ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2018年12月3日に発売される“プレイステーション クラシック”の収録タイトルラインアップを発表した。 これまでは、『ファイナルファンタジーVII インターナショナル』、『鉄拳3』、『ワイルドアームズ』など5タイトルが発表されていたが、 残りの15タイトルが発表された形になる。事前に発表されていた5タイトルを含む、20本はこちら。 “プレイステーション クラシック”収録タイトル アークザラッド/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント アークザラッドII/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント アーマード・コア/株式会社フロム・ソフトウェア R4 RIDGE RACER TYPE 4/株式会社バンダイナムコエンターテインメント I.Q インテリジェントキューブ/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント グラディウス外伝/KONAMI XI [s?i]/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント サガ フロンティア/株式会社スクウェア Gダライアス/株式会社タイトー JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント スーパーパズルファイターIIX/株式会社カプコン 鉄拳3/株式会社バンダイナムコエンターテインメント 闘神伝/株式会社タカラトミー バイオハザード ディレクターズカット/株式会社カプコン パラサイト・イヴ/株式会社スクウェア ファイナルファンタジーVII インターナショナル/株式会社スクウェア ミスタードリラー/株式会社バンダイナムコエンターテインメント 女神異聞録ペルソナ/株式会社アトラス メタルギア ソリッド/KONAMI ワイルドアームズ/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント “プレイステーション クラシック”は、初代プレイステーションの外見やボタン配置、コントローラ、外箱パッケージのデザインをほぼそのままに、 本体は縦横で約45%、体積で約80%コンパクトになったもの。初代プレイステーションの発売日1994年12月3日にちなんで、2018年12月3日(月)に 全世界で発売される。価格は9980円[税抜]。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181029-00000004-famitsu-game ,;:⌒:;, 8(・ω・)8 弟切草とかその手のも入れたほうがよかったな
ナムコレよりは買い得になったな クロノアがないので今回はパスするが これだけ集めるんなら全タイトル横断したミュージックプレーヤ-モードあるといいのでは
意外と幅が広いな Gダラよりレイストームだとは思うが
弟切草はあくまでSFCのゲームだろう やはりここはとんでもクライシスと頑張れ森川君2号で
40代以上のおっさんおばさんにとっては次世代機なワケだが
FFは今でもプレイ手段豊富な7じゃなくて移植に恵まれない8を入れるべきだった
ペルソナつーのはどんなんだっけ 神とか悪魔とか妖怪を混ぜる奴?
闘神伝が出た頃は完全にサターンの方が上って評価だったな
ドラクエ7、グランツーリスモ、みんゴル 辺りか、入ってそうなのに入ってないのは
マリーのアトリエも無いな長々続いてるタイトルなのに
アーカイブスで9割がた持っとるからPS2クラシックが欲しいところ。
>>15 当時SSは持ってたが闘神伝の綺麗なポリゴンにはやっぱりPSの方が性能高いのかなあと思ってた 後にSSにも移植されたけど綺麗じゃないポリゴンにがっかりした ポリゴン描画チップを持たないSSだから仕方ないんだけど ティンときたのはグラ外とGダラぐらい FFTガンパレトルネコ2ないとかわかってなさすぎ
スーファミのミニ買ったけどさ RPGなんてやらないって、今更 家族にも、早くTV明け渡せって、圧力うけるし 30分くらいでスカッと遊べるゲーム中心にしたほうが良かったって
ワイが一番長くやったのはジオンの系譜やな 気に入らん所も色々あったけどSS版のギレンの野望と合わせて PS2出た後もPS1、SSの本体壊れるまでプレイしてた
>>23 スパロボ参戦みたいだなこのスレ このタイトルで ロード時間改善されてんのか気になるのが チラホラ ペルソナは攻略本無しでレイジ仲間にして最難関のルートでクリアできた人っているの?
>>28 こういうのっておっさんしか買わないとおもったけど 若い子も買うんだな ガチのおっさんならヤバイやつなんだが >>28 それなら小さいモニター買えばいいのでは? >>30 俺も40近いけど同じ意見 PS時代受験でゲームやってない 久しぶりにアークやりたいけど、 1から2へのデータ引継ぎはできるんか・・・?
入院してる友人に持ってくと喜ばれるかな さすがにスイッチは貸せん
悪くないやん I.QとXIを入れるところがまた気が利いててええな
グランツーリスモ2が入ってないのいっぱい悲しい アーマード・コアと闘神伝で許した
当時、エースコンバット3がやりたくて、初めてゲーム機買いました、PS。
チョコボの不思議なダンジョン 幻想水滸伝1,2 チョコボスタリオン バーガーバーガー これが入ってたら迷わず買ったな
ローンチタイトルでポリゴンを活かした麻雀ゲーム無かったっけ
ガンパレ、ゼノギアス、クラッシュバンディクー入れてよ…
アーカイブスの人気調べてみた ゲームアーカイブス2016年ダウンロードランキング 1位 聖剣伝説 〜LEGEND OF MANA〜 2位 ファイナルファンタジーIX 3位 ファイナルファンタジーVII インターナショナル 4位 ファイナルファンタジーVIII 5位 ファイナルファンタジーVI 6位 ファイナルファンタジーV 7位 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE 8位 ロックマンX4 9位 ゼノギアス 10位 BIOHAZARD 2 FFとバイオ詰め込んどきゃいいような気がしてきた…
どこでもセーブできなきゃペルソナやる気にならんぞ?
