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シンプルに火力ランキング
何でもあり・環境利用あり
(PC版と証明されたものは除外)
前スレ
【MHW:IB】火力ランキング6火力目【14武器種】
http://2chb.net/r/hunter/1587471344 MRマム(判別不能含む)
終わりなき黄金時代
5’38 片手(猫火事場)←new!
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣←new!
6’25 チャアク
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
8’39 ガンス
9’14 笛←new!
9’52 弓
非火事場ランキング
6’02 片手
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣←new!
6’25 チャアク
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
8’39 ガンス
9’14 笛
9’52 弓
猛り爆ぜるブラキディオス
乱れ咲く連爆の華
2’37 ヘビィ(猫火事場)
3’55 片手(猫火事場)
4’10 弓
4’19 スラアク
4’37 大剣
4’54 チャアク
4’55 ライト
5’18 ガンス
5’21 操虫棍
5’28 双剣
5’31 ハンマー
5’43 太刀
6’46 ランス
7’48 笛
非火事場ランキング
3’54 ヘビィ
4’10 弓
4’19 スラアク
4’37 大剣
4’54 チャアク
4’55 ライト
5’18 ガンス
5’21 操虫棍
5’28 双剣
5’31 ハンマー
5’43 太刀
5’46 片手
6’46 ランス
7’48 笛
激昂したラージャン
終焉と云ふ名の金色
1’46 ヘビィ(火事場極意)
2’50 大剣(火事場極意)
2’54 ガンス
3’01 片手(猫火事場)
3’15 スラアク(火事場極意)
3’30 太刀(火事場極意)
3’32 ライト
3’46 弓
3’48 チャアク(火事場極意)
3’56 ハンマー
3’58 操虫棍
4’10 双剣
4’48 ランス
4’52 笛(火事場極意)
非火事場ランキング
2’54 ガンス
3’32 ライト
3’33 大剣
3’46 弓
3’55 太刀
3’56 ハンマー
3’58 操虫棍
4’10 双剣
4’20 片手
4’40 ヘビィ
4’41 スラアク
4’46 チャアク
4’48 ランス
5’40 笛
殲滅の主はまた鐘を鳴らす
混合ランキング
1’54 ヘビィ(猫火事場)
2’34 大剣
2’36 弓
2’39 片手(猫火事場)
2’44 チャアク(猫火事場)
2’54 ハンマー(猫火事場)
3’00 太刀(猫火事場)
3’01 双剣(猫火事場)
3’14 スラアク(猫火事場)
3’19 ガンス
3’21 ライト
3’22 笛(猫火事場)
3’37 操虫棍(火事場極意)
3’57 ランス(猫火事場)
非火事場ランキング
2’05 ヘビィ
2’34 大剣
2’36 弓
2’57 ハンマー
3’18 片手
3’19”38 太刀
3’19”88 ガンス
3’20 双剣
3’21 ライト
3’33 チャアク
3’46 笛
3’49 スラアク
3’50 操虫棍
4’04 ランス
ソロ火力
S ヘビィ
A 弓 大剣 スラアク
B 片手 ガンス ハンマー 双剣 チャアク
C ライト 太刀 操虫棍
D 笛 ランス
マルチ火力
S ヘビィ スラアク
A ガンス 弓 ライト
B ハンマー 片手 双剣
C チャアク 操虫棍 太刀 笛
D 大剣 ランス
MRマムマルチ
終わりなき黄金時代
同武器4PT
3’21 ヘビィ4
4’18 大剣4
4’19 片手4
4’23 太刀4
4’26 チャアク4
4’41 スラアク4
4’52 操虫棍4
笛貢献度検証
MRマムマルチ
4’23 太刀4
4’30 太刀3笛1
4’46 操虫棍3笛1
4’52 操虫棍4
半分ネタだから集計適当だが笛が1人いたところでタイムはそこまで変わらない
笛はマルチじゃCランクが妥当
MRマム(判別不能含む)
終わりなき黄金時代
5’38 片手(猫火事場)
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣
6’25 チャアク
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
8’39 ガンス
9’14 笛
9’25 弓←new!
非火事場ランキング
6’02 片手
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣
6’25 チャアク
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
8’39 ガンス
9’14 笛
9’25 弓←new!
MRマム(チーター含む)
終わりなき黄金時代
5’38 片手(猫火事場)
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣
6’25 チャアク
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
8’39 ガンス
9’14 笛
9’25 弓←new!
非火事場ランキング
6’02 片手
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣
6’25 チャアク
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
8’39 ガンス
9’14 笛
9’25 弓←new!
>>19 PS4でもチートできるの?
モンスの体力を弄るとかだったらPCで出来るらしいけど
無理からにこっちを荒れさせて(荒れたように装う)向こうのスレが本スレだと思わせる手法
そういうの要らんから
MRマム(判別不能含む)
終わりなき黄金時代
5’38 片手(猫火事場)
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣
6’25 チャアク
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’17 ガンス←new!
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
9’14 笛
9’25 弓
非火事場ランキング
6’02 片手
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣
6’25 チャアク
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’17 ガンス←new!
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
9’14 笛
9’25 弓
双剣5'46の人はタイトルにPC版って入れてるから善人だわ
落ちぶれるも何も弓ガン不利モンスター相手に火力が出ないだけじゃん
今後のモンスターがみんなマムみたいな肉質だったら不遇って言ってもいいよ
アルバの肉質がトライみたいなのだと弓はまた苦しいだろうね
蓋を開けてみるまで分からないけど
>>30 ムフェトマムと続いたんだからアルバでも弱いっしょ
旧作のアルバ基準なら頭狙える武器とそれ以外とでの差が酷いから爆破も頭肉質もカチカチじゃなければ弓は大丈夫じゃね
属性は元々通り悪いから属性攻めは諦めとけ
アルバはモードで弱点属性変わるからどちらにしろ弓は不利だよ
マルチもソロでも片手が今は最強なんだな
俺はリーチ短すぎて使いこなせないけど
どう考えてもへべえ一強だぞ
片手なんて肉質忖度でイキってるだけ
実際にチート出来るしw
動画勢はみんなやってるだろ
人より早く攻略してモンス討伐のひるみ値などの全体像分かれば
チートなしで装備構成を考えられる
その方が早い
ヘビィは上位だろうけど1位はほぼ1人の力な気がする
無印時代のスラアクみたいに別枠でいいと思うんだけど
火力は出るが出せるとは言っていない...........
MRマム(PC版)
終わりなき黄金時代
4’49 ヘビィ
5’46 双剣
6’30 チャアク
6’52 操虫棍
7’57 弓
8’45 笛
ネタとして集計してみたけどやっぱPC版はめちゃくちゃだわw
ps4走者はやる気なくなるなこれ
アルバは全部位弾肉質5ぐらいにしないとダメだわ
>>42 こんなに異常なHITするならPC板で話題になってるはずだがなってないのか?
あと調合も自動化されてる気がするし、なんでこんな世界で混ぜようと思ったのか謎すぎるな
話題になると言うかヘビィ強過ぎ論はずっと言われてる
マムぐらいわかりやすい大型モンスもなかなか居ないしヒット数の比較したやつが居なかったのかもな
>>45 討伐タイムでわかるけどほぼPS4の2倍のDPSを出してる。これならことネギなんか
1分で討伐できるはずだよ。話題になってないならそれこそこの動画がおかしいはず
PCだと4人貫通パーティで2分で倒してるしPCは貫通ゲーなんだろうな
PC版でTAなんてやっても意味ないのによくやるわ
PC版は完全な自己満の世界
Pc版はチート云々の前にいろんな便利機能ついてそうだな
話題になってないというか60fpsしかでない環境でやってるやつが多い
モンハン自体CPU負荷が重いからしょぼいPCだと設定さげても120fps安定してだすのは無理
ゲームをすること自体自己満足だろ
ここの奴らのためにやってるわけでもないし
いいタイム出たら出たで承認欲求満たすために動画投稿もそりゃするでしょ
アルバは属性コロコロ変えてくるけど物理と固定ダメ完全無効でいいぞ
これでいやでも属性遊ばさせられるな
とりまPC版は別物ってことで
オリンピックとパラリンピックみたいなもん
なんでワッチョイないの?
ガイジ湧いたらブロックできないじゃん
MRマム(判別不能含む)
終わりなき黄金時代
5’38 片手(猫火事場)
5’42 チャアク←new!
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’17 ガンス
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
8’44 弓←new!
9’14 笛
非火事場ランキング
5’42 チャアク←new!
6’02 片手
6’07 太刀
6’13”20 双剣
6’13”76 大剣
6’27 ハンマー
6’53 操虫棍
7’17 ガンス
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’51 ランス
8’25 ライト
8’44 弓←new!
9’14 笛
チャアクめっちゃ強いじゃん
弱体化されたとか言ってる連中はバカなの
この記録だけ見てめっちゃ強いとか言っちゃうお前はバカじゃないのか?
チートランキング
>>58 >>58
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終わりなき黄金時代
5’38 片手(猫火事場)
5’42 チャアク
6’01 双剣←new!
6’06 ハンマー←new!
6’07 太刀
6’13 大剣
6’53 操虫棍
7’17 ガンス
7’27 ランス←new!
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
8’25 ライト
8’44 弓
9’14 笛
非火事場ランキング
5’41 片手←new!
5’42 チャアク
6’01 双剣←new!
6’06 ハンマー←new!
6’07 太刀
6’13 大剣
6’53 操虫棍
7’17 ガンス
7’27 ランス←new!
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
8’25 ライト
8’44 弓
9’14 笛
王ネロも弾肉質クソみたいだな
開発のガンナーに対する復讐が始まったか
マスターマムスラアクが5'47出たらしいな
近接は片手チャアクスラアクの三つ巴か
元からガンナー抜いた近接だとその3武器が強かったじゃん
大剣やハンマーが何故か片手チャアク差し置いて火力武器面してたけどな
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
7’48 ライト
8’08 ヘビィ
8’56 チャアク
9’48 ガンス
9’52”21 双剣
9’52”41 スラアク
11’32 太刀
17’23 ランス
17’31 笛
ハンマー神が無理ゲーと言ってるから王ネロハンマーはあんま伸びなさそうだなぁ
俺ごときが2回目で9分20秒出せてるからガンスはもっと詰めてくるな
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
7’48 ライト
8’08 ヘビィ
8’53 弓←new!
8’56 チャアク
9’02 双剣←new!
9’46 ハンマー←new!
9’48 ガンス
9’52 スラアク
11’32 太刀
17’23 ランス
17’31 笛
ガンナーゲーって言うけど弱点の位置が高すぎだし弱点以外は硬めで
攻撃の間隔が短く弱点を狙い続けられるガンナーが強いのなんて当たり前だろ
一部に弾バリアなんて意味が無いと言っても過言じゃない
ガンナーを殺す調整じゃなく他を押し上げる方が正しい
もっさりモーションで硬直も酷く打点も低いリーチも短く近づかなきゃいけないなんてゴミでヘヴィ様に勝てるわけがないのだ身の程を知れ!!!
ヌメヌメして張り付きにくいらしいね
ハンマースラアクは伸びないな
いっつも笑うんだけどただのプレイ動画を貼るのやめろよw
それともTAかそうじゃないかを判断できないほど知能が低いのかエアプなのか・・・
逆に未だにプレイ動画だけでTA走者0ってやばいなって話
あ違う、TA走者0人の武器種があるってやばいだった
>>79 未だにってまだ初日だけどw
走者それぞれのスタイルあって突き詰めたタイムを武器火力の参考にするはずなのに
初日のただの討伐動画を参考ってw
やっぱアホなんだなw
一応動画うpされてればいんじゃね?せっかくまとめてくれてるんだし
初日で他に参考になるものも無いから暫定で貼ってると判断できないほど知能が低い人なんだね・・・
>>83 参考になるものないから適当な動画のタイム貼って、それを見て強い弱いを言う
これがアホだと分からないのか?w
それともTA走者多い武器スレとかTA動画出すの早い武器スレでもやりたいの?
>>84 気にしすぎじゃないかw17分とかの記録を見てTAとか強い弱いを語る人はいないよ
その動画しかなかったんだなとしか思わない
うん、
>>85の言う通り
暫定でも貼っておけばその時点の状況が判断できるから有意義なんだよね
いつもその流れや意図が理解できてなかったみたいだから今後は覚えておくといいよ
枯れ木も山の賑わいっていう言葉知らねえんだな
ランスと笛がセットでいることでなんか温かい気持ちになれる
それだけで十分なんだよ
ランスは某プロがwiki10分台の画像上げてたし相当伸びしろある
笛は今回ぶっちぎりの最下位だと思う
>>86 こういう何の参考にもならない17分の動画を有意義に感じちゃってる人出てんじゃんw
そのプロハンアイスボーン以降久しくエイペックスばっかやっててモンハンやってなくなかったっけ?
弓ガン不利モンスターだったマムでネガキャンしてたら今度は最速候補っぽいな
むしろこんなにもスムーズに傷付けできてガツガツ殴れても8分半かかるんか....
