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今日って宵だったかな、明けの気分なんだけどな
ワールド発売日からちまちまやってきて 昨日ようやくミラ装備&ミラ武器揃えることが出来たけど強いねこれ あとは武器のカスタム中途半端なのを終わらすのと見た目完成させるのと珠集めと実績集めと闘技場と写真と環境生物と 装衣を全部改にするのと…それにまだやってないイベクエも沢山あるな まだまだアイスボーンを堪能できそうだぜ(喜)
エンシェント・レーシェンを今更ソロで簡単に倒せる方法探ってたんだけど コイツ滅茶苦茶強い 当時よくワールド時代の装備で戦えてたな 最終的に拡散ヘビィでシールド外して特殊照準つけて、カスタムは回復付けて ドラゴン一式に加護5、整備5、ひるみ軽減3の装備で ゴリ押しが最も簡単誰でもできる方法と感じた 宇宙一のクソモンス
レーシェンもそうだけど極ベビんモスの楽な倒し方も教えてくれ 重ね着だけ欲しい
>>9 ソロだと拘束くらったらほぼ乙ってたからなぁ
マスター装備なら何使っても3乙はないやろ
>>11 徹甲ヘビィで頭を撃ちまくるか氷結弾ライトで後ろ脚を貫通させるか
スラアクで前腕にパンパンゼミを繰り返す戦法なら極ベヒソロは成功した
Aレーシェンはジャグラスの処理が簡単で錬気も上げられる太刀が一番楽かな
入れてないやつは登録しとけ NGname用正規表現 MM.*211\.7\.85 fc.*61\.125 2a.*211\.132\.56 03.*118\.243 f8.*110\.5\.54 54.*221\.81 d1.*221\.113\.13 02.*111\.2[0-9]{2} ea.*202\.2[0-9]{2} 00.*210\.138
性能積んでスラアクで極ベヒするの好き でも近距離で突進されると頭沸騰するからやめろ
>>9 ごめん拡散ヘヴィじゃなくて散弾ヘヴィだ
なんで間違えたんだ
おかしい、3000時間プレイして防風2が1つしか無いなんて
可笑しいのはこんなゲームに3000時間も費やせる奴って何時になったら気が付くんだろう🤔
>>19 自分とは違う他人の価値観を許容出来ないうちはまだまだキッズ
650時間やってるが装填拡張の珠 名前忘れた 開放珠だっけ? 一つも持ってなくて落胆した
2000時間以上やってる人って攻撃IIとかのレア度12の珠いくつずつあるんだろ
回復カスタムに回復力アップ乗るんだな レベル1でもJRしたら体力半分くらいしかないのがあっとゆう間にMAXですよ 挑戦・治癒がちょうど3つ、神様そーゆーことですね 超心・体力もう一個くらい出ないかなあ、テオさんお願いしゃす
兆進体力求めるくらいならドラゴン装備集めたほうがずっと早そう
一年ぶりにナナと戦ったけどやっぱこのモンスはゴミに思える 簡易ヘルフレアの威力高い割にはポンポン出すし青い炎床設置しまくるし操虫棍でエリアルしてても楽しくない
片手剣で火力追い求めるなら冰気錬成になるから超心・体力は持っておいた方がいいぞ
>>29 操虫棍なら楽しめるかなと思ったけど徹甲でやることにする
導きナナに焼かれてくやしい
>>28 簡易フレアやらないと延焼が際限無く広がって地獄になるからなぁ…
ナナに関しては歴戦王の方がヤバい
200時間くらいで防風2と防音2それぞれ2個出て埃かぶってたけど、これラッキーなんだ 防音って大剣と導き用の睡眠装備ぐらいしか用途が思いつかん 防風は、、、
耳栓は滑空に防音Uを2つ積んで装備スキルに一つだけ入れとくと良いぞ、 不動と滑空のセットで装備すれば装衣着てる間は耳栓5状態で快適だぞ
>>33 ナナには使える
ジャーキーモグモグタイム出来るし
>>30 超新・回避の方を優先することにならんか。体力珠は1スロだからどこでもよかった記憶が
防音の護石一生装備してて何なら外していいのかわからないワイ
5つで龍風圧も防げたらクシャへの風当たりも今よりは少なかっただろうたぶん
MR620でプレイ時間740時間 攻撃U8個、達人U4個、防音U4個、防風U6個、匠U6個あった
なんでクシャだけシリーズスキルでしか防げないんだよ
音は防ぐものではない、避けるものである よって防音なんざゴミよゴミィ!
(´・ω・`)そんな装備で大丈夫か?(´・ω・`)
防音は火力とも言う配信者いたな 悉ネギ2分で倒しながらぼやいてた
>>44 ハンマーだと咆哮回避で溜めキャンセルされちゃうしなぁ
確かにあれば火力には繋がる
咆哮来る可能性がある時に回避できるようにしとかなきゃいけないからその分攻撃できないからな
サブキャラで最初からやってるんだけど、 下級でモンスターの動きは遅いけどこっちも珠ないくて、 デフォルトだから咆哮で足止めされたり、 小突かれて尻餅つくのにイラつくね。 適当に叩こうとするとタックルやなぎ払いで吹っ飛ばされるし。 マメに回復しないとあっさりタヒぬし。 下級とはいえナメちゃいけないな。 ちなみに防衛隊装備は無しでやってる。
XBOXコンの電池切れて乙っちゃうのはあるあるですか?
サブキャラでノラの深奥やったんだけどこいつら怒ジョーより強くないか…? デカい方マジでしんどかった
滅龍石いつの間にか拾っててマジで邪魔 あれはミラが設置した罠です
むしろ足元滅龍石だらけでもいいくらいなのにジャマなんて事あるの??
久々に再開して楽しんでるけど、導きの地素材がいつも邪魔をする。地帯レベル上げ下げが面倒に感じる。もう少しなんとかならんかったもんか
アイスボーンまじおもろい 今日もいい人に出会えた。
マムから約3年離れてて久々起動してマム覗いたら誰も居なかった アイスボーンのマムなら人いるんかな?
>>54 まじで言ってるのかよ。めつりゅうたが一生スリンガーしてるぞw
まあそれはそれで安全なんだろうがくそみたいなクエストになるだろうなw
>>59 うそやん。上位マムの部屋とかいまの時間帯なら3つくらい10人越えの部屋があるで
満室で表示されてないだけじゃね
鑑定武器はソロでも頑張れるけど、覚醒武器は無理だな。 石が足りなさすぎる。
まだ一度もムフェトクリアしてないんだけどムフェト防具って弓使うなら必須?ドラゴン装備使ってるんだけどムフェト使ってる滅日動画だと剛射100出てて自分のだと84しかいかない
皇金の火の双剣が出ないなあってずっとマムタロト周回してたんだが無駄に貯まった他の皇金の双剣を邪魔だから整理してたら皇金の双剣・蛮顎ってやつの属性を見てみたら火だったんだがもしかしてこれのことなのか? もしそうなら6時間くらいマムタロト周回してたのが完全に無駄だわ
>>68 そう、それだよ
武器種によって変わるけど蛮顎とか王ってのが火属性
火って付くのは太刀くらいかな?
皇金蛮顎=火双剣だよ 6時間お疲れ様、せめてなにか副産物あるといいね
弓で3分とか5分で討伐できないならアイテム使用強化は火力スキルになるんじゃないかと思えてきた
弓で火力出すなら基本的には属性特化すべきなので防具はフルムフェトか真属性会心かになる ドラゴン装備もミラ弓担いで火事場やるなら強いんだけどね
Steamでやり始めたんだが日本語のみでも救難かなり人来てくれるね。 PC版でもまだまだ人いるのな
調査ポイントを1万か2万くれる討伐イベクエ用意してほしかったな いちいち導き行って集めるの面倒
>>76 調査クエの雪草フィーバー探してクエ無視で漁るのもいい
猫飯プラスすると結構ある
まぁ導きは素材や炭鉱も兼ねてるから一番いいんだけど、面倒くさいよね
昨日ライズ発売以来久しぶりにアイスボーン起動したわ 色々忘れて最初は動きもぎこちなくて取り敢えず上位クエの救難とかでリハビリしたけど楽しかったな エンシェントレーシェンの救難でソロで頑張ってた人がいて一緒に頑張ったけど最後のメインキャンプ近くの所でクエ主が3乙目で失敗したわ スラアク担いで粉塵撒いたりしてあと少しだったと思うけど残念
>>75 マッチング狙いかわからんがゲーム内言語だけ日本語にしてる中韓も多い
クリア後に同言語のみでやっててもそれっぽい名前のが結構入ってくる
外人チャアクのかち上げ率100% アルバのチャアクなのに飛ばされたりしたわ
攻略法は日本人とマッチって言い得て妙だよね ミラの儀式、ムフェトのストスリなんぞ日本人ならではの攻略法の1つと思ってしまう めんどい感じだけど利にかなってるんだよね 儀式は慣れたらオワコンだけど、二足からの落とし→即ぶっ飛ばしを理解してやってくれるの大概日本人だな
よくよく考えると海外で作品が目立つ前からずっとモンハンやってる人が どうしても日本だけ集中して多いから 昔からの経験がある分効率的なスキル構成や戦法は日本に偏るのは仕方ない話だな 十年以上前に罠や閃光でモンスを動かさず倒してた時代とかも海外勢は知らないだろうし
最近救難行く時味方の装備ちょくちょく見るようになったんだけど外人ってほとんど生存スキル以外入れてないよな
>>85 火力スキルばっかですぐ死ぬよりはいいんじゃない
絶対死にたくないんだろうなって意思を感じるスキル構成だと可愛いと思える
変な時間に任務ハザク救難だしてたら入ってきた外人全員瘴気耐性なしで普通に死んでたよ こっちも耐性積めてないから強く言えんけど個別に対策という概念がないのかもしれん
外国人に限らず日本人でも十分酷いのは居るけどな 暇だしランク低い人のきゃりーして遊んでるけど耐性の概念無し、武器に合わないスキルだらけ、防御護石1はデフォ、体力増強無し とか無茶苦茶なの多いわ
ムフェトやマムや臨界ブラキでアルテミス装備とかザラにいるしな
>>82 狂ったようにかち上げループ連発するよな
なんなら被弾も気にしない
迷場面集とか見てると海外の人あまりパレットのショトカ使ってないんだよ それで回復間に合わなくて乙るパターン多いわ
>>93 〇の解放斬りがビン消費するから
△連打してるんだと思う
でもたまに感動するくらい上手い外人もいるんだよ たまたま他の野良でその人と一緒になった時、俺のこと覚えててくれた時は嬉しかった
>>95 あいつらが振り回してるのチャージしないアックスだったりするからビン消費の事まで考えてないんじゃないかな
見えてるダメージの数字が大きいから△連打して斧上下に振ってると思う
周回して装備やスキル揃えるのが何が面白いのか理解されないってのが海外だからな そら装備もスキルも適当よ
日本人でもヤベーのは居るけど上手かった/まともだったの比率でそんな印象になるんやろうね 軽くググったネタレス 向こうでもキャリー言ってて草 “Ever having trouble with a fight? Just send up an SOS flare. 3 Japanese dudes will show up and destroy the monster in like 2 minutes.. CARRY ME SENPAI!” -(Smosh Games) 「救援」とは 日本人が3人来てくれて2分で敵を倒してくれるシステムである センパイキャリーしてくれ! ・歴戦王はマルチでは日本人の人数×25%がそのクエストの成功確率 ・KANJIに加えて曲線によって構成されたシンプルな文字(ひらがなのこと)でコミュニケーションを取っているのが日本人。KANJIだけのは中国人の可能性があるので注意 ・日本人とだけマッチングするMODが欲しい
>>82 俺も2人組アルバチャアクの死ハザク救難入ったらどっちも斧上下に振ってるだけだった事あった
素材さえあれば作れちゃうから使った事ないけど作って担いで来たんだろうなってかち上げられながら思ったよ
>>99 救難はジャップガチャってよく言われるよな
研究基地を拠点にして遊んでみてるんだけど 今までここを活用してなかったからやたら新鮮な感じ。 ただ食事ができないのか不便 加工屋みたいにアイボになったタイミングで増やしてくれてればよかったのに
研究基地はニコチンババアがふんぞり返ってて嫌いだったな
>>105 確かに
ストーリークリアしたら初心者が目指す防具がカブカカブだと考えたら
アルテミスで臨界ブラキは普通にありえるのか
HR70になってようやくアルテミス卒業できたわ やっぱり集中3ついてると溜め斬りまでが目に見えて速くて快適だぜ これで安心してアルバミラに挑戦できる
研究基地で思い出したけど、サブキャラデータで未だにゲラルト待機してて草 ミラとっくに倒してるのに放置しっぱなしでスマンなw
>>108 話しかけたら「急いでくれないか(怒)」ってキレられて草
>>107 ちなみにアルバ戦が始まったら倒さなくてもクエストから帰還すれば
ミラの前哨戦の体力の少ないアルバと戦えて倒せばミラと戦えるようになるから
先にミラからぶんどりと頭部破壊でドラゴン一式を作るのがお勧め
アルテミス→カブカカブの間に足ガルルガ胴適当なの作ったなあ まあストーリー駆け抜けだと珠ないから会心足りなくてアルテミスに業物護石のまま鳴神ハムスターしてるんすけどね
ハザクお世話になったけどな 重ね着としても好きだったし
体力3付いてるエスカ胴と激ラー足マム足は便利だったよ 装飾品か武器種と相談して胴か足のどちらか片方はおすすめしたい
導き用の不屈装備にEXマッスルボディは優秀だぞ 挑戦者3不屈1にスロ1×3で組みやすい 特任ミラでもホストとして挑む時はどうせ1乙2乙するから作っておくと便利
アルバトリオン倒したけどアルバトリオンの装備ってどっかで使いどころある?
>>116 腕のαはスラアクなら必須な装備
他はアルバトリオン戦以外ではあまり使わないかな
>>116 腕はスラアクとかゲージキープ用に、足は龍属性盛りで双剣とか
エゴエゴエって聞いたことある、エスカドラとゴールドルナだっけかな?
エゴエゴエは整備と加護の極意発動させるエンプレス3部位ゴールドルナ2部位じゃないのか
初見ミラ、そのままミラ装備作成するのにアルバスラアク担いでブラキエスカドラのブエエエブで攻略してたわ
なんか凄い遠くからペシペシ撃ってるライトが多いんだけどライズ流れ? 隣のエリアへの通路くらいから撃ってるんだけど 死ハザクにアルドミナで
てか、そんな遠くから撃ったことないけど届くの? あとから試してみるか
そもそも銃なのに近づく意味がわからん安全なところから狙撃は正解なんだが?
近接マンだから徹甲ならダメージ分かるけど 属性弾は距離関係ないの?
>>133 関係あんまりない
影響する物理ダメージはあるにはあるほんの微々たるものだし基本無視
でも属性の効きにくいハザクにアルドミナは苦行だな。
マルチ寄生してるんだから、苦行なのは付き合わされてるメンバーしょ
朝、王カ―ナで3乙やらかしてヘイト酷かったなって開き直ってたら腹下したわ。罰は受けたから許して
上位マムの部位破壊でしかライトは使わんけど0距離射撃しかしなくね? 離れたら貫通ダメージ入る距離が減るしな。角狙う時は多少離れるくらいか
アルバ狩って録画して自分で見返してもそこそこ綺麗な立ち回りしてるけど出回ってるTA動画のタイムには及ばない 装備切り詰めて行動運ガチャ引きまくればそれなりには追いつけるんだろうけどやる気にならんわ人種がちげぇな
>>132 ソロなら構わんが、マルチでもその考えアウトだぞ?
