いちおつ
ハンマー使うと頭馬鹿になるからしょうがない
オレ、アタマ、ナグル
逃げないで早く答えてね^^
738 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-jbxP [60.101.164.96])[sage] 投稿日:2019/09/17(火) 12:14:06.44 ID:S9fHHvYg0
>>727
それ前提でクソ肉質にしたり体力多くしてるんだろただのクソじゃん ネルギガンテ君!カーナ程度に相討ちじゃあ新大陸の自浄作用はやっていけんと思うぞ!
いちおつ
この時間に救難検索しても2つ3つくらいしか引っかからない
末期の格ゲーかよ
過疎じゃなくてマッチング不具合ってのは分かってるからさっさと直してくれ
>>1乙
そういや怒ジョーいたから隠れ身来て釣りしてたら隠れてるのにずっと真横でガン見してきて軽くホラーだったな 開発的にはもっと賑わってると予想したのかわからんけど検索で2pは出てくるようにしてくれ
>>8
一応平日の昼なんでニートハンターはもう飽きてるだろ いちおつ
ハンマーは坂でもグルグルクラッチでもグルグル楽しいぞ
そのうち地上でも高速で前転を始めるかもしれん
さっき見たらドドガマルの狩猟数が1だった
これが伸びる時は果たして
>>18
平地で滑り始めるカーナ戦はよだれもんだな モンスターがグルグル動き回るとクラッチで掴まってる時に生きたい箇所に行きにくい
いちおつ
2回ぐらい主人公を助けたネギは悉くを守護るネルギガンテに改名しよう
チラチラミルーノ(漫画モード)
@sssyotakon
友人がモンハンで死んだときに流れるセリフ俺の住所なので
自分の住所が開示されないように全力でサポートしなければならない(広域化Lv5)
やっと珠増えてきたので以前の意見を参考にしてマスター採取装備。運搬も出来ます
EXに高速採集あればマスター装備でも幸運付けられるんだけど
有能ハンマーだと4回くらいピヨピヨさせるけど
無能だと1回したっきりずっと空気化するんよな
救難の検索ってって4ブロックに分かれてるよね?
気のせい?
マスターになったなら達人芸2部位でいいやろと思ったけど強すぎるからダメだな
風圧完全無効は2部位で良いと思います…
>>19
USJクエやってないのか、まあ太刀も防具も性能微妙だったけど 切断てなんやと思って調べたらこんなんやるしかないじゃん
MR70まで真面目に救難ホストに寄り添って戦ってきたけど許してね
モンスターの生態守ってたネルギガンテぶっ殺そうって冷静に考えるとマジで頭おかしいなw
その時はネギかっけえとしか思ってなかったけど
オタカラとレア環境生物と環境金管が終わらない
全防具始め他のやりたいことは全部やったのに
もうネギ行っちゃおうかな
マルチの仕様変えて?
>>25
早く調査団チケットGを手に入れろ
もっと快適な装備が出来上がる >>32
大剣
属性付き大剣もネギしかり輝剣しかり今作有用なやつ多いけどね ネルギガンテは怒ジョー相手に縄張り争いでパワー負けして情けない声上げて振り回された挙句揚げ足取るような小技で転がしてドヤ咆哮してて可愛かったよ
>>36
環境金冠なんて一個いいじゃねえか
あんなん狩終わったあとの自由時間で捕まえてればおわるわ >>35
別に守ってはなくね?葱は性欲と食欲の赴くままに殺してるだけだし調査団は殺意と好奇心で鏖殺してるだけでしょ 環境生物金冠のトロフィーはハコビアリ探して網投げれば投げる度に更新される
ガロンがジョーを追いかけエリア移動
→マップを見ると二人仲良く並んで移動
→咥えられてました
オヤツかよw
>>42
Gってクリア後かな?
半年くらいかかりそう >>25
ええやん
武器スロに地質学、隠れ身に釣り名人とか入れたいね
ハニーハンターは珠ないんだっけか ネルギガンテが神的に良い奴なのに、自分らの調査の都合で追っかけ回すってのは環境破壊のメタファーちゃうの
STREET FIGHTER5も初期は切断したもん勝ちだったからな
小野、見てるか?
4Gは難易度高いけど4人でボコれば大抵5分針程度で終わってた
今作は難易度そこそこだけど4人いても15〜20針安定だから疲れる
>>53
オヤツどころかオモチャやぞ
適当に遊ぶけどハンター相手に使えないと分かると適当にポイや ほんまにお前らなんかとじゃなくてバッサーと一緒に遊びたいわ
>>57
これだから大自然ってやつはぁ!(責任転嫁 MHW2000時間もやった俺が導きの地めんどくさくてレベル2で止まってる
ストーリーはクリアしたけどアイスボーン自体やる気でない。IBももう終わりやね
大剣とかチャアクとか1回で傷つけられる武器種が大技当てるにはクラッチダウンを逃す手はないのきつい
元気に動き回ってる時には傷つけづらいけど動かん時には大技当てたい
無理やりにでも動いてる時にクラッチするしかないか
>>53
歴戦いったら途中で落とされてそこにオドガロンがいたわ
ジョーに咥えられて そのうちマスタードドドとか来るだろう
我が名さんは今季も最低狩猟数タイトル狙えそうだし
さっき貼れなかったからもう1度
>>54
まだ未クリアだったかすまん
珠増えてきたって書いてあったからエンディング後かとてっきり
調査団チケットGはフリクエ星1-5を全部クリアで出てくるクエの報酬で手に入るよ 攻撃6見切り6耳栓5匠5超会心3弱点特効3の装備できたけど面白くないからオススメの装備教えて
俺のやる気がなくなった→アイボーンも終わりやね
このクソ理論面白すぎるからやめろw
>>64
あのクエ35秒で終わるらしいぞ
装飾品スレのTA勢談 マイハウスに置くときに環境生物のサイズ違うとリアルでいいのはわかるけど微差すぎてわからん
ネギは古龍級の奴らからしたらドス古龍ズより弱い説あるからな
>>47
全環境生物は後回しでもイイんだけど
バウンティで出てくるキッチョウヤンマとタキシードサンゴドリがな……
俺ドMだし若干発達障害入ってる気がするから
出された課題が「未達成」ってなってんのが気持ち悪くなっちゃうんだよね 導き2度と救援出さねえわ...
救援は即抜けとキャンプ放置しかいない
ニートが24時間ずっとソロでアイスボーンしてたら
流石に飽きてしまうかもな
ガチ勢たちはもうMR999になってそうやし
>>83
切断の地だし普通に来た人でも目当てのモンスターじゃなければ抜けるからまともに出来んよな まぁ生物がそれぞれ本能のままに行動する事で、不思議と生態系が正しく循環します、
自然ってよくできてますね〜という話にしたいんだろうけど
いかんせん脚本家の能力が低すぎて電波シナリオになっちょる
リセット役のゾラゼノイシュらは生態系の一環として認めないで、
自分たちに不都合なんで殺します、は凄いよ
ラスボスが復活するところを助けてくれて、導きいくときもバゼルから守ってくれた。
そんなネギをぶっころせ!はひどい
>>56
運搬入れてない装備には入ってたんだけど運搬入れる時に入れ忘れた
地学は残り1*2だから問題なく入ると思う
>>72
一部苦手でストーリー上しかやれてないモンスターいるから苦労しそう イビルジョーと出くわすとすぐに逃げ出すティガに失望したわ
普段イキってるくせになんなんあいつ
ヴォルガノスはストーリーで狩る必要もなく素材も特に要求されないから狩りにいく理由がない...
ラージャンとイビルジョーの縄張り争い期待して良いですか
導き銀レウスと怒ジョー被るとほとんどジョーがあのクソモンスやってくれて笑った
エリア移動しても1分足らずですぐ帰ってきて銀レウスに粘着し続けてたわ
>>91
その人間の敵に対して大いなる存在とか呼びながら調和するし理解してないのかマジでサイコなのか >>94
強い奴ってのは真にヤバい奴を見抜く力がある あるものは全て使えだの生態系がどうだの言うけどさ
例えばガルルガは耳畳んだら弱ってるとかナルガは飛び込みの構え中に音爆弾でダウン取れるとか
そういうのが生態系を生かしあるもの全て使った狩りだったんじゃないですかね
ようやくMR100になった
しかしまだここまで到達した人、1.9%しかいないのねww
そりゃ救難呼んでもこないわ、ネルギガンテ特殊は需要あると思ったから初見で救難したのに終盤に1人しか来なかったからおかしいなと
>>100
「知りたい」と「あがく」ってすごいです! 導きの地はゴミだし、ラージャンたった1体追加するだけで何日持つのか
せめてもう1体くらい追加いないと数日で終わりそう
イヴェルカーナとジョーが縄張り争いしたらあいつをカチコチの冷凍ジョーにしてやってくれ
>>94
ジョーとティガってコンセプト似てるよな、原始的な骨格の竜で食いしん坊故に凶暴で大きく力強い
より尖らせたジョーはほぼ上位互換に近いから仕方ないね 早くナナ3部位と金レイア2部位に回復カスタムしたジャグラススラアク担いで脳死プレイしたい
フリー5はハザクと怒ジョーの研究レベル4にすれば装衣クエが出る
それ逃してる人多いだろ
モンハンの内容はPSOのパクリみたいな感じだけどあっちの方が話の筋はわかりやすいか
>>102
生態系アピールする割にはお粗末な出来の部分も多いからな マスターランクのオドガロンっていつもブチギレてね?
