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【ゲーム】「三國志14」今回はAIを強化して武将の個性を表現 スピードワゴンの2人が魅力語る 好きな武将は「関羽、周瑜」 ->画像>6枚
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https://www.4gamer.net/games/472/G047208/20200117014/ コーエーテクモゲームスは2020年1月16日,この日発売となった歴史シミュレーション「三國志14」(PC/PS4)の完成発表会を東京都内で行った。ここでは,「三國志」といえばこの人のシブサワ・コウ氏や,プロデューサーの越後谷和広氏が登場。さらに,楽曲をタイアップしているシンガー・ソングライターの岡本真夜さんと,お笑い芸人のスピードワゴンがお祝いに駆けつけた。
発表会ではまずコーエーテクモゲームス代表取締役社長の鯉沼久史氏が登壇。「日本人に愛されている三国志ですが,コーエーテクモゲームスはその普及に一役買ったともいわれており,三国志ゲームのトップを走り続けなければならないという責任があります。今回は歴史シミュレーション作りにおける長年のノウハウと,AI技術によって,多くの方に楽しんでいただける作品になっています」と三国志ゲームにおける同社の立ち位置を語った。
続いて,「三國志14」ではゼネラルプロデューサーを務めるシブサワ・コウ氏は「日本における三国志ブームの背景には,国取りの中で魅力的な人物が描かれる人間ドラマとしての側面があります。こうした要素を歴史シミュレーションに取り入れてきた『三國志』シリーズですが,今回はAIを強化して武将の個性を表現しており,初めての方でも遊べるので,ぜひこの世界に入ってきて下さい」と作品をアピールした。
ここで舞台には,シブサワ・コウ氏と岡本さんに替わって,プロデューサーの越後谷氏と,三国志好きを自認するスピードワゴンの井戸田さん,小沢さんが登場した。
三国志との出会いは,全員が横山光輝氏のコミック「三国志」だという。特に越後谷氏は,自身が「三國志」シリーズのプレイヤーであり,その最新作を手がけることになるとは思わなかった……と感慨深げだった。
三国志好きが集まると必ず出てくるテーマが,好きな武将は誰かというものだが,井戸田さんが関羽,小沢さんが周瑜と解答した。井戸田さんが「関羽は,頭が良くて情に厚い完璧な人。最後は敵国の武将が無名だったことから足元をすくわれてしまったが,親戚が亡くなったときのように辛かった」と関羽の魅力を熱弁すれば,小沢さんも「周瑜の,頭が良くて美しいところに憧れる。時を経ても名前が残り,ずっと憧れられるところがいい」と周瑜を語り,互いに譲らない。
三国志の魅力は何かというテーマに対しても,「3つの国それぞれに正義があり,どの立場で見るかで受け取り方が変わり,現実に置き換えて考えさせられるところ」(井戸田さん),「文字通り,3つの国の“志”の物語であり,そこには生きた人の思いがある。友情,努力,裏切りといった少年マンガの黄金パターンがすべて入っており,現代のマンガでも『キン肉マンならロビンマスクが関羽で,バッファローマンは呂布だな……』と当てはめて楽しめる」(小沢さん)となかなかに熱い。
「自分を武将に例えると,軍師タイプと猛将タイプのどちらか?」と問われると,井戸田さんは「関羽に憧れてますけど,そこまで強くはないですし,お酒が好きなので小さな張飛ですね」,小沢さんは「武将ではなく,言われたままに戦いに行く歩兵。黄巾党の1人ですよ」と回答して会場を笑いに包んだ。
全文はソースをご覧ください
ニダーニダーニダーウェーハッハッハッハッウリナラマンセーホコラシイニダーチョッパーリチョッパーリホコラシイイニダーウェーハッハッハッ
関羽とか周瑜とか、ヲタ一周目やないか
んまあ、世間に通じる名前を出す必要があったのかも知れないけど
三国志って2000から3000万年前の話だろ?
ゲームや映画だと格好良く描かれてるけど本当の姿は装備も貧相だし見た目も子汚いと思うぞ。
リアル三国志作ったら誰も見向きしなくなりそ。
三国志も信長の野望も出す度に劣化してるな
かといって過去作のリメイクしてもクソ化しそうだしな
無双8は発売当初超評判悪かったけど、アプデなどで多少はマシになったの?
>>1 NHKでこの人たちが三国志の番組をやってたから見たけど
諸葛亮孔明とか言っててそっ閉じしちゃった(´・ω・`)
そんなことより早く廉価版の大志ソースネクストから販売しろよ!
それと天道のWindows10バージョン出せよ!クソコーエー!
一応普通に人生過ごしてきたはずなんだが
全くといっていいほど武将の名前とそれがどういう人物なのか知らない
さすがに信長×秀吉は少しわかるけど
今からでも日本史の武将覚えるには何で覚えるのが早い?
三国志と信長の野望はもういいから太閤立志伝の続き作れよ
PKが出るまではβテストだとお父さんいつも言ってるだろ!
武将プレイが好きなので今回はご縁がなかったということで
>>17 小沢はあまり三国志好きとは思えないような内容だったな
「周瑜いいね。俺は邢道栄が好きwww」←まあわかる
「周瑜となニワカ乙!俺はやっぱ邢道栄だね。なぜかというと〜(Wiki垂れ流し)」←こういう奴が多いから三国志オタは嫌われるんだよな
既にこのスレに湧いてるけど
ちょっと三国志かじった奴は他の奴が選らば無そうな武将出しちゃうよな
ちなみに俺は黄忠が好き
>>7 ゲーム内容じゃなく起動に不具合云々って人多いですね
>>23 戦国無双とかいいんじゃないか?
ゲームしながらストーリームービーで戦国時代の流れや武将の人と成りもだいたい覚えるし
セールで13買ったけど戦闘がくそほどつまらんくてすぐ飽きた
山賊プレイで暴れるのは楽しいのだがクソ戦闘シーンが必須で苦痛だった
三国志ばっかじゃなく水滸伝は出さないの?
PS1の時の水滸伝の顔グラが凄い好きだった
>>8 本当の装備も博物館で展示されてた
アホかお前w
>>30 ググってみたけどギャルアニメやないかいw
PC-88mk2の頃の初期の三国志、信長
どちらも後半は一揆や疫病だらけで収拾不能だったw
三国志2はファミコン本体より高いソフトでした
定価で購入しましたがとんでもない駄作でした
三国志1をやった時が一番ワクワクしたよ
隣国を攻めると四角い透明の奴がグイーングイーンって攻めてるグラフィックな。
武将がだんだん死んでいき、地図が空白だらけになり、ただとにかく最後まで生き残る事を選択した。
その後どこまでやったか忘れたが、周瑜や陸遜がいる呉の国に落ち着いたよ
昔から蜀だけは好きになれない
曹豹の人気上昇に合わせてステも上昇させたのは・・・
100年ぐらい内戦やってやっとできた政権が速攻で異民族に侵略されて崩壊したどうでもいい時代
pc98 88買ってもらえないから
大型化電機店に三国志のフロッピー持って行ってやってたな
>>24 >>46 太閤立志伝のチームは解散しちゃったんじゃなかったっけ?
歴史ゲームの特許?があるから、他社が歴史ゲーム作れないんだっけか
、
ちな、ロボットはガンダム版権が強すぎて他社はロボットゲーは作れない
>>39 え?w
中国の発掘したもの信じちゃってんの?w
たまに製造印あったりするけどw
>>33 これもギャルアニメっぽいんだがw
>>35>>42
結局それがいいのかな
地名覚えるのに桃鉄やるような感じかな
今日どっちかポチります
みなさんどうもです
コーエー三國志は9までならまだ遊べた
あとは糞すぎて12で買うのやめた
>>52 プロデューサーがコーエーをクビになりゲーム業界から干されたんやろ
今は福岡県直方市でラーメン屋やってる
10時間くらいで統一できるなら遊んでもいいんだけどなぁ
関羽は知れば知るほどクソだってわかるのであまり知り過ぎないほうがいい
関羽も周瑜もチートやろ。黄皓でプレーできるなら買う
>>58 戦国無双シリーズはアクションゲー、信長の野望シリーズははシュミレーションゲー
つべでゲーム画面等をを見て決めるなり勘で選ぶなりお好みでどうぞ
>>5 スリーキングダム観てから魯粛好きになったな
PS4版購入したけど
普通にすっごく面白いわ
久々の当たり
>>39 蛇矛は当時の技術で無理だろうな
三国志の衣食住はちょうど漢や晋の間で史料的に不明なこと多い
この手のゲームってうまく調整してないと
自国の領土がでかくなるにつれて
やる気がなくなっていくんだよなー
すっかり安泰になっちゃって
スピードワゴンは武力65〜70くらいの微妙だけど使い勝手の良いモブ顔武将って感じ
まじめな話この手のイベントで好きな武将は許褚ですって言っても拾ってもらえなそう
中国歴史ファンタジーなら
幻想水滸伝2の脚本がすごすぎたわ
>>3 太閤5以降全く面白いゲーム光栄出して無いなそう言えば。
3国どこも結局天下統一しないからなんだかな〜って物語
>>23 時代も登場人物も多少偏りあるけどセンゴクとか読めばいいんじゃない
周瑜はともかく史実の関羽は割とクソやぞ
演義しか知らんのかな?
関羽と周瑜とか、また、モメ無さそうな
無難なチョイスを
発売してたのか
データ収集版やってそれっきり情報追ってなかた
光栄三国志は難易度上げても
敵が物資的や戦法の確率で有利になったり、プレイヤーを優先攻撃してきたりするだけだからな
AI強化といっても期待してはいけない
>>86 蛇矛も方天戟もそもそも武器としての実用性がどこまであるかという問題が
間違いなく耐久性はない形だし
>>4 定価がその値段なだけで、Amazonとかで8000円弱で買えるぞ
まあそれでも安くはないが
>>105 日本の価値観と中国の価値観は違うからな
向こうではずっと神様
ただでさえほぼ不評なのに
お笑い芸人()が宣伝って
萎えるなあ〜
>>106 関羽は諸葛亮と並んで半端なオタの槍玉に上がるツートップだから
揉める武将の筆頭格w
>>8 万年ってボケには誰も突っ込んでやらんのか(笑)
戦国無双を萌えキャラオタゲーにした罪は大きい
キャラデザインは太閤立志伝のキャラの顔書いてた人に任せてガチっぽいの作ってほしい
まあそもそも無双自体あり得ないけども
バランスよくさ。
あと太閤立志伝6も作ってくださいお願いします
>>110 三国志5ぐらいまでは高難易度=NPCのチートだった
>>105 中国人は文革の焚書を経てるから正史の方はよく知らんのじゃね
光栄が18禁作ってた時代から見たら随分と立派になったわ
こんな惰性の塊でつまらんゲームが14まで作られてるんだから
そりゃ日本のSLGは壊滅しちゃうわけだよなあ
>>121 最近のシリーズでもまだそうだよ
え?難易度ってそういうこと?
AIを賢くしろよw
とプレイヤー全員が思っただろう
趙雲好きだなあ。目立たないけど縁の下の力持ち的な存在で。
>>123 あれって今でも出てるの?初期のやつあまりにも内政がお粗末ですぐクリアしてやめた
>>63 確かにドラクエやらない嫁が4コマでドラクエ覚えたって言ってたな
>>75 ありがとう
参考にしてみる
>>104 これも初耳
見てみるよ
とにかくざっとでいいから覚えたい
自分が知らなさすぎるっていうのもあるけど
みんななんでそんな知ってるの?っていうくらい詳しいからな
>>97 いやいや、ここ数作はゴミですぐに放り投げていたので、割りと記憶に残っておらず新鮮
>>124 孫策が弁髪でどうみても満州族に見える件
>>22 何それ?
