dupchecked22222../cacpdo0/2chb/251/56/hunter157425625121738131709 なぜアイスボーンは失敗したのか ->画像>12枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

なぜアイスボーンは失敗したのか ->画像>12枚


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1名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 22:24:11.89ID:9PufgIeq
やっぱり導きの地?

2名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 22:32:31.40ID:eiX6N5JU
はい

3名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 22:32:41.21ID:AuT3NDUh
ネトゲというよりはP2Gとか4Gみたいな感じだよなMHW
コケちゃいけない、確実にいきたいってのはわかるけど
MHFよりさらにネトゲっぽいものを想像してたからちょっと残念感はある
普通にめっちゃ良ゲなのは良ゲなんだけどね
カプコンはネトゲはほんといまいちだよな、企画力が弱すぎる

4名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 22:34:28.83ID:9R0lNz5H
武器の調整が��
モンスターの調整も��
エンドコンテンツが��←特に������
クエ中モンスの割り込みが多すぎて��
新要素のクラッチも武器格差を生んだだけの��
受付ジョーがやっぱりウザい
なんならおばさんもウザい
クエ終了後の一括受け取りに嫌がらせ要素が混じっている
調査クエ選択して消去が悔しくて出来ない
結局最後にやる事はワールドと同じの歴戦古龍で珠集め
クシャにコツを要求される←NEW

まだあると思うけどパッと思いついただけでこれだけはある

5名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 22:39:39.36ID:AuT3NDUh
珠と鑑定武器でまぁやろうと思えば1武器種1000時間
さらに極めれば何時間でもできるのがMHだからなー
べつにこれでいいんだけど
新作なんだしネトゲとしておもしろいMHの形を見せてほしかった

6名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 22:42:25.88ID:RRoyjb8a
追加要素がほぼゴミだから

7名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 22:42:58.76ID:RRoyjb8a
追加要素がほぼゴミだから

8名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 23:02:00.64ID:4TeE8/T0
岡村と藤岡がいるせい

9名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 23:12:23.03ID:NIpJEJRE
イベントクエストがほとんどゴミが抜けてる

10名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 23:16:58.16ID:07W3tOiX
悔しいから

11名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 23:24:04.32ID:YKQjWR2L
挙げたらキリがないけどAmazonレビューに失敗した理由ほとんど書かれてる

12名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 23:29:35.09ID:EEkiS1Tb
全ての調整不足は納期のデーモンのせいだって偉い人が言ってたよ

13名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 23:33:44.42ID:wRWNSvzc
市原と藤岡がゴミすぎた
余りにゴミすぎた

14名も無きハンターHR7742019/11/20(水) 23:50:34.94ID:WU5pxKV9
IBは問題点多すぎるけど、一番はターン性拒否のクソモンスだらけなこと
第二に導きの地やMR制限に代表される延命第一でユーザーを楽しませる気0のクソ仕様だらけなことかな

あとはほぼ必須作業で面倒なだけの上にバグだらけのクラッチクロー
それを使わせる為の弱特の性能弱体
対複数じゃゲームにならない仕様でやたら乱入してくるモンスター達、そしてどこまでもついてくるクソ仕様
誰得だった翼竜事故はなくすどころか確率急上昇くらいか
まだあるかな

15名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 00:20:40.79ID:RgmCmHTM
ゲームの中身は確かによく燃えるゴミだったけど
そこに本当に着火したのは場外での発言だからなー

16名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 00:52:51.85ID:1fDiS2Yh
壁ドン傷付けの強制

17名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 01:00:21.21ID:EBu8s1z+
ワールドのまま、マップとモンスターを追加するだけでよかったのに、
余計な要素を追加して台無しになったと感じてるユーザーは多いと思う

18名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 01:04:18.05ID:VWZ+hYut
ストーリーまではやってる人はいるが、
その先やる人は少ない。

19名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 01:09:11.34ID:42I9rYUN
敵の行動見てるだけの時間が長すぎ
才能ねーからアクション作るのやめろ

20名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 02:07:56.72ID:p5WNfJLj
岡村のオナニー強制披露もダメージとしては相当でかい

21名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 02:23:52.18ID:lIObKZ2K
アイスボーンの新要素を全て削除するパッチが用意されたら速攻で使うってぐらいには新要素がクソ過ぎる

特にクラッチクローだわ
黒歴史レベルのゴミ

動作がモッサリしてテンポ悪い癖に傷つけとか言う強制要素
入れてくるもんだからどのモンスターやっても爽快感がない
だいたいクラッチで急接近してんだからその勢い活かしてぶっ刺して離脱しろや

22名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 03:42:02.52ID:+RC6J9Oz
ワールドのベヒまでは楽しかったな…

23名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 07:21:40.62ID:laK/ZzLu
岡村って誰だっけ?

