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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
http://2chb.net/r/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃43発目
http://2chb.net/r/hunter/1522207789/
-
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更
・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに
<最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ?/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロ?/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスター?: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ?/カスタム2枠
ハザクスピサ?: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロ?/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
クロムガンランス?: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ??/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】?: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロ??/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
<主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
本物のゴッチはどこか風格が違うよな
まあ邪魔だから消していいけど
どさくさに紛れてテンプレ入りしようとするヘムタ君すき
マジでどさくさだったなヘムタ君…なんだったんだろう
ワッチョイ無しの方はヘムタくんの代わりに
クロムが犠牲になったのでった…
クロム使ってるのマルチで見たけどやっぱかっこいいわ
防具もいいの使えるし
ヘムタ追加するだけなら良いけどクロムを消したのは許さん(過激派)
やっと装飾品が出て来て、一個も出てない装飾品が残り1個になったんだけど…何故に一個も出てないのが、よりによって鉄壁珠なんですかね…
鉄壁珠はわりとマジで激レアだな
HR250越えてるが1個しかない
組みたい構成に鉄壁珠3個のやつあるが無理ゲー
テンプレからクロム消すならもうロイバと驚天動地とグリグラしかいらんわ
シュラムを匠4と砲術3つけて突き砲撃で運用しようとすると、カスタムは何が良いかな?
とりあえず回復とスロはつけることにしたんだけど、あと1つで迷う・・・
回復スロスロで俺の匠4突き砲撃スキル構成にぴったりになったからそうした
珠揃わないほうがいいぞ
モチベくっっっそ下がるから
クロムは素でなんとかスピサとどっこいな物理火力だったからグラグリでたらうんとしかいえない
見た目アドがクソ高いのはわかる
揃ってなお無理にモチベ維持する必要もなくね…?
鉄壁あと2個拾ったら攻撃と茸が揃うまで戦うモチベ残るかなあ
全武器コンプして全カスタムしつつ他ゲーもやってのんびり遊ぶよ
HR206で砲術3つ剛刃増弾強壁心眼あるのに鉄壁一つも来ない
まああんまりスキル幅困らんけど
そのゲームに対してモチベーションという言葉が頭に浮かんだら、止め時。
モチベーションが高いと言っても、そう思い込んでいるだけ。
一緒にやってるリアフレとか居ないんだったら好きな時に辞められるでしょ
ギルド戦みたいな仕組みがあるわけでもないんだからさ
まあ、ここ最近はモンハンやらない日もずいぶん増えたのは事実だなぁと思う
ジョーくるのが遅かったな
ジョーの配信日にモンスター2体目配信しときゃよかったのに
ゴッチのガンスって討伐隊正式銃槍だよね
クロムとかロイバに変えてあげられないだろうか
それか削除で
先駆者兄貴達に聞きたいんだが、ヴォルガノス行くときの装備って心眼つけてる?
それとも砲術メインでやるからつけてない?
>>53
わざわざ付けないなぁ
ブルチャリで突いたり驚天で砲撃したりじゃないかな
あと兄貴とはヴォルガノスの事を指すのだ 集中2付けたハザクで何でも行くから、固かったら溜め砲撃だし軟化したら突き砲撃だし
殴りグラグリでバゼルの頭に薙261とかでて幸せなんじゃあ^〜
ハザクってフルバも殴りもそこそこな性能だけど、殴りは種火に負けるしフルバはロイバに負けるじゃん?
なんとなく中途半端なイメージなんだけど、ハザクの立ち位置ってそんな感じなのかな?
種火ロイバ驚天作ったからハザクも作ろうかと思ったんだが、ふと考えてしまった
クロム使いにはゴール地点がない。
物理も低い、砲撃いまいち、スロも大喰に負ける、唯一の差別ポイントの白ゲは匠4前提。(爆破は中途半端でゴミ)
ってことで、快適に戦えるノーストレス装備色々考え多んだけどさ、良く考えたらそれすら、別にクロムでなくてええやん?ってなるわけよ。
装備組んだあと、同じ装備で武器持ち替えたら、あっ..むしろもっといいの作れる...ってなるんよ。
クロム大好きだけど、好きなんだけど...最終的装備候補には...難しい...
>>59
クロム装備作ると匠4無撃がげろ重いんよね ハザクはグリグラ来てから万能感がやや薄らいでしまった感がある
むしろスロ差のおかげで万能感強まった(故人の乾燥)
まあスロットのハザク攻撃力のグラクリみたいなとこはある、たまにスロットどうしても足りなくなるし。
グラクリは杭も選択肢に入るところが好き、あとやたらデカいところ
ゆーてグリグラはマイナス会心補助とスロなしで割と圧迫されるからハザクほど色んな選択肢はないし
なんだかオラ、グラクリなのかグリグラなのかわかんなくなってきたぞ
マイナス会心は消さなきゃいけないものじゃないぞ
マイナス会心ある素の状態でもグラグリのほうが物理期待値は高い
ハザクはフルバ入れられない小さな隙に突き砲撃、硬い部位や中距離から溜め砲撃できてフルバもそこそこ
使い手次第で臨機応変に立ち回れる
俺はロイバに慣れちゃってそんな器用に立ち回れないけど
>>67
暴食(グラトニー)と強欲(グリード)の組み合わせでグラグリ グリグラの弱点?は万能な武器なのに万能さを発揮するほど物理火力の優位が薄れること
スピサ装備との差が攻撃スキルって場合は上位互換になるけども
>>71
ありがとう、これで覚えられる。
なんか結構グリグラって書く人が多くてわかって書いてるのか素で間違えてるのかすらわからなくw ( ⌒ )
l | /
|グラグリ|
⊂(#゜д゜) だからグリグラじゃなくてグラグリだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
なるほどねぇ
ハザクは肉質とか考えながら攻撃パターンを変えられれば常に70点ぐらいのダメ効率出せる、って感じか
グラグリ担いでると他のすべてのガンスがもやしに見えてしまう
ロイバ使った後急にハザク使った時もフルバマンしようとするから注意な(戒め
グリグラでも何のこと言ってるか分かるからまぁいいでしょう
グラグリはカスタムでスロ1会心1つ付けてるけど
渾身2でマイナス会心消せるようになるとスキルに幅が持たせられていいよ
匠1剛刃高速砥石に砲術3と増弾とガ性3に弱特まで積める
>>78
ま、まあハザクのフルバもそれなりに強いし… ガンキン足優秀だけど見た目が糞過ぎて単品だと使えないなー
>>81
同じくゼノ
キレアジ養殖できたらもっと快適なんだがなぁ ハザクの2スロを活かしてグラグリと明確に差別化できるスキル、耳栓5
クロムガンランスの緑ゲージの長さを鈍器使いで活かせば、殴り特化で運用出来る可能性ないだろうか
教えてプロハン
フルバに飽きて他武器に渡りまくったが結局戻ってきてしまった
殴りガンス始めようと思うが薙ぎ払いループは時代遅れ?
スキルシミュでこれいいじゃーんからの鉄壁珠×3とかいう鉄壁のハードルなんとかなりませんかね
>>88
グラグリも弱特3or渾身3でマイナス会心打ち消しつつ耳栓5砲術3ガ性3匠2砥石2増弾剛刃ができるぞ まず鈍器と斬れ味補正の大きな格差について覚えるといいぞ
緑鈍器と素青で殴るのはほとんど差がないぞ、弾かれやすいだけで
切れ味悪い代わりに切れ味補正抜いた期待値がかなり高い武器でもないと鈍器は弱いよ
現状そのコンセプトの武器は無いから微妙
アカム武器みたいなのくるといいけどな
>>91
鈍器は火力スキルじゃなくて青から緑に落ちてもそれなりに戦えるというものぐさスキルで火力追求用ではない
緑無撃鈍器クロムの物理は(180+15+18)×1.05=223で
素の種火252をはるかに下回る >>91だけど、緑鈍器と素青が変わらないなら、スロット的な自由度で白ゲ出ない種火を上回る可能性があるんじゃないかと思ったんだが… 種火も切れ味維持系スキル盛るんじゃないのん?
クロム鈍器で切れ味維持を放棄して火力盛れば勝る可能性ないかなと思ったんだけど、じゃあそっからどうするのかっていう案はないんだ
渡りゆうたなんです、許してください
種火の利点はめっちゃ長い青ゲージだから、それこそむしろ切れ味系のスキルも砲術スキルも投げ捨てて火力スキルマシマシにできるのが強みだと思うよ。
クロムと種火は素で倍率差30あるから白を出さないとさすがに勝てない
無撃鈍器は見た目でわかりやすく攻撃力上がるしゲージ補正とか知らなければそういう発想になるのはわからんでもない
もし鈍器乗せるならやっぱ驚天かなスキル構成的にもつけやすいし
でも種火でも調子乗ってツンツンしてると黄色までいったりするよね
なんらかの切れ味スキルはあると良いと思う
ついに攻撃4挑戦4超会心3弱特3渾身3無撃の大喰ブンブンマンが完成した
これで増弾強壁掘りが捗る・・・
超心珠が余ってるのでジョーガンスで耳栓弱点特攻超会心匠ひるみ剛刃の脳筋セット作ってみたら、戦いかたがまんま初代の厨刀紅蓮に
ジョーと超会心相性悪いけどロマン枠で愛用しよう
>>75
その道に特化したガンスを100点とするなら、ハザクはどの分野でも80点代後半は残してるイメージ
マジ優等生 次の歴女マルチ用に広域マグラとか思いついたけどスキル構成といい砲撃オンリーといい、他人から見たらマジ地雷だな
ガンス出やるべきかはともかく、歴女に関しては広域1の忍耐はありだと思う。
ハザクは突き砲撃ならほとんどバゼルと変わらないよね
シュラムバスター作ったけどせいぜいテオくらいにしか使い道がないことに気づいた
水属性強化とか色々スキルもりもりしたら防具の見た目うんちになるしなぁ…
やっぱりバゼルバスターくん素敵
なんだかんだカッコいいガンキン装備に戻ってしまう。
水属性強化したところで大して変わらんですし…
匠4剛刃は流石に重いからテオ相手もスピサか驚天担ぐなぁ
>>114
わかる
念願の強壁手に入れたけど結局ガンキン使ってるわ 属性解放で砲撃と竜撃砲が武器属性に上書きされるとかあれば放水とかできて楽しそうだから実装早く
決してキリンパンツ履きたいからとかじゃあないぞ
グラグリで弱特3と弱特2渾身2ならどっちがいいんでしょう?因みに-会心20にカスタムしてます。
キノコつけてるやついる?
マルチでキノコつけてったら地雷扱いされるかな?
ガンスにキノコは必要性感じないな
弓と双剣辺りだといいけど
4やクロスだとお手軽に強走付けられたからキノコは有用だったけど、今作はスタミナ余裕だし納刀の優先度下がったしでいらないわね
>>121
きのこ広域化lv5の片手剣は白魔導師レベルのヒーラーさんになれるよ!
