dupchecked22222../cacpdo0/2chb/399/09/mnewsplus154490939921733335714 【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! YouTube動画>3本 ->画像>21枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! YouTube動画>3本 ->画像>21枚


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1砂漠のマスカレード ★2018/12/16(日) 06:29:59.98ID:CAP_USER9
1998年、CMに登場したひとりの人物が日本中の注目を集めた。湯川英一、"セガの湯川専務"として人気者となった人である。

あれから20年。彼は現在、どこで何をしているのだろうか。
この企画は「専務と話がしたい!」と思い立った、湯川専務の捜索記録である。

■大物クリエイターが語る湯川専務

ゲーム会社、家電メーカーなどが続々とゲーム機を開発し、「次世代ゲーム機戦争」と呼ばれていた1990年代。
「メガドライブ」「セガサターン」などのハードでゲームファンの心をつかんでいたセガが、満を持して世に出したのが「ドリームキャスト」だ。

今年で発売20周年。かつてCMで話題となった"専務"こと湯川英一(ひでかず)氏に当時の話を聞いてみようと連絡先などを調べたものの、情報が出てこない。
ならば、専務を知っている人に連絡先を尋ねてみよう。そんな軽い気持ちで湯川専務探しが始まった。

まず最初に訪れたのは、湯川専務が勤めていた会社であるセガ(現・セガゲームス)。
『龍が如く』シリーズの生みの親で、来月発売される、木村拓哉主演の映画・アクション・推理が融合したゲーム『JUDGE EYES:死神の遺言』の総合監督・名越稔洋(としひろ)氏が取材に応じてくれた。

──20年前、どのようなゲームを作られていましたか?

「サッカーゲームの『バーチャストライカー』の開発に関わっていました。
あの頃、私は家庭用ゲーム機のソフト開発はやってなくて、ドリームキャストの発売を知ったのは、世の中の人が知ったタイミングと同じ。それだけ社内でも秘密の存在でしたね」

──ではドリームキャストについて、あまり詳しくない?

「そんなことはありません。ソフトの開発者目線だけでなく、ユーザーの視点から見ても、いいマシンだと思います。
高速インターネット環境が整備されていない時代に通信機能を搭載するなど、新しい取り組みにチャレンジしています。
おそらく、開発者、ユーザーの声にすべて応えようと、いろんな機能を取り入れていたんですよ」



──2001年、セガはドリームキャストの生産中止と、家庭用ゲーム機事業からの撤退を発表しました。

「いろんな機能がてんこ盛りで、家庭用ゲーム機でやれることをすべてやったので、終わり方はよかったと思います。
ただ、ソフトを開発する立場としては、悔しさと申し訳なさがありました」

──CMで話題の湯川専務とは、お仕事をされましたか?

「たまに会議で一緒になりました。豪快で明るい方。部下からは親しまれて、トップからもかわいがられるお祭り男。
最後に会ったのは、セガを退職されてから3、4年後。一緒に飲みに行きましたが、元気そうでした。今どうされているかはわかりませんが」

キャラがCMと真逆という発見はあったが、専務につながるものは得られなかった。

https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20181216-01077740-playboyz-ent
12/16(日) 6:20配信

【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! 	YouTube動画>3本 ->画像>21枚
【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! 	YouTube動画>3本 ->画像>21枚
【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! 	YouTube動画>3本 ->画像>21枚

2名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:30:28.42ID:svfklT6K0
■あの編集長なら知っているかも

次に、ゲーム業界に幅広い人脈を持っていそうな人物から情報を得ようと、ゲーム総合誌『週刊ファミ通』の元編集長、浜村弘一氏にアプローチ。この方なら、専務と縁の深い人物を紹介してくれるかも。

──浜村さんにとって、ドリームキャストは、どんなマシンでしたか?

「今思えば"早すぎた名機"ですね。それとオンラインゲーム時代の扉を開いてくれたのが、このハードでした」

──『ファミ通』編集部内で話題となったゲームは?

「『ファンタシースターオンライン』は盛り上がりましたね。私もかなりプレイしました。
ゲームのプレイヤー同士がリアルに結婚するということで、そのカップルが『ファミ通』の読者だったご縁で、
ゲーム内で行なう結婚式の仲人をやらせていただきました。ほかにも『ジェット セット ラジオ』とか『スペースチャンネル5』とか......」

──具体的なタイトルを出したら止まらないですね!

「当時のセガにはユニークなクリエイターがたくさんいましたから、面白いソフトが多かった。
ゲーム屋が作ったハードだったことも、魅力的なタイトルが多かったことにつながっていたと思います」

──どういうことですか?

「ゲームソフトも作っているセガのハードですから、『ユーザーにいろんなジャンルのゲームを楽しんでもらおう』という考えが中心にある。
なので、格闘ゲームやレースゲームなどの定番のジャンルだけでなく、『シーマン』とか『ルーマニア#203』のような、ユニークなゲームもたくさん出ていたんです」

──ゲームメーカーが出すハードだから、多様なソフト作りができたと......ところで、湯川専務が今、何をされているかご存じですか?

「当時は、いろいろとお付き合いがありました。昔気質で義理堅く、人情の熱い人で、よくお酒を飲みに行きましたね。
セガを辞められた後、クオカード社に行かれて、15年以上前『ファミ通』の読者プレゼントの件でお会いしたのが最後だったかな。今、どうされているかは......」

──お話ありがと......。

「そういえば、JOGAというオンラインゲーム団体の事務局長の川口さんが、セガのOBの方々とつながりを持っていると聞いたことが......」

なんと! ここからセガのOBの連絡先が得られれば!

3名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:30:53.56ID:svfklT6K0
■専務と一緒に働いたOBにコンタクト

早速JOGAに連絡をすると、川口氏からこんな提案が。

「私が企画している『ゲームビジネスアーカイブ』のトークライブに、セガのOBの方をお招きしています。その方たちに当たってみますね」

そうして、川口氏から紹介してもらった、元セガの青木直喜氏が取材を快諾。編集部にお越しいただいた。

「家にあった当時のグッズを持ってきたよ。これが専務のサインで、あと、これが専務の写真が箱にプリントされたドリームキャストで......」
──貴重なアイテムをありがとうございます!

「当時、私がサードパーティ事業部で、ドリームキャストのソフトを作る外部メーカーの窓口の部署にいまして。一方の湯川さんはドリームキャストの"顔"になって」

──専務はどんな人?

「派手に遊ぶ人でした。『六本木にいるんで飲みに来い!』なんてことがよくありました」

──お仕事の思い出は?

「(親会社の)CSKからセガに初めて来たとき、『ロボピッチャ(セガが開発したおもちゃのピッチングマシン)って社内にあるかな? あれ使ってみたかったんだよね』って話していたのが思い出に残っています。

明るくて、みんなを集めて盛り上げるのが上手でした。『新しいゲーム機をみんなで盛り上げていこう』という時期でしたから、湯川さんのような人は必要だったと思います」

──現在、湯川専務がどうされているかはご存じですか?

「もしかしたら、元社長の佐藤さんなら知っているかも」

さすがにセガの元社長なら、知っている可能性が高そうだ! すぐさま連絡を取り、元セガ代表取締役社長の佐藤秀樹氏の元へ向かった。

「あの人は遊び好きでしたね。カラオケがうまくてね。正直『この人、仕事できるのか?』と思いましたけど、誰からも好かれる人物だったね」

──当時、専務の出ているCMをどう思われましたか?

「宣伝は面白かったね。けど、売れなかった。セガのクリエイターたちは優秀だけど、アーケードゲームをずっと作っていたから、長時間プレイする家庭用のソフト作りがうまい人はいなかった」

──ところで、専務は今、どうしているかご存じですか?

「どうされているかはわかりませんが、クオカード社で社長をされていたので、聞いてみたらどうでしょう?」

■湯川専務は永久に不滅です!

佐藤氏の取材後、クオカード社に問い合わせてみたものの、結局、個人情報は教えられないとのことだった。 

発売20年の節目の日までに専務を探そうと捜索。人柄を知れたりグッズをゲットできたりはしたものの、残念ながら本人と会うことはできなかった。

だが、ドリームキャストから生まれた名作ゲームのことを思い出すと、夢中になって遊んでいた記憶があふれ出るように、
専務はあのときの哀愁漂う姿のまま、現在も、そして30年、50年後の未来も、僕たちの思い出の中では生きているのだ!

4名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:31:00.13ID:h8rZsC2F0
今こそセガハードが必要な時

5名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:31:20.71ID:84cL6jKP0
ストーカー規制法

6名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:31:29.93ID:OgLUw54Y0
セガタ三四郎

7名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:32:05.95ID:yzDLMVR30
大川功が、あの世から ひとこと ↓

8名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:32:10.93ID:GWHw5mid0
セガなんてダッセーよなー!

9名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:33:02.02ID:6NHoUZwK0
湯川専務
今ではエロ画像が一瞬で開きます

10名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:33:10.74ID:KDkapH3J0
webマネー&テレホーダイでネトしてたな・・
ストVもやったし個人的にはまぁまぁ名機でした

11名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:33:18.13ID:zk6IRrkU0
シェンムー最高

12名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:33:28.04ID:MN57Pgmt0
儲かったのは秋元康だけというね

13名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:34:02.15ID:j4A+LmvU0
生き残ってたらどうなってたのか
PS4、Switch、Xbox、そしてSEGA

14名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:34:11.59ID:OBGeeZoO0
秋元康

15名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:36:09.02ID:V5xpMErL0
あのCMは失敗だったな

16名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:36:18.04ID:pJhekmrq0
セガた三四郎セガた三四郎セガターン白

17名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:36:33.72ID:f4X0HXiZ0
1998年5月、セガから社外取締役の座を任される。
ドリームキャストを世に広める為の広告戦略費は
約130億とも言われる。それを知ったテレビプロデューサーの
水口氏(当時)が平成のおにゃん子に位置するアイドルグループの
画策を試みたいと秋元に相談。

秋元もおにゃん子の再現を果たすべく
かくしてドリームキャスト提供、秋元康事務所協力として夕方バラエティ番組を
開始した。この時に誕生したのが、チェキっ娘というアイドルグループで
番組名は「DAIBAッテキ!!」

これは1998年10月に始まる。
ここからゲームの広告という本来の目的から逸脱し始める。
秋元の戦略は当たらず、横暴な戦略を展開するも
見事にドリームキャスト大失敗へと導いてしまう。
その後、セガも経営不振から1000人のリストラが決まるなど
会社側にとっても大きな痛手となる。

18名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:36:43.34ID:iCLdP19O0
生きてるの?

19名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:37:17.15ID:QxXxHQow0
カルドセプトのネット対戦とか

20名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:37:39.05ID:QPuxiVj30
マセラッティにお姉さん乗せてるところをスクープされて不倫がばれてたな。

21名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:37:54.85ID:G53M50cn0
セガBBSってキチガイしかいなかったってマジですか?

22名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:38:18.39ID:MIJZ2Cqa0
>>20
えぇ…

23名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:38:42.94ID:yUDoW5Ew0
セガの親会社、支配株主に送り込まれた役員なんだよなあ。
株主変わったら当然セガからおいだされる立場。
彼が広告塔になったのが謎だね

24名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:38:56.01ID:3n731aK/0
やる事が5年早かったな

25名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:39:35.29ID:6NHoUZwK0
そっか秋元はソニー勝たせることに貢献してたんだなあ

26名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:40:12.93ID:OBGeeZoO0
飯野賢治の超大作 D2

27名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:40:40.58ID:usCCo+OP0
湯川さん取材は全て断ってるらしいな

28名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:40:41.97ID:WZ1Z6QV10
なんでポシャッタんだろね
早すぎたんだろか

29名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:40:55.05ID:bOe7Gf/R0
最後まで読んだのに結局、見つからなかったとは

30名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:41:22.99ID:6NHoUZwK0
でもまああの頃の勢い的に太刀打ちできなかったよなあ

31名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:41:24.31ID:iFahdRWJ0
セーガタ三四郎♪

32名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:41:46.41ID:zU2dRhS20
11/27に記事にしろや

33名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:42:21.13ID:4AZrQcdD0
結局会えないのかよ!w
全部読んじゃったじゃねーか

34名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:42:22.01ID:0slzac1y0
まさか見つからなかったという結末だと思わなかった。

35名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:42:53.64ID:1UyVLlOF0
ハード屋として生き残ってたらナイツの新作が出続けてたのだろうか
VRナイツとか素敵やん

36名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:43:28.04ID:pYkHUWge0
Switchのイカゲームは
ジェットセットラジオに影響を受けているのは明らかだよな

37名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:43:31.99ID:pt4i42HW0
見つからない訳ないだろ
本気が足りないわ

38名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:43:40.89ID:aj78kqku0
シェンムーの続きがやりたいんだがいつ出るんだ?
二十年ぐらい待ってるんだが

39名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:43:57.85ID:rqCnA+td0
>>4
セガブランドのゲームPCを出せば面白いのにな

40名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:44:07.98ID:3n731aK/0
シーマン
ソニック
ファンタシースター
クレイジータクシー
ルーマニア
スペースチャンネル
ジェットセットラジオ

このイメージしか無いハード

41名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:44:32.32ID:rqCnA+td0
>>38
8月

42名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:45:32.59ID:ZVqhTJby0
セガのはマスターシステム、メガドライブ、セガサターンを持ってたな

43名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:46:06.77ID:TSNsUUOV0
本気で探してないだけじゃん
もしかしたらご本人が嫌がってるのかもしれないけど
それならそっとしておくべきだと思うけど

44名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:46:49.87ID:1Asx9hwc0
愛人囲ってたのフライデーされてたが大企業のお偉いさんなんてそんなん普通なんだろ
たまたま有名になってしまったせいで撮られちゃって

45名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:46:53.93ID:nzM4xVj/0
1200億円の負債を抱えてたセガ、戦力外。

46名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:47:42.03ID:QtqeOLqd0
ぐるぐる温泉のチャットにハマってたなー
当時はパソコン自体が高かったからドリキャスでネット見てた人も多いんじゃないか

47名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:48:46.56ID:DTHI+Y7Q0
ドリキャスでネットデビューしたのを思い出した
訳もわからずエロサイト必死に探してたなあ

48名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:49:07.71ID:2hqvoZK60
シェンムーとバイオハザーcode.veronica、
はやったなあ
シーマンとかクソだったが

49名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:49:33.10ID:QPuxiVj30
>>22
http://s-trend.jp/924.html
ここでちょっと触れてる。
車は3200GTの前期型ね

50名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:49:52.79ID:40JrI9Ed0
興味津々で読んでたら結局消息は掴めずかw
ただ見た目の印象と違って明るく豪快な遊び人だったというのは分かった

51名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:50:17.99ID:ceuWm3L70
シェンムーネットのために
回線つなげたのがネット元年でした

52名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:50:43.34ID:AbpaPBAx0
>>26
つまんなかったなあ
M2版だったら違ったんだろうか

53名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:50:44.67ID:pYkHUWge0
PS2渾身のハッタリとアヒルデモで負けた伝説のハード ドリームキャスト
出せば出すだけ売れる時に生産できない自業自得
その全てを呪詛返しで ソニーはPS3で同じ地獄を味わい
久夛良木は行方不明になった

54名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:51:41.83ID:XbQ2eUL80
インフラが整っていない状況で先走った迷走機

55名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:51:59.45ID:j9okWfGK0
ゲーム業界恐え!

56名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:53:15.99ID:NJkH8vk10
ドリームキャストはサカつく特大号2をやるために今も稼働中。ソフトも50本近く持っている。

57名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:53:55.70ID:i2I53+0b0
セガは早漏
回線が普及してないのにネット対応だし
一方のソニーはちゃんと機を待って対応

計画性が無いんだよセガは
経営立て直しで送り込まれた人が「これだけの会社なのにどんぶり勘定すぎて衝撃を受けた」みたいなことを言っていた記憶がある
それはそれで面白かったけど

58名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:53:55.79ID:oucAuC6U0
> 佐藤氏の取材後、クオカード社に問い合わせてみたものの、結局、個人情報は教えられないとのことだった。

つまらないところだなおい

59名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:54:19.70ID:kAPRT6mm0
サクラ3専用機だった俺のドリキャス

60名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:54:46.24ID:0YaS6Eyh0
家で唯一生き残ってる4台目のドリキャスは専務パケだな

61名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:55:42.19ID:dmU4aMOy0
セーガーという声がロゴと一瞬に出てくるのが好き。

あとセガはエロに寛容だった。

62名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:56:08.39ID:UnUXEAOU0
当時はテレホでPSOとバーチャロンやりまくってたな

63名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:56:47.27ID:1YwuJjuh0
でも、ハード撤退したから無能でしょ

64名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:57:20.09ID:5o6e94550
>>10
れいちゃネットの頃が一番面白かった
lineとか糞つまんねー

65名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:57:38.20ID:DTHI+Y7Q0
たしかに時代を先取りしすぎたな
積んでた機能だけなら現行機種並みだから、20年早かった

66名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 06:58:19.97ID:OBGeeZoO0
ドリームキャストで「はじめてネットをやった」という人間も多い1999年

67名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:00:32.93ID:IZJm9DA40
ドリキャスでエロ画像見るためにクレカ作ったなぁ、今でもそのカードは現役

68名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:01:05.72ID:5o6e94550
ドリームキャストのヴァーチャストライカーはなんかフワフワした感じでゲーセンと違った気がした

69名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:01:12.39ID:v8CTjyX4O
FBIの超能力捜査官に探してもらえ

70名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:01:39.36ID:6NHoUZwK0
プレステ2のエロDVDに負けた

71名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:03:08.05ID:kW39/ZMu0
見つからないの前提にした捜索だな
TwitterなりFaceBookなり使えよ

72名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:03:24.12ID:UsaSnfQ00
ドリキャスから20年か
もう結構いいお年だよなあ

73名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:03:34.90ID:hDRKuh8d0
滝沢出てたよね

74名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:04:11.69ID:ceuWm3L70
ロゴ出てくるときの音の奥行きがすごくて
すげえ最新機器だ!と思いました

シーマン
デスピリア
ルーマニア
スペースチャンネル
すごいゲームもてんこもりです

75名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:04:16.62ID:ij0xhNiJ0
今どうしてるかわかんねえのかよ!

76名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:04:43.84ID:/WXcMoNe0
>>53
債務超過にした張本人だからな

77名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:05:08.09ID:BZTlcw4f0
一応贈答用や読者プレゼントなどの需要が残っているとはいえ
クオカードの一般客需要は無いに等しくなってるから
企業としては頭打ちどころか尻すぼみだろうな
1万円+180円のプレミアムは他のカードと比べても悪くないんだけど

78名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:05:19.82ID:3x4wsYd00
ドリキャス大転けしたイメージしかな
単純にソニーやナムコに負けまくった上にコナミにまで喧嘩売られてたやろ
この頃

79名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:05:22.45ID:q5kv7AJl0
今CM作ったら
セガなんてだせーよな帰ってスマホしようぜ!もしくはSwitchしようぜ!となるんだろうか

80名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:05:31.98ID:FRRz0Hzn0
亡くなったんじゃないのか

81名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:05:38.23ID:MsOhX2nl0
透明のコントローラーが入ってたやつ買った
やきゅつくメチャクチャハマったなー

82名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:05:47.82ID:h2ZkE0OWO
シーマン専用ハード

83名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:05:55.14ID:e4l7Tz520
セガなんてだっせえよな

84名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:06:16.26ID:R8xRKs/t0
パワーストーンばっかりやってた思い出

85名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:08:04.96ID:wOPQYA/m0
電話線抜いてネット対戦やってたから電話が使えないと親にめっちゃ怒られた
その後電話代の請求が来てもっと怒られた金額はトータル30万↑

86名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:08:40.81ID:9g/SVAdS0
任天堂の上手いところはCMでちゃんとゲームの内容を紹介してたこと。
当たり前といえば当たり前なんだけど、これが出来ないメーカーも多かったから。
例外はファミコンウォーズ、スーファミのゼルダ、マザー2辺りか。

ハッキリ言ってムダ金だったねセガにとっては。
秋元の復活の手助けをしたのも、日本にとって大きなマイナスだったなと。

87名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:09:03.02ID:BZTlcw4f0
うちのDCは完全にCAPCOM格ゲー専用機に
ジョジョ以外はPS2があれば問題なかった模様…

88名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:09:05.17ID:G1QjLclB0
湯川専務ってほとんどドリームキャストに関わってなくて
売れなくなった責任取らされてクピになった記憶が

89名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:10:31.74ID:YmjaePUz0
ゴミ記事にゴミ記者
結論から書けやボンクラ

90名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:11:15.18ID:pgKdXP/IO
コントローラーが使いにくいあれか

91名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:12:28.05ID:PC/8giVn0
取材NGか、半端ないって中西君と同じスタンスだね

92名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:12:34.91ID:z5a5bmvv0
この5年後にはパチンコ屋に飲み込まれてナムコにも経営統合打診されるんだっけか?
セガバンダイが実現してたら?ナムコセガが実現してたらどうなったんだろうね?

93名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:14:29.24ID:3fUIzz6i0
秋元「目玉タイトルは?」
セガ「シェンムーというやつです」
秋元「シェンムー……じゃあおたくの専務を出しましょう!」

バカのその場の思い付きで膨大な広告費を専務の宣伝に使い会社がボロボロになったバカ

94名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:15:49.09ID:DIRwgVv+0
wikiにすらクオ社長になったその後書いてあるのに
ここまでしか追跡できなかったってどういうこっちゃw

95名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:18:20.90ID:3x4wsYd00
>>92
セガバンダイが大々的に発表あって転けてセガがボロボロになってナムコセガ蹴ってナムコバンダイが出来たってのも面白い話だよな

96名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:18:22.03ID:sa4lLvR10
こういう記事を書いてるバカはろくに取材もできないんだな

97名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:18:58.24ID:9g/SVAdS0
CM自体はまあまあ面白かったけど、3弾くらいで止めたほうが良かったな。
後のほうはネタ切れでタッキーとか出してたし。趣旨が全く変わってたから。

98名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:19:50.42ID:9468pDOs0
シーマンはもう出ないのかな?

99名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:20:29.03ID:0B7F8QWT0
一万円で投げ売りした時買ったな。
クレタクばかりしてたよ。

100名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:21:05.87ID:M+St9gGw0
見つかってないんかーい!!

101名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:21:12.34ID:ELdfLQuW0
あぁ・・・懐かしきpsoとオラタン俺の人生を変えたハードだわ早すぎた名機だわな

102名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:21:28.94ID:pYXN5a+30
シェンムーは内容はいいんだけど
ビジネス的にはセガ崩壊を決めた一本
大量の宣伝費使っておいて、
発売延期を何度も重ね
そのうちDQと発売が被ると分かると早めるとか
完全に煽り商法でユーザと投資家を翻弄

103名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:24:01.58ID:LTD66cyf0
大川功の片腕でセガマーク3の時代からセガに関わってる。
たぶんほとんどの人はドリームキャストからの人だと思ってるだろうけど。

104名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:25:31.78ID:OBGeeZoO0
シェンムーのDNAは龍が如くに引き継がれている

105名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:26:01.90ID:HlM1lv7F0
普通に今は年金暮らしなんだろうな
多大な役員報酬もらってたんだろうし悠々自適でしょ

106名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:26:40.04ID:Tt5P+4DX0
ビジュアルメモリの起動音が耳障り。
電池切れてるから毎回聞いてた。

107名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:27:27.74ID:HlM1lv7F0
>>103
つーかその時点で専務なんだからそうは思ってないだろw

108名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:29:36.35ID:8EY820QK0
ピぃーーーーーーーーーー

109名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:30:58.78ID:BkiRnSsl0
何で今の時期にこのニュース?
20周年でドリームキャストミニの発売フラグか

110名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:31:01.33ID:Ol5vCPF20
あいつ一人でやりゃあいいんだよ!

