2022年3月7日
まいじつ
『エルデンリング』絶賛で“名作ゲーム”がオワコンに? オープンワールドの世代交代
2月25日に発売されたフロム・ソフトウェアの新作ゲーム『ELDEN RING』(エルデンリング)。世界中のゲームファンが同作に熱狂する中、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(ブレワイ)のファンからは意外な反応も上がっているようだ。
フロムが切り拓いた新時代
「エルデンリング」は、フロム・ソフトウェアの代表作である『ダークソウル』シリーズと同じく、初心者お断りの高難易度アクションRPG。しかしそれだけでなく、広大なフィールドをシームレスに探索できるオープンワールドゲームとして作り込まれている。
また、独創的な世界観も大きな魅力。『ゲーム・オブ・スローンズ』の原作者であるファンタジー作家、ジョージ・R・R・マーティンがストーリーの下地となる“神話”を手掛けたという。
発売前から、海外の大手メディアでは高く評価されていた模様。2月24日の時点で、海外サイト「Metacritic」によるPS5版のレビュー集計(メタスコア)は97点を記録していた。ちなみにこの点数は歴代でもトップクラスの高得点で、『グランド・セフト・オートV』など、ごく限られた名作しか到達していない。
オープンワールドの“王”となるのは…
ちなみにニンテンドースイッチの大ヒットタイトル「ブレワイ」も、メタスコア97点を獲得した作品の1つ。オープンワールドの新時代を切り開いたタイトルとして、高く評価されていたことも記憶に新しい。
しかし「エルデンリング」の登場により、「ブレワイ」がついに乗り越えられたと考える人もいるようだ。SNS上では、《エルデンリングもうブレワイ超えたわ。没入感が半端ない》《敵や武器・スキルの豊富さを考えるとブレワイより評価高いかもしれんな》《探検要素だけで言ったらブレワイ越えてる》といった声が上がっている。
とはいえ、「ブレワイ」は今でも熱狂的なファンに愛されているタイトル。「エルデンリング」と比較されることすら不快な人もいるようで、《エルデンリング、ブレワイと同レベルの評価は納得いかない。圧倒的にブレワイの方が上》《ブレワイの方がよほど歴史的名作という感想》《ブレワイ超えることは流石に無理だろ てかそれはブレワイより売れてから言えよ》といった反論が繰り広げられていた。
奇しくも今年中には、「ブレワイ」の続編が発売される予定。ゲームオブザイヤー(GOTY)にて、「エルデンリング」と真っ向勝負することにもなりそうだが、はたして軍配はどちらに上がるのだろうか…。
https://myjitsu.jp/enta/archives/101406
オープンワールドww
俺が俺がのゲームは疲れるんだよね
まだ途中だけど作り込みやボリュームが凄い
フロムゲー経験者への対策も凄いけどw
どっちも同じくらい傑作だしそれぞれ力の入れてる部分もかなり異なるから比較するだけ無駄
エルデンすごい面白いけど総合的なバランス感覚では任天堂が上だと思うわ
なんか極端な記事だなと思ったらまいじつか
相変わらずなようで
こんな事ばっかやってると、まいじつそのうち焼き討ちされんじゃねーの?w
ブレワイには古き良きゲームの名残があって楽しかったわ
エルデンリングはまだ途中だから何とも言えない
デモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロ全て1周目をソロ攻略してきたがエルデンリングの難易度は絶対ソロ向けではないと感じた
「キングスフィールド」が好きな人には向いてるゲーム?
まいじつはなぜか東スポ的なかわいげがないんだよな
ぶちのめしてやろうかっていうヘイト感情しか沸かない
>>9
色んなエンディングも良かったよなぁ
血塗られた美酒のエンディングが好きだった まいじつスレはタイトルにまいじつって入れろよ
ゲンダイみたいなもんだろ
初心者お断りってのが駄目だな
なのでゼルダの方が上
>>25
14分でたった26スレじゃあ全然ホイホイできてないなw 連続ドラマ見る感覚で実況見たけど、
ブレワイもウィッチャー3も面白かった。
エルデンリングもちょっとずつ見始めたけど、序盤はなんか地味やねー。
これから盛り上がるのかな?
ブレワイなんてプンワーやったことなかったアホが評価しただけUBIやジャストコーズパクリまくりやん
探索が楽しすぎる
探索すると更に世界が広がり何時間でも出来る
レベルが上がったら動きも早くなるのかな?
モッサリしててイライラする。
具体性の無い大絶賛でメタスコアの信用が失墜したそうな
>>20
遺灰で擬似白霊使えるから今回はソロかなり楽だよ レビューサイト使ってゼルダを超えたオープワールドとか言って宣伝してたけど
全然別物の偽オープンワールドだったっていう詐欺ゲーム
ゼルダはオープンワールドではない…
オープンエアーだ(キリッ
ブレワイとは難易度と世界観の違うくらいに感じたけど
死にゲーというより
回避ゲーって言うのがなあ
ちょっと手を出せないなあ
>>10
そりゃ大部分がスカスカだとコントロールしやすいだろうな フロムゲーは何度もやられながらちょっとずつ解放を覚えていく形式のゲームだから
どうしたって一般受けはしない。それなのに、宣伝する側が誰にでも楽しめる万人受けの作品です
ってアピールし過ぎた気がする。そのギャップで反感を買ってるんだよな
最初からダクソの発展形ですとだけ言ってれば反発もなかったろうにな
>>21
KFをPS5でつくるとこうなるよな、というゲーム >>35
ソロってのはNPCも呼ばないって意味よ
エルデンリングは人選ぶね
初見殺しや数の暴力やゲーム全体の雰囲気やら 石川様がコントローラを破壊するくらいに面白いらしい
客からワンプレイ100円取るわけでもないのに殺しにくるゲームだから
そういうのが好きな人はどうぞ
FFとかオープンワールド目指さなくてもいいのに
人気ある作品は7とか10とかのコマンドバトルなんだから
そっちで進化させたらいいのに
ダークソウル無印しかやったこと無いけどそれより難しい?
>>10
そりゃそうだ
王道という任天堂ゲームがあるからイロモノなフロムゲーのおもしろさも際立つ
互いの信者はなんで叩き合うのかマジで疑問 ゼルダのオープンワールドのは人気みたいだけど
今からやっても楽しめるかな?
Switch買うか迷ってるレベルだけど。
エルデンってゼルダで言うとこのパラセールや垂直崖登りとか出来る?
真っ直線で移動する快感覚えてからこれ出来ないと無理になってもうた
このゲームほど配信向きじゃないのも無いなw
見てて無理ゲーすぎて購入に至らない
配信禁止した方がいいんじゃ
戦闘だけやらしてくれ
オープンワールドいらんは
ひたすら銭湯だけやらしてくれ
これはない
世代交代とかいうなら大きな支持を得ないといけないが
クリアできない人がそれなりに出てくる難易度だから一般受けまで行かない
知らずに買っちゃった、っていう売上はあるかもしれないが
次回作は買ってもらえない
がちの死にゲーが万人受けすることは今後もありえんだろう
任天堂は万人に受けるゲーム作りをしているが
フロムはそうじゃない
>>53
ソロゲーだから遊ぶタイミングは今でもいつでもいい
ほとんどの人は面白がるけど中にはハマらない人もいるからな
>>54
できない スカイリムみたいに田舎で自給自足生活したり、自由に探索やパーティー組めたりするの?
カウンターみたいのやダメージが表示されるのも現実離れしてて馴染めないし
エルデンリング面白すぎて俺は廃人になりそうだ
どれだけ凶悪なボスでも何回か挑めば倒せる絶妙な難易度だからやめ時が分からない
>>55
元々配信禁止だったんだよ
でも海外の配信者が暴動起こして、
で、スパチャとかのお金取らないなら配信OKになった >>51
無印と比べると
メインストーリーのボスだけ倒して行こうとすると難易度高い
寄り道して色んな物を強化しながらいけば楽だけど時間がかかる メディアが大金つかまされて囃し立てただけでいつものフロムゲーで落ち着いたろ
信者の声がでかいだけの糞ゲーだがな
gtaの足元にも及ばない
ダクソ系はもういいからヴァーダイト三部作の続編なりリメイクなりを早よだせ
難易度がすごく高いというだけでやる気がしないわ
ブレワイもスウィッチがないとできないという時点で無理だわ
それしか興味がないのにハード一台を買う気にはなれない
しかしPS5が手に入らない
なんかもう滅茶苦茶じゃね?
未だにゼルダを引き合いに出さなきゃいけない任天堂はどうなってんだよ
他にまともなゲームねぇのか?
>>63
そんなのんきな世界じゃない
存在する99.8%は敵
霊を呼び出して一緒に戦ってくれるけどそれも自由にどこでもじゃない ダクソがオープンワールドになっただけでなんだけどそれがすごい面白い
しかし敵が炎吐きすぎたり今までに比べても敵がえげつなくきつい恐らく遺灰前提の難易度なんだろうがシリーズ経験者えも今回は難しいと感じた
別に好きなゲームやればいいだろ
近年のネット記事ってマウントや対立煽りするのばっかだな
特にまいじつ、てめーだ
エルダースクロールが、至高だったけど、続編がでないんじゃなぁ
>>53
特徴を言うととても自由なゲーム
ここへ言ってこういう事をやりたいというのが積極的に湧いてくるタイプの人に
とても向いてるゲームだと思う
逆に支持待ちタイプと言うか、やれることを明確に示してくれるゲームの方が
好きだよ って人にはあまり向いてないかも
ただメインシナリオはちゃんと誘導してくれるので「何やっていいか分かんないよ」
ってなる事はあまりない >>74
Switchでブレワイだけ遊んで売ってしまえばいいいのに
ハードをずっと持ってることもない このシリーズ面白いんだけど俺には難しすぎて無理ゲ
ディアブロとかそっち系統の方が気楽にできる
ブレワイとかも劣化MMOだしオープンワールドに関して言えばMMOには勝てんよ
>>41
回避ゲーだよなこれ
回避だけワンボタンに機能割り付けしたわ >>22
ネットメディアが主流になってきてマスゴミと揶揄されていた時代より一般人の民度が下がったな カービィのCMたまに見るけどやってる事エルデンリングと余り変わらんよねw
>>75
てかなんでいまだにオープンワールドといえばゼルダを引き合いに出すんだよ
他のオープンワールドゲームねーのかこの5年の間に おいおい、このシリーズを発売直後に評価するのは早過ぎるよ
いつもアプデで更に良いゲームになるんだから
>>87
そもそもオープンワールドなんてブレワイ以前も沢山あった訳で
アサクリシリーズなんかも面白かったし
ブレワイブレワイ言うてる時点でニワカ丸出し >>76
ありがとう
11年目だけどTESYまでぶらぶらしてよう 特にオープンワールドとか好きやないんやが
ファストトラベル使うやろどうせ
難しくて面倒臭いゲームデザインが自分たちの簡単で分かりやすいゲームデザインより評価されるのがおかしいと海外のゲーム制作者が文句言ってるらしいな
初っ端のボス戦ですら
プレイしてる人の3割くらいしか突破出来ていないとか
どこかで見たわ
>>1
YouTuber需要で「死にゲー配信」の価値が局所的に高まってるだけだから
激辛ペヤングと同じ立ち位置 >>89
たぶんオープンワールドを「普通にゲーム遊ぶ人たち」に認知させたのがゼルダでそれでやたら使われてるんだろうな
個人的にはフォールアウト3なんだけど
あれをまともに遊ぶためにPS3じゃなくてXbox選んだわ ゲームでいくらマウント取っても価値はない
旅行やグルメ、クルマ等の趣味のが最強
>>71
そりゃプレイヤー多いんだから声デカいよ
相変わらずソニーファンボーイは任天堂を目の敵にしてるのか
ブレワイは『オープンエアー』って造語で逃げるから大丈夫
>>97
任天堂ゲーしか遊ばない人には確かに新鮮だったかもね
あれで勘違いした人が唯一無二の神ゲーみたいな勢いで他ゲーに喧嘩売りまくってるのホンマイメージ悪いわ このゲームはやってるやつのメンタルと周辺機器をリアルに破壊するよな
もう頭きてコントローラ3個目だわ!!!!
>>1
エルデンも、ブレワイも日本制作なのが誇らしい。 新規ユーザー置いてけぼりのゲームだからな
フロム初めての奴だとまず何をやればいいのかそしてステイタス何に降ればいいのか一切わからない
敵も無駄に強すぎてワンパンばかりだから序盤で投げられて中古いきだろうな
>>87
ブレワイはオープンワールドの最高傑作と言う印象は世間に広がってるからね
去年行われたゲーム総選挙でも堂々の1位を獲得したし
だから「ブレワイを超える」ということ自体がオープンワールドゲーにとってはある種の目標
そしてもし超えたらそれ自体が勲章となる
だからそういうアピールをしたがるわけだが、エルデンは逆にハードルを上げ過ぎて自爆してしまったな >>100
厨2精神溢れるストレートに厨2なRPGとかやりたいな
必殺技発動したら派手カッコいい(かわいい)カットイン入るとかでええんや >>106
でもエルデンリングもオープンフィールドなんだよな自称は オープンワールド自体つまらん
このジャンルは只のオナニー
どんだけ広告費使ってるんだろ
そこまで売れてもないのにそこらじゅうのスレに沸いてくるよな
先月出たオープンワールドのゲームは、エルデンリングばっかでHorizonの新作は話題にすらなってないけど、出来はどうなんだろ?
