ワイ「ゼルダbotwはゲーム史上最高傑作!やってないやつはエタヒニン!」
マジでこれ、少しでも叩いただけで信者が人格否定してくるからな
なまじ信者の数と評価が高いだけ厄介だわ アンテみたいなゴミゲの信者より凶暴
マップもやたら広く感じたけど よく考えたら馬の糞仕様とリンクの鈍足でイライラするだけだわ
【朗報】ワイくん、BBx規制が解かれて24時間ぶりに帰ってくる😎 5 :風吹けば名無し[]:2020/05/24(日) 00:32:29.83 ID:l0EsjIOR0 携帯回線持ってないのけ🤔 ID:G9N/bmITrが自演用の携帯回線ってわけね
>>10 はいきた個人攻撃 ゼルダ叩かれてくやちいでちゅねぇ〜 雷が落ちてくる仕様とかさあ 何が面白くていれたわけ?あれ
ワイも好きやけど神獣水以外手抜きなのと雑魚敵の強さが体力の多さでしか決められないのはどうかと思う もっと上位種は特殊な行動してくるとかさあ
>>15 つまらん 信者が持ち上げてるだけ FF7Rの方が遥かに面白かったわ ストーリー薄すぎんか 想像力で補完とか今時要らんわ
>>19 ワイの友達は水のところが詰まらんからやめたっていってたわ 正解やな 操作性に若干難ありだけどおもしろい 世界観や冒険への没入感は随一
>>15 面白いけど「最高傑作!」と言ってる面々の気持ちはさっぱりわからんわ。シナリオそんなによくないし >>5 昔の日本人が使ってた差別用語 農民より下の身分を作って叩かせることによって民衆をコントールした プレイしたて「はぇ〜始まりの台地すっごい広い」 再訪時「え!?狭!!なんであんなに広く感じたんやろ……」
ストーリーもつまんないし戦闘もつまんないしマップもスカスかだしなんで評価されてるん?
武器壊れるのほんと勘弁して欲しかったわ 道中よく分からん棍棒で妥協するワイの気持ちになれ
>>19 上位種は攻撃の種類増えてるやろ 近づく時は回りこんだりとか速射とかしてくる >>20 FF7Rめっちゃつまらんかったわ 死ねや 2なんか爆死するの確定やろ スイッチはもう弾が無いから終わりやね・・・・
>>32 ありがとう ところでゼルダは何が最高傑作だと思う? botwの減点ポイントなんて最低限しかないストーリーとPS4で出来ないことくらいやわ
ウィッチャー3とスカイリムとこれで、やる順番に迷ってる
>>35 マップが広くても移動がつまんないから苦痛なだけなんだよね 始まりの台地以降その使いまわしばっかで萎えたわ レビューサイトとかで絶賛してるやつ序盤しかやってないだろ
>>40 エアプで草 FF7Rが大好きなSwitchで発売されなくてくやちぃくやちぃw >>46 そのなかならウィッチャーがダントツで面白かったな >>39 ボコブリンとかモリブリンの話やで? ワイが気づかんかっただけなんか 普段owボロクソにいってるジャップが唯一褒めてるゲーム ジャップがなんとか作れたら評価するの草
ワイはスカイリムは途中で飽きてしまったんやが ブレワイも似たようなジャンルなんかな
>>46 どれか1つやったらお腹いっぱいなるから1番やりたいのからやれ つーかいつまでゼルダ連呼しとんねん ほかにまともなRPG無いんか
>>53 サンガツ じゃあウィッチャーからやろかな >>45 祠つまらん 戦闘つまらん ストーリーつまらん 敵使い回し スカスカマップ ゼルダで謎解き要素なければなーとか他作品やった事ないんか
>>54 モリブリンがボコブリン投げてくるときおおってなったわ やたら持ち上げられてたから試しにやってみたら30分でクリアして売り払ったクソゲー
>>56 スカイリムを4/1にしたおもんなさや やめとき botw大好きやけどフックショットが無いのが不満 なんで無いんや あと最近のシリーズは魔力無いけど復活して欲しい
神獣ダンジョンがくそつまらんのがあかん あんなんゼルダちゃうやろ
>>39 攻撃の種類増やすなら見た目変えるくらいできなかったんですかね >>54 爆弾を避けようとしたり射線外れようとしたり細かい変化はあるぞ >>66 それは見たことあるわ 上下関係出てて好き 三大「信者が普及を妨げている物」 ・腕時計 ・バイク ・任天堂
つい最近初めてクリアしたけど敵少なくねぇか? あと広いだけでダンジョンが4つしかないのが不満 敵のアジト以外にもモンスターハウスみたいに群がってても良かったと思うで
>>71 最近もっと前のgta5ボロクソにいってるような >>61 もうあと残ってる発売期待タイトルの弾が無いからな 未だに過去の栄光にすがってるんや 面白いけど途中で飽きてもうた そもそもゲームに熱意が行かなくなったのはあるけど
ゼルダの良い点を全部潰してる最悪なゲームデザイン オープンワールドに何の独創性もない二次創作のような焼き回しで 落とし込んだ愚作 世の評価としてはゼルダの何を借りたフリーゲームといったところか 任天堂史上最悪の汚点となった記念碑的作品だわな
>>46 ウィッチャーは今やるとマジでクソゲー 自由に冒険するんじゃなくマップばっか見るはめになるで >>46 ダントツでウィッチャーがおもろいぞ 長いけど >>4 この時点でやる気がおきへん 時オカの方がまだ遊びたくなるわ エタヒニンはbotwやらせてもらえないのか やっぱ差別ってダメだな
>>71 その3年前のゲームをいつまでも持ち上げてるのはええんか? 今までやったゲームの中で一番おもしろかったわ 思いで補正が入る子供のころのゲームを抜くとは思わんかった てか宮崎駿の影響めっちゃウケとるわなw
RTA見てるとアクション多彩で面白そうに見えるんだがそうでもないんか
クライム装備のボーナススキルに滑り防止つけなかったのは絶対許さない
ウィッチャーはクエスト以外の経験値がしょぼすぎてお使いゲーやったな
アサシンクリードオデッセイやった後にこれやったらワクワク感半端なかったわ 何が違うと言われたら上手く言えへんけど
>>44 神トラか時オカやろか。夢島も好きやな GBの不思議なきのみとディスクシステム版以外はだいたいやってるで とりあえずガノン倒してエンディング見たわ 作業だった
アクション合わんから途中で止まってるわ レベル上げできるゲームの方が好き
ちょっと攻撃食らったらポーズボタン押して飯食って全快! アホちゃう?
>>100 お使いやけど無駄にストーリーが凝ってて不満なかったわ ゼルダレベルのそこそこのゲームをポンポン量産すればSwitchは天下取れるやろうになんでやらへんのやろ
>>72 フックショット、新作では追加されるやろ 仕様的にバグりやすいんかもな ただ広いだけで中身が薄い 街とダンジョンや遺跡を倍に増やして出直せ 祠は2度と出すな
ゲーマーはウィッチャーを推してくるな ゼルダの方がビジュアルが一般層受けしそうなのはよくわかるけど
>>54 白ボコとかは攻撃が早いし振り下ろしが追加されてて背後に回ろうとするAIになってるで まあもっと強くしてもよかったな ただの書き間違えやろ そんな事でいちいち突っかかってくんなや 細かいところに敏感やなゴミども
序盤は新鮮でおもろかったけど、中盤以降ダレて糞つまらんかったわ 惰性でラストまでは一応やったが
>>95 シシガミみたいな鹿でてきたねぇ 宮崎駿の描くアニメはパンチが効いてるけどゼルダはそれがないわ ちょっとでも否定的なこと言うとシュバってくる信者がうざい でも売れてるよね?とか鬼滅まんみたいなこといってくる奴までおるし
Switch最高傑作であることは間違いない ps4はホライゾン
スウィッチって携帯ゲーム機と据え置き機が一体化してるとかいうわけわからんハードなんだろ? おじさんワイはまずそこでついていけない
ゲームの面白さの話ですぐハードの話題が出てくるの意味わからんのやが
祠批判されてるけどクッソつまらんお使いサブクエの100倍おもろいわ
>>94 持ち上げてる人は好きで今もそのゲームやってるだけちゃうの つまらないなら他の面白いゲームやればいいじゃん でもやらずに叩き続けるんだよね やっぱ病気だわ >>62 >>90 ウィッチャーは途中で投げてしまったな... なんか戦闘もっさりだし話のテンポ悪いからシリ追いかける話になったあたりでもういいかなってなった >>103 サンクス 2Dは神トラ 3Dは時オカがやっぱ強いよな >>126 ホライゾンはねぇよ あれもつまんなかったわ、まあゼルダよりはマシだがw ゼノクロもストーリーまともにしてスイッチで出せば大絶賛やろな
>>127 スイッチは携帯ゲーム機やのに据置扱いされとるからな 卑怯やわ マスターバイクは中盤には渡すべきやな 全部終わった後に渡されても困るわ
薄いシナリオと祠とコログ探しだけのスカスカゲー!とか抜かす奴は自発的にゲーム楽しむ能力に欠けすぎ ドリルカラマリとかみたいに物理エンジン駆使したような遊びが最高に楽しいんやろ
ブレワイに限った話じゃないけどアクションがおもんない というかオープンワールドにアクションってたぶん相性悪いんやろな
>>121 お前が間違えたのにアホとか言い出すからやろ 書き間違えすまんなしとけば良かったんや >>126 マリオデの方がワイは好きやな どちらかがベストなのはそうやろうけど 白とかになると少し違う、っていうけどさ 少しすぎるだろ もっと変えろよ
>>131 やってつまんなかったから叩いてるんだよキチガイ ゼルダ叩かれて頭きゅ〜っとなっちゃった感じだ?w >>126 普通にウィッチャー3とオデッセイのがおもろいやろ 人それぞれやけど よくブレワイは難しいって聞くんやけど時のオカリナ、ムジュラの仮面より難しいんか?