>>53 倍速機能は無さそうだよな ペルソナ1はエミュでいいやってなりそう サガフロ1は実機でやっても問題ないが ときメモも同級生2も無い ネクストキングすら・・・
不思議なのは何故オンラインや中古ショップで安く買えるゲームを今更○○ミニとか○○クラシックとか 言って販売するんだ? それを買う人もいるし。 摩訶不思議。
>>34 買った買ったw 中華の7インチ 小さい画面見つめてピコピコやってたら 「あれ、これならスマホで良くね?」って >>1 どれも中古10円タイトルばっか レトロゲー屋行ったら2000円で全部揃う ゲオ行ったらPS3よりPS2のほうが高いことにビックリ PS3なんて1万円で売られているのにPS2は13000円する PS1のソフトもだいぶ値落ちしたねいっぱいネット通販に自称レアソフトが溢れかえって実販売の価値下げてくれて有り難い価格
昔のゲームでもドットならいけるが、正直昔のポリゴンは今プレイするのはキツイっす
ポポロクロイスがないのが意外 バンナム入ってるならギレンの野望系も入れれば良かったのにとは思った
ドット絵は今やアートのひとつとなってるし、今でもワザとドットで表示するゲームも ロゴもデザインも街に溢れているほど。 でも、64もこれもそうだけど、あんな昔のジャギーのローポリは流石に今きつすぎだろ 単なる荒いポリゴンの密度も低い見た目も汚い画。 ワザとローポリ、ノンテクなどで作ってるゲームなんて無いしそれ位ショボい画だろ 容量の関係で膨大な世界を作るゲームなど制限的に一部やってるのがあるだけで これは駄目だわ、最初転売ヤーが一気に暫く買い続けて一気に終わるだろうな
マリオゴルフ、マリオカート、スーパーマリオなら一纏めで出せるけど みんごる、グランツーリスモ、クラッシュを一纏めとなると権利がややこしいもんなー プレステの成功って、色々な外注メーカーさんが個性的な作品を割と自由に 作って来れた事が大きいと思うんだけど、それをワンパッケージとなると 一つ一つ権利を纏めないといけないから大変だね。
つか昔のゲームすべて PCでダウンロードして遊べるようにしろよ。 多少高くてもかまわんから思い出に浸りたい &当時買わなかったやつやりたい。
>>51 スクエア スクエニはパチモンに近い仕上がりの作品を出した >>58 書籍とか中身一緒なのに新装版出たらうっかり買っちゃったりするだろ懐かしくて。あれと一緒だよ。 パラッパラッパー クラッシュバンデグー ポポロクロイス 風のクロノア ロックマンDASH この辺鉄板だと思ったんだが…
>>65 8以降は音楽ゲーと化してるしな 差し替えるか音楽無しにするかしないと無理だろうね ワイルドアームズ2 ヴァルキリープロファイル レガイア伝説 ほしかったなぁ・・・
Gダラと外伝って文字でダライアス二作も入れんのかよと思ったら片方グラディウスか
ギャルゲー規制の強まる昨今じゃときメモ収録は無理か…
パラッパとポポロが無いのは残念 あと、縦シューティングと2D格闘も入れて欲しかった
PSの宇宙戦艦ヤマト1、2とPS2の暗黒星団帝国3部作も一纏めにして欲しい
>>79 言うてときメモのその手の画像とか大したことないだろう そもそもPS版の時点で規制されててSS版で緩和されてるんだから 収録されなかったのは単純に需要と容量の問題じゃないかな >>1 今のテレビやモニターでやらせるのきつくない? >>83 キツいよ PSPやVita等の携帯機の方が綺麗に見える 11/01 ネコ・トモ 11/08 ピカちんキット ゲームでピラメキ大作戦! 11/15 げっし〜ず がじがじなかまをそだてよう 11/15 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price 11/16 Nintendo Switch ポケットモンスター Let’s Goピカチュウ/イーブイ 11/21 なりキッズパーク 11/22 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ Best Price 11/22 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜 11/29 信長の野望・大志 with パワーアップキット 11/29 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ 11/29 超・逃走中&超・戦闘中 ダブルパック 11/29 ビリオンロード 12/01 スーパー マリオパーティ 4人で遊べる Joy-Conセット 12/06 カプコン ベルトアクション コレクション 12/06 シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI 12/06 LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS- 12/07 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 12/13 ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 12/13 PEACH BALL 閃乱カグラ 12/13 遊んで囲碁が強くなる! 