◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ304機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new sage進行
次スレは
>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、
>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■言語別チャット
標準の言語別チャットチャンネルは /list で一覧できるので任意で入室
日本語チャンネルなら
/join 日本語
で入室できる
一度入室すると再起動しても入室状態は維持される
〜〜〜〜〜テンプレ終わり〜〜〜〜〜
ワッチョイ関連の文章を改良して
>>2を
>>1に入れたいよな
1〜3行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時は↑をコピペして2行にしてから立ててください
を入れて末尾の文章は
sage進行
次スレは
>>970か気づいた人が宣言してから立ててください
スレが立つまでは減速を、スレが立ったら即死判定回避のため
>>20まで保守をお願いします
とかでどうよ
チャットに関しては
■チャット
チャット欄に「/join 日本語」で日本語チャットに入室
日本語以外の言語チャットは「/list」で取得可能
とかで3行にまとめれば合計32行に収まる
詫びプレ来ても永久プレ民の不興を買うから詫びするとしても別の形になるんじゃないか
すぷ足はプラズマのぶちかましで
同時に両足よくもげる、走行中もげると
まるで小学生が廊下でやるダッシュ正座みたいになる
FJの使ってる鯖ってphoton punじゃないの?
あらかじめ料金払って鯖レンタルするやつ
永プレ民が不満に思うから詫びプレやプロモコードプレミアムが無くなるってマジ?
無課金乞食だからコード配布待ってリサイクル止めてるんだけど
芋レールするならメカアシモ悪くないんだが
今のトレンドは走って狙える流鏑馬レールなんだよな
ホバーでもそれなりに崖とか登れるしロッドホバーがなかなかいい
バイオアシモも存在する可能性が出てきましたね・・・
エリミはもうだめだ
1750cpu機のほうが少数派と化してる
もうエンドユーザーになった時点でエリミは卒業するべきだな
エリミは調整用って感じだわ
もうガチで戦うところじゃない
別に叩いてはないけど今の仕様には合ってないよなあとは思う
ナノも自動回復もないころのエリミ(旧TDM)は毎試合ひりひりした緊張感があって楽しかった
>>42 そういえばパイロット君…あっ
なんて酷い事を…許さねぇマーク
モーターマークは賢く強い
なお開発が斜め上なのは仕様でありバグではありません
細胞から好みのパーツに育てる育成コンテンツ
課金で成長度やリセット、エサが買えるよ! :D
・・・とかだったらしばらく冬眠する
バイオクラフトやんけ
細胞から好みのモンスターを作成飼育して戦わせるゲーム
誰か作ってくれんかな
俺のクローンを培養してチームを作りたい
もう足引っ張り村はいやだ
>>54 こういう系はすぐ解析されてテンプレ強キャラ以外作られなくなるのが目に見えてる
DARK SPOREが細胞から育成できたらそんな感じだったのかな
最近wikiクランの話がうざいから、テンプレにwikiクランの話題はwikiでするようにいれたほうがよくね
いい画像アップローダーってある?
出来ればURLも
>>65 晒しの意味をわかってないな
晒しに良いも悪いもないぞ
>>66 gyazoかImgur
ロボクラ内の写真ならスチームの機能使うと良い
しがらみすとだけどプレイングべた褒めされてパーティー勧誘されたらなんだか優しい気持ちになった(´・ω・`)
真のシガラミストは設定画面でフレ・クラン・小隊の勧誘を拒否にチェックを入れておくこと
フレ申請とかくると嬉しくなるけど参加する勇気はないしがらまーです
>>73 追尾性能付きクソデカプラズマ撃てるとかOP不可避
>>73 ルインズスター横にプリズム二つ無かったっけ?
プリズムの間に尾引く奴つけたらいい感じになるんじゃね
レベルが150になるころには左右の塊も生えてくるでしょう
プラズマのぼうしは好き
>>77 左上を見れば分かる通りCPU不足だから付けられないんだ
すまん
ナノの回復力強すぎるんじゃ!!!!!!!!!
ナノ団子になってるクランを倒すにはインドしか無いんじゃどうなっとるんや
もっとナノ弱体化させーや!
>>80 自分で解決策出してるのに文句をいうとは一体
>>8 プラズマで平均に減らしても 味方が遠巻きにつっ立ってる
やる気のある野良なら総攻撃でナノ小隊も苦にはならないが・・・
エリミって開幕からキャプチャーで勝ったことある?
敵集団スポットしてもキャプチャー行くのと迎え撃とうとするので分散してそのまま押し切られるんだ
味方に地雷がいなきゃ勝てるよ
これがすでに超高難易度だけど
>>86 相手が数で勝ってるのを理解せずに強行突破してこないへたれなときに
占領勝ちするときはたまにある
>>86 昔は火星観光という不定期開催のイベントがあってだな…
だいたい機体テストするだけなのにローディングなげーんだよな
作って戦うのが楽しいと思うんだが戦いを嫌うプレイヤーもいるんだね…
火星じゃないけど星を観光すすならオシリスってゲームがスチームで出てるぜ…
ここで言っても仕方ないか
そういえば地味だけどテストモード全マップでできるようにしてほしいな
テストモードにイクラタワーと拠点タワー生やして欲しい1本ずつで良いから
確かにイクラの削り方はテストしたいな
接続点知らないやつにも多少は効果あるだろうし
>>86 攻撃全くせずにキャプチャに走る池沼団体いて勝てるわけない
あいつらが対空してるの見たことないわ
キャタピラを逆さまに設置できてワクワクしたけどなんのメリットも無いなこれ・・・・
>>98 一番小さいキャタピラ30以上使って
平たいキャタピラの塊機体が組める
上下の空いたブロックの箱にキャタピラの接続面できる限り多く接続して
側面には2点接続のキャタピラびっしり
キャタピラは高さ2段の縦横✖4みたいな感じ
小さいCPU機体と思って仕掛けてきた
高CPU機体が異様な硬さにたまげる瞬間が最高に楽しい
>>99 どうしようもなかった・・・キャタピラミッドで遊ぶくらいしか・・・
なんか鯖おかしいね
>>101 ちょっと待って、これメッチャ面白そう。ありがとう
>>96 機体によって違う最適なイクラアプローチの距離、角度を事前にテストで掴んでおきたいわ
noob達はテストも碌にせずに試合で転げ回ったり墜落したりするからこそnoobだから期待出来ない
ホンマ糞ナノのお陰でインド必須やな
そもそも攻撃より回復のほうが上ってどういうこっちゃ
試合中に接続が切れてもSXPはちゃんと集計されるから大きな進歩だと思う
相手棘5機の強そうなクランにコプ5小隊でかなり厳しい戦いながらも勝利を収めたが凄まじく疲れたよ:D
拠点イクラ狙いで特攻からのタワー奪取即リスポンの戦術的勝利に逃げたけどね
やっぱ敵さんのレベルが高いとタワー取るタイミングが大事だと再確認した
>>101 ホントにアホみたいに硬くて笑ってしまった
>>101 エアプだけどガンベッドじゃダメなのか?
キャラピラミッドはブロックガン積みするよりも被弾面積も重量も大きくなるから
マイナス要素の方が多いんだよなぁ
>>115 接続面が3つ
CPU1あたりの耐久がブロックの2倍
あたりで判定が見た目よりでかい、専有範囲=あたり範囲
んで1000以下機体並みにコンパクト
プラズマ相手だとキャタがダメ吸うから特に硬い
さっき説明した感じに組んで機体側面の装甲用キャタにナノつけて
味方の周りチョロチョロしてると楽しい
強いとは言い難いけど、攻撃を受けるMプレイには最適な機体
ようはキャタのヘルスが同じCPUのキューブの倍のヘルス持ってるんだろ
1cpuあたりの体積比率は1.5倍くらいキャタのほうが勝ってるけどなぁ
>>117 1CPUあたりの耐久はキャタもブロックも同じだよな?
あと、1CPUあたりの大きさはブロックのが小さいからコンパクトとも言い難いんじゃ
そういうの見たことあるようなないような
あんま流行ってないね
αとはいえさすがに最近の接続状況はお金取ってる自覚なさすぎない
テストするだけでも鯖にアクセスしてるもんな
1回出撃する前に10回くらいテストするしそりゃ落ちるわ
試合終わるたびにエラー吐いてるんだけど俺だけ?
幸い試合中ラグったりする事はないんだがいちいち再起動しないと報酬もらえん
>>129 俺もだぞ
ブチギレそう
それと再起動してやってたらそのうちリワード取得エラーだとかでログインできなくなったぞ糞が
>>130 マジだ
もう報酬画面から先に行けなくなってるわ
マーク神がこんなゲームせず現実を見つめろって言ってる
最大手とインディーズを比べることに何の意味が?
あとお前は何も偉くないぞ
ああ・・・最近よくいる割とガチで言ってる奴かと思ったよ
>>144 同じく。 でもそのキャタ絨毯とかいうのを作るのにキャタピラを逆さに設置する必要はあるのか?
早くデカ&メガ武器とナノ激重にして飛べないようにしろよ
そういや結構前にキャタやらホバーやらの向きを変えれた時がありましたっけなぁ
>>145 一番てっぺんを逆さにして接続面が下向きになれば横に余計なブロック入れずにできて破壊もされにくいかなと思った。
そのままだと横にさえ属するためのブロックなりが必要でそこ攻撃されてあっけなく破壊されたからさ。
>>145 ないよー、絨毯オススメしてる奴と俺のヘルスモンスターとは≠
そもそもアプデ前からある期待、絨毯は高さないから多分脆い
最小キャタを縦横高さブロック一個分づつ隙間開けて縦横4高さ2で配置
内側2列のキャタを上下の空いたブロック箱にインして、外側をキャタを装甲で守る↓こんな感じ
◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻
キャタ◻キャタ◻キャタ◻キャタ
キャタ◻キャタ◻キャタ◻キャタ
キャタ◻キャタ◻キャタ◻キャタ
キャタ◻キャタ◻キャタ◻キャタ
◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻
これを二段重ねる、接続面は出来る限りブロックに繋げる、コーナーとか使って出来るだけキャタがせり出す用に
武器を側面のキャタの接続面につけて横っ腹を敵に向けながら戦う
このヘルスモンスターで
クソマッチングで紛れ込んだ低CPU機体と思って
ホイホイ倒しにきた奴に殴り勝つのが快感
強そう。最近ホバー機しか作ってなかったから作ってみるかな
>>153 強くはないかな、見た目より異様に硬いってだけで
ナノ強化されてる?
