https://www.famitsu.com/news/202003/26195490.html
2020年3月26日、任天堂がWebプレゼンテーション番組“Nintendo Direct mini”を公開。その中で『風来のシレン』シリーズ最新作『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』のSwitchでの発売が発表された。
本作は、入るたびに形の変わるダンジョンで、戦うか逃げるかなど判断をくだしつつ、最深部への到達を目指すローグライクRPG。
『風来のシレン』シリーズは、途中でやられてしまうとそこまでに手に入れていたお金や道具、育てた武器などを失ってしまうが、繰り返し遊びプレイヤーが経験を積むことで、すこしずつ上手になっていくところが根強い人気を誇る。本作はその最新作。
Switch版発売にあたり、新ダンジョンも追加されるとのこと。
2020年発売予定。
不思議のダンジョン 風来のシレン5plus
あんまりストーリー等いらんのだよ
とにかく30階目指す的な初期のヤツ好きだったわ
ぶつ森程度のグラにも出来ないのか
任天堂は少しインフラを使わせてやれよ
グラはSFのでいいんやぞ
神ゲーにアレ以上は必要ない
スイッチやばいな
PSを遥かに越える最強ラインナップが出揃いつつある
5ってのは出来よかったの?
Switch Lite買っちゃったから悪くないなら買ってもいいんだが
>>16
お前ディアブロやったことあるか?
停滞は後退に近い 大部屋で四方囲まれた状態で放置してある
もうどうにもならん…
こんなのアーカイブレベルのやつだし
何の追加要素もないとか舐め腐ってる
SFCと月影村とアスカでもう未練は無いけど
トルネコ3はもっとちゃんとやっておきたかった
現在でもすぎやまこういちが音楽を担当しているのか?
最初はそれが売りの一つだったが
SFCのやつ難しすぎて狂ってたな。
前のクリアしてても難しいとかないわ。
つーか、あれってホント時間が無駄になるから嫌い。
プレーしたのがまるごと無駄になるってゲームなんか使える時間減ったらキツイわ
侍道外伝超クソゲー
今のスパチュンやばい
期待できない
気配察血の腕輪とかいって、名前を紛らわしくしたりしたやつやろ?
あんな子供だましの迷走した作品、今更需要あるの?
不思議のトルネコは1作でクビにされてるのを見ると
やっぱり人気無かったのか
ローグライクって運ゲーぽくてな
パンが拾えなくて死ぬとか
てか2のリメイクでいいからやりたいんだけどな
城造りやりたいわ
待ちすぎてどうでもよくなって、今はアーチャー伝説やってる。
面白いぞ。
グラとシステムは流用でいいから
シナリオとダンジョンは1から作り直せよ
そんなコストかからんだろ
不思議のダンジョン系はドMゲー
俺TUEEEEしたい奴には向かない
>>39
ローグライクというジャンルを浸透させるためにドラクエブランド借りた感じだから
シレンがヒットしてもう使わせてもらう必要性なくなったんじゃないか シレンって続編出るのスーファミ以来か
当時スーファミ末期時代は、風来のシレン トルネコの大冒険 チョコ歩の不思議なダンジョン
とこれ系のゲームめっちゃ日本で流行ってたなぁ
チュンソフトの中村さん今なにやってるの?
街とか金八とか奇をてらったゲーム面白かった
アスカ見参もハマったけど裏白低層作業ゲー飽きてやめた
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>>39
3まででとるがな
シレン4最近やったけど、システム面は初代並に尖ってておもしろいんだがアイテムの説明とかネーミングセンスが受け付けない
シレン2の印とか一文字だけで効果わかりやすかったのにシレン4は武器とモンスターの名前とかセンスがないな
強そうな名前の武器なのに弱かったり名前だけで強いんだか弱いんだかわかりにくい
全体的に熱心なシレンファンが作った同人作っぽい このジャンルのゲームまったく面白くない
ただのストレスゲー
この手のゲームはいつも最後まで頑張るぞって感じで始めるけど
いつも途中で心が折れて辞めちゃう
チョコボの奴は簡単で良かったw
まじかぁwwwwwwwwwwwと思ったけどこれDSで出たやつだよな
リメイクか
GB2が一番面白かったよ
祝福カズラとかが出てバランスがよかった
何回5を焼き直しするんだ、dsvita両方買ったぞ
早く、3を除いたシレンコレクションを出せ
俺wii版は予約までしてコッパの置物もらったわ
なお内容は…
死んだらゼロになるので、そういうのが好きな人向けだな
シレンもトルネコも極めてやるぞって意気込むんだけど
もっと不思議クリアすると毎回もういっかーってなっちゃうわ
この手のゲームで最強武器作るの一度もやれたことないわ
DS版の4と5もやったが
理不尽なことが多すぎるし
聖域の巻物の上にいても攻撃を受けたりして
やりこみ要素が減った
