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【DMM.R18】千年戦争アイギス6153年目 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>52枚
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※注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス6152年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1468245342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■モード移行率
通常A、通常B、引き戻し、天国準備、天国、極楽の6種類ありボーナス及びARTで移行。
天国、極楽以外は転落抽選なし。
●通常A滞在時
通常A 通常B 引き戻し 天国準備 天国 極楽
設定1 64.8% 18.8% 2.0% 2.0% 11.7% 0.8%
設定2 52.0% 21.5% 2.3% 2.3% 21.5% 0.4%
設定3 57.8% 18.8% 2.7% 2.7% 15.6% 2.3%
設定4 35.6% 28.1% 3.1% 3.1% 29.3% 0.8%
設定5 38.3% 21.9% 4.7% 4.7% 27.3% 3.1%
設定6 23.1% 31.3% 5.5% 5.5% 33.2% 1.6%
●通常B滞在時
通常B 引き戻し 天国準備 天国 極楽
設定1 55.5% 0.8% 10.9% 30.9% 2.0%
設定2 46.5% 1.6% 17.2% 34.4% 0.4%
設定3 52.0% 1.6% 10.9% 33.2% 2.3%
設定4 35.9% 2.0% 20.3% 41.0% 0.8%
設定5 38.3% 2.3% 18.8% 37.5% 3.1%
設定6 22.7% 3.9% 25.0% 46.9% 1.6%
●引き戻し滞在時
天国 極楽
共通 93.8% 6.3%
●天国準備滞在時
天国 極楽
共通 81.3% 18.8%
●天国滞在時
通常A 通常B 引き戻し 天国準備 天国 極楽
設定1 80.9% *5.1% 0.8% 0.8% 11.7% 0.8%
設定2 81.6% *5.1% 1.6% 1.6% *9.8% 0.4%
設定3 65.2% *5.1% 1.6% 1.6% 25.0% 1.6%
設定4 67.6% *9.4% 2.0% 2.0% 18.8% 0.4%
設定5 57.8% *7.8% 2.3% 2.3% 27.3% 2.3%
設定6 53.1% 12.5% 3.9% 3.9% 25.0% 1.6%
●極楽滞在時
天国 極楽
共通 50.0% 50.0% Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています ver35使うとよいです
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶との交換を経て入手可能なものもあります
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
また、デイリー
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはlight.dotup.org、imgur、Gyazoを使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
■イベントページ
■天国示唆
●エンドカード示唆
・ボーナス終了時のエンドカードで次回モード示唆
バニー:天国準備以上
お風呂:天国以上
虹背景6人ポーズ:極楽濃厚
●セリフ示唆
・ART終了時カーテンコールにて色文字セリフでネロ「このままずっと続いてくれたら天国なのになー」:天国確定
・同じくカーテンコール時 ネロ「今回は終わっちゃったけど」ネロ「凄〜く楽な気持ちでいていいと思うよ〜」:極楽確定
・通常時の色文字セリフでエラリー姫百合「どうやら天国モードのようですね」:天国濃厚
●子役確率(全設定共通)
1枚役A:1/257.00
1枚役B:1/257.00
押し順9枚役:1/4.17〜4.20
共通9枚役A:1/512.00
共通9枚役B:1/27.89〜26.11
BAR揃いリプレイ:1/4096.00
MB(リール赤黄黄):1/27.3 ■内部状態
※3状態が存在
※シナリオ中に移行抽選
※昇格時は保証ゲーム数あり
※オープニング中は突入時の状態から変化しない
●状態A滞在時
状態A 状態B 状態C
ベル系 99.6% *0.4% -
弱レア 68.0% 32.0% -
その他 99.6% *0.4% -
●状態B滞在時
状態A 状態B 状態C
ベル系 - 99.6% 0.4%
弱レア - 95.3% 4.7%
その他 99.6% 12.5% 0.4%
●状態C滞在時
状態A 状態B 状態C
ベル系 - - 100%
弱レア - - 100%
その他 - 87.5% 12.5% ■邪仙郷の罠(16/07/07〜07/21 10;00)
魔神 (70/6): カゲロウ イロハ 白聖霊 魔水晶2
死者 (50/5): セシリー メローネ 白バケツ 水晶
渓谷 (40/3): モーティマ チグリ .黒聖霊 .魔水晶
虎姫 (30/2): レアン ロイ*2 花束
少女 (20/1): 一般兵A*2 銅聖霊 .樽ビール
■ニコ生情報まとめ
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%B8%F8%BC%B0%BA%EE%C0%EF%B2%F1%B5%C4%BC%BC20160510%BE%F0%CA%F3
新キャラ画像:
■デイリー復刻
7月11日(月):アンナと雪の美女
7月12日(火):山賊王への道
7月13日(水):竜騎士の誓い
7月14日(木):錬金術師と賢者の石
7月15日(金):モンクの修行場
7月16日(土):聖鎚闘士の挑戦
7月17日(日):鬼招きの巫女 ■シナリオポイント抽選
※成立役に応じてpt獲得抽選
※pt抽選は周期・テーブルで変化
※周期テーブルは全3種
※11pt以上獲得でボーナス確定
※11pt以上は毎Gショートカット抽選
※ストーリー数でシナリオptを示唆
■設定判別
◆7揃い時セリフ
7ビタ押し揃い時のセリフにて奇偶設定の示唆、高設定の示唆、6確定がある
1.セリフに「き」の付く単語:奇数示唆
2.セリフに「ぐ」の付く単語:偶数示唆
3.「今日」など長時間を表すセリフ:高設定示唆
4.かまぼこ柄セリフ:設定6確定
5.通常セリフ:示唆なし
●7揃い時セリフ振り分け
1 2 3 4 5
設定1 37.5% 18.8% 2.5% - 41.3%
設定2 18.8% 37.5% 2.5% - 41.3%
設定3 41.3% 18.8% 2.5% - 37.5%
設定4 18.8% 50.0% 6.3% - 25.0%
設定5 50.0% 18.8% 6.3% - 25.0%
設定6 25.0% 41.6% 6.3% 2.2% 25.0% 奇数期待度アップ
・シャロ…探偵に必要なのは記憶力! あとは…なんでしたっけ?
・ネロ…探偵の秘訣? そうだね〜僕みたいに気配りができないと〜…なに、その目は?
・エリー…探偵に必要なもの…勤勉さ、でしょうか…
・コーデリア…探偵たるもの、気品も身につけなくっちゃね
・カズミ…二人で協力すれば!
・アリス…どんな事件もへっちゃらだね!
・ココロ…清く正しく美しく! 規則は守りなさいよ!
・マミュ…みんな〜! キラキラしてとってもきれーい!
・マリネ…絆でつないだ「奇跡の歌」を、みんなに届けたい…!
・アルセーヌ…フフ、興味深いですわ
・アンリエット…探偵は人々の希望。だからこそ強く、毅然としていなければなりません
偶数期待度アップ(台詞に「ぐ」が絡む)
・シャロ…疲れたらぐだーっと休みましょう! ぐだぐだ〜
・ネロ…グッドタイミング! これを待ってたんだ!
・エリー…little grey cells…(リトル グレイ セルズ)灰色の脳細胞のことです
・コーデリア…紅茶にはグレードっていうものがあるの カードの話じゃないわよ?
・カズミ…ぐーんと成長してるよね、私たち!
・アリス…立派な探偵に近づけたかなあ?
・ココロ…ぐずぐずしてる暇なんてないわよ! 出動ー!
・マミュ…じゃーんけーん、グー! はーいパーの人以外は座ってー!
・マリネ…これは偶然…? ううん、きっと運命です!
・アルセーヌ…今夜はぐっすり眠れそうですわ…
・アンリエット…ひたすらに突き進む愚直さも、時には必要かもしれませんね 高設定期待度UP
・シャロ…今日は、ず〜っとお話していたい気分です
・ネロ…今日は最後まで付き合ってあげるよ。おごってくれるならね
・エリー…この本を読み終わるまでそばにいてくれませんか?
・コーデリア…ウフフ…見て、ステキなお花畑…
・カズミ…今夜はアリスの家でお泊り会だね!
・アリス…もう、カズミちゃんったら…
・ココロ…今日は絶好調ね! 探偵なんかに負ける気がしないわ!
・マミュ…今日は最高のライブにしようね!
・マリネ…今日は最後まで楽しんでいって下さいね!
・アルセーヌ…今日一日、あなたと語らうのも悪くありませんわね
・アンリエット…今回ばかりは一味違うみたいですねミルキィホームズ
設定6確定(かまぼこ柄)
・シャロ…だ〜い好き、ですっ!
・ネロ…だーい好き、だよ
・エリー…だ、大好き、です…?
・コーデリア…す、好きよ! 大好き!
・カズミ…だ、大好きですっ!
・アリス…だ、大好きですっ!
・ココロ…ひ、ひょっとしたら、好き…かもね
・マミュ…みんな〜! 大好きだよ〜!
・マリネ…大好きですっ!
・アルセーヌ…あぁ、最高ですわ…!
・アンリエット…ようこそホームズ探偵学院へ。歓迎します BIG(MMB)
■ベルナビ回数管理ボーナス
■ベルナビ20+α(最大50)
■平均約170枚
■消化中はART抽選
■ロゴ落下でART確定
▼アイコン獲得期待度
設定 期待度
1 49.8%
2 49.8%
3 49.7%
4 49.6%
5 49.6%
6 49.5%
キャラアイコン獲得確率
▼ボーナス中
設定 通常 高確 合算
1 1/412.8 1/32.8 1/150.6
2 1/407.3 1/31.3 1/144.6
3 1/414.5 1/32.7 1/150.3
4 1/409.0 1/30.8 1/142.7
5 1/409.3 1/32.0 1/147.3
6 1/411.1 1/31.3 1/145.0
▼ナビ回数振り分け
回数 振り分け
20回 84.4% 30回 12.5% 50回 3.1%
※ナビ50が選択されれば次極楽モード確定 REG(MB)
■ベルナビ回数管理ボーナス
■ベルナビ10+α(最大50)
■平均約95枚
■消化中はART抽選
■ロゴ落下でART確定
▼アイコン獲得期待度
設定 期待度
1 30.5%
2 30.4%
3 30.5%
4 31.3%
5 30.8%
6 31.7%
▼ナビ回数振り分け
設定 10回 20回 30回 50回
1 84.0% 12.5% 2.7% 0.8%
2 83.6% 14.1% 2.0% 0.4%
3 84.8% 10.9% 3.1% 1.2%
4 78.9% 18.8% 2.0% 0.4%
5 84.0% 10.9% 3.5% 1.6%
6 77.7% 18.8% 2.7% 0.8%
※ナビ50が選択されれば次極楽モード確定 バトルパートのプレミア演出
1話:壺の文字が鉄板
2話:シャロが笛を吹く
3話:調味料「マジヤバイ」
4話:つぶあんこしあん対決でエリーが「あんかけ餃子」
5話:フェザーズ登場
6話:コーデリアが背負投げ
7話:エリーが回答
8話:小衣ちゃんの銅像
9話:落ちるパネルが四隅だけ
10話:サイン付きのシャロのキラカード
11話:美樹とマリネが事務所で出会った時の回想シーン ■周期関連
通常パターン:1周期80G
ライブ準備経由:1周期48G
※GETだ!MILKY突入で周期G数変動有
1,4,12周期目:テーブルHi確定
7周期目:テーブルEx確定
■オープニングゾーン示唆
1期OP:周期天井確定
2期OP:周期天井が近い(4周期以内)
3期OP:ポイントテーブルHiかEx
4期OP:示唆なし
提供背景:青<緑<赤(モード示唆)
提供文字:白<赤<虹(ポイント示唆)
赤タンメン:シナリオptが3pt以上
赤トンコツ:シナリオptが5pt以上
赤にんにく:シナリオptが7pt以上
虹ダクセル:シナリオptが15pt(MMB確定)
虹ダイコク:シナリオptが15pt(MMB確定)
■シナリオゾーン示唆
1,3,5,7話:通常Aの可能性アップ
2,6,8話:通常Bの可能性アップ
9,10話:周期天井示唆・設定示唆有(ルーペ文字)
4,11話:周期天井示唆・設定示唆有(基本1ラインリール)
シナリオゾーン1,2,3G目の字幕色が橙色
1G目から:シナリオptが7pt以上
2G目から:シナリオptが5pt以上
3G目から:シナリオptが3pt以上
■バトルゾーン中チャンスアップ一覧
1,2,3G目:字幕の色が橙色
4G目:次回予告発生
5G目:タイトル色変化、隠しタッチ有
6G目:第一停止で液晶枠エフェクト発生
7G目:レバオンで液晶枠エフェクト発生、隠しタッチ有
8G目:第一停止でカットイン発生
9G目:リール演出発生
10G目(9G目):緞帳の色が赤色以外
タイトル色:青<赤<虹
緞帳の色:赤<金<カマボコ柄
隠しタッチ:カマボコ<他<レイちゃん
隠しタッチとは…第三停止前に液晶画面をタッチするとキャラが出現 聖夜と共に失敗して星3取らなければと思ったらもう取ってた当たり前だよね(´・ω・`) ずっとも隊に四回失敗して、マジイラついてたから散歩してきた
少し落ち着いたが、ああいうのマジ嫌だわ
範囲を迅速に処理出来る奴ってどれだけいるだろ >>16
大体誰でも持ってるとして
ココロちゃんとかどうなのさ わるのです...
