2019年4月で30年以上続いた「平成」の世が終わる。アニメ業界でも平成を節目とした企画・特集をよく見かけるようになった。 しかし、アニメ史にとって「平成30年間」の区切りはあまり便利でない。30年は想像以上に長く、日本アニメ101年余りの歴史の1/3近くにもなるからだ。日本アニメが本格的に羽ばたいた『鉄腕アトム』のテレビ放送開始から計算すれば、56年のうち半分以上だ。 この期間のアニメ業界の動きはすさまじい。『美少女戦士セーラームーン』から『新世紀エヴァンゲリオン』『ポケットモンスター』に『けいおん!』『涼宮ハルヒの憂鬱』『Fate』『君の名は。』まで、日本のアニメ史で制作された作品の半分以上が平成に詰まっている。とにかく大量で、次々に変わっていったのが平成アニメの歴史だ。 ■大ヒット作、意外に少ない平成初期 カルチャーシーンだけでなく、アニメビジネスでも大きな変化があった30年間である。歴史をひもとくと、実はその幕開けが「アニメ 冬の時代」とも言われた時期だったのをご存じだろうか。 まず、昭和天皇が崩御し平成の世が始まった1989年の日本のアニメ業界を振り返りたい。同年にTV放送をスタートした主なタイトルは『ドラゴンボールZ』『らんま1/2』『悪魔くん』など。全体を見渡すとキッズ向けが目立つ。ティーンより上の世代を明確に狙っているのは『機動警察パトレイバー』だけである。 劇場映画ではスタジオジブリの『魔女の宅急便』と『ドラえもん のび太の日本誕生』が大ヒット作だ。いずれも配給収入は20億円以上。現在の興行収入に換算すると40億円近い大ヒットになる。他には『ヴイナス戦記』『機動警察パトレイバー the Movie』『超神伝説うろつき童子』『ファイブスター物語』と今でも傑作と呼ばれる作品もあるが、大きなヒットには至っていない。 実は、平成初めのアニメシーンはそれほど活発でなかった。特にヤングアダルトを中心にしたアニメファン文化は勢いに欠けていた。1986年に『マイアニメ』(秋田書店)、87年に『ジ・アニメ』(近代映画社)に『アニメック』(ラポート)と、アニメファン向けの雑誌が昭和の終わりに相次いで休刊していたことからもそれは分かるだろう。 平成初期に同人誌イベント「コミックマーケット」で人気だった作品と言えば、男性向けでは『美少女戦士セーラームーン』、女性向けでは『鎧伝サムライトルーパー』『聖闘士星矢』だった。本来は女児・男児向けの作品だ。当時はコアなファンをターゲットにした作品が少なく、ファンは一般向けタイトルの中に潜んだコアな要素に面白さを見つけていた。 それは『機動戦士ガンダム』や『超時空要塞マクロス』に『うる星やつら』といった傑作が次々にムーブメントを生みだした1970年代から80年代の反動でもあった。平成の始まりの時期が、アニメビジネスにとって「冬の時代」と言われる理由だ。 ■平成でアニメビジネスは2.5倍に 平成の始まりではアニメビジネスのボリュームも小さかった。メディア開発綜研の調査による市場規模を見てみよう。ちなみに現在よく数字が引用される「アニメ産業レポート」が登場するのは2009年から。発行元の一般社団法人・日本動画協会の設立も02年だ。 メディア開発綜研によれば1990年(平成2年)の国内アニメ市場は劇場映画、TV、ビデオソフト合算で1069億円、同じ調査で2017年は2694億円だ。28年間で市場は約2.5倍になった。この間の日本の実質GDP成長率は、1.3倍に過ぎない。 続きはソースで https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1903/14/news023.html 数々の爆死糞アニメの屍の上に立つほんの一握りのヒット作品
2011年06月 ・【角川書店】ドワンゴと資本・業務提携。 ↓ 2013年09月27日 ・【川上量生】日本でも中国のようなサイトブロッキングが必要だと主張。 ↓ 2018年04月13日 ・【安倍内閣】「漫画村」などのブロッキングを接続業者に要請。 2018年04月23日 ・NTTグループが「漫画村」へのブロッキング要請を承諾。 ↓ 2018年10月05日 ・【川上量生】クラウドフレア社に情報開示請求をかけて応じさせるのは無理と主張。 2018年10月10日 ・【クラウドフレア】海賊版サイト「漫画村」の運営者を開示。(ブロッキング要らなかった) ↓ 2019年01月25日 ・【文化庁】リーチサイトや静止画ダウンロードを刑事罰化する方針を決定。 ↓ 2019年02月01日 ・【安倍内閣】海賊版サイトに警告画面を表示する方針を示す。(遮断は対策後に判断) ・マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用。 2019年2月11日 ・親中派の韓国政府が、「有害サイト」への接続遮断を開始。( サイト・ブロッキング ) (与野党ともに、ネット工作事件をかかえており、恣意的な運用が行われることが懸念されている。) http://pastport.jp/timeline/compare/39d76431c60a10669108cf199c052eba 甘利明の相関図。↓ 新海誠「ダムに沈む町」発言(最重要言質) 新海「(2014年)6月10日くらいにですね、最初のアイデアみたいのなものが、ぼんやり考えてて浮かんできたんですね。 あの、停電とか、ダムに沈む町とか、なんかそれくらいのイメージから始まってったんですけど。」(君の名は特典メイキングより) -/ ↓ 虹色ほたる(2011年) -STORY- 突然の豪雨で足をすべらせ、意識を失うユウタ。 目を覚ましたユウタの前には、一人の小さな女の子、さえ子とダムに沈んだはずの村が。 どうやら三十年以上前の村にタイムスリップしてしまったらしい。(虹色ほたる公式HPより) アイデアがぼんやりと浮かんできた・・・?? _━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (ノ ̄ | \ / \ _ノ /´ `\ | | | | https://togetter.com/li/1152068 ぐるみん 「マイナスイオンの静寂」 (2004年12月25日) VIDEO FF13 「閃光」 (2009年12月17日) VIDEO 昭和の30年の方が 平成の30年よりも密度があるよね 1958年 白蛇伝 1988年 AKIRA 1989年 魔女の宅急便 2019年
最初にセコいことを始めたのは、一般の消費者ではない。 円高不況、バブル後の不況、リーマン後の不況と、 先んじてセコいことに手を出してきたのは企業なんだよ。 庶民は、金は持ってないとはいえ、経済観念では、少し出遅れていた。 だから、デフレの原因は、企業や政治家だよ。庶民じゃない。 消費者が浪費を続けている間に、企業はすでに合理化に着手していた。 よく思い出してほしいんだが、君たちは自分の経験の中で、 二万円の服を二十円に値切ったことはあるかな? また、その安さで買えたことはあったろうか。 ・そもそも、地域経済が崩壊した原因。↓ ・中国への経済協力、技術協力には、安い外国人労働者が欠かせない。これでごまかしていたのだ。^^ 「デフレを脱却するには、消費者の意識を変えてもらわなくてはならない。」 それが「アベノミクス」の大前提だったが、 そもそもそこからしておかしい、わかっていないということになる。 いや、わかってはいるんだろうが、言えないのだろう。 なぜなら、企業と中国との間を取り持って来たのは 他ならぬ自分たちなのだから。 悪名高い「技能実習」制度の元になった「研修」制度は、 日本企業が製造拠点を海外へ移転させるための制度だった。
日本人自慢のアニメも中国に抜かれそうな現状・・・・・・・・・・
ガンプラ作っていた世代が大人になってもアニメに熱中してるんだろ
市場規模は中国の方が上。 日本市場は中国に解放するのが方針なんだから従うしか無いんだよ。
>>1 中学生の夏休み。 深夜にテレビを見てたらさ、なぜだかアニメが放映してんのよw びっくりしたね。アニメって深夜にやるものなの?ってね。 でそのアニメを見てたらさ、異常なほど引き込まれるのよw アニメなんて一切興味なかった俺がね。 まぁそのアニメがエヴァンゲリオンなんだけども。 それが俺のアニメ人生のはじまりだなぁ 2016年の日本のアニメ市場の内訳は以下の通り テレビ局アニメ番組売上:1,059億円 劇場アニメエンドユーザー売上(劇場アニメの興行収入):663億円 アニメビデオグラムエンドユーザー売上:788億円 アニメ映像配信エンドユーザー売上:478億円 アニメ関連商品エンドユーザー売上:5,627億円 アニメ音楽商品エンドユーザー売上:285億円 海外アニメ関連エンドユーザー売上(上映・放送・ビデオ・MDなど):7,676億円 アニメ作品を使用したパチンコ・パチスロ台の出荷高の推計値:2,818億円 ライブエンタテインメント売上の合算:615億円 https://www.cinematoday.jp/news/N0095751 これを参考にすると、海外での売り上げが大きい。 平成初期も少年ジャンプなどの原作アニメで制作会社は収益を 確保できていたから、アニメオタク連中の盛り上がりは乏しくても、 ビジネス的には冬の時代でもなかっただろう
