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【ゲーム】『ファイナルファンタジーは』“理系”?シリーズの生みの親が語る驚きの定義 [muffin★]YouTube動画>2本 ->画像>4枚


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1muffin ★2022/10/16(日) 20:22:43.65ID:CAP_USER9
https://www.inside-games.jp/article/2022/10/16/141178.html
2022.10.16

毎作品ごとに異なる世界観を描いていく『ファイナルファンタジー』シリーズ。そのプロデューサー陣が「FFの定義」について熱い議論を交わし、ファンの間で大きな話題を呼んでいました。

10月8日、『ファイナルファンタジー14』の公式情報番組「第8回 FFXIV 14時間生放送」がライブ配信されました。放送では前回実装されたパッチの振り返りや、新パッチの予告など、『FF14』プレイヤーにとって気になる情報が公開された模様。

そんな中、全『FF』ファンの注目を集めたのが吉田直樹氏と坂口博信氏の対談パート。好評配信中の『FF14』及び鋭意制作中の『FF16』のプロデューサーを務める吉田氏と、“FFシリーズの生みの親”として知られる坂口氏が、FFシリーズの過去、現在、そして未来について熱い言葉を交わしていました。

特に話題となっていたのは、吉田氏が「FFの定義」について言及したシーン。彼はFFの定義について、「ストーリーが深くて、ゲーム体験が凄くて、ゲーム音楽が最高で、グラフィックが良くて、でチョコボとモーグリが居たら僕の中ではそれはFFでいいよ」「で、そこにどんなテーマを持ってくるかは毎回違うけど、僕はもうそれくらいで、あとは自由でいいんじゃないかと思ってる」と発言。ゲームとしてのハイクオリティさを備えつつ、自由に様々なテーマに取り組むことこそFFの本質だ、ということでしょうか。

一方の坂口氏は「漠然とした答えだったら…透明感」と返答。その内容については、「アニメ的な、すごく“ねばっこい”娯楽って、実は日本って多いじゃないですか。それに比べて…もちろんゲームというせいもあるんだけど、透明度があって、ちょっとドライ」な感じだと語ります。

物語やグラフィックはもちろん、システム面においても敢えて数字を前面に押し出し、システマティックに表現すること――即ち“文系”ではなく“理系”であること――それが“透明感”の正体である、という坂口氏。この説明に、吉田氏も深く納得していた様子でした。

視聴者からも「うわー、理系って感じ、わかるわ」「FFシリーズ=透明感か。初めて聞くけどしっくり来た」「FF=理系、ドラクエ=文系、っていうのは確かにそうかも」といった反響が。

【ゲーム】『ファイナルファンタジーは』“理系”?シリーズの生みの親が語る驚きの定義  [muffin★]YouTube動画>2本 ->画像>4枚
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【FFXIV】第8回14時間生放送(メイン放送:前半)


2名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:24:48.46ID:EUyfChAC0
理系の大学出てる人間から言わせると全くわかりません

3名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:26:30.09ID:tqL6ZU100
FF15 1000万本
DQ11 350万本

どうして差がついた、慢心…環境の違い

4名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:27:19.74ID:7F7a9JZx0
>>2
坂口は横国工学部

5名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:27:34.11ID:EUyfChAC0
>>3
海外に向けて売ってるかどうかでしょそれは

6名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:27:43.31ID:EUyfChAC0
>>4
知らんがなw

7名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:30:29.59ID:QirpcGua0
典型的な出来ない理系の表現だなぁw

8名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:32:12.40ID:EUyfChAC0
FFのイメージ=クリスタル、ノムリッシュ、アクティブバトル、植松天野、チョコボ
ドラクエのイメージ=勇者、鳥山明、堀井すぎやまこういち、スライム

FFのどこら辺が理系のイメージなのかさっぱりわからん

9名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:32:27.39ID:NIYKDrwK0
面白いものを作る→つまらない人間が寄ってくる→つまらなくなる

10名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:34:09.98ID:rDp2aBZl0
15だけやってないんだけどそんなに酷いの?
FFのナンバリングとしてハードルが高すぎるだけじゃないの?