通常ヘビィも6分台
マムと違ってガンナー大正義ゲーだな
スコープ通常で頭狙撃しつつ水ビーム避けるのは俺には無理すぎる
やっぱ徹甲パンパンですわ
徹甲うんこマンはライトのが早いんだからそっち行ってくれ
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’56 弓←new!
6’38 ヘビィ←new!
7’45 ガンス←new!
7’48 ライト
8’28 片手←new!
8’56 チャアク
9’02 双剣
9’46 ハンマー
9’49 スラアク←new!
11’32 太刀
15’48 大剣←new!
17’23 ランス
17’31 笛
ライトがいつも初動トップなのは敵のモーション覚える必要ないからだけど時間経つと立ち回りが最適化された近接にいつも抜かれるんだよな
そして結局下の方に落ち着く
徹甲なんてそんなもん
ほんっとガンナーゲーだな
足下がお留守な範囲攻撃作れば近接を守りつつ遠距離武器を狙えるだろ
初動で上位ってのも記録出しやすいって参考データだから多少はね
ガンスなんかもそうだし
ランスは動画まだだけどプロハンが10分台出してるから今回も最下位争いから抜けれそうだ
チャアクって走者多いよな
よく動画上がってる気がするわ
ヘベェは走者がキモすぎるんだよなぁ…
同じゲームとは思えないくらい計算し尽くされてるんだもん
このPS4チャアクの人は今配信してるしタイム更新しそう
>>108 今ヘビィ1位の通常弾のはちゃんと普通に戦ってるから安心しろ
そのうちハメに抜かれるかもだが
ネロがガンナーゲーって言ってるやつはゆうた丸出しやろ
弓やヘビィでマルチいってみろや、タイムろくに出んぞ
下手糞基準で話する気ないんで
弓×4で3分台出てるしな
>>113 >>113
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(___) / >>112 近接だと討伐すら出来ないからガンナーでやってるんじゃないの?
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’35 弓←new!
6’38 ヘビィ
7’38 チャアク←new!
7’45 ガンス
7’48 ライト
8’28 片手
9’02 双剣
9’44 太刀←new!
9’46 ハンマー
9’49 スラアク
12’20 大剣←new!
17’23 ランス
17’31 笛
物理を捨てた武器だけが7分台達しているあたりほんま糞肉質
ヘビィは物理の通常弾だし単に雑魚の近接使いがクソ肉質って喚いてるだけでしょ
こういうやつらは切り捨てて良い
徹甲でんほってるのは自分で自分の首絞めてるよね
他武器じゃ狩れないから徹甲に逃げてるだろうに自分から目立って流行らせて弱体化ルートになることをわかってないんだろうか
もしそうなったら次はどの武器に逃げるんだろうねえ
まず傷つけ1回にしてからじゃないのか
王ネロに至っては狂ってるぞ
そもそも開発は徹甲推しでは
ムフェトくる前のライトとか徹甲以外使うなと言わんばかりの設計だしヘビィも単発自動徹甲だけでも4本とかアホな枠の使い方してるし。
徹甲弱体化とか次回作の話でもしてんのか
そもそも肉質と傷システムがおかしいって何故わからんのだ?
>>113 でそれが何か火力の目安になるの糞雑魚ゆうた
弓4でタイム出てるのは火力じゃなくてそのPTが上手いだけだから
>>125 猛りブラキと激昂ラーは徹甲武器のはずなのにライトは両方産廃だった事実を見てもそんなこと言えるの?
今の運営は徹甲を強化したくないと考えてるでしょ
>>127 火力について語るスレで下手糞を基準に考えるってマジ?wwwwwww
腕上げてこいって結論にしかならないのに
武器火力について語るスレで各個人のps次第ってマジ?
スレタイ変えろって話にしかならないのに
>>130 徹甲全体で見たら更新されてないじゃん
放射ガンス一強なのに通常7が出たから強化って言ってるのと同じ
激ラーヘビィってそんなレベル
ろくに攻撃できない奴乙りまくる奴も考慮するなら徹甲撃ってろで終わるから簡単だな
弓は操作すらできないだろうしヘビィは乙りまくるし大剣は抜刀しかできないゆうただもん
>>129 スレチだから消えたら?
お前ガイジやろ、ここはTaスレじゃないんだけどwwwwwwww
なんか徹甲ナーフされそうやな
ネコの砲撃術が削除されるとかそういう地味なのきそう
>>116 ランス 立ち回り動画で10分代出てるよ
シンプルに火力ランキングを語るスレで合ってるよな?
それだと下手なら徹甲使ってなってだけでいいんじゃないのか
マム除いて火力くらべで弓なんかを上回るのは無理だろ
>>138 火力ランキングとTAランキングの違いもわからないガイジなの?www
>>139 TAやらんでも火力が高いのはどちらかって言われたら弓って答えるぞ
あー下手でも火力が出せるのはどちらかって言われたら徹甲だな
ランキングってのはそういう意味なのか?
徹甲を語るスレに変更な
上手いプレイヤーは除外するらしいから
身内で揃えたら適当でも早いときは近接で5分は出たわ
何度も言うが火力ランキングでPSうんぬん言ってたらもうそれTAスレだよね?w
武器の強さを語るなら使いこなせる前提じゃないと意味なくね?
仮に弓がプロハンが使えば最速取れるほど強かったとして、並みのプレイヤーが使ってもカスダメしかでないので微妙火力武器って結論になって納得いくか?
>>143 火力の定義がさっぱり分からん
純粋にどの武器が火力が高いですか?って意味なら俺は弓だと思う
MR100くらいのが使っても火力が出せる武器をランキングにするスレなのか?
>>143 頼むからこうあるべき火力ランキングっていうのを示して
>>144 だからスレタイ自体が曖昧過ぎてゴミだから話にならんのよ
面子揃えて計算しつくしたら散弾4が最速出るよ、じゃあ野良マルチで散弾担いで来たらどうすんだよ
このスレがTAスレならこんなギャーギャー言わんがな
弓4で最速タイム出てるから弓最強って勘違いする雑魚ゆうたがいるのが気に食わんのよ
いや火力が出せるのが最強なら弓は最強だぞ
お前の火力の定義が分からんって何人か言ってるじゃん
気にくわないんじゃなくて分からないんだよ。喧嘩してるわけじゃないぞ
メンバーを揃えたタイムはジョガイジョガイ
俺が揃えた身内のタイムは採用wwww
ガチガイジってすげえわ
>>147 おっしゃる通り野良マルチなんてPSの影響ありすぎて測れない
だからPSの影響を無視できて明確なデータがあるソロTAがメインになっちゃってる
4ptの動画なんてPSの偏り酷すぎてなんの参考にもならないことはみんな分かってるよ大丈夫
>>148
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(___) / >>149 DPSなら散弾が最強になるだろ
火力の定義なんて俺にもわからんよこんな糞スレ
何度も言うがTAスレなら何も言わん、上手いやつが戦略立てて最速出してるならそれは素晴らしいことだ
ただそれを雑魚ゆうたが見て○○最強ってわめくのが気に入らん
>>153 別にゆうたなんかほっとけばいいじゃん
徹甲最強ってのが溢れてると思うけどあれもゆうただぞ
誰でも使えるけどな
現環境だとソロでもマルチでも火力出しやすいのは弓、片手、ヘヴィ辺りかな
後はモンスターによってはチャアク双剣ガンスライトの名前が上がるくらい
これ以上突き詰めて話ししようとしたとしても結局PS次第でどの武器が勝ってもおかしくないくらいの差しかないから不毛なだけだと思うぞ
マルチで弓が火力出るとか正気か?
あれこそ足並み揃えんとマルチじゃ話にならんぞ
>>156 ランスはバランス武器たがらそもそも火力を求めるのがお門違い
定期的にTAガーって騒ぐ馬鹿湧くよな
主観で俺はこの武器が強いと思う!いやそんなことない!みたいな下らない水掛け論したいならどうぞ?誰も止めないから
>>157 マムとネロだけに限ったら話しならそう思うのも分かる
でも野良の調査クエに担いだら分かるけどチーター呼ばわりされるくらいの火力出てるよ
>>160 こんな雑魚でも一応ソロ闘技Sは達成してるんだわ
何だろうな、火力ランキング=野良マルチでも安定して火力出せるっていう解釈をしてるわゆだわ
対戦ゲームだったらそれで食ってるレベルのプロがランク表出してくれるけど、モンハンそういうの居ないし……
弱いやつが発言すると言うより、指標に出来るような強いやつが発言しなすぎ
壁殴りなら装備モーションセットで報告にすれば再現性あるしps関係無いし投稿者ps依存のランキングなんかよりよっぽど武器火力ランキングになると思うけどね
対戦ゲームだったらキャラ相性があるからいいけどモンハンは参考になるのタイムくらいだし
すべての武器を同じレベルで扱えるTA走者なんていないから一人が指標を出すことはできないね
壁殴り定期的に出るけど、それを言い出す人間がやってくれないんだよな……MH4Gとかまだやってくれてた人いたんだけど
>>163 お前が変な解釈しようが勝手だけど火力ランキングというスレタイでソロ火力について語るのは何も間違ってない
マルチ火力も時々語られてるけど上手い奴が火力出すだけのゲームだしデータが無いので話が盛り上がってないだけ
>>168 だったらソロTAランキングスレでいいだろ
火力ランキングなんて曖昧な定義してるからめんどくさい
TAは短時間でどれだけ火力叩き込めるかだから何も間違ってないのでは…
例えば翼竜落下してるタイムとBCスタートしてるタイム、これを同一に扱っていいのか?
猫ありと猫なしを同一に扱ったりとか色々このスレおかしいんだよ
>>172 ここは統計取って結果書くやつが一番偉いから
変えたいならそれになればいいじゃん
TAwiki機能してないから一覧できる場所探すのダルいしもう諦めたよ
厳密にしていった結果、発言するのが馬鹿らしくなって誰もまとめる人が居なくなるのが一番めんどい
>>172 まーお前ちょっと合わないんだろ。気持ちは分からんでもないし
ゴジラとモスラどっちがつえーの?みたいな話なら本スレの方がいいんじゃないか
確かに全く同じスキル構成同じアイテム同じ条件でTASやれば正確な火力が出るね
武器やPSで最適解が変わるから何の参考にもならないけど
>>172 何でもアリで集計してるけど走者側の都合で差があるだけ
アイスボーンは走者が少なくて突き詰めた記録自体少ないから変な縛り入れられないんだよ
ある武器の猫無し墜落なしの動画が最速より10分遅い記録しかなかったらそれ基準で火力考えてゴミ武器扱いすんのか?
TAタイム無いならここ覗く価値なんて1ミリもないもんな
個人的にいえば頻繁にハリウッドダイブ要求される環境で、納刀早くて見切りで対応力高い太刀の評価めちゃ高いけど
それをタイムの比べ合いほど具体的に話せないんだよな
>>172みたいなガイジはちょっとあれだね。まだ飛行機ブンブンしないだけましかなw
>>164 全武器トップクラスに使えるやつなんていないじゃん
>>172 猫の有無は有利な方を選択できるしごっちゃでもいいけど翼竜落下だけは完全に運で明確にタイム差として出るから嫌い
あくまでも火力ランキングスレなんだし翼竜落下とBCスタートで例えば30秒のアドバンテージ見るとかしてもいいと思うわ
昔は初心者お断りゲーだったモンハンも、なぜか売れちゃってw最近はアクション初心者用ゲーになったのは回りの反応見ても明らかだと思うんだよな。
見る側がプロに求めるのは真似の出来ないPSなんだが、PSが無くともサクッと楽しめる救済武器や狩り方が評価される流れはそれを示している様に思う。
ゲームそのものがモンハンしか出来ない人もいるだろうし気がつかない人もいるのは理解できるが認めた方がいい。
そうすればなにに自分が憤ってるのかの正体もおのずとわかるんじゃないかな?
>>186 とは言っても今作はかなりの確率でモンスターのところに落とされるから違ったらリタイアしてると思うけどな
マスターマム
終わりなき黄金時代
5’38 片手(猫火事場)
5’42 チャアク
5’47 スラアク←new!
5’56 太刀←new!
6’01 双剣
6’06 ハンマー
6’13 大剣
6’16 操虫棍←new!
6’49 ランス(猫火事場)←new!
6’55 ヘビィ←new!
7’17 ガンス
8’25 ライト
8’44 弓
9’14 笛
非火事場ランキング
5’41 片手
5’42 チャアク
5’47 スラアク←new!
5’56 太刀←new!
6’01 双剣
6’06 ハンマー
6’13 大剣
6’16 操虫棍←new!
6’55 ヘビィ←new!
7’17 ガンス
7’27 ランス
8’25 ライト
8’44 弓
9’14 笛
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’35 弓
6’38 ヘビィ
7’17 チャアク←new!
7’45 ガンス
7’48 ライト
7’50 操虫棍←new!
8’26 双剣←new!
8’28 片手
9’04 大剣←new!
9’22 スラアク←new!
9’44 太刀
9’46 ハンマー
12’44 ランス←new!
