Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな? →6月上旬によゐこの配信があるのでチェックして判断 https://topics.nintendo.co.jp/c/article/9f8c1d70-355d-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html Q.どうやって買うの? →ニンテンドーeショップでクレカで購入orポイントカードをコンビニ等で買ってきて使用 Q.パッケージ版っていつ発売するの? →未定。相当待つ事になるかも Q.ヌルヌル?カクつく? →基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定 Q.テレビモードと携帯モードの違いは? →見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック) Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は? →0秒。取り出した瞬間に携帯モード Q.マップの最大の広さはどのくらい? → ミディアム(3072x3072)。地図12枚分。VITA、WiiU版の12倍 Q.マルチプレイの仕様は? →本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。 Q.野良オンできる? →現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。 Q.画面分割プレイの仕様は? →本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。 Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる? →NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。 Q.ジャイロで視点を調整できる? →NO Q.視点の左右反転設定は可能? →NO Q.神シード使える? →VITAと共通のようです Q.アンプリファイド選べる? → NO Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる? → YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更 Q.MOD使える?あのバグ技使える? → CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ Q.自宅が見つからない…迷子>< → チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺 Q.なんかすごい変化が来るって聞いたけど? →20170夏にXBox One(X), Switch, Windows10, iOS, Android版のマーケットプレースが共通化します。 ○マーケットプレースにはxbox live アカウントでサインインする ○マーケットプレース対応版のエンジンが共通化、今後のアップデートのタイミングが同時になる ○マーケットプレース対応ハード間でマルチプレイ共通化。クロスプレイ可能に。個人サーバRealmsにも対応 ○マーケットプレースに対応していないxbox360,PS3, PCJava版,PS4,VITAのユーザーとはマルチプレイできないので注意 ○秋にマーケットプレースでSuperDuperGraphicsPackが購入可能に。Switchも対応 Q.世界の広さ、セーブデータ容量はどうなるの? →クロスプレイに対応するからといって、Switch版もソロプレイで無限の世界になる訳ではないので注意。 1)Switch版で作成した世界に他機種からのユーザを招く場合、世界はSwitch版の広さ(1辺3072)になる 2)Windows10,iOS,Android版で作成した世界にSwitch版のユーザが参加する場合、世界は無限の広さになる (同様にxbox版の世界に参加する場合はxbox版の広さになる) 3)2の場合、クライアント参加なので無限世界で遊べるがSwitchのセーブデータの容量が増える訳ではない
よゐこのマイクラでサバイバル生活 毎週木曜配信 第一回 VIDEO 第二回 VIDEO 第三回 VIDEO 今後の予定 おつ ゴーレムトラップって、大がかりな割りに全然湧かない…ん…じゃ?
操作も覚えてきたみたいだな マルチでありがちなパターンそのままやらかしてて面白かったぜ
有野が濱口を2回も切ったのは面白かったし 濱口も3回目は剣を持った状態で近付いてたのは面白かった
終活とか入水自殺とか結構大人向けだよな 子供らは呼吸困難になるほど笑ってたけど 親としてはちょっと引いてたぞ
>>32 はっきり言うけど自殺とか死関係で笑えるのは子どもか余程幼稚な大人だけかと ゲームとしてみればってだけのけっこうギリギリのネタ よゐこのやつやっと面白くなってきたな これを見ると1、2回の苦労もあって凄く懐かしい気分になって微笑ましかったわ
>>32 終活っていうのか 就活?何言ってんだと思った >>27 村人の数がゴーレム1体が出現する程度だと6分に1体だっけ? あとゴーレム出現するポイントから離れ過ぎると時間が止まるから村の近辺整地して狩場造ったり農作業するなり併せてやると良いかもね 気がついたら結構貯まってるよ なんかSwitch版のレッドストーン回路ってバグある? 途中で分岐させて、片方遅延させて時間差で2回信号送る回路作ったら 何故か3回送られたり 回路によっては、逆に1回しか送られなかったりするんだが…
アカウントAでワールドを作って、途中でBも参加 色々作ってセーブ終了 その後、Bで始めると新規になってしまうけど、Aのワールドでやれないのかな またAで始めて、B途中参加すると当たり前だけど装備も続きで始まる
>>38 ワールドのデータはメインでやってるアカウント(この場合A)に依存するから、BはAのアカウントがいなければAのワールドでは遊べない。 >>38 Bの状態もワールドの状況も全てAのセーブデータに保存されてるからAがそのワールド開かない限りそのワールドは遊べないぞ スレチかもしれないけどブランチマイニング?をやろうと思ってサイト見てたら 風車が良いとされてるけど4マスずつ掘ると書かれてるけど これだと掘るラインとラインの間が3マスで真ん中が露出せずに 見逃す部分あるように思えるのだけど気にしなくていいのかな
べつに風車型じゃない普通のブランチでも同じ3ブロック間隔が一般的 鉱石の塊が幅1ブロックしかないってことは滅多にないから、そんなのは無視して採掘効率を優先するのが理由
1個の鉱石見つけるために掘る量増やしたら効率悪くなってブランチマイニングの意味が無くなる
ダイヤが滅多に拝めないらしいから 万遍なく見た方が良いのかと思ったけどそうでもないのね ありがとう早速掘り始めます
ブランチマイニングはいろいろやってみて一番気に入ったのをやればいいよ 最終的な効率はそこまで変わらんし
>>39-40 ありがとうございます B単独でやるときは二画面で我慢します 3マス掘りだとダイヤ見逃す可能性あるから2マス掘りしてる
すぐにでかい空洞にぶち当たってしまった天井が見えないし水と溶岩の滝まで流れてる 地上からここまで降りてくる壁とか全部装飾しちゃったんだけど 場所変えた方がいいよねこれ
俺は平原の地下だからエメラルドないしそもそも細い鉱脈とかあんまないから3マス派
すまんマイクラやったことなくて よゐこの実況見て思ったんだがオンライン複数人共有でプレイてできるの? 保存も出来て継続ができるとなお良いんだけど 友人とマップを作って一人でも出入りできたりできる?
>>51 できないよ よゐこの場合は収録中は有野のワールドに濱口がローカルマルチで参加 非収録時に濱口がワールド弄ってるのは有野のSwitchを貸りてるだけ 鉄が欲しくて垂直穴掘りしたら大変な目に遭ったのでジグザグに掘って合間に松明付けるようにしたらすごいワクワクしてきた 子供の頃秘密基地作った思い出が蘇る
画面分割の参加者が毎回実績やら設定やらリセットされるのって仕様なん?
>>56 出来てるけど、zl押しながら切断で押しっぱなしになってたのがこの前の本体アプデ以降出来なくなったから輪ゴムで固定してる 始めた当初はダイヤにこだわってエンチャント付けて大事にしてたけど鉄との能力差、手に入れる大変さ、死んだ時のショック加味したら鉄でいいやってなるのは俺だけ?
ダイヤピッケル、ダイヤ剣、ダイヤ斧は村人取引で簡単に手に入るから使い捨ててOK
まず何したらいいのでしょう? 実積埋めてくうちに分かってくる感じですか?
>>57 んーなるほど。一応出来るようになったけど、竿の耐久力減るんだね。一晩放置とかできないかー。 とりあえず地図ないとヤバイと思ってコンパスと地図の素材集めたけど大きい家作りたいな フィールドの凸凹が邪魔なんだけどこれってツルハシでコツコツ整地していくもんなの?
自分はそうしてる あと石ブロックで舗装しとくと草が生えなくて景観がいい
>>66 土はツルハシよりシャベルの方が壊す速度が早いよ 石はツルハシ、木は斧のように適正道具を使用すると破壊速度が早い それぞれ適正外の物を使用しても耐久度には影響ない ツルハシで土を掘っても石を掘っても摩耗度は常に一マスぶんとなる >>69 感想頼む マイクラの存在は知ってたけど別に興味はなかったんだが、よゐこのやつみていますっげえ迷ってる >>70 別人だけど初めて買ってハマってる。買うのおすすめします。 スコップで快適に整地できたありがとう あとは家作りだけど見栄えと広さ両立させたいから難しそう
>>70 まあ、俺も散々迷ったんだけど 4000円だし、やらずに後悔するならやってみて後悔した方が良いなと思って よゐクラ見る度モヤモヤするなら早いとこ買って、よゐクラリアルタイムで見ながら一緒に成長した方が絶対良い よゐクラ見て1週間、ずっと洞窟にこもって採掘してるけど楽しいなこれ 金とかダイヤ見つけるとワクワクするわ
地下掘り進んだから石は大量にあるけど木材が少ない…
ちなみにこれって2モードあるんだよね? サバイバルモードでやるのが普通なの? あと、よゐクラのシード値ってどこで入れれば良いのん?
>>76 ゲームモードは、サバイバルはよゐこみたいに自分で資材を集めて生活するメインなモードで、クリエイティブは無限の資材で建築したい向け。 シード値は作成画面のその他のオプションで入力 追加コンテンツいっぱいあるけど買ったら捗るものなの?
>>79 追加コンテンツはプレイヤーの見た目(スキン)を変更するものとブロックやMOBなどの見た目(テクスチャ)を変更するもの、あとはミニゲームのステージとかだけだから機能的に便利になるものや追加コンテンツのみの特殊なアイテムとかはない、はず ゾンビトラップの前で一晩放置してたら大体ネコか誰かがコントローラー操作してガラス割ってゾンビに殺されてる
よゐこのマイクラでサバイバル生活見てスイッチ版買いました。 お前らよろしくな!!
初心者の分際で2階建て作ろうとしてるけどなんとか作って地元にいる家族をオンラインで招き入れたい
エンドの外郭って途切れ途切れのドーナツ型をイメージしてたんだけど違うのか?ポータル通ると周りに何もない小島にエンドシティがあるだけ もしかして複数回エンドラ倒さないとダメ?
>>84 資材さえあるなら作った無理してでも作ったほうがいいかもね 後々、立て直すの面倒だしどうせならデカいのが良いと思う 地下室なんかもロマンがあってオススメ >>87 1階の床作っただけでほとんどの木材消えたからまた伐採の時間だ てか土台って作った方が良かった?そのまま木の板半分にしたやつ並べちゃったんだけど >>89 それは好みの問題になるから気にしなくていいと思う ただ木材の家だと近く火とかあると燃えるから気を付けた方がいいかもね レンガとかオススメ 家にキモい天狗が住み着いて無性生殖で増えていく…… ところで住まいに人(なのかあれ)と扉が沢山あるとゾンビが湧くってきいたけど <扉と数匹のテングのフロア> 十段くらいの空洞 <扉の1つだけある地下室に集まり発情し続けずテングども> 二十段くらいの空洞 <まぎれこんだテングども> この構成だとどこまでが1つの集落になるんだろう 地下を繁殖部屋にして問題ないのかな
幸運のエンチャントって持ってなかったら鉄のつるはしにつけるのが基本? ダイヤのつるはしにつけないほうがいいよね? 補修コスト大きいし
自分もよゐクラの影響で初めて買った。 で、丘の上に窓付きの家らしきものが ようやく出来た。 食材探しに出かけた帰りにふと見上げると、 すっかり暗くなった丘の上に自分の家の窓から 明かりが漏れていて、何だか妙に感動してしまったよ。
>>94 ダイヤでも修繕付ければOK。石炭掘るだけでも回復する >>96 てことはダイヤにつけた方がより良いってこと? >>97 人それぞれだけど俺は最初の修繕はダイヤに付けた。今は修繕本が10個ほど貯まったから無くなってもさほど痛くない鉄にも付けてる。 >>97 幸運が話のスジでしたね。幸運&修繕はダイヤ、鉄どちらにつけても壊れる事はないかと。鉄に付けるなら耐久も付ければ良いかと ありがとうございます まだ始めたばかりでダイヤが貴重なので鉄につけます
よゐこ効果すごいなあ まあ普通に面白いからな、あの動画
PEだとベッドに色付け出来るけどスイッチ版はまだなのかな。
まあダイヤ製ツールは耐久値が鉄製の比じゃないから幸運ツルハシなら1つ作れば当分壊れないけどね
よゐこの動画は「こんなグダグダな感じ見てほしくなる人いるのか…?」と不安になったけどやったことない人へは充分魅力が伝わってそうで安心した
>>104 有野自身が「これ子供がやって本当に面白いんか?」って言っちゃうところで爆笑したわ よゐこの動画見て始めてみたけど… 1882343285653728808 上記のシードのリスポーン地点直ぐ近くに村があるらしいが全然見つからない
でも実際数年前、子供人気が本格化するまではそう思ってたわw ハマると面白いけどわかりやすいゲームとは言い難いし
嫁子供達PEは全然やらなかった癖にswitch版は夜遅くまでやってやがる なんか違う魅力があるんだろうな
PEってなんかスマホ用のコントローラー付けないと操作性が糞すぎてどうにもならないじゃん
やっぱりチュートリアルが意味不明! みんなチュートリアルって飛ばしてる?
ヒカキンの再生数が異常なのは知名度なのか、よゐクラすげー面白いのに
チュートリアルはいきなり情報量多すぎて難しかったから飛ばした やらなくても何とかなる
>>113 チュートリアルは飛ばすわ、これはやってられんよ switchで動画通り隠しエレベーター作っても 床すり抜けて落ちてうまくいかない... これは何かが悪いのかな?