アプデ前の調子で押し切ろうにも回復の方が早くて単騎じゃ仕留めきれない…
味方のエネルギーを回復させる武器があれば、押し通せるんじゃない
以前ならナノが付いてても半壊した相手なら削り切れたぞ
ナノ付けたら他の武器積めないようにして自動回復を30秒待機ぐらいにしてほしい
そしてmedic!!!と叫ぶ青軍の姿をもう一度見たい
1〜2本のサブナノは弱体化した
だがそれによってちゃんとナノ4本載せる機体が増え
実質戦闘での回復力は高まったという可能性
それでもジリ貧には違いないので結局は足並みを揃えて効率良くダメージを蓄積させるチームが勝つ
あーあこの糞糞ナノナノクラフトどうにかしてくれ
糞ナノ超回復のお陰でインド必須なんじゃ
糞ナノ超回復のお陰で戦闘が糞ダルいんじゃ
ナノが存在しないPITとかいう神モードがあるらしいですよ。どうぞ
ナノ団子は脆い機体や位置の関係でナノをもらえていない機体にメガプラズマ集中攻撃やな
むしろ問題なのはツーマンセルとかでナノり合いながらも積極的に攻撃してくるヤツらや
単騎じゃどうにもならん
BAでこういうヤツらに動きまわられたらかなりキツい
片方がナノして片方が攻撃
完治したら攻撃と回復交代して…ってやるやつか
不意打ちで片方落とすでもしなきゃ、正面から単騎じゃまず打ち勝てないわな
相手がナノ持ってなければ正面から単騎で打ち勝てるような言い方だな
今は砲の数が上限より少しでも減ると回復量が大幅に下がるから
ナノ数本しかついてない攻撃機よりナノ専を先に倒す方が重要
それよりも小隊組む方が重要
クラン関連で小隊率が上がってきてる感じがするから野良がきつい
自分も小隊組めば連携力の差で勝負が決まるってのがよく分かる
行き付く先はチームプレイ
何故青軍はnoobなのか
何故青軍は対空兵装を装備しないのか
何故青軍はキャプチャーしないのか
何故青軍は池沼なのか
>>169 小隊組めばお前と同じくらいのスコアかダメージとってくれる人が4人増えるんだぞ
魅力的だろう
敵の上手いやつを無視してnoob狩りに勤しんでるから青軍が壊滅しただけじゃないの
17アシスト3000ヒールの機体とかと一緒に行動して死なないように守ってやれば勝てたかもしれないのに
外れの青軍に当たるのが怖くて試合がすぐ終わるエリミしかやってないわ
糞糞noob青軍の援護など全く期待できない以上
キャプチャー対地対空全てを一人でこなさねばならぬ
今までこれらの働きを全て一人でこなすにはSMGプラコプが最適であったが
ナノ超回復の現状SMGプラコプでは圧倒的火力不足
よってSMGインドホバーが最適解となる
味方が糞だと言いつつ自分は負け試合でもこれだけ頑張れます自慢が最近のトレンドかな?
強豪クラン小隊に辛くも勝利をもぎ取った時の快感がすげえ良いわ
単独では雑魚相手に無双してもコイツらには小隊じゃないと無理だから一匹狼卒業してよかった
まーた大文字NOOBくんが大文字を使わず糞糞言ってるのか
有能青軍
開幕一人足らずも圧勝
タワー専とナノ専と開幕落ちで火力が8対5なのによくダメージ稼いでくれた有能青軍
サレンダー投票どのタイミングで押しても バカが二人居る件
久しぶりにやったんだけど経験値のシステムどうなったの?
シーズンXPってなんぞ
なんか知らんがマッチング方式変わった?
メガプラ一ミサイル一のペラペラホバーが味方に居たんだが
明らかにCPU900程度
>>183 経験値が一か月間SXPという名で累積していく
一か月分ためたSXPの1/100がrobitsとして貰える
クランのメンバー分が合算されるので50人いれば50人分のrobitsがクラメン全員それぞれ貰える
クランに入ってない人は貰えるか不明
ところで電力を底をつかないように撃つのと
真っ赤になっても撃ちっぱなしなのでは
電力回復量などに違いがあるんだろうか
じゃあクラン入ってると有利になれるわけね
面白くなったら本格的にやろうかな
それまでまた寝るわ
今はマッチングあんま機能してない
低LV低CPUなのが悪い
リーグがエンドコンテンツのひとつなのに人いないの致命的だよなあ
チャットにランクが表示されないからみんなどうでもいいのかもしれんけど
イクラアリーナいらないよね。P-5維持とかのプライド捨ててみんなリーグでやればいい
noob青軍ルーレットでよりマシなnoobを引き当てるゲームで勝敗によってランクが別れるってアホやろ
普通のゲームなら単純なキル数スコア値なのにアホじゃねぇの
いやーこのご時世5000円も使わせれば上等だぞ
少数の重課金者から搾取しまくるより
就寝プレ買わせてもったいない精神で毎日ログインさせるほうがゲームとしては成功だろ
終身プレを買う
アクティブユーザーが増える
新しい人間が口コミやスチーム、動画サイト等でロボクラを知ってやってくる
そのうちの何割かが終身プレを買う
アクティブユーザーがさらに増える
それを見てまた新しい人がやってきて・・・
っていうのをFJは狙ってるのか?
それとも単に最後の収益確保?
こういう経営は素人だからよくわからん
ロボクラよくある質問とその答え
Q.何を考えてるんだ
A.何も考えていない
何も考えてないのはマークは何も考えてないと言い張るプレイヤーだけだね
FJの会議はブレインストーミングが基本つまりそういう事
永久でしょ?
これから最低1年ゲームが続くんなら安いと思うけど
半年後にサービス終了とかになったらちょっと待てって話になる
なんで人減ってんだよ・・・って感じなんだろうな〜
こんな感じの葬式雰囲気出るとさらに悲しいわ
長い時間遊んだゲームなだけにな
チームの勝ち負けでランクが決まるゲームって聞いたこと無いんだが
一対一のゲームなら分かるタダFPSでよくあるチーム戦の勝ち負けででランクが決まる
ゲームってロボクラ以外で見たこと無い
ぶっちゃけプロトニウムランクとか言って喜んでる奴らの事見下してる
チーム負けてもスコア上位ならランク下がらないだろ
それ知らないってことは腕の方もお察しだな
ゲームモードが旧デスマッチだけでCPU最大値も1500のままだったら今の人数でも機能してたんだろうな
バランスよりも新パーツやクランを優先して開発してるし、運営はその辺はもう諦めたのかね
今、10人以上のクランいくつあるんだろう?
クランランキングとかあれば引き抜きとかポイント稼ぎとか白熱しそうだが
でも味方を選べるならプロトニウムマンを選ぶね
おまえにはブロンズにやるわ
「ロボクラのアプデは後退のネジはずしてあるんだよ」:D
アケゲーの複数人対戦ものなんか勝敗でランク上げ下げするゲームばっかりじゃないか
家庭用ゲームでも例えばイカとか
低CPUとマッチする現状
しばらくCPU上限UPはなさそう
新規が死ぬ
結局ティア制無くしてどの武器も使える様にすると言っておきながら
現状使えるのは高ティア武器のみだからな
まあティア制にしたところで高ティア武器積んだミニカーも出てくるから
理想はティアごとにCPU制にしたら良いんだろうがそこまでのプレイヤーが居ない
プルトニウムがすごいとは思わないけどプルトニウムじゃないやつはゴミにしか見えない
じわじわでも上がってるならいいけどね
今でも小隊組んでプロトニウムまで行った奴は資格ないと友達がいない私は僻んでいる
今のリーグって青軍ガチャ以前にマッチングすらしないの?
もうランクは自分でしか見れないからな
バッヂがどうしても欲しいとかじゃなければリーグは行かなくていい
割とCPUの棲み分けがまともなイクラを無駄に分割して過疎らせちゃいかん
リーグで競争しないとe-sportsにならないじゃないか:(
リーグの方がガバ機多いよね
いくら自体が大嫌いならしゃーないけどランクにコンプレックスがあるならさっさと簡単なリーグで上げちまえとは思う
AIBOTから帰れない現象起こってね
1回ごとに再起動&ログインでクソめんどくさいわ
XPと箱はちゃんともらえるからまだいいけど
イクラ勢の強豪プレイーヤーはもうほぼBAAしかやってないからな
マッチングの遅さに目をつむれば空き巣で簡単にランクを上げられる
味方もゴミが多いからイライラさせられるだろうけど
戦場から戻ると音だけして接続中...のままになるけど
ほっとけば経験値画面に進むよ
ほら、こっちにきて紅茶風呂に入るんだ
サーバーもここにあるからロボクラもできるよ:D
てか昨日のアプデでトップ絵がますます詐欺画像になったなぁ
あーいうロボが強くはなくとも戦えるレベルだったのにまた武器モリモリクラフトになったやないか…
誰か現状の正しい壁紙作ってマークに送りつけてやってほしいわ…
ほらやっぱりアンチガンベッドシステムは必要だよね!とか言ってプラズマ貫通にするための伏線説
ポン付けよりはいいと思う
タイトル画面詐欺なんて昔からだし
勝ち越しさえすれば上がるランクシステムは暇人カウンターて20年前のサターンドリキャスから言われてるだろキッズか?
さっさと次のゲーム行きたいのに試合後の糞うざい演出多すぎて萎えるわ
_
/ ヽ_
/ ̄ヽ_/:::::::ヽ
ヽ_/ ヽ::::::/
/ ヽ / ̄ヽ
ヽ / ̄ ヽ_/
 ̄ヽ_/
CONNECT TO SERVER...
(ッダァーン! チャ キュピッ ジーシチャッ スチャッ スチャッ スチャッ ペポ ッダァーン!) ←音だけ
つーかXPリザルトは何のキーでも次の画面に進むのに
サルベージ画面はいちいちクレートクリックとコレクトクリックが必要なのもクソ
永久に149→150をループしてしまう
終わりがないのが『終わり』
それがシーズンXPレクイエム
http://robocraftgame.com/cash-of-clans-hotfix-0-13-1826/ >Fixed a visual bug on the Battle Experience screen that showed an already level 150 player, going past level 150 if they received no XP during a game.
これでなおったのかと思ってたけど
相変わらずキュピッ
>>244 エリミ全員生きて終わった時その画面のまま機体の破壊音がまるで花火大会だったわ
ボッカーン ボッカーン ボカーン ボッカーン!
なぜ今まで無くても誰も問題視していなかったものを追加して問題視させるようにするのか
A:マーク
サーバーが紅茶を飲みたがってたから飲ませてあげたよ:D
いつもはサーバーに紅茶かけてるけど今回ガムシロップかけやがったな
紅茶サーバーをサーバー代わりに使ってるんだから
本来はボタン押したら紅茶が出てくるのが当然なわけで
例のキャタピラやってみたら硬さより挙動がキモくて草生えた
今のキャタでバック走ってできてる?
俺のはぐりんぐりん回ってまともにできん
CPU高いが高性能・高耐久・多接続っていう
いわゆるポン付け系のパーツが最盛期を迎えてるな
ヘタすると貫通ダメージあった頃よりも
まぁ実装当初のミサイルインドに比べれば…
シュレッダーはやや弱いぐらいで産廃でもなく直後に微調整しただけでいいバランスになったの奇跡的だと思う
>>270 武器がメガホバにめり込むのと機動力の高さでレール以外で武器破壊難しい
確かにメガホバコプ増えたな
ローター狙ってもメガホバに吸われてなかなか耐久ある印象
そしてローター全部剥いでもそのままホバー機になって行動できる冗長性が相手しててしんどかったな
CPU制になってどの戦場にも高ランクの武器を持ち込めるようになったから低L武器が死んでたのに、
ファイアレート上昇に必要な砲門数が増えたからただでさえ最高ファイアレートを維持するのに
必要な砲門数が多い低L武器は火葬場で灰になってる。これで一番被害食うのは高ランク武器を入手しにくい低CPU帯
始めたばかりで弱いから頑張ってレベルあげてパーツ入手して
だんだんと強くなっていきましょうってのは健全な事なんじゃないの
高ランク武器を早く入手したいなら課金してねってところまで当たり前に見える
強弱ではなく強みの方向性の違いにしたいとマークが言ってるのにマークに喧嘩売ってるの?
