Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/...i/netgame/1451826075 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門
測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室
(´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Bliskawica Belfast
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Colorado Pensacola
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
Scharnhorst `'u゛-u'
Saipan
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というように!extend:on:vvvvv:1000:512を二行分コピペして下さい a***
彡 ⌒ミ y*****
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`) Shirogane
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` ) <アジア1位維持するのつれーわー まじ つれーわー くそチンパンのせいでつれーわー
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 Wows
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
( ヽ ―――― ○ ――――
, ⌒ヽ ( ) // | \
( ' ( . ヽ⌒ヽ 、 / / | \ (⌒ ⌒、
ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( )
( .、⌒ ヽ ( ヽ ヽ
( (⌒ ) (
______________________________________________________________________________________________________
すず「ありゃ晴美さん、ここへ居りんさったん?」
〜〜 晴美「うん、お船見よった」
すず「ほーお、また大きなんが居ってじゃねえ」
晴美「空母が二つおる、一つは雷爆でもう一つはチンパンよ」
∧ ∧ ∧ ∧ すず「チンパン?」
( ) ( ) 〜〜 晴美「チンパンジー」
( ) ( )
| ̄ | | | 晴美「ほいで、あれはAFKよ。放置戦艦じゃ、砲塔しか動いてないじゃろ。あと迷彩付けた駆逐がおらんね」
__| |_U/\ すず「すっごいわー、よう知っとるねえ!」
_ /\ //\ __
| | \/ /| |
_| |\_ / ̄  ̄ ̄|
(´・ω・`)> 出撃よ! 戦場が、勝利が私を呼んでいるわ!
ノ)-(
|/
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′
,__.,、▽,、 ∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) !? (´・ω・`) ) やれ
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u'
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′
Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□
S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
三笠と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
その日初出撃前の俺
/ ̄ ̄ ̄.\
/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ 今日は味方のいいところを見つけて
| __´___ . | どんどん賛辞を送ろう!
\ `ー’´ /
ノ \
その日初出撃後の俺
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ は?AFK?雷爆LEX?
/ (__人__) \ 駆逐即沈?ガン逃げ芋巡洋?ガイジ戦艦?
| ヽ |!!il|!|!l| / | 何ィ?勝率45%?
\ |ェェェェ| ./l!| ! 全員通報だクズ共!!
/ `ー’ .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
. 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
. Tirpitz
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
. 愛宕
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
</ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解!
>>11
きのうまで海外出張だったんだけどさ
映画にはいってなかったんだよね、残念 早くお家帰ってスキル振りに頭を悩ませたい(社畜並感
インポくらい燃えない船だと躊躇うこと無く榴弾選べるな
ビスマルクにフルヒットで5000くらい与えられるぞ!
戦闘開始の瞬間に無線探知ってなんだこれ
流石に一定距離以上は探知できないほうがいいんじゃないですかねえ・・・
無線探知役立ってるんだか役立ってないんだかよくわからん
思ってた以上に方向が大雑把で発見済みの敵に反応してるんだか、その間にDDでも隠れてるんだかの判断にも迷うし
WGA「1タブロンで再配分可能と言ったな。あれは嘘だ」
WGA「長門の迷彩が1000タブロン?あれは嘘だ」
WGA「天城の迷彩が1000タブロン?あれも嘘だ」
>>24
203mm砲でも効果感じられる?つけるか迷うんだけど… 秋月にHEAPつけたら何mmの砲と同じ貫通力になるんだ?
HEAPって結局は砲駆とソ巡みたいな口径小さめの巡洋艦と
ド巡みたいなHEの発火率がそもそも死んでる船以外じゃ1巡目に取るほど重要じゃ無い感じ?
上級射撃が優先度激減したから相対的に空母buffだな…
スキル試したいのに土曜日出社が確定しますた
河内爆発しろ
HEAPはダメも増えるの?例えば素で3200だったら4160になる?
中tierの日駆乗りだけど「雷速向上」は役立つ?
これまで使ってなかったけど見直したい
ベテランの皆様からご助言よろしくお願いします
放火犯旗の爆沈率+5%って加算なのか乗算なのかわからんな
1.05倍ならさして変わらんが
>>29
それじゃいろいろ試せないじゃないですか! 秋月 18艦長じゃないと 4Lvスキル 3つ取れないじゃないですか・・・
遮蔽?知りませんね・・・
>>32
そんなに単純な計算なの?初速1000m/sの130mm砲って恐ろしいんだが ソ駆はなにとればいいの?
燃やしてからAP打った方がいいのか?
燃え尽きるまでHEでいいの?
>>38
日駆の魚雷は産廃なのでご自由に。
最強魚雷のギアリングを目指すのをおすすめする。 露骨な危険察知推し多いけど、そんなにいいか?
むしろ、他の競合スキル取ったほうが良さげなんだが
雷速向上は使いどころがない
すごく前はそこそこ使えたが
>>48
そこそこどころか日駆nerfの主原因だしな
今では空母用のスキルに… >>22
これ漫画の方のセリフだね
映画では若干セリフ変わってた まず貫通できないのが貫通できるようになるのはダメージがあがるが
貫通できていたのは貫通力あげてもダメージは変わらない たぶん
だから巡洋が駆逐を撃ってもスキルなしでだいたい貫通できるのでダメージは変わらない
このスキルは無条件でダメージを上げるのではなく 最上や秋月のような貫通力が死んでる船が取ることで火力激増であり
蔵王みたいな貫通マシンがとっても 貫通できない場所が少ないので効果は特定の条件下に限られる
>>46
こっちに主砲を向けている艦の数を示しているわけだから強いっちゃ強いんだけれど
巡洋艦用な所はあると思うな Lv15以上の艦長、20人くらいいるから
今日は帰っても、スキル割り振りに悩む一日になるな
ベルファストやパース、ダンケルクの艦長どういう風に仕上げるかなぁ
Finally_1s
雷爆で全中隊の攻撃外すゴミオブゴミ
今まで向きによって耐えれたHEが貫通するようになってきつくなるのはソ巡英巡だと痛感するな
相手が取ってるかしらんからプラシーボかもしれんけど
8~10Tierの米戦とかニューオリとか、203mm砲のHEAPが効く相手は居るには居るのね
取る価値は微妙そうだけど
>>60
超newbieじゃん、初狩りしてんだからそんぐらい我慢しろ IFHEは秋月、155mm最上、ソ巡は取るべき
他は見送りでいいだろ
特に最上以外の日巡は元からHE威力高いんだから不要
HEAPはモスクワくんはいらないと思うけど、ドンスコイまでは取った方が良いぞ
ソ連乗りは変な声出ると思う
>>64
よくわからんが、砲駆やアトランタには無用なのかえ HE弾の性能からくるダメージ量と砲の総合性能からくる貫通力は別物だよね。
口径とダメージを与えたい艦艇の装甲で考えるべきだと思うよ
ただでさえ壊れのブジョンヌイ、モロトフ、クトゥーゾフ辺りが完全なぶっ壊れに・・・
そういう一律弾種じゃなくて国ごとの特色出したいなら
米ならSHS、日本なら91式や零式通常弾とか弾にも特色つければいいのに
あ?旧ソ連?お前んとこの砲は故障ばっかりだし真っ直ぐ飛ばなかったぞ
(´;ω;`)ねぇダブロン1でスキル再振できるんじゃなかったの?
ドンスコイさっき試したけど、HEAPよりも敵弾接近+危険察知に感動した
戦艦からのヘイト管理がクッソ楽になって素晴らしい
>>68
127mm砲にIFHEだと、結構使ってる船が多い25mmの装甲が抜けるから
結構旨味がありそう とりあえずは、小口径はHEAP、大口径はアドレナリンで様子を見るか
スキル振り直しに、さっそくティルロンダで手に入れたダブロンが役に立つ
効いたよね、早めのティルロン
ミスった
隠ぺいが4になったからつけたら対空も4だった
再配分できないみたいだしどうなん!!
アドレナリンをエピネフリンと呼ぶとちょっと研究畑POI
巡洋艦と駆逐艦はアドレナリンいらない気がするな
これは戦艦だけで十分
ガチャで貰ったエムデンの艦長乗せてたやつが再訓練しないと成長しないとか言われてんだがなんだこれ
エムデンってプレ艦じゃねーのかよ
危険察知は露駆にまさにベストマッチだな!
殺意が数字で表示されるのは凄い。
ウェェーイ!な感じの疾走感にクレバー感がプラスされる
アァーン!燃やしてゴメーンナサーイ!でもまた撃つね
無線傍受が早速役にたった
自分隠蔽伊吹で戦士の道でお互い駆逐2隻で自分の正面Aに駆逐いないの開幕に確認できて
暫くすると相手駆逐がB側に遠ざかっていくのがわかった
相手側がBCとか話あってるんだろうなと予測できて、安全にAを頂けた
ただこれのために4Pって言われるとうーんって感じ
>>83
新人か?釣りか?
プレ艦長を通常艦に載せるのは普通の載せ替えと同じで
再訓練必須だからな。
エムデンの艦長こうなっちゃうの俺だけ? >>83
通常艦からプレ艦へ載せる時だけペナがない。逆は再訓練いる てことはG101に乗せたあとメンテ前に再訓練開始押してさえいれば再訓練必要なかったのか・・・
プレ艦についてきた艦長なんて速攻他の艦に載せ替えて、いつも空席にしてますよ
プレ艦にのせるても再訓練は残ってる
ただその間のスキルペナルティがなくなるだけ
無線探知強力すぎる
もう駆逐の単独行動は無理だねえ
再スキルでダブロン取られるぞって書き込みがみんな削除されてる
無線探知やばいなこれ
タイマン勝負ならほぼ駆逐艦に勝ち目がないわ
これ危険察知あれば接近警報いらん様な気がするんだが?
副砲戦艦のレベル1指揮所か予防かどっちとるか迷い続けて一時間・・・
フレッチャーで4戦ほどしてきたけど無線探知微妙だなぁ
PTでほとんど話題にならなかったのも納得の調整というかなんというか
アドレナリンラッシュもいまいちだし基本射撃、管理、爆専あたりと入れ替えてもいいかな
日本語クライアントでNA入れないな
また微妙にバージョン違うのかよ…
日本語化MODーはやくきてくれーっ!
>>88
お前そんなことも知らなかったのかよダセーな
(シュペー+10の艦長乗せ換え忘れたー) >>53
HEAPはショールスもわりかし恩恵ありかこれ 無線探知便利過ぎると駆逐壊滅するから微妙な位で丁度いいんじゃね?駆逐は最後の一隻になったら無線封鎖しろよ!誰と交信してんだよw
>>96
危険取ってやったけど正直俺にはウザいだけで接近だけでいい
危険のせいで芋増えるし本当クソスキル追加しよったわ スキル4も振らないといけないんで、正直微妙ですよね無線探知
一方的に探知されるならともかく、PTの仕様そのままなら尚更
探知は砲が重い巡洋駆逐向け
急な接敵にもほとんどアドリブ対処可能な高tier米駆とかはそんないらん
>>103
スキルレベル10だと20万クレ払って再訓練12.5kの経験値で済むのが不幸中の幸いだったな・・・
もっと高い艦長だと100k制限撤廃されてるしひどいことになるとこだった 無線探知
岩影から出るときとか、主砲を旋回しておけるので便利
岩影の多いマップで、最短距離を進みたいときにも重宝する
つーか下手糞空母がどんどん増えてるわ
下手糞空母の皆さん、貴方が勝てないのはスキル関係なくお前の脳味噌の問題ですよ!
乗らないでください!
無線探知は初っぱなの駆逐あぶり出しと終盤の駆逐狩でしか輝かない
岩礁地帯とか影に隠れた艦の探索では意味無いし
>>57
戦い方次第なんかねぇ
狙われても回避する前提だと、ロック数よりも発射タイミングのほうが重要だからなぁ
狙われたら、打たれる前に島影なり遠方なりに逃げる人には
危険感知は神スキルなんだろうな
ファッキンスナイパー ヘイトコントロールの概念が有るかどうかによって危険予知の価値は大きく変わる
秋月に榴弾信管付けるって事は、発火率5%→2%になるわけで、
燃やしてダメージを出すのは完全に諦めて上級射撃を併用して逃げながら隠蔽射撃をしろってこと?