チュートリアルの上空にある羊毛でできたロゴを燃やしたことある奴いる?
なんかSwitch版だと最速のパルサー回路使えないないっぽいな バグだろうしとっとと直してくれ
慣れた相手同士で木造建築を見せられたら「暖炉は?」はある種お約束よな
ボイロのマイクラ動画見て参考にしようとしてるんだけどSwitch版ってボートとか作れないの? 作業台の一覧には見当たらないんだけど
>>119 作業台で右から2つ目、レールのアイコンの項目から一番右がボート チュートリアルは、完全初見には必要だと思う。 サバイバルモードの基本を教えてくれるから。 チュートリアル終えた先の要素紹介みたいなやつは俺はさらっと見た
チュートリアルは最初のとこで基本操作だけ覚えたら終わりでいい
チュートリアルは不親切すぎて全部覚えようとするとストレスだから軽く覚えるくらいがいい
なんか新しいもの作ったり手に入れたらどう使うのかチュートリアルを見に行く 説明書みたいに使ってる
終活したはいいがチェストの場所がわからんwww 一応たいまつは焚いてるから夜に近くまで行けば分かると思うが…
土や砂掘ってチェストの側に高く積み上げておくのがいいかも
>>121 見落としてたのか まぁボートは当分使わないと思うしとにかく家完成させるために当分はレンガと伐採の日々 昨日エンドから出たらエンディング流れたんだけど流れる条件ってあるの?
チェストの側にカリン塔作って落下やな 遠くから分かるように
>>132 まじ? 何度も出入りしてて初めてでたわ・・・ 3D酔いしやすい人にオススメなオプション設定 メニューの「遊び方&オプション」→「設定」→「ゲームオプション」→「画面の揺れ」をOFF これだけで酔いやすさはかなり変わる 他のFPSゲームで全く酔わない自分でも マイクラの画面揺れは結構気持ち悪くなるのでOFFにしてる
>>131 なんだかんだでやっぱりこの二人の力凄いと思ったよ。 3回分見ただけでマイクラの魅力が凄い伝わってくる。 >>25 これはシード値の場所に数字とかなを続けて入力すればいいのでしょうか? >>134 おめでとう、おれも今日からだけど中々難しい、小学生が出来るんだからゲーム初心者でも大丈夫、と思うw まあ、目的とか気にせず気ままに生活してみようと思う、まずは家作りだ スイッチでカーペットとレール類の無限増殖確認 レールはトーチより、感圧レールをプレーンレールのかわりにひいて 加速を挟んでやるとトーチ足場作らなくていいから楽だね プレーンレールは駅でoff加速でブレーキするのにつかうくらいで充分になった
初心者はまずピースで初めて 村を見つけて、村の防衛を固めてからイージーにするといい
>>137 世界の種って所に入力してみたけど何かが違う… >>104 俺はグダグダ放送だったから始めた口だなあ マイクラって意識高い系がドヤ顔で作品を見せびらかしてくるゲームて偏見があったんだけど あんだけ意識が低くても楽しめるって気づいて遊び始めた。石器時代抜け出せないけど旅して村を守護るの楽しい! よくわかんないけど冒険してる感いいね!まだ生活レベル虫レベルだけどいつか文明人になってやるんだ >>140 そのやり方はダメだと思う。俺もマイクラ初めてでチュートリアルも無視してやってのっけから地図も無くし彷徨って彷徨って今の拠点をなんとか作って村人ゾンビ治療して村にした。 この達成感はピーススタートの甘ちゃんでは味わえない。 苦労したから続けれる。ピースに甘えたら困難にぶち当たったらすぐピースにするヤツになっちゃうぞ! >>140 ああ… 【Minecraft】 初心者時代→現在 【マインクラフト】スレでそんなの見たわ そのうち躊躇なくピースに変えるようになるんだよね… プレーンレールは普通のレールの事だよね 好きなだけ増殖出来るなら感圧レールも好きなだけ使えるよな つい癖でトーチやレバー刺しちゃうんだよなー
>>135 他のFPSやったことないからなんだろうけど、揺れないと手をつっぱりながら直立不動で動いてる感がして気持ち悪くならない? よゐこ見て始めた初心者。拠点に帰るコンパスがないから遠出が出来ない。地図なんて当然紛失w 遠出が出来ないから作れる物も増えないという悪循環に填まってるw
>>125 一番賢い使い方だと思う 俺もそうしてたわ >>106 俺も見つからない。多分スイッチには適用されないのかな >>150 拠点にカリン塔みたいなどデカイタワーを建てて目印にする 遠出の際、道中に丸石を二、三段積んでその上に松明を乗っけた道しるべを建てる これで何もないよりマシになるかもしれない >>152 もしかしたら、打ち間違いかな?と思って作り直したけどマップが同じだったからスイッチは無理みたい あきらめて現在はおっさん2にんじま。を開拓中 今たまたま見つけたけど、このシード値で始めたら開始地点のすぐ後ろに村あった!!いつもお世話になってる皆にも共有しとく。 -7947893571030248024
あんまり近くても守護る準備が整わないからなあ 遠出できるようになって旅先で見つけて引っ越しする方が楽しい気もする 嫉妬じゃないんだからねっ!まあ精々使わせて貰うわっ!
毎回エンチャントテーブルの前で道具投げちゃうのは俺だけではないはず
土の上で下向いてピョンピョンすると簡単に雲まで届くカリンの塔作れるね。その後死ぬけどw これで心置きなく遠出出来るわ!あと紛失したマップは子供がゲストで遊びに来たらマップ持ってたからパクったw
道しるべの塔は3マスの高さで充分だよ 形を十字にするとか、進行方向に上を伸ばすとかすると、あとでたどりやすいよ
レッドストーン回路だいたい習得したけどかなり面白いな サバイバルもハードでもヌルゲーでマンネリしてたけど更に楽しくなったわ 反復と比較と松明で思ったより多くのものが実現できてヤバイ
>>164 参考までに教えて欲しいけどどんなもん作ってんの? 買うの迷うわ PCとかPS4でしゃぶり尽くされてるゲームだもんなぁ
レッドストーンまだ使いこなせなくて倉庫で眠ってる 水中の粘土欲しくて頑張ってエンチャント台作ったのに防具に水中呼吸付けられない
>>165 自動で燃料以外を調合台にボタン1つで順番に放り込むとか仕分けしてチェストに入れる実用品から 的当てや落とし穴とかエメラルド等の通貨を入れてボタンを押すと買える自販機や、壁のレバーで天井の明かりをつけるみたいなお遊びまで様々 応用すれば特定ものもを規定数集めたり倒したり当てたりすると先に進める仕掛けも可能かと 単なる自動化も良いけど、遊べたりできる娯楽系もけっこう作れるのがいいな >>158 自分も気づくのにかなり時間かかった YouTubeの動画見ながらPC勢はクリエイティブモード並みに宙に浮いて建築してるのかと思ってた >>140 のやり方だとエルダーガーディアンがデスポーンして二度とスポーンしないから海底神殿攻略の達成感が半減しちゃうよ >>152 ワールド生成時の指定ワールドサイズによって地形が若干変わって村があったりなかったりするらしいからそれかも >>173 スモールとミディアムで試したけどリスポーン地点周辺のマップは全く同じだった 廃坑のチェストバグってるね スポブロ部屋のチェストにはちゃんと中身入ってた
>>167 言い換えれば人柱版じゃない、洗練された安定版 それをごろ寝しながら快適に遊べるってだけで経験者でも買う価値あると思う パソと違って強制バニラなのも個人的には嬉しいわ >>176 一行目と三行目は同じConsoleEditionのPS4もそうじゃん PC版で3年くらいマイクラやってたけど寝ながら出来るってのとマインプレックス行けるようになるってので買ったけどどハマりしてる マイクラ自体に飽きてなければ買う価値めちゃくちゃあるぞ
>>177 mineplexとcubecraftに行けることが確定してるってのはでかいと思う まだどんな感じになるかわからんけど 廃坑はアップデート後からおかしいね。何も入ってない。 ムーシュルーム島発見した。どーやってウシさん連れて帰ろうかな。
ps4版からns版やってるけど描画距離だけがネックだなあ 高台の眺め良い所に家建てるの好きだからどうしても差を感じてしまう
10万超えたら任天堂は、Switch版のDL数公開して欲しいわ
何故それをわざわざこのスレに書き込みに来たのだろう
初マイクラ&今日から始めた 平地に柵をぐるーっと囲うように作ってみたんだけど爆発で壊れちった まだ操作に慣れないけど楽しい
村でもないのに水路に原木で枠組んで人参植わってた。 何これ。
さっき始めたんだがゲームの途中セーブの仕方が分からない、終了するとセーブされるって事なのかな? あと、よゐクラのシード値の入れ方も分からない!
>>191 シード値はワールドを新しく作るときにオプション開くと入力欄がある >>190 拠点から線路で繋いでトロッコよ 線路が足りなければちょっとずつ壊しては繋ぎの繰り返しで運ぶ PE版のバグが酷すぎるのでこっち移行しようかと思ってるけど ここみたかんじNS版は今んところ目立ったバグはない感じかな? 世界が有限みたいだけど閉塞感感じたりすることはある?
地下の穴という穴を探索して周りたいタイプだと無限である必要はないよな 各種スポナーや廃坑を1回見つけたら地下に潜るのが面倒な効率タイプはPEの方がいいと思う メサ・ムーシュ・海底神殿・寺院なんかはエリトラ花火ですぐ見つかるから、有限マップだとすぐ終わるし
>>140 マイクラの1番楽しいところを飛ばすとは >>186 ワールドの設定がてきとーだったので他のプレイヤーが迷い混んだ もしくは村の成形に失敗したパターン あとはお前が寝てる隙に鼻のでかいおっさんが壁すり抜けて部屋に入り込んでフウンフウンいいながら勝手に作ったかもしれない プラットフォーム統合されるんだからNSに移行しないで待ってれば良くないか? 今すぐマインクラフトしたいってのならNSでやるべきだとは思うけど
一度マインクラフトを入れたSwitchにはもれなくHerobrineが憑いてるから もう何が起こっても不思議はないよ
PE版がどの程度かは知らんけど細かいバグはSwitch版も割と多い 世界の広さは十分って人もいるけど俺にとっては少し狭く感じる 無限マップのPEからなら尚更だろうな
サバイバルでトロッコバグでネザーの岩盤の上に行ったんだけど、置いたブロックに一切干渉出来ない ゾンビピッグマンTTとか作って見たかったんだけど出来ない岩盤上はダメなのかな?
よゐクラみて昨日購入しちゃったよ! 山採掘していろいろでてきたけど、金にはまだであったことがなく。 彫り続ければ出るものなの?
>>208 高さっていうのがあるんだけど、金はy=29以下だった気がする 地図で高さとか座標は見れるよ 下に進んでいけばあると思う 早速ありがとう! 地図つくるのはコンパスが必要なのですな!これつくるのも楽しみだ。 いままで闇雲にガンガン掘ってたから、これでまたひとつ便利になる 今晩がんばろう
>>207 あんまバグ使って本来できない所であれこれやらない方がいいよ 最悪プログラマーがバグ想定せず処理を組み込んでなければフリーズするし そういうのってサポート外だから何起こっても自己責任だよ >>210 地図は初めてワールドに入るときに既に持ってるよ ロストしてたらごめん >>211 そのバグやってる人多いからそれはないと思う もしそうならやってる人少ない 大量の作物を村人と取引してたらアイテムの減り方がおかしい事に気付いた もしやと思ってなんやかんやしてみたら… これダメなやつだ…
ベッド作ってるなら寝てスキップ もしくは穴掘って素材集めかな はじめたばかりで道具もベッドも明かりもないなら自分だけが入れる穴掘って 閉じこもって明るくなるのを待つのがいいかも
拠点の範囲を決めて柵や壁で囲って中を完璧に湧き潰しすれば夜間でも安全に作業できるぞ
夜でも構わずに農作業や木こりできるのいいよね ベッド持ち歩いた方が早いって言われたらそれまでだけど
松明の火って壁透過して飛び火するの? 犬がワンワン泣くから様子見に行ったら犬小屋が真っ赤に燃えてた…
>>218 たいまつに物を燃やす仕組みはないから他の原因 例えば溶岩や炎は数ブロック透過して周りに影響を与えるとかはある あとはあんまりないけど雷が落ちて着火して 普通なら雨ですぐ消えるんだけど消火する前にちょうど雨がやんだとか >>219 サンクス ワンブロック掘ってみたら下がマグマだった… 燃え盛る犬小屋と犬の前で何もできずに棒立ちだったのがトラウマになりそう そういやチェスト廃坑があれってことはswitchだとカボチャはレアアイテムなのか
>>221 いや。ジャングルにいっぱいあるからレアじゃない。村が無かった俺にはニンジン、ジャガイモのがレアだった >>197 >>198 >>205 情報ありがとう PEはしょっちゅうロールバックするし手持ちの荷物は消えるし消えてなくてもインベントリの配置が勝手に変わってたりで手に終えなくてさ 自分はあんまり広く探索するタイプじゃないし海底神殿とメサのあるシードでるまで回して始めてみるよ 「SwitchGirl」ってシード値ならリスポーン地点すぐ側に村とメサあるで 海底神殿はまだ探してないけど
>>224 シードは自分で探したいけどどうしても見つからなかったら そのシード使わせてもらうわサンクス VITA版に慣れてるからボタン配置に違和感ありまくり これキーコンフィグできないんだっけ?