17’31 笛
まとめ
片手チャアクスラアクが新時代の近接3強
マスターマムぐらい弾対策すればヘビィを抑えることができる
弓の人はすげぇな
ここまでプレイヤースキルに左右される武器はそうそう無い
ヘビィは防御も壊れてるけど、ガンナーは基本死にやすいからな
敵にもよるが近接のが安定感があって簡単だと思ってる
TAに手を出してるような超上級者レベルだとまた変わるんだろうけどさ
PC版ってこっそり体力-2000にしてもバレなさそう
というか意図的に最弱個体引ける時点でそれ以上の恩恵受けてるで
PC版はfpsの差でダメージ増加するし黙ってMOD入れてても見た目には分からないから参考程度だなあ
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’35 弓
6’38 ヘビィ
7’17 チャアク
7’45 ガンス
7’48 ライト
7’50 操虫棍
8’26 双剣
8’28 片手
8’29 太刀←new
9’04 大剣
9’22 スラアク
9’46 ハンマー
12’44 ランス
16’52笛←new
tatsuffyが通常弾ヘビィで王ネロ5分35秒出したな
マスターマム
終わりなき黄金時代
5’38 片手(猫火事場)
5’40 大剣←new!
5’42 チャアク
5’47 スラアク
5’56 太刀
6’01 双剣
6’06 ハンマー
6’16 操虫棍
6’49 ランス(猫火事場)
6’55 ヘビィ
7’17 ガンス
8’25 ライト
8’44 弓
9’14 笛
非火事場ランキング
5’40 大剣←new!
5’41 片手
5’42 チャアク
5’47 スラアク
5’56 太刀
6’01 双剣
6’06 ハンマー
6’16 操虫棍
6’55 ヘビィ
7’17 ガンス
7’27 ランス
8’25 ライト
8’44 弓
9’14 笛
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’34 ヘビィ←new!
5’35 弓
7’02 双剣←new!
7’17 チャアク
7’45 ガンス
7’48 ライト
7’50 操虫棍
8’28 片手
8’59 ハンマー←new!
9’04 大剣
9’22 スラアク
9’44 太刀
12’44 ランス
16’52 笛
>>213 しかもTAじゃなく、ただ倒してみた動画でね
散弾でまたやるみたいだから、もっと縮まるだろうね
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’34 ヘビィ←new!
5’35 じゃないの?
本人が切り上げてるだけで表示上は5’34になってるな
tatsuffyやっぱスコープ全然使い慣れてないんだな
内容はプリンのが良かった
王ネロは首の弾肉質が40もあるらしいじゃん
そりゃガンナーゲーになるわ。柔らかすぎる
タッフィーは基本性能が頭抜けてるな
4分台は余裕でいけそう
上手いというよりネロ配信から動画投稿までマラソンをやり続ける根性がやばい
双剣動画見たけど結構スカが見られたから机上論だと6分は狙えそうだね
あの動画の人は普通に上手いし真似なんて無理だけど
開発はまずはtatsuffyとプリンXを潰す手段を考えないとな
その次は蜂蜜ゆうた
いやいや、回避ヘビィのこれこそ本来あるべきのハイリスクハイリターンのヘビィでしょ
潰されるべきはシールド蜂蜜ゆうた
弓こそハイリスクハイリターンじゃないといけないと思うけどなw
盾をつかわせたいがためだけのもっさり回避にされてるのに
これが本来あるべきヘビィとか言ってるのエアプか知的障害だと思うよ
シールドヘビィは安全なわりに火力出過ぎると思う
オートガードじゃなく近接攻撃にGP効果とかでよかったのに
マスターマムで殴り性能はランス>ガンスってことが発覚したのは結構有意義だったな
弾肉質40でもヘビィぶっち切りが分かったのも大きい
アルバはトライの弾肉質が採用されるなこれ
ヘビィは扱いにくくて火力があるからロマンあるよな
なおWのヘビィは
ヘビィが扱いにくいなんていつの時代だろうな
ドスぐらいまで遡らないとダメじゃないか
ボウガンは弾確保が面倒な以外はいつでも強キャラのイメージあるな
無印から強キャラだしな
なんかシールド強くなってバグってるけど
元々玄人が使えばガンナーがトップなのは性質上しょうがない
シールドで誰でもお手軽になってるのがおかしいだけ
ヘビィのシールドにも斬れ味ゲージ導入しよう
ガンナーも近接もみんなで仲良く研ぎ研ぎしようぜ
ヘビィは機動力無くて弓やライトに一歩劣るだろ
例の人の動画説明欄にもライトで回してるようなことよく書いてるし
チャート構築してハメに近いことができなければ火力出ない
>>231 現状、弓はローリスクハイリターンの厨武器だからな。マムとかムフェトとか一部モンスは除くが
だがヘビィ、ライトの方が更に上回って壊れてるから弓よりこいつらの方が先だわ。特に徹甲
エアプだろ
徹甲は火力的に強くないし、弓は火力の割に防御面がゴミすぎ
ヘビィ全般の火力と属性ライトがヤバイから火力落として
ランスの火力底上げしてクラッチ削除すれば大体バランスええわ
つーか、さっさとクラッチ削除しろ
クラッチ嫌いならやめたらこのゲーム?
君がやめても誰も困らないよ
>>246 徹甲は火力的には弱いけど並ハンだと王ネロを徹甲よりも早く狩れる武器がないのは多いんだよな
>>246 カズヤマン乙wwwそりゃあんな隙莫大の攻撃やってたらリスクとリターン見合わねーわwww
ちゃんと近づいて攻撃避けながら撃てよ
オートガードそんなにうらやましいかね?w
やってみたら盾1ガ性5、鈍足、納刀遅に刺さる攻撃多過ぎて逆にストレスで
調和砲と最終カガチにしか魅力感じなかったけどw
PVEでナーフしろは草
嫌ならヘビィ使わず一生ソロでやっとけばよくね?他人の足を引っ張りたい理由を教えてくれ
ヘビィのナーフは必要無いけど全近接武器の属性値を2倍にした上でモーション値も全て1.5倍する位はするべきだよな
カプコン的にはそんなん面倒臭いしヘビィをざっくり弱体化するのが楽ちんなんだろうけどね
対戦ゲーじゃないんだし下方修正でいいよな
なんにでもナーフナーフ言っててほんまキッズはアホ丸出しやな
>>252-253 どんだけ悔しいんだよw何武器使い?w
>>254 何武器使いとかヘビィ使いキモw
普通全武器使うわボケ
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’34 ヘビィ
5’35 弓
7’02 双剣
7’17 チャアク
7’45 ガンス
7’48 ライト
7’50 操虫棍
8’09 太刀←new!
8’28”18 大剣←new!
8’28”21 片手
8’53 ハンマー←new!
9’01 ランス←new!
9’22 スラアク
14’45 笛←new!
ガンナーが強いんじゃなくて近接使いにスキルがないだけ
もっと練習しろよ
近接は双剣が最速なあたり属性押し付けできる武器が相性いいな
相性によって速い武器が入れ替わる近接はバランス調整上手くいってる
ラージャン追加あたりで離れて久しぶりに復帰したけど大剣落ちぶれたんだね
低機動力でネロに貼り付かないといけない大剣と中距離からでも手数出せるヘビィじゃあタイム差はでかいわな
今回ガードヘビィは相性良くないんでヘビィ側も立ち回りはしんどいけどね
弓双剣チャアクが並んでるのみると属性ゲーか?ヘビィは知らん
脳死徹甲するだけならガードでもいいだろうけどTAで通常弾とか回避距離入れるぐらいには試行錯誤してるな
散弾通せればタイム的には一番速そうだけど通せるんかな
キングネロは頭が弾40も通るから今は通常ヘビィがイキってる
弾肉質は20以上はダメってマスマムで学べよ開発
タツフィーはスコ散弾で本気でぶっちぎりそう
通常であのタイムの時点でやばすぎる
TA的に見たらヘビィはあのピタゴラスイッチなければ特に語られるところもない位置だけどな
まあ実戦で言えば片手もあんなジャスラできんし、チャアクも超出運ゲーやし、真溜めも当たらないけどな……
ピタゴラスイッチでモンスターがハンターの手のひらの上で転がされる様には改めて狩りとはなんなのかと考えさせられる
自分を含め平凡なプレイヤーはひたすら数の暴力で押し切るという原始人的な狩りか、ただ目の前のモンスターの動きに合わせてボタンポチポチしているだけの狩りをしている風の疑似的行為しかできないのだと
片手のジャスラは強化打ちからいつでも出せるしあらゆる行動から派生可能なバクステから出せるしそもそもラッシュ中にキャンセルして仕切り直し出来るんだからチャアクや大剣と同列に扱うのはエアプが過ぎる
いや流石にジャスラ過信しすぎやろ。モーション開始から終了までの時間はかなり長いぞ?
不動中ならともかくTAレベルで連打するのは流石に運からむ
調和砲最強!←わかる
パンパン蝉最強!←うーん
徹甲最強!←え?
ガン盾鈍亀でも火力ヤバイから槍玉にあがってるのよ
散弾もだけど貫通もヤバイ
貫通は盾3よりリロ速がすきだなあ
隙間隙間でリロード出来るし
>>281 ヤバイ言われても楽でヤバイだけな気がしてるんだよな
動画漁っても微妙なタイムでキリンいじめてるのばっかだし
流石にこれに負けてるランスは哀れにはなるけど
王ネロTAは初期位置落下に加えてガジャかボワボワ引かないとスタート地点にすら立てない
何というマゾゲー
マスターマム
終わりなき黄金時代
5’30 双剣←new!
5’38 片手(猫火事場)
5’40 大剣
5’42 チャアク
5’47 スラアク
5’56 太刀
6’06 ハンマー
6’16 操虫棍
6’49 ランス(猫火事場)
6’55 ヘビィ
7’17 ガンス
8’25 ライト
8’44 弓
9’14 笛
非火事場ランキング
5’30 双剣←new!
5’40 大剣
5’41 片手
5’42 チャアク
5’47 スラアク
5’56 太刀
6’06 ハンマー
6’16 操虫棍
6’55 ヘビィ
7’17 ガンス
7’27 ランス
8’25 ライト
8’44 弓
9’14 笛
近接は双剣の時代になった
双剣はキングネロでも近接トップだし頭一つ抜けた感ある
これで属性より物理肉質よりなマムと双剣5属性で1番弱い火弱点のネロとは
マムも飽きてきたな。でもマムが下層に移動中に乙る人とかもいてちょっとおもしろい
激昂ヘビィでヘビィは強化されてないとか言ってた奴居たけど普通に強化だったことが証明されてて草しか生えない
ヘビィスレ見りゃわかるがスコープも通常弾も扱えない生ゴミしかいないから
実際強化されてないぞ
>>287 マムすげぇ弓いじめられてるのに笛には勝ってるのやべぇな
やっぱ弓壊れすぎだろ
ランス笛はクソザコなのに謎のポジキャンマンがいる厄介武器だからな
「使ってて楽しいから」「否定するやつはエアプ」
ランス擁護論者の決り文句です
マスターマム4PT
終わりなき黄金時代
4’23 太刀4
4’28 操虫棍4
4’30 太刀3笛1
4’46 操虫棍3笛1
笛はマルチで謎の攻撃大信仰あるけど実際のとこ笛がいることでタイム落ちてるからな
ランススレで耐性積めば時間かかるけど楽
ってあったけど時間かかったら楽じゃねーだろと思ったけど
そういう感性の奴が大半を占めてるんだよなあそこ
まあ強くない武器なんだからそりゃ使うこと自体が楽しい人しかいないだろ
>>287 チートランキングなのかそうでないのか書いて
>>302 マルチでは強いって言ってる奴絶対笛使ってないのに適当な事言ってるだけだわ
獣神追加で強化されてないのは徹甲を指してたんじゃないの?
アスペすぎんか
徹甲ヘビィが強化されてるんだから結局強化じゃん
通常ヘビィも徹甲ヘビィも強化されてるのにどうせ散弾以外要らないとでも思ってたんだろ
ネロごときに耐性だの加護だの見てるとよほど下手くそしか残ってないんだなと実感する
簡悔言ってるのも同じ人種だと思うがそれ自分が下手なだけやで
ランスくん耐久武器なのにさらにもう1段階耐性つまされてる時点でな
ガード性能必須な分損してるんだよなあ
>>309 ?
徹甲ヘビィは徹甲ライトの下位互換なんだが
徹甲全体で見たら強化じゃない
王ネロに関しては難易度云々ではなく、嫌らしさしか印象残らないから言われるんだよな
臨界ブラキとかにすら言ってるようなのはともかく
PC版かつ中華なんで当然参考記録だが王ネロwikiルール弓で4分台出てるのな
実現可能なんだったらPS4でも5分切り出そうだな
笛いると実際にタイムのびるのか....
カプコンは本当にどうにかしてやれよ補助すらできてねえじゃんか
抗菌フルムフェトのポテンシャルがヤバいな
属性カチカチ肉質カチカチの糞モンスが誕生するオチしか見えない
>>316 PS4の話だけどヘビィはマスマムだと火力抑えられてるから真に恐ろしいのは双剣
マムの糞弾肉質でこれなんだからヘビィぶっちぎりやん
双剣のPCじゃねえか
露骨に怯み調整してるし前回の動画からMOD消したりPS4偽装したり終わってる
>>313
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <カスダメ連発こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / 前回のって双剣30秒の?それ消してるよね
それとも19秒と30秒は違う人だったかな
>>325 コピペに頼らないと自分で何も考えられないバカが安価つけてくんなよ雑魚
>>326 よく知らんがそいつが前に出してる動画見ただけだよ46秒のやつ
そっちだと落とし物が見やすくなるMODが入ってる
マムからいきなりTA参入した連中は本当に油断ならんわ
>>327
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <発達障害こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / ああすまんちゃんと自己申告してるのな
動画のあら捜しばっかしてたわ
AA貼りまくってる奴複数スレに出没してるけど荒らしか?
