Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな? →よゐこの公式プレイ動画見て判断 https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0C9xsovx-aqTH2QcCPm5jA3 Q.どうやって買うの? →ニンテンドーeショップでクレカで購入orポイントカードをコンビニ等で買ってきて使用 Q.パッケージ版っていつ発売するの? →未定。相当待つ事になるかも Q.ヌルヌル?カクつく? →基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定 Q.テレビモードと携帯モードの違いは? →見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック) Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は? →0秒。取り出した瞬間に携帯モード Q.マップの最大の広さはどのくらい? → ミディアム(3072x3072)。地図9枚分。VITA、WiiU版の12倍 Q.マルチプレイの仕様は? →本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。 画面分割を用いての2台3人プレイ等も可能。 Q.野良オンできる? →現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。 Q.画面分割プレイの仕様は? →本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。 Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる? →NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。 Q.ジャイロで視点を調整できる? →NO Q.視点の左右反転設定は可能? →NO Q.神シード使える? →VITAと共通のようです Q.アンプリファイド選べる? → NO Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる? → YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更 Q.MOD使える?あのバグ技使える? → CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ Q.自宅が見つからない…迷子>< → チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺 Q.マルチで遊んでるワールドってホスト不在時でも遊べる? A.無理。共有物ではなくホスト所有のワールドに遊びに行くという形なので、所有者不在では遊べない。 なお、>>3 のアップデートがくれば有料ではあるが実現可能。 Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。 A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。 Q.オーバーワールドと暗黒界(ネザー)の座標関係ってPC版だと8倍だけど、switch版は? A.6倍。ゲーム内の「遊び方」に3倍って書かれてるけど実際は6倍。 Q.かまどにホッパー繋げようとするとかまどのメニュー出てきて設置できないんだけど? A.右スティック押し込みでしゃがもう。かまど以外のホッパーやドロッパー等、メニューが出てくるブロック全てに共通。 なお、PC版と違ってクリエイティブ飛行中はしゃがめないので設置不可。 Q.スポーンチャンクある? A.ない。 Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど? A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。 Q.switch版ってエンチャントのシルクタッチないの? A.PC版とは名称が違うものが多々ある。 非公式wikiに一覧があるので参照。 https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/1269.html#id_f0d79593 ちなみにシルクタッチは技能。 Q.この動画の装置switchでも動く? A.ものによる。サバイバルで作って動かないのが嫌なら、クリエイティブで自分で動作確認しよう。 Q.動画の通りに作ったのに動かないんだけど?バグ? A.動画の通りに作れていないか、本当にバグ。もしくはswitch版の仕様。 動画は大多数がPC版で作られており、switch版とは挙動が違う箇所が多いので、動画の通りに作ってもうまく動作しない事はある。 また、動画そのものが編集ミス等で間違えている可能性もある。 でも微調整で動く事もあるから自分で試行錯誤しましょう。 Q.何か地図周りでバグってるんだけど? A.解決法が見つかっていないので日本マイクロソフトに問い合わせしてください。 Q.以前ここで教えてもらった事ができないんですが? A.マイクラはバージョンアップで仕様が変わる事が多々あるので、過去に正しかった情報が今は間違った情報という事はある。 バージョンアップ時はパッチノートに目を通しておこう。 http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-nintendo-switch/mcswitch-recent-upcoming-updates/2822437 Q.あの、自分質問いいっすか? A.草の根分けて隅々まで調べろとは言わんから、多少は自分でググったりスレ内検索して、それでも解決しなかったのならどうぞ。 いまさらよゐこの動画みて欲しくなってしまった。オデッセイやめてマイクラにしようかな
>>25 面白いよ! 自分は7月頃だったかよゐクラ10話まで一気に見た後マイクラ初めて以来CSではマイクラしかしてない プレイ時間350時間超えた マイクラはいつでもできるからオデッセイと両方買うのがベスト
Q 海底神殿の水抜き終わりましたが、水を堰き止めて居る壁ってみなさんどうしていますか? ガラスで埋める? 滝? 砂壁?
前スレの998さんへ ありがとうございます! 引っくるめて楽しんではいるんですけど羊を増やすのも大変で… また時間かけて作る楽しみがあるからいいんですけどw
ほんとだ、遊び方の最新情報は更新されてない感じだよな
今のところだけど動物はnチャンク内に*匹までって感じみたいだね トンネル工事で護衛に連れてった狼2匹が死んじゃったから拠点に戻ってそこに待機させてた狼減った分増やそうとしたら上限ですって言われた それで待機させた狼連れてトンネル工事に連れてったらそこでは増やせた 狼待機してたのが第2拠点X221,Y63,Z402でここで増やせなくて第1拠点X204,Y64,Z237でもダメだったけどそこから更に北に行ったところ(座標は控え忘れた)では増やせた >>30 牧場内へのスポーンは狼上限にしないと防げないけど牧場内への侵入は屋根付ければ防げるよ >>34 Mobの上限はプレーヤーを中心とした読み込んでいる範囲(チャンク)に◯匹まで 前スレでオオカミとスケルトンの話教えてくれた人ありがとう スケルトンの処理する場所を3×3くらいにして、オオカミ敷き詰めてみるよ 半ブロックで下開けとけば経験値取れるよね?
>>1 乙 >>30 柵内に狼をスポーンさせたくないなら柵内の床ブロックを草と小道の市松模様にする手もある 見た目は多少アレだが草は食べられても斜め伝いに生えるから問題ない 狼を上限まで飼い慣らす方法を知らなかった時に自力で試行錯誤したけど この方法で一応スポーンしなくなった >>34 >>37 ありがとうございます! 屋根も一応つけてはあるんですけど…見直して建て替えてみます! 市松模様試してみます!見た目も可愛くなりそうですねw 下に回収用のトロッコ走らせているのでその隙間もなにか原因なのかな…とか考えて実験用牧場作って試したんですが、豚がスポーンされていました 試行錯誤も楽しいです 久しぶりに拠点に戻って観たら また家畜が壊滅してた 動物ホイホイを作ったんだけど わんこもホイホイ入ってくるのかなあ でもワンコは中に居ないんだよね
飼育してた所が20×20以内に収まってなかったとか? もしくは収めてても中から外に出る抜け道があるとか
>>35 なるほど ただその範囲かなり広いよね 第1拠点には第2拠点から連れてった狼しかいなかったのに繁殖できなかったから 外に野生がいた可能性はあるけど連れていったのは2頭だし外にそんなに大量に野生の狼がいたとは思えないし ちなみに第2拠点にいたのは確か7頭くらいだった >>38 屋根あるなら侵入されてるわけじゃないみたいだね スポーンされちゃうなら37の方法しかないのかもね BTU来たら多分狼上限にする方法使えなくなるだろうし BTUの話題ついでに、移行前に村人厳選済ませておくことを推奨しておくわ 箱の方でもやってるけど、今のところオートセーブ切る方法がない
輸送してきた村人の収容施設が欲しいから作るか ↓ どうせ作るなら空中にでも作るか ↓ 折角建てるんなら少し外装と内装頑張るか ↓ 俺の家よりいい出来になってしまい村人収容施設にするか悩む(今ここ)
更新あったの? オオカミのお座り解除になるバグって直ったのかな 敵と戦うか倒すかするとお座り解除されて柵で囲ってても移動してくるから結構面倒なんだが…
アプデ内容掲載されるとこには何も書いてないからバグ修正よりもさらに細かい更新なのかな この前までバージョン表記は1.0.7だったけど変わってる?
>>25 マイクラにハマると他のゲームできなくなるからオデッセイ先に買った方が良いぞ >>42 いらない村人だったら火を付けるんじゃダメなの? アップデートした後開いてみたら 野生のピンク羊がいたんだがww
白色、黒色、灰色、薄灰色、茶色、桃色は自然にスポーンするんじゃないのか?
え!そうなの? ピンク初めて見たから興奮してしまった スマン
レイジングループ面白かったから、最近みつけた村に皿永の瀬を模した首吊りの松作ってニートを谷底に突き落としてる。 谷底には名札付きのゾンビ(黄泉人)完備で処理も完璧。
>>49 ピンクの羊はたしかに自然にスポーンするけど、出てくるのはかなり稀だよ。 激レアだったんだー 記念撮影でもしとけばよかった 作ればなんぼでもできるんだがw
いやーマリオオデッセイ面白そうだな、正直舐めてた マイクラと迷ってる人いたから参考に貼っとくわ VIDEO >>47 取引物やレートもリセマラ出来るから こだわるなら村人厳選にオートセーブ切れた方がいい 司書はどうせならメニューの3冊とも有用なやつがとかな 高いところに置いてる(5ブロック)チェストから物が取り出せなくなった。微妙に不便で糞みたいな修正すんなよと思ったw レール増殖はまだ生きてる。
>>61 ジャンプすれば届くからセーフ 俺は8段重ねててビーコンで強化したジャンプでギリギリだったから届くかどうか心配だわ… よゐこのマイクラってすこし音量低くない? よゐクラに合わせて音量上げてからそのままマイクラやるとクリーパーで死にそうになる
スイッチ版の馬って鞍つけててもデスポーンするんか?するとかしないとか言われるんだが
>>62 ある程度以上離れてると物が取り出せなくってるからジャンプとか関係なさそうだが。 >>66 これマ?色々試すのにコピーしてクリエイティブしてたのにヤメテ… 以前からセーブデータにカーソル合わせてXボタン押すとコピーや名前変更できず削除しか行えなくなる現象が何度かあったけどそれではなくてか?荒らし対策どうすんだ
>>53 ピンク羊が激レアと言うよりはピンク羊がスポーンするチャンクの生成がレア チャンク単位だから一匹見つかると周囲に群れで湧いてたりするはず 普通にセーブコピー出来るよ 増殖バグもそのまんまだし 最新情報にすら変化がない 1.0.7から1.0.8になって何を変えたのか本当に全く分からん
>>69 今日アプデ済みだけど今普通にコピー出来たよ 前からたまに出来ない事あったからそれじゃないの? >>67 自分はウマ1頭ロバ1頭ラバ2頭で鞍付けてるのラバだけだけど今のところウマやラバがデスポーンしたことはないよ 荷物持てて乗って操作できるラバが便利だからウマとロバはずっと狭い柵の中に入れっぱなしで隣の地図との間行き来してるけどずっと柵の中にいる ラバも線路引いたら使わなくなって鞍とチェスト付けたまま柵に閉じ込めっぱなしだけどデスポーンはしてない >>68 今試してみたら確かにできなかった 開くには開くけど一瞬で閉じるな 一々ブロック積むの面倒だからバグだと良いんだが…… ピンク羊って珍しいのか、野生で見かけて毛刈ったことあるけど
1回だけ会ったことあるけど豚と間違えて切っちゃった(´・ω・`)
>>78 とび森の夢見みたいなのがあれば荒らされる心配なく自分の世界を見せられるのにね 渓谷渓谷また渓谷でかなり大きな洞窟探索してて、さすがにもうここも終わりかな?とか思ってたら、 奥の方で新たな渓谷からまたデカそうな洞窟と廃坑に繋がった 今回の洞窟はデカい割りに廃坑ないなと思ってたけどそうはいかなかった こりゃまだ相当時間かかるぞー
水上移動とその経路作るのが結構楽しい 舟が以前遊んでた箱◎版と比べて全然壊れず乗り続けられるけど 今はそういうものなの?
>>78 同じシードだとしても人によって全然違うんだろうね 自分は洞窟探索ばっかりしてて建築とか装置関係はほぼ触ってないから、他人から見たら原始的に見えるんだろうなあ >>74 出先で廃坑見つけてちょろっと探検して帰ったら馬が消えてたんだよ 柵がないと消えんのかな 天空TT建立後にたまるアイテム 火薬→ロケット花火やTNTに使える 腐肉→牧師との取引に使える 骨→骨粉にして栽培に使える 矢は何に使うん?
オンラインでプレーしようにもくるくる視角が回っていつまでも入れなくなった...
>>84 数年前だけど360で遊んでいたときは 接岸したり、よくわからない理由で壊れて材木になったりしてた 予備の舟を持ち歩いたり船着き場に箱おいて収納してたw バージョン上がって変わったのかな >>82 俺は逆に資材的に必要に迫られない限り洞窟には近寄らない 基本自分の畑で収穫したり家畜の世話したり家を建て増ししたり村人眺めて過ごしてる 今回の更新ってスターウォーズのスキンパックの為のなのかな
>>88 400時間以上やってるけどチュートリアル以外で村人見た事がないん… 内装や外観にこだわったりネザートロッコで交通の便良くしたりは考えるだけで楽しい けど村人農業施設とか小麦自動収穫機みたいなのは便利なんだろうけど同時に収穫の楽しみを潰してる感じがして一切作ってない サトウキビばさばさ楽しい
>>90 俺のワールドは村2つあったけどそれとは別に拠点近くで村人ゾンビ治療して増やしたよ 運がよかっただけかもしれないけど TVモードで家族3人でやってるんだけど、始めて1週間くらいで互いの地図に他の2人のマーカーが表示されなくなった、若しくはチカッ…チカッ…と点滅で表示される これ、どうすれば解消できますか? ホスト以外がマップ埋めたのがダメだったのかなぁ…
うちのワールドは村が3つに海底神殿が15個もあるのに 砂漠やジャングルの寺院が無いっていうw
>>87 ボートが壊れなくなったのかなり前じゃないか 正直操作性は前のが良かったけど >>91 畑作業好きな人にとってはそうだろうなぁ サトウキビは手作業でもいいんだけど、自分はどうしても植え直すのが面倒で自動畑にしてる >>26 >>46 レスありがとう。マイクラはまりすぎたら怖いから両方買ってオデッセイからやってみるとするw y200以上の高さから絶景を眺めながら農作業ができる自動農場が完成した きっと村人さんも喜んでくれるはず 農作業は手作業でも良いけど自動系をぼーっと眺めてるのも中々楽しい ワンちゃんバグ直ってないねえ 拠点戻ったら座ってたはずのワンちゃん駆け寄って来て囲まれたよ
>>86 俺2台で子供とマルチやっててこの症状になったんだがホスト側とゲスト側の本体両方再起動したら入れるようになった。 スリープオンリーだとこの症状が出ることがあるのかも。 あとバージョン違うと多分入れないよね。 >>75 明らかに意図的なものだからマイナス調整だろうね。 バグ修正ならわかるがマイナス調整はモチベ下がるからほんと止めて欲しいわ。 >>101 公式からはなんの告知もないから、単なるネットワーク系の更新かと思ったけど、ゲームプレイの変更もあったの? まじか せめて修正しましたとか何か告知してほしいわ
>>83 ウマに限らず家畜は20×20マス以下のところにいないとデスポーンする 自分は20×20に加えて四方を柵で囲うのも条件に入ってるんじゃないかと思ってる リードで繋いでいてもMOBが10マス以上動くとリードが外れて外れると五分以内に回収しないとリード消えるからリードの意味あんまりないし >>84 前ボートに乗ろうとしたらオオカミが乗っちゃってどうやって下ろせばいいのか悩んでたらイカがぶつかってきて壊れたよ >>98 きれいな建物だね こんな風にきれいな建物作ってみたいわ >>105 これデフォ表示だけど皆サイズ弄ってるの? >>106 殆ど丸パ……インスペェイヤだけど一番下の階層だけ仕分け機置くのに広くしてる こういうの設計できる人って本当に凄いな >>86 俺もだわ 再起動したら入れたけど、別のフレンドさんのとこに行こうとするとまたくるくる これ毎回再起動案件なのかな めんどくせえ >>109 こういう風に1マスづつずらして置いてる 高さ方向の読み込み範囲に制限ってないの? というのは、全自動農場はどこまで重ねられるの?
