味方陣地が敵により占領中! ⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃ ┌──────────‐┐ │倒したくてうずうずしてる .| || ̄\ └──v───―――――┘ ||_/ ┌──────‐┐ || │ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_ └──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo) _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´ (o。。。。o) ̄-‐''"´ _,..::-‐''"´ 味方陣地が敵により占領 ⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃ || ̄\ ┌─────┐ ||_/ │でもないな | || └──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_ (o。。。。o) 八 (oooo) -ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´ _,.. -‐''"´ _,..::-‐''"´
疾 き こ と M T の 如 く 隠 蔽 高 き こ と H T の 如 し .i .| _____∩、_ y-i´ ̄´'ー‐'` ゞ、 o=======Eニ{`/__ {=} | ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ー‐‐-,i _n_ ⊂二/`ー――┬―――i´`‐‐--{:::::},、 ()ニニニ二(_/ /,____ i____;-‐−‐'_=―{}―= ,-,∠/ {==} / .il‥ li `ヽ_ | |ヽ __i0iヽ___/ il‥ il  ̄ー―ヽ、______,| | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ__ノ /_/<`´`´>`´'l(l^l)`´`´`´``´`''.l(^)l´`´`´`´`.''l(^)l''`´`γ´`ゞヽ ill=l(/Vヽ) /ヽl l/ヽ /ヽ| |/ヽ /ヽ| |/ヽ| {-◎<li;;l il,=ゞ、 γ⌒ヽ=γ⌒ヽ-γ⌒ヽ=γ⌒ヽ-γ⌒ヽ=γ⌒ゝ`ー<;il;;l ヾ=_n_nゝn_ノ_nゝn_ノ_nゝn_ノn_ゝn_ノnゝn_ノn_ゝn_ノ,_nノ;ノ `^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^´゛ 装 甲 堅 き こ と L T の 如 く 砲 塔 動 か ざ る こ と T D の 如 し
┌───────────‐─────┐ | こんなゴミカスにぃ〜1キルもできねえで | └────────v────────┘ ┌──────────┐ | 何してんだよこのザコ!| └─────v──‐──┘ ┌──────────┐ | チクショーーーー!!!| └─────v──‐──┘ ┌───────────┐ | ※○☆?△×ア゛ァ゛〜〜 | └─────v───‐──┘ ┌──────────────┐ ┌─────────┐ | 落ち着いて落ち着いて落ち着いて | | ふざけんなよ! | └─────v───────‐─┘ └────v───‐─┘ ∬ ∬ 从从 从从 ∬ ノlニL_ (o。。。。o) _,f二)- (oooo) [Casual] Japan x Taiwan Cross-Camp Exhibition Match
___ /| | ||. l===・ ||ol .| || l ,.| ||/彡 ̄ バタン! ___ /| | ||. l=======・ ||ol .| || l ,.| ||/ ̄ ̄ ___ /| | ||. l===========・ ||ol .| _ _ __ __ __ || l ,.| /_/ /_./ /l / / /_/ /_ /_/ ||/ ̄ ̄ / ./ ./ / l/ / / / /__ / \ 👀 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
とりまんこ、実況しようかまんこ 語尾やめろ おおっと!ここでOIちゃんのボルテッカー! もう勢いしかないんだが 勢いって大事だよ、まりまんこ もうどうにもなんねぇぞ、この動画 何言ってんだよ!この動画はRFJNの記念すべきデビュー作だぞ! 絶対降板だわ まあいい、とりま敵の本拠地に殴りこみに行くぞ!!! ボトムなのに平気なのかよ 関係ねぇ!!俺様に仇成す奴は全員極刑だ!!!! さすがは鬼畜霊夢、2chに晒されガレージに一日千通のファンメールがくるだけのことはある そ、そんなに褒められてもうれしくないんだからね!!! よーし、パパケツブロしちゃうぞ〜 ちょ、おまっ、IS3はトップなんだからやめて差し上げ しらねぇなぁ!!!!! ブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロブロ
561 名も無き冒険者 sage 2016/01/15(金) 17:35:58.66 ID:I1anMTXV 先週から始めたんだけどなかなか面白い お金が全然貯まらなくて辛かったけど課金戦車ってやつを買ったら地味に増えていく 徹甲弾ってやつより榴弾ってやつの方がダメージ毎回与えられていい感じ レベル8のloweって奴なんだけどたまに2万とか貰えて嬉しい もう少しでカモフラージュがマックススキルになるから見つからなくなる VIDEO 45%程度のクソ雑魚が笑かすなや 俺はとうとう先月半ばに41%切ったからな。今は40%台維持してる。ちな23k戦 これがどういうことかわかるか?俺が戦場に出るだけで勝敗を1割左右できる。60%の化け物を俺一人で相殺できるってことだ そこらのクソ共は俺と出くわさないことを神様にお祈りしとけ
カノーネンちゃんを救う会 ┏━━━━━━━━┓ ┃ / \ ┃ カノーネンちゃんは ┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき視力と砲が弱く ┃ ゝ、ノ ┃ DPMも低いので一カ月以内にbuffが必要です。 ┃ __|_ ┃ ┃ / :::\::::/\ ┃ しかしbuffにはより多くのカノーネン乗り ┃/ < ●>:::<●>\ .┃ の要望が必要です。 ┃| (__人_) | .┃ ┃\ `ー'´ / .┃ カノーネンちゃんを救うために ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか購入をお願いします。 ┗━━━━━━━━┛ カノーネンちゃん 0歳
57 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5c-U3IC [126.159.203.249 [上級国民]])[] 投稿日:2017/02/20(月) 16:38:45.23 ID:logvo4sD0 [1/7] クルセイダーがTier5最強って言うと異論唱える人いますけどこの動画見てもまだそんなこといえますか? クルセイダー対複数という状況でも圧勝 それはクルセイダーの常識を超えた装填速度からくる強さです 装填速度が早いすなわちあらゆる状況に対応できるポテンシャルを秘めているということ 何より相手に反撃できる隙を与えないということ 装甲の薄さなどの弱点もありますが攻撃力だけでいえば有無を言わさずトップでしょ http://wotreplays.com/site/3363480#abbey-waltrud-crusader 砂箱総評 精度のあれこれ MTは従来のサーバーと比較して20〜25%、HTとほとんどのTDは10〜15%ダメージ平均が減少 やりすぎたので実装しません その代りの案を検討中 貫通の距離減衰もHEATが一強になるので今のところやらないよ 122oと120oのダメージ差はうまくいったけど今すぐにはしないよ 大口径の奴らの調整は100駆に関してはよかったけどHESH使うえげれすの奴らは弱くなっちゃったから解決したいよ スタンもろもろ 超重戦車と重戦車に対して効果アップさせたのはよかったよ これで軽装甲の車両と平等だよね 次はTierVIII〜Xを砂箱で試すよ V〜VIIはスーパーテストだよ 自走用の新しいUIは本当に良かったから調整しながら維持するよ 消耗品連続使用の反応は本当に本当にマジでよかったよ 待ち時間が増えるけど自走3両制限はよかったね つぎの砂箱にTierIXとXのLT追加したいよ おわり
新Tier5LTの詳細なすたっつ M7 HP350 馬力460 重量24.32t 出力重量比18.92 前後退60/20 車体旋回48 砲塔旋回48 接地抵抗0.767/0.863/1.63 車体装甲38.1/33.3/31 砲塔装甲50/31/31 視界380 通信776.9 4人乗り 75o砲性能 ダメージ110/110/175 貫通92/127/38 DPM1433.9 分間火力13.036発 装填4.603 精度0.364 照準1.82 仰俯角+18/-8
Chaffee HP350 馬力460 重量18.39t 出力重量比25.01 前後退77.2/21 車体旋回42 砲塔旋回45.9 接地抵抗0.767/0.959/1.63 車体装甲25/25/19 砲塔装甲38/25/25 視界390 通信776.9 5人乗り 75o砲性能 ダメージ110/110.175 貫通96/143/38 DPM1678.7 分間火力15.261発 装填3.932 精度0.422 照準1.53 仰俯角+15/-10
ELC 90oの場合限定砲塔になります 砲性能 90o 貫通120/170/45 ダメージ240/240/320 精度0.38 照準2.9 装填14 75o 貫通100/129/38 ダメージ110/110/175 精度0.4 照準2.3 装填4.8
T-50 HP360 馬力250 重量14.06t 出力重量比21.33 前後退60/20 車体旋回48 砲塔旋回50.1 接地抵抗0.959/1.055/1.822 車体装甲37/37/37 砲塔装甲37/37/15 視界330 通信630 4人乗り 45o砲性能 ダメージ70/70/85 貫通85/120/23 DPM2190 分間火力31.286発 装填1.918 精度0.384 照準1.92 仰俯角+25/-7
れおぱるどん HP380 馬力585 重量21.44t 出力重量比27.28 前後退60/22 車体旋回36 砲塔旋回40 接地抵抗0.959/1.055/2.014 車体装甲50/30/30 砲塔装甲50/30/30 視界360 通信730 4人乗り 砲性能省略 仰俯角+20/-10
WoTを愛する皆様方へお知らせです。 日産自動車栃木工場上三川寮 管理人は合鍵を使い従業員の部屋に無断で侵入。 抜き打ちで従業員の私物を全て調べるブラックの中のブラック企業。 残業賃金一部未払いの最低のクズ会社。
以前よりも崖の端からスルっと落ち易くなった戦車のゲームを保守
>>26 4号Hで75mm積んで10榴4号を翻弄するのすこ T-34は傾斜装甲の砲塔がクッソ狭そうなのにあの装填速度は謎
ああああああああああ!!!!!!!深夜にやらないと決めてたのにやっちゃったよ!!!!!!! 何で深夜になると池沼大量発生するんだよ!!!!!
