スクウェア・エニックスは、2020年4月10日発売予定のプレイステーション4用ソフト『ファイナルファンタジーVII リメイク』について、体験版配信を開始したことを明らかにした。
本体験版ではゲーム冒頭の“壱番魔晄炉爆破作戦”がプレイ可能。また、体験版を5月11日までにダウンロードすると、メインキャラクター勢揃いのPS4用テーマがダウンロードできるようになる(※4月10日以降)。
https://www.famitsu.com/news/202003/02193768.html
2020.03.02 17:25 >>1
あっそ
で、完成はいつになるの?
もちろん完全に完結するまでの話 このリメイク自体が体験版だろ
7000円出してミッドガルまでとか舐めてんのか
デカい剣持ってダッサwww
あれはデフォルメされた世界だから許されたのに
>>16
前作憶えてないけどあんなキャラだっけ
キチガイに粘着されてクラウドが気の毒になってくる >>19
剣を小さくしたら苦情殺到なのは子供でも分かると思うが これって採算取れるのかな?
スクエニの有能なスタッフを10年近く拘束して
しかも三部作らしいと、すでに買い控え勢もたくさんいるし・・・
どんだけ名作でも発売前に詰んでないか?
>>10
もう学生じゃないからな
休日をどう使うか、思案してしまう
(´・ω・`)結局、ぐうたらで過ごすことが少なくない 俺が生きている間に完結するの?
もうベルセルク、HUNTER×HUNTER、バスタード、バガボンド…
>>24
リメイク品を三部作にした挙句フルプライスとか意味がわからんよな 英語ベースで開発してるなこれ、口の動きが英語だとピッタリ合う
>>5
ファイファンとかいう池沼は全身から血を吹き出しながら苦しみ抜いて氏なないかな >>21
戦闘時はいいけどあれだけリアルになってるのに町中で抜身の大剣背負ってるとは思わんだろ
なんか謎技術とかで持ち運ぶかせめて鞘くらいはあると思ってたわ 発売延期は当然予定外として、体験版出すのはは予定通りなのか?
どちらも予約数が伸びないのが理由にしか見えんのだが
リアルタイムでプレイしてた層は中年、完結する時には還暦かな
FFって色々な所からパクってるよね
ドラゴンボールとかさ
分作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20年ぶりか。もうやることはないと思っていたが・・・またやってみるか。
だから「6」が最高傑作なんだってば。
リメイクするなら6やろが!
全員を仲間にすることすらできない。
不完全にもほどがある。
FF13の時も
FF14の時も
FF15の時も
いつも開発がグダグダでトラブルやらプロデユーサーの交代が起きる
リアル寄りな映像になればなるほど
でっかい獣や化け物相手にモデル体型な女が武器も持たずに蹴りやパンチだけで挑んでるのが凄く寒く感じるのよな
私のお葬式にはエアリスのテーマを流してくれるようにエンディングノートに書いた。
エアリスたん…
(´・ω・`)
>>56
FF12もだな
アレも松野が離脱して色々残念になった なんでそんなに開発期間かかるの?
ストーリーもmapもシステムもあるのに本当に意味不明
FF7三部作の他にFF7-2、FF7-3までは読めた
FF本編でアーリーアクセス商法するとかスクウェアも落ちぶれたなぁ
>>51
たしかに6は名作中の名作なのにリメイク一向にないな。
早くしてほしいわ。ストーリーなら今でも通用するだろ。 売れるようならそれこそ7-2、7-3と続くし
売れないなら途中で終わる
どうせ今となっては何やっても炎上するのが分かり切ってるから
だったら炎上ネタとして10年提供し続けて商売するほうを選んだということだよなこれ
>>66
FF7Rでは死なないだろ。
ミッドガルで終わるんだから。 10年遅かったな
FFの投票も100万すらいかない落ちぶれよう
ミッドガルで終わりか
ただのテロリストだけど大丈夫なの?w
>>1
元々のPS1のFF7でも体験版はあったな。
別のゲームのおまけ扱いだったから、そのゲームは100万枚以上売れてたはず。 売れないだろな
ミッドガルでセフィロス倒して終わり、と少し話を変えるかも
PC版だったらどれくらいのスペックが必要になるんだ
12、3年遅いわタイミング的にはクライシスコアが出た後PS3で出してれば完璧だった
>>41
元のFF7でも体験版はあったから、たぶん予定通りなんだろう。 これだけ聞くとクラウド一味はとんでもないテロリスト集団だったんだな
今回発売のやつだけでもクリアまで50時間かかったりするのか?
FF7の面白さの7割がミッドガルだから十分だな
あとはゴールドソーサー1割、チョコボレース1割、コンドル防衛1割
クロノトリガー(&クロス)のリマスター・リメイクの話がないのは
なんか大人の事情でもあんのかな
>>92
クラウド一味っていうかアバランチがテロリスト >>1
結末分かってるのに
いつ完結するか未定の中途半端な作品
売れるとでも >>64
道路のアスファルトの質感が納得いかなくて何度も作り直したとかどっかの記事に書いてたな PS4でFF7リメイク三部作全部できる可能性は極少
>>10
分かる。話題だったからせきろーとかいうの買ったけど二発で死ぬとかあり得ないクソゲー仕様だった。これが人気とかステマにやられた気分 ツレがこれ買ったら殴るつもりでいる
それくらい嫌い
いきなりエレベーターのところでつまった
まるでおもしろくない
今度出るパート1はミッドガルだけなんだろ?
オリジナルだと数時間で終わる内容だったような
>>36
ドヤドヤしてるところわるいけど普通に日本語と日本の声優優先 ティファのおっぱいと太ももが期待外れだったから興味ないわ
>>104
そんな思考のヤツに友達なんて存在しないので、殴るヤツいなくて良かったな
本当に気持ち悪い考え方だから早く死んで日本の為になれ >>12
10年はかかる
それに続編は中盤はps5
中盤の終盤はps6
終盤の中盤はps7
完結編はps8 >>101
FF7Rを完結まで遊びたかったら三部作で3万+PS5で5、6万
うひょーw >>84
第1回東京ゲームショーでも体験版配布してた >>100
予定通り発売してたらな、体験版とかじゃ物足りんだろ 野村とか鳥山(求)とかの、初期ファイナル ファンタジーのおこぼれに預かっただけの
自分では何も新しいことをしてない連中が、年功序列でスクウェア・エニックスの上にいる。
なんの才能もない人間が、ひたすらファイナル ファンタジーという先人の資産を
食いつぶす会社。それが今の、スクウェアの残党。
(*´・ω・)ff7よりエンドオブエタニティをリメイクしてほしい
>>108
トバルNo.1も地味ながら出来が良かったんだけど、FF7の体験版とキャラデザインが鳥山明だったことしか話題にならなくて悲しかった。 FF13だって三部作を同時に出してたらおそらく伝説になってた
つまりFF7リメイクは小出しだからコケる
で面白いの?
バレットがうるさいんだけどこんなキャラだったっけ?
>>40
「春に売るのはミッドガルを出るまでです」としか公表してない。
分作の構成すら未定 >>43
7のリメイクが世界中でどれ程待ち望まれてたかしらないのか? 一番面白いのミッドガル出てからエアリス死ぬまで
ミッドガル編とエアリス死んだ後はつまんないよな
>>119
トバルはまさに「地味ながらも出来が良かった」のだが、
ジャンプとファミ通と当時の有名ゲーマー()が「史上最高!」的に煽りすぎたせいで
一般購入者からは
「あぁあの誇大広告」
くらいにしか思われなくなったのが不運。 >>125
セフィロスは最後にちょっと出る
ただ戦闘がいまいちで背景のグラはまあいいけど、キャラグラがいまいち
ジェシーはかわいくないしクラウドはゲイ
バレットの見た目だけはかっこいい >>123
発売されるリメイクが
「世界中で待ち望まれていた」リメイクだと思ってんの? 神ゲーだけど
ぶっちゃけミッドガル出るまでがピーク
>>124
俺らみたいなおじさんはターン制の方がいいけど今の時代はアクションの方が普通なんじゃね 某ゲーム雑誌関連企業20代社員兼スマホゲーYoutuberのリアクションが素直でよかった
「FF7Rそろそろ出ますよね!まともにやったことないんすよ!グラに耐えられなくて!有名な作品なんで楽しみ!!!
え?分作なの?途中で終わり?全部出るの待ってから買った方がよくないっすか?(テンションだだ下がり」
エアリス生存ルートぐらい用意しないとミッドガル編しか売れない気がする
外出た時の開放感は良かったけど、2作目からはそれが通常なわけだしな
>>136
FF13が出たのが10年前だからな。
若者はほとんどFFやったことないんじゃないだろうか。 FF7R三部作を上手く編集して1本にまとめたバージョン発売してくれ
何かFFって映像の凄さが売りってイメージだったけどあまり凄さを感じないな
製作に時間が掛かりすぎたせいか
他のゲーム会社に追い越されたのか
しかし体験版やり尽くして、15みたいにまた同じことやらされるのも嫌なんだが
この大した大義や意志も無い軽い気持ちでやった魔晄炉爆破テロでずいぶんな数の善良な市民を殺してるんだよなアバランチは
ケットシー(リーブ)にもそのことで「多少の犠牲ってなんや!亡くなった者にはすべてやで!」とかめたくそ怒られてたからな
バレットとティファは死刑でいいよ
時間かけてミッドガルだけでもオープンワールドにしてたら興味度増してた
懐古向けならアクション要素なんて排除すべきだし
若者向けなら分昨なんてしてる余裕ないという約束された失敗作
>>135
面白いターン制バトルが作れる人がもう居ない
だから海外で日本のゲームはニンテンドーしか相手にされなくなった ゴールドソーサーのスノボゲーム
ずっとプレイしてたなー
終盤はアルテマウェポンにぜんたいぎりのマテリア付けて殴るゲームだった覚えが
アクションになってしまったからもう無理か
>>142
NHKのFF投票みたいなので一番投票多かったので30〜40代だったらしいからな
FFはオッチャンオバチャンがやってた面白いゲームになってしまった サソリのボスで苦戦した
正直、おっさんにはきついかもしれないと思った
>>2
開いて、書き込んで・・・しかも>>2って・・・
FF、ラヴラブですやん 今世代でスクエニはカプコンにえらい差をつけられちゃったね
FF7リメイクで少しは差を詰められるかな
3部作+全DLC入りの完全版が2000円ぐらいになって初めて食指が動くレベル
お前らの感想なんて興味ないんだよ、壁にでも話してろ
戦闘がガチャガチャしすぎ
このクオリティで7全部できてたら神だったけど小分け商法
>>99
日本のゲーム製作はレベルがもう低い
wowsなどのチームなら一瞬で追い出されるレベル >>142
そう若者は FF 知らないし行ったことない人達が多い
2015年に発売した FF15がFF初めてという人が当時多かった
私 FF初めてなんですぅっていう実況配信者もめっちゃ多かった こんないつ完結するのかもわからん物より8のリメイクを作らんかい
>>153
steamで1731円で買えるぞ
あと4時間半でセール終わるけど >>117
コアメンバーの殆どが会社に居ないからな >>157
FFが若者や一般層を巻き込めたのはFF13(最初に出たやつ)が最後だな
それ以降は一般はやらずゲーマーだけがやるものになって今ではゲーマーの若者すらやらなくなった(中年のゲーマーだけが残った)
FFやジャニーズがオワコンになるとか当時は考えられなかったなあ 3部作出た後にまとめて買ってプレイするって人は少くないと思うけど
3作目はPS6の後期,ヘタしたらPS7ぐらいまでかかりそう。
それまでにはもういいやってなるかも
>>170
八は去年リマスター版出したばっかりだろ だから数十年はないよ いらねえええええええええええええええええええええええええええええええ
野村気持悪いから消えろ
もうちょっと力の抜いたリメイクにすりゃ良かったのに
>>176
スクエアエニックスゲームソフトを発売しなさすぎなんだよ。オンは省く、プレステ2は10と12のみ
PS3なんて13たった1つのみ。 そっからさらに10年間も発売されずようやく出たのが2015年のFF15。 これじゃ新規もつかんしファンはなれるに決まってるわ
海外の大手メーカーみたいにCODやバトルフィールドやアサシンクリードみたい2年ぐらいで新作出せつーのよ >>177
ハードに下位互換がないからな〜
全部作PC版が出るのを願うか、PS5とPS6とPS7を買いそろえるしかない >>177
分作は三部作とか何部出すとか全く明言されてないよ 決まってない
だから6部作や10部作もありえる10年20年ぐらいの長期スパンで稼ぐ可能性ある FF7Rはハリーポッターやターウォーズシリーズみたいになりそうだな
>>180
お前はスクウェアに巣食う寄生虫たちのことを、まったくわかっていないな。
大風呂敷をひろげて、開発が長くなれば長くなるほど、プロデューサー(笑)とか
ディレクター(笑)とかは長く食えるんだよ。
開発が伸びるほど寄生虫にとって有利だから、サクッと完成なんかさせちゃダメなんだよ。 途中までしか出来てないリメイクを売る企業ってなんなの?
