簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更
・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに
<最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし
<主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
テンプレ以上
>>3と>>4が変更されました
ゴッチはかわいいので変更なしです おじいちゃん おとうちゃん 見ていてください >>1はやります! アプデしてからジョーしかまだやってないけど、古龍強化されたのか
おっつおっつ!
一応次のテンプレ
竜杭砲の威力 通常、放射
Lv1 54
Lv2 61
拡散
Lv1 66
の変更もお願いします
おすすめスキルにアイテム使用強化も加えては?
結構、剛刃タイム伸びるの知らない人いるみたいだし
興味あるんだけど、枠3つが痛い。スロカスタムしてきつきつなんだよなぁ。
自分の中では優先的につけるスキルのひとつになりつつある
剛刃が伸びるのは勿論、種や粉塵も伸びるから実質火力スキルと言える
>>4
ハンマースレ見て思ったけど、最終武器候補じゃなくて定番武器にしたらどうだろう?
最終武器だと揉めるから でもロズバとかハザクスピアとか言ったら竜杭砲撃つよね
渾身弱特超会心ヘムタの構成考えてるけどうまくいかん
超会心ついてる防具にもう少しバリエーション欲しいわ
テンプレに書いてなかったんですけど一番カッコいいガンランスはどれですか?
>>25
名前も見た目も蜻蛉切!
盾の毛だけはいまいち 頭ピンクとかフルバガイジとか言われたとしてもロイヤルバーストちゃんが一番
ロイヤルバーストちゃんは早く希少種派生してほしい、希少種が来ればの話だけど
ロイバは色のせいで防具とあわせにくいのがなぁ
女キャラならいいだろうが男ハゲキャラだともう似合わないのなんのって
昨日の夜聞いた対ヴァルハザク用の渾身弱特達人芸青チャリ装備考えてるんだけどテオ装備3ヶ所って腕以外2ヶ所はどれがいいんだろう
匠2つけるから胴か脚のどちらかは避けなきゃだよね?
ヴァルハザク相手ということで瘴気耐性とかも欲しいからスロも必要だけど中々きついなぁ
最近ガンス触り始めてロイヤバのループ飽きてきたからマグダラオスの担いでみたけど自分のセンスの無さに泣きそうだわ
高頻度で弾切れカチカチしてる
ついに婆ちゃんが増弾出して驚いたが、レア度を見て更に驚いた
どう考えてもレア度8だろ
ハザクに瘴気耐性無しでくるのはやめてくれ
いちいち死なないかハラハラする
ブルチャリ用なら胴腰レウスにして属性会心と火属性強化がいいよ
ジョーガンステンプレ入りするぐらいスペックたけぇのか
作ろっと
カイザー頭腕足とレウス胴腰に対瘴3個渾身2個で匠護石を付けて腕の3穴残したまま完成じゃ
尚この装備だとコロナ担ぐ方が多くなる
>>36
専用ゾンビ装備以外はだと免疫で済ませてるよ
まあ近接タンク装備ならまず死なないからへーき 猛者が貴重すぎて使えない病に罹ってしまった
せめてカスタムの上書きには消費無しにして欲しい
>>37
ブルチャリ 耐瘴
カイザー頭β 渾身
レウス胴β 耐瘴
カイザー腕β 渾身
レウス腰β 耐瘴
カイザー脚β 1スロ何かしら
匠護石3
こんなんかな?
攻撃スキルガン振りで事故死が怖いけど試してみるかな…と思ったら渾身1個しかなかったでござる… ヘムタ 頭リオソウル 胴レウス 腕ゼノラージ 腰ガマル 脚オーグ
渾身3 弱特3 超会心3 砲術3 砥石3 剛刃 ガ性1 会心撃【属性】
手持ちの珠とにらめっこしながらヘムタ君の構成考えたらこうなったんだけど、これでもまだ弱そうで震える
瘴気なしの免疫装衣でハザク行く人けどクールタイムの間はどうしてるの?
ソロならまぁ好きにしてくれという感じではあるけど
2日間ずっとジョーだけやってんのに1個も玉出ねえぞ早く作らせろや
どこでもハザクスピサしてるんだけどテオ用にシュラムが気になってきた。
拡散だから突き砲撃主体だよね?
普段のテオ用装備が火耐性とか気絶耐性スキルでカツカツなんだけど、耐性削って水強化とかもいれた方がいいのかな?
寝る前にジョーの調査クエ2回やったら2回ともガンス使いと会えて嬉しかったです(コナミ
拡散のタメ砲撃はゴミだと思ってたが集中あればギリギリ実用レベルだね
増弾いれてれば砲撃タメ砲撃砲撃のコンボで弾かれ部位も攻撃できるようになる
まあ、放射の方が適してるけど拡散はロマン砲が強いし
回復3大喰でハザクに杭刺したらえげつない回復力で笑う
杭強くなったなぁ
グラグリのパイルダメージヤバすぎぃ!!!
物理もできる砲撃もできるビキビキビキニ123
あのぶっといのでぶん殴られたらそらあのダメージになるわと納得
なぎ払いがめっちゃ強そう
今のスピサ装備から火力スキルちょい落としても
グリグラのが期待値高い
スピサ君卒業かぁ…
見た目と動きやすさに振ってタメも使うウチのスピサ装備君は安泰
代わりに杭用のボルボ君が驚天に勝てず泣いてるけど……
路線変更でキリン履けばいいんだが若干のカスタム振り直させて感
>>15
そもそもテンプレのおすすめに剛刃入ってないし
基本テンプレ古いんだよ >>68
確かに
おすすめスキルのはずのガ強の話になると、みんないらないって言うしな 剛刃は付けるのに珠必須だから外したとかそんな話じゃなかったっけ
ロイバ聖教
竜杭砲のおかげで、フルバから締めで杭につなぐのが楽しくてたまらない
そろそろ好きな見た目で暴れたいから
珠と猛者英雄なんとか対策して
いい加減古龍回し飽きてきた
来月歴戦含めた金、銀、怒ジョーくらい出してくれないと、、、
ナナまで待てるかな
ふえぇん
ジョーガンスに使う猛者槍が出ないよぉ…
ハザクから汚れた龍脈石3つ出て全部柄でキレそうになった
ジョーガンス作ったけど物理に寄せるか突き砲撃も出来るようにするか悩む
DPS的にはどっちが上になるのか砲撃絡むとよくわからない
フルバは最初の1発しかカスタムの回復判定無いけど
杭は突き出し連続爆発全部あるから
相打ち狙うなら杭の方が有利だよね
テンプレスキルのは何回か話題になってはまとまらずに次スレの時間になってる
匠、剛刃、弱特あたりはテンプレに欲しいな
ガ強はいらない
>>78
弱特はガンスにいるか?っては散々話題になるくらいだから微妙
殴りガンスなら匠に次いで優先だが ハザスピサのカスタム強化何にしてる?
スキルは
耳栓5 砲術3 体力増強3 ガ性3 砥石3 匠2 増弾 剛刃 集中 ガ強
にしてるんだけど 会心がいいかな?
テンプレは珠もろくに持ってない初心者向きだから・・・
って事だったが、珠をもってて他武器から移ってくる人も増えたし、
そろそろ改定すべきかも知れんね。
>>81
砲術、ガ性、研磨とガンスは1スロの有用珠多いから回復とスロットにしてるな
会心10上げるよりは効果実感できて嬉しい 対ハザク用青チャリ殴り装備出来た
渾身珠後1〜2個欲しいなぁ
英雄槍来ないから回復カスタム出来なくて耐久力が不安だな… 匠と弱特は有用な装備がそこそこあるから載せても問題ないんじゃね
剛刃はがんばれと一言付け足しておけばいいさ
弱特はまあ全武器のテンプレみたいなもんだし
ガンスは砲撃もあるけどやっぱ付けやすさと費用対効果はデカい
もうオンは汎用ハザクでしかいってないわ。いちいち着替えるのめんどいし
鉄壁珠が一個出ると装備の幅が結構広がるけど
さっぱり出ねえなあ
ぐらぐりはスキルしんどいなあ
撃ちたいなら匠砲術増弾剛刃は確定として
アイテム使用強化3も入れたい
耳栓入れたらそれでぱんぱんかな
バンギスに装飾品むりやりつけたら、
ガ性5ガ強砲術3増弾はつけれたわ
全身βの予定だったけど、頭のβがきもすぎるのと胴体αに匠がつくからその2ヶ所だけαにした
装飾品すげぇな
‥‥腰もださいからハイメタに変えよう
テンプレスキルは砲術増弾ガ性匠剛刃くらいでいいかもな
あんま長くなってもアレだし、運用の要になるスキルに絞って
久々に未来視したら裏も含めて3つも鉄壁が見えた
俺はもう死ぬかもしれない
これでいいか
マルチだと弱点に攻撃できないことも多いから、ため砲撃うちたい。
グラグリに集中も欲しいけどスキル悩む
クシャナ脚で匠つければ回避距離もつくし、ガ性は1だけつけてあとは火力スキルもるか
どうすればいいか悩むね
>>93
ああ、集中はいるな
マグラハト運用の要でもあるし いろいろ試してて気づいたんだが
クロムってハザクの完全劣化?
ガンス鈍重だなあと思ってたけど使ったら楽しすぎるな
ロイバは中毒になるし驚天動地はヴォル君ぶちのめすの楽だしで最高ですわ
とりあえず早く増弾出ろや
達人芸ブルチャリおもしろそうだなと思って試しにフリーのハザクに担いでいったら、
匠2だけの白でも一度も研がずにクリアできたわ これおもろい
DPS表見てたらフルバでも
1回目の切り上げからQLまでならぐらぐりのがロイバよりDPS高いのな
フルバ繰り返せてもだいたい2回程度だからフルバループもぐらぐりのが優れてる面けっこうあるな
問題はスロだけか
錬金で砲術珠でて喜んで装備のマイセット
呼び出したら砲術消えてて焦ったわバグっぽいけど
>>104
それ最新バージョンにアプデしてなくね? >>105
いやちゃんと2.00になってるんだなこれが 装飾品がすげー見づらいから見落としてんじゃね?とか思っちゃう
いやPSNのバックアップ使って三回確かめたから間違いなくバグ残ってるっぽいけど
まぁ錬金の時は気を付けた方がいいかと
>>97
うまく殴れば一度も研がなくても最後まで白キープ出来るから…
>>100
女性キャラだと見た目いいん?
男の装備ダサいの多くて辛い >>48
根性発動と体力僧衣でカバーかな
だいたい苦戦するほど長期戦にはならないよ
一応緊急回避の戻り玉はあるけど 歴戦古龍痛くなってるなー。
久々にロイバ使ったけど改めて強いね。ソロだとフルバで敵怯みまくりだ。
>>92
ガード関連、砲撃関連、切れ味関連はガンステンプレならいれていいと思う。
ガ強は何だかんだで使う人いるでしょ。
ガ性、ガ強、砲術、増弾、砥石、剛刃、匠 集中欲しいのはマグラ、ハザク、ジョーガンスあたりかな。放射型。
こんな感じでどうでしょう?
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
バンギス腰がゼノ腰の代わりになるのはいいことだけど力の解放とかいうクソザコナメクジスキルつけたアホ開発ボコボコにしたい
外見アドがあるから多少はね?
ふんどしよりベルトの方が浮きにくいし
>>119
由来のモンスの特性盛り込むから仕方ないな。渾身だったら殴りニキには良かったんだろうけど。 会心1スロ1でぐりぐらフルバ汎用型作ったけど化け物だこれ
必要な珠数もエゲツないことになったけど
研磨2弱特3鉄壁3砲術3剛刃1匠1増弾1耳栓2
これ組んでて気付いたけどレア度高いスキルはほぼ珠で組まないと実現しない
ガンスの最終に相応しい珠要求数で震える
万能性故にハンターは苦しまねばならぬ……
グリグラはスロが無くて柔軟さに欠ける上、物理火力と匠1に価値を見出す事になるからスピサよりパズルの難易度は上がってそうね
>>116
剛刃の項に「アイテム使用強化で効果時間が伸びる」も付けとくのはどうじゃろ 追記、>>123はゼノ足βだから怯み軽減もついてる
デスギアにすれば一応匠珠はいらなくなる なぎ払いって尻餅だからひるみ1じゃ防げないんだよな
なぎ払いを含まないフルバループってあんのか
竜杭強化されたからそれも候補にあがんのかな
不動着て太刀適当に振り回してるだけに飽きてガンスに手を出してしまった
なにこれ別ゲー楽しい、火力無いように見えてゾンビテンプレロイバでも太刀より少し遅いだけだし
初心者が使うなら次どの武器行けばいい?歴戦周回するなら
ジョーガンスは1スロ開けてガ性3攻撃4弱特3砥石2剛刃匠2装填UP砲術3怯み1で使ってるけどなんでもできて楽しい
>>128
そのままロイバで充分だぞ
砲撃慣れないから殴りたいだけってんならネギでもいい >>127
叩きつけ→フルバの後、
前ステップ→ガード突き→QR→叩きつけ
とかはどうだろう?