>>25 ザル勘定しつこい 映像コンテンツ輸出のアニメ部門200億ってバレてんだろうが ん? アニメの冬の時代は今現在だろ 昔は手作業で画質では劣ってたが内容は非常に濃かった 冨野、金田、板野など素晴らしいクリエーターが創意工夫をしていた 今は絵は綺麗だが中身の薄っぺらいアニメがもてはやされてる
高松信司? @takama2_shinji アニメ産業市場2兆円!とか言ってるけど、数字を大きく見せたいためにアニメ由来の商品、音楽、ライブ、ゲーム、 パチンコなどの売上を全部足した数字であって、エンドユーザーが支払った金額を合計した経済効果みたいなもの。 実際の狭義でのアニメ業界市場は2412億円(アニメ産業レポートより) 高松信司? @takama2_shinji 経済効果としての2兆円は全然それでいいんだけど、アニメ業界が2兆円儲かってるみたいな誤解があるよね。 たとえば、タイアップのアニメの主題歌がものすごく売れても、それは音楽の売上げであってアニメ業界には入ってこない、ということ。 そういう数字を含んだ2兆円だという事を理解して欲しい。
テレビアニメの出発点は 漫画家・手塚治虫の作である鉄腕アトムなので 漫画のアニメ化は珍しい事では無いのだが 今は出版社なりの下請け化が進んでいる印象 誰もまだ見た事が無いオリジナル作品に もっと頑張って貰いたいな
>>32 正直と言えば正直な意見なんだろうが上の人からするとこういう人は使いにくいんだろうなあ >>1 大コケした「クールジャパン戦略」のキーマンだった 経産省にいる伊吹文明の息子のフォロー乙 30年も経っていまさらシティーハンターなんだから 進歩のなさに泣けてくるわ
>>1 もっと末端の製作者にその市場規模に相応しい 恩恵を与えてやれよ >>20 オタクバッシングの原点だな、電車男でオタクが金になると思われるまで、辛い時期だった。 でも、今は逆に表に出されすぎて規制だのなんだのの標的にされて辛いわ。 ただただ、ほっといて欲しい。 >>1 二兆円を言い出した日本動画協会のソースが各社へのアンケートとか草生えるで なんで売上調べて実態捉えようとしないんやろか… アニメ冬の時代はもっと早い時期だと思うけどな ファミコンが登場したのは1983年 ドラクエ3は1988年 アニメブーム時にはクローバーやタカトクの倒産もあったし ガンダム続編としてのΖが期待外れに終わった1985年が一つの節目だろう 前年の映画三作品がアニメブームの集大成
>>40 もうオタも承認欲求おばけのツールの一つにすぎんから インスタ同様キモオタバエの世界や ヲタ芸とか最たるもん 1990年のちびまる子ちゃんは局所的なブームだから 冬の時代を終わらせたのは1992年のセーラームーンかな 翌年には製作委員会方式のタイラーが登場して 1995年にエヴァンゲリオン 1997年にもののけ姫 1998年にミュウツーの逆襲 この頃になると深夜アニメが増える 平成で区別するよりも20世紀の括りの方が分かりやすい
数は多いんだろうけど、今も大きいのは子供向けだろ。 コナンとかアンパンマンとかじゃないの?
>>44 こう見ると、昔はアニメを売るのでは無く、関連グッツを売る為の宣伝でアニメを放送してたのが。 深夜アニメの増加により、アニメそのものも売るように、商売の形が変わってるな。 過去の売上に関連商品を含めるなら昔の方が売れてただろうけど、アニメ単体の売上なら今の時代が多くなったんだろうね。 >平成 立体物(フィギュア・ガンプラ・完成品トイetc)の進化はものすごかったと思う ただ戦隊ロボは昭和の方が超合金で豪華な感じだわ MADE IN JAPAN の鈍器
>>16 また引用BBAが自分の分かる範囲の昔話をしてるのかw ガンダム、マクロス、うる星も本来は子供向けじゃないの
>>37 シティーハンターはある意味革新的だぞ 妙な勘違いしてズレたリバイバルやシリーズものだらけの中で昔ながらのラーメンちゃんと出せば客が来るって示したんだから これが何故今まで出来なかったのかが不思議でならない アニメ史にとって「平成30年間」の区切りはあまり便利でないと思ってるのに、なぜ平成で語るのか
平成元年秋から数年間、作画が安定しない時期があった 天空戦記シュラトの前半と後半の落差はそれはもう酷いものだった
海外進出は中国・韓国に先を越されて ガラパコスな作風しか出来ない日本にはそこに入り込む余地が無さそうな予感
シュラトは十二羅帝が半分も出ないでラスボス倒しちゃったろう
>>26 原作元と製作委員会がほとんど獲って制作会社にはあまり残らないんじゃないの >>59 制作スタジオも製作委員会入ってれば儲けとれるぞ 大コケしたら損こくけど というかゴールデン帯のアニメは製作委員会ですらないけどな スポンサーが出す制作費でやりくりするだけ
スーファミ、メガドラ、PCエンジンが発売されてそっちに目が行ってたからだよ
>>60 製作委員会にデカい出資して失敗して潰れた制作会社もあるからな 温いアニヲタにはあまり知られてないような会社だけど インターネットが登場したとき、アニメファンが批評サイトを立ち上げることが多かった 既存のアニメ雑誌の批評機能が弱いから そのなかから取材・編集能力のあるニュースサイトが生まれればよかったのに
>>3 ヒット狙ってコケたならともかく、その作品その作画で作ってヒットするわけがないだろうっていうのも多いからなぁ… >>52 昔のアニメは子供のもの 深夜アニメなんてものを始めちゃってから変な方向性にw >>55 業界の区切りでなく全く関係ない時代で一区切りつけたがるのは頻繁に年号リセットする近代日本の悪い癖やな せめて皇紀にすればええのに 昔はアニメの本数が少なかったから 人気作が生まれやすかったところがあるんだろうな いまは作られすぎなレベルだから 興味が分散されて とても好きな人はいても、世代で共有しづらい
>>54 日本の監督「捨てる、プロデュース」 シティーハンターの監督「昔ながらの味」 >>29 昔は脚本が評価されてたけど、 今は作画や演出しか売り上げに貢献しないからなw だって作品紹介雑誌で見れるのは作画だけw 脚本が良くてもインターネットや雑誌ではつたわりませーんwwwざまぁwww 売上に脚本は貢献しないんだよwww 74-75 この2つは密接に繋がってるんだけどね。 お客が望んでるのは「買った後、見てからの感想。」これは脚本の比重が大きい。 メーカーが望んでるのは「売上」これ実は内容関係なく前評判で問屋や大手小売店が買う比重が大きい。 それで、今の日本アニメは雑誌でどれだけのインパクトを与えられるかで勝負するようになり、 作画や演出重視になった。 その結果、買った後「絵は綺麗だったね。」という評価になり、中身スッカスカという叩きに繋がってる。 たまにイキリ監督が「俺を見ろーー」と名作を元にアニメ化して原作破壊するんだけど、 前評判さえあれば内容ダメでも売上という結果出るから 「すてる、プロデュース」が正しいという現在のアニメ業界に
74-75 この2つは密接に繋がってるんだけどね。 お客が望んでるのは「買った後、見てからの感想。」これは脚本の比重が大きい。 メーカーが望んでるのは「売上」これ実は内容関係なく前評判で問屋や大手小売店が買う比重が大きい。 それで、今の日本アニメは雑誌でどれだけのインパクトを与えられるかで勝負するようになり、 作画や演出重視になった。 その結果、買った後「絵は綺麗だったね。」という評価になり、中身スッカスカという叩きに繋がってる。 たまにイキリ監督が「俺を見ろーー」と名作を元にアニメ化して原作破壊するんだけど、 前評判さえあれば内容ダメでも売上という結果出るから 「捨てる、プロデュース」が正しいという現在のアニメ業界になった。
ケムリクサって信者がお布施を払ってるんだろw そんなに面白いモノではないw
>>79 いつも真ん中のCMで寝てしまい、どの回も前半しか観れてなくて、未だ内容が分からない。 時間に都合ができたら、まとめて観るつもり。 >>79 まあ、贔屓目に見てもCGはクソだから そこのハードルを越えられない視聴者は脱落する 平成初期と言うと、オリジナル版スタッフが居ないなんちゃって続編OVAって印象だな YAMATO2520とかマクロスUとか
訂正>>83 エヴァ以降の印象が強いからでは→平成という区切りがしっこりこないのは、エヴァ以降の印象が強いからでは 70年前後生まれが多いってだけだろ。 そいつらが子供のときは子供向けアニメが量産され、 90年台になると大人になったので内容を大人向けに変えて、 仕事が有っても楽しめるように深夜になった。