それ買う奴らも同罪やろ
意味も解らず>>2に脊髄反射する人ってなんでここにいるの? 2回くらいクリアしたわりにストーリー覚えてないけど
かなり滅茶苦茶じゃなかったっけ
なんでこんなに人気あるんだ
ガードなんてほぼ使わない
ポーション飲んで殴って魔法
あんまり丁寧に作らなくていいと思うけどな
やりこみ要素なんて時代遅れ
>>195
2にレズしたの全部見たけどこんなにもFF7をプレイしたことがない奴が、7知らない奴こんなに多いとは思わなかった。 FF7知識なければ7の愛が全くない グラフィック重視でリメイクするならFF6とかの方が見たいけどなぁ
7なんて映画とかでさんざん見てるじゃん
クラウドとかエアリスとかよりシドとケットシーが気になる
>>202
先見の明があるなキサマ
きっとシナリオ全部まとめて9800円で出るぞ FF15の戦闘が全く合わなかったんだが楽しめそう?
>>188
確認したらリメイク発表された時に三部作だろうって色々なサイトで予想はされたけど
確かに公式に明言されてないね。無理だよ何作で終わるかわらないものを追い掛けるなんて。
完結なんて本当に20年後ぐらいじゃないの、すでに心が折れた... 発売まだ先なのに先月彼は焦ってオープニングまるまる公開するし
ここに来て土壇場で体験版も配信するし
スクエニがすごい焦ってるのがわかる 多分全然予約がされてないんだと思う このままでは国内20万売上ぐらいじゃない多分
過去のFFは国内初週百万超えしてるし FF15でめっちゃ売上を落ちたとはいえ60万ぐらいは売上てるから初週 このままでは7Rは大爆死
>>211
魔石システムがゴミだったからそこを変更するならいいけどね >>183
15のアフレコに7年かかったとか馬鹿すぎだよなw
コジマもスクエニにいたら幸せだったろうに ちょろっと見たけど出来がいいね
2030年までには完結しそう
>>13
金庫に入っとるのはロストナンバーやでw
ストップ+追加効果マテリアでほとんどノーダメでいけんだよな 10年前からずっと言われてる
スクエニには期待するなと
昔のゲームのリメイクが面白くないのは先に読んでいた原作小説や漫画が映画化されても期待外れが多いのと似ている気がするのよね
クラウドが本当に自我を取り戻すのってゲーム終盤だからエアリスは
セフィロスとザックスの混じったスカしたクラウドに惚れたまま
ヘタレの面を知らずに終わったんだっけ。まあ暗い話だったのは覚えてる
つべで見たけど、ムービーが今どきのゲームにしては古臭いな。今は実写レベルなのにこんなCG丸出しレベルの技術なのか
戦闘の火花全開はやりすぎだけど爽快感ありそう
>>87
DESTINYとかPS4ターゲットに作ってるゲームはGTX660クラスが下限 (´・ω・`)サソリみたいなボスのとこで死んじゃった
>>208
偽りの人格のクラウドの名台詞でクラウドの口癖じゃないか、これを忘れるなんて。
ちなみにFF8のスコールの口癖は、べつに。 ティファがもうちょいかわいけりゃなあ
動画だとかなりいいのに広告のCGが微妙
元スクウェア作曲家「今の『FF』はつまらん。そして北瀬はヘタレ」
https://www.4gamer.net/games/119/G011920/20100922011/index_2.html
これは与太話なんですけれども、別件で、今の「FF」のプロデューサーである北瀬佳範さんに会う機会があったんですよ。
彼とは同期で、ぶっちゃけた意見も言い合える仲なんです。
そこで「今の『FF』はつまらん!当時のオリジナルメンバーを集めて“究極の”『FF』を作ってくれ」と無茶ブリをしたんですよ(笑)。
で、彼に苦虫を噛み潰したような顔で「誰がまとめんの?」って言われたから、
「北瀬さんでいいんじゃない?」と答えたら、「俺は嫌だよ!恐れ多すぎる」みたいな感じで。
そういうところで引かず、「じゃあ俺が!」という肝っ玉の据わったヤツが、ひとりでもふたりでもいれば、
多分現状を、ちょっとは改善できるんじゃないかなと思うんですけどね。 >ファブラ ノヴァ クリスタリス とは
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html
●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る!
動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。
>>235
松野はシナリオ以外もやりたがる悪癖がね
まあゲーム作家としての矜持なんだろうけど脚本だけ専任してほしい >>19
それなw
あんなもんぶら下げて街中歩くとかwwwww やった。これ指揮してる人ほんと時代に遅れてるわ。古すぎる
今まで何を作ってきたんだよ
>>215
7は好きだがもう信頼感ないから全部出て評判聞いてから買うことにした
そういう人多いと思う FFもドラクエももうダメだぁ
大人になってから没頭したゲームはSwitchゼルダだけだわ…
>>189
13-3は時間を繋ぎながら、どう動くか?を戦略出来るのが面白い >>3,79,173
すぐ顔真っ赤になって何のネタかも知らずにマジレスさっむwwwwwww ただグラフィックをよくしただけのリメイクがやりたいんだがなぁ
移動のキャラは3頭身で
>>232
レスもらってスイッチ入って思い出したわw >>239
え?松野が手掛けたゲームってシステムも評価されてんじゃん
野村が監修するのとどっちが良いのよ? サソリでゲームオーバーするまでやった。
俺にしては続いた方。
映像がリアルになってるだけに、気絶するほどの蹴りや高所からの着地がすちゃって感じで軽いのが気になる。
タバティスは15発売の後に辞めたんだっけ
お前らの玩具にされて可哀想だったな
>>195
それな
クラウドネタも知らない情弱がFF7のスレに書き込んでる意味が分からん windows版でたらやってみるかな
7は未プレイだからな
>>256
いつまでたっても技術力向上しないよなぁ 7はあれだ3人戦闘だからそこまで乗り気じゃなかったんだ
今回ミッドガルだけで終わるんだろ
完結する頃にはおじいちゃんになってそうだから買わんわ
そもそも完結できない可能性すらある
ドラクエとドラクエ無双ぐらいの違いで
もはやリメイクじゃなくて別ゲーになってる
あとまこうろは原発の事だと思うけど、311以降気持ち悪いデモ活動が目に入ることが増えたので、気持ち悪く写るなぁ。
P5Sの直後だけにキャラも操作性もゴミっぷりが耐えられず投げた
なんか戦闘がごちゃごちゃしすぎてて何が起きてるのやら・・・
>>259
初代FFTは序盤ムズくて後半ヌルゲー、PSP版は新キャラ新ジョブ優遇過ぎてバランス崩壊
ペイグラントとFF12はゲームデザインがとっつきにくくてイヴァリース信者以外は評価低くて
実際セールス失敗。FFTAは単なる縛りゲーになっちまったと松野自身が認めてる。
スクエア時代の仕事を手放しで誉める声ってむしろ聞かんけど。 ゲームやらなくなってずいぶんたつが、リメイクにしてもFF7って(笑
>>92
そうだけど神羅に村焼き払われてるからどっちもどっち 完結はいつになるんだろう。というかちゃんとゲームとして完結するんだろうか
途中からほとんどムービーだけで進むとかにならないだろうか
>>256
ライトニングリターンズFF13はゲーム中どこでもジャンプできたな
エリア探索の自由度もあがったし戦闘もアクション性が高まって面白かったのに なんでスクエニってこういう良かったところを活かさず捨てるんだろう サイバーパンクのほうが楽しみで
女の子キャラたちはみな好きだけどクラウドがうさくてかなわん
三部作なんて公式で言ってないだろ
分作とも言ってない
多分これで終わりだよ
全部やろうと思ったら30万円は掛かるな
VII 前編+PS4=5万円
VII 中編+PS5=6万円
VII 後編+PS6=7万円
VII 完結編+PS7=8万円
DLCが4万円
>>256
あのFF15でさえフィールドでもジャンプできたな 普段ゲームしないようなPS4すら買えない老人が腐してるんだろうなぁ
>>287
3部作は冗長すぎるね。ショッキングで意外な展開が続くのが肝だと思うし駆け抜けた方がいいわ。変な追加要素のほうが怖い 俺はやってないが15なんかも評判よくなかったからなぁ
制作陣いけんのか?
