「鉄拳」プロライセンスを持つチクリンこと嵩裕太さん。
高校を中退し、周囲の偏見の目にあらがいながらも、家族や地元・長崎のゲームセンター仲間に支えられ、世界制覇を目指す。その前に立ちふさがったのは、圧倒的なスピードを持つパキスタンからの刺客。衝撃を受けたチクリンはパキスタンに乗り込み、壮絶な武者修行に挑む。スタジオではプロ級の腕前を誇る佐藤かよがチクリンに挑戦!衝撃の展開に山里亮太もビックリ!?
【司会】山里亮太,杉浦友紀,【ゲスト】チクリン,【出演】関根勤,佐藤かよ,【語り】松野太紀
逆転人生「eスポーツ大逆転!長崎のゲーセンから世界に挑む」★2
http://2chb.net/r/livenhk/1591622291/ 格ゲー以外のeスポーツは正直どうでもいいけど
格ゲーだけは日本人頑張ってほしい
こういう格ゲーって1ラウンド目で負けたら
2ラウンド目は勝ちやすくなってるんだっけ?
フランスのゲーム大会に出場するために仕事休んだ人ってその後どうなったの
FPSだとなにが人気なの?
昔カウンターストライクってのはやってたけど
まあ、鉄拳と言うゲームが日本製なのが一番誇らしいんだわ
ヨーダさんが小窓から来なかったらこんなこともなかった
なんでバーチャファイターは廃れたの?
鉄拳は効果音ショボくてなあ…
この人もすごいけど
ときどの特集もしてほしいな
ときど対パンク戦は本当にしびれた
団体戦とかも面白そうだね。
キャラ決められてて誰が戦うかとか。
BSプレミアム
シネマ「時をかける少女」<レターボックスサイズ>
2020年6月8日(月) 午後9:00〜午後10:45(105分)
【悲報】パキスタン、ただの一発屋だった…
結局、チョンが強い
>>52
だよね
まさかここまで鉄拳が続いてるとは思わなかった >>30
人間という動物に余裕がある証だよ。シンイチ。 アッシュのために、アッシュ・クリムゾンも参戦して欲しい
ウメハラがスト4始めたときの盛り上がりめっちゃ良かった
格ゲーなんて今更始めてももう無理ゲーだな
スト1やってもCOM相手に全然勝てないもんな
バーチャファイターはやってたけど
鉄拳はあんまやらんかったな
そういえばこの番組、スタジオかなり密だったな
収録はだいぶ前なのか
マイナージャンル過ぎて変な国で流行るとすぐに強くなっちゃうのか
格闘ゲームにパキスタンのキャラとかいたっけな?
>>19
鈴木裕がもうセガ離れてるから… これだけ盛り上がった2019年の鉄拳7だったんだが
追加キャラのリロイってのが圧倒的に強すぎて大会でそればかり使うようになって
呆れて人離れが進んでしまって、しかもコロナで世界規模の大会が行われずって状況
>>68
まあもともとプレイヤー人口も多いからなあ まぁ、アフリカンは身体能力が凄いからな。知らんけど(´・ω・`)
正に「俺より強い奴に会いにいく」状態じゃん。言葉はストUだけど
>>62
まじか
鉄拳以外もないの?