同格のガルルガさんがジョーボコッたせいで余計にヘタレ感が強い
>>110
知らない生物は殺して調べるのが当たり前だぞ
特に古龍は滅びる事ないからとりあえず殺す 今作酷評されてるけど俺は無印ワールドより全然面白いと思うけどなあ
ヌヌ謎の弱体化だけは許さないけど
>>95
しかもあいつの移動するエリア的にあいつの巣以外だと乱入が多すぎる 「良い材料が取れそうだから」
これやで
まっこと深きは人間の業よ…
玉葱は前座で半殺しにされたのに最後には助けてどっかいくのにそれをまた殺しに行こうなんて
>>120
ガルルガさんは裏ボス担当してた時期もあるので… いつも思うんだけどグラフィックはどんどん進化していくのにシナリオ面は進化するどころか劣化していくのゲーム業界のダメな所だと思う
チャーム目当てに下位救難行くとリーダーが合流する前に不動散弾で秒殺する事多いんだがこれ絶対リーダー楽しくないだろ
装備ランクで多少火力に補正かければ良いのに
圧巻
だけどモンハンワールドの頃の風化5より喜べないのは
ここから普通にレア度6が出るからである 人は誰でも持っている
みんなの心に持っている
遥かな
無常の
たこから
>>132
そもそもストーリーなんて添え物にもならない飾り程度だったろ >>130
ワールドも「ラスボスまでは神ゲー」って評価だった気がする >>136
重ね着こそ導きみたいなエンドコンテンツで入手だったらモチベ上がったのにね と言うか最近のカプコンはゲームそのものの出来はともかくストーリーや設定部分投げた様なのが多い
バイオRE2、DMC5、MHWとどれもそうだしハッタリの効いた設定作れる人間が居なくなったんじゃない?
本当ならガッツポーズするなとか回復薬飲むのにいちいち止まるなとかそう言う批判に対して世界観や設定で筋を通すべきところ折れた結果システムの利便性と世界観のすり合わせがボロボロ
>>138
その添え物を無理やり味わう必要があるのがどーも モンハンは一応PSOリスペクト作品だったんだよな
PSO側が続編でなんであんな事になったかしらんが
>>133
任務テオに入ったらちょうどそのタイミングで主乙
その後、主はキャンプ待機してクリア後に剥ぎ取りだけ来た
時間的に1回目の剥ぎ取り中にタイムアップなったから間に合ってなさそうだったw なんでレイアとクックが交配しただけでガルルガなんて凶悪強モンスが生まれるんだよ
>>138
糞みたいなストーリーだけど別に最初から期待してないしな >>138
目立たない飾りならいいけどダサくて主張が激しい飾りは嫌だろ >>139
ラスボスまでの評価だと圧倒的にアイスボーンだな
ワールドはこのモンスターのためのこの武器とこの装備つくるために違うモンスターを狩る
みたいなサイクル死んでたし ワールドはストーリー面も受付嬢がトラブル起こしてハンターさんが尻拭いする感じだったからストレスフルだったけど
今作はストーリー割と嫌いじゃないわネルギガンテかっこいいし
ただやっぱ値段に対してボリュームが少ねえな…導きの水増し感が尋常じゃない…
買ったばかりだからわけわからんから教えて!!
HRとMRって何がどう違うの?
ガロンくん導きでもジョーに咥えられてお散歩してたわ
>>143
スキップ機能つけないの強気すぎるわ
その謎の自信は一体どこから来るのか
このザマで ストーリーは身の程を弁えてちゃんと添え物として収まってたらこうもヘイト向くことはなかった
ごり押しは逆効果だとつくづく思う
導きでやる事が新モンスターの解禁だけなら別にクエスト数増やしてくれりゃ良いだけなんだよな
調和!調和!
↓
必要ないぞ
↓
俺たちも生態系の一部なんだ!
この流れは草も生えない
カスタム強化怠くてやってらねーわ
ギルクエ140連戦しまくった俺でさえ無理
俺でこれなんだから他のユーザーはカスタム強化で挫折してやめるなこりゃ
おばさまとジョーがセリエナ集会所のジョーと調査ジョーだったらまだ評価高かったろ
>>130
やってるよ〜
常に身内とやってるから俺はまったくストレスない
むしろソロじゃやらない
そこはちょっと不満というか体力多すぎるかなとは思うけど
スレ見てると野良はやばそうだなーって感じだよね 新大陸ヤバい、それが自然の摂理なら大人しく撤退しようという総司令に対し
新大陸生まれ新大陸育ちのリーダーが、ここは俺にとっては「新」大陸じゃなくて故郷なんだ
俺だってこの大陸の生態系の一部だ、っていう展開は中々良いと思った
だけど足掻くを強調すんのはクサくて寒いな
>>147
妻が不倫して作った子供なんかやさぐれて当然だろ >>166
あの手の中華MMOみたいなモデリングは劇中で動かすとめちゃくちゃ安っぽくなると思う
まあ今がいい訳でもないけど評価も変わらんだろう レウスって浮気しないし実はいいやつだよな
レウス×ナルガ
あっ…♥
流石に今回の怒りジョーだとラージャンが匹敵するとは思えないくらい怒りジョーが強くなりすぎてるな
ティガって雑魚扱いなのかな
犬と争った時も逃げまくってたな
勝手に来て勝手に足掻いてるからな
モデルはインディアン虐殺かと思うくらいに
>>110
ネル→ちょっかい出してくるから
ハザク→古龍の調査したいから
ゾラ→死ぬと爆発するから
ゼノ→生まれてはいけないから
カーナ→冤罪
ネロ→唄の調査したいから >>170
マジか
どういう感じで回してる?
ここのレベル上がりきったから次はここ上げようって感じ?
人数多いのかな >>174
暇人乙としかいいようがねーな
必要な素材???ばっかで何すればいいかわかんねーしつまらんわ セルレにも寝取られてたしなレウス
そのくせモンハンの顔みたいなツラして毎回モンハンやコラボ作品に出張ってくるそのメンタルには俺たちも見習うべきところがあるかもしれない
>>171
と言うか危機の原因が分かりきっててやる事も分かりきった状態で撤退しようってなるのも謎ならカーナ如きに大して意気込みが大きすぎだろとも思う
これが一期団の話ならここに我々の介在する余地は存在しないし帰ろうぜって言うのも分かるけど散々荒らした今それで諦めるの?ってなる >>179
カーナが暴れて寒冷化被害は本当だから…黒幕がいただけで ブラキ装備かゆいとこに手が届かないわ
砲術と爆発体勢は消させてくれ
>>131
マジで謎だよねー
初めてアイスボーンでヌヌスレ見にきたらお通夜すぎて言葉出なかったもん >>184
クロスで雷のヤンキーに制空権取られてたからもうズタボロよ アンイシュの笛が風圧完全無効吹けるから作りたいんだが、あいつの頭破壊しつつ戦いやすい武器って大剣とか?
メインのランスがあいつ苦手すぎて無理無理の無理
環境の為に環境ぶっ壊すやつを倒す←わかる
新大陸が寒冷化を望むのであれば←何いってんだコイツ
>>179
イヴェルカーナは冤罪じゃなくて八つ当たりで新大陸寒冷化させてたから・・・ 受付嬢の薄い本どころかNPCの薄い本今年は出てないのかな
>>193
カーナ4箇所にカーナ剣で死ぬまで頭に抜刀してれば大体取れたくらいで死ぬ ミェールだっつってんだろ!
>>185
ゼノゾラは実際ヤバいんでしゃーない ガッツポーズ自体は個人的にあってもいいんだけど今作は歩き飲みないとやってられない
>>193
貫通ヘビィもいいぞ
シールド3にガ性5ガ強や!! 破壊王付けた徹甲ライトで頭にポンポンしてれば取れるぞ
ほんと???ばっかで萎える
何のモンスター狩ればいいのかすら分からないそりゃ開発者は把握してるだろうけど俺らはそんなん知らんわ
せめてその素材がどうやったら入手できるか位教えろ
そうか、たまに上位や下位のクエストにMRが紛れてるのは
トロフィーのせいか。
>>193
ラスボス砲作ってディア防具三ヶ所装備してスタントって攻撃しまくって破壊して剥ぎ取って帰還繰り返したら12個集まったぞ、報酬ガチャで出てくる事もあるし 誰か生存率を極限まで高めた馬鹿装備つくってくれない?
>>131
ガンスもだけど、スキルや装備を最適化した前提なの本当にひどい
最適化出来るのがラスボス後だし頭オカシイ
ラスボス前あたりの装備でひとつ山作って、そこから緩やかに最終装備へ上がっていくとかあるだろうと ネロはあのPVからの落差が酷い
あの電飾ピカピカ期待してたのに
装備もなんか普通のオレンジ色のラインだし
バゼルとネロミュールは目無いほうが不気味で良かったと思う
モンハンの世界は人間は半分くらいで未開な所が多い感じだからとりあえずやばそうなやつは捕獲するか狩っておこうという感じだろか
ベリオは声変わっちゃったね
コアァーーいうのが好きだったのに
本田翼がネロミェーロつってんだからもうそっちに合わせるくらいやってみろ開発
>>204
モンハンで作りたい物の素材がわからんとかマジでなんなんだろうな
クロスチームとかいう障害者集団はモンハン作るのやめろやゴミクズ共 検索すると、gamewithとかgame8とかくそみたいな攻略wikiばっかしなんだけど😠
わざわざ個人ブログの探すの面倒いし
みんな攻略サイト見たいときどこ見てるの?
ガッツポーズはいらんわ
昔PSPでやってた頃から思ってた
>>202
貫通行ける?
