モバイル・スマートフォン iPhone 2017.9.15 Fri 12:14
コナミデジタルエンタテインメントは、新作モバイルゲーム『ときめきアイドル』を発表し、公式サイトをオープンしました。
一世を風靡した恋愛ゲーム『ときめきメモリアル』シリーズの新展開となる本作は、プレイヤーが音楽学院に在籍する個性豊かなアイドル候補生15名と日々の生活を共に過ごしつつ、夢の舞台を目指す学園型アイドルコミュニケーションゲームです。
本作のメインコンセプトは、アイドルを目指す女の子たちと日々の生活を重ねることで得られる「ときめき」。胸躍るひとときがどのような形で描かれるのか興味が募るばかりですが、
詳細についてはまだ明かされていません。また本作は、モバイルVRにも対応しており、一部のモードでモバイルVRゴーグルを使用して楽しむことができます。
本作の配信時期は今冬を予定していますが、「東京ゲームショウ2017」のKONAMIブースにて、24日に『ときめきアイドル』のキャラクターボイスと楽曲の歌唱を担当する声優陣がゲストとして登場するステージイベントを実施。
本作が気になる方は、こちらのステージにも注目しておきましょう。また、すでに公式サイトが公開されており、事前登録もスタート。続報に備えて、そちらもチェックしてみてください。
■『ときめきアイドル』公式サイト
URL:https://www.konami.com/games/tokimeki-idol/
YouTube 動画URL:
YouTube 動画URL:
(C)Konami Digital Entertainment (C)2017 Konami Digital Entertainment
《臥待 弦》
https://www.inside-games.jp/article/2017/09/15/109753.html /| /:::::::::::::::::::::::::∠_____
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ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| ハッハー! 遅いぜ!
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| このラディッツ様が
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< >>3ゲットだ!!
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| 喰らえ!
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::| ダブルサンデー!!
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
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| |, ‐ゝ- 二二二二二--――――<\ | | |
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>>4 今度は俺がプレゼントしてやる!!
>>5 くだらん技だな…ただホコリを巻き上げるだけの技か…
>>6 戦闘力…たったの>>5か…ゴミめ…!
>>7 こ、こいつ、戦闘力を一点に集中させて高めることができるのか!!
>>8 せ…せ…戦闘力>1307………!?
>9 きっ、貴様…!!!ま…まだそんな力が…!!
>10 ぐ…ち…ちくしょおお…!! これは酷いマジでアイマスのパクリwwww
昔アイマスに火が付いたときコナミって結構酷い事言ってた気がすんのになー
コナミは昔っからパクりにはぶちぎれるけど自分はしょっちゅうパクる奴だったからな
ときめきシリーズと無関係を装っておいたほうが致命傷は浅くて済みそうな感じだ致命的だけど
糞ワロタ
ときメモの名前借りただけの別ゲーやんw
KONAMIは金の亡者だな
ラブプラスも再始動させるような事を言ってたが、もう過去のIPを食い潰してるだけだな。
ああ、もうこれでコナミ人。オタワw伝説の木の種はカナタへ
ときめきメモリアル3でユーザーから金集めてコケたんだっけ?
よく覚えてないけど…。
なんだろう、この春香を3倍くらいした元気っ子センターはw
伝説のなんとかはどうなったんだ
スクールライフどこ
きらめき高校
ひびきの高校
もえぎの高校
はばたき学園
全部言える。
思ったより画面茶色いな
もっと原色バリバリの髪かと思ったのに(´・ω・`)
そろそろ外国籍や混血のキャラが居ても良いと思う
あれでやればいいのに
なんだっけ、熱海旅行するやつ
分かりやすいちゃー分かりやすいがそこまでで終わる
っていうかそれ以上がない
つまり声優アイドルユニット作って二次使用料で儲けようと思ったんだね(´・ω・`)
初代のセガサターン版で適当に電話かけたら館林美晴に繋がったのは良い思い出
ときメモ・・・ときアイ?
ときドル・・・ときど?
ときど!!!
なるほどそうアレンジ加えてきたか、という部分が全くない
これが今のコナミの限界か
スマホでアイドルってどう考えてもレッドオーシャン中のレッドオーシャンだと思うんだが。
むしろ日常一緒に過ごす系の、ときメモとラブプラスを折衷したほうが需要あると思うぞ。
アイドルは彼氏厳禁
つまりは告白OKならアイドル解散って事か
あれ?あれれれれ?
