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スキルツリーで衣装のルート以外だと、ひらめきとか特技とかどれから順番に解放していったほうが良いの?
自分は個性>特技>ひらめきかな
個性は控えに居るときでも発動するから優先的に取りたい
Rのキャラはどの程度価値があるものなのかわからない
すぐSR以上に取って代わられると思うと育成できない
>>27 今後ウィークリー課題の達成に役立ってくれるだろうから育成せずにそのままにしておこう
>>28 その手があったか
作戦合わせるために無理矢理にでも育てといたほうがいいかなーと思ったけど作戦噛み合う推しこれから出てくるだろうしまったりやってくわ、ありがと
そういやガチャはRからしか存在しないのに何に対してのレアなんやろな
スクフェスはノーマルがあったからレアだろうけどさ
アピールをいかに取るかだから、基本ガードでアピールの時に特技は発動
2人レベルマックスにしろってミッションあるからR2体カンストさせた
>>31 石使う特別勧誘からしか無いからでしょ友情pt無いんだし
モブにモデリングのリソース割けないだろうしな
なんとなく溜めてたけどブレードさっさと振ってさっさとマカロン貰って強化したほうが良かったのね
APが足りなくてスキップチケット全部消費できないよー
チケット余ってるのにイベ走るのに使えないのがもどかしい感じ
リセマラ当たりってどれですか?
攻略サイトだと回復とボルテージでわかれてるけど
回複って数か月後いらない状態になりそう
果南・真姫>ルビィ・花陽・穂乃果・千歌>その他>凛
位かな
今までのよくある質問テンプラ化してくれるとありがたいです
>>44 >>45 よくわからんがアピールの奴が強いのか
サンキュー、その二つセットまで頑張ってみるわ
いつもどおりエアプ攻略サイトあてにならないなww
>>49 弱いというか特色や尖ったところがない
今のところどのステータスも誰かの下位互換的な丸さがある
将来クリティカル確率の高いスキル持ちとか現れれば個性が生きるかもだけど
それでもスタッツの低さがどう足を引っ張るか
3000円セットのURチケから水ゴリラが出たずら〜
スペシャルセットのUR確定チケットの仕様がよくわからないのですが、初期UR以外も狙えるんですかね?
たとえば秘密のパーティガチャに使って新規URことり狙うとか
>>53 自分は3000円のUR確定チケット購入したけど出現率で確認したら初期URの18種類のみだったよ
1万の方とかこの先はどうなるか分からないけど今のところ新規URの方は無理だと思う
応援ブレードって、次回イベント持ち越し不可?
アイテム欄にもないし説明不足過ぎてわからん
合宿で手に入るつぼみって日替わりで変わるの?
スキルタイプのつぼみが欲しいのだが…
>>57 これを目標にするのではなく
マカロンのついでで取れれば良いかな…位
SP発動させるタイミングによって点数変わるの?
START出てすぐに発動させるのはまずいのかな?
俺はすぐ初動作してる
早く星にした方が特技発動率上がるでしょ
発動3秒だから出来るだけ引き付けたり
ロングノーツを避けたり色々試行錯誤してる
ゲーム内であんまり名前表示されないのでなかなか覚えられない
ミッションあるしイベ曲ばっかオートで回してたけどこの曲アクセ落ちないじゃん
これ罠すぎ無いか
イベ報酬のURってガチャSRよりは戦力になるのかな?
スキル的にはあまり魅力的には見えない
ほの艦隊が組める日がきたら個性のアピールUPが強くなる気もする
キャラ単するメリットほぼ無いしね
絆が一気に上がるくらい
>>26曲開始時〜って個性なら真ん中緑の3人にしなくても効果あるってこと?アクセサリーやひらめきは真ん中の3人にしておかないと意味無いって事であってますか?
>>26曲開始時〜って個性なら真ん中緑の3人にしなくても効果あるってこと?アクセサリーやひらめきは真ん中の3人にしておかないと意味無いって事であってますか?
果南・真姫から1人
海未・ダイヤ・新ことりから1人(↑が2人なら不要)
ルビィ曜花陽絵里から1人
梨子
多分本スレであがった話題なんだけど、この四人をどういう役割で分散して組むのがいいか分かります?
分散しちゃダメ同作戦にまとめる
梨子は切り替えでデバフ解除の個性だから9人に入ってればそれでいい
正確には果南は下になるから違うんだけど説明すると
果南
→VO属性でステータスとスキルの噛み合わせが完璧、VO役なら他に代役出来なくもないけどスペックが段違い
真姫・海未・ダイヤ・新ことりから1人
→純粋にアピール値が高い人達でSKかSP属性
ルビィ曜花陽絵里から1人
→ガードor回復が出来るGd
ここまでの3人でセンター組むとSKかSPを上げる作戦になるから単一作戦でやりやすい
梨子
→サブに入れると作戦入れ替えでデバフ打ち消し出来る、今のとこ唯一無二
後のサブはスタミナと個性で決めるだけ
上級Sが一番取りやすい楽曲教えてください
次のイベントではスキップチケット有効活用したいので、それまでに獲得目指したいです
中央の三人ってなんの役割があるのこれ?
主にSP特技のボルテージ獲得が三人のステを参照するってだけなのかね?
ライブスキルや個性にひらめきスキルは別に中央三人のみ発動ってわけじゃないんでしょ?
>>75 >>76 なるほど、特に梨子の用途が分からなかったんですが、補助目的なんですね。
まだ初級S狙いでまわしてるんですけど、中級以降になると梨子が効果的になってくる感じでしょうか?
>>80 上級Sのお話、中級Sまではセンター3人育てればいけるから
>>81 まだまだ先のお話になりそうですね。了解です!
あなたの状況も分からないし未来のイベントの内容も分からないから分からない
今のイベント中に中級or上級S取れるようになるまで貯めるなら良いと思う
期間限定アイテム書いてあるから次イベに持ち越そうとする意図なら自己責任で
>>83 タイムリーな話題だな
お知らせ読めばわかるよ
ちなみに次イベは絵里梨子かすと予想して貯める作戦に出た
残り日数で普通にやって目標ポイントまでクリアできるなら使わない
ぽむ2枚目以降からまた★1マカロンの時期が超長いしここで止めるが得策
つーかスクフェスみたいにSRを売ってシールみたいな明確な旨味がないからSR報酬はなんかやる気でないな
>>90 2枚目以降のってことでは?
SRも育て方とか凸回数によっては無凸URより強くなったりするのかね(どのみちイベ報酬じゃ微妙だろうけどガチャ産とか)
あんまりガチャ引けないと推しの絆pt打ち止めになるのつれぇわ…
作戦切り替えないならメイン3人以外はスタミナと個性ひらめきくらいしか影響ない?
編成でURとSRで同じ名前のキャラが居ると不利になるんですか?
9人とも別キャラにしないとステータス上がらないとか
SRって育てる意味あるのかな?
UR3枚しかないから育てないといけない気がするけどSRに銀マカロンとか使いたくない
>>96 もうURで戦力揃えたなら必要ないけど
そんな人はまだ少ないから当面の戦力の為に育てんのはいいと思うけどな
銀マカロンで躊躇するのは分かるけど
>>98 いや絆ポイントはカードに対して分配されるから被ってるのはその分多く分配されるはず
一キャラあたり25分配される時に同名キャラが2つあったらそいつには50分配されるはず
>>96 役割に合ったステータス配分・特技・個性を持ったSRなら長く使える
火力役はVo曜・絵里・千歌・璃奈
回復役はGd海未・ダイヤ・歩夢
上級譜面の厳しいマイナス効果を消せるGdにこもそのうち役立つ
余力があれば衣装も取ろう
推しになるきっかけかもしれないぞ!
SR鞠莉はSP特技のばすだけならすごいよ
代わりに耐久が紙だしURの下位互換になるけど
ひらめきスキルのおすすめは?
某所ではスタミナ回復小とクリティカルって書いてたけど
>>104 1つ目のは自身のみだから外れ
2つ目は自分以外全員にかかるから皆これ3つずつつければ全員アピール24%up
スコア狙いだとどのアクセを装備するのが良いですか?
装備してるアクセサリーを全て一斉に外す方法無いですか?
>>106 「ボーカル値の高いアクセサリーは、使用頻度の高い作戦に使わせる」
よくわからないうちは、これだけ意識すればいい
>>96 ゴリラや凸UR持たずに全曲S狙うなら必須かな
オート周回用のサポートとしても使えるのが多いからそこまで損ではないよ
>>113 虹のやつ
アクセサリーも落としやすいらしい
どっぷりアプリのコーナー観てるけど、そういえば「自由度の高い育成」ってどこがやねんとツッコミたくなるな
UR凛ちゃんが被ってて唯一の限界突破キャラなのに最弱なのか
アイテム大量に費やしてもう育ててしまったから泣きそう
でも凛ちゃんはヴェール実装されたら衣装最強になるから
最近知ったけど毎日の10石勧誘で羽が落ちてくる前にレアリティわかるのな
やっとSRでて知ったわ
>>120 URだとこう
上級スタダぐらいしかAクリアできないけど黄色マカロンいらないんだよな
上級スタダまわすか中級で必要なマカロン集めるのどっちがいいだろ
これタスクキルできるんだ
クリアできなかったら何度でもノーリスクでできるんだね
>>124 ポイント効率考えるなら中級Sで必要なマカロン集めたのがいいかと
長い目で見ればイベント効率考えずに必要なマカロンが落ちる上級回ったほうがいいかも知れない
現状は上級Dだったとしても中級Sよりドロップが全然いい これは18日に修正来るみたいだけど
作戦の組み方ってアピール高い3人を真ん中同作戦にしとけばいいの?
アピール高い3人を同作戦はまあ合ってるけど、真ん中はテクニック高い3人
テクニックか
これ高いやつ真ん中置いとくと合体技みたいなやつのスコアが高くなるってことよね
ありがとう
SRのアクセサリーて5回限界突破すれば虹色のアクセサリーになれるんですか?
それとも丸っこいの125個集めてレアリティアップするしか虹色にする方法は
ないのでしょうか?
片っ端から分解した方が良いのかな
ウィークリーのボルテージ20回獲得ってやつ、UR果南入れてやっても未だ0回なんだけど誰か詳しく教えてください
>>132 果南はボルテージ獲得無いから加算されないよ
SRの絵里とか入れるといい
果南ちゃんの特技はヴォルテージ獲得量を上げるものであってヴォルテージを獲得するものでは無いから
URならマリにこ、SRならエリチ花陽ルビィかすかす璃奈あたりでいきましょう
>>132 それと、設定した作戦のときじゃないと特技は発動しないからな
この中だと何かありますか?
>>130 アピール+テクニック×1.2だから
テクニック高い順にいれてもだめだぞ
エピソードで各キャラごとに最大のレベルが違うのはなんでですか?
相手にしてないキャラは低く設定されてるの?
絆レベルの上限はアイドルを限界突破した時に上がるよ
レベル上げたければガチャしまくれってことなんですね。
はぁ・・・
最大まで限界突破すると、以降は他キャラで限界突破に使えるアイテムが貰えるようになるから、
無課金でも地道にやってりゃ何とかなる
でもだいたいテクニック順にセンター3人揃えたら最大SPになっちまうんだ
特訓マスの埋めかたにもよるけど
稀にノーツに描かれているニッコリマークだったりカードみたいなマークだったりって何を意味してるのかな
>>149 ノーツギミック
ダメージ食らうデメリット効果ギミックもあればSPゲージ上昇などのメリット効果ギミックもある
プレイ中でもタップ時に左下に効果が出てくるし、曲選択画面からいける「攻略情報」で全ての効果が見れるよ
スタミナもライブパワーも足りてるのにS取れない
ちゃんとアピール固めた作戦でやってるけど何が悪いか分かる?
普段は赤でやってる
>>154 ゲストにUR梨子かSRにこ選んで減少効果解除すれば?
>>155 ありがとう、何度やってもAだった君ここでS取れた
個性やひらめきスキルって重要なんだな
シナリオ5章のPFがクリア出来ないんだが
公式ホムペ見てもなんかよくわかんないし
4章も既に難しいのに5章はかなり難しいな
どうすりゃいいの?赤属性UR無いのがきつい
>>157 画像で比較できると思うけど5章のPFは中級のPFより難易度が高い
この先は7章まで成長させた編成じゃないとクリアもおぼつかないからガードを固めてD評価でいいからとにかく生き残る
回復特技をもっているキャラを組み込むんでスタミナをちゃんと育てる事と
失敗でスタミナ削られるのが辛いからアピールタイムの時は作戦をGd3人で編成したダメージ減☆3にする
クリアだけを目指すならこれで最後までいけるはず
>>158 どの属性来ても良いように平均して育ててる
UR優先で
>>160 作戦はそれで良い
Gd歩夢ダイヤのパネルをもっと開けたほうが良い
この二人はUR艦隊揃うまでお世話になるから損はしないよ
余談だけど、ほとんど変わらないけど花陽と千歌の位置を変えるとSPワザちょっと上がる
回復役がこんな感じで本スレ的にはえり使うのが正解みたいな感じなんだけど正直そんなに強く見えん
今は2凸のうみちゃー使ってるんだけど結局どれが正解?