俺はゼルダに求めてるのはダンジョンの謎解きであってパズルじゃねぇんだわ
何であんなスカスカフィールドに散りばめられたパズルゲーが評価されてんだよ
方向音痴のオレ、城の中に入ったらどこいるのか分けがわからん。
>>115
オープンワールドと言う形式は単にマップに区切りが無いという意味に過ぎないから
別にオープンワールドになったからと言ってゲームの面白さが飛躍的に上がる訳でも
何でもないと思う。でも何故か一部にそういう幻想を持ち続けてる人が居る >>107
まぁプレイヤー数多いと押されるわな
実際破綻なくよくできてた
ゲームプレイヤーを増やしてくれたならいい働きしたよ任天堂は >>111
ブレワイはオープンワールドじゃなくてオープンエアー
これは信者自らが言ってる事だからな >>53
ゼルダのためだけにSwitch買っても良いレベルの作品 今の時代ロールプレイングゲームというのがもうダメだろう
フォートナイトやエーペックスの方が断然おもしろい
ダクソ風オープンワールドっていうありふれた洋ゲーが神ゲー?
>>92
歩いてもいいし騎乗してもいいしファストトラベルしてもいい
お好きにしてね、というゲーム
新規というか、指示待ちするタイプには向かないね グランドセフトオートもオープンワールドだよね?
俺はこういう方が楽しめるわ
ただな
日本人にだけ特別高価格で販売してるとこが本当むかつく
日本企業ってくそしかないよな
戦闘がむつかしいの?
ウィッチャー3もスカイリムも、とにかく全てのアクションゲーム、
一番イージーモードにして、剣を振り回すだけのプレイで終わらせてきたので
マジメに戦闘しなきゃ勝てないってなるとキツい
ブレワイと方向性が違いすぎるしエルデンは言うほど自由ではないよね
ダクソ2の続編みたいな感じ
>>53
冬のボーナスでSwitchとブレワイ買って
チティガイみたいにやってしまって怖い >>132
製作者側が一応理由言ってたけど「外人は高いと買わないけど日本人は高くても買うから」だってさ
しょうもないな >>133
モンハンから何も変わってない敵の高度パターン覚えゲーだよ、死にゲーとも言う
最近はそれが流行ってるみたいね 敵強いからひとまずスルーしてあちこち馬乗っててなかなかメインが進まない
記者、1秒たりともプレイしてなさそう
てかハード何も持ってなさそう
>>118
出来はいいけどブスを操作するくらいなら男のほうがましという感想 >>87
そうだね
比較対象がなんでゼルダなんだろう >>87
そうだね
比較対象がなんでゼルダなんだろう これまでのオーブンワールドゲームとグラフィック以外何も変わらないだろ
どこかで見たやったなにかのマイナーチェンジ版だろが
エルデンリングはアホなYouTuber(笑)によってオワコン化した
最強の○○○○○!!!!!
序盤から簡単に○○○○○○!!!!!
楽に経験値を○○○○○!!!!
バグを使って○○○○!!!!
>>152
正にそれ、広告打ちまくってるだけっていう >>116
これまでにシリーズで何千万本も売れてるから
宣伝なんてしなくても大勢いる信者は買うワイもそう やってるけど面倒くさいな
マップはアサクリの方が綺麗だし観光してても楽しい
>>53
ファミコンカセットのゼルダの伝説1以外はゼルダやった事なかったけど、ブレワイはあまりに評判が良かったので自粛中に子供達の為にSwitch購入した時にカタログチケットで買った
今までで一番ハマったゲームはタクティクスオウガだったけどそれ超えるくらいやった
合う合わないはあるだろうけど良く出来てるゲームだと思うよ 出てくるNPCを次から次へと殺してしまうんでしょう?
バーチャコップみたいに
オープンとかいってもどこで何やってフラグ立ててとかだからな
結局お使いなんだよな
ゲームとしての面白さは好きに判断すれば良いが、
エルデンをゲーム初心者には勧められんでしょ。
そういう意味でもBoWの評価は下がりようがないと思うよ.
どちらもいまだにスカイリム以下でワロタ
フォールアウトですら超えてるか怪しい
よく死にゲーに時間費やせるな
精神的にもしんどくなる
>>10
そもそも全年齢対象の任天堂とコアユーザー向けだがターゲットにはブッ刺さるフロムゲーだと方向性から違うからな
ベクトルの違うもの同士を比較しようってのがそもそもおかしいわ
フロムのターゲットに入っていない人はそらブレワイ推すしターゲットドンピシャの人はどハマりするからエルデンリング推すだろって話でな ゼルダがスカイリムを過去にしたが、そのゼルダを過去にしたのがエルデンリング
要は今後ゲーム史を語る上で必ず名前が出るような作品
ゲーマーならまずやっておくべき
日本家電メーカー
アメリカTV5万!!
日本人馬鹿しかいねえから倍でうるか10万!!
日本ゲーム会社
アメリカゲームソフト6千!
日本人ガイジしかいねえから9千で売るか!
>>165
ゼルダがスカイリムに勝ってる所なんて1つたりとも無いわ スイッチ持ってないからブレワイはやったことない
エルデンリングは90点くらいかな
oblivionから10作はオープンワールドゲーやってるけど戦闘は一番面白い
無駄で冗長なクエスト要素がオミットされてるのも良い
マップの作りこみも素晴らしいと思う
あと敵キャラの種類が豊富だから飽きないね←これは他のどのアクションゲームより優れてる点
マイナス点は落下死が多すぎることと旧来のソウル系の戦闘バランスより大味なところかな
>>133
シバリ装備や低レベルで強敵に挑んだりすると難しい。RTA勢も映えるんじゃないかな
でもなんだかんだ言ってRPGだから、雑魚相手にレベル上げを徹底したらイージーモードになる エルデンリングやって楽しんでるけどたしかにブレワイとスカイリムの良さも再認識したな
三本とも方向性はまったく違うから信者がケンカするのもわかるけども
全部楽しめる方がええんちゃうん?
そもそもゼルダを比較対象にしてんのエルデンリング絶賛側なんだがな
ゲーム内容全然違うだろ
ダクソのシリーズから何が進化してどう面白くなったの?
イギリスの初動だけどFIFA、CODを除いて最大の売上だから凄い
サイバーパンク2077とアサシンクリードヴァルハラよりも売れた
オープンワールドは最初すげえってなるけどすぐ飽きる
ステージ踏破型の方がクリア率高い
>>170
スカイリムは異世界シミュレータとしては最高傑作
TES次回作でもそこは越えられないんじゃないか 超えたも何も、エルデンリングはブレワイにダクソ乗っけたゲームだから
>>177
どこでも行けるからボス倒せなかったらレベル上げすればいいという意味でとっつきやすくなった
低レベルならいままでのダクソと同じようにテクニックで挑める 何年も前のソフトと比べる時点でおかしいし、それだけ後続ソフトが出なかったんだろ
ブレスオブワイルド2は今年出るのか?
全く情報ないね...
フロムゲーは難易度が高めなので
ゲームで数回〜数十回
負けたりするのが嫌な人は向いていない
ブスザワじゃなくてブレワイって略してるレビューは信用出来ない
これで儲けたらリメイクで良いからアーマード・コアの新作作ってくれV系統じゃなきゃ何でもいいからさ
エルデンリングはダクソにだだっ広いフィールド追加しただけだろ
しかもダンジョンは悪名高いダクソ2要素高くて糞ほどイラつくよbotwとは全く違う
どこいっても敵の攻撃パターン覚えてゴロゴロチクチクするだけだからなぁ
オープンワールドゲーとしてはウィッチャー3とかの方が面白いよ
>>1
どんなところがクソゲーなのか書きなさいよ
街の噂なんかどうでもいいからさ そもそもブレワイ自体が過大評価
戦闘簡単すぎて奥深くない
武器すぐ壊れてストレス
フィールドにコログ以外何もない
てか今どきトゥーン調のグラフィックが当時でも時代遅れ
音楽なんかあって無きが如し
シナリオも思い出話だけでスカスカ
ゼルダというネームバリューと
任天堂への忖度でしかない評価
アーマードコアは信者が潰したようなもんだよ
出る度にコレジャナイって文句しか言わない
そりゃ出さなくなるしPSの最初のやつだけやってろってなるわ
ブスザワのメタスコアはニンテンドーボーナスポイントで加点されてるから正当な評価では無い
確かにブレワイの自由さの感動はものすごかった
でもエルデンリングもかなり面白いよ
別の良さだからどっちも好きだわ
宝箱開けたら変な所に転送されてワープができなくなって詰んだ
今年ブレスオブザワイルド続編出るのか、知らんかった
そっちのほうが気になる
死にゲーに慣れてくると普通の難易度のゲームじゃ物足りなくなってくる。
ブレワイも良く出来てると思ったけど、ただ祠を探して、敵からの経験値もないから倒す必要がなく、ボスも適当に攻撃して体力減ったら回復アイテムは実質使い放題だから緊張感なしで全くハマらなかったわ
>>198
前作まで右肩下がりのシリーズ
前世代機で大敗
なんの忖度が必要だったの? フォールアウト3にハマったワイならエルデンリングもイケるかな?
メタクリの評価
パソコン 6.4
プレステ4 6.7
プレステ5 6.8
ちなみにプレステ5の評価は組織的な高評価爆撃がされた模様
その上で6.8まで下がってる
ユーチューバーで絶賛してる奴は確実にお金を貰ってやってる
これがステルスマーケティング
このステルスマーケティングのヤバいところは
発売時期が近いソフトを貶してまでエルデンリングを上げているところ
ここまでの恥を晒してでもどうにかしてGOTYを取りたい模様
メタクリの評価でわかるように世界中のプレイヤーが低評価している
この事実を伝えない時点でユーチューバーの言動がおかしいとわかる
こんなのより『エルダースクロールズ6』や『GTA6』を早くプレイしたい
オープンワールド化といえば三國無双は何が悪かったの?
オープンワールドの欠点
正解が分からず緊急性がなく放置
メディアどんだけ金もらったのってぐらい必ずゼルダを比較対象に出すからな
そりゃBOTW期待してフロムゲー知らない層が手出しゃ痛い目見るよ
>>1
switchでブレワイのようなクオリティの高いゲームソフトを出したのは凄い
ただ比べるとどう見ても機種性能の差でPCやPSや箱で出してるエルデンリングの勝利 >>210
どっちも名作だけど
カレーとラーメンくらい違うぞ まあ貴重な個性のある国産メーカーだし応援したいのはわかるけどね
オープンワールドにしてしまってむしろ独自性が無くなった感じがするな
この競争に乗ったら巨費かけて実質インドとかオージーで人海戦術で作ってる洋ゲーにはもう勝てなくなるよ
ブレワイはのんびり田舎暮らしを堪能したり、食い扶持稼ぎに農業や猟や漁はできるの?
エルデン難しいって聞くけどブレワイみたいにアクション苦手でも遠距離から狙い撃ちして勝つみたいなことはできるの?
>>217
レベル上げれば結構楽になるよ
ただ死にまくるのは間違いないからそういうの苦手ならあんまりおすすめしない 序盤ですでに脱落しそうなんだけど
やってたら面白くなるの?
ブレワイ、新しく感じた部分ももちろんあったけど
祠回ってパズル解くのがだるすぎるのと戦闘でほぼ無限に瞬時に回復できるから緊張感なくて
あんまり合わんかったわ
エルデンリングはボスが隻狼とかと比べて若干イマイチな気がする
途中だけど
代わりにオープンワールド部分はすごいわ
>>209
だからシリーズを再興するために
各所にお願いしまくったんじゃん
その忖度の結果があれ
評価に中身が伴ってないからバレバレ フロムで稼いでニコニコで溶かす
これがKadokawa
ダークソウル3,セキロウもすべて最初の場面で
終わったので俺にはフロムソフトさんのゲームはムリ
オープンワールドといいつつただのダクソ4だよ
馬とかジャンプで快適になってて面白くはあるけど
ダクソシリーズ全てやってるけど、流石に今回はどこに行って何すればいいのかワカラン
>>1
冷静に考えてみると
エルデンリングは(地図の地区がいくつかある)ミニゲームの集まりみたいなもんだから没頭できるんよ
そんでボスがいるみたいな
ようはドラクエみたいに一本みちじゃないってこと >>215
広いだけでやること一緒。砦や城までの道のりがスカスカ
いつもの出陣ローディングがオープンワールドになっただけ。ただの手間
出陣準備してローディング待った方が断然マシな出来だったよ >>215
アジア感のあるオープンワールド作ってくれたらいいのにな
中世の中国に戦国春秋時代の諸子百家の思想なんかを混ぜこんで行けば楽しそう ブレワイとエルデンリングは全く別物だから比べる意味無いのに
この記事がわざと煽ってる記事だよな
ゲハでやれと思う
オープンワールドで一番ハマったのはFallout3だな
>>225
弓プレイとか魔法プレイもあるけど俺はまだやったことないな
ボスはフィールド狭いからどのみち避けられないと詰むと思う >>53
5ちゃんはジジイババアの年寄りばっかりやな、てか、芸スポ板はマインクラフト
すら知らんような奴がおったくらいやしw
(おそらく高齢の独身者で、友達や親戚の子供や、近所の子供とすら接していない)
とりあえず海外の配信者の過去動画くらい漁って見ろやw(日本人のは見る必要ない)
色んな人間、男女、年齢も様々の色んなプレイスタイルで、好きなだけ見ればいい
どんなゲームで、ゲーム内でどんな事が出来るかくらいすぐ分かるやろ(自分に合うかどうか)
まあ、完成された作品やな、エルダーリングとは、また比較対照として違うモノ
単にオープンワールドというだけで、二つを同じ土俵に置くとかアホのやる事
日本のメーカー同士を対立させたいチョ●やチャ●コロとかがいつもやってる手法やなw ○○を超えた!