ガチャを回すと、知能100のヤン、武勇100のビッテンフェルト、超短命な統率100のラインハルトが
ゲットできるとか?
>>135 多分出てるはず
まぁ内政の方は相変わらずお粗末だけど、それは本家の方も同じだから良いじゃないかw
内政が楽しいシリーズあった?
>>143 なわけない それとあんな強くないでしょ
コーエーのAIってw
日本の技術力が疑われるからw
>>23 へうげものオススメ
かなりデフォフメされてはいるけど
好きな武将は淳于瓊ですとか言われても顔すら浮かばんよな
未完成のまま発売して
パワーアップキットを売るビジネスやめろや
>>134 めちゃくちゃ過大評価の武将やないか
スーパーマンにされがちやないけ
>>44 みんな三顧の礼の例の外出先で捕まって死ぬんだよな
初代死因No.1
>>117 関羽は中国では神扱いされているので宗教
関羽の話で揉めると原理主義者が湧いてくるので
イスラムと同じく面倒
>>11 フレームレート向上等かなり頑張った方だよ
でもやっぱ無双から1ステージ10分ちょいでさくっとやれる方がいいかな
>>157 三国志はコーエーが商標登録しちゃってるから他社では出せないんよ
今作はDLCで搾り取るみたいだからPKは出さないらしいよ
ぼくがプレーしてなかったあいだに呉の人たちメッチャつよくなってるんだが。。。
三国志好きな人うらやましいわ
すげー愛感じるし
毎回新作出る度楽しそうにプレイしてるし
>>145 ヤンはキャラエディットで作ってたなあ
耶蘇上反とか名前つけてた
必ずPK出て結局PK買わされるのに無印買う奴ってアホなのか
好きな武将は項羽だけど
最近は王塁ってやつがかなりお気に入り
>>170 今回PKはありません
よく知りもしないで適当抜かすなゴミクズ
三国志で一番かっこよく書かれている武将は馬超。
一番魅力的なのは姜維。
>好きな武将は誰かというものだが,井戸田さんが関羽,小沢さんが周瑜と解答した。
つまらんなぁ
最初は兀突骨とか李傕とかボケとけよ
こんなんだから何年経っても中堅以下なんだよ
ちゃんとズンパス付きのを買ってやってるけどAIは今まで通りだぞw
今まで通りの、難易度によってプレイヤー狙い撃ちAIや
ただ部隊の動きとかは賢くなってるがオレは一般的な中級プレイヤーなんでなあ
ガチ信者とかは物足りないかもしれん
スリキン見た後だからむしょうに三国志がやりたい
司馬懿で北伐を防ぎたい
>>165 太史慈には偽の伝令を出して足止めをって
関羽が下地するゲームあったなぁあ、あれはおもろいんか?
PS4版は操作性がくそ
PC版は要求スペックがくそ
高性能PCでプレイしたらめっちゃ楽しいゲーム
太閤立志伝5をWindows10に対応させてくれるだけでいい
>>174 馬超って超飛をイケメンにしただけのおバカキャラじゃねえか、いやわしも大好きなんだが
>>141 五虎将の他の誰かと一騎討ちで引き分けた、夏侯淵を倒したって相当じゃね?
>>172 むしろ事実で確認できる活躍はそれしかないんだよな
>>173 信長の野望の戦国立志伝みたいなのが出る訳ですね
分かります
Geforce GTX560ぐらいで動いている人います?
関羽ロビンマスク
張飛ウルフマン
趙雲テリーマン
黄忠ラーメンマン
馬超ウォーズマン
関平ブロッケンjr
廖化ジェロニモ
>>114 光栄の信長&三国志は初期から1万越えかつ値引き殆どなしだったから
むしろ昔に比べたらこれでも安くなっているという
ままあその分、PKがフルプライス化かつ無印が未完成なんで総合だとよりあこぎになっているけど
>>105 演義で有名な張飛が督郵をボコった話
本当は劉備だしな w
>>178 北伐阻止は簡単
ただし蜀に攻め込むのは物量あってもかなりムズい
蜀討伐したなんちゃらはマジでスゲーって思えるぞ今回
>>139 明日から始まるNHKの大河ドラマ「麒麟がくる」はちょうど戦国時代のお話なので
時間があれば見てみてはいいのでは
>>168 シブサワコウがまだ健在である事
元気そうでなにより
>>184 あれは関羽がスクリューパイルドライバーとか使うゲームだっけか
>>173 今までPKでやってたことはDLCで出すと言ってるだけで出さないとは言ってないぽいよ
>>1 > 好きな武将は「関羽、周瑜」
つまんねえな
芸人だったらもっと捻らないと
俺なら夏侯尚とか言うな、そらまたどうして?とか聞かれるだろ
あの斜め上の忠義の貫き方がいいんすよー
とか言ったりね
つまんねえか
>>130 中国の識字率は95.9%
壊滅的なアフリカ諸国に比べると普通レベルでそんなに悪くない
しかし中国人で三国時代とかのマイナーな時代の歴史書に興味あるのは日本人ほどいない
韓国人は識字率99%なのに漢字教育していないおかげで
自国の歴史書もほとんど読めないからな
おかげでほぼファンタジーな歴史教科書が(ry
最近3王国ズを一挙に見たからお腹いっぱい
あれ見ると曹操が大好きになる
>>191 史実ベースになると趙雲は地味なやつらしいな、劉備のホワディガーと的な、典医や許褚みたいなもんか
過去シリーズで
登用するために使者で武将派遣したら隣の国を通過中に捕まって
そのままその国で仕え始めて後にその国の武将として攻めてくるっていう小学生にはつらいトラウマを味わった
太閤立志伝は2が一番面白かった
信長の野望は武将風雲録
>>188 うむ
関羽と引き分けたのが黄忠
しかも弓の腕もあるしな
>>160 そんな関羽のイメージ像が光栄そのものだったりするのがまた中国らしくていい
アニメ三国志が好きで毎週見てたなあ。
残念ながら赤壁の戦いまでで打ち切りになったんだけど
今でも続編を密かに待ってる。
>>189 それゲームじゃ絶対再現できないよなw
結局本読んでる方が面白いんで歴史シミュレーションは醒めたな
>>146 内政がお粗末というか自由度と言うかとにかく三国志レベルの内政と無双がいいなぁと
>>212 Uかな?
あれ馬が通るたびにドキドキしてたわw
何でこの二人に仕事が回るんだろ?事務所の力かな
前はクラシコの番宣やってたし、いっちょかみばかり
関羽と除庶は人殺し
三国志でサッカーチームとか野球チームを作ろうみたいなのってあるの?
水滸伝
蒼き狼と白き牝鹿
維新の嵐
大航海時代
源平合戦
項劉記
>>212 君主自ら登用に行って捕まって斬られて滅亡よりマシ
馬超は外様感がすごくて蜀で活躍したイメージあんまないな
かなり早くに死んでた気がするし
>>105 その史実とやらが本当正しいの?
関羽の事ではないが、学者の中には
歴史上の人物を貶めて悦に嵌ってる奴も
居たからな。某早稲田の講師とか。
具体的にどこの誰が書いた書物の
何ページを見て糞だと言っているのか
調べないと何とも言えない。
>>225 馬騰はそうそうに処刑されたんじゃないの?
関羽と周瑜ってミーハーやろ(´・ω・`)
なんか横山三国志読み返したくなってきた
>>192 ないよ
DLC対応
しかも無料
だから今回は割と割高になっとる
>>224 当時最大勢力の袁紹部下の一番手将軍、2番手将軍を倒すとか強すぎだろ
スリーキングダムスじゃなくて三國演義の方をまた放送してけれ
唐国強 似合いすぎ
>>235 馬岱の方が遥かに貢献度は上だよね
俺も馬超は好きなんやが...
西涼軍が一番好きだわ
北方三国志読むと呂布と張飛のファンが増えそう。曹丕、司馬懿のSMコンビも面白い。
>>238 馬騰が都にいるのに馬超が西方で反乱起こしたから、親父一族を誅殺せざるを得ん形になった。
演義じゃ順番が逆だけどね。
>>204 調べたら無料DLCで出すって言うてるね
だから今回はDLC込みの価格になってるんだと
ゲームの三国志はやったことがない
ひたすら内政を充実させて、自分の城のみ墨守するって戦術は
使えるのか?
>>173 まあ、今回でるPKは具体的な内容は言わず別物とだけ言ってたな
>>198 >蜀討伐したなんちゃらはマジでスゲーって思えるぞ
簀巻きになって自ら崖を転がり落ちたんだっけ?
楽曲タイアップするようになってから、完全に光栄はおかしくなってしまった。
糞ゲー乱発し過ぎだし、バグも認めないで売り逃げ上等の今や糞会社になりさがった。
>>238 事実だと馬超が完遂と一緒に馬頭と馬鉄、馬牛が都に上がっているときに地方で反乱起こして、そのせいで処刑されたんや
一番面白かったのが9
だが敵が一定以上領土を広げないので途中から小さい勢力を潰していくだけで作業感半端ないけどな
次が8、RPGみたいではまった
これも敵のAIが弱いが連合で地形無視して責めてくるから最後まで気が抜けなかったという
三国志1で落とし穴→火刑のコンボで武将を殺しまくる雑な遊び方が好きだった
>>241 面白説では、戦場で関羽を見かけた顔良が、
「お〜い関羽〜、おめーの兄ちゃんうちにおるで〜」
って近寄ってたら問答無用で斬られたとの説。
文醜を切ったのは関さんじゃないしね。
劉邦
魅力 120
項羽
武力 120
張良
知力 120
今時は何でもかんでも美少女化されてて
歴史上の人物や戦艦を検索するとどこにでも2次の気色悪い画が混ざってくる
とりあえず三国志11PKしながら14PKの評価待ち
もうお布施もしない
>>251 多分無理、というか限界に達する
結局相手が全勢力を吸収していくからちょっとやそっとじゃ引いてくれず、戦いの日々が半永久的に続く
>>241 顔良、文醜、油断してたせつ。
つか、いまのIME変換って優秀だなあ。
>>17 本人目の前にして呼んでるわけじゃないんだからそれは流石に細かすぎ
>>236 正史だと劉備は部下を食べたりしてるしな
今の三国志は日本人向けの綺麗な三国志
コーエーとTotal War: SHOGUNが合体したのがプレイしたいわ
昔の呂布がVS10000で勝つとか、そういうバカ要素が欲しい
無印とは思えないほどの神ゲー
ウイポの無印も見習って欲しかったなぁ…
買って遊んでみたけど、占有が面倒くさくて途中でとめてた
他にSteamで買ったRimWorldで10時間くらい潰した後、2時間くらいやって放置
レビュー先で気になった三国志10買ってあそんでるけど、こっちが14のプレイ時間を
ついさっき超えてしまった
俺個人は14駄作、10が面白くて戦争したり忍び込んだり仕事手伝って一騎撃ちして
途中身ぐるみはがされてついさっき太守に抜擢されて横領してるところ
三国志の漫画や小説って大体どれも孔明しんで終わりなの多すぎる
黄巾の乱〜晋の滅亡が一応三国時代なんだから晋の滅亡まで描いた作品作れと思うわ
三国志は中途半端に終わりすぎなんだよ
>>250 無料はシーズンパスとかデラックスエディション買ったひとね
>>198 めっちゃおもしろそうじゃん
PC版はオンボじゃむりだろうしPS4版買うか
>>213 ドラマの話が混ざってるよ
そんなゲームがやりたいって意味ね
>>78 おまえゴッドハンド事件のこと何も知らなさそうだな。
>>242 three kingdomsは凄い分りやすくて好きですが、演義とは微妙に違ってるんですよね!?