トルネコ3は一生懸命賢者のほら穴解いていったら何もご褒美も無くてぶちぎれた
せめて10数問ならまだしも45問とかやらせやがって
最初から解いたところで何も無いなら無いってメッセージいれとけや
新しいハードだす
昔の焼き直しだす
新しいハードだす
昔の焼き直しだす
どうぶつの森も正直微妙だからあんま期待しない方がいいよ
ダークソウルとか仁王の方が良いわ
死んでも一回死だけなら、死んだ地点まで行くと無くした持ち物に経験値半額でも取り戻せるからな それにステータスは初期化しないし
ポケモンダンジョンはグラを一新したのに、こっちはそのままとか舐めてるのか
プレステ
・FF7リメイク
・ゴーストオブツシマ
・サイバーパンク
Switch
・聖剣伝説3リメイク
・ゼノブレイド
・ブレイブリーデフォルト2
今年は豊作すぎてヤバイ
俺まだWiiで初代やってるわwフェイの最終問題は死ぬまで遊べる。縛り入れるけど
シレン5よりも
アスカ見参をハック付きでだしてくれ
シレンは3がクソだったな、ゲームそのものよりシレンファンがクソ味噌に3を貶してるブログの方が面白かったという
個人的にはファミリージョッキーと妖怪道中記がSwitchでプレイ出来る事が嬉しすぎる
DSでシレン乱発したから3DSにはシレン2のリメイク来ると期待してた…
不具合だらけでまともに遊べないテラリア放置してるからスパチュンのは二度と買わない
メインすらクリアできなかったのはシレン3くらいだわ
UIって大事だな
64は至高だよな今でもたまに引っ張り出してきてやることがある
アスカだけやったこと無いんだよな評価高いけど手に入りにくすぎだろw
>>1
DSの粗いドットままか。シレンの4,5ってつまらないんだよなぁ。 >>91
俺もだなー、その為にWii買ったのにほんと残念だった これかなり前に出てなかった?
シレンってもう新作作るのは難しいんかね
罠なくしてくれよ
罠チェやるの前提の糞仕様がうざい
アスカ要望多すぎて草
アスカのリメイクはよ(迫真)
64のシレン城が好き(小声
って書こうとしたら同志がいましたw
過去の作品もどんどん出してくれ
スイッチに一本化できるし
vitaのシレンが傑作って聞いた事あるけど、欠品になる前に買っておいた方が良いのか?
スーファミ版は死ぬほどやり込んだけど、それ以外は今ひとつ好きになれない
理不尽さが足りないのかな
DSの完全版(vita)の完全版(Switch)?
rogueのソースコードは失われた、って二十年以上信じてたのに
普通に公開されてるの去年ぐらいに知ってビックリした
初代はバランスがかなり特殊と言うか大雑把だから
遊び方で味付けが変わる度合いが大きい気がする
VITA版はフリーズが酷くてやめた
Switchではそんなことないといいけど
シレンでのフリーズは最悪すぎてちょっとやってられない
Switchなんてさっさと売り払ったわせいせいするわ
>>112
俺も同じだな
スーファミ版はまさに神ゲーだった
ダンジョン最深部でイッテツ戦車に爆死させられた思い出 5は結構面白かった
ただ道具の説明文がネットのネタを多用しまくっててめっちゃキモかった
それよりアスカを再版しろよ
あんなに一生あそべる名作ないでしょ
アスカpc版は追加ダンジョン含めるとマジで一生遊べるも嘘じゃないかもな
ただシレンが登場しないのが寂しい
コッパはいるのに
はよトルネコ4出せよ!
トルネコ3はまだ現役で稼働してるぞ
>>1
夜が有るからいらねー
制限有りまくりのストレスゲー 5を未だにたまにやるから興味あるけどうちのswitch方向キー壊れてて勝手に動いちゃうからムリだw
>>81
サイバーパンクまだ発売してなかったのか
ていうかゴーストオブツシマやっと発売するのか えらい長かったな 10年前のゲームのリメイクのリメイク
もうシレンを作れる人材が居ないんだろうな
チュンはサウンドノベルもう作らんのか
かまいたちの夜みたいなサスペンスをまた遊びたいんだけど
スマホが当たり前の現代じゃ犯罪モノって難しいのは分かるけど
最近のスパイク・チュンソフトはローカライズもバグだらけらしいけど潰れるのかな
ここの会社って、アスカとかいい過去作品あるのに
そのまま放置するから、アマゾンで高値になってたりして、
効率わるすぎなんだよ
DSのフォーチュンタワーだって転売屋が高値で売っている
せめてsteamでだせばいいのに
このグラでやるのか
もっとリニューアルしないのかね
そういえばここの開発が同じシステムでペルソナみたいなソシャゲRPG作って
あっという間にサービス終了したような
トルネコもシレンもスチームで出してくれ
絶対そっちのが需要あるって
最新機種でだすならグラはもうちょっときれいにしてもいいよね
これじゃ月影村と大差ない
グラがこれじゃない感…
いいからアスカベタ移植しろよ
>>160
リメイクだと嫌な予感しかしないからそのまま出して欲しい これを最新作って言うのか?