ちなみにうみことりぽむが2凸にこちかが1凸で後は無凸
UR1枚(絵里)でストーリー全部クリアしたけど
7章の愛さんソロがきつかった
全然ミッション達成出来ずゴリゴリライフ削られた
スタミナと回復ガードで固めて何とかDクリア出来たわ…
これ、修正で素材全部戻ってくるならいま持ってるやつ全部使った方がとくだよね?
衣装マスとストーリーマスで必要な銀マカロンの数が減るから既に開放してる人はその差分が戻ってくるだけ
損も得もない
すまん
糞ゲー過ぎてつまらないんだが
セルランもデレステに惨敗してるしゴミカスゲーってのわ分かるけど
こんな糞ゲーにマジになっちゃってるここのアホ住人って息してるの?
スクフェスなら1万位や5万位とかを区切りに報酬の差が分かりやすいんだけど、
スクスタでは自然回復のみで行くか走るか、どのくらいの順位を狙えばいいかってのがよくわからんな
分かりやすい区切りは3000位だけどさすがにそれ狙うのはしんどい
3000位〜30万位までの報酬がほとんど変わらんからな
3000位より上を狙わないなら19万で歩夢2枚目までとって終わる人が多いと思う
>>167 マカロンどこまで集めたいかってだけだから歩夢1枚目あたりで十分だぞ
限界突破させたアクセサリをレアリティアップしたら、限界突破させたぶんって無駄になるの?
>>170 虹のが全然強いからアップさせても問題無い
556 名無しで叶える物語(らっかせい) (ワッチョイ 6588-o3IS [118.159.52.38]) sage 2019/10/11(金) 08:02:41.13 ID:eUcyvNv+0
金完凸と虹無凸ね
このゲームチケットって取っておく意味ってある?
チケットによって貰えるキャラが固定だったりする?
>>172 どのチケットのことか分からないけどお知らせで固定だと名言はされてないチケットは追加される可能性は十分ある
取っておく意味はあると思うよ
>>174 あざす
ラブライブとかアイマスとかこういう系のソシャゲ初めてだから全然勝手がわからん
>>42 最新の感じだと果南真希と上級から必要になるらしい梨子
大抵のゲームじゃレア度確定チケットって期限付いてたりそのガチャ券が貰えた時点の実装キャラしか出なかったりするんだけどね
ここの運営はどうも色んなとこで見通しが甘い気がする
追加されていくソシャゲも結構あるよ
見通しが甘いとは
イベ目標ポイントまでの星消費、
このままのペースだと何ポイントになるか計算するサイトある?
>>171 ありがとう
てことは金アクセの凸するより目当てのアクセ以外はバンバン分解してレアリティアップを頑張ったほうがいいのかな
中級クリアできるようになるにはどうすればええんや?
特訓でメンバー育てる
とりあえずクリアだけならGdタイプ3人を1つの作戦に固めてAC全部諦めてGdのダメージ軽減で受けて回復やシールド特技で耐えきる
そんなにガードいらなくない?
曲にもよるんだろうけど
ガチャ運悪いから果南や真姫ちゃん引けないしやっぱつれぇわ
>>180 レアリティアップするのに完凸レベルマにしないとだめだぞ
果南・真姫から1人
海未・ダイヤ・新ことりから1人(↑が2人なら不要)
ルビィ曜花陽絵里から1人
梨子
この4つ満たしてないと人権ないぞ
リセマラに戻る方がマシ
>>183 この編成で上級A出せるなら
作戦十分理解できてると思うよ
>>183 この編成で上級A出せるなら
作戦十分理解できてると思うよ
リセマラで真姫善子
確定チケで果南凛
その後の30連はSR1枚のドブだしどちらの推しも引けてない
運がいいのか悪いのか
ガチャは石が溜まったらすぐ引けばええんか?
好きなキャラおるからそいつのURが新しく出るまで待とうと思っとるんだが
このゲームって低レアのキャラをわざわざ育てる価値って無い?
ストーリーやボイスというこのゲームの根幹を楽しむことができます
>>194 そのうちウィークリー課題で育てざるを得なくなる
ゲスト設定って属性を合わせるよりも有用そうな個性持ってる奴を並べといた方が良い系?
ゲストは属性ソートで探すから属性合わせて遣えそうな個性おいておけばいいよ
あ、属性ごとに設定した奴しか使えないもんだと思い込んでたわ
ありがとう了解した
おうえんブレードってどこのステージで使うといいとかある?
>>200 ポイント1.5倍なだけだからスコアS取れるところってくらいしかない
自分は基本的にスキップチケット×5とおうえんブレード5にして使ってる
どこで使っても1.5倍だからSランクが安定して取れるステージで使う
せっかくUR引けてもダブりとかで消えていく場合が多いわ
なんでこんなクソ仕様にしたのか
初心者です
初っ端から糞ゲーでやる気しません
どうすればいいですか?
>>194 強力なSRなら弱いURより使える場面ありそうだけど
SRは衣装マス最前まで移動してくるから即マス空け終わりそうやね。
始めは批判されたけどマカロン数も衣装マスの位置も実は適正だったりして
マカロンは今回みたいにイベでばら撒けばイベ参加率も上がるだろうし
なんなんだろうなこの育てきったら終わり感は
スクフェスの穴8特技8はやっと出来たこれで無双するぜえええ感があるのに
音ゲー要素薄いぶんUR艦隊育て終わったらモチベ消えそう
>>210 わかるこのくらいでいいと思う
衣装解放が目標で遊べばいい感じだし
即解放できたらそれはそれでつまんないと思う
>>212 UR艦隊育てたのにスコア出なくて糞ゲーとか言ってそうw
梨子のライブスキルの低下解除って
例えば楽曲情報の「特定属性以外のアピール10%減少」とか
こういうのを曲終わるまでずっと無効にできるの?
>>217 さっきDDDをゲスト梨子で突破しようとしてボコボコにされたわ
すとーりー5のライブですでにランクDだったり生きるか死ぬかのスタミナで笑う
ばらんすおかしくねえ?
果南・真姫から1人
海未・ダイヤ・新ことりから1人(↑が2人なら不要)
ルビィ曜花陽絵里から1人
梨子
この4つ満たしてないと人権ないぞ
リセマラに戻る方がマシ
>>221 これ真姫は分類としては1つ下なのに何故果南と同じ扱いにされてるのか
こいつ色んな所に貼り付けてる荒らしだからスルーでいい
やっとパーティーの組み方と作戦を理解できたけど、初期のころ手当たり次第にRをレベルマにして合宿チケを使っていた事に今更後悔している
どこかで出番があるといいな〜
あと4時間で3060円のセットがなくなるけど買うか悩む
アクセで同じレアリティで同じ星のネックレスなのに色違いがあるけど
これ性能に差ないよな
キャラの属性と同じもの付けたら効果アップとかあるの?
アクセサリー揃ってんなら属性合わせたのがいいけど揃ってないならぶん殴るチームにテキトーに置いていい
3ケタの1割アップだから誤差レベルだし
合成でステッカー使うときはアクセサリーと同じ色が良いの?
>>232 試してみたけど変わらない
>>210 つーかその為のRPG要素なのにそこをテコ入れしたらそもそも煩わしいRPG要素なんかいれずに素直にアケフェスみたいにして衣装だけガチャしてればみんな幸せだったのにね
ゴネによってRPG要素とやらがだんだん薄まっていって中途半端なゲームにならないことを祈る
三年かけて練ったはずのシステムをリリース一か月未満でユーザーのクレームに合わせてコロコロ変えてるからな
無能としか言いようがない
アクセは作戦の3人できょうゆうだから色統一してない場合多数派に合わせた方がアガる。
スクールアイドルの輝きってガチャ回す以外でも結構な量手に入る?
なんか1年でUR完凸出来るって見たんだけど
最終的に9人×属性分育てないといけない上にソシャゲの宿命上インフレでどんどん新しいのも育てないといけないし
あと使うことが無いであろうSRの衣装開放だってとんでもない労力だしそう考えると普通にマゾすぎるよ今の仕様は
RPG系と違ってマルチで寄生なんかも出来ないしな
緩和は悪くないけどやり過ぎるとそれに順応した人たちからの不満も増えるからな
まあちゃんとその分の余剰分返すって言ってるし生き残る気があるなら頑張って欲しいけどね
これが潰れたらアケフェス移植を祈り続けなければならんし
あと3Dモードでの電池消費もう少し何とかして
2台のアカウント入れ替えたいのだけど、スクフェスIDとGAME CENTERの連携解除出来るのはまではやったもののその先が怖い
第3の端末とアカウントに紐付ければ行けるのかな
>>241 スクフェスIDでログインするだけだから解除しないで普通にログインするだけで行けると思う
解除するのが危険じゃないか?組付けられたアカウントどっか行きそうだし
作戦の色(赤、青、緑)って同じ色のタイプを入れるわけじゃなくて
ただ3組に色分けされてるだけで特に意味はないの?
だから緑をVo特化してもいいし
赤をGd作戦にしてもいい
最初に色通りにしちゃってそれに慣れちゃってるから自分は色通りに組んでる
梨子ちゃーの切り替えの為にVo組は緑以外にしてるわ。
デバフ解除付くまで手首クルックルするし
俺も基本は色とタイプ合わせて開幕直後に赤に切り替えてるけど、オートプレイ用は緑に前衛を置いて使い分けてる
オート放置編成が緑アピール特化になるから一回全部それで慣れようかと思ったけど大混乱してあきらめたw
通常プレイ時はやっぱり自分のイメージにあった色で編成してプレイするのが一番
開始すぐ赤に変えるクセが付いてるから作戦を他の色にするの慣れないんだよね
自分は癖つく前にオートも自分プレイも緑にスコア組置くようにしたわ
編成の並び順ってどう影響するの?
作戦のバーの色がバラバラなのが気持ち悪くて並べたいけど選択した順に並ばないよね?
9人並んでるところでタップしたらその場所に編成できるから並べかえるだけ
センター3人がSP威力基本値になる
>>252 ただダンスの立ち位置変わるだけだから編成を入れ替えればいい
センター3人を同じ作戦にすればやりやすい
>>253 >>254 そそ、こうしたい
並べてから入れ換えればいいのか
高速リセマラってどのファイル消せばいい?
Noxのホットキーでだらだら回してるけど
241のは
起動したままスクフェスID解除して、付け直したいID入力して(場合によって管理画面からログオフ)
登録したら再起動→タイトル画面のアイコンからアカウント読み込み→前のと紐付け後の両方出るので確認
これだけで入れ替え出来たわ
連動実績はおかしくなってる・・
現状、どのメンツで編成するのが良いのか教えてください。
それだけじゃ数値分からんからなぁ
SR絵里と真姫ちゃん、ことりとかダイヤさんでぶん殴る構成にしたのがいいんじゃね?
Gd3人で1組とアピール高いの3人で1組作っておけば大体大丈夫
どうすりゃいいのかわからないなら自動編成使えばいいのにといつも思う
なしこで開幕デバフ解除して(・8・)真姫ダイヤで殴ってハノケ絵里ぱなよで耐えればいいな
UR千歌育てて気づいたけどスタミナ役ならSR歩夢のほうが良くね
特技でスタミナ23%回復って相当強力だと思うんだが
アクセサリーってステータスの上昇は作戦内の3人全員に適用されるって本当?
アピールが+200のアクセサリーだったら作戦内で×3されて+600の効果があるって事ですか?
SR凛ちゃんの特技の読み方が分からんのだが…
自分がアピールしたとき30%の確率で
以降5ノーツの間特技発動率が3.2%上がるってことじゃないの?
3.2%が加算なのか乗算なのかは分からんが
>>266 RPGだとタンク役と回復役相当なので役割が違うけど現状の仕様ならその通り
>>267 その通り、なので虹アクセを最低3つ集めるのが当面の目標になる
>>269 真面目に答えさせてしまってマジごめん
特技名の「S ^ ・ω・ ^ Eet Cat」って何て読むんだろうという進行と関係ない質問だから忘れてくれ…
^ ・ω・ ^ → ω → w でSweet catだと思う
>>271 >>273 あーなるほど、スッキリしたわサンクス!
Gd編成でめっちゃ強引に突破するんだ
これだけ未だにC評価だわ
ランク14なんだけどスタミナ持ってるカードがクソなのしかないから中級すら全曲はS取れない。
課金するしかクリアする方法ないの?
7章まで行けたけど5章以降D評価ばかりで限界感じて来てる
一回だけ発動確率30%
こんなの多いけど発動した時と発動しなかった時の落差けっこうありますよね?
とりあえず曲が始まったら作戦を赤に切り替えて最初のアピールチャンスをクリア
SP溜まったら即SP特技発動
2回目以降のアピールチャンスで失敗したら緑に切り替えてクリアを目指す
これで5章までいける
正直このゲームルールわからんのでいい加減だ
ストーリー進めたいのにライブが邪魔だ
241の件の続きというか
連動実績のランク報酬だけは非表示にされた
最初の垢以外無効になるのかも
紐付け元に戻すと現れる
UR1枚とあとはSRだけどストーリークリア出来たよ
育成はセンター3人だけ衣装マス前後まで開けてあとはストーリー前まで
ACクリア出来ないとか難しいのはRのガード入れたりした
評価こだわらずクリアだけなら何とかなる
普通のライブ曲も作戦切り替えとか上手くやれば中級Sは大体行く
難しいのは行かないけど、イベ報酬のほのか来たら行けるかもと期待してる
課金せずにちまちまやるのも楽しい
よくスタミナゲージ見たら横に細い青いゲージもあるんだけどこれって何ですか?