7歳の息子がレッドストーン装置を試行錯誤しながら作ってるのを寝転がって眺めてたけど なんかへんなからくり箱みたいなのが出来上がって喜んでた 自販機みたいなやつ
とりあえず買ってみたけど、左右反転できない時点で放り投げた 左右反転できるようになったらまたやると思う
親子で遊んでたゲームデータを、息子用に新たにスイッチを追加したときに引っ越せないってのは痛い これどうにか救済できないのかね
>>215 >>216 ありがとう!参考にしてこれからプレイ再開だ >>230 俺もゼルダが逆だったから最初戸惑ったけど1時間ちょい掘ったり探検してたらすぐ左右反転慣れたよ スイッチ版でもスカイリムマシュアップみたいな感じのやつ買えるのかな? PEはフィールドが無限か狭すぎの極端しかないので移行したい
あらかたマップ漁ったら、装備やアイテムはそのままでワールド一新はできる? 強くてニューゲーム的な
>>238 テラリアみたいなのは出来んけど、手動で再現はできるね つまりクリエイティブモードで開始し、持ち越したいアイテムのみ作ってモードをサバイバルにして再開 エンチャントはつけた後施設壊せばいい 左右反転できなくて操作間違えまくってたらめっちゃ酔った
左右反転厨と酔う厨はどのゲームでもうざいなあ 知った事か お前にこのゲームは向いてないからとっとと立ち去れ
たぶん、相当歳をとって適応力がなくなったおじいさんなんじゃないかな 歳をとるとゲーム長時間してると気持ち悪くなりやすく目が疲れやすいし、操作がちょっと変わると覚えられずに癖が抜けない 酔うのは頭のイメージと実際のゲーム画面でズレが起きてるだけ
マイクラの酔いなんてテレビのサイズと画面の揺れ設定と視野設定でだいたいよくなる 視野設定早く来い
左右反転民よくわからん どんなゲームも今のやつの方がスタンダードじゃないの
左右反転したい気持ちはけっこうわかるよ 上下だけ反転してるのも気持ち悪いし、そもそも上下反転ないとかなりモヤっとする でも結局はゲームやってるとすぐ慣れてどうでもよくなるから言わないだけなんだよね
>>57 亀ですが、今でもZL押下したままコントローラ切断して自動釣りできるよ 52インチのテレビでやってるけど気付いたら酔ってたりする、switch携帯モードでやれば酔わないのかな? 試してみよう
あまり大きいテレビでやると大画面テレビってただ単に画面を引き延ばしてるだけなんで 動きが激しくなるとブレが起こったりして残像になったりボヤけたりして酔いの原因になるんだよね これは大画面だけじゃなくモニターでも性能ゴミだとなりやすいんだけど 確かに脳が想定した動きと違うから混乱するってのもあるけど、こっちはいわゆる3D酔いってやつかね 携帯モードはただでさえ狭い描画範囲が更に絞られるから、余程持ち運びたいとかじゃなければオススメはしない
自分は常に携帯モードだけど気にならない 人によるだろうが
いくつか別のプラットフォームでマイクラやってきたけどswitch携帯モードの画面の大きさが一番ちょうどいい気がする
マリオのやつちょいプレイしたけどBGMはマリオ64だけ?これしか流れない様な気がする 3とかワールドの曲も入れて欲しかったな
ドラクエ10死ぬほどやってたから左右反転でイメージと違う動きして酔う
マイクラテレビにつないだら音量が馬鹿でかいんだけど 携帯モードだと普通 最近分割モードでやるようになった
>>254 サウンド設定でボリューム下げれる 60%位まで下げたけどまだうるさい気がするけど 音でビクッとなるのはやっぱり空洞音とか近くに敵がいる時の音かも
ドラゴンクエストビルダーズはやったことあるんだけど、 マインクラフトはどんなところが違うの?
ビルダーズをやったことないから違いを言うのは簡単ではないけど まずマイクラにはストーリー要素は完全にない
柵できたから石牢に閉じ込めてた馬と豚を移動しようとしたら中にクリーパー湧いてて爆発して吹き飛んだwww
>>261 大雑把にいうならマイクラの方がより粗削りでサバイバル感がある ローグと不思議のダンジョン、ウルティマとドラクエ、おすぎとピーコ、モンハンとゴッドイーター、ポカリとアクエリアスみたいな関係だよ 後発の方がよくも悪くも親切でわかりやすく、目的がしっかり説明されるかわりにこじんまりとしている 書き込めた Switch版で影mod的なやつの導入って未確定だよね?
技能の本持った村人がいないので技能のツルハシ持って洞窟探検ドキドキする。技能の本持った村人出にくい?
明日、森の洋館とかオブザーバーとか追加されるってよ
村人の取引バグ修正される? 今のうちに色々やっておくか…
>>270 英語の記事でスイッチに秋にくる的なのを見たけどアドレスわからん >>274 オウムきたー! 思ってたより早くて嬉しい! もしかして、スイッチ版だと村人になまえつけられない?
>>278 来る可能性あるのか なんか綺麗になるって聞いたけど楽しみに待っておくかな 始めたばかりでとりあえず小屋だけは建てたけどあとなにしよう…って段階。素材集めて大きめの建築物でも作ってみようかな 一番ベーシックなマイクラのサバイバルモードでプレイしてるんだけど、今のところ動物しかいない。この島?世界?に村人っているのかな…
>>281 そう、取引か殴るにしかならない 牛には名付けれた PCだとシフト右クリックじゃなかったか? つまり、R3ZRあたりか?
>>272 そうなのか。じゃあ気にしない >>276 1つの物が取り引き出来なくなってもすぐ戻る事? >>286 しゃがみ取引と、しゃがみ殴りになっただけだった 一通り思い付く操作は試してみたが、確かにダメっぽいなぁ
>>287 手持ちのアイテム全部空にして エメラルド持ってY でアイテム欄をエメラルド1個で埋め尽くして アイテム欄3段目の1番右にエメラルドたくさん置いて 取引すると 影MODみたいのは来るだろ? クロスプラットフォームが条件だったみたいだし
村人に名付けたりリード繋ぐにはマルチで他の人が取引中にもう一人がやると出来るって聞いた事がある
PS4スレ覗くと悲惨な事になってるんだけど明日のアプデ大丈夫か?
PS4では村人やあらゆるモブに当たり判定ついて、ちょっと形容しがたいストレスの種が生まれたから こっちのSwitchではとうぶんの間はアプデしないように回線抜くかな もともとマルチもボイチャとかメッセないし無言プレイじゃつまらないからいいや
>>283 村人は村にしかいないよ もちろん敵は夜にしか発生しない 神シード教えてちょ ググって出たやつ入れてみたけどよくわからん サイズはクラシックでいいの?難しいねこれ
>>299 WiiU版とVITA版のシード値はスモールにして入れるといける そのあとその世界をミディアムにすればいい >>291 やったけどエメラルドをガラスに代えられるボッタクリ食らっただけだぞ エンダードラゴン倒してエンドシティへのポータル通ったんだけどフルーツしかない島に出て周りに島がない。 エンダードラゴン復活させればエンドシティ(シップ)出て来るの? エリトラ欲しい
>>304 ごめん訂正する たぶんそう、部分的にはい >>303 まだエンドにも行った事ないけど(ボータブル発見済)どーやって復活させるの? PS4スレ大変なことになってんな とりあえずバックアップ取っとくか
>>305 ありがとう。復活やってみます。 エリトラ取れないとなると冷めるなぁ。 >>306 果のクリスタル作れるから多分それ使って復活 どういうこと…? なんか他のゲームに比べて色々難しくないか
PS系ってあんなこっぴどいハブられ方したのにまだ人居るのか
向こうはバグ満載アプデでかなりカオスってるな こえーからバックアップ取っておいたわ
Switchでバックアップってどうやってとっておくんだ?
>>240 つまりサバイバルで既に入手してるアイテムを持ち越しはできない感じってことかな >>313 全自動ではできないだけで手動なら幾らでも好きに準備できるって話 入手したアイテムだけ持ち越したいと自分で決めたならそうすりゃいいじゃない よくわからんので本体の自動更新をオフにして見た 多分ファームの方の自動更新がオフになるだけで、 マイクラの方はアップデートされちゃうんだろうな
>>265 箱◯で配信されたばかりの頃のクリーパーの爆発音聞かせてあげたい 現実の特大雷並みにビクッてなるぞw >>315 ソフトの自動更新オフにすればええんちゃう 本体設定の下の方にあったと思う PS4版をプレイしてるけど、アプデして設置してあるシュルカーボックスの中身が消滅した。 手持ちやチェストに入れてあるやつは無事だったと報告あり ご注意を
>>317 うん、それをオフにしたんだよ パッケージ版なら各パッケージごとに更新データ削除できるみたいだけど マイクラはね... どのバージョン使うか選べるといいのにね 初心者なんですが弓矢の使い方を教えてください。弓を手に持ってZR押しても矢を放たずにずっと振ってるだけ 説明ないし使い方分からん
>>308 エンドラ復活させてみたり、果の世界再作成したりしたけど フルーツしかない同じ島にしかたどり着けなかった。 バグなのか微妙だけどスイッチ版イマイチだわ >>321 ありがとうございました、出来ました。 ZLの方だったとは・・・全然気が付かなかった シティに繋がるポータル出るまでエンドラ復活させて殺し続けろ ポータル4個だしてシップなかったら御愁傷様
>>323 これに限らず左下の操作ガイドは役に立つよ 鉄防具で身を固めてるからそうそう死にはしないと分かってるのにゾンビやスケルトンにビクビクしちゃう
>>267 ありがとうございます。 感覚的にとてもよく判りました。 さっそく始めようと思います。 >>324 ポータル複数出るの? 果のクリスタルもったいないからロードして4回ほど倒したけど 最初のポータルしかないわ >>329 あれはリセマラで出るものじゃないよ シードによって回数が決まっててエンドリセットしても変わらない そのうえクリエイティブモードとサバイバルでは出る回数が異なるので完全に現地確認必須 >>327 ダイヤフルエンチャ装備でも不意に遭遇するとビビる >>330 そうなのね 涙集めて連続で復活させてみるわ 森の洋館が出るらしいが今使用してるマップには生成されなそうだから、新しいデータで最初からやらないとダメなんかね…
マップ狭いの辛いよな なんで同じコンソール版なのにPS4より狭いんだろ
シュルカーボックス内のアイテム消失とピストンが作業台メニューから消える等のバグ確認 アプデ前にシュルカーボックスからアイテム出しておこう
あ、インベントリ内のシュルカーボックスはアイテム消えてなかったから自分で持っときゃ大丈夫
PS4版スレより 224 名前:名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa9b-bjCn) [sage] :2017/06/27(火) 22:59:26.81 ID:2vVL6Khja アプデ内容 ・動物や村人などに当たり判定ができ、ぶつかると跳ね返るように ・採掘速度低下 ・ピストン削除 ・溶岩を燃料にしたりケーキを作るとバケツも没収 ・分断取引修正 ・シェルカーボックスの中身削除
>>332 自分は エンドラ討伐 塔も船もなしのポータル出現 エンドラ復活討伐 ポータル出現なし エンドリセット エンドラ討伐 エンドラ復活討伐してやっともう一つのポータル出たぞ バグだったのかは不明だが 諦めないで何度も挑戦してみてね PE版も処理落ちするバグとかセーブ出来なくなるバグとかあるし 最近のアプデはどの機種でもバグだらけだな
メンテ終わったね 更新データをダウンロードします「やめる」 アップデートしますか「あとで」 と選んだらアップデートせずにオフライン限定でプレイできた オンラインにするにはアップデートが必要みたい
ワールド生成時に「バランスの良いシード値を探す」項目が追加 バイオームがバランスよく配置されるらしい
パッケージ版なら「データの整理」しちゃえばアップデート前に戻るけど マイクラはねぇ
トラップドア使った自動釣りも死んでるから気をつけてな
PS4スレから 283 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa9b-bjCn) sage 2017/06/28(水) 12:50:55.90 ID:K0zLhc1za 高所の1マスにスポーンした羊殺す為にジャンプしながら真下に石置いて登ってたら 羊と同じ高さに到達した途端羊に跳ね返されて落下死した 神アプデ
森林などでの処理落ちがなくなって、サクサクになったわ
ベッドのカラーが増えたのはアプデが来たからだったのね
>>340 だけみると なんの得もないゴミパッチなんだが 怖くてアプデできねえ 効率Vのダイヤピッケルで黒曜石掘ったらめっちゃ遅くなってて草も生えない
廃坑見つけたけど何をすればいいんだ トロッコとレール回収しとけばいいのか?