>>1 はアホ 平成初期はOVAアニメ全盛期だったろ >>84 アニメ産業にとっての区切りは、エヴァよりもセラムンの方が大きい だから平成と完全に一致はしていないけど近くはある >>5 HDDレコーダーがあるのにどうして円盤が売れようか。いや、売り上げを期待できるわけが無いのだ。 そもそも米国Amazonから買えば安いしな。 >>88 もう円盤付きファングッズ詰め合わせボックスとして売ればいいかな つーか実態がそうだしな 円盤よりもネット動画&音楽ダウンロード権付きのほうがうれしいよ >>60 昭和の一例 初代マクロスのケース ぬえやアートランドは実は儲かってない http://husei.hanrei.jp/hanrei/uc/1107.html (ア) 商品化権について 商品化権の窓口を被告ビックウエストとする。 その権利から発生する利益については,まず被告ビックウエストが窓口手数料として10パーセント取得し, 残額(90パーセント)については,これを100として,被告ビックウエストが30パーセント, 原告が33パーセント,スタジオぬえが12パーセント,毎日放送が25パーセントの割合で配分する。 >>1 平成になってからアニメが始まったわけでもないのになんでそんな括り方してんのバカじゃないのw >>70 興味分散の中から人気が出ても終わればすぐに捨てられる 周りがみんな聴いているから聴くみたいな一昔前の邦楽みたいな感じ >>91 君は>>1 のソースの全文を読んでからレスしたほうがいいよ。あまりにも思慮が浅い。 >>28 今時は映像のみのコンテンツとしては計算せんのやで 今の若い人に言いたいのは、まんが日本昔話と 一休さんとおじゃまんが山田くんは基本的アニメ として見てほしい。特におじゃまんが山田くんは 今の日常ギャグコメディアニメの基本だから。 あとはいらないわ。せいぜいベルばらとか家なき子 等の出崎作品押さえりゃいい(出崎は宮崎や富野 よりも遥かに上)。
さっさと日本アニメは制作禁止にしようぜ。 これからはアニメを輸入する時代だ。 中国人が作り、日本人がお金を払って楽しむ。win-winの関係だね。
平成元年はTVゲームの隆盛に圧されてTVアニメが斜陽産業になりつつあった時代だな。 ガンダム以降のリアルロボットアニメはZZがコケてドラグナーで止めを差されて、 ロボットアニメはSDガンダムは勇者ロボで細々と命脈を繋いでいた時代。
>>97 TVアニメに関してはそうだけどOAVはけっこう売れていた アニメがどんどんマニア向けになりアダルトアニメ市場も確立された OVAアニメがテレビ東京によってテレビで 放映されることになる。明確な意思で放映された のが1994年のブルーシードでテレビ版の天地無 用やセーラームーンファンの中でコアな感覚の人 向けにふしぎ遊戯、スレイヤーズと1994年後半 から1995年前半にかけてテレ東京は仕掛けてい った。そして95年10月エヴァの放映が始まる (ちなみにテレビ版エルハザードも同時放映)。 エヴァの成功は一気にドラゴンボール型のアニメ ではなくOVA型マニアアニメの量産へと舵を取らせ た。エヴァの成功はいきなりではなくテレ東の用 意周到な努力が実を結んだのである。そして 今の深夜アニメの元になるエルフを狩るモノたち も放映とテレ東はノリノリになり、それは他局にも 波及していく。
>>98 バブルで金があったのか知らないけど。 劇場版がしょっちゅう作られてたイメージ。 >>1 お金を落とさず大小便とコンビニ弁当の空き殻、マイカーの排気ガスを落としているだけの方は困りますね。 撮り鉄の皆さん、モデル代はきちんと払っていますか? 浜大津駅前交差点の歩道に三脚を立て、1時間待機したら、迷惑料として近隣の商店で買い物をしましょう。そして良い写真が撮れたら、駅でフリー乗車券やグッズを1000円以上買いましょう。 クルマで来て列車を追っかけ回し、撮れた写真をどや顔でYahoo!ブログに載せても、全く敗 京阪電車に貢献していませんよ? ユーフォラッピング電車の水鏡撮影で、つい畦道を三脚で破壊してしまった工作員はいますか? これから宇治線の各駅ホームの末端部は賑わうのでしょうか? 三脚をついつい持ち込んでしまうオジャマムシも出現しますか? アニヲタ兼務の写真家諸氏は敗 京阪電車を利用し撮影していますか? プレミアムカーに何円お布施しましたか? アニヲタ兼務の写真家諸氏は大津線を利用し撮影地に向かいますか? あるいはどこでもドアでしょうか? 車中泊の方は敗 京阪にいくらお金を落としますか? やはりゼロ円でしょうか? トランクの中のカメラ機材の総額は? プロ級カメラマンの皆さんはカメラ本体、 高画質の大口径レンズ 信頼のハスキー三脚を持ち運ぶため、 やはり原則マイカーですか? その場合、敗 京阪には何円お金を落としますか? 例の宇治川河川敷の踏切でイチマルサンを撮影している方は、良い写真が撮れたら大吉山のご尊顔に手を合わせ、踏切の脇にお金を置いていきましょう。 明日は良いお天気になりそうです。 敗 京阪複々線各駅のホームには駅撮り職人が集まりますか? 良い写真が撮れましたら、一旦改札を出場願いますよ。 ついでに、響けユーフォ二アムのバリサクソロのせいで、俺様の人生は大きく狂った。絶対に許さないからな!!! バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク,シチサン,力ツ力ツ,日の丸,敗京阪,ウジむし,徳洲会,はるぽっぽ バリサク.シチサン.力ツ力ツ.日の丸.敗京阪.ウジむし.徳洲会.はるぽっぽ バリサク*シチサン*力ツ力ツ*日の丸*敗京阪*ウジむし*徳洲会*はるぽっぽ >>1 伏見稲荷へは、JR奈良線で京都から2つ目、稲荷駅が便利便利 京阪の伏見稲荷駅は、現地まで遠いし、風格ある駅のイメージが響けユーフォ二アムによってぶち壊されてダメダメ 平等院へは、JR奈良線の宇治駅から歩くのが便利便利 京阪の宇治駅は、川渡らなあかんし、特徴的なデザインが響けユーフォ二アムによってぶち壊されてダメダメ 萬福寺へは、JR奈良線の黄檗駅から行くのが便利便利 京阪の黄檗駅だと、奈良線の踏切渡らなきゃ行けないし、閑静な駅の雰囲気が響けユーフォ二アムによってぶち壊されてダメダメ 六地蔵駅は、地下鉄との乗換が楽なJR奈良線の駅が便利便利 京阪の六地蔵は、地下鉄・JRの駅から離れているし、エレベーター横の響けユーフォ二アムのパネルが邪魔でダメダメ 京都から大阪へは、格安自慢の阪急電車が便利便利 辛壊速・敗京阪特急は、なんやかんやで不便やし、響けユーフォ二アムに媚びまくりでダメダメ 丹波橋から京都へは、新幹線の駅に直結の近鉄電車・特急しまかぜが便利便利 京阪は東福寺で昔の山手線に乗換なあかんし、響けユーフォニアムにこびまくりで駄目駄目 京都から宇治(山田)へは、プレミアムな風・近鉄特急しまかぜに乗って行くのが便利便利 関西のいすみ鉄道“京阪電車”は、そもそも伊勢方面には行かないし、響けユーフォニアムに媚びているから駄目駄目 良いですか、皆さん。 敗京阪がここまで響けユーフォ二アムに媚びているのだから、ちゃんとオリジナルグッズを纏め買いして売り上げに貢献すること。 10000円、20000円で、私は貢献した!などと言わないこと。 中之島線の黒字化には億単位の日本円がかかりますから。 阪急阪神グループはダメですよ。 敗京阪のグッズじゃなければ敗京阪にはお金が入ってきません。 何も買うものが無かったら、イベントで響けユーフォ二アムのレプリカヘッドマークを買いましょう。 5〜6枚方なら、安いもんでしょう。 そういう皆様方の思いが、集まって形になるのです。 良いですか、皆さん。 敗京阪がここまで響けユーフォ二アムに媚びているのだから、ちゃんとオリジナルグッズを纏め買いして売り上げに貢献すること。 10000円、20000円で、私は貢献した!などと言わないこと。 中之島線の黒字化には億単位の日本円がかかりますから。 阪急阪神グループはダメですよ。 敗京阪のグッズじゃなければ敗京阪にはお金が入ってきません。 何も買うものが無かったら、イベントで響けユーフォ二アムのレプリカヘッドマークを買いましょう。 5〜6枚方なら、安いもんでしょう。 そういう皆様方の思いが、集まって形になるのです。 ついでに、響けユーフォ二アムのバリサクソロのせいで、俺様の人生は大きく狂った。絶対に許さないからな! バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク,シチサン,力ツ力ツ,日の丸,敗京阪,ウジむし,徳洲会,はるぽっぽ バリサク.シチサン.力ツ力ツ.日の丸.敗京阪.ウジむし.徳洲会.はるぽっぽ バリサク*シチサン*力ツ力ツ*日の丸*敗京阪*ウジむし*徳洲会*はるぽっぽ >>1 258 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM4f-h8MI)2017/06/28(水) 18:31:57.69 ID:4WSg2NhYM 京都府大会は再び京都コンサートホールなんだ 1期最終回のあの雰囲気が味わえるのか 259 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdbf-pgj0)2017/06/28(水) 18:39:23.03 ID:N2wX2lsyd コンクール予選行くのは勝手だけど、服装、振る舞いには気を付けて欲しい えきびるコンサートでも、北宇治Tシャツジーンズに沢山の缶バッチ、アクリルチャーム、チューバ君ぬいぐるみ(大)付けたカバンぶら下げた、いかにも怪しい素振りのいたからなぁ 純粋に吹奏楽演奏を楽しむべきであって、現実と空想の区別はつけるべき 268 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdbf-pgj0)2017/06/28(水) 20:09:47.58 ID:N2wX2lsyd 宇治で、どうみても50過ぎのおっさんが、デカリボンのアクリルチャーム付けて歩いているのを見たら、正直悪寒がした 家族が泣いているぞというか、多分いないのだろうなと思った 720 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/06/28(水) 22:35:06.88 ID:nfN7Tsyg0 まーた信者ども迷惑かけにいってるの? 