◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ313機目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>10枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1482632240/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
■公式サイト
http://robocraftgame.com/ ■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/ ■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2 前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ312機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481774842/ ■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new sage進行
次スレは
>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、
>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
お前らクリスマスと言う名のしがらみに捕らわれてるのか
クリスマスにうつつを抜かすシガラミスト失格な奴らが多いようだ
お前ら地上機のこと弱いとか言ってるけど、
メカ足とかスプ足とか普通に強いし、
ホバーだってプラズマ当たりにくくて素早い動きしてる。
ていうか、虫足ですら実戦に出たら地形を活用して戦えるよ。
キャタピラなんか高cpuの耐久ガチガチだし、タイヤ機も見た目が可愛い。
青軍は地形を活用することは理解してても耐久面が糞なのは理解できてないんだよなあ
ネタで言ってるのか、ガチで勘違いしてるのか、判断に困るレスはやめてくれ…
地上機は不自然なリアルさ持ち込んでからおかしくなった
べつにリアルでもいいんだけどとにかく不自然
22がいいこと言ってると思ったタイヤ機使いのオレ。
「見た目が可愛い」
orz
>>27 航空機がリアルさと対極にあるファンタジーの塊なだけに余計にな
そもそもリアルが一番いいならゲームである意味がないからな
リアルな動きをする飛行機を作って操縦できる人がこの世に何人いると思ってるんだ
ふーん
まあバランス崩壊させる新武器じゃなくてよかったじゃん
(現時点でプラズマがバランスを崩壊させてるかは置いといて)
噛み付くわけじゃないけど強い弱いって言葉は基準が人ごとに違うんだからもっと具体的に言わなきゃダメよ
MSMGはエイム力に左右されるけどどの距離でも高DPSが出せる良武器、特化してないからユーザーの使用率低め
メガプラは瞬間火力と爆発範囲が広くて対地攻撃能力が高い、撃ち下ろしに便利
それに用途が全然違うから本来比べるのも難しいんだ
個人の好みや使いやすさや設計する機体で違うのは理解できるけど
その武器で対応できる状況の多さ=使用率の高さ=強さ
って全体のゲームバランスの事もあるわけで
強い弱いを個人感限定にする必要は特に無いと思うんだけど
FJが強いと決めた武器や機体が最強であり大正義
メガプラが強いいいやMSMGが強いなんて議論は些細な事よ…
どの武器が強いかはプレイヤーがどんなロボを作るかによって変わる!
ってゲームにしろマー糞
全部個人の使用感によるならnerfなんてことは起きないわけで
どの場面でどのパーツがふさわしいかなんて状況によるからね
ふさわしい状況に持っていきやすいパーツというのはあるけども
そもそも武器の使い方をよく分かってない人が多いので
戦うという域に達してないのが大半なんです
それな
最低限戦力になるレベルまで育ってからライセンス発行みたいなシステムが欲しいわい
BRAWLに小型機は向いてないっていつになったらわかってくれるんだい
メガプラは連射速度をもう少し落としてもいいと思うんだがね。
メガプラは壁の裏まで届くアホみたいな爆風範囲をどうにかするべき
んー逆にあれくらいないと使わないな
ホバーに当たらんし
その武器で対応できる状況の多さ=使用率の高さ=強さだと
SMGはどの距離でもどの状況でも対応できて全体の使用率も高くて強い
レールとINDは遠近のどちらかでしか戦えなくて別の武器に切り替えた方が良い状況が多いから弱い、にはならないよね
人によって戦い方が全然違うから強い弱いって言葉を使うのは難しいんだ
いろいろな意味が含まれてしまうから本来なら集団の意見として使う言葉ではないよね
そしてこのゲームの強化と弱体化の話は強い弱い議論ではなくて
単純に集団の意見の多さで通るかどうかが決まると思ってるよ
ずっとこのゲームやってるけど運営会社にゲームを最終的にこうしたいって指針があるようには思えないんだよね
まあそこがいい所でもあり悪い所でもあるのだけれども
御託は見てから回避できるようになってからにしろ
プラズマ相手に後ろ退く以外ができないならただそれだけで負けると思え
個人的には今の武器関係(フロント以外)は奇跡的な良バランス
>>53 俺は機体も考慮したけど武器だけを見てもうそれでいいよ
いい感じのマッチングなら武器バランスはいいがそうでないのでインドさいつよ
え?なんでプレゼント開ける前に中身ばらしたん?
やっぱあいつらの考えてる事理解できんわ
Brawl出禁になったレールが運営も認める最強武器でしょ
いやそこはインドとテスラでしょ
ムーブメントはホバー除く地上機のみで
楽しいゾ
BAが5分程度で終わるか30分くらいグダグタ続く極端な試合多過ぎて萎える
メガホバーマジでかてえな・・・
なんやあのクソカタ戦艦・・・
BRAWLやるのはいいんだけどPIT返してくれよ
俺の楽しさを追求した機体の居場所がねえよ
>>61 他ネタまだ隠しててマークがドヤ発表すると予想
カーボンプラから発射されるのはあのグラビデみたいな玉、とか
あの海賊版のプラズマ、非常に景気良くて弾道も面白かったし、うまく調整して再実装して欲しいとは思う
あれわざわざ変更とかせずに新武器としてそのまま出しゃいいのにな
性能違ってて海賊イベ仕様なら評価
流石に威力は前より控えめじゃないとあれだが
確かに曲射できる榴弾が欲しいな
今のプラズマはどっちかというとロケランなんだよなぁ…
一番最初のプラズマの弾道、あれがテクニカルで好きだった
kidsが当てられないからね
俺も好きだったんだけど
昔の6門一斉射で対空するのは面白かった、ハエ機はファッキンだったが
最初期はレザよりプラのが射程長いから地上機が爆撃機落とすにはプラで対空するしか方法なかったな
反動が物凄かったり弾速と旋回遅かったりと中々癖があった
レールが強くなったのは旋回速度が統一されて動いてもレティクル開かなくなったからなのかな
昔の長押しチャージ一斉射撃も面白かったんだがな
というか別武器で実装すりゃいいのに…ミサイルが近いか…
照射しつづける系のレーザーでないかな
シュレッダーとは差別しないとだが
即着弾だけど低威力で当て続けるとダメージ増加とか
って思ったけど強化版AFになるから駄目か
弱いけどEPに強い武器があるなら強いけどEPに弱い武器はどうなんだろ
使い捨てで弾数がある武器とか
昔のテスラみたいにENないけど刃が減る物理ブレードとかたのしそ
あといい加減関節くれ
テスラ失くして衝突スピードと重量でダメージ出るようにしよう
ガチタンにブリンク積んで視界に入った敵を突然死させるんでよろしく
言われてみればそうも見えるけど刀じゃなくてタブレットらしい
左はノートPC
うむ もし侍を意識してたのなら本当に洒落たデザインだなあと思ったんだけど
でも偶然にしては出来過ぎてるような気もするんだよな 右側のJ君とか特に
>>53 武器が強いか弱いかを語るのは難しいというのは分かる
インドレール最強時代のSMGが分かりやすくて、バ火力のインドとレールに挟まれていかにも器用貧乏だったけど、
SMG装甲ムカデが、レールを耐えつつショットガン圏外を維持しSMGを打ち込む、アンチインドレール足として機能してからは見直された。
けれど今のミニインドの現状で、ポテンシャルを生かせる環境とユーザーがどれだけいるかって話で、
結局生かせる場所が限られる=集団の意見として弱い、となるのは自然だと思うよ
>>92 SMG装甲ムカデが、レールを耐えつつショットガン圏外を維持しSMGを打ち込む、アンチインドレール足として機能してからは見直された。
航空機全般大幅な弱体化が加えられて機能してないこのアンチインドレールとしての機能はどう思ってる
武器バランスもだけど、チームバランスも大事だよね。
敵に空中機いないのに味方にフラックのみの機体2機いたりするし、レールだらけの時もあるし。
スチムチャートの更新が二日程止まってんだけどおまいらどう?
apiでも変えたんかな?
スチーム落ちてたから
というかそんなに頻繁にチャート見るとか暇人すぎない?
一生同接気にしてる人ってジョークでなく実在したのか…
新年無料プレコ来なかったらもう一生無料プレコ来ない
そう言えばプレゼントは開封後の方が安くなるよな
まぁフォージした人なんて居ないよな?
一つだか二つだか買ったかな
でもメガプラなら出た分も含めてそんなにいくつもいらないな
ねっとりエピイイックが6個と
んっレジェンダリィのほう2個拾ったけど
まあちょうどいい数だったってことか。
プレの奴だと余るほど出てんじゃね
プレ垢って最高何割引きされたことあります?
今日まで2割引みたいけども
プレ自体が割り引きされることはほとんど無かったような
だいたいコラボ機体と抱き合わせだったけどそれでも実質3ヵ月分が半額くらいだった気がする
でも最近のコラボは箱とセットになってるからこれからプレ割り引きがあるかはわからない
ここじゃ居ないけど中身発表されてから買い足してる人も居る不思議
中身発表てほんと意味わからん…
新装備の実装に間に合わなかったのかと思ってしまう
ゲーム内通貨とはいえ、中身がよくわからないものを売るのは詐欺っぽいと判断したのかな
BRAWLで四つん這いのサンタがトナカイを引いてるネタ機がいて草
>>113 メガプラ最強論者でデザインが最高にクールと思ったんじゃね
>>114 今までもユーザーが喜ぶアプデのときは常に余計なクソ要素入れて台無しにしてきただろ
これが英国流。そして今回もユーザーから反感買う新要素に気づかせないためのデコイだろ
定期的にルールが変わるのはクラフトゲーにはマッチしたシステムだよな
ルール変更ならいいけどただのパーツ限定がクラフト性に繋がってるかは疑問
全体的に速度だとか重力だとかエネルギーだとか耐久だとかそこんとこバフデバフかかるとかなら面白いかもしれない
あるいは特定パーツにやたらバフかかるとか(極端な話、今回のイベントは何か制限するよりスキーバフとかで良かったような)
まぁそういうこともそのうちするでしょ
BRAWLもそういうのになる予定なんじゃなかったっけ
糞バランスでもレースとかCTFとか相撲とかやってくれるなら神ゲー認定するんだがな
現実はTDM、エリミ、ピットを自由にやらせないだけっていう
プレイヤーの自由とゲームとしての面白みが丁寧に丁寧に潰されていくな
人間がやってることとは思えないわ
現実的に考えると軍縮されてる感じか
でも軍というより傭兵なんだよなあ
>>125 いいなそれ
エネルギーの取り合いをして最後まで動いてた奴が勝ち
ゲームモードを減らしつつマッチング時間を伸ばすマークマジック:D
ロッドショート → ロドロング → ロゴアーク
これは歴史に残る
翻訳会社に頼んで翻訳したらしいけど、正直google翻訳とかのほうが精度高いんじゃなかろうか
正直、ランゲージファイルだけぶん投げて貰えれば、あとは有志翻訳でやったんだけどな
レスポンスが遅くなるのが有志翻訳の弱点だけど精度の高いものを無料で作れるって利点があるし
>>129 魔法とかモンスターが上位種になると名前が変わるみたいだな
ウィールなんてもう奇跡だぞ
日本人でも間違えないはずだぜ
知らんよ
日本の猿どもにキングスイングリッシュを教育してやるぜって思ってんじゃない
翻訳はたしか一応資格あるけど資格ないと違法ってわけじゃなかったはず
だから翻訳会社に頼んだとしても安いところだと文章量の少ないロボクラでもお察し
俺の中ではただひとり取り残されたglass cube君が最強
一通り眺めて笑ったあとそっとEnglishに戻した
もうBrawlは廃止にしてDroneにすればいいんじゃないかな
欠片になって無敵化してる奴はまだ時々見かけるけど
延々そいつにキノコやベースイクラを殴られ続けて負け確ゲーみたいなのは見ない気がする
タイムアウト処理でも追加されたのか、
無敵化の自覚症状が周知されて自主退出する奴が増えたのか、
あるいは、イクラ硬くなってて殴り続けても削れてない
(キノコ3取りのイクラブースト高くてすぐ割れて終わる)せいで単に目撃機会が減ったのか…
だれもスポットしねぇ、ポイントが入らなくなったせい?
