各スレの完走時間
FF8
life time: 57分 20秒
FF9
life time: 49分 36秒
FF10
life time: 51分 11秒
FF7
life time: 59分 9秒
FF6
life time: 59分 38秒
前スレのテンプレは待ってくれ
本当は立てる気なかったんで
>>6
1は結構やってないの多いで
ほんまに敢えてやるほどやないし >>3
前スレは飛空挺には間に合ったんやな
なおシャドウ FF5はボスのデータと睨めっこしながらボスをおもちゃにするゲームやわ
大抵のボスに何かしら致命的な抜け穴ある
ワイのブレイブブレイド攻撃力60しかなかったんやが?
FF5の音楽が一番好き
バッツの故郷とエンディング
5って何周もしてるのにガチで全然記憶にないわ
4と6はわりとはっきり覚えてるんやけどな
>>12
GBAがええで
隠し要素あるし変な顔グラ出ないし >>17
初期レベルクリア出来るとかやりこみの宝庫すぎるわ さっきから昔のFFばっかやんけ
たまには最近のFF語ろうや
13とか14とか15とかあるやん?
>>25
だって12の序盤でやめてから新しいのやってへんし…😭 5がこの手のゲームの完成形だった気がする
あんまり好きではなかったけど
「ところであの元気のいい爺さんは・・・」
「エクスデスと・・・」
「そうか・・・」
>>18
バトルから逃げる度に下がっていくんじゃなかった? 改造FF5やったっけ
あれおもろそうやけど攻略知識無いと無理そうやな
神竜「ボスのくせにガバ耐性とか恥ずかしくないの?」
とにかくゲームとしての完成度がすごい
何十回もプレイしたわ
>>10
サンガツ
誰かが立てるやろの精神って本当素敵 当時システムがよくわからなくて銭投げでごり押ししてた奴www
どんな縛りプレイでもクリアできるバランスはすごいと思う
レビテトだかグラビデだかで完封できるやつおったよな
漫画もネタにしてたやつ
ネオエクスデスのセリフ言ってからクソかっこいいbgm流れるの好き
それくらいかな
ぶっちゃけストーリーは爽快感無くておもろない
守る守る言いつつ結局クリスタル一つも守れてへんやんけ
あとギルガメッシュとか一回共闘したくらいで仲間感出してくるなや
BGMのビッグブリッヂの死闘作った人曰く
適当に作ったのになんでこんなにウケてるんや…?
>>49
良くも悪くもストーリーはガラフが一番活躍してたな >>17
やりこみ動画見てるとFF5のゲーム仕様に感心することが多い >>44
機械っぽから魔法剣サンダガやなwww
ザッコ… >>53
めっちゃウケてるけどワイもあんまりぴんとこなかったわ >>53
あの頭軽いけど勢いはある感じがギルガメッシュ戦に合っててええやんけ 裏ダンやってみたくてGBA版わざわざやったけど
クソみたいな難易度だったわ乱れ打ち必須バランスとかやめろ
第三世界のクッソ悲しいフィールドBGMすき
飛行船乗ってもプロペラ音しか鳴らさない有能
>>32
せや 2周目は頑張って逃走ゼロで貰ったのに
結局チキンナイフのが強いと聞いてガッカリした思い出 あの攻略本の漫画描いてた人がジャンプの最後の方で漫画描いてたとは思わなかった
>>43
攻略本になんか漫画ついてたやつあったなぁ FF5好きな奴はDQ3も好きやろ
FFDQじゃなくRPGが好きな奴や
lヽ r',.⊃ ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´
| レビテト / | 重力100 | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
 ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
_ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
/ / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
<__ l_ノ l ( _/ レビテト | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
|_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
/_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
`T 7V |重力100 > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
__.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
>>49
最後はポカーンやったわ
そもそもそこまで思い入れあるキャラちゃうしな あおーい空 ひろーい海・・・・・・ こんなにいい気分にひたっている私をじゃまするのは・・・だれだーーー!!
