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【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part16 ->画像>18枚
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2017年5月12日発売。ダウンロード版3,888円。(パッケージ版は価格、発売日共未定)
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
Nintendo Switch版マインクラフトの世界の広さは3072×3072。
Super Mario Mash Upというスーパーマリオの世界観でマインクラフトを楽しめるマップパックも同梱されています。
この『Minecraft: Nintendo Switch Edition』は、TV画面を使用するTVモードの他、Nintendo Switchだけでゲームを遊ぶことが出来るテーブルモード、携帯モードに対応しています。
TVモード、テーブルモードでの画面分割プレイ人数は1-4人、携帯モードでは1人プレイに対応しています。
Nintendo Switch本体を持ち寄ってのローカル通信プレイは2-8人プレイ、インターネットを介しての通信プレイも2-8人プレイとなっています。
■任天堂公式サイト
http://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000412 ■PC版公式Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki ■PC版公式Wiki日本語訳版
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki ■非公式Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/sp ※次スレは
>>950が宣言してから建てること。
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立てして下さい
前スレ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part15 ・
http://2chb.net/r/minecraft/1518733343/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q.このゲームやったことないんだけど自分に合ってるかな?
→よゐこの公式プレイ動画見て判断
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0C9xsovx-aqTH2QcCPm5jA3 Q.どうやって買うの?
→ニンテンドーeショップでクレカで購入orポイントカードをコンビニ等で買ってきて使用
Q.パッケージ版っていつ発売するの?
→未定。相当待つ事になるかも
Q.ヌルヌル?カクつく?
→基本60fps固定で特にカクつきなし。ただし3人以上分割で30fps固定
Q.テレビモードと携帯モードの違いは?
→見渡せるチャンク数がテレビ=10(160ブロック)携帯=7(102ブロック)
Q.テレビ・携帯モードの切り替えの時間は?
→0秒。取り出した瞬間に携帯モード
Q.マップの最大の広さはどのくらい?
→ ミディアム(3072x3072)。地図9枚分。VITA、WiiU版の12倍
Q.マルチプレイの仕様は?
→本体2〜8台をつないで最大8人。オンラインも最大8人。
画面分割を用いての2台3人プレイ等も可能。
Q.野良オンできる?
→現時点ではオンラインはフレンド登録した同士のみ。
Q.画面分割プレイの仕様は?
→本体1台で2〜4分割可能。テレビ・携帯モード共通。
Q.Joy-con片方渡して2人プレイできる?
→NO。本体1台で分割プレイしたい場合はJoy-conもしくはプロコンを追加。
Q.ジャイロで視点を調整できる?
→NO
Q.視点の左右反転設定は可能?
→NO
Q.神シード使える?
→VITAと共通のようです
Q.アンプリファイド選べる?
→ NO
Q.ゲーム開始後に世界の難易度を変えられる?
→ YES セーブして抜けて再度ロード画面で変更
Q.MOD使える?あのバグ技使える?
→ CSはMOD使えない。バグ技は自分で試せ
Q.自宅が見つからない…迷子><
→ チェスト作って手持ちアイテム全部入れ、目印にたいまつ付きの柱を立てて自殺
Q.マルチで遊んでるワールドってホスト不在時でも遊べる?
A.無理。共有物ではなくホスト所有のワールドに遊びに行くという形なので、所有者不在では遊べない。
なお、
>>3のアップデートがくれば有料ではあるが実現可能。
Q.マルチしようと参加押した後のロード画面から進まない。
A.本体電源ボタン長押しして出てくるメニューから再起動。ソフトの再起動では改善しない。
Q.オーバーワールドと暗黒界(ネザー)の座標関係ってPC版だと8倍だけど、switch版は?
A.6倍。ゲーム内の「遊び方」に3倍って書かれてるけど実際は6倍。
Q.かまどにホッパー繋げようとするとかまどのメニュー出てきて設置できないんだけど?
A.右スティック押し込みでしゃがもう。かまど以外のホッパーやドロッパー等、メニューが出てくるブロック全てに共通。
なお、PC版と違ってクリエイティブ飛行中はしゃがめないので設置不可。
Q.スポーンチャンクある?
A.ない。
Q.このSEED近くに村があるって聞いてたのにないんだけど?
A.SEEDはあくまでも土地の設計図であり、村を含めた建造物は当該マップ初読み込み時に生成が決まるので、同じSEEDでも建造物は異なってくる。
Q.switch版ってエンチャントのシルクタッチないの?
A.PC版とは名称が違うものが多々ある。
非公式wikiに一覧があるので参照。
https://www26.atwiki.jp/minecraft/sp/pages/1269.html#id_f0d79593 ちなみにシルクタッチは技能。
Q.この動画の装置switchでも動く?
A.ものによる。サバイバルで作って動かないのが嫌なら、クリエイティブで自分で動作確認しよう。
Q.動画の通りに作ったのに動かないんだけど?バグ?
A.動画の通りに作れていないか、本当にバグ。もしくはswitch版の仕様。
動画は大多数がPC版で作られており、switch版とは挙動が違う箇所が多いので、動画の通りに作ってもうまく動作しない事はある。
また、動画そのものが編集ミス等で間違えている可能性もある。
でも微調整で動く事もあるから自分で試行錯誤しましょう。
Q.何か地図周りでバグってるんだけど?
A.解決法が見つかっていないので日本マイクロソフトに問い合わせしてください。
Q.以前ここで教えてもらった事ができないんですが?
A.マイクラはバージョンアップで仕様が変わる事が多々あるので、過去に正しかった情報が今は間違った情報という事はある。
バージョンアップ時はパッチノートに目を通しておこう。
http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-nintendo-switch/mcswitch-recent-upcoming-updates/2822437 Q.あの、自分質問いいっすか?
A.草の根分けて隅々まで調べろとは言わんから、多少は自分でググったりスレ内検索して、それでも解決しなかったのならどうぞ。
4月1日だから嘘だろうと言われそうだが
前スレでのイカトラップで質問の中で疑問に思ったので検証しました
イカ砂漠でスポーンすることを確認しました
バイオーム制限無いようですJAVA主流の3や5マスだと
湧きづらく広い方がいいようです
先日のアップで変わったのかもしれないことは否定出来ません以上
>>21 4月1日だからって検証を疑ったりはしないけど嘘だと思われるかもって思うなら1日ずらせば良かったのに
>>21 検証画像は?
それ見ないと誰も信用しないと思うが。
画像のアップ方法がわからなく調べるのも手間かかりそうで断念
画像アップしても検証がクリエだから疑い入るのは間違いないのと
通説否定する話だから誰か興味もってくれて再現検証してくれないと
どうにもならんよなってのもある
検証環境を記載しとく
モード;クリエ
ワールド:スモール
バイオーム:砂漠
Y高さ:Y63まで砂になるように設定
17マス角でY46まで掘り抜いてY63から水流して水槽作成
40マス程度離れた高度で待機したらごっそり湧く
バイオーム間違いないかは雪だるま作ったら熱死したので大丈夫と判断
CSでは砂漠以外でも湧かない報告よく見るのと湧き条件が複数でスポーン
しやすいって考察あったので広さが重要かなと思い検証してみました
トラップとしては水流で落とすのが効率悪い広さになるから一工夫を考えつつ
サバイバルで作ってみるよ
スーパーフラットで検証?スーパーフラットで生成したワールドでイカがスポーンしたの?それなら仕様変更入った可能性大
今までイカはスーパーフラットで生成したワールドではスポーンしない仕様だったはず
あと前スレ埋まってないからできるだけ前スレで
イカの話は今更前スレに持ってっても混乱するだけだからやらないほうがいいけども
>>28 イカスポーンはスーパーフラットで検証です
スーパーフラットでは湧かないってのも以前見たことあったので検証してみました
デフォルトでつくるとY5の高さで地面が生成されるのでその場合は上空Y63以下で
水槽制作しても湧かないことを確認
水面高さY63まで地上地面を設定してスーパーフラットを作り水槽作ると湧くこと確認
以前検証したことはないので途中で変わったのかもしれません
昨日見つけた廃坑でトロッコに乗ったチェストを4個開けたけど、全部空っぽだった。
先週別の廃坑では10個くらいトロッコチェスト開けたけど、全部中身入ってたのに。
これバグ?仕様でそういう廃坑もあるってこと?
因みに先週はイージー、昨日はピースフルだったんだけど、関係ある?
一応4個目開ける前にセーブして再起動かけるのはやってみた。でも結果は同じ。
part10からテンプレ削られて
>>3のアンカー先無くなっちゃってるのな
>>950 >>3の「
>>3のアップデートが来れば」の所を「BTUが来れば」に修正してください
スライムファインダー使うときの検索条件ってPS4に設定すればいいんだっけ
switchでマイクラやってる皆さんって
どれくらいの時間プレイ、どのモード(携帯モード テレビモード)でプレイしてますか?
このゲームって自由に好きなようにやるゲームなのでしょうか?
>>41 自分はこの前プレイ時間見たら550時間超えてた
最近はTVモードが主だけど前はテーブルモードでやってた
マイクラは特に目標ないし自由度が高いから好きなことが出来る
畑や牧場作って農民してもいいし巨大建築作ってもいいし洞窟とかダンジョン探検してもいいし世界を見て回ってもいいし色んな装置を作ってもいい
ただ採掘してるだけでも楽しい
自分は農民と採掘半々くらいだけどいずれ海の中に海底都市を造りたいと思ってるけどとりあえず沈没船のアプデ待ち
>>42 牧場楽しいですよね
始めたばかりで牧場作ろうと思ったけどこのゲーム色々調べないと
わからないことが多くて難しいですね
見た目などで今までやらなかったのですがもっと速くに良さに気づいていい
ゲームだと思いました
動物可愛いし
>>41 プロフィールのプレイ時間は150時間
1回5分〜60分くらいで、毎日ちょくちょくやる時もあれば、2,3ヵ月かやらないときもある
携帯モード
>>42 たしか、1600時間越えだったかな?
外では携帯モード、家に帰ったらTVモード。まさしく、switchの使い方だな。
友人で集まって、リアルでマルチすると楽しい。
MOB数はBTUで制限外れるの期待ですね
しかし同じスペックPCでWIN10はJAVAよりMOB上限低くなるって話もあるみたいなので
期待外れってこともあるかもしれない
描画に限界あるから羊にしても色ごとに飼育するような芸当は無理だし
牧場や動物園の規模は難しい
馬オウムの色違いまでってなると一箇所に集めるのは無理だろうけど
羊各色含めて全友好MOBペアならいけるじゃないかな
牧場ってより展示動物園って感じ?
スプラトゥーンやったあとで遊ぶとあたりを見渡すのについジャイロ使いたくなる
ジャイロ対応させてくれ
光源バグでトラップタワーつんだわ
もう全部壊して違う場所に作らないと無理っぽいんだが何かいい方法ない?上空に作ったのに光源バグで200くらい下の水の中まで光ってるわ
>>51 俺ボタン配置がデフォルトのままだからイカの後にやるとBでジャンプしようとして手に持ったものを投げ捨てるのがしばらく続く
>>51 どっかのRedditでジャイロ操作も検討中とあったな
検討中というか、ジャイロには対応しないのかっていう質問に興味津々だったんでしょ
>>53 それもやっちゃう
だからインベントリの一個目は空にして終えてる
>>54 マジで!?楽しみ
BTUじゃないとジャイロ対応してくれなそうなのが悲しい
旧版になる現行バージョンは望み薄
去年の9月に360時間越えのデータ入ったSwitchなくしてしばらくやってなかったんだけど2,3ヶ月後に再開したらボタンどこ押せばいいのか忘れてて
屈んでるわけじゃないのにジャンプ出来ない!どうしよう!ってなった
B押して捨てちゃうのは始めたばかりの頃からやってるから釣りは釣り堀でしかしないことにしてる
何度か海に釣竿投げ捨てちゃったから(勿論急いで拾ったけど)
オプション→操作方法で変えてる
ジャンプはスプラと同じB
捨てるは十字キーの下
なかなかいいよおすすめ
スカイリムと並行してやってるから操作は合わせてるな
【捨てる】のボタンは事故らないように普段押しにくい所に配置するべき
捨てるとしゃがむは暴発しないように方向キーに入れてる
光源バグ開発放置期間長いですね
直してくれるか何か対策出来ることが出てくれればいいのですが
Switch版でもアイアンゴーレムトラップ 複数作る場合、隣のトラップから65ブロック以上離して建設すればおkなんかな?
んで、2つのトラップの真ん中あたりで放置してればどっちも稼働するんだろうか?
色々調べてたんだが確信持てなかったので複数建築済みの人いたら教えて欲しいです
検索すると上位に来るようなイカトラップを作成したのですが、全く沸きません
検索しても失敗事例しか出ないのですが、スイッチ版はイカトラップは不可能なのでしょうか?
>>67 5x5とかはダメっぽい?
http://2chb.net/r/minecraft/1521681788/ 124〜
で質問したけど
砂漠じゃないけど川使って広範囲トラップ作ったら成功した
最近マイクラ始めた初心者だけど
これって本当好きなように1人で遊んでいいの?
羊の柵で囲ったのにいきなりオオカミに食べられて羊小屋作ることにしたとか
そういうのでもいいのか
本当に好きに遊んでいいよ
ストーリーなんかないし
いちおうボスはいるけど
>>70 それでOK
ただオオカミは柵乗り越えてきてるんじゃなくて中に湧いてるから小屋にしてもダメなんじゃないかな
初ウィザー撃破!
ビーコンってどこに設置するのが一番いいんだろ?自宅地下?
オオカミは草ブロックに沸くけど、草ブロックないと羊の毛が生えないのよな
牧場の上に草ブロックがあれば、牧場側には沸かないのだろうか
オオカミのスポーンは特定のチャンクでだけだから回避できるよ
>>73>>75
75が言ってるように外から入ってくるんじゃなくて草の上に湧くから壁あっても屋根が草ブロックじゃないとダメなんじゃないかな
あと壁作るなら壁の内側に柵作っておかないとヒツジが壁に埋まって窒息死することがある
自分はヒツジ牧場の上に土ブロックで屋根付けたら牧場内にオオカミ湧かなくなった
勿論シルクタッチで草ブロック1個持ってって土ブロックを草ブロックに変えたけど
念のため柵は2段にしてるけどこれはヒツジ逃走防止も兼ねてるし
>>77 ありがとう
サバイバルモードで建築するとき上に積み上げていくの大変だけど
どうやればいいんだ 浮くこともできないし
>>67 PCと同じ5×5とかのは作ったけど湧かなかったから、湖を改造して作ったよ。
周囲の湧き潰しが大変だけど、完成したらチェストがまんたんになるくらいは貯まるよ。
川の方が小規模で出来るからいいかも。
いつもイカが4、5体湧いてる川に20×20の広さで暗視と水中呼吸のポーション飲みつつ掘ってみたらわんさか湧いた
家からすぐ近くで便利かも
>>78 積みたい素材を手に持って、下向いてジャンプしながら積み上げたらいいよ。
ジャンプ設置&しゃがみのサバイバルでのテクというか必須操作に慣れないとな
動画で見たのですが
千と千尋の神隠しのマップとかはswitchではいけないですか?