>>285
13-3は斬新なシステムが多くてやってない奴等は本当にもったいない >>260
タイトルが古いとかじゃなく
やってることが古いんだよ 何年も掛けてこの出来なのか
内容も案の定引き伸ばし展開だし、
敵は無駄に硬いだけだし、
バレットの演技は下手くそだしなんなんだこれ
体験版なんか配信しない方がよかったじゃないか
グラフィックだけが長所かと思ったら特段綺麗なわけでもないし
無料配信とは太っ腹すぎる
PS1の体験版は格ゲーのオマケが付いて6000円だったからなあ
エルダースクロールの新作とサイバーパンクのほうが楽しみ
SFC以降のアクションゲーやった事ないからムズすぎ。
明日またやるわ
やってみた。
FF7の世界をオープンワールドで作りなおしましたってリメイクなのに
序盤のミッドガルだけで発売とかどんだけ開発能力落ちてるんだよスクエニ
>>18
まあデアゴスティーニみたいなもんだと思えば… これを機にps4 買おうと思うけどこの間の1万円引きのときに買うべきだったのか?
>>301
太っ腹もなにもホントにゲームの序盤の序盤しかやれないぞ。 >>246
ゼノブレ2は?
自分的に文句無しの神ゲー 昔のブラウン管とSwitchの液晶パネル
どっちが解像度が高いか知らんが、当時と全く同じスーファミのFFを
Switchで遊んでみたい
通過した部分のBGMはいつでも聴けるようにしてほしい
FF7リメイク関連スレは上級ゲハあふぃブロガー様達の生活費掛かってるから
頑張って伸ばしてね 面白いレスはカラー太字(ry
【PR】
RMT相場を左右する要素(使い捨てコンダー MVPc 朝鮮神器)は
絶対に下方修正されないから上級癌畜様は安心ですねー
上級癌畜と癌呆社員のRMT利権は守ってくれるさす癌呆!
スカトロ庭枠買いお座り養分から貰ったゼニーは
マツブシやジャックポットやRMT CLUBで売ってるんでヨロシク!
特に糖度高いブリブリでスカトロ庭お座り養分まじオススメ!
糖質ジジババ達のディストピアで俺TUEEEしようぜ!
さすがにこの出来の物に文句言ってるヤツは、現代のゲームシーンを知らない無知で頑迷な池沼老人と言わざるを得ない
普通にGOTY候補レベル
FFシリーズに愛想が尽きたのが7だから全く期待してないんだよなぁ
6までは最低3回はクリアしてたのに
>>316
出来はいいけど、ミッドガル脱出まででフルプライスで発売というのははさすがにキツいわ >>316
ミッドガル脱出までがGOTY1位獲れるわきゃねぇよ やってみたら意外なほど面白かった
操作性も悪く無い
難易度けっこう高い
最近のは無駄に近代化しすぎてファンタジーって感じしなんだよな
1年ぶりに引っ張り出すかPS4
初期設定したまま置いてた
>>38
当初はファイファンって呼ばれる方がメジャーだったんだよ
無知は黙っておきな^^ >>102
ちょっと酷いよな
気に入らないからってどんどんブサイクにしやがる野村
だったら最初から気に入るようなキャラ描けよ自分で作っといてしょうもない私情挟むな リメイクを分割して出すってのがふざけてる
ゴミみたいな企業体質
>>321
それ以前に今年はサイバーパンクとラストアスあるから大賞は何したって無理 大剣引っかかってまこう列車から降りられないクラウド
始めて、完結する前に死んじゃう人もいるんだろうな・・・
やってみた
バレットうるさい
納刀遅い
カメラ操作がなんか違和感
戦闘はけっこう面白いかも
でも結局一本道なんかな
作ってる人間、途中で退社すると思うわ
社運かけた一大プロジェクトにしては鈍すぎる
日本映画っぽい
日本アカデミー賞なら狙えるかもしれないけど、という水準
勿論それがお好みのJRPGファンは世界に居るだろうけどね
>>335
オリジナルは街脱出してフィールド出たときの開放感がよかったけど
リメイクはどうなるかな バレットなんでこんなウザくしたんだよ
腐女子がスタッフにいるとこれだから
FF15が100点満点中8点くらいだとしたら、86点くらいの出来はある
残りの作りこみ次第で90点にもなれば40点にもなりうる
もうこういうゲームやる時間も気力も無くなったんだ
今思うと無駄な時間だったかな
バレット確かにウザい
声としゃべり方も何か違う
あとジェシー可愛い
>>43
数年前にインタビューで「FF7のリメイクを出す時は会社が危機な時」と答えている ムービーシーンと操作移動とバトルに切り替えが無く全てが1つで成立してる感じやね
動かせるアニメみたいな
音楽が昔のやつのままで良い感じに別物っぽくアレンジしてあるのが一番よかった
戦闘が驚くほどつまらなかったんだけど操作に慣れてアビリティも沢山覚える後半になれば違うのかな
バレットも融通の利かないむさいおっさんが受けたんだからキャラ変しなくて良かったのに
あとジェシーが童貞殺しになってて可愛い
>>316
全編収録だったら取れたかもね
ミッドガル脱出までだから100%無理
劣化してるもん とりあえずダウンロード始めて放置してるわ
まぁ楽しみではある
過去作にばかり頼りやがって
スクエアとエニクス合併したなら過去作以上の物作れよ
最近ゲームに興味なかったけどFF7は流石に気になってくるな
原作でのミッドガルはマジで冒頭ちょっとだけだから3部作ではとても終わらないぞ
そろそろエニックスは合併解消した方がいいと思うわ
アプリでもうまくやってるし、スクウェアと沈む必要はない
複数発売だと途中でシナリオ止まるのが鬱陶しいし
次発売する頃には気持ちも冷めてりゃ大まかなあらすじを覚えてる程度になってるだろうし
どうせ今の時代不具合やバランス調整のアプデでそれが終わるまで待ってた方がいいし
2部作か3部作か4部作か知らんが待ってりゃセットで少しお安くしてDLCくっつけたのも出るだろうしで
発売と同時に買う理由が見当たらん
ヒットマン2もそれでまだ買ってないわ
スマホのやってるんだけど
女の家から抜け出そうとすると転んで女が起きて出られないんだけど
どうしたらいいの?
バレットの声についてはゲームショウで俺が最初にこれは違うと書いたはず
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
2作目以降も結局ワールドマップではなく、巨大な街の散策が出来るぐらいだろうな
スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。 セフィロスコピーの黒い人達って
どんな感じになるんだろうね
リメイクなのにミッドガル脱出までとか意味がわからん
最後までリメイクして発売しろよ
ここで必死に老害がしがみ付こうとしてるの笑えるw
別スレで「FFは6まで!(必死)」と散々騒いでた奴が見事に流れて来てるな
どうせPS4すら持ってないんだろ
「ゲームは温かみのあるドット絵で脳内補正されてた時が最高だった」だもんなw
体験版やったらもういいやってなりそうw
だからやらない
「FINAL FANTASY VII REMAKE」で,新旧ファンを感動させたい。ディレクターの野村哲也氏にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20200226047/
野村氏:
それは遊んでもらえれば伝わると思いますよ。僕は20年以上ゲームを作ってきましたが,正直,これまでで一番しんどいプロジェクトでした(笑)。
リメイクは分作で,1作目で描かれるのがミッドガルだけだと聞いてボリュームを心配している方も多いと思うんですが,そこは大丈夫ですよ。
これだけ緻密に作っておいて,オリジナルのように数時間で終わるようなものにはなっていませんし,我々としても作り込みたいですからね。
4Gamer:
オリジナルよりもミッドガル内でのプレイ時間は長くなるんですか?
野村氏:
もちろんです。見下ろしで歩く空間とは違っていますし,新しく足したイベントなどもありますから。ジェシーの実家に行くとか。
4Gamer:
じ,実家……?
野村氏:
ええ,ジェシーの実家にメシを食べに行ったりするんです。アバランチの個々のメンバーって,オリジナルではどんな背景があって参加しているのか,ちゃんと描かれていませんから。そうした部分に厚みを持たせるために,ジェシーにスポットを当てたイベントも入っています。 >>382
よくわからんが仮想敵作るのやめろよ
分作の時点でやべぇって
proで体験版やったけど、さすがにこれ全部出すのいつまでかかるんだってのが先に来るわ Steamで売られるようになってセールになったら買ってみるか
今体験版終わった。これ製品版同じ事またせなあかんのか。。それだけで買う気しないわ。。
戦闘はボス戦はあれこれムービーや会話や指示があって忙しそうだけど、雑魚戦はむしろ操作移動の流れで(5秒でw)瞬殺できて楽かもしれんよ
クロノトリガーをもっとスムーズにしたような感じ
野村氏:
バトルについては,何度も何度も,作って壊してを繰り返して構築しました。
いろいろなバージョンをものすごい回数触ったので,もしかしたらあの形に決まるまでが,一番時間がかかった作業かもしれません。
4Gamer:
やはり長い道のりだったんですね。当時のFFVIIの戦闘を,今の時代にすり合わせていった感じですか?
野村氏:
そうですね。オリジナルに引っ張られすぎて,一時期はアクションがなくなって,ATBみたいになったこともあります。
もともと,最初に僕が出したお題が,「リアルタイムのアクションでありながら,数値を管理するFFとしてのバトルでもあり,FFVIIのATBの駆け引きもなくてはいけない」という,無茶なものだったんです。
今の形になったのは,それらの組み込み方をあれこれ変えてどうにか作り上げた,スタッフ達の努力の結果ですね。
4Gamer:
ただアクションにするだけでなく,FFVIIの要素を残すというのは最初からあったんですね。
野村氏:
はい。それともう1つ決めていたのは,プレイヤーキャラクターをチェンジする仕組みです。アクションだとどうしても操作するキャラクターが1人になってしまいがちですが,それをやるとFFVIIではなくなってしまいます。
ですから,キャラクターをチェンジするための必要性をどう盛り込むか,最初からかなり話し合いました。
これらが固まったことで,FFVIIのバトルになったという実感がありましたね。オリジナルのバトルは俯瞰で見る感じでしたが,FFVIIRはより没入感のあるものになっていると思います。
>>394
あるぞ。
その前に男同士のイチャイチャに耐えられるかどうかだ。 3年で1本くらいのペースだと
2030年には完全版できますね
体験版商法を思い出した。懐かしいなぁ
体験版のためにゲーム買った思い出
楽しみにしてたのにティファの顔が受け付けなくて買えない
細かいとこだけど剣で斬ると火花出て弾かれる箇所とすり抜ける箇所がある
爆破まででこの感じだと6部作くらいになりそう
あとジェシーがヒロインかってくらい可愛い
おもしろいんか?
なんか詐欺臭がすごいするんやが
FF15と同じ匂いがする
>>389
「ボリューム十分にある」って野村が発言してるの見えないのか?