昔ちょっとやったけど今は知らない
武力最高が呂布で、知力最高が諸葛亮
今はもう変わった??
この二人が三国志展のプロモーションとして実際に中国行って三国志関連の旅してたけど、
一番衝撃受けたのは、この時代で既に弓なんて誰も引いてない。ほぼクロスボウ(ど。変換できない)ですよ
って東博の人にも中国の人にも説明受けてたこと。で、東博には孫堅だか孫策だかのクロスボウ(ど)が展示されてた
シミュレーションゲームってゲームが始まったばかりの
弱小国から大きくなるのは面白いけど終盤になると飽きてくるよね
>>240 今は出さないと言いつつユーザーの皆さんの要望にお応えして!って言って結局出すんじゃない?
>>287 膨大な操作量になるからな中盤までは楽しいんだが
スリーキングダムスは全部で95話もあるのに孔明の死後の話が最後の一話だけですごいがっかりした
創造PKは大勢が決した頃に統一宣言してクリア出来るけど、三国志にそういうのないんかな
やっぱ終盤はどうしてもダラけるよね
>>291 シナリオ「英雄集結」がプレイ可能に!
それぞれのシナリオをクリアすると、古武将が1人ずつ使用可能に!
こんくらい
>>228 NHKの番組で中国ロケに行き、再現された当時の武器を使って実験とかやってたわ
それなりに知識や愛情もあるんだろうが、おまいらの方が確実に上だね
まぁホリプロだし本業のお笑いの仕事が来ないから営業が取ってきてるんだろ
周瑜と孔明がお互いの策を手のひらに書いて
見せ合いっこするシーンが好き。「火」って書いてあってね。
周瑜は大喜びだったろうなあ。俺はあの孔明と同じレベルに立ったぞ!って。
シミュレーションゲームつーからには、初期設定だけユーザにさせて、あとはオートにしてほしい。
三国志は後半のシナリオ全部つまらない
あとオリジナル武将とかも要らない
14作も出すほど面白いの?
好きな作品番号とその理由を教えてくれまいか
賈詡が好きです。
ヤバそうになるたびに上手く逃げて、
転職先でもそこそこの地位を確保しているような、
逃げの旨さが天才的。
>>281 ごめんごめん。勘違いしてた
さっきのレスは忘れて
>>78 日本で最古の土器が発掘されたら次の月に中国で更に古い土器が発掘され、そして日本の土器が焼失されるという怪事件の真相は闇の中
>>29 弱小君主だとそこら辺がエースだからかなしい
三國志9ですぐ近くにある4つの郡取り合い
勝負たまにしてたけど 黄忠のいる領は卑怯だから
除外して黄忠がいない3つの郡を使って
対戦してたけどけいどうえい一人に野戦じゃ
勝てないから籠城するしかなかったわ
横山光輝の三国志読んで周瑜好きになるやつっているの?
あれ散々じゃん、孔明にボコボコにやられるやん
美周朗っていわれるようなイケメンでもないし
ゲームなら孔明の知力が100で周瑜が96とか97くらいだけど
とてもそのくらいの差とは思えない
全くいいところがなかった
>>195 アイドル超人で人気一番なロビンが関羽なのと地味だけど有能なテリーが趙雲
戦績がパッとしなウォーズが馬超、未完の大器ブロッケンが関平はいいと思うけど
張飛は牛、黄忠はカメハメの方がいいかな?
まあアイドル正義超人縛りなのかもしれんけど
コーエーはファイヤーエンブレム花鳥風月の出来がすごく良かったんだから
そのままシステム丸パk・・・拝借して三国志タクティクス出せよ
のぶやぼと三国志ってゲーム的には
同じ?武将が中国人か日本人かの違いで
>>304 演技の逸話な
軍政においてあの時代周瑜の右に出るものは蜀にはいないよ
>>228 芸能人で三国志に詳しい、は紳紳・竜竜以来、全く信用出来ない
9か、10か、忘れたが
勢力から外れて
フリーになって全土を
ブラブラできたので
面白かったな。
論戦を橋の上で行い
負けると橋からズレて
最後は落ちてしまう
シリーズのやつ。
ある程度、勢力に仕えて
都市の金を自分の財布に入れてから
辞めます、とフリーになれたようなw
甘寧でブラブラしながら
中国全土を旅して
なかなか面白かった。
ただ、フリーだと
出来る事が少ないがw
>>235 吉川三国志は劉備陣営に下ったエピソードの後からなにも語られなくなって
いつの間にか死んでたよな
横山三国志は、劉備入蜀後に謀反起こしそうな武将に睨みをきかせて阻止したり
そこそこ活躍してたけど、なんか探偵みたいで戦での活躍ってわけじゃないし
ちょっと違うんだよなって思ってたら見なくなって
黄忠死んだときに5虎将はあと2人になったって言ってたんで
いちおう馬超は生きてるんだなと思ったけど、結局出ずに自然消滅
墓を紹介してもらえた吉川版より、もっと情けない扱いだったという
>>319 江南の名門出で孫家をずっと支えてきた大都督と、
どこのポッと出かもわからん若造じゃなw
周瑜が諸葛亮に散々出し抜かれるのか荊州以降だし。
>>322 史実だと、孔明は赤壁の戦いにほとんど関与してないってのがまた良い。
>>279 厳密には三国時代は東漢(後漢)献帝(劉協)が曹魏(魏)文帝(曹丕)に禅譲した220年から
西晋(晋)が孫呉(呉)を亡ぼした280年まで
黄巾の乱は三国時代ではないよ
ちなみにもっと厳密に言うと「三国志」は陳寿の史書だけであって
コーエー三国志も三国志通俗演義も吉川三国志も横山三国志も「三国志」ではない
中国では三国志通俗演義や吉川三国志や横山三国志は「三国演義」と呼ばれて扱われている
光栄より大切なお知らせ
オンボードグラフィックは動作保証対象外です
>>23 男なら1度は図書館で横山光輝の三国志を読むもんだけどな
だからおまえは取り残されるんだよ(´・ω・`)光輝読め光輝
>>294 主役はあくまで曹操と司馬懿だからな
つまらん劉備サイドより、どっちも魅力的に描かれてるし
司馬懿編は、ちゃんとオチがついてるから問題ない
>>317 牛は呂布って書いてあったからはずした
ウルフは最近活躍したから張飛にしてみた
黄忠はカメハメのほうがいいね
>>8 この三国志はまだましなほうだよ
キラキラ・ピカピカなのは真・三國無双の方
それはみんなファンタジーってわかってやってる
どこぞの国の歴史ドラマ(ファンタジー)は、
真・三國無双の衣装にあきらかに影響受けてるけど
大真面目だけどなw
13が糞すぎてあれから一気に良いゲームになる気しない
>>333 劉備を美化してるだけの糞
ブラック企業の無能社長なのに
戦国時代も三国志も
いろんなキャラがあるというところはソシャゲに似てる
4〜5人くらい強キャラとれば勝ちみたいなとこある
とりあえずここ1〜2年はFF15、三國無双8、NEWガンブレ、DOA6と爆死続いているのでちょっと様子見
>>227 2は新君主で初めて呂布登用に向かわせたら捕まって首切られて1ターン目で滅亡したわw
>>336 曹操と司馬懿の会話がことごとく面白い
あの曹操は正史で俺のイメージした曹操そのものだった
>>5 魯粛、だいたい引き立て役文官にされてるけど
実はオールラウンダーだもんな
三国志は好きだけど信長の野望はあまり好きになれない
北海道が出てこないから疎外感ある
>>259 ファミコン本体より高いゲームソフト 笑
>>3 ずっと待ってるんですが…
極まってしまったからもう続編は作らないのでしょうか?
>>243 3の艦隊編成に2のmap範囲と閣議システムならやってみたい。
しかし完全版って...大西洋地中海も入れんのか?
J vs ABCDでいいじゃん
>>351 最近のはやってないけど、AIがどれくらい進歩してんのかは気になるな…
>>32 割れ対策でネット接続認証が毎回必須だからその過程だろうな これのせいで買わなくなったなシリーズ
>>342 いや起動しないって評価ばかりやん
ゲーム自体は面白い
写真の1番左がシブサワ・コウなの?
実在の人物なんだ(´・_・`)
写真の1番左がシブサワ・コウなの?
実在の人物なんだ(´・_・`)
>>341 ちょっと正史をかじって劉備批判とか初心者あるあるだなw
劉備を再評価するようになって卒業
>>304 夢を壊して悪いがそれは「演義」の創作だ
正史を読むと他にも「えー(´・ω・`)」って事実が山程あるから君は一生正史を読まない方がいいかもな
>>228 21世紀に入って大河ドラマ主役を数年に1度ホリプロ獲ってるわ
情報番組の司会に船越やら足立梨花やら伊集院やら
出てるし 恐ろしいぐらいにNHKに食い込んでるわホリプロ。
もうズブズブの関係なんだろな
>>259 そういうけどさあ
白居易楽天って普通言うか?、ということなんだわ
>>279 蒼天航路は終わるの早すぎたね
曹操が死ぬ前に関羽の奮戦から死までを存分に描いてたんで
蜀陣営に話を移して続けてくれると思ってたんだが甘かった
またあの変態孔明とチャラい劉備に会いたいわ
最近じゃガチャゲーだけでナンバリングタイトルが
停止したシリーズも多いから
以前よりPK商法への反感も薄れてきたわ
>>267 civに限らず海外のガチSLGと信長、三国志は立ち位置が少し違うぞ
信長、三国志はハッキリ言えばなりきりゲー
プレイしながら大河の君主&大名の気分になってプレイするゲーム
なんで謙信や剣豪が突撃したら数千の兵士が蒸発しても許される
>>184 2・諸葛孔明伝はファミコン史に残る傑作
武将の能力値とグラフィックとスキルを見てまわって
そのあとエディットでキャラ作ったあたりで
もうゲームの楽しみの8割くらいが過ぎ去っている
>>371 インタビューみてたら、今回はバグやゲームバランスの調整は絶えず
オンラインで無料でやるみたいだぞ
PKはまた別の要素追加みたいな感じらしい
>>170 どんな世界でも人柱になりたがる奴のおかげで後の人間が救われる
太閤立志伝は10年前ぐらいにソースネクストの5をやったなあ
周泰ってパワー系池沼だけど温恢っていうバリバリ文官上がりのオッサンと一騎打ちして引き分けてるからね
魏の将と呉、蜀の人材は格が違う
>>182 ほんこれ
ただ個人的にはXやればいいかなって感じでもある
>>346 軍師の居ない馬騰でスタート
↓
賈詡を引き抜き(自ら赴くで)
↓
斬首あぼーん
1の話な(´・ω・`)
子供の頃に光輝三国志読んで、その後はゲームやってたけど
俺もあんまり細かいこと覚えてねえなあ
光輝三国志以外なら何を読むのがオススメなの?