マルチありがたやすぎる。
猛者槍出ないしチャアクも双剣も飽きたからヒーラー手を出してみようと思うw >>121
ショトカで秘薬調合可能な今きのこいるか? 正直サポートやるにしてもキノコってやや過剰気味な気がする
ヒーラーやるなら広域5早食い3で回復Gガブ飲みで良いしな
バッファーやるならキノコ2で
まあ住み分けはできてるのかもしれないけどグリグラ来てから種火触らなくなってしまった
広域5つけて早食い3つける余裕がない時にキノコ1つけるとそれなり
ガンスは納刀遅いから広域キノコはどうだろうなぁ
何故かキノコ3つ揃ったから前にタメ砲撃驚天にキノコ広域付けた型考えたけどマルチだと絶対地雷扱いされそう
驚天回復カスタム
ユラユラフェイクβ 広域×2
ダマスク胴β 体力×3
ガンキン腕β 距離(必要なら強壁)
ダマスク腰β キノコ×3
ガンキン脚α 広域
砲術護石
広域5、体力3、キノコ3、砲術3、ガ性3、集中3、回避距離かガ強
パルサーガンスから入って種火→驚天→ブルチャリ→バゼル→グリグラと乗り換えて最終的にハザクに落ち着いた
依然として何でもできる優等生だし拡張性のおかげでそこそこの火力と快適性を維持しつつ見た目も整えられるし最高だわ
グリグラってネズミのあいつらか
グラグリードって確かに言いにくいな
もうグリードで良いじゃん…
それかラグとか
(作ったは良いけど一度も担いでなくてみんなグリグラ言うからマジでグリードグラードだと思ってたなんて言えない…)
やっぱりキノコいらんか
キノコつけると栽培するのキノコだけで済むし調合すんの面倒だからどの武器つかうにしてもずっとつけてるんだよなぁ
理想はきのこに頼らないのが1番だけど個人の趣味だから好きにしたらいいよ
ハザクとグラグリだとグラグリの方がスペックは優秀だけどスキル自由度がガッツリ下がる
悩ましいな
弓であれば体術2相当になるからキノコは選択肢に入るけどガンスは1スロ結構使うからなぁ
耳栓欲しいならハザク、
不動もあるし耳栓なくても困らないなら
グラグリって印象
>>120
効果は変わらないんだからスタミナ管理しなくてよい分弱特3の方が楽 殴り特化のTAだとグラグリが一番向いてるよな
と思ってやってみたけどネギ2分切るのが限界で大喰1'37に遠く及ばない
ぐぬぬぬ
歴戦キリンに安定しなさすぎて専用装備作ってみたんだけどスキル構成迷ってるのでアドバイスお願いします
ガンキンβ
ダマスクβ
ディアネロβ
ガンキンα
ガンキンα
麻痺耐性3
体力増強3
雷耐性3
集中3
砲術3
ガード性能3
ガード強化(ガンキン)
破壊王1
までは決まってて
砲弾装填数UP
心眼
剛刃
の3つの内から2つ付けようと思うのですがどれがお勧めでしょうか?
>>146
砲弾装填数UPと跳躍珠あれば回避距離入れてみるのもいいかもな
剛刃はなくてもいいし、ガ突き砲撃するにしても心眼はそこまで重要じゃないし あ、驚天動地前提で書いてた
上の人の言う通り試すのが一番だな
俺はジャグラスガンスで成り上がりたいんだ
どうしたらいいんだ・・・
書き忘れすみません使用武器は驚天動地です
剛刃は要らなそうですし白ゲージ出すのも無理そうなので取り敢えず増弾と心眼つけていってみます
追っかけたり回避するのにが大変そうなら回避距離も考えてみます
ありがとうございました
>>150
事故死するのが嫌で
耐絶耐雷加護体力3積んでる
んで武器は無属ジャグラスの心眼で脳死フルバしてる イビルジョー「ワイもジャグラス装備でいくで」
ジャグラス「」
キノコはゾンビあるガンランスとは相性良くないからなぁ
なんにでもつけたくなる気持ちはわからんでもない
モンスターまで賊竜武器を使ってくるとはこのリハク
あれ通常個体でも場所が悪いと死にかけて困る
大喰カスタム攻撃3
頭 オーグ
胴 バゼル
腕 ウルズ
腰 オーグ
足 オーグ
護 痛撃
弱特3渾身3砲術3砥石3ガ性3攻撃2無撃剛刃
フルバしたいからこんなんで遊んでる
>>153
砲術増弾も入れてフルバもかますで
マルチじゃ使えんけどな ゼノヘムタは100回使うとヘムたんっていう女の子に変身するらしい
ゴッチとか懐かしい名前出してんな
若い子もアジカン聴くんだね
色々立ち回り試したけど結局フルバでドッカンドッカンしてるのが一番性に合う事に気付いた
ロイバちゃんと添い遂げます
たまにはマグラハトでバゼルの足とかに溜め砲撃もするよ!
大喰カスタム 回復 攻撃2
頭 バゼ b
胴 バゼ b
腕 カイザー b
腰 オーグ b
足 ガマル b
護 砲術3
耳栓3 攻撃3 砲術3 ガ性3 弱特2 砥石2 超心1
剛刃 無属
腰バゼにして耳栓5 攻撃1でもいけるで
>>146
大丈夫だと思うぞ
あとは
夜なら雷のラインが見やすい
属性飯を食ってから秘薬を使う
オトモは眠り武器で
くらいかな 大喰いみたいな特に特に火力に優れている訳でもないガンスがTAトップなあたり
火力って誤差なんだなと思い知らされる
>>146
あ、あと
もどり玉とケムリ玉もあった方がいいかも
あくまで保険な >>172
ほぼ3でいけるやろ
咆哮大は腰変えるて書いてるやん
ガオーでプルプルかガードで硬直してる間に出来る事色々あるからな >>178
耳栓3付けて何狩るんですか?
危険度1狩るんですねありがとうございます 超心入れてるのに弱特2なんだからネタなんだろ
ジョークを理解しようぜ
超改心入れるならせめて弱特3にしとかないと凄く微妙じゃね?
会心関係は達人芸付けるんでなけりゃ、コストの安い弱特だけでいいよ。
あとは攻撃積んだ方が火力は伸びる
シュラムくんでテオの頭突く計算で弱特2流水3会心カスタムと弱特3流水2比べるとほぼ誤差レベルだけど前者の方が火力出るのな
超会心は3積んで会心100まで上げて、やっと1.15倍だからな
ガンスにはちと重いし相性もあんまよくない
白ゲを維持するだけで青に比べて1.1倍の火力が出るんだぜ
わかったらさっさとデスギア履いてゼノ三部位つけてグリード担ぐんだ!
ネギTAだとグラグリで攻撃6匠4弱特3渾身2超会心3でなぎ払いループしてるけど最適解かどうかは分からん
TAだと研ぐ機会は減らしたいがどうなんだろうな
匠1剛刃1アイテム強化3でもよさそうだが
俺も色々使って結局驚天は自分に合わず、耳栓無しロイバか耳栓ありハザクに落ち着いたわ
耳栓ハザクは器用貧乏感否めないが回復カスタムで快適だから手放せん
会心攻撃スキル盛って最強構成考えてるゆうた君微笑ましい
出来たでおまえら
これで文句ないやろ
レウス
バゼル
ウルズ
オーグ
ガマル
全部ベータや
攻撃6 砲術3 ガ性3 砥石3 フルチャ2 体力1 増弾 剛刃 無撃
耳栓入れたらバカにするのおるから外したで
本間は入れたいけどなー
ガンスで会心伸ばした上で超会心まで盛れる余裕あるのって種火くらいじゃない
というか全く砲撃しないんでもなけりゃ砲撃スキル伸ばすほうが先
殴りと砲撃の比率次第で物理火力上げるスキルの効果はどんどん下がってくし
ゆうた武器?
弓で歴戦ジョー死にまくったけどガンスならいけるんかな
砲術と鉄壁は3つあるし、増弾もある
問題は俺のPSなんだけどゆうた武器なら大丈夫かな
ネルギガンテで練習してみる
>>209
砲撃に会心が乗らないから会心と砲術両方積むと中途半端なんだよなぁ
だからって砲術増弾抜いて達人渾身入れるならランスにしろやって話になる
個人的には殴りガンスやるくらいなら別の武器使う ガンスはだいたい砲術3 増弾 匠 剛刃に快適スキルか生存スキル積むことにしてる
余裕あれば弱特くらいは入れる程度
渾身3弱特3砥石3匠2攻撃2体力3加速再生空き?グラグリでまぁ快適
出来れば攻撃をもう少し伸ばしたいけど体力は切りたくない
ゆうても砲撃関係は砲術3と増弾でほぼ終わりだし、あと何積むっていったら物理なんだけどな
ランスは毛滅作ってちょっと触ったくらいだけど一発一発が想像以上に軽くて手数出すのに疲れるのと
3回突くごとにステップするかカウンター噛ませないといけないのが突き砲撃QS突きに慣れた後だともどかしくて結局あんまり触ってない
みんな格闘技が好きなんやな
まぁこれで竜玉集めてくるわ
防具カスタムしとらんとみんな文句言うからな
>>216
匠なし剛刃ならボロスでも良いかもね
フルバ以外で通常は味気ないし
>>217
○とR○だけ押しとけ お?耳栓が必要かどうか知りたいのか?
耳栓3攻撃3とかいう構成がアフィ
ガード強化つけたらめっちゃテオと戦いやすくなったわ
スーパーノヴァをガードできるというだけでこんなにも精神的に楽になるとは
叩き付けなぎ払いフルバ溜め砲撃とモーション長い攻撃の火力が今作高すぎてなぁ
耳栓付けたくなる気持ちは良く分かる
だがそこで大味にならず、ゴッチの教えをちゃんと思い出すんだぞ
>>227
多少の攻撃は凪ぎ払いでSAつけつつ加速再生と回復カスタムで相殺
痛い攻撃は基本ステップ駆使して回避、どうしても逃げられないなってときはガード
まぁ要はただの脳死ゴリ押しだわ ガ性はスロットに空きあれば1はつけたかった 咆哮をステップで避けられる自信ないし、快適すぎて耳栓つけられるなら多少火力スキル落としても付けちゃうわ
俺はKYうんこマンにつけ狙われてるから絶対耳栓外さん
耳栓はできれば付けたいけど他に必要なスキルが多いと諦めることが多いなあ
ガ強は珠ないからテオとガンキンぐらいでしか使わない
結局の所、自分が必要だと思うスキルつければいいって話なだけであって…
テオノヴァをガードしながら大剣2人がやられるのを見守ろうとしたら二人ともコロリン回避しててかっこ良かった
通常プレイなら1、2分早くなる火力よりプレイ中のストレスを減らす方にスキルを割くスタイル
楽しくない効率プレイより楽しめる快適プレイの方がゲームとしては正しい
ロイバ@匠3/剛刃/研高速/ガ性3/ガ強/弱特3/砲術3/増弾、割となんでもいける。
✝︎僕の考えた最強の装備✝︎
>>237
これに尽きると思う
ガンスは武器も立ち回りも幅が広いから個人のスタイルに合ったスキル積むべき
最適解なんてない 攻撃寄りか生存寄りか
殴りか属性か砲撃か
砲撃タイプはどれか
ガードか回避か
これだけでもだいぶ人によって割合違うよな
これに個人の所有してる珠も影響とか
一乙黒ディアでガード固めてドヤってたら後ろからバゼルが吠えてきてディアに壁まで突き飛ばされ
そのまま爆裂ウンコと突進の波状攻撃で為すすべなく死にました(全ギレ)
ウンコ野郎が出てくるのが割れてるクエなら耳栓つけてく価値は十分ある
彼が馬鹿にされてたのは
メインとなる古龍や 頻繁にやってくる うんこマン、蒼レウス、ジョーが 咆哮(大 で 「耳栓3だと全くの無意味」である事と
攻撃は4から会心率+5% がつくのに 3で止めてるという コスパ最悪な構成だったから
耳栓は5が無理でも4積めば 咆哮(大でも 咆哮中に動けるようになるくらいに軽減できるから耳栓3は無い
あとは超会心1は 1.3倍だが 無し時でも 1.25倍なので重い割に本当に微妙
渾身や挑戦者は等間隔で伸びるが、フルチャや弱特は最大積みでボーナスが付くタイプなので2なのはもったいない
つっても超会心1って最大5%の火力アップスキルだから弱特渾身積んだ上でスロ2に余裕あるなら入れてもいいと思う
そんなスキルの組めるガンスがあるかは置いといて
渾身と弱特時の超会心がほぼ同じだから競合するならココじゃないかな
自分のロイバ構成は
耳栓5匠3砲術3増弾剛刃弱特1砥石3ガ性3
ロイバには耳栓積んでるけどそうなると装飾品フル活用しても弱特は1止まりになってしまう
ガ性3切ればいけなくもないけどプレイスタイル的にそれは厳しいし悩ましいとこ
耳栓切るべきなんかなあ
ロイバで耳栓ならフルバを主軸と見えるが。。それならば切らんほうがいいかなと。
弱特1か2までしか付けられない場合は同レベルの渾身に置き換えられるならその方がいいと思うぞ
フルバ主体だと多少立ち位置悪くてもそのまま攻撃ねじ込みたくなる時あるし
シュラムを使いたくて色々やってみてるんだけど
テオ→ロイバでフルバループ
ヴォルガノス→驚天動地で砲撃
の方が速いんだ…
ここの諸先輩方はどんなビルドでシュラムかついでるのかしら?