俺が見たのはただ忖度してただけか >>57
エンジョイ勢がやって楽しくないぐらいピーキーだからダメだろう 今年のEVOジャパンってもしやったんなら見たはずなんだけど記憶にないわ
スト5だれが優勝したっけ・・・
思ってたよりぜんぜんすごかった
これからも頑張ってほしい
ちなみに
コロナで今年の賞金ゲーム大会は全部中止になりました
>>57
vf4で復活したのに5で盛大にコケたよなぁ
なんか鉄拳の長いコンボ真似しだして失敗した印象 結局難しいのは藤井聡太と違ってフォーマットが次々変わるとこなんだよな
まずゲームメーカーが人気ゲームをつくるところから始めないといけなかったり
みんなPS4なんだな
ゲーセンの鉄拳と完璧に一緒ではないだろうに
パッドでやる人も多いけど
ゲーセン世代はアケコン使う
30超えるとエロいのじゃないとやる気しなくなったな
この人たちは新しいゲームはやらないのかな
それとも新作が出たら大会もそっちにシフトするのか
>>120
KOFみたいな3キャラ勝ち抜き戦を勘違いしてんじゃないの? ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>46
コールオブデューティー? (それしか知らないw) >>57
バーチャをパクったイロモノゲーが生き残るとか分からんもんだな 俺が現役の頃は下段パンチはばっかりするやつは嫌われた
>>112
ひぐちグループやろね。パチンコとかTSUTAYA的なレンタル業をやってるアミューズメント系の会社 バーチャルでも良いから杉浦パイを揉んだり舐めたり挟まれたりしたい
タイwwwwwwwwwwwwwwwwwなんでwww
>>137 毎年ルールや仕様が変わる点ではモータースポーツ的
で、数年でガラリと中身が変わって別ゲームになってたりもする いい回だった(`・ω・´)
でも俺バーチャ派なんよね
世界中がブックのリロイよりみきおのジュリア応援してただろw
開発に係わるぐらい出世を期待してたのにな
結局ゲームやってるだけかい
>>46
カウンターストライクソースはしばらくハマってたけど
あれが対戦FPSの最後やなぁ
ってか、ネトゲーに疲れた
UnrealTorurnament、UltimaOnline、EverQuest2、CS
仕事との両立がしんどすぎる 鉄拳は新陳代謝が激しいから格ゲーでも続いてるんだよな
トップがコロコロ変わる
どこまで行っても結局ただのゲームじゃんって思う自分がいる
>>111
鈴木裕がセガ離れたのなんてかなり前の話じゃないか >>57
ガードボタンと攻撃が2ボタンだからかな
あと鉄拳はヤンキーの人気がすごいから 鉄拳じゃトッププロだろ
これで飯くっていけてるの?
この年のEVOジャパンはベスト8に残った8人中6人が同じキャラ使うバランス崩壊ゲーだった
こいつらに燃えろプロ野球の理不尽さを経験させたい。
>>140 今はアーケード基板が家庭用ゲーム機より性能低いことになってしまった >>140
プロはSteamのPC版やってる人が多いよ >>149
鉄拳はいまだアケコンのが多いだろうな
パッドじゃ山ステ出しにくいし 知らないところでは知らない定石があったりしてまだまだ伸びしろがあるって事なのかね
オレより強いやつに会いに行く
ってなんか
人生だよな って気づいた33歳の夏
>>169
最近やってるのはyoutubeでよく見るわ
三人対戦のやつ コスプレ特集やらんかと思ったら、いらん再現だけかわ
>>120
ゲームによっては超必ゲージとか持ち越しになったりするぐらい >>222
テレビで有名になれれば
いろんな広告塔になれるからな >>165
詳しくないからよくわからんけどそうなのかな
それは負けたら勝ちやすくなってるの? eスポーツ選手は画面の中に転生してイケメン選手としてチート無双したりはしないのか
>>137
将棋もAIで環境がどんどん変わるようになったんじゃね >>249
まずは負け犬になるためのファーストステップだね >>210
鈴木が関わってない5がアレなんでお察し 格ゲー全般は開始10秒でフルボッコされて終わるゲーム
長く遊ぶ場合、ゲームセンターのルールとゲーム内コミュニティで確立されたルールを覚える
流行る要素が見当たらない
>>255
頑張ったのにあまり使われなくて可哀想だったなぁ >>271
将棋は研究速度が爆速に
あと解説がやりづらくなったw >>200 仕事終わったあとは知らず識らず疲れてるからなぁ
専業のプロや時間ある学生や伸びしろある子供に追いつくのもしんどい >>264
キャラが3人でて勝ったキャラのダメージが次の対戦相手に持ち越す
ギリで勝ったときはギリのダメージで次のやつとやりあうわけ
それ系で同キャラで3人とか出せるなら
そうなるよ >>57
バーチャは初心者対策がうまくできなかったから
鉄建はオートガードなどが途中からついた 格闘ゲーは上のゲージをみれなくしたほうがおもしろいと思うな
観客にはみえるようにして
>>222
スポンサーの企業が毎月の月給はくれるんじゃね?
大会で優勝すればさらに収入が増えるし 配信とかやってるのでも稼いでるだろう >>276
そもそも今の格ゲーはゲーセンが主流じゃないでしょ 鉄拳って3Dに見えてやってることは2D格ゲーのイメージ
>>283 ゲームによっては使えない可能性がある
カプコンのゲームで揉めたって話聞くし >>262
いいんじゃないか。囲碁や将棋だってあのような特別扱いされてるし。 >>297
今は下がりが強くなったから山ステできなくても大丈夫だよ >>292
新技術が生まれては禁止されては繰り返され…F-1かよ まあコントローラーをあまり制限しすぎるのはバリアフリーの観点からは好ましくないと思うがな
>>262
スポーツにする必要はなくね?
