お前らと共有したい話としたくない話がある
サクナヒメは後者
桃鉄かサクナヒメが欲しい
でもワイ友達おらんしオンラインのフレもおらんから桃鉄つまらんかも
イケメン声優とイケメンライターのチャンネルでプレイは見た
ふざけて遊ぶより真面目に遊んで語りたい作品だからこういうとこで話題出したくないわ
稲作ばっか言われるけどストーリーや設定めっちゃええで
>>8
梶谷ってガチイケメンすぎるからわざとあのスタイルにしてるらしいな 農業すげえええwwwで盛り上がった後あんまり聞かなくなったな
ライト層投げたんか
なんか「こうゆうのでいいんだよ」ってゲームで久しぶりにちゃんとやれそうな気がするんや
ストーリー
キャラ設定
稲作
アクション
BGM
全部良かったで
難易度もさくさくやし
>>11
和風ファンタジー好きやからめっちゃツボに入ったわ 武神と豊穣の神の娘だから稲作で強くなるって設定すこ
>>16
あれは本当に出ないな
確率どうなってんだ 苗植えがイマイチ難しいんやが…
方眼出されてもそんなうまく並べらんねえよ……
埋めたらやり直せんし
久々心の底からゲハカスに死んでほしいと思ったゲームだわ
何なんやアイツ等
未だはちまとか刃って存在してるんか?
なんかテレビで「サクナヒメとはいったい!農業に興味を持つ若者たち」って紹介されてたけどいやゲームやからってなった
>>3
韓国も稲作するし日本神話の起源は韓国なんやから実質サクナヒメはコリアンゲーや ステマじゃん
これが持ち上げられてPS5が叩かれてる意味がわからん
田植えで気にすべきは方眼とか真っ直ぐとかじゃなくて苗の密度やからな
指標として方眼があるってだけで
田んぼ増えても管理するのは最初の一つだけっていうのがライトでええわ
シミュレーションはそういうのが面倒くさいからな
本命だったゼルダ積んでいまだに封すら空けずに稲作してるわ
うんこの種類で効果が変わるとかなんJ民に響きそうやのに
飛燕とかいうぶっ壊れ
あれないとストレスたまりそうやけど
やっとらんけど神と人間が一緒に飯食ってるから最後は寿命で神が独りになるんやろ?
稲作要素入れたモールモースみたいな感じやろ
>>35
目安なのはわかるがズレまくるからあああああ
ああってなる 10人分くらいのプレイ見てほんま飽き飽きしとるわ
もっと分散させえやほんま…
>>39
期待度10のものが実際は50だったのと
期待度1000のものが実際は100だったみたいな話や ロリキャラに米作らせてエッチな目で見るゲームなんやろ?
>>3
昔、サクナヒメは国家神道を賛美していると、韓国系が怒ってる、って呟いたらネトウヨ入れ食いで面白かったわ >>50
大体そういう要素あっても無くても変わらないorそれによるバフ無いとクソゲーって二極化するけど上手い事バランス取ってる
その点は評価すべきだとは思う >>59
微塵もないぞ
かろうじてスコアアタック要素があるくらい >>52
ここで言ってどうすんの
投稿者に言わんと一生そのままやぞ 完全新規のゲームなんか?
大神みたいな感じするけど
DL版やから現物にプレミア付いてるの知らんかったわ
なんで未だに現物買うんや?
中古の現物が安いから買うのはわかる
>>65
>>66
死ぬのはおらんのか
あくまで別れるってだけなんやな
おもろそうやん プレミアっていっても売れてたらまた買えるようになるんやろ?
>>69
ふーん対人要素ないとかハッタショゲーやん >>57
さんがーつ
STEAMにあるから迷ったがペルソナ買うわ >>91
最初あんま印象よくないけど段々みんなの良いところが見えてきて愛着湧く構図なのはよかった >>87
収穫が主人公のレベルアップ条件
その後は普通に食べる なんJ民はガチ農家多いからゲームでも稲作せんでもええやろ
>>90
サクナヒメに褒められる度にグフグフ笑うの好き 千歯こきか……流石に回転式脱穀機は時代ぶっ飛ばしすぎかぁ
→あったよ!