ワルキューレの立場がないアイギスを見限ったキャリーさんがLoW先輩のところに行ったってまじ!?
エア友の会話好き >>1いちおつ
後から置いたユニの方が優先して攻撃を受けることを利用するんだ
今の若い王子はそんなことも(老害臭 >>16
リタちゃんで隠れて撃ってもいいし、ベラちゃんで近づく前に撃ってもいいし、高LVクレア点火で一確してもいいし・・・
実はあそこで処理できない弓はスピカだけだった気がする >>20
俺も一瞬考えた
あれは止めるだけだから他に必要だよね
遠距離設置絞られてるのがなぁ >>33
右上の黒精霊のやつが「私たちちがいます。」って見えた
てっきり見放されたかと思った >>35
えwマジでwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺何やってたんだろう… ズッ友ってスタ3のやつか?
あれデータ2でも避雷針たてずに弓で処理できたけど あー、そっちも一回ソルが溶けたな
5とか7は一発だったのに
ずっとも隊強くね… と思ったけど神級の方の奴か
データ2ではまだやってないしスタ12重すぎてやる予定もないけどモーレットあたりが楽そうやな そもそも聖霊はなんでずっともを山賊王に仕立てようとしてんのさ アイギスの質問失礼します
今日は朝から忙しいので少なくとも1時には寝ようと思ってました
ですが目の前の箱が邪魔してくるので寝れません
どうしたらいいでしょうか アイギス質問失礼しました >>44
一確できるんかね?
まぁやった感じ体力は低そうではあった >>50
わからんな
避雷針たてて2発で倒すのもいいかも
てスピカ以外の弓なら割と何でも良かったんやね というかムサッ苦しい筋肉どもがオリャーとか進軍してくるからこっちも近接でオリャー
してるとこになんなんあいつらw まさかとは思いますが、この「弟」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「弟」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は全く取っておらず、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
いや、それは全くの的外れかもしれませんが、可能性として指摘させていただきました。
メールの文章だけしか情報がない精神科Q&Aの、これは限界とお考えください。 スレ王子ならみんなアイシャ持ってるから精霊はメテオ処理でいいんじゃないの データ2だと使い捨て避雷針にたまにだけどレシアが活躍するわ
レベル10のままだけどコスト回収もあるし撤退とか空蝉考える必要もあんまないし 新ガチャとか言うクソから解き放たれてめでたく旧ガチャランナップに成ったアイシャのピックアップはよ しょーもないキャラのデイリー復刻は確定マップない奴のがありがたいな
100/2ありゃ金白黒虹もらえるしスタミナ軽く石回収できる はー虹補給うらやましい 虫カゴない時に兵舎いっぱいでつい趣味ユニに食わせちゃったりしてたの返して ロロナのアトリエ面白かったな
トトリはあんまり
次はやってない アイシャとグレースとリオンとソフィーとキキョウください わざわざCCしてから合成するの面倒くせえ!
生食いしちゃだめかな 復刻ガチャは黒ユニは殆ど使えるけど
その分プラチナが当たりハズレ極端
新ガチャはトワ、モルテナ、アマンダ、セーラみたいな奴がいる所から
有能黒当てないといかん
代わりにプラチナは復刻ガチャより外れが少ないイメージ >>73
ロロロでそんな手間かけちゃダメ
こやつにそこまでの価値はないと思うよ 精霊軍団はサブリナちゃんがまとめて撃ち落としてくれたよ
山賊が海賊にかなうわけないのだ >>73
俺は生食いで下限にして数人多めに取っておいて後からのんびりスキル上げって感じで育てた
取り置きロロロ無くなったら後は虹で
2回くらいしか使ってないけど 下限+2だけど当時☆3取れなかったクエスト☆3にできて満足したからロロロには第二兵舎に帰ってもらった サブリナは攻撃速度上がってスキル中に撃てる回数上がったりしたんだっけか
後はバシラの餌にも有能
餌にもならないロロネは帰って、どうぞ 今回のイベのワル。
何気にスパッツの筋がえろいのな。
胸部の甲冑がガンダムのコックピットみたいでダサいけど、スパッツえろいから育てたくなっちゃう。 サブリナちゃんが評価されてきて俺は嬉しい
当時は微妙扱いされてて、それでもキャラがドストライクで初めてスキルマ下限で取ったユニだから CCでスキル上がるのは良いとしてもソレするなら確定にしなかったのが全ての敗因 複数を一瞬でやるにはいいな
って俺もクレアS覚させたらどうなっていただろう
やってしまうかな フルオートは後からPオートブームになったせいでオートになってない名前だけオート クレアの場合大正義攻撃力強化Vがシンプルに強いからねえ・・・ 今回のワルは顔面偏差値がそもそも高く無いからなあ
あとワル増えすぎんよ〜 (´・ω・`)ふぇぇモノクマの笑い方がまるこにしか聞こえないよ クレアのスキル覚醒は、クレアユーザーからは完全に無視されていた気がしたが、実際使い勝手どうなのか カルマのコスト下げたい
てか収集の復刻相当してないなうんこ飽きたか 虎姫は久しぶりに寝室1すら見ないキャラになりそう
ちんこが拒絶するから仕方ないね 当時持ち上げられてたせいでアビまで剥奪された上でオートでもなく倍率低下とかいう
なお銀アビに速射追加 >>99
フルオートにした1ヶ月くらい後に戻したよ
スキル中速射消えるし火力落ちるし 手数はかなりあるし純粋に雑魚散らしとしては結構いいと思うけどなあ
ストレイくんの奴よりは デイリー復刻はいいとして試練収集の復刻は結局やらんのかね クレアフルオートスピカバフ王子抜きで聖霊2確できるな 0.9倍修正地味に効くな 仮にフルオート中でも連射発動してた場合は使えるレベルだったのだろうか もうバシ島さんのおかげで弓は大丈夫だからクレアちゃんはイチバンカワイイ枠 >>104
速射乗らんのか
攻撃3ととても相性良かったのにそれはがっかり感ある 無課金でもスピカパシラでクレアチャンとかベラは使われないんだろうか
かなしいなぁ >>52
モーレット二確だったわ
でも☆3いけたありがとう ベラクレアとかゴミもいいとこ
覚醒素材にしかならない クレアは金じゃ別格なんだけどね
マーガレット・ベルニスあたりも >>108
なぜ今?ってタイミングでぶっこんで来るでしょきっと バシラのコスト15が地味に重くて使いにくいからスピカ、クレア使ってるぞ
まあ基本スピカだけで十分だからクレアの出番ほとんどないんですけどね ストミや普通のイベントならベラクレアでも弓使うようなとこは十分だと思うけど
魔神級だとフルフルやらに向かって急に興奮して3連射死するからだめだろうが 絆ぶちこもうよ
白絆だけは今後もたくさん入手出来る(獲狸)んだから 山賊王統一選の動画探したら少人数攻略がいっぱい上がってて草生えるwwよーやるなw 当時では考えられん編成で草はえる 白ユニは第二来てもワンルートしかないし
確定下げまで絆あげていいと思う はぁ…本当にアンナは可愛いなぁ
あの人がオンリーでは諦めたアンナさん本出してくれるみたいで死ぬほど楽しみだ ソルアーチャーウィッチあたりは下限要求値高いよなー 弓で事前に削ってるのもあるけど覚醒王子がライラ、イメリア、コンラッド倒しちゃうのが強い は?(´・ω・`)
>>129
アルティアならリカバー間に合ったよ
そうアルティアならね >>129
トトノちゃんならマシーナリーで足止めできたのにね お前らがアイギスより面白いって言うから買ってみたが趣味に合わずに1時間で投げ出す未来が見えるわ
マガレとファーはどっちおくべきか迷う
デーモン/妖怪MAPならマガレでいいんだろうが >>129
妹リアの人望はアイギスの中でもトップクラスだよな >>137
ちゃんとつー助教授の動画を見て勉強するんだぞ >>137
Steamで買えよ
プレイ時間2時間未満なら全額返金してもらえる バシラに絆使う余裕は無いです
低コスト遠距離の種類増えてきて敵を攻撃するだけだと物足りなくなってきたしね
インフレって怖いわ
休みなのでと銀ユニ整理に重ねてるけど
下限にしても育てる余裕ないんだよねぇ・・・ 仮にもガチャキャラなのに
ヴィクトリアは結構テコ入れされてるのにバシラは覚醒スキルからして適当という
まあ無料配布したからなんだろうけど Civ4ならSteamで500円未満で買える気がする 金ボウライダーに特攻アビリティ付き七連矢が許されるんだから
バシラが七連矢使えても許されるはず オンリーワンではなくなったけど射撃優先は便利だしβも無難に便利 マーガレットはやり過ぎですわ
サンタおばさん・・・ウッ >>129
ローグの通過速度考えると下段王子間に合ってね? んじゃバシラは七連射スキル使用後ナナリーが死ぬ覚醒スキルでいいんじゃね マガレはスキル覚醒と未スキル覚醒でも使い勝手違うから何かといろいろ贅沢なキャラだな
置いてから40秒だけを見ればリオンすら軽く抜きそう >>156
今見たら普段は3000円だった。大きな割引セールやってる期間くらいかな スキル時間がリオンの20秒より10秒ながい30秒、さらに特攻持ち
アビリティ対象の敵に対してのスキル中総ダメージはリオン上回りそう D姉のほうがアーマー的には高バランスになったにゃ
D妹はテコ入れくるんじゃろうか 7秒間攻撃力7倍の7連射攻撃
再動7秒
スキル使用後は撤退不可になりスキル終了時死亡する スキル中麻痺して中断
というほぼ無いだろうと思われるシチュエーションで機能するんじゃね amazonのセールでついに憧れだったコンベクションオーブン注文しちゃったデブゥ
これでヘルシーに唐揚げが楽しめるようになるとQoLが2段階ぐらい上がった気になるデブゥ セーラさんの背中に付いてる羽って何?オシャレ?恥ずかしくないの? マーガレットは確かにぶっ壊れだよ
・回数制限以外のデメリット無し
・黒であるリオンよりスキル時間が10秒長い
・リオンには無い特攻アビリティ
・短すぎる初動
マーガレットの覚醒スキルは1回限りでそのWTは10秒、これだけでは黒であるリオンの2倍に見える
金の初動は再動の3分の2
2回以上使えると仮定した場合のCTは僅か15秒、リオンの4分の1 >>174
30秒は単純にメリットとも言えない