となると別にAP弾で良いような気もするが・・・
危険予知追加すんなら戦艦向けに4隻以上にタゲられてたら何かしらの一時的バフとかつけてくれればいいのに
>>116
それが巡洋艦のれぞんてーるじゃないか
というか使う船によって変わるのは認めます >>119
燃やせる可能性を残しつつダメージ与えられる感じ >>112
レベル10が再訓練25000、19が250000じゃない? 空母 無線探知はいらない
戦艦 探知したところでどうにもならない
巡洋艦 役に立ちそうな局面が残党狩位にしか無い 隠蔽やHEAPと競合
駆逐 米駆や露駆の様な肉食系には有用 だが有効活用出来る状況は?隠蔽とブッキング
序盤 居るのは判ってても手が出でない局面多し
中盤以降なら光るが、寄れば相手も逃げる
ハバロフクスなら有効活用出来る自信は有る
>>81
エピネフリンラッシュとかカッコ悪い…
そういや一本100ドルから600ドルに値上げしたエピペンのメーカーが避難されまくってじゃ一本300ドルのジェネリック品作ると言ってた矢先に100ドルで作って売るってメーカーが出て来て泥沼 アドレナリン微妙だった
厳戒態勢取ったほうがまだ有意義だわ
隠蔽日駆乗りとしては無線探知されたらドキッとする
単独行動ダメやね
>>124
だからそっからクレジット20万払えば半分になるじゃん? >>123
あかん、隠蔽+榴弾+上級射撃はレベル18艦長じゃないと実現できない・・・
どないしたらいいんや。
隠蔽逃げ撃ちは以前ためして、それが可能になるシーンがあまりなくて止めてしまった経緯がある。
それ以降こいつはランダムにだすの止めて、coopで爆発物つけて煙幕中から一杯火を付けて魚雷播いて逃げる、っていう戦法だけやってた。
速度も転舵も劣悪だから、とにかく敵に姿見られたら速攻で沈むわけで、みんなこの艦どう扱ってるの。 個人的感想
無線探知…正直要らない、開幕以外奇想天外な所から駆逐が出ることはないし…
HEAP…これはやばい。155最上に乗せたが貫通できない弾がかなり減る
12-13キロ離れても戦艦相手にゴリゴリ4000ずつ位削れる、発火率も前と正直大差ない
敵弾接近…相変わらず有用
狙われてる数…敵弾接近と併せてさいつよ
>>119
撃ちまくれば相手は死んで燃えると思えば良い タカオ熟練砲手にしちゃったけどアドレナリンでもよかったかな
HP半分で14.4秒はちょっと魅力的
艦長研究所の博士、良い報告お待ちしております
出先で夜まで触れまてんw
>>122
自分も駆逐メインだから感想も駆逐よりに片寄ってますので
巡洋艦は無線関知、披捕捉、状況認識警報の順で駆逐の接近掴めるから
駆逐絶対殺すマンは欲しいスキルかも
特にレーダー艦だと砲旋回準備できてよさげ 開始位置から探知されたのメッセージがずっと出てる
これはウザいな
スキル構成考えるのがめんどくさくてプレイする気にならんやつおる?
役に立ちそうなスキルは限られてるぞ
とりたいのが固まってるけど
スキルが変わってもチーター動物園のことは忘れないであげて
おお〜いいね〜
エリート艦長EXP400万あった(^^♪
タブロンいらなくなったね
戦艦のスキル構成悩むなぁ・・・
3と4に欲しいのが集中しすぎてる
ところで14艦長だったから喜んで隠蔽とったらキチガイベルファストが生まれた
なんやこの気持ち悪い乗り物、ソ駆より隠蔽いいやんけ…しかも煙幕範囲広くなって使いやすくなった……おっほ
低ティアで制空権てどうなんや
最初ミスったら終わりやん
天城の艦長スキル4なにがいいでしょうか
防火か隠蔽で迷ってます
隠蔽 上級 爆専
露駆にとってどれ一つ欠かすことの出来ない構成要素
この中であえて一つ外して、無線傍受を付けるとしたら・・・
悩むとムラムラするんだな
もえあがれ もえあがれ
もえあがれ コロラド
君よ 沈め
まだ榴弾で燃える 部位があるなら
上部を狙って 撃てよ撃てよ撃てよ
みんなのヘイトを 集めろコロラド
微妙戦艦 コロラド コロラド
>>158
その組み合わせで悩むなら天城でしょwww >>156
スキル19で終わりならレベル4って1個しか取れなくね レールガンってまっすぐ飛んでくんだから煙幕内の駆逐も面攻撃でぶち殺せる?
>>137
愛宕タカオの砲旋回29秒は熟練付けるか付けないか迷うとこだよなあ 緊急発艦いらねえと思ってたが、空母スキル3で他に取るもんないやん…
>>163
10レベで一つ14レベで二つ18レベで三つ取れるだろ MOD 今使えるの試した結果 Fog RemoverとAdmiral Crew Icon だけだった
>166
同一ツリーの前提スキルを埋める必要は無かったのか
ワザワザ分けてるもんだからてっきりそのへんも変わったのかと思い込んでた
お願いします
マジで空母に乗らないでください
ズームと照準MOD使えればいいや
ズームのは差分比較でちょっと書き換えれば大丈夫だし
>>171
今後縦一列揃えたら特殊スキル付くとかそういうビルドも面白いかもしれんな縛られるから調整糞めんどくなって絶対やらなそうだけど 戦艦の1レベ、水上指揮と危険察知と予防どれ取ればいいのか
わからないまま既にスキルなし艦長で2出撃
>>161
なぜバレたし
でも近々フリーで大和までとばす予定だからそれ考えたスキル構成にしたい >>168
空母は取得スキル決まってるようなもんだな
あまり迷うところがない >>167
T9↑戦場で駆逐隠蔽全員有りで慣れてるから問題ない。
むしろ隠蔽スキル差が埋まる神風だろうね。 >>137
計算まちがってない?
そんなに装填早くなるならみんなつけるでしょう 空母これビルドにまったく工夫の余地なくて面白くないな
制空権まで取ったら15艦長辺りから対空スキルまで手を伸ばせるし空母直狙いはやりづらくなりそう
HEAPでジョリジョリ削られる戦艦
やべぇ、ダンケが息してない
>>155
公式によると戦艦に隠蔽は非推奨のようだ >>177
だなぁ、てかスキル3は魚雷専門あったわ、飛行機マークついてないから忘れてた
緊急発艦は捨てよう >>181
間違ってないぞ
耐久が1%減るたびに0.2%早くなるんだから
50%減れば10パーセント早くなる
高雄の装填時間は16秒だから14.4秒になる >>165
前環境では最初に敵弾とって17艦長で砲手取ったから
砲手はなくてもなんとかなるんだけど一度慣れたものを手放すのは辛い
でもタカオ乗ったあとに妙高とか乗ると微妙に装填早くて感動するんだよなあ
>>181
HP1%で0.2%だから50%で10%じゃないの?
実際につけてないからわからんけど ベルファストにHEAPつけてみたけど、いうほど効果を感じないんだよなぁ
スキル振り直しクレジットかと思ったら艦長EXPじゃねーか
間違ったじゃねーか
てか何でスキル刷新なのにダブロン配って振り直し1ダブロンやってないわけ?
ふざけんじゃねーぞコラ
このアプデ以降戦艦乗るヤツいるの?
煙幕拡大にHEAPで煙幕モクモクシューティングゲーが加速して戦艦乗りの毛根がマッハ
>>193,194
マジかよ
早起きしたせいで190000エリート艦長EXP損したじゃねーか!
誰だよ早起きは三文の得とか言った昔のやつ出てこい!責任取れ! >>192
防火4は重いよな
そういえば爆専は+3パーが+2パーになってんのか
巡洋艦のレベル3スキルも迷うな >>117
危険感知と敵弾接近は競合しているわけじゃないから、1ポイントあまりなら
取るってのもありレベルではあると思う 防火はないやろなぁ3つも燃やされる状況にならないように立ち回るし
>>204
だよね
計算してみてこれはどうかな…って思ってたけど、やっぱり意味なかった とりあえずHEAPアドレナリンハバロで初陣
HEのみ420発命中で14万ダメ
危険察知で被ロック数が解るのは便利だけど隠蔽捨ててるから常に視界取られ続けてつらい
heapはド巡とソ巡、一部の名指し駆逐艦だけだろ?
防火の火災箇所-1は艦中央部のが1個減るんだっけか
火災率減少はほぼ恩恵ないし発生箇所減らすのにスキルポイント4はなぁ
防火はウッキウキで取ってウッキウキで出撃してウッキウキで突っ込んでZAOに初手ワンパンチャッカマンされてハートボッキボキになるまでテンプレ
空母の帰還時の艦載機体力UP、やったら速度遅くなって回転率くそ落ちる
あのスキル正直要らなくね?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 早起きは三文の得というが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今のお金にすると60円くらいだ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 夢を見てたほうがマシだな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
つまり120ダブロンぐらいだな
戦艦だと隠蔽は当然として防火とるくらいなら副砲でもとっといたほうが良さそうだわな
>>215
航空機整備が1にある時点でいらないわな 最大三か所までに抑制ってそもそも四か所以上燃えたことなんてないぞ…
二か所までに抑制ならまだ…と思ったが三か所燃えることもめったになかったわ
180o通常が30o相手で、スキル取って1.3倍だから39o?
39oって何相手に有効なんだ
で、結局愛宕/蔵王20.3cm砲にHEAPは必要ないってことでFA?
203/6=33.8が43.98になるけど恩恵なしかな
爆専旗盛り蔵王が発火率23%でT10戦艦乗ってて撃たれたら砲弾一発あたり発火率約11.5%だが
防火取っても約10.35%になるだけだもんな
Tierによる補正がでかいからな結局
>>220
艦首艦尾の装甲が32mmの戦艦が割りとあってそこ狙うと普通にダメージ出るようになってやばい 1ダブロンフェアきましたか?
再振り考えてたら戦う気失せてきた…
防火は火災が一か所以上増えない とかじゃないと取得する気にならんよな
いっそのこと応急対応と合体させりゃよかったのに
ソ巡がHEAP有効でベルファストがダメな理由って何?
素の発火率が違うから火が付きにくくなりすぎるって理由以外で?
実はnoob戦艦が結構取ってて人気スキルなんでは、防火
シャルンホルストにHEAPはどうだろうか
あんま意味ないか
>>232
やっとド巡が救われると思いきや戦艦無双になって悲しみを背負う未来しか見えない >>174
レベル5を特殊スキルにして縦一列取得したらアンロック(コストは0)とかならそんなに難しくない気が 振り直し割引開始
戦艦の4スキルも何をとれば良いのか
3スキルが魅力的なだけに見劣りする感じが
>>238
緊急発艦欲しいってもしかしてPの人かな? >>230
むしろ、HEAPなしの状態で抜けなくてHEAPだとできる相手とか
自分の中で考えてないのにとりあえず取っちゃうってのはどうよ?
単にスキル4ポイントが重いのと着火ゲーしているベルがそれ無くしたらって話ではあるけれども >>243
ホントだすまんかった
ゴミ空母が増えすぎてイライラしてた >>233
シャルンはこんな感じだな。
主砲が70mm→91mm
105副砲17mm→20mm
150副砲37mm→48mm
これをどうとるかは自分次第。
よく弾かれてる副砲は105な。 防火は4にするなら時間短縮かダメージ軽減にすればよかったのに
つまらん、初心者が制空権スキルを持てるようになったのと相対的にサイパンがめちゃくちゃ弱くなった以外の変化が空母にはない
結局愛宕蔵王兼用艦長はこうすることにした
どうよ?
>>250
お前は今までプレミアム艦とスキルの力で戦ってたんだね
残念だったね >>250
(´・ω・`)まぁ、サイパンは環境によって下方修正されたようなもんよね
(´・ω・`)だからといって、雷爆米空母は許さないよ
(´・ω・`)絶対ニダ 対空スキルが重たくなったから、特にT5〜7で空母は絶対増えると思う
俺はもともと砲火力に問題が少ないブジョンヌイを対空特化にした。しばらく様子見だ
俺はいい、サイパンを使ってないから
しかし俺が対戦してきた経験だとサイパン使いはリアルで好青年、まじめで実直なやつが多い
そういう人たちをいきなり同じティアのほかの空母だけ戦闘機攻撃力2割り増しを標準装備という計り知れないほどの制裁を与えるのはおかしいと思う
ロシアのゲームだからいいが、これがアメリカのゲームだったら裁判問題だよな
サイパン使うとリアルで好青年でまじめで実直になれるってマジ?
戦車の第六感や戦友もそうだけど有用すぎるスキルを初心者が取れないのはバランス的にまずかったよな
このゲームだと制空権や隠蔽ないと空母や駆逐艦に人権ないのに初心者が簡単に取れなかったのはやばい
無線探知 遮蔽 上級 の魚雷艇 島風 面白いな
遮蔽射撃で魚雷当たった敵にも火災お見舞い出来るし
駆逐が居ると無線方位で大体把握出来る
警戒が無くなって魚雷が避けるのギリギリだったけど・・・・
203mmの巡洋艦はHEAPそこまでいらんとは思うがね
つけることで32mmの装甲にダメージ通るようになる船が一番恩恵でかそう
>>259
その好青年にボコボコにされてきた真っ当にツリー進めてきたおっさんたちに一言 基本射撃の対空火力+が強化されたのと上級も取りやすくなって高火力高射程の船増えるし空母は辛いだろうな
サイパンに弱体とかお前まじぶっころしょ?
