゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: Mark |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: Simmons | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l 1977 - 2016 |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::_______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
保守
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: Mark |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: Simmons | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l 1977 - 2116 |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::_______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
保守
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: Mark |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: Simmons | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l 1977 - 2116 |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::_______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙
保守
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: Mark |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: Simmons | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l 1977 - 2216 |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::_______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww'
突き詰めればすべてのプレイーヤーに小隊を組む権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが
うわこのローソンの納豆巻き超美味いと思ったらゴマ入ってるし!
そりゃ美味えわ…
…何これ、納豆巻きじゃなくね!?
うわっ、間違えた!焼き穴子買ってきたコレ、まちがっ(笑)
納豆巻きと同じとこにあったじゃんね?味ちげーと(笑)
焼き穴子だ…穴子嫌いなのに…
今のOP機体はストレイフドローンかな?
昔のOPよりはOPじゃないけど
ロボクラの場合
対空も対地もこなせる航空機を作れる
バランスアプデで全てのロボットが過去になり、断続的に続く修正アプデで翻弄される
毎度の事だが…いい加減にしてくれ 特に修正アプデ
>>29
グリップよくなって使いやすくはなったけどまだ弱い
足やタンクから付け替える、とまではまだまだ・・・ シールド内だからって調子に乗ってNDKしてきた棘をAFで瞬殺するの楽しすぎワロタ
外からちまちま撃ってりゃいいものを
>>27
毎度のことにキレてんの?
このゲームα版だぜ んなこた知らんがプレイーヤーはそれを折り込み済みのはずだろってハナシだよ
某TCGやってる身としては大型アプデで環境が一変して自分の相棒も作り直しになるのは慣れてる
っていうかむしろそれが楽しみの一つ
AFの占有範囲狭めてくれないだろうか
特にセンチネルの方を
でかすぎて他の武器置こうとすると干渉しまくる
>>32
約三年も同じ事を繰り返されたらさすがにウンザリする
環境変更するのは構わんけど、せめて即日修正するのはやめてくれ 修正されるのがイヤなんじゃなくて即日修正せざるを得ないような調整をするなって言いたいんだよね?
環境がころころ変わること自体はクラフトするモチベーションになるし歓迎したい
だいたい完成形作るとそこから動かないからな
今のマッチってマークは平等っていってるけど初心者と上級者でハンドガンのみと戦闘ヘリくらいの差があるよね
クソ調整のまま何週間も放置されるより全然良いと思うけどね
カラーリングのために1日プレコ買って調整入って仕様変更ですぐ塗り直しになるのは許せんけど
不平等ってゆーのは重課金とか廃人プレイしないと手に入らない装備で一方的に嬲られるとか
プレイーヤースキルの範疇外のハナシをいうんじゃないの?
個人の人間性能で不平等言い出したらどこに平等な対人ゲームがあるんでつか
馬糞は高CPU機をロボクラの目玉にしておきながらエネルギー量を低CPU機より大幅に下げるという
意味分からない調整をしたからな
低CPU機でも高CPU機に勝てる平等クラフトコレで新規も勝てて人が定着すると思ってるらしい
ロボを強化する喜び無くして誰がロボクラをプレイし続けるんですかね?
ロボクラの何が楽しいか製作者自身が分かってないからこういう馬鹿な調整をする
もうCPUエネルギー比についてはしばらく諦めよう
大きいロボの維持と駆動にエネルギーを割いてると考えて無理矢理納得させるんだ
案の定ポン漬け低CPUクラフトなって
CPUによるエネルギー減少率を緩和したり低CPU機によるイクラ攻撃を防ぐために
イクラ耐久をアホみたいに増やしたり調整が場当たり的で酷すぎる
製作者は何がやりたいのか?どんなロボクラを目指してるのか?全く見えてこない
>>42
俺はプレイヤースキルなんて言ってないぞ
平等を吟ってるFPSなら課金要素はコスチュームだけとかBFみたいな初期装備がせいぜい器用貧乏とかだけど
今のロボクラはまさにハンドガンと戦闘ヘリじゃん
初心者が楽しいと思って残ってくれなきゃいけないのを分かってない >>46
ロボクラの戦闘ヘリなんてすぐ作れるじゃん
逆になに? BFのアンロックの過程みたいな「自機を強化する手順」みたいなもんまで全部排除したら満足なの? >>47
ムーブメントはすぐ揃うけど武器までそう簡単には揃わんだろ
それまで楽しめる人がどれだけいるのやら
BFだって初期武器はメインサブグレもあるし戦車に乗る権利もあるじゃん やたら小奇麗にまとまってる機体は初心者ではないよなあ
まあ高CPU機ほど低Tier武器が効率よくて
逆に低CPU機ほどポン付けが強いというのは本末転倒感?あるわな
俺は嫌いじゃないけどログイン画面のロボがゴミとまでは行かんがただのネタ機になっとる
>>48
まーそこまで気にするなら初心者を別の水槽で育てるしかないわな
FPS経験者特有の「はじめは死んで強くなる」のが当たり前って間隔は万人に共通じゃないだろうし
ただそれは潤沢なプレイーヤー数を望めるBFですらシステムとしての実装をしなかったことだ
それって何か理由がありそうだね クラフトゲーなのに形に拘れば拘るほどザコになるっていうのがなんとも
ティアで分けられていた頃が一番上手く行ってたんだよなぁ
まあ糞アプデを繰り返しティア制が成り立たないほど人を減らした製作者の自業自得だな
>>51
その別の水槽がcpu区切りのランク訳だったんだけどね
BFは人数が多いし武器の性能よりも立ち回りの重要性が高いからそれでいいんだけど
まあ内部レートがあるらしいからそれがどのくらい機能してくれるかだな 高CPU機で弱くなったのは形に拘らないポン付け機だけでしょ
ブロックで形に拘ってるSMG機なら今は最強の一角だし
はじめたばかりの初心者でもちょっとすれば頑強なワスプタンクが作れるな
まー知識の比重が大きいこのゲームでその回答にたどり着けるかどうかは本人の資質次第だが
それに案外「勝てなきゃ楽しくない」って決めつけること自体が古参のエゴかもしれんぞ
撃ってるだけで楽しい時代はエネルギー実装と同時に終わった
今回のArtbotコンテスト、どんな部門分けになるんだろう
「実在戦車モチーフ」「感謝祭ネタ」の部門は間違いなく来るだろう
残り3つが分からんな……
低CPUで戦ってみたが撃っても撃っても敵が削れねぇ
反対にこっちはすぐ死ぬ
20分にも渡る壮絶なイクラ合戦によりスコア1万7千に到達できた
CPU1300のミニミニ機でもイクラ狩れば英雄よ
みんなもイクラ狩り機を作ろう!
デスマも駄目だ、初心者ミニ狩り合戦だよ
ガチタンをEMPテスラで狩るのが唯一の楽しみだったのに
糞ったれのリーグでもいけってか・・・
>>63
以前ならそんなことしても意味ない って言ってたところだけど
今はクランのシーズンEXPもあるしやる価値はあるか ワイ撃ち合いしたいねん
うんともすんとも言わんイクラをぷちぷちぷちぷちしてもおもろないねん
CPU500ロボでイクラ行ったらイクラ壊れねぇ
後半は即死からのリスポン待ちで地獄だった
AFS載せたほぼガチタン使ってるけどINDの奇襲を受けても死なずに相手を倒せるのは面白い
シュレッダーは無理
スプ足の重心下げる方法ってなんか無いの?ピョンピョコ跳ねて動きづらいわ
マークに付き合うのは日に日に減ってると言う事を自覚してるのだろーか
スチームチャートアンダー2k切ったよ、アプデ1週間やそこらなのに
なんか残り10%まで壊れないとか大変そうだな
これならべつにパイロット君解雇しなくても良かったんちゃうんか
今回のアプデは追加武器とかもなく大幅に環境を変えただけだからなぁ...
あと一か月は減るばかりかね
明らかにゲームをする時間が減ってるわ
インしてるフレンドの数も3ヶ月ぐらい前に比べて3分の1ぐらい
レール連射してたらチート扱いされちゃった…
マークが初めてのプレイヤーに対しての公式神連射を実装してくれたのに…
マークが次のゲーム手掛けてるんじゃないかってくらい大味で適当な調整だからなー
エネルギーの半分をバリアにして初心者も遊びやすくしたら良いのに
貫通有りで蝿は殺してな
始めて3か月くらい経つけどSMGでイオンとかミニガンとかレジェンダリー武器に撃ち勝つの無理じゃない?
何時間もかけて作ったやつが足一本のお化けみたいなやつにやられて悲しい・・・
smg以外も積んでる?
レールとsmg積んでるならシュレッダー程度ならひっぺがせるよ
SMGはDPSか消費電力見直してほしいなぁ、特にT10以上
威力減衰って今もあるんだっけ?
ちゃんとファイアレート分以上の砲数積んでたらそんなことはない
とにかく武器を狙うといいよ
ただインドに不意をつかれたらこっちの武器をほとんどもっていかれるから
そういうときはブリンクで逃げたほうがいい
モジュール高すぎて持ってないんだよなあ・・・
waspを前面に40個くらい設置してるんだけどやっぱ狙いどころが悪いのか
waspはバラけるから近接距離以外はタップ撃ちしないと全然削れないかも
それは武器選択が悪い
waspはただでさえDPSのにバラけるから数値以上に火力が低いよ
機体とかCPUとか戦い方にもよるけど3〜5番目のどれかが良いと思う
小さいのは燃費がいいだけの産廃だし一番でかいやつ使うくらいならレールの方がいい
プラズマもランク下げてみたけど結局威力不足な感じがしてデカいのに戻したわ
てか今更しょぼいのに戻りづらいなぁ
機体弄るのも面倒だし下から二番目使ってるけどまだシュレッダーとか壊し辛い
しかし低ランクSMGは戦ってる感じがしないのが欠点だな 全く力が入らない
低TSMG撃ちまくってもエネルギーが余るからシールド積んだよ
TDMで活躍したいんだけど武器は何が良いのか教えて先輩クラフター
メガホバコプターで塔に隠れながらプラズマ
敵にチャットで吠えられてもAFやLOMLの餌食になるので広い場所に出ないこと
常にヒットアンドアウェイ
10キル前後コンスタントに出せる
発動短くて地上機逃げられない上に効果時間も長すぎだしEMP強化しすぎだろ
↓
わかった硬化時間を5秒にnerfするよ:D
↓
ちがう、そうじゃない
今年のマークサンタからのクリスマスプレゼントの予告来てるな
コメント欄で外人さん達が子供のように欲しい物申告してて可愛い
イクラのダメージ倍率
0本 1倍
1本 1.3倍
2本 1.6倍
3本 2倍
おれはこう思ってたんだがいつのまにか
0本 1倍
1本 1倍
2本 1倍
3本 超倍
になっていた 俺が間違ってるのか?
>>98
二本目までの上昇率はわからんがシールド無しの状態だと
他の武器で削るのがアホらしくなるレベルに低ランクSMGで削れるな 1本でシールドを張る
2本でocがじわじわ増える+なにか
3本で敵シールド破壊
じゃなかったっけ
いくら倍率はocだけで増える
個人的なXPノルマまであと5000点ぐらいだしBA1回か悪くて2回だな
…と思ったときに限って4対7や6対8のクソマッチ連発で1500点とか3000点しか稼げない。ふざけんな
思い出した
2本目はcoじわじわと取得ocボーナスだ
アプデ前は少なくともタワーの数といくら倍率は関係無かったような
うわまじじゃん
4分で700%超えとかすごいな
あとイクラ実装からずっと破壊倍率とタワーの数は関係してるよ
時間経過と取っているタワーの数で増える うわ俺のほうが勘違いか
4分で700%っていくらの耐久上げた意味あんのかよ
いわゆるシロアリ作戦とか
相互ナノしながらベース凸ってそのまま押し切るみたいな
キノコ無視の強襲戦術を弱めたいんじゃないの
まあタワー3つ取られてそのまま取り返せないチームはとっとと負けるべきだから良いんじゃね
タワー3つ取ったのにリアクター殴らずにリスキル始める小隊とその状況でサレンダーにNOを投票するバカは消えてね
MOBAのゲームのタワーとかこれくらいしぶといからロボクラにも合うかと言われれば微妙だけど接続切れがある今はこうしないと故意にチャイナみたいな奴らが接続切れを利用してタワー食うから仕方ないっちゃ仕方ない
しかしキノコがそもそも硬てえ
昼火星で横から芋にボコボコ殴られながらなかなか割れないタワー削り続けるとか苦行すぎる
昨日から始めた初心者なんだけど
1からつくりてえ!とおもってデフォルトであるみっつのモデル消したんだよね。
やっぱりめんどくさくなってもどしたいんだけど もどせるもん?
