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1ひぃぃ ★2018/11/22(木) 19:19:19.29ID:CAP_USER9
1986年2月に、ファミリーコンピュータのディスクシステム向けに登場した『ゼルダの伝説』。ここから、国内外を問わず高い関心と注目を集める一大人気シリーズが幕を開けました。

ドットで描かれた見下ろし型の画面構成は、その後のシリーズ展開でも主流となり、『神々のトライフォース』や『夢をみる島』などの名作を生み出してきました。特に『神々のトライフォース』は、プラットフォームをスーパーファミコンに移したこともあり、グラフィックが大幅に向上。『ゼルダの伝説』の世界を、より魅力的に広げてくれました。

そんな『ゼルダの伝説』シリーズが、ひとつの大きな転機を迎えます。これまでの『ゼルダの伝説』は2Dで描かれてきましたが、3Dで世界の全てを表現し、謎解きや敵とのバトルも立体的に行う『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が、NINTENDO64にリリースされました。

本作の登場を機に、以後の『ゼルダの伝説』シリーズは2Dと3Dがそれぞれ展開する形を取り、その流れは今日まで続いています。いわゆる“2Dゼルダ”は、グラフィックの表現自体は3D化しつつも、見下ろし型の2Dアクションというゲームスタイルは踏襲され続け、近年では『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』や『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』などを発売。“3Dゼルダ”だと、昨年登場した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が世界的な大ヒットを記録しました。

2017年を代表するソフトの1本として数えられるほど、大きな存在感を示した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』ですが、こちらが“3Dゼルダ”の最前線だとすれば、その原点となるのが『ゼルダの伝説 時のオカリナ』です。

シリーズが大きな転換を迎えると同時に、未来の名作に至る流れを生み出した『ゼルダの伝説 時のオカリナ』。ちょうど20周年を迎えたこのタイミングで、本作を振り返ってみたいと思います。

>>2以降に続きます

2018年11月21日 18時0分 インサイド
http://news.livedoor.com/article/detail/15629310/

動画





画像
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2名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:21:04.77ID:ToouU2GP0
やたら評価の高いゼノブレイドとかをやってみて戦闘のとこがわけわからなくて嫌になって数時間でやめて
ゼルダやった後やっぱりゲームはわかりやすくないとなと思った過去

3名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:22:10.35ID:GenQO2GF0
ゼルダやりたいけど、それだけのためにスイッチ買う気になれなくてなあ

4名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:22:26.13ID:PkKKq+Vl0
未だに最高傑作 ブレスオブなんちゃらみたいなスカイリムのパクリゲーはゴミだったわ

5ひぃぃ ★2018/11/22(木) 19:22:53.35ID:CAP_USER9
>>1の続きです

◆全てが高水準の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』!「Z注目」の斬新さも刺激的

『ゼルダの伝説』を3Dで表現した『時のオカリナ』。見た目が一新されたのはもちろんですが、広大に広がる平原や恐ろしげなダンジョンなど、表現の変化による臨場感がこれまで以上の刺激をもたらします。また、シリーズ特有の仕掛けも立体的になり、幅広い観察眼が求められるように。

この立体的な仕掛けは、ボス戦にも用いられており、弱点を見つける手応えもパワーアップ。また、3Dで表現される巨大なボスは、それだけで格別の迫力がありました。また昼夜の概念や子供・大人の切り替えなども導入し、時間的な広がりも感じさせてくれます。

さらに本作は、音楽面についても高い評価を博しており、見た目だけでなく耳にも嬉しい作品として知られています。また、タイトルにもある“オカリナ”を作中で使用する場面も多々あり、実際にプレイヤーが操作して演奏します。様々な旋律を自ら奏でるため、そのフレーズが記憶に刻まれた方も少なくないのでは。

ビジュアル、音楽と高いクオリティを放つ『時のオカリナ』ですが、アクション面も特筆するほどの完成度を誇っていました。『ゼルダの伝説』の世界を3Dで動き回れるだけでも感動ものでしたが、本作のアクションをより面白くする「Z注目」が非常に刺激的でした。

『時のオカリナ』以前にも3Dのゲームはありましたが、敵と戦う際の軸合わせや照準の補正をプレイヤー自身で行わなければならず、ややハードルの高い面もありました。しかし、敵をロックオンしてくれる「Z注目」を使えば、常に視界の中心に敵を捉えることができます。そのため敵との距離感も計りやすく、間合いを詰める/離すも思いのまま。攻撃のタイミングも取りやすいと、良いことづくめです。

しかも視覚的に臨場感も増すため、演出としての効果も絶大。ボス戦はもちろんのこと、雑魚との戦いであっても緊張感や爽快感を覚えるほどでした。この「Z注目」は、後の3Dゼルダに受け継がれていった画期的なシステムで、後の3Dゲーム全体にも影響を与えたとも言われています。

3Dで描く世界がもたらす新たな刺激。印象深い音楽の数々。優れたシステムで手応え溢れるバトル。高い完成度を誇る要素に支えられて展開する、リンクとゼルダ、そしてガノンドロフの物語が、盛り上がらないわけがありません。時間を超える壮大な物語は、その決着を見せる瞬間までプレイヤーの心を捉えて続けます。そんな幸せな時間を『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が与えてくれました。

>>5以降に続きます

6名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:23:20.24ID:6WFCTuW10
3Dゼルダはトワプリで最初の村抜けられず、それ以降触れなくなった

7名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:23:28.37ID:WtyeOfxC0
ゼルダはクソゲー

8名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:24:27.41ID:i4OKEOy10
ブレスオブザワイルドのラッシュか好き

9ひぃぃ ★2018/11/22(木) 19:24:41.84ID:CAP_USER9
>>5の続きです

◆『時のオカリナ』を今遊ぶには?「リンク」で暴れたい方にはこんな作品もお薦め

20年前に発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、現在に至るまで、様々な形で展開しています。オリジナル版となるNINTENDO64版に始まり、“裏ゼルダ”も収録した『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』、『ゼルダの伝説』や『ムジュラの仮面』も収録した『ゼルダコレクション』などが登場。しかし『時のオカリナGC』は『風のタクト』の予約特典であり、『ゼルダコレクション』はクラブニンテンドーの景品だったため、現在での入手は非常に困難です。

ですが、もっとアクセスしやすい手段があるのでご安心を。まずは、WiiおよびWii U向けのバーチャルコンソールソフトとして、『時のオカリナ』が展開中です。Wiiはポイントの追加が出来ない状態なので、バーチャルコンソール版を遊びたい方はWii Uをチョイスするのがベターでしょう。

そして3DS向けに、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』が2011年6月に発売されました。64番を全面的にリメイクしており、グラフィックも向上。ジャイロセンサーや立体視にも対応しており、オリジナル版にはない要素を味わうこともできます。手のひらの上で『時のオカリナ』が遊べるというのも嬉しい点のひとつ。また、本作にはリメイクされた“裏ゼルダ”も収録されており、ファン心をくすぐります。

あと、『ゼルダの伝説』作品ではありませんが、12月7日に発売される『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にて、様々な『ゼルダの伝説』キャラクターを操作して楽しむことが可能。関連キャラだけでも、「リンク」「こどもリンク」「トゥーンリンク」「ゼルダ」「シーク」「ガノンドロフ」と、お馴染みの面々がずらりと。また、関連キャラで爽快アクションを楽しみたい方には、『ゼルダ無双』シリーズなどもお勧めです。

“3Dゼルダ”という新たな地平を切り開いた『ゼルダの伝説 時のオカリナ』。そこから始まった歩みは、『ブレス オブ ザ ワイルド』へと辿り着きました。その後の展開についてはまだ未定ですが、更なる“3Dゼルダ”の登場に多くのユーザーが期待しています。次の展開は完全新作か、はたまた『スカイウォードソード』のリメイクか。続報が待ち遠しいばかりです。

10名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:25:17.58ID:P3bxv78A0
時のオカリナとムジュラの仮面は面白い

11名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:25:59.35ID:UQBnQwPZ0
ヴァジュラの仮面だっけ?やってないけど続き物なんだよね?

