テンプレ(仮)
Q.〇〇を含んで和了、がクリアにならない
A.厳密に言うと、役「〇〇」を含んで和了、が必要
アガリ後に表示される役一覧に出ないとダメ
ダメな例1:立直を含んで、でダブル立直でアガリ
ダメな例2:白を含んで、で四暗刻でアガリ
ダメな例3:白を含んで、で白単騎待ちでアガリ
全国ミッション指南
<難易度[激]>
国士無双 ー 備考:低確率だがパートナー不問
小三元 ☆5夢咲みいな(水)、☆5ガラハッド
嶺上開花 ー 備考:☆4孫策伯符(水)など、槓子や暗刻の見込めるキャラで対応、水属性ボスが多いため、風属性有利
<難易度[高]>
三色同刻 ☆5エキドナ(火)、☆4鵜飼もも(風) 備考:四暗刻対策が鍵
混老頭 ☆5能登なつき(風)、☆5東海うめか 備考:三色同刻と異なり、七対子に逃げる手も
<難易度[中]>
清一色 ☆5ヴァリアント(水) 備考:染め手系、混一色、一気通貫持ちで対応
二盃口 ☆5ガブリエル(火)、☆5天照大御神、☆4門出まりか
対々和 ☆5野瀬すずは(風)、☆5神宮司りりか、☆4東雲ちはや(水) 備考:四暗刻対策が鍵、基本パートナー不問
三暗刻 ☆5アイーシャ 備考:四暗刻対策が鍵、基本パートナー不問
一気通貫 ☆5有馬ゆきえ(水)、☆5日野原まや(水)、☆4鬼童丸(風)
純全帯ヤオ九 ☆5坂月あいな(水) 備考:食い替え、フリテンを駆使
混全帯ヤオ九 ☆5鏡音つむぎ(火)、☆4天江つばさ(風)、☆4乙姫(風)、☆4諸葛孔明(水)
混一色 ☆5テンペランス(風)、☆5月野あすは(水)、☆4伊野波うみ(風)、☆4劉備玄徳(火)
三色同順 ☆5水谷ゆめか(水)、☆4祭場きりか(水)、☆4姫野ありす(火) 備考:食い替え、フリテンを駆使
※上記はミッション役、積み込みスキル保有キャラ、備考
※ステ、積み込み率で劣るものの、☆3のキャラでもほとんどの積み込み技がカバーされている
※嶺上開花については、33345中中などの聴牌系から3を引きやすい性質を利用して槓材を作るなど工夫が必要
適時、追加、修正求む
上級 自PT属性・縛り
_1 火:12000点・ドラ入りで1.5倍ダメ ※基本跳満+縛り
_2 風:12000点・トイトイで1.5倍ダメ。トイトイは無理に狙わず役満・高打点狙いで押し切るほうが現実的(5局までのため)。なおピンフ弱点
_3 水:12000点・ホンイツで2倍
_4 火:12000点・ダブ東で2倍 ※霜月いのり・ガイアがLS火攻運1.5+ダブ東 いれば☆5天城れいな(LSダブ東スコア2.5倍、ダブ東高確率)が超おすすめ
_5 風:18000点・ホンロウトウで2倍 ※ここは倍満縛り。トイトイ弱点だが四暗刻のほうが高いし楽。まずは倍満確保を
_6 水:12000点・一通で2.5倍 ※☆5有馬ゆきえ・日野原まやが水の一通もちだが狙わずともゴリオシしやすい
_7 火:12000点・ホンイツ2倍。癒し
_8 風:12000点・チャンタ2倍 ※☆4乙姫が一応チャンタ持ち。無視しても十分
_9 水:12000点・ドラ3倍 水以外50%カット。癒し ☆5陽明明がいると激楽。いなくても楽。發弱点
10 水(相手は水):12000点・三暗刻3倍 水以外50%カット ※非弱点。上がられたら即負けパティーン(体力10万オーバーを除く)☆4孫策が刻系(2カン)。發弱点
11 火(相手は水):12000点・火以外染手以外50%カット(☆5天城れいな☆4霜月いのり)※逆弱点 許容局数は多め。發弱点
12 水:12000点・水以外50%カット、ダブ東2倍(☆4孫権仲謀)。癒し
13 火:12000点・トイトイ以外50%カット、トイトイ2倍&弱点 ※字牌倍率リーダー(ダブ東)で押し通した。鳴けるチャンスを逃がさずに
14 風:12000点・風以外50%カット、ハイテイで6倍。三色弱点
15 水:12000点・水以外50%カット、一発で4倍
16 水(相手は風):12000点・水以外50%カット、ダブリーで4倍
17 風:12000点・風以外50%カット、ドラで1.5倍
18 水:12000点・水以外50%カット、三暗刻1.5倍
19 火:18000点・火以外50%カット、ホンロートー1.5倍 ※倍満縛り。実質同上。タンヤオ弱点
20 風:18000点・風以外50%カット、一通で2.5倍 ※倍満しばり。メンホン・メンチンで一通つきを狙いたい。☆4鬼童丸で一通狙えるかは不明。一応タンヤオ弱点
調整ミスちゃったぜテヘペロ
1乙
>>15
今回追い込みすごいから
確定はもう2,3下がるんじゃない? 6000÷(30x1.8) = 111.11…
最大効率で大体112連勝すれば500位くらいになるか
追い込みすごいの?
惰性でチケ消化やって100位はいっちゃったりはしてるけど、★4サプリだだあまりになってるから
1キャラ確保すれば別にやる必要ない、ということから低調になってる気がする (1.4倍特効はカウントして)
つーか、今の時期はマルチ全力でいいしな
>>18
どのゲームにもギリギリ滑り込む勢いるし
俺も滑り込んだから勢いで発言してしまってスマン >>18
★4サプリ、もしかしたら限界突破実装する時に大量に必要になるかも? 前スレで貼られてた画像見ると81ptも入ってるが特効倍率おかしくないか
5000 ÷ 81 ≒ 62
一日分に自然回復で48回殴れるから5枚くらいチケット使えば行けるなw
>>22
公式の不具合報告でマルチイベの特効倍率おかしい
とかあったから何があっても驚かない 開幕天和であがったときは111くらいポイントたまるときあった
基本ポイントって渋いのか
少なくとも60以上は常時貯まってる気がしたけど
ここ2,3日、マルチで役満上がるとフリーズするようになったなー
スーアンコは鳴いたり崩したりできるけど、天和だけは回避不能で困るw
役満フリーズは特定役と複合した時起こるくさいから発生したらキャプチャとっとけ
うちでは役満フリーズは起きたこと無いな。ブラウザのみなのか、環境か。一定プレイごとに再起動しないとアプリが重くなって落ちるから、そのせいで顕在化しないのかも知れんが。
スッタン天和上がった時フリーズしたわ
普段の役満ではフリーズしない
出上がった時の雷演出も無駄に重いしカットして欲しい
>>30
ブラウザの方はメモリ70M程度しか使っとらんしリークもしとらんよ
何故かアプリの方は対局する度ガンガンメモリ使用量増えてくが アプリ版だとスタドリ上の方にまとまってて便利なのにPC版ぐちゃぐちゃなの何でなんね
昼休みは混んでるせいかアプリ落ちまくってダメだな。
アプリ版の方が後からできた分だけUIが進化してるのでは?PC版知らんけど。
強化してない☆4四枚並べてもさっぱりだな、当然。ダメージでSS取れないのはきつい。
>>36
雀娘時空にはあるぞ。国士13面天和もあがったことある >>37
100%できるっていってもこのキャラに4サプリぶちこんだり、強化ドリンク入れる価値ないよなぁ・・・ 定期メンテでいつものランク戦実装だけだから定刻で終わる筈
別イベかエピ特効だからかな?
しかし、ガチャ特効の属性またいやがらせの混合かよw
それはそれとして、イベの子、めかくしなのはいいけど、撃破絵が一つ目に見えてしまう・・・
肉感的なのはたいへんよろしい
イベで不具合あるから緊急メンテだな
孫策伯符で積込後暗槓したらツモ牌が20とか減る
おま環かもしれないから再現実験頼むわ
七夕エピ、消費2と3で獲得量同じじゃね?2-1で回しても黒字にならん。
ランキング、エピソード、マルチとスタミナ消費イベントのトリプルブッキングは辛ぇわ
>>44
pt 1.25倍だけど、不利属性攻撃力が0.7倍になるから赤字だなwww >>45
再現性あるわ
暗カンしたら残りの牌が自動的にガンガン減っていく エキサイティング麻雀だな!
中国のルールかもしらんな
アンカンで残山激減は草
どんなプログラムしたらそうなるんだよw
わくわくしながらリーチ蹴って暗カンしたが何も起こらず…積み込み必須?
2回目でカンバグ確認できた
積み込み無し+一巡目に暗カンで発生
ついでに流局させてみたが残り牌マイナスにはならなかった
あと、メンテナンス後、レイドが全く湧かなくなった 何故だ…
ヒエッ、ほんとにカンすると減るんだなw
減り方がゴリっとしててワロス
>>55
こっちはわかせて討伐できたから、確率調整あるのか、消費スタミナ低いと発生しにくいとか? レイドは出てるから単純に運が悪いだけだね
出ない時は全く出ないよな
何回か確認してみたが一巡目カンでおかしくなるな
一巡目はカンスルーするなどして二順目以降にカンすればバグらないぽい
暗カンバグヤバいぞ。
一回発生させると、どっかに残るっぽい。
バグ発生した、次の対局でもなにもしてないのに積牌減った…
アプリ版でも暗カンバグ確認
ただし1度目のカンでは何も起こらず、2度目のカンで残牌減少+リンシャン牌変化した。発生はランダム?
なお>>53の勝手に進む現象は今の所確認できず
ランク戦妙に負けるなと思ったらマルチイベントの癖でフレンド使うの忘れてたわ
暗カンバグだがキャッシュクリアしても起こるな。メンテはよ
カンバグが発生するようになった予想
カンしたら嶺上からとるかわりに元のツモ牌が1枚減るような挙動をさせたかった
※以前まではカンをしてもツモ牌は減っていなかった
↓
ごらんのありさまだよ!
過去のキャプ画見てたら
捨て牌最下段7牌で流局してたり5牌で流局してたり相手がハイテイ切らず流局してたりすんだけど
もしかしてカンバグ前から残り牌バグってたんかこれ
チケットでラピスラズリ来て小躍りしてたらメンテナンスか
レスの雰囲気と緊急ってことは今はイベントやるとやばいの?
マルチはヤバイと思うが、それ以外ならギリまで大丈夫じゃない?
ただ、カンは悪手ということが判明したからそれは避けたほうがいいのでは
カンしなければとりあえず大丈夫のはず
むしろメンテいつまでか分からんしある程度スタミナ減らしておいた方がいいかもな
メンテ後にマルチで何かの牌(西引いたと思ったら消えてたからたぶんそれ)が見た目だけ6筒に化けてたけど、関係あるのかな?手牌が555676の並びになってて最後の6でしかテンパイ取れなかった。
チュートリアル進行不能バグ修正とか言ってるしカンバグは直らない予感
このゲームすごいとこはアプリ更新しないことだな
ここ以外はランブレしか知らない
メンテ終わったのはいいけど以前の状態に戻すって何をだよw
以前の状態に戻ったのにランク戦イベやらガチャはあるのね( ゚д゚)ポカーン
ステージ進行状態リセットとかされたのかとおもったがそんなことはなかった
クライアント/UIプログラムメンテ前のVersionに戻した程度か
って思ってたんだけど、ドロップアイテム個数表示とかはまだあるな。うーん
なおときどき表示ズレてる模様
無課金の分際で入手出来たんで贅沢は言えないけど
この黄鈴って子…顏のアス比歪んでない?
絵柄も90年代末期のアニメ塗り調のエロゲっぽいし
>>82
Smart Phone
スマホ用ChromeとかFireFoxとかのブラウザかな
現状、iPhone、iPADではまともに動かないので開発中らしい >>74
問い合わせたら、通常エピとは獲得割合を変えてるって返答が来たわ。
2-2以降クリアしてないが(下までスクロールめんどい)、この先はどうなってるやら。
しばらく1-1でコツコツやるのか・・・。 正直このゲームは不具合補填キリがないから止めた方が良いと思うんだ
>>83
今回はボディが貧相でないからマシな説
ステップ1チケできたけど、育成する気にはならないなりにくい
ところで、絵師情報なさそうだからアレだけど、どのキャラの絵師の子が好きとかある? ランク戦やってたらレイドがはじまってのループでスタミナの消耗と辞め時がわからん
どっちつかずになりそう
とりあえず七夕エピ1-1をながれ×4で300を廻すことにするよ
マルチが出るまでランク回そうと思ってたら知らんうちにエラい順位になってた・・・
レイド敵lvが35まで来たんだけど今まで1回も救援してもらったことないし
救援でてるのも1人か2人しか見たことないんだけど低ランク帯だとこんなもんなんだろうか
流局するとスタミナだけ消費されるのが辛い
諦めろ
運営者の新規導入キャンペーンにご期待ください
ランク戦で100ステージ終わったら
あるだけのスタドリをマルチイベントにつぎ込んで
それも終わったらエピイベで次のマルチに備えてスタドリ掘りがベターなのかな?
デイリードロップ倍がガン無視されてるなw。俺もやってないけど。
ランク戦で素材落ちるから助かってる
力の種が明日だろうから明日は回すかな
昨日14箱目入ったけど全然進められてない
やっぱ平日はきついね。でもまあ最初の目標サプリ14個にはなんとか届きそうだし頑張るか >>98
通常プレイなら平時のドロップで十分ではあるからなー まだ1キャラもエロ開放できてないから初級で4個落ちるの捗るわ
最後のマスで躓きそうだけど
超級どころか上もまだ回れないくらいの戦力です
とりあえず昨日出た子のエロ開放したけど脱衣の方もエロCGの方も乳首すらなしとかたまげたなぁ・・・
というかエロにアニメなしはともかくとして一枚絵にテキストなし音声だけとかelfの脱衣雀を思い出した
このクオリティでエロをモチベに頑張れるか微妙に感じてきた
デイリー超級は一気にスタミナ消費できる&獲得数多いけどリスクも高いから結局は初級安定なんよね
ながれ特効なの忘れて重ねてしまったが元徳3枚いたのでセーフ
七夕イベント中なんだから、織姫の方のステップアップも残しておいてくれれば良かったにな
ラピより織姫の方が欲しかったわ(取れるというわけではない)
ステップガチャチケは保留すべきかフランジェシカ狙いに行くべきか
フェスもステップアップチケ使えるんだっけ?
それなら温存でもいいな
いや、DMMポイント払いのみ
ステップ1チケはとっておく意義がない
もう1つ入手してしまうと使い切れなくなる
androidだけどこれ所持キャラ減らせばローディング短くなったりする?