5年ぐらい前のゲームをSwitchでも出します。ってだけだろ…
ちょっと新ダンジョン追加したってだけで
シレンをペルソナっぽくしたやつとか、
テクテクテクテクとか失敗が多いけど大丈夫かね?
サウンドノベルも新作でないし
>>161
そうそう64のシレンいいよね
スクエニだったら、とっくにいろんな機種やsteamなんかでもリメイクしていると思う
チュンソフト好きな会社だ中村社長もドラクエ時代から好きなんだが、
商売となるとなんか足並みが遅い >>125
説明文、最悪だよな。センスないキモオタがニヤニヤしながら書いてる感じがほんとにイヤだった。 チュンソフトって今はカドカワの傘下だよね
フロムソフトウェアと同じ身分のはずだがえらい差があるよな
初代が完成されすぎてて
DS版の追加要素が全て蛇足でしかなかったのがすごい
VIPマリオみたいにVIPシレン作ってたの無くなったのかな
面白いアイデア結構あったのに
シレン5は本当に名作だと思うので、
やったことない人、興味持った人はぜひ買ってプレイして欲しい。
そして新作が出てくれることを切に願う。
>>61
ネーミングとかアイテム説明は悪ノリが酷い
5になるともっと酷くなる サウンドノベルの新作を出してほしい
人物がシルエットのやつを
一作目(不思議のダンジョン2風来のシレン)しか知らないんだよなあ
やり込めば武器に複数の特能積めるって聞いてやりたいとは思ってんだけど
スマホで売り切り新作出せよ
シレンにグラなんて求めてないんだよ
シレンてNethackのパクリだろ?
Rogue→トルネコ
Nethack→シレン
ちなトルネコはRogueのパクリ
トルネコ2アドバンスを未だに遊んでる。
トルネコ3は自分には合わなかった。
夜になって敵強くなる周り暗くなるシステムマジでクソ
デイアボロの大冒険をアニメの声優使ってコンシューマーで出せ
鍛え上げた武器をマゼルンに飲ませたまま外に出てしまった時の絶望感
>>1
ゼルダ夢を見る島と同じパターン
グラあげ+追加要素でも売れるだろうな シンプルに何も持たずに100階まで行くみたいなのが好き
最新作って・・・
リメイクやんけ
何年前にやったと思ってるんだ
トルネコ3の石像考えたやつ許せねえよサイコパスかよ
と思いつつあれがあるからトルネコ3は一生遊べる
GBA版3とGBミクロがあれば他のゲームいらない
>>38
まがいものはアレだが、察血や感血のバランス調整はあり ぶつ森の次の弾が無いと主張し続けていた任天堂アンチがリメイク叩きに移行してるなw
ようやくスイッチの使い道ができた
ステマに流されて買ってゴミになってたからな
リメイク出すなら、過去作全部のコレクション出せ
アスカも入れろよ
>>181
同じくミクロでやってるわ
3楽しいかと思ったけどモンスター仲間にしても邪魔なんだよな
2が一番楽しい >>207
そうだな
シレンもそろそろコレクション商法でいかないといつまで勘違いした売り方してるんだろう?
もう普通に5万本レベルのシリーズじゃないの?シレンも グラが綺麗になったから面白くなるわけではないからな
ダンジョンシリーズのグラフィックなんてSFC程度で十分
チープな感じな方が合っている
リメイクかどうかどうでもいいんだけど
面白ければ買う
>>210
コンスタントに出してるヤクザも20万程度
サクラ新作は爆死だからなあ
今なら5万売れれば御の字だろ
新作を作れないのもわかる気がする アスカは「版権を含む諸事情」で再販は難しいだと…そしてアマで7万円…なんてこと…
ストーリーは面白かったけどストーリークリア後のダンジョンはどれも難しすぎて全然クリア出来ない。
トルネコ3とかグラは綺麗だったけどもっさり感満載でテンポ悪かったからなあ
素振りも遅すぎて罠チェック自体が罠みてーなもんだったわw
>>214
確かにそうだね…
でもそろそろここらで一本、コレクション化してほしい
シレンの次へのステップのためにも >>201
GBAだとボタン足りてないんで操作が大部、煩わしい
一手の誤操作が命取りのゲームとしては致命的
それにPS2は60FPSだしね >>215
聖剣3なんかもそんな理由で長い間出せなかったとかじゃなかったっけ?
