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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07ac-N1bB)2022/08/30(火) 19:04:48.92ID:hML8Tqhj0
※カプコンさんがこのスレのアイディアを無許可で商業利用する事を許可します。

2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07ac-QH1l)2022/08/30(火) 19:06:01.84ID:hML8Tqhj0
まず理論値装備が組みたい層を黙らせる必要がある

3名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 19:13:52.91ID:xSfUu7o4
全モンスターを危険度3にして、
生産可能(必要素材は多い)なハクスラ装備とかあったら長く楽しめそう

4名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 19:15:27.54ID:07IKKXDy
ランダムステは荒れそうだが

5名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 19:17:08.77ID:YgRjyF0u
狩煉道でいいよ

6名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 19:22:56.50ID:UED3jHjU
ギルクエから極限を抜いたものが理想

7名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 19:48:19.06ID:52VYiwLQ
討究からイベクエ超えのハチャメチャクエストも出るようになってそこから武器を発掘出来るようにする
フィールドは50種類位ある

8名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 19:51:16.69ID:4jbgr3Pm
無い

9名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 20:10:32.08ID:Jj9s0IBi
>>6
これ

10名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 20:14:13.64ID:CvuQsmgU
クエストカスタマイズ機能
フィールドエディター
闘技場サバイバルモード

アイデア次第でいくらでも面白いエンコン作れるだろ

11名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 20:30:06.13ID:DTxhujLn
まずそもそもみんな大好きラージャンがいないとエンドコンテンツは始まらない

12名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 20:30:51.88ID:jyzPx3yS
ガチャは戦闘後ワンボタン

13名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 20:53:11.58ID:iR0ZAE6Y
入るまで何が出るかわからないランダムクエ作って欲しい

14名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 20:57:05.34ID:/wGnaQZy
報酬と各モンスター討伐時間の比率を完全にしないと結局最効率モンスターのみマラソンされる

15名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 22:24:06.13ID:/ll1e5/J
防具の強化に剥ぎ取り素材を要求し最終強化で防具を消費して装飾品に加工する
MHFにあったけどこういうコツコツ強化は嫌われるんかな

16名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 22:29:13.73ID:FeKN4lfS
護石リセマラ復活🤗

17名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 22:39:16.87ID:ppatkvBJ
ゲーオタというクソめんどくさい人種を相手にしてる限り文句出ない事はありえない
という訳でゲーオタを切り捨てる

18名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 23:12:03.13ID:uCipqZPb
>>17
これしかない

19名も無きハンターHR7742022/08/30(火) 23:16:20.97ID:pVO+Mh5c
蒸気カジノ

20名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 00:11:55.43ID:AEGVlnke
少なくとも傀異はクソ確率とテーブル固定を両立してる限りゴミカスウンチだよ
やる事無くなるとかほざく暇人は無視していいわあんなん

21名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 00:22:34.62ID:h42bQHAx
少なくとも確率青天井のガチャは辞めろ
マゾくともゴールが見えてるなら文句言いつつも我慢出来るが
ライズのガチャはいくら何でも確率が狂ってる

22名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 00:36:42.44ID:UWd1GxQY
捕獲したモンスターの育成モード

宝くじよりはるかに渋いガチャだけはやめてもらっていいですか?
あの、本当にお願いします

23名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 02:17:27.91ID:w/m6fcuG
カタカタと護石リセマラ復活
理論値装備でも苦戦するようなカスタマイズができる、腕試しクエの実装

24名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 02:34:21.91ID:wZXhwnR6
装備、スキル、モンスター、全ランダムで達成したら報酬くれ

25名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 03:00:33.98ID:ykHMvO0z
討究の報酬にお守り出るようになればほぼ理想的じゃない?

26名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 04:39:06.31ID:vNe+A35A
1回ガチャはやめてみようぜって思ったが、もしかしたら今とりあえずガチャ切っただけの状態を試してるのかもしれないな
ゴミ確率のガチャって実質存在しないのと同じだから

27名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 07:42:37.26ID:5zVCPbHJ
発掘武器

28名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 09:01:15.46ID:OJDu3iad
ローグライトモンハンやりたいわ
裸スタートで4体くらい倒す感じの奴

29名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 09:02:29.21ID:VOv8yxbg
発掘武器で良かったんだよ 生産武器が死ぬっ!とかどーでもいいわ

30名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 09:11:05.20ID:mxiHZsls
>>29
最終的に殺すぐらいが丁度いいのかな
ラストアプデで発掘追加。
ただそのときにプレイしている人はもう激減してるから意味ないんだよね

31名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 09:25:23.60ID:8e2VYpDi
クソ確率が悪いのであってランダム発掘要素そのものが悪いわけではない、って考えの人がそれなりにいるみたいでビビっている

32名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 09:27:20.54ID:/V3BXDS0
発掘装備でいいよ
欲しいスキルある程度絞れる仕様にしてさ

33名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 09:29:25.36ID:8e2VYpDi
ランダム要素をある程度残しておいて厳選させることでプレイ寿命を伸ばすのはどうか思うんだけどな
まあ好みの話か

34名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 10:07:06.90ID:781DZ1Iw
まあなんだかんだでガチャは中毒性みたいなのあるからな
嫌いな人もいるだろうけど、とりあえずガチャ要素入れとけば長くプレイしてもらえるという製作側の思惑もあるだろう

35名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 11:11:20.18ID:kxllnHBJ
IBでもあった武器重ね着は欲しかったなあ。見た目が好きだけど性能が…な武器と、その逆の武器を組み合わせたい。

36名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 12:15:52.47ID:I9DUFnZu
完全運だけゴミガチャじゃなくてプレイし続ければいつかはゴール出来る仕様にしとけばいいのでは?

