弓消えて銃増えるとか言ってすみませんでした
銃含む不遇職が消えて弓増えてます
皿のテスト(笑)が終わった or 皿なんかするつもりがないなら
現状は弓しかやることがないからね
ヲリで入ったら的になるだけだし、他の職なんかなかった
前スレでバンク準優勝チーム馬鹿にした発言してるやついるけど。
よっぽど下手なんだな。
優勝チームは接戦の上、勝ったわけで馬鹿にする実力差はなかったからそういうことは言わないだろうし。
初心者やプロには程遠い人がプロを下手って言う感覚なんだろうな。
自分がうまくなってプロに近い実力もってればプロを下手なんていわずに尊敬するだろうし。
追加スキルがクソだってのはむしろ結果としてはかなり最善に近い結果なんだよなあ
使う価値ないスキルが増えたところで現状維持になるだけだから
でも既存スキルのレインをアホみたいな調整しちゃったからどうしようもなくなっちゃったな
一番影響でかいのが目玉の新スキルなんかじゃなくこれだってのが笑えるわ
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__
∠イ\) ムヘ._ ノ
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 え−−い 糞ゲーはいいっ! そんなもんいらん!!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. PUBGを! PUBGをっ!! PUBGしかない!!!!!!!!!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
これ移管で垢削除なくて週末とかになったら5kくらいいたんじゃなかろうか
アホみたいに強いスキル実装されるよりは内容的に大分マシだし
久々に賑わいを見れてよかったわ
>>4
そもそも発表された動画とは違う仕様だからなー。
予想外れたというよりも根本がちがかっただけ。 銃をやってた奴は弓スカレインマンに
セスやってたやつはヲリに
笛は皆んなの貴重なスコア現に
こんなもんやろ
>>10
なにが良かったんだよ
3倍期間が終わったら6日以前より人が減るぞどう考えても >>7
バンク勢が弱いとは思わんけど
それを理由に自分の言いたいこと言うお前は馬鹿にされるわなw
レギュレーションが違えば異なる答えがあることも言われないとわからないのかな (´・ω・`)きっと身内を人質に取られたり脅されてちゃんと調整する前に出さざるを得なかったんや
(´・ω・`)かわいそうな開発やなぁ泣けるでw
>>14
追加が強かったら強かったで結局減ってたと思うけどな
まあ新武器新職同様に今回の追加もコンセプトの段階で糞だったからもはや過疎加速は不可避だったってわけだ 後から弱体は人減るから最初に弱い状態で出して強化してくつもりなんじゃない?
賑わいを見れてよかった、って言ってるだけなのにそうカッカするなよ
前まで平均1800〜2000人だっけ今月中に1500〜1600人くらいになりそうやな
弓弱いとか真に受けて謎のレイン強化笑うわwwwwwww
レインなんて無くても元から強かったわ
>>16
バンクなんかよりよっぽど、戦争のほうが遠距離ゲーしやすい。
バンクですら遠距離削りがいると遠距離ゲーになる。
現実そろそろ見ようぜ。 サクリがなくなったのは良いんだけどヘルは威力440に戻ったのか?
皿が片手殺せなきゃ根本的な所は何も解決しないんだが
それが出来ないならサービス終了前に笛実装前鯖置くだけでいいのにほんと
しかしレインゲーだとマジでインする気起きねーな
レインなんて糞つまらんもんで遊ぶ気起きねーし
他の非エンダー職の追加で遊ぶにもレイン地獄じゃまともにやってられないし
ヲリで遊ぶにもレイン地獄じゃまともに当たり合い起きないから糞つまらんし
>>25
アホって底抜けやな。もうちっとわかりやすいほうがええか?