あれ、ファクトリーのソート作成費用順が無くなってないか?
なんかスポッとミスることが多くなった気がする
見えてるのに距離が遠すぎるみたいな状態かな
Qキー連打してもなかなか反応しないよね
もう戦闘機で開幕偵察なんてやんないからな
ジャマーとレーダーの強弱の関係かなとか思ってたんだが違うのか
スポット遅れも弾着遅れも前からだけどちょっと前から全体的に遅延が大きくなった感じがする
遅延してるだけでたぶん倒せたはずだけどわからないから多めに撃つとかエネルギーのロスが辛い
HPバーが1ドット残っている表示が0.2秒くらい出たあとに撃破判定になるよな
スコア2倍に近づくのなら喜んでスポットしよう
というか敵の位置が分かる最強兵器は惜しみなく使って欲しい
数機固まってるとこにぐりぐりしながらQ連打するのは仕方ない
そら当時は再度スポットすると経過時間がリセットされるんだから、射程外なら可能な限りスポット連打しない方がナメプよ
スポットは「俺はお前を見ているぞ」っていうプレッシャーかけられるから
背後からドーン!とか狙わない限りすべきだよね
あーもーイラつくわ!
さっきから柱一本も確保できない糞チームとばかり組まされる!
なんか相手側のチームだけやたらガチ機体で固まってるしよぉ、嫌がらせか!?
あーもう無理
何回やってもクソ雑魚味方vs最上級武装軍団だし、勝てっこねぇわ
マジで...こっちは盾出して回復させて援護射撃まで飛ばしてやってんのに
ガトリングガンみてぇなの一匹に押し負ける仲間たちとか冗談じゃねぇよ
あ〜あ...もうなにやっても無駄無駄、馬鹿馬鹿しいわ
なんか某イカゲーのスレと雰囲気が似てるな
勝てないのを味方のせいにしている人が多い
まぁこのゲームはホントに味方のせいなことが多いけど
まぁ味方がくそザコなのはしゃーない
ホバー戦艦からしてみればミニカーなんぞオヤツなのに何考えてあんな小型機でくるんだか
ブリンクインドテスラは・・・やめちくり
まともなプレイーヤーならプラトゥーンのお誘いがくるはず
こないならその程度のお察しな実力だし
しがらみが嫌いな一匹狼なら我慢してやるべし
>>164 盾・回復・援護射撃って攻撃全部味方まかせやん…
CPU1000でも小型機と誤差レベルのエネルギーを持てるのがね…
マークが本気であらゆるCPUに可能性を見出して欲しいと考えてるなら、もうちょい低CPUのエネルギー増やしていいと思う
前線で最も重要なのは攻撃力だから
耐えることではない
>>164 野良は味方を援護するスタイルがメインだと中々勝てんよ
敵全員逃がさずキル取りしてやるくらいの勢いが大事
殺気の足らん雑魚の接待は電力が無駄、自分一人でそいつの分の獲物も喰っちまえ
立ち回りが良いなと思う奴がいればそいつとは連携を取ればいい
今の仕様でここまで無双出来るとは…
現BRAWLの縛りが初心者に厳しすぎるせいだけど
>>164 >>174が書いているみたいに自分が状況を作る側じゃないと野良は勝てない
支援なんて小隊組んだ時くらいでいいんだよ
回りはすべて雑魚と思え
自らがすべてを切り開くのだ
>>164 なんで貴重なエネルギーを攻撃じゃなくて回復に、それも雑魚の回復に使ってんの?アホなの?
あとなんで敵のガトリングを狙わないで脳死ナノしてんの?
基本的に腕に自信ニキはデストロイヤーになるのが一番勝率良い
最前線でうまく立ち回り戦い続けるんだ
味方はいつだってアホだが
アホに頼るようなプレイをするのは何と言うんだ?
PITを復活させれば全て解決
個人戦なら他人が何しようが誰にも迷惑かからない
なぜこんな神ゲーをなくすのだ
喧嘩戦に生態系が出来てて面白い
テスラやプラが地上スキーを食い散らかし
SMG・PSKドローンが対地ドローンを狩り
しかし耐久力の差でうかつに地上スキーに挑めない
あとはただ食われるだけのプランクトンみたいなのが多数・・・
個人戦モードが必要というのは同意だが
PITはただのハイエナ大会で面白くなかった
実際そのせいで晩年は過疎の極みだったしな
自作のAI僚機を引き連れてタイマンできるシステムを作ってくれたら神ゲー
>>184 ハイエナというかルールが違うからな
トドメをさせないという事がPITでは弱いということなんだ
そのためにPIT専用の機体を作るところから勝負は始まってる
スピードと攻撃力を両立させた機体を作り素早くキルをとりまくる
あの楽しさは他のモードにはないものがある
まあ楽しみ方は人それぞれなんだなー
でも前のまま復活さしてもやっぱ過疎ると思うぞ
俺だってなにも食わず嫌いで言ってるわけじゃない
PITに対応した機体やスタイルを追求して安定してトップ取れるようになって
しかし虚しさしか残らなかった
うまく漁夫られて勝てない奴なんかはなおさら楽しくないだろ
プレイーヤー全体が成熟したらまた違う側面が見れるのかもしれないけど
ことロボクラでは望むべくもない
PITがクソなのはハイエナよりもキルストリークの仕様だろ
連続キルするメリットが一切無い
>>164 174が言うとおり。敵もイクラも全部自分で食う
CSにとらえられた味方は自分一人の回復では救えない。 武器狙え
時間の浪費はしてないか?常に攻撃・ナノ・移動をして止まってはいけない。自動回復時間を最小限に
タップ撃ちの間にも新手が来たらスポットできる余裕が欲しい
イクラ専のシガラミストだが12月で勝率7割超えてる 1-2位以内に4割
アジアアジア時間は糞なのでEUかRUSあたりだと毛根に優しくなる
PITはハイエナってよく言うけど1位の人はだいたい破壊cpuも1位だしやっぱり強い人しか勝てないよね
19点の時に16点の人に5点取られて負けるのは悔しいけど倒せなかった自分が悪いのもあるし
Robocraftがチームで戦うゲームと思っているうちはnoob
小隊組んでれば話は別だけど
談合はNG
でも談合してるのは大体火力に全降りしてるから
2人くらいならそいつらだけ狙ってワンパンしてれば勝てた
>>190 半壊してる奴にトドメ刺す方が効率よくキル取れるしダメージも稼げるだろ?
もちろんそれだけじゃなく、瞬殺できそうなカモを収穫する技術も必要だが
すべて真っ向勝負でトップ張れるならレベルの差がありすぎるってだけだ
brawlにPITルールが来る可能性もあるんだっけ
ピットがくる可能性もあればイクラが来てイクラモードが三つになる可能性も
モード PIT
動力 虫足 タイヤ
武器 テスラ
他 ゴースト無し・ブリンク無し・自動回復無し
半壊した虫足や片輪になったタイヤでもがきながら
みんなでぐっちゃぐちゃになったらきっとたのしい
普通のキューブとガラスって何か性能の差ってあるのか?
ガラスは昔だと抵抗値が違うとかなかった?
現状は、見た目以外はノーマルと同じになってるけど。
あれはシャーシの設定変更したのにガラスの設定変更するのをを忘れただけ
ガラスは多用するとパソコンにダイレクトアタックできる
ガラス製2000CPUでプレイヤーにダイレクトアタック!!!
機体読み込みエラー!
自分のPC性能が足りない場合は自分にダイレクトアタックでターンエンドだ!
メガガラス機は低スペだと作ることすら許されない神機
今のガラスはフルガラスメガでも大して重くならんかったはずだが
スピンフラッグ機の方がやばいはず
糞重機体は読み込みの時点で察するからヤバい
視界に入れたら更にヤバい
旗ガン積み機は見たことあるけどチャットが叫び声で埋まってた
スリケンに大量に旗立てたらさぞやかっこいい軌跡になるのでは
久しぶりにリーグやってるけどシルバー程度だと面白いくらい無双出来るな
負けなしでゴールド到達したわ
CPU関係無くマッチングするようになったんだから、ちゃんと振り分けが機能してるのならバトルアリーナはいらないし
参戦数が足りず機能不全ならなおバトルアリーナはいらないな
エネルギーの調整からMSMGメガホバコプターが一気に減ったけど機体としては未だに上位クラスで強いね
メガホバコプターか
次になに作るかアイデアがなかったから作ってみようかな
メガホバていつの間にこんな評価復権してんだ
そんな有用な点あったっけ 硬さとか?
硬くてCPUでかくて接続面多いので、墜落した後にもその場に転がらずに這って安全地帯まで逃げられる
いうても小隊プレイじゃないときついな
単独行動なんぞしようもんなら流石に俺のPSKが火を噴くぜ
>>227 シーカーの間合いを維持しつつ初動作が速いメガホバコプター追っかけるのはなかなか骨が折れそう。
喧嘩戦のマッチング長すぎじゃね
そりゃこんなルールじゃ人いないだろうけどさぁ・・・
PSKじゃメガホバ壊す前にエネルギーなくなるでしょ
メガホバコプターは頑丈なドローンの認識
ドローンは使ったことないが
>>229 いや人じゃなくてなんらかの不具合っぽいぞ
20分待たされたからリログしたらすんなり入れた
メガホバコプターは小さくて軽くてそれなりに硬いコプター
でも移動するときの加速が悪いからどっちかというと補助し合える小隊向け
>>224 メリット
・堅い
・加速が速い。特に正面を向きつつの水平移動が顕著
・最高速度がそこそこ
・構造上武器がメガホバよりも後方になるため武器への被弾が減る
デメリット
・実はローターが本体
・AFで地面に這いつめられるとちょっとした段差で制御不能になる可能性がある
・最低でもメガホバとローター分の幅はあるので的になりやすい
これ10日まで贈り物できないのか
はよ好感度上げて欲し4武器もらいたいんだが
喧嘩戦の戦力外多すぎだ
AFKとかスコア0とか何しに来てんだよ
メガホバ4枚L1ローター4つL3スラ6つブリンクMSMG2門プラズマ4門で適当に組んでみたらなかなか強いな
空飛ぶタンクと言われる理由がわかったわ
ふーむメガホバ中々良いんだね 使ってみるか
…ところでメガタイヤの復権はいつですかね
省エネで組んでもある程度いっちゃうからそれならもう使い切ったほうがいいかなと
省エネ版も作ろうかな
>>241 CPU1500が一つの目安だと思ってる
あとローター増やした方がいいかも
小隊で回復しながらだと最小限のローターで済むんだけどね
ソロじゃ難しいと言われる由縁
なんでメガホバ積んでるやつ多いんだろうと思ってステ見てみたらくっそ軽いことに気付いたほんくそ
>>242 確かに上昇下降が遅かったわ
今度は1500目安で組んでみる
メガホバコプターは強いけど、前線を支えるような機体じゃないから、味方への依存度が大きいと思う。
味方が引っ込み思案だったらやることがなくなる。
>>247 ドローンてみんなそんなもんだと思う。
むしろ大抵の地上機と殴り合えるだけマシな部類じゃないかな
CPU2000使ったガチタンクみたいなのは絶対に無理だけど
なんか勝利しても自分のスコアだけ2倍されないことがあるんだが
報酬はちゃんと2倍されたときの順位通りに配られる
サレンダー通ったら提案した人にプロトニウム箱くれてもいいんじゃないかな
サレンダー通らなかったら強制退場の方が喜ばれると思う
サレンダー通らなかったらサレンダー提案した人が強制退場いいと思うよ
サレンダーした人はそれ以上青軍に付き合わなくていいしプライドだけは一人前の奴らはそのまま残って戦えるし
通らなかったらスコア稼ぎに切り替えたらいいじゃんって思う
一方的な負け試合は経験値やらSXP云々よりストレスがたまって辛い
もうブロンズには戻りたくないという白銀の意志があるのだろう
そんなメッキ剥げてしまえ
サレンダー拒否されたからって放置やAFKや無気力したらそれらを悪用してる輩と変わらんぞ
だが無投票=拒否票はやめてくれ…
無投票=賛成も違うと思うけどな
無投票=無効にして投票された分を総数として判定すりゃいいのに
青軍がタワー失い負けがほぼ確定の中、3回も来たサレンダーを即NO
しまいには青軍がリスキルされる中、近くのタワーにピンを立てて「取れ!」の意思表示
そんなたくましい戦魂の奴がチームに二人もいやがった
イクラとかいう長時間の運ゲーやりたくないから早くエリミ返せよマ糞
残り人数が何人だろうとサレンダー拒否の条件は反対二人なんだから放置は賛成にすりゃいいだろ
そもそも放置がいる時点で不利なんだからサレンダーしやすくなっても問題ないじゃん
>>264 数人で必死こいて敵を抑えて機会うかがっているときに、
「僕全く活躍できないし押され気味だから〜」って理由でサレンダー提案のループされてると、
毎度N押す暇もないのにそんなことするぐらいなら抜けてくれよと思う
拮抗してる時のサレンダーはマップ見えなくなるのが嫌で即Noしてるけどいいよね
拮抗してる時じゃなくてどう足掻いても負けにしかならない時の即Nはほんとキレそうになる
>>265 ロボクラはそこまで一瞬が大切なゲームじゃないんだから隙をみてn押せばいいじゃん
そもそもマップが見れなくなるんだから反対するならさっさと押すべき
赤軍の工作員が5人も紛れているんだが
>>269 なんでお前無能青軍にいんの?