強武器引いた瞬間に強者になる権利が得られるが、引くまではいくら頑張っても強者になれない、それが今のロボクラ
初盤のゴミみたいな武器でどれだけキルがとれるのだろうか
しかも低CPUクラスって箱の中身しょぼくされてるんじゃなかったっけ
エピックあたりとレジェンダリを強みの方向性で…って感じで言ったんじゃないの
低CPU帯の武器しか持ってないプレイヤーと
レジェンダリ武器を使いこなすプロクラフターとの間の事をマーク様は考えておられるのか
そもそも強みの方向性で分けたいんだったら武器のランクとか値段の違いいらなくね?
エピックルート実装時から言われてるね
強弱じゃなく方向性なら一律CPU依存にしろって
ゲームの寿命は伸びたかそれが問題
短くなったようにしか感じないが
steamのIDでログインしてたのができなくなったんだが
いつも通り壊れてるだけやろ
Steamから登録するのはアホだけ
そこにはレールに頭を撃ち抜かれた
>>290の姿が!
今ってエンドコンテンツないしな
大昔はガチ機1機作れるだけでかなりのやり込みで
報酬が多くなってもメガボットが追加されたからそれの完成を目指して頑張れたのに
ついに起動すらせんくなったwww
ええなあ思ってやってみたけどログインできひんくなるならやめるわ
>>271 だな インドは衝撃的だったな
PSKも射程長くて敵陣地前のメカ足 自陣から出てすぐ粉々に出来た
ペネトレイター連射機が一瞬でファイアレート落ちるようになった
レールは低Tでもでかいからつらいわ
崖裏からPSKだけ出して延々と攻撃してた頃がPSK使ってて一番おもしろかった
メガボット復活してほしい。
設置型のタレット置ける装備ほしい。
AFにミサイル遊撃機能ほしい。
腕ほしい。
ジャパニーズソードほしい。
高射砲ほしい。
他いろいろ
メガボットはいかにもボスっぽく作れるとなおいい。メタルギアみたいな。
せっかくPSKに誘導性があるんだからCIWSみたいにミサイル撃ち落とせてもいい気がする
10年後のロボクラはどうなってるだろうな
今とはまったく違うゲームになってそうだ
管理者が設計図を保存できて許可されたクランメンバーが共有しながら建設できるcpu5万くらいのギガボット実装しよう
イクラのプロトニウムリアクターをクソデカメガボットに変更しよう
いくらナノ超回復って言ってもな
ナノ専やめーや!!!!!!!
ミニカーでナノ専やっても糞の役にも立たねーんだからnoobは大人しくいくら削りしてろ
中にロッド編み込んだパワモ豆腐作ってる間にゴミになったでござる
あれって連続ログインでグレード上がっていく感じでは?
ずっと毎日ログインしてるはずんだんだけどなぁ・・・
昨日はプロト箱だったのに今日は金箱になってた
もう全員インド装備しろ
ナノ超回復合戦はウンザリや
ナノの回復量が多すぎてインド無いと話しにならん
さっきTDM行ったけど3戦連続でナノ同士で固まってて本当に面倒だった
TDMはナノ禁止にするか全モード共通でナノ搭載機に上限付けてほしい
ナノってもっと緩やかな回復量だったよな
何でT10SMG×2に集中砲火受けながらモリモリ回復しとるんじゃ
ホント何故こんな超回復ゲーにしたのか
実装当初はガチタンが3、4秒に1%回復するくらいだったな
エネルギー消費無しで良いから1秒に1%くらいになりませんかね
wikiクランはいったけどなんか国旗付けてやってるみたいでやりずれえ・・
いいクランないかな
SMGなんてDPS低い武器基準にナノ設定したらプラズマとか相手にしたら役に立たないから仕方がない
パワー性になったのにプラズマだけ爽快感上がっててワロス
ナノ最盛期はメガボが全力で撃ち込んでやっと削れるとかあった。
ナノをもぎやすかったから今よりマシだが
ナノが一番ひどかった時はメガSMG機+ナノ1機でメガSMG機+SMG3機に撃ち勝てるくらいだった
・ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
そもそもこの一文を拡大解釈しすぎだ
俺は俺の解釈でやらせてもらうぜ?
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>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、
>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
■チャット
チャット欄に「/join 日本語」で日本語チャットに入室
日本語以外の言語チャットは「/list」で取得可能
以上テンプレ
>>341 いつからしがらみを受けないと思ってると思い込んでいた?
自分がしがらみだと感じることを他者にしがらみすれば
他のしがらみからも次のしがらみ次のしがらみとどんどんしがらみに加えられていき
際限なくしがらみが積み重なっていくしがらみに何故気付かないのか
ところでさ
未だにプラズマしか装備してない池沼なんとかならんの?
プラズマでどうやって対空するつもりなんじゃボケ
>>345 最小プラで対空は割とする
棘には効かないけど普通の飛行機やドローンには意外と有効だったりするぞ
棘には効かないけど
最近あえて最小プラ使ったりしてるわ
あえてそういうしがらみをつくることで見いだせる楽しみもあるからね
あえてね
ちょこまか動くドローンをプラズマで狙う作業に楽しみを見出せるスゲーな
上手い奴はプラズマで対空できるだろうけど、プラズマしか積んでないやつが対空やってるかというとそんなことはないな
無能な青軍に入れられてる時点で充分しがらみプレイだよ
てか、一番耐久力あるのはキャタピラ積み込みなのか?他何かある?
キューブの塊に最小ホバー1個付けるのが一番硬いんじゃないかな
熟練者の運用するデイトレーダーは結構稼げる
noobだと逆に頭がおかしくなって死ぬ
afkは片っ端から通報していいかな?
動かない奴が二人いたらほぼ負けなんだが
afkは本当にafkかバグじゃ無いかが誰にも判んないから気にするな
ハゲっぞ
trick or treat!課金してくれなきゃ鯖に紅茶をかけちゃうよ:D
今年のハロウィンも謎爆笑がマザーシップで流れるのかな
>>363 割とKARASAWAみたいな性能の武器は欲しい
>>367 ああいうのは装備できる箇所(腕持ち)や重量やエネルギー消費などの制限があるから用いることができるのであって…
ロボクラを見てその辺のバランスが悪いのが露見しているというのに…
>>359 イクラで死んだ瞬間にタワー取ったら中継カメラのまま
リスポンカウント出ずに何も操作できなくなったことあるけど
あの状態って味方からはどう見えてるんだろう
ESCメニューすら出ない
>>367 弾道や爆発のエフェクト、重量とエネルギー効率だったらAFが3のKARASAWAっぽいんだけど産廃という悲しみ
ハンドガンで航空機を熱暴走と反動で固められねーかなー
やっぱAC乗りは多いようだな
よう、首輪付き
腕は実際欲しい チャージライフルも欲しい
何より、逆足と重いけど硬いブロック欲しい
ロボクラで再現難しすぎるんだよちくしょう
航空機には対空性能を持った武器で戦う必要があるのに
対地武器しか装備してなnoobの多いこと…
お前ら航空機に蹂躙されても何の疑問も持たないのか?池沼か?
スプリンターの積載量減るらしいけど落としどころはどこになるんだろうな
ホバーより上でコプターより下?
過剰積載のときにどういうアクションになるかも気になる
また地上機殺しか ドローンを殺すことは絶対しないよなアイツ
>>372 威力弱小だけど敵の動き固められる武器欲しいな小隊レイプが
>>373 AC乗りでありさらに鉄鬼乗りである俺としてはQBみたいなの欲しい
そりゃヘリウムという名の反重力装置があるからな
そしてどんな向きに挿しても揚力と姿勢制御を行える反重力姿勢制御装置であるラダー
これらのぶっ壊れ性能のパーツで構成されるのがドローンであるから強くて当然
この2つのぶっ壊れパーツをnerfするか削除しろ早急に
その2つの性能に耐久と積載量を加えて動力も付けたのがローター
ドローンは自由に動けて爽快感があるから人気なだけで小隊の強さではコプターに遠く及ばない
ドローン叩きは無双できないと気が済まないコプター使いのヘイト逸らしであって真にnerfされるべきはローター
ローターは被弾率が高い上に耐久値も低く
そしてドローンの様に変則的な動きをしないため容易に撃破できる
ローター機が強いなんて言ってんのは対空火器一個も装備してないカス地上機くらいなもんだ
>>388 普通にコプター機なら機体全体が大型化するから
プラも余裕で当てれるよな
>>390 高跳びLOMLメガプラヘリ「せやろか?」
棘に限らず ヘリウム機は動きが素晴らしい
敵でも見とれてしまう・・・(殺される)
さっきまでリーグアリーナずっっっっと待ってたけど結局入れなかったわ。
まじなんなの!?
昨日帰ってからだから8時間は待ったんだけど??
後1勝すれば階級上がるから寝ないで徹夜してたんだけど!
たい焼きの最高速度を上げたところで地形の影響受けまくってまともに操作できるわけ無いだろ
マグネットホイールとか名前変更して地面に吸い付くようにしろ
それで速度は250位にしろ
タイヤ地面吸い付きだとキャタと被る気がする
鈍足と駆け足みたいに耐久で住み分けるか
タイヤ機は飛べるのが利点だったけど今は何でも飛ぶからなあ
昔飛べるたいやき使ってたけど設計が上手くなって最適化されたときにタイヤは消えた
その場で旋回できないとか数揃わなきゃロクに動けないとかデメリットあるし耐久キャタと一緒でも別に良いと思う
キャタと耐久が一緒になったところで航空機のオヤツには変わらない気もするが
海マップ追加してくれ
タイヤのみボートみたいに移動出来てある程度沈むと強制死亡
高度が高くなると強風でえげつない程制御が出来ない
高度が低いと潮風でローターやウイングラダーが錆びて積載量が下がるほか機動力も落ちる(永続)
とかあったらなぁ
マップに個性付けるのはいいけど選ばせてくれ
昼火星も正直そんなやりたくない
なにDDoSアタックくらってんねんロボクラサーバーは
ナノを昔のエフェクトで攻撃できるように戻してくれ
そうするとスターゲイト(アスガードプラズマビーム)ごっこかスタートレック(フェイザー)ごっこができる両方作ったから準備万端だ
mirai使ったAWSへのアタックだろ何言ってんだ
パッチノート見ようと思ったら公式ページまで落ちてるのか
いっそのことナノと同じエフェクトで回復はできずに近距離の敵をナノのように自動攻撃できるビームはどうだろうか。
威力は低めなもののムーブメント特攻でリーチは最小ナノと同じぐらいで
立体映像投射機で自分の動きを再現する囮を
踏むと10M飛び上がるまきびし
試しにしがらみのしらたき一人クラン作ってみたけど
粉の表示が2000点程度しかなくてそっ閉じだわ
そこそこアクティブなクランってどのくらいの粉予定なんだろ
EMPクランがあったらフィールド中EMPまみれになりそう。
粉はスコアの100分の1だっけ?