アニメやってCD出して、声優のライブイベントで稼ぐのか
>>19
かがやき
さくらの
いずみの
さざなみ
すみれの
あさぎり
ゆうなぎ
はるかぜ
ひだまり
さつきの
あぁ黒歴史w 同じ学校って事は、アイドル同士の恋愛って事だね。
男性アイドル候補生になって、女性アイドルを落としまくるゲーム。
まあ、現実も似たようなもんか。
ときメモ臭が全く感じられないのが逆に凄い。当てる気ゼロだな。
そういえば藤崎詩織はアイドルとして歌とか出してましたよね
大先輩として出てくるのだろうか
むしろラブプラスとラブライブを合わせてラブプライブスを作れ
アイマスラブライブのいいとこどり?
コナミも落ちぶれたものよのう
>>41
キャラデザみる限り不可能だろ。
ラブプラスに藤崎詩織を出すくらい無理がある。 Amebaやってた都道府県アイドルゲー。
サービス終了後、DMMに全アイドルが別名で移籍。
今や二次元アイドルもAV落ちする時代。
・・・それに「ときメモ」の名を冠する理由があるのか?
ああ、冠してはなかったw
ていうかなんか、「スクールスタードリーム」思い出しちゃった・・・
一部のキャラネームがDQNすぎて寒い
流行のキラキラネーム()親が名付けたみたいでキモイ
>>47
パッと見た感じ十数人でのステージもあるしクオリティでは超えてんじゃね?
ただ後出しのミリオンがデレステよりクオリティ高いのに売り上げはふるわないから
あの手のゲームやってる奴は別にクオリティを求めてる訳ではないのだと思う もはや、ときメモ関係ないだろ。アイマスをパクりたかったって正直に言えよ
コナミにはもう生粋の変態はおらんからパクリゲーしか作れん
>>55
上月はゲーム事業をやめてスポーツクラブの運営に絞りたいらしいが、
遊戯王しかり、ゲーム事業はよほど儲かるんだろうね >>6
けもフレの横シュー作ればオトメディウスっぽくなるんじゃね? >>43
もうラブブラスにして現ナマと使用済みの薬莢が飛び交い
売春婦が臆面もなくでる恋愛ゲームにはうんざりしとこうぜ 株価落ちる落ちる言われた割には落ちず高値安定してるしな、小島居た頃より
小島も小島でゲームは面白いの出してくるとは思うが
>>55
ゲームは嫌いだよ、でも儲かるゲームは好き そういや
ときメモで開発したシステム(現在は パワプロのサクセスモードで使用中)は
元祖アイマスだったな
こう言うアイドル課金ゲームって一切やった事ないけど面白いの?
衣装を課金ガチャで揃えるの?
唯一知ってる渋谷何とかさんは可愛いよね
懐かしいで言えばこのまえオリジナルのFateがAndroid版であったから懐かしくてダウソしてみたよ
1Gもあるから容量空けるの大変だったけど寝ながらできるのは良いな
選択肢とかあるのは今更ながらで鬱陶しいが
ときメモと
ポリスノーツと
遊戯王合わせたら
ギャルゲーに求められてる要素
すべて揃うと思う。
>>43
ライブアライブ「呼んだ?」
当時サンデー漫画家たちがキャラデザしたから
コナンの青山豪商とかゴーマニズムの小林よしのりとかいたんだよな >>58
グラディウスの世界でシミュレーションやってみたい→コズミックウォーズ
じゃあパロディウスのシミュレーションも出来るんじゃないか?→パロウォーズ >>62
なんか、芸スポ板で見た福岡の野球チームの経営者思い出した 今からアイマスの後追いかあ・・・
ちょっと方向がぬるすぎるんじゃね。
>>65
Fateは本来
スト2みたいに、主人公のマスター&サーバントを選んで全キャラを倒していくゲームにしたかったが
そんな金も時間も人員もないので、ああなった
CCCとかは、念願達成してるのかな >>64
無課金でデレステやっているが、けっこう遊べるぞ
リズムゲームだから反射神経つかうし ひたすら昔の資産を食い潰している印象
食いつぶしてなくなってもいいと思っているからこそできる。
東方Projectの博麗神主も応援しているぞw
ZUN's former blog "Touhou Shofu" 9
http://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN%27s_former_blog_%22Touhou_Shofu%22_9
>2004年07月29日(木)23:35 グラVは