1on1で強い職、3on3で強いチーム、7on7のバンク、それ以上の混戦
どうして全部同じじゃないといかんのか? レインはレベル上げ終わったら少し落ち着くだろうけど
今は皿もスキル試しで多いからスコア狙いで今週はレインゲーかな
50k出てるのチラホラ見るし
これ銃セス消すってのは出来ないからクソ弱くしたろっていうことか
このゲームを今更真面目にやる奴なんていないからレイン弱体化までこのままだろ
40→41より
41→42の方が必要経験値少ないのな
3倍書使えば41→42、2戦でいけるやん、5倍書なら1戦だ
新スキルどれもこれも当たり判定糞すぎて使いものにならないんだが
戻って来た人を一瞬で萎えさせる神アプデに震える
恐ろしい手腕やでぇ誰が指揮取ってるんやw
このゲーム元に戻します系以外でスキル調整がまともだったことねえじゃん
レインちょっと射程アップどころじゃないんだな
過去のアプデだとちょっととかなのに・・・あからさますぎるだろ
イーグルよりも射程長いんだぜレイン
皆んな弓やるの当たりまえやん?
そして復帰勢は即萎えて終わり
>>28
君のほうがあほというか現実見えてなさすぎ。
人数が多くなればなるほど遠距離が強くなるから。
次に君は弓が多いと負けるといい始めそうだから先に言っておくわ。
勝ち負けなんてどうでも層が多い中その勝てるまけるはまったく意味ない上に、ゲームをやる根本として楽しいからやるってだけで、メインは勝ち負けではない。
つまんなければ勝ったところで意味がない。 >>35
生放送に出なくなったやつがいるけどまさかな?w 皿で唯一レーザーだけが新要素でまともかと思って10戦ほどしたけど・・・
レーザーもいらんな
デバフのカレスとアタッカーのジャッジ以上の役割を担えないし
アップデートで追加された新技全滅じゃないのこれ
全て糞だわ
>>40
えーだって君はバンクではそうなるしか言ってないで?
974 返信:名も無き冒険者 (ワッチョイ f560-f9xN)[sage] 投稿日:2017/06/08(木) 00:07:34.72 ID:cmjOK/P/0
>>958
君は遠距離しかやったことないからそういうこともわからないようだね。
鰤の割合が戦争なんかより圧倒的に多いバンクですら遠距離削りをお互いにしないようにするとあたり合いが多くなる。
ここにお互いにツルーなどの削り+氷の邪魔が入ったとたん一気に当たり合いがなくなりつまんなくなる。だから自主的に弓なしにしましょうとかがあるわけ。
そういう現実を見てきてないんだろ。 今は書を使うと経験値が減るからレベル上げすらできんクソゲ
レーザー同士でかめはめ波撃つのはちょっと楽しいが糞レインが邪魔で端の方で遊ぶしかない
誰か重力で活躍する方法教えてくれ
この糞スキル誰が考えたんだ
スクエニって本当にセンス無いわ
過去最高につまらん
レイン中に突っ込んでくる笛セスが厄介だったけど両方死んでる上に遥か後方から撃てるから被せてもまず誰かばれないしストレスなく撃ちまくれるな
>>39
あれだけ放置してきて擁護発言までしてたピアを突如弱体化したあたり生放送でピア粘着されたのは確実に根に持ってるな 昔レインが今の射程の時は皿の中級ももっと射程あったからなあ
>>46
魔道具の初級はかなり優秀だから
重力使わず初級中級で立ち回る >>43
人数がふえれば増えるほど少ないときより遠距離は強くなるってことすらわからん考えだから現実見えてなんじゃない。
ある程度のPSもって全職やってればそんなことはわかるだろ。
7:7のバンクですらツルーの遠距離ゲーで当たり合い少なくなるっていってるんだから レーザー転倒解除されないね。
レイン射程長いおかげで、氷割るあほいなくなったし、弓がちゃんと敵後方狙ってるのはいい感じ。
ただ、ダメは弱くしたほうがいいかな
とりあえず今回のアプデで良くなった点教えて
ピアの弱体化くらい?