動画をみながらお城建築してみたけどめっちゃ疲れた…でも楽しい… 羊毛とかネザー水晶がないから骨ブロックで建築したんだけどこの三日間とても充実してました しばらく何して過ごそう…
最近飽きてきたなぁ 手に取っても10分ぐらいでやめてしまうわ
クリアして終わるゲームじゃないからそれでいいんだよ しばらくやらないでいるとまたやりたくなってくる
>>70 今日やってみたらできたわゴメン はよ治って欲しいな スマホからスイッチに移行したんたけど、滅茶苦茶操作しやすいな スマホの時は画面端が反応しないから、移動するときに画面を回転させたりしてたけど、そんな手間がなくなった。 間違えて村人や羊を殴ることもないし、ボタンでダッシュもジャンプも屈むのもお手軽。素晴らしい。
なにげにスイッチのマイクラが現行CS版では一番出来がいいと思う
だが統合版でなければ所詮井の中の蛙 ということで実装はよ
無限マップって夢があるよなぁ まだ樹氷もキノコ島も見てないしオラわくわくすっぞ
マイクラ始めて2ヶ月、ついにエンドラにチャレンジします。 おすすめの武器防具エンチャントやポーションなど、諸先輩方のアドバイスお願いできたら幸いです。 塔に登るのは梯子か砂かどちらがよいのでしょうか。 あと弓は今まで使ってないのですが、あったほうがよいでしょうか。
>>123 弓はあった方がいいどころか ないと倒せないレベルなのでもっていきましょう >>123 難易度によるがノーマルまでなら鉄装備だけで余裕で勝てる 塔に登るなら丸石とかのブロックを積んで登るのがいいよ バケツに水を用意しといて塔を登った後に飛び降りる 登ってる時にエンドラに叩き落されたときにも水があると安心だし
400時間近くやっててエリトラもシュルカーも欲しいのにエンドラ怖くてエンド行く気になれない
俺も怖かったけどやってみればくそ雑魚だったよ 2、3回やれば弓一本で勝てそうなレベルだった
よいこの戦いだけど拠点近くに作るのもいいけど 鎧と武装なんとかした方が良くない?
>>132 なんであの装備と持ち物で遠出しちゃうんだろねw 明日仕事終わったら初ネザーに挑戦してみます… 今からわくわくとドキドキ… ゲート建てる場所だけ確保したけど今からやってやめ時分からなくなりそうだから明日の夜に…
早くピラミッド見つけて爆発に引っ掛かって欲しいなー
なんか今月中にCS版にアップデート来るみたいだな Switchも含まれてるといいんだが
>>135 ネザーは結構キツいから気をつけて なんもないとこなら全然いけるんだけどウィザスケ絡んでくると死亡率跳ね上がる 家の屋上で羊飼ってて全て失踪することに悩んでたんだが牧場広すぎるとダメなんだってね。 狼対策に高いところに逃げたのに失踪で凄ぇ絶望感だったw 羊飼うのは色々面倒だね。
>>142 羊に対して20マス動ける範囲があるとダメっぽい ロード中の一言に書いてあった そういえばおすわりさせてるオオカミがおすわりのままワープして付いてくるのって前から? 自分は昨日気付いたんだけど それも全部が付いてくるわけでもなく毎回付いてくるわけでもなくておすわりさせてるうちの1,2頭がたまに付いてくる あと既に書かれてたけどおすわりできなくなるバグも直ってないね
ゾンビスポナーが拠点近くにあったから、 かなり初期に水流エレベーター式のトラップが作ってあった でもふと気がついたら修繕付きダイヤ剣持ってる今、 2パンまでくらいでいけるならエレベーター登ってるの待つより 即スポナー部屋から出てきてくれた方が早くない?と思って、 エレベーターの方を即死トラップ、横道を開けて処理場に直行を ピストンドア切り替え式でやれるように加工してみた 思った通りゾンビがもりもり出てきてくれて、 今まで降ってくるの待ってたの何だったんだろう
>>146 その手があったか自分はめんどくさいから水流エレベーター2段ぐらいに改造しよっと >>138 Minecraft公式のTwitch配信 アプデ対象は360,PS,WiiUだがSwitchはまだBTU配信されてないからもしかしたらアプデ来るかも 最近TwitterよりTwitchの情報のほうが早いから抑えておきたいんだけど、 どこ抑えとくのが一番いい?
高床式村人増殖してるけど村の中に気取ってジャングルの木植えて そんでしばらくしてから村人が繁殖モード入らなくなって 不思議に思ってジャングルの木切り倒したら葉っぱの上から村人数人落ちてきて笑った 村人ツタ登れるの知らなかった
ジャングルの木と言えばジャングルの木の苗木があまり落ちてこなくて、だんだん木が減っていってる
トロッコ乗せて外に置いといたら謎の腐肉を置いていつの間にか失踪してたわ
ジャングルやっと5枚目のマップで小さい規模だけどみつけたよ ついでに洋館もみつけたんだけど、大量の空っぽのチェストと 本棚くらいしかなかったんだけどそんなもんなんですか
>>155 運がいいとダイヤモンドブロックがあったりする あと隠し部屋が隠されてたりするから注意な >>158 ちゃんと降ろすって優しいな 俺なら屠殺してる 突然ですがちょっと聞いていいですか? マイクラのPC版(javaとwin10版)とスマホ版をもってるんですが 今スイッチ版がとても欲しくなって衝動買いしそうなんだけど スイッチ版はPC版持ってても買う価値あると思いますか? ちなみにPC版は1年ぐらいはまってやり込んでたんですが 最近PC起動させて座ってキーボードとマウスをってのが 億劫になって来て数ヶ月触ってない状態になってます スマホ版は操作性の悪さからほとんどやってないです 操作性やMOBや回路が増えたときの重さや 実際スイッチでのTV、携帯モードの切替での使い勝手の良さなど 教えてください
>>160 そこまでマイクラファンならPC版とスマホ版窓から投げ捨ててでも買うべき。 俺はTVモードじゃやらないからわからんが携帯モードの素晴らしさを是非体験して欲しいw Java,360,PS3,WiiU,Switch,PE,Win10持ってるけど、比べるのが好きな人なら買えばいい Switchなら、今後のBTUに期待しつつ触る楽しさがあるぞ
手軽で持ち運びできて 気軽にローカルマルチプレイができるところが魅力かな PCの方がいろいろ弄れるけど、そのいろいろまでやらない人いとっては充分だよね
スイッチマイクラって言うよりはスイッチ自体の恩恵が大きいと思うけど とにかく快適だよ スマホのタッチ操作が糞みたいに思えてくるよ
コントローラーってだけでタッチよりやりやすい Switchは今のところMobなどの数量制限があるのに注意 今冬なくなるけど
そういえば村人上限あるから今村人選別してて 革細工師が必要ないなと思って火を付けてるけど 産まれてくる子供が革細工師がやたら多くて CS版だと村人の職業のバランス取るように産まれてくるのかな
皆さんありがとうございます マイクラ好きなら買って損は無さそうなので購入しました 出先なのでとりあえず決心鈍らないように購入だけして ダウンロードは家帰ってからですが 気軽なマイクラライフを送りたいと思います
>>160 自分はSwitch版しかやってないけどPC版やスマホ版に手を出さないのが同じ理由だわ Switchなら座ってPCの前でも出来るし寝る前にベッドに持って行けるし外出先に持って行けるし あと時々Switch版で落ちるって言う人いるけど自分は落ちたりフリーズしたりしたことはないしカク付いたこともない 俺も普段はフリーズしたりカクついたりした事は無いが看板を300強ぐらい設置した時は流石にカクついた
フリーズする人は再起動すると全然しなくなるから試した方がいいよ
スライムチャンクと被ってたみたいでサトウキビ自動収穫機にスライム湧いてた >>172 ガーディアントラップの水止めに使ってた 重かったから直ぐに別の物に交換したけど 助けた村人が行方不明 飼い犬と家畜が全滅 呪われてるとしか思えない
海底神殿が2つ並んでる… エンドポータルがあるのかと勘違いして内側から1つは水抜きしてしまった…疲れた…
しまった海底神殿探してないや 水抜きすんのか バケツでやんの?
JAVAから移住しようかと買ったけど コントローラーでの操作に慣れない上に遅さにイライラするな こっちに慣れるまで時間かかりそうだ
ファン歴長いと大変だな 俺はこれが初見だからスマホでどうやってんのか不思議だ
SwitchはXboxのようにBetterTogetherUpdateでマウスキーボード操作ができるようになるのかな?
マウスとキーボードは需要無くね? それら使うならPCでするし。
Switchはタッチ入力でゲーム内チャットが出来るのと、何より携帯できるのが最大の魅力 と、箱でやってて羨ましく思う(Switchも持ってるけど 前者は箱でもスマホのアプリ通せば一応できるが
>>182 BTUきたらコマブロくるわけだからキーボードは需要ありそう >>183 え?switchってタッチ入力ならチャットできたのか!? BTUきたらチャットできるようになるんかなとか思ってた コントローラーでtv画面見ながらじゃ無理かぁ >>185 ここで言ってるチャットは本と羽根ペンっていうアイテムで行う会話のことじゃないかな チャットはまだ実装されてないよね? エンドラ倒したから別データ作って遊び始めたけど 初期リス近くにデカイ村あって、村の下にはこれまたドデカイ炭鉱があるから 地図まったく埋まらず村と炭鉱行ったり来たりでめちゃ楽しい
>>185 多分このゲームだけに関わらずタッチ操作で画面上のキーボード打てることが良いって言ってるんだと思う スイッチ版BTUが来てチャット機能実装されたらもちろんタッチ操作でチャットできるようになるだろうし 初心者だった時に遭遇した村が渓谷の真上でしかも畑の水が渓谷に流れ込んでいたため ほぼ滝が造成されていて村の住人が水流に流されて渓谷の底に行っちゃって そこでゾンビとかに殺されているのを只眺めてるって事があったな
びー.てぃー.ゆーがきたら湧き数とかどうなるんかね ホストswitchだと処理落ちで切断祭りとか起きんよね そうなったらPCホストにしてswitchでインしてやるつもりだが
>>187 炭鉱ってやばいやつ居るから避けてたけど 資源豊富なんか ジャックオランタンの仕様かわった? 以前はブロックの上にしか置けなかったけど、天井とか壁、ガラスにペタペタ付けられるようになってる。
>>157 手を汚さずノーコストで楽しみながら処理できて便利ね switchのエンド狭すぎじゃね? これ、攻略したらリセット前提? 色々準備したのに呆気なさすぎて。。。 エリトラ何枚も要らないけどエンドロッド欲しいからリセットしようかな
セーブデータ間違って消したのですが復元できますか?
>>194 エンドリセットかエンドラ復活どちらか switchだけでなくコンソール版のエンドは外周とかない隔離タイプだから仕方がない >>196 コピー取っておく癖をつけておこう コピー取ろうとして、誤って消してしまった俺が忠告しておく コピーとる際の誤削除防止のためのコピーをとりたいんですがどうすればいいですか?()
村人との交易で道具職人との交換で幸運Vついたダイヤのつるはしって出るのかな? 幸運Uまでは見たことあるんだけど幸運Vは見たことなくて・・・
ゾンビスポナーが山の中腹にあったのでそのまま落とすだけのトラップ作ったけど 下にいるとスポーンしないんだね…やはりエレベーター作るべきだったか あと溜め込んで様子見るとちょこちょこ死んじゃってる感じがするんだけど、ハシゴで窒息回避ってこの版だと出来ないのかな?
>>202 幸運IIIは見たことないね エンチャントテーブル換算でプレイヤーレベル19?までのエンチャントしか付かないらしいから付かないと思ってる >>203 多分9×9×9の範囲から出せてないのでは?その範囲にスポナーから出るモンスターが6体以上いるとスポーンしなくなる もう少し下げればいけると思うよ 梯子窒息回避はSwitchでも可能 >>204 レスありがとうございます。やっぱりでないんですね・・・ 詳しく説明までしていただいてありがとうございました。
>>205 21.5の落下式で、スポナーの横から見てる限りスムーズに落ちてるから範囲内に残ってる訳じゃないと思うけど 下で待ち構えてても落ちて来ない(降りた時点で溜まってる数で止まる) ハシゴは使えるんだね、ちょっと色々試してみる。ありがとう >>207 スポナーは16ブロック分くらい離れると稼働しなくなる 遠くから見てみて普段灯ってる炎が消えてたら稼働範囲外になっちゃってる 行ったり来たりで少し面倒になるけどプレイヤーの待機場所だけスポナーの近くにする方法などもある 個人的には21.5にこだわらず修繕剣で倒すのを前提に落下地点を高めに設定するのがおすすめ >>204 今司書厳選してるけどもしかして同じように幸運Vのエンチャント本出ない・・・? 効率Xも見たことないのはそういうことなんか・・・ >>209 司書は全エンチャント出るよ!しかもエンチャントの種類やエンチャントレベルで出やすい出にくいとかもないらしく完全ランダムらしい ひたすら試行回数稼ぐしかない あくまで確率だから偏る事はあるね 俺の場合は技能とか修繕は糞程出るのに耐久力と効率強化が全く出てこなかった
うちに、メニュー1冊目に効率5をエメラルド31で売ってるくせに、 3冊目に効率3をそれより高額で売ってるアホな子がいるわ あれが生まれた当時はリセマラ出来るなんて知らなかったんだ
>>198 エンドラ復活でも向こう側リセットされるのか ありがとう >>203 もう一個コントローラあるなら、サブを待機場に置いておく 箱Oneの変換後のワールドがバグだらけらしいね 変換後の海底神殿にガーディアン沸かないとか、村人が増えないとか SwitchだけBTU来なかったのは単にバグが多すぎて、Nintendoのクオリティ審査に通らなかっただけなんじゃ
安定してくるまで移行は止めといた方がいいな。公開直後にアプデすると絶対後悔するw
その頃には安定していることを願うが、データ移行に関してはそのハードじゃないとわからないから不安
XBOXONEでいくら安定しようがスイッチから移行する気はないのであせらずベタートゥギャザーしてほしい
>>216 そうはいっても人柱必要だよね セーブデータバックアップはしておいた方が良さそうだけど あとおっさん2にんじまのシード値の世界もBTU前に作っておかないと同じ世界にならないみたいだね よいクラのワールドはネザーポータル要塞直結だったな 俺のワールドの拠点に作ったポータルも要塞の中に出たけどそれほど珍しいことでもないのかな
>>216 移行つっても元のスイッチエディションにはデータ残るしやり込んだデータが駄目になるとかじゃないから大丈夫だぞ 急募 だれにでもできる簡単なお仕事 うちのマップで村人をする わきあいあいとした環境
>>220 自分が開いたゲートからは要塞らしきものすら見えないからわざわざゲート専用部屋作ったのに別の場所に作り直さなきゃならなくなったよ ゲート部屋は先にゲートを開いてから作った方がいいと学んだわ 要塞って、暗黒界をリセットしても位置は変わらない?