採掘速度遅くすることで誰が得するの? うん、リアリティが出ていいねってなる人でもいるの?
>>360 チェストもあるから探す 大したもの無いのにワクワクする不思議 採掘速度おそくなったのはPC版も一緒? マイクラ公式は何を考えているんですかね?
これさ、採掘速度が遅くなったんじゃなくて、エンチャントの効率がバグで発動してないんじゃね? wikiによると黒曜石の採掘時間は素ダイヤで9.4秒だけど、効率Vでも9秒程かかる 鉄斧で白樺も刈ってみたけど、エンチャの有無で速度が変わってるように思えない
>>365 飾りタブの左から2つめの列にある 色々発見もあるからいっぺん全体的に流し見してみるといいよ 森の洋館ってどんなのだろうと思って世界作って探索してたら想像よりでかくて笑ったww
>>365 クラシッククラフトなら鉄の延べ棒9個並べて作る 上にも書かれてるけど、クラフト欄からピストン・粘着ピストンが消えてるけど、オプションからクラシッククラフトにして素材並べれば両方作れるのは確認できた
修繕と無限を同時にエンチャントできないからアプデする人は気を付けてね
>>362 d 自宅から廃坑までの地下通路掘れたから探索してみる まずはチェスト付きトロッコ2つあったから、それから回収かな バケツ没収うせやろ?現実でバケツの中身使ったらバケツごと消滅するか?せんやろボケ即刻戻せ
エリトラやっとこさゲットしたけど、これどうやって飛ぶん?
ポーション作りたくてネザーゲート作ったのにガイコツとガストにフルボッコで何も出来ない
他のCS版でもいろいろ不具合出てるみたいだな エンチャントの効果は全滅みたい 追加実績も全部英語のままだし突貫工事のまま出した感じ 夏にクロスプラットフォームの予定があるから焦ってる感じが出てるね
青緑?っぽい服の村人が生まれたんだけど取引できない 無職なの?
森の洋館って既に作ったワールドにも追加されるの? マップ空けなければいいんだよね?
>>330 >>341 ありがとう。あなた達のおかげで取れました バージョンアップの影響かわからんが、エンダードラゴン2体目倒したら昨日は出なかった新たなポータル出ました アップデートを気にして地図を広げれないのがイライラする。自宅周辺だけ残してリセット出来ないのかな?
>>345 現実ではバケツにマグマ入れた時点で消滅する そんな事言ったら木の根本切ったら倒木するし。チェスト二段にしたらフタあかないし。素手で石壊したら手が壊れるし。
買おうか迷ってるんだけど >>3 のjoycon片方渡しでプレイ出来ないって本当なの? このストアのこの表示からして出来そうだと思ったんけど。 死亡してアイテム失ったせいで気力がショボショボになった マリオの世界でオンラインしたい
右から テレビモード テーブルモード 携帯モード おすそ分けできません。ボタン足りないし。
>>395 オートセーブをオフにして自分で逐次セーブ、死んだらリセットで 今回のアプデのためにマップ開けといたんだけど 森林探検家の地図の印の所に行っても森の館はなかったから新しくワールド作り直さないとダメなのかな CS版はこれだから萎えるわ
>>397 ドキドキしなくなるからそれやったらつまらないと何度言ったら・・ 世の中にはドキドキするのが苦手だとか嫌だとか辛い人もいるから 面白いかつまらないかは人それぞれだよな
最高難易度でのサバイバルが楽しいって人もいれば最低難易度での脳死プレイが楽しいって人もいるしな
>>70 PS版全部持ってるけど、特にvita版よりも画面が大きくてマップも広くてセーブ時も安定してそうだからスイッチと一緒に購入しちゃった。 >>403 一応確認してみたけどやっぱなかったわ 森の館のために今のワールド捨てるのもなんかなあ どうしようかな 洋館は既存のワールドには地図埋めてなくてもできないでFA?
洋館がある範囲の地形が生成されてなければワンチャン
羊羹ってNPCいるんか? どこのバイオームにいるんだ
無限修繕死んだのか・・とりあえず作っておいて良かったわ
洋館って自分で建築できない人にとっては最高の物件なんじゃね?
マジで無限と修繕の両立つぶされてるわー 昨日とりあえず8本弓作っといて正解でしたわ
>>414 チェストもあるし倉庫としても使えるしな 洋館、海底神殿、あるかどうか、どこにあるかって、すぐにわかるもんなの?
無限修繕作りたかったら更新しない方がいいのか? エンチャントできるようになるまで遠そうだが…
弓に修繕付けれなくても痛くないから大丈夫。一冒険終わったら金床で新品弓を合成すればOK
自動釣りも死んだのか…?やり直したばかりだったのにー
無限はまぁまぁすぐ出るけど、パワー4とか付けてるのを発射装置にのみこまれると悲しい
森林探検家の地図ってどうやって交易してもらうの? 製図師と何回交易しても出ないんですが
俺は海洋地図の方が出てないわ 森林地図は取引したけどガセだったし
安全な所に隔離してた氷渡りUの司書だけが消失&他の司書で氷渡りU粘っても全く出なくなったんだが 呪い追加した時にうっかり削除してねーか?ポンコツ4jならやりそう
>>391 は?想像だけで口から出任せ言ってんじゃねーぞ無能が ポリバケツじゃあるまいし素材鉄だぞ鉄。少なくとも飴細工みたいに溶けたりはしないからな >>424 そのワールドに森の館が存在しないならどうがんばっても森林探検家の地図はでないよ 海底神殿も同じ 諦めて新しいワールド作るしかないね >>427 んな馬鹿なって思って調べてみたら、マグマの温度が約1000度前後、鉄の融点が約1500度で鉄のバケツじゃほぼ溶けないのな 製図で森の洋館探したけど無くて同じシードで作成したらあったわ すでに足を踏み入れてたマップだからか 悲しい
switch版じゃ初期スポーンチャンクでも近くにいないと稼働しない? 稼働しないとしてもクロスプラットフォームで 変わる可能性はありそう?
スポーン地点から村が見えて、地図で丸く表示される範囲内に ゾンビスポナー+廃坑、Y12辺りまで一気に下れる穴+スケルトンスポナー キノコバイオーム、 村のそばの山頂にネザーゲート作ったらネザー砦そば やや外れて南東にメサがあるシード引いた これは大事に冒険したい
>>420 釣りで無限か修繕のどっちか付いたのなら簡単に取れる 一応アプデで作れなくなると予想してたからチェストに10本保管してある 広さクラシックから始めたいんだけどダイヤモンド多めなシード値ってある?
PC版みたいに鉱物の量を自由に設定できれば良いのにな ダイヤモンド鉱山とか掘ってみたいw
振り返ってすぐ目の前に森の洋館あるシード引いた どんなんか確認したい人ぜひどうぞ ピースなら拠点にする手もあり -2214775067543039521
>>429 1000度の溶岩が入ったバケツを大量に持ち歩くスティーブってやばいな ヒカキンが木造の家で溶岩こぼしてしまって火事になる回クッソワロタわ
でもそれわざとだろ 普通は間違わないしたとえ溶岩こぼしてもすぐ戻せば良いだけだし 溶岩は完全に広がらないと延焼しないからな
不意の事態には自分でも驚くほど訳わからん行動取ることはあるぞ 初めのうちは溶岩に触れたら即死のイメージあるから回収より逃げること優先しちゃったんだろ
そのころのヒカキンって初心者で知識不足だったと思う
>>434 ↓スポーン地点周辺で既にかなりの数見つけた 499 名無しのスティーブ@無断転載は禁止[sage] 2017/05/20(土) 05:04:53.35 ID:qTeOXkjq 前スレで貼ってもらった神シードでやってるが、かなり良いので再掲 1686658337 (※世界の広さクラシックで始めること。その後境界上書きにチェック入れてミディアムに変更) 村が見えるところにスポーン 村の鍛冶屋のチェストに鉄装備が3、ダイヤ2個有り。最序盤でダイヤの剣作成可能 海底神殿やピラミッドもあり 更に鍛冶屋の直下がブランチマイニングに最適。地上〜y15未満に空洞ほぼ無し 買ってからずっとソロプレイなんだが誰かオンラインプレイやらない?
ブランチマイニングって高さ12がいいって聞くけどこれって地図広げたときにY12って表示される地点で合ってる?
Y12であってるらしい ちなみに今、アップデートのバグ?で効率と幸運のエンチャ死んでるらしいから ブランチマイニングやるには最悪の時期
そういや高度の基準って頭なん?足なん? 今まで全くきにしてなかったし、わかっても「ほーん、そうなんか」以上ではないが
Y12じゃないと溶岩処理が面倒 >>447 どこかで読んだけど忘れたググればある 鉄扉使った釣り機はダメでも、フェンスゲート使った奴はいけるかと思ったらうまくいかんなぁ てか釣りする際のサウンドもバグってて、つり上げた時弓を射る音になってんぞ
自動釣り対策はそもそも引っかかった時に連打しても戻らないってのを修正されてる筈だから ひっかけようとするのは全てアウトじゃね
俺が使ってるシード値、海底神殿三つ、森の洋館三つ、村五つあってキノコ島、ピラミッド メサ、スケスポ三つ、ゾンスポ四つ あるんだけど、こんなにあるもんなの? 前のシード値だとほとんど何もなかったんだけど
インベントリでニコイチ修理出来なくなっとるやん ゴミ弓がたまるなあ…
>>451 そのワールドにジャングルあるならシード値教えて欲しい… おれのワールドは構造物レアな割に何の特にもならない砂漠の井戸しかなかった。 鳥好きなのにジャングルすらないよ。 >>453 ジャングルもめっちゃあったよ 初期スポーン地点から割と近かった シード値→4455369655284999997 それも大事だけど一番重要なのは ネザー要塞直通のゲートはどこで立てられるかとエンドポータルがどのくらいの距離で何回でエンドシップが何回目で出るかじゃね? こればっかりは取り返しがつかん
>>457 初期スポーン地点から少し離れてジャングルあった! 種無いから連れてこれなかったけど青い鳥もいたわ。 村とかはぼちぼち進めながら探す。 ありがとう。花鳥園作る。 >>456 同じマップに森の洋館3つとかスゲーなこのシードww 海底神殿か洋館があるワールドは製図家が地図売ってくれるから いちいちスクラッチしなくてもわかるな
効率3のシャベルで、土は制御不能な程速く掘れるのに、草は遅いのは効率4か5で激速になる? 昨日効率4にしたんだけど、アプデあたって全部遅くなっちまったよ。
クリエイティブでエンドラ倒してエンドシティ確認しても意味ないんだよね? クリエイティブでエンドポータル探してサバイバルに変えてエンドラ倒せばオッケー?
>>460 未確認だ・・・ 良かったらその場所教えてください・・・ >>466 中心のマップの下のマップに森の洋館3つあったよ あと右上マップに一つ 砂漠の寺院は5個くらいで樹氷もあったからかなりいいねここ >>447 CEは目線 だからJava基準の記事で(y11にしないと溶岩に当たる)はy12に読み替える必要がある >>462 いまバグで効率と幸運などが無効化されてる クリエイティブでエンドポータル探してサバイバルに変えてからエンドラ倒してゲート入ったらシティとシップあったけどこの方法じゃ意味ないのかな? まぁ無くてもいいや俺もこのシードで始めさせてもらうわ
なんだこのクソアプデ・・・致命的すぎるだろさっさと元に戻せ
>>467 まじかそこに三つもあったか まじでありがとう ちなみにエンドシティは三つ目で出るっぽい リセットと復活繰り返してエリトラ結構集めた 空洞で戯れていたら石レンガ?に遭遇 なんだろうと周辺を削ったら図書室みたいな場所に到着 モンスターの声にビビりながら右往左往していたら エンド愛?エンドポータル?を発見 ググって見たけどイマイチよく分からない初心者なのでした たのしー
>>472 エンドシティあるなら尚更これで始められるわサンクス >>469 おお、サンキュー ってJavaとCeでそこも違うんかw ヨウツベで色々観てたらなんだこのゲーム… 荒らしとかこえええ
よゐこのマイクラでサバイバル生活 第4回 VIDEO >>456 全入りシードなのかな? 使わせてもらうわ よゐこの4回目クソワロタ Wii U版はアプデで起動しない人まで出てるのか これはこのアプデは回避が賢明かな
今回のup で U はひどい事になっているみたいだね よいくら面白かった、少し前の自分なんだもん >>475 まぢ? まさか、ボスって白い小さいやつじゃないよねw よゐこのは敵が出ないモードで遊んでるの? クリーパー出たらどんな反応するのか見てみたいわw
今回のアプデ前から感じてたんだが、switch版て他の機種のに比べてアイテムの吸い込み弱くないか?
森の館初期スポ近くのシード値結構あるな なんだかんだで4つ見つけた うち1個は初期スポ真後ろ館w
ファーーーwwww セーブ間違えて消したったwwww
>>494 本編には出てないけど公式Twitterに数十秒の番外編みたいな動画あって既にクリーパーに殺されまくってる 新しいシードを探す旅に出られると思うんだ 今まで良いと思ってたものよりもっと良いものに出会えるぞ!