12名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:26:01.10ID:ToouU2GP0
>>3
ゼルダとマリオ関係しかやりたいもんないもんな。任天堂以外のメーカーがんばれよて話。

13名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:26:43.10ID:XONZsFJk0
ゼルダなんてパズルゲームだろ
おもしろくともなんともない

14名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:26:49.08ID:zAmzehOh0
このゲームがそのまま俺の少年時代だわ

15名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:26:58.40ID:lBgPOmt50
外人がゼルダブレスがでるまで時オカを神のように崇めまつってたな
逆に言うと時オカ以降長い間停滞してたとも言えるけど

16名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:27:04.97ID:qV50bhZY0
wii wiiU スイッチは、リンクが右利きに直されたから買ってない。
やっぱリンクは左利きじゃないとやだな。

17名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:27:52.88ID:mGHg6ZT90
ゼルダの伝説は近藤浩治が作ったメインテーマしか知らない

18名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:28:58.31ID:m1VKkIDP0
スイッチのオンライン有料になったけど
ゼルダの初代やらグラディウスやらゴルフとか詰め合わせでくれた
ぜんぜんゼルダの初代遊べたぞ
裏ゼルダあるの忘れてたよ
最初から出来が違ったんだな ゼルダは

19名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:29:01.93ID:YRlva/450
スカートの中を覗く裏技を延々やってた記憶

別に可愛いぱんつ穿いてる訳じゃないのにね

20名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:30:27.67ID:mboaNH0J0
ムジュラはタイムリープ物の傑作
シュタゲより10年先をいってた

21名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:31:25.23ID:sEhrmBSg0
昨日やんけ

22名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:31:31.44ID:W6QNTI5t0
それが任天堂のやり方かぁー!

23名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:31:48.36ID:iEm7eZXd0
ルト姫持って投げて楽しかったな

24名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:32:03.58ID:k+sszU5O0
風タクの予約特典の裏時オカもらうの忘れてしまったのが痛恨

25名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:32:20.61ID:+zm2R/+u0
ヘーイ!リッスン!

26名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:33:28.36ID:DSow/CK20
でもこれ走ってばっかで戦闘あんまりしなかった記憶が

27名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:33:47.93ID:3gZT3md50
KPD

28名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:34:14.44ID:0S8hPgGE0
時オカはノーダメ縛りしか認めん

29名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:35:23.21ID:bpCWmTzU0
大好きだったよ。
特にニワトリ取りや、魚釣り、流鏑馬などのミニゲーム的なお遊びも楽しかったなあ。

30名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:35:39.07ID:6LXBc6tH0
神々のトライフォースをクリアできず以降触ったことがない

31名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:35:52.07ID:mboaNH0J0
クリミアさんのぎゅっとしてくれるの懐しい

32名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:36:20.32ID:WrxzXRKN0
リコーダーでオカリナで吹く曲吹いてたわ
オカリナも買ったけど吹けなかった

33名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:36:24.48ID:7bJ+TNVY0
初めてやった時、30分くらいで猛烈に酔って気持ち悪くなったわ
マリオ64とかそんな事なかったんだけどな
慣れたらどうって事なくて問題なくプレイできるようになったが

34名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:36:29.32ID:K4+4DOYE0
>>13
それはお前がバカで低IQだからだな

35名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:36:39.82ID:6WFCTuW10
時オカはハートのかけらを全部集められなくて残念

36名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:36:55.00ID:O9Le7yHl0
ムジュラやったけど
街で迷子になってやめた
時間制限みたいなのやめてほしい

37名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:37:00.33ID:XwvsBsj00
評価が高いけど面白いの?
ブレス オブ ザ ワイルドは面白かった

38名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:38:34.53ID:T13QeHOg0
直撃世代なのになぜか一作もやってない
これだけ支持されてるってことは絶対に面白いんだろうけど

39名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:40:04.69ID:K4+4DOYE0
>>38
まずは夢を見る島から入ろう
3DSとダウンロードでいける

ぶっちゃけこれを10回クリアするだけでゼルダ語っても問題ない

40名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:41:59.84ID:6//Etuhk0
>>3
ホントこれ

だから3DSに最後のゼルダとして風のタクトを
リメイクして出してくれw

いま3DSで夢幻の砂時計やってるだけにその
前日譚の風のタクトを3DSでやりたいんだw

willで出した2作は無理でも風のタクトくらいは
3DSソフトとして出せるだろ

41名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:42:52.46ID:Dowm6cvh0
スーファミのやつだけやったことあって全クリしたけど
最後までずっと面白くなかったな
妖精をアミ振り回して捕まえてストックしたりしたのを覚えてる
ゼルダって全部あんなゲームなの?

42名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:43:28.56ID:MZxsxR+f0
>>3
マジで面白いからぜひやってほしいけど他なんかないの?と言われるとスイッチ薦められんな
任天堂ももっと頑張らないと
はよメタロイドはよ

43名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:43:30.88ID:HhJ7A1sB0
wiiで出たゼルダswitchで出して欲しいわ

44名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:44:20.72ID:a+RD6sQK0
任天堂ってPCや他の据え置き機でソフト出さないから嫌い
なんか内輪の信者だけで盛り上がってる感じ

45名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:45:26.69ID:jculxmQ20
数年前に旦那にかりた3DSの時のオカリナ未だにクリアしてないな
ゲーム初心者の無能には難しすぎた
モブキャラが精神病んでいて面白いので、無駄に村人に話しかけたりして楽しんでいたわ

46名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:46:15.25ID:M4ub86hU0
BOW面白かったから久しぶりに時オカやってムジュラもやってみたけどとにかく面倒くさかった

47名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:47:28.69ID:u9eLByAn0
>>44
逆にそんな閉鎖的なプラットフォームで
1000万本以上世界で売る任天堂の凄さな

48名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:48:04.93ID:YnxzJNJk0
Z注目なんて今や当たり前だもんなあ
宮本は間違いなく昭和の天才の一人。でもネーミングセンスはいまいち

49名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:48:46.92ID:iorEJ+jh0
埋まってるジジイを捜していくゲーム
というイメージだな

50名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:48:54.21ID:6WFCTuW10
>>44
参入してくれる他のメーカーの迷惑とか気にせず、
独自コントローラーを平気で出せるし

51名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:50:00.24ID:JZ0TbLvR0
20年前の今頃はずっとやってたな
このクオリティが家庭用で出来るのかと驚きながら

52名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:51:39.30ID:vEKnHqeS0
>>36
俺も最初そう思ってたんだがシステムを理解するとすごくおもしろいに変わった

53名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:52:23.65ID:WlnL+vqM0
すごいゲームだったねほんと

54名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:53:26.02ID:O9RhFOLz0
>>1
イード の宣伝死ねよ

55名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:53:33.72ID:VncqxJGH0
どのシリーズか忘れたが、3Dじゃないやつでニワトリいじめまくって弟とゲラゲラ笑った記憶しかねぇわゼルダ

56名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:55:16.61ID:37VV6SoB0
買わない理由探しをしてる奴は一生買わんから相手にしなくていい
というかゲームハードなんて安い買い物なんだしな

57名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:55:22.17ID:NHypNk7+0
時オカも勿論面白いけど、初代のインパクトには敵わないなあ
想い出補正かもしれんが

58名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:55:57.54ID:mboaNH0J0
>>55
神トラだな

59名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:56:36.23ID:GUp+8HLD0
変なミイラみたいのが怖すぎる
リーデッド?だっけ

60名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:57:13.74ID:sfua7TVL0
>>3
それだけのためにスイッチを買っても絶対後悔しねーから買ってみ?
今年の前半はどんだけ楽しめたかわからん

61名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:57:21.59ID:PkKKq+Vl0
あの世界観は唯一無二だよなあ
64時代の任天堂はほんと凄かった

62名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:57:22.81ID:cfMfxCcK0
スイッチあるから買いたいゲーム

・おい森(2019発売)
・ダークソウル(発売済み)
・ゼルダ

63名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:57:28.89ID:VEUsk/wW0
衝撃度が一番強かったのがこのゲームだわ
とにかくすごいと感じた
当時、競合機はPS1だったがPS1よりも64の方が画像が綺麗だったのも要因だと思う

64名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:58:19.94ID:3WXQhXx+0
3Dになってからクソつまらくなった。神々のトライフォースが神

65名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:58:24.80ID:LzlOPHlL0
ハードと一緒にソフト買ったわ
コントローラが絶妙やったなぁ