>私がグラ含むコナミシューに何を一番望んでいるかというと、組み込まれたパズル的な遊び方とか、
>意表を付いた攻撃とかそんなんじゃなくて、常人では表現しようがない奇才的なセンス
>なんだよなぁ。一面の変な赤い目玉が叫び声を上げて死んでいった時はこれは期待できる
>と思ったのに、二面三面とどんどん常人が考えたら出てくるレベルのゲームになっていく。
>私は頭の体操ゲーム(by 渋谷会館)じゃなくて、もっと心の栄養も取れるものが欲しいんですよ。 ロックマンじゃねーからなw
全部オリジナルって神主()が言ってた
コナミって地道に築き上げたブランドを一撃で破壊することに関してはおそるべき才能を発揮する。
コンシューマギャルゲーの先駆け的存在のときメモが、既に散々出尽くした感があるアイドルゲーに今更尻尾を振るとは…
悲しくなるぐらいにブランドを貶めてるな
>>84
これ以上落ちるようなブランド力ないから問題ない。むしろ「ときメモシリーズ」とすら気付かなそうな感じだし。 >>76
あ、これリズムゲームなのか!
ミクのやつはやったことあるわ
無料で出来るならどれか試しにやってみるかな
ちなみに渋谷さんが出てくるのはどれだろ 3が揶揄されてるけど実験作というか意欲作で、反省して4は保守的だけどかなりの佳作に仕上げてきてるのに
なんだこの…って感じはするな。
>>83
これ凄いよなあ
他のメーカーは長年かけて育てるから下手すると親子でそのゲームのファンとかいるくらいなのに
コナミは全部自分で潰すから何も残ってない
しかも開発者も逃げてる始末 >>86
渋谷さんはアイドルマスター シンデレラガールズ 通称デレマスのメンバーだよ コナミの中で何が起こってるのかは知らんが、
ゲーム企業としての自社要素に憎悪を燃やしてる幹部というか、
運営がいるとしか考えられんのだよな。
もっとうまいやり方いくらでもあるはずなのに、
ぺんぺん草も残らないようなせん滅(自分が)商法繰り返してる。
コナミは同人誌(二次創作)に厳しいから成功しなさそう
>>96
考えてみればアイマスにせよラブライブにせよそこら辺には寛容というかほぼ放置なんだよね
アイマスに関してはディレ1すらNTRとか公式で表明した過去がある
コンマイは厳しいから二次創作も流行らなそう みんな脇丸出しなのは評価出来るが、
ときメモではないなぁ・・・
声優は17歳の娘くらいしかわからんなw
それより、ときメモのパチンコをスマホで出して欲しいんだが
>>41
エロ同人をコナミが訴えてたっけ
社長が「崇高な我らの詩織を汚すのはけしからん!」とかほざいてた >>96
同人誌どころかスクショの投稿にすらケチつけてユーザーに愛想尽かされたのが
かの「ときめきメモリアルONLINE」なんだよね・・・
ほんとコナミって馬鹿しか居ないのかねw まあ、もともとプリンセスメーカー参考にして学園ものにして作られたものだしな
>>101
訴えたのはアリスソフトのエロゲーじゃなかった?
同じなのはピンク髪ロングってだけでw
例のエロ同人は訴えられても仕方ないと思うが(の割に出続けてたけど) そろそろリアル同様にアイドル候補生と付き合えるゲームがあっても良いと思うんだがなあ
キャラデザが普通だな
良くも悪くもときメモ感がない
昔やったTVアニメときメモオンリーラブをゲーム化しろよ…
>>111
みのりendがあると信じて何周したことか… 「一緒に帰って激写されるとビッチって言われるし・・・」
税金対策だな
マイカルから買収したスポーツクラブは好調だから
キャラの苗字に片桐は使うなよ…
ときめきの片桐は片桐彩子なんだよお…
>>15
あのファンド結局+になったんじゃなかったか? >>116
コナミは叩かれるがここ2年くらいの業績はかなりいいんだよな
お宅の言うとおりに家庭用メインでやってたら大赤字になってただろうな FAガールが成功したら、プラモデル版武装神姫プロジェクトが急に動き出したのはなんでなんですか、コナミさん
まんまパクリじゃねえかw
というか高校生レンアイゲームつながりでないのに「ときめきナントカ」の名を冠して意味あるんか
ゲームをすきでもなんでもないタダのその辺の企業がパクリゲーを作らせて・・・って、そういうのはDMMだけで十分だろ
タイトルからして女性向けかと思った
昔のときメモスタッフはいまどうしてるんだ?