11名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:34:37.67ID:BmevM1J10
気持ち悪いな
こういうことやってるから嫌われるんだぞ

12名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:34:59.41ID:7OZDvSSq0
>>5
DQの公式放送を見てると、west(西側諸国)向けに発売してくれと言ってるやつをよく見かける
英語だけでも対応したらいいのに

13名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:36:03.28ID:EUyfChAC0
>>10
とりあえず個人的には途中でどうでも良くなって止めたくらいには酷かった
ストーリーもろくに覚えてないし何ならキャラクターの名前すら一人二人くらいしか覚えてない

14名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:36:08.76ID:FtnRDrzl0
プログラミングの世界だよ基本は
だから出来てそう決まる可能性が高い

例えば3のノーチラス号だっけ
あれもバグだったらしいけど意図的に狙ったものではない

理系文系、それはできてから、クリアーしてから整理されていく

15名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:36:53.62ID:ivexNd2F0
野村前は理系のそっけなさみたいのはあったかもな

16名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:37:04.82ID:VBcq4iCJ0
少なくともナーシャはそうだと思う

17名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:38:11.49ID:EUyfChAC0
>>15
理系=そっけないはマジで理系を知らずに語ってるだけでしかない
合理的な事と人情を放棄してるのは根本的に意味が違うよ

18名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:43:53.12ID:IAbC5OaO0
亀にブチ切れるエクスデスさん

19名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:44:26.08ID:fkJTfan60
ドラクエが堀井雄二の文系な感じがするから逆にかな

20名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:45:14.05ID:FtnRDrzl0
>>8
クリスタルある時とない時意味はなんだ?

21名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:45:59.97ID:ylhkuncW0
タクティクスの算術士は理系だな

22名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:46:16.25ID:5ulRnkjM0
たぬきけい?

23名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:47:42.50ID:+vD2kdjY0
ffもドラクエも文系だろ

24名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:48:10.04ID:EUyfChAC0
>>20
ノムリッシュ要素が強くなるとクリスタルが弱くなる
クリスタル要素が強くなるとノムリッシュが消えて行く
そう言う世界観

25名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:48:33.35ID:hgGC1Nsy0
13以降は7R含めダメージ数値とかぱらぱらと大量に表示はされるけどあんまり数値の大小を見る感じはなくなってるよね弱点突いたりダメ増加中はフォントの色が違うとかHPは数字に加えゲージがるとかそんな感じだし大雑把に見てるわ

26名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:51:48.07ID:D5xL8nbE0
FF7リメイクはなんでアクションRPGにしたんだろう
そこはコマンドバトルでいいだろ

27名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:53:57.74ID:EUyfChAC0
>>25
いっその事、数字表記自体を止めたら良いのにね

28名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:58:05.66ID:ONDOp6oz0
>>26
コマンド式とかオッサンしか喜ばんだろ

29名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:58:44.95ID:e9GOoUzi0
FFはBGMを聴く為にプレイするゲーム

30名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:58:56.64ID:O7E9cupI0
野村哲也って結婚してないの?
ティファやユウナが恋人なのかね?

この人に限らず現在50代くらいのクリエイターって、昔より「モテない敗者の願望」丸出しになって恥晒してるよね。
「年取って感性が衰えたのでは?」という人もいるが、それが本性なんだよ。
若い頃は上の人間が抑えてくれてたから良い物が出来てただけ。
年取ると止めてくれる人がいないから。
そのクリエイターの作品で育った人達は現在30代くらい。
その人達が10代の頃でさえ半分バカにしながら見てたのに、それが更にバカバカしくなったら、もうついてくる人はほとんどいない。

31名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 20:59:51.55ID:onh0uDZV0
吉田のコメントはFFをガンダムに変えても当てはまるな…浅過ぎる

32名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:01:09.86ID:FtnRDrzl0
今の政治じゃゲーム業界は育たない
俺が政府ならネット税とってゲーム開発者に分配してる

33名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:02:11.00ID:jvb6Ft8L0
ドラクエは浪花節で
FFはポップス感
ってんならわかるが理系…か?