銀星囲碁DX 12/20 加藤一二三九段監修ひふみんの将棋道場 12/20 Fit Boxing 12/20 塊魂アンコール 12/20 Fate/EXTELLA Best Collection 12/20 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 12/20 くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション 12/27 GO VACATION 12/27 ディアブロ III エターナルコレクション 12/27 真・三國無双7 with 猛将伝 DX Switchは、君を寝かせない
>>2 ベイグラントストーリーって、ファミ通のクロスレビューで満点取ってたよな 俺は途中で飽きたわ Gジェネ、ギレンの野望といったガンダムゲームはラインナップに無いんだな
>>68 いやいやFF7のサイコロみたいなお手手には中々の味わいがある >>86 ファミ通のレビューて昔は結構信頼できたのにいつから糞になったんだろうか >>63 PS2の時代を知らないにわかだけどPSのゲームは有名だったり評判良い作品がと思う この時代のアトラス系やトライエースのゲームって今も根強いファンが多いイメージ >>94 間違えた… ×PSのゲームは有名だったり評判良い作品がと思う ○PS2のゲームは有名だったり評判良い作品がと思う トロとかサルゲッチュとか森川くんは何で居ないの? バラッパラッパーやクラッシュバンディクーが無いのもおかしいだろ
>>75 しかもその音楽もたいしたことないし無し版でいい >>14 マゾゲー 高いエンカウント率 長い戦闘 長いダンジョン スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 DL販売されてたり、ディク入れたらプレイできるPS3が手元にあるから イマイチ魅力感じないのよねえ それ言ったら最近の復刻ハードシリーズ全否定になりそうだけど
ときめきメモリアルドラマシリーズが無い。 三作品全部入ってたら間違いなく買っていた。
>>99 12なり13なりのエンジン使ってそれっぽいものを作ればいいのに >>94 単純にハード壊れて買い替えたい需要がps2のが多いからじゃ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ps3はソフトが900本程度と少ないのもネックだな 現状ps4が1300本スイッチが800本(ダウンロード専用も含む)と比較すれば その数が微妙なのがわかると思う
あ、ps3ダウンロード専用はいってないか プラス300本くらいで1200本?
>>87 月下はPS4でドラキュラXセットで遊べる >>197 FF8もPC版出てるからスクエニがやる気あればHD版は出せるな 豪華だな コレ一台でシリーズ化はないなこりゃ って1万しないのかよ… ポポロクロイス入ってたら買うのに
コレ、エミュなのかな? それともハードまるごと搭載(PS2用ワンチップPS1)なのかな? エミュじゃないとZ方向の歪みとかまんま搭載?
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 「どきどきポヤッチオ」 「AZITO2」 「コナミ80'sアーケードギャラリー」 これ入ってたら買うのに 今のラインナップじゃ中古屋探してPS3でプレイしたほうが安上がりだわ
サガフロは進行不能バグもそのまま再現するのか? かなりの確率でバグるぞ
>>58 ファミコンミニやスーファミミニでいうなら、 ・カセットなので本体に差し込んでもなかなか認識しない ・よくてAV入力、下手すりゃRF入力なんて化石で映像が汚い ・セーブ機能無い、合ってもすでにバッテリー切れでセーブできない 等々 HDMI接続や途中セーブできるだけでも、実機で同じもの持ってても買う価値あった PSはPS3でもできるし有難味が無いから買わないと思うけど >>113 多分アナログスティック付きの第2弾くらいは出すんじゃね 今回付いてないからサルゲッチュ等スルーされたの多いし こんなの出すくらいなら VitaTVにこれらをプリインストールして再販したほうが良いだろ
>>118 なんかあったっけ?問題なく進められたけど もうちょっとマニア向けプレミアソフト入れておいて欲しいかな そこらで売ってるのが入ってると萎える
>>123 マニアしか買わないようなもん出してどうするw まあ、オーダーで自由に10本とかやってくれたら最高だけどさ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>124 いやいや、マニア人気が高くて一般でもウケるソフト色々あるだろう 月下の夜想曲とかアジト3とか究極タイガーとかキャプテンコマンドーとかサンダーフォースVとか怒首領蜂とか雷電DXとかガンパレ(電撃PSセーブデータ付)とか マニア向けって言うとペプシマン、moon、マッドストーカー、lain、ゲッP-X、アドヴァンスド V.G.2、ZOIDS2、パンツァーバンディット、クレオパトラフォーチュン辺りが欲しい って、カプコンベルトアクションコレクションなんて出るのか コマンドーは抜きでいいや 出てないけどD&Dがやりたいぞ、PS3でやれるけど