スーパーアーマー途切れちゃうから
ちょっと注意しないといけないけど、その辺は竜杭と使い分けで。 ロイバ、ハザク、ネギあたりが扱いやすいよ
自分は歴戦古龍は耐性も付けたいからスキル自由度高いネギ多め
通常モンスはロイバが多いかな、キリンは驚天動地だけど
ゾンビ構成でジョーガンス使いたいけど上手いこと組めないなぁ
砲術は切ってなぎ払い一本に絞るべきか
ぶっちゃけオススメとか聞かれても好みの問題だから>>4見て選べ以上のアドバイスなんてないよな
関係ないけど最近ジュラバスでバシャバシャやるのがなんか楽しい ハザク白ゲ維持フルバブッパでええ数字出たわ
ロイバに負けんぞ
>>133
@スロ開けてガ性1で妥協出来るなら
以外とスキル盛れるよ クロムのビルドだけど、開き直って弱点特効3、無撃、攻撃6、匠5、剛刃、研磨3を基本として、あとは敵に応じて玉付け替え、砲術関連全部捨てることにした。
これでなぎ払いでクリティカルで200オーバーのダメ出て爽快。
まだカスタム石ないんだけど、最終的に攻撃攻撃スロ1でカスタムするつもり。
こうすることでやっと個性を得られた。
HR200超えでやっと増弾出たけどスキル構成幅広がり過ぎて最高
念願の砲撃珠3つ揃って意気揚々とシミュったら3つ使う構築見つからなくて泣いた
あんまりスキル上乗せ出来ないやんガ性珠欲しい
>>140
砲術珠は護石に匠か耳栓使いたい時以外は護石で付けるの安定だよ。まぁあった方が全然広がるから卑屈にならんで大丈夫 砲撃は何だかんだで御守りだけで十分だよな
装飾で欲しいのはガ性ガ強増弾辺り
160で増弾剛刃鉄壁1ぶりっと出てから何も出てこないけど不自由だと思ったことはないな
>>144
それが出てるってことはおおよそ揃ったのでは…? ガンランスにハマってしまった
おもろいし強いしカッコいい
自分的に結構いい装備できた
もうずっとガンランスでいいや
ロイヤルバースト
スロ@-@ +回復カスタム
耳栓5
体力3
ガ性3
ガ強
砲術3
増弾
研磨3
匠2
属性やられ3
初のワールドワイド作品において日本の天下三名槍をアピールする絶好の機会に
クソだらしない性能をした恥知らずガンランスの研究が今日もまた続く
ランスにホウテンゲキがあったら泣いていた
ガ性がいつまでも出てこんからガンキン腕を辞められなくて辛い
>>147
英語版だと蜻蛉切がそのまま直訳されてるのかな
そうだとしたらめちゃダサい名前だなぁ
元ネタを知らないと昆虫専用槍かよって感じだしなあ 色的に好きなギエナガンスが攻撃力400切るのが許せない
ガンキン腕優秀だけど、見た目がな。
砲術珠3つ手に入れてからは通常はカイザー腕、ゾンビガンスはウルズ腕、驚天はディアネロ腕になったけど。
ウルズ腕優秀よね
ハザクとか相手に回復カスタム武器使ってる時に付けるとフルチャのアナウンスがくっそウザく感じるけど
>>151
英語wiki見てみたらミシック・カガチ・ストライカーってなってるな
伝説の品ってとこだけ残ってる ギエナキャノン君の下位での優秀っぷり&イケメンガンランスっぷりを散々見せつけてからの上位でのゴミ性能。
今回の武器調整って軒並みスロの有無と属性の有無、砲術レベルとかでシーソーさせてるから、そこがちょっと失敗かなと思う。
実際攻撃力低さと通常LV3は使い物にならんよ。
直訳ならドラゴンフライカッターだな
>>155
海外のローグライクに有りがちな名前だな 今さら食材全部揃えてみるかと思って探索往復してるけどロードの長さに中々くるものがあるな
アプデする前にやっておけば数秒は早かったか
>>156
同じ考えの人がいてくれたか
その調整でいくとロイバの性能が壊れとるね
全体的に5属性の効果が今回薄く感じるのに慎重すぎる 砲撃レベル+1のスキルあったらな
MAXは4でいいから
カスタム強化であるのが一番理想的なんだよな
ただし1回までで
放射4は驚天動地が泣くっつってんだろ!
ギエナキャノンは一個上に置いてあるシュラムと比べて何かおかしいことに気づいて欲しかった
あと戦犯白ゲ
鈍器とかの珠は実装されてもよさそうだけど砲撃レベルはなあ
それでも全武器で比べればまだ使えるものが多いほうのカテゴリなんだから恐ろしい
ギエナキャノンの下からクロムが見えたら
途端にあの綺麗な装飾がチープに見えて悲しくなったぞ…
アロマ初心者なんやけど無印のブレンドってなんかオススメあんの?あんま製油買わんから分からん
柑橘系とか白檀は好きだった
殴り特化の攻撃スキル全振り装備作ったけど
古龍相手にガ性0はやっぱ少し辛いな
なぜアロマからこんな火薬のニオイする所に…
あ、アロマは柑橘系が好きです。
アロマガンランスのフローラル砲撃で戦場に一縷の安らぎを与えるのだろう
歴戦ジョーで猛者石出るっぽいぞ
槍の猛者石欲しいから助かる
ガー不と聞くけどガード中に食われたこと無いんだよなあ
というか捕食喰らっても大したダメージでもないし涎も滅多に当たらないし
解禁前はガード武器だと大変だろうなと思ってたらむしろガード武器の方が楽だった感ある
>>182
TAでもしてなければ食われたからどうしたって感じ 捕食自体は大したことない
その後のぶっ飛ばしがほぼ回避不能になる
捕食ガードできないけどそもそも頻度めっちゃ低いよね。
どっちかというと巻き添えで他のモンスターが食われてる
>>178
危険度2からは普通に出るよ
確率は低いけど すげー今更なんだけど
突き砲撃ループって
例えば弾が4発だった場合
突き→砲撃→突き→砲撃→突き→砲撃→突き→砲撃→QLと
突き→砲撃→突き→砲撃→突き→砲撃→突き→砲撃→突き→QL
ではどっちがいいんだろう
なんかその時のノリでやってたけど
歴戦イビルくんタフくね…?
20分以上かかっちゃった
装飾品スレで見たけど、手に入る装飾品のレア度別で考えると紫枠ごとの入手確率は
危険度2も3も変わらないとか
あと英雄猛者が欲しかったら危険度3回したほうが良いって感じらしい
>>187
突きまで入れた方がいいけど物理がほぼ通らないような肉質なら前者でもいいんじゃないかな
その場合は砲撃2回挟んだりでもいいと思うけど >>187
自分は最後に突きいれるか、余裕あってまだ入るなら叩きつけとかフルバあたりまで持ってっちゃうことあるかな。
ところで揚げ足とるようですまんけどリロードはRじゃないかな。 歴女はタフだけどロイバ担いで閃光漬けにしながら足元フルバ薙ぎ竜杭繰り返してたら案外楽に狩れたわ
>>190>>191
センクス
やっぱ突きあったほうがいいよね
あとLは恥ずかしい見ないで >>188
タフと言うか足しか攻撃できなくて怯み後のカウンター来るから手数がでないしフルバも当てにくいからやりづらいな
種火で凪ぎ払ってた方が速いか? 驚天動地は煮え滾るマグマの香り
ハザクスピサは酸味の強い死臭
バゼルバスターは爆発寸前の火薬の香り
ロイヤルバーストは高貴な香り
>>184
足元に閃光で回避できるよ
こやしは試したけど無理だった 歴戦と気づかずに適当に近寄ったら死んだ(笑)
子供にいいところ見せようとしたのに(笑)
しゅんころされた。
やっぱぐらぐり作ったけど殴り型じゃないと厳しいな
DPSが他より誤差程度に高いぐらいでは
スロの差は埋められんように感じる
ハザクとかグリグラとか試したけど結局種火に落ち着く
戦闘中に何回も砥石使わなきゃいけないのが怠いわ
気分転換に大喰らいのシミュ回してみたけどスロ多いし無撃と剛刃だけで匠すらいらんからめっちゃスキル積めて楽しいな
殴れるマグラハトくん装備したいけど、やっぱり匠3剛刃は必須なのかな
歴戦ジョーのドスジャグラス咥えたままの地面えぐりでガードの上から即死したわ
ガー不とかじゃなくて判定でめくられただけかな?
ランススレでジャグラスヌンチャクとか言われてたやつか
>>186
基本報酬から普通に出る
おいしいぞ
ただし、野良マルチは成功率めちゃめちゃ低い ぐりぐら組むのは砲術3鉄壁3のいつもの珠が最低限必要になっちゃうけど
匠は1でもいいからスキル構成自体はハザクバゼルとほぼほぼ同じ
基本ソロでやったほうがいいけどお祭り感味わえるのはマルチだなぁ…
ほぼ成功しないからやりすぎるとストレス溜まりそうだが
>>201
てかテンプレの推奨スキルに匠3入れるべきだわな ロイバは形と性能は最高だが色が最悪だから最近使ってなかったんだが全身ピンクにしたら違和感なく使えるようになったぜ
>>210
ロイバの項目に匠3で白って書いてあるのに必要か? ジョー腹上手く突けなくてカウンターもうまくいかないから溜め砲撃が捗る
>>214
なるほど
でも改めて見ると2までは分かるけど3以降は要らない気がするなぁ 剛刃使うなら当然白出すけど無くても緑まではフルバできるのがロイバの強みだから必要無いんじゃないか
と思ったら剛刃は推奨されてるのな
>>188
歴戦古龍の4倍以上体力あるイメージだよね。攻撃力も頭おかしいレベルなのでチキン戦法をとらざるをえず、結果手数が減って 砲撃の威力は武器攻撃力アップしても変わんない?
攻撃をつけるか迷ってる。初心者ですまん
ランススレ覗いてみたらジョーのジャグラスヌンチャクガ強でもガード出来ない謎攻撃なんだな
体力180の防御力470で即死したからビックリした
始めてやった歴戦イビルが英雄だったし英雄はちゃんと出る 猛者か英雄が1個確定って感じかね
いやぁしかし攻撃痛いわタフだわでつれぇわ
>>220
謝るより先にテンプレ嫁
攻撃力依存は竜杭砲の多段ヒット部分のみだぞ ジャグラスブンブンガードできなかったっけ?
めくられたとかではなく?
ジャグラスヌンチャクはまじでガー不
ガ強も関係ないし、角度気をつけて何回も受けてみたけどめくりでもなさそう
諦めてジャグラス先に始末してるわ
咥えたら閃光弾投げてすぐにジャグラス落とさせるのが正解っぽいね
完全にランスガンス殺しだアレ
>>222
相当出やすいけど確定ではないぞ
猛者2英雄1が一度に出たりもした
全部弩だったけどな! 見せ場がある分ドスジャグラスくんはむしろ優遇でしょ
扱いが一番酷いのは溶岩鰻君
ラギアクルスの動画でもジャグラスヌンチャクされてたなぁ
テンプレ読めと言いつつ教えてくれるからね
初心者にもゆうた渡りにも優しい良スレ(笑)だね
ガンキンよりよっぽどカッコ良くてガンス向けのスキルを取り揃えたカエルさん
バンギスのβでも削れないスキルが匠だったら防具構成の流れにも乗れたはずなのに
グリードまだ出てないよな?
パーフェクトグラグリード完成 最近bgm消してSEだけにして別のbgmかけてる
ACVのconservationとかVDのsmasherとか合うぞsilent lineも合う
ガ強つけてジョーのジャンプ食らった結果wwwwwwwwwwwwwwww
ジャグラスヌンチャク体験してきたけど、その、あれだ
こんなところに居られるか!俺は歴戦古龍に戻るぞ!
無駄に硬えよ加減しろバカ!
ジョーをきっかけにみんなランスガンスの楽しさを知ってくれるだろうか
※α限定
ガンキン
ガード強化
ガード性能3,雷耐性3,破壊王,防御1
バゼル
根性
耳栓5,ガード性能2,爆破強化1,ボマー2,爆破やられ2,ジャンプ鉄人
ガマル
爆破強化3,爆破やられ3,ボマー2,砲術2,砲弾装填数UP
ハイメタ、ウルムー、ジャナフが惜しいかもしれないくらいか
>>244
初ガンスがジョーだと移動距離長すぎてやってられっかってなりそう >>241
BGM消せるんだったな、うんこ爆撃怪獣とゴーヤ怪獣のBGMはなんかイライラするんで助かった ガンスだとカウンターの時ガードして振り向いて適当に砲撃一発入れれば決まるの気持ちいいな
フルバ装備したいんだけど
匠3
砥石3
剛刃
ガード性能3
ガード強化
砲術3
増弾
って作ってみたんだけどありかな?