教えてスクスタでも説明されてなくない?
>>286 スタミナゲージに被さる青いゲージならシールド
曜曲かURルビィ花陽SRイベぽむとかで見れる
ミッション的なの達成できなくていつも体力持っていかれるわ
あれが複数ある曲はキツイ
おじさん疲れたよ
みんなログ見れてるの?
デバフ効果解除とか重要なのは色付けるとか大きくアピールするとかして欲しいわ
メイン部分が音ゲーって言うほどの難易度じゃないし普通に見れる
ログ確認したいタイミングって決まってるからその時々で一瞬意識向ければいいだけだし
デバフ解除引くまでログ見てプレイしてる
この時great叩く事が多い
質問です
1、最初って合宿の回復アイテムが多くあるからアイテム使って経験値とゴールドだけしてカードのレベル上げた方が良いですか?
2、同じカードを取ると何か意味がありますか?今のイベントでもそうなんですが
>>292 1経験値と金の比重は下げたほうが良い
金銀マカロンに使っとけば良かったけど、アプデで消費量下がるから、何がおすすめかちょっと読めない…
2限界突破されツリーが伸び、成長の余地が増える
おはガチャで初めてUR被ったけど限凸の先が本当にボーナスステージだった
作戦の切り替えって5ノーツごとにやった方がいいの?
絶対にやる必要はない
基本アタッカーの作戦をキープでAC達成無理そうな時やスタミナ減ってきた時にGdの作戦に切り替えてダメージ抑えたりスタミナ回復したりする
ストーリー三章で作戦とか何も考えないでライブとか普通にクリアは出来てるけど
いずれ行き詰まるのかな
限界突破回数でスクールアイドルをソートする方法はありますか?
一人ひとり調べるのが大変で…
>>300 ランクもユニットもわからないけど、4章のスーパーステージが1つのヤマかなと
>>302 心の準備をしておくよ
全員、虹メンバーでランクは4でライブパワーは1664かな
>>298-299 瞑想ですか
教えてくれてありがとう
ようやっと理解してきたけど3000円セットとかいうのが見当たらないんだが
質問してばかりですみません
メインストーリーをクリアしたらデイリーとかの課題以外で
ラブカスターを入手する手段はないのでしょうか?
>>307 基本はライブのSランクとログボとデイリー課題がメインだね
他には絆レベルで貰えたりとか特訓の解放マス数とかもあるけど数は少ないから全体的に石の配布渋いって言われてる
>>307 リアルマネーでいくらでも手に入れられるじゃないか
さっき作戦緑だけで手動でやってたらS届かなかったんだけど、スキップチケットでクリアしたときはS報酬もらってるのはどういうことなんだろ
スキチケは1度でもS獲得済みの曲をSでクリアしたことにするアイテムだからね
ライブとストーリーの曲の難易度って一緒?
ストーリーの方が簡単だよね
>>313 5章から中級ぐらいにならない?ここから目標スコアが一気に上がったと思う。
>>314 中級初級のクラスが変わるのはわかるんだけどさその同じクラスでもライブよりストーリーの方が全然簡単に感じる
>>315 ユニットによるのかな?うちは5章最初の曲でS取るのがかなり遅いほうだった気がする。
>>303 4章に入ると、推奨ライブパワーが1700から始まって上がっていくよ
メンバーを育成しつつ頑張って!
このメンバーで上級S取れる曲ありますか?
しずくの曲ならギリ行けるかいけないかくらいじゃないの
ことり限定なら限定って書きなさいよ
蟹のゲームだから限定連打なのかな
>>318 それはヤバそう
SR2枚しかなくて他はRだから
下旬に緩和されるらしいからその後に覚醒させてくしかないかな
イベント千歌2枚目がようやく取れそうなところまで来たけど
ここから石割ってぽむ2枚目まで走った方がいいかな
緩和されるのは衣装とストーリーだけだから他への影響はないぞ
未だに編成を理解していないスクショがたくさんあるからテンプレ作りたいね
誰か頼んだぞ!
ひらめきが何がいいかわからないな
仲間とアピールがいいらしいけど
フレンド検索するとボルテージ極って地雷っぽいのをつけてるのが多いんだけど強くない奴だよね?
このゲームってスタミナをどのぐらい維持するのがいいんでしょうか?
緑のラインを割らないようにプレイするといいのかな?
うむ
黄色になると20%オフ、赤になると40%オフになるらしい
緑維持をして完走するのがいいのか
アピールチャンス以外はガード中心でスタミナを維持したほうがスコアがのびるわけだ
>>328 ライブ中1回しか発動しない系はあまり強くないその1回外すと意味ないしな
自分以外アピール1%アップとか常時発動系が強くて好まれる
すごく今更な質問だけど…
スクフェスID実績受け取ってないこと思い出してメニューから見てみたら連携していないことになってた
どうしてだろう?
もちろんスクフェスプレイしてるしデータ送信許可は済ませてある
アクセサリーで対象:自身となってるやつ以外はユニット全員に効果ありますよね?
例えばネックレスのダメージ軽減を使わない作戦に装備してても効果はありますか?
>>333 メニュー>データ連携のところ連携済みになってる?
一作戦でなんとかなってるけどこれ最終的にはどんな感じでライブ進めていくんだ?一作戦で最後までいけるの?
>>335 連携済みになってた
もしかしたは反映に時間かかってるのかもしれないしとりあえず朝まで待ってみることにしました
助言ありがとうございます
おれもチケットもらえないなあって放置して数日後に「スクフェスID云々」のページ開いたらそこで初めてアイテムもらえた
一応スクフェスIDのサイトで連携してるアプリが確認できるから連携できているか確認してくるといい
俺も連携したのにしてないって表示されてて、確かスクスタタスクキルしてからスクフェス数曲したらできたよ
>>336 現状はUR高アピール2人+URGd1人の編成だけで上級Sまで行けるらしいよ
>>334 なんか言葉遊びみたいなレスになるが「仲間」ってのは自身にだけ効果が無いから全員ではないし、同グループとか同作戦とかいうのもあったはず
天井で取るとして真姫と果南はどっち優先すべきですか?
>>341 別スレで見てマジなんか?と思ってURダイヤにこ善子でトリコリコしたら作上級S取れてしまったわ
しかも3人とも衣装開放してない&善子LV.70とかいうステータスでいけて作戦入れ替えとは…と思ってしまった
>>341 上級s全部とったらやることなくなっちゃうなあ
>>344 推しでなければ現状は果南
タイプ、特技、個性すべて無駄がない
>>333 自分もまったく同じ状態になってたけど、スクフェス側からスクフェスIDの欄を見たら「データ送信許可」っていうのが出てて、送信許可を出すためにスクフェス側からIDログインしたら連携されてスクフェススクスタ双方で実績もらえたよ
>>345 アタッカーが両方属性一致URならそりゃSとれるというか最適解だろうな
絆上限をユニットに組み込んだらスクフェスみたいに他キャラの得られるポイントって上がる?
ガチャそこまで回さないからレギュラーが天井いきそう
>>352 変わらないで、単に無駄になるだけかな
>>354 いや割り振られて、無駄ポイントなくないか?
>>355 これ初級の結果だけど、基本24、センターは1.5倍で36、じゃなかったっけ?
上級S同曲で検証ことり2からことり1希1に変更
ちょうど貯まったからプレイしてみたけど、やっぱ基本は24みたい。センター補正は違ってたけど。
スクスタ(及びスクフェス)キッカケにiPhone6から機種変しようと思っているけど
8で十分かな?行けるなら11行った方が良い?
スキップチケット始めて使ったけどこれクッソ楽だな
こんなん知ったらもう戻れないわ…
ガチャでUR9体集まったけど育成しきれない
今回のイベント配布以下の性能のガチャ産URってありますか?
UR被りすぎて楽しくない! オラは9人URほしいのだ!
推しなら限界突破するから被り歓迎
虹のURはよ欲しい
推しのURもvoのURも引けなくて気が狂いそうです
これゴリラゴリラ飼育員が主流ってことは
よく回す作戦にvo3枚固めとかじゃなくてgd1枚入れたほうがいいってことなんでしょうか
>>369 中級まではゴリラ3 編成でも構いません
上級からはゴリラ2 回復かガード1がほしいです
アピール高いUR2人にスタミナ回復かシールドURを赤か青に置いて梨子適当に配置
開幕主力おいた作戦に切り替えてデバフ解除狙い
解除できなければ出来るまで作戦切り替え
解除できればあとはACでSP打つだけの簡単なお仕事です
これメインメンバー以外は、ボーカルURとかよりガードSRでスタミナ固めた方が良い感じ?
それとも控えでも鞠莉とか海未とか新ことりとかの方がいい?
控えはスタミナタンク一人置けばあとは個性ひらめきによる前衛バフを考える
いいのがいないならテクニック高いキャラ入れてクリティカル率上げる
>>372 メインで大切なのはVoではなく アピールの数値です
メイン3人は
アピール高い アピール高い ガード/回復
アピール高い 旧小鳥やニコのバフキャラ ガード/回復
が理想です
他6人はメイン3人のアピール値を上げるバッファを選びましょう
個性の効果をみて判断して下さい
バッファキャラが足りない場合 タンクキャラ
スタミナ数値が高いか、スタミナを上げる個性持ちを入れましょう
クリティカル率って控えのテクニックも参照するんだ
知らなかった
スキップチケットとオートプレイの違いを教えてほしいなり
>>376 スキップはプレイしないでクリアしたことにしてくれる
オートはノーツを自動で処理してくれる
>>376 スキップチケット→Sランククリアしたことにする
オート→ノーツが全てグレート判定される。SPスキル使わないしACもクリア出来ない場合がある。
クリアランクもSになるとは限らないしスタミナ切れたら普通に死ぬ
クリティカル率が控えのテクニックも参照するとか聞いた時ないけど本当か?
個性とかひらめきスキルだけじゃないの
次のアプデで衣装解放緩和されるけどそれまで待った方が良い?
マス解放の順番が衣装が先になるだけらしいしどうせマス解放して行くつもりだけど。
マカロン戻って来る?とかなら今衣装解放した方が良いのかな?
顔隠してる人のSRってボルテージ獲得特技であってますか?
赤に配置してずっと赤作戦にしてるけどウィークリーミッションの特技20回が0のまんまで困ってる
ゲスト選択で同じ完凸カードでもホログラムありとなしがあるんだけど違いってなに?
あと画像のmaxの文字の下にある3つの点ってなに?
パネルってツリー状のあれ?全開放するとホログラム?
じゃあ3つの点はなんなんでしょう
>>386 静止画しか出せなくて申し訳ないけどはっきり違う
3つの点込みで完凸パネル全開放なんじゃない、そのセット以外見たことないし
>>383 ストーリーのライブやってないか?
ストーリーライブは課題に加算されないからライブから通常or日替わり曲選んでやればいい
ライブからやってるのに加算されない場合は曲固有ギミックで特技発動率マイナス50%っていうのがあるが発動率30%が50%カットで15%になるのではなく30−50になって0以下になるので発動しなくなる
曲の攻略情報タップすればギミック見えるからこういうの避ければいい
>>389 -50%ってそういうことなのか
どうりでDDDで曜ルビのスキルが全く発動しなくて死ぬわけだ
シールド獲得とスタミナ回復、アピール増加とボルテージ獲得はそれぞれ似たようなものと捉えてOK?
>>382 これ問合せたけど回答までお時間かかるのテンプレ返答来ただけだった
今、覚醒マスで止めてるけど
改修後は衣装マス→覚醒マスになるなら
今覚醒してるのは覚醒前にリセットしないといけないけど、どうやるんだろうね
梨子のデバフ解除について確認よい?
・攻略情報に載ってる「特定属性意外〜%低下」などのマイナス要因を、
・一度発動したら、
・最後まで無効にする
であってる?
クオーツの機嫌が近いので課金ガチャして150個にしてUR交換しようと思うんですが持ってない新規URにすべきかもってる既存を選んで限界突破した方が良いのか悩んでます
無凸UR艦隊でも上級S行けますかね、できればグループ9人揃えたいですけど
手持ちURは真姫絵里花陽凛穂乃果と梨子花丸です
>>393 合ってるよ
DDDみたいなのには効かないけど
>>395 果南いないなら取っておいた方がいいと思う
>>393 アピール低下は解除できるが特技発動率とかSP獲得量とかは解除できないかも
特技50%ダウンのは解除できないし
これはバグかも知れないが本スレで誰か問い合わせて調査しますって返答来てた覚えがある
>>395 全員覚醒マスまで行けば属性によるけど半分くらいはS取れるよ
>>396 >>398 ありがとう!
デデデとかに効かないのはけっこうキツそう
あと、もう一個質問!