>>91
サクナヒメの都追放に1ミリも同情できないの草 かいまる「合鴨農法しろ」
サクナ「はい」
これが現実
>>67
何が入れ食いや!誰もかからんやないかい! コンプしたやで
サントラ欲しくて北米版も買ってしまった
牛とか踏み臼は登場したときの有能感と実際使った時の微妙感が凄い
ワイはたま爺が死なんでほんま良かった
たま爺の舌ぺろすき
>>41
【アメリカの国際結婚データ】白人女性とアジア人男性の結婚数
・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )
【日本の国際結婚データ】
日本人夫 + 韓国人嫁・・・・3664人
日本人妻 + 韓国人夫・・・・1982人
いいともで女子大生が「夢は韓国人と結婚すること」←Twitter特定で在日バレ
【日本の若者の韓に対する『興味』】
↓
●この国の人とは国際結婚をしたくないTOP10
第2位 韓国..18.2% switchとsteamどっちで買うか迷う
アクション難しくないならswitch liteでもええかな?
>>101
オオカミにジャケット絵は似てるなとは思ってた >>109
踏み臼はええやろ、上入力がいらん分上位互換や
牛や水車はあくまで派生って感じやな かいまる「うんこー!」
ワイ「ギャハハハハwwwww」
中盤あたりでサクナがメスガキから主人公っぽくなるの好き
売上五万本で発売数日で夕方のニュースで特集されるとか見たことないわ
なんやこの主人公…
>>122
実際のとこDL版はどれくらい売れてるんやろな >>119
かいまるにうんち持っていったらめっちゃ喜ぶのほんとすき 今やるゲームないからちょっと面白そうなゲームなら流行るステージに入ってるやろ
>>124
開幕数分後には素寒貧で離島に掘り出されて成長していくから >>120
終盤はもう完全にまとめ役になってたな
ロリババアらしくなってた 何回聞いても主人公の声がつぐももの桐葉さんにしか聞こえへんわ
実況プレイだけでよくね?
自分で脱穀の連打とかしたくねえし
>>122
まあマスコミも本当はPS5の話題にしたかったんだろうけどPS5が見事に爆死して出す話題が他にないからしゃーない >>115
少なくともLiteならswitchはやめとけ
本スレでもやりにくいって言われてるから 裏ボス95階はまあまあやりごたえあったけどまだたりない
死にゲーレベルの1つは用意してほしかった
>>136
人への変化をしてる以上人間の身体してるやろ >>41
2020年7月28日、韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており、
その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。
ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。
このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。
現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。
2020年7月30日(木) 11時0分
https://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html >>33
割と早くフリープレイに来そうな感じするよな >>41
在韓日本人 3万5000人
在日韓国人 60万人
韓国での日本語学習者数 50万人
日本での韓国語学習者数 1万8000人
在韓日本人留学生数 3000人
在日韓国人留学生数 1万6000人
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えている
韓国籍を取得する外国人は減少 >>145
まあ簡単な話肥料の上げすぎでゲージが全部マックスになってる状態のことや ふたばでスレが伸びる物にありがちやが言うほどは面白くない
>>143
100階以降のボスってあんま強くないんか?
まだ130くらいやが ラストのサクナのおとんめっちゃゴツくて泣きながら笑ってもうたわ
葉肥だけいつ上げていいのか分からなくて結局放置してる
オータムかウインターセールで安くなるの期待してるで
>>153
面白いっていうか何か習慣になるんだよな
攻略とか全く見ないでやってるから稲作のことばっか考えてるわ このロリキャラがうんちして田んぼの肥やしにしてるって本当なんだすか?
このゲームクソゲーすぎるわ
こんなうんこのこと考えさせられるゲーム初めてやったわ
サラブレッドすぎる
飯の内容がうんこに影響するってまことしやかに囁かれてたけど
ちょっと検証したけどあれデマやろ
ふたばで伸びてるんやろ?