会心50%未満なら渾身51%以上なら超会心付けた方が期待値効率はいい
ちょうど50%なら好きな方付ければいい
ロイバ 耳栓5匠3砲術3砥石3弱特2距離2増弾ガ性1剛刃に集中1か不屈が付く
もうこれで満足にしておく
なるほど渾身ねー
渾身は殴り用だと思ってていつも脳死で弱特しか考えてなかったわ
なんか会心の話で盛り上がってるねぇ
拾い物だけどどーぞ
超会心3は会心率を1.6倍にした期待値と一致するからね
個人的には超会心は渾身盛れない双剣用って認識
チャレンジクエのガンス装備が一丁前に珠着けててなんか腹立つ
クルル頭を使って実用的な装備考えてたら1日が終わった
かれこれ1ヶ月クロムを担いで思うことがある
大器晩成と言われるクロムであるが、実は大器でもない
カスタムなしの状態では白ゲージロイバの火力期待値が無撃白クロムとほぼほぼ同じ
なおフルカスタムでも火力差は8%ほど
ロイバのほうがフルバ/杭/竜撃砲のダメージが高く
なおかつロイバでは毒も入る点も考慮するとクロム運用の旨味は少ない
しかし見た目が好きすぎる
超会心は会心100%で期待値1.12倍
突き砲撃ループで戦うなら半分の1.06倍
だから会心構成なら薙ぎ払いループで戦う方が良い
ちなみに超会心は属性会心には乗らない
ロイヤルバーストのカスタム何にした?
一つは回復いれたけど二つめ迷う
回復回復にしたけど回復スロも作って回復会心も作る予定
耳栓は乗せるなら5で中途半端に3で止めるもんじゃないわな
珠はでかいし頭や腰は有能な選択肢多いから5にしないなら切ってほかにまわすべき
装備作ろうとする時、基本的に何使ってる?
どの足使えばいいのか分からず、結局デスギアとかのスロがいい感じのやつ使ってんだけど
ロイバもハザクも回復スロだわ
回復5%アップより積みたい珠は沢山あるからね
>>269だけど
変なとこ抜かして入力しちまった。
基本的に足装備に何使ってるか聞きたかった。 素材揃ってないけどグリードは回復会心にしようかと思ってる
ハザクロイバは回復スロ
回復回復が人気みたいですね
気軽に作れるならスロットと会心も作るんだけども
主任と遊ぶときなんかは3で行くよ
そのために耳栓3の装備も作ってある
足装備はガンキンαかデスギアが多いかな
だいたい回復会心で強化してるかな
スロでカスタム枠使うなら砥石2で我慢するし
回復回復にして後悔したから回復スロ作ったわけで
聞くのはいいけどその後誰相手に担いで何のスキルがいるか考えて自分で決めとこ
距離大事なんでとりあえずクシャ足αβ、耳栓必要だからバゼルβ
残りスロと匠やら集中やら必要なものが付きそうなの選んで終わり
ハザクスピサでスキル自由度高いっていう人は漁師さんなの?
研磨入れるとスキル圧迫する
マイセットに対〇〇銃槍、対〇〇弓、対〇〇大剣みたいに何十個も登録してるわ
モンスターによっては耳栓3で済むのも当然ある
鉄の刃は萎え 竜杭は力を失い 埋もれた砲は二度と火を吹くことはない
殴りも負けた 砲撃も負けた
だが 倉庫の埃にさらされながら 銃槍は確信していた
狩人は 今日も生き 今日も走っていると
銃槍は 若者の声を聞いていた 吹き渡る新大陸の白き風の中に
新大陸の牙 ダクロム
古龍以外はガンス毎に耳栓ありとなしの二種類用意している、あと見た目用
まず胴腰脚をキリンで固めてから装備構築してるわ
でないとスキル積んでも心に会心が乗らない
回復カスタムしようとする度にアンジャナフくんのタマを取りに行くのめんどい
ハザクとロイバは2本作ってて回復2ハザクと会心スロロイバ
他は1枠なら回復で2枠は回復スロ
次にスロスロのハザク作るか大食かで迷ってる
俺は下手だから
ランスの感覚で素早く咆哮に対応できないと無理だ
なので耳栓だいちゅき
誰かスロスロハザク作ってる人いない?
ハザクだけで増弾剛刃賄えたら楽しそうだとか思って夢見てんだけど
ロイバ2ハザク2シュラムグラグリ驚天種火ゼノブルチャリカスタムしたってことは猛者23本英雄4本も出てるじゃん…
すげえ俺のデータ
モンスターによって耳栓3にするのは結構だがうんこ爆撃機が乱入してくるパターンは考慮してるか?
>>280
ハザクの場合は集中が腐らないからダマスクとかで小スロ確保してやりたい事に対する欲張りセットは十二分に組めるよ
回復スロカスタムで耳栓5ガ性3、匠剛刃研磨3の斬れ味ケア、殴り用の弱特3、砲撃周りの砲術3増弾集中2辺りまではまとめて付けられる
ただ生存スキル用に小スロ3つ確保すると途端に辛くなるね >>262
見た目言うならFのトライガンランスが
最高に好き 耳栓の話って
付けないで不動着て突き砲撃か溜め砲撃メイン
付けて回避着てフルバループ凪ぎループメインって話でしょ?
俺は歴女からどんどん砲撃重視が楽しくなってるから最近付けてないけど
元々のスタイルが不明なままだと答えでないと思うけど
つけるやつはつける、つけないやつはつけない それだけ
今回のガンランサーはバゼルか驚天担いでる奴以外は片手大剣ぶんぶんしてるやつばっかやろーという偏見
>>301
うんこ爆撃機相手に担いでってるで
耳栓5でな 大剣じゃないし棍棒だし
グラグリード打撃でいいでしょホント
マグラハトをマルチで運用
体力3、集中3、砲術3、ガ性1、研磨2、早食い2、耳栓5でやってるんだけど、なにか改善したほうがいい所ありますか?
耐絶もつけていたんですが外しました
ウルズのシリーズスキルつけたいんだけど、マグラハトじゃ上のスキル発動させるのは厳しいですかね
すまんすまん
先輩たちの立ち回りみたいけどどうしたらいい?
ようつべはフルバとため砲ばかりやし
モンハンは昔からスキルシミュ使ってビルドしてたけどシミュがあること自体知らない人もそりゃいるか
今回はクソ攻略サイトが邪魔すぎて真っ当なサイトにたどり着くのが大変って問題があるからなあ…
シミュはしてみました!
説明不足すみません
実際使っている人からのアドバイスなりがあればーと思いました
もう少し試行錯誤してみます
驚天動地なんて砲術集中ついてりゃあとは趣味・好みの領域でしょ
>>314
連中、考察がガバいとかじゃなくカタログスペックの転写ミスとかそのレベルからだからなー……編纂できない編纂者に価値なんぞ無え 驚天動地のカスタムに攻撃がオススメされてるところまであって笑った
3つ目の英雄槍ゲット!
驚天/種火に続く3本目はライオン丸!!
なんという残念スペックで萎える。
ナナハウル待った方が無難?
クソwiki乱立で相対的に攻略本の価値が上がった…?
>>294
やっぱ生存にスロ割いてるのが圧迫かー
ハザク相手には瘴気付けるし、まずは体力付けておきたいヘタレっぷりを改善するべきか ジョーが全武器種でたからキリン亜種も
アルバもガンスくるかなと思って英雄はとってあるなぁ
猛者要求されたら泣くけど
大喰作ったけど見た目整えつつスキルにも不自由しないのはいいなこれ
ヘビィの使用回数が300突破したからついに他の武器触ってみようと思ってサードで好きだったガンスに白羽の矢が立ったんだけどテンプレの砲撃型とフルバ型だとどっちが楽しく使える?
砲撃が好きだからできれば殴りガンスは避けたいんだけどここまでの流れを見るともしかして殴りが最適解なんかな?
迷ったら使うのはやめなさい……
驚天と種火は代替効かないユニークスキル持ちみたいなもんだが、他はなー
グラグリスロット無いし会心マイナスだしで最初は特に使う気無かったけど一度担いで見たら殴りのダメージが気持ちよくてこればっか担いでるわ
ブリゲイド胴作りたいんだけどガンス以外触ったことないし闘技辛いなぁ…
何やっても高水準なグラグリかハザク
担いで好き型見つけなさいな
マジレスすると戦法が多彩かつその楽しさが人によって全然違うので全部試そう
柱であれだからバゼバスの実践値ってグラグリ超えてる説あるけどワンパ戦法しか出来ないんだよなぁ
迷ったらハザク
初心者から上級者まで使えてガンスの攻撃スタイルを一通りこなせる憎いやつ
それぞれの専門型にはちょっと譲るがな
スピサじゃなくても放射3担げばとりあえずどうにかなる
ヘムタ君は火力低すぎてちとアレだが
ハザクはどうせみんなハザク素材余ってんだろ?ってのも追い風だからね
発売した頃のみんながみんな歴戦古龍まで辿り着いてない頃はロイバがお手頃だったけど
レスありがとう反応が早い上に優しくて驚きが隠せないわハザク推しの人が多いみたいだからとりあえずハザク作って回してみる
>>331
ワンパになるのはどの武器も一緒じゃね?