まだ強化出来る所あるかな?
>>203
スキル積めて快適だけどダメージ気にするとね…
それでも使っちゃうけど 歴戦ジョーで久しぶりに3乙したけど、3回とも捕食で防御ダウンからの起き攻めコンボだったわ
捕食がガード不可なのキツイな
スキルで防御ダウン無効にするしかないか…
ほー歴戦ジョーあるんか楽しそうだな
確定じゃなくてもかなり出やすいなら石難民には朗報だな
ガ強諦めてもその枠にスキル1つ入るかどうかって感じだけどね
>>250
一応強壁珠使うつもりなんだけど付け替えあれなんだよな・・・
逆に鉄壁珠が無くて必死に装備見つけたんだけどな マグラハトならギルド防具組み込めば自然と加護3積める
今後このレベルならガ性と火力スキルだけじゃきついな、砲術か物理どっちか捨てんと
ガンランス初心者なんだけどこの武器ってもしかして叩きつけなぎ払いQR×nで殴り続けてた方が強い?
ジョー救援たしかにガンス多いけどジョー相手に無属性強化は駄目だろ
>>252
マルチしかやってないけど捕食されたらフレに閃光投げてもらってるわw 匠5耳栓5ガ強性3砲術3増弾怯み1根性+αで困ることないんじゃ?
研がなきゃいけない頃には大体逃げるし…砥石は飯で食べてるしなあ
ジョー用のぐりぐら、砲術捨ててしまった
強壁、体力積みたいんや
捕食後の動けない状態でもスリンガー使えるから
はじけクルミ拾っておくか閃光付けておけばそこからのコンボは阻止できなかったっけ?
砲撃でククルヤックが石落とすの、バージョンアップで無くなった?
ガンキンの腕腰足が有能過ぎて適当にスキル組むとガ強がおまけで付いてくる問題
見た目は死んでる
驚天動地は防御系積めるから安全に戦えるのも魅力よね
マルチでも生存率高いのはいい
初心者なんですが質問です
どこからどこまでの質問ならしていいですか?
歴戦ジョーがサイレント配信されてたのか、基本報酬で英雄石拾えたし
おいしいと思ったけど、攻撃力高すぎだろw
並ハンの俺ではガード無しの武器で倒せる気がしない
ガードできるから火力は気にならないけど体高が高すぎて脚にしか攻撃あたらん
この骨格だとでかいだけでストレスですわ
やっぱり驚天動地ナンバーワン
すいません、ちょっと質問させてください
ついこの間、バゼルバスターU作ったんです
会心率が低いのでカスタム強化や弱点特攻で会心率を上げつつ
歴戦もちょこちょこ上げて、ようやく珠も集まってきて
最近グラグリードに進化しました
今ではお気に入りのガンランスです
ハザクに驚天で溜め砲撃100行かないんだけど前からだっけ?
ジョーは突き砲撃の方がいい感じ
溜め砲撃ばかり狙ってると割りと被弾した
みんなジョーガンスのカスタム強化何にしとる?
会心と回復にしたけどダブル攻撃でもよかったかなぁと後悔しとるわ
ていうか何選んでも後悔しそう‥‥
>>249
砥石を捨てろ
キレアジを釣れ
持続珠をつけろ 石救済クエと痕跡救済クエとかカプンコもやればできるじゃないか
あとは重ね着と装飾品救済クエを早く実装するんだ
あ、ドドドとかいうゴミしか出ないクエはいらないので...
>>287
龍結晶投網祭りはもう疲れたよ
あんだけやってもう10匹しか持ってないわ
早くキレアジ植えて増やせないかな >>256
ガ強を諦めるって事は2スロがひとつ必要なくなるって事だから装備自体が変わる
ただ鉄壁珠が無いならそんなに変わらないかもね 投網はダメだ。
釣り調査員も「投網野郎は新打法がいい」って言ってたろ。
>>285
それはわかる
溜めしてる間に距離開けられるし近すぎると被弾すんのよな 上ヒレが欲しいんだがなあ
ヒレも足りないし、もっと早くから漁師になっておけばよかった
>>295
荒れ地の6キャンプが出やすい気がする。
次点で森の海岸。 キレアジ釣りは効率が悪過ぎる
効率と快適性を求めてキレアジを使うのに、キレアジを入手するために時間をかけてたら本末転倒だわ
ジョーの捕食はガ強で防げるな
ガ強の価値があがった
>>296
海岸のが多いと思うんだがなあ
まあどっちもいくけど 釣りはいいですよ(調査員)
キレアジストックだんだん増えていくのが楽しい
荒れ地クエはできるだけ中央キャンプスタートで網投げてるけど探索する時間あったら次の狩り行っちゃうしなあ
朝夕出やすいとは聞いたが時間もなかなか合わん
ジョーガンス物理特化で歴戦ハザクいったら大食と種火とハザクより何回やっても早かった耳栓は切ってる
ずっと戦い続けるほど集中もたないし、このスレ読みながらやってたらキレアジはそこそこ溜まってるわ
ところで二回しかやってないから何だが、本当に石なんて出るのか?
もう研ぐときは閃光スリンガー使って研磨珠外そうかな‥‥
キレアジは面倒なんだよなぁ
歴戦ジョー乙らなかったけど20分かかったわ
慣れたら火力上げないとな
でも早食いが欲しくなるw
あ、英雄とか余ってるからいいけど石出なかった
>>297
痕跡集めとかマルチで参戦するのめんどくさいときなやるといいぞ >>304
出るぞ
2回やって1回目は無し2回目は英雄出た 歴ジョもマグラハトなんだよなぁ・・
悲しいかな、PSが残念なので殴るときつい
釣りしてると、この時間でモンスター狩れるなって考えちゃうから俺にはキレアジ向いてないわ
増やせるようになったら喜んで使うが
歴戦ジョーで開始7分で3死したゴミガンスしっかり教育しておいてください
イビルジョーきついわー
でかいクルルヤックって感じ 動きすぎやろ
高速砥石なら3連撃とかで通り過ぎてったタイミングでパパッと研げちまうんだ
でも体力高いせいで剛刃リロード挟まりまくってクソだるいから種火使うね……
>>321
自分で1でやってみていけるならいらないでしょ >>319
何これって竜玉は竜玉だろ
歴戦イビルクリアできるのに竜玉知らんとか逆にすごくない >>309
そうかありがとう
要は回数か・・・
>>321
やってみりゃいいよ
割と削られて焦るから そういう話じゃなくて、なんで宝玉もってるのに竜玉でるんだ?ってことじゃないの?
>>323
いや固有の玉出すやつの報酬から竜玉でたの初めてだったから聞いたんだよ
さすがに竜玉くらい知ってるよ 月砲撃マンだけどマグラハトに集中っているか?
キリン専用じゃないの集中って
グリグラのスキルって渾身3 弱特3 砲術3 砥石3 匠1 剛刃くらいあればいいかな
これに加えて護石フリーだから回避距離なり体力なりで生存率上げようかと思うんだが
そういうことかすまん
それは俺にも分からん
竜玉救済兼ねてるのかな?つってもジュラとかでボコボコ出るしな
強壁珠無くても全然問題無かったけどジョーには欲しくなってくる
ワイ雑魚ハンターイビルジョー苦戦しすぎて胸が苦しくなる
なお拡散3の通常砲撃のみで狩猟したもよう
ガード強化で捕食防げるからスリンガーセットし忘れ時の即死コンボが減る
まあ竜玉はいっぱい使うから出てくれるのじたいは嬉しい
>>339
あれスリンガーで防げるのか…
ちなみにそのスリンガーってこやし玉じゃないとダメってことはない? 閃光やハジケクルミでもイケるよ
仰け反りで捕食がキャンセルされる
対ジョーってもしかしてガー性1のほうがいいのかな?
タックルをガードするとノックバックされたところに丁度ジョーの胸が目の前に来たりするから何かとやり易かった
クリアタイムどのくらいなん
頑張っても10分超えるんだけど
>>319
出たねジョー玉基本で出るのかと一瞬勘違いした
しかしあれだな2回目も石出ないで部位破壊必要かと狙ったけど尻尾と頭はムズイな
とりあえずその後猛者石が1個出たけどこれなら歴戦古龍の方が楽ではあるな
ちな古龍の方は600回弱時点のだと凡そ8枠弱で1猛者って感じ
ただ楽しさは別だな歴戦ジョーおもろい >>348
ガ性1だと削りどんなもん?
それが怖くてガ性3外せない >>346
それ計算して構えられて削りを気にせずに済むなら結構戦いやすい
ただ段差多いマップ行くと仰け反って落ちてハマることがあるな 歴戦イビル G級個体を上位装備で狩らされてる感すごい すごくない…?
>>348
並ハンだから10分俺も切れない
しかも捕獲前提じゃないと無理だわ >>351
ソロなら段差無いところに誘導するけどマルチだと厳しいか
全く関係ないけどマルチで味方が捕食されてる最中に空中フルバしたら代わりにもぐもぐされた >>352
どちらかと言うと他の奴が怯みまくりで上位装備で下位しばいてたような気持ちだったからこれはこれで楽しい 歴戦は全部ジョーぐらいの強さだと楽しいなあ
やっぱ必死でやるのが面白い
歴戦ジョーやりがいあるな
ずっとこっちのターンでループ叩き込む隙がほとんどないからすごいシビアな戦いになる
歴戦ジョーの強さ自体はいいけど体力と打点の高さが合わさって面倒臭さがちょっとなー
盾とガ突き砲撃とあるガンスはマシな部類だろうけど
>>354
マルチだと怠いね、段差なくてもガードしてる間に仲間から遠ざかってジョーを往復させたりするし ガ性上げてもノックバックが減るだけで削りダメは変わらんだろ
というかワールドでこのくらいの調整出来るんなら歴戦個体は全部このレベルの強さにしてほしいわ
流石にジョーは別格だけどもっと厄介にしてくれていいぞカプンコ
>>283
調査クエストは設定されてる全体防御率(ダメージカット割合)がクエによって違うから多分そのせい
砲撃は肉質は無視できてもそこは無視できないはず 歴戦ジョー3回やって石0なんだけど確率はあんま高くない感じなんかね
>>350
ブレスも突進もほんの少ししか削られんで 不意に喰らったジャグラス叩きつけが防御ダウン効果も付いててアホみたいに痛かった
これか溜めタックルがイビルの最大火力か?
ガ性1でも大して削られないのか、めちゃくちゃ有用な情報助かります
じゃあ鉄壁外して生存積むかなあ
不動着て脳死でフルバループしてりゃ狩れるモンスターばっかりだったし、久々にちゃんと狩りしてる感じがして楽しい
不満点を挙げるとするならマップだけど、ジャングルにジョーが映えるからそれさえどうでもいい
ジャグラスヌンチャクまじヤベェ。ガ性耳栓出すためにバゼル三部位つけてなかったら死んでいた
>>364
まだ2回しかやってないが1回目に2個出たよ。 楽しいけど毎度20分掛かる俺には厳しいぜ
そして6回やって石が出ない
もしかして俺が思ってる石とみんなの言ってる石は別物なんだろうか
ジャグラス叩きつけてくるやつ呑気に盾構えてたらガード捲られて即死で笑った
>>374
イベントクエスト
特別枠がない代わりに基本報酬で英雄、猛者がでる
ちなみにジョーの痕跡からは危険度2の調査が出る 試した事無いんだけど、ジャグラスヌンチャクに閃光やっても落とさないのかな?
マグダラハトをジョー専用にモリモリするとスロット1が足りないんだよなぁ
穴開けたいけど回復付けたい気もするしうーん・・。
とりあえずくわえてれば落とすからSS無きゃ落とすんじゃない
ジョー武器で結構盛り上がるとなると
来月にどんな変更を予定してるのかは注視しておいたほうがいいのかな
また大型()とかなんだろうけど
ガンスにもなにかあると思うんだよね
ストVの方にコラボでキリン亜種装備があったから来月はキリン亜種かもしれない
ガンスは通常と拡散の射程が突き以下なのを直してくれたらいいや
せめて放射の50%はあったら使いやすいんやけど
>>380
俺も驚天動地で歴戦ジョー狩ってるけど、どんなスキル盛ってるの?
