簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更
・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに
<最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:突き砲撃型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
<上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
頭
クシャ
ガンキン
ハイメタ
ガンキン
砲術護石
ロイヤルバースト使うなら頭は何にする?
候補はスカル、ガンキン、竜王など
敵の威力50以上の攻撃ってどれが当てはまるのだろうか
これがわかればガ性1に落とせる可能性がある
ガンス初心者なんですが、歴戦古龍行くならどの武器持っていってます?
これも
対ヴァルハザク用のスキルで悩んでるんだけど、弱点特攻よりも他のスキルで会心あげるなり素の攻撃をあげるなりした方がよい?
そんなに立ち回り上手くないもんだから腹下でチクチクしてんだけどみんな上手く頭狙ってんの?
>>18
細かいことは考えず砲撃主体でもいいじゃないか 鉄壁以外は個数含めて装飾品集まったからハザクスピサ握り始めたけど
スキル構成悩ましいなこれ
いっぱい積みたくてしょうがないし楽しい
お前らの竜撃砲じゃゴッチすら削れない
哀れなものだ
ところで溜め砲撃中に角度変えるやつできないんだが
左スティックよな?
質問いいですか?
ブルチャリ作ったらあまりの美しさに手放せなくなりました
黄金聖衣との親和性もなかなかクセになります
振ってよし撃ってよし鑑賞してよしの逸品です
ありがとうございました
まだ序盤なんだが、すぐ緑ゲージが無くなって弾かれて辛いです…。
>>18
ハザク腹も肉質50だから痛撃でるやん
って今回肉質柔いの多いから楽よ とにかく折れないガンスを担ぎたいんや 何故それがわからん
>>20
おお、すまん大事な事を忘れてたようだ
>>37
なんですと?!
全然会心乗らないから硬いんかと思ってたわ… 最近クシャだけハザクガンスで後のモンスは驚天動地orロイバを気分で使い分ける感じになっちまった
せっかく全部の最終強化作ったのに使うの3本とか悲しいな
属性以外で3本も選択肢あるって他の武器に比べたら幸せなんじゃね
対テオの装備が固まらない
匠4耐火3耐爆3ガ性5ガ強って凄いチキン装備になってしまった
耐火と体力回せばいいだけだからガ強くらいで特には対策する必要なくね?
テオならガ性は3でいいよ
火耐性が20になるようだけ調整すれば耐火は1〜2に抑えられる
耐爆つけて火耐性は組んだ防具がたまたま猫飯込みで20超えるようになってました
熱ダメージは知りません
ただのロマン枠だけど達人ブルチャ
ならぬ達人ロイバ作った
武器倍率は同じだし毒だからブルチャ
より汎用性はある(強いとは言わない
ロイバ会心スロカスタム
匠3 見切り6 弱点特効3 超会心3
力の解放2 達人芸 ガ性1
ふむふむ3でいいのか
なんか苦手意識があってつい過剰に防御スキル積んでしまうわ
俺はテオ、熱ダメ無効と死中に活にしたわ。
耐火耐爆はきった。
熱ダメ無効と死中に活のほうがスロットにやさしいし、属性やられになったらステップでなんとでもなってる。
初心者な質問なんですが
同じ装備で同じモンスターに砲撃してもダメージ違うのってどうしてなんです?
さっきのテオは1発48だったのに今度のテオは1発50みたいな
気のせいだったかな
猫飯オススメにして攻撃upがクエストによって違うとかじゃね
>>52
耐性それくらいに体力200あると
ノヴァ食らっても生きてるからある意味正しい >>58
確かに生きてた、しかしあの中で不動来て上に竜撃砲撃つ勇気はないな… クリア時間が大幅に変わる程の性能差なんてないし好きなの担げばいいだろ
アウアウは自分で調べれんのか
いい加減過去スレも見てくれ
>>70
おそらく仕様
ボウガンの散弾とか同時hit系は1発分しか回復しない ロイバのフルバループがお手軽高火力だけどこれ超えられる武器限られてないか
ネギ弱いってことはあれか
英雄はブルチャリに入れるのがいいんか
ネギは殴りは強いんだが砲撃しないならランスで良くね?になってしまうな
>>78
ハザクも砲撃は切ろうと思えば切れるんだよなあ
砲撃切ると弱いから切らないだけで
切れ味も匠2と剛刃で最高の攻撃スキルが簡単に突けられてしまうのだ ガンスってそもそも槍なのか
どっちかというと銃剣に近い外見してるような
クロムガンランスがまさに銃剣といった感じで振り回す度に頭がロマンで満たされる
銃槍も銃剣も同じ意味合い
青大将みたいなガンス欲しい
初期のガンランスが槍+砲撃機構無理矢理ひっさげたデザインだけど、主流武器として開発された工程で銃剣ぽくなってるかみ?
マグラハトとかは槍的だけど。
ってかアベレージヒッターよこせやプケプケとかまさに適材適所モンスじゃないの。。
ネギの咆哮無しダイブ?叩きつけ?の判定おかしくねぇ?
特に歴戦はガ性5つけても体力スタミナ両方ゴリゴリ削ってきやがる
ガ性5でこれだけ削られるのネギだけでしょ他のモンスは3でも殆ど食らわないのに
ゼノガンスってスピサの下位互換みたいな感じなん?
見た目綺麗だから使ってみたいんだけど
>>88
ゼノは独立系で類似するガンスはない
殴りは青のロイバよりちょっと弱くて、砲撃は放射3でもう一つの器用貧乏だけど
武器に付いているサイズ3のスロットと2つと匠を必要としないスロットフリーで
スキルをドカ積みできる自由度が高いタイプ、あんまり使い手はいないけど潜在能力高そう 誰か詳しいニキ、ダオラ=ブリジアに弾何発入ってるか教えてクレメンス
ゼノ君はせっかく匠が入るスロットなのに匠が要らないのが逆に勿体なく感じる
基礎火力を代償にしてるので尚更
>>81
そういうの考える必要が(良くも悪くも)ないじゃん?って >>93
3スロットにあまり良いスキルがないのがね
耳栓目当てで護石と武器に2つ装飾品入れて5にできるというのが強みかな
耳栓で組むなら一番いい武器だと思う ハザクは万能だけど一番は無いからな 良い調整だと思う
フルバループならロイバ 突き砲撃ならバゼル 溜め砲撃なら驚天
後、敵の属性耐性次第で他のガンスに負ける事もある
白維持前提だから剛刃は必須だけど無ければ匠5業物でもなんとかなる
>>97
殴りが一番強いのがハザクだよ
殴りが強いからちょっと砲撃弱くてもなんでも出来るのがハザク 大食作ったはいいけど無撃以外に何積めばいいか分からん
>>98
耐性が同等以上ならジャナフの方が殴りは強いんじゃなかったっけ?
火だから効かない奴多いけど >>100
青同士で殴るならジャナフが一番強い
だがハザク担いで最高クラスの攻撃スキルである匠を使わないという前提はあまり意味がない 待望の英雄出たけどどう使うべきか悩んでる
ネギに使うなら何がオススメ?
拡散なんでこんなことに
今回の調整ならL4実装してくれてもよかったのになぁ
>>102昔の長文の一部だけど白ハザクより強いよ
ここで実際のダメージを見てみよう。対象はトレーニングの柱、肉質80属性30。護符爪あり会心、カスタム強化は無し。
ジャナフ66〜67 白ハザク63〜65 種火57〜58 普通に種火どころか白ハザクより強い
肉質の硬い大きな樽だと差はさらに開く。 ジャナフ35 白ハザク30 種火28 種火より25%、ハザクより16.6%も強い >>105
クリティカル計算に入れような
まあジャナフは強いよ、あれでスロット付いてたら覇権はジャナフだった 英雄出たんやがダオラ=ブリジアに回復ってオススメじゃない?
逆に英雄使えるガンスでオススメカスタム教えてくれ。
他のモンスはガ性3でも、下手したら1でもほぼ食らわないのにネギだけ5でもゴリゴリッと削れるのは調整ミスを疑ってしまってならない
ガードブレイク攻撃みたいな見えないステータスでもあるのかね
>>106
強化回数一回と匠2分削れるから-会心と中スロット分入れても差は逆転しないよ 鉄壁一個…一個でも完成できる装備があるんです…
だから一個でいいから出て…
このゲーム、当たり判定持続がなくて細かい当たり判定を何度も発生させてる
だからネギのドーンッや竜巻をガードしてしまうと悲惨なことになる
>>109
単純にガードしちゃいけないタイプの敵ってだけでしょ >>90 >>93
助言ありがとう、この潜在能力いかせる珠集めるのも楽しそうだね
自分の珠集め進捗だとしばらくはロイバ安定かなぁ >>110
ジャナフはカスタム3だっけ
じゃあ属性の相性の悪さに目を瞑れば最強はジャナフか >>97
フルバだけみたらロイバだけど
フルバループも結局殴るからね
突き砲撃も弾数の兼ね合いで
バゼルとハザクは大差ないよ 槍英雄がないままもうすぐランク100になりそう。槍猛者は5つ出てるのに
歴戦ネギ相手しててガ3で困った事ないけどなぁそらふわっと頭突きは削りすげーけどそれで死ぬわけでもないし
ガ性1でも特に無いなあ
超会心で殴るなら何が良いんだろう、大喰?
無駄に珠が出てたから遊びたい
ガンスはガード削りで乙った場合は
キャンプに戻らず、そのまま立ち尽くした状態で事切れる、白髭みたいな状況になるぞ嘘
死んでもガード状態は崩さない
その代わり、1乙でゲームオーバーのテロップがでるぜよ嘘
リザルト画面は棒立ちのまま、盾を構えたまま不動
バゼルとハザク大分違うぞ
化合きれば殴り関係なく480ダメは差がでる
砲撃の威力はバゼル圧勝だし
クシャが纏ってる風圧って5だとどのぐらいましになる?
纏ってる状態でフワーッなってそっからガードする間も無くブレス連発で乙ってしまった・・・
>>120
ちょっと!w
吹きました、本気のオススメを教えて欲しいです。 ハザクが強いのは同意だがさすがに専門家と大差ないは無理がある
どの武器選んでもそこまで差がないのは合ってるが
最強なんて決まらないのだ
ネルギガンテTA最速は理論値他に負けてる無撃牙竜銃槍だったような
結論
好きな武器を担ぎ自分の欲しいスキルを付けましょう
属性に存在感がないっていわれてるとおり
耐性持ちに担いでいってもそれなりだし
ヴォルガノスなんかは火属性で柔らかくなるんだっけ?
だからジャナフブルチャリとあとおまけでカガチあたりはもっと評価されても…
ガンスは武器毎にスタイル毎に宗派、流派がある
状況毎の優劣は多いに語っても良いが、信教の自由は保証されているから
煽り合いだけは、アフィの思う壺
ジャナフは圧倒的な攻撃値と属性値にロマンを感じるアフィよね
俺はハザク教徒だけど
ちなみに僕は最近では死滅したらしいゾンビ教の生き残りだ!
得物はクロムちゃん!
ジャナフキャノンはスペックは強いんだけど火属性の扱いを見れば見るほど絶望する
で仮に最強が決まったところで何狩るの?