あと間違えて進行方向逆に作ったんだけど進行方向反対に出来るボタンとかない?
どっちもありません
ファクトリーに出品されてるはずなので無料で買うことは可能
キャタでフリップ中に地形にキャタ部分を接地させると
本来行動不能中にもかかわらずそのまま動けるなこれ
マジで低レベルな戦いになったなぁ
ほんとにつまらん
すべての戦闘が今までの縮小版
小型低CPUEMPドローンが暴れまわってんぞ
何とかしろ
レーザーしか無かった頃のほうが100倍面白かった終わったゲーム
2000CPU機体はL3程度のSMGなら三機に囲まれても1分以上耐えるな
ヘイト吸いが捗る
2週間ぶりにプレイしたらローターにメガプラ載せただけみたいな脆い機体結構見かけるんだけぉ
ていうか透明バグ直ってないどころか無敵バグがTDMにも追加されたってマジ?
透明は見なくなったから多分なおってんじゃねーの
無敵は普通にいる。最高にクソ
クソクソ言いながらスレチェックを欠かさず毎日ログボを取りに来るお前ら好きだよ
常に今最糞だからこそ今プレイするべき
今の糞をプレイしておくことにより
次の糞が積まれた時に今より良ゲーをやってた事になる。
それが何度も積まれる事によって
相対的に神ゲーをプレイしてた事になるんだ
なんだかんだ人数差と格差マッチ全盛期よりはマシになったと思う
>>127
マッチングに関しては過去最低レベルだと思うんだが… CPU差はわざとなわけだし格差的なのはすくなくなったんじゃね?
人数差は依然としてあるが過去最低ではないだろ
5人小隊組んでる人たちはもうチーム6人でいいですよね?
ガチ機のバリエーションがドローン一択な状況はどうにかならないもんかね
機体組む腕の差が如実に出るようになってしまった。
下手だと紙装甲かエネルギー切れのゴミしか作れない。
いまだにドローン一択とか言ってるアホは頭沸いてんのか
つかなんでそんなに攻撃的なんだい?あれか?力量もなく使って勝てなくておこなの?
CPU少ない機体が多いのって電力効率いいからなのか・・・
装甲マシマシの機体使っててすぐガス欠するのに小型機がプラズマ撃ちまくるからおかしいとは思ってたけど
客離れの恐れに捕われず行う大胆な調整、改めて感服しました
クレート実装でヘビーユーザーが次々逃げ出したのですら
「大成功!」と大本営発表を行うFJがその程度を恐れるわけがない
ボスバトル時代が一番楽しかった気が
協力して上位チア機を打ち倒す快感よ
エディット中にバグだらけで発狂した
こっちはお前らのアプデのせいで作り直しになってんだよマトモに作らせろ
特にミラーモードにしてる時がバグ多いと感じた
キャタピラは前にずれるしいつの間にかブロック部分だけが後ろにずれててもうやってられんわ
俺も機体の前後逆に作らされるバグ発症したわ
マジFJゆるさねー
いまお空の主役が固定翼で、地上はタンクって認識でいいのか
テキトーにブロック積んだ八輪装甲車が結構強くてオドロキ
そろそろガレージに機能を追加しよう
アンドゥ リドゥ ガレージコピペ 接続点の選択 YZ軸の回転
やる事はたくさんあるのに頑なに実装しねえんだもの
地上はタイヤと虫足以外いけるで
空も「コレじゃないと」っていうのは特にない
機体よりも立ち回りのほうが重要なのは昔から変わってないぞ
ちなみにここで言ってる「機体」には「ゴミ」は含まれていないので
後ろに退くだけの愚図の動きを立ち回りとは言わないことを勝手に付け加えておいてやろう
反論は全て聞き流す
下に充分空間あるのに機体下面に武器付けると機体全体が一段上に昇るバグが地味にウザい
最近の環境でやってて思ったんだけど
やっぱり今まで火力インフレし過ぎてたんやな
メガプラに最小コプ2つとかでも9連発ぐらい出来るからな
>>138
電力容量どころか
電力回復量さえもCPUで変動するから
小型機は一気に大量に弾丸ぶっ放せる上に電力切れ後にも高レートで電力回復するから継続火力も異常 CPU2000使い切るガチタン作るなら小型武器積みまくりが良くて
EN重視するならメガ武器ぽん積み装甲無視が良くて
ある意味バランス取れてるな(白目)
タンクで1マッチに5回テスラの強襲喰らったけどEMP喰らった1回しか死なずに追い返せてワロタ
普段なら死んでるしそいつ通常機にはソコソコ仕事してたし…
エリミでエピック2つ来たと思ったら蝙蝠羽とレシーバーとかやめろ
まだ金になるから...
しかしEMPとブリンクならEMPが悲惨な弱体化を受ける可能性も考えてブリンク買うべきだろうか
順番としたらブリンク先
どちらか一つだけでもブリンク
EMPは余裕あるか使いたい時だけ買えばいい
EMPは即座に反応できない間抜けが行動不能になるくらいがちょうどいいんだけど
全く使えないか使えすぎてつまらないかのどっちか調整できないのかとw
即座に反応しても行動不能になるから質悪いし確実に弱体するのは間違いない
で?今相手をボコれるチャンスを不意にするのかい?
強いと思ったらバグでも仕様でも徹底的に使え
クソだと思ったらバグでも仕様でも徹底的に使え
これがロボクラの定石
あっEMPだ(回避無理だ)
ピー!ゴロン(5秒)
フリップ(3秒)
あっEMP(ry
いつも友達とやってるけどこっちの画面からは友達の機体は見えてるけど友達の画面だと他の機体が何も見えてない現象がバトルアリーナでよく発生するけどこれってバグですかね?
友達がやられてもプレート一枚で生き残ってます
バグなら再現性とかありますか?
一番低レベルレールの連射力すげーな
遠距離は普通に狙撃、近距離は左クリック押しっぱでガンガン相手を削る
SMGよりこっちの方がいいかもしれん
レールとsmgの2種を積むんじゃなくて
最小レールのみ特盛りでもいい気がする
でもレールってイクラ割り性能低くされてなかったか?
2000ガンベッドでもレアsmgならバランスとれるようにしたんだな 中くらいの機体はエピック使えるし 多分だんだんバランス良くなってるはず 選択肢も増えた でもまだまだ全体に浸透するのに時間かかると思う ログイン画面のはクソ
キャタはEMPくらってもカメラコントロールなら方向転換だけできる
>>167
元々イクラ割性能高かったから特に問題ない キャタなんか特殊だよな。
EMPで動けないはずなのに旋回だけできるし、
フリップ中に移動できないはずが移動できるし、
特定条件下で超高速移動できる方法も発見されたし…
前は強制的にバックさせられるバグとかもあったし
まだまだ見つかってない謎挙動ありそうだ
>>164
ありがとう!
実は環境が特殊だから同じ回線でやってるんだけど自分はなぜかこのバグ起きたことないんだよなあ…
てかなんだかんだモジュールとか特殊な武器が高い以外はけっこう好きなんだけどなあこのゲーム 久しぶりにやったらウィンドウになるんだが毎回変えなきゃダメなん?
nvidiaのドライバとの相性っぽいから
解像度下げてプレイしてみてくれ
みたいなことをマークが言ってた
最最少レールタンク楽しそうだな作ってみるか
モジュールはとりあえずシールド積んどけば良いんです?
キャタでも動きまわりながらレール撃つ感じだから
モジュールはブリンクかEMPがいいんでないの
シールドは正直微妙だよ
昔、1500-1750で活躍できない人たちをゴミだの雑魚だの言っていた自分が恥ずかしい…
あの頃の自分に言ってやりたい…
「これより下がわんさか居るぞ」と
そろそろ12月か。冬眠するからロボクラに春が来たら起こして
スプリントの積載絶対バグだろこれ
どう足掻いてもオーバーする
移動能力と防御面から考えて3本の方がいいよ
積載量ぎりぎりだと戦闘中1本でも折れると極端に速度落ちるし
>>173
別PCでやってたとしてもIPは同一なんだから
ロボクラ鯖から見れば一人が多重アクセスしてるようにしか見えんから
ほとんどお前のPCにしか鯖からの応答が返ってきてないんだろ
よくもまぁそこまでバグ誘発させること考えたもんだな 一昨日のパッチ情報に昨日のパッチ情報が追記されてんのか分かりにくいな
変更しすぎて増えてんの減ってんのかわかんねーな
・2タワー以下の保有時のプロトニウム倍率を50%減
・3タワー保有時のプロトニウム倍率を大幅に上昇
・プラズマのクリスタルへのダメージ50%上昇
・シュレッダーのクリスタルへのダメージ30%上昇
・イオンのクリスタルへのダメージ100%上昇(間違ってnerfされてたのを修正)
ドローンで野良を蚕食してねぇなら放っておいてやれよ
>>188
そんな15年前のネトゲじゃあるまいし… >>192
死亡後の観戦システムさえまともに実装できず
ゾンビバグを実装当初から放置し続けてるロボクラの現状に身をおいてなおその台詞が出るのか?
アンドゥ リドゥ ガレージコピペ 接続点の選択 YZ軸の回転もガレージ番号入れ替えも実装できない開発力にまだ期待できてるのか? 逆にそのへんは外部ライブラリ使ってるから大丈夫と考えるんだ
>>187
スプ足の補助にローターつけとくとジャンプ中の制御が出来て
足が折れても飛んで逃げれるのでお勧め
なおAF居たら知らない >>193
Robocraftの鯖は自前で用意したものじゃなく、他社の用意したシステムを流用(レンタル)してるから、根幹は多分大丈夫
そこが最後の砦なんだ >>196
ソフトとインフラは全く関係ないです
>>193
実装の仕方によるね
BF4は特定ポートで待ち受けてるからNAPTする必要あって同一IPだとできない
ロボクラはそんな高度なことしてないから問題ないはず 豆粒みたいな低CPUも遠くから爆撃しまくられると強い
高CPUは撃たれ強くして壁役になるのが強い
ようはリーグオブレジェンドみたいなMOBAの役割をしろってことなんかな
その豆粒はもちろん壊れやすい 高CPUは固いけど瞬間的な火力はない、物足りない
割と良調整に思えてきた...?マークマジックだな
全体の使う機体が定まってきたりエネルギー調整が整ってきたからいい感じになってきた 今回はAFがしっかりしてるから空陸バランスが良い とりあえずハエ機体の全体数は減っていく環境になるだろうね
初めて一か月の間は一発撃つだけで2000CPUの塊が爆散するようにしよう:D
昨日からずっとBAやっているんだけど
接続点すら知らない人たちばかりと一緒にゲームしてる気がする…
おかしいな俺Lv156なんだけど…みんなどこいったの?
クランどころか小隊にも滅多に入らないせいでゲームシステムからハブられてんのか?
>>197
まじかよ、あれただのインフラだったのか…
絶望しかないじゃない High Flyers BundleとSpeed Bundleが25% offだよ :D
小型機狩りのためにpsk四個4個積んだ機体作ったぞ〜
豆みたいな奴らが一瞬で溶けるからみんなも使ってみてくれよな!
スプ足は挙動が残念すぎる
なんであんなに弾む設定にしてんの?