マーニーやウズメと併用するなら長過ぎる そりゃあ一限度外視したらまりべーだって攻防2.5倍70秒再動15秒のぶっ壊れだわ
全く意味のない前提だが マガレを金ユニにしたのは英断だわ、金聖霊の入手は容易だしこれならスキル1回しか使えない使い捨てユニットとして育てても痛くない スキル時間が長すぎることはデメリットと言えないこともない(雑感 マガレが言われてる1番の原因は金だからだろ
金の癖に黒を押しのけて上回る場面が想定できるから
これが白だったらまあ強白ならこんなもん程度の評価だろうし
やったぜ さすがにマガレでリオンゴネるのはエアプが過ぎるやろ…
そもそも黒と金じゃステにかなりの差があるわけでマガレは下手に攻撃されたら即死やろ >>174
1回しか使えない前提で設定されてるCTだぞ
2回以上使える仮定は完全に無意味 >>180
つまりアリスモルテナファルネを金レアリティにすれば・・・ (>>174にマジレスしちゃうとか、色々心配になるからやめようよ) >>182
忘れてないか?リオンはスキル中防御力が半減する 1回限りのスキルからCTを求めることの無意味さはわかってるさ 隠密できるボウライダーとか出たら便利そうな気がするけど火力が糞になりそうな予感
そしてリコラとリタちゃんたちを見て納得した
しかし0ブロ化って忍者につけてやった方がよかったよな…ナギやヒエンはともかく >>175
1回しか使えないのに持続長過ぎるのがデメリットってどういう事? アイギスもっとプレイヤーに優しくならねぇかな
・虹聖霊のスキルアップ確率100%固定
・虹水晶をユニット合成の素材にした場合でも入手可能
・牧場ユニット以外のコスト下げ確率100%固定
・ミッション失敗またはミッション中に落ちた場合カリスタの半分を返却
・一度スキル覚醒したら素材無しで切り替えできる
これくらいはゴネていきたい ポケモンとか子供の頃以来だけどちょっとgoにオラワクワクしてきたゾ 虹100は無理だ同時合成で合算100%
スキル覚醒の入れ替えは初回以降は妖精1が妥当だわ モルテナはトークンで囲んでミスゴ消し炭にできる程度にはゴネていきたい所存 >>190
そもそもボウライダー自体が忍者やまほけんの「こうだったら良かった案」を注ぎ込んで生まれたようなクラスだし・・・ 金ユニットは今後マーガレットみたいなタイプで調整していくのだろうか >>192
花と違ってうんこはそういうゴネ聞く耳持たないからね
とことんプレイヤーを縛って「ラクしたけりゃ割れ」を押し付けてくるスタイル ボウライダーってなんであんな軽いんだろうな もっと忍者と差別化して気を使うとかなんかなかったのか えぇ石田純一立候補やめたんかよ
やめるんなら最初からすんなよと スキル覚醒の仕様だけは変えてほしいな
スキル戻したくなってもオーブとか金取られんのがかなりキツい
別に聖霊だけなら納得できるんだけど ずっ友マップの聖霊どもがやたらノリがいいのが笑えるわ
山賊王!! >>202
現段階でCM差し止めの違約金とかかなり来てるみたいだからもう奴は終わりだよ 花は合成にEXPやらでのうまみないから合成でも虹もらえるんだろ
牧場以外っつーかガチャユニの同キャラでのコスト下げ確率100%固定ぐらいは欲しいが
絆聖霊は対象外でいいから >>201
お互い(とついでにシビラ)と遠慮しあった結果産廃になったのが忍者と魔法剣 >>205
>>77
>>192
虹は最後の確立をほんの少しだけ上げてもいい感じはする
スキル覚醒のやつはもうそうして欲しい位
他はちょっと・・・ >>209
シャルちゃんは大討伐で活躍してイングはグレースの補助で活躍してるよ まほけん弱いか?シャル、サビーネとかよく使うんだけどな 合成で虹水晶寄越せって
ようはタダでポイント寄越せと同じやん 魔神級で活躍出来ないと死亡って考え方の魔神王子だから仕方ないね 石田純一は昨日ミヤネ屋の生電話でその後にある会見まで取りやめかどうかは言えないってのに
途中で宮根の冗談真に受けて辞めるって言っちゃってやっぱ底なしで人はいいんだろうなと思いましたまる
でもルーピーと同じ臭いしかしないのが政治家としては致命的 マガレとプリムは当たりユニだわ
こいつら絶対悪さするってわかるもん
プリム早く覚醒・スキル覚醒させたいぜ >>209
ホルエスクッソ強いから・・・
てか普通にまほけん優秀なヤツおおいな まほけんは相対的に立場が落ちてきた感ある
一時期サビーネは黒に最も近い白とか言われてたけど 避雷針しながらそれなりのダメージ与えられる仙人仙猿が一番の戦犯 それでもまほけんはスキル覚醒で生き返ったしな
一方忍者はスキル覚醒で灰になった 虹水晶はガチャ産最高レアと遜色ないキャラと交換できるけど
お花絆は交換対象的に通貨としては魔水晶ポジションじゃん まほけんで息してるのって大討伐か放置のシャルだけだわ 魔法剣が産廃になるのは魔神11以降くらいだろ
上位職に食われてる職が全部産廃ならまほけん以上に救いのない奴いっぱいいる >>221
忍者なんだから通常に暗殺とか弾かれ無効のどっちか付かないと死んだままだわ 雑魚処理に限って言えばシャルは常に現役
大討伐だと下手な多ブロより仕事する ・複数の対象に対する特攻アビリティを持っている(他に複数の対象に対する特攻アビリティを持つのはコーネリアのみ)
・防御半減のデメリットは消え去り持続時間は1.5倍
・初動が長いわけでもない
1回限りのデメリットは軽すぎる リスティスはマホケンと似たような運用出来るけどまぁ物理だしな >>222
あれで性能虹と交換できるなら
無課金と廃人の差が消えるからな 軽量回避系職の不遇
ローグとか忍者とか格闘家とかとかもう使ってない
全部ソルジャーが悪いんや まほけん時間短縮くらいでしか使ってないな
射程があまり長くないからアマとかの後ろにおいて処理を早くするくらいしか出来ないのが若干使いにくい
忍者は弾きと敵の防御上昇で使いにくくなったな
ボウライダーがいなければまだ出番あったかもしれん 王子ったら一限アレルギー起こして散々ネガってたくせに 忍者はスキル覚醒で下剋上するのかと思ったらそのままだからな まほけんで永続魔法化攻撃1.2倍のキャラ出ねーかな 侍とかいう初期にお前らに持て囃されたせいでどうしようもなくなったクラス
第二覚醒に期待しても無駄そうだし、黒侍に賭けるしかないのか ステ下がってから使わなくなった
忍者を使うようになって
その忍者も今は使わなくなった 魔法剣も大討伐のデシウス第三形態クラスの敵がわんさか出てくるステージなら大活躍するで 似たような性能のモルディベートは全く評価されないのにな >>238
言うてシズカだけじゃない?
bomi侍は最初からアレだったし 今回7の神で旋風楽しいしてたけどエスタに変えたらコスト60とか溜まって草
やっぱワルキューレって雑魚だわ そもそも忍者の癖になんで道のど真ん中で防衛してんの? 黒侍もアーニャシンシアという割と高い壁が
それ以上に耐久がちょっとやそっとじゃ現状雑魚専にしかできないという サビーネちゃん実装間もなく引いてからずっと使ってたけど今は凄い使いやすいよ
通常時でも王子のバフ込みだけで700近い魔法ダメを近接マスから発射できるのは嬉しいわ
後方から攻撃のお手伝いさせてるとスキル発動時間なんてあっという間よ
1400の貫通攻撃はヤバイと思うわ 侍はアレだよな
雑魚狩り専門とかいう立場だけどそもそも雑魚とか誰でも処理出来るっていう
アリくらい薙ぎ払えるようになって出直してほしい まほけんはステ一割くらいあがって減衰なくなれば文句はないわ
あと防御はソドマス並みにしてくれ白デーモンに苦戦するレベルでは困る スキル中シズカは大体の敵ぶち殺せるが魔耐とHPの都合で金魚には消し飛ばされた >>176
マリーベルもうスキル覚醒しててもラッシュ捌けないんだよね…
素ステ弄るか一回限りなら今流行りの攻防3倍してもいいと思うわ 魔法剣士は遠距離攻撃の攻撃力減衰が無きゃいいのかな?
てことは威力減衰効果無し・・・ってのはクラス特性に反するから
ステ自体もしくはスキルで攻撃倍率超強化、代わりにhpやら防御減やらのデメリットはどうかな
そうすれば70%でも結構火力出せるかつ受けて100%の攻撃力で攻撃するのは難しいって感じ
まぁそしたら攻撃属性以外ボウライダーと被ってきてるが >>257
うちじゃウェパル10で下段マーマンラッシュ捌いてたよ >>249の突っ込みどころは通常時魔法ダメのエアプと
遠隔減衰で通常時王子バフだけじゃ通常700スキル1400も行かないという所
つまり完全なエアプじゃねーかお前! まほけんは常に魔法攻撃でよくね
ついでにペガサスも常に飛ばしとこ
今ならこれくらいやっても大丈夫やろ ネトゲソシャゲでよくある
「既存のバランス放置して新要素でバランスを取る」
というスタイルになってるからわりかし絶望的 オーブ明日ソル1個、明後日まほけん6個、明明後日天使6個必要…
何で俺は2倍期間に集めてなかったんだ。うんこ死ね 鳥越俊太郎立候補とかもうどうしようもない選挙になりそうですね おっと、ワルとサムライとメイドとニンジャの悪口はそこまでだ! 減衰無しならうちのイングさんは攻撃力2300の耐性7割カット魔法遠距離で団長と張り合うレベルになるな
この上で再動30秒にしてくれたら神なんだがなーうんこさん 減衰無くなるとホルホルくっそ強くなるな
減衰されてる状態で調整前のシビラと同じくらいだったし >>271
イングは紙なんだから本来それくらい無いとおかしいんだよな 結局こう言う流れの100%って持ってる黒強くしろってだけだな イングはスキル時射程倍ぐらいになってもいいと思うんだ ミコトは第二で点火時HP少しでも減ってるユニは敵味方全員呪殺するようになるから・・・ まほけんは0.7掛けない奴が強い強い言ってるだけなんだよな サムライはブロックしてる敵の数だけステータス倍とかにすれば息吹き返すかもしれん
現状じゃHPも攻撃も防御も足りんわ ミコトのトークンが出撃枠取らずに置けるようになったとしてお前ら使うん?
あとなんかの効果つかない限りは結局使わなさそうなんだが 不遇ガチャユニは第二覚醒で神になるからなー
どんな使えない子でも今のうちに育てとかないと ユニットをスタック出来るようにしよう
アニャーにシャルのせよう 昔はともかく今はスキル覚醒前提みたいなのも多いし、スキル上げは緩和して欲しいわ
確定で1上がる系の虹とフェスおばの間の聖霊入れろ >>275
黒なんてねーよクソハゲ!!!!!!!!!!!!!!!