鉱山で2/3が拠点芋という終わったゲーム これほどわかりやすい負けマッチも無いな
__ , ‐’ ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_’______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ ’゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , ‘::::::::ヽ、/ WoTに飽きたらザリガニとゾンビ退治しようぜ! . {.l ‘⌒ ゙ 6′,! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / http://forum.worldoftanks.ru/april1-game/ http://wotundead.com/ 最近ストレス溜まり気味のせいかうっかり昨夜IS6を衝動買いしてしまったんだけど 何ですか、このnoobキラーマシンは ガンガン弾いてくれて被弾回避のへたっぴな自分にぴったりの一品 デビュー戦でトップガンとって金弾使いまくっても30kクレの黒字とか なんという孝行息子 こいつとIS3でtier8修行に勤しむとしよう
人力オートローダー車の装填速度はほんと謎 2秒以下とか装弾せずに開けて閉めるだけでもかかるやん
おっIS-6に特大うんこ投げろという指令が聞こえた
>>35 確かなそうだけど勝率や成績を下げるリスクを少なくクレを稼げる という点ではありがたい存在になりそう IS3はボトムになったりすると金弾消費が多くなって赤字になりがちで 運転資金の捻出に仕方なく5-6あたりに降りてちまちまクレ稼ぎせざるを得なかった という問題が解決でそうだ Object252UとかいうIs6の装甲とIS3の火力を兼ねそろえた車両来るで
LTミッション終わらんのだが強襲offの遭遇onでプロノフカ率最大?
足があって遥かに積極的にキャリーできる車両が山盛りのティア4でマチルダなんか乗るのか最大の愚作
>>45 やめろ、「B2とかちょっと外道だけどプラ組めたらいいな」で買ってプラ組めない俺に効く >>42 やっぱり金弾カバナンターが1番だよね(^。^) >>41 マジレスすると何に対してという部分が無いので奇文 愚策じゃ無いって言われたらボトムだろうが仁王立ちする気か? 26E5でパスパスうって金策してたけどやっぱT34の単発のほうが気持ちイインゴネェ... スコG使えばもっと気持ちよさそうンゴネェ....
そういえば相対するtier6までのペネ抜き出して昼飯が有効な相手を吟味した事はある だいたいはTDと日本車が脅威だわな
こっ、これは>>1 乙なんだから、感謝しなさいよね!! 前スレで書かれてたイージーエイトはWN8上げやすいと思う スウェーデンの課金ローダーはもっと低いダメで紫になるけど モリモリ上げたいならELCが気楽でいい 観測メインで2優等くらいもついでに取れる かも
ウルヴァリンに乗って経験値をためた。 ヘルキャットとジャクソン、どちらをぽちろうかと悩んではや3時間。
Object252U100%乗員(各種拡張パーツおよび戦友等スキルを発動した状態)でのすたっつ HP1500 122o砲性能 AP/APCR/HE 貫通225/265/68 ダメージ440/440/530 装填12.2 分間火力4.92発 照準2.93 DPM2163 精度0.4 仰俯角+20/-6 砲塔旋回26.17 車体旋回32.71 接地抵抗1.151/1.438/2.205 車体装甲130/100/90 砲塔装甲250/150/150 馬力700 重量51.5/58t 出力重量比13.59 前後退35/24 静止時隠蔽6.95 移動時隠蔽3.48 視界385 通信740 乗員4(車長、操縦手、砲手、装填手)
悩んでる時間で出撃して適当に敵しばき倒したほうが早そう
つよみ 頑強な装甲 高いダメージ まともな機動性 まともな接地抵抗 金策にはもってこい よわみ 当たらない 装填が長い 照準が長い 車長・装填手のキューポラが薄い めちゃくちゃTier10と当たる
>>57 普通のtier8よりtier10マッチになりやすいんか? >>56 ありがとう、でも夜に家に戻るまでなので・・・ 初心者スレと間違えた、そっちで相談してみる めちゃくちゃ当たる(ただちに当たるとは言っていない)
使用者雑感抜粋 当たらないからスキルと拡張パーツで可能な限り補助したほうがいいよ 40戦してトップになれたのは6回だったよ 上のTierのアホ共ですら貫通できないからってHE使ってきたよ 弱点わかってる奴がいたら糞雑魚ナメクジに早変わりするよ (キューポラはどうあがいても真正面なら160oあれば、正面向いててもちょろっと首から見えている車体天板部分は30oしかないため90o口径以上で確定) へたすると防盾で弾いたのが車体天板に当たるよ 機動性はよくはないけどまともだよ 至近距離でも変化球になるから狙撃しないほうがいいよ 優遇がないからそこまでOPだとは思わないよ 20回に1回10万クレ稼げればいいほうだよ でも負けてもプレ垢なら5万稼げたよ 平均で1600ダメージだったよ おわり
ヘルキャ勝率55%くらいで快適だけどそっちいくとT28乗りたい時の開発がメンドー
IS-3の上位互換にみえるんだが やっぱ強すぎやろ
ボトムになりやすいってまじ?きゅーぽらほじほじとがば砲がつらそうやな
>>61 ゴミってことか まあ硬いからnoobご用達になりそうだな 252といい260といいフェンダーなしはなんかキモいな
ロシアのスパユニが使うと何故か狙撃もバシバシ当たる不思議
>>61 よく読んでなかったが装甲部分に明確な弱点があるのか それでも砲性能がIS-3と同じでDPMが400も上がった上に機動力も変わらず、俯角が1度優ってるっていうのはな それが課金戦車で課金弾打ち放題だからやっぱやべーな >>15 >待ち時間が増えるけど自走3両制限はよかったね 自走多い=通常車輌少ないの場合は自重行動がいつより必須になるのだが出来ないやつがかならず2〜3名いて すぐ死んで数で押されてggなことが多かったからな ただでさえ開幕すぐ溶ける馬鹿のせいで不利被ってるのが多少解消されそうだ >>22 責めてるね日産!(従業員を) サンドボックスだったらボトムが多いというより、フル金10tierが多いだけじゃない?
おおよそ同じ角度から貫通225をぶっぱなしたら IS-6 IS-3 Object252U IS-3もIS-6もちゃんと20mmとか30oとかあるのにこいつ一律55oだからな
でぇじょうぶだ10の企画倒れオモシロ大口径車両が何とかしてくれる
WoTで有名なYoutuberが配信中に心臓発作で死んだらしい お前らもキレすぎには気をつけろよ
PoShYbRiDって人がついっちで配信中に死んだらしい
24時間耐久で放送中に死ぬとか年考えろよクソハゲ死ね
WoTは心臓に負担をかける悪魔のゲームだったんやなって
ペニ太も24時間配信やろうぜ テクノブレイクするまでWoT
>>49 いや切り欠きの部分が薄かった気がしたからどうだったかな?ってごめんな国語noobで >>99 またやらかしたわw えっと、ミラー戦の場合と4号H(75mm砲)についてだけ教えて欲しい なんかさっきから他のチームメイトの2,3倍のダメや観測稼いでも蹂躙されてる この感覚久しぶりでなんだか感動している
いつも通りのWOTを楽しんでいるな 初心を忘れないのはいいことだ
WGは人が死なないゲームという宣伝文句を直ちに消すように
984 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-eq+O [133.218.159.82])2017/02/22(水) 05:27:00.99 ID:qwSdd7pZ0 これはなかなか面白かった 【動画翻訳】なぜ弱体化より強化調整をするべきなのか https://honyakukof.wordpress.com/2017/01/31/ まぁ自走ワンパンnerfは残当 弱体化することでバランスもゲームの白熱も良い方向に進む自走nerfはノーリスク一石二鳥だね 心臓発作で死んだというとデスノートにでも書かれたのかと思ってしまう やっぱりゲームでじっとしているのは健康に良くないな 質のいいプレイをするためにも1時間おきに休憩入れて軽く体操したり 水分補給して血行をよくしておいた方がいい
スタンうんこと無限修理本当に実装される方向なのか いまのうちに他で楽しめるゲーム探しとかないとな
>>109 Artyのスタンとかの変更関連は無期限延期と聞いたぞ T25/2とじゃっくそんの平均与ダメがほとんど同じなのを見ると、ホントおんなじ動きで進歩してないなぁと我ながら自己嫌悪
ある程度の息抜きが身体にいいという話はよく聞きますが、アメリカの調査結果によれば、WoTは危険なゲームだということがわかりました。戦車兵が増えている日本も他人事ではありません! その驚愕の事実をご紹介します。 戦車兵の98%はパンを食べている WoTを日常的にプレイした子供の約半数は、テストが平均点以下である WoTは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はWoTと水を与え、後に水だけを与える実験をすると、2日もしないうちにWoTを異常にほしがる 新生児にWoTをプレイさせると、何もできずに爆散する 20世紀、MK1戦車が生まれた頃、平均寿命は50歳だった WoTをしない日本人のほとんどは、戦車と自走砲の区別がつかない