111名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:33:25.18ID:W9eCg77a0
【話題】死亡説も出た、あの「湯川専務」、現在はタイで悠々自適の一人暮らし
http://2chb.net/r/%72%69%76%65%72/1531374504/l50

112名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:33:43.14ID:MKVdV21i0
秋元に食い潰された

113名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:34:13.96ID:pazz53/q0
>>1
>「メガドライブ」「セガサターン」などのハードでゲームファンの
>心をつかんでいたセガ
ゲームファンじゃなくてセガマニアな

>満を持して世に出したのが「ドリームキャスト」だ。
セガサターンがセガの強い北米市場を喪失したことと
白サターンでの赤字垂れ流しに耐えきれなくなっての
急ぎすぎた世代交代だろ

そのせいで製造が追いつかず機会ロスを起こしたし

114名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:35:19.81ID:rHQRhZ3J0
何だよ結局見つからなかったのかよ

115名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:35:53.03ID:pazz53/q0
>>39
テラドライブ

116名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:36:30.75ID:R+6dEho30
あの頃50代だとしても、70数歳じゃないの?

117名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:37:42.62ID:SnAkH+DO0
色々調べたけどわかりませんでした
いかがでしたか?

118名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:39:41.24ID:Tt5P+4DX0
>>108
うわっうるせえ

119名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:42:00.58ID:K8LL973n0
最初から本人は見つかっているし、取材拒否だろ
後付であちらこちら取材

120名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:44:16.50ID:Z3VeqGyT0
失敗の原因の一つはあの頃キラータイトルのソフトが全部任天堂からソニーに行っちゃったから
実際は販売時期が少し遅かったからなんじゃない
任天堂を出し抜く絶好のチャンスを横からソニーにとられた感じに見えた

121名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:44:34.39ID:w6btNwT90
 【痴漢でっち上げ】
卑劣なことが平気で出来る
 パヨク(ゴキブリ在日韓国人)
日本人への新しいタカリ手法として
 【痴漢でっち上げ】が急浮上している
パヨク(ゴキブリ在日韓国人)の男女ペアが電車に乗り
 善良な日本人男性を痴漢にでっち上げる
話し合いに応じてやるニダ!と言って
 示談金(数十万円〜数百万円)をユスリ取る

122名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:44:43.20ID:yjLKrcVS0
大竹まことのただいまPCランドが好きだった
大竹以外であれに出てた人今どうしてるんだろう

123名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:45:07.04ID:rspMsp5D0
何でGD-ROMとかいうMDより存在感無かった媒体にしたのか。

124ペリカン文書2018/12/16(日) 07:46:09.93ID:SqBADmfX0
>>26
んでwフランケンソバージュやらと揶揄されとった飯野賢治も数年後に、鬼籍入りしていたと聞いた時は驚愕したなぁ(^_^;)

125名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:48:02.46ID:EDs4TKbv0
時代を先取りしすぎたんだ
ぐるぐる温泉は楽しかった

126名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:48:26.31ID:wdwZMUhz0
コントローラーがゴミだったな、中身の基板は良かったのに。

127名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:48:31.45ID:ugZ5adM30
> 「宣伝は面白かったね。けど、売れなかった。セガのクリエイターたちは優秀だけど、アーケードゲームをずっと作っていたから、長時間プレイする家庭用のソフト作りがうまい人はいなかった」
>

セガ、マーク2、マーク3、メガドライブ、サターン、ドリキャスと15年間様々な機種を出しててこの言い訳はちょっと間抜けじゃないか?

128名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:49:05.98ID:wiSxEJmp0
移植ではないセガハードオリジナルの名作をあまり思い付かない

129名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:49:34.42ID:eNz4I1eu0
鬼籍だろ

130名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:50:12.29ID:LgGBvb+t0
秋元土下座の頃

131名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:51:00.71ID:ctY6Gk4V0
叩いてるやつの中に自分で全く取材しないバズプラスとかデイリーニュースオンラインのフェイクニュースサイトのやついそうだな

132名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:51:08.94ID:IoI5nsZA0
ドリキャスの最期を看取った男 ピーター・ムーア インタビュー
https://nextgame.exblog.jp/8631175/

・ドリームキャストの失敗から学んだことはありますか?

あのなぁ、"失敗"とはキビしすぎるよ!(笑)そこまでは行ってないんじゃないかな。そうだな。当時、ソニーにはアタマに来てたけど、彼らの立場なら同じことをしたかもしれないな。

しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。

それは大規模なネガティブキャンペーンだった。消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。 "ドリームキャストには実現できるのか?"って。特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

133名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:51:27.67ID:OVcY+lL30
オンライン対戦とかホント時代先取りしてたゲーム機だったけど当時はまだ早すぎた
先見の明はあるんだがな

134名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:53:04.36ID:3njtsl9+0
セハガールも名作だったよな

135名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:54:29.15ID:F25ph/ye0
ドリームキャストのオススメゲームって何よ?

136名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:55:01.33ID:wdwZMUhz0
オンラインはソニーもやろうとしてたけど時期尚早としてやらなかったな、そして今その選択は正しかったと証明された。

137名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:56:17.38ID:wdwZMUhz0
セガは日産や東芝に似てるな、良い技術を持ってるけど経営戦略が下手なところがある。

138名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:56:41.39ID:Ltmi5Bc50
セガがこね任天堂がつきしゲーム餅
座りしままに食うはソニー

139名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:56:53.85ID:AhKk/ym00
>>135
ソニックアドベンチャー
クレイジータクシー
ジェットセットラジオ
ソウルキャリパー

140名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:57:25.90ID:BM5YYFIQ0
エターナルアルカディアは面白かった
当時のFFなんかよりよっぽど初期FFを参考にして作ったんじゃないか

141名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:57:58.87ID:7TR91xL+0
介護施設にいるんならそっとしておいてやれよ

142名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:59:22.06ID:9zQn6Au60
>>102
よくねえよw

当時プレイして、とんでもねえ糞ゲーだと思ったわ

143名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 07:59:53.50ID:fbrYPyGU0
秋豚の黒歴史

144名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:00:58.51ID:BM5YYFIQ0
>>95
ありゃどうみてもバンダイが悪いw

145名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:01:18.39ID:XUG2I9WG0
あれはゲームじゃないだろっていう意見も多いが、
「風のリグレット」は今でも俺的生涯ゲームBEST5に入っている

146名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:01:32.92ID:MdoNBlR60
ぐるぐる温泉とPSOで友達とナンパばかりしてました。

147名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:01:42.35ID:jKfLdUIl0
>>86
CMに関してはソニーがその上を行きましたやん
当時は任天堂もセガも等しく歯が立たなかった感じ

148名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:07:32.47ID:lRVLPOLT0
一部のジジイがやたら昔のセガを神格化してるけど
結局セガのゲームが大したことないからプレステに殺されたわけよ
現実見ろ

149名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:09:03.58ID:OVcY+lL30
セガはアーケードゲーはめちゃ成功してるからな

150名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:09:49.76ID:titaPjGG0
ドリキャス持ってたけどサターンに比べてコントローラークソだし音がうるさいしソフトはマニア向けだし売れるわけないと思った

151名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:10:28.90ID:ZVqhTJby0
>>95
そしてセガはサミーと経営統合することに

152名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:10:36.62ID:INmmtvTH0
PS2より先に発売されたドリームキャストを潰すためにソニーのPS2がソフト会社にドリームキャストでソフト出さないようにさせる兵糧攻めしてセガもとい三竦み時代は終わったんだよな
あんな一時期のプロ野球巨人みたいなマナー無用の汚いやり方の決着は見たくなかったわ
俺はあれで一気にテレビゲームへの興味が失せた。実際PS任天堂セガのハード三竦み時代の方がゲーム業界はお年寄りから主婦から小さな女の子までゲームするくらい万人受けで盛り上がりあったが
ドリームキャスト死んでPS2時代になったら男の若者層しかテレビゲームしてないマニアックな市場に縮小して行ってしまったからな
その後は和ゲー全体が縮小し洋ゲーが盛んになってく始末だし、本当にセガ潰しは和のゲーム業界全体にとって馬鹿だったと思うよ

153名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:11:37.20ID:Q5QUzqTb0
ジェットセットラジオは衝撃だったわ

154名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:12:40.40ID:taHlQKiR0
ドリキャスが出た時期がプレステ1全盛期で
あっちでパラッパだの森川君だのがヒットしてなかったら
ドリキャスも硬派路線一直線だったと思うが

155名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:14:18.21ID:27rwAcE20
前半の2名(名越、浜村)を取材する必要ないだろ。
そいつら自体もオワコンだし。

156名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:14:59.97ID:o4OGPaRs0
そんなことがー。悲しいな。80年代に渋谷の九十九電機かな、セガドライブのディスプレイしていて、やりたくなってた。凄いゲーム機が出たって感じで

157名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:15:53.87ID:o4OGPaRs0
すまん。メガドライブだ。しかもそれの前のゲーム機だった覚えがー

158名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:19:44.28ID:nKn3hSgC0
北へ。

159名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:20:16.95ID:0DuYbTju0
サカつくとソニックしかやらなかった記憶w
俺がドリキャス買ったのもその二本目当てだったしな

160名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:20:46.37ID:7CVYuYSa0
>>40
サカつく
やきゅつく
ダビつく

161名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:21:03.02ID:JVyfvyW20
サクラ3
スペースチャンネル5
グランディア2
ぱっと思い出すのはこの辺りかな
エターナルアルカディアは世界観はワクワクしたが戦闘がだるくて残念だった

162名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:21:55.73ID:Pi89sE4G0
たまにはぴゅー太のことも思い出して

163名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:23:58.70ID:9g/SVAdS0
CM屋に任せると碌なものを作らないっていう典型的な事例だったね。
最近だとハズキルーペの社長はCM屋が信じられないからって
自らアイデア出してヒットさせたらしいし。
あいつらって他人の金で遊ぶことしか頭にないからね。責任も取らないし。

164名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:28:07.45ID:m4c6pKOI0
長文読ませといてこの結末…

クリエイターは必死でドリキャス擁護してんのに
元社長は売れなかった、家庭用ソフト開発が上手くなかったとか見も蓋もないのワロタ

165名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:28:14.64ID:N8vroqV70
後藤喜男キャンペーンって何だったんだろう

166名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:28:16.21ID:OBGeeZoO0
CM屋っていうか秋元康なんだが

167名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:28:29.43ID:zbmmgoj/0
PRイベントで知り合ったコンパニオンとの不倫密会デートが報じられ、有名税を払わされたため、
これに懲りてか、表舞台に出ることを嫌がるようになり、マスコミからの取材依頼があっても断り続けているらしく、
本人も「セガ時代のことを含め、お話しすることは控えさせていただきます」と述べている

↑そんなことがあったとは知らんかったわ

168名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:29:47.92ID:+ploiRdE0
>>58
社内にまだいるのならともかく、会社を離れているのならペラペラ喋っちゃいけない
当然の回答だと思うが

もし、クオカード側に協力する気があるなら
そちらに情報は渡せませんが、本人に問い合わせがあったことは伝えておきますので
連絡先をお願いしますって事になるだろうから

それが無いのは、元専務側に表に出れない事情があるのかもしれない

169名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:29:51.24ID:FH0Y8gTX0
>>1
懐かしいwwwwwwwwwwwww
今は80歳に近い年齢か?生きていれば。
あの世にいってしまったかもしれない・・・・・。

170名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:29:53.90ID:aoLd5hjY0
CMで知名度は上がったけど旧ハードとの互換性と
DVD再生機能を載せなかったからPS2に大敗したハードだろ?

171名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:31:34.68ID:sXEJ5Kkt0
ドリキャスのPSOで友達がたくさんできた

172名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:32:18.54ID:m4c6pKOI0
テレホマン

173名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:32:21.76ID:T6GiW9iv0
開発費何十億円のシェンムーというクソゲーが売れなくてドリキャス9800円にしてハード撤退したんだよな

174名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:36:40.21ID:lRVLPOLT0
セガなんてだっせーよなーのCM
あれが一番の悪手だったな
あれ作った奴はソニーからのスパイだろマジで

175名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:36:56.53ID:pitZldXG0
家にゲーセンという子供の頃の夢が
ドリームキャスト+VGAボックス+CRTモニターで実現した時は
感動したなー

176名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:39:40.45ID:3TyQFfNm0
あの自虐cmは最悪
物売る上で絶対にやってはいけない

177名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:40:02.07ID:H1ccBA5M0
タイピングオブザデッド
これのおかげでブラインドタッチ出来るようになったよ ありがとうドリキャス

178名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:42:28.19ID:E+I2LfhG0
ドリキャスもだけど、ニンテンドウ64も結構な失敗作だったような

179名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:42:40.88ID:rZ9258aR0
もう亡くなってるのでは?

180名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:42:42.87ID:FYY9zKxF0
で結局まだ生きてるのか?

181名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:42:49.25ID:3TyQFfNm0
あの自虐cmを見た奴でドリキャスを買おうと思った奴は一人もいないだろう断言できる

182名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:44:09.60ID:5MgC70Mw0
>>178
64はアメリカで売れたからねえ

183名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:45:49.23ID:5MgC70Mw0
PRイベントで知り合ったコンパニオンとの不倫密会デートが報じられ、有名税を払わされた

有名にならなきゃコンパニオンと不倫なんてできない
ただのおっさんだろうしコンパニオンと不倫という
収入を得たなら有名税という税金を
払うのは当然だw

184名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:47:34.38ID:5MgC70Mw0
>>175
プレステのときもリッジレーサーとか
シューティングとかうわーゲーセンだーと
感じたがそれじゃ足りなかった?w
まあプレステはすぐスペック不足も感じたが

185名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:47:53.41ID:XpMUmWh40
ゲーセンのバーチャロイドの背中に付いてたのしか知らん

186名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:48:39.61ID:5MgC70Mw0
>>170
サターンとの互換なんて絶対無理だし
98年の時点でDVD乗せるのも値段的に無理だし
まあ難しい立場だったね

187名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:49:07.01ID:5qi+EfZL0
自分達が懐かしんでる程本人はゲームに肩入れしてなかったのかね
ちょっと寂しいね

188名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:50:09.62ID:5MgC70Mw0
>>187
ロボピッチャーとかそんな時代からいる人だからなあ
あんまゲームやりそうな人にも見えんし

189名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:50:39.75ID:KBMAFceO0
権力者がコンパニオンと不倫とか
男として最高の快楽を得てしまったな
そのせいで取材断るとか
器が小さかった
そら成功せんわ

190名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:50:49.72ID:X6Fz0XaE0
売れるわけねーだろ!これのイメージキャラクター東原なんだぜ!
そりゃ売れるわけなーわ!お前らどんだけ情弱だ!あ?こいつの
ブログ炎上させねえで辻のばっかり炎上させやがってよ!同じ
アメブロなんだから炎上させれるだろうが!不幸になるのが怖いのか!あ!
検問してるって言うならなんで辻のが炎上になるんだよ!あ!どう見ても
こいつにビビってんだろうが!いい度胸してんな!こいつとこいつ叩けねえやつら
ぜってー許さねー!

191名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:52:21.44ID:v5jpHWET0
PSOでネットに繋いでゲームする楽しみを覚えた
ドリキャス最高だった

192名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:52:48.45ID:YzozmTqe0
セガのゲームはマニアックなんだよな
設定や操作がどんどん細かくなって、快適さがなくなる
任天堂系列のゲームとの差はそこ

193名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 08:57:53.73ID:Xizqxl390
元上司の名前が出てて懐かしい。今もう定年退職か。

194名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:02:42.48ID:Fn87eWCu0
なんだかんだスマホも無いしゲームもよく売れていい時代だった

195名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:02:48.29ID:HMoP1X2z0
セガは色々ダメな所多いんだけど
セガにしか作れないであろう個性的なゲームも多かった
ハードの進化と共にメジャーになっていくセガを応援するのは楽しかったな

196名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:07:21.63ID:Tt5P+4DX0
ゲーム機を湯川専務の話題で売るとかやっぱ悪手だよな
一発屋芸人の流行語みたいな一過性のブームにしかならない
やっぱりゲーム機はゲームで売らんと

197名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:08:29.43ID:H2LnVDWs0
ドリキャスは発売直後にNECが開発したビデオチップの歩留まりが悪くて
本体の生産ができなかったのが全て
あの時無事にロケットスタートできたらどうなっていたことやら

198名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:09:31.75ID:GwPb2tG10
これだけ探して会えないって、何かあったの?

199名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:11:32.81ID:kzv4iiTU0
>>108
PSOのとき、4xVMになってそれから開放された

200名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:12:35.25ID:+8BKavBe0
>>1
フレームグライドやってたやついないのか?

201名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:13:18.38ID:SPaS+dw30
クオカードの社長やってた話なんてかなりの人が知ってるのに、そこで話終わりとか…

202名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:13:54.22ID:rAp3qlJ60
ドリキャスはいいハード

203名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:15:38.61ID:rBVDU29Y0
初めてインターネットを体験させてくれたゲーム機
当然のごとくネトゲもPSOで初体験だった
当時ネット環境整えようとしたらノートPCだけでも20万とかだったからな…
+プロバイダ料金と電話の通信料金w
売れば売るほど赤字が増えるという本体に
DCプロバイダ料金無料提供という赤字垂れ流し事業
こんな到底回収不可能な無謀な計画がよく通ったなと思う
案の定会社が傾いてしまったがw

204名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:15:49.78ID:pitZldXG0
エアロダンシングiでネット対戦やった時は震えるほど興奮したわ

205名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:19:03.65ID:GhdS1R2L0
ゲーセンオタだったから買ったけどアケステが絶望的に糞だったな

206名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:19:14.60ID:A2rzVjgA0
>>196
ただ来年出るサターンミニの宣伝に引っ張り出すっていうのはアリだと思う
無事で生きてればだけどw

207名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:19:24.48ID:lPuC7G1u0
見つけられてなくて草

208名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:19:33.35ID:7RBFvD/R0
で、結局今は何してんだよ。
クオカードが教えてくれなくても見つかるだろ

209名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:19:48.19ID:A2rzVjgA0
あっ、サターンミニじゃなくてメガドラミニ

210名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:20:53.49ID:Tt5P+4DX0
>>209
そんなものが出るのかとちょっと興奮しちゃったじゃないか

211名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:21:46.33ID:H9rS2K+S0
私利私欲が垣間見えて反感買っちゃうんだよ
名越とかもさ、何でサイン会が必要なの?

212名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:23:29.17ID:0AmZSoqe0
>>27
だとすると最初から会えないのが分かってて
「そこまでの過程を楽しんでね」って記事か
徳川埋蔵金と同じだなw

213名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:24:07.66ID:pVJKiBKu0
クオカードから先が知りたかったのに糞無能じゃねえか

214名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:24:58.02ID:H2LnVDWs0
2000年のあの時期にPSOを出したのは立派だったと思うよ
俺も一か月夢中でプレイしていたけど、その後ドリキャス生産中止
セガハード撤退のニュースが流れてしょぼちん

215名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:25:52.34ID:slXc+d5M0
>>28
あの当時はFFとドラクエが来なければ勝ち目はない。

あと、時代が求めてたDVDを実装してなかったのが痛かったのと、ソニーのPS2のプロモーションが上手すぎた。PS2が見掛け倒しとバレるのはずっと後の話。

216名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:26:59.65ID:J89nDOvj0
湯川「迷惑です。」

217名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:27:06.94ID:rBVDU29Y0
それにしてもドリキャス発売からたった3年で生産中止と家庭用ゲーム機事業撤退してたのか
もっと長いこと足掻いてたように感じたが
ドリキャスの広告費だけで100億以上かけて
キラーソフトと言われたシェンムーは開発費50億以上かけたとか言われながら
発売延期を重ねて結局中途半端にリリースして大ゴケするし
色々と会社としてろくでもなさすぎたw

218名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:27:31.24ID:slXc+d5M0
>>21
コアな人が一杯いて、面白かったよ。
毒の少ない2chって感じ。

あそこから2chに流れた人も多かったんじゃないかなあ。

219名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:27:34.21ID:bLt6xhOd0
結局分からないって何だか怖いな

220名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:27:34.66ID:6+gS1zGv0
やっぱ看板ソフトが無いと廃れるよな

221名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:27:47.97ID:pVJKiBKu0
今思えばシェンムーなんかいらんかったな(´・ω・`)クレタクとか面白かった

222名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:27:50.60ID:UQp24/kT0
現役を退いてからも
ゲットバスは姪っ子とか遊ばせとくのにちょうどよかった

223名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:29:15.12ID:NmNhsK0m0
おっこないだ甥っ子にセガラリー2させたらハマってたわ
ストラトスがいっちゃんかっけーって喜んでた
とっておいて良かったわー

224名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:29:21.56ID:slXc+d5M0
>>30
三番手のポジションを目指せば良かったのに、トップなんか取ろうとするから、こうなる。

まあ、大川さんのポケットマネーで赤字補填できなくなったから、どっちにしても詰みだったかもしれないけどね。

225名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:30:12.88ID:slXc+d5M0
>>33
>>34
俺もw
消息つかめないって怖いんだがw

226名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:30:19.27ID:3TyQFfNm0
もっとインターネットモデムが標準装備されてること言えばいいのに
全くcmで触れなかったもんなw

227名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:30:34.44ID:H2LnVDWs0
セガBBSで毎年24時間テレビの実況スレがあったけど
あれが日本最初の実況スレじゃないか?

228名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:30:54.33ID:yLscTTUF0
>>197
PowerVR自体は生き残ってモバイルや組み込みで発展してきたのが地味に感慨深いよな
まあアップルに切り捨てられて厳しい時代に逆戻りか詰むかもしれんが
やはりハードとしての素性やポテンシャルは当時良い物だった

229名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:31:52.16ID:slXc+d5M0
>>38
あんまり期待しない方がいいよ。
モデリングがDC以下の低クオリティーだから。もう俺はストーリーだけ分かればいいや。

230名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:32:44.59ID:H2LnVDWs0
>>228
>PowerVR
これまだ生き残っていたのか
CPUのSH4もまだあったりしてw

231名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:33:14.44ID:slXc+d5M0
>>43
昔見たwikiでは、ドリキャスのことはもう過去のことにして欲しいとかコメントがあったな。
今どうなってるか分からんけど。

232名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:34:56.71ID:49U/klal0
せがた三四郎

233名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:35:12.14ID:6NWZB/bA0
>>36
今のセガが失ったセガ魂をスプラトゥーンが持ってるのは何とも皮肉だな
ジェットセットラジオはオンラインにしたら面白そうだと思ってたのに結局でないままセガは腐っていった

234名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:35:19.13ID:jfu5s4ar0
せがた三四郎のCMのほうが好きだったな
   ↓


235名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:35:34.02ID:iirGJkXo0
秋元の口車に騙されてセガに大損害与えてしまったと後悔して
退職金や資産を全部セガに寄付した湯川専務

236名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:35:38.75ID:v5jpHWET0
「コロニーの落ちた地で」という
ジム小隊で戦うガンダム系ゲーム
あまりにも面白過ぎだろ!

237名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:37:45.74ID:H2LnVDWs0
シェンムーIII
PS4 PC
2019年8月27日発売予定

これほんとに出るのかよ

238名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:38:12.91ID:Zws0/s3y0
有名になり過ぎたせいで不倫がばれたな

239名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:38:18.05ID:slXc+d5M0
>>66
なんかすげードキドキしたな。
チャットで知らない人から返事が来ただけですげー興奮した。今じゃありえんw

どんどん友達増えて楽しかったなあ。
フェイスブックあたりから、いつの間にか、ネットの中でも暗黙の距離感ができて、それが寂しかった。

セガ好きな人って、開放的な人が多かったと思う。

240名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:38:25.32ID:zjMuPiGU0
パンツァードラグーンAZELもう一回やりたい放題

241名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:39:17.35ID:yX0ad6L/0
タッキーなら知っているんじゃないか?

