オフライン
挑戦者の難易度を調整しました。
オンライン
「だれかと」モードでのマッチングの際に、「優先ルール」で設定した「乱闘形式」が、より反映されやすくなりました。一方でマッチングにかかる時間が長くなる場合があります。また、設定した「優先ルール」通りのマッチングを確約するものではありません。
専用部屋内の同期通信安定度が向上しました。
※
上記をご利用いただくには、有料サービス「Nintendo Switch Online」への加入が必要です。
全般
ゲームバランスの調整を行いました。
そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
個別の修正、調整が入ったファイターは以下の通りです。
ドンキーコング、リンク、カービィ、ルイージ、アイスクライマー、こどもリンク、ピクミン&オリマー、トゥーンリンク、むらびと、ゲッコウガ、パックマン、ダックハント、しずえ
プラベに2人で参戦出来るようになるのはまだですかそうですか
一週間でこれやで?文句言うなや待ってれば修正されるから我慢せえ
命削ってるのに感謝の言葉は全くなくてスマブラリプ欄罵倒と要望しか無くておかしいわ
>>6
アシストキラー+ボム兵持ち込みでシェリフ1発やぞあれ そこそこフットワーク軽いよな
某サイコロとは大違いや
せっかく頑張って調整したのになんで調整内容公開しないんやろなあ
仕事ぶりは有能なのに変なところで自分でケチつけとるな
>>20
装備ちゃんとしてれば余裕やし難易度下げればええやんクリアできないなら マッチングと挑戦者の修正はもうやるとか有能過ぎ
キャラの修正はまだ早いやろ
なんでもうやってるんや?
調整は見た感じクソザコ組をアッパー調整したみたいだな
あんまごちゃごちゃ言いたかないんやけど結局ベヨって修正されてるんか?
クルールは初心者救済で据え置きでええよ
ワイがクリアゲッターで詰まるから
>>28
コンボ性能がかなり落ちてる
特に空上がやばい >>23
「装備ちゃんとしてれば余裕」
その装備を整えるシステムがないやん
スピリッツボードで特殊能力見れるようにしろカス >>20
わざと縛りプレイでスピリッツまともに使わんとかじゃなきゃ特に問題ないし >>20
灯火はクリア出来なくても他モードに影響ないけど
挑戦者はクリア出来ないと一生子供が使いたいキャラ使えないから 何しれっとトゥーンも修正してんねんアホやろ
こどもリンクの方がヤバいってのにまたもらい事故受け取るやん
>>26
でも強いキャラもちょいちょい混じってるぞ >>28
修正されてるのに公式スマブラアカにベヨの強化しろと発狂してる奴が複数人いるという地獄である もう全キャラ解放済みの奴ばっかりなのに今さら挑戦者の修正とかいらないやろ
>>23
そう思ってかんたんにしたけど全然かんたんじゃないんだが 今作って難易度高いんじゃなくて操作性が悪いだけだよな
forまでと違って全然思い通りにキャラを動かせない
全てがワンテンポ遅れてしまってる
>>34
「自分はゲーム下手です!工夫できる脳もありません!」 >>16
これ1on1優先にしてるのに乱闘にぶち込まれやすくなったってことなんか?
うんちやんけ >>46
コントローラーの遅延やで
携帯モードだと遅延無いぞ ベヨバーストできないクソ雑魚に成り下がったししゃーない
空下とスマッシュ以外150%あってもバーストできん
>>52
ゲェジか?
優先ルールにマッチングしやすくしましたって調整やぞ ベヨは死んだけどクラウドは大して弱体化されてないよね
ベヨの即死コンボ動画見かけたがアレはじゃあインチキか
そこまで詳しくないから何が本物かわからん
スピリッツボードとか灯火のスピリッツ戦で
そのスピリットの特殊効果とかスロット数分からないんだがどこから見れるの?
クルールは遅くて既にインファイターのカモになってるからな
挑戦者は再戦時の難易度下げたらええやん
鼻からゆとり仕様やめろや
こどもリンク弱体化やめてクレメンス
この一週間トレーニングでずっとコンボ練習ばっかりしてたのに無駄になるんか
>>64
ずらせば入らない物とかも動画にされとるからな 俺のフルジャケットアランなんとかして
毎度毎度弱すぎる
ゴキ豚がゴミステでゲームやらずにスマブラのネガキャン頑張ったおかげやね
カービィ弱体化ツイート多すぎて草
まあこういう混乱を生むなら調整内容公開した方がええな
>>34
対策スピリット手に入るまで気長に待てや
今すぐクリアできないと気がすまないガキやんけ クルール使っとるけどフォックスが天敵や
スピードタイプのインファイターでリフレクター持ちとか詰んどる
キャプファルとかいう永遠の中堅上位
今回も中堅上位あって安心したわ
この前デリ呼んだんだけど
スマブラのパケ置いといたらやりたい!って言うから
NNさせてくれるならねーって言ったらめっちゃ騎乗位で搾り取られた
Eカップが揺れてた
昨日やっとこさ全キャラ解放したワイ、低みの見物
ゲッコウガ10回くらい挑んだわあほくさ
今のゲームバランスでぶっ壊れはいないやろ
クルールも強いが上位のタイマンだと機動力の無さが響く
リンクくんとかいう雑魚には遠近いけるキャラと思われてる器用貧乏雑魚キャラ
クルールよりもイカの方がよっぽど調整必要やろ
forアプデ前のディディーみたいな性能しとるやんけ
配信みてもほぼ優先マッチングするな
さすが任天堂やね
>>57
優先してる形式が反映されやすくなったってことなんか
サンガツ
>>59
ワアがゲェジやったで
>>60
戦闘力119万や!
>>61
乱闘に1on1含まれてると知らんかったわ GC時代からリンクばっかやけど遠隔爆破ボム使いづらいんじゃ
メタナイトのリーチいくらなんでも短すぎん?
イジメ?
アホくさ
難易度下げとか実質的永久負けやんけ
全解放するまでアプデで放置や
イカクルールとかいうクッソ多くてうざい2大巨頭どうにかして
>>62
せやで
超欠陥や
今回のアプデで1番それを直すべきなのにしなかったってことは無理なんやろな 充実したテクニック集も公式で出してくれてたり今回めちゃくちゃ親切なのにむずいだのなんだのここまで文句つくの絶対SNSの弊害だわ
DXのイベント戦だってかなり難しかったやんけ
>>96
強いけどそこまででもないよイカ
ローラーに気を張っとけば一気にバ難民と化す >>3
課金ゲーじゃあるまいし本来説明の義務なんてないからな >>106
確かにあれはスーパーアーマーで無理やり殴り勝つか運しかないな >>101
ピチュー「おっそうだな」
プリン「そうだよ」 ワイのガオガエンさんは大丈夫そうやな!