66名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:58:43.01ID:PkKKq+Vl0
戦闘の駆け引きとか凄すぎるよな
なんなのあれ
つーかブレスなんちゃらがしょぼすぎるでしょ

67名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:58:48.28ID:YPHDqu590
ゲームって発達障害やダウン症でも出来るらしいね
画面の前でボーッとして口を半開きにしてるアホが多いしw

68名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:59:11.62ID:K4+4DOYE0
64とキューブは失敗ハードだよ
マシンパワーすぎすぎて任天堂内の開発部門を手を焼くレベル
故会長にもこれは任天堂のゲーム機じゃないと言われる始末

その反省で生まれたのがWii

69名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 19:59:37.92ID:sfua7TVL0
>>66
世の中にはキチガイっているんだな〜と思うわ
おまえみたいなのに会うと

70名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:00:39.64ID:5wnZupJo0
hey!siriを予言してたね

71名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:01:12.25ID:WrxzXRKN0
マリオ→ゴエモン→ゼルダ→スマブラだったかな

72名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:03:28.84ID:m8vNk7lI0
20年前にあの内容で出したからこその評価であって、
ゼルダを全くやらなかった奴がBOTWやって面白いから時オカに手を出した所で、
感動する箇所なんか皆無だしわざわざやらんでいい

73名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:04:03.08ID:pG3Odq5J0
ええ・・・時オカがもう20年前かよ・・・おっさんになっちゃうわけだ・・・

74名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:05:41.05ID:n0UpR7W10
>>3
ゼルダの為にスイッチ買ったが、今でも遊んでるよ
後悔はしないと思う

75名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:06:33.59ID:/3mxBqRZ0
時オカとムジュラを
3DS版じゃなくて64版を配信してほしーわ。

時オカの3DS版はいいリメイクだと思うけど
ムジュラの3DS版はほんと改悪だわ。
ゾーラの操作とボス戦の改悪が酷い
特にグヨーグとモルドが酷い
なんであんな面倒臭い戦闘にしたのか

76名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:07:20.07ID:GUp+8HLD0
岩田

その「Z注目」はどうやって生まれたんですか?

大澤

たとえば、『マリオ64』で、
立て看板を読もうとしても、その周りを
ぐるぐる回ってしまうようなことがあって・・・。

岩田

軸が合わないんですよね。

大澤

そうなんです。
そこで「どうしよう?」ということになって、
小泉さんがチームに入ってきたときに、
「とりあえず、チャンバラをするんだから、
京都の太秦(うずまさ)映画村(※12)に行こうよ」
と言いました。

岩田

えー・・・チャンバラするから、
太秦映画村に行こう・・・ですか?

大澤

はい。そう言いました。

岩田

わたしには意味がよくわからないんですけど(笑)。

大澤

とりあえず、なにかそこに行けば、
ヒントがあるんじゃないかと思ったんです。
それで、いろんなものを見ていくなかで、
あまりにも暑いものですから、
芝居小屋に入って涼もうということになったんです。
そこでは、忍者アクション劇をやっていたんですが、
何人かの忍者が主役のお侍さんを囲んで、
ひとりの忍者が鎖鎌をピャーッと投げたんです。
すると、それを主役のお侍さんが左腕でガッと受けて、
鎖がピーンと張った状態になり、忍者がその周りをグルグルと
円運動をするというアクションをしていたんです。

岩田

え? それがZ注目を生んだんですか?

大澤

そう・・・だったと思います。

77名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:07:49.67ID:mfp7O7Tx0
えらい難しかったなこれ
攻略本なぞるだけでも超大変だった記憶

78名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:09:56.47ID:hstlzvwA0
これ以上満足することはないと思って、FF8でロールプレイングを卒業
同じく、ゼルダ時のオカリナでテレビゲームを卒業
それ以来この手のゲームは一切やってない
もう20年も経つのか

79名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:11:08.41ID:Amlqru1Y0
夢をみる島で止まってる俺は

80名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:11:19.14ID:VEUsk/wW0
確かに任天堂はソフトが少ないのがな・・
ゼルダのためだけにハードを買う気にな流石になれない

新しいハードが出てもマリオとか毎回同じソフトがちょっと手を加えて
出してるだけだし

81名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:12:42.91ID:w3EsAYoo0
>>3
Switchすら惜しむ程度の稼ぎならゲームやってる場合じゃ無いだろ

82名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:13:58.32ID:+EJI58Ro0
綺麗になってるだけでこの時のオカリナから
進化してないねゲームって。

83名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:14:11.72ID:96R/4sbRO
ナンカコウテクレヤ

84名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:15:42.85ID:V4Mf7zQ10
ブレスオブザワイルドはゼルダ最高傑作だから
今更過去作とかやってもつまらん以外の感想は出ないぞ

85名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:15:51.04ID:pG3Odq5J0
>>82
やったら解るけど全然別物だよ

86名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:20:37.47ID:LM9JpJzC0
時のオカリナをやった時にゲームの進化を感じたわ。

87名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:20:37.48ID:T13QeHOg0
>>39
人形劇のCM覚えてるわw

88名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:27:25.82ID:BS/JYkT+0
>>3
wii uを中古で買えばスイッチの半額以下の価格でブレスオブザワイルドをやれる
と言うか歴代ゼルダは3dsのソフト以外全部やれる

89名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:28:30.80ID:K4+4DOYE0
>>87
今初めて見てきたけど、ひでえなw
ひょうたん島のパクりかよ

90名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:28:59.24ID:jxLU/sNF0
初代しかやったことないわ
BGMが最高だったな
ダンジョンが神秘的かつ少し不気味な感じで良かった

91名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:32:34.70ID:0rSrNdd20
ゼルダの伝説
メトロイド
悪魔城ドラキュラ
パルテナの鏡
謎の村雨城

ディスクシステムは神作の宝庫だった

92名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:34:59.72ID:K4+4DOYE0
卵の島がゲームボーイで手軽にできる
ストーリーもシンプルで分かりやすい

神々トライフォースは表世界と裏世界の関係がややこしい
表でスイッチおさないと裏の世界の扉が開かないとかそんな感じのギミック

初代はストーリーがなくてわかりにくいし、ファミコンは全般的に不親切で難易度高い
リンク冒険はサイドビューでゼルダじゃないし

93名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:35:54.12ID:QpMqLl9o0
>>81
ほんとだよなw

94名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:41:00.69ID:p7GHxOnL0
64時代くらいまでは11/21が任天堂の年末の目玉が出る固定の日だったんだよな

95名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:48:32.72ID:KTggNmgfO
大ゴロン刀

96名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:49:25.66ID:EALgK4eo0
月明かりの石垣の横でエポナのテーマ歌ってるシーンが好き

97名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:51:23.69ID:ToouU2GP0
>>84
時のオカリナは古すぎてイライラするとこもあるが、トワイライトとスカイウォードソードと2Dのトライフォース2は今やっても間違いなくストレスなく楽しめる

98名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:54:00.88ID:lBgPOmt50
ていうか国の名前がハイラルで主人公がリンクなのになんでゼルダの伝説なんだよな
姫の名前がゼルダだとかそんな理由でなんでそうなったんだろう

99名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:57:24.17ID:xubeaAkOO
プレイステーションやったらわざわざゼルダとかマリオ64買う気は起きなかったな

100名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:57:43.53ID:sMaWXlIi0
月がぶつかってくる奴だっけ

101名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:59:03.01ID:VEUsk/wW0
>>96
俺もそこは印象に残ってる
「時のオカリナ」と言うだけあってこのゲームは全体的に曲も良かった

それだからムジュラもやったのだがムジュラは良くなかったわ

102名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 20:59:49.20ID:frMKO1CG0
久しぶりに押入れから引っ張り出してきてプレイしたが、めっちゃムズいな
よくこんなの当時の俺はクリアまで持って行けたもんだと呆れたわ

103名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 21:04:51.16ID:mtYNkLiY0
ブレバトでカカリコ村の音楽を流用してない?