シフト押しながら着地すれば跳ねないぞ
スピードは落ちるが何度もバウンドするよりはましになる
>>215
足は地面と一定距離近づくと反発するバネのような力と
タイヤと同じで足が接地している時だけ移動する力の2つで動いているんだろう
スプ足は速度が出るのでちょっと起伏を踏んだだけでタイヤのように吹っ飛ぶのを防ぐために
デルタ機のように前傾姿勢をとって機体を地面に押し付けながら走っているのだと思われる
だから前傾姿勢になれず地面に向かう力が発生していない着地時に跳ねてしまうんだろう Ctrlになってるはず
ミラーモードもいつの間にかXからMになってたりしたし結構ちょこちょこ変えてんのかね
いちいちwikiの初期キー配置更新する身にもなれよって話だな
Ctrlキー押しにくいからコンフィグでいじれるようにしてほしい
シフトはダッシュだろとか言って変えたんだっけダッシュないけど
操作方法の話だけでここまで盛り上がるあたりがさすがロボクラ
やっぱゴーストとブリンクはナーフ来たと思ったらまさかのエネルギーかよ。。
頑張って作ったスプ足も次の日には走れなくなってたし
マークってあれだわ、砂像が完成したとたんワーッ!て壊しに来る奴
ブリンク買おうとしてた次の日にnerf来るとはな! チェイン選んでよかったわ
なんでempは発動時間をナーフしなかったのか
くそ
新規は最小レールを20門ぐらいと
キャタの好きなのを適当に買って
CPU2000の機体作ればええ
もちろん機体の相性があるから最強ではないけども
立ち回りでカバー出来る
この機体構成なら唐突な仕様変更でもたいした損にならんだろうし
わりと無理のない妥当な調整とは思うけどエネルギー変動制のほうに問題があるような気がしないでもない
プロトシーカー追加あたりから休業してたんだけど何か変わった?
説明するほうが無駄な時間になるレベルなんで自分の目で確かめてくれ!
JPwikiに復帰者用に大きな仕様変更とかを説明してくれてる所があるはず
そ、そこまで変わっているのか…
とりあえずwiki見てくるわ
鈍足機がひっかかって、高速機はひっかからないEMPの発動時間をこれ以上どうnerfしろというのか
3秒でも充分そんな感じだったと思うが
どちかというと「脅して動かす」ほうに重きを置いて欲しかったナ
と言いつつ俺もEMPテスラコンボで荒稼ぎさせてもらってるがね
そうだなEMPはCPU500重さ1000kgにしろ
それなら重量級地上機体にしか扱えなくなる
空中を飛び回るドローン機が使えるから壊れになるんだよ
そういう修正案なら良いんだけどね
ゴミになって見向きもされないか、壊れすぎて愛されるかの二択だからなぁ
それAFと同じで地表に降りれば地上機扱いになるやつでしょ
CPU大の重量級機が軒並みエネルギー皆無のカスだから
CPUを抑えた小型ドローンEMP機が戦場を支配してるな
今までの戦場じゃ火力と耐久性でドローンに対抗できてたが
今の戦場じゃ地上機は火力を取れば耐久性が無くなり耐久性を取ればその逆と
完全にアドバンテージを失った
正にドローンクラフト
味方にするなら前線あげてくれるCPU2000機の方がいいわ
2000CPU機にMSMGぽんと載せてるようなのは大抵支配されてるな
それだけ
ドローン4人小隊ならAF乗っけたメガホバコプ2人に返り討ちにされてたよ
ドローン小隊はナノりながらAFやレール持ちを優先してぶっ殺して有利な状況に持ち込んでるから支配できてるだけだぞ?
必ず対空能力カスな地上機が後回しにされてるからよく見てみろ
エネルギーがCPUじゃなくて重量によって変動するようにしたら良かった
コレならドローンは機動性と火力のバランスが取れる
それかスラスターのCPUを今の5倍にしろ
地上機の操作感を格ゲー並に俊敏にしてくれれば航空機このままでも良いよ
ローター二枚刺したゴーストブリンクEMPテスラドローン強いな
地上機でこいつに勝てる奴居るんかいな
ローターついてないスラスター小型航空機も強い
俊敏な上にエネルギー使い放題でうちまくってくる
フリージャムにとってCPU=エネルギー使用量ってことなんだから
地上ムーブメントの消費CPUを大幅に下げてスラスターやローターの航空機用推進装置のCPUを大幅に増加したら良いだろ
今のままじゃドローン優位過ぎる
地上でも高速移動したいならスラガン積みしてスロープ使いまくって
ストレイフドローンの飛ばない版みたいなの作ればいいじゃん。
エネルギー多いのが有利っていうならミニカーで行けばいいじゃん。
でもなんで地上機にスラつけまくったりスロープだけで組んだりミニカーで出たりしないかっつーと
そんなクソやわらか機だとプラ直撃に耐えられないからであって
要するにプラの対地攻撃能力が超高性能というところに根本的な原因があるわけだけど
FJはプラを調整するのではなくAFを高性能化みたいな感じの
高火力vs高火力にもっていけば有耶無耶になるだろっていう場当たり的ないつもの調整を繰り返す
そんなクソガババランス取りでも大喜びするキッズだらけなので
ロボクラはどんどんクソゲーになっていき
過去のロボクラがどんどん神ゲーになっていく
普通にドローンはopだと思いますけど?
というかAFがあるから対抗できるよねとかいうマークの発想そのものもおかしいのもあるけど
それドローンがOPじゃなくてストレイフモードがOPなだけだからな?
批判するなら、何がOPの元凶か、しっかり区別してから語って欲しいゾ
>>269
ゴースト→EMP→テスラ→ブリンクで離脱
これを繰り返せば勝てる 虫脚+スラスターが直感的に動けて気持ちいいぞ
後退スラ付けとくと生存率が段違い
重心の関係で被弾する前提の機体は作りにくいが遮蔽利用したり追撃する能力はなかなかの物
俺はプラ苦手だから性能発揮出来てる気がしないが得意ならフルに生かせるんじゃないかな?
さあ、メンテが明けたら作るのです
2000CPUで低ティア武装で固めたタンクが強いつっても
インド装備したホバーには一瞬で蒸発させられるわけで
更に火力が糞だからドローンを殺すことも出来ず機動性が劣悪なためにEMPを躱すことも出来ず
タコにされて終わる
結局ドローン1強
一つ整理しときたいのだがロボクラてかこのスレでいうドローンは
TS系のものを指してるって認識でいいんだよな?
ローター機はローターで別カウントだよな
雑魚が雑魚として追い詰められてるだけなら
全くもって健全だな
手裏剣は手軽にkill取れるし、モジュールで逃げることも透明化で近づくこともスタンもできる
何よりレンタル機能があって手軽に入手できるし、kill取れなくても相手を錯乱できる
ネタ性と攻撃性能、機動力を兼ね揃えた凄い奴だからだよ
俺はストレイフモードを利用したTS系ないし石鹸の変種の三次元機動ができる航空機をドローンだと思ってる
よってローター刺しもローターとれても三次元機動できるならドローンとして見ているけど
ドローンは動きが早く、自在に動ける上に投影面積が小さい
メイン武装にSMGを6−8門積めば充分
AFも高度下げれば爆発しないし、武装ガン積みタンクみたいに硬い相手は
そもそも相手せず別の方面を攻める
まあ機体種別的にトップに位置してるのは間違いない
手裏剣はもう過去の機体になった
今はローター二枚刺しEMPドローンテスラ機
>>271
なるほど
モジュール強化されたからかな
ドローン強いっていうけどシーカーですぐ溶けるしまあ一強ってほどでもないと思うけどな… 個人的にはドローン狩り用の高耐久コプターを殺されたのが辛すぎる。エネルギーがまるで足りん
>>282
シーカー掃射で簡単に落ちるようなのは只のハエ機だよ ローター二枚刺しのドローンが強い
あれがロボクラの生態系の頂点
>>285
ハエ機とドローンの違いがよく分からない…
スポンジとかそういう機体のこと? >>287
動き的にはそう区別するようなほどでもないだろうけど
まともな耐久があるかどうかかな 俺のような腕は良いけどしがらみが嫌いな一匹狼の足レールにかかればドローンなんざただのカトンボなんだがなー
最高画質だからゴーストも見破るし一カ所に棒ッ立ちなんかしないからEMPも避ける
俺ガイルし合いの敵ドローンはいかに俺の視界に入らないように逃げるかだけ考えるようになる
イクラやってみたらローター二枚刺しステルスEMPブリンク+テスラorイオンのテンプレ機がのさばってるけどあれファクトリーで売ってたりでもすんのか
T1ハエ 1箱を作って中をロッドか太いあれで補強します(内部にお好みのモジュール乗せてもおk
2スラスターと足をつけます(小回りを重視するときは前後に付けるのがおすすめ
お好みで武器を載せて完成(大型武器を載せたいときははサイドに積むと重心調整が楽)
皆で虫脚しようよー
巨大ガトリングとミサイルを積んだ巨大ロボットが広告塔のゲームの現実が
竹とんぼ二本刺したスラスターの塊の楽園とか笑える
今の環境だったらメガボット戻しても問題ない気がするんだが戻す気ないんだろうか
CPUフルかつ武器付けないと出撃できないとか制限つけてさ
あー、ドローンってそういうやつか
確かにそういう機体は硬いし火力もあるからやり辛いよなあ
ドローンと棘の違いがわからん
流行り物の名前使いたかっただけちゃうんかと
昔はスポットの音声でおおまかに敵の機種を知らせてた
羽でもなくローターでもなくスラスター主体で動く航空機はドローンと言われた
早速ちんこホバーにプレゼントBOX組み込んでやがる
プレゼントが金玉袋にしか見えなくなったぞ
>>301
棘もTSもドローンの一種だぞ
その辺はシステム上で区別されていた時代の名残だ
ヘリウムが浮力、ラダーで安定させて、スラスターで推力を生み出して方向転換できる機体は、大体ドローンとして区別されてた ムカデをスポットしたらSMG Droneって言われて羽なしかよと驚愕してた時代
今でこそ、ストレイフがあるからNDKするのは簡単だけど、
当時は全員キーボードでやっていたんだよなぁ…今でも頭おかしい連中だと思っています
航空機はemp喰らっても滑空してどっかいくけど地上機は止まるどころかひっくり返るまである
ロボ等しく地面とキスさせることが大事
問題は地形貫通の未来が想像に難くないこと
ドローンだろうが脚だろうがホバーだろうが飛んだ後に着地すると即死の9条流でいいよもう
CPU2000のSMGガチロボばっか作ってたらキューブが尽きた
Freejamって書いてあるやつであってたっけテスラEMPでボコボコにしてやりたいわ
画像もあげとく
すげー強くもないけど
すげー弱くもないなんともいえないスコア
>>321
全員地面這いずり回ってたぞ。マークソはホバー。他の二人はスプ足だかメカ足だか freejamのクラン情報見てみたら
マークは完全なエアプじゃなくてちょっとはプレイしてるんだな
それとRob君が加入申請放置されてて草
マークソ等には逆に今ドローン使って強さ体感させないとだめだわ
なんかスコアの評価上がった?
メガプラにコプター2枚のクソうんこ機体でBA逝ったらスコア3万はじき出したんだけど
あと、FJのフィッシュくんが一緒のチームにいたわ フィッシュくん弱すぎね?
スコア24万とか稼いでたが何やったんだろうか...見る限りイクラ削りっぽかったけど
>>327
来年1月5日に開封される
どうしても待てないなら売ってRobitsにしても良い 糞デカCPUタンクくん本当に糞の役にも立たないな
インドに為す術もなく殺られドローンを追い払う火力もなくドローンテスラの突進を防ぐことも出来ぬ
正に耐久力だけのそびえ立つ糞
でかいプレゼント買って付けてみたけどCPUが増えてエネルギーが減っただけだった
そりゃ開くまで何の効果もないパーツだしな
パンツの時と同じ
耐久がいっぱいあるからって微動だにしないタンクくんは機動射撃しよ
中身はレーザー、プラズマ系(小型のをいっぱい付ける)新武器かな? 値段でなんとなく予測できる
そういやパンツの時のプレゼントは速度メーターだったっけ?全然覚えてねぇわ
今年もよろしくお願いします
クラシックモードが出ないとは限らんぞ? 報酬からプレイする権利が出てくるかもしれん
最低限、タワー接続点とリアクター突撃のタイミングを理解している人とマッチングさせてくれよ…
ぼっちプレイだとそろそろ限界なのかね…
5人小隊に入った時はクソ強い連中とばかりマッチングして楽しかったのに…
前のパンツは速度計の形まんまだったから、今回のプレゼントもあの形まんまの可能性
…でかすぎない?邪魔くせぇ
サレンダーシステム相変わらず狂ってるな? 青4 赤1の状態でちょっと待たされた挙句
赤が一票入って失敗したぞ
かたや俺は火星の砂漠でスコアボードを見て、呟くんすわ
It'a ture mark 狂ってる?それ、ただの事実ね
>>352
リアクター突撃のタイミングは正直よく分からないな…
前半にキノコ全部とったら防衛してイクラが柔らかくなる頃に突撃かけるって感じにしてるけど いろんな要素の兼ね合いだから状況によるとしか言いようがない
間違えると全滅してあっけなく逆転負け食らう
今はタワー全部取った時の倍率がバカみたいな数字になってるから突撃しないで安全な位置からちくちく削ってる方が良いよ
タワー取られたら全員でそこに突撃して再度取り返せば相手が数人死んだ状態でシールド解除されるから勝ち
レジェンダリの方も出たけどでかくない?