どれ使っても10分で終わる雑魚しかいないゲームなんだから好きなの使えよ
ヴォルガノスなんて砲撃QRからループ入るか溜め砲撃で殺すからアグナコトル仕様全然気づかなかったでガンス
殴った方が効率いいのはわかってるが砲撃楽しくてやめられんな
ゆうた渡りの影響がここまで来たのか
弓スレとか発売直後は平和だったけど今じゃテンプレ読めない質問レスが増えて
挙げ句の果てにテンプレ削除して選民wiki見ろだけになってたぞ
無駄な対立煽りとテンプレクレクレ厨するササとかアウアウは無視しないとこっちも荒地になる
せっかくテンプレに居座ってるのに見てもらえないゴッチかわいそう
ずっと側にいてくれたのか我が師
導きのゴッチよ……
せっかくアーロイイベを周回して鋭牙を集めてジャナフキャノン作ったのに手持ちの珠だと砲術かガ強を抜かないとまともに装備が組めなかったぞ畜生め、対ヴァルハザク装備をまた組み直しだ
やっとガンキン脱げると思って同じスキルでシミュったら結局脱げなかったでござる…
強壁を入れる先が結局ガンキンアームなんてのはよくあること
ガンキンはスキルだけじゃなくてスロットと雷耐性も優秀だから
結局呪いが解けない事もしばしば
30分が20分に縮まるならともかく5分が4分なら、好きなもの使えだよなあ
バゼルバスターで突き砲撃したいけどスキルきっついなぁ
砲撃増弾剛刃弱特研磨匠積んだら怯み軽減が積めない・・・うーん
ババアは一度モンスターと戦った方が良い
そうすれば適当な仕事なんてできんやろ
ごめん皆強壁珠出たわ
お先にガンキン装備卒業しま〜す!
あれ?バゼルよりハザクのが突き砲撃強くね?
砲撃の強さ加味しても
>>171
いや煽ってねえごめん
どっちもカスタムしてどっち使おうか考えてたんだすまん もうハザク狂徒にしたらどうだ
毎日のようにしつけーよ
好きなガンスを担ぐことでモチベーションが上がり、結果火力の向上に繋がる
またぶんどり族のオカネハイルーさんなのにゃ?
残念だけどもう生肉はないのにゃ…
>>174
いやハザク信仰してるわけじゃねえよごめんよ
ただ柱殴ってハザクでダメが66+37だったから
66+37×1.2で110.4
バゼルが56+45だったから
56+45×1.2で110だなと思って どれ作るか悩んでる身としては色々比べた感想を
聞けるのは助かるけどな
それに爆破が乗るからバゼルのほうが優秀だって話になってた気がする
砲撃と違って突きは常に弱点に当たるわけじゃないしな
マジで好みで選んでいいと思う
TAなるってんじゃないなら大差ねーよ
ゼノでも会心出たら白ハザクと与ダメ同じなんだよね
会心分の差をどう見るかは人によるだろうけど
>>186
そうかぁ爆破ダメ考えるとますます悩ましいな
ダメではバゼルが上
スロではハザクが上
弱特付けたときのダメは・・・うーん難しすぎる マカおば様へ。いい子にしているから砲術珠ください。
ガンランス初心者なんだが立ち回り勉強しようとようつべ見たら不動着て叩きつけフルバ薙ぎ払いループの動画しかねーのな
ハザクの場合は結局、どれも高レベルで遂行できるから
例えばフルバループしたいときにバゼルより強いし突き砲撃でまとまったダメとりたいときはロイバより強い
そう考えたらハザクの強味なんて数値だけであらわせるもんでもない
>>183
柱殴っとるんなら属性ダメが9ポイントぐらい入るからそれ引いて考えるんやで〜 ダメージなんて投げ捨てろ、お前は何の為にガンランスを手にしたんだ?格好いいから、浪漫があるからだろ
ならDPSなんて小さいことで悩んでいないでもっと大きなことを考えろ、そう竜撃砲だ、竜撃砲を使うんだ
単純に柱殴った時のダメージが上でも実際は切れ味とかモンスター毎の立ち回りで変わるから
結局遊んでて楽しいガンスを担いで行く
なぎ払いもフルバも楽しい
>>189
あとは弾数も違うから使いやすい方で良いと思う 実際TAやりたいけどつべのTA動画丸パクリから入っていいのだろうか
バゼルつかってるとしょうがねえフルバするかなんて場面もそこそこある
そんときはハザクだったら・・・なんて思うわけだし
まあハザクも使ってるけどな、猛者だったらたまたまだけど危険度2回して腐るほど出たし
>>197
まずはちゃんと防御して回復の手間を減らすところから始めた方がいいよ
それで相手の攻撃範囲をしっかり見抜いて将来攻撃特化した時に当たるか当たらないか判断できるようにする 柱は肉質とか耐性とかも実際の仮想敵と違うし参考程度にしておいた方がいい
トレモの柱は砲撃に上位補正がかからないんじゃなかったか?
歴戦ハザクにバゼルの砲撃は52くらい出てたと思う
歴戦ハザク相手、ってか歴戦ならギエナとかガロン相手でもバゼルで毎回53でてた
属性補正かかってんのかなあれ
>>54
固定ダメに加えて僅かながら火属性もあるからそれじゃね? 最近ネギガンス下火ですね。
絶対死なないマン作ってみましたが如何でしょう?
耐絶入れた方がよいですかね?
武器:種火 超心
頭:竜王 無傷
胴:ウルズ 治癒x2
腕:ウルズ 体力x3
腰:ウルズ 加護x2
足:クシャナ 渾身
護石:鉄壁
超回復、体力3、加護2、フルチャ3、ガ性3、体力回復2
、回復速度2、弱特2、回避距離2、超会心1、渾身1
最近ガンス担いだけど臨機応変さが他の武器種よりも求められると感じるわ
>>201
トレモでは上位補正も猫飯も無し無しや
ちなみに今作、龍属性の使いみちはほとんどなかったりするからな〜
レウスレイアを周回するなら別やけど お前ら業物は切れ味消費-1しかしないから弱いっていうけど
溜め砲撃はもちろんフルバでも1発毎に1発毎に-1されるからちゃんと切れ味消費半分(ただし拡散は3→2で除く)になってるからな
龍撃砲は10→9だけどそもそも使わないから関係ない
ガンランススレ13の135のせいで業物使えないみたいになってて悲しい
>>208
業物弱くはないと思うんすけど見た目がね… >>198
毒瓶集めを楽しんでてしかも砲術珠が余りまくってる俺としては是非トレードしてえ 溜め型難しいね
ロイバぶん回してたほうがお手軽だわ
地下に業物珠が隠してある!とくらい言ってくださいよカプコンさん
もっと竜擊砲に拡張が欲しかったなぁ
砲術積むしか威力上げる方法ないから竜擊砲特化できないんだよな
いっそ砲術と竜擊砲のレベル分けて
砲術レベル1だけど竜擊砲レベル5のガンスとか欲しいぞ
>>205
これ見て思ったんだけど
これとかどう? 竜撃弾と竜撃砲の仕様逆だよなぁ
本家にあの火力欲しいです
まだ何も珠ないから驚天を匠なしで握ってるけど砲撃し続けるだけで黄色ゲージに一瞬でなるのが悲しい 長く戦える気がするし匠つけるまでロイバ戻った方がいいかな
お前ら最終ガンスっていうけどゆうた渡りのやつ以外のここにいる根っからのガンランサーは全ガンスカスタムしてそれぞれ専用装備を各3セットずつ作るくらいの愛をもつんや
>>209
マジ?多分珠指定してシミュして出なかったから珠足りねえんだな ネギってガンスと相性良いと思ってたけどここみる限り苦手な感じの人が多いんやね
ガ性3でやってるけど5にあげたいって思ったことないや
カスタム素材が武器種別になってなければガンガン突っ込めたんだけどね
英雄なんかかなりドロップ率低いし分ける必要あったのかね
>>231
なかなかいいな
ひるみもついてくるし、体力のとこで耐性とかいじれる >>189
バゼルは弾が少ないのが致命的よ
QR多くなって結局火力で劣る フルバ対決
ロイバvsハザク 火力はほとんど変わらないけど匠2で済むハザクの勝ち
突き砲撃対決
バゼルvsハザク 爆破があるバゼルが有利そうだけど弾数の違いでハザクの勝ち
殴り対決
ジャナvsハザク 一見ジャナが強そうに見えるけど火が通らない敵多すぎてハザクの勝ち
最強はハザクだってやっぱわかんだね
ブルチャリ使ってる人ってどんな感じの装備にしてる?
達人芸と合わせてみたいな話も見るけどカイザー三枠も入れたらスロット足りないような
柱を延々と殴るならバゼルの弾の数も致命的になるだろうけど
突き砲撃、突き砲撃砲撃が基本的な攻撃だから言うほどかと思う
突き砲撃突き砲撃突き砲撃突きも大分長いぞ
キリンで溜め砲撃練習してるけどリロードと研ぐタイミングが難しいね
おのれハザク邪教め
厨二ネームも専用グラも貰えなかったくせに良い気になりおって
我らロイバ聖教の威光にひれ伏すがよい
突き砲撃セットしてるあいだに溜め砲撃を重ねていくんだ
>>241
普通に火属性2属性会心弱特渾身砥石匠2剛刃に攻撃3突っ込むか体力3突っ込んでるわ
弱点会心100%はやりたいから弱特渾身は必ずいれたいな
火強化は2より上はあんまり意味ない 黄金の鉄の塊に包まれ最強に見える
ハザクだのロイバだのお互いに戯れだとわかってるから微笑ましいが
これが使用率高い武器になるとそうもいかないヤキモキ
最近はネギつかってるけど龍撃砲は今作の優秀ななぎ払いの犠牲になったのではと思えてならない
>>246
カトリックとプロテスタントみたいなもんで、こう、別の方々だから…… ガンランスの切っ先にビンを付けて高出力竜撃砲を撃てば良いのでは?