楽に終わるけど2段階行く前にぶっ調和しちまったわ
次は通常で行くか >>210
マム武器見越して武器の性能ザコくしてた頃もあったし、多少はね? 徹甲マンめっちゃ増えたけど
複数でやっても気絶する回数あんま変わらなくないか
ネロミェールは海の生物ごちゃ混ぜにしててコンセプトが分かり易いから好き
今まで居そうで居なかったデザイン
>>209
ゴルルナに生存スキル積めば完成するだろ >>217
探したい情報によるけどyoutubeかTwitter
面倒になったよな ネロの水結構しょぼいよね
いや水の無い所であのレベルの水遁を出せるのは凄いけどさ
>>225
ゴルルナとエンプレスが合わさり最強に見える >>220
俺の装備より遥かに火力があるのかもな😭 >>223
ブラキの徹甲速射強いって広まってたし、その影響じゃね? 薬飲んで肉食ってガッツポーズ!モンスターに吹き飛ばされても元気元気!!って世界観ならババアが崩落に巻き込まれてピンピンしててもそらそうだわってなるけど変にリアリティ出そうとするからおかしくなる
今作の歩きながら片手で肉食うのめちゃくちゃ気持ち悪いからやめてほしい
モンスターがダウンするとここぞとばかりに沸いてくるギルオスやジャグラスすき
ネロの水は大気中の水分を操ってるとかじゃなくて体内から出したものなんかな
クラゲの99%は水だっていうし
>>180
身内は全員で6人かな
今は70のティガ亜種解禁目指してしこしこ瘴気のレベル上げてる
瘴気終わったら金銀やろーぜくらいな感じ
カスタム素材の種類が結構エグいからこのくらいの方が飽きないでやれていいかなって感じ
レベル下がるのはもう仕様だから仕方ないって感じで割り切ってみんなで一緒のとこ上げて下げて平和にやってるよ
蒸気燃料消化するンゴ ネロの水属性って間接的なものでしょ?図鑑にも雷の古龍って書かれてた気がする
ネロはビジュアルコンセプトは大好きだけど結局ドス古龍の骨格なのがマンネリ感あってきつかった
もっとイカタコみたいなモンスターにしてくれて良かったのにな
ランク50行ってないけど出るんだな
参加者か貼り主にテッコーマン居たら大人しく武器変えてるわ
麻痺にな!
じゃあネロって自分で出した水をまた自分で吸収したり放電で蒸発させてるって事?
なんかアホっぽい
同じハクスラ系なのになぜUBIは飽きが早くてモンハンは長続きするのだろうか不思議だ
ネロは古龍の中でも最弱更新しただろ
あんな隙だらけな古龍いていいのか
>>242
ランゴスタはワールドから確定麻痺獲得してるから更にウザくなってるぞ >>234
あれ汚ねぇよな、咀嚼音も相まって最悪
肉の食い方は過去作の方がマシだわ キリンが怒りジョーに襲われてたけどあの巨体だから雷複数食らって痺れまくってて意外とやりにくそうだったな
あのまま放置すればどっちが勝ったかみれるのかね
>>247
人によってはすげぇ時間がかかる
頭がよく動くから >>235
あいつらの謎の攻撃精神なんなんだろうな… >>237
必死にやりすぎてたかも
参考になったわサンキュー >>246
導きの地とカスタム強化でハクスラ要素すらゴミになったけどな
まだ前回よ歴戦古龍マラソンのが楽しかった >>238
コントローラー逆さまに置けばテープなしでもR2押しっぱにできるよ
振動機能オフにすれば倒れない
コントローラーの寿命への影響は知らん 受付ジョーが歌とか言い出すのも寒い
鳴き声でいいだろ、なんだよ歌って
>>235
大型去った後に残る死屍累々見てるとなんとも言えない気持ちになる 前作 ガツガツガツガツ....
今作 ネッチャクチャクチャクチャ....
>>243
それどころか危険度1の歴戦でも複数体狩猟での抱き合わせ枠なら普通に歴戦ジョーが出て
MR100制限かけられるんだぞ >>247
あいつ後ろ無防備すぎるよな
肉質はあれだけど 瘴気エリアでウロウロしてギルオスをオトモダチにしてから
俺の導き調査は始まる
レイア希少種笛ソロ5分台の人いてワロタ、早いすぎる
オトモダチって脳に直接何かしてるんだよなあれ
怖過ぎるわ
導きの地でモンスター呼び寄せる環境生物も受付嬢に一旦骨抜きにされて洗脳されてる
>>269
オトモがニャースの役割を果たしてるんやで 受付嬢は素の腕力でジョーから振り落とされないからな
多分人間じゃない
森がLV6になったし傷ついたイャンガルルガ狩り行くかと思ってなんとなしに狩ってたら歴戦だった
マムでも集会所渡りや途中帰還とかが最適だったしそもそもマルチの調整がおかしいしカプコンに複雑なオンラインシステムは無理なんだよ
前スレで双剣大勝利ってレスあったけどなんか修正来るの?
オトモダチになったと見せかけつつ立派なドス〜に成長したとき復讐しに来る魂胆なのかもしれない
キャンプ戻ったときのオトモダチが解除されましたって表記ちょっと悲しい
>>258
気絶耐性ない奴がサマーソルトで死んでいく 人間や獣人どころかモンスターと意思疎通できるオトモすげぇな
仲間がハンターに皆殺しにされてるのにオトモダチになったニャ!される個体はなんなの
まあテトルーに至ってはプケプケをオトモダチにしてるからな
全部1回ずつ倒して後歴戦イヴェルと歴戦ジョー倒すだけでいいって知らない奴多いよな
モンハンはもう十分だ。
こんな昼間っから書き込んでるニート共は
月末のCODEVEIN、アトリエ、イース、ゴーストリコンのためにゆっくり休めよ
武器防具のソート機能ほんとゴミだよな
カテゴリーで分ける位できるようにしろよ
金冠救済クエそのうちくると思うけど
黒ティガジンオウガ怒ジョーガルルガ凍ギエナ金銀
ここらへんって来んのかな
>>277
歴戦イャンガルルガ=傷ついたイャンガルルガやで まぁでも導きは死んでも周りに迷惑かからんから気が楽だわ
良い所そこだけだけどな
歴戦古龍ってどうやってやるの?
痕跡見つけられなくね?
導きの地レベル7とか?
R2押しっぱなしはなんか怖いからボタン配置一々変えてやってるわ
ショトカからできるし
キノコ使ったことないけど秘薬モーションでマンドラゴラ食えるなら凄い有用スキルなように思えてきた
>>300
救難で歴戦クエ受けて痕跡拾ってかき集めろ 振動対策したところで一周おわったらまたR2押さなきゃいないんだよな
>>298
傷ついたイャンガルルガが紫だったから歴戦傷ついたイャンガルルガだったんじゃなくて
イャンガルルガが紫で囲まれてたから傷ついたイャンガルルガなのか・・・ >>297
そこはまあ個人の好みじゃない?
前者だと黒ティガの防具使ったら攻撃面も充実するし、後者だと素材持ち込みとかの負担減って快適 >>293
調査クエのソートもクソゴミ
まとめて消せないしクソイライラするわ
なんとかしろカプンコ ラスボス防具のシリーズスキルって要は僧衣着たら不動になるってことだよな?
整備5と組み合わせられる訳じゃないし何が強いの!?!?
>>304
救難で危険度3なんて貼ってるやつ希少種すぎるよ…
ただでさえ歴戦クエでもいないのに
一回クエゲットできればなんとかなるんだけどなぁ >>315
400→75のやつか?
そうじゃないんだよ >>302
調合の必要ないしパッと食べて全回復出来るから便利よ
ニトロとマヒで攻撃防御上げれて、鬼ニトロは強走薬代わりになるし 選択してる調査クエ全部クエストボードに出すくせにそれ以外を全部消すとかいう無能機能
作ったやつ絶対にアホ
>>317
削除モードで○で選んで一括削除したいんでしょ
75つの登録クエ以外全削除とかガイジ過ぎて笑う 中学生の頃から遊んで来たのに歳を取るごとに1人減り2人減りでついぞ今作でひとりぼっちになってしもたんやけど俺みたいなオッサンの寄り合いあったら紹介してくれん?
マジで寂しい
キノコの極意あっても増えるキノコがヒンヤリダケしかない
キノコ信者だったけど頑張って抜け出そうとしてる
が歴戦古龍挑み始めたらグレートフルで飲んでも足りない状況多発してティガ満足感かキノコか悩んでるわ
>>316
せっかくビジュアル良くてスキルも面白そうなのに残念過ぎるわ
見切り攻撃弱特超改心とかもう名前を見ることにすら飽きてるのに >>332
黒帯胴体にキノコの装飾品1つでキノコ大好き3に出来るぜ!! >>324
しかもクエストボードの調査クエ一覧はソートできないからかなり見にくいのがね
完全版なんだからスロットの確定演出とか余計なもん作らずに細かいところ直してほしかったわ 殆どのキノコマンは秘薬調合持ち込みに慣れたら火力増す
アオキノコとかは実質早食いだしな
あんま食わねえけど
>>325
そうそう
まさにそれ
ワールドからずっとこうだったか覚えてないけどそうなら改善の望み薄いかなぁ >>341
面倒臭いのよね
何度もクエ行く以上、火力より快適さにスキル振りたい 親戚の子の三天作り手伝ってたらクラスの奴らが大挙してきてわろた
導きの仕様はマジで簡悔すぎて萎えるわ、なにがLEVEL DOWN…だよ
成長させた結果、下位の素材が手に入らないなら錬金で上位素材を分解して手に入るようにすればいいし
レベル上げすぎて高難度のモンスターしか出なくなったら任意で呼び出せばいいし
仕上がった完成品を下らないプライドで壊したようにしか見えんぞこれ
歴戦古龍で調整以外の意図でグレート飲むくらいなら流石にキャンプ戻るわ
>>324
そもそもなぜ消去機能望まれてるのかが分かってないんだろう
古いのは勝手に消えてくのになんでわざわざ消したいんだろう、とりあえずすっきりさせたいのかな?って程度に思ってるんじゃないか クリアした人に聞きたい
アイスボーン買おうか迷ってるんだが本編100としたときのボリュームどれぐらい?