>>130 これのナンバリングの数字が変わるだけなの多そう >>21 エリスの透過処理すらできてなかったよな、URAは スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スイッチの今後のラインナップ これら全て独占です ゲーム好きでスイッチ買わないのはアホでしょ ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(GOTY、メタスコア歴代全ソフトの中で最高得点) あのゼノブレイドを作ったモノリスソフトの中世ヨーロッパ王道本格アクション 携帯プレイ可能なドラゴンクエストビルダーズ2 スプラトゥーン2 ゼノブレイド3 マリオオデッセイ どうぶつの森 FE無双 FE本編最新作 ベヨネッタ1+2 ベヨネッタ3 零最新作 メトロイドプライム4 マリオカート8DX ドンキーコングトロピカルフリーズ マリオテニスエース SNKヒロインズ(携帯プレイ可能版) テイルズ最新作 デモンズ系独占最新作 ドラクエ11完全版 ノーモアヒーローズ3 ポケモン本編完全新作 オクトパストラベラー ブレイブリーサード ゼノブレイドクロス2 ダービースタリオン ドラゴンボールファイターズ(携帯プレイ可能版) 逆転裁判7 すばらしきこのせかい2 戦場のヴァルキュリア4(携帯プレイ可能版) ダークソウルコレクション(携帯プレイ可能版) 僕のヒーローアカデミア(携帯プレイ可能版)
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ラインナップが中途半端すぎ。ファミコンミニをパクるなら、せめて収録数倍くらいにしろ
RPGって世代による画面性能が如実に出るから、クラシックには不向きなんだよな シナリオも中二臭いのが多くなるんで、大人になって改めてやるときつい アクションやシューティング、パズルゲームなんかの方が向いている
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 名作揃い? ペルソナは断じて名作ではない コンセプトとキャラと一部ストーリーは良かったが、ゲームとしてはマジクソゲー がんばってプレイしてた日々を思い出すと、今でもイライラしてくる でも南条くんのペルソナは泣けたので許す
>>147 携帯機ならまだ納得するかもしれんが 据え置きだとキツイかもなー マーク3でカタカナだけのファンタシースター1も サターン移植でひらがな入りにしたら割といける、みたいな 多少は修正したほうがやっぱいいかもな ニンテンドーのパクリかw タイトルも微妙過ぎるし要らない
>>132 闘神伝ってPSならこんな事ができますよってデモンストレーション的意味合いを持ってたソフトだったんだよね マシンの性質が違う以上SSにもってきても結果はお察しとなるのもやむを得ないわけで バイオの1とかもそれに当てはまるよね ときメモ ときメモ2 メモリーズオフ 久遠の絆 ファイアーウーマン纏組 みつめてナイト あいたくて ウィザーズハーモニー 悠久幻想曲 ダブルキャスト トゥルーラブストーリー 季節を抱きしめて サンパギータ ドキドキプリティーリーグ ガンパレードマーチは、入れてもいいのかな? ギャルゲーだけで出してもいいんじゃね
闘神伝を収録するなら、1じゃなく2にして欲しかった…
>>155 情熱★熱血アスリーツ 〜泣き虫コーチの日記(ダイアリー)〜 いまどきのヴァンパイア ジャスティス学園熱血青春日記2 My Dream ~オンエアが待てなくて アンジェリーク PS3持ってるからPS1のソフト動くんだよなぁ サターンの作ってパンツァードラグーン入れて欲しかった
1回やったけど二度目のプレイまでは…ってソフトばっかりだな 懐古欲がある奴は買えばいいと思うが俺はおとなしくPS4の新作買うわ
ヴァルキリープロファイルで隠しダンジョンに入ると頻繁に止まったんでやり直したい。スターオーシャン2も頻繁に止まった
小島作品だとメタルギアソリッドに加えてポリスノーツも入れて欲しかったよ・・・
コントローラーはやっぱ有線か スーファミクラシックもそうだったけど無線に慣れちゃうとケーブルが邪魔なんだよなぁ
ていうかせめてコントローラーとメモリーカードが使えるようにしろよ アスキーグリップVが使えればRPGがやりやすくなる ちなみにサガフロ1は戦闘中だとL1で決定できるぜ
ファミコンとちがってはアーカイブスあるのに売れるわけナイやん
アーカイブスもそうだけど未だにハードもソフトも中古市場大量に出回ってるし入手も容易 プレイする手段が十分にあるからあえて買う気にはなれない それよりもAV仕様ファミコンみたいな廉価版ハードの方がまだ需要あるんじゃないの?