104名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 21:12:13.70ID:wiWb7Rit0
>>59
そうそう、それが視界に入る時の音楽も金縛りも怖かったw
時オカ大好きだったなあ、クリアはしてるけどもう何年もゲームしてないから出来る自信がない

105名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 21:24:43.27ID:aXDdRHy+0
闇の神殿がキツかったような
一番最初の大樹の中入ってクモの巣を火で燃やすのに何日かかったか

106名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 21:50:44.02ID:NxpTb2Vl0
神ゲー

107名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 21:57:40.25ID:6//Etuhk0
>>99
あの当時はプレステの一人勝ちだったからそういう人いっぱいいるだろうなw

ホント任天堂はwill当たってよかったな
まぁその後のwill Uは大コケだったがw

今のハードは当たってるの?

108名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:06:16.59ID:H+6Ox9tw0
思い出すなー
藤原竜也や深田恭子がCMやってたわ

109名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:06:59.13ID:fXPWewNe0
当時でも絵が汚すぎてムリだったわ

110名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:13:33.69ID:9Wp+5lfI0
釣りばっかりやってたな

111名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:14:30.87ID:fX8Fpbug0
初代とリンクの冒険しかやってない俺は人生損してる?

112名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:14:33.50ID:ttve6oNQ0
>>3
ゼルダのためだけに歴代買っているけど大満足
Uだけがいらん子やったけど

113名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:22:06.35ID:x9kGy/ov0
>>43
スカイウォードソードやりたい

114名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:24:50.58ID:6//Etuhk0
>>109
たしかに64のゼルダはポリゴンは汚すぎてヤル気になれなかった

だから3DSでリメイクされたゼルダは両方とも買ったw

>>110
時のオカリナの釣りって面白いの?
ゲームの本筋と関係無いからスルーしてやらなかった

>>111
それはメチャクチャ損してるw

オレもリンクの冒険とSFCのゼルダしかやったことが無かったが
2年前に3DS版のゼルダやってどハマりした

はじめは3Dゼルダに抵抗があってプレイしてから半年もねかせてゲームをやらなかったが
ヒマな時に再びプレイしたら
時のオカリナの面白いことにやっと気付いた

あまりにも3Dゼルダが面白くてその勢いのままにムジュラの仮面も買ったくらい
今まだ何で3Dゼルダをやらなかったんだろと
思ったくらい
3Dゼルダは面白かったw

115名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:25:47.89ID:u0J+X2/30
スイッチで初代ゼルダやれるけど殺意沸いてくるわ
金払って情報何も得られないとか、唐突に始まる無限ループとか、こんなクソゲーよくやれるわ

116名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:28:10.50ID:adKZbexp0
3Dゼルダは不親切ゲーの極み
2Dだったゲームを3Dにしなくてよろしい

117名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:31:25.96ID:f2SBaDrB0
文句なしに面白いが、フィールドが広くて足が遅いから移動に時間がかかったのと、靴の履き替えが面倒(水の神殿)なのが気になった

118名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:35:12.00ID:9gCMvTmG0
釣りはけっこう駆け引きあって面白いからやってみるといいよ

119名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:35:47.71ID:T4Elbbsi0
ハイラル平原の曲はすげーと思う。

120名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:36:08.01ID:MwYxeX/J0
時のオカリナ〜スカイウォードソードで
まあまあマンネリ化してる感じはあったけど
ブレスオブザワイルドで一新出来た

121名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:40:22.66ID:ELTnVUCd0
>>40
まさかGCの性能をPS並と思ってないか?

Wiiなんて若干速くなったGCだぞ

122名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:42:25.79ID:XRD0fJkq0
>>88
我が家もWii Uが頑張ってるわ
息子と旦那がブレズオブザワイルドにハマってたし、最近では中古のWiiスマブラ買ってやってるわw

123名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:42:57.98ID:MwYxeX/J0
Switchでゼルダコレクションでも出ねーかな?

124名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:43:06.75ID:6//Etuhk0
>>116
ホントこれ
はじめは何をどうすればいいのか分からず半年以上も3Dゼルダをねかしてた

そのあと3Dゼルダにどハマりしたけどw

>>120
ブレス〜のヤツはシステムがダークソウルだからなぁ

まぁダークソウルにちょっと味付けを変えて
万人に愛されるゲームとなったが

125名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:48:12.23ID:rzl9pxGi0
ハイドライドしとけ

126名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:49:46.73ID:ymi6OqzI0
>>2
ゼノブレイド面白いだろ

127名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:49:54.02ID:6//Etuhk0
>>121
そうなんだ
3DSにGCのルイージマンションがあるから
風のタクトなんて余裕でリメイク出来ると思ってたw

まぁ画質や処理速度を落としてもいいから
3DSで手軽に風のタクトをやりたいんだよなー

風のタクトの続編にあたる夢幻の砂時計が操作性は悪いが
以外に面白くて楽しめただけにその前日譚にあたる風のタクトを3DSでやりたいw

128名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:52:34.31ID:uD3vu3bSO
評判が良かったから
スイッチのゼルダをやってみたけど
ちょっと雑魚と戦ったら武器が壊れるのが
ほんまストレスで大して楽しめなかったわ

129名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 22:55:00.27ID:xSxtyh580
釣りはハートの欠片コンプのためにやらんと。
結構楽しくてむきになってやめられなくて翌日親指の付け根が筋肉痛。

130名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 23:12:39.97ID:M3ylIB5Z0
DCのシェンムーも同じ頃に発売されたけど、
3D空間を自由に動き回れてカメラワークも抜群で、
時オカの圧勝だったなあ

131名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 23:16:11.67ID:toTkCAIL0
ブレスオプザワイルドは時オカの売り上げ超えたんだってな

132名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 23:28:27.91ID:GenQO2GF0
なんか、スイッチ欲しくなってきたじゃないかw

133名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 23:33:43.16ID:LpbUFaAw0
>>132
俺の四捨五入したら還暦の姉ちゃんがスイッチゼルダにハマって半年間ほどハイラルに入り浸ってた。

134名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 23:36:54.39ID:Vtk3hXny0
>>38
3DS持ってたら神トラ2買ってみよう

135名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 23:38:46.60ID:urEyUkTl0
大きくなっても年齢的には子供なのに
大人リンクと子供リンクって何やねんとずっとムカついてた
あ、ゲームは大好きです

136名無しさん@恐縮です2018/11/22(木) 23:50:11.91ID:l6GMBGbb0
オカリナ曲をリコーダーで吹いてたわ

137名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 00:42:11.54ID:TAwwahIw0
話はわかりにくくても、「ホントの事を言う人」が、やっぱり一番信用できる。
http://yhs7.sentradroid.com/ce/y78723982332

管理職やリーダーの業務と考えられていた仕事すら、アウトソースすることが普通になる時代がついに来た。
http://yhs7.sentradroid.com/ce/78762212233

138名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 00:45:59.97ID:hIE+Ng/h0
>>88
俺と同じだわ。半年前にWiiUのスプラ同梱モデルが中古1万円切ってたから購入。
あとはゼルダを中古でゲット。これでswitch買わなくて済む。

噂されてるswitchの高性能機が出たら買うかも知れないが。

139名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 00:47:05.25ID:q84OrXUZ0
64のやつ?

140名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 00:58:25.48ID:jLGv+RRg0
今回のゼルダは小学生の頃のファミコンに夢中になってた時くらいドはまりした
うん十年ぶりに楽しくて気がついたら朝になってたり

141名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 01:05:33.17ID:oeXn1Ahu0
>>140
amazonのレビューで社畜が子供の頃を思い出しながらブレスオブザワイルド遊んで
涙流したってのがあるなw
まあやってみるとわからないでもない

142名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 01:05:40.71ID:WgXp1vqC0
64のコントローラーはゼルダのためにあったといってもいい

143名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 01:38:05.31ID:NmDxQCsd0
そういえば、まだ、クリアしてないんだよ。
わたしには難しい。

144名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 01:44:08.14ID:+XyaNCYA0
switchでリマスター出るのかと思ったわ
周年とかクソ記事で期待させんなボケ

145名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 01:47:42.88ID:KB1wkr3I0
ニワトリを追いかけ続けたあの日

146名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 01:54:24.49ID:GJU5k3Tz0
3Dアクションの金字塔の扱いを受ける64オカリナだが
俺は元々は64DD用だったのが64用になったからガッカリしたんだよな
情報漬けの段階ではDDの書き込み機能をフルに活用した内容になるという触れ込みだったからな
物凄くワクワクしていた
それがただのROMカセットになった時の落胆は相当だった
当時リアルタイムでゲーム少年だった年代にしか分かってもらえないと思うけど

