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!extend:checked:vvvvv:1000:512
・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは
>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは
>>900以降が宣言してから立てること。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
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591 名無しで叶える物語(なっとう) sage 2019/10/18(金) 13:46:37.58 ID:r0YVb1j0
つい1時間前に本スレで話題になってた奴。参考程度に
ひらめきの種類
前スレでの拾い物だが文字起こししてテンプレに入れてもいいんじゃないか
スクスタ本スレから
9 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:00.53 ID:awSzo23G0
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.ぶん回しても素材が足りない
A.毎日コツコツやるしかない
Q.メモリーが足りない
A.ライブで集まる。あとホーム画面でキャラを切り替えて触りまくれ(1日5回まで)
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリー真ん中あたりにある
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.エピソード→お気に入り→きせかえ で変更可
Q.MV再生では講堂ステージしか選べないの?
A.MV編成画面の右上に「講堂」「野外」「特別」とあります
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
10 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:13.50 ID:awSzo23G0
SR以上の特技早見表
【アピール↑】(青Sk)UR真姫、(黄Vo)UR果南、(紫Vo)SR希、(紫Vo)SRエマ
【ボルテージ獲得】(紫Vo)SR絵里、(紫Vo)URにこ、(黄Vo)UR鞠莉、(桃Vo)SR花陽、(青Vo)SRルビィ、(赤Sk)SRかすみ、(緑Vo)SR璃奈
【ボルテージ獲得量↑】(青Vo)URことり、(緑Vo)SR千歌
【SPゲージ↑】(紫Sp)UR善子、(赤Sp)SR真姫、(紫Sp)SR梨子、(緑Sp)SRしずく、(黄Sp)SR彼方
【SPゲージ獲得量↑】(桃Sp)UR海未、(青Sp)SR果南
【SP特技効果↑】(紫Sk)URダイヤ、(緑Sp)UR花丸、(緑Sk)SR穂乃果、(緑Sp)SR曜
【スタミナ↑】(緑Gd)UR絵里、(青Gd)UR曜、(黄Gd)SR海未、(桃Gd)SRダイヤ、(赤Gd)SR歩夢
【シールド+】(赤Gd)UR花陽、(黄Sk)URルビィ、(桃Gd)SRことり
【ダメージ↓】(紫Gd)UR穂乃果、(緑Gd)UR梨子、(黄Gd)SRにこ、(黄Gd)SR愛
【クリティカル↑】(桃Sk)SR善子、(黄Sk)SR花丸
【特技発動率↑】(黄Sp)UR凛、(桃Sk)UR希、(赤Sk)UR千歌、(青Sk)SR凛、(赤Sk)SR鞠莉、(桃Sk)SR果林、(紫Gd)SRせつ菜
11 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:24.73 ID:awSzo23G0
【アクセ一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効)
12 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:42.92 ID:awSzo23G0
特技:キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
個性:楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
ひらめき:合宿で手に入る追加の個性
特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する認識で大丈夫
今後変わるかもだけど
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(瞑想)
★下位互換(ただし環境次第で同等以上)
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(メニュー?)
・アピール+[中]:同学年(メニュー?)
・アピール+[中]:ユニット(瞑想)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
923 名無しで叶える物語(なっとう) sage 2019/10/22(火) 21:27:23.18 ID:5gplgPSD
アクセについてまとめてみた。修正とか突っ込みあったらよろしく
Q.アクセサリってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
【楽曲属性とドロップアクセサリー】
赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ
Q.おすすめ編成を教えてください
どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
メイン作戦のキャラから育成したい
Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
他6人のサポート役(通称バックダンサー)
スラングなので使用には注意を
Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方が
はるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)。
レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう
Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される
Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見ろ
Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子SRにこ使え
Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+
Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選は腕立て
Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
合宿スキル厳選で腕立てがオススメなのはなんで?
>>2見るとアピール+出ないみたいだけど
前スレの最後でも話題になったけど楽曲クリアを目標とする程度の戦力なら
ちゃんと作戦分けした方がいいと思うけどそのへんどうなんだろう
>>33 クリアが目標ならその通り
回復かガードを特技に持つGdGdGdの作戦でAC以外は耐えて、ACだけは火力作戦に切り替えてAC成功を目指す
余裕が出てきたら火力作戦の時間を増やしていく
>>7の情報は古いから本スレの奴を少し改変
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
・アピール+[中]:ユニット(瞑想)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
★サポートメンバーに最適。ただしかなりひらめきづらい
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
>>35 じゃあ次スレは生き残るための編成と高ランクをとるための編成をそれぞれテンプレに入れるべきかしら
>>38 それがいいかもね
GGSでクリアできませんに対する回答の一つかな
今更だけど
>>1の最後に前スレ貼ろうと思ってたのに入れ忘れちゃったごめん
スクスタ質問スレ
http://2chb.net/r/lovelive/1571816226/ 全員と仲間の違いとは…?
この中に仲間じゃないやつがいるッ!?
全員はラ板民、仲間はお前ら、学校は地域名、ユニットその他はワッチョイ、特筆無しはお前
スキル対象のユニットってぷりんてんぷすやCYaRonといったものであってμ'sやAqoursはユニットではない?
全員→自分を含めた9人
仲間→自分以外の全メンバー
同学校→μ's、Aqours、虹ヶ咲
ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss
特筆なし→自身
ってことかな?
μ'sやAqoursはユニットではなくグループかなん
>>36 ひらめき厳選は腕立て一択ではなくて、メイン固定ならランニング、バックダンサーになる可能性があるなら腕立てかな
細かいけど
アクセサリーの合成って、取ったアクセサリー分解して出来るアイテムとかいうのを貯めないと出来ないの?
>>52 合成はステッカーかアクセサリーそのものを合成する
合成ではアクセサリーのレベルが上がる
アクセサリーそのものを合成したときはアクセサリースキルも上がる
アクセサリーを分解した珠が必要なのはレアリティアップの方
>>53 なるほど合成とレアリティアップは別なのか、なんかわかった、ありがとう。
アクセサリー合成
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ
スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる
レアリティアップ
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を 銀→金なら25個、金→虹なら125
用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25
効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら 虹>>>金≧銀
ネックレスってバックダンサーでも効果あるんだよね?
0.7%軽減ってダメージ自体の0.7%?
それともスタミナの0.7%?
さっきランニングでアピール+大出たけどこれをアタッカー全員につけるのがゴールかね
アピール+大×3をメイン作戦3人に付けると、それぞれ9%アップ
アピール+中[同作戦]×3をメイン作戦3人に付けるとそれぞれ18%アップ
だから+中[同作戦]の方が優先度高いって認識してるんだけど、合ってる?
>>58 合ってる
大は同作戦と比べたら明らかな劣化品
同効果同範囲のひらめきが重複する云々の話は結局修正されたのか
SP特技の獲得ボルテージってSP特技担当(3人)以外のテクニックも関係あるの?
>>65 ガチャしまくり続ける者だけが引ける究極のガチャだ
限界突破5までいって更に引くと輝きがもらえる
だからたくさんガチャ引いてるとRが全部輝きになる日がくる
>>67 125×5×7って考えるとマジモンの苦行だった
感凸なしでスノハレ上級等クリア可能なの?
クリアはタンクさえいれば無凸でもできる
Sはどうだろ
完凸しないとクリアすらできないとかどんな鬼畜ゲームだよw
別に輝きなくてもガチャで同じUR引けば凸できるぞ
むしろそっちがメイン、輝きだけで5凸させてる人は少ない
たまにUR引いてもメイン作戦以外のばかり凸していくぞう
まあそっちの方が数が多いんだから当然と言えば当然なんだけど
これで僕たちの奇跡あたりからSラン取れません
センターを果南真姫新ダイヤでサブを穂乃果希イベルビィ旧ことりSR千歌ルビィでフレンドに梨子で開幕デバフ解除決めれればいけるんじゃない?
取り敢えずその無意味な旧ダイヤ様とそこまで効果が期待出来ないSRことり外した方がいい
>>73 ことりちゃん外したくないなら穂乃果outSR絵里(エレガントのやつ)inかなぁ
あと真ん中三人は普通に果南真姫花陽にした方がSPの威力出ますよ
希URよくパーティー入れてる人いるけど、バックダンサーとして役に立つの?
>>68 クリアだけなら余裕だしある程度戦力整えば普通にSも取れる
高スタミナかつテクニック+でSP特技の数値上げが出来るからお役立ちするよ
俺は希ちゃんスタミナタンクとして入れてる、テクニックのパッシブもあるし
皆がみんな最適解みたいなUR持ってる訳じゃないしね
>>82 来月のオールスターガチャに追加されるものと思われる
ところでオールスターガチャってどんどん追加していくのか初期カード以外入れ換えるのかどっちなんだろうな
じゃあ復刻ガチャや記念ガチャみたいなのガンガンやってくれないとね
となると最初期に果南ちゃんや梨子ちゃん引いた人が勝ち組だなぁ
なるほど
この手持ちでパーティーに入れておくキャラってなんですかね?素材無いんで厳選しないといけなくて
(イベ凛と愛の枠はイベントことりとイベントかすみ入れてました)
俺ならvoとナチュラルのバフ要員置いて真姫outマリーinかな
そこまでスマイルに偏ってるなら真姫抜いてかなまりルビィでスマイルorVoバフ入れまくるのが1番だと思うけどそれでルビィのシールドが持つかは知らない
ルビィって上級クリアには凄い有能だけどS出すとなると途端に使いにくい気がする
マカロン別の上級S取りやすいのってこんな感じ?
青 オリオン
紫 トリコリコ
黄 スタダ
赤 めっちゃ
緑 森
桃 ランナーズ
編成相談お願いします。URはことりちゃん、千歌ちゃん、Voルビィちゃん1凸です。イベント中は特効愛さんと鞠莉さん入れないとと思っています。目標は常時放置で上級Sですが今のところSが取れるのは日替わり曲の一部とあなたの理想のヒロインのみです。
>>92 赤は愛さんソロだとSP特技発動のACがあるから、完全放置できるならせつ菜のほうがいいと思う
それなりにプレイしてきて思ったのは微妙なところでS取れるかどうかってフレの力もかなり重要だなと
バブ系特技個性ひらめき持ちのフレを使うのと使わないじゃスコアだいぶ違う
サブの基本は
効果解除(UR梨子、無ければSRにこ)
全体アピール上げ(UR旧ことり、イベルビィ)
↓
センター3枚のアピール力上げ(UR果南がセンターならスマイル、Voのアピール上げのUR新ことりマリィ、SRエリチ千歌など)
高スタミナキャラ
だからまずはそこをチェックしてから相談に来て欲しい
作戦の色分けなのですが、赤緑青で何か差がつく部分ってたりましたっけ?ただの色分け?
本スレの編成SS見てメインアタッカー赤、回復系緑、その他青で組んでいるのですが、ライブ開始時は緑からなのでメインアタッカーを緑にしたほうがいいのかなと
オートで回す時たまに開始後に作戦を赤へ切り替えることを忘れることがありまして
>>87 同等かそれ以上の性能のキャラが今後追加されると想定するならそうでもない
UR18枚のうちの強キャラ2枚が当たる確率<UR26枚のうちの強キャラ3枚が当たる確率なわけだし
>>97 色による差はないよ
ただメインを赤にしておけば、曲開始後すぐに緑→赤へ作戦変更をして、運良ければ梨子のデバフ解除が発動し、1ノーツ目からメイン組がスコアを出せるようになる、っメリットがある
イベントURは再入手方法出来るのかな
スクフェスは恒常に突っ込まれるけどスクスタは性能に差を付けてるしイベントごと復刻するんかね
希ってスタミナタンクとしか思ってなかったけどテクニック上げられるんだ
他のタンク役の中だと優秀なのかな?
>>99 ああ、作戦変更時のキャラスキルがありましたか
前はひらめきスキルを曲開始時ゲージ極アップみたいなのを付けてたからまだ良かったけど、今はアピール+だからもう意味無いかなと思ってました
編成見て修正してみます。ありがとう
>>102 でも1回目から発動するとは限らないしそこまでデメリットでもないから、やりやすいほうでいいと思うよ
自分も緑メインに組んで赤と緑を2往復ぐらいして梨子が発動すればいいかなぁ、ぐらいでやってて不便感じないし
>>101 守り特化のタンク→千歌
攻めもできるタンク→希
っていうイメージ
デイリーウィークリーログインとか合わせると1ヶ月でどれくらい石溜まる?
>>106 10×日数+70×週数+50×(日数/7)
だと思う
やっと手動でスリワン上級A乗ったわ
URで揃えなくても作戦と強化で上級S乗るもんなのかな
まあそこまで育てるというか凸する頃にはUR出てると思うがな
そりゃそうだけどSRのみでも行けるんだからURで揃えなくても行けるって話ね
自分も今日やっとスリワン上級S取れた
イベ特攻抜かしたが
これでやっとスキチケ使える
編成は初期から使ってる全マス開けたガチャUR1枚、ほとんどマス開けたイベUR2枚、
出たばっかでストーリーまでマス開けたガチャUR2枚、
後はほとんどマス開けたSR
カードは手に入ってもマカロン育成が進めにくくて使い物になるまで時間かかるな
育成が大変なやつってイベ走ってないやつだろ
マカロンなんて余って仕方ねえぜ
100/60/50のマスは後回しにしてるわ
URはともかくSRはもっと育成楽になればいいのに
>>114 まぁポイントでUR1枚取れるとこまでかな
推しイベかつカード性能良いの来たら走るよ
虹のアクセ、桃イヤリングがいきなりダブっちゃったんだけど、重ねるのとそれぞれ別々に使うのどっちがいいんだろう?
手持ちのアクセはこんな感じ。
既にあるタオル2種のスキルが役に立たないから、イヤリング2つと交換がいいかな?
同じVoって事くらいしかないけどメイン鞠莉にしてサブに千歌の方がいい
虹アクセはステータス補強用と割り切って9個無凸で装備した方が強そう
重ねるのは10個以上集まってからでもいいと思う
つーかよーアクセの特技レベル?あげるの失敗したら何とか言えよ!
何が起こったかわからねーじゃねーかボケェ
>>114 いやマカロンが余るってのはさすがにないわ
あんなの一人後半数マス空けるだけで百以上使わされるのに
ビリスタって何月から始まったの?
あれはどこで見れる代物なのでしょうか?
旧ヨハネと旧ダイヤだったらどっちをデッキに入れますか?
>>127 質問スレとは言ってるがそういう意味ではないぞ
今年の4月以降の電撃G'sマガジンの虹ヶ咲コーナーでも見て出直してこい
>>132 金アクセサリ分解しても珠5にしかならないので金アクセサリ25個分解しないといけないと思っていたのですが…
レアリティアップに必要な珠を集めるため同属性アクセが25個必要になります
金アクセ6個では虹はアクセは作れないってことで良いですよね?