34名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:07:53.13ID:R3SCTcKB0
5ちゃんの文系おじさんにはちと難しかったかな

35名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:07:58.95ID:BaB/+ggy0
つなみとかふぶきとかって方程式って感じやね

36名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:08:58.10ID:fR8XhW/T0
>>32
エンタメに国が入ってくんな
馬鹿かほんと

37名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:09:10.61ID:YW14EGWW0
坂口いなくなってからFFつまんなくなった
ニーアシリーズのヨコオやゼルダの宮本、ICOやワンダの上田のようにゲームも個性の強いリーダーがいたほうが面白いのかな

38名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:09:34.86ID:KHEl52g+0
ドラクエ=童心
FF=厨二病

39名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:11:41.12ID:Uxb3WDxR0
FC時代は
ドラクエ=万民向け
FF=オタクっぽい
感じだった。
クラスのオタ臭いやつがFF推しのイメージ

40名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:14:19.85ID:FtnRDrzl0
>>36
俺は冗談は言わない

41名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:19:26.30ID:42WTi9gr0
昔は
システム重視と
ストーリー重視が
交互に出ていた気がする

42名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:19:28.05ID:jvb6Ft8L0
>>37
てか坂口居なくなってからの
ライトニングさんとホストつれぇわの流れが…

43名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:19:41.90ID:rDp2aBZl0
>>13
ありがとう
やっぱ遊ぶ価値ないみたいですね
>>39
ドラクエ=ジャンプ
FF=マガジン
みたいなイメージだった

44名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:20:56.82ID:BaB/+ggy0
ドラクエ=ファンファーレ
FF=アルペジオ

45名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:21:02.60ID:7h29avjc0
>>39
いつからか女が喜ぶゲームになったような

46名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:24:19.08ID:jTnxK1Ot0
ドラクエは古き良きを守る文系らしさはあるな
FFは常に改革するから

47名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:26:03.11ID:9Dym3dCo0
坂口を惜しむ声があるけど
お前らラストストーリーは糞って言ってるじゃん

48名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:27:04.75ID:jvb6Ft8L0
ガンビットシステムの改良型で
7リメイク遊んでみたかった

49名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:28:34.66ID:EUyfChAC0
>>42
ノムリッシュよりも鳥山求められないさんの存在が害悪過ぎる

50名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:29:38.45ID:a4tYRv1I0
>>12
十字架やらセリフ回しやら、
西欧ではキッツイな

51名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:30:19.54ID:a4tYRv1I0
>>24
野村がFFの世界観を壊しちゃったんだよなあ

52名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:31:22.77ID:a4tYRv1I0
>>14
よくノーチラスのスピードはバグを利用してる、
と言うけれど、具体的にどういうバグを利用して実現してるのか説明したのは見たことない

53名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:33:26.60ID:UDrKapYJ0
FFがドライ??
うんざりするほどウェットやん

54名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:33:26.97ID:a4tYRv1I0
>>32
クソゲーとリメイクが乱立するシステムやんけそれ

55名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:33:44.22ID:2QkSDWfV0
文も理もないと思うが……

56名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:34:28.93ID:EUyfChAC0
>>47
関わってはいないけど、あれこそノムリッシュの究極系な気がするw
結局の所、求めてるのは坂口じゃなくてクリスタルを中心とした世界観なんだよな

57名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:34:51.15ID:jvb6Ft8L0
>>53
4の痴話喧嘩シリーズが濃いな

58名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:35:09.24ID:CAQzh3EW0
坂口がいた方が良いと言っても9が売れなかっただろ
9が売れてたらその後のFFの路線はある程度違ってただろう

59名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:37:44.82ID:EUyfChAC0
>>58
でもストーリーや世界観はFF9は大概図抜けてるよ

60名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:38:23.49ID:m8jatN5o0
>>2
かわいそうに、レベルの低い学校だったんだね。

61名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:39:50.23ID:EUyfChAC0
>>60
東大出てるとFFの理系要素がわかるってマジで??

62名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:40:46.65ID:yr0gWrZi0
FFの理系っぽさは、7のマテリアのイメージだな

DQは、文系っていうより、絵本。幼児向け

63名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:41:28.81ID:onh0uDZV0
良くも悪くもオンラインの11で収益化出来てしまったのがFFの終わりの始まり

64名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:41:44.01ID:EUyfChAC0
>>62
理系を何だと思ってるんだw
算数と理系には何の関係もないぞw

65名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:41:48.95ID:sq8dM9TA0
正直アクティブタイムバトルの発明は凄いと思う。コマンドバトルに戦闘の臨場感が生まれた。

66名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:42:12.30ID:3n1qsb8H0
FFはグラを見せつける製作側のオナニーでしかないわ

67名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:42:42.36ID:EUyfChAC0
>>63
ソシャゲに全力出すようになったのが終わりの終わりだな

68名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:42:47.62ID:FtnRDrzl0
>>52
ファミコンでは到底できないことをやってるのだからバグだろ
何かと言われればCPUを自分で動かしたわけだ

69名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:44:27.19ID:EUyfChAC0
>>65
戦闘システムはそれ以降もいくらでも改変されてるけど、結局の所4の時点でシステムとしては完全に出来上がってるんだよね

70名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:45:20.87ID:PW3utqkD0
東大の理系学部出てるけど全然わからんな

71名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:58:09.02ID:GUt8wu+A0
何で映画ファイナルファンタジーはあんなに空気だったのだろう?