俺はサイパンではないがサイパン弱体したらまわりが騒ぎだろうな
俺はサイパン弱体にはどちかというと大反対だな
サイパン自体は強いがやっぱりサイパンの性格のよさが武器だよなー憧れる
弱体となえてる馬鹿の艦がさっさと弱体されろよカス
T10空母さんサイドも壊れ性能なのでセーフ
T8空母は…頑張って下さい
駄目だ、たった今、制空レンジャーで戦ってきたが対戦したサイパンが弱すぎる
サイパンのプレーヤーが弱いのではなくサイパン自体が弱すぎる
簡単に空を制圧できるしサイパンにはもう対抗手段がないという感じだった
やはりドッグファイトエースをスキル1でとれるようにするならティア差による効果をなくして弾薬増加だけにとどめておくべきだ
俺はサイパンを使わないからいいが、これではバランスが悪すぎる
俺も魚雷対策に警戒(Vigilance)辞めて遮蔽(岩に隠れる)取るは
ダメだスキルの振りなおし何回もしちゃってるわ
早くお前ら格艦のテンプレスキル用意してくれ
サイパン使いの高青年だけど別に初心者が制空権持ってもあまり変わらないよ
最大の強みは1.5倍を誇る艦載機の圧倒的速度だからな
>>276
おいおい俺も欲しいわ
遮蔽何ポイント使うんだよ サイパン弱体に関しては俺も動く
抗堪デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる
各クランと連絡を取り合い、短期の新プラを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大クランのリーダー、幹部3人
クランではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全艦長カンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないプラはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでHakuryuを狩った奴もいる。
>>277
各艦にテンプレが複数用意できそうなくらい選択の幅が広がってるんだ
早々に決まるもんじゃないだろう
自分の中でこの艦はこういう立ち回りがしたいってのに合わせて決めればいいと思う インポのHEが通るのは多分気のせいじゃないだろう
危険予知のお陰で生存率も上がって楽しくなってきた
インポサイコー
とりあえず巡洋艦は
1:敵弾接近警報
2:なんでも屋orアドレナリン 煙幕持ちなら煙幕専門家
3:管理or警戒 対空ビルドなら基本射撃
4:隠蔽処理 対空ビルドなら上級射撃 ソ巡等小口径主砲なら榴弾
こんな感じだろ
このサイパン弱体化問題は、戦艦で例えるなら、例えば自分がビスマルク使いだとする
ある日突然バランス調整と称して同じティア8の戦艦である天城とノスカロの火力が2割増加に修正されて、ビスマルクだけが何の修正もない、こういう感じだ
いまWGにこの理不尽さを抗議しなければ、いずれ戦艦や巡洋艦、駆逐艦でもこういった理不尽で極端なバランス調整を次々に繰り出してくることはほぼ間違いない
サイパンだけでなく空母nerfしよ
日駆魚雷みたいにごっそり。
そうしたらサイパンさんも安心だ(棒
>>247
主砲は61mmで105は26.25mmで150は32.5mmになるんじゃないの 飛龍レンジャーも制空持ちだらけになったからそろそろ眠ってた翔鶴で白龍目指そう!
と乗り込んだら早速マイノーターの洗礼を食らった
なんやこいつ…見えへんくせに艦載機がアトランタの対空食らった龍驤より早く消える
対策がわからん
すまん 隠蔽だった 国語ドリル小学生用からやり直すわー(´・ω・`)
>>156
隠蔽なんていらなくね
抗堪爆専基本上級アドレナリン全部取ろう >>288
なんでも屋とか5%しかないじゃないですかーやだー 振りなおしに19ダブロン使うのに20しかくれないのかよwww
>>299
せやで中央でステルス広範囲対空してくるんやで
8.6km対空とかど畜生すぎるんや >>247
試しに取ってみたけど悪くない感じ
そこそこ燃やせる上に脇腹晒してる重巡戦艦相手なら7000ダメージくらいは入れられるね
対駆逐能力は下がるけど、意外とハマると思うわ 爆専が3%から2%に弱体化した分、気持ちなんかもう隠蔽でいいじゃん…って感じがな
試しに伊吹にHEAP乗せてみたらIowaとF.D相手に毎斉射5000-7000出てビビったww
与ダメの伸びが全然違うから色々考えるよりとりあえず試した方がいいと思うよ
ガンオン「課金アイテムの弱体なんてありえないっしょ」
>>308
そんなもん元から出るしなぁ効果ある気がしてるだけな気もする HEAPくっそ強くね
カスダメの出現率が激減してDPSかなり上がった気がする
火災の発生率なんて誤差の範囲だわ
水平甲板が抜けてなかった分が通るようになったとかかね
上部構造体HPじゃなくて船体HPへのダメージが入るようになるって話ならわかるけど
実際はよくわからん
>>301
隠匿やら隠密やらもあるからヘーキヘーキ
あとタブロンも お仕事終わり!
いざ帰宅!
さあ、アプデだ、スキル振り直しだ!
Lv19艦長だ!
えウダロイの18レベ艦長が17レベになってる
必要経験上がったのか
航空機から艦が発見できてないのに
艦の方から対空砲で先手とれるってなんやねん
イージス艦か何かかw
伊吹で5000とか前からでてたしな
試しにつけてみたけど他の人が言うほど効果感じられることはなかったわ
サイパン持ってるけどCOOPでしか使ってないや
空母は操作が違いすぎて別ゲーやってる気分
>>320
たかが2%なら旗で補えるくらいの誤差だからな テンプレ出来たぞ雑魚共
巡洋艦
Lv1 接近警報>危険察知>予備整備
Lv2 アドレナリン>厳戒態勢>なんでも屋
Lv3 管理>警戒>基本射撃>応急対応
Lv4 隠蔽処理>上級射撃>無線
※最上等203mm以下の口径艦は榴弾用慣性信管+爆専セット習得も
※煙幕持ちは煙幕習得も
砲駆
Lv1 予備整備>危険察知
Lv2 最後の抵抗>煙幕専門家
Lv3 基本射撃>抗堪(高Tierのみ)>管理
Lv4 榴弾用慣性信管>上級射撃>隠蔽
雷駆
Lv1 予備整備>危険察知
Lv2 最後の抵抗>アドレナリンラッシュ
Lv3 抗堪(高Tierのみ)>管理>警戒
Lv4 隠蔽>無線
戦艦
Lv1 危険察知>予備整備
Lv2 厳戒態勢>熟練砲手
Lv3 応急対応>基本射撃>管理
Lv4 上級射撃>手動制御>隠蔽
空母は考えりゃわかるだろわからんチンパンは乗るな
対空砲って1レベスキルの予防の対象じゃないよな?
クリーブの初手どれ取ろう
>>325
予防整備(小声)
戦艦も予防整備でいいんじゃないかなという感じが 危険察知は味方の盾役を誰かに押し付けるためには必須やな
すまんな間違えてた予防だな
>>326
19あれば殆どいるやつ取れるだろ
19ない?フリー注いで育てろ ソ駆
1、危険察知≧予防整備
2、最後の抵抗>アドネラリン
3、基本射撃>抗堪≧爆専
4、上級射撃>隠蔽
(´・ω・`) ただいまよ!
(´・ω・`) >>316に引き続き、らんらんのダイナミックエントリー!!
(´・ω・`) さあ! アプデも終わって、いざログイン!
(´・ω・`) そしてらんらんに、ビールイン! coopで、あとらんらんにHEAP使ってみたけど、思っていた以上にダメージ出て結構いいかも
危険察知は面白いぞ3人とかにロックされてる時に防御態勢取ればすぐにロックが1とかに減る
そうなったら攻撃再開すればいい
(´・ω・`) びゃあああああああ!
(´・ω・`) 仕事のあとのビールは格別ね! うますぎる!
(´・ω・`) そして、来るわ来るわLv19艦長!
(´・ω・`) らんらん鎮守府のエリートたちを紹介するわ!
空母
Lv1 ドッグ>航空機整備>回避機動
Lv2 エース銃≧雷速向上>最後の抵抗
Lv3 魚雷専門≧緊急発艦>応急対応
Lv4 制空権>隠蔽
個人の感想な。
日空で割と前に出てるから
Lv1 ドッグ、航空機整備
Lv2 エース銃、雷速向上
Lv3 魚雷専門
Lv4 制空権、隠蔽
でやってるけどまぁそれなりに。
回避起動は回転率と敵からの食いつかれやすさを考えたら一長一短、≧はどちらか迷いどころのあるスキルだと思う
これまでT8以上は格差空母マッチが無かったけど携行弾数+10%だからどれにしろドッグファイトは必須かな
まだ完成してないからわからんのだけど、エリート艦長経験値って、稼いだ分そのまま他の艦長に回せるん?
それともフリー経験値みたいに5%とか割合分?
アドレナリン実感レベルで効果ある?
2,3秒って重いかな
ソ巡HEAPは当てたら即ダメージになるのが精神に良い
50mm甲板が抜けたら日巡でも取るかもと思ったが、弾道が良いからやっぱり役には立たなそう
溜め込んだ経験値を全部フリーに変換して艦長にぶち込んでも足りない経験値と有り余るダブロン
ティルロンダリングやっててよかった
サイパン買ってから一度も乗ってなくてシムスで育ててたけど
アプデで制空権積めるようになったから初出撃しようと思う
>>330
そうそう
誰かが盾になってるようなら撃ちまくる
こっち狙ってるようなら避ける
これが決まると気持ちいいいい (´・ω・`) なんかフリー艦長経験値というのが、440万くらいあるわ
(´・ω・`) これは、ダブロンとかを使用せず、他の艦長の経験値へと上乗せできるみたいね
(´・ω・`) いろんな国の艦長育成をがんばった、らんらんへのご褒美かしら? 空母はもはや考える余地すらないスキル振りだからな
回避機動とか緊急発艦を使いこなせるならたいしたものだが、こういうのに頼る立ち回りってその時点でアウトな気がするし
うーんベルファストにHEAPとアドレナリン付けてみたらこれはヤバイ、マジでヤバイ
事故ってHP残り1500くらいになったんだがニューメキに一斉射4000ダメージを6秒ごとにお届けできた
>>346
残念ながら一つの国特化でもそうなるんだ >>297
独戦主砲と150副砲はHEの元の貫通力が他の艦と違うから。
105はどこからその計算出てきたんだ? サンタの終了09:00じゃなくてメンテぶつけて07:00ならそう修正しとけってんだよ
蔵王にHEAP、モンタナに弾かれることなくなったな
でもパッとしない感じ
無線探知もパッとしないけど、どちらかと言えば無線探知かな
これは裏テクニックなのでここだけの話にしておいて欲しいのだが
例えば飛龍をつかって前期発艦したのち、爆撃機1つを使って自分自身を燃やす
そして、死にかけになりそうなところで修理、火を消す
アドレナリンラッシュを取っていればこの状態で恐ろしい回転率で飛行機を飛ばすことができるようになる
上級者向けの極秘テクニックなので誰にも言わないでね
>>346
あとらんらん艦長を頑張って育てたおかげだよ 直撮りで申し訳ないが証拠である
実に一発400ダメージ出ている計算
>>353
本気で信じちゃう子が出るからやめなさい ニューメキシコはベルから見たら元々おやつだしなあw同ティアの戦艦なんか相手にするとどうなの?
しばらくスキルはリセットできるし
副砲特化空母で緊急発艦付けてピタゴリ戦術やってみっか
サイパンvsサイパンでなんとかなるかなと思ったら
こっちのサイパン制空無しじゃねーか
>>348
アトランタといい戦艦とのDPSのバランスがおかしいよ
アトランタ貰ってたからちょういと乗ってみたけど、岩陰に隠れずともダメージ入りまくるOPじゃん >>360
制空と隠蔽が取りやすくなったけど
空母で制空 駆逐で隠蔽をポイントあるのに取らない人多いんだよな
6感みたくそのうちデフォになるんじゃないの
日駆で迷彩してない人はほぼ隠蔽取らずに他のスキル4取ってると思うぞ 英巡煙幕の展開仕様が分からん
速いと2個目出てこないの?
(´・ω・`) これが、らんらん鎮守府のオールスターよ!
(´・ω・`) みんなにも紹介したことのあるマテューくんたちも、Lv19になってました
(´・ω・`) 現在、Lv19は4人 HEAPチャパ強いな
HEでマトモな貫通ダメージ入るだけで感動ものだわ
迷彩付けてない駆逐は理解の範疇を超えすぎてて宇宙人見てる気分でほんと怖い
>>364
wikiの煙幕見た方がいい
英巡の煙幕は7秒しか発煙しない、他国艦は20秒程
あとはわかるな @石鎚でHEAPを取ります
AHE貫通力が50.8mmから66mmになります
BHEは着弾角度によって貫通力の補正を受けません
Cおもむろに球磨の装甲配置図をチェック
D(゜д゜)
昨日はT10-8戦場で駆逐3vs3だったのに自分の島風と敵夕雲以外迷彩無しだったおかげでやりたい放題できたw課金迷彩とは言わんが25000クレジット位使えよ・・・
ベルファストヤバイ、マジヤバイ
隠蔽HEAP無線傍受で最強の駆逐殺すマンできる
早くデフォルトでミニマップに艦名表示付けろよ
ほんとに必要なのはいつもないなここ
>>369
貫通力の補正はあるぞ貫通しなくてもダメージ入るだけで 水上機指揮所つかったんだが、コレ普通にヤバイなw
使用回数1消費しかしなくて、水上機二機発艦した
しかも、時計回りと反時計回りしやがる
戦艦の駆逐対策と対空対策、普通にこのスキルで良いんじゃね?
と、思った
>>374
固まって飛ぶのかと思ったら別々に分かれるのか
これはありだな >>368
ごめん説明が悪かった
減速しながら20ノット付近で煙幕使うと2個出てくるじゃん?
煙幕範囲増加のスキルで28ノットで隠れられるか試したら2個目が出てこなかった
22ノットだと2個目が出てくる 90秒以上追い回されるプレイスタイルの人は、まず別のことをお察しください
バージョン 0.6.0 適用以前に艦長を別の艦艇に乗せ替えて再訓練中だった場合、アップデートリリース後に該当の艦長の熟練度は自動的に 100% に 変更されます。 [1/18 更新]
もう少し早く更新してくんないかな…
>>325
ありがとう!参考になる。しかしやっぱりむつかしい…
本日まだ1戦もしていないw というかスキル1つも振りなおしてないw
悩むー (´・ω・`)危険察知は説明通り魚雷のロックオンには反応しないのよね?