別ゲームとして見てれば良いんだよ。結局
いつまで分作分作言ってんだって話 体験版始めて音楽聴いたときはテンション上がったが
戦闘のテンポが悪すぎて駄目だなボス戦なんか特にそう
ニーアくらいの戦闘出来れば買ったんだがなぁ
15はお使いゲーすぎて途中で断念したけどこれは期待して良いのか?
>>404
ボリュームの話なんて誰がしてんだよ
最後までリリース出来るのかと書いてる 戦闘をどういう形にするのかが一番時間かかっててそれが不評なのかw
ほんとゲーム作る才能ないな野村って
>>411
制作側が「1作で十分なボリュームがある」と言ってるのに、
何分作がどうだとかしつこく的外れな事呟いてるわけ?
今回体験版で配信されたゲームの話しろよw 会社が無理っつったら終わりだからな
野村の所有物じゃねぇんだから
>>415
なんでお前の裁量に合わせる必要があんだよ
体験版やった感想がそれなんだよ >>415
発売日も守らず延期してるのに制作側の事なんてなんで信用できるわけ? >>418
いちいちしつこく呟いてんじゃねぇよって話だよ
とりあえずこの作品で1作分描ききるってるんだからそれで良いだろと ボリュームがあろうが充実してようが未完は未完だわ
作ってる側もどうなるかわかりませんって言ってんだろ
終わらせろよ
>>419
信用するかどうかはこの体験版で決めれば良いんじゃ無いのか?
あのクズゴミFF15からは滅茶苦茶進歩してるようにしか見えないけど 1時間程度で終わり
バレットってあんな軽いキャラだっけ?
もっと重みある奴だった気が
FF15は開発に10年くらいかかったんだっけ?
FF7も同じことになりそう
>>422
仮に今作で作品として上手くまとめられて、
それで評価が付いて来たとしても「ブンサクダカラ〜」とか言ってんだろうなwお前みたいなのは
ネガキャン確定人生とかゴミ過ぎるなw
ドット絵ゲーでもやって一人で脳内補完でもしとけよw 3倍4倍の値段出してジェシーの実家へ飯を食いに行くイベントが欲しいかどうかって話だな
作る側のオナニーっぽい
ルシのパージがコクーンのなんたらとかはお前ら的にどうなの?
分作だと新しいものが出た時には過去の記憶が薄れてるからな
何とかの軌跡的な
>>428
お前のそのたられば話なんの意味もないよね
あとドットとか訳の分からん決めつけすんのやめろよ
やったら全員高評価しろと言わんばかりに心酔してるがよ、気持ち悪いよマジで なんで7ばっかりリメイクするんだよ
投票結果もあったことだしこれからは10を押していってほしい
>>431
ありゃダイジェストで観て、やるなら2とリターンズやればいい 体験版がミッドガルまでならわかるが本編ミッドガルまでって
ゆうながやってた
めっちゃ興奮してプレイしてたから何だか幸せな気持ちになった
分割はいいとしてミッドガル脱出で次出るまでどれだけ待たせるの?
>>205
まあFF7発売の時にはまだ生まれてないって人多そうだからなあ FF7リメイクつまんない
とりあえずリメイクしてみました感が強い
引き込む力がまるで弱い
『ファイナルファンタジー VII リメイク』(サブタイトルなし)
ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、複数作で展開予定の第1作目です。
これ
そもそもミッドガル脱出なんて序盤の序盤なんだよな
いろいろ詰め込むのは良いがストーリーとしては全然進んでいないわけで
3部作とか噂あるけど1部で脱出までだろ?
どう考えても終わんねえよな
>>446
体験版は面白いけど製品版はシリーズ全部出るまで買わんと思うわ
どうせコンプリートBOXとか出すやろうし まあ、今のキッズにはあのポリゴンはキツいだろう
ドット絵は気にならないんだろうけど
やっぱ10って人気あるんだな。
シナリオが良すぎるもんな。
ムービーだけで見るとアドベントチルドレンからたいして進化してないよな15年近くあったのに
ファミコンからPS2まで約17年なのに
キャラの演技も声もおかしいぞ
小学生にやらせるゲームじゃないんだよ、何考えてんだ?スクエニさん
"動かせるアニメ"だね
ムービーのまま操作干渉できる体感が味わえる
FF7アドベントチルドレン(05年)をあの映像のまま動かせたらいいのにな、って要望に応え15年かけて実現した感じ
>>1
タイトル画面で流れるプレリュードを聴いて震えた
オリジナルの7もプレイしてるけどリメイク本編もめっちゃ楽しみだわ 体験版おもしろかった
PS HITS版のDLが60%オフ以上になったら間違いなく買う
NHKがやらかしたからな
10が一位とか
いまさら7を辞めることは不可能だから最後まで突っ走るしか無い…
我慢できなくて原作を再プレイしちゃったら
すっかり満足してしまって
リメイクへの興味も吹っ飛んでった
20年ぶりだがストーリー忘れてるわ
こんなんだったっけって感じ
意外とおもしろいんじゃない?
完全版まで待つのは甘い
俺は10年後に「プレイステーションヒットFF7完全版ウェルカムプライス1980円」まで待つわ
なんかこうして、お前らの感想見てたら、
わりぃ、やっぱつれぇわ、、、
こんなんどうでもいいから仁王2をもっとやらせてくれ
おっさんになるとドラクエの方がしっくり来る
鳥山絵のホッとする安心感よ
サスペンス小説映像化に有りがちな「犯人変えました!」みたいな「ラスボス変えました!」くらいのことをしでかしそう
FFは女キャラは良いんだけど
男キャラはゲイっぽくて違和感ある
クラウドはもう少し男っぽくできなかったのか
>>445
面白いよなこれ。なんかタイムアタックしたくなるしw
プレイ時間がちょうどいい。レトロゲーぽい雰囲気もあるかもしれない 見た目野暮ったいエアリスよりティファの方が絶対可愛いと思うんだけどな
結局、既にやったことのある7なんだよ。
ストーリーもキャラの名前も憶えちゃってるだろ。
ヘタすりゃしゃべるセリフすら。
それをもう一回やって心から楽しめるのかな。
買う人を否定はしない。初めてやる人なんかは羨ましいまである。
「ミッドガルまで」って、ドラクエ3で例えると
アリアハンからどこまでなの?
トバルにFF7の体験版が付いててそれも確かスイーパー倒すとこで終わったような。
>>479
魔王の玉でロマリアへの洞窟の入り口を爆破するところくらいじゃないか >>326
普通にエフエフがメジャーな言い方
どこの地域だよw 〇部作ってのはその世界に少しでも長く浸りたいってファンを作れてこそ許されるんや
たらたらとディアゴスティーニ商法みたいな事をするんじゃない
ポケモンもマリオRPGもドラクエ3もクリア出来なかったゲームど下手あきっぽい人間だけど、これと幻想水滸伝は途中で投げ出さずにクリアできた
楽しいゲームだった
PC版がすぐに出るだろうしな…
カックカクのPS4でやろうと思わん
バレットの声がおかしい
普通に蝶野みたいな野太い声の方が良い
今の声優は妙に甲高いから変だ
>>450
当時FF7でゲームにハマった知り合いにドラクエとか他の古いゲーム薦めたけど
映像がドットだからやる気になれないと言ってた
あれから20年以上経って今見るとその元のFF7がそう思われる時代か… 結局ただの映像作品なのは
変わってないな(´・ω・`)
>>103
死にゲー苦手なら攻略サイト見てでも一回クリアまで進めるのがいいよ
後半行く頃には嫌でも戦い方覚えてめっちゃ楽しくなる 結局ムービーみたいならゲーム実況でええからなぁ
ゲーム性良くなさそうだし
>>2
リメイクしようがもはやFF7なんて誰も買わないぞ、と 俺はこれよりも来月発売の聖剣伝説3のリメイクの方が気になってるわ
ついでにトバルをリメイクするぐらいの
遊び心は残ってないか(´・ω・`)
俺もアクション苦手で従来のコマンドがやりたいけどそりゃじゃ納得しない人多いんだよね
海外の人も皆アクション思考らしい
でもFF人気出た時ってドラクエとは違うけどコマンドだったし無理にアクションに拘らなくても売れると思うんだけど
>>492
正直FCはきついけどSFCは十分楽しめるけどね >>301
トバルNO.1は鳥山明の絵で騙された
あと、今回も同じ所までの体験だよな? >>497
俺も気になってるが聖剣2のPS4版がゴミだったから
発売日に買うのは止める 元々スクエニはターン性バトルの中になんとかアクション性を見出そうと思考錯誤してたからね
ぶっちゃけコマンド選択中に時間経過とかお笑いだけどスクエニはそれが面白いと思い込んでる
8000円って高すぎない?
せめて6000円にして
>>503
わいはクラウドの肩パッドからボルト生えてるの見てお茶吹いたわ >>19
ほんまそれ、まずそこが感想として出てくるな
あと、髪型がダサい
あれもリアルな表現では厳しいわ サソリ硬すぎ全然回避できねぇ。唯一回避できるのは尻尾の荷電粒子砲だけ
あと後半足2脚が突然解禁されるけど謎。
FF15やキンハーと同じで
体験版部分は頑張って作ってるけど尻すぼみの尻切れトンボなんだろうな
スクエニは騙し売りばっかりで嫌になるわ
お前ら何回騙されてきたんだよ
目を覚ませ
…よし今から体験版やるわ
分割されるとアイテムとか装備、キャラのカスタムステータスがなぁ。引き継ぎによるけど
坂口の遺産を自分の物のように食い潰していく野村
7は坂口がいたから出来たということを思い知れホストキャラ製造機
>>475
2015年の時は腕の細さを除いたらかなり良い出来だった >>328
しかもFF7リメイクとしか表記されてないから分作とはわからない どうせならミッドガル出る所まで遊べたら良かったのに
>>513
なんで「3分割」って決めてかかってる人が多いんだろうな?
何の発表もされてないのに 実況観てるだけで満足してしまうのは、造り手からすれば
最悪なんだろうが、それで面白いんだからしょうがない。
>>525
そんなこと言ってワンピースみたいにダラダラ続けられたらリアタイ世代死んじゃう 初日にパッケージ版を買って速攻クリアしてGEOるのが一番
一週間以内ならかなり高く買い取ってもらえる
>>525
なにも発表されてないわけじゃない
・FF7リメイク(第一作)は新たに造り直したミッドガルまで
・FF7リメイクプロジェクトは複数作に渡る
これは確定
そういえば分割なのにタイトルに○○編とかナンバーとか付かないのかな?