72名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 21:59:27.97ID:fnrosJlh0
14の開発、参加して欲しいなぁ

73名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 22:04:36.30ID:EUyfChAC0
>>71
FFっぽさ皆無だったからでしょそりゃ

74名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 22:04:53.38ID:JwZkPlNT0
Ⅲはまさにオーパーツ
浮遊大陸脱出、大陸復活、ジョブチェンジの大冒険をファミコンでやってのけたのがヤバい

75名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 22:05:21.40ID:cqHaqeZK0
FFのナンバリングは
奇数=システム重視
偶数=シナリオ重視
とよく言われたな
10までしかやったことないけどな

76名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 22:11:04.19ID:FtnRDrzl0
>>75
ロクは魔石が入ってるから総集編って感じがする

マルチプレイシステムだったし
主人公がそれぞれいた

77名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 22:11:26.37ID:GUt8wu+A0
>>73
けどあの世界観のファイファンやってみたかったわ!今じゃああゆうの溢れてるけど当時ゲームで出したら当たったと思うわ

78名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 22:15:05.61ID:QtmZ8ogl0
>>10
自分は15楽しかったけどな
メインストーリーは確かに酷いけど、それ無視すれば面白いよ

79名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 22:17:52.73ID:xJU/Y1SG0
FFって7の成功体験から逃れられなくて終わった気がする

80名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 22:54:17.29ID:Aub8Q1fn0
RPGお約束の最大ダメージとかコスト管理とかの数字遊びの部分の話だろ
野村もFFらしさとして今もしつこくダメージ表記は残してるけど既に意味は成しておらず形骸化してる

81名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 23:15:19.54ID:IU8Uj1Xy0
FFはⅠしかやってないな~
なんかSystemが面倒くさいって思ってしまって。

82名無しさん@恐縮です2022/10/16(日) 23:23:45.03ID:KEHlSU7A0
>>7
坂口本人は横国大の中退者だからな

83名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 00:39:15.70ID:XTPyvUrq0
>>8
FFは戦争と恋愛のイメージあるわ
三角関係とか昼ドラやって暗黒騎士になったり

84名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 01:43:25.97ID:Ox8OBOsg0
敵が電影クロスゲージ明度20とか言うからな

85名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 01:59:52.06ID:EadbliXD0
【ゲーム】『ファイナルファンタジーは』“理系”?シリーズの生みの親が語る驚きの定義  [muffin★]YouTube動画>2本 ->画像>4枚

86名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 03:13:17.47ID:G8fo3WnQ0
デブチョコボの胃液まみれのどうでもいいアイテム

87名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 07:05:24.64ID:zt9rNqM/0
>>52
ファミコンでAC版アウトラン並のスピード感を実現したハイウェイスターもナーシャ・ジベリ作


88名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 07:08:59.44ID:zt9rNqM/0
>>75
FF6まではジョブシステムの有無が法則通り

89名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 07:10:42.65ID:zt9rNqM/0
>>84
FF4のゴルベーザもモロにダース・ベイダー

90名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 07:34:43.50ID:WJds15+Z0
12のガブラスならまだしもゴルベーザがダースベイダーはさすがにこじつけ過ぎだわ
あれでダースベイダー言い出したらSFの敵キャラで鎧キャラ出すの無理になるぞ
何ならエクスデスだってダースベイダーって事になる

91名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 07:36:44.32ID:z/o2YG1T0
つまり定性的な部分をダミー変数を用いて定量化した的な事かい?