147名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 01:58:40.22ID:FbrPXT3V0
ドラクエやFFの記事でスレ立ったとき1スレ消化する勢いだったのに
ゼルダはあんまりレスつかねーな

148名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:00:27.14ID:oeXn1Ahu0
>>147
まあ毎回200万とかが到底売れる作品じゃないからな
アクションと謎解き両方要求するから人を選ぶというか…

149名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:03:51.17ID:kPaDge8S0
子供の時やってても大人になってからは無理だ
楽しめるのはよっぽどのゲーム好きじゃね

150名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:04:59.42ID:+3aWX7ju0
ゼルダのほうがFFよりオープンワールドゲーをちゃんと作ってるってのが
なんだかなって感じ

151名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:07:23.18ID:XTaxNgfq0
わりと最近3DSでやったわ。超面白かったけどまじ難しすぎw何百回死んだか分からない

152名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:09:51.52ID:WgXp1vqC0
森の神殿の音楽はいいよな

153名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:12:04.71ID:taL1kUl8O
ヘーイ
レッスン

154名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:16:16.42ID:pIxrzbXo0
>>78
同じようなおっさんが、ゼルダブレスオブザワイルドで超久しぶりにゲームやったら、あまりにも面白くて感動して泣いた、ってレビューがアマゾンにあるな

155名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:25:02.24ID:8zvaECoD0
去年3DSと一緒に購入したけど
間隔空くと何やっていいか分からなくなって結局放置してしまったなあ

156名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:25:03.11ID:/Qg921Ya0
ポケモン効果で週販20万台超えたらしいな

まだクリスマスじゃねえのにすごすぎるw

157名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:27:49.63ID:rrqEdMxZ0
BOTWもそうだがオープンワールドってお使いサブミッションが多過ぎて途中でだるくなるんだよなぁ
収集物はもう少し親切にしてもらいたいわ

158名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:45:22.05ID:8gcMwOzs0
スカイウォードソードの操作感は格別だぞ
Wiiリモコンのクセに慣れるまでは扱いにくいけど
思い通りに動かせるようになってからの没入感は格別
あんま人気出なかったみたいだけど名作だった

159名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 02:55:28.80ID:Zhjdfaiy0
オカリナをボリュームアップした感じなのにムジュラって評価低いよな
俺的にムジュラがゼルダじゃ一番面白かったわ、ムジュラ以降のやつは好きになれない

160名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:10:38.80ID:aJhYJm+l0
我が青春の作品だ
3D技術の確信もさることながら、
少し病んでる村人やら世界観やら細かいところへの作り込みが秀逸でしたわ。
当時小学生の自分には大人時代の退廃的な部分とかトラウマになるほどでした。
今なかなか無駄な部分にこれほど予算さいてゲーム作れないんだろうなと寂しくなる。

161名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:10:41.00ID:IoGe6JTB0
>>158
スカイウォードソードもトワプリもwill全盛ということもあって
相当売れたはずなのに、この2作品何故か評価が低く
あまり語られることも無いのが不思議だ

>>159
確かにムジュラが一番面白かったかも

独特の雰囲気で今までのゼルダと全く雰囲気の違う感じが引き込まれた

162名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:16:40.64ID:bcZwbFd90
時オカはリンクが子供と大人というか青年になったけど
ムジュラはずっと子供だからなんか
まぁ別にゲーム自体は良かったけど

163名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:26:15.48ID:XGDAjHBYO
釣りを何時間もやった記憶

164名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:32:23.58ID:40K8drZv0
64時代に挫折して途中でやめて3DSで攻略サイト見ながらなんとかクリアした
水の神殿がめんどくさいんだよね(´・ω・`)

165名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:35:45.97ID:WuL9WfdU0
ナビィ…最後にさよならするのが寂しかった…

166名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:37:37.54ID:gFWY/hMZ0
ゼルダフィールド午前中はすげえ楽しいんだよな
午後になってしばらくしたら不穏な音楽になって
えっもう夕方近いの?と思うけどまだ14時くらい
そこから夕方までが結構長くて
不穏な音楽はもっと夕方になってからにしろよと思う

167名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:39:03.95ID:1KFTeBdu0
水の神殿って
水位を3段階くらい操作して探索する所か
確かに難しかった

168名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:43:02.26ID:TKsN/eU+0
>>161
トワプリは60万強、スカウォは30万強と
シリーズのなかではあまり売れてない

169名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 03:49:11.73ID:g/jmxJji0
3DSの時オカ、安くなったら買おうと思ってたけども
ちーっとも安くなってなくてびっくりした。

170名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 04:06:47.32ID:qVaVvy0W0
>>158
最後まで慣れなかったせいか雑魚敵が盾でガードしまくるからストレスだったわ

>>161
トワプリはWiiのローンチじゃなかったか?

171名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 04:57:33.64ID:IOtySzul0
子供の頃ゼルダやった記憶あるけど主人公リンクだよな?ゼルダってなんだっけ?

172名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 04:59:50.37ID:RIzqh0GS0
>>171
お姫さん

173名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 05:09:48.14ID:Ye4djSUT0
当時64本体ごとレンタルしてやったなあ
純粋に操作して楽しいゲームだったな

174名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 05:11:12.28ID:KnFsZ1mU0
ドラクエはクリアしても何度でもやりたくなる
ゼルダは2度とやりたくならない

175名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 05:19:01.30ID:gFWY/hMZ0
シークが男だったら神作だったのに…

176名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 05:21:12.24ID:gFWY/hMZ0
64はゼルダとピカチュウ元気でちゅう専用機として我が家にやってきたが
元気でちゅうはマイクに向かって絶叫しないとピカチュウが振り向きもしないので
早々に売り飛ばされた

177名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 05:29:02.93ID:htWDSiHC0
日本の男子フィギュアスケートの競技人口はたった39人
そんな日本が世界屈指の選手層なんだから、海外・世界は本当に悲惨な競技人口
競争率がめちゃくちゃ低いヌルい競技
逆に言えば、競争率が低すぎてオイシイ競技ではある

全日本選手権の予選となる地方大会の男子エントリー人数はたったの36人w
東北・北海道選手権大会 1人w
関東選手権大会 3人
東京選手権大会 16人
中部選手権大会 2人
近畿選手権大会 10人
中四国九州選手権大会 4人

大半が定員割れw

全日本選手権は言うまでもなく国内最大の大会
競技としてフィギュアスケートをやってるものなら誰もがエントリーするはず
予選を免除されるのは前年表彰台の3人のみ
つまり、日本の男子フィギュアスケート競技人口はたったの39人w

何よりすごいのが、たったの39人しか競技人口が居ない日本が
男子フィギュアスケート界では最強の選手層ってことw
つまり、海外は39人の日本よりも遥かに悲惨な競技人口
世界全体でも数百人レベルだろうw

178名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 05:31:28.45ID:9Dx//gIk0
中古箱説無し280円で買ったがクリアしてエンディングロール見た時には申し訳なく思った
まぁそれ以降はシリーズ買ってるが

179名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 05:59:40.70ID:0eO97/6U0
>>116
あんな親切なゲームも少ないと思うけどな

3Dゼルダはダンジョン攻略とボス戦に爽快感があるのが好き。
BoWはその点だけが少し不満

180名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 06:03:28.65ID:YoubUMMU0
>>150
FFは完全に死んだろ
もう立ち直れないと思う

181名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 06:33:03.81ID:28d+xcmB0
ゼルダ系はダンジョンの些細な謎解きがむずすきてよくあんなの子供の頃クリアしてたなと思う
スイッチのやつはその点大人になってやるには丁度いい難易度だったわ

182名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 07:08:44.75ID:CQFREhyr0
事実エポナで一回は抜くんだよな

183名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 07:11:24.06ID:prCxFFES0
>>176
ピカチュウげんきでちゅう、今の技術だともっという事きけるんじゃないかな
確かにバカだったけどすごく可愛くて楽しかったわ

184名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 07:59:59.36ID:0t522H6v0
父ちゃんが買ったがクモの所で挫折した
何回か教えたが無理だった
懐かしいな(´・ω・`)

185名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 09:22:17.61ID:DpVoGiyH0
ゼルダやりたくてN64買ったのに、3D酔いして途中で諦めたっけ。何年も通電してないが本体まだ動くかなあ。