アルバとかで距離置かれたら、ライト以外は皆往復ダッシュされるはめになる
何この部活動?くらい走らされたから、回りを理解しないライトが来てもいいように装衣をアサシン装備にした位だ
ライト使うけど、付かず離れずで怯み無しでもいける距離感、弓よりちょい遠め位だ
傷やぶっ飛ばしチャンスは一等位置で、ダウン後の即田植え、味方の体力等配慮し粉塵やバフも備えて、貫通を意識したエイム作業と忙しいはずだ
遠くで撃つだけとかありえん
貫通の射線確保考えたら離れるほど移動距離長くなるし遠すぎてもしんどいと思う 半ばライトがドレスコードだったマムムフェトでしか担いだことないけども
傷付けお願いしますって定型文の黄色ネーム太刀が居て、スキル見たら削擊付いてなくて笑った
>>132 ヘイトがライトに行く度に遥か遠くにハザクが走って行っちまうんだよ、
徹甲じゃ無かったから属性弾だったんだろうな
低ランクのクエなら大概の事は許せちゃうな むしろ微笑ましいくらいだ ランク上がって強敵と戦う時に自然と自分の間違った戦い方に気づくと思うし
こういう面倒なルールがあるからモンハンでは絶対にマルチで遊ばない
>>144 因みにライト遠くからペシペシマンはMR300台だった
あんなに遠くから撃ってる奴は初めて見たよw
自分1人でなんでもできるようになると大抵の事は許せる
どんだけ下手でもいいけどシャトルランは面倒だからやらせるな
>>147 わかる
野良マルチはカオスを楽しみに行くとこ
そんな中で奇跡的に手練れが揃った時の勝ち確感も嫌いじゃない
かち上げや吹き飛ばし連発とスリンガーペチペチは勘弁してくれ
>>142 まあ傷つけは1回組ならランス笛ハンマーへビィスラアク
2回組なら弓虫棒双剣片手あたりが率先して傷つけしたほうが良いとは思う
>>147 これ
ギミックやらシステムやら理解してて全武器使えてモンスターの立ち回りや得手不得手わかってれば大抵の味方の行動の理由がわかるし「多分こう考えてるんだろうなぁ」がわかるからなんかあっても許せる
太刀の傷つけ超優秀だと思うけどね 下手に切るよりゲージ貯まるし
何でも許せるマン vs 常にスリンガーマン ダウンにダル爆マン 常にかちあげマン をやってどこまで笑顔でいられるか実験したい
何でも許せるマン怒らせると許し難い事を何でもするマンに変貌するぞ
特任ミラ参加したらゲロブレスでホストと一緒に事故乙したら蹴られて草 自分も一緒に乙ってるのに英語でなんか暴言らしきこと言われたわ 何をそこまでキレることがあったのか
暴言はあんまり見ないけど外人がやる乙ったときに出すbスタンプは 気にするななのか煽ってるのかよくわからないのはある
あぁ〜強化持続3とアイテム使用強化3外せなくなっちゃったよぉ〜怪力競走キメて急襲連打気持ちぃ〜^
この間導き救難に入ってしばらく狩ってたらホストの外国人が英語で手伝ってくれてありがとう!何かやりたいのあったら言って!ってチャット来た時ちょっと嬉しかった 特にやりたいの無いから皆にお任せしますと返したけどこう言うやり取り好き
太刀で削撃付けない奴って逆に何付けてるの? マルチしかやらなくて味方に傷付け任せてるタイプ?
太刀は傷付けしまくりながら落とした滅龍石で永遠にペチペチマンのイメージ強い
野良マルチなんて2回組に削撃付けてない奴が9割だぞ
野良ゴルトロで放射ガンス担ぐ際は削撃付けないで行くわ 壁ドンは積極的に狙うけど
初臨界ブラキ、噂通りで勝てる気がしねえw 今MR59ですがワンパンもいいところ。 防御力900程度じゃダメっすよね…
耐爆と火耐性は3まで積んで不動は開幕のみに使用し後は転身と耐熱の装衣で回す さらに報奨金保険と生命保険で5乙にして不屈を付けておけば倒せると思う
ミラ10回くらい挑戦したけど勝てる気しなくてワロタ ミラから離れすぎたら危ないのはわかったけどミラの近くにいると立ってる時の前進炎ブレスが避けれねえ
地脈の収束地ってキャンプ以外に石ころ落ちてないよね? 大辞典に落ちてるって書いてあるから探してみたけど全く見つからなかった まあゼノやらんからどうでもいいか
>>170 今日早く戦闘したいのが上回って耐爆つけるの忘れてましたw
開幕ぶっ飛ばしも上手い人の動画見るとぬるぬるっとできるのにまだ操作ぎこちなくてw
気楽にまず何回かやってみます。
毎回思うけど石ころくらいどこにでも落ちてるだろと突っ込みたくなる なんで山になって積まれてるところからしか取れないんだ
>>174 金銀夫妻のところに石ころ一つないのはどう考えてもおかしいよなあ
ハンターくんさぁ… 毎回石ころ探してるけどどうして持ち帰らないんだい?
闘技場に行くときのアイテムセットはいつもクソまみれ
レストラン行ったら箸やスプーンやフォークあるのに割り箸持ってくか?ってことよ、知らんけど
メインで使ってる片手剣と遊びで最初にチャアク使った以外は他の武器使ったことないんだけどさあ 抗菌武器その二種類だけぜんぜん出てないんだよなあ これはあれかい?物欲センサーなのかい?それとも使用頻度が高い武器は出なくなる仕組みなのかい?? ライトボウガンと大剣だけ異様に多いんだが…… 2gでお世話になった大根以来の大剣使ってみよーかなー
>>110 今更だが角壊してぶんどりで素材だけ取っても防具生産できなかったぞ
多分倒さないと生産リストに載らない
>>185 キー素材持ってなかっただけ定期
たしか重殻 邪翼 邪眼あたりがキー素材
素材が胸とか翼とか必要なのが集まらないと 作れないだけじゃないっけ ミラは確実に倒す前に作れる アルバは倒してから作った気もする 出にくい素材があったのか
クラッチ部位被りで向こうが振り落とされて俺が傷付け、直後その落とされたヤツが間髪入れず同部位にクラッチして傷付けってムーブ稀に見掛けるけど意図はなんだ 俺の傷付けじゃ不満か
>>192 モンスターが動き回ってないダウン中でも謎の被せ傷付けなんだよなぁ
これで周りを見れてないってなったらなんかもうこぇよ
スリンガーの弾が欲しいとか? 補充したい時に傷つけしてる事もある
掴まるとこミスって 他に移動して傷付けが間に合わず被弾するかも で、仕方なくダメージだけでも与えとくとか わりとありそう
>>195 多分それだろうな、クラッチは慣れてないと張り付き後の行動を焦りがち
操虫棍あたりなら単純に立ち回りがヘタで傷つけてずっとしてた方が火力出るって自分で自覚してるパターンも
アルバでアイテムショトカミスったまま出発して、エスカトンでタル爆置きながら蒸発したら 外人ホストに息をするようにキックされたわ(´・ω・`) 俺一人で抑制してたと思うけど残された人らでクリアできたんかね。結果だけ気になる
>>198 …そりゃあ外人じゃなくても蹴るわ
クリア妨害にしか見えんし
このゲームの片手剣は大剣を太刀の速度で振る武器って聞いたけど言い得て妙
>>200 せやけど工藤!ワイ1人頑張って抑制取ったんやで?その努力は認められんのか工藤!
>>201 TA動画の不屈+氷期の数字はソロでしか出せんからあんなダメージは出てないで
ミラの頭に傷があって回避僧衣が発動した時のJRで600出るか出ないかくらい
普通は400〜500前後で軟弱ダメージしか出てない
散々ワイプ芸で角の破壊は…、力の抑制は…って言われてるのに頭狙わない輩の多い事よ 野良のアルバのがミラより成功率低いイメージだわ
力の抑制ってか属性の制御だからね 柔らかいから隙きあらば狙うけど龍活性で角折ったら結構適当かも
角は一人で完全にぶっ壊せるからあんまり気にならないな 逆にへたくそハンマーが突進してきて勝ちあげくらいまくって壊せなかったことならある
救難しまくりでクリアしちゃったんだがこの先ワイやっていけんの?
>>208 この先も救難しまくりで行けばへーきへーき
>>208 俺はミラからソロにハマったから大丈夫大丈夫
>>201 片手のJRジャストフルヒットで大剣の真溜め3強撃の1.2倍のモーション値ある
JRジャスト最初の3ヒットだけでも強溜3の1.2倍のモーション値あるからむしろ大剣よりえげつないわ
>>208 装備整ったら弱モンスターをハメハメするのも一興よ
回復カスタム2個目は治癒珠Lv3相当ってどっかで見た
そもそも回復2の素材さえ知らない 回カス=歴ネロとジンだけしか覚えてない
どうせならレア12もカスタム枠最後まで開放して欲しかった
>>146 そいつ、絶対ソロでクリアした事ない寄生だと思う
>>167 そういう奴はそもそも削撃珠の入手方法すら知らないアホ
>>50 いまだによく居る
何回も外してんのに改めようとしない
他の人がやってんの見て真似てるんだろうけどなんでうまくいかないのか全く考えようとしないんだよな
大剣使い僕、出会ったことの無い滅龍強化撃ちマンに震える そんな奴本当に居るのかよ…怖ぇよ…
強化撃ちにこやし玉代用してるのを見て合流してる訳でもないモンスターに遠くからこやし撃ちまくるマンが爆誕した時は笑った
マスマムさんなんで逃げるん ラストステージまでは行けるんだけど、壁ドン1回やって足傷つけてJR浴びせるだけじゃ足りんのか…… 倒せた時が死に物狂いでどうやったか覚えてねえ ちなみに大盾カカシって指笛で設置命令したとき、プレイヤーと猫さん離れてたら、プレイヤーが立ってるとこに設置してくれるの? 猫さんがその時にいる位置に設置するの? 落石ぶつけるのに使おうと思ってるんやけど… 今までぶんどりとミツムシしか使ってなかったわ笑
大剣に削撃珠つけたら1回目の切りつけで傷つけられるようにしてほしかった 明らかにモンスのモーションが優先されるせいで間に合わずに吹き飛ばされるのほんと酷い
>>230 装衣やクラッチ怯みを使えば良くね?
大剣で削撃入れるところないや
>>229 頭を切れ。足より倍近くダメージ通るしダウンもするのになぜ狙わないのだ?
オレの身体が、コントロールを握る手が、気づいたら足を狙っている……
>>228 ミラとか肥やし使う大剣はそこそこ見る
移動しない系や闘技場だとウンコを気兼ねなく使えていいな
ウンコまみれになる禁忌
強いか知らんけど駆け上がれる壁に向かって△+○でも押してみれば良いんじゃないか 駆け上がれる壁はラストエリアにある
ベヒーモスの討伐数1桁のカンスト勢と一緒に極ベヒ行ったけど1桁の動きじゃなかったし余裕で10分切った あいつぜってえサブキャラだよ…サブでカンストしてるよ…
ミラ何回もやってるけどホントに強いなこいつ というか今更気づいたが制限時間35分なんだな 50分あれば倒せそうなんだが時間との戦いがつらい
武器の物理低いんじゃないのかな? 氷効くけど物理強いの使った方がいいよ 臨海ブラキか冰刃ベリオの武器なら大丈夫かな 氷属性より会心上げて超会心もセットで破壊王は付けなくて大丈夫 なれない間は後ろ足でも構わないけど傷は付けた方がいいよ
ミラ救難 カチアゲ連打チャアク、キャンパーのスラアク、全く攻撃しない大剣 やばい
>>229 ああ、傷は付けてるんだね、ごめん
いっそジャスラはダウン中以外は封印してもいいかも
ジャスラがヒットしてるより空振りとかジャスラ中の被弾が多いなら旋回メインの方がいいかも
カカシはガンナー用と割り切って蜜虫かぶん取りが良いよ
>>242 地獄のパーティーのイカれたメンバー紹介で草
ランス縛りでついにミラまで倒したZ M級上がるとガードのけぞりと火力やわいのが辛かったけどカウンターしたりパワガしたりで槍にメロメロでしたわ
ハンマーって使用人数少ない癖にかち上げ君の割合高くて地雷臭半端ないからメインで使ってる人可哀想 ハンマー居ると妙に警戒してしまう 隣でもち付き大会始まると金玉縮こまる
こいつ絶対サブキャラだろ!ってやつ多く見かけるようになったわ MR2桁なのに動きが良すぎる
>>243 親切にありがとうございます!
カカシ勝手に設置されると動きがわからなくて巻き添えくらうからやめました笑
ミツムシさんにします笑
JRは狙い過ぎて確かに空振り多いかもしれないです…
よく足とか手を引っ込められて空振りしてるかも…
乗り狙って被弾することも多いしなあ……
全体的に狙いすぎかもなあ
顔も狙えるタイミング探ってみる!ありがとう!
MR二桁に戻るオプションほしい 救難に気軽に参加出来なくなった
既にあるだろ そのオプション キャラ削除ってボタン
MRカンストなのに救難傷ガルルガの連続火球時に不動クラッチで即退場してすまない…
>>248 どんな動きでサブって分かるの?
ぶっとばしを正確にやるとか真溜めやJRをちゃんと出して当てれるとか
>>253 ぶっとばし2回連続でやる
忖度怯みにクラッチ合わせる
瀕死で罠使う(逃亡モーション見ずに瀕死判定)
閃光で逃亡阻止する
とかかな
武器別だと大刀なら見切り多用するとか
チャアクなら斧コン高出力で締めるとか
>>234 チャアクの剣モードでもパージ後なら普通に届くぞ?
>>248 ライズに飽きてまたやってんじゃないの?極ベヒの時に明らかにHR解放させずにやってるの良く見かけたわ
>>254 忖度怯みにクラッチ合わせるのはそれなりにやってないと気づかなさそうだしね
スキルやたらとしっかりしてるMR一桁も見かけるしけっこうサブ作る人いんのかな
>>256 その状態で救難呼んでドヤ顔でプレイするんだよな
>>250 俺は気軽に参加はするけど
救難呼んでもランク高いと来てくれなくなるよね
確かにランク高いと何で救難出してんだ一人で出来るだろと思うし入ったら超絶テクニックでドヤ顔されるのも嫌だなぁ…と思う 同じ武器種だったら勉強になるかも知れないから入る
臨界ブラキ勝てねぇ... 近接であんなん鬼畜でしょ 初見の時は最終エリアまで行けたけど2、3回目は最終にすら行けない、太刀で勝ちたいんだけどどうすればいいんだ
未だに任務クエやってるんですが、救難なかなか来なくて、防具強くしたくても勝てないから素材集められず詰みそう
>>261 傷つけて、黄色になったら即壁ドン!最初は2回壁ドン!終わったら罠!罠!罠!罠!オトモも罠!ハメられなくなったら、粘菌落とせ!水溜りゴケでもいい!頭と両手の粘菌落とせばノーマルブラキよりマシまであるぞ!とにかく最終ステージまで持ち込め!最後は耐熱マントつけてればそれまでよりも楽勝だ!
ここまでこれたんだから、必ず勝てるようになる!!
勝利報告を待っているぞ!