パートナー変更しようとしたらほぼアプリ落ちるし困る
スマホでやるならハイエンド端末推奨
Snapdragon 835以上
>>111
ステップガチャ更新は月4ペースだがそんなにチケ配っとらんし無課金でも温存はありだろ >>114
Pixivの音楽配信オマケと挑戦状の報酬が被って使いきれなかった人がいたよ
ステップ5まで行って戻ってくればいいんだが… >>112
それ何らかの条件満たした時に起こる不具合くさい
ランク戦で発生するなら別のイベントや対局、キャラ一覧からパートナーの変更を試してみるといい
ちなみにスナドラ835も要らん >>115
それは音楽の奴が期限短すぎたからだな
今回配られた奴は無期限 マルチイベントもう残り一週間切ってたんだな
張りつき始めた時は2週間もあるのかと思ってたがやってみたら短かった
お、1キャラ0被弾でマルチ削りきった、わーい
救援だしたけどダメージ報酬2000だった、わーい・・・
>>116
起動直後にもよく起きるし、条件とか言われてもな。サムネイルがキャッシュにないとだめとかのレベルじゃね? デイリーに注ぎ込みたいのを見透かされてるのか、
藍崎さんがすねて出てこなくなった。
>>122
毎日毎日何回も裸に剥かれて風邪でも引いたんやろ >>120
起動直後にしか落ちないパターンと、再起動しても落ちるパターンがある
>>116は後者で有効 >>121
ミドルの2GBでも普通に動いてるぞよ
まともに動かんのは5年前とかのアンティーク品じゃろ ☆3大量処分したらロード時間が体感で1/10くらいになった
これで交換所に☆3使う要素があったら引退だな
+4にした後は邪魔になるから全部餌にしてるわ
交換所よりもレアリティ限界突破の方が気になるな
☆3はエロ見たら順次処分やろ
ホントはゴミ☆4も捨てないが、踏ん切りがつかないw
★3も★4も全部とってあるが特に重いとは感じないな〜
i7-8700、メモリ32G、gtx1080のパソコンでやっても同じくらいロード時間かかってたから端末の問題ではないと思う
ローディングなんて
アイテム使用や対局終了で花梨ちゃん出る時の2〜3秒と
たまにゲーム開始時の読み込みが長いことあるぐらいしかないなぁ
前に見たレスで、役満フリーズは組み合わせ影響あるかもだからスクショ取って送れっていってたけど
国士でも固まるから役の重複関係ないよなw 次からは九種九牌で流そ
ミッション溜め込みすぎてるせいかもと、今朝受け取りきったが関係なかったようだ
国士で固まったことはまだ一度もないがまだ20回しかあがってなかった
ミッション見ると500回は役満和了ってるがフリーズしたのは1度か2度だわ
無視してもいいんじゃないかと思わんでもない
守護まりの特効治ったんだな、発見討伐点棒が192とか端数になったわ
特効発動条件お知らせで告知頼んだのはスルーされたか・・・
とりあえずトドメに使って確認できたんで、キャラ所有してるだけで効くのかも試すかー
>>136
昨日(おととい?)から、マルチの天和・四暗刻・国士が全てフリーズするんじゃよ 計7〜8回くらいかな、もうスーアンは崩すようにしてる
なぜかさっき単騎スーアン通ったから、ダブルはOKらしいw 今天和和了したが通ったぞ
昨日も四暗刻通ってた
このスレ本当なのか疑わしいアンチちょくちょく目にするんで今一信用できないのがな
ハードやブラウザとかいくらでも組み合わせあるんだから
検証すんなら全部書いていかないとだめだろ
FIRE HD10はサクサクだが時々落ちてる、まあしょうがないが
PCエッジは落ちないが全般的にロードとか遅いんで基本FIREだぜ
念のため今四暗刻も再度試したが通る
もちろんマルチな
Fire HD10はアルバムで落ちまくるな
OSがandroid5ベースなのがネックか
>>141
というか騒いでるのお前しかおらんような >>137
さっきの点棒書き間違い 192じゃなくて292(195×1.5切捨て)だった
特効キャラ使わないと、200-200-1800で、効果なし!所有してるだけじゃダメかー
次はトドメ以外の場所で守護まり一発だけ当てて試すか
てゆーか、虹の仕様だとどうなのん?w にじよめ版にはフレンドなんてものはない
当然マルチイベントも存在しない
前々から役満フリーズはくらってきたが、毎回というわけではないんだよなー
自環境では稀によくある程度で、連発もないわけではないんだがよくわからんよ
昨日も1回あった。ただ、ちょっとタイミング違う気もするけど役満関係なしに和了フリーズしたこともあってなんとも・・・
(ただし、マルチ時のフリーズは削れてるのは確認)
ブラウザ多数開け&動画見ながらやってたら、段位戦とか、初回開始時フリーズ頻発したりもしたから違う原因や複合かもしれん
まー、どうせリソース不足or通信エラーでリトライ・エラー処理さぼってる箇所で応答なしでしょという気はする
役満フリーズなった事ないかな。PCでなってアプリでならないなら回線の問題もあるかも知れないね
被害者がほとんどいないのでおま環としか言いようがない
旧あいミスではKaspersky入れてるとエラー多発でまともにプレイできないって事があったなー
あれの為に一時期ノーガードでオンゲやってたぜ。今はESET入れてるけど
ランク91 サポやこ
コード1857047317
マルチ飽きてきたからランクの上昇は緩め、近似の方どうぞ
そんなこといってたら緑一色で役満フリーズきたわ(´・ω・`) マルチだからセーフなのか
>>137 >>146 つづき
マルチ途中の大半を 護守まり で削り、ラファエルでトドメ 205-205-1800 特効効果なし!
マルチ特効はトドメに使わないとダメなんだな
てことは、共闘出せないじゃん!?フレにトドメさされないようソロするしか・・・ フレと言えば、こっちがフォローしてる人が何度も相互を申し込んでくるんだけど
許可しようとすると相手のフレが一杯ですと表示されるので
このままだと新規通知が分からなくなるので仕方なく非承認にしてるんだが
向こうから申し込む段階で「既に一杯です」みたいな表示って出ないの?
素材クエの初級くらい作業並みワンパンさせてほしい
いきなりリーチツモってプレイヤー並のことやってきて地味に事故らせてくるのは厄介だわ
>>159
エキドナ様とかはいいんだが花梨に上がられるとものすごくムカつく
何故なんだろう >>158
相手のフレンドが満員だと申請が出来ない
自分のフレンドが満員でも申請は出来る
こんな感じかな サプリ14個目Get!もうマルチイベントはクリアでいいだろ…!
>>160
エキドナ様の御御足の虜になってますな。かくいう私もMでしてね >>162
近頃パンコキにも目覚めた俺が呼ばれた気がするのは気のせい?
マルチイベントLv100が面倒すぎてデイリー超級が天国に感じる
でも手元のサプリが少ないから走るしかないか >>163
そのうち更に鬼畜なイベント来てマルチイベントも楽に感じるように…慣れって怖い
>>164
何か良作来ないと他にやるものが。ガルシンマダー? マルチBOXガチャ、本当の最後の1回に☆5カードがある
本当の底引きか…
元からキャラだけ超低確率にしてるからな
途中で出たらかなりラッキーってぐらい低い
>>162
Mでないとそんなに周回できないのかもしれない
しかし14てすごすぎやな。Lv100わかして討伐って1時間弱コースだし、それでガチャ25回ぶんとかやろ?
1日中やって1サプリとれるかどうかじゃないですか、ヤダー BOX543になると急に底引きじゃなくなるな
一番早くて残り430で出たわ
>>168
Lv100はこっちもLv100使って15分〜30分くらいで討伐してた
あと未だにフレンドが100万レイド放流してくれてるのも大きいかな
土日はガチったけど平日は仕事終わりに他の事しながらでこんな感じなんで、根気あればもうちょい行けるかも
というか俺よりLvアップ早いフレンドが何人か…あれは16個とか20個とか行ってるのだろうか >>168
特効か風のLv100で殴ってたら討伐自体は20分弱位だから
エピイベでスタミナドリンク補給もかねて回せば結構すぐじゃない?
リアルスタミナが持てばだけど ランク戦で素材全然落ちなくなった気がするけどきのせいかな
昨日滅茶苦茶オチたのに
俺も全然堕ちないが気のせいだぞ!
昨日までのが夢だったんだ・・・
やっぱりみんな素材が落ちないのか
ツイてないだけかと思ってた
すでに100F達成でエピイベ周回に移行俺、高見の見物
種もういらないんで見てなかったがそんなに落ちてたんか?
キャンペーン中とはいえドロップ率アップはたったの20%らしいが…
種が3種全部落ちるときあった
今10戦くらいやってみたけど1個も落ちなくなってる
修正されたんじゃないかってレベルで
>>176
種もう要らない? コンプリートまでまだ遠いよ… 今は種溢れてるけどレアリティ上限開放で特化マップUが来るかも知れない
レア上限解放ってよく言われてるけど来る予定あんの?
データ全部読みこんでトップ画面を開きにいくところで
「読み込み中」のまま
公式の不具合報告でも「接続できない」ってきてるが
Win10+GC
俺も同じ状態androidアプリ。サーバー側の問題だろうね。
この画面から進まないんだけど、おま環だろうか
Chromeで
ゲームスタート
↓
システムデータ読み込み中 100%
↓
キャラデータ読み込み中 100%
↓
読み込み中 ←ずっとここ
androidアプリ版でも同じ
キャッシュクリアは関係なさげ
>>185
>>186
キャッシュクリアのお知らせは前のメンテ明け後にやらないと不具合出るかもしれないからやってくれって出てただけだな
今繋がらないのとは関係ないと思う キャッシュクリアはしたんだけどその画面だったんだ
あとはChromeのデベロッパーツール開いてindexeddbとかかなーと色々いじってみたりしてもダメだ
その画面で動かない状態から何かやって進めた人いたら教えてください
今は確認できないけど、マルチ特効補填時間じゃなかったっけ?負荷きつくて延期したってやつ。
>>189
それ昨日か一昨日だかに来てたよ プレゼントに26000点棒入ってた 公式に「キャッシュクリアしろ」ってきたけど
クリアしてもおんなじだよ
アプリ版は再インストールしても変わらんだろうしなー
1.25GBのデータ消したらログイン出来たわ
せっかくキャッシュ貯まって快適になっていたのに
アプリ版でログインできないお客様へ
本日、一部の修正データを更新しております。
起動時に立ち上がらない場合、以下の方法をお試しください。
@端末の設定からアプリ一覧
Aアプリ一覧から雀娘てんぱいを選択
Bデータ削除を押下
お客様にはご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
firefoxだけど、うちもキャッシュ( osapi.dmm の200MBくらいのやつ)消して入れた
この画面で「データを消去」
キャッシュを削除では駄目
7/17に★5/4/3 確定ガチャの中身更新するらしい
旧作オンリーで価値無しだったのが改善かな
>>191
chromeだとキャッシュされた画像とファイルだけじゃダメっぽい
cookieと他のサイトデータもチェック入れてキャッシュクリアしたらようやく入れたわ
何か色々消えて面倒くさくなるかもしれんが仕方なし Chromeでキャッシュ削除してログイン→NG
ログインしたことのない他のブラウザでログイン→OK
再度Chromeでログイン→OK
ログイン出来ないしもういいかな
クッキー削除強制されてまでやりたいもんでもない
マルチイベも結局ハムスターでしかなかったし
サイレント修正は辞めて欲しいわな
絶対不具合出るからちゃんとメンテナンス告知してからやって
クッキーはdmmだけ消せばいいのかもしんない。
やっとこログインしてランクイベやろうと思ったら、対局前に読み込み中が続いてスタミナだけ飲まれた・・・。
リロードで対局開始できたけどスタミナは無駄になった。
フリーズしない天和キタコレ! メンテで治った・・・というよりキャッシュ削除のおかげだろうなー もうスーアンコも怖くない!
クッキー削除なんて再ログインすりゃ済む話なんでどうでもいいが
あの長い初回読み込みまたやらなならんのか
データクリアで入れるようになったけど、マルチイベが出来なくなってる。
>>201
まずDMM関連のcookieだけ消してみたら入れた そして、特定の牌が捨てられない不具合発生。
見た目は白だが、白がドラなのに黄色くならず、相手が白が4枚捨てられたあとに、その牌単騎待ちにしたら6枚目の白?ツモって上がれたw
これ、初期にあった不具合かな。遅い回線でデータダウンロードすると画像ファイルが壊れておかしくなるやつ。
また不具合あったの…
キャッシュクリア必須ならまた今晩鯖に負荷かかって
ログインエラーで弾かれるのかな
さっきまで忘れてたけど、このゲームは正常にファイルがダウンロードされたかどうかのチェック機能がないみたいなんだよね。
なので、携帯回線でデータダウンロードしてて、途中で滞るとバグる。もう一回データ消してwifi環境でダウンロードし直せば直ると思うわ。
キャッシュって言っても履歴だけなのかアプリケーションキャッシュも含めるのか
ってとこがわかりにくかったらしいがクッキー含めないと意味がないからアプリケーションキャッシュの事やで
>>210
夜までにスタミナ消化はしておいた方がいいかもな
つってもマルチでドリンクがぶ飲みした奴ばかりだろうから今さらスタミナ漏らした所でって話ではあるが マルチの為にスタミナ5~60常に持っとくみたいな事はやらん方がいいな
クッキー削除でブラウザ版も入れた
設定周りのデータ互換ない形にでもしてぶちこわしてたんかねぇ
音量とかの設定初期化されるから注意な!
>>212
運営の言ってることがこれでわかりにくいもなにも
>PCをご利用のお客様
> 1ブラウザ右上のメニューボタンを押下
> 2「履歴」から「履歴」を選択
> 3左側にある「閲覧履歴データを消去する」をクリック
> 4キャッシュされた画像とファイルにチェックを入れて「データ消去」を押下 >>221
いやわかりにくいやろ?
この場合運営の書き方がわかりにくいって意味やで? 例えば俺の使ってるブラウザならそのまま「アプリケーションのキャッシュ」の削除が出来る
キャッシュって一言で言っても適用箇所は色々あるのにただ>>221これやろ?
こんなん人によってはそれこそ閲覧履歴のキャッシュしかクリアされずに何の意味もなかった。が、普通にあるやろ >>221
Cookieも消せってかいてあればよかったんだけどね 対応ブラウザはChromeとFireFoxだけですぜ。って思ったけどFireFoxに履歴なんて項目無かった
3連休スパートかけるかどうするか
挑戦状超級来るならこれ以上スタドリ使うのやめといた方がいいかなぁ >>223
結局キャッシュなのかクッキーなのかもよくわかってないしな
人によってはキャッシュだけでいけた人もいるようだが >>226
そうは言われてもそういう機能を拡張機能で入れるなりそういうブラウザ使うなりすりゃいいじゃん
大体運営の書き方がおかしいって話でなんで俺がアスペって事になるんだ? つーか>>198見る限りキャッシュもクッキーも削除不要で、DMMリログだけすれば良さそうだが誰か試しとらんの? まぁ俺は遊べてるから読み込み花梨ちゃんから進まないって人はクッキーも削除してみればどうか?
ただし場合によっては他ゲーの音量とか設定がクリアされる可能性があるので注意な
>>228
さりげなくやこちゃんアピールやめなさい >>228
サ終スレで毎日暴れまくるキチガイ2f ID:nRVD6ZQG0の痴態
うげ
クッキー消すとお知らせが全部「New」になるんか
これ全部既読にすんのすげー手間だわ
何か月も前のが必要になったりもせんから
表示数へらすなり
今後に備えて「全て既読にする」ボタンつけるなりしてくれ
>>236
アプリ版の方は起動できなくておかしいなーって再インストールしたらそうなってしまったけど
PC版の方はキャッシュ&クッキー消してもお知らせの既読そのまんまだった >>225
走ってもいいんだろうけど走ると選べるフレンドが少なくなるのがね
まあフレンドポイント欲しけりゃマルチイベント回せって事だろうけど >>236
1つ見れば全部見たことになる仕様らしい >>236
どれでもいいから1個表示して右上のX押してもう1回開くと全部消える
ガチャとかも全部そう >>238
スタドリ(10)300本分もあればまず大丈夫だとは思うけどどうだろうなー
フレも上級までなら無しでOKだったけど、もし超級来たらどうなるかわかんないね 沸いた奴スルーするとしばらく出なくなる…?わからんけど
なんかよくわからんけど
マルチイベントの探しに行くを押さないと出現判定がリセットされないのか沸かなくなるね
むしろこれ利用してランキングイベさくっと100ステやった
Lv30のレイドが流れてきてるけどこれは流石に殴るのやめといた方がいいか
って思ったら30人に放流してるからミスって流した訳じゃないのか
>>202
やっぱりスーアンコでフリーズするじゃないですかーやだー! キャッシュクリアなんて意味なかったんだ
もしかして 護守まり が悪いのか? 天和が通ったとき誰使ってたか覚えてないわ・・・ 別キャラでスーアン試そ >>248
なおしたならお知らせにでてるはずだろw
あれ忘れたころに喰らうからなぁ・・・ 役満フリーズはした事ないから状況の再現が出来なくてなんとも言えんけど
ロン上がりフリーズはダマテンツモ上がりと同時にカンが出来る状況下でカンした場合に発生する事があるな。
リンシャン狙いな訳だがこなかったからリーチ、で、ロンするとフリーズする。再現性60%くらいなんで断定は出来ないけど。
>>250
NG入りした相手にいつも以上に突っかかってくるのほんと笑える
ここで暴露されたのがそんなに悔しかったんけ?