>>133 この画像貼られたら確実に発狂する奴いるよなw >>121 その気持ち4/1でもいいから伝わればいいな… ぶっちゃけスカイウォードとトワプリのほうがおもしろい てかブレワイはゼルダじゃない
>>133 わかるわあ なんかコログ見つけるとこでワッカ通るのほんまつまんなかった 幼児の知育ゲームか? >>116 もう移動方法バグのような仕様まみれやしどうでもええやろ 凍らせた敵に弓構えてぶつかるのが最速ってなんやねん >>150 お前みたいなのはゲハに行け ここより相手が多いぞ >>145 っていうかなんか変な固定概念があるんやろ ほぼすべてのオープンワールドはなぜかキャラブスやし 面白いよな〜って言ってるところにつまんない、つまんないんだ!何がなんでもつまんない!うわ駄作だ!つまんね!ってなってる人普通に精神障害疑う
>>150 言ってること何も理解できてなくて草 あなた病気ですよ >>146 俺は悪く無いから謝る必要もないやろ 何考えてんだよお前 >>145 アクションも謎解きもダメなゼルダってクソつまんなさそう >>124 もののけ姫の白い妖精みたいなのもいるしラピュタのロボットのオマージュもあってパヤオの影響盛りだくさんや とにかくゼルダはおもしろすぎた ゼルダは元から神ゲーやん ブレワイごときではシリーズ内のTOPにさえなれんぞ
>>164 1位 ダクソ 2位 ペルソナ よくて3位くらいやろ >>110 だがそれがいい(アクションど下手くそ、普段はコマンドゲー派) 今でもゲーム史上最高傑作はMGS3やと思ってるわ 次点でムジュラとチョロQHG2
落下ダメリセットバグやらスタミナ無限やら駆使して開始早々ハイラル城向かうRTAもどきプレイング楽しい カースガノン強すぎて草
>>153 難しいっていうかめんどくさいで 武器の耐久が気になって戦闘に没頭できない >>143 ちなみにゼルダのことじゃない もっとニッチなやつ >>166 はいはいはい、 気に入らない相手をゲハ認定 便利だねぇゲハって お前らに騙されて買ったんやがつまらんくて辞めたわ 20時間くらいやってメインクエも具体的なこと書いてない所らへんなんやがこれから面白くなるんか?
ワイ氏、マスターモードの剣の試練に正面突破を挑むも序位で無事死亡
>>176 ゼルダ ポケモン フロム の三傑でしょ >>126 ワイ主流の全部やったけどドラクエ11sが一番面白かったわ 次点でbotwとスマブラや この3つは頭抜けてると思うで ゼルダやると差別野郎になるのか怖いからやるのやめよう
>>172 書き間違えたのはお前やろ お前こそ何考えとるんや >>153 武器の耐久は確かに気になるけどライネルって強いザコ敵倒せるようになると全く困らなくなるで それと同時に一気につまらなくなる 戦闘のおもんなさはFF7Rに並ぶわ とくにライネル慣れた頃
スカイリムも雪景色が7割ぐらいある ダガー作って鍛冶スキル上げが出来なくなってるのクソ
>>174 いや影響うけてるから面白すぎるってどういうことだよ? >>188 そこまでやっておもんないなら多分ならへんで 任天堂ゲームしかやらん信者が初めてオープンワールドに触れて気が触れたんやろ
>>151 ウィッチャーは元はpcゲーちゃうんか? オデッセイはやってない ウイッチャー3マジでクソつまらん スカイリムやってたからってのあるかもだけど 俺はコナンの真似事がやりてえ訳じゃねんだよって思いながら投げたわ
武器壊れるのもかったるかったわあ しかも雑魚敵に雑魚武器だけ使ってると武器欄カツカツになるし
もう今回は俺の勝ちでいいからこの勝負は終わりや とりあえず落ち着けよお前ら とりあえずゼルダの事でも語っとけ
始まりの台地までは神ゲー 下りてからは特に目新しいこともなく作業
>>162 最速RTAの山のとこの動きとか殆どドラキャラみたいやったしなw >>176 フロム・ソフトウェアとポケモン、どう森 >>176 その辺はそのゲームにマジではまってる奴らが厄介な輩やけどゼルダはプレイしたことない奴らまでシュバってくるからな ちょっと種類が違う >>176 ダクソよりブラボ ペルソナはそんな高くない >>129 ゲーム全体で見るとおつかいは少なかったな もうクエストのパターンとかほぼ出尽くしてるやろ >>131 お前ら信者のせいでこのクソゲー買ったから新たな被害者が出ないようにワイみたいな人間も必要なんや >>202 そのどうでもええとこへのこだわり アスペか? この比較動画見るとホライゾンがゴミすぎて笑う VIDEO VIDEO ウィッチャー3の操作性ゴミやろ 洋ゲーってああいうツルツルした操作のゲームばっか作るよな
たぶん、ゼルダ信者は最初のあの洞窟から出てたとこのちゃら〜♪っていう景色で射精してるんだなぁってことは伝わったわ なんていうか、西尾維新的なゲームやね
botwもっと詰めれたと思うけどな 植物育成だの動物育成要素ほしかったわ
ちなみにイッチが言いたかったのは穢多非人やなくて人非人な
>>133 ワイは逆やなぁ ボスのわざとらしい倒す手順はめんどい やるもんなくてSwitch埃被ってるからはよ女神転生出して欲しいけど 音沙汰ないし2022年とかになりそうや
マップデザインとかもろsubnauticaのパクリで、しかも劣化だからな
ワイSFC世代のスクエニ好きおじさんやから、フロムソフトウェアがこんなに売れてることが理解できない 見るからにストレスたまりそう
Switchスレにスカイリムさえやってないかやつがこれを最高のオープンワールドだと絶賛してて笑ったわ
飽きた人はバグ技小技調べてみたらまた色々楽しめるからおすすめやで 特にウィンドボムは使いこなせるようになったら世界変わるわ
信者キモすぎランキングで行くと1位はFF14がダントツやろ???
>>234 他のオープンワールドもめっちゃやった上でゼルダが一番おもろいで 永遠にこのゲームのフィールドが広がればもう他のゲームいらんと思うくらいにはハマったわ
今どきえたひにんとか習いたての中学生か爺さんぐらいしか言わんやろ
>>224 いやいやいやいやいやどうでもいい影響に拘ってるのはお前でしょ べつにワイはお前のことをアスペ認定はしないけどな なぜならアスペじゃないから >>237 fallout4 荒廃した世界が最高や ダンジョン謎解き型に戻ってほしいと切に願うわ なんだよブレワイのあれは
>>160 ブレワイはストーリーのノリがなんかちゃうんよな ブレワイは最後までゼルダも世界も特に助けたいと思われへんかったわ リンゼルスタッフ推してたらしいけどスカウォが頂点すぎて超えられてへん デフォルトのマスターソードが貧弱すぎやろ ハイラル城以外じゃクソや
ウィッチャー3アサクリオデッセイブレワイホライゾンが近年のワイのすこすこセットや
ゼルダ信者の気持ち悪いとこって他のゲームスレにまでやってきてゼルダゼルダって喚くとこなんよね
IGN本家が「TOP100 VIDEO GAMES OF ALL TIME(2019)」を発表!!!!!!!!!! 10 Super Mario 64 9 Red Dead Redemption 8 Half-Life 2 7 Tetris 6 Super Mario Bros. 3 5 The Legend of Zelda : Breath of the Wild 4 Super Metroid 3 Portal 2 2 The Legend of Zelda : A Link to the Past 1 Super Mario World https://www.ign.com/lists/top-100-games さすが神ゲーやね ゲハガイジ「ゼルダはゴミ、ウィッチャーやスカイリムが真のオープンワールド」 ウィッチャー制作者「ゼルダおもしれえwwwwww」
全部集めようとするとホンマに作業感出るから敢えてしなかったわ
botw楽しめてしまったワイの感性が異端なんやな 世間とズレてるのがおそろC
マスターソード抜いたとこがピークやったわ マスターソードがあったらきっと楽しくなるって信じて祠まわってマスターソード抜いて楽しくなくてやめた
戦闘マジでつまらんよな アサクリ以下ウィッチャー以下やろ
>>272 ゼルダ信者はオープンワールドゲームには必ず湧いてくるやん 今ゼノクロやっとるけどホンマにマップよう作られとる
>>267 アストラルチェインとゼノブレイドでええぞ んで実際おもろいんか?ゼルダ未プレイでも楽しめるんか?
アサクリオリジンズがやったことをより低グラでやっただけやんって思ったわ やりこみもそれより少ないし
ついにマスターソード手に入れたで!! ↓ リーデッド「神殿じゃねぇぞクソガキ!」 これ嫌い
スカイリムってアクションゴミのおつかいゲームではない? 死ぬほど評価高いからやってみたいわ
この2020年にウィッチャー3褒めてるのはポーランド人くらいやろ
>>274 4倍じゃなくて良いからブレワイ以上のゲーム知りたいわ 少なくともシリーズ最高傑作として時オカと並ぶほど評価されるゲームを出したってだけで凄いとは思う
>>242 デモンズソウルとかはやってみると結構RPG要素強くてええぞ ドラクエをアクションにしてちょっとダークにしたゲームって感じ >>267 ゼノブレDEとファイアーエムブレムやね >>284 たぶん未プレイのほうが楽しめるで いままでとは毛色が違いすぎてコレジャナイ感すごかったわ ブレワイ面白かったけど なんJで「神獣一つ倒さずに城行ったら勝ててそのままエンディングいった」って言うたらエアプ扱いされてボコボコに叩かれたの気に入らんわ
>>281 オープンワールドゲーって括りじゃんそれ ダクソ信者は全ゲームスレに現れてシュバるぞ 買おうと思ってるんやけどコントローラーでやった方がいい? そうやったらおすすめのコントローラー教えてや
skyrimとwitcherはmod前提やろ csでやるならゼルダやった方がストレス無いわ
「ワイはあんまおもろいとおもえんかったなあ」 「!!!!!!売れてるんだから楽しめないお前が悪い!GOTYもとってる!売れてるから!売れてるから!」 マジでこんなガイジに絡まれることあるからな鬼滅とそっくりやわ 任天堂はこいつら訴えたほうがええんちゃうか
>>290 アクションゴミのお使いゲーだけど面白いよ 来週もう出るのか 早すぎる >>284 たぶん今までのゼルダが合わない人くらいのほうが楽しめる >>284 クオリティは凄いと思うけどそれと面白さは直結しない すげえとは思っても面白いと思えるかは別や 相当人選ぶと思うで >>284 大昔に時オカしかやったことないワイが楽しめたからいけるやろ たぶんゼルダに思い入れがないほど不満が出ないと思う >>284 やめとけ 歴代ゼルダを何本かプレイしてるワイでもつまんなすぎて投げた まあ、一本もクリアまでいかずに飽きたんやけどなw >>291 steamで30万レビュー総評価98% 過去の名作共々押しのけてウィッチャーがsteamにて最高評価 今でもランキング上位に居座る本物の神ゲーや >>298 はいはいアクションがお上手ですねぇw 満足かw? >>280 アサクリの戦闘が面白いとか流石にネタやろうけど感性イカれてるな >>302 スカイリムはわかるけどウィッチャーにmodってなに? オープンワールドって世界の端まで行くと先は進めない仕様になるのが一番萎えるわ 一周させるのってそんな難しいんか?