>>261 ちゃんと爆破耐性つけて火やられ20以上にしてる?特殊ベリオの武器は強いから作ってみるのもいいかも
足に傷つけて攻撃して転がすのもいいんじゃない
赤くなってる部分に攻撃すると爆破する粘菌垂らすから2、3発入れて離脱繰り返したら
>>263 丁寧にありがとう!
今まで罠使ってなかったから調合分まで持っていってみる!よく考えたら隠れ身要らなかったから抜いて耐熱入れてみる、諦めかけてたけど勝ってくるぞ!
>>264 爆破耐性付けてて猫飯で火耐性20にしてるよ
武器は一応イヴェルカーナ太刀
足傷つけやってみる!ありがとう!
>>262 そこまでに手に入る武器や防具の強化やスキルをちゃんとしてる?
モンスターの弱点を調べて立ち回れば行けると思うけどな
>>266 野菜飯だよりの火耐性20では駄目
勝てないと言う事は乙って飯を食べられない状態で戦うケースも多いだろうし
生命保険飯も食えない。なにより火耐性3で肉定食なら耐性+20攻撃+15防御+10なのに
野菜飯で攻撃3だと耐性+15、攻撃+9にしかならないから明らかに損
>>259 同じくらいのランクだ遊びたいみたいで
弾かれることあるからさ
アルバとか意外は遠慮してる
任務は旨味ないから外人入らず日本人は自分のランク高いと遠慮してるんじゃないかとおもた
>>269 まあそう言う人も居るよね
逆にランクが低すぎるとか
嫌いな武器種、名前が気に入らないとか、もっとつまらない理由で蹴る人も居るから俺はいちいち気にしないってだけかな
救難呼ぶのも参加者選ぶのも参加するのもお互いの自由だしね
ぶっ飛ばし意識して罠と耐熱の装衣持っていったら25分でなんとか臨界ブラキ倒せました!ありがとうございます!
最初はソロで討伐する派だったから任務クエに救難は殆ど入らないな〜 救難出して30分以上もよく見るけどそれだと助けてあげようかなと思う、、、時が有る
外人にmy b never tagged uって言われたんだけど誰か意味わかる人いますか 特任アルバ手伝った後、ミラは自力で途中までやらなあかんって伝えた流れで言われた 良い意味なのか悪い意味なのかもさっぱりわからん
こういう「は?こんなん勝てるわけないやん…」からアレコレ試行錯誤してなんとか勝てて「うおおー!」ってなる時期が一番面白いんだよなモンハンは シリーズやり込んで極めてると新作であっても苦戦することがほぼ無くなる、たまーに苦戦したとしても「ふーん、ならこうしたら勝てるな」ってそれまでの経験から打開策もすぐわかっちゃうから後はもう作業感がすごい
>>274 俺はお前についていった事は一度もない、的な事だから指図すんなって意味かな
>>277 ベヒーモスを「作業」とはさすがだな。
ミラボレアスの力使ってやっとソロ討伐してきた俺とは大違いだ。
>>278 1to1のチャットでアルバ手伝ってくれとかノヴァどうやって避けるの?とか自分から色々聞いてきて、その上でフレ申請してくるようなやつがそんなこと言うもんかな?
と思ったが、チャット見直すとそういう含みもあるかも知れない
ありがとう
>>281 いやもしかしたら俺はあんたみたいに出来ない、って言いたかったのかもしれない
neverが入ってるからあんまりポジティブな話ではなさそうだなって先入観あるからあんまり参考にはならないと思うから気にしないでいこうや
>>281 ミラ1人でやれとかとか無理って意味やないの?
「あなたみたいにやれない(上手く出来ない)」って事かも
スラング混じりの慣用表現はほんと日常的に触れないとマジ分かんねぇ…
>>281 あなたと二度と組めないかも知れない
だと思うよ
一人でやらなきゃいけないと知らされて絶望してたのかもね
あんたとのプレイが楽しかったのに一緒に続けられなくて残念がってるようにも思えるけどなぁ
my b never tagged u bはサムズアップ ネバーはやったことない tag you はタグ付けする おまえにサムズアップしたことなんか一度もねーよボケ つまり次は自分でやれと説教されたと思ったわけやね
俺はカンストだけどバンバン救難入ってガンガン死んでるよ 気にすんな
冰気錬成の大剣装備と、ドラゴン系の大剣装備両方作ってるんだけど どちらか片方にまとめてしまいたい 大剣って冰気抜刀の方が火力はやはり上?
カンストだけど死んだ時は照れスタンプ押してる 日本人はグッドとか返してくれるけど外人はたまにジト目スタンプや怒りスタンプくるからひえってなる
>>290 そりゃ火力だけみるなら冰気一択よ
それ以外の耐性やら各種便利スキル積んだストレスフリーっぷりがドラゴンの魅力であってね
別にどちらか一方にまとめる必要は全くないと思うけどねぇ
>>290 冰気錬成の方が火力高い
ってか無理に統一せんでもいいんじゃないの
得意なモンスターには冰気型担いで苦手なモンスターにはドラゴン担げばよくないか
ドスキレアジの養殖ができるようになったらごうじん入れて氷期使うよ
カンストしてからというもの救援参加には耐性lv3加護5と猫飯ど根性を外せなくなりました…
虫棒使いの方に聞きたい ミラやってて、えらい扇ブレス連発するなと思ってたら虫棒二人いたのよね 破壊スムーズで楽個体だったなと思ってたけど、あなた方の隠れファインプレイかい?
>>290 冰気のが上よ
慣れたらドラゴンより楽チン
でもドラゴンは渾身積めるから安定して火力出せて強い
>>297 虫棒ってか誰かが誘発するように動いてたんでしょ
フルムフェトでチャアク担ぐ時って楯突き使うと3回攻撃分体力減る? 自動回復が有るとは言え凄い勢いで体力減っていくんだけど
>>300 減るけど盾突きは2ヒットだ
攻撃を当てないとカウントされないから自傷がキツいと感じるならちゃんと当てないと
ヒットしてれば収支がマイナスになることは無い
>>297 操虫棍は中距離を維持して戦うと扇ブレスを誘発しやすい
メンバーに二人操虫棍がいて両方がそれを意識して戦っているとそうなりやすい
おそらく二人ともソロでけっこうやってる人だったんだろう
サブキャラ最初からやってストーリーに沿った装備で、 アンジャナフやったら2回も失敗させられた。 装備が弱いとこんなに強いのか。
虫ぺちぺちしかできない棒が近づけなくて偶然誘発してるだけの可能性なんでもない
操虫棍てよくエキスめんどいとか言われるけど、エキス込みでも武器の中で一番ストレスないのが操虫棍だと思う リーチ、移動速度、納刀速度、攻撃後の隙のなさが全てハイレベル エキスなんて無くなればとればいいだけだし、操作も簡単だから立ち回りに集中できる
操虫棍はキャンセル虫戻しキャンセルジャンプが実戦で使えるようになるとかなりタイムが変わってくるな 意識せずにできるようになるにはかなりの練習が必要だけど
虫棒全く使ったこと無いから教えて欲しいんだけど虫当ててるだけのビルドとかあんの? 導きで見かけて反射的に蹴っちゃったんだけど悪いことした?
クワガタとかカブトムシはぺちぺちしてるだけで歴戦ゴリラ殺せたりするしビルドっつってもハンターのスキルは虫に影響ない(強化持続くらい)から普通の装備でぺちぺちするだけよ
ないぞ 虫単体でも弱くはないけどさすがに虫と一緒に殴ったほうが強い
>>307 少なくても1発50ダメージぐらいは入るから弱くはないけど、周囲からは理解してもらえない。
>>303 序盤の最初の壁だからね
最初はえらく強いと感じた
裸でほとんど虫ペチだけでミラ倒してる動画があるくらいには強い
>>302 上手かったと思う
ヤバそうな所見当たらなかったし、扇即急所やってた
二人でどっちが上手いか競いあってたのかな
またやりたかった
オタカラ終わったよーう 前スレでアドバイスくれた方ありがとうね〜
序盤はベリオで躓いたがマスター装備と武器作って難を凌いだけど MR70開放のつらぬけ、武道家魂 やばくね?笑 詰みそうだわこれ
虫棒はクラッチすると虫が帰ってくるのと傷付けに不安があるのが割とダルい それに加えてエキス回収でテンポ崩れるからなぁ
ストーリークリアしたばかりなんだが、とりあえず防具どうすればいい? レア12を目指す感じで良い?
武器種によるんじゃね? 俺は大剣メインだからラヴィーナとかオルムングとか作ったけど他の武器種なら違うのが良さそう ただ強敵用にエゴエゴエは作っといて損はないかも
最初も最初なら満足感で秘薬もりもり食えるティガ亜装備作るのいいかも
個人的にお勧めなのは、ゴールドルナ 火耐性高め、加護5可能なので被弾多めの人なら ミラソロ初見の時、アルバとゴールドルナでした (ムフェト武器に金火竜を1つ入れました)
太刀とか手数出るタイプの近接武器持つならEXカイザーの頭腕腰は作っとこ 型落ちでも強いっちゃ強い
色々サンクス 太刀使ってるんだが大剣も練習してて、どっちかしか無理そうか
カブカカブずっと使っててミラだけカマカカマだったわ
>>327 金レイアはMR70まで行かないと無理だぞ
カブカカブ使っても良いけど絶対被弾すんなよ被弾するならエゴエゴエにしとけ
>>333 エゴエゴエに破壊王つけてセミするとミラボレアスもらくらく
新規なんだけど、マムタロトは上位のからやったほうがいいの? マスターのマムタロトやれば錬金で鑑定武器手に入るって見たんだけど、どっちの方が効率いいのかな?
>>335 効率で言うならマスマム
上位は上手いメンバー揃うならワンチャンって位だが武器強化にはどのみちマスマムの素材が必要
>>335 やる必要ない
迷子になりながらマムのケツ追っかけて何故か一回戻ってまた角折りに行くクソ作業だ
別に上位でしか手に入らない武器があるわけでもないし時間の無駄
ありがとう 人がいそうな時にしっかり調べてからマスター行ってみる!
>>316 キャンプで装備変えられるからどっちのモンスターにも対応できるようにマイセット2つ用意しておくとか
おそらくブラキで苦戦してるんだろうから耐爆3の装備は作っておく
あとはわざと合流させて縄張り争い狙ったり落石当てたりテトルーガジャブーと仲良くなっておいて助けてもらったり
あるものは全て使え!
マスマムレクチャー! ・マムは接敵すると制限時間のカウントが始まり、時間が切れると逃げます 第一エリアの逃亡時間は5分前後で割と早いです 腕に自信が無い場合上級者を集めてクエストを開始するか救難出した後上級者が入って来るまでベースキャンプしましょう ・第一エリアでは胸を攻撃しましょう 胸に一定量ダメージを与えると全体の肉質が軟化します 初っ端に胸にクラッチを入れて傷をつけてぶっ飛ばし二回決めるのがテンプレ戦略です ・第2エリアでは天井からぶら下がってる岩にスリンガーを打ち込んで落下攻撃をすることができます マムがダウンして頭書いててめんどくさくなってきたので終わります
今気づいたけど笛のぐるぐる攻撃ってクラッチクローで笛を回転させてるんだな
笛でミラのta動画見たけど笛立てて左右にシャンシャンする技好き でも使う気にはなれないし使ったとしても使いこなす事は2000%出来ない
>>312 勘違いしないでほしいがそれは貢献はしてないよ
虫だけでも倒せるか倒せないかで言ったらなんとか倒せるってレベルなだけ
世の中には裸でアルバや王カーナ倒す人がいるんだな 防具ガチガチに固めてるのに勝てないから自信失くすわ
>>345 そもそも勝てないのに、何に自信もってたの?
このゲーム、防具揃えて勝てるのは格下のモンスターだけなんだよね。 そいつに有利に戦うには、そいつの武器防具が必要になってくる。
ミラ部屋の太刀カンスト勢はゲージ回収→ぶっ飛ばしってのが暗黙の了解なんやね 咆哮後の頭に兜決めててマネしたけど結構シビアで草
あとスキル構成見ると納刀術Lv3つけてる人もいるけど、これって比較動画みると誤差レベルだから付けんでもいいよね?
VIDEO 2年前の動画だから知らんが、アプデで改善されたんか?
>>345 ああいうのは何百回とやったから出来るんだよ
一発で出来る訳じゃない
>>351 RISEと違ってほぼ差がない
でも3を入れる一番の理由は、ミラの大噛みつきモーションを鬼神抜刀する為だろうと予測
あれ頭入って怯むと気持ちいいんだよ
四足歩行の際は、噛みつきやったら頭近辺で移動切り空振りすると大噛みつき派生になりやすい感じ
チャージもあるからヒヤっとするけどね
最近気がついたんだがクエの検索ってワールドワイドで見つかる日本語名の救難主って同じ使用言語で検索しても見つからないのね 救難出してる主の部屋がワールドワイドか同じ言語かで決まるのかな?
>>355 前は出てきてたけどなぁ
仕様変わったんかな
何十回とミラに殺され続けてようやくやつが即死技撃ってくるところまでは追い詰めれるようになったぜ というか一回追い詰めたらもうあのNPCサポートしてくれなくなるのな...粉塵が恋しい
ミラの攻撃で即死するようなら加護5、火耐性20以上まで積めばかなり安全になるぞ まあこの前見かけた太刀は加護5、防御7、火耐性50まで積んで4乙しまくってたが
>>357 ミラ「時間切れまでずっと這いずり回ったろwww」
>>360 溜めブレスは加護発動しなきゃドラゴンでも即死だからワンチャン回避出来るよう回避5入れた方が良いような気がする
溜めブレスはタイミング難しいけどその他は適当に回避出来るから被弾は少なくなると思う
ミラ相手ならやっぱ回避距離で位置避けがいいよ安全第一
>>356 俺のおまかんなのかも
帰ったらまた試してみるかな
>>360 それでハットトリック越えるとか草
逆にスゲーや、何も強化してないのかな
ミラ戦は死なないは正義だと思って 回避距離3回避性能4防御6火耐性2 加護は武器にカスタム防御で3付けてる これでも 会心100%超会心3破壊王3龍属性6災禍転覆付けてるから許して
どうせみんな素材集め終わって趣味でやってるだけだから死んでもいいよ 特任や救難なら知らん
火力スキル減らせば減らすほど戦闘時間伸びる 不要な防御スキルは逆効果
>>365 回避3だから試しに回避距離3に変えようかなと思ったら跳躍2ないんだね
家帰ったら複合珠で回避以外の他スキルを落とさずに出来るかどうか見てみようかな
>>366 その考え方がわからない。
ミラボレアスとか歴戦王イヴェルカーナは、どんなに生存スキル乗せてもくらえば死ぬだろ。
>>367 ミラ武器だったら龍属性て
Lv3(90)くらいまでしか効果ないような…
初期120、属性カスタム1で150だっけ
1、6倍までが限界で
150以下はもう少し低いとか
>>372 元の属性値が250未満の場合は上限は+150
250以上ならは1.6倍
+130でLv6でも効果内ってことか ゴメン 指摘しといて間違えてた
>>357 それHPの25%ぐらい削ったぐらいやろ...
臨界ブラキには勝てたものの…… 任務のラージャンにはボコられるし、火力上げたくて滅日で珠集めとマム相手に覚醒武器を漁る毎日、それでもよく逃げられる、マム相手に火力足りない言われ……(最初に戻る) 詰みです!( ᐛ )و
マルチがあるじゃろ 武器と防具揃えてからソロやればいいと思う
どこで逃げられてるか知らんけど各エリア不動転身回復するまで待ってから突入したほうがいいぞ 未発見では時間進まないから
>>376 滅日プレイ出来るんならMR100以上?歴戦ベリオロスのイベクエでベリオロスの氷属性の武器作ってラージャン行けないかな?