俺はとっくに鞍替えしたわ
スコアで貢献したと勘違いする工作員もいるから味方ガチャには気を付けろ
インド人(会話は英語に)その戦艦かっこいい 私も戦艦好きなんだ クランに入ってくれって言われて
入ったけど
なんか便利な英語あったら教えてくれ
ネタ機って英語でなんて言うんだ?
awesome 「凄い・素晴らしい」
これ外人は一日100回ぐらい言うから覚えるべき
サンキュー
リーグで戦艦並べてキャッキャしてるからあったらよろしく!
>>277 シュレッダー小隊はクソザコなんだよなぁ…
たしかに最近シュレッダーがパッとしねえな
産廃ではないけどなんか前ほどの脅威がない
だってシュレッダーなんか飛んでるやつに役にたたねえもん
シュレッダーよりMSMGの方が早く削れるような気がする。
あーそうか
一番輝けるはずのエリミが無くなったからだ
喧嘩戦はエリミルール引き継いでるけど
前回は回復無しでレールにもがれたら終了
今回は持ち運ぶ地上機がアシモホバーもなくて操作性悪いし
CHSの特性を引きだそうとするとどうしても紙装甲になる
また性質上長いこと身を晒す必要がある
しかし紙装甲だからすぐ死ぬ
みんなCPU1750の世界で継続的に高火力だから強かったので
エネルギー変わってからはCPU1000相手ならシュレッドするまでもなくキル取れるしCPU2000ならほっといても大した脅威にならんという仮想敵不足を感じる
シュレッダーは力不足を感じるけどちょっといじっただけでもシュレッダーさまさまになりそうだから難しいところ
ロマンだけは変わらないからいいけどね
シュレッダー1脚でイクラ堀最高
以外に何に使うのか?
羽硬すぎないかこれ
地上機と正面から撃ち合えるレベルなんだがマーク本当に飛行機好きだな…
AFが強化された以降の環境で、空で正面から撃ちあう想定がまずおかしい
CPU2000で硬く作ればヘルス350万超えるぞ
ガチタンが空飛んでくる様なもんじゃないか
羽は上手く作れば結構強いと思ってたけど
すげー強いとまではいかないぐらいの感じ
重くでかくなればただの的
まず状況を整理しようか
イクラでは集中してタワー取れないから使えない
喧嘩戦もレギュレーションに合わないから使えない
つまりTDM前提ってことをハナシを進める
TDMは何よりもまず死なないことが大事
そこはまあクリアしてると言ってもいいだろう
じゃあ次に必要な、敵を殺しきる火力はあるのか?
味方との連携は? 敵がAF持ちだったときまともに立ち回れるのか?
みたいなとこが問題になってくる
まあ微妙じゃないか、と
TDMは航空機ならリアクター内で芋ってりゃ勝てる
あのマップ何とかして欲しいわ
わかる
リアクター外周ぐるぐるしつつ敵見つけたら外壁からちょこっと出てプラズマ撃って
被弾したらリアクターの中央支柱上で回復してってやると0デスとか普通に出る
たまに登ってくるカニとかいるけどプラズマで打ち勝てるという。
航空機はLOMLとAF出てから弱体化したけど未だに強いと思ってる
しかし自分の場合AAが多い戦場は毎回即死する。運が良いかで無双できるか決まる気がする
それよりあくまで個人的にだがBot戦とかのバランスどうにかしてほしい。
武器のバランス調整はやるたびに毎回ろくな結果が出てないからもういっそこのままでいいけど
Bot戦が残念すぎる。ちょっと前に復帰してシングルプレイ無くなったんやな…って思ってた矢先追加されたから楽しみにしてたのに
動きが単純すぎる。狙ってくるのも機体の重心だけだし、相手のチームも自分のチームもBot弱すぎてもはや作業じゃんか。
調整はよ
地上:空中のバランスが武器の有無でとられてるからダメなんだよ
複数種持てるから持ってないやつが悪いは別問題として
そんなバランスとりのやり方してるからマッチングゲーとか言われるんですよマークさん
複AFで航空機いじめわてると羽機はメガホバコプより少し硬いかな程度で溶かしきれる速度は大差無いな
ドローンと比べても狙いやす過ぎる
現環境で生き延びるにはブリンクが必須クラスじゃないかね
普通に考えて耐久と重量の制限だよなぁ
戦車と飛行機が同じ装甲とか常識的に考えておかしい
常識的にバランスを考えた結果死産し続けるロボクラフォロワーを考えると雑にどんなマシンでも組めて武器特攻でバランスを取るのはまぁ正解
ミサイル実装辺りでやめてスレも見てなくて、年末暇だから再開してみようかと思ってる人間だけど
今面白い?なんか現環境に関するアドバイスとかある?
環境とメタの調査もせずにクソみたいな機体作ってボコられてクソゲークソゲーと騒ぐ人はロボクラじゃなくて対戦ゲーに向いてないよ、と言える程度にはバランスとれてる
マッチングの問題は別として
>>309 どこから説明すればいいのかわからないぐらい変わってるから、ストレイフドローンをcrfで買って様子見ながら徐々に慣れていくのがいいと思う
羽系の接続点増えた頃に羽根装甲ムカデとか一瞬現れたが結局メジャーにはならなかったな
羽箱VTOL久々に作ってみるかあ
エピックプレゼントとかレジェンドプレゼントってやつ買ったけどどうすればいいん?
普通に設置できるんやけどw
半壊状態での操作性が致命的なまでに悪い
死ぬ間際まで戦い続けるか逃げるかできないと
いくら耐久残ってても死んだも同然だ
>>314 1月5日にcarbonプラズマと交換される
あとさげろ
プレゼント包装されてる方が値段高いけど、パーツ価格の改定来るのかなー
そういえばクリスマスコンペの結果はどうなったんだ?
まだ発表されてないのか?
まだ出てないな、今回は長いな
もうサンタ帰っちまったぞw
日本じゃヘタすると25日にはもうクリスマス終了!ハイ次は正月あるから!撤収!撤去!みたいな雰囲気あるけど
あっちの人たちって日本ほどクリスマスと正月を分けて考えてなくて26以降も
あークリスマスよかったわーいい感じの年末っすわーって感じの期間過ごしてるんだと思う
リサイクルの翻訳で「プレミアムタイムではリサイクル速度が3倍」とかなってていろんな意味で微妙だと思いました。
クリスマスコンペの結果は公式配信でもう発表されてるよ
ネタ機の居場所をことごとく潰しておきながらネタ機コンテストやるところが最高に糞
マークソ「ネタ機は許さないけど、PVでネタ機使うから作れよ:D」
トップ画像のメガレザメカ脚とか一見強そうだけど接続脆いとこだらけで実際使ったらボコボコにされるだろうな
>>325 それ下手すると配信見なかったら結果が一生わからんってこと?
そんなことないよね…ないよね…
Steamセールで分かると思うが1月までクリスマスだぞ
頻繁にイベントばっかやってるから
こんなの俺の知っている青軍じゃない
青軍がというより敵が雑魚しかいなかった可能性が高いな
OC15の人のクラン的に相当レベル低い戦いだったぞこれ…
確かに。最近は極端な試合が多くて白熱したbaやりてぇなぁ
BAはもっとクリスタル柔らかくしりょ
試合時間が無駄に長い
空き巣がなんだされるチームが悪い
タワーもコアも大分ぷにぷにになってるのにこれ以上脆くする必要あるかいね
3本取らないで本陣凸ってるなら知らん
逆に考えてるんだ。ps磨けばネタ機でも勝てるチャンスはあると
クソゲー
最近のスコアとランキングはおかしい
それともこれが正常なのか
>>342 タワー取ってる間は横から殴られるわエネルギー減ってるわで不利な状況になるわけじゃん
でもそれしないと勝てないじゃん
すすんで面倒な仕事やってくれる奴がストレス貯める状況って良くないのよ
スパッと取ってスコアもOCもおいしー
んで試合時間短縮
良いことづくめじゃん
最後の接続切った奴が総取りみたいなのは寒いから
接続点増やしたのはまあいい
でもそのぶん壊れやすくせにゃならんかったのよ
ドローン害悪だけどそれ以上にストレイフモードが害悪すぎる
ストレイフモードで強い航空機と強い足機が大幅強化!
タイヤはかわいい!
ガチタンだけどストレイフ使ったら元の操作よりやりやすかったからストレイフ派
タイヤは知らない!
かわいい以外の実用性はどこ・・・ここ・・・
真面目にタイヤ機体組もうとするとキャタピラの下位互換にしかならねえ
積載量考えるとタイヤ隠そうものならスロープブロック不可欠だし複数タイヤ必須なのに接続点1個で取れやすいし
そこまでしても最高速はスラスターの補助がないと出せないしダウンフォース方向のスラスターないと横転するから結局CPU食うし
コスメパーツに移動機能まで付けてやったのにワガママな奴だ
タイヤのみストレイフモード使用可能にすれば優位性が出てくるのでは?(逆転の発想)
8輪もあればタイヤでも立派に活躍してくれるよ
おなじみの機体中央にホバーを仕込めば、以前ほど横転もしにくくなったし
ただコスパとかホイールにしかない強みは?とかいわれるとむー無ームー
舗装されたマップが今後増えるとも思えんしなー
ホバー仕込むならタイヤ3つ(3対ではない)でいいんだよなあ
常識で考えるとタイヤが二足より遅いのおかしいよな
実際の車だって300kmとか出るんだし
ロボットだから重いとしてもスプ足より速いぐらいでいいよ
平行移動できねえんだしさ
足便利だけど遅いなぁ→そうだ!ものすごく速い足を作ればいいんだ:D
まじでこんな発想でやってそう
試合に負けたがいい感じに暴れまわってたからか赤軍から称賛の言葉を貰えた
なんかすげぇ気分が良い
その機体出品してる?って聞かれたけどネタ機丸出しなんだよな・・
>>356 横転するタイヤ機は重心が高いので、幅広くするか車高下げるかだね。
幅広と接続点ならブロックを3個以上くっつけてそこにタイヤつければ広くなるしいいよ。
メガタイヤででっかいの作りたいんだけどcpuくわれすぎるんだよなぁ↓せめて50くらいにならんか?