HR69にして必要としてる珠が剛刃のみ
猛者も1つ、英雄0なんですがそんなもんですかね
強壁とか実在するのか…
HR69で剛刃出れば上出来よ
強壁なんかHR200で2個しか出てない
>>248
ありがとう、やっぱり会心活かした方がいいのね >>258
ついでにミサイルランチャーも内蔵しよう 英雄は歴戦古龍3%だから枠3を回してれば10回前後で出る
ただし出ない
このひたすら歴戦狩ってゴミが増えてくのを見続けるサイクルにさすがに飽きて来た…
歴戦狩って狩って時折ネギやキリンとお散歩して痕跡集めて…
>>208
最低増弾とガ性の装飾品いるからな
あればネギガンスや大喰用につかえるね
直撮りで申し訳ない。 バゼルの話題が出てたので装備晒します。 スロ3ひと枠空くのでマルチだったら怯み軽減ガ強詰んだり色々対応できると思います。 化合着たバゼル楽しいぞ(ダイマ)
真面目に、爆破の数が倍くらい違うから一度着てくださいお願いします
>>215
増弾珠 痛撃珠 鉄壁珠あればお手軽でこんな感じ
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv2 属性やられ耐性Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 業物
頭 竜王の隻眼α
胴 バゼルメイルβ
腕 ゼノラージクロウα
腰 ゼノラージスパインβ
脚 ゼノラージフットβ
護石 砲術の護石V
あと装飾品【1】* 3つけれるよ 牛角さんもいいけどありがとう、そしてありがとうっぽい装備でガンス持ちたい
一部のガンスを持ち上げれば荒せることがアフィに気づかれてしまったな
>>223
ブルチャリ、蜻蛉切、ジャナフ、大喰2本目、シュラム、クロム、黒頭巾が石待ちしてる
種火、教典、ハザク、バセル、ロイバ、大喰、ボルバスが現役
カスタム強化もあるからそれぞれ3本づつ欲しい(^q^) >>270
あまりにも付けやすく、あまりにも期待値が高い >>275
ハゲオカマキャラで溜め放射すると不死鳥のエフェクトになるアプデおなしゃす トロコン目指してもいいけど闘技場?だか50回と金冠がめんどすぎるな…
珠の要求がくっっそきついからな
ゆうたは装備組めんまま憤死するでw
鎧武者使ってるからジエンとかダレンのガンス担ぎてぇなぁ
>>279
業物つけたがるっちゅう事は他の珠はあっても剛刃出ませんでしたって事や
察してやりーな ハザク作りたいのに狩猟生活の護石だかを作ったせいで幽膜が足りない
もうあのラスボスとは戦いたくないよ…
>>241
頭は剛刃と砥石が入るもの、足はクシャ
後はダマスクで鉄壁1つと体力耐性盛りでテキトーに振り回してる
増弾強壁は填める余地が無いから不採用
下手だから生存盛っても時々死ぬ チャレンジクエストのガンキンバゼルをガンスで8乙してギリギリクリア
バゼル攻撃差し込める隙なさすぎだし
ウンコでめくられて7割飛ぶし笑うしかなかったわ
めんどくさいからなぁ
でかいぶん動きが激しくて頭尻尾壊しにくいし
竜杭砲かっこいいから隙を減らすか威力UPあくしろよ
ガンスの中で杭作ってるちっさいおっさんが過労死してしまいますので
驚天動地で歴戦キリン救難信号絶対助けるマン作ったけど普段砲撃あまりしてないから慣れなくて逆に難しかった
QRが強いすぎて通常リロードするという行為自体デメリットだからもうちょい出が早いから後隙減らすかはしてほしい
杭は意外と質量あるのにガシャコンするだけでいつのまにかぎっしり詰まってるの本当に怖い
ハザクの尻尾は面倒だけど、開幕に落石大樽Gにもう一度落石、寝床に帰して顔におはよう竜撃砲大樽Gで頭壊れるだろうし
耐性と保険にガ強入れとけば他の古龍より楽々
ハザクから猛者槍きたー
これでスピサのカスタムが完成する
スロット+回復にするぜ
ただ珠がないから装備は未完成だけどな…
驚天使いたいから歴戦掘ってるけど辛すぎる
溜め砲撃マンしたいぞ
驚天の溜めでネルギガンテに82しか出なくてびっくりした
まあ調査クエだったから個体差というか防御率差だろうけど歴戦でもない通常の調査クエなのにこんなに違うものなんだな
ガンス部屋でハザクやるとブルーチャリオットを割と見るけど、属性値って結構デカイのか
鉄壁難民の俺には無理だが、鉄壁1個でも持ってる人は試してみてけろ。
俺の中ではゴール装備の1つになってるんだがどうだろ。
●スキル構成:
回避距離UPLv3 ガード性能Lv3 耳栓Lv5
砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
空スロ小6ケ所 (体力3+治癒3とか茸3+広域3とか詰められる)
ロイバ(空きスロ小1 回復カスタム2回)
バゼルヘルムβ
バゼルメイルβ
ウルズアームβ
バゼルコイルβ
クシャナペイルβ
砲術の護石V
増弾珠 1 / 跳躍珠 1 /鉄壁珠 1/ 防音珠 1
現状、鉄壁珠が1個もないので腕をバルキン(ガンキン)にして
発動スキルを維持しつつ小スロ5で妥協してる。
くやしい。
テオにゃんの立ち回り見たくて動画見ても不動ゴリ押ししかないぞ
突き砲やガ突き斬り上げでチクチクしてブレス吐いたら突進からの突き砲連打で良いの?
フルバ型で行きたいんだけど全然叩き込める感じしない
なんにでもハザク種火ロイバで回してたら飽きちまうからな
せっかく作った属性ガンランスなら使えるところで使いたいものだろう
>>225
上で言ってたスキルは多分全部入ってるはず
鉄壁珠が一個もないならおまけの属性やられが消えるが腰をバルキンに変えればok
>>306
匠護石にして砲術珠積んだの作った気がするな
使ってないけど ハザクは骨部分が残ってんのがなぁあんまり
正直種火のワイルドな見た目すき
ブルチャリとかダオラとかおもちゃ作ったから遊びに担いでってるだけだよ
骨の部分は古龍骨なんやろなと脳内補完することで強そうに見える
ジョー素材ガンスが実装されたとしたらレア9の可能性もあるのかな?
そしてもしレア9だったら英雄2個使うんだろうか
ガンスってカスタムすごい悩まない?
回復はまぁ優先でいいとして攻撃も会心も砲撃関係ないしスロ増やしてもスキル構成あんまり変わらなくてハザク二枠目ずっと悩んでる
ワールドからガンス使ってるけど下位のアンジャナフが無乙で倒せん...慣れてないだけかも分からんけど
竜杭再装填まで○分とかをお望みか
まあ正直撃ってる暇ないけど
さすがにレア9なんてないやろ
まぁ英雄は2個確保済みだし何がきても恐くない
むしろレア8で頼むだで
確かブルチャは切れ味白出せばジャナフより優秀なんだっけ
>>318
俺はスロットだけど殴りハザクもかなり強いから攻撃か会心カスタムはありやで
回復スロットと回復攻撃or会心の二つ作ればええやん >>311
アドバイスありがとう。
残念ながら砲術珠は1個しかないの。
砲術2個or鉄壁1個ほしいわ。
現在HR102の夜。 >>321
ランスはパワガ突撃が楽しい
ガンスはフルバ砲撃が楽しい
言ったぞ >>323
両方ね!その発送はなかった
とりあえず攻撃にしてみる >>318
あと小スロ1個増えたら激変というのはあんましないよね。
あと中スロ1個増えたら可也違うケースはあるかも。
でもまぁカスタムで回復は1ほしいから、中スロにできるのは3回カスタムできるのに限定される感じ。 鉄壁を願って19回未来視するも無事死亡
もうこれ鉄壁ねぇよねぇ
多分でないのはトコトンでないよこれ
超心、抜刀、強走、砲術、キノコ、鉄壁、集中って3個ずつ揃ってるけど強壁、匠、攻撃は1つも出ない
>>329
俺、強壁2個あるから、その鉄壁1個とトレードしようぜ。 匠と解放はほんとーーに出ない
うちのサークル誰一人持ってなかった
>>220
攻撃スキルてんこ盛りver熱いですね!
超会心1つ詰むよりも、弱特や渾身で会心率を底上げした方が期待値は高いですか? 匠2と解放1は(無駄に)出たな
サイズ3とか入れるところが無いんだよオラァ鉄壁寄越せオラァ
ゴッチ、教えてくれ 俺はあと何体あの古龍を殺せばいい……マカ婆は俺に何も言ってはくれない……
>>328
裏を見ると出やすい気がする
詳しくは装飾品スレで ロイバにスロカスタムしたら剛刃入れれるじゃんって思ってたら1スロ増えるだけかい………ゴミじゃん
ツイッターとかで鉄壁珠で検索すると、難民の量が半端なくて和む。
ああ、俺、独りじゃなんだ。的な。
解放は6個ぐらい出たかな
強走は昨日初めて出た、攻撃はHR50越えた辺りで1個出たきら、匠キノコはまだ
こういうのは自給自足でやっていくのが好きなんでトレードなくてもいいけど
被ったレア珠を勿体ないから同アカの別キャラかどこかの誰かに送りつけるシステムが欲しい
鉄壁はそこそこ出るだろ
あと超心はレア8なのに異様に出やすい
よくキリンに行くフレは属性解放珠が
よくハザクに行く俺は超心珠がよく余り互いに欲しがってたりするとこをみると歴戦モンスによって出る珠の確率決まってるんじゃないかと思う
つまり狩る対象にまでガンキンやガマルの呪いが……?
>>336
うおおおおおおありがとおおおお
裏を調べて今やってみたら55回目で鉄壁きたよおおおおお
ほんとに感謝!!
覚醒珠出たからクロム覚醒させてみたが爆破自体が微妙だから弱特ロイバや無撃大食の方がつえーわ 距離0は窮屈、1は物足りない、2あれば十分、3はできるなら
バゼル、クシャナ、ダマスク、バゼル
あと足デスギアにするかガマルにするか悩む
前者は匠が過剰だと思うけど砲術3つめる
後者は増弾つくけど砲術2
珠の関係で石は鉄壁にしてる
耳栓5、ガ性3、砥石3、剛刃は付けたいけど砥石減らしていいのかな?
珠は匠が1つあります
カスタム回復スロにしてそこにはめるのが一番ですかね?
ロイヤルバーストと色合いあっててカッコいい
増弾、砲術3が揃ってないロイバはゴミだぞ?
こいつらは最優先でつけよう。
>>354
どうせ剛刃あるなら匠減らして装填数つけたほうがいいかなぁとも思うけど
フルバ運用なら研ぎ石高速剛刃or匠業物ないと不便
あまりガンス使ってなさそうだから言うけど、砲術3装填数ないとフルバは火力不足だよ フルバ型だと珠がたくさんいるし
雑魚の俺は黄金マグラハトマンして満足するしかねぇ
ガンキンハイメタ砲術護石に砥石と体力でも詰めておけばとりあえず形にはなる
耳栓は難しいけど頭パーツで多少はスキル弄れるしそんなにものでもないよ
ガンキン製のガンランス拡散Lv4で追加あったらいいなあ
黄金の鉄の塊で出来たガンランス使いたい
黄金聖闘士装備はほんとうに初心者の頃からお世話になったし感謝の意を込めてギャラクティカガンキンバスター実装して欲しい
赤いボタン押すとガンキンの鳴き声がしそうな名前の武器だな
光る! 唸る! DXギャラクティカガンキンバスター
スロ穴がガバいガンキンはこんなのでも必要最低限のスキルは揃えられる >>363
こんなん見たら笑っちまうわwww
ロイバの毒って馬鹿に出来んね
有効度2で160ダメ 3なら260ダメも入るらしい
クエスト中3回毒らせるならその3倍ダメージだから下手な属性値や攻撃力差より火力あるわ >>366
お、毒ダメそんな入ってんのか
達人ブルチャリ愛用してたけど
>>50のロイバ装備も面白そうだな 待望の英雄出たけどどう使うべきか悩んでる
ネギに使うなら何がオススメ?
俺のしょっぱい腕でもバゼルで歴戦ハザク7分はいけたけど
突き砲撃で怯み続ける合間に化合で爆破しまくるのはやっぱり爽快感ある
エフェクトの割りに120ダメなのが残念だけど5回も爆破すりゃ十分だろ
4枠15分の歴戦ネギにびびりながら行ったけど10分かからなかったわ。初見普通ネギはガード削り殺されて3乙2回くらいしてたのが懐かしい
殴り特化ネギ槍も楽しいわ
念願のガンスデビューしてきたよ
壁系の珠1つもないからテンプレに近いロイヤルフルバマンだけど
今回納刀しなくても砥げるから剛刃高速砥石Lv3入れてみたけどストレスフリーでいいねこれも
スピサは自由度高い分見た目重視のビルド
組んでもスキルもちゃんとつけられて良いな
毎シリーズいろんな武器使って落ち着くのがガンスなんだなぁ、ガンキンテンプレにロイバ担いでたけど護符は砲撃より匠のが良いみたいってここ見て感じたありがとう
強壁増弾鉄壁出たからエロいウルズ着てゾンビしてる。
英雄槍が出ねえよぉ刃と剣ばっかり出やがる
ハイメタの呪いはともかくガ強は今作欲しいと思ったこと無いな
納刀ダッシュとかバクステピョンピョンとか格好悪いことしたくないやん
アンジャナフくんのタマタマどこ…?ここ…?