ポンマスはほんまモンのガチガイジだからな
ヘビィスレによくいるけど誰からもゴミ扱いされてるエアプ
PS4だとモッサリモーションだからスムーズなのは全部PCだろね
PC版をPS4版に見せかけるチートが出るとかもう終わってんな
PS4同士でもプロでFPS重視にしたほうが有利取れるんかな
プロでも45から60レート変動だからモッサリから急に(`・ω・´)シャキーンてなって
安定しない
>>339 設定で貫通のヒット数変わるとか検証してた人が居たし近接も有利不利出るんじゃね
IBなってからみたい?だし不具合かも
プロはレート変動だってばw自分が使ってるからわかるオンラインマルチだと回線でも変わるし外国と組むとオフで被弾しない攻撃が当たりまくる
から面食らう
端末が違うから除外ってのもおかしな話だわ
早い者勝ちだろ
フレームレート変動してたのか。それで納得したわw
やたらすいすい動くときもあればなんだこのもっさりってときあるもんな
端末が違うから除外ではなく、前提条件が違うから、別ランキングでやれ。なだけな
勘違いしてるやつ多いしTAランキングスレ立てれば?
PC版taなんてどんなにうまくても
信用されねぇからなぁ憐れだよな
動画まだ上がってないけど弓のネコの人が王ネロ4:23出したっぽい
早いのもガンナー、楽なのもガンナー。
近接だと待つか逃げるかしか選択肢が無い状況で
ガンナーは遠くからパンパン出来るのが強すぎる
遠距離じゃないから何やねん
敵の攻撃が届かない位置から攻撃できるのは弓でも同じだろうが
近距離じゃないと剛射当たらない事くらい知っとるわマウント取りてえだけのキチゲェ共が
ゴミ火力でも良いならスリンガー撃ってれば良いんじゃね
これで近接も遠距離職入りですね良かった良かった
そもそも敵の噛みつきやプレスみたいなあからさまな近接拒否行動を離れて回避しつつ攻撃出来る時点で弓が近距離だってのは無理があるんだよ
弓は状況に応じて近距離と中距離を選択して攻撃し続ける武器だから近接とは訳が違う
遠距離からパンパンやる武器でも無いけどな
無印の頃と違って弓はPSがないとボウガン共の火力超えられんし紙防御のままモンスターの激化したり火力も上がってるから人口が少ないからな
今は双剣チャアク弓が旬の武器だから若干数は増えてるけど
雑魚の俺からすると被ダメ少なくてまず死なない近接のが安定して強いわ
ヘビィとかいう壊れは無視するとしてね
IBの敵はカメラ外にやたら移動しようとするし、常時頭うねうねしててエイムもしづらい
PSさえあればボウガンの火力越えられるってだけで十分すぎるでしょう
近接なんていくらPSあってもボウガンの火力越えられんねーんだから
王マム5分19秒とか双剣バグってないか?
理論上回復カスタムなくせば逆上的な意味含めてもっと早そうだし
ホンマに属性通り悪いの?
やわやわ肉質+属性で戦える双剣は速いのは普通だろ
近接6分台は笛以外出てるレベルの近接優遇モンスターだぞ
>>373 リーチ短いから他より頭殴りにくいし
物理より属性寄りの武器やから
斬撃系近接の中では不利でしょ
あのクソリーチで壁殴りでも中堅とかいわれてなかった?(双剣
乱舞さえ通せれば物理火力も高いんだよなあ
ハンマーくんはワールドと全く同じ曲線で評価下がっていってて笑うわ
チートな割には回復カスタムとか
スカとか多くない?
PC版とアプデなんで同時にしたのか
悔しいから速いのは全部チートと思わせたいのか
そりゃPCの方がユーザー数多いからじゃない?
発売時期はズラせば2重に儲かるけど不具合塗れの人柱扱いでも無ければアプデ遅らせても評判下がるだけだし
海外じゃpcそこそこ多いだろうけど国内じゃ9割くらいcsじゃね
マムは属性通りにくいっても普通のモンスと比べたらトップクラスに通るほうだぞ
CSが多いってかマトモに動くPC持ってる日本人が少ない
アルバはモードによって弱点属性変わるから双剣弓は不利そうやね
PC版が混じってるから判別がもうできないんだよ
PS4版に見せかけるMODまであるとかないとか
動きが滑らかでFPSが高くて安定してればPCだって分かるじゃん
PS4はproでもマム最終エリアだとかゲロ中のFPS安定しないしすぐわかるよ
王ネロ片手7分35秒か
GaRaNaは立ち回り重要なモンスターの方が強い印象
録画環境によってFPS変わるのに何言ってんだ?そもそも高FPSモニタで見てんのか?
マム猫火事場ガンス6分10秒
結局純粋な殴り性能でもランスは負け
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’28 ヘビィ←new!
5’35 弓
6’43 ガンス←new!
6’59 ライト←new!
7’02 双剣
7’17 チャアク
7’35 片手←new!
7’39 太刀←new!
7’50 操虫棍
8’28 大剣
8’35 ハンマー←new!
8’56 スラアク←new!
9’01 ランス
12’03 笛←new!
いつもは近接上位でイキってる大剣ハンマースラアクが揃って下層にいるのは笑える
クラッチ拒否の効果バツグンだな
ハンマー徹甲榴弾のせいでスタン取るっていう最後のモチベも消失したわ
マムと比べるとやっぱ動画が少ないね
>>402 とかハンマースラアク操虫棍で投稿してるの同じ人だし
その人ならそのうち動画上げるさ弓はおそらく大幅更新だな
弓ぶっ壊れもいいとこだな
いつもの弓の人の画像wで悪かったな
王ネロに周りがめっちゃ切り詰めて火力盛ってる中
快適周回装備でカカシ出してハナクソ炙ってるだけで3位の武器があるらしい
皆ランス並みに火力下げればバランスが良くなるのでは!
頭良い!
ハンマーは8分8秒笛はほぼtawikiで11分48秒あるだろ
弓ヘビィはpc版のせいでps4版のモチベ減少したしチャアクスラアクなんかはpcで6分台があるからps4のやつがやる気なさすぎる
PS4勢はPC勢のタイムなんて気にしてないだろ
フレームレート違うんだし
PS4も設定で差が出るけどpro判明したら除外にする?
そら除外よ
証明できない記録は全部参考記録な
ちなみに今までの記録全部参考だから(参考)って付けといてね
流石にPSはPro基準だろw
Pro用意するのは当たり前、貧乏人は頑張ってお金貯めようねwww
動画上げるような自己顕示欲強いやつがpro用意出来ないぼんびー宣言する訳ないだろうしpro基準で良いか
不利なの嫌なら買えと言うことで
そもそもこのクソゲは重すぎてproでもFPS30維持するのが限界だからな
通常のPS4とか負荷かかる場面だとFPS18程度まで下がるゴミと化すって海外の某掲示板でPC勢にバカにされてたし
自分より早いやつはチート認定してた輩が自分もハードで有利だったことがわかって発狂してるだけ
あのガイジが動画出せ連呼からの動画出したあと顔真っ赤でチート認定してたのは面白かったけどな
なんだかPC版とアプデ時期が完全同期したことでタイムの信憑性が薄れて、それに伴ってTA自体の関心が全体的に下がってしまったな
いやそもそもIB自体が最初期からクソゲーでうんち乗り越えた先が無印を超えたヘビィ一強のクソゲーだったしまともな走者みーんな辞めて別ゲー行ったり音沙汰なくしたりしてっからな
盛り上がってるように見えてるけど単純に上手いプレイヤーが辞めていって今までのシリーズじゃ外野みたいな扱いだった人達のタイムが参考にされるレベルになってるってだけ
>>435 開発の思惑通りに事が進んでるな
可愛い我が子を抵抗させずに沈めるTA勢が開発は憎くてしょうがないだろうし
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’28 ヘビィ
5’35 弓
6’23 双剣←new!
6’39 ガンス←new!
6’54 太刀←new!
6’59 ライト
7’17 チャアク
7’35 片手
7’47 ハンマー←new!
7’50 操虫棍
8’28 大剣
8’56 スラアク
9’01 ランス
10’55 笛←new!
ソロ火力ランキング
S ヘビィ
A 双剣 大剣 スラアク 弓
B 片手 ガンス チャアク ハンマー
C 太刀 ライト 操虫棍
D ランス 笛
マスターマムで遠距離は少しダウン
ta遅いのに火力ランキングでは何故か上位に入れられるスラアクくん
はい
ソロ火力ランキング
S ヘビィ
A 弓
B 片手 双剣 大剣 ガンス
C ハンマー チャアク スラアク 太刀 ライト 操虫棍
D ランス 笛
弓は王ネロは早いけどマスマムは最下位レベルだから平均したらCってとこかな
双剣の王ネロたうぃきのタイムで凄えって思ったけどムフェト一式なのにマスマムの重ね着着てない?中華っぽいしガッカリだわ…
ガチガチに硬くして隙も減らした結果装衣ゴリ押しが最適になったってわけか...
アクションゲームと呼べるのかこれ
>>448 ソロのTAに関しては弓は常にヘビィに負けてる永遠の二番手だからAランクでいいだろ。ヘビィと同ランクはない
弓はマスターマムっつー完全対策されたモンスターがいるからAの下の方だよ
ガンスの火力が双剣、片手、大剣相当って評価には違和感あるんだが
大体、中の下が定位置じゃん?
これ当初並ハン基準でのランクだったはずだからハナクソ炙ってるだけのガンスは火力出しやすいとかそんな扱いだった
あとクソ肉質隙潰しクソモーション多用するモンスターにも強い
激昂非火事場最速肉質ガバガバマム中堅ぐらい肉質カチカチ王ネロ近接2位なら普通に火力も高くないか
PC版の王ネロ散弾ヘビィで3分6秒の画像あって笑うんだが
PS4で詰め切る奴が出てくればトップ確定だな
PC版は射撃レート自体もPS4の1.2倍位あるから実質パーツ2個分位の差があるんだよね
ほぼ全モンスのソロTAで1位取ってるヘビィは火力ランキング1位確定。
弓も7-8割のモンスでヘビィに次ぐ2位取ってるから火力ランキング2位で良いと思う
ガンスは肉質があからさまにやばい硬さになってきたあたりから順位伸ばしてる印象あるな
なんでヘビィってこんなに火力高いんだ?
ガンナーなのに近接よりも上ってどんな顔して調整したんやら
なんでヘビィが火力高いかって
そりゃブレイブヘビィの生みの親が調整してるからだよ
>>473 火器よりも威力のある近接武器って聞いたことないな
おまえは拳銃に刀で勝てるのか?
ただ剣士に比べて防御力紙なのに同等のタイムしか出せなかったらそれはそれで批判浴びそう
>>476 ゲームなのにお前みたいなのが開発にいるからこうなったんだろうな
チンパン武器が最強なのもアイボーがつまらない要因の一つ
>>478 お前みたいなアホがカオ真っ赤にしてると思うと開発も本望だろうなと思うよw
テクニカルな武器が強いモンハンなんてあったか?
MHXのストライカーランスぐらいじゃねーの
そうだよ
「こうなった」とか言うけどそもそも昔から救済装備なんだけどw
拡散だったり、毒だったり通常3だったりしたけど
少なくともガンナーがDPS下位だったことはない
早いTAはpcばかりだな
なんか優遇されるじゃない?
スコープ散弾以外のヘビィに火力負ける近接使いは才能ないから辞めたら良いよ
貫通どころか通常にも壁殴りdps負けてるからへべえ以外全員引退だな
マムみたいな忖度肉質でもPCだとヘビィ最強なんだろ
このゲーム終わってんな
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’28 ヘビィ
5’35 弓
6’23 双剣
6’39 ガンス
6’46 スラアク←new!
6’54 太刀
6’59 ライト
7’15 チャアク←new!
7’35 片手
7’47 ハンマー
7’50 操虫棍
8’28 大剣
9’01 ランス
9’55 笛←new!