186名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:20:11.63ID:oeXn1Ahu0
>>175
これ分かるわ
せめてゼルダの別人格(心だけ男)とか

187名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:24:59.31ID:T7AAGFdM0
ハート三つのレベルで投げたわ

188名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:25:33.86ID:E8nvaH9w0
>>76
煮詰まったときは
外を歩いて脳を整理するのも重要だって事や

189名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:30:08.20ID:AS5lvUci0
スイッチのゼルダはトライフォース関係あらへん

190名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:30:51.86ID:3PvhRPAi0
結局夢を見る島が一番好き

191名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:34:14.00ID:vkrZxwSm0
風のタクトの方が好き

192名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:38:50.67ID:oeXn1Ahu0
>>190
ゼルダコンサートだと夢を見る島の組曲ってのが人気あって
だいたい演奏されるんだけど
ちょっと泣いてる人多いからお前みたいなのが押し寄せてきてんだろうな

193名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:40:17.99ID:P5Z1Tkep0
最初の迷いの森で本気で迷って積んだ

194名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:44:20.77ID:ekoFDhwQ0
炎の神殿の音楽がいつの間にか変わってた

195名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:45:51.64ID:KI0wBV4m0
N64(初代PS)の頃の3Dゲームは酔うからやり込むほど遊ばなかったな。PS2以降は酔いの原因の1つの
キー入力から描画が遅れることが性能向上で改善されて酔いにくくなったからGC以降のゼルダは楽しめた。

196名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:50:30.59ID:Mpzufe2l0
悶え石というエロそうなアイテム

197名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 11:59:39.39ID:4CeHrwzq0
ゼルダは謎解き多すぎない?
2作やって両方挫折したわ

198名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:04:57.05ID:4YpPOtBJ0
>>180
FF15とか技術的には見るべき部分はあるんだけどね
ストーリー展開の雑さ加減が… (´・ω・`)

199名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:09:50.92ID:C37qHe6u0
>>197
最新作のブレスオブザワイルドはそれを取っ払ったよ
謎解きをやってもやらなくても大丈夫

200名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:14:34.62ID:HGxu8zxE0
人生で一番辛かった時期、現実逃避してやってたわ
ラストで元の世界へ戻されるのが嫌でわんわん泣いた思い出

201名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:19:46.94ID:Obo2CMQr0
迷いの森の音楽が好き

202名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:22:59.66ID:Cwx4IVnY0
ゼルダのZ注目とN64の3Dスティックは画期的だったな
今の3Dアクションゲームはこれ無いと成立しないレベル

203名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:24:06.30ID:U2v/KE1Q0
SDPのCMソングじゃなかったら買わない

204名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:25:28.34ID:SCWryrJW0
イベントのゲストにおかずクラブのオカリナが

205名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:28:06.00ID:Cwx4IVnY0
>>48
宮本「ジョブスが“タッチだ!”と言うよりも前に、DSが先にやっていたんだけどな」
https://www.famitsu.com/news/201808/22162733.html

206名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:31:18.23ID:19/i85wN0
オカリナって売れた割にクリアした人の割合が少ないんだよな
立体空間での謎解きが難しいのイメージが付いてオカリナは値崩れ投げ売り
この後のゼルダシリーズの売り上げは一気に落ちて行った

20年近く経って最新作は自由度を上げて謎解きが難しいイメージを一気ひっくり返した
今でも定価でじわ売れし続けてるのが凄い

207名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 12:57:51.14ID:3PvhRPAi0
>>206
3D酔いして断念って人も多いと思う

208名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 13:00:03.71ID:AS5lvUci0
服を強化してくれるデカイおばさんが無駄にエロい

209名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 13:00:45.06ID:mAUwxOEq0
>>81
クソコントローラーのせいでプロコン必須だからな
ソフト入れるとトータル四万超えになっちまうんだよ

210名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 13:03:52.68ID:hez1NuMD0
時のオカリナをやるためだけに64買ったのに、途中で止めたままだ。

211名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 13:21:01.94ID:9vDJFEOg0
うちの娘当時五歳は井戸の底でヒッ!とフリーズして泣きながら投げ出したw

212名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 13:22:24.37ID:GnWu/dMh0
>>209
ゼルダだと言うほど必須でも無い
スプラトゥーンやるなら買った方が良いけど

213名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 14:00:56.40ID:3wCMDXdo0
>>205
その前にアップルはジョブスが呼んで自分を追い出したスカリーのプロダクトの
アップル・ニュートンってのがあってそれを潰したからハンドヘルドマシンは
否定しなきゃいけなかった。

日本でimodeでメールして写メのやり取りが普通にやってる時代に
指でぽちぽちメール打つなんてナンセンスだと嘯いてた

でiPhoneを出した時にはさかんにタッチペンを否定していて、この前のiPadの
目玉が使いやすくなったペンだったので社長がこれならジョブスも許してくれるだろうと
気を使った発言をしてた、ここらは自前の製品の都合の方便でしかないからなぁ

214名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 15:29:04.77ID:+IOPNkuK0
>>1
switch持ってるけどスプラトゥーンしかやってない40代のおっさんだわ
ゼルダBOWも面白いらしいけどスプラ飽きないから他のゲームに手が出せない

215名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 16:21:13.60ID:WQc0ySsj0
>>206
クリアした人が少ないってどこ情報よ、割りと普通にクリアしてたよ
攻略本だってあったし

216名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 16:46:49.08ID:xNkzR3uk0
マリオですら難しくてクリアできないって人が世の中にはたくさんいるんだぞ
だからNewマリオWiiでクリアしたことにして先に進めるシステムが導入されたぐらい

217名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 17:13:23.94ID:+/svDAlB0
昔はゲームをクリアせずにやめるのは割と普通だったな

218名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 17:51:20.99ID:h8Pk/8DZ0
>>214
オッさんこそ今すぐゼルダやろう

219名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 17:54:04.80ID:MvqAWi9j0
3D黎明期の最初の最初の時点で「Z注目」を生み出すのが凄すぎる

Bダッシュとか3Dスティックもそうだけど
パクられまくったな

220名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 17:55:09.31ID:zCNJ4BYj0
>>219
振動パックは任天堂の前に採用していた機種ってあるのかな?

221名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 18:06:42.07ID:CmLKhdDm0
ジャンプボタンなくしてオートジャンプに変えろと言ったのもミヤホン

222名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 18:15:21.05ID:Cwx4IVnY0
>>219
スーファミのLRボタンとか

223名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 18:16:56.88ID:L94iL4mx0
このゲームがあってもこけた64もすげえと思うわ

224名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 19:20:38.57ID:rJvdNoso0
そりゃしゃあないわ
CD-ROMには勝てんわ

225名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 19:50:06.81ID:f1AdwvVp0
ユーザーは全員が一つのソフトを選び、遊び続けるわけではないし
嗜好もそれぞれ異なり、皆バラバラ

どれだけ優れたソフトを用意しても少数精鋭では大衆娯楽の業界では勝てない

226名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 20:49:46.02ID:tI8L4YsN0
死にハードで名作を生み出すのが任天堂

227名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 21:52:48.69ID:uPLpGkX/0
ゴキブリが悔しがってて草

228名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 22:21:29.32ID:0eO97/6U0
ソフトで言えば64は勝ちハード
キューブやUとは違う

229名無しさん@恐縮です2018/11/23(金) 22:29:28.47ID:v/j0GnW00
>>146
結果的に実は64DDソフト単体では時のオカリナは動かすことが出来なかったらしいよ
リンクの動作一つとっても常にROMから読み込みを行っていたから

230名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 01:11:35.31ID:RT+G1w8u0
ソニーが居るとろくなことしないからな

231名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 01:17:49.60ID:Ahrae6BM0
ゼルダは雰囲気が怖くてやりたいけどやれない。

232名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 01:23:13.80ID:rR4Xn7nB0
ブラストドーザー罪と罰バンジョードンキーマリオムジュラスタフォFzeroXスターツインズゴールデンアイスマブラカスタムロボ
あげたらきりがないほど64は傑作アクションゲーム多くて未だに一番好きなハード

233名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 05:39:46.89ID:B7zHMYMA0
64ってプレステより優秀だったよな
プレステの3Dゲームってぐちゃっと潰れてるし糞ゲーばっか
その点マリオ64や時オカは今のオープンワールドゲームの原点と言える