またぺにた粘着されてるやんwww どうせ同じ奴だろ
ペニキもてもてやな スウェーデンMTでおすすめってどれよ 安売りのうちに確保するだけしておきたい
ぺにた配信中心臓発作でたおれたんか これは誰が書き込んでんだ
Tier8で課金除くMTで残しておく価値があるのありますか
日重使えば使うほどイライラしてハゲそう デカすぎガバ過ぎ遅すぎなんやねんこのデブ
>>125 今おにーちゃん使ってるけどクッソ楽しいぞ >>117 Leoさん強い 機動性も俯角も良いし、単発威力あるし 貫通を金弾で補わなきゃいけないこと多いけど 貫通の低さは7MTの大部分に当てはまることだから多少はね
>>128 オニちゃんもなんかなじまへん というか榴弾砲がうんちだわほんまうんち tier8車両は個性的なの多いから残しておいてしまう
>>132 たまたま開発が終わったT-34-100が評判より使いやすかったから戦績見たら 下におにちゃんあって露骨に糞戦績でワロタw でも使うのはおにちゃんのが圧倒的に楽しいぞw 脳味噌使わずWキー押しながら榴弾投げるだけやしなw オホちゃんまではストレス楽しい車両だったが 4式で心が折れた
>>134 うんち戦車にふさわしいうんち戦績やないか!! でも榴弾当てられるのいつになっても慣れん なんかビクっちまう
>PoShYbRiD氏は『World of Tanks』の熱心なプレイヤーとしても知られており、 WG最低やな
自走砲にワンパンされて死んだことにして自走nerf運動の材料にしよう
>>136 でもドヤ顔ハルダウンに榴弾投げ込んだり よくわからんところで榴弾貫通して即死させたりするし 脳味噌使わんでええし楽しいやろw 60k=致死量ってネタをこのスレで引き継いでいこうぜw
VK3002Dは金弾さえ使えば強戦車だったりしないだろか
>>129 なんか見てたらデブくさいけど動けるデブなんか STRV74とかどうよ ハルダウン好きにとって俯角15度は天国 ティアトップで稜線使えるマップなら敵は猿まみれで無傷で大口径トップガンもある
>>104 半年ぶりに復帰したばかりだからこそ初心に帰れたのかもしれん… 日重は7までは強いけど 8からは微妙になるよなぁ OHOはまぁ楽しくはあるけど弱い 74良さそうだな 精度と装填速度でのDPMは米駆逐以上だし、-15は乗ってみたいしな……
>>137 WoTで心臓発作が起きる終わったゲーム >>131 ブーメランすぎて草 ペニスに粘着するのがちんかすかティッシュ すてあーちゃん大勝利? どんなもんでも24時間ぶっ続け集中してやったらそりゃ死にかねんわな… たしかただ起きて話してるだけでも4日目だか5日目辺りで精神的にやばくなってきて最終的に亡くなったラジオかなんかのDJ居なかったっけ? どんなゲームでも脳にかかる負荷はそれより過酷だからなぁ…
Panther/M10ちゃんのbuffが気になるなぁ ・移動中の散布界を 0.19 から 0.15 に変更しました。 ・車体旋回時の散布界を 0.19 から 0.15 に変更しました。 ・主砲散布界を 0.35 m から 0.32 m に変更しました。 ・発砲後の散布界を 4 から 2 に変更しました。 ・砲塔旋回時の散布界を 0.12 から 0.11 に変更しました。 ・再装填時間を 4.5 s から 4 s に変更しました。(DPM1800→2025) ・視認範囲を 350 m から 365 m に変更しました。 ・最高速度を 46 km/h から 55 km/h に変更しました。 ・砲塔前部、側部、後部、及び防盾前に 5 mm の空間装甲を追加しました。
>>149 74すごい楽しいな! けどこの子、経験値900でも2バッジって基準高ない?(震え それにしてもちょっとした寝不足でも自分なんかは相当調子悪くなるんだけど トップクラスのプレイヤーってそういうのは無いのかね 技量の違いがあるとは言え同じ人間で脳を使うのは同じなんだから そんなに持久力には違いがあるとは思えないんだが
>>160 慣れの違いでしょ 慣れてればその分頭使わずにスパユニレート出せるんじゃないかな SPICも1260で1バッジやったんやがいつのなったらM取れるのか俺は
あー、でもちあ6で900程度なら2でもおかしくないか なんか感覚マヒしてきた
400試合越えたけどパーシングのMバッジ取れん あいついくらで取れるんだよ
このゲームは子供のサッカーみたいな試合ばっかですね
パーシング最近使い始めたけどT20がその欠点からどうしても馴染めなかった自分には それらが解消して扱いやすくなったいい車輌だ
9171いつやねん はよ7倍センチュの経験値稼がせろ
スウェ5MTは基準低くない?100戦で2優等いけそう
wotで心臓発作か 赤猿自走の流れ弾でワンパンされたんかなあ…
運営が猿にルールもテクも教えてやらないんだからそら子供のサッカーになるやろ
>>176 芋ってるのは体育のサッカーとかでコートの隅にいる陰キャみたいな奴らなんだろうな 大人のサッカーがやりたかったらランダムなんか行くなよw
ロサバに9.17.1きたぞ いまアプデしてる アジアは今月中にはくるな 9.17.03の時はロサバの3日後ぐらいにきたからな
AMX M4 49とかぶっ飛んでるのが売り続けられてるのはあんま気にしてないんだなみんな
>>186 移動中に自走に焼かれながらやっとの思いでオッスオッス場にたどり着いたら キューポラ蜂の巣にされて即死する可哀想な子だよ あれ乗るなら110選ぶなあ といっても課金じゃないけど 252U君きたらまた影うすくなるだろうね
Tier8強課金HTとの調整のためのかなぼんのbuff予定はありませんか
リベルテは見かけ倒しの豆腐、DPMが腐りすぎててキャリーもできねぇ ソ連系は側面弾いてくるからクソやねん
また硬いTier8課金HTが来たらIS-6で勝ち稼ぎしてた人はどうすれば
かなぼんはデコピンビンタ待ちじゃなければね… やわらかすぎるんじゃあ
かなぼんのハルダウンは相手より高所に陣取らないと機能しないのがほんとクソ デコの面積は無駄に広いしこれぞ苦行って感じの戦車よな
>>186 あれただの正面硬いだけの普通のHTじゃん 足がないんだから別に怖くないわ 正直フランス通常HTツリーがヤワヤワだから過剰評価されてるだろ 252Uは正面ほぼ弱点なし、IS-3よりDPM400増やした砲に足回りもそんなに変わらんみたいやで tier8最強のIS-3より強い課金戦車とかぶっ壊れもいいところやわ ソ連系は車高低いし厚みじゃなくて角度で弾く絶対防弾ゾーン持ってるから単純に厚いだけのM449ごときじゃ比べ物にならん IS-3に比べて死に際の一発が50重いだけでも勝率への影響は確実にあるのに装甲までTier1つ上とか頭おかしい
YYYってクラン中国かなんかかな 日本車使ってるとやたら中途半端な見方うちしてくる
硬い課金HTの増殖で精度と貫通の高いとら2の時代が
WGのことだからスコGみたいに売り出された直後にバフしそう
自走猿はトップの252にはダメージ通りにくいからボトムの紙しか狙いません
>>214 ちなみに同ページのグリレちゃんの項には 「グリレちゃんはTDのくせにMT運用されてるのでお仕置きします」と書いてある これはまあ・・・わからんでもないかな・・・ でも字面がひどすぎやろ・・・ あんな性能ならどう考えても単発型MT運用されるに決まってるやん……
>>217 ほんま。先にマップを何とかしろって話や World of TD時代の代償は実に大きかったなぁ おいらTDなんか2輌しかもってないよ しかもそのうち1つは砲が回るヤツだし
まぁワンミス750もっていけるMTDだからnerfして弱めにしときますってのは別に間違ってはいないとは思うが MTだと意外にHEでミリ残り削れないかゆみにも手が届くしな
拠点モード刷新のページに「ステージ 1 (2 月 27 日予定): 9.17.1 の正式リリース直後には〜」って書いてあるけど、これって鯵鯖のアプデは27日って解釈でいいのか?
数年前の本スレを見てみろ お前ら今と言ってる事全然違うじゃねーか
そもそもworld of TD っていっても強かったのは砲塔回るTDやろ
WTE100がいるからオートローダーのStage1は見送りされたのに、WTEが居なくなっても別に登場させてもらえないStage1
10のフォッシュ君も相当暴れまわっていたらしいがそのころ10なんて持ってなかったなぁ
Stage1見た目カッコいいからだしてほしいんだよなあ 単発でもいいから追加されないかな
tier10のゴミ箱が連装ローダーになったらそれこそロマンやな でも2発目で結構オーバーキルになりそう
数年前てまだ余裕でwotdの頃か?そりゃあの時の仕様とはまるで違うし TDが単騎で視界とってHTを一方的に抑えるのはバランス悪いしロールに見合った仕事をさせろとは言っていたがな 狙撃陣地丸裸にしてボコボコにされるクソゲーにしろとは一言も言ってないし 狭路一本道でガチンコ格闘戦マップをくれとも裏取りルート塞いだクソマップ量産しろとも言っていない
バカって病気だよな 勝率50%切ってるのに高tierに来て味方に迷惑かける奴とか精神に問題あるよ 娯楽の世界にまで人の邪魔するバカってのは現れるんだなぁ
>>231 stage 1の見た目ってあの内部機構むき出しのやつ? 探したらカバー付きのやつあったりする? 勝率はしょうがないのもあるよ・・・・・・・(平均与ダメが青くて勝率30%の呪い車をリザーブ送りにしつつ
252は正面に弱点ないとかいうけど車体下部でかくなかったっけ、あそこは抜けないんか?