その○○になれたら超えたことになる。
まだブレワイの名前が出るようではダメだ。
>>185
レベル上げやすくて上限も無いということ?
オープンワールドのおつかいや寄り道けっこう好きで苦にならないから
長く楽しめそうだな これより今やってるゾンビスナイパーエリートトリロジーのが面白いわ
ボリュームは凄いけどボスの難易度調整がゴミなんだよなー
敵は複数・高火力無限スタミナで永遠にガン攻めしてくるから、
こっちも壊れ戦技や遺灰に頼るしかなくなる
パターン覚えて対策考えてー、ていう醍醐味が薄いわ
オープンワールドはすっかすかなのがなー
現在の技術や作り込みの限界がバレてしまうというか
MODで拡張させるスカイリム形式が一番面白い
あれも基本部分がしょぼい上に続編出ないからダメっぽいし
>>240
ブレワイが実は過大評価であると
世界に目を覚まさせるための記事 >>229
忖度のお願いおっそw
世界中のクエーターに金渡したってすごいね
メディアならまだわかるけど >>227
ガムゲーじゃないかな
俺もダークソウルは好きじゃないから評判だけで買ったけど
やってるうちにドはまりした >>1
情弱ですまん
PS4・5が手に入らない時はどうすればいい? 面白いけど荒削り感ある
強化が結局鍛石のレベルに依存だったり他にもちょいちょいストレス要素あってオープンワールドに対応しきれてない感がある
ポテンシャルはあるから2に期待できる作品だと思ってる
キングスフィールドからフロムにどっぷりですよ
ブレワイと違ってマゾいの好きじゃないと無理じゃないか?(´・ω・`)
>>225
弓とか投げナイフとか魔法とかあるよ
レベル上げすりゃ何でもいける
低レベルで強敵に挑むこともできるけど、これは当然難しい FF13みたいな一本道ゲーが好き
オープンワールドは疲れるからもう無理だ
>>236
なんでもできるに求めるものが違ってる気がする
求めたとおりなんでもできてる人が多いから評価されてる
他のゲームにもそれは言える ゼルダ持ち上げてる奴に他のゲームやった事ある?って声を大にして言いたい
最初の馬に乗ってるやつが倒せなくてやめた
フロムは難しすぎ
>>251
わかるわ
一番期待していた部分だったんだけどな
隻狼が一番一本道だったから難易度調整もやりやすく
エルデンリングが一番自由度が高いから難易度調整し難いんだろうけども もっとハクスラ要素入れてくれればいいのに
落とすのほとんど防具だし数値固定だから敵狩る楽しみがない
>>262
俺もキングスからのファンだがまさかフロムがここまでの評価になるなんてなあ ゲーム出すたびにフロム信者のキモさが広がってくの草
でも、正直グラは大した事ないよな
今フォールアウト4やってるけど
>>272
それは馬鹿すぎる
オープンワールドなんだから無視すりゃいいだけ
そこまでのバカはメーカーも想定していないんだろ ゼルダは既存のめちゃくちゃ人気あるIPだしね
これが新作で出されてたらここまでの評価されてないと思うわ
そういう意味では超人気IPと比べられる新作は凄いと思うよ
>>274
ダークソウルやブラッドボーンは確かに暗いけどエルデンリングはそうでもなくない? 借り物の物理エンジンを飼い慣らしたブレワイをそう簡単に超えられると思うなよ
>>246
ブレワイよりだったら
ホライゾン(前作)のほうが何倍も面白かった
バリエーション豊かな奥深い戦闘
ブレワイみたく武器壊れないから快適
状況に合わせた重厚なBGM
美しいグラフィック
引き込まれるストーリー
とある演出によって激熱なラストバトル
ブレワイがゴミに見える >>268
steamユーザーだけど普通に感動したよブレワイ 歴史を変えたのはメタスコアは完全に信用できないということを世界にしらしめたこと
低得点レビューはじくのはやりすぎ
スカイリムも5年やりこんだけどスカイリム+ダークソウルだな
MODが使えないのは残念だけど戦闘はダークソウルだから面白い
町とか通貨も欲しかったかも
相変わらず信者同士を対立させて閲覧数を稼ごうという浅ましさだけで記事を書く下劣なまいじつ
ダクソは戦ってた爽快感が一切ないよな
敵の動きはこっちの3倍リーチはこっちの20倍
こっちはコロコロ回避して1,2発いれて離れるの繰り返しだけ
ブレワイも神ゲーだと思うけど、もはやゲームとしての世代が違うような
スマホ初期にもガラケーの良さを必死でアピールしてる奴いたけどね
>>272
初っ端に強雑魚が鎮座してるのはKF2クラーケン以来の伝統だなw
強くても雑魚だから、ガン無視すりゃ問題ない 鎧の種類がなくて強化もできないから、レベル上げても雑魚でも囲まれたらすぐ死ねるのが緊張感ハンパない
そういうのもあって、ある程度進んだら、雑魚相手にしてたらきりないから、次の祝福まで走り抜けるだけになってきた
ゴッドフォールくらいにサクサク動いてくれりゃいいけど
他のフロムゲームやツシマもそうだけど動きが鈍いんだよ
>>279
倒されてもダメだよ
そこのステージからの再開だから絶望だよ
自分は半泣きになりながら擬態で乗り切ったよ… >>268
ほんとこれ
ホライゾンとかツシマとかやったら
ブレワイなんかゴミだぞ >>80
だがメインを進めるだけだと
これ倒せるの?なボスと戦うことになるので寄り道,探索必須
ストーリー直通以外の他の祝福(キャンプ地)への道標も欲しかった >>288
ラスボスがデスブリンガーとかいう雑魚のゲームのどこが胸熱なんだよ
他に美点が多々あるのは認めるが
あと戦闘はクソ単調だろ
しばって凍らせて弓連射だけで勝てる 幅広い層のゲーマーに好まれるbotw
死にゲー大好きのドMゲーマーはエルデン
こんな感じ
ブレワイは余裕で超えてる
今後エルデンを超えるゲームは10年は出ないな
ブレワイ2でも勝てない
スカイリムってNPCの会話が支離滅裂だし瞬間湯沸かし器だし
下宿先の家主が急に襲ってきて殺しちゃったから玄関に運んだら
「あなたのことが好き」って家族に言われて困った
むしろゼルダで出来たことが全然出来てないなんの進歩もないゲームだからな
オープンワールドは良し悪しなんだよな
MOでやっても面倒くさくて寂しい気持ちになる悪い面のが大きい
特にエルデンはこんな高低差付けて移動面倒くさくする必要あったかという
ツシマ絶賛してるやつにアサクリやったことある?って聞きたいわ
>>307
それまで助けてきた仲間が集結して一緒に戦ってくれる
ベタだけど激熱じゃん
あと戦闘もステルス要素あったり
相手の武器パーツ奪ったりいろいろできるぞ
お前の想像力が欠乏してるだけ 発売日からずっとレベル上げしてる
短時間しかできないから、まだ生命26くらい
スカイリムから何年だっけ
あんまり変わって無いような
>>286
プロモーション動画の印象は暗かったけど、実際のオープンワールドは
あっけないほど明るいね。騎乗楽しい 〇〇「一時間でクリアできないのは初心者以下だな 死んだらゲオに売っぱらっ・・・」
こんな暗くてグロいゲームが持て囃されるとは世も末だな
絶対子供にやらせたくないわ
今の任天堂以外のゲームは大体PCで出るから
SwitchとPC持ってればプレステとかいらない時代になったね
>>294
ステマというジャンルで指摘していくと
例えばソニーなんかはだいぶスネに傷があるけど大丈夫?
PSびいきで任天堂憎しとかになってない? 単純な疑問なんだけど崖登りってそんなに難しい技術なんかな
その前からアサシンクリードもあったのにどこも真似しないよな
あってもアスレチック的なルート決まってるやつばっか
>>259
PCか箱で遊べば良いんじゃね
日本だとPS無いならPCが良いかもね、初日は不具合有ったけどパッチで改善されたしさ ブレワイはいろいろできるのに無理がないんだよな
バグすらも許容できるシステムというか
>>316
ツシマの良さは絶妙な難易度設定
高難度だと隻狼のようなの死にゲーになり
中難度だとMGSのようなのステルスアクションになり
低難度だと無双のような爽快アクションになる
ゲームを知り尽くした熟練スタッフだからこそできること
任天堂とは格が違う エルデンめちゃくちゃ暗いでしょ
どこ行ってもしとしとじめじめ暗所暗所で
カラッとしたピーカンをウマで駆け抜けた事など一度もない
>>315
エルデンの移動が面倒?
馬とか祝福移動禁止の縛りプレーでもやってんのか? GOTYは今のところホライゾンかグランツーリスモのどっちかだろうな
ステマじゃ受賞なんて無理だろ
ウォッチドッグスレギオンとか
サイバーパンク2077とかの都市部のオープンワールドと比べて
ただの原っぱが広がってて敵がいるだけの
オープンワールドとか全く魅力感じない
マジで任天堂叩くためにツシマ持ち出すやつ嫌いだわw
やってなさそうなことしか言わんし
>>151
ブレワイ信者に、ブレワイ制作にゼノブレイドクロススタッフが関わってるって言うと火がついたように反論してくるんだよなぁwww エルデンがブレワイの全てを軽く超えていったのは事実
やってみればわかるぞ
俺は多くは語らないでおいてあげる
王とか竜とか欧米人が好きなのね
日本人には合わない
PS5が手に入りそうにないんでSwitchで
ウィッチャー3やろうと思うんだけどどうだろう?
ブレワイは面白かった
最初に馬に乗って見張りしてるやつをしばらく進めてから倒してちょい満足してしまった
オープンワールドは正直ダルい
見逃しがわかりづらいんよ
寄り道せずにメインシナリオ追った最初のボスで50回以上死にました
ダクソとは少し操作感の違いもあって
>>206
とにかく外に出て祝福さわる→ファストラで戻れ >>273
弱い装備でマルギット倒したあたりまでは試行錯誤できて面白かったんだけどな
後半に近づくにつれて雑な難易度の上げ方になっていくのが評価下げるわ >>337
横からだけど火山とかだるくね?
梯子長すぎだろって思った >>325
子供にやらせたくないとかw
武器で倒す系ゲームは全部だめになりますけどバカなの?キチガイか? >>286
ラダーンフェスティバール
今までとはテイスト違って普通に賑やかなサイドクエとか有るからね >>317
そこはいいとしてそのあとはデスブリンガーだろ
しょぼすぎてビビったわ
パーツ破壊なんて大して機能していないだろ
いうて俺は何周もしている
その上で戦闘単調って言ってんだよ スパチャ目当ての乞食は乙だったな
そこはフロムGJ
本当に面白いなら口コミでもなんでも売れるもんは売れるよ
ツシマなんてエルデンリングに負けないぐらいメディアが持ち上げてたろ
switchが売れる世の中が間違ってるってのたうち回るな
>>33
装備の重さがステータスの重量制限超えてない? >>352
Amazonのレビューでマインクラフトは教育に良くないからドラゴンクエストビルダーズやらせるってのがあったぞ 街中で「ワッw」と叫んだだけでみんな激おこで殺しにかかってくるから
俺みたいなやつには住みづらい国だよ
>>136
どこがやねん
洋ゲーオープンワールドの焼き直しでしかないわ そりゃブレワイみたいなのをオープンワールドの標準だと思ってるような層にとっては苦行でしかないかもな
この手のゲームが好きな人は高評価なんだけど
なんとなく気に食わないからで叩く人が異常に多いwwww
>>339
ほんとこれ
オープンワールドにして雑に強いの配置しただけ >>330
技術的な実装よりも
キャラクターの行動に制限をかけるのをどうするかってのがキモでしょ
ブレワイはがんばりゲージでそれを制御してるのが上手いよね ボス戦は遺灰前提な気がする
ライトゲーマーだと後半は写し身かティシーの最大強化必須じゃないかな
戦灰戦技は良いシステムで、鬼難易度の痴女マレニアに猟犬のステップで
打刀が強すぎて他の武器使ってないな
ライトゲーマーには振り遅いのは無理っす
>>10
それはないだろwって書いたら任信の人は起こるんだよなぁ… >>317
あと敵の種類少なすぎ
ダウンロードコンテンツ抜きだと強い敵3種類くらいだろ
まあ敵の作り込みが必要なタイプのゲームというのは認めるけども少なすぎだわ >>339
そりゃ公式はオープンなフィールドとは言ったがオープンワールドとは言ってないからな ブレワイもやったしエルデンリングやってるけど、ゲーム上手い、直ぐ心折れない奴じゃ無いとエルデンリングは厳しいかな。ブレワイは難しく無いし。
ホッとできる街が欲しい
拠点として自宅を購入してコレクション部屋欲しい
倒した敵を記録できる仕様
ボス再戦モード
推奨レベル表示機能
RPGならこれくらい欲しい
>>356
俺はラストバトルの演出に心震えたけどな
ボス自体もそれなり手応えあって適切だと思う
あとパーツ破壊じゃないよ奪取だよ
それで火力増し増しになって攻略が楽になるボスが沢山いる ゼルダはグラフィックがヘボ過ぎてSwitch買ってまでやる気にならないな
ブレワイの影響かしらんがダイイングライト2でも壁登りにスタミナゲームが採用されてくそウザかった
例えば自分の可愛い娘(6才)がエルデンとbotwどちらをやろうか迷っててお前らならどっちを買ってあげる?