ハンマー飽きたから笛使ってみたいんだけど破壊王とKO術どっちか外すならどっち?
ワールドでアプデでシステム周りの改善がされた記憶がない
アイボーでも調査クエソートとか一括受け取りとか不満はあるがどうせ変わらないよ
>>329
俺と境遇全く同じじゃねぇか
俺はまだおじさんじゃねぇけど >>344
あとオトモ探検隊も集会所の調査受付で選択できたら良かったのにな
結局セリエナ本拠点でしか探検隊弄れないじゃんよ 野良救援で定型文ワンピースにしてるやつが偶然2人揃っててワロタ
ワンピースというかエースと赤犬語録やったけど
>>338
けちくさいのか、マジでアイテム無い貧乏ハンターなのか、どっちにしてもまともでは無い ストーリーなんていつも通り、新しい宝島発見!お宝!新素材!うまいメシ!新技術!
つえーモンスター!ウオオオオ!で良かったよな
コトネギ検索掛けても全く出てこない
もっと表示数増やしてくれよまともに救難はいれねぇ
>>341
キノコスキル付けた奴なんて殆ど蹴られてたぞ 手持ちアイテムからボックスにワンボタンで個数分全部しまう機能ってワールドにあるの?
過去作だと□だか△だかで一発でしまえた気がするんだが
ここにいるからマヒしてるだけで
大概の人はことねぎはおろかティガ亜種金銀ガルルガすら出てなさそう
>>366
ずっとキノコだけ食ってる豚野郎おったな 未だにコダイジュノツカイ捕まえてないのよねなんか青と赤っぽいんだよな探すか…
>>368
導きで初心者ホストのマップエナって切断やってる奴なら簡単 集会所もそうだが多分開発者が想定してる遊び方とユーザーが望む遊び方が乖離してるんだろうな
カプは昔からそういう空気がある
>>368
まあそうやね
ただ少数派ってのは声がでかいもんだから Fの頃の仲間でいくとみんな綺麗に罠連して綺麗に終わるな
もうあの頃の苦しみはないはずなのにモンハンすると全ての行動を最適化しようとする
もうモンハンやめたほうがいいかもしれない
>>365
そんなもんなのかーありがとう
実況見て終わりでいいかな >>353
強いていえば破壊王だけどどっちもいらない
あるとちょっと便利くらい >>368
カーナ討伐してるのがやっと半数弱だからね >>358
生態研究所とかもだな
始めたばっかの頃当然あるもんだと思って5分くらい探してたわ 早食いは一度経験したら戻れなくなりそうだから一度も経験してない
集会所無駄に広すぎだし本当いらんわ
温泉サウナとかどの層があそこで遊ぶんじゃい
キノコは弓や双剣なら強走食べれば火力になるからありだと思うけど
回復目的だったらないな・・・秘石食べて調合分もなくなったらモドリ玉使うわ
M5のフリークエが青クリアのまんまなんだけどMRいくつ以上にならないと出ないクエとかある?今97
本編より容量あるから凄いボリュームとか言われてたけど
全然そんなことなかったね(´・_・`)
>>379
俺はワールドのマム・タロトとか装飾品集めとかの時間泥棒抜いたら普通に100近くあると思う
エンドコンテンツクソだけど5000円分くらいは遊べたわ デビルメイクライとか神ゲーだったしカプコンが悪いわけでは無いんだよな
じゃあ誰が悪いのかね・・・
>>376
そうとも言える・・・それでもたまに奇跡的に良いゲーム作るから続いてるんだけどね
それもシリーズ続くと大体駄目にしちゃうけど 容量どこに使ったんだろうな
蒸気機関にでも吸い尽くされたのか?
ボリューム自体は少なくともワールドよりはあるでしょ
やる気になれないだけで
ネル→装備ほしいから
ハザク→装備ほしいから
ゾラ→人間の都合の良い場所で死んでもらうため誘導()
ゼノ→装備ほしいから
カーナ→装備ほしいから
ネロ→装備ほしいから
こんなもんだろ
俺も満足感極意で遊びたいのに達人芸抜きじゃストレス貯まるようになってしまった
ネギ太刀なら達人芸いらん?
エンドコンテンツクソだけどいつもならもう1本ソフト買って追加モンスターちょっぴりのところを大量追加でまたアプデ追加だろ?
ライトユーザーはお腹いっぱいじゃろ
>>398
あれも単純にポイント使って地帯レベル自由に上げ下げ出来るようにすりゃ万事解決な気が…… トロフィー率見たら真のミニチュアとビッグブラウンまだ0%じゃん
プロハンさんたち何やってんの
>>371
森の罠猫のぶつぶつ交換(向かって左の子)からもらえるぜよ >>396
大半が背景とか光源とかのエフェクトなんだとおもう
大抵PS4のファンが本気だすのこういう場面だし >>394
上の人間
皮ペタ問題も武器モデリング担当4人とかそりゃああなるわ 今さらだけど定型文くっさい奴多い
dance!dance!dance!は草生えちゃうの
蒸気とか誰得だよアレ
わけのわかんねぇ運しか絡まないミニゲームつくってねぇで
他のとこに労力回せ
>>410
工房にいるとうなりをあげるわ
出るとスン…てなる またラージャン来た前後くらいは虚無タイムか、このゲーム
イビルジョーもそうだったよな
蒸気嫌いじゃないよ
導きで馬鹿みたいにポイント渡してくるのやめてくれん?
ぶっとばしの極意
怒り中でもぶっとばしできるようになる
>>418
ジョーの時はもう既に飽きて辞めてたな
久しぶりにMHWやるかみたいな感じだった >>418
その後いくつかモンスター追加してマム出すんやろな
そして歴戦王マム 王早く来て
悉くでは楽しめないし棘自分から砕かないからあいつつまらない
定型文で誰か死んだら「全く自然って奴は・・・」って出るようにしてる
蒸気機関何ポイントたまってるのかもうわからん
現金と交換してくれw
俺もジョーの時には既にやってなかった気がする
まああの時はやることが歴戦古龍周回しかなかったからねえ
切断の地で戦わずにずっと採取してるやついるとゲームそのもののモチベがなくなるわ
>>392
まさかPVやCMで公開されたモンスターで終了とは思わなかったわ てっきり後7体くらいは居るかと思ったが残念だ ストーリーに力入れ過ぎたって事か 耐衝・整備珠出てきた
耐衝はレベル3で良い仕事するのに扱いが安いな
悉くが弱すぎるのほんとよくない
流石にもうちょっと強くして
無印に比べてクエ後にスタンプする人少なくなった気がする
ちょっと寂しい
普通に
ごめんなさい
でいいのに
ふざけてるやつみんな晒してるわ
ジョー来た時もういつもの固定メンバーと別ゲーしてたけどせっかくだからやろうかと言うことでやったな
3回倒したら別に他することないから終わりだわ
普段調子乗った定型文の癖に乙ったときの定型文だけデフォのごめんなさいの奴ー
亜種や追加含めずでモンスター数は単純に無印27に対してIB12だから4割ってのは大体合ってるな
個人的に期待を上回る事もないが下回ることもないって感じだった
100以降のネルは流石に少し楽しめるが望むのはやはり王
吠えて飛んでその場に即降下の大技耳栓ついてたら攻撃チャンスすぎてつまらん
>>434
バクか知らんけどスタンプ押してもログに流れない時あるんだよな
皆スタンプ押してるのに一人だけ押してないと感じ悪いお思われそうで嫌だわ >>439
たぶんそういう奴は自分がやられたときのコメントはオフにして無言にしてるやろうな 物々交換つったらやっぱこれだろ
太刀(武器)を使わないコンテンツにまったく興味ないのもいるんだな、まぁ当然か
イベントも全部スキップした挙げ句に、なにしてんのか分からんwwwとか言ってるし
>>447
大剣ゆうた「スリンガー弾落としてやくめでしょ」 クラッチ2回組だけど傷つけは極力1回組がやるべきだと思います
>>448
笑ったわ
ハンター舐められてんだろこれ >>345
面倒くさいの意味わからんのやけどショトカ知らんの? 切断の地でドスギルオス狩ってたら急に1匹反旗をひるがえすからな
>>451
他人に押し付ける前に2回かかるクソ武器を捨てるべきでは? 修正案
怒ジョーのストーカー力下方
蒸気代行かスキップの追加
壁ドンのダメージ下方
クラッチ2回組は維持時間延長
徹甲気絶下方
導きの地はレベル自分で管理できるように仕様変更
導きの地切断したら強制帰還するように変更
集会所おまかせは人が集まるようにマッチング条件変更
>>452
ちょっとそうかと思ってたけどあれ導き素材損するか スリンガーの弾が落ちました、のセリフを変えればokだな
猫の密虫復活で逆境って発動するんけ?
だとしたらガチ珠なんかしら
>>433
ワールドでネギに親しんでた層にとっては雑魚だけどアイボーからとか久しぶりの人らにとっては強いらしいぞ 雑種って基本丈夫ででかくなりやすいからなこれからも雑種ででてきたモンスターみたいなの出してほしい
クラッチ2回組は弾落ちる個数無限かつ現1回組よりは持続短いけど1発で傷付く調整が必要
>>454
手間が増えるのが面倒くさい
ショトカ使って調合に素材持ち込み、素材もマンドラゴラ一種に絞ると大量に増えるのに対して素材が何個か必要
何度もクエ行くならなるべくそこら辺の手間省きたいのよね 100超えゆうたはいなくてもワールドを生きてる奴らは多いな
決まって太刀じゃ
>>434
チャットが無かった時期より酷いことになってるな 本当のコトネギは強いぞ
ストーリーのコトネギは手加減してるからな
大剣がひたすら傷つけ吹っ飛ばし太刀はスリンガー落とさずひたすら兜割してる
よく見るわ
割とマジで全部の武器でスリンガー落ちて傷つけも一回で良かったよな
クラッチするやつ一人いれば十分じゃね?