オメガの手前にセーブポイント置いたのは優しさだよな
神竜の手前にセーブポイント置かなかったのは厳しさだよな
>>68
もらうのはブレイブブレイドのがええで
チキンナイフは左手に握っても不発あったやろ? ガルキマセラ倒すために全員バーサーカーで特攻したわ
音楽はFF5が最高だね
FF6になるとオペラ要素が入ってきてビート感が薄れていく
>>56
隙がないとか言っておきながらガバガバ耐性の穴をつく
もっと楽しての動画好き >>25
13→「ライトニングさんw」「ファルシのルシがコクーンからパージw」キャッキャッ
14→「吉田ー」「吉田ガー」
15→「やっぱつれぇわ」「テネブラエには寄らねえぞ」
何故なのか >>79
有名な青縛り動画で第2世界のゴーレム助けずに吸血だけして逃げたら最後ワールドマップまであと数歩ってところでゴーレムに殴り殺されるの面白すぎたわ なんだかんだ一番良いのは5なのでは
特にこれと言って非の打ち所がないような
ワイ、ガラフvsエクスデスの時にガラフが白魔やった
5か6の設定資料集にあった各武器のイラストが好きやった
ネオエクスデスのガチで強いボス感は良かった
グランドクロスだのアルマゲストだのランダムステータス異常は怖すぎた
敵「みだれうち汚いなぁ… せや!ダミー置いたろ!」
有能
>>92
あったなあ懐かしいわ
久しぶりに見よかな ガラフにフェニックスの尾とか使っても効果がないってのがええねん
ネオエクスデスてかなり強いラスボスやないか
いろいろ知っとる今でも正攻法やと苦戦しそう
何回かプレイしたけど毎回64ページのレベル5デス引っかかるわ
よーできとる
>>106
右手やと逃げられない出てターン終わるんや ストーリーが薄味なのがいい
ゲームのストーリーなんて刺身タンポポみたいなもんだから
戦闘する動機づけ程度の役割でいいんだよ
レベル5デスラーニングしようと思ったら全滅してた無能ワイ
ゾンビパウダーやら脳を吸われるやらトラウマ攻撃も多い
>>25
13、ワクワクして買ったけど盛り上がりどころなくて途中で断念
それ以降雰囲気についていけなくなった😭 かくしつうろの先でギル大量に落ちとるやんけ!
拾ったろ!
>>114
ブレイクとかも知らんかったから当時は銭投げと乱れ打ちでゴリ押したきがするわ >>79
青魔法の種類と便利さが光ったシリーズやわ 毎回最初は全員モンクにして格闘覚えさせるとこから始めるんやけどこれ定石なんか?
>>125
MP枯渇したけどやたら強い奴なんとか倒したわ
これでもう安心やな! >>115
だいたいレベル15くらいであそこ行ってしまうんよな
よー出来とるわ >>118
ストーリー自体が俗っぽい要素なんだよな
FF5ってのはもっとこうテンポというかシステムというか
洗練されたなにかが優れてるんだよ 女だらけやけどバッツに全く興味ないしハーレムでもなんでもないやんけ
ゲーム序盤で空から巨大なハンバーグが降ってくるのは草
ラスダンで何の予告もなく神竜入りの宝箱を設置する糞ゲー
やる価値なし
ゴーレムとカトブレパスとかいう存在が忘れられた召喚獣
>>122
主人公 男 男 女 のパーティだと思ってたら実は
主人公 男 女 女 のパーティで最終的に
主人公 女 女 女 のハーレムパーティ結成 >>130
ワイはがラフをモンクにしてしまうわ
青魔をファリス >>121
のうみそをすいとられた!
麻痺で済むのかね >>142
カトブレパスはともかくゴーレムなんてクソ有能やんけ >>130
安定火力出るしなあ
ドラクエ6のメラミみたいなもんや FF5のおすすめの縛りプレイとか教えてください
単純に面白い縛りとか
鬼畜だけどギリギリクリアできるとか
5はおもろいで
最高なんはファミコン版FF3やけどな
バッツくんは脳筋だからこそ素晴らしいのだ
ZZのジュドーみたいなもん
とにかくうおおおお前に進むぞー!!
これでいい
>>130
ワイは白魔道士黒魔道士は振り分けるわ
効率よりなんかバランス良いっぽいパーティにしたい >>130
青 白 黒 モンクだわ
バランス崩したくない 世界が融合するという仕掛けは良かったと思うで
8以降はああいった驚きが無いわ
久しぶりにやるとジョブの熟練稼ぎがクッソ面倒でやめてしまったわ
ジョブのアビリティーを発見する楽しさがあったじゃないか
>>153
自分の気分の赴くままにやるのが一番やで 最終的に男1人女3人
みんな美少女お姫様、うち1人幼女
これなんてラノベ?