参考に教えて
俺はガ性3体力3集中3砲術3で捕獲込みの15〜20分くらいで何とか回してるけど 歴戦ジョーの飛びかかりってどうやってガードするの?
ガード不可なのこれ?
キリン亜種武器ってキリン武器の氷版みたいな性能だとお通夜になりそう
>>387
まだいってないいってない、話だけ聞いて必要なの構想してる段階なん。
耳栓5、耐震3、ガ性3、ガ強1、体力3、装填1、砲術3、集中3で行こうと思ってたが
これをやるにはマグダラハトのカスタム強化をスロに回さなきゃいかんって話で。 キリン亜種だけじゃなくジンオウガもあるよな
まぁジンオウガはなさそうだけど
現在のモンスターの骨格と同じのじゃないとほぼ来ないだろうなぁ
あと寒冷地系も出ないか
見事なガード、絶妙な間合い、振り向いて突き砲撃のチャンス
になるはずだったのにジョーの股下でスカスカ素振りしてしまうわ
ロイバでのフルバループは確かに強いけど脳死プレイだな
ってクリア後にガード突きで顔をチクチクやる旧来の戦法に変更して気付いた
歴戦ジョーでガンス見ること多くなってきてたけどダウン時に竜撃砲で周りを吹き飛ばす種火や罠とかで密集時になぎ払いでいつも周りをこかす大食だったり楽しくなってきたぞ
なんかランスとかガンスに俗に言うゆうたが集ってきてるらしいな
一時的なものだとは思うけど昨日の時点でガンス4位だったし今日3位位になってるかもしれないな
まあそんな長くは居着かないでしょ
お前らがそこらでガンス楽しいガンス楽しい喚くからやぞ
楽しいけど
太刀の方が人さらに増えそうなんだけどな
見切り斬りの判定があんなにガバガバになるとは思わなかった
単にガードないと歴女やばいって話でランスガンスに流れてるだけだろ・・。
あとスラアクがめちゃ強くなったらしいから派手だしそっちに行きそうだけどな。
>>391
ガード型で行くなら耐震なくても良い気がするぞ
飛び掛かりガード出来るならガ強もありなのか
またガンキンを倉庫から引っ張り出してこよう… 増えるのはいいけど水平竜撃砲マンは勘弁な!
砲撃特化剛刃種火とか殴打専門マグラハトとかは地雷だが面白いからいいや
竜撃砲はR2離すとリセットされるクソ仕様をなんとかしてくれ
構えてる間だって状況見たいのよ
クロムの強みってなに?
白ゲと無撃にフルバも出来る種火って感じの運用であってる?
>>412
それは知ってる
まあかっこいいだけで使う理由は十分だよね 水平竜撃砲もいるしモンスターがこけた時に頭に竜撃砲かます奴も普通にいるから困る
クロムもうちょい銀色に輝いて欲しい
クロムなんだからしゃーないけど光り方が鈍すぎる
歴戦ジョーは、防御ダウン無効化&集中3驚天で、タメ砲をボコボコ当てて、ドクロマークからのシビレ罠捕獲が手取り早いね。
初戦ロイバでフルバマンして2乙しガ突チキン戦術で屠ったけど、驚天タメ砲痺れ罠捕獲スキームで周回は安定だわ。
ガ強の珠がないので通ジョーはガ強なしで行ったけど特に問題は感じなかった
歴ジョーも閃光弾セットしといて喰われたらL2+R2連打でOKかな?
歴戦ジョー厳しい人はソロなら逆境で何とかなるかもねわからんけど
それと3回や6回やっても石が出ないって人がいるから出やすいと判断するのは早いかもね
ある程度数こなさないと
とりあえずハザクに変えたら英雄2猛者2あっさり出たしジョーもバラツキあるでしょ多分
溜め砲撃はガ突きから派生させるといいぞ
連射もできるけど欲張らず一発ずつ刻んであてていけ 竜撃砲はダウン時じゃなくて隙にきちんとねじ込んでいけ
>>417
まず集中3積みします、次に不動の装衣を着ますありがとうございました マルチでガンス(ロイバ)2人も来て
テンション上がった矢先、
狩り中に1人目が水平竜撃砲着火
→俺避ける→避けた先で2目水平着火
とかいう事態に陥ったぞ
唯一他武器だった人もそれみて離脱するし散々だった…
歴戦ジョー安定してきたけど毎回毎回死闘で笑う
さっきガンス×2ランス×2の組み合わせになったとき癒し円筒置いたら4人が固まってファランクスみたいになった
あとジョーは2人以上癒し円筒いると乙率下げられるかも
3人が置いて緑の霧がそこらじゅうにあるときの安心感はすごい
こういう高難易度はとくに
>>407
とりあえず手持ちのマグダラハトでいってきたけど確かに耐震なくてもいいな、
ビクビクしながら撃ってたら25分かかったけど。
生存スキル盛って研ぐのは閃光ぶちかましとけばいいな。 竜撃砲は竜巻の中に落とされたクシャに使うもんだと思ってます
寝床に帰ったクシャルに大タル爆弾G×4、竜撃砲×2を野良でお見舞いした時は絶頂した
回復カスタムした驚天動地に回復量3乗せて不動とか一瞬考えた
相手の攻撃後になんか1発とため砲撃1発はほぼ撃てるチャンスないか?
怒り時は歴ジョーに拡散竜撃撃ってる
カッチカチすぎんよ
歴戦ジョーうまいな
まだソロで6回ぐらいしか回してないけど輝く1汚れ4だわ
ただし野良マルチは無理ゲークリア率2割ぐらいしかない
耐震つけると手数増えるな
石量産のためにも15分切れるようになりたい・・・
ガンスの救援行ったらガンス4人揃ったわ
韓国人ホストが2乙して回線切ったけどな
ジョーは驚天タメ砲撃より拡散3砲撃のほうがよくないか?
って個人的に思ってる
上位ジョーは溜めゴリ押ししてたけど歴戦ジョーはガードの合間にちくちくしたほうがいいかも知れない
通常時は殴り主体
怒り時は砲撃主体
そして拡散3
おめぇの出番だ無撃ボルボ!
オレの乙の理由一位がジャグラスで殴り殺されるなんだが例えるならブリやハマチで殺されるようなものか……
多分溜めよりも通常砲撃でいった方が隙も少ないし安全だから拡散のが良いかもしれないんだがいかんせん
拡散だと足下張り付かんと当てにくい
歴女の胸に驚天杭をぶっ刺したらダメージやばいな。
28×13+70とか頭おかしい。
溜め砲撃はデフォルトの溜め時間を短くしてくれないと使いづらいというか
集中スキル乗るのゲーム内で説明されてないからスキル効果でるのがバグかと思っちゃう
HR180超えてやっと英雄槍1個目来てくれた
メイン武器ほど来ないって信じたくなるほど出ないから辛かったわ
射程なら放射に勝るものはないし
ダメージも放射4で46拡散3で51だから驚天通常砲撃でもいいのかね
溜め砲撃火力も殴り性能もそこそこなジョーガンスって割と強くない?俺の腕じゃマグラハトとタイムそんな変わらんけど
カプコン春のジョー祭りでガンスにゆうた渡り中なんだけど
拡散型って今回微妙なの?
不動ループとかしないマルチとか実戦じゃそんな変わらない気もするけど
通常の砲撃を活かした立ち回りってどんなもんか教えて欲しい
TAとかフルバループばっかで参考にならんかったわ
放射は溜めなくても射程が長いというメリットがデカい
>>447
驚天は切れ味ゲージ自体が短いからそこをケアしないと砲撃連発はちょっとしんどい
その代わり杭火力が高いので○○○のダメはピカイチ ジョーは獰猛化してもガンスのカモ転けてるところに竜撃砲気持ちええんじゃ
>>406
スラアクはロマン技に使う価値でる火力がついた程度で作中最低クラスの
回避能力改善されてないからゆうたが使うには荷が重過ぎるで 竜撃砲は転がってるところに撃つものじゃ無いと思うんだがな
斜め軸だけ合わせようとして
空振りのつもりで繰り出したガ突きを怒りジョーの硬い腹で拾われて
のけぞりからの全力叩きつけで全快から即死。甘えた突きはいかんね…
ワイ将ゼノ頭腕足ダマスク胴腰砲撃護石で
業物体力3集中3砲術3ガ性3ひるみ軽減3回避距離2空きスロ2
これで歴女に挑むことを決意
なお通常砲撃&杭をメインに使用し転倒時にタメ砲撃を駆使する予定
上位ジョーでは業物のおかげで1回しか研がなかったから歴女では戦闘中はキレアジ使って移動の前に普通の砥石使うようにするよ
>>449
聞くより自分で実際使って覚えるもの
はい終わり >>448
ジョーガンスの殴り性能はそこそこどころじゃない >>456
今こそ自慢のガンス装備を見せつけるときだぞ 誰か俺の耳栓病を治してくれ
対ジョー驚天動地考えてるのに耳栓が抜けない
前の杭はあんま強いと思えなかったけど今じゃ最強だし
アプデのおかげで竜撃砲も実用的になってて涙でてくるわ
>>417
各種体当たりガードしたら振り向きざま突き→溜め砲撃は入る。
集中3からかもしれんが。 >>463
あと、ガード性能5か。
このへん揃えれば叩き込むチャンス多かったよ。
僕はチキンだからソロで15分程度が限界だったけども。 距離3ステップ×3でもやっとなとこに倒れやがるし
納刀しなきゃ殴れないわ
歴戦ジョーは耐龍装衣ジョーガンスで突き砲撃が一番楽という結論に至った
トレモの金樽でちょっとクソ肉質への砲撃練習
皆大好きマグラハト,39→84
皆のアイドルロイバ,26→41
頑張れ僕等のボルボ,43→59
おまけの通3,22→34
もう1つオマケ,34→73
うん、やっぱりマグラハトがジョーにはいいんじゃないかな
範囲の問題もあるし
拡散3がバゼルならもうちょい違うか
あっ,爆破属性値足らねぇ…
俺はロイバで適当にやるのが一番早いわ
部位破壊狙ってても7分くらいでイケる
ジョーは毒がよくきくのもいいよねロイバ
でもやっぱ驚天が戦いやすすぎて
>>468
マジで?どんな立ち回りなんだ…
安定でフルバ叩き込むシーンが思い浮かばん。 ジョーをガンランスの通常砲撃ハントしてると生存スキルモリモリでいいね
ゼノの業物もありだしバゼルの根性つけてもいいし
それでもスロット余ったから死中に活と節食と不屈積んだわ
節食はビミョースキルだけど得した気分になるから好きか
驚天はモンス選ばず安定して使っていけるな!これからも愛用するわ
使いこなせないのは去っていくし、残るのはガンサーよ
マルチでめったに見かけないガンスと一緒になった時はなんか嬉しかったが
今ではしょっちゅう一緒になるのかな
>>473
ランススレの伸び方見ても歴女勝てない勢が渡りだしたみたいだな…ガンスも他人ごとじゃあないな 耳栓5ガ性3の驚天回復カスタムのお陰であまりストレスなく歴ジョー狩れたけどどうしても12-3分はかかっちゃうな
弱点に杭を刺す間合いに入りにくいから溜め砲撃か突き砲撃しか使えん
>>474
そうだよ!テンプレ載ってるような基本的なことも親切に教えてくれる人ばっかだからどんどん聞こうね^p^ 勝てないから他の武器使お ってなる人多いよね
おれは何があってもガンス使うなあ
ジョー足細くてよく動くから上手くフルバあたんねえな
笛とボウガン以外全部使ってるからマルチいくときはホストと同じ武器にするよ
>>480
というか慣れない武器だと余計にしんどいんじゃねぇかと思うのは俺だけか
MHPからランスで初めてランスガンスで通してきたから他の武器まともに使えないわ
特に片手双剣辺りはゲームスピードが違い過ぎて 何があったのかと思えば何時の間にか歴戦嬢が実装されてたのか
1武器にこだわるのは良いんだが他武器は意地でも使いたくないっていうのは
そのこだわりの武器が好きなんじゃなくて1武器にこだわってる格好いい俺が好きなんだよな
普段は片手剣使ってるけど苦手な敵は他の武器に頼る
バゼルは弓、キリンはライトボウガン
ジョーも苦手なもんでガンランスあたり良さそうだなとこのスレを見てる次第
ゆうたは死ななきゃ無害なんだし、ガンスで亀やるのが増える分にはいいんじゃなかろうか
フルバループでなぎ払いで仲間に尻餅つかせまくったあげく本人はガードせずに死ぬパターンのゆうたなんておらんやろ
>>470
怯みカウンターにカウンター当てられると割と簡単に10分は切れると思う
割とどこ叩いても硬いからちゃんとダウン取って砲撃メインにするのがいいんかも
面白いのが普通に戦ってたら割とあのちっちゃい手に当たるけど杭は胸に吸われる(体感)
後は回避よりもガードメインのほうが戦いやすいわ 有利な武器に切り替えて戦うのって当然だと思うんだけど昔から結構否定的な意見多いよな
フロンティア時代に最適武器の選択強要されてたのが死ぬほど嫌だったので
今はどんなクエストもガンランスでクリアするのが好き
>>493
ガンス以外も担ぐしそれでいいと思うけど
単にテンプレ装備くださいとか質問いいですかとかが増えるのがめんどくさいってだけでないの? メインハンマーだと尻尾のために切断武器使わなきゃいけなくて結果的に別の武器も使うようになったわ
体力3回復量up3弱特3ガ性3加護3耐震2広域1ひるみ1ガ強
死なないガンスマンでマルチたのちい
わかる
最適というか快適なのを選ぶ
2dosでグラビモスの為だけにデュエルキャスト作ったりしたな
今ちょろっとランススレ見てきたけどこっちよりはまだ渡りが少ないみたいだな
やはり上方への攻撃性能で同じ盾でもこっち選んできたか
龍やられになってもこっちは大打撃って訳でもないしな
龍やられって属性消えるんだっけ
会心マイナスってどうなったの?