PS2 までのシリーズしか
やってないが
冬休みとかにコタツ入って
のんびりやれた方が良かったなあ。
今のゲームは、今の良さが
あるのかも知れないが。
CIVとのぶやぼ三国志どっちもやってるな
なんかコーエーだと日本だから見下していい感じに思ってる奴いるけど
結局、日本で三国志が人気になった要因で、最も根元にあるのはなんなの?
横山光輝?KOEI?吉川英治?人形劇?
学校の歴史の授業じゃないことはわかるけど。
銀英好きなら、ラインハルトがもう少しナルシストで食べ物に妥協なくて
有能なら同盟側の提督もどんどん引き抜いてカリンやフレデリカも容赦なく
寝取ってそのまま溺愛して嫁同士は仲良くて思い付きであちこちに建物造って
地方の雇用を改善したり汚職した人をすっぱだかにして市中に晒したかと思えば
昔から世話になった人には賄賂あげた方を処刑して罪着せたり美女のために
武将や軍を大勢動かして実物が気に入らないとその辺の雑兵にあげて感謝されて
そいつが忠誠MAXになったり適当に言ったことが正論でなんか学者が泡吹いたり
そういうのが曹操
とある策士の三國志(仮)〜天下人の軍師〜
三国志が好きなら小説家になろうでこの作品をぜひ読んでほしい
作者の痛さにイラッとするから
>>394 安価ミス申しわけない
>>394は
>>3あて
>>309 曹操に勝つぐらい軍略が有能なのにそれでいて警戒されず天寿を全うできた時点ですごいよなあ
てか、よく長子を殺した曹操に降伏する選択ができるもんだわ
>>161 ほうか
オロチ3より8の方買おうかな。戦国無双DXも欲しいんだよな〜
スチームで売り上げ二位なのに、レビューがほぼ不評でワロタ
>>174 蜀が三国統一するif小説の反三国志だと大活躍してるな
馬超好きにはオススメ
>>356 ドイツ海軍VSイギリス海軍をやってみたい
海外のガチストラテジーなら、
hoiシリーズやらeuシリーズのできが良すぎて、
もう日本のゲーム会社が太刀打ちできないレベル。
日本はキャラを売っていく方向で戦うしか無いのさ。
>>387 ほんとそれ
光栄もPKありきで作ってるみたいで
ノーマルはバグだらけでもバランス悪くてもPKで調整して治せば許されると思ってる節がある
いまどきノーマルのみ買う人なんて金払ってデバッグしてるだけ
>>337 なるほどそういうことか
確かに今のシリーズの活躍を加味すればウルフはアリだな
三国志も信長も序盤の自分で全部操作して地域統一くらいまではクソ面白いんだけど
中盤以降委任使って眺めゲーになってから一気に飽きるんだよなぁ
>>395 周瑜は馬鹿あだから勝手に一騎討ち申し込んで捕まる間抜けなやつなんでしょう
>>404 曹操に殺されることはないと読みきった時点で曹操より知力は上
初期:ゲームや代表的な漫画で三国志に触れる。「趙雲カッケー」「魯粛ダセーw」
中期:様々な文献や正史に触れて考えが変わる。「劉備って偽善者だろ」「諸葛亮って内政の人間だよな」
後期:達観して全部受け入れるようになる。「劉備が日本人w」「一騎当千読んでみたが楽しかったw」
>>401 曹操は背も低く、容姿はいまいちだったときいたけど。それなら全然ラインハルトじゃないよね。
>>363 赤壁の戦いすら過去の創作だもんな
初めて知ったときさすがに唖然とした
>>400 江戸期くらいから読み物として地味に人気はあったらしい
人気の要因かどうかは知らんが、日本の三国志のベースになってんのは吉川英治だと思う
>>8 昔だからダメって事はない
日本刀も平安時代のものが最高品質でロストテクノロジーらしいし
ダマスカス鋼みたいのもあるじゃん
当時の方が圧倒的な権力で好き勝手やってたわけだから
将軍クラスの装備は本当に立派だったんじゃないの
ローマも2000年以上前だけどその後の近代までよりよっぽどマシな文明を誇っていた
文明は進歩だけではなく時には劣化する
>>405 アプデはかなり長い事やってマシになったかと
過去作のBGMもかなり追加された
俺が歴代で好きな奴は今回軒並み採用されてて嬉しかった
ただ、純粋に無双として戦は3Uの方がやっぱり面白い
しかし目玉のアルティメットモードが現状かなり問題がある...
>>4 ファミコンの頃から1万ぐらいしてなかったっけ?
そうならタマゴ並みに優良といえないだろうか?
久々の三国志に13PK買ったけど馴染めなかったな。
馬であちこち回ってる間にcomが侵略しまくって天下の趨勢が決まってるもん。わい蚊帳の外やもん。おらんでええもんわい
本当に最近のシリーズちゃんとやってる有名人のファンとかいるんかね
>>423 信長が本田圭佑のことを超飛になぞえていたから、昔の文化人の嗜みだったんだよね
>>419 ああ、それ俺だわ
初期:魯粛だっせー何この人のいいオッサンwwww
中期:魯粛すげぇ・・・劉備グロすぎ孔明ってガングロギャル好きなのか
後期:諸葛瑾の教育方針は大失敗だったな
>>411 PKありきなのは三國志9PK以降だな。ただ信長の野望革新は出来よかったし全くPK開発の話出なかったからPK無しと思われてたな。
小沢って徳井と親友だったのにあの件についてほとんど話さないよな
何を言っても擁護だとか批判されるだろうから黙っているんだろうけど
三国志は9が一番面白かったなあ
2と9しかやったこと無いけど
>>17 ここまでこだわって難癖つけるようになったらただのアンチ製造機だな
三国志読んだこと無くて、甥っ子のために買った集英社みらい文庫の三国志読んでみたけどめちゃくちゃ面白いな
>>421 それだけじゃないぞ
体臭凄くて乱暴者で近親相姦かつ両刀使いだった
大人になってからは女オンリーかつ絶倫
蒼き狼と白き牝鹿を超えるものが出せなないうちに終わった
>>420 まあ強くしすぎたらしすぎたで小国だと即滅亡するからなあ
その辺の塩梅は難しいとは思う
>>435 14800はCD付きで無しが11800じゃなかったっけ?
https://dengekionline.com/articles/21641/ ――発売後のアップデートやいわゆる『パワーアップキット』の展開はどのように考えていますか?
アップデートは作品の鮮度を落とさないことが何より大事なので、定期的に続けていきたいと思っています。
今まで『パワーアップキット』でできたアレンジレベルのことはDLCという形で配信して、
『パワーアップキット』を出すときはこれまでと違い、
まったく遊び方が変わるようなエキスパンション的な内容にしていきたいですね。AIの調整は発売後も行っていきますし、
末永く遊んでいただける作品にしていくつもりです。
>>4 100%今は買わないほうがいいぞ
無印版はPK版を出すためのモニター製品と位置付けしたほうがいい
PK版が本番
無印版買ってつまらないってのもPK版で化ける可能性ある
PK版でもつまらないのは失敗作w
>>278 宮城谷は、曹操の爺さんの代から蜀滅亡までなので、それに近い。
ぶっちゃけ光栄よりもナムコの三国志のほうが好きだった。
計略が成功すると武将が笑ったりするのが可愛くてね。
逆に失敗するとガッカリ顔してたw
システムも光栄版を噛み砕いたような内容でサクサク遊べたし。
>>433 確かに8はノーマルでも面白かったね
9は敵勢力が勝手に自滅していくんで何事かと思ったわ
PKなしじゃゲームにならんかった
>>272 禰衡、阿会喃、簡雍、沙摩柯、赤金
於夫羅、魯粛
>>3 太閤立志伝Xは面白かったけど交易するとヌルゲーになるのがな・・・
まあ自発的に交易を縛ればいいんだろうけど
あと、風林火山と城門爆破が強すぎる
三國志って、芸能人使って主題歌を歌うようになってから・・・
どんどん糞ゲー化したよな?
>>201 あと魏延がサマーソルトしたり趙雲が昇竜拳してたね
戦国BASARAのシステムあるんだから出して欲しい
関羽は知れば知るほどプライド高いだけのアホなんだよな…
>>3 太閤立志伝は5が神ゲーすぎて10年以上プレイしてるけどまだ飽きないな
>>330 史実とてどこまで本当か眉唾だしな
実際の周瑜がもう少し報われていてほしいわw
後半のシナリオがつまらない三国時代はやることない
群雄割拠してる董卓とか呂布のいる時代が面白い
糞上司を最後まで裏切らなかった張任がすきだなぁ武人の鏡
あとは何だろう武安国とか孟獲あたりにしとくか
ファミコンなみのマス目で顔が動くだけのゴミでしょ
よくこんなもん買おうと思うわ
年々劣化してついにここまで
>>400 最大の要因はゲームだと思う
小説も漫画も長いし余程興味がないと読めないからな
吉川英治版がスタンダードだわな
劉備主人公で読んでいても失敗失敗で鬱になるから
曹操主人公の蒼天航路の方が面白いんだが
天地を食らう、は、女だけはいい女だらけだった
火山の火口みたいとかほざいてた劉備はその女の良さを知らな過ぎた
そして孔明は童貞なのに童貞じゃなかった
姉は骨抜きにされた
>>436 なら武将プレイ版やってないじゃん
ぜひ8をやろう
君主しか選べなくて勢力単位でしか戦争をできない概念あるなら
8の1人の武将として浪人から出世していく過程がめちゃめちゃ面白いよ
三国志3〜4あたりの単調ゲーのほうが流行るのでは?
沢山のコマンドにおっさん付いていけないだろ
三国志はそれぐらいでいいから、
俺が生きてるうちに提督の決断の新作早よ。
ナムコの独眼竜政宗〜三国志は面白かったね
佐竹と最上は強かった
ちなみにPSPで三国志の続編が出てるが…まあ忘れよう
>>466 孔明が大股開きで変態シーンで出てからクソ漫画になったわ
花屋の花びら絵みるたびにトラウマ
だいたいあの漫画のせい
周瑜勝手に一騎討ち申し込んで負けて捕まる間抜けなんだよ
>>473 あれ、朝鮮人・韓国人のクレームついて、
つくれなくなったらしい
司馬炎の後の八王の乱から五胡十六国時代までプレーしてみたいわ。
三国志5と三国志9が合体した三国志10進化版を出せって話
>>478 慰安コマンド封印だけでは済まなくなったわけかい
>>68 マジでそれなw
関羽の樊城戦全滅とか経緯を知ればあんなカスいねーよってなるw
劉備の夷陵の戦いとかも酷すぎてな・・・・・
呉を悪く描きすぎで実際は劉備が荊州を孫権に返さないって約束を平気で破ってるw
>>466 孔明と会うまでの劉備は失敗と勝利の繰り返しでしょ
関羽とか周瑜を出すあたりが、にわか
、、、、すまぬ、にわかに毛が生えるとつい言いたくなる
>>189 >>223 八王の誰かになり身内を殺しまくって西晋の皇帝になる
または東晋の皇帝になって中華再統一を目指し、その後もちょっかいを出し続ける異民族を退け最終的にモンゴルの南下を防げばシナリオ完遂
とか出してくれんかのう(´・ω・`)
>>385 PCをSteamでやる以上真っ正面からパラドと較べられるのは避けられんからなあ
あそこもDLC多いが基本DLC出すたびに未購入者にもVerUPの恩恵があるという差はでかい
昔みたいに無印のパッチは半年出たら御の字とかぬるい商売は難しくなるわなあ
>>469 後方に回されて飼い殺しにされたりとか、出世させてくれる約束反故にされたりとか、子飼いの部下引き抜かれたりとか、無理攻めして自分が担当していない方の戦線崩壊したりとか
アホな君主に振り回されるのもまた面白いよな
俺が若い頃やってたので
戦争シミュレーションで、
一番つよかったと思うAIはciv2だった
>>487 魏も呉も漢民族ではないよ
ちなみに蜀て名前は魏によるプロパガンダで劉備は当時「漢」て国名名乗ってたw
>>475 出すよ
2020の目玉追加要素は馬主が結婚できて子供を騎手にできるんだぜ!
