◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1471 ->画像>16枚
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スレを立てるとき本文の最初に↓を3行ほど追加しましょう
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ75
http://2chb.net/r/hunter/1568412441/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1470
http://2chb.net/r/hunter/1568771689/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 5000円払ってやることがモンスターの背中追いかけて痕跡集めさせるクソゲーがあるらしい
実際に配置変更してみるとあんな感じなんですよ(笑)
ずっとEXレイア防具着ててやたら落とし物落ちると思ったらバグだったのか
前スレ800からの900が立てなくてかぶって立ててしまった
先に立ててくれたマスターハンターがいるからそっち消化して
こっちは【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1472として消化たのむ
このゲームマジてつまんね
イビルジョーが現れたらもう終わり
イビルにびびってモンスター逃げる→ハンターが追いかける→それをイビルが追いかける→付いたエリアでもモンスターがびびって逃げる→ハンター追いかける...→以下ループ
こやしもおなじ方向に逃げたら意味ないしバゼルより悪化してるわ
それでこの糞エンドコンテンツ
狩りもカスタム強化も珠ガチャもつまんね
モンスターライドと猫の仲間呼び指笛のアイコンが邪魔なとこに来るのも修正された?
>>17 ムービーではジョーに健闘してたガルルガも実際のプレイ中はボッコボコにされてて笑った
こっちの方がスレ立て速かったので導くね
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1471
http://2chb.net/r/hunter/1568777623/ >>800
1471重複したので次スレは下記テンプレでたのむ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1473
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スレを立てるとき本文の最初に↓を3行ほど追加しましょう
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コテハン表示スレを立てられます
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http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
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デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
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http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ75
http://2chb.net/r/hunter/1568412441/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1472
http://2chb.net/r/hunter/1568777737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トレーニングエリアの「配置物の変更」で、探索の内容が意図せず、
変更、再抽選されていたのを修正しました。
※本件の修正に合わせて「導きの地」において、
意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
通常のプレイをされているユーザーの皆様には、
ご迷惑をおかけしておりますが通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう
仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
カプコン
「まずついでに目当てのモンスターじゃない時、「再抽選」する小技も潰しとくわw」
これを受けてのユーザーの反応
941 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:38:52.41
チャットで除外お願いしますが一番安定か?
これなら切断ではないし
957 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:41:20.71
>>941 キックしてもらうオンゲーとかもうどこに向かってんの
974 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 11:45:15.54
切断修正したらホストの地帯が荒らされるだけだよなこれ
互いに被害が出ないようにする為の切断なわけで公式は荒らし推奨なのか?
【朗報】カプコン、アイスボーン「切断の地」改善に向けて動き出す決意を表明!
http://2chb.net/r/ghard/1568775958/ おい何かアプデ来たけどやっと導きとかクラッチ関係の不具合とか修正されるんか?
導きの地って何回死んでも任務失敗はないの?
報酬減るだけ?
>>31 トレモリセマラっていう導きバグが修正されるで^^
調査フリークエが大型追いかけるクソゲー感あるわ。
ワールドのときよりエリチェンと合流が酷過ぎ。
合流は更に分断し難いし。
今回のアプデまとめ
トレモリセマラは潰されたが探索なり導きなり出入りすれば同じことは可能
ロード時間のびただけ
導きも修正されないだろうからこのゲームも持ってあと1ヶ月程度かな
2ヶ月後にはオンライ過疎になってるだろうね
せっかくゲーム自体は良かったのに開発が頭悪いと全て台無しにしちゃう良い例のゲームだったなー
>>33 無いよ
古びたとか風化珠と通常素材の報酬しか影響しないから好きなだけ乙れ
ダウンしたイシュワルダの頭に龍撃弾ブチかまして他のハンター3人ぶっ飛ばしてた糞地雷ヘビィのMR確認したら100越えててワロタ
プロフィール画像見たらキリトになってたし結局こういうプレイヤーが一番ゲームを楽しんでるんだよな
ここでグダグダ言って切断推奨する極悪プレイヤーは開発にとって外圧でしかないんだ
何度も乱入した怒ジョーがほとんど削ってくれて
なにもしないで終わってしまったw
>>37 もうめっちゃ過疎ってるじゃん。救援だしてもなかなか四人集まらん
修正しても導き部屋作ってキックして稼がすプレイヤーも出てくるだろうし意味無いんじゃない?ww
MR100以上が2.4%導き7にしたやつが1.2%
人が増える前に修正しないとね
地帯が5まであがったのにMR70まであげるの糞めんどい
唐突にバグ扱いされる神ゲーアイスボーン好評発売中!
ガンランスのマスター補正の問題ってさ、
「強すぎるからバランス調整のためにマスター補正を下げる」
「弱体化だけだとひどいから砲術5まで伸ばせば従来よりさらに強くなるようにする」
「あくまでマスターでのバランス調整として上位までの補正は下げずにそのまま」
というかなり理想的な修正じゃないの?
普通なら上位補正から下げるクソ調整かましてくるところを、マスター補正からで許してくれてるのに
>>42 今はエラー起こさないために絞ってるんじゃなかったっけ?
まだそれなりに人は居るはずだよ
数ヶ月後にはほんまに身内周りでしかマルチプレイ出来なくなってそうだけどなw
前スレ
>>805 これすげえわかる
RBのクロムと同じ臭いがするわ
>>44 モンスターやUI周りは市原に任せて
システム周りは徳田にやらせたら…でもシステムはどっちもクソだな
>>34 >>36 ただの簡悔修正で草
クソゲーすぎんだろマジで
討伐に時間が20分以上かかる人はだいたいエリチェンで追いかけてる時間が長いと思うわ
あと縄張り争いもしないのに合流でじっと遠目に見てるのもあると思う
特殊闘技場だとびっくりするくらい早く倒せるから如何にエリチェンが害悪か分かる
こんなゲームのマルチ悪魔猫みたいなものにめちゃくちゃにされてほしい
>>43 俺みたいなヤック中毒が切断なしで入ってきたらキックしないと地帯レベルえらいことになるだろうしね
>>49 マスター装備で上位クエ行ったらいかれた火力になっちゃうのちゃんと考慮してる?
導きスレで導きの地じゃなくてビチビチのうん地とか言われててクソワロタ
カプコン「おれたちがユーザーを導いている(キリッ」
マスター武器のカスタム強化で変にパーツつけたら武器の見た目完全に別物になるじゃねぇか!ナナ武器みたいに元の武器に素材の要素が少し足されるくらいで良いんだよ!!
>>49 ガンス使ってるけどぶっちゃけそっちはそんなに気にならない
起爆竜杭尻もちが糞すぎる
導きの地の歴戦カビハザクってどうやったら出てくる?
>>54 ほほうならカガチ亜種で3体かち合ってるとこ飛び込んでこいよw
>>46 ニート廃人も持ってしても1,2って少なすぎだろ
どんだげ辞めてんだよ
>>64 瘴気7にしてトレモリセマラしろ
アップデートした?なら導き帰還リセマラしろ
(導きのゴミ仕様を棚に上げ、ろくな修正をせず)
バ開発「切断するやつが悪い!他の楽しんでるユーザーのために今後切断するやつにはペナルティを課します!」
こんなことしそうだなマジで
切断問題が放置にされるとは思わなんだな。結構深刻な不具合なんかね
アイシュ救援に行ったら死んでフィールド戻ったら螺旋丸の真っ只中でまた殺された
ほんとすまん……あんなん降り立ち殺しやんけ…………
HDDでSSD導入で
かなり快適になるの知らんかったわ...
内蔵だろうが外付けだろうが
データ移すのにパソコンいるだろうか?
手持ちのパソコンないんだが...
切断修正を検討って書いてあるんだがこれまだやり放題じゃんか
導きとストーリー以外はアイスボーン派だしXX好きだから市原派
ワールドはあらゆる面で不便すぎたわ
簡悔レベルダウンありきで調整しようとする姿勢は変わらんだろうな
そのレベルダウンありきでおかしくなってるってのは認めない
>>52 UIって全然変わってるイメージないけど有能なのか?
>>80 おおーっ!まじか!?
ありがとう〜SSD見に行ってみよ〜♪
>>77 何もいらんよ
ssd買ったらつけるだけの簡単仕様だよ
今はPS4用がうってるからやり方まで説明あるよ
>>49 上位補正すらないぞ(下位補正同等1.00倍)
そしてそういう砲術5前提の調整されたからガンス使いは砲術3で妥協するという事が出来なくてゾラ3部位固定されて物理伸ばせずダメージが頭打ちになって頭抱えてるんやぞ
ただでさえハナクソ前提の立ち回りになってるのに
導きマルチ仕様失敗したからワイワイ楽しめるようにします
→神采配(なおしない模様)
切断は悪だから切断しなくても良いように仕様変更します
→神采配(なおまだ予定の模様)
トレモリセマラとかさせるわけないやんけーwwはい修正wwwあ、マルチ仕様はもうちょい(1ヶ月くらい)待ってね!
→クソゲー(今回これの模様)
まだガンス言ってんのかよw
上位も踏まえて均等にバランス取るのが理想で上位だけ火力高いのはどうみても歪だろ
おまえみたいに強い弱いで言ってんじゃねーのよ
>>78 そんなすぐ修正できる問題じゃないからな、9月中はむりじゃないか?
アイスボーンは神ゲーだと言え…!
さもないとへし折る!?
MR70で大分虚無になってきたんだがお前らよくそんなに続くな
マスター装備でどのクエ行っても数値に歪み出ないようにするのが調整だろうに
別に1.5倍のマスター補正よこせとか言わんしいらんけど最高火力が上位クエにマスター装備で行くことなのがどう考えてもおかしい 俺がもやもやするのはそこ
マスターで上位クエいかないからとかそういう話じゃない
>>73 頭にハナクソ付けてるガンスは役割を理解してないよな
肉質無視高dpsを活かすなら足にハナクソ付けてダウン誘発だと思ってるからそうしてるわ
フレ2人で救難入って地帯レベル低いところのモンスター狩りまくろうか
とか今までよりも酷いこと出来ちゃうんだよね
>>81 うっ...それを言われるとw
まぁ今後のためにもw
最近の和ゲーがユーザーにストレスを与える構造なのはソシャゲの影響なのかね
洋ゲーはバグ祭りが酷いけどシステム面のストレスは控目で気楽に遊べるのに
>>73 信じられんけどマジでいるんだよな
竜撃砲ガイジよりマシだと思って寛大な心でゆるして
延々と遅々として進まないレベル上げとランダム出現のモンスを面倒なガチャし続けるとか飽きない方が難しいわ
その上レベルも下がるからやり直しを強いられるっていうね
>>86 ありがとう〜!
ちょっと買いにいってみる!
導きの地、いったん閉鎖になるんじゃね?
クレームすごいし根本的修正に時間かかりそうだし
MRの上がりにくさとそのせいで防衛戦が椅子取りゲームなのは放置ね?
バカプコン△
>>93 不屈は仕様じゃろ
過去作も探索はそんな感じじゃなかったか?
海外ユーザー居なくなったから社畜奴隷ドM根性の日本人ユーザーをいじめ抜きます調整
ボワボワとかガジャブーとか
こいつらの世界観魅力ある
主人公オトモアイルーにして本当の狩りゲー作ろうぜ
>>101 マルチで頭に起爆→水平竜撃の役満がいた時には正直たまげた
ガンス使いとして恥ずかしい
トレマラしなくていいようにしてからトレマラ修正
俺達のカプコンならこうしてくれるはず
>>81 SSDの恩恵はモンハンだけじゃなくて他のゲームにもあるぞ
トレマラ修正とかいうガチのマジでただの嫌がらせ修正エグいな
ゾラマグダラオスが地脈に行ってたら導きの地も滅んでたのに余計な事しやがって
残念ながらユーザーは一段落するまで回線ブッコヌキ発動!