ほー じゃあゼノブレイドっておもろい?どっち買うか迷っとるねんな
スカイリムはロケーション多いからな ただ広けりゃいいってもんじゃない
スイッチスカイリムばっかやっとんやけどこれもおもろい? スカイリムなんか8年前にやり尽くしたのに携帯機でできるのおもろいからやってしまうわ
>>284 試す価値はあるレベルやと思う ハマるやつは数百時間溶ける >>303 ソニーも訴えた方がいいわな あいつらも言ってること同じやし >>291 つい最近IGN(アメリカ)で歴代最高RPGに選ばれてたで 序盤はすぐ死ぬからゲームシステムに慣れるまではしんどいわ 神獣1つ2つ解放したあたりからはもうドップリや
これ出来るのワイ以外におる? めっちゃ楽しいぞこれ >>314 どっちもやったけどアクションは間違いなくアサクリのほうが上やな >>303 そもそもこいつらGOTYがなんなのかよくわかんないけどなんかすごそうってだけで持ち上げてるバカが大半やからな ブレワイは確かに面白かったけど 過去作のアクの強さとかがちょっと薄く感じたから ブレワイ2でガッチガチにダークにしてほしいわ
初めてやった3Dゼルダやな、2Dはほぼ全部やってたのになぜか3D一つもやらんかったわ
あつ森目当てで買って飽きたから他のやつ買おうと思ってるんやけどゼルダでええんか?
>>239 マップデザインって絵柄って意味ちゃうやろ >>329 ワイもなんかGOTY取るとDLCが梱包された廉価版が出るぐらいの認識しかない ぶっちゃけオープンワールドて 限界来てるよなアイデア的にも
>>306 なわけないだろ 今までのゼルダで一度も面白いと思ったことないけどブスザワも案の定つまらんかったぞw ホンマにSkyrimやった事あるならブレワイ より面白いって事言わんと思うがな Skyrimなんてブレワイより一世代前のゲームやからそれこそ思い出補正やわ
別につまらんわけちゃうで? でも信者が史上最高の神ゲーみたいなこというからやってみたら全くそんなことはなかったんだよな
ウィッチャー3貶したらこどおじポーランド人シュバってくるんやな キモいわ
>>323 ダクソとかペルソナのことか? あれはソニー関係ないで >>313 そんなムズくないやん一つぐらいやったら… 個人的に神ゲーやと思うけど武器ポーチもっと増やしてほしいわ 色々な武器使いたいから20個じゃ足りん
2では水中に潜れるようにしてほしいわ あと素材集めれば自分で武器作れるようにして敵の種類も増やせ
>>176 ダクソのベルセルクをパクってる部分指摘すると、ベルセルク信者の起源主張!!って本気で発狂してくるのヤバイと思った フロムゲー好きやけど スカイリムのUIは最初からModに期待してたんじゃないかと思うくらいの酷さ
桃白白のやつってどうやるん?全然飛べへんしすぐ落ちる
祠こそプレイ時間水増しやろ ダンジョンがやりたかったんや
>>324 RPG部門であって全ゲーム部門じゃゼルダ以下やけどな >>328 アサクリやり尽くしてるワイからしたらあのシリーズはゴミもええとこや アクションじゃなくて何か他の事が刺さったんやろ 時オカもなにがおもしろいのかわからん 同時期で感動したのはソニックアドベンチャーだなw あれは感動した
>>346 GOW、ホライゾン、ラスアス、アンチャ4←ここら辺のゴミゲーの事ね >>342 トロッコ2つ重ねて下のトロッコを磁力で持ち上げると飛べるんや トワプリ風タクやった後だとなんかダンジョンが全然無くてアレっ!?ってなる 別ゲーとしてクソおもろかったから良いけど
GOTY歴代獲得数 ウィッチャー3 257個 ラスアス 249個 スカイリム 227個 ゴッドオブウォー 196個 ゼルダbow 189個 アンチャーテッド4 165個 GTA5 160個 ドラゴンエイジ:インジェクション 134個 レッドデッドリデンプション2 132個 レッドデッドリデンプション 111個
>>356 まだ発売されてないものを評価させるなよ >>237 ワイは両方とも名作やと思ってるけどゼルダは何時間もその世界にいられる fallout4は作風のせいでバグや取り返しのつかない事やエラー落ちが多いからちょっとイラつく でもやれる事はfallout4の方が多いかな 最近はずっとファーハーバーとヌカワールドに籠ってる >>342 トロッコ2つ重ねて無限飛行出来るんや この動画みてやってみるとええで VIDEO スカイリムやる前なら面白いが スカイリムやった後だと物足りない
個人的に 神獣のビーム赤線をオンオフできるようにしてほしかった 景色がちょい台無しや
>>365 GOTY獲得率見せてあげると顔面真っ赤になってそう ゼルダの伝説→97 ※GOTY 189/333 獲得率57% 4大GOTY制覇 ゴミ GOW→94 ※GOTY 197/389 獲得率51% 4大GOTY制覇できず… ラスアス→95 ※GOTY 249/524 獲得率48% 4大GOTY制覇できず… アンチャ4→93 ※GOTY 165/419 獲得率39% 4大GOTY1つも取れず… 正直オープンワールドゲームで人に手放しでおすすめできるのはこれとスパイダーマンくらいやわ スカイリムは古すぎるしウィッチーは世界観理解するまで微妙やし合う合わないがある
チギュダ「gotyが!ゴティガー!!」 COD「ふーん、で俺に勝てるの?」 COD MW→3日で650億円の実売、映画「ジョーカー」の倍以上の売上を3日で達成する エンタメ市場最高クラスの売上 ※ちなみにエンタメ最高売上はGTA5 チギュダ(笑)「ぼげええええええええ」ジョババババハ←おしっこを漏らす音w
ウィッチャー3は勧められたけどすぐやめたわ 話自体は面白そうだったけど戦闘やら操作感やらとにかく遊びにくかった
>>362 何言ってるかようわからんがゲームのタイトルよな? じゃあスレチやで Appleアーケドだけしか無いけど オーシャホーンはどんな感じなってるんやろ 速攻でbotwパクってたけど
>>369 結局雛鳥の刷り込みと一緒で 最初に味わったものが最高と思いたがるんよな ドリルカラマリとかいう人はまだブレワイ動画上げてるんか
ダンジョン増やすのと雨で滑るの無くすの、馬をどこからでも呼び出せるようにするのと料理レシピ機能追加 この辺が続編には欲しい
>>371 比較対象がソニーファーストしかないのは何故? 任天堂に限らんけどゲームはキッズ多すぎて信者とか気にし始めたら生きていかれへんやろ キッズ湧きまくりで臭くなったアンテと同じで近づかんでネット見ないで楽しむのがええわ
>>315 落下ダメ無しとファストトラベルmodは必須やわ ウィッチャー3がそうやけど事前知識無しで始めるならともかく神ゲーってバイアスかかった状態でやっても絶対ガッカリするわ ストーリーとキャラは神ゲーと思ったけどそれ以外はマジで過大評価
ゲームが面白いか面白くないかの話なのに売上の話してるガイジはエアプやろ
>>349 てか壊れる仕様にするなら制限つけるのはどうかと思う >>351 さすがにそいつがキチガイなだけちゃうか いくらなんでもデモンズからあるベルセルクパクリというかオマージュを除いて語れんわ ゲームなんて自分が楽しめるかどうかやろ GOTYとったかどうかなんかそんなに重要か? GOTY取ってても自分にとってつまらんもんもあるし取ってなくても面白いもんはある ゲームやってたらわかることやろ
>>389 落下ダメて 受け身も取れないガイジかな? >>375 売上なら10兆円稼いだポケモンが最強ってことやな >>314 ブラザーフッドやブラックフラッグのキルストリーク無双超気持ちええやろ ウィッチャー3はまじで絶賛するほどじゃねえなって感想やった 世界観神やけど、戦闘つまらんし、不便な点が多すぎる 合う合わない激しいゲームなのに、伝説の一本みたいな言われ方しても違和感がある
>>390 言うほどウィッチャー3のストーリーとキャラ以外評価されてるか? >>392 ほんこれ 鬼滅ガイジと一緒で煽りの道具にしか思ってない馬鹿が多すぎ ワイ「#FEは傑作!JRPG好きはやるべき!」 メガテン信者「真5の方が面白い」FE信者「メガテンとかいうキモオタコンテンツとくっつけるな」
リアル系のオープンワールドよりゼルダのオープンワールドの方がワイには合ってたわ リアル系細かすぎて見辛いんや
ちょっと前はゼルダスレってもうゲハカスが去って平和なスレやったのに 最近またゲハカスが暴れるようになったよな ハード移行の時期が近づいてるからか色んなスレでゲハカス目撃するわ
>>381 あつ森やりつつ 未だに検証やりまくってる >>350 せっかく水中も作り込んでるみたいやしそうなってほしいね >>314 わいは割と好きやけどなモーションかっこいいし ウィッチャーに喧嘩売るのはやめとけ 売上でも評価でもウィッチャー以下やからゼルダって
>>329 選ばれるとげーむやすくしてくれるすごい賞 >>384 言うほどレシピいるか? とりあえず肉5個焼いとけばええぐらいのバランスやろ やりこみ要素ならまあわかる ウィッチャー3も神ゲー神ゲー言われとったけどそもそもオープンワールドってジャンルにロクなゲーム無いよな
これだけ不満点挙げても毎回まともに反論できない信者のばか加減よ キッズおじさんだから仕方ないか
RDR以上のオープンワールドってことでウィッチャー3勧められたからやろうと思ったけど戦闘シーン動画で見たらショボすぎて一気に萎えたわ
>>413 そんなもの貼ってる時点でお察しなんだよね 今のオープンゲーはハッキリいって制限だらけやからなぁ PS5でそのへん一変させてほしいわ
アンダーテール神ゲー神ゲー言うからやったけどそんなに面白くなかったわ トビーフォックスのこと調べたらすげぇなとは思ったけど
>>415 評価でもゼルダが上やし売上も順当に行けばウィッチャー超えるで >>349 ポーチはあれでも別にいいけど自宅に倉庫は欲しかった >>403 ジャイロ使わんならコントローラーはホリのがおすすめや ジャイロ使うならジョイコンかプロコンが1番 >>423 最後は顔真っ赤でGOTYだじょ〜売上だじょ〜って鳴き始めるから笑えるわw 続編まじで楽しみだわ今年中に出してください… ゼルダと一緒に冒険できればほぼそのままの使いまわししまくりでいいんで
>>406 そもそもいうほどメガテンか?ペルソナやろ なんか戦闘BGMが盛り上がらんねん あとひたすら崖上りやらされて苦痛だったわ カカリコ村への正規ルートがよく分からんまま崖上りしてたら入ってたわ
ゼノブレイドクロス 探索SS マップS グラフィックA 世界観S←こいつが天下取れなかった理由
>>404 オープンワールドが評価されてるけど そもそもオープンワールド特有のサブクエお使いシステムがつまらん >>415 ウィッチャー3って3機種に加え死ぬほどセールしてるからそら売れるわ ウィッチャーって去年だけで650万本売れたらしいな 累計売上は3000万本に近いだとか ゼルダの比較相手はホライゾンとかそこらのゲームやろ
文句無くワイの歴代ナンバー1ゲーや 今度はPS5並のグラでゼルダやりたいから任天堂の次世代ハードはグラにもこだわってくれや