テオくんのタマタマならとっくに間に合ってるのに
強壁とか増弾とか1個でりゃいいやつって1個目なかなかでないのに2個目3個目でまくるのがイラッとくる
ガ強は周りが蜘蛛の子散らすように逃げる中どや顔で残る為にあるもんだ。だからテオのノヴァに閃光投げるのはやめたまへ
体全体に当たり判定がある奴らばっかだから回避性能弱いな
大人しく亀するか
歴戦ネギ3分台
歴戦テオ5分台
歴戦クシャ8〜10分台
歴戦ハザク8分台
クシャハザク嫌い
ネギテオ好き、事故死率そこそこあるけど
>>382
それ、格好良くガードするぜってガ強付けても9割方叩き落とされてくるからほんと意味ない >>383
盲点だったわ
ジャナフくんのアナルに杭撃ち込んでくる ノヴァきた!と喜び勇んで盾を構えると同時に空に煌めく2〜3の閃光
なにサボってんのと横目に見られながら即座に殴りかかる他のハンターたち
こんな気持になります
A「くるぞ!ノヴァだ!」
B「全員待避ー!」
俺(ガチャン)
A「何やってる新人!逃げろ!」
B「あいつはもうダメだ!諦めろ!」
A「新人ー!!」
テオ「ドーン」
AB「やるな新人!」
って脳内で遊んでる
ガンランスって使ったことないんだけどちょっと使ってみたいんだが
ガ性3とガ強つけたら耳栓ってもしかしていらない子?
ノヴァで思い出したけど野良でテオ行った時俺がノヴァをガードで防いでるのを見て
二回目のノヴァの時ランスとガンスの二人も同じ真似して死んでクエスト失敗した事あったな
>>391
咆哮はガードできるけど
耳栓あれば咆哮無視して殴り続けることができるし
あるのとないのとでは結構違う 耳栓は重すぎ
それよりも付けるべきスキルがガンスにはある
ダメージソースの半分以上が砲撃かつモーションの隙がデカくて咄嗟のガードが効きにくいロイバなんかでは耳栓はかなり有用なスキルだと思う
>>309
センクス
鉄壁も砲術も持ってるが匠は持ってねえ ノヴァで他が逃げて閃光も投げない状態で受けてからのフルバーストは浪漫でしょ
耳栓5匠3集中3砲術3ガ性3ガ強増弾剛刃
驚天ならこれできるから
耳栓はハザクだけかな
即死コンボある上に未だに回避ポイント分からん
耳栓5付けても
ガ性3、砲術3、増弾、剛刃、怯み軽減と3スロぐらいは盛れるから
必要最低限のスキルは付くさ
アンジャナフ強くない?
防御力30、ガード性能1程度じゃ足りんだろうか。
足を引きずるところまではいけたんだが…。
今の時期でも新人いるんだな
アンジャナフはガードに頼ってきた新人をいびる係なので
>>392
ガード体勢に入ったから「おっガ強かぁ」からの力尽きました
せっかく4枠貼ったのにソロはおろか他のマルチですらクリアしたことないんだろうな練習なら他所でやって欲しいわ スキルが揃わない序盤は少し面倒だったね
すぐ緑ゲージなくなるしガ性低いから仰け反るし
素直に罠とか環境利用してクリアするとわりかしスムーズ
ジャナフはガードだけじゃダメなことを教えてくれる
スキル揃えばガードでもなんでも押せるんだけど
やたら上位キリンの救援多かったし歴戦じゃないからと軽い気持ちで入ったらクエスト失敗して今作キリンのおかしさを再確認した
ガ性切って距離3回避3の回避ガンサー始めました
P3辺りまでの回避ランサー彷彿させて楽しいです
匠、増弾、鉄壁さえ揃えば珠もコンプで
理想のガンス装備が組めるんじゃ!!
今宵は寝させんぞ!マカババァ!
ランス ラ・モールの哀愁
ガンランス ハザクスピサII
何故なのか
アプデなりで強化先が追加される可能性がある説を俺は推すよ
カプコンにまだ何か期待してるの?
これ以上このタイトル発展させる気ないの見え見えなのに
ギエナキャノンとジャナフキャノンもあれだしなんならカッコいいクエスト名も少ない
ガ強付けてガードすれば敵の突進を止められたりブレス系の攻撃が後ろに貫通しないとかだったらと妄想してるわ
動けない仲間の前で盾を構えて壁になるピッコロさんプレイがしたいです
ガンスってマルチで殴り特化の場合ひるみ軽減いらないかな?
>>260
俺もそんなもん200まで集まらんから頑張る 砲術やっと3つ揃ったけど増弾も鉄壁も全然無いから辛い
ただこれで一応ガンキンから解放されるわ
ガマルさんから解放されるのがいつになるやら...
攻撃6見切り3弱点特効3ガ性3超会心2体力1
もうこれで限界
バゼルのカスタム回復攻撃か回復会心かどっちがええんや
>>421
ヴォルガノスやレイアの火球とかなら止めれるじゃん >>426
マイナス会心消すと気持ちがいいかはそっちつければ
効果はどっちだろうが微々たるものだからどっちでも
10000ダメ与えた時に100ダメくらい多く与えられる程度の気休め 槍出ない→ヘビィボウガン→今チャアクで集中3超高ぶっぱしまくりの火力にびっくりだわ。歴戦テオがこれ4回でびっこひく。それでもまたフルバーストうちたくなるよね。俺たちゃ呪われたんだ、ガンランスに。
なんとかUの適当さ嫌い
最終強化系はオリジナルネーム欲しい
ダマクスの胴と腰が脱げない呪いにかかりましたどうしたら解呪出来るでしょうか?
U自体は改修機感あって好き
...別武器に目を向けなければな
スピサIIは嫌いじゃないけどなんでユニーク化する武器としない武器あんねんっていうのが気になって夜も眠れねー
せめて武器グラぐらい統一してから発売して欲しかった
ロイバに匠とか言ってたけど、匠も砲術も付けるのかよ珠ねーよww
剛刃は出たゾ、砲術も1つしかないぞ、しばらくは皆の言う呪い装備のままだ
武器スロ豊富な大食に無属性つけてフルバしてるんだけど、フルバだとやっぱりロイヤルのほうがいいのかね。。
通常型レベルの差があるからロイバ以外でフルバメインの運用は難しい
ゾンビガンスって結構中毒性あるな
他の装備にしたら超回復や回復速度ないのが不安でしょうがない
蜻蛉切りレールガンみたいで凄いカッコいいやん
雷属性だから効く奴結構多いし暫くこれメインで使ってみよう
流行りは過ぎたかもしれんがやっと
体力回復量UPLv1 ガード性能Lv3 体力増強Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 超回復力作れた
これからキリン以外はどこでもロイバゾンビでいくぞ
>>434
同一派生は武器種またいでも素材同じ
しかしギエナキャノンUと同一派生最終強化のレイ=トリアングラー(レア8)とでは同一素材なのにレア度も命名規則も違う
一方スラアクのレイ=ホロウコラムはトリアングラー側の命名規則に則ってるのにレア7
それに伴い性能も一段階落ちてギエナキャノンと同等
マジ意味不明 最近ネギガンス担いで会心殴りガンサーしだしたけど難しいな('ω'`)
歴戦ネギで安定して頭殴れなくてつらい
ガンスでネギいったら攻撃するヒマねーじゃん・・・不動着てゴリ押ししたけど不動無しだときつくない?ガードしても後ろまで飛んでったりして反撃が腹とかしっぽにしか当てられない
不動無しで立ち回ってる動画ある?
実は水平突きガード突きという便利なモーションがあるんだ
>>448
ロイバなら匠3で白ゲージ出した方がよくないかな 猛者槍出たから会心100%ブルチャリ作ってみたけど会心エフェクトがきもちいい
ハザク君相手に十分な火力が出て大満足ですわ
叩きつけやフルバ薙払いは大振り攻撃後とか、怯み次第だけど
ガ突きを頭の中心に当てるぐらいなら比較的安全に攻撃できると思うけど>ネギ
対歴戦ネギはハザクで殴りガンスやってるな
攻撃4弱特3超会心3渾身3アイテム使用強化剛刃
種粉塵使って回避操衣攻撃upで白トゲ薙ぎ払いで330とかでて気持ちいい
>>455
ロイバのピンクとブリケイドがいい感じで使いたかったの
匠2じゃ結局青だしマルチはハザクに変えて行きます なぎ払いループしてると結構前に進んでしかも変なとこ吸われるんだよな・・・
もう少し水平突きとガ突き混ぜて距離維持しながらやってみるわ('ω'`)
>>457
猛者槍じゃブルチャリはカスタムできないんだよなぁ ブルチャリはカスタム2枠だったら使ってたな
仮想敵がハザクだからカスタム回復が欲しいんだがさすがに会心10%を優先してしまう
HR190にしてやっと鉄壁珠3個揃ったよ…
さよならガンキン(´・ω・`)
しかし、今回ガチャがエンドコンテンツだと思い未来視とかは寿命縮めると思い全くやらなかったんだが流石に飽きたな…
未だに攻撃珠、強弾珠、心眼珠は1度も見ていない
多分それら入手できたら卒業しちまいそう
ガンキンは破壊王発動するからなんだかんだで脱げない
男キャラだからごつくて好きなんだけどね
>>463
ブルチャはレア8ガンスなので英雄1枠よ。 マッシヴボディに強調された肩パーツや破壊王というスキル
絶対強い
ダメージがフルバ>>>竜撃砲、しかもフルバは連発できるとか竜撃砲悲惨過ぎませんかね
>>463
つっても弱特渾身で会心100%だしいらんくね?
弱特渾身にした場合カスタムした会心が全く意味なしてないのはもったいないな
まぁ増弾砲術とか入れる場合は渾身つけるのきついけど
かっこいいし使わな損だで! 男キャラなんてなんでもいいわけで男キャラの見た目云々で語ってるやつはいないんじゃないか
剛刃手に入って色々試したけどやっぱ種火に落ち着いた
戦闘中に研がなくていいし相手に合わせてスキルいじりやすいし
お前ら急げよ
直録りだけど装備晒しの流れに乗ります
†ぼくのじまんのばぜるばすたー†
男のハイメタ腰はいかんな、股に顔付いてるのかと思った
でも超合金合体ロボ的にはアリなのかな
ガンキン装備自体はガッチリしてて好きだけど他と組み合わせた時の自己主張が酷過ぎる
>>473
突き砲撃だったらマルチで怯み軽減ほしくない?いらない? 男キャラだから見た目なんでもいいってのはよくわからない
フルバした後のなぎ払いがギリギリ当たらない事が多くてモヤモヤする。
>>472
出るのか
古びた出ないからゴミクエだと思ってた そして行き着く先はガンキンダマスク複合型かフルガンキン
男は黄金に染まれ
古びたと風化はレア8が出るようになるだけだからな。光るでレア7は出るぞ。
光るの1%引きつつrare7の中でもかなり出にくいと思う鉄壁をさらに引くだけだから余裕だな(白目)
俺はマカババアもワクワクも一度も使わず歴戦やってるだけで全部揃ったからあんま深く考えない方がいい
対策とか事故死とかクエのストックとか気にせずにエンドレスで回れるからわりとアリなの……か?