(´・ω・`)そうなら、巡洋艦で主砲撃ったらリロード中は魚雷に切り替える欺瞞も効果的かもしれないわ
(´・ω・`)リロード終わった、撃てー!パシュパシュパシュ・・・あっ(魚雷FFコース)
>>381
NAだから昨日7時過ぎに帰ったら間に合わなかったんだよなぁギギギ… >>367
海の魂などの有料迷彩から永久迷彩に戻し忘れで、
マッチング待機のキャンセル聞かなかった事はあった。スマン、、、 >>380
味方が前に出ずに芋ってる状況(初動で自分が最前列とか)での魚雷探知や、島裏の策敵用なのに、90秒は短すぎるわ。 今まで通りの時間なら指揮所取るんだけどな
90秒だけなら予防整備の方がいい気がしてきた
>>386
プレ艦の迷彩無しは戻し忘れと判るから大丈夫です
アルペ艦非表示にしてると迷彩有り妙高と高雄にほっこりする 何がきっかけで迷彩無しが普通になってきてるのかマジ謎だわ
アルベジオイベ開催回数重ねる度に緩和しすぎてエンジョイ勢が多くなってるのが原因っぽい気もするが…
プレ艦でも迷彩付けてない奴とか見かけるし、勝敗とかより格好良くゲームをエンジョイするとか思ってんだろうな
迷彩ダサイと思うなら、modで消せばいいのにな
正直、航空機の燃料(展開時間)の概念を入れれば空母はもっと楽しくなる
AAの手動タゲもコスト下げればいい感じだろ
>>157
コロラドをイジメんなよ!!
でも、ワロタ くっそ完璧にVPコース入ったと思ったら命中してんのに命中リボンなし!は?と思ってよく見たら沈んだ味方艦盾にしやがったそこのアトランタwww
島影あとらんらんが極まると艦影あとらんらんになるとか聞いてないぞ・・SS取り忘れたわ悔しい
マジでヤバイ、ベルファストマジでヤバイ
今3戦連続で共謀者取ってる
>>387
主たる用途と違う使い方されてるから短くされたと推測 遠くから湿気ったHEをぺしぺししてるのが独巡なのは変わらず
HEAP秋月ヤバいな、ほとんどハバロで米駆じゃダメージ交換も成り立たん…。
つか戦艦も火災ダメよりもHEAPでガリガリ削られて沈むから修理班役に立たんな。
無線探知のせた駆逐艦、CAP合戦に入ったら逆手にとって置き魚雷当てれますね
まだ相手が不慣れなだけで、当ってるだけの可能性もありますが
>>396
駆逐殺すマンやりながらそれならマジで勝利はこの手で掴むって感じだな >>390
modで消してると一月に一回くらい気づかずに無迷彩で出ちゃうの、許して? アドレナリンで最上の駆逐艦絶対殺すマンがパワーアップしてたら満足です
ハバロでHEAP付いてると思われる秋月のマシンガンを8kmから喰らい続けたけど全然痛くなくて草
(´・ω・`) やべえよ・・・やべえよ・・・
(´・ω・`) 艦ごとにスキル考えるの、楽し過ぎんよー
(´・ω・`) パースとダンケルクで、お試しのスキル構成で遊んでみた
(´・ω・`) これが・・・・楽しい!
(´・ω・`) この楽しみが、あと30隻近く残っていると考えると、胸が熱くなるわ
(´・ω・`) 明日もお仕事早いから、早めに寝なきゃいけないけど、これはムネドキ!
とりあえずアドレナリンラッシュは砲撃するならどの艦にも絶対付けるべき神スキル
これ使わないのは勿体なすぎる
>>396
ベル弱体化しないならクトゥーゾフにレーダーくれよ
ずるすぎ サイパンの天下は終わりベルファスト真の一強時代の到来か
パース1/2で煙幕射撃できましたか?(´・ω・`)
>>325
アドレナリンは面白いスキルだけれど、1%当たり-0.2%なのだから
スキルポイント余ってたら用じゃね アドレナリン、艦によっては手のつけられないことになるのでは
>>414
一戦中の平均HPを50%としてレートの平均も1.1倍、ダメージも1.1倍
2ポイントでこれは強すぎる ホント戦艦がただのダメージソースボックスと化してんな
WGは巡洋艦で煙幕の中に隠れながらひたすら戦艦をボコボコにするシューティングゲーにしたいらしい
昨日でこのゲームやめといてよかったわ
>>414
延々芋って攻撃喰らわないんじゃない限り使えると思うが 水蒸気マシマシ対空空母スキル持ち天城おもしろすw
おもしろす…
空母いないとつまんない
フィリピンの港、光の具合が変わったのか、モデルが渋みのある色合いになるね
要塞戦とかいうガイジが考えたルールが未だに残ってるとかいう特大のバグがあるんだけどはよ修正してくれよ
レベル2だと厳戒態勢とか、熟練砲手とかいかにも有力もあるわけじゃん・・・?
んで50%ダメ喰らってる艦とかよっぽどでもない限り放っておかないよね
最後の一撃を・・・ってシチュはある程度ある用に見えるけれど
>>424
まあHP減らさないで戦いたいならあれだけどさ
折角の軽さなんだから2つとってもいいじゃんとは思う >>412
Zooっていうここでも豚面使って居座ってる豚小屋クランあるだろ >>411
ダメだった。はみ出した。しかし早めの煙幕展張でも覆ってくれるのはありがたい またゴミとばかり組まされてるわ
スコア200の長門とかセンス無いから河内にでも乗ってろ
>>425
(´・ω・`)ペンサの目を見ながら言って? スキルの影響か、雰囲気が昨日と変わってやりづらくなった
落ち着くまで他のゲームでもやって暫く離れる事にしよう
そんなに戦艦ひどいのか?
スキル全然決まらなくて出撃できてないんだけどランダム潜るの怖いな・・・
逆に言えば今ままでそれくらい戦艦が荒稼ぎしていたってことでは?
水上艦の皆さん!多彩な選択肢が用意された今安易に対空に振ることは不利になります!
!
ましてや空母無しマッチを引いたら最後あなたはお荷物となってしまうでしょう
さぁ今すぐ基本上級手動対空捨てろや(ニッコリ)
火災ダメージはある程度回復できていたから前線押し上げることが出来ていたけど
今後は弾除け係の戦艦が前に出れなくなって今まで以上に長い射程の打ち合いが増えるんじゃない
うーんソ駆にHEAPは微妙だ
これに4使うなら予防整備+爆専でも取ったほうがずっといい
運営が芋推奨してるのだから、それに素直に従ったら良いのよ
迷彩は知らなきゃ付けんじゃね
ダブロンじゃなくてクレジットで応急班U付けれるよーとかと同じ感じで
伊吹にHEAP使ったけどあんまり実感がなかった
ていうかこのHEAPってスキルの効果実感できる艦誰がいるんだよ
あ、秋月以外でお願いします
スキル色々試してみようと遊んでいたら開幕から7連勝
連敗がきそうなのでそっとwinを閉じました。
>>325
(´・ω・`)大和にアドレナリン乗せたワイは異端か? ごめんなさい
インすると秋月19艦長なってました
白露はまだ16艦長です
蔵王は17艦長、ソ駆逐は16、ビスは16・・・
さあ開戦の時だwwバッチコーイ♪
>>448
他人を雑魚雑魚言う奴は実際どの程度のレベルか知ってるよな? >>426
面白いスキルだし、そこそこ強いので19艦長でとったけれど
1番優先かなーって言うと微妙な位置取りと思う。
ここらへん考えているわな 砲駆でも基本射撃はコスト3高くないか?
こうたんの方が有用だと思うんだが
>>450
(´・ω・`)な、なんだよいきなり。
わけがわからねえぜ >>314
船体HPなら日巡HEで1089出てれば引かれてるからな?
あれって545(区画HPへのダメージ)+545(船体HPへのダメージ)≒1089って意味。ニアイコールなのは四捨五入されてるため >>456
たかが2~3秒しか短縮できないのに駆逐こそ必要ないだろ
砲撃戦するにもその頃には虫の息だろうし魚雷もまぁうんって感じだろ これだけオフェンス上げてんだから防御スキルにもテコ入れしろよ
艦別のスキルの振り分け、頭痛くなってきた。めんどくせ
HEAPて普通のAPよりダメージ出るの?
燃えなきゃ同じ?
>>459
砲駆には物凄く有用だけどね
一気に削り殺されることが多くないからフル活用できる (´・ω・`)とりあえず出雲や大和みたいな後期BBって後半になれば距離を詰めてガンガン撃ちまくる感じになるから
アドレナリンとの相性がいい気がするんだよね。
適切に動いてればイイ感じにHP減ってるはずだし。
まあ2.3秒のCD減少がどれだけ与ダメに寄与するかは知らんが。
>>462
めんどいよな。
失敗して後で金払って振りなおすこと考えるとなんだかなあ。
振り直しくらいクレジットでやらせてくれよと。 >>464
そうかもしれんが2~3秒だぞ?短縮できる時間は
なら他に取るべきスキルもありそうに思えるが
例を言われると困るがそこまで優先するスキルでもないような気がする >>464
雷駆の砲がまだ有用じゃね?
0コンマしか短縮されない砲駆は微妙 外せないスキルを取っていくと、新型に回すポイントなんてぜんぜん余らないな
BBってそんなに撃ちっぱなしの展開にならないし俺はとらないね
砲駆で2〜3秒も減るわけないだろ
%で減少するんだぞ
とりあえずCAは上級隠蔽HEAPつけとけば、あとはどうでもいいわ
>>467
コンマでも10斉射すれば秒よ
レートが違うんだから減る秒数じゃなくて割合で考えなきゃ意味ないぞ (´・ω・`)アドレナリン持ちマイノーターが、瀕死になったらどうなるのっと…カタカタ
ソ駆は
危険察知、最後の抵抗、基本射撃、上級射撃までとって残り4ポイント
普通は隠蔽なんだろうけど爆専か抗堪とってか育ったらもう一方も取る攻撃ガン振りでもいいよな
みんなが言うほどHEAPの効果を感じられないのは自分だけでしょうか
米駆でHEAPとるかどうか迷ってんだけど、とったら結構変わる?
>>480
とおもったら入れた
最初のとこで警告でるからアップデートで詰まってるのかもしれん >>476
俺ランチャーの言語を変えようと思って起動し直したら入れなくなったから、おま(俺)環境かと思ったら違ったか >>477
魚雷発見とらないの?
ソ駆だと必須じゃない? 帰ってきてupdate おわって さぁてときに印できない
一応マハンとオグニは予防、抵抗、基本・抗堪、隠蔽にしたけど
予防はダメだな。-30%じゃ確率が激しく偏るこのゲームじゃ体感できるわけがない。
確率モノは全てNGだと思う
>>484
火力底上げの為に基本射撃とりたいんだよねぇ
魚雷は推力2と舵3のアプグレあるしなんとかなる >>481
俺もこれ気になるわ
誰かギアリングやフレッチャーで試した人いる? >>487
オグネヴォイ以降のソ駆は上級必須じゃない? 予備防壁とアプグレで操舵推進系つけてたら最後の抵抗無くてもなんとかなりそう?
>>487
わりと秋月の魚雷管がぶちこわされる気がする。(応急不可
砲撃しかできないと辛かった 警戒ってソナーには反映されなかったんだね…
テスト中に反映するって話も聞いたけど見送られたのかな?
(´・ω・`) うーん
(´・ω・`) aslainで入れてるMODで、Ver0.6.0.0に対応してないのがどれか、わからないわ
(´・ω・`) バニラのままじゃ遊び難いから、Ver0.6.0.0に対応するまで、空母専門で遊んでようかしら
(´・ω・`) aslain先生はよ!
日本以外の隠蔽駆逐艦多すぎてこんにちわと同時に砲撃でお陀仏になる事が多すぎて辛い
米駆で隠蔽+HEAPか無線か、となって、無線だとこれ煙幕内でも予想しやすい感じ?かなり大雑把な位置と言うか方向だが
もっとオフラインイベントアンケートの話してやれよ
>>487
それが正解だ
-30%なんて0みたいなもんだこのゲーム 空母色々試したけど回避機動は要らないという結論に達した
あれ帰投遅すぎてHP意味無いわ
隠蔽駆逐が当たり前になったから隠蔽悪い駆逐は無線付ければかなり安全な開幕cap合戦できるね
見えてなくてもcap内魚雷射程なら結構絞られてれるから垂れ流し有効だし
居る方向に突撃かませば砲戦に持ちこめるし便利ですわ
スキルシュミレーターとかあるんだな
Twitterから飛んだ
>>481
アトランタで悪いけどダメが1.5〜2倍ぐらい違う 回避機動はあれやな、帰投時に母艦直上まで手動で進路設定して真上までやってきたら帰投指示ってすれば回転率はあまり変わらなさそう
敵戦に食いつかれたらそのまま帰投指示だせばいいし
ただめんどくさいのでやっぱりいらないわ
463 名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-ddg/) sage 2017/01/19(木) 19:00:48.34 ID:urUtO07Bd
HEAPて普通のAPよりダメージ出るの?