発動のタイミングは、梨子が 、
・いる作戦→いない作戦
・いない作戦→いる作戦
・いない作戦→いない作戦
だと、どのタイミング?それとも全部OK?
梨子の有無は関係なしでとにかく作戦切り替えをしたタイミングで判定が発生する
>>401 >>402 ありがとう!
ようやく手持ちが揃ってきたんで上級S狙ってきます!
>>392 ありがとう!
金曜日まで待てって事ですね。
>>397 >>399 ありがとうございます
果南検討してみます
えっ
じゃあ虹アクセの限界突破って…
もう無理だぁ
個性ってのはそのカードが入っている作戦じゃなくても発声する?
例えばかよちんのこのカードだったら9人に入れてる時点で50%の確率で起こるということですか?
>>409 そのはず
968 名無しで叶える物語(茸) sage 2019/10/10(木) 09:16:28.12 ID:FTu5aUoJ
>>964 特技:キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
個性:楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
ひらめき:合宿で手に入る追加の個性
特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する認識で大丈夫
>>410 シールドとスタミナは似たようなもの
ボルテージは現状ゴミ
アピールは条件次第
>>389 ストーリーの方でやってた……
解決しましたありがとう
>>412 ありがとうございます
持ってるVoタイプ全員ボルテージ獲得だけど駄目なのかー
スクフェスも初期はスコアURが雀の涙しか増えなかったけど超強化されたようにスクスタもワンチャンある
でも現状はタイプよりアピール値高いキャラ二人を全面に出すのが正解
ゴリラでゴリ押しが課金無課金問わずとりあえず簡単だからね
そのせいでせっかくのRPG要素死んでるけどw
『一度だけSP特技で獲得するボルテージが増加』って発動後SP使用したらもうバニラ同然なの?弱くないですか?
×一度だけ
○次の一回
何回でも発動するよ
これはテキストが悪い
何度発動しても適応されるのは1回ぶんだけってことですかね
ありがとうございます
これもしかしてUR桜内さんないと上級はかなり無理ぽですか?
ゲストで同作戦の効果ってどういう扱いになるの?
今更すぎるせいか答えに辿り着けん
>>361 遅くなったけどありがとう8で十分そうだね
つーか11は自分にとって大き過ぎて戸惑ってたw
アクセサリーなんですが、レアリティアップをするとレベル,限界突破,スキルレベルは引き継がれますか?
>>422 センターの作戦に乗るらしい。センターが青作戦なら青、緑なら緑
特技発動率を上昇って特技、もともと30%あるのに数%アップしてもあまり意味なくない?
俺が何か勘違いしてるのかな
新善子ぱっと見だとスタミナと回復優秀っぽいけど現状だとどうなのかな?
>>426 ああその通りだよっ!
お前の言う通り最高4パーセントそこらの意味ない確率バフで必死に役に立とうとしてるんだよ!
もう何回めだよこのやり取り!
おはガチャ昼から三連続虹だった
10連もそうだけど連続で出やすい乱数すぎる
もうひとつ確率に関する質問
Spタイプの作戦効果のデメリットの特技発動率ダウンって例えばSk-10%なら
元々の発動率30%の特技が発動率27%になるのかそれとも20%になるのかどっち?
体感だとよくわからんかった
梨子のデバフ解除、発動したかどうかって左下のログでしか確認できません?
タップしつつ左下見つつ作戦変える、ってかなり難しかったもので。
>>434 thx
ギミックのダウンと一緒なんだ
Spタイプだけで固めるのは危険か
>>435 回答しといてなんだけどたしかにギミックと同じ計算されてるかはわからないか
>>433 上級のアピール-20%みたいな派手なデバフはぶっちゃけ体感のスコア値でも判別できるよ
>>425 じゃあ嵐の中の恋だからはセンター別々の色にしたら両方に乗るってこと?
アピールマイナス20とかくだらないよな
デバフ解除抽選のためだけに作戦コロコロって
クリティカル値と基本クリティカル値の違いって
クリティカル値→ライブ中でのクリティカル値(個性とか特技、ひらめき、ギミックで変化した数値)
基本クリティカル値→素のクリティカルの数値
で合ってる?
分かりずらかったらごめん…
このアプリ、随所に日本語怪しい部分があるから深く考えない方がいいよ
そしてマスクされているデータは検証が難しい
日替わり楽曲の未クリア状態の石って毎日もらえるもんですか?そのうちクリア済みはクリア済みになっていくの?
戦力が足りない時期はテクニックが高いキャラよりもアピールやスタミナが高いキャラを優先した方がいいですか?
火力が上がる→AC成功後の星ノーツが増える→スタミナ消費が減る
スタミナが増える→緑ゲージ維持しやすくなる→火力が上がる
こうやって相互作用するから全部重要
プロフィールのライブスキルについて教えてください
【特技】のライブスキルはキャラがノーツを処理しないと発動しないのはわかるんだけど
【個性】のライブスキルの方はキャラがノーツを処理しなくても(楽曲に参加さえすれば)発動するの?
>>446 どうもテクニックは火力にもスタミナにも直結してる気が薄くて…
クリティカルやSP特技はそう何度もないですし
アクセサリーって本人と同属性だと効果アップとかないよね?
誰にどれをつけても一緒ですかこれ?
一応教えてスクスタとヘルプと過去ログは読んだんだけど
よくわからなかったり自身なかったりだから確認とまとめを兼ねていろいろ質問させてください
・編成の並びは中央3人がSP発動時のポイント(アピールとテクニック依存?)に影響するだけで他は影響なしです?
(ダンスの見た目とかセンター称号とかは除く)
・作戦の並びは攻撃(Vo)・スタミナ(Gd)・SPゲージ(Sp)とかでそれぞれ特化して
基本的には火力が高いVo作戦を使う感じがいいっぽいのはわかるんですが
特技も含めると具体的にどういう編成がいいのかわからないです
アピール高い特技発動率アップよりは少しアピール低くてもボルテージ獲得特技とか持ってるキャラとかのがいいんでしょうか…
Voボルテージ作戦と編成中央以外の最大6人は作戦切り替えない限りアピール値など影響しなくて
スタミナと全体影響個性(ひらめきも?)だけ気にすればいい感じでしょうか
りこみたいな例外もいるっぽいですが
・上級Sを目指す場合ってVo以外の作戦や火力系以外の特技ってあんま意味ないですか?
B以下とかでいいならスタミナ系は強いけどS目指すなら火力重視じゃないとそもそも足りないですよね?
アピール高い回復特技持ちをボルテージ編成に入れるとかならわかる
ちなみに特技発動率・ボルテージ獲得・ダメージ軽減がカスってことで合ってます?SP特技効果も弱そう
・属性はどこに影響するんでしょうか。使ってる作戦?
でも果南とか真希みたいな強キャラって仮にアピール2割減とかでも変更の余地なさそうな…
ゲストはとりあえず曲の属性で選んでる
・アクセは使用作戦はブローチ1択?
説明文だけだとリストバンドの上位互換にしか見えなかったけどどうなんでしょう
それ以外は作戦選んでなくても作動するブレスレット・ポーチ・リボンで埋めておけばいい感じですよね
アクセの属性はどこに影響するんでしょう…。曲合わせ?作戦のキャラ属性合わせ?
ご教授お願いしますm(_ _)m
>>451 センターについてはゲストの同作戦範囲ってやつの範囲指定に影響するセンターに配置されてるキャラのいる作戦に影響する
作戦はスタミナ余裕のない時はgd3人編成を作っておけば確実にスタミナ回復出来るから作っておけばあと1つメイン火力あればいい
アピールx2スタミナ回復orシールドだけで作戦切り替えなしでゴリ押し出来るなら今のところあんまり考えなくていい
ボルテージ直接稼ぐ特技などは現状ゴミ
シールド軽減はそれしかまともなスタミナ関連キャラいなければ選択肢には入る
1凸梨子で睡眠上級Sとれるぐらいのスペックはある
SP威力アップは累積するからダイヤは地味に仕事する
属性は一致でタップ1.2倍で個人個別に影響
ギミックのアピール減少は地味に効く梨子最高
ゲストは今のところ属性でソートして欲しいキャラ探す以外に属性あんまり関係ないかも
アクセは付けた作戦3人に影響属性一致で1.1倍アピール100のアクセだと3人とも100(110)ずつ上がる
使用中の作戦以外のアクセも発動するが本人対象はメイン以外は意味ない
虹待ちの様子見でUR確定チケ残してたけど、善子やことり追加されず最初の18種のままだし、これは虹の追加も期待できないな
回すか
一覧にあるけどドロップ率渋すぎて何か条件あるんじゃないかと思えてきてるのだが…
不要かもしれない情報だけど、
>>353の件を問い合わせしたらテンプレだけど確認します、の返信が来た
自分以外にも通知が消えない不具合の人いたらしばらく待つしかなさそう
>>457 上級何回プレイした?
300回程度なら出ないのがザラだぞ
もしかして使ってる作戦の3人以外のアピールとテクニックのステって意味がない感じなのかな?
アクセサリーの排出率絞りすぎだよなこれ
所持数290もいらんだろ
>>463 つまり作戦切替えないで個性を無視して考えると
控え6人はスタミナ多めがいいって事なのかな?
>>465 そうなる
実際はスタミナタンク6人も不要だからメイン作戦3人のアピール伸ばす個性入れるのがいい
虹アクセどころかアクセサリーも泥率低いしそこをどうにかしてほしいよな…
>>466 そうなんだ
戦略性がないゲーム性なんだねこれ
フレンド枠って何が反映されるんだろう
これも控え組のようにスタミナキャラがいいのかな
>>461 スキルによっては個性を通じて意味がある
花丸の、自身のアピールの10%SP獲得は花丸のステータス参照される
補助で支えながら高アピールで殴るゲームだからな今のところ
作戦切り替え効果ショボすぎるし
ゲストは個性とひらめきスキルのみ反映
にこルビ旧ことり果南梨子あたりが定番
なるほどフレンドは色ごとに分けないでアピール個性が強いといいのか
>>453 ありがとう
果南梨子ルビィにこと強いらしいキャラピンポイントで持ってないんだけどいろいろ試してみます
極まったらたたかう連打が最強なのはRPGらしいとも言える
ココロマジック中級でやけにスタミナ減るなと思ったらAC後にスタミナ減りますって
なんじゃそのギミック
失敗続きで回復で固めたら何とかクリア出来たけど
S取れる気がしない
SRに使いすぎて素材がない。一人しか育てれん。
誰優先すべき?
まさか一気に出るとは
>>476 手持ちを見ないことには何も言えないぞ…
>>476 とりあえず火力のダイヤ優先じゃないかなぁ
次にルビィ 最後にヨハネかな
ただur0枚なら ヨハネもメイン3人になるんかな
>>481 メイン3人以外の6人がバックダンサー
SRでURクラスに強いのが ニコ エリチ ちかちゃん
旧クォーツ150溜まって無凸果南強化と梨子新たに迎えるのはどちらが良さげ?
にこっちSRは居るからやっぱ果南凸?
UR梨子なら遅くてもSP特技一回目前にはほぼ解除発動できるけど
SRにこは1/2で中盤まで、下手したら終盤まで発動できずタスキルしても結果変わらない
サポで借りるって手もあるけど取れるなら梨子の方がいいと思うけどなあ
ただ永続デバフ解除は潰される可能性もあるから難しいところだね
>>486 ありがとう!
あんまり状況変わらんかもだけどいずれにせよ直ぐには育てられなそうなので
交換期限まで様子見てみます
>>436 質問ばかりするのもアレなんで自分で検証してみた
Spタイプ3人オートプレイで3曲ほど回してみたところ普通に3割弱の割合で特技が出たから
マイナス15%ではなく(元々の確率)×(1-0.15)っぽそう
アクセサリーって何が正解?
属性見るべき?種類見るべき?
>>492 ボルテージ獲得は現状弱いだと聞いたが絵里は別なのか
今こんな感じで組んでて基本赤→体力減ってきたら緑、青は使わないって回し方してるんだけど
みんなならどう編成する?あと梨子のデバフ解除ってステージギミック永続解除ってことでいいの?
>>494 SRえりとせんうたは同タイプへのアピール+バフ持ちなのでバックダンサーからURVoっつか果南を強化できる
>>496 にこoutルビィinで常時赤の方が多分スコア伸びる
SRえりせんうたいるならバックダンサーに入れるともっといい
梨子はそれで正解
>>498 ルビィシールドで継戦能力を高める感じか、SR千歌もいるしちょっと組み替えてみるわ
てか永続解除とかUR梨子便利すぎでは?
フレンドからかりたリコのデバフ解除も作戦切り替えで発動するんだっけ?
自分も持ってたら二重で解除の抽選受けられるって事かな?
このゲームはフレンドの所持カードやスキルの育成内容って見れないんだよね
>>496 微々たる差だけどSPは鞠莉より曜にした方が火力出るね
ゲスト編成をしたいのですがどの項目から行けば出来ますか
ヘルプ見てもゲストの編成とかはのっていないから困る
>>503 >>505は左上メニューのプロフィールからね
>>120 SRの時の2色ブレードでUR出ることとかまれにあるぞ
プロフィールのメッセージを改行って出来る?