あそこはステマの温床やからな
なんJ民は騙せてもふたば民は騙されへんで
普通に買ってプレイすれば面白さわかるやろ
ワニだって内容見たら即ステマのウンコ作品ってわかったわけだし
>>184
始めは物珍しいから楽しかったが、確かにめんどくさいのはめんどくさい
ま、RPGのレベル上げなんてこんなもんかな >>159
神道大好き系が、日本神話の改編にもにょもにょしてたぞ
あと糖質ネトウヨ系はタウエモンを朝鮮人認定して不快なゲームだと怒ってた
ソースはニコニコのコメントと、まとめサイトのコメント >>192
吾峠先生をバカにするなよ、ステマで興行収入300億行く訳ない >>190
確かに似てる
オマージュはしてるやろな >>189
歯車の神だからむしろ機械で出来るようなことしか出来ないやろ クズ人間のせいで追放されたサクナヒメが可哀想で見てられんわ
大神絶景版クリアしたノリで買おうかと思ったけど米やしな
安くなったら買うわ
サクナヒメの声さくらあやねかと思ったら全然違う人やったわ
もう白米にするの嫌じゃ
脱穀の千歯こきは有能なのに…
>>196
ココロワちゃんとかいう有能エッチ器具開発者登場するからマシン姦も多そう 公式のサクナのイラスト作画が一々違うのがモヤモヤする
>>204
それでええかも
中々おもろいがフルプライスで買えとまでは言えない >>212
まだ序盤か、または実況しか見てなさそう 夕食とうんこと肥料の補正関係
汁物=根肥
肉物=穂肥
漬物=葉肥
穀物類=全部に微プラス
飲み物(お茶など)=追加素材数値上限に微プラス
水=全肥料+全能力微マイナス
白米=追加素材での能力地プラス+肥料全部にプラス
steam同接ゴミカスってかどんどん過疎ってるやん
実績見たら離脱率も半端ねえw
>>195
同じ敵何回も倒すの考えたら農業やってる内に強くなるのは面白いかも
まぁ同じ敵何回も倒しに行かないとダメだけど獣の糞集めないとだし パラメータMAXにすりゃええやろ!というゲーム脳を逆手に取ったトライフォース農法とか防虫ステ上げれば害虫減らせるやろ!と思わせつつ益虫まで減らしにかかるパラメータとか、上手くできてると思うわ
>>197
田植もん在日認定は俺もコメントで見かけたわ
なろうに染まった奴は、一旦落としてあげる手法が通じないってのはマジやな 5年前の開発者「稲作しつつアクションするゲームつくろう!面白いゲームになるぞ!」
そうはならんやろ
は???
まさか三角形最大にしてればいいわけじゃ無いのか??
稲刈り、乾燥、脱穀全部できるすげーやつ
サクナヒメ 5400円てたっか
セール始まったら教えてくれや
>>216
まだ1年目やけどこいつらホンマに成長するんか?クソガキと無能山賊と似非メシマズ女うざ過ぎるんやが RTAとかやったら楽しそうだけど多分そこまで流行らんうちにブーム終わりそうで悲C
ツイッターでお前らみたいなやつらが稲作には農林水産省のウェブ見るといいぞみたいなクソ寒いノリできゃっきゃしてたから気持ち悪くなってしもたわ
>>228
適切な時期に適切な肥料を適切な量与えるのが1番良い >>236
1年目とか序盤も序盤チュートリアルみたいなもんやんけ >>237
RTAにブームは関係ないやろなんかよく分からないゲームでやってるやつ結構おるし >>228
不適切な時期に不適切な箇所を上げすぎると病気にかかる >>218
ココロワ「田植え機作りました、システム組んで24時間自動で田んぼ管理します、コンバイン作りました、乾燥機かけて精米機で白米完成です」おわり >>236
ほれ見たことか、そうだと思ったわ
だんだん愛着湧いてくるから大丈夫 そんな神ゲーではないけど悪くはないと思う
steamセールきたらオススメかな
>>217
は?食いもんでうんこ変わるのかよ
細かすぎだろ… >>236
色々作ったりする様になるし田植えもんはまとめ役やってストーリー的に必要な奴や いやじゃあ!
人の子などはらみとうない!
みたいな展開ある?