それとアルバやミラボレアスのクエストを受けれるのならぶんどりオトモ連れて行って何度かクエストすれば防具を途中までは作成出来るし
>>378 ここのみんなのアドバイスのおかけで
最初のエリア
開幕傷つけ壁ドン二回乗り1回でクリア
これは馴れてきたからまず失敗しない
次のエリア
開幕壁ドン(たまに二回連続できる時ある)、落石、あと片手ペシペシでクリア
落石はずすと「ケガはないな、調査は終了だ」
最終エリア
開幕壁ドン、足傷つけ片手ペシペシ、頑張って乗って頭ペシペシ、そのあと足とか手を死にものぐるいで切って
クリアできる時はできるけど、今は8割方「ケガはないな、調査は終了だ」でトカゲのケツ見て終わり
最終エリアの決めてがわからない……顔攻撃したくてもすぐ火吐くし、ゲロの海から逃げ遅れて乙るし……慣れ!?慣れればいけるの!?
まずクリア出来なくてアドバイス欲しい時は使える武器種と今の防具を晒しなさい 話はそこからです
>>379 お恥ずかしながら……頑張ってソロでやり続けてマスターランクは150までいっております……
ベリオ片手で挑んだだけどさ、いけるんかなあ、スロットないからただでさえ貧弱なスキルがさらに貧弱になるし……
とりあえず負のループを断ち切るにはラージャン倒さないといけない気がしてきた
臨界ブラ倒せるなら行ける?それはもう悲惨なくらいボコボコだったよ!
ラージャン倒せたら、ぶんどりミラさんしようかなあ
>>381 武器は砕光の恒剣(回復カスタム1)
防具はカブカカブ
主なスキルは
見切り7
挑戦者7
弱特3
超心3
火耐性3
体力増強3
体力回復アップ3
クラッチ攻撃強化
熱ダメージ無効
爆破攻撃2
力の解放1
だったかなあ……
>>383 とりあえず回避距離入れてみ、ゲロも楽に避けれるし距離詰めるのも楽になる
あとは煙玉とアサシンの僧衣持ってって大ダウン狙うとかもやってみたらいいんじゃない?
その後頭にジャスラすればいいダメでるし
>>383 スチームチケットあるなら
鬼人薬Gとか丸薬とか粉塵を交換してきたら
飯はお食事券使って攻撃力上がるやつにする
>>380 失敗理由はDPS、火力不足
ゲロは二種類、左右ゲロは胸や前足を攻撃
立ちゲロは後ろ足か尻尾
耐火装衣ありゃゲロ乙率は大分下がる
距離2か3にして逃げチャンス上げるもあり
乗りありゃ豆腐肉質切りまくれる
とにかく常に攻撃、プレスは慣れるまで緊急回避、導き行って回カス付けるもよし
>>380 生存スキルが少し多めな以外には問題なさそうなスキル構成してる
時間切れを無くす=火力を上げるなら火耐性Lv1に下げるカブカカブならそれでも火耐性20以上
体力回復UP3→2に下げて攻撃スキルを少し盛る
被弾を減らす事で間接的に火力を上げる目的で回避性能を増やす
回避距離は片手のジャスラに干渉するだろうから他武器使いからは何とも言えない
いっそ火耐性スキル切って(それでも火耐性15で)火やられ解除で災禍転覆LV1で攻撃力+12とかかなぁ
ソロなら不屈ストスリ龍紋でキャンプ1〜2乙してから戦闘用装備に切り替えて突入って手段もある
>>378 次エリア突入に向けて装衣回復待ちするならモドリ玉→キャンプで整備5装備で装衣ゲージ高速回復させて通常装備に着替えるのが早い事も多い
最初のエリアで不動滑空とかで乗り勧めたけど次エリア移行時にモドリ玉で装衣を転身or不動or耐熱に切り替えるのも良いかもね
>>383 食事はチケット使って乗り飯
最初の乗りはお勧めしたいけど
2回目の乗りは耐性付いてるから乗れるまでに時間が掛る
なんなら2回目は乗らなくてもいいけど真ん中の柱に同時押し斬りか抜刀斬りすると駆け上がり突きするから上手く当てると乗りやすい
雰囲気は掴んでるから後は連携コンボの見直し
○ボタンを絡めたコンボと欲張らない事
パージ後はしつこく後ろ足狙ってダウンしたら頭
相手の図体がデカイから何してるか分からない事も多いと思う
効果音も聞き逃さない事
出す前は妙に静かになる
ゲロブレスの出る瞬間の音は覚えておくと逃げやすい
最終エリアの様々なゲロブレスは雑にクラッチ攻撃でも被ダメ防ぎつつダメージ与えて傷付けられる なのでゲロ見て行動悩んだらクラッチ攻撃くらいの気持ちでも良い
>>384 OKありがとうございます!回避距離試してみます!
安定する気がします、ゲロから逃げ切ります!
複合体力珠と攻撃珠Uがあればなあ……挑戦・治癒でなんとか回復カスタムを生かしてるけど攻撃盛れないのも歯がゆい……
回復の護石は見飽きたよ、もう外したいよお
>>388 マムの肉弾攻撃する時は鳴き声みたいなのが聞こえる
鳴き声頭突き、鳴き声タックルみたいなリズム
何も聞こえない時はゲロブレス系を警戒
>>390 回復カスタムはちょっとスリップダメージ掠ったくらいなら無視して攻撃出来るようにするものであって回復量アップ付けてまで頼りにするものではないよ
大技食らったら大人しく秘薬使いなさい
みんなやさしい( ゚∀ ゚) これみんなのアドバイスで上昇(常勝)気流乗っちゃうんじゃないか? ちょっと勝てなさすぎて萎えて、使えるものは使えってハジケ結晶しか置いてないし勝手に終了するから調査班リーダーまで怨み初めてたけどなんか勝てそうな気がしてきました! ありがとう!!ホントありがとう!ちょっと巻角トカゲぶん殴ってくる!
>>382 激昂ラージャンは数発攻撃入れたらラージャンの後脚に向かってローリングするのを徹底すれば勝てる
幾つかの攻撃は見てから避けるのが難しいから、攻撃と回避はワンセットと考えていい
悪質タックルには注意な
抗菌ガチャだけなら ジンオウガよさらばで炭稼ぎ ↓ 蒸気十倍で天手形十枚 ↓ マム玉十個に錬金 ↓ マム武器三十個に錬金 なんて手もあるよね
エロ動画見てたら広告でウケツケジョー出てきて笑って萎えちまったわ
蒸気10倍で天手形10枚当たったことないんやが⋯⋯ 皆で一緒にモンハンライフの(10倍が無かったころの)動画によると燃料35200で1枚出るらしいが すでに少なくとも20万は回してるぞ
>>395 ちょっと面白そうなのでやってみようかと一瞬思ったけど
通常時だと燃料30万で10枚が出るような確率だったので止めたw
数万貯めて出るまでリセマラでもいいような気もするね
ちなみに祭り時だと20万くらいで出そうな確率だったわ
>>399 完全に運だからな
1500時間くらいやってて全然出たことなかったけど
最近一週間で20枚出た
ずいぶん親切なスレになったな 隙を見せたらマウント取る取られるのマウンティングゲェジが跋扈するスレだったと記憶してたんだが
毎週1回は突破したら天手形確定でもらえるんじゃなかったっけ? 上手い手だと思ったんだけど気長過ぎるしそれ以外じゃ確率低過ぎてだめかな
虹色に光る円盤の猫の武器 あれ装備してクエストカウンターに立たれると 受付に話しかける時凄い眩しいからやめてほしいんだが
>>406 今は1日一枚は貰えるよたしか
祭りの間は金チケになるけど
>>406 毎日1回は限界突破で1枚貰えるよ
祭り時は無理だけど
毎週はバウンティで1枚貰えるね
祭り時は水曜日曜のバウンティが天手形だから週2枚貰える
>>395 マジすか…炭欲しいとき馬鹿正直に導きでツルハシ振るってた……そんなクエが…それも人生の一部か……
ゴルトロで急襲全部頭にぶちこんだらm999のホストからスタンプ連打されて気持ちぃ〜^
作りたい物全部作って武器のカスタムも全部終わった ようやくのんびり遊べる
>>404 マムのアドバイスもらってた者ですが
プレイ確認のしようがないマウントとられるより、実経験をもとに有用なアドバイス貰える方が遥かに尊敬できるんですけどね笑
今回アドバイス受けていろんな対策貰えたし、実際に上手い人達なんだろうなあって思えますからねえ
ずっと平和でまたアドバイス貰いたいものです…まだ王カーナやらミラボやら、金銀クエやら残ってますんで…
マムタロト、マスターランクを倒すより、上位の弱いのを倒さずに部位破壊して素材を拾いまくる方が、俺の能力に合ってそうだな。
去年くらいに買ったのを今更始めようと思うんですがまだ野良に人いますか? steamです
>>411 いやオウガの方が効率悪いから導き篭るのが今でも最適解よ
>>408-410 なるほどありがとう!そもそも十倍で回したら突破で十枚貰えるのかと思ってたらアレは1枚なんだね…使わないから気にした事なかった
>>418 え!?そうなの!?え!?そうなの!?
せっかくアドバイス貰ったし試しにクエはやってみるけど!天チケうはうは計画が…カプコン甘くないなあ…
Mマムは最初のエリア次のエリアでカジャブー出たはずだけど、 合計4本投げナイフ拾えたら痺れナイフにすれば、 倒すチャンスは大きく上がると思う。運次第だけど。 あと龍滅かハジケの4発目をゲロの瞬間に当てると、 ダウンするらしいけど上位マムで言われてたことだから、 Mマムに通じるかはわからない。
>>410 祭り時でも回線を抜いたりしてオフラインにすれば天手形が貰えるよ
その場合そこからオンラインに戻しても金チケは貰えなくなるけど
>>417 まぁまぁおる
俺はPS4からSteamに移ったからSteam版の全盛期は知らないけど
>>417 下位上位はあんまり居ないかも駆け抜ける人が多いから
救難上げても大抵既にマスターの人が来て無双する感じになっちゃう
マスターまで行けば時間帯によるけど結構人はいる
とはいえ同じレベルの人と野良でワイワイっていうのはちょっと難しい感じ
>>420 確か誰か動画で検証してた。オウガの方は落とし物集める形式だからテンポが悪いし最大金冠クラスの大きさだから戦いづらい
>>425 なるほどねえ、ありがとね
目的が炭集めだと導きは萎えるからな、テンションの下がり具合も考慮すると、精神的にはいい勝負かもしれんな笑
天チケ欲しいなあ、神竜玉錬金してマム重ね着欲しいなあ
>>425 あれ最大金冠なんだっけ?
最近ジンオウガと言えばあれしかやらないから感覚が麻痺してるわw
私も臨界ブラキ7,8回くらいの挑戦にしてなんとか倒せました
アドバイスくれた皆さんのおかげです、ありがとうございます
でも、周回まだ無理ゲーっす。。。
徹甲ライトと太刀で試してみましたが私はまだ被弾多くて徹甲ライトじゃすぐ死ぬので結局太刀にして挑戦してなんとか倒せました
導きのレベル上げてもう少し装備強くしてから本番にするつもりで練習がてらにやってたらいけました
装備もガンキンメイルでもいけるもんなんですね。
こんな感じでいけました。
・アデュラルエッジを装備
・突進フック飛んでくると思ったら恐れず前転して懐に突っ込む
・耐爆耐性3にする(ガンキン装備二つ)
・最後のステージ以外は猫は痺れ罠、最後のステージだけ回復
・最後のステージは耐熱装衣と転身フル活用
乙ったら焦らす装衣使えるようになるまで待つ
>>429 流石です!やりましたね私達!
ギルカにクエスト履歴が有ったら死闘の末クリア!って出るくらいの死闘やんけおめでとう
ガンギンなのか。アルテミス装備の方が強いとかないんかね アイボはドラケン装備のまま駆け抜けたからマスター装備ぜんぜんわがんね
>>429 激戦を制したな…
しかしまあよく勝てたおめでとう
超心整備が1個しかないから整備1を集めてるけどひとつもでない かなり前に連勤に突っ込んだのアホすぎる😭
攻撃って7まで盛らなくてもそんなに変わらないからいいって聞いたけど、あった方が良いんだよね?
攻撃は5止めにして装衣で7のパターンが多いかなぁ 気分転換にミラで初めて太刀使ったけどやりやすい部類だったのね
攻撃は4止めじゃないか TAやるわけじゃないなら他の1スロ持ったほうが良さそう
>>432 アルテミスの優位点は耳栓と加速再生位か
体力回復アップと体力増強がデフォルトで付くのも良き
もっともストーリー進めて珠がありゃ耳栓と満足感極意早食いの付くレックスの方が快適だが
スリンガー装填数UPはいいぞおじさん「スリンガー装填数UPはいいぞ」
これでカブカカブの最後のブが作れるのですが、ブラキ太刀とブラキグリーブどちら先に作るのおすすめでしょうか。 どちらか作ったら素材無くなっちゃうので。 まあ、また戦って素材集めろが正解なんでしょうがw EX蒼世の太刀あるので急いでブラキ太刀作る必要もなさそうですが、爆破属性のブラキ太刀も魅力的ですね。
防具が先のが良いよ 爆破武器ならムフェト武器でも良いし剣士ならミラしか使わなくなるし
>>440 ひとまず防具を作った方がいい
武器は他の人も言うように覚醒武器やミラ武器にすく更新されるけど防具はドラゴン集まるまでお世話になるはず
ぶっちゃけ腕がないとカブカカブでミラはおすすめせんけどなぁ…エンプレスゴルルナでやった方が安心感はありそう
PC版の体験版ライズやってきたけどソードマスター状態だった…
>>441 >>442 ありがとうございます
決心つきました
防具の方先に作ってみます
ミラと一番相性の悪い武器ってなんだろうな?チャアクか?
マルチでライトが居てクリアした事ないからライトかな?
>>445 肉質的にガンナーがきついって聞いたけど
スタンしないから徹甲も使えないし
攻撃は4で止めてフルチャや逆恨みがきたいちたかかったきがする
チャアクは斧強化型ならむしろ相性いいと思うわ 並サイズのモンスターには無駄に攻撃範囲広いせいで弱点だけ攻撃するの難しいけど ミラ相手だとそんな問題ないし頭攻撃しやすい ただし超出やガードは使わない
>>445 どの程度の腕前かとか前提条件にもよるけど一通り使う身としてはチャアクだな
ミラの攻撃が痛くてある程度被弾覚悟になるし必須スキルも重いし
ライトは立ち回りは楽だから頭壊しにくいとはいえ散弾使えばそこまでしんどくはないし火力もそこそこある
上位古大樹クエって結構ムカつくね。 すぐ乱入してくるし追いかけても留まる時間短くて、 すぐ別の場所に行くし。 今は傷付けや壁ドンで、 たたみかけられるから気持ちの余裕はあるけど、 無い状態で乱入や移動で時間無駄にされたら、 そりゃクソゲー認定されるよね。
森はいまだに道がよく分からない ライドでマシにはなったが
マスターの瘴気の谷の方がストレスやばかった 怒ジョとゴリラがいたらクエストリセットしたくなる
上層にラドバルキン、中層にオドガロン、下層にハザクみたいに分かれてたのに行動範囲広いモンスター突っ込みまくって滅茶苦茶になった瘴気
ティガ「すまん」 ジャナフ亜種「ちょっと」 ラージョー「通りますよ」
>>453 ほとんど一本道だから、戦ってると必ず乱入入るよな。
乱入システムはこれでもかなり改善されたほうやろ これ以前のシリーズはモンスター同士で戦わないし理不尽極まりなかった
>>449 打点高くて当てやすいし斧強化のみで冰気も付けて抜刀の火力出るしいいよね
たまに同じ様な人見ると嬉しい
>>459 闘技場クエストとか地獄だったしな
それに比べりゃ可愛いもんよ
モンスターの同士討ちダメージが上がったのいつからだっけか あれも大きい特にソロは
ダメージ数百入るもんな こやし玉セットだけして同士討ちを観察するの好きだわ …まだアイスボーン入りたてだからそんなこと言ってられるのかもしれないと、上の方を読んで思ったけどね…ww
トライじゃないかなぁ 闘技場のクエでカード固めて同士討ちダメ狙いしてた記憶がある
ギルカの友好度ってどうやって上げるんだ?ちなみに一緒にやるフレンド0
3から上がってP3で下がって3Gでまた上がって… 4からは知らん
>>467 ギルカ交換した人と遊んだ後、その人のギルカ削除したら自分の友好度って下がる?