>>494 何回も爆殺されてるぞ んで有野は死角から爆殺されまくってた Twitter面白いからおすすめ スイッチ版って動物が餌に釣られて着いてこない不具合ある? 手に好物(豚なら人参)持つと、豚ほ反応してるのにこちらをずっと見るだけで着いてこない。 その場をグルグルしてるだけ。 羊も牛もそうだった。 経験者おる?
>>503 俺は羊牛は小麦で豚はビートルでついてきた バランスの良いワールドを作るってあるけど実際便利?
場所が違うかアプデ前に訪れていた場所か 体感的にヤマネコやウマくらい沸きにくいかんじする
>>456 これやってみたけど村だとか洋館だとか見つからない 難しい… >>456 初めからミディアムで大丈夫? 洋館が見つからない? 洋館がとにかく見てみたい人向けシード 開始位置から真後ろ振り返ればそこに洋館 2863040291086923282
>>508 >>509 最初のマップじゃなくて下のマップに3つあるよ クリエイティブで探してみればいいんじゃないかな >>511 サンクス 下の地図ってそう言う意味だったのか 地図一枚で3072×3072全てが表示されるんじゃないんだな… 水流でアイテムが半ブロックで止まるな アプデ前は通過したのに
>>442 同じシードでやっています。 初期マップ内に鍛冶屋のある村が6つあって 初期スポーン地点から見える砂漠の極浅い地下にゾンビスポナー有り 最寄りの村畑横の地下にネザーゲートを作ったらネザー要塞に繋がりました ただエンドシティへのポータルはすぐに出ませんでした ps4 版に修正アプデきたっぽいが、こっちはいつかな。
よゐクラの公式Twitter初めて見てきたけど 配信より進行度随分進んでるんだな 数回分まとめて収録だから当然と言えば当然だけど 4話まで見た後にTwitter見たから革命的に進化したように見えたわ
>>517 バケツ、エンチャント、ピストンは治ってるみたいよ。 エンチャ治ってる? 効率4ダイヤスコップで地面掘ってもサクサク行かない ソフト選択画面で+ボタン押して、最新版なのは確認してる
>>515 どういう状況? 水流系いくつかあるけど問題なく動いてる アプデで変更されたのかな 確実に、視野が広くなっている 自分は、クリエイティブで城などの 巨大建築を作って楽しんでおり 描写距離にこだわっているのですが 建物全体が表示されるギリギリの位置から さらに後ろにさがっても描写されるようになった 体感で、1チャンクくらいかな? 全体的に魚眼チックな視野になったような 気もする
Change log for Patch 5 - June 29th 2017 Fix for issue causing the loss of Shulker Box contents on loading from a previous save. Fix for Empty Bucket not being returned to inventory after crafting a Cake. Fix for Furnaces not leaving an Empty Bucket after using a Lava Bucket as fuel. Fix for efficiency enchantments on tools not working correctly. Fix for pistons not extending when the piston above them extends. Fix for Horse armour not appearing on horses that don't have markings. Fix for Pistons no longer being available in the Crafting menu. Fix for observers outputting constant power if they can detect changes from another observer. http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-nintendo-switch/mcswitch-recent-upcoming-updates/2822437-minecraft-switch-edition-patch-change-logs もうすぐ修正くるみたい 良かった >>507 地形の生成はともかくmobのスポーンもアプデ前に訪れていた場所だとダメなの? wiiuでハスクとストレイが追加された時は前からある場所でもわくようになったけど、動物はもしかして扱いが違う? >>526 Twitterでは「早くて来週」みたいに書いてた >>527 拠点の近くにジャングルあってアプデ前にヤマネコ取りに行ったけど、アプデ後に鳥も沸いてたよ パッチ当ててないから知らんけど謎のあたり判定とかいうやつは仕様なの? あるいはps4だけに起きてる現象?
>>530 あれは仕様確定 当たり判定だけじゃなくて押し出されたり押し返されるから、村人や家畜とはもう暮らせないよ あとまだないけど、崖で作業してる時の敵や動物に突き落とされるのもおそらくありうるから気をつけてな こうやってバグがあってもパッチ出すってすぐ発表してくれるのほんと嬉しいわ パッチまでに時間がかかってもまあのんびり待つかって気分になれる 任天堂もその辺り少し見習って欲しい
バグある時点でデバッグが仕事してないんだしダメだろ
>>528 そっかありがとー アプデせずにこのまま遊ぶよ ゲームをやりたいと言う甥っ子(3歳半)にマイクラを遊ばせようかと思うのですが 人にゲームの魅力を教えるのが下手くそすぎて甥っ子がマイクラを嫌いになってしまうのだけは避けたいです。 初めてマイクラに触れる子供にどんな感じで遊ばせたら気に入ってもらえるでしょうか? 甥っ子は言葉のやりとり・意思の疎通が可能なくらいにしっかりしています なにかアドバイスがあればお願いします
>>535 周りがとやかく言う方が嫌いになりそう 与えときゃ子供は勝手にやり始めるよ 3歳ではさすがにこのゲーム本来の遊び方は難しいだろうし、やらせてみて本人のやり方で出来る事がしかやれないでしょ あとはそれを本人が楽しいと思うかどうか
村人増殖所がアプデ後から機能してないんだけど 村の判定とか、何か子供生まれる条件変わったのか…?
>>535 子どもが困っていたら対応策を教えてあげるくらいでOK 全く教えないのもやれることが多すぎて困ってしまってやめてしまいそうだから 木をこって木炭作ってたいまつ作って置けばモンスター湧かなくなるとか なんとなくの方針を示してあげるだけでいいと思う
>>541 水の中には基本的にモンスターは湧かない なるほど あんまり口出しすると嫌になるかもしれませんね コントローラのボタン配置だけ図にしてあげて 動かし方を教えるくらいで様子見してみます YouTubeのスキップボタンもすぐ覚えたくらいなので成長が楽しみです
>>544 5歳の子供がマイクラやりたいっていってきたけど、まだ操作はむずかしかった 掘るのと置くことぐらいかな。 動物探したり、お花摘んだり、こんなお家が作りたいとか そういうのだけでも楽しいみたいだから 保護者と一緒にやりながら、やりたいところをやらせてるよ。 サバイバルは怖いみたいで、ピースかクリエイティブモードでやぅてる。 >>546 そのハーフブロックを外せば良いのでは? 下から上がるときのジャンプであれば農地は壊れないから種植えるのはのぼりながらで >>547 それでいけるのは分かるんだけど、上側を植えてるときに誤って落ちると壊れちゃうのが面倒で設置したんだよねえ 階段ブロックも試してみるか >>545 5歳でもやっぱり難しいんですね この前遊びに来た時は「空飛びたい」との要望だったのでマイクラのクリエイティブをやらせてみました そういえば私が動かす所を見ながら真似をして土掘って遊んでましたw >>548 それいいかもしれませんね ただちょっとシュールすぎて笑いがわかんないかもしれませんね マイクラの面白さに気づいてもらってから見せてみます アプデ後からカボチャを設置するとバグで最下部の1ドット分が透過して壁の向こう側覗き見える 家の中でどこからともなくゾンビの声がした時に、未発見の洞窟見つけるのに捗るが、あまり濫用しすぎるとダメだなこれは
>>549 段差の下に石レンガブロック置くようにすれば 落ちた時に着地する場所が石レンガの上になるから農地壊れなくなると思うが >>546 試してないからあれだけど ハーフの代わりにホッパー置いて回収しちゃえば? 植えるときはホッパーが0.9だから落ちても荒らさない はず… >>546 ハーフの代わりに階段ブロックはどうだろ 水流に触れる時間が伸びるから、もしかしたらいけるかも 俺3歳の頃からスーファミで遊んでたらしいけど何も教わらずに楽しんでたと思う ゼルダの時オカも大人が攻略見ないと難しい水の神殿を子供がクリアしてるんだし子供には子供のやり方があるんじゃないかな
今更新に気づいてアプデしたけど携帯モード時のフレームレート改善してね? チュートリアルの町中歩いてるだけでフレーム落ちてたのに今回のアプデでほぼ60fps張り付きになった感じするわ
自分はある程度攻略調べてからはじめた口だけど、みんなも初めてはよゐこみたいなことしてたの?
自分も友人も全くやった事ない状況で2人でマルチ開始とか、想像するだけで面白いよな
Switch版から始めたけどたった今左手に地図持ったら常時表示されるのに気付いて いちいち持ち替えて覗き込んでた手間はなんだったんだと思った
左手に持つと今度は松明や盾が使いにくくなるから大丈夫
助言ありがたい! >>552 水源が表に出るのとスムーズな上り下りが出来ないことが欠点だけど、他ダメだったら試してみるよ >>553 マジ? 鉄足りないからやるか悩むけど実験はしてみようかな >>554 階段いけそうだよね! これから試すわ >>564 じゃあ一昨日2017/06/28にはアプデ来てないじゃん 自分で矛盾してるぞ(^^)v wwwwwww >>550 子供は大人と違ってすぐ慣れるよ 年長5歳と年少3歳がいる wiiuから初めてマイクラ歴は二人とも半年 初めの頃は土掘ったり水浸しにしたりTNT爆破ばかりしてたけど 今じゃ3歳の方はクリエイティブモードでガラス窓のある豆腐ハウス作れるし 5歳の方はサバイバルのハードモードでダンジョン探索してるよ 自分で三角屋根の家建てて畑で食べ物作って柵で囲って動物飼ってる 家は外観立派な割に内装は何故か滅茶苦茶だけど 最初だけ付き合ってやれば後は勝手に楽しんでくれると思うよ オウム捕まえてお家に連れてきてお座りさせたのに、目を離した隙にどこにも居なくなった…神隠しみたいに
>>571 階段も引っかかった なかなか上手くいかないな ホッパー置くとなると10個程度×段の数いるから現実的ではないかと たとえ材料揃っても畑に使うにしては対価に見合わな過ぎる
まあホッパーがある程度用意できるなら村人畑作ればいいしな
始めて一週間くらいだけど今日やっとガラスの作り方が分かったわ… 説明文が読む前に消えちゃってわからないままだったがスッキリした
考えてみたら耕地も0.9mだからホッパー意味ないじゃん
下付きトラップドア試したらほとんど残らなかった ジャンプしなきゃ登れないのと端っこだけなぜか引っかかるのが引っかかる
>>574 飼い慣らしたオウムがデスポーンするバグあるみたいね 今回のパッチでは修正されなさそうだし4Jも未確認なのかな >>570 詳しくっても置けば分かるレベルだぞ CEだからPCみたいにおま環じゃないだろうし 普通にカボチャ置いたら下部0.1m部分が透けてPC版のスペクテイターモードみたいに洞窟が見えるってだけよ アプデで動物制限が無くなったのか上限が増えた? 今のところ30越えても制限メッセージ無いし処理落ちもしなくなってる
>>538 自己解決…? 一応PS4スレから バグのバーゲンセールってかやかましいわ 509 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa25-HpRm) sage 2017/07/01(土) 02:11:56.07 ID:rSs1KMK9a 農民はアイテム1種類につき1個しか持てなくなってるな これだと繁殖もしないからそのうち修正くるだろ 一気にPC版に追いついたと思ったらバグまみれとか 統合に向けてやってんだろうけど急ぎすぎなんじゃないか
>>478 下請けとかそれぞれやるってるけど、1つの本体でしかできないよね? ワールド?作った人のじゃないと >>588 普通に考えたら道具揃えたら本体貸すから整地やっとけ、だろ っていうかそう言ってたと思うぞ Twitterでも有野が、浜口に貸してるとか書いてあったし
じゃ1つのデータ行ききできないのね インしたらこんなのが出来上がってるーとか無理なのかぁ。 pc24時間マイクラ付けっ放しかダメかぁ。
まだやってないんだけどマリオのマップはけっこう広かったりするのかな?
>>595 ちっちゃい、けど、よくできてる クッパ城は暗黒界にあって巨大なクッパが待ってるよ クリエイティブで場所確認してから村に行ったら村が無かった… 建物生成のチェツク外した記憶はないんだが また、やり直しか
でも洋館あったから建物生成のチェツクは外して無いはず どういうことだ?