面白さがどうとかより和ゲーのデザインが好きなんよ 洋ゲーって普通に出血するし敵がくっさそうなヨダレたらしたりするやろ
botw好きなんやが認められたいガイジのせいでどんなコンテンツも否定されるよな
ウィッチャー3はまあアカンねあれは 所詮一昔前のゲーム
>>423 120点のところ不満点だらけで95点みたいなもんだからいいんだよ >>440 コロナの影響で少なくとも今年は厳しいんやないか?年末ダイレクトで発売時期発表されるかやな プロコンがスプラトゥーンのせいで左スティックギシギシするんやけどどうにかならんか
>>443 視聴者投稿再現とか新技開発とか延々やってるからな ほぼ真似出来ないけど >>406 #feに関しては全くの新規として出したほうが良かった気がする >>430 さすがに超えるの無理やろ Steamで安売りしてるんやぞ >>402 世界観が神レベルやから伝説の一本になったんやろ チー牛がどれだけ発狂しても売上評価ともにウィッチャーが上という事実は変わらんのや
>>445 ? IGN本家が「TOP100 VIDEO GAMES OF ALL TIME(2019)」を発表!!!!!!!!!! 10 Super Mario 64 9 Red Dead Redemption 8 Half-Life 2 7 Tetris 6 Super Mario Bros. 3 5 The Legend of Zelda : Breath of the Wild 4 Super Metroid 3 Portal 2 2 The Legend of Zelda : A Link to the Past 1 Super Mario World https://www.ign.com/lists/top-100-games witcherはtop10圏外 頭大丈夫か低学歴 >>420 やり込み要素や ああ言うゲームでどう考えても不要なお菓子作り追求するのはある種のロマンやで botwもアンテもウィッチャー3も全部楽しんだワイ高見の見物
>>439 GOYなんぞ対抗馬がおらんかったら簡単にとれるし売上やったらGTO5かフォトナが世界一のゲームになるから BtBとか壁抜けができるようになってからが本当に楽しいんだよなぁ
>>327 これRTAで見て真似したけどうまいことできんかったわ >>62 ウィッチャーをPS4版でやれとか拷問かよ普通PC版だろ ブレワイ続編でゼルダのアタリマエをぶち壊すのなら ゼルダをプレイアブルキャラにするしかないな
>>327 これRTAで見て真似したけどうまいことできんかったわ 結局ゲームってストーリーとか読後感みたいなのあんま求められてないんやなぁって思う FFとかメタルギアの進化の仕方くっそ叩かれるし ストーリー省いて世界観や動かす楽しさあるやつの方が評価高いやん
ウィッチャーとRDR2が今世代オープンワールドの2強やな 売上と評価的にも
>>448 ウィッチャーのサブクエをお使いでつまらんって言うレベルならもうオープンワールドゲームは買わん方がええな ウィッチャーは普通に小説の出来事話してくるからそこ気になる奴は小説読まなあかん ワイはそうやった
>>406 メガテンもFEもやるのに#避けてすまんな >>457 このスレは認めたくないガイジが暴れ回っとるけどな ウィッチャーはセールのとき2000円とかで売っとるしそんな神ゲーがこんな安いなら!って気持ちで買って後悔するタイプ
>>406 覚醒ifとクソシナリオ連発してきたFEさんサイドが言える立場じゃないんだよなぁ… >>461 開発スピード的にもともと今年の年末あたりに出しそうやと思ってたけどコロナでずれたやろうなぁ まぁ気長に待つか どっちも面白いでええやん ウィッチャーとbotwって目指した面白さの方向全然違うから比べても仕方ないやん
悲劇ガイジって煽りワードに絶対チー牛を使うけどコンプレックスなのかな
>>411 ゆっくり泳いでるだけなのにがんばりゲージがなくなったら即溺死すんのはどうかと思ったわ 水中戦とかやりたい 雨で滑るの無くせとか スタミナ無くせとか よく分かんないんだよなぁ 仮にやったらゲーム性台無しなってつまらなくなるやろ
オープンワールドって結局何もないだだっ広いたまにモンスターいるくらいのフィールドを長時間移動させられるのがつまらんのよね😩 じゃったらオープンワールドやなくてもモンハンダクソくらいの密度のほうがええってなる🤓
やっぱオープンワールドゲーは銃じゃないとキツイわ 剣とか魔法だとウィッチャー3やスカイリムみたいに糞みたいな戦闘になるからな ゴーストオブツシマに賭けるわ
ノーマルクリアして1年経ったけど今更マスターやって楽しめるかな?
witcher好きやけど戦闘マジでゴミやろ クルクルしてるだけ
全作やっててこんな感想出てくるか? >>475 ゴイwwwwグランドセフトアウトwwwwwwwwwwww >>482 gowにボコボコにされたrdr2とウィッチャーじゃ格が違うわ >>351 アルトリウスとかまんまスギじゃないかと思うわ >>481 FFやメタギアは自爆しただけでしょ 読後感ぶっぱのラスアスなんかは評価されてるじゃんねぇ 信者がキモいのはどこも一緒やな GOTYだからやる価値はあるけどやってないやつ批判すんのキツすぎ
ブレワイはほんまおもろかった これにケチつける奴は相当な物好きか逆張りマンやね
ゼルダの戦闘はガチでウィッチャー以下 とくにカメラワークが酷すぎ アクションのくせに回避ボタンもないし
>>492 まあ少なくとも次世代機開発とか無ければベースはあるしそこまで待たんやろ で、2はいつ出るんや PS5と箱が出た後用の客引止めの目玉やろうから来年すぐあたりか?
>>381 ライブしてて信者つけてて実況キモい まあ、あれで金集めるなら必然だろうけど 手当たり次第いろんなゲーム否定してるやつらはどんなゲームが好きなんや
>>483 サブクエのシナリオがどれも凝ってるのは良いんやけどな オープンワールドがそもそも合わんわ 戦闘もイマイチやし >>450 オマージュって独自解釈を入れることなのに、ベルセルクネタに関してはそのまんますぎるもん >>507 シリーズ持ち出してきて草 キッズおじさん勘弁してや てかオカリナよりトライフォースの方が人気あるとかガチなん
ストーリーとかサブクエを攻略するだけじゃない楽しみ方を産み出しとるのは偉大やわ ただブレワイが完成度高すぎて後追い作ってもそこまで面白くならんやろな
>>471 こういう一部のサイトが決めただけのよりも 世界中のユーザーのプレイ時間のほうが参考になりそう ジャンルごとにバラつくだろうからその平均からの倍率で >>499 晴れてるときは滑らないけどゲーム性損なってるか? >>442 砂漠のところのやつはよかったやろ他は薄味やったけど ゲームとしての面白さはbotw 世界観ストーリーとしての面白さはウィッチャー 映画のシュミレーションとしての面白さRDR2 ワイのなかやと全然面白さが違う
このスレ見てる限りやとゼルダ信者と同じぐらいウォッチャー信者もキモいなw
>>494 すまんゴイとグランドセフトアウトって何? subnauticaはファストトラベルもマップもマーカーも無くして探索だけに絞ってて それを成功させてる あれやったらもうタワー登ってマップ開放()の古臭いオープンワールドなんてやってられない
>>513 カメラワークはウィッチャーのが酷くね? 雨でも崖を登れる道具ってよう言われとるけど それより雨宿りできるスポット増やして欲しいわ 探してる間に晴れるねん
>>497 3で単語だけ出てくることがよくわかって楽しいみたいな感覚やった 内容それ自体も面白いと思うけど時系列入り組んでたりして結構わかりにくい >>518 こいつらは煽りたいだけで本当に好きなゲームなんてないぞ >>467 動かしてておもんないからゲームとしては微妙すぎる >>515 35周年やしそういう意味でも来年出すつもりやろな >>516 間違えた 実況じゃなくて信者のチャットやったわ 本人は声も出さず見やすい オープンワールドでシナリオとか戦闘凝られても普通のリニアアクションゲームでええやんってなるからなあ
やってないけどオープンワールドの時点でほぼクソゲーや マップみなきゃいけないゲームは糞 そもそもロードがないか短いのが大事なのであってオープンワールドに魅力なんてほとんどない
>>487 ガイジ名鑑を見てるみたいや そしてワイも令状主義のガイジやな >>513 エアプすぎてさすがに草生えるわ ここで批判してる奴って実はエアプだったん? >>530 ゼルダにゲームとしての面白さはないやろ 戦闘はウィッチャーやアサクリ以下やし 対馬のゲームプレイ動画見てたら この高台からパラセールで飛び立ちてぇ〜っと思うくらいゼルダのパラセールの快適さと楽しさは記憶に残っとる ファークライみたいな空飛べるオープンワールドはあるけどなんかゼルダとは感覚が違うんよな何故だか
>>541 ドブ森やってもそれ言えるか? クラフトとかいらんわ >>481 そら自分で遊びたいからゲーム機起動してるってやつばっかりやし ムービー見るためにやってるわけじゃないって人が多いんやろ 信者は別にいてもええけど他宗非難する信者はアカンわ 関係ないもんを引き合いに出すなよ
ウィッチャーは大体3から始める人多いからよぉゲラルト久しぶりだな!って言われても困惑するわな そこを馴れたら面白くなるんやが
>>546 どこにでも行けるってのはオープンワールドの魅力でしょ お前未だにスクエニの一本道RPGやってそう わざわざつまらんと思ったゲームをここまで粘着して叩くなんてよっぽどやね。つまらんの一言でええやん
ゲームぐらい自分が好きなものをやればいいのに なんで人格否定から入るんやこの豚どもは
>>544 RPGのみやん 全ジャンルの結果がこれやで IGN本家が「TOP100 VIDEO GAMES OF ALL TIME(2019)」を発表!!!!!!!!!! 10 Super Mario 64 9 Red Dead Redemption 8 Half-Life 2 7 Tetris 6 Super Mario Bros. 3 5 The Legend of Zelda : Breath of the Wild 4 Super Metroid 3 Portal 2 2 The Legend of Zelda : A Link to the Past 1 Super Mario World https://www.ign.com/lists/top-100-games witcherはtop10圏外 ワイは上位国立卒やで 面白かったけど途中で飽きてガノン倒して終わらせたわ クリアして一年以上経つけど、再プレイしようとは思えないゲーム
>>551 ファークライは空移動が便利すぎるねん ゼルダはそれなりに不便なのが良い >>467 原作ありやろあれ 世界観のせいで勝手にデカい構造物建てるわけにもいかずマップだよりになっとるし自分の足で歩いてる気せんのがつまらんわ >>513 前に立ってたゼルダスレでも回避ボタンないからクソって言ってた奴おるけど同一人物? よし、そろそろゼノブレイドクロスのスレにしてもええか?