信長の野望で各NPC武将が京都を目指してほしいんだけど
みんなその辺で適当に小競り合いだけやって、やられるのを待ってる
京へ一番乗りするのが面白いのに
性能が上がった分、その辺をリアルに表現してほしいね
>>495 サイズ自由自在
そして操を捧げる相手と認めると一歩後ろ
つねに旦那の事を思う
どんなことでも(性的な事は一切拒否、舌噛み切るか呼吸止めてでも死を選ぶ)やる
いい女だぞ
PK待ちはするとして結局9を超える物ができるかどうかだ
買うかすごい迷ってる
最近コーエー微妙な出来ばっかだから勇気いるんだよなー
>>483 司馬炎の後の八王の乱って登場人物が司馬〇とかばっかになるけどwww
つまんねーゲームだろうな
そもそも8王が主要な人物で争ってるけど27人が中国全土に散らばって地方を統治してるからな
内乱やって兵士が足りないから異民族を兵士で使う為に外国人移民を推進して
その外国人に国を乗っ取られるwww
外国人移民労働者を入れたら国を乗っ取られるって例があるから
安倍総理はそんなゲーム作ってもらったら困るだろうなw
>>459 昼は軍務に政務、夜は宴会家に帰れば超絶美人嫁
寝てる暇ないんだからそりゃ早死にするわって反三国志だったかでゆってたw
>>503 漢帝国が分裂して三国になるのだから、内戦だべ。
難易度難しくすると敵がただ堅くなったりやたら敵視されるようになったり
部下の忠誠度が下がり易くなったりそういうのじゃなくて
相性の悪い部隊をぶつけてきたり裏をかいてきたり同盟国同士で連携して
攻めて来たりそういう利口さが欲しいんだけどその辺進化したなら買おうかな
三国志は楽しいのは最初だけ
天下統一するまでに飽きちゃうんだよなぁ
徐庶、朱桓、トウシ、リカイ(何がむむむだの人)辺りが好きだな
あと名前ど忘れしたけど、悪事を働いた曹洪の配下を捕まえて
曹洪が曹操に話をつけて取りなそうとするのを察するや
サッと処刑してしまった魏の人
読みが的確で戦上手で、武将選択ができるゲーム(7か8?)でも
万能でメチャ使えた記憶がある
Steamで見るとRimWorldとか3千円で遊べるのに14が3倍の値段ってところに
金の使いどころヘタなんだなって
>>505 でも実際あの頃の地方勢力なんてみんなそんなもんだろ
京目指して天下取ろうなんて信長くらい
義元や信玄とて本当に上洛しようとしていたのか怪しいし
>>497 そうそう
太守になって有能な部下引き抜かれるほどの絶望感はないw
俺が見つけてきたのに…
あと内政頑張って2倍の成果出して給料2倍もらえると思ったら移動になってなにも貰えなかったりw
上司の愚痴ずっと言ってる気もするがトータルで面白いよな
>>515 ある程度強くなると、
途中から作業になっちゃうんだよな
>>1 同じ元ネタで同じジャンルのゲームを14作も作れるのが凄いな
例えばファーストガンダム元ネタのゲームも色々出てるけどジャンルは様々だしな
>>502 劉備が漢中争奪戦を総力戦でやって兵が疲弊してる中
独断で樊城に攻め込んで大敗だもんな
しかも経緯を調べたら于禁を捕虜にしたために
兵糧が足りなくなって孫権支配地域から兵糧略奪して孫権を怒らせて江陵、公安占領されてる大馬鹿w
そのあとの劉備が夷陵の戦いで全滅に近い大敗をしてるから酷すぎて話にならんw
三國無双7が一番面白かったなぁ
オロチの新作も評価がイマイチで買う気になれない
>>18 蟻の巣みたいな穴の中に住んでて
出てきたとたん孔明に焼かれる成長E(超ニガテ)じゃないですか
>>1 張遼の過小評価は異常
まあ器用貧乏感あるのはわかるけど
>スピードワゴンの2人
誰だか判らなかったww
あまーいの人かw
>>513 いや分裂どころか内戦し過ぎて消滅にちかい
後漢の内戦で漢建国時の人口が10分の1になりそれでも内戦止めず
異民族を使ってまで殺し合いしてたら純粋な漢民族はこの時死滅したそうだからね
三国志はその後のお話
>>511 曹真のデブネタ好きですねぇw
横山三国志だとガリガリやけどさ
実際は宴会大好きの超デブw
もう、三国志14みたいなゲームの世界のAIにも
ディープラーニングみたいなの取り入れられてるの?
ゲームを進めるうちに分かってくる廖化の有難さ(´・ω・`)
関羽の樊城攻めか、蜀の終わりの始まりだな
以降主要人物がバタバタ死んでいくわ、夷陵で70万近い大軍を失うわ...
>>536 張遼は優遇されてる方だろw
呉関係の武将とか全部ゴミみたいな能力値だぞw
>>243 あれ、分かってくると枢軸国で余裕で勝てるようになって楽しい。
>>328 ちゃんと病死してるコマがある
もっかい読み直せ
>>469 読んでたらすげえ面白そうw
ありがと、やってみる。
AIの進化より人間のアイデアや歴史SLGのコンセプトが擦り切れるほど限界
パラドゲーに比べると
幼稚園児が遊ぶぐらいのゲーム。
PS4じゃ重すぎてまともにプレーできないらしいが実際どうなのかな?
普通にプレーできるんなら買いたいけど、今の光栄は信用ならんw
>>544 王平だけは舐めるなw
この意外と使える王平様をさ
字が読めなかったのに将軍になってるしwwww
そう思ってたら司馬炎子孫八王の乱の時に
字が読めない人物が皇帝に即位して側近に好き勝手にやられたりしてるからまた面白いw
そこまで強くないから張飛って
もうにわか確定やん
むしろにわか未満
いま一番熱いゲームは「せきろ」!!世界を席巻してる
ゲーム後半は強烈な異民族が台頭してくるとか、謀反や軍閥の成長とかあったら飽きないよな
>>520 あとは仕事を邪魔して来る町娘と国家予算並の施しを要求してくるプロ物乞いが名物だな
>>557 道案内してたら罪着せられそうになって亡命して真面目にコツコツ働いてたら
認められて部下の信頼も厚くて偉ぶることもなく近所とも良好な関係で
いい大人だなってのが王平だぞ
threekingdomみると
司馬懿と陸そん好きになる
アニメやゲームで無双や俺つえーに毒された日本人にはあの司馬懿の魅力書けんな
陸そんはどっちかって言うと無双的な最強キャラだったけど
明らかに周瑜より有能で冷静だった
>>553 Paradoxはいいゲーム出すと思うし、俺も好きだけど
完全玄人向けで、素人お断りじゃない
教科書に載ってる無慈悲な巡査の絵に似てるんだろうな
>>505 そんなあなたに信長の野望天翔記
まぁねAIが凶暴すぎて恐ろしいよ
武田か上杉、毛利か島津の勝ったほうが、プレイヤーを上回るスピードで勢力を拡大してくる
日本全体が三国志みたいな勢力図になって最終的に大勢力同士で戦わなくちゃいけない
何度全滅したか…
でも一番やってほしいのは当時のライバル戦国シュミレーションだったシステムソフトの「天下統一1」
これは天翔記を上回る凶暴さ(2のほうが人気あるけど、2はAIがヌルい)
AIはとにかく狡猾で卑怯で凶暴で賢い
すぐに同盟破棄して背後から襲ってくるし、信長で統一するには相当な上級者にならなきゃ不可能かな
絶対やってね
絶対だよ!
>>563 信長の野望でもそうだけど、
群雄割拠のあと、
敵対勢力があんまり成長しないで弱いままなんだよな
中盤以降作業ゲーになってしまう
>>560 あながち間違って無いけどな
確かに殷周秦は異民族王朝だもんな
秦とか商鞅が法を定めるまで一家族が一緒に暮らして
婚姻制度が無茶苦茶だったしさ(あきらかに遊牧民に近い風習)
女が1名なのに男兄弟がその女を嫁にしてたりとかさ
つーかさ
黄月英ってガングロミリオタチョイブサギャルだよな?
なんでものすごい美人に描かれてんの?
>>568 王平のコツコツ人生で少しずつ認められて出世していく感じええなw
>>497,520,564
戦争で成果を出したいのに毎回、連弩部隊にされて移動に四苦八苦するんだよな…
好きな理由が女子かな?みたいな凄い上っ面だね
別にいいけど
>>279 >晋の滅亡まで描いた作品作れと思うわ
中国中央電視台の制作したドラマシリーズ「三国演義」はそこまで描いてる
蜀が滅亡したあとはナレ死みたいなのが続出してかなり端折ってはいるがw
晩年に耄碌した孫権が国を乱したとか呉がお家騒動で滅亡に向かっていく辺りはかなりあっさり
たしか最後は司馬炎が即位して終劇、だった
>>549 そうだっけごめんな、なにしろ30年前だからな
倉庫のどこかにあるから掘り出してまた読みふけるか
>>550 今から三国志8の世界に浸れるなんて羨ましい
睡眠不足にならないようにね
一回、北方三國志ベースのゲーム出してくれ
なんなら無双でもいいから
スピードワゴンもこういうときに好きな武将を刑道栄とか曹豹とか于吉仙人とか言って
場を凍りつかせるくらいのセンスがあれば良かったのになあ。
>>569 オレは昔からおまえらは禰衡だと思ってるぞ
>>564 物乞いはなんか理由があったはずだから、利用してたけど
街娘はほんまあかんな
鬼ロードで切り抜けてたw
ロードなしの縛りプレイでやったら、どんだけ鬼畜ゲーになるんだろうな…
複数の部隊が任意の都市に着くまでの時間ばっかり気になって電車のスケジュールみたいに感じてやめてしまったな
でも英雄達が凌ぎを削って勝ち残った魏も結局はすぐに壊滅するんだよね・・・
今のアメリカもいつまでもつやら
>>588 王朗みたいに立ち回ってみたいです、って言った方が凍り付くんじゃないか
世渡りうますぎるしな
なんとなく呉って工業高校感があるんだよな
蜀がNPO
今でもやるのは天下統一1だけやわ
まあほんとのたまにしかやらんけどな
12pkがかなりハマって3年ぐらいやってるけど、めっちゃ不評なんだな
>>328 吉川三国志でも馬超が裏切り者を密告する話や孔明が北伐の時に馬超の墓を紹介する話は出てくるよ
漢中での曹操軍との戦いにも登場するけど負けた呉蘭を叱るぐらいであんま活躍しないんだよな
まあ実際は劉備より先に死んだのに劉備の後に死んだことにして五路の戦いでの活躍が追加されてるけど
>>560 いや冗談じゃなく学術的にも裏付けられてるからw
当時の漢は税金徴収の為にしっかり戸籍管理されてた
前漢の末の元始2年(紀元2年)人口統計 5千9百59万4千9百78人→後漢末には人口 4百万台人
ていう記録が『後漢書』と『漢書』にすべて載っている
>>585 それ知らなかった
ちょっとやってみるね
>>588 KdoAは有名だろ
三国志一の勇者だし
そろそろオープンワールドで立志伝作れる技術あるだろ
シームレスではなくていいから
無双8立志伝はよ
>>599 PKはそんなに不評じゃなかったような
12はめちゃくちゃ不評だったが
>>57 誇張や美化や過大評価もあるだろうけど、戦国時代の流れをざっくりとでも覚えられるし、有名な武将ってのも粗方覚えられるし戦国初心者には丁度良いんじゃないかな?