721 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/06/28(水) 22:37:04.30 ID:Wcf+lyMy0 あいつらがアニメと切り離せるはずがない アニメみんければ吹奏楽なんて微塵も興味ない奴らしかいない*なんだから 722 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/06/28(水) 22:39:33.40 ID:nfN7Tsyg0 ユーフォ豚ってどうしてこう自己中なんだろうなあ 723 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/06/29(木) 01:26:45.03 ID:rKSN6xac0 演奏聴いててもどうせアニソン感覚だろうしなwあの豚ども それで俺たちが吹奏楽を盛り上げてるとか勘違いしちゃうんだからねえ どうせ数年後には見向きもしないくせに こういう奴らが俺たちが日本の経済を支えてるとか言っちゃうだろうなw 724 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/06/29(木) 01:30:49.77 ID:QUD8SLU70 聖地巡礼だかっての勝手にすりゃあ良いけど一般人に迷惑かけるからなあ あいつらの脳内では貢献()してると思ってるらしけどw アニメグッズもってきてアニメのイベント感覚でくる頭のおかしい信者大杉だわな 725 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/06/29(木) 01:34:44.43 ID:fVyBZkuh0 アニメイベントの感覚で普通の演奏会いっちゃうところが ガイジユーフォニアム信者らしい 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/29(木) 01:58:33.56 ID:rKSN6xac0.net[2/2] 0276 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 37e0-WstA) 2017/06/28 20:51:52 よーしおじさん、今年はデカいリボンつけて関西大会に出かけちゃうゾー(>_<) 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/29(木) 19:54:32.39 ID:cv/2QmjvO.net >726 ガイジのオッサン信者がデカリボンなんて付けて見に行ったら演奏会の妨害だろ 気持ち悪いなこいつら 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/29(木) 21:05:36.25 ID:W3PDeFMp0.net ひー >>1 ◆◎■にわかアニヲタのお詫び・京阪沿線■◎◆ 人気の吹奏楽アニメ・響けユーフォ二アムの聖地を巡礼する目的で、 以下の宇治市内各所に自慢のバリサクを携えたアニヲタが大挙押し寄せました。 宇治川河川敷 大吉山展望台 京阪宇治線沿線 近隣の皆さまにはご迷惑をお掛し申し訳ありませんでした。 人気の吹奏楽アニメ・響けユーフォ二アムの聖地を巡礼する目的で、 以下の宇治市内各所に自慢のバリサクを携えたアニヲタが大挙押し寄せました。 宇治川河川敷 大吉山展望台 京阪宇治線沿線 近隣の皆さまにはご迷惑をお掛し申し訳ありませんでした。 け さもまた、高級カメラを携えて い つもの敗方村の逆光撮影地へ はん ばいできる立派な写真を求めて でん えん風景の線路脇を匍匐前進 し ちさん構図にこだわり過ぎて ゃ たら線路に近づいて運転手を困らせるのは御愛嬌 ふ うけいよかよかバリサクシチサンしまくり べん きょう怠りまた浪人 〜敗京阪線「なにもないがある」の真実〜 スピード自慢の辛壊速(w)や阪急線のように、京都〜大阪間が速いわけでもない。 移動に敗京阪線を選ぶ理由があるわけでもない。 特別、景色が良いというわけでもない。 治安の良い地域があるわけでもない。 敗方村駅前のジャンボビルはスッカラカン、もてなしもろくにない。 撮り鉄ヲジンはやりたい放題、お行儀もまるでない。 萌えアニメに媚びる敗京阪と狂徒役ビル、そしてバリトンサックスを許してはいけない! 響けユーフォ二アムのバリサクソロのせいで、俺様の人生は大きく狂った。絶対に許さないからな! バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク,シチサン,力ツ力ツ,日の丸,敗京阪,ウジむし,徳洲会,はるぽっぽ バリサク.シチサン.力ツ力ツ.日の丸.敗京阪.ウジむし.徳洲会.はるぽっぽ バリサク*シチサン*力ツ力ツ*日の丸*敗京阪*ウジむし*徳洲会*はるぽっぽ >>1 ◆◎■にわかアニヲタのお詫び・京阪沿線■◎◆ 人気の吹奏楽アニメ・響けユーフォ二アムの聖地を巡礼する目的で、 以下の宇治市内各所に自慢のバリサクを携えたアニヲタが大挙押し寄せました。 宇治川河川敷 大吉山展望台 京阪宇治線沿線 近隣の皆さまにはご迷惑をお掛し申し訳ありませんでした。 人気の吹奏楽アニメ・響けユーフォ二アムの聖地を巡礼する目的で、 以下の宇治市内各所に自慢のバリサクを携えたアニヲタが大挙押し寄せました。 宇治川河川敷 大吉山展望台 京阪宇治線沿線 近隣の皆さまにはご迷惑をお掛し申し訳ありませんでした。 お金を落とさず大小便とコンビニ弁当の空き殻、マイカーの排気ガスを落としているだけの方は困りますね。 撮り鉄の皆さん、モデル代はきちんと払っていますか? 浜大津駅前交差点の歩道に三脚を立て、1時間待機したら、迷惑料として近隣の商店で買い物をしましょう。そして良い写真が撮れたら、駅でフリー乗車券やグッズを1000円以上買いましょう。 クルマで来て列車を追っかけ回し、撮れた写真をどや顔でYahoo!ブログに載せても、全く敗 京阪電車に貢献していませんよ? ユーフォラッピング電車の水鏡撮影で、つい畦道を三脚で破壊してしまった工作員はいますか? これから宇治線の各駅ホームの末端部は賑わうのでしょうか? 三脚をついつい持ち込んでしまうオジャマムシも出現しますか? アニヲタ兼務の写真家諸氏は敗 京阪電車を利用し撮影していますか? プレミアムカーに何円お布施しましたか? アニヲタ兼務の写真家諸氏は大津線を利用し撮影地に向かいますか? あるいはどこでもドアでしょうか? 車中泊の方は敗 京阪にいくらお金を落としますか? やはりゼロ円でしょうか? トランクの中のカメラ機材の総額は? プロ級カメラマンの皆さんはカメラ本体、 高画質の大口径レンズ 信頼のハスキー三脚を持ち運ぶため、 やはり原則マイカーですか? その場合、敗 京阪には何円お金を落としますか? 例の宇治川河川敷の踏切でイチマルサンを撮影している方は、良い写真が撮れたら大吉山のご尊顔に手を合わせ、踏切の脇にお金を置いていきましょう。 明日は良いお天気になりそうです。 敗 京阪複々線各駅のホームには駅撮り職人が集まりますか? 良い写真が撮れましたら、一旦改札を出場願いますよ。 萌えアニメに媚びる敗京阪と狂徒役ビル、そしてバリトンサックスを許してはいけない! 響けユーフォ二アムのバリサクソロのせいで、俺様の人生は大きく狂った。絶対に許さないからな! バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク・シチサン・力ツ力ツ・日の丸・敗京阪・ウジむし・徳洲会・はるぽっぽ バリサク,シチサン,力ツ力ツ,日の丸,敗京阪,ウジむし,徳洲会,はるぽっぽ バリサク.シチサン.力ツ力ツ.日の丸.敗京阪.ウジむし.徳洲会.はるぽっぽ バリサク*シチサン*力ツ力ツ*日の丸*敗京阪*ウジむし*徳洲会*はるぽっぽ 80年代前半は、子供向けと若者向けに、層が二つに分かれていたと思う。 子供向けはジャンプの漫画からが多く、若者向けはサンデーからが多かった。 子供向けの年齢層は70年代生まれで、若者向けは60年代生まれだった。 80年代後半は、後者の若者向けが廃れたんだと思う。むしろ子供向けの ジャンプアニメは全盛時代だった。現在、海外でも人気があるのは、 この80年代のジャンプアニメ。
>>97 コンテンツ産業の東京一極集中が和らいだ特異な時代だった 有力ゲームソフト会社が日本各地にあった >>55 オタクバッシングの始まり(宮崎勤逮捕)が昭和63年だから、オタク史を語るにはちょうどいい区切りなんだよね。 セーラームーンとスレイヤーズってどっちが人気だったかな