>>534 アサクリやウィッチャーは戦闘時にカメラワークが引きになるかは状況が把握しやすいやろ ゼルダは戦闘時にロックオンしたらなぜかカメラが寄って画面外の攻撃が見えなくなるのがクソ >>437 わかる 木の棒と鉱石とか、 魔法の矢はチュチュ系と矢で作れそうなもんよな ゼルダの当たり前を崩すってのは もうやらないだろな スカウォの頃からのテーマで ようやく一つ決着ついた所あるし
>>513 流石にwitcherの戦闘は擁護できんやろ 自由度の点ではウィッチャーの会社のサイバーパンク無茶苦茶期待しとるねん あれが糞だったらマジで許さんからな
五、六十時間プレイして不満点出てくるくらい面白さでごまかしてる
>>442 ワイは戦闘を楽しいと思わんからひたすら崖道選んで逃げ回りながら地図拡大しとったで 楽しかった >>553 今や作りて側の自由度が一番高いメディアやから、そのへんのバランス難しいんやろな ワイムービーゲー大好きやけど >>550 アクション性らアサクリのほうがいいが 環境を使っての戦闘やラッシュパリィの演出あたりはブレワイが良かった ブレワイの特筆すべき点は本当にオープンワールドを有効活用できてる点や あの冒険感は最高やか お前らがいくらつまらんと言おうが叩こうが最高傑作や 証拠がこれや 内容殆ど分かってる今思うとそんな面白いゲームじゃなかったかもしれん ただプレイしてる最中はマジで最高のゲームやった
>>561 まあ、叩かないと理解しないからな信者くんは こうやってボコボコにして調教してあげないと鬱陶しいからなw >>565 高度を上げるのが基本はムリって塩梅がええよな 高いところ上る楽しみがある >>513 こいつどっちのゲームもやったことなさそうw >>481 でもソウルシリーズはストーリーありきやないか 3から始めるワイが悪いとはいえやっぱ人物との関係は単品だと分かりにくいよな なんとなく補完できるけど
チュチュゼリーって何に使えるんや? ずっと溜まってる
てか今までこんなにブレワイスレ多かったっけ? 俺がちょっと前に買って今プレイしてるから目につきやすいだけなんかな
>>562 いまゼルダ笑はじめとしたRPGの話してるんやろ? 低学歴低収入負け犬って日本語できないんか? マジで底辺なんか? 上位国立?具体的には? 低学歴ファビョらずに答えてくれや ブレワイをやりもしないで叩いとるフロム信者が居るな こいつらは他のゲームを晒さないと死んでまうんやろな
>>550 ウィッチャーの戦闘なんか褒めてるエアプで草 >>564 街練り歩いたり、冒険してる感がええのはわかるんやけどな 選択肢めちゃ多いし ただエンカウントごとの戦闘がほんま苦行すぎる ウィッチャーは普通に小説の話ゲーム化じゃあかんかったんか
>>560 一言つまらんっていうとガチギレしてよくわからん数字でマウントとってくるガイジがおるからもう話題にせんのが一番やで >>559 これ意味不明 どこにでもいけるって結局作られてないとこには行けないし入れないとこもいけないとこもいくらでもあるやん >>560 1位 オクトパストラベラーの悲劇の悲劇 450 名前:風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:01:25.87 ID:YU8Yh4E/0 ワイはこいつのこと知ってるから解説するけど、実はこいつは半年に渡ってなんJに「オクトパストラベラーの悲劇」とかいう謎のスレを立て続けてたんや それでたぶん「これだけ立て続けたんだから自分はなんJ民みんなに知られている」って勘違いしてしまったんや G9N/bmITrこういうガイジを棚に上げて信者ガーとかガイジかな
>>592 ずっと5chに籠っとるニートなんや 許したってや >>513 ウィッチャーの戦闘はカスやでエアプさん オープンワールドゲーの中で最底辺や >>568 今のエントリースマホ以下のメモリで 動かしたのは素直に凄い >>590 暑いとこで水のゼリー使うとかその逆やな ぶっちゃけいらん >>590 わいは火炎の剣使うまで着火剤にしとったぞ、火にくべると赤チュチュゼリーになるし >>590 電気浴びせたら通電するようになるで 炎浴びせたらマッチになって気流出せるようになるで ウィッチャーは霊薬やオイルでいかに火力を上げるかのRPG的醍醐味があるからええやん ゼルダは何もない
>>13 効いてて草 明らかにぶちギレて煽り返してて草 神獣ダンジョンが今でのシリーズと比べてしょぼすぎる カースガノンがどいつもこいつも似たような造形で新鮮味がない ストーリーがうすすぎる 敵キャラが色違いで水増しされてる このへんは信者でも擁護できんやろ
初めてオープンワールドに触れた人が絶賛してるイメージ やっぱウィッチャー3は越えられねーわ
>>565 ゼルダは丁度いい不便さが良いんだよな アサクリだの何だの言ってる奴はそこがわかってないと思う オープンワールドにするのはいいが活かせてないゲームが多すぎるねん mgs5とかみたいなやつ
>>562 時のオカリナの方が評価高いと思ってたけど神々のトライフォースなんやな いやウィッチャー3がゼルダ以下は無理があるわ信者きっしょ
>>591 どうもりでスイッチ買ったけど飽きた勢がスイッチのおすすめ調べてみんなブレワイ行ってるのとちゃうん 人気ゲームの話題でワイワイしとるとこに別ゲーの売り上げ出して叩いてくるゲームも買えない哀れな奴らのがよっぽどキモいけどな
ブレワイは文句なく名作やけどあの感動を味わうためには前システムのゼルダもやって欲しいのでスカウォを勧めたい でもスカウォの感動を味わうためにはトワプリもやってほしい トワプリの感動を味わうためには時岡もやってほしい
PS5でやっとこういう読み込みのためのマップ制約が取り払われるからな ゼルダにもこういう地形あるんやろ >>602 難癖付けてキチガイを叩いたら反対意見を全て封鎖する信者!って言われるのイカれとる くっそおもしろかったし オープンワールドではナンバーワンだと思うわ
アサクリもオープンワールド推し出してからあんま好きじゃないわ 暗殺に重きを置いてる時のが好き
面白さで誤魔化してるとかいう割と的を射た意見 逆に欠点面白さで誤魔化しきれてるのゼルダぐらいやろ
>>612 ウィッチャー3はオープンワールドの中で珍しくそこそこ面白かったから褒められてるだけだろ >>590 凍らせたり燃やしたり、電気通すと その効果が出る 地雷みたいなもんや >>598 一応小説の外伝だった気がするけど違った? >>609 それは感じたな バフ盛り盛りで戦うのがRPGの一つの醍醐味だし 時岡 SWS トワプリ この辺りのが個人的にはゼルダっぽくておもろいと思うわ botwは出来ることの多さで間を埋めてるけどストーリーがスカスカすぎてなあ
クリア後やりこもうとは思わんけどクリアまではくそおもろかったわ
>>579 ○○が面白いって言ってた!だから面白い! まんま鬼滅やな ボスが全員弱すぎるのも糞だったな かといってマスターモードの自動回復とかいう糞要素で難易度上げるのはもっと糞だしな
>>593 流石にやったことないやつはおらんやろ こんなに神ゲー扱いされてるのにエアプで叩くとかキチガイやんけ >>622 スカイリムホワイトランの平原以外ほとんど山だらけで探検しにくかったけどこういうことやったんか >>612 オープンワールドとしてはウィッチャー超えてると思うけどな ウィッチャーはストーリーゲーなんだからゼルダとは別物やろ >>611 これはあるわ 神獣4体似たような感じやったから少しかったるさはあったわ >>592 ゼルダがRPG枠じゃなかったんやろ 元々のジャンルはアドベンチャーやし 全ジャンルのソフトの中でゼルダは5位ウィッチャー3は28位 これが現実 >>628 具体的にどこら辺が? つまんなかったんだけど 初めてのゼルダシリーズやったけど150時間くらいやったわ 2出すならジャイロセンサーはマジで切れな あと担当者は首にしろ
オープンワールドゲー格付けランキング ss GTA5 マイクラ S Skyrim ウィッチャー3 RDR2 以下ゴミ これが結論やで
ウィッチャーの本当の弱点は戦闘のダメさやなく育成のダメさや アビリティみたいなの取り付けるシステムとかほぼ死んどるし 武器も装備制限が強すぎる、手に入る武器がレベルに依存しすぎるで探索のしがいがなさ過ぎる ホンマに世界観とキャラとシナリオだけで引っ張っていくゲームや
>>596 ARPGやなくてアクションゲーム中心に買ってったほうがええね、なら 祠とかボスステージの攻略法が複数あるのは良かったわ 電気通す祠とか、金属製の武器置きまくってクリアできたの楽しかったわ
ワイはムジュラの方が好きやって言ったら信者に死ぬほど叩かれたわ
こういうスレでTESのほうが面白いっていうと毎回精神異常者扱いされるわ