>>148 スクエニの社内管理体制どうなってるんだ…? そこいらのインディーズじゃあるまいに >>168 ファミコンもあるだろ こういうのはゲームから離れた層の掘り起こしが狙いだと思う ぶっちゃけVitaでアーカイブスすればよくね?って言う
>>173 VITAも生産中止だからな ソニー的には12/3に小型PSとして出すのに価値があるんだろ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>32 最難関って雪の女王か? それだとレイジは仲間にならんで まだSFCクラシック終わってないから待って。あと4タイトル残ってる。
リメイク前のペルソナって無茶苦茶苦行ゲーだったやん
MGS1やってるけどメリルがブサイクなのとスネークが腕固めて走るのが ちょっと・・・ GC版やりてーと思った
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>155 アナザーメモリーズ ブルーブレイカー エーベルージュ Lの季節 ノエル ネクストキング ここら辺は確実に追加で ツアーパーティー、ドリームジェネレーション、ゆうわくオフィス恋愛課、卒業、君の気持ち僕のこころ ここら辺からも何個か欲しいな >>185 みちのく秘湯恋物語 風雨来記 >>155 TLSは2も欲しい。 初代は勿論、無かった仲間由紀恵が主題歌を歌ってる無印の方で。 >>57 超同意するわ まあ利権もあるしこんなもんじゃねえの? 入ってないのはそれぞれのメーカーが渋った結果だろ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 カルネージハートはPS2だっけまぁいっか 闘神伝はめっちゃやったな
PS1は映像は置いておくにしても 操作性とレスポンスがひどいからなぁ 2倍速無いとやってられんぞ
>>192 四作ともPSでその後はPSPで二作、PS2では一個も出てない スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 関係ないけど、PS1本体とR4を使う遊び 1 R4のOPムービー再生中にディスクを取り出す 2 CGムービーのあるPSソフトをなんでもいいから入れてフタを閉じる 3 うまくいけばムービー(不完全なことが多い)が観られる キリーク ザ ブラッド1とFF9は観られたかな
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 神は味方 銃と飛行機と船の謎の答え。 つまりはまだ解き明かされていない物理法則があって そいつで動いていると。そういったわけなんですわ。
ポツリと「蒼天の白き神の座」とか入ってたら、その精神を買ってたところだったんだが… 収録作の有名どころはみんな持ってるんだよなぁ
グランツーリスモとガンパレが無い この二つしかプレステやり込みしてない
>>208 RPGならまだアリだろストーリーとかキャラとかあるし レースゲームとかスポーツゲームの方がきついわ 0060 HG名無しさん 2015/07/30 06:32:55 夢枕獏の小説餓狼伝の、3流の偽物、漫画、板垣餓狼伝と、1流の偽物、ゲーム、餓狼伝説のキャラクターが戦った。 丹波文七vsテリー・ボガード。 あらゆる格闘技を覚えていてもテリーに勝てるはずがない。バーンナックルのような超攻撃を受け文七は敗北。 さらにはテリーにはパワーウェイブのような遠距離攻撃もあり、文七は手も足も出ない。 クライベイビーサクラvsアンディ・ボガード。 残像を作り出す斬影拳のスピードをサクラが見きれる訳がなかった。 幻影不知火で蹴られてサクラは気絶した。 グレート巽vsジョー・ヒガシ。 ハリケーンアッパーの竜巻に巻き込まれ絶体絶命の巽。 史上最強の爆裂ストレートを叩き込まれ、ジョーの激烈完勝。 松尾象山vsギース・ハワード。自慢の空手正拳突きもギースに簡単に防御され、真空投げ、巴投げ等で投げられ、虎殺掌やレイジングデッドエンドを打ち込まれギースの完全圧勝。 これらの裁きは原作餓狼伝、しいては夢枕獏がいるからこそ板垣餓狼伝及び餓狼伝説が成り立っており、餓狼伝説はともかく、 板垣派はそれに対する敬意が無いばかりか板垣が書いた時点で餓狼伝は板垣の物などと頭に乗り冒涜したことに対する鬼の裁きである。 板垣餓狼伝の面々は今回の件により餓狼伝説の面々に裁かれる次第となった訳である。 もちろんバキ世界の最強(嘲笑)の範馬勇次郎もボガード兄弟やギースに勝てない。
【これが舛添よりタチの悪い金の亡者である秋○が自らの私腹を肥やすために行ったドリキャス詐欺の真相だ!!】 ・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任 ドリームキャストの宣伝費130億円を任される ・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので 換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」が98年10月に始まる ・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料やプロデューサー料をふっかける ・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが この場合金を払うクライアントは秋元自身 発注者と受注者が同じなので言い値で払う 失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない ・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置 CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然 セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると 「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と 逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう ・こうしたことが出来たのもセガのオーナーだった大川会長をたらし込んでいたから 秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりで ドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任 セガ本社の要求を無視できる立場にあった ・好きなだけ金をバラまき吸い上げた秋元はこの年の高額納税者番付によれば 7億円の荒稼ぎ 芸能人分野で1位に輝いた 一方セガはドリキャスから撤退し1,000人以上がリストラ 倒産や合併説が飛び交う中01年秋元を起用した大川会長は 罪滅ぼしのように私財850億をセガに無償供与 心労が祟ったのかその年3月に心不全で死去 ・セガのスポンサードを失った番組は99年9月で全て終了 チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>150 ペルソナを成長させるには召喚し続けるしかないが、長ったらしい召喚モーションは省略できないんだよな エンカウント率高いし、苦行だった ただ、仲魔を成長させるコンセプト自体は面白かった スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>218 リプレイオート熟練度上げして洗濯や料理をする日々 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>201 多少は売れると思うが 半年後中古出回るだろうね RPGなんて1度クリアしたら手放す率高いのに かなり入れてるのが危険すぎる スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ゲームとしての出来よりノスタルジー って考えるとリッジと鉄拳2でよかったような R4が一番好きだけどエースコンバット3入れるようなもんやろ というかエスコンもないのか・・・
アークザラッド2はモンスターゲームもセットにしないと価値激減だぞ
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>232 それリマスターの話なりの話でしょクラッシックはエミュだから関係ないよ エミュ上のデバッグにはソースあったほうがいいけど 反対にVIIのクラッシック収録にPC版のソースは役に立たん。 ゲームを遊ばせたいのか思い出に浸らせたいのか良く分からんチョイスだな
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スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ペルソナは五時間迷宮探索して、便器に殺されるゲーム
ペルソナ1はエストマ実装するだけで全然違うのにな 遊びやすい2以降に比べるとサマナー1といい尖ってた時代の作品
その尖った感じよかったけどな マハムドオンだったかな?呪殺系のHP削られる攻撃でクソ長いダンジョン何回もやらされた記憶あるw
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スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ポリゴン、テクスチャ、ロード時間等現在技術にリメイクすればもっと売れるかもね けど、ラインナップは中古ではお目にかかれない粋なのにしてほしかった
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 俺だったら20本しか選べないんだったら、こうする ・風のクロノア ・オメガブースト ・夕闇通り探検隊 ・悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 ・攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL ・エースコンバット3 エレクトロスフィア ・俺の屍を越えて行け ・高機動幻想ガンパレードマーチ ・ガンダム・ザ・バトルマスター2 ・ヴァルキリープロファイル ・ペイグラントストーリー ・影牢 〜刻命館 真章〜 ・私立ジャスティス学園 熱血青春日記 ・シルバー事件 ・アインハンダー ・デュープリズム ・メタルギアソリッド ・IQ Final ・XI[sai] ・ToHeart で、これが売れるようなら2弾、3弾で ちょっとづつゲームアーカイブスにもある売れ線のゲームも 小出しにしていく
今回のクラシックのタイトルは 凄くバランスが悪い PS1の強みを理解できていない、そして偏ってRPGが多い 20本あるなら、20本全部ジャンルを変えて行けば良いのに ジャンルが被っているタイトルが幾つもある アーカイブスで遊べるゲームや 鉄拳みたく今現在、継続タイトルが出ているのは 貴重な20本の中に、入れる意味を感じない
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>261 ああ、すまん 2の方だな 1も面白かったが選ぶなら2だ >>1 を見ると何でこんなチョイスに なったんだろう、って思う RPGはFF7かワイルドアームズの どっちかがあれば十分 ペルソナなんて好きな人はとっくの昔に遊んでるわけで メガテン知らん人には信者としての忍耐力を試される苦行だ クラシックを買った人は誰も遊ばないと思う >>260 RPGと格闘とSTGに偏り過ぎてるよなぁ あとSCE自前のタイトルをもっと出せよ ぼくのなつやすみとかガンパレード・マーチとか スーパーファミコンクラシックも ネオジオミニも 「これが、このハードの代表だ」と胸を張って言える 強力なタイトルだけを選んでいるんだよね 明らかに選んだ人が、そのハードを遊びこんでいて どう言った性質と強みを持っているのかを熟知して選んでいる >>1 には、そう言う拘りを感じない ソニー製品て、わりとそう言う所あるよね ハード造ってる人が、あまりソフトに興味ない風に見える 【これが舛添よりタチの悪い金の亡者である秋○が自らの私腹を肥やすために行ったドリキャス詐欺の真相だ!!】 ・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任 ドリームキャストの宣伝費130億円を任される ・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので 換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」が98年10月に始まる ・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料やプロデューサー料をふっかける ・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが この場合金を払うクライアントは秋元自身 発注者と受注者が同じなので言い値で払う 失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない ・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置 CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然 セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると 「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と 逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう ・こうしたことが出来たのもセガのオーナーだった大川会長をたらし込んでいたから 秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりで ドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任 セガ本社の要求を無視できる立場にあった ・好きなだけ金をバラまき吸い上げた秋元はこの年の高額納税者番付によれば 7億円の荒稼ぎ 芸能人分野で1位に輝いた 一方セガはドリキャスから撤退し1,000人以上がリストラ 倒産や合併説が飛び交う中01年秋元を起用した大川会長は 罪滅ぼしのように私財850億をセガに無償供与 心労が祟ったのかその年3月に心不全で死去 ・セガのスポンサードを失った番組は99年9月で全て終了 チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した