>>169
説明書に全部名前だけは列挙されてなかったっけ? >>177
やってた人失踪したけど結局達成したんやなかった? >>168
レベル1クリア?可能なの?
エクスデス無理では? ネオエクスデスってどんな感じやったっけ
ワイが覚えてる限り
左下:魔法しか使わないからMP切らせる
左上:ドラゴンだから龍の髭が特攻、さらに麻痺る
右下:即死耐性がないから斬鉄剣で死ぬ
右上:脳筋だから暗闇でほぼ無力化
だったか?
バッツ意外にも大人な性格していたわ
ディシディアのクソガキみたいな性格はなんやったんや
ドラクエでもこんだけ語られることないんとちゃうの?
わいはラーニングを全員に覚えさせるわ
と言うか低ランクのアビリティは等しく覚えさせとけば結構安定するよな
例えば黒魔法1だけでも覚えとけばアビリティとして付けたら知性は黒魔道士と同じになるから忍者の忍術系の投げるが強くなったり
多分地形や動物も強くなるかも
>>182
乗っ取った
広げたらくっそでかい説明書やったよな とりあえずガラフをシーフにする風潮
あると思います
ジョブとアビリティの組み合わせの豊富さでキャラメイクの楽しさを初めて覚えたゲームかもしれん
ナイトに白魔法とか踊り子にムチ装備とか興奮したなぁ
>>184
経験値なしでエクスデス自体は余裕
レベル1クリアは絶対に無理 >>189
ラーニング持ちが直で当たらんといかん糞仕様やったからなぁ >>170
アイテム、魔法縛りがジョブ個性出て面白かったよ >>121
ホワイトホールとかいう戦闘不能かつ石にする二重のぐう畜攻撃もあったな ワイ侍大好きでまさむね取ってぜになげ無双してたら
友達に怒られたわ「なにが面白いの?」って
ええやん楽しいやん…
経験値0縛りで苦戦したの幽霊船と飛竜谷の2人組と火のクリスタルのボスやわ
>>187 ディシディアとか言うクソゴミ声優つけてオナニーしてるだけの作品 >>189
ホワイトウィンドが有能以外なんか使えたっけ >>189
アビリティのステータス補正は有能やけどやりすぎ感もあるわ
FFTみたくナイトの魔法はサブウェポンでも良いと思うけどな 城の地下で無心でツインランサー振っていた記憶あるわ
>>151
使っとったし優秀なんはわかってるどっちもエンカ召喚獣や
あとラムウもか
カトブレパスはあんなん初見で気づかん >>187
亀ひっくり返して喜ぶ二十歳だし多少はね >>217
レベルデスでAP稼ぎしたわすまんすまん FF4に比べて音質が落ちた気がしてがっかりした記憶あるんやけど
そんなことない?
>>205
銭投げ無双なんて99個盗みの裏技でも使わん限りすぐに金欠になるやろ >>213
寝るなんて思わねーわ普通
コメットで泣きそうになってたのに >>210
麻痺る相手は完封できて燃費も安いマインドブラスト
一気に防御固めるマイティガード
魔法依存相手にマジックハンマー
できる事多すぎるわ >>221
サーゲイトのジジイが情報くれるけどまあ見過ごすやつも多いやろな >>221
町のヒントもあったし探索癖ついとったからワイはちゃんと見つけたで >>218
面白いか?一番印象薄いわ
水の巫女エリアだけは評価するけど オメガとかしんりゅうとか意味ありげに設置しといてその実何も無いっていうね
同時期のドラクエ5はクリア後ダンジョンしっかり用意してたのにこの違いよ
コルナゴの壺とかものまね師倒すのとか自力でどこまでわかった人いるんやろうな
>>229
後半キツかったわ…
エルメスのくつ高いねん… >>228
4はアクトレイザーの音源聞かされてムッキーてなったから特に良くなってるかも >>224
未だに刀系は左手に持たせてる
なんかカッコよくない? >>232
ワイ連続魔を覚えるまでのAPを見て絶句 わいFF5と6のキャラ割と混同してるかもしれんとこのスレ読んで思った
>>230
あれのせいでエクスカリパー普通に強くなるの好き >>231
わい「死んだわ!生き返らせな!また死んだわ!生き返らせな!あかん攻撃が間に合わんで!死んだわ!」 >>187
周りが周りやからちゃんとしてなきゃアカンと思ってたんやで
本質はクルルと取っ組み合いのケンカしたり図書館でエロ本探したりするアホや FF12の調整版がジョブシステムいれてる
これもなかなか良く出来てる
ダッシュでアビリティひと枠使わせるのも地味に無能よな
当時は「ボスは状態異常にならない」って思い込みがあってどのボスも多少苦労したわ
銭投げとかいうハイコストな攻撃よりもバッツの故郷で忍術全部買いだめしとけば第2世界は概ね大丈夫やぞ
>>253
ドクロイーターにちけいかラストダンジョンくらいじゃね >>258
どうせジョブマスターしてすっぴんになるからセーフ FF5がレベル1クリアの元祖やんな
これ考えた当時のスクエアは天才やわ
まさに逆転の発想
>>250
言うてファリスはまともやったろ
与太郎爺さんと世間知らずお姫様との3人旅ならともかく 状態異常系魔法剣は耐性がない敵には100%効くとかいう仕様
当時は気付かなかったけど強過ぎやろ。調合以外にも抜け道が多過ぎる
マインゴーシュとエルフのマント
青魔法が主力になる
>>265
あいつなんで急に戦闘終わるん?