誰もしなくても自分がすれば事足りる
>>483
傷付け吹っ飛ばし全部俺がしちゃるから弾おくら 本当のコトネギ弱いよ
判定大きなタックルともうひとつくらい新技あったけど弱いよ
>>483
大剣にぶっ飛ばしさせるやつも大剣でぶっ飛ばしするやつも駄目すぎる ぶっ飛ばしはするけど傷つけはどこでするか迷う
不動タイムは大技ゴリ押し当てたいから転身着てる時にしがみついてやるか
>>486
「だれも消防車を呼んでいないのである!!」 ガンナーで行くときも
ふっ飛ばしと傷つけやってるわ
なんでみんなやんねーの?w
捕獲以外で罠も掛けてるし
ソロでキツイってやつは
大抵何もしない使わないでやってる奴
クラッチの向き変えってどんなサイズのモンスターも首曲がるくらいの強さでぶん殴ってんのか?
ハンターさんが本気出したらあれだけで首折って倒せるんじゃねーか
歴戦コトネギいないでしょ?
コトネギは火力も別にふざけてないし硬くなっただけだわ
自分が攻撃したいとこを好きなときに傷つけりゃええのヨ😳😳
現在クラッチ1回組は傷つけ時間今より長く
2回組は1回で傷つけつつ時間を今の1回組の時間にすればいいのでは?
>>491
1回で傷つけれる武器もぶっ飛ばしできるんだから抜刀大剣以外がぶっ飛ばしせばいいんじゃね
大剣も傷はつけろ >>493
涎か装衣ごり押しか乗り怯み中か向き変え壁ドン直前 >>499
いやなんで差別化するの?
全武器1回で傷付け+スリンガー落しで良くない? >>493
自分は大体始めにぶっ飛ばししてから余裕があれば転身来てぶっ飛ばし
怒り出したら転身の残り時間で全身傷付けてる 殴ってるっていうか音的に刺さってるから目に一発サバイバルナイフでも突き立ててるんだろ
どんな強者でも弱点に入るとひとたまりもないからな
ディノ亜種とかガルルガとかクラッチ前提なのほんま糞
メンヘラだから剥ぎ取り終わってスタンプしたら画面見ないようにしてる
返ってこないのわかるとしょんぼりしちゃうからね
>>481
MR100も導きも調査のコトネギもクソザコだった
歴戦王コトネギはよ >>493
誰かが乗ってるときは傷つけタイムにしてるわ コトネギさんは火力が少なすぎるしBGMもノーマルと変わってない
裂傷棘飛ばしまくる卑怯な奴ってイメージ
ラスボスの頭部2回破壊やろうと思ったことないけどそんなシビアなのか
レウス希少種相手に他3人で10乙以上されたわ
レウス希少種そんな強いか?レイアの方が強いと思うんだけど乙るやつほとんどいないし
>>444
だったらもう一回スタンプやれよ
そんなバグそもそもねえけどな >>461
怒女はここは俺に任せて先にいけ!ごっこ出来るじゃん
定型に入れとけ >>502
何言ってんだこいつ
気持ち悪いなぁ現実見ろ ハンマーがスタンとったのにダウンしたら4人頭に密集するのはひどいと思う
クラッチスキルでも作ればよかったのに
レベル1でどの武器でも1回で傷付く
2で何度やっても一定確率でスリンガー落ちる
3で軟化時間延長とかよ
銀レウスは硬すぎ金レイアはよく分からん
どっちも強いし割と楽しい
>>528
確かに、折角のクラッチなんだからそういうのあった方が良かったな 野良太刀ってそもそもゲェジちゃんと貯めてるのか?ってなる
殴ってるっていうか音的に刺さってるから目に一発サバイバルナイフでも突き立ててるんだろ
どんな強者でも弱点に入るとひとたまりもないからな
>>496
目と耳のどっちかをクローで突いてるんやろ多分目
強い力無くてもその2つは軽く力加えるだけで痛くて動かせる、ハンターが結構力込めて刺せばモンスターも向きくらいは変えられるっしょ
耳とか他人に引っ張られると自分の意思に反して簡単に動かされるぞ >>462
うん
落とし物で導き素材15個くらい落とすからね
捕獲報酬でも出ない場合がザラだし効率考えたら討伐のほうが良い 正直太刀使ってる時はあんまりクラッチしたくない
するけど
つーかことネギって破局滅人選何封印してんの?
新必殺技弱すぎダサすぎ
さっき野良導きでハンマー3チャアク1になったけどはちゃめちゃで楽しかった
>>532
ほー
相変わらず遠距離武器優遇かいな
>>534
相手の太刀の刃見ればわかるやろ
赤く発光してればレベル3まで貯めてる証拠
ジンオウガ武器は稲妻帯びててわかりにくいがな 悉くネギは棘ばら撒きの範囲見てるとptだと強そうだなと思いました
ソロだと雑魚
でもぶっ飛ばしってなんでスリンガー弾全消費するのかよくわかんなくね
なにしてんのあれ
>>544
タイミングと場所取り次第では仲良く皆スタンさせながら空飛ぶのかな? 金銀は乗ってる間に頭傷つけとくの広まってほしい
たまに自分が乗るとダウン時に頭カチカチで傷つけてたらダウン終わっちゃう
弱点に傷をつけずに壁ドンしてモンスターがダウンしました。この場合、
・弱点を殴りにいく
・弱点にクラッチする
どっちが正解?
スリンガー弾1個でもぶっとばせるのに全弾消費するなしwww
>>542
現状あいつだけ歴戦個体がない
あとは分かるな? >>551
どっちかっていうと強化撃ちの方が全部ぶち込んでる感じあるよな >>539
ウロウロされるとしんどいから個人的には貫通の方が安定して火力出るとは思うけど
まぁモンスター事によるか 危険度3クエはってるけど救援4人集まらねーぞ。検索機能がうまくいってないのか
>>555
飛龍骨格バグってるのかダウンしてるところにクラッチすると頭でも尻尾でも羽にくっつくから飛龍なら攻撃一択 いろんなとこで導きの糞っぷりが露呈されてるからな
みんなまじでやめたのかも
大剣で青ゲージになったら研ぐ前に開き直って傷つけマンやってるわ
>>540
捕獲報酬あるわボケ討伐時間も短いし古龍以外捕獲一択だろ情弱 >>524
それオコジョが逃げたメンバー追ってったらどうするのん? >>555
マルチかつ傷つけ一回武器ならクラッチ
そうでなければ普通に殴る >>554
ほとんど通常素材しか出ないんだけど…
フツーに落とし物狙ったほうが良くないか? >>555
ランスだから積極的に破壊可能部位にクラッチしてるわ
毎回クラッチ回数15回とかになってるけどダメージ量出るようになったら地雷扱いされそう 捕獲報酬って導き素材出ないとか聞いた気がするけどあれデマだったのか?
クラッチなんてマルチじゃ気が向いたときしかやらんよ
だるいし誰かがやるでしょ
>>567
じゃあ今からツイツイ狩って試してくる
10分後にまた書き込む 使わないくせにクラッチ武器攻撃でスリンガーの弾落としまくるのほんとやめてほしい
>>577
公式から超上級者認定受けてるハンター専用のスレなんで >>575
出るよ
捕獲の件に関しては、1週間前くらいの導きの地テンプレはアフィ転載トラップ敷かれてたから まあ捕獲すると入手出来る素材が減るのは事実だけどな
珊瑚6になったのに銀レウス全く出てこないんだけど確率どうなってんの
はー調査クエ歴戦はランク分けてくれよー
歴戦やりたいのに普通の調査クエばっか並ぶのほんまくそ
なんでワールドで出来てたことが出来ないの?
今まで導きLEVEL-MAXでもうざっくらいレベルだった
だがネギどこの銀だけはゆるさん
エリア移動しない石もないし
何の試練だこれは?
通常モンスターと歴戦モンスター
導き通常モンスターと導き歴戦モンスターでぜんぶ素材が違うのはやり過ぎだろうよ
下位救難で剥ぎ取りタイムにアイスボーン宣伝してる奴いてわろた
>>586
他人のクエで会って研究レベル1以上になると割と出るようになるぞ
あと他の荒地も6で金に先に会ってるとまじで全然出なくなる >>590
これな
「取り逃し」ってゲームで一番嫌われる要素だよな 榴弾ライトにゆうた渡りしすぎて頭以外に榴弾ぶちこみまくる奴多いな
銀レウスはどこぞの青い糞と違って地上でも戦ってくれるいいヤツだよ
>>585
捕獲報酬でも導き素材出る時点で討伐より捕獲して回数回した方が楽 >>589
ぶっ飛ばしや怯みダウンで落し物が落ちるんだから捕獲したら討伐までに取れるはずだった落し物は減るよねって話
もちろん何十回も同じモンスターを周回するなら捕獲した方が時間的には早いけどね あくまで一体から取れる素材で言ったら倒した方が得 導きの地で下のエリアに行ったテオ追いかけに飛び降りたらカウンタースーパーノヴァくらって空中で爆死したんだが(´・ω・`)
野良マルチでクシャルダオラが弱って寝床に行った際、
巣に先行したため寝かし損ねた奴に向かってボイチャでボロクソ非難した奴がいたわ
それまで無言だったのに
>>572
通常報酬と捕獲は別抽選でちゃんと固有素材出るぞエアプ 悉くさんはコトネギって愛称になったのか
悉葱みたいなややこしい表記を好んでやるかと思ってた
目が凄く痛くなるのは俺だけ?