スクフェスとは違うみたいで
アピールとかスタミナとかステータスの伸び具合って何に起因してるの?
>>498 基本は今のままで作戦切り替えた方がスコア延びない?
ルビィいれて固定したら1/3はルビィになるしそれより切り替えてHP維持すれば2/3以上赤で行けるんじゃないかな
まあルビィと花陽は交換するけど
>>507 流れ星見ればわかるんじゃないの?
白から黄土色の流れ星でSRだったし
作戦変更ACは置いといて、ざっくり
作戦変更全くしないと想定すると、
センター3人以外ってパラメータ無意味なの?
スタミナは全員意味あるよ
あとセンター3人と作戦3人は別だしそれぞれアピールとテクニックに意味がある
>>293 そうすると1はしない方が良いですか?
2はイベントで2枚とか取らないと成長がMAXまで行かなくなるのですか?
今のところイベントでは1位とってもMAX5凸には出来ないよ
真面目にイベント走ればゴールドと経験値は腐る
45万ptまで走ってどっちも100万越えてる
合宿はひらめき取る場所あと植木系が今のところ合宿でしか取れないからチケット枯渇したままだと育成速度が詰む
>>517 書は課題で貰える分以外はクォーツ消費期限切れ分で交換できる
SRにことUR梨子の効果解除って発動条件は違えど効果は同じ?
1度発動したらずっと続く?
ずっと続くと言うか発動時のデバフを解除するだけだから今後途中でライブ終了まで効果のあるデバフノーツが出てきたらその都度解除しないとだめだけどな
スクールアイドルの輝きで限界突破させた場合にもキズナレベルのMAXは上がりますか?
>>524-525 攻略情報のピュア以外アピール15%減とかを解除してくれると勘違いしてた、ありがとう
>>527 勘違いじゃないよ
梨子にこのスキルはまさにそれ
>>528 ああ、解除してもまたその効果になるノーツが降ってくるってことか
ようやく分かった、ありがとう
いや今のところデバフノーツは降ってこないが…
このもんじゃ日本語不自由?
何か勘違いしてないか?
普通にライブすると特定属性以外アピールダウンするが梨子かにこの解除スキルが発動すればダウン解消される
ライブ終了まで解消されたまま
それだけの話だぞ
現状は開始同時デバフしか存在しないから一度解除すると最後まで回避できるけどそのうち途中、例えば2回目のAC後に再デバフみたいなのがきてまた梨子切替や矢澤SP特技とかで解除が必要になりそうよね
曜ソロ曲みたいなシールド破壊とかダメージついてるノーツとかデバフとかが多く飛んでくるようになると頻繁に作戦変えが必要になるんだろうな
開始時に特技発生率-100%発生、そこからランダム1属性デバフが定期的に降ってくる譜面はまだですか?
>>533 ギミックノーツデバフやAC中デバフもあるでしょ
ひらめきスキルって現状アピール、クリティカル辺りの全員(繋ぎとして仲間も)を残していけばいいのかな?
今だと報酬は上級のB>>>中級のSなんだな
いままで中級ばかりやってたのがもったいなかった
スタートダッシュガチャで梨子ちゃん引いたんですけどこれでフレンド申請ガッポガポでしょうか
>>540 上級D>>中級Sだったからね
明日の調整で差は少なくなるみたいだけどね
とりあえずフレンドの作り方を教えてほしい
申請しても大抵一杯で断られてしまう
HOMEのフレンドからフレンド検索いって表示されてる人に申請出す
ここに出る人はフレンドに空きがある人だから
とりあえず名前の後ろに@フレンド0人とでも付けてみるか
>>546 あれランク近い人ばっかだから安心するよな
フレンドはイベランで自分の順位に近いやつに送ったら2人登録してくれたよ
元気爆発デイデイデイの上級ってどうやってS取るの?
>>545 ランクが高い人たちは枠が一杯か無視する人が多いから避ける
自分のランクに近い人か15前後の人を選ぶ
ランクが低すぎる人はログイン率が低いかゲームから離れた可能性がある
https://m.imgur.com/ffvW1f4 ホーム画面でキャラタッチした時のハートって増やすと何か変わる?
>>557 1日にタップして絆増やせる回数の限界がくる
フレンドで初級課題止まってるんだけどこれ達成したらもっとフレンド作れって言われるのかな
>>559 今のところ入門課題は2までしか無いから1人だけで大丈夫
>>560 dクス
一夜限りの関係を結んでくれる人を探すか
リアルぼっちで人見知りな奴はアカウント複数で友達俺でひとり遊びもできるからな!
適当に高すぎないランクに申請すればいいだけなのに
たかがゲームで拒否されると凹む奴おりゅのか?
そういう奴は課金しまくって是非フレになってくださいと言われるのを必死で維持するようになる罠
スクフェスはUR設定さえしてくれてたらログイン300日以上前とかでも有効活用できるけど、スクスタは同じURでも特技レベルがあって閃き厳選もあるから承認のハードルがちょい高くなる
だからコミュ障発症する
効率考えずに推しでゲスト選んでるような人なら同じ推しならレベルや手持ち関係なく喜んで承認してくれるぞ
ちゃんと継続的にプレイしそうな人ならランク低くても承認するなぁ
プロフィール文の承認欲求高いやつはだいたいすぐ飽きてる
俺もアクティブだったら別にゲストRでも気にしないわ
今日のメンテで覚醒がルート後ろに回されるそうだけど今のうちに覚醒しといた方がいいのかな
衣装の素材緩和は下旬まで楽しみに待つけどライブの消費は早く治して欲しいなあ
>>558 ありがとう
その日の残りの回数が分かるだけなのか
センター3人を緑色にするのってどうしたら良いの?
どうやったら並び替えられる?
確かにうちのSk巫女ダイヤさんはステだけなら強い…
ひらめきスキルって仲間に効果あるのが強いとかクリティカルが強いとか色々言われてるけどどれが強い?
どの練習だと何をひらめきやすいみたいな
合宿でひらめくのに傾向はある?
練習によってひらめくスキルは変わるってチュートリアルで言ってなかったっけ?
瞑想アピール、ボイトレボルテージ、ダンスクリティカル
つい1時間前に本スレで話題になってた奴。参考程度に
ひらめきの種類
前スレでの拾い物だが文字起こししてテンプレに入れてもいいんじゃないか
もらえるひらめき違ったのか
素材目当てで本と種と金銀マカロンしか回してなかった
でもいちばん良いのがアピール+なら瞑想回しとけばとりあえずいいな、素材も良いし
どうなんだろうね
元々の確率が低すぎて真面目に検証しようと思ったらラブライバー数十人で集計しないといけなさそう
この手のゲームはスクスタが初めてなのですが秘密のパーティのようなイベントはどのくらいのペースで開催されるものなのでしょうか
上級は出すぎな時と出なすぎな時があるのを調整しただけなので馬鹿みたいに落ちた体験した奴は減ったと感じるだろ
一番不足してた☆2マカロンのドロップ量は確実に増えてるから増えてるように感じる
それ以外はよく分からんな
上級S一回取ったらもうその曲をスキップでやるしかしなくなったわ
スキップチケットなくなったらやめそう もっと配れ
>>598 まだ誰もわからないよ笑
参考になるかわからないけどスクフェスだと、
10日イベント、5日ほど休憩って感じで一か月で2ローテだね
ライブパワー合計ってなんの数字ですか?
アピールでもテクニックでもスタミナの合計でもなさそうに見えますが
ひらめき目当てならアピール+が強いから瞑想かランニングってことになってる
昨日本スレでまとめてくれた人いたので転載
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(瞑想)
★下位互換(ただし環境次第で同等以上)
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(メニュー?)
・アピール+[中]:同学年(メニュー?)
・アピール+[中]:ユニット(瞑想)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
かといってランニング3連するのはもったいない気がして辛い
イベントに関しては今のイベントの表示期間が10/21の12:59までになってるかた21の13:00からメンテ入ってそれ以降に始まるんじゃないかな
シールドの仕様を教えてほしいにゃ
アクセサリーとかの貧弱シールドは張る意味あるのかにゃ?
150とかのクソザコシールドに対して2000ダメージとかのノーツが来たらシールドが破壊されるだけでスタミナは減らない?
それともシールド分を引いた1850ダメージを受ける?
21日でイベストーリーは停止するけど、衣装パネルの変更してからじゃない
俺は今月はもうなくて来月から月2のペースですると思ってる
>>614 頭のいいゴリラことマッキーにこ
>>621 良くて石50個で終わりでしょ
27人居るんだからそれだけで年間1350個になるんだから
ピックアップガチャやるにもまだUR1枚SR2枚しかないしな
>>618 遊戯王と同じで貫通ダメージは受けてもらうぜ。
シールドの耐久はどうなんだろう
耐久値より低い攻撃は永遠に耐えられるのか
それとも攻撃によって削られていくのか
>>626 攻撃によって削られる方ではないかと
動画で確認するとシールド発動から一定ノード数耐えて解除されるので
スレチな気はするんだけど質問スレが無いから聞かせてほしい
UR曜、真姫の作戦に入れるなら旧ことりと新ことりどっちがいいかな?果南は居ない
>>628 クールの曲やるなら旧ことり
ナチュラルの曲やるなら新ことり
どっちでも無い時はアピール高い方
>>629 ありがとう、真姫ちゃんスキル込みでも使い分けなんやね
合宿の瞑想ってエロ本貰えるやつか
大量にたまっても使い道ないのよな
ストーリーのライブのココロマジック
ガツガツスタミナ減らされて理不尽プレイみたい
ギミックのバランス悪い気がする
今の時点で属性不一致-20%はおかしい
一般人は野良梨子がいなくなったら詰んでしまう
属性合わせにRをと思っても現時点でRのツリーなんて伸ばす余裕無いよねぇ
>>620 きりんと断言されることりちゃんの理由が知りたい
Rツリー埋めると週課題詰む可能性あるからな
育てるな危険
完凸からのダブりでもらえる輝きってレアリティによって個数変わりますか?
>>640 うろ覚えだけど
R→1
SR→5
UR→25
だったような気がする
>>641 ありがとうございます
お礼に来月の餃子祭り行きます
>>642 ラブライブとはあんまり関係無いけど
橘田さん来るから俺は毎年行ってるよ
作戦って緑色から始まるけどタイプと作戦の色を揃えたいからボルテージ作戦じゃなくてガードから始めざるを得ない
皆そこら辺気にしないで編成してるのかな?
>>644 緑に火力集めれば放置で行けるからそれでやってる人も多い
自分はデバフ解除の都合があるから基本的に火力は赤に置いてるけど
早く放置できるようになりたい
自分はとりあえずクリアしてからのオートで反復横跳び
アクセサリーとりあえず金9以上になったけど
もう銀はガンガン分解なりしちゃって良い?
これってスクフェスの4倍消費みたいなことはできないよね?
スキップチケット使わずに
スペシャルゲージの貯まる量って一定ですか?それともボルテージ比例?判定比例?
>>645 なるほど、しばらくはそうしよう
一応デフォの作戦色変えられるように要望送ってみた
何故スキチケあるのに4倍があるのか1回やって3枚チケット使えばいいじゃん
スキチケ有限だから躊躇するとガイジには分からんのやな
梨子の減少効果解除ってライブ全体の○○タイプ以外のアピール○○%減少系のやつにも効果あるんか?
あるならめっちゃ強くないか?
>>656 サンガツ
神スキル過ぎやんけ
フレと合わせて確率倍プッシュしたら安定しそうやな
ありがとう
ブローチ3つ揃えるまでの繋ぎで他にいいやつってどれ?
ランクが改悪以降上がらなさすぎでマゾい
なんとかしろ
>>655やけど梨子入れたら上級青ジャンS取れたわ感謝やで😊
SRにこって使わない作戦に入れといてもSP特技時にダウン効果解除の個性発揮してくれる?
アクセって虹がでるまで手を着けないほうがいい感じ?
☆2のマカロンの効率の良い稼ぎ方ってある?
上級Sだと☆3ばっかだから上級Aや中級Sの方が☆2出るんだろうか
>>670 中級Bが1番とれる って都市伝説的なのはあるが、実態はわかってない
確率についてはだれもわからないし、取れるときはとれる
取れない時は取れないからとりあえず 今出せる最高ランク狙った方がいいかもしれん
梨子ちゃんとSRにこちゃんはどっちも入れたほうがいい?
>>673 両方入れても効果ないので、片方だけでおけ
旧善子希凛絵里花陽梨子にこ曜ほのか花丸のURあるんだがどれ育てればいいんだ
GdばっかでVoいなくて中級Sとれない
リリース記念ガチャ天井で果南取るのが一番いいけど
アピール高くなるキャラ三人フロントに並べればいいよ
曜絵里ともう一人誰かになるかな
キャラAの特技『○ノーツの間スタミナダメージ軽減』が発動しているときにキャラBの同様の特技が発動するとどうなるのーっ?
>>679 ありがとうございます
AとBは別の作戦に組み込んだ方が良さそうですね
スキチケ使用と自分でプレイするのとで報酬の数とか種類とか変わる?