今やコレクションに収録、フルリメイクまで出来るようになったけど 日本でしか売れない中堅タイトルはどれも厳しいね
PS5になって更に制作費上がったらどうするのだろう
テイルズ辺りでも心配になるレベル
こんなゲームは安上がりだろう
モーションキャプチャーするわけでもないし
ロケハンするわけでもないし
有名俳優起用するわけでもないし
>>226
階段降りるごとに広告強制とか、それレベルにクソ化しないと、もう開発できない。
クソ化するくらいなら、新作を出さないという英断ですよ。 >>24
ディアブロw
日本でまったく売れてないでしょ >>220
一言で言えば時代に合ってないジャンルだから仕方ない
出せ出せと声はでかい、しかし売れない
これじゃ新作は出にくい >>233
まあそうだよね
新作は二の次でいいんだけどコレクション考えてほしいんだよなぁ
もうある程度旬越えたらコレクション化してるゲーム多いし
逆転裁判シリーズなんかもそうだし スーファミのゲームをスマホ用に作り直したみたいなクソグラだな
ゲームとしてはおもしろい
シレンというブランディングがオワコンだから
やっぱもういちどドラクエでやるべし
トルネコ4? 新しいキャラ?
>>242
大部屋の巻物とバクスイの巻物と場所替えの杖があったら勝ったも同然だよな >>140
アスカ見参同様、サウンドノベルも売れなかったからもう有り得無い ポケダンは3Dになってたけどシレンはドットのままか
>>215
アスカはPC版が当時アマゾンで980円で投売りされてた
売り切れると後からドっとアスカの価値があがって今はこのザマ これは興味津々 息子のスイッチ強奪してでもやろう
さすがに露骨な課金ゲームにはならんだろうな…??
この手のダンジョン系RPGやった事無いんだけど、面白いの?
VITA版の移植だろうし
ダンジョンの数は歴代1あるぞ
せっかくなんだから
もうちょっとなんとかならんかったのか
せめてお手軽移植なら価格を頑張れよ
風来のシレンって敵キャラが結構グロい印象だったな
ゲームボーイ時代だけど
2Dゲームなんかインディーズに任せときゃいいんだよ
こんな焼きましリメイクなら1500円が適正価格だな
最近シレンのアプリ版始めてずっとやってる
SFCリメイクのDS版の移植だから新鮮でいいわ
やまびこの盾が無くなったり理不尽要素が多くなってるのもいい
もうこれくらい手軽にできるのが丁度いい
これのアチーブ頭おかしいだろ
何だよ一回も攻撃せずクリアしろって
オレは、ニンテンドー64で99階でカッパに落ちてた帰還の巻物投げられて戻れなくなった 何日かもかけたのに大ショックだった
新作新作うるさい人はこれ買ってあげないと造れないよ
Switchは取り回ししやすいけど、新作ゲームや画期的なゲームは出ないんだよな。
オクトパストラベラーも予想外に人気が出たからソシャゲ化して死んじゃったし
>>254
楽しむなら初代トルネコが一番バランス良い
後の作品は運要素が強くなりすぎでやり込みゲーになった >>264
3DSにシレンは出てない
4、5がDS、4の移植がPSP、5の移植がVitaに出てる シレン城のリメイクを出せよ
また階段とか罠とか吹き飛ばしたり引き寄せたりしたいんじゃ
俺もトルネコの方が好きだがシレンばっか作られるって事はやっぱトルネコって売れないのかな
PC版アスカのベタ移植で爆売れなのになにやってんだ
>>276
書き方悪かったわ
DSのシレン5をずっと3DSでやってる 権利関係で64の2やアスカが
リメイク出来ないらしいが
一体どこと何をモメるのよ
そんなメガヒット作品でもない、一部のマニア向けのゲームでさ
アスカがネットでプレミア付いてるのを承知してるにも関わらず
再版すらしないって相当だぞ
アスカのリメイクかそのまま出してほしい。プレミアつきすぎて手が出せないし
どうやってどろぼうするのか考えて実行するのが楽しかったゲーム
>>284
モメるとかそういう問題ではなく、権利関係をクリアするのに手間とコストがかかる
それに見合う利益が得られないからやらないだけ
あとプレミアソフトって再販したり、デジタル配信しても意外と売れないんだよ
需要が大きいから相場が高いというわけじゃなく、少ない供給をほんの少し需要が上回ってるだけだから
数字自体は大したことないんだ >>56
一生歩けるRPGってスマホゲーやって壮大にコケた >>296
ああ中村光一が生涯最高傑作って言ってたやつか。 最後のダンジョンだけやりたいのに、そこまでやるのが面倒なのをいつになったら理解してくれるのだろうか
シレンはプレイヤーに経験値が入りプレイヤーのレベルを上げていくゲームだから無駄死にではない
>>63
中盤まではヒット&アウェイの戦法で楽勝だけど
後半になると敵の強さがインフレ起こして詰まるんだよな 中盤以降に出てくる特殊な敵への対策しちゃうともう無双になるからな
その辺のバランス調整として登場したのが
ほぼ別の軸で動く「夜」なんだけど
まぁこれ嫌いな人多いよねw
>>303
まぁあまりに昼と違いすぎるからね
ただ、強制的に夜をやらなきゃいけない状況は少なくて
昼のみのダンジョンも多数、当然昼のみもっと不思議もちゃんとあるのに
嫌われすぎだろってのはあるな、夜 最新作なの?