マカロン余ってるならR9人で上級Sクリアできるか検証してほしい
>>136 できまぁす!
ただし同じアクセで珠も125個必要ってだけでぇす!
>>138 金アクセを虹アクセにするためにはまず同じ金アクセを5つ合成して限界突破させ、珠125個(同属性金アクセなら25個を分解して生成)を使用してレアリティアップさせる。
ワザとだと思うが説明の仕方がクソすぎるだろ。
srダイヤさん1凸なんやけど、スクールアイドルの輝きで3凸にする価値ある?
スタミナガード回復は、urほのかちゃん、srにこ1凸しかいない
すみません、こちらで改めてお聞きしたいのですが
スキップチケットって課題以外の入手方法あるんですかね
ありがとうございます
やはり現状ではその辺でコツコツ貯めていくしか無いんですね
>>140 自分もSRダイヤをしばらく回復スタミナタンクで使ってたけど
この前UR新善子来たから編成から外した
回復のカードは多いしわざわざ輝きで凸してまで使うほどじゃないと思う
これキャッシュクリアってできる?
内部ストレージの残り容量がちとやばいんだ
デバフ解除後は曲一致属性と他属性との違いはなくなる?
それとも曲一致属性だとスコア上乗せボーナスとかあったりする?
>>148 設定ーシステムからデータダウンロードのクリアでいけないか?
>>151 こんなところにあったのね
教えてくれてありがとう
助かりました
>>150 サンキュー
一致属性揃えるの意味あるのね
罰としてトイレオシッコ配信な
ってこんなことでレス消化してどうする
スクスタやってたらそういうミスもあるから仕方ないね
SP特技について教えて下さい
例えば楽曲プレイ中に、SP特技3人のアピール値やテクニック値などのステータスが一時的に上がったりした場合
獲得ボルテージ量というのはそれらを反映した数字なのでしょうか?
それとも編成画面に出てくる獲得ボルテージ量を参考にするのが良いのでしょうか?
>>162 編成の中央3人のアピール値とテクニック値が反映されます
これテンプレにあるかと思ったらないんだな
計算に使うのは編成時点ではなく発動時点の値ってのはSPスキルに限った話ではないしこれまでそこが質問されたことは無かったからね
凸ごとMaxのステータスが載ってるが載ってるサイトどなたかご存じないですか?
なんとなく1万位以内目指してるけどむしろ前回より厳しい気がするわ
曲中のステータス変動が反映されないならSP毎回同じ得点にならないとおかしいけど実際やったらそうじゃないし考えれば分かりそうなもんだが
>>163 >>164 あざます
>>170 上がってそうに感じたけど本当に上がってるのか確認がしたかったのです
ネックレスのダメージ減ってバックダンサーでも効果ある?
あるなら完全放置の場合はネックレス>ブレスレットになるのかな
>>166 そりゃスクフェスがEXP10倍とかいうぶっ壊れキャンペーンやってたからな。昨日終わったけど。
前回だったらまだ1万5000位台うろついてた順位も今回は3000位前後。
LP漏れても3000位前後キープできてるからだいぶ落ちてる。
逆にスクフェスはみんな平等にぶっ壊れチャンス来てたからLP漏れなんてやらかしたら3枚取りかなりきついよ。
俺も半日つきっきりでやっと12000位ぐらい。若干スレチだけど
単純にルビィが廃課金でもサブに入れるスペックだからみんな走っただけだし...
>>176 作戦外で効果があるかどうかも含めてアクセサリ効果は
>>9の画像にまとまってるぞ
ネックレスって対象書いてないのにメインじゃないとだめって確認した人いるの?
あれ?本スレだとサブ作戦のアクセサリーはネックレス一択な書き込みあるけど
メインにしないと効果無いなら意味無いよね?
サブってバックダンサーとは違う意味なのかな?
放置だとSP打たないからネックレスの方が優先される
手動とかスコアタならブレスレットの方が良いと思う
テンプレが古いままなだけでネックレスはバックでも効果あるって調査兵団が報告してたよ
アクセなんか全く気にしてないな。
ただ、ルビィちゃんのシールドに影響あるかもって感じでシールド系はメイン作戦に入れてる
微課金で星500なんてそうそうたまんないからガチャほとんど回さない→凸なかなかしないからパラメーター上がるの限度ある
じゃあアクセでドーピング、URが入手できればSRは凸低いものから即交換、効果は正直どうでもいい
極論、ルビィちゃんがシールド定期的にはってくれれば上級たいてい突破できるし
今はいいけどいつスコラン実施されるかわからんし出来る範囲で準備しておいた方が良くない?
ネックレスとかで曲開始時に永続ダメ減が発動してて
その後10ノーツダメ減の特技が発動したりしたら上書きされて10ノーツ後消えちゃう
どの効果が重複するしないも分かりにくい
ひらめきスキルにアピール+仲間とか2つ並べても重複しないってのは聞いたけど
元々の持ちスキルでアピール+系があった場合、ひらめきスキルにアピール+付けても意味無いのかな?
あれ、ストーリーのライブで取得できるイベントポイントって前から640ptだっけ?
>>188 少なくとも前のイベント第7章から640になっているはずだよ
sクリアの目標値が低いから常設曲sクリア出来ない人向けやね
デメリットはLP16消費とsクリアしていてもスキップチケットが使えない事やね
ストーリーをsクリア確定クリア出来る人はイベント期間中にクリアしろって事やね
>>189 そーなのかー
オウエンブレードみたいなアイテムはストーリー間のライブで使った方が若干得だな
>>191 LP1あたりで見たら通常の上級Sと一緒では?
前2回のイメージでブレードって書いたけどそういえばなんか本みたいのになってたね
まあスクフェスにおけるマカロンみたいなもんだし
今後別形式きたらブレードイベントとか呼ばれるようになるのかな
>>190 デメリットってそれに加えて報酬枠も少ないし虹アクセも出なくない?
推奨ライブパワーが低めな曲でもS余裕な曲とまったく届かない曲があるんだけど(春情とか)
URが凸できなくて育成も頭打ちで困ってる
無理矢理高アピールを揃えて作戦内のタイプがバラけたり属性合ってなかったりってよりはSRでも凸って属性とタイプ揃えてボーナス稼いだほうがいいのかな
上級500回以上やっても虹アクセ1つも落ちないんだけどそんなもん…?
LP1辺りで換算するとライブの上級もストーリー7章以降も変わらないからブレード使うならライブのアクセ出る曲で良いってことでOK?
>>200 常設曲をsクリア出来るならそりゃそっちの方が良いでしょ
クリア出来ないならそう言う選択肢もあるって感じ
ブレード1本あたりのボーナスは常設曲300・ストーリー曲320
ドロップアイテムの違いを考えれば常設曲の優位性を覆す程の差でもないので
『ストーリーが未進行の場合イベント中にブレード使って進めるとちょっとだけお得』
程度に考えれておけばいいかもしれない
>>198 少なくとも春情はスマイル以外アピール-10%だから
フレか自前で梨子呼べないと結構手こずるぞ
通常の方の話なら春情上級は属性関係なく全員デバフかかる
春情って推奨ライブパワーのわりにSクリアのボーダー高いしACも考えると回復なんてしてないで高アピールで殴ってこいやみたいな曲に見える
>>203 デバフ解除は開幕で入れてるんだよね
ボーダー高いせいでまったく届かないの
果南真姫回復善子
イベルビィ新旧ことり
花陽千歌梨子
>>207 手持ちは充分だからアクセまだ弱いかひらめき厳選不足か
それはすぐどうにかならないからスタミナ振り過ぎかも知れないし
千歌と花陽をイベかすSR絵里に替えてライブスキル狙うと成果出るかも
画像を貼った方が早いよねって思っちゃう、嫌いな人いるけどさ
3割のはずなのに曲終盤までデバフ解除さらないことそこそこあるけどどうなってるんや
>>207 回復間に合ってる?
最後まで緑維持できないなら善子を花陽に替えてガードしてみるとか
うちは絵里の回復が間に合わなかった曲もラピヌダイヤのガードで乗り切ったりしたよ
花陽ならダイヤよりガード性能良さそうだしテクニック高いからクリティカル狙いで主戦力になれるかも
>>208 やっぱアクセ厳選ですかね
とりあえず金をあつめまくつて再チャレンジします
上級Sクリアできていない曲が
それ僕
スノハレ
僕今
みら僕
君ここ
青ジャン
A to Z
HPT
こんだけあるんだけど一番クリアしやすい曲ってどれですかね?
AtoZはなるべく火力強めにした上でスタミナダメージ時に回復できるのがいれば割といける気がする
>>215 俺もだいたいそれで上級のS更新止まってるよ。
俺のは守りに入るのに神経質になりすぎてるのが大きな原因だけど。
多分イベポイントガン無視して全URに戻せば多分そんなかの何曲かはSいけるとおもう。
ファンタスティックピエロのルビィとトワイライトデーモンの善子セットにして
ガードと回復でとりあえずクリア優先。
で、攻略情報見ずに殴ってるから203の発言で初めて知ったんだけど
春情ロマンティックってデバフかかってんのな。
前別スレで質問してたけどそれ気づいてればS取るの手間かかんなかったかもな
梨子持っててよかった
久しぶりにスノハレのmv見たけどカメラワーク変わったな
と思ったけどそんなことはなかったぜ
12時0時にAP全快ってなにげに昼のぶん使うの忘れるから厄介だと思う
1日1回にして最大値を上げてほしい
元々1日1回3AP回復だったのが何故か変わったもんな
これだったら報酬を引き上げればよかったと思うんだがなぁ
あの変更は正直いらんかったよ
ひらめき試行回数増やしたのは優秀だと思うけどな
回数同じで報酬底上げの方が微妙過ぎる
そういえば合宿の回数ってなんでAPなの?
PはポイントだろうけどAってなに
ひらめきはゴミでもいいからもっとバンバンひらめいてほしいわ
何にもひらめかないと無表情になって心が冷めていく
アクセドロップも同じ
結果だけではなく過程でももっと脳汁出させるデザインはできなかったのか
ひらめき渋すぎるよなぁ、何もひらめかない事が多すぎて合宿も全スキップになったわ
合宿のモーション見てるだけで癒される俺は幸せ
ひらめきといえば実用性ないけどボルテージ獲得[極]ってかっこいいよな
誰が閃くかと何を閃くかの両方のガチャがあるのに、まずひらめき率自体が低いというね
ひらめき率ってどのくらいなんだろ
体感的には5%以上10%未満だが
ロマサガのレアアイテム掘りだと思えばつらくない……
ごめんうそおもいだすだけでつらい
合宿といえばボイトレ真姫ちゃんのボイスがロッド・スチュアートのSailingっぽいことに気づいた
メンバー5%、センター10%くらいじゃないかね
多分大きくは外れてないと思う
そんなにあるかな
体感だけど半分くらいしかなさそうな悪寒
センター10%その他5%なら誰もひらめかない確率は約60%
それっぽいかなん
でいでいでいの特技発動率半減ってほんとに半減?一回も発動しないんだけど……
半減じゃないよ
50%減少だから発動率50%以下のものは全く発動しなくなる
50%マイナスは、特技発動率30%を15%にするんじゃなく、0%にするよ
基本特技発動率が20%とかだったら−50%されて
−30%=0%になる
あー、そういうことか……
発動率50超えるものなんてほとんど無いのになんだそのハードモード
ゴリラで殴るしかないのか……引くまでお預けだなこりゃ
お忘れか?デイデイデイの呪いをすり抜けるどころか
逆に特技発動確率を上げるスキルがあることを…その名は…
月 猫 夜 !
>>248 SRとかでも属性一致させれば割と余裕だよ
まあSR育てるのもそれなりにコストかかるから属性の合ったUR引くまで待つのもありだとは思うけど
いけた……!
まさか俺の月猫夜が火を吹く日が来るとは思わなかった……
アドバイス感謝です。
ふと思ったんだがこのアプリは全曲上級S取ったらゴールで
後は着せ替えMV見るだけのアプリになるんだろ
まぁまた高難度新曲追加されていくのかもしれんが
全曲上級S取ったけど今はそれを安定させるのが目標だなぁ
それができてカード数が増えたらSRのみとかユニット学年縛りとかやってみようと思ってる
スノハレSR出揃ったらそれだけでスノハレ上級S取るの目指すとかどうよ
ブーストアイテムは配布があるだけ
イベント終わると消滅するから全部使うといい
>>261 買えないのかキツイな、今3万ポイントなんだけど、12万報酬の花陽ってとれる?
上級S換算で自然回復が一日ライブ24回14400pt
石10個でライブ6.75回4000pt
9万pt稼ぐにはライブ150回必要
自然回復除くと石180個ぐらいあればいける
すまん石10個のライブ回数は6.67回
ライブ150回にかかる時間は6〜7時間
スキチケ150枚あれば10分くらい?
>>263 中級だとそれより石がかかるって事ですか?
あと編成ってキャラをどこに置いても何か変わらない?
例えば一番左に緑置いて、一番右に緑置いてもライブ中に緑押しても作戦のキャラの効果が発生するの?
イマイチわからん
>>265 中級Sだと上級Sの1.5倍くらい石がかかる
編成画面と作戦画面の違いを認識する必要がある
作戦画面の方で赤緑青のそれぞれに三人ずつ振り分ける
ライブ中に緑の作戦にしたら、緑の三人のみが攻撃を行い、特技も緑の三人のものしか発動しない
一方、個性とひらめきスキルは常に9人全員のものが有効になる
編成画面では、作戦の赤緑青はあまり意味を持たない
中央の三人にアピール値とテクニック値が高いものを割り当てておけば、あとは自由に並べればいい
すまん、まだ天井行ったことないんだが例えばPUを230連で引いた場合、さらに20連してもう1枚PUキャラ取る、みたいなことは可能?
今回のURかよちんは性能的にどうですか?イベント後もレギュラーで使えそう?
それは手持ちによるのでは?
UR揃ってないならピュア枠で使えなくはないという程度
ありがとう!さっき取れたところなので育成どうしようかなと。少し育ててイベント愛さんと交代かなぁ。
現状することってイベントだけだけど5万位も自然回復で取れるし、配布特効入れるなら手持ちの用意は6人でいいし、割ともうする事ない?