だって330CPUだし
ちなみにForgeできるよ
買ってから思ったけど23万って高くない?
武器で一番高いシュレッダーでも16万なのに
エピックはCPU×250のままだけど
レジェンダリはCPU×500じゃなくてそれの1.4倍強になってる
カーボンMSMGがCPU×500×1.4倍だからそれに近い
レジェの方はカーボンメガプラだな、サイズも似てるしな!
派手な色の武器無し2000CPUタンクで敵前を横切って何匹か釣ってくるお仕事ワロ
低CPUの半分ネタ機みたいな一本足機でも役割あって良いな
すぐ死ぬから誰かについていって火力支援すると面白い
>>358
大まかには1ライン削れると判断した時かな
基準は、敵のリスポンタイムの残り時間、自分の機体のスピード、逃げれる算段があるか、多くの味方がどのくらい近くにいるか、
削りに行ってるヤツがいるか等々色々あるので、臨機に応変にとしか言えない
まあ、全ての要件満たしていても削りに行かないヤツがいるから愚痴っちゃうんですけどね('A`) 撃破ラインがCPU10%になってたのか…え?
マークこれなんのため?
モジュールだけでも生きてることになるけど?
ブリンクだけになって逃げて復活されてしまうようなのを助長したいのマーク
マークだから この世のすべての奇妙な出来事を解決する便利な言葉
フルCPU機体が残500CPUで死ぬのは耐久を生かせない
って意見がフォーラムでそれなりにあった気がした
飛ばねえスラスター機で来た奴がいやがった
機体のテストくらいして来いやクソ野郎が
初心者にもL5武器を配るか、隔離したれや…
L1脚2本にL1レザ少しつけたゴミみたいな機体いるなと思ったら初心者だったぞ…
初期機体解体して作ったヤツだろ
上級者曰く初心者も上級者もフラットで大満足の理想のロボクラらしいぞ
ドローン小隊EMP連打されてなんともできんぞマーク
ニューゲームから数試合でガチの戦闘でも立ち回り次第でトップスコアを狙える機体を作れるという状況は
過去のロボクラにはなかったことだ
ただしガチ機体のほんの一角しか選択できない点では古参に水をあけられる
BFのアンロックなんかもそうだし続ければ確実に強くなれることはモチベに繋がるから
これくらいはいいと思うがね
一番鬱陶しいのは初心者を心配するふりして不満をまき散らしたいだけの病院勢が多いことだ
新刺・ドローン系が軒並速度アップしたせいで
遠距離からAFで牽制がほぼ無意味になり
AFがまともに通用する距離ではこっちが逆にAF剥がされて確実に死ぬ距離なんだが
結局棘優遇
>ニューゲームから数試合でガチの戦闘でも立ち回り次第でトップスコアを狙える機体を作れる
嘘言うのやめようや
>>379
そんな戯言はワスプで航空機撃ち落としてから言おうな マークの脳内では真の平等クラフトが広がってる
初心者も熟練者も皆平等
>>383
ワスプやレールで新刺やドローンと戦って勝ってあまつさえ殺しきれるらしいぞこいつ レールなら複数積んで運が良ければ落とせそうな感じある
ワスプはきついがレールなら最小でも普通に墜とせるゾ
ま お前には無理なんだろうけどな
ゴミは自分にできないことを他人もできないと思いこむからタチが悪い
普通にプレイしてんのに実力の差がありすぎて「チートだ!ハックだ!」って騒いでくる外人キッズと同じ
俺は最小レール一門で2000CPUガチタンをノーダメで倒せるぜ!
すげえだろ!
何だ朝からにぎやかだな
T1レールでもAFでも航空機は落とせる、ワスプは知らん
以上
今回のアプデで優雅に空飛んでるアホがたくさん現れるようになったから、あいつらなら落とせそうかな
個人的には落とされる事が恥だと思ってる
不用意に前に出すぎたか、高度あげまくって降下が間に合わないか、機体がゴミカスかのどれかだろうし
AFはそうだな
フワフワしてる間抜けを短時間で屠るにはレールより効率が良い
トローンもそれなりに動かせる奴はAFに掛からない高度を取るが
まずそれを強要させること自体に意味がある
敵にAFが居ない試合のドローンの三次元機動は中級者以下にとっては厄介だからな
あとは地上機に撃っても消費の割りにそこそこ痛かったりイクラ割りが捗ったり
>>125
いやだね
そこまで思い入れのないカジュアル層は単純に面白いか面白くないかでプレイするかどうかを決める
お前の思っているのとは違って大多数はドライな考え方なんだよ ロボクラに変わるものがありそうで無いから仕方がないなぁ
あまり複雑なものだとゲームしてるのか何してるのかよく分からなくなるし
気軽に作れていつでも対戦相手がいる
これがなかなかないね
武器とムーブメントを剥いで屈伸しながらわざと殺さないようにちまちま削るの楽しすぎてワロタ
リアルで屈伸してんのかと思ったけど足機のことだったか
わざと殺さず無力化引き伸ばし作戦は
今の環境なかなかうまくいかないけどハマるとめっちゃ気持ちいいよな。
でも残骸にブリンク残ってて距離離されて管理漏れしたり
ナノ積みドローンが救援にきて蘇生されたりすると一気に不利になるなどリスク高いし
青キノコが割られそうな時に割られるまで引き延ばして即リスポさせない、ぐらいが妥当な使い道か
地味に重要だよな
逆に自分がタワー取るときは死にそうな味方が死ぬのを待ったり
しかし昔はレベル上げが終わるまで低CPUで長い間不利な条件だったけど
今はいい武器買っちゃえばすぐ強い機体を作れる可能性もあるわけだからマシになってる
俺がレベル上げ嫌になってやめそうになってた勢だから嬉しいわ
レベル解放はいいんだよな
お陰でフルモジュール手裏剣は気軽に作れるし
パーツの入手性に致命的な問題を抱えてるだけで
最初の頃は逆に「オイオイこんなんで経営成り立つの?大丈夫かよ」って心配になるぐらいだったけど
最近は一般的なタダゲーみたいに課金誘導頑張ってて
その一環としてパーツの入手絞ってる。
この手の経営の方針をユーザーが騒いでどうにかできる可能性は低くて
だいたい我慢してプレイするかあきらめて去るしか手段がない。
そんでユーザー減る→ARPU増やす方向→さらにユーザー減る の悪循環が始まって
採算取れない感じになったら終了っていうのが基本的な流れで
この流れが始まって復活したネトゲ見たことない
ある程度やれば粉に困らないとは言うが
初心者は売っていいパーツが分からないからなぁ
どうでもいいがエゲレス政府がエロサイト規制に躍起になってんぞ
1試合頑張ってもゴキブロ2〜3個しか買えなかった昔に比べてパーツの入手が絶望的って
「知らない」って怖いなあ戸締まりしておこう
自分の主張のためなら歴史すらねじ曲げるって
なんかもう○○みたいだな
ギャースww言い返せなくて悔しかったんかww
おつかれ!ww
昔は1戦でTPがこのくらい手に入るからあと〜〜戦で次のTier行けるなとか目安があったけど
今は1戦で箱が1個手に入って中身がランダムだから全く目安がない
収入もランダムだからあと何戦でこれが買えるとかもない
今はティア区分なんてものがないからそれと同列に語ることはできないぞ
マーク配信してたみたいだけどよ
今までCPU1750のゴツいロボが戦っていた戦場が
CPU1000以下ともすればCPU500も行かないようなミニミニロボと
ドローンが支配する戦場を見てどう思ったのかね?
アプデは成功だ!平等クラフトだ!コレで新規は増えるぞ!
こう思ってるとしたらもうこの開発者ダメだわ高CPU機という目標が無くなって
新規は当てもなく熟練プレイヤーに狩られ続ける人が増えるわけがない
別に増えると思ってやってないだろうよ
そんなことも解らないから「マーク以下」なんだよ
子供たちにクリスマスプレゼントだ!(金で買うか確率で入手な)
別にさー俺みたいなまともな思考力を持った人間が言うならともかく
明らかにただのアホが的外れなシステム批判してるのってむず痒くてしょうがない
時流に乗ってマーク批判してれば自分がマークより上等な人間になったとでも錯覚すんのかな
リアルで評価を受けない過当な人種の鬱屈したコンプレックスなんて知る由もないが
プレゼントは戦闘報酬で得るかフォージで得るかだよね?めんどくさいな
中身よくわかんないけどとりあえず一個ずつ買っといたわ
サンタさんは良い子にしか来ないけどマークには来るのかな?
プレゼントなのに粉で買わされるのはいったいどういう事なのか
ずっと航空機メインで遊んでたからガチタン作るの難しい
今ならある程度武器の置き場所考えながらロッドとブロックの塊作って
更にロッドで補強すれば十分戦えるのが作れるよ
今ならと言える要素は、キャタピラが選択肢に入るってトコじゃないッスかね…
キャタとかタイヤ使うと小石がめっちゃ邪魔なことに気づく
低OCだと走行中にEMP撃たれても避け切れないんだよなぁ
俺が下手なだけかもしれないけど
いつでもって訳じゃないがブリンク以外為す術がない必中のタイミングはあるな
足だとジャンプした瞬間に着地点にEMP照射されるとアウトだし
キャタも体当たり気味に進路を塞がれたりすると食らっちゃうね
発動を3秒でクールタイムは今のままでよかったのにな
当たった後の硬化時間だけ弄るのは流石マークと思った
今回の修正はCPU無視して置いていけるバグがあった
CPU6000の機体がCRFにおいてあったんだけど
7000売れてたタンクがCPU6000越えの機体だった
運営に削除されたけどな
メガボット再来かな?
やろうと思えばギガボット、テラボットなんてのも出来たのかな
そんなことよりEMP小隊と当たったときの戦場のカオスさがヤバい、青軍がわちゃわちゃしてすぐ試合終わる
しかしEMPが強いことで
エリミは確実に面白くなってるな
CPU2万ぐらいにすればデザインの幅が広がって新規も離脱しにくくなるんじゃないだろうか
あとはマッチング問題つまり小隊したい奴らを隔離してくれればいいわ
そいつらのところになんぞ行かんから
>>454
こういうゲームってなんでも自由にできる、複雑で細かいこともできるほど
人気が出るわけでもないんだよ つまり
軽量
強襲
重量
狙撃
工兵
整備
火力
偵察型
これら8種があればいいのですね
モジュール単機+無敵状態でEMP乱射してくるやつがいてイラッとする
Steamから起動してるならF12で勝手にスクショ保存してくれるからとりあえず撮っといて気が向いた時に>>1のURLから通報すればいい 無敵君は基本的にこっちからのチャット見えてないっぽいんだけど
たまーに指摘後に動きが止まったり抜けていく場合もあるから
もしかすると全プレイヤーのチャットが見えないんじゃなく
相手によっては見えたり見えなかったりしてんのかねえ
だったら誰かが無敵君に指摘しても反応なかった場合
一緒になって一言ぐらい指摘してみたほうがいいのか
プレゼント機体で出撃するのやめろよw
ショップで換金できる仕様もおかしいだろ
もうなんかめちゃくちゃ、ゲームになんねぇ
エピックプレゼントはまぁ許そう
レジェンダリプレゼントを付けて出撃する奴は…
高CPU機が糞な仕様はそのままなんだな
暫し冬眠する
47Mぐらいのパッチ当たったけどなにこれ?