答えは簡単だよね?
PS5版が9万本しか売れてないから皮肉たっぷりの記事になってるな
>>371
あれで敵の種類少なすぎとか言ってたら
ブレワイなんかカスだろwww ブレワイ続編は空高くまで新たな舞台の世界が広がってる頭おかしい仕様
公開されてる宣伝映像でリンクが空からダイブしてる映像はおそらくムービーではなく空から落下移動してるときの通常操作プレイ時の映像だろう
間違いなくこれまでのオープンワールドの常識を覆すものになる
ブレワイ続編がそのレベルなのにホライゾン続編はどっかでみたことあるよくあるありきたりな要素を足しただけの凡作でガッカリしたわ
>>376
「持ち上げ」ってのは
売れてないのに声がデカイだけってのに当てはまるんだよそういうのは 拡張性を重視してほしいと言うとマイクラやれって言われる理不尽
そういうことじゃないんだよ…
ブレワイとかグラのレベルで言ったらせいぜいPS3くらいだろ
今のゲームと比べてどうすんだよ
あんなもん別のスタジオが作ったらどうしようもない物が出来て終わり
ブレワイみたいなゲーム未だに出てきてないのと同じで
グラビティデイズも面白くて映像もキャラも良かったんだけどな
アクション苦手な人は何処に行けばいいのか
RPGがやりたいんであってアクションはやりたくないんだが
ダクソでオープンワールド作れ作れって声あったけど
実際作られたらドン引きする出来だった
>>379
真面目な話すると俺が親ならもうちょっと我慢させてカービィの新作やらせる
オープンワールドではないけど箱庭ゲームとしてよくできてる
エルデンリングの世界からカービィ体験版やったらマジでボス戦あくび出たけどw >>379
知育ならエルデンリングもありかもしれない
投げ出さなければだが >>381
いやブレワイも少なくてガッカリしたよ
でもホライゾンと同じくらいだろ
あと別にブレワイと比べているわけじゃないんで
エルデンリングの方が少なくとも10倍くらい敵の種類いるわ 下手くそには無双乱舞できないからきつい。覚えゲー回避はリズムゲー
ひろくん、ファミコンばっかりしてちゃダメでしょ
お母さんと一緒にこんどハローワークに行ってみましょう?
お母さん一生懸命ひろくんに合うお仕事探してみるから
>>385
プレステのソフトもPC版も世界では普通に売れてんだわ オープンワールドだから云々と言うより、あのダンジョンの量でオープンワールドじゃなかったらデータロード地獄だっただろうなとは思う
>>288
○○がゴミに見える
の○○になれなきゃ超えたことにはならん。
○○が多くの人に伝わりやすいワードであるということだから。 ブレワイだってワンダと巨象という前駆者がおるわけで…
3.40代のおっさんとかならブレワイは選択肢に入らんやろ
やっぱ子ども用だわ
日本はゲーム開発は盛んなのにオープンワールドは他国に負けてるからなあ。
これまではブレワイだけが世界でもトップの作品のひとつだったところに、求める方向は違えど世界で渡り合えるオープンワールドゲームが出てきたのは確かだから、盛り上がるのはわかる
>>397
ガガーブシリーズは面白かったけど
今の軌跡シリーズは引き伸ばしすぎ >>395
本当にプレイしたか?
同じ敵でもパーツが違うとかで
攻略のバリエーション広げてるんだけど
おっとブレワイも敵の持ってる武器違うとか言うなよ?
あっちは武器違ってもやる事同じだしな >>379
CERO Dだぞ。
子供にやらせるわけない。 >>272
ツリーガードは言わばフロムゲーの強い奴は無理せず回避しろ勿論腕に自信がある奴は倒せ
スルーすることの大切さ後で強くなったらリベンジすることの面白さのシンボルなんやで そこら中でブレワイを超えたって聞かれるけど、そんなに凄いのか
>>379
スマブラでいいよイギリスで学校教育に採用されてる。 >>346
移植レベル高くて他機種と遜色ないレベルらしいからオススメと聞いた エルデン面白いことは事実だし楽しんでるけど
今までのフロムと比べると作りが雑な気がするのが残念
タゲとか壁貫通するボス攻撃とか近接と魔法のバランスとか急いでたのかなって感じ
>>262
キングス原理主義だからエルデンもただのダクソだよ
オープンワールドにろくにふれてなかった連中が騒いでるだけ >>417
だからそもそもブレワイが過大評価だっつうの いくつか配信見たけどオープンワールドのわりにやってることみんな同じで思ってたのと違ってたな
それにどの戦闘も行動パターン覚えたら回避→殴るのワンパターンみたいだし
PSO2がオープンワールド化したNGSやってるけどオープンワールドの何がいいんか全く分からん
ただ面倒くさいだけにしか思えない
>>396
全く同じ
ホライゾン2ルアーコール無くなってて悲しすぎる >>412
敵にバリエーションあっても縛って凍らせて弓連射で勝てるゲームが奥深いとかいうからおかしいって言ってんだっての
しかも大してバリエーションねえし
ブレワイもホライゾンも敵のバリエーションに関してはどんぐりの背比べだろ
なーにが「おっと」だよwバカじゃねえの
どっちもクソなところクソって言っているだけだろ >>331
今は箱の方が入手困難
抽選すらやってないし こういうった凄惨で陰鬱なゲームは販売をキセイした方がいい
社会に対して有害である
オープンワールドかなんか知らんがそのジャンルの中ではブレワイが最高傑作なのかもしれんが
ゼルダの最高傑作はムジュラ、異論は認めない
ゲーム買ってもまともにクリアすらせず序盤から中盤あたりでやめる俺が何周もやったからな
ムジュラの続編みたいなのはないのかね?
結局の所、オープンワールド自体がつまらんものって思えてきた
しこしこ装備掘るディアブロ形式が一番性に合ってる
ブレワイ連呼厨はスカイリムやってみたらいいのに
Switchでできるだろ
>>97
ブレワイ(2017年発)売より先にFF15(2016年発売。誰もが知る超人気メジャータイトル)が出て一般にゲームを遊ぶ普通の層からも糞判定されてるからそれはない
ブレワイはたんなるオープンワールドとはレベルが違いすぎた。たくさんのオープンワールドでるけど未だに世界観のすべての木やオブジェクトを切り倒せたり重力や風が細かなとこまでしっかり存在してるゲームは存在しない
つべでホライゾンとブレワイの比較動画見たらブレワイのすごさが分かる。ホライゾンは続編でさえ飛行してるときでさえ風を感じない(世界観に風が存在してない)レベルの手抜きゲーでガッカリした
ブレワイは倒した敵の死骸が画面の映ってないところで風に飛ばされて転がってたり川に流れてるレベルの作り込み。世界観に風や重力が細かに存在している。これはスポーツゲームなど幅広く手掛けてる任天堂にしかできない高度な技術 >>402
そうやって国内売上で比較できないからって世界売上引っ張ってくるから
価値観や評価の捻れが生じるんだよ ホライゾン2は完全に終わらせたよね
IP死んだと思う
>>424
コレたまに言ってる奴いるけど、極論アクションゲーって回避して殴る以外の手段で敵倒せないしこれを以てワンパターンって言えるんか? >>421
わかる
マップのピンが使いにくかったりダンジョンのクリア状況がわからなかったりシステム面でも雑なところも多いよな
オープンワールド作るの初だししょうがないとは思うけども >>439
でも機械獣狩り楽しくて3も買っちゃうんでしょ アサシンクリードで迷子になったから俺には無理だな
初心者お断りってゲーム苦手
昔PS2でエターナルリングやったけどなんかやってると胸焼けしてくる
今思い出しても胸焼けするなんでだろ
>>429
あのさ、敵に対していろいろアプローチして
試そうとしてる?
別ツリーでステルスとかパーツ奪取とか書いたけど
ちゃんと読んでる?
ただお前が脳筋で同じ攻略しかしてこなかった、
ようにしか見えんわ ホライゾン、ストーリー自体は楽しめたがなんであの世界の人間はまともな知能持ってて機械も使いこなせてんのに
部族民みたいなコスプレ衣装着てんのか謎だったわ
一回文明が壊れた設定なんだけど文明壊れたってあの衣装でみんな統一されてんだよw
>>435
スカイリムも知らないニワカだろうからな
もう10年前に出た名作だからガキは知らんだろうし ブレワイもエルデンリングも楽しいやんw
まいじつのクソ記事で争うなやw
>>440
それしかないからじゃない?
普通はストーリーなり導線なりがちゃんとあるけど
エルデンリングはだだっ広い場所に敵が散らばってるだけだし >>417
オープンワールドを楽しむという意味ではゼルダ超えはしてないと思う
オープンワールドといえばこれだよねって名前挙げられるゲームが新たに出てきて良かった良かったって感じ 小さい子供にこれらをやらせようと考えてるアホがこのスレだけでも複数人いることが笑える
普通に知育ゲームやらせろよ、なんでわざわざ得るものがさしてないゲームを「やらせる」のか意味不明
今までいろいろなオープンワールドやってきたけど、
アサシンクリードオデッセイが一番だわ
今ホライゾン2やっててめちゃくちゃ面白いんやけど、これよりも面白いんか?
フロムソフトのゲームって感じだよなー 面白くないわけはないけどちょい焼き直し感がね
>>459
敵が固定なのがちょっとね
何回も復活するし まいじつにしてもそうだが、日本のゲームマスコミは世界的に任天堂が評価されてるのが面白くないのかやたら任天堂sage記事書きまくってる印象が強い
任天堂を絶賛してる奴って本当にものを知らんにわかばっかだよな
自分が初めてみたものが起源だと思い込んでるやばい奴しかいない
>>379
例えの好きなガイジいるよな
子供が欲しい言ったものを買うだけ 走るたびに5秒でスタミナ切れてハァハァ言い出すのはオープンワールドとしてどうなのって
そのせいで移動の退屈さがハンパなかった
馬も気軽に呼べないしね
オープンワールドって自然が豊かで景色が退屈デザインが多いイメージあるけど
近代的なデザインのオープンワールドでおすすめってある?
>>198
マイナス要素しか語れない人は論外だね。 >>462
なにそれ。上半身裸ってわけじゃなくて? ソフトやハードでユーザーが勝手に戦争するほど馬鹿馬鹿しいことはない
ゲーム総選挙でブレワイがナンバーワンなの気に入らない連中が無理矢理持ち上げて褒めてるだけのゲーム
>>453
戦闘についてワンパターンって言ってることに対しての反論で書いたのにいきなり「ストーリーがが〜」とか言われても、こいつアスペか?としか思わんわ
しかも導線なりとか言ってるけどお前絶対エアプだろ >>447
パーツ奪取はともかくステルスが大して機能してねえだろ
それこそ「胸熱」のラストバトルでステルスすんのか? ある程度ゴールがないゲームって
暇なやつか廃人以外が手を出したら地獄だろ
ゲーオタで廃人にもなるし
任天堂のゲームの場合ゼルダもだけど何故か開発者の目線に立って褒めちぎってる奴は沢山見かける
やって楽しいかどうかなら流石に幼稚すぎて恥ずかしいからそういう褒め方するんだろうな
>>472
乳首より下は着てる
肩はむきだしだったような…… >>455
お前も小さい時に知育ゲームやってたら少しは人生好転してただろうか? >>471
むしろプラス要素って何かある?
どれも同時期に出たホライゾンのほうが上回ってるんだが >>477
お前ステルスやってねえのかよ
論外だな >>481
全然恥ずかしくないよ
なんで任天堂ゲームが面白く感じたら恥ずかしいと思うのかまったくわからん
中学生男子じゃあるまいし ゼルダなんて日本じゃニッチなファンしかいなかったのに
ブレワイ一本でゲーマーからヘイト買うレベルで人気になったのはすげーわ
明確にブレワイ超えたって言えるゲームは日本じゃ当分出ないな
エルデンだってハード毎引っ張る程の人気は出なそうだし
オープンワールドでの評価で言えばホライゾンの方がよっぽど優秀だからな
オープンワールドとしてホライゾンを下げてエルデンリングを絶賛した奴は何をムキになってんだって感じだわ
エルデンリングはホライゾンには勝てない
>>482
??ハミ乳ってこと?
衣装想像できないけど嬉しくねぇなそれw 任天堂信者はミニ四駆やってる大きなお友だち見てどう思うんだ?
世間から見たらアレと同類だぞ?