なんか数年前に発売したゲームって聞いたけど
6出せる体力すら残ってないのか…
チュンソフトが心配になる
夜ってシステムのつまらなさは抜きにしても、真っ暗で寂しいし、絵的にもつまらない
たとえ夜のシステムがおもしろくなったとしても、夜はいらない
初代とアスカそのまんま売ればいいんだよ
何やってんだ
あとマヌルのぬいぐるみ再販しろやゴラァ!
なんとなく64のシレンを超久しぶりに起動したら、セーブが全部消えたぞ!!モンスター全部集めてたし大三元の剣盾とか全部消えた!ええー
リメイクでいいからトルネコ3をSwitchで出してくれ
いくら何でも全フロア攻撃は理不尽すぎるのにやめないよな
理不尽というかウザいだけ
後半は強くなったシレンを強引にでも殺そうという開発陣の苦肉の策な感じがして仕方がない
もう少し敵の攻撃手段のアイデアないのかなぁ
後半の階段即降りはつまらんよ
アスカをドリキャス完コピで出したらハードごと買うのに
いまだにやってるけどドリキャス壊れやすいから怖い
どんなシリーズが出てきても
SFC風来のシレンのもっと不思議なダンジョンが一番面白いんだよな
マーモは攻撃された
マーモは攻撃された
マーモは攻撃された
マーモは攻撃された
ガイバーラ「いかーーーーーーーーーーーーーーん!」
5は結構面白い
ただ今わざわざ買うかって言われるとねw
コハルハァハァとか
ネットズラング寒いよアレw
シレンよりトルネコ派だった
まーやってる事は同じなんだけどね
>>329
アスカは外注で
ネバーランドカンパニー製なんだよな
権利もあっちが持ってると聞いた
だから移植は絶望的だと >>340
トルネコとシレンでやっぱ違うのはモンスターデザインの差だわ リメイクされると迫力ある風格だった悪役やモンスターがすげー弱キャラに見える絵になってBGMも凄い軽い音になる旧作レイプが凄い
>>12
アスカは今でもウン万円の値がついてるからなぁ wiiで出たやつだっけ
つまらなかったからやらなくていいな
違ったDSのやつか
面白かったけどボリューム不足に感じたやつだな
>>250
出た当時から地元の家電量販店のPCゲーの棚で長いこと放置されてたのを思い出した
ちなみに鋼鉄の咆哮2EKも放置されてた >>40
実は原盤のRogueはある法則で必ず食料が出てくるので、食料拾えないのは食料があるのに探索サボったか不幸にも探索中に落とされた場合のみ ほぼ完璧なシステムを夜システム一つでぶち壊した4、それを踏襲した5
普通に「昼夜」のダンジョンを作ればいいだけの話なのに、頑なにデフォに組み込んでイライラマックス
これのせいでやりたくなくなる
風来のシレン2 SFCのやつ
あれが間違いなく一番面白い
他のは追加要素多すぎて全然楽しめない
城を建てるやつリメイクしてほしいんだがなそれぐらいまでしかやってないだけだけど
シリーズ重ねてもダンジョン追加される以外に大した代わり映えがない
思ってるより10倍はスレ伸びてる
わりかしニッチなゲームなのに人気あるんだな
>>357
正直SFCシレンも最後のボスが蛇足に思える
ていうかローグライクにボスっていらないと思う
生き残りを楽しみたい >>6
ウィザードリーやりたくなった。また方眼紙で一歩一歩マップ作る作業を楽しみたい 個人的に最高傑作はGB2だと思ってる
呪いの反対の祝福があるやつ
>>357
2は64のでしょ?
あれが一番いいよな トルネコだったら仕事やめてゲーム人生になってたと思う。トルネコを発売しないのは良心やと思ってる
スマホアプリでやってたけど死んでばっかりで進まないからお休み中
これvitaで発売されてなかった?