>>1 2兆円の内約見たが動画配信とかまだまだ小さいな 音楽やグッズで稼いでいるのかな? 【オタク経済】アニメ産業市場、初の2兆円突破 アニメ制作に絞った狭義の規模は2444億円、動画配信は540億円 http://2chb.net/r/newsplus/1546094998/ > 2兆1527億円で、5年連続で最高額を更新した。 > この統計は、「音楽」や「ライブエンタテイメント」など関連ジャンルを含めた広義のもの > アニメ制作に絞った狭義の「アニメ業界」の規模も、前年比148億円増の2444億円 > 動画配信は540億円 >>1 つまり 音楽とか含めた広義の市場・・・2兆円 アニメ制作の狭義の市場・・・3000億円 こんな感じか >>113 ソーシャルゲームじゃね? 同人誌売ったカネでガチャ回せば二回カウントされてそう。 立体物市場の進化・価格高騰が著しい 旧HG ガンダムが1/144 1000円くらいだったのが当時衝撃的だったけど 今は平気で5000円くらいのキット(ガンプラMG FAG等)がバンバン売れている ここ10年で著しいのは非正規品 中華の非正規ガンプラ・トランスフォーマー・人気フィギュアのKO品は洒落にならない 大手レビュワーが宣伝して客が流れる事態にまで発展している
1990年代後半、フジテレビがアニメをがんばってやっていれば 日本のアニメ業界はもう少し健全な発展をしたと思う
動画配信は最近市場が拡大し始めた分野なのと 円盤と同様に利益率高いのが製作側にとっては大きいんじゃないの グッズだとどうしても原価が掛かるから >>117 視聴率に左右されるテレビ局はダメ >>117 フジとテレ東のアニメに対するのスタンスが違い、 フジはテレ東アニメに取り巻くヲタを迫害報道 していた。ノイタミナやっているにもかかわらず。 フジは自らが生み出したと思っているバブルトレ ンディ文化に乗れないヲタクを侮蔑していた。 だがその迫害が止まったのは東日本大震災で あった。 2兆円産業なのに放送するテレビ局が安いからとTOKYO MXばかりなのは貧困ビジネスにしかなってない十分な根拠だよな ネット配信が地上波に勝てなくてどうするんのさ? 結局テレビ批判って自分の好きなのを放送しているかどうかという基準だけなんだな
2兆円の根拠示せよ ヒアリングベースとかいう、糞な回答は許さん
>>113 元々アニメ自体じゃ大して儲からん 昔からグッズありきだったのが最近はイベントで稼げるのと外需が大きくなったのが要因 2兆円売り上げている大企業の従業員数を考えれば その人件費だけで相当なものがありそうなのにな アニメーターがまるで食えてない事を考えれば 色々と盛った数字なのは間違いない 作っている人間の周りにはそんな金は降りて来て無い
円盤以外に、映画、ゲーム、カード、フィギュアなど マネタイズが広がった
宮崎勤事件で20世紀中に潰されると思われたが、 ジャパニメーションブームが欧米で起き、イケてる 文化基準が欧米コンプレックスの日本にとっては アニメを潰すわけにはいかなかった。そうこう している内に90年代アニメで育ってしまった 子供が芸能人になり、しかもそれが芸人ならとも かくグラビアアイドルや俳優やモデルというイケ てるジャンルに食い込んでしまい、どうしようも なくなってしまったのが今だろう。とかく中川翔子 は叩かれる存在ではあるが昭和の迫害されたヲタに とっては解放の女神だった。まさかイケてるグラ ビアアイドルというジャンルにヲタクがいた、 などというのは当時考えられなかった。 ただしヲタ迫害によって潰されることはなくなった がアニメ原作原案の枯渇によって自滅する可能性 の方が高くなってしまった。
>>123 二兆円というのはあくまでも市場規模の話であって、売り上げの事ではない。その区別が付く程度には勉強したほうがいい。 >>126 パチンコ台の出荷まで計上しているなんて話も聞くけどな それならばこの額も納得 平成最初のアニメの一番の弊害はあの宮崎勤事件だろ。 あのせいでアニメオタク=宮崎勤という構図ができて、アニオタ差別は公然と当たり前のように行われていた。 なんせあの宮崎駿作品でさえアニメというだけで大人が見ていると偏見視されていたような時代だった。子供が見るぶんには何も言われなかったけど。 いまはアニオタを堂々と公言する有名人が増えている。テレビでアニオタを差別するような発言があると問題になるくらい。 30年前と比べたら現在のアニメへの世間の視線は隔世の感がある。
ネットの普及(動画サイト)で深夜アニメが見やすくてなって大分変わったわな ハルヒのヒットも動画サイトが牽引して10代の深夜アニメ視聴者が一気に増えた まあ今は過渡期になって伸び悩んでいるけどね 円盤の売上減が止まらない
>>130 もうアニメは有料ネット配信の時代で円盤の販売は段々縮小していくんじゃね? アニメに限らずレンタル向けの売り上げがかなり落ちてるっぽいからな
>>131 放映権売買ならまだしも配信じゃ全然補えてないから >>120 夜の19時から23時の間にいくらでもアニメを放送できるのが強みじゃないの? MX2があるからスポーツ中継を気にしなくていいし >>131 ゲームの話題になるが、GoogleのStadiaがこれからサービスインするので、アニメ(映像)に限らず音楽もゲームもストリーミングの時代になるんだよ。 つまり、物を所有する時代の、終わりの始まり。だからアニメの円盤は売れない。 >>135 音楽は配信中心になってから曲の売上だけじゃ大物ですら稼げなくなってライブやグッズ売らないと飯も食えなくなったぞ ゲームは元々ネットとの親和性高いし中古売買が蔓延ってたからメリットあるけど アニメは音楽ルートだろうけどコストが段違いすぎるし閉じコンまっしぐらだし本気で終わってる 円盤ビジネスが崩壊したらTOKYO MXも終わりな気がするけどな 新社屋建てるようだけど
>>136 アニメが配信で生き残れるかどうかは海外で視聴数を稼げるかどうかじゃね? 今の所は配信=海外に近い状況だもんなあ まあ、国内はテレビ放送あるからそうなってる訳だけど
MXは無料のネット配信を妨害してアニメをテレビに引き戻そうと必死みたいだが
円盤ビジネスは、とっくに崩壊してるだろ。 中国企業に配信して頂くしか無い。 クールジャパン。
>>129 果たしてそうかなあ 金払いがいいから持ち上げられてるだけでメディアの扱い自体はそう変わってない気が なにか事件が起こる度にアニメやゲームや漫画との関連を疑う向きは絶えることがないし >>143 フィクション作品が大衆のモラルや法意識に与える影響は軽視すべきではないと思う 業界関係者はそこをきちんと理解してほしいのだがな >>144 道徳的な作品を作れば民草を教化できるということか。 そりゃすごい。 日本アニメもアメリカ映画もある、 日米両政府はなぜ、治安維持に用いないのだろう??? 平成入った頃ってOVA全盛期だった頃でしょ? 昭和が夕方の長期アニメ→平成は朝の長期、深夜の短期アニメに移項していったイメージ
>>146 結果的に深夜アニメが定着しただけで、元々は枠代安いから始めただけの苦肉の策でしかなかったしなぁ 宝島みたいなアニメが無くなったよね 作品価値だけで勝負出来る オタク向けの商品の賞味期限は短い
>>147 本来ならば大手企業がスポンサーになってくれるような 大人向け作品にシフトしなければいけなかったはず >>66 3話殺しと震災の話題でヒットしたアニメが有りましたな、その年のアニメ全体のBD売上を2/3を占めた、グラフで表示した奴見たら笑った 低予算アニメでヒットさせる気はなかったから後付設定しまくってグッズ出して続編映画作ってゲーム出して 製作委員会の下請けやっているだけの現状は 作り手の顔が見えて来ない これがつまらなさに繋がっているんじゃ無かろうか 名作は才能が集まって化学反応が起きてこそだと思う
>>152 だから中国の下請けが主流になったんだよ。 もう日本にオリジナル作る力は無いよ。 >>154 業界板じゃ中国に対して非難轟々なんだが >>148 ラノベアニメをはじめとして数撃ちゃ当たる方式だからな、オタク専用アニメ >>143 いやいや、本当にいまと昔じゃ全然漫画やアニメに対する世間の目が大きく変わったって。 そりゃいまも、何かあったら漫画・アニメが悪者にされることもなきにしもあらずだが、昔に比べられたらそういう論調は大きく減ったし、触れられること自体さほどない。 宮崎勤事件からしばらくの間は漫画やアニメ(他にもホラー映画とかも)が犯罪の温床で間違いないというスタンスではっきり決め付けられて、 何度も繰り返し報道されていた。まるで世間を洗脳でもするかのように。 2年くらい前だったか、小倉がとくダネ!で宮崎勤事件を振り返っているときに 「この事件のせいで無関係な漫画アニメファンが偏見の目で見られてね・・・」 みたいなことを言って、それに周囲がうなずいているのを見るとずいぶん変わったなと思った。 ただ、「そうなったのはお前らマスコミのせいだろうが!」と頭にきたけど。 宮崎勤事件を再現Vなどで振り返る特番があった時には 「宮崎勤の部屋には、当初は漫画やアニメのビデオが多いと報道されたが、実際にはそれらは少なく、 マスコミはその少ない漫画やアニメをやり玉にあげて批判した」 とかいうナレーションを聞いて、間違いを訂正しようとしているなと感じたし。 大きな転換期の要因となったもののひとつに「電車男」の大ヒットがあるかなとも思う。 あれが(一応)実話ということでオタクは危ない人たちではないということが世間に広く知られるきっかけのひとつになったかと。 さらにちょうどその頃、千尋がアカデミー賞を受賞したり、日本のアニメが海外で大人気だということを(ようやく)マスコミが伝えるようにもなった。 いまはジャニーズや女のアイドルまでが萌えアニメや腐女子アニメファンだとテレビなどで堂々と公言している。 そういうのを見ると本当に時代が変わったなと思うわ。 オタク批判 と アニメ批判 は果たして同列だったのかな エヴァ以前にもブームとして注目される機会は何度かあったようで 1989年08月11日 宮崎勤再逮捕 事件供述 1990年01月07日 ちびまる子ちゃん 1992年03月07日 美少女戦士セーラームーン 1992年04月13日 クレヨンしんちゃん 1994年07月16日 平成狸合戦ぽんぽこ 1995年10月04日 新世紀エヴァンゲリオン 1997年07月12日 もののけ姫 2005年07月07日 電車男(テレビドラマ)