>>639 おるで 513 風吹けば名無し[] 2020/05/24(日) 01:34:55.38 ID:H5ZuyGJ+0 ゼルダの戦闘はガチでウィッチャー以下 とくにカメラワークが酷すぎ アクションのくせに回避ボタンもないし スイッチのうんちスペックでゼルダ動かせるってどういう原理や 物理もしっかりしてるし
>>573 あれ近年よくある期待度高まり過ぎてのパターン入りそうで怖い ブレワイの細かい改善点を挙げるならまだわかるがあれがクソゲー言うとる奴はどんなゲームが好きなのか聞いてみたいわ 合う合わんは当然あるけど自分がマイノリティな存在ってことは自覚せえよ まあ大半が煽りたいだけのガイジやろうけど
>>612 オープンワールド遊びまくってる海外でも評価されてんのにか? 確かにコンテンツ不足とかいろいろ欠点はあるけど、遊んでる時は全然気にならないんだよな
わざわざSwitch買ってプレイしたけど糞つまんなかった GTA5とかRDR2の方が数倍面白かったでマジで
>>599 コンテンツの話で議論すればええのに、気づけば人格否定で罵りあいばっかやしな 神トラとか時オカの世代に乗れなかった10~20代が馬鹿みたいに持ち上げてる印象やな
オープンワールドゲー格付けランキング ss GTA5 マイクラ S Skyrim ウィッチャー3 RDR2 以下ゴミ これが結論やで
>>586 ワイもソウルシリーズのストーリー好きやけど友人で気にしてるやつほとんどおらんし、なるにぃみたいなやつが流行るのも考察するやつがマジョリティじゃないからやと思うんや 特に作品の伝えたいこととかあえて見えんように排除してるやろアレ セキロが例外やが PC版でほしいな さすがにSwitchの画質は疲れるんや
ムービーとプレイ時間の問題じゃないのかムービーゲー言われるのって結局 メタルギア4みたい ムービー長くてプレイ時間もっと長けりゃ文句も言われんやろ
ブレワイと風花雪月は声だけ大きい老害古参の大半を黙らしてくれたからありがたいわ
お前らもっとウィッチャー3を褒めろ 購入検討してる俺の背中を押すんだ
「面白さ」とかいう主観でなんとでもいえる言葉で誤魔化してる って意味やろな
>>637 鬼滅面白いから売れてるんだろ? ゼルダも面白いから売れてる 末尾dのCOD上げしてるゲハガイジってCODスレにもGTAスレにもわかんよな 結局どっちもプレイしてないんやろな
>>649 じ、GTA5????wwwwwwwwwwww??wwwwww >>641 こいつの実況、序盤は死ぬほど面白かったな >>513 回避からラッシュ決めたことない時点でエアプ確定やん >>634 ゼルダなんて元々ストーリーすかすかやろ >>650 シナリオもつまんねぇ世界観もつまんねぇキャラもありきたり いいとこないやん >>613 無限に崖登れちゃうと結局スマホ片手に上入れっぱなしにしてるだけとかになるから楽しくないんよな >>507 ポケモンってなんでこんなハマったんやろ >>569 ウィッチャー好きやけどマイナス点は移動できない箇所がある以外だとカメラと馬やからそこは理解できんわ 移動できんのは先にゼルダやったからやからしゃーないと思ってるけど >>654 どの作品かわからんこと言われてもそら言われるわ UBI「どうせ最後までプレイする人は多くないから序盤だけしっかり作り込んだろ!w」←こいつが天下取れた理由
>>672 ARPGかと思ったら肩透かし食らうじゃん 合う合わんはあるにしても世間で人気の出た大作はだいたい面白い 一要素取り出してクソゲー!!!みたいなのほんまガイジの所業や ゲハガイジに至っては人権剥奪するべき
関係なくてすまんけどゲーム史上最高傑作なんやろうな
botwつまらんってやつは多分オープンワールドのゲームが嫌いなやつか任天堂が嫌いなやつくらいやとおもう 他のオープンワールドゲームをやってたらbotwの完成度の凄さがわかると思う
アサクリBFしかやっとらんけど暗殺強すぎて戦闘飽きるわ ただパルクール最高
>>611 まあこれはある ダンジョンデザイン全部一緒やしな 前作までならどのダンジョンも個性的な仕掛けがあってわくわくできたのに >>670 ゼノブレ1、2がその典型やな アレムービー多いけどその分他の寄り道要素でプレイ時間稼ぐし ブレワイやったけどマップがMGSVよりスカスカで草 こんなんでオープンワールド最高傑作とか言ってんのかよ
>>672 今steamでセールやで 1600円や とりあえず買っとけ >>672 全部入りで千円もせんのやから買えばええやん >>639 よくわからん売上の数字連呼してゼルダ神ゲー神ゲー言ってた奴がエアプだったことすらあったぞ ムジュラが一番好きなんやけどそれでも楽しめそうけ?
>>630 でもウィッチャー3って別にオープンワールドそのものが面白い訳じゃないやろ ストーリーと世界観とキャラが良いだけ トゥサンは好きやけどヴェレンとか歩いてて何が楽しいんや ゼルダってそもそもストーリーが面白いわけじゃなくてストーリーとゲーム性が合ってるから面白いだけやしな ストーリー単体が特別良いシリーズではないで
>>641 ミノルのドキ文実況で爆笑したわ part15だけ何回も見直してる 世界観がほんとゴミ糞やったわ とくに、祠 どれも見た目同じやん やたらロード長いし 祠見つけるたびにめんどくせぇ〜って思いながらいやいや入ってたわ
>>672 なんか古…ってなる pc版でもなんやPS3のゲームか?ってなるしいっそスイッチ版でもええわ >>681 エアプのくせにゼルダ語るとかこれだからキッズおじさんは >>694 一本道ゲーが大好き敷かれたレール歩きおじさんは楽しめないやろな 目に見える範囲全部行けますってのをちゃんと実現させてたのは感動したわ 山登り楽しすぎる
>>653 ムジュラの方が面白いのはわかるわ 今やると時のオカリナより面白い 初見プレイだと記憶失って右も左もわからんリンクとプレイヤーが思いっきりシンクロ出来るようなゲーム体験の作り方がすごいと思った シナリオ薄いだの抜かすやつおるけどこの体験全てがシナリオみたいなもんやろ
滅茶苦茶キレてる人にききたいけどこれどう思う? チュチュゼリーとかオクタ風船とかアイテムに地味に特性あるのおもろいよな もうちょい使う機会設けてくれてもよかったけど
やったことないけどゼルダが全作中最高にブサイクなのは知ってる
>>690 あのペースでaaaを安定して出してたらそりゃ天下取るわ >>690 言ってる通りやからな 日本人だけらしいで最後までちゃんとやるのは ウィッチャーは物凄く壮大で迫力のあるノベルゲームって感じや テキストを読んで世界に触れていくゲーム 意外とドラクエとかと楽しむ部分は似てるから日本でも売れたし日本人好みなんやろな
>>611 アイテム全部最初から使えるが故のマンネリ化やね >>687 ゼルダの話やで どっからRPG出してるんや ちなワイの去年の年収や ダンジョンはクソやと思う 全くワクワクしなかったし
>>612 ウィッチャー投げた数年後にbotwやったけどこっちは楽しめたぞ やっぱ戦闘面白くて会話のテンポ早いと違うわ >>717 面白くないから剥き出しだよ誤魔化せてない >>705 トゥサンばっかり行ってると何故か無性にヴェレンが恋しくなるんやぞ ゲームとしての面白さは70店ぐらいやな アクションがアサクリウィッチャー以下な時点でゲーム性で褒めるのは無理があるな
こういうゲームで致命的なバグがないのがすごいとか言われてたけど スカイリムとか他のオープンワールドやったらバグるほどイベントないだけだってわかった
>>711 ゼルダもおもろいけどFF7リメイクもおもろいぞ どっちも楽しめんのは悲しいな パッと見面白そうやがわざわざSwitch買うほど欲しくはならんわ
>>672 ゲラルトが好きになれそうなら神ゲー 無理ならゴミ >>735 エアプが点数つけてて草 513 風吹けば名無し[] 2020/05/24(日) 01:34:55.38 ID:H5ZuyGJ+0 ゼルダの戦闘はガチでウィッチャー以下 とくにカメラワークが酷すぎ アクションのくせに回避ボタンもないし 今回は探索特化で従来の謎解き要素が薄いからそこ期待すると肩透かしになるのはしょうがない
ゼルダはガキの頃にやった砂時計のやつが一番好きやったわ
戦闘とかギミックはつまらんかったけどトワプリのストーリーはなかなか楽しめた
>>672 ゲームをアクション目当てで買うならやめとけ ベルセルクやダークソウルみたいなダークファンタジーが好きなら買うべき あと今セールで安い コロナのせいでめちゃくちゃ暇だったから再プレイして前はやらなかったバイク取得までやったわ 呼び出せない場所もあったのはガッカリした