すぐ飽きたんよなぁ
>>360
家庭用は初心者を惹き付けないと商品として成り立たないから
初心者向けの導入にはやはりボスを倒すストーリーが必要不可欠
上級者用には最初から「もっと不思議のダンジョン」に行ける裏コマンドでも用意しとけばいいよ アスカって未だに新ハック出てたりまだまだ終わってないコンテンツだぞ
今更移植してもしょうがないよ
>>307
アルマジロ捕まえて敵コケさせてアイテム回収しまくりで勝ち確 >>364
すげぇ同意。
モンスターや武器のコレクションができて
クリア後も延々とプレイしていたわw 64のシレン2って評価高いけど、城の材料集めゲーじゃん。材料で所持品圧迫されるし何度もダンジョン行き来する作業がしんどい
>>354
普通にシリーズ屈指で面白いけどネットの評判はやや過大評価だよ >>296
ちょっとググってみたけど面白そうだな。
やっぱチュンソフトは商売下手すぎるわ >>374
アイデアはすごく良くて
やった人は大部分面白いって言うんだけど
課金への導線が弱すぎたらしい
ログボとか配り過ぎてもう課金の必要無いじゃんとかw
今は後継作を作ってるらしい ディアボロの大冒険はフリーゲームとしては恐ろしい完成度だったけど、集英社からガチ警告きたんだっけ?
アメリカなら取り込んで正規ゲーム化しそう。あれ作ったやつ何してるんだろ?
オリジナルのキャラと名称に変えればいいだけなのに勿体ない
>>345
でもマムルはかわいいしギャザーやドラゴンヘッドは迫力あるよ シリーズ進むごとに面倒くさい要素が増えて飽きちゃったな
ワナ壊れずの土偶の部屋で入り口にワナの連鎖を仕掛けて連射状態で放置してた思い出
ps4!ps4!
ps4!ps4!
ps4!ps4!
VITAでやるからいいよ
Switchでいいから早く6出してね
入るたびに変わるダンジョンってやる気がしなかったな
それでこの系統のゲームってやったことがない
ある意味、終わりがないって感じなんでしょ
レベルを上げたり、武器とか集めるのを楽しめる人には良いだろうけどね
>>372
評価高いのはそれが終わってからの話
城作るのは確かにダルいけど >>380
徐々に装備を揃えていってダンジョンの深部にどこまで潜れるのか
あと、RPGの序盤の一番レベル上げが楽しいところを何度でも出来る事かな >>380
一見ただの運ゲーに見えてパズル的な要素があるから
立ち回りがわかるとサクサク進めるようになって楽しい
初代しか知らないから2以降がどうなのかは知らないけど みんなが望む64のシレン2は絶対に移植、リメイクしないよな
トルネコ3のポポロが名作すぎてなぁ
異世界クリアした感動は忘れられん
また頭身が縮んで嬉しい
トルネコ3とか頭身がリアルな奴は
ドラクエシリーズやその派生作品では萎える
鳥山作品はリアル頭身は好かん
64シレン、アスカ見参などが好きだったらナナカ 不思議の迷宮録も合うかもしれんな
アスカっぽくてテンポUIが良かった、今までのシレンにあったモンスターの壺、エレキ箱、罠ダン、肉ダン、もっと不思議などのダンジョンもあったし
ハック付きだからいろんな人が作ったダンジョン遊べるという
階段や罠を吹き飛ばしたり、アイテムを呪いや祝福にもできたな
トルネコ3のポポロと同じことができる主人公もいて異世界のダンジョンもできたな
>>36
フルプライスじゃないからなあ
お察しってヤツ >>69
セガはWiiではブランド殺しばっかやってたなあ
結局龍が如く以外は全部死んでしまった 新作じゃないじゃん
ウイポみたいな手法もうやめてくれよ
FPSとか格ゲーのプロゲーマーのプレー見てもあんまり凄いと思えないけど
シレン上手い人のプレーは本当に感心する
実写版ローグライクはなぜ作られないのか。
長澤まさみでアスナを作ってほしい。
もう10年くらい新作出てないな
2010年にDSで5が出て、5年後にVitaに移植されて、10年後にスイッチに移植か
>>360
シレンのパクリ元Nethackにもボスがいるよ
絶対に倒さねばならないのは各職業毎のクエストネメシス・串刺しヴラド・イェンダー・モーロックの高僧だけだけど >>231
日本語の会話すらまともにできない低脳に英語のゲームは無理だな Diabloは2のリメイクの噂がたってた時あったな
あれは中毒性ヤバかった
Nethackはあの時代のゲームのくせに出来る事多過ぎてヤバかった
面白くて死にまくりとかまったく気にならん
何で評価の高いシレン2やアスカはいつまでたっても移植されねぇんだよ
いろいろとあるんだろうけどそこはなんとかしろよ
GBも割と面白かったし、2は肉変身とかツボダンジョン?もよかったし
PCで遊んだアスカも正当な進化で面白かった
けどそれ以降はなんかめんどくさい制限とか突き始めて突き抜けた遊び方できなくなった感じする
vitaのガマラみたいなスコアアタックあれば本体ごと買う
不正連中と戦ったのもいい思い出
Googleトレンドで「アスカ見参」を調べたら
関連トピックにエミュレータ、ISOイメージって出てきたw
なるほど、そーゆーことかwwwww
やったけど気持ち悪い名前の武器とか出てきて物凄い嫌悪感出てきてやめたわ
探索しようとか踏破しようという気持ちよりも、もうこんな気持ち悪い思いしたくないってのが勝っちゃった
武器、剣の名前が「○○ちゃんモエモエー」とか、マジなんなん?