スコアは勝ってプレ込みで1万から2万だから
1試合粉100から200
レジェ武器欲しかったら1000戦くらいしてねってことか
そんなやったらガチ機数機できてそう
あんまり極端に優遇するとシガラミストから不満が出ると懸念したんだろう
でも実際のしがらみ一匹狼たちは猛者揃いだから粉に価値なんて感じてないんだよね
彼らが求めるのは自分の情熱をかけるにあたいする戦場のみ
アプデ内容にサーバー容量増やしたって書いてあるけど、これで接続の問題が直るといいなあ
あ、でも50人なら1人20試合でいいのか
なら活発なクランなら月にレジェ武器数個買えそうだね
クランアイコンをクラン未加入背景と同じ色にしたしがらみクランを作ろう
アイコンの位置でバレル気が
あと作ったんなら言ってくれよ週二アクティブの未完成ルインズスターが加入するからさ!
そもそもインしていないと交流が一切できないロボクラに非がある
今のキャタがホイールより制動クソなのなんとかしてほしい
オート攻撃は羽無しカメラコントロールが猛威を振るうのでNG
クラン乱立させすぎたせいかなぁ…
弱小クランは間引きしなきゃね?
ゲーム鯖は自前でチャットやログイン鯖が外部なんだろうか
なんか前に自前の鯖にしたよ :D
って言ってなかったっけ
BAも結構猛者が増えたんだが
高レベルな試合になるほど少数の戦力外クソゴミのせいで均衡がくずれぅわ
>>446 今は両方自前だと思うぞ、分けるとかそんなめんどくさいことはせんだろうし
ただロビーチャットの仕様変更して一ヶ所に多人数接続可能にしたりチャンネル作成になったりで負荷は上がってるだろうな
嫌なら無視して常用語で話せばええやん
ここで愚痴ってもしょうがないぞ
ローターは組み方が脆いのが多いせいで
デカイまとみたいなイメージだけど
平たいブロック板の塊に、羽根上下12枚くらいつければ
航空戦力でも飛び抜けた硬さになる、味方の真上あたりで戦うなら
ブロック板 ローターサンドイッチ がイチオシ
公共の場で下ネタ垂れ流す奴らのどのへんにモラルが含まれてるんだ?
まったくもって疑問だわ
ここでいっても糠に釘定期
普通にチャットに割り込んで注意するってのを続けてれば
個人の活動でも普通に減ると思うよ、過疎ゲームだし
落ち着いた大人の言葉で注意してきなさいな
ロボクラスレも末期に差し掛かってきたな
スレオンも減って来てスレの消化が遅くなって来たし潮時やな
ここで言われたら不都合なのかな?
何度か直接注意したこともあるぞ
それこそ糠に釘というか意味不明な用語連発してたわ
あとになって分かったことだがその直後に無礼講で全く身に覚えのない事で中傷されて晒されてたな
薄々そういうことになるだろうなーとは思ってたよ
文句言ってやろうとかみたいなレスバトラー的な姿勢じゃなくて
ロビーでR18のビデオのネタはやめて下さい、やりたいならクランでやって下さい
って普通に注意するひとがロビーで一年、言い続けばなくなると思うよ語録会話
嫌なら見なければいいやん
淫夢じゃなくてもあの手のコミュニケーションをとる連中は外部からの力じゃ動かない
日本語チャンネルの生粋のホモガキなんか10人くらいしかいないんだからどうにでもでしょ
単純にあのコミュニケーションが楽しいからやってるから
語録会話のたびに絡まれれば普通にデメリットがまさって消える
「ロビーのR18ネタを注意指導する」クランとかつくって
組織的に冷や水ぶっかければ撃滅できるから、嫌なら行動推奨
ここで語録会話の文句がダメなのはテンプレみなさい
俺だって見たくねーよ
でも日本語ロビーはロボクラ始めた日本員が一番はじめに目にするコミュニケーション手段じゃん
そこで壊れた機械みたいに下ネタしか喋らない連中が居座ってたらいやだろ
だから迷惑だつってんのよ
君のホン垢で喧嘩うってくればいいんじゃない
僕はどうでもいいな
新規のために頑張ってね
普通に喋る奴が増えればいいんじゃないの
だからお前が普通に喋れ
>>465 1.ここは淫夢関係の話はしないスレです
2.ならこっちも壊れた機械みたいにR18ネタはやめて下さいって注意し続ければいい
3.ロビーへGO!ご武運を
日本語チャットでファッションホモやってるID列挙していったらほぼこのスレに居そうだな
最近のチャットは常連同士の浪漫を求めた機体設計の語り合いが多いな〜くらいしか思わんが
あいつらは地域にひとつしかない公園にたむろするホームレスと同じだよ
何ヶ月も風呂なんて入ってないきったない奴らよ
そんなとこ他の人間は利用できなくなるが「俺たち悪いことしてないもーん」って居直ってさ
そしたらもうできることって「迷惑してる」って意思表明しかないじゃん
無駄かも知れないし無駄じゃないかも知れない
なかにはまだ人としての自制心がかろうじて残ってるホモガキが少しでも躊躇するかも知れない
だから俺は俺なりに気が向いたとき言うよ
迷惑だっつって
女の名前で新垢とって
気持ち悪いのでやめて下さい
って連呼しまくれば一週間で消えると思うよ
ロボクラヤローばっかだし、女の気持ち悪いですは効果抜群
完
語録とか気にしなきゃいいような・・・
下ネタ連呼していなければスパム垂れ流すよりマシでしょ(海外チャットガン見)
あとオッハーはやるとほぼチャット返ってくるからチャットが死んでるか生きてるかの指標にしてる
みんなチャット見てるんだなあ。初期設定のままだと静かなもんだよ
ホモも一枚岩じゃないから話合わせてくれると思うけどなぁ
嫌ってばかりじゃ人の中身は分からんよね
うるさかったら普通に「うるせぇ!」って言えばいいじゃん
いつもの事
ローター機ってEPつけた方がいいの?
CPUカツカツになるんだけど
テスト行くたんびにクソ長いロード挟まれてイライラするわ
オフでテストさせろやあと乱気流無くせや
>>474 内輪ネタで盛り上がっているところにつっこんだり遮ったりできる人はそんなにいないと思うぞ。他のスレにいきなりロボクラの話題をつっこむようなもんだからな
特に語録は内輪ネタが濃いから余計にそう感じるんだよ
そういえばSMG撃つ時に画面揺れるエフェクトいつから無くなった? 威力ある感じがして地味に好きだったんだが
>>479 基本はブロック積んだほうがいい
1.平たいブロック板ボディに上下ローター
2.ブロック塊にロッドでローター繋ぐか
3.それかメガホバー
ローター機は戦友範囲のデカさから、ぶち折られ易い形になりがち
ローターは基本もげる物と思って
ぶち折られにくい塊か、板チョコ形がベター
AFバフか
noobでも対空要員の頭数になるなら良いことだ
これハロウィン仕様になるだけなんじゃ…?
複AF祭りだな一定高度より下でも敵に当たったら爆発するようにしないとな?
板チョコ型なら厚さ3ブロック+ロッド内蔵で十分かな?
>>473 自分が女に弱いからって他の男もそうだと思い込まないほうがいいぞ
クラン入っとけば見る機会なんて無いし
何より、今の語録の連中消えたら過疎ぞたぶん
賑やかなだけいいだろ常考 端から見てたら新規にも優しいしお前らよりマシだわ
単一の単語つかって喜んでるあたりがホモガキと同レベルで見苦しいからやめてくれ
猛烈に寒い
なんで報酬現物支給になったん?
クソめんどくさいんだけど
EP最小のやつはシールド+ヘルスで考えるとCPUあたり3kでまだメリットあるけど
でかいやつはホントつける意味ないからな
まだレベル30くらいなんだが、レジェンドのion1門ひいたんだ。
一番うまい使い方教えてエロい人
スプ足に載せて敵に肉薄するのじゃ
サブはレールなりSMGなりお好みで
>>502 CPU1000越えるくらいまでまだ倉庫でいいんでないかなぁ
エネルギー足りんし残り耐久の半分近くになるし設計に無理が出るし
スプ足に乗せるのはやってみたんだけど耐久力が無さすぎて……ジャンプから撃つのは楽しいんだけどね
やっぱまだ倉庫かなぁ
低cpuでも火力が有れば鉄砲玉くらいにはなるが
それなりに判断力がないと犬死にするし難しいか
はやくレベルを上げるのじゃ
ほれそこにADD PREMIUMというボタンがあるじゃろ
インドはレーダー付けて角で不意討ちしたりしないと低cpuはきつい
勝手に異常終了したくせに警告文出してんじゃねえぞコラ
低CPUの奴らは糞の役にも立たねーんだから
最低ティアのSMGでも積んでキノコ狩りしてろ
間違っても高CPUの奴と撃ち合おうとなんて思うなよ?
全部マークマッチングのせい 行きたくなくてもぶち込まれるのが新規クラフター
フライ級のロボがヘビー級のロボマッチにぶち込まれるのが今のロボクラフト
露骨なcpu格差マッチングなんて最近は遭遇したことないが条件でもあるのかね
イクラは比較的格差マッチが少ない(プレイーヤーの腕に差はあるが)
酷いのはエリミで完全無差別級
TDMはそれよりちょっとマシくらい
>>513 人がいない時間帯に人がいないモードすればあたるんじゃね
ティア制の頃も高ティア武器を無理に積んだクソ雑魚ミニカーで溢れてたからな
ボクサーみたいにRRをティアギリギリにまで増やして有利に戦う事が重要だった
できない奴はnoob
エリミはマークが意図的に格差ぶち込んでイクラやれっていう命令かも でもバグまみれでそれどころじゃないというシーズン0
ディスクシールドを3人以上でまわしながらナノり合えば無敵じゃない?
それ相手も同じ組み合わせのことがあって
エリミで時間切れになったことある
エリミは回転が速いから許されるのかも
イクラでcpuと組まされたらたまったもんじゃない
エリミやってるとプラだけとかホバーだけとか稀に見る
AFバフなら爆発範囲強化しかない
ダメージや連射力あげると複AFが対空&近距離最強になりかねん
無限ゴーストバグ使う小隊いてほんとクソだわ
偶発的にバグったとかならまだしも
無限ゴーストするために使ったとしか考えられないブリンクの使い方する
AFはnoob用対空兵器なんだからまず弾速を上げないと
あんな遅い弾でnoobに偏差射撃なんてできるわけないだろ
>>525 もしかして そいつら自分に向けてブリンクを地面に発動したりするのか?
そんな感じ
移動のためでも回避のためでもないのが明らか
「○○○ you are invisible」って名指しで指摘されたらブリンクでバグ状態を解除する
これマナーな
>>529 それは使用禁止だから…(震え)
闇魔法みたいなドクロの弾が飛んでるイメージ画像が公式に出てるだよ
AF強化と聞いて喜んだが、ただのイベントか…どうせすぐ終わる
イベントという名の性能調整テストだから終わる頃には多少は強化されとるじゃろ
イベント中超性能にしてもキッズどもはろくに当てられなくて
イベント後にイベ中よりも強くしろって騒ぐまである
プラズマしか積んでない池沼→対空砲か積んでない池沼
池沼は何故極端な武装しかしないのか
航空機が居たらどうすんだ?地上機に襲われたらどうすんだ?