>>1
さすがフロム
いやー強い
まったくもって強い >>489
なにその
まさに小学生並みの感想www >>486
それは恥ずかしいだろ
アンパンが面白いって感じる大人は普通に恥ずかしいだろ 何かに似てるなと思ったら鉄共に似てるんだな
任天堂のゲーム全部を子供向けとか幼稚って言われると
違うよ老若男女問わず楽しめるシンプルな操作で奥の深いゲー厶だよってそういうところがもう…ね?……
鉄共がディーゼルだかで電車じゃないっかって言ってるのと変わらん
ホライゾンゼロドーンってDLCまでやったけどあまり記憶に残ってない。
そこまで評価高いのが意外だったよ。
>>491
今の世間はゲームの話題できるのSwitchのゲームだけなんだよ
みんな持ってんのSwitchばっか任天堂ソフトばっかだから
ミニ四駆みんな持ってねーだろ RPGの街がなんか好きなんだけど、
エンデルリングってそういう側面あるの?
モンハンとかと同じで最初の拠点みたいなとこ以外、街みたいな概念一切無い感じかな
>>492
無理無理
メタクリで低評価されまくってる エルデンリングはゲーム史上最高傑作と言ってもいい
そのくらいのゲーム
買おうとおもったらシニゲーでやめました
実際評判良かったり悪かったり本当はどっちなんだこれ?
オープンワールド結構やってて思ったのはぶっちゃけオープンワールドである必要ねぇなってことかな
>>488
ホライゾンはマップスカスカだったわ
あとサイドストーリーが糞
お使いやってもらえるのが経験値って
2は知らん >>504
無い
なんか涙出てくるくらいどこも荒廃してる >>500
プリキュアは大人の感性にも訴える!とか
平成ライダーは大人の視聴にも耐えうる!とか
そういう与太話を聞かされてる気持ちになる >>501
映画を観てるかのような映像はすごい。それだけ。
作り込みは甘い凡ゲー ゲハ厨の争いってホントしょーもねw
両方好きがなぜ出来ぬのかw
>>509
オウム返しとかほんま幼稚だな
そんな頭だからいつまでも任天堂のゲームやってられるんだろうなw ほんま妊豚て入れ食いよな
そらアフィもアフィ以外も任天堂バカにするスレ立てまくるわな
ブレワイ自体そんなでもないだろ
おんなじ敵とばかり戦ってるし
>>491
世間の評価は、親子で楽しんでるイメージだと思うよ。 死にゲー初心者を騙してエルデンに引き入れてもアンチ増やすだけだと思うぞ
それがSteamのレビューに如実に現れてる
どっちもスターフィールドに勝てないから
今年のGOTY最有力
俺の大好きなウイッチャー3には遠く及ばないんだろう?
今はホライゾンps5でやってる。割と面白いけどたまにリセット必要なバグがある
>>469
ファークライ、ジャスコ、ウォッチドッグス
うーん、そんなにオススメでもない お前らおっさんが昔やってたストーリー追うの楽しみにするRPGじゃないからな
>>518
贔屓のチーム応援するようなもんだろうな
スゲースゲーで良いのに、スゲー!それに比べてお前は〜をやらなきゃ死ぬ人種 そもそもブレワイとかオープンワールド初めて触ったニワカが騒いでるだけで
ゲーム玄人からの評価はまあまあ面白いかクソゲーの二択だったろ
任天堂コンテンツって我が子盾にしないと一瞬で変質者になるからな
独身で任天堂ゲーやってる奴は100%池沼
>>519
傍から見るとお前も大概幼稚で恥ずかしい奴だぞ
アンパンマン見て面白い思う奴もエルデン等ゲームやって面白い思う奴も一括りに幼稚です、それを自覚できてないのが恥ずかしい 両方好きってまずないだろ
任天堂は普通は卒業するものだからさ
まともな知能があれば卒業するんだけど
ちょっとあれな人たちは知能が発達しなくて卒業できないんだと思う
>>523
でも遊びやすくなってて新規歓迎なのは間違いない
なんつーかファミコン時代の不親切ゲームをなんだかんだ楽しめる人なら下手くそでもなんとかなるという
ニッチ向けから別の方向性のニッチ向けになったというかw. >>516
なんでホライゾンアンチがこのスレで暴れてんの?
世界の評価が自分と大違いで発狂しちゃった? エルデンリングよりその少し前に出たホライゾンのほうがおもろかったけどな
>>532
じゃあ君が幼稚じゃないって思うものはなに?
ビデオゲームってたぶん人類が一番最後に見つけた最も高等な娯楽だと思うけど? >>515
ダクソ苛ついてコントローラーもゲームも投げだした俺には絶対に向いてないってことだね >>164
そう思う。
入口としてはブレスオブザワイルドで良い。
色々やってみたいとか世界観が好みってならエルデンリング押す。 >>53
普段あんまりゲームしないけどめちゃ面白かったよ >>531
おっさんが1人でメトロイドやっててもええやんけ! いまだにSkyrim超えるOWゲームが出てこない
エルデンはOWの皮被ったダクソ2なんよ
俺らが求めてんのはダクソ4なんよ
>>533
お前何食ったらそんな酷いこと書けるんだよ こんな極端な難易度のゲームをレビュー買収でさも大傑作のように売りつけるのは詐欺以外の何物でもない
日本じゃ8000円以上するってのに
ポケモンのじゃんけんバトルを戦略性のある奥深いゲームだとか本気で思ってる信者は救えないわ
性格厳選とか努力値とかクッソ面倒な育成してんの
あれこそ発達障害者がやるもの
>>87
期待の海外ゲーがずっとガッカリ評価なんだよな
海外があっさり超えてくると思ってたんだけど 一緒のことをし続けるのって知的障害の典型的な症例だからね
普通の人間はだいたい飽きるんだよ
それが普通
ネットの持ち上げにはサクナヒメ以来警戒している..
基本、オープンワールドはヌルいゲームが多い。
ゴリ押し余裕で緊張感が無く作業的になりがち。
これ他の人とか歩いてたりすんの
後は街がいくつかあったりとか
ゲームプレイ見てても何もないたまに敵が伏せてるMAPをひたすら馬で移動してんのばっかなんだけど
>>540
言っとくけど趣味で遊ぶものは幼稚で結構なんだよ、それを否定なんてしてない、ただお前はそれを自覚できてない真正だから恥ずかしいだけ フロムのゲームが難しすぎてクリアできないとかそれこそまさに知能が足りてない証拠だと思う
その現実を受け入れられないから叩いてるんだろうね
難易度高めなのは有りだが、その難易度の配置や調整を放棄してるとこが駄目なゲーム
遺灰とか戦技とか明らかに初心者救済が多くて萎える
黄金樹ビームとかいい加減にしろよ
スターフィールド>>>>>>エルデンリングwゼルダw
あのグラみただけでも日本のゲームが対抗できない次元にきてるねw
ゲームでほのぼのワイワイ楽しみたいならスイッチで遊べばいいし、ヒリヒリした感覚や最新のゲーム体験を楽しみたいならPS5で遊べばいいだけ
ブレワイもエルデンも日本人として誇らしいよ
>>558
反射神経の問題だから知能では無いけど知的障害者かな? ホライゾン2で唯一笑ったのは盲目の笛吹きが奏でるクエスト完了の場面で、脇から出てきたモブおやじが「カーッぺっ!」と至近距離で笛吹きに痰吐いたイベントだな
人間になれなかったお猿さんには任天堂くらいが調度いいよ
残念だけどね
ぶっちゃけ、全盛期のドラクエFFの興奮とドキドキが戻ったのは
エルデンリングが初めてだわ
ソウルシリーズを前からやってら奴らに良いたい事が有る...
お前ら本当にズルいわ。これから全シリーズやるけど
エルデンリングはまだクリアしてない...
テレビゲームで大人だ幼稚だってやってんのは頭おかしいな確かに
あの人ゲームチョイス素敵
僕もモテモテですって聞いたことねぇわ
そもそもブレワイってゼロドーン以下の凡作だろ。
任天堂信者が任天堂唯一のオープンゲーを無理矢理持ち上げてるだけだし。
強い敵とヒットアンドアウェイで戦うだけっしょ
あんまりオープンワールドの意味ないよね
スカイリムみたいにNPCキャラがその国で生きてるって感じの生活感もないし
そもそもWiiUで作られていたゼルダが
未だに語られたり
ゼルダに勝ったとグラフィック面でドヤ顔する人も多いから
そりゃ開発者もグラフィックのみに力注ぐよな
ゼルダは探索や移動の楽しさメインで敵が少なすぎた
エルデンはアクション特化したブレワイで没入感あるから評価高いのも当然
世界観は違うから好き嫌い分かれるが出来は素晴らしい
任天堂が冗談抜きでハード撤退の噂流れてた頃に出た作品だから、ファンもメディアも何が何でも持ち上げなきゃみたいな気持ち悪いムードだったのは確か
>>574
SIEのオープンゲーはストーリーがすごく良いんだよな。
フォビドンウェストは会話シーンが大幅に改善されて、
よりストーリーが楽しめるようになった。 プレイ動画を見たけど
そんなに魅力的には感じなかったな
今の所オープンワールドでは
RDR2の右に出るもの無し
スカイリム等々はシナリオを語るための箱
ブレワイは何に近いのって言うとマイクラ
エルデンはゲーセンのゲームの延長
ゲハのおじさん達の劣化した反射神経じゃマルギットですら助っ人遺灰使っちゃうんでしょ?
それエルデンじゃないよ😅
エルデンリングでわかったこと
セキローが死にゲーの完成形で最高傑作
オープンワールドが苦手だわ
オブリビオンもスカイリムもウィッチャー3もGTAVもダイイングライトも途中でやめた
一本道のゲームのほうが面白く感じる
どこでも行けるとかなにやってもいいとか言うけどだからなに?ってイメージしかない
その分内容薄くなってるようにしか思えないんだが
フロムゲーの気質が浮き彫りになるスレ
一言で言えば意識高い系の傲慢クズ
任天堂は単純に子供のころの楽しかった記憶の刷り込みが強いだけだよ
今がつらい人間はそれに縋りつこうとするんだろうね
ソウルはそれを打ち倒す物語だからね
ちょっと難しいこと言い過ぎたかな
ゼルダの馬に乗って仮面集める?やつでなにすればいいかわからなくなってゼルダ人生が終った
何かの特典のゲームキューブ版だったはず
>>556
fableやったことある?
あのバトルがすごくなったやつ >>585
アクション的にはブラボSEKIRO方面というよりダクソ2の延長なので
ダクソ2行けるなら行けるよ
ってか初心者救済要素だらけなのでアクションド下手でもやれるっちゃやれる 一通りフロムゲーやってきた立場からするとエルデンの難易度調整は絶妙だと思うけどな
まだ中盤だけどそこまで理不尽なボスいないし、雑魚敵でも囲まれたらやられるのは恒例だし
そりゃブレワイを基準で考えたら鬼畜ゲーに思えるだろう
てか、ブレワイ基準ならスパイダーマンやツシマですら鬼畜なのでは
>>589
一本道の方が薄いわ
薄いというか細い
このレール辿っとけばゴール
ってそれ何が面白いの スカイリムは良作だったけど、持ち上げ過ぎよ。
戦闘部分が楽しくない
なんでみんなオープンワールドだと思ってるんだろうね。
フロムも言ってないのに。
>>212
くっそわかる
「海外の評価は」とか絶対に語ってた奴がエルデンでは一切触れないのなw
やっぱステマの可能性はあるよな どう見ても案件の規模がでかいだけい見えるんだがw
違うの?
まったくやったことないどへたでも白呼んで後ろついていくだけでも十分楽しいと思うよ
そのくらい雰囲気もちゃんと完成されたゲーム
SEKIROやブラボをクリアしてる人なら動きについて行けないことはなさそう
ホライゾンの話題って
2割がゲームプレイに関してのもので
8割が「アーロイブサイク」
だよな
>>595
フロムゲー基準に考えたらツシマもスパイダーマンもぬるぬるで面白くなくなるんかな
ゼルダの敵の弱さは探索するのにはちょうどよかった
バリエーションは少なすぎたが ローリングクソゲー
一部のローリング族に受けてるだけのクソゲー
フロムいつもこれしかできない
>>481
ゲームやってない人間から見るとゲーム熱く語ってる時点で幼稚んなじゃないの? 案件って話で言えばフロムと任天堂の広告費の差でも見てくればいいよ
どっちが案件かなんて誰でもわかる
あくしよんがローリングしてぺちローリング
これだけ
>>464
それはお前がそういうゲバブログばっか見てるからだ 答えてくれた人ありがとう
RPGの街とか見るの好きな俺には全く不向きなゲームということがわかった
俺は素直にそういうゲームをするようにするわ
オープンワールドならX3だろ
未だにX3を超える作品出てないわ
>>607
次作はさらにブサイクなんだって?
フェミもポリコレもやり過ぎると逆効果だよな >>612
そんなこと言い出したら幼稚じゃない人間は人生なんて無駄だと言って死んだ人間だけになるわな 仁王2奈落獄深部まで込みでエルデンリングとどっちが難しい?
仁王より簡単やったら買おかおもとうねん
>>607
今作のアーロイってゲーム中だと全然ブサイクじゃないんだけどな
フォトモードの表情がだいぶやべえけど
動いてるアーロイはだいぶかわいい 任天堂ってまだ宮本茂がマリオやゼルダその他に関わってんの?