>>66だけど、自己解決しました
自分で70くらい離して作ってみた
真ん中に待機場作って放置したら一応二つのトラップどちらも稼働してるんだが後から作った方の生産効率が一つ目の半分くらい
3時間放置を3回やって全部そんな結果だったんでちょっとガッカリはしたけどこんなもんなのかな
>>86 いや、引っ越ししたてでまだWi-Fiなくて。
もしアプデで対策されてるなら、今のうちに増やしておこうと思ってるだけです。
スプラみたいなオンラインで、誰かに迷惑かけるようなバグではないと思い質問したのですが。
バグ系?そういう質問は駄目なんですかね?
何回も修正くらってる自動釣り堀はOKでレールとカーペットは駄目とか言う
頭湧いてる方が騒ぎ始めるのでなるべくしない方がいい
だけどチェストは完全にアウトだと思います
>>89 親切にありがとうございます!
わかりました。控えますね!
>>86 の方も不快にさせてすみませんでした!
ありがとうございました!
>>91 変にきつく言ってすまんね
ただバグの使いすぎでつまらなくなるなんてことにならないようにね
>>92 いえ!大丈夫です!
はい!ありがとうございます!
バージョンアップしたらエリトラの修理が皮で出来なくてなるそうだが、修繕付けてれば関係ないのかな?
修繕が有能すぎよねw
万が一の事も考えて、在庫のエリトラに全部修繕つけておいたw
エリトラに修繕がつけられなくなりましたとかやりかねないしね
もしそうなったら、つけといた修繕も消されるんじゃないか…
無限と修繕つけた弓はそのままだから、エリトラの修繕が消されることはないんじゃないかな。
スケルトントラップで競合した防具がたまにとれるんだよ
修繕弓自体はスケルトントラップでは出た事がないが釣りではある
ならば釣りで競合が出るなら可能性あるなと
軽く10LC分は弓釣ったけど無限修繕弓は出た事ないな
釣り続ければ出るのかな
>>103 そうかー、ありがとう
なんかめぼしいもんあった?
エリトラが皮で耐久回復できなくなってファントムの飛膜でしか回復できなくるらしい
しかも飛膜のドロ率がウィザスケの頭並み
まぁ、かなり先の話になると思うが……
本当にこのスレはエンドレスエイト並みにループするな
95の話題を105で繰り返すのは草
過去10レスも読まずに自分の話したいのか
>>106 だから頑張って修繕司書出しとけよって話
>>102 ほほう、競合した防具って、たとえばどんなのが出るの?
興味ある。
年内無理ならあんなに早く発表しないでほしかったなぁ…と思うのは俺だけかな
>>112 防護3に間接耐性3とか、防御系の競合が2つ付いたのはいくつか持ってるよ
エリトラが皮で修復出来なくなるらしいね…しかも修復に必要なアイテムがファントムのレアドロップらしい…
ショップPVPのステージを結構昔から作ってて、まぁまぁな規模になってるんだが、一緒にやる相手がいないから日の目を見ることのない作品を作り続けてる気分
>>115 ほほー、いいな。
・・・と思ったけど、ダイヤ装備じゃなきゃあんまメリットないか。。。
早くファントムとイルカ実装されないかな
どっちもめっちゃ可愛い
>>120 こことかSNSにスクショ貼るんや
てかPVPステージに限らずマイクラって
1人でやってたら何作っても誰にも見せずに終わるよな
久々にスイッチ起動したら自動釣り機が反応しなくなってた
なかなか時間が取れない中ボチボチ進めてたらこれかよ
なんか代用出来るシステムないか探さなきゃ><
とび森の夢見の館みたいなのがマイクラにあればって思うことがある
人の世界を見に行って好きにいじれるけどサーバー上にあげたデータだからいくらいじられても自分の世界には影響がない
あのシステムなら人に見せられるし人の世界も見に行ける
同じ部屋にゾンビスポナーとクモスポナーがありました
超怖かったです(´;ω;`)
>>128 めっちゃわかるわ
人のワールド見に行くにしても時間合わせて
何かしらのコミュニケーション取る必要あるけど、それも面倒やし
勝手に見に行って勝手に探索したい
建築物とか範囲指定した部分をアップロードして他の人が自分のワールドにコピーできる機能とかあればいいな
>>128 それいいなあ
どこかマップ1枚分を指定して、くらいの範囲でもいいから
凝った建築物をリアルに見回ったり、街を歩いたり、
トロッコに乗ったり、色々面白そう
PC版のワールド配布羨ましいよな
マシンパワー的に難しいなら確かに一部でもいいから配信機能欲しい
今更ながら色んな人とマルチサバイバルしてみたいんだが、マルチ相手ってどこで探すのがいいんだろうか
毎日やってるような人のところに手伝いに行きたい
>>136 過疎ってるから募集しても集まらないとは思うけど一応Switch用マルチスレある
http://2chb.net/r/minecraft/1494585339/ Twitterかmixi辺りで探せばあるいは・・・
他のゲームで出来た野良フレは荒らし率高い
ピースにすると、エルダーガーディアン消えちゃうんだな。知らなかったわ。
まだ、読み込んでない海底神殿なら大丈夫なんですよね?
まあ海底神殿とか1つのワールドにたくさんあるからそこまで気にすることはない
地図埋めてるなら注意だが
まあ消えてても戦いたかったなあって以外にデメリットないし
慣れてくれば海底神殿なんてポーションもいらないからな
皆さんどうもです。
エルダーガーディアンの為に別の神殿探そうかと思ったんですが、残念がっていた子供に聞いてみたら
もう、こりごりだそうです。
エルダーガーディアンは水中にいる時は野太い鳴き声なのに
水から上げるとピチピチキュイキュイいってて可愛いよね
柵で囲って飼ってる
なんか疲労の状態異常すごく強くなってない?
おかげでエルダーガーディアン探すのすごくきつい
>>146 先日のアップで仕様調整かバグなのかわからんけど状態異常強くなってるよ
ベットや砂すら壊すのつらくて水抜きはボス倒さんとやってられくなってる
パッチノートに記載されてるフォーラム見た感じ、疲労デバフが殆ど意味がないって指摘されて調整(バグ修正?)したっぽい
まぁ疲労効果弱すぎて神殿の壁ぶち抜いてエルダーガーディアン倒してたし、ちゃんと迷路攻略しろって事じゃない
ネザーゲートがエンドポータルみたいに水平起動できたら良いのに
ネザートラップ作ったけど処理落ちが酷くて使い物にならんな
ピストンってこんなに重いのか
>>150 ほんまそれ
せっかくネザー要塞トラップタワー作ったのに処理が追いつかなくて機能しなかった
湧き3層でスライムブロックバー動くやつかな?
PS4でもカクツク重さだからswitchでは荷が重いトラップかな
効率落ちるけど規模縮小か別方式を独自で考えるしかないね
>>146 やっぱ気のせいじゃないよな
TNTで外壁壊して侵入したわ
来年の今頃もクロスプラットホームになればきっと……と言っている予感
早く来てー
マジで遅すぎる
早く今のマップ外のジャングル探したい
>>156 同じ
ジャングルとかメサないから、早く来てほしい!
BTUはもう待ちくたびれたな…さすがに
起動しなくなっちゃった
今日海底神殿でエルダーガーディアン倒したばっかやから
まだまだ大丈夫やわ
というより初心者には要素が多すぎるw
コスパの化けもんや
海底神殿の水抜きと、地面を整地し終わってトラップ作ろうと思って小規模のもの作ったんだけどわかない…穴掘るのが嫌だから溶岩で処理したいんだけど沸き層の構造がおかしいのかな
ガーディアンは海面より高いと湧かない
サイズの都合横幅も確保しとく必要あり
勿論自身が24マス以上離れてないと駄目
ネザーでアホみたいにガストわく
倒す→歩いて捜し物数分→ガストわくの繰り返しでまともに探索できない
なんかいい方法ないかな
探索なら透明ポーションで無論裸で
マグマ怖いから耐火ポーションもあるといい
ピースで歩きやすいような道を整備してから歩いてるわ、ネザー。こわいもん。
結局醸造台が要るから最初は砲火を避けて要塞に向かう必要があるというオチよ
ガストはこれでも湧き率は大きく下がったほう、初期は酷かったし
探索だけならピースでも良いけど戦利品が少ないので
拠点や要塞への道のりなど整備時に切り替えりゃ良い
マイクラやってて一番怖い瞬間はウィッチの笑い声が聞こえた時だわw
ヒッヒッヒ
そうなんだよ、ポーション欲しけりゃ結局ピースじゃ無理だもんな
今はただネザー水晶欲しいだけなのにガスト同時に3体とかわいてもうネザーしばらくいけねぇわ、そんときゃピースにしたいけどもし海底神殿とか読み込んでたらと思うとやりたくなくて
地道に頑張ることにするわ…さんきゅー
>>167 これな
ゲートで地下か要塞内に出るようにすればすごく楽になる
醸造台をイグルーで見つけて、これで楽に進める!と思ったら、
結局、燃料が要るからネザーに行くことになったな
そっか最初の探索ならポーション作れなかったね申し訳ない
なんであんなにスポーンするんだろうねガストさん探索検討を祈る
前スレの話題なので需要あるかわかりませんが、
粘着ピストン稼働させている場所に、何も置けない空間ができてしまうバグ、
クリエイティブ限定ですが解決策がひとつ見つかりましたのでここに書きます。
何も置けない空間に重なるようにエンドポータルを作成、起動させ、ポータルを撤去するとブロックを置けるようになります。
>>172 検証乙
多分エンドポータルで強制的に座標データを書き換えられるんだろうな
送信してしまった
光源バグでも効果有るかもしれない
光源バグはエンドポータルブロック置いたところに新たに発生する予感がする
マイクラはじめてから
視点が勝手に下に動くのですが
これってマイクラの問題じゃなくて
Switchのジョイコンの故障の可能性が高いですか?
以前買ってすぐに勝手に動く不具合で修理したのに
また今度は片方のジョイコンの故障とか本当に腹が立ちます
>>177 修理出せば解決する問題でいちいち腹立ててられるってのは暇だからさ
修理出すのだって包装したり手続きしたり送ったりの手間かかるんですけど
何回も壊れるし、ネットでも皆ジョイコンすぐ壊れる情報だらけです
不良品売ってるようなものですよ
PS4のコントローラーは使い古しても壊れたことないのにジョイコンは使わなくてもすぐ壊れる
本当に腹立つ
なら、やらなければ良いのに。
腹立つ事をやって腹立てるとか、
どえむなのか?
switch以外のマイクラもあるから、
他のマイクラした方が良いと思うわ。
答えようとしたらもはやジョイコンに対する意見のみになっててスレチでしかなかった
なんでSwitchのマイクラ買ってジョイコン壊れるからって
他のマイクラ買わないとだめなの?
すぐ壊れるジョイコン売る方が悪いだろ
本当頭くる
すぐ壊れやがって
何回修理送られる気だ
JoyConのスティックおかしいって、Switch本体の電源入れるときに、スティック部分に触ってるから、中心位置ズレしてたってオチだったりして
電源入れるってスリープから起動する時?
そういうオチならいいけど
前買ってすぐ勝手に動きまくってゲームにならなくて修理送ったら壊れてるからって修理して戻ってきたけど
壊れるようなことしてないし本当イライラする
こんな壊れるコントローラーみたことない
>>184 もしかしてこの前Switch本スレで暴れてた人?
PS4やvitaでもマイクラ出てるんだしそんなにSwitchがイヤならPSでやったら?
昨日、質問スレにも書いてた人じゃないの?
マルチな上にスレチだから構う必要ない
本スレで暴れた人なんているの?なんで?
本当腹立つからな
同じ暴れてるやつがいて嬉しい
Switchでやりたくてやってて
勝手に視点が動きはじめたら皆ならどうする
イラつくだろ
NGにするからコテハン入れてw
勝手に視点が動くのが、
switchのマイクラなんだよ。
仕様だから、あきらめろ。
>>179 既に俺のDS4は2回壊れてる(修理後再度故障)けどジョイコンは壊れてない
それに、悪いから保証書があるんだろ?
いやPSサゲ目的ではないだろうし別にいいでしょうよ
彼は個体差ってものがあることを子供に教えてあげてるだけさ
>>196 ちゃうちゃう
PSアゲね
P Sageじゃなくて PS age
>>193をゲハ厨認定して悪く言った訳ではないよ
ここはSwitchマイクラスレなのに突然スレ違いのPS4の
コントローラーガーとか言ってる頭がキッズの人の事を言ったの
>>197 これは失礼した
早とちり恥ずかしい
ごめん
すぐ壊れて怒って何が悪いクソが
なんで何回も修理出さんといけんの
そんなことよりエンドラが皮で修理できなくなること語ろうぜ
>>202 すぐ起こって掲示板に書き込むような奴だしコントローラーも雑に使ってんだろ
お前にはそのボロがお似合いだよ
>>202 ここはSwitch版マインクラフト(ソフト)のスレ
ハードへの文句はスレ違いどころか板違いなんだよ
文句があるなら相応しい板とスレを選んで書け馬鹿
イカトラップの湧き層を10×10の深さ5で作ったが湧かなかったから15×15の深さ5で作ったらイカが湧いた
制作過程でイカ墨3スタック貯まったから暫く用は無さそうだが……
そういや俺のジョイコンも最近足元をよく見せてくれるようになったな(蒸し返し)
転落よくやってるからって落ちないように気を利かしてくれるなんて可愛いヤツめ
うちは左ジョイコンのレバーがマイクラでだけ動かなくなる現象に悩まされた。それも2台目のswitchだけ。
本体の設定からコントローラーを更新してからは起こらなくなった。
>>211 俺のジョイスティックが下向いてるのかとw
おれは、左のジョイスティックは勝手に下向いて、右は勝手に左がはいる。
同時に発動すると、下向きながら、左にカニ歩きするwww
wiiuの頃に左スティックの上下がおかしくなって上か下にたおすとその方向入力が10秒近く続いたのを思い出したわ
そのせいでSwitch版でもハシゴとか繊細な移動が必要な時にスティックの左右で操作する癖が抜けない
ジョイコン壊しちゃってプロコン買った俺勝ち組
操作のしやすさが段違い
寝っ転がってやりたいから買うならプロコンよりも新しいジョイコンだなぁ
ジョイコン壊れたからプロコン買ったけど結局マイクラのためにジョイコンが必要だった
さっきつづきを始めたら
手や手に持った道具が表示されないのですが、
何か設定でもあるのでしょうか?
ブロックは壊せたりできますが、
手や道具が表示されないです?
バグ?
>>221 設定がおかしくなってるのかもよ
HUD表示、手の表示がオンになってるか確認してみたら?
>>209 おお、ちゃんと画像で見せてくれたのは初かも。
周囲の湧き潰し対策してる?
Switch版の爆発強すぎないか?
ベッド爆弾がもれなく死ぬ
ジョイコンの不具合多すぎ
スレチ言う人は不具合故障スレも今のない中
どこいけばいいと言うんだ?