池沼だから考えられないんだね…
久しぶりに来た
最後の記憶はガトリングとか出てきた頃なんだけど今環境どんなん
>>537 仲間が居る…と考えているのでは
ところでTDMの話だけど
一人倒して1キルではなく
一人倒した場合に相手のCPUでポイントが入るというのはどうだろう
CPUの数字そのままだとバランスが悪いなら500と1750で25%増減のあの係数とかで
そうもちろんレジェンダリ持ちは特別ボーナス付き
ハリボテや単騎で突っ込む地雷にも囮としての存在意義ができる…やも
最近1パーツだけになって無敵化するヤツいるけど
最近新規実装されたバグなのか、新たなチートなのか…
見た目1パーツでも見えない武器や動力が生き残ってるらしくて
普通に移動するわ攻撃してくるわで最悪だ
TDMは
敵のスコア1位をキルで3ポイント
2,3位をキルで2ポイント
4,5位を狩っても1ポイント
とかでよくね?
それ本人からだと周りに誰もいなくてこっちからだとチャットは遅れるらしい
FJバグの模様
イクラ撃たれるから見えてるのかと思ってたけど
プレイヤーは見えなくてイクラだけは見える状態って事か
新バグ実装
サンキューフリージャム
>>543 イイ
ピットで馴染んでるしそれすごくイイ
>>537 君味方への注文多くない?
ナノ対策にインド積めとか、対空武器を乗せろって言ってたらきりがないぞ
気持ちはわかるんだけどね
だからまぁクラン推しと相まって役割分担しろってことなんだろうけどね
ソロでやるにしても「自分は○○機を狩り尽くす」って絞ってやったほうがチームのためになる
中途半端な万能機が最も役に立たないのはどのゲームでも同じやね
なんでこの状況でサーバー止めないのか常軌を逸してるな
と思ったらユーザーにインしてもらってテストしてるのかいいたかないがクソだな
糞、noob、池沼を多用してるのは元大文字NOOB君だぞ
毎スレ現れては味方に対する不平ばかり言ってる
味方をサポートできない自分が悪いという考えはないんだろうな
複AF積んでることがわかってるなら地上機を優先的に狩ればいいだけなのに
小隊を組んで
機体をそれぞれの役割に特化させるっていうのはわかる
問題は野良に武器インドのみのホバーとかで来ちゃう子だ
TDMで敵航空機のプラズマに徹底的にいじめられてチャットで文句を言ってるやつを
いったいどれだけ見てきたことか
マッチングおせーな
今の主流って旧チーデスじゃあないのかな
ナノとDSM積んでれば近距離or対空専用でも許せるけど武器しか積んでない人は救いようがないね
言いたいことはあれど
リ−グアリーナ外の事なら大抵許せるんだが
なあみんな本当は怒ってないんだろ?
もし突然目の前に羽の生えた小さいマークが現れたらどうする?
ここにマ虐という新しいコンテンツが生まれるのであった
対地専用や対空専用機でも味方同士カバーし合えばいいという意見があるが
全員が対空も対地も行ったほうが断然効率的なんだよ
現に連携が野良よりも容易であるクランや小隊でも強いのは
対空も対地もできるSMGを装備してる機体が殆ど
結局航空機が来たら逃げるだけ地上機が来たら逃げるだけの機体は
味方に頼るしか能のない無能ということになる
対空専門でも対地専門でも攻撃してくれるだけありがたいのが現状
ヘッドランプのCPUせめて5にしてほしい
10は結構重たい
AF強化告知でさらにハロウィン中は弾が骸骨になるのか
AFはロビッツがうまいから売ろうか迷う
あのイベントのときのプラズマ楽しかったなぁ
亜種的な感じで出してくれ
別枠の武器で実装して欲しい
ただ砲門数が増えて威力は落とされるだろうから
正直微妙な武器にはなりそう
調整とかは後でいいから微妙だろうがとりあえず実装してみるところからだマークよ
とりあえずぶっ壊れ性能で実装されてもまた地獄絵図になるから少し考えてから実装するべき
って言っても仮に実装したらあの時のままとか必要砲数が激増で産廃のどちらかなんだろうな…
ブロック一つの状態で死なないやつがいるけどあれってチート?それともバグ?
延々とこの無敵状態で陣地のイクラにプラズマ撃たれてどうしようもないんだが
とりあえずやってるってそれ否定したらなんのためのα版だよってハナシだよ
>>582 たぶんバグ
注意すればやめてくれる人もいるけど無視する人は通報してもいい
阿鼻叫喚もそれはそれでおもしろいけど一週間以上続けられるときつい
あのダークボールみたいなプラは新武器にすべきだった
あのぶっ壊れプラ祭りのおかげで近接用にT10プラ採用するに至った
T10SMGだとどうしても瞬間火力に難有りだったから使ってみると世界変わた
威力も範囲もぶっ壊れレベルだったにもかかわらず
なんだかんだであのプラがある程度評価されてるのは
遠距離ゲーになりえない仕様だったからだと思うわ
全武器に距離減衰はよ
あのプラズマは少ない数でも十分な威力が出たから
複プラズマにしたり
違う種類の武器つけたり
ムーブメントや装甲増やしたりできたっていうメリットがあったんだよなアレ
まああの威力と必要砲門数のまま本実装はダメだけどさ
つーか地上機にしか当たらないじゃんあれ
そんなのよりワームスフィア現象で空間ごと抉り取るAF寄越せや
それか当たると衝撃で吹っ飛ぶレールキャノンをだな
反動がものすごくて地面にアンカー打つ必要がある砲撃とかロマンある
硬直長いけどそれに見合うリターンがある武器欲しい
>>590 それはやばいから槍の形したレールみたいなやつをだそう(提案)
プライベントのプラ評価されてるって言っても
あれだと地上機死ぬぞ近距離で複数プラ撃ち込めば
必中範囲攻撃でインド並の瞬間火力を叩き込む様なものだからな
それがT10プラ2T9プラ2のCPUでできるんだからぶっ壊れてる
>>599 あのプラが全部当たるくらい航空機に近づかれるのが悪い
レベルの高い試合だと近づく余裕が無いから精度がよくそれなりの火力がある今のプラの方が役立つ
>>601 昼火星みたいなまっ平らなマップならそう言えるかも知れんがその他の遮蔽物の多いマップで
射線を切らずに接近してくる航空機に全て対処するのは不可能だよ
あの爆破範囲と瞬間火力で地上機はホバー足関係なく一瞬で蒸発してたぞ
更にイクラ戦じゃイクラ取りに無防備になるしな
今のプラズマのへにょりだけをイベント時と同じにすれば全部解決だよ
困るの航空機だけでしょ
AF連続で当てると10までデバフ付いて最大3.5倍ダメージ?
デバフは1秒放置で消える
今の仕様の何度落としても舞い上がる不死鳥航空機を思えば
残るダメージって仕様はアプローチとしては対航空機として悪くないと思う
ただ、その残り具合の調整がアレなのがFJなんだが…
あ、違う・・・敵に付くんじゃなくて自分にバフが貯まるんだ
あぁ、対空砲の癖に複数機相手だとDPS負けして普通に正面突破されてたのの対策か
ふーん最大3.5ダメージかぁ…
空飛ぶと即死クラフトやな!
複対空砲で蒸発する航空機!→そして誰も飛ばなくなる
残された複対空砲機は航空機が居なくなった戦場で何も出来ず狩り殺される
容易に予測できる
クランシーズンにもストレイフドローンが増えたからなぁ さすがにマークもやられまくったか
最初は今までの半分のDPSしか出ないって書いてあるし
リニアにダメージ伸びるとすれば現在の0.5+0.3n(n=スタック数 最大10)DPSに相応するダメージとかそんなもん?
全弾当てれば5コンボ目からやっと累計ダメージが今より上回るぐらいの計算だから射線切れない場所で浮きっぱなしのnoobでもなければ即死クラフトにはならんと思う
そのnoobが文句言うのも既に見える
なんだ
今まで対空砲5発も撃たれない内に隠れてたから関係無いか
しかも戦い様によっちゃ弱体化まであると
noob用武器がnoob航空機に対し超強化って何のギャグだよ
やっと300CPU支払って装備するに相応しい性能に……なるのかこれ?
ファイアレートをbuff、ダメージをnerfした(ストック0状態の)DPSがアプデ前のAF以下ってどんな調整したんやろ。
TDMだとやられる前に塔に引っ込めるので
ぶっちゃけたいした意味がない
脳筋棘小隊には効果的なんじゃない?
誰かしら頭の上にはいるだろうからbuffキープできそう。
棘コプ側からするとむしろダメージ減るんじゃね
まあ使用者増えればあれだけど
バフの猶予1秒でそれ過ぎたらまた0からって書いてあるように見えるんだけど
1発外したら積み直しなの?
ふつうに実装当初の性能に戻してほしかったわ
空中でもレティクルガバらずホバーにも当たり弾速も速い
イクラを割れない地上機に弱い300cpuなんてそれくらいしないと意味ねーずら
空中でガバらなければ刺機に対して良い牽制になるんだけどねえ
コプター>刺>地上機>コプターみたいなバランスでええやん
>>629 健気に頑張ってる固定翼機くんが死滅するんですがそれは
この手の特殊な武器は強すぎると一気にクソになるんだよ
複AFしたらリセット
AFごと
大穴で大小問わない
>>630 こ、固定翼機くんが死んでるのは固定翼自身の問題だから…
固定翼機ってネタ機に片足突っ込んでるやつじゃねえか
んなもんドローンの完全下位互換
小羽小スラの積載量減らすとかでドローンのほうをnerfしないと復権はあり得ぬ
AFのファイアレート上がるのはうれしいな
威力云々より見た目的にあまりにもしょぼかったからな・・・
羽大量機にプラズマと単装AF積んでるけどなかなか楽しいけど
後ろから棘に追跡されると爆撃機の旋回銃座な気分
ライフル協会みたいな言い分でバランス調整していった結果が現状だぞ…
1 (中)「鯖落ち事件の責任はhackerと暴力的なガンベッド
にある」
2 (遊)「邪悪なビデオゲームを売りつけ、暴力の種を蒔く退廃した闇の業界が存在する」
3 (三) 上記の1ヵ月後に子ども向けシューティングゲーム(アプリ内課金あり)を公開
4 (一)「人を○すのは人であってプラズマではない」
5 (左)「プラズマを持った悪人を止められるのはプラズマを持った善人だけだ」
6 (捕)「もし彼(被害者のプラズマ規制派議員)がプラズマ所持を認めていたら、8人が死なずにすんだ」
7 (二)「(プラ乱射事件があった戦場の)フラグトップが対空装備を持ってさえいればと思ったよ」
8 (右)「全ての戦場にAAを配置するようにすべきだ」
9 (投)「死んでもプラズマを手放さないぞ」
遮蔽使いながら戦うローター相手にはnerf
高機動で上空に居座る棘小隊に対してはbuff
こんな感じじゃない。地上機はちっちゃいAF1個持っとくと良いのかもね。
恐らく最も被害を被るのはアンチドローンとして高々度に鎮座していたLOLコプター
お前らちゃんと読んでんのかよ…
まずダメージが下がるがファイアレートは上がる。結果的に数値上のDPSは変わらないようにするそうだ
でダメージスタックがついて一秒以内に次の弾が当たるとダメージが上がっていく。ちなみに自機のスタックの表示もわかりやすくするそうだ
どの程度ファイアレートを上げるかによるが弾速変わらず一秒以内に次の弾を当てるとすると、AFbuffの実質距離減衰有りに変更ってことじゃないの
ふと思うと小afのdpsて毎秒1以下じゃないっけバフ持続できんの?