弓はレインでエンチャ廃ポやってれば平均40k行けるからな
キルは狙わなくても2〜3ぐらいは取れるし、弓多いならヲリで蹂躙したろって感じだな
でも、こんだけレイン優遇されているのに頑なにレイン使わずに氷やスタンにパワシュやツルー撃ってる奴見ると怖いわ
ビームって撃ってる間はずっと当たり判定あるっぽくて、ビームを横切ろうとした片手が倒れたのに思わず笑った
今回のアプデは今までFEZやってきて最悪だわ
これ追加変更する必要あったんか?ってスキルが多いな
自然淘汰で3職鯖に近い状態になったりしてなw
あの消費で転倒解除だと本当に使い物にならんだろうからなあ…
セスでも煩わしいのにエンダーの無い皿だと尚更
>>56
氷がそもそも出来てないからね。あと割るやつも相変わらず多いから。
射程をいくら長くしようと長くした分下がるだけ。落ちる位置は変わらんから。 吹っ飛ばなくなるやつはバッシュや氷は貰うわけだし騒がれたほどでもないな
消費に見合う場面が少なすぎる
クラックは狭くてぜんぜん耕せない
攻撃力半分にして範囲広くしないと何の役にも立たない
ローグロブの崖上から中央の水場内側までレイン届くとかワロス
(´・ω・`)レインが今の射程の強さだった昔は皿もかなりぶっ飛んだ強さゃったしなw
(´・ω・`)当時に比べてヲリも皿も弱くなった今、弓ゲーになるのは必然ゃw
アサルトとかスイープとか、もしかしたら他のスキルも最初はもっと壊れで作ってて
その世界観で調整してたのが今のレインの性能なんじゃないの
他のスキルはユーザーに言われてからやべぇって思って作り変えたけど、レインは忘れてたみたいなw
正直あの画像通りの壊れアサルトが跋扈してたら今のレインぐらいでないとやっとられんというのは頷けるもん
>>55
コロコロ意見が変わるけどどれが君の言いたいことなんだ?
>優勝チームは接戦の上、勝ったわけで馬鹿にする実力差はなかったからそういうことは言わないだろうし。
↓
>人数が多くなればなるほど遠距離が強くなるから。
↓
>メインは勝ち負けではない。
バンクの発言には勝ち負けは試合の結果だし
人数が多い遠距離が強いのは勝ち負けではない?
ワシには日本語が難しすぎる 攻性レスパワでパワポ飲みながらレイン投げてたらクリスタル20個貯まっててワロタ
今すぐレイン戻さないと一気に人居なくなりそうだな
射程上げると弓の敵は弓になって、潰しあいで弓やってても楽しくない不毛な戦争になるんだよな
週末か来週あたりに軽く再調整してほしいな
せっかく人集まってきてチャンスなのに
このバランスじゃ前以上に過疎りそう
>>73
今がそれっぽいな
ドッジすら使わない超射程合戦 セスと笛につるー当てて近づいて来たらドッジ使う遊びやろうぜ
(´・ω・`)弓弱体化させて次にどんな問題がでてくるのかオラわくわくすっぞ
4亀両サイドの広告の一番手前が笛セスやんw
これは調整で爆上げ来るでw
ゎぃが相手したるでw
はっきり言ってゃw
バンク準優勝チームゎ雑魚ゃw
取り敢えずレインどうにかしないと片手、鰤ヲリ、弓だけになりそう
レインは流石に強化しすぎ
弓の攻撃力以外はそのままで攻撃力だけは減らして銃の攻撃力だけ上げれば差別化できて良さそう
銃はラッシュ以外のスキルがゴミすぎる
レイン優遇じゃなくてオリがいなくなっただけなんだがな。
あんな団子で魔法陣が動き回ってたらそりゃ簡単にスコア出るわ。
まあジャッジの射程微減とサンボルの射程がライトより短くなってくれたら前の射程でいい気がする。射程より対皿威力のが欲しい。
>>82
いや優遇はされてると思うぞ