>>177 砂を3〜4スタックとハシゴを1スタック持って、海上から柱を立てたら最上階に穴を開けて侵入 マイクラの水抜きは「=水源つぶし」なので、空間を作っては拡張〜拡張〜拡張〜工事 中央の宝物庫がちょっと広いけど、TV見ながらピクロス感覚で、スポンジを確保したら効率UP でも、地下の洞くつ探索やネザー要塞やエンドと比べると海底神殿は得るものが少ないので… クリエイティブで巨大建築に打ち込んでるけど結構重くなるな。xboxonexなら安定するんかコレ。内容は満足してるけど、マシンスペックが追いついてない気がする
箱版は、チェスト開ける時の一瞬のフリーズが大嫌いで、今は全くやりたくない スイッチ版もあれになったらと思うと怖い
スイッチのエリトラとドラゴンの頭って1個ずつしか取れない?
エンドラ復活させて新しいポータル出せればランダムで手に入る リセットでもOK
>>229 まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき 、 「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」 これを10分程続ければランダムで手に入る リセットでもOK >>235 やるじゃん …ちょっとネタ古くて通じるかどうか不安だが エンドリセットしたらエンドラ復活せずポータルの先の世界だけ入れ替わるの?シュルカーもいるしお宝もあるの? …もしそうなら一気にゲームが簡単になるような…村人取引でも手に入らないダイヤの防具もチェストに入ってるし。 リセットしたくなってきた。
マップの端に行くと地図からはみ出るんだけど、これどうやったら直せるんです?
>>241 大まかに言うと、地図は作った地点から一定範囲しか表示されない 実際の広さをカバーしきれるわけじゃないのよ >>243 ごめんね。伝わらなかったね。フィールドの端って言いたかったんだよ。 >>242 ごめんね。気にくわなかったら返事しなくていいよ。 エンダーアイを上に投げてもすぐに落ちてきたり消えてしまいます どうやって使えばいいんでしょうか?
>>246 はみ出してから少し歩いてまだ開いたことない地図開くとそっちの地域の地図になる Switch版の世界は最大で地図3×3の9枚分の広さがある >>248 ゆっくり地面に吸い込まれる感じならその下に要塞があることを示してる >>248 エンダーアイが見えなくなるくらい飛んでいくことは無く、投げたらすぐ落ちるけど、飛んでいった方向に要塞があるので、その方向に向かってしばらく歩いてまた投げてを何度も繰り返して要塞の位置を特定していくことになります。 また、20%くらい?の確率で壊れるそうですので複数持っていく必要があります。 オートセーブONでずっとやってるんだけど、森林探検家の地図をもらった製図家が気がついたら司書になってる。。。 最近何かおかしなアップデートあった?
248の者です、早い回答ありがとうございます すぐに落ちるのは普通なんですね、要塞まで着いていくのかと思ってました
>>252 おかしいかどうかは分からないけどアプデはあった 製図家が司書になるのはかまわないけど修繕司書が製図家になったりしてたら困るな 1度確認しに行ってみるか BTUで遠景表示広がるのかな?携帯モードでも10チャンクくらい表示できたら最高なんだが
村人って上限何人ぐらいなんだろ あんま増えなくなっちゃった
>>252 流石に勘違いじゃないの? 自分の所は確認してないけど >>256 300くらいの範囲内で増殖で増えるのは35人くらいが限界 >>255 多少増えると思うよ(ちょっと無理してでも 現状ままだと他ハードだけ遠くまで見えて互いの会話に齟齬ができるレベル 描画範囲は元から各自の設定で違ってるから無理に広げる必要はないんじゃないか
スタート時に持っている地図(#0)の範囲から遙かに外で 空っぽの地図を使っても#0の地図になるエリアってあきらめるしかない? 他のエリア番号の地図は普通なんだけど… #0の地図を持たずに範囲外で空地図を使っても#0地図になるんだわ
>>261 XboxOneは16チャンクから最大22チャンクに増えたっぽい >>265 セーブデーターコピーしてクリエイティブで空から探すって手もある。 まあ俺もゲーム寿命縮まるからやってないけどw 先にエンドラまで退治してエリトラ花火で優雅に探し回るのもいい
>>259 まじかー300の範囲は無理だなぁ 数減らすか… >>265 村なんて近くになければゾンビ村人2人復活させるに切り替えて拠点作った方がいいよ 拠点近くに村あっても最終的に建築に力入れると壊すか、建築的に周囲から浮くとかになるから PS3版をずっとやってたから地図9枚に感動した 今のワールドが9枚の中に洋館海底神殿村メサ樹氷ジャングルと揃っててそのうち無限になるとか… 9枚で十分て感じになってきたぜ
>>270 遠くに繁殖用拠点作るのもありかもね アイアンゴーレムトラップで10 厳選司書20 自動農業5 が拠点近くにあるともう村人増えないから活気のない村になったんで 自分は範囲外で増殖して50人くらいメイン拠点のフリー村人スペースに送り込んでる >>273 村人を遠くで繁殖させれば35人制限って超えられるんですね。 カクカクしたりとか、突然いなくなったりとかしませんか? >>272 私もほとんど揃ってて最初は9枚で十分と思ってましたが、ジャングルの寺院とイグルーが無くて、やはり無限を楽しみにしています。地図の端っこに村をいくつか作って拠点にして、無限に備えています。 旅を続けては行先で小規模な拠点を建て、無限の世界を歩み続けて、いつか最初の拠点に帰ってきた時のなんとも言えない情感よ
今はレール無限だから便利に行き来出来るけどBTUでダメになるだろうからモチベ保てるか
>>274 今のところ大丈夫 フリー50 施設35くらいが範囲100以内にいるけど よく村が見つからないなら村人ゾンビ復活させた方が早いって聞くけど、どうやって村人ゾンビ見つけるん? 普通にスポーンするの待つの?
>>258 いやそれがアイアンゴーレムトラップ用に11人を隔離したうちの1人だから間違いないはず。。。とはいえ、製図家が何らかの原因でお亡くなりになって司書は新しく生まれたという可能性があるか。壁を木材にしちゃったから窒息したかも。。。 >>279 そう 探索しまくって沸くのを待つしかない >>278 85人もいけるんですね。BTU後スイッチの能力でどこまで大丈夫なのかと心配してましたが、ある程度はいけそうで安心しました。 >>279 スポナーからは出ませんが、普通にフィールドに出現しますよ。感覚的にはゲーム内2晩に1体くらいの率でした。 こないだ作業中にたまたま村人ゾンビと出会ったけど、隔離するどころじゃなかった…普通にこっちがやられそうになって、倒しちゃったなぁ なんかいい方法とかあるかな
>>288 縦穴2マス掘って落として弱体と金リンゴ投げて蓋するだけじゃんか >>283 せっかく隔離しても、金のリンゴなどを取りに戻ったりして128以上離れるとデスポーンしてしまうので、治療狙いの時以外は難しいですよね。 名札も持ち歩いてることはなかなか無さそうですし。 >>277 今のうちにめっちゃ増やしとけ ピスパレレパス スススススス トトト ホホホホチェ これで回収しやすい ピ ピストン ス スライムブロック パ パワードレール レ レール ト ホッパーつきトロッコ(レールなし) ホ ホッパー チェ チェスト >>284 犬と猫とウマロバラバだけでもうるさくてしょうがないのに村人までいたら消音必至だわ >>298 「開通したらトロッコでぶっ飛ばせるぜ!」ってワクワクしながら掘ってるけどな俺は >>301 お前確定で5レスズレてるよ DAT再取得推奨 箱とswitchでクロスプレイできるのが楽しみだけど、交互にやってると決定ボタンをよく間違える。
すみっこぐらし先輩もスイッチに来るとかこれはまた界隈が熱くなるな...
洞窟一つを60時間ほど探索してまだ終わらない 今さっきそこの洞窟で二つ目の廃坑を見つけた
トロッコは最初地下にしてたが海とかにぶつかると面倒とか直線にしたいとかあるから高架線にしたわ 目印になるしシロクマ運んだり村人半自動輸送するのに真ん中地図の中心拠点から東西南北に基本まっすぐ敷いてる
なんか作ろうとして結局途中で投げ出すを繰り返している…
ブランチマイニングした道を再利用してるけど毎回地上まで登りレール引くのが結構大変だわ 空中は正解かもね。山に当たっても掘り抜けばいいだろうし
夜わき潰ししてない所をトロッコで通るの楽しい たまに反応早いスケルトンに射たれるけど
たまにチェストを置けない場所があるんですが皆さんはそんな事無いですか?
>>304 ラージチェストの隣には置けなかったはず 赤石信号出すチェストとなら交互における 前半で炭鉱見つけてかなり助かった 柵が欲しけりゃ木斬るより炭鉱の柵斬った方がコスト得やし レールもいっぱいあるから鉄不足解消
泥のjanestyleはレス番ズレるみたい 読み直しで直った
>>303 mobに線路に侵入されてまともに当たると出発点まで強制送還だよw あとクリーパーの着火音が真横でして冷えたこともある こっちはすぐ距離離れたせいか爆発しなかったっぽいけど こんなだから自分も線路は高架にしてる 地面にそのまま引いたからたまに羊とかにぶつかるな でも柵とか面倒だしそのままだわ 見た目とかも気にしてるの?それとも丸石とかでズラっとつなげる?
この前スリープ復帰時にマイクラがバグって地下が丸見えになったw 自分いた場所から円形状のエリアだけレンダリングされて その他は何もない空間=空になっていたが 水の中を泳ぐぐらいの鈍足で空を歩くことができたので 興味本位でグルっと一周してたら廃坑が見つかって超ラッキーだったわw このままじゃプレイできないから一回再起動したら元に戻った 何かトラブったときのためにオートセーブは常に切ってあるので 再起動後のプレイにも何ら問題なかった PE系ってJAVA版みたいに地下丸見えモードがないけど このバグって意図的に発生させられるの? あと環境音って地下になにが埋まってるか毎に音が違ったりする? 例えばスポーンブロックなら廃坑ならこの音、エンドポータルならこの音、みたいな定義付けがあるのかな?
そいや自分のワールドのシード値って そのワールドが一番最初に生成されたときから変化しないのかな? それともワールド内の変化に応じて変わっていくのかな? (例えばプレイヤーが建築や採掘や爆破で地形変化させたりした場合など) >>291 ワンワン!ニャーオ!コケー!ブヒ!ヒヒーン!ホア!ホアー?ホア〜… 俺の村もずいぶん賑やかになったもんだ ついでにフレームレート落ちてカクつくっていうw 完璧に探索した地図を額縁に飾るっていう実績が解除されない どう見ても完全に埋めて額縁に入れてるのになぜだ?
>>314 なるほど、ありがとう ということはマイクラやってる友人にシード値教えたり 今後クロスプレイできるようになる他機種のマイクラPE系で そのシード値を設定してワールドを新規構築すれば 建築や採掘などがされていないプレーンな状態から 今のワールドをリスタートできるのね 同じシードで始めても全く同じになる訳じゃないけどね
今のワールドでエンドまで遊びつくしたら 同じシード値でワールドもう一個作って そっちはクリエイティブモードにするのもありやな それだと実績を全部解除しなくても 同じワールドでクリエイティブできるし 巨大建築もやりやすい
>>319 大体そう ただシード値はハードが違うと共通で使えないことも多い あとPE=ポケットエディションはスマホ版のMinecraftを指す言葉で ゲーム機版はCE=コンソールエディションと呼ばれるよ >>320 そうなのか 地形が大体同じならいいんだけどもね >実績を全部解除しなくても ちょっと語弊があった サバイバルで初めて途中からクリエイティブにすると 実績解除して遊べなくなるので二の足踏んでた、って意味ね >>322 なるほど Win用JAVA版買ってWin10版無料ゲットしてから そっちでスイッチ版と同じシード値でワールド生成すれば クローンワールドで心機一転して遊べるかな、ってちょっと思ったりしてた エンドとかよく分からんままサバイバルやってるけど少しはググった方がいいよな… 最近やっと本棚が15個完成したから今度はエンチャテーブル?を作るためにダイヤモンド堀りしないといかん… 移動楽にしたいから道にレールも引きたいし、地図も埋めたり色々したい したいことだらけで時間足りないorz
>>323 ワールドコピーからの片方クリエイティブ化もアリだよ そんなとこするなら最初からクリエイティブでやれば まぁ楽しみ方はそれぞれだけど、飽きがこないように縛りプレイ楽しいよ
>>324 現在のCEとWindows10版はシード値共通ではないので無理そう Switchのクロスプレイ対応版はWindows10版や他機種クロスプレイ対応版とシード値共通っぽいので Switchだけなら、現在のワールドをクロスプレイ対応版に持っていけるから 今のうちにワールド生成して地図埋めもして地形生成を済ませておく→クロスプレイ対応版に移す とやればそれっぽいことは可能 スーパーフラットカスタマイズも、予め生成してからデータ引き継ぎが正攻法らしい BTUきても旧CEは残るから
switchと箱1でそれぞれおっさん2にんじまのシードでやってるけど、 どちらもスポーン地点近くは地下も含めてまったく同じ地形で、ちょっと離れると別物になる。 動画に出てくるマグマの拠点や砂漠の遺跡あたりまでは全く同じ。 switch版は初期スポーン付近にスライムがわくけど箱では出現しないなど、微妙にパラレルワールドっぽくなってる。
ちょっと悲しいお知らせになるかもしれないけど、Nintendo SwitchのグラフィックがAndroidと同じGLSLで GDGPは来ない可能性が濃厚 SwitchのグラフィックAPI https://ja.wikipedia.org/wiki/Vulkan_ (API) ちなみにWindows10とXboxOneは、グラフィックAPIがDirect3Dで、シェーダー言語はHLSL GDGPってなんだSDGP(Super Duper Graphic Pack)だ 現在、AndroidとiOSに対応するシェーダーパックはWindows10に対応してない 逆にWindows10、XboxOne用のシェーダーパックはAndroidとiOSでは使えない
空に浮かぶ月を造ろうと色々構想練ってたけど30人くらいいないと無理だわこれ
なんとかグラフィックパックは来なくても良いけど板ガラスと板ガラスの境目のテクスチャは無くしてほしい
エンダーパール30個と地図9枚ロストした やる気無くなったもう嫌
>>336 地図は白紙の地図作って今の地図の範囲から出て使えば既に埋めた分は埋まったまま新しい地図になるはずだから作り直すのはそれほど苦労しないでしょ エンダーパールは牧師に売ってもらえばなんとかなるんじゃない エメラルド沢山いりそうだけど セーブデータのバックアップとってないとそうなるよね。 幸運3効率4修繕ツルハシと宝3入れ食い3修繕の竿無くしたらもう一度作る気力無いからこまめにバックアップ取ってるわ。 村見つけてないから修繕がキツイ。
修繕効率4耐久3幸運3のダイヤツルハシがエンドにあったときに調子のって取りまくったからロスト結構気にしなくなったな そのときはダイヤ鎧上下の修繕もあったからすごくうまかった
今さらだけどswitch現行版用トラップタワーの設計に悩んでる 湧き数制限厳しいし、湧き層を狭めて処理装置を大量につけて回転率あげた方が絶対にいいよなこれ >>334 お前が一人でやるんだヨ >>328 探索楽しいけど果てしないし、一度潜るとやっぱ踏破すんのに時間かかるじゃん〜 >>334 空に太陽系作ったら圧巻だろうな… セーブデータのバックアップってどうやるんですか? いつもオートセーブで怖くなってきた
Wii Uにマイクラ入ってるんだけどswitchにも入れたら2人でプレイってできるの?