stage1は仮設トイレもない無垢の姿だから防御面でも激buffやで どんな大砲が載っていたのかは知らんが120mmローダー版グリレとして出してもそう問題ない性能になるんじゃないか
>>237 nerfされてなければあそこ傾斜抜きで140mm 252Uの弱点はキューポラと車体のハッチ部分らしいで どっちも小さいけどな
252Uはターレットリングが流れてたな QBの動画で見れる
>>235 ただの自分の好みだけど内部機構むきだしの所がカッコいいんやな M449の車体上部〜下部まで245mmでどこでも抜ける、252は下部だけ225mmで抜けるが他は小さな弱点以外は完全防御 ST-1の置き換え先と言われても違和感がない
あれのキューポラは結構狙いやすい 揺らすこともしない奴が多いお陰だけど
is7の車体にis6の砲塔のせてT-10より僅かに弱めた砲つけた8課金 ナニコレェ
今更でほんとすまんのやが高tierに暖色多過ぎないか? 高tier課金車両乗りレッド、指示厨オレンジ、無能イエロー死滅したらええのに
>>234 然りとてパディングブーストでアテにならないしそもそも君は何故50%を指標にしたのかね 敵に回せばオヤツやし? TDをnerf→残当 マップ回廊化して脳筋改変→ファッ!? 結果:TDで芋ってた層が自走で篭り始めて誰も幸せになりませんでしたとさ おわり
ルールすら理解してないクソスペ猿が高Tierに平然とプレイできるwotが異常なんやな
赤猿が高Tierに跋扈しチャリティ放送する善良なプレイヤーが死ぬ終わったゲーム
2ch部屋人数増えたなHTプラ募集しようかなー ↓ ふとレートを見る ↓ 高くてそっと一人で戦闘開始を押す テンプレ行動
183の弾に当ってすげぇ悔しいんだがしかも遠距離で 俺がちゃんと絞って撃っても外れるのに
暖色U君増えるやろからエゲレスTDの出番やな!手数型でも弱点3発くらい抜いたれば彼奴らびびって最前線で隠居するやろ(IS-6がそんなんやった、なおレッドシャイアHT戦場で10mくらいで抜きまくったが俯角も取らずに反撃せず岩に車体擦ってた模様)
>>249 あくまで例えや。ちょっと前にはホントにST-1の10移行の噂はあったが音沙汰なし 2chプラは「8.9.10でお好み、どれかひとつのTierだけでもOK、WR50以上」で声かければ週末なら集まるんじゃないか >>242 ああ、あれが1のほうなのか あのむき出し感試作兵器っぽくてめっちゃかっこいいよな >>244 このスレの最初の方にあるが、乗った人によると車体正面の車体の上の方に操縦主 のハッチがあってそこが30oとかなんとかあったわ 本当かわからんし、画像見てみるとかなり小さかったわ IS3よりはトラ2のがかっこいいしトラ2よりはさらにトラ1のがかっけぇもんな
252のハッチは見ればわかるがハッチというより狭い天板だからあれが弱点ならほとんどの戦車はでかい弱点持ちだぞ
IS3のジンクスに似た格好良さ 虎にはガンダムを感じる
虎2や4503のナナメに切り出したような車体すき あとはスーパーコンカラーだったっけなんか画像だけ出てた砲塔にシュルツェンつけたコンカラーくっそカッコよかった
独逸の無骨なデザイン ソ連のスマートな傾斜デザイン フランスのユニークなデザイン アメリカの機能美的なデザイン それぞれにいいものだ
wot始める前の戦車と聞いて浮かぶシルエットは48ットンが近かったなあ
>>270 パクリ文化の真骨頂だな 手作りっぽい戦前のデザインからアメリカンモードの影響を受けた戦後のデザインに変わる日本 これもまた面白い 戦車というと大戦略の影響でチーフテンしか知らんかった
WOTやるまえだったら戦車はソ連戦車のイメージだったわ まさかこの世にフランス戦車みたいな不細工や固定砲塔駆逐が存在するとは思ってなかった
wotやる前はM1エイブラハムのイメージだったわBF3でキャニスター飛ばしまくったいい思い出
FFしてアカウント停止した 明日1日WOT出来ないと思うと安心する
で、話はガラッと変わって 夜になるとまだラグいのかね
>>275 アイス迷彩大好き 4005に付けるとホームランバーみたい WoT始めるまで無限軌道は履帯で走ってるんだと思ってたわ
なんかBANなるとホッとするよなw やってやったぜみたいな 1時間も時間置けば頭も冷えてるし
wotやる前には名前だとティーガーでイメージする絵だとISシリーズだな 歴史の映像でよく見た気がするわ、2か3かわからんけど
>>282 夜7時から1時くらいまでガッタガタになるよな プレアカ無駄になってまた買う気力失せまくる 日本の戦車は弱かったと聞くがむしろデザインは他より合理的に見えるのが面白いよな。まぁペラいんだが STB-1(nerf)をTier9に置いて10に74式(性能は今のSTB)を置いて欲しいなぁ。一本道ツリーで9MTが残念なのはつらい
wotやってからティーガー知ったわ 4 モダン2世代ってww1舞台のゲーム少なかったしねぇ...
僕のスパシャ君にメガ粒子砲ください装填30秒でいいです
とりあえず戦車訓練だと大してラグいことは無いんだが コレって参考にならない罠 自走で試してみるか
>>276 わざわざリロールしてフランス戦車にしか乗ってない俺に謝れ フランス戦車とかエイリアンみたいな頭してるし乗ってるやつもエイリアンだろ
カッコいい虎も初期砲塔だと暖色虎のイメージが強くてすげー弱そうに見えてしまう
というかもう虎自体WoTのせいでダサく見えてしまう
実際ダサいだろ 褒めてるのはガル豚とナチズムの奴だけ
虎は箱っぽくてなあ 王虎はかっこいいと感じる 傾斜装甲は偉大
ティーガーかっこいいと思うけどな このゲーム始めるまでは角ばった戦車がイメージ的に固くて強そうって思ってたしそれでかっこいいと思った 戦車見て被弾経始がとか考える奴は重度のミリオタかwotプレーヤーだけだしな
いいいいいいぃいいいぃぃぃやったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ フラグメント シャピロ 50機 ダイ 死の翼 ラスボス ・・・・・・・・ 全ステージハードモードクリアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 念願のロボッテビューワー解禁だなっしゃあああああ
傾斜走行ぐぐったら白バイが大量に出てくる終わったPOLICE
海外のお前らがプレイ中に死んだと聞いて記念かきくけこ
このゲームの赤い残念プレイヤーのお陰で ティーガーはダメ虎、レーヴェは眠ったまま起きない獅子のイメージ 一頭の獅子が率いる羊の群れの例えの如く 大活躍しているレーヴェをまず見たことがない 多くは猫にも劣る無駄に課金した愚か者の乗り物
フラグメントは初号機が囮すれば楽勝だったが 改造がおくれてるのがウィング 初号 Ezで ウィングを前回改造しなおしたので初号を改造せざるをなかったので出せず ビルゴの始末にどーしても時間がかかってしまってつみかけた だが囮2機それぞれが二方面をたんとうしビルゴの2連携射撃をシャットアウト 通常攻撃じゃガードされて長引くのもダンクとZZが必殺をそれぞれ 別方面のビルゴにあてて即座に倒しも成功 ウィングとEzが囮役だが ウィングは長時間はしるとEN切れるのでフラグメン担当 長時間ざこ担当の囮はEZに あとはてきとーにぼこればかってにたおせた あんがいかんたん
虎は虎であれは完成されたスタイルだ 元々の開発が大戦初期だったから古くさい感じがするのは致し方ない
>>310 最近のレーヴェはbuffで頼もしくなった感じがするけどね まあどんなに強くなっても中の人があれだと子猫同然だが シャピロ面は敵がわきまくって シャピロになかなかいきつけないが どーせぜんぶたおしても時間まにあうのでじっくりいくことに 少しのカスりでもリペアが足りなくなるのがハードモード なので今回はよけいな駆け引きぬきに ざ・ごりおし 必殺をふんだんにつかっていく いきあたりばったりで敵にでくわしたり 背中からの奇襲うけたりということが この面は意図的に起こる なのでこちらも意図的に敵ぜんぶたおしても安心せずすぐ 再度必殺チャージ 敵がくるらしきとこは囮役でちょっと様子見させてみつけて すぐぴゅーーっともどってきて全必殺ぶちあてる これでもかってほどの回数ぶつけまくった そのかいあり 全必殺つかいきるころには全ざこを倒しきった 残るはシャピロのみ あとは近距離を初号機がはしりまわりずーーーっと敵の気をひき あとは全員でぼこり無傷でクリア ざっこ
レーベはbuffで課金8HTではかなり戦える方になったのにな
buff食らっても尚T34と比べると勝ってるところが精度位っていうのがなぁ なにより遅すぎる
50機面・・・ 時間ぎりぎり 残り35秒でやっとぜんぶたおした ほんとにこわいのはカウント 50機たおしたら終了するのでリペアのタイミングがわからない 教えてくれない なのでいちいち正正正とかきまくり あと10機のはず あと3機のはず 味方の傷はあさいし まだいいか? いやつかうか? 迷いながらも全員回復 さいごのウィングを回復させたそのちょーど直後にウィングガンダムの顔がどあっぷ ああああああああああああぶねえええええ
これが一番こわいんだここ まー無事クリア 最大のこつは 左下はじにみかた集めて 2機が別方面をかくじ囮して ひとりは範囲必殺削り役 もうひとりは通常とどめ役にする Ezとウィングが囮 範囲はZZ とどめは初号突撃 ZZのミサイルがつかいきったら交代し ウィングと初号が囮 ZZ突撃 Ezの範囲 はじめは囮2と 範囲必殺2機でやってたが瀕死の敵をいつまでも放置して ペースおそかった と二段構え これで安定するようになった あーよかった
buff後のレーヴェは旋回ちょっと遅い虎2みたいな感じ 出力比のお陰でT34より早いかも?