超級はほぼ確実に来るからその準備かな
超級へのモチベーションは超級回さないとイベ効率が悪くなるであろうこと
虹学のアニマル衣装が全員微エロなのは狙ってんだろうなぁ
μ's、Aqoursはこういう下着チラ見せっぽい生々しいエロい服はなかった気がする
水着とかエロ上等なのは頑張ってたが
かなんの乳揺れといいスクスタは積極的にエロ狙ってく方向な気がする
えっちな推しは見たいような見たくないような…
かすみとか前は閉じるべきだったよな
別にエロくもないしただ露出が多いだけ
スクスタ本スレではエロいの大歓迎なんだから無問題なんだろ
なんかラブライブシリーズ全体がエロに舵切ったみたいで俺は嫌だが
スクフェスのログボ曜ちゃんを彷彿させる下品さ
露出多いにも関わらずエロいとは言われなかったかすみん
デフォルメたぬきの腹の白い部分イメージしてるんじゃない、俺は好きよ
果林ちゃんとかアニマル以前にエロい子がそもそもいるからアニマル云々は関係ない気が
まぁエロいって言っても微エロレベルだし、ガチャ回す起爆材としてお約束みたいなもんだから気にするなとしか
ゲームじゃないけどインフェルノフェニックスという破廉恥極まりない衣装がありましてね
衣装だけならまだしも果南みたいに露骨な文章まで出されると嫌だなぁ
推しが下品な言葉投げかけられてるのは見たくねぇわ
とかなんとか言いながら下半身は正直なんだろ?
ん?どうなんだ?
超級なんて来たら無微課金を確実に飛ばすでしょ
マジでやったら正気ではないな
高難易度なんてどのゲームにもあるじゃん名前は色々あれど
超級ってRPGで極限まで鍛えた人が挑む隠しダンジョンや隠しボスみたいなものでしょ
俺みたいな一般ピーポーはラスボス(スノハレ上級とか)倒せれば十分満足
スクフェスだって最初はエキスパートなかったんでしょ?
初心者にとってはいつか自分も超級をクリアするんだという目標になることはあっても離れる原因にはならないんじゃ
無課金微課金はどこのゲームでもそんなものだ
腕さえあれば系のゲームをソジャゲに求める方がおかしいやろ
それの行き着く先はやっぱり持ち物検査の超難易度クエストになるのはモンストあたりが証明している
その超級とやらでイベントポイントで不利になるとかはちょっとな
スクフェスのマスターみたいに隔離してくれりゃ勝手にやってくれだが
確かに超級来るならマスターと同扱いがいいな
消費LPと獲得経験値、イベントptは上級と同じ仕様
課金者優遇ならポイント差別化はされるだろうけどランカー狙ってる人ならそこそこ課金してそうだし個人的にはどっちでも良さげだけど不都合なんかありそう?
LP1あたりのイベントptが同じなら俺は別にいいかな
本来アクセやらなんやら最初から実装しないで
超級出す→廃でも運ゲー
アクセ実装→廃でなんとかクリア
アクセ緩和・新アクセ→廃がS取れるようになる
地獄級出す→廃でも運ゲー
ひらめき実装→...
みたいなサイクルを回すべきだった
ライト勢は一周遅れでついて行けばいい
最初シンプルにしてれば延期延期もなかっただろ
正直ポイントうんぬんより
高難易度も結局はオートでゴリラと回復で適当に回すだけになるんじゃないかの方が心配だわ
相対的にスタミナタンクのキャラの評価は引き上がるだろうね
オート運用するためにも必須になるだろうし
その辺は蟹の調整の腕次第だなぁ
ダメージノーツとかデバフノーツとか盛り盛りになるんだろうけど
そのうち作戦関係なく9人全員アピールするモードが出そうな気がする
今イベントポイント6万ぐらいなんだけど、12万までどの位石使えば行ける?
今石2800ぐらいあるんだけど
中級してるんだけど、上級の方がポイント多いの?どの位違う?
>>307 やっぱりそんなにかかるのか、今やっと7万ポイントぐらい
ポイントはSで上級600中級400だから中級でやる時間は単純に1.5倍
効率も1LPに対してptが40:33だから少し落ちる
なんとかスキチケ集めてやっとポイント9万だー
ここからが長そう〜
>>266 なるほど、作戦画面でどの色でどの特技が発動したいかを決めて配置する
編成画面は中央以外は自由で中央はなるべくステータスが高い3人を配置するという事ですね
スリワンで編成に入れてない千歌が踊っててどういうことかと思ったら重複キャラとオリポジキャラが同じな場合こうなるのか
かよちん来てμ'sで制服しかないのうみちゃんだけになってしまった
次のイベ報酬だといいな…
Aqoursはかなんだけ、虹は3人ぐらい制服のみ
ガチャはまぁまぁ回してるんだけど偏るね
凸ってるのも何枚かあるし
自分もμ's絵里と海未だけはSRすら出てないから制服のままだわ
前回のピックアップの時回したのにスルーされたし…
海未ちゃんはガチャきたばっかだししばらく無さそうじゃない?
と思ったけどスノハレSRの可能性は十分あるのか
ところでエマのサイズ感て中の人を反映してんのかな
スクフェスのモブカードとだいぶ印象変わったなぁと思ったら
中の人がでかいんだね
しずくとせつなが身長低めなのも中の人に合わせたのかもなぁ
スクフェスモブ組のエマとしずくはキャストが決まる前から身長スリーサイズが公表されてたから関係ないんじゃね
キャラ設定に合わせてキャストを決めた可能性はあるかもね。しらんけど
エマちゃんの3dモデル、大きさはまあいいんだけど肩幅はもうちょい抑えたほうが良いんじゃなかろうか。
予期せぬエラーにより〜って何が原因なんだ、通信中に落としてる訳でもないのに
まさか正常にアプリ落とせるのはホーム画面しか認めてない?
別に何か支障がある訳じゃないけどさぁ
>>319 にこかな
メインアタッカーがナチュラル属性ならかすみん使えるけど
にこはvoタイプならみんなにバフ付くし
イベにこ上がんのテクじゃない?
それでもかすみよりいいのか?
ちゃんとメインアタッカーがナチュラルならかすみんって補足してるじゃん
例えバフ持ちでも対象いなければ発動しないのと同じだ
つーかゴリラ果南がナチュラルの時点でカスカス一択だら
>>320 何処でアプリ落としても関係ないよ
もうそれは持病と思って諦めた
問い合わせしても回線を変えてみろとか端末再起動してみろとかそんなのしか帰ってこないので
超級はおろかゲームによっては絶級や+1+2ってのが上にあってだな・・・・
配布石で天井用の石12500個貯めるつもりだったけどなんか無理そうだな
数ヶ月は我慢できても年単位ではモチベーションが保たない
またピックアップ10連がドブったよ…ストーリーをやり直して取りこぼしたラブカス集めてようやく回したのに(´・ω・`)
課金せずに毎週取れるラブカスってどれくらいあるんだっけ?
デイリー70
ウィークリー70
ログボ50
計190
プレイして貰える石も考慮して平均週200個とすると
12500個貯めるのに
約1年4ヶ月かかるな
詫び石や記念石みたいな臨時収入
ストーリーも結構貰えるから実際はもうちょっと短縮出来るだろうけど
まあ1年切ることは無さそうだな
三週間に一回10連が引けるっていうことはイベント毎に一回はピックアップ10連が引ける感じなのかな。
無課金生かさず殺さずって感じか…
運営さんもうちょい緩めて二回引けるくらいにすると連続でドブって悔しくなった無課金が課金しちゃうかもよ?
リリース日以降天井目標に配布貯めてたけど具体的にかかる時間出されると気が遠くなるね…
回すか迷いはじめてきたけど同士いない?
自分は推しの新規くるまでは無償は多米続けるかなぁ
天井足りなくても課金は最低限で済ませたい
貯めてた90回くらい引いてUR1でリセマラからやりなおしたので今は毎回10連だけ引いてる
天井まで貯めてもそれで推しの1枚しか手に入らなかったらどう考えても続けないし
最推しダイヤさんの新規URを引いてから貯め続けてるよ
その時余った課金分はおはガチャに回してるけど次のURダイヤさんが来るまでは回さないつもり
新規URがイベガチャで来たから君ここSRはイベ報酬にならないかな…という淡い期待込み
貯めたいけど果南、まき、えり、りこあたりを引かないと上級全部クリアできないからなぁ。そのあたりを手に入れるまではガンガン回さないと人権が……
無課金で上級S取れるレベルまでは回したからあとは推し追加のたびに回すだけだ
数日前に突如推しの初期URを手に入れたくなり勢いで石ぶっぱしたが来ずしかし他のURはけっこう来たから
育てれば全曲上級S行けそう
しかしマカロン足りな過ぎて全然育成できねえ
課金勢はマカロンも買ってんのかな
同じ曲ばっか回すの飽きてきたよ…スキチケはイベ用に貯蓄してるから
緑曲は難しいから腕立て
たまにアピール+中仲間も出るぞ
マカロンに課金するぐらいなら上級オートでぶん回すんじゃない?
アクセサリーも回収できるし
推しがきたら回すってのが多いんだな
UR出る出ないばっかり考えてて推しを愛でることを忘れてた
自分もほしい時に回そうかなー
>>344 あー上級オート放置はまだ試してないんだよな
自分の今の戦力で出来るかわからんがやってみようかな
まあ俺も完全放置だと上級Aしか取れないんだけどね。適当なタイミングでもSP3回ぐらい打たないとSに行かないわ
SPも自動で打つ設定ができたら良いのに
マカロンセットってそれぞれ月に1回までじゃないの?
ひらめきって理想は全メンバーがアピール中全員ひらめいてるでいいの?
全員がなかなか出ないから場合によっては仲間とか同作戦で代用って感じ?
>>350 あ、何を勘違いしたのか36の表を見間違いしてた…
返信ありがとうございます
いわゆるGGS編成ならメイン作戦はアピール中[同作戦]でバックダンサーはアピール中[仲間]が最適解なんだよね?
育てるべきキャラを選んで欲しいんだが?
ここはスクショをあげられるのが嫌なんだろ?
>>352 大抵の場合には最適解だね
編成によってはそうじゃない場合もあるけど聞かないと分からないような人はあまり考えなくていい
>>353 スクショをあげるのはいいけど、ただスクショをあげてどうしたらいいかって聞かれても答える側はほぼ毎回テンプレを返すしかない
シャイニーピースで交換できるマカロンの数って回復する?
やっと推しUR手に入った・・・
他のばっかだったから有償ガチャ回し続けて・・・
微課金が一番キツイな。
クール曲だとアピール値全キャラ中2位のダイヤよりURとしては標準的な数値の旧ことり使った方がスコア上がるんだな
やはりSkタイプでは属性不一致を覆すゴリラにはなれないのか
課題のクリア報酬って手動で回収しないと入手したことにならない感じ?
自動的に手持ちに含まれるとかそんな便利じゃないのかな
>>358 ダイヤは特技とスキルがいまいちだからね
まきもskだけど特技個性が優秀だからゴリラ呼びされてるし属性違いでもスコア伸びる
旧ことりも特技スキルが優秀だからサブでも生きる
単純な個人のアピール値より全体にバフかけれる特技個性持ちの方が使えるね
>>359 今のところ手動回収は絆アップ時のメモリーとイベ報酬だけじゃないか?
それ以外は自動で入ってない?
多分そういう事じゃなくて、課題メニューに行って回収しなきゃいけないって事だと思う
貰えてないって騒ぐユーザーが割といるからそういう面倒な仕様になってるって話だけど
スクフェスは普通に直接配布されるよねえ…
スクフェスだってプレゼントから回収しないといけないの結構ある
読み込み一瞬で常に下部分にショートカットあるゲームと同じにされてもねぇ
ボロスマホでも使ってるの?
別に読み込み遅くないけどな
>>361 >>362の言ってくれたとおり
伝え方悪くてすまん
貰い忘れる自分が悪いからしょうがないけどちとめんどくさいとも思っちゃう
ミッション達成したら自動で手持ちに入るゲームとかめったにないような・・・普通は嫌がられるぞ
スクフェスのローディングが異常に短いだけでこれぐらいが普通だし
課題だけじゃなくてプレゼントにもメニューからいけるようにしておくれ
いちいちホーム戻ってからプレゼントいくの面倒
右下のMENU押した時にHOME画面の左側のボタンも表示されたらいいだけだよね
それくらいなら要望出してればそのうち対応してくれそうな気がする
みんな金銀マカロン集めってどの程度力入れてる?合宿と日替わりが主な獲得源だけどどんなバランスがいいかな。
今はクリア曲数課題のために日替わりを中級で全消化、合宿ではボイトレ選ばない、でやってるんだけど。
ある程度マス開け進めて過不足感じてる人いる?
>>372 育成進めていくと金の星2が圧倒的に不足するよ
最低でも金は毎日全部やった方がいい
>>365 A10端末で最高画質出せるけど
プレゼント画面でわざわざ画面変遷させるゲーム他に知らんから遅いも早いもわからんわ
>>373 金は毎日ってことは、日替わりは上級で全消化、合宿はボイトレを組み込む、ってことでよい?
>>376 良いかどうかはわからんけど
俺は日替わりは上級で全消化
合宿は瞑想とダンスでアピール+と植木鉢集めてるよ
合宿でマカロン系はもったいない気がする
>>377 合宿は瞑想とダンスは固定で、あと一つ迷うんだよね。ボイトレで金銀マカロンか、腕立てでひらめきか。
とりあえず日替わりは上級に戻してみるよ。
アドバイスありがとう!
無課金・微課金ならURが何度も凸することはないから金マカが不足することもない
>>379 凸しなくてもSRだけでも金銀マカ足りんわ
衣装すら解放出来てないSR溜まってるし個性やひらめき枠解放出来てないURもあるし
銀マカもうちょっと集めやすくして衣装解放ぐらい気軽にさせて欲しい
衣装はキャラ入手した時点で手に入る仕様で何も問題ないと思うんだ
お?
ここもいよいよ廃課金が初心者に嫌なら辞めろって言うスレになんのか?
オラわくわくすっぞ
>>383 だよな
せめて銀マカ1個とかにしてくれ
性能上がるわけでもないんだし
あとボイスにも銀マカボリすぎだわ
銀足りないなら石使って合宿いけばいい
緩和前は結構やってたぞ
>>381 銀は全然足りないけど金は凸しないとほとんど使う機会ないでしょ
銀マカ足りんのは求める状態に進度が追い付いてないだけでのんびりやってけばいいのでは、ドーピングとして
>>386みたいな方法も用意されてるし
出たSR全部覚醒させようとすればそりゃ足りなくなるよな……
とりあえずメインで使ってる子と推しだけ覚醒って考えでやってるわ
SR上げようがスノハレ攻略出来ないの分かってるとそもそもSR強化する気も無くなって次のスタメンに使えるUR出るまで金銀は貯まっていく一方だわ
見てると会話がもはや初心者じゃないよな
フレ見てても初心者称号のやつみんな引退してるし
スリワン百回の苦行もあと18回で終わり…
曲自体はライブでも盛り上がるし好きなんだけど回数稼ぐために初級で回し続けるのつらい。無課金だから小石程度のラブカスでも欲しいは欲しいし。
みなさんもう終わりましたか?