使ってて楽しいのはなんか久々の感覚や
>>112
有料で売ってるもんなのにそれは通らんやろ プラベの改善ホンマはよ
ランクマが2人参戦出来てプラベは出来ませんとかありえんしそれで萎えた奴結構おるやろ
コンテンツの消費スピード上がりすぎやろ
1週間で何言うとんねん
>>124
バグとかなら兎も角調整自体やる義務もないんやで >>46
振り向き横強が確実にスマッシュに化けるのは遅延のせいやったんか
そういう仕様になったんかと思ったわ わいはゼルダクルールリヒターや
陰キャ戦法すまんな
>>110
最後の最終決戦とかいうプリン優遇ミッション キャラ全部出してからひたすらオンラインしかやってないんだがワイだけ?
ストーリーモードとか一切やっとらん
>>122
復帰してきた相手にぶつけて爆破してバーストしてやると気が狂うほど気持ちが良い 64以来で始めて、せっかく全キャラ揃えたのに難易度が下がるなんてガッカリや
>>114
ホウオウはフランクリンバッジ装備していけば難易度がくんとおちるぞ ガチ1on1やりたい場合ってストック2とストック3どっちがいい?
大乱闘でキャラセレが一々もどされるのとリザルトスキップできんの直ったんか?
>>6
メタルとアシストキラーつけて2、3回殴れば終わりやぞ >>141
スプラやとワイも700時間以上やっとるけどストーリーほぼ手つけてないし対人メインの奴だとそんなもんじゃね >>112
スプラとポッ拳は事細かにまで書いてるんですが >>149
意見が割れる
forのオンはスト2がデフォだからこっちの方が人気かな スマブラ買ったけどスプラトゥーンも買い?
人おるか?
ゼルダ可愛いからオンライン部屋ゼルダで粘ってたけどそろそろデブワニ使いたい
空にあげられたら終わる
リンクやゲッコウガって修正せなあかんレベルの弱さなん?
>>124
買い切りは買った時点で同意したってことや
嫌ならアプデデータ消してver1.0でやるしかあらへん スピボのスカポンとかいう鬼畜
ファーストヒッター無敵とアシストキラーで殴り倒したわ
>>138
ワイみたいなバナナポイポイマンの方が陰としての格が高いやろ
なお行動がワンパすぎて対応される模様 優先があまり優先しなかったのは
マッチング時間を考えてだろうな
でもあまりに人が多いんで別にそんなの考慮する必要はなかった
スピリッツボードのレジェンドはスキルも効かんしルーレット崩しスローないと1回でなかなか出来んし再戦はアイテムいるしでキツイ
>>159
インク制限で調節してるんやろけど制限来る前に倒しきれちゃうから意味をなしてない >>110
灯火のかんたんがかんたんじゃない上にファストトラベルなしで広大なマップを対策スピリット探し回らされるのが悪い ストック3は格下に勝ちやすい
ストック2は格上に勝ちやすい
>>11
ガチガイジかこいつ
文句でなかったらアプデされてへんわ >>163
人は腐るほどいる
回線まとも組なら曜日問わず24時間マッチングは10秒程度 というかスピリッツボードやる必要あるんか?
ボード限定とかおるの?
パルテナとクルールとルフレは弱体化やろな
強さが理不尽
ワイのドクターマリオちゃん
もうちょい強くしてくれや
タイマンとチームなら強いけど乱闘じゃウンチや
>>179
酔わんけど激しく画面動くと場所分からんくなるから調整してほしいと思うわ ジャンプをボタンにしたほうがええって聞いて変えたら全然慣れなくてcp9に負けるんやが続けたほうがええか?
>>176
いうてボードレジェンド全員倒したけど何回も再戦したのホムラだけや
全部ジャイアントスーパーアーマーガノンでスマッシュしてれば終わる >>187
クルールは飛び道具スーパーアーマー復帰力
イカはバースト力以外の全て プリン今回もキツイな前作よりは多少マシな気がするけど
DXのギガクッパミュウツーガノンのやつどう倒したか覚えてないわ
>>110
これ
昔なら独り言で済ましてたレベルのを今の子供は呟くんやろな… >>163
人はおるけど下位のランク帯はサブデータ兼初心者狩り多いからな
余りオススメしない >>175
これやろね
初動読み切るのは無理やから多少マッチングザルにしておかんと対戦不成立っていう最悪の事態に保険かけられへん >>106
ステージの火柱に相手投げつけてりゃ勝てるぞ 修正一覧にサムスが載っとらんぞ
はよ上方修正してや
灯火は準備すれば大体いける
ただしポリーン、てめぇはダメだ
>>198
自分のやりやすいようにやればええんや
ワイは右スティックを強攻撃にしたくらいしか弄ってないけど全く問題なくやれとる クリスマス前にもう一回アプデ入るやろなこれ
それまで開発スタッフは徹夜やろうなあ感謝せえよ
ストック3は耐久型に有利
ストック2は速効型に有利
灯火の星むずかしいで頑張ってるけど絶対無理やろってバトル何個かあるわ
上手い人は全ステージクリアできるんか
>>177
制限とか面倒そうなキャラやなーって思ってたけどそうなんやな >>198
コンピュータとか相手するだけ無駄だからオン潜れ 釣り竿使わないしずえ
フルーツ出さないパックマン
ゴルドー打たないデデデ
缶置かないダックハント
ねむらないプリン
玄人感ある?
>>204
なんか体感だけど動き前作比で早くなった気がする >>190
灯火は615しかおらん
スピリッツは計1298おるってだけやな
やる意味はない >>194
背景の調整はガチでやってくれんと目が痛いだけじゃなく普通にキャラがどこかわからんくなるな その他
ゼロスーツサムスをエロスーツサムスに変更しました。
ゼルダはまじで上に上げられたら終わり
そのまま大空にレイプされて散る
>>197
スピードキャラ相手やと何もできなくなるから多少はね… 灯火最初難しいなと思ってたがスーパーアーマー取ったらヌルゲー化するな
ピーチ追いかけるやつだけは難しい
>>203
プリンでねむるをギガクッパに当てて倒してたわ。 >>202
今までと技が違い過ぎて相手すると戸惑うわ 灯火のカレー状態の相手にフランクリンバッジはほぼ必須ちゃう?
イベント戦全部クリアしないと終点出せないの今やったら非難轟々やろ
>>228
えぇ…
その上5分待たされるのかよクソやん オレ曲セレクトが全く機能してないの何なん?
オフライン専用か?
むしろオフラインでリア友に自分の曲の設定見られんの何か恥ずかしくないか?
