セガとディライトワークスが共同制作するiOS/Android用アプリ『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』のサービス終了が発表されました。
【重要】サービス終了のお知らせ?[1/2]
この度『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』は2021年6月30日(水)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。今まで遊んでいただいた皆様に心より感謝を申し上げます。
今後の日程は下記をご確認ください。https://t.co/OLxazD2HrE#サクラ革命
? サクラ革命 (@sakura_kakumei) April 22, 2021
サービス終了は、2021年6月30日とのことです。サービス終了までのスケジュールは以下の通りとなっています。
・2021年4月22日 13:00 全ての“霊子水晶”の新規購入停止
・2021年6月30日 13:00 サービス終了
・2021年6月30日 17:00 払戻し受付開始(予定)
また、事前登録数達成の報酬として予定されていた白上フブキさんと宝鐘マリンさんの声優起用については、サービス終了に伴い実装を取りやめることも発表されました。
ソース/電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/77172/ 本当かよって確認しちまった
広告料も凄かったのにさすがのDW
もうさすがにデカイ所は絡まないだろうなww
龍が如くの人が手掛けたやつよな
年度末にツイッターのトレンドで平社員に降格っての見たがこれのせい?
ガチャゲーに課金することがいかに愚かなことか分かるだろ
あらゆるアプリゲームの課金が
馬っけ・・・でなくうま娘に集中してると
事前登録報酬でないまま終わるとかあるんだな(´・ω・`)
AKBの子とセックスしたおじさんが作ったゲームだよね
まだ4ヶ月だぞ
損切りは早い方がいいのかもしれないけど
サクラ大戦のアニメは昔TBSだったのに最近のはMXだったからこうなるのは目に見えてたかもな
開発費70億円がわずか半年で溶けたか。
収支はどんな感じだろう
>>26
4ヶ月しかたってないのに、よく知らんゲームならともかくセガでそんなことあるの?
それなりに名の知れた声優使ってて(の割に目玉声優いないけど)、イラストレーターもそれなりなのに
なんか重大なバグ見つかったとかじゃなくて? サクラ大戦の良いところを全部捨てたのがサクラ革命だって?
ウマ娘にとどめを刺されるとか馬だけに皮肉だな
どうせならナカイドととことんまで揉めて派手にやっとけばよかったんだよ
ガチャゲーにだけは課金するのをやめろ。
ふつうのゲームがなくなってしまう。
ガチャゲーは楽して儲かるからそればかり作ってメーカーにまともなゲームを作る力がなくなる。
1Qの決算を見て早期に判断したってのはあるかもしれない
こういう姿勢を東京や大阪や政府も見習ってほしい
>>36
サービス開始時から可愛い子がいないって言われてた… セガが社運をかけて作ったんだろ
どのくらいの赤字になったことやら(´・ω・`)
スマホゲーってのはお手軽に遊べる分だけキャラデザなんかのお手軽に評価できる部分が重要視されるってことだな
2020年12月15日 サービス開始
2021年04月22日 サービス終了のお知らせ
2021年4月22日 13:00 全ての“霊子水晶”の新規購入停止
2021年6月30日 13:00 サービス終了
2021年6月30日 17:00 払戻し受付開始(予定)
時代は大正なんだけど、実際は2011年が舞台(太正100年)
なぜこうなったかといえば、チー牛が「過去作ファンは
捨てろ」というから、過去作キャラが出られないように
2011年を舞台にした
>>9
広井王子は関わってないぞ名前だけの原作者
セガでも終わった子扱いだったのに
ディライトワークスがどうしてもやりたいと持ちかけた企画 >>7
Googleアプリだと、
スクエニで最後の花火みたいな大盤振る舞いガチャ4万課金して直後サービス終了されて返還要求したら3万までは戻ってきたわ ライブで歌って踊るとかファンが求めてたものをウマ娘に全部もって行かれたからな
あとシナリオ的に主人公側がテロリスト集団ってのが大問題
これには拾い王子は関わってないんでしょ?(´・ω・`)
開発費だけ回収して即終了ということか?こんなんやってたらセガのソシャゲなんてだれもやらなくなるぞ
サクラ革命ユーチューブで見たアニメは面白かった続きが見たかったな
>>70
> 主人公側がテロリスト集団
「太陽の牙ダグラム」みたいな? セガのソシャゲってクソみたいに稼げなくても移管して続けるのが多いけどこれは即終了なのなw
相当ひどい状況なんだろうなwおっつー
>>74
無理だと判断して、傷口広げる前に損切りしたんだろ
開発費回収できるぐらいなら、続けると思う 「新サクラ大戦」のアニメが微妙だったからじゃね?
少なくともCMみてもアプリやりたいとは思わなかったわ
アニメの出来も良かった「ウマ娘」とは対照的だな
セガの自社作品レイプなんとかならんか
擁護の声ゼロだろこいつら
言っちゃ悪いがキャラ絵が酷すぎる
一目見て売れないと思った
キャラゲーなのにそのキャラ絵が不評だったらそら続くわけない
これ、そもそも既存キャラ使って無かったよな?
意味が分からなかったw
サトノダイヤモンドが日本全国の競馬場を巡ってサトノ馬を集めるサトノ革命でも作っとけ
これDW側はテイルズシリーズのP迎えてたんじゃなかったっけ?
そりゃ某BBさんが関わってるんだから爆死は確定されていたこと
なんすかこのロブスターは >>61
それだと人気タイトル使う意味無い。バカじゃないか。 大して課金もされてないであろう艦これがまだ続いてるのが凄いな
ブラウザゲームだけど
500 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd33-Xk4B [49.98.17.193]) sage 2021/04/22(木) 11:18:39.75 ID:75yxhp97d
メンテが終わるとどうなる?
501 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-IUyB [49.98.217.60]) sage 2021/04/22(木) 11:19:02.78 ID:yfjMTSd2d
サービスが終わる
先告知してて草
ご当地ブス集めと称された頃はまだ
ましだったがその後一気に過疎化
して再浮上する可能性がゼロなって
しまったからな
ソシャゲの大爆死案件として歴史に名を残したのだから有る意味本望だろう
>>112
PCの頃からパリ行ったりしてんだからやりようあったわ エヴァのソシャゲは月の売上げ10万でも続いてるのに やはりFGOに与えたダメージが相当酷いだろう サクラ革命は
>>83
ファンはそれなりに居たはずなんだけど、そいつらを敵に回すような商品展開を行い、革命では全員削除→全部新規キャラ(全員ブス)実装
ついでにウリだった霊子ロボもドレスに改悪
当然の結果 >>50
プロなのにそれすら判らないってどうなのよ? ソーシャルネットワーキングサービスゲームはこれがあるから嫌なんだよ
何十万も使ってガチャ引いて当てた衣装とか全部無くなる訳だろ
ゲイングランドを萌え系にしたソシャゲとかなら面白そうだけどな
ランチャー持ち獲るために課金しそうw
昔のズゴックぽいのが良かったのに
何で顔出したんだろ?w
>>73
あれは最初から数打ちゃ当たる作戦だろうから何とも ウマ娘みたくキャラデザが可愛ければまだ救いはあったな
絵が酷い少し有名な漫画家にでもデザインさせるか最初の人に戻すべきだった
PSO2とプロセカしか残らない気がする
もうバンナムに吸収してもらえ
可愛い子が一人もいないって評判になってたやつだっけ
ご当地ブス集めとか酷い言われようだったもんな
ホントに日本の課金ガチャガチャゲームより
中国の荒野行動とか第五人格の方がずっと上だな
課金しなくても格差出ないし
そもそもゲームとしてちゃんとしてる
それが一番大きいわ
どのキャラもブサイクだからブサクラ革命とか言われてた気がする
え、早逝してしまったか…
ソシャゲは作る方もガチャ感強いな
なんで製作者はこのゲームの主人公は大神だって理解しないんだろう
悟空の出ないドラゴンボールみたいなもんだぞ
>>35
そんなにお金をかけてるなら超大作だな
それが半年て >>74
開発費30億
売り上げは1月の段階で7000万らしいで 全部名越とかいう元チー牛のせい
あの一発屋が全ての元凶
なんのゲームかと思ったらサクラ大戦だったのか
スマホじゃなくPS5で出して欲しかったな
チー牛親父「私はサクラ大戦ファンに刺さるものをどう作ればいいか分からない、だからぶち壊す」
片っ端から壊した結果がこれですよ
昔売れたゲームの続編っぽいやつらしいね
めちゃくちゃ設定いじってこれ
そら燃えるはw
古参のファンに言わせるとコレジャナイ感全開で企画者オナニー全開のクソゲーって奴か
声優起用予定のvtuberがもっと課金してPRすりゃ良かったのに
儲けてるくせに最低やな
ガチャに課金したら4ヶ月でサービス終了か
金ドブにもほどがある
今までの遺産を使って過去キャラ大集合させるだけで売れたのに
どうしてこうなったと多くのユーザーが疑問を抱いたものだが
BBさんが関わってると聞いただけで皆が納得した
>>143
それはデマだと広めた奴すら言ってんのに そりゃこんな内容ならサ終もするわ
>>72
相手先の許可取らないで先行発表したらしいな セガとディライトワークスの企画が糞だった。KBTITに魅力がなかった。
続ければ続けるだけ赤字なんだろうな
しかし終わるの早すぎだなw
>>147
これ以上に無いほど豪快にぶっ壊したな! サクラ革命で画像検索したらワロタ
てっきりサクラ大戦のことかと思ってたら別ゲーでした
今どき、同人でももっと可愛い絵を書くやつなんてゴマンといるのに、なぜわざわざブスキャラ使ったの?
