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【ゲーム】『スカイリム』を移植したスタジオが『モンスターハンター:ワールド』のニンテンドースイッチへの移植に“挙手”[03/06] ->画像>6枚


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1しじみ ★2018/03/06(火) 16:40:38.85ID:CAP_USER
開発会社Iron GalaxyのAdam Boyes氏が、
『モンスターハンター:ワールド』の移植を担当させてほしいとTwitterにてカプコンに呼びかけている。
『モンスターハンター:ワールド』は現在PlayStation 4/Xbox One向けに発売されている。

Boyes氏は、カプコンの辻本春弘社長が東洋経済に対し語った
「今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。」というコメントを引用した
Kotakuの記事のリンクを貼りつつ「ニンテンドースイッチへの移植はかなり厳しいというのは理解できますが、
(we understand that porting the game to Nintendo Switch is challenging)Iron Galaxyはそれら(厳しい案件)を成し遂げてきました!
やらせてみてください、後悔はさせませんよ!」とラブコール。
ユーザーからの否定的なリプライに対しても「難しいですが、不可能ではないです。」「まあ見ててください!」と殊勝な返信をしている。

こうした自信に満ちた発言は、Iron Galaxyがニンテンドースイッチ版『The Elder Scrolls V: Skyrim(スカイリム)』の移植を担当したという実績によるものだろう。
ニンテンドースイッチ版『スカイリム』はPlayStation 4/Xbox One向け『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』を準拠としながらも、
TVモードは900p、携帯モードでは720pで、ともに安定した30fpsで動作するとされている。
それゆえにDigital Foundryなどでも完成度の高い移植と評価されているのだ。
こうした背景やノウハウがあるからこそ、提案しているのではないか。

ただIron Galaxyは移植を得意とする会社であるが、影を落とす面もある。
というのは、同会社は悪名高いPC版『Batman: Arkham Knight』の移植を担当した経歴もある。
PC版『Batman: Arkham Knight』といえば発売初期に、一部グラフィックボードにおいてfpsが下落したり、
動作が停止したりするといった報告が相次いでおり、販売停止という措置をとったり、返金を受け付ける事態にまで発展していた。
再販されてからは良好な動作が報告されているものの、移植作業の中心にいたといわれるIron Galaxyのキャリアから、この事件を切り離すのは難しい。

むしろ懸念すべきは、同スタジオがPlayStation Vita版『Borderlands 2』を担当していたことかもしれない。
オープンワールドゲームを携帯機に移植するという時点で無茶を感じさせるプロジェクトであるが、
フレームレートの低下やフリーズが多発し、パッチによる修正が続いた。
『モンスターハンター:ワールド』をニンテンドースイッチに移植するというイメージにおいては、こちらの実績の方が気になるのではないか。
一方、Iron Galaxyはとにかく多くの移植案件を抱えているので、悪評のものばかりをあげるのはフェアではないだろう。
ニンテンドースイッチ版『ロケットリーグ』『DOOM』『WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS』の移植を担当するPanic Buttonには及ばないものの、信頼できる実績があるのも確か。

ただ前出の東洋経済にて辻本社長は「スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。」と語っているように、
総合的な観点から判断を示唆している。技術的な難しさのみが論点ではないだろう。
カプコンはそもそもニンテンドースイッチ向けにも『モンスターハンターダブルクロス』をリリースし順調に売上を積み重ねており、
すでにマーケットの開拓に着手している。同ハード向けに使えるカードは、幅広いのだ。
その中であえて、難しいとされる移植を選ぶ必要性についても疑問が残る。

それでもこうした話題が取り沙汰されるのは、
やはり『モンスターハンター:ワールド』がそれほど話題性のある作品であることにほかならない。
昨日3月5日には同作の全世界出荷750万本を記録し、カプコンの歴代出荷記録を塗り替えたと発表された。
好調さがさらなる話題に呼ぶ。ニンテンドースイッチユーザーから望む声が大きくなるのも、
作品の名を使いPRをおこなう企業が出てくるのも自然な流れだ。最新作が発売されて間もないが、
全世界のユーザーはすでに『モンスターハンター』フランチャイズの次なる動きに注目している。

関連ソース画像
【ゲーム】『スカイリム』を移植したスタジオが『モンスターハンター:ワールド』のニンテンドースイッチへの移植に“挙手”[03/06] 	->画像>6枚

AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180306-64007/

2なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 16:41:36.37ID:QSW0fhc5
国内はPC版は出ないのかね

3なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 16:46:29.33ID:fndeYphA
>>2
忖度

4なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 16:50:53.31ID:MItJwhzK
モンハンがスイッチに移植されたら任天堂の天下じゃん。

5なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 17:00:23.50ID:woZ+0jLJ
ハードの出荷数が全然ちがうじゃん
いまんとこだけど

6なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 17:05:07.86ID:lBo/ROHD
1から作り直す感じじゃね

7なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 17:11:46.88ID:qJaR44uI
まず前提にスイッチ版モンハンXXが
海外で出てないって状況も考慮しなきゃならない

8なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 17:42:54.77ID:N/RjdIuE
フォールアウト出たら起こしてくれ

9なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 18:44:55.30ID:OIKw4LeM
たしかスカイリムSEだけSwitchでも使えるエンジンで
FalloutとかはSwitch非対応エンジンだから移植むりぽ的なコメント見た

10なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 19:15:11.21ID:dr1tzfBN
出来上がる頃にはスイッチなくなるんじゃ…

11なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 19:34:07.30ID:lpxZXuqk
ってかリークで別のもの作ってるって書いてたけどな
まあその新作が出ればスイッチはますます売れるだろう

12なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 20:34:27.64ID:p0AASAgK
スタァァァァァァァっぷ!