スプラのフェスはやりたいから終わったら送るわ
今送ったらまた何週間も帰ってこないからな
時間も手間も取り上がるジョイコンを恨む
マジ壊れまくってリコールレベルだろこれ
>>225 置いてるけど死ぬ
エンドクリスタルも素手で叩くと死ぬのおかしくね?PC版は余裕で耐えるが...
>>226 どう考えても任天堂に連絡だろ
スレに書けばジョイコン直ると思ってるなら頭おかしいから先に病院に行くべき
こんなすぐ壊れるガラクタボロオモチャ
製造してんじゃねえよ
連絡とかそういう問題じゃなくて
もう何回も連絡してるしクレームも入れてる
何回も壊れるようなもの売ってるのが腹立つ
皆壊れてる言ってるし
色々連絡しても
本社はそんなもの売りませんみたいな万善がどうのこうの言い訳しかしない
前にジョイコン修理出して戻ってきた関係ない本体にキズつけられて戻ってきたときも
そんなこと本社はしません言い訳
だからなんだよ
お前のジョイコンなんかどうでもいいわ
BTUでジャイロ機能追加されるって前どっかで見た気がするんだが
ほんとなのかな?
>>234 追加されるのではなくて開発が興味を持ってるコメントから
追加されるかもしれないとの期待感
Switch版てJavaみたいに石破壊した数とか見れたりしない?
>>223 隣接してた川だけ潰したけど近くの川は潰してない
けどトラップの枠の所にブロック積んで放置してるとトラップ内に湧いてくる
>>236 そういう流れってだけの話かw
導入してくれたら細かく設定出来れば良いんだけどな
弓使う場面だけジャイロ使いたい
>>230 都合の良い物しか見てないからだろ
PS4のコントローラーの故障で検索しても大勢出てくるし、
Xbox Oneのコントローラーの故障で検索しても…あんまりないな
>>231 スレチだしモンスタークレーマーと言うことを自覚しろ。少し動くくらいなら仕様。
基地外は来んな
少し動くのが仕様はさすがに言いすぎだがスレチはスレチなんでね
NGして終わり
最悪BTUは来なくても共用サーバー位作ってくんねーかなそろそろオンライン有料化とかするんだし
BTU楽しみにしてるけどBTUスレのバグ状況見てる限り
来ても直ぐ移行出来ないなと近頃思い直してる
最悪BTUじゃなくてUpdate Aquaticと同時か後になるかもね
BTUは1.3飛ばして1.4見たいねSwitchはその後っぽいみたいですね
開発途中紹介動画にチラリと紹介されてた
ってことはアクアティックアップデートは
switch版だけ結構遅れる感じになるのか?
もうあれだよ、マイクラ専用のコントローラーを出してくれればいいんだよ
内容足らずだった
BTU次のアップが1.3だったけど1.4に番号だけ変更
SwitchのBTU開発動画もアクアで動いてたからBTU1.4出る前には出なそう
>>249 Xbox用のマイクラ仕様のコントローラー買ってSwitchに接続するためのコネクタも買ったけどスクショボタンがついてないから結局プロコン使ってる
マイクラ仕様のプロコン出してくれたら予備含めて1種類につき最低3個は買う
アラクノフォビアだからクモ柄だったら買わないけど
>>250 沈没船待ちで地図埋めしないでいるのにいつ来るか分からないBTU後っていつになったら地図埋めに行けるんだろう・・・
坑道もかなり広がってきて地図埋めてない部分に差し掛かっちゃったから採掘も出来ないのに
もう今のマップ遊びつくしてBTUで新規作成することにした
Aquaticは旧版で対応してくれるかなんともなんだよね
PS4はアクア対応を匂わす開発コメントでてるけどBTU出たら旧版販売終了UP終了が
公式から出てるし旧版のパケは出てないからBTU移行促しそうだし
なので旧版の大型UPは望み薄かもしれない旧版はUPあったとしても安定性向上
バグ修正ちょっとした追加程度になりそうと思う
海底神殿囲もうと思ってピストンで砂押してるんだけど、12個しか押せないのな。
あんまり効率よくなくてガッカリだ
海底神殿ピストン砂埋め中半マスずれるバグ発生
ズレたブロック壊せないし透ける
治す方法(壊す)方法ありますか?
大型のツリーファーム作ってみたんだがZLボタン押しっぱなしで栽培できて凄く楽だ
大きさの割には回路の仕組み簡単だったから直ぐに作れた
ポーション自動醸造機もお世話になりました
参考にして作れるだけでも凄いと思います
ある程度赤石理解無いと自動醸造機含めて難易度高い装置と思ってます
動かなかったときにどこ間違ってるかとか調整したらいいか解らないですしね
とりあえず真似して作ってみりゃだんだんわかるようになるよ
>>268 どっちも同じ他のCS機も足並み揃ってる
あ3DSはちょっと特殊な状態か足並み揃ってるとは言えない
SwitchとPS4なら
Switchの方が良いと聞いて買ったのに
ジョイコンすぐ壊れて最悪すぎ
ホリパッド安くて気に入ってるけどジャイロ操作来たら使えなくなるのか
>>274 ジャイロが使えないだけでホリコンは使えるんじゃないの?
プロコンはいいぞー
粉が出るとか言われてるけどそんなことない。
PCで使えるとも聞いたが自分のノートだとうまく動作しないのが期待はずれだった。
Steamゲーやりたかったのに。
BTU来たらSwitchにマウスとキーボード繋げて遊びたいな。i5使ってるけどwin10動かすとなぜだかファン回りまくる。
マイクラに限ったコントローラーの操作感の話ならわかるけどマイクラ関係なしにコントローラーの操作感だけを話すならスレチ
世の中には特定のゲーム機に対する好評価を聞きつけると文句を言わずにはいられないやつがいる
そういうやつを引き寄せないためにも控えて
話すならマイクラをからめて
>>276 BTUでSwitchにもマウス使えるなら便利そうでいいね
でもマウスって本体側で対応してくれないと駄目かもしれん・・・・
ジョイコン君まだ居たのか
いい加減スレ違いどころか板違いって事に気づけ
海底神殿好きの方向け
464672484395658834
4つくらいあります。森の館も2つかな?あった気がします
クラシック地図でメサ・氷塊・ムーシュルーム・海底神殿・森の館のある地図を探していて見つけました。
ムーシュルーム以外はあったのですが、海底神殿が4つ?もあったので参考になる方がいればと思い書き込みました。
シューっていえばモンスターを全部クリーパーにするオプションとか欲しい
他のモンス好きじゃない
ジョイコン貶すといっぱい構ってもらえるから味をしめちゃったんだろうね
今後マイクラやるのにPS4とswitchどちらがいいですか君でたらXBOX
そこはswitchUって言ってやれよ
BTUと水アプデはよ
海底神殿の地下を水抜したらスライムが湧いた。
ラッキー?
>>296 海底神殿の広さからすると大抵はわく
珍しいパターンと言えそうなのは
海底神殿の下全てのチャンクがスライムチャンクかまたは全てがスライムチャンクじゃないか
とかかな
どっちがラッキーなのかアンラッキーなのかは人によりそう
湧く数が多いなら簡易罠も作れるかな
外部ツール使えないコンシューマ版では正確なチャンクは測れないから不便だし
神殿周囲の湧き潰しも面倒だがやっておく必要もある
スライムチャンク探すのが面倒だったから、湿地帯に簡易的なスライムトラップ作ったわ
スライムブロックで建築でもしなきゃ充分かな
まぁ実際、あんだけ地下掘っても労力に見合ったもの手に入るわけじゃないもんな…
スライムファインダーでチャンク調べてy40以下を掘る簡単なお仕事だよ
半日もあればスライムボールが使いきれない程溜まるトラップができるよ(白目)
スライムファインダー対応してなくね?
2回使ったけどスライム湧かなかった
スライムファインダーで調べて掘ったけど湧かなかったって言うのは時々見る
まあ中には場所間違えてたって人もいたけど
>>302 使い方か座標を間違ってるだけだと思う
機種設定の所PS4/Xbox Oneにした?
>>304 機種設定も間違ってないし座標もシード値も再三確認したから間違ってないと思うわ
今使ってる人とかがどうなのかききたい
>>305 俺は3〜4回掘ったけどその度に湧いた
一度座標間違って関係ない所掘った事あるが……
もしかしたらシードによっては検索結果と実際のスライムチャンクがずれる場合があるのか?
>>306 一応参考までにシード値:-2804504490242968975
座標はX:-1013、Z:-1051を含むチャンク
がスライムファインダーかを調べて欲しいわ
>>307 確かにスライムファインダーではスライムチャンクだな
直ぐ隣もスライムチャンクだから、そっちの空洞とか洞窟に湧いてたりとかは?
湧き層はスライムがスポーンできるブロックになってる?
>>308 隣のチャンクも確認したが湧いてるのをみたことはない
周りの空洞は見つけた限りは湧き潰ししたり埋めてある
床は普通の石ブロックでハーフとかでもない
ちなみに夜なら他の敵MOBが湧くのは確認済み
状況はこんな感じかな
うちのスライムトラップ1スタックくらいで湧かなくなるので
そのつど遠出してリスポーン
半径128ブロックの全て確認とか面倒すぎるw
>>309 因みにハーフでも上付きなら湧くぞ
あと湧き層の高さの間隔2.5ブロック以上空いてる?
後は待機所の位置とか松明の間隔の問題かな……これで駄目なら分からないな……
シードによってはスライムファインダーの検索結果と実際のチャンクがズレるなら自力でチャンク探すしかないな
土とか縦積みしてるとぴょんぴょん飛びながら1段ずつ上にあがるじゃん?○段目ってのは決まってないんだけどたまに飛んだ拍子にひょいって足が土の上からズレて落下死ってのが頻繁に起きるようになったんだがなんでかわかるやつおる?
操作は視点真下にしてL2とジャンプ押しっぱなし。方向キーとかは入力してない
スライムファインダーが使える使えないの意見で分かれていたから、試し掘り含め探すのが面倒になっちゃったのよね。
拠点の隣に湿地帯があってスライムが湧いていたし、沼を埋め立てしてここにトラップ作っちゃえばいいか…と
夜にしか湧かないのと見た目が悪いのが難点かなw
サバイバルコピーのクリエ湧き確認で
スライムファインダーにて調べて沸かないチャンクがあることは経験ある
これが特定シード値なのかどのシード値でも発生するのかは面倒で調べてない
面倒でもクリエで検証することをお勧め全部わかないチャンクってことは
数値間違い出ない限りないから
>>312 ジョイコンくたびれて自動移動発生してるのかも
なにも操作してなときにちょっとづつ移動や視点移動する現象とか発生してない?
>>312 少し前にあった不具合
復活しちゃったのか
アプデ後からトロッコ乗りつつサボテンにあたってホッパーで回収すると
プレイヤーが1ブロック埋まるようになったよな・・・
これもバグっぽい気がする
ネザー要塞の中に松明付けて明るくしたらブレイズもウィザスケも湧かなくなっちゃう?
ネザーのMOBで明るさが湧き条件なのはスケルトン系だけ
>>311 湧き層はまだつくってない
掘ってでっかい穴が開いてる状態で松明もおいてない
40マスくらい離れて昼の明るいときに30分ほど放置しても一匹も確認できず
>>320 もうそこは諦めて他のチャンクでするしかなさそうだな
御愁傷様です……
>>320 拠点に近いならさとうきびかぼちゃスイカの巨大自動栽培施設として利用できるね
ついでにアイアンゴーレムトラップも作れば一石四鳥だ
>>315 ジョイコンは別に普段から問題ないんだ
視点も勝手に変わったりもしてない
>>316 バグなのか…はよ治してくれ
トラップタワーで経験値ためる→上まで登るハシゴ作るの忘れてたから土盛りしてたら落下死→経験値なくなる→経験値ためる…のループはまってつらかったわ
つたない説明に2人ともレスさんくす
初めてネザーに行ったけど要塞の隣で
ブレイズやスケルトンやらたくさん出て即死する
遠い村までの近道作ろうとしてたのに!
ネザーってなんだかんだかなり危険なんだよな
フルエンチャで警戒できてるときはヌルいやん!と思うときもあるんだけど油断すると死ぬという
いいバランスってやつなのかな
ネザーゲート壊れるのは無しにしてもらいたい。初ネザーでこれやられて途方にくれたわ
表の世界に戻ったら普通にゲート開いてて復活したと思ってネザーに乗り込んだら
あっちの世界では壊れたままで再び途方に暮れたわ
俺も初ネザーでゲート壊れたわ
もしかしたらこいつ着火もできるんじゃねって思ってガストに着火させてすぐ帰ったけど
俺は木材持ってたからマグマで木材に火を着けて帰還した
素材とか遠距離移動のために仕方なく行くけど、ネザーは楽しくないから嫌い
農民って収穫しなくなるけど植え付けは種持ってる限り必ずやるよね
水流で収穫して麦と種分別してドロッパーで種だけ農民に浴びせれば楽な半自動農場出来るかな
農民は一度小麦持たせると、パン作らせても空にならんな
常に半分というか2で割れない量まで残ってしまう
スイッチ版持ってたら統合版は無料なのはアナウンスされてるけど、スイッチ版のワールドが引き継ぎ出来るかってどっかでアナウンスされてる?
引き継ぎ出来るなら今すぐスイッチ版買うんだが
引き継ぎは出来るはずだよ。ソースは面倒くさいから自分で探してくれw
>>337 ありがとう、調べてみてWiiUからの引き継ぎばっかりでて困ってたんだ
JAVA版ずっとやってたけどスイッチ版買うことにするよ
ネザー行くとポータル抜けた瞬間に高確率でガスト2体くらいにロックされてて
それを逃げつつ倒しつつしてる間に新しいガストが来て
周囲の足場が即死の穴だらけって状況なんだけど運が悪いの?こんなもんなの?
>>341 >>343 そうなんやね
炎エフェクトとノックバックで視界が訳わからなくなる上に
前まで通れた足場が無くなってキツい
>>342 もはや走れるとこまで走ったら丸石で5×5くらいの小屋作って
次はその小屋と小屋のあいだに丸石道作って亀のように進んでるレベル
とりあえず、近くにある狭いところか壁に穴掘って逃げて
様子見つつゲート周りに砦作るしかないな
それすら困難な場合もあるけどw
意地はってそこを拠点にするより、別の安全な場所から砦を広げてくほうがいいと思う
>>345 さんくす
「ネザーの平地はこんなモンなんかな」と頑張るしかないかと思ってたけどガストスポーン集中地点なんかもね
別の場所にポータル開いてみる
攻略サイト見ても特筆してガストが難しいとか書いてないもんなぁ
ポータル建て直すなら最初のポータルから離れたところに建てないと
混線して出口一緒になるから気をつけてな
道はハーフブロック下付きで作るとガストの弾で地面に火がつかなくていいよ
ネザーめんどくさいよな
もうネザーではピースにするか悩む
今のところ百発百中で要塞の中にポータルができるからガストには困ってない
ウィザスケが出待ちしてるときもあるけど
縦、横のピストンで集めるブレイズトラップ作ってみたんだけど、処理落ちの所為なのか、集める為のスライムブロックに埋まってトラップの外に出て来る。
これは、単にスイッチ版には向いてないのか?