>>114 装飾品消滅or増殖バグも同じやり方で封印したからな
>>100 まさか洋ゲーにお株をとられる領域とは思わなかったけど、ユーザビリティがダンチだわ。特にAAAタイトルにもなってくると
海外勢すらもう逃げてるやろ残ってるの酔狂な特亜の連中ぐらい
あんまり面倒だとマムの時みたく萎えてやらなくなるわ
レベル下がるのなくせばいい
そして受付嬢に話しかけてレベルリセットを選べるようにする
こうすれば永遠にユーザーにレベル上げを楽しませることができる
お前ら「通常のプレイ」はちゃんとできてるか?
もしできてなかったら赤文字で謝罪風脅迫しちゃうよ?
バイオ2リメ、デビルメイクライと神ゲー連発出来てたのにここに来て一気に足引っ張ってて草
複数狩猟のクエでモンスターライドするとき2体目以降のモンスターはわざわざライドしてから目的地指定しないと連れてってくれないのどうにかならないのか
睡眠入った時に頭に爆弾置くのやめません?
爆破と同時にクラッチ激突狙ってきましょうや
>>127 ここに来て無能CAPCOM発動とか片腹痛い
導きはソロでしかやってない めんどくさすぎるし切断とかやだ
まあゆっくりやるわ
>>108 まあスレくらい覗かせてくれや
お前らとお話しするのがアイスボーン中で一番楽しいやも知れんわ
これ開発の下っ端はほくそ笑んでそう
ほら見たことかって
大剣のヒドュンブレイズ2作るのドスギルオスとナルガグルガけっこう倒さないといけないから
作るのけっこう大変 大鬼のアギト2でいこうかな
>>129 爆弾置くなら吹っ飛ばしの壁におけやとは思う
切断の地は今7にしてる奴はアプデせずにオフラインで素材集めが出来るが今7にしてない奴は絶望だな
バ開発自慢のロード時間を感じるしかない
>>84 xxの時も色々その辺修正はしてたぞ
・セリエナや集会所の便利化
・モンスターの体力細分化
・首ゴキ修正
・ハンターの透過システム
・落し物やスリンガーの視認性向上
・報酬を全て受け取る項目追加
この辺り
>>100 ソシャゲしかりユーザーに適度にストレス与えた方が依存性が強くなるからね快適すぎると満足してすぐやめるから
そのストレス度合いも開発の腕次第
今後不満がなくなることはないよ
わーおカラフル!って思ったら当たりも入ってた
というか逆恨み入ってる複合珠多すぎ
アイスボーンでそんな推されるような存在になったっけあいつ
>>100 洋ゲーっていつでもスローできたりステ画面開いたら時間止まるしなんか全体的にヌルい気がする
>>126 通常のプレーってなんなんですかね・・・
真面目な話、レベルダウンなしかつ任意レベル選択可能を前提にしてかつ来年のアップデートまで遊んでもらう方法ってなんだろうな
モンスター月1追加とかかな
バカプコン「導きの地を検索した際、自身の地帯レベルと離れているホストは検索結果から除外されるようになりました!^^」
とかならんかね
カスタム強化素材が多岐にわたりすぎてめんどくさいな。長く遊ばせるためんんだろうけど、、
warframeの運営に慣れてからこっち来るとキツすぎる 長距離移動出来るグリッヂが発見された時にフォーラムで意見募って代わりに長距離移動できるアクション実装して修正するという神対応だからな
>>145 真面目な話、月イチでモンスター追加は決定しとるよ
おいそいつ狩るなよ下がるだろアハハーって世界を望んでたんやで
>>141 複合珠30種類くらいあるけど逆上複合は結構レアだぞ
>>142 すごい時代だ......
洋ゲーって言葉に含まれる悪い部分が消えたんだな(笑)
おっさんの戯言だから、わからなかったらスルーしてくれ
冠するものたちに救援しにいったら時間ギリギリだったつらいな
>>146 レベルダウンがねぇーなくなればねーそれで解決なんだけどねーーーーーーー
アイスボーンはダクソ2みたいになりそうだ
発売当初は糞仕様とバグまみれでアンチ大量発生、そのあと少しずつアプデ重ねてそれなりに遊べるようになるが時すでに遅しで糞ゲーの烙印は二度と剥がせず、みたいな
>>142 ヌルいんじゃなくてキチンとゲームが娯楽である事を理解してるだけ
>>145 装飾品ガチャを導きに実装()
というか導き自体隠しモンスター出してカスタムしたら用済みになる使い捨て仕様だからしゃーないよ
>>148 MR50未満ハンター「森3まであげなきゃいけないのに邪魔してんじゃねーよ!」
モンハン開発陣はマジ足引っ張ってるよな。
こんなゲーム海外で誰がやるんよ
頭おかしいのよ
>>155 正直、切断以上に快適になるアプデが来るとは思えんよな・・・
昨日ラスボス倒してMR49になったから植生学直されないうちに素材集めしとくわ
>>141 神やなぁ
逆境・属性解放か渾身・体力くらいしか珍しいのないわ
タカティン害悪すぎわろた
本当に地質学も使ってないんやろうな?
>>142 スローは謎によくある印象だな
メニュー開いたら止まるのってヌルい要素か?
オンラインのゲームが止めれないだけやろ
まぁヌルい事自体は何も悪いことではないんだが
>>161 ダクソ2は良ゲーだよ
未だに糞ゲーって言ってるのはお前みたいなゴミクズ粘着アンチだけ
>>161 DLC込みのダクソ2けなしてるようなのはむしろニワカでしょ
>>162 まあそうなんだけどさ
あまりにお膳立てされすぎて自分で操作できる映画を見てる感覚
検討しております。だったからもしかして?と思ってやってみたけどまだまだ切断の地健在じゃねえかw
なんか自由に狩れないのがすごい息苦しく感じるわ
モンスター狩ったらモンスターに応じた各エリアのポイントがたまって
それを自分で消費して地域レベルあげる、みたいな形がいいな
なんか関係ないやつ狩ると勝手にレベル変動するのがつらい
>>161 ダクソ2はクソゲではない。レベル上げれば倒せるよ
セキロだセキロ。セキロはおもっ切り叩かれたからな
マジで誰かアフィカス害悪ユーチューバーリスト化してくれないか?
モンスターライドってそれほど速くないし変なところで引っかかるし、自分で走ったほうがいいくらい
>>161 クソ2はDLC神だったけどWはDLC遊べるうんこだから
>>173 俺はダクソ2大好きだぞ?
>>174 そのにわかの声が大きいせいで不評を覆せないって話だよ
なにげに装飾品統一バグも修正されてるやん
アプデする前に作っとこ
>>182 アプトノスの群れに引っ掛かって全然進めないのストレス
>>176 切断はガチで双方にデメリットなしの一番良い方法だぞ。
>>163 クラッチなら2発だが
死骸が残る時と
粉砕して残らないときもあるから微妙。
セキロも別に叩かれてはないだろ
てかフロムゲーを引き合いに出す意味が分からん
>>154 実際は6〜7「通常プレイ」じゃ上がりにくすぎてそれしたら晒されてもおかしくないレベルだがな
マルチで頑張ってねって言いたいんだろうけどじゃあ先にマルチの糞仕様どうにかしろってお話であって
>>153 第二弾ドドブランゴ
第三弾ババコンガ
第四弾ドドブランゴ亜種・ババコンガ亜種
>>173 アクションゲームとしては良ゲー
ダクソ続編としては微妙ゲーだね
操作感が変わりすぎたのと難易度の上げ方が良くなかった
>>153 セキロも結局初見の勝手がわからない段階で騒がれてただけで良〜神ゲーで落ち着いた感ある
モンハンは楽しんで先に待ち構えてるのが地獄なのがよくない
>>176 野良で切断しないやつはホストの地荒らしてるだけやからな
アプデしない方がいいなこれ何故改悪優先なのか修正と同時にしろよ
>>152 言うほどDE有能か?
あいつらもユーザーに有利なバグはすぐに修正しがちだぞ
クソ2は下手なのに勝手にレベル縛って苦行した無印信者が大騒ぎしただけじゃん
マカ錬金やらなくて良かった…
これで挑戦者欲しくて95回とかやった人可哀相
こんな昼間から書き込んでるやつって仕事してないニートなの?
>>161 2は完全版から入った俺は文句なしだった
フロムは隔週とかでちゃんとこまめに調整するからな3も最初色々バグだクソ要素あったけどなんとかまとまったし
1、2ヶ月に一回調整程度のカプコンには無理そう
イヴェルカーナ装備の大剣くっそ強いな
脳死できるのが嬉しいわ
何よりダメージが気持ちいい
フロムゲーを引き合いに出すなんておこがましいレベルだぞ
調査を進めていくと他の調査レベルが下がるってまじで意味わからん
こっちが調査結果を報告するたびに受付嬢が他の地域の調査資料を捨てていってるのか
結構Twitterで噛み付いてみてるんだがあんま変なの釣れないな
延命するためだけにある末期ネトゲのエンドコンテンツ感ある
ただただ時間を使わせる所が
>>191 ゲーム性で比較してるんじゃなくて
最初の印象が最悪だとずっと尾を引き続けるから早く対応してほしいわけよ
>>194 そこまで開き直ると逆にいいじゃん制作も大変なんだろうなって気持ちで楽しめる気もするw
うんこ仕様で切断して.たら運営が遊び方にケチ付けてくるアホな現象
根本なんとかしろって話
>>178 普通はな...そうなんですよ...ね...
>>194 モンキーハンターって銀魂のネタであったな
切断なんぞしてないけど、なんかしらんけどマムタロトよりは苦じゃない
猿骨格作ってラージャンだけで終わらせたらもったいないからな
猿をもりもり追加して時間を稼ぐぞ
>>196 現行アクショントップレベルのストレスない操作性と気持ちよさを兼ね備えた神アクションだしセキロ
やればやるほど面白くなる
こっちはやればやるほど萎えていく・・・
モンハンならレア素材とかで時間稼ぎすりゃいいのに
地帯レベルだのロード時間で稼ぐよりはマシだろ
ツブテの実とアプトノスが重なってて実欲しいのにアプトノスに乗ってティガに吹っ飛ばされたんだけど野良ライドいらねーだろ
ソウルシリーズはユーザーを苦しめるだけじゃなくて達成感と楽しさを与える作りをしてあるぞ
導きの地とは違う
ダクソ2が最初アレだったのは前任のディレクターが無能すぎて更送された後だったからな
カプコンくらいの規模だと社内政治等の関係で中々難しいでしょ
ワールド・アイスボーンのストーリーはガチでシリーズ最悪だわ
濃くて下手な味付けだから薄味よりもタチが悪い
地帯lv.6-7間の上がり幅をストレスフリー値まで上げるだけでいいのにあんな鬼畜仕様でまかり通ると思ってる開発には今後何も期待せんわ
>>194 カプウンコは亜種も別にして
もう1ヶ月伸ばしてくるぜ、きっとwww
>>222 猿よりオウガ骨格の新規欲しいよ・・・
てかゴアとバルファルクはよ
>>176 本気でこう思ってる奴がいるからなあ
抜けられた側の気持ちどうなるんだ
WINWINの関係なんてスレやツイッターで詳しく調べてるガイジだけなんだぞ
ダクソと比べるなよダクソに失礼
ディビジョンとどっこい
>>223 このゲームもアクションゲームとしてはめちゃくちゃ楽しくないか?