燃えなきゃ同じ?
484 名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-ddg/) sage 2017/01/19(木) 19:17:41.01 ID:urUtO07Bd
>>477
魚雷発見とらないの?
ソ駆だと必須じゃない?
質問坊 これパーフェクト艦長を育ててきた古参は結構萎えて辞めていきそうだな
房という時もあるが
厨が読めないなんて事は無いよな!
>>502
そこからクランに入隊申請するんでしょ
戦車みたいに募集一覧みたいのがないから不便だけど
とりあえずzooの面接受けてみれば wowsくそつまらなくなった
引退するわ、じゃあの
大和艦長にアドレナリンラッシュ
→スキル効果を存分に使える時、蔵王に焼かれて即死する
や〜めた
別に坊でもおかしくないだろ
むしろ厨の方が歴史浅い言葉じゃん
>>508
振り直し考察でお目目キラキラしてます >>515
質問坊なんて単語聞いたことないんですがどこで古くから使われてる言葉なんですか 空母無双や煙幕駆逐、艦種バラバラMM乗り越えて続けてる古参がこれで萎えるとかないわな
空母無双 格差マッチに比べればこの程度 どうってことないな
戦艦してたら発見された!!Fワロタ
射線通ってないのも照準一応されるからブラフになるのかな
神風再販されないって聞いて衝動買いしたわ…
絶対使わないのに
無線探知いまいちだな、あれば便利だけどそれ以上に他のスキルが便利だから
これを取る必要はあまりなさそう
>>504
コレ本当?爆弾なり魚雷投下したら発動じゃないの? >>521
坊やの坊の字なんだからニュアンスは通るでしょう?
ネット掲示板以前の話だが 今のwowsはもういい大人がに補助輪付き自転車乗ってるようなもん
そんなチャリンコはチンパンジーでも上手に運転できるよって状態
全体的に隠蔽が取りやすくなったおかげで、新規中堅組がかなり楽になったんじゃないんですかね
あと、アップデート当日はやたらと勝率が高いオカルトは今日も健在でした
アドレナリンラッシュって戦艦向きに思える。装填10秒の巡洋艦が50%減った状態だとようやく1秒減だけど
30秒の戦艦なら3秒だし
1秒が惜しいダメージレースがあるのはその通りなんだけど悩ましい
>>532
さっきNOOBSの独駆に喰われた。十分強いものと推定 >>532
砲はレートいいけど不意の遭遇戦に弱かった部分と隠蔽がカバーされたからこれでダメなら何乗ってもダメだろう
8以上は煙幕ゲーなので米安定なのは変わらないけど リアンダー貰ったから乗ってみたけど
味方にヘイト押し付け、視界依存でショボいAP垂れ流すのが得意技って最悪だわw
英巡って使う人も攻撃される人も不幸になる罪深い船だよね
>>498
F○14がやってる、地方巡回のオフラインイベント並みの
イベントやってくれって、書いて送ってやった
まあ、無理だと思うけどな 自分は煙で助かって周りは死屍累々。英巡あるあるですな
なぜかいつもより芋が多い、敵味方両方全く出てこないのばっかりに当たる
たまたまかそれとも新スキルのせいか
クソつまらない試合しかない
>>538
煙幕炊いてない時は、敵のヘイトが英巡に向く不思議
うまい英巡乗りが味方にいると心強いですよ (´・ω・`) 高レベル艦長を空母に乗せるとき
(´・ω・`) 雷速向上や魚雷専門家、制空権とかは、これまで通り取得するけど
(´・ω・`) 上級射撃をつけて、対空砲の射程7.2kmにして前に出る運用も、ありね
(´・ω・`) これをLexでなく翔鶴でやる
(´・ω・`) ぜったい強い
(´・ω・`) ううむ、眠いので寝るよ
(´・ω・`) また明日ー
>>515
そもそもの語源がガキをバカにする時に使う中坊とか高坊だしね
それを字入れ替えて厨房、そこから厨だのなった訳で
坊がわからんって奴はガチのガキだ思うわ シムスに乗せてたライバック艦長(14)が隠蔽取れるな
煙幕範囲増とってサポート艦にでも試して見るか
そういえばwows世界の艦長さらに超人になったな
初期は第六感(ハズレ無し)とか隠蔽向上でなにもんだよって言われてたけど
今なんて危険察知(隠蔽されてても数までワカルヨ!)最後の抵抗(舵・機関壊れてても動かせます!)とか次々と会得してるし
>>539
○F14のがどういうイベなのかあんまり知らないけどもう少し大きくしてほしいよな
数十人誘うだけのイベントとかほんとに何の意味があるのか >>549
ニュータイプだからな
そもそも沈んでも死なないし チンパン蔵王が大量発生してて萎えるわ
戦艦乗りが減って駆逐巡洋ばかりになってるな
Lv3が悩ましい(駆逐)
抗堪、魚雷専門家、基本射撃、管理、警戒。
警戒はずそうかなあ・・・
>>498
イベントよりフォーラムとチケットどうにかせい、と書いといた 午前中 HEAPあんまりだな
お昼から午後今 HEAPすげー
PPAPに見えてきた
指揮所に戦艦の弾が飛んで来ても、艦橋が燃えまくってても
今日も私達艦長は元気です
殆どの駆逐に必須なのに隠蔽とりにく過ぎたからな
初狩り神風が大人しくなる良アプデ
ヤバい、引退考えないとならんレベルでダメになったわ
日駆どうしていいかわからん
>>565
日駆がだめなら米駆に乗ればいいじゃない
割りとマジで 米駆かあ、始めようかな
魚雷よりも砲でヒャッハーすりゃいいんだよね、くらいのことしか知らんが
副砲特化BBにも.PPAPのってるじゃんか!
万能過ぎて弱体待った無し
ぼっち達の為に2ちゃんのソロクラン作ってやろうと思ったけどダブロンいるんかい
危険察知 前に出すぎると 5とか6とか一瞬で跳ね上がる驚き 便利だね
HEって貫通するかどうかに角度は関係あるんだっけ?
関係あるという声も関係ないという声も、どちらもスレで聞くから混乱ぎみ
>>566
同じよ、無線使われてそのままチャパ辺りと戦艦が突っ込んできて踏み潰されたわ
>>568
引いたら引くな、スポットし続けろとゴミ共に言われたよ 隠蔽ラストチャンス雷速専門家載せた神風クソ楽しいな
巡洋の頭側から撃っても73ノットの魚雷で事故りまくっとるわ
今なら空母マッチ率高いから対空スキル増し増し試すの楽しいな
>>575
引き際を知らないゴミの指示なんて無視しろ >>566
もうそれ艦を操作するっていうゲームとして楽しんでないよね >>576
雷速向上神風がはまるときは確かにあるが、多くの場合は雷撃機会が減るからなぁ 駆逐が前線で終盤まで生存した場合の逆転チャンスの高さを知らん馬鹿の指示なんて無視ざます
HEAPは適当に打つだけでよかったHEのダメージが上がるので下手なやつほど有効
逆にきちんと狙うやつにはあんまり意味がないが、他のスキルという選択肢があるので、バランスがかなり良くなった
クランできたので明日からベルファスト3、グレミャー3で分回すぞー
戦艦割とどうしようもないな。
防火の効果よりHEAPのが痛いし、巡洋艦がほとんど接近警報持ってるせいで
13kmを超えたら当てにくすぎる。
ほぼ確定で接近警報持ってなかった155最上ですら撃ってから避けやがる。
飛龍の平均与ダメどれくらいあれば合格?
俺空母下手だから53kほどしかない
さっきも安全距離雷撃二度やらかした
もう今日は止めておこう一応全部最後まで残ってるのに8戦連続で負けとか
ちょっと正気の沙汰じゃないわ
無線探査取ったチャパで孤立した陽炎追いかけてたんだが
確かに追いかけるのには便利だった。
が、4分ほどskillの動きに合わせて追いかけるも全く追い付かず
必死に円弧と敵陽炎の発見を凝視してたんだが。
よく考えたらレーダー持ちだったのでぽちっと押したら6.5kmまで近づいていた。
敵の方向が解っても足かレーダのような最後の一歩を踏み込む何かがないと
skillあっても仕留めるのは難しいようだ。
まあ敵から見れば「無線傍受されてます」状態でレーダー艦が追って来たら
生きた心地はしないだろうな。
noobはまじでHEAP必須
HE打ってくる戦艦それなりにいたしな
隠蔽が取りやすくなったのでこれも戦艦を含め必須になった
>>591
防火はいらんでしょ
HEAPは人によるんだろうけど、俺はベルファストに積んでもみんなが言うほどの効果は感じられなかった…
203mm砲にいるかね…? こりゃランク戦はブリスカが大勝利だな
膠着状態での隠蔽射撃できる駆逐がこわれスペックに
駆逐ゲーと思うなら乗ってくれよ〜一試合一人二人とかばっかで撃沈しないように大変なんよ〜
>>595
物珍しさでHEAP着けたいけど大人しくチャッカマンにすべきかな 戦艦が防火つけるようになるのにHEAPつけないとかマジ?
駆逐でプラ組んで無線持ってると強いね
駆逐にとっては一番近い敵が敵駆逐だからだいたいの位置がわかるっていう
>>602
初めて隠蔽とった子達がキャッキャうふふしてると思え >>602
Wowsの主役らしいから諦めろ
駆逐様を役立たせなかった自分が悪いと思うしかないな おかしいのだらけなら
今自分がDDで出れば勝てるってことだ
よかったな
遂に長い間不遇だったヒンデンが猛威を奮うのか
奮うよね?
203mmにPPAPつけてもモンタナの甲板が抜けるようになるぐらいしか利点ないみたいやん
>>535
その代わり戦艦が3秒短縮して撃つまでに1秒減が3回だぞ
秒数じゃなくて割合で考えろって スキルばらばらに選べると情弱との差が広がりまくるな
初狩りが更に加速してしまったな
474 名も無き冒険者 (ワッチョイ 33cd-8LXY) sage 2017/01/19(木) 19:09:14.82 ID:BabjduiS0
>>467
コンマでも10斉射すれば秒よ
レートが違うんだから減る秒数じゃなくて割合で考えなきゃ意味ないぞ
608 名も無き冒険者 (ワッチョイ 33cd-8LXY) sage 2017/01/19(木) 21:14:12.65 ID:BabjduiS0
>>535
その代わり戦艦が3秒短縮して撃つまでに1秒減が3回だぞ
秒数じゃなくて割合で考えろって 爆専って地味に副砲にも乗るようになってるんだな、ビスとかなら割と有用なんかね
戦艦キツイキツイ言ってるけど防火はかなーりの有用スキルだろ
ソ駆からしたらたまったもんじゃない
>>611
爆専とかってたら笑いもんだぞまじで
開幕に味方の戦艦は副砲強化タイプの艦長ですって言われてみ?
やる気なくなるわ こうどなじょうほうせんが繰り広げられているのか
マジなのか今のスレの流れが判断つかない
HEAPでベルファストの凶悪化が2割増しになってるな
天城のスキル4良さげなの無さそうだし3ptスキルまのを充実させようかな
負けスコアトップ、だからどうした慣れっこだ、そんなこたぁどうでもいい
死んだご身分でチャットでギャーギャー悪態つくのをやめろ
ソロ勝率6割ったって10回に4回は負けるんだよ
俺はちゃんと指示したぞ、そっちに味方の駆逐は行かない、戦艦どもはBの援護に回れと
俺はcapもしたし駆逐も戦艦も殺ったぞ
せめてあと5分くれたら全滅させられない相手ではなかったのに、最後まで戦ってたからチャットで言い返せもしないでイライラする
巡洋艦で危険察知試してみたけど、
便利は便利だけど結局回避運動するのは相手が撃ったときで充分だから、俺は敵弾接近警報だな
このへんは個人のスタイル次第
ついでに両方付けてみたら、ロックオン数上昇→回避準備→警報→回避開始
という感じでやりやすかった
ただスキルポイント1つ使うに値するかどうかというと微妙
>>619
HEAPあって損するやつなんていねーからな 昨日よりかなり人数が少ないな
アプデ悪い方に出た感じか?
>>624
まだアプデしてんだろ
帰ってからPC起動してアプデさせつつ飯風呂済まして…
疲れてるとそのまま寝る >>624
巡洋艦がAP撃つ必要性なくなったからな
芋ゲー加速 >>627
そんなわけないでしょ
HEで防郭抜けるのかい? 戦艦がマジで息してない
接近警報のおかげかnoobすら確殺できない事態になってる
ユニカム顔真っ赤やでぇ...
スキル振り直しが貴重な稼ぎ頭なのは分かるていうか俺もプレ艦以外は乗せ代えと振り直しくらいしか課金しないけど
けどせめて各艦長2パターンくらい持たせてくれてもいいのではとか思っちゃうな
その都度振りなおせばいいとかそういう話ではなく正解なんて無いんだからその日によって今日はこっちのビルド今日はあっちのみたく変えたいわプレ艦なら出来るけどさ一般のは無理だし
今のところAPで抜ける距離まで近付くより、遠くから爆専+HEAPで削った方が早いし安全
すまん今外だからGAEDEからZ46まで飛ばす経験値教えてくれ
それとそれにいくらダブロンいるかも
買って帰ろうと思ったんだがいくら必要かわからなくて困ってるのだ
なんか、ヒープ付いてないHEだとあんまりダメージ出ないことない?