いろんな武器使えるほど器用じゃないワイ
闘技場で無事死亡
>>499
渡ろうとする側の心理としては面白そうか面白くなさそうか(=派手か地味か)
ランスは地味そうだからちょっとな。ってのが本音です ランススレはガンススレの二倍速位でスレ進んでるけどな
ガンランスで苦手なモンスいないわ
歴戦キリンも最初苦戦したが今じゃ一番安定なのガンスだし オドガロンは黒頭巾でホイホイ麻痺するから足止めできるし イビルも肉質無視でガンガン攻められる
>>491
ガード性能無し回避距離なし体力なしが基本なんだよなあ…… 二倍どころか勢い3倍超えか
今週はランス人口滅茶苦茶増えそうだな
>>493
そうなんだよな
だから俺はバゼル狩るときは貫通の撃てるガンス担いでる 自分らは普段からガンス使ってるから歴戦ジョーとも割と普通に戦えてるけど
どうしてもツライって人たちがガンスを頼ってくるのは何だか誇らしいよな、ゴッチもそう思うだろ?
>>502
わかる
ガンス装備にはスロがありがたいブリゲがあると便利なんだけどツィツィヤックも青レウスもランスガンス無しとかいう地獄 罠2種使用(シビレは捕獲用)驚天で10分
甘えたガ突き・切り上げ・QRはしちゃいかんな
DOSで初心者の頃はキリン倒せなくて散弾ライトとか睡爆片手剣とかしてたな
あの頃は何が使えるのか分からなくて何でも使ってみた時期だったけど、P2あたりからガンスメインよ
今回ガンスと相性悪いモンスいなくてよかった
龍杭かなり強化された?
驚天で撃ち込むと結構怯みや部位破壊ラストアタックできて楽しい
>>500
ガンス装備整えるためにエスピナス剛種の素材が必要で効率的に回すためにラファールダオラ(双剣)が必要で、そのラファの為に…
思い出してきたわ。。。 >>515
ゼノのお腹にジョーのパイル撃ち込んだら多段ヒットのとこ34とか出るで かてるよ!
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渡りのゆうたが珠もってるかって
俺?鉄壁もってません^p^
バゼルは回避型で足に突き砲撃して転ばせると楽々
近接の中ではかなり有利な方だと思う
派手さを求めたガンス渡り勢はフルバ率高い
そして無理にフルバループを狙っては隙に攻撃を受け、薙ぎ払いで味方をこかせる
というか弓が散々嫌われ叩かれてるのを見てるはずなのに、渡りを警戒しないほうがおかしいわ
てつかべつよかべてつかべつよかべてつかべつよかべてつかべつよかべてつかべつよかべああああああああああ誰が壁って名前付いた珠の話していいっつったオラアアアアアア!!!!!(憤怒)
>>512
そこにハンマーがあるじゃろ?
奥にある坂でグルグルしてくるのじゃ
ジョーの怯みカウンター、ターゲットランダムなんだな
オトモの方に行かれると結構ロスい。 バゼルは脚に驚天食らわせるだけでもなんとかなるしなぁ
射程って大事ね
これ鉄壁ないと、ガンキン腕βとガンキン足αつけないとガ性3つかないのな。鉄壁もってない人はどうしてんの?
上のレスでガ強で拘束ガードできるってあったけどできなくないか?めくりもらってるだけ?
まぁ、ゆうた渡りってもは言いかえれば
多種多様な武器を渡って、ずっとプレイし続けてきたハンター達なんだろ?
飽きてやめた勢でもなく。ってことはある程度のシステムノウハウと
貯まりに貯まった貯蓄球の数々があるはずだ。
ゴッチの教えさえ守れば、大体やれるんじゃねーの?
ランスもガンスも触ったことない人なら
上向きの突きがある分ガンスよりランスの方が戦いやすいんじゃね?
まぁランス使ったことないけど
ランスと比べるとガンスは槍部分の射程がお察しだからな
突き砲撃はともかくガ突き砲撃なんか2回もやったらガ突き当たらなくなるとかザラだし
ゆうた君がガンス持つことで生存率が上がってくれるならなぎ払いなんて微々たるものよ
まぁ現実はこかすだけこかして死ぬんだろうが
ただガンスならガード出来る剣士や
死ぬ前に閃光やらでサポートしてあげて粉塵とかで回復してあげれば彼らは不死の戦士として戦ってくれるだろう
とうぶとうじょうせん!
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ていうか今のゆうた渡りっていわれてるのはモンスターごとに武器変えてるだけじゃん?
それがイビルジョー1体に集中してるから今の現状なんだろうしさ
強いから使うっていうゆうた渡りのとはちょっと違うんでね?
まぁガンランスに魅せられたゆうたがいてもそれはそれでいいけどね
俺もメインハンマー笛だけど流石にジョーはランスガンス使ってるわ
ジョーとか簡悔肉質過ぎて真面目に斬ったり殴ったりしてるのがバカらしくなるからな
倒れこむときも嫌がらせみたいに遠くに転がるクズだからストレスマッハ
ハンマーめっちゃ戦いニクソウやナ
打点高い笛のほウガまだマシちゃう?
バゼルは股下潜らないように 脚外側から砲撃で狙って転ばすしかないよね 肉質硬い脚狙っていけるのもガンスならではだなあ
股下行くと背中から地雷食らって一瞬で乙
色々担いで行ってみたけどガンスで怯みカウンターに砲撃ぶち込むの最高に気持ちいい
ガ突き砲撃は慣れてなくて
R2すぐ離して○押さないとQRになるし
繰り返すとグイグイ下がっていくし
スキをみて足にフルバするのでいいや俺は
>>540
なんでよりによってハンマーと笛なんだよ、カスタム石取り合うじゃねえか >>542
しかも、ご丁寧に背中向けて倒れる徹底ぶり >>546
叩きつけで怯ませてディレイ効かせて怯みカウンターにフルバぶち込むの最高に気持ちいいよな ジョー用にと耳栓5体力3砲術3ガ性3砥石3匠2増弾剛刃根性って装備作ってみたが耐属付けた方がいいのかな?
ガンスは背中向けられても砲撃あるからマシだがねえ……
>>538
安易に飛びつくだけで具体的な考えや運用がナッシンな点は同じよ、「強いから」が「相性がいいから」とかに変わっただけだべ モンスターごとに相性良い武器に変えてるって人は良いんだよ
相手の動きも分かってるし、最低限のスキルや武器選択もやってるから
ただ、スキルもバラバラで救援に来ておいて即死するゆうたはマジで勘弁してください
>>549
その分集めりゃええやないか!
言うてハンマーなんてブロス1本で良いし、余りは全部笛に使ってる バゼルは無駄に攻撃範囲の広い近接武器だと地獄を見る
太刀とか笛とか種火とか
>>541
護石は砲術使ってんだよなぁ。砲術珠二つしかないしそもそもスロットもそんなに余裕ある訳じゃないしで、なかなか難しいねんな・・・ >>558
そこにバゼル胴があるじゃろ
珠揃っててもガンキンバゼルが優秀だから大して装備変わらんのよな ジョーの怯みカウンターのモーション時間かなり長いんだな
カウンター→ガード→振り向いて砲撃でも余裕でこっちからのカウンター判定入るわ
後はバクステなり納刀なりで追いかければいいし
実はレウスの捕食も防げるって言ってた動画見たことあったなぁ
わざわざ確認する気にならんから放置してたけど
捕食されても特にデメリット無いしガ強積まなくても良いかな
マルチなら俺が食われる事で他の誰かがくわr…味方の攻撃チャンスだし
簡悔って言うけど前作までよりヌルくないかジョーさん
昔はそもそも足腰強過ぎてダウン取るのも一苦労だったのに今回ゴロゴロしてるし
>>562
そうすると今は胴クシャβで匠補ってるからそっちの補強も・・・ってなっていたちごっこになる。もう一回いちから考えてみるわ。返信ありがとう お前らランススレの住人がゆうたをガンスに誘導しようとしてるぞw
>>566
まだ暗黒盆踊りしてないからな
あれ今回のアタリハンテイ力学だとめくりにきそう >>558
砲術はガマル腰に1個付けて3運用してるけガ性は護石でガ強は珠使ってる
砲術珠1個でオーグとかで火力盛れるようになって楽しい 歴戦ジョーだと捕食で40くらい減ったからあんまりされたくない
捕食自体もそこそこ痛いけどその後がテンパる
閃光投げるの安定なのかな
>>566
通常時は柔らか足腰だしな
怒り時は反撃をガードした後砲撃連打であっという間に床ぺろさせられて怒り解除できるし案外いける ソロとマルチで色々試したけど結局自分の腕ではソロ20分台で狩ることにした・・・
相手の判定広いけどこっちはなんか狭いし倒したらぶっ飛んでくし変に考えるとイライラしてガ突きで落ち着いてやった方がいいわ
ランスでよくねっていうのは言わない約束だ
ランススレが常に一番上にあるからエロゲ板と勘違いするわ
捕食からの追撃が一番うざいから強壁いれてるわ
タックルのノックバックもうざいからガ性5だぜ!
今のマルチ凄かったわ…
体力増強、気絶無効、耐震、耳栓、防御down無効、ガ性積んでガ突きと何故か砲撃しかしない種火がいたぞ
これが渡ってきた人ってやつですか
ちなみに残りがジャグラスとしか戦わない太刀と3乙のハンマーな…
ジョー歴戦なんてきてたのか
朝から出かけてて家帰れるの10時過ぎだわ…
期間は来週の金曜とかまで?
俺のハザクスピサが火を噴くぜ!(物理的に)
ネルガンス回復カスタムで
3 弱特 ガ性 フルチャ 体力 回復速度 回復量
2 距離
1 ひるみ軽減
これで組んだんだけど強すぎて困る
ただガンランスである意味があまりない
捕食くらってもレバガチャからの最速ガードなら間に合うっぽい?そもそもこのダウン状態ってレバガチャ意味あったのか…
あと英雄槍出たんですがマグラハトって回復強化は微妙かね?
ジョーのためにガンス始めるってまさか一回勝つためにやってんの?
英雄出るってもハザクなり今まで通り倒し慣れてるやつやってたほうが珠も出るし効率いいし
>>587
ローマ系の鎧みを感じるよな。そう思うとかっこいい >>591
捕食中に閃光スリンガー撃てるからそれで凌げ 種火なのは単純に素材余っててジョーに使えそうなすぐ作れる武器がそれだけだったんだろ
他の武器種使う人に砲種の違いなんてわからんだろ
ドスギル途中生産→ハザク
なんて見てないだろうし
死なないことは正義だ(とりあえずは)
歴戦ジョーマルチ行ったら速攻で失敗して笑えない
歴戦キリンよりも早く失敗するクエストが出るとは思わなかったわ
>>592
調査の方が効率いいってどんだけ豪運だよ…調査で英雄石とかほとんど見たことないわ
そもそも調査クエを回数制限ありなのも問題だが マルチはジョーがジャグラスハンマー装備したら閃光で落とすようにすれば成功率上がるな
むしろ何もなくともある程度の殴り性能が保証されてる種火で死なない為の要素全振りは正しい姿なのでは
>>599
普通に今まで歴戦古龍やってたらレベ8武器分の石なんて集まってると思うけど ハゼル装備は汎用性高いし見た目も格好いいから滅茶苦茶使いやすい
女バゼル胴は普通に好きだけど鉄壁珠が出ないから実用化に成功していないマン
>>604
女の胴も鎧としてみれば普通にかっこいいんだけど女キャラでプレイしてる人は姫騎士的なものを作りたがってるので噛み合わない >>604
女キャラだけど割と愛用してんだぞ
肩の丸いパーツは気になるけど 耳栓が便利すぎてバゼル装備が脱げない呪いの装備と化してる
HR250こえてガンスのみ1300回以上で他0だが英雄槍2しかないわ
猛者は25ぐらい出たけど
>>604
男から女に性転換したけど男の方が微妙
妙にでかいせいで他のと合わせにくい 男バゼルで困るのは腰のバゼルと脚のデスギアが似合わないこと
女バゼル胴とウルズ腰クシャ足の組み合わせが個人的に気に入ってる
ちょっと帝国とか悪そうなイメージ
バゼル胴は男も女もチェインメイル的なのだけど
女は鱗が小さめで隙間の生地露出が多くて若干蓮コラ感あるから嫌う人は嫌うと思う
女バゼルはこんなの
まあちょっとした集合体注意だからダメな人はダメよねこれ
シャドウアイが1耐絶に1スロが3個あるからよく使ってるけどあんま人気ないのか?