導きの仕様がクソすぎるだけで
フロムさんに意見したら逆に馬鹿にする風潮はよくない
人によっては5000円出して一生クリアできないゲームを買うはめになるんだから
良ゲーであることと難ゲーであることは別問題。謙虚にいようね
>>228 危機感がないからな
今までは村がやばい街がやばいみたいなんだけどアイスボーンは音たどってたらきもいモンスターにたどり着きましたって感じ
ラージャンとかイビルは絶対アンロックだわ
解析したらラージャンのモデルとか武器防具のデータが既にありそう
>>227 谷村谷村言われてたけど戦犯は渋谷だよね
実際渋谷はゲーム業界のゴミ溜めスクエニに行ったし
お前らデフォ定型じゃなくてちゃんといじっとけよ
導き長時間いるとき変な定型の人がいるかいないかだけで楽しさがだいぶ違う
まあワールドもすぐクリアしたけどそこから長かったしアイボもこれからどんどん来るでしょ
導きレベル上がったら上がりっぱなしでいいわ。そしてレベル下がるの廃止しろ。
>>235 マスターランクモンスター面やってて白くないんだよね
ガララアジャラクソモンス認定されてるけど俺は好きだから実装して欲しい
レベル100くらいあっていいから下がらないようにしろ
ANTHEMとニュウガンを足したらアイボーができる
>>235 ほんとそれ
もっとやりたいのに糞すぎる
導きで救難出してる以上抜けられるのは承知してるだろ
抜けられて嫌な気持ちになるようなやつはそもそも救難なんて出さんわ もしくはツイのガイジくらい
ダクソ2はストレス要素が多いゲームだった
1や3と比べると落ちるけど
良ゲー扱いでいいと思う
>>232 切断無くなっても目的違えば抜けられていくし下手すりゃ目的と違う所の地帯のLv勝手に上げられるしで
どう足掻いても何も調べない層が割食うシステムやしなぁ
発売前は悔恨の徳田ガーとか言って市原さすがとかほざいてたのにいざエンドコンテンツやるとそれよりやべえレベルのマゾさ実装されて叩くとか笑う
>>227 途中からディレクターやらされてなんとかゲームに仕上げられて宮崎にも認められて3にもがっつり携わってる有能なのに未だに戦犯の濡れ衣を着せられ続ける谷村さんかわいそう
昨日古代樹マルチでパオ亜種倒したら死体が空中にずれていって剥ぎ取れないバグに遭遇したんだが
こんなのやる前にそういうの直せよと
あとボタンのレスポンスおかしいのはさっさと何とかしてほしい
>>241 この前おじゃる丸いたわ オトモもデンボにしてて笑った
>>241 くっそ寒かったり変えすぎててなんの提携かもわからんやつおる
誰か歴戦クシャの導き連れてって
森7が救援全然出ない
ほんと6から7の上がり幅はギャグかよってレベルだよな
>>232 調べなくてもよほどのバカ以外は下げられるのが一番の迷惑だと気づくんだけどね
アプデで荷台ガチャだけ修正ってマジ?
他何修正されたのよ
>>241 自分が乙った時はこれだから大自然ってやつは
他人が乙った時はこい!だいしぜぇぇえええん!にしてる
あとはワールドの時にいじったまんまのオルフェンズネタとか爆弾置いた時はジェッターズネタにしてるわ
>>245 リアルグラでやられるとなかなかエグいデザインになりそうでなあ
>>236 イ、イヴェルカーナで一時期生態系が壊れかけたからユルシテ…
>>245 囲い込みの時の糞カメラがないなら別におけ
>>244 俺は面白いぞ!
激しい連撃の後にもしっかりと隙があるからな!
ガロン亜種とか顕著
ただ閃光耐性持ちで飛び回るやつらはつまらないわレウス亜種とか
フロムの例なら少なくとも葦名一心はマスタークシャルダオラみたいなクソボスじゃないぞ
不評だったりすると火牛も速攻で下方するし
>>265 死んだ時に定型じゃないと不快で晒すとかいうネタレス書いてたのいたな
あいつまだ元気かな
とりあえず導きの地の地帯レベル周りを快適にしてくれりゃ誰も切断なんて事しないわ
>>272 あそこのシーンギャグすぎて笑ったわ
あのくそ団長迷惑極まりないわ はたから見たら信者だけど
傷を付けましたてセリフ面白いのに変えたいんだが結局弄ってない
死んだ時に「一乙もまた人生よ!」って言われて軽めにイラッとしたわ
>>260 大体陸珊瑚とか荒地が殆どだな
金銀とレア12の回復カスタム需要が高いから仕方ないけど
クラッチひるみのおかげでむしろ隙は増えてる気がする
ターン制への回帰だな
結構やる気なくなったなー
まだ金レイアと傷ガルルガやる気だったのに
>>277 草 ヤバいやつやん
煽り構文ならわかるが
アレンジBGM軒並みクソだけどガルルガめっちゃ良くない?
なんで話題にならないの?
乗った時の定型文とかわかりやすくせんといかんよな
閃光が飛んでくるぞ
とりあえずナルガ亜種、オウガ亜種は原種の流用でくるんだろうな
閃光耐性あるのにずっと浮遊してる青レウス、パオルム亜種、クシャは開発おかしいと思わなかったの?
前にも書いた超絶下手な者ですが、
何とか寄生でディノバルドまでクリア
ディノバルトはとにかく参戦すると秒で3乙するので、
恥を承知でキャンプ待機でメンバーが倒すのを待ってクリア
ディノバルトは本当にチートだわ
攻撃一切せず逃げ回るのに徹しても即死ぬ
次ティガレックスだけど、これも無理ゲー臭い
逃げ回るだけでも無理なのに攻撃とか出来る気しないんだけど、皆どうやって攻撃してるの
尊敬するわ
結局定型変えてねえなあ
俺にはユーモアがないんだろうな
このポイントには大物が居る気がします!(大物が居るとは言ってない)
属性がガラリと変わるご苦労はともかく
ナルガ亜種ってどう差別化すればいいんだ
不満はだいたいパオ亜凍てギエナ青レウスクシャのせい
>>279 とりあえず全員集めれば感動するだろうという
他の作品の上っ面だけすくい上げたようなシーンだったな
そういえばモンハンはどんなにクソモンスでもモンス自体を修正はほとんどしないよな
ガロン亜種を見た時に「あ、こりゃジンオウガ導入頓挫したな」って予想したくらいにはオウガ亜種こなさそう
ここにいる人たちってニートが多いの?
それとも大学生?
アプデしないとイベントクエストと激運チケットもらえなくないかな
やってみないとわからないけど
こいつクソモンス!って書き込みにはだいたい擁護の一声が入るのに
凍てギエナだけは誰にも擁護してもらえない
絶滅しろ
>>303 ぶっちゃけ今作の要素ごちゃ混ぜ原種を作ってしまった時点でもう無理
>>301 興味無い人もいるししゃーない
俺もリア友に言われるまでは変える気しなかったけど変えたら何気面白かったし初めはやってみることをおすすめする
>>299 操虫棍楽しいよモーションも派手だし粉塵で状態異常も撒けるし急襲突きも強い
ジャンプ攻撃は忘れろ
傷ついたイャンガルルガが録画を倍速再生してるみたいにずっと動き続けている感じで辟易したんだけど
この先ずっとこんな感じなの?
>>311 そもそもたいして原種と変わり映えしないなぜ叩かれてるかどうかもわからない
決して良モンスでもないけど
ミームネタは風化するとマジでアイスボーンになるから変えてくれや
>>303 尻尾攻撃メインにして尻尾ビターンに棘設置を追加して裂傷特化なら差別化できるんでない
ナルガ亜種って何してきたっけ
黒が緑になった以外何も覚えてねえ
だいたいの俺が死ぬパターン
何とか1回ぐらいは攻撃当てようと近寄る
↓
何が起こったのかわからないまま吹っ飛ばされ瀕死
↓
焦って秘薬飲もうとするもショートカット選択に手間どう
↓
気付いたら死んでる
この間30秒ぐらい
マスターランクはどの敵行ってもこれ
ほんと無理だわ
>>300 それ恥を忍んでっていうか、味方に負担かけてるだけの文字通りの最悪プレイじゃん
何使ってるか知らんけどだったらランスでも使ってどっしり構えてればいいのに
ディノBGM好きだけど曲終わってループする時のテテテッ!ってとこ嫌い
ナル亜種3rdだけしか出てないよね
尻尾ビタン二回やってくることしか違いわからんわ
今作じゃ普通のナルガも二回ビタンやってくるし
レウスの翼、亜種ならともかく原種が青でも弾いて耐久爆上げしたとかアホか
クラッチ弱武器だから傷も一手間だし
行動含めてストーリー攻略中の装備でやったらストレス半端なかったわアイツ
自分の狩りたいやつとホストの意見が違ったら切断するしかないじゃないか
>>330 今作原種もやるやつ以外だと尻尾のトゲがあたると気絶
>>322 アイスボーンはほぼ乱入ないし戦いやすくはなった、と擁護あり😋😋
たとえば炎属性のジンオウガとかめっちゃカッコよさそうだろ?
亜種なんてそれでいいんだ
>>303 レウスとレウス亜種、ティガとティガ亜種みたいにモーションと攻撃パターンいじる
原種と違って滑空多用してくる糞モンスにするとか
>>300 ディノは距離とったり様子みたりする方が
後手後手になるんよ〜。
大剣クラッチで△
ディノが1番クラッチ安定でダメ入るよ!
下位のお助けでトロフィーやらチャームを報酬にしたのは間違いだな
任務クエでホスト来る前に終わるわ
バセルは消えたけどバゼル以上のゴミ乱入がでたけどな
お前だよイビル!マジでこいつ死ね
過去に亜種や特殊個体があったモンスは原種の時点で同じ攻撃出しちゃうから亜種出しづらいよね
その点ディノ亜種はよく捻り出したなって思ったけど
>>317 そういや操虫棍アイスボーン来て使ってないな使ってみるわ
ナルガ亜種は尻尾の代わりに頭を伸ばして叩きつけて来ればいい
>>202 俺もやってねえから好きな時に始めれるの嬉しいわ
適当に暇な時にオンストマカ錬金やる
>>350 希少種は覚えてるけど亜種いたっけ?
忘れてたわ
片手使ってるけど火力無さすぎてきっついわ
他武器触ろうと思うけど何がいい?
なるべく必須スキルが無いか少ないのがいい
バゼルはワールドのときは貫通弾が唯一活躍できるモンスターとの擁護あったから…
>>330 今原種がしてくる2連くるりんとか、あとは毒にしてきたような?
