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【ドラゴンクエストはあなたの国で人気ですか?
もし人気がないのであれば、その理由は何だと思いますか?】
アメリカ ステイシーさん(女19歳)
「一部の人が好きなくらいですね。アメリカでは、ドラゴンクエストは
小学生以下ぐらいの子供向けゲームだと考えられていますから。
それから個人的にドラゴンクエストのグラフィックは、あまり好きではありません」
アメリカ ジェイソンさん(男30歳)
「ドラゴンクエストが好きな人はもちろんいますが、ファイナルファンタジーに
比べるとやはり人気は劣りますね。
ドラクエは子ども向けに作られていて、ファイナルファンタジーは
もっと大人向けに作られているような気がします。
ですので、ゲームイメージの違いからこの人気の差が生まれたんだと思います」
アメリカ リンドセイさん(女28歳)
「ドラゴンクエストを見ると、鳥山明、そしてドラゴンボールを連想します。
それがドラクエを子ども向けゲームのように感じさせるので、
あまり人気がないんだと思います」
スウェーデン リンネアさん(女25歳)
「少しづつ人気は出てきていますが、ファイナルファンタジーほどではありません。
ドラゴンクエストのデザインはとても漫画風で、恐らく多くのヨーロッパの人が
ドラクエは子ども向けゲームだと捉えていると思います。
それが人気がない理由ではないでしょうか」
https://rocketnews24.com/2011/09/24/133512/ 権威に弱いバカだけが引っかかる記事
特殊な漁みたいやな
ドラゴンボールを連想する=子供向けってどういう事やねん
日本だとドラクエはおっさん向け
FFは大人になりたい子供向けだな
時折、ドラクエの話題で盛り上がる競馬板の親父どもには耳が痛い内容だから
このスレは伸びない
外人にとってのFFは7以降のFFのことだから
お前らの好きな4とか5とかではないんだよ
マジメな話
あちらでは自由度が低いRPGは人気がでない
FF=自由度が高い
DQ=自由度が低い
ってこと
基準は知らん
11であざ見せて勇者よ!とか悪の4軍団うんちゃらかんちゃらとか
やっててこっ恥ずかしくなったわ
10やってないからナンバリングは9から10年ぶりだけど
勇者話は過去にもあれど9以前はもっと上手くやってたよな
そもそも最初の方、リンゴとってこいって話なり
グラとかじゃなくシナリオの方が子供がやるもんって言われる要素ありありだわ
キンハー3の「闇に飲まれろー!」といい世の人らはこういう台詞なんとも思わんのかね?
赤面するわほんと
ドラクエを叩きたいという目的が先で
それを実現させる為に今回は外人の嘘松を使おうという手段を取ったのがこの記事
なのでこの記事を見て外人の意見がどうとか思ったり言ったりするのは
もうどこに向かってるのかが意味不明よな
せめてなんでドラクエ叩くことに決めたのかを考えないと
コマンド式が外人に受けが悪い理由だと思う
外人ってアクション要素を好む
>>18 ごめん。
何言ってるかわからない。
もう少し素人にもわかる言葉で説明して。
バカだ。
バイアスの入った頭の悪い人間は視野が本当に狭いね。
ドラクエの良さはすぎやんの音楽ありきで、その雰囲気込みでやるのが素晴らしいのに
特に5なんて子供時よりも30歳、50歳と年齢を重ねるとより感動が増していくし、深い人生観を感じることができる
心の充実感、安心感、思いやり、優しさなどなど人間にとって素敵な感覚が詰まっている
その象徴とも言えるのがすぎやまこういち氏の数々の名曲なのだ
今だにSFC3時折やるけど
もう脳死状態でメンタル整える目的でやってるな
レベル上げてるとどんどん瞑想的になるのよ
>>24 この辺がイマイチよく分からないんだよな
ポケモンは海外でも人気あるのに
実際絵本読むようなゲームなんじゃね
レベル上げも退屈だし
そもそもドラゴンボールって海外でそんなに子供向けのイメージが先行してるの?
外人は器用貧乏の主人公が勇者と呼ばれてるの大嫌いだからな
明快に俺tueeeのなろうは大流行り
すまん、今ドラクエモンスターズPSプレイ中の42歳です…楽しいよ…
子供離れって言うより、本質が大人じゃないと味がわからんのよ・・
ガキのが感受性豊かってことはないからね、決して
いちいち気にする必要ないよな
ゲームなんだし楽しんだもん勝ちだろ
日本だとFFのが子供のゲームのイメージ
ドラクエは大人が楽しめるゲームのイメージだと思うな
まあ特にアメリカ人はイケイケ音楽好きっぽいからな
すぎやんの繊細な音楽表現を理解できんやろ
>>32 インフレしまくりで殴り合いしてるだけだし
FF 小学校高学年〜高校生向け
DQ 幼児から大人まで
>>41アメリカだとファンタジーなグラフィックはあまり好まれない。
昔だとFF11で可愛い系のキャラだったタルタルという種族はアメリカ人からは敬遠されてた。
堀井雄二のシナリオはおっさん向けだしな
子供向けに作ってはいるのだろうが、おっさんの方が面白く感じる様な作りだわ
元々劇画畑って事も影響しているのだろうな
画面に直接出てこない部分で表現したり、モブにさりげなく重い事を言わせたりとか、そんなのが好きだろこの人
だと思う。
堀井雄二のあの独特の語りは外人には理解できないだろう。
堀井節は文学的なところがある、といったら大げさかな?