37名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 12:17:26.91ID:B/WiVIdR
>>34中毒になるのはお前みたいな発達障害だけって何度言えばわかんの?それすらも分からないガイジなわけ?

38名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 12:18:54.75ID:UwqQUWL/
訳わからん発達ガイジが何度も言ったとか妄想で発狂してて草

39名も無きハンターHR7742022/08/31(水) 12:28:11.71ID:mqlj6TCA
>>37
いきなりキレ出してどうしたの?w

40名も無きハンターHR7742022/09/01(木) 09:15:16.53ID:9SLHD9b8
生成物のパラメータがランダムに決まるのが良くない
0.01%の確率で高性能装備が出るがもともと決められたものしか出ないってぐらいが良かった
つまり今のスマホゲーのガチャと同じ
クエストによってSSR装備が変わってると尚良い

41名も無きハンターHR7742022/09/01(木) 09:39:43.31ID:l3VlN5XF
ソシャゲのガチャの欠片システムみたいに運が良いと一発入手、運が悪い人はコツコツ集めてねって形でいいんでないの
ゲームって妥協を覚えた途端に虚無になるから最終的に理論値に到達出来るシステムは必要かと

42名も無きハンターHR7742022/09/01(木) 15:19:29.90ID:aHOvL+UQ
>>41
これまっさきに思った
イカのギアのかけらみたいに付けられたらいい

43名も無きハンターHR7742022/09/01(木) 16:02:36.30ID:kDQGalKV
コツコツやればやっただけ強くなりますよ、だけでいいんだけどなー
なんで運が良ければこんなのも手に入りますよ!で釣ったり釣られたりしたがるのかがわからん
抽選の結果見るのはそりゃ一瞬だけは楽しいかもしれんが

44名も無きハンターHR7742022/09/01(木) 16:20:03.05ID:fO4pIWhn
一武器作るの大変にした覚醒武器でいいんでね

45名も無きハンターHR7742022/09/01(木) 17:56:48.86ID:eWnUPtq2
GEのノコジンとか良さげじゃね?

46名も無きハンターHR7742022/09/01(木) 18:10:33.01ID:CJdVViVs
カスタムじゃない武器の強化システムがほしい。
倒すモンスター毎に強化方向を違くして(攻撃や会心や斬れ味+、相手使用属性を武器に付与等々)以降倒す数が増える度に少しずつ数値上昇って形で。
まぁギルクエの発掘と似てるけど、成長要素として実装するのもありかなと。見た目良くて弱い武器をめちゃ強にする変態たちが見られるのも面白いし。

47名も無きハンターHR7742022/09/01(木) 18:16:24.27ID:ct/A6gjs
正直炭鉱夫楽しかった

48名も無きハンターHR7742022/09/02(金) 00:31:40.02ID:wzrbXffr
フロンティアみたく月額じゃねーと新しくって無理
買い切りでイカガチャにしたサンブレイクはある意味すげー神コンテンツ

49名も無きハンターHR7742022/09/02(金) 12:37:22.24ID:amPkCZ4p
怪異錬成の失敗はライズの時点で実装しなかった事
最初からハクスラ要素をアピール出来てりゃ新規をもっと呼べたはず
仁王3まだ出そうにないし

50名も無きハンターHR7742022/09/02(金) 20:27:29.13ID:e3tw0okS
防具も武器傀異化錬成の方式で頼む
それだけでよかったのに…

51名も無きハンターHR7742022/09/03(土) 01:09:54.79ID:yzEE+eHI
そんなことしたら簡単に強化終わっちゃって悔しいじゃないですか

52名も無きハンターHR7742022/09/03(土) 02:09:33.00ID:JV2qCvT4
>>41
天鱗100個でもいいから捧げたら穴かスキル+1とかで良いと思うわ
ゴール見えない仕様はやっぱり人選ぶよ

53名も無きハンターHR7742022/09/03(土) 06:34:06.38ID:S5SGXs12
1000時間ぐらいでフルコンプ出来る様にしてくれ
4Gは2000やったけどゴール3つぐらいだったし神おまも無しだったわ

54名も無きハンターHR7742022/09/03(土) 06:41:56.80ID:ROUwJT9I
簡悔精神ある限りいつものそれにしかならないと思うな
傀異錬成だってシステム自体は悪くないのにここまで虚無に仕上げてるし
やる方なくなるとか言うけど自分で一切選べないシステムの方がよっぽどモチベーション削ぐよ

55名も無きハンターHR7742022/09/03(土) 16:22:47.19ID:RGzD5Hl0
常闇トワ👾9/5から夏休み❗
@tokoyamitowa
16:00~ 集合!

【モンスターハンターライズ:サンブレイク】参加型!みんな~!スッキリしたい!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565914807706198016
@YouTube
より
モンハンの誰からも文句が出ない完璧なエンドコンテンツを模索するスレ ->画像>1枚
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


lud20220905020306
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