の…信長の野望を入れてくだちい… 50回以上全国制覇したゲームもう一回やりたい…
つうか、25周年なのに、20作品しか収録しないってのがケチくさすぎなんだよね。せめて、25作品入れろや…
11/01 ネコ・トモ 11/08 ピカちんキット ゲームでピラメキ大作戦! 11/15 げっし〜ず がじがじなかまをそだてよう 11/15 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price 11/16 Nintendo Switch ポケットモンスター Let’s Goピカチュウ/イーブイ 11/21 なりキッズパーク 11/22 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ Best Price 11/22 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜 11/29 信長の野望・大志 with パワーアップキット 11/29 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ 11/29 超・逃走中&超・戦闘中 ダブルパック 11/29 ビリオンロード 12/01 スーパー マリオパーティ 4人で遊べる Joy-Conセット 12/06 カプコン ベルトアクション コレクション 12/06 シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI 12/06 LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS- 12/07 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 12/13 ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 12/13 PEACH BALL 閃乱カグラ 12/13 遊んで囲碁が強くなる! 銀星囲碁DX 12/20 加藤一二三九段監修ひふみんの将棋道場 12/20 Fit Boxing 12/20 塊魂アンコール 12/20 Fate/EXTELLA Best Collection 12/20 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 12/20 くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション 12/27 GO VACATION 12/27 ディアブロ III エターナルコレクション 12/27 真・三國無双7 with 猛将伝 DX Switchは、君を寝かせない
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 PSはソフト数が多いのでどんな風にチョイスしても「アレが入って無い」になっちゃうんだよなあ んで本当にメジャーな鉄板ソフトはアーカイブスに入ってるし 本体もソフトも中古市場で豊富に出回ってるから入手も容易だし これ自体がコレクターズアイテムみたいなもんかな
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつマジで最高にアホ❤(ゲラゲラゲラゲラwwwwwwwwww 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 _____________________________________________ | ! r、_┌┐ニ二ニ≧、r‐i_, 、_ _/、_ _7 ! | l_l-‐-〉〈 { { ̄∞ ̄lハ/〒ぅ ,、 ハヽ、 ∠´丶、二.ュ_ | |三三>ォL 〉 ,ヾ===' ヽくニ)__ /イフ ヾ丶\__ / ヽ | |/ イ / l ∧l\/l/ヽ/l/‐'" l ̄l /ス 丶_〈 〈  ̄/ /l ハ l ヽ. l_ | | l// \リ r‐、 rヽ.ハ_____,L.⊥‐' ´ ゙ー'、 ll l_ト \/l__x.l ト-FT‐-、| |_〈. / /\l_⊃ rっ ヲ攵  ̄ 才是 イ共  ̄¬〉lftj モク l ∧/l_」/ .| |/\__l/⌒ヽ `  ̄ ぅ) /ハ _ /イ ̄´ ! |_ | | ´ ` ‐-‐ '" |_ -、 /'| | / | _ _ ___ =@ __ =@ __ _ __ __ __ / ⌒ヽヽァ-:| | V ⌒V! `! `! / / / ,r ‐ 、`ヽ. `! \ | | ./ 丶 〉 ヽ / `i `! ゙i / ∧ゝ | | /'⌒Y′ | l/ / ./ / ', ゙ | i、 \ :! ! / ハ ヘ l l、 ゙、 / .ハ. ! | | / | . │ | / ノ´.j :| i 、 \ { ! :l l | | \ ゛l | ./ /__'、 ヘ ! l ヽ V / ! l | | Y⌒ヽ_/ .| | 〈.イ//ノ :| | \ \ヽ 丶 __ .ノ / :! ! \ | / ,――、 ヘ l l ゛、/ l l | | 〉⌒/ | | `^´  ̄  ̄´ ` ‐-‐ '  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ´  ̄  ̄ l.イヽヽ ! | \、〉 | | | | __ _ | | rハ ハ、 ./ \_/ ヽ _ _ | | _l ! ! l ! | _ ‐  ̄ ‐ 、 | r//'/7 | | ヽ! _} /{´i_L/l/ ニ. 、\ __/ _イ | | F⌒´ `i /ハl/ rヽ rヽ ! l r┘\_,イ´ | | \ V/l l ⊃ r‐┐⊂l :lV´ _」 | | ヽ_ ヽlハ ヽノ イ/l/ __/ | | `>、__/ ∧',丶‐- イ//lハ、 / | | //T´ !ll >'ニ〈/イl \マ>、 | | // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \ _|
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毎日コツコツ クソみたいなコピペを 連投してる奴は何がしたいんだ?