CPU減らしたら耐久も減ってサイズの割にぺらぺらになるがよろしいか?
BA52キル 神ゲー(白目)
敵が程々にクソで味方がとてもクソだった結果
当分このスコア超えられる気がしないわ・・・
サレンダー無くてタワーが4つの時に100killしたことあるけど今50いくのは凄すぎだろ
相手の精神が
与ダメ70000とか何分試合よ。
今は時間経過でシールド剥がれるのに。
more SXP...
more robits...
流石に1試合で30キル以上は食い飽きる
相手もキルアシに対してデス数多すぎる奴とか良い根性してるよと思うわ
なんか入れないけど誰も言ってないってことは俺だけなのか
>>376 シールド剥がれてもタワー3つ取らないと全然削れないぞ
プレゼントのスペックって変化したらCPU以外全部変わるよな?
高いのは値段的に、新モジュールかメガレール、小さいのは何か使い勝手のいい新武器かな?
予想としては、多分小さい方が次のOPパーツだと思うから買い溜めしてる
粉持ってたところで買うものなんてないしな
なんのために戦闘に出てるのか分からなくなる
いよいよネタ切れで
カーボン武器小出し始まったらしいっすね
コスメパーツでパイロット君だしたらそれなりに売れると思うのだが
1CPU耐久2100接続点7で専有範囲1*2*3のコスメとか強くね?
なあにメガレールにメガナノ、メガスラスターとかポン付け用武装のレパートリーはまだまだあるさ
逆に小さくて高性能・超高CPUみたいなのでいいと思うの
PSKは訴える元気があるけどミニINDは息が止まってる
INDに比べてミニINDはDPSも低いしエネルギーあたりのダメージ効率も悪いしCPUも食うしテコ入れいると思う
そういえばサブでも使った試しがない
小型で分散配置できる方が耐久面では強いからちょっとくらい弱くていい
いいんだけどミニINDは弱すぎ
AFはいい感じのバランスだよね
PSKはもうちょい軽くするかLOML撃ち落とせるようにしてほしいかな
ミニインド3門よりインド1門の方がDPSが高い悲しみ
流石にそれのためだけにCPU190差は重すぎだろう
もうちょい小型化してもいい気がする
小ささが性能ってことで
さっきBA赤軍に弾がばらけないシュレッダーがいて大荒れだった
シュレッダーってホント絶妙なバランスで存在してんな
最近見なかったけど、まだゾンビになってイクラ削るやついるのな
ネタ機でも何でもいい
頼むからせめて武器を付けた機体で出撃してくれ
付けていることで弾かれる制限はあるが
付いてないことで弾かれる制限は今のとこ実施されたことはないな
永久プレミアムなんてしたら収益減るのわかるだろうしそれこそ
いままでのプレミアムをシーズンパスみたいなのにしてそれにテクスチャ付けりゃいいのにな
しっかし喧嘩戦はじまらないな
これ過疎とは違うよなさすがに
今回のルールが好きじゃない奴は多いけどね
俺の知ってる奴だけかも知れんが
もうPSO2みたいな感じでPランクだけが集まってする小規模なエリミとか作ればいいんじゃないの
>>431 単砲でも航空機追っ払えるくらいには優秀
撃墜はちとDPS上昇ペースの関係で難しいかな、逃げられる
ドローンにつけてる
生半可な航空機はインファイトで撃滅よ
問題は気付かれずにインファイトに持ち込むまで近づけるほど軽くなく速くないってこと
後方に最小ローターつけたスラスターの小さい塊が流行ってるのか結構出会うから追っ払うために1つだけAFセンチネルつけてる
1門だけでも操作がおぼつかない雑魚はケチらせて便利だよ
>>432 なるほど!とりあえず普通に強いのね。
ミニインド君みたいに産廃じゃなくて
よかった…
曲名:青軍の歌 原曲:EDFの歌 作詞::D
青軍敵より少ないぞ(途中抜け)
練度が敵より足りてない(タワー取らない、対空しない)
機体も敵より劣ってる(ミニカー)
だけど闘志は負けてない(サレンダー否決)
ミニフラックはフルサイズAFの砲2門をスッパリと1門にしただけの性能だしなアレ
単発威力据え置きその他全部半分とか言うね
ミニAF一門でもTDMでなめたドローンぼこぼこにできるぐらい優秀
ミニAFはミニインドとかPSKに比べるとちょっと強すぎる
久々にイクラやったら相変わらず誰が落ちるかの運ゲーでわろ
少しでも不利になるとサレンダー提案しまくりで糞ゲーの極み
報酬目当てなんだろ
勝とうが負けようが早く終わるゲーム繰り返せば稼げるからな
経験値効率はイクラの方がいいけどな
新規はパーツどんどん貰える方が嬉しいか
もう五分経過後にタワー多く取ってるほうが勝ちでいいわ
不利でもないのにサレンダー連続で出すバカが居てレーダーが見えない
それとチームチャットで日本語で独り言喚いている糞ガキ居たけど
英語じゃないと通じないぞ?
>>374 お前のアカウント特定してやったぞ
震えて眠れ🍆
自陣にタンクが来ててスポットしてピン立てまくってるのに放置する青軍もいることだし
そもそもレーダーに必要性を感じてないんだろう多分
今更だけどプレミアムの完璧な対空システムってなんなんだよ
マークソの中での完璧だぞ?対空したい奴は喜んで使えよ
喧嘩戦がマッチングしねえ・・・
FJは年明け5日くらいまで対応しなさそうだな
鯖が腐っててマッチングしないのか
人が居なすぎてマッチングしないのか
両方か
今回のルールが人気なくてみんなTDMかイクラやってるのかも
ドローン強すぎとか人気を別にしても参戦できる機体の幅が狭すぎる&マップは一種類じゃそらすぐ飽きられますわ
次の喧嘩戦はムーブメントは虫脚限定、ブロックはヘリウム禁止、マップは中央に柱が1本、試合開始数十秒後に床が抜けて柱だけになるカブトムシバトルにしろ
落ちても撃破扱いな
ルール変更がプレゼント開封と同時くらいだろうしプラズマ関係な予感
そしてまた航空機祭
タイヤがそろそろマシになったかなと思ってここ覗いてみたけどどうやらコールドスリープを検討したほうがよさそうだね:(
試合で見かけるたい焼きはミニカーかメガタイヤの二択で
普通の機体を見ないのは何でだろう
中間のタイヤを使う前にタイヤが糞だと気付くから
メガタイヤはある程度分かってきた人が使うから一定数いる
>>467 装甲重視で組んでいく→大量のタイヤがないとまともな速度出ない→もうキャタでよくね!?
速度重視で組んでいく→スッ転ぶの防ぐために四苦八苦したあげくスカスカになる→もうホバーでよくね!?
虫足とホイールは接続増やすよ:Dって早めに報告するのは有難いんだけど報告早すぎて逆に現仕様意味なくさせるのがマーク
ミニカー ←タイヤの無能さにまだ気づいていない初心者
メガタイヤ ←堅いので中ではまだ使える
プロトニウム芋砂クレート開けるよ!:D
レェア(キノコを取ろうとしない)
エピィック(17デス)
ンレジェンダリィ(レール無し)
たい焼きってタイヤ機のことだったのか
モナカ構造の貧弱機体かなにかだと思ってた
>>447 JPPクランでメンバー見れば、すぐわかるのに
震えて眠れはないわー。
昔は個人粘着叩きが横行してたけど
今は無礼講スレすらすぐに落ちる始末だからな
人は減ってもこれくらいのほうがええわい
今のところEPダイレクトが意味あるのはMSMGとメガプラだけか?
日本語できたらしいから休みついでにやってみたけど
対空砲一個つけてるだけでだいぶ楽になるな
まー慣れてくるとまた違った感想を持つようになるんじゃね
AFは抑止力
AF一本はつけといたほうがいいな
芋レールは別にして、対空が味方任せになりすぎる
AFG2個とAFS4個付けて複砲すると一睨みで溶かせるようになるぞ
クリスマスも終わり
そろそろ今年も終わる頃
ゲームはクソゲーだの開発は頭ークだの言われてるけど今年もユーザーが
1定数いて、サービスが終了することもなく一年を終えられた
しがないことだが良いことだ
ねんまつこそロボクラのいい年が来ることを願おう
HAPPY NEW YEAR! :)
スキー板自体に推進力つけてスキー板のみ使用可能にすればよかったのにあほやな
スラスターだけで飛んでる奴なんて昔からいるからこうなるのは分かってただろ
はじめからドローンファイトさせたかった可能性も
レールとかに横腹刺される心配もないしこれはこれで楽しい
地上機は楽しくない
しかし不人気とか関係なく全然マッチしないことが多いな
さっき1時間くらいかかって忘れたころに始まった
いやさすがに鯖が腐ってるでしょ
調子良いときは1分かからないんだから
今はリーグですら1〜4分でマッチするから不人気なだけかもね
人気(にんき)がないというより
人気(ひとけ)がない
どうせランクマッチ機能してないんだから選別しないで人数揃ったら即開始にしちゃった方がよさそう
SMGもシュレッダーも持たないでイクラに来るのやめてほしい
ルール的にはTDMのほうがクソゲだしなぁ
喧嘩戦はマッチしなくなってるし
結局イクラが無難なんだよ
イクラは楽しいけど疲れるからデスマッチばかりやってる派
2チームの実力が拮抗したイクラは楽しい
2チームの実力が離れているイクラはなかなか終わらないクソゲー
2チームの実力が拮抗したTDMはお互いにキルが取れないクソゲー
2チームの実力が離れているTDMはすぐに終わるクソゲー
クソゲーと神ゲーは紙一重
つまりロボクラは神ゲーである:D
>>501 彼は許された
今新規で始める組は厳しそうだな
喧嘩戦は部品なくて出れないだろうしTDMはマップ1個だし
イクラ行くしかない
たしかになー
新規が気兼ねなく楽しめるモードが一個くらいあっても良さそうなもんだが
まあまずAI戦で資金を貯めるが一番安定かな
>>516 CPUが低い→資産が少なくてすむ、構築難度が抑えられるて意味合いもあったのにねえ
いつまでも機体がでかくならない!って声を聞きすぎたんだろか
小型機が人権欲しかったら確実に正面対決を回避しつつ不意打ちで高レアの高瞬間火力をぶっぱなす以外無いけど初心者にはまずもって無理だし
大型機は低レアじゃないとどっちみち燃費辛いからそれでいいしある程度居座り出来てお手軽だけど組むだけの資産が初心者に有るのかという
両方使ってるけど立ち回りは移動速度が遅くて壁も超えられない大型地上機のほうが難しいと思うよ
今の航空機はストレイフで自由自在に動けるのがでかい
Robo3の時点で戦力にはなれるから
変に色気出して崩したり売ったりしてたら知らん
Robo3はOPだってスレッドがフォーラムにあったのは笑った
試行錯誤する新規ちゃんに長時間でルールも複雑なイクラ糞をプレイさせるのはどう考えてもおかしい
TDMもしかり
エリミが正義
ルール自体は簡単でも訳分からない内に勝負が終わるのがエリミ
>>529 初心者も楽しめるように残機はチーム全体で共有するよ:D
ファーム対策にリスポンポイント複数選択制にするのが普通だと思うがFJだったな
サレンダー拒否とかTDMでミニカー使って0キル10デス
戦力外どころか足引っ張ってるガン細胞に等しい奴が困る
TDMで相手チーム一人居なくて有利だったんだけど
それで敵が自陣の板の裏に引き籠もっちゃってさ
しかもそこそこ耐久高い奴らで瞬殺ってわけにもいかず
逆に味方は数こそ多いもののミニカーとか雑魚いのばっかだった
戦力的には正直不利まであったんだけど攻めざるを得ないから攻めて
味方のミニカーたちが精力的にデス稼いでくれて負けたよ
攻めると不利になるTDMってやっぱクソゲーだなって思った
テスラで1キルして即ブリンクで自陣へ
あとはDSMとEMPとナノ使って0デスで時間まで耐えれば勝てる
e-sports(笑)
robo3が話題なるフォーラムわろた おまえもrobo3使えやw
虫足君も仲間に入れて!