まだIB買って3日で目が死にそうなんだが
捕獲可能になる頃にはひるみドロップもしなくなってそう
無限にドロップするんでもなければ
>>611
輝度下げればいいんじゃね
雪原は角度によっちゃ眩しいよね ソロは捕獲だな
マルチは快楽に身を委ねて強化撃ちしまくる
ドクロ仕様がうんちになったからマルチだとめんどいってのもある
下位素材が足りなくてサクッと倒したはいいけど素材が出ない
よく見たら上位に出撃してた
やっぱりG級装備で下位クエはあかんな
キリンが陸に上がった魚みたいになってる
ヘヴィはまだしもライトボウガンはマジで邪魔なんだけど
今作瀕死になってから長い気がするから特に理由がないなら捕獲安定だな
>>606
野良太刀とスラアクとかいうゴミはなんで狩猟したがるんだか
首狩り族しかおらんよな 時間も早くなるしいい事づくめよな >>615
うんちなのは研究レベル上げてないお前では? ワールドからだった気するけどなんで救難って検索結果絞ってるん?
>>620
全部MAXなんだよなぁ〜痕跡もちゃんと拾ってるし
ドクロ改悪されたの知らないエアプさんだったらごめんね🙇 >>623
なんで急に猛虎弁になったの?気持ち悪いよ >>490
ワイ太刀マスター。今日も元気に粉塵を撒く。
玉には回復の円筒も置く >>620
エアプでワロタ
それかよほど観察力が無いのか あのくそデンプシーに広範囲ブレスに絶対こかせたる
攻撃にカメラ最速でも追い付かないんだが
楽なのはガード可能武器やろ回避できねーよあれは
馬鹿にしてたけど度無しUVカット付けたら大分ラクになったわ
あとルテインとか目薬
ライトボウガンが邪魔って考えがわからんな
大剣やスラアクみたいにこかしてくるわけじゃないのに
>>627
なんで金レイアから緑色の羽取れるんじゃボケが 古代樹クソすぎて調査クエ行きたくねえなぁ
闘技場のジンオウガって1回クリアしたらその後捕獲しても闘技場に出ないの?
ツイツイ狩ったよ
選択してる素材以下全部が導き素材だった
周回するって言っても狙って出すのも手間かかるし呼び寄せの回数も限度あるし捕獲で良いのか難しいところだ
>>615
もしかして今回のドクロマーク発動ってホストの研究レベルに依存とか?
今回ドクロマーク出ない事が多いから不思議な思ったけど オトモってラスボスの素材もぶんどってきてくれるんだろうか
>>635
遠距離からパシュパシュ撃ってるアホが突進誘発するからやろ 徹甲速射ライトが、モンスターをイルミネーションしてるの好きだよ
太刀のクラッチは二回しないと傷がつかないから、チャアクと比べると弱いとか思ってたけど
スリンガーの弾が落ちるね。役目が違うのねw
>>642
モンスターが何か行動しないといけないのかで連続ダウンでハメてるとドクロ出ないまま死ぬな >>641
マップ見て出てたら壁ドンして帰ればいいよ 今回心電図がクソの役にも立たないから捕獲のタイミング逃しそうで怖い
尻尾切断って根本じゃなく先端に攻撃当てないといけないのか?
簡単に切れる時とそうじゃない時があるんだが・・・
>>646
じゃあ巣で眠ったら起こしてクラッチダウンしてから捕獲で良いか?
破壊王つければ捕獲でもカバーできるか ブラキディオスとかよくこんなゴミが看板モンスターやってたな
任務クエは捕獲するかどうかはホスト任せ
フリクエ・調査クエ等は積極的に捕獲
これが救難のマナーね
ふと思ったけどキリンとネロは共生関係とかありそうやな
ラージャンよろしくキリン捕食して発電機能付いたとかもありそうだけど
ブラキあんまり言われないけど本当クソモンス
ばけもんだろ
ブラキウラガンキンとトドガマル来た時に
爆発のエフェクトで何も見えない掴んだ瞬間
刷りっぱと爆破でキャンプ送りしね市原
>>654
根元だと胴判定の時あるし尻尾あたってねんじゃね? >>660
討伐にこだわるガイジが減って嬉しいよな ブラキは爆破耐性付けて大剣で抜刀コロリン納刀してたらいい
>>658
クーラードリンクは忘れても落とし穴は忘れない僕には厳しい言葉だった…
任務は不味いかー。そうかーw >>645
別にそれライトだけじゃないじゃん回復してるヤツにも突っ込んで来やすいし
>>655
まだアプデせずにプレイしているのか…? >>660
捕獲したほうが報酬多いし
ただ部位破壊せずに捕獲されるとムッと来るかな
あとマルチで導きやってる時か MRやっと50越えたけど100まで遠いわ 何やりゃすぐ上がるんや
>>671
あらなくなったの?
まだソロプレイしかやってないからさwww >>657
ジョジョブラキ「言ったな」
狂竜ブラキ「ギルクエで待ってるぞ」 >>675
救難でカーナ1戦目か2戦目がいいらしい また森林上げなおすの嫌なんだけど森林レベル7って有用な素材なんか出るかな
捕獲タイミングまで部位破壊できないようじゃ死ぬまでにできる保証もないから捕獲でいい
>>658
基本は任務に限らずホストの判断に任せてるけど2乙してたら問答無用で捕獲してる >>665
ディアみたいな奴だと背中判定とかあったりしたよな ランク上げとかしてないで珠集めしながらあげればいいのに
防衛戦って副産物ないでしょ?
マルチで部位破壊は耐久値おかしいから尻尾とかやっと切れたよって何度も思うわ
イャンガルルガ 「ドクロマーク達は不安よな、ガルルガ動きます」パタッ
闘技場破壊王があるから報酬目的での部位破壊は殆ど狙わなくなった
カーナ普通に周りが死んでいくし時間かかるし大体角がストッパーになるから
普通の数回やったあとは防衛戦で角折って回してたわ
>>654
レイアの尻尾は先端の方が柔らかいから狙えるなら先端狙った方が早く切断できる...とかはある >>694
ガルルガパイセンそういう親切さあるから好き 見た目特化のスキル適当装備でマルチ行くのって迷惑?
采配5つけて笛強化したオトモ強すぎて草
ゆうた2人分くらいの仕事してるだろ
全部の防具と使用武器種全部作りながらことネギまで来たけどきたけど
今んとこストップかけられてないね
駆け抜けすぐなんじゃね?
任務救援すると終了後にアステラに強制移動させられる事多いのうざすぎるわ
施設がクッソ離れててオトモ装備変更と探検隊使えない拠点に用はないんだよ
だからといって研究基地は味気なさすぎるしセリエナ最高
>>705
大剣で尻尾切ったらキャンプ戻ってハンマーにしてるわw スロ3以下の珠集めるには上位のクエスト回した方がいい?
昨日みたときは炎と氷や防衛戦は少な目だったけど討伐の任務クエは時々2ページ目突入してた
ドクロマークってもしかして足引きずる素ぶり見せない限り出ないの?
改悪過ぎるだろ
>>716
まあ自己満の要素が大きいな
非常に重要な事だけど 見た目好きなのはわかるけどMR38のリュウ一式は色々闇を感じた
製造責任者誰だよ
>>711
アレの使用判断はやけに優秀
あと発動中無敵だからかしばしば攻撃力のあるデコイになるし セリエナ防衛戦ばっかやってるけど無くなってきてるぞ
ジャナール装備だけパッド入ってない?明らかに谷間の出来具合が違うんだが
>>675
フリクエ埋め
各地域レベル6にして装備作る 歴戦王筒井実装されてたのな
コラボを重ね着にしなかった責任者の罪は今尚消えない
ガルルガがイビルジョーと同格みたいな扱いなんなん?
高く見てもレウス辺りやろ
瘴気の谷のカビハザククエ出現条件分かる?M5フリクエって基本的に古龍エリア違いで2種あるよね?
家具とかに文句言うつもりはないけど、遊び方が飾ってほぼ終わりじゃない?その労力を皮ペタに使って欲しいわ。カーナ大剣とかブラキ大剣みて安心したらほかの武器は手抜きボーンなんて想像してなかったは。今回のdlcはそれを改善するためじゃなかったのかよ
オッス!オラ悟空!兄貴達教えてくれ!
さっき買って来て始めたんだけど、これはとにかくストーリー?をガンガン進めればいいの?
モンハン初めてなんでよろしく!
フリクエ埋めながらやってるから 全然進まねえ
1回クリアして装備つくって戻ったほうが
早いよな絶対
20回以上倒してもレア素材でなくて嫌になってきた
部位破壊もキチンとしてるのに
このゲームガチャ要素多すぎないか?
珠もそうだし導きではモンスターすらガチャってあり得ないだろ
マルチはファッションチェックも楽しみの一つだからPSに自信あるなら見た目特化大歓迎
最近風呂上がりの親父みたいな男キャラよく見かけるけど流行ってんのか?w
導きの使用に絶望して先週辞めたものだが導きやってる奴らどれくらいおる?
あんなマゾ仕様だし一割もいないんじゃないか?どうなん?