24名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 08:30:07.69ID:1nALHW+L
ケツ毛バーガーの人だろ

25名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 09:20:57.04ID:Hy+73fd4
とりあえず市原藤岡は左遷しろ

26名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 13:11:58.99ID:ztEpJI8H
辻本 岡村藤岡市原のせいだろ
藤岡 市原岡村のせいだろ
市原 岡村藤岡のせいだろ
岡村 藤岡市原のせいだろ

辻本のご機嫌伺ってるからだろwww

27名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 13:18:28.17ID:HSMyPs3N
新要素を使わせるために他を全部弱体化するってやり方が全ての根源だわな
プレイヤー側に自由度や選択肢がないから窮屈なんだ

28名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 14:00:22.68ID:NELu7HJI
岡村女史の重厚で壮大なストーリーを満喫したあとにマイルームで有料家具やチャームの付替えを満喫する優雅なゲーム
狩猟の部分はもうしょうもないQTEゲーみたいなもんだし次のアプデでモンスター全部削除したら?
次回作でとは言わないよ、次回作なんてもう作るな、シリーズ終了しろカス

29名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 14:14:32.45ID:sX8r3JA5
クラッチクローがクソ過ぎる
導きがうんこ
以上

30名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 14:15:15.90ID:cgkRvjJD
Amazonレビュー見てきたけど思ってる事全部書かれてたな、こりゃ新規増えないわw

31名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 14:54:25.81ID:1nALHW+L
久々にインしてみたけどマルチが過疎過ぎて草生えた

32名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 18:20:00.47ID:0doDkDTU
>>21
一生P2Gやってろ

33名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 18:33:22.58ID:dpPs/Qq7
社員さん 売り上げ 1220万本ナーフでイライラwwwwwwww

MHW 1500万本 →MHW:IB 280万本

34名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 19:14:00.27ID:zxUsrIzn
基本モンハンはもっさりなんだけど今までのアクションは後隙が大きいのよ
だから考えて攻撃しなきゃ駄目だしくらったら納得できる部分も多い
クラッチ関連はボタン押してからの動き出しというかアクションが実行されるまでがもっさりだからミスったときのイライラが半端ない

35名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 19:49:49.98ID:pH41Cwlx
クラッチがクソクソアンクソ
戦闘が楽しけりゃ💩のクソ要素も多少は許せた

36名も無きハンターHR7742019/11/21(木) 20:14:09.80ID:lIObKZ2K
>>32
社員乙

37名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 01:15:45.52ID:Sh5T2ndN
>>4
ギルカナーフ、トレモリセマラ撤廃

38名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 09:48:30.23ID:KiB7C63j
クラッチもあれだけの力があるならフィールドの移動もあんな虫いなくても飛び回れるよな。
岩でも木でも取り付けるじゃん。

39名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 10:44:00.28ID:Um83iJrU
モンハンはシンプルなのが魅力だった
ごちゃごちゃ面倒な操作をさせようとするからダメなんだ

40名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 13:27:57.06ID:XGnAAnsS
クラッチ前提のクソ調整
モンスのずっと俺のターン

41名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 13:35:27.40ID:LmYHZeTE
転身、不動でゴリ押し強制されるのがほんとクソ

42名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 13:36:58.49ID:h6x84Ycr
藤岡と市原には何もかも無理だったんだよ

43名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 13:47:21.55ID:XGnAAnsS
体力増強必須の調整
防御力の意味なし

44名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 14:16:44.59ID:I9Dmpl6c
藤岡

45名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 15:28:33.57ID:gsu75W1e
クラッチ前提でモンスの体力増やしすぎたのと肉質もひどくしすぎた
この辺がもう少しマイルドなら傷付けも有利な手段として前向きに受け取られていたはず
新要素を使わせるためにそれ以外のこれまで普通にやれた選択肢を完全に潰すのは
クラッチ関連以外でもIBであちこちに見られるしちょっと度が過ぎたように思う

46名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 17:10:52.38ID:j6g5Ue+c
>>42
武器調整ゴミの市原とモンス調整ゴミの藤岡が本気出しすぎて終わったな
間違っても徳田も誉められたもんじゃないけどこいつらはやばい

47名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 17:40:28.01ID:5ie4LRnO
ブシドーがないとつまらんわ

48名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 19:51:06.87ID:2tP5njes
どんな新モンス出ようがクラッチが終わってるからもうどうでもいい

49名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 23:39:07.33ID:h6x84Ycr
>>46
PS4でやる事が3DS時代のままっていうね・・。
感性が腐ってる