なんでこだわってるのか知らんけど
競技でええやん >>305
てかレバーをボタンに置き換えただけだったような ちなみにこのチクリンって人はスポンサーが終身雇用を明言してるので
他のプロゲーマーよりも安心
>>262
読み合いとか観客の盛り上がり方とか、スポーツ観戦とほぼ同じでしょ
スポーツという単語にやけに拒否反応を示す人がいるけど >>300
SFVで禁止になったのはアナログ入力を代替できるようなやつ
普通のヒットボックスは使える >>289 アーケード版鉄拳7が出て数年経過してるから
長年の惰性でも続けていた人が呆れて一気に引いちゃった印象 >>307
知らんけどファミ通のコラムはまだ続けてる気がする >>283
レバーを回すより、ほんの少しボタンを押す方が早いってことか。
誤差の範囲な気がするけれど。 >>310
昔格ゲーキーボードでやってたけど
慣れると技出しやすかったな >>307
youtubeでバイオ3REとぶつ森の生配信とかやってるよ >>319
その誤差的なレベルでしのぎ削ってるのが格ゲー >>307
この間のカネオくんで久々にゲームにはまって
たぬきにお金借りて島の生活してるって言ってたよw >>306
バリアフリーといえばある大会でおそらく首から下が不随の人が口だけで操作してたな
結構上手くて感動した >>315 家庭用ゲーム機のFPSで
キーボートとマウス使うのは有りか無しかみたいな論争だなと >>319
押し感が確実なんだから
入力ミスが減るよ
慣れたら強いの
タメとか恐ろしいほどよく出るよ >>319
その誤差で対空出る出ないが変わる世界なもんで >>322
あー、そうなのね。プロとか居るくらいだものね。
>>326
押し感か。
これがあれば、アキラの連続技、崩撃雲身双虎掌出せただろうか。 >>309
コロンブスの卵。
馬に乗ってから、
馬に足をかけるアブミができるまで何千年も歴史があるみたいだし 鉄拳を見ると
一時期「鉄拳親子鷹」とメディアに持て囃された父子の行方が気になる
誰かあの子のその後を知らんだろうか
>>330
崩撃雲身双虎掌のレバー入力は大した事ないじゃない… >>328
1フレームが見えるっていうけど本当なんだろうか
1/60だし >>330
崩撃雲身双虎掌出せないなら修羅覇王靠華山出せばいいじゃない >>330 ナイキの新開発のシューズが五輪のマラソンで使用可能かどうかみたいなもの >>276
流行り始めた皆がどんぐりの背比べ状態の時は面白かったけど
以上に強い奴が出てきて何も出来ず廃れたイメージ 上を2回いれるコマンドだと上ニュートラル上で3フレームかかるのが
上2回押すだけの2ふれーむで済むってことか
>>334
無理でしょ 反応できるのはせいぜい11フレームくらい という趣旨のことを言う連中へ。
確かに、スポーツもネットゲームもゲームの一種だが、ネットゲーム=スポーツではない。
ネットゲーム中毒のキモヲタどもが、それを「スポーツ」と呼びたがるのは、
競技スポーツを継続するメンタルのないキモヲタどもの、スポーツやっている人間に対するミジメで無様なコンプレックスであることは、
100%疑いの余地の無い事実である。
ただ、「キモヲタがネットゲームをスポーツと呼ぶのはスポーツへの歪んだ劣等感」なんてことは、よほどのアホでない限り自明である。
キモヲタどもをネットゲーム中毒にして
「これはスポーツだ。お前らは格好いいスポーツをやっているんだ」
と勘違いさせて大金を使わせることで【大きな経済効果】が生じているので、勘違いさせたままにしておくのが、賢明な対応だ。
>>339
それでも十分すぎるほどすごいけどなー
流石に1/60は無理か >>338
違うそれだと長押し扱いになる
左→右なんかの絶対ニュートラル通るのが2フレームになる 何が逆転なんだよ
わけのわからない博打に大金を求めるチンピラになることのどこが逆転なんだよクソ制作者が
鉄拳ギースと豪鬼出てるんだな
>>340
K+GでGを1フレで離すってやつね
ボタンの端っこ爪で弾けば出るから嘘だよ
自分は2からほぼ確実に出してたし、ていしつだんたいになっても出てた あらしの母ちゃんが、世界一なら認めるけど
中段の無い ストファイは何なの?
ジャンプキック連打が打開点?
クソ過ぎて ジャンケンにもならいよ・・・・