>>167
リンクくんはどこの国のランクでもC以下や ワイジ、クルールの腹の金色の部分が鎧だとスマブラではじめて知る
>>219
巨大化
メタル化
巨塔ブンブン
これで大体何とかなるやろ >>245
カレーとかワイジャイアントガノンで一撃やんけ オンラインでベヨネッタステージになったらくそ重かったんやけどあそこ重いんか?ラグとかじゃない重さで明らかにフレームレート落ちてた
ワイゼルダ使い
早いキャラにブチ切れて怒りのシーク使用
ワイガノン、射撃持ちキャラを憎む
せめてジャスガ前作の仕様に戻して
桜井はなんなら野良から1オン1消したかったまであるやろ
カービィのストーンって毎回続投してるけどあのゴミ技消せよ
使えたもんじゃないだろ
イカローラーズルい言うやつおるけど隙だらけやしあれ取られるとイカちゃんバーストしにくくなるからこのままでええで
ポケモンではミミッキュが調整されるどころか専用Zまで与えられたというのに
>>227
前作やってないから今回強いキャラなのかイマイチ分からん 挑戦者ってやっぱり強かったのか
シモンにめっちゃ苦戦したわ
>>247
機能してないんか?
確率だからわからんけど syamuや唐澤貴洋でオンライン入ってからフレンド依頼が多いんやけど
SPは突き抜けて強いやつ今のところいないのはええな
>>262
使うとクソ弱い、使われると痛くないけど邪魔みたいなゴミ技 >>250
ならなんでEVOでタイマン大会開くの許可したりオフのタイマン大会にきてるんですかねぇ >>262
ガチ勢のタイマンしか考えてないガイジ
初心者がどんだけ頼ってるか考えろや ワイリーッ!とホウオウリザードンは反射付けたらクソぬるゲーだったわ
>>258
ほーみんな使ってないならマルスメインでがんばってみようかな サムスはリストラして、ダークサムスだけでいいんじゃないかな
ワイ、ドンキー使い Lv9のCPマリオに勝てず咽び泣く
クルールは遠距離キャラなら王冠の範囲外に出てチクチク
近距離キャラなら飛び道具投げる時にジャンプでさっさと近づいて頭殴っとけ
>>149
2だな
3のやつと当たったら自滅してるわ
長いと疲れるんや
2がちょうどいい >>259
あるやろね
かといってもうスマブラやーめたは株主も任天堂も許さんやろうしホンマ可哀想 >>197
入るわけないやろ
パルテナの弱さ知らんのかゲェジ >>272
というかなんでforはベヨとか修正しなかったの >>199
ゴリ押しゲーやな
ホムラに至っては店でもよう見るしジャイアントで殴り殺すだけで全部揃いそうやな リザードンが前作と比べるとクソザコ過ぎる
調整してくれへんのか?
>>274
爆弾は出したら本体が攻撃食らってもその場に残してほしいわ >>219
オリマーとリトルマックがいればどうにでもなる カービィのストーンは地上で滑り攻撃判定でも付けてたら糞有能やったのに
安定って専用部屋だけかよ
文句が出てるのはクイックマッチだろ
>>270
戦艦ハルバードはメタナイトの曲固定にしてるけど他の曲流れるぞ >>264
ガチでガイジで草
横から突っ込まれるの嫌なら5ちゃんもTwitterもやらんほうがええで >>302
てか勝手に勘違いしてるだけでバグ取りとかやと思うで 爆炎はパルテナと横軸合わさないように近づけば死ぬで
爆炎ないパルテナとかうんちっちやから許して
>>294
別売りのDLCキャラを弱体化とか一番叩かれるからしゃーない
ロイとか無料のマルキナ以下のゴミやったけどな >>300
前作からパルテナオンリーやぞ
今作の仕様で爆炎弱体化したらゴミカスもええとこ >>307
いうほど強くないしな
フォックスでボコれるしスピードタイプには分悪い 次のアプデでクロムの上Bが、使った時に「運命を変える」という台詞が出た場合にのみ横方向に10m移動するようになるから見とけよ
ジャイアントガノンとかいう灯火に輝く一筋の星
なお仲間になるまでがしんどい模様
スピリッツ手に入れんとアイコンに出来んのかと思ったら持ってない奴もアイコン設定できるやんけ
今作のcp レベル9ちょうどええわ
追撃も崖奪いもしてくるし楽しいわ
灯火2周目以降をジャイアントスパアマガノンでゴリ押してアイテムとSP貯めて
スピリッツボードをジャイアントスパアマガノンか対策固めたガノンにアイテム使ってゴリ押せばええねん
>>294
新作やらせるためにわざとぶん投げたんやろ 個別のキャラの調整内容書け
スプラトゥーンではできてるやん
>>306
今度気にしてみるわ
でもステージ多すぎてなかなか再現できんやろな まあどうせDLCブラザースになるんですけどね、初見さん
課金キャラが環境壊してくからみとけよみとけよ
>>308
通る通らねえの話でなんで極端だの言葉が出てくるねん
文句言おうが開発に告知義務が無い言うてるんやろがボケ 専用部屋の仕組みなんとかしてくれや
参戦決めてからキャラ選ばせろ
リンクの横スマッシュとかいう産廃
あれ考えたヤツガチでガイジやろ
>>262
あれ連発するだけでレジェンドのスピリッツボード確保できたりするレベルでCPU殺しやぞ 灯火は縛りプレイも楽しめるしええと思うわ
むずかしいスピリッツなしとか面白そう
調整内容公表は解析オナニーマンが気持ちよくなれないからダメや
>>313
爆炎以外の強み何個か奪われてるからな
後隙の減少による強化は他のキャラ皆そうやし >>343
N単無くしたのほんまゲェジ
あれないパルテナとかただかわいいだけやん クルール強いって言われてるけどVIPじゃ全然見ねーぞ
イカが一番見るわ
オンラインでチームバトルになった時もっとわかりやすくしてほしい
イカってボムがウザい以外はローラーにさえ気を付けてればそんな強くないやろ
バースト力が貧弱すぎる
>>48
論破されて煽りだして草
どっちがキッズなんですかねぇ えちえちのゼルダは強いん?
ちなSwitchは明日届く
J:COMに無線LANルーターつなげてるワイもやってええんか?
ピカチュウとかいう人気も強さもトップクラスのスマブラの星
もうこいつがスマブラの主役でええやろ
犬が画面の真ん中に出てくるのなんなん?
誰かの技か?ステージの仕様か?
あんなんみえへんやんか
いつのまにか死んでて草生えたわ
スピリッツ縛りとかクソ床とウンコ風のせいで無理やぞ
クルールはあれでも壊れまではいってないよな
上手いやつ相手やとお手玉されて終わる
オンラインの4人乱闘でストック制選ぶガイジは死ねよ
>>11
GTsportの山内のTwitterみたいやな >>362
わいそれやけど何にもラグとかないで気にせずバンバンいけ
アプデ前も問題無かったし ベヨネッタバースト手段なさすぎて草
大体のランク表で上の方おるけどエアプやろ
>>361
重量級にはかなり強い
ワイが下手なだけやが速いキャラだとなんもできずに死ぬことが多い サムスくそ雑魚ナメクジって聞いたんやが調整無いんか?