課金戦車に景品用とソビエト重戦車はいっぱいあるが ドイツの課金重戦車は鹵獲B1と試作ティーガーUことVK45.03とレーヴェのみ どこまでデータ入っているのかは知らんが 鹵獲KV-1を課金戦車にする予定だったようだが XBOX版やPS4版には課金戦車として登場したが PC版ではいまだ音沙汰なし
ばふ後loweは貫通220で腹撃っても弾かれてファッ!?ってなった 頭に隙ないし虎2食ってんじゃ?
>>323 キューポラつけたKV-1か アレはアレで面白いから課金で出して欲しいな ダイはおびえていたが楽勝でがっかり 今回はZZがだせなかった さいごの改造させときたい いつものとーりダンクーガとウィングでボスを狙撃 初号はボス近くにくるざこの相手 Ezがざこの囮マラソン 初号の射程じゃボスにとどかないので完全なガードマンになっちゃった まー序盤いがいはほとんどの時間じゃまがはいるのでまーこれでいい ちゃんと敵おいかえせた ボスからかなりはなれたとこで敵にでくわすとそのまま初号にくいついてくれる 習性に感動 あーこれなら安全だわ どーせEnは回復させずとも短時間なのでAT防御乱発して対応 2回くらいつかったがぎりぎりもった よかった 艦橋はすぐつぶせたが今回は首がかたかった ZZがいないせいだろうか 装甲削りのじかんがあまかったか? まーそれでも最後らへんは二人で同時にあてたら6千だか急にごっそりへりだした やっぱ削れてるじゃん まーらくしょう
そういや軽レーヴェことVK72.01Kがあったな 次回バージョンアップでZ号戦車が追加されるが この軽レーヴェの12.8cm砲版といった感じ
死の翼 ざこ だれだ最大難易度ステージとかいったばかは やっぱざこ 今回ははじめにくる1機や そのすこしあとくる2機とかにおびえず 初めの一機を全員の必殺で即死させないことにした べつに囮連発で攻撃うけないんだから それにここで変に必殺乱発するとむしろウナギの後半戦がめんどくさい そーいうことでじっくり囮連発して気を引き のこり2機がきてもあわてずさわがず 囮を交互にだして徐々に3機を1か所にあつめていく どーでもいーEZの必殺をあてたり ダンクーガや初号のどちらかに突撃させたり(囮に夢中なのでほんにんに ダメージはまったくなし) 1.1万くらいなったら断空剣で一発 これで6機くらいたおせる のこり8000以下になったらプログナイフで一発 これで3機死亡 フォーメーションでも似たようなダメージで範囲だがまー今回はつかわなかった ぼーっとしてるあいだにあっというまに敵全滅 さーてジオのとこにいく
心臓発作の人は 長時間ゲーム→喫煙で血管収縮→ぐえー って感じなんかなあ 気の毒に…
FFされたり押し出されたりされるときあって国籍見たらだいたい韓国人なんだが、俺って韓国人に好かれてるのか?
警察予備隊でアメ車日本にあるんだから課金戦車で出してくれないかな
初号をチャージさせてあるかせ ジオにみつかる そこでウィングの必殺あてる ほとんどダメージにならないが3000(本来一万ダメ) 初号のすぐ後ろについてたウィングはそのままジオの後ろにダッシュ 装甲けずりさせる ダンクーガとEzは初号のうしろから装甲削り 初号はAT防御かけて防御と突撃繰り返し ちょーっとしたら全員射撃 ごっそりへらす 3万 2万 1.4万 ジオが悲鳴をあげだす 泣きながらジオはダンクーガ方面に逃走 第二の移動ポイントへいく そんなのはリサーチ済み ジオがにげる前の 2万あたりからすでにウィング ダンク EZに足止め指示 これでスタン効果がつく もろにEzのバズーカやウィングの特大びーむ ダンクーガのごんぶとビームをくらい 2度3度と足をとめてしまうジオ そこに初号の真空とび回しげり 4000までごっそりへる やべえええええええええええ いそいで4人全員のリペアをさせる ジオ絶命 ざこだぜ
ラスボス 1回目死亡 ダガーをたおすのがおくれた 初号にプロペラもいらんこと判明 リペア5にしてやりなおし 今度は確実に迅速にたおす ウィングはすぐさまラスボスの近くうろちょろさせて味方の邪魔させないようにする 一回必殺をくらい瀕死になる でも回復させない 次必殺くらわなければウィングが死ぬことは100パーない なんとかのこり2機のダガーも 初号のナイフや ダンクーガの剣やZZのハイメガぶつけてころす よしこれで自由だ 全員の装甲けずり指示 初号はAT防御でつっこむ 1万くらいはそのまま削りでいく そろそろ初号のAT防御はりなおしかな ってこで必殺をくらう ZZが おまえかい 回復はしぶる どーせ外野だから安全 必殺が次あたらなきゃしなん 次の必殺の時間きそうになったらみのがさないようにしよう
日記くんは戦車と関係無いことしか書かなくなったのでただの荒しも同然と化した
AT防御のためチャージ 敵の通常攻撃が痛い しかたないのでリペアつかい初号回復 はい貼り直し完了 再度突撃と防御くりかえし そろそろ徐々に全員必殺に Ezだけは足止め いやこんかいは射撃だ おまえも削れ でもなかなかおちない 今回は長期戦 しかたないAT防御はりなおし 回復 そこにまた敵の必殺がエヴァにあたる まだもつ ぜんぜんへーき 総攻撃だーー
キングタイガー使ってるけど強くて楽しいE75になったら皆の言う通り笑いが止まらなくなるのか
>>337 国籍ノルウェーにしてるんだけどなあ 日本人クランだからかな >>334 課金戦車としては鹵獲M3スチュアート ケホ以降の軽戦車ツリーの延長にチャーフィーやイージーエイトやウォーカーブルドッグなどの 自衛隊で使ったアメリカ戦車を追加すればと思うんだが ほぼアメリカと同じもの追加する意味をWGが感じていないらしい ってイギリスのレンドリースアメリカ戦車は?って思うが 英国仕様の場合アメリカ仕様とは若干の違いがあるな でんこちゃんが助走つけてキチンシンク繰り出す程度に電気の無駄遣いだよな
敵が角にワープしやがって ダンクーガとEzとZZが超危険なちかさに あわてて避難させる そしてまた狙撃 敵がかどにいるためと 初号が敵のまんまえのため 狙撃がZZ以外とおらずEN満タンで棒立ちという事態に ラスボスの攻撃はやけにおとなしく 初号まだぴんぴんしてる けどこれじゃ・・・・ しかたない 初号に移動指示 ラスボスの裏にまわりこませる 防御をしてないためAT防御発生しないでそのまんまのダメージを2発くらう ごっそりへり 7割だったのが3割に ぎゃー もー回復ねーのに あわてて防御指示 と そうしたとたん 3方向からごんぶとビームがつきささる 2万か1.5万あったラスボスが 急に残り6千くらいに ゜Д゜) やればできるじゃん
こいつもなかなか将来有望 ただ前に見たWR30%台のに比べたらどうしても見劣りしてしまう こいつには敵うまい そこに初号のナイフがぶっささり のこり500 しゃああああああああああ さいごにだれの狙撃があたったかなんてしらん とにかくたおした ラスボス戦は 楽勝とはいわんが まー人並みの難易度だった まーラストだけはリペアの心配ないから瀕死でもいいってのが効いてる 待機してた10機は全部使わんかったが すきな5機だけでねじふせれたのはやっぱ快感 寺田さん やったよ あんたのいってたお勧めプレイ 好きな機体だけでクリアしてみるってやつ やったよ やっぱいけたよ ハードモードはさすがに無理じゃねーか;;−Дー) とかなり推測してたが暴走面と静止する街いがいはほぼ普通にいけたよ まー選んだ機体がわざわざひどいメンツでやってるのと 同じ機体しばりで常に全回復の心配しないといけないっていう恐ろしい縛りがあるんで ハードだと無駄にしんどいばかりだったけどいけたよ 今後はスクコマ楽しむぶんにはノーマルにするわ あーでもよかった これで解禁だ そう ロボットビューワーーーーーーーー!!
イタリア戦車ツリーはWarThunderのほうが先にやりそう ついでにイスラエルツリーもWarThunderはやるかもね というかイタリア戦車ツリーが結局ないままWoTのサービス終了したりして
ちょっと聞きたいんだけどさ、 カレリアで重戦車が北に行くのって流行ってんの?
