アニメでも実写でも、映画製作はデジタル化が急速に進んでいる。かつてアニメは、セルと呼ばれる透明なシートに絵を何千、何万枚、時には何十万枚も手描きし、1枚ずつカメラで撮影していた。現在はコンピューターの画面で絵を描き、動きもソフトで付けることが可能になっている。一方、実写は長い間フィルムで撮影し現像、手作業で編集したネガから上映フィルムを作って映写機で投影する、という工程は変わらなかった。しかし現在は、撮影から上映までフィルムなし、という方が普通。技術の変化は作り手にも大きな影響を与えている。「この世界の片隅に」の片渕須直監督と「永い言い訳」の西川美和監督の対談は、アニメと実写の作り方の違いへと話題が及んだ。【司会・構成 東京学芸部長・勝田友巳】
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https://mainichi.jp/articles/20170428/mog/00m/200/002000d ♪俺の歩幅は60センチ〜踏み出す一歩がたとえ小さくても〜
丹波橋から京都へは、新幹線の駅に直結の近鉄電車・特急しまかぜが便利便利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
京阪は東福寺で昔の山手線に乗換せなあかんし、萌えアニメ“響けユーフォ二アム”にこびまくりで駄目駄目!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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響けユーフォ二アムのせいで、俺様の人生は大きく狂った。絶っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ対に許さないからな!!!!!!!!!!
バリサク・シチサソ・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし
バリサク、シチサソ、力ツ力ツ、日の丸、敗京阪、ウジむし
バリサク。シチサソ。力ツ力ツ。日の丸。敗京阪。ウジむし
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続きはソースでって言われると
なんかもいいやって気になる
ハリウッドの実写映画なんてCG使いまくりでもはやアニメだもんな
映画 キャスティングがゴミ
アニメ 画角の使い方がゴミ
アニメも描画クオリティがあがっていって
実写っぽいリアリティを追求する感じがあるし
実写、CG、アニメの区分けがあいまいになっていきそうだな
メカが出てくる実写版って…メカが汚い…汚れてる=リアルと勘違いしてないか?
どろどろに汚れたメカ見ると、ゲンナリする。
アニメ 4DX向き
実写 MX4D向き WWWWWWWWWWW
アニメ 漫画小説忠実大ヒット
実写 改変改悪で楽して扱ける ハリウッドと共通 俳優事務所がゴミ
これ、司会構成してる記者も西川も、違いどころか何が同じなのかもわかってないように見える
逆に片渕は80年頃の自主映画出身らしく実写も含めた技術機器の変遷もよくわかってる感じ
なにより記者が理解してなさげでかゆいところに届かない記事になってないか
アニメは描かなきゃ映らない 徹底的な取捨選択が求められる
実写も人間以外背景含めて全部CG合成で作れるからな
原作のほうが圧倒的に面白いし、途中で切られることはほとんどないから、
アニメやドラマはどうでもいい。
電子書籍なら人に見られる心配もないし、
人目を忍んでゴミ捨て場に夜中運ぶ必要もないしw
アニメというか「絵」は足し算。
実写というか「写真」は引き算。