これの2分辺り
英語わからんでも理解できるわーw
始めると毎回ウケツケジョウのチュートリアル聞かされてうぜえってやつだなw >>735
ストーリーがチュートリアルも兼ねてるからドンドン話を進めるのが正解。 ほんまオトモ殺してえ
こっちが混乱してる時に伏せて遊んでんじゃねえよゴミクズが殺して挽肉にしてやろうかゴミ猫が死ねクズが
適当にクエ埋めしてたけど、ガンキンが一番強かったわ。次点でレウス。
導きの地はやる気しないから、それ以降のモンスはしらん。
クエ埋めするゲームになってるわ
>>742
俺も絶望感じながらここのチャートや寄生フル活用してたら全然エンドコンテンツじゃなかったわ
やっぱり珠掘りがメイン セリエナ防衛戦でカーナを落とし穴にかけようとする中国語名ホストなんなんや
>>700
モンスターによって違うのね・・・
先端狙っていくしかないか >>753
もはやなんのゲームか?って感じるから、クエ埋めで色んなモンス狩るのが一番楽しいわ。
ソロだとぶっ飛ばし、傷付けのタイミングで動き変わるし。戦闘は楽しいわ ネルはもう殺したくないんじゃ
調査団はもう引き上げたほうがいいんじゃ
クシャルの剛角集めるのだるかった
大宝玉の方が多く入手出来たし
クソゴミ猫俺を目の前で見殺しにして伏せやがった
吹っ飛ばしもせずに見殺しにしてきたクソ猫まじで殺す
>>761
データ入ってないんだから出来るわけなくね? セリエナ防衛線のクソでか竜杭砲を3回外したホストいたんだけどつらかった
導き始めたけど面白いじゃん
アイスボーンまじ楽しいな
お前ら実は楽しんでるんだろ?
値段も高いDLCだけど十分楽しいわ
ワールドからオトモまじで助けてくれないよな
サインで呼んでも近くに来て伏せてるだけ
捕獲すりゃいいのに殴りかかって最後の暴れで3乙とか何度もあったなぁ・・・
>>767
数時間後には同じこと言えなくなってるよ アイボでもクエスト開始時に何もないところに落下させられることあるんだな
虚無感に襲われた
>>773
モンスターが居ないのなら
アクシデントスタート限定の採取が近くにあるはずだよ >>767
なにも考えずに出たモンスを狩ればいい
そう思っていた時期が俺にもありました モンハンまじで疲れてきた
賢いやつはクリアしたらやめてるだろうな
導き最初は面白そうだと思ったけど鉱脈と骨塚がマップに出ない時点でイラついてしまった
>>764
ご主人の本質を見抜いてるんだろうな
俺のオトモは必ず助けてくれるわ サンゴ礁レベル5から上がんねえんだけどなにこれバグ?
>>779
年末のゲームラッシュきてるから、どこどこ人はやめてるだろうね 詳しい仕様を確認するまでは神かよってなるよね切断の地
導きは仕様を理解しなければ楽しいよ
真理に到達した瞬間導きに苦痛が産まれる
>>777
これ堅鎧玉以外出るときある?
しょうもないから掘らずに即キャンプに飛ぶんだが ガンスばっは言われてるけど徹甲弾も大概ハナクソだよな
個人的導きの最クソポイントが採取場所表示されないことなんだけど
わかるひとおらん?
これほんとムカつく
>>780
じゃあバクじゃね
>クエスト開始時にキャンプ以外の場所から始まった場合、少しいい採取ポイントが出現した状態のエリアか、モンスターのいるエリアからの開始になります。 導きというか歴戦ジョー頭おかしい
ワンパン即死ゲーはつまらんてカプコンわかってないのか
もう覚えたわ
くそだとは思うけど他のうんこが強大すぎて気にならなくなった
導きは始めた5分でつまらないと感じた
普通に調査クエしてる方が100万倍楽しい
ボーダーランズ3出てるからな
ラスボス倒したら止めた人多いんじゃない?
ところで俺のランス装備を見てくれ
こいつをどう思う? >>784
俺も捕獲とかしてて陸珊瑚だけ上がらなかったことあったわ
MRのノルマは超えてたんだけどな >>667
個人的には達成感が少ないし他人の装備見れないしで悲しい >>780
古代樹とか高さのあるエリアで気づいてないだけとか >>800
これな
採取ポイントとか頭に入ってるわとっくに >>801
しかし色んな調査クエを仕入れるには導き進めるのが必要という てかモンスターの近くに落とされてもスリンガーの弾がないエリアだと死ねって思うよな
流石に導きは1回目か2回目のアプデで仕様変更入ると思うわ
まあ導きやらんとカスタム素材手に入らないから仕方なくやってる感じだ
テオにゃん3体狩って剛爪はいっこも出ないのに大宝玉だけ2個出たんだけど何これしねカプンコ
導きの地の仕様はいかにプレイ時間を長くするかってところに比重を置きすぎてて、そもそもゲームは楽しいからプレイするって事を完全に忘れてる。
じゃなきゃこんな複雑な仕様にならないよ.....
装備の重ね着なんでできねえの?
コラボ装備の利権か?
>>714
歴戦危険度2何回か回してたけど超心珠3つくらいでたぞ >>817
カプコンなんか焦ってるよね
ワールドの脳死調査回しのほうがまだ良いのが皮肉 >>818
この前tgsで重ね着時期未定だけど実装するって言ってたぞ
どの重ね着でどんな仕様かは何も言ってないけど とりあえずブループロトコルくるまではのんびりやるつもりだわ、
アズレンcWもあるし
導きは古代樹の這って入らないと行けない場所に採取ポイントを置くのはやめろ
そこら中に散らばってる骨やらに紛れまくる骨塚デザインもやめろ
>>796
>>806
凍て地の普通の広いエリアだったわ
救難で入ったからモンスが移動した直後とかだったのかもしれないが 導きの始めた時のナニコレ神ゲーやん!感
仕様理解した時のナニコレクソゲーやん!感
ゲーム設定的にも通常の生態系の中のモンスターは捕獲して調査後に野生に放す。たまに力加減ミスって殺しちゃう
古龍は生態系外の生物で災害をもたらすから討伐する
で納得しとる
>>825
仮に全防具重ね着に出来たとしても
普通に導き素材とか要求してきそう >>831
付けたら強いん?
ガンスの装備の為に腕足作り終えたところだけどついでに頭胴腰も作っとこうかな >>837
まあ本来エンドコンテンツで重ね着は正解だからそれで全防具重ね着くれるなら喜んでやるよ >>837
そうするくらいなら普通素材でエグい量要求してくるほうがマルチの活性化にもなしそうしてほしいわ… >>813
あんなクソエンドコンテンツのマムが大好評の世界線にいる開発が修正するわけないだろ
他人の導き調査したときの上昇量下げて終わりよ >>837
そうしてくれたら嬉しいけど今度は導きに居ないモンスどうすんのよって話になるなぁ
何とかして欲しい はぁー体力上限突破して300くらいまで増やせないかなぁ
報酬額ぱねぇ
>>823
まじでこれでリリースされるあたり心配になるな(笑) MR100でも糞下手おるやん
気絶中ならわかるが回復せずに乙るとか
どう面白い?
一通りクリアしてやめて以来でアイスボーン買おうか悩んでるんだけど
小型モンスを大型に向かってぶっ飛ばして鉄砲玉にしたい
>>750
そこまでの装備だからフリクエガンキン程度が強敵に感じる
下手な奴こそ導きいくべき >>847
すごいけど危険度2のナルガ倒して危険度1の報酬ってことなんかな? >>823
焦ってるっていうかクロスチームが無能だからでしょ
徳田ならこんなことにはならなかった 歴戦ガンキンばくだんいわ設置しすぎだし高火力だから回避した先にあったりするとやばい
受付嬢の衣装ではなく旅団の看板娘出てきてくんないかな?あの性格が割とすきだった
>>855,858
そこはほんと謎
まだ行ってないからわかんないけど1の報酬なんだろうな
わりに合わない なんか急に飽きたわ
タイムアタック興味ないからか?
装備を更新することに何のモチベ感じない
全部のモンスター倒そうと思えば裸でも倒せちゃうしなんつーかやっぱタイムアタックに興味持たないとだめなんかな?
>>860
クラッチシステム理解してるメンツとやると戦闘はマジで楽しいよ。
ただ、エンドコンテンツがうんこ。 文句は言いつつも面白いと思ってるからやってる連中が集まる場所でそれ聞いてどうすんだ
>>860
乙ギリオス
ストーリーシナリオチンカスだけど普通に面白い 切断の地は... >>860
まぁワールドよりは確実に面白い
色々不満もあるがね >>850
アイスボーン本編はワールド本編よりは確実に面白いと思う
でも迷ってる感じならセールまつか話題にのっかるかどうかでしょ >>860
すまんな乙
個人的には次のアプデでちゃんと改善されるかどうか様子見しといた方が良いかもしれん パチスロやってたら勝ち気ちゃん来たわ
交代期間中じゃなくても出るんだな
導きは入ってみないと目当てのモンスがいるか分からんのがなあ
調査でいいわ
>>860
エンドコンテンツがクソ、ストーリーがクソ、新アクションのクラッチ、傷つけも賛否両論
でもアクションはやっぱ楽しい。つまりいつもの。乙 >>861
俺も左ブラキ右バゼルの歴戦2頭危険度2クエストあるわ
MRランク100制限で受けられないけど クシャとレウスは相変わらず真顔になるな
徹甲ライト作ったわ
>>860
立て乙! アイスボーン面白いよ。ボリュームも普通にあるから
迷ってるなら買い。 モンハンも生態系の一部として別の陣営のハンター実装して対人プレイできるようにしたほうが面白い気がしてきたな
ワールドになってから3DSシリーズで山ほどあった野良部屋が激減したけどアイボーになって希少種レベルになった気がするわ
ネロミェールの装備可愛いのに使えるスキルないなぁ
装備デザインいいんだから重ね着は実装してくれよ
自分はこんなんでたわ。危険度2とは
メイン終了〜フリクエ埋めつつレア10、11回カス用にシコシコ森瘴気レベル5まで上げ
MR70〜歴戦危険2回しつつ森瘴気レベル6へ←イマココ
だけどまぁまぁ楽しめてるよ
はよ100にしてネギ武器最終量産したい所だけど装飾品ガチャガチャ
フリーの台詞付きクエスト、これ皆も投げてるだろうな…みたいなの
救難信号上げると部屋が満杯になるの好き
歴戦ウラガンキン転がりで死ぬ奴マルチ制限かかる設定になれや
マジでなんでマルチに来るんだよ
救援あるからわざわざ部屋作らなくていいやっていう人は多いと思う
自分が張ったクエストじゃなくてもクリア扱いになるのも大きいからZ順とか考えなくていいし
星3以降のフリクエ救難にくるやつはやる気を感じられる
古龍は糞
しゃーない買うか
弓使いだったけど何かテコ入れでも入りました?