マジでこれで終わりとかないよなw
バレットの声高すぎ軽い
ガタイのいいお調子者みたいになってる
あとムービー多すぎ鬱陶しい、連続スキップや
案外悪くないけどスイーパーやサソリのボス硬くて苦労する割に
入る経験値がショボくてガッカリするな
>>530
「未定」「決まってない」って言いたくないだけのアスペ的揚げ足取りありがとう >>473
おまけにモーグリが出来損ないのコアラみたいな奴ね 昔と今じゃ作品の受け止め方が違うぞ
FF7の序盤は、国家経済を支配する財閥vs環境テロリストだ
なんだかんだ言いながらもナルタジ7リメイクをプレイするお前らなのであった
>>538
軍隊を持ってるグローバル企業vs環境テロリスト
何か今っぽい気が >>529
それでも5千円強、6千円弱ぐらいじゃね?
約9千円だから3千円ぐらいの出費かな?
そう思うとワゴンで千円になるまで待って時間気にせずマッタリとやった方が良さそうな気もする >>544
フェミのクレーム恐れて普通サイズになったぞ ほとんど覚えてないけど昔オリジナルのFF7が発売された時もゲーム情報誌の付録かなんかで一番魔光路炉作戦まで遊べる体験版ついてきてなかった?
>>549
体験版はトバルだっけ?武蔵伝だっけ?どちらかに付いてたイメージある >>2
発売当時に一度しかプレイしてないけど憶えてるセリフって凄いな トバルも武蔵伝も買った記憶はないけど体験版を遊んだような記憶はある。
とすると体験版だけ誰かに借りてたのかな
>>552
当時体験版効果もデカかったよな
PS2のドラクエ5のリメイク作が未だドラクエリメイク史上最高売上なのって割と「ドラクエ8の体験版が付いてたから」っていうのが大きかったと思う ★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調
↓
www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg
www.mutyun.com/i//2019/08/07/a34bd72bc67b298dea98b6dc7a7339f2.jpg
www.mutyun.com/i//2019/07/31/4b7198f76cd32825021143b687a530fc.jpg
www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg >>548
そこはDOA並にタプタプさせるべきだったよ >>2
越前リョーマとかぶるんだよな
あっちは「まだまだだね」だった >>554
この世界観にこの剣はちょっと
他にデザインできなかったの? ボスめっちゃ硬い
ポーションエーテル使いまくりでけっこう苦戦した
シナリオが違うからミッドガル脱出迄でも中身結構あるかもしれない
魔晄炉小爆破だったところを、神羅が爆破してたし、オープニングのコンビはアバランチ2世らしいし
>>360
3部作の方じゃなくて、分作と言ってると言いたいんだろ。
複数作で展開予定の第1作目と書いてあるし。 仁王とバイオで忙しくて、半端もんやってる暇なんてない
FF11
開発中からコストカットマンの社長がやめろと文句言われる
一緒に売り出すはずだったプレイオンラインを社長に止められる
ゲームとゲームや漫画アニメなどのコンテンツ同士をつなげる天下取れた事業だった
そのあとラインに丸パクリされ天下とりそこねる失態
好調だったのに無理やりFF14作るから終わりにしろと言われれ、外注コストカットの最悪の旧FF14を生み出す
FF12
ディレクター逃亡で未完成で発売
FF13
ファルシのルシ
FF14
伝説の旧FF14
FF15
FFを終わらせた意識高い系
まともなFF作ってよ・・・・
仁王2の体験版もうおわったのか
やろうとおもってたのに
>>16
バレットは声変えたほうがいいよな、アニメ声ばっかでいい声のアクターいないのか FF13は単品じゃなく3部作と思えば・・・全部中途半端に投げたなぁ
普通のFFでもネガキャン食らってボッコボコになるのに。
約束されたサンドバック
FF7R1→頑張ってミッドガルを作る
FF7R2→プロデューサー交代。フィールドはコピペ。
FF7R3→小説で発表
ここ見て
自分が好きだったのはFF8だとわかった
ありがとう
今でもガーデンに行きたい自分
>>1
FF7こそ龍が如く7みたいな戦闘システムで良かったんじゃないのかな
この戦い方なら聖剣みたいなアクションのが良さそうだけど ゲオで中古が1980位になったら買って即効売るから俺が忘れない内に発売してくれ
サイバーパンクが発売したらもう誰もFF7の話なんてしないでしょ
日本のゲーム(特にRPG)は基本的に再プレイ性が低いし
>>578
わしも同じ気持ちじゃて。早めに完結してもらわんと。 >>516
旧作と同じにしようとすると、あのでかいフィールドを今の技術で再現せなあかん
あれはちょっと無理じゃないかなあ、切り分けのマップ出だしてくると思うな 話してる奴の傍から離れると声が聴こえなくなるのな
リアルだとそれでいいんだけど、ゲーム内でやられると会話終了まで待たんといけないし、サクサク進まんな
>>592
FF15もそうだが無駄なとこでリアルにこだわるからな >>435
オリジナルのグラの違いがわからんのかね?
10はオリジナルのままでも十分に綺麗 2部はエアリス死んで終わりですかねえ
見れるの5年後?10年後?
クラウドといえば>>2だったわけだが
いまだとやめなよの方が知名度があるんかね >>435
>>594
そもそも10はテクスチャー作り直しのガッツリしたリマスターが発売されてるけど
さっぱり売れてない 最初はオオーッと思ったけど
雑魚戦2戦目で投げてしまった
こんなんちゃんうねん
FF7の体験版目当てで武蔵伝みたいな名前のゲーム買ったらすげー面白かったの思い出した
炉を守ってるボスまでやったけど面倒で投げた
一定ダメでバリア張ってぴょんぴょん飛んでとかダルすぎるだろ
しかも体験版の序盤も序盤でこれかよって
>>554
リアルだと、その剣でかすぎておかしいな。
なに背負ってるんだよって。 こっからスクエニが奇跡を起こしてまさかの2部作で完成させる可能性はありますかね?
>>215
お前みたいな短絡バカは黙ってろよ
焦ってるんじゃなくて段階踏んで話題づくりすることでユーザーの興味が離れないようにしてるだけだと分からんのかね >>605
リアルになればなるほど変な服・奇抜な髪型・奇妙な動き・臭いセリフが鼻につくようになるんだよな。 戦闘がアカンわ
別にアクションになってもいいけどアクションゲーをちゃんと勉強してくれ
FF15を発展させればいいのに無駄に複雑化させてないか
予約取り消したくらいには期待ハズレ
安くなったら買うかも
バレットの声浮いてると思ったら、小林正寛っていう俳優の人なのか
絶対見覚えある人だわ
>>611
世代的にこのネタを知らない人もたくさんいるんだろうな 黒人の太い声は日本人には出せないからバレットが浮いてる
英語版のバレットはめちゃくちゃカッコいいよ
バレットあんなキャラだったかな、と思ったけど
よく思い返してみたらあんなだったな
kuraudo
†クラウド†
キリト
灼眼のシャナ
○○のパパ
黒猫
>>554
こんなの背負って混んでる電車に乗ってるのリアリな分気になるなw クラウドって自我を取り戻すまではザックスのコピーだから言動や素振りがチャラい系のスカした奴だったよな
このゲームのクラウドは初段階から根暗の素のクラウドにしか見えない
>>626
でもザックスは面倒見のいい気さくでチャラいセンパイって感じだけどなぁ。
クラウドは「俺に気安く話しかけるな」みたいなキザでノリの悪い奴。 スタッフマジでいないんだな
堀井雄二消えたらもう本格的に終わるなこの会社
>>630
バグだらけのゲームになるがよろしいか? 人物がリアルになればなるほどデカイ刀もち歩いてる奴とか手がマシンガンの奴とか違和感だけが増してくるな
開発者は誰も指摘しなかったのか
これパーティー全員の技とか召喚みたかったら「ワザワザ切り替える」作業しなくちゃいけなってことだよね
ターン制でいいのに
>>607
FFに関する事について話し合う「FF委員会」という
エヴァンゲリオンの「ゼーレ」のような組織に齊藤陽介が一度だけ出席したことがある話
齊藤「ニーアのコラボの話で出席したのに吉Pはいないしタバちゃん(田畑端)もいないし。
俺が知ってる人誰もいなくて。誰だこいつみたいな目で見られた」
吉田「もうあれ(FF委員会)はダメで作り直そうとしてるんすよ」
吉田「俺の要請で出るようお願いしたの。筋通さないと後でうるさいから。たまたまその時の定例だけ出れなかった」
齊藤「だめだなこのクソ会社。本当にあんなものをのさばらせたらダメだよ」
木村「あ〜これ執行役員だから言えることだよねぇw」
齊藤「DQ委員会なんて無いよ、堀井さんが委員会なんだから。堀井さんがすべて」
吉田「FFはたくさん人がいて、ダメと言える人がいない」
“坂口博信を呼び戻せ”というコメントで溢れかえる
吉田「お金を稼ぎたいとFFタイトルを使いたがる人がいて…
どっちかというと僕はそこはすげえ口うるさくて、やるなら(FFというブランドを)大事にしないと」
吉田「普段からそういったことを言ってるから、今回のニーアとFF15のコラボについても
親しい仲だからスルっと通しちゃったわ、じゃなくて一応筋を通してほしいと言ったの」
放送後、齊藤は社長から怒られたという ドラクエには堀井がいて
ゼルダには宮本、今は青沼がいる。
FFにはそう人物いないの?