>>249
いや、多分変わらない
どこでこの話が生まれたのか不明 最初わからせメスガキかと思ったらむしろ主人公が一番頑張ってた
>>255
こんな貧相な食べ物食いたくないならある steamで5400も出すようなゲームじゃないってpcゲーマーは知ってるからな
サクナヒメ=Switchみたいな印象やが
PS4でも新作のスパイダーマン〜売れてんやで
>>262
実はあれ赤ちゃんじゃないんや
絵柄も相まってわかりづらいけど 正直物珍しさはあるけどやってみるとだるかったりストレス要素だったりが目立つ
序盤ココロワ…クソガキにいじめられてるなんか可哀想な奴
終盤ココロワ…やばいやつ
>>255
イナゴ食わせたら 蟲は嫌じゃぁ・・・ って泣いたと思う 1日のスパンが短くて農業パートで次から次へとやる事出てくるのとアクションパートがコンボ繋げやすいから飽きないっていうのはある
ワイ「うんこを肥料にするんか…まあサクヤは神だしうんことかせんやろなあ」
サクヤ「さーて厠厠…」
ワイ「!?」
>>275
エンディングで多少マシになってそうな描写はある >>259
変わるで塩分強いものとか食べた後だと塩害ゲージ増えるからわかりやすい >>275
ネタバレやけど最後イケメンの姿になるで これ関連からカールおじさんのスーファミ農業ゲームあるの知ったわ
>>273
イナゴを稲にけしかけたら嘔吐したと思う >>97
種もみ選別ってワイやった事ないんやけど・・・ これ農業難易度下げるとやらんでええんか? もっと状態に合わせてたうえもんはヘルプくれや
いちいち覚えてられないんじゃ
>>282
数値見たか?
水だけの飯食ってもフルコース食っても土壌のステータス変わらんぞ
仲良し steamに5000円くらいであるけどその価値あるん?
>>288
ワイはイージーでやっとる
稲作はさておき、アクションはこれでも死にかけるわ >>285
アフリカのバッタ大群VSサクナヒメ見たい
飛燕で蹴散らしそう >>286
塩害は表ステータスには表示されないけど田んぼにダメージあるから罠やで >>293
勘違いしとるな素材の上限値が変わるんやで直接土壌ステータスが変わるわけやない >>288
標準でやってたら3年目くらいで選別するようになったけどもっと先まで進んでる? >>288
まだ序盤なんやないか?
3年目くらいからだった気がするわ ココロワに鬼送り込んだ身近な奴って誰かわからんよな?
サクナ←豊穣の神として格を上げる
たま爺←ボケてきてる
たうえもん←豊穣の神になる
ミルテ←人間界に戻り自分の教えを日本に広める
ゆい←女神になる
きんた←伝説の鍛冶士になる
かいまる←みんなに頼られる農民になる
かいまる?あんなチート能力ゲットできてたのに…
>>302
今7年目やで、難易度低でやってるんやなワイ >>296
俺は5000円出して買って別に損した気分になってないが
他人にはセール購入ですすめるわ マジで発売当初から絶賛の声しか無かったよな
ステマエグすぎる
>>250
こんなするより登鯉か飛燕連打してる方が強いので… >>304
あの辺は結局ようわからんかったな
まぁそういう一派もヤナト神族にはおるって話でええんやない こういうゲームは大体ようわからんにわかが絶賛するだけで終わるんよ
steamのレビューとか見てもこのゲームで延々遊べるとか書いておきながらプレイ時間2時間とかな
おもしろいかどうかはプレイ時間でわかるんだよ
もっと親切に作ってくれや
こだわりが強い部分は否定せんけど慣れるまでわけわからんのや
>>318
少なくとも20時間やっとるけどまだ終わり見えんで >>309
始めてみた時から怪しいと思ってたわ、とんでもない巨根感あるし >>307
じゃあ難易度下げたらやらんで良くなるんかな
選別しないと疎植にできないしそこ削るのどうなんやろ 毎回マスクデータでステ上昇の上限値があるからな
最終的にそこを上げないとどんだけ秘薬の素ぶっこもうが意味ない
それが育て方とか肥料の推移で上限値が変化するみたいやね
>>277
過度な神格化はNGやぞ、神様もアイドルも獣も等しくうんこはする >>309
頭ポンコツアブラムシくんのカムヒツキさまにそんなことできるわけない せっかく神様の世界っていう設定なんやから浮いてる水みたいにもっと非現実的な雰囲気も欲しかった
2人で作ったゲームでこんなステマする程の金と力あんの?