スコアSの時と同じになるから1回スコアSクリアしないとスキチケ使えないしな
虹箱出ても全く期待できない箱1〜2個なんて誤差だろう
URを5凸とかすごすぎると思うんだけど100回くらい10連引けばできるのだろうか・・・
>>688 400連?程して 凸石125個
こっからは凸石集めやすいから200連で凸石125個と計算したら
最低、1000連(1凸は交換)必要 最低ね
いや、被りあるから 目安が1000か
2回被る計算なら800連か やはり1000連はほしいな
10500円35連だから
28.5万 29万は必要か まぁガチ爆死パターンだけど
UR梨子とSRにこのデバフ解除って発動したら永続で解除、一部の楽曲のデバフ解除は出来ないで合ってる?
あと永続って事は発動した後にデバフノーツがふってきたらそれも勝手に解除するで大丈夫?
あのー今更なんですけどフレのログイン時間について
リセットは0時?4時?
あとスクフェスと同じでその日初めてログインしてからの時間が表示されてる?
>>692 デバフノーツがないんだ
ダメージ受けるノーツがあるからてっきりあるかと思ったわ
ありがとう
デバフノーツもあるしAC中デバフもあるぞ
デバフかかってからのデバフ解除が必要
>>697 やっぱりある?
メインストーリーでの楽曲で見た気がしたけど自信がなくて質問したんだ
デバフ解除はその都度必要なのが分かったから助かった
デーデーデーのデバプは解除できないとかどっかで見たけどほんと?
発動率低下のせいでデバフ解除がそもそも発動できなくて解除できない
>>700 でもデーデーデーのデバふは特技に対してだからにこの個性とかなら消せるんじゃないの?
UR海未、千歌、ルビィ、善子のうちだったらどの子をゲスト用に設定しておくと喜ばれますか?
ナチュラル属性で特技発動率バフの子がいれば…
でもそんな子いたかにゃー?
ゲスト設定がよくわからん。
属性に合わせて設定しても全員が使われるのではなくて、
自分のライブ編成のセンターがフレンドに使われるの?
各属性に設定したキャラがその属性の曲をフレンドや他人がプレイする時にリストに登場する
属性を合わせてもボーナスはないから全属性に有能助っ人を置いておけばいい
なんとなく各属性のURを設定してたけど、ゲストって属性関係なかったのか
属性は気にせずとにかく個性とひらめきスキルが一番有用なメンバーを全部に設定すれば良いということ?
一応一致属性が優先して出されるけど絞り込みで使いたいキャラだけ並べてる人が多い
ふとライブの攻略情報見たらマカロンの順番が難易度ごとに違うんだけどこれってもしかしてドロップ率順に並んでる?
もしそうなら中級のほうが☆2マカ出やすい?
ストーリーが読みたいだけで育成とか音ゲーに興味ないんだけどこういう遊び方してる人いないかな
ゲスト個性の同作戦+とかどの作戦上げるのかわからなくて使えないわ
これってもう判明してる?
ここ初心者スレだしいいだろ
システム複雑過ぎるからヘルプ読んでもよく理解できないこと多いし
>>717 センターと同じ作戦にかかるよ
上級S取れるようになったら急に金アクセポコポコ落ちはじめたわ
SR果南ちゃんの評価ってどうですかね
個性はともかく特技が弱い気がします
編成のアドバイス下さい
自動編成だとこんな感じになります
>>722 しずく果林out
SRにこルビィin
編成の真姫希を入れ替えて
緑編成で基本殴る、クリア出来ないならレベル上げとスキルツリー進める
でいかかでしょうか
キズナレベルが上限なんだけどSRとかカードの種別関係なく
同じ名前のカードが出れば上限上がるようになるんですか?
>>723 ありがとうございます!
SRにこはデバフ解除ですかね?育てて編成してみます
>>726 1、高AP2人と特技に回復持ち(高APだとより良い)で作戦を組む
2、編成中央の3人は高AP高TEを置く
3、個性APアップ持ちを残りに編成する
4、減少効果解除持ちを出来れば編成する
5 、余裕有るならピュア属性を育てておく
こんなもんかと思います
頑張ってください
>>722 個人的にこの手持ちで組むならまきにこうみかなぁ
>>727 詳しく有難いです
またガチャで新しいキャラ引けたら見比べてみます
>>708 お返事ありがとうございます!ルビィにしておきます。
>>720 おおそうなのか
じゃあゴリラ2フォーメーション完成したらそっちのが有用なのね
UR梨子ちゃんないからクオーツ50でSRにこっちと交換ってありですか?
Vo獲得とアピールupって似たようなものだと思うんだけど随分と評価が違うんだな
>>734 クォーツ持て余してるぐらいならありかと
>>726 間違えてたので…
Voタイプをメインにする作戦に入れないとSRルビィの恩恵が無いです
作戦は真姫と、絵里かURにこと、UR穂乃果か海未が良いと思います…
>>733 APって合宿しまくれるのかと思ったぜ
アピールアップネ
緑マカロンの集めにくさ悪意を感じるレベルだなこれ…
スノハレ青ジャン眠れる森とか
>>740 何処かで壁作らんと、やること無くなった虚無の大合唱だし
作戦替えって作戦替えた瞬間にしか効果発動しないの?
ミッション終わりに作戦替えで体力回復に替えたら生き残れたんご
>>740 ほんとだよ、いまだにその3つだけSとれないからイベントの時にスキップで稼ぐこともできないし。
今回のメンテって前回と違って特にLP回復するとか書いてないってことは回復しないんですかね
見解をお聞きしいたいです
青ジャン スノハレ 眠り姫
ピュア優遇系が緑マカロンなわけだが、
ピュアのみ ピュア特別編成作るべきだな
いずれ、他の特別編成も作り始めそうだが
>>743 さすがにそれ以外S取れるなら眠れる森はいけるだろ...
>>746 なんかね、あとちょっとだけ足りないんだよ。果南真姫曜梨子揃えてるんだけど重ねられてないからこれ以上底上げできないし。
この後のイベントで飴やら星やら割るからその際に色々試行錯誤するつもり。
ようちゃんとか、かよちんとかが
眼鏡かけてる姿凄く好き
次に追加する曲がピュアでマカロン稼げるんですよねわかってます
初期ガチャ30連くらいしてるんだけど限定のほうじゃなく初期のほうを天井まで回し続けたほうがいい?
そもそも属性が6つもあるから属性毎の曲数が少なすぎるのがなあ。マカロン回収の為に特定曲周回するのはさすがに飽きるわ
っつうか全体の曲数自体少ないけど。ダンス有り25曲って初期アケフェスより少ないじゃねえか
>>747 曜無凸だと回復足りてなさそう
SR海未とかダイヤの方が回復するから凸してあるならそっちの方がいいぞ
>>752 どっちもないんだ…回復は歩夢とこの前の千歌ぐらい。
あとはサブ6人もマス開けまくってスタミナ底上げかなぁ。
パッシブスキルとライブスキルって何ですか?
パッシブは100%発動するスキルでライブは確率で当たり外れのあるスキルってこと?
>>750 初期キャラに欲しいのいるなら天井した方がいい
果南梨子がいないなら取っておくべきだと思う
パッシブは常時発動しているスキル
アクティブは発動させるスキル
パッシブは持ってるだけor編成するだけで効果があるスキル
ライブスキルはライブ中に条件で発動するスキル
>>755 運良く果南ちゃんは引けてるけど2推しまでの4人も引けてないし梨子ちゃんも
いないから天井までチマチマ回します
これ置物としてならRかすみんの方が向いてるよね?
スタミナには余裕があるとして
>>760 どうしてもかすみん置きたいなら可愛いSRでいいと思うよ、勿論Rも可愛いけど
>>761 衣装はとってるからRでもいいかなって
まあどっちにしろたぬきかすみん来るまでの短い間なんだけど
>>766 歩夢→URにこ
虹アクセ全部赤作戦へ
これでゴリ押し無理出来そうなんだが
>>766 赤をメインパンチャーにしてると思うんだけどぽむが穴になってしまってるからもう少しアピール高い子にした方がいい
一人GdにしておきたいならSRにこかなぁ…
作戦内で二人強くてもノーツの1/3は弱めの子で処理しちゃうからね、そこの損失は大きい
>>767 >>768 上級安定させるときに入れてそのままになってたけど、そこが駄目でしたか
入れ替えてやってみます、ありがとう
>>770 スタミナ同程度まで落としてオートタップのノーガードゴリ押しで行けたから行けるんじゃね?
メインのアピールがちょっと多いけどURにこが同作戦でアピール増えるしフレンドでさらに底上げすればマシだと思う
>>765 ありがとう試してみます
僕今で後30万も足らないので無理だと思いますがw
上級Aより中級Sの方が良いんでしたっけ?スキップ切れたら辛くなるな…
上級SとれないとURルビィとるのキツくない?
戦力になりそうだったから欲しいけど戦力がないととれない
新しいSRの真姫ちゃん当たったんだけど
助っ人にしたらフレンドにも効果ある?
あるなら置こうと思うんだけど
中級Sだと1日大体32曲やればルビィ取れる
上級Aだと1日22曲
本スレより転載。ポイント(LP効率)
上級A = 581 (38.73)
中級S = 405 (33.75)
>>775 前回中級Sばっか回して飴や石でのLP回復なしで走っても15万くらいまではいけたぞ
上級Sでイベpt600、中級Sでイベpt405ってLP効率前回の倍近くないか?
意外と簡単にルビィ取れると思う
>>771 超ギリギリでしたけど行けましたわ、ありがとう
イベント報酬のカードって通常のSRやURよりも若干弱めですか?
気のせい?
弱め
今回のイベントキャラは果南強化できるからそれ目当てにバックダンサーにする
果南ちゃんいない…(´・ω・`)
解答ありがとうございました
僕今100回やる?
俺は他の曲で虹アクセねらった方がいいのかも知れないと悩み中
>>787 特技マス開ける用事が無いなら無理して集める必要ないよ
>>775 というかリリース開始でリセマラUR2枚抜きの後ログボ貰う以外ストーリーすら全く手をつけてなくて
イベント終了2日前から走ったけどURとストーリー解放する所までなら取れたぞ
累計Ptの配布報酬じゃなくてランキング報酬でストーリー全開放する程度走れば取れる
ちなみに育成してないからそもそものスタミナ足りなくてほとんど初級Sでしか走れなかった
前回のイベントストーリーて見直すことって出来ないんですか?
僕今とかマカロンもランダムだし100回もやりたくねえよ
今回のイベはクリア出来るなら上級走った方が効率良いみたいだね
アクセサリーだけど
金が揃ってれば銀以下を強化するメリットはない
強化の餌は同属性経験値増とかはなく一定
特技レベルの上昇にアクセサリーの種類は関係ない
であってる?
僕今100回報酬が石20個で缶ジュース二本分の価値しかないから
無課金以外は無理にやることないよ
というかなぜ同じ曲なんだという根本的な疑問
設定ミスじゃないとしたらどうかしてるな
>>793 Sじゃなくても?
僕今上級はDクリアならしてるわ…
>>796 おうえんブレードの持ち越しやったからじゃないか?と言われてる
金の為にゲームやってんじゃないんだからお題を出されたら挑むもんだろ
>>797 ツイより
初級S 275(27.5)
中級D 345(28.75)
中級S 405(33.75)
上級D 525(35)
上級A 581(38.73)
メイン作戦に入れる曜とか絵里みたいな回復やシールドURの子がいないんですが
代用するなら恒常UR穂乃果イベSR千歌イベSRぽむ恒常SRぽむの中だと
どの子が良いでしょうか?
自分はイベントSR千歌使ってる
2凸でスタミナマス全部あけたら1500ぐらい回復してくれてるよ
持ってるかわからないけどダメージ減少持ちでも多少緩和してくれるよ梨子とかね
スタミナがどれぐらいあるかにもよるけど半端なGd入れるよりアピール3Topでゴリ押ししたほうがスコア伸びる可能性もある
応援って今回で使い切らなきゃいけないんだっけ?これ終わったら無くなるんだよね?
なぜ運営は狂ったかのように僕今をプレイさせようとするのですか?
編成の組み方のどこに難があるのか教えてくださいお願いします😭✨
シールド・回復持ちがいない
SRでいいから飼育員を育てよう
おかしい…上級S取れるようになってからもう50回はクリアしてるのにに虹アクセでない
>>805 応援は次回持ち越し無しですな
特攻溜まったら使おうかなと思ってるけど特攻ひけない
>>801 前回は上級Bよりは中級Sのほうがよかったけど見直し入ったのね
アクセサリーって金を分解して珠にして、銀はスキルレベル上げ用に取っておいた方がいい?