>>258 今更なのですが、同じものを作ってみました
が、ZL押しっぱなしだと動作が追い付かずまれに
吸着ピストンで帰ってくるはずのブロックが押し出されたままになります
皆さんそうなるのか、私の作り方が間違えているのかがわからず、、、
>>351 俺も同じ事になった……
switchだと処理追いついていないのかも
だからピストンの動作が止まるまで次の苗木は植えないようにしてる
海底神殿水抜きの砂落としも半ズレがあるし
遅延無しのピストン挙動上手くいかないのかな
作り方が間違えてるかと思いましたが違うようで安心しました
BTUで動作が軽くなるとかも聞くので、スムーズに動くなるように期待します
>>354 重さよりピストンや赤石回路の動きが結構違うから
そのままで作っても動かない回路増えるよ
>>355 システムの動作には全く問題なく吸着ピストンの
本来の動作である、ブロックを引くことができないので
重さが原因と思ったのですが違うのでしょうか?
>>354 試作して試してないから的確な事ではないですが
現状で思いつく改善案ピストンタイミングの問題なら
木の成長→ピストン作動を木成長→遅延回路→ピストン作動
遅延回路挟めばZL押しっぱなしでいけると思うよ
どれぐらい遅延させればいいかは試作しないとわからんけど
>>356 現状なら処理速度の問題とは思うけど
BTUになるとピストンや回路タイミング結構違うようでJAVA版のをそのまま作っても不具合出るのがあります
なのであまりBTUで改善されるとは思わないほうがいいですよって話です動けばラッキー程度に
>>356 と無責任な事を書いてしまったので350さんのコメント見てきたよ
PEで初動で動かない報告あるのでBTUでそのままで作っても現状は動かないね
自分も要塞十字路で左右対称のバーを黒曜石1個で挟んでるけど
常に片方だけ奥まで届かずズレる、バーは4個位で早くももっさり
ただでさえ落下の遅いブレイズ率高くてうざいわ
トロッコも遅くなるしピストンバーの負荷はかなりあると見ていい
森林探検家の地図に騙されて洋館なさそうで悲しみを感じた。 みんなは大きい家作る時は外観から?
クリエィティブで試作作りながらしてるけど上手く出来ん…内装のバランスとか
Excelで方眼紙つくって設計図つくってるよ
必要なブロック数調べるのも楽だし
もしかして動物って意図的に繁殖させてなくても
野生を見つけてもスルーし続けてたら
必要なとき繁殖上限表示されたり
新しく湧いたりしづらくなる?
村で10頭くらいしか飼育してないのに増やせないし
周囲に動物が全然湧かなくなった
>>363 結論てきにはそうなるね
飼育数変わらない場合での改善方法は
デスポーンしづらい野生発生してるそいつらは
崖とかの1マス高所にスポーンしてなかなか消えないのがいる
セーブロードでも何故か生き残るのよね
それらをなんとかすれば上自然発生スポーン増えるよ
そうなのねー
歩ける範囲は結構狩っていったんだけど見つかりにくいところに挟まってるのか
もし遠出の時の動物がデスポーンしてなかいならこのワールドで動物関連は諦めるレベルだなぁ
>>365 動物消える条件の一つに20マス以上移動ってのがあるからね
一つの拠点で長く活動してると周囲の動物数上限近くになるだろうね
洞窟にも鶏スポーンするし
BTUがくればそんな悩みもなくなる・・・と思ったけど
逆に増えすぎて勝手に重くなるなんて事態もうまれるのかな
>>367 自然スポーン数の上限設定はしてくると思うよじゃないと凄いことに
繁殖が無制限になってある程度増やすと自然スポーン無くなると思う
Twitchのスイッチ版配信見たことあるけどコマンドで大量にオウムを召喚してもそこまで重くなってなかったな
Switch版の上限設定はWiiU版から引き継ぎしてるだけだから余裕はあるはずだよな
初めてテラコッタにチャレンジしたが難しいな……
ただでさえ高度なセンスを要求される上に奇数列だからな
>>372 これでいいのか?
他の人が作った物は綺麗に見えるが自分で作ると微妙に見えるんだよな……
>>373 これでいいのか?マインクラフトって言うだろ
自分なりでいいんじゃねぇか?
他人が作ったものはよく見えるのはあるある
自分で家作ってみてセンスのなさに絶望してそういえば村人の家ってちゃんと家に見えるよな、参考にするかと思ってよくよく見てみたらおれが作ったのと大差なかった
村人って種類によって上限あったりする?
最近、司書さんが全然生まれてこないんだけど、たまたま?
>>376 多分ないと思う
自分の村は全部の司書揃ってるし
>>377-378 ども、それなら安心して輪廻転生を待ちます
クレクレで済みません。
司書の最初のエンチャント本は完全に運で、リセマラでは変更する事は出来ないですよね?
なんか最近のアプデで1マスに詰め込んだ牛に小麦やっても繁殖しなくなったっぽくて自動焼き肉機が稼働できない
>>380 司書全部揃えてからやってないから良く覚えてないけど1冊目が最初の取引の時点で取引出来るようになってるなら出来ない
1冊目が出てなくて紙しか取引出来ないならリセマラ出来る
>>382 ありがとう
最初から出てるので出来ないみたいです
最初から取引できる本は生まれたときに決まる
取引で増える本は取引したときに決まる
リセマラは可能
>>384 生まれる前に戻ればOKって事ですね。
時間が進められないので、多分そこまでやらないです。ありがとうございます
洋館なんかなくても
修繕ツールがあれば充分マイクラを楽しめるさ
うちなんて子供に勝手にピースにされてエヴォーカー違う意味で殺害されたから実績取れなかったw
ブレイズロッド取りにネザー行ったら10秒で1マス穴にすっぽり落ちて
防護4,修繕のダイヤ装備一式
シルクタッチと幸運3のツルハシと斧が溶岩の中に
脊髄反射でスリープしたけどもう心が折れて電源入れれない
これだからネザーにダイヤ装備は持っていきたくないんだ
ワールドコピーかオートセーブ切らないと。
司書全て揃ってるなら必要ないだろうがそうじゃないなら全ロストはやる気無くなるレベルでしょ。
オートセーブが走る前にメニューから強制終了すればまだ残ってる可能性はある。
即スリープしたならいけるかも?
ただ、これをやるとたまに、時間が巻き戻っても死ぬ直前に置いてたブロックだけ手元から消えてたり、微妙な不整合が起こる事がある。
ネザーには鉄装備しか持って行かない
ブレイズはスポナーまでトンネル作って
高さ3マスぐらいの剣が届く小部屋で囲って狩ってる
ガーディアン沸く条件教えてください。
スライムブロックで枠組み作って、高さ5×幅2のスペースに水流して離れて見てても一向にわかない
>>396 海底神殿の床より上、海面より下の水中
周囲に他に条件満たしてる場所があるとそっちでも沸くから、
沸き潰し(水抜き)は重要
ブレイズって普通に弱くないか?
火球避けて接近戦に持ち込めば石の剣でも余裕で倒せるぞ
弓がないとウィザースケルトンの方が面倒くさくて嫌だな
要塞内に高さ2マスの待避所作るだけでウィザスケ雑魚化するじゃん
>>399 俺は相手の攻撃を封じた状態で戦ったりはしない主義なんだ
武器持っていないブレイズを石の剣で殴打するとか卑怯じゃね?
敵の飛び道具はとらえる速度も当てる精度も異常だと思ってるから、
こっちはこっちのやり方で距離詰めて一気に剣でボコるくらいいいんじゃね
ブレイズは単体で強いというよりも
ガストとの連携で視界外からいきなりノックバックで崖から突き落とされて
戻ろうにも追撃と画面揺れで方向見失うのが怖すぎ
ガーディアントラップってなんでイカ湧かないの?
湧き範囲全部湧き層にして結構稼働させてるけどイカ墨落ちてきた試しがない
>>397 海底神殿の床って、建物の最下層の床って認識なのかな?床の底抜いて海底整地した少し上で作ってたわ…
>>397 床の下でも湧いてるから正確には建物の足の高さから海面までってとこだろう
こっちも水抜きほぼ終わったわ、途中からピースにしたけど
鮮やかな神殿の色が地図上の海にくっきりと浮かび上がるのはいいね
海底神殿がまったく壊せなくなってる気がする。
疲労IIIの強さって変わりましたか?
前は遅いといってもなんとか進められたのですが。
遂にガーディアンが仕事を始めました
こうなる前に村までトロッコで拉致しとくんだった…
>>410 全部水没してる段階だと床下でも襲われるから、
そんな気がしないでもないんだが、
床より上を水抜きすると、その神殿周辺には沸かなくなるよ
釣ったアイテムをチェストに自動で格納したいんですけど、ドロッパーをクロック回路に接続するとカチカチうるさいです
何かいい方法はないでしょうか?
>>416 1マス前と足元にドロッパー置いたら普通に収納されてるけどそういうことじゃなくて?
>>416の発言だとなぜドロッパーが出てくるのかわからんし
>>417は多分ホッパーと勘違いしてる
だとしたら言う通りホッパーの上で釣ればインベントリからはみ出たら吸収してくれる
ドロッパーのカチカチ音をどうにかしたいって話でしょ?
ホッパー連結とかで自分とドロッパーの距離を離すくらいしか
>>417 水の下にホッパー、ホッパーの横にドロッパー1、ドロッパー1の上にドロッパー2、ドロッパー2の上にチェストを置いてます
>>418 >>419 >>420 レッドストーン初心者です
ドロッパーを定期的にON/OFFして
アイテムをチェストに送りたいです
釣り堀なので、20秒に1回位ドロッパーがON/OFFすればいいと思ってますが、
現状は常にドロッパーがON/OFFするためカチカチうるさいです
オプションでドロッパーの音だけ消せたらいいですね(´・ω・`;)
417と418じゃないけど、なんでドロッパーが出てくるのか
ホッパーでアイテム回収して、
ホッパーをチェストに直結でチェスト収納じゃダメなのか?
カチカチ問題なら、
使わないか、消音でするしかないよな。
ドロッパーと回路が使いたいんじゃないか?
初心者って言ってるから、
いろんな回路や装置を作って使いたいかと?
ドロッパーの音消したいなら音量オフにするか自分の鼓膜破るしかないだろ
あとドロッパーが1個なのか複数なのかチェストへの繋ぎ方とかによって回路は変わるから
アドバイスのしようがない
>>425 >>426 水が床と同じ高さにあります
水の下にホッパーがあり、チェストを床の上にあるように見せたいので、ドロッパーで2段上にアイテムを運んでいます
>>427 最近まで洞穴暮らしで、やっと自分の家が完成しました
レッドストーンも初めて使ってます
ドロッパーはうるさいので、出来れば回避したいです
>>430 こういうのは?
レバーONにしとけばドロッパー止めれる
位置とかはホッパー繋げて調整すればいい
リピーターは3回クリックの最大遅延でドロッパーと繋がっていないコンパレーターは1回クリックして減算モードにする
>>430 要望してる内容のは作れるけど文章だけでは初心者には難しいな
一応ヒントになればと
ドロッパーの音は一般的なクロック回路を使うと空打ち音発生するから
常時稼働でよければトーチで一マス放したトーチ型エレベーターならカチカチしないです
今のエレベーターでカチカチならしたくなかったら低速クロック回路にすれば大丈夫と思うけど
どこまで低速化させるかは検証しながら調整しないとなんとも
20秒に1回動作はタイマー回路必要なのでラブホッパータイプ
作り方は文章では説明しづらいからググって調べるしかないかな
上にも書かれてるけど現状で簡単に音無くしたいのならドロッパー使わないで
ホッパーとチェストで下に繋いで行くのがお勧め拡張も簡単だしね
ただそうするとアイテム上で取れないって問題出てそれじゃ嫌ってなるだろうけど
念願のガーディアントラップ完成した
湧き層を逆ピラミッド型と、幅2深度5の生け簀型半々にしてみたけど、逆ピラミッド型の方は湧きが非常に悪い
>>428 説明不足ですいません(´・ω・`;)
>>431 >>432 ありがとうございます!
早速作りたいと思います
完成するまでは、ドロッパー無しでチェストが床に埋まった状態で妥協します
理想はチェストの位置が1つ奥、2段上になることです
>>434 それなら、こんな感じでいいかな?
ドロッパーの中にアイテムが入った時しかクロック回路は作動しないからレバーは無くてもいいと思うが……
>>434 試作したけど低速クロック回路の無音は無理だったこれは忘れて
トーチ型なら無音可能でした
画像上げ方わからんくて申し訳ないのよね
画像ってみんなどう取り出してるのツイッター経由?SDカード経由?
>>435 その回路だと連続で輸送してるときはいいだけど単独毎だとカチカチなるから
コンパレーター減算モード使わない方法がいいかと
>>437 減算モードにしないとドロッパーの中にアイテムが残るんだよな……
あと(ワッチョイ 17ce-yRIk)の人はアイテム輸送中じゃないときでもカチカチと音が鳴っているの嫌だと解釈してたのが違うのか?
>>434 水場に太陽が当たらないと魚が食いついてくるのに時間がかかるので
仕分け等を考えているなら建物の上に作るほうがいいですよ。
建物の中でも水の上だけ透過ブロックにすればよくね?
>>438 たしかに常時稼働とも読めるそれなら提案画像回路で解決できるね自分は考えすぎたのかもしれない
質問主のクロック回路ってレッドストーントーチとパウダー使ったやつなのかな?
>>438 >>441 ありがとうございます
自分が作った回路は何もアイテムを輸送してなくても常時カチカチなってました
>>436 switchでキャプチャー撮って、SDカードをスマホに接続し直しています
>>439 単純な釣り堀です
マルチプレイ時に、一定時間にどれだけ魚が釣れるか競争したいため、チェストに魚が入るようにしたいです
>>440 天窓をガラスにします
ありがとうございます
>>436 俺はカード出し入れが面倒だから、スイッチからTwitterに送ってスマホに保存しているよ
火薬が欲しいんだけどまだ天空トラップ作る自信なくて
帯電クリーパートラップをスライムトラップ風に改造すれば代用きくかしら?
トラップ作る自信てなんだよw
やる気と根拠さえありゃ出来るだろ
回路なしの天空トラップにすればいいじゃん
十分足りるし
>>445 回路どっかで間違えてもうまく作動しなかった場合、間違いに気付く選定眼にまだ自信ない
天空トラップの作業量考えると動かないとそこで燃え尽きそうって感じ
気に入らない質問だったならごめん
>>446 天空トラップのガワだけ作って回路作らず自然落ちにまかせる感じ?