逃げる表示もないし謎やわ >>245
ぶっちゃけ使う場面ないんよな
アビリティ実質2枠使うし GBA版はラストダンジョンの最後のフロアでムーバを安定して狩るテクあったな
>>278
ワイもさっぱりやわ
公式になんか理由あるんかな >>267
今調べたらコスパめっちゃええやん!!! >>280
初回はれんぞくましょうかんのものまねし安定させんかった? FF5って今やるなら何がええんや?
VCかスマホか?
>>229
最初仕組みもわからずぜになげクッソ強いやん!とか思って連発してたわ >>280
実質ものまねし専用みたいなとこあったな >>249
実は吸い込ませた方が楽とか気づかん
さらに言うと寝るのも気づかんわ >>277
普通にやってたらレベル40くらいで次元の狭間の深部に到着しない? >>290
通り魔で恨み買ってるから仕方ないね・・・ ジョブ&アビリティは今後のFFはこの路線でいくんやろうなって思うくらいよくできたシステムやったのに
その後のシリーズで全然やらなくて悲しかったわ
こいつが印象深い
>>25
13,15がゴミ過ぎて相対的に14が神ゲーに思えてくる ツインランサー二刀流みだれうち自体はできるんやっけ?
夢の16回攻撃
>>272
最初の強制ゴブリン戦がなければ完璧やった >>284
そこまでする必要がある相手がおらん
雑魚相手なら乱れ撃ちでええしネオエクスデスも普通にバハムート撃ってりゃええしで 斧装備のアビリティ覚えさせてバーサーカーに斧もたせてたら中盤くらいまでめちゃめちゃヌルゲーになった気がする
>>296
こいつで全滅したプレイヤー数知れずやろ >>291
カチンッ(くるくる)
ジャッ(えんげつりん) >>72
神竜の強い方だけだね
ザコ敵乱れ打ち無いとどう仕様もないバランス >>296
基本全員同レベルになるのに
こいつは何なんや ファリス「もうこんなことは、しないか?つみをみとめるか?フフフ…早く上がってこいよ!」
おかしらかわいい
>>303
第1世界でみだれうちマスターするために延々とミスリルドラゴン狩り続けたことあるわ
別に意味もないんやけど >>276
そらそうよ
ヒュプノクラウンかなんかであやつる成功率が上がったな >>306
あれ何の意味があるんやろな
全員レベル1でクリアはさすがにHP的に調整が難しかったんやろか >>320
チュートリアル感覚でなんも考えてないんちゃう >>292
そんな低くはならんやろうと思うんだけど これどうなんや?
ゴブリン捕らえたらフレア使うとか発見した奴ヒーローやったわ
フェニックスの塔のえちえちな雑魚敵もやたら強かった
>>296
丁度レベル20くらいになってるから初見だと全滅しちゃうんだよな >>272
そういう方法もありならええけど
FF8みたいにレベル上げまくると雑魚がメテオ使うとかラスボス3時間コースとか辞めて欲しい >>318
第二世界の序盤に絶好の稼ぎ場を配置するというぐう畜采配
俺は第一世界のブラックウィンドだかで稼いでたなぁ >>326
よくアグリアス書いてる人ので抜いたなあ 当時は速さ1でやると普通にむずかったんだけど
今やってもむずく感じるかな?