>>158 ハヤオやジブリは90年代くらいから世間で認められ始めたよな 「ジブリ映画だけは例外」みたいな 千尋で「スゲー!」となったな 他はエヴァ以外は基本子供アニメだし、子供アニメに対する怪しい偏見は元よりなかった 「下品」とかいう批判はあったけど そしてエヴァはあまりに超社会現象になったから、メディアもさすがに批判し辛かっただろう それにエヴァは萌えアニメとかではなかったから、そういう意味での気持ち悪さを一般人に与えることはなかったし それでもあの社会現象に「わけわからん」と眉をひそめる大人は多かったぞ いま、「平成を振り返る」みたいな番組が多いけど、ぜひ平成初期と現在のアニメ状況の違いを論じてみてほしい。
宮崎駿 高畑勲 今敏 大友克洋 押井守 庵野秀明 細田守 新海誠 に続く 名前が売れそうな劇場アニメ監督が出てこないんだよなあ 新時代になったら現れるだろうか?
>>159 著作権違反や二次創作を叩いてるから、 二度とエヴァンゲリオンみたいな作品は現れない。 公共空間で萌えキャラを使うことで議論になるのが増えたけど、 性的なところではむかしより節度がなくなっているような気がする 女性キャラの服がエロくなっているからな
定期的に批判して痛い目に遭わせて増長を阻止することで妥協してる気がする
テレビアニメの粗製濫造の問題点は、資産としての価値が低くなることだと思う 原作通りに作っていれば、原作が完結していれば良作になったと思われる作品が多すぎる
ビジネスモデルが変わっていっただけで、基本、アニメはコンスタントに作られてたけどな 平成初期の問題は、テレビ局がバブルに踊って ゴールデン枠からアニメを追い出したことだろ。 朝枠に押し込まれた スポンサーのB社なんかでも 理不尽な扱いに腹立ててたんだよな 今と違って、枠がないと その時間にアニメを放送することが できなかったんだね
>>161 湯浅政明監督もその中に入れて。 監督作品で大ヒットこそないけど、常に高い評価を受けている。 映画 ・マインド・ゲーム ・夜は短し歩けよ乙女(日本アカデミー賞最優秀アニメーション作品賞) ・夜明け告げるルーのうた(アヌシー国際アニメーション映画祭長編部門クリスタル賞(グランプリ)) テレビアニメ&ネット配信 ・四畳半神話大系 ・ピンポン ・DEVILMAN crybaby 他多数 アヌシー映画祭の長編部門グランプリを受賞してる日本人監督は宮崎駿と高畑勲と湯浅政明だけ。 平成初期はレンタルショップが街中のあちこちに出来てアニメもOVAとして質の良いのが量産された時代じゃろ
湯浅監督は自分で会社作ったので部下にある程度任せるような形で 回すスタイルに変わった気がする
>>161 新海誠監督は中国で後継者育ててるから、 続くのは全員中国人だよ。 日本人監督は中国マネーに潰されて消えるしか無いんだよ。 >>171 中国マネーに潰されるんじゃねーよ 日本人がマネーを出さないから中国に取られるんだよ 先端技術流出なんかも同じ 昔のアニメはそんなに面白いものではなかったからな 漫画優位の時代だったし 今のアニメはストーリーも演出も格段に進歩した
90年代なんてエヴァとガイナックスぐらいだろ。 00年代からようやく動き出したという感じ。 今はPCでの製作技術や声優ブームで長らく安定期かなあ。
>>175 まあ後はセラムンくらいかな。 90年代はゲームの方が強くてアニメは暗黒時代だった。 >>171 中国と共同制作してるのは中国マネーで稼いでるだけだろ 大体、後継者が必要な年齢じゃないじゃんw >>175 IGタツノコ設立はもう少し前だがIGの隆盛も90年代から始まってるよ あとは製作委員会方式の確立で深夜アニメが激増したことかなあ。 まあジブリを忘れたらアカンがあれはそもそも別格みたいなもんか。
手描きを脱却できたことで表現やクオリティの幅が広がりました。 巨大ロボットモノだけでなく日常系に嗜好の軸足が移りました。 製作委員会方式で資金調達やリスク管理が容易になり、数打ちゃ当たる的に作品を大量に生み出すことが可能になりました。 パチンコマネーも特定作品における継続的な底座さえになりました。 それまでのアニソンにアイドル文化的なものが融合し、やがて声優ブームにつながりました。 超ザックリいえばこんなもんか。
あとライトノベルとの関係も欠かせないか。ハルヒやSAOとか。
アニメの中国マネーの脅威や、中国アニメのクオリティが急激に高くなっているというのは本当にその通りだと思う。 それでもアニメで世界の覇権を握れるほどになるかというと、いまのままでは無理だろう。 中国には、いわゆる「表現の自由」がない。一党独裁政治で権力者の気に入らないことはすべて規制・禁止される。 ↓あの「くまのプーさん」でさえ禁止されている。 「中国検閲はなぜクマのプーさんを禁止したのか」 https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-40639865 そんな国で自由なアニメ作りができるとは思えない。 中国が車、家電、端末、AI、科学技術などの分野で世界の覇権者になったとしても、 表現の自由がなければアニメなどの「物語創作」の分野では他国に勝ることはないのではないか? そして日本がそんな中国マネーの出資をアテにしたアニメ製作をしていたら、制作費の面では苦労しないだろうが、 ストーリー作りでは思うような内容のアニメを作ることはできないだろう。 作画クオリティは神レベルなのに、ストーリーは「なんじゃこりゃ?」みたいなちぐはぐなアニメが増産される事態になるかもしれない。 そもそも近年の中国アニメが伸びてるのはゲームも含めたCG、ネット関連企業の隆盛が大きいから 今みたいにファーウェイがアメリカに弾圧されてるような状況では先行きは怪しい気がする
残念だが中国が日本的発想を踏襲できた。そのうえで資金も注いで技術開発(テクニカルだけじゃなく、ストーリーや発想そのものもね)してるんだ。 いまだに現場でろくな待遇改善もない日本が競争していけるとは思えないな
そもそもアニメ原作のストーリーだって、とんでもなく層の厚くなった国内の漫画産業があるからな中国は
すれすれのところでアクロバティックに面白くしてしまう手本を、妹モノとかで例示しちゃってるのが日本だしな
>>145 中国は共産党の指導を受けないと流通には乗らないね。 違法、無法が野放しの日本とは違う。 >>180 インターネットと二次創作の流れが抜けてる。 日本に検閲が無いとでも? 最近アニメがつまらないだろ。 法律に検閲が無くても、色々やり方はあるんだよ。 結果として日本アニメがつまんなくなった。
ユーフォーテーブル脱税がガチで終わりの始まりになったりしてな
>>189 少なくともクマのプーさんが禁止にされるような国に比べたら100倍マシだろ 中国が大した事無かろうが 今の日本も別に立派なものを作ってる訳じゃないしな 記号寄せ集めのなろう系なり 美少女動物園なんてのは 別に中国人にだって作れる程度のもの
>>192 BL作家というだけで懲役10年になるような国だしな https://sazanami.net/20181123-china-bl-doujin-under-arrest/ 以下一部抜粋 ・中国では文化的なものは一党独裁の中国共産党の立場を危うくする恐れから出版物や映像は許可がなければ販売することができない。 ・印刷することもNG(中国で印刷したものを海外で売るのができない)なので、本は印刷会社ではなく自分たちで印刷していたようだ。 ・2018年12月1日から違法出版や18禁を通報すると最高で60万元もらえる懸賞金システムが導入される Webサイトやアプリを通報すると最高5万元(約80万円)が報奨金としてもらえるというもの。 ・「中国ではこの手の話はよくあることで、今後も逮捕される人は見せしめレベルでしかないだろう」 さすがに日本の検閲(?)や規制はここまでは酷くない 創作物に対する「製作環境」が劣悪な日本でアニメ作りをするのか、創作物に対する「政策環境」が劣悪な中国でアニメ作りをするのか 最後のはあくまでシャレなので気にしないでください・・・ >2018年12月1日から違法出版や18禁を通報すると最高で60万元もらえる懸賞金システムが導入される Webサイトやアプリを通報すると最高5万元(約80万円)が報奨金としてもらえるというもの 俺、中国行って「通報屋」になるわ。 中国語を覚えないと。
>>171-172 そんなん今更言うかでしょ? もう、20年は前からぱちマネーに侵食されてる訳だし。 今はそれに中華マネーが加わったってだけ。 2兆円産業って??? 今流行の統計不正って奴なのか? それとも、修正エンゲル係数の発明のようなもの?