デザイナーは有名人なの??
わろた
東北編来たら始めるつもりだったのに、始める前におわた
>>128
コロナでゲームセンター、アミューズメントパークが大ピンチ
旧サミーのパチンコ、パチスロもピンチで大リストラ中
セガのゲーム部門は巣籠もり需要で好調だけど ある意味貴重な体験だろこれ
俺は大体過疎る前に飽きて辞めてるからサービス終了の発表とかに立ち会えた事がないわ
名越とかVtuberのせいにしたいアンチがいるようだが
それは無理筋
ディライトワークスクオリティを体現したようなゲームだった
>>152
FFにロトの剣出して「新しいDQです」ってくらいの違和感 キャラデザインがそんなにブサイクとは
思わないけど、アニメヲタにはささらんのだろなぁ
ならキャラデザインを昔のに戻して
作り替えればええやん
テイルズも元の大戦もPとキャラデザ同じで
キャラデザの方はレイヤー孕ませて内縁の妻切ったあの人か
そもそもメインヒロインをなぜあんなブスにしたのか
その時点で勝負は決まっていた
パズドラとちがって今のゲームは1キャラ追加するだけでも恐ろしいほど金と時間が必要だからな。
キャラ絵1枚で済んでた時代は終わった。初動で失敗すれば巨大な赤字出すのみ。
>>169
ブスしかいないブサイク革命
システム同じなFGOは5凸だが、ブサイク革命は10凸
リセマラならぬブスマラして人たちも半年で
サービス終わるとは思ってなかっただろ 古参切った結果がこれだろ
セガはセンスないからいい加減ソシャゲから足を洗え
俺はサクラ大戦に思い入れなんぞ無いが、
なんで原作モノや過去作を扱う奴は、ぶっ壊すとか0から作り直すとか言い出すのか、
それなら 最 初 か ら 自 分 で や れ と言いたい
ウマ娘が出てこなければなんとか誤魔化しようはあったんだろうけどなぁ
>>21
別にイベントやテーマパーク行くのに金払うのと同じだろ
趣味で使うんだから愚かもクソもない
俺は課金ゲーに金かける価値はないと思うけど金出してる奴を否定する気はない >>202
初日から死んでたから誤魔化せなかったと思うよ 取り敢えず広井王子で完結させろ
枕使えばなんとかなるだろ
>>200
DWが最初からやった結果がバンやろだぞ ガチャで収益上げてるソシャゲはこれからドミノ倒しの様に消え去っていくな、だいたいウマのせい
>>202
新キャラがヤンキーや暴走族ばっかじゃ課金しないわw Cygamesの最先端技術
セガの最先端技術
>>196
でも、ブスは最先端だぜ!
アメリカのドラマとかわざとブスばっかりヒロインにしている。
ポリコレの一貫なんだろうけどw 旧サクラ大戦1〜5のキャラ総出でやれば良かったのに
>>200
自己顕示欲は強いが一からすべて作れるほど才能はない
だから有名作にただ乗り バーチャファイターも死んだままだし
ライバルの鉄拳原田の方に「バーチャファイター新作を作って」ってお願いが来るそうだし
ナカイドとかいうゴミ痛い目みないかな
サ終コースだったのは間違いないが寿命縮めたのは確実だろ
名越と石井が戦犯
売れなかっただけでなくサクラ大戦を破壊した戦犯
ウマ娘だって開始ボーナスでガチャ祭りが終わったら半年持たないと思うわ
>>175
L知っているか、怪盗ロワイヤルはガラケーで今でも出来る >>210
誰だっけか
AKBで広井と寝た女いたよなw 主題歌は良かったのになぁ
田中公平の無駄遣いだったな
そもそもサクラ大戦ってブランドがもう駄目なんじゃ?
40代以上ぐらいしか認知されてないだろうし未だにファンがいるとも思えん
>>209
わいもインストールだけして開かなかったわ… 仮に絵が可愛かったとしてもあんなゴテゴテしたいかついメカの鎧を付けてる時点で台無しだろw
なんなのあれw どーいうセンス
ウマ娘もそんな長続きするかわからんけどな
周回要素がクソすぎて
コラ画像みたいな体だけ光武になってるのが公式だと知ってやべえと思ったが
半年もたなかったとか中々だな
ワイルドアームズはセルラン観測不能レベルでもソニーの温情かなんかで
シナリオ完結まではサービス終了しなかったのにセガさんは薄情やで
元々家庭機でもセガって変なのばっか作ってるイメージ
看板がヤクザw
>>231
そもそも人気が無くなって続きが出なくなったものを復活させたってそりゃ人気でないわ
今の世の中オワコンイメージがついたら終わりよ 開発期間の違いを考えればウマ娘と比べるのは酷
それでもウマ娘の初期バージョン以下だったが
>>229
敢えてサターンと言わないところに愛を感じるなw サクラ大戦の後継なのに歴代のキャラ使えないんだろ?
ファンすらやらんだろ(´・ω・`)
FGOみたいに旧作の力も借りてシナリオとキャラで売れば
FGOみたいにゲームはつまらなくてもどうにかなっただろうに
ソシャゲディスク盤と違ってサービス終了したら遊べないもんな
>>214
こんなの全部外注でしょ
頼んだとこが悪かったとしか こんなアッサリ切るんだなソシャゲって大変だな
腐っても有名ゲームだし細く長く低空飛行で一周年までは信者相手に商売すると思ってた
>>249
ふふふ、わかっていただけ・・・でなく
単に持ってなかっただけ
セガラリーやった時はひっくりしたなー >>231
旧キャラ使わずに謎の新キャラ推しでほぼ新作
しかもキャラデザも一新で名前使っただけの実質新作だからな
旧作ファンからもリリース前から見捨てられてる ウマは何だかんだで2018年から開発始めてやっと今年開始で話題は集めたし、開発陣も1年か2年でサ終しても本望だと思うわ
サイゲはグラブルとプリコネあるからまだ安泰
一方のDWはもうFGOしか弾が残ってない
名越名越うるさい任天堂好き層もいい加減訴えられればいいのに
どうせ課金分帰ってくるんでしょ?
何も痛くないわ。逆にタダで遊ばせてもらって申し訳ない
>>231
サターンとドリキャス持ってたらそんなこと言えんわ
サクラ大戦123は名作4はボリューム不足だけどもまとめてる
映画が1番好きだけどな >>35
SEGAからも溶ける溶けるするとはDW凄すぎ >>261
スクエニはすぐ畳む印象だけどセガがやるとは思わなかったわ
まあそれだけ色々酷かったんだろうな
売上やらアクティブやら >>261
その信者から見放された
信者しか食いつかなかったのに
信者向けの要素を全部切り捨てたゲーム プロデューサー「んほぉ〜このVtuberたまんねぇ〜船長の声だけで抜けるわぁ...(シコシコ」
Vtuber起用前に潰れててワロタ
馬場涙目
>>274
リリース初日からすぐ終わりそう感があったんだが 名越って同族嫌悪でチー牛いじりしてから運気下がったね
セガってPCゲームは良いの出してるけど絶対日本語ローカライズしないよな
>>273
3は完成度が高すぎで、大神続投、しかも帝劇のメンバーも捨てずにうまく絡めてきた
あれは神ゲー >>264
アイツ嫌いなんだが
現場のクリエーターは一生懸命やってるのに、腐すことばっかりして大金せしめて >>275
ダビスタとかウイポみたいな感じで売れていきそう。 まあセガもペルソナアプリで出せばヒットしそうだし
大丈夫だろ
>>278
だからディライトワークスに丸投げのゲーム
ディライトワークスってスクエニ抜けた者がやってる会社 ウマ娘のキャラの会話エンジンは
ADVの基本エンジンとして各社に金とって使わせて欲しいレベル
あのエンジンでシナリオゲーやりたいよ
>>299
いろいろな方向にバージョンアップはしそうな気がする これからウマにとどめ刺されて終わるゲームいっぱいくるやろ
ウマは人が減るどころか話題になってアクティブ増えてるらしいし
>>214
艦これACやFGOACがセガの(害虫の)本気でしょ
文豪ストレイドッグスじゃなぁ…… リリース前は、人気シリーズのサクラ大戦とFGOで名を馳せたディライトの大型タッグで、大ヒット間違い無しとか思ってたんだろうな
サービス開始から半年経過すれば返金しなくても良いってルールあるの?
>>272
帰ってくるのは回してない有償分だけ
別ゲーで残金130円とかなって寄付したわ >>1
無印サクラのシステムそのままで作り直せ
大神隊長とスチームパンクの世界観が有ればそれで良い >>305
課金要素が多くなってるので崩壊しそうではあるよ
今から、っていうのはかなりハードルが高いよ スマホアプリは少ないパイを奪いあってるだけだからな
ウマ一強で他全部死ぬ
>>158
あくまで推測でしかないって話だよな
個人の動画から拾って確認取らずに記事にするってとんでもねえ会社だよな サクラ大戦って去年だったかにPS4で出して爆死だったよな
これもそうだけど一部のオタだけに人気なもんをなんで今復活させたんだろ
自社で開発したらワンチャンあったのに
プロセカはデキがいいのになあ
カリントウが全てを破壊して平に戻りつついまだソニーから仕事を貪っている
誰か「こいつが制作に絡んだらクソゲーになるリスト」作ってくれ
>>307
全く別の作品にすればよかったのにな、って思う
サクラ・・・、という言葉を使わなきゃよかったのにな、って思う あんだけサクラ大戦好き好きいってたのに最初やっていこうやらなくなった
Vの闇の深さ(´・ω・`)
なんかホロライブの船長はここのところトラブル続きだな
一度厄除けにでも行ったほうがいいんじゃなかろうか
>>307
まさかそこにBB氏という疫病神が隠れてるとは誰も気づかなかったからな FGOも終われよ
あのクソゲー
ハロウィン前に潰れてしまえ
仮に旧作キャラを使って変な鎧を着けず昔のギャルゲー+ロボット対戦システムにしたとしてもコケてたと思うわ
当時はああ女神さまの作者の絵が最先端でイケイケだったからギャルゲーとしての需要が高かったが、現在ではあの人の古い絵の需要はもうかなり下の方で通用しない
まだBLEACHの作者の方のギャル絵を使った方がワンチャンある
メインヒロインがブス
霊子ドレスとかいうセンスゼロのデザイン
課金ゲーのクソゲー
>>307
どう考えてもfateブランドが強いのにずっと勘違いしてるようにしか見えなかったから
完全新作にした時点で失敗すると思ってた >>298
何でクリエイター視点なん
商品が欠陥なら叩かれて然るべきだろ
クリエイター側の力不足を恥じるべきだわ >>311
マジで?