242名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:39:27.16ID:NbLhB/bE0
ミニプレステとか収録ゲームがいまいちすぎてスルーしたが、ミニメガドライブ、ミニサターン、ミニドリキャスには期待したい

メガドライブのゲームはPS3のジェネシスコレクション持ってるから買わんかもだが

243名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:39:53.53ID:dbHOjRWX0
今シェンムーをちょこちょこやってる

244名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:39:59.93ID:/runTlTI0
秋元のCMのおかげで売れた印象だわ

245名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:40:00.85ID:+W00j9f/0
結局DVDにしなかったのが響いたな
PS2も当初はDVD再生機として売れててゲームはゴミしかなかtった
途中からよくなったけどw

246名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:40:39.34ID:H2LnVDWs0
つい先月にPS4でシェンムー1&2が発売していたのか、驚いた
PS4でキレイになっているんだろうな、とワクワクしながら検索したが
なんだよこれ劣化移植じゃねえか(怒


247名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:41:18.31ID:BG5rD2PN0
あの時代にオンラインゲーム対応でwindowsも使えたのは凄い。
ゲームキューブやPS2より先を行ってた。
シーマンはsiriみたいな人工知能のパイオニアだし。

248名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:41:37.84ID:G5RkTpN90
表舞台に顔出しちゃうと死ぬまで大変だね

249名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:42:00.93ID:0f2fvTMb0
せっかくテンドウが落ちの時期にライバルにPSいなかったらセガの天下だったのにな。つくづくライバルが強力過ぎてついてないセガ。
そんなとこも含めて愛くるしい

250名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:42:54.31ID:+W00j9f/0
ゲーム機の機能は悪くはなかったんだよね
発色はPS2よりよかったくらいだし。

251名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:44:50.24ID:/8Et3W8d0
もう死んでるんちゃうの

252名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:44:58.02ID:DEdCloJx0
この記事ドリキャス20周年が書きたいだけ
で最初から湯川専務は見つからなくても
いいぐらいの感じだな

253名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:45:00.25ID:slXc+d5M0
>>152
同感。セガが衰退して、挑戦的なゲームを出すメーカーがほぼなくなった。
そのポジションは海外メーカーに取られて、和ゲーはガラパゴス化の一途。

往年のセガがいれば、日本のゲーム業界はまだ盛り上がってたと思うよ。

254名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:45:12.75ID:cnP4V+mk0
ドリキャスの隠れた名作教えて下さい
ゼロガンナー2はやりました

255名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:45:14.34ID:uXrMaEBw0
細かいことは忘れたが多分悪いのは秋元康

256名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:45:20.58ID:ACGbUXBa0
セガサターンのコントローラーの使い心地がサイコーだったのに
ドリームキャストのアレは一体なんだったのだろうか

257名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:45:32.22ID:jfu5s4ar0
このセガアニメはおもしろかった
  ↓


258名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:45:45.19ID:BG5rD2PN0
ドリキャス、32bitCPUなのに128bitと嘘ついて売ってたよな。
セガサターンの時の32bitCPU×2だから64bit級と言ってたし。

259名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:45:55.91ID:Zws0/s3y0
dc撤退から数年後isaonet?プロバイダから申し訳なさそうに勧誘の営業電話がかかってきたわ

260名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:47:25.57ID:ArZ5YWNJ0
VF3
VS2
サカつく特大号
全日本プロレス
斑鳩

261名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:47:35.32ID:slXc+d5M0
>>163
ハズキルーペのCM見たけど、確かに面白い。

262名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:47:58.03ID:BG5rD2PN0
CMガンガン流してたからな。
あんなに広告費使ったら赤字になるのは当然。
経営陣が馬鹿すぎた。

263名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:48:16.33ID:H2LnVDWs0
>>256
カプコンに対する嫌がらせにしか思えない
サターンのパットはカプコンゲーにとって最高だった

264名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:48:19.01ID:CAByQm+n0
草葉の陰で・・・

265名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:48:37.20ID:+W00j9f/0
いいからセガは本体とかメモカに電池入れるのやめろ
もう遅いけど

266名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:48:46.83ID:/oStopl40
メガドライブで本気出さなかったからだろうな
メガドライブのタイミングがセガにとって天下を取る勝負所だった
マークIIIはネタ移植でも良かったけど
メガドライブでも続けてそれやったから皆セガに期待しなくなった
サターンのバーチャファイターでちょっと信頼回復できたけど足りなかった

267名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:49:09.23ID:BG5rD2PN0
シェンムーはオープンワールドゲームの元祖なんだよな。

268名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:49:36.09ID:B1p7/56U0
GASEネタ

269名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:49:50.26ID:Zws0/s3y0
ロボピッチャーのCMのお父さん役も湯川専務だったんだろ
何年も後になって知ったわ

270名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:50:10.98ID:Tt5P+4DX0
>>263
PS2用に出たサターンパッドは大事にとってある

271名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:51:04.87ID:GSzrDI3T0
結局、見つかってねえのかよw

272名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:51:11.16ID:Sg8s0qh20
湯川専務の名刺とストラップ持ってる俺は負け組

273名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:51:44.45ID:c2WoSgeo0
ファイナルファンタジー7でpsが圧勝した感じだよな。
同時にニンテンドーも死んでた時代

274名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:51:49.02ID:slXc+d5M0
>>217
会社自体がネタだったからなw
今はそういう会社がないのがつまらない。
もう経済成長終わったから、しょうがないけどね。

275名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:52:07.13ID:NbLhB/bE0
>>245
PS3買ったのは、ブルーレイ再生機としてだったわ。まあ、FFもしたかったってのもあるけど
俺にとってゲーム自体はPS2で終わった感があるから、PS4なんて買う気がぜんぜん起きない

276名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:52:07.43ID:dbHOjRWX0
サンタの恰好になってガドリングぶっ放したりするの何だっけ?
あれ面白かった

277名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:54:43.66ID:jfu5s4ar0
PSって絵がきれいなだけな印象しかない
FF7も何がおもしろいのか理解できなかったな

ゲーム性はセガサターンの圧勝だったとおもう
ナイツとか飛んでるだけで楽しかったし

278名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:54:47.73ID:km2phW0n0
今度メガドラの新作ソフトが出るが、
開発を解放しちゃえばいいのにな。
好きな人が好き勝手に作ったゲームが出るようになる。

279名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:54:52.94ID:cTDOSRmI0
シーマンとか画期的だったけど、
ほどなくドリームキャスト生産終わったというね。

280名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:56:18.64ID:NCJeqMIT0
>>254
ロードス島戦闘記
神ゲー 今やっても面白い

281名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:56:52.60ID:H2LnVDWs0
>>276
ブルースティンガー
【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! 	YouTube動画>3本 ->画像>21枚
【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! 	YouTube動画>3本 ->画像>21枚
【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! 	YouTube動画>3本 ->画像>21枚

DC初期のゲームにしてはボリュームがあったし面白かったが
ゲーム素人のハリウッドスタッフにカメラ視点を任せてしまって
ゲロゲロ最悪

282名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:57:18.69ID:slXc+d5M0
>>237
出ない。絶対無理。
出たとしても、低レベルのオープンワールドになるのは確実。
つべでプロモ見てみろ。ありえんレベルだから

283名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:57:20.54ID:FqyHclSS0
スペースチャンネル5とクレイジータクシーは猿のようにやってた記憶があるな
もう20年位前か

284名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:57:45.90ID:G8yK36C00
>>265
電池入れてもいいけど、電池切れの音がいちいちうるさかったな

285名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:57:51.58ID:c+/FoNWr0
>>17
糞豚康のようなガチのキモヲタに任せるからそうなる

286名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:57:57.95ID:Zws0/s3y0
サクラ大戦出る前に撤退が決まるってホントいっぱいいっぱいだったんだろな

287名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:58:15.29ID:slXc+d5M0
>>233
皮肉だねぇ。。。
セガらしいゲームを任天堂が作ってるんだからなあ。

288名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:58:40.69ID:HMoP1X2z0
首都高バトル好きだったな
初めて車で東京行って首都高乗った時に感動した

289名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:58:47.06ID:yLscTTUF0
>>230
まだ生き残ってただけじゃなくついこの間までiPhoneiPADである意味覇権獲ってたでw
あと同じく採用されててハードとしてはかなり優れたものがあって良かったのに売れず不遇だったという意味では
PSVitaが同じような印象になってしまったな

290名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:59:06.48ID:BG5rD2PN0
>>277
>PSって絵がきれいなだけな印象しかない

奇麗じゃない。
ムービー再生してごまかしてただけ。
CGはしょぼかった。
PS1の頃はN64のグラフィックが圧倒的だった。

291名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 09:59:20.51ID:dbHOjRWX0
>>281
サンクス!それそれ

292名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:02:03.75ID:zdTnYYmh0
>>1
ボケて特養にいたりもう死んでたりしてw

293名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:02:26.75ID:H2LnVDWs0
>>282
マジカヨーまた騙されるのか俺

シャンムーは3から本編って話だったのによー
イース1,2でいえばまだ1の段階なんだぜシェンムー2って

294名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:02:46.91ID:slXc+d5M0
>>278
それ、いいな。

295名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:03:30.23ID:kzv4iiTU0
>>210
今年出るはずだたけどデキが悪いのと世界展開見直しで延期

ものは良くなるはずなんだけど、その前にPSクラシックなんていうクソを出されて
ミニゲームハードブームが終わってしまうという、セガらしさ

296名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:03:59.45ID:6NWZB/bA0
今思えばPSOのワードセレクトはすごかったな。自動翻訳のLINEみたいなもんじゃん

297名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:04:26.22ID:H2LnVDWs0
>>286
普通だったらPSOで有料追加エピソードとかで稼いで、サクラ3で売り上げて
その後に撤退するべきだよなあ
本当いっぱいいっぱいだったんだろうな

298名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:04:41.10ID:wbsmuVrz0
ドリキャスミニはよ
プレステミニもいいけど、物足りない感が、、、

299名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:06:30.64ID:KY6EshM50
>>4
いらんわ!それより昔のゲームをどんどんリメイクしてくれ!

300名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:08:03.16ID:BUqjoWdj0
LinkedIn で探せよ

301名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:08:08.46ID:YgqqEZtB0
ギレンの野望めっちゃやったわ

302名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:08:58.78ID:uXrMaEBw0
>>280
DC現役時に面白いって聞いて買ったけど積みっぱなしのまま埋まっていったのを思い出した…
発掘して遊んでみるかな

303名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:09:05.57ID:s+Fq1tMf0
ジェットセットラジオやれただけでも買って後悔は無かった

304名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:09:28.04ID:ql2SClBd0
>>254
隠れた名作なら青の6号とかあるけど俺には合わなかった
やっぱりロードスかな

305名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:10:49.90ID:DZSpcMhZ0
>>1
誰?

306名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:11:07.22ID:+qGx3emP0
メガドライブミニの正式な発売日を早く発表して下さいです。。。

307名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:11:49.12ID:JRrXdlz70
探す気ない記事だなw

308名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:11:52.43ID:XYn5xrnB0
今の小中学、高校生は
セガって会社が任天堂とゲーム業界の覇権を争ってたことも知らない。

時代は代わる

309名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:12:03.93ID:DZSpcMhZ0
>>255
肝心な事だけ覚えていればいいよ

310名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:12:27.52ID:CvsCu9hhO
セガのスタホは酷い 課金目的 操作してメダルを巻き上げる詐欺ゲー

311名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:12:52.50ID:v5jpHWET0
スペース・チャンネル5
ジェットセットラジオ
クレイジータクシー

この辺が好き

312名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:13:11.16ID:A7wpKaqq0
ぐるぐる温泉

313名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:14:31.74ID:slXc+d5M0
ここで上がってるゲーム、つべで見たけど、今見てもワクワクするな。今のゲームはこれが少ない。

90年代後半のセガのゲームなんて、出せばファミ通で9割方は殿堂入りだったもんな。当時の辛口のファミ通で。このレベルは任天堂ぐらいだったと思う。

セガはゲームをよく分かってたなあって、一連のゲームを見て、改めて思う。

314名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:15:04.84ID:5wb/EB3J0
最後に9900円で投げ売りされて、全国のラブホテルに配備されその生涯を閉じた

315名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:15:50.18ID:1UR6i8UX0
秋元のcm悪くはないと思ったけどね。問題は発売直後の生産遅れとシェンムーというクソゲー。あとはps2が強すぎた

316名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:16:27.69ID:uXrMaEBw0
ロードスってこれでいいんだよな

【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! 	YouTube動画>3本 ->画像>21枚

封すら切ってなかったw

次はDC探さんと…

317名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:17:20.02ID:v0I4XEjs0
桃山学院大学の星や
次点は森脇健児

318名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:17:46.18ID:fp0+Adjs0
ジェットセットラジオオンラインとかやったら人気でそう

319名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:19:57.15ID:XYn5xrnB0
ドリームキャストは
前機種のセガサターンの失敗をすべて飲み込んで、
起死回生の一手だった

ソフト会社が新作ソフトを開発しやすいハードを前提に見据え
os互換のためにマイクロソフトとも組んで
宣伝戦略のために秋元康とも組んで

本当に起死回生の一手になるはずだった

320名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:20:26.81ID:NCJeqMIT0
>>316
うん、それ
新品未開封だとそこそこ高値で売れる

321名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:20:31.85ID:BNsccKZb0
この人は女遊びをパパラッチされてうんざりしてもう表に出てこないらしい。

322名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:20:50.02ID:lRVLPOLT0
>>308
知り合いの子供はソニックのことマリオの敵キャラだと思ってたわ

323名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:21:34.56ID:g9CwV8v90
>>319
何で失敗したんだろ?

324名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:22:48.23ID:Dyl9xMyU0
アーケードのペンゴは名作

325名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:23:13.68ID:CoXXtARv0
やっぱマブカプ2だろ、死ぬほどやったわ
あの移植度の凄さは衝撃的だった。

ただ、コントローラーが格ゲー向きではなかった。

326名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:23:28.02ID:wC0CmqSQ0
ブラウン管でエロ画像見てた。
ドリキャスありがとう

327名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:24:30.23ID:L1dchTTa0
就活でCSK時代の湯川専務の元上司に会った事が有るけど、若い頃はコピーが上手くできず何度も怒鳴られたくらい無能社員だったらしい。
まさかテレビCMに出るくらい有名人になるとは思わなかったと。

328名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:24:43.07ID:kzv4iiTU0
シェンムーを評価できなかったのがその後の日本ゲームの停滞を招いた
ムービーだけのゲームとかばかり売上の数字だけでちやほやして

セガの問題でもあるけど、ゲームメディアというものが単なる広告でしかない問題
360/PS3の最初の頃にもチャンスはあったのに同じようなことやってたけど

329名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:25:30.21ID:M2fsHhSO0
ドリームキャストミニが発売されるならバーチャストライカーは全部入れてくれよ

330名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:25:59.00ID:jfu5s4ar0
>>323
マイクロソフトと組んだからに決まってるだろ

331名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:31:07.73ID:+W00j9f/0
>>314
基盤はパチンコ台に流用されたんだっけ?
無残すぎるなw

332名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:32:10.88ID:c32AH4nE0
プロ野球チームで遊ぼうは最高の野球ゲーム

トリガーを使った打撃でピッチャーのモーションに合わせてタイミングを取るのが面白すぎた
変則、二段モーションのタイミングの取りづらさとかそれを打ち砕いた時の快感とか

333名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:34:33.63ID:l8Nd3cp80
>>104
龍が如くのエンジンはシェンムーじゃなく、ジェットセットラジオがベースだとスタッフが公言している

334名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:34:59.65ID:ifJdTm5J0
>>319
1999年春のプレステ2開発発表で死んだな
情報だけで相手をぶっ潰せるんだなぁと初めて知ったよ

335名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:35:51.40ID:XYn5xrnB0
>>314
それが事実なら悲しいな

ドリームキャストがコケた理由の中の一番は
販売開始なのに、部品供給が間に合わなくて、売りたい時に売れなかったから

336名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:36:54.86ID:AN+QMbfE0
シーマンは?

337名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:39:52.31ID:l8Nd3cp80
GDROMとかいう独自規格じゃなくてDVDを採用してたらプレステ2にあそこまで圧倒されることもなかったかもな

338名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:40:06.34ID:jfu5s4ar0
ガンダム外伝ブルーデスティニー
ナイツ
ギレンの野望
カオスシード
ファイターズメガミックス
サクラ大戦

が入ったミニサターンが出るなら買う

339名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:41:27.35ID:ZOr/gH1q0
本人に断られてからのお茶濁し記事じゃねえかww

340名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:44:47.37ID:0wDiEgAn0
>>124
テレビの特集に出た奥さんが凄い美人だったの覚えてるわ

341名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:44:54.63ID:kLxy9qjw0
dreamcast現役の人って居るかい?
うちのは電池切れで、電源入れる旅に初期化されてしまうー

342名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:47:32.47ID:dbHOjRWX0
最後に買ったのがファイティングバイパーズ2だったな
その後しばらくして壊れた

343名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:48:16.03ID:DhBjBPwt0
ずっとお亡くなりになりましたがくるかとドキドキしながら読んだけど
消息すらわからん駄文で白けた

344名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:48:55.82ID:rnFrjQCF0
ここまでやって辿り着けないとか所詮仕事だけの付き合いだったことがわかる典型

345名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:49:44.77ID:MLfThUN90
>>338
買うわー
ブルーディスティニーとギレンのために買うわー

346名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:54:20.52ID:MsOhX2nl0
セガサターン時代だけどプレステとの熾烈な争いだった頃にスクウェアの参入で一気に流れがプレステに行ったような思い出
それまでどっちが覇権握るからまだわからない感じだったよね

347名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:55:16.18ID:7PGXvOVj0
確か亡くなったろ

348名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:55:18.84ID:EDs4TKbv0
テレホマン全盛期

349名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:55:35.19ID:1/08gxOi0
シェンムーがps4で焼き直しで発売されてて驚いた
キムタクのやつのついでに出したのか?

350名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:57:45.38ID:jA4K7Qx/0
>>1
この人って途中で常務に降格してなかったっけ?

351名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:58:11.04ID:QRx1/nuI0
>>215
けどドラクエの場合は、ドラクエを手にしたハードが勝つのではなく、勝ったハードにドラクエがつくという構図だった
実際7はサターンかもとも言われてたが、蓋を開ければ既に勝ちを確定してたPSに
そして9は勝ちを確定してたDSに行った

352名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 10:58:59.37ID:B8ir+dKl0
末期はワゴンでの投げ売りで安くなったんじゃなく
セガの小売り希望価格で9900円になったよね
雑誌広告で見た時びっくりしたが
広告見て店に駆け込んだ時はもう品薄で買えなかった

353名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:00:42.32ID:SnSJaMrw0
湯川専務もパチンコ屋がゲーム作ってる今のセガに未練もないだろう

354名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:00:59.30ID:aafgt+3n0
>>28
PS2はDVD機能とPSソフトとの互換性がユーザーに売れてDVDプレイヤーを持って居なかった人はゲームも出来るならDVD本体よりPS2を買った方が得になる

355名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:01:13.01ID:sRViBI+Z0
この人スキャンダルがあったよな

356名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:01:32.36ID:QRx1/nuI0
>>328
シェンムーを評価してたのはGTAのスタッフだったという
あれを見て、2までの見下ろしコミカルクライムアクションを、3では3D表現ストーリー重視型アクションに進化させた

357名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:01:44.80ID:9cInGDJQ0
パイポのおっちゃんとは訳ちゃうで!

358名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:02:00.44ID:qpzOQxQs0
ドリカスが失敗したのはFFがPSで出たからニダー!
スクウェアガー!ソニーガー!

なんかセガチョンって、この板のサカチョンにそっくりだなw

359名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:02:41.64ID:biSnexnV0
後藤よしおって奴は何者だったのか

360名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:02:58.16ID:MsOhX2nl0
こういう昔のハードの話題は当時の懐かしさに触れること出来て良いね
最後に買ったソフトはやきゅつくとやきゅあそが一緒になったやつだったかな
今はもうゲームやってないけど今でもCMで流れてるゲームソフトってドラクエやマリオなどの当時から超有名タイトルやつばっかなんだな

361名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:03:20.92ID:sRViBI+Z0
サターンと比べたらナムコカプコンが全面協力してたんだけどなあ

362名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:03:26.62ID:HMoP1X2z0
年末にバーチャ2、セガラリー、デビルサマナーが立て続けに出てサターン優勢かってなったけどね
年明けにFF7がプレステで出るって発表されちゃってね

363名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:04:09.49ID:7PGXvOVj0
FF DQなんてセガのゲームとは真逆なのにな

364名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:04:13.46ID:gQ6p1aUP0
>>341
2台あって両方現役
片方がサクラ大戦バージョン

365名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:04:41.53ID:QRx1/nuI0
>>235
それ大川会長だったはず

大川会長は、秋元康と岡野哲という放射性廃棄物レベルのクソ人材を重用したのが失敗だった

366名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:04:42.20ID:zcr7Gm8d0
>>297
バンダイとの合併失敗とドリキャスの失敗で前年あたりに大リストラ敢行したんだわ。パソナルームが話題になった。

367名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:05:24.29ID:sRViBI+Z0
そもそもゲーム素人のソニーと互角の争いしてる時点で
サターンは終わってたよ

368名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:06:27.26ID:QRx1/nuI0
>>353
馬鹿野郎
Mr.Do作ってたユニバーサルなんかスロのメーカーだったんだぞ

369名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:06:37.63ID:biSnexnV0
サターンvsプレステ戦争の時
勝利の決め手になったのはファイファンじゃなくて闘神伝でした

370名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:07:17.93ID:QRx1/nuI0
>>367
それ言うなら(ハドソンが開発してたとはいえ)PCEの日電はどうなる

371名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:07:42.56ID:MsOhX2nl0
>>367
ソニーてあの時点で何かのハードでゲームソフトとか出してなかったけ?
だとしたら確かに凄いなソニー

372名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:08:11.58ID:QRx1/nuI0
>>366
バンダイとの合併失敗とパソナルームは
どちらもセガガガでネタになっちゃったなw

373名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:08:52.09ID:56PRp20c0
ドリームキャスト、今もあるよ。初期型なのでNetBSDもインストール出来る。
良くなかったのはメモリーカードな。小さな液晶が付いたミニゲームも出来る奴
なんだが、バッテリーの消耗が激しくて2週間くらいで切れてしまうとこだな。

ソフトの質もサターンと違って高かった。

374名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:09:21.82ID:SLPira7N0
アーケードからの移植がメインで
このハードならではのキラーソフトが作れなかったのが
セガの敗因だな
優秀なサードパーティーを取り込めなかったのかな?

375名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:09:30.48ID:fKZ8hNJM0
セガってだっせーよな
プレステやろうぜー


なかなか斬新なCMだった

376名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:09:34.61ID:QRx1/nuI0
>>186
64はどちらも入れなかったけどな
GCも64との互換はしなかったし

377名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:11:28.96ID:QRx1/nuI0
>>147
任天堂はDSあたりからマリオやゼルダ以外でソニーのCM手法を取り入れるようになったようなフシがある

378名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:11:36.86ID:pByTu/fu0
セガもミニセガだせばいいのに
アンドロイドにエミュレーターいれてオシマイ
ドリキャスはまだ技術的に無理かな
研究開発もたいして必要ない
padだけ、本物のSEGAにして

379名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:12:32.55ID:zlAq4n/2O
ドリキャスとGAMECUBEは最初から期待してなかった

380名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:12:36.38ID:70ji5MtN0
>>33
会えてたら大ニュース

381名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:12:36.81ID:zLWKhGx/0
>>346
むしろ最初はDCの方が優位だったが日立製のCPUに相当するチップの歩留まり率が異常に高くて
初期に売り逃した
確か初週に20万台弱しか売れなかった本来は100万台ぐらい売れた時代だったのに

また130億を任せられた秋元が大半を子会社関連会社を使って着服したという噂があるぐらいCMが練られてなかった
広報戦略の失敗

あとサードパーティーの抱え込みが下手くそだった
多分強気な条件で高飛車で引かれたんだろうな

つまりDC本体はよかったがそれ以外はすべて糞だったセガの戦略の失敗
まともな経営陣だったらプレステとの戦争にも勝ってたかもしれない

382名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:13:21.44ID:biSnexnV0
PS2でPSソフトも遊べる
DVDプレーヤーとしても使える

このアドバンテージは非常にデカかった
あの時代DVDプレーヤー欲しがる層が確かに存在してたんよ

383名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:13:58.17ID:QRx1/nuI0
>>151
そのサミーと元々仲が良かったセタは
よりによってサミーの敵アルゼに呑み込まれたんだよな

384名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:14:39.44ID:kpyuQb7J0
湯川氏って10年ぐらい前に死んだよな?