40ちょいとか結構見るせいでもう驚かない 30台はすごい
トライアルモードは サバイバルモード こーいうのきらいだからやらん サウンドセレクトってのもあるんだ 先にみてみる あー会話中ながれてたのか 必殺のときながれてたのが流れるだけか あとは戦闘中か うーんわざわざ聞きたいほどのものがべつにない
>>348 戦車訓練が成績に反映されるLTrでの最初の10戦以外全部課金戦車で草 >>348 IS-6で25%ってどうやったら出来るのか逆に教えをこいたいわ 適当動いてアホ共の攻撃弾いて課金弾ぶち込むだけの簡単なお仕事の車両なのに >>352 自走が多い場合はとくにそうだが、角で有効な駒になれる数は限られてるから 「機動力高めのHTが」「中戦車や駆逐と歩調をあわせて」北を「押していってくれる」のは 全然ありだよね 現実的には主戦場から逃げた遅いのが孤立して岩陰で地蔵になってるケースが多すぎるんだが IS-6で前線の味方の障害物となってるナチュラル戦犯やろ
エンディングの曲くらいかなー まーでもすごいいいわけでもない まーロボットビューワーいこ ・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・ え ・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・やっとはじまった すごい重たい 1分?いやもっとか? はかってみたら1分くらいだった 体感だとふしぜんなくらいながい・・・・ でたあああああああああああ
>>357 サンタクロースはもう信じる歳じゃないけど IS-6で25%は経験値サンタクロースなのかなって 無自覚に積極的に戦線を妨害する戦犯チンパン 無能な働き者は銃殺すべきだがこのゲームに督戦隊はないんやな規律崩壊やな悲劇やな
>>358 じゃあ南をE75に押し付けて T110E5が北に突進していったのはクソムーブってことでいいんやな・・・クソァ! 全機体のモーションがみれるらしい たいていはみなれてるけど マジンガーのミサイル射撃なんてみたことなかった ラスボスの攻撃を被害きにせずみれるって案外うれしい 3種類もあったんだ 高速移動でもおせぇ・・・なにか違うのか フラグの攻撃1はじみにかっこいー キュベレイの腕ビーみたいなうちかた まーみかけはアレだけど まーそれも味があっていー なまえがそもそもかっこいい アプサラスってアップだとかわいー ザクの顔がかわいー なんのリアクションしてものっそりしててかわいー この役にたたなさがかわいー
>>366 全然ありやろ 問題は射線すら理解しない地蔵になってるだけのチキン猿が多いってだけで ポンド法の表記は口径暗記になるからほんまにやめてくれカッコでmm表記も頼むわ 二倍ルールで悩む、あとなんや装甲厚の設定って小数点以下もあるんやなメンドクセ
キュベレイの高速移動かわいー 移動なんてたいして差がないだろーとおもってたが いざみてみたら違う違う わざわざ女の子みたいにお尻ふりふりして飛ぶ そのときこまかく左右の手もふりにあわせて動く なんでこんなおんならしいの・・・ わー視点変更でキュベレイのお尻まるみえだ 攻撃2なんてはじめてみた ゼルダの回転切りしてそのあと流れるように あいた左手ではビームガンをうち その直後にステップを後ろにする ほとんど踊りだな ファンネル攻撃はあんがいふつー じおの隠し腕はふつー でもみたことないからそれなりにはかんどー
E5なんかは北押していってくれると助かるけど お前が抜けた分の主戦で劣勢になって高台から横打たれたらお前の正面装甲台無しになるけど そこはどう考えてるのって話になるよね カレリアにかかわらず何かしら考えがあって逆サイドに向かって勝ったり負けたりする寒色T10だのE5だのは別に好きにすればいいけど 何も考えて無さそうなのも真似したりするからね
完全に押し切って拠点まで進んでくれるなら北でE5も良いと思う
むだにドライセンは格闘のふりモーションがてがこんでる すきじゃないけど バイアランさすがにかっけぇ ただ横にサーベルふってるだけなんだけど ふつうのMSとちがって なんかこー 横にある物とってるよーな 鞭をふるってるかのよーな やけっぱちな腕のふりかたが特異 腕ビーも平凡なことしてるはずなのに 腕のとりまわしかたがなんか惚れる やっぱかっこいーよバイアラン べつに自分でのりたくはないけど あっしまーの格闘がぱんちだったのに驚いた おもしれー 高速移動でも変形しないのはお約束 マラサイって防御のときはちゃんと肩の薄い盾つかってんだなー 格闘は・・・なんだか変 しろうとが担当したのか? 刀のふりかたがへん ビームマシンガンは連射せず ちゅぴん ちゅぴんと撃つだけ なんだけどみょーーーーーーーにかわいい マラサイ萌えじゃないんだけどなー自分 変に反動がなくうつのと ひょこっとかわいくかまえる銃の構え方 かわいーーー ・・・・・まさか攻撃2がバルカンだったとは すげぇ地味 そのわりにバルカンの光跡がでかすぎ へんなの こんなモーション現場ではみなかったぞ
>>371 暖色でも固いHTなら余計な事考えず 定石ポジの前線でカバー程度に構えとけばちっとは役立つよな(邪魔になるレベルの猿は知らん) まあ基本そんな事考えてないから使えないんだけど >>368 ものの見事に南が食い破られてんですがね そのパターン昨日からもう4回くらい見てんのよ 味方に暴言吐かれるのに快感を覚える ティア10で地雷プレイしたいが為に低中ティアでしこしこクレジット稼ぐんだ…
おいおいおいおいおいおいおいおいおい なんでシャアザクだけこんなにすごいんだよ 攻撃6まであるぞ (ふつう2まで) 高速移動のとき背中に青白い閃光がでるあたり原作っぽい さすがレッドコメット タックルやキックはやけにおとなしい もーすこし派手にけってもいいのに 地味 攻撃6もあったわりにどれもじみ 左右撃ちわけで2個 バズ1 マシンガン1 横ふりと縦ふりの格闘で2 こんだけ たいしたことないじゃん 左右ながれ撃ちで回避兼任は完備だね ザク系なぜかこれはみんな常備してるし こだわりか
>>374 仲間がHP減っても隣でHPあればスイッチ出来ると良いわな、キャリー出来なくてもまずは繋ぎ投手やって欲しい 日記ってデートとかしても女に自分の話するだけで 全然コミュニケート出来ずに二度と会って貰えないんだろうな
何が楽しいんですか?人が1人死んでいるんですよ!!
ゲルググきたあああああああああ かっこいいんだよねー 高速移動がいがいに地味 ブーストしないの ゆっくり走るだけ なんでさ きゃっほーーー やっぱかっこいいナギナタ 横8の字状にディジェの特殊格闘よろしくナギナタぐるぐる かっけぇぇ 攻撃1くっそだっせー バレリーナみたいにおどりながらナギナタ回す アホか 通常のナギナタ攻撃もむだに横くるくるしながら横降り いやそのくるくるする必要ねーだろ すぐふれよ つっこんできるときも なぜか敵に背中みせつつ回転して回転ぎり ・・・・・なんだ なにがなんでも踊りたいのかおまえは ビームライフルの射撃がおかしい へんに上にかまえてうつ 反動もへんにでかい げるぐぐに悪意あるだろぜったい そもそものガードモーションも回避モーションももっさり シャアザクと扱いちがいすぎんな
-----非レス三原則----- 助けない 教えない 関わらない
>>375 言い忘れてたけどHTの枚数が足りないなら当然そっちに向かって支える方がベターやな まあ奇策で稼ぎしか考えてない寒色もいるが(引き付けて迎撃できるでしょとか考えてたり、端からggムードだったり?) ドムの高速移動はさすが ほとんどサーフィンしてるみたいにぐぃぐいっとうごく 波乗りサーフィン やっぱりドムもなぜかふりまわし格闘がある おまえらは踊りたいのか まーでも連ジでも特殊格闘は回転切りだったし まーゆるす はあああああああああああああああああああ グフって右手にザクマシンガンもってたのか うわずりぃぃ でもまー実際グフのるならもつよなーだれもが ほとんどザク系のわりにまともな射撃武器ないんだし・・・ 左手は変な内蔵バルカンだし 刀つかえなくなるけどこれはたしかに合理的か たしかに合理的だ 前言撤回 たしかにグフにザクマシンガンはありだ
>>383 多分その「奇策で悦に入る寒色」引きまくってると思う 死ねばいいのに セオリー通りのところを守って死ぬ暖色があわれすぎる 寒色以上は自分のスタッツ優先だからな 自分の邪魔するなら死ねだからw yamato noob とかね
しゃむしぇるかわいー 攻撃3だと魔法みたいな電撃だす くらげか 攻撃2だとえれがんすにゆっくりとまわりながら電撃がでる その攻撃いつもだしてくれよ 見た事ねーぞ サキエルって防御のときだけ目がオレンジに発光するんだ しらなかった あのおしゃれじゃんぷきっくはやっぱ意味不明だぞ 半分やるきないような変人のベンジョンソンみたいな飛び方はさすがに不気味 戦闘でもみたがシャピロメカのバクテンかっけぇ いやバク中か 攻撃が手のキャノン砲でたたくのはどーかとおもうぞ 砲身まがって中で暴発するな 変にキックが色気がある おんなの色気 ニーアタックとみせかけてそこからの急に体反転させつつの左飛び蹴りきっく ほとんど特撮の仮面ライダー でもなぜか太ももがやけに女性らしいボディーラインでえろい こいつ仲間にしたら絶対つよいわ ザクよりステップ距離みじかいかわりに瞬足な横流し撃ちができるのもすごい 撃つのは超痛いキャノン砲なのに硬直どころか回避運動しつつ ついでに撃つ感じ ばけもんか まー通常は反動アリでうつけど それでも短時間 やっぱばけものか