>>281
の割にコストが地味に高いからな
倍とまではいかなくても多少のボーナスあっても別にいいと思う 減衰がなくなるならホルエス射程そのままでも許せる! 侍は抱えてないときは射程240の範囲魔法攻撃でええよ
ティルトウェイトみたいな まほけんは問題抱えすぎてる
HP防御低いくせに遠隔減衰、CTWT長すぎる問題、効果時間そこまで長くない問題、スキル時以外射程も微妙問題
まるで高齢化社会みたいだぁ 点火すれば持続の長いサビーネや回転のいいシャルにはそんなに文句はないぞ
あいつらは白相応に優秀だよ
問題はイング、CTが長いせいで魔法剣士としても使い勝手がイマイチで
ライバルに隙のないナタクを前にすれば色々劣化した印象を与える情けなさ
イング修正はよ 抱えたら近接攻撃
抱えてない時は火縄銃か弓
こうしよう 全部拮抗してる状態とかありえないし
とにかく下方修正病的に嫌うのにバランス取れってのが無理だわ
明らかに強いのあったらどう考えてもそれを押し込むのがベストなのにそれを許さないんだからな 忍者は忍者なんだから接敵するまで隠密状態でいいんじゃないかね
あいつら忍ばなさ過ぎる 一番バランスとれてるのは全部の性能が一緒の状態だがんなもん楽しくもなんともないな S覚ホルエスをエリザ極級で久々に使ったら、三発でエリザ沈めたもんな
使いどころを選べば、やっぱ強いわ 忍者は未スキルでも暗殺や必殺の一撃をデフォで特性に持ってていいと思うわ
攻撃力が低すぎる 侍はスキル覚醒ボス用にしたの見るに1人で色々やれる汎用性の高いユニットみたいな立ち位置にしたかったんだろうな 忍者は近づかずに攻撃してくる卑怯者ですとかケイティ先生だかアンナさんだかが言ってたから忍び始めるとか卑怯過ぎるから出来ないよ 下方修正とかそういう次元を越えた
不遇な馬乗り達が居るらしい >>298
シノビは戦う前に勝敗を決める無手勝流のステゴロだからな
戦闘が始まった時点で負け まほけんのスキル覚醒来るまではナギおりゅされてて
ゴーレムあたりだとサビーネつえーになってたのに時代の流れは早いものだ 対戦ゲーじゃないのにnerfは悪手
これだけは確か まぁマーガレットとナギどっち使う?と言われたらマーガレットだろうなぁ
ナギさんちょっと素ステ2倍くらいにしてやってください イングは魔法剣士だから再配置可にすれば良いんじゃない 中途半端な修正が一番救いがないって不思議の国の少女が言ってた 全員ステ一緒で仲良しこよしは確かに楽しくない
でも俺が持ってる黒が弱いのはもっと楽しくない >>266
そういうスタイルは覚えがあるわ
くそげもそんな感じだったなぁ 当時ナギ取ってないヤツは煽られまくってたが
今となっては……ナギのアナル良いから強くなってほしいんだが スキルを使ってもブロック数が減らず、高確率で回避しながらメッタ斬りにする最強のサムライ 忍者みたいに据え置きがもはや不安なクラスは使い切りスキルもらってかわりに編成枠消費しない特殊アビを身につけよう 対人ゲーじゃないのに下方は悪手なのは分かるけど
ソルだけは下方したほうが良いとは思う
今ならついでにトトノちゃんも下方しちゃおう
コスト発生ユニットが手軽に出せて強いのはアカン >>299
「お前のユニットブサイクだなwwwwww」
「さいかわの○○○持ってない奴なんておらんやろーwww」
ここの王子なら結局こうなる ぶっちゃけ東方関係はストミも職要らんかったのでは? >>308
試練産で強すぎるのは下方修正してもいいと思うけどな
性能目当てで割るって事ができないから文句言いようがないし トトノは本人がブロック出来ないって点があるからソル程凶悪とは思わんけどね アイギスにも人魚とかケンタウロスユニットこねーかな
寝室?知らん ソルの弱体化だけはダメだわ
ただでさえ周回TDゲーなんてストレスあるのにコスト生み出すユニットなんてバランスの一部なんだから
ここ調整したらハゲ多発するわ >>320
糞そのものの試練復刻で割らせるためにあえて優遇してる説 >>323
周回じゃ無くなればいい
つまり曜日もイベントも大討伐も委任を付けよう ワルや忍者や魔法剣士強くするより出る杭のソルや仙人猿やミルノを打つ方がベターなんだけど
絶対反発食らうだろうしバランスなんて糞食らえでいいよ >>322
人外ものだと割りとメジャー種族だから
寝室は大丈夫じゃないの
趣味嗜好の問題を横におくなら アイギスのはなししつれいします
バネッサ(海賊)ひけたので撤退します
アイギスのはなししつれいしました >>322
ユニットじゃあないけど人魚は魔神にいるだろうが!
ケンタウロスも名前忘れたけど暴走する奴がいるじゃねーか! >>328
一週間の内5日くらいはずっと委任ボタンポチポチゲーになるぞ
クソゲーやん! >>320
試練産とか濁さずに素直にミルノnerfしろって言えばいいのに 海に配置できる人魚ユニットとか楽しそうやん
そうなんだよなあ。敵にはいるんだよなあ 対人ゲーでもなくランキングもないのにnerfしろは頭おかしい
コスト軽くしたからステも下げるね
正直うんこはこれもやらない方がいい 全然好みじゃなかったけどGGのおかげでパトラがめっちゃ可愛く見えてくるようなもん これだけミルノ強いの大合唱だと割らない新規はおらんだろうな 委任でもないのにポチポチするだけの
お花がまだ生きてるから大丈夫だよ
多分 >>333
決まった編成で決まった手順で放置完了したら2倍速入れて別の事するゲームより委任ポチポチゲーの方がぶっちゃけマシじゃね ソルジャー殺されたらヘクター頼りの信任王子が死ぬんだよなぁ そもそも魔神以外はどれ使ってもクリアできるやろ
魔神がクリアできない王子をクリアさせるようにするなら強キャラ弱体よりも弱キャラ強化が重要
課金キャラの弱体調整とかユーザーからヘイトたまるだけだしなぁ >>333
委任が実装された時も君みたいなこと言ってる子いたなぁ ソルジャー弱体言ってる人はマゾなんじゃないかと思う ソル弱体化するならイリスとキキョウとアイシャも弱体化しないとな!
以下エンドレス ゲームの報酬としては試練形式が一番正当だから
試練の報酬が優秀なのは良いことだと思うけどな
注ぎ込んだ石の数よりも、ちゃんとゲームを解いた結果で報酬が手に入る方がいい nerfしろとは言わないけどnerf許さないならバランスも妥協しよう ソルジャー弱体化って言ってる奴はプレイヤーが全員ガチ勢だと思ってんのかな
ある程度定石が固まってないとカジュアル勢はついていけんぞ okわかった
ここはファルネ描き直しという事でどうだ
数値的な事はとりあえず横においておいていい 聖霊髪級3連ノードロでさすがに噴いた
いつまで経ってもずっ友うp来ないしやる事なくてダルくなってきた ワルとかその辺かな
トトノは上位スキル持ってるしあんま関係ない 石30個のレシアがタダのメイリンより役立たずとか許せるのか トトノは既にソルと張り合えるぞ
ソルが弱くなったらアーマーの立場も見直されるな、昔は必ず張り替えてたんだから どうせガチャで30秒間射程400攻防1.5倍同時5体攻撃の黒堕天使とか追加されてミルノが過去になるって
今更ソル弱体とか頭おかしいけどだいぶ前にソルの防御力強化した調整はもっと頭おかしいと思う 下方修正するのが何が悪いって
一度でもやると その先ずっといつか下方修正来るんじゃないかっていう不信感が付きまとうこと ソル強化したのは意味不明だったが熱心に初手潰してたらごね倒されたんじゃなかろか 前衛軍師「修正し直せば忘れてくれる王子ちょろ杉内」 しんのすけみたいな顔したメイリンよりもよしろんなのは当たり前だよなぁ? いい加減ゲームリメイクするべきだよな
こんな状態で続いてもクソゲー言われるようになるだけやん
うんこだしまともなゲーム作る気なさそうではあるが ソル序盤に置いたら死ぬぞというステージ出してぶち切れたのはお前らだからな コスト下げました
ステも下げました
という下方修正やってくる可能性はあるわけで
次はたぶんモンクあたりがこれの犠牲になる 騎兵連中は別にソルと用途は被ってないから大して変わらんだろ
ソルの立ち位置に割り込むのはモンクとかサムライ リッカがスキル覚醒するまでは
ホルエスがボスキラーだったわ
まぁ今でも出せば強い こんだけ職業あるんだから役割被せるなって言う方が無理だな >>364
安易に下方修正する運営はまず間違いなく安易な壊れ実装からの下方やらかすしな コストさげてステも下げるなら
そのままでいいわって思う >>371
やられたーwって感じでそれはそれで楽しかったけどな >>364
カキン実装で実質遠距離物理の下方修正やった事あるけど、それでお前は未だに不信感もってるの? 牧場復刻に強力なユニットがいる今は幸せだよな
神官風水ミルノは手に入らないけど >>376
壊れキャラ出す→「強すぎ!回すべ!!」→金回収したところでゲームバランス戻す
って事か、やり方きたねーなぁ >>378
そういったらまほけんでふるぼっこにされた嫌な思い出 >>341
ブラウザゲームってのは客を離れさせない範囲でいかにゲームに張り付かせるかも重要だから
遊ぶ時間が5分で終わりじゃさすがに味気なさすぎるわ
ストミだけが委任なのは曜日クエやイベントが優先で余った分の消費に使われる大した報酬もないマップだからじゃないかね
ストミ楽しみで回す奴おらんやろ?でも曜日クエは日付変わってすぐ飛び込んでいく奴らもおる
そもそも大討伐は委任つけるより1回で倒す量倍にするか全体討伐数半分にしろって思う ソルジャー弱体化するなりしないとソルジャー以外の低コスト近接出番ないやん
弱体化が嫌ならソル以外の近接ほとんど上方修正しないとダメで結局弱体化と変わらん バランスはどうにかしてこっちで飲み込むから獣人のクソエロキャラ実装して欲しい
オナニーゲーなんだからエロ重視してくれ >>377
それでうまくいけばいいけどね
頭抜けたのに合わせて下上げて調整していくって現実的じゃない まーた他ゲーdisの流れにするつもりか
それほんま見苦しいからやめぇや あふんな俺にはユニットのステータス下方修正とステージ難易度やバランス調整での相対的下方修正の違いが分からない >>393
クラス特性かスキル説明に防御力を無視って書いてある奴だよ
魔法耐性も無視ってあったら完全貫通だよ >>380
そりゃ味方の攻撃だけ敵にカキンされればそうなんだろうけどな (みんな怒ってたけど前衛のコスト減はありがたかったです) 黒ゴブもただの雑魚になったし
そろそろミルノコピーが敵に来るな
ほとんど移動しなくて射程長くて連射してくる 性能込みでそのユニットに大枚叩いたのに
後々産廃になったらそりゃ金返せって言いたくはなると思う 要するに勝利のルーンでコスト15回復すればいいってことか >>390
エイダくんは僕のベストシコキャラですよ!
久彦の今の絵柄で第三来たら香り立つようなメスケモックスになりそうで期待してるよ >>335
シビラ並みの攻撃力で遠距離、つまりシビラは死亡 カキンカキンが弱体とかいう人おるけどそもそもカキンカキン相手だと下限ダメしか通らないわけで
そんなん10分の1が0になっても別に・・・ >>391
それはここのお家芸だからしょうがないよ
今のアイギスのやり方はきついからねぇ
キャラ調整とかいってガチャ黒強化しただけだし
次の調整もガチャ黒強化でガチャの確率アップでしょ 対戦ゲーで環境ぶっ壊すぶっ壊れだして、売上とったら弱体するのを繰り返されたのでもうだいたい受け入れられる >>399
緑魚クラスの大物倒した時は+10くらい欲しい ブリュンヒルデはスキル発動時にコストが15回復する仕様にしよう
回復クリッサが最強になる ワルは倒すたびじゃなくて攻撃するたびにコスト回復しようぜ!
そしたらレシアもぶっ壊れ扱いになる! なんか必死にソルとかワルとか言ってるけど
コストなくしてバランス調整したらいいだけなんだけどな
コストってシステムが機能してないんだし 長射程がアダになる場面もなくもないかもしれないから純粋なメリットとはいえない
だからシビラの射程は400にしよう!!! >>392
ステージ調整等では全ユニットが影響受けるけど
ステnerfだとピンポイントで調整受けたユニットだけが弱くなる 復刻されてるイベントみたいなコストきつめのイベントがいい 馬が戦場に居ると一人あたり全員ATK+2%
馬が敵を倒す度に数値上昇
とかにしよう 他ゲー話するなと言いつつ
お花は率先して名前出して持ち上げるから花おじは嫌われるんだよなぁ お花の第二覚醒が小出しすぎる+素材に生命の結晶大量要求でうんこもれそう 下方修正下方修正って
非エロブルやエロブルみたいに数万使わされたあと
「やっぱ壊れだから価値をゴミにするわ、金は返さないけど石やるからご理解するのじゃw」
を繰り返されるクソ以下の状況になるけどいいのか?