ソロ火力ランキング
S ヘビィ
A 双剣 スラアク 弓
B 大剣 片手 ガンス チャアク ハンマー
C 太刀 操虫棍 ライト
D ランス 笛
スラアクはAあるわ。弓はマスターマムさえいなければな
近接はガンナーほど考えないし努力もしないからマムでも負けてんだよ
チャートも碌に構築しないで殴ってるだけだしな
マスマムの比率大きすぎないか
他の記録はいつも2位にいんだかはヘビィの下は弓以外ありえん
ソロ火力ランキング
S ヘビィ
A+ ネコにゃん弓
A 双剣 スラアク 弓
B 大剣 片手 ガンス チャアク ハンマー
C 太刀 操虫棍 ライト
D ランス 笛
そんなことやりだしたら全部の武器でいつもの人とその他でランク分けする必要あるけど
弓は激ラーで中堅なんだよね
火事場を生かせないからその点でも火力が劣る
あくまでTAランキングじゃなくて火力ランキングだからな
火事場なんてTA走者の配信でも普段使いしてるやつ一人もいねーのにアテにならん
火事場も所詮はスキルの一つだし弱特とか見切りとかと同じように火力スキルと見て何の問題もないだろう
火力スキルを活かせないってのは火力スレでは結構なマイナスポイントでは
いやその他のスキルと火力に与える影響力が段違いなんだが
その上武器によって火事場の恩恵が違いすぎるから弓やガンスをランキング下げるためだけに存在している条件にしかなってないぞ
アイスボーンはアクションゲーじゃなくて詰将棋だからガンナーの方が難しいよ
ギリギリの回避とかタイム的にはほとんど意味ないからな
わざわざ火事場を排除する理由がない
私火事場使えるスキルありませーんって宣言するようなもの
火事場と非火事場は別々に考えるっていう当たり前の発想を何故か否定するスレだから諦めろ
わざわざTA以外で使ってない火事場を参考データに入れる理由が分からない
火事場使って一度も乙ったことないならいいがそれで乙ってたら火力(笑)だが大丈夫か?
どうせ乙ったら事故ったわ〜とか言い訳リセしてなかったことにしてるんだろうけどw
>>501 火事場アリとナシで別のランキングを作るなら賛成だな
スキル全て有りの総合火力ランキングと火事場を除いたよく分からない火力ランキングの2つだろ
火事場はモンスのモーションガチャを何百回もしてやっと撮れるよ
TA以外で使ってないから除外とか言い出したらスコープ盾無しゼノ3部位ヘビィとか通常ではありえないしなあ
じゃあそういう構成を除くのかって話だわな
TA自体ガチャだし試行回数が多いとか少ないとかどうでもいいしな
武器の限界に近い火力を知りたい訳だから火事場を除く必要性は感じないけど火事場アレルギーのガス抜きにランキング2つあるんだろうなって感じ
>>504 火事場が乙って言い訳リセしてる間に非火事場は何体モンス倒してるんだろうな
それで火力(笑)とか草も生えんわ
>>505 本当はそういうのも吟味する必要があるんだが今のところこのスレはTAランキングと勘違いしてるアホしかいない
次スレタイはTAランキングスレにしたほうがいい
激運はクエに行く回数を減らせる最強の火力スキルってネタを思い出した
火事場と非火事場で攻撃力の差が違い過ぎるから同じにするなってだけでTA以外で使わないからとかはどうでもいい
話してるのはクエに行く回数じゃなくてモンスを倒す回数だから全く別の話じゃね
ヘビィは常用の範囲からは程遠いからなあ
俺は盾なしスコープでずっとやってるけど使ってる人見たことないわ
大量にいる盾盛りスコープ無しの火力は検証した方がいいとは思う
野良の貫通は盾3多いな
加えてガ性5とか寄生も同然な奴らがうじゃうじゃいるわ
>>511 散弾以外でマルチでスコ覗いてたら戦犯だから
ソロ火力ランキング
S ヘビィ
A+ ネコにゃん弓
A 双剣 スラアク 弓
B 大剣 片手 ガンス チャアク ハンマー
C 太刀 操虫棍 ライト
D ランス 笛
火力ランキングも基準がわからんな
ジョー、金、オウガ相手ならストスリが最適解だろ
最近危険度3の記録全く集計されてないしな走ってるやつもおらんけど
ダメージ受けない前提なら近4スコープ散弾にはどんな武器も追いつけないでしょ
>>515 弓は普通にA+で良いわ
てか何で弓だけこんな事してるんだ?例えばスラアクには圧倒的タイムで記録更新するレ○○○王国とかいうバケモノいるのに
弓は弱点変化するアルバが厳しいのが目に見えてるしなぁ
トライ肉質で来たら遠距離はかなり厳しい
むしろトライ肉質でこいよ
ヘビィなんかそれでも火力出るだろ
アルバは弱点変わる代わりにそのときその時の弱点は属性が足にめちゃくちゃ通る的な仕様にしてくれ
(双剣並感
またアルバも快適周回装備でハナクソ炙ってるだけのガンスで上位か〜w
生存スキル極限まで切り詰めて乙りまくりながら戦ってる奴らに申し訳ねぇ〜w
ドン!(ムフェト肉質)
>>489 双剣の6'23見たけど同じように開幕で顔殴り2回+武器攻撃やっても傷付かない
微妙なヒットのさせ方の違いとかあるの?
双剣の傷付け攻撃はほぼ全段当てればクロー2発と合わせて傷付くけどほんの少し外れるだけで3発必要になるしちょっと外れるだけで4発必要になる
>>529 PC版だからフレームレートの影響で武器攻撃のヒット数変わってるとかじゃない?
489にある6’23の、って書けば良かったね申し訳ない
当て方の工夫か…PS4版だけどもうちょっとタイミングずらしたりして研究もしてみます
フレームレートが落ちにくいタイミングでやると成功しやすいのでは
自分より速いタイムをPC版に画策しようとするのやめーやw
王ネロの双剣6′23ってマスマムの重ね着着てるやつのだろ?MOD入れてるPC版じゃないの?
>>532 これ
虫棒双剣の傷付けはフレームレート高いPC版だと空振りがかなり少ないから傷付け失敗する事がほとんど無い
双剣はなんとなく分かるけど虫棒は別に変わらなさそうじゃね
つーかPS4セーブエディター使いは許されてるのか?クエで最弱設定とか改造できるんだがの
>>542 セーブエディター知らないでようそんな事言えるな
出来ないよ
アレルギー持ちは見てて面白いなw壁に向かってシャドー始めるからな
>>543 自分もよく知らないんだけど逆に何ができるん?
セーブデータに記録されるものなら大抵は弄れるはず
オトモ笛の熟練度Lv4に固定したり猫飯変えたりとか
逆に言えばそれ以外は弄れないので一応正規プレイでも可能なことは可能な範囲に留まると思うんだけど、実際どうなんだろ
装備スロットに入ってる装飾品をサイズ問わずに書き換えられる
>>549 >>550 モンハンはオン対策でアドバンスモードが開放されてないから公式から配布されたコードしか使えない(要は自分で好きなように弄くり回せない)
ver毎のアイテム数変更やHR/MR変更や金調査ポイントくらいしかないの
未実装の重ね着着てたとかはこのver毎のアイテム変更に入ってた
仁王2だとアドバンスモードが開放されてたからオンでも無茶苦茶なステータスの奴が溢れた
もうセーブエディターは販売もサービスも終わって使えないよ
使われてるのはセーブウィザードの方だよ
調査P無限だのアイテム数書き換えだのTAやってる側からすれば当たり前過ぎて今更だな
前準備に時間なんか使えるか
>>553 へー
じゃあolayはネコ笛のレベル4維持するためにps4で新規データ作った後弄くり回して促成栽培したのを使ってるってことなんかね?
飯弄れないなら多分自力で飯固定か
手間省いただけならps4のは普通に記録として認めても良さそうなもんだけど何か知らんが頭固いやつ多いからなぁ
チーターはノーカン
PCはノーカン
Proはノーカン
>>557 だから弄れないんだってば、ちゃんと書いてるだろ
アドバンスモードという自由に弄るための機能そのものが開放されてないの
>>557 ごめんよく読んでないの俺だったわ
促成栽培自体は出来るね。
PS4だと難しそうだけど3DS時代は公式から配信されてないコードでも当たりをつけて弄り回せば改造できたぞ
モンハンじゃないけど昔オンラインが終了したゲームでやったことある
>>563 そうだねPS4も一緒だよ。
で、やった事あるなら分かると思うけどセーブデータの中身開いたよね?その開く行為自体が出来ないようになってるの
セーブウィザードの先生がチート情報に自身がありすぎて困る
未実装の素材入手できて覚醒武器も作り放題とか普通にあかんやん
>>564 根本的な話なんだけど改造出来るのはセーブウィザードだけだと思ってない?
アドバンスが無いから改造出来ないってつまりアドバンスが出来れば改造出来るわけで
しかもあいつは改造の本場中国だぞ
装飾品全部出して導きall7にしてUSJ装備作ってカプコンの怒りに触れて規制食らってってやりたい放題だなw
日本人にも広く出回ってるのがセーブエディターであって、中国で使われてるのが同じとは限らんよ
ハック大好きだからな
PS4版の動画だとなぜか動画自体に細工しまくるOLAYくん
PC版だとそのまま動画出してるのになんでだろうね
謎のカット編集とか猫の体力ゲージを隠すとかやってる上以前の作品でもチート疑われてるんじゃあそりゃ信用されねーわ
>>568 ならその改造出来るツールを1つでもいいから提示してみてくれ
そりゃ愛用してるの悪く言われたらせんせいでも怒っちゃうよな
双剣がここまで躍進したのはなんで?
そんなに抗菌強いんか
>>577 抗菌とムフェト一式のシナジーが高いのよ
武器自体も強いしシリーズスキルで会心率と属性強化と属性上限を伸ばす効果も付いてる上に防具のスキルも無駄が無い
切れ味補うのにキレアジ揃えたり各属性の武器強化終えるまでが面倒だけどね
双剣は覚醒→抗菌が武器の強化段階が一つ上がったくらいの火力差があるからなぁ
スキル自由度も上がってるから段違いに強くなってる
双剣はブラキで装備更新なかった分マムでぶっ飛んだよな
青ゲなのは火属性だけだし
それでも装備の自由度考えたら
覚醒より火力でるよ
1番弱いのがその青ゲの火だけどそれでもかなり火力更新したからね
>>581 火だから青でも問題ないし倍率良さげだから実質極長白ゲ
火は青ゲでもいいのは火が弱点のモンスターは肉質柔らかいからか
今回のアプデで一番火力伸びたのは双剣だし多少はね
いつか、ランス火力伸びたなーって話をしたい
PS5が出ればそのわだかまりも解決ですな
2k120とまではいかないが60固定くらいにはなるのでは?
ワールド2は120だろうけど
ほ〜ん、PS5は年末予定か
かなりスペック高いし10万以上は確定っぽいか
ランスが強化されたら笛は寂しいだろうな
ランスが中堅までいっちゃうと操虫棍が最弱になってしまうな
弓微妙だろ
正直傷付け1回のチャアクのがまだ使いやすい
弓はA-だからチャアクよりは評価高いよ
チャアクはB-評価だし
火力だけ考えるならチャアクはB+はあるだろ
立ち回り性能が貧弱なのは事実なんで考慮するなら話は変わるが
は〜?チャアクごときが弓に物申すとか。
弓より火力出してから言ってくださいね
別に弓よりチャアクのが火力あるといってるわけではないだろうに…
チャアクはちょっと主力モーションの後隙が環境でつらすぎるので……
弓:会敵からフルスロットル
チャアク:ようやくエンジンが温まってきたぜ…→次のエリアへ
虫棒とランスはどーにかしてもらわないと武器バランス的にもこのままではあかん気がする
>>597 弓よりチャアクの方が使いやすい(と思うだけ。使った事あるとは言っていない)
フレーム抜けの関係で虫棒の傷つけがスカることがあるらしい
PC版で60FPS以上あればきっちり2回で終わる(らしい、スレの人間が言ってたのを見ただけで実際に使ったことはない)
スコープ近パ散弾>弓>スコープ無し近パ散弾>その他
ぐらいの火力あるよ弓は
ゴマキがランス使ってない
プロ槍サーの姫だったはず
>>602 虫はとにかくランスのアッパーはない
機動力があってスキのないヘビィが爆誕しかねないから
ころりんない時点でランスがヘビィと同レベルになることはないんじゃないか?
敵のメタ行動多すぎて無理じゃね
虫棒は火力とクラッチまわり、ランスはガード削りまわりの上方修正は必要よ
ランスの現状はガ性5ガ強でもガードせずに一発目を普通にノーガードで食らって吹っ飛んじまったほうが被害が小さいっていう
よくわからん状況なんだし
ラージャンやると今回のランスのダメなところが全部出るので削りと硬直は見直してほしいな
よくランスのガード上げろってあるが火力となんか関係あんの?
火力も生存力もアレだからせめて生存力をくれってことでは
ガード性能上がったらカウンターできる攻撃も増えて結果手数の増加に繋がるからでは
カウンターを狙いやすいソロ環境でランスは最底辺だからな
お手軽ガードと操作簡単な高火力ヘビィに百歩譲って
せめてソロは中堅クラスに戻すべきだな
ランスは盾で防ぐだけでモンスが傷付くとかダメージ入るとかにした方が良かったな
ヘビィに役割取られた
上と同レベルになっても立ち回りがしばりプレイならランス使う意味ないってことになるし…
大楯持ってて火力最底辺はまあ普通だが上位互換が居るからな
>>615 そう思うよ
あんなデカイ盾もっててガ性5、ガ強付けて何で普通に削られるねん!