シャーキンって頭から毛針攻撃なんてだしてたんだ キタローか なんだこれ 盾が高速回転して打撃攻撃してくる それ戦闘でだせよ!! みたことねーぞ もったいない どーりでげるぐぐの盾そっくりなのに へんなトゲが たがいちがいについてるわけだ 回転用か 無能なバストドンだけど格闘中はやけに目がこきざみに輝いてるんだな こんなのあっぷにしないとぜってーきづかねーーー なんだこの無駄なつくりこみは ええええええええええええええええええええええええええ 攻撃2なんてしらねえよ ヨガフレイムの小型版みたいなのだしてきやがる すげええええ
ガーダずるい 変形する 高速移動であるまじろになってごろごろする ずるい ゼータだってな ゲッターだってな アッシマーだってな みんながまんして足であるいてんだぞ おまえずるい へー 格闘のなかにもごろごろあたっくがあったんだ その瞬間だけ薄赤いオーラまとって突進する みたことねぇぇぇ 胴体からだすミサイルってこんなふしぎな出方してたんだ へんに面白い出方する 土埃みたいにぶふぉーっと放射状にでて そのあと急にまっすぐとんでく たいてい初めからまっすぐ飛んでくのにこれだけふしぎ あんがいかわいー敵ロボだな はいみんなのアイドル ドローメだよ 防御するのがけなげ その防御でしなない攻撃があるだろうか いやない ばるかんくらいか 格闘はいっちょまえに手をふって横にたたきつける けなげ イカみたいに頭ぶつける みたことねぇぇ 攻撃1なんてあったのか 腰から赤いちいさな火球だす へーー でもたいてい出す前にしんでるよな
寒色に期待しすぎというか あいつらそもそも稼ぐから寒色な訳で(まあヘボじゃ話しにならんが) 性格クズとしても人よりダメージ取るぶん暖色よりマシだろって思ってる ただ稼ぎ優先しすぎで要所の勝機を逃してるかどうかにもよるが
obj252 vs obj252でお互いイライラするゲームが始まってしまうのか
ギル しらなかった 右てからちいちゃいびーむなんてだすんだ ・・・・だせよ いつもみてねーぞ マグナムってビームだすとき仮面はずんだ・・・みてねぇぇぇ 肩ビーすげぇ たいしたことないけど撃つ速度がやけに光速 なかましたらすげー強いぞ ヤバはやだね どのモーションもかわいげがない なにみてもつまらん 一刻も早くたおさなければ バドかわいーよバド なにもなくてもそんままでかわいーよ すぐにしぬくそざこだけど 回避モーションなんてあったんだ まーふつーだけど バド補正でかわいい 格闘もかわいー ちいさなワシみたいに爪あたっく キェーと小さなかわいい超音波あたっく 目がそもそもかわいーし すこしほがらかでかわいー 一家に1羽いてもべつに異論ないかわいさ 火炎玉なんてだせたんだ みたようなきもしないでもないが たいていすぐ死んでるからな
>>394 セオリー通りのところをちゃんと抑えてくれるって期待するのは 寒色にゃそんなに高望みなんですかねぇ・・・(´・ω・) いたなーこんなの はじめの1面あたりでしかでなかったくそざこザイ なにも脅威になるものはないかんじの敵だった きんぐおぶやられ機械獣 サキまでくるとなにもかんどーはない 頭からミサイルだとか口から炎だとか はじめてみるらしきものもあるが どーせサキだし べつにどーでもいい うざかったなーーーー存在があつくるしかった 暗黒大将軍 うぜぇ ほんとにうぜぇ 近くにいてほしくないタイプ ガンサーの光線攻撃ってやけにマグネシウム焚いたみたいにチラつく こんなのあったんだ 手からミサイルぶんなげるのは射撃武器とはいわんぞ 格闘だと突進ついでにダブルラリアットかましてくる こんなのあったんだー マグナムと二大巨頭のダブラリこんび うざかったなーーーバトラーズ 機械獣のくせして射撃が得意でうざい しかも隙も小さめでうざい あーうざい いーキャラしてるとはおもうんだけど見かけもださい ゲッター3を駄目にして細身にしたかんじ 格闘だとけなげにぱんちする みたことないわ 3つ背中に砲がとびでてるんだけどぜんぶ違うのね 左でまきびし射撃 これがうざい 右でビーム 出が超はやい ずりぃ 背中のでポジトロンライフルみたいな謎の薄い水色のフォトン砲みたいなの 味があるモーションではあるんだが・・・ やっぱすきになれん
ゴミすぎるなんでこんな糞ゲに課金したんだか 時間も金も無駄だったわ
ハーキュリーズっておへそビームでたんだ ゲッターびーむみたい でもださい 存在じたいが わかった グレマジにでる敵全般ださいことに そーいうことか なんだそれ グラトニオスの攻撃1 胸のお面が空とんでファンネルビームだして戻る ・・・・・・・地味に高機能だろこれ なぜださないし 攻撃2はよくみかける謎の波動攻撃 いみはしらん アブドラ・・・いまみるとどのモーションもマジンガーそっくりなんだが これでいいのか 攻撃1の目ビームは 鼻血ブーみたいだぞ うざいのきた ダブラス 攻撃2でかっこいいかわった電撃だす みたことねぇ 攻撃1 これがだいきらい 左右にひろいビームふりまわし格闘みたいなの これが高機能すぎ まー彼どくじの才能なんだし仕方ないのはわかってんだけど それでもなんかこいつのこれだけ強い
なんだこのガラダ愛は・・・・ 高速移動がロボットのうごきじゃねーぞ やけにてきぱきうごく おまえはエヴァか よけるモーションのときの顔のうごきがみょうにストイック ・・・・・・これぜったいこの機械獣だいすきなスタッフいただろ・・・ 攻撃2のミサイルはちゃんと目からでるときにょきっとミサイルが少しでる こわ ツインテール投げのときはやけに女子校生くさい動きするのが笑える そしてなげたあとピンポイントでまた右耳につきささる戻り方 そんな的確にもどれるなら 的確にあてるほうにステ振りしろよ やっぱおもったとーりトールギスはかっこいい いちいち動きが機敏だし 見かけもかっこいい 初代トールギスをわざわざ参戦にえらぶあたりわかってるねーえらいよBEC こいつも変な回転ぎりしてしまうが 挙動がすくなめなのでまー実戦的範囲内って かんじがしてまーゆるせる 足のかんじとか 目元とか いーなー リーオーといい 無駄や余計なデザインがないし 盾もこーいう丸いのって案外ない 紫龍のみたいなの ハンマハンマとかはごてごてしすぎて下品 これくらいがいい ギャンもごてごてだし パラスアテネとこれくらいだな 丸い盾でまともなの
ファイヤーウォールZoneAlarm更新したのとは関係無いかな…分からん
案外関係ありそう アンチウイルスソフトってかなり引っ掛けるから
グフカスもいちいちアイナがしゃべるのがうざ 存在がうっざ 甘いっておまえの生き方じたいが甘いんだよ 仲間にするフラグのとこでわざとシローを外野にだしておいて全員で全力でころしたのは 快感だった トールギスのときも同じことしちゃったなー トールギスに悪気はないんだが性能の味付けてきにあんたら強すぎなんだ すまぬ 百式かっこいいよ あーかっこいい これで性能がまともだったらなー あんたつよすぎ たかがビームライフルのモーションもやけに格式高いうちかた しっかり半身にかまえて 銃も0.01秒だけ軽く狙い固定してからやっとうつ うったあともなぜか銃口にほわーっと光がのこったまんまなのも独特 百式愛にあふれてる 格闘モーションは絶句 マラサイのあれの流用 なんでこんな糞雑なの 責任者ーでてこーい ほんらい百式のカラーリングは明るいレモンイエローなんだけど・・・ でも今回のはなぜか愛せる くすみがかったリアル調の金で 悪趣味な金色とはまた違う なんだか格調高い木造品みてるよう まーこんな木彫りの百式もわるかないね ふしぎなんだが・・・ニューガンダムはやけにもっさり バズーカももっさり ライフルももっさり あのアムロがうつ射撃モーションなんだぞ どーしてこんな雑なんだ すげぇよ・・・全モーションみたのにまるで感動がない ニューガンダムに悪意をかんじる
初代ガンダムさん あーかっこいい すべてがかっこいい 低速移動もいい 高速はシャアのそれとおなじで青いブースト閃光でるし 格闘はもっさりだけどとびこみ切りのときだけガンダムらしい やっぱりきづいたけど 今回のスクコマの初代ガンダムって人相がすごい怖くてかっこいい 鬼みたいな顔してにらんでくる あーかっこいい これで常に参戦させてくれてたらなー ニューガンダムなんていらねーのに 一部の変態マニアの事も考えて 無理げーでも参戦可能にしといてほしかったなー まーEZ8で妥協したからいいけど