あああああああああああああああああああああ なんかここまで見事にズッコケられると心配になるわ
社内の雰囲気ヤバそう
>>330
馬場いなくても爆死してたよ
FGOがFateというブランドを食い潰すだけのウンコだったし サラバ馬場。
なんか語呂がいい流行らせよう
サラバ馬場
バクシンオーの声優がサクラ革命の生放送出てて
わらってしまった
>>310
基本今はガチャのレート位しか違法にならないよ
ガチャも貰える権利で何ヶ月使える権利ではない
でも即切りするとそこの会社のゲームは誰もやらなくなるから告知後しばらくはやるだけ そもそもサクラ大戦のウリが当時人気あった藤島絵、当時の歌える人気声優、スチームパンクっぽい大正ロマン、愛嬌のあるロボット、恋愛ゲーム要素、シミュレーション要素に当時人気脚本家のあかほりさとるで
売る為に売れそうな要素をかき集めてごちゃ混ぜにしたのを上手く整えたからヒットした訳だし、そこからウリを削って削ってテキトーなもんを代替で載っけただけじゃ売れる訳がない
そこら辺はウマ娘のサイゲが割りと同じくらいのアプローチをガチでやってるから凄いわ
ここまで寄せ集めてアニメも歌も何もかもガチで金と時間と情熱掛けてやってりゃそら売れますわ
>>225
懐かしくなって調べたら、ガラケー版は終わったけとスマホ版はまだできるの間違い? >>18
なんであの絵です、3Dなんかにしたのか。
アニメ絵で可愛い絵師使ってれば鉄板コンテンツやったのに。
コロナでゲーセン苦しいし、これに数十億円投資してたらしいしSEGA傾くんやないの? >>307
FGOのクソみたいな育成の手間継承したらそりゃ触ってすぐ離れるわな まぁなんかソニック作った人の新作もこけたらしいし
なんかセガの時代って本格的に終わったのかもなぁ
サイゲ「サクラとコラボで、サクラユタカオーとサクラチヨノオーだすわ」
これってヤングジャンプで連載してたやつなら壊滅的につまらなかったからサ終は当然だよな
くしくもヤンジャンのサクラ大戦の後釜がウマ娘オグリという。
>>263
ラブプラスは今日アートブックが発売されたが
半分以上が新規で見たことない絵だったという
音声収録も大量にやったはずなのでお蔵があるんだろうなぁ
これもアートブック出せそうだわ 勢い1位トレンドも1位
やってたやつが発狂してんのか
この1年もがんばらずに半年で終了っていうのが今のセガの体質をよく表している
あれだけ宣伝してサービス開始したならどんなに赤字だろうが1年はやれ
こんなクソゲーでも応援して課金してくれた人がいるのに全く粘らず速攻に見切りをつけて
1年すら続けることなくサービス終了
この儲からないから即終了、こういう体質だからセガはダメなんだよ
スクエニも同じ
>>273
サターンとドリキャス持ってるやつが、どれだけいるんだよwwwww
このスレでも、お前と俺ぐらいだぞw 何億の損失や。
これがあるからスマホゲーはリスク超高い。
社運をかけて!のはずが開発は他社まかせ
開発をまかされたディライトワークスはFGOの成功で完全に天狗
自分達の能力で成功したと勘違い
さらに業界から超絶嫌われてる馬場英雄をこっそり中途採用して
サクラ革命の責任者に起き、さらにその情報を外部に漏れないようの必死に工作
何より肝心のゲームの中身は日本各地のブサイクを金払って集めるという意味不明なもの
開発に莫大な金がかかっており
開発費回収しながら毎月利益あげるには
月単位10億が最低ラインだったと情報が出てる
全てが馬鹿げていたこのゲームは半年で査収を迎える
これが、セガである
>>1
サクラ大戦はギャルゲーなのにヒロイン不細工は致命的やねん( ´゚д゚`)アチャー ホロライブは悪くないとは思うけど関わるとだいたい何か起きるな
>>22
サクラに限らず日本の全てのソシャゲがウマにユーザーと課金を吸われて苦しい状況 >>346
即切りでなくても半年でサービス終了する会社はかなり印象悪くならないの?
また新しいのが出たら皆また課金するのか?? >>236
ガンツの最終章で強化スーツの腕だけで戦ってた
メチャ強いヒゲオッサンに触発されたんだろう ヒロインが変わった時点でサクラ大戦シリーズは終わってたよ、
終わった作品引っ張り出して、こんなもん当たるわけないのに馬鹿すぎる。
シリーズ続けるなら、ターミネーターみたいに3以降は無かったことにして、正当続編を作り直せ。
>>374
ヒロインには問題ない
シナリオに問題がある 原作キャラが出ず
ブスを10回限界突破させる?仕様にするからこうなる
誰が魅力もないキャラに金出すかよwwww
だからキャラデザCLAMPにして「さくら大戦」にすれば良かったのに
>>384
やっぱサクラ大戦と結びつけたのが間違いだったかな どちみちサクラ大戦なんてゾンビコンテンツは
どんな手を加えたところで爆死してただろ
これ記事だけ読んだらサクラ大戦がもう人気ないからそんなコンテンツをソシャゲで復活させても失敗しても当然とも読める
でも、これ実態はぜんぜん違う
昔からのサクラ大戦ファンを蔑ろにした設定
昔のキャラは全く関係なし
そもそもなぜサクラを冠した名前をつけたのか疑問なぐらいサクラ大戦をバカにした内容
ナカイド動画でも言われてたけど、昔から応援してくれていた人達を喜ばせない作りしといて
バカかと
よくレビューでもって半年とかあるけど
ホントに半年で終わったの初めて見た
しかもこんなビッグタイトルで
>>305
課金しなくても遊べる育成がメインのゲームだし、実装出来るウマ娘がまだまだいるから、今年はウマ娘に勝てるアプリないんじゃない? >>348
去年の12月に終わってたんやな、知らんかったわ 軽くショックだわー きもいアニオタが好きなアプリなんて日本に不要だわww
>>377
問題起きてる時のメンツが割と固定だから大所帯だからという理由では済まなくなってきてる
ホロだからではなくホロの〇〇だからって言わないと関係ないメンバーも迷惑だろう サクラ大戦からキャラとメカと音楽とシナリオを抜いた作品だっけ?
自分で書いて意味不明すぎる…
セガって何で5年に1回ぐらいやらかさないと気がすまないの?
うたわれですら初期は原作キャラがガチャで配布はオリキャラにして顔色見てたのに原作キャラ全切り捨ては何もわかってないわ
そもそも開発に当時のメンバーいるのかよ
>>380
でもスマホゲームはスタートダッシュのユニークユーザー数が全てらしいからなー。 >>355
ヤンジャンでやってた新サクラのキャラすらでんやろ >肝心のゲームの中身は日本各地のブサイクを金払って集めるという意味不明なもの
ホントかよww
いったいどんな
サクラ大戦は何系のゲームなの?
シュミレーション系?
サクラ革命の大爆死で新サクラの失敗がうまく隠せたな
見切りをつけるのが早すぎないか
悪しき前例にならなければよいが
>>392
そうだよなー。サクラ大戦のメンバーでなんでやらなかったんだろ?