振り向き横強やりにくくなってるのは気のせい?
wiiuのがやりやすかった
>>357
上投げ空上に投げバ復帰阻止80%超えたくらいからローラー当てるセンス身につければ困らないぞ プリンの縦移動もうちょっと何とかならんかね上に飛ばす技多いのに追撃できひん
スマブラ面白そうだけどクソ雑魚すぎてすぐ飽きそうで怖いわ
なんで桜井はカービィ優遇したがるくせに頑なに弱いままなのか
灯火はルールに沿って強いAIなら納得出来るけど、特殊ルールに全然関係なく普通の操作してきて強い奴らおるよな
しずカスとMiiファイターコンビ、お前らの事やぞ
>>378
というより全般的に動きがワンテンポ遅れてる気がする
コントローラで入力しても反映が遅いというか >>387
強いとすぐ贔屓したとか言うやろ
パルテナも強いってだけで贔屓とか言われてるし キャラに関しては何を修正したかどこにも書いてないのほんとふざけてるよな
壊れキャラなんているか?
カービィとか糞雑魚ははっきりしてるけど
>>382
対戦好きやないと間違いなく飽きるで
友達とやるなら楽しいけど 強キャラの修正はええから弱キャラ強化してほしいわ
カービィとサムスは初期からいるんやし強くしても文句でないやろ
灯火とかいうゴミ削除しろよ
というかスピリット自体クソ
有能やんけこれで心置きなくタイマンアイテムありで潜れるわ
最近買ったんやけどイカのBの液出すやつなんの効果あるん?
>>397
Xメタナイトとかやるからやろ
前科犯やからしゃーない マリオ優遇しろや
なんで電気使える齧歯類ごときがトップ立ってんねん
>>360
横強だったら負けなかったみたいなシーン多くて辛いわ シールド強化来てもええと思うんやが
後隙少なくなってパナせる分キツいわ
リドリー弱い弱い言われてたから油断したらフルボッコにされたんやがホンマに弱いんかあれ
>>262
ワイ灯火むずかしいカービィ縛りで挑戦してるけど
ジーノのところストーン使わな突破無理だったぞ 上強密着しても当たらなく!
トランポリン発生フレーム遅く!
フルーツアイテム化廃止!
桜井「パックマン修正します」
ワイ「やったぜ。」
『掴み時の顔を変更しました。』
ワイ「」
ソース本スレ
パックマン強化してくれ
ワイとしては挑戦者強くて楽しかったけどキャラ揃えられん子がおるし弱体はしゃーないな
昨日やってたオンライン大会でベスト16にイカ3人もいたからやっぱ強いんだな
優勝はネスだったけど
画面に犬出すなボケナス
見えへんのにどうしろいうねん
でかいにもほどがあるやろ
>>407
いっぱいつけて殴ると吹っ飛ぶ率が上がる >>385
それは前作でもできたやろ
>>391
やっぱ若干ラグい感じあるんやな
パチモンのプロコンやから余計かな 野良オンラインでタイマンアイテム有りガイジと4人乱闘ストックガイジは死滅しろ
>>415
キャラの強さなんてプレイヤーの強さに比べたら屁みたいなもんやで >>411
空中戦は屈指の強さなんだが本当に使いこなしているか スプラの修正内容を見習え
スマブラは極端な陰キャと陽キャ向けのコンテンツや
友達数人とたまーにオンラインで遊ぶやでーくらいの一般人はスプラ買った方が幸せになれる
対応速いとか草
金払ってくれるデバッカーだってこと気付けなw
クルールは初心者救済用に必要
一撃が重い重量キャラで強いのいないとキッズが楽しくない
ゲッコウガのバーストどうやったらええんや?
ぴょんぴょん跳ねてていつのまにか死んでる
調整内容書かないのほんと意味わからんわ
なんでユーザーに調べさせとんねん死ねや桜井
>>382
友達にガチな奴いたら、そいつとずっとやってたらいつのまにか強なるで 買ってええか?
スイッチも購入せんといかんとなるときつい
アシストフィギュア調整しろや
ピンクの熊に昇竜拳喰らいまくって瞬殺されたで
>>413
Cスティックを強攻撃にしたらええんちゃうか esports公言してるのに修正内容公表してないのか
さっき挑戦者ゼロサムスに10回目の挑戦でやっと勝ったのに難易度下がるとか悲しい
>>427
ちゃんと鞭復帰使っとるか?空中で追撃でもされん限り大体あれで帰ってこれるぞ
追撃されたら30%ぐらいでも死ぬ >>429
乱闘ストックほんまつまらん
勝つための最善手が逃げるだけ
ゲーム性もクソもないわ 見た目がいいキャラは優遇してもええぞ
ベヨネッタはNG
>>295
それならルキナかマルス使った方がええな >>439
強キャラ認定されてるやろ?
使ってて全く強いとは思わんけど ピチューってタイマンだとクソきついけど乱闘の荒らし性能はアホみたいに高いよな
>>434
なおスマブラとは比にならんレベルで毎回荒れる模様 今週日曜はウメブラってオフライン大会がtwitchで配信されるからみるんやで
イカちゃんかて嫌々ローラー使ってるんやで
>>434
有能だけど最近思い切った調整少なくなってかなC >>428
どんなコントローラ使ってもワイは違和感あったわ
直前までforやってたから余計にそれを感じる スプラでラグとかほとんど感じた事ないのに
スマブラはガッタガタになること多いのは何故ンゴ?
>>451
空中戦って崖攻防の話?