92名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 07:50:05.93ID:ZSuhHU4B0
FFの敵鎧キャラはガーランド→テツキョジンからの系譜でしょ
ノムリッシュ色が強くなってから消えてはいるけど元々FFの敵鎧キャラはお約束でしかない
ダース・ベイダーと関係あるってんならガーランドがダース・ベイダーと言うべきだし、わざわざピンポイントでゴルベーザを出す意味がわからない
FF12のガブラスだってジャッジマスターの中でエース格をダース・ベイダーってぽくしようって意図はあったのかも知れないけどダース・ベイダーをモデルにして1からキャラを作ったって感じじゃないよ
あれはどちらかと言うとFFT時代の中世ヨーロッパ感を出そうとする過程で生まれた鎧キャラって感じ

93名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 08:39:46.27ID:7R9fpUjA0
いやガブラスはダースベイダーでしょ
そもそも12がスターウォーズ要素だらけだし

94名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:10:35.71ID:t99elcrA0
>>68
説明になってない
理系として10点だ

95名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:11:29.89ID:t99elcrA0
>>83
それは4だけだ

96名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:13:11.88ID:t99elcrA0
>>53
むしろストーリー投げっぱなしで細かく説明しないドラクエの方がドライだよね

97名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:39:44.21ID:8QtYBOe/0
>>94
オーバークロックといえばわかるか

98名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:50:58.54ID:WHP4lGwA0
阿部係長、理系

99名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:52:13.77ID:IiiCYOzn0
ストーリーがつまんないだけじゃん

100名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:53:45.95ID:IiiCYOzn0
>>96
引き算して想像の余地残してんだよ
説明ゼリフで埋めるよりよほど高等なことしてんの

101名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:54:59.26ID:QvuQ0mvp0
FF はつたないシナリオをメロ演出で誤魔化してるだけだろ

102名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 09:58:37.48ID:Sivu+/QN0
ドラクエのウェット要素って鳥山明絵くらいなんだよなぶっちゃけ
心を揺さぶるストーリー展開みたいなのは結構多いけど(特に7)、それによって何を感じるかって言う感情の部分は全てプレーヤーに依存してるし
キーファが抜けても主人公達自身は何事も無かったかのように先に進んで行くし
歴代のシーンを見返してみても感情移入出来るシーンってヌワーやってる所のパパスに対してくらいだと思うわ

103名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 10:00:05.46ID:KDJgnVPP0
>>90
ゴルベーザの正体

104名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 10:04:54.37ID:IiiCYOzn0
>>102
夜アリアハンに帰ってきて玄関前で待ちつづけるカーチャン見てなんとも思わんか?
アレフガルドとの行き来を閉ざされたあと
夫と息子をずっと待ちつづけるだろうことを想像できんか?
たったあれだけの表現で泣かせるの天才の業だろ
「理系」はアホだからああいうことできないし理解できんのよ

105名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 10:09:02.52ID:Sivu+/QN0
>>104
逆に聞くけど息子が出て行ってから毎晩夜間中待ち続ける母親ってどう思うよ?
そう言うのは現実味がないって言うんであってウェットとは言わんから

106名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 10:10:52.09ID:Sivu+/QN0
>>103
兄じゃん

107名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 10:27:14.62ID:8QtYBOe/0
>>87
メモリ(カセット)からCPUにアクセスする技術を知ってたんだろ

なにかプログラムを組み合わせてその返しか起きるところにバグがある

バグはファミコンでやりやすかったのはよくある
バグとファミコンは相性がいい

108名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 10:36:49.64ID:t99elcrA0
>>100
わかるよ
だからドライだろ?

109名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 10:37:43.35ID:t99elcrA0
>>97
よく任天堂が認めたな

110名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 11:54:20.16ID:n6Kf4kkT0
>>104
FF5も戦闘不能者が居る状態でラスボスを倒すとそういうシーンがある

111名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 13:18:47.95ID:55TNWr9Q0
>>79
野村が権力を持ちすぎた

112名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 15:16:39.19ID:1mqMD15/0
確かにファルシのルシがコクーンは理系味あるわ

113名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 16:06:47.24ID:Oh2StsbW0
FFの定義=なんとなくクリスタル

114名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 16:14:45.27ID:vCGCOI4l0
僕だけが君を愛している
だから君には与えない
つまりどういうことだってばよ
これが最後のファンタジー

115名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 18:52:23.29ID:6BoG1ZRt0
>>52
ほんのつい最近、ドラクエ3のプログラマーだった内藤寛が自身のYouTubeで、バグなしで16倍速のスクロールは可能であるということを証明してしまった。

116名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 20:28:04.97ID:DWxb11DQ0
>>115
マジ?ラーミア16倍速でぶっ飛んだりする?