副産物(主に猛者英雄)を考えると呪いが解けるようになる最初の1つが無い人でもなきゃ結果的な効率は目も当てられないだろうけど
光るでもレア8出るぞ
歴戦ジュラ捕獲でキノコ出たわ
結局キノコの納品は古代樹の歴戦集めのためのクエなんかな
シミュレータはカスタムでスロ増やしたと仮定して検索かけると結構変わってきたり
マグラハト用装備で砥石2か砥石1剛刃研磨の二択を迫られてるんだが、どっちがいいかな?
他スキルがガ性5ガ強砲術3増弾集中3力解放1だから、
ガ性3に落として砥石3にしようかとも考えたんだが‥‥
みんなの意見聞かせてくれんか?
マグマグはあんまり剛刃欲しいと思わないから砥石2さえあればいいと思うよ
あとぶっちゃけガ性積むより耳栓のが快適
ドドドは金策メインにおまけで珠みたいなもんだから期待しちゃだめよ
新しい痕跡クエも微妙みたいだし結局未来予知か歴戦かな
自分のは耳栓5ガ性3研磨2だわ
剛刃はいらなかった
砥石2なら釣りめんどくさいけどキレアジでいいでしょ
キレアジは開幕キャンプで釣るようになって減らなくなったな
ついでに釣れるサシミウロコもちょっとした回復に使えて便利
自分はガ性3研磨3剛刃1
剛刃は快適枠。砥げれば1分間撃ち放題のボーナスタイムってのが楽しい
耳栓は装備拡張できるようになった際についでに目指すと咆哮中に300〜400ダメージで楽しい
ダオラ・ブリジアデザイン好みだけど性能微妙だなあ
攻撃力、属性値、強化回数全部ハザクに負けてる
属性違うからと良い訳は効くが氷ってテオとディアくらいだし
それならシュラムの方が高性能だし
白に必要な匠も4だし良い所は大スロットくらいか
驚天動地は砥石3でいい、減りはデカいけど遅いから60秒でカバーできない
驚天動地のキリン用は剛刃なしキレアジ使用で距離3体力3耐性3盛り
汎用は剛刃あり砥石3で距離2にしてたかな
驚天で砥石も剛刃も欲しいと思ったことないな
キレアジだけで充分
珠も槍も揃ったからドスキレアジ見つけたときが一番興奮する
砲撃しかしないから集中砲術増弾距離つけて他に付けたいものも特にないんだよなあ
なぜ今作にきまぐれスキルがないのか
ドスキレ使えない
俺は耳栓付けるかなぁ、
ガ性3だとガードしてもちょいのけ反るし
やっぱ咆哮中に2〜3発砲撃ぶち込めるのはでかい。
(3)スロ1つと護石の枠余ったから適当にガ強と体力護石ぶち込んだけど
足らない奴あるか?無ければ弱特護石の方がええんか? 参考までに聞きたいのですがランス、ガンス以外の武器使用数0で猛者槍出た方っていますか?
見た目スキルにガン振りするのが中の人のモチベも上がって最強
ガ強、ガ性3、炎耐性20以上!耐熱!免疫!
終わり!
後は自分の崇めてるガンスでの調整だから好きにしな!
ドドドはロイバでフルバぶっぱできもちーするクエスト
ハザクスピさのスロットでスキル組むのが楽になると思ったら剛刃匠研磨でキツキツだった
いっそ匠2を匠5にして研がずに運用した方がいいのでは…
耳栓外したらスキルの自由度もっと広がるんだけど
1度この快適さを味わうと手放すのが惜しくなってしまう
罪作りなスキルだぜほんと…
ロイバで
研磨3体力3早食3ガ強ガ性3砲術3増弾ってどうかな
剛刃が手に入ったらそれと匠も入れるべきかな
ロイバで歴戦クシャ4分切れた
ハザクよりロイバのが強く感じてしまう
正直ソロは不動着てフルバループが強すぎるからな
怯みにくいマルチは話が変わってくるけど
>>517
ガンスのみ使用で21出てるよ
他武器2種が少なめな時期があったけど、まとめてドカッと出たりする >>517
HR80までガンスしかつかってない
猛者槍5つ英雄槍0
他武器の数は覚えてない 黄金聖闘士から完全に開放されたらガンスはもっと楽しくなるぞ
ガ性3以上にしようとするとガンキン脚付けるハメになるけどな
そうだ。炎耐性と雷耐性を盛ろう
ガンキン<おかえり
私に還りなさい
記憶をたどり
優しさと夢の装備へ
もいちど金に光れ
生まれるために
魂の
カスタム素材どころか風化した珠自体見たことないんだけど
なにこれバグ?
>>544
危険度1は風化出ないんじゃないか。
どこかのスレで見たんだけど英雄って歴戦古龍でしか出ないんだよね? 歴戦2やってりゃ腐るほど出るよな
なお、ほぼ腐ってる模様
ドドドの危険度2版欲しいよな
風化と古びた出まくるの
蒼桜ギエナの闘技場みたいな
危険度2の複数とかその辺は3で良かったんじゃって
危険度3が古龍だけなのが何より飽きるから後の方2しか回さなくなったわ
>>547
テオハザクレウスガンキンそれなりに回したけど見たことない ガンスのみ900回使用、英雄4猛者16、他武器もだいたい同じくらい出てる
3は飽きるし1はゴミだし
2は2でうんポロ来るし苦しいです
>>552
危険度2〜3の歴戦10回もやれば1個ぐらいは出るやろ。
普通の調査やってるならしらんけど >>517
ガンランスのみ
ランク97
英雄槍1
猛者3 英雄槍はネギ驚天ブルチャリにしか使わないからコレ揃ったらもう歴戦古龍回す意味なくなっちゃうんだよね
猛者槍も危険度3のが出やすいけど、どう考えても珠揃う方が時間かかるから風化出やすい危険度2で良いってなる
たまにでいいのでダオラとゼノの事も思い出してあげてください
>>477
マルチだと確かに怯むね
マルチは気が向いたらする程度だからそこまで神経質にならなくてもいいかなって ゾンビガンスのハザク周回が安定して難易度低いね
瘴気耐性・回復速度・超回復・回復能力付与・治癒能力
に加えて耳栓・怯み無効等や
フルチャージ・超会心・弱点特効等の攻撃力底上げスキル付ければ
回復を気にせずに攻撃力しまくれるので総合的には攻撃力は上昇するのだけれど
くらってもそうそう死なないので防御が雑になるというデメリットはあるかも
なれたら攻撃に全振りしてテクニカルなプレイをしてみたいものだけど
答えてくれた方々ありがとうございました
人によってまちまちって感じですね…もう少し頑張ってみます
バゼバス使ってて思ったんだけど、仮想敵を何度爆破できるかを考えると突き砲撃と突き3砲撃の火力に差が出そうじゃない?
>>517
HR96ガンスのみで猛者槍3英雄槍2
今のところ猛者斧が妙に少ない以外は予想外に平均的ドロップしてる 龍脈石出にくいから、その分風化とか古びたが出やすい
>>566
危険度2は36%3は13%だったかな
ただし危険度2は英雄でない汚れたは3%と低め光るお守りが出る可能性もある HR165で英雄0猛者14
槍以外の英雄は6とかある。
古龍マラソン飽きてきたよ…
>>525
できれば砲術も付けたかったけど耳栓5 弱特3 爆破やられ無効 火耐性2 ガ性3 ガ強 匠2 砥石3 剛刃で組んでみました
火耐性大事だね
どうもありがとう >>253
こいつを打ち出すためのカタパルトがありそう マルチ用に何か一本作ろうと思うのですが何担ぐのがオススメですか?
初めてカスタム強化素材揃ったんだけどバゼルかロイバどっちに突っ込むか悩む
今愛用してるのは驚天動地で溜め砲撃中心の立ち回りだから突き砲撃のバゼルに回復つけた方がいい気がすんだが
ちなみに下手くそなんでロイバフルバ運用は被弾多くなるから最近はやってない
背中押してくれ
>>574
ロイバもって不動きてフルバすればええんやん?
まぁ好きなガンスを強化すれば良いと思うよ HR102 ガンランス300 ハンマー80 チャアク1大剣1 片手8 その他ゼロで、英雄槍1/猛者槍4。
猛者剣2/猛者刃9/猛者槌2/猛者柄3/猛者斧14/猛者弩8/英雄弩1で偏りがまぁまぁ酷い。
確率自動収束させる機構はないっぽいね。
会心型の種火で歴戦キリン約8分なんだけど驚天使ってる方々はどのくらいのタイムで倒せてる?
クロムの何を伸ばそうと模索してもロイバとハザク超えられなくて心壊れそう
HR120で昨日ようやく他武器だけど英雄1つ目ドロップした人もここにいるんですよ!
猛者は各2〜3あるけど槍だけないな
>>253
戦国BASARAでいたぞカタパルトから出てくるソイツ >>575
ありがとうございます
剛刃あるのでハザクにしようと思いますがフルバさえ撃たなければマルチで迷惑かけませんか? 1本目のカスタムはロイバに回復でいってみるかぁ
久しぶりにロイバ担ぐぜ
>>591
フルバは大丈夫でもその後に続くなぎ払いが味方をコケさせる >>561
攻撃スキルが乗りづらいガンスは防御固めて継戦能力を重視した方が圧倒的に強いね
弱点特効3とか乗せても1〜2発多く殴ったらひっくり返る程度の火力しか増やせない 初めての鉄壁だから広告収入はあげませーんクリックよろしく
>>588
>>596
同じ土俵立つまでにロイバハザクよりスキル必要な時点でわかってたんだけどね…
普通に使うには文句ない性能なのが救いだよ フルバループしたいけどロイバ以外でどれ使えばいいのか分かりません
レウスレイアにはどれがいいですか
シミュ鉄壁3要求されるときは大体他の1スロ3と互換できるから鉄壁は1あるだけで爆発的に違う
おめでとう
Rank4のロイヤルな通常型は1本しかないのだよチミィ
ギエナキャノンちゃん作ろうと思ったら下位素材足りない問題
クソみたいな質問にいちいち答える必要なくね?
大体がテンプレ過去スレ見ないリアルゆうたばっかじゃん
>>585
ガンキン卒業出来るじゃん
ガンキン着るより付けられるスキルの幅が広くなるぞ 答える答えないもその人の自由だ
誰も彼も君みたいなプロハン()ではない
でもレウスレイアにフルバするならもうそんなに候補なくね? とは思う
ハザクを使ってみて気が付いた、俺はガンランスが好きなんじゃなくて驚天動地が好きだったんだ
ハザク作ったけどデザインもうちょっとなんとかならんかったのかあれ
骨の銃剣部分折れそう
バゼルバスターもよく見ると銃剣が骨でもにょるんだよな
突き砲撃楽しいから使うけど色ぐらいバゼルカラーにしてくれ
>>616
そりゃお前使い方が違いすぎるからな
俺は逆にため砲撃は楽しくなかった 俺はダオラとブルチャリが使ってて楽しいな
ただしダオラはディア亜種、ブルチャリはハザクにしか担いでないけど
汎用ならバゼルだわ
?「A2とかいうヤツがだんだん強くななって来たとか言ってるけど二番煎じうなんてちょっとイタイわよ」
むしろ今回の武器のネーミング好きだぞ
驚天動地マグラハトとかバゼルバスターとかなんかロボアニメじゃん
ハザクは槍じゃなくて剣として見ればかっこよく見えないこともない
驚天動地マグラハド←スーパーロボットぽい
クロムガンランスU←リアルロボットぽい
バゼルバスターフルカスタム!出撃する!とかハザクスピサU、推して参る!とかかっこいいじゃん?