3Dのギャルゲーも意味不明やし。 サクラ大戦ってヲタが強いイメージあったがもう死滅したのか
まあ当時と比べて行き場所増えたもんな
セガのワングラは4ヶ月もたなかったな
発表の時に昨日課金したとかキレてるやついたけど
>>392
いうて原作キャラでメカもあの卵みたいのでやっても新規はこなかったろうから細々続く未来しかないぞ サクラ大戦って信者が思ってるより人気ないからな
何かキモいんだよな。とっつきにくい雰囲気もあるし
セガってソシャゲのセンスないよな
前も女向け音ゲーで堅調な作品終わらせて始めた新作を数ヵ月で終了してた気がする
>>406
本家ならシミレーションRPG+ギャルゲーだぞ >>49
ありゃがっかりだったなー。
体験版でこりゃ違うと思って買わなかったわ。
タクティクス?やりたかった。 最近のセガってまぐれヒットもないな
惰性で龍売るしかない
>>394
それが遊べなくなってるんですよ
ある地点まで行くと課金しなきゃいけなくなっちゃったんですよ >>205
ギャンブルがなぜ厳しく規制されてるのかかんがえたほうがいいぞまじで >>380
それ以上に、損失大きいでしょうな
メンテ費サーバー費馬鹿にならんのでしょ >>426
それでソシャゲの課金は規制されないというのがね
ウマ娘なんて無制限になっちゃってるよ >>418
逆だろ明らかに従来のサクラ大戦ファンを切り捨て新規ユーザーの獲得を狙ったんだろ、まあ大失敗だった訳だが 馬場がFGOに来そうだと戦々恐々の型月厨に草
また声優泣かすぞあいつは
FGOを作った会社で超有名IPのサクラ大戦
これはプレゼン映えするわ
御偉方がうむうむ言う姿が目に浮かぶ
>>433
それならサクラ大戦関係なくすればよかった、って話 サクラ大戦ってそもそも名前だけ知ってて内容知ってる人かなり少ないと思うわ
聞いたことはある〜レベルの人しかいない印象
>>415
おれがやってる船のやつはまだ続いてるが ムーミンのゲームとセルラン競ってたのに先に白旗とは
>>49
まぁ、コナミはパワプロとプロスピで成功してるからな。
パワプロは能力のインフレ頭打ちで寿命に近いし、
プロスピも新しい機能つけないと3年もしたら飽きられるけど。 >>140
サクラの魅力て5割は大神さんだったな
後はまるっこい光武と大正時代の攻略キャラたち 主人公がブスだブスだって言うからググってみたけど、そんなにブスか?元気そうでええやん。
久保帯人のキャラよりありやと思うけど。
キャラデザは不細工というがそれ程酷くは無いと思う
「サクラ」の名前使っておいて
「文豪ストレイドッグス」の作者にキャラデザというのが
アホなだけで
そもそもセガのチェンクロをパクったfgoのディライトワークスに何を期待していたのか
>>424
一般企業比較では普通の給料はあるのだけど、ゲームエンジニアとして考えたら平均年収がかなり安いから優秀な人間は少ししたら他に行く。
その上なぜか中途採用の選考基準や転職回数、年齢制限が業界有数に厳しいし。
だから企業ブランドはあるのにエンジニアが確保できてない。会社の雰囲気や社員同士の仲の良さなどの働きやすさは良いみたいなんだけどね。 セガは見切ると早いぞ アーケード大爆死スレよりコピペ
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。
日本を奪還します!
→九州、中国、四国まででサ終宣言www
事前登録までしてたけど、ふたを開けてみればクソゲーだったから
結局1度もプレイすることなかったなw
サクラ革命はサクラ大戦とは何の関係もございませんで逃げ切れ
>>441
いやいや声優本人が舞台で踊る流れを最初に作ったのがサクラ大戦やぞ なんで過去キャラ出さなかったんだろな
それだけで課金する層いただろうに
こいつに切り替えて行け 馬場がいたのは確定なの?
本当ならテイルズとサクラに悪い噂ばっかだな
>>319
プロセカは卵(カラフルパレット)が噛んでるのが良かった
セガのみでやってたらどうなってたか コナミで悲惨なのはラブプラスだな。
配信開始直後に致命的バグにより数ヶ月メンテナンス
↓
再開して間もなくサービス終了
まとめニュースでしかみてないが、
悲惨なニュースばっかりだった。
はーちがっつはーちがっつじゅーごにちぃ〜
まで持たなかったのか
このスレ読むとなんかアホが多いと思った
サクラ大戦って一番売れたのでもう60万本程度なんだろ
そもそもがミリオンセラーすら届いてないゲーム
シリーズで400万らしいけど同じ固定ファンが熱心に買い支えてきたんだろう
そんなゲームの若者向けのスマホゲーム20年前の古参向けにしたところで売れるわけない
なのでユーザー層を新規開拓するうえで既存のシステムや古い設定は壊して
新しいゲームにするってのは当たり前のことだと思うが?
何を叩いてるのかよくわからん
>>461
すでに大御所レベルの女性声優を舞台に引っ張りあげた手腕とそれをオタクに認知させた才能はすごいと思ってたが
結局新サクラでは声優と舞台キャスト変えてるんだよな
女性ファン向けはテニミュからの流れで俳優は駆け出しイケメン使ってファン獲得するライダー系なのはわかるが
サクラは声優をそのまま使わずサクラ舞台やるなよと サクラのコスプレした1人が出てくるけど
即行死ぬんだっけ?
>>459
最初に見たときサクラ大戦のパクリかと思った >>470
そうそう
テイルズシリーズを潰した戦犯
だからそいつが責任者なのにクレジットに表示して無くてYou Tubeの動画で批判されてた
ユーザーに対しての誠実さがないって >>460
一応、今日のメンテ明けから関西編、5月末に終章やるらしい…北陸、東北、北海道は無し! >>1
全額保証してやれよ
課金した被害者どんだけだよ 古参のサクラファンを絶望させそれでも頑張ってプレイしてる層にまで泥を塗る
赤字だからすぐサービス終了ってのは英断だけど運営に愛もクソも見通しも甘いゴミって事やからな そいつらにゼカサミのサクラ大戦シリーズの重大発表!みたいな記事今見せてやれ
サクラもFGOみたいに旧作キャラ引っ張り出せばよかったのに
FGOはセイバーがキャスターにまでなってるんだろ
>>463
リボンの大きさの問題でしょ
このリボンのでかさなら霊夢
もうちょい小さかったらさくら そういや結局クレジット非表示のままなんか?
どうしようもねえな
>>484
全クラス制覇してるぞ
別世界のそっくりさんも含めて
声優は全員川澄綾子 >>393
ときメモもアイドルゲー・リズムゲームの流行に
乗っかってアイドルリズムゲー出したが1年
持たなかったな ラブプラスも1年持たず 全く興味なかったから触りもしなかったけどナカイドを訴えたほうが良いだろ
アレ絶対影響大きいと思うぞ
○○が○○に出入りしてますとか完全にアンチ行為だし
>>473
過去キャラや歌も入れときゃ過去ファンもくいつくのに
それすらしない糞の新作誰がやるよ? >>473
ならオリジナルをやった方がいい
名前だけ残すのは旧作ファンをアンチにする >>470
馬場やろVtuberとか贔屓しまくって悪いことはバックレたやつ 今回は名前出さなかった制作陣はスゲー不満溜め込んだってリークされてた 馬場っていう無能がかかわってしまlったから・・・(笑)
>>478
テイルズ作画版に自分のキャラ作らせたりやりたい放題だったな… キャラデザも古いし、ゲームデザインも微妙
サクラ大戦のなにを推したいのかも見えて来ないVとのコラボ
このゲームに関わったプロデューサーは二度とゲームに関わるな
ラブプラスwikiより
当初は2017年冬の配信を予定していたが、2018年2月26日に『さらなるクオリティアップを目指す』ことを理由に、配信を当面延期すると発表した。
(略)
2019年10月31日に配信開始された。しかしサービス開始直後から不具合により臨時メンテナンスが長引き、6日夜「サービス再開日時は未定ですが、早期の再開に向け準備
(略)
11月28日、サービス再開予定を12月中旬として、さらなるメンテナンス期間の延長を発表[40]、12月11日に再開された[41]。
2020年8月5日(水)14:00をもって、サービスを終了した[42]。
見てみるとそこまでブスじゃないんだけど奇妙なんだよな
一昔前にあったモバゲーのアバターそっくり
まぁ権利関係が色々あるんだろう
原作者があんなものはインチキと言ってるのに
過去作のキャラは出せないだろ
東方良く知らないんだけど博麗霊夢の袴画像ってあるん?
メーカー的にも敵だけ増えたな
今後ソシャゲはやりづらそうだわ
今本編キャラ出すっつったら新サクラのキャラにせざるを得ないし本編キャラ導入は悪手
藤島康介に頼んで全員デザイン起こしてもらうべきだった
紐育星組も広井がリテイクする前は奇をてらったデザインじゃなかったと聞くし
藤島のキャラと明貴美加のロボがあれば失敗はなかったろうに
うーん
旧サクラ大戦はニューヨーク以外やったけど
定番のキャラ居なかったらサクラ大戦の意味ねーしな
ちょっと叩かれすぎてどんだけDWは恨まれてるんだと思った
>>505
謎のヒロインXのコードネームがA-Xなんで恐らくアルトリア-Xやろう
まあこの辺はきのこの匙加減で設定変わるから分からん
元々エイプリルフールのキャラやし サクラ革命〜華咲く乙女たち〜
開発元 ディライトワークス
松崎史也(メインシナリオ)
発売日 2020年12月15日
・2021年4月22日 13:00 全ての“霊子水晶”の新規購入停止
・2021年6月30日 13:00 サービス終了
・2021年6月30日 17:00 払戻し受付開始(予定)
よほど初動から、ドン引くくらいの状況だったんだな
キャラデザとか設定とか、遠くから見ただけでも理解できるほどひどかったけど
敗因はキャラデザ?それともゲーム性?
画像見た感じ主人公パッとしないね
スマホゲームってとにかく集客しないと話にならんわけ
無料で沢山集めて人が沢山いてその中で課金者が俺つえーしたいのが課金ゲーム
まずは人がいないと金出す人もいない
そしてスマホゲームやってるのは若者が中心
だから今の若者向けにリニューアルするのは至極当然というか
20年前のおっさんファンだけターゲットにしても売れるわけないよな?