DLCってぶっちゃけセーブできませんってだけで探検はできるから買わなくても満足できるよね…
LINEのクリエイターズスタンプみたいに 世界中のマインクラフターが作ったワールドを購入できるようになったらぜひ買いたい。
>>550 その辺の年齢は、割りと家庭環境に左右されるから他所様はあてにならんよ 英才教育すれば4歳でもピアノとかギターとか結構ひけるようになるし 勉強面でいえば俺も3才時点で小4までの国語数学詰め込まれて5歳時点で中学までの勉強ほぼ終えてる。これでも英才塾では下位の成績でもっと上がいる 幼稚園時代に年長組の先輩の家でメガドラとかカービィとか遊ばしてもらった記憶もあるし、「甥の家にゲームをする文化があれば」余裕でいける 現実的は教育に悪いとか、両親の理解がない家庭なら絶対にやめとけ んでだ。 まずはリアルのレゴブロックを買い与えろ。各色そろえて人間やモンスターもだ シート的なパーツもかって、最初にある程度ジオラマつくってから渡すんだ そこに食い付いてきたら無限にブロックがつかえるゲームがあるよ、とすかさずおっさんふたりしまを見せろ はぁぁぁぁねこいねぇなー さがしまくってるのにねこはいますいねぇなぁ ジャングルねこはいます焼き払っちまうかなぁねこはいます でもオウムねこはいますまでしぬからあかんかぁ ねこですよろしくおねがいします
>>571 土土土 土土水石土 土土土土土 横から見た図でこうすれば水源出てこないし段差降りる際は石に着地するから耕地は壊れない 水源から耕地までの距離が離れるから耕地が狭くなってしまうけど・・・ >>583 頭数制限はちほーごとで個別にあるんじゃなかったっけ マルチやる時牧場かちあわないようにわざわざ隣の大陸いったりするし 醸造台作りたいだけなのにネザーでただアイテムロストするだけの日々
>>609 フル鉄装備でイージーならそんなに死ぬこともないと思うけど 心配ならエンチャ鉄装備作って行くとか >>598-599 CEはワールド作成からの時間経過で構造物が変わるよ だから時間稼ぎしてから見に行けばあるかもよ >>602 そこまでフリーじゃないけど、Minecraftマーケットプレイスというのが夏にオープンされるから喜ぶといいよ!w ちょっと聞きたいんですが @洋館とかの新しい要素ってマップ全部埋めてたらそのマップにはもうでない? A新しいマップで始めるとすると今までの装備や素材は持ち越し不可?
>>612 えっ!マーケットプレイスってそんな感じなの!? 期待しちゃうぜ!! >>614 そーかー とりあえずやり直すか考えます ありがと >>615 ごめんそんなんじゃなかった 忘れてくれ >>615 上のレスわかりにくかったけど、よく調べたら俺の勘違いだったってことね 人を募って遊べる場所とか無いのかな? あれば楽しそうではあるが...ボイチャも無いし平和そうで良いんだけどなぁ
>>620 ここや他のパブリックな場でフレンド募っても絶対に平和にはならん、無理 基本リアフレや別ゲームで信頼関係のあるネットフレンドなどと個別に楽しむしかない それでも子供同士だとイタズラで壊されたりして泣いてるのに サンドボックスは数分のマッチング対戦とかとは違う オンラインマルチをやったことないけど 嫌がらせってせいぜい建築物壊されたりアイテム盗まれるくらいだろ?そこまでギスギスするん?
リアフレ同士でやるにしても、ホストが常時オンラインじゃないといけないんだよね? レンタルサーバで管理とかできないのかな
>>623 せっかく作った装置やら牧場やら壊されて、笑って済ませる奴はいないと思うけどなぁ 溶岩主燃料にしてたけど バケツが使い捨てになったぞ… 経験値稼ぎに量産した木炭があるけど 非常に残念だ
燃料はカーペットがいいと思うよ 修正されてなければね
>>626 そりゃあされたら俺も怒るが皆で遊ぶのを躊躇う程なのかなあと思って まあどのくらいの頻度でそういう事態になるかも知らんし何よりされてみない事にはわからんな >>629 じゃあ一ヶ月くらいかけて家建ててくれ 憂さ晴らしに破壊しに行くわ 人がいやがることをしたいだけの層は結構いるのよ 建築物全部壊してうんこマークつくって地雷しかけて反応見るのが楽しいって輩 そういう輩には一瞬で数十時間の苦労を吹き飛ばせる野良マルチなんて格好の餌場でしかない まともなやつほどコミュニケーションとって身内つくるの上手いから、野良にずっといるのはそういう輩率が高い まともな人から空気のわるさを嫌がっていなくなって、エサがいなくなった輩も消える それがマイクラや
ふたばのサーバーだと結構わいわい殺ってるみたいだね 一晩でよくわからんもんが立ってたり
はまじ、さっさと戻せ〜 木を切るにしても大きく育った野生の樫の木がうざったい 燃やすようになるのも時間の問題か・・・ カーペットとは良い事を聞いた、試した上で羊牧場作るか〜ジャングル地帯だけど >>628 ありがとう、LC3箱分の土をあげよう >>382 ヒント:ブロック高さ2マスの隙間が、ウィザスケとおれない ガストは丸石でも経験値がてら焼いて石レンガにして視界をさえぎれるよう置く PCで知らん連中とマルチやるときは荒らされるのがうざくて壊されるの前提で全丸石の単純な建築物ばかり作ってたな 簡単かつ無限に入手できてバリエーションも多く爆発にもそこそこ耐える おれは建物よりも畑が壊滅するほうが堪える 種籾のにんじんじゃがいも食うなよ 今日より明日だろって毎回思ってた
>>607 サンクス! でもそうですね、それだと畑が狭くなってあまり効率がよくなさそう 耕耕道 土土水耕耕耕耕道 土土土土土土土水耕 1日考えて、草土の上部をはがした道ブロックを敷いてみたらうまく流れました! 落ちたら耕地壊れるけど、道上で植えればなんとかなりそうなので、ひとまずこれを使ってみようと思います 半氷塊欲しい… >>634 カーペットと助言した奴だけど、それそう言う意味じゃ無いんだ 普通に燃料として使うには効率は悪いが、ちょっとしたバグがあってな… バグの話題はあまり良くないと思って詳しく言わなかったんだが…詳しくはググってみてくれないか >>634 マグマバケツ消滅問題は週明け修正されるよ オークの枝分かれは、植林所作って成長制限置くといいけど、木炭量産なら切りやすいトウヒの木の苗木4つ置き大木がおすすめ >>638 あー・・・うん、善意は受け取ったb 週明けまで木炭にするわ、それくらいならもつ >>639 植林は白樺でやってる、野性の樫の木って書いたように 整地がてら未開の森林部に手を出すと…ってことw >>640 そういうことか誤解してごめん 野生の樫の木はよくあるよね 高くて切りにくいやつ >>641 黒樫やジャングルみたく螺旋階段状に斬り進んで上っていけて かつ枝分かれが少ないなら歓迎なんだけどねw とりあえず貧乏性で拾った苗木は不定期に狩った豚肉焼くのにつかう ニンジン無いから安定供給不能だし >>640 すまんな、もらった土 3LCは返すよ お詫びにこれを受け取ってくれないかな トウヒの植林についてまとめてあって大いに参考になったので sm30847192 またID変わってる… >>643 はカーペット君です デカい石の塔でも作ろうかな…素材ばかり溜まってしまった
>>645 整地したら土余りまくったから、雲の高さの塔を何か所か作っててっぺん同士を土でつなげたぜ 移動が楽になった >>645 >>646 後でチェストに取っとけば良かったってなるのが目に見える。 ブタとか羊を作った柵の中へ誘導する 上手いやり方ってありますかね?? 近くにいるのは自ら押して入れたんですが 遠くのとか段差が低いヤツとかどうすれば
好物を手持ちな。それくらいはググろうぜ。 ググりすぎたら面白くなくなるから否定はしないけどここで聞くくらいなら
チェストを移動させるのって中のアイテムを持って何往復も移動させなきゃいけないんだよね? なんかいい方歩ないのかな
シュルカーボックスって言いたいところだけどエンド行ってなきゃいけないし ロバラマにチェストつけて運ぶのもいいけど両方捕まえてくるのが面倒なのよね
チェストもそうなんだけど、 設置したアイテムは壊さないと移動できない? 置いたアイテムをすぐ回収できる道具ってない? 対応したツルハシとか斧を消耗するしかない?
手に持っている段階ではアイテムでも いったん設置したらもうアイテムじゃなくてブロックだから
前スレにも一人いたけど、マルチしてたら非ホストのデータがセーブされなくて巻き戻る現象が現在進行形で起こってめっちゃ困ってる 本人の所持品、レベルだけ巻き戻って、チェストに入れた物・取り出された物は保存されるから、増殖・ロストのオンパレード 再インストールやら再起動やってもダメ 過去にバックアップ用にコピーしてたデータでも保存されず、新たに作成した新規データだと保存される 誰かこの状況解決出来た人いるかな…?
>>655 ガラスみたいに消失したり、石が丸石になるのがイヤなら 技能つき道具しかない なおこれだと氷や菌糸ブロックが自由な場所に持ってこれる もうレール増殖する方法は全部潰れたのかなー 始めたばかりなもんで見つけた裏技情報にfix済みが多くて切ない
>>658 資源掘りつくしてから考えよう 実績全部空けたならクリエイティブにしてもってこよう マイクラでバグDupeなんかしてどうすんの クリエイティブ行って帰って来りゃいいじゃない
クリエイティブ増殖は卑怯な気がしてやらない人もいれば バグ増殖は卑怯な気がしてやらない人もいる
>>661 これでマリオテクスチャだと完全にスイッチ限定か 胸が熱くなるな >>650 たまにそれやってると途中でついてこなくなるんだよね… これも例のアプデバグか? >>664 どのハードでもDLC使えるよ!がクロスプラットフォーム発表で行って言ってたはず つまりswitch版でFalloutパックも使えるようになると… >>666 急いで移動すると動物ついてこれないのは以前から バグのせいにする癖やめた方が良いと思うよ >>668 いや1、2ブロックの間隔キープしてゆっくり行っても途中でそっぽ向かれるんだ… >>669 たまに興味なくなるのも以前からの仕様 少し時間置けばまたついてくる アプデでオプションに「バイオームをバランス良く配置」するって出たけどこれでもうシード値ガチャしなくて済む?
ちくしょう。無限修繕弓の入ってた箱がどっか行っちまった。 もちろんアプデでシュルカーボックスバグは回避した後の話だが。
>>669 俺もそうなった。 近くに居ても全く着いてこない。 好物に興味持ってるくせに。 仕方なく蜘蛛の糸とスライムボールで作るロープで皆引っ張ってきたよ。 村人消滅バグの現場を目撃した 村人が壁の中にめり込んで自殺してた おそらく衝突判定で弾かれてめり込んだものと思われる
>>675 かべめり込みは特にワールド読み込み時とかに発生しやすいから注意 頭の高さのブロックはガラスとかにしたほうがいいかも >>681 日本では冗談で済むかもしれないけど 国によってはそこら辺デリケートな問題だったりするんだと思う タゲってるブロックの枠を見やすくできないかな? 枠が細すぎて見えにくい
>>687 夏のアプデでPE風に光るようにできるよ ちなみにPEの人はJavaやCEのように黒枠にできる >>652 >>665 ありがとう やっぱり簡単には移動できないか 今と離れたとこに家建て直そうかと思って ロバラマ捕まえるまでは頑張るよ >>691 それぐらいしかないのね 氷の道路作るのは大変そうだなあ 氷塊なら溶けないし 樹氷バイオームで沢山集めてこい
村人から森林探検家の地図をゲットしたので行ってみたんだけど、何も無い。。。 アプデ前に始めたワールドだからなのかなぁ?
夕日が綺麗に見える海沿いの村見つけた しかも、鍛冶屋のチェストにダイヤの馬鎧2つも入ってた
>>694 アプデ前に足を踏み入れてたマップなら洋館無いよ 同じ世界のシードを入力して新しく始めればそこに洋館があると思う >>684 中が1マス空洞の筒作って 水 看板 水 看板 みたいな構造にして村人押し込めば勝手に上に上がっていく >>692 氷が溶けるかどうかは光源の種類じゃなく明るさレベルだよ >>696 やっぱりそうかぁ、ありがとう。リスポーン地点のある最初のマップでまだ行っていない場所だったからちょっと期待してたんだけど残念。 別の場所でみつけた村人がまた地図を売ってくれるんだけど、これって同じ地図になるのかな? >>698 それだと雪原地帯の海が凍っていてるのに松明置くと溶ける説明がつかなくね? 半日かけて4つのワールドを作ってコピーして クリエイティブで計14のマップを探索してやっと見つけた村が 森の中の山にある地面に埋もれてるドアのない家と ドアの外が断崖絶壁の家とドアの外が垣根という どれも住人がどこにも行けない家の3件 そして畑と井戸は断崖絶壁の真下にあって村人はどうやってもたどりつけない様子 なんじゃこりゃ…
1週間くらい前から初マイクラで始めたんだけど、マイクラ板見ても住人とレベルが違い過ぎるらしくてほとんど何の話してるのか分からなくて参考に出来ない…(´・ω・`)
>>703 そこがこのゲームの魅力だと思うわ 同じゲームなのに随所にあるシステムやアイテムを使いこなせば別ゲーのようになる 思いつきでどんどん自分のワールドが進化していくのが面白いね アップデート前に作った世界で、洋館を見つけたんだけど、建物が途中で切れてるようになってて、敵も出ないし、チェストも一個しかなくて悲しかった バグかなんかなのかな?
とはいえPC版とかを含めwikiや解説サイト、プレイ動画は役に立つから遊ぶのと並行して見るだけ見ておくのはいいと思う
>>707 PC版とかでも世界生成の不具合か仕様かで壁しかないハリボテの洋館の動画とかあるし まあその辺だろうな 村人の素材を投げたものを横取りする全自動農業施設を作ったんだけど、投げたものが別の 所にいっちゃう 誰か作ってる人で分かる人いるかな?