最新作でも無いし
PS5で出る3本セットか
PS6で出る完全版買えば良いだろ
>>635
コブラだってサイコガンは隠してんだよ
テロ活動するのに目立ち過ぎてアホ過ぎる >>637
FFのCG映画が大コケしてスクウェアから出て行きました リアルの人物に近付けるリメイク方針が全ての元凶になってんのに他の方法を模索出来ないのがFFチームに優秀な人がいない証拠だろうな
当時の野村イラストを完全再現でそのまま動かせるくらいで妥協すれば良かったのに
思ったよりは面白かったけどやっぱ戦闘がだるいな
アクションにするならニーアみたいな爽快感が欲しかった
>>639
そんなに何年も待てないよ
発売1ヶ月延期にすらイライラしてるファン多い >>645
クラウド細すぎ名のと、最初からなよなよしてるよな 敵の攻撃くらいまくりで、ポーションめちゃくちゃ使うなぁ
マジかよ リメイクって分割なんだろ
序盤とはいえ本編の何分の一なんだよこれは
おそらく今回のミッドガル編と同じくらいの値段で、後々3部作合わさった完全版出るで。
しかし未だにFF7を超えるRPGを作れていないゲーム界の低迷よ
>>504
鳥山明自身も当時のゲーム機の性能に失望したらしい
(今のドラゴンボールには満足してるみたいだけど) 思ったよりおもしろい
このクオリティのFF7ができる事自体が結局感激
ミッドガルまでならユフィ出てこないじゃん
見送りだろ
>>645
剣のイメージはたしかにこれっぽいけど、形が違う バレット声が全然合ってねえな違和感有りまくりだな、キャラの表情もマネキンぽいし
モーション仕草が一々アニメっぽいんだよな、実写的な表現技術のノウハウ持ってないんだろうな
>>643
超禿同
キャラはそういうのでサクッと作り、追加コンテンツでこだわりまくって楽しませてくれたら大満足だったよ。
追加コンテンツはキャラごとのストーリー深掘り、新ボス、新召喚獣、新ダンジョンとかな。
決してオープンワールドとかリアルに近いキャラづくりじゃないw
スクエニはこれだけを普通にやっただけで大儲けできただろうよw >>658
steamとかPC市場にあわせるとSSD大容量が前提になってくるからねえ。
これもPS4じゃもうGPUがキツそう。 シフトブレイクみたいなの欲しい。爽快感があんま無いんだよな
>>492
ドット絵よりはUIとかの操作周りが気になるね
SFC後期レベルのドットは凄いわ こっ恥ずかしくなって無理だった
自分が年取ったのが大きいけど今の時代に今の子がクラウドを受け入れることできるのかな
おっさん向けなのに、バトルとかややこしくしすぎておっさん困惑じゃないの
画面だけキレイにしてそのままじゃあかんのか
完結まで行ったら全編セット売りされるだろ
それまで待つわ、10年後くらいかなw
>>19
オタクはあれがカッコいいと思うらしいぞw >>666
体験版だけで疲れて今休憩してる
これ全部遊んだら死んでしまうかもしれん >>326
小学校の時ファイファン派とエフエフ派が居て、どっちがいいか争ってたよ >>492
switchでオクトパストラベラーが発表された時も
若い層のほうでは問題外扱いされてたっけな
結局は古参層に売れたらしくて無事ヒットしたけど
一時期はドット絵が一周回って新しいみたいな扱いされてたけど
最近はもっと話が進んで、若い層では
ドット絵→オッサンがやるもの。拒否
という段階に入ったらしい >>19
そもそも原作でも戦闘以外で街うろつく時は大剣背中に担いでなかった 口癖がある最初の方に出てきたお姉さん死んじゃうよね あれ嫌だったわ
戦闘楽しいなこれ
まだシステムがよく分からんがフルボッコタイムが気持ちいい
他で協力プレイとかやった後だと1人用やるの無理だわ
このリメイクが3部作になると思ってる人がいるのはなんでだろうな誰か言ってたのかな
バレット声きもいしうざすぎ
15のグラディオ並みに嫌われそうだな
>>677
3部作、とも言ってないんだよな確か
(何処かで公式で言ってたらゴメン)
何分割かにされてるゲームで
全部入りが出るまで待つ!とか言ってる人って
全部入りが出てもボリュームありすぎで面倒くさくなって
手を出さないことが多いんだよな
やるならその都度やらんと 切り捨てられるPS4買うのも何だしPS5出てから考える
クライシスコアが見つからんので中古ポチってしまったWW
バレットの声二ノ国に出てくる関西弁のランプの妖精みたいでウザすぎるなw
1部で失敗して2部売れなくて開発打ち切りパターンあるかもw
体験版落としたけど、ボスまでは簡単でボス強すぎて死んだけどこんなもん?
ボスが強いというかめんどくさい、だな
ポーション使えば死ぬことはないし
クロノトリガーリメイクしてよ
天地創造シリーズとか
>>687
ゴリ押ししすぎなのでは?
ガードと回復してれば死ぬ要素ないと思う FF7ストーリー当初のザックスに助けて貰ってから少ししか経っておらず
薬漬けからまだ立ち直りかけのクラウドの顔色を演出してるのは少し感動した
>>667
10年後だったらスマホの性能がプレステ4超えてるから多分スマホで出来るんちゃう? ハイデッカーの声もおかしい
プレジデント神羅とVC変えた方がしっくり来る
ハイデッカーはあんなヨボヨボ爺さんじゃねーだろw
ザックスはインターナショナルバージョンよりボリュームある絡みしてくれるんやろか…
スクウェアCG定番のキャラ顔と台詞回しはおっさんにはキツい
>>697
最低3部構成にする予定みたいで1部にあたる今作でBD2枚だし
CCFF7の時代のムービー回想かなり入りそうだね
もしかしたら一旦CCFF7の時代プレイさせる可能性あるかもな >>585
YouTubeで「ゲーム マップ 広い」で検索すると出てくる紹介動画とか見たら分かるけど現在は洋ゲーとかで
リアルの地球より広い世界観とかゲームで作れてるからFF7世界の地球の広さくらい丸々再現可能だと思う
FF7は空はもちろん海中とか宇宙とかも往き来できるから再現できたら凄いだろうな
そんな広大な世界をアルテマウェポンとかが歩きまくるとか遥か彼方からシスターレイで撃ち抜くとか凄い絵になりそう 三分作の時点で買う気ないし、二分作目でるころには980円確定してるからなあ
買わないわ
最近ずっとHORIZONやってたんで、あっちと比べてしまう
体験版にしてもなんか物足りない
駅のカラーコーンに体当たりするとそのまま引きずってたり、動きが簡略というか
機械の敵のパーツが次々剥がれて、飛び散ったパーツすら物理演算でクルクル回りながら落ちてくあの感じと比べてしまうと、、、
続編はPS5の時代だろ
その時期にこのクオリティでよしとしてくれるかね
また作り直しで終期まで待たされんじゃね
>>703
グラ比べてしまうな
あっち見た後だと悲しくなる スレ見てる感じでは体験版楽しそうだなとは思うし、うらまやしいわ
でも子供、学生時代と違ってHDD買ってまでやりたいって意欲がわかねえのが問題
大人になって色々草臥れちまうんだ
ジェシー可愛いな
でもアバランチのメンツ死んじゃうんだよな…
>>706
PC用に4k144Hz位はイケるようにしてると思うよ。 ゴールドソーサーのスノボゲームにハマって未だにそっから進めてねーわw
まだデータ残ってるかなあ
今回のリメイクって最後までできないのか
映画の3部作みないなやつ?いつ完結するんだろう
FFXに負けたくせになにのうのうとリメイクしてんだ?
Xこそ最高最新のPS5の技術でフルリメイクせよ
美麗なリメイクで気になる所は多々あるけどさ
自分的に
・神羅ビルエレベーターのボス戦(ガラスがバリバリ割れて始まるアレ)
・スノボやチョコボレース
・エアリスぶっ刺し
これらがどうなるかネット上の反応楽しみに待っておこうと思う
FF7仕様のPS4が出たら買う
それまではPS4もFF7Rも買わない
こどもおじさん
>>155
ゴールドソーサーだけ別ディスクでVR対応だったらすべてをゆるす >>677
もとの7が3枚組だったからじゃね?
確かミッドガルが1枚目、それ以降が2枚目、最終ダンジョンが3枚目とかだった気がしたから
それと同じようなことなら2部で終わりなような気もするけどな ゲーム容量どんだけあんだよ…
これでミッドガル出るまでとか
>>723
元のPS版は
一枚目 エアリスぶっ刺し(忘らるる都)まで
※ミッドガル脱出は一枚目では30〜40%くらいではないかな?
二枚目 忘らるる都からラスダン突入まで
三枚目 ラスダンとエンディング >>634
切り替える必要ないぞ、コマンド開いて違うキャラの選択すればいいだけ
操作キャラは替えずに仲間の行動選択出来る >>723
ちなみに、リメイク1作目だけでブルーレイ2枚なのだそうですが アクションゲームが苦手だからRPGやってるのに
変なミニゲームクリアしないと進めないとかやめてよ
直前の仁王2体験版に興奮してまだ余韻にひたってるからまだ手が付けられない
落ち着いたらやる
懐古しか買わないんだから最初から全部出せ
細部に拘らなくていいんだよ
>>723
北瀬さんが部作になり何作で終わるかはまだ分からないと言っていて
その時点で前後半作品ではなく、3部作以上になるというニュアンスだったから
3部作(以上)という認識の人が多いね >>730
仁王やったならFF7リメイクはやらないほうがいい
なぜなら仁王がさらに待ち遠しくなってまうから 最近なんかの記事でスクエニの社長がしばらくは
次世代機向けのゲームは作らないって言ってたけどな
しかし□eの開発の傍若無人っぷりは相変わらずだな…好き勝手させすぎだわ
こんな野村ホストワールドでサイバーパンク2077の世界観に太刀打ちできんのか…
オリジナルやった人なら分かると思うけど3作でまとめるのは100%ムリ
普通に考えたら全9作はかかると思うよ
まあ次世代機のスペックによってはもっと少なくまとまるかもしれないけど
今更なんで分割なんだよ。
それとアンブレラの恨みは忘れん
分作はっきり告知しないのが汚い
完結に10年くらいか?w
売上悪きゃ打ち切りだし
>>326
クラスでも池沼スレスレの奴が必死にファイファン言ってたのを思い出した
ちょうどおまえみたいな奴がなwww 次作は最低でも3年かかるとして
次々作は…と考えると気が遠くなる話やで
>>95
クロノって発売当時は思ったほどは売れなかった扱いだったよな >>435
10はライト層も取り込んで一番人気になったけど、あくまでライト層だからリメイク作っても買う人は少なそう
ちゃんとしたシリーズのファンがリメイクして買うのは5、6、あとは地味に9もリメイクしたら売れそう 昔のFF7、買ったら変な格ゲーの体験版が付いてきたような気が。
あれ、逆だったかな。FF7の体験版に格ゲーが付いてきたんだっけ?
超絶映像のセーファセフィロスを拝めるのはいつになるやら…
>>745
分作でも半年ごとに続編とかスケジュールがハッキリしてれば安心して買える
先も見えない上に納期もロクに守らない会社の物は買えない >>753
ゼノギアス買ったらエアガイツの体験版ついてきたとかじゃなかったっけ? スクウェアを出ていった人たちが作ったRPGは名作揃い
>>756
トバルNo.1にFF体験版じゃなかったか オクトパストラベラーだっけ?
あんな感じでFF6をリメイクしたら売れると思うんだけどなぁ
なんであのゲームの技術をもっと活用しないんだろ
ロマサガリメイクだってあれで良かったのに
>>761
あれならそのまま出しても売り上げ大して変わらなそうだからコスパ悪そうだぞ。 完結編出す時に今までの抱き合わせセット出すだろうから
その時買うわ
>>761
あれをやっても恐らく今の若いユーザーには訴求しないだろう
ドット絵で喜ぶのは30代以上だけ >>766
完結編出る事には
新しいメディアでFF7R1部のリメイクFF7R1Rが出そうだな もうちょっとアクションどうにかならんかったか
スキルで少し動き変わるのかな??