しかし他のスキルは弱化一方だったり色んな人間の思惑が入りすぎて
今の弓に何をさせたいのかがさっぱりわからん これで優遇じゃないって凄い頭してんな
銃は調整しても無駄だろ。単体も弓でパワシュのほうが遥かに強い
オナピアが減ったのは嬉しいけどレイン飽きるな
みんなでハーピーの前に列作って並んでフェンサーになってた頃のフェズには戻れないの?( ˙-˙ )
>>85
FEZの歴史的に単純に強いスキルは修正食らうまで使い続けるのがパターンだしな
その結果がネガ厨が沸いて弱化ループを繰り返した末に、このクラスなにが出来るんや・・・に落ち着く
やっぱり肉染み溜めるユーザーがゴミ調整の元かもなw 銃の新ホワイトが近距離だと5ヒットくらいするけどやっぱ微妙
ヴェノムもどきは建築物破壊効率高い
>>75
運営は弾幕きつくて近接が減って悪循環に陥ったJ鯖から何も学習していない オベを折って勝つのがFEZってゲームであって
その中でも最もオベを殴りたい奴がやるのがヲリってクラスなんだよ
最初から敵殴ってスコア出したい奴だらけになってんのが根本的に間違ってんだよ
その間違いを生み出したサクリはついに消え去ったんだから
ヲリは存分にオベ狙ってればいいんだよ
後は皿がヲリを捕まえて倒せる能力を取り戻せば上手く回ったのに
皿の射程戻さずレインだけ戻すとか大失敗だわ
ウォリが互いを牽制しとるヵら簡単に近づかれんでーw(牽制)
氷があれば近づける(機会)
こぉ言う事ゃなw
アスペの文章ゎ怖いはw
>>90
サクリさえなければヲリはオベ殴って死んでも価値があるから
その強さを全員が再認識すれば良いんだけどな 銃は主力スキルがバレットだけしかない
むしろバレット以外使わない方がスコアは出るな、まぁ一度使ったら二度とやらないレベルの弱体食らったが。
もっとさ色々やりようがあったのにな。
アシッド3ウェイとかオイル3ウェイにするとかだけでもよかったのに。
もっと言えばヴェノムの間隔縮めるだけでもよかったわ
そうだサクリないんだよなあ・・・途中で力尽きても意味あるんだな
(´・ω・`)オベとか領域とか勝敗とか気にする層がまだおるんか知らんけど
(´・ω・`)そういう人はもうくそげにおったらあかんやろwはよ辞めないと禿げるで
アシッドとオイルはいらん、設置煙もいらん
銃に関してはそこだけは良修正
ビルブのこしてサクリ消したのはいずれ問題になるだろうさ
あとオベ熟成戦術が復活すればいよいよ無視できなくなる
昔だったらそうなんだろうけど…
なんかいつの間に経験値消えただけど
同じ症状の人いる?
ここをこうすればいい、みたいな単体での問題では済まなくなったからもう詰みだよこのゲーム
あえて言うならアプデ前に戻せ
>>98
ビルブのほうがサクリより歴史が古いんだが… >>99
経験値バー表示バグってる、ステータスは正常 >>92
その辺はどの程度の規模の戦いかも重要になるんだよな
3on3ぐらいなら牽制しようが近づくのは容易だし氷なんていらん
例えば20人以上とかになるとヲリ1人が突っ込むと3人ぐらいにボコられる
こういう膠着状況じゃアウトレンジから何とかするしかないわけで
これだけでもバンクと通常戦争で常識が異なってくる 何でお試し鯖で一般ユーザーに試させること無く一気にこんな改悪してしまったのか
同じ遠距離()なのにかたやレイン無双してるのと
そのレインに何も対抗手段のない銃
草生えますわ
>>103
アスペくんの文章が今よぉゃっと分かったでw 運営は新銃で何がしたいの
CC無しで中距離で高弾速な火力出す職?