Aeroflak fire rate has been increased and the damage has been reduced accordingly so there was no increase in damage per second (DPS).
⇛DPSは変わらず?
At zero stacks, the Aeroflak will be dealing only half as much DPS compared to pre-update, but at 10 stacks it will be dealing 3.5x more DPS than it was pre-update.
⇛DPSは半分(スタック0)
これって上の文はスタック0の話じゃないってこと?
それともスタック0の話の上no increaseなだけでdecreaseではあるよってこと?
DPS1以下ならAF装備して低CPU帯に遊びに行っても許されるね:D
きっと1秒で1発以下の発射レートしかないと言いたいのかな?大AFの間違いかな
イベントで威力下げて連射上げるって言ってるからいいんじゃないかな
ただ、イクラ連射速度が上がろうが、弾速が上昇したわけでも爆発範囲が拡大したわけでも信管反応高度の引き下げが
あったわけでもないから、コプや羽機はともかくドローン系相手にはストック維持無理だと思う
>>647 英国特有の二枚舌
となると
>>643も間違ってるかもしれんな…
原文も見てきたが
その文章二つが矛盾してるよな
文1「DPSはアプデ前と変わらないよ!」
文2「スタック0だとアプデ前の半分のDPSだよ!スタック10で3.5倍だよ!」
???
何か見落としてるかな?
ああ、「変わらない」じゃなくて「増えない」って言ってるのか
つまりスタック0だとアプデ前より威力落ちるんだな普通に
どうしてこう回り道ばっかりするのかな
頭マークなのかな
ってことは4,5発くらいAF撃たれてから遮蔽物に引っ込んでも今までとたいして変わらないんじゃない?
まあイベントでAFが増えるだろうからお空フワフワは出来なくなるだろうけどさ
AFをドローンに連続ヒットさせる自信のない俺には今回のイベントは旨味がないな
おとなしくコンペのロボ作ってることにしよう…
もう足キャタタイヤ付いてる奴以外起爆でいいよ
ホバーはガン接地してる時だけ許そう
ファイアレート次第だから数値が分からん事には何とも言えないな
プカプカコプターがスタック稼ぎ装置と化していきなり高スタックのAFが自分に放たれて味方にキレるやつ出てきそう
ただでさえ産廃気味のAFを実質nerfとかおかしな事にならなければ良いが
福AFだと同種と見なされずにスッタクが決まらない可能性あるな
起爆しない高度に下がるだろうから、AFとプラ積んで行けばいいの?
AF全盛期はAFとメガプラ1門ずつで万能機ができてたよね
>>667 全盛期はテスラ以外の武器は単品しか装備できなかったんだよなぁ…
バグで地上機にもそのままのダメージ出てたことなかったか
全盛期は近づけばSMG地上機もAFで食えた
一日で終わったけど
AF盾コプめっちゃ使い勝手良かったのになぁ…
今回のAFバフって複AF潰すためだけの気がしなくも無い
単体武装のときのAFはたしかに性能が良かったが
その後の一機でAFメガプラを搭載して空を飛べた時の方が機体としては完成されてた
そういう意味で福武装時代のAFを全盛期と呼んでもさほど違和感はないわいな
ざっと見たけどDPS変わらんのは直撃弾の話で
爆風が今までの半分から3.5倍で変動するって話じゃないの
今までは爆風に2倍ダメージの補正付いてたから、それが無くなる変わりにコンボするとダメージマシマシになると
棘機のDPSとメディがワンセットできた時に、両方当たれば2スタックになるんじゃない?
最高にクソ
どうせこういうゴミに合わせてbuffするんでしょ
>>668 すまん俺が思ってたのはメガプラ全盛期だったわ
そうかあの時より酷いのがあったな
>>679 マークは過去に骨々クラフトを立案してこういうのを肯定しようとした素晴らしい感覚の持ち主
あの失敗に懲りてからはユーザーにお伺いを立てる前に本実装するようになったね
ホネホネクラフトはネタ機に恩恵がなくもなかったが
他のガチ機も同様に恩恵受けるから意味なかった
骨クラになると足なら1本コプターなら数枚付ければ充分になるしね
>>686 ほぼないじゃろ…武器とムーブメントだけ残った化け物が生まれるだけで
一筆書の要領で組み立てたらどうなってたんだろうな、今更な話だが
今回のイベントはAF地上機よりも航空機のが楽しめると思う
航空機小隊が猛威をふるっているが人口で見れば以前地上機の方が圧倒的に多いもんな
cpu無駄に消費して地上機に不利背負ってたら結局勝ちづらくなる
だから俺は航空機にもAF使えるように戻せって言ってんの!!
地上機が地上機特攻の武器使えるのに航空機が航空機特攻の武器持てなかった航空機増えないでしょうが!!1
航空機AFがガバることで得するのがドローンだけっていうのがね
戦場がコプターだらけになるんで持てなくしたのは正解だと思うよ(メガプラコプを使いながら)
>>688 造形の都合上で細い部分が生じるネタ機とかは
へし折られて機能低下することがなくなるから恩恵があった
ようは完全HP制(死ぬまで元気)だからネタ機もガチ機と戦えることになる
ただ今の機体が壊れていくロボクラの方が良いと判断された
7対10は流石にクソマッチすぎると思うんだマークよ
>>692 なればいいんだよ
そのあとにバランスが取れてくる
このゲームは池沼レベルのnoobが圧倒的多数だからな
池沼のためにどんな超パーツを実装しても強プレイヤーに使われて池沼は駆られるしか無い
池沼介護のためにパーツ実装止めろや
あのときのAFとメガプラとコプターの性能がそれぞれやばかっただけでAFの空中ブレだけ戻してもそんなにOPにはならないような
>>697 これからは武器なししか出撃できないようにするよ:)
Artbotは大切だからね;)
AFのブレが少ない頃にコプターに積んでたら
ドローンとか羽の航空機が「AIMのいらないお手軽武器使ってんじゃねーよnoob」
ってチャットで吠えてきたのはいい思い出です
あの頃は確かにnoobですらメガプラAFコプター使っていれば強いからな
>>701 AF盾コプで地上機と殴り合ってたのが懐かしい復活しろ
さっき久々にエリミで9killしたけどAF強かった頃全キル余裕だったの思い出して悲しい
何が強いかわかってそれを使ってる奴はマシだが
強くもない機体・武装で戦場に来るのが真noob
対空能力を捨てて、空から襲われたから仕方が無い
対地能力を捨てて、地上から襲われたから仕方が無い
装甲を捨てて、近接で襲われたから仕方が無い
noobは負ける言い訳を作りたがる
対地と近接を捨ててパワブ複レール複AFで完全対空機体作っても別に対空強くないからね
AFはともかくレールは対地も近接もいけるし対空もまあ強いだろ
ただエレルギー枯渇しやすいから味方がゴミだったとき詰むというデメリトがある
まあレールに限ったハナシじゃないけどな
LOMLやAFを積んだ足機小隊が相手のときに
遮蔽物に隠れてメガプラを撃ってたら隠れてないで出てこい臆病者が!とか言われたことあったけど
いやいやいやなんで君たちの有利な間合いで戦わなアカンの?
君らが戦ってるのはNPCじゃないんだよ?って思ったことならあった
相手が自分に合わせて戦ってくれるって無意識的に考えてるやつけっこういる
レール・AF1発当てられる時間でそれ以上のダメをプラ空爆で与えられるという真理
ログインしてぼーっとしてたら即メンテで落とされた
マーク?
レールで近接戦闘するのは相手が武器を全然乗せてないnoobの時だけだろ
T10レールですら燃費が悪すぎて常用なんてとてもできない
レールよりもSMGでよく狙って当てた方が強いことに気づいてしまった
あれレール積むよりその分SMG積んだ方が強くね?
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
正直AFよえーとか言って小すら積まないやつのせいで余計に地上機不利になってるっていう
レール6発当てられるエネルギーがあるなら
大型武器持ち機体が近付いてきたときに武器剥がしに使うことはある
SMGは精度も良く弾速も速く威力もある
対空も対地もこなせる万能兵器
熟練者ほどSMGを使う
noobは何故か使わないがな
>>723 プラズマが空中の敵に当たって爆発するのにAFは爆発しないのはおかしいよな空中の敵でも棘とかにはなんか威力弱く感じるし
まだメンテだとわかっていても起動してしまう
これが大麻ァクソの影響かもしれんマークは中毒
>>728 HAHAHAHAHA
HAー!HAHAHA
対地もできなくは無いレベル
発射レート半分ぐらい?
エナジー消費低声付きグラはよく見えない
複AF可繰り返す複AF可(要確認)
空は死んだこのイベント中だけは対地クラフトだっ
意気揚々と棘で戦場に来たやつが数秒で溶けていって笑う
今までのいじめられてた日々が嘘のように清々しい気分
AFが強化されたせいで誰も航空機乗らないからの意味なくね?
の流れを感じた
AFGのFRが一門で2.67、二門で3.33
0スタックでの威力9522、1HIT毎に5755ずつ威力が上昇していって
10スタックで1発67142のDPS約18万
どうなんだろうなこれ
>>738 優劣が入れ替わることでお互いの立場を知るいい機会だ、これで人は分かり合える(戦争不可避)
マークは死の商人
羽機は超ハードモードだろうな
あー航空機だ撃てー!みたいな感じで集中砲火くらってた
何?ドローン死んだの????????
ヤッターーーーーーー!!!!!!!!!ざまああああああああああああああああああああああ
テスラおじさんからキル取ったった、なんか凄い嬉しいというか光栄というか
今年は新BGMでバカ笑い無いんだな
と思ったらエディットにあるやんけ
マッチングおかしい
何?チームの総cpuで分けてんの?
cpuMAXでいったら恐怖の開幕突撃ミニカー軍団で草も生えない
>>700 なんとそこには押し出し用パーツを装備して一つの陣地を奪い合うドスコイクラフトの姿が!