>>327
すまん嘘やカムヒツキ様はただの無能でアホで適当な無能だから鬼送るような知能はない >>322
バカ苗病になってたのはそういうことなんか...?
てか病名に説明ほしいわ
病名だけ書かれててもニュアンスで判断するしかないわ steamみりゃわかる
少数の信者が持ち上げてるだけ
セールになるのも時間の問題
>>323
20時間とかそんなのこういったシミュレーション系のゲームではゴミなんだよなぁ
RPGでも下手したら微妙扱いやぞ
せめて100時間超えてからや ワイはゼルダ無双が心配や
いっこも話題になっとらん
>>328
冬場全然納屋見て無いから実は出来るんかもしれんな・・・
最近苗多過ぎて密集しすぎって言われて困ってるし >>342
お前はゲームをプレイ時間でしか語れないんか? >>344
もうちょっと話題になるかと思ったら完全に死んでるな >>342
まだ出て1週間やし勘弁してくれや
終わっても稲作やらスキル上げで遊べるのか知らんけどそれ楽しめるなら行くやろ ようつべの動画見たら横スクロールアクションやったんやけど
コレいつ農業するんや?
>>344
無双なんてどうあがいても無双以上でも以下でもないわな >>346
ワイの記憶では初回は強制イベントだったぞ
話が進行してなくてまだフラグ立ってないんじゃない? >>336
ひょっとしてヤナト神ってアホしか居ないのでは・・・ 選別できるようになる前から植える前に馬鹿苗ゲージほぼ満タンやったんやが
馬鹿苗病は菌類の病気だから虫害あげればよかった気がする
>>301
あーそっちなんか
獣の糞とかの肥料3種はなんの影響もなかったから追加肥料の分に関わるんか? ただの農業シュミレーションやろ?
人気なくなった頃にやるわ
ゼルダ無双今やってるが
シナリオもキャラ操作もええが初戦コエテク製の無双ゲーだわ
ブレワイはオープンワールドゼルダだから受けたんや
>>356
そうかもしれんまだ探査度30%越えたとこくらいやし 2000円切ったら買うわ
この手のインディーズノリにフルプライスは高い
1回の収穫で何レベルくらい上がるもんや?
ワイ3レベルくらいしか上がらんのやが…
>>346
チュートリアルあるから見逃すとは思えないけどなぁ
冬の3日目に納屋がアピールしてるぞ ルーンファクトリーとか牧場物語とかよりよっぽど農業しとるよな
正直な感想言ってエエか?
おもろいけど稲作が邪魔や
>>351
こういうシミュレーションゲームで大事なのは何回も遊べるかどうかや
後は自由度か
そこんとこどうなん? スイッチもPSも持ってないからスチーム版買おうかと思ってるけどデメリットってなんかある?
>>334
けもフレの勃起アニメやってる時と同じ臭いするわ >>352
横スクアクションで肥料と鬼退治してそれ持ち帰って田んぼに還元するんや
田んぼで作った米を食うと劇的に強くなるからまた新たな鬼退治に行ってそれを繰り返してるボス倒そうって感じ >>367
フルプライスでもそんなに違和感ないで
どっちにしろ飲み会1回分の値段やし話題のうちにやるのが花やで >>353
そうなんか
今年ようやく選別できるようになったところや
ロックマン系のアクションが下手なことを改めて実感したからアクション難易度下げて稲作メインにしようか思ってるところやわ >>370
そしたら多分まだなんやな、もうちょい進めてみるわ >>371
こっちは米とうんこ作るだけやから何とも >>372
稲作したいときは素材集め面倒で
ストーリー進めたいときは稲作面倒やったな >>337
苗が悪いは
細菌に感染してる苗は焼却しろ >>368
レベルって格のことか?