ついでに自動回復無しで
武器はテスラオンリーにしよう
絶対に笑ってはいけないロボクラフト
スプリントレッグが生足(すね毛付き)
ロボクラが笑えないんだからロボクラで笑ってはいけないしたところで笑えるわけ無いでしょ
全マップ中ランダムに選択されて自動回復のなくした12vs12ぐらいで先にチーム全員で30kill到達したチームが勝ちのTDMがあれば解決
次の喧嘩はスラスターのみ禁止な
追加で回復禁止もいいぞ
別に喧嘩戦イコールエリミネーションである必要はないし
タイヤ限定でイクラやったら楽しいと思う
まあそうするとBALAと合わせてイクラ3つになるからやらないだろうけど
TDMにおいて、「敵を先に殺せれば」を念頭においた
自分が死んでもいいからとにかく敵を殺すオフェンス機ってどう思う?
TDMは敵を倒すと勝つわけだけど誰も死ななければ負けないわけだから
>>556,
>>557うーんやっぱりそうか
俺の戦略だと、常に相手よりキル数が1上回ってればいいからオフェンス機はありかなって。
ありがとう
!omikuji !dama
大吉なら神ゲーになる
それ以外なら:Dになる
>>558 "全体で"敵より1キル多くするって目標ならいいけれど、"個人で"1キル多くするってだけならダメ
あなたが元々雑魚だというなら別だけど、まとも以上なら味方にお荷物が混ざる分働かなければいけない
だなー
とにかく死なないことが正義
ま、突き詰めるとクソゲーなんだけどね
デスマだと耐久重視キャタタンクの処理面倒だな
もたついてると横からメイン火力飛んできて痛い
新年運試しソロBA
結果:
敵味方ミニカーがいたが小隊もドローンもいない
ggではなかったがそれなりの試合内容で勝てた。中吉
TDM初試合はサレンダーが一発で通った。縁起が良い
多少このゲームやってる人は全員P-5にしてると思い込んでたけど
そんな事ないと知って震えてる
永久プレ売ってるのにプレコなんか配れるわけないだろ
んなことも想像つかない???
ここ数ヶ月で作った垢は上げようにもマッチしなかった
いつの間にかBAになっててp4に落としたまま・・・
今まではCPUである程度の足切りが出来てたのに今では糞雑魚プレイヤーしか居ない
あのCPU1750無差別マッチングを返してくれ
>>582 P-5ってなんだ?
って俺みたいなのも居る
>>584 別に永久プレコ売ったからって絶対に配れないわけじゃないと思うけど?
ロボクラはEU圏の規約に同意させられるウインドが出たはずけど
そこら周りでNGのはず
ネタ機で行ったらまともな味方機がrobo3一機だけで吹いた
ごめんよ:D
レーザーとタイヤくらいしか無かった頃からいるがリーグはまだブロンズだ
名前にB0とか出て嫌だったからP5取った思い出
そうだバトルアリーナ消して
リーグアリーナ1本にして
ランク初期化して
ランクをB0からP100ぐらいに増やそう:D
俺も良く分からないままLA一戦したらB-1になっちゃって
それが嫌だったからP-5にしたタイプだな
スコア稼げば簡単にランク上がってデメリット無いのになんでみんなやらないのかな?
前はチャットにランクが表示されたからそれなりに価値あったんだけどなぁ
暴言チャットの9割がB-0か1だったのが印象的
P-5「noob team」
B-0「noob team」
スコアやOCが低い人に限ってezやら捨て台詞言うのは何なのか・・・
足手まといの無能を抱えながらも
有能味方で何とか引っ張って勝つと
その足手まといの無能君がezとか言うんだよね
B-0がチャットで暴言吐いても味方のP-5がyou noob言うだけでリスポ時間が10秒縮む神仕様だったのに
勝つためには敵のドローンとイチャイチャしないといけないけど
そんな事してたらスコア稼げない罠
回復なしのときあんなに賑わっていた喧嘩も今のルールじゃ見る影もないな
サレンダー提案→却下
S-2「fack」
D-1「Why don't you surrender?」
B-0「PLIDE」
プライドが邪魔して強くなれないんでしょ
しがらみストも同じ理由
今のリーグってバトルアリーナよりも初心者率高い気がする
敵NOOBと意気投合してスクワット合戦とかしてたけど難なくP-5になれたし
バトルアリーナと比べて小隊とかストレイフドローンがほとんどいないから
なんかほのぼのしてる気がする
ペナルティって5分間カウント表示させてなきゃいけないのか。いつからこんな面倒な仕様になったんだ
どうしようもない試合とかたまに途中抜けとかしてたけど放っといたら普通にできてたはずだけどなあ
>>614 用を足して、お茶でも入れれば5分なんてすぐでしょうに
RJPWって日本のクランに入れば270000ロビッツ貰えるってマジ!?
MOBA真似てきびしくすんのやめーや
どうせ糞ばらんすにしかならないのに
えりみまで削除してもうあほかと
今ってCPU500以下とかで組んでチームデスマッチとか行く意味あるの?
普通に2000で組んで行ったほうがいいよね?
早くナノ消せよ
喧嘩でいかにいらないパーツかもうわかってるだろ
もしくはナノ1つでも付けたロボは全体の耐久10分の1にしろ
ランクもレベルもクランXPも全て暇人カウンターとなった
まさかこのタイミングで手裏剣超えるテスラが出てくるとは思わなかった
ナノはエネルギーじゃなくて自分のHPを分け与えるでいいと思うの。
シガラミストは連係プレイをしないから
敵が相互ナノしてると詰んじゃうんだよな
テスラとかインドで不意打ちすれば別だけど
ナノさえ居なければって場面はよくある
ナノはオートエイムなくすか
PSK程度の誘導でいいんじゃねーの
自分の体力が最大の時以外はナノを使えないようにでもすればナノりあい耐久とかしょーもない事は出来なくなるし産廃にもならんやろ
別にナノの性能はどうでもいいんだけど
ナノのスコア高すぎなのがむかつく
ナノは単純に消費エネルギー上げて連続回復できなくすればいい
高エネルギー低耐久で狙われないように回復するんならリスクもでかいからOK
ナノも自動回復も必要
無いと武器が全部もげた後は試合終わるまで隠れてるしかないから
ただし回復量大幅低下させて産廃寸前の性能にはするべき
自動回復実装当時みたいに攻撃してもされても時間リセットの方がよかったと思う
マークはゲームのテンポが悪くなると思ってなくしちゃったのかな?
最も多く積んでる武器によって自動回復速度変わればいいんだがなあ
芋レールとかもっと回復遅くていいでしょ
自動回復無くしたらアカン
これそのものが悪いんじゃなくて移動速度に対して交戦距離が長すぎるせいで回復がしやすい環境できやすすぎて癌に見えるだけ
射程とナノの回復効率下げろマーク
今の火力のままなくしたらそりゃ困るけどあのクソスマスプレゼント以前はなかったわけだし
でも今は過去最高とも言われるほど神バランスなんだろ?
これであいつらが余計な調整したら絶対今より悪くなるに決まってるぞ
もうちょっとこの神ゲー遊んでからでいいだろいじるのは
>>647 長らく糞糞言われてた棘箱やらTS型ドローンにやっと影響出る調整があってなんとか地:空のバランスが遊べる程度に落ち着いただけで問題山積みやぞ
モジュール3つ積んだらナノと武器1種しか積めないから武器枠はむしろ足りない
なんかスラスターの塊にテスラ生やしたみたいなやつ急増してんだけどなにあれ
早すぎて追いつかれるわ
高耐久機増えてテスラ居ないと処理追いつかないから必要悪
たまに報酬で名前なんもない箱降ってきて止まるんだけど
早く何とかしてくれませんかね
>>649 モジュール含めてあれもこれもって積めるのが良くないと思うんだけど
お金無いプレイーヤーだと今度はあのモジュール積みたい
みたいなのが続けるモチベになったりするのかなぁ
ドローンまだ飛んでるからAFの威力100倍にしろ
あと宇宙船墜落MAPも消せ
メガホバ付けた速くて少し硬い感じのテスラか
あれと出会ったのがドローンの時しか無いけど援護しないと地上機がほとんど食われちまう速さやね
ドローン見て平気とか正気かよ
敵にいるの見ただけで全力で張り付くレベルだわ
あんなのが存在してはいけない
自分も3枠でいいと思うなぁ
あれもこれも出来るのは自由度がすごいと言いつつ突き詰めたテンプレが強くなる原因で結果として多様性は下がると言うよくある負のスパイラルに
ただ軽いという利点だけしか無くなった
メガホバーとかいうやつwww(48kg)
勝てばいうこと無いんだから当たり前じゃん?
勝ててもドローンは死滅しろ
あまり強い言葉を使うなよ
noobに見えるぞ:D
取り敢えず自慢のガチ機をさらしてみれば多少は説得力が増すよ
PSKドローンというドローン狩り専用機は存在するけどな
まぁ勝てれば文句はないだろうしな
確かに武器モジュールスロットは3枠のが楽しそうではあるな
ここでごちゃごちゃうるせー奴にレール使えnoobとかテスラ使えnoobとか好き放題言い辛くなるから5枠でいい
5枠使ってもエネルギー関係で無駄が多いから結局微妙な気がするんだが
factoryで星5にするにはどうしたらいいの?
サブ垢で自分の機体を星5評価つけても、最高で星4にしかならない
方法あったら教えてクレメンス
他人の言うことも無視してage続けて同じ質問を連投するようなクズには星5にはできんよ
分かったらさっさと帰りな
ageとかsageとかの事が分からなくてスルーしてました。すぐ調べるべきでしたね。すみません...
テスラ高速機流行ってるけどマークアプデですぐ消えるとみた
3年ROMるのを義務化しないとな
忍法帖あるとこならまだいいのかも知らんけど
そもそもねぇよ
休みの期間はどうしてもそういうの湧くのは仕方ない
見た目で属性分かるようにしろよ
山城は巨乳! 平山は普乳! 平城は貧乳!
全員明日までに描き直してこい
名古屋城書いた奴、おまえはもういい
見た目でCPU分かるようにしろよ
タンクは巨乳! ミニカーは普乳! はドローン貧乳!
全員明日までに組み直してこい
糞アプデした奴、おまえはもういい
俺のレスどこ行ったかと思えばここに居たのか
いけない子だ
いや城プロじゃないよ?
国内の城郭保存シンポジウムに提出する指示書をまとめていたとこなんだ
貧乳のドローンはnoobの嫌われ者
ということはテスラ機は微乳くらいだな!