涙拭けよ 俺は今日データ削除するまで、ガチャ中に卓の映像が流れる事を知らなかった。
いつも暗闇で、星5の時も突然暗闇から諦めないで!って出てたわ
>>252
あの映像ってどこから牌ツモってるのか疑問しかない
嶺上牌なら横に置いてあるのは分かるけど >>257
直す気があるなら
公式コミュのお知らせ活用したり
次の雑談板作ったりすると思う SSRでlv60が頭打ちなんだけど上限解放とかで上げたほうがいい優先順位とかあります?
持ってるキャラ持ってないキャラ当然いるんですけど強キャラの指標みたいのがあれば知りたいです
ゲーム性よくわかってないけどある程度ゲーム開始時に手牌が揃っててリーチおして
敵にツモられる前にこっちがあがるのを祈るゲーって認識でやってますけど戦略とかあります?
リーダースキルが+4にすると、攻撃・運が2倍→ 2.5倍 に強化されるやつを優先させればいいかな?
+4までやらないと意味無いから中途半端に★5サプリ使うのはおすすめしない
★4でも優秀な奴が結構ある(高難度イベでも活躍する)ので焦って★5のLV100を目指さなくてもいい
>>260
なるほどありがとうございます☆4も探してみます
☆5については手持ちに攻撃・運2倍持ちSSRがいなかったんでガチャで新キャラ手に入るまで戦力増加難しそうです
といっても現状無課金ではじめて数日なんで詰まったらついていけなくなるかも >>261
エピソード ボックスガチャにテンペランス(ALL x1.45 → x2.25)があるから1つは取っとくと良いよ DMMのcookie消してようやく入れたけど迷惑だよなこれ
ギリだけど15分切ったぜ
おっ今度は14分。正直ちょっとダレてた所だったけどタイムアタックしてたらまた楽しくなってきた
あと意外と15分切れるね。以前はフレの殴りながらだから20分〜30分かかってたのかな >>153
相互ありがとん
そういやフレにメッセージ送れないのなこのゲーム >>248
別キャラでもフツーにスーアンコーフリーズしたわ、護守まり疑ってスマンかった もうじきマルチも終わるしそれまで役満避ければいいや >>257-258
スペック書くなり運営に問い合わせるなりここで書かれてる事試すなりしようぜ
運営はお前らの母親ではない!と利根川先生に怒られんぞ 気づけば★4サプリ80個近くあった
フレガチャ回せば100超えるなこれ
>>265
サーバーの混む時間(昼休みや夕方)とか倍以上時間かかったりするね。開始とアイテム使用がかなり遅くなるし、アプリ不安定になって再起動も必要になるから、40分以上かかったこともある。 1つ目の対局開始おしてから次の対局開始(キャラ選択等の画面)押せるようになるまで結構時間かかることあるな
普段も5秒くらいまたされる感じだけど
あと終局時、なんど「次へ」とか押させる気だと思うわw
>>271
それなー さらに救援30人なってるのに救援だしますか?って聞いてくるようになって悪化したwww 昨日までは、30人になったら省略してくれてたよね? >>272
いや前から聞いてきたり聞いてこなかったりまちまちだったよ
操作の仕方でなんか違うんだろうけど基準はよくわからない 28人救援からフレが一人増えたら次の回に聞いてきたんで、フレに増減があったら聞いてくるとか?
うちはほぼ毎回きかれてるなぁ・・・3連クリックにももう慣れたよ・・・
そしてロンされた上にツモられる謎現象発生。昔ロンされたのにすり抜けて継続してツモり返せるのはあったけどそれは直ったよなぁ?
初期には、HPが足りていればロンをスルーして勝ちきれる現象はあった
む、日付変更時に丁度通信失敗エラーがでてからの、予期せぬエラーくらいおった・・・
なお、再開時にログボカットイン表示なし(育成キャンペーンのはあり)、ログボ受け取り済み
デイリーイベント、スタミナ100使って花びらのドロップが16…
なんつーケチや
今は花びらほぼ8/15だからかなり運が悪いね。
明石ゆのを満開したら穴の位置が明らかにおかしい。レイヤーずれてるだろってレベル。
>>281
あれまだ挿入する直前の絵だと思ってたわ 花弁とれるんでいくらかやってみたけど続ければ続けるほどランク戦理不尽に感じてきたのと肝心のエロがしょぼすぎる
ゲーム性については真面目に役作ろうとすると高レベルほど先に上がられるから無理
いかにこっちが役が弱くても先に上がるしかない 負けると初級とかの相手ですら体力根こそぎ奪われる
まあ麻雀の雰囲気を楽しめる運げみたいな感じで適当にやってもあがれるんで楽しいけど後半程理不尽に感じる
エロについてはここがよければ続けようって思うけど何キャラか開放したけど酷すぎる
テキストのみ音声だけ前戯なしシチュエーションも謎でいきなり挿入からはじまってたりキャラによっては
エロですらないパン食ってるだけとかだったり 挿入してる音声なのにCGが挿入されてなかったりがっかりすぎる
あと脱衣麻雀なのに脱衣後の反応蛋白すぎんだろ どこに力いれてんだよこれ
基本、最速の上り形を当てるパズルみたいなつもりでやってるわ
絵はにじよめより絵の雰囲気がエロよりなのとサイズが大きいのはいいが
じゃん娘のエロは線が太くて比較的いい出来だぞ
動かないとかあるけどごちゃごちゃしてないからイラストとしては評価していい
これ以下のやついくらでもあるぞ
限定ガチャのキャラはDMMゲー水準でレベル高い方だな、
何より立ち絵4、脱衣絵5、イベント2と枚数が多いのがいいわ
七夕エピイベ、明日までだけど、中身更新するみたいだし★4確定ガチャチケットも回収しとくかな
双葉えな・ゆなのHシーンを見て
「なんだこれ・・・両方とも足がむちゃくちゃ変な方向に曲がってる・・・?」
って思ったら、これ実質2人分の2枚が繋がってるシーンなのかよ
超級って回すのって安定するもの?
フレスキル運つけても即リーチされたらどうにもならないわ
手持ちの攻撃力だと早上がり×6回祈りゲーになってる
運フレつかって連続上がりゲーか、攻フレつかって1回短縮&被弾セーフゲーかどちらかを選べという感じ
(どちらもスッタン級あがれば+1回短縮&被弾セーフ)
勝率としては攻フレ(愚形役なしでも早上がり重視)のほうがいい気がする
スタミナ速攻消化したいとき向けやな。育成かねれるし、初級あうあうあーしたほうが楽よね
ありがとう
限凸できる余裕ないけど4凸とかだとまた変わってくるもんなんだろうか
でも初級ワンパンゲーの方が脳死でいいよね
>>289
安定はしないけど、花びらだけすぐ欲しい人用かな >>289
たぶん、キャラのレベルが足りてない。lv60くらいだとちょっと安定しない。1発耐えられて安上がり4発で倒せるようになると安定する。 >>293
運攻2.5のキャラがいたらためらうことなく限凸するんだけどね
高望みせずにテンペランス辺り100にしてもいいのかな 結局この、一人で倒したときとみんなで倒したときの総報酬がかわらないマルチイベントの
何がマルチで得なのかよくわからなかった。
複アカで本アカだけフレンドにして弱いの流せばよかったのか?
>>295
考える事は皆一緒だな
やらなかったけど >>296
本気でやるなら垢をどんどん使い捨てていけばその問題は解決するよ。でも、さすがにばれたら垢バンかなw? マルチアカウントイベントだったってオチか
こりゃ一本取られたわ
手間考えると無駄すぎるからBANないでしょ
何台もパソコン使ってマクロしたとしても得るものが星5キャラ固定と星5アプリだけで
課金を減らす性質でもない
そこまでしなくても5箱までは無理せずいけそうだしな
欲張るとなんでもありになるが
複垢でやる手間とリスク考えたら普通に正攻法でやった方がいいかな
万が一DMMに通報されてアカウントまるごと凍結とかなっても文句言えないしね
それにしても体力1000回復アイテムという無意味なゴミを何とかしてくれ
最低体力2000必要なんだから、いっそ一度全回収して回復2000を個数半分にして配り直すとか
>>288
顔可愛いのに身体書くの下手なパターンかと思ってたらそういう事か 複垢やってみればわかるけど糞めんどくさいしメリットあんまない気がするけどなあ
マクロ組めて自動化すればそりゃわからんでもないけど操作なら捨て垢何戦かして探して放流するって過程が必要だし
そんなことしてるんなら本垢操作したほうがよくねって思う
それほど低レベルって美味しくないのがな…
確かにポイント/スタミナ効率はいいんだがそれだけ
Lv100殴ってると、なんでこんなにHP多いん?って思うから妄想したくなる気持ちはわからんでもないがそんなことやる意味もないよなぁ
まー、カジュアルユーザー向けはLv50までって設計なんだろうけど、それにしてもバランス悪いと感じてしまう
でも一番バランス悪いのは他イベとの報酬バランスか。七夕とかキャラ1とって終わりでいいや的な
実際もう少しテストプレイちゃんとしてほしいな
やってみればアイテムの交換と使用が全部1個ずつってありえない仕様だって分かるだろうし、マルチのスタミナ回復してんのにボタンが有効にならないから画面1個戻らなきゃいけないとかも地味にめんどくさいし
前々から役満フリーズここで愚痴ってきたが、今度こそ原因対策わかったかもしれん
アガリが出たら 5秒ほど放置 してからクリックすると固まらない
いまのところこれで5連続スーアンコ通ってる (それまで9割以上役満フリーズ 今朝もスーアンコ単騎でもフリーズしてた)
ここの皆の意見的におま環っぽいし、役満の処理がうちのPCには負担なんだろな
運低いキャラでやるとスーパーリアル麻雀並みに理不尽に感じる
あと麻雀っていう本来であれば運+技術っていうゲームでアフォみたいに周回させるってのがそもそもおかしくね
やってることは手牌がいきなり揃っててリーチして祈るだけなんだけど何が違くねっていう
マルチイベントの探しに行くボタン確かに有効かも知れないね
おまじないにと押すようにしてからレイド湧かなくなる現象なくなった
キャッシュクリアしたらボイス設定オンに戻ったんだけど
マルチイベントで高率で「出来の悪い子はいらっしゃい」「出来の悪い子はいい子ね」になってジワる。
七夕イベントのメダルドロップはステージレベルじゃなくて9ステージ毎の切り替えになってるのかね。
4−3と4−4で変わるのしか確認してないけど。
マルチの今すぐ行くでスタミナあっても出るし、
通常画面でスタミナ足りないときに回復画面出た後行けなくなるし
回復が1個づつしか使えなかったり、いちいちスクロール戻って更に面倒だったり
七夕はスタミナあたりの報酬がずれたままだし
そもそもエピソードで稼ぐための一番効率良い1-1は話進めるといちいちスクロール(ry
サービス3か月でもう省エネ運営モードか
その程度で文句言ってるならやめた方がいいかも分からんな
絶望的に根気が必要な今回の強襲イベを鬼周回できなかった奴は今後来るだろうインフレについていけないだろう
今回のマルチイベントはサプリ4,5個も取れてれば十分な気がする
運営、マルチBOX5箱目を超えての周回は想定してなかったぽいし
でもこれト終わった後に来る定期イベントと花梨からの挑戦状が少し怖いね
ゲームバランスどうこういうよりは
明らかなバグやどうしょうもないUIを放置しだすと運営がやばいって話なんだが
まあ最初からやばい運営だったといえばそうだ
まぁスクロール面倒だのアイテム1個1個交換面倒だの言ってたらマルチどうなんのよって話だわな
明日のメンテでエピイベ更新するのか、時期的に水着かな
boxガチャ更新ってお知らせに出てるけど、プレミアムboxガチャ更新の間違いじゃなかろうか?
>>319
走る必要全くないんだがな今の仕様だと
ちょっとやって1枚もらえばあとは必要ならサプリで上限あげればいいだけだしまずレベルマックスのイベントキャラが必要になることなんてほぼないでしょ、ミッション達成用の積み込みは別として >>319
前は4千数百人だったのに今回6000人以上参加しているな 6000人もいると思うの?
水増しなりbotとかいて人数的に3000人いるか怪しいと思うがな
どうせ課金率なんて1-5%くらいなんだからそのくらいはいてもいいんじゃない?
数ヵ月後に残ってるかは別として
アクティブ6000いたらなんか不都合あるんかしら(´・ω・`)
DMMのRPG離れが進んでて今アクティブどれくらいかなぁ?みたいなレスはどこのスレでもあって
イベント参加人数やスレの状況とかから推測して2000人?3000人?とか多くて5000人みたいな。
そこにアクティブ6000!?というやっかみレスが舞い込むと言うアレだアレ
名人までやってるのは千人いるかどうかだろうし、それ以下をアクティブと呼ぶかどうか微妙だが。
はじめてトリプルあがったわ
>>326
そんな事したって意味ねーし
にじよめ版もんな事しとらんが サブ垢で適当にやってるけど、単にステージ100到達しただけじゃ最終順位2000位に入らんな
たぶんアクティブは少し減ったかな
一応まだ明日1日あるけど、いつもならこのスコア(育成キャラで100階到達)で最終日5000位ぐらい 花梨イベとマルチイベの時は殆ど人減ってなかったんだよな。こないだの接続障害が痛かったんだと思うわ
2週間前にはじめた俺が550位くらいにいるからアクティブはそんないないきがする
レイドは今77 強キャラいないねん
初期組はもう☆4サプリ有り余ってるだろうから、周回なんかしてないんじゃね
1枚だけもらっておいて、使えそうなら後で突破すりゃいいだけだからな
時間とスタミナ消費するならレイドやる方がうまいべ
レイドは78までいったけど先にこっちがリーチしてんのに後追いでリーチされてこっちが全然あがれず負けみたいな感じで辛いんでlv100とか想像できんわ
自キャラlv80テンペランスでやってるけど運高いlv60牛子のほうがいいんかな
100まであげれまた安定するかな遠いけど
>>338
100ステージ行ったらあとは放置が基本だよな。ランクイベは >>339
80と100なら誤差レベル
100でも普通に追っかけられてあっちがクソみたいな待ち余裕でツモるみたいなのは無くならないからね >>339
テンペランスはLV100でも運が1万ちょい止まりなのでタイマンにはあまり向いてない ラファエルかみひろのLv100いれば
リーヅモ+七対子+ドラ2(orドラ1タンヤオ)の跳満で
Lv100レイドでも15分〜20分で終わるけどいないときついかなーデザイアどうなんだろ
>>343
デザイアLv100は四暗刻か速攻狙いで20分位
スッタンとかのダブル役満以上でそろそろゾンビ始まるかって思う デザイアちゃん可愛いけど、普通にLv100にしてもいい感じなんかな
積み込みの三色同刻は四暗刻に変化しやすく強力な部類
強力はいいけどデザイアはマルチイベとミッション以外で使い道ないのがな
フルスペ必要なのは現状高難度イベしかないがデザイア使うか?というと…
もうマルチイベも終わるしこれから凸るのは微妙かもしれねーな
サプリと強化ドリンクは次の挑戦状まで使うの保留してる
もしかしたら特定役のLv100が必要とかあるかも知れない
>>196
おお〜!こんなこともあろうかとマルチでたまったガチャチケット類使わずにとっといた俺大勝利やな >>349
次のマルチは属性違うだろうし今はタイミング悪いな。俺はマルチでレベル上げしながら使い倒して、ミッションの四暗刻回収しまくって残りのboxガチャ回収したから4凸後悔してないけど。 レイドボスHP100万超えたけどこっちやられず毎回80kとかで削るんだけど
ストレートで削り切るとレイドってなんだよって思いつつ楽しくなってきた
>>353
次かその次でうめか石ガチャ落ちするし
エピboxにも来るだろうからまぁ… >>357
七夕みたいに残してくれなかったね
可能性も考慮して一応全交換しておいたからこっちは無傷だけど
結構不親切だよなー おっとメンテだったか、普段は水曜日だよね?