>>710 つくってる奴がシステムありきでストーリーつくってると言ってるんやが ストーリー濃かったのはスカイウォードくらいやろ。逆にそこが微妙やと思ったが >>711 ほんまのライトゲーマーにも向かんわ ちょっとゲームの知識のあるライトゲーマーくらいからなら楽しめるな >>653 あのダーク感はええな、トワプリも近いけど独特さはムジュラや >>728 不都合な事実突きつけられたらゼルダはRPGじゃない!とかファビョる低学歴負け犬可哀想や… しかも低学歴は年収もショボくて哀れやね >>705 どこいっても吊られた死体だらけでクッソ陰鬱や… >>720 RDR2も3100万本売れてるねぇ よくゼルダと比較されて叩かれてるけどもw ゼルダ信者に聞いてみ? それが答えやで >>681 風タクのおじさんとかそうやけど薄いストーリーに濃いキャラがおるのがええんやん ブレワイはおじさん自我無いしケツデカ姫から一方的に迫られても困るだけや >>697 あと1回あたりのムービー時間もやな メタルギアとか長すぎやわ ゼルダ作った青沼とか ムービー長いと最近はスマホ見ちゃうから短い方がエエとか言うてるし >>715 あの世界観も好きやねん リメイク出してほしいけどスクエニやカプコンやないしリメイク出さんやろなぁ You Tube見てたらこんな動画あったわ 絶望的すぎて草 ウィッチャーやってみたいんやけどスペックどれくらい必要なんや
当時ゼルダbow絶賛してた奴ってガチのライト層だったんやろうな
>>722 これ ラストシーンの笑顔とかはちょっとキツい ゼルダの伝説は時のオカリナしかやった事ないワイ お面のやつが未だにトラウマ 急に首閉めてくるなや
絶対道中飽きると思ってたわ なんかありそうなところには絶対なんかあるのええな いろんなゲームチュートリアルで飽きてたけど ゼルダは久しぶりにクリアできたわ
ゼルダスレって例外なく信者とアンチがレスバしてるよな。しかも一対一じゃなくて、複数対複数で
>>764 ドリルカラマリとかいう世界一ブレワイを楽しんでる男 年末くらいからあんだけ褒めてた海外レビュワーが空気に押されて評価してただけやろって批判的になったの好き
最初は死にまくってイライラやったけど中盤からののめり込み具合は凄いわ
>>766 低学歴なゼルダ信者や 無視しとけや単発iDのカス 面白いけどさらに面白くできそうな要素が多いから次回作には期待しとるで
>>694 信者はすぐこういうこと言い始めちゃうからな 他のオープンワールドゲームのファンに失礼とさえ思わない >>705 ダークファンタジー好きにはたまらん あとヴェレンは夕焼けの雰囲気もすき ウィッチャーの戦闘は回復薬持って霊薬飲んでごり押ししときゃ倒せちゃうイメージ だからあんま面白くなかったわ
>>770 お面屋が一番エグい性格しとるからなあれ 武器管理めんどい 祠探しその他がダルい ダンジョン少なすぎ ボスがガノンばっか 面白いのは間違い無いが神ゲーは言い過ぎやわ
>>757 750万って20代の上位1%やけどな ワイで低年収なら世の中ほぼ低年収やん ゼルダ「もう100年もガノンを抑えてるの…リンク早く来て!」 リンク「はぇ^〜こんなとこも登れるんか」
>>672 PC版なら買うべき CS版はゴミ Mod入れんとイライラしてまともに遊べん ドリルさんついにライネル乗ったままガノンと戦ってたな
>>705 沼地だらけで平べったい土地がずっと続いてるからな 流石にノヴィグラド周辺は凄まじいが >>779 ゲームの話題なのにわざわざ学歴持ち出すなよ。それしか自慢できんのか >>589 で?君はどう反論するんや? 君の感情論やなくて証拠付きで頼むで >>759 ワイは叩いてないからセーフ😊 ドンマイ GTA5昔のゲームやしセールじゃないと買う気起きんわってときに無料になったからやってみたけどガチですぐ飽きたわ これ逆にどうやって楽しむねん 建物入らせろや
ゲーム好きなら両方のハード持てば良いと思うけど、あの程度のオープンワールドで感動してたのは可哀想 まともなゲーム出してくれないんやろうな
ゼルダは日本語音声がゴミってくらいで他は良く出来とるで 装備破壊と祠はもう少しどうにかするべきやったけど
ぶっちゃけトワプリスカウォあたりはちょっとマンネリ感あったから全く方向性変えたブレワイはクソ面白かったわ
>>778 ワイも死にまくったけど 進めるたびに敵が弱くなって悟ったわ 攻略する順番が違っただけやってことに レベルで敵の強さ変わるとかならまだよかったんになあ 始まりの台地がフィールドギミックのピークだったのが残念だったかな
>>789 100年も待たせたんやからあと数日数週くらい誤差やろ… >>764 体力表示ってどうやるんや?? チートか?? 今更スカウォ持ち出しても遅いぞ 発売時にワイがどれだけ高評価しても袋叩きされたの忘れてへんぞ
>>791 ちょっと前までは ライネルとガーディアン戦わせるのも苦労してたのに成長しとるな ウィッチャーもオープンワールドのゲームに初めて触れた人にこそ刺さると思うわ ディスイズオープンワールドゲームって感じオープンワールドの面白さ面白くなさが凝縮されてる ゼルダもおもろいけどまあ数あるオープンワールドゲームの一つって感じそない目新しい要素もないし
ワイが求めてたのはムジュラを大きくしたみたいなオープンワールドやった サブストーリーがやりたいんや
ウィッチャー今5周年記念にGOGで85%引きセールやってるから買うんやで
>>787 せやな 敵のバリエーションとかゼルダっぽくなかったわ あのキモくて薄気味悪いボスが好きやったんやけどな 全部ガノンは飽きるよな >>781 オープンワールドゲーム色々やってき出るただのゲームファンやぞ 個人的に合わなかったはわかるがこのゲームにクソゲーって評価はさすがに失礼 >>789 120時間くらい徘徊してから行くから許してくれ >>806 チートで4神獣倒したらババアから貰えるで 言うてワイはなんやかんやスカウォが好きや ラストのインパのくだりとかベタやけどボロ泣きしたわ
>>562 2位の英名今知った 英語版じゃ裏(闇)は過去の話の設定だったのか 装備は修理ぐらいできたほうがよかったな あとは雨のズサーぐらいだわ不満点は 他は傑作
>>798 オープンワールドのフィールドに関してはゼノクロのが凄かったんやけどね WiiUだったから遊んだことある人かなり少なかったんだるな >>807 鳥で移動するのめんどかったのと泳いで音符集めるところはよくなかった >>789 あらかた探索し尽くした(つもり)時にそろそろゼルダ助けなアカンのかと寂しくなったわ >>794 だから不満点に対するなんの反論なんや? 具体的になんも書けんのか? >>789 ずっと見てました・・・ ってところで申し訳なくなったわ >>807 操作感慣れれば面白いと思うんやけどなぁ キャラもダンジョンも面白いし 雷雨になるたびに全裸になるのもつまんねぇ 何が面白いんだよあれ
>>788 ワイは大して優れた人材やないけど850万以上貰えてるし その程度でドヤってるあたりにガチの低脳感があるな 低学歴負け犬の社会では700万程度で天上人気分でイキっとるのか 低学歴負け犬は可哀想やね… ゼルダはRPGじゃない笑 いつも居るイキリゲーマーさんのオススメのオープンワールドってどれの事なん
最初がゾーラでミファーのストーリー重厚だったのに次のゴロンあっさりしすぎててゴロンの扱いに草生えたわ
スカイウォードは黒い松ぼっくりみたいな敵と定期的に戦わされるのが嫌だった
>>805 1年ブレワイやり続けるのを100回繰り返したらもう100年という事実 恐ろしい >>781 こういう奴ってマジで脳に障害有るやろ なんでこんなレスしつつ罵詈雑言書き込めるんだよヤベーだろ ドリルカラマリのガノン戦にライネル連れていく動画面白かったわ
>>816 ええんやで ガノン倒すまではゼルダの力無くならんから >>836 サブノーティカ タワー登ってマップ開放とかそんなレベルのゲームじゃない 本当に自分で探索して見つける 本当のオープンワールド 任天堂スレって高確率でガイジ湧くよな 信者もアンチもガイジばっかりや
>>831 草 女装して男釣ったときどう思っとったんやろな >>834 全裸…? もしかして鉄製武器に雷が落ちるのを避けようとしたんか?? 武器も盾も仕舞えばええのに >>793 おっ 低学歴がファビョった ワイは別に高学歴ではないで 普通くらいや >>611 ・神獣を傾ける仕掛けが今までにない大仕掛けでワイはワクワクしたわ ・まぁカースガノンはつまらんな イワロックとかフィールドボスは個性的なのにな ・宮本茂はプレイヤーが各々感じたことがその人にとってのストーリーだと言ってた ワイもこのゲームはいい意味でそうだと思う ・敵の数は少ないけど一つ一つが作りこまれてるから仕方なくないか? ボコブリン以上に作りこまれた雑魚的とか見たことないわ なぜゲーム関係のスレってここまでキチガイが湧くんやろ 異常なほど湧くやん
ゼルダの草の描写地味に凄いよな 芝生って感じがちゃんとする
>>847 ネームブランドの割に売れてなかったと思う今のメトロイドみたいな感じ 前にWiiでトワイライトやろうと思ったら、画質が糞すぎたんやが、あんなもんか?