ヒンデンにHEAPなかなか良いと思ったけど
HEAP蔵王使ったらヒンデン霞んだ
HEで戦艦に10kとかワロタ
>>633
HEAPに夢見すぎだぞ、そりゃ昔からあるただの芋思考 >>635
5000ダブロンあれば何回もやり直しきく >>638
蔵王につけて意味あるの?モンタナの甲板抜けるようになるだけでしょ なあ、まじでHE撃つ船にのっててHEAPの効果わからんとかいってるの?
普段からチンパンチンパン言うやつ多いと思ってたけどさ
流石にやばくね
203mm組にHEAPはさすがにないわ
現状、船首も艦尾も抜けるのにどこからダメージ取る気だよ
昔一時APバグあったあの頃戦艦ガクっと減ったけどそれにつられてアクティブもガクっと減った事あったよね
あれの二の舞にならなきゃいいけどな特定艦種が落ちぶれるのは良くないわ
WG「防火強化に爆専弱体化して代わりに巡洋艦は避けやすくしたから前に出るしかない状態にしたのに戦艦は余計後ろに芋ってるでござる。理解できないでござる」
Fijiとか英巡ツリーって息しとる?我ら戦艦乗りと一緒に傷をなめあおうや
英巡さんは隠蔽が取りやすくなって煙幕の範囲広くなってウキウキしてるよ
>>648
防火強化ってなんだよ(疑問)
なぜ4スキルに置いてあるのか >>630
アップデートでAIMアシストつかえないんじゃねーのwww HEの貫通も角度によって変わるなら203でもダメ入りやすい状況増えたりするんじゃないの?
関係あるって言ってるのもいるしないって言ってるのもいてどっちが正しいのかわからないが
>>653
効果範囲じゃなくて効果時間だったら神スキルだったと思うんだ… 巡洋艦同士で潰し合いすればいいよ
戦艦乗りは遠くの戦艦と撃ち合い楽しんでるから、数が減ったら呼んでね
もう前線押し上げるような事はしない
戦艦は隠蔽ないともう終わりだよ
悲惨なのは低Tiet戦艦だけどな
>>659
あぁダブロンて文字しか見てなかったわ、飛ばすためのフリーか >>658
効果時間だったら温泉にでもいるんじゃねぇかってぐらい何にも見えない戦場になるぞ >>658
ガチプラがスタートから終盤まで煙幕の中で無双し続けた話するか? >>661
==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜
マジで笑えないレベル >>666
すまんな、スキルの話題しかないからてっきり
ゲーデ終わってんのか知らんが終わってることを前提として127500位だな >>652
ゲーデ未強化だとして直でぶっ飛ばしていくと
ゲーデ船体B(10700)+レーベ開発(64000)
レーベ船体B(18500)+z-23開発(109000)
z-23船体B(26000)+z46開発(150000)
243200経験値必要で今は1ダブ25経験値だから9728ダブロン 長門乗ってきたけど、確かにこれはしんどいな、良い的だわ
いつも通りプッシュしたら火だるまよ
>>667
これのHEダメージがアップしただけだからな今回のアップデート >>663
お前らシャルンホルストのHEでVPぬけるやん..... あーエイムアシスト外れてるかもしれんのか
スキルなしでも普通に戦える・・・ってよりこっちの方がちゃんと動けてる気がする
5700戦勝率70%のzooおったけど誰がチートじゃないと信じるの?
>>674
何処か足し算ミスったw
109000のところを10900で計算しちゃったかも
378200必要で15128ダブロン買ってね サンクス
どのみちミハイルかぶりのおかげでダブロン追加無しで買えるわ
つか無理してダブロンやらんでもゆっくりやればええやん
ほんとベルファストつえーわ
接近警報が取りやすい
危険察知で避けやすい
煙幕広くなって動きやすい
HEAPで火力up
隠蔽取りやすい
無線で駆逐もシバける
...と全てにおいてバフされて
高ティア戦艦マジでしんどい
離れたら当たらない。近づいたら近づく前に火達磨&貫通でわりとどうしようもない
防火とか関係ない。数でごまかされて燃やされて終わる
そもそも防火が4になってるから取りずらいし3の応急や管理も他スキルとの選択になってるから全部取ろうとするとそれだけでスキル半分持ってかれる
戦艦不利になりすぎて怖いのはわかるけど、
みんなで前に押し出してる時に1番後ろでお見送りしてくれている金剛さんには41センチ砲を叩き込みたくなった
>>682
本来憎たらしい筈の遮蔽物にかなり助けられてるというジレンマ
DAIKAIGENみたいなのきたら本気で終わる 高ティア戦艦ってT10とMMされる範囲の戦艦であってる?682読むとなんか違う気がする
俺的には、高T9,10 中6,7,8 低3,4,5 エントリー1,2って考え
同じ口径でもHEAPの評価が割れすぎだろ
誰か検証してくれ
ソ駆だとtier10にHE弾かれるけどそもそもボトムのタシュケントに仕事は期待してないだろうしなあ
糞ゲー
笑ってくれ ソ駆は130mm日駆は127mm
なのになんでこんなに砲の差があるんだろうね…
ニュルンHEが輝く可能性が(´・ω・`)
持ってないけど
このゲームいつになったらジパングとコラボするんだ
正直紺碧よりあの作品が一番描写がええわ
>>698
押し寄せる雷撃機をSAMとCIWSでフルボッコ。
敵戦艦はアウトレンジから対艦ミサイルでフルボッコですな。 ジパングみたいな仮想戦記でオナるのは流石にもうええやろ(´・ω・`)
もう巡洋艦は駆逐頼らなくて平気だろ
Pensacola go cap!
>>698
ジパングとコラボっても、みらい以外は普通の船やんw
カラーリングとかの差別要素も無いから無理やろ 今回のアプデで普通に艦長育てるよりエリート艦長に旗つけまくったプレ艦に乗せてぶん回したほうが成長早いんだな
米倉ほしくね?
梅津先生は結構人気だよななぜか・・
pveみらいと梅津艦長、オマケでワスプあたり追加でいいのよ(´・ω・`)
最近空母を使い始めたのですが操作について教えて下さい。
マップ切り替えにMキーをマウスのサイドボタンに割り当てているのですが、
Mを押したときどこを中心に拡大されるのでしょうか?
手動雷撃するときに拡大しようとしてMを押しても変なところで拡大されて、失敗する時があります。
数字キーダブルクリックで指定した艦載機に視点を移動しようとすると、複数の機体を操作していた時に不便
マウスホイールで拡大する場合はマウスポインタ中心で拡大されますが、時々ホイールを操作しても効かない時があります
爆撃機で自動爆撃などしているときに拡大が出来ない頻度が高い気がします
皆さんはどうやって瞬時に切り替えているんですか?
そもそもイージス艦は艦種どこになるんだよ
駆逐艦()になるぞ
大和が駆逐艦に三式弾使ったり、謎のボタンが追加されたりするんですね...
>>708
そうなったよな?
以前:低スキル艦長をT5辺りからシコシコ育てて隠蔽取れたらT8デビュー
今後:エリート艦長に旗迷彩フル装備で貯めたエリート艦長EXPをティルロンLv10艦長に注入して促成栽培
T10から順番にエリート艦長埋めて行く作業が楽になった >>654
正直あの効果じゃ1ptでもとらないと思った >>711
M押してからスポットしたい編隊を選択してスペース v(´・ω・`)vバイタル抜けすぎて変な声出た
日駆に無線もたせてみたけど、Spot役にはいい。
殴り合いには向かないけど。何スキルを犠牲にするかも難しいけど
秋月にAPHEもよかった。
大和は今まで手動副砲にしてたが隠蔽付けてみた
結局接近戦になって近接火力不足感じたし戻した方がいいのか
でもHEAP、アドレナリンで敵火力向上を考えると隠蔽で逃げれるというのも大きいんだよなあ
どっちがいいか悩むわ
>>721
戦艦はt6までは隠蔽、t7から副砲かな、俺は 駆逐のレベル1スキルって予防整備しか取るもの無いな
駆逐の場合見つかっていればほぼロックオンされているので危険察知もあんまり意味ないような
大和で色々試したけど結局隠蔽で主砲旋回のスキルにしたわ
旋回スキル外したらストレス半端なかった
>>683
孤立しないようにしながら立ち回ってるよ
>>689
今は天城 ビス グローセで色々試してる
3の選択がどれも必須レベルで一番キツイ 正直天井を上げただけの底上げアプデ
そんな事よりチータークランと糞空母とチンパンズを隔離するリーグを作れよ
個人的にT9、10は隠蔽にしてるわ
T8はビスを隠蔽副砲特化にしてみたけどヘイトが集まらなさすぎて結局外した
防火も大した効果無いし前の艦長スキルの方が良かったわ
危険察知の1から突然最大4とか5になって、アカン!って感じがもうね
>>718
あっspaceを使うんですね!
ありがとうございました 敵秋月と死闘の末HP2000くらい削り切れず沈められた
後ろにいたフルHPの島風にCAP取れと言ったら拒否!なんてするもんだから
Whyと聞いたら「秋月がいるから」とか言いやがった
ぶん殴ろうかと
チーターリーグ?
LOLも一部そんなところあるよな
秋月の開幕様子見率は凄いな
気持ちはわかるんだけれども
ギアリングに危険察知付けたら初発見された瞬間に被ロック6になったんだけどバグってね?
俺が発見される前に後方の味方が敵と撃ち合いしてたから初発見の瞬間にロックされてるはずないんだけど
とりあえず防火はゴミだと分かったから戦艦は隠蔽か副砲の2択になりそうね
>>733
無線方向探知でDD狩りってどういうシチュエーション?
終盤の掃討戦? >>738
島風で無線で探知した方向へ魚雷ぶっぱとか? >>694
お疲れ。腹立つけど今日は打ち止めがオヌヌメ >>723
危険察知は見つかってから数字が徐々に増えるのが楽しいねこれ
1とか2で表示された時はまだいけるなって感じで突っ込める
さっきは睦月で7人に狙われてる表示でて泣きそうになった >>737
隠蔽もなー
ヘイト集まらないから弾受け役にならなくてビミョーなんだよなあ >>704
えっ?
Pitagorilla go cap?
大丈夫だよ。今日も元気にcap中さ! 昼にプラでやってたらパタゴリラいたよ
マーブルヘッド乗ってたけど敵がガイジだったから死んでなかった
パタゴリさんはそれほど下手じゃないと思う
しかし今Today見たら見事な右肩下がりだな
危険察知は初心者にも使いやすいと思う
キルゾーン覚えるのにもいいし引くべきタイミングも覚えられるはず
無線探知はレーダーある船だと
駆逐がレーダー内にいるかどうかわかるからガチね
例えば岩裏12kmのとこに妙高がいて なのに無線が違うとこ指してる
さらに詰めて岩裏の妙高と10kmになったがまだ無線探知は駆逐指してる レーダーポチ!!
ほんと駆逐艦辛くなったわ
敵駆逐艦を発見しにくくなって前に進めばレーダーが待ってるもんなぁ
あと無線探知つけた神風がスカウトしながら敵艦の方向指示してたけど
あれは後続が着いてきてくれてるならかなり有効だった
やっちまった岩陰から動かない味方戦艦に魚雷ぶち込んじまった…
隠蔽はクッソ良いけど武装は糞雑魚なスカウト艦とかほしいわね(´・ω・`)
爆発物もヒープもなし
ヒープあり
爆発物あり
爆発物もヒープもあり
の4種類のHE構成ができるわけだが、うーん。
秋月2隻で妙高ボコってたら2隻とも爆沈で敵妙高が連続攻撃
調整露骨すぎんだろ
んークリーブランドどうすっか…
1敵弾警報、2熟練、3警戒+?、4?
基本上級か、爆専HEAPか、応急隠蔽かで悩ましいわ
駆逐処理と艦隊防空両立させたいんだけどなぁ
>>756
いつか出雲で破壊的一撃と体当たりの連続攻撃なら取ったことが >>757
クリーヴは意地でも対空マシマシにしてる
じゃないと他の巡洋艦でおkってなるから 防火試してみたけど結局手数で燃やされるから意味無いなあ
相対的に戦艦nerfだろこれくっそつまらなくなってきた
白露が秋月にかなり削られたのだがHEAPだったのかな
HEAPって見た目は何か違う?
>>757
汎用性なぞ求めず対空特化がクリーブの生きる道だと思うの(´・ω・`) ブリってHEAPで手数でダメ与えたほうがいいのか放火増し増しのがいいのか
誰かうまいお兄ちゃん教えて
>>738
単独ではないけれど味方DDにミニマップでここら辺と指図
味方DDがスポットしてくれれば敵DD終了
場数はまだそんなにないけど側面取られなかったり魚雷流れてくる方向わかるのはいいんじゃないかな
ソナーに水上機も2機だから安心 艦長スキルのリセットが来たから念願の対空ガン振りクトゥーゾフ作成
凄いなこれ四中隊がほんとに一瞬で溶けた
>>760,763
だよねぇ。
ただマシマシにしなくてもアプグレと基本でなんとかならんかな?