>>306 一応フロンティアでは修正したことあるんだけどな
遷悠種でベリオ実装したときに部位耐久と即死攻撃の頻度が多すぎるって理由で
ワールドになってアプデ修正が容易になったんだからクソモンスはとっとと修正してほしいけどな
>>350 いたっけ
影薄すぎて記憶にねーや 希少種は覚えてるんだけど
レウスは今回部位破壊がほんと速く終わるから殴ってるときの気持ちよさはあったな
今回全体的に尻尾耐久爆上げされてるやつ多くて怠かったけどレウスは相変わらず初動で尻尾すぐ切れるからそこだけはよかった
飛んでるときは無期とか気にせずぶっ飛ばしでダウンすぐ取れるし
クシャルダオラ
凍て刺すレイギエナ
こいつらだけは一切擁護入らないからな
バゼルは一応ソロなら張り付いて殴ればハメ殺しだったから……
アンイシュワルダってなんでカメラ目線なんだ
なんか設定とかあんのかよ
ただこうしたら不気味やろな〜(ニチャァ)って感じで作ってんならネタとして寒すぎるわ
>>358 大剣ワールドにようこそw
クラッチ攻撃楽しいぞ〜♪
いやいや今回の糞モンスターはイビルだね
こいつに何回狩りを邪魔されたかわからん
ディノとディノ亜種の違いよくわかんないんだけどモーションとか違うのけ?
アプデは糞だしマスターランク上げるのは怠いから歴戦ネロと調査チケGのクエを探してなかったら終わるだけのゲーム
2箇所6にして隠しモンスター出した後残りの2つに移行する時のやる気の起きなさ半端ない
レウス君の尻尾トカゲみたいな耐久だからな
他のモンスターになれてるとそろそろ捕獲か?からの全然じゃねえか!ってなるわ
ドクロって改悪されたんだよね クソ便利だったんだけどなー
>>358 笛使え笛
笛珠をマカばあさんが作ってくれるようになったから
>>330 回り込み飛び掛かりを連続でやったりとにかく行動を2連続でやってくる
尚ほぼ原種に統合された模様
百歩譲ってイビルが頻繁に乱入するのはいいけどターゲットがエリチェンしまくるのが糞糞の糞
初めて導きの地に遊びにきて救難飛ばした1111ハンターくん
いろんな人が入ってきては何も狩らずに抜けていくなんて可哀想
>>381 それをハンターが追うとイビルもハンターを追ってまたモンスターが逃げる糞仕様
ウランガンキン亜種「あのー今回亜種出てくるのに私いないんですか?」
ワールドの時はバゼルはマジ糞の塊だったけど
紅蓮バゼルはガチの良モンスだと思う
近接で戦いやすくなってて画面も派手派手で、今回初見討伐が一番面白かったモンスターが意外にも紅蓮バゼルだわ
全然乱入もしてこなくなったしアイボーだとドジョーがうざポジだな
ドクロマークは調査LvMAXだとちゃんと表示されるぞ
MRになって上限上がってるんだから痕跡をこまめに拾っとこうぜ
閃光ハメ対策にマスターランクでは閃光耐性つけます
一部のモンスは飛んだら基本的に降りなくなります
閃光では落ちなくなりましたがクラッチぶっ飛ばしすれば落とせます
でもクラッチすれば振り落とします
モンスターハンターワールドアイスボーンをよろしくね!
サイコパスかよ
>>228 豪華ボイス付きと綺麗なグラフィックがあるのに出されたのにトライのストーリーみたいな感じだし、人間様のエゴ感満載
紅蓮バゼルはあのうんこをよくもまぁあそこまでまともに調整したわ
乱入モンスターにこやし弾→目的のモンスターがそっちに移動
目的のモンスターにこやし弾→乱入モンスターの方に移動
こんなんばっかで嫌になっちゃうね
俺もブラボ系の定型文にしたいなあ
ハンター繋がりだし
面白そうなのってアルフレートとミコラーシュ以外にあるな?
バゼルは「乱入しなくなった」「ガチで糞なのと比べたらそんなに悪くない」
この2点で叩かれなくなった
あいつの叩かれの根本はやっぱり乱入にあったからな
飢餓イビルジョーは、常に怒ってるという特性がひたすら最悪過ぎる
ハンター追いかけるしモンスターは逃げるしぶちかましにも使えない
このザマで開発期間2年近いのもはやギャグだな
笑えよ大自然
>>384 数日後には切断する側になるのがおもろいところやな
>>327 切断はしゃーなしと思えるがリセマラは直しちゃ駄目だろ
戦闘はシリーズで一番楽しい
もうmhxx には戻れん
怒ジョー出たら一人引きつけ役になったほうが捗ったりして
>>387 今作で君のご飯があるところは多分凍て地になると思うけどいいの?寒いの大丈夫?
>>397 赤いと追ってくる仕様がクソさに輪をかけたな
>>398 そもそも期間や苦労アピールすればするほど、
無駄に力入れた嫌われ要素へのヘイトが溜まるだけという・・・
古代樹やゾラもストーリーも力入れたとか余計な事言ったせいで更に叩かれたからな
自業自得だわ
マルチに人増えてPSN障害起きたら困るからあえて過疎化させる開発の神対応だぞ
バゼルの吹っ飛ばし判定持った振り向きだけは一生許さん
レウス、原種も亜種並みに対空しててクソおもんない。ワールドでもこんな飛んでたっけ?
ワールドツアーしないだけマシだけど、クソおもんないわ。
まだ希望を持ってる奴はもう捨てろ
導きの根本的な仕様じゃなくて真っ先にトレモ修正したってことはそういうことだ
もうこの先モンハンが面白くなることはない
トレモリセマラが叩かれてるのはプレイヤー誰も得しないからだろうな
誰がどう見ても開発が悔しくて修正したようにしか見えん探索でリセマラ自体はできるし
みんなって探索の時の装備どうしてる?納品クエとか採集クエとか
バゼルには特殊個体だからといって簡悔調整せずまともな調整してるのに導きはこれだから意図的なんだろうな
>>397 いつものカウンターて怒り解除出来ない?
あ、閃光耐性のせいで飛んでた印象ないんだ.....
いくらなんでもなぁ。イベルカーナより全然時間かかるわ
>>412 マジかよすまん、まあそれ含めても乱入モンスとしてはかなりクソだわ
特に瘴気の谷はアレが存在するだけで調査クエを捨ててもいいレベル
>>419 擁護抜きで言うけど
根本的な仕様をこんな短期間で修正するのはまず無理だろ
紅蓮バゼルは丁寧にうんこを遠くにぶん投げるから原種より戦いやすいまであるわ
ドジョーに乱入された時
目標モンスターにこやし→ドジョーも追いかけてくる
ドジョーに肥やし→なぜか目標モンスもビビッてエリア移動して仲良く並走始める
こうなりがちなのがな
>>398 このザマってなんだよなにも知らないしゲームすら使ったことないのに
まあ珠増殖潰された時もこのゲーム終わりだなってずっと言ってる奴いたけどな
>>421 採取系スキルに威嚇と整備つけて空いていれば研究者とか導虫誘導とか入れてる
>>425 これなw
糞仕様だからリセマラ切断横行してるのに糞仕様そのままにダルいことだけしたらそりゃ叩かれますわ
抜刀大剣はカーナが制服みたいなもんちゃうんか
まぁカーナ作るだけで完成だから楽だけど
ちょっと待って、ナルガヘビィのリロードした時の音(シュルル)がないやん!
>>420 不具合でも何でもなく便利なものを真っ先に修正するからな
嫌がらせアプデ以外の何ものでものない
素材がなくて導きキャンプ解放できねー
レベルいくつにすりゃ素材手にはいるんだ
別に切断対策はいいんだよやられると気分悪いし
なんでトレマラまで修正してんだよ先にクソの塊修正しろよ開発様が頑張って用意した苦行をプレイしてくれないと悔しいってか?
モンハンマルチ有料にすれば昔の集会場コメント付きに戻せるんじゃね?
今は金のかからないPtPベースだろ?
>>423 任務なら好きにすればいいと思うけどフリーで頭狙わないガイジばっかりだからな、ソロだと確実に壊せるからマルチする意味がない
ウラガンキン亜種ってすごい糞になりそうだな
転がりながら糞撒き散らかしそう
動きの隙潰しと高速化でじゃあ閃光で隙作ろうってなったら耐性が付いたでござるの巻
怒ジョーはソロでやってると目的のヤツに2000以上のダメ与えて部位破壊と転倒までつけてくれる優秀なオトモじゃ
>>434 あったほうが圧倒的に終わってたし、ジャグラスとガノスが乱獲されることもなかった
>>434 あれは即パッチ来ても仕方ないけどトレモリセマラとかちょっとした小ネタといってもいいレベルだしな
クラッチクロー面倒くさいからクラッチクロー中のスパアマください
>>418 レウス系は怒ってても飛んでるときならぶっ飛ばしダウン取れるとかいうのを聞いたことある
嘘かほんとかわからんが不動か転身あるときなら試してみれば?
カーナ装備あの見た目で大剣特化装備っていうのがなんとも
組み合わせ甲斐ある見た目してんのに
トレモリセマラは地味に環境生物ハンターのダメージも大きそう
萎えて早々に辞めた派だけど、お前らよく忍耐強くできるな
逆に何がお前らをそんな続けさせるのか
せっかく多くの人間を動員してフィールドやモンスター作り込んでも企画をするトップがダメだと微妙ゲーになることを示したゲーム
トレモは別に不自然な挙動ってわけでも無かったのに潰すの迅速すぎて棘生える
結局未練捨てきれないからぐちぐち言いながらもやってんだろ
或いはただのゲハ
クラッチは太刀使い始めてから使わなくなったわ
今クラッチしなくてもティガ7分50秒で終わった
>>454 せめてクラッチ終わってぶっ飛び中くらいは無敵つけておけと思ったわ
ティガ出た後にフリクエ埋めのためにラドバルキンやったら
ラドバルキンとティガの追いかけっこで酷かったわ
>>455 怒ってたらビクともしなかった記憶が・・・
今確認できないから帰ったらやってみるかな
>>446 それよりもあいつの爆破の煙が大袈裟でで何も見えないが
>>456 他の武器で抜刀スタイルためしていこうぜ
すでに抜刀ヘビィとかあるぞ
トレーニングエリアの「配置物の変更」で、探索の内容が意図せず、 変更、再抽選されていたのを修正しました。
は???????
フリーでランク3のクエに挑めるとこまで来たけどガロンの槍最終にディノ亜種の素材必要で軽く絶望。作れるのはまだ大分先になりそうだ
てっきりガロン亜種かと思って尻尾出るまで倒してたのに違ってたっていう。戦ってて楽しかったけど
結晶の地でガロン亜種、ブラキ、ディノ、怒ジョー、紅蓮バゼルと見たけどやっぱこの辺は迫力が違う
>>467 攻撃回避にクラッチしたのに着地狩られるの嫌い
大辞典暇潰しに読んでたら辻元の地雷行為詳細に書いてあって草
4の頃今とは比べものにならんほど界隈冷え切ってそう
速くゲームがクリアできたら何か悪いのか?
売り切りなんだし延命なんてしなくても良いのに なぜモンハンは無駄に時間かかるようなエンドコンテンツを作りたがるのか
マカ錬金テーブル変えられるらしいからアプデ後はセーブする前にすぐバックアップ取れよお前ら
クソテーブル割り当てられて死んでからじゃ遅いからな
俺は無意味にセーブして死んだ
>>440 開発「採取素材は採取レベル上げないと出てこないからwww」
>>454 >>467 いいっ!w
どっちも欲しいwww
ジンオウガが見知らぬところで勝手にツタに絡まって森林レベル上げてて草
時間かかるエンドコンテンツなのはいいんだがフレンドとすらまともに遊べないエンドコンテンツってどう考えても欠陥としか思えない
>>486 そう?
戦闘マップに出入りすることで探索が更新される他と同じ動きじゃね?