大体そんなもんよ、かなりうまくやっても5とか まだ3年目だけど稲作めんどくせ
後半になれば工程端折ったり時短できるのやろか?
インディーズでも
これが
こうなる
もんだし、据え置きでこの価格でも問題ないわ
インディーズ=安いという固定観念の方がいろいろとまずい 2000円ならいいゲームだなと思えた
5000円払ってるならそこまで持ち上げるものでもない
アブラムシくんに輪姦されるカムヒツキ様のエロ画像まだンゴ?
DLCかなんか出る予定あるなら全ステ999までやるけど
無いなら何とか宮100層で終わりでええなこのゲーム
>>372
稲作除いたら平凡で別段面白くもない地味なアクションゲームやぞ >>344
100年前って絶好の題材をifにした時点で終わりやあれ
フレームレートも安定しないし >>389
質が悪いの我慢してたうえもんに任せればええんちゃうんか
かなり質悪くなるらしいけど >>394
ホンマか、助かる
ちなみにその理由は?MODとか? ミルテ「サクナは神と言うか天使やないか?」
サクナ「いやワシは神…神…神なのか?」
ここすき
>>389
脱穀とかめちゃくちゃ早くなるけどやっぱり田植えは時間かかるわ >>380
そういう感じか、農業パートはアクションのステ振りみたいなもんなんやな >>388
うまくやったら一気に10レベルくらい上がらんものか まぁインディゲーで5kは無いわな
信者は必死やけど冷静な人多いわ
>>400
PS4版は何故か固有バグがある
Switchは画質が劣化
だからスチーム版が一番 全キャラマイクロビキニになるMODとか出たりするんか?
牛耕不便すぎない?
農技極めたおひいさまの手のが楽なんやが
>>374
ストーリー本筋は決まっとるの追う感じやけど稲作もスキル上げもどこ探索するかも人それぞれ全然違うもんやなって感じやしそこまでブーブー言うもんでもないかなやで まじでステマだよな
昨日ニュースで取り上げられては?ってなったわ
>>412
ワイは好き
そこら辺の生物手当たり次第鹿に変えたい >>405
そんなただの地味なアクションゲームならこんな話題になっとらんぞ
そもそもインディーゲーだと2Dアクションって激戦ジャンルやし
サクナのアクションパートの100倍楽しい作品がめちゃくちゃある 和食なんてやってられんわビール!ビール!
>>374
稲作は試行錯誤の連続で好きなやつは何回も挑みたくなる
これが正解っていう分かりやすい答えはないし一つの病気抑えたら他の病気のリスクが上がったりと頭抱えながら毎日過ごすことになる 水球プカプカのステージ苦手やわ
てか雀はしゃーないけど魚が空飛ぶなや
空飛ぶやつ苦手すぎる
>>407
ワイはインディゲーとかよく分からんまま買ったけど5000円は他のゲームと比べて安いしお得やなと思ったで
クオリティも大手(日本一ソフトウェアとか)のゲームとかと大して変わらんやろ ワイは好き。ゴーストオブツシマ抑えて個人的なGOTYやわ
>>417
メディアはTwitterで話題になったもの何でもやるぞ unityでもunrealでもなくて別の同人のゲームエンジン使ってるっていうのはビックリしたわ
現代的なゲームを作るには資本のある会社が開発費入れて作ったエンジンじゃないと難しいのかと思ってた
>>417
自分の関心無いもんがニュースに取り上げられたら全部ステマ扱いは草 よく貧乏人が値段に言及しとるけど、
何気に日本人向けだけ高く設定されとるんやな
Steamだとおま値されとるけどパッケージ版も同じやろ?
>>429
魚の形してても鬼だからな
ステージ説明文で水気を操って空を泳ぐとか書いてある 稲作やらなくても進めれるなら買うけど こういうめんどくさい要素のはやりたくないんじゃ
>>417
話題になったから昨日やっとニュースになったのでは?