でもその方向で人権与えたらみんな銃使うよね
>>氷で凍らせようと片手の前にスマ振りにいく両手はいないんやで
・片手より先に行動する火力はあまり居ない(突出しすぎる事は稀)
>>なぜ凍るのが片手限定なんだ。
そもそも片手が凍っても味方の片手がバッシュ相打ちしにいくこともあるわけで。
・凍った片手に対して直にスマを撃つのか?凍っていたとしてもバッシュ交換を狙うだろ
こぉ考えたら辻褄あゎひん?w
どのみちアスペゃw
>>107
そもそもそこまで話が進まんかったからなぁ 銃の耐久とあの硬直なら全ての新スキル今の2倍にしても許されるな
皿のマドゥーグ上位は射程不足に感じる、どれもまず射程のばしていいんじゃないの
あとメテオはまず爆風詐欺なおせ、重力はのけぞりなしで解凍しないように、
レーザーももっと伸ばすかわり出だしに判定なくすくらいでいい
35のエレキはサイズ小さすぎもっと巨大な弾飛ばせや
フレサーはせめて強制のけぞりでもつけてやれと
ほんとにマトモなのアイスタゲくらいじゃないの
>>113
皿にヴェノムモドキで400出ちゃう お笛キャラも動かしてみたけどもっさりな上にエンダーなんて無いからビクンビクンだな。懐かしいマゾプレイだった
>>115
そういう小手先の調整でなんとかなるのこれ?
レインみたいに射程長すぎる、じゃあ短くしましょうってレベルの話じゃなく
スキルそのものがゴミ、不要
既存スキルと差し替えて使う価値なしばっかだし いま両手めっちゃ楽しいぞ
新スキル橋の上から橋の下にいる敵にすら当たるからな
どこから攻撃されたかわからないでうろついてる姿みてるだけでも面白い
>>110
氷が凍らせれば余裕で近づけるけど。
↓
氷で凍らせようと片手の前にスマ振りにいく両手はいないんやで
これ都合のいい状況を言うから都合の悪い手段を返しただけやで?w
ここ別にバッシュでもええで >>120
なんゃ?w
そこゎやりとりが成立しとると見てぇぇんヵ?w 直前でいろいろ弄ったせいで公式動画見返すと詐欺のオンパレードだな
新職に存在価値を与える=既存職が担当してた仕事をより高いレベルでこなす
かセスみたく出来なかった建築修理を可能にしますという新システムをぶち込むしかないわけで
何をしようが揉めるのは約束されてる
皿やった感想は発生遅い弾速遅い硬直長いの三重苦だった
今の環境で弓スカ以外にストレスなく戦争できるわけ?
そこまで必死にやってないけどもう43レベルになっててこれ45そんなにきつくなさそうだな、と思ったら既に首都に45が普通におるんやな
>>121
というか反論するなら最初から拾おうやw
ヲリが近づけないのはヲリのせいやでに対して、氷で凍らせれば近づける
なら片手攻撃できるんかいな?ってだけやで
後出しで捏造せんでやw 存外のスキルツリーに新たなスキル追加するだけでよかったのにな
スクエニやっぱオンゲ開発向いてないわ
どうした?俺のレインを止めてみろ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あーたのし、ピアの代わりの新しい玩具やw
@バンクのようなコンテンツでも遠距離ゲーは起きる
A人数に比例して遠距離ゲーが加速する
Bレギュレーションの違いなどないも同然
彼の主張ゎこれでぇぇヵな?w
建築特化のはずなのにネズミに来るのはヲリスカばっかでセスが来ても蒸発するってかそもそもセスが絶滅危惧種
じゃんけんに新要素追加しても面白くはならないんだよなあ
銃のスキルはジャべ圏内だし
がんばって前出ても後ろから弓に被せられるし
PWと体力だけ減らして後退ってことが多い
俺は建築治せることの大切さを改めて感じた
それなのにセスをゴミにするとかイミフ
このゲームスタンとか状態異常系多くて爽快感無さ過ぎ
lud20221006001039ca
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http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
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