まさか敗北チームの経験値二倍にする為だけに40Mも必要なわけないだろうし…
>>471
高CPUは瞬間火力が無いからナノとかには苦労するけどこちらにはおぞましい硬さがある
低CPUは脆いけど一気に相手の機体半壊させられるレベルの武器を連射できる
十分高CPUでも活躍できるよ 少し物足りないけど どのCPUでも実用的な機体は作れる
自分の腕が糞なのをゲームに責任転嫁するゴミは永眠してろ
どっちかというと高CPUの方が使ってて楽しいわ
ナノられてる場合は先にナノを潰してからもう1体を倒すくらいの継戦能力がある
CPU1000くらいに調整した機体使いやすくて好き
高CPU機は使いこなせなかったよ :(
なんかスコアボードにバグあるみたいね
終了時のスコアが4000くらいだったのにリザルトで8000になって2位だったのに紫箱になったわ
マークソはまず自分の脳味噌のαテスト終わらせるべきなんじゃないかな?
EMP食らいたくなれば重量に気をつけよう
メカ足とキャタとタイヤは論外なので窓から投げ捨てていい
スプ足で食らうヤツは重量オーバー
まぁスプ足にホバつけてる馬鹿がEMP食らってるけど
さすがにここには居ないよな
EMP重ね掛けでベン図みたいなのを走ってくぐり抜けていったスプ足をみたぞ
スプ足で避けられないのは自分の問題
正直ムーブメントがどうのこうの以前にスキルが追いついてない
今はガチャ回して運(か金)さえあれば誰でも手軽に最強カード手に入れて遊べるから()
それな
次からは例え詫びるとしても
ゴミ箱になるんじゃね?詫びゴミ
AlienwareArenaもOverwolfでもクレート配布だったしプレコ配る気はないだろうね
久方ぶりに復帰しようと思うんだけど
対空砲導入ぐらいからどれくらい変わった?
TSはもう死んだようなもの 変わりにストレーフドローンが生まれていきのこったけどAFも強化されて今はこれがOPという機体はない EMPというモジュールには気をつけろ
試行錯誤が楽しいゲームなのに
新規は試行錯誤するほど資源に余裕がないんだよね
インフレ解消とか言ってランクアップを遅くしてプレイ時間増やさせようとしたみたいだけど逆効果だと思う
増やすべきなのは場当たり的な課金ユーザじゃなくて長くプレイしてくれるコアユーザでしょ
BAでリスポできなくなったんだけどこれバグ?
時間表示もなく最後まで死んだままだった
>>508
サンキュー
永久プレ買ったのにバグありすぎて萎えますよ ウニに竹とんぼ二本刺した機体が最強
馬鹿だろwww
ウニトンボクラフトwwwwwwwwwww
ナノ削除とまではいかないがメガ全盛期ぐらい時間かかるようにしてくれないかなあ
仮にナノ弱体化しても糞には変わりないが下痢便から一本糞くらいにはなるのに
オート照射廃止すればいい感じに弱体化できそうだがどうなんだろう
エリミ4キル5アシしてダメージ8000とってるのにも関わらずキルアシ0回復3000のナノにスコア1位とられるゲーム
カメラコントロールでお尻に付けられなくなるから結構いいかも
ナノは弱体化食らって大分マシになった
てか今の大CPU機キラーはEMPテスラだからナノでどうにかなるレベルじゃない
敵に何機テスラEMPがいるか試合開始とともに確認
それがいつ攻撃しているか、ダメージを受けているかを常に注意
自動回復が終わった10秒後には来るかもしれないからエネルギー節約(いつも出来るわけじゃないけど出来るだけ意識する)
ゴースト音が聞こえたら絶対立ち止まらない
レールは動きながら当てられるようにする
これが出来なかったらお空飛ぼう
ナノしてやりたくなる頼もしいガチタンを見るが、今のナノじゃHealth多過ぎるガチタンにナノしても仕方ないんだよなあ
勝ちたいなら、被弾面積小さくて火力も出てHealth少ないドローンにナノするのが最適ってのがなあ
ヒールレート制返して
地上機はぶっちゃけ航空機やるより難しいから
しかも同じ程度の技量の持ち主の地上機と航空機が戦うと
多分航空機のほうが強い
俺航空機の操作超下手だから戦ったら多分地上機の俺が勝つわ
航空機はAF食らわない立ち回りが求められる
その立ち回りでも強くないと航空機に乗る意味がない
そのうち中身が判明するプレゼントが粉で買えるよ:D
>>525
年明けに開封される新パーツ。ちなみに恒例イベント
溜め込んでもいいし売っぱらってもいい なにもないのにつまずいてひっくり返る戦車なんなんだよ
まともに旋回できないくせにマウスだとスイスイ旋回するのも嘘くせぇ
勝利目前でサレンダー提案してきた挙句
否決されたら抜けた奴がいたんだけど何がしたいんだ
たまにデスしまくってる奴が勝ってるのにサレンダーして突然抜け出すよ
イクラでは普通に敵の頭数減らしてからリアクター撃つ派と
リスクがあってもリアクター凸しろよ派がいるけど
凸派の中の一部過激派の一部のアホは
敵リアクター前でリスキルしつつ制圧し続けながらリアクター削る戦略が理解できないらしくて
リスキル目的のファームと勘違いしてブチ切れる様子が確認されてる
みんなが「明らかに勝ちそう」って思うところでサレンダー提案してるのは
たぶんそういうヤツ
もしプレゼントが開封されたときに中から全裸にリボンを巻いたマークが出てきて「僕がプレゼントだよ:)」って言ったらどうする
親フラでPC切らなきゃいけないからこの試合終わらせてくれとかじゃないの
いやさすがに黙って落とすだろ
俺の都合で試合も終わらせてって王様かな
いくら戦況読めないnoobでも自軍がタワー3つ取ってりゃ流石に分かると思うんだよな
>>538
虫脚IND「本拠点防衛はまかせろー」バリバリ 昔のイクラは飯で放置して帰ってきてもまだやってたとかザラだった
的にLOMLがいるのに平原で棒立ちし
INDを装備している敵に突っ込む味方の悪口は止め給え
今の環境でも強い機体作れるようにはなったけど
結局ブロックの塊にパーツポン付けしたみたいなのが強くてクソ面白くないな
造形にこだわる余地がねえ
パーツポン付けじゃなくてジャラジャラ武器付けてる奴じゃね?強いのは
でもSMGとかのランク下げざる負えないからINDとか壊し辛くてきつい
>>544
参考までに伺いたいのだが
君達の言う「造形にこだわる」ってどういう機体を言うのかな? 戦艦型にしてハリネズミのようにSMGやらレールやら積んで頑張って
今までネタ機がガチ機と戦力的に対等だった時代は無かったと思うが
仮に造形のみにこだわった機体が戦闘に全てを賭けた機体と互角だったら
それはそれで「どうなんだ?」って思っちゃうな
別に弱くてもええやん
ご自慢の造形でみんなを楽しませたら機体の強弱なんて些細な問題だよ
人数差とか無敵とか頭おかしいクソゲーにガチもクソもねーわ
かくいう私はテスラをブロックで作って敵味方に笑われた思い出がある
まあガチ機でも正面から戦える相手ばっかりじゃないからね
ピンチとチャンスに適度に対応できる方がスコアは高いからネタ機が入る余地もある
CPUフル、モジュール無し武器最小限のガッチガチネタ機で壁プレイしたら面白そう
ネタ機特有のヘイトの高さとクソ高ヘルスでみんなの視線をかき集めろ!味方への攻撃がこっちに集中すれば勝ちだ!
単純にメガメカ足キューブてんこ盛りが強いな
持続力的にL3SMGあたりが限界だがテスラ不意打ちされてから対処できるくらいは堅い
>>549
互角だ強さだ云々〜もだけど、モチベというかガチ・エンジョイ・不馴れな新規まで
一緒にされてるのが敵わんっす
やっぱりマークは共産主義者なのか… 相手も考えた結果その造形になったんだろうけどやっぱ棘とかポン乗せみたいなのにやられると腹立つ
EMP持ちが多いと狭い道が多いステージだと絶対負けるな…
遅い機体だとブリンク積んだ方がいいかもね
PITでホバー機にシーカー乗っけて戦ってたらなんか色々言われてたっぽいんだがシーカー禁止とかの暗黙の了解があったりするの?敵は別にネタ機って感じではなかったが
4kill0アシ4300ダメージで、0kill0アシ1700ヒールの味方にスコアで負けた、マー糞死ね。
横取りすればキルとダメージなんていくらでも稼げるからね
今はスポットとか補助系の方が加点が多いんじゃないかな
キャプチャのスコアってこんな高いのかね
チェーンガン実装あたりから冬眠してたけど色々変わったみたいだね
もうP-5だし粉にも困ってないけどクランって入っといた方がいいのか?
>>565
1個233,100粉のパーツが実装された
これを湯水のように買えるなら入らなくてもいいんじゃね 良いクランに入れば野良連中ボコボコにして一か月に一度数万粉もらえるけど
どうせクランの設立に金はかからないからパパッとソロクラン立てて腹の足し程度の粉受け取っても良い
パワブが予備バッテリーになったおかげでシーカーがなんとか息を吹き返してくれて嬉しい
今回の仕様変更で小型機が増えたのも追い風になってる
大プレゼントにキャタと砲付けたらヘヴィーオブジェクトみたいになってワロタ
>>566
プレゼント(大金要求)
余りメガ武器換金すれば数個は買えるし入るのやめとくわ
フレンドもほとんど死んでて誰も誘ってこないだろうし lol,プレゼントを買うことでサンタクロース気分を味わうことができるだろう?:D
君たちはもうプレゼントを受け取る歳じゃないんだよ:(
このプレゼントって開封されたら多分今買うより高くなるよな
包装紙が高級で中身のパーツが5万粉ぐらいの可能性もあるぞ
タンクって坂でバックするとクルクル回るのまだ直ってなかったのか
ナノのダメージ受けながら回復できるのが最高に糞
ダメージ受けたら3秒くらい回復できない時間与えろ
ナノ強い言ってる奴は数的不利な状況で戦ってるんじゃないかな
同じ人数がぶつかったら普通にアタッカー多い方が勝つぞ
モジュールドーーーン!!!動けないーーーエネルギー0ーーー 死亡
ナノ付きガトvsレザ二匹とか empの有無とか場合によるとしか
色々考えて組んだ機体より適当に組んだ糞みたいな機体の方が強かったこの現象に名前を
今更ながらEMPって接地してる敵にしか効かないんだな…
>>588
範囲内の上空にいたら普通に当たる
地上機よりも当てにくくて効果も薄いって意味の「効かない」ならその通り なんか狂ったようにレール乱射するやついると思ったら最小レールか
リロードあんなに短くてそこそこ痛いのな、ちょっと使ってみよう
>>590 敵ホバーとか自分がホバーの時は範囲内にいても効かなかったんだよなぁ
範囲内でジャンプしてたスプ脚にも効いてなかったし同期がズレてんのかな? FJメンバーで唯一のガチプレイヤーなのに辞めちゃうのか。終わるなこれ
しかも同じ共有オフィスの他社に引き抜かれたらしいぜ
>>589
航空機からのプラズマ投下でスプ足全部もげるからな
スプ足メインで使ってきた俺ももうしばらくはドローンとか竹とんぼバーガーに浮気しようと思ってる
今日一番ひどかった機体
機体名Robo2だしたぶんガチ初心者なんだろうけど、コレと一緒の戦場に
ストレイフドローンや変態軌道を身に着けてる羽君がいるんだよなあ
マッチング改善とは何だったのか… こんな景色が目に浮かぶ
その初心者くんが定着してくれるといいんだがな
今の環境果たしてどれだけの新規が生き残れるのか
2INDホバー機痛いな... 全盛期ほどではないし航空機にはほぼ無力だけど
継続火力とかほぼ無視で緑粉にされて苦しい
なんか一周して高すぎず低すぎずの1500あたりのロボがバランスいいな
さっさと戦績機能つけろ 平均との差分付きでな
ガイジにはガイジだってはっきり示してやれ
敵も味方もドローンまみれのええ試合やった
EMPSMGテスラドローンまみれの白熱したバトル
このバトルにまきこまれた不運な地上機くんはEMPで手も足も出ずタコられ爆散
もう全員ドローンで良いんじゃねぇかな
ドローンってどんな機体の事なんだ?最近始めたばっかりでよくわからん
>>616
代わり映えしない箱がビュンビュン飛んでるじゃろ? 今空を飛んでる小型、中型のローター箱が大体それ
軽い硬い速い逃げやすいでかなり鬱陶しい奴
>>615は数日前から沸いてるドローンキチなので相手しなくて良い 火力を強化するにはCPUを削減する必要があり
CPUを削減すると耐久性が犠牲になるわけだから被弾率の高い地上機は低火力高CPUにならざるをえない
EMPの強化も相まってもはやドローン以外に選択肢は無くなった
かつて無いほどのドローンクラフト
>>619
トゲトゲの胴体に後部にローター二本装備した航空機のこと
CPUは900〜1300程度
武装はプラズマ、SMG、テスラ、ナノ、EMP
非常に機動性が高く火力も有るのでどの機体にとっても脅威 >>621
ファクトリーに売ってる?初心者すぎてクラフトの参考にしたいんだけど >>623
いくらでも売ってると思うぞ
今入ってないからわからないがファクトリーの検索で Drone って入力すればいっぱいあるんじゃないかな ドローンドローン言ってる奴はAF小隊でも組めば敵は何も出来ずに諦めると思うよ
>>623
それ買ったら操作をカメラモードにしてチェックボックスにチェックつけろよ CPU2000でもエピAF積んでれば正面から突っ込んでくるドローンは余裕で落とせる
EMP避けるために立ち止まらないのは大前提
戻さなくていいよ
ドローンごときに手も足も出ないような地上機なんて面汚し以外の何物でもないんだから
いい加減ただの雑魚だって自覚しろ
性能は決して悪くないけど糞みたいな地形のせいでいつまでたっても弱いゴミに罪はない
タイヤそのものは悪いわけじゃ無いが誉めるところが無いんだよ
>>628
そもそも正面から突っ込んで来るドローンなんて居ないし
もとより耐久性を捨て機動性が高いドローンに対空砲は有効な手段じゃない
最大火力を出す前にEMPを撃たれるなり撃っては隠れを繰り返されて為す術もなく沈む
地上機は冬の時代だよホント 雑魚しかいないからそう思うだけで地上機は全然使える
というより航空機の活躍は雑魚に依存してる
エイム大して重要なゲームとは思えないがそれでも酷いのいるんだよなぁ…
地上機はとにかく周りを見てない人が多すぎる。スポットしてピン立てして暇そうな人に直接ピン刺しても気付かない
バランスはだいぶ平等にはなってきてるけど小隊同士だとそうはいかなくてストレイフドローンとAFを使わないとお互いに刺さりにくい環境なのは確か
そこに野良が放り込まれて粉々にされるマッチングがあるから野良はキツい(レート補正)
でここからが問題で小隊の中で今回の環境のメタ機体(強い機体)が決まると一気に増殖して出会う回数が増える事にある
そりゃ航空機はAF持ってる味方一体にでも任せて地上焼き払ってたほうが
スコアもガッポガッポだし...