>>198 あらゆる数字を都合よく盛っただけだぞ 例えばゲーム原作のアニメがあったらそのゲームのシリーズの売上全部加算とか アニソンを過去一曲でも歌ったことがあるアーティストのライブの売上全部加算とか アニメ系パチンコも版権料じゃなく台の売上全部加算とか 配信サイトも一部でもアニメ取り扱ってたら利益全部加算とか 他の漫画やゲームみたいなサブカル系カテゴリでこんなことやらんわな こんなに数字盛って誰が得するんだ? 記事書いてる馬鹿が大きなこと書いてる気がして嬉しいってだけ?
>>195 >最高で60万元もらえる懸賞金システム 60万元て約1000万か! 「通報するだかけの簡単なお仕事です」だな そして高給 中国語ができるなら是非ともやりたいな >>201 クールジャパン()関連でとりあえずアニメを大きく見せなきゃいけないんじゃね >>202 おそらく金もらえないと思う 中国当局なんか信用できない 文化大革命で生き残ったのは人殺しとチクリ屋だからな 今の中国人はその遺伝子を引き継いでいる
中国がほんとに自由な創作許したらほんとに日本は勝てなくなるぞ むしろ自分達で勝手に枷着けて首絞めてくれてるんだから良いじゃん 中国は今のままでいるべきだしもっと言うなら十年くらい前に戻ってくれ 日本を始め先進国も余計な事しなければ中国は後進国のままだったのに
>>205 本気で書き込んだのかどうかわからないが、本気だとしたら遺伝はそこまで受け継がない。その論法では、犯罪者の子供は自然に犯罪者になるという事になる。そんなバカげた事になる筈が無い。 ちなみに私の両親は高卒だが、私は国立大学。 >>206 ゴールデンのアニメで堂々とおっぱいが描けるようになったら真に脅威と呼ぶ べきだろうが、ゴールデンはおろか正規のアニメでおっぱいを描くことすら ままなってないなら脅威ではないww技術がスゴいって、それだけのもので しかないww >>159 エヴァには十分萌え要素もあったし 絵柄もオタク臭かったんで敬遠される部分はあったよ 今の人はあの系統の絵柄に慣れすぎただけ >>207 そんな考えに元ずいているのが儒教だよ。 中華は今後キンペー皇帝の元そちらに進むと決定されたんだし。 >>206 その可能性はあるだろうが、ヒトという生物の歴史を、超大局的に眺めて 「第三次世界大戦による地球滅亡」という哀しい世界時計の針を 中国という14億人国家でアニメ製作の隆盛が、少しでも遅らせる可能性に期待するのはアリだと思う 何より俺らの始祖である手塚治虫先生は、アニメ・マンガ製作が全世界に世界に伝播していったら喜ばれるよ 新元号が不評で、平成仮面ライダーみたいな呼び方はされなくなるかも
>>212 令和仮面ライダーは語呂が悪いな 0話と勘違いされそうだし 別に仮面ライダーの為に元号がある分けじゃ無いし、そこはどうでもいいだろ。
そういや、平成の最初だったな。あの事件があったの。 あそこからエヴァ放送まで凄まじい冬の時代があったんだよなー その冬の時代にオタキングってあえてヲタクで売り出した岡田が結局は成功した
>>215 逆に大月はあの事件の後遺症で歪んでしまったんだよな。 >>209 萌え要素あったかな? 俺がガキだったからかもしれないけど、なんか気持ち悪かったぞ。 むしろ萌え要素を巧妙にマーケティングして振り分けていたね
>>217 エヴァンゲリオンのレイとアスカは、陰と陽のヒロインというコンセプトでデザインされている。今のアニメや漫画やゲームの、知恵遅れヒロインとは違った意味での萌えだったんだよ。 綾波レイは無口ヒロインをテンプレとして確立させた萌え豚業界を語る際には欠かせない存在だと思う のちに涼宮ハルヒの長門等、綾波レイを意識しているっぽいキャラはたくさんいる アスカみたいな暴力ヒロインはエヴァの前から存在するテンプレだろう
エヴァはパッと見た目は美少女アニメでしょ 実際違うのはヲタなら誰でも知ってるけど 一般層の理解が得られたとか勘違いしすぎ
>>213 令和は発音がキラキラした感じなのだよね だから男性向けコンテンツのタイトルとの相性が悪いはず 令和の歌姫 令和の歌 令和のイチロー これから、こういう使い方されるの間違いないけどなんともゴロが悪い
>>219 それもそうだし最後の方で出てくるカヲル君なんて明確にやおい市場を意識しまくった計算積みのキャラ(当時まだBLとか腐女子という言葉はあまりなかった) あざといほど 最近この手のインチキ記事書いてるの全部数土て奴 売りスレのパクリ野郎だし名前が東電関係者と同じだしきな臭え
>>223 語呂の悪さというか引っかかりのなさでは平成も負けてないけど もちろん今はみんな慣れたし 昭和は男臭さを感じる 平成は何かナヨっとした感じ 令和は固さを感じる
>>217 確かにガキのころ見てて気持ち悪かったな それでもなぜか見てたけど まあガキの見るアニメじゃないからなあれ エヴァはアニメオタクが待ち望んだ要素を持ち合わせていた イクサー1やゼオライマーといったOVAで展開されていたような作風が テレビアニメでもやれるようになった
平成はアニメのセーラームーンからエロ同人の躍進が始まったと思う
>>206 中国でオリジナルは100年先の話。 人海戦術は凄いがコピーからは脱出できてない 今の日本も記号の寄せ集めなだけで そこまでオリジナリティがあると言えるほどのものは無い だってラノベのアニメ化とかやってるんだもの
>>232 子供向けじゃなかったよな確かに。 でも夕方放送してたしな。当時は深夜アニメなんてなかったから仕方ないけど。 >>206 まずはクマのプーさん解禁からだな。 道のりは長いな。 テレ東はバルディオスやイデオンやってた時代からあんな感じです ミンキーモモだって見てた女の子を泣かせたんじゃないか
>>235 お前は作品を作り出す事を根本的に勘違いしてる 何も作った事無いだろ? >>239 >>235 の主張は何も間違っていない。判で押したような美少女ものアニメばかりで、しかもそれが一定の支持を得ているのだから、日本のアニメにはごく一部の例外を除いてオリジナリティなど無いよ。 オタクには理解できないのかもしれないが、アニメなんてごく一部の好事家が支持しているだけでしかない。事実、深夜アニメの大半はクソアニメではないか。 先行作品のやっている事だけで構成すればコピーなんだろうな この3シリーズも今じゃ自身の縮小再生産気味だけど これがプロフェッショナルの仕事と生き様、マクロスの河森正治監督が語る「アニメーション監督という職業」 - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20101031_kawamori_machiasobi4/ その時は「メガロード」って題名でした。大きなロボットが出てくる理由としては、巨人が出たらいいんじゃないかとか。 そんなに人型がいいんだったらデッカイものを変形させようってことで戦艦を変形させて。 でも宇宙戦艦はヤマトにあるから嫌だな、空母にしようか、空母だけでもどっかであるな、 だったら人型になればいいし、人型のスーパーロボットなんて誰でも思いつくな、と。 その時にフランスと合作でやっていた「ユリシーズ31」の中で宇宙船のデザインをやっていたところで、 ただの宇宙船じゃつまらないからビルをいっぱい生やして街ごと飛んでるってやったら却下された。 悔しかったので、「巨大ロボットの中に街がある」ってのはまず誰もやらないだろうと。 ここまできてやっと初めてオリジナリティと言えるということで考えたのがマクロスの原型になってます。 街が入ったおかげで一般市民を入れることができると。そこで街の生活があればガンダムと被らないだろうな、と。 ヤマトともガンダムとも被らない、そうすれば別のタイトルを付けてもいいなあってね。そういう風に思えたんですね。 それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マ@トレーヤは出現するでしょう。 ahjzfl-1/pzytyf/u4t847 マ@トレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう magazines/si5n7k/kxz1kf/xchu67