如何に強い行動押し付けるかってのはバゼバスやガンスに限った事じゃなく
全武器に言える事よ 正装(フルガンキン)でやってたらフレに「火力出ないしネタでもダサすぎでしょw」と言われたんだが
コイツどうすればいい?許せないんだけど
>>318
殴ること少ないけど杭強くなるから案外ありじゃね
必須スキル少ないからスロ割かなくてもいいし
まあ驚天をカスタムするがあんまないんだが >>339
アナルを掘れ。俺の突き砲撃を喰らえって言いながら。 最初に触るならハザクが最適だろうなぁ
やれる事が多いから使ってて楽しいし、慣れてきたら改めて特化型担げばいい
もちろんそのまま使い続けたって構わない性能だし
スレの流れやテンプレを読んだ上で助言を求める人には優しいスレ民
ガンキン装備を装備してから他のハンターがガンキン装備でないとなんでガンキン装備じゃないんだ?って思うようになってしまったからガンキンこわい
スピサくんのなんでもできちゃうイケメン優等生なとこほんとすき
でもバゼルバスターくんの気持ちのいい拡散砲撃はもっとすき控えめに言ってだいすき
ゴーヤーくんはめんどくさくなって弱特渾身で殴ってるけどデンプシー大剣みたいでこれもまた気持ちいい
意図して集めないと鋭牙揃わないけどな
装飾品の為に延々と脳死でハザク回してる人なんかは一本分あるか無いか位じゃね
勿論分母によるから軽く3桁行ってる様な人なら余裕あるかもしれないけど
>>340
攻撃カスタムの1回程度じゃ誤差でさ……
わかった上で常に杭刺しに行く変態型ならともかく ほぼ砲撃レベル依存の杭ダメで攻撃力11.5上げて1ダメ増えるかと言うと物凄く怪しいのだが
1増えても13位しかダメ増えないなら全く意味無いと思うわ
うるせぇ!俺の竜撃砲をくらえ! 117 117 117 ワルクナイナ
リアフレでもないし問答無用で切るべきだよな
フルガンキンを馬鹿にするということは協会で「キリスト教はゴミ!!」と言うようなもの
信仰の否定だよ
まあ一式は小馬鹿にされるのは伝統だからね…
でもガンキンは一式で戦える非常に稀な防具
猛者で回復カスタム付ける度に思い出す
そういやジャナフ狩らなきゃいけねぇじゃん
見た目のことは置いといても、ガンキンは適当に一式揃えてもスキル優秀だしスロットもレベル高めだから割と使いやすいよね。
猛者槍4本ください やくめでしょ
早くグリグラ実戦で使いたいぜ
グリグラで攻撃4と回避の装衣発動だけで柱に薙ぎ払いしたら301出たわ
大剣の溜め斬りみたいなレベルだな
>>349
まあな
砲撃砥石増弾集中入れば完成するからこれといってほしいものがないんだよな驚天…
安定は回復だとは思う >>357
火力あるのにマルチだと使えないのが残念 驚天って結局回復かスロットの2択になって、1スロ付けたところでほとんの変わらい事が多いのでだいたい回復安定になる。
固定100が回復と相性いいのもあるし
というかどの武器でも基本は回復安定じゃね
もっといえばTAやるようなガチ勢以外は全員回復でいいレベル
とりあえずハザク君作れば全部の型試せるからなあ
見た目もなかなか悪くない
安定性の面から見ても回復最優先にしてるわ
次点でスロ
回復カスタムは、2個目からは効率落ちるから1個目回復→2個目以降スロットかな。
グラグリって突き砲撃だよね?DPS表見ると群を抜いて高いし。なんで動画では叩きつけ薙ぎ払いループやってるんだろ…
>>361
ガンスランスみたいな納刀が遅くて抜刀時のほうが安全な武器は回復と相性いい
早い武器なら納めて秘薬食っちまうかな しかし良武器おおすぎて全く石がたらんな
一択のメイン武器と比べると嬉しい悩みではある
>>364
武器スロがないけど弱特積みたいから砲術系スキルに振る余裕が少ない
だったら物理特化させた方が活かせるってことよ マルチだと敵があっちこっち行って驚天砲撃使いづらいな
何処に当てても結果が同じな以上
突き砲撃で細かく刻むスタイルでもない限りは
動く大型には驚天が安定と思ったが、誰かが異様に離れて戦ってねーかそれ
バルキンの腰ええな!ガ性2盛れてそこそこ見た目が良いちなみに女
バルキン腰には鉄壁珠がない頃にはお世話になってました
ガンキンがガンスの正装とか言われてんの凄い違和感あるわ
正直貧乏人の初期アバみたいなもんだろ
ランスの正装はバベルガンキンだけどガンスの正装もガンキンだったの?
むしろ金色だから成金くさいよなガンキン
とはいえガンキン正装は今作だと事実でしょシリーズスキルでガ強持ちだし
ガンキン装備はあれだよ
P3ガンナーみたいなシャープなロボットみたいな感じだとよかったんだが
やっと増弾珠出たから、あと砲術珠が1個出れば目指してたビルドが出来上がるわ
鉄壁珠?
そんなものはMHWにはないよ
ガンキンは鉄壁1個しか持ってない俺だとまだたまにシミュでひっかかるな
珠がそろったら完全卒業なのかな
3つあっても匠3だとたまにガンキン使う
匠2ならそもそも鉄壁が必要ない
砲術3あればほぼゴールでしょ
ガンキン装備しないことに価値があるかといっても
耐性とか諸々考えるとケースバイケースな気はするけど
いつも通り水鉄砲組がほぼいなくて
火だるまにしてきそうなやつらが多いから火◎水×(スキル含めると雷○)ってデメリットあんまり感じない
これが雷×だったら評価違ったしゴクロウとべリオがいても多分少し違った
ガンキンはガンナーのスパロボ風か宝纏アイアンマンだったら…。
あとセルタス追加はよ、はよぉ…。
英雄槍余ってる身としてはハザクスピサがカスタム2つなのが強化しがいがあるけど素材足りなくてモヤモヤしてる
なんで武器種によって同じモンスの武器なのにレア度違うんだろ
ガンキンは格好いいぞ
今いるモンスターから骨格が極端に異なるやつらは出せないんだっけか
ゴーヤが来たからそのミニマムサイズのアッアーオさん達は出せるな(錯乱)
マガラ骨格も出せるからあのタールもいけるな
みんな嫌うけど、ブラキちゃんが欲しい
ズヴォルタ好きなんよねー
クシャルダオラでもどうにかしてガンスで戦おうとクシャ3部位装備して
バゼバスガンスで
風圧無効、砲術3、砥石高速化3、剛刃研磨、匠2、ガード性能3、回避距離2、増弾、納刀1、ひるみ軽減1という微妙な装備が出来た
おまけで氷属性強化2もついてくる
一回担いだけどまあまあ、、、かな
装飾品が集まればもうちょっといい装備が出来そう
ハプルボッカ、ドボルベルク辺りの防具着てガンス担ぎたいなあ
>>331
1番DPS高いのは突き砲撃だけど、柔らかくて高い部位とかにはデンプシーから竜杭砲、飛んでる敵には切り上げ砲撃も使う
最高威力の竜撃砲も使う
実戦だとワンパ戦法ではないし、突き砲撃にうまく竜杭砲入れるタイミングとか結構楽しい
色々やりたいなら放射型が1番なのは確かだけど 個人的にはゲネルとか好きだったんだけどなー
せっかく新大陸なんだからもっと独自進化したすげえ生き物がいてもいいのに
まぁ島じゃないからそんなに変わらないのかも知らんが
あの世界のリオ夫妻って現実の犬猫ネズミ並みに世界中で生息しすぎ
オエージ!これを使え!
ガンキン! バゼル!ガンキン!
ガバガバガン♪ ガバガバガ−ン♪
マルチで突き砲撃主体の場合、ひるみ1って必須だったりする?
>>404
同じメダル2枚使うとか贅沢なコンボだな >>400
ハプルボッカくん好き
水属性だし実装すればいいのに 今作希少な水属性の新モンスがいるのに忘れされている感
>>410
あれは新モンスターといってもいいのか? ヴォルガノスの見た目とアグナコトルの動き混ぜた様な造りのせいで既視感あってなあ
ラドバルキンも然り
ラドバルキンは見た目的にはガンキンの上位でもおかしくないカッコよさ
あんなに脆くボロボロになって壊れるとは思わなかったけど
任務49のキリン救難に上手い驚天動地使いがいてびっくりしたんだが…
あんな風になってみたいわわわわ
ガンキン素材からガ性ガ強装備ができる謎
顎が硬いだけじゃないか(しかも脆い)
溶岩硬化の特性を引き継いだヴォル兄貴の防具がガード性能担当でも違和感なかった
でもガンキンで良かったと思う
ラギアが古代樹にいたら3のOP再現の縄張り争い見れたかもと思うと実に惜しい
>>383
「ふ......ふざけるなよ....!戦争だろうが....。思ってるだけならまだしも、それを口にしたら......戦争だろうがっ......!戦争じゃねえのかよっ....!」 >>399
どうにかってロイヤルバーストのお客様だぞクシャは 竜杭砲撃つのって、叩きつけ→なぎ払い→竜杭砲と
叩きつけ→フルバ→竜杭砲とでどっちが早く撃てる?
ヴァルハザクの巣の入り口にあるバリケードを開戦前にぶっ壊すの時よく砲撃砲撃杭します
ネギの超必で削り殺されるの初体験したわ。攻撃力高い個体だとあんな痛いのね。
ガ性3体力増強2で4〜5割hp残った状態から持ってかれた。
頑張って作ったフルカスタム大喰がすっかり倉庫の肥やしになってしまった
超既出だけど、こういう戦場の姫みたいなのが女ガンスの到達点だと思ってる
防具は見た目ですよねやっぱり
殴りグラグリ組んだけど爽快感はいいね
でも体が突き砲撃を欲してしまう
クインビートのαとβの見た目の差がひどい
まぁどうせガンス向きのスキルはついてないよな…
ブルチャリ気が向いたから作った
何これカッコいい…
金銀来ると信じてブルチャリ、ロイバは真っ先に作った
ランススレがあんまりにもあんまりになったんでガンスでもやってみようと思ったんだが……
ガンキンってこっちでも正装なん?
まじで期待せん方がいい
どうせあと2、3体追加して終わりだから
嫌な予感はしてたけど骨格がうんたらで確信に変わったわ
ちょっと聞きたいんだが
・クイックリロードした後すぐに溜め砲撃
・何もしてない状態から溜め砲撃
ってできる?
元よりこういう画像だったんだ
俺は
リオハート
ギエナ
クシャナ
フルメタ
クシャナ
あ、すまん
クイックリロード直後に溜め砲撃はできました
タイミングがあるのね
4枠全部金枠のバゼ捕獲が出た
でもあんまりいらねぇんだよなぁバゼ玉
取り敢えずバゼルバスター作って
耳栓5
弱点特攻3
ガ性3
砲術2
砥石2
弾数UP
怯み1
ガ強
って感じに組んだんだが、ガンスの良い練習相手っているかな?
>>423
opはtriが一番好きだな
主役がモンスターなとことか >>457
砲術3増弾剛刃は必須ぞ
ガ強は相手によりけりだからお好みで 【MHW】回避性能ガンランス VS イビルジョー
>>457
匠欲しいとこだな
個人的オススメはオドガロン
攻撃を躱しつつきっちり突き砲撃ができる良モンス >>459
なるほど
砲撃メインにした方が強いのかな?
じゃあ弱特抜いて剛刃、砲術3積むわ >>457
攻撃と防御をちゃんと考える機会を与えてくれるんだったらやたら攻撃力の高い歴戦ネルギガンテかな
動き回る奴にどうにかして引っ付きたいのなら今のイベントであるでかいクルルヤックじゃない
クッソ弱いけど >>461
やっぱガンスも手数重視で行った方がいいのね >>462
テンプレ読め
バゼバスは突き砲撃ループだ 武器スレがあんまりになったから他の武器使うって気持ち悪い奴だなぁ
どれでもガンスで行けるしな
素早いヤック系とレイア、デァア、ガンキン、バゼル、テオ辺りかな
閃光が使いたくなるのガチで行くとイライラして練習にならない
親切にしてもらってすまんね……
テンプレもよんで大体良い感じになったから教えてもらった通りにオドガロン行ってくるわ
>>457
砥石も2ならいっそ削ってキレアジでいいんじゃない?