俺は絶対に嫌だね イメリアのとこはホモパだと挑み甲斐があった
女だと普通に多ブロ役のコスト捻出とかしないでも遠距離で処理できちゃうもんなぁ ワルはトドメを刺す必要が無くなればなあ
一定範囲内で死んだ敵全部コスト回復対象とか イラストと一緒に実装とかするから遅れるねん
梨木なんかすごいぞイラストも難も無いけど全員一律実装でむしろそっちの方が有難いわ 別に下方なんてしなくても環境変えればいいだけじゃね?
ソルが駄目ならソル禁とか きつめというかコスト0スタートなだけでも色々変わるかもな よく考えるとホモイベはすごかったなホモ欲しさで回るのに男禁止だもん
あれほどの矛盾はない >>423
それだとペガサスが下位互換じゃないすかね >>425
キャラの個性出すための専用武器が遅れまくりだから遅れまくってることには変わりないと思うけどな
実質スキル実装に1年半待ち状態みたいなものだ >>413
うんまぁそれは分かるんだけど
直接弱体化されるのは嫌だけど明らかな上位互換がいるとか高難度で露骨に役に立たないのがいるのは許すって感覚がよく分かんない 飛ばないペガサスは糞雑魚ナメクジだって事はエスタの覚醒スキルでウイングチャージを延長されたイザベルさんが身をもって示してくれた 低コスト全部いらなくなったからね
ほんまコスト意味ない >>431
それは許してないからいっつもごねこねしてるんだろ その点お船ってスゲーよな
人気キャラに改2全然出さずに殆どのキャラが似たような性能でもトップだもん かんぱに週クエの社員ストーン稼ぎすらしなくなって久しいな コスト意味ないならソルやトトノはこんなありがたがられてないけどな 王子の皆さんにお知らせがあります。
メンテ後からなんと試練後半が始まります。ご存知でしたか?(ニチャア 次の魔神の能力は「スキル強制終了」だな
エスタこねこねイリスを殺せる えれにゃーが虹5個でスキル1→5になってくれてうれしさの余り失禁しそう ローグはクラス死んでるけど個人レベルでは光ってるキャラて誤魔化されてる印象
殆どワル並みの火力の高回転高暗殺オートスキルとか超回避とか お城は霊力回復5分毎じゃなくて3分毎にしてくれねーかなぁ
レベリングもままならない ローグは暗殺という逃げ道があるけど
モンクはもんくしかでないな! もっと出撃枠に余裕があったら低コストも入るのかもしれないけど
最近バフ要員で枠が埋まってるから意識しないと入れることすらないっていう モンクも散々な言われようだけどS覚醒ウルちゃんはなかなか強いよ
魔神級じゃ出番なかったが… もうローグやモンクはマーセナリー商会の社員になって、回復不可撤退扱いのトークンとして出撃しようぜ
4体ならなんかちょうどいいだろ >>449
枠があればあるほど低コストなんて要らなくなるんやで
低コストになんもメリットないしな ラキュア起き上がるの早くしたんなら再動も早くしてクレヨン >>455
それな
スキル使わないと回復も出来ない死に職なのにあの初動CTは無いわ 範囲で考えるとリンもそれなりじゃなかったっけ?
使わないけど >>436
うーん俺が上手く言えないのが悪いんだが
たまにあるじゃん「下方修正ないんだから多生の格差は許せ」的な擁護
今の格差が下方修正をしないが為に起こってるようには思えないし
いつでも役に立つユニットと特定条件下で役に立つユニットの格差が露骨っていうか
スマン俺もよく分からなくなってきた 早く起き上がっても結局再動待ちが30秒近く残るんだよねぇ…あれ リセマラ垢交換スレとかないの
カヨウ出て困ったわ消すのももったいないし スキル使わないと(ダメージ軽減も出来ない)。回復も出来ない職なんだから〜
って事ね ラキュアは死んでも大丈夫な本体性能と割合減衰のスキル性能と回復不可が悪く噛み合っててどうにもならんからなぁ
スキル中に2回麻痺狙えるくらいしか擁護できる点が無い 正直アイギスの防御コスト比で低コストに出番を作るのは至難の業というか
低コスで序盤粘るよりコスト一気に貯めてヒラアマナタクドーンした方が強いからしゃーない 10ブロックしたら下限に抑えても攻撃力の数字分の披ダメになるぞ… 織部はルイーズみたいな多ブロサムライ化でもしないとシビラと釣り合わんと思うんだが ローグのFEのアサシンから盗むを取っただけの非戦闘要員感何とかして欲しい >>467
多分死んでも再活用出来るってのを過大評価してると思う ラキュア育ててるけどいうほど弱くないよ
でもスキルCTWT半分にしてダウン時以外もリジェネ秒間100あればいいとは思う ラキュアさんは今週の調整でめちゃくちゃ強化されるって信じてる モンクは育成すらする気にならないから使用感がわからんな
せめて育成したくなるくらいの性能は欲しい
>>464
もうリリースからだいぶ時間経っちゃってるし垢交換は厳しいだろう 困ったってわざわざ新規垢でカヨウ欲しがる奴もいねーだろ 改めてシビラの天使特攻ってどうやったら活かせるか考えてみたんだけど、どうすりゃいいんだろこれ
・今後天使が頻出する
→アイギスの本筋はVS魔物、デーモン等と違って天使は独自勢力なので魔物とあまり関わっていない
結局妖怪とかみたいにワンポイント出撃しかしそうにない
・魔神級の代わりに天使級(女神級?)が始まる
→高難易度で近接1ブロ置きたかったら超耐久かスルー力が必須でシビラにはどちらもない
そもそも天使は魔法防御高すぎて雑魚相手にもぶつけられない
出口がまるで見えないんだが、どんな方向性の調整が来たら今後天使特攻が活かされるようになるん? いや起きていられる時間は確かに伸びたけどスキルの使用サイクルは全く変わってないからね… FEのローグはときたまソードブレイカー持ちがいるから怖いわなんかマスターソードぽっきりやられた記憶がある >>479
そのうち天界戦争編がストーリーに入るって大丈夫大丈夫 >>479
得する場面があるかもしれないとだけ思っとけばいいじゃない
素の能力が文句無しに強いんだから >>479
全く同じ内容のレスを見た気がするんだがこれが既視感ってやつか 一時期はゴーレムばっか出たから対ゴーレムだけで強さ決まってたようなもんだったしな >>479
何回おなじこといってんの?
元々売りだったならともかくおまけでついた能力だし期待するな シビラ接待マップなんて早々来るのかね…忘れた頃にって感じじゃね はー・・・お花のシャムサクララン欲しいわ
虹とか2体しか持ってないしサプチケ買うつもりもまったくないけど ダークストーカーの実装やこのタイミングでの天使特攻追加は色々と勘ぐるものが有る
そのうち超絶接待が来て全ての黒がシビラちゃんの前に跪く事になるよ 正直大天使長あんまり好きじゃないから天使イベは来なくてもいいわ >>470
織部は対物理とはいえ完全回避と高DPSで便利さがない分はまれば強い系だよね
代替ユニわりと多いシビラとどっちもぱっとしないってのが現状じゃない? ラスボスの邪神とその配下には天使属性付くから終盤大活躍だよシビラ >>489
その結果生まれたエンチャンターとかいう負の遺産 モンクは短時間に超ラッシュを叩き込むって路線でいいと思うんだ シビラは結構射程あるから抱えなくても後ろから撃つっていう手段もあるんだけど
そこは完全に無視してるヤツ多いよね >>489
ゴーレムは初登場時の攻撃しなければ良い敵だっただけならこんな事にはならなかったのにな
うんこが悪いようんこが >>495
その好きじゃない大天使長をボッコボコにできるのに? 王子天界からも狙われ魔界からも狙われ地上でも狙われ
そこまで危ない存在なのかね >>500
魔神級でその辺が厳しくなったから耐久云々言われてるんやで >>500
無視っていうか前提じゃないの
まぁそこまで高火力じゃないから倒し切る前に近寄られて抱える事多いし防御ステ重要だと思うけどね >>502
攻撃してもいいけど範囲はやめてほしかった >>499
低コストのメリットって早く出せるってことだけなんだから
アモンさんのときみたいな初期アリラッシュとかを凌げるスキルでもないと魔神級では使うことないと思うんだよね ゴーレムは攻撃も防御もめちゃくちゃだもんな
アレをまともに相手にさせたためにさらなるインフレが必要になった >>500
最近は遠距離をフリーで打たせてくれる難易度じゃないからなぁ
ステが高い分イングよりはゴネが少ない印象 ブーにしろ剣デーモンにしろ大天使長にしろ
敵がダサすぎてやばい
もうちょっとこう金かけて欲しいな >>513
ヒーラーが性病も直してくれるよ!ジュッポジュッポ! >>512
ああいうのこそ砲撃の出番だと思うけど
実際は水兵無双って謎状況だったなあ シビラ接待なんてできないだろ素の能力が弱いんだから >>496
回避できないと死ぬ虚弱、スキルに頼りきりなわりに不安なスキル持続、1ブロ近接
強そうでも実際はまる場面が少なすぎるのは大問題なんだよなあ 分かった。全ての敵に天使属性を付ければ解決じゃん!
ゴブリンもオークもデーモンも元を辿れば天使って事にしよう そういや麻宮先生以外の魔神の絵描いてるのは誰なの?かっこいい >>513
魔物倒した頃に発症して王子軍関係者全滅して大地は残存者の手中か。
汚いな流石邪神汚い。 やっとミルノ覚醒できた
素材天使足らんかったから時間かかったわ・・・ >>525
超だせえ
魔神は初代アモン以外は大体かっこいいね 大天使長見たときの印象は「でけえ」これだけだったな
奇しくもマリウスを見たときと同じ感想だった 最初のアモンは酷かったよなぁ
恵まれたイラストからあのドットは本当笑ったわ 遊戯王のバスターブレイダーは相手モンスターをドラゴン認定する相棒を手に入れた
シビラに必要なのは全ての敵を天使扱いにする相棒だ
かっこいい というかなんで大天使長男にしたんだろう女だったら仲間もワンちゃんだし、
今のむさくるしい大天使長なら虹黒NGだわ >>523
発想の転換だな
蟻も虎も空っぽの鎧もみんな天使でみんないい >>533
カグヤ「攻撃力30-40%増でよかろ。」 課金キャラ下方修正するゲームは2度と課金しないそれだけ
したけりゃどーぞって感じ >>535
仲間ワンチャンって思われるのが嫌だったんじゃね 織部つよいとか言うやつほとんどエアプだからな
スキル時しか仕事しないとか白でええやんってレベル
ほんまごみ ゴーレムはイベユニ程度でもやる気になれば完封できるいい敵だと思ってる >>522
魔法ユニのスペック控えめにしてる部分が根源なのに
シビラよりって言ってる時点で正直強化されないと思う 汝は龍なり!→すまない!のコンボは使われましたか・・・? >>532
これほんとすき
大天使長はオッサンだしなぁ
これが下級天使みたいなふたなりなのが実はコンプレックスな巨根の高慢まんこなら 回避ユニットの基礎回避力を70%にして、イナリちゃん90%で回避するようにして良い気がするけど
流石に強すぎるかねぇ >>539
むしろ虹ホモワンちゃんって思われたかったんじゃね 何度も言われてるだろうがシビラは天使悪魔特攻でいいよ看板なんだし
それか魔神級の上の天使級の実装か >>512
魔神級の補正マシマシのアリを凌げる低コストいたら
魔神級以外ならそいつらだけで終わりだわ ループしまくってて俺の頭がおかしくなったのかと勘違いするから性能談義やめて まあ女形の敵出てくると欲しくなっちゃうからね
闇聖霊ちゃんも早く帰ってきて >>549
織部って回避ユニットじゃないのに回避に頼らないといけないのがゴミだよな
100%は回避ユニットにあげてもいいんじゃね 昔やってたラグナロクオンラインっていうMMOは
「ファン感謝祭」という名のオフラインイベで
ガチャ50連パック\25,000円売りまくる
↓
その中のレアをイベ終了後のメンテで弱体化してゴミに
ってことがあって辞めたわ 大天使長は職務に忠実な真面目な中間管理職苦労人ぽじではないだろうか オリヴィエの対となるスキル中魔法耐性100になるプリンセス
いらないな >>561
おい、それの逆もいらないって言ってるだろそれ! ウェパルさんはマジカルちんぽフラグが立ってもいいと思うの ディスられまくって結果にコミットしたアモンさん
企業努力に涙が出る…三度目の正直も果たしたし >>562
かわいい
>>561
ゴブリンクイーン@inoshishiで使うかもしれんやろ!