>>107
アリスで制服着てる・・・っていうとONLYYOUを思い出してググってみたけど、これサンライズに訴えられなかったんだろうか?
こないだ荷物整理で捨てちゃった。さすがにWINの動くNEC98はもう手元にない。
しかしあれから20年経っていいとしこいたオッサンになったのに、自分のお店のカウンターにマスターガンダムと師匠のフィギュアを飾るとは思わなかった。
俺って一途なんだな。 >>131
訴えられたかはしらんがリメイクはキャラ総取っ替えだった >>119
Girls Side込みのファンドだったからね
といっても、手数料とか考えたら割れてるだろうけど ときめきメモリアルドラマシリーズはポリスノーツやってないと答えられないよね(´・ω・`)
ちっくちっくこーのーむーねがー
いーたむーのわーなーぜーなの?
おーしえーてーみーすたーすかーいw
魁メモリアルってあったな >>134
虹色は壁紙ブラックアウトさせて
完全にポリスノーツ風の画面にしてプレイしてたわw
しかもSS版だとポリスノーツとときメモのセーブデータを
パワーメモリーに同居させると
ちょっと面白いデータ連携があったりしたんだよな。 伊集院が女体化して告白させるため電話をかけまくった、奥さんに何やってんの?と言われつつ
ひたすら電話した
>>1
マジレスすると、ポニーテールで髪形被ってるキャラが多すぎない?
区別つかなくなりそう キャラは可愛いしエロいから良いんだけど
なんかときメモ感がないな
>>148
映画館に観に行ったぜ。
しかし、同時上映だった篠原ともえが主演の「デボラがライバル」の方が意外と面白かったわ。 やっぱ、ヒロインの好感度低いと主人公の事をボロクソに言ってくるんかな。
ときメモのヒロイン達は、他のゲームとかのツンデレキャラのツンなんて生易しいと言えるくらいに、ボロクソ言ってくるからなwww
デレから二人ミリから一人
声優に仕事が増えることは良いことだ
ただコナミよ、ハドソンのIPは他社に売ってくれ
君らでは活用出来ない
桃鉄もボンバーマンも
>>15
漫画でネタにされたが事実ではないとか言われていたな。 どれだけ詩織に愛を注げるかのアプリか。
ラププラスとの棲み分けが難しいそうだが。
コツメカワウソちゃんの「たーのしーい!」は多分有るだろうな
アイマスくわしくないから判断つかないけど流石に声優がかぶるなんて事はないよな
ときメモのヒロインは以下しか認めない
藤崎詩織
如月未緒
紐緒結奈
片桐彩子
虹野沙希
古式ゆかり
清川望
鏡魅羅
朝日奈夕子
美樹原愛
早乙女優美
館林見晴
>>15
ガールズサイドの方で挽回してトータルではプラスになったとか
ビジネスモデル的に最初から躓いたらアレなんで
力技で何とか面子を保ったらしいけど ○周年スルーで今更ときめもってタイトル付けられてもな
片桐奈々菜
歌とギターがあればそれで幸せな独特の感性を持つガール。
不思議な言い回しは心の師匠の影響とか。
もしかして、片桐彩子の娘ktkr
そして総選挙投票後に「私!結婚します!!」と言われるわけだ
>>159
確かに名曲かも知れんが、
あの素敵なボイスで聴くと「迷曲」と呼びたくなる……
さて、子どもさんの歌声は父親似になるか、母親似になるか >>173
ランブルローズのキャラデザは亡くなったしプロデューサーも辞めたし、もう無理
ときメモのキャラデザも逃げたし
ラブプラスのキャラデザも辞めたし、コナミもう何もない >>156
いちいちアイマスに例えんなよマス豚ガイジ
アイマス沼から抜け出せない雑魚声優だろ 現在のアイドルコンテンツって凄い頻度で楽曲を次から次へと矢継ぎ早に量産して
実際のライブ・イベントと密に連携しないと成り立たないと思うがその点は大丈夫なんだろうか?