一番欲しいのは残り1になったら自動でポイント使って肥料を追加するオート畑だろ?
お前ら修正されるの嫌で黙ってる有利バグ知ってんだろ?ジャンプしろよジャンプ
俺以外誰もクラッチ使わない部屋に当たって
ぶっ飛ばし全部担当したぞ…
いい加減下位素材とか上位素材ぐらいは進行度に合わせて買えるようにしてくれ
いちいちクエスト行くの面倒だわ
ウラガンキンって宝纏を筆頭にクソになるポテンシャルかなり高いんだけど、今作のは割と許容範囲に収まったな
間違いなくワールドよりは相当ウザくはなってるけどな
比較対象がヴォルとかレウスとかだから目くそ鼻くそみたいなもんかもしれんけど
脚〜腹が柔らかいってだけでもかなり印象が違う
大団長は応援団長なんだよ
それなら理不尽ではありません
>>387 雪マップ追加されたのにスルーされたボルボロス亜種…
>>477 運営は今頃鼻くそほじって食べてるやろなぁ
導きは細心の注意を払って行動しないとデメリットが生じるところがクソだわ
モンハンってソシャゲかなんかと勘違いしてるよな
お前は売り切りなんだから難易度と不快の押し付けを履き違えちゃダメなんだわ
切断したらオフラインで始まるのめんどくさいからオンラインで始まるように改善してくれんか
ラージャンの時はジョーの時のジョーみたいに大団長が背中にしがみついてそう
「通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので、今しばらくお待ちください。」
って記事に書いてあるし通信切断にペナルティなんて一言も書いてないのにここのスレのヤツらはまるで開発に親でも殺されたかのようにボロカスに言うよね
てかトレモ→拠点間だと入れ替わらないのに意図してないとはとても思えないんだが
>>494 トレモで右上に表示される攻撃派生が間違えてる武器があるのは気付いてる
特殊個体ハザクの足跡拾ってレベルアップの文字でて帰還して
を繰り返してるけど
研究レベルの上がりゴミすぎてイライラする
ただでさえこいつ足跡残さないのに
>>499 宝纏はマジでワースト級
しかも顎破壊の肉質変化が中々起こらないというバグ挙動持ち
>>504 その割にカプってソシャゲ運営全く上手く言ってないけど
原因はそういうところなんだろうな
導きのレベルダウンなくして素材から作れるものは重ね着にかえろ
もうサーバー負荷でとか言い逃れ出来ないレベルで過疎が露見してきてるな
発売前の1ヵ月アステラ祭の方がまだ人いたぞマジで・・・
導きの地とか言う簡悔の塊の様なシステム入れれば無理もないね
一応隠しモンス全部解放しといて良かったわトレエリの再抽選修正はヤバすぎて草も生えない
>>511 信用を損なう真似をしてきたカプコンが悪い
>>511 知能指数が低いほど他人を信用しないらしいぞインターネットで見た
ラージャンは自由気ままに冒険して新種のモンスター発見してくれるだけでいいよ
>>511 あっ、運営の方ですよね?
お疲れ様で〜すw
アイスボーン?
楽しんでますって〜♪
>>511 自分で悪いことだと思ってやってるからじゃない?
トレモで再抽選されるのは早期購入特典やから
10日以上たったし期間が終わっただけや
>>518 MHのソシャゲ出始めの頃に「この開発の性格でソシャゲは無理だろ」とか言われてたのが本当にそうなってワロタ
>>508 こいつ団長ポジじゃなくてただのパワー系脳筋キャラだよな
>>511 まーた文章の前後が読めないキッズか
きっと作者の気持ちを考えましょうって問題が不得意なんだろうな
>>508 ワロタ
そんなセリフあったんだ
運営わざとでしょw
回線の調子悪くて意図せず切断したら1発ペナルティとかやりかねないな
>>456 腰をテルマエにしたら
真溜めのたびにパンツ見えて最高や
カーナ装備自体は抜刀大剣特化だけどな…
全防具重ね着をやってくれたら多少の簡悔は許されるよ
ムチだけじゃなくアメもくれよ
導きの地、イテチ追加アプデ絶対あるよな。
いつになるんだろ、その前にどう収集つけるんだろこれ....
やっぱモンハンは地方駐在ハンターのがいいわ
アレコレ指示ばっかの上が居るとウゼェ
>>489 は?ラスボス相手に丸腰で啖呵を切ったんだが?
抜刀超会心、氷気錬成のお手軽1.82倍ダメージは魅力的過ぎる
死を纏うヴァルハザクまで来たけど胞子による連続ダメとか多段攻撃ばっかとかすんげえ面倒い
動き早くして隙潰して胞子やら空から色々落として邪魔してプレイ時間伸びたねってアホか
こちとらもっさりランス担いでんじゃ攻撃出来んやろがい
そして謎だったアプデはユーザーに有利な状況を潰しただけって知ったし
マジで終わってるな
>>511 ゲハでも叩かれてて悲しくなるわ
カプコンをちょっとは信じてあげて欲しい
トレモの再抽選はバグ扱いで修正しといて結果ユーザーのロードが遅れるだけのアプデだからな
レベルダウンしてるじゃん
言い方に気をつけた感はあるよね
「導きの地の切断対策をします」って言ったんじゃ叩かれるから「意図的に行う必要がないよう調整する」って
まあそれでも信用ないせいで叩かれてるんだけど
公式Twitter擁護されまくりで笑うわ
えー導きの仕様そんないいか?
批判する方がおかしいらしいぞ
バカプコン「言われたとおりユーザーが快適に遊べる仕様は潰した、だから早く子どもたちを解放しろ!」
ゲハで叩いている方はただアイスボーンの発売予定がないからでは…?
カプンコはこれまでモンハンだけでも信用なくすようなこと何度もやらかしてるしその上で今回の簡悔アプデキメたらそら叩かれるわ
>>548 レベルダウンがアイスボーンのテーマだからな
その上アプデで何も解決してないからな笑
少しロード時間のびただけ笑
まじ無能
レベル7ハンターを崇めよ
切断対策までされちゃ下手に別地域上げとか出来なくなるわ
>>524 マムをドヤ顔で好評ですっていう人達だからなぁ。信用もなにも。
あんな痕跡マラソンじゃなくて、1戦30分で5乙可のがよっぽどマシだったわ
>>550 なお公式リプから離れた単発つぶやきはボロカスの模様
外人ウケ狙ったのに肝心の外人からは飽きられて
買い切りゲーのくせにソシャゲみたいな調整をして日本人からも飽きられる
誰も得しないアプデする暇があるなら落とし物見やすくしたり導きのラグ直したりボタン反応しなくなるバグ直せや
簡悔肉質、簡悔挙動、簡悔レベル上げ導き、簡悔リセマラ
簡悔ああああ
闘技場ウラガンキン爆弾岩でキルゾーン形成してきて草
地帯レベル上げの敷居を下げるだけでそこそこ良いエンドコンテンツになれるのにな
いやぁー修正とか運営のやり方がPSO2と酷似してるわ
STREET FIGHTER もんじゃ
ロックマンダッシュの新作 出ない
マーベルvsの新作 糞
あまりに酷い導きの仕様だが導きマラソンしてたらフレンドができた
モンハンでひさびさに楽しく会話したよ
けどなチャットうつのきつすぎるからチャット周りのシステムはやく改善しろ
MR上げのために導きで狩り続けて65まで来たけどしんどすぎて飽きた
100行ってるやつとか尊敬する
>>548 バ開発「はやく飽きられると困るので短ロード時間で厳選できるところを塞ぎました!引き続きモンスターハンターワールドアイスボーンをお楽しみください!」
歴戦ネロとか面接キツいから入れたときは切断するしかない
ソロならクリアできるけど蹴られまくって入ったのにマルチで失敗とかやってられない
俺間違ってる?
カプコンがガチガイジすぎて乾いた笑いしかでねぇ
導きはカプコンがなんとかしてくれる…って思ってたけどそんなこと無かったわ
導きの地不評なんね
レベルとか考えずにフレとテキトーにしてるからめっちゃ楽しいんだけど
>>562 ボーダーランズ3の関係上、海外での売りが落ちるのは仕方ないとは思う
何故そこにDLCをぶつけたのかは理解出来んが
>>544 クリアするまではスレ見ない方が金額分楽しめるのに
こんなとこ見ながらやってたら声の大きいネガ意見ばっか脳味噌に注入されてなんも頭はいってこんで
そもそも「マムは好評」とか「ストーリーに力入れた」とか言う必要あった?
ダメだと自覚してるからなけなしのフォローとして過剰にアピってるだけなんだろうけど
>>581 目当てのモンスターとかいなければそれでいいんだけどね
>>515 拡散希望www
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) >>576 単なる暇人だぞ
俺も上げたけどほぼ撃退戦であげたし
辻本のラージャン試遊見て思ったんだけど、乗りの耐えるボタン完全に無意味なの理解してるよね
「乗りのコツは相手の動きに合わせて移動することなんですよー」って言ってるし
>>581 それ前半だけや
後半レベル考慮しないと隠しモンスに延々出会えないしなんならカスタムさえさせてもらえなくなる
これ切断厨が対策アカバンガクブルして各方面で暴れてんのかw
>>550 エアプのカプコン信者が持ち上げてるだけだろ
やってて擁護してるんだったら完全にガイジ
>>550 導きの仕様自体がくそなのは紛れもない事実だが、意図してないもん修正されて文句言うのはお門違いだし、果ては「ユーザーに責任を押しつけて」とか言ってるのはキチガイ
痴態レベルすべて7なんだが、どうやって下がるわけ?
霊晶原石とかいうのフリクエイヴェルカーナやっても出ないんだけど一部のフリクエ以外じゃ出ないの?
>>562 アイボーは外人に売れてないから悔しさぶっぱで買った日本人らを苦しめる方向にシフトチェンジ
>>557 心理学的にナルシシズム・マキャベリズム・サイコパシーの3つを兼ね備えるダークトライアドの性質を持っている人は自分がなぜ批判されるのかを理解できないんですよ
各地帯フレと分担してレベル管理してろってことだろ
ぼっちは帰れ
歴戦ラドバルキンの頭に転身着て開幕クラッチしに行ったら頭叩きつけで即死したんだけどこれって仕様?
他にもテオの立ち上がりブレスでも転身着てて即死した
転身がスリップダメージや小突き程度のダメージは通してしまうのは知ってたがまさか即死するとは
もう特殊怯み以外で頭クラッチ怖くてできないわ
>>588 レイギエナでそれやると間に合わなかったような記憶がある
レイギエナだったかな
>>579 >>587 Wからソロ専だったけどホントにもうやりたくないから検討するわ
ありがとう
もし皆の理想であるレベルダウン廃止と7到達でレベル選択制にするんならUIとかも追加しなきゃいけないし時間かかるだろうな
ラージャン追加と同時にしてくれたらありがたい
ナルガに不動で頭クラッチしたら飛びかかりで即死したわ
>>605 転身は想像以上に貫通されるからあんまり信用するな
>>609 マイハウスに他のハンター呼ぶ作業で忙しいです
>>588 辻本ってアイスボーンから移動しても強制的にスタミナ減らす行動が増えたの知らないのかな?
売上煽りは流れ弾がダブルクロスとかトライに刺さるからやめとけよ
ていうかさすがにどれもこれも体力多すぎません?