なおキャッチできんもよう >>558
韓国ゲームだということを理解しなかったおまえのミスだ 天使の群れって聞くだけで初代DoD思い出して震えが止まらんわ 少年にしか興奮しない神父
口の悪い妖精
さすがのアンヘルさんも呆れ顔ですわ >>574
フリアエフリアエフリアエフリアエフリアエフリッ♪アエッ♪フリッ♪アエッ♪フリッ♪アエッ♪フリッ♪アエッ♪フリッ♪アエッ♪フリフリフリフリフリフリフリフリフリフリフリフリフリ MMO的要素はあってもいいとは思うんだけどな、
低確率(0.1%)でモンスターが装備落として、装着すると攻守+1%とか
素材を集めて王子の装備品作るれとか、素材から精霊トークン作ってメイジ・サモナーに召喚させるとか いらねーよ
虹とか文句言いたい部分もあるけど、そういう面倒がないからやってるんだ >>577
対人要素一切ないんだから単にカルピスを薄める行為でしかないわ カリスタ制みたいなもんだけどグラブルはそんな感じだよね 植えっぱなしのナスとピーマン
ちゃんと畝作って手入れしてやらんとあかんね
おまけのお客さん
>>577
そんなクソ確率でクソ倍率出されてもデータの邪魔にしかならんよ… 石100個割ってもドロップしなかった状態が目に見えるようだ デイリーのズッ友神級だとヤバない?
どんだけお友達料払ったんだよ初回普通に壊滅させられた MMO要素はほしいと思ってた
具体的には合成失敗時に次回の成功率が加算されていくシステムを >>577
それ初期の虹精霊となんか違うか
今じゃスキルマ要求してくるけどな >>577
苦行がしたいなら他所で独りでやってくれマジで エロブルはパクリ元に習って変なアイテム多かったなそういえば >>592
何言ってんだ
最近のMMO要素だとこうなるんだぞ
・合成に失敗するとユニットが消滅します(聖霊じゃなくてユニット本体が消える)
・そこでなんと!失敗しても消滅から保護するアイテムを有料で販売しています!!! 最近ネトウヨ住み着いてて本当に気持ち悪い
スレオンやめてアイギスもだんだんフェードアウトになんのかなこりゃ
無課金ゴミニートの巣とかまじやっとれん ああ・・・ここに誤爆してたか
まあいいや。ローリエちゃんたぶんこんな気分 ・強化装備…敵1体につき0.1%でドロ・ユニットに使うと☆がついて攻守1%増。最大4個まで。外すことも可能でその場合装備は消失
・王子強化パーツ…イベントマップクリアで必ず「鉄・鋼鉄」が固定数ドロ、
集めて王子にアビリティやパワーアップを付与できる、選んで弱体化できる
・召喚トークン…一定以上のカリスタ消費マップで「必ず」火水土風結晶がいずれか1個落ちる
1個で1体召喚トークンと交換できる。メイジとサモナーが使役できる
こういうの 君の足りない脳みそを精錬してあげようか?
お前の事だよクホルグレン! >>602
もうアイゲスに搭載されてるじゃんねえ
フォン・怒・ヴォォォォォ! >>602
それは一昔前のシステムじゃないか?
13年前やってたネトゲとかこんなんだったが アイギスはカリスタがあるからMMO要素とは相性悪いね 失敗で消滅システムって10年くらい前の流行りじゃないのか
今でも流行ってるのかよ… >>604
晩飯のおかずからハッキングまでアイギスにおまかせ!覚えといて!
…既にプリズムしてるっぽいのですがそれは。
(…スタンプカード、レジェンド目指してみようかな) >>612
グラブルはカリスタに準ずるものあるけどMMO崩れみたいな要素ばっかで大人気だぞ 最近のMMOってなにやってんの?
まったく話題聞かなくなった >>611
現在進行形wizonちゃんの仕様です帰ってくれないかorz
もちろん保護しても+0に戻るから最初からやり直しで、
野良だと+7装備じゃないと晒しだぞ!
強化段階によって武器の光る色が違うから、言い逃れはできんぞー
・・・はぁほんとksg >>604
速いスレの行きつく先などこんなもんでしょ
ゲハやウメみたく気に入らない作品やキャラを罵倒しろくでもない話題であふれる MMO要素は他所でやってくれ
かんぱに辺りで提示すれば拾ってくれるかもしれんぞ >>577
超レアユニットのハッピーは、ストーリーミッション:女神光臨に登場するミスリルデーモンがドロップする。
フェスやブラックアーマなどの聖霊のドロップも、ここでしか見れない。
いずれもドロップする確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でドロップする。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にガチャを回し、特定の必須黒ユニットを揃えて育成し、全ての加護を使って何度も何度も挑戦すれば入手する事が可能。
ドロプ率アップユニットを使えば入手確率が多少上がる…と思いがちだがMAP効果の『全ての固有アビリティが無効』の能力で無効化されているので注意。 ネトウヨなんてGと同じでどこにでも湧いてくるよ
スルーしない王子はどうかと思うけどな >>602
それいつのMMOだよ…
今のMMOはほとんど10年前リリースされたWoWクローンがメインだぞ
そんなマゾ仕様誰もやらんよ MMOねえ。幻想なんちゃらってのちょっとやっただけかな
ロードスつまんなかったし 何に反応してるのかと思ったら何をしたのか既にNGになってる奴だった >>624
14ちゃんやってるけど相変わらずハムスターしてる 最近はまだアイギスの話してる気がする
試練中の火曜水曜なんてアニメとラーメンと痔と髪の話しかしてないと思ってた >>618
たらこはしね
マッシブマルチプレイオンラインでMMOなのにアイテム収集をMMO要素といってるのがいてもにょる
頭の中がなろう小説でできてそう 幻想神域ってのやってたな
ヴィヴィちゃん下から覗いてシコってたわ >>625
今は武器が青くないと陰口
ホントTRの会話聞いてるとこいつらどうしようもねえカスだなと思う
青なんて運が悪いと3万くらい吹っ飛ぶし
最近やってないな 4パーセント攻撃増加って、1000あってようやく40くらいしか上がらないんだよなぁ
あほくさ ブルーマンに慣れすぎて薄い本に肌色の男性が映ってると勃たなくなった カンカンしてポキンと折れるネトゲはまだ有るような気はする
ソシャゲは有料ガチャだからそういうの入れたら反発食らうわな MMOは一時間張り付きダンジョン×2+一時間張り付きデイリークエ+1時間張り付きミッションのルーチンをひたすら毎日やるとか頭おかしかったな
それでも運要素あまりないだけお船よりマシだったが >>630
wizonちゃんだって言ってんだろうがー!
さらに現在の搾取を取り入れ
・アバターガチャ
・ペットガチャ
・武器につける特殊効果ガチャ
・課金しないと効率の悪い探索システム
などソシャゲ要素も満載だぞ!
・・・はぁほんとksg くそげはMMOなのにMMO要素ないから安心ね
5年くらい前に藤本とかいうPがやらかしたけどユーザー全員がガン無視してたらいつの間にかシステムが無くなってた >>636
大半のゲームはRPGなのにコマンド式エンカウントバトルのことを指したりしますし プライムのセールしょぼすぎひんか…?一日限定でこれかよ
俺の趣味のカテゴリーは安くなんねぇしよ >>644
あの時代は「みんなと一緒にゲームを遊ぶ」というのが純粋に楽しかったんだと思う >>645
もう終わるしいいんじゃね
ロードMAP白紙だし ガチャ黒の同キャラ合成でコストが下がらず闇に飲まれるのもカンカンポキンと同じだと思う 課金要素除けばエロミルクオンラインは結構面白い出来だった
課金要素が糞すぎる >>647
防御→キャンセル→防御→キャンセル→(8回繰り返す) コンラッド打ち首って刃に1トンくらいの重さが無いと無理そう いま14以外に生き残ってるMMOとかあるの?
貼り付き系ソシャゲに置き換わってる気がする >>652
中盤までは今でも結構楽しめると思うんだよな
ミッションの難易度や拘束時間増加にともない盾待ちヒラ待ちも酷くなってどんどんめんどくさいだけになってしまった ドラクエがあるじゃないPSOはMMOではないのかな WoWといえば最新拡張であるレギオンは8月16日か…。
(リタちゃん絵師の人やってたのはびっくりした。) >>658
寝たきり老人レベルでいいならかなり生き残ってるだろ MMOすげえ下火だろう
主な供給元の韓国が新しいのなかなかださないから先細る一方
マイクラみたいなやつのほうが受けてるっぽい ロールプレイ専用、現実の持ち出し禁止で運営してくれるMMOがあったらまたやりたいな
美少女キャラで媚び媚びするんだ・・・ キャラプロ見てるとレイチェルの眼帯は「男ばかりの海賊業界で舐められないようにつけてる」
とあるが、男海賊で腕利きなんて全然いないんですが
最強の男海賊がジョヴァンニだぞ、未だに
それはそうとマウロの黒光りするズル剥け海賊チンポを美味しそうにしゃぶるカミラさんの画像とかないかな >>659
でも盾待ちとかヒラ待ちとかの文化って割と日本独特のものらしいし、その辺はMMORPG自体の責任ではないと思うのよね
アメさんみたいにクラスや装備に拘らず人数だけ集めて「遊ぼうぜヒャッハー」みたいな遊び方の方が自然なんだろうと思う >>659
新作が出ると最初だけ触る勢はいるんだよな
それがどんどん減ってあっという間に過疎
カンスト早くてやること尽きるか遅くても薄いカルピスに飽きるか長続きできる感じじゃない 韓国産なんていらん国産MMO流行れって層いたけど元気に国産バシーンゲーやってるかな 目新しかったからこそ多少不便でも食いついてるだけじゃないのか
後追いが増え出したり別の目新しいジャンルが出ると一気に陳腐化する てかmmoは運営クソなの多すぎてユーザー学んだんだろ
そらもう辞めるやつ出てきてもおかしくないわ >>663
ユーザー側の問題でPCでそれなり以上のスペックがないとまずプレイできないってのがどうしようもないな
誰でも持ってるスマホと初期投資10万オーナーじゃ話にならない >>670
ソシャゲ界隈見るになにも学んでいない… >>642
カラーなんて稀だしトーンじゃ色濃淡ぐらいしかわからないし問題なさそう 海賊の強さとかは本人の筋力じゃなくて射撃性能とかだろうし
天才射撃少女とか居ても、海賊の世界だと即リンカーンだろうからな
しょうがないね MMOやったことないけどEVEの大戦争が物凄かったって話は知ってる >>670
学んだ結果ソシャゲに流れたんなら、それって何も学べてないんじゃないですかね・・・ ガンホーとかネクソンを体験しているとDMMの詫びの多さに動揺する オンラインゲームの運営ってことで全部ひとくくりにしてもいいなw そもそもMMOにハマれる時間がある層のPC所有率が下がってるという >>676
あれって話聞くだけで面白いよな、ワクワクする >>672
いや昔のmmoやってる層と今誰もが持ってるスマホの層とじゃ大分違うやろ システムは洋ゲーで、グラフィックは韓国か日本ならヒットしそうだと
考えていたけどもう日本はソシャゲーメインになってるしな。
開発費用とか考えたらMMOはオワコンなんだろう アイギスって山賊が必要以上に下品で、海賊がなんかやけに上品だよな ユニットがきえるMMOがあった!