385名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:15:13.01ID:sRViBI+Z0
松下や東芝がいっちょ噛みしても爆死するぐらいゲーム業界の敷居は高かったよ
ソニーもまーた家電屋かみたいで
それがスペックとナムコと宣伝で戦争になったのは脅威だった

386名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:15:30.44ID:SLPira7N0
>>381
良くも悪くもセガは技術屋集団であって
腹黒いギョーカイ人と組むにはうぶすぎたってことか

387名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:15:58.92ID:QRx1/nuI0
>>381
日立は同グループ他社もカネコのアーケード基板で問題起こしてたな
何かとトラブル多いイメージ

388名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:16:41.92ID:QRx1/nuI0
>>70
サターンはエロに寛容だったのにな

389名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:17:41.09ID:tgAe8yzr0
バーチャロンOT一番やった。ドリームキャストでは
次はぐるぐる温泉とクレイジータクシーかな?

390名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:18:54.51ID:UYYSZ4mn0
>>12
俺はこの件で未だに秋元康を憎んでいる

391名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:18:59.87ID:l8Nd3cp80
ぐるぐる温泉たのしかったよな

ナポレオンってトランプゲームをここで初めて知ってはまった

392名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:19:07.56ID:LPesSIb90
PS2.1〜2.5なDCの後継機があったら
製作コスト高騰の関係で、PS2等で粘ったり、PSPやDSに逃げたゲームメーカーやソフトが
ここに集まり、ある程度挽回出来たかもしれんのになあ

393名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:19:20.80ID:/T+a9Rnn0
コンシュマーとしては失敗したけど、業務用おNAOMIが結構使われたんだよな
その後はカードゲーム機にも使われたし、天寿全うした機種よ

394名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:19:22.30ID:1e+TFA2Z0
湯川専務ならセガサターンだろ

395名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:19:24.00ID:MsOhX2nl0
>>385
松下て3DOだよね?
洋物ぽいバイクゲーム(タイトル忘れたが後にPSで発売された)とチキチキマシーン猛レースは中々面白かったぜ(*´ω`*)

396名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:20:33.69ID:B5wmh68P0
この記事書いた渡辺雅史って伊集院のラジオで構成作家兼笑い袋やってる渡辺君?

397名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:21:08.55ID:QRx1/nuI0
>>393
NAOMIは完全に競合するタイトーすら式神2とかで採用してたしな

398名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:22:44.73ID:titaPjGG0
そもそもアーケード移植とネットというコンセプトが間違っていた

399名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:23:09.98ID:XJj3XRmO0
ご健在だとしても75歳でしょ?
以来あっても出てこないだろうよ

400名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:25:06.22ID:rqVzhpIf0
プレステやろうぜ!とか自虐CMやってたなw

401名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:25:39.45ID:2knBgG8e0
>>215
堀井が一番売れてるハードで出すといってた

402名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:26:09.19ID:rqVzhpIf0
グレイテストナインとか好きだった

403名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:26:42.89ID:SLPira7N0
>>395
3DOは値段の高さと、松下側がこれを
「ゲーム機」として売り出すつもりがなかったのが敗因だな

404名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:26:55.45ID:Lpq3mHmY0
約20年前のクリスマスのおもちゃ屋は
PSの整理券をもらうための行列の横で
クリスマスナイツが入ったサターンが
山のようにつみあげられてたね

405名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:27:29.93ID:6cBUy56g0
cmは面白かった
ゲームは数本だけいいのがあっただけ、ネット対戦とかあの時代ではきついよ

406名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:27:59.81ID:YnG61IGN0
一番ソフト買ったハードだな
今でも300本位あるわ

407名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:28:51.60ID:rqVzhpIf0
ソフトだけ作るなら凄い会社って当時から言われてたな

408名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:30:36.54ID:MsOhX2nl0
>>403
高価だけあって映像も当時にしちゃ綺麗だったような
でもあの頃ってポリゴンってだけで未来感があったよなあ 夢が詰まってたわ何か

409名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:30:38.59ID:pGP8GXjo0
最終的にほぼやきゅつく&あそ専用機になってたわ
稀にクレタク

410名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:31:21.87ID:h5wIIlbR0
時代先取りし過ぎて失敗多かったセガ

411名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:31:23.27ID:rqVzhpIf0
初期のころはドリキャスでインターネットやってたw

412名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:31:23.84ID:SLPira7N0
>>407
それを売り出す方法と
コンテンツ価値を高める方法が
セガはかなり下手くそ
だから信者は増えても、一般に普及しにくいのな

413名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:32:34.79ID:CFISUajk0
>>1
生きてんのか?

414名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:33:02.90ID:rqVzhpIf0
ドリキャス買ったきっかけってやきゅつくやりたかったからだった気がする
最初の頃のは画面切り替えに30秒くらいかかってイライラしてた

415名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:33:12.54ID:EsLMLbu00
電車でGOの人だっけ?

416名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:33:57.42ID:SLPira7N0
>>408
そのポリゴンの描写能力が3DOは微妙に劣ってたんだよな
映像も再生できるって触れ込みだったけど
当時はDVD規格もなくて、解像度の荒いムービーしか観れなかった

417名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:34:16.35ID:Lpq3mHmY0
ドリキャスミニ
セガのソフト全部入り
みたいの作れば売れるんじゃない?
できないことないと思うけど

418名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:36:05.42ID:MsOhX2nl0
>>414
おお!俺と一緒の動機!
あのソフトの発売が待ち遠しくてカレンダーに発売日書き込んだのを思い出すw

419名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:37:36.86ID:VMHrNIGM0
D2の読み込み音とか懐かしい
壊れるんじゃないかと思う程、ギコギコガッガッって常に鳴ってたなw

420名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:39:09.79ID:e0G1qZTB0
>>17
チェキッ娘ってセガ関連だったのかw

421名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:39:21.53ID:2PP7rTi20
PSのロゴがモーフィングでDCに変わる

422名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:40:30.34ID:0DuYbTju0
>>23
とんねるずがよく
フジテレビの音楽系プロデューサーのドンの
石田プロデューサーを真似て出してたやん?
偉いスタッフの出して
内は受けしてるのが面白いんじゃないの?
自分はわからんけど

423名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:42:36.63ID:D6B/ula00
俺のドリキャスはサクラ大戦専用機になってるわ・・・

424名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:44:21.21ID:biSnexnV0
セガってダッセェよな〜プレステやろーぜ
ってのをそのまま素直に受け取られてしまった自虐CM大失敗例

425名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:45:19.04ID:zIliPOrv0
メガドライブ、ドリキャスはパッと思い出せるけど
何気に思い出せなかったのがセガサターン。

426名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:46:20.60ID:Qy179sVZ0
調べたら今75歳なんだろ で表に出るのをやめたのならそりゃもうさっしろとしか

427名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:46:29.12ID:56PRp20c0
>>403
7万8千円だっけ?あり得ないと思って華麗にスルーしたわ。
Dの食卓のイノケンも死んでしまったな。

428名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:46:38.38ID:Tg0aQSoe0
>>224
サターンドリキャスは64GCには勝ってたから2番手じゃないの

429名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:47:06.96ID:Lpq3mHmY0
やきゅつくってセーブして試合やり直してばっかりで飽きちゃったけどね
サカつくもそうだけどその点サクサクできないものかね

430名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:47:37.18ID:UGcNX19a0
ドリキャスと聞くとフジケンの
「ド、ドリチンですと!」を思い出す。

431名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:48:01.82ID:QbWmqx7A0
自虐CMはクソ。秋元なんかに任せるな 秋元は高いハードを大勢に売る才能なんかない
安いCDを売るとか 信者に売るとか そういう才能だけ

432名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:48:40.26ID:a5SfCT8t0
サターンのほうが印象に残ってるけどなぁ
イライラするほどロード時間ながいけどデビルサマナーは大好きだった

433名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:49:52.51ID:Fhcx6CQL0
セガサターンを買った一週間後にせがた三四郎が死んだCMを見たのはいい思い出

434名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:50:24.21ID:QtXExl7/0
本人に取材して良いか聞いてもらえよ

435名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:51:48.27ID:4Fdlcyx60
>>417
ハードが複雑すぎるわOSもWinCEだわで
未だにまともなエミュすらできぬオーパーツ
そりゃFPGA駆使すりゃできなくもないだろけど
往時のDCより高い代物になりかねない
実機を持ってるなら大切にしたほうがいい

436冷やしあめ ◆.sszGVuJIY 2018/12/16(日) 11:52:07.26ID:KSxiWH7N0
>>403
ゲーム機じゃなくて何で売り出そうと思ったんよ

437名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:52:50.94ID:RGzmwPvC0
秋元康にとりつかれたセガのターニングポイント

438名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:52:59.34ID:/Wpyeob20
>>436
マルチメディア端末

439名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:53:41.40ID:FwXwlw7Q0
ps2との覇権争いに破れたときは愕然としたな

440名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:54:38.35ID:Lpq3mHmY0
>>435
でもその割には中古屋でゴミのように売られてるよ

441名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:54:59.18ID:D5pGvzcJ0
>>436
マルチメディア家電という位置づけだった
インタラクティブマルチ何とか

PS3の立ち位置に近い感じ
無駄に高く付いたし時代を先取りしすぎた

442名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 11:59:42.29ID:+KwtjrRa0

443名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:00:07.49ID:QbWmqx7A0
>>439
ニンテンドーと、ニンテンドーを追い越す力を持ったソニー
それをさらに上回れなかったのは、しょうがないっていうかあんまり驚かないっていうか

444名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:01:24.87ID:A8QOGHxz0
バーチャ・ファイター・スリー

445名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:02:36.63ID:1zElb67q0
ドリキャスから漂うロサリオ感

446名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:02:39.06ID:otMUb2rg0
>あれから20年

あの頃の各部署の開発者の今を見ると月日の流れを感じる
名越なんかグレてるし

447名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:03:06.50ID:MsOhX2nl0
>>442
ほうほう さすがにもう隠居生活なんだろうな

448名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:03:22.30ID:pGP8GXjo0
3DOの名前見るとプレイディアを一緒に思い出す

449名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:03:35.45ID:cbHkV9faO
セガラリーとヴァーチャストライカーはゲーセンでよくやったなあ

450名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:06:24.96ID:pqlkn+Ka0
セガタ三四郎は何やってんだ?

451名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:08:02.47ID:0wQYYHlh0
死んだよ

452名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:08:06.73ID:bW5MGZkV0
>>435
OSはともかくハードはセガのクセに生意気にもかなりシンプルで真っ当なハードだよ?
互換基板のNaomiも作りやすいことが定評で長らく使われたくらいの名ハード
複雑怪奇なのはサターンだろ

453名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:10:01.69ID:ndv/6Zv20
>>331
サミーから発売されたパチスロ北斗の拳(初代)
最初人気がなかったんだけど面白さが口コミで広がり専門店が出来る程の大ヒットになる
この北斗の拳が未だにパチスロでの販売台数ナンバー1だしドリキャス基盤も成仏出来たんじゃない?

331でサミーじゃないかw

454名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:10:02.65ID:yhGs8YkB0
>>1
ドリキャスミニを復刻してよ〜
デスピリア入ってたら買います

455名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:13:30.27ID:9JBXznXZ0
湯川専務と中東でISに殺された湯川さんだけが
俺のしってる湯川さん

456名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:14:25.85ID:OWwWO/qy0
くだらんパリピがノリで支持を得て権力者になっても何も作り出せないというよくある寓話

457名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:18:33.56ID:lh0dCO/L0
病弱な少年のようなハードだったな

458名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:18:41.90ID:e4RD12gU0
世の中の湯川さんはあだ名が「専務」になったことがあるはず

ドリキャス好きだったよ
読み込み音うるせぇから、あっ敵とエンカウントするなとか、
イベント入るなとか、事前にわかっちゃうけど

459名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:21:28.55ID:jbOpSe8I0
発売日に買ったしいいハードだとは思うんだけどコントローラが糞なのとビジュアルメモリの電池がすぐ無くなっちゃうのがね

460名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:22:02.95ID:jbOpSe8I0
あと本体が当時のハードにしてはうるさかった

461名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:25:32.20ID:7CVYuYSa0
ドリキャスの時代はテレホーダイだったよね
インターネット対応はまだ早すぎた

462名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:32:01.48ID:MgeSajLK0
ドリキャスでファミコンエミュが動いたときは感動したわ

463名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:34:32.89ID:mFYbSRYn0
ただの昭和のお調子者じゃねーか
エピソードがカラオケが上手いとかそんなのしか出てこない

464名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:35:01.21ID:BG5rD2PN0
バーチャ・ファイターの新作はもう出ないのか?

465名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:36:03.62ID:X0Hts6So0
>>28
開発陣が開発費を湯水のごとく使ってたから。
ゲームソフト商売なんて博打のようなものなのに、一本のソフトに数百億とか掛けてたらそりゃ潰れるわw

466名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:36:27.37ID:PH83DDMa0
>>458
釣りのゲームやってて、魚がかかる寸前に読み込み入るのは萎えたな

467名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:36:36.69ID:BG5rD2PN0
今頃、老人ホームでドリキャスやってるだろ。

468名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:38:09.35ID:0dPCbEyg0
しかしゲーム業界もすっかり廃れたように思うなぁ・・・
すっかり主戦場がスマホに移ったというか

据え置き機ゲーも以前は年に100本とか出てたけど
今はもう年に10本出てるかどうかのイメージだわ

469名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:38:36.15ID:QRx1/nuI0
>>458
PC版のWizardryは的なエンカウント時のディスクアクセス音でグレーターデーモンだとわかったという

470名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:38:36.60ID:1OezQfI/0
ファンの音が大丈夫かと思うぐらいうるさかったな
セガラリー2をかなり熱くやってたあの頃

471名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:40:17.06ID:MII6o0HD0
ドリキャスにソフト充実させてたら今頃
セガの天下だったな

472名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:40:43.79ID:VV3Q5wLx0
今のセガよりはドリキャスの頃のセガの方が面白いのいっぱい作ってたな

473名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:41:45.38ID:QRx1/nuI0
>>398
今となっては間違ってはいないけど
当時としては間違いだった

474名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:41:55.16ID:BG5rD2PN0
セガのハードはセガ一社で孤軍奮闘してたからな。
FFのスクエアとドラクエのエニックスをプレステに取られた時点で負け確定なんだよ。
セガはRPG作れないからな。

475名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:43:58.48ID:BG5rD2PN0
>>472

今のセガの実態はサミーだからな。
セガを買収してブランド名を買っただけで全く別の会社。

476名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:47:41.52ID:Z7Pk4m1gO
タッキーとCMしてたな湯川さん
あの時はタッキー人気すごかったな

477名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:50:09.26ID:GK+UuHEW0
不倫報道が無かったら今もクリーンなイメージだったから取材に応じたろうけど
あれで懲りたんだろうなあ
もしかしたら今も後ろ暗い事やってるかもしれんし

478名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:53:20.97ID:QhmxApIZ0
スマブラ参戦あるな

479名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:55:58.72ID:87iLvPUs0
名前忘れたがダイヤ取りながら4人で戦うやつおもろかった

480名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:56:06.70ID:wlXLHiT40
>>471
ブロードバンドの普及がもっと早ければ

481名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:56:46.31ID:c9cmdXhZ0
Dreamcastの名付け親は飯野賢治、これ豆な。

482名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 12:57:49.79ID:IGYBcy/y0
見つかってないやんけ!

483名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:00:29.52ID:87iLvPUs0
インパクトならせがた三四郎の圧勝だな

484名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:00:58.00ID:OAS+tJGF0
しかしほとんど諦めてたシェンムー3が発売されるなんて感無量だわ

485名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:04:05.84ID:dA3dMt2J0
>>461
ファンタシースター
オンライン専用マシーン

486名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:05:24.35ID:wEB/eSss0
入交社長はどこ?

487名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:07:59.47ID:MsOhX2nl0
結局ドリキャスでネットはやらなかったなあ 電話コード刺してもどういう方法でネットに繋げるかもよく分からなかったのもあったが
あの頃はこんな一日中ネット使い放題が普通になるなんて想像もしてなかったかも

488名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:09:33.14ID:JKHeT/Sg0
どうせ端から捜す気なんてねーだろ
三文ゴシップ屋が鐚銭欲しさにつまらん記事書くな、アホ垂れ

489名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:20:46.63ID:WT289iAZ0
>>481
まじか…

ちなみに起動音の作曲は坂本龍一な

490名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:21:27.63ID:kLuhF8ex0
サターンでのセガの負けハードってイメージがあったから
秋元康が企画した湯川専務や一連の自虐CMにはセガヲタもただただドン引き
世間は面白がったけど決して買おうとは思わなかった
秋元康がトドメを刺した

491名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:25:08.96ID:IQUBS8dx0
痴呆老人を探し出すという酷なドキュメント
みんな隠ぺいするわそりゃ

492名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:32:23.28ID:SLPira7N0
セガってマニア受けはいいんだけど
一般には浸透しないってのを全ハードでやっちまったな
マーケティングに問題あったのかね

493名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:34:00.06ID:lRVLPOLT0
500歩譲って自虐だけならともかく
馬鹿みてえに敵ハードの宣伝までしてんだからな
マジで糞アホすぎる
そりゃ死ぬわ

494名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:35:43.17ID:6bhc+eyK0
ハードとしては好きだったけど
ビジュアルメモリの電池が切れると起動時に「ピーーー!!」って鳴るのがうるさかったな
それが嫌で液晶が付いてない電池がいらないタイプのメモリに買い替えた記憶がある

495名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:39:43.26ID:9Bu45CTj0
そうだ、「青の6号」早よ終わらせんと…

496名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:41:27.23ID:aJoWSpcy0
タッキーと出てたような気がする

497名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:43:43.02ID:frk3WPTU0
ドリキャスミニが出る話じゃなかった

498名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:44:34.71ID:cNawykvO0
>>390
秋元?どういうこと?

499名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:53:17.93ID:vscGj+eQ0
当時高1でセガBBSでコテハン(まああそこは全員だけど)で遊んでたわ
煽られたらムキになってたな
20年経って嫁もいるのにメンタル成長してる気がまったくしないな

500名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:56:43.91ID:MII6o0HD0
セガはファミコンからプレステ2までよく戦ったよな
NECのPCエンジンはうまくやればスーファミを潰せたかもしれないのに
なぜ子供向けのゲームにCDロムロムみたいな
高額機を作ったんだろな
スーファミの周辺機器として光ディスクのプレステーションが開発されてて
任天堂がロムカセットにこだわってプレステーションが白紙になって
プレステーションがゲーム機として任天堂天下に終止符うつゲームになるって
セガ、任天堂戦争と同等のドラマだよな

501名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 13:58:08.95ID:XxuQkrZR0
>>495
当時どこにも売ってなくて探し回ったな青の6号

502名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:00:22.72ID:kK1e2FLK0
クオカードが結構闇深いから
そこで調査途絶えるだろうなと思ったら案の定

503名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:00:35.84ID:A8QOGHxz0
ヴァーチャ・ファイター3が懐かしい。鉄拳に比べて技が多彩だった。

504名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:01:57.40ID:TdLEE5Bb0
チップ品薄のせいでハードを供給出来ず、
ネット無料接続で資産を食い潰した自爆機か

面白いゲームは多かったし着目点も良いのがセガらしい
でも時代が早すぎて後発に美味しいところを全部持って行かれるのもセガらしい
PSOなんかもっと売れただろうに

505名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:02:30.00ID:yltMCM1L0
>>498
えええ…

506名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:03:45.62ID:c9cmdXhZ0
10年早いんだよ!

507名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:04:32.95ID:bT9fn30H0
DVDさえ見れればプレステに勝てたやろ

508名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:04:56.92ID:MII6o0HD0
任天堂より高性能ってのがセガだったな
なんかガンダムのジオンみたいなスタンスだったな

509名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:07:45.36ID:SLPira7N0
>>508
任天堂・・・ザクU
セガ・・・ヅダ
って感じか?

510名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:08:17.44ID:bT9fn30H0
シェンムーはどうしたん?

511名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:08:54.22ID:bT9fn30H0
>>500
もうみんな下町ロケットよりこれ見たいやろ

512名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:13:28.29ID:1WlVhOqo0
今でもいえば脊髄にコードぶっさしてフルダイヴするぐらいに時代の先行ってたな
クッソつまらんコピペしか作れないんだから、さっさとソシャゲ諦めてドリキャス2作って、伝説になった方がいい

513名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:14:35.99ID:2Yn32Iy+0
秋元に関わったのがまずかった
秋元に使われた金他に回せばもう少しうまくいけたはず

514名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:15:04.73ID:XyYGkNMJ0
セガはハードやめて個性がなくなった
龍一本だけじゃん
またハード再開するべき名越が嫌がるだろうけど

515名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:15:09.78ID:piyKK2w40
秋元にひどい仕打ちを受けた男w

516名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:16:01.85ID:pyw4B5b00
サターンとドリキャスは、自分でも妙に思える程 思入れのあるハードなんだよなぁ〜

517名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:16:45.95ID:T3UBBTTW0
湯川専務でDCに興味持ってソニックアドベンチャーのイルカのグラですげーワクワクしたなぁ

一番思い入れのあるハード

518名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:17:08.66ID:SRyao2uz0
サクラ大戦はコラムスや大神一郎奮闘記も含めてドリキャスで出たソフトは全部買ってやり込んだなぁ
コラムスのオンライン対戦もやってみたかったが当時それが出来るネット環境じゃなくて悔しかった
ぐるぐる温泉とかなー色々早すぎたよなあ

519名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:17:35.39ID:1WlVhOqo0
脚光を浴びきれなかった名作だらけだから、思い入れしかないよな

520名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:18:40.27ID:0xISm3Pw0
まだ思い出されるだけましだろ
完全に忘れ去られたピピンアットマークとか…

521名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:18:41.95ID:WzrHVoab0
亡くなったって記事見た気がするけど違ったのか
あの失敗がかなり心労だったんだろうなって思ったのだが

522名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:18:45.29ID:XpZSxO+X0
サカツクの公式大会で準優勝した

523名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:19:14.41ID:Lh41FkG+0
サターンクラシックはやく出せ(´・ω・`)

524名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:19:17.11ID:CM/d3Uqy0
ファイプロのためだけにドリキャス買ったわ

525名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:22:04.13ID:3TyQFfNm0
秋元とかガンダムもアニメじゃないとか言ってぶち壊してたよな

526名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:22:18.44ID:T3UBBTTW0
ドリキャスクラシックでたら買うで

527名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:22:47.82ID:T3UBBTTW0
ルーマニアの続編まだ待ってるぞ

528名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:24:16.80ID:8VRhWWhh0
>>523
来年に延期になったんだっけか
待ってるのに

529名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:25:49.92ID:BXcMQj+M0
不摂生で亡くなったのが有力だな

530名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:26:09.80ID:qf6A73F30
いまやパチ屋に吸収されてるもんな。故大川氏はどう思うかねえ

531名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:27:41.81ID:t/BdjlU10
>>299
3DSやswitchで出てるやん

532名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:30:22.84ID:slXc+d5M0
>>374
それがセガハードの宿命だからな。
DCはバイオの新作引っ張り出したりして頑張ってたよ。

シェンムーがキラーソフトになれなかったのは、運命の別れ目だったかな。

香港からできると思ったら、最初は横須賀でチンタラしてるだけだったし、通行人殴れないとかが、俺の求めてるFREEと違う!って感じ。

FREEの方向性が、当時の需要にマッチしてれば、ミリオンは行けた素材で、その後の流れも変わった気がする。

533名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:33:23.56ID:pazz53/q0
>>103
記事中にも名前が出てくるけどロボピッチャの
CMに出てたのが湯川氏だもんね

534名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:34:32.86ID:wqx5zOCK0
まぁ個人情報の携帯番号なんて知っていても教えられないだろうしな。
セガの社長すら連絡撮れないんじゃどうしようもないか。

535名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:35:55.19ID:wqx5zOCK0
セガサターンの3Dは、極限までまだ使いこなせなかった説

結局なにが一番使いこなしたんだろ。
グランディア?
ラスブロ?
バーチャロン?