珠ほしくなっても素材欲しくなっても周回のダルさが俺を挫く・・・
導き楽しんでるやつはカスタム強化のこと忘れた方がいいぞ
>>607 MR解放した時点で49で更に解放したら66だったわ
ストーリー駆け抜けちゃうとそうなる
防衛戦より種集めとか闘技大会とかやった方が良いと思うけど
>>603 管理してもフレと遊べない仕様なんですが、、、
>>588 ジョーとかの一部モンスターのジャンプにだけ意味がある
モーション読まないと間に合わないけど
アプデ容量34GBとかまたフルでダウンロードしなくちゃならんのか
70MBじゃないんかい
もうトロコンしてる人おるやん!
昨日はいなかったのに
>>588 アンジャナフみたいなのはたまに移動の方を無意味にしてくる
>>617 何も考えずにやると楽しいけど、ちょっとまじめ考える始めると途端にやらきなくすって
普通ゲームって逆じゃね?w
不評なゲームで最終手段的に出てきがちな擁護意見
「仲間内でテキトーにやってる分には楽しい」
防具のカスタム強化どこでできる?
無印も武器のカスタムは手付かずだったけど防具はやらなきゃ死ぬから防具だけはちゃんとやっときたい
>>601 それもしかして切断してたプレイヤーのことでは…?
ちょっと聞きたいんだけど超心の護石IIって導きと歴戦古龍素材?
>>628 仲間で遊べばどんなゲームでも楽しい定期
まぁ導きは仲間内でもあそべないんですが
>>628 導きは前半だけならマジで楽しいから仕方ない
レベルここまで上げづらく下がりやすくするのが悪い
>>604 ソシャゲから離れたつもりがその先も劣化ソシャゲモドキだった落差でつらい
>>628 仲間内でやっても面白くないコンテンツはヤバイ
>>628 身内とやればデスクリムゾンでも楽しくなるわ
>>628 結局それなんだよな
マルチは簡悔の塊だから素材集めはソロでやった方が安定する
結果マルチは適当にダラダラプレイ
>>589 マジか!そら荒れるわな
もしかしてテオも大変なん?防具狙ってるんだけど
獣竜種のジャンプだけは耐えないといかんね
いっつもホイホイ移動してるだけだから結構やらかすわw
>>629 導き歴戦から「希にとれる」素材でできます
レア12は歴戦古龍なんで地帯7必須&トレモリセマラ潰されたけどリセマラ頑張ってね!
>>618 闘技大会やったことなかったからやってみるわありがとう
>>635 モンハンワールド発売日にやってたソシャゲをきっぱり辞めたつもりがモンハンワールドの方がよっぽどソシャゲだったわ
>>645 ヒエーこりゃ大変だ
教えてくれてありがとう
なんでもいいからロードが短くなれば皆幸せになるだろ
何も考えずに導きの地をやると5544とかになってカスタム強化できないクソザコアカウントの出来上がりなんだよな
>>645 嘘だろ
武器は千歩譲って仕方ないにしても防具のカスタム強化そこまで悔しがるのかよ
>>645 あ、これ最悪じゃん
発見したら調査やれば良いオウガガルルガ金銀黒辺りの事だけ考えてたわ
どーすんのこれ、なあ
ゲームって楽しませるために作るのにどうやったら簡悔精神が生まれるんだ
なんかよく分からんけど今から起動する奴はオフラインで起動した方が良い感じか?
>>652 マジやで。
だからトレモリセマラぶっ叩かれてる
ちな俺12防具1こカスタムするのに導き歴戦12匹落とし物拾いまくって潰してやっとだったから頑張ってね
チャットでプレイヤーの発言のみチャンネルくれ
狩りしてるとアナウンスやらネコの発言やらで全部流れてまったく読めない
あとチャットログを早く送る機能がIBになったら消えたのなんで?
MHWのときは左右キーでチャットサイズ変更、過去ログ閲覧中は高速ログ送りに変わってたじゃんなんで??
>>658 これから10年
新大陸で愛を育んでくれ
導きなあ、カスタム素材目当てに地帯レベル上げになり始めた途端糞ゲになるからな
頼むからレベル下げない、一度痕跡集めたモンスターは呼び放題とかしてくれ
地学1つけて30個以上の素材(骨は除くので実質倍量の落とし物)を拾っても大霊脈玉は一つだからな
地学無しじゃまず集まらない
急ぐしか生きる道はない
コトネギ持ってるけど地帯レベル4で召喚しても大丈夫?
ちょっとーアップデート何分掛かるんだよおい
何も変わらないくせによ
早食い自慢の連中のスタミナに勝負かけてきてるの草
数週間で食い散らかすんだからいけるいける
仲間内でテキトーにやって楽ち〜って確実に困る事になるパターンやん
まあ仕様が悪い
>>664 元からそいつには歴戦いないから問題ない
他の古龍は歴戦で呼びたいなら地帯7のところに呼ばないとだめ
カプコンに期待した俺がバカだったわw
同じCOOPゲーならswitchのデモンエキスマキナが好評らしいからそっち行ってくるわ
>>660 めっちゃわかるわ
見やすくはなったけど細かいところ不便になってるよね
トレモリセマラ潰されたのが糞すぎる
ここ潰してなんか意味あんのかよ馬鹿が
切断対策するーって言ってるけどレベルダウンする仕様無くさなかったらゴミカスだぞ
>>653 今なら地質学で落とし物いっぱい拾えるぞ
それでも全然出ないけどなww
>>664 よほど素材がほしい訳じゃないならやめとけ
後々追加来ても知らんぞ
昔のカセット並みにロード時間がなくなれば誰も文句言わない
4人Pで猫いないのにライドすると他の人の猫の会話までこっちに表示されるのはおかしいよな
文句言ってる奴は死ねな^^
https://twitter.c;om/xxxxxsx_000/status/1174176340871995397
>>674 モンハンワールドのアップデートで大炎上!みんなの反応は?
期間限定クエ配信も本当きついしなぁ.....なんだよそれ
装備集めるのが目的のゲームで集めたらやることなくなるのに何急いでる
デモンエクスマキナって面白いのか
ACFA好きだったからやってみようかな
>>662 スレでも言われてるけど
レベル下げられないとお目当ての敵狩れないって理屈なんだろうが
折角呼び出しシステムは具合がいいんだから
(歴戦や古龍乱入で枠食われて即逃げる仕様は糞だけど)
レベル7になったら呼び出しで強制歴戦にするんじゃなくて歴戦か選択できるようにすれば全部解決するのにな
何に対してもイージャン連打してたツイ人も今回に関しては文句ばっかだな
コナミは重く受け止めろよ
死を纏うハザクって簡悔の塊だな
まあハザクに限らずMRの追加モーションは大体強いとウザいを履き違えたのばっかだけど
お題いいすか
名前日本語にしてる人何なの?
わたし日本語読めない
>>686 知らないかもしれませんがこれ実はアクションゲームなんですよ
おびき寄せ用のアイテムって同系統のエリアのものがドロップするの?
例えば森エリアのモンスターからは森エリアに出るおびき寄せがドロップするみたいな
>>674 リセマラ自体はできるのに高速トレモリセマラされたら悔しいじゃないですかで爆速修正
切断は悪です!マルチ仕様は変える「予定です」楽しみに待っててね^^
各種細かい不具合の修正
つまるところが悔しいのでトレモリセマラだけ潰しました
>>689 コナミはこの件に対してだんまりだったわ
>>689 盛大に吹き出した。
おれモンハンの開発ってカプコンだと15年勘違いしてたのか。
導きまだガルルガ終わったとこなんだけど
各通常・歴戦個体に1個ずつ限定素材があるって考えでいいの?
一通りぶっ飛ばしして落し物拾うべき?
いつのまにかアストラルチェインの宣伝見なくなったな
ユーザーにとっては娯楽なんだからさくさく遊ばせてくれたら良いんだよ
トレモ修正擁護するやつってマジでどういう層なんだ
これに関しては100%のユーザーに損しかないわけだけど
>>701 これ見て一瞬ええやんと思った俺は病気かもしれない
トレモは導きは勿論だけど環境生物と写真クエでも使えたのにな
今からやる人は夜悪天候の条件に泣くな
もしくは食事効果付けて夜まで放置ゲー
コナミのせいでカメラがずっとクソだったから仕方ないね
アプデ内容トレモリセマラだけかよ
くだらねー何この糞ゲー
>>686 まとめでお金稼ぎたいんじゃね
そうでもなきゃ苦行みたいなプレースタイル選ばんでしょ
>>691 お題(おだい)じゃなくお願い(おねがい)かな?
ってか釣りだよな?
>>710 他にもあるんだが
さすがに嘘をつくのは良くないな
>>706 ストーリーのムービーは光補正がすごいからな
なお導きの地
トレモ修正するにしても”通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整”とやらと同時でいいのにな
ユーザーに有利な不具合修正だけはホント迅速でやるから叩かれる
擁護するけどトレモマラ修正は妥当やで
運営はマルチを盛り上げたいからソロ向けのリセマラは調和されて当然
>>713 ユーザーに有利な仕様だけ悪化させてんじゃねーか
今回のアプデユーザーが得する内容なにかあったか?
>>719 でも普通に導き出入りするだけでモンスター変わるから結局何も変わらないリセマラなんですが?
>>719 マルチ仕様しっかり作ってから言えやカス
導きおもすれ〜www!
↓
そろそろカスタム強化すっか
↓
地域レベル7の素材いるじゃんw
↓
LEVEL DOWN… そして切断へ…
トレモリセマラがないと目当てのモンスター出したい場合どうするの?
>>719 救難だと入るまで何がいるか分からないんですがそれは
任務クエストにメリット設けないの馬鹿なの?
調査やフリークエストがあるのに来るわけないやんこんなの
>>719 別に不当って言ってるわけじゃなくて
プレイヤーに有利なところを修正して消すなら別のご褒美とセットにしてくれって話だと思うが
結局導きの地のシステム修正は目処立ってないんだろ
コナミくん今度は武装神姫リブートの足を引っ張ってるってマジなのですか?
レベル7に寄生採取するならレベル下げたら悪いから切断
これはマナーだぞ
切断しないやつは迷惑考えないゴミ!
>>728 これなら?
やっぱ受注したクエストはクリアすべきだと思うからマム帰還修正はまだ理解できるかな。
今回どういう仕様変更が来るかでどんな運営か本当の意味で判明するね。
まぁもう別ゲーに逃げてるけど。
ゲーム自体は面白いんだからユーザーが楽しめる仕様変更をして戻らせて欲しいね。本当に面白いゲームならユーザーはやり続ける。
>>702 絶対各個体、各歴戦拾うべき
錬金婆ちゃんと交換できるようになる
>>732 ストーリーの流れ的に救難撃つかふつう
導かれる青い星になってまうやん
新大陸とかいう流刑の地
ギルドの問題児や無能が送り込まれる模様
もう生産防具の重ね着なんて悠長なこと言ってられる状態じゃないだろぶっちゃけ
これからさらにどんなクソゲーにアップデートされるかわかったもんじゃない
ハザクは森のクソエリアで戦わされたり下がりながらのブレスに開発の性格の悪さを感じたけど
意外とみんな気にならないんだな
>>746 主人公ハンターは問題児か無能だった...?
受付嬢でもお前らの将来の嫁よりはかわいいから安心しろ
ロード時間伸びるだけとかしょうもな
ボダランやろアプデすんなよそんなに悔しいのか?