>>343 ワールドコピー機能をつかう ワールド選択画面でコピーしたいワールドにカーソルを合わせてX >>344 WiiUのデータSwitchに移行できるよ Switchに移行すればSwitchで2人プレイできる >>341 PCのマイクラみたいに何時間も放置して一気に倒したいの? 待機所に張り付いてちょっと置いて倒してってスタイルでもいいけど俺のTTの場合だと常に剣振るってても倒しきれないくらい降ってくるぞ 沸きつぶしとプレイヤーと湧き層の距離しっかり考えて作れば沸き数制限なんかで悩むことなくなる クロスプラットフォームプレイとか影MOD風の見た目とかもいいけど 基本的なブロックをもっと増やしてほしいなあ 例えばガラスやコンクリートや骨の階段などの ハーフブロックとかあればもっと建築の幅が広がる気がする 看板とかトラップドアとかも木以外の素材を選べたりとかね あとは家具がほしいな 最低でも椅子やテーブル どうでもいいところだと、カカオ豆、砂糖、牛乳があるのにチョコレートが作れないとか コーヒー豆があればコーヒーショップが経営できるとか オオカミからイエイヌの流れでいろんな種類の犬をペットにできるとか 村人も年齢や性別で見た目が変わるとかMojang時代ならやってそうな そういう細かいところも今後のMS Mojangに期待したいね
あとブロックを回転させるレッドストーン装置なんかもあれば 時計台や水車小屋、風車などを回転させられて雰囲気が良くなるのにねえ JAVA版のMODはその辺を実現できるのがうらやましいぜ! そいや廃坑が生成される条件というか発見のヒントってある? 自分の場合ワールドの中央にある砂漠の真下に渓谷と廃坑が埋もれていて 地上から炭鉱につながる周辺の洞窟では石炭と鉄と砂利が大量に採掘できていて なんだか怪しいと思っていたらバグで偶然発見できたのだけど ちなみに廃坑からほんのちょっと離れたところに化石もあった 砂漠の地下に石炭や鉄や化石が埋もれている、ってのは 現実でもあり得る話なので、そこに炭鉱があるのもこれまた納得という感じがした
自分はまず水のなかで魚が泳いでいてほしい。イカが表現できるなら可能だと思うんだけど何故無いのかな… あと村人の職業に、花屋や木材屋などがあればもっと楽しそうだなあ。
>>350 経験値アイテム両用の落下式スポナートラップだけ作ってあるんだけど、処理が追い付かないせいで遅くなってる気がするんだ 全自動型TTも処理速度重点にできれば効率があがるんじゃないかと思うんだがどうなんだろ >>355 トラップタワーとスポーントラップどちらの話? ホッパートロッコで回収して吐き出し終わったら自動発車するやつswitch版はできないとかあります? うちだけかなーとまったままだったり一個だけ送って戻ったりする
遊び直したワールドで50h以上遊んで未だに地図#0の4分の1のしか埋まってない 炭鉱探検と自動系作りの往復で時間が吸われる 最初バカにしてたけどこんなドハマりするなんて
このゲームに関していえば50時間なんて遊んだうちに入らんよ いろんなものを効率化してもなお時間が足りないんだから
ボート使ったエリトラ発射台ってJava版だけ? ボートの押し込みが上手くいかない
>>360 クリエイティブでやれば効率一番いいんじゃないの? もし意味の無いサバイバルをやってなかったらすまん >>358 出来るよ レッドストーンの伝達とかトロッコのスピードが機種毎に違うから PC版のは動かない事が多い BTUなんでこんな遅いんだろう SwitchのOSてLinuxだったはずだからそんな難しくなさそうなのに
iPhoneやら箱やら10のスレ見てるとバグだらけだからだろ
>>358 スクショ貼って聞いてみるといい ちょっと前似たようなこと質問スレでみた 録画来たねー ただ思ってたのと違うな、これは。。 やっぱり自由に録画したい場合はキャプチャボードとか使わないとっぽいな
地図の左上にある座標がなんだか文字が潰れ気味で見づらくて困ってます なにか解決策はないでしょうか?
>>369 明るさレベルの高いとこで見ると多少はましになるよ 松明を側に置くか明かりのとこまで歩いて見る あれ踏破する前の地図の素の色だとまだ見えたんだけど、 角がジャングルや海とかの濃い色だと無理度上がるよね 地図の外の枠のとこに出してほしい >>370 同じように感じてる方がいて安心しました 座標見ることも少なくないので改善してほしいですよねw >>365 OSはBSDだが今はあんまりOSは関係ない ただ遅延の理由はよくわからんな >>276 いま拠点を作っては地下道で繋いでる たまに隙間があるとゾンビが湧いてくる >>372 ネットワーク周りの開発が遅れてるんじゃなかったっけ Switchだけってことはネット関連だろうね まあ、初の試みである以上計画通りにいかないのは仕方ないかも
Wii UからSwitchにデータ移行できるというツイートが昨日やっと任天堂のアカウントからされたりよゐクラを駆け足で収録してたり、最近ほんとうに任天堂とマイクラ側で話し合いができてないんじゃないかと思い始めた
録画はいまのところ任天堂タイトルだけ対応か Mojangは動画に寛容だって聞いたことあるけどマイクロソフトはどうなんだろ 最悪録画に対応されない可能性あるかな
座標みるためには・・・・エンドの地図使っている俺。
マイクラに限らず録画は30秒程度で事足りるよ 残したいような決定的場面なんて一瞬なんだし、それが収めれるだけで十分 ただ他と比べて周回遅れ感がするんだよなSwitch
初心者だから最初から持ってた地図を海にぶん投げてしまった 地図がないと道筋がわからんからしばらく冒険せずに近場にいって戻って繰り返してたが 全然材料がないから遠くへ出たら案の定道にまよって砂漠地帯(世界の端付近?)にまで到達 さてどうやって戻ったものか
>>382 よゐこ式ならチェストに道具入れて目印作って自殺 >>383 途中に漁村があったから夜だったしベッドつくってそこで寝ちゃったよ 迷ってからでも目印をつけながら移動してりゃそのうち帰れるさ
道中ところどころにそこらの木なり石積むなりして松明つけておけば迷いにくいよ
マスエフェクトマッシュアップってなんでないの? BTUまで待たないとだめかな?
>>384 自分も始めたばかりの頃そうなった ベッド壊して自殺すれば初期スポーン地点に戻れるって聞いてチェストに持ち物入れてから自殺して拠点に戻ったよ 見知らぬ土地に新しい拠点作ってだんだんと生活が充実してきたあたりでふとしたときに以前の拠点見つけて懐かしくなるまでがセット ってどこかの誰かが言ってた
船が沈んで浮き上がらなかったときは困ったがなんとか戻ってこれた ゾンビはともかくクリーパーとガイコツはほんと邪魔だな 初心者の死因の9割はクリーパーでしょこれ
>>369 地図は下の方にいると現在地がライフゲージとか鎧ゲージとかと重なって見えなくなるのがなぁ。 アイテム欄と経験値ゲージの隙間から覗くようにみないとハッキリみえないってどーなのこれ >>395 ツイか顔本に一度アップしてからそこでダウンロード あとは分かるよな? >>382 初期スポーン地点なら適当な場所で岩盤近くまで掘ってレッドストーンと鉄を手に入れてコンパスを作ると戻れる。地図やコンパスを持たないで迷った時はそうしてる。 >>398 こんな風に、困ったときに回りにある材料で如何に解決するかを考えて、達成できたときの喜びも味わえるのがマイクラの楽しいところだよなあ。 ウィザー倒すところまでとか、ゲームが進むとふとスポーン最初の夜が懐かしくなってまた始めからやりたくなる。 でも冒険に必須な幸運3修繕ツルハシなんか作ったらやり直すのキツいんだよな。 またこれ作り直すのかと思うと億劫になる。
始めの地図なんて即失ったなw たぶん落下死だかで 開始場所が余程の僻地じゃない限り まぁ、なんとかなるよ
switch版ってもうマップ無限とクロスプレイ可能に成った?
>>382 A.村を見つけて白い服の村人と取引して地図をゲットする B.レッドストーンと鉄でコンパスを作り、サトウキビから紙を作りコンパスと合成する 最初、サトウキビが栽培できるって知らなくて紙の入手にえらい苦労したわ レッドストーン掘ろうとしてマグマダイブしたりとか 初期は情報なしでプレイしてバカやって死ぬことが多くてそれもまた面白かった >>391 初期スポーン位置が雪原だった俺はシロクマ親子にやられまくってたw そのあと速攻で地図なくして迷子になって わけわからん辺境で豆腐ハウス作って一人で採掘と農業ばかりしてたわ >>400 巨大な建築物作るのとか整地とかも相当かったるいよな >>405 ごめん、嘘ついた…。だれかすぐつこっむかとおもったんだ。ほんとすまん >>407 そうなのか?! アプデされたら復活しようと思ってたんだけどなぁw (wiiUとWindows版は持ってるんだけどね) 21×21のネザーポータル15個並べて間近で見ると流石にクッソ重いな
>>403 相当下に下に掘り進んでようやくマグマ地帯に当たりレッドストーン鉱石なるものをみつけた これでようやくコンパスがつくれるかな 下に行くと敵がたくさんいそうで今まで殆ど上で過ごしてたから見つからないわけだ あと白い村人は紙あげたら次は地図つくるためにコンパスほしがってた >>410 入り口にドア付けて塞げば地上よりむしろ自分が採掘して作った坑道内の方が安全だよ 自然に出来た洞窟にぶち当たったら即塞げば出てくるのはスライムとシルバーフィッシュだけだし 後は真上と真下さえ掘らなければ死ぬ要素はほとんどなくなる >>381 アカウントとセーブデータは本体間で移動出来るようになったが… そこじゃないんだよなぁ… >>413 一回装備してたのにね そんなに白い奴と呼ばれたくないのかw >>413 一応シーズン1で作ってるけど、彼らにとっては大して重要じゃないのかもしれない 事故死しにくくなるし 有野とかまともにやれば今頃エンチャントまで普通に行ってるやろ
限られた時間で撮れ高あげなきゃいけない仕事で 作業して防具つくって堅実に行くって相当優先度低い選択肢やで
洋館がwww 釣りで本を入手するのがお手軽だけど経験値が無いからな
山を海面と同じ高さまで削るの楽しい 溜まった資材どうしてくれようか
垢とセーブ移動は、気軽に修理に出せる意味では良かったが、 やっぱりメモカバックアップ欲しい コンテンツがアカウント紐付けだからDupe対策は問題ないと思うんだけどなあ あるいは任天堂は失敗のリセットやり直しが無茶苦茶嫌いなのか…?
>>424 リセマラだから村人には危害を与えることなく "ありえたはずの世界"を消し飛ばすんやで 怖いな >>424 村人との間で新しく出てくる取引内容はリセットで変えられる >>424 村人殺すのは間引き リセマラは取引前にセーブしておいて新しい商品加わったときに気に入らなかったらセーブしないでゲーム終了してリロード 俺の村には神父、羊飼い、司書、漁師しかいないわ…。ダイヤ装備が欲しいのに。
>>420 んん、PE,CE系にもコマンドブロックあるの? >>429 他の村からトロッコで連れてくるか村人無限増殖を駆使して地味に増やすしかないよ そして鍛冶屋、司書、神父、農民以外は使えないので火打石でサヨウナラ ホアホア言いながら燃えているのを眺めているときはさながら織田信長の気分だよな >>425 Switch本体のセキュリティ、ハック、チート対策でもあるのだろうけど 本体が壊れた時とかを考えると怖いわな microSDにセーブデータ移したりコピーできたりすればいいのにな メディアにコピーできない・させたくならせめて ニンテンドーアカウントに100GBぐらいのクラウドスペース作って そこにクローンできるようにしてほしいわ >>433 できるよ 放火魔にならんように気をつけてな 別に存在が抹消される訳ではない 少し記憶が遡るだけ
>>431 火打ち石って直接村人に着火していいのかな? >>437 本体に直接着火できないよ 足元に着火させるんだ 2ブロック下まで届くから縦穴掘って村人をそこに落としてから 足元を狙ってチャッカマンをカチンと鳴らすといい 打ち金使うより 土← 土村土 土人土 土土土 左矢印の向きに砂を2つ落として窒息させる方が良くね?
わいらは悪くない 村人の上限あるのがいかんのや 早くこいこいBTU
>>429 自分が見つけた村は神父が5人くらいいたからバチカンと名付けたけど5人もいらないから腐肉36のヤツ1人残して後は全部殺しちゃった 高床式とかで村人増やしていらないヤツ間引いたら? 自分は家建てまくって増やしてるけど 石炭と糸をエメラルドに替えてくれる漁師は地味に優秀
>>434 ありがとうヴィンディの家乗っ取ってくる 交換品3種だとわりと簡単に詰まない? あれ、全種取引中止になったら絶対に更新されるの? とはいえ、エメラルド複数個必要な釣竿をもらいまくるのもなあ
今回のよいクラ最高だったなw 濱口は持ってるわー さすが破壊神
クモのスポナーが2つもある洞窟あるけどクモとなんて必要な分の糸取るとき以外は会いたくもないわ 釣竿も最初に作った釣竿で修繕宝箱3のがいくつも釣れたからエメラルド使ってまで交換する必要ないし 漁師はニートと同じくらいいらない存在
農作業できる漁師をニートと同列に扱ったら可哀想だろ
>>448 全取引が消えることもあるよ 復活させるすべはない >>454 レスありがとう 今、肉屋が詰みかけてて3種じゃ無理だよなーと思ってたところで 農民の5種、しかも全部自由に増やせる農産物なのが一番楽で安定だな よいこのやっと見たけどいつも以上に神回でワロタ。まさか洋館燃えるとは
>>438 直接は駄目だと思って回りに着火してひたすら待ってました 直接着火しまくるぞー >>455 村人を柵で囲って農民にジャガイモ畑をやらせるのがいい んで育ったそばから全部パクって農民とジャガイモとエメラルドを取引 ジャガイモいらねってなったらニンジンか小麦を渡せばリセットされる 農民が多ければ多いほど無限にジャガイモとエメラルドを取引できるので楽 メイン交換品は別に小麦でもニンジンでも何でもよいと思うけど なぜかうちの村の農民はジャガイモしか育てないジャガイモマニアだった >>453 洞窟探検して蜘蛛スポナー見つけるんだ! 俺はそうしたw >>455 取引のやり方で積む確率かわるから工夫したほうがいいかもね 肉屋が一番いらねー ステーキをエメラルド交換できたら神なんだけど、豚とか羊の生肉ばっかでな…養殖してないよそいつら。 要らない村人は深い崖掘って最下層に水流と名札付きゾンビ放ってるからそこに突き落として処理してもらってるわ
>>461 焼いた豚肉とステーキは隠し満腹度含め同じ回復量だぞ? 革を集める過程で牛肉が大量生産されるから食料はそれで十分だよね
殺人したり放火したり詐欺まがいなことしたり酷いゲームだな
PC版しかやったことないんだけどswitch版の携帯モードでやりたい 描画距離が気になってるんですが、PC版と比べてどうですか?狭い?