117名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 20:48:01.88ID:lZ2PSK760
>>5
ドラクエも海外に向けて売ってるだろ
Steam見ても9カ国対応してるぞ

118名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 21:09:37.38ID:VoIu2Oan0
また14の宣伝か

119名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 21:21:36.94ID:itvqHG250
ドラクエとFFを比較してわざわざドラクエを貶す輩に、さくまあきらが一言
「システムやグラフィックだけでゲームを語る人にはドラクエの文学性が分からないんだろうね」
30年以上前のジャンプ放送局だったか

120名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 21:23:07.72ID:0ksTU7bJ0
>>116
ぶっ飛んでたよ

121名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 21:27:52.48ID:wHPbngTy0
ドラクエ → 文系
FF → 理系

わかる気がしますw

122名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 21:32:48.83ID:wHPbngTy0
パルスのファルシのルシがパージでコクーン

↑FF13 大好きだけど、これの意味は最近までまったく理解できなかったw
4k でやりたくなってつい最近やり始めてやっと理解した

それでも面白い FF13 は俺にとって至高

123名無しさん@恐縮です2022/10/17(月) 23:58:40.05ID:E7K9fn5m0
>>119
そもそもこいつの中で文学の概念がボヤけてる
ドラクエその物に文学性なんて物がある訳がない
例えばドラクエで例えるならドラクエの一つ一つのシーンに解釈を付ける事が文学であって、ドラクエその物が文学じゃないから
一つ一つの言葉の意味合いすらぼんやりと受け取ってるようなアホに文学を語る資格はない

124名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 00:03:21.16ID:TYNNRS7X0
>>122
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
ってのは意識高い系バカの言葉に中身なんてないって言う一種の皮肉だと思うんだが
そんな物に価値を見出してる時点で物語の本質になんて興味もない人間なんだなってのが透けて見えるよ

125名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 07:56:45.52ID:IOYBIVL/0
>>124
透けて見せてんじゃなくて
ストーリーには興味がない
それでも俺にとっては面白かった
て、話をしたんだよ

まあ意図はちゃんと伝わっていたのでヨシw

126名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 08:19:52.13ID:uWdzw8300
確かにFF12はモロ理系だった

127名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 08:25:26.93ID:rSTulCNe0
ドラクエが文系っぽいのは分かる
淡々と進める人は
で?これで終わり?なにこれ?
ってなってそう

128名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 08:39:02.70ID:kbHdtc8q0
魔石とかマテリアとかスフィア板のシステムがそう感じさせるのかもな

129名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 08:40:01.18ID:S0Imlegn0
ナーシャの存在だけでそうかも知れないと思ってしまう

130名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 09:18:46.33ID:+T8UjAhw0
理系の人が考えた結果がユリパなんですね?

131名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 09:49:52.67ID:f5RjRQ3y0
FF奇数の法則ってあったよね?

132名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 11:23:08.24ID:Crnmdrh60
>>123
文学性と言ってるだけで文学とは言っていない
そのレベルの言語解釈してる人に語る資格があるのかは知らない
しかも解釈つけることが文学ってわけわからねぇよ、それは評論というんじゃ

133名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 11:34:09.51ID:DGEW6vim0
>>130
10に比べてシステムは理系寄りやと思う

134名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 16:50:35.68ID:anos4yhE0
ファミコンのコード読んでみたい

135名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 16:52:02.37ID:anos4yhE0
ドラクエは弱点が推測しにくい。
総当たりしなきゃダメなイメージ

136名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 17:18:46.26ID:jJ8T8w5Q0
理系が全ての元凶だったのFF7やんけ

137名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 17:21:32.23ID:zoke5FKY0
こういうことをプロデューサーが言い出すとクソゲーと化す

138名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 17:32:58.69ID:b7XdznaJ0
>>3
あの程度の出来で1000万本売れるんだから、そら他作品も適当に作るよなw

139名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 17:43:07.49ID:XyrxwwU10
ファブラノヴァクリスタリスはまさに理系の極み!

140名無しさん@恐縮です2022/10/18(火) 22:08:33.59ID:ydgmd8Fl0
>>126
あのシステム捨てるのもったいないよな。
あれはいいものだ。


lud20221019044149
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