一応リリース時から始めて毎日プレイしてるから初心者ではないんかな
でも無課金だからガチャもそんな引いてないし石はガチャにしか使わないつもり
あとラブライブ自体にもそこまで詳しくない
ライブなんか行ったことないしスクフェスしかしてない
そんなゆる勢
>>329 今はイベント累計からも石が貰える事になったからもっと多いと思うけど
>>393 べつに無理してやるものでもないと思うけど
苦行に感じるなら100回やる価値はないと思う
LP消費にスキチケ使うついでに回数稼ぐくらいに考えないと
鞠莉ちゃんを左から3番目にしておっぱいぷるるんさせてたらいつの間にか100回終わってた
前回は石足りるか微妙だったから走ったけど今回は石に余裕あったしアクセ完成が近くてそっちに目が行ってたから25回でやめちまったわ
75回と100回は石10個だし積極的にやる程のものではないよな
文字通りの放置プレイで石貰えるからいいじゃないか
アクセ掘りという運ゲーなんていつでもできる
>>406 虹アクセも全色全種類出るようにしたらいいだけでは?
チケ余まくってたからLP回復する度にスキップしてたらいつの間にか100回だったわ
自分で回したのはたぶん20回くらい
ひらめきスキルの重複について質問です
・アピール+小(仲間)
・アピール+小(仲間)
は効果は重複しないで、
・アピール+小(仲間)
・アピール+小(全員)
なら効果はどちらも発生する
であってます?
>>410 出来ない
中央3人を同じキャラにしたら1人演出になるから多少うるさくない
もしくは2Dならカード絵がアップになるだけ
>>413 thx
どっかで出来るって見た気がしたけど勘違いか
>>412 合ってる
ただし運営は発動してると言い張ってるのでそのうちサイレント修正されるかも
そうだ、ひらめき話題ついでに特技発動率upの極って入手してる人いる?ボルテージの極は浪漫穂乃果が何気にいらないのにもってる。
ルビィのガード張り率上げたいんだけどメニューによって出る出ないって変わったりすんのかな?タンク・ガード枠でかなり重宝してるから特技極が存在するなら是非持たせたい。情報求む。
>>416 375 名無しで叶える物語(もんじゃ) sage 2019/10/27(日) 14:10:56.73 ID:9+3D8Eba
ひらめき一覧
http://kachagain.com/sifas/inspiskills.php >>417 サンクス。ボルテージ以外極は存在しないのね。
今のとこ全員宛ての大を狙うか・・・
回復トワイライト津島とガードファンタスティックルビィをセットにしてるから同学年もありだな。
>>419 なんかカッコいい呼び名だ
テクニカルシープ国木田ちゃんのことも忘れないであげてください
全員宛ての大なんかなくない?
大は全部対象が自身だけじゃないの?
>>420 彼女はDino黒澤と二人でSP要因でフロントぶっこんでます。センターはもちろんあの女こんな時間に誰かな
フェラーリの246GTに乗るダイヤさんを想像してしまったじゃねーかwww
参考までに上級完全放置でS取れた方って、どの曲でアピールどれくらいですか?
>>427 リンガベーで完全放置20万、半手動(SPや切り替え指示だけ出す)で70万オーバーキル出したよ。
総合パワー一万ちょい、アピール7400。
スタミナはガードと回復同作戦セットで置いてるから無視。
>>428 ありがとう
やっぱしっかりしたUR揃わないとキツそうですね
とうとう使い道のない☆3金マカが1000個を越えた
というか999個でカンストじゃなかったんだな…
SRにこの弱体化解除って一度発動したらずっと効果続く?
効果が続くというよりは曲全体にかかる弱体はスキル発動時点で解除されるからそれ以降かからなくなる
確かに凸ろくすっぽしてないのに金マカ殆どいらんよな。
ってことで俺の立証
スクスタエスパー説
内容
合宿で狙ったものピンポイントで露骨にドロップしなくなる
例
水色2を狙おうとする→途端一個もドロップしなくなる
緑1を狙おうとする→五回やって一個ドロップすればいい方
銀3を狙い、20回連続で一個もドロップしない
俺が呪われてんのかスクスタがエスパーなのか
本当にさ、狙おうと思ったのを読み取ったかのようにその瞬間からほとんどドロップ止まるんだよな。
狙ったから落ちないのではなくもともと落ちてなかった定期
課金してても引継ぎで消滅するアイテムとか無いよね?
有償石も引き継げるもんね
さっき上級スコアDで虹アクセでたんだけど今までDランクで虹出た報告ってあった?
https://imgur.com/a/7UsrP2R 合宿の箱って白と赤どっちが良い箱なの?
一瞬で開いちゃうから分からん
急に過疎ったな
初心者止まりの奴らは辞めて新たにアプリ始める人もおらず精鋭のみが残り本スレ移動って感じかね
ラブライブ自体がオワコンなのか
これ系のアプリでは一番作画が好きなんだがな
>>445 サブとメイン使い分けてる。
スクフェスやスクスタのイベが無いいわゆるオフシーズンはサブのシンフォギアやメモデフをまったり進める感じ。
ただ一時間後からスクフェスイベAqoursだから今までためたシュガーポットフル駆使で走るけどね、オフシーズン中ログボ以外一回も触ってない。
スクスタのLP上限いつ来るやらね。
ふざけんなスクフェスエラーでメンテ始まってんじゃねーか!
>>415 これ今回の修正で治ったって事で良いのかな?
バージョン1.2.0修正内容一覧
・AP回復の際、最大3までまとめて回復ができるようになりました
・カード詳細画面からURスクールアイドルをガチャで獲得した際の演出を再生できる機能を追加しました
・ゲストを選択する際の表示で、フレンド申請が行えないプレイヤーの表示調整を行いました
・合宿準備画面に一括編成ボタンを追加しました
・合宿編成画面でライブ編成を合宿編成に上書きできるボタンを追加しました
・ガチャ画面の有償ラブカスター限定ガチャの表示箇所を変更しました
・ライブ中の画面表示を調整しました
・ライブ画面等で表示が崩れる箇所の修正、ブラッシュアップを行いました
以下告知のない現在確認されている主な修正内容(サイレント修正)
・同キャラが同一のひらめきスキルを複数持っていた時に効果が1個分しかなかった問題を修正
・ホーム画面等でキャラをタップした時、1回目にハート1個の表示が5個になっていたのを修正
・スキルの確認をする時などに表示される小さなポップアップが自動で閉じないように変更
・ライブで最後にプレイした曲と難易度を記憶するように変更
・Xpeira1等でフル画面表示できていなかった問題を修正
昨日配信された1.2.0で記憶されるようになってるよ
・ライブ中の画面表示を調整しました
これがふわっとしてて分かりにくいけどライブとMVの表示が同じになったっぽい
ライブのみで発生してた表示バグが修正されてる
1回目タップのハートが5個って仕様じゃなかったんだ
>>455 つまりスカートが捲れる奴がなくなったと
じゃあ何のためにウエディング絵里でトリコリコすればいいんですか?(半ギレ)
>>460 ああ今日12時のお知らせでよりくわしいのが来てたのね
>>453は昨日の1.2.0配信時の情報ってことでスルーしてくれ
>>461 ダンス最かわ四天王の1つやろがい!
それだけで見る価値がある
おかしいにゃ…
UR星空凛の修正が見当たらないにゃ…
スクフェスに慣れてるとスクスタはあまりにも重すぎる
あと一回ライブやるとランクアップしてしまう…
明日まで待機するか迷うところ
☆3マカロニはいらないけど☆1や☆2が欲しいときって中級する?
同じく上級以外やらんね
どーしても足りない場合は合宿で集めてる
金マカに限り初級で☆1と☆2集めてるわ
☆3は余ってるから必要ない
ちょっと前に金マカロン2が足りなくなりやすい、ってあったけど、これを狙うには中級のほうが効率よいの?
フレ選択画面でひらめきに表示を固定する方法あるかな?
使うフレをひらめきで厳選するときにそうしたいんだけど
マジで早くもすること無いな
イベントも自然分で順位1枚に入れるし、逆に特効引こうがもう1枚欲しかったら石割ってアホ程走らないといけない
>>476 ランキング報酬の設定ガバすぎるな
普通に最上位には完凸させればいいのに
そこから順に枚数減らしていけばいいのに
石割らなくても自然回復分と報酬やウィークリーの飴で5万位は余裕
経験値95パーセントだかは明日の夜までライブできないね
アクティブのURって花陽くらいか?
あとマッキー?
メイン3人には入れられないけど回復役が凸不足なら普通にサブに入るんだけどねチカっち...けど穂乃果といい何故主役センターが揃ってバックダンサー適正なのか
新花丸ちゃん個性ライブスキルも有能じゃない
確率30%とはいえ全員にアピール+5%
配布URに性能求めんのは素人よ
玄人は属性とタイプしか見てない
それ僕がギリギリ上級Sいかねえ
あと数万点だから良い感じに上方ブレしたら行くだろ〜と簡単に考えてたら8連続でいかねえ
イベ配布の穂乃果ルビィちかっちでスマイル編成組めるから無課金にも優しい
一回使ったフレンドの復活ってどのタイミングなんだろう
スクフェスみたいに使い放題にしてほしい
>>496 手動でワンダフル狙い
期間に余裕があれば強くなるのを待てばいいんだけどな
新ことりってSkタイプで特技が凛ちゃんだけど実は強かったりする?
めちゃ虚無ってるんですけど皆さんどうやってモチベーション保ってますか
縛りプレイでの新編成開発とか?
個人的にはクリティカルで殴る編成が気になってはいる
質問への答えとはちょっと違うがポケモンは買わない方がいい
あれは麻薬みたいなもんだ
わたしRPGのレベル上げとか苦にしないタイプだからマカロン集めてマス解放するだけでも楽しい
初期のSRにこサポートに置いたら使う人っているかな?
>>501 有償ガチャでURが凸出来ればS取れる曲増えるからスタメンで粘るためにやってる。
でも最後にS取ったの君ここだった気がする。ギリギリ取れないことが多いから毎日凸の可能性信じて有償ガチャ20ずつ回しに来るの繰り返し。
学年縛りだと中級すらAしかとれない自分のユニットが悲しい
うちもだよ
2年なんてメンツ足りなくてR入れたわ
僕今の回数稼ぎにした
イベのたび学年や学校やユニット縛りやりそうだな
満遍なく育てろってか
虹URが来たら貯めてた1000個の星解放するわと言ってひと月
単発やりすぎてガチャ一回すらもできん
なお全てR
お金を払えばタダで星が手に入るなんて何て良心的なんだ
実際ラブカスターコースはお金を払うと無償石が手に入る
最初のUR確定3000円のセットを買い逃したから課金する気になれないな、ずっと置いてればそのうち買ったのに
自動編成に学年の項目無くて途方に暮れてるんだがどういう組み方したら良いんだ
レア度高い順に入れて初級で終わらせていいか?
>>520 昨日始めたとかでなければ、日替わり初級ならなんら苦労せずクリア出来ると思うよ
シールド役に2凸かよちんと無凸ルビィで迷ってるんやがスタミナは足りてるからパッシブでバフ持ってるルビィのほうが普段使いはいいかな
その手があったか
中級もギリAでスキチケ使えないからちょうどいいわ
>>523 明らかに花陽の方が強い
花陽とルビィ自身の火力の差が個性のバフを余裕で覆すぐらいデカい、そもそもskタイプ補正でバフほとんど消えるし
凸数が同じでも花陽の方が強い場合が多いし
なんかまたイベントのペース落ちてない?
前回のかよちんのとき聞いたら弱いからって言われたけど、今回はさらに落ちてるような…
ブーストアイテム増やしても
人数が増えるわけじゃないからな
昨日の夜9:00ぐらいでプレイしてるのが
5万人〜7万人だから前回よりさらに減ってる
合宿もアクセもアイテム配布も色々絞りすぎだもん
そのうえ曲がなかなか増えなくてイベントも毎回同じならそりゃ人も減るさ
もう始まって2ヶ月経つのに増えたPV付き曲μ'sAqoursそれぞれ1曲ずつだけだぜ!
もう蟹には無理だって開発変えたほうがいい
合宿はそれ自体よりひらめきを凄く絞ってるって印象
今のゴミ率ならリーダー確定、バッジで誰か1人追加で丁度良い気がする
課題も色々試したいのはわかるんだけどさ…
合宿はひらめきを絞ってるって言いたかったんだ、雑な書き方でごめんね
応援上映やLVにDLVでうるさいだのブレードを頭の上まで振るななど言って
本末転倒な文句言ってるドアホウがいるらしいな。
騒いでもOKな場所で勝手な自分たちのわがままでうるせぇだのブレードを頭の上まで振るなだの
文句言うのは迷惑なんで辞めてくれねぇかメス豚さんよ。
うるさいと思うなら一般上映の方を行けばいいことをなんでわざわざ自分たちの嫌いなうるさい方を選ぶんだよ。
だからテメーらドアホウなんだよwwwwwwwww
地蔵って結局そうだよな。ライブに関してもだけど迷惑だのうるさいだの言ってるわりに自分たちの嫌いなものにわざと目を向けて愚痴って楽しい雰囲気をぶち壊してくる。
大体テメーら地蔵の分際で何様のつもりなんだ!!あ!?
厄介云々言ってるけど君たちメス豚(地蔵)も相当普通に楽しもうとしてるサンシャイナーからしたらかなり迷惑なのそろそろわかった方がいいぞ
クラップがうるせぇ迷惑とか言ってる奴は幸せなら手をたたこうとかでクラップ入れたりしないんだな?
曲に合わせてクラップ打ったりするやろキャスなどが求めることもあるけど?
別に道端で叫んでるわけでもないわけだし終わって気持ち高まって感想とか言ってちょっと高まるくらいええやろ。
いやこれがね普通に夜遅くで住宅地とかあるところでギャーギャー叫んでんならまだしも別にレヴュスタのファンしかいない映画館で感想を共有したりするはいいだろうよ。
そんなこと言うならお前ら2thや3rdの時に外でギャーギャー叫んだりしないんだ、そのファンしか居ない室内と外を履き違えるなよこのうんこ共がwwwwwwwww
なんばパークスのLVにいた生理なのかキツいマン臭の見たまんま頭悪そうなギャル気取りのドブスの糞ビッチのお前!テメーだよwwwwwwwww
キャストの名前を叫んだだけで何がおかしいのか知らんが連れ(類は友を呼ぶとはよく言ったもんでこいつも間違いなく陰キャw)
と何やらゴニョゴニョゴニョゴニョ・・・お前らあれやろ?絶対陰キャだろ?