空下メテオを狙うぐらいでそんなにすることはないな >>262
ストーンいらんとかエアプやん
武器持ちの復帰にカービィが唯一追い討ちできる手段やんけ 乱闘ストックになるのはルールごちゃ混ぜになってる説あるからな
ワイもこれやと思っとる
1オン1にしてちょっとルール変わったのにするとわかるけど
>>453
もともと扉の挑戦者は弱いのに負けすぎだろ ベヨネッタ強化希望してる奴見たら全員forのベヨ使いという
どんだけ気持ちよくなってたんやならforに戻れや
クルール弱体はよしろや
あいつだけ頭2つくらい抜けてるやろ
>>442
実際これはある
ピチューとか的確に操作しててもはたから見るとコントローラガチャガチャマンやし >>462
確かに修正内容明記してくれるのはいいんだが内容がちょっとあれ >>466
メイン強化をぶち込んできて安全靴の価値高まったし良い感じに環境回しとると思うで >>427
飛び道具バラまいてリーチ長い横強横スマやってるだけで強いで
近づかれたらスライディングで逃げれるし >>413
振り向き横強頑張れ
リンクさん仕様かわって別キャラみたいになってて草
ボム投げつけ→(相手ガード)掴み→下投げ→上強ができんへんの辛い
クローショットもどしちくりぃ >>191
ギガファイアー当てるの下手なワイのルフレをこれ以上どう弱くするんや >>419
他人の脳内ソースで何勝手にキレてんだコイツ
マイキャラの挙動も把握できねー雑魚 >>378
ワイもや
デデデで引き横強したいのにスマッシュに化けよる
しゃーないからCスティックを強攻撃にしてステップと横Cで出してる ワイはスマブラも桜井も好きやけど調整内容書かないのは素直に無能だと思う
乱闘ストックじゃないとバ弱キャラじゃ勝ち目ないから許してくれや
ダメージ稼いでも他の奴に点持っていかれるんや
クルールは使って見ればわかるけどフォックスとか早いキャラに弱すぎる
>>483
メイン性能はどうせなら全武器筋肉効果で良かったと思うわ >>471
マックもそうやが地上で吹っ飛ばしたら空中やることないから相手が復帰するのボーと待ってるの辛くないか? >>472
ストーン以外追撃で判定負けするとか泣きたくなりますよ
浮かしたら不利って何やねん >>485
この動き出来たら反射持ち以外はホンマに近づけんからドラキュラの2人は強い、あいつらって移動速度以外に違いあるんか? 現在最強キャラはメタナイトやから桜井は充分贔屓してるぞ
>>34
ドラクエすらクリア出来なさそうなガイジやな >>381
弱いキャラが出たり強いキャラがゴミ化するよりはぶっ壊れを基準に調整加えた方が楽しくなると思うぞ >>475
必殺技連打ガイジやったんや
強攻撃とか勉強して練習してようやく勝てた クルールは強い遠距離持ちなら余裕やと思う
近距離だけやったら後隙なくてキツいンゴねぇ
>>468
色々試したんやな
forからすぐ移行したら違和感あるよな
そのうち慣れるんやろけど 挑戦者弱体化はしなくてええやろ...
難しいとしても何回もトライして皆で交代交代に挑戦してやっとクリアした時に喜ぶのがキッズの楽しみ方ちゃうんか
結局キャラ間の性能差ありすぎて萎えるわ
forから何も学んでないやんけマジで
>>495
リュウなら崖降りて横ライン合わせて波動拳打つとかできるぞ
意外と下から復帰できるし なんJだとクルール最強扱いされてるけど
プロゲーマーの方々だとそこまで評価高くないんよな
全員一致で強キャラ認定してるのがピカチュウぐらいしかおらん
シモンは聖水クロス斧を順番に展開しつつ近付かれたらスライディングするだけでもクソ強いぞ
なお傾斜があるとクロスも聖水もスマッシュも機能しなくなる模様
>>509
ソシャゲーに飼い慣らされたガキには無理な話 >>434
ARMSもこの内容なのに桜井は何しとるんじゃ
オンライン最大規模のスマブラ大会「タミスマ」、第一回も第二回もベスト16にすらクルール一度も入って無いんやな・・・
やっぱ過大評価?
今回デビューならそら挑戦者強いわな全作やってるワイでも使い慣れてないキャラだと負けるし
ちょっと触っただけやけど今作FEキャラみんな使いやすいな
なんか適当に動かしてるだけで戦えてるわ
>>503
forやってたらそんな調整こいつらにできんってわかるで >>512
できるで
ただ今のところさっきアプデきてからタイマン潜っとるけどまだ他ルールと当たってないな
桜井有能かも知れん Cスティック強攻撃にしてるやつってよく出来るな
ジャンプとCスティック遠すぎて無理やわ
それともRジャンプにでもしてるんか?
>>516
なんjなんて雑魚キッズの巣窟なんだからそんなもんだろ >>509
それやるには10分のインターバルが邪魔すぎる >>516
そういえばピカチュウあんまり見ないけど当たると殺意湧くレベルで強いな >>490
そうするしかないよな
わいもCスティックは強攻撃でやるわ
まだ慣れてないから間違ってAでやってスマッシュなるけど >>516
そもそもスマブラの仕様的に早いキャラ以外はゴミやしな >>486
いうてクローショットもへにょんってなるしワイは結構今作のリンク使いやすいわ ストック乱闘で先にやられたらとっとと抜けて次行けるようにしろや
終わるまで試合傍観とかクソ過ぎるわ
強いキャラを弱体化するより弱いキャラを引き上げた調整のがおもろいで
リュウケンの灼熱波動拳ってどういう場面で使うんや?
クルールは上行くとそんなでもないけど確かに初狩り性能高いからそのうち調整入ると思うで
そもそも今回はバグ修正とかやろダックハント入ってるし
>>511
メテオっていうメテオがないのが嫌なんや RDR2→2100万本(パケ1700万、DL400万)
クソゲースマブラ→前作累計1000万本(笑)
forですらDXとXに比べればバランス良いゲームやったのに更にバランス良くなったSPで壊れキャラがいるとか言われてるんが信じられん
調整受けたキャラはみんな上方修正されたんか?
下方されたやつはおらんよな?
もうクリアゲッター全部終わったからオンやりこむやでー
空中攻撃全然当てられへんのやけどコツある?
復帰阻止とかできひん
おいおい不満点改善の対応早すぎるだろ神ゲー確定やん
結局パルテナは強いんかどうか意見バラバラすぎて分からん
>>531
ジャンプはXYやけどジャンプとCスティックの強攻撃関係ある?
空中技は普通にAで出すぞ クルールとか反射持ちで行けばカモやん
Miiガンナーで殺せますよ
>>536
forよりはマシになったけど結局弱いよな重量級
デデデとか元々弱かったのにさらに弱くしてて意味わからんわ
空後ろ返せ >>531
空中で降る時はA使って地上で降るときはC使ってるわ >>538
こどもリンクのフックのへにょーん感ほんま草
あれ牽制ならんよな
別キャラとして頑張るか
ブーメランは風消えて使いやすくなったし FFのBGMってなんであんなに少ないんや?
イジメ?
>>526
パルテナ様VIPみんな使ってて草生えない空中攻撃全般強化されてるやんか spめちゃくちゃバランスええやろ
性能差ありすぎって騒いでるやつもしかしてただの対応出来てないへたくそなだけやないんか?
発売されてからずっと1日13時間ぐらい働いてるから全然やれてなくてつれぇわ
10分インターバル撤廃のが良かったのでは?
トライアンドエラーの繰り返しで学ぶ事もあるだろ(ワイが負けた時は一方的で何も分からなかっです)
挑戦者のあの強さに慣れてからオンラインに挑戦して欲しいってスタッフからの願いじゃないのか
>>546
それは他のキャラ使えとしか言えんわ
そもそも追い討ちでメテオ狙えるキャラそんな多くない >>560
明らかにスクエニの方針やろ
コナミもカプコンも盛り盛りなんだから >>555
空中と地上で強攻撃のボタン切り替えるんかよく対応できるな
それに地上で強攻撃したあとジャンプしたいときない? 1on1よりも乱闘ルールが優先されるってマジ?