一番苦戦したのは最初のエクスデス
>>326
むしろ多いやろ🤔
レナとクルルに比べたら😅 >>328
フォークタワーの雑魚やばすぎて頭抱えたわ
殴ったら9999カウンターは酷いやろ おそらく一番印象に残るであろうボス
>>324
フレアホーリーメテオくらっても
一矢報いるところがかっこいいからなあ >>322
草
あそこまで低レベルクリアの仕込みにこだわってて、さすがにそれはないと思うけどもw >>341
正確に名前言えるやつあんまおらんやろな >>327
大筋がシンプルな分発見する面白さがダントツに多いな5 そもそもff5の同人書く奴とかなん年前のゲームと思っとるんや、それ考えたらリースとかすげえわ
>>332
南の小さい島のロボ操って倒すと経験値美味しかった気がする >>341
くらやみのくも→バルバリシア→こいつ
これ以降こんなん出てこーへんな >>356
6にはおるやん
チャヌルダークやっけ? 昨日の夜FF9語ってたの見たけどもう2周目入っとるんか君ら
でもムーバーあんまり出てこんからな
ムーバーっちゅうかラストフロアで稼ぐと言った方が正しいわ
>>360
ワオはライブアライブのくのいちちゃん🙋 久々にやりたいけどめんどいから動画で補完しようかな
>>355
フィールドのデザインといい第2世界だけちょとモダンな風味よな >>362
じげんのはざまに入って何周目かよーわからんわ 今スーファミのやろうとしたけどもっさりし過ぎて耐えられんかったわやっぱヌルヌルに慣れたら戻れないんやなって
>>372
れんぞくまとか入れてもそんなもんだっけ? >>365
レベル低いとマインドフレアとか氷みたいなやつに殺されかけるっていうね >>372
普通にやって60時間かかってた7と比べると格段の差やなぁ >>375
クリムゾンやっけ?有名なティファ同人のところがFF7リメイク発表に合わせて同人誌もリメイクとか言いだして草 >>377
ムーバー狩りでやるならそんなにかからん
他でやるなら無理やな 小学生のころツインタニアで挫折した記憶があるわ
なんであんなのに手こずってたんやろ
回収率100%を阻む孤島の神殿の見えない宝箱
あんなんわかるかい
>>355
やっぱり5はこれもすこじゃない?
なんか冒険が始まる感ハンパない!
ロンカ遺跡とか結構難しかったわ
まず入る前に砲台戦やし
>>385
しかも敵が使うときは名前出てこないで威力あるパンチみたいな感じ >>397
誰か戦闘不能にしてるとそーなるんだっけか 子供のときに投げたワイ、残ったABPはラストフロアで一気に稼いでラスボスに挑むのだと大人になってからアプリ版で気づく
>>400
キャラ変えただけで流れがほぼ一緒だから覚えんでもええ >>402
はえー完全に忘れとるわ
久々やってみようかな >>387
ゆうてもタイダルウェイブは結構痛かったやろ
行動パターン理解できてないときつい相手やであれ バトル1が好きなのにことある事にビッグブリッヂが選曲されて悲しい
初めの方のセイレーンに惑わされる→ガラフだけ誘惑されない→ガラフみんな起こした時の
BGM(ファンファーレ)めっちゃすき
J民はギルガメッシュ好きやないんか?
やたら公式で押されてるけど
署長「魔法剣サンダガだぞ」 >>398
バリアチェンジするボスの形態変化がよくわからんくてめっちゃ苦戦したわ
結局ハリセンボン乱れ打ちで片付けた 子供の頃はゴブリンパンチの仕様なんてわからんかったわ
なんかたまーに強い攻撃でるなーみたいな感じで使っとったわ
ワイガッキ、ムーアの大森林のクリスタル相手に苦戦も銭投げ使ったら一瞬で拍子抜け
>>409
5のバトル1ってシリーズ屈指の通常感出てるよな
一種の聖域地味だ通常感 >>412
あれってDT・処女にしか効かんって設定も良かった >>404
子供のころはここ経験値貰えないじゃん!で稼ぐ気になれんかったな >>408
さんごのゆびわで封殺できるからなぁ
まぁ人数分買ってない可能性も十分にあるけど >>413
ギルガメッシュは好きやけどRKでやたらバッツたちと絡ませる演出は好きじゃない >>413
好きやったけどあそこまで露骨にいろんなとこ出されるとぎゃくばりの血が騒いで萎えるわ ひとつひとつのボスでそこそこ攻略法考えさせられるのがいいバランスで面白かった
なおクレイクロウとかいうエビ
>>421
そんな設定だったん?