今日から本格的にガンスデビューしたがほんと強いなこの武器
かっこいいし強いしほぼ被弾しねぇ
アンジャナフとか苦手意識あったのにただのトカゲと化しちゃったよ
少数派のバゼル教徒だけど弱特3砲術3ガ性3アイテム強化3距離2砥石2匠1増弾1剛刃1のスキル組めたのでハッピーです
やっぱ汎用性って神なんやなって
よーわからんけどとりあえず属性ダメ計算してみたんだけどこれであってる?
今作は小数点以下が保持とか四捨五入とか聞くけどどっちが正しいのか教えてほしい
柱属性肉質全部30に与える属性ダメージ(匠載せ)
龍
ハザクが8.4(9)
竜骨が13.2(14.1)
ゼノが6
種火が3
火
ジャナフが14.1
チャリオットが7.5(8.1)
水
シュラムが11.4(12)
氷
ギエナが12
ダオラが7.5(8.1)
雷
蜻蛉切が8.4(10)
竜尾が8.4
俺も最近ガンスデビューしてロイバ作ってちょっと慣れたら歴戦ハザクすぐに5分きれた
他の武器よりお手軽感あっていいわガンランス
今作のガンランスはP2のときと同じかそれ以上に使いやすいよな
でも今作はそれでいてロマンもたっぷり詰まってる
つまり神
複雑なコンボとか面倒なゲージ管理、FB兜割みたいな技もないし使いやすいのよね
欲を言えば突進が欲しい
個人的にだけどガードが強くて他の武器だと欲しくなる耐絶とか体力増加がいらんのがうれしい
火力モリモリよ
ガ強珠でたー!
これでやっと黄金聖闘士から抜け出せるぜ!!!
>>645
ガンスは火力が盛れないクラスだからガードはそこそこに体力とか盛った方が… >>637
物理ダメージと属性ダメージ足して四捨五入 ガ強のためだけに黄金聖衣着てたわけじゃないんだよなぁ…
溜め砲撃って、具体的にどういうコンボなんでしょう?
>>653
カチャ→ドォン→カチャ→シュコー→ドォオン→カチャ→シュコー→ドォオン >>656
溜め使うの放射型なんだからもう一発いけるでしょ 驚天は
耳栓5.集中3.砲術3.ガ性3.砥石3.距離2
の必須に加えて
好みで剛刃.ガ強.増弾運用でいいんですね?
弱特やらフルチャだの火力スキルは雀の涙なんですね?
驚天初めに使った時は感動したが、すぐ飽きたな
やはり肉質無視攻撃連打ってのはつまらない
柔らかいところを殴る快感が無いとダメだわ
拡散弾撃ってるのと同じ気分になる
>>662
俺もこれ、全部単純作業になって飽きる
弱点を狙うとかそういうギミックって大事 ガンキン、ヴォルガノスをクソ肉質の上から吹き飛ばす
驚天教、くだらぬクソ肉質には付き合わぬ
>>661
最大火力を砲撃で賄うのに弱特、フルチャ積んで何をする気か
もっというとガ性3.距離2 は好みです。好きな方を選んでね! >>661
弱特積んでも驚天だとほとんど殴らないからいらない。
一応ガ突きとか溜め砲撃の始動、QRする時ぐらいは殴るけどその為に弱特はいらないかなと思う。 言われてみると今日はマルチでガンスよく見る気がするけど流石にトップ3はないだろ
>>668
古代竜人のランキングが回ってきた
自分で調べてないから整合性は取れてないけども >>667
なら心眼つければ爆破属性も活きていい感じになりそうですな! 最近野良でガンスよく見ると思ったけど気のせいじゃなかったのか
荒れないといいね
使用率急に上がった武器スレは酷くなる
全体的プレイ人口減って珠揃いにくいガンランスユーザーがずっとやってるだけとか
まあ正直もう珠集めしかやることないからね
ブラボ無料きてるし
>>682
これマジ?
太刀とか弓使ってたプレイヤーがやめてアクティブユーザーが減ったとかそういうこともあるのかな (これやること無いから普段使わない武器使うプレイヤーが増えただけなんじゃ…)
どうせどっかのアフィがガンスが最強!と言ってキッズが寄って来ただけだろ
太刀とか防御できない武器ならともかく体力増強ってガンスやランスに言うほどいる?
マルチだと事故が多いから付けるって感じなのか
柱の龍肉質30らしいが
これどうやって龍ダメ抜いて計算すりゃええんや
30回かっこよく狩っても1回乙ったら台無し
それなら31回無難に狩ったほうがマシという発想
俺は全種最終強化ガンスの八百万神道派なんだが猛者も英雄も足りない出ないでマジ賽の川原・・・
クロム・ボルボ・骸骨etc・・・早くフルカスタムしたいでガンス
野良のガンス特に外人なんてスキルなんてしっちゃかめっちゃかだぞ
砲撃はもちろんガ性も無けりゃ砥石すらない
ただ使ってるだけで使いこなせてないし使用率なんて当てにならん
バゼバスのそれハザスピでよくね感から抜け出してぇなぁ
やっと猛者槍出たから早速大喰作ったぜ
みんな大喰に砲術とか増弾のせてる?火力特攻?
>>690
637で書いたこれを引けば誤差1ダメくらいには収まるはず… 俺は驚天動地の中距離武器感どっぷりはまっちゃったわ、一部のヘビィよりよほど離れてる
各行動からすぐガ突きできるようになったのも斜め砲撃しやすくて大きい
クロムって砲術いらんかな?
とりあえず似たような運用方法な種火と同等の火力を目指している
竜杭砲のダメージで差別化出来そうだが
大喰いに可能性を感じて色々組んだ
…はいいが今ではボックスで埃被ってる
大喰はなんか余った超心とか詰めて中くらいのモンスターを物理でバラすのに役立ってもらってる
バゼルバスターから会心マイナスを消したい欲求が半端ない
でもこれ攻撃2積みした方が強いんだよな…
そろそろゾンビとか溜め驚天みたいな
風変わりな装備が発掘されんかなぁ
>>50みたいな装備、
通常4砲撃捨てるのは勿体ないが正直好き
>>703
珠とスキルに余裕あればだけど
渾身1とかどう? 1回目は会心二回目は攻撃が鉄板
砲撃部分も大きいから物理特化しなくてと回復もかなり安定感ある
つまりヘビィはシールド取り付けられるし榴弾も竜撃砲も撃てる辺りガンランスだった…?
鉄壁が3個出るまでに何万匹のモンスターを狩るのだろうか
バゼルとハザクは近くないぞ別に
何かやたらと比べたがるアフィがいるだけでバゼルは砲撃型だしフルバゴミ
ガンスデビューに一本作るなら何がいいかな
>>4見るとハザクのがいいように見えるが >>713
モンスターを狩るための装飾品のためにモンスターを狩るというジレンマ >>716
ハザクが突き砲撃中心にすることが多いからじゃね?フルバならロイバが多いし 確かに鉄壁3つ揃えるより3つ持ってる奴殺した方が早いな、天才のそれか
俺のワッチョイみてからバゼルsageか判断しろ
砲撃離脱が有効なラージャンとジョーが出て来てからがバゼルの本領発揮だと思ってる
みんな好きなの担げばええやん? 最近はスキル盛り盛り出来るゼノがちょっとお気に入り
あれ、もしかして驚天動地に匠剛刃砥石いらない?
むしろ鈍器とかつけたほうがいい?
あんまり殴らないから鈍器いらない
匠なしのボルボは鈍器付けようか迷ってるけど
>>732
気づいてしまったか
君も今日から漁師生活だ >>723
目的のモンスターを狩るための装備を揃えるために狩るモンスターを更に必要な装備のために・・・以下無限ループで俺は500時間楽しめてるしこれからもやること一杯 >>738
砲術集中ドスヒレ後はお好みに
休日は釣りスキル装備… HRは100こえたけど未だにガ性ガ強砲術どの装飾品も来ません
仕方が無いからずっと驚天動地担いで砲撃してます
胴ウルズ腕ウルズ腰ウルズ脚クシャナが快適すぎて匠不要の種火以外担げない
イビルの頭防具が匠2スロAだったりしないかな
鉄壁と砲術一個ずつ持ってるから色々ビルド考えてるけど、敵に合った耐性や体力も付けたいチキンだからどうも上手くいかないわ
特に腕防具って何選んだらいいか分からんね
ガンスはほしいスキル多すぎて
でもその取捨選択が楽しい
>>742
ゼノ、カガチ、ガンキン、テオ、クシャ辺りはよく使うイメージ >>741
ゼノは匠いらないしスキルもつけやすいぞ
さぁ君も担ごう 英雄槍一個だけあったから驚天動地に使おうと思うんだけど、
回復能力付与って砲撃にものるの?
>>743
欲しいのが多いと同時にわりと自由に切れるしな >>745
攻撃力420くらいあるか、もしくは砲撃レベルが4ならなぁ…… >>751
フルチャ1スロ@@@のウルズβもいいぞ
君も一度回復カスタムフルチャしよう >>752
ウルズはスロットいっぱいで超回復とフルチャの超有能スキルがついててお得だよね 1(中)広告料UP【大】
2(二)管理人の大粒のナミダ
3(一)アフィの頭弱いの来い
4(捕)自演モーラン
5(三)オカネハイルー
6(左)コジキマグロ
7(右)ひと貼りいこうぜ
8(遊)転載爺さん
9(投)儲カル爆弾G
控え 週刊貼りに生きる、カネガクルガ
マトメテオ・カネヲトル 私腹こやし玉 広告龍レスバトリオン、釣りアフィーバエ 裏換金、カネガジャララ
ゾンビで歴戦テオ行くのこわい
体力一個と攻撃一個外して火耐性つけたほうがいいのかね
実際、青種火と白ヘムタってどれくらいダメ変わるんだろう
種火と違って増弾つけられること考えたら割とありな気もする 増弾もってないけど
ガロン胴デスギア脚の組み合わせ
好きでビルド組んでたけど
ウルズβ胴…いいな…
ちと出遅れた感あるけどゾンビガンス組むかー
ウルズ装備はファンタジー物の暗黒魔術師っぽいのがタイプの俺みたいな奴にピッタリの装備だよ
ウルズは見た目がよくテンションが上がる
結果、手数の増加に繋がる
>>17
これを読む限りでは平均ダメージは種火に軍配が上がるが会心率を上げるならゼノの方が火力が出る、はず >>761
種火とは比べてないけどヴァルハザクにはゼノ会心=白ハザクだったな 会心モリモリチャリオットの方が火力が出るのは知っているが種火とヘムタを比べた場合の話だからチャリオットは想定しない
ガンス始めたくてガンキン装備揃えてたらなんかガンキン装備カッコよく見えてきた
だっせぇハイメタもガンキンと併せたらなんだかいい感じだし
やべえガンキンイケメンすぎでは?