厄介程活気があるわけではない、地蔵程おとなしくしてるわけでもない
こういう盛り上がりに欠けるおどれら陰キャが結局はコンテンツの衰退を生むんじゃヴォケッッ!!
クラスの文化祭とかで終わってみんなで盛り上がって二次会行くだの言って楽しい時間を共有してる中に自分たちはその場にのめり込めないから文化祭終わってんのに騒ぐのはちげぇだろうるせんだよとか言って
雰囲気ぶち壊す害悪陰キャやろwwwwwwwww
よく居るよなそういうクラスにとけこめなくてそうやって楽しんでるやつに嫉妬して文句言うやつ。
見るからに器が小さい小物(笑)で本当見てて可哀想になってくるわ(ゲラゲラゲラwwwwwwwww
マカロン少なすぎてせっかく彼方来たけど銀マカ消費して衣装解放躊躇する
一人で制服で踊らせてるわ
銀マカロンが出る日替わり曲上級3回くらいやると結構集まるけどなあ
その3回が勿体無いって話だったら申し訳ないが
コンボ数最多の曲って純愛レンズであってる?
コンボ増加スキルでわかんなくなった
銀マカは毎日全力で集めてるけど全然足りない(´・ω・`)
デイリーがてら日替わり銀を5回回すところから1日が始まる
土日の10回がきついが
>>536 純愛とりんがべーが同数
同じコンボ数の場合は最近やった方の曲で上書きされる
手持ちのURが増えてきて編成をどう組めばいいのかわからなくなってきたのでアドバイスください
手持ちUR
旧穂乃果 新穂乃果
旧絵里
旧海未
真姫
にこ
千歌
旧果南 新果南
曜
旧善子 新善子
旧花丸
鞠莉
旧ルビィ 新ルビィ
新花陽
虹推しの自分としてはイベントでガチャじゃなくイベント報酬で虹のSRが
手に入るのは嬉しい限り
しずくだけ手に入らなかったのは残念だが
>>540 旧果南、真姫、曜or旧絵里
を固定にして、あとは個性で底上げするのはどう?
新ルビィがあればイベントかすみもあるだろうから、この二人は入れてもいいんじゃないかと。
イベ参加者が減って楽になってるけどこれなら最初のガバガバ設定のままふるい落とさない方がよかったんじゃないか
おはガチャでSRが2つ同時に出た
欲しいSRじゃなかったけどRよりはマシ
ホントに偶然なのかなあ
イベントムービーって最初スキップしたらもう見る方法ないのかな
>>546 批判スレでウザいウザい言われてたから改めたんだか、見れなくて困ってる
日付変わってログインすれば見れると思って自分もスキップしてしまった
見たいなー
>>545 使わないSRより輝きになるRの方がマシって人もいるから偶然でしょ
虹とかURないからほぼほぼ使わんし隔離して欲しかったね。スタメンの絆凸もえらい時間かかるし。絆凸進んでるのは使わないメンツばっかり。おかげで推しUR手に入れるのに一ヶ月半かかった。
けどね、スクフェスに比べりゃSR出すぎだと思う。
>>548 >>550 ありがとう
ツイッターなんて普段見ないから知らなかった
しかしいくら何でも一回スキップしただけで今後表示されないとか宣伝に
ならないと思うんだけど
>>549 それなら感動した
>>551 確かに隔離してほしい
俺の場合は虹のSRが欲しいからだけど
毎日ログインしたらあらかじめ右上タップして即スキップしてたし毎日流すのやめてくれてすごく良かった派だけど
お知らせかガチャ画面に再生ボタンでもおいといたらいいのかね
宣伝なんてバナー出てるだけで充分だと思うけど
SRでも完凸すりゃ無凸URより仕事してくれるから虹SR育成してるわ
無課金微課金にはUR完凸は遠すぎるしそもそもUR凸なんてハイスコア狙いたい人向けの話だし
SRでもステ・タイプ・スキルの方向性がまとまってるやつは強いよな
3凸旧SR希重宝してるわ
無凸URより強い
ただスタミナが少ないのが難点だが
アプデで省略されたものと言えば
オープニングのタイトルコールがタップすると途中でブツ切れるのが気持ち悪い
ボイスだけでも最後まで流してくれていいのに
お知らせにも適当に検索しても無い気がするんだけど
それ僕上級の30・31ノーツ目って譜面ミスだよね
それ僕の課題って1日10回と考えると自然回復だけじゃあまり現実的じゃないなぁ…
飴割るか日替わり諦めろって事なのか
コンボ数UPスキルは全部5ずつ増えるからそれは無い
>>562 自然回復だけでも1日上級20回くらいはできるから全然余裕じゃない?
>>560 今やってみたけど二重ノーツっぽいね
片方だけミスできるのは一ノーツ分だけフリックされてるからかな
俺は大きくフリックして二ノーツ分フリックされてるからか普通にプレイしている上ではそこでは切れないな
>>564 一応日替わりをやる前提での話をしてしまってごめんね
期間が平日ならまぁ日替わり以外全部それ僕レベルでやればいけるけど休日は日替わりやるなら割るしかないかな程度の愚痴だったんだ
俺は金マカ日替わり曲減らしてそれ僕やった
凸しなきゃそんなに使わないし
>>555 有償+イベドーピング用の微課金だから悩んでる。
チア津島4凸
君ここ曜 フルーツ西木野3凸
輝き×48
毎度おなじみファンタスティックピエロ2凸目目標。
4凸か3凸のどっちかに使うべき?
全曲S取れてるなら保留一択では
おはガチャでポロっと重なったりするし
アプデ以降なのか称号もらえる課題がスキチケが無効になってんじゃねーか萎え
イベ中はイベ特攻が弱いからスキチケしか使わないんだよなぁ
>>562 それ僕下級で回せば余裕
5万位もポイント余裕だし
称号系はかなり前から(最初から?)スキチケ無効じゃなかったっけ
>>570 前から無効だったぞ
楽曲称号は有効
デイリーウィークリーは有効
今までのイベント課題は有効
中央称号は無効
今回のイベント学年課題は無効
ややこしいのに書いてなかったから書くようにしたんだろう
ちなみに称号とは関係無いが中央ってのも一癖あって
ほとんどの曲は中央=センターだけど
嵐恋や君ここみたいなダブルセンター曲はセンターが中央でなくその両隣になるから
キズナのセンターボーナスは中央キャラに入らない
>>573 追記
◯◯を編成に加えてライブを◯◯回クリアも無効だな
ややこしいったらありゃしないね
>>568 結局のところスクスタで高得点を叩き出す方法は大きくわけて2種類
一つは曲とメイン作戦3人の属性を合わせてクリティカルを狙う
もう一つはアピール値の高いキャラを課金パワーで凸して叩く
どのキャラを育てればいいというより
この曲をクリアする(またはハイスコアを出す)には誰を育てるかって感じ
その辺は自分の手持ちと性癖と相談する事をお勧めする
迷うくらいなら輝きはルビィちゃんに使うべし
>>575 じゃあこのままでよさそうだね。ルビィちゃんに使うため有償地道に回して125貯めるよ。
シールド貼ってくれるしタンクとしてもそこそこだからトワイライトデーモンの回復とセットで使ってる。
推奨思いきし下回ってた時代に上級軒並みこのペアでくぐり抜けてきた歴戦の猛者なんだよ。今はルビィちゃんの1凸含め運良く被って三人1凸してる。
Sも青ジャン(このペアでも死にかける)、スノハレ、ハピトレ以外は全コンプ。だからこっから先は守りは堅くなり始めてるからアンタの言うとおり攻め方を考える必要があるね。
虹アクセ作るため金アクセ重ねてるけどそもそも金アクセ自体がめったに落ちない件
銀アクセは経験値や珠にしてたけど重ねて金アクセにした方がいいのかしら
最終目標が虹5凸なわけだし少しでも完成に近づけるために
ブローチとブレスレットは銀もレアリティアップ用に確保してるわ
銀から金にするのにも珠をそこそこ使うし、結局はドロップが渋くて珠不足から抜け出せない
スキル上げもしようとするとそもそも珠に分解する分すら残らないんだけど…
>>581 最終的にはしたほうがいいだろうけど、優先順位は上ではないんじゃない?
ブローチとか有用な金アクセをレアリティアップするには分解して珠作らないといけないし。
リリース時からやってるのに金ブローチがまだ1つも落ちない
虹アクセなんか1つもない
スマイルとナチュラルが弱いからあまりその曲回してないせいかな
金のポーチやブレスレットはわりと落ちるんだが
レアリティ上げるためにはレベルMAXじゃないといけないからどのみち上げることになる
さっさと上げてしまうのがいいよ
手に入った虹アクセをとりあえずシールと銀アクセ合成してレベル30まで上げて上げてみたけど大丈夫かな?
コンボって繋げてくと結構変わる?
SPや作戦の操作で忙しくなるとしょっちゅう切らしちゃうんだが
>>587 前スレより
そんな気にすることなさそう
25 名無しで叶える物語(そのまんま) sage 2019/10/23(水) 16:54:15.87 ID:jifUaRIA
ボルテージ倍率
同属性1.2
クリティカル1.5
スペシャルタイム1.1
アピールチャンス1.1
ワンダ1.2 グレ1.1 ナイス1.0
11コンボ1.01 31コンボ1.02 51コンボ1.03~
スタミナ緑1.0 黄0.8 赤0.6
それに追加で 71コンボ1.05 ってのがあってそこが最大になるらしい
あと数%スコア伸ばしたいって時にはコンボも重要になるね
3%ならともかく5%なら結構馬鹿にならなくなるな…
これだけ違うとやっぱりオートでスコア出ないよな
これテンプレに欲しい
今さらなんですけど、ウィークリー課題に「レベルを上げる」みたいなのありませんでしたっけ?
これのせいで最初にレベルを上げすぎると、いつか課題が達成できなくなるみたいに思った覚えあるんですが。
10個マスをあけるってのがある
だからRとか使わないものはなるべくウィークリー用に取っておいた方がいい
育成しすぎると達成しづらくなるのは特訓で10マス開けるってやつだね
まあ配布キャラがいるから気をつけてれば達成できなくなることはないけど
現状イベントをちゃんと走れば1ヶ月で6枚新カード配布されるから先走って開けまくらなければ問題ない
一応イベント課題の方にはレベルMAXにしろってのがあるけどまぁこれもイベ毎に報酬キャラが手に入るからあんまり深く考えなくていいと思う
自分の覚え違いみたいですね。マス開け課題だけ意識しながらレベルは適当にマックスにしていきます。
コメントありがとうございます。
すぐに実践に投入したいキャラでもLV79で止めとくといいぞ
今までノーツ判定は上からワンダフル、クリティカル、グレイトだと思ってた…
クリティカルの表示対象はワンダフル判定時のみ?グレイト判定の場合もなるのかな
ワンダフルだろうがグレートだろうがナイスだろうがクリティカル判定が出たらそれが優先される
サンクス
パーフェクトライブはグレイトやナイス判定でもそれがクリティカルになっていればOKという事なんだね
>>544 いや違うぞパーフェクトは全部ワンダフルじゃないとダメ
クリティカルでグレートやナイスが隠されてもプレイ結果は元の判定で記録されてる
そうでしたか。今まで意識してパーフェクトライブ出してた時はワンダフルとクリティカルのみだったけど、それはたまたま全てワンダフルだったんですね
リザルトで確認すればいいんだろうけど、いつもつい飛ばしてしまう…
>>597 ウィークリーじゃ無くて確かイベント課題に二人レベルMaxにしろって言うのがあるね
多分それと混同している
いずれにせよ
イベントで配布される新入部員が四人から六人になった時点で気にする必要無くなったな
(イベント課題次第ではその新入部員に手を入れる必要もなくなる可能もあるけど
(スキップチケットで課題クリア出来るならその新入部員を育成する意味が無くなる))
話は変わるけど新しい彼方が凄いデバブになってしゃないなぁ…
報酬SRはよっぽど余裕があるときじゃないとスキチケ編成に組み込むことになるなぁ
イベSR特効って無課金だとイベ中高くても4%アップだからなあ
ランクイン狙いでも無い限り誤差よな
ある程度育てて組み込んではいるけど、足を引っ張るのは確かだね
課題曲と属性合わせるとかの工夫に今後期待したい
それ僕は30回手動でやってもS取れなかったけど、みら僕は数回で取れた
やっぱスキチケ使えると楽だな
それ僕は最高に上ブレして450足りなくてS届かなかったのが最大だった
数百万レベルのゲームで誤差みたいな単位で届かないのはほんと残念
失礼します
イベントSR入手のため急遽1章読み飛ばしてライブできるようにしたんだけど何も育ててないか初級しかクリア出来なくて1ライブにつきポイントが250ほどしかもらえ無いんだけど
今から50000ポイントは無理ゲーですかね…
LP回復しまくってプレイしまくればいけないことはないと思う
ハイキングガチャ回して特攻手に入れれば少しポイント上乗せ出来るよ
プレイするうちにマカロン溜まるしそれで育てつつやれば中級もすぐクリア出来る様になるし頑張れ
育成素材集めに通常のライブは必須だけど
ポイント稼ぎだけならストーリーの方が速いかも
行けるんじゃね?
スキチケ200枚だろ
意識してプレイすれば世に言われるほどクソゲーではないことに気付けるだろうし
同じ理由で昨日始めたけど中級まではいけたから手持ち次第じゃない?
ランク2だけどログインだけはしてたからそこそこアイテムあって間に合いそう
それは下手というか編成を理解してないというか
ちゃんと育成してる?
このスレにわざわざ来るような人でそんなやつはいない
明らかにネタでしょ
例えばみら僕をやるとして配布のUR穂乃果URルビィSR千歌だけでも中級Sは取れる
>>618 レス辿ったら課金もしてるみたいだけどマジなの? 一覧晒してくれたらアドバイスするよ
編成は分かってるよ
スタミナゼロを防ぐためダメージ減3でやってる
中級ではそれでもゼロになって強制リタイヤだね
ほぼSRで覚醒はしてないかな
>>624 今はおはガチャだけだけどね
ストーリー六章終盤でライブはDしかとれない
困ってることはイベントストーリーを全部見るのに
少し時間かかる位かな
2ヶ月やってSR覚醒もさせてないとか釣りじゃなきゃ本当に高スコア取ろうとするやる気ないだけ
アドバイスしてもウダウダ言って聞き入れなさそう
ゲームがものすごく苦手な人って結構いるよ
戦略シミュレーションなら相手の攻撃範囲とか確認せず移動力いっぱいまでユニットを動かすような人
ちゃんとしたチュートリアル作らず全部説明見ていっぺんに理解しろなのも悪い
もっと一本道のテンプレが必要だと思う
中央三人はテクニック上から順に三人
作戦赤にアピール上から二人、回復量一番高いやつ一人
それ以外はアピール+全員か仲間を持ってるやつ
合宿は瞑想×3でアピール+小仲間を集める
特訓で作戦赤の三人のマスをボイス以外満遍なく開けていく
ゲストは旧梨子を選択する
曲が始まったら作戦を赤→緑→赤に切り替えて後は赤固定にする
中央下の部分が光ったらタップ
これでもまだACとアクセサリーが抜けている
やっぱりシステムが複雑過ぎたんだ
とはいっても効率とかまでは気にしないで中級クリアする程度ならアプリ内のチュートリアルで十分じゃない?