ナナとかいう今世紀最大のゴミモンス嫌いになりそう 転身の為に何で何回も相手にしないといけないんですかヤダー!
何で妹は笑顔で学校行ってるのに俺だけ不登校でモンハンしないと行けないんだよ、クソが
>>472 マジかよ
学校行かなくてよくてメシがオートででてきて家賃もかからないうえに好きなだけモンハンできるなんて最高か
おれとかわれ、いますぐ
笑特任ブラキ、ラージャン、アルバ、ミラの出荷をやり続けろ ホストから高確率で感謝されていい気分で笑顔になれるぞ
ギルカ自動交換してて名前とか覚えてないからたまたま一緒にやってもわからん 皆わかるの?
傷ガルルガの金冠面倒すぎる 危険度2の歴戦とか全然取って無いわ
>>434 ドスジャグラスかヴォルガノスの装飾品救済イベクエ周回やな
>>475 1時間半くらいやると惨めなってきてコントローラー握れなくなるよ、後は一日中虚無の時間を過ごす
それでもいいなら代わってくれ
友好度はクエ中にギルカ交換するだけで増えた気がする
>>450 やっぱそうだよな〜、
俺はチャアクでソロだと15分〜20分位かかる並ハンだからなんだろうけど斧モードだと行動範囲が極端に狭くなるし納刀は近接最遅だし、、、安全面も含む総合的にはかなり向いてない部類だよな、利点はガード出来る事と中距離から超解放撃てる事位かな?
煙玉使えば楽になるけどあれ面白く無くなるから使いたくないし
チャアクがミラと相性良いと言う人はよっぽど上手い人だけだよな
>>479 古龍とガルルガみたいな緩和クエないの奴らは導きの地帯7にしてひたすら呼びつけてじまきしてうんこ投げたほうが早いよ
>>481 簿記か資格取る目標作って軽運動と1日数時間割充てろ。
例えば英会話でも良い。
勉強に興味湧けば通信制でも良いし大学でも目指せ
折角有意義な時間が有るなら自分のペースで学べば良いじゃないか
>>484 チャアクでミラが相性いいって言ってる人は他の武器を同じくらい使えるようになったらもっとわかると思うけどな
傷付けもチャアクは事故の元だし
立ち回りのポイントは突進叩きつけと強化撃ち
あといつもの必須スキルに加えて回避距離も必要な
ただよく考えたらランスはもっと相性悪いわ
ランスは火球ブレスをガードするのをやめて頭さえ破壊さえしてれば楽だと思うけどな
RISEのPC体験版きたからやってみたけどワールドに比べると動きが軽い?というかレスポンスが良すぎて違和感感じてしまう まあ慣れなんだろうけど
>>450 散弾でいけるの?オススメ武器なんですか
>>492 回避行動に移り易いから立ち回りは楽
ただミラの行動見てリロードか回避か位置取りか等の判断が頭で適宜できる位のレベルは必要
頭破壊は無視する前提だからそこをどう受け取るか
導きでマイセット定食食べれる時と食べれない時があるんだけど 何か条件あるんですか
>>496 最初からあるメニューは選択できるんだけど、
マイセットのメニューだけクエストや導きで選択できない
ただ導きはたまにマイセット定食を食べれる時がある
仕様なのかな
>>490 そうか?時間があるときって1日18時間モンハンしてたわ。しかもやめたくてやめるんじゃなくて
眠気が限界に来るから仕方なくやめる感じ。ゲームとの相性良すぎワイ
やっっと皇金双剣の蛮顎ツモった 双剣の蛮顎と竜はかなーり出にくい気がする さらば、マムタロト
>>495 導きは食材補給条件が時間だけではなかった気がする、何か特殊なんだよね
不屈は初回発動から50分てうろ覚えだし
>>499 おめでとう
じゃあ次はおれのフウヒョウ槍てつだってくれ
>>501 フウヒョウ槍なら俺の隣で寝てるよ(3本目)
さらばと言ったが、まだガイラタガー・掻が欲しいから、たまに救難とか入るかもしれない⋯⋯
がんばろう
>>494 散弾ライトだからブリザードガスト
スキルは超越攻撃4見切り3挑戦7弱特3超会心3散弾2
パーツは近近反反
渾身じゃなくて弱特なのに削撃付けないのね。 弾肉質45は胸だけだよね。 反動小、リロードやや遅いかな? さすがうまい人は違うな。これで簡単に勝てる自信ないや。
>>504 492です。ありがとうございます参考します
ミラ相手に相性悪い武器といえばヘビィも大概な気がする 煙だまループ以外でまともに戦える気がしないわ
>>506 削撃は入れてるな
もう当たり前過ぎて忘れてたわ
リロの遅さ気になるなら近パの代わりにリロ速入れてもいいけどかなり火力落ちる
超越ついてるし位置避け意識したらリロやや遅でも案外いけるよ
徹甲で頭割ってから散弾かと思ったが違ってた 覚醒氷ライトよりブリザードガストの方がいいのかな?
ミラの頭の弾肉質33ってマジ? ほぼ近接オンリーな自分から見ると、この調整はやりすぎじゃね? ガンナーで頭壊すの至難やろ
基本攻撃しにくい位置にある頭を常に狙うことが出来るんだから弾肉質は全体的に悪くて良い 徹甲が肉質無視してダメージとスタンっだったり斬裂で斬属性で攻撃できるし特に問題も無いしね
一回弓で倒したけど二度と行かないと思った 王カーナもきつかったな
>>488 よく見たらめつりゅうたじゃん
真面目に聞いて損した
>>508 >>513
ラヴィーナγとヴォルバスで抜刀ヘビィをやれば頭はスラアクより破壊しやすいよ
頭を完全破壊したら胴体に切り替えてクラッチ攻撃し続ければ討伐までいける
抜刀術3+αで会心100%になるから弱特が乗らなくても問題ない
>>518 「初心者でも抜刀ヘヴィでお手軽簡単頭破壊」は良く言われるし動画も多数あるけど、嘘だったよ。
相当数戦ってからでないと無理。
ヘビィならミラは散弾じゃダメなの? たま〜に御一緒するけどね
王悉ネギ、王アンイシュワルダは欲しかったよな 王死ハザクは要らないな
マスター級の極ベヒ実装してほしかったわ 単に体力と火力増やすだけでいいから
>>520 近接の距離で戦うなら、肉質優遇されてる近接武器で戦う方を俺は選ぶよ。
言うて散弾ヘビィか弓が1番火力高いでしょ 青い炎を見ることになりやすいけど
初見ベリオロスむずい… なかなか近づけないし近づくと何かしら食らう… やっとこさ尻尾だけ切ったけど2乙からの時間切れ ちなみに操虫棍
黒龍装備封印してミラのソロだとなかなか死闘になって面白いなマイブームだわ色々な武器でやりたくなってきた 黒龍装備の強さを改めて実感するなこれ
連戦してた滅日ゴルトロより、たまに行くベリオの方が時間が掛る
ベリオロスほんま糞 武器種によってはずっとターン回ってこないから初心者はここで辞めるだろ
>>528 前脚部位破壊するとスリップ転倒するようになる。そこに急襲を当てていく。
2段ジャンプもギリギリまで引き延ばして距離稼げば何とか急襲が届く。
ぶっ飛ばしや罠の拘束駆使して早めの前脚破壊が理想だが、
厳しかったら印弾や虫ペチでも良い。火属性の打撃虫オススメ。
腕割ったら頭に印弾付けて頭破壊狙うのもいい。
頭壊すと竜巻弱体化する。打撃虫ならスタンに期待できるのも〇。
>>532 棘破壊後のスリップで何も出来ない近接とかあるね。
ベリオロス バオウルムー亜種 レイギエナ亜種 初心者に立ちはだかる三大害悪モンスター
導きで連戦してた時に主がクシャ呼んだ途端に参加してた一人がいきなり抜けて、もう一人はすいませんリタイアしますと言って抜けてった 主と俺だけで歴戦クシャと戦ったが、やっぱクシャって最凶だと思ったよ
クシャも酷すぎるよな 無印の頃は閃光でハメられてたので可愛かったのに
ナナとキリンも嫌われてる まあ闘っても楽しくないな
クシャは飛んだら頭の下で待って降りたところを殴るだけ
クシャやってると何考えてこんなもん作ったんだろうって疑問が浮かんでくる
あれ、導きに歴戦クシャいたっけ?ってぐらい戦った記憶がなくなってるわ
ただクシャは倒すだけならそうでもない 戦う気にすらならないのはナナ
もしもウラガンキンがミラ並みの火力あったら結構厄介な気がする
>>539 斧のやつか懐かしいよく使ったわその次は絶一門でボコってた
>>544 あんなのハジケ結晶で転ばせてボッコボコよ
>>539 クソ懐かしいなw
俺はF時代にみんなで剛クシャに麻痺弾撃ち込んでたのが印象深い
ペリオとギエナの救難よく見るな この二体はマスター上がりたてだとどうしても難しい 特にギエナは通常個体も近くのエリアうろついてたりするから余計厄介
>>544 ガンキンは危険度2.5くらいは有ると思う
ジョーより厄介だわ
他に強化されたら厳しそうなのはベニカガチかな
>>539 デッドリイタバルジンみたいな名前だった気がする
>>550 懐かしすぎる…
バランスハチャメチャだったけど楽しかったな
導きのクシャは戦ってつまらんし落とし物が竜巻の中にあって拾えないパターンが腹立つ ただでさえ落とし物拾いは好きじゃないのに竜巻のせいで近づけず落とし物が消えてく様を見るのがストレス
デッドリィタバルジンとデスパライズは片手界のレジェンドやで
クシャルダオラの導き素材は、ほとんど使う機会がないから困らない。
ナナってマスターだと弱くないか? 上位では苦戦してたけどマスターだとあっさり倒せる
>>558 チャージモーション?が追加されたからね
>>451 この前レウス狩りに行ったら敵の所に到着する直前で移動、を4回ぐらい繰り返された
そういう設定のクエだったのか知らんが戦闘開始までに10分ぐらいかかってたよ
火属性ライト担ぐなら何がいいんだろ? アルドミナって思ったけど思ったより弱いし抗菌?生産でなんかあったっけ
>>562 生産の火ならバルジャーナルかな
アルドミナない頃に話聞いただけだから今は分からないけど
>>563 導きだと大して落とし物落とさずに終わっちゃうのが残念
>>565 そういう時に限って大霊脈ばっか出たりしてな
>>548 こやし玉撃ってもすぐ合流してくるしマジでウザかった
ゲームであそこまでイライラしたの初めてだわ
>>562 アルドミナで防具はムフェト一式
反動小リロ速いで撃てるからね
>>482 15年前 モンハンで逆鱗って言葉覚えたよ
>>570 たぶん攻めすぎなんじゃない
片手双剣大剣オススメ
クソみたいな質問で申し訳ないんだけど マム武器って普通の武器みたいに上位ランクでゲットしてマスターランクに強化とかできる? それともマスターで集めないとそもそも無意味?
>>570 自分は基本徹甲ライトで適当にやってるけど、
近接武器ならランスがやり易く感じる
ランス使った事ない場合
カウンター突きやカウンタークラッチの操作に慣れる必要があるけどね
>>498 毎日忙しいから時間空くと普段あんま出来ない事に没頭できるんじゃない?引きこもりは常日頃暇だから今じゃなくてもいいかってなる
>>575 よかったーIB持ってないフレと武器集めとくかって話してたんだせどいざIB買ってからその武器が無駄になったらどうしようと思ってた
サンクス
>>570 ソロでセミとかどう?
5分かからんよ
整備も加護もいらん
耳栓3だけあれば
>>572 マスターの倒してその素材を錬金に突っ込んで上位武器を錬成し加工屋で素材使ってMR武器に強化する流れ
武器目当てなら上位は一度も行かなくて良い
>>579 フレがまだIB持ってないから上位で武器集めといていいかなーと思った次第なんですよ
>>580 集会所でしか受けれないってことよね?
>>570 楽に倒したいならシールド貫通ヘビィ
こめかみのあたりを狙って撃っていればそんなに時間もかからず倒せる
>>570 だけど、みんなアドバイスありがとう
太刀とストスリでやってるけど、何かグダってね…マルチでも何かグダるんだよね
導きでも地味に素材必要だし、出来れば慣れたい
スラアクと貫通は盲点だな、双剣と大剣は意外だった、どこで真溜めやるのかさっぱり分からんwでも、この4つ試してみる
ランスと片手はやりたいけどわかんね、プレイ見るの大好きなんだけど苦手意識あるわ、ごめん
亜種は原種より怯みカウンター多い気がする 最初は剣士で遊んでたけど、だんだん面倒に感じて気がついたらガンナーとか弓で戦ってる
>>550 剛クシャ 笛1天地1(ラファ×)火事場アルギュ2 @天地1ココ!
じゃなかったっけ
剛クシャに限らず○○定番笛@1ココ!は危険度高かった記憶ある
慣れてきたのかミラソロ安定するようになった まさか重ね着の為にブラックミラブレイドを何本も作る事になるとは思わなかった でも外見を好きに変えれるおかげで過去作にはもう戻れないな
>>533 ありがとー
先に前脚が良いのか、やってみる!