近々買ってタイマン極めようとしてたのにショックやわ
>>533
すまんインターバルあるの知らんかったわ
確かにいらんな
弱体化よりインターバル削除でええんちゃうか ◯◯は雑魚って意見も壊れって意見もそりゃキャラ相性によるとしか思えんわ
大会出場者ガチ勢なんか強キャラ使いなんやろしなんの参考にもならん
>>562
おじさんが他キャラ圧倒できるあたりバランスええよな DX以来やがワイのピチューめちゃめちゃ強くなっててビビったで
信頼できる海外プロの意見置いとくぞ
・インクリング最強
・ピーチはトップ5
・クラウドはトップ10
・クロムは剣士最強
・メタナイトとディディーは過大評価
・パルテナとリュカは過小評価
・クルールはそこまで強くない
>>516
クルールは王冠だけ気をつけとけばええわ
下投げもガチャればええし砲弾はリンクのクソ雑魚弓矢でも止まる
バナナ猿とかピカチュウとかの方が凶悪やわ >>560
スピリットも皆無やしナムコスクエニコンビ露骨に扱い悪いよな
コナミ組やカプコン組はかなり優遇されてんのに >>561
空中攻撃は元々性能高かったで
全体的に性能悪くないのになぜか弱かったのがforのパルテナ >>563
ワイ雑魚、デデデのトゲキャラ打ってくるやつだけで何度も食らって死ぬ模様 >>567
そうなんか
アイクがやたら空中戦空中メテオ強いなと思ってたから forだととりあえず振り回してるだけで強かった技は軒並み死んでる印象あるわ
>>572
戦闘力上がるとむしろ1on1ばっかやで
たぶん下の方は乱闘が多いんだと思う クルールは結局は重量級キャラやしピカカスみたいなんが相手だと手も足も出んで
重量級トップクラスがそのクルールってのも悲しい
>>577
ピーチは動かしやすいもんなぁ
操作難しいやろうけど クルールはまんまXのアイク、forのリトルマックポジになってておもろいね
>>562
自分の気に食わないキャラがいる=壊れやから、バランスが良いなんて意見が多数になることはないぞ >>501
アンチみたいな意見やけどスマブラって後からのじわ売れするタイプなんか?欲しい人みんな発売日とかあらかじめDLで買ってそう 死んだあとなんで知らん奴のプレー見せられなアカンねん
退出させろや
Xぶりやけどガノンおじさんの横Bレバガチャや受け身取れるようになったらしいけどどう使えばええんや
>>563
タイマンどうやって立ち回っていいかわからんよな >>497
聖水の属性と姿勢からの鞭を振る打点くらいやな多分 >>520
初心者相手とかにはクッソ雑にやっても強いからその辺からのヘイトヤバそう >>531
ぶっちゃけまだ慣れてないから遅れるやで
forでリンク使ってた都合上パッドでxジャンプ y掴みでやってるわ 他よりストック1つ多いやつ狙わずに近くのやつ攻撃するのやめろ
タイマンになったらそいつに勝たれへんやろ
乱闘で負けた誰かが切断するとポイント入らなくなる仕様は?
>>602
あれよりローラーで埋まったあとの拘束時間やないか? >>592
スイッチが売れるたびについでに買われるからまだまだ伸びるぞ
マリカとか未だに伸びてるやろ >>600
友達とやる4人乱闘→超楽しい
ネットで知らんやつとやる4人乱闘→別に...
やしワイは友達おらんからタイマンやるで! >>604
専用部屋のキャラ変更はどうにかしてほしい
いちいち抜けるのかったるいわ人数多いと列乱れるし アプデの修正内容これぐらい詳しく書いてくれや
>>592
今までは大体初動の3倍から4倍売れてる
今作も2倍は売れるんちゃう >>580
あれ、そうやったか。空上すり抜けやすくなったとは思うけど空横と空下バシバシ入るから気持ちがいい キャラ選択時のナレーションのテンションとキャラの強さ比例してるんちゃうか
>>612
スマブラspは煽りできんようになっとる >>583
ロゼッタとクラウドはそれ系の技的確に潰されてて草 >>610
100%超えてたらしゃあないってなるけど低%でも埋まる時間長いよな サムスがパワードスーツ脱いだほうが強くなるバグはいつ修正されるんや?
買う予定なんやがプリンピカチュウリドリーは性能どうなん?あとピカカスって衣装チェンジでライチュウカラーになったりせえへんか?ピカカスピチュカスよりライチュウ使いたいんやが
>>610
あれ修正されたら何でバーストしたらええんやってレベルやろ >>584
ワイ雑魚は気持ちよく乱闘したいだけなのに時々戦闘力やばいやつが混じって最悪や >>610
簡単にスマッシュが確定する埋め技ほんとクソ >>616
バーサスはほんと良くなったわ
ポケモンの努力値みたいに明確にしたくないんやろな判定とか 言うて新規が初めてやるにはクルールかなり良いキャラだからな
GCコンからプロコンに乗り換えてプロコンの方がやりやすいニキおる?プロコンどうなんや
ARMSやらスプラは修正内容書いてるしスマブラで書かないのは桜井のこだわりやろなあ
こうやって老害化が進むんやな
これで潜ってええか?
ダックハントバグ治ったのかと思ったらそこは放置で優位点のみ修正っていじめか?
相変わらずスマブラの調整班は無能だな
>>616
動物園よりも上で挙がっとるスプラとかの方が調整内容詳しいぞ 今リンクくんでやってたんやけど空Nからの弱連つながらなくなってへん?
それともいつも使ってるプロコンじゃなくてJoy-Conでやったからできてへんだけやろか
>>628
スマッシュ技そんな遅くも隙だらけでもないし空後とかで十分やろ甘えんなや >>562
完成されたゲーム性で遅れて初めても問題ない
パーティゲーム要素もある
スイッチの販売が続く限り継続して売れ続けるで >>563
強い飛び道具持ち多いからデデデからするとキツいよな >>636
かめめさん3位なんやな
ポケトレって主軸はゼニガメなの? >>639
ええぞ、自殺していくやつそこそこ見るからおもろいで 弾き入力無し設定頑なに増やさんのってなんで?
出にくい入れるぐらいならなしにしろよ
abxyで1つボタンを小ジャンプにできるようにならんかね
>>645
リンクのコンボはだいたい剥奪されてるよ
上強ザクザクとかブーメラン当てて回転切りとかは使えるけど ふつう難易度でもザ・ボスの動きがLv9上回ってるのは調整無しなのですか?
>>646
イカの横スマカービィに寄越せや
なんやあのクソ判定と速さ これってながら待ちしてバーで見分けなくても、普通にオンに潜ればタイマンできるようになったってこと?