13なまえないよぉ〜2018/03/06(火) 23:08:01.87ID:1q6Rn7KJ
国民1人にswitch マジかもしれん

14なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 01:52:10.16ID:+ZPbVDAW
夢のまた夢だな

15なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 03:41:03.18ID:7KBPOY3d
てゆうか最初からMHWをswitch独占にしなかったのが理解できない

16なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 07:44:10.63ID:op0s+U5T
戦闘だけモンハンにしたスカイリムを出してくれよ

17なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 08:04:25.84ID:1GFoIYvd
vita版ボダラン2の評価知ってりゃ全く喜べない案件

18なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 11:52:50.87ID:OPjM279z
こいつらがスカイリム白紙バグの元凶か

19なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 15:28:32.97ID:YHspeiim
>>17
あれは酷かった

20なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 16:30:31.89ID:vnDsI7cC
スカイリムやった事ないが、switchへの移植は、そんなに高評価されてるの?

21なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 17:48:36.59ID:wOvEqxdB
移植はいいけどマルチ部分は改善してくれよ
サーバーを使う必要ないタイプを搭載すれば
課金しなくてもすむ

22なまえないよぉ〜2018/03/07(水) 19:55:13.77ID:vt0Vz5pm
ランスおじさん女体化してこのスレに貼る大会とかやったらいいんじゃね

23なまえないよぉ〜2018/03/08(木) 09:42:14.94ID:TZOsTRNT
>>15
任天堂とのライセンス契約が切れたから

24なまえないよぉ〜2018/03/08(木) 10:09:50.84ID:/w6UEX6i
スイッチのハードスペックじゃクソ移植にしかならんのじゃねえの

25なまえないよぉ〜2018/03/08(木) 10:25:55.44ID:gILiqYFJ
ラグラグの3rdOEだしたとこじゃん

26なまえないよぉ〜2018/03/09(金) 14:54:26.69ID:z9LwnZei
>>24
アップグレードは難しいが、ダウングレードは難しくない

ある意味PS4メーカーにとっては幸運だろ
糞ハードのスイッチがここまで売れるとは誰も思わなかった

本数が出るプラットフォームが増えた
まあ全世界で売れないと意味がないけど

でも、サードは世界で売らないならゲームを売らない方がいい
と言っていいくらいチャンス

27なまえないよぉ〜2018/03/10(土) 09:37:56.72ID:JVtupvR+
switchで出せよ無能カプコン

28なまえないよぉ〜2018/03/10(土) 10:30:30.43ID:R2sf9BLJ
スイッチででたとしたら
PS4では無くビータの脅威になるかも

29なまえないよぉ〜2018/03/13(火) 08:29:09.94ID:utnFd2Za
>>28
全然影響無いと思うが。モンハンワールドがVITAに出る事も無い事はユーザーも分かっているしモンハン新作もカプコンらしい利益重視でまたPCPS4箱1のマルチになるだろうし

30なまえないよぉ〜2018/03/13(火) 21:21:01.37ID:x+T9apWw
結局switchなんだよな

31なまえないよぉ〜2018/03/13(火) 23:16:25.12ID:l7KSuaVP
正直2年持つか怪しい

32なまえないよぉ〜2018/03/14(水) 08:09:07.84ID:gEJjyQdL
>>31
この助言を任天堂が実行したら後4年は持つのでは

https://wired.jp/2018/03/08/8-things-nintendo-should-do/

33なまえないよぉ〜2018/03/14(水) 08:24:07.70ID:Oav8lvB5
売上のの8割任天堂って状態をなんとかできないとな

34なまえないよぉ〜2018/03/14(水) 08:29:30.36ID:MLxU5OBa
>>33
それこそモンハン出せばいいんじゃね
200万売れれば6割まで減らせそう

35なまえないよぉ〜2018/03/14(水) 08:38:06.66ID:MLxU5OBa
マイクラどれだけ売れてるか
ダウンロードランキング調べたら
上位5位まで任天堂でないのか 意外

36なまえないよぉ〜2018/03/14(水) 09:17:29.17ID:Oav8lvB5
それだと任天堂と特定サードしか売れないって状況は変わらないよ

37なまえないよぉ〜2018/03/15(木) 09:36:44.23ID:xLBpNJIO
アプデ運営中のタイトルは無理だろ


lud20180315135247
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