>>513
殿様商売してるFGOの所だからじゃないかな 馬場って奴が本当に戦犯だったら、もうゲーム業界でやってくの厳しすぎるだろ
関わってないのならちゃんと明言しないと終わるわ
>>450
悪くないけど、食い付きが良いキャラも特に居ないという感じ
そこに没個性な塗りがトドメ差してる マリソは何も悪くないよね
昔からサクラ大戦の大ファンだと公言してただけで
Vtuberは凄い稼いでるので声優みたいに枕してまで仕事貰う必要ないし
>>519
その世代のおっさんたちはコンシューマーゲームがメインですから。 >>519
その集客に失敗しただけの話だろ
センスが無くて >>508
新サクラといいこれといい真宮寺さくらに恨みでもあんのかな…… >>7
使ってないのが返ってくる
クレジット枠の現金化に最適 最終目標はパチ化で回収だったろうにそこにすら到達出来なかったとは
DMMに売っぱらって
エロ付きなら挽回でき…
ないかあのキャラじゃ…
>>518
事前情報がマイナスよりの情報しかなくて(キャラデザとか)実際やってみるとマイナス要素しかなかったみたいだからそりゃ様子見してる人はやらないよね >>508
3Dじゃない差分はまだマシというレベル 戦闘以外のシステムはFGOから持ってきたの多かったのにな
>>519
じゃあ完全新規か近年のセガゲームでスマホゲー作れよ >>522
そう思うだろ
ところが日本のエンタメ業界ではやらかした奴が何度も復活するんだわ
才能よりも世渡り上手が生き残る世界だから >>522
動き出す前に追い出したスクエニ
でも何故一度は雇ったのか不明 キャラデザと言うよりは戦闘形態が奇形すぎた
ロボ乗ってもカットインで中身出せば十分だと思うんだが
キャラのモデリングのせい
>>529
サ終発表と同時に課金停止だから残念ながらできないんだ FGOはグラブルみたくガチャに天井ないのが駄目だわ
プリコネとか天井6万まで下げたらしいが
そしてサクラ革命は凸10必要とか狂ってる
最初にご当地ブス集めって名前付けた奴の才能に嫉妬せざるを得ない
>>519
プロデューサーがコイツレベルだったから大コケしたんだろうなww >>541
詐欺はだますのがうまいからね
一流が騙されている例をしっているから、なんとなくそれと同じだと思ってる
馬場現象 >>547
ダメと言ってもそれで成功しちゃったからなー >>536
それも問題なんだろ
FGOの問題点は戦闘だけじゃないから
激渋育成要素なんて持ってきたら致命的なのは誰でも分かるのに ちなみに文房具擬人化ゲームのサビ終の時は
残金を銀行に振り込むから口座教えろってめんどくさいこと言ってきた
>>547
いうてグラブルとかの目当てのPU率知ってるか?
天井前提で回すのもアレだわ
天井はいいと思うけどグラブルプリコネがいいとは思わない >>49
新サクラ、アニメ3話で脱落したわw
ほんと、なぜに墓の下から掘り出して復活させたのか意味不明 >>547
FGOは星5一枚でも戦力になる分マシ。凸るのは趣味の世界
マギレコとか4凸しないと戦力外レベルだもの >>545
そう。デザインよりモデリングがイマイチなんだよ
上手いキャラ表なのに下手なアニメーターが書いたみたいな >>556
まー作ってる人間が客観的に判断するのは難しいから
それはファミコンの時代から変わるまいて こんなに早く終わったってことはけもフレ3よりヤバかったってことかw
サクラ復活させようと墓から掘り起こしたのは名越だろ
PS4でもアニメもみんな失敗してて草
セガって有能なのみんな逃げたし能力無いからますますゴミだらけになったな
こんな看板クラスのタイトルでもこれじゃどうしようもない
新サクラがひどくて、昔のゲーム引っ張り出した後に昔のアニメあるの知って見てみたら作画綺麗すぎて泣いた
サービス終了時にログオフしないと転生できるやつじゃん
新サクラ俺はやってないけどおっさん連中にはそこそこ公表だったけどな
旧キャラの扱いに賛否あるぽいが
>>519
若者向けなのに
サ ク ラ 大 戦 をチョイスしてしまうセンスwwww 新とか企画立ち上げる時には
既存のファンなんか知るか、サクラ大戦をブッ壊す
とか言ってたんだろ?
本当に完膚なきまでにブッ壊しやがったなw
・・馬鹿じゃねぇの?
もっとありがちなゲームだったら、もう少しヒットしたと思うんだよね
たとえば、カード集め方式で「君だけの歌劇団を作れ」とか言ってさ
過去キャラ描き下ろしでバンバン出しまくって、レアリティでバリエーション増やして
ガチャ回させて
どうしてこうなった?
でもお金持ってるのはおっさんだからね
グラブルとかもおっさんが支えてる
>>580
アッチはまだサクラ大戦だから思い出補正を含めてやれるんじゃね?
キャラデザ変更に関しては藤島の腕と私生活が劣化していたからまた点検 FGOに迷惑はかけないでくれよ〜
つーか育成激シブでもFGOは★1〜3の無料ガチャで手に入るキャラ
夏と冬に一回ずつの★5確定福袋、配布の高レアでシナリオもイベントも存分に回れるからなりたってて
萌えキャラもロリから熟女までいて男もショタやイケメンからおじさんや渋い爺さんまでいるからユーザー多いのに
それがないんじゃ残当やろ
セガサターンのサクラ大戦1の内容を丸々もってきてキャラも世界観もストーリーもそのままもってきて
ゲームシステムはアーケードゲームの三國志大戦みたいな感じにしとけばコケはしなかったと思うよ
人気が出たら2のキャラや3のキャラを足していけばよかっただけ
ただそれの場合無難なだけで昔ながらのファンしかやらないしゲーム性に目新しさもないから一般世間にヒットはしないだろうな
ウマ娘は競馬システムを使う(単に競馬システムを部分的に使うだけではなくヒロインを馬化させガチの競馬ゲーにするポリコレ激怒設定)という目新しさがあったからヒットした
初期プリコネでサビ終食らって続編スルーしたら大ヒットとかわからんわー
サクラ革命
事前登録開始
2020年9月2日
サービス開始
2020年12月15日
サービス終了
2021年6月30日
ワロタwww
>>588
基本おっぱいバーンなキャラ追加されるとガチャ回したくなるわ
ただグラブルの場合配布のガチャ石貯めてれば無料ルーレットの時期に天井可能だから無課金でもそこそこ遊べるバランス配分で何とか6年続いてる ファイアーエムブレムとサクラ大戦はこうも差が付くとは
サクラ大戦は芸スポに居るような爺層をスパッと切り捨てて組み立て直さなきゃいかんかった
サクラの花が散ったので終わり
全然関係ないけど桜花忍法帳も酷かった
いったいいつから錯覚みたいなオサレ台詞が飛び交う神ゲーかと思ってた
今セガで生きてる可能性があるのは吸収されたアトラス位?
それも怪しい気しかしないけど
>>580
リアタイ知らん世代だけど、マリアさんの夢女(歌謡ショウガチ勢)だったうちのマッマは渋い顔しとったわ >>591
そのFGOも流石に去年辺りから右肩下がりで売上落ちてるんだよな
いくらFateのネームバリューが強いって言ってもゲーム内容がクッソ怠い手動作業&周回前提ですぐ飽きる >>508
初めて見たがブラックで大笑いしてしまったw
もう少しどうにかならんかったんかw どうせおっさんしか食いつかない
タイトルなんだから
素直に大神を出しとけよ大神を
昨年の12月にサービス開始して4月にサービス終了のお知らせの死刑宣告w
実質4ヶ月の命・・・まじで光の速さだったな
誰もやってねーなら今週終了でいいだろ
サーバー代もったいねーぞ
運営で赤字垂れ流す前に損切りは優秀
チー牛の呪い払拭して本来のサクラ大戦カルチャーに戻れ
>>609
もったいないという表現はソシャゲでは禁止なw >>604
ライバルの方が可愛い時点でもう駄目だおしまいだあ… ファイアーエムブレムのアプリゲーみたいなのにすれば過去作ファンが課金したと思う。
まあ、悪いゲームじゃなかったよ、課金したくなるゲームでもなかったけど
言うてもうfgoも閑古鳥鳴いてるぞ
ちなみに4月はここまでイベントなし
ストーリー完結までサービス続かないんじゃね?
オンゲソシャゲ石ゲってこういう時の喪失感ハンパないだろうな
これ公式が偽者として歴史に残るな
はじめからタイトルにパロディつけとけよ
>>626
サービス期間が長ければそうかもしれんが
これだけ即死なら笑いのネタになるだけだろw >>618
ファイアーエムブレムは女子人気も凄まじいからそりゃ無理 チー牛とか言ってぷよぷよのユーザーを馬鹿にしてた龍が如くのプロデューサーが社長になってからセガはだめだな
>>621
開発費が30億とか70億とか言われてるが、そこまで金かけて出来上がった物が半年で終わるとか空しさしかないな ゲームだけでなくパチンコもスロットも厳しいのに馬主やってる余裕あんの? 従業員だけでなく株主からも批判されるぞ
>>603
そりゃ一年以上メイン更新もしてないから重課金もウマ娘に行ってしまっているんで >>112
最初広告見たとき中華製のパクリと思ったよ やたら話題にされるのにプレイしてるやつを全然見かけないタイトル
墓から掘り出すべきじゃなかったな
>>638
内容が開発費に見合ってなかったのでそこも追及される可能性が 馬も数年覇権取れるとは思えんけどな
ランダム育成好きなやつには良いのかもしれんが個人的には虚無だわあのゲーム
>>647
10億くらいは馬場が歌舞伎町辺りで使い果たしたんだろうw >>591
マイクロビキニ着てるアメリカ大陸発見した期間限定キャラもいるしな >>626
これはそんな喪失感感じるほど思い入れ期間ないだろ サクラ大戦の名を借りた別ゲーだしな
往年のサクラ大戦ファンを怒らせた
確かテイルズでやらかした馬鹿プロデューサーが実質的に指揮してたんだよなこれ?