なくなったら終わりやん
敵の攻撃早いだけでどの敵もローリング
タイミングのイライラ棒
クリアする楽しみとかない
>>621
だからどっちが幼稚だとかバカバカしいってことやん バグだらけだわゲーム時間の大半がボス再戦までの移動時間だわ
敵の攻撃の隙が極端にすくねーわ見た目と攻撃範囲が乖離しすぎ(敵に限る)わ
使いまわし複数ボスだらけだわ拾いだけでスカスカだわ
オープンワールドにしたせいでマップのほとんどが攻略しがいのない平原か山か谷程度のなんのギミックもない自然っていう
ゼルダと同じ過ち犯してるわで
まぁクソゲーだな
アサクリのエンジンで
ウィッチャー3を出してほしいわ
アサクリはとにかく演出がクソなんだよ
洋ゲーのオープンワールドってひたすらサブクエスト消化するだけだからな
これを一切排除したのは面白い。水増しクエストばかりで飽きるの早くなるんだよ
スカイリムもサグクエあるけど、そこら辺を探索するのが楽しいんだよな。だから今でも遊ばれてる
>>626
いつまでも子供向けのコンテンツやってる奴が幼稚だと言われるのはしょうがないじゃん
アンパンマンは幼稚じゃないって叫んだってただのあほだろ
そんなこともわからんか >>589
一本道はストーリー重視の人向けだな。
でもオープンワールドでも、メインクエストだけガンガン進めていけば同じようなもんじゃないか。 >>628
難易度的には他の意見あるかも知れんけど、言わんとしてる事としては大体あってる >>621
お前が幼稚じゃないなら片方下げずに両方すげーで終わる話しなんだけどなぁ めっちゃハマってて楽しいと思うけど、流石に最高峰とは言えないのでは?
このゲームはやる人選びすぎるし、ブレワイの自由度の高さはすごいと思う
ただ作り込みやボリューム、完成度は高いと思う
9000円が安く感じる
配信とか見てたら面白そうだけど
ゲームにエネルギーと時間をさいてやり込める人向けだな
広くなったデモンズ
何も進化してないからな
PC版なら割れてるから無料でできるってだけ
ローリング必須なボスもいるけど、エルデンは全体的に大盾強いよ
黄金樹無限ビームとか関係なく
だだっ広いマップにパズルの部屋がポツポツ配置されてるだけの偽オープンワールドがブレワイ
>>630
いやいやw
エルデンリングなんてサブクエの繰り返しだろw
エルデンリングのメインストーンってどこだよw >>20
誰かが言ってたけど、フロムゲー常連の方が難易度高く感じるかもって正解だな。
要するに、同じ敵にずっと固執して挑み続けてるんじゃないの?初心者の方が強敵だからレベル上げしてから挑もうってなるから オープンワールドはロールプレイや生活感重視でやりたいから自分の中ではフロムゲーはまた別かな
>>589
子供の頃探検するのが好きだったらオープンワールドは楽しいと思うよ >>607
アーロイが不細工なのは全然気にならなかったが、
ゲーム内では魅力的な美人として扱われてんのにイラっときた。 どうしてオワステの糞ゲーは技術の梯子叩き壊すのが
最大の喜びになっちゃったの
ゴミステのスペックをどうして正しく使わず
焼き回し簡悔糞ゲーに未来感じちゃうの
そのゲームのプログラムPS2レベルだよ!!!
そもそもブレワイってオープンワールドの新境地を切り開いたってだけで
ゲームとしての完成度は低いだろ
>>1
プレイ人口どんだけいるんだってくらいすぐにマッチングする
ボス前で金サイン書いたら秒で呼ばれてビビるわ やることそんな変わらんよな
だからボリューム出せたのかな
シナリオを人気の人に任せたから世界観過去一だとは思う
>>633
世界で一番売れてる映画がアメコミヒーローものやぞ
アンパンマンなんて極論言ってないで現実見ろ >>636
ものを理解してないお子様が騒ぎだすからしょうがないよ
アンパンこそ至高だと言ってうるさいからね カエル倒してレベル上げたら
ヌルゲーになったわ
セキロとかの方が難しい
フロム・ソフトウェアはだんだん難易度が下がってるからなー。
俺の腕が上がってるからかもしれないが簡単すぎて面白くないんだよな。
もっとドキドキする難易度にしてくれ。
>>528
RPGの方が面白いよ
オープンワールドやクエストは水増し感あるし エルデンリングおもろいけど、子供と年寄りにはブレワイの方が楽しいと思う
>>652
それは君コミックが子供のものだって偏見があるからそういう意見になるんでしょ
だからゲームやってる奴もみんな幼稚だから一緒なんだって
息してる人間は幼稚だからみんな死ねばいいみたいな話だよね 任天堂の凄さが分からないやつの方がよっぽど子供だと思うよ
ララクロフトは美人で良くて
アーロイさんは美人じゃいけないってのが
なんか腑に落ちないよな
ゼルダはマリオやる人向け
エルデンはモンハンでソロ縛りしたいドM向けだからなぁ
>>598
話の道筋を求める人とそうじゃない人の違い
いきなり放り出されると慣れない人には何していいのかわからないし世界観も理解し難い
終わりがないのも怖いしね
一応のメインストーリーらしいものもフロムゲーにはあるでしょ >>618
街自体を見るのが好きならフィールドとしての街とか城ならあるんだけど町人はいないって感じ
みんな有無を言わさず殺しにくるモンスター
拠点にしかまともな話せる人いないって感じ SEKIROも簡単だったな。もう少し狩る側じゃなく狩られる側のやりがいのある奴を出してほしい。
>>655
たくさん売ろうと思ったら難易度下がるのはしゃあないな
難易度設定のご意見でも出しておけ 俺はブレワイハマらんかった、ムジュラとかトワイライトみたいな雰囲気の方が好きやったから
同志おるやろ?
>>643
それだ
エルデンリングがつまらない理由
延々とサブクエをやらされてる感覚だ >>644
まさにそれ
絶対ソロ(NPCも霊灰すらも使わない)でボス殺すマンやってるからねキツイわ >>643
エルデンリングのサブクエなんかフレーバーでしかない ゼルダはどんなに評価が高くても
セックス要素が無いから比べるに値しない
最初のマップ全部やりきって次のマップも埋めてたら40時間でトロフィー3個だぞ
クリアまでに150時間越えるわ
>>436
画面に映ってないところでちゃんとゼルダ姫はガノンを抑え込んでいるからな
風に伝わってそう感じる
抑え込みつつも赤い月の日はリンクに教えてくれるし スイッチの一番多い年齢層は20代なのにまだガキ認定してるやつがいるんだな
まとめサイト読みすぎだろ
>>670
時岡〜ムジュラ
がゼルダ最高傑作なのは揺るがんと思うよ ぶっちゃけ進化してるのって敵の変則的な攻撃モーションだけだしな
>>569
ドラクエ11やFF7Rの方が面白いと思う フロム・ソフトウェアさんこれじゃないよ
エルデン簡単すぎるよ。もっと難しいのを頼む。。。
「エルデンリングは難しいゲームと言うより“面倒臭いゲーム”」
って言ってた人がいたけど、まさにその通りだな
大昔のレベル上げしか目標が無いような頃のオープンワールドネトゲが好きだったんだけど楽しめる?
>>513
まあストーリー上も「エルデの王になるのはお前なのかな?」な感じなわけだから「お前が勇者だ!」みたいな使命とかないからな
途中力尽きてそこら辺に転がってる死体と同じ運命(途中投げだし)もアリだよ
「俺じゃなかった」と挫折する人も居たっていい >>668
仁王2プレイした?
あれ頭おかしなるで オープンワールドって広い括りはそうかもだけど
ブレワイとはユーザー層違うよなぁ…
原神とかならともかく。
つーか今年続編って絶対無理だろうなー
>>673
それだとオープンワールドの意味が皆無だな まぁ、やることはマップの光る点見つけてそこに一直線行くだけだからな
て、しょぼい謎解き解いてしょぼい報酬を得る
信者がドラクエのお使いゲーとは違うだのなんだの言ってるが、傍から見れば同じだよ
>>589
わかるわ
テンポ良く話が進む方が展開あって
飽きない >>346
ストアの半額セール続いてるなら買った方がいいと思う
Switchソフトの中では覚えること多くて合わないかも知れないけど半額なら元取れるレベル
未プレイならよく安売りしてるドラゴンズドグマとSaints Row3もオススメ なんだなんだアサクリオデッセイ〜ヴァルハラあたりがゲームとしてはちょうどいい説
(´・ω・`)実況動画Youtubeで見てるだけだけど面白そうやなコレ
>>93
案の定嫉妬かよってバカにされてるけどな。UBIとかコピペゲーしか作れないくせにとか言われてる グラにこだわってオープンワールドにしても、糞グラでステージクリア型のVampire Survivorsに面白さで全く勝ててない
初見LV1プレイ中だが宮崎何度も殺してやろうかと思いっぱなしだわ
どんだけボス再戦マラソンさせるの好きなんだよ異常者だろこいつ
マリカくさびの無いとこなんか結局2分以上走るハメになるとこあるわボス攻撃の隙すくねーわ広範囲高持続即死だわ
こっちが死んでからも執拗に死体蹴りしてくるわで宮崎の異常性が出すぎ
ブレワイ叩く奴は決まってブレワイみたいなゲームなんかいくらでもあると言うけど、例えば?と聞き返してもまともなレスが返ってきたことないわ
エルデンリングやってない人が
やってる風にコメントしてるのなんなん
ゼルダはスゴすぎ
視界に入る物全てに登れて、オブジェクトはすべて物理演算、小動物には自立AI搭載
、
こんなのあと50年は出てこないわ
難しいゲームというより徹底的に不親切なゲームだと思う
遺灰使えるようになるためのフラグ立てとか流石にわからんぞと
情報少なくて「わかるわけねー」っていうファミコンソフトを豪華にしたゲーム
>>589
そこらへんは個人の嗜好の違いやね
世界観の中で自由に行動したいって人もいれば
他人の作ったドラマにどっぷり浸かりたいって人もいる
今はやっと前者みたいなゲームが作れるようになったから
そっちに傾向する人も多いんだろう
個人的にはウィッチャーはドラマもなかなかよう出来てると思うけどな 今作のエルデンリング
序盤鬼畜→中盤ヌルゲー→終盤ヌルゲー
こうなるよ
序盤がフロムゲー1鬼畜だと思う
中盤からはクソ壊れ武器や壊れ魔法が使えるようになるから強いボスも予約で勝てる
簡単つってる人は遺灰使いまくりやろう多分
達成感もなんもなかろう
>>695
やめられない面白さがあるんだよな
あれこそゲームの本質だわ こういうスレでも信者の余裕がないあたり本当に世代交代したんだなって感じる
技術はそこそこどけど、ゲームとしては凡庸
タイミングだけのゲーム
信者がそんなことないいうが、アイテムの効能が前作と違っていたり、前と同じと思い込むとワナだったりとその程度
エルデンリングは人を選ぶやろ
任天堂ゲームに慣れたゆとりなんて発狂ものじゃないか?
>>127
これはあるんやろな
JRPGゴッソリ減ったし >>676
ゼルダ姫の生理の日を教えてくれるのはありがたいよね >>700
エルデンは全てにおいてブレワイを超えてるらしいからその程度のこと全部出来てるんじゃないの? ファミコン時代の理不尽ゲーに耐性がないと絶対に投げ出す
>>700
逆にゼルダってそれしかないからね
ゲームとしては崩壊してる YouTubeだと死にまくって発狂してる人もいるから万人受けは難しい
これでもクラゲ等で初心者の救済措置はあるけれど
ゼルダをオワコンにするどころか
ダクソの可能性の限界を感じさせる内容だぞ
>>704
それは攻略サイトみてやってるから悪いんだろ
普通にやったら難易度高いよ switchは持ってるからブレワイはやってみてーなとは思うんだけど
やり始めたらハマって他のことができなくなりそうで手が出せないわ
学生時代みたいに没入したいなあ 今の学生が羨ましい
フロムゲーもオープンワールドも好きだけど
剣と魔法は飽きたんよ
アーマードコアでオープンワールド作ってよ
botwはどこいっても景色同じだし、見つかるのも祠やコログばかりで探索がつまらないね
そこは明確にエルデンリングのほうが上だと思うよ
>>700
ゼルダってレベル低いぞ。。。そんな絶賛するようなものではない >>700
オープンワールドの面白さで求めることではないね
ゼルダはダンジョンやロケーションが少なくてスカスカな時点で論外 ゲハでは連日エルデンリングのネガキャン祭りしてたのに効果無かったね
>>723
なんというか古臭いゲームデザインだよね
マップ薄く引き伸ばしただけ 個人的にブレワイやってて致命的だったのはストーリーに全く興味が持てなかった点
攻撃パターンを覚えて対応するだけのクソゲーじゃん
ストーリーもふろむげーの毎度おなじみ糞つまらん陰気世界だし、根暗が作った金太郎飴
プレイしてるけど神ゲーではない
sekiroの方がストーリーもわかりやすくて神ゲー
ストーリーよくわからんしNPCと繋がりがうっすいただお使いするだけ、四股踏みで理不尽な難易度を突破するだけ
ゼルダって他だとゲームにならない要素を入れて凄い凄い言われてるけど
実際出来上がってきてるのはゲームになってない
エルデンリングのマップはいくら凝っていても干渉できないただの背景
ただただ移動と戦闘の繰り返し
ブレワイの探索がつまらないのは同意
本当に退屈極まりなかった
ダクソの最初の頃は絶望感しかなかったのに
エルデンは最初から普通に戦える。。。最後までサクサク進めた。
難易度が下がったのか俺の力量が上がったのか。。。
期待してたので絶望するくらい難しく作ってほしかった。
最近だとアンセムが一緒のことをしてる
空を自由に飛べたらいいなをやって
案の定ゲームにならなかった
>>716
そこが面白いんじゃないか
冬の雪山装備や耐性食べ物もってなくても炎のついた木や炎属性の剣装備してれば
先進めるとか初心者にも攻略できる要素がつまってる >>734
オープンワールドなのに探索つまらないって致命的では?