536名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:36:35.27ID:slXc+d5M0
>>428
世界市場ではどっちも負けてる。
国内でもソフト販売数は、任天堂に負けてるはず。

537名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:38:17.32ID:9zQn6Au60
>>535
デッドオアアライブじゃないかな?
作ってる人も限界までやったって言ってるし

538名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:38:26.64ID:pazz53/q0
>>120
NINTENDO64のソフト日照りに乗じてハードの世代交代
をやらかしたらそれこそ総スカンだぞ

セガサターンからドリームキャストまでたった4年間しか
なくて批判の声が大きかったのに
5年目とかは円熟期のビッグタイトルが出る時期なのに
いきなり店じまいだもん
それがセガ離れを早めた要因でもあるんだぞ

539名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:38:59.33ID:3GwYZTz60
ドリームキャストやっぱり面白かったよ
あんなにゲームに嵌ったのは、後にも先にも一度だけ

クレイジータクシーの爽快感、シェンムーのハングオンのやり込み、PSOのオンライン体験は忘れがたい

540名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:39:24.49ID:r38OhQJN0
>>535
ガングリフォンシリーズかなぁ

541名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:39:25.58ID:7zlKVmFp0
>>167
なんか色々だらしのない人だな

542名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:39:42.80ID:slXc+d5M0
>>439
プロモ映像出た時に、あっ、もう終わったって思った。
今回も負けで、また次の出すだろぐらいにしか思わなかったけど。

セガが落ちぶれて、ゲームからも遠のいたなあ。刺激的なゲームがなくなった。

543名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:40:19.66ID:ulhg5VIF0
自分のところに商品に手を出して鳴かず飛ばず状況になって逃亡して、そろそろ金稼ぎたいなーと思ってた頃にセガこびりついてむしりとってにっこりのイメージ

544名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:40:27.31ID:pazz53/q0
>>127
マークIIなんてないぞ

SC-3000、SG-1000、SG-1000II、セガマークIII、
マスターシステムという流れ

545名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:41:45.38ID:LD1t9HWf0
亡くなったと思い込んでたけど亡くなったのは社長の方だっけ?

546名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:42:00.31ID:slXc+d5M0
>>463
湯川専務が出した、ドリームキャストの歌を買ったのは俺だけ。

547名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:42:32.32ID:slXc+d5M0
>>466
ワロタw

548名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:42:43.86ID:pazz53/q0
>>155
馬鹿だろ

日本で数少ないまともなデベロッパーが龍スタジオなのに

549名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:45:00.42ID:slXc+d5M0
>>487
全く想像してなかったわ。
寝ながら、瞬間書き込みできるなんて発想すらしてなかった。

550名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:45:04.47ID:8VRhWWhh0
>>546
俺もいるぞ

551名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:47:08.61ID:slXc+d5M0
>>492
そもそも子供向けのゲームを作れないし。
ソニックとかは頑張ってたけど。

ゲーマーの支持は絶大だったんだから、ずっとその路線で行けば良かったんだよな。

552名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:47:16.30ID:pazz53/q0
>>197
だから1998年に普通に出せるスペックじゃなかったんだよ

ソフトだって虎の子のバーチャファイター3tbを下請けに丸投げ
するようなザマだったし

間違いなく出すのが早すぎた

553名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:49:15.31ID:Wrfto7iz0
戦国TURBとエレメンタルギミックギアのために一応本体残してるけどまだ動くかはわからない

554名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:49:46.33ID:pazz53/q0
>>203
当時20万円で買えるノートPCなんてDSTNとかだろ・・・

555名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:50:54.62ID:pazz53/q0
>>215
1998年にDVDなんて誰も求めてない

556名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:52:19.37ID:slXc+d5M0
>>512
ああ、何か分かる。
セガのゲームが出る度に、脳がアップデートされる感覚だったな。

他メーカーがポリゴンに翻弄される中、バーチャロンとか出してきて、先鋭的にも程があるだろって興奮してた中学時代。

557名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:52:55.36ID:xA5PaN/q0
ドリキャスは発売日に買ってとりあえずバーチャも一緒に購入したけど結局サカつく専用機で終わったわ

558名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:54:06.54ID:/M01G3Sq0
>>548
売り上げ落ちてるけど
おっさんのボクがまともデベロッパーと思いこんでるんで
批判する奴は馬鹿なんだ

559名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:54:41.31ID:slXc+d5M0
>>539
分かる

560名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:56:43.98ID:qf6A73F30
ギレンの野望がセガサターンのみで発売されたから、やりたくて買ったのが最初で最後。1年戦争のみだっけな

561名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:58:49.65ID:slXc+d5M0
>>555
DVD再生できれば買うって言ってた奴、決行いたぞ。ちょうどDVDが脚光を浴び始めた時期

562名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:59:08.98ID:TdLEE5Bb0
>>535
つか、サターンは2Dに特化してたからな
時代はポリゴンで3Dだったが

563名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 14:59:17.49ID:1AdyhyKhO
>>115
BEEP秋葉原店で20万円で売っているなぁ〜

564名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:01:23.97ID:slXc+d5M0
>>550
嬉しいw

565名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:01:35.78ID:uS0HQYiW0
ネットデビューはドリキャスだった

566名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:02:19.63ID:tWR3wKWB0
ドリームキャストはサクラ大戦のためだけに買ったわ
ゲームもサクラ大戦COMPLETE BOXしか持ってない

567名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:03:11.26ID:UwSe447a0
テレホタイムにPSOで潜って「うぃ」とか言ってた。

568名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:03:46.51ID:0e32xIwX0
>>561
PS2はDVD再生が売りで安価なDVD再生機として売れたのにねぇ。

DCもDVD再生出来ればゲーム機戦争の結果は逆だったと今も思ってる。

569名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:04:20.42ID:YpDAZ/zu0
ドリキャスは先取りし過ぎたんだよ
まぁ先取りって意味じゃスーファミがサテラビューでやってるんだがな

570名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:04:21.00ID:uS0HQYiW0
ドリキャスのブラウザはメモリ不足でエロ画像表示途中によくフリーズしてたな

571名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:05:52.14ID:YpDAZ/zu0
>>127
コンシューマゲームの比重が低かったんだよ

572名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:05:59.50ID:w6uMuyCj0
モデム付けてネットゲームとか画期的だったな
けど当時のネット代は高かったな月3万とか普通だった

573名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:07:20.45ID:A80Pse8C0
3Dは最後まで合わなかったな、
2Dとドット絵のゲームが今も好き

574名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:07:50.41ID:dbHOjRWX0
黄ばみがえぐい

575名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:09:38.73ID:e4RD12gU0
マーヴルvsカプコン2めっちゃやったなぁ
ネット対戦なんて今は当たり前だけど、当時は興奮しましたわ
あとグランディア2とエターナルアルカディア大好きだった

576名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:10:36.54ID:tWR3wKWB0
GD-ROMとかいう訳のわからないメディアで出したのも敗因の一つだよな
時代はPS2みたいにDVDを求めてたのに

577名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:10:39.38ID:slXc+d5M0
>>569
サテラビュー、懐かしすぎるw
無茶してたよなあ、昔のゲーム業界w

578名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:10:45.75ID:yTsp26Mz0
海外の無修正が新鮮だったから時間かけてテレビに表示させた後に
ビデオデッキで録画してた記憶がある

579名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:12:28.61ID:s8oKBQHB0
ガキの頃にこの時代を生きれて良かったわ
マジで夢の詰まったハードだった 

580名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:12:42.49ID:YnG61IGN0
ネット繋げて遊んでみようと思っていたが
漫画家の久米田康治だったか、バーチャロンのネット対戦して
ネット代5万の請求来たと漫画で描いてて止めたw

581名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:14:13.58ID:slXc+d5M0
>>572
俺は初月で何も考えずにやって、そのぐらいの請求になって、親からクソ怒られたw

それからは時間帯とか、やる日とか、すげー計算しながらやってたなあ。

582名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:16:19.40ID:1AwC9tXr0
>>568
そう。
キラータイトルはマトリックス。
それまで日本に映像コンテンツを買う商習慣はアニメおたくのみで
一般的ではなかった。

583名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:16:31.17ID:5HjBOW5v0
障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋
謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された

安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞


特別扱いで免許とった安室最低

東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)



安室はなにもかも浜崎に惨敗して、無様に芸能界から逃げ出す負け犬にすぎない
数年後は誰も引退した安室の話題なんてしてないよ

浜崎37曲1位 総売上5000万枚
安室11曲1位 総売上3000万枚

浜崎は平成で最もカラオケで歌われた歌手
安室は作詞作曲実績 1位獲得数 総売上枚数の全てで浜崎に惨敗して、その上、無様に土下座引退という現実
更には安室は障害者差別の件、完全無視してるけど、ネット上では安室は永遠に障害者差別の最低女と言われ続けるからね

安室は作詞も作曲もしてない雑魚アイドルだったから、オリアル売上急落で引退に追い込まれるしかなかっただけ
雑魚アイドルの安室には浜崎の膨大な作詞作曲実績という確固たる実績が無かったから保たなかっただけ

584名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:16:36.80ID:1TeG3Pmz0
メールチャムって機能使ってた人いる?
あれでラズベリフォーの森沢ひよりちゃんとメールしてたわ

585名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:16:56.61ID:slXc+d5M0
>>517
ソニックアドベンチャーと、シェンムーの発表日行った時は、未来しか感じなかった。

シェンムーはやばかったなあ。当時としてはグラが規格外過ぎて、パンフレットを何度も見返した記憶がある。

586名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:17:34.51ID:5HjBOW5v0
5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
在日チョンの5ch運営が規制してリンク貼れなくなってしまったので、
「2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員」で検索してみてください

そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
安倍政権はパチンコ規制など次々に在日チョンに打撃を与える法案を通しているので、
売国左翼や在日チョンは安倍政権を倒そうと必死です
全力で安倍政権を守りましょう

在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党

「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…


在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない

在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党


5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
..
.

587名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:18:19.30ID:LCLjZ4i10
ドリキャスはCD回転めっちゃ速いよね
そのせいで本体壊れたけど

588名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:22:07.93ID:RjxIjJup0
サクラ大戦3が好きすぎて
未だにアコーディオンの音を聴くとサクラ大戦3を思い出す

589名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:22:08.77ID:TTVtYAav0
サカつくやりたくて買ったけどシェンムーおもしろかったなぁ。

590名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:22:23.99ID:io9pV6AX0
「不倫」でレス抽出した

「おじさん ホッとしたよ」

591名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:22:35.06ID:M6yKn+e10
MSと手を組んだらノウハウMSに吸われて持っていかれたのってドリキャスだっけ?
一方PS2はMS(Windows)と手を切ってLinuxへ開発環境を移した

>格闘ゲームやレースゲームなどの定番のジャンル
どれも生き残ってない
ヴァーチャシリーズは虫の息、デイトナもアウトランもセガラリーも結局続かない
昔からだけど、改良が下手なんだよね
セガ自身が飽きちゃうのかも知れないけど、サターンが失敗したのも『改良』出来ないのが原因だし

592名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:22:40.16ID:T3nvh18aO
ジェットセットラジオ大好きだったよ…セガのゲームは世界一ー

PSOはチャレンジにはまって、毎日チャレンジやってた。楽しかったな

593名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:23:22.68ID:3bxZ/EQj0
ここまでスポーンなしか
バトルロイヤル系であそこまでの名作は中々ないぞ

594名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:23:51.28ID:9iBlFvWi0
ソニックアドベンチャーの巨大なシャチに追われるシーン
アレを最初に遊んだ時の驚きは今でも覚えてるな

595名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:23:58.73ID:gYduhhOe0
FF7がセガから発売されてたら歴史は違ってただろうな。俺のサターンも長生きしただろう

596名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:25:36.73ID:JnO2NPZY0
>>486
ゼンリンや旭テックなどで取締役や会長職をやって今は隠居
今でもセガ時代の話はタブーらしい

597名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:26:40.55ID:+W00j9f/0
でもなあ、DVD実装されてたとしても
sガのDVDとソニーのDVDプレイヤーじゃだいぶ印象が違うしな
どの道(ry

598名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:28:00.37ID:QRx1/nuI0
>>500
>NECのPCエンジンはうまくやればスーファミを潰せたかもしれないのに
>なぜ子供向けのゲームにCDロムロムみたいな
>高額機を作ったんだろな

NECはハード屋だったからなぁ
大容量、フルボイスフルアニメ、廉価なCDメディアという点で後の大作の礎を作りはしたが
残念ながらNECへの恩恵は無かった

599名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:28:59.56ID:K/kk2sBP0
サターンのソフトもできれば違っていたな?

600名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:29:16.48ID:M6yKn+e10
>>597
そもそも、自社でドライブもメディアも掌握できないんだから実装できないよ
とんでもない値段になる
ソニーはDVDの発案者だし、ドライブだって自前で用意できるし、メディア工場もほぼ独占状態

601名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:29:19.67ID:QRx1/nuI0
>>489
だからコトダマンのセガコラボでも
歴代ハード起動音が再現される中、ドリキャスだけ教授の著作権の関係で再現されていない

602名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:29:26.49ID:TTQ32aXn0
サカつくのために買ってサカつくばっかりやってた

603名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:29:58.34ID:W2JiHCqO0
スーファミ、プレステ、セガ・サターン、ドリキャス、PS2子供の頃にこれらを遊べて幸せだったな 
ゲーム好きとしては最高の時代を過ごせたわ

604名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:29:59.40ID:TTVtYAav0
>>183
大きな会社の専務だぞ。
有名にならなくてもコンパニオン程度抱きたい放題だわ

605名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:30:25.35ID:INmmtvTH0
ドリームキャストがオンラインゲームの先駆けだよね
ファンタシースターオンラインがモンハンなんかより先にあったけどあまり流行らなかった。先を行きすぎてコケるセガらしいオチ

606名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:30:44.06ID:TTVtYAav0
>>602
セガサターンとドリキャスのときまでが面白かったよね

607名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:31:24.17ID:A80Pse8C0
自分もだが、セガびと多いなw
ドリキャスこそが次の世代の夢を見せてくれたハード
ネットの楽しさもここで分かった>ファンタシースターオンライン
シェンムーは当時のセガBBSでも大人気だった
今は何か木村拓哉が、巴月涼を演じてるみたいだけど

608名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:31:49.53ID:M6yKn+e10
>>605
アメリカじゃセットトップボックスとCATVでネットゲームはもっと前から有ったらしいよ

609名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:31:51.14ID:+W00j9f/0
でも連ジオとかドリキャスのほうが良かったような
PS2は発色悪いよな

610名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:33:00.87ID:HEv2YwY30
初めてネットしたのはドリームキャストだったなあ・・・
23時(テレホタイム)になるのを待って、
無修正エロ画像を見まくってた・・・

611名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:33:09.16ID:/zUw7CUd0
セガでパンチラCMありましたよね?

612名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:33:33.08ID:zrQRfKPh0
サカつくはドリキャスタ版以降殆ど進化してないんだよな
一応全部買ったんだがドリキャス以降は
データ更新版の位置付け

613名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:33:37.97ID:mrphPV6E0
PSOのピーク時に1-1-1にいくの至難の技だったよな
たまに行けるとロビーの周りをウロウロ歩く集団がいたり異様な光景だった

614名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:33:58.37ID:gYduhhOe0
サカつくやりたさにドリキャス欲しかったけど中坊の時だったから買えなかったな。他人気ソフトなかったし

615名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:34:35.22ID:M6yKn+e10
セガの対PS2戦略も失敗の原因だよ
PS2のスペックでてからしばらくして「DCでも500万ポリゴン出せます!」とかいって下らないデモ流してアピールしてたけど、
んなもんになびくような層はもう『ソニー』のブランドで買っちゃうんだからもっとソフトで攻撃しないと

616名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:35:01.19ID:TGDo5nqN0
>>586
ネトウヨの家には植松聖(19人刺殺)の写真が飾ってるんだってね。
ネトウヨは知能が低いから人を殺したい欲求を抑えられない。
【話題】「ドリームキャスト」発売20周年。あのCMで一世風靡したセガの湯川専務を探せ! 	YouTube動画>3本 ->画像>21枚

617名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:35:09.76ID:9zQn6Au60
>>609
VRAM少ないから、使える色数少ない
あと、DCはジャギー出にくい

618名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:35:27.64ID:m1hax5WA0
PSOが一番儲けさせたのはテレホ18万人のNTTという皮肉

619名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:36:13.14ID:gFowcYo50
PSPも当時のスマホだった
時の運

620名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:36:28.64ID:BgSWBWVs0
一緒に出演していた
タッキーも今年で引退・・
時間の流れを感じるな

621名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:36:30.01ID:bX7krfV50
早漏過ぎる機種だったな
思いっきりサターンが全盛期だったのにその勢い潰して
これからはDVDの時代になるってわかってたのにそれも待たないで
しっかり待ったPS2にフルボッコにされセガのゲーム機事業ごと終わるという

622名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:36:47.73ID:r+UM8rNq0
ファミコンと同じ日にハードを出した時から負けの歴史が始まった

623名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:37:43.43ID:YnG61IGN0
ソウルキャリバーは面白かったな
グラフィックも綺麗だったが
VFや鉄拳と違ってボタンガチャガチャ押しているだけで技出して戦ってる感あったし

624名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:37:46.38ID:Zgr/p7FO0
ドリキャスは一番好きなハードかもしれんがソフトは数本しか買わなかった
ラブひなサクラ大戦3サクラ大戦4PSOカプエス燃えジャズマブカプ2くらいかな

625名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:37:47.02ID:lRVLPOLT0
>>569
任天堂とセガは良い意味で馬鹿だったな
バーチャルボーイとか

626名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:39:51.17ID:N8jdSDfD0
ルーマニアやってみたかったなー

627名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:40:21.09ID:9iBlFvWi0
ソウルキャリバーはドリマガの付録についてた
体験版でキャラ2人しか選べないのに延々と遊んでたなw

628名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:41:56.51ID:0UL1gInw0
ドリームキャストがインターネットデビューという人は結構多そう

629名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:41:59.49ID:pQDIzxBk0
パワーストーンの話題なし

630名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:42:00.17ID:g2h3xy0B0
個人情報は教えてもらえないかも知れないけど・・・クオカード社に連絡取ってもらうことは可能だったんじゃないの?
そういうのもダメなものなんだろうか

631名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:42:01.00ID:M6yKn+e10
SG1000からセガハード殆ど買ってたけど、
コントローラーが良かった試しがない
評判のサターンパッドも俺には全く合わなかった
この辺も結構重要なんじゃないかな

632名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:42:03.44ID:bX7krfV50
しかしポケットステーションとビジュアルメモリって無駄だったな

633名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:43:00.43ID:A80Pse8C0
ソニック セガラリー
シーマン
ルーマニア203
エターナルアルカディア
クレイジータクシー
グランディア2
シェンムー
ファンタシースターオンライン(PSO)

今でも結構思い出せるw
2D格闘系だとストゼロ系、KOF系が良かった
サターンのコントローラーのままで良かったのに、
何で4つボタンに戻したかね
。下手にライトに媚びたのも行けなかった

634名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:43:45.09ID:9l2O/gtM0
>>582
いや、エロDVDじゃね?

635名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:43:45.42ID:pYkHUWge0
秋元康はプロデューサーとして打率が高いわけじゃない
本人もそれ自覚してるだろ
賢いのはコケる時は必ず他人の金でコケること
今なら吉本坂とかいう必敗企画を吉本の金でやっている
これが長年君臨する秘訣

636名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:45:00.50ID:M6yKn+e10
>>634
PS2発売当時、エロDVDなんて殆どなかったよ

637名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:45:19.13ID:pQDIzxBk0
初ネットはドリキャスか携帯のEZwebどっちかかな
何もしらんと使ったぶんだけ請求が来る恐ろしい時代だった

638名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:47:59.29ID:1AwC9tXr0
>>634
ビデオレンタルに決まってるじゃないですか。

639うひょのふ2018/12/16(日) 15:48:16.51ID:5lBOZzsR0
タイピングオブザデッドがやりたくて
わざわざキーボードまで揃えた
後悔はしていない

640名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:48:43.34ID:wx1HusmK0
ボツ記事だろ

641名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:50:21.95ID:Wrfto7iz0
>>603
いやいや64も入れないと
ファミ通の背表紙で初めて空飛ぶマリオとあの変なコントローラー見たときはわくわくが過ぎてコンビニから自転車で蛇行運転して帰ったわ

642名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:51:06.89ID:zDdCungb0
isao net 懐かしい

643名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:51:23.66ID:W4g8PngS0
湯川専務より飯野賢治の方が気になるわ
確か嫁がかなりの美人だったのは覚えている

644名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:52:18.76ID:1AwC9tXr0
>>643
既に鬼籍に入られているが…

645名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:53:59.21ID:4fJI4sF20
全盛期はこんなに影響力あったのにね

日本の企業政治につぶされた
3Dfx社のディレクタがDreamcastグラフィックスチップ事件の真相を語る
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/981208/kaigai01.htm

646名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:55:14.33ID:UX+u7hft0
>>643
亡くなった

647名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:55:26.86ID:BElzKf6p0
死んでからもう20年も経つのか

648名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:55:36.94ID:HvA1qWiN0
男前なおっさんだったな
ああいう役の俳優かと思った

649名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:56:38.41ID:M6yKn+e10
>>641
任天堂+ソニーの『プレイステーション』を楽しみ見に待っていた身からすると、多くのゲームファンが任天堂捨ててた印象
だから売れなかったし市場取れなかった

650名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 15:58:57.37ID:/4uKmAND0
ドリキャスで2ちゃん見てたのがもう18年前だなんてな

651名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:01:06.74ID:TdLEE5Bb0
セガBBSは楽しかったな

652名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:02:11.27ID:Wrfto7iz0
>>649
今になるとそういう見方もするけどあのゲームキチ時代はあの3D世界を走り回るマリオになれるだけで買いだったんだよ
そしてあの時代に遊んどいて良かったと思える作品の一つだわマリオ64

653名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:02:53.26ID:/hOY3+uV0
ピーーーーーーーーーッ

654名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:05:43.73ID:HUPEbnaw0
ジェットセットレディオやりたさにこの後xbox買った。
そんなに広くなくていいからオープンワールドで続き出して欲しい。

655名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:06:35.69ID:UZElmI/U0
年齢的に生きてないだろ

656名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:06:37.31ID:slXc+d5M0
>>597
だな。詰んでたかな。

あの時のソニーは勢いが凄すぎたから、落ちていくのをじっくり待ってれば良かった。
そんな忍耐力はセガは持ち合わせてないだろうけどw

657名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:06:51.52ID:/61XFaPA0
俺の中でバーチャファイターでポリゴンを知った時の衝撃は忘れられない
ついにこんな時代が来たのかと。

658名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:07:15.65ID:NLmW4RwA0
>>653
あれうるさかったね
今考えたらコントローラーから給電しろよと

659名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:09:03.24ID:slXc+d5M0
>>594
プレイしながら、アドレナリン出まくってたな。ドキドキしてた。

今見ても、なかなかの爽快感。
昔のセガは演出が上手いな。ゲームはグラだけじゃないって、よく分かる。

660名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:09:28.24ID:6cCnv2/k0
湯川専務はともかく
ドリキャスを終わらせた香山哲って
この前中国の電子マネーサービスの日本法人のトップかなんかで見た気がする
サミーといい元セガの人間は怪しいところにどんどん拡散していくなと思った

661名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:11:53.10ID:bsdyTIND0
サクラ大戦3はリアルタイム時のドリキャスで遊んでなんぼかな
ディスクを入れ換えた時のワクワク感に感動がある

662名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:12:20.78ID:O9DPJNPz0
3DO
Xbox

名前だけは覚えてるが何処が作ったかは知らん

663名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:13:34.52ID:MsOhX2nl0
>>653
ワラタ
あれすぐ電池切れ起こしたよね  あのままでもセーブとかは普通に出来たから電池変えずにずっと使ってた思い出が