ってのがランサーの不満だと思う
ガードして敵の攻撃、動き見て、多少火力が無くても安心して狩りたい
ガードせずに吹っ飛ばされた方がいいなんてどう考えても調整ミス
ってか調整する気ないだろくらいは思う
ワールドの頃は使えば誰でも歴戦ジョー倒せるくらいの性能だったのにIBのランスは誰でも歴戦ラージャン倒せる性能してないのがな
火力強化されてもよっぽど壊れない限りは中途半端になって中堅うろうろするだろうしな…
それよりは他武器にないところを伸ばしてもらったほうがいい
守勢でガード強要されてんのが一番大きいんじゃないの
これなかったら黙って回避型でやるでしょ
守勢なくても回避なんてやらねーよ
ワールドで回避ランサーとか全員死んだだろ
回避ランスは今だと完全に劣化ガンスにしかならんしね
ランスは盾に撃龍槍つけて攻撃するよりガードした方がダメ出るようにすればいい
>>628 だって削りがやべーだのガード弱いだの言うからさ
じゃあ避けりゃいいんじゃないのと
回避やらんでもいい程度にはガード力あるならもういいじゃん
足りないのは火力としか思えんのだが
正直ランスは盾よりモーション値をあげて欲しい
削りでどうにもならないっていう相手は激昂ラーくらいだし
パワーガードからの強化突きとガードダッシュ関連の強化にカウンタークラッチと、ワールド新要素が全部ガード経由してるので……
こまかくパワガいれてくとそれなりに打点変わるしガードはもうあんま切れない気はする
>>631 ガードと機動力と引き換えに火力最低水準までさぜられてんのにそのガードがビミョーで削りダメージデカすぎって話なのに
ならガードせずに避けろよは流石にアスペかな
>>634 別に何も引き換えてないよね
ただ純粋に火力が低いだけだよね
ランスのシールドよりヘビィのシールドのほうが硬いの笑うわ
盾4枚とかいうネタ構成にしない限りランスより硬くはならんだろ
まあ盾はあくまで補助であって、もう盾で受けてる時点で削られ確定ってところあるからな…
ガードは現状ほぼ死んでる
ネガティヴキャンペーン(笑)頑張ってるんだから水さしてやるなよ
ガード削りがってのはカスタム回復なしの話なの?
カスタム回復付けてればそんなに気にならないと思うけど
カスタム回復ありで安定するってのが逆に信じられん。TA勢でも秘薬飲みきれずに結構な頻度で死んでるの見るけどな
そういう事故減らしてあんま集中しなくてもソロで狩れるのが強みの武器だったのに現状はむしろ脳使いすぎる
>>640 多段ヒットの必殺技ガードすると5割は減るし王ネロの水蒸気爆発パワガしたら死んだり割と酷いぞ
ランスとへべぇはラーのダイブでよく多段削りくらってるな
あとは金の飛び上がりからの火球の地面燃えるスリップダメでモリモリ減ってるのを見る
ランスはDMCのロイヤルガードみたいなジャストガードでノーダメ・ジャストリリースで大ダメージ攻撃くらいはあってもいいな
削りダメ受けてる時って盾を構えてる腕がジーンと痺れてるような状況なのかな
ランスは片手で受けてるからな
ヘビィは両手でようやく上回れるからインチキなんだよね
もしくはランスがめっちゃ舐めプしてる
もう両手盾でも作ればいいよ
キャプテンアメリカという偉大な先達がいるんだしイケるやろ
接近も出来て遠距離も出来て操虫棍みたいな事も出来て盾で防げるとかキャプテンアメリカ最強
削りが多いのは大技くらいだし大技は予備動作で納刀ダイブ余裕なのにそんな言うほどかね
カウンターとパワガで生存に特化してるから多少の火力の犠牲は仕方ないと思うが
強化撃ちガード守勢とか逆向きパワガとか突進反転クラッチとか
環境に適応しようと編み出された産物がどれもこれも変態度高すぎて笑う
虫はもうちょい火力上げないと話にならんわ
この武器を真剣に練習してフレーム回避とか覚えたりすくらいなら脳死で双剣乱舞してる方が遥かにマシ
ランスのTA走者が王ネロの練習してたけど、被弾後削りダメージ確殺で詰み察してたの草
ランスはムフェト2層の岩で作った盾を持たせてやってくれ
PS4王ネロ散弾動画もPS4王ネロ弓動画も上がんねえな
王ネロでスコ散弾潰せたなら開発の完全勝利じゃん
弓のは画像だけみたいだしPC版のタイムなんじゃね
pcの散弾ってモニター近そうだし余計目に悪そうだな
>>662 見てるこっちも目が細まって悪くなるしな
このスコープ考えた奴誰だよ
>>661はキーボード操作だからくっそ近いだろうな
ランスは上級武器盾ヘビィの下位互換であって中堅武器のガンスの劣化では決してない
火力低いしマルチで会うともれなく突進こかしマンだからとにかくイメージ悪いわランス
ランスなんて武器なんで作ったんだろうな
モンスターの攻撃を防げない重いだけの盾、攻撃してもチクリとしかしないエモノ、味方はこかす、全てにおいて上位互換がある、とんでもねえ欠陥武器
でも英雄王のコイン狙いで、得意武器が無い人のための救済が
ランス、じゃなかったガンス(のランス機能しか使わないプレイ)
TA上位武器とは得意分野がぜんぜん違うので距離をおいて余裕を持っていたら、ガードという特性を盗られ、おまけにそのとばっちりで敵全員がガード殺しを持ち始めて、ついでに殺されたランスさん……
>>668 突進突き絡めると一番火力が出る皮肉な
ある意味迷惑行為をしないと火力が更に低いことに
別に突進マンを擁護しないけどな
開発には頑張ってもらいたい
ランスなんて延々△押して攻撃来たらカウンターの繰り返し脳死武器じゃん
ランス民がネガネガして上方修正待ってるのか知らんがこれを上級者とか言ってるのバカじゃねーの
ガンランスに勝てるとこないし哀れな武器だったな
移動する時早いぐらい
ついでに轢いてあげれば皆の人気者(大爆笑
ランスはクリア前と後で評価がとんでもなく変わる武器だとは思うわ
ティガとかアンジャナフ亜種くらいの敵はガード5つけてればほぼ完封できるし
やっぱ削りダメージが問題有りすぎる
イベ悉ネギでランスプロハンが出した記録を姫プレイ中心のYouTuberのニワカヘビィが数回しただけで抜いたんだよな
そんな悉ネギ一体に限った話をされても
そもそも徹甲と貫通は誰がやってもほぼ変わらないから上手い下手は関係ない
徹甲はほんと下手くそにはありがたいよ
プロハンがリセットしまくってやっと出すタイムを毎回流れ作業で行えるんだから
ランスなんてプロハン簡単に越えられるお手軽よわよわ武器てことだなつまり
へべぇは特殊照準とかいうTA用装備のお陰で速い記録が出てるだけやん
弓や大剣の方が期待値で言えば高いでしょ
まずどの分野で火力が最強なのかを決めよう
TA?ソロ?野良マルチ?
マルチのランキングは別スレにあったよね
次スレ建たなくて落ちてるけど
逃げる敵を走って追いかけてたら後ろから突進してきたランスにこかされてイラっとしたわ
どっかのYouTuberが危険度3のみで野良エンカウント武器集計しとったけど、ヘビィが圧倒的だったって結果出てたみたいやしな
マルチ火力ランキング
S ヘビィ
S- スラアク
A+ ガンス ライト
A 片手 双剣
A- 弓
B+ ハンマー
B チャアク
B- 太刀
C 操虫棍
C- 大剣
D 笛
D- ランス
マルチって振れ幅でかいね
どんなときも安定して高い火力出せる武器
どんなときも低い火力しか出さない
その他大勢(状況によっては爆発的火力を生み出す)
というイメージ
尚、全部の武器は使ったことない
マルチでヘビィ(散弾)は固定組んでハメ出来るメンツならクソ強いけど野良みたいなごっちゃだとうーん
>>694 だいたい俺が思っているのと同じ評価だわ
マルチだとこんな感じだよなあ
>>682 それな
アイボークリアまではランスメインで使ってたけど
アンさん倒して導き行き始めてから ランスもしかしてアレな武器?ってなった
攻撃面も防御面も 両方ダメだと気付いた
>>696 スラアクがセミでガンスがチクボン評価で上位っぽいから
多分徹甲だけで1位みたいなんだけどそんな抜けてるかね
>>692 その先でちゃんと足止め成功してくれるならいいけどな
大概はスタミナ尽きて結局逃がすか最悪足止めした先で
一人スタミナ減った状態でガード受けきれず一撃もらって乙る奴までおるからな
マルチヘビィは貫通でもえげつない火力出るんだよね?
よくいるネロの翼に撃ち込んでるような貫通は漏れなく火力無い
徹甲か属性弾のがずっと脳死で火力出せる
せっかくリロ速型にもスコ近型にも出来るのにマルチは盾3ばっかだな
見た目の火力も回転力もしょぼいだろうに
接近がモンスターとかけっこして遊んでる横から攻撃続けられるんだからそりゃ強いでしょ
それな。野良マルチみたいにモンス暴れまくりの状況はヘビィ、ライト、弓が大正義
ランスのシステム自体はハンマー並みに恵まれているが、ただ一点。火力がないというだけでこうも不遇になるとは・・・
ここに来る赤ちゃんランスマンが言うにはガード性能が足りてないらしいよ
>>709 じゃあ暴れ回るモンスに近接はさらにエアプだなw
ほらよ
S ヘビィ ライト 弓
A ガンス スラアク
B 双剣 片手 ハンマー
C チャアク 大剣 太刀 虫棒
D 笛 ランス
ランス 防御面で足りてないのは
ガード性能じゃなくてガード不能の攻撃のせいだな
攻撃力不足のほうは防御よりももっと深刻だけどな
お手軽要塞武器に火力はいらない
よくヘビィと比較されるが近接防御力、カウンター、パワガのせいで生存力には圧倒的な差がある
火力を上げるなら防御性能を削るのが妥当だがそれをするとヘビィと同じになるからこのままでいい
火力も機動力もある双剣片手やお手軽ムーブで火力だせるセミが居るのにランスは火力あると壊れるって思うやつが居るのか謎しかない
ランスの機動力とリーチでマルチは大変だからソロ火力が壊れてるくらいでちょうどいいとかそんなことはない
ランスは今のままでも十分すぎるほど強い
クリア前の壁である黒ディアやティガベリオを完封できるから、その印象で止まってると鉄壁の要塞に見えるかもしれんが
危険度3超えるとガード削り多様+地面のスリップダメージで大変なことになる
緊急回避ないから離脱でもできないし、納刀が異様に遅いから薬も飲めない。ガチで運悪いと死ぬ
一番やばいのが1回でも被弾したとき。
削り攻撃バシバシ打ち込まれて死ぬ。他武器だと納刀秘薬で間に合う状況でもこの武器普通に死ぬ場合がある
誇張しすぎだろ
立ち回りが同じでランスより脆い散弾ヘビィでも死ぬことなんてほぼない
運が悪いと死ぬのはどの武器でも同じ
散弾でも緊急回避で離脱して秘薬飲める分散弾ヘビィのほうが安定感あるやろ?
危険度3以降は2回当たれば死ぬしガンナーの防御補正を苦に感じたことはないが……
ランスの防御なんてアイスボーンじゃヘビィやガンランスに毛が生えた程度なんだがな
その辺りを考慮してもランスの攻撃力は低すぎる
もうランス使ってないからいいけどね
さすがに弱すぎて使ってられんw
>>729 全員ランスとかでもない限りランスのマルチはカスよ
攻めの守勢フルで発動してるソロTAであのタイムだからな……
ヘビィのシールドは愚痴られてないのになんでランスのシールドだけグチグチ言われてるの
どっちも削りもスリップもあるのに
逆にヘビィのシールドは強いって言われてる
ランスと同じなのにw
3枚つむとノックバック性能同じだけど火力求めると盾3はねーわ
防御にしても盾3普通より盾1リロ速のほうが隙が無い
そう、今のヘビィは盾一枚構成なのにランスの削りをネガるのは無理がある
そんなに削りが辛いならヘビィは盾一枚構成になってない
ランスはなんで盾を重ねることができないのか
ランスの盾5枚とガ性5ガ強でスリップダメも含め全て防げたらよかってのに
マルチ笛もヘビィと組めば多分近接トップの火力だぞ
なおヘビィからはお断りされる模様
盾減らして徹甲が流行ってるのはガードが役にたたないという何よりの証拠では…?