長畑だっけ?
天才がひとりいてエクセルで階層とモンスターのバランス考えてたっていう
「くさった死体が1階に出ても意味がない」みたいな事を考えてひたすら積み重ねてバランス取っていく
ゲームの核がたったひとりに委ねられてるって凄いわ
昔はそんな作品いくらでもあったんだろうけどさ
>>418
よっぽどやりこまないと気持ち悪い名前や説明文は目に触れないけどマジではある 長畑もう開発環境にはいないのかな
もしかしたらこれがシレンシリーズ最後の作品になるかもね
もう新作には一切期待しないからトルネコ3を常にCS最新機に移植しつづけてくれ
>>89
>>87
なんでお城のやつのリメイクないんだろうね
あれが一番面白くて好きだった 新作出さないのかね
これ以上の要素は複雑になりすぎるから5で完成というのも分からんでもないが
アスカアスカ人気見てたら
ドリキャスとアスカ処分しといて良かった
又、はまって膨大ない時間消費するところだったわ
Switchこんなので喜ばれるんだな
モンハンの新作ない時点でダメなハードだわ
面白かったけど今更ハード変えて出しても売れないだろ
何でこんなことするんだ
何でってユーザーにオッサンが多いからオッサンの購買力を当てにして
楽に作れるのを出すんだろう
変愚蛮怒初見クリアの俺からしたらシレンとかぬるすぎ
いまやるとつまらんわ。
キャラさえ耐えられないのでやらんけど、ポケモンにしたやつはそこまで無駄時間ゲー
にならないようだけど。
死んだら全部無駄ってそういうゲームはもう受ける時代じゃないだろ
トルネコ復活は無理なの?
昔トルネコ開発してた会社が今は無いとか権利が別の場所に移ってるとか?シレン面白くねぇんだよ
まぁこれが売れれば新作って話も出るんだろうけど
DS→vitaに続く2回目の移植じゃちょっと厳しいだろ
10年前のゲームだぞコレ
いい加減シレンを萌え豚に媚びるブヒキャラにして
現代風ダンジョンにすりゃいいのに
>>437
それ4プラスの頃から言われてたし
もう無理そう 2020年発売らしいがベタ移植に申し訳程度にダンジョン追加するのにそんな時間かかるのかね
>>438
そういや(他会社だけど)オメガラビリンスってあるじゃん
あれどうなのよ? やった人いる? アイドルマスターダンジョンとかやればいいんじゃないですかね
>>408
謎解き要素というかクリアするための条件が結構入り組んでたな
振動する床を見つける前に大魔法使いイェンダーを倒してしまうと非常に面倒くさいことになる >>444
シレンよりヌルゲーだからシレンに慣れてる人には薦めない >>56
>チュンソフトの中村さん今なにやってるの?
>街とか金八とか奇をてらったゲーム面白かった
テクテクテクテク、ってスマホゲーム作ったが課金要素が薄すぎてKADOKAWAに切られた
鯖代が月当たり2、3億かかるのに課金売上が数百万。
ドワンゴの川上が切られる一環でテクテクテクテクも一緒に切られた
好きだったんだけどね 4〜5はマップ生成がワンパターンになりすぎてつまらない
初代みたいなマップのランダム感が良かったから尚更
>>450
ドワンゴとかニコニコって川上がオーナーじゃないの?アレ
なんであいつ追い出されてんだw シレン2のシステムで新作作ってや。
当時64やりまくった。
>>450
ああいう位置情報ゲーにありがちな
都会有利の風潮に一石を投じる字システムとか
意欲作ではあったからな
後継作を作ってるということだからリベンジを信じたい あれ、これ不評の夜システムがあるvitaで出た奴だっけ
>>451
救助を成立させるために、マップが在り来たりになっていると思う。
SFCシレンやN64のシレン2は救助が無いため、マップが面白い。 >>455
ポケGOの元になった奴ハマったなあ。公園あるきまわって拠点を潰してたのに、数分後奪還された。
多分近くにいて俺がちまちまやってるのを見てたはず。そう考えるとちょっと怖くて恥ずかしい気分になったもんだ
モンスター集めるより陣取り合戦のほうが面白いわ トルネコとかシレンは序盤に最強武具が落ちてたりしてから良かったんだよなあ
正義のそろばんでしばらく無双できたり
そういうアタリがあるから何度も新鮮な気持ちで潜れた
シリーズ重ねるごとにそういうランダム制潰されて、いいアイテムは深い回にしか無いっていうありきたりなRPGになった
シレンほぼ全部かったけどEDみたの1だけwそれもテーブルマウンテンまでしかしてない
好きだけど買って10回もプレイしない内に満足しちゃう
低層でいい装備が手に入る
「これはクリ確!男識別余裕!」