単純に記憶喪失でクルル出ても誰やこいつで終わっただけやろ >>405
ディシディアがFF5のバッツ戦闘不能勝利から続いてるって話は凄いと思ったわ >>421
ああだからバッツかかってたんかw
バッツ童貞はやべえ >>428
まけぼので初回撃破は草
全員初期レベル、ABP0、アイテム全不所持でも普通に撃破されてて草 12の伝説の武器なのに売れる
しかも値段に差がある
>>428
ゴゴを初見で滅多打ちにして返り討ちにあうのな >>435
ガキの頃は気付かない大地のベルの異常さ >>429
クルルが出てくるあたりもうガラフの奥さんは亡くなってるんやなあと思った2周目 >>430
続いてないやろ🤔
意思を持ったイミテーションなんやからプレイアブルキャラは 8エアプには分からんやろけど8には5で次元の狭間に迷い込んでる最中のギルガメッシュがゲスト出演する
>>436
テーテーテテテーテテテテテー
勇ましい城のテーマほんとすこ
第一世界の城もええけどね FF5はテストプレイめちゃくちゃしまくったんやろなってわかる
FF5に時間かかり過ぎて急遽作ったのが4なんだっけか
>>452
せやろか?
1は時空渡るし4も8も宇宙あるし特別5がでかい印象あんまないわ >>450
せやな
カオスとこすんもすとWOLともう一人は1の >>457
ぜになげについては明らかな救済措置やし
金でゴリ押しするってのは皮肉効いててよかったと思うわ >>456
ファミコン版4作ってたのにお蔵入りしたんやで レナの全ジョブイラスト前に保存してたけど消えたわ
誰か保存しとらんやろか
>>462
アポロンのハープ(龍特効)ではなくてベル? A「エンディングはレナ・ファリス「どっちにするの!?」
バッツに迫るレナ・ファリス夕陽に向かって逃げるバッツって感じですね」
野村「うーん。Aちゃんさあ。それじゃ余りに平凡じゃない?」
やっぱノムリッシュって神だわ
さすがにこの時間に完走はキツイ
そろそろ早起きは起き出す頃
>>462
アポロンのハープやろ
個人的には賢者の杖のアンデッド特効すき
ほんまやけくそみたいなダメージ出て草を抑えきれんわ ハイポーションとエーテルだけで作れるハーフエリクサーひとつだけでも薬師は十分すぎるわ
>>446
エンディング違いをみるために味方を殴る狂気 4語りたかったなあ
まあFF史上最低の主人公スレでしょっちゅう4語られとるけど
5のホーリーはエフェクトかっこええわ
6のホーリーはダサい😠
>>475
🤔
ディシディアっつったらPSP版のワオは古い人間なんやな…😇 4も語りたかったけど
5まで語れたからもうええかな
FF14で立体のネオエクスデスと戦えたのは感動したで
>>475
NTのストーリーなんてまともに語るだけアホらしいわ
バッツとクラウドのやりとりがホモホモしすぎて苦痛すぎる >>494
5ほどロッドが酷使されるゲームをワイは知らない >>485
あおまほうつけてゆうごうで生存者調整して差分見てたわ >>495
ケフカで神々の塔出てくるのも凄いよな
実際にプレイする気は起きんけどよくもまぁあそこまで忠実に再現するわ >>500
序盤ではバキバキ折られまくってるからなぁ ロッドのコーン と投擲のピュイッ音 すき
杖はカーンやったっけ
>>496
リッツ海外版でしか仲間にならんのなんやねん >>495
これか
めっちゃかっけぇやん
>>506
リクイドフレイム相手に使えたっけ?