ちょっと面白そうだぞ…こういうモードくれ、上向きスラ装備のヘラみたいな機体でひっくり返してやる
ふはこりゃええわ複対空砲で航空機蒸発
ぶっ放された航空機は即抜けしたわ
空飛ぶと即死クラフトの再来や
>>749 3年ほど前はフリップがなかったからガチタンをひっくり返すことも戦術の一つだったんだよ
飛べないなんて事もなく普通にAFの射程外からプラ投げるなりミサ垂れるなりSMG突いてりゃ問題ねーな
AF全盛期もそんな感じだったけどどうせnoobがケチつけてこのままにはならんのだろうな
名人様は前線上げてくれなくて役に立たなそう(小声)
昼火星とかじゃなければ普通に飛べるな
あそこは・・・
ファイアレート上がりすぎて別に複AFじゃなくても良い気がしてきた
スゲーな複対空砲地上機に対しても結構使える
なんせ精度100%だからな弾速はちと遅いがこの程度のファイアレートなら地上でも使える
航空機は一瞬で蒸発するしな
>>760 威力低い代わりに連射するレールみたいに使えるよな
そういや今回プロモコードないのか…
>>758 複AFでも倍率乗ってる気がするからダメージとしては上がる
倍率が乗った時点で航空機は○ぬ
地上機に当てても倍率は上がらないぞ
ただ航空機に当てて倍率上げたあとに地上機に当てた場合どうなるかはしらん
>>765 弾自体の威力はファイアレート込で前と変わらず
爆発が2倍から1〜3.5倍になっただけで
対地自体はもしかして前と変わらんのか当てやすいが
まあ対空砲が強化されると空飛ぶ機体自体居なくなるから
結局対空砲の仕事がなくなるというね
弱くても使われず強くても使われず何処までもいらない子だ
たい焼きは…この先どうなるのでしょう
小回り聞かないすぐに止まれない地形の影響もろに受ける
肝心のスピードだってそんなに速くない…
デルタタイヤで崖昇ってはしゃいでた頃に戻りたい
小さいタイヤを飛行機につけたらタキシングできてちょっとかっこいいぞ!
あとは知らん
イベントで重いのか人数差マッチ多いなー
エラーで試合に出られない症状持ってるやつはシングルから出てくんなよなー
常に連続で当てなきゃいけなくなった分前より弱くなった可能性が…?
数秒間体晒すやつ出て来なくなったしな
AFらしき物がいっぱい飛んでいってるのは見かけるが
爆発はしなくなったのか?
端から見てると当たってるように見えないんだが
だからあいつら全く当ててねえんだよ!!!!!!
あのファイアレートで、馬鹿なのか…
ドローン小隊による新規勢の蹂躙が、プレイヤー減少の理由の何割かあるって事に
ようやくフリージャムが気付いたのかもなぁ
棘組めなくしたらいいだけなのにな
あんな構造現実的にあり得ないし
しばらくこれでいい そして選ばれた奴だけが飛ぶバランスまで調整していけば良い
今までドローン使ってた奴らがやっと地上を這う機体で出撃するようになったのはかなりデカい
というか今までがおかしかった
棘なんてもはやザコの部類
今スラスターのみで飛んでるやつは構造が十人十色でドローンとしか呼べない
終了直後に真っ黒画面を挟むようになったからbug fixには書いてないけど改善したのかもしれない
だれか
パワブ複AFマクロ射撃
のGIFあげてくり
レティクル開かないからおしっぱで12連打するだけやん
複AFは隣接した切り替えキー(例えばEとR)の間に指置いて連打すれば楽にできるぞ
全部のキーボードでできるかしらんが
どんなに強くなっても航空機が居なきゃ無意味なので
やっぱSMGに戻っちまったよ
置く場所とCPUがあるならセンチネルをイクラ割り用に使ってもよさげ
高高度からの爆撃がしづらくなっただけじゃん
隠れながら飛べばいいだけだよ
お手軽Noob機が駆逐されただけで、SMGドローンのような元から高高度戦以外も視野に入ってる機体には効果が薄いじゃねーか
小隊の全員が高高度戦以外を視野に入れているわけではないのでそこを食い物にしていけばいい
本当にロボクラに必要なのは
アンチエアbuffとか航空機nerfとかそんなんじゃなくて
小隊と小隊、野良と野良を正しくマッチングするシステムだってそれ一番言われてるから
ロボクラってなんで自由に出入りできるタイプのモードがないのか
そらチーム戦のFPSとかと比べるのはゲームスピードが違うけど
WOTみたいに試合終わってから正当な報酬配るとかでいいのに
あれは多少出入りがあっても無視できるくらい対戦人数が多くてマップもでかいからできることなんじゃね
今のプレイヤーと鯖の質じゃ無理でしょ
ロボクラの場合は機体のローディングがあるから難しいんじゃない?
機体のモデルデータのロードや構築にはある程度時間かかって
各クライアントで終わった順に表示されるから
そうとう不公平な感じに仕上がる。もしやるとしたら勝敗関係ないモードだな
CTFとかやりたかったけど透明やら実装されたから期待薄か
単に威力高いとカスっただけで死ぬとかまともに飛べたもんじゃなくなるし
かといって威力低い(アプデ前)とそのまま突っ切っていかれて何が対空砲だとなるし
連続で当てると威力が増していくというのは割といい塩梅に纏めて来たんじゃなかろうか
>>813 タイヤ羽PSKEMP
地上と空を最速で移動できる両ムーブメントのキメラに載せたEMPで敵を動かしPSKで漏らさず撃破する
>>812 武器側だけでバランス取ろうとするからいびつになるんだけどなぁ
単純に軽い速い脆いと重い遅い固いになるようにすれば対空戦が特化砲ありきにならなくても…
悪いのは低ランクスラスター速度とシャーシの重量:耐久比
リスポン有りの途中抜け自由、メンバー自動補充のTDM2を作ると言って一年以上
オンプラも作ると言ってどれだけ経つか、冬眠して待つべきだ
なんでレベル150なのに毎回戦闘後に経験値の表示してくるんだろ
頭糞なの?
あの画面飛ばせなくてイライラする
報酬表示でも時間食うのに
レェアァァ…も修正までに結構時間掛かってた記憶あるからしばらくはこのままなんだろうな
とっくにエンドコンテンツな古参にとっては価値がないから余計に長く感じるのであろうよ
このAFのままプラズマが海賊版になったら刺すか刺されるかみたいになって楽しそう
ねぶた勢だけど内輪感でてきてなんかつまんなくなってきたわ
>>824 ああいうのは身内で盛り上がってるだけだと廃れるのは明白
プレイが義務的になっていくし自ら閉鎖的になってくからいかん
ソーシャル疲れみたいなものだな
>>827 入らなければいいさ、もう少し気楽にね
自分もネタ機勢だが好きなものは何かしら縛られたり制約されたりされたくないのはよく分かるわ、自分もそうだし
義務的になると好きなのかどうか分からなくなるというか
つまらないと思ったなら少し離れてみても誰も咎めないぜ。プレイしなきゃいけないと強迫観念を感じてしまったら陥ってるな、本来は趣味なのだから頭空っぽでいいんだぜ
まさにしがらみというやつだ
>>828 もうクランに入っていて結構しがらみがあるし抜けにくいという
武器の射程データって無いだろうか
AFの骸骨って当たり判定より遠くまで飛んでるのか?
>>829 陥ってるなw
少し我の道で生きても誰も気にしやしないよ
クランやフレンドは付箋だよ
気になったら貼って剥がすそれだけの存在
ロボクラは遊びじゃないんです
まじめにやってください
格納庫のハロイン効果音がくっそ五月蝿いんだがマーク?
自分がいないとこのクランはダメになるなんて思ってるやつはクランを全く信用してないし自分のポジションを埋める実力もないって見下してるよな
つくづく可愛そうなやつだと思うよ
>>842 自分がクランにとって必要な人材かどうかは他人が決めるんじゃなくて自分が決めるって話
ガチ機使ってたまにネタ機やりたいだけやって遊ぶくらいが丁度良いぞ
クラン無しネタ機なんて腐るほど見かける
ねぶただの、あの作品のキャラで強制みたいに縛られても疲れるだけ
課金は色塗って散歩したいならすればいいし ただ武器撒き散らしたいなら 課金しなくても問題ない 自分はした
自分はオリジナルネタ機で行ってるし
好きなネタ機で行けばええねん
やっぱ対空砲要らねぇわ
いくら強くても航空機居なきゃ意味ねぇ
対空砲に必要なのは威力じゃなく弾速だと思うわ
威力を今の半分にしてもいいから弾速をSMG並に上げれば地上でも使える
それなら大分利用価値が出てくる
そもそもCPU比でで考えれば単純なSMGのアップグレードバージョンでいいのに
地上では役に立たないカスだからCPU300も消費してまで装備する価値は無い
対地も対空も考えれば結局SMGに戻っちまう
>>851 買えない 永久プレならガチャ全開放+BA適当巡回パーツリサイクルで15万とかすぐ貯まる
知り合いはプレミアム三日でLV20で20万以上貯まったとか
モジュール買ったら使えないと嘆いていた
>>852 なんじゃそれやる気なくした
散財して生活苦になったのにまたガチャとかアホの極みやん
ありがとう
プラズマだってメインで対空に使うのは苦しいが当てればワンチャン有るんだしな
AFも爆発しないだけで当たれば地上にも爆発と同じダメージ及びスタック貰ってええやろ
プラズマしか積んでない固定翼機たまに使うけど、気分が乗ってると航空機だろうがドローンだろが命中して楽しい。
ところで誘導装甲ってまだ有効?
>>856 は??、??、?????ふざけろどんだけ散財したと思ってんの
MSMG12とM足4T10プロペラ16AF1IND2モジュール4返せ
そこまでこのゲームに必死になるほどプレイしてるなら課金してやれよ…
人生ずっとプレミアム生活しますか?
人生ずっと粉に困り続けますか?
それだけの違い。それがたった5000円で明暗分かれる
5000円をつぎ込む価値がこのゲームにあると思いますか?
「勝てばダイヤクレート」ぐらいの戦績でも全部すり潰せば粉には困らんでしょ
>>862 それを決めるのは個々人じゃよ
まあ一つだけ言わせてもらえるならば
5000円が高い高い言うけども同じような値段で新作ゲーム買ったとして、どのくらいのそれをどのくらいの期間遊ぶかよく考えてから高いかどうか考えてほしい
980円でずっと遊べるテラリアというゲームがあるらしい(ダイレクトマーケティング)
SMGは万能なんだろうけど疲れるから嫌
イライラする
俺はプレミアム枠にレジェが来るかコンペのロボに色塗る時だけ100円課金するスタイル
50日も課金しないだろうし余裕余裕…
ガチャゲというクソ世界に腰まで突っ込んでるから4桁が可愛く見える
>>872 個々人だと言ったな、あれは嘘だ
お前は目を覚ませ
こんな糞げーに課金するなんて負け組だ!みたいな謎の風潮あるよね
スレに書き込むくらいやりこんでるなら金使ってもいいじゃんと思う
糞ゲー糞ゲー言いながらも2年もやり続けてるゲームは他にないし
5000円くらい安いのかもしれない
いつ終わるかわからないゲームの永続プレ買うって物好きじゃないとやらないと思う
いつ終わるかいつ終わるか考えてたら2年経っちまったよ
2年やっていたらもう買うものないんじゃないですかね
数週間でクリアできる買いきりのゲームには5000くらいポンと出すのに数年遊んでるゲームに価値があるとかないとかいってんじゃねえ
5000円でどれだけの期間やるかだよな
1か月で飽きたらもったいないわ
完成品にならないまま終わりそうってのもでかいしここまでギリギリになってから永続プレ販売されても…って感じ
完成されてて終わっても思い出した頃にできるゲームに5000円払うほうがいいわ
基本無料で育ったキッズ多すぎで草も生えない
日本のゲームが衰退するのも致し方なし
今まで払った分もあるし今から5000円は高すぎるんだよねぇ
別に長くやって少しでも払ってるないいのよ
1ヵ月で飽きたらもったいないと思うのなら1ヵ月分買って様子を見るのでもいいし
でももったいないを続けて何ヵ月もタダ遊んでる癖に価値がどうとか言ってるのはアホちゃうかと
MAP増やしてMAP広くして32人対戦になったら課金再開してやらんこともないが…
ここ2週間の起動時間が1時間だし、俺が課金勢に戻る事は無いだろうな
うるせーばか
粉を買わせろよ
クレートもプレミアムも何もいらねーんだよ
装備を買うための粉をよこせ
需要があるもんを売らないクソボケゴミクソなめこちゃんなんですか?