歴ジョにロイバのガ突チキン戦術と驚天砲撃チキンでタイム比較したら、ロイバの方が早かった。汗
これ毒がめちゃ効いてるのか。表示ダメだと驚天のドンドンの方がロイバのチクチクより数字でかいだけど。
もしかして白ロイバでチクると歴ジョは溶けやすいのか。
>>623
対キリン用装備として使ってるかな
普段は耳栓優先でバゼルでほぼ固定なんで 耐絶は被弾が多くなりがちなスラアクで付けるくらかなぁ俺は
女のバゼル胴は、重装備でありながら女性的なラインが出てて秀逸なデザインだと思う
>>606
今までやってた時の話なんかしてないんだが フルゼノで穴には全部攻撃珠詰めてるロイバに3回遭遇したしやっぱガンス流行ってるな()
1スロ3個の頭防具はギルドクロスβをよく使ってる
精霊の加護が発動率そこそこあるから今回は案外バカにできない
闘技場難しいかと思ったけど、ディアはガンスでガードしてるだけで終わるし
休日の夜中でも〜ゴロゴロ〜ゴロゴロ〜
はぁ〜あ蜻蛉切でジョーの足突いたら1000ダメージ出るようになんねぇかな〜
もうどこへいくにもガンキンダマスクハイブリッド防具になっちまった
他の武器使うときも盾やガードがあればとりあえずこれで良いやみたいな
アーオレガンキンマンニナッチャッタヨー
フルカスタムした大喰Vとロイバならどっちが火力出るんだ?大喰はフルカスタムすると化けるって聞いたから攻撃×3したんだけど
>>630
精霊さんよく働くよな
ダメージ半減はかなりでかい カスタム済みならトレモで比べてみたらいいじゃないの
そもそも大喰とロイバじゃ基本的な運用が違うと思うが
大喰ってスロカスタムして、有用な装飾品揃ってればスキル盛りまくりで強くなるって意味で
大器晩成型になってるんじゃなかったか
グリグラ楽しい
普段8分かかるヴァルハザクが6分台で倒せた
やはりディアα足はジョーにおいては正義か
大喰は解放できたら睡眠有りで良いよな
>>621
バゼル本体もだけど、蓮コラとか苦手な人は生理的に受け付けないよねこのデザイン
つよい この世で一番好きなのはお料理すること食べること
ぐりとぐらはウケツケジョーだった…?
>>604
βも好きだけどアルファとデザイン逆だったらもっと好きになれたわ ジョー用
イビルジョーに勝てなくてガンランスが良いと聞いて今日から始めました
オススメのスキル教えてください
耳栓は必須ですよね?
>>649
1でいいって聞いたけど駄目なんか?知らんけど 耐震無くてよくね
足下でもガードすれば特に問題ないし
>>648
テンプレとこのスレを読んでくれ
荒れる原因になるからその手の質問はここでは勘弁 >>648
必要なスキル?
自分のターンかジョーのターンかを判断してきっちり攻撃/防御が出来る腕前 >>656
テンプレ長すぎて読む気しないから聞いてるの
歴戦ジョー倒したいからみんなの装備教えてくれ >>655
ヘタレな俺がソロ用に組んでみたけど、やっぱ耐震いらんかね
耐震無くてもなんとかなるぞ
ガードあるし
耐震はガード出来ない武器用じゃない?
ランスとガンスの両方荒らしてんな
しばらく前のヘビィスレ荒らしたやつと同じか
耐震はいらんわな 耳栓入れた方がいいし耳栓あると入れる余裕もない
ササガイジランススレにも出張してんだな、ご苦労なことだわ
ボーッとイビル(並の方)ずっと狩ってると足下に行くべきタイミングなんとなく見えてくるよな
まぁ胴が突けるとはいってない
耳栓て発覚時くらいしかいらなくね?
ガードで防げるから全く必要性は感じないけど
何とかはなるけど事故は減るから動きに慣れるまでは入れとけば
同じく珠貧民のガンキンダマスクマンだけど、耐震は無くても大丈夫だった
砥石3だと戦闘中でも意外と研いでる時間があるので便利かな
耐震もモーション見てからガード余裕だしいらないっちゃいらないかもな
飛びかかりは動けなくはなるけど当たらなかったら向こうも棒立ちするからあんま要らん気もする
驚天使うなら耐震つける余裕あるからいいけど、他なら無理してつけなくてもって感じだなぁ
むしろ四股が1じゃダメかと思ってたわ、じゃあ1で良いじゃん
耐震はあると便利だけど、別になくてもどうにかなる程度よね。
耳栓5と耐震3付けた驚天動地で歴女行ったが両方要らなそうに感じてきた
今ガンス4人で罠連発は超速かったわ
それ以外は3乙祭り・・
確かにスロに余裕があればつけてもいいかなレベルだよね耐震は
歴女は頭では驚天が1番楽なんだろうなぁってなるけど無理して貯め砲撃してブン殴られるからハザクかロイバがオレには向いてるわ
>>249
ガ強外したら耳栓5にして体力も盛れるぞ ソロで20分かかるけど救援の事故率考えたらソロの方が安定してるな
こういう時サークルとか入ってるとマルチも捗るんだろうな
初期キャンプから北西キャンプに移動ありで歴女驚天で7分半まではいけた
被弾多かったし5分もまぁ狙えなくは無さそう
焦らなきゃ10分台安定するだろうけど
攻め急いで2乙15分台とかなのがきついところ
突きガンスが楽しいのに驚天を超えられない自分の腕が憎い
まぁでも13回やって英雄4つも出たし楽しいイベントだなぁ
・・・槍じゃないけど
うーん頑張って15分台だわ
10分切るのはキツそう
ため砲撃だとそんな早いのか
ロイバで足チクチクたまにフルバで30分くらいかかったわ
>>685
相手見ながら変えるか
そんなスキルセット出来るのか!? 安全取ってガ突メインに歴戦ジョーやったら30分かかって最早草
非弱点部位に攻撃が吸われてタイムはさらに延長した
足チクたまにフルバなら放射3達のほうがまだええかもしれんな
集中入れたハザクでガ突きと溜め砲撃メインで14分くらい
属性会心蜻蛉とかどうなんだろ
>>693
ロイバスロット+1ならガ強外さんでもそのまま耳栓付けれるぞ 久々に歴戦ジョーで3タテ食らったわw
次戦で丁寧に戦って勝ったけど一気に死に至る連携がキツい。
放射型の突き砲撃挟んでいく攻め方なら安定だな。
対歴ジョをハザク教徒的に耐震付けたり耳栓付けたり色々と試行した結果一番安定した装備がこれだな
結局なんでもちゃんとガードしたら勝てるという基本に帰結した
ガ強つけてもドスジャグアタックはガードできないのな
その上(ほぼ)即死である
ヌンチャク見た瞬間ゆうた気味のハンターからベテランまで一斉に閃光連射するのちょっと楽しい
考えるのめんどいから
耳栓5 匠5 体力3 集中3 砲術3 ガ性3 装填数1 ガ強1でジョーさん行くわ
これでなんとか勝てる 事前情報なしで歴戦ジョー行ったら攻撃力やばすぎて笑ったわ、バゼバスで行っててよかった
ロイバが光の槍になった
先生ガンランスでバイルバンカーをぶっさしまくりたいんだが
ロイヤルバーストのガード型装備で大丈夫かな?
溜め砲撃メインならガ性5あるといいと思う
横タックル後に確実に1回砲撃入れられる
ガ強1ガ性1でなんとか
竜撃砲のパワーアップ助かるわ
>>709
大丈夫だと思うよ、フルバループの締めにケツにぶちこんでやれ! 驚天で10分切れるのか・・・
さっき普通に20分以上かかったわ
ガ性5じゃないとなかなか隙がつけなそうだね
>>700
やっぱゴッチの言葉は正しかった!
あれを削るなんてとんでもない! >>707
叩きつける奴ガード貫通して即死だったわ。
ガ強ついてたからガ性の問題か? ちゃんとガードすれば勝てる
この言葉に対してはバゼルの存在が待ったをかけるからな
正直ジャグラス叩きつけってめくられてるだけの気がする
驚天で回避性能ではなくガ性積むのはなんで?
溜め中もステップ出来るし、すぐに出ないガードよりステップで回避してる方が楽だと思うんだけど何か理由あんの?
回避距離だけでいいならそうしたらいいんじゃないですかね
僕は両方付けてます
>>717
食い続けなきゃ死ぬから休めない
休めないから傷が癒えない
傷が癒えないからキレた時興奮して古傷が開いて超痛い
長生きしたら脳がバグって満腹になれなくて発狂する
ジョーさんハードライフすぎんよ 鱗落ちてくる場所だいたいわかるようになったらただのデカくて柔らかい肉になる
ジャグラスを地面に叩きつけたあとダンプみたいに轢きに来るのは正面から盾で受けようと無視して150近く持っていくよ……
>>728
自傷しながらモリモリ回復していくネギってやっぱ規格外なんやなって 耳栓5耐震3砲術3広域3匠2体力1増弾剛刃の回復ハザクで歴戦ジョーのマルチやってる。
なかなかハードだな…。
バゼルバスターで歴戦ジョー行ってきたけど拡散の突き砲撃主体の戦い方がやりやすかった
あと踏み付けガード後とかは竜撃砲撃ちつつ反動で安全圏に逃げるのが安定した
歴戦ジョーをハザク担いでやってみたら20分1乙の死闘かつ英雄槍のお土産付き
歴戦古龍組より強くて太っ腹なジョーさんに惚れました!グラグリ教に改宗します!
とりあえず勝てればいいって人は、ガード性能3以上ガード強化つけてジョーの攻撃をガード後にガ突き砲撃入れるのを欲張らず繰り返せば勝てるよ。
だめだ集中マグラハトクソつまんねえ
突き砲撃スピサにするかジョーは
楽だけどなにがたのしいんだこんなん
そういやジョーさん肉とか効いたなって思って麻痺肉置いたらドスジャグラス君が麻痺ってそのままジョーさんに喰われた
これが食物連鎖か…
>>724
溜め砲撃メインでも始動はガ突きか水平っしょ?
ガ性外すと張り付きできなくなるよ
もはや距離とかの問題ではないとおも。
アンジャナフレベルでも攻撃頻度ダダ下がりする 龍撃砲ってどの場面で使えばいいの?倒れたときでもフルバ+杭のほうが火力出てる気がすんねんけど
>>730
やっぱガード不可か。
あんまり当たらないから気にしてなかったが、閃光でキャンセルした方がいいんだろうか?
暴れるから微妙な気がするんだが。 ジャグラスを装備した瞬間に閃光撃つからよく知らない
>>739
倒れた時に背中が近くて味方が周りに居なければフルバ竜擊、弱点殴れる時ならフルバループ締めに杭で使い分けてる >>740
連打して追い詰めにきたりするからさっさと閃光が吉だべ
自分も適当に往なしとけばいいやろーとか思ってたけどワンパターン戦法されて轢死した >>739
ノックバックを利用して、一発入れつつ離脱したい時とかに使ってる
起き上がりざまに竜杭、キャンセルして竜撃砲みたいな感じに ジャグラスハンマー横向いたら叩きつけはガード出来るな
ドーザー部分は当ててくれなかったからわからん
あんな暴れん坊でも赤ちゃん産んだり育てるんだよな…?