234名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 05:43:31.43ID:B7zHMYMA0
>>223
64はみんなでやるゲームが人気だったからな
友達が持ってたら買う必要ないんだよ

235名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 07:15:40.02ID:wJjW/rQ10
3dsのオカリナやったけどリンクが喋らないから池沼みたいで気持ち悪い
2時間ぐらいやったけど面白くなる気配がないからやめてそれっきり

236名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 07:23:17.24ID:CZzpQ2ky0
まあ問題は次でございまして
ブスザワでぶりぶり上がったハードルをどう飛びこなすやら

237名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 07:27:23.86ID:VEKiLOBX0
>>235
それは食わず嫌い出損してるw

オレも3Dリンクの操作に手間どって一年近く放置してたが
久々にプレイしたらどハマりして今では3Dリンクじゃ無いと物足りなく感じるくらいになった

3DSで風のタクト出してくれねーかなぁ

238名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 07:30:10.36ID:Sj8cJgfq0
任天堂のハードはすべてゼルダのために買ってきた

239名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 07:50:48.83ID:61CKMB2/0
闇の神殿が激ムズで、始めて攻略本見た思い出

240名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 07:53:36.33ID:+yciWf7s0
巨大な花が回転しながら襲ってくるの怖い
あとゾンビが叫ぶと体が動かなくなるのも

241名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 09:01:08.02ID:U5l5wGl20
>>100
それはムジュラの仮面

まだブレスやってないからスイッチ買うかな。

242名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 09:38:07.62ID:sAADTJtj0
話はわかりにくくても、「ホントの事を言う人」が、やっぱり一番信用できる。
http://tik.networkguru.com/ce/y78723982332

管理職やリーダーの業務と考えられていた仕事すら、アウトソースすることが普通になる時代がついに来た。
http://tik.networkguru.com/ce/78762212233

243名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 09:49:21.28ID:kpbEFzrx0
>>219
十字ボタンのパクられ普及率は異常。今やコントローラーの定番になってしまった

244名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 12:57:51.84ID:1VnEY5T80
>>243
まああの十字キーが無かったら、キーボードなりマウスなりジョイスティックなり
西洋の「机を必要とするゲーム環境」をずっと引きずっていただろうね

もっともゲームウォッチを先に作って十字キーを開発していた任天堂に
そんな世界線は存在しなかろうが

245名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 13:17:58.05ID:H395XvVS0
>そして3DS向けに、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』が2011年6月に発売されました。64番を全面的にリメイクしており、グラフィックも向上。

はいダウト。あんな小さい画面でグラ向上するわけない。

246名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 15:13:48.58ID:SaI12emE0
>>245
64版はハイレゾモードじゃないしテクスチャー解像度も低いぼやっぼやのグラフィックだったろ
64から3DSなら十分向上する
【ゲーム】『ゼルダの伝説 時のオカリナ』本日11月21日で20周年! 3Dゼルダの幕開けにユーザーが“Z注目” 	YouTube動画>4本 ->画像>5枚

247名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 15:51:57.84ID:oeBZT1zS0
時オカとムジュラはFF7と同じで絵が汚すぎて今じゃとてもやってられん

248名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 16:36:35.46ID:jh3sG1Ty0
ローポリだからこそ映える描写もあると思う
ムジュラリメイク等は不気味さが半減されて不満だった

249名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 21:28:09.59ID:h3G0d7v20
>>233
今、プレステミニに64ミニぶつけたら圧勝できると思うわ

250名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 21:36:37.11ID:3J2+X+BE0
クリミアさんの解像度が上がってたから不満はない

251名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 21:40:23.93ID:dyPp37+f0
>>249
めっちゃ分かるw

プレステミニはほしくねーが64ミニ出たら絶対に買うw

>>246
64と3DSを比べたら全然違うんだな

3DSはゲームキューブに近い感じでポリゴンも
64のように汚く無くてキレイだ

252名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 21:47:27.31ID:uaRSEhsz0
>>233
マリオ64と時オカは箱庭ゲーでオープンワールドちゃうぞ

253名無しさん@恐縮です2018/11/24(土) 23:31:44.24ID:r10hU4vd0
風タクは世界一移動が楽しくないオープンワールド

254名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 00:10:22.55ID:8JlJES3W0
大地の汽笛で一番のガッツポーズでたのがクエストのばあちゃんの壷を割らずにお届け一発クリアだった。
時オカはダイゴロン刀完成だな。エポナゲットも嬉しかったけどやっぱりダイゴロン刀。

255名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 02:37:56.23ID:8k7waw6M0
>>253
まだ風のタクトの続編で、DSの夢幻の砂時計の方が
船の改造が出来て色んなデコレーションが出来る分、楽しいというw

もし3DSに移植するならその移動を快適に出来るようにリメイクしてほしいw

256名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 02:47:42.14ID:yYEWFRlb0
>>255
最高級の黄金シリーズが揃ったときの感動ときたら。
でも各船も揃うと魅力的で楽しいコレクト要素だったな。

257名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:03:15.10ID:TVdZXZem0
>>253楽しくないどころか苦痛

258名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:09:43.61ID:VUefaPGu0
時オカで3Dへと変貌を遂げたのがシリーズ成功に繋がったな

259名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:14:56.38ID:LtcT6ido0
サリアの歌とそのエピソードが泣ける
あれが20年前とか信じられない

260名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:15:13.60ID:Ar5EZhfL0
風のタクトHDは移動とか諸々快適になってるって話だけどプレイした人いる?

261名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:22:12.88ID:jZYZlx9n0
時オカはなんつー面白いゲームだと思いながら
はじめたが途中でやめちゃったなあ
どこでつまずいたのか思い出せないが

262名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:39:58.20ID:AiJhFkYj0
ボンゴボンゴだっけ
なんかトランポリンの上で弓使うみたいな
あそこで詰んだ

263名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:44:16.58ID:54mplBX10
風のタクトはあの海原の曲が大好きだったから
それほど苦痛じゃなかったな
ただメドリをはじめもうちょっと女の子乗せたかったんだが…

264名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:48:39.79ID:+IsIrSYA0
>>253
スカイウォードソードだっけ
アレよりマシ
投げたもん
ゼルダで投げたのは初めて

265名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:52:58.07ID:4FGexiRz0
某フォーラムの 64ゼルダ oot hd化&高解像度テクスチャ for 4k 完成版


266名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:55:40.37ID:4FGexiRz0
やはり64はps1と違って遠方まで奥行きが描けていることが高解像度化でより分かるな

267名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 03:56:55.23ID:4FGexiRz0
64でもオブジェクトのポップアップはあるがps程は目立たない

268名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 04:09:02.08ID:zK8fPPGE0
ロクヨンのゲームってどれもボケボケだったな
あれ苦手だったわ
プレステのほうがグラ荒いのかもしれないが
くっきりで気持ちよかった

269名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 08:56:01.37ID:KqM0vKl90
つりぼりのおっさんの帽子を取ってケラケラ笑っていたあの頃
今では僕もすっかりツルツルです

270名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 09:00:16.52ID:2aYt+Fs60
今はブレイドアンドソウルしかやってないなー

271名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 09:08:28.63ID:KjOqlRo20
>>3
今回のゼルダはリアルタイムで遊ぶべきできだぞ。
本当に遊ぶソフトがなければ1年で売るつもりと割り切れば?