そういえば途中からコケるようになったのは前脚破壊したからなんだね
相手意外と素早くて、予想と違う方向に飛び退いたりするからめちゃ振り回されるわ…ww
>>587 同じ事してるわ笑
もう全ランスの重ね着分の黒龍槍作ろうかなとすら思ってる
レイアは原種、亜種どっちも良モンスなのに希少種はなんであんなに凶暴なの スリンガー枯渇したらめんどいし臨界ブラキより疲れた
>>570 ムフェト防具一式着てストームスリンガー撃ってれば7分位で討伐出来る
お前らでもソロミラ安定しないのかよ... 俺が勝てるようになるのはかなり絶望的ということか
>>594 ここもピンキリよ
俺みたいな絶対に死にたくないマンみたいなヘタレも居れば
プロハン並に上手い人も居るよ
ミラは逆にソロのが楽かな マルチだと誘発とかしてられないもんね
ミラソロは使い慣れた近接orセミなら乙ることはあっても3乙か時間切れはほぼ無いな
>>598 これは本当にある 特にミラは2人でやるのが一番安定する
3人、4人でやると唐突にミラが変なタイミングでおかしな方向に攻撃しだして事故率爆上がりする
2人の場合ミラの行動が予測しやすい上、1乙しても猫が復活させてくれるから生存率も上がる
ミラマルチ安定しない人は一度人数制限かけて二人でやってみると良い
>>594 大砲やけむり玉みたいな搦め手使えばだいぶ変わると思うぜ
PS4の録画機能生かして自分のプレイを見返して見ると何が悪いのか分かりやすいしオススメだ
安定したマルチに価値などない、と感じるようになったら 「上」にようこそ
実際、滅龍ぺちぺちマンや兵器職人が1人でもいたら3人でやってたほうが安定なくらい難易度上がるからな
ミラは不確定要素持ち込むくらいならソロの方が時間かかっても安定する っつーかよくマルチでやってんな
安定求めるならソロ or 腕の知れたフレとやれはミラに限らんな
ソロでやってもタイム狙う時くらいしか意味を感じられない ワイは低ランクの救難が好きなんや
結局ソロが一番簡単なので物足りなくなると野良マルチに入り浸る日もある
マムタロトやってると、本当にお金たまるな。 全部お金になっちゃったよ。
全員がスタンプして終わるクエストいいなあ 意外に低ランクの人は返してくれないけどカンストに近いような人達はお疲れ様とかスタンプしてくれてフレンドリー クエスト終わった後に自分だけしかスタンプしてないと寂しい
>>610 特任ミラ討伐の喜びスタンプ連打は見てるとこっちも嬉しくなるからやめられない
今更片手剣の面白さ見出したわ 快適すぎるだろこの武器
発売からやってるようなカンスト勢は仲間が次々と去っていく悲しさを知ってるからマルチでのふれあいがないと孤独死しちまうのさ…
>>611 ショトカをまともに使ってないから登録してなくてすぐに返せないまま時間切れしてる説
ハンマーで王ネロ初めて倒してきた 坂と段差で頭溶けるくらいこいつ楽しいなぁ
外人にとってサムズアップの意味はちょっとちがうらしい 何も考えずクリアしたらスタンプしてたらwhat is thmbsup for lol みたいに冷やかされて それ以来外人には一切やらなくしてる
サムズアップが侮蔑になる一部地域民に運悪く当たっただけじゃないか?
武器更新のタイミングわからなくて防衛隊Vでイヴェル撃退まで来ちゃった というかXXからIBにタイムスリップしたら色々勝手が違いすぎて俺はどこまでこのゲームを理解しているんだ…もしかして今のやり方は古くさいのではないだろうか…とかそういう不安に苛まれているモンハンおじいちゃん
>>618 ぐぐったらかなりあるなそれに該当する国w
絶対やらんとこ。無言に限る
ガノスに乗ってダウンさせたのに合わせるようにバゼルが来て、 咆哮でチャンス潰されたわ。しかもそのまま去って行くし。 どんだけ嫌がらせに作ってんだよ。
久々復帰してランス触ったけど楽しい 傷つけもぶっ飛ばしもストレスなく出来るし万能感ある
ランス楽しいけれど瞬発的な火力モーションと不毛なノックバックの対抗策だけ欲しかった 死に技のガード突きを別のモーションへ変えればいいのにな
イベクエ集会所でゴルトロ貼ったら、MR900近い人がソロで倒してますか?と聞いてきたんだけど 1人でクリアできない寄生だと思われたのか、その人2乙してたから、倒せるか不安だったから聞いたのか謎だったな… 一応どのクエもソロでクリアしてからマルチに行ってるわ
やったことないんだが ゴルトロて難易度は激ラーの歴戦個体? イベルカーナ歴戦王と同じくらいの難易度なのかな
ゴルトロはモンス自体の難度は高い 体力が王カーナの半分 フィールドが戦いやすい闘技場 総合的には普通の歴戦
>>625 普通に激昂ラージャンの歴戦個体。
多少体力とかいじってるかもしれないけど動きまでは変わってない。
徹甲だと弾不足になるのでガチで戦え、というクエストだと思う。
>>625 体力と攻撃力が通常個体より高くて気絶耐性が通常個体の倍近く高いので徹甲弾でも殆ど気絶しないから
徹甲弾じゎないと通常ラージャン倒せない奴はまず討伐無理
って言う程度には強いよ
王カーナ程じゃない気はするけど実装当時はなかなかの阿鼻叫喚だった
寄生なら貼らんし、その人が苦手なのだろう 俺はアンさんの目が苦手だわ
ばーさんや。ゴルトロ2頭クエはまだかね? そういや撃ラー2頭とも柵でエリア奥に閉じ込めた時に、翼竜で一人突っ込んでいったら 外人にめっちゃ×スタンプされたな。危険だからやめとけって意味だろうけどびびりすぎでわろてた
ゴルトロは実装時は期間限定で5日間位しか出来なかったんだよな、次の予定も解らんしソロで倒すの苦労して焦った覚えが有る。 配信3日目にやっとソロで倒せてホッとした思い出
最初の頃は2頭目出てきたらモドリ玉で戻って相打ち眺めてた 時たま奥と手前のエリアに別れるからまた突入して…を繰り返し時間ギリギリまでYouTube見ながらぼーっして一撃ずつ攻撃して倒した思い出がある
ありがとう 試しに一人で行ってみたけど ボコボコにされて強制送還されました 強い… 飛び込みプレスみたいのが距離伸びてきて 激ラーとここだけは変わってるような ボーナスタイムと思って転がらずに殴ろうとしてくらいまくった
ラージャンの腕硬化時のダイブをギリギリまで引きつけてフレーム回避出来ると股間がふわっとして気持ちいい
今更だけど集会所の受付嬢の本開くのR1押したら早くなるのね… いつも遅せぇなぁと思ってたからちょっと嬉しい発見
>>638 腕殴ると狂暴になるってのはそういうことか
激ラーも頭殴るの失敗しても気にせず腕殴ってた
モーションが強化されるのか
>>640 いや強化とかされないから気にせず殴りたまえ、心眼はつけとかないとはじかれまくって狩りにならんで
頭殴るタイミングはレーザーブレス、5連地走り、ボデープレス、くるりんタックル
まあ硬直ある攻撃全部。ケツ向けてることも多いからケツに傷つけはしといたほうがええよ
暇だしサブキャラの勲章も全埋めしてやろうと思ってるけど...闘技場50回マジ苦行 あとジンオウガ7分切れない 5分台とか出る気せーへんわ
なるほど 確かに激ラーよりダメージ低かったし 弾かれまくった くるりん反転パンチも連続でやってきて その後にバテたような隙があるな この辺りも激ラーと違う気がするが 気のせいか
ゴルトロは炙りガンスが最適で簡単なんだよな てかこのゲームガンス強すぎない?
>>519 一応ランスの上位互換だな
回避型ランスがIBガンスの終着駅
>>395 100万以上は回してるけど天チケ出たの一回しかないぞ
普通にマム狩った方マシだわ
>>652 天チケはでないよ
天の竜人手形って書いてあんじゃん
救難アルバで参加者3人がみんな龍属性武器担いでるの見たんだけど、あれって救えるの?
>>654 主の2乙キャンプ待機、爆破太刀一人、俺抗菌ガンスの3人で抑制と角折して討伐が出来たし可能かと
>>654 あえて龍活性状態の短い時間で抑制出来るかどうか試してるんだよきっと
野良アルバはどこまでの悪環境でクリアできるか試すゲームになってるわ 2人無属性ならもう1人の氷が上手かったおかげでなんとかなった
アルバのクエってキャンプの背景でアルバの状態分かるんじゃなかったっけ?
救難任務アルバは早漏ホストが参加者待たずにアルバと戦って参加者揃った頃には強化エスカトンで全滅してるイメージ
>>659 開始3分迄は抑制なしでギリギリ成功した事有るな
武器はチャアクで氷or火で
>>654 その救難アルバが特任の話ならろくに殴る機会のない氷よりフルに殴れる龍の方がマシとかって意見はあったかな
>>661 特任はキャンプスタートじゃないからホストに落ち度はないんだが
腰袋400回回しても爆破範囲24.9以上がでない 何度もでた異常時間15で妥協したい誘惑がやばかった
激昂ラージャン2回目で何とかいけた... 剥ぎ取りでラージャンハート2個出るの草
ラージャンハートが剥ぎ取り4連続で出たのはさすがに笑ったな 3つまでしか表示されないから証拠は無いけどね
mhwの方さー防具ちゃんと作っていこうと思ってたんだけど、 ゾラ作ってからそれ以降の防具古龍倒さなきゃいけないじゃん。 ストーリーで出て来るのも古龍じゃん。 試しにちょっと戦ってみるかって感じでやったら倒して、 そんなん繰り返してたら結局ゾラ防具のままゼノまで倒して、 アイスボーン入り。何だかなーって感じになっちゃって、 アイスボーンもアルテミス1本で、 ドラゴン装備までいっていいんじゃないかって感じになってるわ。
上位のマムタロト、ソロで討伐(角破壊)まで5回:平均約62分。フルムフェト+アルドミナ 地質学3付けて素材を拾いまくって、できる錬金が3×6回(約3個/10分)。 朝から3セットやったけど暁の武士チケット全く出ない。あと11枚欲しいので確率あげる方法ないですか? 上位クリアで虹枠8個あっても皇金2〜3個ぐらいしかでないから、クリアするより錬金素材集めして帰ってきた方が、皇金集めるには絶対に早そう。錬金よりクリアの方が渋いなんて。
>>668 防衛隊もアルテミスも発売されてしばらくして追加された初心者救済用の武器、防具なんだから当たり前じゃん
ちゃんと楽しみたいなら普通にモンスター倒して強化させながら行けば良いだけの話
武士チケットは確か達成度低い方が入手率高かったと思う 言うなればハズレ枠の報酬
>>668 お前適正防具武器でやったらレイギエナとかで詰みそうだな
>>671 >>672
ありがとう、達成度5なら破壊優先すれば1回で回せそう。
アルテミス装備ってガーディアン装備的なやつだったのか
アルテミスはクエ難易度といいスキル的にも駆け抜けた新規用って感じ あんだけ硬い防具がサメ倒した後にすぐ作れるのは凄いと思う 使ったけど耳栓4ついてんの快適すぎる
それなら覚醒冰気+カーナ3部位ドラゴン2部位でよくね?
やっと闘技場50回終わった...ジンオウガオンリーでやったけど最終的には6分台は安定して出せるくらいには上達したけどさ、テメェの顔は見飽きたぜ...つかソロ用の体力用意しとけよカプンコ😡
>>676 大剣片手用にカーナ作ってる
弓も使うけどカーナ4部位は使わないかな
雷で2部位使うくらいで4部位は抜刀弓とかネタで遊ぶくらい
アルテミス存在に気付いたの安易種倒した後だったから何の恩恵もなかった
アルテミスに腰ティガでクリア後の装備更新まで快適だったしいつまで配信なのかしらんけど防衛隊ポジの駆け抜け装備だと思う
俺はディノ亜種で50回埋めたなぁ やってるうちにマジになっちゃって50回じゃソロs取れなくてそのまま回数増えてった思い出
臨界ブラキってミラ以上にカオスで草 爆破耐性付けない爆破やられ付いても解除しない そして時が来たら満タンの体力から爆即死とかコントだろ
臨ブラキは参加者で不動ぶっ飛ばし試みて多段ヒット乙とか何人も見たからな マルチだとあるあるだよ
アルテミスのクエストをやってて、戦闘BGMが初代のものだったから思ったんだけど DMC5みたいにフィールド毎の戦闘BGMを過去作のものに選択できたら面白いな マイハウスの曲変えるのと同じ感じで
とっくにプラチナトロフィー取得済みよ サブキャラの勲章集めしてるのは俺くらいだろうね😅
Riseの体験版で久々にモンハン熱が高まってるんだけど、 PS4版のアイスボーンっていまからはじめてもまだ人いる?
普通にいる ゴールデンタイム以外はさすがに過疎ってるけど
さすがにフリークエやストーリー救難に入ってくる人はいなさそう ミラやイベント関連ならまだまだいる
マムタロト武器ってガイラは全部売っていいのか? 属性抗菌も片手双剣チャアク弓以外は売っていい?
>>694 決まり事だか阿吽の呼吸みたいに
フリーも任務ストーリーも一人くらいは高ランクが参加してる感じ
一人居れば十分だろうし他に行くかみたいに思ってるのかも
フリクエは結構救難に行くけどな、箸休め的な感じで 任務クエは行かないな、無双して倒しちゃうとホストの楽しみを奪いそうだし、「こんなに弱いの」なんて思われてゆうた量産したく無いし でも何度か見かけてクリア出来なさそうな場合は行くことも有るな、気まぐれで40分以上経ったのに参加してクリアした時は喜ばれたわ 因みに凍てギエナのクエだった
神時の台地だっけ?転身の装衣の強化クエ たまにやりたくなって救難上がってたら入ったりするかな
>>695 弓や双剣はガイラに龍紋や蒼世の方が火力は高い属性があるらしい
ライトには通常弾速射が強いガイラ援撃がある
弓の皇金爆破は龍紋着て睡眠ビン射つと速攻で眠るので導きの素材集めに便利
あと対アルバやムフェトを考慮すると一応ほとんどの武器の属性皇金には需要はある
ベリオロスクリアしましたー!ありがとう! せっかく色々教わったのに、戦闘内容はグズグズで残り5分でぎりぎり捕獲 あー納得いかないww
神時の台地はわりと埋まる クシャハザクのやつは誰も来ない
新キャラである程度駆け抜けると1番しんどいポイントが不動なしセリエナ防衛戦だったわ 忖度移動するくらいなら詰め終わった瞬間壊すくらいしろ
ベリオロスと凍てギエナは初見任務で時間かかる二本柱
ようやく凍てギエナ倒したとこだけど、任務でも救難結構来てもらえてる感ある フリーが一番集まり悪いかな、個人的体感だけど
>>700 おめ
何度かやっていればどんどん速く倒せるようになるよ
>>703 個人的には新キャラ駆け抜けで辛いポイントは死ハザクだな
瘴気対策無しでやらないかん
今んとこ個人的に一番辛かったの上位装備でマスターランクに挑まされたブラントドスだったわ
魚とカガチ亜種でもう上位防具は通用しないんだなって分からされた
>>710 わかるわwww
この魚つええええってなった
ブラントドスは割と好きなんだけど導きに出ない所為で影薄い
皇金弓が欲しいんだけど上位タイムリー時代にかなり周回しても目的のものが出ずあの苦痛をもう味わいたくないんだけど、その時の貯まってた上位素材からマカ錬金で作れますか?
最近マスターランクに上がったけどクエストに30分ぐらいかかっちゃってワロエナイ
>>715 傷つけぶっ飛ばしは積極的にね
あとなるべく捕獲してさっさとクエスト終わらせる
>>716 やっぱり捕獲した方がいいのか
とりあえず罠仕入れてきます
ムフェトジーヴァっていまできないの? マムタロトと交代な感じ?