日本人の作品にオリジナルなんか無い。 全て日本の著作権法違反。 中国では合法。 法律の差で中国が勝利する。
その頃も冬だけど、 いまも違った意味で冬 むしろコアな作品は昔のほうが豊作だと思う
>>195 逆に中国のそういう規制や検閲にうんざりした中国人が創作が自由な日本で漫画家になったりアニメ作ったりしないのだろうか? アニメはともかく漫画、つまり「原作」の方は外国人原作が徐々に多くなってきている。 アニメが金と人が多く必要なのに対して、漫画は基本的には個人でできるからね。アシスタントは必要だけど。 少なくともアニメを作るよりは手間がかからないから。 いまは中国人だけではなく、外国人原作で日本の漫画雑誌に連載されている漫画も多くなっている。 今期アニメの「群青のマグメル」も中国人原作で中国漫画雑誌と同時に少年ジャンプ+にも連載中の漫画だろ。詳しくは知らないけど。 とにかく他の国の漫画家が徐々に日本に進出し始めている。 俺はそっちの方が脅威だと思っている。どれだけ中国資本だとか海外資本が日本のアニメ製作に関わってこようが、 面白い原作を作れなければ面白いアニメも作れない。「原作」(漫画・ラノベ・小説・ゲーム等)はそれほど重要ものだろう。 もちろん原作の全くないオリジナルアニメはあるけど極めて少ない。 中国だけではなくて海外ではアニメや漫画に対する規制はまだまだ厳しいから、 前述したように比較的自由な日本でやろうとする漫画・アニメ好きの外国人が日本に集まってきて、 そのポテンシャルを(特に「原作」で)発揮して台頭すれば、本当に日本の漫画・アニメは外国人に占拠されてしまう。 例えが良いかわからないが、ラグビー日本代表と言いながら外国人ばっかりだったり、 国技の相撲で横綱や大関がモンゴル人ばっかりになったりするように。 >>241 ジャンルとしてのオリジナリティとか、こんなアホな意見久しぶりに見たわ・・・ >>247 君は読解力が無いので、アニメばかり見ずにラノベ以外の本や新聞を毎日読むほうがいい。端的にいって頭が悪い。 OVA、衛星放送、インターネット配信とアニメの発表手段が多様化したのに アニメ制作会社が追いついていない印象 制作会社の合併を進めたり、版権管理といった製作業務を専門に行う会社を 設立したりすべきだった
12か月のうち3か月は再放送だけで固めてもいいのでは?って思うんだよな
TOKYO MXに依存しすぎだろ おかげでAbemaやニコニコで配信できるアニメが減ってる
>>249 アニメ版GMだね。 金と人を集中管理して作品を創作できる人物を支援する。 10年遅かったな、もうこんだけパチ金と中華金に侵食されている現状ではね。 >>246 規制すればするほど知恵を絞って良い作品が出来上がるんだよ。 それが大国である中国の力。日本みたいな雑魚にはできないよw もうTOKYO MXがこのまま好調にアニメを放送できるかどうかだけが生命線だよな
>>254 MXがアニメの無料配信を妨害している状態ですが 資金力や人材獲得力がものを言う3DCG時代になると 日本はアメリカや中国にとうてい敵わなくなる かと言って手描きアニメは競争力がないし労働力不足にも悩まされる 日本のアニメ業界は難しい選択を迫られつつあると思う
>>246 日本にうんざりした新海誠監督なら、中国へ行ったよ。 まともな人間なら日本を見捨てて、中国で挑戦する。 力をつけてから中国資本をバックに日本市場を破壊してくれる。 >>256 無料配信の妨害って?それはコンテンツホルダーとして当然の事だ。バンダイチャンネルなりdアニメストアなりに加入して、合法的に視聴しなさい。その程度の金額ぐらい、学生でも普通に払える。 MXがアニメをテレビで見てもらわないと困るのは当然じゃん
少子化で市場が大きくならないから 宣伝がより重要になり、よい作品を作れば売れる時代でなくなったのが残念 ビデオソフトの売り上げに一喜一憂しなくてもよかった時代はよかったなあ
アニメの円盤買ってるオタクは本当に偉いと思う もっと円盤買ってるオタクは称えられていい
インターネットの大衆化による「アンチの可視化」が 2000年代以降で特筆すべきことだと思う アンチがいると思うだけで作品を支持する自信がなくなる
平成が終わろうとする時にけものフレンズ2でその仕組みが分かるとはね
>>259 そうそう。日本文化は金持ちのためにある。 普通の市民はタダで合法な中国コンテンツを楽しむべき。 平成時代の日本はHDTV(ハイビジョン)の開発に熱心だったけど、 民放のテレビアニメは制作費が限られるせいか デジタル放送との相性が悪いコンポジットマスターなど HD放送への対応が遅れたのは痛い
>>265 バンダイチャンネルが\1,080で、dアニメストアが\400なのだから、普通に庶民が払える金額だよ。バイトをしていない学生でも小遣いでやりくりできる金額。 私はアニメの有料サービスには加入していないが、サッカーを見たいが為にスカパーのサッカーセットとDAZNに加入している。二つ合わせて約\5,000の出費だが、その程度は苦にならない。 >>263 ん?大手TV局を通さない作品が売れたらCMの力が疑われるだろが。 アンチじゃ無くて、宣伝広告費を払わないコンテンツに鉄槌を下してるだけ。 >>262 ガチャ回すような連中をバカにしてる日本人が何言ってるんだよw カネ出す連中を叩き潰して、TV放送を録画する昔ながらの状態にするために皆頑張ってるんだろ。 >>267 だよねー。日本作品は有料。見るヤツらは有罪。 中国の作品をタダで合法的に楽しむから勝手に規制してくれ。 日本のコンテンツに触れたら逮捕でいいんじゃないかな。 80年代90年代は宮崎のお陰でアニメみている大人は死ねの時代だった
>>270 日本からはアクセスできないが、海外のアニオタはクランチロールに加入してアニメを見ている。知らないのかい? ニコニコもAbemaもビリビリの利用を促すような悪意ある運営しかしてないんだが
表現規制については自主規制機関のBPOが大きな役割を担うようになったが、 新聞や雑誌が活動をチェックすべきだった
>>274 何でユーザーの要望を聞かないのか考えろよ 金稼ぐだけのアニメが増えただけで歴史に残る「本物」のアニメは減ったけどね 宮崎、高畑、富野、押井、今敏などの往年のアニメーションに匹敵する価値のあるものは一つもない 話題性とかで一時的に名前が上がるやつばかりで、そんなものはすぐ廃れるんだよ 最近のアニメは深夜アニメにも代表されるように、大人オタク向けの商売になっている 少年漫画系は相変わらず強いが、子供向けのアニメが昔よりも作られてない 新規ってだけでもリスクだし、大人オタク向けに比べると商売にならないからね 創作性よりいかにリスクなくブームを仕掛けて金儲けが出来るか、嫌な時代だよ
2兆円産業って言っても裾野が広がっただけ 声優のアイドル化でライブやラジオのコンテンツ増えただけでたいして変わってないと思う 逆に元のアニメの制作なんて外国への外注増えて国内に金落ちなくなってるだろ そう考えると関東近辺のヲタの金使いの荒さが支えてるんだな 関東ヲタ恐ろしい
>>277 体は大人 頭脳は子供な人間向けの作品が増えただけで 体も頭脳も大人な人間を唸らせるだけのものは元々少ないよ 深夜アニメでいうと化物語が売上のピーク? まどか☆マギカが盛り上がりのピークという印象 その頃はネット上見回してもアニメの話ばかり転がっていたが今は全然流行ってないんじゃないかと思う