分作で次がいつ出るかわからんから買わんわ
一年後に次回作が出るなら買うけど、おそらく何年も待たされる分作だろうし
>>5
失われたRPG
RPGを何たるかを消した野村の罪は大きい のちのちDLCでティファの原作に忠実なキワドイ衣装の追加とかないんかな
追加DLCでもcero縛り関係あるんかな
こりゃたまらん
最近のゲームとかやらんから知らんけど、あそこまで細部まで描写されたらつまらんくない?
曖昧なところが想像力を掻き立てるから良かったような気がする
>>236
過去の栄光に縋る出がらしメンバー集めて
究極のFF作れってのもメチャクチャな話だな >>934
第一弾のミッドガル編を出すまでで5年かかってるのにPS5世代中に最後まで発売されるのだろうか… プレイオンラインみたいなスクエニ版のsteamを出してロビーをミッドガルにすればええやん
>>268
延命できてるのはFFブランドがいまだ強いからやで
それを野村がじわじわ削っていってる
俺は13までは我慢できたが15でもう限界 PSPでダウンロード版やってみたが面白くないな
町から逃げたところで飽きた
発表されたときは絶対買うと思ってたけどもうどうでも良くなったわw
エアリスが死なないというパラレルワールドにすればいいのでは
このCG技術を使って、今こそ水晶の龍をリメイクすべきだと思う。
なんなら野球拳だけでもいいから。
スクエニは創価まみれになってしまって、まともなゲームを作る能力がなくなった。
>>2
あなたのオナニーのネタにしてるエロいことに興味があるね。 23年前の最初のFF7の体験版ではリヴァイアサンが出てきたと思うんだが
今回の動画見てると出てこないね
ブサッシーに似てるキャラがいるとかで売り上げ下げただろうなアホだわ
>>767
ドット丸出しのマインクラフトがFFの何倍も売れてる ボス戦でポーション結構使って脱出でアイテム空になって瀕死で終わらせた
アクション下手な自分はイージーモードありそうだけど買わないほうがよさそうだ
製品版はクリアすると
ノムリッシュの長いポエムが表示されて最後に
「それではPS5のRE負け2でお会いしましょう」って表示されるんだろ
ミッドガルまでってことはユフィとヴィンセント仲間になんねーじゃん
不完全にも程がある
仕事サボってやってみたけど、う〜ん・・・
1、2時間程でデモクリアしちゃうし買うか判断が難しい
てか、何年かけてコレなのか
完結まで担当声優さん全員は持たないだろうな…
あまりにスパンが長すぎてたぶん脱落者が出てくる
工事用コーンとか超硬度ダンボールとかパレット転がしてて思ったけれどさ
こんなので無駄な容量使わなくていいわけよ
>>681
バレットの声、散々叩かれてるな
本当まだ素人の蝶野がやった方がいいレベル このリメイクが完結するのと
ガルパン最終章が完結するのとでは
どっちが先だろう?
バレットの声はシュワちゃん声の玄田かGoWのマーカスフェニックスの人が良かったな
バレットがうるさいけど日本の声優がゴミなのは今に始まった事ではないから我慢
むしろまたジャンプも出来ねえ一本道のゴミを今頃発売してくる狂気が問題
ドット絵ねぇ、たぶん9出た時のような拒否反応がキッズ層から噴出すると思うよ
容量少なくて済むんだから携帯ゲームで十分だし
バレット声は別に許容範囲かな似合ってる
それよりも思想やばいwあれで怒鳴り散らされて不快感はねあがるw
スクエニのナンバリングは昔から声選びが絶望的だからな
コレ買っても10時間かせいぜい20時間くらいでクリアしちゃわない?
価格考えたら実はラストまでやれるんじゃね?
久しぶりの新作のRPGやるけどFF7の画質すげーな
でも画質追い求める時代はもうここまででええような気がするわ
今ので満足出来てないそうなんておらんやろ
>>819
PCゲーマーはどこまでも画質を追い求めるんだよなぁ・・・ >>817
ヒスるのはいいが、変な動きすんのは
真面目に星の未来を憂いている様には見えんぜ 俺も今やってるけど
しょうかんコマンドのリヴァイサンの迫力が凄いわ
あとオマケでトバルNo1ってのが付いてきたみたいだから
後でやってみるわ
昔はドッド絵だったりカクカクロボットみたいな身体だから
未来は人間が見てる景色みたいになるんだろうなぁって思えたけど
ここから未来の画質なんて俺もう想像できんわ
脳味噌に直接映像打ち込むくらいのことせんとそこまで驚きはないかも
>>824
すまんな最近やったゲームって言ったらCoDか昔のゲームのBoFなんだ 当時FF7初プレイ時に説明書読まずにやったから走り方わからず、
時間切れで魔晄炉爆発した思い出
どうせps5とpcで完全版出るから有料βやるきないわ
FF7の序盤ー中盤の流れって、いかんせん大人になってから見るには悶絶もんなんだよなぁ…
流れを知っててかつデフォルメキャラでマンガチックにみるならまだいいけど、初見であれを美麗なCGでって、けっこうキツいのではなかろうか
最後に買ったハードがPS2で最後にやったFFが12だから
もしハードとセットで買ったら凄い進化を感じるんだろうな
どうせ出るってのは理解してるし来年には安くなってるのかも知れんけど
みんなが盛り上がってやってるときに俺もやりたいっていう少年心なんだ許してくれ
バレットは随所に小物っぽい言動で気になるキャラにはなってたな
クラウドはノイズ演出で何かあると思わせる、演出はよくなってる
でもバトルは15のもだけれど興味わかなかったアクション要素いらない派
グラは正直そこまでよく見えない
同じアンリアルエンジンでも5年前に出たバットマンアーカムナイトの方が綺麗に見える
クラウドの顔が自撮りアプリ加工みたいに目がでけえw
そんなにアクション嫌だったんか?
俺もノーマルプレイしてみて下手くそだったしボス戦で一度リセットかけたけど
敵の強さも含めて面白かったぞ
レベル上げするところないからだけど子供の時みたいにジリジリした戦いの面白さがあった
てかコーンプリートボックスでるのは5年後くらいかな?
価格3万?(笑)
>>75
既に
CCFF7
BCFF7
FF7
FF7AC
FF7DC
とAからDまでの派生作が出てるんだよな >>822
うおお早くやりたいいい
子供が寝るまでお預けだ… こういう中途半端なアクション1番辞めてほしい
アクションにするなら完全にアクションにして
じゃなきゃターン制コマンドでいいよ
>>822
お前の時代は今何年だ?
FFの体験版のおまけとしてトバルがついてたとかめちゃ懐かしいなw >>843
簡易アクションとコマンドバトル
好きな方選べるようにしてゆっくり遊びたい人と
ちょっとアクション感じたい人どちらのユーザーにも対応出来る様にするって言ってたな リメイクだから、クリア後に、ラスボス追加で、セフィロス仲間になるとかじゃないの?
ラストまで完成するのが何年後か分らんけど
一番影響受けやすい時代に7だったせいで飼い慣らされて生きてきたから
この体験版だけで感動して4月を待ってしまうパブロフの犬みたいになってる
流石に15にはならんやろ
あんなんされたらキチガイになるわ
>>853
名作というか普通にファンが多いナンバリング作品って感じだな FFは天野デザイン作品までがホンモノのFFだから、7以降はパチナルファンタジーだよ。
言っとくが2から15まで全部やった上でこの意見を再認識してるからな。
リメイクするなら4〜6をリメイクすべきだな。長編でもないしちょうどいいだろう。
7はPS1の7だからこそ良いんだろう。
>>855
別にFF評論家気取らなくても4から6が好きと言えばいいんやで
好きなナンバリング作品なんて世代や好みで変わるし人それぞれ ナンバリング忘れたけどFF最初期のクリスタル集めて最後カオス倒すやつ好き
あのドッド絵のままで500円くらいでミニゲームとして売り出して欲しい
>>1
こ こっちにはグランディアがあるから羨ましくないね >>840
CCがクライシスコアだっけ?ザックスのやつ
あれPSPだったからリメイク欲しいなぁ。ケルベロスはもう糞ゲー過ぎてあれはいらない
BCがソーシャルだったやつだっけ?それだけプレイしてないな >>853
派生作品が良かったせいも大きいのかなと思う
自分はクライシスコアでザックスの物語をやってなかったらここまで
好きになってないだろうなと FFVIIリメイクなんて正直大したインパクト無くて、当時の開発チームメンバーをどれだけ集められるかの方が重要。
もう集められないけど。
>>853
ドラクエでいったら3みたいなもんだろ。時代とタイミングがバッチリ噛み合った感 >>859−860
ザックスのキャラやエアリスのキャラ
スロット演出など賛否分かれる事あるけど個人的にはかなり良かった
最後リールがどんどん壊れていく中でザックス戦ってる時、目から汗が止まらなかった カオス
こうてい
くらやみのくも
ゼロムス
ネオエクスデス
ケフカ
>>853
クソロードまみれ&RPG不足でうんざりしてた時期に鳴り物入りで登場した
(比較的)快適に遊べる大作RPGだったからインパクトが凄かった 今、スマホでドラクエVやってるけど激おもしろい
これクリアしたら何かオススメある?
ドット絵の方が好き
今時キャラクリも出来ないコマンド入力バトル。茶髪ロン毛のホストの映像見るだけのゲームでしょ?
>>867
あれ主人公なんかテイルズっぽくない?
なんでかわからんけどいつも思い出してしまう >>872
あれはFF7、8でのリアル等身が続いた事と
クリスタルの世界観から離れていた事での
昔からのFFユーザーの為に原点回帰に挑んだ作品だったから
ちょっと微妙な等身のキャラだったんだよね
だから他作品に出張する時いつも猿みたいなキャラで出張してるなw >>874
一応FF7R1部のあたりはクラウドが薬漬け状態から脱して間もないから
記憶も混濁してて顔色も悪く頬も少し痩けてる感じになってるんだよね
ストーリーが進むにつれて徐々に血色良くなり肉付きも良くなってくる 体験版プレイしたけど、ムービー多過ぎ
ムービ見たさにゲームするわけではないだろう
>>10
これのためにps4買って(ハード買うのはps2以来)繋ぎにp5 買ったらいつの間にかプレイ時間200時間超えててワロタ… 時系列でオープニングからセフィロス倒すまで二ヶ月も無かったのか
知らんかったわ
シェンムーみたいに2作出して3作目はクラウドファンディングかな
クラウドだけに
どうせつまんねーだろうと思ったら面白かったわ
なんで分割なんだよ…そこがユーザー舐めすぎ
>>786
エアリスは死なないよ。リメイクの続編は出ないので 本編に英語ボイス入ってないのならどんなに安くなっても買わない
バイクに乗せたがるけど最初だけだよなぁ
フィールドでも乗れるようにしてくれんかな
>>2
懐かしい
そういえばこんな奴だったな
俺は誰だとか言い出す様になるわけだが エリート気取りで調子こいてたら実は・・・って展開は正直盛り下がった
>>889
今作ではGTAみたいに好きにフィールド乗り回せるんじゃないかね
PTどうするんだって話になるが >>280
松野と言えば「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」がまっさきに浮かぶだろ
何でガン無視してんだよ・・スクウェア時代なんて自分の意見がまるっと通るわけないのはアホでも分かる
それで物別れになって会社辞めてんじゃん >>891
後半にエンカウントでクラス1st出てくるけどその頃には雑魚キャラだしな >>874
こっそりライトさんと入れ替わってても気付かないかもしれん プレイしたけどおおよそ予想通りの出来だった
予想外だったのはバレットの声が全くあってなかったし下手な気がした
あれ失敗じゃね?