これがガンキン教ですか
>>771
ガンキンは誰もが通る道よ
自分に合った宗派を選びなさい ガンキン装備は宇宙服のようなもの、それなしでは生きられず着ていないと不安になりそれでいて人々の憧れの眼差しを浴びるもの
あんなナリなのに装備にすると金ピカになるガンキンの謎
>>773
1スロット3で済むのに護石枠をそれに使うのは勿体ない気がして ガンキン胴が解呪されるだけでも苦労してつよかべ珠を入手した甲斐はあった
俺もタイムカプセルに、ガンキンガンサーになった未来の自分宛の手紙入れたっけ
胴と腰がミスマッチだとどんなパーツでもダサくなるんだよなぁ
俺から言わせればブリゲイド胴は呪いの装備だわ
今日の一枚 防具でガンスの洗礼を受けた後
武器で自分の宗派を選ぶ
さぁ君もクロムを握るんだ!
いろいろ使ったし一通り装備組んだけど結局ロイバ+ガンキンに戻ってきてしまった
ガ性5,ガ強,増弾,砲術3,剛刃,砥石3,体力3のド安定感たるや
組んできた。これなら燃えないだろう
しかしまぁ…卑猥だw
>>787
砲術3、匠2、剛刃1、増弾1
後は好きに マグラハトでため砲撃運用してる人ひるみ軽減付けてる?
フルバループと違ってSA無いから付けた方がいいのは分かるんだけど、結局クソ肉質に張り付くわけだし微妙なとこなんだよな。
>>796
他武器が狙わないようなクソ肉質に貼り付いて安全に立ち回れるのがため砲撃の強みだと思ってる >>787
自分のやりたい動きに合わせたスキル
それがまだないならテンプレロイバからゆっくりガンスを楽しんで
>>795
アフィまとめ砲撃はスパアマついてなかった? 怯み無しで溜め砲撃でやってて特に困った記憶がない
SAついてたような気もする
どこぞのサイトの情報を鵜呑みにしちまってたけど、そう言われればため砲撃中に怯んだことないかも。
耳栓集中ガ性距離砥石増弾のピヨったら死の装備
見た目を重ね着で補うのじゃ HR200こえたけど英雄槍がまだ1しかないわ・・・
猛者槍は20以上出たけど
>>798
ああマルチなのね
ソロの方が圧倒的に楽だから野良とかやる気起きんわ 重ね着システムなんのために作ったのか
普通に考えてコラボ系の見た目装備は重ね着にするよなぁ?
追加される気配も無いし
切れ味青から緑は砲撃に影響ないけど、緑から黄色は如実に威力落ちるのな
さっき初めて知ったよ
海外PC版出る頃に通常装備も重ね着対応解放なんでしょ
テンプレが読まれないってのが如実に表れてしまったな
>>817
ダウンしたガンキンの背中を採掘しないと中々集まらんぞ ガンキンがゴロゴロしている時にスリンガーとかをぶつけると転けるから掘りたい時にもおすすめ
>>816
かわいそうだろ!
でもハザクの万能とか種火の殴り特化とか変えた方がいいのかも 種火用に装備作りながら思ったんだが
殴りガンスって最早ランスでよくね?
>>812
四回も書き込んでてテンプレすら読んでないのかよ
こりゃいくら丁寧に書いても無駄だな……悲しくなってくるわ 突き砲撃がバゼル最強と聞いてハザクと比較してみた
確かに強いけど剛刃切れた後切れ味マッハなのが痛い
拡散が切れ味消費多いのって普通に続投されてるんだね
ガンスの殴り方のが好きなんだよ
折り畳まれてる構造とかもな
後たまに竜杭砲打つし
クロム使ってる人ってやっぱり匠4で運用してる?
別段性能にはこだわってないんだけどゾンビガンスで担ぎたいからスキル枠カツカツで匠の枠が取れん
ロイバ聖教徒だけど
ハザクとロイバ、優劣比較してもそこまでの意味はない
確かにロイバで匠3白ゲは重いけど、毒と会心率あるし
やはりそれぞれ好きな武器を担いで、入信するのが良い
ガンキンの祝福があらんことを!
毒珠3ロイバ、麻痺ボルボも面白そう
ガ強はモンスによるけどガ性ってガンスにそんな必要か?
最近ガ性1で充分だしそもそも距離の恩恵デカいしガ性1にするとかなりスキルの自由度上がるからステップメインで立ち回ってる人は試してみてくれ、っつーかもう試してるならすまん
そら無撃積んだ上で白出さんと見た目以外にクロム担ぐ意味ないかんな
踏み込み攻撃からの意図せぬ坂ジャンプめっちゃ腹立つ
今回マイセット枠沢山あるからガ性1・3・5と分けておく余裕あるのが良いわ
全ての守り捨ててスキル攻撃ガン振りで回避の装位クロムは頭のおかしな火力でる
心眼珠が出たが使いたい奴がヴォルガノスくらいだしヴォルガノスには驚天担ぐし使い道が無い
ガンス急上昇は歴戦こりゅうより怖いディア亜やダメージがキチイ歴ネル楽に狩れるからかなと推測
カプコンが人気のない武器を担がせようと情報操作してんじゃねーかと勘ぐってる
ステップだけだとネギの空中からの突進が避けられない
他武器から来ると生存力と火力のバランス、扱いやすさに驚く
ほんとに初心者に勧めるべきと思ったわ
ガンスって起き攻めに強いよね
ガード押しっぱで割りとギリギリで間に合ってる
お気に入り装備に回避距離をつけるためには砲術3鉄壁3が必要です
お恵み下さい
砲術3個揃ってようやくガマルからダマスク腰に変えれたわ 完璧なスキル群揃ってもうなんかやることない
ガンランス使用率11%とかマジ?10人に1人ガンランス担いでんの?
ハザクガンス好きだから運用したいんですけど、突き砲撃ループが主力だし剛刃研磨は必須ですか??
数字どおりが知らんが見る機会は増えた気がする、種火とロイバに偏ってるのが残念だが
万能感味わえるスピサとか簡単に作れて夢詰め込める大喰のいいところをもっと見せなければ……
>>851自分で使って切れ味すぐ落ちることにストレスたまるなら剛刃つければいいし逆に砥石使用に使命感感じてストレス感じるなら外せばいいよ正直今作火力過多だし >>853
わかりました!
まずは剛刃無しで砥石使用高速化だけつけて運用したいと思います!
ありがとうございました! >>850徳島県民全員にガンランス配れるとか時代来たわ ハザクは万能とか言われてもどう動けば・どう組めばいいか分からないんだよね
やることがハッキリしてるロイバとマグラハがパンピーには扱いやすいように思う
つべこべ言わずにカッコいいクロム担ご
匠4無撃盛らないとまず土俵立てないけど担ご
ガンキン装備作ったけどガード強化いらない気がしてきた。
無駄な事をしてしまった。
万能といいつつ剛刃持ってないと握ることすら許されないじゃないか
初心者は種火握っときゃいいんだよ 拡散2といいつつ砲術3でそこそこの火力になるし
ハザク万能っていうけど実際やるのは匠2,剛刃,砥石で白キープしてほぼ突き砲撃だよね
溜めやるには集中3いるし,肉質悪いところにはフルバっていうけど叩きつけと凪ぎの通りの悪いとこへわざわざ大モーションで狙うにしてはフルバの火力が今一つだし普通の砲撃入れとけば十分という
なんだかんだでぶん殴り楽しいからマジでなぎ払いでこかすの消せカプンコ
そんな短期間でガンス使いが増えてる訳無いだろ
初心者向けとか吹聴してまでゆうた誘導でもしたいのかね
初心者向け名乗りたいならまずステップ廃止してからだな
今本当の使用率確認する為に古代竜人探してるんだが全くいない
レア環境生物よりいない
もう一時間位リタマラしてるんだぜ…
スレ追ってない人が万能ってみると一択最終装備だって思うよね
実際は本体性能は器用貧乏でやりたい動きとそれに応じた珠があれば
その使い手にとってだけは万能になるってことだから万能表記は語弊がある気がする
武器の〇〇型に対する不満がちらほら出てるけど、代替え案はないの?
>>870
何故あの武器に蜻蛉切の名前を付けたのかが謎過ぎる
多分武器名考えてる奴は何も考えないで適当に格好良い名前付ければ良いやとか思ってそう
何処にトンボが乗っても絶対切れないぞあれ >>872
ほぼ自分しか言ってないかも…連投してごめんよ
とりあえずハザクを万能じゃなくて器用貧乏型に変更してもらえたら嬉しいです
珠の必要量を考えると大器晩成の器用貧乏でもいいくらいかと いくらなんでも貧乏ではないぞ!
万能が語弊を生むと言うなら汎用とかバランスでいいじゃないのさ
>>873蜻蛉切なのに匠3いる辺りガバガバだけど見た目とても好き ハザクも突き砲撃型で。白出して突き砲撃がバゼルと並んでトップクラスな訳だしメインの強みはそこでしょ
フルバや溜め砲撃は同じ突き砲撃戦術のバゼルと比べた時に放射3だから相対的にマシぐらいのもんで積極的に使える技じゃないし万能は違和感
器用貧乏って言うが突き砲撃は装填数考えてもバゼルと同等
フルバは白ゲ込でロイバと同等
物理は白ゲで種火と同等
溜め砲撃だけは流石に驚天動地に勝てないが概ね器用万能にしか感じられないが
まあ種火と同等になるには種火と同じ構成にする必要はあるが別に劣ってないし
ロイバと同等なのは白ゲじゃなくて物理差でだったわ
まあ貧乏は無いうん
3つあったはずの砲術珠が一個無くなってたんだが誰か盗んだな?
実際、ハザクはスキルによっては殴りもフルバも突き砲撃もトップクラスだから万能型でいいと思うが。
スキル次第ではって注釈入れるだけでいい気がする。
器用貧乏はちょっと違うだろ、サマルトリアの王子みたいに
どっち付かずでどっちも弱いのが器用貧乏なわけだし。
器用万能型 なら納得だが、ほぼ剛刃必須という条件付きなんだよなぁ。
器用万能型(剛刃珠必須) という表記なら、敷居の高さを含めて分かりやすいかも。
万能型のままにしといて、説明に剛刃必須って入れて敷居を高くする でいいな。
そんな訳の分からず意味もない呼び名決めてどうすんの?
剛刃に関してはスピサだけに限った話でも無いしなんか別のとこにまるっと表記した方がいいんじゃ?
というかおすすめスキルに不在なのに今更気づいた
>>878
バゼル−スピサよりスピサ−驚天の方が威力差小さいのでそう言っちゃうと間接的に驚天がダメな子になると思うの そんな楽しみ方もあるのかーぐらいで読めよなー
心広く持たないとな
いい装飾品も出ねーよ?
他武器使ってる系の書込みが一番イラってするわ
テンプレ作ったときには、剛刃は敷居が高いなってなって外れたんよな。
今はもう入れていいかな?
ハザクはいろいろ運用してきたけど、どれも特化型に負けず劣らずって感じ。
ただどれか2つのスタイル取り入れるなら最強は間違いないから複合型とかは?