順序が逆すぎる >>404
そんな感じやね
最初はやれること少ないけど色々進めると今回は米の香り高めようとか粘り増やそうみたいに上げられてその香りや粘り、量に対応したサクナヒメの戦闘ステータスが上がる >>427
病気なっても薬ないんやが入手手段って後々増えたりするんか?
交易できるようになるってみたんやけど なんJって流行り物嫌うよな
おまえらはD4DJでもやっとけ
>>409
なるほど、サンガツ
憂いなく購入するわ >>425
よくないぞ
平凡なゲームはいらへん
インディーは尖ってなんぼや >>420
チー牛特有の「他にもっと面白いものがある!」
チー牛の完成を一般に押し付けるなや >>436
あると思うで少なくともワイは最近出たフルプライスのウォッチドッグスとかアサシンクリードより普通に面白いと思うわ とりあえず育て方のテンプレでもみるかと思って調べてもゴミ企業wiki乱立で何一つ有益な情報にたどり着かない
とりあえずこうしとけばええよみたいな稲作の機械的チャートないんか?
>>431
日本一とか典型的なインディゲーフルプライスでぶちこんでくる会社やし >>426
100%にそこまでこだわりないから多少隙間あっても気にならんな ダイマ?品薄商法で売り切れ続出はステマに当たるやろw
マーベラスによる卑劣なサクナヒメステマ一覧
・サクナヒメ発売日に「攻略サイトが農林水産省」のワードがバズり同日のPS5発売を抑えトレンド1位
・売り切れが続出し「令和の米騒動」「大飢饉」と揶揄されYahoo!ニューストップに
・半年前に撮り鉄が起こした田んぼ水張り事件の重大性を認知させ再燃させる
・発売直後の鉄腕DASHが田植え回
ええんか…
>>441
しゃーないから水半減の服作ったところやわ今 >>410
残念やが独自エンジンで作ってるからエロMODは絶望的や >>442
自分でやるより質が落ちるけどオートでやれるぞ >>439
せやで
マベはおま値とかPC完全版やりすぎて要警戒リストに入れとるわ >>417
これマジ?じゃあやらないわ マスゴミの手のひらの上で踊りたくないからな >>445
探索ででるようになるよ
やっててあんまり効くイメージがない ものぐさ神
タケノコシーサー
無能侍
ほっかむり外人
性悪クソガキ
DV小娘
言語障害大五郎
キャラが酷い
>>452
なんで突然ファビョるんや低学歴
しかもワイが言ってることはほぼ全プレイヤーの共通認識やで >>436
おもろいけどまあ強気の価格設定よなとは思う
これが3000円台とかなら凄かった >>463
わかったか低学歴?
低学歴はホンマに頭が足りへんな >>468
探索かあ
とりあえず進めて探索スポット増やすしかないか
農具も新調したいけど粘土も足りんし鉄も足りんわ >>468
アプデしたか?
アプデ前だと肥溜めに入ってる時の防薬草病を参照しちゃってるらしいから効いてないように思うのはそれかも >>469
タケノコシーサーはいいやつだろいい加減にしろ ストーリー良いからネタバレされそうで怖いわ
いま10年目行ったとこやで
>>469
開発からデザイナーへのオーダーでは人間は人間らしくどっかしら不細工にしてくれってオーダーあったんやと なんJが見出した隠れた名作なんて大正義野球娘が最後やからしゃーない
>>469
きんた言うほど性悪でもないやろ・・・ ワイが進めてる時点ではゆいが圧倒的に糞やわ >>436
俺はあったなというかここらで終わりかなってところでまだまだイベントいっぱいあったから驚いた
ただやってることは同じだし敵の種類もそんな多くないから飽きやすい 技が熟練度上げないと使い物にならへんけど
しっかり使っておくべき技ってどれや?
ワイは居合とか鯉登使っとるけど
>>461
ラグナロクエンジンって独自ではないような?
体験版は独自だったけども 先週Switch版買いに行こうと思ったら売り切れてたけど
もう入荷されてる?
>>481
勝てなかったボスも2回くらい収穫したら脳死ぶん殴りで倒せるようになる感じのゲームやから収穫の度に挑んだらいいと思う
ストーリー進めると稲作でできることも増えるし