漁業組合に入る気があるならだが >>469
作り直して
耳栓5
砲術3
ガ性3
砥石3
匠1
弾数
剛刃にしたよ 欲しい珠揃っちゃった
石もポロポロ出てグラグリ完成したししばらく休憩か
ガロンというか牙獣種全般に言えることだけど判定狭すぎて横ステ1回で当たらないから楽しいね
ガロン相手に回避性能と距離積んで戦ってるとスーパープレイしてる気分を味わえる
ガロン相手にステップ回避とか完全に夢の狩人様ですわ
それに比べてジョーの尻尾アタックは……
判定太すぎ
>>477
そだよ
誰が相手でも驚天ガダガダガで溜めブッパだ ジョーガンスもいいんだけど、珠も揃ってきたんで最近放置してたマグラハトで耳栓5ガ性5集中3砲術3増弾研磨2で、後は小スロ3つを敵に応じて耐性珠つけてみたんだけど。。
当初快適装備目指してたんだけど、最終的に耳栓の効果がでかくて超火力だせる。
二周したくらいで最終的に砲撃特化に戻ってきた。殴りを考えなくていいってことは、動きもよりシンプルになっていいかも。
>>474
砲術の護石が強化できなくて装飾品で2こ使ってるからホントは小スロ2こ空くよ ジョーは拘束攻撃がガー不なのが…やっぱ辛えわ
ブレスはステップでギリどうにでもなるけど拘束は足元潜ってたら避けれない下手なだけかもしれんけど
>>485
よく見た。拘束攻撃以外だから勘違いしてた
やっぱガンキンって最高だわ 歴女はガ強つけると事故要因が四股踏み直撃→捕食くらいになるので安心
ついでに飛びかかり捕食した後の隙が攻撃チャンスにもなる
グラぐり担いで
耳栓5砲術3ガ性3砥石3体力2匠2装填数ひるみ1剛刃
でガンスデビューしてええか?
なんか耳栓5ガ性3距離2を外せない呪いにかかってしまったせいでスキルがかなり限定されちゃう。タシケテ
匠1の使いやすいβ装備が欲しかった
部位が違うとはいえデスギアクシャナとその他の差ひどい
ジョーベルトにハザク脚だと尻がエロくていいね。ハザク狩るときはこれで行こう。
>>494
バンギス腰が匠1の3-1だったならなあとずっと思っている 猫無し装衣・装具無しで歴戦クシャどれくらいで倒せる?
閃光有りで3分台まではいけたが、そっから中々伸びんな
ハザクはスキル盛れて何でもできて見た目もかっこいいNo.1ガンス 将来抜けるとの白くなるのどっちがいいかという願掛けだろう
>>500
集中いる?俺マグラハト以外でため砲撃使ったことねえや
使いどころがわからん スロ目的でダマスクやディアネロ使ったら付いてきたんだろ
うーん、耐ハザク用にブループロミネンスでなんか組めないかと思ったけど
必要スキル組み込むと火属性強化が1積めるぐらいで結局他の武器と大差ない構成にしかなんかった。
砲術すてれば会心属撃とかもいれられるんだが・・・薙刀運用になるんだよな・・。
砥石や砲術にガ性は勿論体力や耐絶更には各種耐性がつく1スロは多く欲しい
するとダマスク胴腰やウルズ腕がいつの間にか装備されてる
不思議ですねえ
そう考えるとガ性2に??ついてくるバゼル胴ってやっぱ優秀だな
>>506
自分でも構成考えてみたことあったけど、耳栓会心付けて殴りガンスやっても劣化スラックスにしか思えなかった
これガンスでやる意味あんのか?っていう >>510
うん、俺も書いてから気づいたんだ、すまんな。
やはりジョーガンスでぶん殴るかハザクガンスでチョンボンチョンボンしてるのが一番やな・・。 オーグb
ダマスクb
ディアネロb
キリンb
デスギアb
鉄壁石
これに装飾品ぶっこむ集中は正直あんま使わん
ハザクでも詰めるのが面倒な微妙な距離で突きが通りにくい場所殴ってる時なんかは2発位溜め砲撃混ぜる事もある
特にガ突き砲撃とかしてると直ぐに突きだけ届かなくなるし
驚天で回避ガンスが楽しすぎてガンキンスーツ着れない
ハザクに集中乗っけるとどんな相手にも平均的に使えるようになるのがいい
3まで乗せるとちょっと余裕ないから2でもいいし
俺はこんなのを作りたいんだ
武器 ロイヤルバースト
珠 体力1
頭 竜王α 弱特2
珠 匠1
胴 ブリβ 加護1
珠 剛刃1増弾1
腕 ウルズβ フルチャ1
珠 砲術3
腰 ウルズβ フルチャ1
珠 砥石2
足 デスギアβ 匠2
珠 体力2
護石 鉄壁?
発動スキル
ガ性3、匠3、砲術3、体力3、弱特2、フルチャ2、砥石2、加護1、剛刃1、増弾1
ガンチャリ来て龍なら嬉しいな。無属性ならなおよし
火ならもう終わり
>>517
フルチャ抜いて耳栓5、匠5っていうのも作れるよ 砥石2って中途半端で嫌だしつけるなら個人的には3にしたいなぁ
砥石2は猫飯が乗るという利点はある
でも普通に2回研ぎにしかならんけどな
フルチャは超再生か加速再生やらで補助しないと付ける気にはならんな
フルチャつけるぐらいなら猫飯大で秘薬でも飲んでろ定期
だからフルチャと弱特は最大でボーナスつくから
どっち付かずは損だと
回復系スキル無しでフルチャやるぐらいなら見切りの方がまだ強そう
フルチャは発動しましたって右に出まくって鬱陶しいのが最大のデメリット
殴りグラグリってもしかして剛刃抜いて匠増やした方がいいのでは……?
砲撃しないから剛刃の恩恵薄いな
ガード削り→回復カスタムで無限にフルチャのお知らせ流れるからな
どうせ使い切る頃にはエリチェンされるから剛刃でええわとか思ってる
回復カスタムと超回復つけたフルチャでハザク行くと爆速インフォメーションくんが見れるぞ
>>535
あれオンオフさせてほしい
たまにチャット見えなくて困るわ フルチャが発動してるかしてないかなんか
主力で使ってても気にもせんのになんであんなインフォメーションいれたんや・・、
力の開放みたいにわかりづらいってわけでもないのに。
あれって攻撃当たる→ダメージ発生→回復→フルチャ発動のチェーン処理してるからフルチャは効果無いんだよな…
砲撃で回復してからなら乗るから問題ない
まぁフルチャ型やるなら大抵殴りガンスだけど
最近野良で驚天をよくみかける集中力はないみたいだけど
>>522
砥石2と3は1秒位しか違わないから誤差ってのを見たな
じゃあキレアジでよくねって話にもなったが vtuberの動画で救援で来た驚天動地が突くわ殴るわ溜めしないわで何やってんだと言いたくなった
砥石2なら切れ味でいいし1なら完全にネコの研磨が上位互換
ウルズ腕のスロット目的でフルチャ1付けてる人は多そう
瘴気だの毒だの小ダメージや回復で一々メッセは確かにうざい
砲術は3つ開放してすぐ揃ったのにガ性や心眼に装填数がでやしない
ずっとハザク使っててロイバに乗り換えてみたけど、ここで時々耳にする脳死フルバって全然脳死じゃなくね...?
通常型だと密着しないと当たらないし歴戦だとカウンターも痛いからフルバを躊躇してしまう
しかしフルバどんどん撃たなきゃ他のスタイルに遅れを取ってしまうし
盾猫にタゲ取ってもらってその隙にフルバ撃ちまくりを夢見てる
>>543
0→1は1秒近く変わるけどそれ以降は約0.6秒ずつしか変わらないから2留めかキレアジ使うのがいい キレアジ釣りは1時間回ってから砥石でいいなってなった
拠点の地下階層に養殖場期待
どう見ても海水関連の施設
早くキレアジ養殖してゼノで快適プレイさせて
キレアジは歴戦古龍のレポ集めで隠れ身のリキャスト中に釣ってただけで300超えたから使い始めたわ
ネルマラソンならキャンプ3つをFTで移動しながら釣りと痕跡取りするだけだから楽なのよな
釣りする時間で狩れるっていうけど未実装の敵は狩れないんだよな
既にゆうたの声を取り入れ楽々になってるのに
これ以上を求めるのかよ…
古代樹の池に魚放したら増えるようにすればいいのに
虫が増えてるんだから魚増えても違和感はない
古代樹の下で海水汲み上げてるしな
地下階層見たら期待できる
できるけど...カプンコ
魚養殖もしたいけどツタの葉も増やさせてくれカプンコ
マップ龍結晶の初期逆走してツタの葉なるべくとっておくようにしてるわ
ツタは銀結晶の初期キャンプのすぐそばで4つ取れるから別に枯渇はしないなあ
ツタの葉はこまめに回収してれば基本的に収穫量の方が上だから困らないな
ケムリ玉まで乱用しだしたら流石に足りないけど
どうせ今月のアプデは期間的に大したことは出来んだろうしよく使うアイテム増やしやすくなる程度あってもいいだろうに
近接武器のキレアジや一部武器の強走とかさ
アニキ達に聞きたいんやけど増弾出てガンランスデビューしようと思ってるんだが業物はあまりガンランスでは意味ないんかいな?
ランスで使ってたから外すの躊躇する
ちなみにが性3ひるみ1弱点3剛刃1匠5増弾1砲術3業物ロイバで考えてます
ガンスに強化持続は何の意味も無いぞ
業物も固定で1減らすだけらしいからガンスにはかなり効果薄い
マイハウスの水槽で繁殖させられたらいいのになぁ
楽しそう
今思ったんだけど、ナナが実装されたおまけでクロムの通常LV4派生先も一緒に追加されてもおかしくないよな?????
派生先が実装されるのは……絶望的だな
カスタム強化が無ければまだ望みもあったんだろうけど普通に考えて新ツリーだろうな
キレアジ養殖できたら砥石と高速砥石の存在価値が激減しちゃうからなぁ…
砥石は無限だしスキルはキレアジ併用できるから発展性としては良いと思うけどなぁ
>>572
なるほど意味ないんですねもう一度組み直してみます
ありがとうございました! 本当にフルバループしかしないなら意味ないこともないがな
杭とか使いだすと恩恵だいぶ薄まるが
あと怯み意味なくねって気分になったり
クロムが砲撃4だったらフルバ運用でロイバと張り合える無属性ガンスとして羽ばたいていたのだろうか
(爆破)なんてゴミがなけりゃlv4の可能性あったよなぁ。
(爆破)はゴミじゃないでしょ
これが爆破になって通常4になったとしたらそれは完全にロイバの劣化でしかないし
(爆破)通常3、麻痺通常3はむしろ爆破拡散3,(麻痺)拡散3に喰われてるんじゃ…
てか砲撃のトップが爆破放射4なのも逆風だ
これが火拡散とかなら…
カスタムがレア度で決まってるしカスタムすると戻したりも出来ないみたいだし最終派生がそれ以上強化されることも無いんだろうなぁ
>>584
発動させるのに下準備モリモリ必要だし、そもそも爆破欲しけりゃバゼルバスターがある、驚天動地もある時点で、クロム爆破属性を活かせるかって話だよ。 どうせ仮にG級相当が出たとして真鎧玉みたいにバックするんだろ,多分
そんでダイミョウザザミとかの武器でヒャッハーするんだ
確か4Gはそんな感じの思い出
>>589
いや括弧の中とかどうでもいいだろjk
無撃が乗るって個性を捨てて通常4にしてもロイバの劣化にしかならないって話だ >>591
勘違いしてない?爆破の()がいらないじゃなくて、そもそも(爆破)自体イラネって言いたいんだけど。 うーん?無属性強化が乗るから通常が4にならないから普通の属性が付いていれば良かったって話か?
もしそうなら何で属性開放で爆破を発動させる話なんてしたのかが謎だが
黒頭巾白ゲ出せるしデフォで会心10%つき フルバは通常3なのでそれなりに火力でる
ボルボ属性解放したら無撃乗らず 白ゲはでない マイナス会心 火力出るのは突き砲撃のみ
黒頭巾悪くないでしょ
ややこしいなぁw まとめると俺の考えはこうだw
まず前提として、ロイバの劣化でも構わん。自分のメイン武器こそが最強じゃなきゃやだ!ってわけではない。ただ、現状の最終派生なんだから、一線で使える特徴が欲しいんだよ。
匠4でやっと白ゲージでも構わん。ただ、この性能とか武器間バランス通常4があってもいいんじゃないか、と思うわけよ。
今作のバランス調整ってデフォ白があるか、スロットの有無、数、基礎数値とかでシーソーしてるように見える。
となった場合に、お膳立てしてやらんと成立しないカッコの爆破属性いらねーから通常LV4くれよ、と言いたいわけだ。
>>595
期待値計算すりゃわかるけど白出そうが
武器倍率の差は覆せないよ
麻痺させるにもフルバループより
突き砲撃のが相性も良いし、
基本は突き*3砲撃になるだろうけど
尚更拡散3のが相性良い 状態異常って1〜2回くらいならともかくそれ以上って中々発動せんし上昇スキル付けようと思ったことないなぁ
結構変わる?