664名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:14:17.17ID:8sGRGyA10
ぐるぐる温泉で知り合ったあの人は元気してるだろうか…いつの間に連絡取らなくなってしまったな

665名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:14:37.80ID:w8MNTAsv0
>>40
格ゲーは最強だったぞ
アーケードと同じセガのレバーだったし

666名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:14:49.47ID:dbHOjRWX0
ソニックRとかサクラ大戦の夜の見回りのBGMとかワクワクする感じがたまんなかったな

667名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:15:39.82ID:slXc+d5M0
>>607
ドリキャスのワクワク感は半端なかった。

バーチャ3の100万ポリゴンとかあり得んだろって思ってた時期に、300万だもんな。衝撃的だったよ。ネットも新しかった。
とにかく、セガ自体がイケイケでやってたのが、一体感があって良かった。

シェンムーの画面見てから15年ぐらいは、ゲームのグラに衝撃を受けることはなかったかな。

668名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:16:41.90ID:INmmtvTH0
一番好きだったのはパワーストーン
周りのアイテム使って戦うとか面白すぎた
あれでHUNTER×HUNTERのグリードアイランドを再現して欲しい

669名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:17:58.07ID:8yDw5Ugu0
セバガールのドリキャスはダークな性格。

670名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:18:03.92ID:slXc+d5M0
>>615
あのスペック出されたら、もう勝ち目はない。
粛々と後継機の準備をするしか。。。
もう、そんな金なかったんだろうけど。

671名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:20:28.92ID:slXc+d5M0
>>628
パソコン高かったしね。
Eメールとかチャットとか、ドリキャスで知ったよ。

672名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:20:42.79ID:OgUCjpfR0
今なら勝算もあったかもしれんが当時は今みたいに情報が簡単に手に入らんかったからなPS2の牙城は崩せんかったのは仕方ない

673名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:21:35.48ID:8sGRGyA10
パワーストーンてアニメもやったよね確か

674名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:22:27.58ID:QRx1/nuI0
>>605
ウルティマオンラインは既にあったわけだが

675名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:25:29.03ID:slXc+d5M0
>>664
もうドリキャスのアカウントがないから、連絡取れないよね。。。俺もそういう人いるわ。心の中の思い出にしてる。

676名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:27:07.07ID:A80Pse8C0
>>667
今の子は知らないだろうけど
当時はFF,ドラクエで勝負が決まる市場
セガがどんなにいいゲームソフトを作っても、
あのように売れる事はなかった

当時の空気もセガを負け役にしよう、
ソニーのPSを正義の味方に仕立てよう、

そういう空気はあったな

677名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:27:11.92ID:QRx1/nuI0
>>652
当時はどちらかというと否定的だったけどな
2Dが一番いいんだよ変に3Dにするな、てな感じで

ちなみにドラクエ7もそういう批判が出た

678名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:27:54.39ID:MsOhX2nl0
何のソフトあったかなと思って調べてたけどバイオのコードベロニカはハマったわ

679名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:28:21.18ID:1AwC9tXr0
>>677
プリレンダー詐欺が否定的だった。

680名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:28:46.26ID:joQJZUqt0
セガのハードを買うという選択肢が俺の中には全くなかった
というのも「このゲームがやりたい」と思わせるものがなかった

湯川専務とかセガタ三四郎とかCMキャラだけが話題性になってたけど
この部分が戦略ミスだったように思えてならない

PSならドラクエやFFという絶大人気ソフトがあったし
任天堂はいつものマリオやゼルダがある
一体セガには何があったのかという、それを提示するべきだった

681名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:30:29.25ID:slXc+d5M0
ここまで、アウトトリガーの話題無し。

家で友達と4人対戦する時は、このゲームが定番だった。1日中対戦しても飽きなくて。
売れなかったのが不思議で仕方ない。

682名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:31:09.95ID:KKPx8YEL0
>>582
マジ話、
あの時のマトリックスのDVDとPS2ブームの状況わかってない奴とこの手の会話するのって、本当時間の無駄レベルだよね。

昼間の主婦相手のワイドショーでさえ時間とってPS2の解説やPS2&マトリックスのブーム分析してたのにねぇ。

683名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:31:35.20ID:y7Yd+Qlk0
>>680
当時任天堂オワコンだからps陣営行こうぜーとサードパーティーに言いふらしたスクエア

684名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:32:56.02ID:B9Ix11ka0
バーチャストライカーがやりたい。
結局、DCとGCしか出なかったんだよなぁ

685名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:32:57.73ID:hc64W6cp0
>>665
もしバーチャ3がネット対戦出来てたらハード勢力図変わってたかもね
ナローバンド回線じゃむろん無理だけども
つくづく早すぎたハードだったってことか

686名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:33:55.04ID:v525sgTY0
>>682
1番売れたゲーム機じゃなく1番売れたDVDプレーヤーだよな

687名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:34:43.63ID:y7Yd+Qlk0
ps2でネット回線できるとか言われても

興味なかった

688名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:35:03.71ID:INmmtvTH0
>>676
>当時はFF,ドラクエで勝負が決まる市場

だから当時はFFドラクエを越えるクオリティのグランディア1(セガ・サターン)がセガ派のなかで誇りだった
グランディア2がドリームキャストで出ると聞いてドリームキャストの購入を決めた人は多いはず(2は糞つまらなかったが)
しかしそのセガ派の誇りであるグランディア1がPSでも出ると雑誌に載ったのを見たときは殺意が沸いたね
俺のなかではその瞬間ゲーム業界の競争は終わった

689名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:35:12.08ID:1AwC9tXr0
>>682
PS2のゲームとしてのロンチタイトルは花火メーカーと3Dキャラのカメラ小僧だったはず。

690名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:35:23.58ID:0DuYbTju0
>>569
あーダビスタやったわ懐かしい

691名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:37:27.24ID:pLGKXcU10
ドリキャスのソニック面白かったな
高いところから落ちるシーンなんかキンタマがヒヤヒヤした

692名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:37:47.08ID:DxUbH1OI0
まさか市場スマホゲーム浸食されるとは

家庭用ハード没落するなんて予想外

復権するのか

693名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:40:25.55ID:slXc+d5M0
>>677
マリオは2Dにして欲しかったは同意。
キノコ出して、フラワーで火を吹けなきゃマリオじゃないんや、って当時は思ってました

694名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:40:55.53ID:A80Pse8C0
>>688
プレステに魂売った時点で、
殆どのメーカーは終了したからな
今はゲーム業界自体が終了してんだろ

ライバルは生かさず殺さず

良い負け役として機能していたセガを
完膚なきまで叩きのめした先にあったものは…
ただ、セガがセガナムコとして新ハードを出して、
そのままゲーム業界の競争が続いたかと言うと、
昨今のケータイゲーム、スマホ事情からして
これも厳しいと言わざるを得ない

695名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:42:06.38ID:slXc+d5M0
>>680
ゲーセン行ってない人にとっては、セガって何のこっちゃって感じだろうね。
それがセガの弱みであり、強みでもあった。

696名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:42:47.75ID:pYkHUWge0
PS2の6600万ポリゴンというハッタリは強烈だったからな
ジャロに訴えたら勝てたんじゃないかと

697名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:45:11.64ID:Avy6sZtx0
先取したけど全てが中途半端に終わったハードなイメージ

698名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:45:51.35ID:slXc+d5M0
>>692
しないだろ、スイッチが出て、「家庭用」って言葉はもう死語になったと思ってる。
今さらテレビにつないで、何かしようと思わん

699名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:46:19.37ID:Urmwnwsz0
>>551
その路線で行ってたから潰れた
声がでかいだけのバカ信者相手じゃ商売として成り立たない

700名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:47:52.49ID:NLmW4RwA0
ライトユーザーを惹きつける要素が少なすぎたよ
アーケードのセガゲーが家で遊べるってのは一般に対する訴求力がない
PSは1の頃からそこを頑張ってたしPS2ではハード互換とDVD再生機能を持たせた
そら勝てませんわ

701名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:48:28.44ID:uSWeuCfo0
ドリキャスでネットしてたのも懐かしい思い出

702名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:49:21.94ID:q/MGYJXA0
>>699
セガも悪いっちゃ悪いんだがな。
続編が一番求められているタイミングで絶対に出さず、
熱が冷めた頃外注で出して案の定売れない。
作りたいものを作ってるだけじゃ商売にならんわね。欲しがるものを売らんと。

703名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:49:41.27ID:pYkHUWge0
ドリキャスもGD ROMとかいう独自規格で頑張ったけど
PS2はあの時点であの価格でDVD乗せたのは巨大家電メーカーならではの豪腕
力でねじ伏せられたね

704名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:50:08.46ID:slXc+d5M0
>>676
セガハード買う奴は、ライト層には完全にバカにされてたよな。

まあ、イメージ戦略が致命的に下手だったね。
でも、そんな嫌われ者のセガだから、ファンは熱狂的だったってのはある。

705名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:52:01.37ID:FTszmei20
ハードがメインなソニーと
ソフトもメインであるセガとでは勝ち負け見えてる
(他のソフトメーカーがセガにはつかない)
的なことをいわれてたような

706名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:54:58.25ID:slXc+d5M0
>>702
まあ、でも、それをやったらセガの訳の分からん迫力はなくなるよな。

サターンでソニック出さなかったのは、さすがにどうかと思ったけど。

707名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:55:42.06ID:xoBX7jSt0
生きてたんだ…

708名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:56:46.04ID:A80Pse8C0
>>704
当時は阪神や日産もそんな感じだった
どちらも失地回復したはず(日産は再びアレだが)
セガだけ浮上せんかった
「セガの弱点はセガ信者だ!」て言ってる煽りのウソを、
セガ上層部が見抜けず「プレステに参入すればもっと売れる!」と、
セガハードから見切り付けて、プレステに行ったサードパーティと
同じことをしてしまったので、セガユーザーから見離れる事に

709名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:57:28.50ID:slXc+d5M0
>>703
まあ、無理だわな。
やっぱアーケードゲーマーに照準合わせて、ニッチにやるしかなかったと思う。

710名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:58:04.35ID:/T+a9Rnn0
>>556
AM2研だっけか作ってたのって

711名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 16:58:47.22ID:zSh2dWbF0
本拠地が羽田で、いくつもビルあったけど、どんどんいなくなってニトリになったりしてたけど
ついに今年本社を大崎に移した

712名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:01:49.36ID:A08Kih+a0
正直スペックを気にしてPS2を選んでないな
FF7が発売されるPSを選んだ流れで、そのままPS2を買った気がする

713名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:03:48.92ID:9qJOLcBz0
ドリキャス版のアッポーが欲しかった。

714名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:04:03.12ID:wI08JJaI0
>>654
続きはないけどPC版出たんでやってる。
人のグニグニした動きが妙にリアルなんだよな。

715名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:04:22.28ID:Zws0/s3y0
PS2は互換もあった
Dvdとps1ソフト互換
そりゃドリキャス厳しいわ

716名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:04:28.03ID:M6yKn+e10
>>689
決戦とかドライビングエモーションタイプS(劇ムズドライブシミュ)があったろ

717名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:06:59.12ID:3OnToOW60
今改めて起動させてみると動作音煩すぎてワロタ
あとコントローラのケーブルが下から出てるのほんと謎

718名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:07:27.93ID:JXvtV0cN0
バイオハザードコードベロニカやるためだけに買ったハードだ
後でオマケ付きのPS2版出たからなんか損した気分になった
結局PS2版も買ったし完全に黒歴史

719名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:09:29.68ID:ROVZZfpx0
http://news.livedoor.com/article/detail/4611198/

 秋元は、90年代後半、CSK名誉会長でセガの会長兼社長だった故・大川功氏に気に入られ、セガの社外取締役になり、家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」の宣伝戦略プロデューサーを務めていた。
"湯川専務"を起用した自虐的な広告などは話題になったが、莫大な宣伝費をかけた割には、肝心のゲーム機は思ったほど売れず、その責任を取らされて役員から外されたといわれてきた。しかし、筆者が知るその舞台裏は違っている。

 生前、大川氏は京都から連れてきた愛人を東京のマンションに住まわせていた。東京に不慣れな愛人は、同じマンションに住む秋元の妻で元"おニャン子"の高井麻巳子と親しくなった。
このとき、秋元は夫婦共々、大川氏に接近。そして、大川氏に信頼されたことで、秋元は仕事面でセガに食い込み、また金銭的な工面も含めて、大川氏におんぶにだっこ状態になったようだ。
秋元はラスベガスでカジノにハマり、高井はブランド物を買いあさっていたという。だが、その放蕩ぶりが大川氏の逆鱗に触れ、セガを出入禁止になった。

 その後、秋元はなんとか許してもらおうと、大川氏の常連のフランス料理店で、大川氏に土下座している現場を筆者は目撃している。

(文=本多圭)

720名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:09:47.72ID:wI08JJaI0
しかし、Rezとかシェンムーとか青の6号とか東京バスガイドとか古いっちゃ古いんだけど、
未だに現代のゲームよりコンセプトで先に行ってる部分もあるんだよなぁ。
HDリメイクしてもう一度遊びたい。

721名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:15:00.49ID:ROVZZfpx0
秋元康 セガを「食い物」にした「ジジ殺し」の威力 週刊朝日00/8/18

「秋元さんは初対面の相手が『自分はこういうことをやっています』と言うと、『全部知っています。でも、こうすればもっと
よくなりますよ』というふうに答える。相手、とりわけ老人の気持ちをつかむ のがとにかくうまいんです」
作詞家、秋元康氏を知る、ゲーム会社「セガ・エンタープライズ」の関係者はそう話す。
秋元氏は1998年6月、セガの大川功会長(現社長兼務)のバックアップの下、セガ社外取締役に就任。同年秋にはセガとの
共同出資会社、「エイティーワン・エンターテイメント」を設立し、家庭用ゲーム機、ドリームキャスト(DC)の宣伝を一手に
引き受けてきた。「大川さんは、アスキーの西(和彦)さんの例からもわかるように、若くて元気のいい連中を囲ってブレーン
にするのが大好き。そんな性格と、秋元さんの『ジジ殺し』の才能が相まって、大川さんは秋元さんに惚れ込んだ。
二人して京都の祇園で豪遊していたそうですから」(セガ幹部)
 秋元氏が企画した一連の「湯川専務」のCMは大きな話題となったが、肝心のDCは伸び悩み続けた。秋元氏は今年(2000年)
5月に社外取締役を辞し、「エイティーワン」もセガのCMから手を引いたが、収まらないのはセガの社員たちだ
「秋元氏はセガがスポンサーになることを手みやげに、テレビ局に企画を売り込み、企画料などで大もうけしたんですよ。
セガがDCの失敗で苦しむなか、秋元氏は高額納税者の上位にランク入り。彼はセガを『食いもの』にしたんです」
秋元氏本人に直撃すると、次のように答えた。
「僕がセガとかかわる前に長者番付に載っていなかったなら、いくらでも『食いものにした』と言ってください。でも実際には
ここ数年間(番付入り)は変わらないんですから、セガの仕事で特別もうけたわけではありません。ただ、僕はセガに『転校生』
としてやってきて湯川専務のCMが当たって『みんなと楽しく盛り上がって打ち解けられたらなあ』と思っていた。でも、
今になって社員の方々からたたかれるということは、『本当は転校生のままだったのか』って感じますね」
 秋元氏は最近、コンビニエンスストアチェーン「サンクス」橘高隆哉社長とも意気投合し、同社と宣伝に関するアドバイザー
契約を結んだ。『ジジ殺し」の手腕は健在なようだ。

722名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:15:28.25ID:njzOYST40
ドリキャス出した時はもうセガ的にいっぱいいっぱい
だったんだよね。

それが大川会長が私財を投入して、なんとかした
んだが、初期のゴタゴタとPS2の発表で駄目になった。

723名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:17:36.19ID:Gd0qEtnC0
cm出演で知名度高くなったら
週刊誌の記者に浮気現場取られて大変だったらしいね

724名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:18:26.50ID:+WQpigAG0
ファイプロDとジャイアントグラム2000とアスカ見参だけで元が取れたな〜

725名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:20:37.41ID:dlsQtnZ50
知り合いが口説かれてたwww

726名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:22:01.46ID:pYkHUWge0
タッキーもドリキャスCMは早々に黒歴史にしてFF10で主人公キャラやってたからな

727名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:26:25.44ID:wI08JJaI0
まあDVDが無かったとかいろいろネックになる部分はあったんだけど、
現時点での一番の問題は、解像度が独自規格なとこだと思うな。
ブラウン管時代には全然気にならなかったんだが、
NTSCに完全準拠してないんで液晶テレビに繋げるとアスペクトが狂っちゃう。
なんか横が圧縮されて縦長の画面で遊ぶのが地味に苦痛。

728名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:28:15.23ID:zmT+9Kt00
>>725
くわしく

729名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:30:22.98ID:RIY+WBNHO
湯川専務が何でここまで注目されるのか覚えてない

730名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:30:24.05ID:dlsQtnZ50
>>728
20年前の話だけどね^_^

731名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:35:19.43ID:CaViBTD90
もう痴呆で人前に出れる状態ちゃうんちゃう

732名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:36:21.88ID:Rc6My/bx0
ドリキャスもほぼ完全動作エミュレーションの目途がついたんでミニドリキャス行けると思うよ
ただコストはスーファミ、ネオジオ、PS1より結構高くつきそうだけど

733名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:37:07.62ID:fJC66W+D0
今さらメディアの前に出たくないんでしょ
あることないこと書かれるから

734名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:38:22.25ID:UYYSZ4mn0
>>493
だから俺ははなからAKBも嫌いだ

735名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:38:42.07ID:MsOhX2nl0
さかつくやったけどイマイチチームの強く仕方が分からんかった
連携とか色々考える要素があってやきゅつくほどハマることができんかった

736名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:39:38.46ID:zmT+9Kt00
>>708
俺はセガがソフトメーカーに専念できるから、もっと凄いの出すかなあと思ってたけど、見事に凡庸なソフトに終始した。

龍が如くくらいのインパクトのやつは、年に3、4本ぐらいは確実に出してたからね。

自然とゲームからも離れてしまった。
まあ、ハードメーカーだから、あんな頑張れたんだよねって見抜けなかった自分はお子様でした。

737名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:40:12.62ID:iIbCYoUH0
>>396
そうみたいだね。汚いメーテルも手広くやってるんだね。

738名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:40:21.62ID:+4gki/SQ0
>>717
上に付けるとコントローラーが引っ張られる感じになるのを嫌った結果らしい
ケーブルを擬似的に上に出来るようにしてあるけどね

739名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:41:30.58ID:hIXugOv60
互換機出せよ(´・ω・`)

740名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:41:48.31ID:Pu7i0BoF0
湯川専務もドリキャスも
持ってない人まで今も強烈な印象持ってるとしたら、やっぱ秋元さんの戦略は成功したんだよ

741名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:43:10.01ID:1I8RaPG00
結局見つかってないのかよ
この記事いらねーだろ

742名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:43:52.94ID:Pu7i0BoF0
ドリキャスのPSOは今も一番プレイ時間長いゲーム
次が最初のシレンかアスカ伝かなぁ

PSOでドライブが壊れて直して貰って、予備に1台キープしたっけ
今もそれは未開封だ

743名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:44:56.13ID:MsOhX2nl0
改めてコントローラー見返したけど表のボタンて4つなんだね
セガサタは6つだったけど多すぎても駄目なんだな

744名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:45:34.52ID:y7Yd+Qlk0
>>741
本人見たくもう表舞台出たくないとか言ってたし そっとして欲しいわ

745名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:46:28.88ID:riuB11Kv0
>>740
んな訳ねーだろ

746名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:47:20.57ID:A80Pse8C0
>>736
ソニックチームの中さんを始め、
鈴木裕など、優秀なクリエイターが
続々とセガから離れてしまったから
竜が如く、てのはシェンムーの遺産だし

747名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:47:57.49ID:INmmtvTH0
龍が如くなんてシェンムーのオマージュだからね
しかしシェンムー3発売とはw
セガ社員はシェンムーを成仏させてやらないとセガという会社全体にかかった呪いから逃れられず前に進めない事に気づいたようだなw

748名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:49:14.70ID:y7Yd+Qlk0
>>747
3なんかストップしたり再開したりとか聞いたが大丈夫かいな

1と2 ps4あるけどやってる人いる?

749名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:49:33.50ID:3FLcQ+p50
シーマンまた作ってくれんかねー、かなり進化しそう

750名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:51:20.27ID:PmldFESo0
表6ボタンは格ゲーブームの徒花みたいなもんなんで

751名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:51:39.86ID:9g/SVAdS0
プレステはゲームに詳しくないお洒落層にもアピールできたからね。
パッパラなんとかとかあったじゃん。ああいうのは上手いよね。

セガのほうは内容はいいけど、どうしてもゲーマー向けっていう印象になるから。
もちろんそのイメージを払拭するためのCM戦略だったけど、専務のキャラだけが
ウケただけだったね。

752名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:52:10.72ID:kljqRVfO0
>>749
スマホでやりたい、つかあの時間かかるのスマホでちびちびするのに合ってる

753名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:53:03.74ID:dYXUwh3X0
子供の頃にドリームパスポートが人生最初にネット繋いだ瞬間だったわ
Yahooのトップに繋げたあの感動は今も忘れられない
が、ダイヤルアップだから回線ブチ切れるし時間単位の料金高いはで
今じゃ考えられんわ

754名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:54:06.38ID:zmT+9Kt00
>>710
2研じゃなくて、若手のチームだったみたい。
バーチャロンのwiki見たけど、やっぱセガって良い具合に狂ってるわw。そりゃ異色作も出るわ。以下、引用。

『バーチャロン』以前のゲーム業界では「ロボットものは売れない」という評価が一般的であった。

それにもかかわらず、毎年セガに入社してくる新人の中にロボットゲームの企画書を上げてくる者が多くおり、それでは売れないということを分からせる「あえて失敗させるためのプロジェクト」という名目で企画に許可が下され、『バーチャロン』の開発は始められた。

しかし、会社のこの想定に反して完成した作品は大ヒットし、その結果としてロボットゲームの代表的な作品と見なされることとなる。

755名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:54:07.13ID:F1pXswud0
先月、ファミ通で特集をしたな。

積みゲーがあと数本だけど、まさか1台目が故障しないとは思わなかった。
予備機を買わずに、PS2にすれば良かったか。

756名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:54:36.89ID:6bhc+eyK0
>>748
クリアしたよ。17年ぶりくらいにプレイしたから
正直思い出が美化されてたと感じる部分もあったけど
やっぱり他のオープンワールドゲームにはない独特の雰囲気を持っているゲームだと再認識した

757名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 17:56:37.34ID:zmT+9Kt00
>>721
秋元が昔から、予想以上のクズだったってことがよく分かった。悪は栄えるね。

758名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:00:32.59ID:zmT+9Kt00
>>730
もう時効だ。語っても害は及ばまい。
まあ、別に普通に口説いたとかなら、それで終わりだけど、特異性のあるエピソードだったら聞いてみたい。

759名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:01:42.25ID:MsOhX2nl0
>>753
3分10円とかじゃなかったのね

760名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:01:54.26ID:3FLcQ+p50
>>752
良いね、スマホでシーマン

761名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:02:41.60ID:+WQpigAG0
湯川シェンムー

762名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:03:08.54ID:zmT+9Kt00
>>740
セガのちょっとずれてる感を補強したって意味では成功したかもなw
まあ、当時は笑ったけど、とてもセールスにつながるとは思えないw 会社もよくゴーサイン出したよw

763名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:04:22.91ID:cCi/WFCjO
VF3で対戦モードがなかったのが残念だった
サターンの1と2ですら普通にあったのに

764名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:05:00.11ID:J9CaVmzO0
ジェットセットラジオもシェンムーも移植されたからDCはお役御免かな。

765名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:05:26.85ID:DaycEbQSO
>>8
なんてこった…

うぃ〜…ばかやろ━!!