GC払い戻し分が何かのネットマネーのウォレット的なポイントとして3600円ぐらい帰ってきてるけど使い道なさすぎて困る
このウォレット的なヤツを他のゲームか何かの支払いとして使えればいいんだが
例え使い道が無くてこのまま消滅するとしても今のFJには1銭も募金しない
今この瞬間に買えなきゃ意味ねーんだよ
わかる?
長く続けるならお得とかプレミアムだとか、どうでもいいんですよ
リサイクルなんかいらねーんだよ回りくどいだろ粉をよこせ粉を
課金してやるって言ってんのに意味がわからん
じゃおさらばということでいいんじゃない?別にどっちでもいいけど
お金をおさらばならやったよ(1週間プレミアム購入)
今すぐ粉が欲しいなら箱買って1日プレにするのが効率いいのかな
プレなら買値の75%で売れるから欲しいやつ残して他全売りすればかなり貯まるでしょ
それすらいやならしゃーない
法律的にどうなのか知らないけど期間制だと期間内はサービス続けないと返金とかあるだろうけど
永年ならサービス終了って言えばいつでも終わらせられるみたいな目論見がありそうで買いたくない
価値のないものにコストを払わないのは正しいが、そのせいで別の価値がもっとなくなることがあることは知っておいたほうがいい
別に払ってはいけない、なんてルールは無いんだから好きにすればヨロシ
人のお金の使い方を見ても理解出来ない、逆にこっちの使い方を理解されないことなんて珍しくもなんともないぞ
5000円で永久プレにするも良し、服なりPCの周辺機器なりを買うも良し、お菓子買いまくるも良し、奇声発しながら破くも良しだぞ
だから箱パーツガチャで粉ゲットじゃなくって決まった数の粉を購入ってのが欲しいんだよ…
それなら
>>895のやり方しか無いな
1日プレ購入と箱購入、ありったけの使わないパーツを売却で
適当に1750で何戦か回して紫箱から平均いくらぐらいの粉になるかぐらい算出出来るでしょ
要するにガチャのようなレートが変動するものじゃなくて、一定のレートで必ずもらえる粉が欲しいってことなんでしょ
普通のガチャゲーならそんな文句つける奴は的外れだけど、ロボクラは過去にGC売ってたからなぁ…言いたくなる気持ちもわかる
俺プロト箱開いてレジェパーツ一週間に2、3個出た(プレミアム段に
プレアカにしたら粉なんて直ぐ貯まるやろ
てか最近露骨にプレ段にレジェパーツ出る気がする
マーク確率いじったやろ
>>904 RPからの変換レートから考えても21億ロビッツは廃課金どころじゃないな
どうして5000程度の金が払えないのか
そんなことでストレス感じるなら払えば?
直ぐに粉が欲しいならプレミア1日買って箱を買って全部粉にすりゃいいじゃん
幸い、換金倍率上がったしそのお金すら払えない貧乏人はやらない方がいいと思うよ
ストレスでこんなところで文句いいに来るくらいだしさ
ロボクラってゲームバランスコロコロ変わって
その時その時で夢中になったり急にどうでも良くなったりするから課金する時悩む
海賊イベントとマシクラの影響でイン率落ちてるし
あの武器追加されたらアンインストールしてディスプレイ叩き割る自信ある
だーから金額が左右される箱+プレじゃなくて決まった粉が確実にもらえるほうがいいと何度言えば
新規がパーツ高くて買えないことを憂いた糞カスが現物支給を決めたんだっけね
2億RP持ってたけど今、200万Robitsになってるから
21億RPはそのまま換算すると2100万Robitsくらい?
その前にBANされなかった人は全額武器と駆動に換えてるから違うと思うけど
粉も買えればいいと思ったけど結局箱と期待値を比べていい方を買うだけだから両方実装されることは無いのかなぁ
永久プレミアムにさらに50ドル追加でプロトニウムプレミアムにになれるようにしたよ:D
SEXPが二倍になり、
さらに10色のカラーと待望のゴキブロテクスチャが使用可能だXD
無料ゲーだからプレイーヤー人口稼げるのに
有料前提のゲームは衰退早いよ
ネームバリューでもあるならいいけど
ちゃんとしたゲームになるならいくらメンテしてもいいよ
いくらメンテしてもちゃんとしたゲームにならないからよ
リーグで連続で負けまくって階級まで落ちちまった。
もう萎える
:D「初期リーグをソロでP-5まで到達したものだけがリーグに石を投げなさい:D」
5000円払ったとたんマ糞の大型仕様変更がきて発狂するまでがテンプレ
発狂してなかったらこんなゲームに5000円も投げない
戦績に影響出るのに池沼機でリーグくるやつはBANで
時を操る物マーク その力は絶大で巻き戻ったもの全員の時間を奪う
Newsの方に更新内容なかったけどフォーラムにあったからひっぱってきた
IMPROVEMENTS
> Widespread server infrastructure improvements which should lead to more stable servers
> Friend list improvements which should improve load times for players with a lot of friends
> Avatar handling systems moved to new server infrastructure to increase stability
Please note:
Due to the changes above, players may find their avatars are being reverted to a previous state.
If you used premium to upload a custom avatar during that time but no longer have premium to re-upload your avatar, please contact customer support.
Some players may find that they don’t have an avatar. Those avatars should re-appear over the next five hours.
で、無限ゴーストとか1パーツ無敵君とかなおったの?
ログインしたらデイリークレートがかぼちゃになってた:)
中身はいつも通りだった:(
なんかチャットで謎の議論してんな
くそどうでもいい内容だけど
>>939 タンクトラックは全盛期に戻ったって感じ、速くて固い
日本語チャットの愚痴をここで言うのはなんなんだ
いやならクランでも作ってぺちゃくちゃやってなさい
ああ別に愚痴じゃないんだ、いつになく哲学的な事語ってたからな
途中で論点変わりまくってて?ってなっただけ
試しにタンクトラックつくってみるわ
武装はSMG中心でいいよね?
なんだかんだ相手に航空機多い時はこちらのAF少ないと厳しいな
まあ当然だが
イベ後もAFは今ぐらいでも全然構わないんじゃないかと思うの私だけ?
>>944 いまのキャタは引き撃ちできないゴミだぞ
AFは今回のイベントでようやくCPU相当の性能になったって印象
今後も続いてくれたらいいけどどうだろうな
>>946 今までの対空砲がどれだけ糞だったかだよな
もう装備してるだけで自分はnoobですって宣伝してるようなものだったからな
このイベ中の純粋な羽機ってタイヤ機より厳しい環境かもしれんな
改善とは一体何だったのか
上級AF2門つけると航空機に対して凄まじい火力だな。
こんくらいの火力なら300に相応しい。
まあそれをもってしてもトローンに負けるのがnoobなんだけどな
健常者が使えば充分空に対して脅威になる
ただcpuもそうだが占有面積が大きすぎて俺は使う気になれんがね
大小にかかわらず武器のCPU減らしてほしいわ
2/3くらいにしてくれ
>>946 AFのイベントでの変化はエフェクトだけで
それ以外はイベント関係なく仕様変更だろ
ブラスターレーザーがOP過ぎるわ。但しCPU1000くらいまでに限る
AF大2門に小4門で複AFしたら普通に地上機削れてワロタ
問題は息切れと弾速と紙耐久
AFの威力はこのくらいでいいから後は耐久力上昇と占有範囲減少してくれたら言うことなしかなぁ
ゲーム内で簡単に確認できることまでわざわざwikiに書かなくていいでしょ
しかしα版でこうたびたび仕様が変わったらwiki編集とかやってられなくね?
賽の河原かよってハナシだよ
しかしα版でこうたびたび仕様が変わったらwiki編集とかやってられなくね?
賽の河原かよってハナシだよ
そもそもwikiは情報更新ほぼされてなくて役に立ってない
ここかホモチャットで質問した方がまだマシ
そもそもクレート買うやつ居るのか
プレ垢ゴミ換金でレジェンダリー一個いくらになるんだよあれ
0キル1デス0アシスト4ダメージでスコア6000でトップ取ってるやつがいたんだけどどういう計算?
表示されてる以外になんか評価値があるのか
>>967 公式wikiはともかく日本語wikiは更新頻繁だぞ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ306機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477710270/l50 het,guys! 紅茶が入ったよ!:D
スレ立てた後に
>>3に気付いたんだがどうしよう
>>973 乙ンダリィ…
あんま大したことでもないし次々スレ立てるときに変えればいいんじゃないかな
>>972 一人で敵陣のいくら全部食ったとしてもそんなにスコア良いんか
試合が長引けば何度もイクラ壊す機会があるし
イクラ専だと味方が理解すれば割るのを任されるようになる
あとスポットも地味にポイント高いぞ
強いチームは例外なくスポット情報が充実してる
>>977 0キル0ダメ0ヒールでもそんなにか?
短期決戦だったから2位がスコア3900とかなのに
これは俺の試合だが普通にできるぞ
ゴーストブリンクで敵を攪乱しつつひたすらイクラを割り続けた
武器はT10SMG
イクラ割りは敵を攻撃するよりOC上がりやすい
最近のSS漁ってみたが一番稼げたのがこれだな
すごく泥仕合だった
うおカボチャまみれ
てかエリミ最後まで待ってから抜けたのに切断判定されたんだが
ハロウィン始まってからTDM行くと勝ってても負けてても自軍のメンツがボッコボコ落ちるようになった
そして今俺もブルスクで落ちたんだけどマーク?
最近のお前らアホみたいにしがらみ連呼してるけど何が気に入ったんだよ
982ただのイクラ厨じゃんww 味方として一番いらねえわ
青:俺 落ち AFK ミニカー 初期機体
赤:コプター 棘 ガト足 ガト足 ナノ
>>990 ばっかお前
俺が頑張ったからチームが勝ったんだろうがよ
チームが勝つ 個人がスコアを稼ぐ
それが正義だ
いいやするね
イクラ食う奴はいらないって
それじゃあどうやってイクラに勝つんだよボケェ
このゲームはなあ
スコア稼いでるや奴が偉いんだよー
チーム勝たしてスコア2倍になれば更に偉い
当たり前だよなあ
自分は何も分かってない馬鹿ですって
自己紹介してるようなもんだぜ
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