272名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 09:11:31.63ID:KjOqlRo20
>>231
今回のゼルダはホラー要素0だぞ
ホラー要素苦手な人にお勧めできると思うが

273名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 09:21:34.71ID:8k7waw6M0
>>256
めっちゃ分かるw

風のタクトにはそういうコレクト要素って無かったのかねぇ

>>258
ホントこれ

はじめは3Dゼルダの操作に戸惑って、何をどうしたらいいのか分からず
一年近く放置してたからなぁw

ムジュラの仮面ではなくデクの最初の段階で
花びらを使ったジャンプの仕方のコツがつかめずによく落ちてたなぁ

274名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 09:31:42.29ID:8k7waw6M0
>>264
>>253
>>257
移動で一番苦痛なゼルダって大地の汽笛だと聞いたがw

夢幻の砂時計が面白かったから大地の汽笛も買おうとしたが
レビューがひどくて、このゲームは一番時間を割く
移動が遅すぎて、苦痛でゲームを投げ出した人が多数居て買うのをためらってるw

謎解き自体はメチャクチャ面白いみたいだし
なんと言ってもゼルダ姫と一緒にプレイ出来る
から
興味はあるのだが、大半の時間をさく移動が苦痛過ぎると書かれたら躊躇してしまう

誰か大地の汽笛をやった人居たらその辺のこと
詳しく聞かせて

275名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 11:40:07.91ID:Edb4i6+m0
ゼルダとパワプロは64に限る

276名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 11:49:27.59ID:WsMwJsAE0
風のタクトはいちいちタクト振って風向き変えて海渡るの考えたやつバカだろ
まあそれいうとタイトル的に元も子もないが煩わしさしかない要素というのも珍しい

277名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 11:54:17.30ID:ItXKovju0
20年か
この間のゲームの進化は凄まじいものがあるな
まぁそれはコンピューターの進化と言うべきか

オカリナは素晴らしい作品だったが難易度が高すぎたのが欠点
自力で解こうとやっていたけど水位を変えるダンジョンでギブアップして
攻略本を買った

278名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 11:57:04.63ID:5spVE0zX0
そろそろ猫目リンクの新作がやりたいです

279名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 11:59:39.12ID:E+oaACP90
ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、DSのゼルダを全部ブレスオブザワイルド風にリメイクしろ
とりあえず毎年ゼルダ発売しろ

280名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 12:38:03.73ID:+ZRM4wWV0
いずれゼルダの伝説がVRで登場して
他のVRゲームを凌駕する作品が出る時が来るんだろうな

281名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 13:01:08.05ID:DUKQHCVv0
神々のトライフォース3出して

282名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 13:48:09.00ID:54mplBX10
>>274
俺はBSとトライフォース三銃士以外は全部やってるんだけどw

ワープゲートもあるからそんなに苦痛じゃないよ
といっても汽車ロマンが好きかどうかでも分かれるが
なお謎解きについてはピカイチ

283名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 13:48:24.04ID:26cXlB5K0
タクトのリンクかわいいです

284名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 14:03:08.38ID:F5ETA5pB0
風のタクトはゼルダじゃなかったらボロクソ叩かれてしかるべきゲームだからな
死ぬほど退屈な長距離移動といったりきたりのお使い要素が化学反応を起こした世紀のクソゲー
それだけじゃあきたらず後半のタライとホース
擁護のしようもない

285名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 14:04:08.83ID:VJaACnN40
任天堂ゲーで最後にやったゲームだわ
にわとり捕まえるとこでやめたけど

286名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 14:07:10.22ID:9Vs1KEsk0
>>276
あれで力尽きたわ

287名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 14:13:52.10ID:8k7waw6M0
>>282
おぉ感想サンキュー
なるほど
ワープゲートでそんなに苦痛じゃないんだな

いま3DSで夢幻の砂時計にハマって楽しんでるのだが
この大地の汽笛と風のタクトの3つで順位を付けるとしたらどうなるの?

その理由も書いてくれると助かるのだが

288名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 14:45:43.53ID:GR6vHfwz0
まあそれは本スレで書いたほうが意見も集うだろう

289名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 14:54:17.15ID:8k7waw6M0
>>288
本スレ過疎りまくって意見が集まらないんだよ

芸スポでしかもゼルダの伝説スレなんて珍しいからコレ幸いにと、ここで意見を募ってるというw

ゼルダはほとんどプレイしたがDSのゼルダだけ
タッチペン操作のゼルダという事もあって
喰わず嫌いでやらなかったのだが

夢幻の砂時計の評価が高かったから中古で買って軽い気持ちでプレイしたら
思いのほか面白くて、もしかして大地の汽笛も
面白いんじゃねーかと思いこのスレで聞いてみたのさ

290名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 14:55:49.32ID:Wy9Dledx0
もう20年か
あれほどのめり込んだゲームは未だに無いな

291名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 14:56:08.65ID:Wy9Dledx0
ウルティマオンラインくらいか

292名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 16:25:24.59ID:54mplBX10
>>287
俺わりとネコ目リンク好きなんだけど
完成度からいえばやはり新しいほうが良い
汽笛>砂時計>タクト

やり込み要素はいずれも大したことない(用意されてるが薄い)

音楽は汽笛>タクト>砂時計 という印象
アクションはタクト>>>汽笛>砂時計

砂時計を悪く言いたいわけじゃないが2周くらいしかしてないので
記憶が薄くてすまない

293名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 17:09:10.51ID:8k7waw6M0
>>292
詳しい説明サンキュー
意外に大地の汽笛、高評価なんだな
よし大地の汽笛を買うことにするよw

あと聞き忘れたのだが、このスレでやたらと移動が不評な風のタクトと
オレが見たネットで移動が不評だった大地の汽笛

正直な話、どちらの方が移動がわずらわしかったのか
そして単純にどちらのゲームの方が面白かったのか
両方のゲームをやってるアナタの率直な感想を聞かせて

294名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 17:12:00.24ID:5SohTUO60
板違い
ここは韓国とサッカーのサカチョンスレ

295名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 17:12:30.46ID:QI+Iys3n0
パズルの繰り返しが退屈で途中でやめた。
あと絵がアニメ臭くて嫌だったな声もアニメ声で。
神々のトライフォースくらいまでが面白かった。

296名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 17:43:31.47ID:azoDNZDH0
時のオカリナのリンクはクリア後の結末が哀しい…

297名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 20:53:02.85ID:dS3ImHDk0
大地の汽笛のゼルダは何かと可愛かった

298名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 21:05:06.96ID:/8vF1CVO0
>>297
特にシャドーボクシングの仕草が最高に可愛かった
ただあの移動だけが苦痛だというw

299名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 21:15:15.52ID:8k7waw6M0
>>294
そんなスレだったとは知らなかったw

>>295
神々のトライフォースは面白かったがさすがに
古すぎだろw

せめて3DSの神々のトライフォース2までいかないと

300名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 21:36:28.84ID:jebpLD/C0
ゼルダは、オープニングテーマ聞いて感動したなぁ
ディスクシステムにFM音源チップ積んだんだよね

301名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 21:40:59.05ID:QnQA360X0
これやるためだけに64買ったなー

302名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 22:23:07.70ID:oBJsbW7l0
エポナの歌

303名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 22:28:21.03ID:dIJ1uus10
ゼルダとメトロイドとドラキュラは2Dでいい

304名無しさん@恐縮です2018/11/25(日) 23:40:01.46ID:8k7waw6M0
あぁ結局、風のタクトと大地の汽笛のどっちが
移動がわずらわしくて
総合的にどちらの方が面白いのか分からずじまいか

305名無しさん@恐縮です2018/11/26(月) 00:27:17.91ID:KNwputSG0
高画質なリアルゼルダが見たい

306名無しさん@恐縮です2018/11/26(月) 00:38:37.22ID:ec6bUozN0
ブレスオブザワイルドくらいの画質がちょうどいいんじゃないの
ゼルダの伝説がダークソウルばりにリアル過ぎたらかわいげが無くなって引いてしまうw

307名無しさん@恐縮です2018/11/26(月) 00:44:04.66ID:AGQt8F2Q0
時のオカリナの水の神殿で詰んでから20年も経ったのか…

308名無しさん@恐縮です2018/11/26(月) 00:49:15.96ID:Yliw7wVl0
ファミ通レビュー初の40点満点

309名無しさん@恐縮です2018/11/26(月) 01:17:11.38ID:ftyNQ0tF0
時オカおもしろかったけど
水の神殿はだるかった記憶がある

310名無しさん@恐縮です2018/11/26(月) 01:24:30.00ID:RtigYubl0
太鼓の上みたいなとこでやめた
画面の外の見えないとこから手が降ってくるので防ぎようが無い
怒り狂ってハンマーで叩き壊した

311名無しさん@恐縮です2018/11/26(月) 01:33:21.11ID:ec6bUozN0
>>310
アソコで詰んだ人いっぱい居るだろうな

ただハンマーで叩き壊すはネタだろw

312名無しさん@恐縮です2018/11/26(月) 19:14:05.40ID:Im7Ell3Q0
>>305
UE4リメイク



lud20221006041451
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