>>893
松野は仕事だって事を考慮せず
自分のやりたいことだけやってて
結局追い出されたって印象しかない
信者に実力以上に持ち上げられて
わがまま言って許されると勘違いしちゃったクリエイター バレットのキャラが違うって言う人いるけど
原作やり直せばわかるけど元からああいうキャラだよ
だからこそ少しコメディよりというか憎めない演技ができる人にしなければならなかった。
いちいち入る演出がウザい・・・
そういうの全部カットしろ
完全アクションにして欲しかったけどそれだとボス戦がキツいかw
コマンド選択の超スローモーションタイムは一息つける状況判断タイムだからねw
>>863
ああ、自分もあの最後のリールでヤラれた口だわ…
もうvita撤退しちゃったかrた無理だけどリメイク欲しかったなぁと思ってる 少しやってみたけどエアリスあんま可愛くないしクラウドもカッコよくないし
そのわりには至近距離でカメラ目線なのがウザい
>>901
俺もCCのリメイク、もしくはムービー作品見たいと思ってたけど
今って凄い便利だな
これだけで結構思い出せる >>899
そういうのカットするとこのゲーム5時間くらいで終わりそう この体験版のお陰でFF7リメイクはお腹いっぱい買わなくてすんだ。
ありがとうスクエニ
終わりがわかっているのにザックスで最後まで闘うのが辛かったなあクライシスコア
3分割するにしても
第一部がCCなどの前日談を纏めて再構成したもの
第二部が本編
第三部がACなどの後日談を纏めて再構成したもの
という形なら、文句も少なかったろうに
>>910
そこまでやる情熱と才能あるひとはもういないんじゃ無いの
スクエニだけじゃなく日本のゲーム業界には デフォのカメラワークもうちょっとどうにかならんかったのか
FF15と比べてひとつだけ評価出来るところは有った。ポーションがぶ飲み出来なくなってる
>>910
そこは小出しにして制作・開発費回収したい思惑があるから
制作・開発に長引くとタイヘンなのですよ 14で完全にファンが離れたよな
もう再起は不可能だろうね
戦闘が面白くないな、無駄に敵硬いし爽快感もない。
アクションが主流といえどこんなもんしか作れないなら13以前の戦闘システムに戻せ
ネラーはゲームする気力が無いおじさんばっかりなのに一応PS4持ってるんだな
ノーマルモードでやったら最初の雑魚サソリボスが終盤のキャリーアーマーレベルに強かった
箱壊すときの納刀の遅さが気になる
いちいち止まってテンポ悪い
ついに出るのかーと思ったらミッドガルまでだけとかマジなん?
序盤も序盤やんけww
>>771
う〜ん今は興味ある程度だからな〜他にやりたいゲームもないし
続報見てどうしてもやりたくなったら買ってみよっかな >>897
クリエイターにやりたいことやらせないって一番駄目じゃん
仕事だって考慮してない?FF15制作期間10年だぞ?仕事だって考慮してんの?
追い出した結果どうなったよ?FF15制作期間10年だぞ?仕事だって考慮してんの? 買うと決めてるソフトの体験版はやらない派なんだけど、体験版を遊んで予約をキャンセルという選択肢があるとか考えたことが無かったw
>>933
おれも体験版やらないし情報も極力見ないようにする派だったけど15でその考えが吹っ飛んだ >>543
FF7は911311、トランプグレタのような現代の問題を90年代に提起したから凄い作品であると言える 体験版の仲良しイチャコラ展開が続くと思ったら
製品版のみの部分が始まってすぐに事故で3年寝たきりになって
その間はその子の友達とイチャコラしてるゲーム
野村ってキャラデザ専門じゃないの?
それもナル満載だけど他も出しゃばってんの?
これリミット技どうやって出すんだ?
あとクラシックモードも特に違いわからんのだけど
タクティクスオウガはスクエニでリメイク出して
松野が「残りのオウガバトルサーガの構想もある」とか言ってたけど
結局一作のみで終わっちゃったな
FF7も同じ事にならないと良いが
>>939
リミット技は丸ボタンでメニュー出して一番下でなんかキラキラしてたはず
サソリ戦で出せる。クラシックは触ってないから知らない バレットは声質だけならまだ我慢できるけど演技つうか演出とかセリフ回しが糞
ただの躁鬱ゴリラ
バレットしかおちゃらけキャラにしかできんかったんやろな
まあ元々7から一気に痛くなったからなデザインもセリフも
15で更に一段増したやばさを受け継いでのリメイク
>>881
ガンダムも、大地に立つからアーバオアクーまで3ヶ月くらいだ! >>941
サンキュー
サソリの時限定なのかな?
気づかなかった >>426
プレイする時間なくて操作も不安だから躊躇してたが1時間程度ならダウンロードしてみるか このクオリティーでいただきストリートを作って欲しい
体験版クリアしたけどこれでミッドガル脱出までってのが余計に不安になった
世界が広がる瞬間に終わって残りはお預けって嫌だわw
>>774
> のちのちDLCでティファの原作に忠実なキワドイ衣装の追加とかないんかな
> 追加DLCでもcero縛り関係あるんかな
PS4自体がエロ規制強めで、スクエニ内部も独自のエロ規制してるから
ティファのパンチラは100%不可能よ・・・ >>921
若者はテレビを買わないんですよ
みんな携帯型
しかもFF自体も生まれる前の古いゲーム 01 ミッドガル
02 ゴールドソーサーまで
03 忘らるる都まで
04 キャハハとのビンタ合戦まで
05 大空洞内部まで
>>953
行き過ぎたフェミ共が力を失う事件が起きたり、Switchの後継機に移植されたりして、
そこら辺が緩くならねえかなあ 残念ながら予約キャンセルしたわ
これすぐ値崩れすると思う
懐かしくて涙出た
アクションはもう自分でやるのがキツいので
息子にやらせて観てたら
映画見てるみたいで良かったよ
分作にしたから思ったほど予約注文が入ってないんだろうな それでスクエニ次々プロモ打って焦ってる感じがする
スクエニに言いたいのはPS1でFF7出した時とは違って、日本人が貧乏になっちゃったんだよ!
>>959
良かったねー
3ヶ月後に1000円で買うわ >>845
こういうところが今のFFのダメなところ
自信もってこれという押しがない ひょっとしてトバルナンバー1についてた体験版と同じところまでってこと?
これは凄い、いい感じのシステムになってる
逆にこのグラフィックでアクションだとキツイから、ATBで溜まって攻撃選ぶのはいいわ
FFも原点回帰時期だな
なんか新しいのはホストが活躍するゲームみたいな感じだし
やってみたがNORMALモードじゃ操作慣れないと難しすぎるな
CLASSICなら余裕だったが
>>961
6000円とかで買えてたものが3部作出三万円になったら躊躇するわな グラが凄いと言ってるオッサン居るけど今時のゲームじゃ割と普通じゃね?
FF15は体験版やって即買ったけど今回は・・・
えー
がんばって映像つくってるだけでゲームはおもしろくなさそう なんかバレットがキチガイおじさん感が強くて嫌だったわ
まぁ、テロリストだから頭おかしいんだけどなんていうかなぁ…あんな馬鹿っぽくしなくてもいいじゃない
>>959
そりゃ凄いねじゃあバカ売れするんだろうな
買いもしないやつのいいねなんてなんの意味もない お偉いさんクビにしたけどしょーもないFF15作ったスタッフが沢山関わってるんだろ
FF7って名作過ぎる。一生遊んでても飽きないくらいストーリーや世界観の完成度が高い
バレットに違和感しかない
海外版の声しぶめだからあれと印象がちがうなあ
ドラクエVくらい面白いのなーい?
ホント古典作品クラスの名作だよね??
全然ゲーム素人なんだけども
トゥームレイダーリブートで邪馬台国が舞台ってんで手を出してクリアしてないんだけども
卑弥呼が実は魔物って、すごい大胆設定だな!って思ってたら
ドラクエVでそれやってるんだね、本国の作品発祥ならOKだよなあ
リメイク出すのがせめて10年前だったらな…
当時のプレイヤーも大人になりすぎたし、さすがにリメイクを望まれてた旬の時期というかタイミングは過ぎてしまったと思う
13出す前後に7の新規ムービー作ったときは盛り上がってたのになぁ
>>2
クwwwラwwwウwwwドwwwwwwwwwwww >>982
その頃は13三部作作る予定があって開発の余力が無かったんじゃね 世代の奴らはやらなそうだし若者は興味ないだろうし誰が得するんだ
外人か
ネトゲの戦闘ってよりはベイグラントストーリー思い出したわ
3Dでアクション要素があってコマンドの際に時間が止まって部位があって・・・ってさ
アレもだいぶ賛否あったからなぁ
チョロいわw
分作とか客舐めきって倍の儲けw
それでいて自称ゲーマー様は批判さえしないw
あーチョれーw
>>958
俺も様子見だなぁ
早くやりたい気持ちあったから予約してたけど気持ちが薄れた
値崩れしたら買う 今回のボスみたいに派手にしそうなミッドガル編のボスったら何がいるっけ
5番の挟み撃ちしてくるロボと、レノルードと、コルネオ家地下のボスと、ルーファウスとネコ、高速道路最後?
今回は教会でレノは待ってくれないみたいだな
つうか発売は2、3年先でいいからちゃんと完結作にしろって思うわ
しかもタイトルにはパート1の表示もないし詐欺レベルだろこれ
ヴィジュアル系バンドみたいなルックスが苦手だ
デフォルメキャラだから許される表現をリアルにしようとしないでほしい
ドラゴンボールを実写化するときにあの奇抜な髪形を再現してたら笑っちゃうだろ
>>992
それな
DBと言えばDQ11の鳥山のキャラデザインはよかったな >>992
むしろああいうザ・かっこいいって感じのデザインは逆に少なくなってきてる時代だし歓迎するわ 最後にやったゲームはFFXでPS3以降触ったことのないおっさんでも楽しめる?
lud20200415011419ca
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