766名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:06:48.15ID:KDfpNafM0
LANアダプタを最初から用意しとけば、とつくづく思う

767名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:07:51.79ID:FwXwlw7Q0
>>755
それに比べてPS3の壊れっぷりときたら半端ない。ほとんどゲームしないライトユーザーなのにもう三台目だぜ…

768名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:08:27.45ID:Bdlhgh4x0
今は
中国語の先生

769名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:09:02.00ID:ksFWEoRl0
シーマンやるためにドリキャス買ったけど、終わったら全然やらなくなった。
セガサターンの起動音と画面がすきだった

770名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:10:20.80ID:LNU0226Z0
バイオハザードやる為に買ったな懐かしい
一番遊んだのはクレイジータクシーだったわ

771名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:12:59.71ID:q4g7pRNf0
まあ、秋元の性根の腐った感じがCMから漂わせたな。
湯川さんはかわいそうだよ。

772名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:13:15.54ID:zmT+9Kt00
>>746
予算出せなかったんだろうね。

鈴木裕なんて、宮本茂がライバル意識持つぐらいのクリエーターだったのに。ゲーム業界の損失だよな。
まあ、会社傾かせたから仕方ないんだろうけど

クリエーターなのに、経営感覚も持ってる宮本茂はすごいって話になっちゃうのかな。

773名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:13:22.28ID:vI2N4qkz0
ドリキャスSEGAの敗因は間違いなくあの秋元の作ったCM
あんな自虐お情け哀願じゃそりゃユーザーは買う気にならない
もっとプレステにないクールな売りを押し出して広告すべきだった
秋元はSEGAに金返してやれよと思う

774名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:13:49.94ID:+WQpigAG0
>>763
1はよかった。
2はKO時のヒット音が消えるのがダメ。
3はおっしゃる通り。

775名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:16:14.74ID:pYkHUWge0
カプコンあたりが完全版商法の嚆矢かもな
GCで専用ソフト出して三上は他ハードでは絶対出さないと言い切ってたのに結局全部PS2に移植された
ただ俺は三上を恨む気は毛頭なかった
感謝しかなかった

776名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:18:13.90ID:XhFEyFpN0
>>773
寧ろあれだけ話題になったのに売れないほうがおかしいわ

777名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:18:47.52ID:QZUhd1BC0
>>1
この箱のドリキャス CMとかの話題に乗せられて買ったけど
発売以降良いソフト全く出ないあげくすぐ生産中止ですげー騙されたと思ったしプレステ買えば良かったと後悔したし
売りに行ってもやしーし色んな意味で学んだ

778名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:21:51.34ID:QRx1/nuI0
>>680
ドラクエ7は2000年8月だから
ドリキャス出てしばらくはまだPSにはドラクエがない状態だぞ

779名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:22:16.91ID:9g/SVAdS0
ソニックもクールでカッコいいキャラだとは思うけど、
日本人の好みだとマリオのほうが親しみがあるよなあ。
海外のほうではソニックも充分に人気あるみたいだけど。

780名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:24:01.11ID:ZCwJNBBG0
クレイジータクシーでコントローラー5台は壊してるわ。

781名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:24:28.30ID:nAIYtiem0
ネットで対戦とか、先を行っていたよな。
ただ、時代はADSLすら整っていなかったw
みな、電話回線。

782名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:24:43.53ID:cZc3a3LH0
ドリームキャストの宣伝費を騙し取って潰した秋元康汚いね〜やることなすこと汚いね〜

783名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:24:59.61ID:QRx1/nuI0
>>772
宮本が岩田みたいになったらどうなったんだろうな
岩田は結局躓いたが

784名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:25:24.41ID:gqU8jRlf0
今は眼科の先生。
http://yukawa-ganka.com/intro/

785名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:26:12.71ID:3FLcQ+p50
>>777
俺はPSOにハマって2台買ったぞw

786名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:27:26.58ID:R0TgwBvQ0
ドリキャス発売にプレステ2のハッタリ発表会をぶつけてきたソニー、、

787名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:28:06.06ID:rZOSddIJ0
壊れた時用に買った未開封のドリキャスが押し入れで眠ってる
ちゃんと動くだろうか
使用してるドリキャスが怪しくなってきたけど、今となると開封するのは勇気がいる(´・ω・`)

788名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:28:53.58ID:vrX3DCRu0
>>401
妄想な

789名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:29:02.26ID:MsOhX2nl0
これはゲームハード全体に言えるけどどんな名機でも旬て短いんだね
FCもSFCも大体4年ぐらいで世代入れ替わってるもんなあ

790名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:30:43.30ID:YLwZeYR90
>>772
ま、日本のユーザーが馬鹿だからしょうがない
「プレステ持ってるヤツ=偉い」「セガ=バカ、悪者」
こんなちゃちい二元論を推し進めた。
ゲーム業界自体が終わって、今は海外から押されてるらしい、
グラや性能、メディア戦略とか
ドリキャス敗因探ってるけど、どれも正しいが弱い
あの時代にドラクエ、FFがなかったのが全て

791名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:31:30.52ID:KFQ8P/aE0
チャンネル5、ルーマニア、シーマン
結構楽しかった
ネットにupできる専用カメラや専用pcキーボード、ダンレボのマットは買ったが
ネットで繋げて選曲して歌うドリカラのマイクと専用ハードは
セガからタダでもらった。マイクは本格的なカラオケで使うマイク
なんやかんやセガにはお世話になった

792名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:31:46.81ID:Hi7BrOZN0
ドリキャスはGDドライブのシーク音が物凄かったよなw
でも当時はあの轟音に夢が詰まってたんだよなあ

793名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:32:27.43ID:riuB11Kv0
中古でDC5,6台あるわ、クリスマスシーマンのと銀色のもある

794名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:32:37.89ID:HEFhITGl0
この取材よりもWikiの方が詳しくて新しい情報があるってなんだよw

795名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:34:20.68ID:y40i/iov0
 
そういうことw

底辺DQNの性感帯やコンプレックスをくすぐればいいだけなんだよコンテンツなんて。

うおおおおおお!そりゃあー!とりゃああ!
この吹き出しループだけでジャンプ漫画なんて10年連載いける。

おーおー♪おおお〜♪俺たちワンピーエグザイル♪
このノリだけで日本ナントカ賞なんて総なめでとれるしな。

人口の半分は偏差値50以下。IQは100以下。端的に言えば知的障害者だ。
ベストセラーってのは「馬鹿でも読める」ってことw



 
元電通社員「CMは偏差値40に理解できなきゃダメ。世間にはおそるべき量のバカがいる。それが日本の普通の人だ」★3
http://2chb.net/r/news/1485946457/

大橋巨泉「テレビは貧困層の王様」「負け組、貧乏人、それから程度の低い人が見ているんです。」
http://2chb.net/r/mnewsplus/1469322011/601

【文春】‪「ノストラダムスの大予言」の著者・五島勉氏が謝罪 「まさか信じ込むとは」
http://2chb.net/r/mnewsplus/1514903995/
      
“UFOを流行らせた男” 矢追純一81歳「空を見上げてほしかった UFOなんて実はいない」
http://2chb.net/r/news/1522625950/

796名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:36:11.30ID:P2lfH48P0
ドリキャス発売日に買って湯川箱のも買ったわ湯川クリアファイル日常で使ってた
セガサターンも通常とクリア2台もってたなつい

797名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:37:04.89ID:nYyjY7M70
ドリキャスの首都高バトルって家庭用ゲーム機初の60fpsレースゲームだったんだよな
PSセガサターン時代とは明らかに違うゲームの新時代到来って感じで興奮したなあ

798名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:37:39.94ID:i35oq8vL0
ジェットセットラジオとかカルドセプトとかPSOとか
めっちゃ遊んだ記憶あるだけにDCの劣勢は残念やったな。
結局ビッグタイトル次第なのかねえ

799名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:38:13.36ID:pazz53/q0
ドリームキャストとプレイステーション2の発売年の
違いが分かってないヤツが居るな

1998年の時点でDVDなんて載せてたら49,800円で
売らざるを得なくなってたぞ

800名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:40:08.68ID:BPueHNkA0
メールのはしりだったな
これでメールしてる奴たまにいた

801名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:41:13.98ID:rZOSddIJ0
>>800
イサオネット(´・ω・`)

802名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:42:26.95ID:ty8QQmaR0
アーセナルのユニフォームの宣伝効果薄かったな

803名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:42:53.55ID:P2lfH48P0
>>801
うわああ  なつい…使ってた

804名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:43:11.42ID:1DNzvw3o0
俺のお気に入り

フィッシュアイズワイルド
NBA2K1
クールボーダーズバーン

渋すぎるかW

805名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:45:14.04ID:cZc3a3LH0
ドリームキャストの宣伝費を騙し取って潰した秋元康汚いね〜
やることなすこと汚いね

806名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:46:06.14ID:8ZRWdkgn0
ドリームパスポートでインターQ経由でネットしたのが俺のネットデビューだったけど(´・ω・`)
従量制だったので金額とんでもないことになって月のバイト代全部飛んだ苦い思い出

807名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:46:48.00ID:pazz53/q0
>>381
SH-4ではなくPowerVR2の歩留まりの問題

製造を担当したNECの責任というよりはセガの要求
が当時にしては高すぎた

808名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:47:15.46ID:UhqUtA/W0
セガは前の社長が凄かったんだっけ
倒産しそうになったのを救ったとかって雑誌かなんかで見た記憶ある

809名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:48:30.06ID:/T+a9Rnn0
>>754
まだ会社自体余裕があったからやらせてみたのかな
こういう、一見無駄だと思われることをやらなくなったらか
段々廃れていくのかもしれない

810名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:49:47.57ID:8ZRWdkgn0
SEGABBSのことなんかもう誰も覚えてないだろうな(´・ω・`)

811名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:50:11.80ID:Ks0qCSRG0
結局見つからんかったんかい!

812名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:50:56.33ID:iUzVLs0i0
敗因はソフトがコピーし放題だったからかな

813名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:51:13.49ID:EwQKscuW0
どの道勝ち目はなかった

814名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:51:46.14ID:CBrGi2vW0
>>751
今はPS4がゲーマー向けだからね。任天堂はガキ向け

815名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:54:35.87ID:plXa8b9F0
>>804
クールボーダーズバーンは名作だったな
それまで体験したことない爽快感を味わえた
唯一残念だったのはBGMがキャラ毎に固定されてたこと
メインの男キャラのBGM好きだったなあ
これまた渋すぎる話だがw

816名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:56:27.59ID:7op7rcAz0
名越って自分が手掛けたゲームキャラに影響されて半グレみたいな風貌になったよね

817名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:57:11.08ID:8ZRWdkgn0
本体メニュー画面のUIの丸みに当時は未来をかんじてたなぁ(´・ω・`)

818名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:57:30.95ID:pazz53/q0
>>435
ドリームキャストの設計はものすごくシンプル

セガサターンがコストダウン不可能な設計だった
ことへの反省だろうな


>>452
NAOMIの流用でやっと「普通」のハードが出来た
んだからセガってメーカーは・・・

819名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:57:39.92ID:vG1q3lLs0
3DになってからのGTAってシェンムー+クレイジータクシーだな。
ダイハードトリロジーかもしれないが。

820名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:57:45.52ID:pYkHUWge0
>>816
w

821名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:58:10.90ID:YaHSNB2N0
エアロダンシングFがしたくて買ったわ

822名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:58:32.04ID:kzv4iiTU0
龍が如くがシェンムーに似てるっていう人は実際にゲームやってないと思う
龍が如くはレンタヒーローNo.1

823名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:58:34.70ID:pazz53/q0
>>455
湯川秀樹を知らんとか・・・

824名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 18:59:41.57ID:pYkHUWge0
セガのハード事業撤退アナウンスはほぼ玉音放送だったな
あの時ゲハ板住人だったから印象深い

825名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:02:35.28ID:2V+ChhSs0
ドリキャスのサカつくでネットつないでクラブデータ送ったわ
なんか鬼茂ストラップ送ってきたw

826名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:03:14.39ID:kjrHm3c70
神殿じゃね?

827名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:03:17.32ID:6zC6N/8D0
サクラ大戦Vとはなんだったのか

828名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:03:54.09ID:mXdtUP/a0
なぜか湯川専務より後藤喜男のほうが印象に残ってる

829名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:05:14.50ID:6zC6N/8D0
やきゅつくでリセットかける度にカバー開けたので
直ぐガバガバになったわ

830名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:05:24.14ID:+W00j9f/0
>>790
ああ、そういうやセガ信者ってこんなやつばっかだったよね
しかもいいトシして日本人はバカだってw泣けてくるほど情けないやつw

831名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:08:27.98ID:pazz53/q0
>>775
性能が大幅に劣るプレイステーション2だから
バイオハザード4はかなりの劣化移植になった
けどね

もちろんファミ痛とかのゲーム誌はその事実を
一切表に出さなかったけど

832名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:08:49.65ID:5IHN6rbY0
>>816
名越は営業不良だから
そう言えばこの前われポンにでてたね

833名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:09:59.74ID:DaycEbQSO
当時コミケで、顔が結構似てる人が専務のコスプレしてたなw
周りの人が写真を頼む時に「専務、ひとつお願いします」って言ってて笑ったw

>>828
僕の名前を知ってるかい♪
…その時、僕は確かに祭りの中にいた…

w

834名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:10:18.32ID:5IHN6rbY0
>>824
何故か妊娠が瀬川に出川への共闘を持ちかけたりしてたが、当然のごとく瀬川にその気がなかった

835名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:11:51.98ID:SX9ewW3r0
PSvsSSで完敗してからの短期間でのDC発売への流れではなかったか
せがた三四郎とかやってたけど…ww
VF2のロケテに大学サボって行ったくらいにはセガ好きだけどライトユーザーへのアピールは限りなく低かった


ましてDVDプレーヤー代わりになるんですぜ

836名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:16:55.78ID:YLwZeYR90
>>830
そうやって他者をバカにすることで
自分の安心感を得る奴が多かったな、
残念だったね。俺が当時持ってたのは64だよw
だからセガとソニーを、フラットに見れたとも言える

837名無しさん@恐縮です(地震なし)2018/12/16(日) 19:19:15.00ID:djZzAtbf0
ピーーーーーーーー

838名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:21:21.32ID:vG1q3lLs0
NBA2kシリーズもドリキャスからなんだよな。
最近のだとやれる事が多すぎる反面操作が複雑なので、初期のドリキャス版の操作性が一番ちょうど良かった。

839名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:21:59.40ID:6zYKr0/S0
ここまでヨンヨンマルマルにゃんにゃんにゃんツカサのウィークリーマンションなし

840名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:22:54.75ID:Y9Tkx1ia0
>>699
ご冗談を。メガドラ時代ですらセガはサードパーティ(メサイアだのテクノだの)より技術力ないとバカにされてた
サターンに残ってた2D技術を全て捨ててネット全振りの判断を支持するゲーマーなんているわけない
セガ人とセガの最後は完全な対立状態だよ。歩み寄る余地さえない

841名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:23:14.03ID:jtchY94KO
>>25 ソニーは乃木坂にあんだぜww

842名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:23:47.58ID:zmT+9Kt00
>>747
ワロタw
何かそういうセガ信者のノリ、久しぶりに見たなw

843名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:26:20.29ID:jA/Cv/6cO
で、湯川さんは

844名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:27:15.12ID:zmT+9Kt00
>>749
ああいうタイプのゲーム、なぜか出てないな。
オープンワールドのゲームとくらべたら、金もそこまでかからんだろうに。

やっぱアイデアが枯渇してる気がするな。

845名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:27:35.80ID:3U1xHWiI0
ドリキャス開発に深く関わってたのはAM1研だったかな?
「モデル3と同等の性能って本当?」という質問に当時の1研部長が
「いいえ。モデル3はどんな処理をしても300万ポリゴン表示できますが、ドリキャスは最大数値が300万ポリゴン。つまり処理次第では300万以下になるんです」
とか馬鹿正直に答えてたのを覚えてる
ソニーの久多良木だったら「はい!どちらも300万ポリゴン表示できますから!」とか言うんだろうが
でもそんなセガが好きだった

846名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:28:03.49ID:+dgk1enw0
8年前くらいに湯川専務亡くなったてニュースでやってたやん

847名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:29:30.25ID:GYSuyJK30
PSOはほんと楽しかったなぁ。
凄くいい思い出。

848名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:29:53.47ID:+dgk1enw0
シェンムーまだ発売してないのかよ
あれ20年前の作品じゃないか

849名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:30:10.05ID:9V8wUN3o0
>>840
大魔界村をソニックの中がひとりで移植してたの知らないの?
当時のサードじゃメガドラであんなもん作れんよ

850名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:31:52.80ID:zmT+9Kt00
>>766
当時はLANなかったんじゃない?
少なくとも家庭用では。

851名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:33:05.02ID:Y9Tkx1ia0
>>849
メガドラのラスター周りのハード上バグに最初に気付いたのがメサイアのジノーグスタッフだって知らないの?
だいたい大魔界村はかなり初期のゲームだろ。そこから積み上げていったサードと何もしなかったバカの違いという所だな

852名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:33:07.80ID:R9Etd6KE0
当時はまだ電話回線だったよな

853名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:33:53.67ID:8ZRWdkgn0
>>852
うん(´・ω・`)インターQ全盛期だった

854名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:33:54.93ID:msoGXlqI0
結局会えてないじゃないかバカじゃないのこの記事

855名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:37:02.41ID:oE7S6Eyl0
テレホタイムとかパスは基本とかそういう時代でしたな

856名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:37:42.96ID:tiKSGqLW0
>>848
シェンムーって昭和のノスタルジーがいい塩梅だったけど
平成も終わろうとしてる今出してどれくらい食いつく人がいるんだろうな?

857名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:38:08.95ID:zmT+9Kt00
>>775
まあ、経営的に考えれば、PS2で出すのは当然の選択だよな。

売上が落ちるのが分かってて、トップでないハードに出すカプコンは偉いよ。確実にゲーム業界を盛り上げてた。

858名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:39:00.14ID:rZOSddIJ0
横須賀市民だけど、シェンムーに横須賀感は全然感じなかった(´・ω・`)

859名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:39:49.88ID:lP1sNGR50
>>855
           _____________
   ___   /
 /´∀`;::::\<  呼んだ?
/    /::::::::::| \_____________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|

860名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:41:27.95ID:zmT+9Kt00
>>780
分かるw
あと、すっげー手の平痛かったw

861名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:43:46.83ID:Y9Tkx1ia0
ただメガドラのクライングだけはセガ謹製なのに妙に良くできてたな
夢見館やスイッチみたいな一発ものは多少あった。それは認める
まあできる奴はいたのだが、そういう奴らに機会が与えらてれなかったのかもな

サターン時代は、バーチャ(移植)系とレイアースなんかのアニメ系は良くできてた印象がある。それ以外は何もない
ただバーチャストライカーが60fps出てないとかいってやっぱりバカにされてた記憶

DCは「セガのクリエイターたちは優秀だけど、アーケードゲームをずっと作っていたから、
長時間プレイする家庭用のソフト作りがうまい人はいなかった」で大体合ってる
いなかったじゃなくて追いやられたの間違いでは?という気もするが
でまあそれに反論しようとシェンムー詐欺を始めてそのまま沈んだ

862名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:43:55.53ID:8ZRWdkgn0
>>859
そこはテレッホー!のAAを(´・ω・`)

863名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:44:25.62ID:twUOBEyL0
クレタクで思い出したけどドリキャスコントローラーのトリガーボタンてすげー脆かったよな
あんなプラスチックじゃそりゃすぐ折れるってw
俺も秋葉でボタンだけ買ってきて自分で直したの思い出した

864名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:44:48.02ID:KDfpNafM0
>>787
自分も押し入れに予備機が眠ってるけど、動かないだろうなあ
ゲームマシンやパソコンは、ソフトより動作ハードの延命が難しいよね。

865名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:48:18.04ID:iAyAvRyu0
ドリキャスは良かった
早すぎたのはたしかだけど
息の根を止めた秋元は許さない

866名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:53:22.71ID:MvIUgFAn0
別にそう高いもんでもなし
ドリキャスもPS2も普通に両方もってたがな

867名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:53:32.60ID:P2lfH48P0
秋元がさらに嫌いになった

868名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:53:44.23ID:kg6gfqj90
シェンムーの1と2がPS4に移植されてたから買ってみたけど、
この移動の操作性で当時の人よくプレイできたね

869名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:54:52.83ID:pL4whYY50
入交も悪い人じゃ無さそうだったけど、大川会長がもうちょっと早めに社長就任してたら秋豚の好き勝手とか絶対許さなかっただろうな
まああの頃のセガはいろいろ悪いタイミングが重なり過ぎてたのかも知れない

870名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:57:57.97ID:3OnToOW60
終わり頃に9800円とかのヤケクソな値下げしてたのはよく憶えてる

871名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:57:58.23ID:HPrInLW80
>>868
比較対象も無いし当時はあれが普通だったんだよw
まあでも今の時代にはもう通用しないよな

872名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:58:20.35ID:zmT+9Kt00
>>790
そう、あの時代はFF引き込めるかが全て。

まあ、セガが引き込めるイメージは全く湧かない。
スクウェアを引き込むハード技術力では、ソニーにまず勝てないし、スクウェアの言いなりになりかねない現実をセガが受け入れられるか。
同じソフトメーカーの任天堂は喧嘩別れしたしね。

セガもそれを分かってて、代わりの大作としてシェンムーを立ち上げたんだろうな。
そういうことをしつつ、海外に活路を見出すしかなかったかな。

873名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:59:07.20ID:YLwZeYR90
当時の中高生以下だとプレステ以外の選択肢はなかったはず
スーファミからロクヨンの移行は大失敗

874名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 19:59:14.33ID:lxrZYtoU0
なつかしーなー
ドリキャス持ってた
初めてインターネットしたのもドリキャスでだったわ

875名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:00:13.50ID:zmT+9Kt00
>>792
分かる。
何かわけの分からん新世代感があった。今冷静に振り返ったら、ただうるさいだけなんだけどw

876名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:01:20.76ID:FLs0MqKB0
歴代セガマシンのコントローラーの使い勝手の悪さ

877名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:04:30.76ID:zmT+9Kt00
>>798
今だったら、そこまでではないよな。
絶対的なタイトルもないし。時代に恵まれなかったかね。

878名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:06:47.95ID:6bhc+eyK0
>>868
当時としてはそこまでひどい操作性ではなかったと思う
それよりもエリア移動ごとにロードがあるのがストレスだったな
PS4版では改善されて快適に遊べるようになっててよかった

879名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:07:22.70ID:zmT+9Kt00
>>799
だろうね。だから詰んでた。

ドリキャス見てると、三国志の蜀と魏を見てるような感覚になるよ。
攻めてもリスクしかないけど、攻めなきゃ詰むっていう。

まあ、せめてセガに孔明みたいな存在がいれば、今でもハードメーカーとして生き残れたかも。

880名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:10:51.82ID:zmT+9Kt00
>>802
あれ、確かドリキャスが撤退してからも、しばらく残ってたようなw
セガの商売下手は世界にとどろくのうw

881名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:11:23.19ID:joQJZUqt0
>>799
うる覚えなのだがPS2は当時5万ぐらいじゃなかった?
それでもDVDが見れるということもありジャンジャン売れてたような。

それにしてもPS2の画像の美しさには感動した
PS1から飛躍的に綺麗になった
FF10は画像も綺麗で内容も素晴らしくてまさに驚愕だった

882名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:11:27.74ID:Zws0/s3y0
ポケモンみたいな一発で全てを変えるソフトを出せなかったのがな
シェンムー・・・

883名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:12:29.81ID:3OnToOW60
そういやデッドオアアライブ2はNAOMI基板だったのにPS2が先行発売されてたり
結構酷い扱いされてたよなw

884名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:14:17.45ID:GS6HiV4J0
もう75〜76歳だろ

885名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:15:36.09ID:WzGfHE9B0
>>882
シェンムーのおかげでFull Reactive Eyes Entertainmentが確立され
そこからいろんな発生ゲームがでたんだぞ
セガはいつも人柱的なゲームつくる
ぱくられて他社にぬかれる

886名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:16:14.44ID:pazz53/q0
>>832
あの人はコスプレしたクソ真面目なおっさんだから