神アプデやん
>>659
いや調整前まではコンボ入ってたんや
でも今試してみたら入らんくなっとる >>666
ワイもリドリーばっかやけどリドリーもう全然見なくてかなC >>664
普通
エロスーツはちびキャラと当たると何も出来へん ザ・ボスもきついがボードで見かけたホムラも酷いリンチかまして来てキツいで
いちいちキャラごとの調整内容を説明しろってキレてるキッズ多いなあ
めんどくせえカードゲームかよw
>>636
暫定値キャラランク上位のキャラほぼいなくて草
ピカチュウすらおらんのか 前が1300万やろ
初動とこの評判のよさは2000万いくんちゃうか
>>661
カービィ辺りで崖際適当に浮遊してたら勝手に落ちていくからそれ待ちが一番楽や多分 リュウ弱すぎる、あんな弱くされたらそりゃみんなケン使いますわ
色んなキャラに浮気してどれも中途半端になってまうわ
>>671
悲しいなぁ…
まあワイはずっとリドリー使うつもりやが >>639
大乱闘ならギミックなしで頼むわ......ステージ含めて楽しみたい バランスええやん
全然PSでひっくり返せるような差しかない
SF勢いつも強いのどうにかならへん
インクリングも強いけどアイツらもエグいで
ザ・ボスはCPUレベルというか逃げるAIが煩わしいわね
ゼロサムだから特に
久し振りにやると結構速い気がするわスマブラのアクション昔はもうちょい遅かったよな?
ドクターマリオ弱くね?
気のせいか?
だーれもつかってへんやん
復帰もしにくいし
%溜まってからスマッシュ使っての読み合いがおもろいのに 投げからバーストとかホンマしけるで、コンボでバーストできんようにしてくれや
空Nはどうやったら上手く出せるんや
追撃しようと移動しながら出したら空横に化ける
去年zeroがevoで負けったけどあのレベルでも即死コンって抜けられないの?
>>689
復帰ゴミゴミ言われて叩かれたウルフも結構強いからな >>699
ツイッターで上がってる即死なんて大半食らわんで DXのイベント戦で一番難しいのは最終決戦でもホントの最終決戦でもなくてピチュー&ピカチュウやろ
インクリング使われ共は数週間もすればありえないレベルで弱体化受けるからな
桜井の適当ナーフに震えろ
ジョイコンじゃ細かい操作安定せーへんしRスティックが邪魔しかせん
>>698
あれはどの方向に抜けようとしたかの読み合いに負けた感じや ザ・ボスは何とかスネークで倒そうと頑張ったけど結局無理やったわ
ベヨネッタは前作で一番調子に乗ってたから残当
forメタナイトみたいにじわじわ強化されていくの期待しとけ
>>701
戦場にしとると全然台上に来ないやつよくおるな 個人的には最初からキャラバランスは良さげやと思う
クルールも対策わかって来たらそんな強くないし
回線安定ってまじ?なにやったの?
糞回線が原因じゃなかったのか?
>>698
あれはそもそもコンボ始動位置が高すぎる >>594
とりあえず受け身取られなきゃ繋がる技や
>>703
空中で横方向に動きながら空N出してるの見かけるけどあれどうなってるんや
慣性? ウルフの横Bカッコよすぎやろ
これのフィニッシュばっか狙ってしまうわ
スレ見てたらスイッチ欲しくなってきたわ
wiiuとfor売って資金にするか
トレモとかあんなガチ向けの仕様にしとるくせに調整内容公開しないのはなんでや
>>718
部屋入ったことないけどなんか観戦で落ちたってのがやたら多かったからそれちゃうか なあなあ
ずらしってなんや?
ワイに教えてややり方
これがあるとないとじゃ雲泥の差なんやろ?
ゼロサムの下投げから空前入らなくなってキツいんやが
無線でオンラインやってもええんか?
ちょっと前になんJ民とやったけど少しラグかったけどワイは全然気にならなかったわ🙌
>>724
慣性やろ
意識してレバーから指離してみろ >>724
その一瞬だけレバー倒すのやめて慣性やな 乱闘でも1on1でもランダムマッチはサクサク回したいんだよ
ギミックアイテムありでやりたいやつは部屋立てるか友達もやれ
>>730
攻撃された時に左スティック入れるだけやで >>732
ワイも無線やで〜
てか桜井が有線推奨してるのにアダプタ別売りって時点でおかしいわw クルールは所詮重量キャラやから研究進んだら落ちるのは目に見えとる
ステージギミック有りアイテム有り乱闘ならまだ分からんでも無いがアイテム無し終点を優先にしてる奴は何が楽しいんじゃ
最速でDAだすにはcステ使わなあかんらしいけど
どういう理屈なん?
>>727
弾幕きついし近距離も横強に勝てないしシモリヒの弱点の復帰も追撃狙えんしな >>729
は?糞どうでもええわそれ
糞回線は糞回線で固まるようにするシステムくらいさっさと導入しろ >>740
cスティックじゃない方で?
右に飛ばされたときに左に倒すんやな? ピカチュウ使ってるけどスネークとクッパJr.来られると太刀打ちできへん
>>732
ガチ対戦ゲーならともかくパーティーゲーやぞ
好きにやれや >>732
どうせお前みたいな雑魚とマッチングせんからええで
ラグらせまくって相手引退させてけ ルフレのギガファイアー修正されるならPKファイアーも修正せな不公正やな
>>732
スイッチは有線アダプタついてないし大半がwifiやからええんやで わい自信家
ノースピリッツでストーリーを進行中
最後までだときつい?
スマブラやるならコントローラーかった方がええんか?
スプラはジョイコンでも普通にいけたからプロコンすらもってへん
しずえ弱体化されたんか
まあ釣り竿がつよすぎるからなあ
>>730
技くらうときにスティックを倒しておくとその方向に少し吹っ飛ぶ角度を変えることができるのが「ベクトル変更」
連続技食らってる時にスティックを移動したい方向にガチャガチャ激しく動かすのが「ヒットストップずらし」
これでネスのPKファイアーとかは抜ける >>723
どこの表にもmiiファイターおらんの草やわ
嫌われとるんか? ヘタクソのわいでもキャラは全員出せたんだから反射神経いいガキなら慣れりゃ余裕やと思うんやけどなあ
>>693
難しい、かなりやりこんだけど結局トルネードをどううまく当てるか、上攻撃をきれいに当てないと勝てない
ただ、大抵の敵にはリーチ差で負ける >>743
お互いのスマッシュが当たりやすくてどんどん死んでくことかな
あと崖下で全員でメテオ狙い合うのがすき
ステージ広いとキャラばらけるねん >>758
グリップジョイコンでええよ
ワイはそれでVIPだろうと余裕の勝ち越しや 一週間でこのアプデ内容なら今後も期待できるやろ
というかforの時点で正直しつこすぎるってぐらいこまめにアプデしたからな、クラベヨが来るまでは神バランスやった
>>757
射撃Mii使え雑魚
前作ベヨXメタ以上のぶっ壊れだぞ クルールよりもっとえげつない強キャラ使ってるやつがクルール弱体化しろ!とか言ってるの見ると笑うわ
イカちゃん頼むから卑劣なC4使うのやめてくれ
C4あってローラーあってお手玉も強くてなんなんだお前は
>>758
スマブラジョイコンはあかんで誤操作連発する >>732
ええんやで
でも有線でやってみるとラグなくてより楽しめると思うで >>700
技そこそこ強い上に隙ないのばっかやからな
崖下で上Bや横B当てたらくそ気持ちええわ
なお落ちる模様 >>756
強風とか睡眠床とか100%無理やからそんな縛りやる意味ないと思う 埋められたときとかレバガチャで抜けろって書いてあるけどレバガチャはスティック壊れそうで怖いからボタン連打にしてくれんかな
射撃miiの強いとこってなんや?