よくある光景
俺「敵に航空機2機おるやんけ。めんどくせー」
味方航空機「ふわふわー」
俺「お、こっちにももう1機おったか。よっしゃ戦争や」
敵航空機A「おうコラやんのかいボケェ」
敵航空機B「1機でワイら2機相手しようなんていい度胸しとんなあ」
俺「あれ、俺の攻撃しか当たってない」
味方航空機「ふわふわー(プラズマ明後日の方向にぴゅんぴゅん)」
俺「アカンこいつ対空武器持っとらん」
航空機はボロボロになったら比較的安全な崖上や天井上に逃げれるが
地上機が逃げれる場所なんて敵さんも余裕で追いかけられる所しかないからな…
ドローンキチガイが推す機体と何度も何度も何度も戦ったけど
そんな強くなくない?戦っている相手が弱すぎるのでは
タイヤはもっと最高速度上げてくれないと劣化キャタピラだもん。
タチコマみたいに360度移動できるタイヤがあれば良いのに
タイヤってスラスター積んでもキャタより遅いのか?
スラスター積まなきゃキャタより遅いのはそれはそれでアレだが
ドローンが複数いるとナノのせいで終わらないモグラ叩きをやってるようでストレス溜まる
これってSteam垢で入れなくなったのか?
開いてもSteamのログインボタンが無く、IDとPWの画面になってる。
>>639
コントロールセッティングにジョイスティックの項目あるし
ゲームパッドでやってんじゃねえかな・・・ 久しぶりにやったが相変わらず物価おかしいな
いい加減箱やめてほしいわ
ゴースト手裏剣に味方全部刈り取られてリンチされてってのも相変わらずか
面白くなったら起こしてくれ
今更だけどホイールのグリップを上げるとか告知してたけど地面の摩擦を上げたのね。いくらなんでも雑すぎる
ホイール強化の時にそれとは別に全てのパーツの摩擦上げたってあったでしょ
機体何度もひっくり返す青軍は死ね
開始したら敵のメガプラが延々と当たってシュレッダーに炙られて死ね
離れても追って来るから糞
めっちゃスラスターだらけだったし
>>658 翻訳になかっただけだった失礼。航空機を離陸しにくくするためとかそんな感じかな このゲーム 一回も小隊組まないと個人スキル上げない限りレート上げるのほぼ無理そうだよね
新規の方が必然的に厳しいと思うわ
>個人スキル上げない限りレート上げるのほぼ無理
それって当たり前のことじゃないのか?
タワーは接続点壊すとかタワー奪取で味方即復活とかそれすら知らない奴の多いこと
タワーを取ることすら知らんガイジとか青軍を敵だと思って延々とFFし続けるガイジもいるぞ
当たり前だよ
そりゃ自分とか小隊組んでるから上がったり下がったりしてるけど 新規は接続部分も有効手段も分からずに死ぬから小隊戦繰り返すと野良無しでも成り立つことが多い タワー解放すれば勝てるって思ってる野良がほとんどだから自分で調べないと何も出来ないで終わる
もうドローンクラフトに改名してくれ
地上機との差がでかすぎるだろ
ドローンキチとか言ってるが現実を見ろ
この低CPU高火力時代に耐久を犠牲にして火力を高めるにはドローンしか無いんだ
しかも地形を無視した高機動でEMPをぶち込みテスラで特攻遠距離にはSMGで射撃とスキがない
ドローンに対抗するにはドローンしか無いという正にドローンクラフトだ
そうかい?
強機体ではあるが、棘全盛期にプレイしていた身としちゃ、ドローンクラフトと言うほどでも無い気がするが
ドローンは群れると強いけど単体だと強くないよ
はいこの話終わりね
タワーの接続点を90度ズレて削ってる人はたまに見る
というか多い
>>682
多分彼らは接続点でタワーとイクラが結合している事を知らないんだろうな
見よう見まねで切り込みいれてるだけ
ちがう、そうじゃない 見よう見まねでもうまいやつの真似しようとしてるだけまだ有望に思えるから困る
残念ながら、本当に上手い人は切り込み作らないんだよなぁ…
>>677
棘時代はコプター機があったからな
今じゃコプター機なんて図体デカくてトロ臭い機体は対空砲で溶かされて終わる
CPUもデカくなるから火力もないカス機体
結局得したのはドローンだけなんだよな 隣の赤軍は青く見えるってよく言うし味方批判ばっかりしてもどうにもならんぞ
よく考えたら今暴れてる機体はドローンというよりスラスターで操作性を強化した
小型コプターだな
ドローンに近いのは羽を箱型に組んだ超小型のプラズマ羽機だな
耐久性が有る上に全然攻撃が当たらなくてウザくて仕方がない
>>689
君は一体なにをいってるんだ?
まさかSMGかプラで対空して、それで当たらないってほざいてんの?
機動性を犠牲にしたロータ型ドローンで?
それ単に君が下手なだけだからAFG使おうか 多分コプターやドローンをちゃんと使った経験のある人の想定する対空と
初心者や地上機しかやったことのない人の考える対空とでは内容が違う
AF浴び続けるドローンとかガイジだからほっといても死ぬよ
俺のレール機から惨めに逃げ回ったあげく無様に墜とされて地面をぺろぺろしてるあのかわいいドローンくんが一強とかね
へそで茶を沸かしますよ〜
いまだに対空すら積まない地上機ばかりだからバランス語るのも難しいな
>>692
近距離中距離でも当たらないドローン強すぎと言ってるなら、さすがにちょっと無い
棘のようなローターなしの変則機動ならまだ分かるが、ロータードローンでしょ?
さすがに当たるし、当てられた側も痛いぞ… 上手い奴ならSMG積めば余裕で対空出来るんだがなぁ
ロータードローンは機動力かなり高いから普通に当たりにくいよ
柔らかいけど撃たれたの確認してから余裕で隠れられるくらいの固さはあるし
そりゃ群れたらどれも強いけど相変わらず地上機はプラのおやつだし
ロータードローンってどんな奴だ?
いま流行ってるEMPテスラの動き?
>>701
たぶんそれ
ローターと似たような操作性だけど加速は棘並
柔らかいのが弱点だから壁の近くで戦わないとすぐ溶ける >>701
アプデ前に流行ったローター付きストレイフドローン
今はCPUの関係で脆くなってる
特にプラ機はCPU1000ぐらいに抑えられてるので 突っ込んでくるテスラマンをガチタンのテスラ展開して返り討ちにするの楽しすぎる
さながらハリネズミ
ストレイフドローンは弱体化したけど 数が増えたりガチ機だと結局使われるのはストレイフドローンってこと
cpu配分の量も決まってきたからプレゼントの中身が対策武器じゃない限りまたいつも通りに戻る
対空砲が凶悪なまで強化された今低空飛行や遮蔽物を利用しないで生き残れる航空機なんて居ない
柔らかいかどうかより回避性能が一番重要
CPUを削減することにより火力がアップする今の状況はドローンにとってむしろ追い風
AFの空対空性能を消したFJは絶対に許さないよ!
対地性能ゴミカスだし復活させても構わないと思うんだけど、不都合がありますかね…
TDMばっか行ってるけど、タイヤ機にレール9門くらい載せて、ふよふよ飛んでるドローンに移動しながらバシバシ当ててたら、noooooooooooooob!!!とか言われた。
プラズマで対空とかしてたので連射できるレール楽しすぎる。神アブデすぎる。
もうタイヤはデロリアンみたいに変形して空飛べるようにしろ
みんな移動しながらレールの照準がぶれない事に何の疑問も感じなくなってしまってる。慣れって怖い
というか今の環境そうでもしないとやって行けん
ついでにAFも空中でぶれないように戻してくれ
実装当初の砲数分チャージしてズババババンって撃つのが面白かったな
エイムとパイロットシートを見抜く洞察力があればガチタンを瞬殺できた
個人的にキャタが足のCPU越えてるのが納得いかない
せっかくリーグアリーナでプロトニウムまで上がったのになんでこんな糞マッチングばかりなんだ
自分以外タワーの取り方を知らないとかありえんだろ
リーグとか有名無実ですから
そもそもこんだけモードがあるんだから
K/Dとか勝率を表示したほうがいいんじゃねーかな
昔はリーグがガチ勢 BAがエンジョイ勢だったが
ランクがどんどん形骸化してとうとう立場が完全に逆転した
今やリーグはnoobがバッヂを取りに行くためだけの幼稚園
スプ足で坂登るときにたまにある連続ジャンプできる現象気持ちいい
まだこんなオワコンやってる奴がいるのか...煽り抜きでなにが面白いん?
愛着がないくらいのほうが斬新な改革ができるんだよ(適当)
インドAFシーカー3種積んだロボなかなかいいな
かゆいところに手が届く
(・ω・`)乙ン これは乙じゃなくて「オツン」なんだから
変な勘違いしないでよね!
とりあえずサレンダー時間経過で消滅する仕様にしたやつは全身爆発して死ね
>>725
まぁテンプレ機しか使えない想像力のない奴にはつまらんだろし糞げーだと思う
さっさとやめるべき まだこんなガキゲーやってんの?
ドラクエ池沼コピペ貼っとく?
てかサレンダーの意味とか投票分かってない奴が一定数チームに含まれてるからいかんのよ
βに向けて各国向けにローカライズするとか言ってたのどうするんだろ
1.コンフィグいじって頑張る
2.脳の体操と思ってそのままで頑張る
3.不貞寝する
4.何もかも忘れてペットと戯れる
5.作り直す
地上機なら逆さに作ってもそんな大胆な修正必要ないと思うけどな
そう、タイヤ機ならね
最近のサレンダーは5Vs2でも10Vs2でも2の反対派が勝っちゃうから今まで以上に
意味が分からない
タイヤ機にしておけばよかったな
後悔先に立たずというハイクを君に贈ろう
と思うやろ?