ドラクエが海外で不人気な理由って全てポケモンにも当てはまるやろ
なんでポケモンは良くてドラクエはあかんのや
今、ドラクエ4やってるけど、やっぱり面白いわ。
今のゲームより断然いいと思う。
今のゲーム業界はフィールドの広大さとグラフィックの流麗さを競い合ってるだけだからな
今は知らんがFFは5、6あたりはドラクエ超えてたな。
バトルも戦略的な楽しめたしストーリーも良かった。
7からはなんかもう別のゲームってかんじになった。
ドラクエはどうしても小学生の頃のロト三部作に行き着くんだよな。
だってドラクエもモンハンも外人には受けとらんのやろ?
で、ポケモン、ゼルダ、メタルギア、バイオハザードが受けとんのやろ?
たまたまや、たまたま
ドラクエやモンハンは悪くない
ドラゴンボールが人気でドラクエがダメな理由はなんだ
ウルティマ発祥国の人にドラクエ云々言われてもピンとこないだろ
何で外人の評判気にするんだよ
そんなに自分の判断力に自信ないのかよ
だから馬券も予想屋に乗って損するしかないんだよ
日本だとババアでもドラクエ好き居たな(´・ω・`)
亡くなったが
いや、今の時代だからこそドラクエが面白い
自由ガーって奴は、ずっとオープワールドでもやってろ
ドラクエやってないから年齢設定知らないけど、主人公が見た目餓鬼だからじゃね?
餓鬼を操るゲームなんて子供臭いじゃん
でもpornhubとかだとブルマがフェラしてるアニメあるでしょあれも外人の感性なんじゃないの?
それともONE PIECEのナミと同じなのか
ドラクエ5は子供持ってからやっても感動するぞ・・
親子愛、人生・・
ドラクエみたいなターン制コマンド戦闘は今のゲーマーには受け入れられないだろうな
ゲーム性や戦略要素はほぼ皆無で、基本ひたすら「たたかう」を連打するだけのゲームだし
5までは色々目新しい要素も多かったけど6からは焼き直しばかり
リメイク4の隠しダンジョンで7のモンスターとマップを丸ごと使いまわししたのを見てドン引きして以来やらなくなった
>>1 のデータは総計してのアンケートなのかな?
自分は2年ドラクエ10やってるけど、女性の方が人口若干多いと思ってるよ
ドラクエの暖かみから2012年に始まったのに未だに人気あったりバージョン5がリリースされているのは初期からやりつづけてる人が沢山いるからだと思うねー
ドラクエ10の世界はFFにはないほんわかした世界観だし、日々の疲れ忘れるくらいだなー
って思う
ドラクエの魅力はセリフの、テンポを重視した絶妙さだろう
5.7.5拍子を守っている
これは英語翻訳で失われる武器でもあり、
だから外国人にはドラクエの魅力が理解できないんだよ
ドラクエⅪ→2年半で出荷本数550万本
ポケモン剣盾→1ヶ月半で販売本数1606万本
うーん、この差よ
>>70 ターン制コマンド式が否定されるなら信長の野望とかH・O・Iのような戦略シミュレーションゲームは受け入れられないってことになるのか
最近のゲームではFFドラクエ以外でもペルソナシリーズとかは世界でもヒットしていると思ったがな
>>74 女プレイヤー率高いよなw
多少ネカマ含まれてるかも知れないけど
10年近く前のゴミ記事ソースに釣られる競馬板のオジサンたちw
そりゃ、お前ら一生ドラクエ派だよwwwwwwwwwwww
ほとんどのRPGは大人がやるには少々キツイとこあるけどね
俺もドラクエは子供っぽいと思ってた
幼稚的なところが多いだろ
マニアックになって終わっていったジャンルは多いからドラクエは正しい
FFのほうがガキ臭えよ
恥ずかしくなるような芝居
中途半端な設定と世界観
ドラクエ11で久しぶりにドラクエやったんだが確かにキツかった
もうドラクエをやることはないだろうな
会社の気持ち悪い顔の若いのがゲームの出会いで女と付き合ったって言ってたよ。ゲーム好きならメリットあるじゃん。
>>86 昔のSFCの頃は人形劇っぽかったけど
最近のは舞台劇のこそばゆさがあるな
子供向けと言う割にマリオとかやってるんだからわけわからんよな
ドラクエ1〜3あたりは、少年ジャンプで特集組まれてたぐらいだからな。
そもそも対象は小学生で間違ってないだろ。
その当時の小学生が大人になっても現実逃避してゲームから卒業できてないだけ。
まあ事実です。
ドラクエ好きなやつは高卒が多かったし。
D&Dライク(つーか丸パクリ)で日本に先鞭を付けたってだけのバリューしかないゲームだから北米だと人気ないんだよな
日本産のパクリゲーってだけ
勇者がいきなり見ず知らずの人の家に押し入って
タンスを開けたり、ツボを破壊して
金目のものを奪っていくところなんて
冗談抜きで狂気じみてる
>>41 大人って言うか新しいものについていけない中高年がしがみついてる感じ
話題のドラクエウォークやったけど課金したのに超絶クソゲー過ぎて3ヶ月でやめた。課金してすぐやめたのは初めてだった
DQFFが誕生した当時はゲームをやってる大人は少数派だったし
宮崎勤あたりで定着したイメージもあって肩身が狭かった
だから?