使えたらほぼ瞬殺やろ >>503
ケフカ戦結構おもろいで
零式じゃなければ簡単に体験もできるで >>446
こんなにバリエーション違い細かくたくさんあるんやな >>507
あのロッドの先っぽについてる謎の発光物すき >>498
熱エネルギーを敵の内部に送り込んで内側から爆発させるんや
北斗神拳と同じ原理や >>500
リクイドフレイムがどうしても倒せなくて、友達に泣きついたら
こおりのロッド装備して道具として使えば楽勝やでって指南された記憶
あの時点でガ系普通に使えるのはエグイわ >>484
レナ>バッツ>ファリス>クルルなのか? >>510
これモデリングのセンスありすぎやろ
よくあのドットをCGに落とし込んだわ >>514
それに比べて杖のしょぼさよ…
ええ樹木使っとるんやろけどさあ >>515
北斗新拳はそんなおそろしいことしてへんやろ >>511
ロッド折るの装備してからでないとできないか何かで単純にアイテム使用でやれなかったから最初嘘技と思ってたわ >>510
この動画やと全滅映像垂れ流しになってるけど
大量に状態異常つけられるグランドクロスとか
ネオエクスデスが使ってくる攻撃大体撃って来るからくっそ盛り上がるで FF5はストーリー性とかキャラ性が薄くなる代わりに最高のやり込みゲームと化した
ジョブシステムほんとすこ
ただ赤魔道士のれんぞくまが999も職業ポイント要るのはふざけてる
これも神竜の初手がダイダルウェイブなのもええわ
14って面白そうやなぁ
>>527
なんかあるか?一度も使った覚えないわ
レベル3フレアはなんかクリスタルのボス相手に使ったけど >>529
もっと強アビリティが別にあることの方がふざけてる >>528
こういうの見るとFF14ほんまやりたくなるわ 正直ストーリー性とキャラ性はガキの頃の脳内変換で余裕で補えた
14の話であれやけど歴代ラスボスとかリターントゥイヴァリースとかホンマおもろいで
すっぴん1人レベル1で少なくないボスが倒せるとか言う気違い
14ってオンライン?
動画見たらこんなん1人じゃ無理やんwってぐらい画面えらいことになってて草
>>539
どこまでが開発の想定通りなのか分からないのがまたええよな >>540
ボス系は大体4人か8人か24人でのオンライン 殆どの敵はレベル2オールド→レベル5デスで理論上は確殺できる
レベル5デスはボス耐性も貫通する即死技やし
老化中のレベル下降は目に見えないけどガチRTA勢は感覚のみで成功させる模様
なんかの船に乗り込むときにガラフとだけ落ちる場所違ってすぐ近くのガラフが慌てるんやけどすぐ合流するみたいな謎イベント多かったよな
ぜになげに頼ってたらカーバンクルに効かなくて諦めたやつ
ワイや
なぜ変な方向に走るゲーム出してしまうのか
14オフゲーに落とし込む的なのをおっさんは待ってるのに
>>531
城で使ってた覚えあるから調べたらにんじゃようじんぼうコンビが両方LV52で効く
ソードダンサーデスクローはレベル3フレア 12のヤズマットとオメガって5のリメイクやっけ
5とは逆でオメガが神竜相当のヤズマットに勝てないから自己進化を続けてるっていう
やっぱ何度でもやりたくなるってのはゲームとして優秀やわ
>>548
くらやみのくもとかが24人やな
めっちゃわちゃわちゃするけど楽しいで
もう1人くらい死んでてもどうにかなるし >>543
24人でも一人でも縄に足引っかけたら終わりなんか? >>550
使い道あったんか
なんでも試してみるもんやな
レベル4グラビガ、習得はロンカ遺跡とかクッソ早いのにな >>544
攻略本見るとレベルが奇数のボス多いのはそのせいやろな >>554
そんなことはないで
やばいのは零式っていうエンドコンテンツだけや 14は次のレイドのボスのデザイン久しぶりに野村がやるんやっけ?
今の野村って敵デザインできるんやろか
>>549
エンジン流用でええから出してほしいわね
ワイもオンラインはちょっと二の足を踏むわ >>554
24人の方は難易度低いから基本そういうことはないで エクスカリバー「伝説の12の武器の中に恥さらしがいまーすwww」
賢者の杖「そーれーはwww」
ウィザードロッド「おいやめたれやwwwwww」
大地のベル「うう……」
ホーリーランス「かわいそうだろwwwwww」
エクスカリバー「おまえもだよ」
ホーリーランス「」
>>553
おもしろそう
リアルタイム戦闘って
ソシャゲとかのレイド戦じゃ絶対無理やもん 敵のオールドって治せるんやっけ
できるならレベル1まで下げてから老化治して敵レベル+10÷2で簡単に5の倍数用意できそうなもんやが