>>689 ホッパーでチェスト付きトッロコに積み込んでレールを繋げば何処までも 製図家からもらった地図行ったら廃坑で探索してたら毒グモスポナー見つけて潰そうと戦ってたら剣ではなく弓で殴っててやられた・・ ダイヤ技能のツルハシ、ダイヤの胸当て、ダイヤの剣、ダイヤの靴&氷渡り、無くした・・ 自分なりにノックバックやら色々付けて「強くなってきた!」と思ってたのにやる気が無くなってしまった・・
>>701 松明は明るさレベル14 1マス離れるごとに明るさレベルは-1 氷が溶ける明るさレベルは11だから氷の周囲3マスに松明置くと溶ける >>711 だいぶ前からその状態だから仕様か放置され続けてるバグ あと新たな仕様なのかバグなのか分からない症状が発生してて村人式の自動畑はしばらくやめたほうがいい 質問です、もう既に出てたらすみません フレンドとオンラインで2人で作った世界のデータ共有できるとのことですが、片方がオンしてない状態でも共有できますか? 例えば片方がオンしてて家3個くらい作る→セーブ→落ちる→もう片方がオンする この時点でもう片方が、家3個くらい作った状態からプレイできますか?
バグと言うか挙動不全と言えば 線路をU字にしてかまどつきトロッコで押して貰おうと思ったら トロッコがすぐ止まって使いものにならない 仕方なく金レール作った PS3で乗り回してたがあの汽車みたいな感じ好きだったのに
かまど付きトロッコは死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
よゐこの動画見て買ってみた たいまつ作って石器セット作って快適な洞穴生活中 こっから何作って良いかわからん
マイナス調整が多いからまだアップデートしてない。このままでいっかなとも思ってるw
>>722 とりあえず石でカマド作って、原木を原木で燃やして炭を作って 棒と木炭でたいまつ作って照らしまくる >>724 有野みたいに灯台作ってたいまつで照らした とにかく遠出すれば新素材手に入るのかしら そしてサバイバルモードにゴールはあるのかしら >>725 拠点あるならそこから地下へ続く洞窟を探すんだ ベッドがこわれてもいいように、リスポーン地点から拠点までの道のりに たいまつを並べて整備しておくといいよ コンパスは生まれた地を指すんだっけ。最初は湧いたところで拠点作るのが良いような気がするw
>>716 日光でなんで溶けないのってことだと思う あぁそういう事なのか 日光と月光は例外扱いでいい 自然光以外の明るさレベルが影響する
今のワールドに海底神殿と樹氷がなかった シーランタン作れないのか残念 ブロックは全部取れるシードとかあるのかな?
>>719 今はホストが作った世界にゲストで参加するって形式だからホストがオンライン時のみ他の人は参加できる 夏のアプデの新マイクラでホストが月額払えばホストがいなくてもゲストがその世界で遊べるモードが追加されるみたい >>456 のシード値がメサ樹氷キノコ洋館海底神殿砂漠の寺院と結構揃ってる 無いのはイグルーくらい? トラップタワー組み終えて松明はずしても中が明るいままなんだけど直せる方法ある?
スポナーの明かりは光源じゃないから松明全部外してるんなら問題なし
>>734 新規作成時の世界の広さは「ミディアム」ですか? 海底神殿が見つからない、、、 調べるとこのシード値ps3の時のものらしいけど ps3に合わせるならスモールにするのかな、ただ>>511 とか見ると 「ミデイアム」て新規作成してるっぽいのかな キノコ島って、島全体に敵スポーンしないんだっけ なんか端っこが通常バイオームっぽいけど
スポナーじゃない方なんだ 真っ暗にしてmob沸くやつ(水流式天空トラップタワー)なんだけど真っ暗にならない
>>737 一番大きい世界だからミディアムかな? 海底神殿は暗視ポーション飲んで探せばあると思うけど左上のマップか左のマップあたりで見かけたような気がする >>739 光源バグかな、光源ないんだよね? 光ってるブロック置き直して消えるかもね pc版の昔のバージョンで発生してたな ただスイッチ発売時点では修正済みだった気が、、、 もしかしたら、バケツ消滅とかのバグがこないだのアップデートで発生してるからそれで昔のバグが発生してるのかも 今週修正くるらしいからそれ適用してから確認してみたら >>741 光源ないからそれっぽいなー 修正待ってみるよありがとー >>739 どっか空間に明るさが残っちゃってるから そこを突き止めて石とかのブロック置いて壊せば消える 大変すぎるから一度コピー取ってクリエティブでやってみたほうがいい スゴいよね。 ニンテンドーアカウントでありながらxboxアカウントが必要という
初めての船で川くだって海に出た 地図もあるし余裕だぜとクルージングしたんだけど 地図って世界の一部だけなのね おかげで昨日は一日中船こぎ続けてやっとうちに帰れたわw
>>713 開始時に入れたシード値は"elbows" 今確認したら"-1300652784" 森の山頂にある使えない村の位置は X:23, Y:84, Z:612 です >>747 夏のアプデでXboxLiveと連携するようになるっぽい クロスプラットホームを楽しむ場合にMSのアカウントが必要 今のフレンドコードによるマルチプレイは任天堂アカウントだけで良い で合ってるよね?
ゲハのネガキャンを真に受けた子だから相手にしなくていいよ
Xbox LIVEアカウントってMicrosoftアカウントと同じだからな Windows使うのに何か問題ある人なのかな てかニンテンドーネットワークIDとマイニンテンドーアカウントの関係の方が最初訳分からなかったわ
クロスプラットフォームいつ? それが来るまでに飽きちゃいそう
>>755 Better Together Pack This Summer >>756 ほぼ不可能 森の洋館だけははっきりわかる 地図埋めしてみたので >>432 のシード晒し -2826023970640648560 >>432 に加えて、 イグルー2つ 洋館3つ 村3つ 海底神殿2つ 砂漠の寺院1つ ネザーは砦3つ エンドは未調査 無かったのは樹氷と魔女の小屋ぐらいでした ぶっちゃけシード権値ってあんまり使いたくないのよね… それは既に誰かが踏破した世界ってことだし…
全部いりで世界をつくる、の選択肢がほしいよな バランスよくとかよくわかんない おじいちゃんだからかな、よくわかんない
俺もずっとシード値無しのランダム生成してたけど 海底神殿と洋館が無いことがわかったらこだわりとかどうでもよくなって>>456 のシードで始めたわ 初期マップの真下マップにポドゾル地帯あったから ジャングル寺院以外全入りだと思う 夏のアプデで無限ワールドになるんだからどのシード値でもいいじゃん
>>763 そうなんだけどなるべくコンパクトにまとまってくれるとありがたいのよ 海底神殿が1万ブロック先とかになると、おっさんの気力ではたどり着く自信がないw てか無限になるのはPCとPE版がホストの時だけじゃないの switchは変わらず3072×3072でしょ
ぶっちゃけ普通に遊ぶ分には3072x3072でも十分広いという
だから広さの問題でなくレアバイオームとか建造物が存在する可能性が狭まってるのが問題だと何度言えば
Wii Uとかのクラシックのサイズでも遊びつくそうとしたら広い
そういう建造物の可能性に拘るならシード値を拾ってきて打ち込めばいいのでは? 自分はスイッチ版の広さでも全マップ隅々まで踏破しきれないし別に問題とは思わないな
別に広さ的には問題ないけどアプデとかで要素追加された時にデータ作り直すの面倒だから地図単位で再生成とか出来たら理想だな
そういう強硬な態度は印象良くないな マップ無限の本家だから通ってた仕様をマップ制限のあるCSに何の手も加えず持って来たのは手抜きと思われても仕方ない
強硬も何も自分はただの1プレイヤーで、特にそれを問題と思わないっていう話なんだけど・・・ CSではこうだったらいいなという話は理解できるけど 希望通りになってないから手抜きだというのはちょっと理解できないかな それが我慢できないなら素直にPC版やる方がストレスたまらなくていいと思うよ
3072を隅々まで遊ぶならそりゃ広いだろう ただ3072の広さを隅々まで遊んでも世界によっては絶対に手に入らないアイテムがあるのが問題で改善の余地あるのに 俺は困ってないからお前ら文句言うなの精神は謎
文句言うなじゃなくてPC版やればいいって言ってるが
PC版とPE版とCE版はゲームエンジンがそれぞれ異なってて CE版のゲームエンジンが夏のアプデでPE版と同じゲームエンジンに代わるみたいだから PEと同じく無限ワールドになるんじゃないのか?
スイッチ版のマップサイズはそのままっぽいよ マルチだとマップサイズはホストの環境に依存するみたいだからセーブ容量の問題とかなんじゃね?
switchから初めてマインクラフト始めたんですけど… スタートからとりあえず周りをぐるーっと回って村探してなかったらやり直し…というのを繰り返してるんですけどなかなか村に出会えなくて… クリエイティブモードでも村って存在しますか?
あるけど稀に村のあった所に行っても何も無かったりすることはあるよ でも初心者なら素直に初期位置から近くの村にした方がいいよ 死んだら1マップ以上離れた所の拠点の村まで戻らないといけないとか、不便でしかも迷うと思う ネザーで繋ぐとか後々慣れるまではやめといた方がいい
>>717 村人式の自動農場を昨日作って、今日の夜にでも稼働させようとしてた… バグか仕様かわからない症状ってどんな症状ですか? 羊が見当たらなくてベッド作れないと初心者で序盤は素材も乏しいし 村が近いと湧き潰し完了する間も無くやられると思うから 適度に離れてるのが理想だと思う
くそぉ!クリーパーに焦って溶岩に落ちた!ラピスラズリ大漁とダイヤ10個とその他もろもろ+修繕&技能のダイヤツルハシ、修繕ダイヤの剣無くした! 二日続けて無くした!マジでむかつく
水曜日か >>783 バックアップとっとくといいよね ヌルゲーになるから嫌という人もいるから人それぞれだけど >>781 今までは種10個渡せば、10個畑に植えてくれていた。 村人は8個インベントリがあるので、64×8の種を最大で植えてくれることになる。 しかし、今のバージョンではどれだけ種をあげても1つしか植えない状態。 実った小麦を1つ収穫しては1つ種を植えるの繰り返し。 インベントリに1種類あたり1つしか持てなくなっているバグなのではないかと考えられる。 自分も始めたばかりの初心者だからこのスレのやり取り8割くらい分からないw 村とか未だに見たこと無いんだけど初期スタート地点から大分離れた場所にあったりするのかな あとクリーパーが敵で一番嫌すぎる。爆発して地形めちゃくちゃにしちゃうのが しかも消した分のブロック残ってないし
バックアップ否定派なのでなんとか今のまま頑張る。 >>787 そのツルハシでゾンビトラップのゾンビをシバイて回復してる。 PS3でひとりで黙々とやって、でかい家建てて、次に地下を黙々3週間やって それで耐えれない気持ちになってやめたけど、これはソロでは耐えられない気持ちになるのは普通なの? パーティプレイとかやったほうがいいのかな?switchはクロス多いし買おうかなやんでる。
自分も初めて2chにきたときは自分が無知すぎて何言ってるか分からなかったから まずはWikiとか見て理解していった
結局これって役に立つの? 初心者が最初から動画とか見るのはあんまよくない 一旦飽きてからの方がいいと思った 最初から動画見ると出来ることの多さに気後れするし余計何から手付けていいかわからなくなる
>>786 ありがとう そんな状況だったのか 次の更新で直るのを期待して放置しておきます 意識低くても冒険を楽しめるって割りと理想だよね そしてわからないまま知らない世界を探検できる時期は一度きりで知識を得たら二度とできない
俺は動画を散々見てから買った そのほうがやりたいこととか見つかるから楽しいし、基本も知れる ただ、基本を知れるのに関してはチュートリアルが充実してるし、チュートリアルを終えた先のエリアなんかは動画散々見るような内容だからいいよ >>790 人による PS3のマルチは過疎ってるらしいけどマルチを考えるのもいいね Switchはクロスプラットフォームになるし ゼルダもマイクラもよゐこの影響で買った あいつらの動画は危険だ
ありがとうございます! 村人自体を見たことないので早く会ってみたいんですけどゾンビに狙われるのも… 長く遊びたいのでのんびりよいこさんの見ながらやってみます!
同じく始めたばかりだけど、いまやってるマップに村はなさそう…
よゐこに触発されてマイクラを始めたのですが、1枚の地図に表示される範囲は何ブロック分でしょうか? 全世界は地図で言えば9枚分なのかな
俺は友達とかに家建てる!とかやってモチベーションにしてる
スイッチ版のマイクラって村人同士の作物の受け渡しってするの?
>>804 マスターベーションにみえた どういう性癖だよ >>803 地図9枚で合ってる ワールドの大きさが最大で3072×3072なので 1枚あたりは1024だな NSってアイアンゴーレムって作れない? 自然発生はするが… >>805 人参あげたら他の村人に投げつけてたよ >>810 作れるよ 鉄ブロックの形はウィザーとかと同じT字 セーブデータ選択画面で X 押下でコピー 左下に簡易説明が表示されているよ
地図9枚ってことだけど、 初期の位置は真ん中のマップなの?