>>468 テレビモードで12、携帯/テーブルモードで8 PC版って言われても性能や設定次第なんで比べてどうなのかは知らない ありがとうございます 普段PC版やるときの設定を確認したら描画距離20チャンクでした
よゐクラ今までで一番笑った 洋館炎上して申し訳なさそうにしてる有野にじわじわくるわ
>>461 農作業してくれても農作物と交換してくれる農民いないなら意味ないし農民いるなら交換品美味しくない漁師いらないよ 同じように革細工師もいらないなー 革の装備なんて使わないし革は本作るので使うしエンチャ本との交換には本必要だし >>471 自分のせいだと思って謝ってたのは濱口のほうだよ 金床に木の剣置いたからって発想はなかなか出ないねw 洋館何で燃えたの?見てていまいち原因がわからなかった。
>>475 ハマグチェが金床いじってる時に既に火ついてたよね 洋館のマグマってほっとくと火事になるのか!? じゃあ俺のミスで全焼した洋館もミスしなくても いつか火事になってたんだな
>>478 そういや燃える前に鍛冶場の床の石ブロック壊してたな あれは溶岩のせいで壁が燃えて更に延焼しただけ 溶岩の位置の運が悪かったな
司書のリセマラってどのタイミングでできるんですか? 白子どもが生まれた時点で司書か製図家かは決まってるの? それとも大人になって話しかけるまでランダム?
地図とコンパスがなくても迷わず安心して旅出来る世界を目指してるんだが道は険しいな とりあえず地図の切り替え地点に小屋建てて看板設置してみた。さらに柵で大体の境目を作るかは迷うところ 最初に作ったメインの拠点が好きすぎて新天地に移住できない
よいクラのツイッター見てたら濱口が一日でダイヤ50個掘ってた。 エンチャントも持ってないだろうし何時間かかったんだろう
>>483 面白いね 地図の境目に城壁みたいの作るの面白そう >>465-466 まあ洋ゲーとはそういうものだからなw 洋ゲーの酸いも甘いも噛み分けようという姿勢は嫌いではないw 一部の国で日本のCEROみたいなやつに8+判定とかされてるし
洋館燃えたあとの有野のヴィンディ心の声と濱口の「俺がやったって言うなよ」が完全にツボ
新規ワールドで始めたいけど今は大型アプデ前だからタイミング悪いな 次は初期スポーン地点近くに暗黒砦・海底神殿・ネザーポータルがあって、なるべく広い平地があり多種多様なバイオームが隣接するような場所に住みたいな…
>>490 遠けりゃ遠いでネザートロッコ引くのも楽しいけどな マップ無限なってバイオーム限定の資材とか動物手に入らなくてガックリしなくて済むのはかなり大きい BTUはよはよ >>483 メイン拠点って愛着沸くよな ちょこちょこ壁とかいじくるだけでもすごい楽しいわ >>491 現拠点と初期スポーン地点がネザー通っても500ブロックぐらいあるからトロッコあっても以外と面倒なんだ 焼き鳥装置作ったけど動画の通りでも親鶏シヌ。switchでは作れないの?
>>494 switchでもできる その動画か作り方が間違っているのでは? >>482 数回しか試してないけど子供の時点で職と1冊目のエンチャント本は確定してるっぽい 間違ってたらごめん >>489 濱口の掘り方はカオスすぎてマネできんよ >>490 俺の神ワールドがまさにそれだわ 加えて、ワールドのど真ん中に村3つ、ゾンビスケクモのスポナー3つ、 廃坑に森の屋敷、砂の神殿、ムーシュルーム島、赤土エリアまで一式揃ってやがる >>496 自分もそんな何回も試したわけじゃないけど、 数値まで込みであまりにも変わらないから、これで合ってると思うよ 地図が埋まってくると深さのYとかの数字が読みにくいのを解消してくれないかな〜 あと看板とかに日本語か漢字、せめてカタカナを使わせてほしい ムカついて1週間とかやらなくなっても、またふとやりたくなるから良いゲームなんだよな
自動廃棄ゴミ箱の試行錯誤で2時間潰せる そんなゲームです
>>496 >>501 ありがとう てことは1冊目にいいやつ持ってる司書が来るまでは村人着火マンになって、 司書来たらオートセーブ切って3冊目まで出す→リセットでいい感じか! ( #゚Д゚) 座標の読みづらさはホント何とかして欲しい トンネル掘ってるときは座標分からないとどこまで掘ればいいのか分からなくて困る たいまつの上で画面に目を近付けてみてるけどそれでも3と8とか区別しづらい
もともとXbox360向けにワールドサイズクラシックで設計してたから地図読みづらいのかな… クラシックだと綺麗によめる スモールだと読めない
360でも読みづらいぞw 元々見やすさよりはドット感のある雰囲気重視のアートコンセプトで それでもPCのモニタ距離ならそう問題なかったものを そのまんまCSに持ってきたからって感じ
ああ、というか座標は元々コマンドで出すもので 地図に書いてるものじゃなかったんだった・・・
>>511 360は地図外周が埋まらないから読みやすくない? Switchでも左上が雪山なら読みやすいけど なんかどこ行っても弓矢と爆発がウロウロしてるし また最初からやりなおそうかなあ 村もないし
ああすまん座標表示はPC版の話ねw 外周とかぶるのはたしかにそうかも 360のはオフハンド無かった頃しかやってないけど どっちみちよく見間違えたなあって・・・
>>516 モンスターのわきはやり直しても関係ないと思う 木伐採して木炭作って少しずつたいまつ置いてわきつぶそう >>518 (´・ω・`)う、うん…がんばる なんか石の外灯つくるイメージが湧いた 城建てて周りに人のいない街を作って見るよ 2つ目のマップを開始。 拠点近くにゲート作ってネザー行ったら、要塞が姿も形も見えない。。。どうしたもんかなぁ。
俺も初期拠点付近に村なし、ネザー行っても要塞も見えなかった。 でもマップ一枚向こうに3人しかいないけど村あったし、ネザーも適当に壁掘りまくってたら、結局ゲートの裏100マスくらい掘ったとこに要塞あったわ 何が言いたいかと言うと、近くに村や要塞ないからって諦めるのは早いぜ
>>520 自分も拠点に作ったゲートからネザー行ったけど要塞なんて影も形も見えなかった ゲートを別のところに作ればって言うアドバイス受けたからそのうち別の場所に作るつもり 村もなんもない初期リスポーン地点に作った拠点で暮らし始めてだらだらと半月くらい経ってるな
ここではあんまり上がらんけどミニゲーム面白くない? 本編に飽きてきたからバトルばっかやってるわ
エンドシティにエンダーパールなしで入れるバグ報告あった?
>>529 ミニゲームならフレンドとじゃなくてもできるんだぞ BTUのミニゲームサーバーがかなり面白そうだから早くやりたいわ
新しいのは公式じゃなくて、公式認定の大規模外部サーバーなんだっけ たのしみ
フレンドとたまにマルチするけどほんとに人によってプレイの嗜好が違うんだなって実感する 俺は建屋とか畑とか拠点周り充実させるのが大好きなんだけど フレは探索とひたすら掘るのが大好きらしくて全然拠点に戻ってこねぇwww
有野タイプと濱口タイプで分担出来てていいじゃないか
やっとよゐクラ2第2話見れた やっぱおもろいなぁー、あんなハプニング出くわしたことないわ
ウィダーインゼリーと戦えるだろうか まだ洋館見つけてないけど
>>538 範囲内でピースにすると消えるよ。そして二度と湧かない。 それが理由で俺はまだ会ってないw くそ、村人トロッコに乗せられん…トロッコに押し付けるんじゃないのか?
>>540 トロッコを村人に押し付ける 村人を線路の上に立たせて足元にトロッコを設置する 村人を1マスに閉じ込めた状態で下に線路を通してトロッコを通過させる 統合版のバグ報告すごいな せめてスイッチ向けはキッチリお願いします
統合版そんな酷いの? switch版しか知らないけど 今まで動いてた装置が動かなくなったのとかある?
>>540 ガラスで村人周り囲んで足元にレール敷く トロッコをレールの上に置く 村人乗る ガラスでやらないと村人窒息するから注意な 最近洞窟探検にハマってるが これ、切りないな そろそろ切り上げ時かと思うと 新しい穴発見の連続で 道が変わるわけじゃないけど 不思議ダンジョンの感覚に近い
>>545 移行するならRS使った装置は動くかどうか全部見て回ったほうがいいかも ていうか統合版ですら未だに盾とか薙ぎ払い攻撃とかフリーオフハンドスロット来てないんだよな バグ潰しでそれどころじゃないんかな 盾とか薙ぎ払いはそれこそJava版で相当前に実装されてるってのに
おまえら、レッドストーンの楽しい使い方を 教えて下さい
>>547 ルート整理してもう行き止まりかなってところでも、石炭掘った先とかからうまい具合にまた繋がっていくんだよね うちで今探索してる洞窟はもう100時間近くかけてるけどまだ終わりが見えないよ… いくつも洞窟攻めてるけどこんなの初めて >>552 そうなんだよね これまでは掘り師専門で無視してたけど いざ潜ってみたら…w 自分のところも潜りっぱなしで そろそろ他のこともやりたいんだがw >>540 村人を2マスの高さのブロックで囲み、横の地面に穴を開ける 真上から見た時↓ ◼︎が村人 ◻︎◻︎◻︎ ◻︎◼︎◻︎穴穴穴 ◻︎◻︎◻︎ 穴穴穴の中にも線路を敷く ブロック側の穴の線路の上にトロッコを置く 穴の真横のブロック壁の、上のブロックだけ壊す 1マスの高さのブロックを越えて出てくれば、村人がトロッコに落ちる >>554 俺も高床増殖用の隔離でトロッコ乗せたけどそんな面倒なことしなくても押し付けたら乗ったけどな >>540 村人の横に1マス線路設置 ↓ 線路にトロッコ乗せて脱線させる ↓ トロッコを地面の上で押して村人に押し付ける でいけないか? たとえばボートはモブの近くに直接おいたりモブを押してボートに近づけることで乗せられるんだけど トロッコの場合はある程度トロッコに速度がないと乗らない まったく動いてないトロッコや遅すぎるトロッコにモブは乗らない
>>545 バグ以前にレッドストーン系は仕様が違うから今の装置がそのまま動く保証はないと思ったほうがいい これ持ち物とかチェストの中身をボタン1つで名前か種類で一瞬で整理出来たら気持ちいいんだけどな〜 PCなら出来るのかな? 買って1ヶ月くらいたったから初めて違うテクスチャーでやったけど全然違うねw 水が透けていて綺麗だったり、POPで明るくなるけど道具とかのグラもまるっきり変わるから慣れない・・・ 標準のやつで水だけ半透明でほんの少しだけ緑の大地が明るいとかベストなテクスチャーって無いかな? お試し出来てから買えたら買いたい
村人トロッコ、なんやかんややってたら乗せられました トロッコの方をそこそこの速度で村人にぶつければよかったのね
経験値29の時にエンチャントで技能が出たから30にして見てみたら他のやつに変わっていた。 そんな事が3回ほど続き、いまだに技能が付けられない
エンチャントした洋館 柵作って村囲んだ後気がついたら村人減ってたわ まあ消えた2人は肉屋だからどうでもいいといえばそうなんだけど
うちの農場は久しぶりに戻ってみたら 牛一頭になってた
>>563 土にめりこんで死んだり、高いところから落ちて死んだり、 滝つくったら、そこでおぼれ死んだ村人もみた。 どうしても死んでほしくない村人は、村人自体 壁から離して柵で囲ってる 村人トロッコに乗せるのってそんなに大変なんだ いつも自分がトロッコに乗ろうとして線路に置くと自分より先にオオカミが乗っちゃうからMOBって勝手にトロッコに乗っちゃうもんだと思ってた
取引枠5つ出て良いもの無かったら燃やしてもOK? ニートは即燃やせるんだがw
>>567 司書のことならいいんじゃない 取引枠増やす前にセーブしていいの出なかったらリセットの方が早いと思うけど 馬って家畜と一緒で一定の範囲の柵のなかに囲っとかないときえる? 手懐けてクラ付けといた馬を町のなかに放置してたらいつの間にか消えてた 町全体は囲ってあるから町からは脱走出来ないようにはしてるんだけど
>>571 前に似た質問あったけど、鞍も手懐けも関係なく一定距離離れるとデスポーンするんだと 俺はダイヤ馬に逃げられてから全頭名札つけてる >>570 ありがと!ちょっとググってやってみるよ。 >>572 ありがとう 名札付けないといけないのね おすわりバグっていつになったら直してくれるんだろうな
馬は4×4のスペースを柵で囲って紐でつないでる。名札を付けてない。 その状況で1000マス以上離れたり近づいたりで100時間以上経ってるけど、一度も消えたことない。
>>575 おすわりバグはおすわりしたままワープして着いてくるバグが増えたよw 初めてカキコミします、、 マイクラをはじめて2ヶ月くらいなんですが、牧場の牛や羊が次々と消えるのに悩まされています 柵を二重に高くして作ってみたのですが脱走している訳でもなく、次々と失踪して廃坑探検から帰ってきたら1匹もいなくなっていたこともありました… 既に出ている質問でしたら申し訳ありませんが、バグなのか対策など教えて貰えないでしょうか…
>>578 牧場の広さが20×20より大きいとか? >>578 牧場が広すぎるとダメだよ。離れると消える。 20x20以上だったかな?詳しくはググってくれw 自分も2ヶ月前に同じ質問して同じ答えもらったな 初めての人が必ず躓くところなんだね
もう柵20マスもテンプレに入れたらいいんじゃないか
俺は村の中に数匹放し飼いにしたいんだ 鳥とか牛がうろついて家に侵入してくるのを見るのは楽しい
回答頂けてありがとうございます。 牧場はマスは関係ないものだと思ってましてかなり大きいものを作っていました。 どうしてもゲームとはいえ現実的に考えると広くすればするほど増やせるものなのだと勘違いしてしまいますね(汗) 20×20でやってみます!ありがとうございました
>>586 だってリアルだと狭いところに沢山は飼えないじゃん >>590 自分は最初1つの島全体を牧場にしたかった 見つけた島が草原バイオームだったから家畜に出来る動物ほとんど全部いたんだよね だからこのままの状態で既に牧場になってるじゃんって思ったけど20×20以内の柵で囲ってないとデスポーンするって知って仕方なく柵で囲った 村の中放し飼いはデスポーンしてもいいなら放っておけば動物がスポーンしたときはうろつくんじゃないの? でなければ588が言うように名札付けて放し飼いとか ヤマネコって飼いならすと色変わっちゃうんだね トラみたいだったのに真っ黒になってガッカリだわ
>>594 飼いならしたヤマネコの模様は3種類あるぞ 知ってたらすまん マイクラがダウンロードランキング1位なってる よゐクラ効果か
2ヶ月手さぐりで楽しんでたけど、これサバイバルでやってたけど、途中でクリエイティブに切り替えられるのねw 実績って新しいのを作った時に詳しくはXで確認とかいうやつでしょ? それを気にしないで自分の街とか自宅の見栄えを良くするのにクラフトに切り替えて洒落乙にしたりもできたのね・・・ 今までシコシコどんだけ苦労したか 功績も配置してセーブしてサバイバルでやっても残ってるし 明日からまた楽しくなりそうだわ」
データコピーしてクリエイティブにしてる TNTも使い放題だし高層建築物も自由だし
俺はクリエイティブでアイテム装備だして俺つえーするプレイ好きだった
ゲームでチート使うとすぐ飽きが来る人間だからサバイバルにクリエイティブは持ち込めないわ クリエイティブやるんなら専用の新しいワールドで好き勝手に建築する時だな
(´・ω・`)それか、確かに可哀想だから広い牧場作ってた
サバイバルでちまちまやってるけど時々何かをぶっ建てたくなるからクリエイティブで建築用データも作ってるな
>>599 自分もデータコピーしてからクリエイティブにして、トラップタワーとかのプロトタイピングしてるわ 環境にあわせたレッドストーン回路の試行錯誤を純粋に楽しむならクリエイティブとかホスト特権駆使した方が余計なストレスないしね やっと修繕の村人でた これで幸運V、修繕、効率Uのダイヤのツルハシが作れる! 効率のレベル上げが残ってるけど、まずはこのツルハシもってブランチマイニングしてくるか。エンチャント無し石のツルハシからどれだけ効率上がるのか楽しみ
と思ったら、エンチャントしたら幸運Vに加えて効率Wがついてきたわ。複数エンチャントがつくこともあるのな。 修繕を追加するには金床が必要なのか。鉄が足りないわ…。
効率くらいなら自動釣り放置してればポンポン出てくるよ
>>605 俺も今修繕の村人出すため頑張ってるんだけど 村人焼殺用の火打石間、ボタンミスで自宅で使ってしまって火災が起きたわ 慌ててゲーム終了にして助かった 自動釣りやエンチャントテーブルだと修繕出ないね 修繕早く見たい ネザーで死んだら、毎回初期リスポーン地点戻されるの仕様?ちゃんと寝てからネザー行く事数回。全てそうなった。