グランツーリスモがないね ユニーのおもちゃ売り場で順番待ちしてNSXでタイムアタックしたのが懐かしいが 他のゲームはあまり良く覚えていない サウンドノベルとかいうアドヴェンチャーゲームが量産されていたような記憶がある
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FF8に価値がないからやらないんじゃなく、FF7ですら、苦労にみあわない利益しか出なかっただけだよね。そらやるわけないわな。
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0060 HG名無しさん 2015/07/30 06:32:55 夢枕獏の小説餓狼伝の、3流の偽物、漫画、板垣餓狼伝と、1流の偽物、ゲーム、餓狼伝説のキャラクターが戦った。 丹波文七vsテリー・ボガード。 あらゆる格闘技を覚えていてもテリーに勝てるはずがない。バーンナックルのような超攻撃を受け文七は敗北。 さらにはテリーにはパワーウェイブのような遠距離攻撃もあり、文七は手も足も出ない。 クライベイビーサクラvsアンディ・ボガード。 残像を作り出す斬影拳のスピードをサクラが見きれる訳がなかった。 幻影不知火で蹴られてサクラは気絶した。 グレート巽vsジョー・ヒガシ。 ハリケーンアッパーの竜巻に巻き込まれ絶体絶命の巽。 史上最強の爆裂ストレートを叩き込まれ、ジョーの激烈完勝。 松尾象山vsギース・ハワード。自慢の空手正拳突きもギースに簡単に防御され、真空投げ、巴投げ等で投げられ、虎殺掌やレイジングデッドエンドを打ち込まれギースの完全圧勝。 これらの裁きは原作餓狼伝、しいては夢枕獏がいるからこそ板垣餓狼伝及び餓狼伝説が成り立っており、餓狼伝説はともかく、 板垣派はそれに対する敬意が無いばかりか板垣が書いた時点で餓狼伝は板垣の物などと頭に乗り冒涜したことに対する鬼の裁きである。 板垣餓狼伝の面々は今回の件により餓狼伝説の面々に裁かれる次第となった訳である。 もちろんバキ世界の最強(嘲笑)の範馬勇次郎も絶対にボガード兄弟やギースに勝てないwwwwwwwww
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 せっかくだから、サガフロとバイオとアークザラッドをコラボさせた特典ゲーム入れろよ。 タイトルは「ゾンビラッドサガ」やらどやんね。
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 店頭だと予約まだいけそうだけどな 日曜の段階でできたし
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>118 エアガイツのクエストモードじゃないのか? 20年前にやってもこの前VitaのVCでやってもアイテム&パートナー消失バグでハマった 原因と対策はこちら 重大なバグ - エアガイツ クエストモード @ wiki - アットウィキ https://www31.atwiki.jp/godlessthedungeon/pages/45.html >ゲーム内に出現しているアイテムや敵の数が多すぎるとオーバーフローを起こし、 >NPCが非表示になったり、アイテムや敵が消失したりするバグ。 >ゲーム進行不可の状態を誘発しうる。 >このゲームではゲーム内に存在できるアイテムや敵の合計数には限りがあり、 >その値を越すとNPCやアイテム、敵などのオブジェクトが消失する。 >致命的なのはラスボス、アーク、マテリアも問答無用に消失するところ。 >女神異聞録ペルソナ/株式会社アトラス これは意外とレアだと思うぞ 中古やエミュは嫌って層にとっては VitaでやれるPSPリメイク版は音楽がほぼ差し替えられてて効果音も削られてる あの苦行みたいなダンジョンと理不尽なエンカウントと冗長なペルソナモーションにさえ耐えられれば 俺はそこまでやる気残ってないからオリジナルサウンドトラックが再販されるのでも期待する
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スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 どうせ外注で作った小金稼ぎ用の産廃 コレクター以外で買うのはアホ
30台予約した 1台遊んで面白くなければ29台はメルカリで2万で売るつもり
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ふつーにファミコンクラシックの売れ方ってレトロゲームの市場がまだ息してるってこと意味してたと思うんだけど 単に今までどおりの小分け売りになっててもったいないな
ペルソナなんて30マンか40マン本ぐらいしか売れてないでしょうに、こんなのまで名作扱いで売るのか
8なんて駄作じゃん 3から7まで続いた名作がここで途切れた
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >女神異聞録ペルソナ/ リメイクより初代の方がマゾくて面白かった
ミニスーファミ買った俺の経験談で言うと買った時点で目的が終了してゲームはほぼやらない 買うまではめちゃくちゃやりこむつもりだったけどね PSはそんな俺みたいな層がレトロ感に引き込まれて買う代物なんだろうか
懐かしくて本気でやり込みたい!って思えるようなゲームなら、とっくの昔にPSアーカイブで買ってクリアしてたと思うよ。 PSクラシックは、部屋のオブジェクトとして飾りたいとか、ミニ本体シリーズを集めたいとか、PSアーカイブで配信されてないソフトをプレイしたいとかいう層が買うものだと思う。
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 FF8やるなら、とにかくムービー以外のグラを作り直さなきゃな。
>>1 これってバグ込みの完全再現? 完全再現でロード時間ゼロなら欲しいな 小さいことが売りならコードあるコントローラー2個はおかしい
対戦ゲーム入ってるからコントローラー2個入りは当然だろ。
なんで闘神伝みたいな糞作品が。 他にもっと入れるべき作品があるだろうが。
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スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 俺からしたらぶっちゃけ悪くはないラインナップ でもアーカイブスあるからVITAでやりますってのが本音
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 また上がってきたか、これも追加できんのかな できてもコード使えないだろうから買わんけど
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。