まあサービス開始時に散々出た話ではあるけど。
しまった、メイン作戦の三人をそのまま中央配置にしてたわ
中級までなら基本はGd3人、アピールチャンスが近づいてきたらSp3人でゲージ為めて
アピールチャンスではSP特技使ってVo3人でボルテージ獲得してミッション達成
くらいの適当さでもオッケーでしょ
2ヶ月プレイして初級しかクリアできないのはゲームのせいでもなんでもねえよ・・・
以前ここでお世話になったものです
あの時アドバイスしてくださった方のおかげで
上級も少しずつクリア出来るようになりました本当に有難うございました
そしてミラ僕の上級Sがどうしてもとれず
またアドバイスをいただけないでしょうか
基本絵里センターなのですが
ミラ僕のSをとるためにセンター移動も大丈夫ですので
最適配置を教えて頂きたいです
UR…凸1曜・海未・凛、他は凸0
SR…凸3 sp果南、
凸2 vo千歌・gd愛、
凸1vo花陽・vo希・sk鞠莉・sk果琳・sp歩夢・sp愛・voかすみ
現在の編成
アクセサリー作戦
アクセサリー手持ち
どうぞよろしくお願い致します
>>637 ちょうどいい具合に
>>632のアドバイスがハマる
>>637 とりあえず曲と属性が一致する海未ちゃんをメイン作戦および中央3人に置きたい
>>637 属性合わせるといいと思う
つまりスマイル属性を多めに
メイン作戦は絵里はそのままでいいが他2人はスマイルで高アピールvoに変えてみては
うみとルビィが育ってるならその2人かな
他はSRかすみん、歩夢、 URかよちん、まり辺りを外してURほのかとSRの育ってるスマイルの子を入れるといいと思うが
SRは覚醒させてる子少ないしあんま育ててないのかな
とりあえずURほのかは入れたらいいと思う
属性合わせるのってかなり重要だと思うんだけどGGSが持て囃されてるせいかあまり知られてないね
果南絵里イベントルビィでスコア上ブレ狙いとかどうよ
>>637 果南海未曜を同作戦にしてゲスト梨子でデバフ解除するだけでいけると思う
>>613だけどとりあえず自動編成で導かれたメンマーです
これに何をしたらとりあえず上級行けるようになる?
ことり、にこ、真姫を優先的に育てて緑作戦と赤作戦ガチャガチャしてればいけるんじゃない
>>646 まず全員レベル上げ&ツリー解放
優先はメインのアピールテクニックと希のスタミナ
中央に真姫にこ花丸
メインは真姫にこことり
体力に不安があればメインのにこを梨子に交代
曲が始まったら左下に梨子の「減少解除」が表示されるまで作戦を切り替える
控えにイベカードはないんだよね?
控えメンバーがわからんけどこれでNEOクリアくらいはいけんかね
自動編成は役に立たんのでメンバー一覧見せたほうがいい
中央に置けばメインになるの?中央とかではなくメインに設定するとか言う設定があるの?
>>650 id変わったけどありがとう
UR少ないから育てるわ
いまから上級やるくらいなら
スキチケ使える中級s狙いでいいと思うがね
中級なら作戦変更もいらんし
初級から進める気もなく教えてスクスタを読む気も無いのか…
ダメだ
いろいろたりなすぎて中級も文字通りすぐに終わる…今回のイベントSRは諦める
みんなありがとう
このゲームは時間と脳みそが必用なようだやんなっちゃう
>>656 アイテム一覧と石割る気があるかでかわるぞ
初級スキチケ連打でも五万なら狙えると思うし
>>656 レベル上げやマス解放、作戦分けはちゃんとしてる?
1章が終わっただけの状態じゃマカロンゴールド経験値全てが全然足りないから
正直今回のイベントでSR取るのは無理なんじゃないかな
>>652 中央=SP特技を発動するメンバー
メイン=メインとして使用する作戦のこと
ユニット編成画面でキャラの上に表示されてる赤、青、緑のバーが作戦
中央の3人は同じ作戦でなくてもOK
作戦を変更するには右下の「作戦・アクセサリー編成」をタップ
基本的にアピールが高いメンバーをひとつの作戦に固めて、曲中はその作戦で進行する
色はただ分けてるだけで枠自体に効果とかないからから自分のわかりやすいように組んでいいよ
使えるURも引けてるからまずは中級からがんばれ
>>659 まさにアイテム貧乏状態です
>>657 そんな卑き…便利なアイテムがあったとは
お弁当とチケ使ったら2000乗ったから何とかなるかも!ありがとう
>>660 なるほど、そういう使い方か
財産が少ないからまだ中級特攻は無理だがいろいろやってみます
初級S250pt、イベ終了まで約100時間だから1500LP
自然回復だけで250*150=37500pt
石かランクアップで6回LP回復すれば5万pt あとはやる気の問題
ちと回復キャラについて教えてほしいんですが
UR曜、新善子(共に無凸)、SR海未1凸で
アピールと回復量が一番多いのって誰になるの?
あと、UR旧果南と旧ことりがいる場合、果南の方がいいの?
特技のアピール増加とボルテージ増加の違いがよくわからんのです
>>665 既にある曲はギミック変わらないから関係ないよ
>>664 SR1凸ぐらいよりURのが全体的に強い
旧かなんは本人のステが高い、旧ことりは全体にバフかけられる
強いカード揃ってるならことり、揃ってないならかなん
あとはテンプレ一通り読んでから質問してくれ
タイプがどうとかそういうのは俺にVOのUR引かせてからにしてくれないかなぁ
>>668 教えてくれてありがとう
ことりが1凸してるからそっち使うことにするよ
>>653 ガード枠とはまた別にシールド貼ってスタミナ減少守ってくれるしね。
一回で自身のスタミナ中26%分貼ってくれたんじゃなかったかな。
もし編成困ってるなら強化してスキル枠にぶっこんでガード枠で回復しつつで組んでみたら?
適当に切り替えるでも結構守れると思うよ。
>>652 今更すぎる中央とメインの違い
>>672 いや、ありがたいです
中央はゲージ溜めて発動するやつか
メインは三色枠設定できるとかではなく赤がメイン作戦って事?
三色がそれぞれメインメンバーで3人グループごとに分かれてるって認識であってる
ただ点数を稼ぐ為に赤を主軸にしたいから基本的には赤のメンバーだけで曲を完走できるように編成した方がいいってこと
勘違いする人もいそうだから補足だけど赤だからメインって訳ではなくてどの色の作戦がメインかは人によって変わる
曲開始時は緑作戦固定ってだけで性能差は所属メンバーのタイプのみに依存
ついでに補足
梨子のデバフ解除が不要だったりオートでプレイするなら、開始時の作戦である緑に主力3人を配置すればそのまま放置でオッケー
初級〜中級までは緑に主力集めるだけでいけるしまずはそこからじゃないかな
作戦切り替えるとスタミナ回復とか微々たるボーナスもあるし初心者には大事かも
自分がまだ戦力揃ってない時はアピール値高い3人を赤、回復やシールド特技持ちを緑に固めて
切り替えながらやってたな
作戦切り替え効果でもスタミナ回復とSPゲージ獲得は強くなってもなかなか役に立つ
ボルテージ獲得は効果量が少なすぎ
切り替え短縮は使いよう
ボルテージ獲得は切り替え先のメンバーのアピール合計
スタミナ回復はスキルを持つメンバーのスタミナ値100%回復
これくらいの効果はあってもよかったと思うわ
物凄い今更だがSP特技は何が適正なの?アピール?テクニック?
曲の属性は問わないものとして
対象メンバーの(アピール+テクニック)×1.2の合計
へぇ、最近真ん中3人は高テクニックにしろって見るのはそのせいか
ちょっと編成考えてみるか
属性合わせも馬鹿にならないな
拘りあるから固まってるからセンターは意地でも変えない
そのせいでスコアは伸びない
私は推しを優先した
そんな難しい計算でもないから属性一致・不一致のSPスキル点数出して中央3人決めてる
アゼリア推し僕
旧果南、旧花丸、旧ダイヤの3人でSP特技組めてニッコリ
それぞれ三枚目が出てきたらなんて呼び方になるんだろう
無課金だがゴリンとゴリチ引けたらホントにすることが無いな
それまではやりくりしてなんとか上級クリアレベルだったのに全S出来ちゃったよ…
>>691 うーんwwwwこれはヤケモントレーナーの波動を感じますぞwwww
震えるしかないwwwww
震える以外ありえないwwwwwww
タイプ別ギミック来るらしいから全タイプのゴリラ育成に励め
予想だけどリコデバフ解除してもさらにアピール値盛らないとSクリア出来ないぐらいのギミック来そう
前イベは課題曲25回ごとに石20じゃなかった?
なんか実質報酬減ってるような
>>696 25回ごとに10個、イベ課題で取れる石は計40個だったよ
うーむ、報酬キャラのストーリーマス開けてると銀マカロンがいくつあっても足りないなー
おかげさまで50000突破できました
スキップチケットありがとうございます
これを期に本腰入れようと思うがやはり頭使いそうなのが辛い
>>700 やるじゃん、おめでとう
続けてればだんだん感覚も掴めるようになるし上の難易度に挑戦できるようになればスキチケの使用も減ってポイント効率も良くなる
自然回復分のLPを消化してればURの13万まで届くようになるはず
そして何よりこのゲームS取れない曲に対して試行錯誤してる時の方が楽しいんだよな
って果林さんなのか。溜めてた無料石6500個が火をふくぜ
ピックアップ今更だな
散々意味ないって言われてたんだから人減る前にさっさと対応すればよかったのに
0.5固定ってだけだからな
結局は天井するやつが大半になる
>>703 その二人とボードはSRも無くて未だに制服ライブを余儀なくされてるので
全面的に同意
次のイベントって希(UR)と梨子(君ここ)は確定としてμ'sとAqoursは誰がくるんだろう
流石にあるわけないだろ
フェスで出るまきようのURとことルビのSRを除いて
後はにこりんまりちかのURとほのぱなかなダイのSRが残ってるのに
となると今まで通りならスノハレが穂乃果or花陽、URが千歌or鞠莉かな
thx
SP対象スクールアイドルに同キャラを2人入れたり3人入れてSP特技打つとキャラ毎の演出パターンが見れるんだね
ユニットverがあるのは知ってたけど
地味に感動した
ソロ、デュオverがあるのは知ってたけどユニットverなんてあったんだな
SP特技もユニットや1人で揃えると倍率上がるとかなら良かったのにな
せっかくの演出もただの観賞用っていうね
アゼリアとかなら手持ちしだいでは実用性あるんだけどな
プランタンとか使わせる気無いだろ
リリホワの方がヤバくない?
海未ちゃんは新海未で使えるけど残り二人とも特技発動率(笑)だぞ
旧SRのんたん3凸してるけどUR並みに強いよvoだし全体バフあるし
凛ちゃんも旧SR2凸しててテクニックは手持ちで2番目に高いからうちではSP要員
でもうみちゃーはイベで来たのしかないんだよな
ユニットじゃないけどURにこSRのぞえりでシナジーあるのは面白い
ひらめきの同学校やユニットってのは、自身は含むの?
>>726 メインにアクティブ属性がいるなら使える
いなくても個性ライブスキルだけでも一応使える
後々属性固め出来るようになるから取っておいて損は無いよ
相当なことがない限り初期ルビィセンター派なので超有用
虹のタオル手に入れたけどとりあえず無条件に金アクセと入れ替えていいよね?
金アクセの方がマシってことある?
虹アクセ3個目までは考えなくていいけど4個目以降は金のほうがマシという状況はある
>>735 ありがとう
面倒でなければその状況具体例挙げて教えてもらえると助かります〜
メイン作戦には何でもいいから虹アクセつけといた方がいいけど
バックダンサーは金でもブレスレットやポーチのがいいってことじゃないか?
>>737 ありがとう
バックはステータス反映が基本スタミナのみだから
虹のステUPより効果のほうが重要になる
って理解で良さげですかね?
>>738 アピール値も反映されるんじゃなかったっけ
ちょっと詳しくはわからない
虹アクセも持ってないから検証もできねーやw
ブレスレットで獲得するSPゲージ量はアピール値参照だけど
そのために虹アクセ着けてアピール上げるならもう一個ブレスレット装備した方がいいね
>>740 あーなるほどほんと状況によるって感じですな
まあ基本メインは虹優先でサブは効果狙いってとこなのかなぁ
サブでもSP特技対象ならアピールやテクニックの値が重要になってくるし
アピール値依存の個性とかもあったりするから全く一概には言えない
今700位なんだが1000位ボーダーいくつです?
ボーダーサイト見ても1000位は機能してないんだ...
>>743 今撮ったやつ
1000位はわかるけど上位100位とかどうやってなん百万ポイントも稼いでいるんだろう
最初の頃よりアクセのドロップ率かなり下がってない?銀アクセ位はもっと落ちたと思うんどけど偏ってただけなのかな
>>748 俺は1000回超えるまで虹0だったからか
最近は銀金含めて5曲に一回くらい出てる
最近アクセ出ないな…と思ってたら日替わりとスリワンばっかしてたでござる
やっと金アクセから虹アクセに進化さしたけど最後の方珠あと5個なのに金アクセ全く出なくてな。イライラしながらトリコリコ50回くらい回した。
さて、もう50回トリコリコ回すか・・・
あ、イベント3時までだった・・・モチベ下がる
トキランぶん回して虹アクセ12,3個出たけどブレスレットが半分くらいでブローチは1個だけだったけどただの偏り?