なんで一日速めたんだろ
マルチイベントはキツかったけど、見返りが良かったなー
ちょっと頑張れば★5の+4キャラ作れるのはありがてぇ
ちゅうかキャラ重ねるにはその方法しかないよな
ガチャ狙い撃ちできるのは少ないし
普通にやってる人は最初から特効キャラが揃ってるだろうから、スタミナドリンク集め用なのでは
★4boxガチャ1回石いくつ?
チケットためてるから見えなんだ
>>366
つ100麻宝石
初心者向けかな
明日には★4確定チケットの中身変わるから取れるもんは取っておこう >>365
全特効最高評価でも600だからスタミナドリンク溜めは出来るけど稼ぎは出来ない仕様
星5チケットもないしサプリもないし誰が得するんだよこのイベント 初心者マーク付いてるしビギナー向けなんだろ
石ガチャで出した★4使ってね的な。boxは罠
ひょっとしてWFイベントって、二次嫁版であったのをそのまま移植したもの?
>>370
ステージ構成は違うけど、ストーリーはそのまま
あちらは★5キャラだから意味はあるw >>368
1-1は300/2だから、時間効率悪いけどいつも通りの稼ぎは出来る。初回クリア分の効率はいいし、その分でドリンクか星4チケット貰っとけばいい。 まー、普段のエピイベの交換報酬の種とかの交換効率が、デイリーやったほうが圧倒的にマシになってるのがオカシイともいえるか
エロも増えんし、戦力強化にもならんなぞイベントだな・・・
大手がこんなのやったら袋田滝だろうが、中華メーカだしてで済むなw
ランク戦550位くらいから30分くらい走ったら400位きったあたりまできたけど
簡単にひっくり返りそう
500位のボーダーどれくらいになるんだろ
上の方見てきたけど、14日の不具合って報告無いな。12-13ログインしてなかった人が12日の不具合でデータ壊れてるだけじゃないだろうか?
特効4枚デッキで完走したらメダル26000くらいになった 初回ボーナスが大きいから一回やればいいな
明日花梨からの挑戦状来るぞー
やばいのが来る予感がするぞー
BGM枠なのかw
いのりの解放1枚目でも歌うよね。平和なのに開幕から啼くという・・・
なんかBoxガチャが2つあるけど、新しいほう酷くないか?
☆4が当たりなのに分母46ってなんだこれ
1回石100
★3以上確定ガチャチケットから★5抜いたやつw
マルチイベントのガチャあとでまとめて引こうと思ってたら消えてた
エピソードの方は交換場所残してるのに即消えるのはおかしいよな
エピの交換所は交換期限明記されてるから大丈夫。マルチのガチャは期限書いてなかったから怪しいと思ってた。
今回のイベントってアレじゃね
前ので味をしめてまたあの変な歌売るんじゃないかな
いまさらだけど、不要なキャラ捨てるにはどうすれば? ☆3☆4の4凸済みが増えてクローンがじゃますぎる 風呂敷で包んで宇宙に捨てたい
>>394
強化の餌にする
ただ今月末ぐらいに交換所出来るらしいからまだ手をつけない方がいいよ、3とか4とか交換したところで種とか10スタドリ程度しかもらえないだろうけどないよりマシだし >>396
あー、ドリンクの下の方にいたのか サンクス >>393
味をしめるも何も前世から売ってるんだから平常運転 曲売ったのにエピイベにしてもらえない、グロハモさん可哀想…
>>396
キャラ交換所って検討項目以上のお知らせってあったっけ? 花梨の野望は前と同じか?
なら、もう楽勝だろうなw
メンテあけてるじゃん
花梨の挑戦状が定常化?って意味がよくわからんが、今までの上級が超級になったってことは単にやさしいステージ追加で押し出しして実質難易度かわらんってことかな?
定常化というのはにじよめ試練の道場みたいに毎月2回リセットのことかも?
報酬一覧見ると上級の上に超級が追加されて
全80ステージになってるな。
☆5サプリは上級と超級それぞれのラストでもらえるみたい。
ランキングはにじよめより緩々だが、イベントでやることはめちゃ増えてるな。
にじよめも復刻イベント(使い回し)ぶち込んでいる模様
にじよめのイベントはもう基本的に参加してないけど、確実に☆5くれる復刻は獲ってる。
こっちで☆3でゴロゴロしてる島木はるかだけどw
あっちの二周年イベくらいはやっときたいけど、忙しいな。
上級-1おかしいな
相手アマイモン(火)でステージ効果は風以外50%だ
前回まではアマイモン(水)だったらしいが、表記ミスでもないらしく実際戦ってみても火
次の上級-2リリスも火から風に変更されて不利属性で戦うようになってる
こういう変な修正がちょいちょいされてるのか?
>>410
2周年イベは磯垣たかねが無課金でも
手に入れられるらしいから頑張るしかない。 >>412
単に意地悪くなっただけやねw
このゲームにおいては特に気にすることはないかな 上級1~7まで不利属性強制ゾーンに変更されてたが、8からは元どおり打ち筋ゾーンに入ったわ
育成してればここまで問題なくたどり着けるが初心者やまったり勢はきついかも知れんな
上級は属性総替えだな
前使ってたメンツが使えなくなって地味にめんどい
まぁ強化ドリンク死ぬほどあるからまだ何とかなってるが超級も属性変わってたらやばいな
超級も属性変わってるな…つーことは不利属性強制ステージ増えてる可能性大
面倒そうなんで休日じっくりやるわ
デッキ検討中しなきゃならんのだろうけど、デッキバトルの段位戦もあるからやり辛いな
エピイベ特効デッキもいちいち崩したくないし増やしてくれんかな?
挑戦状の報酬確認を軽くしてみる・・・
あいかわらず報酬確認画面だと中級になろうが上級になろうが超級になろうが
力の種とかつぼみとかが×1表記なのはどうなってんだというツッコミは入れたいが
上級12報酬:ステップ1ガチャチケット
超級12報酬:ステップ1ガチャチケット
たしか挑戦状報酬は時間制限あったから…走りすぎるとここマズくない?
他のゲームだと水着キャラって稼ぎ時で、人気高いかわいい子を投入してくるのに
なんでこんなブサを投入してるんだ?
儲ける気ないのか
デッキ足りんし段位戦中はエピでスタミナ貯金しとくか
原因はよくわからんが中級3からずっと敵の属性が全部ずれてるな
そのせいで上級1からの逆属性強要にも繋がってるんだな
超級18到達したけどついにダブ東ゴリ押し戦法敗れたよ
基本的に旧上級10の上位互換って感じで、苦手属性使うのと三暗刻に倍率かかるのは変わらない
けどその三暗刻の倍率は3.0倍→1.5倍に激減、敵の体力も5万強増の41万
☆4ダブ東2倍デッキで3倍満和了ってもご覧のダメージで、もうやり方を変えるしかなさそう
ちなみに俺も苦戦したんだけど超級14こんな感じ
以前は得意属性使えたけど今回は苦手属性できつい。一応敵HP40万未満なのでちまちま和了ってても勝てるけど鬼畜 おまえみたいなやつはそうはいないぞ
始まったばかりなのに
ステージ効果と弱点役こだわらなければこのへんまでは割とすぐ
>>431
初見で簡単にクリア出来ないようになってるのは当然かとw
誰もクリア出来なければ緩和来るでしょう 手作りして特効役作ったのは上級13の対々和だけかな。他はいつもどおりダブ東ゴリ押し
と言いたいけど、よく考えたら上級14は☆4ダブ東外したんだった
跳満縛りならダブ東はあった方がいいかもぐらいなんでステ優先して2.5倍で倒した
でも上級14は跳満倍満連荘して倒すのと海底を追い続けるの、どっちがいいのか今回はわからない
上級18はどうしようかな。とりあえず水属性の刻子2.5倍使ってもダメそうなら諦める
報酬確認では全て×1になってるのはバグかな?
BOXチケとか複数貰えて悪くない
超級の16クリア報酬も☆5チケ×2だった
20のサプリも×2かもしれんな
ステップチケの関係で超級11止めしてる私にスキはなかった
いやほんと期限短いねこれ・・・
上級属性ズレはイヤガラセレベルだが、得意属性でもステージ効果属性でもどっちでもいけるしたいしたことはない
しかし段位戦やエピとでデッキ入れ替えが頻繁なのがめんどすぎてどうしようもない
花梨は来週までお休みしよ
フレなぎ+特効三暗刻+弱点断?九+跳満でこのぐらい
もしかしていけそう…?とか言うと勝てなくなるのでまだ言わない 毎回00分に対局終ると画面フリーズしたり接続きれて戻されること多いな…
その時間帯にガチャチケ引いた時もロードがめっちゃ長かったりするし
いけた!
パズル的な試行錯誤楽しいゲームだけどこれ
マルチイベントのサプリ使い切ってたり、石ガチャ避けてキャラ揃ってないと厳しいような
んで上級19。苦手属性&倍満縛り&ステージ特効無いも同然。無理じゃないのこれ…
>>441
ホンローとタンヤオ重複しなくね?もう俺は修正待つわ 属性ずれてるの不具合だろって問い合わせ出した。
とりあえず中級クリアで止めてる。
>>441
ちょっと超級はやりすぎだよねぇ。前のままでも結構鬼畜要素強かったのに
あんたすごいよ >>441
そのステージ効果前回の上級19と同じだね。
体力も同じで攻撃力は下がってる。
これで不具合でなければ超級はエンドコンテンツ扱いかも。 ラスボス
グラディウス的な展開もあるんじゃないかと淡く期待してたけど、甘かった なかなかのゲー無っぽいな・・・
こっちのほうがマシかw
初級・中級は頭使わなくていいが、上級からは意地悪不利属性押し付けゾーンになるのか
ワイ初心者。超級になって和了12001以上が必須となることを悟り諦めたくなる…
今までテキトーにやっていても勝ててたけど、こっからは手作り意識しないと無理だからね
ダブ東ホンイツとかチンイツ絡めていこう
>>451
役一覧と積込スキル見て6翻(18,000点)か8翻(24,000点)になるように
試行回数増やしたパズルだと思えば早い
超級は特定キャラがいないと5連続役満狙いなんて事もあるから
先人が残した前回までの攻略も参考にしたらいいと思う さっきキャラいないととかサプリ残してないととか言ったけど
もしかすると☆4ダブ東だけで行けるかも知れない。ただしなぎフレは必須
跳満しばりくらいなら赤ドラ持ちもいいぞ
まー、暗刻系積み込み持ちのほうがいいかもしれんな
そして四暗刻狙いつつ、早めにツモったら頭崩して四暗刻単騎狙いなんてよくあることだぞ
三色同刻狙いなのに四暗刻になって点数が下がってしまう
も割とよくあるけどね
>>421
あちゃ、気づかずにクリアしてしまった。
間違いなく1枚は無駄になるが、ぎりぎり1枚は使えるタイミングか? >>458
ステップ5まで課金して戻ってくる方法もある( ̄ー ̄) 強化の素材選択、一段と遅くなってない?自環境のみかなぁ・・・
>>458
なか〜ま
1枚入手だから来週ぎり間に合うだろうと思ってクリアしたら
2枚獲得しておいおいってなったなw
とりあえず超級20終ったけど☆5サプリも×2だった
期限つきMAXスタミナが5個余ったけど使いきるの面倒くさい… >>460
★3、★4キャラが大量に溜まってない? >>462
俺的にはゾンビランドサガのヒロインっぽくって好き
あの子が小学校高学年くらいの頃と妄想して頑張るよ
まぁ相変わらず毎日やってりゃ2000位以内には入れるんだろうけどね 危ねぇちょうど超級12だったわ
ここで一回止めておいてステップ更新されてチケット配布されなかったらギリギリで取ればいいのか
つってもステップガチャチケ結構配るしステップ1周回し切ってる以外の人はどうせ無駄になりそうだけど
>>459
サービス開始以来10回無料チケットの類でSSR当たったこと無いからそこまでする価値は無いなぁ SPブラウザ事前登録の石1000来たわ
ジャブジャブにはならんかったかw
ここも公式も挑戦状の属性ずれに適応していて素直にすごいと思う。
初期花梨イベの上級16が増えたと思えば意外と大した事なかった
あれからずいぶん強くなってるしな
>>467
こういうのって、実際は達成出来てなくても、達成した!っていって最大報酬配るもんかと思ってた。
なんてせいじつなうんえいなんだー レベル100キャラが何人も揃ってきてると、かなり楽だな
超10まではつまらんかったわ
レベル100、1人しかおらんわ。
藍崎りえ育成してようやく2人になる。
サプリ使うか…
>>468
属性ずれてもそんなに影響ないのよね
挑戦状で難しくなるのはステージ効果によるダメージ無効・半減系だし 100、1,2人くらいならわかるけど、それ以上は育成がヤバイよね
マルチイベは経験値よかったし育成素材も出たけどさぁ
3属性デッキ全部揃えるとしたらRank、Lv150じゃすまなさそう
この3人と100にして使ってるわ
火:相崎(字一色)
水:みいな(小三元)
風:テンペ(混一色)
能登の積み込み率がもっと高ければ能登使うんだけどな・・・能登可愛いよ能登
花梨からの挑戦状の属性やっぱり設定ミスだったみたい
明日メンテして修正する旨のお知らせ来た
月海リーダーにして刻子系キャラ片っ端 ラファエル エキドナ ゆの やこ
最強の選択肢と言う訳ではなく、運・攻撃n倍リーダーを当時は月海しか持ってなかったがための偏り育成
エキドナとゆのは他の属性の倍デッキでも使えるから一石二鳥だね
でも俺は倍リーダー以外も100にするかは迷ったけど今回はやらず何とか
>>478
藍崎みいなは倍リーダーとかじゃないけど、苦手属性強要ステージで強力そう。というか小三元みいな裏山 ダメだ超5程度で足踏みさせられてる…
もういいや、デイリーでコツコツ稼ごうっと
>>479
どっち方向に間違ってたんだろうな?