任務クエも積極的に救難参加して良いのかね? セカンドは置いといて面白さを奪う事にならないのだろうか? それともソロでダメだから救難出してるって感じなのかな? 救難が少ない時も有るから任務クエも参加するようにしてみるかな
>>714 質問スレに書いたのでスルーしてください
版汚し失礼しましたm(_ _)m
>>720 誰でもウェルカムじゃない救難なら面接するだろうの精神で任務クエも積極的に入ってるよ
さすがに上位下位にマスター武器は担がないようにしてるけどね
ジェスチャー買ってないから周りでやられるとなんか困る ジェスチャーハラスメント受けてる感ある
俺はいつも足を投げ出すにしてる 救難だったら大きく手を振るにしてるよ たまに返してくれるホストや同調して一緒に手を振ってくれる人もいるから楽しい
そう言えば昨日ミラ終わった後俺にだけ滅龍石撃ってくる奴が居てめっちゃムカついた お前らは足元や胸つついてるから俺だけで頭2段階破壊してやったんだぞ!!!!(憤怒)
波動拳金掛かるだろ!! てかあの波動拳ってダメ出るの?
久々にやったらすげー面白かった また最初から始めようかな
俺もアイスボーン入った時点で防御200の装備だったから、
さすがに魚無理じゃね?って思って救難出して倒してもらって、
速攻アルテミス取った。
>>687 確かsteamではmodの方で曲変えあった。
2キャラ目は防衛隊→レックスS3部位→ドラゴン一式の流れだったわ ただこうやって駆け足すぎると地道に強くなる楽しみが皆無だからオススメしない ドラゴン揃えたら後は装飾品掘るだけの作業になるしな
>>676 PCかPS5なら冰気錬成カズヤマン楽しいぞ
ミラ弓で撃つとかなりダメージ出る
やっとMR100なったぞ ドラゴン装備作るにはジンオウガ亜種から進めなきゃなのか
導きで森6にしてもイャンガルルガ全く出てこねえと思ったらもしかしてこれ任務クエストの傍若無人がやってきたをクリアしてないと導きの地にそもそもイャンガルルガ自体出てこないのか?
魚強いよな まぁ歴代でもG級最初のクエはトラウマだったりするから… 4Gのアルセルタス亜種…(極限ラー乱入)
>>734 アイボ出た当初はアルテミスなんてなかったから、暇を持て余してた人らは
ドラケン装備のままアンちゃんまで倒すのがデフォだったで
「なんかぬるいな。装備作る必要なくね?」みたいなレスばっかり。たまに武器相談があるくらい
>>734 任務のブラントドスって救難出せたっけ?
ソロでしかクリア出来なかった筈だが?
昨日アルバやってたら大剣とチャアクにかち上げばかりされてさすがに抜けた
>>742 一旦帰って任務として受けなおせば行けたような気がする?
アイボ出た時は回カスと達人芸が快適すぎてずっと上位装備のまんまだった人多いはず
回カスの依存性はすごい 受け身とって回復Gゴクゴクするのすらめんどくさいと感じるほどに
回カスにはべったり依存してるんだけど防御4て使用感どうなんだろ? 数字だけみると安定感ある加護5って感じらしいけど
>>748 防御スキルがぎりぎり救ってくれたなんて聞いたことないから加護の圧勝ちゃうか
加護発動すれば回復の手間なくなるし、事故ってびたーんされたときも助けてくれるで
「Unavailabe」という名前の片手剣持ってる外国人っぽい人いたんだけどなにこれ レア1で攻撃力0、切れ味真っ赤という有り得ない性能だし バグなのか改造なのか
>>754 確か対象の人がイベントかムービーが進行中の時って表示がそんな感じになったはずだよ
草。ミラ部屋でイベントやってる人の装備今度見てみるかな。さすがに見たことないわ
特任ミラのマルチやってて誰も乙せずに城壁まで避難したんだけど、いきなり虫棒がグッドスタンプ押しながら壁外にジャンブして乙りやがったんだけど、 これってただの地雷野郎か?それとも何か意図があったのか…
システム的に武器だけは空欄に出来なくてダミーが残るとかそういうのなんじゃろか
>>749 どんな武器で、何とどんな風に戦うかによる。
不動や徹甲でのごり押しには使ってるよ。
>>750 防御カスタム4って加護5と軽減率と発動率のバランスが少し違うだけでほぼ同じような性能だろ
ソロだと加護外せるけど、マルチだと事故るから加護が外せない…マルチでも事故らないように上手くなりたいけどなあ レア環境生物マラソンするときにロードが短いマップでどこになるのかな?
今更スノウホワイト入手したけど入手方法アホだろ ただの食材取るだけなのに何回も落ちてイラついた
ツキノなんとか捕まえに行くために何回も登るんですよ...
>>748 カスタム防御4はレア12で回復カスタム付けれないから3にしてる
スキルの加護で組む手間が無くなるから楽
スキルの方は攻撃寄りに出来るしね
半端な事だけど加護5までは要らないかなって考えてるなら次のステップにいいかも
また登るのか・・しんどい 壁ジャンプ失敗したら下まで落とされるのほんとひどい やる気がある時じゃないと無理だな
>>773 虫棒のジャンプなら壁に貼り付きながら登れるから楽だよ
>>773 採取用ミラ虫棒用意して壁登りミスったら急襲突き出せば下まで落下せずに済むよ
これだけのために虫棒2本目作って採取用にしてる
便利よ虫棒
>>772 ありがとう
ごめん、猫の生物学博士を切らさないようにするために、拠点抜きだとどこでしょうか
うおー、虫棒便利じゃん 20分くらい落下繰り返してたのはなんだったのってくらい壁に貼り付ける オススメしてくれた人ありがとう、これで山頂登ることにするよ
そのてのイベント全くやってないからスノウホワイトや山頂がさっぱりわからん 何山頂って(´・ω・`)
やっとミラを本気モードにさせることができるようになったぞ! 時間切れで負けたが勝ち目は見えてきた気がする
スノウホワイトってネコの生命保険発動のためには必要だよね
カンスト間近だけどまともに食材集めてないから未だに生命保険発動できないわ
>>781 マルチで最後の乙もらって失敗させて苦しくなったから食材集めを今更してるは
1番最後の一乙って1番罪が重いね
>>779 凍て地の13番
崖を渡ったら上が空洞で楔虫使って上に行ける
ミラマルチは飯で悩む 砲術食った時は誰かバルカン即占拠するし、根性食べてもやられで無意味だし、保険っても3乙でダメならそゆことでいいやんと思うし 破壊飯とかあったら良かったな〜ないかな?
脳死砲撃だわ 担当のやつがタイミング悪く乙ってたりもあるし
低ランクの救難してるとはいえミラボ6連敗はすごい。日曜日のキッズ率はんぱないな みんなライズ渡りかね。カンスト近いランクもほんと当てならなくなってるの草
>>789 こっちはカンスト様がミラでめつりゅうたしまくりだ
ミラに負けまくってるせいでお金がと回復薬がどんどん減っていっててワロエナイ
回復薬捨てて栄養剤Gとマンドラゴラと栄養剤とハチミツ持ち込めば勝てるよ
こっちは逆にそろそろ所持金がカンストしそうだ ミラ全武器種揃えたしラヴィーナγ一式とドラゴンβ一式、龍紋一式も揃えて強化済み 何かいい使い道ないものですかね?
>>791 ゴルトロとさらばジンが全てを解決する
俺はアジ上ヒレが無くなってきて焦ってる
600枚もあったのにどこ行ったんだ
お金は重ね着とか防具武器強化してると一瞬で溶けるよね あとは物資の大人買いか?
ショートカットを使って秘薬で回復ってのはモンハン長い人でも大きな壁みたいなんだよな Lボタン押してアナログスティック倒して押すだけなんだが 超出よりも兜割りよりもパンパンするよりも難しいらしい
ゴールデントロフィーいらんから調査ポイントロフィーが欲しいわ 今からでいいからイベクエで調査ポイント1000とかミラや歴戦王クラスならポイント3000くらいの固定報酬つけてくれ
個人的には高級お食事券が欲しい 蒸気回しても出ない時は出ないしジンオウガ周回するのも飽きた
アルバ何回も付き合ってくれた人本当にありがとう! 実はあれ初見だったんだけど、何回もやっていく内に上手くなってる感覚あって本当に楽しかった! また会った時はよろしくお願いします
>>799 蒸気のMAX直前になるまで回してセーブ
限界突破して高級お食事券が20枚出なかったらリセ
これと息抜き炭オウガやってるだけで毎回使っても足りなくなることはないかな
炭はうん地で炭鉱夫が効率良いって聞いたけどジンオウガのほうがいいのか
ジンオウガに睡眠武器で壁ドンしたほうが導き走り回らなくて楽
チャアクは猫飯必須なんだっけ 片手と笛しか使わないからあまり有り難みを感じないや
ジンオウガがそこそこ良モンスですぐ怯む特殊個体でちょっと面白いからカンカンするよか楽しいのが利点
任務ネロに49分半の死闘繰り広げてワロタ この次のアンさんとか勝てる気がしない
ネロはストーリー途中だと体力と肉質的にタフすぎて大体みんなこいつヤベェってなるから安心しろ
廃人の俺は金はカンスト、調査ポイントも桁が数えるの面倒な程ある 高級食事券900枚、ミラの素材4000個とかある わけてやりたい
ミラも金もいらん、券だけくれ 2000枚越えたがまだまだ欲しい 集会場であちらのお客様からってやりたい
ソロでようやく任務のラージャン倒したんだけど……次はムフェト行っていい? 片手剣だけど、初見はネギ剣とカブカカブでいけるのかなあ、もちろんドラゴン装備はない! 僕は覚醒武器が欲しいんですよ!
つねに高級食券でド根性食ってるからチケあんま増えない 残20枚切って焦ったわ
ムフェト討伐クエは2週間おきに開放で 次はたしか来週の22日の金曜からか
>>811 YouTubeで今のうちに復習しておけ!
今はマムだからな
誰でも来て良いんやで
覚醒冰気片手はアルバにくっそ使えるからな プロハンはミラ武器なんだろうけど
覚醒武器沢山コレクションしてたのにミラ武器で全てが終わった 防具もね あーつまんなくなったなー
ミラで一択になるってことは属性武器じゃなさそうだし どうせ元々その中から使うの何本もなかったんだからいいじゃん? 防具も重ね着あるからなんも拘りなく遊べるし
防具は汎用のドラゴン物理瞬間火力の冰気属性の龍紋って分かれるよ? まあゲームクリアおめでとう
ミラの扇状ブレスのフルボッコタイムにめつりゅうたは流石に笑うわしかも2連続 味方の位置くらい確認すればいいのに
野良歴戦王カーナの成功率が余りにも低いからわざわざルナーリコーダー作った 氷防御大と防御大におまけで耐寒を着ればチンカスみたいなダメージしか食らわないってもんよ✌
王カーナは鎧剥がされるとまともに頭殴れなくなるからやめて欲しい あいつの後ろ足狙うとか逆に難しいだろうによくやるよ
物理武器でも少しでも火力上げるために属性ごとの覚醒武器作ってたし、そういう工程が好きだから気持ちは分かる
>>819 扇状ブレスを中断されまくると頭破壊出来ずに最終フェイズが地獄になるからなあ
それでもみんな生き残ることができるなら面白いけどそういう場合ってだいたい360度回転ブレスかわせないからなあ
アンさんに普通に3乙食らったわ 目かっぴらいてから怖いし衝撃波関連の気絶値高いし足場わるわるでボコられた
最近王カーナ失敗率高いよな、低レベルへの救難はまあ解るんだけど、今日カンスト二人、MR700の三人の所に救難入って周りがバタバタ死んで失敗したわ
>>585 最初期の尻尾いらない派、後期の剛翼、上翼サブクリ派をターゲットにしたんだよ
カーナで装備みるとたいていの人は氷属性上げてないせいかも あと不動着てたりね 耐氷着てたら死なないのに
歴戦王カーナはマルチでは氷耐性あった方がいいな あいつちょっと油断するとコンボ喰らうし
王カーナは氷鎧纏うとハンターの弾と属性を大幅にカットし更に氷ブレス火力も上昇する
なのでミラ武器みたいな高物理+おまけの龍封力大が効果抜群(と言うかそれ以外は仕様的には微妙)
>>820 笛でミラ笛以外持つなら物理覚醒笛を龍封力大にすると良い
その上で好きな旋律選ぶのがオススメ
正直頭ダウンもあるしミラ笛でガッツリダメージ稼いで戦闘時間減らす方が事故率下げるような気もするが
スラアクソロで10分切った時の装備に氷やられ対策で氷耐性3積んでたし実質火力スキル いや割とマジで
ヨリミチウサギとかトカゲとかトリとか捕まえられるだけじゃなく食わせてくれよ
アンさん倒してMR解放したけどこっから何をすればいいんだ ひたすら導きの地とやらを歩き回ればいいんか
導き歩き回るのもよし、ちょっと強い奴らに挑戦するもよし、ジンオウガを殺すジンオウガになるもよし
>>837 導き
マム
ムフェト
アルバ
ミラ
フリクエ埋め
装飾品集め
気長にやろう
色々ありがとう 流石にまだ武器が防衛隊なのはまずいから特殊ベリオ→激昂ラーみたいな感じで武器揃えていくことにするよ
そこで氷刃ベリオ武器選ぶのはいい判断できてるなぁ クリア後モンスターの大体に刺さるぜ
王カーナはγで抜刀になっちまったな やられでも転覆フルあるし支柱に勝つで勝手に回避上がるし 対モンス≒そのモンス防具ってのがねぇ…
あるモンスターの防具がそいつ自身に1番有効なんてモンハンでは昔からよくある話 というか王カーナ防具は元々強いだけで王カーナ特攻なわけじゃないでしょ
懐かしいな三すくみ あの頃のクシャはちゃんと古龍入門としての役割果たしてましたね…
すまん、なんだい?それ? 三竦みとか初めて聞いた、ワールドからだから分からない、RISEもやってるけど聞かないな
4乙5乙決めてくる外人がミラクエとったのを見て自分でクエはじめたのに 即効キャンセルしてこっちのクエに割り込んでくる外人ゆうたくん。鋼のメンタルすぎんか? さすがにカオス続きすぎてまともにクリアしたいわ
>>847 クシャはテオに強くナズチに弱い
テオはナズチに強くクシャに弱い
ナズチはクシャに強くテオに弱い
ハンターの防具でも同様の関係になっていてクシャ防具は熱無効などがあってテオ防具は毒無効などでナズチ防具は龍風圧無効などがついてる
>>847 ナズチ、クシャ、テオの防具にはそれぞれに対する保護スキルが有って
炎鱗の護り→毒、盗み無効(対ナズチ)
鋼殻の護り→熱ダメ無効、火耐性(対テオ)
霞皮の護り→風圧完全無効、耐雪(対クシャ)
ドス3古龍が出て来る作品だと大体こんなスキルが付いてくる
ライズの前だとXXにも有った
>>849 >>850 なるほど、そういう事か面白いな
ありがとう
何でワールドのくそクシャにナズチ来なかったんだちくしょう
みんなショートカットってどのアイテム入れてるの? 砥石回復薬グレードうちけしの実と、閃光弾こやし玉くらいは入れてるけど、どういうものを優先して入れるべきなのか 回復系入れてる人が多いのかな
なんか透明にするのが難しかったとか何とか言ってなかったっけ?
ドス砥石ウロコと秘薬と大粉塵と装衣×2だな あとオトモ呼んだりするためにサイン
装衣、鬼神の粉塵、罠、生命の粉塵とか 装衣は必ずショトカ設定してる
鋼龍の尻尾がほしくて朝から2時間やってるけど上位クシャの尻尾が切れなくて困ってます 調査クエであれば報酬枠からも出るのでしょうか?