アクセによって出やすい出にくいあるのかな
そのへんのマスクデータはガチ勢がガチで検証しないとわからんね
しかしなぜピンクを回してしまうのか
え、ピンク駄目?ブローチとブレスレットが落ちるから良いかなーと思ったんだけど…
あとトキランは曲が短いし(2分ちょうどぐらい)
アクセの性能でいうと全然悪くないんだけど
アピ中仲間回すとピンクマカロン余るんだよね
なので本当は別の色がよい
あーなるほど!そういう事かありがとう
合宿は適当に瞑想やボイトレばっかだったから気が回らなかった
俺はランニングのせいでゴールドだけが余りまくってきてヤバいわ…
まだ特訓してないURやSRもたくさんあるから本当はマカロン欲しいのにとりあえずメイン9人に何かしらアピール+つけようと思ったらランニングばかりに…
とりあえずのひらめきなら瞑想でよくない?
アピール小+仲間なら比較的取りやすいし
中は100回ひらめいて1回くるかどうかなレベルなのでいつまでも終わらんぞ
とりあえず瞑想に切り替えてみるか
色マカロン合宿でアピール出して貰えればいいんだけどなぁ…
昔本スレに貼ったけど瞑想×3とランニング×3それぞれ約140回行った記録参考に置いとく
厳選するならランニングや腕立てだけどひらめきやすさなら瞑想
サンキュー!
もうちょっとひらめいてくれってのもあるけど、やっぱデータとして見たらひらめいても特定のスキルばかりが出やすいのはあるよなぁ
ニジガクの新曲解放するのに必要なキズナレベルっていくつですか?
今更ながらたっぷりラブカスターコースが得だと気付いた
よく確認しないと駄目だな
やり始めてすぐ購入すべきだった
フェスに間に合わなかったのが残念
>>765 まだわからないから明日の正午以降の実装待ち
>>767 ありがとう
とりあえず全員15まで上げておいたけど足りなそうかなー
>>769 1レベルで1話解放の予想だと14だからそれでいいんじゃね?
どこかから(例えば10話以降)2レベル必要になるとしたらそれでは足りないけど
>>768 それとおはガチャ切れない程度に有償石購入して
月15000円程度が現時点で落としどころかなと
流石にUR欲しさに天井までいくのは無理だけどねw
輝きを使って限界突破した場合、絆レベルの上限って上がります?
絆でストーリーと曲が解放されるのはいいけど推しの歩夢ちゃんが全然出ないよ
おかげで絆が24でストップしてる
Rでもいいから来て!!!!!
ガチャで引かないとキズナレベル上げられないのに
キズナレベルが楽曲解放条件になってるって
割りと新規と初心者バイバイだよな
それ以外の層も引き運悪けりゃ配布頼りになるし
配布までのポイントラインも中級Sぐらいは取れないと厳しいから
これも新規と初心者バイバイ
金出さないやつはいらないスタンスは構わないから金使いたいと思わせるゲームにしてね
甘えさせてくれて、オシッコかけてくれて、女児ショーツ穿いてくれるのは誰ですか?
>>777 μ'sやAqoursはLv13→16で6話解放だけどさすがにLv3刻みで一気に6話追加されるとは思えないから
Lv14で全解放or1〜2刻みでLv19〜25で全解放になりそう
今確認したら初期値のレベル15で12話まで解放されてた
>>783 キズナエピソードって今回の12話までで完結なん?
μ'sとアクアも追加されるのかな
虹しかライブで基本使ってないから1話も解放されてないのもいる
>>789 虹の2分の1のままなのかな
スクスタは虹が主役だから問題ないかもしれないけど
>>790 全キャラ読んだわけじゃないけど1〜5話がひとつの話で6話から新章って感じだよ
>>792 どうも
なら追加は確実か
ストーリーも7章半分しかいけてないし消化しきれない
早く年末年始休みになって欲しい
イベ外の期間の方がいろんな曲が試せて楽しいな
イベ中はS確定曲しか回さないからつまらない
おまけにイベント中は特定の楽曲ばかりさせる課題が出てくるからな…
前回のそれ僕とかみら僕とかはスマイル属性の楽曲をとかにすればいいのに
甘えさせてくれて、オシッコかけてくれて、女児ショーツ穿いてくれるのは誰かな?
教えてください
イベント中の課題にしてもどうせ新曲ないなら1日ごとに変えればいいのにとは思った
こういう要望を集める意味でもイベント終わりにアンケートした方がいい
というのを問い合わせから送るのもなんだか面倒なのである
イベント全期間で100回・石20個だった(はず)のが3日で30回・石20個を3回になったから改善されたと言えばされてはいる
スリワンとかMスタとかって、メイン作戦の3人以外も属性染めしたほうがいいってこと?
>>800 その2曲はアピールを参照する個性の効果が薄れることを除けば控えまで属性染めする必要は少なさそう
新らしい虹ソロ曲はAC中にタイプによってアピールが+30%〜-40まで変動するから
メインで使う作戦とAC中にバフを受ける/デバフを避ける作戦の2つは属性染めしておくと便利そう
そうそうばかりですまない
梨子とかのデバフ解除ってログで確認するしか方法ない?
ログ気にしすぎてミスすることあるから困ってる
>>802 ない
ログスクロールも出来ないから
オートでもたまに見逃す
割り切って
持ってても自編成に入れずにゲスト(非フレ)で使うと
左下に梨子の顔が出たら解除発動以外に無いから見逃しにくい
>>803 やっぱりそうか
ありがとう
ゲスト枠潰すのは勿体無いけどそのほうがストレスないかもなぁ
せっかく好きな開花宣言が開放されたのに必要体力が多すぎてハードクリアできない 困った困った
ハードハードって上級のこと?
ニュアンスは分かるけど質問スレなんだから正確な用語で欲しい
必要スタミナって大した目安になってない
大概スタミナ不足はアピール不足
AC失敗してない?
今回追加された曲の難易度高いねぇ
高アピール3人揃えないと超えられないACやSP編成で勢いよくSPゲージ貯めないと間に合わないACがあるから
作戦切替が必須になってるし、デバフ解除が効かないから手札揃ってないときつくて相当育ってないとGGSは通用しない
全曲上級Sまであと1曲だったのに急にすんごい遠のいちゃったよw
やりがい(育てがい)あって楽しいけどさ
GGSと略すのは、初心者を混乱させる原因になるので非推奨
梨子は甘えさせてくれる?オシッコかけてくれる?女児ショーツ穿いてくれる?
>>811 でも、ゴリラゴリラ飼育員って言っても分からんよなw
確かに怖くて虹二曲目の上級できねえな・・・
追加で初めて聴いてメッチャ好きになったからせめてワンダーランド上級だけでも出来れば一回でクリアしたい。
一応チア津島が今回の10連で全凸しててイベ丸1凸と入れ替え考えてんだけどどっちが有能?
GGSについては一応上のテンプレに書いてあるっちゃある
GGSの問題は他に簡略化出来る表現が出来ないんだよね、VoVoGdってわけでも無いし
アピールアピールヒーラーとかでいいだろ
そもそも女の子に向かってゴリラゴリラ言うのが信じられんから俺は使ったことがない
前スレではアピールもしくはアタッカーとキーパーって言ってたような
GdとSpがあるのにGGSなんて略したら普通に駄目だろ
攻攻守、じゃだめかな?漢字変換とか読み方はめんどいけど字面での意味は分かりやすいと思うんだ。
うまく略そうとせず高アピ×2+回復かシールドとか言った方がいちいちこういう論争にならなくていいんじゃない
GGSってこういう意味だよって教えてあげればいいだけじゃないか…
何度繰り返すんだこの話
もうテンプレにも入ってるんだから
>>811みたいなのはスルーしてくれ
>>823 そりゃGGSって何?と聞かれたら答えればいいけど、初心者スレでGGSって呼称を進んで使うのはどうかと思うわ
テンプレ読まない初心者なんてほっとけばいいんじゃないですかね
アピアピ回復でええやん
わかりやすくもない略称にする必要がない
ゴリラが気にくわないのはわかるけど、わざわざ本スレと違う呼び名を作る必要がない
>>830 前スレもテンプレ整理できないまま終わったしお願いしたい
別にゴリラ顔とか筋肉ムキムキとか言ってるわけじゃないけど果南ちゃん内心では傷ついてるのか
甘えさせてくれて、オシッコかけてくれて、女児ショーツ穿いてくれるのは誰ですか?
追加分のキズナエピソード、彼方とエマだけ新規スチルないんだけど途中の選択肢とかで変わったりする?
>>834 お前ん家に行って甘えさせて女児ショーツ穿いて小便ひっかけてやるから住所と携帯番号を書け
あとid付きで家の表札の画像をあげてくれる?
ガチホモキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
みんなフレンド厳選してるの?
ゲストのひらめき使えないのは結構痛くない?
そもそもアピールアピール回復も
アピール値を高く獲得出来るとか回復(盾)役って意味だからホントの初心者にはそれをどこで判断すりゃいいかわかんないだろ
元々のキャラが持つステータス(アピール、スタミナ、テクニック)とは別だし特技そのままでもないし
>>840 単にフレンドになってる人のを選ぶとその個性だけじゃなくひらめきスキルも発動するってだけだ
フレンドになってない、ゲストのを選ぶと個性のみ
でもぶっちゃけひらめきスキルの恩恵って微々たるものじゃね?
梨子のデバフぐらいしかフレの恩恵感じたことない
というか
フレどころか自身のバックダンサー達すら恩恵をほぼ感じない
>>842 それひらめきスキルじゃなくて個性
それにアピ中積んでるフレ選ぶと結構スコア変わるから微々たるものとは言えないと思うが
フレひらめきにしてもバックダンサーにしても
実感出来るのはパッシブのみでしょ
ライブスキルって条件限られてる上に確率低くてな
矢澤解除みたいに50%無いと恩恵感じるのは無理だよ
梨子解除だって引き悪いと曲中盤になる時あるでしょ
おま環だと思うけど、Mスタめっちゃ早ズレしてない?
やりづらい
Mスタは結構な人数が指摘してるし自分もズレてるからゲーム側のミスだと思う
オートじゃないとやってられない
MスタでS取れないから何回もやってたけどやたらコンボが切れると思ってたらズレてたのか、ド下手になったのかと思ってたわ
なんで合宿のキャラ変更のときひらめきスキル表示しないんだろうこのゲーム
まあだいたいの場面で必要な情報を優先的に表示してくれないけど
本当にズレてるならTwitterか問い合わせから運営に報告した方がいいよ
俺も楽曲解放して確認できたらする
>>852 入れ替えの時のポップアップで表示切り替えすれば見れるからまだマシではある
これ気付くまで毎回長押しして詳細開いてたよ…
お前らクソや。キャラも何もしてくれないクソ女しかおらんし
もうええわ、ボケ
本スレ行けばおっぱいと精子にまみれてるのに
ここはまだ真面目にスクスタやってるスレだから
そいつ一度構ったら年単位で粘着してくる荒らしだから構ったら負けだぞ
教えてくれたらいなくなりますからとか言ってずっと粘着してくる
もちろん教えたところでいなくならない
音ゲーのズレなんてよほどのことでない限り対処してくれないことの方が多いよ
ずれをカタカナで書かれると脳がバグって別のものに見えるんだが
音ゲーじゃなくてRPGだから対応してくれるってことか
単純だから人のmvスクショ見てると推しじゃなくてもほしくなってくる
回復・シールドなしで新スリワン上級Sギリギリ取れた
ヒーラーいなくても意外となんとかなるもんだな
俺も回復無しでスリワン上級Sいけた
ダメージ減とアクセ回復盾は入ってるけどメインにSR初期絵里、UR初期穂乃果、URにこ、残りはアピール上げ特化
UR初期ダイヤがいればもうちょっと楽なのかな
>>864 こんな感じ
にことダイヤは1凸
>>866 なるほど凸URで殴れば押しきれる感じか
死にそうだけどこれでいけるんだな
あと関係ないけど背景夜系の子多いね
>>867 サブメンバーはスタミナ重視にしてるけど流石に終盤はスタミナ黄色になるね
あとエレガントやクールは背景暗いのが多い
追加曲は属性一致UR複数いないと厳しいな
属性一致してもSRじゃほぼ戦力にならんのどうにかしてくれないかな
SR育てる意欲なくなる
UR引くしかない搾取なやり方もどうかと思うし
オードリーが難しいな
コンボ繋げながら作戦変更してSP打ってって全然できねぇ
属性一致SRとかそれに合うバックダンサーとか育てようとすると全然素材足りないな
声繋げようよとか動き方一歩間違うと終わる。
笑顔でララララ・・・Faild・・・
思わず笑っちまったよ。
え?毎回体力ほぼ満タンのまま終わるんだけど
Sには届かないけど
追加曲S取れねえ育成マカロン集まり悪過ぎでURのマスなかなか開けられねーで今までになくモチベ落ちてる
スキチケに限りあるからイベ以外ではあんま使いたくないから曲もスキップ出来んし
前は必死に消化してたLPも100あるのにやる気出ず
追加曲があっさりS取れたらそれこそつまらんような…
ところでエマのわくわくアニマルってトナカイ?
バンビ(子鹿)と呼ぶにはあまりに大人な部分がありませんかね……
それなりのGGS3人持ってるとしてユニット強化のしようって
@ガチャ頑張ってGGSを重ねる
A閃きを精査
Bアクセ虹化を頑張る
以外にある?
無課金だから大して鍛えようが無くて飽きてくるんだが
プレイスキルがスコアに及ぼす影響は僅かだしね
スコアを目指すなら課金、MV目当てなら無課金、で割りきるしかないんじゃないかな
やっぱ大してやれる事ないのか
イベント走ってSR凸出来たらユニット強化になるスクフェスの方がよっぽどRPGしてたな
その上でガチャSR重なったり低確率のUR引き当てたら嬉しかったしな
ほぼおはガチャのみの微課金だけど最近は凸したSRで有用そうなのを育ててるわ
スクスタもイベント走れば戦力強化されるのでは
俺はアクティブのUR1枚も無かったから前回と今回の報酬は助かる
スクフェスと違ってシール化がないからイベント走る恩恵低いとは思う
使わないキャラの強化上限増やしても意味ないし
まぁ、いつ使うキャラになるか分からないからね
キャップ解放は重要
イベ産UR飼育員枠で有能なのがまだ着てないんだよな
そろそろ頼むわ
ひらめきスキルなんですけど、
同じものは重複するのでしょうか?
しないから別の付けた方がいいのでしょうか?