ふーん、お前の国ではそうなんだ
俺は好きでやってるけどな
これ以上でも以下でも感想無い
ドラクエってあの単調な戦闘がつまらん。
バトルモードをもう少し工夫してほしい。
ドラクエ・・子どもと大人向け
FF・・中高大学生向け
ドラクエ→FF→ドラクエって感じで
結局大人になるとドラクエ派に戻る人多いしな
ウィザードリィのパクリなんだけど
ウィザードリィ自体も大して人気ないしな
ドラクエ独特の言い回しや呪文の語感を日本語以外に翻訳するのって不可能
あと世界観が西洋人からしたら、日本人にとってのハリウッドの忍者モノみたいななんちゃって西洋だから
ターン制バトルを否定するのってチェスの駒をデコピンで飛ばさせろって言ってるのと一緒だよね
つまらないと思う奴は別にやらなくて良いよ
誰も強要はしてない
海外の連中やリアルやシリアスへのこだわりの強さは異常
FFはボスキャラの使ってくる技のネーミングセンスがベジータと同レベルで恥ずかしい
>>80 この調査結果が面白いのは海外では大人向けとされているCoDが
中高生の年代をピークに次第にフェードアウトしていく所だよなw
>>56 別のゲームって感じじゃなくて別のゲームなんだよ
6まではシナリオ重視の作りのゲームで7からは3Dが入った事でグラフィック重視になってるからな
あのRPGには無駄なムービーが外人にはいいんだろう
俺は効果音と光だけで伝わるドラクエやFFの旧作が好きだけど
DQが子供っぽいとは思わないけどさすがに時代遅れにもほどがあるよ
今はBOTWとかFEとかゼノブレ2とかペルソナ5のほうが圧倒的におもしろいよな
>>14 サガシリーズ「おかしいな、グラフィックスも自由度も高いのに」
>>120 ペルソナは2まで
Pになってからクソ
>>122 サガスカ、もうちょいバトルサクサクだったらなぁ
>>118 6でもうそうなってたよ
7からハードもモデリングも違うから目立っただけでね
真にドラクエを超えた瞬間ってのは5と7だけ
タイミングも良かったけどね
5はSFC2作目でドラクエ5の前
まぁドラクエ5は当時地味目だったものの、秀逸なストーリーで後になるほど評価は上がっていったから最終的には勝ててないのかもしれないけど
7は業界全体のハイスペックハイグラフィックの流れの中での傑作だったしハード抗争にケリを付ける立場だったから色んな意味で第一人者になってたね
ドラクエは方向性がやや不明瞭になって発売も無い空白期間だったし
その後しばらくしてようやくのドラクエ7は冗長で評価が上がりきらなかったね
昔のFFにはドラクエを超えてやろうという気概があったからな
坂口博信を始め当時のメインスタッフはみんな同じ様な事を言っている
同じ会社になって無理に超える必要が無くなったので、リアル路線にして差別化を図ったのは致し方ない
古いファンには恨み言を言われる羽目になったけどな
FFが目指していたのは、エルリックサーガの様なヒロイックファンタジーの和製版だった筈なんだよな
天野喜孝を起用したり、カオスコスモスの二元論を採用したりとかな
あの世界観だから好きだったって人には、まぁ受け入れられないのは分かる
>>126 FFスタッフ陣は3発売当時今のハードでこれを超える作品は絶対出ないとか自信満々に言ってたもんだ
FFが子供向けってアホか
8なんか子供に良さがわからないから発売時には酷評
それが20年もたってやり直して観るとやっとその良さに気が付く人がでてくる
むしろ大人じゃないとわからんよ、学園ノスタルジック感は
FF10もドラマ的に感動好きは多いが、小学生や中学生では哲学的、存在論的な
構造は理解できん。
現にFF10を存在論・実在論できちんと語って見せた人間など見たこと無い
大人向けでもあるぞ
ドラクエもFFも若く見積っても20後半に入るくらいの大人世代のもんじゃないの
どっちも日本じゃ子供より大人の方が遥かに詳しいだろこの2つは
今の子供はソシャゲのが馴染みあるレベルだろ
時代錯誤もいいトコだわ
ゲーマーの職歴や学歴についてのデータを示して、ゲーマーの知的水準は相当に
高いと主張する論文が欧米に結構あるから、そういう流れで1の外人は
言ってるのかな。
ドラクエが子供向きと言ってる外人の頭が子供並みじゃなきゃ良いけど。
そもそも、勇者とか戦士とか魔法使いって職業なのか?