クソオブクソ
なんで三人抜けたのに圧勝してんだ
ロボクラにはOCジェネレーターがいることも多いからな
↓OCジェネレータ
(^¬^)👆<ウィンウィンウィン
こっちが平均以上で相手がガバガバ赤軍なら人数差が無いに等しい
酷い時は相手全員タワーガン無視のミニカー、骨組み機だったりするからな
さっき自軍で31killのテスラマンを見たぞ
お正月ですから気楽にいきませう
なんか新規は増えてるしベテランはそれなりにいるけど中間層がごっそりいなくなってる気がする
前からなんだろうけどエリミ撤廃でさらに減ってる。このまま新規を食いつぶすだけのゲームになるのかな
というかなんでエリミを押し込めたんだ
リーグあるからイクラの方を喧嘩戦に入れるべきだろうに
クソゲー判定プログラムにロボクラをいれてみますね
ウィーン ガチャン
㌰㌰㌰㌰㌰㌰
タダイマケイサンチュウデス
㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰
ハンテイガカンリョウシマシタ
ジーッジーッジーッ
クソ100パーセント
始めてみたけどwikiの情報が古くてよくわからん
レベルって何のためにあるのこれ? マッチング?
あれも直すのが億劫なくらい時代遅れになったな
直さなくていい部分の方が少ないんじゃねえの
ここでwikiの手直しについて話し合って決めていけばいいんじゃないの
wikiに関してはユーザーのせいだしな
古いんじゃなくて情報や仕様をコロコロ変えるマークのせい
それはアーリーアクセスのαテストなんだから文句付けるのは筋違い
ローカライズでβにするみたいなこと言ってた気がしたけどそんな事はなかったぜ
ファクトリーで思い出したけどたまに出した機体が突然☆0になるけど何が原因なん?
いや時間じゃない
別々に出したやつの半分ぐらいがいっぺんに星0になったりする
メガプラ1門よりエピックプラ4門の方が強いだろこれ
まあ数値的にはそうなんだが
爆風範囲を考慮に入れると意見が割れる
もちろんCPU、占有範囲、被弾率、耐久
あらゆる条件を考慮する
ドローンなら当然エピプラ以下しか選択肢はないけど
ローター機なら俺はメガプラも使うね
メガプラの爆風じゃないとホバーがやりづらいんだ
安定して直当てする腕があるならエピックでいいと思うけどな
えっ
プラズマってあの爆風も数値上の攻撃力でてるの?
爆風距離による威力減衰とかないの?
詳しい仕様は公表されてないからよく分からないな
ただ当然エピックの爆風よりメガの爆風のほうが削れる
直撃か爆風かで威力は変わってるが爆風の近いか遠いかで変化はないと思う
敵の破壊という点なら単発高威力のが敵の戦力を削ぎ易い、EPとか細長い機体とか相手だと特に
羽やらドローンでない限り敵を倒すって目的ならプラはメガプラ一択
フランス人とドローンで敵を虐殺する小隊組んでる、楽しい
うそおおおおプレゼントカーボンプラかよおおおお
買い溜めしたのにいいいい
何で買いだめしたことを後悔するような財産しかないのに買いだめしちゃったんだよ
開封後のパーツがフォージできない予感がするから今のうちに買っとくか、とか?
買い溜めとか錬金狙いとか博打みてーな事をして許されるのは
廃人プレイとかメガボ時代とかにたらふく資産を溜め込んで粉に困らない奴だけだ
ロボクラ久しぶりにしたんだけど換金率悪いね。手に入らなかったものが手に入るのはいいけど、自分は前の感じが好きだった。
あと粉がある人とない人での兵器の差がすごい気がする。
プレミアムだと売却価格3倍、箱の中身2倍だよ :D
まあ言うても普通にプレイしてりゃすぐ貯まるべ
逆にその過程すら苦痛なら合ってないから辞めちまえってことだ
>>736 昔はもっと売り買いしやすかったのか…どうりで
年末から始めた身としては、課金前提のゲームのような気がしてしょうがないのに
そういう話は特に無いもんだから、あんまりにも意識の差があるようで変だなぁと思ってた
安いパーツだけでも活躍できる機体は作れるから結局は腕(というかプレイ時間)の問題だよ
活躍できる機体は簡単に作れるというかRobo3で良いが
作りたい機体のパーツ揃えるのは大変なんじゃない?
今の状態で不満ならロボクラからパーツ集めの要素を無くせってことになるな
運営も慈善事業じゃないから、そうなると別のとこで金を取らないといけないぞ
フランス人小隊3人の時に敵にいたけど勝ったゾ
味方に来た時は圧勝したけど
そのあとフランス人からフレンドきたけど余裕の拒否
外人とフレンドとかコミュ障には無理ですわ
というか外人から結構な頻度でフレンド申請きて怖いんだけど
フレンド申請どなたでもウェルカムしてるけど
その95割が二度と会話しない
エリミはパーツ集めながら気軽にできたけどなぁ
今は長時間の人数差マッチしかなくて非常に糞
フランス人は今まで上手いイメージなかったけど
今日組んでくれたのがフランスプライベートクランで一番稼いでる人で滅茶苦茶上手かった
国家クランだとブラジル人が異様に強い気がするけどなんでなんだろうね?
ロシア人は今飲んでるウォッカの味しかチャットしないよ
ここ最近出てきた高速テスラって地上機だとインドとかの瞬間火力高い武器使って迎え撃たないとキツイな
逃げ足も凄まじいから航空機は積極的に狙わないと警戒心足らん地上機はすぐに喰われてしまう
使ってみると分かるが雑魚処理能力まじで高いわ
>>757 おかげで男性の平均寿命が60割ってるらしいね
ホント対空できないカスが多なったわ
皆エネルギー制限気にして対地専門機が多すぎる
ただでさえ対空しない糞雑魚noobばかりなのにマシなプレイヤーの対空要因が減って目も当てられん
エネルギーがCPUに反比例する糞みたいな設定止めろや
最近メガホバブリンカーよく見る、硬くて早くて、ナノ専 テスラやられると鬱陶しくてしゃーない
喧嘩戦発想はいいけど、今のレベルでパーツ絞るなら隔週くらいでルール変えてくれんと飽きる
敵も自分も似たような機体で見飽きた
>>760 それはエネルギー仕様の変更前からだな
対空兵器は重過ぎるのを軽くしないといけないのと
場所とりすぎ問題もあるからエネルギー仕様かえただけじゃだめだろうな
別にAF積まんでも身の回りの対空するだけならSMGとレールで対空出来るでしょ。障害児介護となるとAF要るけど。
散々noobだらけと言い続けてきた1500だの1750だのの時代でも、申し訳程度にはマッチングとして機能してて、それすら外れて目も当てられない状況になってるだけ
ミニフラック1門だけもで随分対空しやすさかわるからつけてほしいけど
バカ正直に航空機狙って当たらないってのが頻発されそうなのが・・・
メガホバ2つ付いてるやつとスラだけのがある
スラだけのが操作しやすいかな、油断してるドローン普通に食いにいけるくらい追尾しやすい
航空機を狩ってたのは航空機だったから航空機がいないチームは負けてた
今はうまいAFがいないチームが負けるようになったけど
エリミ無い今、高速テスラって何で活躍できるの?BAとリーグは論外として…TDM?
AFいないと話にならないっていうけどストレイフドローンは地面這っても攻撃余裕だしAF反応しないしで最悪だぞ
CPU減らして火力上げた場合回避能力無いと棺桶も良いところだからな
よって最初から回避能力全振りのドローンが全力で恩恵受けてる
地上は対空能力捨てCPU削減した糞雑魚小型機だらけだし
CPUマシマシ低ティア武装を装備したタンクは遠距離火力死んでるしで散々や
TDMでナノドローンと高速テスラのタッグ崩せなくて20キルくらいされた。テスラの規定数2倍くらいでよくない
下手糞の自業自得でゲームバランスに口出すんじゃねえよ
http://imgur.com/a/EFNWM しつこく追いかけてくるドローンがいない限りキル取り、ノーデス離脱が余裕
BAで高速テスラは味方がちゃんとイクラ狩ってくれること前提だからな・・
今日初めてテスラ触ってみたんだけど
ぶつかったら接触でコッチが転げて攻撃を続けられなくて泣きそう
そりゃ初心者向けの武器じゃないからの
うまく作れば前進するだけで空中の敵にも噛み付いたみたいにどんどん連続ヒットできるよ
ホント対空要因が居ないと散々な結果だな
SMGさえ付けてないアホかと
空対地は楽なのに対空が面倒な上低空飛行されると機能しづらいってのを何とかしてほしいわ
今イクラで硬速テスラが跋扈してるから、空機試行錯誤してたら結構ローター チェーンガンが使える事に気がついた
オールレンジで戦えるし、イクラもそこそこ削れて、AFで対空されたら陸這ってチェーンガンの近接打撃力で倒す
そして流行りよ高速ホバーテスラと相性抜群
>>777 前後左右に均等にホバー搭載してAIBOT戦で練習してみたら?
重心低めのなるべく薄い機体がいいよ
対地特効とも言えるプラズマが十分な運用をするのに必要なCPUは120(エピック比)
基本的に爆撃用だが近距離なら空対空でも一撃の破壊力が有効
重量・占有範囲も負担は軽度
対空特化砲のAFが十分な運用をするのに必要なCPUは300(最低限ライン)
対空以外には役に立たない。航空機がいなければデッドウェイト
重量・占有範囲の負担大。もがれるリスク、設計・他の装備に与える影響大
マーク?
30分かけて作ってテストに繰り出したら前後逆だったときの虚脱感
>>781 イクラにくるテスラなんて足手まといなんだからチェーンじゃなくてもいいんじゃない?
まあ飛べばいいんじゃない
そのほうが強いなら
対空なんてSMGでもレールでもできるんだから
単にnoobが下手くそなだけ
てかそういう奴って地上戦も大したことしてないぞ
スコアが物語ってる
crfって一回でも通報されたらその機体の星0になるのかね?
今日見た?らそれぞれ違う時期にcrf出してるのに全部星0になってたわ
AFでかすぎて重すぎるのがきついんだよね
SMGとは言わないけど、PSK並のサイズと重さにしてほしい
CPUはこのままでも構わない
対空はSMGでもレールでもできるが
その対空が出来ない糞雑魚noobばかりなのが大問題なんや
ドローン一機に翻弄され数台まとめて逃げ惑い爆散されてるのを見ると溜息出るわ
介護クラフトやってる気分やぞ
航空機とかドローンの対策知ってるけど
自分が乗ってるから教えたくない
でも航空機とかドローン使ってみれば有効打分かるよ
自分が何で死んだか考える頭があればね
今のバランスならセンチネルだっけ?AFの小さいの一つ積むだけで航空機追い払うくらいはできるぞ
ちょっと待って
俺のも出品してあるやつが星0なんですが
AF積むなら小さいので十分なんだよなぁ
300もいらない
切り替え連射するなら別だが
てかここで問題になるようなドローン勢はAF食らわない
>>796 全員ナノ積んだメガホバコプターで小隊(CPU1400)
現状最強だと思うわあの小隊
残りの枠でレールいたらもう無理
その小隊に日本人小隊勝ったんだよな〜
2525で動画あったゾ
AFよりレールの方が強いと思うゾ
武器だけモゲたり瞬間火力が高いのが魅力だゾ
ちな青い蝶のクランはACが転生したやつだよ。
MB
淫夢民
なんJ
Undertaler
きれぼし脳←New!
今更だけど初めてインド機作ってBA行ってみた
中距離がもどかしいけど敵がどう動くか考えないとゴミクズになるから楽しい
至近距離でのインパクトはたまらないね
さいつよクランのドローン小隊に勝つには自分もしがらみが必要だ:D
二回だけ勝ったことあるわ
俺もドローン小隊、他AF、レール地上機のほぼ万全に近い状態でだが
インド機はガチタンの装甲ごっそり剥がせて試合進行が早くなるからもっとやれ
エリミはもう存在してないんだけどタイムトラベラーか何か?