>>894 仕様上は重複する
けど、不具合で重複しない
たしかフレで借りたひらめきは重複してるはず
アピ中だったら残しておけばもしかして不具合修正されるかもな
>>876 これについてだけど曲クリアの報酬のゴールドと経験値の割合が高すぎるんだよな…
3割4割はゴールド経験値だからマカロンのたまりは悪い上にゴールドと経験値は不要なのにたまり続けるわ
>>876 マカロン集めはS取れる曲でやればいいだけじゃん何言ってんの
>>901 辞めたい理由を探してるんでしょ。まぁ本当に辞める人はこんなところに書き込まず黙って消えると思うけど。
エマっちはシャモアとかいう耳馴染みない偶蹄目らしいぞ。ツイッター情報
公式かキャストか絵に携わった人かが教えてくれないと誰も答えが分からない予感
[シカのエネルギー]エマ・ヴェルデになってくれるとわかりやすいね
スタミナ回復とシールドの明確な使い分けってあるの?
シールドの有用性がいまいち分からないから、回復ばっか育ててるけど
>>908 シールドはスタミナが満タンでも効果がある
回復は黄色くなったスタミナを緑に戻すことができる
ぶっちゃけ使い勝手としてはほぼ同じ
曲終わった時には体力の半分くらい埋まってるシールドの擬似体力めっちゃ頼りになる
>>909.910
教えてくれてありがとう
何か使い方面白そうだから、
マカロンに余裕出来たら育ててみるわ
回復真姫ちゃん特技弱くね?無凸だと全然緑維持できないんだけど凸で変わる?
>>912 ダメージ軽減だよね?
それは今のところ穂乃果含め軒並み弱すぎて使い物にならないよ
回復系はシールドか回復を使う
あ、真姫ちゃんの特技ダメージ軽減か
シールドと勘違いしてた
スマソ
やっぱりそっか
軽減13%って低すぎるよねシールドは100%軽減だし
曜ちゃんのメモリーが18個ほど欲しくてピースで交換したんだ
あれって1セット20個なんだね
20個18セット交換しちゃったよ
初心者スレにぴったりなミス
フェス最後の日に無償石ほぼ全て使って40連したけど駄目だった
次善として期待してた虹SRも1つしか入手出来なかった
未だに虹メンバーはRしかないのいる
ライブの日に貰えるガチャチケに望みをかける
>>911 俺よくここで言ってるけど初期のファンタスティックピエロのルビィ、結構有能よ。
上級のクリアもシールド貼ってくれたおかげでクリアできた曲多いから。
それでも今回の声繋げようよは何回か落ちたけど、虹2nd曲も軒並みクリアできたよ。
回復役いるなら組み合わせて使ってみ。
俺は回復入れてもダメだった曲をSに導いたのがラピヌダイヤだったなぁ
唯一のシールド要因だから今でも重宝してる
最初のイベのぽむもシールド持ちだよ
うちもラピヌダイヤ来てくれて重宝してるけど来る前はイベぽむ使ってた
ぽむSpなんだよね
その上アピール+同タイプだから使いやすい
SR12枚出たけど1枚もピックアップのかよちん出ないや…
というかこれまでのイベントごとに50連〜ガチャ回しててURとSRの数自体はそれなりにだけどその時のピックアップ出たのスノハレ凛ちゃんの1枚のみだわ
スノハレは希とことりと花陽持ってない
やっぱりエリマキはタマタマ出たけどガチャだと狙えないね
衣装コンプはいつになることやら
4章開始〜8章クリアまでにストーリーで何曲プレイする必要がありますか?
マカロンをゴールドで買えるようにならんかな
もしくは同レア同色交換か、レア間の両替。まさか星3より星2や1が枯渇するとは思わんだ
公式ツイッターに出てた
Google Play ベスト オブ 2019 ユーザー投票部門賞 ゲームカテゴリ優秀賞を受賞を記念して、応援して頂いた皆様にラブカスターを500個プレゼントいたします⭐
#lovelive #スクスタ #ベストオブ2019 #GooglePlay
ストーリーにライブ挟むのはいいけどあんなに挟むのはさすがにダルシム
ストーリーは一旦スキップしちゃってライブを連続で終わらせてからストーリーまとめて読むのがいいよ
そしてなんかよくみたら無料10連も来てた!りんちゃんURありがとうございます!!
500星の方は次回イベントまで取っておこうかな…育てきれない
>>933 微課金的には石いっぱい貰えるから嬉しい
いろんな条件増えてきてメンバー揃えないと厳しくなってきたからどんどん配ってくれい
まだ無料10連引いてないけどどうせ俺は40%の選ばれし人間だからなぁ
無料10連で希URが凸ってスタミナトップになった
でも俺は大吉派かな
見ろよ
この引きの悪さ
R歩夢ちゃんに救われたが
テンプレ、ヘッダーとか削除して整理したんだけど多分スレ立て出来ないのでココに書き込んでもいい?
>>632も組み込んでいい気がするんだけど
>>632 すごくわかりやすいしテンプレ化異論はないんだけどもひとつだけ、
特訓で作戦赤の三人のマスをボイス以外満遍なく開けていく
無凸の部員でボイス開けずにいると、46マス開放で10個石貰えるという条件にマス一個だけ届かないんだよな
銀マカ足りない環境ではなくなったしボイスも含めて全部開放する方が得ジャマイカ
花丸・梨子・璃奈(1凸)でピュア編成組んで見たけどこんな微妙な編成でも日替わりピュア曲ならGGS越えるんだな
スクスタ本スレから
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.ぶん回しても素材が足りない
A.毎日コツコツやるしかない
Q.メモリーが足りない
A.ライブで集まる。あとホーム画面でキャラを切り替えて触りまくれ(1日5回まで)
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリー真ん中あたりにある
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.エピソード→お気に入り→きせかえ で変更可
Q.MV再生では講堂ステージしか選べないの?
A.MV編成画面の右上に「講堂」「野外」「特別」とあります
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
Q.おすすめ編成を教えてください
どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
メイン作戦のキャラから育成したい
Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
他6人のサポート役(通称バックダンサー)
スラングなので使用には注意を
Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう
Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される
Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見ろ
Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子SRにこ使え
Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+
Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選は腕立て
Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
Q.作戦の色に意味はあるの?
A.意味はない
ただ、ゲストスキル発動のためには曲開始後すぐに作戦変更を行う必要がある(例:赤→緑→赤)
Q.スキルやひらめきの仲間って?
A.全員→自分を含めた9人
仲間→自分以外の全メンバー
同学校→μ's(音ノ木坂)、Aqours(浦の星)、虹ヶ咲
ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss
特筆なし→自身
Q.特技、個性、ひらめきの違いがわからない
A.特技→キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
個性→楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
ひらめき→合宿で手に入る追加の個性
特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する
【アクセサリーについて】
Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
【アクセサリー一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効)
【楽曲属性とドロップアクセサリー】
赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ
【アクセサリー合成】
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ
スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる
【レアリティアップ】
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を、銀→金なら25個、金→虹なら125個用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25
効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら 虹>>>金≧銀
【ひらめきの種類】
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
・アピール+[中]:ユニット(瞑想)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
★サポートメンバーに最適。ただしかなりひらめきづらい
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
SR以上の特技早見表
【アピール↑】(青Sk)UR真姫、(黄Vo)UR果南、(紫Vo)SR希、(紫Vo)SRエマ
【ボルテージ獲得】(紫Vo)SR絵里、(紫Vo)URにこ、(黄Vo)UR鞠莉、(桃Vo)SR花陽、(青Vo)SRルビィ、(赤Sk)SRかすみ、(緑Vo)SR璃奈
【ボルテージ獲得量↑】(青Vo)URことり、(緑Vo)SR千歌
【SPゲージ↑】(紫Sp)UR善子、(赤Sp)SR真姫、(紫Sp)SR梨子、(緑Sp)SRしずく、(黄Sp)SR彼方
【SPゲージ獲得量↑】(桃Sp)UR海未、(青Sp)SR果南
【SP特技効果↑】(紫Sk)URダイヤ、(緑Sp)UR花丸、(緑Sk)SR穂乃果、(緑Sp)SR曜
【スタミナ↑】(緑Gd)UR絵里、(青Gd)UR曜、(黄Gd)SR海未、(桃Gd)SRダイヤ、(赤Gd)SR歩夢
【シールド+】(赤Gd)UR花陽、(黄Sk)URルビィ、(桃Gd)SRことり
【ダメージ↓】(紫Gd)UR穂乃果、(緑Gd)UR梨子、(黄Gd)SRにこ、(黄Gd)SR愛
【クリティカル↑】(桃Sk)SR善子、(黄Sk)SR花丸
【特技発動率↑】(黄Sp)UR凛、(桃Sk)UR希、(赤Sk)UR千歌、(青Sk)SR凛、(赤Sk)SR鞠莉、(桃Sk)SR果林、(紫Gd)SRせつ菜
とりあえずの進め方
・中央→テクニック値上位キャラ3人
・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
(マカロンが足りない場合ボイスは後回しでもOK)
・ゲストは旧梨子を選択する(デバフ解除)
・曲が始まったら作戦を赤→緑→赤に切り替えて後は赤固定にする
・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)
>>970 テンプレは
>>949-958でお願いします
修正点があったら改良して
とりあえずの進め方
編成
☆高アピール2人、残りは高スタミナ、回復持ち、SPゲージ回収持ち等を入れる
・編成の配置中央(SP特技対象キャラ)→テクニック上位3人
・それ以外の編成位置は自由
・作戦配置は赤→高アピール2人と高回復1人
・緑(初期作戦)と青→回復やSP回収を配置
注}『編成』で配置した位置(センターやダンスポジション)と『作戦』で配置した位置(アピールするキャラ)に関係はない
特訓
☆レベルを上げて終わりではなくマス解放を必ずする
・作戦赤に配置するキャラは満遍なくマス解放
・残りのキャラはスタミナを優先的に解放しつつひらめきマス解放
・ツリーの端にあるボイスは後回し
・合宿メニューはとりあえず瞑想でひらめきスキルのアピール+仲間or全員を9人に付ける
アクセサリー
☆虹アクセは滅多に出ないのでとりあえず持っている金アクセを鍛える
・スコアに影響がありそうなものは作戦赤のキャラに持たせる
ライブ
☆ミスがなくてもダメージは必ず受けるので回復大事
・上級のゲストは『効果解除』を持つ初期UR桜内梨子を選択
・始まったら作戦を赤とそれ以外で切り替え続け効果解除が発動したら赤に固定
・効果解除の発動はスキルログで確認する
・中央下のSPゲージが貯まったらタップしてSP特技を発動
・ライブの攻略情報を見てスコア条件やSP特技条件があるならそこで発動すること
・特にSP特技条件は直前で発動するとリカバリーできないので注意する
内容がテンプレとも重複してるしね
とりあえずやるのはカードのマス空け育成、アクセ育成、編成は高アピール順に3をセンターとメイン作戦に、スタミナ多い順に6、アクセは高アピール順につける
ぐらいでいいんじゃね
それでクリア出来ない曲が出てきたらどうするんだ?て考えてテンプレ嫁でいいと思うが
属性一致だとステータス1.2倍or獲得ボルテージ1.2倍どっちなんですか?
>>963 基本的に全部掛け算だからどっちでも同じだけどどういう意図の質問かにもよる
スタミナとテクニックにも上乗せがあるかどうか、ってことじゃない?
ステータス1.2倍
スタミナ参照の特技の効果も高まる
意図が伝わりづらくてすみません
アピールしたときの獲得スコアだけ伸びるのか、それ以外にも伸びるのか知りたくて
属性でスタミナまで変わるなら、バックダンサーも属性考えたほうがいいんですね
効果量に上乗せがあるだけでパッシブ効果とは違ってスタミナの数値自体は変わらないのでは?
ごめんちょっとはっきり分からないや
イベント中ですが気になっちゃったので検証してみました
両編成ともにダメ減じゃないアクセで多少スタミナを盛って、スノハレ上級で放置
前者は最初のAC中にスタミナ切れでライブ失敗、後者はAC失敗までは耐えました
属性一致による回復特技の効果量上昇も確認できるなら、多分スタミナ自体が1.2倍なんだと思います
>>969 検証乙です
知らんかった
やっぱ属性染め推奨なんだね
ごめん970取ってしまったがスマホなんでちゃんと建てられなそう
971さんお願いします
属性一致してるとライブ開始時にステータスが全部1.2倍状態で始まるってことね
それは知らなかった検証ありがとう
ちゃうわえーと973さんお願いします
レス消費すまない
>>969 補足で、前者の編成はACの真ん中(と〜きめ〜きを〜のロングノーツ)で終了
後者はAC失敗のダメージで終了だったので、編成画面のスタミナの差の分耐えたってわけじゃなさそうです
これはメイン以外の編成も練る必要ありそう
そういえばこのスレも立てたのも俺だった
そして今回も同じくテンプレに前スレに入れ忘れてる
すまん
乙です。ありがとうございます。
昨日もらったラブカス500を次のイベントまで取っておこうかと思ったんだけど、無課金としてはとにかくガチャを引いて少しでもURを重ねるのを狙っていくしかと思いチャレンジ!!結果見事重ねられました!!
しかしピックアップは機能しないし強キャラは取れない…
>>983 ことりちゃんはメインでもサブでも使えるよ!
>>983 わかる
おれも取っておくか迷って引いたけど初期にこSRしかでなかった
ことりはVoタイプで特技も個性も優秀だからステータス以上に強いよ
いわゆる「飼育員」ってどれがオススメなの?
初期絵里や新規真姫ちゃんとか?
SP撃つ真ん中の3人にも属性って関係ある?
ただアピールとテクニックの合計が高いのを配置すればいいのかな?かな?
μ'sなら初期絵里花陽Aqoursなら初期ルビィ曜新善子梨子とかの回復orシールド持ち
>>987 特技で並び替えて
シールドを獲得(スタミナ値依存)
スタミナ値を回復
っていうグループから選べば良いと思う
スタミナダメージを軽減
も飼育員にならなくはないけど一段落ちる
>>990 サンクス
だいぶ育成したと思ったけど、スノハレでSが取れない
以下の編成でやってるけど、何が悪いんだろうか
単純にスノハレがS取りにくい曲?
スノハレならピュアの絵里を赤に入れて
曜をスタミナ高いキャラかアピールアップ持ちと変えた方がいいかもしれない
なるほど、ありがとうございます
参考にやってみます
>>991 曜と絵里は入れ替えでいいんじゃないかな。属性一致の効果はあなどれない。
>>991 一致補正で全ステータスが上回る絵里より曜を使うのは宗教上の理由?
ナチュラルがたぬかすと旧SRにこしかいないから君ここが微妙にS取れなくて手動でやるのつらぁ
属性一致って大事だよな
ぼらららはSP枠取られるからこっちも微妙にS取れない
>>988 中央3人も属性合ってればステータス上がるのでSPの点数上がる
あと、余談だけどSPスキルはアピール+テクニック×1.2で単に合計じゃない
例えば、
アピール4000テクニック4000
アピール5000テクニック3100
合計だと下の方が大きいけどSPスキルのスコアが高くなるのは上
-curl
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