それどこのMMOや >>676
冷戦状態だった情勢が誤射から宇宙全土に広がった奴だっけ EVEオンラインといえばこれだな
日本じゃこんなこと絶対起こらない
http://www.nico
video.jp/watch/sm19991022?ref=search_key_video 個人的にはソシャゲよりMMOの方が好きだけどなやっぱ
過疎ってるマップとかで一人黙々と狩ったりプレイに制限ないってのはやっぱ良いよ、 今回の山賊デイリー初めてやったんだけど、なんで犬ばっか襲ってくるんですかね メイプルストーリーはチャットしやすくてよかったよ
なお運営 MMOから要所を抽出したような時間と課金とコミュが直結する村ゲーが流行って
時間拘束とプレッシャーきつすぎるからバシーンが流行って
ゲームっぽい雰囲気を味わいつつ俺つえーしたい今のソシャゲ業界があるから学んでいると言えば学んでる >>675
国を滅ぼされて海賊なり立てのアネリアとかそう考えるとヤバイわ
そこらの下劣な男海賊にチンポしゃぶるのを要求されたこととか一度や二度じゃなさそう
とはいえ仮にもガチャ白だし、返り討ちにしまくったんだとは思うが 救出神2連ノードロ食らった
ロロロで銀回収した方がましだったか デイリーの山賊大決戦懐かしーあの時は☆1までしか取れなかったんだよな ガメオンも忘れるなよ
シルクロードオンラインのクソ対応は今でも忘れないから。
何がステルス交易じゃ >>688
1人が家賃払い忘れたら大戦争が起こってユーザー側のリアルマネー3000万円が消し飛んだ戦争すき >>688
誤射じゃなくて誤操作による敵陣にワープ >>693
グラブってものじゃのじゃいってればユーザーはだまされるところもばっちり学んでるな >>665
病みギルドイベのときに船上で戦ったどこぞの海賊団とかいたし
そもそもあえて野郎なんか王子と縁ないだけで世界的には多いんじゃない >>686
でも山賊はイメリアみたいな美少女をレイプせずに助けて国を再興する手伝いまでするお人よしだぞ MMOは連れまわせていたずらできるNPC美少女ガチャとかやればいいのに やべぇ
civ5してたらこんな時間だ
仕事遅刻しちゃう お姫様は王国剣術なんかをしっかり学んでるから
そんじょそこらの賊よりは強いって昔やったエロゲで言ってた >>689
今となっては懐かしいものだ。
3月か4月の下旬だっけか…。とんでもない大戦争引き起こした結果ニュースになってたなぁ。
その時偵察がてらにその場所行ったがほんと数がやばすぎてやばすぎて…。(しかもきっちりと運営さんもいるというおまけ付き)
さらにどこだったか忘れたが、タイタンが大勢いたのは驚愕した。 >>697
(やめてくださいこの復刻に及んでドヤ顔で結晶回収しようとして、
2回☆2になった黒脳死王子もいるんですよ・・・!※3回目で終了) >>703
海賊もアメリアをレイプせずお嬢と慕ってついて行くからどっこいってことで 改造でハッピーちゃん大量生産してた奴はみんなBANされたんだろ? 現実世界ではお姫様とかもう生き残ってないだろうから、実際の姫さまの生活とかは謎だよね
西洋史勉強してもこういう内情的な部分は勉強できんし >>703
山賊優しいだろうけど
品はないってイメリアちゃんも思ってたような >>709
でもそれ結局勝てないやつですよね・・・? コンラッドのドット凄い事になってる自軍じゃ使わんから知らんかった
>>711
よそ見してたら伝説にトトノちゃん撃ち殺された雑魚おりゅ? トトノちゃんが撃ち殺されるっていう字面だけでもう勃起した 王城から落ち延びた直後のナマクラ装備のぺーぺー王子でも
山賊返り討ちにして従えてたぐらい強いしなあ >>715
王族は世界各地に残ってるからお姫様も残ってるんじゃねーの プリンセス勢が王子軍男性陣とガチンコのセックスバトルするって? >>718
エア友のオプションにアイシャ溶かされた王子と、
山賊の進行ルートに素王子置いて殴り殺された王子なら まあリアルお姫様は教養あっても武術までやってるのは滅多にないだろ
やってたら歴史に残るキワモノだぞ 正直お姫様より村娘がハッピ着て神輿担いでるほうが興奮する。
さらに出産もしたら完璧だな ガチプリンセスに遭遇する機会には恵まれたことないけれど
子供の頃地元の大きなお屋敷に住んでいて齢90にも関わらずちゃんと二足歩行してた近所のばあちゃんはニアプリンセスではあったのかなあと今になって思った 王侯貴族って金も暇もあるから
やろうと思えば武術も学問も手をかけられるし強くなる素養はあるんでないの
モチベーションさえあれば >>730
何かの比喩なんだろうけど文字通りそのまま受け取ったらシュール過ぎてワラタ 忘れてた…アマンダもだけれど、リーフがいるじゃねえか!
大討伐でもしないか…山賊の。 >>728
自室につり輪や鉄アレイが残ってるエリザベート王妃に謝って! 山賊統一戦ってイメリアが一番攻撃力ヤバイんだっけ? >>725
プリンセス vs 王子男性軍
リリア 先鋒 バーガン
ルイーズ 次鋒 モーティマ
オリヴィエ 中堅 アトラ
シェリー 副将 マウロ
シビラ 大将 王子 王族とか大統領とかリアルで会ったら暗殺したくなっちゃうよ へー、25000円ガチャを53にされたんだ・・・でも日本人でしょ? >>729
また今度でええんちゃうか
どうせいずれローテで帰ってくるやろし、その時楽そうなら回収だけしたらええんやないか >>715
眞子佳子内親王だってお姫様っちゃお姫様じゃね 日本で考えれば、実際に戦場に出るかはともかくとして
習い事として薙刀くらいはちゃんと稽古してるはず
で、賊と言っても、暗殺諜報の技術を叩き込まれたプロと
食うに困って仕方なく、旅人襲ってるような山賊みたいなのも居る
モーティマなんかは後者だと思うが、正面から戦ったらやっぱりお姫様の方が分があるように思える >>748
日本の皇室は頭に浮かんだけど中世の姫様とはちょっと違うだろうしな
でも帝王学とかは教育されてるらしいなガチで シンヤのキャラって安定してかわいいんだよな
奇形が多い中バランスが取れてるしアイギスのナンバーワン絵師だわ bomiこそが至高だと何度言えば分かるのか(ため息) イメリアは防御が高かった気がする
多分攻撃力はライラじゃね >>749
でも女だしなあ
アジャコングみたいな姫様ならションベンチビって逃げ出すが 王様の娘
天皇さまの娘
帝王さまの娘
将軍さまの娘
全部姫 イメリアは攻撃力は一位ではないな
姉ともどもあのスキルを永続で使う汚い姫だが 一斎楽先生はキャラ可愛いの分かったからもうチョイ寝室頑張って。
もうチョイ激しい感じのが欲しい ロリと大人の間にあるJCくらいを描いてって事だな! >>757
リアルハゲ王子はトモダチだから殺さないよ >>769
なんかすごい力があって、竜族からもそれを恐れられてたので封印されたってしか分からんね キノコとピーチとかエロくね?
どこもおかしいところはないな 王子達って魔法攻撃とか物理攻撃とか気にしてるの?
加護なし魔神10程度王子じゃそんなん特に気にしたことないわ…11以降狙うようなガチ勢はやっぱその辺も気にするんかね マリオとルイージは好色で女好きなイタリア人男性だしね 山賊・海賊姫「略奪・殺人・人身売買等しないとは言ってない」 久々に海賊使ったら攻撃速度めっちゃ上がってるやん
これ強ない? キャラクターのバックグラウンドとかあんまり把握してないんだよなぁ
というか忘れたわ キノコ王国のピーチ姫に兵士クリボー
狙ってやってない訳がない >>778
竜王(滋賀)出身ですって言えばなんかすごそう >>770
そんなこと言われるとなんで亀の一族の王がクッパなのか知りたくなったのでググってみた
スタッフが「焼肉屋に行ってクッパ食べたい」と言ったかららしい
宮本茂さんはクッパがお粥の仲間とは知らず「焼肉なら力強そう」と承認したんだってな >>775
やっぱアーニャはどうして姫なのかわかってないのか
単純に女の子だからかねw 海賊はコスト低ければなー
まぁコストを弓にあわせるとか芸の無いことされてもあれだが ピノキオ共が無能すぎるわ
毎度毎度姫拐われてクリボーにもやられうクソザコザル警備のくせに国民の血税貰ってんだぞ つまりクッパは・・・・ピーチ姫がキャーすてきーーと和姦したわけか >>770
あの従者、王族の私に後ろから赤亀ぶつけてきてうぜえ >>794
女竜人ならエキドナさんやらもいるし有権者の娘だから姫なんじゃね? スーパマリオブラザーズでクッパがピーチをさらった理由が
「自分がキノピオ達にかけた、ブロックやつくしに変える魔法を解く能力を持つから」と書いてあったのに驚愕
あのブロック、なんとも思わずに破壊してたんだが もはやピーチの狂言誘拐にも見えてくるぞっていうと別ゲーで変な仕込みのある作品が生まれるんだよなぁ… クリボーも悪堕ちした元キノコみたいな設定あったよな キノコ王国の裏切り者だったはず
いとこのクリボンもいる >>805
スーパーマリオブラザーズはキノピオ虐殺ゲーだったのか クッパさんってあの体躯から脳筋近接前衛にされがちだけど
あいつらって確か魔法使いの一族で後衛タイプなんだよな? FCのマリオ3だとクッパは割といい感じの軍艦戦車揃えてたよな マリオは顔のついてるブロックに限っては破壊できないだろ
Pスイッチ? ははは何のことだね マリオがいい奴っぽくなってるけど、昔はゴリラさらって監禁してたり酷い奴だったんだぜ いい加減先にマリオさらえばいいだろ!って思ったが
お前らの年代で三大ゲームボスといえばガノンドロフ、クッパ、デデデ大王か? クッパよりも追いかけてくる太陽や仮面の方がはるかに怖い 103円突破とかやめて
ガチャ回せなくなっちゃうからやめて >>825
FX王子乙www
ガチャ回せなくなるレベルですむんですかねえ・・・(困惑) >>815
ご本人はその巨体で地面突き破って自滅とかいう
でもな、あいつファイアボールだけで倒そうとするとえらいタフなんだぜ
そして倒して入るポイントが100点 >>822
あれだけキャラ壊しておいてあれはあれで認められる陛下すごいでゲス ロロロはアマンダのスキル餌にするか虹にするか迷う
ロロロもスキレベも要らねんだよなぁ ロロナ初級☆逃した王子おりゅ?ww
(´・ω・`)黒ドラゲナイまだなの?ずっとまってるんだけど アンパンマンの関係図みたいなやつのマリオ版ってないのか 久々にがっつり育成したら金も好感度アイテムも足りねぇ
花束ですら惜しくなってきた・・・ >>825
キャーしたとしても電車に飛び込むのだけはやめろよな FXよく知らんのだけど
うまいこと大儲けしてそれを現金化して止めれた人っているんだろうか 数百万貯めた程度では覚醒してたらいつの間にかなくなっちゃう不思議 >>663
MMOは世界的には圧倒的なWoWの一強で韓国中国のMMO業界が死滅した
WoWが未だにアクディブアカウントで500万いるというのが… それできっぱりやめられるような人間性を持ってるならそもそもfx
なんてやらんのじゃね
金が有り余って仕方のない富豪かギャンブル狂しかいないイメージ >>842
いるから後を絶たないんだろうな
狭き門ではあるが、ギャンブル程ではないってレベルでおるんやろ 撤退支援あればFXで溶かしても問題ないってクリッサがいってた (´・ω・`)らんらんこの仕事やめたり首になったら株で勝負するんだ
(´・ω・`)まけたらこの世界からの卒業を賭けるんだ >>849
ネットで見る限り○○万稼いだ〜、次につぎ込むぞ〜
みたいな無間地獄してる人多くね >>842
数千万溶かしてもふ〜んと言う心意気がないとダメだと聞いた FXで負けたやつが自殺してくんだから
fx運営って不良債権抱えないの? >>841
虹集めてたわ・・・白黒精霊以外なんも無くなった
数人S覚醒まで持ってくだけで思った以上に減って焦る (´・ω・`)らんらんなら1億稼いだらその場でやめてさくっと山の方に小さな家をたてるんだ
(´・ω・`)そこで野菜つくったり犬飼ったりしてくらしたい >>842
昔、金と銀で成金のおっちゃんに数億あったら死ぬまで生きられるでしょう、なんで仕手戦やるんですかと聞いた時の回答が
そんなの死んでるのと同じと言ったそうな 誰か>>23の画像をこっちのキャリーさんの画像に入れ替えたコラ作ってくれよ (´・ω・`)らんらんは都会にアパート借りて
(´・ω・`)弁当食べて暮らしたい >>859
最初に一度か二度勝って数百万増えた時点で気を良くして
あとは勝てず負けるを繰り返し地獄送りだな その金で別の趣味でも作れば死んでるのと同じではないと思うけど
やめられない言い訳がしたかったんやろな 年収の二割でもレバレッジかければその100倍の資金を動かせるんですねわかります サラリーマンの平均生涯収入が3億くらいだから税金除外してそれくらい金額残る程度て撤退で良いんじゃないかと思うけどそうもいかんのかねぇ そんなすぐ金ドブの趣味がやめられたら
このスレは過疎っとるやろ >>859
そこでいろいろ計算するうちに1億じゃたりないかなもうちょっと稼ぐかwってなるんやない (´・ω・`)キャリーかと思えば半分映ってるのはメーリスっぽいし意味不明ね いくら稼いだら後は遊んで暮らせる
とは言っても、人生何が起こるか分からん訳で
突発的に大金が必要になるかもしれない
定期収入が無くなるのは不安なものだよ アイギスAで他の日のデイリークエストが選択できるんだけどバグなの?