ラブライブ!やアイマスが支持されてる重要な肝になってる不可欠な要素でもある訳だしさ
問題はコナミという会社が昔に比べてゲーム製作を極度に商業的視点でしか作っていないことだ。
基本クリエイターの「遊び」をゆるさない。
そんな現場だからユーザーの声に耳は貸さない。
だから求めているものなんて分かるはずもない。
コナミHD、17年3月期は売上高8%減ながら営業益47%増に 4Qにグローバル配信開始の『遊戯王 デュエルリンクス』が好調…カードゲームも人気波及 | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=184466
無駄な所に固執せずユーザーニーズを汲み取っているからどんどん業績が上向いていっているわけだが
ネットではその無駄な所にいる切り捨てられた連中が文句垂れてるせいで評判悪いように見えてしまうけどな >>179
だから切り捨てるんなら、過去の版権全部よそに売り飛ばせっての
そうしないで抱えたまんまで飼い殺ししてるから嫌われてるんだよ コナミなのに音ゲーのコンポーザー全然関わってないのな
そろそろ音ゲー部門も危ないのかな…
>>161
二人いるぞ
まあアイマス声優は男含めて150人いるからかぶらないほうが不自然だが アイドルもの…アイマス×2に、ガルパにナナシスに…あと生きてるの何?
ラブライブは今でも凄いらしいけどスクフェスは半死半生と聞いたけど。
奇妙なプレゼントをして好感度を下げて、イベントで色んなま〜ん(笑)に罵倒されるのが面白かったな(笑)
本性が見えてさ(笑)
>>157
ハヤテのごとく!の読み切りだな
たかだか新人漫画家のギャグ漫画に目くじらたてて噛み付くんだから
コナミって小物だなって当時思った >>45
他で儲けてるし、いいんだろ(笑)
この会社はゲームに対する愛情が感じられん >>78
ゲームとリアルともに金を貢ぐんだろ(笑) >>114
ワロタ(笑)
コマンド入れて殴れるなら、どんな何度高いコマンドでもいれてやろうと思ったわ(笑) 某ジャニの「ときメモやってる人はモテない」発言で発奮され売上が上がった時代もあったが
コナミとぐぐってみよう
一番最初に来る候補がスポーツクラブ
僕達の知ってるコナミはもうどこにもないんだ
>>196
モテるモテないの問題じゃないだろうが
セックス狂いのヤリチン集団が
凶悪な黴毒にでも掛かれ >>195
その時こち亀でギャグにされた集金システムと同じことを今コナミがやろうとしてるから笑えん >>196
モテるモテないの問題じゃないだろうが
セックス狂いのヤリチン集団が
凶悪な黴毒にでも掛かれ 迷走感半端ないな
まぁ好みのキャラがいるか次第だが馬よりはましか
「初代の塗りを今風にしただけのリメイク」を
売り切りで出してくれんかね?
>>203
さすがにアレで競馬を始める人は想像できないほどの惨状だと思う ミリシタの方がクォリティ高いとか言ってる奴wwwめんたま腐ってんじゃねーのwww
これ恋愛要素はあるの?
普通に藤崎とか館林をアイドルにした方がおっさんらには受けたんじゃね…
>>208
そうすると中の人は総取っ替えしなきゃならなくなり結局は荒れることに
派生作品としての音ゲーはありだと思うがその前にオリジナルをリブートしとけば良かったのにね >>111
ゲームは美晴とデートできたり両思いendのある『旅立ちの詩』に決まってる。
虹色の青春の歌『出会えてよかった』は最高だと思うが。特に二番サビ終わってからのギター。 ときめも2をリメイクしてps4で出せよ ときめも2が一番面白い
>>124
さらに、発表から1年以上も経つのになんの動きを見せないのは何故なのかもお答えいただきたいですね。コナミさん。
>>166
ああ、それで納得いった。
そして2度目ってあったっけ?
>>174
「逃げた」というか、冷遇して「辞めさせた」ってところがな。
>>179
「旧来のゲームルールを変えて、これまでのカードを使用不能にする」ってのがユーザーニーズを汲んでるんですかねぇ。
単に出費を強要させて小売から搾り取った売り上げだと思いますが? こんなの需要はとっくにアイマスラブライブその他諸々に刈り尽くされてるんじゃないのか?