>>602 なるほど、ごめんなあ忘れてるわ
俺の超知ったかぶり、恥かしい
甘寧です
あまーい
とかやらないからダメなのではコイツラ
しっかし、みんな詳しいな
三国志14から、少しかじりついただけのニワカな俺じゃ到底ついていけん話題多過ぎるわ
>>609 残念だが、光栄のオープンワールドは、ワイには、もう期待できん
ひょっとしたらすごいのでてくるかもしれんが
>>594 壊滅っつってもぶっちゃけ宗室が変わっただけだしな・・・
魏の宗室諸王にとっては良かったんじゃね
軟禁状態から解放されて活躍できるようになったんだし
>>603 それは東洋史の学者によると豪族の荘園に囲われた
戸籍に載らない農奴のような人間が相当いたから
信用できないって言ってるんだけどな
宮崎市定の大唐帝国とか読んでみ
ターン制の個人武将プレイで戦闘を三国志戦記にして欲しいなぁ
知ってる人が少なくてマイナーかもしれないが馬岱のファン
関羽、張飛は有名なんだよな。
でも、三国志やってれば呂布とか魅力に感じる。裏切るけどなw
なんだかんだでナムコの三國志中原の覇者も面白かった
>>627 現実には、劉備もめっちゃ裏切ってるけどなw
>>13 かなりマニアックな武将も好きで、特に好きな武将は周瑜です。ライバルからの手紙を読んで憤死したいです。
>>626 目茶有名やん
泣いて馬岱を切る、の切られる人やろ
>>608 明らかに軍人タイプなのに孔明に頭脳戦仕掛けたり
趙雲が怪物級なのを知ってて一騎打ち挑んだり
彼は凄い奴なんだぜ
なお有能とは言ってない
>>590 PKを買うと水滸伝の武将も乱入してくるお
やっぱ呉とか凄いよね・・・関羽を罠にかけて殺したり、復讐に来た劉備の大軍も火計で追い払い・・・
(三国志でやったら火計が強いのはこの影響とおもわれる・・・。)結局晋の侵攻を阻めたのも陸遜の子の
陸績(彼の死後20万の進軍が長江から攻めてきて降伏したんですが)のおかげだし
コーエーは他にも名作があるのに続編を作ってくれない
>>628 戦争シミュレーションで、それと
キングオブキングスは、名作やな
前は横山光輝三国志があったからそれなりに三国志入門者多かったけど
今の若者たちはガキの頃から触れる機会なんてあるの?
>>516 自己レスだが満寵だったわ
地味だけど功績見るにもっと評価されて良い気もする
11以降三國志やってないけどパラメータは上がっているのだろうか
>>620 サンキュー、それも読んでみるわ
俺のソース元は岡田英弘だな
この人の中国史もかなり評価高いから興味あった読んでみて(評価高いの中国史だけじゃないけど)
>>624 でも仕える若君からの信頼は厚く忠誠も揺るがなかったじゃないか
すぐ斬られそうになるけど
プロジェクト零シリーズも、おなしゃす!
3×3EYES無双
鬼滅の刃無双
も、おなしゃす!!
最近のは細かすぎてやる気しないわ三国志Uとかシンプルなのが好きだった
呂布が異様に早いので10部隊で攻めても呂布だけ暇つぶしをしてないと孤立して一人で攻めて壊滅してしまう
恋姫†夢想はゲームやったことないけど、
アニメ見始めたら、なんだかんだで2期も全部みてしまった
おれは新野を手に入れる。
徐庶の出現を待つ。
徐庶をゲットしたら太史慈を生け捕り。
呉を征伐。
陸遜が出現するのを待つ。
>>573 天翔記は意味わからんぐらい一気に拡張するよな
まあ戦場が城ごとじゃなく地域一帯なせいもあるのだろうが、それ以上にAIが好戦的すぎる
あと戦場のあの運動会みたいなBGMが好き
>>429 リアルやん
ワイらがおらんでも世の中回るのはいつも同じや
>>27 スピードワゴンの2人は一応NHKで現地行く番組やってたくらいファンやぞ
ゲームがイマイチなんちゃうかな
>>6 一周目のにわかこそ、マニアックな武将の名前出してドヤ顔するもんだと思います!w
>>630 むしろ劉備は裏切りの代名詞や
あんなやつ絶対裏切るから信用すんなって曹操も臣下から進言されてるぐらい
話は変わるが、結婚するなら練師か王元姫だな
ほんと、いい女が多過ぎるぜ
>>358 まぁいつも発売と同時に割られてるんだけどな
>>3 ロイヤルブラッドの新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>53 天下統一から頑張ってたメーカーが
何処で間違ったのか
>>631 やっぱりナンバリングだけはこれまでの仕様でお願いしたい
別ゲーって事なら8も又評価が変わるんだがな
操作も単調でなぁ8は、本当にほぼ□連打だもんな
なろうで今一番面白い創世のアルケミストって作品あるけど
あんな感じの国獲りゲー作ってほしい
>>4 内容からしたら安すぎだろ・・・
ファミコンで1万超えてたんだぞ
コラボする銀英伝のキャラの能力値でも
いろいろ文句でそう
>>669 スマホでもプレイできるようにしたからじゃない?
そりゃスマホ批准だと複雑なシステムにはできないだろうし
今作は虎牢関などがかなり本格的に使える洛陽が面白い
>>665 あれは高麗が弱すぎるとか何とか、あちらさんがクレームを〜とは類似スレで言われてたな
>>661 わしには信義に反することはできぬと言いながら
曹操を裏切って袁紹を裏切って刑州も益州も奪い取って最後は皇帝に即位したからな
発表から650年もの月日が経っても、未だ伝説としてその人気は衰えない。
それどころか、最近リリースされているゲーム等の売り上げも驚異的だ。
そういう息の長い人気はプロレスにも通ずるトコロがある。とことん語ろうsぜ!
ちなみにマイベスト武将
1.夏侯惇
2.曹操
3.馬超
4.姜維
5.魏延(ちょっと渋すぎるかW
>>658 それは二週目やな
俺がそれくらい
三週目は知ってるけど気に求めてなかった武将のエピソードトーク
四週目以降は自分から名前を出さずに相手から出てきた武将をぶった斬ることを好む
て感じかな
>>674 マルチレイドの時と同じ過ち繰り返してるよなw
今のコーエー三国志は知らんけど武器で武力が上がるのは納得いかんわ
馬だろ馬
三国志は5を猿のように遊んだわ
光栄のSLGで一番好きなのはランペルールです
三国志なぁ
はじめはよくやってたんだけど中原とったら事実上終わるから買わなくなったんだよな
人材の偏りも明らかにおかしいし
>>678 ラインハルト→曹操
孔明→ヤン
でよくね?
単に住民人質にとっての大移動なのに
なぜか美談になっているという
創作物語として読んでるならいいけど史実だと言い張る奴見ると哀れに思う
>>678 そんなんコラボするのか
統率はともかく武力はどうするんだろ?
銀英のキャラなんてオフレッサーを除けばシェーンコップとロイエンタール(あとミッターマイヤー?)ぐらいしか武力90以上いないだろう
俺は三国志7の武将プレイで
最後のシナリオで夏侯覇選んで
あえてずっと精進しないで
攻め寄せる魏軍をひたすら撃退して遊んでたわ
>>682 韓国語版ではあそこの武将だけ軒並み下駄履かされてるって話は本当なんだろうか・・
パラドやCivにまでもっと強いはずだとケチつけまくってる連中だから不思議ではないが
>16日,この日発売となった歴史シミュレーション「三國志14」
毎年高価格の完全版商法で信者からぼったくってるイメージだったが
まだ14なら意外と良心的なんだな
>>112 あれ刺して抜くと肉をものすごく抉る
致命的でない股なんかに刺しただけで相手の人生詰む程のダメージを負わせる事になる
がたぶん一回刺すごとに刃交換しないとだめなもんで結局実用的でない
>>554 毎ターンオートセーブが鬱陶しいくらいでプレー自体はそんなに重くないよ
>>685 演義読んでたらわかりにくいけど
曹操勢力のNo.2って夏侯惇なんだよな
ここのゲームめちゃくちゃ高いな
ウイニングポストもやりたいけど手が出ない
>>698 一騎討ちの前に「なんで私がこんな…」みたいなこと呟くよね
信長の最新作は叩かれまくってたけど、こっちはどうなんだろ?
コエテクは社外IP作らせると有能なのに自社になるとゴミばかりよな
…何たる愚…
糞ゲーとはこれのことを言う
と言われないといいな
社内扱いが悪くてプライドが許さず転職先がブラック
陳宮みたいな人生送ってるヤツ多そう
>>699 プロレスやらの格闘技好きなリアルDQNもネット民もなんら変わらんって事さ
周瑜って憤死だっけ?
怒りすぎて死ぬとか意味分からん。
でも三国志の武将って結構憤死いたんだよな。
今作は雑魚でも鶴翼の陣を持ってると使える武将になる
最近のは知らんけど、三国志Vだと一騎打ちの武力と軍の統率力が分かれてたな
その方がリアルだろうけど、なんか面倒くさいな
>>709 夏侯惇は縁故で出世しただけで実績はぜんぜんないけどな
息子も全員無能の体たらく
夏侯淵や曹仁は有能なんだけど
劉備の城はすべて陥落しました
戦いは終わった…
最初なんで負けたか分からんかった。
>>661 その一方で危険視されながらもどこに行っても重用される
これは彼が将として超優秀だから
つまり劉備の本質は呂布と同じ
なのに演義では全然違う性格のように書かれるしゲームの能力もまるで正反対のように違う
この差は一体なんなんだろう
太閤立志伝とランペルールとゼルドナーシルトの続編を是非お願いしたい。
好きな武将は姜維です。
>>722 演義は蜀正義だからなあ
まあ正史より人気だから仕方ないけど
ノブヤボじゃなく応仁の乱を題材にした作品作ってほしい
長享・享徳の乱とかさ
明応の政変とかイベント目白押しじゃん
夏候氏と曹操は血縁関係が無いことが現代になってわかるのが何とも
iPhone6s+はどこまで変換できるだろうそれはさておき
ケ艾のかっこよさは異常
>>722 血圧が急上昇して脳溢血や急性心筋梗塞を引き起こしたと思えば不思議ではない
服薬して血圧コントロールなんてしてたわけじゃないし
今、陳宮が諸葛亮を超えてバンバン的中するので気持ち悪い
これって好きに筋書き変えられるの?