キャラと属性が合って無かったの直すだけだと、難易度が変わっちゃう気がするが。 俺はこのまま修正無しでもいいと思ったけどなー。超級って感じがして良かった
上級クリアだけでもサプリ貰えるし、挑戦状がこのゲームで一番楽しいコンテンツのような
やこはかわいいくていいねえ
挑戦状で負けても許せる
>>488
一理あると一瞬は思ったけど何をどう縛るんだ
というか高難易度に全力でぶつかりたい感じだからそれはちょっと違うぜ ユーザーからしたら勝って当然 周回ゲーなら尚更
なんで歯ごたえがあるっていっても麻雀を題材にしてる以上運ゲーでしかないからなあ
難易度高い=自分より先に役を作られる=理不尽に感じる
って図式だろうしユーザーは高難易度と呼ばれるものは望んでないと思う
運ってパロメータが存在している以上はどうあがいても麻雀風のエロゲなんだし報酬だけほしいんだわ
試行錯誤のパズルを楽しむゲームだしな花梨イベ
それにキャラ育成の意味が現状ここしかないのにヌルゲーにするってのもな…
まぁとりあえず単調な作業の繰り返しならエピ周回とマルチイベントで十分だわな
>>490
麻雀に食いついて始めた奴は多いだろうから無論その部分での需要は少なからずあるだろ
むしろ逆にこのゲームにエロ求めてる奴多いって方が疑問だわ。CG付きの催眠音声風エロシーンだが >>490
一応超級クリアしなくてもチケットたくさん貰えるからなー
超級クリアしないなら育成アイテムもほとんど不要で
今のままでも上級まででそれなりに報酬貰えるしその点は問題無い気もするような >>490
公式でも今回の挑戦状楽しんでた人は結構おる
自分の願望を世論的なものにすり替えてゴチャマゼにすると訳わからなくなるぞい まあここであれこれ言った所で明日修正来る事は変わらないんだけどね
でも遅かれ早かれインフレは来るだろうから、今のうちにこういう難易度に慣れておいた方が…
と、思うような思わないような
インフレといや8月か9月にレアリティ上限解放予定だが現状そんなん必要なコンテンツないよな
やっぱアレかね、にじよめ版と同じようにランキング報酬25位まで!があわせて来るんかね
まだ殆どのキャラが★5LV100MAX ★4LV85MAXになってないしな
超級はともかく、上級は報酬との兼ね合いで旧中級よりは難しく設定したとしたらこんなもんかなという感はあったんだが、ミスだったのかw という感じ
ただ、修正で超級をさらにおかしくしたりしないかはちょっと心配ではあるw
つーか、報酬の期限もっと長くしてほしかったなぁ・・・1週間とか短すぎやろw
★5はともかく★4は普通にカンストするだろ
★5のカンスト人数はマルチ走ったかどうかでだいぶ差は付くと思うがね
>>498
攻運2倍の☆4は3属性全員Lv85になってるかな
☆5Lv100はまだ4人で、あとできても2人ぐらい
でももう1,2回マルチイベントくれば、そこでデッキメンバー一通りLv100にできそうではある >>499
実は超級として見ると結構いいバランスだったんだよな
しかし定期化ってことは育成コンテンツにする感じでエンドコンテンツは別に用意するんだろうか 段位戦は報酬範囲縮小してもいいんじゃーかと思えてきたわ
目的も無くただチケット消化するためだけにやるのは軽く苦い
もう育成用と割り切ってるなぁ。たいして効率いいわけでもないけど。報酬目的では薄すぎて・・・
つーか、マルチ以外はほどほどでいいんじゃないかという
あ、エピはスタドリ貯蓄用だね
たかね欲しさに久しぶりににじよめやっているけど、
テンポの遅さがキツすぎる…
DMMには課金してもにじよめには絶対課金しねえ
フェスガチャ1回回しただけのほぼ無課金だけど俺はマルチ走った
ただマルチ走らなくても、LS強力なまゆりとテンペはBOXガチャで5体揃えられるのに加え
過去の挑戦状のサプリ2つ+マルチで6つ取って、現時点☆5+4が4人は割と楽にいけそうなライン
>>506
テンポっつーとあれだ
雀娘てんぱいやった後にMJやら天鳳やったらきつかった にじよめ版、長期にわたり君臨してた超課金者が数週間前に引退したようで、勝手に戦慄してる。
ステップ1チケット2枚とか嫌がらせかよ
後5日は超級12我慢しないといけないとは
マルチイベントが対人かも知れんから皆黙ってただけでまゆりは5枚引いてる奴多いと認識してたわ
>>489
んなもん属性でもレアでもレベルでも好きなのを自分の好みで縛れよ
簡単なものを難しくするのはユーザーの裁量で容易にできるんだから
そういうステージ条件が付いてると仮定すれば同じだから2行目は意味不明 意味は分かるだろ
縛りプレイは自分からするものであって他人が強要する方が訳わからんぞ
高難度がいいってんなら自分でできるんだから他を巻き込むなよ
>>515
縛ったら自分の育成したデッキがどの程度強くなったか計れなくね?
むしろ逆に意味不明ってのが意味不明なんだがそのままの意味じゃろ
>>517
>>489からしてもおそらく同じ事だろそれ、がんばりゃ報酬自分で取れるんだから他を巻き込むなよ
まったり勢はそれに見合う報酬もらえるんだからそれで満足しとけよ、上まででも十分うまいだろ 課金不要だろ、むしろ配りすぎで怖い位だから花梨イベはこの位絞っていいとワシも思うぞ
いっそ今日のメンテで更に難易度上げたらある意味神運営かも知れん
属性がずれてるのは事実だからそれは直してもらわんと。
直した結果ヌルゲーになるのが不満なら、
次回地獄級を追加してもらえるよう要望でもだしたら。
不満ってか発端は別に今のままでもよくね?と書いただけだろうに>>488や>>515が噛みついてこうなってるな
ちな属性おかしくなってる今でも難しいのは19(花びら6)と20(★5上限解放サプリ)のみ
なのでチケは容易に全回収可能で実はエロ目的でも今のままで問題なかったりするんだけどな それも>>496が書いてるが>>515が話を蒸し返してしまったようだ
不毛とはいえこうして議論起こる程には人いるんだなと思っておくのが正解 ここに高難易度希望なんていうとにじよめ版みたいな
ダブル役満がデフォで要るみたいなことになるから辞めて
にじよめ版エアプだが敵のステータスこっちよりかなり低くステージ効果も優しいようだがW役満いるのこれ
敵体力36万じゃフレ・リーダースキル無くても役満1回か2回あがってあとは普通に削ってけば倒せそう
超32だけは40万あるがドラ1.5倍のトイトイ2.0倍でやはりそこまで難しいようには感じない
あくまで机上の論なのとあっちは★5入手難しいらしいから実際言うほど簡単ではないかもだが
うん机上の空論
開始前あたりのここのスレみりゃわかるけど制覇どころか30安定到達すら嘘扱いされる位に空論
30安定嘘扱いは始めたばかりの初心者がそこまでいくのは難しいって話だったろ
BOXガチャで運よく★5揃えられたのでそこまでいけたという話でもあったが
あっちは不利属性強制ステージも無いし超も10ステージだけなんで下手するとこっちよりも短時間で終わらせられる気さえする
気だけだからね
ちゃんと廃課金でも取れないって言われてるでしょ
廃でも取れないは少し言い過ぎじゃないのか
問題になりそうな混老頭ステージでもW役満で敵HP1/3いくのは同じだろ?
今回はW役満は使わない前提の話だがよく考えればこっちでも普通に使うしな
人がああ言ってたとかじゃなくどのへんが突っかかるポイントなのか聞きたいんだが
>>531
疑問に思ったこと聞くだけでマウントかい
いいだろどうせ話題もない すまんやっぱ無理そうだわ
★5をLV100にしても攻撃3万台にの運1万ジャストか
雀娘と同程度のステあれば攻撃・運2倍なんかもいらんだろ思ったが
これで6局内に倒すとなると確かに役満連打するしかないのかも知れん
デッキのステ計算同じなら攻35000を4人並べても最終値26250にしかならんな
攻50000+攻種3000を4人並べて39750になる雀娘てんぱいとは満貫差もある。属性+ステージ効果に頼るなら尚更
才能開花後、攻撃特化と運特化どっちあげたほうがいいのかな?
体力はないと思っているのですが・・・。
にじよめ試練は体・攻2.5倍(最大開放)のキャラがイベ報酬で何体もいるから、
各属性揃えてりゃ24時間以内に踏破出来る。
最近の報酬はそのパターンが全然出てないみたい。
水の刻子はレアなのでラスト2ステージは地獄。
レイドのボックスガチャ
点棒無いからひけないけど、137/137になってるな
なんか超超級クリアしたらやりつくした感でてしまって以前ほどスタドリ変換に熱入らなくなってしもうた
張り付きゲーでこの状態陥ってしまっては俺もそろそろ止め時なのかもな
今回俺が一番苦労した超級19が大幅楽になってた。他も不利属性縛り→有利属性縛りで楽になったものが多い印象。
wikiみりゃ分かるが元に戻っただけよ
不利属性使うのは9・10・16だけ
>>542
アルバムコンプリートする目的でも無きゃ続けられないと思うわ >>545
運営の意図しない鬼畜難易度でクリアしてしまったって事だからな
これ以上高い難易度がすぐに来るとも思えんし 修正前では不利属性縛りでほぼ統一されてたから、意図した難易度はそっちだった気がする。キャラの属性無視して設定したことを文句言われたからやめただけで。でないと、超級は以前の上級を温くしただけってことになってしまう。
そういや藍崎さん、レイドの敵のときは水属性でボックスガチャから出てくるのは火属性…
>>547
文句ってレベルで言ってる奴はここでも公式にもおらんかった記憶
変になってた属性も火→水→風→火のローテになってて法則性があった
>>443の問い合わせで気づいただけではないか >>547
ちょっと言ってる事よくわからん。以前の上級を温くした?ってどういうこった
>>548
それも設定ミス臭いんだよな。マルチイベント特攻の護守まりが水属性だったのを見ると 言われてみれば確かに特効なのに有利属性じゃないって意味わからんな
st16で☆5チケ2枚もらったわw
今回の花梨の腸洗気前良すぎじゃね?
>>550
以前の花梨イベで上級として配置されていたクエストの名前を超級に変えて、上がり点数下限の条件を一部緩和した。という意味。 >>554
>>544も書いてるが花梨イベは第2回のものに戻しただけでステージ効果の緩和なんかされとらんぞ。勘ぐりすぎ おっ交換所近々実装だってさ。やっと不要な☆3☆4を整理できる
> 【公式】雀娘てんぱい!
> @junmusu・1h
> 近いうちにご要望の多かった交換所機能を実装予定です??
> 実装完了までもうちょっとお待ちくださいね??
>>553
交換所実装してくれないと+4超えるわ(´・ω・`) ★5の処分はレアリティ解放くるまで待った方がいいと思うが
何に交換できるんだろうね
★3,4は複数で同格のサプリとかだったらクソすぎるし、種とかにしても使い道あるだけマシとはいえショボイよねぇ
フレンドポイント程度か?
いちかイベ見てみたら6397位だった。これから初挑戦だけど思ったより人口少ないなぁ
>>555
倍萬縛りが跳萬縛りに緩和されたと思ってたが気のせいだったか。 2回目の挑戦状で倍満縛りは5、19、20だけになったね
ついでにその時に敵の攻撃力も少し下方調整されてるよ
ランク戦系はむしろ歴戦ほどサボるからな。★4サプリ余りまくってるから、特効わざといれずに育成PTで適当に殴るし
そういや3000ptの名人到達したら特効も外しちゃうな〜
最初の挑戦状をコンプした俺たちからしたら、今のは負けたら恥レベルだよな!
まー、100回以上負けながらクリアするんですけどね
とはいえ、初回はマジかと思った超級(旧上級)-5も今は、ほーん、倍満3回でいいのかくらいにはなってるね(初見クリアしたとはいっていない)
スタドリMAXをスタドリ(10)に替えなきゃならんのだが
スタミナ800分もあるから気が遠くなる。エピイベ130周か…
それだけやってるとレベルアップ回復も何回か入るな(^_^;)
ちょうど今レベルアップしたえっへっへ…
でも考えてみたらランク戦あるからMAX2本は残しておいてもいいか
MAXドリンクはエリクサー病で使わずに終わりそうだわw
そもそも+20、+30ですら数百本あるし・・・
花梨ちゃん<期限付きMaxと、30も大量にあるぞ、使え、1週間以内にな!
一部は挑戦状中に使用するだろうけどさ、期限短すぎない?
期限付きアイテムを期限内に使ってみろという意味での挑戦状ってことか
>>573
にじよめ版のログボの期限は当日なんだよな〜 レベルアップ回復含めると1000スタミナ以上あるものねぇ
とはいえ、たしかに、マルチイベントならわりと一瞬よね・・・
スタミナ自然回復だけで挑戦状クリアー
マルチでかなり育成しといから楽だったわ
☆5サプリとかもう余ってるし、どうすっぺw
テンペ上げてなかったおかげで超級11が絶望的難易度
れいなで一発終了に怯えんのとどっちがクリア出来る可能性高いんかなぁ?
4凸テンペは人権だって言われてるのに、なぜ育てておかん・・・
刻子括りで上げてたんよね>>480
流石に4キャラ5キャラとまではいかんかったのもあるし、上位互換出るだろって甘えもあったね。
BOXあるからワンチャン狙えなくはないがレベルがな〜マルチこねーかな プレミアムBOXをチェックすると、毎度リセット直後で軽く凹む。
もうデザイアに突っ込んじゃおうかな・・・。
>>580
第1回なんてれいなで強行突破するのが定番だった気が
跳満縛り的な意味合いでは今はチャンタ積込のあずみや
ホンイツ積込のかぐやでも突破できるんじゃない?
期限付きスタミナドリンク消化ってこんなに苦行だったっけ?
MAX5個なんて使い切れる気がしない >>580
超級-11 テンペランスデッキだと4回相手に安手あがられても沈まなかった…w テンペの体力2倍も相当つよいよな
多少相手に上がられても平気だから、手作りを強気にいける
>>580
ぶっちゃけ一発終了だろうが初手でかいの狙えば特に問題ない。理想はダブ東發メンホンドラ爆だがスッタンでもいいか
つーか、2回や3回も被弾してたら局数足りなくてクリアできんw >>585
日・月のデイリーで消化するのが普通か
まあ最悪全国ハードの国士狙いで消化するけど 曜日悪けりゃ、コツコツ、スロース殴るのが鉄板かねぇ
そして消化中に Rank UP くらう
ひばりちゃんの2枚目狙いしてたけど諦めよう。
>>586見て決めたテンペ一点集中狙い今2枚目、そして石も尽きたw器用貧乏になった気持ち
デザイアにつっこみまくった過去の自分を少し慰めつつ泣きながらテンペデッキで超級11回す日々を送ろう。そうしよう なんか知らんけど初回ロード並の長ローディングが起動時毎回入るようになってしまった
使い道なかったから☆4☆3全部強化のエサにしたんだけど・・・
交換所って救済あるんかな
迷ったら運と攻撃力上がるリーダースキル持ち育てとけ
以上
テンプレから流し読みしてるけどエロシーンどうやって見るん
強化->育成で種・つぼみ・花びらぶちこむ(自キャラ)。1枚目は非エロ率高し
対局等で倒す/アルバム・撃破側(敵キャラ)
とりあえず明日の日曜デイリー回しまくっておくといいよ
そこで取れる花びらってのがエロ見るの大量に要るから
素材集めるの結構大変だからね。主な入手手段はデイリーイベント初級
序盤は適当にイベントこなしつつ、対局で石集め・ガチャで戦力充実させる感じかなぁ
箱ガチャ残り20でチケ分8回して真田こず・・・
この糞ガチャに金出してやる奴おるん?