同じ方向に曲がるときでも立ち止まって回転するのと移動しながら旋回するので押すキーが逆になるからすばらしく難しくなるんだなぁこれが
常に動き続ける航空機のほうがやりやすいと思う
>>735
フォーラムで提案したけど問題ないで一蹴されたよ^^ 相手チームで「サレンダーすんな戦え負け犬」みたいなこと言ってる奴がいたわ
どんな状況でも賛成しない奴はみんなあんな考えなんかね
100%勝てない試合で時間も髪の毛も消費する必要無いぞ
もう放置してトイレいって、ついでにコーヒーいれてくればいいさ
俺はそうする
3週間ぶりにプレイした
重装でも複AFの電力消費は大したことないな、良いストレス発散になったわ
EMP強化で地上機だと避けにくいからブリンクは必須級か
EMPを食らった時だけ発動するカウンターみたいなのがあれば面白いかもしれない
と思ったけど普通のプレイヤーは1回カウンター食らったらそいつにEMP使わなくなるから意味ねえな
カウンターじゃないけどEMPのリカバリーにWEM使ってみたが
EMPの方が圧倒的にクールタイム短くてクソの役にも立たなかったわ
pay-to-winにしたくないのは分かるんだけど、
モジュール持ってるかどうかで生存率違いすぎて結局理不尽
現行の仕様だとWEMはもう産廃といっていいかもしれない
ここぞというときにエネルギー継ぎ足して敵を倒す!
って場面が一切ないからな
終盤ベース削るときに敵を排除するときに使えばいいのかもしれんが
そうなってる時点でもはや勝敗は決してるから使っても使わなくても関係ないし
寝かけてたらいきなりレールの音がしだしてついに頭マークになったかと思ったら新聞配達の兄ちゃんがポスト開けてる音で安心した
新聞配達のメック足がカニ歩きしながらCPU2000のポストにレール撃ってくる
キィィン キィィン ってレールの音が目を閉じると聞こえてくるしバイクの駆動音はキャタピラみたいだったし本当に頭マークになったかと思ったよ:D
ポケモンの影響なのか知らんが萎え落ち多すぎじゃね?
萎え落ちしたところで何の意味もないのに…
はよ無敵化バグ解決してくれ
気付かず戦ってたらチーター呼ばわりされた
ゾンビバグが形変わっただけに見えるからまだしばらくは直らないんじゃないかなあ・・・
名実ともにゾンビになったわけだが
ゾンビバグってスペクテイターモード実装以降だっけ
何年引きずってんだよこのバグ
イオン買ったけどそんなに強くない気がする…
敵との距離を間違ってるのかな?
前線に出て敵をスポットし足止めする
一向に増援が来なくて振り向くと崖を昇って逃げる準備をしている青軍の姿
もうゴールしてもいいよね
>>781
足の速い機体で地形を利用して気付かれないよう接近して
至近距離から全弾ぶっ込んで殺したらブリンクで逃げるだけよ
崖を登って上から降りながら奇襲とかね ブリンク積むと生存力段違いだな
CPU2000だから電力少ないけど死ぬ前には逃げ切れる
>>781
大きい方のイオン使ってるよな
小さいのは低火力でほぼ産廃だぞ >>787
最初は小さいのを4個買ってしまった…
今はレジェンダリ使ってる >>788
CPU2000化前は一応低CPU帯扱いの機体に使えるという利点はあったが
今じゃもはや何の利点もない武器になっちまった
フロント砲冷遇の時代の長さを考えると1年は放置されるだろうな トップ砲が付けられない・・・→フロント砲ならいけそうじゃね?→更に干渉範囲が広がる
フロントはスマート()ウエポンの仕様で狙うのが普通のより速くなったんじゃなかったっけ?
フロント使ってまでDPS上げるなら豆プラ積んだ方がいいかもしれない
性能が産廃というわけではなく同じ値段で完全上位互換があるから使われないという救いのなさよ
>>793
可動範囲内でも真横狙おうとすると引っかかってあさっての方向撃つんですがそれは フロントはトップと比べてブレ半分とかになれば使うかもしれない
ストレイフ操作の地上機で正面に付けるならフロントの方が良い程度の価値はあるぞ
>>790
左右60度くらいしか稼働せず真正面で同高度にいる相手しか撃てなかったコスメ武器の頃からすればだいぶ救済はされてる
カメラコントロール操作のお陰で相手に正面を向けやすくなったしな
ただし砲の向きを無視して銃口からありえない角度で弾が出るバグがまた復活して
それと連動してスマート()ウエポンを無視して無駄打ちするクソ武器であることに変わりはないが 今回の謎プレゼントの中身が
フロントプラズマとフロントメガプラだったらFJのギャグセンス評価する
トップレーザーは武器に対して垂直方向に撃とうとするとぶれることがあるけどフロントはそれがない(らしい)
カメラコントロールで機体のど真ん中に設置する意外に使い道ないな
垂直方向に常に撃ち続けることの方が稀なんですがそれは
フロントはあれだ、突き刺して突撃槍みたいな使い方も出来る武器にすれば良いんだ
デスマッチでIND持ち込んで暴れてたらなんでSMGでそんな火力出るんじゃと言われた
敵が見分けられないNoobなのかマークの呪いによってINDのグラフィックがSMGになるバグが発生したのか分からないのが最高にマーク
そういう「ちょっとやってればわかるだろ…」って言いたくなるようなの増えたよな
なんつーか古参が抜けていってユーザーが入れ替わったのを感じる
新チーデスで12kill3dで敗北した、味方チームのゴミ死ね
ちょっとやって糞ゲーだと判断してはなれていってるだけだぞ
プレゼントの開封までこのゲームは封印するつもりだけど、おまえらはどう?
こういうのは普通クリスマスにあわせるもんだけど、まあいつものFJってか
俺もプレゼント開封まで放置だ
メイン機がこのごろのアプデで全滅して萎えてる
その時になったら起こしてくれ
TDMで15k0dでも負けたことあるわ
俺以外ダメージ量が3000越えてなかった
サービス終了した末期のFPSとかだいたいこんな感じだった
シュレッダーイマイチだなあ
優位が完全にインドと逆転したな
アップデートとか言ってCPU1750上限時の前バージョンに戻したら神アプデだと喜ぶレベル
マシン筐体とエネルギーがトレードオフなのは悪くないがマッチングがウンコ
全員強制リーグシステムにして異なるランク同士は絶対にマッチしないようにすれば多分改善する
マッチングに10分以上かかるとかまたお前らかみたいな状態になりそう
このプレゼント仕様で年明けに一定数の人を呼び戻せるっていう延命措置
正直なところアプデで人集めるのは難しいね
大規模な宣伝とか大物ゲーマーが紹介するとかないと
しばらく前に試合ごとにスコアがでてガレージ内のボードに平均が表示されてる
時代があったがあれを復活させて平均スコアが近い同士でマッチングとか
ユーザーが諦めて格差マッチに慣れてしまうのが一番手っ取り早い
俺がゲーム開発者ならそう考えるだろうな
ロボットランキングとは違って機体性能にほぼ直結してるCPUを
大小関係無く全部同じ戦場にぶち込むのはやはり無理があると思うわ
武器のエネルギーは増えてもそれを載せる土台が無くなるからな
ユーザーの格差は個人スキルと装備だろ
cpuは全プレイーヤーが2000使える
仮に一番強いcpu帯があってそれを使わないのは単にプレイーヤーの責任だし
そこで同じcpuで組ませても弱いロボを作ればそれもまた責任
運動会の徒競走で手をつないで横一列並んでゴールとか演劇で全員が白雪姫とか
そういうお花畑なゆとり発想はやめようや
やっぱランクかティアで分けるのが一番だな
大概のネトゲはそうしてるイメージ
現状の人口じゃあそこまで細分化できないって結論出たでしょ
どうせ別ウィンドウで別ゲー遊ぶなり動画見るなりしてるのに待ち時間気になる奴おる?
今は0から15000までランク制限なしなのかな。最低と最高で5000差までとかならもうちょっとマシだと思うけど
>>826
ゆとり発想の結果生まれたのが現行システムなのに何言ってんの? 同じ物持っていけるから大人も子供も同条件だよねとか言ってるような頭ーク
ライフタイムパスすらいきなり値引き販売しはじめたし
近々サービス畳む気なのが感じられてつらい
スキルマッチングまだ実装されてねぇしー…
個人ランキングとクランランキングもはよう実装して欲しい
>>833
お前がそう思いたいだけだろ
論理立てて考えろマーク未満 無敵化してる奴ってPSKでロックすると武器変更するかリスポーンするまでロックが外れなくなるのな
射線を外そうが射程外まで行こうがロック外れなくてビビったわ
と思ったら今度はクレート開封画面から出られなくなった
バグ祭りだ
肝心な情報乗せろよハゲ
29日まで25%オフ
Premium Membership:
1 Day ? WAS: £0.99 / $1.19 / ?1.19 ? NOW: £0.75 / $0.90 / ?0.90
3 Day ? WAS: £2.59 / $2.99 / ?2.99 ? NOW: £1.95 / $2.25 / ?2.25
7 Day ? WAS: £5.39 / $5.99 / ?5.99 ? NOW: £4.05 / $4.50 / ?4.50
30 Day ? WAS: £9.99 / $10.99 / ?9.99 ? NOW: £7.50 / $8.25 / ?7.50
90 Day ? WAS: £25.99 / $28.99 / ?26.99 ? NOW: £19.50 / $21.75 / ?20.25
Lifetime ? WAS: £39.99 / $49.99 / ?44.99 ? NOW: £30.00 / $37.50 / ?33.75
今までブリンク使ったこと無かったけどあれ慣性そのままで移動するのか
死にそうだから横っ飛びからのブリンクで反対に逃げてやるぜ!とかやったら目の前にまた戻ってきて殺されたわ
EMPテスラ分隊と戦ったけど勝ち負けに関わらずこいつらいたら楽しくないな
ゴーストってそんなに気付きにくいかね
音聞こえてるのに反応してるの自分だけとかざらなんだけど
そら敵でも味方でもものすごいスピードでバンバン死んでいくんだから
やってる本人達以外楽しめないよ マヌケな試合展開は逆に笑えるかもしれないけどね
見つけて攻撃してもすぐブリンクで逃げるのもまたイライラしてくるよな
テスラの電力消費復活させてくれ
画質設定低いとゴースト見えないんだよな
良いPCにしろとか言われたらゴメンとしか言えぬ
fastestはほとんど見えないけどfastなら十分見えるはず
fastest→fastすら辛いのならさすがに低スぺすぎる
smg使っても逃げられるんだけど…
狙い所が悪いのかな?
俺の中でのそいつらにトドメ刺しやすい装備はスプ足にAF+SMG+ブリンクかな
空中、地上どちらに逃げても簡単に狙いやすい
とにかく逃げ足速いからブリンクなりで執拗に追いかけてやれ、ヘイト稼ぎにもなるぞ
ゴーストブリンクという負の産物 モジュールは2個も3個もつけていいものではない!
ストレイフとかいうのが元凶だけどね。スラスターは逃げやすくなるし味方は正面しか見なくなる
やばいゴーストEMPインド超楽しい
全盛期のカブトガニみたいだ
>>853
横からだけどfastにしたらかなり見やすくなったサンクス ストレイフモードほんと癌やな思い返せば
デカ武器横付けコプターが流行ったのもこれのせい、今の糞ウザドローンが地面這いながら自由に動き回ってるのもこれのせい
そもそもスラスターとれたのにゲーム側がうまく調整してくれますってどうなのよ
VTOLは脆さと設計難度を代償に変態高速機動を得ていたのに
ぶっ壊れブロックとロッドでぶっ壊れスラスターをかこって体半分えぐれても矢印キー押した方向に動けますとかね
今日初めてカメラ操作モード知りました(池沼)
シュリケンの操作方法で存在は知ってたけどY反転と勘違いしてて今日まで「なんで出来ないんだろ?」とか思ってた
戦車のArtbotコンテストみたいなやつ通過発表されてたぞ
1000近くエントリーあったみたいだけどそんな人いたんかロボクラ
一人で複数応募するのも多いだろう
キャタネタ機は結構作られてたから在庫もあると思われ
ようやく片方にだけ小隊がいるクソマッチ問題が解決するらしいぞ
http://robocraftgame.com/dev-jam-4-simmons-on-party-matchmaking/
>“The total number of players in two opposing teams that are in a Party (not necessarily the same Party) will not differ by more than +/- 1”
>Example 1: Team 1 has 5 randoms, Team 2 has 3 randoms and 1 Party of 2 (randoms are considered as being a Party of 1).