887名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:16:41.68ID:Y9Tkx1ia0
声がでかいだけのバカ信者残党として、ちょっと仮想経営戦記的なことを言えば、
ジェネシスの後継を単なる性能拡張機にして、CDメインの機体にはせず、同時に全力投下のソニックを出すという
SOA的なやり方で北米市場を死守するべきだった。海外を失った時点で敗戦は既に確定してたといってよい
ただこの世界戦だとサターンがないわけだから、遊べるゲームは少々つまらないものになったかもしれない

ちなみにセガの偉い人ってのは現実のコピーにしか興味ない。それは体感ゲームからヤクザに至るまで一貫してる
したがって「最終幻想」とか言っちゃう厨ニとはとても相性が悪い。したがってそっち方向のifはまずありえんだろうな

888名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:18:50.88ID:pazz53/q0
>>849
カプコンからソースコードの提供を受けてるんだが

889名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:22:47.79ID:rZOSddIJ0
>>885
ムシキングとラブベリのことですね(´・ω・`)

890名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:22:56.36ID:pazz53/q0
>>879
セガサターンはジェネシスからの世代交代に失敗して
北米市場を喪失したのが痛すぎた

ドリームキャストは北米市場では好調だったのに日本
での不振が原因で撤退

セガは世界戦略がバラバラだったのが敗因だね

891名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:25:07.23ID:rZOSddIJ0
>>890
CSIの1話にドリキャス出てくるよね(´・ω・`)

892名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:25:23.05ID:NYM8ZyJY0
DVDもそうだけどGD-Rなんて作っておきながら簡単にコピー出来ちゃうのも問題だったし
何よりサターン後期からだけどエロゲーやオタゲーに規制かけたのが一番の敗因だろ
何気にこの時代にPCエロゲーが全盛期迎えたのもセガハードで出せなくなったからだと思ってるし
あれを規制かけなければそのまんまサターンドリキャスで盛り上がったと思って差し支えない

893名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:29:42.65ID:G9aXmqjx0
プレステの方がいいよな

894名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:29:53.51ID:HvA1qWiN0
秋元康にお金を吸われた

895名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:30:19.15ID:P2lfH48P0
>>892
ええ…エロ解放してあれ以上オタ向けにしたら余計ひどかったろ…

896名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:30:24.26ID:Y9Tkx1ia0
まあ確かにサターンの存在を前提とするならエロ+2D特化マシンとして末永く使っていく方向かな
エロ関連は「現実屋」セガがアドバンテージを握れる数少ない可能性だったのは確か

ただその方向だと、お上の規制に対処できる政治力が求められるけど、テトリスの顛末を見る限りまああれだね

897名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:31:59.79ID:HtGcssh00
>>890
アメリカでジェネシスがSNESに勝ってたなんて日本にいたらわからなかった
32Xで粘るのは日本で無理だったしなぁ

898名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:32:12.43ID:RbJGnV4s0
>645
3dfxか
初代Diabloと2ではVoodooシリーズにお世話になったわ

セガは何か先進的だったな
メガドラ用フロッピーディスクとかMIDIキーボードとか
お・と・い・れっていうシーケンサーソフトがあって
ミュージ郎がわりにドリキャス使ってたわ

ゲーム以外の何かができるってワクワク感はセガのハードのほうが上だったな

899名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:32:39.95ID:7x1cVNjS0
結局湯川専務を見つけられなかったのかい

900名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:33:09.44ID:T3UBBTTW0
>>539
わかる

901名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:34:41.18ID:fPTZRVCV0
なぜドリキャスが失敗したのか理解できない
素晴らしいマシンだったよ

902名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:35:49.91ID:RbJGnV4s0
>887
32Xというのがあってだな…
あれは北米の支社からの要請だったはず

体感ゲームは32Xからしか出さないって言ってたのに…

903名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:37:53.94ID:Vf7CL+v80
セガの最大のミスって
性能重視で互換性なくしてせっかくの財産切り捨てしてたのもでかいよな

904名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:38:27.19ID:dF5Jg57j0
メガドラってブラジルじゃ現役じゃなかったっけ

905名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:38:28.59ID:T3UBBTTW0
>>593
友達とクッソはまってやってたわ、

906名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:40:45.46ID:Y9Tkx1ia0
>>902
うむ。当然持っておるぞ
ちなみにメタルヘッドってリアル調の32Xゲームがあって、これにキャラをアニメ女にする「ANIME」モードってのがあるんだが
これをクリアしてラスボス女を拝んだのは我が誇りである

907名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:43:09.42ID:xTArMjT8O
アーセナルのユニスポンサーだったな

908名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:43:10.80ID:4uVpZ0Uf0
当時湯川専務のCMとシーマン流行ったけど
ドリームキャストは大転けのイメージ
バイオベロニカも素直にPSで出しておけばもっと浸透してたのに
あそこでドリキャスなんかにするから買う流れが途絶えた

909名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:44:01.61ID:Q6RjkOHi0
ソウルキャリバー2、PSOの2本だけで死ぬほど遊んだわ

910名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:44:47.66ID:qNUx4SW40
>>1
放っておいてやれよ、クズ雑誌が

911名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:45:09.66ID:y0ktsezm0
>>901
完全にプレステのターンだった上にサターンの互換をしなかったからね

912名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:45:46.92ID:jfu5s4ar0
どっちにしても日本のゲームは滅びたも同然の惨状だな

913名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:47:03.33ID:56PRp20c0
>>890
セガサターンはシンボルキャラクタをソニックじゃなくペパルーチョなんかに
したスタート時からボタンの掛け違いをしていた。ソニックを全面的に押してれば
ソニックが人気あった海外での売り上げが違っただろう。

914名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:47:51.17ID:sqLG+fQT0
サターンの資産を切り捨てたのがもったいなかった

915名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:47:52.87ID:T3UBBTTW0
>>639
タイピングオブザデッドなついなー
ほんと鍛えられたわ

916名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:49:37.27ID:iFahdRWJ0
サカつくだけで元取れたわ

917名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:52:56.55ID:F1pXswud0
>>767
マジか・・・、それは酷いね。
うちには新品未開封PS3があるから、気になってしまう。

918名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:54:22.03ID:T3UBBTTW0
>>704
「セガなんてダッセーよな」
っていう自虐ネタでダサいと思ってなかった層までダサいと洗脳させた秋元の罪は重いわ

919名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:55:03.20ID:56PRp20c0
>>902
Super32Xか。持ってたな。メガドライブ、メガCD、Super32XでACアダプタが
3個になったのには閉口した。バーチャファイターとバーチャレーシングを
持ってた。他にも何か買った気がするが、もう憶えていない。

なぜかバーチャレーシングはSuper32X用しか出なかったな。

920名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:56:26.08ID:/rJJbHU70
自虐CMは注目集めるためだとまだ理解できるが本体の箱にまで湯川専務プリントしたのが最悪だった
代々木公園中のゴミ箱をドリームパスポートで満杯にしたり秋元にとにかく踊らされたなセガ

921名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:56:27.00ID:Y9Tkx1ia0
そういやサターンの互換切り捨てで「サターンゲームどうすんの?」と問われて「公式エミュ作る」とかのたまってた記憶
結局20年経っても何も出てこず、名もなき衆生にすら勝てない超技術力を相変わらず披露しているな

922名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:56:36.27ID:UsaSnfQ00
「ゆうじ」君って知ってる?

923名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:57:21.35ID:CIgR3NHx0
ドリキャスはバイオのベロニカのために買った
あれは面白かった

924名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 20:58:28.71ID:slXc+d5M0
>>808
そう。個人資産を850億円出して、赤字を補填した。

業界が盛り上がれば、採算度外視でいいって言う型破りな経営者だった。親会社の資産が一兆円だったからね、どうにでもできた。

この人がいたから、型破りなセガがあったし、この人がいたから、ゲーム業界が盛り上がった。任天堂の山内に次ぐ業界の功労者だと思う

925名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:00:08.50ID:NYM8ZyJY0
何気にマヴカプっでDLCの先駆けだったな
アンロック式とはいえネットに繋がないとキャラ解禁されないんだもんな
今と違ってネット高かったしこのゲームは無料で遊べちまうんだの比じゃない
それでも楽しくやれたのは時代のおかげやね

926名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:01:11.36ID:slXc+d5M0
>>810
メッチャ覚えてるよ。
インターネットでの、俺のファーストキスだ。

927名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:02:55.04ID:lYlm413K0
エアーズアドベンチャーの為に買った気が…

928名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:03:00.60ID:YIZGtEcu0
>>14
あの頃40だったんだな

>>229
DC以下ってことはないんじゃないの?

929名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:03:11.53ID:vNfJqA+O0
サクラ3は傑作だったな
4を作り込んで欲しかった記憶しかないわ

930名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:05:27.31ID:FGiWStAj0
十字キーの角が痛かった

931名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:08:40.61ID:T3UBBTTW0
>>857
天野絵で隔月RPGとか出してたなー
名前忘れちゃったけど

932名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:09:06.29ID:Y9Tkx1ia0
>>924
DCに関して言えば、要するに大川が「日本のネットの父」的な歴史的地位を欲したんだと思ってる
そしてそのために金を惜しまなかったのは事実
しかしその際「ゲーム業界」を単なる釣餌として使ったわけで、余計なことをして業界の寿命を縮めたのもまた事実だな
俺からすると型破りの称号は、アーツとかテクノとかトレジャーとかジャレコ等々サードにくれてやりたい

もっとも、後にどっかのバカも「これはゲーム機じゃない」とか「凄い時代になったでしょう」とか似たようなことをやってたから、
まあそういう運命というか文化というか国というかまあそういうものなんだろうと思ってる

933名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:09:19.60ID:08Ughvo50
ミニドリキャス出たら買うのにな

934名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:10:04.81ID:slXc+d5M0
>>856
さすがに、もう俺は見限った。
年も取ったし、時代も変わった。当時と同じ感覚ではもう見れない。

935名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:10:11.03ID:pazz53/q0
>>902
32Xが何故出たのか日本の(当時の)偉いさんも詳細
を知らないってのが闇を深めてる

結局北米市場でも失敗してるし

936名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:11:52.65ID:slXc+d5M0
>>858
そうなのか。。。
ドブ板行ったことあるけど、意外と狭くて拍子抜けだった思い出。でも、確実に危なそうな店はあったw
すっげー暗くて、黒人がビリヤードしててw

937名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:11:53.90ID:2FOACkUr0
スマホアプリにシーマンはよ

938名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:12:10.41ID:pazz53/q0
>>913
ホントにあそこでソニックを切り捨てたのが意味不明
だった

確かに日本ではそこまでのタイトルではなかったが
それでもセガマニアにとっては象徴的タイトルだった
のに

939名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:13:50.48ID:aZwQFOWW0
あれ、湯川専務って亡くなったって聞いた覚えがあったけど

別の人かな?

940名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:14:08.24ID:T3UBBTTW0
DCを思い出して脳内で電源を入れた時に「ピーーーー」と鳴るのは俺だけじゃないはず

941名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:15:49.71ID:A8QOGHxz0
ドリキャスがDVDだったら

942名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:16:03.37ID:T3UBBTTW0
セガは0から1を生み出す天才の集まりだった

943名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:16:15.77ID:T+MNsXDB0
坂本龍一よりピーーーの方が先に来てしまう悲しさ

944名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:16:54.55ID:pCYK70a10
>>93
宣伝費を使って自分のさしてゲームに関係ない番組スポンサーにつかせ
お金が自分達のふところにどんどん入るようにしていた、もっと悪質

945名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:17:05.84ID:T3UBBTTW0
セガガガの導入部分とオマケは今でも笑える出来だと思う

946名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:17:17.11ID:+JsYQq8f0
>>201
みんな仕事上の付き合いしかなかったんだな
まぁ男なんてそんなもんだろ

947名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:17:51.79ID:NYM8ZyJY0
>>940
電源入れるときとか消すときに
ヴォォォォ…みたいなうなり声みたいな音がしてたんだけど
どうも全部の機体でこんな音がなってたわけじゃないらしいな
ドリキャスといえば俺の中ではこのうなり声だ

948名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:19:08.55ID:0e32xIwX0
PS2の成功はDVDドライブに依るものが大きいのは明白でwikiにも書いてるぐらいなんだか、何でID:pazz53/q0は頑なにDVDの関係を否定してんの?

949名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:19:55.69ID:J2bTVJIb0
セガガガでブラック企業という概念を子供ながらに知ったわw

950名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:21:39.79ID:YIZGtEcu0
>>281
ブルースティンガーってロンチだっけ?
初期作品にしてはよく出来てたな

951名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:21:49.52ID:slXc+d5M0
>>861
メガドラは、ソニックがアメリカでバカ売れしてたじゃん。
あと、ディズニー系のアクションとか、驚異的に画面が綺麗だった。今でも全然通用するぐらい。ファミ通でプラチナ出してるからな。当時でプラチナって、年に数本あるかないかだよ。全く出ない年もあったし。

サターンもパンツァードラグーンとか面白かったし、というか初期以外は、サターンのセガソフトに基本的に外れなし。
当時の任天堂とセガとスクウェアは、メーカー買いしても、問題ないレベルのブランドがあった。
トップレベルの中での好き嫌いはあっただろうけどね。

952名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:26:41.93ID:qiizgi5j0
ネットに繋げられたりとか先進的だったよね。
買わなかったけど、、、

953名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:27:27.54ID:slXc+d5M0
>>887
だよな、セガとスクウェアが融和するイメージが全く想像できない。

954名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:30:48.72ID:Y9Tkx1ia0
>>951
ソニックは社運をかけてリソース集中させて作ったものだからな。アレはできて当然。それは前提
ディズニー系列は俺からするとアイディア面が借り物でしょうという話になるかな
コントラハードコアとガンスターの殴り合いに参加するようなゲームではない

数あるサードの名作をやった上でサターン時代のセガを問題ないと思うなら、それは見解の相違だな

955名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:30:49.18ID:l+CDPej10
おい、散々引っ張って分からずじまいかい

956名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:31:22.86ID:slXc+d5M0
>>903
互換性なんて発想なかったんじゃない?
PS2がそれ発表した時、業界に衝撃が走ったしね。

957名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:31:27.57ID:pSAKxGQi0
>>1
探さないであげようよ。

958名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:32:28.04ID:/8jtGRl30
X JAPANのゲームしたくてサターン買ったわ
ソフトハードともこれしか買ってない

959名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:33:13.56ID:slXc+d5M0
>>918
これだな。小学生がつぶやくまではダサいと思われてなかった。
マイナスの潜在意識を呼び起こしただけの最悪の広告展開だったと思う。今思うと。

960名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:37:11.55ID:ArZ5YWNJ0
バーチャストライカーを作ってた人達がEAに転職してFIFAを作ってたなんてさっき知った
ウイイレのほうの人材が引き抜かれたと思ってた

961名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:37:15.39ID:PqKnFz580
それこそ浜村が連絡先を知らないなんてありえないし辞退したのかな。

962名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:37:40.09ID:slXc+d5M0
>>928
まあ、つべでプロモ見れば分かるよ。
肌がテカテカしてて、のっぺりしてて、悪い意味で人形みたいだ。

DC版の方が顔に人間味があって、いいなって思うレベルだよ。

963名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:40:37.68ID:fPTZRVCV0
>>911
やはりサターンとの互換不可な方向にドリキャス作っていったのが大きな失敗だろうな
サクラ大戦、ナイツ、グランディア、街、下級生、EVE、野々村病院などすごかったのに

964名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:41:34.18ID:slXc+d5M0
>>942
これ。今の和ゲーはこれがない。
その遺志は海外メーカーに継がれている。

965名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:44:51.66ID:NYM8ZyJY0
>>963
まあそれは結果論だ
PS2がやってのけたから互換当たり前みたいになったけど
互換やってるハードなんて数える程度しかないわけだし
あの時代だと並のゲーマーならどっちも揃えるのは余裕だった
ゲーム機以外の使い道が強いPS2が勝つのは明らかだったと言えるな
実質後継機みたいなXBOXもなぜかデフォでDVD再生出来なくてアカんかったし

966名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:45:53.14ID:Zws0/s3y0
サターンは増築に増築を重ねた変態ハードだから互換は無理っしょ
ツインCPUにカートリッジスロットまで付いてるw

967名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:47:33.73ID:E+I2LfhG0
SEGAも今やソシャゲメーカーだもんな

968名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:48:19.37ID:r10HRCpd0
中が辞めたのは解るけど
転職先がスクエニで首を傾げる

969名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:48:28.40ID:mNmqwYRL0
>>932
>「これはゲーム機じゃない」

ゲームより外に関心があったんだろうな
そういうのって結局、不要な機能が付加されて客には迷惑

970名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:50:29.15ID:+qGx3emP0
>>898
メガモデムとか、セガの先進性を理解できる人が少なかったのだと思う。
夢を追い過ぎて足元が見えて無かったのか、ソニーに負けてしまったが。

>>919
32Xはスペースハリアーとかアフターバーナーが出てましたね。
バーチャレーシングは後からサターンで発売されたけど、ほぼ完全移植が
32Xで遊べたのは大きかった。国内発売タイトルは全18本。

971名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:52:25.11ID:BctptzwZ0
パンツァードラグーンやりたい

972名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:54:20.51ID:YIZGtEcu0
>>754
こういうの大事だよなー

973名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:54:38.14ID:3FLcQ+p50
何故かセガのハードばかり買ってたなあ、
markV→メガドライブ→サターン→ドリキャス
こういう人結構いる気がするw

974キャプテン2018/12/16(日) 21:54:48.67ID:YA8zgfcj0
いやーガキの頃はドリキャスが勝ちハードになると思ってたんだがなぁ。
任天堂やソニーより未来的で意欲的なソフト多かったし
ハードの性能も良かったからね。

まさかプレステが天下取るとは思わなかったわ。初代プレステとかデザインダサすぎるのに

975名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 21:57:50.33ID:LZyi8wVh0
ドリキャス買ったなー
年末はシェンムーとRDR2でまったり遊ぶ

976名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:00:43.17ID:slXc+d5M0
>>954
いや、ゲームアーツとトレジャーはメーカー買いしてたよ。
セガお付きのサードパーティー含めての魅力的なセガハードだったかな。でも、俺にとってやっぱり主役はセガだったけど。

しかし、ガンスターヒーローズの画面久しぶりに見たけど、すごいな。今でも余裕で楽しめそうっていうか、2Dアクションの完成形にすら思える。今出てないわ、このレベル。

セガハードは、ゲームの本質を分かってるメーカーが多かったんだね。つくづく惜しいよ。

977名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:01:30.42ID:4/7/uJdb0
セガはメガドライブの頃から通信についてはずっと研究しててDCで標準装備にしたのは
むしろ悲願達成って感じだぞ

978名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:02:54.34ID:Y9Tkx1ia0
ソフトの質がサード次第なのが明らかなのに、最後までサード軽視が直らなかったな
名越が「ドリームキャストの発売を知ったのは、世の中の人が知ったタイミングと同じ」な時点で、サードの扱いなんざお察し
この時点で、ゲーム機としてのDCの失敗は当然だった

979名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:04:58.71ID:kQvUN1n50
>>240
リメイク決まったよ 何日か前に

980名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:07:43.67ID:YIZGtEcu0
>>921
bleemcast思い出した

981名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:08:38.85ID:4/7/uJdb0
>>979
AZELは対象外だろ

982名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:09:19.76ID:Y9Tkx1ia0
>>976
セガの技術がことさら低いというわけではなく、端的に言えばサードパーティが凄すぎたんだよ。それがセガハードの根幹
んでそれを生んだのは「良いものは讃え悪いものはぶっ叩く」ユーザー気質
んで良くも悪くもセガはそこに染まらなかった。ある意味大企業病になってたのかもしれない
だからこそ、ユーザー、サードごとサターン市場を叩き壊す決断ができたともいえる

983名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:09:30.23ID:slXc+d5M0
>>968
中って今、何やってるの?
よりにもよって、スクエニかよって思うw

任天堂とか行った方が幸せだったろうに。受け入れてもらえなかったか。

984名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:10:08.34ID:DT7Q77sO0
GD−ROMなんてマニアックすぎる媒体で出すから悪い

985名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:12:59.59ID:1+xoRE5a0
>>427
そんなしたんだ
うちにあったわ
ツインファミコンもあったな
どっちも父親が突然買ってきたな

986名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:13:13.70ID:Q3oUSDEI0
セガなんて
イラナイYo

987名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:17:33.07ID:RbJGnV4s0
>970
囲碁のネット対戦ゲームがあってつい数年前までメガモデムとメガドラで対戦できてた
さすがに今はメガドラはサービス対象外だが
まったくゲーム業界じゃ知られてないけれど実は非常に長命だった
囲碁の雑誌に数年前まで広告が載ってたよ
今時メガドラかよって驚いたわ

988名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:19:47.19ID:pazz53/q0
>>898,>>970
そもそもセガハードはホビーマイコンのSC-3000が元祖
SC-3000専用外付けユニットとか凄いぞ
あの時代でFDDもあったし

セガマークIIIにもキーボードを接続する端子が残ってた

989名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:27:51.79ID:Y9Tkx1ia0
スマホに接続するとマークVのゲーム音楽が聴ける「FM音源拡張ユニットミニ」とか受けるんじゃないかな

しかし20年か。実機動かすのめんどくさいし、未開封クレオパトラフォーチュン今更開けるのもなんだな
サターンはSSFでほぼ現役稼動状態なんだが

990名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:29:10.98ID:oTFzKYDi0
最後まで読ませといて結局会えてないんかい!

991名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:29:38.22ID:uqC63Km80
ジョジョの格ゲーはドリキャスが最高の出来で、友達と夜中までやりまくってたなぁ…

その後PSのやったら糞過ぎて友達と笑った思い出

992名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:31:39.98ID:PBnFLNPc0
バーチャストライカーもう1回作ってくれ、ウイイレやFIFAはやりとうないんじゃ

993名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:37:39.91ID:0436i8750
>>992
ウイイレよりはいいだろうな
ウイイレはクソ

994名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:39:01.35ID:jsXXkc7f0
もう死んでる可能性もあるんじゃね

995名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:45:57.82ID:hhq+vTAw0
セガサターンミニ発売待っとるで

996名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:46:22.66ID:Y9Tkx1ia0
第6話
訪問販売活動で(草の根計画の一環と思われる)、玄関から出てきた主婦に湯川が説明を始めようとした途端、
「間に合ってます」と言われドアを閉められるが、同じ家に滝沢が行き説明すると3つも売れた。
その後湯川は酒に溺れ「あいつ1人でやればいいんだ!」と嘆く。遂に湯川は鬱で仕事中倒れてしまう。
本屋で滝沢は中高年の鬱病は危険であることを知り、TVカメラを通じて湯川の顔が印刷されたパネルを持ち、
「リアカーとこのおじさんを見かけたら「専務、1つ下さい」と言ってあげてください」と言う。
町でリアカーを引く湯川のもとへ女子高校生が駆け寄り、「専務、1つ下さい」と言うとともに、11月27日発売!!のテロップが流れる。

セガとセガ人が決裂状態であったことが良く分かるな。セガハード持ちが一人も登場しない

997名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:47:06.92ID:0436i8750
>>995
貧弱な内部メモリやパワーメモリーは再現しなくていいな

998名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 22:56:05.46ID:9Bu45CTj0
あのパワーメモリーは酷かった、発狂モノだったわ

999名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 23:00:22.94ID:rlphXzuf0
クールパッドは持っている。

1000名無しさん@恐縮です2018/12/16(日) 23:01:53.09ID:Y9Tkx1ia0
大川功会長が1999年頃にXbox開発の話を聞きつけ、ドリームキャストのソフトウェア開発に携わったマイクロソフト本社の
ビル・ゲイツ社長(当時)に何度も直談判し、「セガのタイトル資産を提供するからドリームキャストの互換性をXboxで実現させてくれ」
とドリームキャストの道筋を作ろうとした。だが、ドリームキャストはインターネット環境を有するのに対し、
Xboxはインターネット環境を考えておらず結局破談となった。

ネット機能を搭載したことがDC用ゲームを歴史から早々に抹殺することになってしまったわけか。皮肉なもんだな

mmp2
lud20190622052122ca
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