まだ会ってないわ
基本携帯モードでやってるけど現状ラグは相手がよほど酷い時ぐらいしかないわ
子供リンクとかマルスとかは戦いなれてもうほとんど負けへんわ
それよりマイナーキャラ使われたほうが何してくるか分からんくて負ける
>>774
速度忘れたけど有線の良回線だわこちとら 子供リンク触ってみたら動きキモすぎて引いたで
あんなん使える奴が使ったらどうなるんや
挑戦者に勝てるようになったわ
10人目くらいからフルボッコにされてたから助かる
>>501
これだけ多くの人が灯火とかいう糞に苦しんでるということや
土下座しろ桜井 キャラ調整は具体的に書けや
強化か弱体化かすらわからないってひどいやろ
>>792
つまんねぇから誰も使ってねぇだけで射撃Mii一強やぞ 小学生A「なぁなぁ!もう○○出した?」
小学生B「俺も昨日出した!灯火のあの難しいとこもクリアしたぜ!」
小学生A「すげぇ!Bはやっぱりゲーム上手いな!」
ダメな大人「キャラが最初から出されてないのは不親切。灯火は難しすぎてクソゲー」
射撃miiのぽんっ!てちっちゃい弾飛ばして爆発するやつ使いづらくなった気がするわ
>>157
義務じゃなく義理でやってるからや
イカもポケモンも義理堅い奴なんや さっき潜ってたら一人だけ糞ラグい奴いたからブロックしたわ
タイマンやとすぐわかるからええよな
乱闘の嫌なところはラグいとき誰のラグなのかわからんとこ
マリオカート7とか去年までランキングに居座ってたやろ
スマブラもジワ売れしまくるで
わいわいやりたいしアイテムギミックありじゃないとオンやらんわ
>>789
それなりにビッグタイトルあった今年既に米アマゾンゲーム部門TOPセールスやからね ミュウツーキャプテンファルコンディディーあたりのキャラランクの安定感は異常
>>793
横スマのリーチが微妙に長くて引っ掛かってくれる奴いっぱいや
あんまり有名にしたくないからお前ら使うなよ プリンクソザコなのどうにかしろ
空中回避弱体化の一番の被害者なのに何の救済も無いやんけ
>>813
こないだ回線悪い奴と当たってエラー落ちしたときにワイの戦闘力も下げられてて納得いかんかったわ >>820
ルカリオも毎度よくて使ってるこっちも楽しい >>805
大会で使ってたやついたけどXメタほど強くなかったが
エアプならXメタ語らんほうがええぞ >>108
操作性に欠陥あるのに発売決行するとか馬鹿なのかな 桜井
デザリングで対戦してるけど別に問題なくプレイ出来てるやで〜
相手はクソザコばっかでヨワスギィ!
>>816
光回線の有線やぞ他のゲームでも常に最良の緑回線で表示されとるわ スピリッツ微妙やわ
イベント戦か亜空の方が楽しかったかもな
>>824
フランクリンやな
ネスやリュカも回復できてええで やっぱり無線にイライラしてまうわ、そもそもドックにLANポートつけない無能任天堂が悪いし諸悪の根源なんやけどどうしても無線の相手にイライラしちゃう
これガチガチの格ゲーなん?
友達に誘われたけど買うの躊躇ってる
forの調整見る限り全てのキャラに修正入るから待ってろや
>>809
クソチビクソデブのMiiクソ強かったわ >>829
ダメージ溜まったら強いおかげでワイみたいな雑魚てもレベル9たまに勝てたりするからなルカリオ君 挑戦者の難易度下げたってあのくらいでヒイヒイ言ってるやつゲームする資格ないだろ
>>788
最初のうちは死にそうな時はとりあえずステージ中央に向けていれときゃ大丈夫や ワイ無能、画面が広くなった時に自キャラが把握できない
あんなん無理や
>>824
飛び道具多用してくるからリュカやネスで吸収すれば余裕やで 有線アダプタ届かんから無線で対戦したるわ タイマンなら余裕やし
>>829
ルカリオ今回上Bがめちゃくちゃ曲がるし横Bのリーチ短くなってて辛いンゴ >>636
あばの配信見てたがネスが異常な強さだったな >>793
グラウンドボムが相手の飛び道具受けてくれるし当たると17%だしガードしたチャージショットで確定で割れる
しかも近距離戦もつよい >>636
タミスマ懐かC
上位の面子全然変わってないんやな 挑戦者に勝てへんってヤバくないか
CPUレベル7くらいやろあれ
>>853
割とおるから平気やで
グラが奥行あるし綺麗すぎる あばだんごの昨日の配信ちらと覗いたんやがあいつ今作は子どもリンクに転向したんか?
>>732
本体にLAN端子ないってことはそういうことなんだろう >>814
最近の小学生には難し過ぎるとか勝手に代弁してる奴にも同じ事言えるやろ >>858
上Bの暴走きついよな、ワイもよく自殺しとるわ
あとはキャラ愛でなんとかなる Xメタ以上とか想像つかんけど射撃の何がそんなやばいんや?
>>851
未就学児が遊ぶゲームで何イキってんの😅 ちょっとカムイちゃんえっちすぎひん?
>>843
ワイのルーターポート1個しかないからPS4有線にするとこっち無線になるんやごめんよ >>865
lv9のミッション埋まった報告あるしバラバラでしょ 挑戦者修正やめーや
わざと灯火で開放するの止めてるのに
スマブラってDXまでは凄いセンスあるなって思ってたがX以降、特にオンラインの酷さで劣化が始まってるように見えるわ
>>844
本当に突き詰めるとガチガチになるけどプレイヤーの95%はそこまでいかん >>877
PS4と同時に使ってるのか?
線付け替えるだけやろ 有線-無線なるからラグるんちゃう
みんな無線やったら公平やろ
ワイのルカリオ「吹っ飛ばされたンゴ、せやお手玉される前に上B食らわせてやるわ」
相手「はい、シールドずらし」
ワイ「」