ついに初めて村を発見した!!でも、わき潰し&柵建てしようと見渡したらかなり大きめの村っぽくて悪戦苦闘 一度クリーパーに殺されたけど念のためオートセーブ切っておいたから、途中からやり直すだけで済んだ なんとか外周を柵で囲えたのはいいけど今度は手持ちの松明が無くなって足りないから次は石炭集めなくては… 整備するまで結構大変だね。でも村があってホント嬉しいウロウロした甲斐があった この村を発展させられるか不安だけど色々やってみる。ゴーレムってやつを作って?みようかな
村の中に自然に湧いたゴーレムさんじゃないと村人を守ってくれないらしい 自分で作ったゴーレムは村の中うろつくだけの無能だよ
>>610 村発見おめ!でも、村が発展すればゴーレムは勝手にわくから、使い道がめちゃくちゃある鉄はとっておくんだ!システム的に家が21軒以上、村人10人以上認識されればわく。 >>611 マジですか? 先に自分で3体出しちゃったよ みんなは修繕を付けたダイヤ装備に耐久って付けてる? 自分は最初は付けてたけど、武器も含めて無くても壊れることはまず無いと思って付けるのやめました。 ちなみにツルハシは基本使い捨て。技能や幸運も安く手に入るから、修繕の経験値消費よりも買い直しのほうが有利のような気がして。
>>609 寝たあとそのベッドを動かしていませんか? 最後に寝たベッドが無くなると初期地点に戻りますが、いかがでしょう? 修繕と耐久は両方付ける派 効率、技能、耐久、修繕のダイヤピッケル5本で山を崩す時に直しに行く頻度少なくなるからね 直すのもエンドリセットしてエンドラ退治すれば1個につきオーブ2,3個で全快まで修繕できるし
>>615 全部付けてる メインに使う用のは大事に長く使いたい そして更にロストした時用にチェストに完品予備を保管 つまり、買い直しではなく保険の為に買う ロストしなくても予備を貯めるのが好きだから買うw >>615 耐久はエンチャして着いたら程度かな ツルハシやシャベルは石でさえ掘り進んでるときに洞窟に落ちて命の危険を感じることがあるくらいだからダイヤは掘るの早過ぎて使いたくないかな マグマダイバーのエンチャントがあれば事故死が完全に防げそうなのにな。
マグマダイブよりモンスター沸いてる洞窟に落ちる方が怖い 1ブロックだけ開いた穴の向こうにゾンビの身体が見えたときの恐怖にまさるものはそうそうない
ヘタレなんでサバイバルピースでやってる掘るのが楽しい
トンネル掘りも結構楽しいね 誰か9マップ使って国土錬成陣を掘る猛者はいないかな?
スライムブロックと粘着ピストンのレール増殖ってもう動かないの? まだ動く仕掛けあったら教えてほしい。
ノーマルでプレイしてるけど、夜すぐに寝ちゃうせいで未だにモンスターと殆ど戦ってないわ。クリーパーとも未遭遇だし、これだとピースと変わらんな…。 睡眠縛りしたほうが楽しめるかなぁ
そのうち洞窟に潜るだろうからその時に嫌というほどサバイバれるよ
>>626 バグ技なんか使わずにゴーレムトラップでも作ったほうが楽しいと思うが 初TT頑張って作ったらどっかで引っ掛かってるみたいで全然効率でなくて悲しい
>>631 ワールドコピーしてクリエイティブで原因探したら? 初心者だった自分の初ワールドが初期リスポンの後ろにいきなり洋館があるマップだったからよゐクラ見てると懐かしい気持ちになるわ 死んでもすぐ戻れるように拠点構えて特攻してウィダーインゼリー削って一部屋ずつ攻略して… エヴォーカーが6体くらいいたから完全制覇に三日くらいかかったっけな 今では俺の立派な俺の拠点です
>>613 >>611 ありがとう!村人増やしてがんばって発展させてみるわ。とりあえずベッド作るために羊狩っとく ゴーレムは自然わきじゃないといかんのか、鉄掘って貯めておくね >>616 いえ、それもありません。拠点(初期スポーン以外のマップ)の固定ベッドです。 強いて言えば、フレンドのマップに参加してる、という点だけです。本体再起動に始まり、朝まで過ごしたり、一人で一瞬寝るだけ、とやって見ましたが結果同じで。 村の中に自然にわいたゴーレムさんの反応がめちゃくちゃ鈍いんだけど、もしかしてドア減らしてスポーン条件満たさなくなったら自作ゴーレムと変わらなくなるとかある? たまたま鈍い子なのかなぁ
>>630 楽しい楽しくないの問題じゃないの。 やってみたいの。 ユーチューブのひととおられやってみたけど全部できないね。死んだのかな? 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準 「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影 問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する 憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する 全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物 真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。よって人の数だけある 「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する 宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」 全ての社会問題の根本原因は低水準教育 情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔 史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物 犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善 虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者 体罰・怒号は指導力・向上心の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁 死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない 核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤 投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候 感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
ここのみんなは村人リセマラするとき、どれくらいで妥協してる? 僅か3人の村人から、やっと今8人くらいまで増えてきたけど、司書が2人、鍛冶も2人いるからリセマラしてみようと思うんだが…ダイヤのツルハシ効率3耐久3てまあまあかな
>>631 エディションによってモンスターの脇範囲が違うんだけど もしかして別機種向けの奴つくってたりしない? 明らかに村人に流れろっていう水脈がある村があったんだがそういうもんなのかね しかも製図家が5人ぐらいいて残りは司書牧師 偏り半端ないわ
>>642 MOBって家畜にしろ村人にしろ水があると入るよね 村人5人の村あるんだけどそこ5人全員井戸にハマってる 別の村でも村人が1人井戸にハマってたからそれ以来村見つけたら真っ先に井戸に柵付けては入れないようにしてる リード使って引っ張り出そうとしたけど村人にはリード付けられないんだね 井戸壊すべきか迷ってるところ 水をもう一段増水してやれば出られるようになるんじゃね?
>>638 バグ利用は、そりゃ個人の自由だと思うよ だが、バグ技についてここで聞くような分別ない奴には、知ってても答えたいとは思わんね >>640 ダイヤツルハシの効率3耐久3はまぁまぁどころじゃなくて正社員採用していい そいつがいるだけでそのツルハシが使い潰せる基本のピッケルになる 鍛冶屋との取引ツールには効率4は付かないし幸運も2までしか付かない 技能がつくことはあるんだけどそうすると幸運があとから付けられないというデメリットもあるので 考え方次第だけど最良の取引ツルハシの一つ >>647 それがどっちも一つのツールに付いてるならバグと言っていい 幸運と技能は本来一つのツールに同時に付与できない >>636 当たり前のこと書くなと気を悪くするかもだけど ベッドで寝るってマルチの場合、参加者全員がベッドに入って暗転して朝になる事なんだけどそれは問題ないよね? 自分一人がベッドで横になっても寝る扱いにはなってないよ マルチ毎回してるけどきちんと寝てリスポーン地点が変わらないことは自分は一度もないよ。まぁ、あまり死んでないのもあるので気がついてないだけかもしれんが >>640 正直、道具、武器、防具は耐久なり効率なり邪魔にならないエメラルド安めの各一人いれば、あとは全員司書で揃えた方が使い勝手がいい >>649 本来、というか今までどおりなら、リスポーン地点が変更されるのはベッドに寝っ転がった瞬間で朝にする必要はないんだよ >>615 修繕に耐久なんていらなくね?完全に枠の無駄で入れる意味は無い。 壊れそうになったら経験値トラップなり釣りなりしてたら勝手に治るし。 例えば頭なら呼吸防火修繕水中作業とか耐久の入る隙無い。 >>615 です。皆さんレスありがとう。 >>651 今の自分は同じ考えで、耐久付けるのやめました。まあ、うちの司書の耐久Vがエメラルド50以上でコスト高過ぎたのもやめた理由のひとつですけど汗 >>649 下手に防火Uとか付いてると、爆発耐性付けたくなったときとか困りますよね。うちもトゲとか、剣ならアイテムボーナスとかが付いている村人を合格にして売店に置いてます。 >>640 羨ましいツルハシじゃないですか。うちは効率Vで合格にしてます汗 >>646 効率4はつかないのね、じゃーあとは司書のエンチャ本次第だけど、素材として最適解かも知れないな この道具鍛冶は商店街入りさせよう 耐久の最大が3なのを初めて知った… >>649 勿論それも試しました。 私もネザー行く前はちゃんと新リスポンからスタートしてたので、ネザーによるものとばかり。相手見再起動してもらってもっかいやってみます。 初期リスに戻されるときはベッド壊して新しいベッド置いたら直ったことあったから試してみて
スレチかも知れんが なんでBTUはJAVA版とCSの統合にしなかったんだろう
>>656 >>204 鍛冶屋のエンチャント付きツールは一定レベル止まりっぽい 高レベルのは司書のエンチャント本狙った方がいいよ >>644 なるほど 今度その村に行ったら試してみる ありがとう 文字チャットてどうやるんだ? できるって書いてあったけど方法がわからん
修繕入れ食い3宝釣り3耐久度3の釣竿釣れてから 村人と交易するのバカらしくなってきた
>>663 画面の上に吹き出しマークがあるじゃろ? >>665 すまん全然わからん 吹き出しチャットてのがわからんから画像求む レール増殖バグを容認するのに チェストで無限増殖バグは駄目って線引がわからん
そもそもレール一つ作るのに鉄使いすぎなんだよ! レール一つに鉄一つで充分だ
いやいやレールには鉄あんだけいるよ 下手に現実世界から遠くすると良さがなくなる
今レール一個あたり6/16個だから 鉄一個でレール一個だと鉄の消費量増えてるやんけ!! と突っ込むとこなんじゃ無いのか
鉄が足りないとかいう、おまいらブランチマイニングしまくれ! ブランチマイニングと洞窟探検が大好きな俺は、 総延長3000ブロック以上レールつなげたが・・・・鉄余っているぞ。 ちなみに拠点から天空トラップタワーにもトロッコで行っている。
良いか悪いかは置いといてレールがあると面白さが段違いになるからな。 2つ隣のマップの町に最高速度維持するレール繋ぐとか自力じゃ極めて難しいし出来たとしても膨大な時間がかかる。
石組み残して焼け落ちた洋館風情あるよ ジャングルの木とか生やしたらいい廃墟になりそう
>>673 この時期暇だからBTUが来たら鉄堀要員として雇ってくれ まぁ製鉄所造れよって話だが ゴーレムトラップ3つ作ったらラージチェスト2つ分鉄が集まった これでホッパー使いたい放題やで
ゴーレムトラップ知らなかった頃は 住民を柵で囲って高さ3に天井つけるとゴーレムが柵の外に湧くのを 天井の上から殴ってたなぁ
>>673 自力じゃ極めて難しいし膨大な時間がかかるからバグ技使うんか? 理由になってないんだよなぁ 初めて一月でマップ1つずつ離れた要塞と村と拠点を銀河鉄道で繋げられるくらいだからヘーキヘーキ 有野もジェットコースター作ってたし
拠点を殆ど整備しないフレのワールドで一緒に遊ぶことがあるけど未だに建屋の床が土なのがすごい気になる ホストいない間もイン出来たら整備&魔改造するのに…
>>664 釣竿に限界を感じて村人集めたわ 修繕全然出ないし放置後の整理大変だし弓と釣竿が飽和するし 自動畑作って取引したほうが楽 >>681 嫌ならやらなけりゃ良いだけで人のプレイスタイルを非難するのはどうかと思うよ。 鉄集めるのを無駄な時間と取るか楽しみの一部と取るか人それぞれ。 >>688 寝てる間ずっとジョイコンのLボタンを押しっぱなしに固定して放置してればええやん 一晩でラージチェストぐらいはうまる >>659 元祖マイクラは作りが古くて潰しがきかないんで、JAVAの名前を与えて切り離した 新生した本家マイクラがwin10版と、その派生のスマホ版や、各種ゲーム機版 BTUに参加するマシンで、ボトルネックになるのはもちろんスマホ なんでスマホでも動くようにするために、スマホ基準で再調整しているのが今のBTU最新版 とウィッチがいってた >>690 ごめん意味わからん 自動釣りでトータル20LCくらいは釣ったけどそれがどうしたん 今後の統合版に盾や薙ぎ払い攻撃とか来る可能性は低いってことか…
>>692 多分、某つべ配信者がやってた自動魚釣りのギミックかなんかのことを言ってるんでは…? 間違ってたらすみません >>690 それやるといらんゴミが大量に増えて整理めんどくせ(゚Д゚) って話だと思うぞ >>694 始めたばかりの頃にニコの解説付きの単純構造のがあったから作ってあるよ つべはごちゃごちゃしてる当時理解不能のしか見つからんかったから作らんかったわ ホントバグの多いゲームだ でも面白けりゃ売れるんだよな 客層の違いもあるのか
>>698 内部的には日本語対応したのにswitchのキーボード表示 をきちんと実装されてないらしいので switchの言語を英語に変えればひらがな、カタカナ入力できるよ 無限レールの話が出る度に直ぐ噛みつく癖に自動釣りはスルーか… 理解できない 無限レールが気に食わないならスルーすればいいのに
充分懐いてるはずなんだけど、ロバにサドルがつけられません。カーペットは装備できるしチェストもつけられる。 だけどチェストは荷物を3個しか持てないし。 なにかまちがってるからダメなのかな? 教えてください
なるほどラマですか。 ありがとうございます。頑張って15コ持てるの探します。
釣った魚を水槽とかで飼えるようにならないかな インテリアとして欲しい
見た目がいい魚ほしいよね・・・ かわいい(?)イカと謎生物しかいないしね・・・
海に魚が泳いでると海底トンネルの作りがいがあるんだけどなー
エンチャント始めてから別ゲーになったわ。武器鍛冶村人いないけどもういいや。
>>705 意図してかどうかは知らないけど、アプデで従来の自動釣りが利用できなくなったりしてるから防いでるとの意見があるのは事実 自動釣りはゲームバランス崩れるから修正した的な事をMojangが言ってた と言うようなレスを見た事があるような気がする
>>709 そろそろエンチャントに 手を付けようという自分にkwsk >>689 ゲームだからバグ利用は個人の好き嫌いで済む話だけどね パチンコでバグを発見してそれを利用するのと、自動化を利用して手間を省くのと、どう違うか考えたらバグ技を嫌う人がいることも理解できるだろ 村人のエンチャントがしょぼくて厳選が辛い。その上、何故か一度も武器鍛冶が出てこない。 修繕村人を作ったら、自分でダイヤ装備と本を作ってエンチャントした方がさっさと次の作業に移れるなぁと感じた。 どうせ各装備一個作ったら修繕で壊れないしな。
回路詳しい方に聞きたいんだが、水流回収式の畑でボタンで水流してるんだけど、ボタン押して流す→一定時間(5秒とか、作物がホッパーまで流れるのに支障ない程度)後に水を止める回路ってできるかな?