だいたい全部傷付けシステムが悪い
傷付け維持時間はゼノ仕様でいいだろ
ヘビィが盾1でも成立するのは、射程が長いのと
回避距離が長いので間合いを取りやすいことに起因するのでは
ほんそれ。王牙砲で盾受け散弾が見た目のインパクトあって流行った名残あるけど今はあんま盾使わないよね
結局笛と争うレベルの低すぎる火力が悪いって話なのにガードとかどうでもいい
笛は笛でマルチですら弱い糞雑魚だけどな
ヘビィ盾一枚でもガード性能積めばかなり耐えるしな
撤甲による遅延回復も耐久を手伝ってる
大技で攻められてもその前に射しといたハナクソでもりもり回復していく
火力ランキング的にはDPS糞雑魚の徹甲は論外なので
徹甲流行ってるのは弱点狙うことすら放棄した思考停止ゆうたしかいないから
もはや散弾でも盾一枚が当たり前になってきてる中ガード削りガァとか言ってるランスはただの甘え
ガードしながら隙見て秘薬飲めばいいだけじゃん
つか一発受けたところで回カスや龍脈覚醒でどうとでもなる
生存力高いランスなら尚更
そんなんで死ぬのは二桁だけ
TAで死ぬのなんて普通の事過ぎて何が言いたいんだかわからん
そこまで生存削ってるのにタイムゴミ(火力ゴミ)なのが問題なんだが
つかなんで比較対象が最強ぶっ壊れ武器ヘビィなんだよ
ヘビィと比較したら他武器も愚痴まみれになるぞ
立ち回りが同じだから
どっちもガードしながらチクチクする武器だろ
ランスはガードが役に立たないのに火力がガードありきのカウンターに依存してるから
盾捨てて回避に振れるヘビィやガンスとはまた状況が違うと思うんだけど
タイム届かなくてリセかけるはよく見るけど、死ぬまでいくのそうそう見なくないか?
ましてやランスのビルドはガード5に強化積んでる超安定仕様だぞ
つかそれしないと削り痛すぎてまともに立ち回れんのだが……
ヘビィと比べなくてもランスは弱いだろ
比較対象が最強ぶっ壊れ武器ヘビィじゃなくても
普通の武器と比べたら愚痴が出る最弱武器だぞ
あ 楽しいからいいのかw
強さは比べてないんだけどな
ヘビィが盾一枚でやれてるのにガード性能高いランスが文句言ってるのが意味不明って話
笛も笛で火力落としといてサポートまで弱体化するとかいう意味わからんことされてるからな
あくまで壊れるのは理論上だけの話だったのにここまで弱体化してどうするエアプかよ
笛もランスもちゃんとマルチでプレイしてバランス感覚身に付けろ糞開発
ヘビィの盾はランス並みとか言うエアプとランスは削りが辛いとか言うエアプがいるから仕方ないね
いやヘビィが盾で全部受けてますって言ってるのがよくわからないというだけなのだが……
前転回避できるのとステップしかできない武器とじゃ操作の根本から違うから比較できないというのが主に言いたいことなんだけどね
ランスTA周回ってハルケンのくらいしか見てないけどあの人死んでなくね?
>>757 ランスは前転できないし遠距離攻撃もできないからな
単純なガード性能で生存率が決まるわけじゃない と思う
ハルケンめちゃ死んでね?
激ラーと王ネロは洒落にならないくらい死んでた気がする
>>760 基本盾で受ける武器だけど?
前転回避できるから何?そんなの距離詰めるときしか使わんが
>>763 自分でやってた激ラーが9割以上死にリセだったから
あれ見てもランス安定してるじゃんくらいにしか思わなかった
ランスは防御面より攻撃力の低さのほうが問題だと思うけどな
使っていて楽しい奴らには関係ないみたいだがw
>>763 あれハルケンのpsがほんとにすごいよな
俺はラーは流石にランスでやるの無理って諦めたわ
開発含めて勘違いしてる人多そうだけど笛が壊れ性能発揮するのって周りに壊れ武器がいる時だけだから笛自体は壊れではないんだよな
つまりP2以外の笛は基本ゴミ性能
マルチ用武器として作ってるんだったらマルチで壊れなことの何が悪いのかわからない
現状は無価値としか言いようがない
まぁ攻略時の補助旋律は普通にありがたい時あるよ
攻撃大と高級耳栓両立できなくなったけどな
壊れてるヘビィが最弱武器ランスと笛を「文句言うなエアプ」と叩くスレはここですか?
やっぱ確信したわ
ランス笛虫棒の強化よりヘビィの弱体化が最優先だわ
ランスと笛廃棄でええやろ
これで争いはなくなる
弱い武器持って来んな面接するぞ
ランスは救済武器に相応しい火力
ボウガンも最下位まで弱くして問題ない
現状のヘビィは通常散弾貫通徹甲属性の全てでTAで良い記録出せるレベルだからな
どれも実用的ってのはある意味バランス取りが上手いなw
素の火力設定がおかしいから何しても強いだけで弾間のバランスなんて取れてないぞ
開発はダメージスキル一切考慮せず壁殴りだけで調整してそうな怖さがある
Dがヘビィ大好き無能デブだからしょうがないよ
徳田だったらこんなことにはならんかった
MHWの時点で散弾大正義だったしぶっ壊れ斬裂とか拡散弾無双だったんですが
散弾大正義→弓の方が強い
ぶっ壊れ斬裂→クソザコ
拡散→クソザコ
終わり
2人しかいないから敗北免除なのに逃げ回ってるやつなんなんだろ
>>784 W初期斬裂も歴戦王来るまでゲミ大正義だったのも知らないのか
徳田信者は何故か徳田の悪行だけは忘れるからそのせいか
激ラー追加の時が一番の調整チャンスだったけど見事にスルー
もう数体歴戦王出して終わりのゲームに調整する手間はしないよ
>>787 斬裂なんか速攻で修正されてるがw
もうすぐ一年になるアイボーはいつになったら修正されるんだよ
すぐに修正する徳田は有能
>>789 ぶっ壊れ弓も賊も放置してたのに斬裂だけで有能扱いになるの笑うわ
歴戦王TAだったら弓よりヘビィの方が速いじゃねーか
弓の方が強い(大嘘)
いやここは火力スレだからクリア率とかじゃなくて火力の高い武器が評価される
クリア率がどれだけ低くてもぶっちぎりのタイム出せる武器が正義
スコ近近近近火事場散弾がさいつよであることは揺るぎない
マスターマムと王ネロに限ってはそうじゃないからこの先分からんぞ
弾を跳ね返してプレーヤー自傷で頼む
なお近接が跳ね返った弾受ける模様
マルで太刀虫坊が2人以上いると確実に泥仕合になるよな
ランスは見ないんでわからん
マム通常ヘビィでも6分11秒まで来たか
多分PS4だろうし散弾アンチモンスターってだけでヘビィを止めるのは難しくなったな
虫はもうちょい脳死でプレイしてもそれなりに火力出るような調整しないと人口減ってくばっかりだろ
虫と同じくガードがない双剣と比べても、火力生存性面倒くささとかを考慮して判断したら、全てが双剣の下位互換武器
残念ながら存在する意味がないしマルチで来て欲しくない
武器格差なんて売るために重要なものではないので
そんなことに文句言われても開発も困るだろ
ずっと使ってるから脳死で儀式こなしてるけど
初めて使う人からすると赤エキス取ってから殴らないといけないとこでもう無理めんどくさいってなるんだよなこの武器
その上で虫の面倒も見つつ傷3回組っていうんだからそりゃ流行らないよ
>>805 そこまで必死に儀式しても儀式無しの片手に劣る火力だからなぁ
棒のエキス集めも笛の演奏もクッソつまらん時間の無駄
ちゃんとコンボ決めてれば自然にエキスも演奏も成立するようにしてくれ
まあ一番やべーのはチャアクなんですけどね。バージョン上がるごとに儀式増えてくの草
>>808 そこまで必死に儀式しても儀式無しの片手に劣る火力だからなぁ
でじゃぶ
儀式って言うほど大変じゃないだろ
瓶なんて5秒で溜まるし超出しか撃たないなら盾だけ強化してればいい
しかも盾だけ持続時間がクソ長い
まあ斧はめんどくさいがそれに見合うだけの火力はある
チャアクって基本的に中堅上位のタイムなのになんで文句が出るんだ
ガンスもこれに近い
ガンスは中堅どころか常に上位にいるよな
チャアクはタイム縮めるっていうか火力出そうとすると被弾が多くなる武器だからな
そこまでしてやっと中堅武器ってのが文句が出る理由かと
アイスボーンでぜんぜん怯まなくなったんだよな
ガンランス使いの何が糞って未だでも可哀そうな武器だと思ってること
現状で砲撃補正帰ってきたら近接最強どころかヘビィとやりあえるレベルなのに
ガンスまじで強いよな。モーションの短さと打点のバランス良すぎる
フレのガンス使いもよく愚痴ってるな
ガンスは強い武器だからそんなにネガるものじゃないよと
ガンスの良い点を色々挙げたら気をよくしてたわw
ガンスはまだ放射7が来てないから全力じゃないんだよな
火力があってもプレイスタイルの範囲が狭くて強要されるのは不遇だっていう主張なんだろうけど
じゃあプレイスタイル自由な代わりに糞火力武器と境遇を交換したいかというと絶対そうじゃないよな
>>814 ハナクソじゃなくて別の必殺技だったら確実に環境トップに居たなとは思うわ
>>820 だよなあ
ハナクソでもあれだけの安定した強さだもんね
放射7来たら近接最強
砲撃補正まで復活したらマルチでもガンナー3種とやり合える
アルバガンスが放射7引っ下げて颯爽と現れるよ
ヘビィには届かんかもしれんが弓には追いつける
顔色伺ってくれていたら炙りハナクソゲーになんてなってないよ
ほか武器よりは声拾ってるよな
装備呪い酷い→臨海ブラキ装備っいう選択肢も追加
特定の戦い方々以外息してない→レベル7も追加
てな感じで
楽しさとか装備の豊富さを全て捨てても火力がヘビィの足元にも届かないからそりゃ文句も出るわ
損なら火力落としてでも動かすのが楽しい武器にしてくれたほうがマシだし
>>807 こう感じるのってやっぱり儀式した後は強くなる!というわけでもなくまともになるってだけだから
面倒に感じたりつまらなく感じる人が多いんだろうなぁ
儀式せずに高水準で戦える武器もあるし
チャアク、操虫棍、ガンス、笛、スラアク、太刀
こいつらは管理するゲージとトップ火力に至るまでの儀式があるからゴミだな
そもそもヘベェがぶっ壊れすぎてんだからまずヘベェナーフが先だろ
ガンス、言うほど火力高いか?
肉質無視が幸いして、
出始めは確かに上位に食い込むけど
最終的には中の下に大抵は落ち着くよね
激昂非火事場最速王マム近接最速(OLAYは除外)マスマムは猫火事場とはいえ6分10秒は普通に火力高いだろ
>>834 王ネロ近接最速だった
OLAYが5分台出してるがOLAYの信用性皆無なので
制服がない武器ってなくね?
属性フルムフェト、汎用カブカカブ、徹甲ゾラナルガ
ガンス使いは典型的な声だけデカイクレーマー
ガンスTA順位
激ラー3位
王ネロ4位
猛ブラキ8位
イベ悉ネギ10位
マスターマム11位
モンスターとの相性差結構出るね
>>837 肉質無視攻撃が強いのにやわやわ肉質相手でも速かったらただの壊れだから当然だな
マスマムは8位だけどな
>>830 儀式すら付いていない常に底辺火力の武器もありますよ
>>836 有効なシリーズスキルが無かったら無いで文句言い出す奴出てくるだろうな
つまりどうやってもクレーマーは減らせない
>>839 鉄壁のガードがあるから仕方ないでランス
ヘビィのガードとかオウガのふわふわ雷球程度に横からめくられる所詮はニセモノよ
本物のガードってやつを見せてさしあげますよ
まあほとんどの武器でクラッチ傷つけっていう謎儀式強要されるんですけどね
>>844 自分達でくだらない儀式考えておきながらムフェトでは一律1回で時間も長くして片手双剣じゃ死に技に傷付け効果つけてお茶濁してるもんな
2回はさすがに圧倒的に不利って後で分かったというのがバレバレで情けない
そもそも無効を無効が多すぎる
シリーズやver.更新の度に悪化してるからな
ガードでじっくり→はい多段
〇〇の肉質が柔い→はい糞肉質
張り付き壁殴り→はい超速超範囲スリップ
ぶっ飛ばすぜ→はい反クラAI
この武器種DPS高ね?→はい儀式
全てを越えし者→はい岩なし滴でワンパン
そりゃ儀式なし高火力武器でねじ伏せるか脳死徹甲しかいなくなるわ
久しぶりに復帰したけどアイボー発売2、3ヶ月くらいの頃は
近接では大剣ハンマー最強説一色だったのに
なんか評価下がってるやん
なんで?