ジョーの追加辺りでフェードアウトしてて
>>817
お前やってないのになんで長時間回して疲れ果てた奴の体で語ってんだ? >>887
救援すら任務てつだって!がたまにあるくらいだぞ >>881
危険度2相当に火力が下がってますってなら需要は… ないか >>860
乙
今の先行組ならプロハン多めだし行けそうだが2乙終了で複数討伐は事故率高いしねぇ、特にジョーがいると 悉くを滅ぼすネルギガンテの破棘?って咆哮食らったら当たるしか無いのかなこれ
しまった!ラドバルキン捕獲しようとしたら調和してしまった
闘技場クエストは調和しちゃうなついつい
>>881
集会所のお姉ちゃんがよそ見しながら危険度2のハンコついたんやぞ ネギ君産歴戦古龍調査回ろうとしたけどマジで20分多すぎんよ...
怒りイビルジョーストーカーすれば縄張り争いで調査稼げるのかね?
闘技場クエストって体力同じ?
いかに普段移動で時間取られてるか実感するよね
モンハンで対人は絶対流行らないな
そもそもプレイヤー層が対人を求めてないから協力ゲーに来てるわけで、狩ゲーで入れて成功した例ってあんま見ない
あと対人入ると今以上にモーションやらダメ調整が弱体化激しくなって、モンスターより対人の為に修正することになってどっちがメインか分からなくなりがち
ラドバルキンの闘技場誰も貼ってねえ...
わざわざ調和しに行くのもだるいし...
弓は…アイボで何か追加あったかな。
クラッチで何か落ちるのはライトボウガンだっけ?
謎対人を入れて悲惨なことになったプラモゲーとかありましたね
天鱗でないのだるいわ
同じもんスターと何回もやるほど暇じゃない
ラドバルキン 骨の名産地太刀カウンター練習場
ウラガンキン ゴミゴミゴミゴミはじけくるみ
千々矢とか尻尾切りにいいのが追加されたとか
たまにしか使わないので詳しくないが
フリークエストでも金冠出るようになった?
フリクエ埋めてたら古代樹のガロン亜種のクエで最小出たわ
導きの地は切断仕様のままでいい。
無理に修正しなくていいぞカプコンよw
どうせお前らバカは販促しかできないんだから黙って販促だけしてろ
これから来るであろう間すらハンターを導きの地に来させないようPS4にGERを撃ち込んでやりたい
>>913
千々矢の情報ありがとう〜!!
僕は竜の一矢くらいでアップデート止まってる… 凍て地の痕跡探しは目が疲れる。調査レポート出すためにストーキングずっとしてたけど痕跡が見辛らすぎ。
足あとどこにあるんだよ、見えねーよ。
>>890
弱体化されたけど強いままだよ
ちなみにアイスボーンはMR100まではそこそこ面白いから是非やるといい
それ以降は導きの地で回線切断するのとトレモガチャと歴戦古龍ガチャだけになるけどw 誘き出した直後に古龍出て来て誘き出したモンスター消えてクソワロタ
>>881
実質ジョー1匹狩ればいいから楽勝だろう >>921
俺は耐えきれずUVカットメガネ買った
かなりいい感じ おいおいハンマー強化撃ちしやすすぎだろ
これじゃあチャアクゴミじゃん
こうしてセリエナばっかやってMRだけは高いゆうた達が生まれるのか
地帯レベル6→7はマジのガチで切断の地最高効率だけど、それまでは別に気にせず行けるわ
MR100で変わるな
大団長はいつも通りでwww
なんかねーのかよww(´・ω・`)
>>922
カプコンがメチャ面白い追加モンス出してくれるから… 弓強いかね
被ダメはガンナーで2倍ほどくらうし、かといって近づかないと火力でないし
クラッチもヤバいし真溜めもクソ強いし大剣ぶん回してたほうが遥かに楽
これもしかしてレア10を回復カスタムするには導きの歴戦ガロンを倒さなきゃならんのか
ただの調査クエの歴戦ガロンじゃ意味ないとか酷すぎるだろ
>>930
マジレスするとほとんどの人が、MR100まで行ってもうやることなすことめんどくせーなってタイミングが10月10日辺りだと思って
その辺にラージャン追加しようって腹だろ最初から
導きの地の6→7までの廃人仕様はおそらく最初から理解したうえで突貫で突っ込んだっぽいな どーせ12月にマム来るからストレスためてまで切断の地やんなくていいよ
凍て地は誘導虫もよく見えんわ
あれの濃さとか色とか弄りたいわ
>>934
マム武器用のカスタム素材集めておかなきゃいけないじゃん >>934
マムじゃない気がするけどなあ
多分アルバトリオンとかその辺だろこれ >>932
全く同じ状態やわ
とりあえず瘴気5にするしかないんかな? 普通にやったら今ところ導きの地到達だろう
MR100超えるとか廃人にもほどがある
傷2回組だけどスリンガーの制限なくしてくれねーかな
一回しか落ちないしただの劣化じゃん
金銀クエで発狂しかけたわ
傷もつかないしスリンガーの弾落ちないし周りにスリンガーがないからきつかった
加護6不動でごり押したわ
うんこおぶうんこだな金銀
導きの地には二つ名やギルクエみたいな低能でも出来るというシンプルさがない
>>932
回復2も瘴気6のディノ亜素材だから目的通しやすい 下手な奴はせめてフリーで練習してから来いよなぁ
もうすぐ終わりってところで3乙はたまったもんじゃない
>>943
というか仕様を理解してても「あぁクソ面倒な奴だこれ切断しよ」になっちゃうのが致命傷 導きどうみても狩り中じゃないのにテント帰れないのマジでクソゲー
モドリダマ無いとき最悪
>>947
一度クリアするまで消えなかったから尻尾切断マラソンにはうってつけ なんでヤックの上位爪こんなにいるんだよ
なかなかでねぇしヤック絶滅するぞ
>>948
導きやってると蒸気ポイント貯まるけど回すの面倒だし、ポイント使って地帯レベル変化させられるとかだと良かったのに 仕事辞めたあああああ! お前ら野良マルチで会ったら宜しくなああああ!!ヒャッハー!
モンハンが対人ゲームになったらハンマーとかで殴り合うのか
難易度マルチ→ソロ変動というメリットが切断の地で悪用されるの笑うわ
蒸気ポイントを100万貯めて仕事行く前に連コンぶっぱするのが将来の夢
とりあえず狩ればおKってものじゃ無いからな導き
最初は適当でも大丈夫だけど満遍なく上げようとするとゲージが増えて減っての繰り返しで一向にレベルが上がらない
>>955
仕事を辞めたお前にモンハンをする権利はない 今のところ不労所得ニートやユーチューバーなんかがほとんどだろ、MR100の称号持ってるやつw
2%とか
色んなモンスターと戦えて専用素材ドロップ、それで武器のカスタムが出来るって発想はここ最近のモンハンのエンドコンテンツの中でもかなり面白いのにレベリング部分がニート仕様すぎるよ
簡悔精神のカプコンはユーザーにとってゲームは娯楽である事実を思い出して?
>>966
ちょい前に今100いってないのは知的障害者なんてレスもあったなw 3期団の研究施設に
!マーク付いたやつが居ることを、多くの人は知らない
結構やってると思うがまだ60代だわ
100っていちなち
HR引き継がれるんならすでに100越えてるんだけど新データの方がいいか?
でも装飾品がなあ…
>>968
レベリングの仕様だけ緩和すればかなり長いことやってられそうなエンドコンテンツなのにな
なんで6→7だけクソ仕様にしたんやろ、悔しいから? 歴怒女って普通にいるんだな
てっきりイベクエに出すのかと思ってた
>>978
HR引き継がれるけどアイボーからはMRってのがメインの指標になるから新データ作ってもイイぞ 歴戦怒女
歴戦黒角女
糞無効金女
歴戦地獄火女
蟻塚は皆さんのレベル上げをお待ちしております
死ヴァルクソモンスすぎる
死なないけどスリップダメデカすぎる
>>989
元と大差ない
音爆で完封
慣れたら良モンス
クソ
蟻塚はこんな感じ それ多分胞子のボフンボフンに気づかず突っ込んでる
流石に装備増えすぎてボックスの中のイベント装備とか上位で作った装備とか邪魔だな
皆マム武器とか全部売った?強化来ないよね?
lud20230201224700ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1568690690/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1464 YouTube動画>1本 ->画像>13枚 」を見た人も見ています:
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1264
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1264
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1534
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1474
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1444
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1284
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1434
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1424
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1474
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1274
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR314
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1466
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1471
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1529
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR334
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR324
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR354
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR404
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR304
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1279
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1428
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1530
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1276
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1285
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1281
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1473
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1477
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1478
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1439
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1433
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1273
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1487
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1531
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1483
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1288
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1460
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1266
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1420
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1440
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1283
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1431
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1486
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1487
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1421
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1491
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR94 (c)5ch.net
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR328
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR318
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR347
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR359
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR351
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR313
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR309
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR331
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR296
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR405
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR352
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR332
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR335
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR358
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR296
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR320
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR346
・【MHW】モンスターハンター:ワールド HR356
14:32:23 up 21 days, 56 min, 0 users, load average: 8.60, 8.91, 8.93
in 4.8796560764313 sec
@4.8796560764313@0b7 on 010204
|