じゃあ何が評価されてるの?エアプだからわからんけど 簡単でつまんねーなっていう人は自分で縛ればいいのでは
ヌルゲーマーは救済措置使えばいい
低レベルソロでやってもあらゆる物駆使して地形にハメてまでやっと倒しても自分のレベルに合ってたら達成感は変わらん
上手い人呼んで戦ってもらうの見てるだけはつまらんだろうけど
マップ広大にした分雑なコピペダンジョンに雑なコピペ複数ボス配置しましたがほんと終わってる
すげー薄味なんだよダクソ1とかの方がよほど中身が濃いマップがあった
さらに何もないところで死んだりするわめっちゃラグって操作受け付けなくて死ぬとかもある
この悪意難易度でそんなんされたら切れるってそりゃ
>>731
エルデンリングはサブクエの集合体って感じだな >>727
ゲハは任天堂信者の集まりだから任天堂ハードで出ないゲームは目の敵にするんよ もう10年以上経ってるのにskyrim程オープンワールドを活かせてるゲームが未だに存在しない
5年も前のブレワイが引き合いに出されるなんて他のメーカーは何やってたんだろう
>>736
こういうイキッてるやつが
マルギットでクラゲと白読んでも何回も死んで苦戦してそう 手に入るのがコログとかばっかで根本的に探索に対する報酬が薄いから探索する気にならない、景色楽しめるかって言うとコピペばっかで無理だし
>>748
どっちかというと任豚がいつまでもゼルダで他のゲーム踏みつけて来たから叩かれ続けてるだけ 適当にボタンがちゃがちゃやって操作受け付けないとかただへたくそなだけですよ
言うほどでもないわ
ソウルシリーズは全部信者の声が大きすぎの課題評価ゲー
ブレワイとドラクエのオフゲーナンバリングぐらいしかしない
ゲーム音痴なんで多分詰むんだよなぁ
god of warってのも面白そうなんだがあっちで試運転になるかな
パズルが好きじゃないからブレワイは言うほどハマらなかった
草木が刈れたところでそれがオープンワールドとしての面白さに対して寄与してないから問題なんだよね
しょうもない物理エンジンの挙動にこだわる前にマップの密度高めてほしかったな
フロム経験者だろうがマルギット苦戦しないやつ聞いたことないけど
簡単とかイキり散らしてるやつ
めっちゃキモいオタクそう
5年も前のゲームで騒ぐとかほんまどんだけ案件に金回してるんだって話だよな
>>740
本当は面白いからみんな持ち上げてるんだよ
たまにハマれない少数派なうえ自分がハマれないのはそのゲームのせいってアホがアンチ化する >>739
霜踏みなんて初期の初心者救済措置みたいなもんでマジでヤバいのは無限アステールメテオだから 俺にはフォールアウト4で十分のようだ
武器防具クラフトもハクスラもあるし
パワーアーマーで空飛ぶし
自分の領地を複数持って建造で自由にドアやベッド壁飾りから建物も店屋も作れるし
ロボットも自作できるしなぁ
エルデンはマップウロウロしてたら中ボスとかダンジョンとか有用なアイテムがそこら中にあるから飽きないよ
ブレワイで物足りなかった部分を見事に補完してる
>>752
踏まれるほどクソゲーにあふれていたということか 5年前にブレワイがやってたことを真似しただけでしょ
何も目新しくないんだよな
>>765
フォールアウトとかスカイリムみたいなオープンワールドは出ないもんかね
手間かかりすぎるんだろうけど これは特にやりたくもない
信者達がクリアしてる俺らすげー感が気持ち悪い
チューバーの影響でやってるだけじゃね
すぐ忘れられそう
オープンワールドになってこちらのやれる手が増えたので簡単になったよな。。。
Steamでも同接100万弱だから凄いわ
しかも発売日より伸び続けてるっていう
今は贅沢過ぎるのかファミコン時代のクソゲーと違って今はクソゲー呼ばわりされてるソフトも普通にプレイ出来るな。
フォールアウトとかスカイリムなんて持ち上げられすぎだよ
あいつらのアクションとかまじもんのゴミだし
海外のエロゲツクールとして持ち上げられてるだけ
マーカー追っかけが祠追っかけに変わっただけで本質的には何も変わらない
おまえら騙されたと思ってドラゴンズドグマやってみろって
いやマジで
俺は騙されるのは嫌だからやってないけど
このゲーム隠し要素大過ぎて毎日新要素見つかってるな
調べ尽くしたと思ってもまだ行けるところとか結構あるんだろうな
>>772
今度でるstarfieldってベセスダのゲームがオープンワールドらしいから期待
PSでは出ないけど
PCかXbox揃えておかないと マップ引き伸ばして体験の密度薄めるぐらいなら今までみたいに謎解き特化にしたほうが良かったね
エルデンリングが高評価なのはオープンワールドにしたとともに今までのダンジョンの密度も失われてないからだと思う
エルデンリングは対馬のシステム踏襲してる感じはしたな
次世代機対応とは名ばかりののっぺりテクスチャ貼り付けただけのスッカスカのだだっ広いクソグラMAPを
超絶ロックオンの即死攻撃回避するためにゴロンゴロンしてたまにペチペチするだけのクソアクションもどきが名作WWWW
ステマ爆撃しまくったのにガラパゴJAPじゃゴキ捨て5版のパケがたった9万しか売れなかった核爆死クソゲが大絶賛だってWWWWWWWWWWWWWW
ほんとバカ丸出し
ベセスダはとにかく絵が汚くてうけつない
スカイリムもフォールアウトも
あれ根本的な所はすべて一緒ですやん
世界観変えただけで
PS5持ってない奴がやってもいないエルデンリングを叩いてるのがなんとも
自分がハマったゲームは神ゲーで、やったことないゲームはクソゲーってか
ストーリーはなんか今までのダークファンタジーじゃなくなってなんか
ラニみたいなのいると子供向けな感じしてしまうな体を捨てましたとか言われても
>>692
アサクリオデッセイは完成されてたな。
丁度いいってのはよくわかる。全然飽きないんでかなり長い間遊んでたわ。 暗い陰鬱としたゲームは中二病の時は最高だったけどおっさんになると疲れるから楽しめない
今思えばなんであんなゴミゲーが持ち上げられてたんだろうな
あれを絶賛してたメディアもユーザーも全員首吊って死ねばいいよ
チョンテンドーブヒッチガイジにはゼルダみたいな幼稚園向けのゲームがお似合い
>>784
敵にしがみついて単刀で連続攻撃してた記憶しか残ってないわ >>790
ps5買ってるやつがわざわざパケ買うと思ってるお前が頭平成のプレステで止まってて草
もうほとんどダウンロードだよ ベセスダは海外のファルコムだよな
技術力は低いけどまぁ作りこみだけは頑張りましたみたいなメーカー
どんだけ凄いのかと思って買ったらしょぼすぎて笑っちゃうゲーム
>>767
どちらかというとゼルダがずっと死体蹴りされてる
任天堂もいい加減ゼルダ以外の弾出せばいいのに
ソフト不足ハードの悲しいところだな
壊れた武器で延々戦い続けてるのが任天堂 エルデンリングはじめてから夢のなかにも出てくるくらい嵌まってる
早く終わらせないとマジで仕事、生活に支障が出るレベル
ライトゲーマー向けのブレワイとコアゲーマー向けのエルデンってことでいいんじゃねえの
どっちも素晴らしいのは疑いようが無いし
仲間のNPCを連れまわせないオープンワールドゲームはクソだ
世界を巡るボッチ旅
昨日からSekiro始めたんやけどどこ行けばいいかわからん
任天堂が生み出したowの最高傑作!だとか
すべてのゲームを凌駕するとか
ああいう頓珍漢なレビュー書いた奴らは全員ガス室にブチ込んでおけばいい
>>792
メタクリが低評価だからその言い訳は通用しないと思う >>804
スイッチが一番ソフト出てるの知らないの?
情弱すぎ アビリティとゲーム内現象駆使することができない頭の奴が
ゼルダはマップスカスカとか言うんだよな
景色が違うだけでエルデンリングを「バリエーションが凄い!」とか言ってるのがその証拠
>>605
WiiUの時にブレワイおースゲーってなったけど、その後にゼノブレイドクロス買ったら起動すらしなくなったわ
2年ぐらいして嫌々クリアしたけど 前作の使いまわしがほとんどで内容にボリューム出した感じで
発売前にあれだけハードル上げられても面白いから凄い
>>698
というか
ブレワイ自体がいろんなゲームからの寄せ集めだからな
雰囲気はワンダと巨象だし
どこでも登れるはジャスコとかアサクリだし 祠マラソンお使いゲー
信者が馬鹿にしてるUBIよりも単調だよ
作中の塔もアサクリタワーのパクリだし
>>598
面白いかどうかは一本道かそうではないかでは決まらないのでは
どっちにも楽しいゲームがあると思うし
要は内容が大事なので 825名無しさん@恐縮です2022/03/07(月) 13:53:05.90
>>1
今更ながら
PS4のマッドマックス(オープンワールド)にハマってるw
980円で買ったから期待してなかったが
意外と面白いw メタクリ高いんじゃないの?
ユーザースコアが悪いのか
ウイッチャーはストレスだけがたまった
むかつく奴ボコれないから、ワイルドハントよりそこら辺にいる住民ボコりたかったわ
>>785
魔法学院のエレベーターから落ちたら下にカラクリ処刑台マンがいてビビったw >>698
ゼノブレイドクロスって言ったら必死で否定するじゃん botwの探索がつまらないのはもうどうしようもないから次回作は戦闘に力入れてほしい
ここだけは改善できるだろう
そもそもゼルダとかオープンワールドゲームをまともにやったことないチョンテンドーガイジが初めてプレイするオープンワールドだからな
色んなオープンワールドゲームをやりこんだ本物のゲーマーならゼルダなんてゴミとしか思わない
ブレワイが凄いって言ってる奴はだいたい初めてオープンワールドやったやつだろ
オープンワールドって初めの10分くらいは楽しいけど
すぐ慣れて何の意味もなくなる
そこに全力投球したのがブレワイっていうだけ
逆にエルデンリングはようやくオープンワールドが真のオープンワールドになった歴史的傑作
>>828
序盤のグリフォンだか退治するクエストだけど
その辺の衛兵が鬼強くておまえらが仕事しろよって思った 昔ブレワイマンセーしてたステマメディアが今エルデンリング持ち上げてるってことだよ
もうブレワイは用済みってこった
ゼルダはシステムは面白いんだけどSwitchのスペック的限界なのに世界がのっぺりしてて冒険してる感ないんだよな
>>823
それが積み重なってスイッチの国内シェア90%以上
PSは10%未満 フィールド探索とダンジョン探索が絶妙に噛み合っててまじ最高におもろい
ブレワイ唯一で最大の嫌な点がフィールドを探索するだけだったかからもう戻れないくらいエルデンはやばい
>>772
今年発売のスターフィールドが300人以上の声優起用するらしいから期待しろ因みにスカイリムは70人程だった 発売初日からバグまみれクラッシュだらけでプレイヤーをバグテスターに使ったんだろWWWWWW
まともに動くのはゴミ捨て4版だけなのでゴキ捨て5持ってるやつもゴミ捨て4版買いなさいとか注意喚起される大失態WWWW
未完成のまま発売するようなこんなゴミ産廃はKOTYだろバカが
こういう洋ゲーみたいなデザイン苦手だからその時点でやる気がおきない
アクション寄りだけどファンタジーと云えばスクエニよりフロムになったの?
マリカーで世界の人たちと対戦したけど
ずっと1位でハンデも最高だったけど敵がいなくてすぐ飽きた。
メガドライバーも石を投げれば当たるほどいたファミコンユーザーに「ガキ!にわか!」と喧嘩売りまくってたんだろうか
ロケーションが少なすぎて残念だった
20時間もやれば「あっここ前来たとこだ」ってなることばっかり
エルデンリングは、40時間やってるけど未だに探索してないところが山程ある
>>825
チャムちゃん可愛いもんな
あんな世話焼きキャラ
他にff7rのティファぐらいしか知らない 探索っていうけどそこにあるものがあるだけなのに楽しい?