通常残り20から8回も引く時間はないので、たぶん実際には次の箱引いてる。
DMMポイント課金処理してる間に取られちゃうな
手持ちチケットが尽きたらお終いだわ
テンペランス相手に攻撃8万のまゆりデッキ使って5万しかダメージ入らなかったのだが
起きがけで寝ぼけてなにか勘違いしたかな…
なんだこの糞プログラム
>>601
底引きするので無いならどのタイミングで回しても一緒だろうよ 久々にログインしたらタイトル画面酷すぎて草
なんでこう微妙な絵柄を並べるんだよ
言うほど不気味か…?まぁ左2人可愛いし問題ないわね
たまに起動したゲームでわざわざスレまで来て一言文句言わないと気が済まない奴
今さらなんですが、メニュー→フレンド→サポートキャラで選んだキャラが、
フレンド側で使用されるキャラって認識で良いんですよね?
フレンドポイントを溜めたい場合、オススメはなんでしょうか。
属性の攻撃力アップ、属性の運アップ、単に攻撃力アップ、ここら辺が無難かな。
ちなみに一番のお気に入りはスロースさんです。
ランク戦(100ステージイベント)の時だけイベ敵の属性に合わせた運7200にして
普段は自分がフレンドで使いたいキャラをサポートにしておくのがベターだと思う
ある程度育成終わるまでは大体火力が欲しいだろうから属性攻撃力アップが無難なんじゃないかね
運が必要って思うのは育成終わって火力は十分、あとは安定性を求めるって段階にならないと使われないし
>>613
ランク戦は相手の体力1000しかないからな
んでデイリー初級も低レベじゃ運使わんとあがられまくるから普段も曜日にあわせた運でよくさそうだ >>615
運フレ無かった頃のデイリーは、ほんと花梨ちゃんに殺意覚えるほどでしたね… だがそのうち気づくのだ。運も気休めにすぎないと
ハイパイっていうか相手のスキル発動には関係ないからなー
四暗刻を単騎に振り返るときとかテンパイ後の動作によく効くのはわかるんだけどね
そしてある程度育成済みのデイリー初級ひたすら周回はフレ選択サボリ出すのだ
マルチイベントやってつくづく思った事は、やっぱ運重要ねって事でした
運3万に慣れると運1万は遅すぎてやってらんないな
ダブリーしたのに流局なんて事もザラ。ちゃんとイカサマ麻雀しなさい
つまり、攻撃強化の相崎と運強化の相崎、攻撃強化のテンペと運強化のテンペ、攻撃強化の(ry
>>620
マルチイベントは運フレ使いたかったね
10000と17000じゃ体感で分かるぐらい引き違うからなぁ…
まあソース解析した人の話じゃ有効牌10%と17%の差になるらしいからそりゃそうかって感じはあるけど 高難易度やってて思うのは、せめて属性フィルターくらい欲しいなぁ
スキル一覧が見られれば一番いいけど
まぁ実装は100%ありえないだろうがw
にじよめ版は一切改修無いけど、こちらは地道に改善していくから…
>>624
花梨イベの偽超級の時はそれあったら良かったかも知れんが
今はキャラ選ぶの上8-16の打ち筋縛る所だけで後はダブ東で終わるからもう要らん気もするな
必要な役持ってる奴はLv上げるんでLvでソートすりゃいいしな 使いそうなキャラ手に入れたらとりあえず強化ドリンク飲ませてLv10にしておくと楽
>>626
上位陣はもうそんな感じなのか、そりゃいらんわなぁ
キャラも揃ってないし育ってないから、必死に積み込みスキルとか見てるよ
ちなみにこれって、リーダー以外はステータス一番高いやつ置いとけばいいっすよね?
それとも属性も揃えるべきなのかな リーダーが「◯属性の攻撃力2倍」等のリーダースキル持ってないなら属性や打筋揃える意味はないよ
>>629
そいつを失念しておりやした
ありがとう! >>628
極端な話、火属性なら残り3枠は藍崎LV100で埋めておけば良い… >>628
各ステージで最善は別にあると思うけど、ある程度慣れると定番メンツで脳死リトライしたほうが役作りの点でも気楽だしねw
自分は、火はれいな(たまにまゆり)、水は陽明明、風はテンペでゴリおしちゃってるかなぁ
陽明明は跳満しばりまでで、倍満は★4つかっちゃってるけど 超級10がクリア出来ない
wikinに載ってた
始めて1ヶ月ぐらいじゃここまでか
超級10って三暗刻で3倍でしょ?
このゲーム三暗刻作るの簡単だし超級5越えられたならそんなに難しくないと思うけどな
開始1ヶ月でもクリア可能だよ。その時はデッキメンバー全員Lv60とかでクリアしたけど
今は難易度緩和されて報酬の育成アイテムも美味しくなってるから無理ゲーでは無いはず
人権☆5を凸るなんて相当の重課金しか出来ない事だったからな
今回はやる気さえあればマルチで稼げたから、4凸育ててあればかなり楽
皆がひたすら挑戦状やっている間、ずっと2倍キャンペーンやってました
ようやく個人的目標である73人満開到達
さて挑戦状やろっと
事前登録して始めたのにまだ満開6人だわ。
素材は30人分ほどあるんだけどね。
73てすごいなw
なお、無心でエピイベにて期限つきスタドリ消化。あらかた交換して30万メダルたまってたが、スタドリ交換がダルすぎるし、まだ消化おわってないというかRankUpしそうで震えている
>>641
ここぞとばかりに貯めてたスタドリ使ったからね
ざっと計算しただけでもスタドリ10×30、20×200、30×40で、
5500のスタミナ回復やったわw
今回の2倍キャンペーンは、満開のための種ゲットの戦略について
考えるきっかけになったのが一番の収穫だな 超10は諦めても仕方がない
不利属性強要はただの嫌がらせ
難易度が高くなる縛りを嫌がらせと言い出したら、高難易度イベ自体が嫌がらせってことになるが?
高難易度ヌルゲーは育成目的なくなるからなんとかして欲しいな
プレイヤーはイカサマ麻雀で早く上がらないと逆にNPCはイカサマ麻雀ではやく上がられる
真面目に役作ろうとするとそんなことしてる間に負けるからな
高難易度とはなにかっていうとプレイヤーが負ける要素は敵の体力が多く(運ゲー何連勝を求められる)こととイカサマ度が高い(理不尽)これに尽きる
本当の意味で運ゲーだからなあ
花梨イベ走破にかかる時間に差でてる時点で運5割だろ
早い奴は初日か2日目には終わらせてるのに
3日4日過ぎてもまだやってる奴もいるよな
運ゲー運ゲー言ってる奴ほど足元お留守で時間かかってる印象
難しいからな高難易度なんだからな
どんどんマゾくしてもいいが、その文報酬は弾んでくれよw
プレイヤーの勝率下げることでクリアを難しくしてるだけだしな
Lv100いればゴリ押しできるけど普通ならとっくにやめてるだろうな
報酬のステップ1チケット無駄にしたくないから超級11クリアで中断してる。
引いた結果★3x8枚 ★4x2枚 こんな感じかな…
>>653
俺は、星5・2枚きたけど、ついてたのかな? >>651
言ってる意味よくわからんがとりあえずLv60の頃からゴリ押しできたぞ 敵強くなりゃこちらの勝率落ちるのは当たり前だよな…
運要素強いのは確かだが、運ゲー言ってる人とヌルゲー言ってる人で
キャラ選びから打ち方までかなり違うんだろうなという事は分かる
キャラ選びは基本属性優位であることが前提で打ち方なんかは初期配含め運のパロメータ次第
弱点とか得意などは得点にしか反映されないじゃないっけ
打ち方ってプレイヤーによってそんな変わってくるもの?
弱点狙いにいくかどうかの判断だけでも全然変わると思うが
>>658
それもあるが見切り付けるタイミングや早アガリに逃げる等
麻雀には無数の選択肢がリアルタイムで現れては消えるが、まだそういう事に気づける段階ではないんだと思われ
例えばステージ効果で「三色3倍」だの言われたらもうそれしか頭に無くなるんだろう 諦めないでムービー演出いい加減無くしてくれないものか。
ウィルスムービー対策で自動再生OFFにしてるからアレ出ると固まるんよね。
せめて頻度下げるか事前にスキップで飛ばせるようにしろ。
>>658
弱点ってキャラのスキルでってこと?
このゲームって運が高いと相手の弱点役かともかくとしてスタート時に手牌揃ってるけどそれを弱点役に持っていく崩していくような打ち方する?
スコアも大事だけど負けたときに削られる体力のこと考えたら早上がり優先してく方が多いな 初見で一発目クリアじゃないと気に食わん人もいるのか
>>662
配牌崩しは普通にやるだろ
花梨イベは役満狙えなきゃ混一手が定石だし大方それで勝てるぞ 運ゲ言う奴は自分で訳わからん事して運ゲ要素高めてるなんてのは最初の挑戦状から言われてた事だな
>>662
俺も早上がり優先で配牌あまり崩さないけど、弱点に合わせたリーダー選択をするし、相手によっては弱点を優先的に狙う場合もあるし、四暗刻だけひたすら狙う場合もある。そういうの全部人それぞれってことじゃない? >>662
跳満倍満縛りあるのに手なりに打つって事の方が稀じゃね?
確かにシャンテン数は1とか2だが最初から跳満確定してるケースは少ないぞ
まさか裏ドラに賭けます!とか配牌跳満確定まで待ちます!とか言い出さんよな?それこそ運ゲーだぞ ――運以外のあらゆる要素を塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって、運だけが純粋に残った時最高の賭けになるのさ
>>668
倍萬縛りはその通りだけど、積み込みと赤ドラのお陰で、面前ツモ込みなら跳萬はわりと手なりで出来るかな。 ドラ乗ればな。逆に積み込み発動してもドラ乗ってこなきゃ跳満届かない事は多い
そしてそのドラ自体一枚も無い事も珍しくないというかむしろ多い
ステージ効果役以外の積み込みって選ぶ事あんの
ダブ東は使うが
ああ混一色は修正前の超20で使ったか
しかしそれぐらいだな
>>672
ステージ効果にあわせて積み込み選ぶのに選択も糞も無いと思うんだが 三暗刻なら三色同刻選ぶとかか?
どっちにしても手崩さずそのままあがるにはやはりドラ必要そうだが
積み込んでそのまま行くのはドラいっぱいある時だけかな
そもそも跳満縛りは2倍や2.5倍でステ上げて普通に殴った方が早いから弱点役なんか使わんけど
でも>>667で弱点リーダー使う言ってるしよくわからん >>670の「わりと」って言うのはちょっと言い過ぎだったかも。相手の体力が低いうちはステージ効果より積込でほぼ4翻つくようなやつの方が便利だと思うけど、好みによるね。ダブ東はそこそこ4翻になりやすいから、俺もよく使う。 普通に殴るってのはリーヅモ混一色ドラ1or役牌とかな
手作りしないという事はまずない
ここまで書いてて気づいたけど、俺が想定してた積込は本来の性能じゃ無い気がしてきた。無駄に修正くらう原因になりそうだからもう止めとく。
この議論の流れ、ステージ効果の倍率役と相手キャラの弱点役がごっちゃになってる気がしないでもないね
どちらも狙いやすいのは狙うし、はまったらラッキー程度のもあるし、無視するのもあるし、ケースバイケース
ステージ効果のほうは効果でかいからちょっと無理することもあるかなくらいだね
☆4だけでも大体クリアできたコンテンツがマルチイベでくっそハードル下がったのに今さら議論することもなくね
4翻ほぼ確定なら三色同刻三暗刻じゃないん?ステージ効果無い所なら四暗刻いけばいいし
結局2倍使えば攻撃3万+属性ダメ付くんで一部のステージ以外はこっちでいいと思ってるが
ももはびみょいがウィスプはつえーぞ
>>682
どうせ11以外はダブ東10分で片付くし微差ではある Lv上げすぎてゴーストタウンの住民になると
運フレ使えなくなるから攻体x倍は少し心許ないね
霜月いのり → 真田ひばり 素の運だと流石に怖いな
>>685
やこ、地島、天城姉は常に確保しておかんとな 確保したところでレベルアップペースが同じくらいでないと意味がないというね
アクティブなフレのレベル範囲みたら+30〜ー40だったぜ・・・
アイテムの中に 10連ガチャチケット(使用期限7/26) があるの気付いて「使う」押したんだけど、5000DMMポイントのボタンしかないんだ
皆はチケットで引くボタンちゃんと出てた? BOXガチャその他はちゃんとチケット使えるんだけどなー
>>689
10連ガチャチケットは麻宝石ガチャを回せるよ。 >>689
ガチャチケット類の使うボタンはガチャ画面のトップにリンクされてるだけなので、そのあと該当ガチャのサムネイルを押す必要がある。boxガチャでも同じのはずだけど。 >>690-691
なるほど、直接に該当ガチャ行くわけじゃなかったのか ありがとん 確かにBOX券で「使う」試したわけじゃなかった >>688
2,3人キープしておいて、レベル差が開いてきたら新しい人と交代してるわ
挑戦状とかマルチとかやろうとした時に運フレがいなくて出来ないとかは困るからな 明日、なんか色々来るみたいだな
久しぶりにメンテ祭りが見れるか?
明日はステップ1チケットだけは使っておかないとね
1日メンテとかになったら使う機会逃して期限切れ〜なんてこともあるかも
期限付きステップ1複数手に入れた場合どうすればいいの?
あきらめるしかない?
そんなこともあろうかと超級12のクリア予定日は27日だな
超11で心折れた
なんかイベントに置いて行かれる感ってきついな
素直に火属性・染手系の霜月いのりリーダーでやろうとすると1回上がられたら即死だなw
風属性・染手系のテンペランスか伊野波うみリーダーでやるとそんなに苦労しない?
ステージ効果の与ダメ50%は対局スコアと攻撃力ダメの両方にかかるから
火属性の染め手以外を使うのはあまりおすすめしないかも
攻撃6万の倍満で4万ダメ、W役満でも7万ダメとかになってしまうはず
リーダーは尾道なぎがおすすめ
とにかく立直で上がれば18000確実に削れる
上限8局もあるので与ダメ半減気にするよりも地道に削れる方法を取るといいかな?
こちら火属性だと弱点突かれて耐えきれない
与ダメ4万じゃなぎ使っても結局1局でもあがられるか流局したらアウトじゃね?
運フレ使わんなら尚更ハードルあがりそうだが
別に適正リーダー使って3、4連発であがればいいだけでは?(初回の16とかやってから麻痺)
★5れいな、★4いのりでも十分
まー、今回クリアしたときは、リーヅモダブ東メンホン發ドラ4とかで愉快なスコアになってた
風属性で攻めるのは悪くは無いはず
火属性で攻めると攻撃力30%ダウンだし
>>706
属性による補正は攻撃力ダメにしか乗らないので
倍満なら24000W役満なら96000の対局スコアはそのままダメージになる 例えばテンペリーダーの風とかだと、仮に攻撃10万で跳満あがったとすると、対局スコア18000、キャラダメ130000
合計148000を5割引で74000になる。5回は上がる必要あるので長期戦になる(攻たりなきゃ6回)
四暗刻で+15000、スッタンあがっても+39000なので局数短縮が難しいけど上がられてもセーフという感じ
ただ、何回も上がられると耐えても局数が足りなくなるねw
テンペリーダー(+フレンド尾道なぎ)だと5勝3負で抜けられるかな
相手に4回あがられても死なないのが取り柄なくらい
>>708
テンペで攻撃10万とか何キャラどんだけ育成必要か計算してから書こうや… つーかその水準でいいなら、いのりリーダーでも体力10万近くなって一撃死しなくなるだろ
LV100 80 60 60 攻撃フレじゃ少し足りないや
逆にれいな使うと、攻撃力のほうのキャラスコアが3−4万とかカスになるけど、
リーヅモダブ東メンホン發ドラ4(弱点つき3倍満)の例だと
スコアが36000+弱点36000+リーダー効果54000で126000になる
現実的には四暗刻単騎やダブ東混み倍満級以上の高スコア狙いになる感じ。育成しょぼくてもいけるのが利点か
>>710
仮に、で育成済み想定で書いたが現実には厳しいかな?