>>715 一番単純と思うのはのはボタンの所から2分岐させて一方はそのま最短で もう一方は遅延させてバケツ入りの発射装置につなぐ 遅延のさせ方もいろいろあるだろうけどリピーター沢山つなげるのが一番簡単だと思う おまいらのルームに行ってみたいんだけど何を教えてもらえばルームに参加できるん? フレンドコード?
ゲート式の移動釣り機はまだ使えるでしょ? つーかうちのは使えている
ID変わってるけど715です >>716 レバーもそうだし、ボタンも2回押せばいいんだけどさ 一回の操作で完結したいなー、と こういうちっさいところで自動化したがるのは日本人のサガかね >>717 なるほど、分岐か!言われてみれば単純なことなんだなー さっそくやってみます、ありがとう! >>721 すげーその気持ちわかるわー 自分も同じように分岐させてワンボタンで止めるようにした。 そのうちボタン押すのも面倒になると思うから、日照センサーとシフトレジスタ回路とパルサー回路と組み合わせて数日に一度水が流れるようにするのオススメ 空中都市作ろうと思い立ったぜ! そのためには村人輸送が必要だな そのためには大量のレールが必要だな 大量のレールを作るには大量の鉄が必要だな 鉄を量産するにはゴーレムトラップが必要だな ゴーレムトラップを作るには少量のレールが必要だな 少量のレールを作るなら少量の鉄が必要だな よし、炭鉱潜ってくる!
持ち物やチェストの中身を整頓するボタンが欲しい… 集めてきた鉱石を揃えるの面倒になってきた
>>725 ネザー経由すればレールの節約できるぞ それと村人ゾンビ湧かせて治療する手もある 一応できるけど たまに消えるバグあるってちょっと前話題になった
>>729 多分、俺だわ ゲートに村人通す前に移動先のゲート近くのブロックを一個増やしたり減らしたりしたら消えなかった 理由はよく解らないが…… ちょっと村の無職トロッコにのせてワープさせてみようかなw
無職を殺さず、人に役立つ機会を与えて上げるなんて…。
うちの無職は村の上空でドアパタンパタンしてるだけだからなぁ。 ネザーでの実験台にされてもやむない…。 使い終わったら溶岩にポイーで
空中都市良いんだけど、地面が暗くなっちゃうのがなぁ…
ニートは子供のうちに燃やしてるわ。ウンコ製造機を長生きさせるわけにはいかん!
>>736 俺もそれが嫌だから海の上につくるようにしてる >>736 建築上限にハーフブロック置いて日光透過させようぜ!(おそらくバグ) mojang「お前らに即殺しされないように緑色の重要村人追加しちゃおっかな〜」
下つきハーフブロックだと涌き潰ししなくてOKですか?
>>718 流石にここでフレンドコード晒す猛者はおらんよ 最近買ってクリエイティブモードで街作ってるんだけど 村人のスキンって変えられんの?
やってみたけど変わらないんだよね 元々入ってるパックじゃ無理?
>>746 スキンパックとテクスチャパックをごっちゃにしてないか? さぁ今日は防具鍛治を厳選してやろう…軽減と耐久3つけばいいか
誰か月9の篠原でてるドラマみた?マイクラと関係ねぇ!と思われるかもだけど、ドラマ中のミュージックがマイクラの音楽に聞こえてくる…。俺だけかな!
経験値はアイテムドロップが増えるとかお腹が空きにくいとかではなく 武器直したり精錬するためのお金みたいなものって認識でいいですか?
今のところ村唯一の司書で、無限・幸運III・修繕の本が揃った…この司書様は崇めよう
>>758 司書の本は何でも、ランダムで出るらしい 出るんだね。リセマラ何回もやったけど、修繕やら無限は出まくりなのに幸運IIIは出なかったから諦めてたわ。
>>758 幸運3 も 鋭さ5 も 効率5 もでる。 (俺 効率5 一度出たのにリセマラしちゃったのはないしょだ・・・) たぶん村人からはなんでもでる。 幸運3はなかなか出なかったけど40分くらいでポロッときたよ なんかの作業の片手間にやったほうがいい眠くなるから
アイテムボーナスV司書が目の前で壁にめり込んで窒息死した もう立ち直れないかも
ニートの子供が間違ってゲート潜って向こう側行ったけどしぶとく生き残ってるわ
自然生成の村の鍛冶屋の溶岩って、子供が飛び込みそうだけど大丈夫なのかな? うちは一応フタした。 リセマラもやってはいるけど、例えば幸運Uでもエメラルドが安ければ、金床でいいかーってなってあきらめちゃうこともよくある…
言葉足らず。 金床でくっつけちゃえば良い、という意味でした。 さすがに効率V×4を効率Xまで持っていくのは経験値ももったいないのでやらないけど…
司書は技能と修繕と氷渡りぐらいしか厳選してないな ツールにエンチャントする時もリセマラで効率4、耐久3、技能or幸運3付くまで粘るし、司書の3つ以外の必要な本はエンチャントガチャでリセマラしちゃう
エンチャントでリセマラ? と思ったら セーブ→捨てエンチャ→本番 で厳選するのか
>>762 だよね がっつり厳選しようと2時間くらいがんばってやっと出た幸運3はバカ高かった ヒマ潰し気分のときは30分くらいでエメラルド17くらいのリーズナブルなやつきた 一人でも凄く楽しいけど、友達や恋人とだったらもっと楽しいんだろうな どちらもいないけど…。
リセマラできるのはCS版の利点だね PC版は問答無用で自動セーブされちゃうから
BTUきたら出来なくなるけどな それはそれでスリルがあって面白いかもしれない
そういや別タイトルとして配信されるんだったな忘れてたわ
自分はリセマラできない仕組みのほうが好きだから早くBTUきてほしいわ
バグ多そうだから当分来なくていい バグがほぼ解消されたら来て欲しいけど
BTUの自動セーブって解除出来ないの? 不具合じゃなくてそういう仕様?
>>780 なんで不具合になるんだよ 元々PCとかPEはオートセーブなんだからCS版の仕様のがおかしい CSの仕様がおかしいってのも違うとは思うけどハードに合わせて違う仕様を採用してたってことですね 画面切り替えずにセーブ挟むのが無理だったからかな
btu版はデータがサーバ管理だからセーブ無効に出来ないんだろうね switchには旧コンソール版(今の)とbtu版に別れるんだろうけどbtu版に移行しないとマップ無限化しないだろうし早く移行したい
質問です! オンラインでも画面分割は出来るんですか?
>>771 うち家族3人2台でやってるんだけどめちゃくちゃ面白い。 面白すぎて色々ヤバイ。 一度でもピースにすると海底神殿とかがらんどうになっちゃうのね 知ってたらピースにしなかったのになぁ
マイクラ勧めたら濱口並の探索&堀師だと判明したフレは地図9枚埋めきったらどうするんだろうか ネザーにしてもエンドにしてもクラフトにしてもWikiなりで調べないと難しいのに全然調べようとしないんだよな
>>790 やっぱそれか 最初こそあれやこれや教えたけどちょっと俺が一方的過ぎたかもしれん ほっとくことにするよ 調べないでやるのが最初は楽しいじゃん 経験者は教えたがるけど何も知らないことが楽しいからほっといて欲しい
一応実績とかよく見ると切れ端が書いてあったりするけど、ネザーやエンドって特にゲーム内で語られる訳でもないから、ネットとか外部からの情報無いと存在すら気がつかないで過ごしてそれでも問題無いもんね 色々作ろうとしだすとその材料が向こう行かないと取れないとかあるけど、建築とか機械とかに興味無くて探検主体だと中々そこにも辿り着かないし
初見の友達にチュートリアルやらせたときに何も言わず見てたんだけどチュートリアル分かりづらいじゃん 少し戸惑ってたから基礎だけ教えたら楽しそうにやってた 基礎だけは教えてあげたほうがいいかも
楽しみ方は人それぞれだしそこに口を出すのは野暮だろう
困ったらゲーム内の遊び方見ると、ネザーとかの行き方載ってるよ
友達なら余計な口出ししてるとは限らないだろ 仲の良い友達なら相手を知った上で相手に合わせたアドバイスになる それこそ、友達同士の関係に口出しするのは野暮ってもんだ
俺の洋館半分ないんだけどこれもしかしてデフォじゃないのかな よいこ見たら普通に全部ある感じだったから驚いたわ
正解を知っちゃうとその通りにやる作業になってしまう、という感覚の人と、 知らないで無駄や損になるのが嫌だから分かってからやりたい、という人と、 色々あるから意見違っても仕方ないよな
>>798 連投すまん よゐこの洋館も生成おかしく見えるよ 焼失する前の景色の時点で壁が無くて中見えてるし、 壁無いとこから侵入してて、最初の部屋は廊下への出口がない >>797 これツイッターならいいねとリツイートしてる ネザー要塞探索したけどチェストなし。 switch版のネザーはオーバーワールドの8分の1なんだよね?二つ以上要塞があった人任せいる?くやしいからあるなら探したい…
いつでも最強装備が作れるようになたよー 地図5枚完成、6枚目作成中だけど 村ない…洋館ない…ピラミッドない… ただ、海底神殿は複数あるっぽい 村人と戯れたい…
読み込みで壁に埋もれたりはしないのかな。 やってみようかな。
確かに掘っててうめき声が聞こえたりするのは緊張する よいくらである程度知ってたのに 知らないで始めるとその辺おもしろいかもね ただ最初に家作らなきゃって発想は知っておきたい
初めての夜、ベッドない状態で湿地に家作って朝まで待機してたら魔女の声がクッソ怖かった
>>809 同じく俺は地図4枚目踏破なんだけど、それら未だに見つかってないわ。海底神殿はあるな >>814 地面掘って土家を作る 一マスだけ埋めずに覗き穴つくる それか時計装備して朝まで待つ なんてどう? 海底神殿て出来やすいのかね? 他の物の無い無い報告と比べてレア感全然ない そういううちのマップも海底神殿だけ「あるかどうか」じゃなくて、 「2個どころでなく何個あるのかわからん」ってラインになってるけど
>>809 俺は地図9枚目の最後の端っこの方でようやく村みつかったわ ちょうど夕日と村が重なって感動的だったわ 無限マップになったら探せばどっかにあるってことになるんだよね? あてもなく旅がしたい
無限マップになったオートセーブカットできないんだっけ?
マイクラNS版ではオートセーブの仕様は変わらないんでないか 新しく無限版がNSに配布されるからそっちはオートセーブだろうが
よゐクラって配信から1週間で120万〜130万回の再生数なのね
>>818 10個以上あるけど拠点から近い2個だけ攻略して そのうち1個を水抜きしてTTにしたぐらいで後は放置しとるわ 仕分け機付きの倉庫を作りたくなってきた…家に置いたチェストから倉庫に輸送されるように…作れたらいいなぁ
村少なくとも4つあるけどなあ 全体の半分ぐらいか製図家だけどさ
>>788 まだ行ってないところとか離れてるところは大丈夫って見た気がするが。 俺も子供が勝手にピースに変えて洋館の主が消えちゃったクチだw 村は一つで砂漠の寺院は二個でイグルー一個……地上の建物ぽいのはこれだけだったなあマジではずれっぽいけど初めからやるのは面倒だ
無限ワールドになるまでに、今のワールド外周を囲っておけよ 無計画な拡張でいいならいらんが
>>839 どういうこと? 無限ワールドになると今のワールドの外周に何か影響でもでるの? 外周を囲うとか正気とは思えないくらいの時間がかかりそうだな
>>838 自給自足して花と本を愛するヴィンディ達とか洋館のイメージ変わったわw BTU来ても今までのは今までのでできるから囲む必要ないでしょ
>>828 一回漏水させて水攻めしたら攻略できる? よいクラ、よゐこの方が 完全に悪役になってて笑ったw
質問スレの方が良いのかもしれんがこっちで聞く チャンクの範囲を正確に知りたいんだが、座標(0,0)は、チャンク(-15〜0,-15〜0)に含まれるのか、チャンク(0〜15,0〜15)に含まれるのか、どっち? Switch版のマップサイズは3072×3072と言われてるけど、いまエリトラで飛んで西限と東限を確認してきたら座標-1535〜0〜+1535で、正確には3071×3071みたい PC版でもいいので教えてほしい
フレンドのワールドは新鮮で面白いな もっと建築進めたかったけどホストのログインに合わせなきゃいけないのは歯がゆい
海底神殿は今のところ地図5枚全部に各1〜2個あるけど村は全体のうち一個しかないな
>>834 ワールド作るときのシード値を 何かしらの単語にしてるので それをそのままワールド名にあててる 今のワールド名は徳川家に仕えた武将 「鳥居強右衛門(とりいすねえもん)」 >>849 java版で確認したら+15の方に含まれるみたい >>848 善良な住民の住まいを放火して殺人強盗住居占拠したからな 羊羹を放火 花や野菜を生育していた住民をSATSUGAI 不死のトーテムを強奪 あかんよな
剣だけ残してそれ以外のアイテムをチェストに預けたり段差からのハメ技と濱口もちゃんと学習してるな 次回は海底神殿発見かな?