いいじゃんトレモ位さ
導き修正まだだろ?対策される前に急いでランク上げよう
>>740 前に過去スレでこの子がメンヘラ入ったとか聞いて心配だったけど
またこうして元気に受付嬢の姿してるのを見れて嬉しいよ
今回のアプデの何がクソかって、導き出入りするだけでリセマラはできるのにトレリセマラだけ対策してきたところ
"ロード挟まずに簡単にリセマラされたら悔しい"が見え見えなんだよ
ハザクは寝床の狭さ以外特に悔しさ感じなかったけどな
というか歴戦古龍みんな大して変わってない相変わらずクシャナナはクソだし
>>749 元々サンドバッグだったしまぁちょっとくらいいいかなって感じだった
相変わらずノソノソだし
乙ったときの定型文止まるんじゃねえぞ…にしてるんだけど他人が乙ったときの定型文団長!?何やってんだよ!団長!にしてる人と当たってなんか楽しかった
>>749 所詮ハザクくんはハザクくんやし
フリーと調査クエでは瘴気の谷に帰るし
Twitterで擁護してる奴って口調がムカつくんだよな
>>719 なぜユーザーがトレモリセマラなんてするのかそこを理解できてない
>>731 結局これがあるから切断じゃなくて帰還だけどせざるをえないんだよな
3771の人が傷ついたイャンガルルガ狩ろうと思ったら森6か7のところに入らなきゃならない
でもマッチングが糞で検索は非常に狭い範囲でしかしないから
世界中から傷イャンの検索なんてしてくれなくて幾ら検索しても出てこない
そうすると森6、7のところに入って探そうってなる
居なかったら帰還になっちゃう
>>705 珠増殖と違って別にバグ挙動してるわけでも無いしな
完璧に悔しいだけ
少し寝る
導きがまともに遊べるようになったら起こしてくれ
おまかせで検索しても3人くらいしかいないのやばいだろこれ
意図的な通信切断を行う必要がなくなる方法として、低レベルを狩ってもまるで上がらないようにするだったらどうしよう・・・
アプデ来たってまじ?
ようやくあの不快な速射鉄甲ゆうた達が消えてくれるのか
>>749 結局ハザクだしな サンドバッグなのはかわらんし飛ばないし
森が狭いせいで後退ブレスしても尻が詰まって下がれてないターンも多い
あれ?あぷででかさね着の銀騎士の腰、お尻の部分色変わらなくなった?
155 名無しさん必死だな sage 2019/09/18(水) 12:55:44.61 ID:T9Ktmn4h0
これは修正しないのかな...?🤔
>>758 マジでこれだよな
ただの嫌がらせで笑えねーもうやらんわ
>>751 実際古龍を単身で何体も狩れるてやばいだろ
危険人物すぎて追放よ
>>749 狭ければ狭いほどクラッチぶっとばしがやりやすい
>>772 どういう形であれユーザーが望む方向には十中八九しないんだろうな悔しいから
レベルを任意で変えれるだけで全然違うのにな
頭かたい人間ってのはここの開発みたいな人間の事を言うのもかもしれん
ただロード時間伸ばしてユーザーに不便を強いるためだけにアプデしたと思うとマジで神経疑うわ
ガチの障害者集団だろ
>>763 普通にプレイしてるユーザーには何の影響もないんだが????
全武器のダメージ1固定モーション速度一定にしたらバランス取る必要ないのになんでやんないの?
そもそもリセマラしなくていいようには作れないんですかね
今回のアプデなんで何十GBも用意してんだ
ただ悔しがっただけだろ
>>768 そう言い残して二度と起きることはなかった…
>>782 実際安全な街には暮らせないタイプだよな
ラスボス前とか見るに根っからの戦闘狂だと思う
今回のアプデでもう確信しかできないわ
開発が意図的に嫌がらせをして楽しむような簡悔思考だって
今回のアプデで喜ぶようなやつ開発以外いないだろ
修正される前に2箇所7は最低限
アプデで火山と雪原追加されるんだろうけど
蒸気機関とか燃料渡せばスキップでアイテムだけ渡してくれりゃええねん
ワールド主人公は過去作でモンスター狩りまくって絶滅寸前まで追い込んだからな
ブラキなんて最近やっと数が増えてきて新大陸でも見れるようになったんだぞ
>>803 糞アプデでユーザーを悔しがらせてツイッターをアンチコメントでバズらせたらボーナス。とかだろ(笑)
1ヶ月ごとに導きリセットするぞ
そうする事で無限に楽しめちまうんだ
無駄に時間が掛かりストレスしか溜まらないゴミゲーに成り下がったな
購入考えてる奴は考え直した方がいいぞ
>>795 普通にプレイっていうかこいつらまともに導きやってないだけだろ
>>795 歴戦古龍を狩りたいとき初めて実感すると思う
この苦痛が
適当に遊んでもレベルダウン始まるまでは楽しくて、やがて計画的にレベル上げないと損するシステムその他不満点続出して闇に堕ちる
他人の導きの地でモンスター狩ると自分の導きの地の地帯レベル上がるの?
これがそもそもおかしい気がするんだけど
もしかしたら本当は色々な種類の武器があるけど不具合でみんな同じように見えるだけかもしれんな
今回のアプデ容量は来月のマイハウス拡張に備えてるんやぞ
つまり、マイハウスの追加オブジェがかなり大量に作られてるってことだ
>>806 ラージャンがアプデ実装なのはギルクエで狩られすぎたからだった?
>>803 (他人がズルして)簡単にクリアされたら(仕組みが理解できず混ざれないゆうたの僕は)悔しいじゃないですか
導きで必要な護石強化素材と回復、会心カスタム素材多めに入手したら
装飾品の為に、歴戦古龍の調査クエを永遠と回すだけの作業が始まるで
わいはもう疲れた
太刀は強すぎて目をつぶっててもハザクたおせそう
さすがにそれはないか
>>744 結構辛そうだな…
地帯毎に何体いるんだこれ
弓弱すぎて辛え
はよランク70なったら銀レウス装備作る
開発にそのような明確な意思があるならアプデに期待なんてとてもじゃないができないな
購入したい人は本当に考え直したほうがいいな
ここまでアイスボーンの情報でプレイヤーの予想をいい意味で上回ったのが発売日だけという事実
相変わらず戦闘とスキル振りで装備考えるのは楽しいからたちが悪い。
システム面でマジで損してるからなぁ
>>795 ほんまこいつらアホだな
地帯レベルをマルチで上げたいのに切断が横行してるせいでマルチ呼べねぇ奴らの身にもなれよ
>>822 一般の人間はハンター業だけでなくお仕事もしてるから
もっと疲れてるやで
>>823 太刀ってそんなに強いか?
ワールドより大回転の範囲狭くなっとるし、そもそも敵が動きすぎて気刃斬りや見切りからの大回転すらスカりやすい現状
ゲージ回収すら以前よりしにくいイメージなんだが
嫌ならやめてくれていいんですよ
仕事はストーリーで終わってる
導きの地を快適には遊ばせないという鋼の意志を感じる
>>822 結局コレだよな
結構落とすし要らなくなった武器からは回収できるんだからそこまで狩り続ける必要はない
導きの地は終わりが来たらまったくやる旨みのない荒廃の地になってしまう
最終的なエンドコンテンツはやっぱり装飾品ガチャ
>>820 もうやってる奴はやり逃げだしゆうたしか損してねぇな()
そもそも地帯レベルポイント制でよかったんじゃない?って思ったり
>>815 他人の入って地帯レベル上がらんかったら誰もマルチやらんやろ
地帯レベル下がるのが問題なんだよ
>>823 あの凄まじいスリップダメージって回復カスタムだけで補えるんかな
一時的な半固定で長大なロードを挟まずひたすら狩り続けられるってだけで価値はあったはずなのに余計な事してこの有様よ
>>825 弓が弱いとか下手過ぎだろ
弱体されてもまだ最強クラスなのに
マジでぷそ2運営糞語録がぴったり
満足されてしまう懸念がある
「通常のプレイをされているユーザー」
この選民思想がもう完全に北朝鮮やんけ
>>837 導きの地が快適に遊ばれたら必要素材はすぐに集まっちゃうんだし
そうしたら結局歴戦古龍の調査クエひたすら回して珠ガチャっていうIB以前となにも変わらない状況になるからな
低レベルでもらえるポイントとの差が極端すぎるんだよな
ソロでも高レベルでも2~3体狩ったらレベル上がるようにするべき
PCなんだけど、IBの難易度ってソロ40分とかの、P2G並に鬼畜になってたりしない?
あとはワンパン即死とか。
まだまだIBでもぬるい?
しかしトレマラなんて5chでしか話題ないと思ってたけど
ツイッターやユーチューブでも結構挙がってたのかね
てっこうりゅうだん修正されるかと思ったんだけどな
セーフ!
普通のオンゲは適当にコミュニケーションとりながらやらないといけないから導きの地も集会所かギルドを活用すればどうってことないのにぼっちのニートは無理かな
なあ
Amazonのアイスボーンのレビュー、☆3なんだが...
これがお前らの本音なのか?
>>851 装備揃えてない更新してない、クラッチも理解してない人達が騒いでただけ。
Gって考えたらちょっとぬるいか、ワールド続編で考えたらちゃうどいいくらいなんじゃない?
>>851 これでも過去作に比べると全然ぬるい
上位までのMHWに比べるとそこそこ難易度あがってるかな
そもそもカスタム強化してって強敵と戦っていくスタイルがしっくりくるのにカスタム自体が終盤の終盤で出来るようになるって馬鹿よな
もう素材もいらない状態なのに快適になってどうすんの
導きの地は失敗した時のデメリット大きすぎるんだよな
モンスター狩る前から大縄跳びさせるとかFF14もびっくりだろ
カゴ基準だったら、難しいとか言ったら鼻で笑われるレベルではある。
マウントとかそんなんじゃなくて、実際に
割とちゃうどいい難易度調整だと思うな。レウスは糞だが
切断とかPVPなしでフレンドとかと上げてきたけど
まー辛いな7にするのは
6になってから歴戦ガロン亜種や歴戦ジャナフ亜種だとゲージが分散して全く上がらないし
レウスとかディアとかハザクとかその地帯専門のモンスター狩っても10%くらいしか上がらない
完全ソロだと心折れそう
なんかマルチですげェ転かされたり、吹っ飛ばされる事が増えたんだけど
ヘビィやガンランスはそれ使わないと死ぬんですか?