緑のタックル…館林見晴
赤いタックル…朝比奈何とか
ザクだよな(´・ω・`)
片桐だけときメモシリーズから名前とってるぽいからマジで血縁あるわな
三十路の片桐彩子が隠しキャラで…やべえ、課金するわw
こんなん出すんなら
極上生徒会対戦ぱずるだまを出して欲しい。
ゲームは全くやったことはないが面白いのかな?
夏休みバイトの海の家で美少女たちと恋が芽生えるみたいなストーリー?
好感度低いとキャラ崩壊レベルの暴言を吐きまくるのかが気になるね。
暴言ないなら駄作
>>224
3年間自分を鍛えて部活で全国大会優勝したり熊と戦って勝てるようにする修行ゲームやぞ 「昔、吹石一恵で実写版があったような…」と書き込んだ者だが
>>159に「セピアの夏のフォトグラフは名曲」という反応があったので、今ようつべで聴いてみたらカフェオレ噴いたww
20年ほど前の吹石一恵は知ってたが、こんな美少女ジャイアンとは知らなんだwww >>224
初代PS版はマジムズだぞw
三年二学期後半の爆弾処理はヒリヒリしたなあw >>223
そんなのより『どぎまぎイマジネーション』のアニメ化たのむわ
楽しい声付きで >>227
元気な歌声でいいだろ?w
当時、近所の女子高で撮影やってたから見に行ったんだが、正直あの声は吹いたw >>212
「大好きだよー!」からの星空のパワーが神すぎる
さすが小島組だわ 虹野紗希のアルバムover the rainbow買ったなぁ。今でも持ってる。
>>91
それでもゲーム作れば売れる。
コナミが売れる理由は開発者追い出して新陳代謝を進めて、ファンを自称する連中を叩いてきたからだ。 友人から説明書渡されずに借りて爆弾爆発させまくって初回プレイはひどいことになったわ
PCE版、PS版、SS版とやったが、SS版が一番簡単だったな。そして、自分から告白が楽しかった。
>>234
ただ不思議なのは、開発者追い出してファン叩く割には
こうやって昔の作品のブランドを利用しようとしている矛盾
新規狙いっていうなら最初から新規IP作ればいいのに、過去作とか関係ないんだから 好感度低いと
「あなたと幼馴染みってだけでも嫌なのに!」とか「一緒の空気を吸うのも嫌」とか「いたの?」とかキャラ崩壊なんてレベルじゃない台詞を吐くとか、今のウブなプレイヤーには耐えれないだろうなwww
2は幼少期が有ってフラグ立てられたりするのが楽しかったわ
>>231
てっきりセピアっていうグループの「夏のフォトグラフ」という歌だと思ってたら、女ジャイアンが出てきたんで驚いたわ。
なんだろ、声は出てるし、リズムも音程もそんなおかしくないのに、あの破壊的な歌声。
吹石一恵を見る目が変わったわww 俺の紐緒結奈さんは出そうにないか、、、
声優さんのほうはまだ現役なんだが。
>>243
そもそも今のギャルゲ、エロゲは主人公が最初から好意持たれてるから
初めは虫を見るような目つきで挨拶してたのにみんな酔っ払いみたいにとろんとした顔になるのが楽しかった
極端に言えばパラメーターの数字だけを見てるんだけどさ うーんこれ恋愛要素あるの?
とりあえず不良にボコボコにされるゲームってことは知ってる
メタルユーキって今何やってるの?
これに関わってるの?
コナミは過去作を切り捨ててる割には、パクリ作品で過去作に頼るんだな。未練がましく
アイマスじゃんと言われ
ときメモである必要ないじゃんって言われるコンテンツ(笑)
好きとか嫌いとか〜最初に言い出したのは〜
って初代出てからもう20年以上経つのか・・・。
アイドル音ゲーものって最近だとスクストの派生作品出して爆死しとるやんか
他の女の子は、男の子との恋愛は「禁止」
でも、自分とその女の子は・・・OK! この矛盾はなに?
どうせなら、ホワイトラブみたいな展開がいいなw
またダメなコナミの象徴みたいなのが出てきたな
メタルギアゾンビといい
そもそもPCEで発表された時は当時のコナミファンから
硬派なコナミがPCEのオタクユーザーに迎合してダメになったて言われていなかったけ?