そもそも俺の頭の中にクロムを属性開放して使うって発想が1ミリも無いからあまり理解出来ないんだぜ
どう見ても無撃用のお膳立てにしか見えないし
ただ砲撃レベル4が少なすぎるのは俺も思うわ
まあ増やしても驚天動地の立ち位置どうすんのってなりそうだけど
プラス1回が欲しいなら化合着るっていうか異常狙いならランスでよくねえか
いやそもそもカッコの爆破属性いらん=何かしらの属性を付与になるから
爆破も(爆破)もいらんって言うが無属性かつ属性開放の余地がない武器なんて存在しない
G級になれば砲撃レベル5でカスタムも最大5〜7枠とかになるでしょきっと
黒頭巾の長所は麻痺値だしボルボと差別化図るならそこしかないかなと
俺はガンスが使いたいんであってランスでいいとか言われても知らん
俺の読解力は人並みだぞ……多分
爆破属性のお膳立てとか余計な情報が多すぎて混乱してるだけだ
最終派生とはいえ汎用素材で作れるレア6と希少素材要求されるレア7が同列でないと!ってのはどうかと思う
最近ガンランスにハマっているので作ってみました!
>>606
人のせいにする前自分の書き込み客観的に見てみろよ。。 状態異常系の武器でも通常砲撃でもないのに敵が倒れるまでガード突きしかやらん奴に今日だけで2回遭遇
撃たないならランスでいいやろ
マダオ運用しようと思ったが溜め砲撃中ステップ出来ることからするとガードより回避の方がいいかしら
無撃が乗る(属性)をメリットじゃなくてゴミとかこれがなけりゃ通常4もあり得たとか言ってる方がどう考えてもおかしいと思う!!!
>>611
仕方ないから読み返してきた
(爆破)が無ければ通常4だったかもしれない
↓
(爆破)が無くなって爆破になっても通常4になってもロイバの劣化にしかならない
↓
(爆破)を爆破にするのに属性開放が必要で爆破が欲しければバゼルがある←この時点で既におかしいんだが? クルル頭のおかげで対ゾラ用の完璧な装備が組めるよね
(爆破)が無ければ通常4だったかもしれない
↓
無属性通常4だったら良かったなぁ
↓
完
でしょ。なんで
(爆破)→爆破になるの…?w
>>618
もう黙っとけば?>>603が触れてることを意図してるでしょ。個人的には3択目に(属性)なしの武器が欲しいけどな。解放は重すぎて使わんし マグダラオスは船の大砲撃ってるだけでだいたい終わるからなあ
(爆破)とかいうゴミって一番最初にレスしてる時点で破綻してるんだよなあ
>>623
まあ>>603これだな ゆうたの溜まり場だからしゃーない
歴女来たらゆうたのゆうた叩きが始まるよ
やったあああああああテオ師匠から砲術3個目きたああああああああ
これで驚天完全体の完成じゃ!!!!
ついでに最小で古龍金冠コンプじゃい!
鉄壁増弾強壁剛刃全部揃うと気持ちええなHR124
>>628
他称だと周りの人たちから民度が高いと思われてることになるんだが
この流れでその自信どこから湧いてきてるんだ めくらだのゆうただの人のレスに煽りしか入れてないよりよっぽどマシじゃねえかな
>>632
他称「民度高い()」だろ
誰も本気で民度高いなんて言ってる奴いねえよ >>634
なにいってんだこいつ
やっぱ長文レスバが好きな奴っておかしいわ >>633
そうだね
そうやって人のせいにしてれば自分は違うと思い込めるもんな
何かあればすぐ渡りだキッズだ言い出すくせにな >>634
そもそも他称になったことなんてないだろ
いつでもお前らが勝手にガンサーは民度の高いと言い張ってるだけ スプッガイジは珍しいなササガイジになれるように頑張れよ!w
増弾絶対俺のデータにだけ未実装だわ ハイメタの呪いが一周回って愛しくなってきたぜ
>>597
ボルボと違って属性解放不要な分でフルチャージを発動させると中々良い ちょっと調べたらガンスとチャアクの必須珠に汎用性あるんだな
レア珠が丸々流用出来るなら…渡ろうかしらゴクリ
>>630
完全体驚天動地ってちなみにどういう構成? >>645
チャアクに行くと武器の選択肢の狭さに泣ける チャアクメインだったけどただでさえブロス一強だったのにアプデで弱体化した割に他の上がりも微妙で結局ブロス一強だったので今ではほぼガンスメインです
驚天に剛刃も心眼もいらんのかなと思ってスキル組み直してるけど意外と収まりが悪い
距離2ガ性3耳栓5砥石高速3装填数1砲術3集中3で【1】スキル2つ
もしくは距離3にして【1】スキルひとつ積むかなんだけど
どっちもたいして有用なもんがない…
歴戦クシャ無し無し驚天で3分半切れないので立ち回りアドバイスください…
>>646
耳栓5ガ強ガ性3集中3砲術3剛刃増弾あと適当
>>647
あそうなの?ボウガンはどう?流用できんの? 驚天動地はどうしても溜めのせいでガードへの移行遅いから、回避型にしたいなぁ
珠が足りぬ
ID:8Mqd294z0は仕様分かってないんじゃ?w
間違ったこと言ってないのに理不尽に叩かれてかわいそう
>>651
チャアクの強さは単純な火力の他にビンに左右されすぎてて
スタンや滅気ができて火力も集中させやすい榴弾瓶のが強いのにそこに火力最強のディア武器があるもんだから
ボウガンに流用できるのはせいぜいヘビィに盾つけてガ強とガ性乗せるぐらいじゃない? >>658
うん、チャアク童貞なんでチンプンや 脳死で驚天極めてからにします
ボウガンも止めとくね… >>660
そういや竜撃弾の威力をハッスルさせられたんだった >>660
う…揺れる心 わしうつろいやすい乙女やけん
詳しく教えてくれんか >>651
私見だがヘビィに関してはシールドと竜撃、ディアブロス(両方)、集中
このワードのどれかがほぼ引っ掛かるからな
ダマスク胴腰もよく着るぞ
ライトは集中くらいしか引っ掛からんが本当に初期からしてる人は殴りボウガンっての経験してるから鈍器のためにもディアをよく狩っていたのだよ >>664
うーん 熟考の余地があるのうマジで悩む
チャアクとボウガンの過去スレ見てから決めるわあんがと なんか修正前だとガンランスの竜撃砲より、ヘビィのほうが威力高かった気がしたんだが、結局修正後はどうなん?
ガンランスの竜撃砲のほうが寝てる相手に有用になった?
砲術3付けたマダオで200 100 100とか出るかな
マルチだと意外と起爆任されたりする
マグゲミ、アンフィニグラ、カーディ担いでる奴の竜撃弾は通常で300前後+80前後くらい出るから竜撃砲では勝てないぞ
竜撃弾特化はもうそれ以外ボロボロレベルに特化したスタイルなんだからまあ越えててもいいんじゃないかな
そもそも名前が似てるだけでベクトルが全然違うんだから比較の余地なくね
ネルギガンテの一瞬空中浮いてから超多段ヒットの頭突きってもしかしてガードすると即死?これのせいで二回も死んだ
削られるだけで即死じゃねぇべ
正面から当たると削り大きいからステップで事前にずらせばいい
フルだと4発くらいいくからスタミナもゴッソリいかれるな
ガード性能無しで受けるもんじゃないね
後なんか食らった後とかの追撃だと逃げられなくてヤバいかな
>>668
残念ながらヘビィ一個も作ってませんので あれはガードしても攻撃チャンス生まれるわけでもないし閃光使うわけにもいかないからできるならハリウッドダイブしてるなあ
受けなきゃいけない時は軸ズラして斜め受け
毎度毎度ネギさんの話題は微妙にダイブと床ドンの話がこんがらがる
斜め受けとか出来たっけ
てかネギの話すると滑空攻撃と天の区別が付きにくくて混乱するけどコレは前者だよね……?
滑空攻撃連打したのちにしれっと天を混ぜくるネギ嫌い
強壁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ガード関連そろったんであとは砲術1増弾剛刃だけだな!
まだまだ先は長そうだ・・・
滑空攻撃連発してトゲファーム完了やultどかんみたいな感じ腹立つ
>>614
ずーーと思ってるけど
ランスのは横、ガンスのは斜め上
圧倒的にガンスのガ突きが使いやすいんだよな
だから437呪いでもガンス使ってた ガ突きは馬鹿にしちゃいかん
モンスターが倒れるまでずっと相手の動き見てるのはさすがに気持ち悪い
剣石出てたからジャグラスハッカーに浮気したけど
やっぱ溜め砲撃のが楽だな
ピンポイントで当てれるならそら向こうの方が強いけど
色々試した結果突き砲撃の回避型が自分に一番しっくりきた
回避の特殊防具ってガンスにあうのかな
回避グリードだと攻撃750とか行くからもはやG級クラスよな
回避グリードの構築知りたい
とりあえずでガ性3で組んじゃった
回避型ってハザクの尻尾グルングルンで吹っ飛ばされてそう
ハザクスピサのカスタムを迷ったまま無カスタムでクエに望む毎日
回復スロか回復会心だなぁ
何はなくとも回復が最優先だわ
回復だけつけてスロか会心決めかねてるけどあまり不自由を感じないからそのまま
一度カスタムしたら猛者英雄以外の素材で付け替えさせてくれたらいいのに
火力カスタムなんてTAでもしない限り実感として強くした感は皆無
回復スロははっきり分かってお得感たっぷり
逆に言うとソロ中心でタイムに拘るなら火力カスタムしやう
今作まだ回避型組んでないな
よく見るのは性能2だけどそれで十分なもん?
アップデートで拡散3の竜撃砲なら砲術3で130×3とか出るんで
竜撃弾と比べてもダメージはそこまで見劣りはしなくなった
1分に1回という制限と持ち込み10発で自由に撃てる差はどうにもならんが
ガンスの竜撃睡眠爆破って相変わらずNGなのかな
誰もやらない感じだからやろうとしたら直前でスリンガーか何かで起爆されたわ
これで二回目だから効果あろうがなかろうがもう隅っこで大人しくしてるけど
TAしないしグリードも回復スロにしちゃおっかなぁ
1スロ増えるだけで随分幅が広がるし
マグラハト自分の快適スキル積むとカッツカツだなあ
後々、防具カスタムでスキル入れれたりしないのかな
ガチャは辛いけどモチベーションは上がるかもしれん
竜撃で起爆すると爆弾より竜撃が先にはいるから誰かに起爆してもらって
起き上がりに竜撃重ねるのがべたー
ガンスを選んだおかげですべて所見でクリアできた
初心者救済武器ガンス大好き
TAは運良く全部の時間を攻撃に回せたものを動画にしてるだけで、当然毎回動画みたいに狩猟してるわけじゃない
普段使いなら手数出せる回復カスタムの方が普通に火力出る
>>708
ヘヴィチャアク大剣居なきゃ竜撃起爆でいいでしょ >>708
ここぞとばかりに竜劇うつよ!