ロボクラを開くまではエリミが存在するロボクラと存在しないロボクラ両方の可能性がある
対ドローン戦で最終的に試合を決めるのはレール
時間合わせとかガチ小隊組んでるとはっきり分かる
だからって5人全員レールだとメガホバテスラ2機居ただけで蹂躙されるのが今の環境
チェインガンヘリもしがらみ勢なら良いだろうけど、小隊で使うつもりならレールで捥がれて悲しみを背負う
バトルアリーナでの会話(英語意訳済)
ベースが裏取り君3機の襲撃を受けているのでスポットしたが味方の動きに変化なし
「ベースが敵の攻撃を受けている!」(自分)
「はぁ。これだからNOOBは。そういうときはQ押せよ」(バカ害人A)
「ハッハッハッ、敵なんかどこにでも居るだろ。lol」(バカ害人B)
「我々のレーダーは共有してるんだよ。lol」(バカ害人A)
だったらスポットで反応しろやクズ
エリミなくなって冬眠中にまさかロボクラスレできれぼし脳を見るとは
さすが伝説のスレだな
コモンタンクつなげてその上にブロックしこたまつんで
レアレーザーいっぱいくっつけてるタンクマジ硬すぎなんだけどあいつどうやって倒してる?
ブロック全部もいでもなんか4つくらい繋がってるコモンタンクだけ残って走って逃げてくんだけど
しかもタンクかてぇし・・・
>>817 おれよりつよいやつにあいにいく その7
>>818TDMしかやってないから他はわからないけど
あれは火力ないから脆いやつから片付けて最後に残った僚機と集中砲火浴びせるのが理想かな
現実はその火力のないガチタンに正面から蹂躙される青軍の姿に絶望するしかなかったりするけど
あとは自分も同型のガチタンで腕と設計で勝負するしか
自陣まで突っ込んできたRobo3を貧弱火力で相手にしているうちに他の脆いけど火力ある敵が集まってきてリスキルされるのが青軍
TDMでリスキルされるチームとかどうしようもないからそのまま負けたほうがいい
中破くらいしてる敵おいかけて
敵のリスポーン位置までいって結局倒せず
逆に返り討ちにあってそのままバラバラになる味方見てると笑っちゃうんだけど
見てないで中破してる敵にとどめをさせば敵も倒せるし深追いすることもないしバラバラになることもないんじゃないですかね
無料プレミア来ないから課金しちゃいそう、さすがマ糞の罠
イクラでもシールド付きの敵陣まで追いかけて行っちゃう人ばっかりだから・・・
まあTDMなんてシステム的にクソゲーなんだから深く考えなくていいんだよ
TDMはメガホバテスラ集団凸場所になって新規が阿鼻叫喚してるからマークが修正処置でやらかすと予想
実用装備はもう揃ってて40万たまってるからレジェンダリーでまだ持ってないやつ買おうと思ってる
タイヤ4つかシュレッダー2つかIND2つどれがいい?
ネタ装備だってのはわかってるけど他はもう持ってるし飽きてきてるから気分転換に買いたい
50万あったブロック全部売ったロビッツで全部揃えたけど
インドとチェーンは楽しい
チェーンデカ過ぎて積みづらいけどな
>>833 IND持ってるやつで強いやつ一度も見たことない
飛んでるだけでなにもできんし
>>830 安定のインド
ピーキーチェイン
可愛いタイヤ
試行錯誤して苦労して作った機体で立ち回り気をつけて戦って負けるTDM
スプリンターレッグにシュレッダー2門つんで
正面に適当にシールドつけた3分で作成したロボットで脳死特攻してたほうが勝てるTDM
頭が沸騰しそうだよぉ
インドもテスラも上手いやつが使えば活躍できるけど他の機体に乗った方がもっと活躍できる
中級者が無理やり乗ると痛い目を見るよ
高速テスラの5人小隊が敵にいたけど地上にいようが空にいようが全員溶かされて泣ける
仲間を助けようとテスラを攻撃してると別のテスラが襲いかかる恐怖
俺ガチタンにはインドが一番効く
一方で小隊でないインドが跳梁してる試合はインドがいなくても変わらないと思う
みんなINDレール機知らないのか
あれはいいぞ、レール機の苦手なガチタンに打点が持ててドローンにも対応できる
俺「Y押してや」
外国人兄貴「サレンダーする奴はゲイ」
糞
どうせ糞なら勝敗とか投げ捨てていろんな武器使うのが一番楽しい
そんなときに限って小隊だらけのガチ試合に巻き込まれる
実力の拮抗した小隊同士の戦闘は余った枠の「戦力外」の数がネックになる
万能さではインドレールだな
どんな相手にも有効だしインドの瞬間火力高いから奇襲性も良いし燃費も良い
インドは(コスト重いけど)サブウェポンとしては機体構成をテスラほど縛らないしヘタに近寄れない牽制力が強い
メインインドで当てて気持ちよくなろうとノコノコ突っ込んでくるのはだいたい弱い
最近始めたんだがまずはどんなロボを使えばいいんだ?
取り敢えず履帯にブロック載っけてその上にデフォルトのレーザーとプラズマを積みまくったんだが武器が裸同然だと良くやられるなあ
初心者はRobo3よりマシな機体作れないからクラフト要素は窓から投げ捨てろ
黒いブロックが一番硬いぞ
重いブロックがあるからロボの下方面に設置すると安定性が増す
>>851 そーなんか
でもデフォルト機体崩しちゃったんや
どっかから取ってこれたりできないん?
メガホバテスラほんと速いし硬い
こないだの重量対Heath値の見直しで、メガホバとAerofoilは見逃して貰えたけど
こう悪用されるとnerfせずにはいられんな
>>856 でも階段状に武器積んであればいいんだろ?じゃあなんとか自分で作ってみるか
実際今使ってるのもそんな感じのだし
>>858 貴方に遺言を残す…メガホバテスラに気を付けろ…いずれわかる時が来る…
あとはこっちにある機体を買うか参考にして機体作るかやな
http://robocraftgarage.com メガホバテスラたしかに硬くてウザいけどそんなに脅威には感じないなあ
INDが上から決まると気持ちいい
robo3って初期機体だっけ?
初期機体のくせにかなり耐久あって腹立つ
俺が始めたときはちっこいホバーでがんばってたのによ!
今の初心者は最初からエンドコンテンツのガチ勢と戦わなきゃいけないんで
ルーキーに偽情報吹き込むのはやめてさしあげろ
それをやるのはマークだけで十分だ
正月も終わりだし変わる前にbrawlでもやっとくかと思ったら
avg timeが10分でそっ閉じ
武器の付け根をロッドにしてブロックで隠すのとそのままブロックで固めるのを交互にするとかやれば武器密集してても一気にガタガタにならない
ロッドが少ないなら武器の付け根の横のブロックをエッジで接続切りでも多少はよくなる
高速テスラにはインド辺りの即大ダメージ与えれる武器じゃないと地上機は生きていけないやろ
ゆっくりダメージ与えても先に完食されるだろうし逃げる猶予もありすぎて仕留めきれん
仕留めるなら瞬間火力が必要だけど無力化するだけならテスラ部分狙えばいいよ
あとレーダー付けてマップ確認 名前覚えて体力確認
手裏剣なんてひきつけてレールで撃てば良かったのにそれに至るまでが遅すぎた
新型対策なんてもうつかれた
古参は旧EPボールとか棘とかの理不尽機体に慣れてるから高速テスラごときじゃ動揺しません
ドローンと高速テスラとRobo3とかいう面倒くさい構成のチームとは戦いたくない
高速と言っても今思えばホタテとかが流行ってた頃と同じくらいの速度かな
速度制限の無かった頃のホバーバグは笑える
手裏剣にしろ新型にしろテスラ機は距離的にどう見ても当たってもいないのにダメージを与えられる能力でも持ってるのか
同じ速度でインド引き撃ちしてるのに機体3つ分くらいの距離から平然とこっちの機体をがりがりと削って来るんだけど
相手の方が速度が速いけど相手の画面では衝突してるからお前の画面では同じ速度に見えてるだけ
機体3つ分は話を盛りすぎかお前が糞回線
ケツ追い回して撃ちこんだりもしたし少なくとも遅くは無いはずなんだが
機体3つってもそこまででかい機体を想定してるわけじゃないぞ、回線もPCスペックも悪くないはずだ
まぁどういっても前からテスラが遠距離攻撃してくるのは変わらんし諦めるしかないわな
俺ももちろん光回線だけど避けたつもりが当たってるのありすぎて早めに避けてる
相手がクソ回線なのかもしれんが
ミサイルさいつよのスーパーラグラグワールドな時期があったしな
テスラ特攻の判定の広さは、以前のモンハンのガノトトスの異空間広範囲タックルを思わせる
チームデスマッチやバトルアリーナ、ランク5以上はCPUやランクによる組み分けは無いのかな?
noobだったりネタ車両だったりでも許されるのはどこまでなんだろうか
前はあったけどプレイヤーの減少に伴って全部ごちゃ混ぜマッチングなった
>>887 テスラの判定は同期ズレがあるから仕方がない。
モンハンの亜空間タックル含む諸々の理不尽攻撃は開発者側が意図的に設定した露骨な隙潰しだから糞
>>889 まじか
でも2チームの戦力差は少なくなるようにしてるのかな
チームデスマッチは兎も角バトルアリーナには強くなるまで出ない方がいいのか?
即落ち糞野郎よりマシな自信あるならどこに出てもええ
喧嘩戦人気無さ過ぎだろ
平均待機時間20分とかガンオンかよ
逆にEMPはスプリンターとかホバー相手だと範囲内にいるように見えても当たらない事がよくある
喧嘩戦は人少ない以前にマッチング鯖腐ってるからオワ
明日から新しい喧嘩戦か
まともなルールだと良いんだけどな
ウィング禁止、スラスター禁止、コプター禁止
マーク禁止、紅茶禁止
以上のルールでやりたい
最近復帰したのですが、
テスラ以外で瞬間火力の最も高い武器は何ですか?
テスラNovaが588k/s
IND2門が495k/s
メガプラ2門が454k/s
ネタでプレゼント付けてる人は外しとかないと明日機体消失するかもしれない
普通にパーツの名前とスペック表と見た目がプラズマランチャーに置き換わるだけだと思うけど
既に5種類武器のせてる場合どうなるんだろ
普通ならプレゼントの中身だけガレージに戻るとは思うが
二足機のジャンプ中に斜面にぶつかったら
無重力のようにフワフワと同じ方向に飛び続けて
天井に張り付いたまま終わるまで何もできんかった
まぁ機体はなれててもテスラで削られたりするし
移動して物陰に隠れた状態でも敵の攻撃で機体削られたりするから
多少のラグというかこっちがみてる画面と相手の画面じゃ変なズレがあるよねこのゲーム
昔から修正されてないから仕様だと思ってるわ
>>908 たまに重力がおかしなことになってふわふわするね
光が1秒間に地球を7周半しかできないから地球の反対側との通信は絶対に130ミリ秒以上かかる ラグそのものはどうしようもない
数瞬後の相手の位置を予測して描画する技術とかはあるけどロボクラは機体設計や損傷で動きが変化するからその辺難しそう
あとは「当てたのに回避された」「避けたのに食らった」のどっちを取るか
このゲーム、命中判定は撃った側だから回線絞りの意味がないのは評価したい
何言ってんの?理解してるか?
命中判定が打った側だから回線絞れば止まった相手にダメージ入れまくることができるんだろ?
味方同士で一方的にふっ飛ばされるのも相手から見ると違うのかねやっぱ
絞ってる奴は追い出されるんじゃないの?