ボスが強すぎるわ、みんなジャンプしすぎだろw
ダークソウル2のボスくらいが一番面白い
フロム・ソフトウェアも丸くなったな。
吐きそうになるくらいの難易度のゲームを出さなくなった。
オープンワールドゲーはせいぜい半年に一作ぐらいのペースでしかできんよ
>>848
最近のスクエニのガッカリゲー率は異常だからな >>851
何時間もずっと同じ敵と戦ってるからだろ SEKIROもそうだけどジャストガードをあくびしながらでもできるようになるとヌルゲーでしかないよね。
エルデン、BotWは探索ドリブン
その他有象無象OWはマーカー追いかけてイベントこなすだけ
かといってエルデンリングとBotWはゲーム性全然違うわけだから、どっちがどっちっていうのは非常にナンセンス
>>855
特定少数の名人様だけを相手にしていたら先細りだからな なんだかんだ猿でもクリアできるほど難易度低いしもちろん縛ればやばい
新世代OWの騎手だな
>>840
5年も振り回し続けたんだからもう十分やろ
事あるごとにゼルダゼルダって言い出すの意味不明で怖かったしもう隠居でいいよ 初フロムゲーだけど個人的にはエルデンリングの圧勝
戦闘がやりごたえあってめっちゃ楽しいし探索でゲット出来る装備や戦技、突然ボスが出て来たりするのワクワクする
ただステ不足が多くて振り方ムズい
フロムゲーはなんで自分が探索してるのかがそもそもわからん
なんでそこらあるいてる敵が自分にこんなに殺意を持ってるのかもわからん
なんでボスは霧の向こうで自分を待ち受けてるのかもわからん
ここに疑問を持つ人間が全然いないのが謎
そういえばこの間まいじつが糞ゲー言うてたのこれじゃなかったっけ?
どっちも面白いからいいだろw
わざわざこんな記事書いてんじゃねーよ
>>853
あそこに行けば武器強化素材やフンコロガシが居るかもしれないと思うだけで
超楽しい PS5版やってるけど、あれだけ美麗で広大なマップが4秒くらいでロードされて、その後どれだけ移動しても再ロードが発生しないのが凄いわ
ローリング等のモーションもカクツキ無しでヌルヌル動くし、ゲームの進化は凄まじいな
両方とも面白いじゃあかんのか?
龍は一匹でいいっていうヤクザスタイルなんか?
>>866
今回はいつも以上にシナリオ説明されてんだが
フレーバーテキストでな つか五年も前のゲームにいつまでストーカーしてるんだって気にはなる
敵硬くして内容薄めたブレワイとか言われてますが
ちなどっちもやってません
ブレワイはジャスト回避やはじきでラッシュすると敵のターンがない状態で勝てるから簡単だよな。
難易度違いすぎて比べても意味ない
ゼルダはアクション下手な俺でもクリアできるが、フロムのゲームは一時間でやめる
難しすぎて無理
>>866
ボス「いや、そっちが住処に乗り込んできてますやん…」 エルデンはフロム・ソフトウェアのゲームにしては簡単
>>877
そういうおさるさんでも今回はクリアできる糞強い戦技と遺灰というシステムがある マルギット倒せなくてレベル50以上にしてから倒したわ
仁王2が難しすぎてクリアできなかったから不安だったけど圧倒的にこっちの方が面白い
エルデンリングやってる奴なら分かると思うけど比べることすら間違ってる
「SMSの声」って全部twitterのくせに出典元示さないクソサイト
>>872
如くのオープンワールドが出たら1番の神ゲー 高い金払って買ったゲームが楽しめてればいいじゃん
別物のゲームなんだからくらだらん争いはやめろ
全然オープンワールドじゃないぞ
むしろオープン部分が邪魔
前々でのクローズドワールドだったら現状を超えてたわ
やっとPS5で面白く遊べるゲーム出たって感じか?
でも時代はplay-to-Earnの時代だからなぁ
面白いタイトルで狩りとかでカネが稼げるとかの時代に
本格的になったら今のゲーム淘汰されるよね
てかいまだにPS5品薄なのか。。
ゴミステが最後の最後にスーファミから奪っていった
みんなで楽しむゲーム文化破壊して死にゲー持ち上げて
ハードごと死んでいくの最高だよな
任天堂いなきゃ日本のゲーム市場は終わってるって
もう誰でもわかるよな
凄いボリュウムだよな
ストーム城のアイテム探索だけで半日かかった
エルデンはフロム・ソフトウェアがオープンワールドに慣れてなくて難易度がダダ下がりなのが残念。
ファンタジーむりやからGTAかRDR2の二択なんよなぁ
GTA5はマップが狭すぎる
コンピュータがおんなじ攻撃方法してくれるまでずーっと待って
ちまちまこっちが攻撃するだけのただの作業ゲーじゃん
>>899
王都は更に超広いぞ
こんな超広いダンジョンはOWじゃ初めてじゃないか デモンズソウル系統はセールで隻狼を買ったけど、手を付けずに積みゲーと化してる
一回くらいちゃんとやりたい
評価高くても、合わんゲームはあるからな。
デスストとかラスアス2とか、途中で嫌になったけど頑張ってクリアしてすぐにアンインストールした。
このスレ見てたらゲームはやっぱ他人の評価なんて気にせず面白そうなゲーム探すのが良いと思った
まだ正式版出てないけどSTEARMで早期アクセスやってるWartales買ってみよう
日本語対応すりゃ文句無いんだが……
いつものフロムだから越える越えないとかないわ
だって違い過ぎるもの
ほんとまいじつ消えろゴミ
ゼルダの俺のメタスコアは63点
エルデンの俺のメタスコアは78点
テレ朝のテレビゲーム総選挙でブレワイが1位になり、
それに納得がいかない連中対象のハードコアゲーマー総選挙でもブレワイが1位になったからな
ゲオタ(というかゲハ房)が目の敵にするのもしかたがない
まいじつのゲハくさいスレに、ゲハカスが釣られてるの草
>>896
あらゆるゲームに訳分からんマウント取り始めるからな
意味不明過ぎて見てて恥ずかしくなるレベル ブラウザ三国志ってゲームがくっそおもろい
やりこみ要素多すぎてくったくた
初フロムゲーがセキロで、この開発会社のゲームは二度と買うまいと心に誓った15の夜
あとフォントが嫌い
>>828
村人がドラクエってぐらい空気なんだよな・・
ウィッチャー3は探索する楽しみもないし、未踏の地を切り開く楽しみがない。最初からマップに拠点明記すんなよ。
これこそオープンワールドの意味ないゲーム
でかい世界なのに、ちまちま足跡をたどって行くとかイライラしたわ >>33
軽装にするか持久力を上げればサクサク動く
重鎧を着こんでサクサク動けるわけもなく ブレワイは別段革新的でも無いのにブレワイが革新的だと思ってるからなブレワイキッズって
言うほど神ゲーではない
相変わらず人を選ぶ死にゲーやん
好きな奴は好きかもしれんが、合わん奴はとことん合わん
ボス系かなり倒したと思ったが人の動画見てるとまだまだ倒してないボスが結構居たわ
出来るだけ初見でやれることはやりたい性格だからクリアまでまだ時間がかかりそうだわ
もうええわsteamの300円のゲームでにんにく食いまくってくるわ
>>902
ほんまそれやで
フロムのゲーム全部それ >>1
オワコンはまいじつなんだがな
毎回自己紹介してるのこいつら? >>890
現代物は情報量多すぎてオープンワールドしんどいねん GOTYは無理って流れだし
好きなら好きでいいんじゃないって感じだな
まあGOTYは無理だけどw
>>911
なにそれ
ハードコアゲーマー総選挙?
いつそんなのやったんだ俺参加してないけど
しかもテレ朝て
マウント取るにしてもソースがテレ朝て
ネタか? 反射神経が衰えてしまった爺です。
ダクソ1、2までは面白かったので頑張って遊びました
いい加減、自分の衰えを自覚してダクソ3からこの手のゲームは手を出していません。
だけど、あまりにも評判がいいのでエルデンリング、3日前に買って遊んでます。
攻略動画見まくってます。地図開拓、雑魚専楽しいですが、反射神経の衰えは
正直でボス戦は本当に厳しいです。アップデートでライトモード付けてください(´・ω・`)
年なのでボス戦2,3回やられるとその時はもうそれ以上できない
ブレワイ信者ってオープンワールド系のゲームが出る度に噛み付くんだよな
違うジャンルでしょ
ゼルダはアスレチックで
エルデンはハイファンタジーのアクション
>>923
ブラボちょろっと触った時はそんな感じで無理だったけど今回は無理なら他探索してレベル上げたり強力なアイテム拾って挑むとか出来るぞ ベセスダゲーム好きならstarfieldってのが出る
宇宙舞台できっと今回は綺麗な居住空間に住めるだろう
そのはず
めちゃくちゃ売れ残ってるからそのうち値下げ来ると思う5000円くらいで買えるようになる気がする
>>828
村人が延々と悪態ついてくるんで気分悪かったな。
クエストで色々助けてやってんのに。 エルデンが称賛されたからブレワイがゴミになるわけじゃないのに何で小数点以下の差にここまで拘るの?
>>931
殆どの建物や部屋にも入れなかったしな
店も奥や裏側に入れない >>936
ネットでやってたよハードコアゲーマー総選挙
アンテナ低いな >>945
あらゆるゲームにケンカ売りまくってきたツケだよ >>924
それとグランド・セフト・オート6だな。fallout4もグランド・セフト・オート5もグラフィックしょぼいしな。 >>925
俺はオフライン、攻略サイト見ない、動画見ない
でやってるけど、もう心が折れそうだよ
ボスが素早すがない?
今のメイン武器が天使の翼
5chのエルデンリングスレには行きたくないんだよな、まだ >>951
どっちも大昔のゲームだからな。
古臭さは否定できない こうやって持ち上げられた疑惑の97点
ゲーム自体は普通に90点くらいでいいゲームなのに
>>949
ネットでやったら
任天堂信者みたいなライトゲーマーも普通に参加してそうで意味なくね ブレワイってこれでオープンワールド童貞捨てたやつが持ち上げてるだけだよね
「どこでも行けるなんて凄い!」とかあほかと
>>895
PS5版は電源落ちてセーブデータ飛ぶバグありだぞ エルデンリングが面白くないってやつは知能低いってことを自覚したほうがいいよ
>>958
どこもかしこも任天堂ユーザーはいるだろうしな…
9割シェアなんだから やっと一匹目のボス倒したわ
もうレベル50越えてるんだけど
日本のゲーム同士で何争ってんだか
しかもエルデンってsteamも出てるのにPSが目の敵にされるの意味不明
>>945
日本のメディア全般叩きたいだけのまいじつだから
こいつは本当にどこの国の奴らなんですかね? プリキュア総選挙…61万
FF総選挙…47万
ゲーム総選挙…5万
ん?
おもしろいものはおもしろいでいいじゃん。個人の趣向なんだし比べるもんじゃない。まじでバカみたいだなw
まぁやってもいないのにそれを貶したりして溜飲下げして精神を落ち着けてる奴もいるっぽいしそういうのが一番バカだけどw
いやプレイヤーだけどOWとしては二流もいいとこだよ
ageすぎ
まいじつってエアプなんやな
せめてプレイしろよ失礼な
フロムゲーの醍醐味はオンラインでの対人戦
ブレワイと比べるようなもんじゃないよ
>>956
背伸びしすぎた結果、健常者からバッシングを受ける形になってファンが可哀想
ステマを指示した奴の責任 >>946
ゼルダは世界観が受け付けないです
この世界観がいいんですよね
マインクラフトは合わないけど最近ではコナンアウトキャストずっと遊んでます 人生というオープンワールドのゲームから逃避した弱者達の中での争い
ハードコアゲーマー総選挙って調べたらハードコアゲームの記事には全然コメントが付かないで世間で大人気のエルデンみたいなのにコメント付きまくる
超人気ゲーに群がるイナゴキッズ御用達のゴミスパの企画じゃんw
PS4スリムでも普通に遊べるのはすごいと思うが
ロードはちょっと長いけど
それよりせっかく高いPC揃えてるのにsteam版がカクついてたのはもったいなかったな
>>973
今回の侵入は1vs3のハンデ戦だから今までで一番つまらん まぁよしんばブレワイ越えたとしても、5年も前のゲームに「わーい勝ったw」ってのもダサいやろ
>>935
それで喜ぶのは開発陣であってゲームする側には何も関係無いんだけどな
ブレワイもエルデンも両方楽しんだ人の勝ちよ >>963
小学生レベルの煽りで草
フロム信者の底が知れるわw >>981
それブレワイ信者が散々やってきた事ですね >>981
今エルデンリングやってる人はブレワイなんて遠い思い出だよ 特に新しい要素もなかったのでは?何か切り拓いたっけ?
エンディング2つ見たばかりだけどさほど面白くなかったぞ
steamの達成率で今のところ2.7%と2.0%だな
最終的に30%前後に落ち着くと思うが、何せ難しすぎる
時代はオープンワールドなんだから
パワプロもさっさと対応して欲しいわ
コナミにはそんな技術ないから無理だろうけど
>>983
はぁ・・・これが煽りに見えるんだからおまえも知能低いんだな(笑い) >>987
ブレワイ信者がそう言ってたけど、ブレワイは何か切り拓いた? >>987
ブレワイが作り上げた物を真似しただけで絶賛されてる無様さ オープンワールドで死にゲーとかヤベーだろ
フロム信者は頭おかCとしか
まぁ難易度を信者モードとして作っても良さそうだがな
>>993
真似????
ブレワイ信者ってもしかして頭悪い??? >>786
宇宙物かー
TESの続きをずっと待ってるんですけどいつ出るんでしょうね Wikiが完備されててそれをなぞって課金力で勝負するゲーム日本では一番面白いされているんだぞ
>>997
falloutの新作ほうはメモ書きはしてるってちょっと見えてるんだけどね… lud20220523064138ca
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