空母とマッチしないときが多いんだもん… >>763
年末年始のイベント期間中は空母にも当たる事多かったけどさ
その前って滅多にMMで空母と当たる事は無かったでしょ
イベント終わったし近いうちにあの状態までに戻るだろうから対空はね・・・ バージョンアップされるとmodの動作確認するの面倒くさいな
少し楽にするバッチでも組むか
クリーブ対空マシマシは考えたけど、空母なしマッチ率が異様に高いからやめたわ
HEAPで放火魔目指す
中高Tierで全体的に対空が増したら初狩り空母がさらに増えそうだ
対空特化NCでマッチング画面見てたら空母7、8人待ちになってて嬉し泣きした
やっと、やっと活躍できる!!
ミッドウェイに瞬殺されました悔しいです
アトランタに遊びで危険察知持たせてみたらカウンターが増えていって吹く
2試合連続で爆沈したうえに敵も爆沈した
爆沈率跳ね上がってね?
昨日HEAPグローセの感想くれって言ってた人いるかな
10戦やってからにしようと思ってたんだけどちょっと時間なくて日付変わりそうだからとりあえず8戦で
スキルは1:予防整備 水上機指揮所 2:アドレナリン・ラッシュ 3:基本射撃訓練 4:副砲の手動制御 上級射撃訓練 榴弾用慣性信管の完全副砲特化
対DD,CAは目に見えて貫通ダメージが増えて近距離での瞬間火力向上してるから接近戦はやりやすくなった
個人的には充分試してみる価値あるスキルだと思うけど、ただとにかくすぐ燃えるほんとに燃える
最近tier9,10の空母マッチ増えてきてるのもあるし厳戒応急型のほうが安定してそうな感は禁じ得ない
それかHEAP捨てて厳戒爆専の折版案なんかでもいいかもしれん
アプデ、スキル降り直しがようやく終わって初戦がこれ
どうやって勝てと
まあ自分も年明けの不調で5割乗ってないんですけどねorz
秋月の艦長さんには同情する >>764
駆逐にゴリっと削られると巡洋艦艦長はビビると思いました >>781
勝率29%とか、逆に難しいよな、尊敬するわ 戦闘開始すぐに敵陽炎がサイパンに爆沈させられて、はぁ!?ってなった
ベルファストにHEAPは自分的にはありであります
管理とってしまったから無線探知取れないけど
ランダムはハゲるから、coopで遊んでたら勝ってもクレジットがマイナスだらけ
調子悪いときの株見てるみたいだったわ
今月いっぱいまで1ダブロンなんだから焦らず艦長スキルを色々試してみなさい
これ逆に艦長レベル上限24くらいにした方が良くないか
ブリは爆専かHEAPより
上級取るか隠蔽取るかで迷ってるわ
因みにHEAP取る前提な
あ、19艦長まだ持ってないんでその話はやめてください
味方駆逐が糞すぎて今日勝てねえわ。
何やねんずっと後ろから魚雷撃つだけって・・・
スキル制は痒い所に手が届かない様に調整しないと金太郎飴になるので
>>768
むしろ基本よりも上級が欲しいってのがなぁ
自分はどうしても7.2kmの対空が欲しい 貫通榴弾頭おかしいわ
ミハイルで今まで通りにやって平均与ダメ3万ほど増えてる
おかげでクレ収支がバブル景気状態
2000戦空母+4000戦手錬れ空母 VS 300戦赤チンパン空母+200戦赤チンパン空母
ファイッ!
>>790
隠蔽の方が生存性はあがる
隠蔽がほぼデフォルトなったからそれだけでハンデ背負う
ソ駆は知らんがな 勝率20%くらいだな今日は
駆逐5:5とかまじで害悪
戦車もそうなんだけどWG製はマッチングがゴミだわ
10戦やってすべてティアボトム
もうため息しか出ないわ
2コストくらいに航空機発見距離が2割くらい良くなる対空隠蔽とか欲しいわね
応急対応と防火は一緒にしてそこに何か入れよう
防火がひどすぎる
戦艦でスキルリストみると並び方が微妙でついてゆけない(−−);
2段目全く要らない代わりに3段目に4段目は頭痛い
ここまでやるならスキル要らないからレーダー測量を基にした砲精度くれ
何週間もテストしてなんでレベル4にしようと思ったのか大変興味深い
しかし無線傍受は便利だな
ベルでこのスキルとれば必ず駆逐の方に砲門を向けて迎え撃てる
懲罰マッチが酷すぎる
圧倒的に不利なMMしか組まれないわ
なんか新しいスキル配置が微妙な気もする…
半年くらいしたまたスキル見直しがある予感…
公式でクラメン募集とかする場所ってないの?
大抵のネトゲだとそういうのあると思うんだが
>>747
食品ならHACCP!
すみません・・・ アトランタ乗っててふと思ったが、アトランタって駆逐に7-8発当てたら5000ダメくらいゴリっと削れるのに、最上だと同じだけ当てても3000チョイなのどうしてだろう
過貫通でもダメージ出るはずなんだけどな…
というか駆逐ってバイタル判定ないんだよな?
なんで「敵艦の装甲を貫通!」とか、駆逐側だとバイタル抜かれたキィ-ンってなるのかしら
どういう判定出されてんの
腐ってもzooの分艦隊はつえーな。敵駆逐が開幕でなぶり殺しされておった
結局駆逐と巡洋はMCATとった方が与ダメ底上げできるっぽいの?
エリート艦長経験値で簡単に19に出来るのはありがてぇな
ZOOって動物園クランは皆エイムアシスト使ってるチンパンジークランだから気をつけな
>>810
そりゃチーターで弱かったら存在価値ないですやん >>805
俺も今日は懲罰しか組まれないで5連敗。そっと閉じたわw
俺が何匹落としても生き延びても、それ以上に味方が毎回ポコポコ死にまくって毎回負け。
毎回上位スコでもなんも面白くねぇ。
なんで最前線で敵のタゲ引き付けて更に敵沈めてるのに、後ろのが死ねるのかがわけわかめ。
やっぱ分隊組まないと強制的に負け組みに放り込まれるのな、このくそげー 味方戦艦の砲撃当たらなすぎて泣きそう…
4隻で孤立したペンサ殺すのに何分かかってんだ
new skill is very goodじゃねーぞクソサイパン
飛龍の3wave全部素通ししやがって
日本クランでエイムアシストとか不正してるのは珍しいから目立つけど
東南アジアのクランはかなり使ってると思うよ
戦車での話だけど不正が一番多いのは鯵鯖だけど何故か雑魚鯖扱いなんだよね
副砲ビス艦長と、まだスキルが足りない隠蔽持ちビス艦長を試してるんだけど
……隠蔽でいいんじゃないですかねこれ
クトゥーゾフこれまで通り基本上級付けて対空基地外にするのとHEAPどっちがいいの?
隠蔽外してHEAP取る手もあるっちゃあるが
他のクトゥーゾフ使いどうしてる?
戦艦の隠蔽なんて捨ててるわ
戦艦とか常に見つかってる様なものだし隠蔽上げる意味なんてないだろ
IFHE付きブジョンでレンジャーのVP抜けたんだがあいつそんなに薄いのか
マウスが勝手に動いてやばい
こんなの絶対当てれないよ
>>802
戦艦のスキル4は副砲か上級しかないから悩むところはなさそうだが
隠蔽とる人もいるのかな
スキル2は厳戒か熟練砲手で迷うところ
スキル3は本当に迷う HEAPミハイルはマシでヤバイ
在りし日の上級最上プラススモークみたいになってんぞ
元々、クトゥゾフさんは戦艦には滅法強かったと思うの
>>825
元々図体デカいから隠蔽なぞいらん、つか課金煙幕で充分
heapはほんとヒデ、アホみたいに稼げる
因みにもがみん棒もまして稼げるようになった >>790
隠蔽取るなら無線も取って駆逐殺すマンコース
上級取るならHEAPも取って全裸大暴れコースって感じだと思う
隠蔽とって上級無しだと隠蔽も射程も超中途半端だわ
ベルファでHEAP取ったけど、うおーすっげーって程でもないな
爆専無しでも着火率は気になるほど減るわけじゃないけど
今まで通り上部構造物狙えばダメージ通るし発火もするだろうし、無理して取らなくてもって感じ
それよりも隠蔽+無線とって駆逐殺すマン&安全にcapできるマンしようかと検討中 開幕30秒動かない艦TKしてもピンクにならないようにしてほしいわ
なんで出遅れ駆逐って遅れてきて勝手に突っ込んで死ぬ奴ばっかなんだ
無線探知よりもHEAPの方がよっぽどやばい。
戦艦が不遇すぎるし、巡洋の打ち合いだったら20p積んでいる方が圧倒的に不利だね
DDCAの火力BUFFがすごくてBBの存在が霞む
防火スキルBUFFされたけど
HEAPで回復されないダメージが蓄積されて
今までより脆くなったイメージがある
ちょっと調整極端すぎんよ
戦艦は常に見られてるようなものだし、ビスは特に副砲特化が派手で気持ちいいと思ってたんだが、13km未満ってのは中々
元々ソは高レートの変わりに威力低いから成り立ってたのを弱点だけ物の見事にカバーするもんだからハマり具合が半端無いんだよね
弾道よし着火よし威力よしレートよしこれは近いうちなんか食らうだろうな・・
まあ最近、戦艦が一番多いとか違和感ある編成がザラだったし多少調整するのはいいけど極端だよな
アトランタとペンサに危険察知つけるとな
他と比べて凄い勢いで数字が増えるんじゃよ
笑っちゃうぜ!
戦艦にずっと乗ってきたけど、堅さをHEAPで奪われ、火力も低コストの危機感知と接近警報に下げられ、もう乗るだけ無駄だな・・・巡洋艦に乗り換えるわ。
爆専+HEAPでスヴェトラーナに乗りたくなってきた
>>839
ビスコちゃん隠蔽増しましだとどのくらいまで隠蔽上がるの?
13kmなわけないだろ? トップティアが糞芋だと低ティアはどうすりゃいいんだよ…
なぜか今日はチート疑われかねんくらいに偏差が綺麗に決まる
神でも降臨したんだろうか
>>848
我らが信奉する3大神が降臨されただと!?
直ちに払うべし アドレナリンスキルのせいで、敵CAを中途半端に削ると
逆に味方前衛駆逐が不利になるんじゃね?という疑心暗鬼になった
T10の話な、Heapデモインくっそうぜぇ
危険察知やばいな
敵から狙われてないのがわかったら火力全開できるからすっげぇ楽だわ
なんかtier9,10空母すっげぇ増えてるし巡洋艦の時代って感じがする
ただtier9,10の空母って巡洋艦の対空平気で突破してきてこっちの短距離中距離対空砲壊滅させてくんだよな・・・
基本射撃切って対空手動のほうがいいんだろうか
でもコレ、駆逐が全く裏取り出来なくなって面白く無くなったなー
地味に新ソ駆も進捗しているもよう
露豚さんの情報ぺたり
(´・ω・`)ソ連DDの再編、日DD再編と同様「性能が変化する新仕様艦を別名で実装してテスト」って手法を採るようです
(´・ω・`)なんでも
Tier6:Gordyy
Tier8:Ashkhabad
Tier8:Opasnyy
Tier9:Osmotritelnyy
Tier9:Yerevan
Tier10:Nakhodka
(´・ω・`)こんな面々が内部テストに出てきたようでして……
(´・ω・`)Tierと名前でどれが誰か察しつくわいね
(´・ω・`)それプラス、公式発表された新規追加艦3種(Podvoyskiy/Minsk/Grozovoy)と詳細不明のTier5DD「Okhotnik」も一緒に出てきたそうな
(´・ω・`)どれもこれも性能はまだ謎です
>>762
なさそう
でも白露対秋月のサシなら物量の暴力で圧殺できるよ。あまり不思議でもない
Zooの連中まったく反省して無くて草、しかも初狩り分隊で負けるwww
ちょっとは自粛をしろw >>855
あ、それいたわ
開幕速攻でZOOのレニンぶっ殺して気持ちよかったw
んですぐにFIJIぶっ殺してやったわ
顔真っ赤だろうなー
ユニカムばっかで負け確定かと思ったよ
んで、ミハイルのあなたの名前はさらしていいのかな? HEAPミハイルに削りころされるな。
出雲が副砲特化で落ち着いたとこだったが運用方法を見直しだな。
今まではBB5、CL4、DD3くらいのマッチだったから巡洋艦火力控えめだったけど、
今はBB3、CL6、DD3とかになってHEAP+火災の集中砲火火力がヤバいなw
C側に配置されてCで戦ってたら後ろがレミってた
・・・こんな時どんな顔すればいいかわからないの
>>857
そうだったのか
いずれにせよブジョン(と他ソ巡)にIFHEは良いね
HEだけでも結構ダメージが出るようになったよ
初日だから丁寧に上部構造物を狙っているだけかもしれないけど クトゥーゾフ隠蔽捨ててHEAPにしたら3000とか入るようになって草
制圧戦の場合、戦艦は早目に突撃して戦線を上げてさっさと死ぬのが一番勝ちに貢献できる気がする
中途半端な位置だと戦果を上げられないまま火で削られる
ジパングとのコラボはあれだな
勝ち確モードに入ったら処刑ソングが流れるとか
なんかデモインがやばい気がする
遭遇する奴大抵スコア1位になってる
>>853
どうにも前に出すぎる悪癖があるので
危険察知は自分にぴったりなスキルだと思った
如何に自分がカモにされるか未来予測出来るw
ブリスカに危険察知と隠蔽つけて前線ギリギリで雷撃陽動スモーク楽しい
まあまだ艦長lv12だから+の組み合せ見えないけど >>855
[ZOO](ピンク
もうこれでお察しだなw
>>859の初心者狩りの分隊といい、元々そういう人間の集まりなんだなってよく分かるわ >>863
こういうパターン最近多い気がする
勝てることもあるんだけどね >>845
今隠蔽シャルンで戦ってたので
海面12.3 航空11.4 火災中は14.3
隠蔽シャルンだと、13.1 10.7 15.1 今気づいたが、なんだこの変態軍港w
昨日アプデしたのにまたアプデ入ったぞ!!!