それならあとから回路継ぎ足し出来そうだしそうしよう
回路使わずにRSトーチとトラップドアで誘導するタイプもあるぞ
失敗とか考えないで作れば良いじゃん。
回路とか信号の有無は目視できるし。
動かなかったら、あーだこーだ考えるのも面白いと思う。
失敗の数が選定眼になるんだよ。
天トラ回路を拠点付近で練習してから、
天空で作れば良いじゃん。
>>448 回路式と形が違う
Mobが勝手に動き回る距離が決まってるから
調べると出てくるよ
うちはトラップドアで落として水流で一箇所にまとめて落とす簡易型でやってる
クモとエンダーマンが湧かないようだけしとけば、十分火薬貯められるよ
帯電クリーパートラップの足場があるなら、まずは簡易式がいいと思う
こういう感じに高さ2ブロックの空間の天井にトラップドア設置すればクリーパーしか湧かなくなる
蜘蛛対策のした天空TTとかでやれば恐ろしい速度で火薬が溜まる
>>454 画像忘れた
>>455 へぇ〜知らんかった
火薬のみ欲しかったから
天空TTの天井全部トラップドアにしようかな
小規模なら良いが天空TTで匠オンリーは損するぞ
助さんの骨は使いたい時に沢山欲しくなるし、ゾンビの腐肉もエメラルドに変えられる
てか火薬なんてこの3体だと最も余るんだが
あと高さ1.5ブロック以下にすれば敵mobが蜘蛛しか湧かなくなるらしいから蜘蛛スポナーなくても蜘蛛トラップが作れる
>>457 俺もそう思う
帯電クリーパー作る時ぐらいしか活用できないテクニックだと思う
地下要塞で図書館が3つ見つかったけど繋がってる部分にエンドポータルが見当たらないって
もうノーヒントで掘りまくるしかないんかな?
最終手段でクリエイティブモードにして爆破しまくったけど本当にないっぽい
このワールドオワタ
ブレイズスポナーって湧き潰しできない?
近くにいくら松明おいても出てくるんだけど
トラップ作るのきついかな…
>>460 ちゃんと岩盤見えるまで爆破した?
全然見つからないことよくあるけどいつも最終的に見つかるからきっとあると思う
意外と浅いところにあることもある
>>462 ありがとうございます
3時間ほど岩盤から地表までを意識してブチ抜いて人工渓谷が出来上がりましたが
やはり見付からないですね
マグマだらけの洞窟や大規模廃坑とやたら繋がっているのでとんでもないとこにスポーンしてるのかもしれんです
>>464 エンダーアイは要塞の大まかな場所を示すだけでエンドポータルを示す物ではないのでは?
>>465 その認識であってる
シードとワールドサイズ教えてくれたら探すの手伝うぞ
>>461 松明じゃダメって聞いたけど
ハーフブロックじゃないとダメなんじゃなかった?
>>461 わきつぶしできるけど普通のスポナーより明るくしないとわく
だからたいまつでもできるけどたいまつで埋め尽くす形にしないとわく
シルバーフィッシュのスポナーも同じだからためしにそっちでやってみるのもいいかも
「これでもわくのかよ」ってなると思う
>>466 マジー助かるー!
7654669326356124551
地下要塞座標 X=452 Z=971
もしよかったらみなさんもミニゲーム的な感覚でよろしゃす
自分的には本当に見つからない
>>470 x:488 y:13 z:979
シード値 打ち間違えてなければ
>>471 マジだスゲー!!
3時間くらいクリエイティブで爆破しまくった穴ですらまだ10マスくらい届いてなかったのにスゲー!!
>>471 かなり近い所発破してたが先越されたか…
それにしても渓谷で真っ二つの上にポータル部屋が通路と繋がってないとか面倒だな
>>474 ご協力ありがとうございます
クリエイティブ&ピースは未使用でクリアしようと考えてましたが
これは初プレイサバイバルで掘ってたらゲーム自体投げてますね…
エンドポータルフレームを探してくれるスレがあると聞いて
ネザーゲートにチェスト付きトロッコを突っ込んでしまったら向こう側にも無くて消えたんだけどバグ?
>>478 村人送ったらゲートの柱に埋まってダメージ受けてたからどっちかの柱に埋まってる可能性もあるかも
>>479 ありがとう!
ダイヤ沢山入れてたから見つかってほしい
柱崩してみる
>>469 スポーン地点近くの花畑バイオームかなりデカいな
直ぐ近くに海と湿地もあるから染料集めたい放題だな
すげー今更だけど、クリエでエンドポータル探すならTNT爆破しつつ地中でウィザー召喚すると楽だぞ
上限の3体召喚すれば突進攻撃ですぐに大穴開けられる
1週間くらいプレイしてなくて久々に起動したらセーブデータ読み込めない
セーブデータ自体は8GBあるから残ってはいるみたいだけどゲームの方で読み込めなくなってるっぽい
シード値残ってるからまたやり直せばいいかって思ったけどよく考えたら全司書揃えたデータだった
switchプロコンでBTU遊べるのかちょっと不安になってる。
プロコンをandroidやwin10にbluetoothでつなげると傾きが9割程度しか認識しないしYボタン効かないし大丈夫なのか
そもそも来ないもんに不安もってもしゃーないと思うんだが
もうサボテン諦めた
>>486 Switchのゲームの中にはプロコン対応してないものもあるけどマイクラは対応してるんだから大丈夫でしょ
個人的にはBTUより沈没船早くほしい
>>486 お前が心配する事じゃない。
それに、全環境のBTUが同じソースコードででも動いてると思ってんのか?
>>486 ドライバーって種類のソフトを知らないのかな
何故匿名掲示板でここまでマウント取りにいきたがるのか…知らん人はソースコード何て知らんに決まっとるやろ…
ソースやドライバ知らんのはともかく、非公式と公式を同列に考えるのはアカンでしょ
自分で非公式な使い方して公式大丈夫なのか不安になるアホとか叩かれるの当たり前だと思うんですけど
>>491 PCに、BT接続してコントローラーの性能みているような奴が、ソースわからん訳ないだろ
>>494 いや、すぐに下の方でもう指摘されてるのに何故わざわざ同じ様なこと言い続けるのかってこといいたいんだが
最初に言ってる事と全然違うやん
最初からそう言えよ
それとも読み取ってくれない相手が悪い!って言い出すのかな
>>496 いや、スマン何か自分でも見直して最初と言ってること変わってるなーと思ったわ
まあ何が言いたいかと言うとあんまり
同じ話題繰り返されてもスレチか荒らしてるみたいになるから止めといた方が良いってことが言いたかっただけなんだ…
何か申し訳ないです
わざわざ高圧的に言う必要はないむしろ荒れる要因になるからせめてスルーしてというならわかる
でも高圧的になるのは少し前にジョイコンのことでグチグチ言うやつがいたからなんだよなあ
とんちんかんな事言ってるから突っ込まれただけじゃねーかw
焼き鳥製造機作ってみたらニワトリが成長してくれないんだけど仕様?
マイハウスの近くに自動釣り堀作って、ボタンをゴムバンドで固定して暫く放置しようと思ってるのですが、夜になったらモンスターにやられたらしないかと不安です…
夜になっても大丈夫なのか教えてもらえませんか
近くに村はありません
>>510 周りのわきつぶしができてないなら当然モンスターにやられることはある
自動釣り機を壁で囲ってしまえば?
湧き潰ししてないなら最悪自動釣り堀ごとドッカーン!だな
早々に壁で囲って湧き潰しすることをオススメする
>>511 屋根もないとクモが入ってくるんじゃない?
↑
やられたりしないかの間違いです
ちなみに村の近くで作ったらモンスター襲撃にあってしまうかも教えてもらえませんか?
お願いします
510なのですがありがとうございます
こんなに早くたくさんのレス頂け恐縮です
モンスター入らないように囲います
でも蜘蛛防止に天井付けると釣れなくなりませんか?
ガーディアンがすっと流されてくれない…あいつら水流逆走するやん
天井がある水場では釣れるけど掛かるペースがすごく落ちるよ
>>516の、ガラスとかの透過ブロックなら大丈夫なの?
釣り堀ってゴーレムトラップの近くに作るのがベストだよね
バランスブレイカー並みに難易度下がるけど
あと海の上に作って数本松明置いたら丸1日放置してもモンスター沸いたことない
一応焼き鳥装置のすぐ外で放置してたからいけると思ったんだけどな…なんでだろ
>>515 釣れることは釣れるよ
自分は地下採掘場の植林場の横に釣り堀も作った
それと村の近くの場合村でゾンビ襲撃起きる可能性ある
ドア10個以下なら大丈夫とか聞いたけど自分はいちいちドア減らすの面倒だからゾンビ襲撃が起きない範囲に村人入れて柵で囲ってる
>>518 効率落ちるとしても殺されるよりはマシじゃない?
釣り放置したことないから死んだらどうなるのか知らないけど
自動釣りで質問した者ですが
たくさんのレス本当ありがとうございます
村が少なく修繕の本が欲しくて作ってみたのですが皆さんのレス参考にさせてもらいます
釣りを放置する方法だけで十人十色でマイクラのよさを再認識した
あの、今回のPatch14で
看板で日本語入力できなくなってません?
本体言語を英語にしてもできない。
船を漕ぐのもノーダッシュ登山もスタミナ消費しないんですが…
スティーブは超人だから仕方ない
ボート漕いだりちょっと山登っただけで疲れる軟弱な一般人とは身体の出来が違うんだ
見てみろよあの逞しい肩幅
素手で巨木を伐採し、岩に穴をあける。傷も空腹でなければ即時治癒
家が吹き飛ぶほどの爆発に巻き込まれようが
全身に何十本と矢を受けようが谷底に落ちようが
生きてさえいれば飯食ってなんとかなるスティーヴさん
地獄でも宇宙でも腹さえ減って無ければどうということは無い
場合によっては呼吸が出来なくても死なないしな
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://2chb.net/r/liveplus/1524621704/l50 統合版になると疑似接続バグが全て修正されるみたいな事言ってたから
それだけ試験的に実装されたとか?
RS回路に関しては現Switch版の方がJava版との互換性が高いらしいね
回路ミスってるだけの可能性が一番高いと思うが
画像ないか?
switchだけでなく3DS除いたCS機のRS回路は互換性高いと思う
大きな回路になると処理速度影響するのかタイミング合わなくなるけど
スキン追加とバグ修正だけか
こんなことしなくていいから早くBTU作れ
釣りで得たボトルを持ちながら大釜を見るとクラッシュするバグを修正ですってさ
アプデ情報確認してきたが単なる回路の繋ぎ間違えか荒らしだな
普通に草原歩いてたらバグで地下が見えた
お陰様でスポナー発見出来たんだけど…
何だったんだろ?
まれに地下見える事あるよ
ブロック設置や破壊行為でもたまに見える
処理が追い付いてない時に頻度高い感じ
処理が一気にやって来て描画が追いつかないだけだと思う
以前はTNT千里眼なんて代物もあってだな…
>>539 >>544 めちゃくちゃ説明不足ですまん
クロック回路と組み合わせるとうまく動かないんだ。
何が困るって、ON(またはOFF)になりっぱなしじゃなくって近づいたら動き出すとかそういう感じになるのが悲しい。
画像はサバイバルと同じ材料で組んだけどゲート変えて軽量化しても無理でした・・・
>>549 リピーターをもう1ずつ遅延させたらうまくいかんか?
リピーター遅延1だとショートしてるから両方2にしたらいける
で何これ?
>>551 訂正
リピーター遅延2だとショートしてるから両方遅延3にしたらいける
で何これ?
レッドストーンの同期ズレはよくあるな
自動開封機や自動箱詰機を長い間動かすと機能停止する時がある
頼むからBTU後はレッドストーンの処理はしっかりして欲しいぜ
BTUはまだレッドストーン安定してないよ
BTUに期待しすぎなのです
今までレッドストーンの挙動が安定したことはあっただろうか?いやない
BTUはSwitchマイクラのパッケージ版の準備ができて、かつ統合版のアクアティックアップデートの後になるらしいぞ
DLランキングで無双してるから急ぐ必要がないからな。
2-3年先になるだろうね。
全然関係ないけど注意喚起
ソウルサンドの上でセーブ&リセットしたら、
スポーン位置が下にずれて、マグマダイブした(#^^#)
ソウルサンドの上でセーブするなよ
はぁ 雪もねぇ 氷もねぇ
森の館なんざ見たことねぇ
ピラミッドねぇ メサもねぇ
海底神殿やたらある
村を見つけりゃ人口2人
オラこんな種嫌だ〜 オラこんな種嫌だ〜
>>564 公式の生放送でそんな話が出たらしい
詳しくはggってくれ
>>568 村人に関しては2人いれば増やせるから問題ないと思うけど
>>572 人口二人の村とか神殿も鍛冶屋も畑もなく
真四角の小屋2つと井戸があるだけで
見つけたとき「え?…コレ…村?あぁ…人居るわ…」って感じやで
初プレイだから大規模村を自分の操作で見たことないしな
>>573 家が沢山建ってるところが見たいとかなら他のワールド作るかBTU待つしかないけどどうせ司書揃えようと思ったら村人繁殖は必須だし
村が0で村人ゾンビ治療するところから始めること考えたら村人2人はラッキーだと思うよ
かろうじてドアはひとつあるけど輪切り状態の小屋ひとつの村あったぞ
羊飼いがひとり壁のない小屋の中にいた…
丁度境目に生成されて途切れたのかな
>>576 それウチの種にもあったわ
村人居なかったからバグ生成かと思ったけど
もしかしたら勝手に遠出して朽ち果てたんかもしれんなぁ
>>577 結構な面積あるのに住人が一人も居ない村に出会ったことあるわ
なにこれこわいと思ってたら、近くに渓谷があって皆そこに落ちてた
メインのマップの村も、半島の先の浜辺に家2軒村人2人だけで、
ちょっと目を離したら村人が勝手に海泳ぎだして、
それぞれ別方向に放浪し始めたから慌てて村に戻して柵で囲ったということが
NS版のスライムチャンクって、現状地下掘り進めてたまたま見つけたスライムの周辺を堀り広げて総当たりするしか方法ない?
>>579 スライムファインダーで探せる
運が悪くなければだけど
必要な時は会えず要らん所で突如湧くからムカつく
友好モブじゃ無いから囲って飼ったり出来んし
>>578 1行目読んでゾンビ村?からの渓谷に落ちてたオチに笑った
Mobって水見ると入りたがるよね
村見つけたらまず井戸を柵で囲わないと村人みんな井戸にハマるし
>>581 どっかのスレでゾンビやスケルトンに名札付けて飼ってるっていうの見たことあるけどスライムは出来ないのかな
>>582 スライム2匹飼ってる
すぐこっちに寄ってきて体にまとわりついてくる
超なついててかわいい
>>582 井戸に限らず「なんでそこにそのタイミングで…」っててのが多い気がする
柵を直そうと一ヶ所削ったらさっきまでフラフラしてた村人が一目散にスリ抜けて行ったり
なんか思考ルーチンがそんな感じになってんのかね
>>584 どっか一つの座標をランダムで選んでそこに行くか行けなければ一番近付こうとするような仕様だから
閉じ込めてるところが狭ければ狭いほど普段から外が移動先に選ばれやすくなってて壁がなくなった瞬間外に出やすい
>>585 はえー
行ける範囲でどっか行こうとしてる訳じゃなかったんやね
BTUがリリースできない要因はなんだろう
今後もアップデートのたびに待たされたりするのかな
>>580 ありがとう、調べてみたら自分が使ってる堀場がちょうどその位置だったから広げたら無事沸いた。
>>587 審査とパッケージ版の準備に時間がかかってる
きのこ島とメサと森の館が入ってる神シード値知ってる人いない?
