『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破!
〜 コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180820.html
株式会社カプコンは、PC版『モンスターハンター:ワールド』のPC向け
ゲームプラットフォーム「Steam」への配信を開始し、
コンシューマ版と合わせて全世界で1,000万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)
しましたのでお知らせいたします。
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに
立ち向かうハンティングアクションゲームです。
「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが
新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と
呼ばれる社会現象を巻き起こしました。2004年に第1作を発売して以降、
14年を経た今なお確実にファンを増やし、最新作『モンスターハンター:ワールド』は
1,000万本※を突破し、シリーズ累計販売本数5,000万本※を誇る大ヒットシリーズに
成長しています。※2018年8月20日時点
この度『モンスターハンター:ワールド』を、世界中で利用される
「Steam」向けに配信を開始し、より多くの地域で幅広いユーザーに訴求した結果、
発売から半年以上経過した今も好調なセールスを続けるコンシューマ版と合わせて、
カプコンにおける単一タイトルとして史上最高の出荷本数を更新し、
1,000万本の大台を達成しました。
当社は、マルチプラットフォーム展開を基本戦略としており、
これまでも人気シリーズを複数のハードに投入しブランド力を高めてまいりました。
今後も、全世界の幅広いユーザーの皆様に満足度の高い作品を提供できるよう
努めてまいります。
〜 コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180820.html
株式会社カプコンは、PC版『モンスターハンター:ワールド』のPC向け
ゲームプラットフォーム「Steam」への配信を開始し、
コンシューマ版と合わせて全世界で1,000万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)
しましたのでお知らせいたします。
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに
立ち向かうハンティングアクションゲームです。
「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが
新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と
呼ばれる社会現象を巻き起こしました。2004年に第1作を発売して以降、
14年を経た今なお確実にファンを増やし、最新作『モンスターハンター:ワールド』は
1,000万本※を突破し、シリーズ累計販売本数5,000万本※を誇る大ヒットシリーズに
成長しています。※2018年8月20日時点
この度『モンスターハンター:ワールド』を、世界中で利用される
「Steam」向けに配信を開始し、より多くの地域で幅広いユーザーに訴求した結果、
発売から半年以上経過した今も好調なセールスを続けるコンシューマ版と合わせて、
カプコンにおける単一タイトルとして史上最高の出荷本数を更新し、
1,000万本の大台を達成しました。
当社は、マルチプラットフォーム展開を基本戦略としており、
これまでも人気シリーズを複数のハードに投入しブランド力を高めてまいりました。
今後も、全世界の幅広いユーザーの皆様に満足度の高い作品を提供できるよう
努めてまいります。