うちのテンペLv100+α(平均Lv80くらい)じゃ体力22万、攻9万くらいだね。Lv100増えるか攻フレ入れば10万くらいいくかと
もっとも攻差分あっても半減しちゃうからそれほど差がでないが あ、自分は11はれいなでクリアしたよ
テンペも試したけど、あ、これは死ににくいけど戦数多くて流局率増えるし、役作りだるいわ(積み込みでもホンイツになりにくい&ホンイツだけでは足りない)でやめた
初回スッタンあがってから本気出す、くらいのほうが気楽だし
>>699がそんな育成進められてるとは思えないんだが
今回で11初挑戦って感じじゃないの? >>611の立場に立って書いてる人と
自分の戦力見て書いてる人で摩擦生じてんな 初回の花梨イベの時はLv100どころかいのりLv85すらなってなかったな
☆5はだれも60Lvに届いてないが毎回クリアできてるよ
他人がクリア出来るかどうかは関係ないんだよ。
やってる当人がクリア出来るかどうか?で、あり、出来ない・置いてかれる感与えたらそいつは辞めちゃうんだよ
プレイ人口徐々に減ってる・ランキング伸びない理由でしょ
ああ、後それとは関係ないが
最近エフェクト過多なのか画面が重い(ブラウザ版)
サクサクっと起動してサクサクっと遊べたらたまには課金するかー程度で遊んでるから
ちょっとこの重さには嫌気差してるね。やっぱ関係あるわこれも辞めちゃう原因になるねw
そんなこと言われても
☆4育てればクリアできるとしか
だからお前は関係ねぇんだってばw
どんな理由であれそいつがクリア出来なくて疎外感感じたらそいつは辞めるんだって。実生活でもそうでしょ?そういう体験ない?
万人がクリア出来る難易度にしろって言ってる訳じゃーないよ?
高難易度!謡うんだからそりゃクリア出来ない人がいるくらいじゃないと面白みが無い。
けど、確実に人は減るよね。イベントとして悪手だなって話ね。
ガチャ引きまくって強キャラ育成しないとクリアできなからやめるってのはわかるよ
なんとなくクリアできないイメージを与えるからよくないって意味わからん
>>728
話の流れ理解しとる?みんな>>699の話してるんよ。
攻略のヒント書こうが自分(他人)がクリア出来たかどうかは関係ない。
そいつの心が折れた理由がそれなんだから「ソレ」以外は何も影響しない。何のイメージを与えるんだよw その個人の話をランキングとか人口に拡大してるのお前じゃん
>>730
そういうのが積もり積もって廃れるね。って話を俺はしてんだけど。
>その個人の話をランキングとか人口に拡大してるのお前じゃん
それこそ俺には関係無い。誰と話てんの?君? みんなは>>699の話を肴にしてる。
俺はそれ見てあーそういうの増えると人口減るねーって話しをしてる。
関係ない話してんの君だけよ?ID:6Lfy5dLr0ちょっと自分のレス見直してみたら? ああ、書き込み時間が近かったのね。
俺は別に君にだけ充てた意見って訳じゃないから気にしないで欲しい。むしろこんな時間に人居たのかってくらいだよw
すまんすまん。別に口論するつもりじゃないんだよ。
お前がクリアできるのはお前だけの問題、お前だけがそう思ってる
>>699がクリアできないのは全体の問題、みんなそう思ってる
ってことかね? >>734
ようは>>719こんな感じ。
俺は麻雀は確率と運のゲームだと思ってるけど
育成してれば絶対!100%!勝てる保証なんてないんだしさ。そういう食い違いが起きてんなー派? 5ch風に書くと
調子コイて超級(実際には上級+α程度)とかやって疎外感与えて人減らしてばっかじゃねーのこの運営wWw
そんな感じ。
無理ゲー!とか罵られてるうちはまだいいけど心折れたと文句言って帰る奴は大抵戻ってこないからなぁ
なんか痛いの沸いてんな…
花梨イベではほとんど人減らなかったんだわ。マルチイベントの時もな
減ったのはログイン障害の後
ぼらいるじゃんwwwwぼらスレ復活か?w
>>724
お前プロフで課金しない宣言してるだろ。何課金者なりきってんだよ
>>726
疎外感感じたらやめるって何やめんの?仕事?人生?
>>727
何が悪手なんだよ。どんなゲームにもエンドコンテンツは必要。挑戦状はヌルゲーだがな
>>731
お前がサクサク起動してサクサク遊べるのがいい!じゃないと人減る!とか言い出したんだろ
>>732
何が関係ないんだよ。強いて言うなら関係ない話してんのてめーだよ
>>735
テンペランス使うかどうかの議論で誰も初心者クリア不能とは言ってねーよ。自分都合で話盛るな
>>736
馬鹿はお前。何が+αだよ。前回の上級と全く一緒なんだよ
ここまで突っ込み所だらけの奴も珍しい 超級はエクストラステージみたいなものだから、
地道にデッキ強化して気長にチャレンジするのがいいよ。
やっとのことでゾーマ倒した勇者が
神竜倒せなくて文句言ってるようなものだ。
今回超級11の印象薄かったけど、数少ない修正前に楽になってた例か。
>>736
ばっかじゃねーのw
とかいう頭悪そうな煽り文句使ってんのなんか、ここでも公式でもお前だけだが >>726
実生活で疎外感感じるなんてそうそうないってかよっぽどと思うんだが
君が疎外されるような言動しまくってるだけではないか?丁度今みたいに 深夜に二桁レスしちゃうって必死チェッカー通したら結果エグそう
ID:7Viiqf6h0は精神科受診した方がいいと思う
心療内科じゃなくて精神科ね
精神科と心療内科って別なんだ。行ったこと無かったから初めて知った
くそー、祭に乗り遅れたわw
夜中に愉快なのがわいてたんだな
心療内科と精神科くらいネットやってても普通に耳にするのにどんだけアンテナ低いねんw
わざわざ知らないアピとか通院とか言ってる時点でおまいら知ってるジャマイカだし
そんな事よりそろそろ報酬範囲縮小されそうな事の方が心配
いっそもう25位以内のみ★5配布にして
イベ参加しなくても報酬もらえただの嬉々としてキャプチャ貼ってる輩を絶望させてやれ
>>747
逆になんで科の名前違うのに同じものだと思ったんだ…?
自分が通院してるの隠してんのかと思われても仕方ないぞ きまぐれスカウトという名称から想像するに
いわゆるミキサーかな?
>>755
92ブーイモはちょいちょい現れてたろ >>757
なんにせよ楽しみだわ
あとはメンテラッシュがどの程度になるかって所 相変わらず意味わかんないことで盛り上がってて草なんだ
>>758
事あるごとにニートニート言い出すから分かりやすいよな >>756
産婦人科=産科と婦人科みたいに、一応内容は別れてるけど実質同じ医者がやってると思ってた。 セレクトガチャチケットの中身が知りたいな
藍崎さん5枚と交換か…
☆5が5人で好きなキャラと交換か・・・
そんなに悪いレートではないか
ちなセレクトは無期限だが
BOXガチャチケは期限ある
>>765
おお、ありがとう
水運のやこちゃん(600歳)欲しかった人はレイド頑張れば取れるようになるね 石ガチャと同じって事は石ガチャ更新の度に同期するんかな?
交換内容は全員共通かな?
3時間経ったら内容が変わるみたいなので様子見。
ヘルプの内容がどう見ても花梨の挑戦状だね。
ステップアップガチャでレグルスとかいう星5きたが、びみょー
交換所もっとしょぼいと思ってたけど悪くないな
星5は5枚で好きなキャラ一体と交換、星4は2枚で引き直し、星3は10枚でボックスガチャチケか
またチュートリアルで不具合でてるらしい
メンテ来るかも知れんのでスタドリ使うなよ
交換所もバグってない?
試しに☆3と4で交換したがカードが残ってるっぽい。
ログインし直したら消えてる可能性もあるがまだ確認してない。
17時〜17時30分までメンテ
すまん気づくの遅れた
でもやこちゃんはホームにいると子作り子作りうるさいのじゃ
>>780
精神科ってなんか怖いイメージあるからやわらか表現で心療内科って呼んでんだとばかり。
てか普通知らんだろw 一番精神科行かなきゃならなそうな奴が精神科を知らないという事に軽く恐怖を覚えた
怖いイメージとか意味不明
精神科って山奥にあって鉄格子とか嵌ってんだろ?
そんなとこいったらネットも出来なさそうじゃん俺は引退する気ないぞ?
よく知ってるな、経験者か何かか?
精神と心療の違いは知っててもそこまでは知らんがな(´・ω・`)
心療内科はうつ病とかが行くところで
精神科はADHDだののガチ障害者が行く所じゃねーの?
>>784
今日知ったばかりの俺が突っ込むのもあれだが、精神科と心療科は同じものらしいぞ、なので「内」は略しちゃダメ。 >>785
一般人ならこの認識だよな。あと糖質とか発達とかも精神だろ? スカウト(リサイクル)の中身ガラッと変わったな
★3 x 1 →MAXドリンクはオトクなのか消費期限ありで苦行なのかどちらなのかw
スカウトチケット消えてるじゃん
取っといてよかったわ
スタドリ(10)にすればいいだけだから…(震え声)
>>788
今日ググって調べたばかりだからな。>>747と>762が俺。心療内科をやってる精神科と、心療内科をやってる内科がそれぞれ居るから、>>746みたいな発言に繋がるらしい。単体で心療内科をやってる病院の話は見つけられなかった。 期限ありでも☆3を1枚でなら十分お得。
とりあえずリストが1周するまでは様子見だけど。
今回期限が6時間になってる。6時間毎決まった時間に1日4回かな?
交換所の来ナップはかわるのか、しばらくはどんなのがあるのか見ておいた方がいいな
>>797
深夜0〜6時ってのもどうだろうね?
アクセスしない人もいる スカウトのアイテムって変動するのかー
ステップチケ使う事しか頭になかった。失敗したかなー
なんか普通にやこ二体目引いたすまん・・・すまん・・・
そしてすかさず報告した次にはSS撮って自慢たらたらやるから
なんか妙なのに粘着されたりする愉快な日々送れるんだなーと思うと俺には心療内科も精神科も不要だなw こいつ凍京ネクロのスレでもNGワッチョイ(2f-)に指定されてるガチモンのニートガイジ
今日はわざわざネクロスレにどうでも良い一言レスを先にしてから書き込んでるからな。わかりやすかろ?
毎日チェックしてんのやなー病んでんなーと思うと心ウキウキ晴れ晴れ爽快感
精神科通えよw
92ブーイモ2fとやばい奴のワッチョイは一通り収集できたんじゃね
次からワッチョイ有スレ移行でいいんじゃないか
一般スレ民としてはワッチョイありでなんら困らん
統合してもいいかもね
だったら移ればよろしかろう?あっちも書き込み0ってほどではないのだし。
スレWIKIの管理人はこっちしか見てない&編集ほとんど一人でやってるから統合案は却下で。
ワッチョイ有は嵐が勝手に立てられたスレでWIKI管理人はこっちが正当な次スレだったからこっちに来ただけ
ワッチョイいやとか言ってない
議論してワッチョイ有りがいいという話になるなら次スレからワッチョイ有りにすればいい
>>814
だめだよー?そういうのは俺には通じないよー?記憶力パないよー?
【DMM.R18】雀娘てんぱい! 11本場
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1558148790/
17 自分 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/05/18(土) 13:28:20.73 ID:YlGZY/TO0 [11/19]
>>15
まじすかw
スレ民地獄抜け二人目おめでとうございます・・・
ワッチョイアリで勝手にスレ作ったのが居まして。
まぁいい機会なんでワッチョイあり無しでスレ分裂させよかと。こっちは無し側
18 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2019/05/18(土) 13:42:01.74 ID:XNTHRC3+0 [2/2]←WIKI管理人
>>17なるほどね、サンクス
ワッチョイ無しでいいと思うんであっちは情報集めだけ1スレだけ入れとく 意見がまとまるわけないんだから
ありなし両方立てて各自好きな方を使えばよろしい。
wikiの管理人とか関係ない。
なんなら一週間前の夕飯何食べたか?まで思い出せるよー?
大福5個・・・何してんだ俺
ワッチョイ無しでスレ立ててきたの俺だけど
色々改修来た日にスレこの状態っての見てたら
なんかもう立てる気あんまなくなっちゃった
もしワッチョイ無しでやり続けたいって人いるなら次は自分で立ててくだせえ
>>819
初代スレ立てが俺なんだよね。
というか>>815見れば一目瞭然でしょw
何度か立てた事ある訳で。なんでそんな速攻でバレる嘘こいたの? >>821
半分ぐらい俺が立ててたんだな、これが
と思って見返してみたら1/3ぐらいだった
一応直近だとここと14と13は俺が立てた。12は違った
まあ俺は降りるから後は任せた 今回のイベントのシリウス、一人称がアタイで口調が〜ッスとか、三下感が半端ないな
>>822
ねーよw
>>1のスレ立てテンプレ直した覚えあるか?それも俺やぞw
任されるまでもない。970なり980なりを君が踏まなければいいだけの話だ。 >>824
13本場のこれ俺。ぶっちゃけこれ以上は周りもどうでもいいと思ってるだろうしこの辺にしとくよ
6 自分返信:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/06/08(土) 18:26:05.09 ID:AwzHhfWO0 [6/8]
テキトーに>>3-4修正しておいたけど
過不足あったら次スレの人ヨロです
余談だけど割と単発に踏まれてそのままスレ埋まりそうな時とかも俺が立ててたけど、もうやらんから頑張ってね と、言うよりここ15本場に至るまでのスレの半数近くが実に俺がスレ立てなのである。
麻雀ゲー大好き。
ネクロで有名な〜とか言われてもいまいちピンとこない。最近じゃあっちよりじゃんむすやってる時間の方が長そうw
スタドリMAXの消化
終わらない悪夢
また1本増えた
>>823
ちなみに犬が大好きで犬の言葉がわかるらしい。
満開は首輪つけてヤるぞw >>825
荒らしが立てたスレも池沼の立てたスレも使いたくないんで
最後にワッチョイ有りでスレ建て直してくれないか? >>829
すまないけど無駄に乱立させるのも好きくないんだごめんね 何故俺が池沼扱いされなきゃなんねーんだよw
全イベ最速クリア者だと言うのに。敬意を払えボケ。パートナーやこから別のに変えるぞwwwwww
ワッチョイがあったらすぐ特定されちゃうんだもん
そら嫌だよね
期限付きのBOXガチャチケどうするか
新プレミアムBOXだいぶ先だろうしなぁ
★5を1枚で★5確定チケはいいな。
恒常キャラに限るけど、事実上の引き直しができる。
長い時間かければ☆5確定チケで目当ての☆5当てられそうだから
待ちのキャラ多い段階でのセレチケ交換は微妙かも知れないね
★5が4枚分も純減しちゃうからね
LV100オーバー以外のには流石にもったいないな
>>837
一個余ってた藍崎さんと交換して引き直してやっぱりダブりだった。星5チケはダブり率が変に高いのが難点。 同じく交換/引き直しでダブった。
また次に回すか。
そういえばこちらも初期キャラのダブリだったけど確率高く設定してあるのかな?