ジャグラスヌンチャクはまだしも
ジャグラススローはマジ勘弁一瞬何が起きたのか分からんかった
歴戦ジョーを討伐しようって気にならないわ
毎回捕獲
ってかこいつ硬すぎだからマグラハト一択だな
>>749
ジョーにも特殊なホルモンが分泌されて食欲が収まる期間があって、偶然その状態の雄と雌が出会うと交尾するんだとか だなぁマグラハトだなぁ
ロイバもいいかもしれんけどこいつにフルバーストすんのこえぇな
>>756
繁殖期みたいのはあるんだな一応
子育ては想像できん イビルジョー自体環境適応力が高いし適切な場所に産んだら卵に食欲が湧く前にさっさとどっか行くのかもな
上の方で耐震要らないとか言われているけど俺はようやく女バルキン頭の猫耳フルフェイスが使えると喜んでいるんだ、だから要らないとか言わないで
立ち回りに反省すべき点多いけどupしてみた
歴女7分35秒 驚天動地 ガ性1ガ強で実際に行ってみたけど全然問題なかった
全部の攻撃が反動でかいから逆にどの攻撃きても気にならん
やっと猛者槍拾ってグラグリ装備完成した
カスタム回復と会心で
弱特3砲術3ガ性3砥石3持続3集中1増弾剛刃
アイテム使用強化は護石使ってるから、回避距離2や体力3にしたり、渾身にしてマイナス会心消したりできる
ここまで盛り上がるんだ歴戦ジョーは
良モンスだなぁ
グリグラにも愛着沸いてきたわ
今までの歴戦とかワクワクとかの成果を存分に出せるからなあ
たしかにフルカスタム防具 珠 武器の使い所がなかったのは寂しかったよな
ガンス初心者だけど、歴戦ジョーの装備を組んでみた、楽しい
ソロ(強運スキル発動)
マルチ マルチだとタゲ逸れるからフルバでもいけるなあ
ソロだと戦法が限られるわ
>>762
ガ強無いなら拘束攻撃避けるときの耐震対策に有用
3なきゃ喰らうけど ソロの時はオトモ大盾を持ってばなんとかなる、強運スキルで石狙う
>>773
ランスに広域化は自分の身が危なそうだけどなw
俺は納刀できない病にかかったわ >>763
おつ
突き始動より砲撃始動のがやりやすそうやね参考にするわ 歴戦イビルジョーフルバじゃむずいってマジか
にしても上の動画で初めてマグラハト見たけどなんでリーチだよこりゃ
近距離カスタムの通常弾とほぼ変わらんだろ
マグラハトというか放射の射程がおかしい
通常や拡散が短すぎるとも言うが
フルバだとジョーの脚細くてフルヒットしてくれないからダメージ出ないんだよね 着実に溜め砲撃当てた方が良いっぽい
俺の驚天ソロで20分ほどかかったw
なぜか上の動画より溜めのダメージ若干低いな、砲術3なのに
>>>777
歴戦ジョーのマルチで乙るやつ多いからな、介護しないと失敗する >>763
今までロイバやハザクや種火でほとんどマグラハト使ってなかった俺様みたいな奴にも参考になるぜ マグラハトの射程は使ったことない人が見たらビックリするだろうな
出掛けてて家帰ったからイビル3連戦やったら石0でわろた
もうやらんわ
あーやべ外したと思っても当たってるからビックリするよね
>>782
一応猫砲撃もついてるからね
その分の差だと思う
まさか調査クエみたいに防御率変動したりしないだろうし >>785
しょっちゅう使っててもびっくりするわあの射程わ 放射の溜め砲撃はトレモの柱に密着から距離3でバクステして12,3発は当たるから射程はかなり長い
猫砲撃で結構変わるからお食事券がいっぱい欲しくなるな
うーん龍脈石出ない…
5回で0はちょっとなぁ
歴戦古龍の倍以上時間かかってるしきつい
金冠狙いもかねてイベクエ回るしかない
もしくはプーギー運んで貰うか
カプコン「今なら!なんと!イベントクエストが!あります!!」ドヤァ
マグラハトの溜めは見た目の倍は体感判定ある
なんか溜め中に上に向けてないのに上にもそこそこ判定あるし
歴女にガ性5使いやすいな
ほぼガードしっぱなしだから安全だし耐震もいらんね
問題は時間かかることか
驚天動地で殴ったら地雷認定される?
歴戦キリンは殴って倒した
自分は叩きつけは驚天でも使う
あのリーチは驚異的だし
何殴って倒したって
心眼つけてガキンガキンやってたの
そんなことはない
一応爆破も火力もあるしね 切れ味ないけど
>>802
ひたすら張り付いてガ突き
真後ろじゃなければ割と頭狙えたわ ガンスランスしか使ってないのにHR200越えても英雄槍一個しか出てない、歴然イビルも20回くらい行ったけど槍だけでない
正直歴女にガ突のみの人はマルチお断りしたい
乙らないのは有り難いけどくっそ時間掛かる…
>>807
それをロイバでやってるのが多い
安定重視でガ突きしたいならハザクかバゼルかハザク辺り担いで突き砲撃でもして欲しい >>800
たまにフルバとか杭打ちのために殴るし大丈夫 >>808
段差からうおおおって足ジャンプ付きしたらちょうど爆発してダウン取れた。
爆発はこれがあるからやめられない。 今までスピサ一筋だったけど鉄壁3つ揃ったから
耳栓5鉄壁3距離3体力1砲撃3集中3剛刃増弾心眼の驚天動地装備を作ったぜい
これでボンガボンガ砲撃しちゃるけんのう
ロイバでひたすらガ突き
モンスターダウン時には頭に竜撃砲で味方を吹っ飛ばす
坂踏み込みで爆破飛んでフルバ降りて杭の爆発フルセットがクソ気持ちいい
上の動画観て、捕食や吹っ飛ばされた後の硬直中に閃光撃てるの初めて知ったわ…
マジかよ…
半信半疑で驚天使ってみたけど、これ面白いなぁ
こればっかりは飽きそうだけど、たまには良いかも
砲術珠3つめでたー!!
あとは鉄壁2つ出れば終了だ
他は全部揃ってるのに鉄壁だけは1個でて以降本当でない
驚天動地、匠完全に切ってるのか確かに突かなきゃ黄色ゲージまで砲撃火力ほぼほぼ落ちないしな
耐震1なら匠2付けられるけど、自分の驚天スタイルじゃ耐震3欲しかったから付けなかったな
ジョー用仰天てこんな感じ?
ジョーはマグラハトに逃げれば余裕
ただマグラハトみたいなヌル武器に逃げてたらガンランスは一生うまくなれんがな
キャンプ方面から古代樹4の木トラップの影にジョーが移動したとき
木に近づいて竜撃砲撃つとジョーに命中する上にトラップも当たるな
うおーやっっっと増弾きたわ
これで装備の幅恐ろしく広がるなあ…
殴りガンスでジョーの反撃に反撃するのどうすればいいの
たまたまジョーがいい感じの角度で突っ込んできたときくらいしか転ばせられなくない
ガンランスは上手くならんかもしれんが、マグラハトは上手くなるぜ
ガンを使わないガンランスがあってもいいし
ガンしか使わないガンランスがあってもいい
種火とロイバとマグラハトで全部立ち回りが違って楽しい
1乙して14分掛かった
突き始動より砲撃からのが良さげか
俺程度の腕だと頑張っても10分切れば良い方だな
おいおい、マグラハト使ったらガンランス失格みたいな流れやめろよ!
むしろマグラハトってガンスの中で一番扱い難しくねぇか
溜め砲撃のタイミングはシビアだし立ち回りも通常とは全然違うくてうまく扱えん
モンスごとに一番速く倒せるガンランス使うのが正解に決まってる
相棒のスピサで今日も楽しく遊べました
歴戦イビルジョー楽しい
溜め砲撃を連発しようとすると見た目以上に難しいよね初めて驚天動地に手を出した時判定シビアで今ではボックスで眠ってる
右手にロイバ、左手に種火、頭にマグラハト、肩に盾で3つ持たせろ
焼滅で延々ガ突きして張り付いてる人見たけど安定感すごかった
溜め砲撃は撃ったら長押しするだけ、斬り上げは上がり切った辺りで長押し。慣れだな
肉質考えなくていいし、耳栓、距離3入れると本当に快適
延々ガ突きは、同じことするならランスの方が強いんじゃないか?
心眼で砲撃距離伸びてる?
トレーニングでマグラ試し打ちしてるけどようわからん
驚天で7分台出してる人いたけど
うめえな
回避距離よかガ性積んで張り付いたほうが良いのか
ランスのガ突きは弱い
でも防御速いからそもそもガ突きをする必要がない
ガードせずに普通にビシバシ突いて高火力
他にも書いてる人いたけど歴女はガード重視のが安定すると思う
こいつにはガ性5でも過剰じゃないわ
動画見てマグラハト装備組もうと思ったら珠要求きつくて泣いた
珠呪いはどの装備にもついてくるか・・・
歴戦イビル野良でランス×2ガンランス2で2死まで追い込まれたけどギリ捕獲できた
苦労の割には報酬がしょっぱかった英雄猛者0……
今回砲撃特化型が活躍したところでモロコシか竹が復活するんですね分かります
>>841
3本とも盾の中にガンス収納して遠隔操作しよう イベクエジョーマルチ潜ったらまさかの驚天動地3人で本当に面白かったわ
強壁珠でてようやくガンキンの呪いから解けたと思ったんだが‥‥
かっこいい組み合わせ考えてたら結局ガンキン3ヶ所使ってたわ
重装備好きには至高の外見だったんだな
他の装備はヒョロガリに見えちまうわ
ガダガダガ作ったらなんかトランスフォーマーみたいでカッコいい。
ガ性5絶対死なないから時間かかるけどクリアは出来て助かる。サンキューガンス
5 耳栓
3 集中 砲術 ガ性
2 回避距離 砥石
1 増弾 怯み 剛刃
でくめたわ
ロイバってながらも考えてスキルつけてほうが強いですか?
なんて「?」に道溢れたスレなんだ
質問スレと勘違いしてる輩多過ぎよ
>>763
これ面白いなー ガンランス以外の武器いやってみようか考えてたけど
ガンランスの運用買えたらまだまだ遊べるな グラグリくっそつええ
装備もかっこよく組めたし大満足だわ
なんでジョーガンスは騒がれないんだろう
ランスはすごい盛り上がってるのに
各ガンスに固定ファン付いてるからじゃね?
あとまぁ人を選ぶ見た目してるしね、俺は好きだけど
マグラカスタムするなら会心か回復どっちがいいかずっと迷ってるんだが
ラハトで殴ることそんなにないし回復でいんじゃね
スロ強化は人それぞれだと思う
>>870
殴りまくるわけじゃないなら回復かスロだろうな。 >>871
そういえば砲撃に会心って乗らないんだっけか
ありがとう グラグリって運用はバゼルと同じなんだっけ
それならすでに強化済みのバゼルでいいかなって感じだけど
そんな話題にもならないのは…ってことじゃないの
グリは殴りに寄せたスピサだぞ
というか数値的にはスピサの上位互換……なんだけど砲撃までフルに使おうとすると物理火力の優位が薄まっていってスロあるスピサでええやんになるという微妙なバランス
グラグリ運用は種火と似た感じでしてるな
砲撃は最低限
なんかジョーが強い武器種はどれも生存要らないから火力積める人用だから人を選ぶ
ぶっちゃけ中級者かそれ以上の人向け
>>875
種火とかハザクもそうだが突き砲撃が1番DPSが出るだけだぞ。
グリードとハザクは放射だからフルバしてもいいし溜めてもいいから、拡散のバゼルとは運用が違う。 グラグリがハザク寄りなのはテンプレ
や武器性能見りゃわかるかと
歴戦ジョーにバゼル担いで行ってるせいかアホレスしてしまったわスマン
ちなみにぐりぐらでも積もうと思えば
砲術3弱特3渾身2増弾匠2剛刃1研磨2ガ性3とか多分それ以上もできる
耳栓とか積みたいってなるとハザクのスロが活きてくるんだが、俺は元々積んでなかったから、俺にとってグリグラは最高の一本だわ
登場初日はハザクと被るからなんとも言えない評価だったのに何故株上がったし
1スロ一個空けても大してスキル幅広がらないから物理に寄せた方が強い
まあ初日は期待値とかをちゃんと計算してなかったから・・・
>>882
俺は弱特3砲術3ガ性3研磨3渾身2集中1増弾剛刃で落ち着いた 自分の場合体力3と回復量を1か2付けたいからスキルの取捨に悩むわ
スキルみただけでどのガンスだと何を装備してるかが大体わかっちゃうな
初日からは言い回しと発言者が変わっただけでグリの評価自体は同じような気もする
テンプレが的確すぎるからなあ
耳栓とか色々生存積みたいならハザク、生存要らない人はジョーで綺麗に棲み分けできてるし
グラグリは…
砲術3,匠3,高速砥石3,弱特2,フルチャ2,
回避距離2,回復速度2,ガ性1,火耐性1,
剛刃,装填数,超回復でゾンビ運用してるなぁ
スピサならフルチャ3に出来るけど、
にしても期待値がゴーヤに劣ってしまう
元から強いとは言われてね?