ゼルダ「はよ……はよしてクレメンス」 リンク「焚き火を脳死で見て朝まで“暇を潰す”ンゴw」
弓持ってるときに盾に持ち替えたりバク転回避できなくなるのはちょっといらつくわ ライネルと戦ってるとたまにやらかして大ダメージ食らう
ルピーが敵倒しても手に入らないの最高に糞 いつまで初期装備でやりゃええねん
ゼルダは箱庭としての面白さであってオープンワールドとして優れてるかと言ったら微妙やろ
>>807 スカイウォードってなんか妙に小回りしづらくなかった? その場で向き変えたい時にやたらイラついてしもうた 普段のゼルダだと脳筋プレイしまくってたけど、武器すぐ壊れてまうからめっちゃ考えて戦うようになったわ
>>811 オープンワールドゲーはサブストーリーがええよな ウィッチャーもそうだった 戸山って早稲田のことやろ 30になってもワイより低年収の無能ばっかりなんやな >>672 pcならepicでセールしとるしクーポン使ったら400円で買えるから買った方がええわ csならmodないからやめとけ >>810 ウィッチャーやるような人はその前からオープンワールドに触れてるでしょ 任天堂のゲームだけやってきてブレワイで初めてオープンワールドに触れたってんなら分かるけど >>787 武器壊れる仕様のせいで 寄り道して強い武器とって無双とか二周目やりたくなる要素がないんだよな >>814 いやきみ一行目でようわからん断定しとるやん ワイはオープンワールドゲームも任天堂のゲームも基本的にすきやがブレワイはそうでもなかったし >>807 謎解きのムービーがもはや答えになってたのがあかんかったわ ストーリーと世界観は抜群やな >>847 3Dはな 2Dは国内でも堅調やったぞ 神トラ2は50万超えてるし >>611 せっかく戦闘楽しいのに敵の種類少なかったのはマジでウンチやな >>873 7が好評なの見るに結局ストーリーなんやなって 64とかくらいのゲームって本来狭いはずなのにオープンワールドより色々旅した感あるのは思い出補正なんかな
>>855 あれは冒険のため・・・って納得してたんでしょ あと私のこと覚えてますか?? ってところも記憶全部回収してなかったから冷や汗だわ >>864 wiiはsdやからな今ならトワプリHDやるほうが圧倒的にええで >>837 これ結構な欠点やわ個人的に シド王子との共闘クッソ熱いくせにそのあとをゴロンとリト薄味すぎんねん ゼルダの雨は崖登りが滑るよりも視界が悪くなる方が嫌だわ
ウィッチャーもアサクリもホライゾンも一緒くたにして「洋ゲーはこういう感じ」って言い方が好きじゃない 和洋関係なく普通にゲーマーならウィッチャーが飛びぬけて凄い事くらいわからんか?
どこの神獣か忘れたが 微妙に傾くヤツが酔って辛かったわ
>>847 スカイウォードソードの頃はほんまヤバかった それ以前は海外では売れてたけど >>859 人によって遊び方違ったりしてて他人の攻略見るのが楽しいゲームやった >>868 はよ写真取るなりしてアップしてくれ 証明できたらお前の勝ちやで >>862 わかるわ 芝生歩いてる時の環境音がすごい心地ええわ >>861 なにかに執着する奴は大抵おかしいもんや >>884 めんどくさいから脱ぐだけやわ そもそも木製武器なんてコログ装備くらいしか持ち歩かんし >>862 でも落ちてる葉っぱは葉っぱのポスターが敷いてるみたい >>865 焚き火ってほんまなにしてんねやろなリンク ぼーっとするには辛いやろ😲 洗脳されてて草。ワイあああいう3Dゲーム無理 夢島はいいリメイクやったねぇ〜クレーンの景品も増えてたし あまりグラ厨ではないが綺麗で大満足や
>>858 そうやなくて、ゲームの話題なんやから中身のこと言えばええやろって話やん。絡むのもアホらしいけど 面白かったけど、武器の種類どうにかなんなかったんか 片手ブーメラン 片手剣 片手棍棒 両手剣 斧 両手棍棒 両手ブーメラン 槍 と豊富な様に見えて、モーション上実質 片手武器 両手武器 槍 の3種
本来なら日本の大人のオープンワールドはFFが担うはずだったんや それが厨二路線を脱却できず大失敗してしもうて
>>896 フラグ関連とか選択肢の多さは凄いと思うわ 全部ボイスあるし オープンワールドとしても60点レベルだったし ゼルダ感求めるならトワプリの方が面白かったし 中途半端のなんとも言えないゼルダっぽいゲームだよな
botwはdlcの馬がワープ出来てくれるアイテムとかないと快適さが全くなかったわ
>>850 で、おまえの学歴は? ゼルダはRPGじゃない!!とかファビョる低学歴負け犬は日本語も満足にできへんのか? ゲラルトはちょっと高いところから落ちただけで死ぬスペランカーだしな その何十倍もの高さから落下しても平気なリンクとは根本的にフィジカルが違うんだわ
>>864 ワイ発売即やった時はおー綺麗やんと思ったけどきっと今やると物足りないんやろなぁ 神トラと時オカとトワプリしかやってないけど新しいのやるたびに映像綺麗になったなぁとか思ってた >>893 低学歴低収入負け犬にとってはこれが証拠なのか… 低学歴の知能ヤベェな 正直ワイトワイライトと連続してやったんやけどミドナがおらんからつまんなかったわ
>>922 上位国立やで お前が年収の証拠貼ったら貼ってやってもええぞ すまん ブレワイで初めてオープンワールドに触れた奴はもうウィッチャーとかの洋ゲーやる必要ないやろってレベルで面白いよね
>>907 揺れる炎ボーッと見てるとたぶん2時間くらいはすぐや >>883 だって実際ゲームアホみたいにやってる大手レビューも高得点つけてその年のgotyとったゲームやで? それでいてユーザーの評価もいいし自分の周りのゲーマもみんな楽しんでたぞ switchのゲームはゼルダがピークで未だにゼルダ並みのが出てこないのがあかんわ
>>861 漫画やアニメに比べてオタクの中で一番購入側がワガママなコンテンツだから メディアの性質的に >>750 ウィッチャーってこんなんやからな VIDEO >>914 ドグマを忘れるのはNG まぁ仕方ないけど WiiUで完成版ゼルダBotWやりたかったな タブコンでいろいろ出来たんやろうな
>>922 お前は1つも証拠出てないやん このレスバトル、君の負けやで 中卒無職中年くん アサクリの馬>>>>>>>RDR2の馬>>>>>>>>>>ローチ>>>>>>>>>>>ゼルダの馬ってレベルで操作性が酷いwwwww
ミファーエッチすぎてびびるわ いつでも使えるよってそういうことやろ
>>926 早稲田とかいう低学歴低収入が何言ってるんや >>891 メインストーリーガン無視で行ったんか 難しくなかった? >>896 作り込みはええけど戦闘がね…… スカイリムもそうやけど 戦闘はドラゴンズドグマとかのが優秀 >>890 移動の不便さがかえってフィールドを広いと勘違いさせてんのかね コログってポーチ拡張し終わったら何の為に集めるんや 900もいらんやろ
>>919 ゼルダとして60ならわかるけど オープンワールドとしてなら95点だわ ゾーラ「ミファー最高!リンクムカつく!お前のせいでミファー死んだんやぞ!」 シド「リンク頼む!里のためにあの神獣を止めてくれ!」 ゴロン「ダニエル?なんかそんなやつもおったらしいな」 ゴロン「あの変なトカゲ?うざいから適当に追い払ってるわ」 ユン坊「え?このまま神獣止めに行くの?別にいいけど…」
>>690 息切れしないだけ有能 あとちゃんと反省してマンネリ打破しようとはするし >>932 マリカは置いといてスマブラよりも下やろ >>867 まぁ早慶が低学歴っていうならそう言ってもええで低学歴低収入負け犬 ワイは高くも低くもない普通くらいやと思うけど ゼルダがRPGじゃない!!!とかファビョる低学歴は頭がいかれとるな >>899 必死こいて攻略した場所が友人からリーバルで飛んでしまいやったで^^と聞かされた時いったらもう >>949 900ないと適当にプレイしてて出逢えないやろ >>946 これはそうやな ただ操作がだるいな ムジュラとかもおもろいけどな 早稲田って30になってもワイより低年収の無能ばっかりなのによく喧嘩売れたなって思うわ >>928 こんなやつが出すわけ無いやろ 出した時点である意味君の負けや >>910 マジレスするととりあえず低学歴煽っとけばファビョって便利だから低学歴低収入煽っとるだけやで >>948 ラチェクラとかもなんかめっちゃ広く感じる ウィッチャーはローカライズが神やったな あれぐらい他の洋ゲーも力入れてほしいわロックスターとかまじでやる気ないのが伝わってくる
>>932 今の任天堂はレトロとメトロイドプライム4でガチってるぽいから…… なお オープンワールドならゼノクロもマップがクッソ良かったなぁ ロボ持つと世界狭く感じることが残念やけど ストーリーはしらん
>>945 神獣はしっかり解放したわ 写真の記憶が半分ぐらい取り残してたわ ラストバトルはしっかりやりたいけど やりこめばやりこむほどあっさり終わる ウィッチャーとブレワイ比べるのはアホだわ ブレワイはGTAに近い
>>964 分かってて言ってるで ワイは根っからのマウントガイジやからな 別に否定はしないけどマリオにブラザーズとRPGとオデッセイがあるみたいにゼルダも今まで路線のやつ出して
ウィッチャーもオデッセイもデイズゴーンもはまらんかったわ ホライゾン興味あるけど迷うな
>>966 ゼルダの馬より遥かに操作性ええで 障害物にぶつかるのはあれやけど割とキビキビ動いてくれるからな >>966 RDR2の馬はゼルダよりは遥かにマシだけど 全裸でパーヤの寝室先回りしたりケツ撮影しまくったりするの楽しかったンゴ
>>969 プライム4っていつ出るやろうか? 正直3微妙だったからあんま期待してないわ たぶんここでウィッチャー持ち上げてゼルダ叩いてる奴はウィッチャーも好きやないやろな なんなら未プレイの可能性もある
>>928 上位国立笑 低学歴低収入負け犬の抱く学歴妄想は貧弱やね 可哀想や… アンチャ4とかオープンワールドやないのに章によっては広く感じるわ
>>931 だからどうしたとしか GOTYもしょせん相対評価やし他と比べないとゲームの話できないのはやめたほうがええで 少なくともワイは任天堂のゲームは好きや >>968 仮にローカライズダメなら微妙ゲー扱いやったろな ローカライズが全てやわ rdr2の馬はすごいよな リアリティ持たせつつゲームとしてもストレスのないような操作性に仕立て上げてる
>>938 低学歴低収入負け犬がいつ証拠出したんや…? >>958 おっ低学歴がファビョった 哀れやな人生の負け犬は… スイッチ買ったけど面白いゲーム教えて って見え見えのスレを悲劇ガイジが建てると思うからみんな無視してな
lud20211201023347ca
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