>Example 2: Team 1 has a Party of 5, Team 2 has a Party of 4 plus 1 Random.
>Example 3: Team 1 has a Party of 5, Team 2 has a Party of 3 and a Party of 2.
青軍と赤軍それぞれの小隊員(別の小隊の場合も含む)の合計人数は±1よりも多く異ならない
例1: 青軍野良5 - 赤軍野良3小隊2(野良たちは「1人の小隊」として扱う)
例2: 青軍小隊5 - 赤軍小隊4野良1
例3: 青軍小隊5 - 赤軍小隊3小隊2
まあ今度は片方にだけガチ小隊がいるクソマッチ問題になるだけだろうけど
っていうかこれ例1が1人小隊と1+2人小隊で±2じゃねえ? ストレイフモードも利点ばっかじゃないからなあ
特にこのゲームだと射撃中に任意の別方向に機体を向けられないってのはなるべく避けたい
Ctrl+AorDとかでキーボードモードでも横移動ができたらいんだが
ストレイフ左、ストレイフ右(平行移動)は普通にキー割り当てできるからコンフィグ画面を見てこい
「ctrl+」みたいな設定はできないんだよね
いちばん無難なとこでZやCか
ちょっと操作性悪いな
俺は左移動をShiftにして右移動をFにしてる
下移動はCtrlに移動してもらってフリップはH
武器切り替えやその他云々でいろいろ言われてるahkだが
マウスボタン、ホイールやキーの組み合わせ含めそのへんのことは全部できる
間違って押しやすいキーを無効化したり、ホイール+サイドボタンの組み合わせで
全画面表示にしてdiscordとかへアプリケーション切り替えに自分は使ってる。
その類の機能ついてるキーボードやマウスでもいけるけどahkはタダ。
>MORE BALANCE CHANGES COMING
>Increase the cooldown of the EMP Module
発動時間はいじるつもりなさそうだな
EMPテスラは凶悪だが
そうでもしないと2000CPUの集団とかダルすぎるしな
必要悪と言えなくもない
ただオンゲの宿命として鬱陶しくなるぐらい沸いてるのがなんとも...
だからアンチとして低cpu高速機とかSMGドローンが出てくればいいのよ
こういうのは時間が解決する(こともある)
やっとアーリーアクセスじゃなくなるのか 長すぎだろww
devが自分でプレイした結果よく造られたドローンがBAとかで
過剰に支配的で他の機種の競争を妨げてるから対策しなきゃ
って言ってるがどうする気なんだろうな
ドローンが強くなったというより鈍足ロボが全部弱くなった感じがするんだよな
上級者はドローンに対処できるけどnoobはできない
マッチングが混ぜられたことでそれが顕著になったってとこだろうな
色々試してはみるものの結局EMPブリンクゴーストテスラとブリンクイオンに戻ってきてしまう
箱とメガホバコプ以外がさらに数を減らす未来が回避できるだろうか
25%OFFだから箱買ってやるかと思って買ったけど、レジェ5確定のうち4個がWheel Monsterって何だよ。
ふざけんな。金返せや!!!
EMPに関してはまあ変更したばかりというので分かるが
ドローンはコメント出すにしてもおっせぇ…
プレイーヤーが全員ガチ勢だったらそれほど問題にならなかったんだろうね
対空できないnoobが予想以上に多すぎた
友人にロボクラ布教してきた
なんか伝えるべきテクニックとかある?
noobじゃなくても相手にするのしんどいんですがそれは
そういえば、赤軍と青軍でゴーストの音変えて欲しいなぁ・・・
ちょっとわかる
ゴーストテスラか、お前の好きにはさせんぞ!(ジャンプしつつクルクルー)→横から味方ゴーストスイー
エリミで味方のゴースト音に反応してブリンクで散り散りになった優秀な青軍
試合には負けました
航空機全盛の時代に蜘蛛足つきキャタ機で頑張ってます
航空機だらけじゃなければぴょんぴょんはねるのと地味な高耐久で結構活躍できます
マジ人いなくてマッチングしない
全部混ぜマッチングですらもう破綻しかけてるとかやばすぎでしょ
このゲームの人がいなくなったとしてもこれに代わるゲームがないから困る
マシンクラフトは対戦がつまらん
今ねぶたってどこでやってるの
ネタクラフトの更新もされてないから分からん
BAとTDMはそうでもない
エリミ?PIT?しらね
>>911
21〜23時頃のキリよく10分おきに
んだけどもマッチングのせいで混ざらんことが明らかに増えたぜ… エリミPIDリーグエはもともと過疎ってたしな
拍車が掛かったってことならそうなのかもしれん
crossoutて日本からできるの?
おま国だった気がしたけど
EMPのせいでシューティングですらなくなってきたなこのゲーム
>>916
そんな話知らんなぁ
普通にクライアントダウンロードして接続できたけど レース場みたいな場所でお互いもしくは複数のチームが決められた方向にしか進めず
交差時に交戦しつつ各機の周回回数を競うゲームがやりたい
糞芋多すぎるから後ろから毒ガスが迫ってくる奴でいいわ
すぐ終わるしな
UTC10時が夜七時なの忘れてて追い出されたよ
手が震えてきた
時々「芋ってないで前出てこい!」って煽ってくる敵がいるけど
君らがLOMLやINDやAFやらを装備してるから前出ないんだよっていう場合がある
>>925
さっきもそれあったわ
雪山でAFレールの重足2匹とミサコプがバリア出たり入ったりして芋ってたから
こっちのチームのヤツが芋ウゼーって言ってるのかと思って名前よく見たら
その芋ってるAFレール足の片割れが言っててワロタ 状況によるな
過半数のタワーを取られてる方が攻めるべき
不利な状況のくせに煽ったところで引っかかるのは元グリーンベレーくらいだろ
永久プレ買ったけどこのゲームの寿命がチラチラ見えてて震える
アイギスにないもの3つ♪
1、めんどくさいギルドへの入会
2、ゲームバランスの崩壊
3、やらなければよかったという…後悔
クッソウザいBB2Cの広告なんだけどなんだか泣けて来る、マー糞死んでくれ
俺の知り合いに新アカウント作っては不評入れてる奴いたな
今でもたまにゲーム内で見かける
古の時代の資産が結構あって永久プレも買った俺は楽しめてるけど
新規ちゃんはこれ殆ど定着しないよね
定着した希少種の新規君がディスコで貧乏アピールしててウザい
新規ならCRFの適当な戦車なり戦艦に最安レールのっけときゃいいんじゃない
新規はむしろレァァァァでトレハン楽しめてるんじゃないのかな
なにこれ早速つけてみよう的な
なおそいつらと一緒に戦う古参
新規が知るべき情報が多過ぎるっていう問題
昔は段階的に知れば良かったけど今はいっぺんに知らないといけないっていう
初心者ガーって書き込みはあるけど、本物のお初さんはおらんよね
AC3SLとか鉄鬼復活とかなら2マンくらいお布施してやるのになぁ
α版のゲームやるのこれが初めてだったんだけどαのまま終了したゲームってあるのか?
ロボクラがそれになりそうで怖いわ
いっぱいあるで、名前が日の目を見ないものも多々ある世界だ
製品版や正式版を謳いながらα以下のぶっ壊れゲーならいくつか実在したはずだが、
そういうのよりは幾分マシだろ?
αのまま終わったゲームなんていくらでもあるけどαのままここまで続いてるゲームは珍しいわな
αじゃないけどlolの日本鯖もまる1年β版だったな
EMPあてたのにスコア0とかおかしいやろ
550くらいよこせや
久しぶりに戻ってきたらテスラ祭りになってんだね。
ムーブメントに大きい武器付けただけの機体が目につくが、小さいわりにはIND当ててもなかなか倒せないし辛い。
あああああくそジャップが強いチームで安全なとこから芋ってんじゃねえ
引きこもりかコラ
初心者くんは最小レール8門つんでレール連打やな
結構痛い
>>953
んなことぁない
7DTD、ProjectZomboid、TheForest、Rust、FromtheDepth、SpaceEngineers、Starmade、Subnautica、The Long Darkなどなど
Robocraftリリース前後に出たサバイバル系、クラフト系は今でも元気にアーリーやってるぞ? はやくAFを空中だけじゃなくてスラスター装着に対して無条件反応にしろ
地面から少しでも浮いたやつは害悪
>>961
そんな自分から「ぼく空飛ばれると勝てない無能です」って宣言しないでも… ホバーだけプラズマにもAFにも強いのはずるいからプラズマの爆風を大きくしてAFも爆発するようにしよう
何とでもいえ
空飛んで楽してつえーしてる奴が嫌いなんだよ
記名式の前に多数決にすべき
なんで池沼2人のために残りの6人が苦労しなきゃいかんのだ
ロボクラフトは今の時代に合わせてるからね
少数派の意見もしっかり聞いてるってことだよ:D
>>960
ロボクラってSteam以前からあった気がするんですけどそれは・・・ あれ、いつからCRFってフルフォージで買えなくなったの?
この前のアプデからだよ
あと>>970生きてる?次スレよろしく そろそろ今日はやめようかなと思った時に強敵に出会って血が騒ぎ、もう少し堪能したいと睡眠時間削って戦場に赴く
紫箱からレジェプレ箱出たからいい加減区切り付けて寝る
やっとムーブメントとプレゼント以外のレジェ装備揃った...
倉庫内がガラッガラだ
パーツを砕くと粉は減っていく
CRFとガチャでパーツ増やしてこ
このゲームは粉に苦労しなくなるまでがチュートリアル
チュートリアルを早く切り上げたいなら、あとは分かるな?
アンインストールすれば一切苦労すること無くなるやんけ!(真理)
アンインストールの後にインストールする作業が残ってるだろ!
ちょっとWeapon Energyについて仕様がはっきり理解できてないんだけど
エネルギーの回復スピードは総CPU値に依存するの?
それともCPUに関わらず一律?
絶対的な回復速度は同じだけど回復するエネルギー量が変わる
試しにCPU501のメガレーザー二門とCPU2000のメガレーザー二門で
エネルギー切れ時の連射速度比較したら倍近く違ったわ
そりゃ当たり前か
>>986
絶対的の使い方に違和感を覚える
エネルギー満タンにかかる時間は皆同じな為、総エネルギー量多い方が秒間に回復するエネルギー量が多い うーん
燃費意識してドローンに小プラ積んでたけど結局大プラのほうがリザルトの与ダメが多いな
なにが原因なんだ
数カ月ぶりに起動して低CPU機で出たら敵も味方もガチロボでわろた
無差別マッチングになったんか
今は耐久とエネルギーのトレードオフするようになってる
豆武器モリモリのガチタンと火力特化即死上等の極小機の間で自分の落とし所を探そう
敵に小型機が増えたので小さい武器でも相手によっては問題なく使える
シーカーも今や普通に選択肢に入るようになった
キャタも耐久上がって産廃じゃなくなった
ただEMPやテスラ、プラズマに弱いので出来ればブリンクと併用したい
空対空やシールド付きヒーラー相手にシーカーめっちゃ便利
>>992
燃費(エネルギー消費あたりのダメージ)はプラズマに関してはデカいほうが優秀だぞ
メガプラが一番優秀
lud20230125080248ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1479768102/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ309機目 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>16枚 」を見た人も見ています:
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ302機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ314機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ306機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ330機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ305機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ332機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ318機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ310機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ307機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ312機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ326機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ305機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ342機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ357機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ336機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ354機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ355機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ335機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ352機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ319機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ324機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ308機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ322機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ346機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ353機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ337機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ351機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ323機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ338機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ356機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ350機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ320機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ325機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ349機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ304機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ343機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ334機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ328機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ311機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ347機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ327機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ345機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ333機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ329機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ303機目 [無断転載禁止]
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ317機目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ154機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ283機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ294機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ252機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ289機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ286機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ297機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ285機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ298機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ296機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ291機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ251機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ290機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ287機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ284機目
21:03:15 up 2 days, 7:27, 0 users, load average: 10.16, 10.72, 10.85
in 0.10732197761536 sec
@0.10732197761536@0b7 on 121411
|