運よく明石ゆのだったからそのまま限凸の餌にしちゃったけど
しかし、強化ドリンク、種とかの交換レートなに考えて設定したんだろうな
さっきまでのMaxドリンクが安いというべきなのかもしれんが
そのへんはスルーして アイテム→アイテム 交換待ちだな
ツボミを減らしたい…
一覧みたが、恒常キャラだから半分くらいはもう持ってるわけでかぶりやすくはあるか
でもこの分なら定期的に引きなおしできるから問題ない
というか、マルチイベがさらに良イベになってしまうな
ダブりも★5サプリ使う予定のキャラなら悪くないはずだからね
なんかユーザーフレンドリー過ぎて怖くなってきたなw
やこ、地島ゆみ、明石ゆの、神宮司りりか、鳴島あずみ
この5人は攻撃53000↑+運13000↑で強キャラぽいからキープ推奨?
まだヘルプが死んでるから、このあと無限に引き直し出来るかどうかもまだ未知数だけど。
☆5を1対1で交換できるの良いな、よそだと2対1くらいが普通だと思うが
良いのがでるまで何回もトライできるわ
やこになって学校に武器を取り返しに行くも退麻師に現場を押さえられ調伏されるという夢を見た
やこ取るか
考えなしに上限開放してたけど、交換に出せるキャラに上限開放MAXとかの制限ないし、必要なのだけ上限開放しとけば良かった。
まあ、後だしの仕様変更だししゃーない
☆3、☆4が箱チケに交換できるし、最初からそうなら凸とかせんし、まして強化素材なんかはしてないw
にじよめと違ってカード食わせたときの
経験値がゴミなので結果的に助かった。
挑戦状終わった
テンペストいたから今回楽できたわ
最後もメンチンイッツーの数え役満で一撃終了
挑戦状の内容更新ないならそれに合わせたキャラを優先的にレベル100にしときたいところだね
まだ、調整するかもしれないって明言されてるけどね。むしろ、上限解放はマルチに合わせてやる必要を感じた。使った分の回収はできるけど。
マルチがどんな周期になるかはわからないけどリーダースキル、フレンドで盛れない分弱点役重要だしね
何が来るか分からんし浅く広く持っておいて必要な時にサプリと経験値ドリンクで一気にレベル上げられる体制にしといた方がいいか
挑戦状は跳満用2.5倍★5と倍満用2倍★4だけ育てておけばよい
ひでーレートだなww
1体で花びら50枚くらいは貰えてもいいだろ
つぼみもなかなかひどい(★4×8→つぼみ3)
逆にできるならつぼみ1000くらい消費したいんだけど・・・
昨日の昼と違うパターンだな。
組み合わせがいくつかあって、その中からランダムに選ばれるのかな?
デイリーはちゃんとやれってことかな?運営的にログイン頻度とかプレー時間とかが意外と重要なのかも。
>>863
蕾をチケに変えれるなら、糞レートでも替えたいわw 星5は確定チケ、星3はボックスチケで間違いないんだけど星4の交換するものがいまんとこないな
★4 x 2 → ★4以上確定ガチャチケット x1
★4×5→★4チケット×2が来てるぞ。セット価格の方が割高、相場変動制?。
気まぐれなんで以前のレートは二度とこないまであるなw
ソートの関係で邪魔だから、星4を古い方から処分したいんだけど、スカウトのときは並び替え出来ないみたい。
これからはイベ★4も合成せずキープして交換が定番になるんかな
普通1体は保存&サプリかなとは思うけど、不人気だったら遠慮なく交換されそう
始めてみたけどこれ麻雀っぽい麻雀じゃないアレなかんじですか
麻雀やりたいなら別のゲームやった方がいいね
普通の麻雀に飽きてきた人間が麻雀をベースにした別の何かを楽しむゲームだから
脱衣麻雀が麻雀だったことは有史以来一度もないのだ
これは脱衣麻雀としてはかなり正統派
★4 x 10 → 10連ガチャチケット→ ★4 x 1 + ★3 x 9
当初はカンすると若干宇宙麻雀になった気がしないでもないがわりと普通だな
脱衣麻雀につきものの開幕天和コイン飲みみたいなのもないし(2順目にあがらないとはいっていない)
30万回に1回くらいの割合のはずの天和が、一日一回くらい見かけるもんな
まぁ四槓子は死ぬまで打ってても出そうにないが
スカウトのラインナップ素敵なのにタイムアウトでまくってまともに交換できん
ログイン後、素早く操作してるとなりやすい気がするね(通信エラー、対局開始で固まる等)
複数ロード失敗したの最後の1つしかやりなおしてない挙動にも見える
1回入りなおして、キャラ一覧開くなどしてゆっくり10秒くらいまってから操作すると発生確率減る気がする(気休め)
体力回復薬も期限付きで今の所無期限はセレチケだけだな
この分だと☆5サプリも期限ありそうだが、その場合使用画面で無期限の物と区別付くんだろうか
インタフェース上無理そうだけど、試す人かいるかどうか・・・
石油王なら、課金Onlyキャラ育成のためにやるか
使用画面での期限判別、にじよめ版でも「今後改修します」と問題にはなってたけど、
実現しないまま軽く一年は過ぎている。
間で要望も入れたが、今のにじよめではシステム改修なんぞしない。
一応、最新の入手アイテムは右端に来る、という経験則でやり過ごしてるけどね・・・。
重複した★3、★4が増えて邪魔だからアイテムとの交換を望んでたのに、上限開放すると交換で損だからしないまま保管することになって、入手後即上限開放してた以前より邪魔になりそう。
他のゲームだと、合成してる分はその枚数分カウントされたり、交換の際に余剰分が返却されるのもあるんだけどね…
餌にした時の経験値がもっとマシなら交換所の要望も必要も無かったような気がするw
【悲報】★5確定ガチャチケットが★5を3体【レート不定?劣化?】
午前中も★5x1をボックスガチャチケx5とか、酷かったけどさぁ
下方修正かレートすらきまぐれなのかサンプルが足りないな。
問い合わせれば早いんだろうけどそこまですることとも思わんし。
気まぐれだって言ってるし、今日はスカウトの人の期限が悪いんだろ
サ終画像はマズイですよぉ!
いやでもたいしてコストかかってなさそうだし、花梨ちゃんがちょっと青ざめるだけで暫くつづくでしょう
スカウトのおねーさんとは交換できんの?
☆5、10枚出すぞ!
さすがに★5×1→★5×3は、きまぐれにも程があるだろ
きまぐれスカウーマン、実装雀娘キャラと絵師違うよね
最初のは実装記念のご祝儀価格だったのかね
あとはキャンペーンとかそういう日にうまいレートの交換が来るぐらいで平常レートはこんなもんなんじゃない、1対1は流石にいくらでも引き直し可ってことだし続かんだろうとは思ってたけど
★5確定チケは★5×1で交換できる時だけすりゃいいか
気まぐれスカウトが日に日にショッパクなるな
初日は設定ミスだったのかなw
★5×1で★5が1、もしくはそれ以上当たるチケットセットはとんでもなく悪いってわけじゃないな
※★5が当たるとは言っていない
・・・運に自信がある人向けか
>>903
☆5を1人で15枚は手に入ってもいいよな 星4以下で交換したいと思うもの全然来ないな、このペースなら増える方が早そう
★4以下、最初あたりにガチャチケ、BOXチケに変えるのきてから、その後まだないような
もう忘れちゃった・・・
呪いいうなしw 期限短いからなー。1ヶ月くらいあれば評価違うんだろうけども
スタドリMAXは期限短すぎるから一回も交換してない
結局エピロンダリングしなきゃいけないなら手間かかりすぎるし
星4でボックスチケ変換はよ来い
最近は0時頃は極端にサーバ負荷掛かるようになったな
普段もログボ更新でリロード負荷かかってた気がするけど、スカウト更新もあるからかもね
★4x2で4チケ、★3x10でBOXx2またきたね。ならループしたりするかな?
>>917
そのチケからやこ来たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
☆5がポンポン取れるから、もうしょぼい☆3、☆4をキープしておく必要はないな
アリスや天使の雑魚面もリストラでいいわ 上限開放してない★4がほとんど手持ちになくて、10枚捻出するのに18枚分使うはめになったわ
増えすぎた☆3☆4処分できるかと思ったがあんま減ってかないな
処分しても交換したチケでまたガンガン引っ張ってくる
気まぐれあるとログイン頻度あがるだろうし話題提供にもなるしこの機能はかなりいいな
良心的すぎて不安になるぐらいだけど
アイテム→アイテム交換が来たら、★4サプリから★5サプリに出来そうだな
☆4消費して☆5チケとかきまぐれ姐さん神だわ
早くしろー間に合わなくなってもしらんぞー
どうせまたくる。このペースだと、★4はわりと早期に尽きそう
お、午後は、★5再抽選か。今後、★5重ねるときは厳選やな。図鑑うめたらポイもありうる
★5×1で2枚、★4×10で1枚、★5確定チケットと交換したけど、全部持ってないキャラだった(使えるキャラとは言ってない)
毎日コピペみたいに言ってるしワッチョイ嫌ってる層ってやっぱり荒らし気質あるな
92ブーイモはコミュ晒ししてたのもばれたしワッチョイは絶対阻止したいだろうな
115 名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMeb-fkKm) [sage] 2019/06/28(金) 20:18:10.90 ID:5bPl3/WIM
にじよめでおなじみ過ぎる阿知河よ、さらば。一応アルバムは回収。
その子本来なら撃破絵 + 6枚(★3/★4/★5)あるんだよね
>>933
ついこの間のレア度変更で☆4の存在は無いことになった。手持ちも強制的に格上げ。
今は撃破絵がノーマルモードとハード、☆3と5でエロ絵が各二枚。
こういうチョイスがあるからDMMへの参戦が遅れたのかな。
北海道をあずかる牛娘で、レベル上げのサンドバッグになりがち。
わぁい スカウトでカード減るとガチャして増やしたくなる不思議
システムデータ読み込みで毎回ひっかかるのは仕様ですか?
もっと課金して
ユーザーフレンドリーなシステム増えすぎてマジでどこに課金したもんだか・・・状態
アクセス数とかアクティブ数でDMMから報奨金でも出てんの?
課金限定キャラも待っていればそのうちボックスガチャか石ガチャに下りてくるしな
雀娘フェス(★5率 6%)は中身が石ガチャキャラ混ぜているうちは誰もやらんと思う
毎回ステップアップの一回目は引いていてが
開始以来一回も★5来ないからチケ切れたら途切れさせる予定
その分誰かが引いてるのかも知れないがあまり偏るの辛いわ
課金☆5の石ガチャ落ちは実装された順と思ってたが
最初期に実装されたアイーシャは落ちてきてないな
10連チケもボックスチケも交換レート微妙だな
星5確定チケと交換できることが分かっちゃってる状態だと手が出しづらい
あっ、チケ期限のために超-11止めしてたの再開したら、自然回復で終わってしまったわ・・・
途中レベルアップするのが悪い。13や16それなりに苦戦したつもりだけど
事前に★3と交換したスタドリ・・・報酬で+4個・・・、現在スタミナ98(真顔)
これが罪と徳か
ちな、ステップ1チケは★4x3、確定チケは阿知河、ガブリエル・・・引きなおしかな?
>>946
4大天使はエピソードイベで使うっぽいので暫く取っておくといいかも? スタドリは8月頭にマルチイベント来ると信じるしかないな
万一来なかったら7/31で七元徳エピも消えるから使う先無くなる危険もあるが
8月のエピソードイベ
完全新規 + にじよめ使いまわしの2本立てになるかな?
>>947
それ。藍崎はトイトイ以外カットのところで特にいい感じだった。ただし積み込み発動率はやっぱり低いw
テンペは若干役作りに苦労するけど、打点高い&運両立の上に被ダメ耐久性、コレ
最後は無理やりリーヅモメンチン狙ったら一通ドラその他が付いてきてあっけなく終わった印象 >>948
二枚目なんだ・・・今となっては重ねにくいw >>949
悲観してるので、スタドリ10に変える作業を始めたよ、今3つめ消化開始
計算によるとあと70周くらいは必要、その後メダル50万弱の交換作業がまっている
・・・マルチイベくるかなぁ?実質ソロ推奨状況は調整されうるのか >>952
今となってはランク戦、段位戦報酬の★4すら重ねずにリサイクル候補になっちゃったからな ★3キャラ1体でのスタドリMAXは無条件に交換してる。
期間中にマルチイベが来れば役立つし、
仮に期限切れで消えてしまっても惜しくはないし。
ここでステップガチャ温存してた人が多いのはなんででしょう?
単にステップアップガチャが切り替わるの待っていただけですか
>>956
超上級-12で2枚もらえるけど有効期限が1週間しかないから、早めに取っちゃうと使い切れなくなる
ステップ5まで行って戻ってくる人には関係ないが 頑張ってもログボや別イベでステップ1チケまたこないとも限らないから、念のためくらいだけどね
過去事例として、CDのおまけがタイミング酷かったというのもある
なるほどなるほど、これステップアップガチャの1回目しか使えないんですね
お二人ともありがとうございます
そう言えば、ゴミ箱だと思ってたWind Field boxガチャが初心者向け★5生産装置になったな。
麻宝石100で★3、★4を量産出来るからな
★5が「出るかもしれない」方は石300だけど…
>>963からキチガイ臭するから調べてみりゃ2fかよ また連投キチ沸いたかな
おれは2fじゃねえし
ワッチョイありで構わんからなおれは
>>966
ワッチョイ有りでいいなら今ワッチョイスレ書き込めば簡単に2fじゃない事証明できるぞ >>953
メダルはためこまないでちょいちょい交換しとこう
2万交換するだけでもきつかったわ Glory Harmonyの絵師の名前わかるひといる?全員同じ人が描いたかわかんないけど水谷ゆめかの絵の人がしりたい
ああ次スレ立て>>970だったか
俺もワッチョイスレ移動に異存ないので立てんでいいよな >>974
ツイで検索かけりゃ出てくるだろと思ったが甘かった 10連チケ来てるな
★4で交換できるのはありがたい
でもキャラ強化では相変わらずローディング出まくってつらいわ
結局ワッチョイ厨の自演荒らしで移行か
相変わらず糞みたいな手口だな
これ手持ちキャラ減らせばローディング減るって本当か?
☆3で交換できるのも高が知れてるし捨ててしまうかな
いままでスカウトの組み合わせは9種類出てるんだけど、これで全部かな。
なんか半端な感じがしないでもないけど。
軽くなるか捨て垢で試してみたら?
石100ガチャでカード量産できるし。
★4よりも多い★3大量消費するのを入れてほしかったところ
所持キャラ数、劇的にはへらなそうねー
キャラ総数500オーバーだった
垢新しく作って石5万稼いで500回のクリックは少し辛いな
>>985
あれ呪われてるじゃん >>981
自演してるならむしろワッチョイ嫌がるのでは…? 手持ちキャラが増えるとエピイベのスタドリ交換にも時間が掛かるようになるっぽい
ん?今回は別に誰が踏んだか?とか関係無くワッチョイ無しスレ作るぞ?
先にそう明言してるだろ。
そこにも影響してんのかよ
あと強化ドリも800本とか持ってるがこれも悪さしてそうだ
>>992
交換時にウエイトが掛かるアカウントと掛からないアカウントがある
端末スペックは同じなんだけどね あーあ
ついに最初のスレ立て強行荒らしと同じ事しちゃった
>>996
>>822 >>824
次スレは俺が立てると先に宣言済み。
なんせスレ立ててんのがそいつと俺しかいなかったからな。立てねぇ奴が踏んだのなら俺が立てる。
それだけの話だ。 どうせこういうトラブルになるなら次からワッチョイありにすればいいんじゃね?
あらしっぽいの減るし
はっきり言うとワッチョイある方が荒れる。
特定の奴に粘着して関係の無い煽りレスし続ける奴が居るからな。
それはもちろん俺も含まれるがこのゲームの場合は他にもいる。
ワッチョイ無い方が逆に平和なんだよ
lud20200617232726ca
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