どんな重大バグあったんだ”””
ぐえー。ソ巡やべぇ。あんなん戦艦でどうしろってんだ...
>>875
ジパングと同じで旅順とか寧波だと外国人には分からんってことなんだろうな >875
なんかブレイドアンドソウルの世界に
戦艦ぶち込んだような・・
チートMOD使って初狩りプラ組むクランZOO
エイム補助だけじゃなくて普通は見えない魚雷も見えてるし
砲弾もどこに落ちてくるか見えてるので避けるのも楽だろうし
こいつらもはや害悪でしかないな
Zooだけにズーっと許さないってかwwwwwwwwwwwwwwwww
うーん巡洋は危険察知よりも敵弾接近だな
駆逐は敵弾接近よりも危険察知の方が良さげ
わいベルファスト、吹雪と陽炎2隻相手してたら後ろから味方糞吹雪に魚雷2発もらう。
敵の魚雷は華麗にスルーしたのにクソが!
味方魚雷来たらバレないようにわざと食らうようにしてるわ
こりゃあzooは勝っても負けても煽られるな
しばらく辛いだろうけど頑張れ
zooと出くわしたからとりあえずカルマ減らしといたわ
割と活躍してたけどチートクランに慈悲はない
(´・ω・`)巡洋艦の危険察知が便利すぎるわね、ロックオン0の時のイケイケ感がたまらないおほー
(´・ω・`)回避盾でよけまくってると、3…2…1と目に見えてタゲがハズレていくのが楽しいの
(´・ω・`)あと、HEAP付けた爆専ドンスココイはまじパない、削れるけど燃える、燃えるのにガリガリ削る、コイツはスコイわ
秋月5.9kmに草
スキルつけると隠蔽良かったんだなwwwww
戦績見たらそいつも初狩りしてたわ
zooってほんとクランぐるみで初狩りして勝率上げてるんだな
駆逐艦長に魚雷専門家付けるくらいならアドレナリンで良い気がしてきた
ほんとクソMMしかこねぇ
開幕ggして即港戻ってりゃよかった
最近加入した韓国人がチーターだったんだよな
それで他の人まで叩くのはどうなの?
>>896
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)らんらんたちわぁ処分されてもズーっ友だよ
(´・ω・`)なんちゃって? アドレナリンマジ大当たりだわ
無駄に前でて被弾するタイプの俺向きねー
最近Tier8で出撃すると5割以上の確率でボトムなんだけど?
俺の腕前&通常垢じゃTier8が黒字ラインの限界なのに、東雲ミッションやってるとどんどんクレ減ってく
ニコライ君せっかく当てたけど乗ったら初狩りになるかね
この主砲癖になるがや
11キロはなれた駆逐に最上でバンバン弾当ててたら「クソチーターかよ通報したわ」って日本語でさんざん罵られた
ちゃうねん、直進してる駆逐とか普通に当たるんやって…
155最上なら35ノットの駆逐に10キロはなれてデフォ照準の最大望遠から1個引きで11の所を狙えばええんやで…
速いソ駆とか遅い日駆でちょっとずらせばいいだけやねん……
チーターちゃうって……ほんまやって……
>>903
T8艦で10戦場放り込まれたくらいでヒーヒー言うとか甘え
嫌ならT7艦やれ >>903
Tier8はtier10戦場がきついからtier9が好きだわ
Tier8と9はアプグレCの差がでかすぎる 巡洋艦も隠蔽持ち多くて全然見つけらねーぞ!
発見したと思ったらすぐ消えやがるし煙幕で隠れるし戦艦辛いわ
>>898
zooって韓国人を入れるってことはみんなハングル分かる在日なのか
ネトゲでも独自のコニュがあるのか在日で集まるしな
まぁ気の合う人達で集まるのは構わんがAIMMODやバグ使ったり規約違反はダメよ 実装直後だからか自分戦艦でみんなと侵攻してたとおもったら
巡洋艦がロックで怯んで自分一人取り残されるケースが増えた気がしないでもない
ベルチャパに終われてんのに芋戦艦からスポットしろとか言われるの腹立つわ
テメェらがそいつら落とさねぇから前に出れないんだろが
隠蔽取りやすくした一方で
艦長レベル18でレベル4スキル3つ可能と古参にも配慮か
敵米巡二隻で近くに俺ベルとグラーフ
敵唯一の戦艦は遥か彼方にガン逃げ
グラーフに援護要請し「your turn!」と士気上げたつもりが、拒否られてトンズラこかれた
俺なんか間違った?
まぁもうZooはオワコン
メンバーからチーター出した上に懲りもせず初狩りしちゃう程度だし
戦艦乗ったけど、敵のHEAPがエグいね。ホント良く削られる。ちょっと調整ミスってると思うあれは。
巡洋が大正義なverだね今回。
前も一回あったよな巡洋大正義時代が
戦艦がほぼ皆無だったよな
そこでHEAP戦艦ですよ楽しいぞ(白目
いや割と真面目に勝率よくていい感じではある
新スキルになって隠蔽探知夕雲で10戦ほどしたけどまるで魚雷当たらなくなったっす。下手なだけかもだが・・・
そして敵は同スキルでCPU張りに的確に追いかけて来る。
1回だけ裏どりしてくる駆逐に迎撃整えられたから
もう多分絶対駆逐裏どりなんか出来ないしさせてもらえないだろな。
まぁ裏どりしてきた駆逐がギアだったからもれなくぶっこされたけどさ
煙炊いても全く意味がなかったわ・・・
最も敵にも探知されてますって出て周りに敵が居なかったら警戒してるわな。
そのギアももれなく裏どり失敗で爆散してたし。
とりあえず無線探知は駆逐には要らないかな。もっと別のスキル取った方が良いかもしれん。
と言うかアプデ後の日駆の弱さが猛烈に目につくのは俺だけだろうか?
全ては日を殺しソをageる為巡洋もかなり危うい事になってるし
このスキル群を引っさげて華麗にソ駆が蹂躙するからお楽しみに
セガールがロシア国籍を取得した記念buff
案外間違いでもない気がしてきた
いよいよもって、戦艦が15センチ砲でボコボコか。
フネ好きだからこんな不自由なゲームやってるけど、やるにせよやられるにせよ、もう自分に対してこの有様の説明をしようが無いな。
NYの三下刑事がロシアで戦うような、サメが町中で襲って来るような、半笑いでしか見られない代物になってきてるよな。
まともに軍艦扱える奴がデザイナーに居ないからだろうし、これからもっと船ゲームから逸脱するんだろうなコレ。
noobs「火災強すぎ!」
WG「じゃあ火災でなぶり殺しではなく直ちに戦艦殺せるようにするわ」
なぜそんな肩入れするのかと思ったらベラルーシはソ連大好き国らしいな
高ティア戦艦は暫く乗るの控えるわ。イライラするだけ。
隠蔽駆逐に初めて乗ったけど隠蔽有る無しでこんなに差が出るのかと感動した
反対側が潰れるせいであっちもこっちも敵だらけになるの何とかしろよ
ゴミ味方いらんのだよ
やっぱりT5〜8の範囲でのマッチが楽しいわね
T4〜5マッチはまずとにかく空母が糞いのとT5プレ駆逐がOP臭いし
T9〜はイライラするほどの芋ゲーなるし
全員隠蔽とったせいで、低ティアでも芋って隠蔽射撃する輩が増えたわ。マップ上に相手艦がいない時間が長すぎて、つまらん。
>>906
エイムアシスト使ってるの?
まあ与ダメ凄いはほとんど使ってんだろなあ。
クライアントで検知できないらしいし詰んだかなあ 在日ならNAでやりゃいいのにな
てか、お国の艦出てないのにやるのか、つーか存在しないか
口だけユニカムのお前らちょっと配信しながらやってみてよ
確かに空母有利になったけどさ、ちょっと増えすぎじゃない?しんで?
>>947
エイムアシストないと並みの腕になるんで >>947
じゃあ、とりあえずお前よろしく、期待しとるで ZOOのエイムアシストの流れ知らないんだけどどういう経緯があったの?
決定的な証拠とかあったり?
うーんベルファストの2スキルをアドレナリンラッシュにするか煙幕専門家にするか
戦艦は隠蔽にしたわ...
巡洋の火力が高すぎてタンク役やってるとあっという間に瀕死に追い込まれるから一時後退して回復するようにね
管理+隠蔽持ちでギリギリなんとか生き残れる
モスクワの研究完了しました
けど、艦艇を買う資金貯めるのに一苦労してます
稼ぎ効率良くて、モスクワに似た弾道の艦艇が有れば教えて頂けると助かります
ソ巡にHEAPつけて米戦撃ってたら毎斉射4000ダメ以上与えてたぞ。絶対に修正喰らうだろ、これ。
>>919
シュペーって実質的に防御力無い戦艦だからね
敵巡2隻のヘイト自分に向かうの確実だと逃げる可能性大だよ
そういう時は自分が囮役するとか言わないと >>809
遅レスだけど
あれダメージ量(割合?)判定でVP関係ない 陸奥いたああ
湾曲具合とか完全に長門建造初期って感じだった。
>>941
同意
でも10の芋芋戦場のクトゥーゾフはいいよ。 危険察知ネタ。
そうか、狙われてないってわかるだけで好き放題できるもんか。
駆逐乗りだから通常はいらんけど、乱戦時や巡洋時によさそうね。
浣腸育ったら取ってみるかね。
しっかしバランス崩壊しまくりやな。ソ巡一強時代とか絶対やらかすと思ったわ
>>859
神風グレミャ程度かと思いきや全力の初狩り分隊でワロタ
Tier2~4専門クランですか? 戦艦ほんとハードル上がったな
距離をとったら隠蔽で隠れられた上に察知で回避され
接近したらHEAPで火だるま
駆逐ばりに障害物使ってこっそり近づくしかないかな
>>958
序盤に4〜5割ぶっこ抜かれて最後まで生き残ることも多いからアドレナリン悩むんだよなあ
煙幕範囲で煙幕内動きやすくするのも魅力的だしね OPだからこその悩み >>978
もう諦めたほうがいいレベルだわ
弾除けになりながらCA引き連れて前線上げるのが一番楽しみだったのにHEAPでゴリゴリ削られる
ほんと糞アプデ、ゴミゲ 愛宕みたいな修理班つき巡洋艦はアドレナリン積んだ方がいいだろうな
芋戦艦減るんだからよかったじゃん
芋巡洋艦は大量に増えるけどな
ランク戦の前なのか誰も言わないが駆逐のHEAPがやばいわ
ダメージあがりすぎ
>>986
逆に芋増えてないか?ボトムのくせにはるか後ろでペチペチ当たらない射撃してる戦艦がいっぱいいる。
まあでも確かにこういう輩は戦艦が不利になったと悟ったら乗らなくなるか 同じ艦艇で色んなスキル試してぽちぽちリセットしてたら200ダブロンくらい減ってて草
ちりつもだわ
>>987
そりゃこんだけ巡洋艦と駆逐が強化されて敵が隠蔽スキル当たり前になってるんだから、戦艦は前にでるわけない
元から芋ってたやたやつはやめて、普通に乗ってた人らが芋気味になってくやろな BBえらく辛そうに感じる
ソ巡ガーってよく聞くから何戦か試して見たけれど構造物が元気なBBは6000とかさらっと飛ばせちゃう
まあミハイルはわかってたけれどモロトフもOP艦入りだねこれは
DDにはレーザービームHEできるしCACLに対しても装填速度の不利を覆す威力
HEとAP交換のタイミング迷うの楽しかったけどHE脳死で十分になっちゃったなこれ
戦艦は芋るしかない、前でたらCA四隻からHEAP飛んできて死ぬんだもの
だから乗るのはやめました
やっぱ戦艦は最低最悪カーストやん
ちょっと前にそんなこと書き込んだら戦艦様とかnoobとか罵られたけど
>>990
全ての艦がHEでいいやになったからね
わざわざ前に出てAPで狙う必要なくなったので、下手なやつはかなりやりやすくなってるな 戦艦もやりようはあるけど、割と前に出るのが好きだったからこの芋強制仕様はつまらんなあ
戦艦で勝つためにクソみたいな手使う奴等いたからその対策かもね
あんなやり方罷り通ったらゲーム駄目の目に見えてるから
戦艦で前に出るとHEの雨嵐ですぐに沈んで
ショボい経験値になるだけだし芋戦艦の時代がきたな
言うても蔵王と大和の関係にはなってないっしょ
だいぶ近づいたけどなw
ミハイルのOP具合がすごいわ
このレートでこんだけ削りますか
-curl
lud20191217194131ca
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