>>847 他もアッパー入ってるんで
大剣はともかくハンマーは火力的には大したことないって評価で間違いない
ガンナーが近接を完全に駆逐するレベルで強い
肉質がひどいからガンスが相対的に上がる
片手が超絶アッパー
で今の状態かな……
対戦ゲームでもないのにナーフナーフ言ってるのはここだけ!w
>>846 無効の無効が無理やりすぎて笑う
徹甲なんて使ってるのはどんな作品でも楽な武器に逃げる人種しかいないよ
傷は普通に面白いと思うけどな
王ネロが反クラで騒がれてたけど所詮脳死クラッチを叩き落とすだけだし
傷は1回組だと気にならんが2回だとまじでめんどいな
>>854 ひでーエアプだな
TA勢ですらダウン時にクラッチするレベルなんだが
もうボウガンなかったことにすればいいんちゃう
槍や刀が銃に勝てるわけがない
確かに2回組はキツいか...強化前の片手使ってたけど思い出したくないレベルだわ
>>856 反クラってクラッチ怯み周期の長さじゃなくて反応モーションのことを言ったんだが
周期にしたって最高難度の歴戦王なら傷維持はほぼ不可能でも良いと思う
>>857 ゲームと現実を混同するガイジw
創作物なら銃弾を剣で弾くのなんていくらでもあるだろw
銃ならともかく砲だからな
でも今の頭の悪いなろうファンタジーなら12,7mm弾を剣で弾くとか平気でありそう
徹甲とか肉質無視がもういらんわ
ガンス砲撃も攻撃力肉質依存にして属性弾とか撃たせてやれよ
クラッチと言い肉質と言い開発がもう手に負えてないな
>>864 クラッチ前提で作ってるけど前提が壊れてるから全てが壊れてるんだ
もともと紙装甲だからシールドさえなんとかすればヘビィも玄人向けの武器になるだろうに
どうせ今からシールド無くしても悔しいからモッサリズザー回避は残して使い物にならなくするだけだぞ
玄人向けって何がいいたいのかよくわからん
使いづらいって言えよ
まあどこもかしこも盾1徹甲だな
火力的には近接の中でも中堅ぐらい
徹甲ならライトでいいと思うんだがなあ
ヘビィは散弾撃ってなんぼでしょ
もっと脳死したいなら貫通
盾が強いって盾盛ってる散弾貫通とか楽なだけで全然強くないし
TAランキング上位なのが許せんのか徹甲と盾盛りが楽で強いのが許せんのかようわからん
>>872 盾1の貫通はリロード早くしてるだけで覚醒に反動付けてるから純粋な火力はむしろ下がってるんだけどw
散弾にしたって盾3でも余裕で強い
>>864 開発のオツムですと
ムフェトジーヴァがライトだらけになったのたまたまだと思ってそう
盾3の貫通散弾が弱いってどういう理論w
その辺の近接より断然強いw
まず傷付けとか着火石とかいらん
そこら変に落ちてるゴミ拾って武器として使うとか意味わからんもん
>>874 だからその強いの基準がわからんのよ
余裕で強い盾3散弾でTA記録に食い込んでるのとかあんの?
途中から見させてもらってるので分からないのだがTAスレだったの?ここ
明確なスレの趣旨が定義されてないからよく分からないのもしょうがないよね
>>863 きっちり槍も使いたいしほんとこれでいいんだけど
ボウガン組に銃剣パーツ追加される方が現実味ありそう
ビルドさえ組めればその日のうちにPS幅がそんなになく誰でもある程度使いこなせてクエストもこなせるから強いって意味じゃないかな
個人的には初心者救済用武器だと思ってるからその辺はいいと思うけど火力も兼ね備えてるって言うので反感買ってるんじゃね
盾3とかは安定用とかそっち運用だしTA装備じゃないのにTA記録に食い込んでたらそれこそやばいでしょ
勘違い野郎どもが蔓延ってるから次からTAランキングスレになるよ
姫プ系ゆーちゅーばーがイベクエコトネギで盾3ヘビィ装備紹介でのお試しでプロハンの火事場ランスのタイムより速いしな
>>878 食い込む以前に盾3でTAなんてしません
終わり
近接TA走者のタイムより盾ヘビィの姫プYouTuberのタイムのほうが早いなんてのもあるのに
盾ヘビィって強くないん?
TAは火力出してなんぼなのにTAで見ないから弱いってバカなんじゃないかとw
盾1→盾3のメリットより
火力減るデメリットのが遥かにデカイから盾1でいいや
>>886 すまん実際のとこどれくらい強いの?
適当でいいから順位付けてくれんか
ぶっちぎりで1位取れる盾無しから5位くらいまで落ちるイメージなんだが
>>885 ヘビィが強い弱い以前にランスが弱いだけでは
自分でするとヘビィよりランスの方が大分強いわ
ヘビィはあまり火力がでない
散弾でエイム下手とか目瞑ってプレイしてるか足で操作してるかだろ
>>848 大剣は一応ラヴィーナγ次第で伸び代がまだあるしねえ
>>856 王ネロは大技のあとなら確定でクラッチ取れるのに、移動の周期と被るのがほんとに糞
初期の調和砲は盾3が流行ってたけどそれでも壊れって言われてたからな
長時間やるモンハンでスコープは害悪
あんなもん付けられるんだったら盾なくして火力特化ランスになるわ
ランスもチャアク、スラアクみたいにモード切り替えで守りの片手持ち、攻めの両手持ちみたいにすればいいんだな
ランス両手持ちなんて実質1つ武器作るようなもんじゃないですかやだー
パワーガードで溜めた後にブラッディスクライドでも出せるようにしてやれば文句もないだろうに
>>857 銃って言っても木の杭撃ってるだけなんだよなぁ
その辺のハンター達より自分がランス使う方が火力が出てる感じがする
そのへんのハンターの徹甲に勝ててないから気のせいだよ
プロハンじゃなくて並ハンの人徹甲でソロ何分くらいかかるの?どのモンスターでもいいから教えて
おおよその基準にはなるかも
>>914 歴戦金銀とかだと自分は3分台くらいだった
>>914 後、王ネロだと8分29が自分のベストだった
並と言っても徹甲に慣れてないとか調合がおぼつかないとかあるからな
平均したらTAの記録に2、3分足したくらいじゃないか
>>916 あなたがプロハンなだけ?速すぎね?並のハンターじゃなくね?
違うならプロなら2分とかで倒せんのかな王6分とか
それともプロでも並でもタイム変わらないのが徹甲なのかな
徹甲は特にタイムぶれづらい方だとは思うが上手い人やなw
>>918 プロハンじゃないよ。プロハンじゃなくてもある程度の早さで倒せるのが徹甲の良さかなぁ
>>917 歴戦金銀の最速だと1分台とかだから大体そんなものかな
最速から+2〜3分程度を人によってどうとるかかね
>>920 そうなんだありがとう
じゃあ
王ネロ
溟鳴り遥か遠く
5’28 ヘビィ
5’35 弓
6’23 双剣
6’39 ガンス
6’46 スラアク
6’54 太刀
6’59 ライト
7’15 チャアク
7’35 片手
7’47 ハンマー
7’50 操虫棍
8’28 大剣
8’29 徹甲榴弾
9’01 ランス
9’55 笛
こういう事になるわけ?トップのTA走者と並べて悪いけど
これじゃマルチで動き回られたら近接で鉄甲より火力出せても同じかそれ以下しか出せないのかも
しかもPSでそんなに差がでないわけだし徹甲最近みんな使ってるけど仕方ないなこれは
はぁ、本スレでもイキリ徹甲マンが沸いてるがこういうやつのせいで徹甲がいつ弱体化されてもおかしくない
なんで自分から目立とうとするんだよ
俺たちには徹甲しかないんだから徹甲でイキるのはやめろ
>>921 自分の知ってる徹甲の最速は7分48とかだったと思うからもうちょっと上にしてあげてw
上でも書いたけどPS要らずに最速から+2〜3分程度をどうとるかだと思う
そんなに時間かかるなんて遅い!って人もいるだろうし十分じゃんって人もいるだろうから
なんでただ聞いただけのタイムを入れるんだよ
チートチェックは済んだのか?Proか確認したのか?
徹甲は業物型か新業物型かでタイム差でるし、野良は反小にすらしてないやつが殆どだから並ハンがどの程度かわからんな
野良の徹甲が火力出てないってのは正しい
並ハンがプロハンより火力出てないのは
全武器共通だと思うの
それ言ったら耐性加護整備ガン投近接もいますし…
つか今の過疎過疎の状況はだいぶ装備もわかってるやつしかいないがな
>>920 こいつがエアプ丸出しの雑魚というのはよくわかった
話の流れ的に歴戦金銀のTA最速が1分台で徹甲はそれに+2〜3分って言ってるんだと思うでよ
徹甲TAは業物お祈りゲーすればほとんどの歴戦3で3分程度でやれると思う
体力の問題で古龍はかなりきついというかTASみたいなのじゃないとほぼ無理
まぁ並ハン近接より徹甲のが火力あるのはマジだからなぁ、火力ない武器種なら尚更
ランスとかTAレベルでも敵によっては徹甲のが速そう
>>929 俺にスコープ見せんなよ
目悪くなったわ
体力少ないので3分、多いモンスでも5分かからないのが徹甲
3分って1発150ダメで体力少ない歴戦で2500として3ぷんで160発撃てるん?
盛って話すのが前提のスレで何言ってんだ
ここで言う3分は5分と同じだぞ
マルチに来るような徹甲マンはカスダメしかいないから論外
ハザクで徹甲は流石にどうなんて思ってやってみたんだけど、上手い人がやったら5分切れそうだな…
>>948 俺もやったけど弾全部撃ち込んで瀕死だったから
やっぱ業物の機嫌次第って感じだな
にしてもすぐこんなタイム出せるのはすごい
>>946 節約発動しまくっても弾切れしかけてる→マルチじゃ補充必須
タゲがオトモにほとんどいってる→マルチじゃ誰かがタゲられてしんでる
まあでも、徹甲はソロじゃ上手いも下手もないからな
マルチならエイム差が滅茶苦茶あるが
それも火力には関係ないし
どんな人と一緒かもわからないマルチで弾切れの可能性がある徹甲持ってくるのはガイジ
水ライトより弾持ち、火力が低い獣神を持ってくるのはハイパーガイジ
闘技大会でガルルガをしてみるとランスがやっぱつよいなと思う
そうガード削りしてこないやつ相手ならまじで強いんだよな……
>>921 これっていわゆるありありだよな?
なしなし大剣でそのタイムはありえんし
>>957 チーターOLAYはありあり5分台出してるゾ
流石に潔癖を証明できないと理解したのかPC版かつMOD入りになってて笑ったが
スコープ無しだとイベネギならぎりぎり大剣弓に負けるくらいになるか
散弾の超適正無くして徹甲の上限落とせばいいんじゃね
ランスは火力ばかり目立ってるが今作が1番安定した機動性があり強さがあると言える
ランス使いは火力が弱いとそのことを隠してるからナーフしよう
ランス使ったことないけどあの武器機動性高かったのか
低いイメージだったわ
マルチでもソロでもある程度詰めるとオーバーパワーで
怯みダウンループスタンぶっ飛ばしダウン麻痺睡眠みたいな
拘束の嵐で立ち回りもアクションもクソもないゲームだからな
闘技場ソロTA、ワールドの頃の極ベヒとAレーシェンくらいじゃない?
対等な敵とアクションする必要があったのって
あとは全部サンドバッグをうまく殴るゲームでしかないから
火力要素以外が死んでるのも無理ない
アルバもスコープで覗かれて、のたうち回ってる間に倒されるんだろうな
ソロ用耐久値出来たお陰で過去作と比べて怯み値低すぎんだよ
MR極ベヒでもくればそいつのタイムだけで全て分かるのにな
極ベヒとかレーシェンのTAとか全武器とかやってた人もアイスボーン全然やってないよな
今のTAはなしなしですらいかにハメるかで面白くない
モンスターとのやりとりも入れたいからなしなしで走り始めたら
結局ハメる感じになるチャートが見えてきたからやめたわ
TAと動画投稿めちゃくちゃ盛り上がった極ベヒーモスから
何も学んでないどころかコラボモンスが
評判良くて人気なことに苛立ってそう
ムフェトジーヴァとかいう味のないガムみたいなデカいサンドバッグに
エクリプスメテオと敵視パクって載せたの最初見たときめっちゃ恥ずかしかったわ
何が評判良かったのかまるで理解してない
実際武器バランスは柱殴ったデータしか見てないであろうガイジっぷりやん
MR極ベヒーモスはユーザーの皆様に満足されてしまう懸念があるから
絶対来ないってわかるわ
本家モンスターが散々こき下ろされてベヒーモス賛美されてるのも
開発的には気に食わんだろうしな
数字しか見てなくて1000万人逃げ出すとかどうなってんだよ
ランスは飛び込み突きからのコンボで安定して使いやすい
ランスは堅固なガードによる安定感が売りだから火力は低くてもよい
ランス使いはまだまだ練度が低いだけ
ランスをマジで極めたら理論上は弓ぐらいの火力が出る
ランスは案外、プレイングの個人差が大きいのかもな
パワーガード、カウンター、ガードダッシュもろくに使わない
ガン盾な動画が稀に良くある
ボウガンとかいう脳死武器は火力をランス以下にすべき
近4スコープ散弾でやっとランス以上くらいでいい
ランスの話してんのに急に双剣とか言うな
現状近接最強なんだから文句ねえだろ
全部使いこなしてるランス使いがTA結果ガン負けしてるんだよなあ……
>>989 目が曇っている。ランスはけして負けない
姫プ系女配信者がマルチでランス使ってるの見ると100%カウンターもガッシュもパワガもCCも使わない
まるでガンスの盾のような使い方してるよな
次のランススレ作ったわ
【MHW:IB】火力ランキングpart8【14武器種】
http://2chb.net/r/hunter/1590834110/l50 おい次スレはTAランキングスレだって言ってんだろガイジ
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