デスギアが優秀すぎて匠1で白が出る特徴があまり意味をなしてないけど物理火力は高い
スピサとの差はスロットで各々使い分けてねって感じ
ガンスの場合敵や位置どりの肉質に影響されすぎるからどれがベストにもならない
柔らかければグリードが他を置き去りにするし硬ければ硬いほど砲撃に寄ったビルドが強いから
単純な比較は意味がなく実戦時の立ち回りに寄るから結局好きなの担げになる
柱殴ってるやつは知らん
いやいや初日も次の日もディスってたやつめっちゃいただろ
覚えてないんか?ハザク以外認めないマンのレス過去スレで見返してきてみ
情けないこと言うと多少の物理火力目的で払える猛者石が無いのでスピサ継続ですね……
微妙な顔された理由の半分はこれだと思うの
かつてこれほどまでにガンスが脚光を浴びる事があっただろうか
例えばの話だけど短距離走なんてほんのコンマ秒の違いしか実際の差はない
でも誰が一番この種目は速い?と聞かれたときの回答が無いってのも専門スレとしてはおかしいわけで
歴女イベント周回スレで遊んでたけど誇張抜きに見掛けるガンスは皆ロイバだったよ
俺だけマグラハトだった
唯一居たのは救援で来た中国人がマグラハトってだけだった
最終的には見た目で良いってのはその通りだと思うし一つの正解でもあるけどね
逆に少しでも強いのが良いって人もいるからその人のためのスレでもあるから
そら、ガンスを何種類も持ってるのはここの住人ぐらいだろうからなぁ。
とりあえずロイバでフルバってことしか知らない奴いっぱいだろうし
正直ゴリ押しでフルバガンガン撃てるほど甘い相手じゃないから
驚天の方が適正高いと思うんだがロイバばっかりだね
再生伸びてるTAがロイバ使ってたからロイバとかまじでそんなしょうもない理由だと思う
ハザクで歴戦ジョーにトレモなしに突っ込んできた
体力3砲術3ガ性3ガ強匠2砥石2増弾心眼剛刃におまけの特弱2破壊王1
突き砲撃型、ダウンしたらフルバぐらい
時間はロイバより多少短い程度20分ぐらいだけどストレスフリーだったので自分的にはいい感じ
溜め砲撃は距離いまいち分からなくて結局使うの封印したけど慣れたら上手いこと使えるのかなぁ
ロイバしかやってなかったから同じ武器なのにスタイル違うだけで新鮮過ぎてびびった
個人的にはやっぱスキル組みやすいスピサだな
匠も珠無いからデスギアになっちゃうし
てかグリを強化する猛者槍が足りない…
結局歴戦ジョー8匹倒して猛者英雄0ですっごい疲れた…
3ですね……
ロイバって尖った部類だ(と思ってる)からとりあえず1本で選ばれてるとなんか違和感がある
個人的に剛刃つけてる
驚天って人によって個性でるから好き
>>910
なんてこった…
それでも後ろにいる人は時と場合でなぎ払うけど
これは姫騎士 ウヒョー!
レウス亜種から増弾珠、歴戦テオから剛刃珠がついに出た!
さらに就寝前の未来予知で、10回のうちで
砲術珠・強壁珠・痛撃珠・渾身珠・爆破珠 が含まれるという神テーブルを引いたぜ!
わずか1日でこの装飾品充実っぷりはやべー。
こんな事ってあるんだな。明日あたり死ぬかも知れん。
>>914
姫騎士関係なくてすまんが心眼いるのか? 驚天は個人的に好きなダマスクを気兼ねなく使えるから好き
でも一番好きで槍にも合うインゴットはどうしようもない
ダマスクスロット多くて見た目もよくて好き
驚天使う時ガンキンダマスクマンじゃない時は耳栓つけたいから頭バゼルで耳栓護石付けて腰はダマスクに回してる
歴女をハザクスピサでやってると最高にガンスしてる感ある
非怒り時は切り上げなぎ払いとかでダメ稼げて怒り中も突き砲撃で安定してダメージ出せる
これがガンスや…
青ゲ出すもよし敢えて物理に火力振るもよし耳栓付けて溜め安定させるもよし心眼つけて突き始動の弾き無効もよし
集中と砲術さえ付ければ驚天ほど自由度が高いガンスも珍しい
歴戦ジョー竜撃砲水平撃ちロイバマンの外人多くて嫌になるな
ハザクでよくねとかいう他ガンスディスはやめて欲しいな
それはそれとして驚天動地に剛刃は個人的にアリ
相手によって砥石3or剛刃のみor業物で使い分けて、今回の歴女は剛刃のみでやってる
>>921
すげぇ分かるわ
ロイバに罪はないけど、嫌いになりそうなくらい
このスレ色んな武器の話題でて好きだが、
前スレくらい?から驚天の人気が凄いなw きちんと性能比較する分にはよかろうよ仮にも一応武器スレだぞ
武器性能同じじゃないんだからどっかに差がつくのはやむなし
それでも素敵性能とか快適性能とかいろんな理由でいろいろ担げばいいと思うよ
>>922
素人質問ですまん、匠は入れてないの?
ジョー用マグダ作ってむっちゃ楽しませてもらってるんだけど、思ったより斬れ味消費早いなーと思いつつ、匠3しか手を打ててなくて、みんなどうしてるのかなって。ほんとはここに剛刃足したらジョーはエリチェン多くていいなと思ったんだけど耐衝入れると枠がなくて。
ガンキンダマスクガンキンダマスクガンキン匠護石にテンプレ詰め込んでガ性5でやってる。 >>914
この装備のスキル全部は発動しきれないんやが一体どうなってるんや 正直ジョーにロイバはキツイ気がする
フルバ撃つ隙あるのだろうかあいつ
>>921
日本人でもロイバマン多い
日本人外人問わず8割はロイバマン ふと思ったんだがギルオスガンス使ってる人っておる?
デザイン気になって考えてるんだが麻痺使いにくくね?
ガンスなんて当初の使用率2%だよ2%
そのなかでも自分で考えてガンス触ろう、拘りがあるって人が何人いるかって話
>>929
覚醒ボルボバスターの方が優秀だから・・・ 歴戦ジョーソロで初めて失敗したわ
誰かも言ってたけど回避よりガードのが重要そうだね
昔からジョーは爆破に弱いと相場が決まってる
俺はこのバゼルバスターでいくぜ!
>>927
ロイバじゃないし立ち回り合ってるのか分からないけど、マルチで周りと合わせて毎回計5〜8回くらい罠にかけてるからそこそこ色々やれてる。
どんどん効かなくなってくから終盤油断してるとカウンター食らうけど。
この装備で歴女童貞捨ててきたわ >>928
たしかにクエ終わりの挨拶でお前日本人だったんかってのはあるな
驚天動地でドゥンドゥンしてたら何を思ったのかロイバマンも通常砲撃連打しだして泣いた
周りから学ぶ姿勢はいいと思うよ… 覚醒ボルバスは色々やろうとするとスロ2空けてもスキルカツカツなんよね。
麻痺型だし砲撃捨ててもいいっちゃいいのかもしれないんだけど、
拡散型で砲撃捨てるのもなぁ。
>>925
匠入れてないよ
装備は模索中だけどガ性5ガ強耐震2剛刃早食い2に砲術装填集中鈍器
研ぐのが面倒だけどまあ仕方ない 生存能力優先で体力をいれたから匠も剛人も砥石も切った、
研ぐときは閃光ぶちかましてドスマカジキ探しで溜めこんだキレアジの出番。
歴女はソロが安定するな
マルチで行くと討伐時間倍近くかかるわ
マルチでジョーはクエスト失敗になる可能性がかなり高いからね。
ソロなら慣れれば3乙は無い。
クロムで行ったら16分もかかった
砲撃忘れて堅いとこでもガ突きチクチクしてたわ
>>945
乙りやすいのもそうだし、予備動作小さくて判定デカい移動攻撃が多過ぎてタゲられてない残りの面子がタコ殴りに出来ないのが痛い。
俺は罠ハメしまくって倒すチキンマンだから罠ハメ時の火力が4倍になるマルチの方が平均して早かった…。ソロだと15分討伐きたらかなり危うい FF関連はフォーラムとか掲示板見ねぇと
公式でもほぼ伝えてないから分かんねえと思うぞ
外人は新規ばっかだから自国語情報無いだろうし
砲撃に吹っ飛ばしが有ったらと想像するだけで恐ろしいわ
>>941
なるほど!
なんか青ゲ意味ないとかいう記事も見るし、鈍器考えてなかったし、ちょっと色々組んで見る。
ジョーを狩るためだけに最適化する。
ありがとう! 砲撃吹き飛ばしテコ入れなかったら積もりに積もったヘイトが今回のランスガンス渡りで爆発してたろうね
ダブルクロスのマルチとかほんとガンスじゃいけなかったもんなぁ…
砲撃なんてもってのほか
不遇な時代じゃった…
やっと驚天動地でためブッパ用の装備を作り終わった……。
短縮一個出たからガ性3で妥協してガンキン(頭、手、足)、ダマスク(銅)ハイメタ(腰)で
体力*3、短縮*1、ひるみ*1、残りはモンスに合わせてとやってみたんだけど、
叩きつけブンブンするよりも明らかにDPS高いのね……杭の誤爆もないし、脳汁出るし楽しい。
バゼバスの突き砲撃とスピサの突き砲撃はどっちが強いの?っと
XXの頃は砲撃が当たらなくなったとしてもヒートゲージとかいう糞のせいで
どちらにしろ不遇。
ホストロイバ水平竜撃砲に突進ランスにひたすら閃光かずやの救援に入った
歴女楽しすぎる
>>959
いつの間にかDPS表なんかあったんだなthx 歴女でチャンスになる度に味方巻き込んで龍撃砲撃つ奴を3人も確認したぞ
新人教育ちゃんとしてください
>>116もジョーの拘束はガ強で防げるから少し修正しないとダメじゃないかな
けど>>7に付け加えてもいいのか >>896
この柱殴ってるやつは知らんって物凄く的確だな
数値上イマイチという烙印押されたガンスでも
実戦で担いで特徴に合わせて使うときちんと活躍するのがガンスの醍醐味だと思うわ 歴女は安全に行こうとすると欲しいスキル多すぎて
火力が渾身ぐらいしか入らないな(´・ω・`)
>>937
無理して防御力伸ばさんでも
無属性外して体力3にして回復ロイバ担いだ方が生存率伸びそうだけど(それに毒のDPSもあるし)
完成して無いボルボなんて担いでどうするのよ。 >>970
今はグリード担いでいる、各種薬Gに種に粉塵にで代用しているが体力がないのは一撃死はなくともやっぱりきついな 並ジョーで被弾しまくって以来驚天担いでるけど、
転倒除いてロイバはどこでフルバ狙ってる?
殴り専種火マンだけど歴女辛い…
クソ肉質に耐えられず砲撃するもダメージ32って…
>>975
まぁ何はともあれ盾乙
すんなり新スレ立つだけでなんか嬉しい >>975
乙
別に馬鹿にされたとは感じていない、無撃ボルボよりグリードの方が個人的に火力が出せたから変えただけだし みんなボルボボルボ言うからボルボルバスター作ってみたけど見た目酷すぎ
まるで初期装備みたいな地味さ
ガ強抜けばロイバ普通に担げるけどガ強入れるなら種火しか担げないなあ
耳栓5と耐震3は重すぎる
>>975
乙ジャグラス 地味だけど頼りになる見た目してるだろ?
ジョーはボルボバスター担いで行ってるわ
>>975
乙
色々作ったけど自分はクロムのスロ回復回復で落ち着いたかな
与ダメの数値がしょぼいの出たときは操作失敗してるのがわかりやすくて良い感じ
どんな相手にもこっちの行動を変えることで対応できるのが好き >>975
乙
ジョーが来て初心者ガンサーで溢れかえってる訳だが
初心者じゃなくてメインガンサー勢だと思われたいんだがどうすれば
溜め砲撃余興ダンスぐらいか… そもそもその考えがよろしくない
応援してるアイドル等がメジャーデビューした時に俺は昔からファンだったお前らとは違う的な事言う奴は痛いだろ?
ギルカ見れば俄か扱いはされないと思うけどプレイスキル的には自信が無い
大喰とかボルボとか背負ってると「こいつやるな……」って感じにはなる
まぁ歴女に強いから一時的に流行ってるだけだしな
歴女が終われば元通りになる
そういやランス使ってるvtuberいたな
まぁゴッチでも愛でよう
mmp
lud20180329232358ca
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