>>590 肉ゴシゴシなら入ってるんじゃない?
シード値スレへいけば載ってる
というか今ならその3つだけでいいなら何度かやれば巡りあえるんじゃないか
Switchは性能的に3×3地図が限界なんかな
エリクラとったらすぐ範囲外ダメージくらいに狭い
>>590 4455369655284999997
多分全部入り
初期スポーン地点の直ぐ近くにゾンスポと村とメサ
がある
世界の広さをクラシックで始めれば初期スポの近くの村の地下にエンドポータルもあるしネザー要塞も直ぐ近く
キノコ島と樹氷は小さいが一応ある
建物生成はランダムだからでるまでリセマラで
>>589 そんなの糞みたいな理由が時間かかる部分じゃねーよ。機種違いで安定運用出来るめどが立たないのが一番の理由。
>>594 まじでありがとう!さっそく使わせてもらいます!
シード値スレ知りませんでした
>>596 因みに樹氷は世界の広さをミディアムにしないと発見できないのと広げる前にエンドポータルの場所を先に読み込んでないと場所変わるから注意
Switchがスペック的に難しかったりするんじゃないかな
DQ11も苦戦してるようだし
スマホでいけるのにSwitchがスペック的に無理とかww
Switch用に最適化とバグとりができてないだけだろ
ドラクエ11はアンリアルエンジンのバージョンがPS4版は古かったからswitch用に作り直してるよ
パッケージ版出てからじゃないとbtu出さないって意味わからんよね
同時に出せばいいのに
>>598 PS4版で使ってた古いUE4と現行のじゃ互換がほぼ無い
苦戦してるんじゃなく作り直してるだけ
先日堀井がswitch向けにDQ11作ってますよ〜と公言してるし何の心配も要らん
システム的な知識ないけど
パッケージ版前にbtu出してパッケージ版との相性が上手くいかんかったら修正が難しいとはない?
>>603 パッケージ版も今のDLで買うヤツと基本一緒だしアプデをバンバンするからそういう問題じゃないでしょ
そもそもBTUは別ものだしな
そもそもダウンロード版でもアップデートじゃなくてクロスプレイ対応版の別のマイクラが出るわけじゃん
それは技術的な問題なのか権利的な問題なのかは分からないにしろクロスプレイ対応版と非対応版は別のものとして売り出す必要があることを示唆してる
そんな中でBTUくる前にパッケージ版出したらBTUきたらまたクロスプレイ対応版のパッケージ版出さなきゃいけない
作る側もコストの無駄だしプレイヤー側も混乱するしいいことない
そもそもマイクラってソフトの容量って大した事ないから1つのカードに2本余裕で入るのよね・・・
ガラス製のアイテムエレベーター作ったんだけどさ
何故かカボチャだけ持ち上げてくれない。
丸石とかはカチカチ運んでくれるのに。
誰か助けてください!
>>607 それドロッパーじゃなくて発射装置使ってない?
発射装置(ディスペンサー)だとアイテム化しないぞ
運搬はドロッパー
丸石とかは運んでくれるってあるから、
ドロッパー使ってる感じする。
クリエで試したけどカボチャ問題ないな
もうちょい詳しい状況説明か画像無いと原因が思いつきません
>>608が正解だクリエで検証したよ
ドロッパーと発射装置間違ってるね
発射装置でもエレベーター機能するアイテムあることは初めてしった
既出だったらスマン
エンチャントテーブルの本棚の置き方の最高レベルってどんな
配置なのか分からん
本本本本本
今は 本 本
本 テ 本
本 本
本本 本本
本本 本本
ちなみに二段積み上げてる
さっきからショボいエンチャントしか出ないんだが
長文失礼
誰かエンチャントテーブルの最高レベルの置き方教えてクレメンス
エンチャントテーブルって周囲12個以上意味あるの?
てか釣り堀作って1日放置すれば解決するで
テーブルを最高レベルにするには本棚15個必要
釣り堀放置で解決すると言ってるが必要な物が出るかどうかは運次第だから本人のお好みで
それとここで質問するより自分で検索した方が早く解決するぞ
>>613 本棚は15個で最高
テーブルと本棚の間に他のブロック、たとえばよくあるのはたいまつなんかでもあると阻害されてカウントされない
>>613 二段にしても意味ない
それどころか上段の本棚が障害物としてカウントされてるぞ
入り口側の二重になってる本棚も無意味
本棚の上と◆には何も置いちゃいけない
松明、カーペットもNGだよ
◆◆◆◆◆◆◆
◆本本本本本◆
◆本◆◆◆本◆
◆本◆テ◆本◆
◆本◆◆◆本◆
◆本本◆本本◆
◆◆◆◆◆◆◆
本棚の上や外周に置いても障害物判定にはならんよ
(というか2段目まではエンチャントレベルアップに適用される)
本本本本本
本◆◆◆本
本◆テ◆本
本◆◆◆本
本本_本本
この形で置いちゃいけないのは◆の部分だけ
>>601 むしろDL版を先に出してバグ潰ししておくべきだと思うんだよね。
パッケージ版を買う人はネット環境の弱い人が多いから、致命的なバグがあっても気軽にアップデートできない。
ただでさえアップデートのたびに毎回バグってるんだし。
>>598 一番きついのはAndroidだと思う。
上から下まで幅広い環境をサポートしなければいけない。
>>623 まじか
勘違いしていたようだ
指摘ありがとう
今までエンドは水置けたよな?ネザーで水置けないのは仕様だけど
エンドで水の上にカーペット敷いてエンダーマンが来れない領域作ってたので置けるはず
最近間違った回答する奴多くないか?
どこかで仕入れてきた情報を自分で再検証したりせずに鵜呑みにしてるんだろうな…
発射装置使えば撒けるだろ
これだから鵜呑み馬鹿は…
パッチ14が来る前は水撒けたのでパッチ14からの現象
パッチノートには記載がない
発射装置でなら撒けるというザル
ネザーは撒いた瞬間に蒸発するから結果的に撒けないんだけど、エンドではそもそも撒けない
これエンドで水撒けない事がバグなんじゃねーの
マグマも無理だった
エンドでバケツが使えなくなるバグかな?
石のハーフブロック作成すると、イベントリにある石以外の花鋼岩や閃緑岩も消費される
以前からこうでしたっけ?
石系とコンクリの階段ハーフ柵のブロック増やしてくれないかな
そうすれば更に創作意欲湧きそうなんだが……
水中ゾンビ見越して、ガーディアントラップのある海底神殿周りの海底湧き潰しも必要か…
自動釣り機作ったんだけど固定の仕方が分からん誰か教えてくれ
>>608 607っす。解決しました!メッチャ感謝!
今まで他の施設では発射装置で不自由してなかったんだけど大規模自動仕分けに着手してハマってた。
ありがとう!
>>644 俺はテープで固定してる ゴムで固定する人も居るから色々試してみては?
海底神殿の水抜き始めたけど初めての作業だから
他の人が言うように面倒くさいとは感じず、ただ楽しいw
今日中に全部抜いてガラス張りはまた今度の楽しみにしとこう
体育館の床とかに目印で貼る綺麗に剥がれる緑色のガムテみたいなのなんていうんだっけ?
俺はアレがよかった
マスキングテープ?紙のテープみたいなやつな
あれはたしかに跡つかないだろうな
固定したいボタン押しながらシンクロボタンを押してコントローラーと本体の接続切れば押された状態を維持できるんじゃなかったっけ?
設定画面から対応するボタンを変える
→テープか何かで固定する
(ガチでやるなら連射コントローラー使用を推奨)
拠点から1000ブロック離れた村に鉄道を引いて、村人を拠点に連れてきました
ですが、湧きつぶしをしてもモンスターが拠点内に発生します(´;ω;`)
明るさチェッカーのようなものは無いでしょうか?
>>653 柵はある?
あと屋根の上も松明置いてある?もしくは家の中に松明がないとか?
もしゾンビ襲撃イベントなら起きないようにドアの数減らすか村の中心から半径20ブロックのところに柵を作るか
>>654 柵はあります
屋根の上は松明を少ししか置いてませんでした
屋根が原因の可能性が高いですね
(´・ω・`;)
ありがとうございます
村人は2人だけですが、ワールド唯一の農民を拠点に連れてきてしまったので、絶対に死なせるわけにはいきません
今マイクラってサイエンスなんちゃらとかいう学校で使う教材みたいの開発してるのか
だから本編のアプデが遅いのかな
>>657 俺も理科室とか給食室の設備クラフト見てエレメントエディション欲しくなったわ
ただ
>>753のセンスが昭和で切ない
>>668 うちでは、子どもと2人で「ゾンビナイト」と呼んでる。
自分の村は収容施設みたいな狭い面積になってるので急に出現するからビビる
最初に遭遇したら自分に一斉に襲ってくるから尚更
それ以外は攻撃しない限り村人に一途な奴等だから、安置で囲っていれば放置よ
朝になったら居なくなるし
なんなら壁で囲うんじゃなく外周に穴を掘って落として腐肉を集めるトラップにしてもいい
効率はよくないけど
位置ずれバグによって「技能」のエンチャント本を取引してくれる村人が死んでしまいました
変わりにニートの村人が生まれています
もう夢も希望もありません(´;ω;`)
レアエンチャ本は買い漁ってチェストに詰め込んでおこう
>>676 3冊だけ余分にストックしてました
>>677 それはニートといえど可哀想なので
一緒に暮らします・・・
>>678 慈悲深いねぇ
てか、技能ってそこまで必要?
ダイヤの修繕技能のつるはし作ったら、ロストでもしない限り必要になること無くない?
自動釣り堀を思い出したときたまにほっておいてるだけで技能本とか10冊近くあるんだけど
>>678 また位置ズレが起きてニートがお亡くなりになるのを待ってもいいけど
300ブロックくらい離れた場所にニートを移動させるかあるいは他の村人2人を移動させてそこで繁殖させて必要な村人選んで連れてくるかしてもいいかも
間引きなしプレイでも司書リセマラありならやれる
リセットなしプレイが一番キツい
俺の所はトロッコに入れて選別機で待機させてるけど全くデスポーンする気配はない
ニートさんはエンド牧場の管理人を任せてる
>>679 一応シャベルにもつけてます
確かに技能本は多くはいらないですね
>>681 1000ブロック先の村と鉄道でつながっているので、村人を持ってきたり疎開させたりする必要があると感じました
和風建築を作ると、もっと作りたくなってしまう。
でも、次を作る元気が出ない!
年を取ると建築する体力がなくて辛い><
1ヶ月ほど休養が欲しいな。
>>686 クリーパーが近付いて来たらパニックなる自信ある
クモスポナー見つけたのですが、クモが全く湧きません
カチッってスポーンの音は鳴るのですが…
大きな洞窟にあったのですが、洞窟の中は湧き潰ししてあります
原因で考えられる事あれば教えてください
CSのスポナーはまともに動かないってのをテンプレにしよう
>>692 レスありがとうございます
再起動で駄目だったのですが、試しにゲームモードをハードにしてノーマルに戻したら湧くように自己解決してしまいました
通常はノーマルでやっているので
スポナーカチるのはそのモンスターが近くに6体以上いることが多い
>>695 それは知っていたから洞窟を湧き潰ししてみたの
再起動もしたよ
でもスポナーからスポーンしなかった
ハードにしたらスポーンするようなったからバグだったのかもて
>>696 時々クリエイティブにしてから戻すと治るって話聞くけどハードでもいいんだ
>>697 壮絶な罠張るな
クリエイティブはあかんやろ
何かバグという程じゃないけど変になってるの見付けました
水色のガラスの名称が赤紫になってるんだけどもしかして自分だけ?
>>698 カチッカチッって音だけ
ハードにすれば湧くかな…と思ってやったのがビンゴだった
あれからノーマルに戻してやってるけど問題なく湧いてます
同じ現象になった人いたら是非試してみてください
要塞の図書館や洋館の蜘蛛スポにもあるけど
それらが存在しない事の方が多いかも
>>701 相当昔からだけどまだ直ってなかったんだなそれ
特に不自由もしないし忘れてたわ
>>699-700 クリエイティブダメなんだ
いやいつもクリエイティブにしたら海底神殿や洋館のボスいなくなるんじゃ・・・って思いながら見てた
>>694 それが本当なら、一度ピースにする必要が無くなる朗報
ありがとうありがとう
>>706 実績が解除されなくなるヤツがある
もう全部埋めてあるなら話は別だけどね
うちのブレイズトラップはハードに変えても沸かなかったから渋々一度ピースにしたよ
未攻略の神殿や洋館が近くにないなら、ピースにしても特に問題ないと思う
>>707 厳密には最初にピースにして確認しました
でもスポナーから湧かずでしたのでハードに切り替えてみたら湧き始めたのです
クリエイティブはおっしゃる通り実績の関係で試していません
海底神殿10個ぐらいある…
洋館0
エンドにも行ってないボクにはハードル高過ぎ(´;ω;`)
サバイバルのノーマルでプレイしていたんだけどピースにして遊ばれてました
1度ピースにしちゃうと実績付かなくなったりとか何か影響ないですか??
いままでの苦労が…
村みっけて目印に石柱建てた所で終わったら
再開すると落下死するようになっちった
>>713 水中神殿のボスとか消えるんじゃなかったかな?
ブレイズ湧きを復帰させるために一度ピースにしたけど
既に見つけてて手つかずだった神殿はエルダーガーディアン残ってた
新規で見つける神殿は不明
リスポーンしない敵は消えるんじゃないかな。
消える条件は読み込んでる地域なのか自分が居た地域の周りなのか知らんけど。
実績は全ワールド共通だから実績埋めしたいなら別ワールドで達成すればオッケー
>>713ですがレスありがとうございます。
あれからやっていないのですが、クリエイティブにしなければ実績は消えないですよね?
やれば分かるのですが夜にならないと確認出来ず気になって…
4Jスタジオが移植を手がけるゲーム機版マインクラフトが殆どのプラットフォームでアップデートを終了する
旧世代機版(Xbox360/PS3/Vita/WiiU)は利用者が既に全体の5%以下であるため次回Aquaticアップデートが最後の更新
になる
Xbox One/Nintendo Switch版はMojangが管轄する統合版(BTU)移行のため
今後アップデートは提供されず現在が最終バージョンになる
PS4版は今後もアップデートを続けるものの事実上4Jスタジオが開発する唯一の移植版となるため
Mojangが直轄する他のプラットフォームよりアップデートの提供は今まで通り遅くなる他
開発エンジンの都合上、一部仕様が他機種版とは異なることになる
https://minecraft.net/en-us/article/update-aquatic-coming-legacy-console-editions BTU今まで楽しみにしてたけど、いざBTUってなったとたんに不安になってきた
レッドストーン関連とかその他バグとか
今まで海が邪魔でしかなかったから水でのアクション性増えるだけでモチベ上がるわ
いやBTUの時期には言及してないだろ。
箱の影modも尼のパッケ予約が今年の年末になってるし。
・他機種はアクアティックが最後
・Switchは今後アップデート提供されず現在が最終バージョン
ってSwitch版はアクアティック来ないってこと?