みんなどんな感じで強化していってるの
これで日替わりは大概上級S乗るんだけど通常楽曲で上級Sクリアできないんだ
編成指南してくださえ
特訓マス埋め終わってると仮定して
真姫と果南を軸にしてエリチと曜ちんを属性によって調整
属性あわない場合はアピールが高い方かな
梨子いないから不一致属性20%とかならゲストで借りるほうがいいかも
果南もことりとそこまで大きくアピール変わらないならクール曲はことりと真姫のほうがいいかも
マス埋め終わってないなら埋める
NEOとかやってみる
属性によっては海未も出番あるかな
希は1凸ぐらいしてないとメインでは出番ないかな
>>814 果南真姫曜フロントにしてSR千歌絵里バックダンサーにして果南にバフかけてあとスタミナタンクで埋める
フレンド梨子借りて属性不一致デバフを解除する
これで半分くらいの曲はS取れるはず
>>814 あとアクセサリー強化は同じアクセサリー重ねて限界突破してレベル上限までシールで強化してメイン作戦に装備させるといい
属性とかアクセのスキルとかは当面考えなくていい
高レベルのアクセつけるだけでステータスが大きく伸びる
皆ありがとう
ようわからんから今までこれで組んでたけどワシの手持ちでオススメのバックダンサーとかおる?
どのアクセスキルが良いのかよくわからないけどやっぱアピール+(元気)のついた同属性が良いのかな
曲選択も初期位置に戻るのやめて欲しいわね
あと課題のとこからイベ曲や日替わり曲に飛ぼうとしても初期位置なのはどうかと思う
>>232 いま合成しててふと気付いたけどもしかして超成功みたいなボーナスが出やすくなるのかもねステッカーの属性合わせると
スクフェスのsuper successみたいな感じ
いちいちホームに戻ってアプリ閉じないとエラー出るの?
初級でスキチケ5枚使ってしまった俺には耳の痛い話だわ
>>825 確かに大成功出やすい気がするけど、毎回意味ないなあと思うんだよね
レベルMAXまでシール注ぎ込むから
大成功狙いで小分けにレベルアップなんてしたくないし
限界突破でレベル上限しか上がらないのに超大成功とか出るから草
SRやURも限界突破終えてだぶっても輝き1個なの?
>>828 物資がないいまわね
のちのちステッカーも増えてくるし知っててそんな知識じゃないからね
>>830 俺も気になってたから
>>640でぎょうざに教えてもらったよ
>>832 たった今盛大にドブって淡い幻想だと気付いたけどありがとう
UR出ても結局雑魚URが限界突破していくだけだから
レベルって80で終わり?
なんかキリが悪いな
怖いな
本スレでも聞いたんですが、かなり煙たがられていたんで、こちらでもお聞きして宜しいでしょうか?
このメンツで僕今S取れる方法ってありますか?
とりあえずUR鍛えてルビィ外して曜か新規善子入れる
にこ海未ことり千歌を編成に入れろと本スレでアドバイスして貰ったんですが、出来れば細かい理由とかも教えて貰えると非常に助かります
画面の編成は自動でアクセサリーは意味わからないので全く手付けてません
もし宜しければアドバイスお願いします
教えてスクスタとヘルプを一通り見直してから来て
煽りじゃなくまずゲームシステム理解した方がいいよ
にこにー覚醒させてアクセサリーのレベル上げるだけで行けそうだけど
そもそもセンターの3人くらいマス全部解放して欲しいし何故スタミナ4万も無いのに穂乃果を入れてないのかも分からない
そりゃ煙たがられるよ
何もわかりません教えて下さい(調べようともせず丸投げ)は初心者スレや質問スレでも大体煙たがられるな
>>841 本当に分からん人はまず状況説明するけど
いきなり編成と手持ち晒す人は晒したいんだろうなぁってのが見て取れるしな
7章の10話後半が絶対に落ちるんですけど不具合ですか?(´・ω・`)
>>843 この報告結構見かけるし、おそらく不具合だね
とりあえず運営に報告しよう
>>843 iPhone6から8に変えたら見られるようになったからスペック的なものかもしれない
その話なんかスペック食いそうなことしてたし
上級でSRにこ編成内に入れてスキル発動
効果解除表示出て発動してる。
SRにこちゃん外してSR歩夢ちゃんと入替え
スコアがほとんど変わらない。
SRにこちゃん強い強い言われてるから育てて入れたのに効果がないのはなんで?
編成に入れてスキルじゃなくて中央3人組じゃないとダメなん?
上級全曲アピール効果が下がってるわけじゃないの?
>>846 僕今とかはデバフギミック無いし、他の曲でも特技発動率とかにデバフかかってて目に見えてはわかりづらい
曲選択画面の攻略情報ボタンでギミックを確認できるからしてみて
けど本スレは流石に冷たい気がする
真剣に聞いても邪険にされること多いわ
>>851 邪険にされてんの毎回同じ奴らだよ
NG対象になるような荒らし
毎回毎回同じ編成で人の話聞く気無い奴ら
3060円課金の奴とかが筆頭に
>>842 初心者だからこそスレ読んでもまだ分からなくて
書き込みで手持ちも分からないのに教えよう無いって言われてたり編成晒してアドバイスもらってる人見て
自分もとりあえず出せる情報出そうって最初から晒す人もいるんじゃない?
本スレで編成相談とか嫌がられるのは大抵のソシャゲスレじゃ普通だと思う
そりゃ毎日の様に 基礎的な質問を何度も何度もみるんやで
普通、イラつくやろ
そもそも初心者スレあるのに なんでここで聞くのってなるし
本スレの編成相談はスコア10位以内目標とかそういう人がするイメージ
持ち駒で試行錯誤するのがRPGの醍醐味なのに放り投げられたら何やコイツと感じる人がいるのはしゃーないと思う、ピンポイントで聞く分にはいいだろうけど
そろそろ頻出質問の作戦の組み方、アクセ、攻略情報、デバフ解除を纏めたテンプレ作った方がいいかもね
あとスレタイ
手持ち晒してどういう編成がいいかきいても手持ち変わったらまた組み直しだよね
聞くべきは今の手持ちでの編成ではなく、編成を組むための考え方なのに
魚の取り方を聞かれたら教えるけど魚を取ってくださいと頼まれてもうーんってなるよ
おしえてスクスタ読めレベルの質問はさすがに……とはなる
>>852 851はまさに3060だぞ
その手持ちでクリア出来ないのはそもそも人がアドバイスしても自分のスタイルでやるって言ってるからだし、じゃあその通りやればいいって話
>>863 編成見てから あー ってなった
ワッチョイ無いからなぁ
>>861 メインで殴り続けるにはスタミナが足りないから、まずはGd育ててメインに1,2人並べて耐えてクリアまで持っていく
そこから周りと入れ替えてスコア伸ばす形で考えよう
>>865 メインを変えないで叩くならダイヤ海未あたりをスタミナ多いSRに変えてみてもいいかも、UR梨子いないならGdにこも育てておきたい
>>865 優しくされた…そうする
3060の無課金だけでUR揃ったから意固地になってたけどそうする
gd育てる…ありがとう
自分で編成し直せてスコアも伸びたならもう人に聞くことないのでは…
手持ちによるとは思うんだけど参考までにどんな作戦組んでるか教えて欲しい
ボルテージ増2スタミナ減とかの緑作戦だけでやってる人が一番多いのかな?
spゲージ2の緑とボルテージ増+ダメージ減の赤でやってるけど3つフルに使ってる人いる?
難易度の低い上級(推奨ライブパワー5750・スタミナ44100のや虹ソロ)でSを取るために必要なおおよその能力ってどのくらいでしょうか
ゴリゴリ飼育員の作戦一つで殴ってる人が多いと思うよ
イベント進めたいんだけどライブは初級しかクリアできず応援ブレード使っても
300〜500P程度しか入手出来ない
これじゃ期間内達成は不可能だ
>>872 普段はGd3人とSp2人Sk1人を切り替えてACではVo3人にしてますな
>>873 こんなもんあればいける
メイン火力3
回復シールド3←開始時
パッシブ特効枠3
開始とともにメイン火力へ切り替え、後はタイミングを見て回復シールドとメイン火力を行ったり来たり
だいたいこんな感じじゃないかな
本スレでリセマラ頑張るわって昼くらいに書き込んだんだけどUR4枚おってもノーミス中級で死ぬんだがどうなってんのこのゲーム
>>871 S取りたいならライブパワーあと1500くらい上げないと
レベルだけ上げてスキルツリーあんまり進めてないでしょそれ
>>877 似たような総合力だけどBとAの間が精一杯です…
スタミナ温存重視にしすぎてるのはよくないのかな
>>877 みたいな多額の課金してるのは除外し
あまりしてない条件でお願いします
強いsrとにこちゃんのsrがなぜ強いのか教えて下さい
>>880 花丸、絵里、梨子は衣装まで
他のURは覚醒、SRはストーリー前まで空けたけどやっぱもっと空けなきゃきついのか
ライブパワーは罠だぞ
切替してもしなくても、まずはアタッカー作戦のアピール計と全体スタミナを注目する
罠では無いだろ
どちらにせよそれじゃ全体的に足らないよ
>>879 ミスしない=クリアではない
地道に適正レベルライブ数をこなし、キャラ特訓しステータス上げ
更に編成を駆使してライブクリアを目指すゲームです
>>879 寧ろこのメンツで説明読んで中級で死ぬとかどうなってんだ
手持ちの質にもよるけど
ゴリや準ゴリが2枚以上あってUR飼育員もいる場合はバックダンサーはゴリを支援する個性持ちで固めるスタミナは飼育員がグリーンをほぼ維持できるなら考慮しなくていい
飼育員いない場合はスタミナも考慮した上でゴリを支援できる個性持ちを配置
SR飼育員も属性や凸具合によっては仕事するので育てておく
こんな感じじゃね?安西先生、UR飼育員が欲しいです
とりあえず自分なりの基本的な攻略法晒す
ボルテージアップに即効性のある対策
・UR梨子やSRにこでデバフする
・アクセサリーは虹が最優先で無いなら金、金はどんどん限界突破して、金も足りなければ銀、装備中のものは必ずレベルだけはマックスにする
プレイ中の立ち回りについて
・高火力2人+回復orガード1人で作戦変更なしでライフ維持したままクリア出来るならこれが1番点数が高い
・それが無理なら、上記作戦で上手くアピールチャンスをクリアしながら合間に高回復作戦に随時切り替えて体力を維持しなが高得点を目指す(必要に応じてSP作戦も使う)
・それすら無理ならガード回復作戦のみでとにかくクリアを目指す
・それすら無理ならそもそも戦力が足りてないので曲の難易度を下げる
・後は地道にマカロン集めて鍛えて少しずつ戦力を揃える
アイテムが足りなくて特訓ができないんですが
合宿チケットはためずに使って合宿したほうがいいですか?
このスレで本スレ専門用語をつかうJKはちょっと..
>>884 アクセの育成不足。金アクセならレベル1と20で170ほどアピール上昇する
3つで510、それが「3人にかかる」
あとピュア面子揃ってるからピュアの3人で作戦組んで彼方ソロならS狙えないかな、スタミナもつかはわからん
初心者は上級sクリアできるまではケチらずにアイテム使いまくって育成効率あげるのがいいとおもう
大型アプデで仕様が変わったりしない前提だが基本的に在庫は抱えないのが一番
ゴリラ (スコア稼ぐ人) にとにかくマカロン食わせれば良い。
ゴリラとは顔のアイコンの数値が多いキャラ
飼育員 (ゴリラを回復する人) ライブが失敗しない回復力になる程度に育成
飼育員とはゴリラを回復するキャラ
バックダンサー(アピールアップやデハブ解除するスキル持ち)は
デハブとは攻略情報に書いてある「アピール力が下がります」ってやつ。
育てんの面倒くさければ編成に入れるだけでよい。
ゴリラ以外レベル1ってのはダメ。
ゴリラ3人だけだとスタミナが少なくて回復が追いつかない
ゴリラがスコアを稼ぎ、飼育員がゴリラを回復させる。
バックダンサーが全体を補助する。
このゴリラ飼育員バックダンサーの組み合わせでやってるのに上級S取れないならば
育成不足(マカロンが足りてない)
トータルで過剰にスタミナがあっても飼育係が優秀なら
スタミナ4万5000も5万5000も変わらない感じなのかね
>>895 ありがとう。使いまくるよ。
飴もLP上限が変わらないこのゲームだと最初から使って
たくさん稼いだほうがいいんだよねきっと。
>>893 ガンガン使って良い
良いスコアとれれば取れるほど報酬良くなるし
金や経験値に使うのはもったいとかの話もあるけど使わないで塩漬けが一番もったいない
ひらめき厳選も初心者にはいらん
ゴリラ2回復は育てたけど優秀なバックダンサーが引けなくて頭打ちになった
どいつもこいつもスタミナ増加ばっか
>>900 今回のイベかすみんは優秀なバックダンサーだよ
配布ルビーも
金アクセ9個に満たないけどとりあえず一個Lv20にしました
>>894 なるほど
じゃあことりと梨子いれかえて、ことりのとこに別なのいれたほうがいいのかな?
アクセに関しては全然わからんかったから助かった
「 作 戦 」が重要
作戦画面でアピール力高いのが居なくて埋められないのならば
テクニック持ちで埋める。
理想はアピール二匹、回復一匹
アピールがいないのならばテクニック二匹 回復一匹
回復なしはスタミナ切れになってしまうし作戦切り替える手間が増える
アピールテクニック両方いませんってのならばこのゲームをすることは
無理なので課金してガチャして作る!!!!