>>849 315 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 sage 2017/07/10(月) 14:45:01.13 ID:Bu9JLLQz マップよくみたらこれx座標z座標は-1535〜1535で 3071*3071ブロックやない? (0,0)はどっち側のチャンクに含まれるン... y座標はJava版と違って頭の位置ということでいいんですよね? 332 名無しのスティーブ@無断転載は禁止 sage 2017/07/10(月) 17:31:47.11 ID:Bu9JLLQz >>315 ピストン表示遅延で確かめてきたわ 最北チャンクは南北が15ブロックしかない 0は正の側に含まれるのは変わらず 東西限界は未確認だわ 追い詰められてパターン入る課長は流石だと思いました(こなみ)
弓練習捨てたのに一番使えそうな時に使わんかったなぁ
地図がバグった…… どこで使用しても初期スポーン範囲中心しか 描写されねえ 誰か助けてくれ
>>864 消去しか無さそう。原因に心当たりあったら教えてくれ。 よゐクラの洋館は仮に無事だとしても生成ミスで館本体が風穴開いてる状態だったからなぁ色々勿体無い
有野にはぜひ羊毛で出来たネコや鳥やヴィンディケーターを見て感想言ってもらいたかったな
やっぱ芸人とyoutuberとは違うな 何でも口にせずちゃんと言葉選んで喋ってる
一度ピースにすると海底神殿とか洋館とかボスいなくなっちゃうのか 初めてすぐ村探しがてら地図をほぼ全埋めしちゃった自分のは全滅してるのかな 洋館がないマップだったから、海底神殿を楽しみにしてたんだけど やり直しした方がいいんかな
>>864 マルチプレイをして、ゲストの人が地図作ったことがある? 初期スポーン地点周辺は全く手をつけて無かったからゼロの状態からスタートして探索してたら直ぐ近くにゾンスポとクモスポがあった ネザー要塞も直ぐ近くだから初めから此処に拠点作れば良かった……
防具あったのにコンビニ行く気軽さで肉弾戦 間接攻撃向きの場面でわざわざルート探して近接戦 有野はダークソウルなら最初の院から出られない
>>873 自分は初期スポーン地点に拠点を作ってそこから遠征してた あちこちてま結構深く掘っても何も見つからないと思ったら、初期地点の真下が廃坑でクモスポもゾンビもたくさんあったよ 灯台下暗しすぎて1人で笑ったわ 初期地点最近発見したから、簡易拠点作っておくのもいいね
>>840 ワールド無限てことはセーブデータの容量や負荷も∞ 新しい土地にいくごとにマップが生成されて重くなってく JAVA版だと二度といかない土地の地図を消せたけど、switchのスペックで旅人プレイだときっついことになりそう なんであらかじめ今の限界値を見やすくしておく しかも、無限化したらスライムチャンクの位置がズレてスライムトラップも機能しなくなる可能性もあるらしい 負荷の事考えたらワールド無限化じゃなくて指定マップのバイオームランダム再生成とかの方が良かったな
仕様とか詳しく読んでないけど btu版ってjava版のRealmsの仕組み(共用サーバ)をコンソール版とwin10版でも利用出来るようにしてクロスさせる更新だろ それならマップの状態管理はサーバ側で持ってるからローカルセーブデータは増えない btuに移行せずに旧コンソール版で続けるんならそっちは無限化されないんだから今まで通りだし
>>878 BTUはスマホでも耐えられる用に開発してるんだから平気だって スポーンチャンクの仕様を始めて知ったわ。建設したお家は取り壊しだな…。ゴーレムトラップ作らないと。
スポーンチャンクのないswitchスレで何を言ってる。
>>881 ハイエンドじゃないとガクガク落ちまくる >>882 コンソール版にはスポーンチャンクはないよ btu版になればあるかもしれんけど >>868 シーズン1第一話では「これおもろいか?」とか言ってたけどなw >>884 いや全部のスマホでとは言ってないだろ スマホでも十分耐えられる用にしてるんだからswitchでも耐えられるって話だし >>868 創造神はCXで実証済みだけど 破壊神も言葉のセンスあるなぁと感心してる >>878 別になんぼひろくたっていっぺんにメモリに持つわけじゃ無いし何が心配なの? 正直cpuやらのスペックなんか関係ないよ 関係あるのは保存容量だけ >>890 皆はクリーパーをクリさん、クリちゃん、どっちで呼んでる? 俺はスケルトン=スケさんの流れでスケさんクリさんって呼んでる クリさんはスケさんと一緒に沸くことが多いし名コンビっぽさすらあるw >>880 スイッチ本体からセーブデータを外に持ち出せない以上 サーバー上(クラウド上)にセーブデータがある仕様になってくれるほうがありがたいよね それであれば泥スマホやWin10PC、スイッチなどでセーブデータ共有できるから どの端末でも常に同じワールド、建築、装備で遊べることになるし MS的にOKでもセキュリティやハッキング対策的な面で 任天堂的にOKなのかはわからんけど ユーザー視点だとセーブデータがクラウド化されているほうがうれしい >>891 ゾンさん狩りするより村探して畑荒らすほうが早いよ >>890 あ、これ、よゐこのことかw 今見てるけどコメントがやっぱプロレベルだな、めっちゃ面白いわw 元ネタがなんなのかはよくしらないけど、うちではくリーパーは匠さんになっている。 子供が気に入っていて、音が出るぬいぐるみも家に転がってて、たまに後ろからシューってやられる(笑) スケルトンはスケさんやなーそういえば。
>>891 村に植えられてない場合があるよね、自分もそうだった。村にはビートルートと小麦という素晴らしい組合わせで植わってた。 なんとかしてアイテムボーナスの付いた剣を作れば、ゾンビが落としてくれるよー アイテムボーナスVなら体感的にはかなり高率な感じ。 マイクラサーバーメンテ中 BTUの準備かなと思ったけどWii Uも同時にっぽいから違うか
>>899 クリーパー→家を爆破→リフォーム→劇的ビフォーアフター→匠 ヴィンディの生活を垣間見て同情してる有野に対して全く悪びれてなさそうな浜口に笑ったわ
>>880 RealmsはRealmsで、BTUと一緒に対応になるだけ Realmsじゃない普通のワールドは保存はローカルだろ 更新来てる!と思ったらミニゲーム関連ばっかりだった BTUまだー?
よゐクラで「濱口オモロイやんけ」って初めて思えたわ
>>891 俺も村見つからないわ、見つけても畑ないわで結局天空TTでニンジン手に入れたよ >>891 俺もだw 見つけた村には小麦しかなかった。 アイテムボーナスVの司書出したから洞窟探検して探そうと思ってる。 ほんとマイクラ面白いねw アイテムボーナスVと火属性と鋭さ付けた剣はバーベキューソードって名前で牛舎のチェストに入れてる 革と牛カルビうまうま
>>912 それダイヤ剣だと火炎で燃えつきてアイテムボーナスかからないんじゃなかったっけ?(適当) >>913 火炎の前に鋭さでワンパンだよ 実際増えてる >>894 よゐクラ見てマイクラやり始めた自分は爆発するおっさんだね てかクリーパーって名前覚えるの結構時間かかった マリオやりたいしゼノブレ2も楽しみにしてるけどマイクラから手が離せない、困った
>>917 わかる。やる前は動画とか見ても、なんでこんなつまらなさそうなゲームやってんだろと思ってたけど、やってみたら他のゲームが進まない。 >>893 バッチ処理的に時間が経過してるかもしれないから 処理速度とメモリ空間は多少関係するかも あんま高度な計算してなさそうだけど よいくらでエンチャントの館が焼け落ちてたの見ても 平行処理してそう >>917 俺もそんな感じ。とりあえずマリオデは買ってきたがw 初めて砂漠の寺院?見つけたんだけど模様のついてる床をウッカリ削っちゃって落ちてTNTで爆死orz セーブポイントが、落ちて爆発(爆死)する数秒手前なんだけど、なんとかして切り抜けられないかな… オートセーブ切るの忘れてたのがさらに凹む
>>917 困るよなぁ… イカ買ってゼルダ放置 マイクラ買ってイカ放置 FIFAもやりたいけど様子見 そんな中、マリオ… 嬉しい悲鳴ってやつだなw オフラインで複数人でできるのってこれが唯一だっけ PS4版あるけど一人でしか出来ないのは謎だわ
>>925 ジャンプボタン連打しながら足元に向けて砂か土を落としまくるとか >>927 PS4版、公式サイトにオフラインマルチ対応とあるけど? >>930 そうだっけまぁコントローラー一個しかなかったしいいか >>926 それだけ面白いゲームが出てるswithは成功してるな オデッセイ面白そうだけどポケモンあるからな… でも、ポケモンはストーリーだけやって直ぐにマイクラに戻って来る気がする
樹氷とメサとジャングルとキノコ島ってレアなバイオームなの? うちのワールド全部揃ってるんだが 代わりに村が1つしかないけど
>>935 メサとジャングルに関してはちょいレアぐらいのレア度 樹氷とキノコ島は明確にレア 初期スポーンの近くに洋館とキノコ島はあったけど。4マップ探してもメサが見つからない…。
>>923 時間が経過するチャンクは自分の周囲どれだけとか決まってるよ キノコ島ってムーシュルームのいるところ? 村も何も見つからないうちのワールドに普通に地続きであったからよくあるのかと思ってた
>>935 うちも全部あるな まだ未踏破のとこある状態だけど、今のとこ無いのウィッチの小屋くらいで、 バイオームも構造物もかなり恵まれてる良シードだった マイクラは本当に片手間にやってるから他のゲームが積むことはないな やりたい時に一気にやっちゃう気持ちはわかるけど終わりがないんだからゆっくりやるのが吉
幸福のエンチャ本持ってる司書にはLUCKYMAN パワーのエンチャ本持ってる司書にはPOWERMAN 聖なる力のエンチャ本持ってる司書にはSAINTMAN って名札つけてるわ
>>935 俺のワールド、中央にそれらに加えて村3つ、ゾンスケクモスポ、廃坑、ネザー神殿直結ゲートまで全部揃ってるわ すげー便利なので四隅の冒険が滞ってる 新しく始めたワールドでムーシュルーム島が二つあったのはびっくりしたわ
さっき見たら700時間以上プレイしてた やばいぞこのゲーム
マイクラって凄く面白いって感じでやるわけじゃないんだけどなんかいろいろやりたくなるんだよね 進んでないのに時間はかかる時間泥棒 つーか洞窟探検してて普通に掘るより洞窟歩いた方が鉄があると今知った 鉄不足だったのが嘘のようにたくさんとれて解消されたわ
>>943 まあ俺も持ってる本で名前つけてるな 頭二文字ぐらいにレベルが有るのはレベル数つけて 耐久3幸運1技能をUB3Fo1STってな感じに LとPとRが多いのが問題だが >>944 神シード晒してくれ!!w そういえば今日のアプデで遠くのチェストが開かないの直ってたな。 あれバグだったのかw >>941 俺もそうしようかな チェストどかして額縁に入れてみたけど名前の伸ばす棒がちゃんと表示されない >>946 農作業や畜産はルーチンワークだけど探索や建築については1日として同じ事をする日がないっていうのが長く続けられる理由だと思う マイクラすごいぜ 直して欲しいなこれ まぁ英語で書けって話だけど >>949 キャプチャユニット買ってマイクラ実況でもやろうと考えてるのでそのとき晒すよw ついでにワールド中央から真上と左下にそれぞれ森の洋館がある ついでに海底神殿と砂の神殿も5〜6個 探索をさぼっていたワールド右下の砂漠でさっき村を発見したわw 念願のメサ発見して、その近くに村も発見。 拠点に戻って耐久Vダイヤシャベルを作ろうとしたら技能と効率Vもついた。村にいる修繕司書探してたら新規司書を発見。効率X持ってた。 嬉しくて眠れない…。
気がすむまでやろうぜ 俺も買ってからの土日は金曜からほぼ寝ないでやってた 平日より睡眠時間少ないwww さて、マリオデだいたいわかったから寝るわ また明日からマイクラに戻ると思う
エメラルド確保のために村人式自動農場作ったけど、近すぎたな…ドアの方ばっか向いててさっぱり農作業してくれん 面倒だけど作り直すしかないのか…
村を柵で囲っていて湧き潰しもできてるなら扉を全部外すという手もある
>>964 俺もやったわ。村から少し離したら真面目に働き出したよ。 面倒だけど作り直したほうがいいと思う ドアから32マス以上離せば認識しない…のか?よくわからんな、教えて詳しい人
>>953 装備、名札、看板等で全角文字使えるようにして欲しいよなあ 半角英数字だけだと辛いッス >>957 修繕は釣りで本をゲットするのがいいよ まず修繕+宝釣りIII+入れ食いIII+耐久力IIIでスーパー釣り竿を作ってから 自動釣り装置を作り、ZLボタンセロテープ固定でおやすみなさいすれば 朝にはラージチェストがパンパンになるぐらいいろいろ入ってる 大半が魚とゴミだけど本も結構釣れる ちなみに修繕+宝釣りIII+入れ食いIII+耐久力IIIの釣り竿も これまた釣りでゲットできるエンチャつきボロ竿を金床で合成していけば簡単に作れる そいや、よゐクラで濱口は「金床」を 「きんしょう」って言ってたけど「かなどこ」じゃないの? あと「砂岩」は「さがん」「すないわ」どっち? >>971 何の専ブラ? JaneStyleならベータ版使えばいける >>957 ああすまん、すでに修繕司書がいるのか、うらやましい デスポーンしないように名札つけておくといいよ 名札も自動釣りで余裕ゲットっす といってもたまにロード時に位置ずれバグのせいで 建物等に埋まってしまって窒息死することもあるのだが… それで効率III+耐久力IIIのダイヤ斧持ってる職人が消えてしまったわ >>973 宝釣りVなら入れ食いはUのほうがいいよ >>980 PC版は入れ食いの宝モノの確率が下がるのは修正されてるらしいが スイッチ版はどうなんだろうな >>977 村人が端っこに寄りたがるのも原因だよな 拠点に村作ったけど読み込み時に村人のダメージ声聞こえるとすごい焦る 自動釣り装置作ったら無事に動いてるけどどういう仕組みかさっぱりわからん 音符ブロックと鉄のトラップドアは何のために使ってるんだ?
>>982 始めて音に遭遇した時は誰かが村人レイプしてんのかと思ったわ >>973 自動釣りで修繕全然出ないから村人で頑張ってるんだけどこっちも出ない… 何人村人焼き殺したら良いのか… >>983 連打で竿戻さないように当たり判定が必要だからじゃね?(適当) >>985 遠い所かネザーかエンドに村作ってそこに住まわせてあげて;; >>983 水面のウキにトラップが反応 ↓ 信号で鉄ドア開く ↓ 鉄のドアが開いたので右クリックが音ブロックに ↓ 音ブロックは右クリックで音階を変えるので釣りの引き戻しキャンセル ↓ 魚が釣れるとウキが下がるのでトラップが反応しなくなり鉄ドアがしまる ↓ 鉄のドアが閉まったので右クリックが鉄ドアに 鉄ドアは右クリックに反応しないので釣り竿を引く ↓ 繰り返し >>985 裏技ぽくて使うかどうかは気分次第だけど エンチャント本の開放前の司書をタイトル→ロードしてリセマラが早い >>987 すごい納得できたありがとう ちゃんと意味があるんだな 30分放置したらこれくらい釣れた 5回目で中々良いもの釣れた あと自動釣り機作ろうと思って調べてたんだが今でも使えるのが3種類程あったけど、どのタイプが一番良いの? ワイヤーフックを使った釣り堀の方が回路不要で簡単だと思う 釣りの際の位置合わせも楽だし
>>980 修正履歴に載ってたような。その説は微妙だぞ rm
lud20171206031014ca
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