馬謖が泣いて孔明を斬るとか
信長の野望創造PKが一番面白い
三国志は魏が強すぎてつまらん
>>3 太閤立志伝の新作が仮に出たとしても厳しい評価になりそう
5の出来が良すぎた
>>722 実際どうだったかは分からないけどね。演義が強すぎるから
>>1 好きな武将は関羽、周瑜とかニワカかよ
筰融を推してた三國志ガチ勢のふなっしーさんの爪の垢でも煎じて飲んでから出直して来い
>>4 むしろこの会社は定価が30年以上も据え置きという神企業とも言えるw
>>711 それ創作エピソードらしいけどありえないよね
曹操さんは、その時既に東京都知事ぐらいの地位だったし
劉備は失脚して暴走族の長レベルなのに
そもそも同じ場所で話せるかっての
>>731 劉備は自分で独立するまでは戦争上手の傭兵隊長みたいなもんだったって読んだことがあるわ
AIを強化したヘルツォーク・ツヴァイなら1万でも買うのにな
横浜のふるさと納税返礼品でコーエー作品は採用できないのかな?
ある程度、興味ある人いるだろ
かなりのゲーム好きだと自分で思うが、このシリーズは全くやる気にならないんだよな、自分でも分からん
>>722 陸遜も憤死
こっちは正史でもそんな感じだったかと
周瑜は確か風土病
>>751 でも曹操はガチの劉備の部下の関羽大好きおじさんだぞ
>>733 太閤立志伝チームは奥さんが社運をかけて金注ぎ込んだオプーナさんの大ゴケの余波でリストラ食らって
誰一人もう社内に残ってないで
プロデューサーは福岡でラーメン屋してるから食いにいって立志伝頼んでみてくれw
ユーザーからすると悪質な小銭儲け商法を繰り返すクソ企業だろうけど、
従業員からすると創業以来リストラも赤字も一回もなしで離職率も極めて低い神企業
社員に対する優しさをユーザーにも分けて欲しいなw
そんなことよりコーエーがギレンの野望の新作を開発してほしいわ
太閤立志伝も英傑伝シリーズもなかなか新作を出してくれんなぁ…
>>751 元豫州の牧(神奈川県知事くらいかな)、現左将軍だぞ
>>752 雑兵を乗せるのが上手くて敵が8000人だと5000人ぐらいだったら気力で勝てるのよね
ただ、勝っても味方の損害も酷くて1000人ぐらいしか残らない
遺族に恨まれるし居心地悪いから、そこでまた土地を移って兵募集するみたいな奴だった
孔明に知り合って被害最小限で勝てるようになったら勝率高くなったけどね
>>697 それも言われてたね
さすがに向こうの奴までどうなってるかは分からない
が、日本版より軒並みパラ上がってても不思議ではないね
三国志はいいからエアーマネジメントの続編を出してくれよ。
蜀派だったけど張遼の伝説知ってから一番好きな武将になったわ
あの時代は今じゃ想像つかないなぁ
一度正史を元にした三国志のゲーム作ってみてほしい
パラメータがどうなるか気になる
システムにちょっとしたスキがあるくらいが面白いよな
その点ファミコンのジンギスカンは凄かった
国民全員を兵士にして隣国に攻め込むことができたんだよ
隣国を攻め落とし隣国民を全員兵士として吸収しまた別の国へ・・・
それを繰り返しアジアヨーロッパを片っ端から蹂躙して
「これが遊牧民族の戦い方じゃーい(多分違う)」って遊んでた
映像や音楽は素晴らしいんだけど、コーエーがシュミュレーションゲーム作るの下手すぎなのが難点
>>751 劉備は曹操から左将軍、予州牧という相当な位を貰ってるよ
ちなみに曹操は丞相で総理大臣クラス、劉備は方面軍司令官兼県知事クラス
太閤立志伝Vは個人戦がテンポ悪くて苦痛だったな
抜け忍になろうものなら地獄
>>749 当時は最終的に2万以上になるだろうなと思ってたけど
ずっと1万円台前半だからな。
量子コンピュータで作ったら、歩兵10000人全員個性や名前、能力値設定できるかな?あと全ての馬とか弓矢一本一本まで。
AIを強化した結果、CPUがやたら好戦的になり、来る日も来る日も戦争にあけくれ
ほんの20年ぐらいの間に、延べ数千万の将兵が死ぬという異次元空間になった
今の光栄のゲームは、俺の好きだった光栄のゲームではない
光栄にゲーム性なんか要らなかったんだよ
>>764>>776
既に劉備さんそんな地位高かったっけ
蒼天航路では連戦連破であちこちの勢力に身を寄せながら逃げまわってて
まだゴロツキまとめてるレベルに見えたわ
ごめんよ
元戎弩兵隊で無双するの何だっけ
あれが一番爽快感があったな
14もやるけどさ
1800年もの未来人にああだこうだと評される
武将達の心中はどんなモンだろうな
周瑜とか絶対怒り狂ってるだろう
「なんでオレはあんなニート野郎にコケにされる無能になってるんだ」って
>>751 劉備を不当に貶める俺三国志通!
みたいな奴増えたなあ
>>1 このシリーズ、もう買う価値ない
ノブ野望も
三国志はルール固定の武将将棋ゲームだから、
機械学習させたら人間は絶対に敵わ無いのが出来そう。
いま紀霊ってパラメーターどんなもん?
武器つけて武力90ぐらいある?
三國志は9と11でずっと遊べるからもういいわ
それより太閤立志伝、水滸伝、蒼き狼の新作出してくれ
捕虜がカルロスゴーンのようにバンバン海外ににげるんだけど・・・
三國志・・・1
三國志2・・・2
三國志3・・・4
三國志4 with PK・・・3
三國志5 with PK・・・4
三國志6 with PK・・・5
三國志7 with PK・・・3
三國志8 with PK・・・4
三國志9 with PK・・・5
三國志10 with PK・・・3
三國志11 with PK・・・5
三國志12 with PK・・・4
三國志13 with PK・・・4
三國志14・・・?
今更だがこのシリーズって中国ではどんな評価なんだろう
勝手に我が国の歴史上の人物を使いやがって、と怒ってるのか
日本人は無駄に三国志に詳しいなと苦笑いしてるのか
あるいは私の先祖の能力値低すぎない?とか思ってたり?
>>165 俺も徐庶すき。
もし蜀に残ったら歴史的変わってたかな。
好きなのは馬超かな
泣いて馬超を斬るのくだり大好き
なんで項羽と劉邦は格下扱いされるんだろう
おれは三国志より断然あっちの話のが好きなんだが
やっぱり単純すぎてお子様むけだからかなあ
>>800 逆じゃねエグいエピソードが多い
三国志はまだマイルドにできるけど
>>790 きれいは武器無しで87
統率82 武力87 知力51 政治48 魅力60
>>7 koeiの三国志にはなんの期待もしとらんが、
この「起動しません。低評価!」ってやつはどうにかならんの?
アンチュングンやイボンチャンやノムヒョンなどが日本人の好きな英雄が居ないのはさびしい…orz
日本よりIT先進国になった中国・韓国・台湾の漢字文化圏の人間で
わざわざこんな時代遅れパソゲーメーカーのゲーム遊ぶ物好きって、まだいるのかな
システムが複雑になり過ぎてオッサンには慣れる前に挫折する
ここまで
呂布→バッファローマン
にツッコミ入れてる人がいないなんて…
>>804 ありがとだいぶ評価上がってんだな
統率80もあるんだ
項羽と劉邦なんぞで満足してる奴はただの司馬遼太郎信者よ
真の中国好きは隋唐演義最高って言うんだ
5段階評価
三國志・・・1
三國志2・・・2
三國志3・・・4
三國志4 with PK・・・3
三國志5 with PK・・・4
三國志6 with PK・・・5
三國志7 with PK・・・3
三國志8 with PK・・・4
三國志9 with PK・・・5
三國志10 with PK・・・3
三國志11 with PK・・・5
三國志12 with PK・・・4
三國志13 with PK・・・4
三國志14・・・?
10段階評価
三國志・・・4
三國志2・・・7
三國志3・・・3
三國志4 with PK・・・5
三國志5 with PK・・・10
三國志6 with PK・・・7
三國志7 with PK・・・4
三國志8 with PK・・・4
三國志9 with PK・・・9
三國志10 with PK・・・8
三國志11 with PK・・・3
三國志12 with PK・・・6
三國志13 with PK・・・8
三國志14・・・?
サイトによって全然違うなぁ
日本で三国志が人気ある理由の6割は横山光輝
残りが光栄、蒼天航路
>>798 演義の話だけど軍師タイプには珍しく大らかおで良いよね
孔明と違って初対面から関羽や張飛などからも敵視されず
何か上手くやっていけそうな感が凄い
みんな劉備と曹操大好きだな。呉はホント不人気。赤壁だけ
呉をベースにした作品で人気あるの見た事ない
高校生のときPC9801で皆でワイワイやってた
呂布は強くて頭が悪いっていう記憶がある
合ってる?
ゲームも本も読んだことないけど、「三国志 three kingdoms」のDVDを見た
中国歴史ドラマ、結構おもしろいな
関羽って情に厚いんじゃなくて
上にへつらってただけじゃん
下に見てた奴は情の欠片もない糞じゃん
>>821 さすがに吉川の影響もあるだろ
あと人形劇
吉川英治の三国志読んだら
宮本武蔵や新平家とは別作家のようなつまらなさでびっくりした 大味すぎ
正史諸葛亮 統60 武20 知70 政98ってイメージ
始めは関羽好きだったが最近はあまり好きではないな
関羽が思い上がり呉を蔑ろにしたのが夷陵の戦いに繋がるからね
関羽が蜀の寿命を大幅に縮めた
>>813 呂布はマンモスマンだよな
バッファローマンはマンモスマンなんかより遥かに弱いしケンダマンあたりにも負けてる
後付で悪魔将軍陣営でも阿修羅マンに練習試合含め一度も勝ったことがないという情けなさ
北方謙三の水滸伝をベースにした全く新作の水滸伝とか作ってくれよ。いっそ他のメーカーでもいいから。
パソコンで、ステータスを全て255にして
遊んでたな。
好きな武将?賈南風だよ、、
>>821 いや吉川三国志
当時の新聞小説っていまの朝ドラみたいなもんだよ
>>772 魯粛のパラメーター見れば、一応正史も参考にはしてるんじゃないか?
そろそろAIをGoogleと組むとかやってくれんかな
>>841 このまえマンガ喫茶で読んだ
肝を食らうってのが今一つ意味がわからなかった
一応演技と正史の良いところどりが多いけど
演技のイメージで悪役にされてるのが多すぎて可愛そう
>>784 女体化して男にエッチさせられる対象になってるという方が・・・
横山三国志しかしらないけど名前忘れたけど黄なんとかと寝返ったなんとかの爺タッグいいな
二喬ってどんないい女だったんだろうな
結婚した二人が共に早死にしているのを見るとサゲマンだった気はするが
>>842 日経にのってた失楽園みたいなもんか
亡くなった上司の人が大好きだったなあ
諸葛亮も関羽もなんでここまで人気があるのかわからない
趙雲が人気なのは理解できるけどさ
>>819 どのタイミングではじめたかで思い入れ違うから個人評価ってアテにならんよな
2からはじめて3を知った人は3が神ゲーに見えるけど
3なんてAI弱いし特殊能力少ないぶん使える武将少ないし、
時代背景なけりゃそこまで評価できん
>>837 確かに
ウォーズとネプ、2人裏切ってるのも同じだ
劉備の家来は面白いよな
関羽や張飛や馬超、諸葛孔明だろう
>>821 おれは吉川と夏休みの人形劇や
横山と蒼天は1つも知らん
買ってはいないがネットの評価を見る限り高評価低評価(まあやや低評価が多い)が乱舞してる感。
無印だと圧倒的低評価しかなかったここ何回かの過去作からみたらだいぶマシなのかもしれん。
ただ、PKでもない無印の時点でかなり高いのに
妙なシーズンパス追加で売り出して肥商法がさらにハードになっている。
評価以前に俺はあれには付き合いきれん。
まあ2年も待てば多少今話題のバグも修正されて
Steamのセール対象になるだろうからその時気が向けば考えればいいだろう。
>>821 俺もそうだけど、アラフォー世代だと横山と光栄が9割じゃね?