まえはゾンビバグになってたけどそれも無くなったし
あからさまにワープする奴はほとんど見なくなった
障害物に隠れても2〜3発食らうとか直前で避けたテスラが当たってるとかは
遠くブラジルまで対応してりゃしょうがない
このゲーム俺が再開する度に別のゲームになってるんだけど
しかも今回はもう全くの別ゲーに感じる
クソアプデをひたすら続けたお陰で少しでもカイゼンすれば神ゲーになる
つまりロボクラは神ゲー
ワープするやつたまにいるな
どう対処すりゃいいのかわからん
ロボクラのサーバーどこにあるんだろ
案外イギリスだとほぼ遅延なかったりするんかねえ
FPSのナイフ以上にテスラが手前判定なのは流石にマークだと思う
TDM10デス以上ってどうやったら出来るんだろう
ヘイト稼ぐ用の武器と敵前まで高速で移動するためにスラスター2、3発でバラバラになるように接続工夫して…
ある種の才能を感じる
>>923 相手側が遅延デカいとあんま意味ないんじゃね
タイヤがあるだろ
見ただけでカモってわかる外見
死ぬためにきてるとしか思えない回避性能
バレバレの進行方向
全てがやられるための性能
もしかしたらプラズマbuffが来るかもと思ったけど、さすがに来ないか
自分で作ったロボットで戦いたい人たちをボコボコにするゲームになってるな
オフゲーみたいでだめだ
リーグに強い奴だけ隔離するべきだ
ファクトリーで売ってるようなテンプレ強機体見飽きたわ・・・
弱くても自分で頑張って作ったっていう機体の人達と遊びたいです
今回はシンプルでいいねメカ足にテスラ付けるだけでいいからnoobにもワンチャンありそうではある モジュール格差はしらん
足2個をロッドで繋げてメガプラ1個ブリンク1個が基本で
テスラ採用するかどうか、足をT10にするかメガにするか、メガプラ2個にするか、WEMやゴースト積むかどうか くらいしか差別化できないと思う
T10プラはぎりぎり採用圏内だけどそれ以下のプラズマは使う理由がない
自分で作ったロボ云々以前に根本的に薄い板切れみてーなのとか接続切りしてねーのとかが多いからなあ
Robo3より強い機体使ってるのは全体の10%
Robo3より強い機体設計出来るのは全体の5%位だろ
マークは制限ルールの正しい使い方分かってないだろ
こういうのは制限の中でプレイヤーがアイデアを考え工夫して競うのが売りだろ(てかこれがロボクラそのものの魅力)
これじゃ公式の決めたロボで戦ってねって言ってるのとほとんど同じじゃないか
制限してもいいけどマップやルールが一緒だからただの縛りプレイでしかないっていう
創造性とはまさに真逆だな、ほんと料理下手
カーボン出したしどうしてもプラズマ使わせたかったんやろなあ
自分のチームがタワーとってるのに「ベースが攻撃されている!」という警告が鳴る
→シールド張ってる時のイクラは超絶固いのにベース突撃するnoobが敵にいる!
→勝てるンゴwwwwwwww
→実際勝つ
NOOB is GOD
>>939 さすがに言いすぎだろ
って思ったけど、よくよく考えたらホントにそれくらいしかいないんじゃないかなって
まともな機体に乗ってる人の方が少ない
今度はPITかー
プラズマ/テスラ onlyってモジュールも使えなさそう
ヘリウム禁止が追記されてるな
ブリンクヘリウムはダメか
pitなら豆プラの存在価値はないな
もうテスラも無しでプレゼント武器だけでいいんじゃないか
プラズマで行動不能にしてテスラで食えって言う感じちゃう
プラズマだけだと試合長引きそう
ガトリングで空戦やろうと思ったけどあれは無理だわ
誰もやってない理由がよく分かった
Pitだから1位必須→初心者は永遠にボーナス箱もらえない
これはあかんだろ
サイドにテスラ付けまくって上面プラズマが基本でついでにブリンクってとこかね?
>>954 相手も自分もジャンプしまくるから上面設置はない
途中送信すまそ
スラスターを付ければいいんだよな?なんかWとスペースを押してるだけだと機首が上に上がりすぎちゃうんだが平行に等速運動しつつ下を爆撃ってどうやればいいんだ?
プラズマは見せ玉だろうな、どうせ倒しきれないしジャンプしたところをEMPで止めてテスラでガリガリするのが確実だろうな
そしてブリンク持ってないやつはクソザコ扱いされそうだ…
>>961 あれ、そうなのか
ってことはWだけで前進できないなら出力不足ってことなのかな
>>965 スラスターの重さが足枷になってるってこと?
機体晒せばしがらみプロクラフターの皆さんが的確なアドバイスをくれるぞ
noob向けのエアホでそれってどういう事やねん
最近始めたキッズか?
← ←
●
←
こんな感じに推力のバランス取れてないって意味
他の人の羽機体をファクトリーで買うなり舐めるように眺めるなりすると良いアル
それで上下左右のスラスターと羽の位置とか数、重量バランスを研究してみるヨロシ
>>969 あーそういうことか
言われてみれば結構上の方にスラスター置いてたかも
>>970 確かにそうだな
他の人の機体をいろいろ見てみる
スレ立て乙
これは有能なクラフターだ、空を自由に飛べるように祈っている
エピックプラズマ6門とブリンク積んだ機体で1位取れた
やはりハイエナゲー
ブリンク無い人は少し大変かな…
レジェプレはそのまま置換したせいで占有範囲無視した設置になってるな
なんかカーボンプラズマが音しょぼい上にあんまりかっこよくないんですけど
喧嘩ピットもっさりしてて1位になっても爽快感全くないな
イクラ以外は面白くないからイクラやろうよと運営に喧嘩を売られるモード
まずイクラを削除しろよ
なんで二個もいるんだよ、馬鹿かよ
>>988 ほんとこれ思うわ
リーグとエリミとTDMと喧嘩PITにすればいいのに
デスマッチ専で関係無い俺から見ても
なんでイクラ2個あるんだろうと思う
ノーマルイクラは変更予定だからね
人数差がデスマの比じゃないのに5vs5にしちゃうよ
リーグが小隊禁止になって時間経過でランクが下がるようになったらここのしがらみに縛られない一匹狼は全員リーグ行くだろ?
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 11日 13時間 23分 22秒
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
lud20241215162326ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1482632240/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ313機目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>10枚 」を見た人も見ています:
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ342機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ352機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ354機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ355機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ335機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ317機目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ303機目 [無断転載禁止]
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ336機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ332機目 [無断転載禁止]
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ283機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ333機目 [無断転載禁止]
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ357機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ302機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ329機目 [無断転載禁止]
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ290機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ154機目
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ284機目 [無断転載禁止]
・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ294機目
・Steamcraft スチームクラフト ロボ1機目
・【IoT】AI/クラウド機能を利用できるロボット開発向け「Windows for ROS」が試験提供
・【ボクシング】WBA世界ライトフライ級王者・田口良一がロベルト・バレラに9回TKO勝利で6度目の防衛に成功
・【ロボ】ソフトバンク、小中学校に「Pepper」を3年間無償貸し出し プログラミング教育支援 [無断転載禁止]
・【ボクシング】Sフライ級トリプルマッチ 向井寛史、敵地・香港でTKO負け 3度目の世界挑戦遠のく
・【技術】市販のスマホ搭載、新型ロボットが福島第一に 利点は通信機能とカメラ付、コンパクトで安い
・『ガンダムNT』が破る"ロボットアニメのお約束"、なぜ次回作は『閃光のハサウェイ』に? - サンライズ小形Pを直撃
・【機械工学】積水ハウスが開発した「会話する施工ロボット」と「アシストスーツ」の実機デモ (1/3)[06/19]
・【自動掃除機】ルンバ/Roomba 39台目【お掃除ロボ】
・【ガンダム】〇〇である必要が無かったロボットアニメ【ゾイド】1機目
・【ボクシング】亀田興毅氏のボクサー育成番組 人気YouTuberジョーがプロテスト受験、合否発表 3日 日曜後10・00
・【ヒト型ロボット】「ペッパー」採算取れず…ソフトバンクG傘下の開発会社が今年3月末時点で債務超過 開発費など負担先行で ★3 [無断転載禁止]
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω323体目【スパクロ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
・警護ロボット「K5」、池に身投げか。ショッピングモール巡回中、アシモフの「ロボット3原則」を破る [無断転載禁止]©2ch.net
・【イギリス】客「牛乳はどこで売ってますか?」⇒ ペッパー「牛乳売り場です」 ソフトバンクの人型ロボット、ポンコツすぎてクビへ★5
・【いきもの】テッポウエビが発する「超高温プラズマ閃光衝撃波」を再現するロボットハサミ、米研究者らが開発に成功
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω354体目【スパクロ】 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]
・【アメリカ】光を動力に4枚の羽で羽ばたく昆虫ロボット:重さは1グラム以下【マサチューセッツ州】[06/26]
・【ボクシング】米国デビューのWBO世界スーパーフライ級王者・井上尚弥、アントニオ・ニエベスに6回終了TKO勝利で6度目の防衛に成功
・【自動掃除機】ルンバ/Roomba 29台目【お掃除ロボ】
・【自動掃除機】ルンバ/Roomba 24台目【お掃除ロボ】
・2/9仁王、2/16フォーオナー、2/23ニーア、スパロボV、3/2ホライゾン、3/9ゴーストリコン
・【神奈川】無職男(60)、人型ロボット「ペッパー」を蹴って逮捕「態度が気に食わなかった」 ソフトバンク横須賀店内
・【Switch】Fit Boxing 16発目【フィットボクシング】
・【宮城】[仙台市青葉区]第31回知能ロボットコンテスト・フェスティバル[2019/06/15-16]
・【ロボット】ソフトバンク「Pepper」の業務利用が本格化、人手不足を解決できるか
・【タイ】チェンマイのホテルで外国人ボクサー転落死、新型コロナのストレスで自殺か[8/29] [虎跳★]
・【ロボ】掃除機のルンバがペットのフンを床一面に塗りたくる大惨事が世界的に発生中 [無断転載禁止]
・C21-MMOロボットアクションRPG-631
・【テレビ】リメイクして欲しい昭和アニメランキングー! ロボット・メカ編 巨大ロボはロマンだー!
・【バリスタのロボ】ロボットが客の好みを淹れるキャッシュレスカフェ プロのコーヒー・バリスタのハンドドリップを再現
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω431体目【スパクロ】
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω310体目【スパクロ】 [無断転載禁止]
・【ボクシング】井上尚弥、ロドリゲスに2回KO勝ちでWBSS決勝進出 IBF王座獲得で日本人2人目の主要4団体制覇 ★12
・韓国未来ロボ「METHOD-2」、パイロットを乗せて初歩行。重点開発目標はスムーズな歩き [無断転載禁止]
・【半導体】キオクシア(旧東芝メモリ)とャjー、米国商務省にファーウェイへの輸出許可瑞ソ [1ゲットロボ★★]
・【AI】YouTube、ロボットバトル動画を「動物虐待」と判定。数百本をガイドライン違反として削除 ボストン・ダイナミクスは?
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω330体目【スパクロ】 [無断転載禁止]
・【ロボネコヤマト】ピザーラ、自動運転車で“無人宅配”目指す 一部地域から提供開始
・ハイエース、プロボックス・サクシード、ランクル、ハイラックス ニュー速民のトヨタ商用車好きは異常
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω357体目【スパクロ】 [無断転載禁止]
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω553体目【スパクロ】
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω308体目【スパクロ】 [無断転載禁止]
・【速報】スーパーロボット大戦T 発表 クロスボーン、Gガン、ボトムズ、ナデシコ、カウボーイビバップ、レイアース、ガンソード、楽園追放
・スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart188
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω353体目【スパクロ】 [無断転載禁止]
・【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω593体目【スパクロ】
・海外アニメ「ラブデス&ロボット」がクッソ面白いと話題に ジャップよ、これが本当の”アニメーション”だ
02:23:26 up 3 days, 12:47, 0 users, load average: 10.50, 10.19, 10.53
in 1.8844208717346 sec
@0.080712080001831@0b7 on 121516
|