倒せりゃいいの精神 >>710
やっぱりそうだよね
初期からかなり長い期間竜撃に期待されてる感あったから調整後のイメージもなかなか戻らなさそうだw
>>713
いつもはそうしてるからやっぱりそういう感じのほうがよさげだね
>>716
大剣の人いたけど動く気配なかったんだよね
まぁ勝手に地雷乙とか思われるのも嫌だから大人しくしとくわ
>>717
楽しいのが一番なんだけどねw とうとう砲術が余りだした
誰が増弾と交換してくんね?
ソロだとガンキンに付いてくる破壊王が地味に役に立つな
>>719
砲術も増弾も余ってるわ
鉄壁くださいあとひとつなんです ようやっと増弾出て必要な装飾品が全部揃った
揃ったが何だろうこの虚無感は
砲術3個目出た!!!
これでやっとガマルグリーヴ脱げる
>>722
強壁ももってるわ…
剛刃匠攻撃きのことか色々複数持ってるのに鉄壁だけ揃わない悲しみ >>709
俺もグラグリは回復スロにしたわ
ガンスの要求珠1スロ多いから捗る MHWガンス初心者ですがハザクは玉が勿体無いので取り敢えずロイバ作りました
よろしくお願いします!
最終的には耳栓・弱特・砲術・ガ性・ガ強・剛刃・匠・砥石と快適&火力スキル盛りつつどこにでも持っていけるハザク一択になるんだよなぁ
正直驚天・ハザク・種火作っておけばほぼゴール
強壁さえ出ればバラ色のガンス人生が待っているというのに出る気配なし
本当にあるのかこれ
強壁使い所中々無くね?
ガンキン来てなくてハザク、テオ、ジョー相手に使うかもってくらいだと思うが
>>735
ハザクこんなに盛れるの?
クロムと大喰考えてたけどいらんなこりゃ >>738
少なくともガ強欲しい時にガンキンの呪いからは解放されるじゃない
無いとガ強耳栓火力が同居できなくてさ 普段着にはいらない、正装にはついてくるから重要度は他の珠より下がるな
歴女にはいるかもしれない
拘束も貰うと鬱陶しいからな
テオ好んで周回するなら事故無くす為にあってもいいが現状はほぼ歴女用だな
このマタニティガード、脱ぎたいが為にがんばる日々
ジョーにもテオにも閃光で十分だからガ強いらんよね正直
ガ強なくても被弾せずに安定してる人ならいいだろうけど
事故怖いから自分は欲しいのさ
バンギス腰とガロン脚を同時に装備するとやべーな
なんか言葉では言い表せないくらいヤバい
おれは最終的にはストレスフリーなゼノに行き着いたわ
クリアタイムも大して変わらんしな
プケプケに開幕竜撃砲かまそうとしたらレイアが来て咆哮合戦になってこっちもムキになったら6回連続で阻止されたので耳栓はいるかもしれないと感じたこの頃です
何言ってるんだ
俺らのバインドボイスが=竜撃砲だろ
英雄なら回復一択で猛者2は回復会心猛者3からスロが入ってくる
>>757
蒼レウスとか空中で4連とかやってくれるし
そこで疲労されたら笑うけど 歴戦桜レイア狩ってる時にバゼルに乱入されて30秒くらい2頭に吠えられ続けて以来常に耳栓5にしてます
歴戦古龍出たくらいの頃は耳栓つけてましたが見た目がうんちになるので外しました(半ギレ)
バゼル装備もハイメタ装備も宗教上つけれないんで回避性能で頑張って回避
なのでバゼルさん乱入直後に野獣の咆哮止めてください視界に入って無い物は避けれません^q^
回避グラグリ組んだ試しに歴戦ネギ行ったら5分以内で終わった
ハマると強いなこれ……
鉄壁2個k目げっとー
鉄壁は3個でよしとするとしてあと鉄壁1砲術1でガンスに欲しいもの全部揃うぜ
ちょいちょい殴りグラグリって単語が出てきてるけどコレってハザク同様何でもやるタイプだろ?
スキルの兼ね合い上砲撃は捨てて殴り構築してるってだけ?
ババアが3個目の砲術くれた
これからはおばあさんと呼ばせてくれババア
>>766
放射3だからなんでもできるタイプだけどディアガンスがない関係上素殴りトップなのも確かだよ
種火は斬れ味管理が楽な次点 しかも種火の方は砲撃面は論外な性能だしな
まぁ突き砲撃は使えるけど
>>740
ハザクスピサ 回復スロカスタム
バゼルヘルムβ
クシャナディールβ
カイザーアームα
バゼルコイルβ
ジャナフグリーヴβ
鉄壁の護石?
剛刃珠【2】* 1 強壁珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 研磨珠【1】* 2 砲術珠【1】* 2 防音珠【3】* 1
耳栓Lv5 弱点特効Lv3 砲術Lv3 ガード性能Lv3 匠Lv2 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 ガード強化Lv1
とりあえず俺はこのビルドが快適周回用 グラグリ使ったけどやっぱハザクに戻ってしまうな。
集中も積んでクシャルやらバゼルあたりに突き砲撃、溜め砲撃、フルバ混ぜて戦うとガンス使ってる感がいい。
あ、すまん、>>770は一つ前のやつやった
まぁとりあえず、ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 耳栓Lv5 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 までは積める
装備とか珠はシミュレーター使ってくれ ハザスピの中スロがあまりにも便利すぎてね…
グラグリは窮屈だ
バゼルを食ったらジョーが糞撒き散らしてて流石に近づけねえ
こんな時こそ龍撃砲
スピサにウルズの組み合わせが見た目と性能のバランスが至高
>>772
誰もちゃんと見てないから謝らなくていいぞ 闘技場ディア二種でたまたま相手もガンスで「お、これは楽しみだ」とほくそ笑んでいたらディアの足元で水平に竜撃砲を構えやがった
内心焦りながら射線に被らないようにステップで避けるも冷却が終わる度に水平に構えるから最後は闘牛士にでもなった気分だった
ダウンにフルバしてたら走り込んで来て後ろからシュゴー
水平発射ほんと増えた
100以下が多いから歴女で目覚めたんだろうか
男キャラなんで見た目とかガマルみたいな極端なの以外気にしてないわ
バゼル頭は割とかっこいいと思う
切り上げから真上、ガ付きから斜め上龍撃に派生させて欲しかったな。
今まで出来なかったっけ?
上向きに竜撃砲出来るの今まではFとAAフレアだけじゃろ
居なければ払うしギリギリなら当たらないことを祈って払うし人が居ても考えるのが面倒になったら払う
なるほど
今は使いたてで凪ぎ払いに注意してるけど、段々そういう風になりそうな自分がみえます
ガンサー部屋でさえ竜撃砲で吹っ飛ばしてくる奴いるからな
上を向けてもぴったり隣につけられると横範囲で飛ぶしなあ
ダウン時に使うから味方が寄ってきて吹っ飛ぶんだ
つまり撃つのは味方がバラけててモンスターが突っ込んでくる時
>>787
モーション値が優秀すぎて使わざるを得ない 一人張り切って周り転かしたらダメージ逆に減るんだし程々にな
ガンス始めたてで慣れてなくて、切り上げのつもりが竜撃砲になることがある
ガンスでマルチはまだやってないけど
放置してた歴戦ヴォル兄貴に手を出したついでにガンスデビューしてみたが、ヴォルクエ貼ったらガンスが集まってくるの笑うわ
>>718
理想は爆弾入った直後に竜擊砲当てだろうね
爆弾2倍の+180ダメのために吹っ飛んで
竜擊砲入らなかったら勿体無いし
爆弾の近くじゃなくて反対側から撃てば
いいんじゃない? グリグラ用ビルド組んでた中でガマルグリーヴ避けるために初めてハイメタコイル履いてみたが、クソダサいなこれ・・・関取みたいになった
珠でないから虫棒で遊んでるけど、ガンキン以外着られるのっていいな!!!
耳栓さえ諦めればグラグリでもかなり積めるなぁ
増弾砲撃3ガ性3匠1剛刃砥石3弱特3距離2集中3というてんこ盛り構成
グラグリは見た目も兼ねてゾンビ運用してるよ
耳栓欲しいけど不動あるから妥協した
グラグリ回復スロ
匠5弱特3ガ性3砲術3属性やられ3超会心1怯み軽減1業物
研ぐのがめんどくさくなった時に使ってる
ゼノジーヴァ殴りガンスで頭ぶん殴るの楽しすぎワロタ
>>810
ハザクの代わりに使うからいいの
固い肉質には弱特乗らないことも含めて集中砲撃は十分有用よ ハザクグリグラでも集中砲撃は十分実用レベルだぞ
ただ集中3は優先する程じゃないと思うけど
弱特3回避2まで積んだら候補に集中3出たんだもの
あって損にはならん
ネルの必殺技毎回閃光で落とすマンがいた時は集中つけててよかったと思ったわ
放射3なら集中はあって損はないな
通常や拡散だと失笑レベル
ダマスクディア腕が優秀だから着たら勝手についてくるしな
天を閃光撃墜されまくるのはガンスで良かったと思う場面の一つだな
ネギダイブ閃光落としは本人は良かれと思ってドヤ顔でやってんだろうが
正直めちゃ迷惑だな…閃光で暴れるしメンドイ
グラグリの杭ってスピサと比べてかなり優秀?マルチだと薙ぎ払い出しづらいから作るか悩むぞ
外人にナンにでも閃光多い気がする、多分攻略に書いてあるだろう
ネギ天とクシャの竜巻発生直後に閃光は
ちょいちょいいるから困る
グラグリ使うためにブリゲイドスーツやっと作れた
ガンス一筋で来たからレウスコイン一生取れないかと思ったわ
疲れた
クシャは遠距離と行くと高確率で即閃光になるからメンドい
クシャは即閃光されても特に困らないな
どうせクシャ相手にマルチのガンスじゃ弱点攻撃するの辛いし
マルチだとフルバから杭出すコンボが優秀なことに気が付いたけど手が勝手に薙ぎ払いに動いてしまう
ガンス使い慣れてない頃はあんなに杭暴発させてたのになあ
マルチクシャは初っぱな大樽Gと閃光ハメでほぼ何もさせずに終わるからな
>>828
自分も放射ため砲撃でいけば何の問題もない クシャの咆哮→風圧→くしゃみ→溜めブレスの確殺コン辛すぎる
ガンスの納刀速度じゃ間に合わん
横ステップで回避間に合うよ
あと直受けしなければガ強なくてもガードできる
たまにクシャのガード不能ブレスがどれのこと言ってるのか分からんって人いるけど直受けしてないってことか
俺クラスになると耳栓、ガード強化、体力3入れてても時々死ぬ
クシャブレス最大風纏いじゃなかったらガ強いらんから割と気付かん
ギエナ担いでたらクロムにであった
マイナーガンス君に出会うと嬉しい
ガンランス担いでたらギルドカードのとんでくる率がUPします(個人の感想です)
クシャのガード不可の空気大砲より横薙ぎの噛み付きと壁でスライドしながらの突進が怖い
槍メインじゃないのにガンス専用品ばっか出るからゾンビ牙龍フルカスタム作ったが
これに慣れると他の武器使えないなw
これからよろしく
マダオにカスタムスロット入れて集中砥石3心眼にしてるけど、これ砥石2にしてカスタム回復入れたほうがキリン安定するな…
基本的にスロ1増やして得られるリターンって知れてるからな
なぎ払いしない限り大して回復しないしどうしても必要なら超回復つけた溜め砲ガンスで遊んでるわ
>>847
ガンスなら砲術砥石等入れたいスロ1が多いんだから大事じゃねスロット 暇だから適当に達人芸種火とか作ってみたけどどう考えても過剰だった…
複数討伐でもクエスト終了まで斬れ味がほぼ減らないとか確かに快適だけど流石にやりすぎた
スロットカスタムすると丁度砥石3積めたり攻撃4積めたりする事が稀によくあります
>>850
スキル構成の簡単なマグラハトでそんな1スロ欲しいかっていうとな ガンランスばっかりつかってたけど
昨日からいろんな武器使ってみたわ
まぁ驚天の100ダメージのすごさがわかったよ
殴りガンスの楽しさに気づいてしまった…
なんというデンプシー大剣
シミュ回せば分かるが0スロ→1スロは大して構成の幅は増えない
>>853
マグラハトならいらんな
必須スキルすくなくて驚天はほんま優しい シミュ回して丁度攻撃が4になるとか重要スキルが積めるようになるとかでもなければなぁ
そんなこと言い出したらカスタム攻撃でも会心でもクリアタイム変わらないだろ
増弾珠来たぜ…さらばハイメタコイル
あと強壁さえくれば必要になりそうな珠はあらかた揃うんだが
あると便利だがなくてもやっていけるからな強壁
増弾剛刃砲術は出なきゃやってられん
強壁は殴りチャンスが増えるハザクと
その後の状況が悪くなるジョー
昼だと見にくくて事故る時あるから防止用にキリンで使うかな
強壁は古龍メタとして優秀
歴戦古龍ゲーだから使う機会あるよ
マルチ用驚天装備でけたよー
余った?枠は悩んだけど満足感にしてみた 驚天動地はひるみいらないんじゃね
溜め中はスパアマのはずだが
>>867
装備ほぼ一緒だわw
ただ怯み入れるならガ強か事故防止の
心眼で良いかなぁと思う >>867
俺と似てるけど剛刃ないとしんどくない?