50名も無きハンターHR7742019/11/22(金) 23:59:30.88ID:tQnRGamK
>>14
これだわ ホントコレだと思う

51名も無きハンターHR7742019/11/23(土) 00:06:29.45ID:XKkhoiEw
クラッチクローは飛んでるモンスも攻撃できるし傷もつけれるしスリンガーも拾えるしぶっ飛ばしもできるから一石四鳥

52名も無きハンターHR7742019/11/23(土) 00:14:48.46ID:nG7XubJs
>>14
3か4くらいからターン制が揺らいできたが、アイボーで極まった感じだな

53名も無きハンターHR7742019/11/23(土) 00:34:56.24ID:Uqr8GPVU
大型アプデというなら導きの地じゃなくて
新規マップ追加とモンスター5匹x3回くらい追加してよ
こんなんじゃ4800円の価値なさすぎ

54名も無きハンターHR7742019/11/23(土) 05:15:24.97ID:tc5ubl/B
モンハンってクエストを繰り返し遊ぶゲームだと思うんだけど、開発上層の者どもはそれを分かってないよね
きっと数回テストしただけで良い物作った気でいる
何回もやってれば傷付けも導きもUIも武器バランスもシナリオも受付嬢の茶番もみんなクソだって気付くはず

宣伝が上手くてワールドはドカンと売れたようだけど客は敏感だからIBに手を出さなかった人が多かったわけだね
俺も次は買わないよ

55名も無きハンターHR7742019/11/23(土) 07:41:55.58ID:aihLGTNu
1、各種耐性が強くなりすぎて、ひたすら殴るだけになった。
2、相対的に体力も増え、爆弾を使わなくてなった。眠爆キリンがなくなったのが例。
3、調査クエの影響で、部位破壊での素材確保が不必要に。逆に導きではどこでも破壊で、今迄の流れが崩壊。
4、体力増強と怯み軽減の必須スキルの存在
5、クラッチによる爽快感の喪失
6、優遇不遇武器の格差拡大
7、SSD未使用者のロード時間の長さ


良い点も
1、装飾品の増加による装備のオリジナリティの増加
2、一括調合等の操作性快適さの向上
3、離脱者発生後の体力の調整

56名も無きハンターHR7742019/11/23(土) 07:52:57.30ID:mJGMrEse
>>42
XXだとバルファルクとかきっちりターン制だったのにね
高難易度でも、鏖魔や青電主もそれを守ってたし

ただガンキンはもうダメだな
あれはもうどうやっても面白くならん

57名も無きハンターHR7742019/11/23(土) 11:27:03.89ID:IhcbcRni
アクションゲームやめたからだ
ターン制無視のモンスを不動や見切りでゴリ押すゲーム
不動転身などは本来救済措置というポジションにあって然るべきだが

58名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 01:37:07.15ID:w8U0FEnh
不動着込んで怒り前のモンスにクラッチ傷付けで飛び掛かった瞬間テント送りとか草も生えない

59名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 02:41:20.85ID:p5YnqZ8n
クラッチ必須なのに振り落とされまくり

60名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 03:19:43.14ID:ekUYDyzP
岡村 藤岡 市原がデビルとバイオとストリートファイターに来ませんように🙏

61名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 03:28:52.26ID:ekUYDyzP
>>25
独立してもらった方が良い無理だろうけど
カプコンの他のゲームまで期待を裏切り予想を下回るユーザー無視の自分のやりたいこと押し付けゲームにされたらかなわんからモンハンと心中してくれ

62名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 04:19:09.39ID:iuS4Gs/4
アイスボーンの負の部分集約したレビュー

なぜアイスボーンは失敗したのか 	->画像>12枚
なぜアイスボーンは失敗したのか 	->画像>12枚
なぜアイスボーンは失敗したのか 	->画像>12枚
なぜアイスボーンは失敗したのか 	->画像>12枚

63名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 08:17:38.05ID:hrJg0gPd
言いたいこと全て集約されてるわ
3行はしか読んでないけど

64名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 10:39:39.49ID:VNU+ZhCf
属性と砲撃の仕様変更に関しては擁護のしようがない有様だな
モーション値の属性補正やクラス補正を下げたり撤廃して
スキル上乗せ、極意なんかで限界まで特化してようやく上位時代より少しマシになる程度
装備も固定されるし実質足枷追加しただけになってるのほんとクソ

65名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 11:12:42.03ID:l7B639IA
5chでそんな長文のレビュー貼られても困る

66名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 11:38:17.78ID:19PmlREJ
お、今日の狩王も超盛り上がってるな

67名も無きハンターHR7742019/11/24(日) 11:46:33.59ID:RWBrnIf3
おひるはスパ王食べるわ


lud20191221183700
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