>>809 回答ありがとう! 歩き回ってみた距離感からしても地図1枚分が1024×1024かなあと思ってたので確証得られて助かります 十分広く感じるし隅々まで探索するより今後のアプデに備えて未探索の地域も残しておこうかな >>815 そーでもないよ。俺、外れからスタートだった 前にイギリスの機関が再現ワールド作ってたけど クロスプラットフォームのアップデート来たらそこ行けるのかな?
>>818 シード値入れるときにサイズスモールで作って、後からサイズを上げれば初期位置が真ん中になるよ 初洞窟探検楽しい〜 鉄鉱石採れたで! レッドストーンとかいうのはオールクラッシュしていた
>>824 地下で迷って現在地が分からなくなった時の焦燥感も素敵 >>714 ピースな世界もいいものよ、傷が癒えたらまたおいで。 冷静に考えると上に掘って行けばいつか出られるじゃんってなって掘っていく 突然溶岩が溢れ出たり水が飛び出して慌てて塞ぐ 出られたときのほっとした感じと上が深く広い海で絶望感に打ちひしがれて、次から目印をなんとか考えるまでがテンプレ
>>783 ダイヤはすぐ持ち帰るのでなければ 安全確保してからが鉄則 孔子もそう言ってる >>827 まさにカーペット(緑)で目印を付け始めたところ(笑) 溶岩に落ちたとき用に水か耐性ポーションはすぐ使えるようにしておくべきだな エンチャ防具あればエンパでもいいけど
オートセーブオフにしてこまめに手動セーブ 死んだらセーブせずにロードで解決やろ…
初心者だからエンパとかエンチャとか意味分からん エンチャはなんとなくエンチャントだと分かるけどエンパって何 水はバケツに入れたのを持ち歩けばいいの? 落ちたらその場で水かぶればいいのか?
どんな村がどこにあるかで難易度が激変する それでも一番面白いのはスタート直後だし、 どこに何があるかと、手探りで進むのも冒険だろうと思って もうクリエイティブモードも封印してリスタートした直後に10件以上の家が集結した村発見 モンハンの物欲センサー並や…
初めて村人増やそうと思って増殖装置作ってみたのになかなか増えないと思ったら、村人のインベントリが1個になってるのか そりゃパンとかジャガイモ投げても誰も受け取ってくれない訳だ 取引で積極度上げられない緑服の無職とか全く存在価値無いやん…
>>790 PS3はフリーズが多すぎてやる気が無くなった >>817 初期地図自体は9枚のマップの中央じゃない? そのマップの端付近からスタートはよくあるけど 足長くて瞬間移動するモンスター初めて見たわ トラウマだわ
>>832 エンチャントで強化されてれば、溶岩でも死ぬまでにかなり時間の余裕があるので エンダーパールを投げればワープして脱出できるという意味 水をバケツに入れといて、頭上のブロックにかければマグマが黒曜石になっていって死なずに済む マルチは… 整地やブラマイが好きだが、建築センスが豆腐、でも格好いいモノ見たい って層と 建築してーなー俺もなーでも手がたりねーなー って層の共存共栄が基本 我々だみたいなプレイは応用 異論は認める
自キャラの名前が ◻︎ になってるのを変更できませんの?
>>847 それもあるけど、基本は建築スキルやレッドストーン回路の見せ合いもあるよな 俺はサバイバルでこんなの作れるぜ?いやいや、俺のナニもみてくれよ?なんだと…!? みたいな基本は協力プレイだけど所謂資本主義プレイチックなのもある ただ、switchはチャットもなければメッセもないから、相手と会話する手段がないからそこがネック ふたなりでワイワイと聞いてとんできました オラもワイワイしたいお
>>849 例えばひろしという名前なら□□□と表示される HiroshiならHiroshiと表示される ユーザーネームはswitch本体の設定が反映されるからそこの名前を変更すれば解決 とりあえず現段階ではゲーム内の看板含めひらがなは出力されない >>852 ありがとう!ゲーム用の名前は設定できなくて本体のMiiの名前が反映されるんですかね。 溶岩に落ちた者だが水バケツ持ってたんだ。だがパニックで何も出来なかった。次はやってやる!
>>848 向こうは水平線までなにも見えない孤島スタートで、唯一発見された村もマップの端ギリギリらしいな てかこっちもマルチスレなかったっけ? 昨日村が見つからないと質問した者です! ワールドの大きさをスモールにしたら洋館?の前からスタートして割と近くに村を発見することが出来ました! でも緑の服の人は職なしなんですね…
あらかじめ水バケツで溶岩硬めながら進めば普通は安全 平地でも水源設置&回収できるから 動画とかでやり方覚えるといい
そういえばフレンドにマルチプレイで死んだら即終了するやついたなぁ つまんないし自然消滅した記憶あるわ
ダイヤが見つからねー 洞窟整地楽しいけどキリないなこれ
メンテでアプデ来るかと思ったけど来なかったな 解散
>>874 おkマルチスレに ああああ と言う名前で募集やっとくから >>876 買ったばっかだからマルチスレに誘導してもらえると助かる ごめんスレタイ検索でそれらしきスレ見つけれなかった
チャットIDは○○○090 ↑ここは名前の頭文字(アルファベット) 例かかし=KKS
すまんチャットの概念が分からん 新規にテンプレないのキツい
ここはマルチのスレじゃないからマルチのスレでやってくれ
ゾンビ襲撃イベントってガラス床の上にもスポーンするんだよね?
これって初心者でも攻略とか見なくても楽しめる? 道具の調合?とか全く知らないんだが…
>>893 ほとんど見てないけど何とかなってる 開始5分で爆死して地図なくしたけどなくしたなりの楽しみ方もあるから大丈夫 わからなくなったら見るという感じでいいんじゃないかな? そもそもストーリーとかないし、攻略というより解説みたいな情報の方が多い気がする
真逆の意見もあるけどとりあえずなんとかはなるのかな!? とりあえず買ってみるわ!!合わなかったらそれまでだ!
>>898 のやり方でいかせていただく!みんなありがとう! >>893 よゐこレベルでOKなら全然楽しめる。 それ以上を求めるなら攻略見ないと自力で行き着くのは難しいと思う。 アイテムの作り方は逆引きでわかるようになってるけど、 素材となるアイテムをどこで手に入れるかって情報は、ゲーム本編ではほぼ無いよねw ネットで情報を探すのもゲームの内なんだと思うよ 情報知ってても楽しめるからホントいいゲームだよ
ちょっと遠出して戻って来たらリードに繋がれてたはずの馬とロバが離れた場所にいるわ牧場の牛が羊の牧場に紛れ込んでるわで酷いな アプデ前はこんな事無かったよね?
リードが外れるのは以前からある 牛さんは読み込み時に位置がズレたんじゃないかな
アプデ前からリードが外れる事はまれにあったよ PC版やってたフレに聞いてもそんなことなったことないって言ってたしよく分からん アプデといえば、家でオウム飼うようになってから、まれにクソデカイ爆音でズゴォ!って鳴るんだけど何の音なのか…
リード外れるのかよ… 変に囲っとくと窒息して死んでそうだしどうすりゃええんや…
土台がなくても空中に固定できる、通行可能で水を通さないブロックってあるかな
>>906 オウムの鳴き声じゃない? どこかで聞いて覚えた音。オウムだし。 >>910 ありがとー これで空中に水流を固定できる 森林探検家の地図手にいれたのだけど通常の地図と変わらん、どゆこと。
>>913 森の洋館がない っていうことだと思う。 せめて名前くらい2バイト文字表示できるようにアプデしないのか
ややこしいこと聞くけどシード値ってマップのサイズ変えても同じ地形が配置されるの?
>>918 補足すると ミディアムで□の位置に洋館があるシード地があったとして ■■■ ■■■ ■□■ それをクラシックで出力して後からマップ広げても同じ位置に洋館出たりするのかなと ■■■ ■ → ■■■ ■□■ >>919 それは大丈夫 ただし途中で広げた場合、広げたマップとの境の地形や建物が変な状態になる事はある 大抵は問題ない アプデ後から馬が消える被害に三回遭ってる 全部違う場所でちゃんと柵で囲ってた 他の動物もカーペットも無し 何故だー
今回のアップデートを見送っているあたくしは勝ち組?
4455369655284999997で始めたけど海底神殿なかったわ。 このシードでやってる人で海底神殿ある人覚えてるなら、 マップ解放した順番教えて欲しい。
バグの影響する場所を把握して回避した上でアプデして新要素を楽しんでる人が勝ち組
テンキーで表すなら 789 456 123 の5のマップの左上あたりに海底神殿あるぞ?
こんな自由なゲームでせこせこ勝ち負け競ってる方がかわいそう
>>911 近くにいるモブの声を真似るのは知ってるけど、一度聞いた音ずっと覚えてるん? 確かに連れて帰る時に匠の爆発に遭遇したけど… すみません教えてください スイッチ版ってシルクタッチないんでしょうか? もしないなら村人増殖頑張ってる意味が…
シード値4455369655284999997ってPS3でも有名なやつじゃないか。 やっぱ世界の多くが砂漠で南にある村のほぼ直下に要塞あんの? PS3のシード値使えるんだったらスイッチ買おうかなー
>>933 もちろんあるよ 技能という名称になってる >>936 おお!サンクス ダイヤ発見しても温めておくわ 普通に考えたら幸運3手に入るまで鉱石のまま保管するんでしょ
>>940 多分ジョークの投げ合いしてるって分かってないのお前さんだけだぞ… >>935 このスレでそのシード値書き込んだ者だけど有名なやつなの? 空白で始めたらそれだったから、それ聞いてビビったわ 村の下にやっぱエンドポータルあるよ 最初はスモールで初めて、村確認できたらミディアムにすれば初期スポの近くに村がある ままミディアムで遊べる ただアプデで仕様が変わったのか村が砂漠の寺院に置き換わってたから確認してみてから やるといいかも あのシード値で海底神殿見つからないやつはどうやって探してるのか気になるわ
真ん中の地図から出て空っぽの地図を何度場所をずらして開いても真ん中の地図しか開かない。。 いくつかは開けたけど右上と左下の地図が開かないのだけどこれはバグ❔
>>925 >>935 こいつswitchマイクラやってないくせに海底神殿見つからないとか言ってんのなんなの? 「○○版は△△ありますか?」 こういう質問がやっとこの夏になくなるな、長かった
PS4ちゃんとVITAちゃんとWiiUちゃんにありますか?が追加されるぞ
>>945 わかりづらくてすまん 幸運は手に入れたからシルクタッチで持ち帰ってから 砕きたかったんだ。まだまだ初心者でダイヤつるはし 持ち歩くのは怖いんだ >>942 空白でこれに辿り着いたんならバランスの良いシードを探す機能の信ぴょう性が一気に増す 空白でシード値かぶるなんて普通だったらまずない ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ って出て書き込めませんでした どなたかお願いします
>>952 そのアプデがくる前にワールド作ったから関係ないと思う 二個ワールド作ってる内の1つ 確かに被るってことないんだけどよくわからんね >>957 こちらにお礼忘れました 乙です ありがとう! >>946 おそらくだけど左手に既存の地図を所持しているためにその地図をコピーしてるのだと思う 装備から外すんだ >>950 ダイヤつるはし要らなくね? 石つるはしでダイヤ採掘出来るぞ >>960 ダイヤつるはしに幸運付いちゃったんです まだまだ司書さん増やしするしかないですねー >>960 ダイヤは鉄以上じゃないと無理だぞ たとえ技能付いてても石ピッケルで掘るとなくなる シルクタッチで集めたダイヤ鉱石ブロックをスタック単位で一気に砕くのはクッソ気持ちいい
コンクリートで本格的に建築を始めると砂利って凄い勢いで無くなるのね ブラマイ中に砂利ゾーンが出てきて舌打ちしててごめんなさい
自分もレンガで建設始めたら粘土集めがめんどくさいわ 砂と見分け付きづらいし
技能シャベルで粘土取ってそのままかまどに入れて、固焼き粘土にしてしまった 苦い思い出があるわ
よゐこのマイクラでサバイバル生活 第5回きたよ VIDEO >>965 そこでマリオテクスチャにすれば・・・? >>968 マリオテクスチャ使ったことないわ 今度やってみるー あんま触れられてないけど濱口の整地が結構な重労働な気がする 大分開拓されてたよな
まあいいコンビだよね 整地を苦にならないやつが一人いると本当に助かるんだけどなあ
>>974 丁寧に葉を落としたくなるな あ、他意はないぞ(棒) ピストンはクラシックモードしないと作れないのか、バグだな
スポーンチャンク、常時読み込みしてないように思えるのだけどみんなどう? コンパスが指し示すリスポーン地点にアイテム放置して、十分離れた所で待機してから戻ったけどアイテム消えてなかった。
>>981 そもそも発表されてるの箱だけだしな。 switchで発売されると確定してるソースがない。対応したらしたで絶対視認範囲せまくなるしな。 簡単にオンオフできるなら山頂登ったときや家作ったときに影付けたいけどなぁ 多少描画範囲狭くなっても構わんのだけど
>>983 アプデ前は廃坑のチェストが空になるバグあったから、その時に読み込んだ廃坑エリアのチェストはアプデ後も空のまま
lud20221205002443ca
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