ミッションスタートはやってない 一見、健全扱いだけど
山とかも一度その快感にハマると
死ぬまでズブズブ行くパターンはあるな
快楽堕ちは戻れない典型 (´・ω・`)らんらんはヘリを買えるくらい大儲けしたい 山に家建てても夏にくそデケェ蛾がワラワラだぞ嫌だろ熊もこえーし キャリーなんてよくある名前だし俺がアイギス以外で浮かぶのホラー映画だ ナイトライダーのBD箱三万円と
XファイルのBD箱四万円どっち買うか… (´・ω・`)なんていうからんらん孤独に生きていくわけだけど
(´・ω・`)70とかまで生きていたいとかおもわないよね
(´・ω・`)お金もそこまで稼いでギリギリいきてるような状態でいたくないし みんな最初はほどほどでいいか程度に思ってるけど一発当てるともう少しいけるかもしれないもっとあった方が安心あとちょっとだけあとちょっとなら大丈夫ちょっと失敗したけど取り返せるまだ大丈夫もう終わりになっていくんでしょ ごめん、表示されるだけでミッション開始は出ないのね >>878
(´・ω・`)熊なんか背後にまわってチョークスリーパーで倒せるし ガチャをやめられない王子は投資とか向かないと思うの >>875
選択はできても肝心の出撃ボタンはないじゃろ? お給料が幾らかは知らないけど、株やらなんやらでそのン10倍の金が一気に手に入ったと聞いたら
そら普通の人は「俺もやってみたい」ってなるやろな
ここらの人は「バイト乙」で終わるんやろけど >>881
目的地まで直進100メートル
「マイケル、次の信号を右です」 メイリン見慣れたらかわいく感じてきた
>>888
でもそろそろ黒が出る気がするから後一回だけ
こんなのが大人気ってすごいな
男声優は顔じゃないのか 男の声優(オッサン)が結婚しただけでスクープになる時代なのか >>899
YOU DIE
>>900
YOU HOMO (´・ω・`)らんらんの友達は高校出てニート10年くらいやってパチンカスと株で一財産築いていま適当な会社で正社員になったのね
(´・ω・`)一方らんらんは地道にずっと正社員で働いてるけどそのこの1/10の資産しかないのね
(´・ω・`)人生って糞だと思うの データ2でマガレ来たから育ててるけどボウライダー強いな
忍者ってなんだったんだ >>896
顔を出さない人たちは二次絵というお手軽ペルソナ持ってるからなあ
>>900
ホモスレはご勘弁 >>895
んほおお 明日は上がる気がするから倍プッシュだ・・・!
あかん >>906
ちくしょおおおおおおおおおお!!900さえ・・・900さえとれていればああああああああああ!!! (´・ω・`)28歳で一回目の絶望がくるらしく事件がおおいよね
(´・ω・`)二回目は30代なかば
(´・ω・`)そこさえ乗り越えると絶望のなか這っていきていけるみたい (´・ω・`)28歳のころ何かあったっけ……思い……出せない! 端末変えたからID変わってるかもだけど>>900です
【DMM.R18】千年戦争アイギス6154年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1468289786/ あうあう間違えて荒らしのテンプレも入れてしまった
すまない >>922乙
何でワッチョイ全消費しているんですかねえ・・・(困惑)
やっぱりホモホモしい王子はダメだ!(偏見 スキル覚醒がダクストソドマス黒のウィッチモンハンの4職で
覚醒がアンナとほむほむの二人だけだっけ?
第二覚醒夏実装なんだしさっさと覚醒ぐらい終わらせろうんこ >>922
あいことばは「のばら」
きさま!はんらんぐんだな!
乙 >>926
大体4000歳ぐらいかな?>王子の平均年齢 >>922乙
このスレがトワ強化情報で王子たちの手首がネジ切れるスレになるのね >>922
乙
ところで次スレの>>2って荒らしが入れたのかと思ってたけどただの謎数字? >>927
2週目以降はつうこうしょう取らずにそれで強行突破して
アイテム欄ひとつケチってたな。
リメイクは知らん。 >>922ん?こいつ荒らしか?
パチンカス荒らしを張ってるやん パチンカスは穴という穴から銀玉が漏れてくるからしょうがないね {i{ { M、Yl |、ノソノ ノ'ノ_ノノ i l i
ヾ}、ヽ{>示=ミ!{ヽ i{,' 斗==ミァ l l l
{ |`¨「 l ol ヽ.{ l o} ノ ノ/`', i
〉 .{ 弋_ノ 弋_ノ ノノノ ノ l
//| 、 "´ /'- ' |,{ ククク・・・見える・・・後53時間後・・・
ノ'´ l'、 ヽ、 ▽ ,ィ〈__ ノヾ、 全王子が私を編成に組み込む姿が・・・
{'`)ヽ)ヾ>-s。,- 、-- ´/ / >〈 今までの非礼は水に流してやろう・・・
r-x,ソ_i´l /_/___/ / /.´`ヽ, __ 2つあったワッチョイが両方なくなってるほうが気になる 間違えたって書いてあんだろ
この世には想像を絶する馬鹿がいるんだよ
そして間違えたという日本語が読めないおまえも正真正銘のいかれ野郎だよ
豚以下の知能だな悲鳴を上げろ アリスの調整はあれだったがモンクの調整は期待していいんだよな?うんこ? >>943
間(はざま)
こ
そ
豚
どういうことだ 間ってなんですか異界の鍵とか使えばいいですか(梨木並感 _人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
;;;;;;;;;;;; ,、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;; r'ー》'´`⌒ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;; i iミノハリハ ;;;;;;;;
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ 七理 / (脳死コピペなら残機は0でなく1のはずだよな…?)
お前らそんなんじゃコナンくんに犯人にされるぞ _,,...x--≠腕- ..,,_
/´ ィ'"`ソヘ'"゙丶、 `ヽ、
イ´ /´ ` ` 、 丶
/´ / , ヽ、 ヽ, ',
// ,' ,/ { i 八 V V ∧
i i i イ__{_| /,-ト人 ノ!, V ∧ すいませんそちらDMMさんのところの御城プロジェクトreさんでしょうか
{i{ { M、Yl |、ノソノ ノ'ノ_ノノ i l i
ヾ}、ヽ{>示=ミ!{ヽ i{,' 斗==ミァ l l l はい…レア度はそちらで言う星7になりますね…クラスは陰陽師です
{ |`¨三l::::::l三ヽ.{三l:::::::::::}三ノ ノ/`', i
〉 .{ 弋:ノ三三三弋::::ノ ノノノ ノ l はい…?擬人化…?はい…一応和風なんですが…はい…すみません
//| 、 "´ /'- ' |,{
ノ'´ l'、 ヽ、 △ ,ィ〈__ ノヾ、 はい…また機会があったらよろしくお願いします…
{'`)ヽ)ヾ>-s。,- 、-- ´/ / >〈
r-x,ソ_i´l /_/___/ / /.´`ヽ, __
ヾ.、 {_{(t)'ー-ァ──ゝ' / _/´ ノ >>946
モンク自体は放置で個別にやるだけでは
ウルの弱体化なくして回転率も上げたりとか ぼく目と眉毛が外人並みに近くて鼻の形よし顎もいい感じにあって凄いサングラス映えするんだけど目が小さくてたれ目で一重で離れて残念だから外すとあっ、、、って感じになるんよ いやウルちゃんこれ以上強くしてどうするよ
そろそろ黒に片足突っ込む気がする クリッサはフリーザみたいに変身をあと二回残している わっちょいに関してはあまり詳しくなく
残機だと知らず次スレ作成の時に余分で2つあると思ってひとつ消してしまった
次回以降にスレ建てるときはからは気をつけます お前らの顔面偏差値で他人の顔にケチつけるとか世も末だな アリスはスキル覚醒前と後合わせてちょうどいいぐらい なんかそんなキャラがリーダー伝たけしにいたような気がするな 牧場で初めてコスト-1スキルマになった
よりによってロロナ ウルはこんだけ破格の強化をされてもミスゴ狩り以外にはお呼びがかからないという現状
先置き前提で遠距離も範囲も無いって時点で雑魚助なんだよなぁ ロロロのスキルってわざわざあげるもんなのか?
有用に調整されて、かつ虹に余裕がある時でええんちゃうの? >>923
見落としてたすまない…などと言うつもりはないがすまない なんでもかんでも強いって基準に遠距離攻撃を組み込むなよ >>969
ステップドライブ自体はそれなりに有用っちゃ有用じゃね? ファイヤーエンブレムでも反撃されない遠距離持ち強いからね仕方ないね(´・ω・`) トトリせんせー実装はよ
寝室はレオタードずらし挿入な >>974
手を上げろ!ファイアーエムブレム警察だ! >>962お前それを先に言わないと脳死が嘘だよな?
無能な働き者ですって言われて初めてわかった次踏むなよって終わる話だ、最初からやったこと全部言えよ無駄じゃねーか >>973
たしか50%回避しながら捨て身とかいう、防御0のデメリットを補うスキルだっけ
確かに有用なスキルだが、うーん
ロロロ集めてCCさせて混ぜるか虹を使うか、ってなると
今んところは役割を見出せない凡王子なんでとりあえず下限かなあと思っちゃったの そういや★4どこいったんもう忘れ去られたん
そして闇精霊もどこいったんもう鮮度無いよあの娘 >>940
おぅベースかSPから必ず出ろよ。(真顔威圧 ウルもアリスも防御魔耐はからきしだからなあ
スキル1回使い切って退く判断のできるウルでもミスゴ以外厳しいのに
アリスなんか居座ってHP稼いだところで何の役に立つのやら >>971
遠距離持ちと攻撃力言うほど変わらんってのが一番の問題だわ クラスのお弁当会
みんながクラスで集まってお昼を食べてる中
一人でお弁当食べてる単独クラスの人たち (´・ω・`)闇精霊ブーに食われて死んだと思ってた >>954
なんでそんなに鬼気迫った表情で電話してんだよw >>990
聖霊は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
ってハッピーさんが言ってた >>969
CCに銀3つ使ってまでSL上げる気にはならんよな
本イベの時にダリアさん用をキープしたけど結局そのまま
ダリアさん自体使ってないってのもあるが もっと中コストの役割出て欲しいなぁ
アイシャ有りで4000ライン超えるアルティアのせいでもはや近接中コストには存在意義がない >>987
アリスはともかくウルは救済して欲しいよな
素が弱くて範囲も遠距離もないからスキル覚醒は弱体化なしWT5CT10防御力魔耐アップ追加は必須だわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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