草飲む→狂戦士→らくしょうすぐるww→入店→死亡
何もかもが懐かしい
夜は初心者には理不尽でつまらないし慣れると夜がぬるゲーでつまらないんだよな
もっと不思議も結局昼のみダンジョンをずっとやるし夜システムはいらない
4から5って一年経ってないんだよな。なんだったのよあれは
しょぼグラでいいから6出せや
GB1やGB2のバランスの取り方なDS1や3は完成度が高かったし面白かった
3のためにwii買ったのに、クリアすらせずに放置してたなあ
N64のシレン城がいいという人よくいるんだけど
個人的には資材運ぶのが面倒であまり好きじゃないんだよな
4とか5+の夜要素もそうなんだけど
別の目的のために余計なアイテムを持たされて
持ち物欄圧迫されるのが好きじゃないのよ
ローグライクは最終的にもっと不思議なダンジョンをやるだけのゲームになっちゃうからな
10年位前にDSのシレン5で久しぶりに不思議のダンジョンシリーズをプレイしたが、
昼と夜のシステムがクソ過ぎたのとおコンとコハルが可愛かった思い出しかない。
初代トルネコと初代シレンとアスカ見参が個人的に神過ぎた
夜はクソだがどうせ昼しかないもっと不思議しかやらないからそこ叩くのはなんか違う気もするけどね
新規が入りにくくなるのは良くないと思うけど
シレンは初代が一番良かったな
あれくらい緩い方がアクションゲーム感覚で何回も遊びたくなる
2以降はどんどんめんどくさい要素が入っていって合わなかった
グラフィックがしょぼすぎる
HDリマスターくらいしろよ
ウイニングポストみたいにナンバリングが進まないなw
>>6
わかる、、新しいシステム増えてどんどんちがう >>495
ゲームになってしまった、最初のが一番面白かった >>493
もうこういうゲームが受け入れられる時代じゃないってのもあるだろう
若い層は死んだら全て失うというゲームはやらなさそうだし
昔やってた世代も歳とってこういう緊張感ありすぎるゲームは
もうしんどくなってやらなさそうだし >>462
パクリ元のRogueが完成されてたからな >>408
店やモンスターの肉や変身はシレンにパクられたね switch版シレン5何本売れるかね?5万売れたら十分くらい?
スーファミ版のシレンはほんと神ゲーだったよなぁ
最深部あたりのドラゴンの炎はドキドキだったし、あそこらへんになると石で転ぶのが一番怖かったな
>>497
時代とか関係ないよ
ローグライクってゲーム性でしか勝負出来ないジャンルだし単純にゲームとしてもう完成されてるから
目新しい要素もなかなか生まれず新作が出ないだけ >>498
>死ぬと全部パアになるゲームって何が面白いの?
全部ではない
プレーヤの経験値が貯まる。それがローグライクゲーのキモだ 何度見てもチュンソフトをチョンソフトって見えちゃう
シレン5面白いけど今更売れるかね
元はDSだぜこれ
めちゃくちゃ苦労して作り上げた武器を敵に弾かれて後ろにいた別の敵に当たって失った
ムカついてコントローラーぶん投げてプレステ踏みつけたら、コントローラーが壁に当たって穴が空いて踏んだ足に破片が刺さって血塗れに
懐かしいわ
>>504
ソシャゲ隆盛の時代だぞ
ゲーム性が求められてるんじゃないんだよ 部屋にある罠踏んだりとかはまだ自分のミスとして許せるが
画面外からモノ投げて攻撃してくる奴だけはマジでないわ
GB版のやつリメイクしてだしてくれ
あれだけやってない、他全部やった
>>513
俺はGB版が一番面白かったな
ウィズも外伝が最高 鍛えた風魔の盾をセルアーマーに飛ばされて、後ろのノロージョに当たって戦意喪失よ
追加ダンジョンの出来によるな
後、一度登録した新種道具を任意に消せないとか
ハラヘリ状態だとアイテムの上に乗れないとか
さんざん言われてる細かい不満点を解消してくれてたら
switchごと買うわ
>>341
DC版はセガ発売だったけどPC版はチュンソフト発売だったよ
開発元が権利持ってるってあんまりないんじゃないかな 強化した武器をずっと持てるんじゃなくて、それ以降のダンジョンに落ちてることがあるってシステムは良かったな
ゲームって開発会社が潰れてたりしたら権利誰が持ってるのか分からなくなってるってこともあるらしいからなあ
>>521
むしろ開発側が権利持ってるパターンを多く見るけどな
(権利の全てではないにしろ)
ウィザードリィの初期シリーズとか、
東亜プランのシューティングゲームが
なかなか移植やリメイクがされなかったのはその為だし
(後者は最近になって解決したらしいけど) >>511
さすがにコンシューマーでそれは当てはまらない
的外れすぎ