旧機種もAquaticまで対応するのは太っ腹だなあ
発展してくると歩行もままならないほど重くなるのなんとかならないかな
アクアやりたければBTU移行ってはっきりしてよかったよ
ただ統合スレ内容見る限り手放しでは喜べないけどの
switch版はBTUまでこのままかぁ・・・
せめて看板や本に正式に日本語入力対応してほしかった
BTUにアクアティックも含まれてるはず
そのBTUがいつくるかはわからないが
アクアのUPも絡んでるからSwitchのBTU年末ってことにはならなそうかな
Java=統合版>=SwitchBTU>=PS4>旧機種ってアクアUPな感じかね
>>730 自分のワールドは歩行困難って程じゃないけど、食事に時間がかかったりエリトラの羽を広げるのにラグがあったりしてた
オートセーブを無効にしたら改善したので、参考までに
海底神殿初攻略でエルダーガーディアン3匹倒して水抜きするぞーと息巻いてたら呪いきた
なんで・・・と思って調べてたら出来損ないの海底神殿がもう一つくっついていたみたいで
そっちのエルダーガーディアンが2匹海底をふらふら泳いでたわ
海底神殿までネザー経由で安全に移動できるようにトンネルの建設始めたが時間かかりそう……
>>737 おお、ガラストンネルかいいねえ
でもガスト大丈夫なの?
>>738 敵はガラス越しにプレイヤーを認識しないんじゃなかったっけ
>>738 ガラス越しだと認識されないから大丈夫だよ
ガラストンネル面倒になって、トロッコが通れるくらいにしちゃったよ
エリトラキャノンってSwitchで出来るの?
色々見真似で試してるけど発射しない
エリトランチャー自体がバグを利用してるようなもんだから機種によってできるできない激しいよ
あとあれって花火で飛べない時代に考案されたものだから、現行バージョンでの実現方法を今でも模索してる人が減ってる関係でネット上のほとんどの情報が古くなってると思うので、基本的には不可能で、できたらラッキーくらいの気持ちでいたほうがいいよ
ガラス越しには敵はプレイヤーを認識出来ないのか初めて知った
俺もネザーガラストンネルやってみようかなあ
よくあるのはボート詰め込んでその反発によってじゃなかったっけ
ネザーのガラストンネル完成した
これで敵mobやマグマダイブに怯えずにエリトラで飛べる
>>742 装置を再現出来たとしても処理の問題でSwitchに向いてなさそう
まずこの流れが古くさかったからさっさと終わって良かった
>>659-665の流れが物凄く自演臭かったからなぁ
>>758 滑ったのを人のせいにしてお前は本当に残念だな
自演するほどの事でもないって言ったら怒るんだろうな・・・
釣れた弓にエンチャ重ねていって 修繕 パワー5 火炎1 耐久力3 衝撃1ってのが出来たんだけど
更に無限付けようとしたらダメだったんですが
エンチャって5個までしか付けれないの?
>>761 仕様です
何個か前のアプデで無限と修繕は同時につけられなくなりました
>>761 修繕消えてもいいなら無限弓にそれ重ねればよくね
>>763みたいな無知に限って質問とかに無駄に答えたがるよな…
迷惑だから嘘情報吐くなよ
>>764 へぇ、Switch版って弓同士重ねられないのか
両方つかないだけで重ねられるのかと思ってた
言ってる事は間違ってないのに
言ってる奴が空気読めないアスペなごみ霊廟じゃなぁ……
正論も言ってる奴の人間性によっては反感しか持てない
未来安価ネタになった時点で荒れる予感しかせんかった
つまらないネタ挟まずスルーすればいいのにこの半端モンが
ライダー関連スレだったら753はストライクだったんだろうけど安価ミスではしゃぐとか1億年ぶりに見たわ
忘れてたけど案の定、面白くなる訳もないのにスルーされず荒れてたからな
>>773 名護さんは最高です!
名護さんは最高です!
名護さんは最高です!
>>761です。教えてくれてありがとう
&なんか荒れる原因になってゴメンね
すみません、教えて下さい。
スイッチ版で初めてマイクラを始めた初心者ですが、
スイッチ版でY座標を確認する方法はありますか?
PC版では簡単に表示出来る様ですが、
検索しても見つかりませんでした。
地図を手に入れるとわかるのでしょうか。
よろしくお願いします。
>>778 地図に現在地の座標が表示される
地図は最初から白紙の地図を1枚持ってるはずなんだけど、
それはロストしちゃったんだろうか?
>>778 座標は地図に表示されています
地図はゲーム開始時に貰えます
>>779 >>780 ありがとうございます。
最初訳分からずウロウロしてたら
死にまくったのでその時落としたかも。
早く地図が作れればいいのですが。
休みの日にしか出来ませんが、
小学低学年の娘とあーだこーだいいながら
ちまちまやっていきます。
>>781 コントローラが2個あるんだったら、2Pで入ることで地図が無限に入手出来るんだけどな。
コントローラが無ければ頑張って作るしかないな。
>>781 そのくらいこの頃なら別にY座標分からなくても問題ないんじゃないかな
採掘とかは岩盤まで掘ったってかまわないわけだし
限界高度まで建物建てたいとかネザーがどうのって頃には地図作れるようになってると思うし
地上で子供とはぐれたら困るとか拠点の場所が分からなくなったら困るとかなら土積み上げて高い塔を作ればいいよ
天辺や途中に松明挿しておけば夜でも見えるし
海底神殿の水抜終わったと思ったら、すぐ近くにもう1個あって…
湧き潰し考えたらそっちも水抜必要だよね…
>>782 そうなんですか?
ていうか2人で出来るのも知らなかった。
コントローラがもう1セット必要なんですね。
ありがとう、週末買って来ます。
>>783 なるほど、岩盤ですか。
ネット見てたら下まで掘ると溶岩に突き当たる事があるとか見たもので。
今山に仮住まいがあるので
余った土で週末頂上を高くしてみるよ。
この板の住人は優しいね。
皆さんに感謝です。
>>786 俺も小学低学年の娘と楽しんでる
コントローラーはプロコンの方が使いやすいよ
2人なら2画面の方が10倍楽しい
初期設定は上下に分かれてるけど設定すれば左右に分割も出来る
俺は左右の方がやりやすいと思ってる
ほんと早くbedrock版が出て欲しいわ
SwitchとAndroidとでマルチしたい
2画面プレイは画面狭すぎてストレス貯まる
SwitchのBedrock版について
9月のMineconでなんらかの発表があればいいね
今のSwitchのマイクラはチャット機能がなくてマルチしづらいから
Bedrock版にあればだいぶ遊んでしまいそう
俺も上下2画面のマルチはやる気しないからswitch2台買ったよ。
これマジ快適で超楽しいからオススメw
>>790 マイクラを口実に60インチテレビ購入してしまったw
とは言え2画面はやはり見にくいけど慣れれば結果大丈夫
何より相手の動きも観れるから楽しい
>>791 > 何より相手の動きも観れるから楽しい
自分もこれなと思う
自由に行動していてもお互い相手の画面見て景色で探しあえるし、
視点変更しなくても客観視点で自分が見えたりして面白い
ぼっちだから2台目プロコンに製鉄所稼働させてます!
自分も一人でやってるけど最近マンネリ化してきた…
ここの住人でフレンド募集してマルチとかってやったことあります?
有料化の詳細きたけど、画面分割プレイで他のワールドに遊びに行く場合はそれぞれのアカウントで課金必要なのかな
>>795 さすがにそれはメインアカウントだけで大丈夫だと思う
ただマイクラは任天堂とは別で独自サーバーのため
無料でオンラインできるって可能性はあったりするのかな
>>796 別にお金がかかるって可能性の方が高いかも
>>800 公開鯖作るときだけお金掛かるのねありがとう
セーブデータお預かりは良かった
(一部ソフトを除く)は気になるが
>>804 一番必要なのがマイクラなんだけど・・・
>>805 任天堂が出したソフトではない
セーブデータ容量がでかい
うーん、非常にあやしい…
いまだにストアの売上一位取り続けてるゲームなんだからさすがに何とかするだろう…して
ワールドコピーし放題だからコピーに関しては大丈夫だろうけど
容量が大きいから預かってもらえるかな・・・
自分はマイクラのデータ消えたばかりだからマイクラのセーブデータのバックアップしてもらえるかどうかはかなり切実
マイクラのデータ消えたら子供のようにマジ泣きする自信ある
アップデート来ても読み込んだ地域には適用されない以上
マップ無限のPC版ならともかく
Switchでやり続ける限りリセットはどこかで必須と諦めんといけん気がする
>>811 BTUになればSwitchもマップサイズ無制限になるんだぜ
あぁだからみんな待ち望んでるのね
しかし処理スペック的にSwitch大丈夫なんだろうか
エリトラで飛行したり水上歩行するだけでガックガクなのに
でもシステム上では一応ワールドを広げれる限界はあるらしい
まぁ普通にプレイしてれば世界の端を拝む事は無いと思うが
SwitchのワールドをBTUのワールドへ持っていけるって
どこかの記事で読んだ気がするから
今までやり込んだワールドでもアップデート要素を
追加できるかもしれないね
持って行けなかったら残念だけど…
箱だと旧版から移行できるからSwitch版も期待したいね
境目を自然に出来るオプションがある
もちろんオプションを外して異常な断崖絶壁なんかを楽しむことも出来る
SwitchにBTUが来たらWiiUから引き継いできたワールドに色んな人を招待できるんだなあ
オラわくわくすっぞ
自動焼肉製造機を作り、ひとマスに10頭の牛を入れました
小麦をあげるとハートが出るのですが子牛が生まれません…
それとセーブして立ち上げると何故か大人の牛がホッパーの所まで落ちて来ており、しかもマグマに行かず生きてます
その大人の牛はブロック1つ崩して叩くとその反動でマグマに当たり焼ける感じです
これはバグなんでしょうか?
何れにしてもハートが出るのに子牛が生まれないのも原因が分からず子供も一生懸命作ったのに残念がってしまってます…
原因心当たりある方いましたら教えてください
>>820 何度もすみませんちなみにヒカキンが作った物と全く同じ自動焼肉製造機になります
俺が作ったときも下段で成長した牛がマグマに当たらず
そのまま詰まって上から落ちなくなったからSwitchに向いてない装置なんじゃないかな
炎系エンチャント付けた武器作ったら結局焼肉有り余ったから「まぁいいや」って感じだった
ヒカキンがやってるのはパソコン版
switch版とは仕様が微妙に違うから
そのまま作ってもちゃんと動くかはわからんぞ
子牛流すように水流とか使ってる焼肉機多いけど親牛の両横に高さ1マスの子牛通路作ってその先に看板溶岩設置しときゃ大体焼肉になってる
スタート地点以外の地図が作れないけどどうしたら上手く作れますか?
地図の範囲の外に出て端っこまで行って地図広げたけどスタート地点の地図が複製されるだけで上手く作れません
それ重ねた白紙地図をスタート地点で開いたんじゃない?
例えば白紙×5を手に持って開くとその時点でスタート地点の地図5枚になってる
>>820 最近のアプデで重なってるモブは繁殖しなくなったみたい
>>820ですが皆さんレスありがとうございます
>>827穴を2つにして牛2頭なら増えるんですかね?夜にでも試してみようかと思います
自動焼肉製造機作って成功している人いますか?
海底神殿くりぬいてみたけどガーディアントラップ作って倉庫や農場等も設置すれば十分拠点化できる広さがあるな
>>825 ソロ?マルチ?
ソロならまだ完全に隣の地図に入ってないんだと思う
マルチなら確かそう言うバグがあるって聞いたことがある
直す方法聞いたような気がするけど自分はマルチやらないんで忘れた
>>826 重ねた白紙地図ではなく白紙×1を5枚→拠点地図外で1枚ずつ手に取っても拠点の地図になってしまいます
>>830 オフラインでSwitch1台2人でやってます
マルチはやった事ないです
隣の地図に入ってそのまま突き進んだ先の行き止まり?で地図作ってもダメでした
>>831 2人でやってるのがマルチなんじゃ・・・?
それがマルチじゃなかったら何がマルチなんだ?
1人でやって地図外まで行って新しい地図作ってみればいける気がするが。
>>832 オンラインでフレンドとやるのがマルチだと思ってました
1人でやったら地図作れますかね?
ちょっと試してみますありがとうございます
>>833 オンかオフかじゃなくて1人でやるのがソロ
複数人でやるのがマルチ
>>834 なるほどありがとうございます
そして今ソロで地図を作りに行きましたがやはり拠点の地図しか作れませんでした
ちなみに作りに行った範囲は拠点を真ん中にして左右上下です。全部同じ地図になりましたorz
地図の不具合は聞いたことがないなぁ
マイクラは不具合を楽しむゲームだと思ってるけど地図は嫌だな
本体を再起動したらなおったりして…
>>835 マルチでもう1人の方の人が作るのではどうだろ
>>836 地図の不具合はテンプレに載るほどこのスレでも何回も出てるよ
自分も経験あるので思い当たるのは、
マルチで2Pの方が地図に何かしたせいで発生した
自分もソロでやってるけど、1枚目の地図の境目近くだと1枚目と同じになったな。
境目から離れて、つまり新しいエリアにかなり入ってからから地図を読み込むとうまくいったよ。
皆さんは サバイバルモード オンリーですか?
クリエイティブやると 飽きる?
人による
ガンガン建築のアイデア出てくる人はサバイバルだと素材集めがストレスらしくそれ聞いたらクリエのほうがいいと思った
WiiUのときの話でごめんけどボイチャ使えたから
自作ミニゲームを8人マルチプレイでやったりしてた
(ケイドロとかアスレチックやボートのレースとか)
SwitchもBedrock版でチャット機能があれば持ち込みたい
地図の事を質問した
>>825です。
再起動も地図の境界から離れて作るのも全て試してみましたが作れませんでした
そしてマルチ2Pに拠点右の地図を作ってもらったら一瞬だけ新しい地図が出来ましたがすぐに拠点の地図になってバグみたいになってしまいました
新しい世界作るしかないんですかね?