しかも自分で自分を勇者とか賢者とか名乗るとかwwwww
ドラクエは完成した3以降はシナリオに凝ってたけど容量的にもこれ以上作れなくなった6で特技に切り替えて失敗、7でPSに移って容量が増えた事で再びシナリオとマップ、特技と一気にやり過ぎて失敗したからね
FFは7から映画路線に切り替えた…ってかやっと目指してた方向で開発可能になった感じがする
スクエニになった事で無理に競う必要が無くなったからどっちも思う方向に進めたんだろうけど結果的には一定の旧作ファンを連れたまま新規獲得出来たFFに軍配が上がったんだな
ドラクエ11で若干情勢は変化したけど
一番最悪なドラクエはDSのやつ
セーブが一つしかねーしシナリオがカス
>>98 あんなのに課金するお前がバカなだけだろww
>>129 いや今でもクソだけど
頭悪い上に緊張感もクソもないドローシステムに
ステータスに絡むから使わないで殴るで楽勝の脳筋バトルに
皆忘れんぼてへぺろシナリオに
とことん幼稚なライバル
宇宙の藻屑にできないゴミヒロインで
再評価なんて起こる要素なくね
ジッパーだらけの服着ちゃう恥ずかしいコスチュームが好きとかの
終わったセンスならわからんでもないけど
それを一般と思わない方がいい
FFって偶数と奇数で開発スタッフ違ったよね?
今もそうなん?ストーリー重視が偶数だったような??
今や破綻ネット小説ホモ気味ハーレクインを
作品と言い張る始末
11のPS4版クリアしたら1の無料版貰えてその流れで2,3とやったら
11よりはるかに面白かったわ
わはは、この○○様が勇者一行を根絶やしにしてくれるぞー的な
こんなくっさい台詞多すぎ
ペルソナ5でくっさいのがラストの頑張れー怪盗団ーでの元気玉くらいだけど
これがDQ11には序盤中盤終盤に満遍なくあるとかたまんねーわw
>>129 ここで言うFFの子供向けってのは、小学生向けってことじゃないぞ
中高生向けって意味での子供向けだ
>>141 世界征服的なものに、具体的な理由と動機を付けたら陳腐で矛盾はらみになって当然だからな
シンプルに元々破綻気味の性悪キャラである方が、齟齬がない
その辺が、ドラクエが子供に受けて大人に再評価される所以でしょう
>>4 こち亀にも出てたけど初代やった奴ってもう40-50台のおっさんなってるからな
単純に鳥山絵がダメなんだと思うぞ
FFとドラクエのストーリーやゲームシステムの違いについて真面目に議論してる奴らがいるけど
核心を捉えていない事に気が付いた方が良い
小学生以下ってことは
幼稚園児とか保育園児か
こんな奴らがRPGなどやるか?
外人は言うことがオーバー過ぎる
DQがガキ向け、FFが大人向けとか中学生の時にしてた会話レベル・・・・・
ドラクエを外人が好かないのはわかる
あれはすべてが日本人の嗜好に合わせて作られてる
焼き魚とかみそ汁納豆みたいなもん
シナリオ:堀井雄二
キャラデザ:鳥山明
音楽:すぎやまこういち
ポケモンやソニックが人気あるんだから絵柄のせいではないよな
絵柄を大人っぽくすれば人気出るとも思えない
リアル志向に行くならモンスターは一新しないといけないし今までみたいな子供っぽいシナリオも出来なくなる
だがそんなに海外に売りたいなら全くコンセプト変えてゲームデザインし直すのが先と思うけどね
その上でコンセプトに合う絵柄にすげ替える
順序間違えてる
-curl
lud20241212032629このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/keiba/1580736124/
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