>>350
設定画ではとっても可愛い女の子だったのに3Dになったらどブスと言われた受付嬢って娘がいたよね
3Dが駄目なのか… 謝罪の言葉一切ないのが笑える
普通にごめんなさいだろ
結局どこが革命でどこがサクラなのかさっぱりわからないまま終わったな
ていうか一ミリも触らなかったけど
おっさん層を捨てたのが間違いだった
わざわざ舞台を現代にして原作キャラ無しのオリジナルキャラのみって最初から爆死臭プンプンだろ
ソシャゲなんて30代40代が一番課金してるんだからそこに媚び売ってかないと
新・サクラ大戦ホント酷かった
なんだよ全8話って
短いわ手抜きだわ戦闘極悪につまらないわ
原神に手も足も出ないんだな キャラに頼りすぎて何もしなかったからだろ
でもウマ娘なみのクオリティないと
この手の豚が喜ぶゲームは
これからはやってけないとなるとキツそうやね
荒れるの覚悟で藤島康介を使うべき
あとサクラ大戦には大神が必須なんだよ
>>647
開発費ってようは人件費だからな
どれだけの人が関わったかでかわっちゃうしおにぎりのデータ量がモンスターと同じデータ量なんすよwとかやってたりしたら無駄にかさむわ 旧キャラが活躍して新規書き下ろしコスチュームやシナリオが見れるならたくさん課金してもいいけど
いくらサクラ大戦シリーズ好きでも愛着ないキャラにお金は出せない
名越降格の決定打やろな
とんでもない損失出しただろこれ
任天堂のファイヤーエムブレムとセガのサクラ大戦
遊びに対するセンスの違いだな
覇権とってるゲームの平均年齢みたいなの前みたけど
30代後半〜40代前半ってゲームが多かったぞw
>>641
月姫リメイクにリソース取られてるって希望があるから やっぱ今のコンテンツってキャラありきだなぁ
昔はシナリオありきだったのに
サクラ革命にはどっちも無いみたいだから関係ない話だけど
>>664
サクラ大戦世代、40〜50代
スマホソシャゲ世代、20〜30代
普通にゲーム機で出すべきだったね 「サクラ革命」も「新サクラ大戦」も古参のファンにはなにも響かなかった。
新参者もこれに感じなかったのだろう。
はじまった時点で、終わるのがみえていた。
ストーリーも世界観もキャラクターもゲーム性も何一つ魅力を感じなかった。
なんかひとつでも引っかかればインストール位はしたかもしれないけど、何一つ琴線に触れなかった。
まあ、好きなシリーズだったけど、ぼんやり続編の音沙汰がなくなってヤキモキするより、こうやって明確にシリーズの終焉が分かった分、スッキリして良かった。
広井に監修だけでもさせてれば何かが違ったかもな
性格悪いらしいが、能力はあった
>>672
キャラに罪はない
要はなぜ過去キャラと絡ませないシナリオにしたのか
マジで騙された気分になったファンが多かったと思う >>680
新サクラ大戦………うっ頭が………
まあここでふるい落とされたやつがソシャゲはやらんわな 鬼滅人気で大正時代モチーフ作品に関心が向いてたこのご時世にアホかと
一線を引いたあかほりさとるを引っ張ってきてサクラ大戦6作っペ
キャラゲーなのにキャラに魅力が無いってのは致命的だよなw
その癖、無駄にキャラを押し出してシリーズの売りの一つであった霊子甲冑も中途半端なパワードスーツに劣化させるし
ゲームの大会社なんかコネ採用繰り返してまともに機能しないだろ
>>670
藤島はいらないなぁ
絶対に嫁をねじ込んでくるだろうし >>680
数年前のデータだけど
グラブル モンスト ドッカン 41歳
白猫40
シャドバ34
シャドバですら34だからおっさんだらけ そういやバンダイから出た新サクラの甲冑プラモも投げ売りされてたな
バーチャファイターのアニメよかったよ
愛が足りないぜはたまに聴く
「十年早いんだよ!」
>>35
開発費70億とかマジで?
こんなん気の毒過ぎて笑えないじゃんw ウマが流行ったのはサクラバクシンオーの功績も大きいのに。こっちのサクラは…
>>684
アプリになるって聞いた時はすごい嬉しかっただけに続報を知るたびにどんどんがっかりが積み重なっていったよ >>686
刀要素すら皆無や
大体重火器でたまにピアノ弾いたり扇子振って戦う まぁ、当たり前と言えば当たり前。サクラ革命に関わった責任者と役員連中は完全なる能無しだ。
明確に能無しなので即刻業界から去って欲しいね。
兎にも角にもバグだけでリリースとか、そんなのが通用する時代じゃねぇんだよ。
全てにおいてユーザーのやって欲しいことの真逆を行った作品。
まあ新キャラだろうが時代が変わろうが魅力があれば問題はないんだがな
設定は生かせず、キャラは微妙、どこにでもあるソシャゲシステム止まりなのはもうセンスの問題だろ
ソシャゲ〜で〜簡〜単〜に〜稼げると思ったら〜
ソシャゲすらまともに作れなくなってました〜〜
チックショォーーーー!!!!
>>65
名越が広井王子らを排除したんだろ
新サクラも散々だったな あの詰め将棋みたいな戦闘が楽しかったのに
無双になってつまらなくなった
ご当地ブス集めとか言われてたやつか
キャラデザが古すぎたな
あんだけ大々的にプロモーションして半年で終了とかどんだけ損失したんだろ
>>717
抜いてあのザマだからな
名越よりはマシだろ ディライトなんか糞にやらせるからだぞ。
課金しようか悩んだ時期もあったが、無課金に徹して正解だったわ
キャラゲー舐めすぎな
今のクリエイターってこんな能無ししかおらんの?
刀無いんか
美少女キャラが袴着て刀振り回すのがウケてんのかと思ってたわ
ウマも今後次第やな
さすがにコンテンツ不足感が出てきてる
まあ充分稼いだと言えば稼いだけど
>>723
広井は末期にはオタキングばりの枕営業おじさんと化してた業界の癌だからなあ… えっ嘘でしょ???
こんな大手の大掛かりなゲームが半年で終わるの???
SEGA大丈夫なの
今はおっさん程コンシュマーじゃなくソシャゲやってるのに思い出補正捨てるとか初めから成功する気ないなw
ウマ娘だって大人の事情もあるが90年代のウマがモデルに多いのも刺さった理由だと思うぞ。
>>683
一番サクラに触りたく無い元スタッフこそ広井王子 >>723
それもあくまで結果論だからなぁ
入れてても良いことなかったでしょ これが名越の降格の直接原因ではないようだけど仮に降格になってなかったらもうしばらくそのまま運営を続けて赤字を垂れ流してたんだろうな
失敗を認めるわけにいかないから
セガは大当たりか大ゴケするかのどっちかしかない印象
チー牛囲ってるぷよクエが正義じゃん
謝って!早くチー牛に謝って!
開発費に対して明らかに品質が見合ってないし、リークやらの騒動も起こったりしてるわけだし
かなり本気な社内調査とか入りそうだよね?
>>725
今の時代に合って無かった
2000年代前半くらいの深夜アニメだったらアリだった >>695
ウマ娘は20代
おっさんがソシャゲやらなくなったのも理由だろうな >>719
あれは比較も失礼なレベルだな
今見たら20位以内 セガてもう三国志大戦くらいしかないんやないの?
他思い出せんわ
見えてる負け戦に予算とGOサイン出したやつクビにしろ
>>745
最近のセガで当たったのミクさんぐらいしか印象にないんじゃが ウマ娘はうまぴょいするだけで盛り上がるのにこいつら何も無かったな
意外と決断が早かった
圏外に去って長いとは言え、無駄に粘ると思ってたわ
サクラ大戦コラボが来たら少し触ってたかも知れない
莫大な開発費と時間をドブに捨ててて草
こんなんだから労働生産性低いんだよ
>>750
おっさん結構やってるんだけどな
アニメで影響うけた20代多かったのかな どんなksゲーでも最初は売り上げ伸ばすけどこのゲームはずっと爆死だったな
事前情報でやる気失せた人が多かったんだろうね
Vtuberとかに頼ったりしてるのは例外なくゴミゲーゴミ運営だよな
存在が確認できたら始めないしやってたらやめるいい指標になってるわ
なんだか分からないから調べたらサービス開始が昨年末じゃん
早ー…
見た目も酷いのに中身もクソゲーのFGOじゃやる気なくなるわな
ヒロインが乗るロボットをプレイヤーが自作で作れて(性能もデザインもパターンは無限。材料は課金して買う)、
そこに自分のお気に入りのヒロインを乗せて戦う
くらいのゲーム性が無いと普通のゲームでは一般は食いつかずワンチャンすら無いよ
株主総会で叩かれたんかな?それにしては遅い気もするけど。
こんな話を聞いてもソシャゲを趣味と同列と言い課金する基地外は止まれないんだろうなw
ソシャゲは元々開発費少なくてもガチャで大儲けできるというビジネスモデルなのに開発費に何十億円もかけるなんて本末転倒では
BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWARってソシャゲが今年の2月に配信開始されたが売上がヤバいようだけどこれも半年でサ終かね?