マッチング検索が地元の掲示板レベルなのが本当にはらたつ
ヤフオクじゃなくて地元の掲示板レベルだから
同じ奴が何度も何度も出てくる
世界中から希少種リオレイアって看板の部屋探したら存在しないわけがないのに
何度検索しても出てこねーのってどう考えても地元の掲示板でずっと探してるからだろ
>>858,861
サンクス。
まだまだか。
ほんとどんどんヌルゲーになってるな。
クラッチ中の操作考えたアホはマジで誰だよwww
サマーソルトに中に操作反転するじゃねえかバカwwwwww
>>848 通常のプレイをされているユーザー様なめてんの?
https://twitter.c;om/xxxxxsx_000/status/1174176340871995397
https://i.imgur.c;om/XCWeiEU.jpg
一応意見送ってみたけど無駄だったこれは
こんなアプデする開発がユーザーの意見聞くわけない
>>870 ワールドよりは全然上だから、面白いよ。
問題は他にあるんだが
仕事してて時間がないやつはアイスボーン時間かかりすぎとかいうけど、ワールドも大概時間かかると思うがアイスボーンと何が違うんだよと思うところがあるぞ俺は
そもそも中高生だってたいして家ゲーやる時間とかないからなニートじゃないんだから
まあ、武器バラ調整されるとしたら
徹甲榴弾ナーフ、太刀のモーション値ナーフ
双剣の属性値バフ、双剣のモーション値をバフやろね
>>848 切断するところはそういう意味じゃないんだよなぁ…
選民思考な上にアホとかほんとやばいやつだわ
取り合えずさっさと100まで上げとけ
上限解放されてないのに切断しても時間の無駄
>>825 残念だけど君がシルソル作っても火力上がらないから弱いままだし、体力珠抜いて火力出そうとするなら地雷になるだけだよ
>>868 あいつらよりによって頭に水平撃ちぶちかましてくるからな。あたまおかしい
>>877 チャアクもなんとかしてくれませんかね…
>>863 それな
ちょっと前のMMORPGなんかのスキルのレベラゲだな
おとなりの量産型MMORPGでさえ意味ないからその手のはやめたのに
アイテム並び替えでお供の救難信号が一度並び替えをクエスト前に行うと必ず一番左に移動する不具合直ったかの(´・ω・`)
並び替えを行わなければ設定した位置になるが並び替えリストだすと何故か位置がかならずズレるのなんとかしてほしいわ
双剣に関しちゃ全部二倍wくらいの雑調整しても受け入れられそう
セリエナ防衛回してるけど毎回強制視点移動が鬱陶しいな
しゃあないけど
ハザクのあれって胸とかのキノコ逐次壊してたらそもそもそんなにやってこないし
やられても癒しの煙筒とかの装具で対処できるし別に困る要素なくね
>>863 マ、マスター歴戦王とか来るはずだから…。多分、おそらく、きっと…。
>>883 今の徹甲榴弾と太刀に足並み揃えたらモンスター最後までクソ雑魚やぞ
モンスターを倒すと地帯レベルが上がって、モンスターが強くなる。乙ったらレベルが下がる。とかじゃああかんのか?
そういや今回ラオ級のでっかいモンスターいないな
マムタロトの次はラヴィがくるな
>>869 1回目俺「ねえなあ」
2回目俺「おっ変わったけどねえなあ」
3回目俺「1回目と同じやんけ」
>>875 楽しみに待つよ!!
まつよ...
まつ...
匠4にしたはいいものの匠を4にしたらもう倒す相手がいないゾ...
ドラケンでラスボスまでいったとかそれ何が面白いのとは思うけど気持ちはわかる
せめて護石くらいは序盤か中盤でアップデートできるようにしとよかったんじゃないの
>>889 自己レスだけどそう言えばやけに動き出すの早い奴とかいるけどもしかしてアレって回避できるのか?
笛ってどうなの?周りの火力ちゃんと上がってる?
自分で使ってて実感ないし使ってる人と出くわしたことがないから使ってて不安なんだけど
ストーリー的にもカーナの扱い的にもなぜアイスボーンとかいう名前が出たのかわけわからんやつらだぞ
切断の地行ってきたけどひでぇな
誰か入ってきたと思ったら直ぐ抜けて主困惑してたわw
「自分の装備って地雷ですか?」て聞いてきて可愛かった
>>863 >>871 >>885 >>899 一理ある
じゃねーわw
ここからアップデートでさらなる強敵が追加されていくんだからマスター歴戦王とか
ワールドだってそうだっただろ?発売当初からカスタム強化は可能だった。その後アップデートで強敵が追加されて
そのために装備を強化しておくんだろ
>>863 それ、ワールドの時もまじで思ってた。
まぁ一応ベヒ歴戦王来たけど
それまで長過ぎた。
>>896 そういえばでかいので思い出した。
しょうきの谷の作り、MH4にでてきたやつの死体がマップみたいね。
にんてんどぅーに販売がいってからやってないけど
面白い記事があった。
>>907 切断をよしとしてるやつはこういう気持ちが考えられないからな
まあ運営も悪い
導きはモンスター呼び放題、レベル下げないにするだけで
ロード無しでモンスター狩り放題な良コンテンツなるのになあ…
なんか低レベル帯の素材が手に入らなくなる可能性あるから
下げる仕様にしてるとか見聞きしたけど
レベル7にしたら、次から導きに行く時レベル選べるようにすれば良いだけなんじゃ…
>>906 マジで有能
無能CAPCOMとは違うぜ
>>863 カスタム強化はさらなる強さって感じだろ
別に終盤でも問題ないわ
味方のダメージ表示されるようにしてほしいわな
笛とか使ってても貢献できてるかわからんし
>>904 ジョーがネタ人気出たからアイボーって略されたかった説が濃厚じゃね
>>900 ラスボスまで過去装備で行ったって言いたいだけだから護石とかアプグレ要素ができたとしても
ボス前にこぞってやるわけないじゃん
>>898 まぁ、導きのアプデがどうなるかを待つが良い
良アプデだったら楽しみに待て
簡悔アプデだったら待つのを辞めておけ・・・
>>911 そういう仕組みを作ってしまって、まともにテストプレイしなかったのも原因。
なぜ切断するのか?しかもそれが全員にとって一番幸せな選択という、ギャグみたいな仕様だからな
>>903 人がバフもらってるの見たことあるけどかなり上がってるぞ PTに一人いたら嬉しいしどんどん使っていけ
>>912 それだよな
受付嬢のおびき寄せるで任意のモンスター呼び寄せられればいいものを
なにをランダムにしてんだよ
さっき導きのレベル低いとこ入ったら
離脱多すぎるなw
>>758 これ冷静になって考えたらマジで頭おかしいの草
とりあえず導きの地の仕様考えた奴首吊ろっか!
カプコンTVで生配信頼むわ!
>>902 視点変わってても動けるよ
あの間も火力出し続けてるニュータイプがいて草はえた
>>912 レベル下がるシステム入れるための仕様にすぎないから頓珍漢な擁護なんだよな
下がるようにしなくてもやり方はいくらでもあるんだからよ
今はまだ好きなやつだけやってりゃ良いけど、アプデでまた歴戦王とか来た時が真の地獄だろな
レベル上げに15時間かかる導きで歴戦ガチャやって防具カスタム強化しないと即死とかクソゲーにもほどがある
カプコン公式の配信関係って、全部コメントとかないのかな?
一回NGも無しでユーザーの本音聞いてみろよ
まず切断する奴も悪い
そしてカプコンも悪い
せめてテンプレ作って一言いって抜けてやれよ
>>908 まぁいうてそんときに考えればいいわけで現状最高ランクの敵コロコロでいるようになってしまったらやることなくなるしまぁ
「下がる仕様にしたから悪い」コレに対して下がらないと取れないアイテムあるから妥当って絡んでくる奴居るけど
頑張ってあげた高レベキープでなんで弊害発生追加するんだよってソモソモ分かってないうんち
>>916 ネタ人気でたのかあいつ?
ガチ嫌悪感しか無いんだが
このゲーム序盤しか凍て地で戦わなくてわろた
ティガもせっかく新しく寒冷地あるのに既存マップで出すとか開発なんもわかってねー
>>909 ベヒモスの装備作ったらもう敵おらんくね?ってそういうのがなんか寂しい
>>945 発売直前イベントで間宮以外ボロクソだったわw
>>937 海外配信やtwitchならコメントあるから生の声が聞ける
セリエナ防衛戦すらまともに出来ないガイジ多すぎだろ
世の中ゲームが上手い人ばかりじゃないってことだな
やっぱりアイスボーンは難易度高すぎたわ
クラッチクローは大多数のゆうたには使えなかったってことだ
>>941 強敵倒してさらなる強い装備が得られないならそれこそやる意味がなくなってしまうのでは?
>>903 上手い人が使うと凄く効率良くなる
上手いってのは勿論しっかり味方に強化かけつつ、自分もしっかり攻撃しながらって事だから、他の武器に比べて難しいし忙しいけど
>>940 なんかいいテンプレ文ある?
長々説明もできんし
>>908 導きレベル1でカスタム出来るようになってたらなって話じゃないんか?
現状レベル7でさえ一般人無理やぞ
下痢便飲まされてたら今度は精液が降ってきたぞ
どうなってんだこのゲームは
ともあれくっそ長いアプデで改悪ってすげーよな天下のカプコン様は他所の企業とは違うわ
Fも終わっちゃうしアイスボーンもクソだしモンハン卒業かもしれんな
>>952 これもチュートリアル強制じゃないのがドアホ
>>958 長い長いロード時間を楽しんでくださいアプデ
>>952 そら上手い奴の方が少ないだろ
大多数の人間はただの暇つぶしでやってんだから
>>957 Lv1でカスタム出来るようになっていたらそれこそもっと早くに飽きられていただろう
>>964 まさか下位の☆1にクエストがあると誰が気付こうか
>>954 ここの戦闘狂たちに必要なのはただ勝利だけが目的の100階ダンジョンとかの高難度クエストだな
クリアしたら称号とかチャームでいい
そもそもワールドの時点で攻撃したときに赤色がでなくなってるから攻撃の派手さが減ってる訳じゃん
そこをごまかしやってきてたのに、クラッチクローのために肉質固くしたら攻撃してる爽快感薄れるわ
モンハンはなんで芝狩り作業ゲーの無双シリーズがうけたのか考えるべきだな
DLC難しくなるのは普通じゃん
物足りない人が買うものだろう
さんざんmhw簡単すぎるって騒いで手のひらかよ
社会人 一日2時間アイスボーン
学生 一日6時間アイスボーン
ニート 一日24時間アイスボーン
社会人はMRを超えてると言ってもいい
マゾなのかもしれんが苦労しないゲームつまんないしまぁいいんじゃねって
そも導き7までいく装備あるならそれなりなんだしカスタム何がなんでもしなきゃ急がなきゃって思いすぎでは
>>952 向上心持ってゲームやるのは少数派よ
ゲームうまくなりたいと思ってゲームやってるやつなんて少ない
>>967 そもそもカスタム強化って前作で散々味わったから始まる前から飽きられてる
せめてもっと効果を一新するとかすりゃ良かったのに
>>980 人生で苦労してなきゃそう思うのは当然じゃない?
社会人ならゲームでも苦行なんてやりたくないわ
そういやメイン武器の英雄石1個しか出なくてもったいなくて結局カスタム出来なかったな
マム武器いいの出てからと思ってたら結局出ずに終わった
別に時間がかかるのはいいんだけど
エンドコンテンツに成りうるものが皆で気軽にワイワイ遊べない仕様なのが残念だ
開発の詰めが甘かったな
>>972 赤色ってなんだよ
それにG級というかマスターは固くなるの当たり前だろ
MR100からは歴戦王の一つ上のランク、つまり修羅王を実装すればいい
そしたらカスタム強化も生きてくる
>>984 いや離れながらだからまだ導きまで行ってないのがほとんど
>>967 そこはモンハンに何を求めてるかだな。装備作りの作業を楽しみにしてるか、ジャンジャン装備作って色んな戦い方をしたいか。個人的にはアクションゲーなんだから後者を優先して欲しい。
>>952 クラッチ連発できないときついからな
修行が必要
βで慣れてたらなんも感じんかもしれんが凍てつくレイギエナとイヴェルカーナで地獄を見た
まあ俺はクラッチクロー好きだけど
マジでクラッチクローってなんやねんわからん!!ぶっとばしもクローも使いたくない!武器で戦わせろ!って人がそれだけ多いんだろ
クローはともかくぶっとばしは要らなかったと思うわ
>>953 ダメージ与えてたらよだれたらしてクラッチ待ち状態になるだろ
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