あれそんな苦労したっけか。30秒くらいで切れた気がするが まあでも枠の多い調査クエやったほうがはるかに速いのはたしか
出るはずだけど尻尾切るだけならライトで尻尾に斬裂撃った方が簡単 切ったら閃光で足止めして尻尾剥ぎ取って帰還すればすぐ終わる
>>852 回復薬や粉塵とそれの調合を左右対象に入れてあと罠や閃光,樽爆の調合とか
ガンナー用はそれぞれ使う弾の調合を入れてる
教えてくれてありがとうございます 弓以外使ったことなくて装備もないので報酬枠から狙ってみます
ジンオウガ亜種アプデ以来やってなくて久々復帰 今やると面白いな、アイスボーン
最終アプデ後の状態で売り出してればあれだけ評判が荒れることは無かっただろう 最近の大作ゲームなんて大抵初期はバグやクソシステムまみれで叩かれまくってアプデで改善されたものの広まった悪評を払拭出来ずクソゲーと呼ばれ続け忘れられた頃に初見で遊ぶとイメージより面白いパターンばっかりな気もするけど
クシャに限らずだけど古龍の尻尾って一定体力以下にならないと切れないんやなかったかな クシャだと残り30%以下かな
>>863 まー追加モンスはしゃーないにしてもびちびちの仕様とかマスター重ね着なんかは最初から今の状態なら違っただろうな
>>852 秘薬、装衣2個、けむり玉、ウチケシかアステラジャーキー、閃光弾、上ヒレ
最近ライズの合間にアイスボーン復帰して救難手伝ったりしてリハビリしてるけど、新しく武器作ろうとするとカスタム強化で導き素材が足りなくなるのがネックだな 探索用にムフェト武器で操虫棍を作ってカスタム強化しようとしたらラージャンの毛が足りなくて強化が途中までしか出来なかったわ 昨日は外人さんが任務の手負いベヒーモスの救難上げてたから2人でクリアしたけど敵視取ったらしばらくして閃光で解除されるのは辛かったな される度に🙅スタンプ押して最後には気付いたっぽいけど、外人さんが2乙したけどクリア出来た時は泣きスタンプ押して喜んでたみたいだから良かったわ
クシャ尻尾ですがライトでやってみたら無事切断できました! ありがとうございましたm(_ _)m
閃光パカパカマン居るよな〜、 昨日特別任務の激昂ラージャンに救難で参加したら閃光パカパカうざったかった。激昂ラージャンに閃光って何か有効なんだっけ? しまいにはダウン中に爆弾起き始めたから流石に萎えて抜けたわ
>>870 ラージャン系に閃光は確か暴れるからタブーだったような
ただの荒らしじゃね
荒らしというか動き分からなくて撃てば隙ができると思ってるっぽい スリンガーでやたら怯ませるのと同類
>>852 なるほど教えてくれてサンキューです!
調合も入れられるのか、便利だな
>>865 少なくともワールドではそんなことはなく尻尾だけ攻撃してればすぐ斬れる
モンハン大辞典見るとXより前は体力も条件だったと書いてた
>>870 味方が拘束されたら使うわ、怯み石あったらそれ使うけど
粉塵でいいかなと思ったら乙られたし
アルバで閃光はマジやめて欲しい
>>873 上のページは全部回復系
右は種、鬼人薬、クーラーホット砥石か弾調合
下のページは装衣、罠、スリンガー
左はスタンプ、オトモ指示、ライドコール
そうなんだよな、ラージャンに閃光なんて拘束時か逃走阻止でしか使わないもんな ホストはMR二桁、俺以外の二人はMR100台だったんだよな、閃光は誰が撃ってたのかわからんかった 爆弾はホストが置いてたわw
戦闘中に使うもの(回復、調合)と移動中に使うもの(バフ、砥石)とかで分けてる
爆弾とかもう睡眠時ホストが置いた時か救難特任ミラクリア時くらいにしか置かなくなったなあ
連続攻撃が怖いから閃光してるのかも 暴れはするけどターゲットはしないだろうし どの道、戦いにくいから止めて欲しいけど
閃光は鬱陶しいけど我慢してたのよ、でも睡眠じゃなくて乗りダウンで皆んなが殴ってる最中に爆弾置かれて吹っ飛ばされたら萎えちゃった
パンパンゼミで歴戦王イヴェルカーナ行ったらクソ程ボコられてワロタ 正直パンパンゼミに甘えてた アイスボーンおもしれー、ミラボレアス来た時にやっときゃ良かったなー
導きのレベル固定できる 重要なレア珠の一部は作成できる 傷付けは3分 重ね着全開放 最初にこれだけでも実装してたらもっと好評だったように思う あと装衣透明化パッチだけちょーだい
ミラでカンストが揃ったときって頭1回破壊したらあとはほっといて討伐しちゃう感じ?
>>883 僧衣の透明化はしてほしくないんよな。不動転身ごりごりに回してる人はぺーぺー
回避つけてる人はうまいとかぱっとみで判別しやすいからそれだけでも粉塵への意識とか
立ち回りが少し変わる
特任ミラ救難に参加してたランク2桁の二人が仲良く保険込みで5乙 主が怒りのスタンプ連打からの萎え抜け解散 張り直した救難に俺は直ぐに参加したが乙りまくった一人もまた参加した時は鉄のハートって奴を感じたよ、なんとか倒せたけど 乙るのはしょうがないよ誰にでもあるさ、でも特任ミラの乙は主のための物だと勝手な事だが思ってる
救難なんだから同ランク未満の参加制限は選択肢として有っても良かったかもな 強制だと困るけど
>>883 重ね着してもクソダサ雨合羽で隠れるの辛いわ
武器種による 大剣太刀スラアクとかいたら特に意識しなくても二段階破壊してるし、ガンナー4だともちろん青炎覚悟
転身を使わないのは縛りプレイだからね 煙筒はPKアイテムだし
不動着てガシャンガシャンなりながら脳死でボタン連打するの最高に生を実感する
煙筒はプレイヤーごとに見え方設定できれば良かったな。
>>885 ゴリゴリに回せるってことはクールタイムちゃんと把握してるって事だし万が一に備える意識があるのは良いことだろ
本当のペーペーはそれが出来ない
後僧衣じゃなくて装衣な。坊さんの衣装着てどうすんだw
達人の煙筒ってもうみんな自前で会心100%にしてるから意味無いと思ってたけど ミラ武器で挑戦者込みで100%にしてる人多いから 非怒り時のぶっ飛ばしダウン中に使うのは有りなのか?
>>903 あるものは全て使え、だから積極的に着回していけ
不動転身を整備5で回してるんやろなぁって人が激怒しててわろたw 不動はまだいいけど転身はぺーぺーやで。火力全く上がらんしな。ペーペー言われたくないなら 回避に変えとこ
不動はぶっ飛ばしの時 転身はミラ戦の速射バリスタの時のみ ミラ以外は不動と回避で遊んでる
ミラとアルバとブラキと王カーナは不動に優しくない でもパンパンや真溜めしたい時はソロで不動使うかな
モンハンスレらしいけどやっぱりプレイスタイル強要ってアスペに見えるな
相手とかクエにもよるけど ソロだと回避不動か回避強打かな ソロと比べると回避はマルチだと拾えない時の方が多い気がするから使ってない マルチで変に気張るのも疲れるしね 装衣は転身不動で適当にやってるわ そもそもそんなにソロでやらんし
TAしてるわけじゃないんだから生存力上げるために転身使った方がよくね?強要してるわけじゃ無いけど
アスペっていうか関西弁ブーイモの高校生みたいな煽りレスが生理的に無理だからNG入れたわ
ちょっと待ってほしい。言い過ぎたのでNGはやめないか
人生びちびちのうん地のリアルゆうたが得意げになれるゲームに出会えたんだからお前ら優しくしてやれ
ミラに不動は地味に事故死するから転身回避だわ 腹ばいビタン食らっても転身なら追撃回避出来るが不動はビタンダメ+追撃で死にかねん 大剣の時は不動持ってくけど基本転身回避が安定してるわ
回避は使いこなせるなら強い 自分は滑空は固定で居れてたけど便利過ぎた
重ね着で見た目こだわるの好きだからあまり装衣使いたくない そんな気分の時に限ってすぐ死んで大人しく装衣使うことになるんですけどね
チャアク難しすぎね 笛、操虫棍と比較にならないぐらい混乱する GPとか斧強化とか超出ブッパとか色々ありすぎて覚えられないしモンスターと対峙しながらガチャガチャやんのムズい こんな難しい武器が使用率がそこまで低くないのにビックリだよ
戦ってる最中は自キャラ凝視してる訳じゃないから装衣気にならんけどリザルト画面であぁ…てなる
△→溜め○→△でゲージためて 盾か斧強化して 超出ブッパか斧ガリするだけ
よくチャアク操作が複雑って言われるけど言うほど複雑じゃないよな 瓶溜め攻撃して盾オラァしてチャージして瓶溜め攻撃して盾オラァして便解放するだけじゃん ジャスガとかはとりあえず攻撃当たりそうって時にガードすりゃいいねん
ナナ相手に楽したいからと軽い気持ちで手を出したけど慣れるまで時間かかりそうな武器だなって 最初は△→溜め○→△でゲージためて盾強化して超出ブッパだけやってみる 斧は慣れたら練習しよ 地面に衝撃波走らせるのカッコいいから使いこなしたい
チャアクの扱いづらい理由の大半は移動切り暴発にあると思う 後は剣モードからなんらかの攻撃→盾突き→高出力で素早く高出力出せるのを覚えればもうチャアクマスターよ
>>923 回避の装衣は攻撃力1.3倍ってググったら出てきたんだけどどっちが正しいの?
>>936 1.3倍だよ。ただし武器の元の倍率のみにかかるから
倍率350のミラ武器なら発動中は倍率が+105になる
チャアクは盾強化と同時に斧強化してくれ 斧強化の時間瓶消費は無しで 斧強化のモーション糞すぎる あとクラッチモーションも糞 盾と斧の変形モーションもすっとろい
>>934 超出の衝撃波は属性ごとに氷出たり火が出たりでカッコいいよね
しかもあの衝撃波ワールドアイスボーンだと地面だけじゃなく縦にも結構判定あってイシュワルダの腹に当たったりするから楽しいよ
1回組というアドバンテージも失いすっとろさだけが残ったチャアクの傷付け
超高出って瓶全部使うから勿体ない精神働いて中々使えないんだけど やっぱりバンバン出すべきなの?
もともとモンハンって「自然界だろうが手持ちだろうが、あるものは全部使って狩る!」ってコンセプトだと思うから俺も何度も装衣を着るぞ! 不動とか転身?なんて便利なのもあるのか 早く欲しいけど調べたらまだまだ先の話っぽいな…
回避はバフってリンチするなら良いけど手強いと思う相手には生存上がる転身不動で良いと思うな
>>941 いうても溜め2連切り当てれば瓶なんかすぐ溜まるし
>>941 瓶はすぐたまるから撃てるチャンスなら撃った方がいい
もし超出の瞬間このままだと攻撃食らうなってなったら盾強化に切り替えれば横に移動するから回避できる可能性あるしGP発動でガード出来たりもする
PS5抽選販売当たったけど取り急ぎはやる物ないので、 引っ越しでPS4実家に置いてきて中断したままのモンハンワールドやろうかなとか思ってるんだけど、 確かPS4だとSSD買わないとロードクソ遅かった覚えがあるんだがPS5なら大丈夫かな?
>>948 片手剣に超高出追加してくれたらやってやる
あ、950だスレ立て無理!
>>960 スレ立てよろ
太刀メインだけど見切り下手過ぎてコロリン回避ばかりだから回避の装衣はアリだな… もっと練習しろって話だが
色んな武器使いたいから笛も使ってるんだけど 毎回増え使う時だけタイムが異常に伸びる 一番使うの難しい 抜刀攻撃だけでも他の武器より出が遅いから難しく感じる
>>951 まだ届いてないからかな……
なんなら先にSSD買うのも手かなと
>>949 PS5>>>>>PS4+SSD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS4+HDDくらい
笛は回避距離付けてなるべく納刀しないようにしたいよな マラソン始め出したり移動の時以外は基本何時でも旋律出せるように抜刀してる 自己強化もあって走る速度は少し早いし
百竜夜行50回の勲章めんどくさいな 結構やったのにまだ32回…
ミラ最終形態までいって撃龍槍まで当てたのに時間切れで負けた... お前らはミラに飛ばれまくったらどうしてるんだ?あれ手出しできなくて困るんだが
>>966 煙玉
ぶっとばし
ロープ
ゲキリュウソウ
で落ちくる
>>967 煙玉で降りてくれるのか知らなかった
早速試してみるサンクス
ぶっ飛ばしは狙おうとして火球で殺されまくったんで抵抗がね...
>>966 破壊王、砲撃飯、砲手Lv2付けて速射バリスタ撃てばワンマグ以下で翼両方壊せる
そうすりゃ二度と飛ばなくなる
ゴルトロ猿めっちゃ神で草
短期間で攻撃珠II3つ揃った
ありがとう
ついでに感謝の気持ちを込めて半年振りのガチTAしてきた
VIDEO しっかし下手なカンスト増えたな〜 下手ならセカンド作ってもう1回ソロ縛りでやれよ
おまえもどうせ下手やろ
>>976 くらいのプレーしてから偉そうな口叩けよゆうた
いつ覗いてもマルチ寄生の下手糞が同族の下手糞にキレてるのがモンハンスレやw なお自分のプレイは見せれない
>>976 上手い人ってオトモ連れてないよね
自分はオトモ外したことないからオトモなしでソロできる人凄いと思う
太刀はオトモつれていけないからね カウンターでゲージ回収の儀式をスムーズにしないとタイム出せないからオトモがタゲとるとグダる 一部の状況下以外ではオトモとは無縁の武器
カンストでも復帰勢かもしれないし、慣れてない武器かもしれないし そもそもビチビチ300時間ぐらいやればカンストするっしょ
>>983 太刀って色々大変なんだね
マルチで使うならタゲ散る中でゲージ回収とかしなきゃならないのか
使ったことないけどカッコいい太刀プレイ動画見ると使いたくなる
>>869 周回遅れですまんだけど、上位8のクシャの尻尾なら龍結晶の8番キャンプ近くに出るやつで、相手に気づかれる前に新溜めで1発で切る方法がある
YouTubeとかでも検索したら出てくるよ
>>941 斧強化切らしたくないなら
起き上がりとかカウンターで超高出からキャンセルして高出当てて…みたいに使い分けるのも良いと思うよ
調査団チケット自慰が欲しいんだが 金銀かあー、片手剣で10分以内に金倒せっかなあー
お手軽最強武器の片手使って泣き言言ってるとかガイジかw
久しぶりにイシュワルダやったけどやっぱこいつ糞だわ判定スカスカ過ぎる
つうかオトモ連れてた方が楽になる武器って何だろ?ライトとかパンパンゼミとかか?
チャアク公出ぶっぱなら的になるかもしれない やった事無いけど
TAってなんで闘技場流行らないんだろうな 俺ジンオウガソロ6分55秒だけど、5分台の人もいるから全然ゴミカスやわ ここの人たちの記録ってどんなもんなんやろ
>>992 突き詰めた時にオトモで楽になるのはどこに当てても大差ないライトヘビィの鉄甲くらいじゃね
あとはダウンループできるテオクシャあたりに楽器持たせるとか
PS4でゴルトロTawiki4分台は良い意味でキチガイ 猫短期も未使用だし本当に凄いヤツ
戦い慣れてないモンスターとか使い慣れてない武器種でソロとかはオトモいた方が基本楽なるぞ
お前ら口だけだからなーほとんどのやつがオトモいた方がいいぞ、いない方がいいなんて腕前のやつは稀
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