>>753
全盛期は稼働君主カード13万枚
大元が凄すぎるだけ >>774
COCOAビジネスなんだろうと思った。 これからのソシャゲはコンシューマレベルのゲームを巨額の開発費をかけて開発しなければならなくなるだろう。
ただ・・・・・・サクラ革命は30億円らしいのでそこそこかけているらしいが、
・UI・UXが一世代前のもので古く、ゲームシステムも古い
・未完成の品質でリリースしてリリース直後でライトユーザーが大量離脱した
・コアファンである原作を切り捨てたので、そもそもライトユーザーがいないと過疎化した
これは擁護のしようがない
ps4ででたサクラ対戦もアクションゲーになって評判よくなかったがサクラ対戦大丈夫か
絶対変更しちゃいけないとこ
わざと変えて壊したとか一番駄目なやつだろ
人気バンドのボーカル変えるようなもんだぞ
なんでこういうやつ追放できないの
やはりセガバンダイとして合併しとくべきだったな
バンダイナムコが羨ましかろうよ
HPみたら、キャラデザ酷かった
どうみても眉毛のせい
>>738
マジでこれがイミフ
なんで新しいものを作らずにぶち壊す方向にいくの?
ずっとそのゲームに携わってきてマンネリ打破のためにってならわかる
だから龍が如くの方向転換は主人公の限界もあって理解できる
なんでこれは今頃持ってきてぶっ壊すのか謎すぎる にしても早い、早すぎる。やっぱりリークがほんとだったからなのか
SEGA昔は好きだったんだけどなぁ。
龍が如くだけのメーカーだな。
ゲーセンも潰れるみたいだし。
そもそも旧信者に取り入って徐々にシフトチェンジすりゃ良かったのに切り捨てから始めたからな
FGOが上手くいったのも信者が粘り強く我慢した結果なのをDWが手腕だと勘違いしたのが発端
テイルズの馬場が絡んでたいたかどうかは有耶無耶の終了か
霊子ドレスとか笑う
こんなんインフィニット・ストラトスやろ
旧キャスト陣が完全に声出せなくなる前にサクラ6最終章出して綺麗に畳もうぜ
70億出せるならいけるよな?
>>778
事実上の開発費は数千万円みたいな…?ありえるね 物凄くお金をかけて作ったガチャのデジタル景品が、ほとんど使われないまま廃棄か。
Fateは工ロゲから国民的コンテンツになれたのにどこで差がついたんだろ
やっぱ文章力のおかげかな
fate以上に読みごたえのある文章って近年の小説でも数えるくらいしかないし
何かよく分からんソシャゲで○周年!とか見てよく続いてんなと思う一方で
有名タイトル持ってきて半年とかどんだけ手抜きで作ったんだよ
新サクラみたいに金かける方向間違っててんか?
>>789
初期のメンテに次ぐメンテは本気で心が折れそうだったぞ あれだけ金かけて作ったのに今月なんかずっとセルラン1000位以下だからな
馬場は確実にクビだな
>>790
DWに所属し絡んでいた
ただし馬場が表に出れば悪評の標的なるとして本人の意向から明かさなかった >>379
可愛さ特に瞳が綺麗だからなさらに全世代にうける
馬知らない若者や女性はアニメみて可愛さキャラ立ちと個性で見分けやすくストーリーを見ておし馬娘を見つけやすいさらに勝つとライブが見れるそのライブのクオリティが綺麗
スレタイのゲーム世代は馬知ってればアニメでさらに感動して思い出しはまる
単純に話してる時のウマ娘の表情や耳尾の動きのクオリティが素晴らしい テイルズで馬場がPやれてたのも、優秀な部下がいたってだけなのかもな
その後がいくら何でも無能過ぎるだろ
>>802
それは分かるけどセガにも話通してなかったのまずいでしょ 国民的コンテンツ ✕
ヲタの覇権タイトル ◯
ヲタの好きな神話系をパクってるから食い付きが良かったのとキャラデザがそこそこ良かった
ヲタ以外には見向きもされてないのがエヴァに及んでないところ
旧サクラ大戦にハマってたおっさんにはこの切り捨ては辛すぎる
開発運営がDWならセガのダメージはそんなでもない?
>>797
Fateは英雄を召喚して一緒に戦うっていうコンセプトの勝利な気がする
近年だと艦これや刀剣乱舞も類似コンセプトで成功してるし 初期Fgoはスマホ機首を選ぶ重さだったな
xマスイベントスルースルー羽目になった怨みは今でも持ってる
スレみてきた
新キャラかわいくなった!!
ここから盛り返しあるぞーうおおー!
からの次の日…
fateは30年かけてコンテンツを育てたから信用度があるけど
fateのアーケードゲーは爆死しとる
>>803
試しにやってみたけど、コンシューマーで出せるレベル。ソシャゲの方が儲かるんだろうけど。
ポチポチゲーとは雲泥の差だな。 そもそもちゃんと市場調査、マーケティングしていればここまでひどくはなかった気がするが。
身内だけで「俺、能力高いから間違いない」とかアホな決定ばかりしていたんだろう。
>>790
結構信憑性が高そうだと思ったな
>>802
まだ居続けるのかやめるかわからないけどもし辞めたとしてもまた秘密裏にどこかの会社のプロデューサーポジに行くんだろうな キャラがブサイクで終了したソシャゲといえばスクエニのサムライライジング以来
サクラが如くでもつくったらええんじゃないの?
ヤクザとかチンピラがでてくるやつ
基地外信者がウザいからセガはよ潰れてくれ
DWは悪くないよ
DWもセガなんかに指名されて運が悪かったね
今更サクラを墓から掘り起こして一儲けしようとしたセガがアホすぎる
次はFGOを丸々パクったけもフレ3だな()
>>797
fateなんて糞雑魚ゲームなのになw
FGOで覇権取れたの謎だわ
>>797
Fateってあくまで重課金で稼いでただけでユーザーそんなに多くないから
ゲーム部分が苦行すぎるし まぁサム8みたいなもんよね
ヒットする要因揃えました、すごいでしょ?ねぇすごいでしょ?みたいなことされたらユーザーは引くわな
名越に限った話じゃないが日本のクリエイターってゲーム舐めてるところあるよな
>>821
戦犯は名越だろうけどDWは悪く無いは草
TYPE-MOONのコンテンツ力とアニプレックスのプロデュース力で支えられているだけのFGOを
自己の実績とか思ったのが間違いの基だ こういうのってオフラインで遊べるようにはしてくれないんだな
あんなブサイクばかりをキャラデザしたやつと許可したやつは誰だよ
>>798
今のご時世5周年以上の所は地道な努力の結果だぞ
どれも初期はしょぼいものだった
このクソゲーは舵取り間違ったんだろ
安易にV使おうとしてたし FGOみたいな紙芝居ゲーしか作れない
技術力皆無のDWなんかに任せるから
FGOは初めてやった時あまりのテンポの悪さにビビったし、その状態でスキップすらなく周回めちゃくちゃ要求するのもビビったし、ガチャも酷い
おまけに新規はイベントすらまともに参加出来ない
何よりこんな状況なのに信者が気持ち悪いぐらい持ち上げてて完全に宗教だった事が本当にびっくりしてすぐアンスコしたわ
いろんなゲームやアニメがウマ娘に蹴散らされて消えていく
勝てるのはおっさん集めだけ
もしかして名越が降格したのはこれの責任取らされてか
龍が如くオンラインみたいにどっかが引き継ぐことすらないんか
>>1
チラッと見たけどサクラ大戦とサクラ革命は別ゲーな感じ ナカイドにリークはマジだったんだろうな
年明け前から1月末のイベントまで言い当ててたし
>>154
サクラ革命の出来が悪いことをちゃんと認識してて
それでもサクラシリーズが続いてほしいから仕事受けたって泣いてたぞ
あんまり言うてやんな 半年でサービス終了って・・・。
収益上がらなかったのか?
それとも別の問題か?