剛刃距離3にして砥石落としてる 驚天で心眼付けるときは爆破1も付けて化合着るようにしてるけど
タイムの違いを感じたことは一度もない
同じようなことしてる人いたら使用感聞きたい
>>877
俺も最初は剛刃入れてたんだけどだんだん砥石3にして使ったほうがいいかなという感じになった
まあここらへんは好みかなって感じもする 驚天動地あんま使ってなかったけど楽に耳栓つめるがいいな
俺も心眼つけてみよ
なんとか頑張って砲術珠3、強壁珠1、鉄壁珠1ぐらいは揃ったけど何か良い装備あるかね(´・ω・`)やっぱ集中増弾珠ないとだめ?
増弾は呪いが解けるけど集中は珠使ってまでつけるもんじゃないよ
あれは珠長者になると自然と胴腕腰が呪われてきて2とか3付いてくるものだ
驚天は必須スキル少ないから付けるの難しくないし
集中3の溜め砲撃って20%早くなってる程度のはずだけど無しと3じゃ全く別物で驚く
ラグリード担いで任務のクシャ救援いったけど海外の子なんだろうけどハンマーにフルガンキンでなかなかきつかったわ
ハンマーってクシャには有用なイメージあるけど今回は天井高いからそうでもないんかな
耳栓5で驚天プレイしてたけど
ふと回避性能5試してみたら咆哮回避出来るようになったから今では回避性能信者だわ
回避性能5+回避距離3はもはや別ゲー
ガンスは本当に楽しい
回避性能はどのくらいが適正なのかわからなくてとりあえず2だけだわ
ランススレに情報あるかと思ったら今作回避ランサーはマイナーなんだね
>>885
ようつべに各武器種の集中0〜3のモーション動画撮って上げた奴いるけど集中0が1.16秒で集中3が0.76秒だぞ
約1.5倍です 回避性能は付いてくる防具が微妙なんだよな
クシャ腕ぐらいか
>>890
前作までより素の無敵フレーム数が1フレーム多い7フレーム、回避性能1ごとにフレーム数1増えるらしい
前作までの性能+1が今回の+3、+2が今回の+5だそうだ
重い割に今回当たり判定見た目に忠実すぎてスカスカだし回避距離+2が強すぎ…とジョーが来るまでは思ってたわ >>888
驚天で回避ガンスやると、ステップ→リロードを誤爆しまくりそう >>890
ランスはカウンターとガードダッシュとパワーガードあるから、回避するより受けた方がずっとやりやすいもん 業物を積んだ驚天動地使いを見ない・・・
快適性では耳栓にも勝ると思うんだけどなあ
>>897
ジョーの時は業物驚天でお世話になったわ 業物と剛刃砥石どっちも使ったけど業物の方が快適ね
耳栓詰めなくなるけど
ガンランス始めてみたけど難しいわ
ガードできるのは良いが移動距離短くて張り付きづらいなこれ
業物は驚天動地なら重いけどなんとか付けれるし明らかに剛刃砥石より保つぞ
ヒラヒラ羽ダサいけど
ガードガンス派が主流な今、ガンランスに新しい風が必要だ。
回避ガンランス派がもっと生まれてガード派回避派が争ったりして、その結果ガンランススレがさらなる昇華を遂げるのではないか。。
とか考えたりしたけど、やっぱ回避怖い;;
女帝がいたら砲術と業物についでに匠も難なく発動してくれるのに…
所で外人って虫どうなん?
エンプレスはガ性ついてるだろうからまた少し装備に変化出そうかな
付いてる部位によるけど
業物は強いぞ
種火匠5グリード驚天動地以外はほぼ業物運用に向いてないが
種火で業物つけることもないと思う
緑になったら閃光でも焚いてゆっくり研げばいい
モンスターをいちいち追わないで、壁を背にどっしり構えてりゃ楽チンよ。
砲術鉄壁出ないから未来視する事も考えているんだが、不要珠、石、ポイントなど初期投資はいかほどなんだろうか。
スレチだったらゴメン。ガンススレだと聞きやすそうだから。
ガンスやりたいなぁ
Fではずっとガンスだったのに…
業物を種火につけるメリットは突きや砲撃(拡散2でも放射3とほぼ変わらないダメージ)で柔軟に動けてかつ研がなくていいこと
テオやハザクには便利だよ
ネギとか体力低い相手には素の切れ味で十分だけどね
人に聞く前に、まず己で試してみるべきだった
ありがとう
腰バゼルも微妙に前に突き出てるのがオーグ胴とか装備すると顕著でなんかね
ヘムタちゃんならバゼルの呪いから逃れられるんだよなあ
それよりハンターの脳天に突き刺さりそうな角をですね
大器晩成()の2本テンプレから外しとくように
全然大器晩成()じゃないからw
回避5驚天動地作ろうとシミュしたら砲術3つ必要だった
糞が
テンプレに武器の攻撃力が乗ってないのは何か理由あるの?
弱いガンランスはあるが最強のガンランスがないあたりすき
バゼルだけは何十回やっても通常のガンランスで綺麗に立ち回ることはできんかった
どうやってもめくりなどのウンコまき散らしに巻き込まれる
しかもかなり気絶蓄積されるから2回も当たればピヨからのコンボで即死コース多々
今はマグラハト1択だわ、超ド安定、リーチの大事さを思い知るね
バゼルだけはラハト
距離とりたいなら放射
距離詰めるなら拡散・通常
まぁいびつだけどバランスはとろうとはしてる
肉質ゆるゆるだから突き砲撃で安定するわバゼル
マルチの方があっちこっち動くせいで危険だけど
驚天動地の研ぎは所謂俺のリロードはレボリューションな時間なので
うん爆くんは慣れると結構うんちかわせるようになってだいたいなんでも倒せるようにはなったわ
バーニングモードのときはなるべく下がるけど
最初バゼルほんと嫌いだったけど、慣れると杭打ち込み放題だから試し斬りに丁度いいよね
バゼルは驚天で距離取るのが楽なんだろうけどあの柔らかプニプニ頭になぎ払いや杭打ち込みたくてグラグリで行きたくなる
驚天も杭打ち強いけど
黒ディアが剛刃の珠恵んでくださった
ありがたやありがたや…
砲術珠は3つ集まるまで呪いが解けないって辛く無い?
辛い!
石にはスロ2以上のスキル詰めて省スペースしたいんじゃ!
耳栓回避あたりを護石でカバーしなければ増弾剛刃つけられん…
なら石はなんなのよ
必須スキルと快適スキル盛り込むと
高確率で鉄壁×3にならない?
バゼル胴に鉄壁珠でガ性3だけど胴は激戦区だから
耳栓抜くなら話は変わるけど
古龍マルチで練習してるけどフルバスタイル難しいわ
被弾と1-1トレードになってしまう
猛者もそれなりにたまってきたからハザクスピサずっと悩んでたけど回復2個でいいかな
ずっと回復種火だから砲撃するのが久々すぎてよく覚えてない
大喰いとロイバの分まで猛者足りんよ…あとジョーのも
スロットの話題は十人十色な上結論が出ないから
己が道を信じろ
クロムガンランス使ってる人0人説
見た目厨二臭いしね。ガンブレードみたいで
そこが好きなんだけどさ
バゼルは驚天で足撃って転ばせて頭か尻尾に杭撃つと25とかでて気持ちええんじゃ
>>961
クロムの事?
属性解放してる時点でおかしいやろ
無撃強化せんとか
ハザクの対抗馬だけどスキルが重すぎて見た目で採用しないと辛い
そしてハザクが見た目もいいと言う… >>965
先っぽから盾までヴァルハザク感あるやろ
バゼルバスターは先っちょが手抜きやし スピサは魔改造感あってええやろ!
そこより対抗馬とか言ってるとこにツッコむんだ
振るたびに変な音がするガンランスがいるらしいwwwwwwwwwwwww
まぁ俺は一番かっこいい【黒頭巾】?を使うんだけどね
全モンス中一番影薄いドスギルオス武器だけど
カッコ良すぎるし麻痺も入るしマルチ最強よ。最強なんだよ
お、立ててくるわ
その代わりみんなも【】を使ってね
ズキンちゃん見た目は好きなんだけど、やっぱり火力が気になっちゃうんだよねー
クロム使いなんだけど、ぶっちゃけ大器晩成と言い難いってのは辛いけど同意だ。
というか、珠が揃った前提で汎用性と威力だけで語るなら、ハザクもすっ飛ばしてジョーガンス一択でねぇかと.... 特性で言う意味なら砲撃はマグラハト、麻痺は黒頭巾とかあるけど...
言うなれば、ジョーガンス最強じゃねぇかと思うのだがどうだろう?
既に汎用性、単純な殴り威力、砲撃や状態異常と多数の評価軸があることを自ら挙げながら最強とかいう小学生じみた表現をあえて使おうとするゆうたっぽさ
達人の円筒はマルチだと役に立たんからジョー武器はないな
ハザクのほうがいい
ガンスって可動部あんなにあるのに叩きつけとかして大丈夫なんだろうか
なんでもかんでもゆうた括りにするのはやめんか。
一通り触って色んなビルド組んだ上で意見だよ。というかジョーガンスがほぼ全てのガンスをぶっちぎってるバランスブレイカーにしか思えん。強いのはいいんだけど。
なのに今だにガンランス武器バランスがいい、とか皆語ってるけど、本当にそうか〜?と思うわけよ。
次スレが建たないのに急に最強持論展開しだす辺りまともな奴じゃなさそうだな
【MHW】ガンランススレ 砲撃46発目
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どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>983
乙ゴッチ
そういや賊竜装備したジョーにガードが役立たんのは結局追記とか無くていいんかな
他にもガー不増えてからでいっか 乙ゴッチお前は用済みだ
まあガンスのバランスの良さは突き砲撃だのフルバループだのの戦法のバランスの良さであって武器間のバランスはそこまでと思わなくもない
今回砲撃タイプがしっかり差別化できてるからもはや散弾ヘビィ貫通ヘビィみたいな感じだよね
>>983
たておつ
試しにハザクに回復2個つけたら回復はいいけど攻撃が中途半端な感じがモヤモヤする gc
lud20190824112438ca
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