ライブ編成画面に戻って中央3人をゴリラ役にする。
ライブに挑め!!!!!!!!!
アッピールやテクニック持ちが大活躍してスコア上昇!
疲れた所で回復役が疲れを癒やしライブを続行!
不利な条件をバックダンサーが解除!
後はいらないキャラはレベル1で放置ってことだね。
UR凛とか、良いスキル持ってないキャラね。
初心者でスタミナ上げるのならば新善子がいいね。
>>875 イベント終了まであと一週間以上あるから、期間中に育成とライブに石を使いまくればランキング報酬でルビィまで取れるよ
上級S取れないうちは合宿ぶん回して素材集めるのが多分一番効率いいので強化するメンバーに必要な素材を把握して対応する合宿に行きまくれ
そんでLPも飴と石で回復して推奨ライブパワーの低いとこから攻めて、高ランククリアできる曲を増やそう
多分現時点で初級ってことはまだ始めて数日だと思うので無課金でも石を集める手段も多いぞ
アクセ育てたらトリコリコがAとSの間まで行けました
どうもありがとうございます!
持ってるURが初期善子1凸、初期ルビィだけだからアピール不足過ぎる
ルビィシールドで鉄壁させつつ、しずくSRと合わせて2人でSPゲージ特化でSP特技連打してるけど普通のやり方じゃなさそう
>>883 にこが強いのはステージギミックを無効化出来るから、上級になってスコア取ろうとすると重いペナルティなので解除出来るのは有能、UR梨子の方が発動条件がいいので其方の劣化ではある。
優秀なSR
絵里・千歌・ルビィ→アピール要員、本スレで言えばゴリラ。スコア上げるのに使える、URで上級互換手に入れてもサブに回せばメインのアピールを増やせる、璃奈は増やせないから除外
海未・ダイヤ・歩夢・ことり→回復役orシールド役、本スレで言えば飼育員。スタミナが減るとアピール減るし無くなると終わりなので必須、上級クリア位までは耐久作戦で使う
ここら辺じゃないかな優良SR
ありがとう参考になります
基本は火力が足りてればspに頼らんでもいいってことか
全然足りてないわ
>>897 優秀って言っても凸1絵里全マス開放程度じゃ全然足りないから本当の廃課金でもないといるよ
超初心者なんだけどこれ先にストーリー終わらせた方が良いの?
>>911 ストーリー進めてもイベントのポイントは貯まるから進めながらやればいいんじゃね
>>911 別に
色々できるようになったら好きなことしていい
>>911 ストーリーやって曲出した方がいいのでは?
>>913 >>914 今日始めたばかりだからよく分かってなかったけどどっちでもいいのね
レスありがとう
>>915 曲数少ないしそうするよありがとう
ちなみにイベントのURのカードって今からでも取れるのかな?
>>911 5章ぐらいから急に難しくなるから、クリアもキツいならいったん通常ライブの初級か中級でイベント回したほうがいいと思う。
確かストーリーのほうがイベントポイント効率悪かったし。
>>917 一枚はイベントポイントで取れるので13万まで走れば取れる
もう一枚はイベラン五万位以内報酬だからちょっと頑張って走れば届くと思う
>>918 今4章だからここ終わったら一旦止めてライブに移行するよ
>>919 13万かぁ遠いなぁ今ようやく8000だよ
レスありがとう頑張るよ
このスレのおかげでSを取る道筋が見えてきた気がした
でも推しがセンターどころか9人から外れそう
無課金でのんびりやってるけど最近やっと中級S安定してきたわ
アクセについてまとめてみた。修正とか突っ込みあったらよろしく
Q.アクセサリってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
アクセのレアリティアップと入手方法についても書いた方がいいと思う
俺は当初ライブのドロップとイベント報酬でしか入手できないとは気付かなかった
>>925 レアリティアップと限凸、分解等は一応ヘルプに書いてあるから省略した
入手方法はどうだろう。あまりに落ちなさ過ぎてどこで手に入るのか聞いてくる人はいるかな
ブローチとブレスレット同時に狙いつつレアリティアップの素材も稼ぐこと考えるとスマイル曲が効率いいのかね
頻繁に落ちるんだが何でだろ?
スクフェスは問題なく作動するし
ワイファイの調子が悪いわけでもない
無反応も時々あり中級も事故ることがある
ストレージも半分くらい残ってる
重たいのかと思い2Dにしても同じ
ライブ中に勝手に落ちる始末なんなん、これ?
ホムペには書いてないんだよなぁ
俺もよくアプリ落ちたけど今回のイベントの前後から落ちなくなった
>>920 4章で急に難しくなる
5章でさらにレベルが上がりそこを突破
6章はそんな難しいところはないが
7章中盤入るとまたAtoZが出てくる
(この曲が最大の難関、ここで積む人が多い)
譜面自体は5章から中級相当になる
そのため、フルコン難易度としては5章から
一気に厳しくなる
>>929 俺の家のワイファイが調子悪い可能性があるから
今晩ルータとモデム全部切って一晩置いて
様子見しようと思う。明日やってダメそうなら
運営にきいてみるのが良いか?
俺の推しゴミと言われてるがずっとセンターにしてるにゃ
推しセンター固定縛りで上級Sまでクリアしていくゲーム楽しいにゃ
>>929 俺もタイトル画面で落ちてたのが前回のアップデートあたりから全然落ちなくなった
まぁこれはキャラが踊ってるところを愛でるゲームだからな
強さや効率重視だけにするのは違う気もするがまぁ楽しみ方は人それぞれか
しかしイベはスキチケないとやってらんねーわ
>>935 いやもう今はマジで全く落ちない
蟹さん有能
>>933 俺も俺も
起動すると一発目はよく落ちて,データ修復したほうがいいかもねみたいなダイアログでてたけど
この前のアップデートからそれがなくなった
僕今50回の報酬ってなんですか?
30回報酬迄やったけど、目当てのマカロンやアクセドロップするの周回する方が良い気がする…
アプデ以降相変わらず虹アクセは落ちんけど金銀は落ちやすくなってない?
>>939 各タイプの秘伝の書10個
課題リストの報酬アイコン長押しで詳細見れるよ
>>942 ありがとうございます
スキップチケット上級AでもA評価のまま使える様にして欲しい
周回辛い…
中級だとスタミナゼロになりクリア出来ないのですが
このメンバーでは厳しいのでしょうか
おススメキャラや良い配置方法あったらご教授いただきたいです
あとワガママですが出来たら絵里センター希望です
UR凛・曜
SR鞠莉・千歌(2種)・花陽・歩夢(前回イベ)のみ凸1
残りのSR以上は凸0
特訓用の素材も誰を重点的に使用したら良いか分からず
ほぼURのメンバーとSR絵里に突っ込んでます
>>944 素人考えだけど、緑の三人の特訓マスを可能な限り開けるだけで中級ならいけそうな気が。
UR曜なら無凸でも上級クリアするだけの回復はいけたと思うんだけど。
>>944 こんだけ揃ってれば上級もいけるわ
最優先で鍛えるのは果南と曜
あとはGdの海未千歌歩夢を一緒の作戦に編成でスタミナ厳しくなってきたら切り替えてスタミナ回復で耐える
あとかすかすはそのまま残した方がいい(果南と相性いい)
他は自由つーかなるべくスタミナ多いキャラがいいかもね
>>944 真ん中はそのままで問題ないと思う
スタミナがかなり少なめなので取り敢えず付け焼き刃としては個性でスタミナバフがあるメンバーをサイドに配置する
あとはSRメンバーの中から初期値スタミナ高い子をストーリー解放前ぐらいまで育成して置けば上級もいけそう
今の段階でVoのキャラメイン2名がしんどいなら一旦一人外してガード固めてクリアを目指そう
スタミナ増やしたらまた戻せば良い
>>949 なるほど、分かりやすい説明ありがとう!
星端数って何でなる?
スペシャルセット買ってないし消費、報酬も10単位だったはずなのに
>>951 曲報酬は
クリア2個
Bランク3個
Sランク5個
で合計10の報酬だからそこかな?Sランク取れてないけどクリアした曲とか無い?
おうえんブレードを手に入れる手段って今だとデイリー課題の5本だけ?
これだとどれが最適な編成になるんだろうどうにも上級が伸びないんだ
>>945-947 アドバイス本当に有難うございます!
中級だと死ぬし初級だとつまらないしイベント回すのしんどいしで心が折れかかっていたのですが
言われた通りに編成&育成してまずは中級クリア目指します
>>959 mini4でもキツいみたいだからmini5が良いみたい
毎回スタミナの減る量がsr歩夢ちゃんの特技によって決まるんだけどたまに上級失敗する。
YouTubeとかの動画で見る限りみんなそこまでスタミナ減ってないよね?もしかしてUR果南UR初期小鳥SR歩夢ちゃんじゃダメ?
URが果南、初期小鳥、凛ちゃん、かよちん、初期ダイヤ、ちか、イベントほのかしか居ない。。
あと赤緑青の場所って何か関係あるの?最初に出てくる緑にメイン置いてるんだけど。。緑はテクニック高いキャラを置いた方が良いって話聞いたことがあるんじゃが
>>955 赤で殴ってると思うけどノーガードになってるから
凛を回復かシールド持ちのSRに入れ替えて常時赤キープの方がいいんじゃないかな
>>962 かよちん育ててぽむと入れ換えれば大抵の上級は切り替えなしでいけるようになるよ
色は最初緑から始まるってだけで他は何も関係ない
切り替えボーナスのことを考えるとメインチームは赤か青に置いて
曲開始と同時に切り替えてボーナス受け取れるようにした方がいいと思う
もっと自由に編成したいわ
なくなく推しをセンターから外したし
センターはある程度自由でしょ
SP特技の威力が若干下がるだけだから
全く使えないSRをセンターにしてるぞ
上級余裕だったりイベント外の場合はそれでいいだろうけど多くの初心者はそうはいかんだろ
>>962 ぽむさんの特技は実質かよちんの特技の下位互換なのでメイン運用でかよちん外して投入する理由がない
ぽむさんが強いのは個性でアピール増加を持っていることなのでサイドとして運用するなら使えるよ
>>955 みたいに真中三人以外のライブアピールしないメンバーを無駄に育てると上級Sクリアできなくなる悪い例。
ゴリラを中心に育成すべきなのに飼育員やバックダンサーを無駄に育ててる。
こうなったら詰むからアンインストールしてリセマラからやり直した方が早く上級S取れるよ。
回数さえこなせばマカロンは無限に手に入るのに詰むもなにもなかろう
個人的にだが、URは1凸 SRは3凸あれば妥協できる感ある
>>971 リセマラからやり直せって言いたいだけなんだよ察してあげようよ
ついでに今後の展開によっては特定キャラのみ育ててる方が詰むかもしれないけどそうなったらあなたはリセマラするの?ってのも言わないでおいてあげようよ
パーフェクトライブ未だに一回も出せてねぇんだけど
どの曲が取りやすかったとかある?
これ能力高いメンバーでゲストでデバフ梨子選ぶより
SRメンバー入れてでも曲の属性に
合わせて編成してゲストで果南入れた方がスコア上がるな
>>974 個人的には親の顔より見たStarlight
Coolの虹アクセ狙うついでなんだが。
まあAC2回とか少ない曲がミスりにくいと思われる。
ユニット編成の時、キャラの上に赤青緑の色ついた線あるけど、色ごとに左 中央 右でまとめた方が良い?
キャラによっては配置変えたら横線の色が変わるのは何で?
UR梨子SRにこで消せる減少効果ってノーツでスタミナ2000下がったりするやつの事?
いや、○○属性以外は△△がxx%ダウンって感じのやつ
>>979 消せるのは持続的に効果が出ている減少効果
例えば攻略情報のライブの情報に書いてある「ライブ中、◯属性以外のアピール15%減少」みたいなやつ
>>979 ライブ特性のデバフも解除できる
スマイル以外20%アピールダウンとか
これはバカにならない数値かわるんで発動するだけでスコアが激変する
僕今が一番取りやすいんじゃないのか
その次が虹だとおもてた
>>975 属性一致でステータスにバフがあるからね
梨子でデバフ解除できてもバフはないから属性一致の方が強い
念のために聞きたいんだけど、課金セットの AqoursUR確定セットって今回のURダイヤさんは対象外なんだよね?
買うならセットよりも石単体の方がいいんでしょうか
課金する前に一度確認しておきたいです…
>>989 アクアガチャ行けば、排出キャラ見れるから確認してみて
多分入ってないはず 入ってたら差がでるからね
新ダイヤほしいなら石かう
URほしいならアクアガチャ
石単価の方が高い 60連70連してもURが出ないこともある
アクアガチャは確定でURがでる 新ダイヤはでない
どちらを取るかは任せる
作戦にボルテージ増加☆3とか書いてあるけどもしかしてこれ意味ない?
フレンドのクールタイムは何分?
一度使うとしばらく出てこないけども
>>990 ありがとうございます!やっぱそうだよね
石買って新ダイヤさんと初期ダイヤさん両抜きするのを夢見ることにします
>>991 タイプのパラメータ補正を端的に表してるだけでその文言自体に意味はない、下の%だけ見てればOK
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