>>848
まあ実装前にサ終は訴えてもいいと思うぞ この時点から余裕無かったっぽいぞwwww
FGOという冷静に考えたら何もかもがクソゲーに金を注ぎ込んで開発を勘違いさせた信者は罪深い(´・ω・`)
>>797
少しだけアプリかじったけど
最早旧時代のゲーム画面と動きだろアレ
キャラ絵だけでこれ以上保つのか? ご当地ブス集めという新ジャンルを開拓しようとした心意気は買いたい
馬場は騒動の時逃げたのがすべてだわ
きっちり自分の声で説明しなかったからこうなる
あげくのはてに声優の盾使って土下座させるし
>>851
リークだと月6億の売上を一年続けないと開発費すら回収できないけどリリース以降全くセルランに入ってない >>36
内部からのリークでテイルズオブゼスティリアで名を馳せた馬場氏が噛んでるっていうのがバレたし開発元のディライトワークスの人員が急激に減ってたから何かしらの問題があったのは確か DWはFGOもウマに喰われて課金ガンガン減ってんのにどうすんだw
>>859
なんか詐欺をやって回るゲームというイメージしか持てない まさにサクラ大戦に革命もたらしたわ
サクラ好きだった俺でさえ手出さなかったし
>>824
今のFGOACもこんな感じ
稼動時間は低くてそんなにやってる奴居ないが
十連ガチャで回収してる
エレなんとか引いてるけどもうやる気はねーわ >>868
実質プレイ数3日で終わったウェーブというのがあってだな >>871
来月育成シナリオ追加っぽいからまた伸びそうだぞ 1年もたんかったんか
こりゃ新サクラの続編もないな
>>835
Q:「FGOはなんで宝具演出スキップとかオートバトルつけないの?」
A:「FGOは効率を追求して遊ぶゲームではないからです」
イベントであんだけ周回プレイ要求してるのに
ユーザーが効率を求めるのは断固拒否なんだろ
いまもそうなんだろうか >>861
400人規模の会社で100人以上退職だっけ? あーこれは夏にウマ娘水着ガチャやって売上天元突破するんやろなぁ
やってないけどわかるわー
わかりやすく叩きやすい部分がそこだっただけでぶっちゃけデザインが問題ではない
ゲームとしてクソ話もクソこれまでの作品とも関係ないしキャラも出てこない
そりゃ誰も居なくなる
サクラ大戦のファンは大神ゲーがやりたいのに全くそれを分かってないし
>>881
もちろん何一つ改善されてない
ご自慢のストーリー()も全然更新されてない >>875
一時間かからず育成完了とか作業ゲーにしても速すぎんだよね
毎月4週×5年くらいにせんと Fateとかいうゴミのせいでキャラと装備が闇鍋のクソみたいなガチャが横行したんだよね
>>871
開発からリリースまで5−6年かかってるが、年間30億かかってるとしてもこの数ヶ月で既にペイできる計算 >>519
練りに練ってサービス終了は恥ずかしいだろ
業界から干されそう 主人公のあのビジュアルで
いきなりやる気削がれるもんな
何なんだよあの髪型
>>878
方向転換しようとして自爆というか過去の遺産すら盛大に爆破してしまった感じ
>>883
某配信者情報だとそれくらいへってたはずだけどもっと減っててもおかしくないね
近々情報は出すだろうけど出なかった相当ヤバいことになってるかもね FGOがウケてると勘違いしてるんだろな
実際は重課金者が離れられないだけなのに
ウマ娘がこれからいろんなソシャゲを終わらすのか…地元商店街をシャッター街にする大型ショッピングモールのように
>>865
ガチャ重ね倍額ガチャありでその時は1位取るパズドラすらウマ娘が君臨してからはほとんど勝ててない売り上げモンスター >>851
キャラデザが微妙
ゲームシステムが古い
キャラクオリティが低い
光武がパワードスーツになった改変が酷い
色々と課題があった上、制作費がアホみたいにかかってるのもまずい >>899
自社の稼ぎ頭だったデレステすら終わらせにかかってるぞw >>898
売上だけで内容に関しちゃボロカスに言われてるのになぜ勘違いするんだろうか スクショ見た程度の通りがかりだけど、浅い企画だったもんな
あんな浅さでご当地モノやろうだなんて勇気あるなと思った記憶
>>120
FGOの低迷も深刻だしなあ
シナリオの劣化、ご都合主義、陳腐化したイベントのゴリ押し、
まあ現在進行形で色々酷い >>856
あれはもう信者向けのコンテンツだよ
毎年なんの進化もないから最近は月姫やメルブラをリバイバルしようとしてる位
ずっとリメイクを繰り返して数個のコンテンツだけで凄まじい利益出してるのは理想だけどね >>902
オオタニサーンみたいなのがスタートダッシュ決めただけだろ >>898
宝具カッコイイやろ?見てろや
という事で周回ゲームなのに倍速も無ければ宝具スキップすらないからな
プリコネに触った後だとダルいダルい
サイゲとは技術力が月とすっぽん >>905
元々開発陣がファンミで「ついてこれないユーザーは切り捨てる」的なこと言っちゃうくらい傲慢だし
ファンもファンでついて来れない奴はFate語るなぐらいの信者だし >>911
それがガチャ更新暫くない時も1位だったんだよ サ終おめ!
ファンやアンチのサ終記念動画が楽しみですw
サ終おめ!
ファンやアンチのサ終記念動画が楽しみですw
セガはヤクザゲーム龍が如くのせいで、イメージ最悪だろ
ウマはウマで何度も同じ育成繰り返すだけだからユーザーすでに15万以上減ってんだよなサイレント下方修正でやる気ガンガン減るようになってすげーストレスゲー
Vtuberんほ〜しようとごり押しした結果サ終とかうける
>>1
庄司ざっまあああああああああああ
これがおまえの実力よ サ終決まった後の本スレみんなお祝いムードだったの本当に草
>>871
勢いは下がるだろうけど、またアニメやら2期レベルのクオリティで出せば盛り上がると思う
今でもゲーム性は億劫な部分多いのにあの勢いだからな 俺はサクラ大戦好きだ
だからこそ痛い目みろと思う、出来る金も技術もないならもういらない
>>853
ナンダコレ
特典がVtuberってだけでも大概なのに話を通してないとかww >>917
サクラ革命はサクラ大戦の信者切り捨てから始まってるし運営の傲慢さだけが残ったら続かんわな ウマ娘ってこんな中学生が出るゲームでしょ、正直やってるやつ引くわ
FGOの方がマシ
馬よりドラガリをやって下さい
サイゲと任天堂最強タッグが作ったゲームです
>>891
ウマのガチャのキャラとサポ分けられてるのもキツくないか
配布渋いからキャラ回したらサポ回せないしサポ回したらキャラ回せないわ
だからこそ重課金ゲーって言われてるんだろうけど ウマがソシャゲ初心者を引き込んでるとしたら可哀想だな
ある程度ソシャゲプレイしてれば一週間も触ればこれはヤバいゲームだって気付くんだが
>>380
スクエニなんてすぐサービス終了するイメージだけど
それほど影響ないようだよ、自分はあの会社のソシャゲもう絶対やらんけど
でもセガって儲かってなくてもサービス続けてるイメージだから
よっぽど売り上げ低いんじゃないかな >>929
欲しいのは宝具スキップなんだよなあ
長期戦で何度敵と味方の宝具見せられるやら ウマ娘も、アニメ1期の頃はぱっとしなかったやん。
サクラ革命は続けても化ける期待もないと()
>>936
キャラが欲しいのに全く出ない見たいな事ないからそっちの方がストレスないわ
極論言うとキャラガチャの方は引かなくても問題ないぐらいサポ引いてりゃいいしSRも一閃級で使えるし クズエニ小林と馬場で一緒にんほれ
コンテンツ潰しの天災かよ
>>937
サイゲゲー経験者なら分かるんだよね
グラブルプリコネで懲りたからもうやらない
サイゲゲーはガチでやっていくなら重課金不可避の地獄だから嵌った初心者は破産しない事を祈るだけ 実質3日でサービス終了したWAVEにはかなわないな
>>944
一期もグラブルの力を借りたとはいえかなり売れたんやで >>942
卑弥呼+キャスコの宝具を4〜5ターンごとに見るわw >>944
何言ってんだ?
ぱっとしないも何もアニメの出来はいいのにいつになってもリリースされないことが話題やったろ グラブルプリコネとかもはやガチャ引く意味ないやん周年とかのイベントで大盤振る舞いするからウマ娘もそうなるだろ
サクラバクシンオーの中の人は良く宣伝してくれたのに
割りとまじで、こいこいだけ300円とかで出してくれたら買う
>>936
FGOの運営も「闇鍋ガチャこそがユーザーフレンドリー」
と思って親切な心でサーヴァントガチャをやらないのか >>956
替えが効かないのキタサン3凸↑だけで配布も優秀だし大概のSSRよりエイシンフラッシュ完凸の方が使える さくらコマースと提供してサクラ冠名のウマ娘を集めるゲームにすればよかったのに
ウマ娘のキャラガチャって所謂スキン課金みたいなもんだと思ってるけど
ウマ娘のせいにすんなよ。無かったらニーアにも止め刺されてたから
ウマに蹴られて終了したゲームとして名前だけでも残ればいいなw
>>945
いやいやリセマラ90連とかやり続けたけどまったく良いのでなくてやり直しとかざらだったぞ
キャラ増やさないと同じ育成ばかりで滅茶苦茶苦行だし有能SR重ねるのもキツいぞ 既存のキャラでやればよかったのに新キャラでとか誰も求めてない事するからこうなるんだよ
サクラ大戦とか懐古しかいないんだから
一枚絵は悪くないどころかむしろ上手い
3Dモデルがクソなのと、
FGOで味をしめたのかこういうつまらんパロディがダメ
>>426
なぜ?
ギャンブルで生活破滅させちゃいけないって規制あったっけ >>965
これは別にウマ娘のせいではなくパチモンサクラ大戦作った報いでは? >>962
今後そうなって行くんじゃないか?ってかってに思ってるわ
キャラに魅力持たせればそのキャラをおしてる人が出るたびに課金するだろうし、複数おしや最強目指す人は廃になるだろうけど >>45
セガのゲーム部門自体は好調だから大丈夫だろう >>973
そもそも名越のリブート自体がパチモンだしな >>971
別に駄目ではないよ
ただ金が湯水の如く飛ぶうえに依存性高いからな、ヤバイ人は借金作ってまでやるのが問題 >>301
ペルソナ3ソシャゲ→終了
ペルソナ4ソシャゲ→終了
ペルソナ5アプリ→終了
すでにやってるんですが…
他ゲーコラボとしてなら需要あるんだろうけどね 出しゃばってるの追い出してサクラ革命2やれは?面白いなら人は着くよ
>>947
エアプだな
サイゲほど無課金に優しい運営はないぞ
石ばらまくし
ウマ娘だけパワプロコピーゲーだから重課金必要で特殊なだけ >>963
DWがセガにやりたいと持ちかけたんだよ。 >>984
でしゃばるもなにも、セガは馬場にお願いした立場だからな >>990
セガは一度DWお断りしてるのにDWが食い下がったんだぞ? >>981
キタサンは借りればいいしSRの凸とか配布で余裕でしょ 実際グラブルもプリコネもたまにやるn00連無料勢が最大勢力でしょ
lud20220926224257ca
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