メインは横山だけど、光栄のゲームがなければ荀ケとか程イクとか知らなかったし
勢力の位置関係も分かりづらかったから、補完の意味で光栄ゲーの存在はありがたかった。
>>853 五虎大将軍の黄忠忘れるって認知症怖いわ
>>837 阿修羅マンに勝てないのは情けないことなのか??
>>865 ひとまわり上になると横山と人形劇なんだよ
まだ、三國志13パワーアップ版を遊んでる途中だしw
JPG取り込みした登録武将のハーレムプレイが捗りすぎて、最新信長の野望が積んである状態だしw
14を遊べるのはまだまだ先だなw
>>821 今はゲームからの人の方が多いと思う
光栄版にナムコ版、無双も売れたし天地を喰らうもゲームであったな
>>841 ファミコンのRPGの奴はBGMが神だったな
>>831 いや
関羽はむしろプライドが高くて上には反抗的だった
部下には優しかったらしいが
逆が張飛
初めてやったのが小学生の時で
ファミコン版は全部ひらがなだったので意味がわからなかった
ばしのごりょうはくびもっともよし
とか突然言われてもな…
どこで区切るのかさえわからんよ
>>866 ナムコの三国志で知ったけど、最初は架空のキャラかと思ってた。
そもそも横山三国志の前半は
あきらかに吉川三国志を原作にしてるし
>>859 ほんとだ、今思い出した
続編で裏切ってるなーw
>>606 自分も皇甫嵩が好きだわ
自分以外に名前を出す人がいるとは・・・w
若き日の曹操と孫堅をケチョンケチョンにした
徐栄というもっと評価されるべき武将
ゲームは買わないが武将ファイルは買うのでちゃんと出してね
>>837 バッファローマンは多分今は作中で最強クラスやで
三国志には詳しくないけど、全体的に青っぽい信長が曹操で
赤黒ベースの曹操が信長ってイメージ
>>878 三国志演義という小説の架空キャラではあるぞ
孫権と島津がなんか被るわ
劉備は羽柴かな
曹操は信長
>>874 ようするに自分が認めてない奴は全員下に見てたんじゃないの
部下にやさしかったって、部下に裏切られて死んだようなもんだからなぁ
本当なのってなる
陳到がはじめて出たのいつだっけ
正史キャラがでたときビックリしたわこんなやついたっけって
毎度毎度ただのキャラゲーw
ほんと日本て碌なストラテジーゲー無いな
横山漫画読んでから吉川小説読むと普通に読みやすいよね
そのまま官途の戦いも読める
>>878 ナムコの三国志をやった最初の感想は
登場人物全員猫背なのか だったな
つーか探索のグラしか思い出がない
>>772 魯粛が周瑜より上
魏延が諸葛亮より上
とかだな
>>868 まぁそうだよね、悪魔騎士は上司みたいなもんだし2000万パワーだもんな
でもそんなに差があったかみたいな悲しさもあった
まぁバッファローマンは脳筋武将だろうけどたかだか1000万パワーでは張飛でもなきゃ文醜ぐらいかな
>>881 厳顔との老人コンビを言ってるのでそれは無い
関羽は黄忠が五虎入りしたときにあんな老いぼれと一緒にするなって
愚痴るようなやつだったから嫌い
吉川も横山も蒼天もみな読んだけど、北方謙三も十分楽しめた。ちなみに北方三國志は正史ベース。
まあ北方作品で面白いのは水滸伝なんだけど。
三国志厨って毎回三国志のゲーム出ては買ってプレイしてこれこれはとかやってるの?
ポケモンより不毛だろw
>>886 ええそうなの?そういやまだ続いてるんだったな
続編でパワー変動するのに簡単に武将当てはめちゃいかんか
皇甫嵩は演技だと無能だけど
正史寄りの結構強いステになってるなぁ
何進だな。豚飼いから大将軍にまで登りつめるなんてロマンやん
>>904 北方水滸伝評価高いな
108星揃う前に死ぬ奴出て、「これじゃ水滸伝じゃないじゃん」と途中で手放してしまった
>>907 いまのバッファローマンは推定で8000万パワーぐらい出せる
>>905 お布施なんだよ
そのうち自分好みの三国志が出てくれると信じて文句いいながら買ってるやつも多いよ
>>905 コーエー監修の新三國志ってクソソシャゲもキングオブ不毛ゲー
北方のせいでソープで梅毒貰ったからあいつ嫌いなんだよ
ごつとつこつ→兀突骨
あかいなん→阿会喃
変換できる。
>>913 ええすげーな
それも含めてスピードワゴンは呂布と言ったのか
だとしたら俺が間違ってた
>>895 演義は物語だから書かれない部分というのが出てくるから
三国志の時代をシミュレートしようとしたら正史も参考にしないとね
蜀の滅亡時に火事場泥棒のように呉が領土削りに来たのを撃退した奴らとかもいるし
>>540 人口が10分の1になったのは死んだからでなく、戸籍からいなくなったから
>>866 おぬし、なかなかの通ですな
兀突骨が好きなんて、、
>>772 お若いの
その昔、天舞ってゲームがあってのぉ
関羽、張飛は派手に死ぬのに
趙雲の最期はナレ死みたいな扱い…
北欧神話だとヴァルハラに行けず地獄行き
>>8 台湾の故宮博物院を見に行ったことがないのかw
>>927 息子たちがやってきて父は死にましたで終わりだっけw
>>926 ウルフチームの奴だっけ
タイトルだけは聞いたことあるがやったことはないや
>>895 正史しか出ないけど賀斉とかもかっこいい
>>853 黄忠と厳顔の老将コンビやね
諸葛さんは同時代の司馬懿だけじゃなく鐘会や司馬炎にも評価され、後の世では「天下の奇才、孔子の後は孔明のみ」と言われてるし評価は妥当
中国の文化大革命の時もあらゆる古跡などが破壊された中で諸葛さんを祀る武侯祠は殆ど手をつけられなかったし当時から現代まで評価され敬愛され続けた稀有な存在
異民族プレイいいよね
そういえば倭が出てくる作品もあるけど
場所的に台湾あたりに出現してるよな
毎回、曹操でやるけど、好きな武将の太史慈を勧誘できても、忠誠度はガンガン下がるし、赤壁の前には寿命迎えること多いから、地方の守備しかまかせられないんだよなあ。
完璧超人の美周郎の唯一のウィークポイントは
個人の武勇(荒事)には優れていない事。
まあ「そこも魅力だ」いわれたらそうやもしれんけど。
序盤の劉備でプレイしてると糜竺がいてくれて良かったと感じる事がある
通じゃないけど、荀ケが一番好き!
光栄も割とイケメングラにしてくれててなにげに嬉しいw
ケ艾や兀突骨は出るのに、諸葛亮を破ったカクショウは変換できんのかw
>>936 ちょっと音間違えただけで一々指摘してくるウザいとこじゃないのか
>>927 まぁNo3みたいにみられてるけど、実際は客将だからね
いいんですよ充分尽くしてくれたんで
>>31 ワイ馬岱やな
晩年もなんか哀愁漂わせて頼りになるとこがたまらん
>>922 お前まさか正史が全部正しいと思ってるバカか?
正史も時の勝者に都合よく書かれた物語なんだよ
今時そんな常識もしらん奴いて笑う
関羽は約束を守ったから神になった男
約束守ったから神になれるという基準でいいのか・・・w
日本人の多くは中国で神になれるなw
古武将の呂尚とか楽毅はどんな感じだろ
またDLCだろうけど
>>952 なんか出身地が塩の産地でそれを売り歩く人たちで神格化されてったとかだったような
>>947 正史の作者陳寿は蜀出身だから贔屓してるんだよね
>>912 梁山泊と北宋の関係を冷戦時台のキューバとアメリカに置き換えて描いてるらしい。
梁山泊(キューバ革命軍)vsアメリカCIA(青蓮寺)。あとは108星の死に様の物語。
魏は手を引いて関羽を呉に殺させろと進言した、なんか名前忘れたけど魏のクソどマイナーな参謀の神算ぶり
吉川三国志の話やが
>>947 誰も正史が正しいとは言ってないけど
「演義で書かれてない部分は正史を参考にするしかない」と言ってる
例えば呉は演義ではあまり書かれることがないから地味な感じだけど
北伐で魏と蜀が戦ってる間何も無かったわけじゃない
>>1 いつものパワーアップキッド詐欺だから、
PK出るまで買わない
>>960 知恵遅れの相手してもええことないでただのバカやしw
>>952 義理堅く信義に厚いというところが商売として重要だかららしい
本スレみると今作面白いみたいね
欲しいけどPCのスペックが全然足りん
>>958 三国志は6移行やってないなぁ
信長も烈風伝が最後
三国志2や天翔紀みたいな大味なゲームがやりたい
>>962 ただのバカ以下がわざわざ自己紹介せんでええでww
>>1 コーエー三国志の産みの親であるシブサワは東大出身
高学歴が物やサービスを生産し、非高学歴がそれらを消費する図式はこれからも変わらないだろうな
>>966 要求スペック高いみたいね
いつもの光栄だと低スペックでも広く遊ばせてくれてたけど
>>971 何でだろ
一騎打ちの時に格ゲーでもすんのか
>>937 あとカンヨウ、ソンケンな それに比べてビホウは数合わせの雑用オンリーでしか使えん
>>969 光栄が昔(会社の社会的な信用を上げるため)東大生を多く採用した
って話とどこかで混ざって
変なマウント逸話お前の頭の中で作っちゃったんだな
>>974 ビホウは育てて5虎将ギエンの次の爵位あげてた
陳宮をあげられたらこの人三国志好きなんだなって思う
スパ2Xとスパ4以外になんか熱中できるゲームやりたいなぁ
バイオとかシューティングとか落ち物系は無理
あと、ファイナルファイト系も一度クリアしたら飽きるから無理
>>982 無双で「チンコ大、チンコ大」って繰り返してるから?
Qさんは曹操と呂布という2大悪党の間で揺れ動くロマン溢れる人物だからな
最近の孔明はビーム出したり、女体化したりするからなぁ
スリキンは陳宮の最後を力いれて作ってくれたのは嬉しかった
SLGは8bit16bit機でやりまくったから
もう三国無双の女キャラにしか興味がないわ
スーパー三國志がシンプルで最高におもしろい
今のは複雑すぎて覚えるのめんとい
たいして変わらないゲームをこんな頻繁に出されてもなw
京都】メールで脅迫、
命館大法科大学院の中国人留学生を逮捕
項羽と劉邦の内容
主人公がずっと負け続けて最後だけ勝って皇帝になった
>>974 糜芳は演義だと関羽の仇として関興に殺されてるが
そっちより正史の方が面白い
呉に寝返った後虞翻にとことんコケにされている
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