>>262
ゾンビはカプコンの二番煎じ、アイドルはバンナムの二番煎じ… 自身で市場を切り開くこともできない。
そして遊戯王などの他社版権、ウイイレやパワプロなどのスポーツ(これも見方によっては他社版権)
果ては旧ハドソンなど過去版権に頼らざるを得ない。
自前で新しいの作り出せてるのってもうBEMANI系統だけになったよね。 アイドル候補生が歴代ときめものキャラで声優も当時の人達使うなら割と受けそうな気はする
>>264
儲かるからやるだけで、ゲームなんか心底どうでもいいんだろう。
金さえ儲かれば、ゲームファンなんてうるさいだけの客なんて無視するだけと。 元エロゲデザイナーのオッサンだけど俺に任せたらもう少しマシな企画上げられるよ
>>268
今のコナミはマジコレ
超利益追求型
昔のワクワクをくれたゲームメーカーじゃないよ うるさく言ってるうちはまだいい。一番怖いのは黙って去っていく客
ファンが多数いて製品を購入するからコナミの業績は好調である
という基本的な事実を絶対に認めようとしないよね
外野でキャンキャン吠えている方々は
音ゲ猿と遊戯猿がいる限りナンボでも生きてけるってか
一緒に帰らない?
マスゴミに見つかると面倒だから、ごめんなさい。
>>265
当時の声優って既に50代が中心になるわけだが
さすがにおっさんのファンでも食いつかないだろう >>276
その頃のファンの人なら今みたいに声優ユニットがいろんなとこでコンサートしまくったり、本人とキャラを同一視するようなことしなくても集金できるだろけどね
つーかときめもシリーズってつける意義が、そうでもないと全くない訳でな… 片桐は片桐と関係あるようだな、完全にw
ただ片桐の喋りは、こんなんじゃない
詩織がアイドルとしては鳴かず飛ばずだった過去を忘れたかw
>>263
寧ろ、コナミが実験的な試みを行った事で
男女のライトな層にまで
美少女恋愛シュミレーションと言うジャンルを拡大させて行った様に思う
前の美少女ゲームと言えば、暗いヲタク層ターゲットのエロ目線でしかなかったから
ときめきメモリアルは
従来のパソコン系ライトノベル選択肢型
美少女恋愛シュミレーションとは違い
ちゃんとしたゲーム性も兼ね備えていた
今の社長は昔のときめきメモリアルタイプゲームにするべきだった
音ゲーなんて、在り来りの上
スターライトステージのCGに追い付いていない
成功は難しい >>263
寧ろ、コナミが実験的な試みを行った事で
男女のライトな層にまで
美少女恋愛シュミレーションと言うジャンルを拡大させて行った様に思う
前の美少女ゲームと言えば、暗いヲタク層ターゲットのエロ目線でしかなかったから
ときめきメモリアルは
従来のパソコン系ライトノベル選択肢型
美少女恋愛シュミレーションとは違い
ちゃんとしたゲーム性も兼ね備えていた
今の社長は昔のときめきメモリアルタイプゲームにするべきだった
音ゲーなんて、在り来りの上
スターライトステージのCGに追い付いていない
成功は難しい >>276>>279
卒業は最後のやつで初代の子供がメンバーでママも
登場するという荒業やってたな、企画の当初はママも
攻略可能しようとしてたそうな >>282
1996年12月14日放送の「CDTV」において、オリコンチャートを上回る21位に初登場、翌週も45位にランクインし、前述のPVが放映された。当時ゲーム等のキャラクターソングがランキング上位に入るのは異例のことで、視聴者や関係者に大きなインパクトを与えた アイドルネタも飽和状態なのによく出すわ
まあ声豚が食い付くのだろうけど
まぁあくまでこれは5への繋ぎというか
お遊び要素だと思ってるよ
アイマス、アイカツ、プリパラ、WUG、キンプリに勝てるかな。
キモオタは常に同じものを繰り返し求めるからな。
萌えアニメにしろガチャソシャゲにしろ、前受けたものの焼き直しの提供、がこれだけ長く効果的な客層はない。
作り手側にすればまさに無限1up中のマリオの心境だろう。