あとはコピーしたワールドで地図を作ってみるしか
思いつかない
>>839 大きめの建築はクリエで試作した後にサバで本番だな
大型回路系はクリエイティブで試作してから持ち込んでる
クリエの試作ワールドで今まで作ったものを眺めるの好き
WiiUからの引き継ぎも含め3年もやってると統一性のない賑やかさで溢れて楽しい
今更だけど、本棚って幸運付きで壊すと本が増えるんだな。
いつも素手でで壊してたわ。
>>847 従来通りなら幸運でも数は増えずに3冊固定のはず
じゃないと木材さえあれば無限に増やせてしまう
>>848 幸運付きのオノ作って何回か比較したけど、1.5倍くらになるんだが。
1個壊しても3冊以上出るぞ。
仕様が変わったのか、不具合なのか・・・
別の所から来たんだけどマイクラ6月にパッケ発売との事
一応雑誌フラゲして書いてるブログで嘘はついた事はないと思われるけど
とりあえずソース元貼っておくからネタ半分で見て貰えたら
http://ryokutya2089.com/archives/10117 パッケージ版は個人的にBedrock版が出てからだと予想してる
開発公式から今週情報でるってあるからそれまち
5月には無いってその開発公式で話しもでてるから6月が順当でしょ
土曜日までには何か情報出てくるかと
Switch『マインクラフト』パッケージ版発売決定
6月予定
3888円
マイクロソフト
バージョンアップ済のものが収録されているようです。
他機種でもDL版があるにもかかわらずパッケージ版も大ヒット、ジワ売れをするタイトルですし今まで発売されなかったのが不思議なくらいです。
いくら嘘書いた事無いからって、ソースは?って言われて個人のブログ貼る人ってどうなの
>>860 不快にさせたならすまん
自分の事は別にカスとでもゴミとでも思ってくれてかまわないよ
おじゃましました
確定は公式まちだが開発状況報告から
パケはBTU+アクア入りほぼ確定
しばらく入り乱れるでしょう
スマホですらいまだにPEって書く人多いぐらいだし
BTU 統合版 PE WIN10と
パケ版がBTUだったらパケ版発売日にダウンロード版もBTUくる可能性あるな
>>859 やる事がそんなに変わったわけでもないし、ドラクエビルダー2をやりそうな気がする。
テーマが破壊神と創造神なので二人にぴったりだし。
>>868 ?
BTUにしかアクアアップはこないよ
状況的にはBTU=アクアって感じ
発売決定ということは海アプデと影アプデの見通しはたったみたいやね
>>869 ごめんおれが情弱なだけかもしれないから確認したいんだけど
アクアアップデートとBTUが同時にくるなんて公式発表があったの?
「状況的にも」の「状況」ってなんのこと?
アクアアップデートはWii Uとかの旧世代機にもくるって公式発表あったんだけど「BTUにしかアクアはこない」ってのは何を指してるの?
>>873 うん先日の公式開発動画で開発者がパケのBTUはアクアが入っているって話がでて
離陸直前だよて内容でしたただあくまで動画内の話なんだけどね
それより前にSwitchのアクアはBTUのみってのが旧世代機と同じく発表にあり
現バージョンでは来ないってことが確定したからBTU=アクアって状況を書きました
他には今週中にSwitchの情報出すよってツイッターでの話もあり内容は不明だけど
それがたぶんパケやBTUの話じゃないかなって感じです
BTU版配信無し、でもアクアティック更新が来るよ
→WiiU、PS4等
BTU版配信済み、後にアクアティック来るよ
→ios、xbox one、windows10
現在BTU版未配信、アクアティック更新済みのがそのうち来るよ
(BTUじゃないバージョンにはアクアティック更新無し)
→switch
こんな感じかな
書き方がわかりづらいか
旧世代とPS4は現バージョンでアクアアップで大型アップ打ち止め
Switchは現バージョン(旧バージョンとなる)でのアクアアップ無し
但しBTUではアクアアップ以降もアップ
なんかスレ見てるかぎりだBTUは現バージョンからアップと思ってる人もいるようだけど
現バージョンマイクラとBTUマイクラ別ソフトとなりアイコンも2個なるよと一応書いとく
>>876 確かPS4は4jStudiosによるアップデートが継続するんじゃなかったっけ
>>876 あ そうだったPS4はアップ継続だった
訂正いたします指摘感謝
日本YouTube界の王が今日の配信でマイクラの事に触れてたから近々何かありそうな気がする…
>>858 次からはちゃんとソース元貼ろうね
Switch『マインクラフト』パッケージ版発売決定
http://ryokutya2089.com/archives/10117 つか、パッケージが6月って、もう生産しないと間に合わないんじゃ?
てことは、全て出来上がってるのかな
>>881 ソースがねぇじゃんって突っ込まれてるぞそこもw
6月21日でいいんだよね?
アメリカでさっき発表だからまだヨドコムでは予約出来ないけど
BTU版になるのは嬉しいですが、画面分割でマルチプレイができなくならないか心配です
パケはBTUとか書いてる人いるけど、オンラインプレイ前提のBTUをパケで出してどうするのさ
村人の謎絶滅がたびたび起きるからさっさとSwitch editionからおさらばしたい
クラウドセーブ未対応タイトルは、少なくともドラクエ10は無理だから全対応はできませんていう意味だと思う
>>893 XBOXoneでは普通に出来てるから大丈夫だと思うよ。
>>894 他機種とマルチできるってだけでオンラインは関係ないぞ。
>>894 BTUとかオンラインとかパケとか全ての言葉の意味を理解してなさそう
この勢いだとすぐ次スレいきそうだからテンプレ変更点あげといたほうがいいかも
今のテンプレにBTU版配信の日付足すだけで良いのかな
配信日いれるならアメリカと入れといたほうがいいね
日本は1日ずれて22日の可能性もある
BTUきたらホストがいなくても共有のワールドでプレイできるシステムみたいなの使えるようになるかな?
>>911 それはまた別
月額約1000円払えばホストがログインしていなくても常時稼働のサーバーが持てる
任天堂の公式Twitterでパッケージ・ダウンロード版発売とか書いてるから
Switch editionとは別ゲーム扱いなの?
国内も確定したか
てか公式ではアップグレートって表現するのか
アップグレートでセーブデータ引継ぎはもちろん可能って表現に違和感
今までのはSwitch版で6月のが他機種と遊べるBTU版
Switch版持ってる人は無料で『Minecraft』をダウンロードできますって書いてあるから別なんだろうな
java版持ってる人は無料でWindows10版をダウンロードできますよみたいな感じだろう多分
BTUまで長かったぜ!
アクアティックアプデは入ってんのかな?
統合版はSwitch Editionの表記が無くなるのね
MINECRAFT | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
Minecraftがより大きく、より優れたものになりました!
https://store.nintendo.co.jp/category/SWITCH_SOFT/HAC_P_AEUCA.html マイニンテンドーストアにも来たよ
E3で詳細の発表やるのかね?何にせよめちゃくちゃ楽しみ
チャットができてキーボード対応してたら
キーボード買おうかな
他機種版はXBOXのアカウントで管理してるけど
スイッチ版の人もXBOXのID作ることになるんか?
マイクロソフトのアカウントでいけないかなぁ?
どっちにしても来てから考えるけど
やっとかー。音沙汰無さすぎて今年中に来るかも不安だったのにさらっと来るもんだな
箱の影もはよ配信してほしいわ
ようやくSwitchにもreamls追加されるんだけど、ローカルプレイとrealmsでのプレイとの挙動差に戸惑う人多く出そう
特にパパさんプレーヤーは頭悩ませそう
アップグレードだからスイッチエディションはなくなってしまうんやろか
マリオとかのパックはそのままって聞いたけどどうなんだろ
>>936 マリオマッシュアップはBedrock版に引き継がれるけどクロスプレイ不可(Switch同士のマルチは可能)
あれだけ幾度も「BTUってのはアプデじゃなく新しいソフトが出る形になる」って言ってたのに知らない人はまだいるんだな
これじゃ混乱起きないか心配
「BTUってやつまだかなー」ってずっと待機する子どもとか出てくるんじゃないか
One版起動するといちいちBTU版に誘導する告知が出てきて
親切やらうっとおしいやら
テンプレには、次スレはBedrockのスレに統合するから立てないでねって入れとけばいいと思う
Minecraftに移行せずにMinecraft: Nintendo Switch Editionを遊び続ける人はPS4スレに行けば話が合う
それにしてもやっとだな。せっかくだからWiiUのマイクラから乗り換えようかな
無限ワールドで遊んでみたい
PS4版で村人が消失する事件があって一気にやる気なくしてだけどこれを機にまたやろ
>>943 まだ1ヶ月もあるのに統合版スレに合流しちゃっていいの?
>>943 WiiUメインでSwitchスレ勝手に決めるなよ
ここがどうなるかはSwitch住人で自然に決まるだろう
旧晩が遊べなくなるわけでもないし全員が移動するわけでもなし
ましてや統合版に夢膨らませるのがいいのだが今の統合版の状況見てる限り出戻りかなりいそうだしな
無限ワールドそんなに良い物じゃないよ。
動けば動くほどセーブデータ肥大していくしswitch版はバイオームを万遍なく配置するみたいなオプション有ったから狭い範囲に色々有ったけどバイオームがざっくりだから目的のバイオーム探すには膨大な距離を歩かないとダメ。
これが理由でスライムなんかはメチャレア。湿地帯探すのも苦労するし見つけても沸きが少ないし無い場合も多い。
スライム狩るのに拠点から30分歩きっぱで移動とか普通に有る。
多分ジエンドもだだっ広くなるだろうから今の仕様と違ってシティ探しが加わる
リセマラも結構きつくなるな
>>943 switch版持ってもいない人が何故スレのこれからを指示するのか
良くも悪くも広大だからな、無限マップ
バイオームの大きさや構造物の生成率を調整できるといいんだけど
JAVA版だと一つのバイオームがクッソ広かったのを思い出した
PEでクリエイティブにして3日くらい探し回ってやっと1個見つけたくらい見つからなかった海底神殿w
司書厳選はやっておいた方が良いよ。村人を思ったところに移動さすのが非常に難しくなる。
switch版は押して移動させて柵で囲うとか簡単に出来るがトロッコに乗せないと無理になる。
これが意外と厄介で要らない村人やゴーレムが飛び込んでくるから非常に難しいw
司書、農民など必要な村人を厳選してわかりやすく柵で囲んどくのはやっておいた方が良い。
この勢いはまずい
帰ってきた人らがBTUに反応して埋まっちまう
次スレ立つまで遅レスを心がけて
>>950は立てられるんか?
>>943 switch買ってタブスタンドでベッドで寝たまま遊べるように本体固定してジョイコン分離持ちだけはするなよ
あれは楽すぎて駄目人間になりそうな気がしたんで俺は封印した・・・
>>897 ありがとうございます
安心しました
6/21が楽しみです
>>958 天吊モニタ&プロコンで仰向けプレイの俺はもう手遅れだわ
Switchのマイクラて遊んでいる傍からiPadやiPhoneで参戦できるようになるのかな
>>961 なるやで
アプデ止まる旧機種とPS4だけハブ
やっぱりヒカキンの所に既に案件行ってるみたいだな
発売前に実機プレイあるかも?XBOXかWin版だと思うが…
>>965 よゐクラまた見たいけどやる事あるかな?
このトピックじゃアップデート版はどうなるのか分からないのはいかんのう
半年以上経過した統合版スレあるかね内容的にはほぼ一緒でしょう
>>966 現行版マイクラ販促でシーズン2まで作ったし販促であり得ると思う
新要素もあるしウィザー討伐もあるからネタ的には何とかなるんじゃないかね
個人的には創造神が赤石装置作って破壊神がTNTで装置爆破を希望したいね
よゐこがまたやるとしてもウィザー討伐か、アップデートした海洋でポンジ先輩活躍?ぐらいしかやる事がないので、前編後編くらいかな。
有野課長なら前シーズン終わってから一人で遊びつくしてるかもしれない。
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part17
http://2chb.net/r/minecraft/1526049096/ とりあえず次スレ
PE版のときにMSのアカウント作ったら速攻で凍結されて
電話番号と紐つけしないと解除できなくて
個人情報収集されるの嫌でBGMすらないマイクラ生活だった。
もうあっちのアカウント作りたくない。
>>941 switch版もやはりそうなってしまうのかな。もうオンゲでいいじゃないの。
>>971 乙
ワシは統合版スレなんてとこには移らん
ずっとここにおるんじゃ
ワシらはここで統合版の話したらええんじゃ
>>971 おつ
今のところ統合版板は「Switch追加されるから次回からスレタイ変更か」くるいで特に危惧はしてない様子
>>971 乙
流石にここで統合版の話するのはスレ違いだからテンプレに統合版スレへのリンク貼るべきじゃないかね
統合版、BTU、Bedrockという呼び方自体、統一出来てないからバラバラのまんまになるんじゃないかね
別にSwitchで遊んでるならこのスレでいいんじゃね
今の統合版スレの倍くらいの人数がいきなり合流しても荒れると思うよ。
パケ版からの新規勢の数によってはしばらく占領状態になる。
>>971 乙です
別ゲーだけどスマホのゲームがSwitchに出たときスマホ版のスレにSwitch勢が流入してギスギスしたことがあるから合流は向こうの様子を見てからにしたいな
このスレはスレで残しておけばいいんじゃね
BTU版をやる人は向こうに行けばいいんだし
「Switch Edition」に残る人や戻ってくる人もいるはずだからこっちはこっちで残すべき
Switch統合版勢はゲーム内容だけ見れば統合版のスレが一番妥当だから様子見ながら徐々に合流して
反発受けたら別スレ立てるしかないかと
確かに、Switch版が統合版になる訳ではなく、あくまでも別ソフトなわけなんだし回路やら仕様やらが別々なんだから多分話がごっちゃになると思う
人が多いく有益な情報があるスレに集まるだけだから気にしなくていいかと自然とすみ分け出来るよ
>>971乙です
次スレも出来たし一先ず此処は埋めて統合議論は向こうでするべきだな
水棲アプデ容量大きいらしいから発売日から様子見ながら小分けで配信するみたいだな
256GBのメモリカードがマイニンテンドーストアに
追加されたから買おうかな
クーポンで半額の1万円って超安いなと思ってたら
この前そのまま値引きに使ってしまったという悲劇…
ゴールドはクーポン用に残しておいた方がいいのかな…
アクアティックきたらガーディアントラップ壊れるんだっけ
>>987 水の挙動変更はあまりの反対意見の多さに今回は見送りになった
ただいつかは変更したいって公式が言ってた
マリオマップもいいけどゼルダマップも欲しい
BotWのはじまりの台地だけでいいから作ってくれないかな
>>988 あーそれもあったけどなんか湧き条件変わってそもそも湧かなくなったとかいう話も聞いたような
Btuにセーブデータ移行しないで最初からやろうと思ってる
Ns版は別に細々続けます
洞窟探検とスポナー探しが好きだから無限マップ楽しみすぎる
>>989 真のクラフターなら自分で作るんだ
完成したら見に行ってやるからさ
スポナー偶然見つけたけど、
ss撮る前に死んだせいで場所わからなくなってショック。
>>946 意見くらい言ってもいいじゃないか( ・ั﹏・ั)
さすがに持ってないやつの意見はいらないだろ
それ許しちゃったら荒れるやん
でもマップサイズしか違わないじゃん
同じゲームと思っていいレベル
スプラトゥーン2もめっちゃ遊んでるから許してくれ
これ以降こういうことはしないから
-curl
lud20241212143610caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/minecraft/1522563724/
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