特化型はそれ以外の立ち回りすると微妙になるけどハザクは同じ装備でも臨機応変に立ち回れる
そしてどの立ち回りも特化型に比べたら若干見劣りするけどそれなりのダメージ出せるので動きの選択の幅が広いのがハザクの強みかと
ただし装備のハードルは高め
救難参加しようとして弾かれる
何故だと思ったら豚運送用のクルル腕付けたまんまだったぜ…
ロイバでフルバループやっててふと思ったけどガンスの折れる部分の耐久度すごいよな
割かしシンプルな作りに見えるけど叩きつけまくってぶっ壊れないんだろか
>>890
っていう意味で万能型やなってなったんだよな。
別に何しても火力出ないわけじゃないしそのままでいい気がするな。 他武器のコマンド毎の評価がSABC位なところをSAAAで使えるのがハザク
何かに特化すれば特化に追いつくが別に他が疎かになる武器じゃない
俺なんでさっきからガンキン3部位が基準の装備セットをガンス別に作り始めてるんだろう…
このガンスどんな性能? →万能型
万能なガンスどれ? →ハザク
読み手によってどっちに取ってるか分かんないしなぁ
>>890
万能をそう受け取ってくれるといいんだけど
ガンス作ろう→テンプレで万能って書いてるからハザク→ハザクのスキル何がいいですか?
→幅が広いので色々出てくる→各派閥が小競り合い始める→他ガンスにまで飛び火する
の流れが何度かあってそれが嫌だったのさ(せっかく好きなのを好きなように使える調整なのに)
だから万能表記を変えたら減るかなと思ったんだけど必要なさそうだね、お騒がせしました チャージアックスが弓の次はガンスにゆうた押し付けてきたってマジ?
ハザクは解決したとして、大食いとかね大器晩成型は何がいかんの?
歴戦じゃないハザクに対して砲術護石3つけたマグラハトでポンポンしてたけど一発100とか出ないな?何かが足りないのかな?俺が勘違いしてるだけか?
完成したら結局どういうガンスになるんだよ……って話じゃなかったっけ
大喰はもう忘れ始めてるな
そもそもテンプレ関連発売2〜3週に作ったんじゃなかったっけ?
状況も変わりますわね
アフィブログがデマを5chで流す
アフィブログがそれを自分でまとめる
ゆうたがブログを真に受けて殺到
今ガンスがやられてるのがこれ
まあ元レスだと操虫棍が1位になってたから信憑性の欠片も無いのだが本スレでボロクソに叩かれてたから武器スレに来たんだろ
マジ古代竜人見つからん
クシャルガンスの見た目が好きでどうにか使いたいんだけどどうしよ
数人のハザク使いが装備晒せばそれぞれ個性があるね面白いねで解決だぞ
バゼバス匠1でいいから耳栓5ガ性5つけられるの快適すぎてもう戻れないかも
あんなに辛かったガロンブロス亜種がゴミのようだ
見た目って大事だし好きな武器担げば良いと思うぞマジで
正直今の難易度じゃ何担いでも問題無い
さっき初めてキリン以外にタメ砲撃マグラハトで行ってみたんだけどダウン時とかはフルバとかのがいいのかな?
装填数削ってたけど付けるか悩む…
増弾珠はよ
>>912増弾ありだと放射4は通常4にかなり肉薄してなかった?フルバ撃つのがいいと思うけど 耐衝珠重くてなかなかつけられないからマルチだと辛いです…
ドドドタイムアタックでもうちょいで4分切れそう
簡単だしお守りマラソンにいいね
ハザク使っててまさに万能型だなとは思う。
フルバも殴りも砲撃も特化型には少し負けても全部90点以上は出せる。
万能型がダメなら優等生って感じか。
万能型なんざ小賢しいわ、蛮族型のジャナフキャノンの暴力に恐れ戦け
バゼルって今思えば増弾が必須どころか前提だし扱いがなかなかピーキーだわ
今作がガンス初なんだけど拡散って毎回こうなの
数作さかのぼれば拡散大正義みたいな感じで放射好きの俺は肩身が狭かったよ
種火作ってガンスデビューしてとりあえずドドドに行ってみた
薙ぎ払い強くね?
ドドドで脳死フルバループって無理じゃね
キャラ完成してから行ってないけど多分ふっ飛ばされまくって話にならんだろう
>>925
ガマルはあんま乱入してこないし、ギルオスとジャグラスは仲悪いから割とたたきこめるよ >>903
大喰カスタム強化攻撃2会心1に
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv2 属性やられ耐性Lv2 攻撃Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv2 無属性強化Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 業物
作ったけど期待値的にはハザク白弱特よりでるけど通常3っていうのでたいしてつよないわ
そもそも通常が好きじゃないし
大喰が拡散3なら使ってたけど ドドド同士でタゲ取り合ってくれるしギルオスで麻痺ってくれるからかなりフリーだよ
>>925
今回やってないけど前回の時はフルバで怯みまくってくれるからループ余裕だった気がする 前回のしかやってないがジャグラス貫通して麻痺液飛んできたりかなりストレス酷かった記憶が
その時俺も基本的にジャグラス間に挟んでたんだがな
まあ火力不足でジャグラス自体にふっ飛ばされてたから今なら怯ませて楽なのか?
個人的には迂回して上のガマル殴りに行く(そしてギルオスは勝手に釣れる)のが楽だった記憶
ガンスやっとまともなの作ったんだけど放射型って器用貧乏な印象が…
拡散は突き砲撃ループ、通常はフルバループ、放射型はどう立ち回れば活かせるんだろう
よければアドバイスをいただきたいです。
大喰は砲術切ってゾンビと火力の半々くらいのスキルで遊んでるな
物理大喰はなかなか頼もしい
弱肉側だったジャグラスが鍛え上げられた果てに古龍すら喰ってると思うとカッコいい
>>939
なるほど!
つまり放射型は大きな隙がある時はフルバループで、少し隙がある時は突き砲撃ループを決めればいいんですね 素材が楽だったからクリアまでジャグラス派生担いでて驚天ロイバと流れた後に石揃えてフルカスタム大喰に戻ってきたこと考えるとエモだな
ガンランススレがっつり見たの初めてだけどこんな会話してたんだなあ
フルバループが〜とかロイバが〜は知ってるし持ってるけど武器ごとに色々分けるのめんどくさくなってネギやら驚天やら全部フルバループしてるわw
砲撃の型とレベルまであるのに脳死とか普通にいらない
増弾も剛刃も砲術も鉄壁も強壁もないのでマルチじゃガンランス担げませんごめんなさい
ドドドは入り口の石でジャグ上に呼んで順番だな。マルチなら3匹まとめてぐちゃぐちゃやるのも楽しいけど
つまり、大喰いは大器晩成型というよりはスロとカスタムを活かせるバランス型みたいな?
クロムは一撃が最強になるから大器晩成でいい気がするが。
やっと砲術3ガ性3ガ強装塡剛人揃った。さよならガンキン
>>948
ギルオス隊と一緒に戦うと楽しいよ
ジャグラスはずっと麻痺してるし終わったらドドも呼んで麻痺させて
オトモもいつの間にかギルオスに乗ってたw 鉄壁強壁増弾ないから匠のいる武器が重くてゾンビすらろくに組めないや
デスギア脚だけでいいハザクスピサなら装飾品弱者でもいけるのかな
通常型だと増弾フルバのイメージ抜けないから必須スキル削るなら放射型なのも相性良さそうだし
ブルチャはすでにレア8だからシルチャになる可能性高いな
カスタム強化みたらなんとなく後で先が出そうな武器がみえてくる
はい新テンプレ
<最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
どれを使うか迷った時にその武器の推奨スキルが付けられそうかどうか考えてね
カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
戦法: 隙あらばフルバーストでいい とにかくフルバーストに繋がるように攻撃
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
戦法: 弱点に叩きつけ薙ぎ払いが主軸 撃つ必要はない
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
戦法: 溜め砲撃が主軸 殴る必要はない
バゼルバスターU:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上、ひるみ軽減1
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
戦法: どんな時でもひたすら弱点に突き→通常砲撃の繰り返し
ハザクスピサ U:バランス型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上、欲しければ集中3
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
戦法: 上記の特化武器たちには負けるが何をしてもそこそこ強い
基本は弱点に突き→通常砲撃の繰り返し
スーパーアーマーが欲しけりゃ叩きつけ薙ぎ払い
固い部分にはフルバーストや溜め砲撃
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
驚天の脳死っぷりが半端ない
ここまで歴戦古龍ばっかやってたから気づかんかったけど
脅威度2のモンスでも足にポンポン花火打つだけで転倒ループ入るのエグいわ
ドドド兄弟は本当に金策だ
ついでにババァへの貢ぎ物稼ぎだね
ババァ、早く増弾下さい
やっと100とはいえ剛刃出ねぇし槍石もこねぇ
いつになったらこのクロム装備が完成するのか
マグラで溜め砲連打してると(こんなに楽していいのかな…)って気分になる
驚天動地に耳栓つけたいのに砲術珠こないでお困りのガンサーは多そう
バゼル頭腰に防音珠で耳栓5やん?
ダマスカス胴と短縮珠かデスギアディアネロ腕で集中3やん?
護石で砲撃3やん?
空きスロ6以上あるから研磨体力つけて良いし
足自由だからクシャで距離とっても良いしガンキンでガ性にしてもいいよ
結局肉質関係なく適当にやれて、が性が強回避距離もつめるマグラハトが一番楽だよね
テンプレ長いならシートか何かに纏めてURLで貼ればいいじゃん
よく分からない上に俺はやらないけど
ロイバ種火驚天以外は切れ味繊細すぎて使いにくいわ
特にハザク
ブルチャリ振り回した後に持つと青緑の細さに手が震える
唐突に俺の装備晒す
武:ロイバ スロカスタム 研磨・研磨
頭:バゼルβ 強壁・体力
胴:バゼルβ 体力・体力
腕:ツィツィβ 耐絶
腰:バゼルβ 防音
脚:ガマルβ 鉄壁
護:砲術
護:砲術3
耳栓5気絶耐性3体力増強3砲術3ガ性3砥石高速2砲弾数1ガ強1
砥石2が中途半端
器用貧乏ってのはゼノのことを言うのであって
フルバも突き砲撃も殴りもトップクラスのハザクには当てはまらんね
立たないし立ててくるわ
テンプレ>>954と入れ替えるね 硬い部分にフルバとかめちゃくちゃ書いてるように見えるが
種火は構成次第で砲撃使えるし、ハザクは全部が少し弱いんじゃなくて特化武器も同等だけどキラアジが犠牲になってるタイプだし
いかにもエアプが書きましたって感じたぞそれ>>954 種火でもたまに砲撃してるわ
飛んてるレウスレイアに
>>980
ハザクに限らずだけどフルバって半分以上殴りだから
ハザクは特に殴りでのダメージリソースの割合が大きいからクソ肉質にフルバはない 前も一回ポエムみたいな武器説明付いたけど不評で○○型だけになったような
>>983
フルバループはそうだろうけど砲撃QR叩きつけフルバは普通にやるだろ ゼノって器用貧乏か?
砲術3増弾剛刃砥石3積んで会心100運用もできないことはないのに
種火に砲撃3つけてるわ
ゾンビしようとすると匠2研磨3剛刃をつけるスペースががが
盾乙
テンプレはまぁ、改定案有れば書いてみりゃいいんじゃない?
変えちゃいけないわけじゃなし
ゼノは武器倍率170だから会心盛っても
ちと頼りない
>>989
元の攻撃力が低いからねえ
ただスロットおばけで唯一無二の構成
かっこいいし 硬いが肉室的に硬いのか弾かれるかっていうのによる
ダメージの通りが悪いだけなら突き砲撃も変わらないし
あっしが耳栓つけたいなどと申したから晒してくれたのじゃろう…やさしい子なんじゃ
mmp
lud20180311131055ca
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