2号機の竹やり これがほんとのナギナタだよなー いつもおもうけど べつに二号機はナギナタを毎回つかってるわけでもないし あんな棒高跳びみたいなモーションからのキックなんてないし はたまた ジャンプまわしげりからのナギナタ切りなんてモーションもアニメじゃない ピストルうつ場面だってない 「それなのに不思議とアスカがやりそー」 このへんの忠実度 やはりBECさんえらいわ ウルトラマンセブンSFCを雑誌でインタビューされたときも 原作に忠実にやるように努力してますっていってたけどほんとにそれができてる 口だけじゃなくほんとに 原作でイスラフェルでしか使われてないけど スパロボの特性上 3機それぞれに別の特色をもたせなきゃっておもえば ウナギを殺しまくった二号機が格闘重視になるのもうなずけるし アラエルでポジト アルミでライフルもってた零号機が射撃系ってのもうなずける やっぱびっくりするほど自分と波長があうわ このスクコマ作った人と自分の感性 ありがとう 本当にありがとう。
初号機はどーなのさってなるけど だめなこ 射撃も威力がないし 格闘も連打が効かない でも変に格闘の隙がすくないのでインバーターつかって時間稼ぎになるし ただ突撃指示だすだけでもやけに連打がはやいから 敵がまるで反撃できない 弐号機の連打は一度で2連続あてるから そーいういみで連打が速い 初号の場合そーいうダメージの蓄積はすくないが 1手1手がはやいのでどーしても敵はくらってよろめく そのくりかえしで敵をふうじるっていみじゃつよい なによりほかのエヴァと違い超低燃費 弐号機の格闘は20くらい食う 零号機は40くう 初号機も格闘なら15食う じゃー初号もぼんくらじゃん となるがパレットライフルは5 はああああああああああああ という燃費のよさ 実際ENやばくなったらぱれっとうっとけば最後までもつ すげぇ
初代ガンダムさん あーかっこいい すべてがかっこいい 低速移動もいい 高速はシャアのそれとおなじで青いブースト閃光でるし 格闘はもっさりだけどとびこみ切りのときだけガンダムらしい やっぱりきづいたけど 今回のスクコマの初代ガンダムって人相がすごい怖くてかっこいい 鬼みたいな顔してにらんでくる あーかっこいい これで常に参戦させてくれてたらなー ニューガンダムなんていらねーのに 一部の変態マニアの事も考えて 無理げーでも参戦可能にしといてほしかったなー まーEZ8で妥協したからいいけど
カレリアの北突破すればほぼ勝てるけど突破する方法が分からない
初代ガンダムさん あーかっこいい すべてがかっこいい 低速移動もいい 高速はシャアのそれとおなじで青いブースト閃光でるし 格闘はもっさりだけどとびこみ切りのときだけガンダムらしい やっぱりきづいたけど 今回のスクコマの初代ガンダムって人相がすごい怖くてかっこいい 鬼みたいな顔してにらんでくる あーかっこいい これで常に参戦させてくれてたらなー ニューガンダムなんていらねーのに 一部の変態マニアの事も考えて 無理げーでも参戦可能にしといてほしかったなー まーEZ8で妥協したからいいけど
初代ガンダムさん あーかっこいい すべてがかっこいい 低速移動もいい 高速はシャアのそれとおなじで青いブースト閃光でるし 格闘はもっさりだけどとびこみ切りのときだけガンダムらしい やっぱりきづいたけど 今回のスクコマの初代ガンダムって人相がすごい怖くてかっこいい 鬼みたいな顔してにらんでくる あーかっこいい これで常に参戦させてくれてたらなー ニューガンダムなんていらねーのに 一部の変態マニアの事も考えて 無理げーでも参戦可能にしといてほしかったなー まーEZ8で妥協したからいいけど
初号機は低燃費で 通常機体ばりに最後まで戦場にいてくれることができるのが 最大の性能 第二の性能が他の二機のひっさつが20秒かかるのにたいしこいつは10秒 射程はごみだが 威力は高めなのと ほかのロボと違いEN8割たまるのまつとかないですぐまたチャージ開始なので糞速すぎ そーいう意味では他のエヴァだって高性能なほうだが それにしたって20秒もかかるんじゃ他のロボだって交戦回避でためたら同じくらいになる その反面初号はすべてにおいて速すぎ チャージはやめでそこそこの火力という 使い勝手のよさでいうとマジンガーが共通する あれの短射程版が初号機 マジンガーも8秒で1.2万はきだすやけに優しい性能 (グレマジは15秒もまたされたあげく1.3万 Zは10秒でおわるが9千しかでない ウィングなら1万でるが15秒もまたされてそれ) めにみえた強さはないけどじみにつよい ・・・まさにシンジらしい機体特性 低燃費で 遠近射程にそこそこ対応し 必殺連打がつよい つかいがってのいいロボットみたいなエヴァが初号機
pcで見れば気にならないけどスマホでスレ見ると日記君邪魔すぎw
Tiger1さん あーかっこいい すべてがかっこいい 低速移動もいい 高速はミハイルのそれとおなじでエンジンから煙でるし 格闘はもっさりだけどとびこみ切りのときだけドイツ車らしい やっぱりきづいたけど 今回のWOTのTiger1って人相がすごい怖くてかっこいい 鬼みたいな顔してにらんでくる あーかっこいい これで常に参戦させてくれてたらなー Tiger(P)なんていらねーのに 一部の変態マニアの事も考えて 無理げーでも参戦可能にしといてほしかったなー まーTiger2で妥協したからいいけど
零号機の格闘じみに怖い・・・ 刺すような力強い下方ざしのぱんちがこわい キックはべつに体重かけないけどやけにフロントキックのつきだし速度がはやい ローキックはいやんこないでみたいなモーションで放つ だけど体重はまるでのってない軽そうなロー らいでぃーんうぜぇ 盾の爪がなぐるときだけ変にのびる きもちわる ミサイルもださい プレッシャーは独特だがべつにらいでぃーんだし すべてがうざい コンバトラーは回避がMSばりにじゃんぷしてよけて気合いはいってる キックもこいつだけちゃんと腰のひねりきかせてる やるきある アトミックバーナかっけー ビッグブラストだけ股間から発射されるよーで不気味
うぜええええええええええええええええ げったーどらごんうぜえええええええええええええ 大体よー ゲッターの敵は敵勢力がほとんどたおされた最後の最後の20話って ぜってーえこひいきしてんだろ 大体よーラスボスのときも敵の必殺よけるアニメーションでドラゴンがでしゃばってるし うぜーーーーーーーんだよスパロボのゲッターえこひいき いいかげんにしろクズが 格闘はいいの すっげーー重そうなふりかたが気合いはいってる ドラゴンすきじゃないけど おでこビームださいね 顔もたらばがにだけど ソニックブームみたいな斧なげおもしろい 受け取るすばやいモーションはかっこいいね ドラゴンすきじゃないけど 斧で回転にだんがまえ振りが独特 ダブルラリアットとちがい一回ふりながら回転してそのおわりぎわに改めて 二回目のふりをおこなう かっけぇぇ ドラゴンすきじゃないけど スピンカッターがなぞだった あい〜〜〜〜んしてるよーにしかみえない よーくみたらひじののこぎり丸刃がまわってた ・・・・・・・・しらねーよそんな武器
ゲッター1 ふかくにもカッコいー みかけは でもスパロボびいきされてるとおもうと手がでない機体 楽勝勝利がほしょうされた機体はつかいたくねーんだよ 邪道 斧のふりかたがもっさり ドラゴンの重い斧のふりかたとはちがい だら〜〜んとめんどくさげに出す いかにも低性能っぽい ゲッタービ−ムはかっこいい スパロボびいきされてて好きじゃないけど トマホークブーメランかっけー 斧なげてるというより 水面に水きりしてるよーなスタイリッシュな投げ方 きれい スパロボびいきされてて好きじゃないけど
ぎゃはははははっはは わらえる グレマジのネーブルミサイルはほんとに股間からミサイルでてる ぎゃははは ただでさえマジンガーとちがいムーニーマンみたいな腰なのに へんにおへそに糞ださい青いワッペン貼ってあってがきっぽいのに そのうえ股間からミサイルがでる あほか さすが劣化マジンガー うーん そういういみではマジンガーもほぼ股間からでてるんだよなー いやだ マジンガーはモーションも丁寧にえがかれていてスタッフの異常な愛をかんじるのに なぜそこ直さなかった グレマジはあんままでいい
カレリアは一応最初は南行くけどいつでも引き返して北ルートいけるつもりでやってる …が、強襲戦をオンにするとほぼ通常カレリアを引かなくなるんだよな、砂の川も同様
ロムっているとyamato noobの悪口多いけど、 なんで彼は嫌われているの?
暖色252U VS 寒色252U 暖色は貫通できないから榴弾マン 寒色は金弾使うも1発も全部下振れで貫通できず 暖色が榴弾で削り殺した
えーと...つまりレーベのHEはis8にダメージ通るって事で良いのかな
100駆のHEATで抜けない下部プレートって何でできてるの
>>435 何かとても圧力に強いもの… (パンッ)そうか圧力鍋だよ!! >>352 リプレイ出せばいいのに 不安なら名前隠せば? >>431 口が悪くてFFマンだから 後crown自体がその手の噂が絶えない zapt君はおふざけが過ぎることもあるけど相手を口汚く罵ったりしないからな あと俺のようなnoobにも寛容で役立つことを判りやすく教えてくれたりするし
なんでここでハマって動けなくなるん 履帯地面ついてるしいい加減に白 T49に乗ってる奴に人権は無い 直射ジソッカスやあれは
ジソッカスなら偵察せんでええな(キーボードから手離してTDポジ居座り)
グリレナーフほんま糞 乗ってて楽しい戦車減らすのほんま糞 E5のナーフも意味分からん キューポラはまだしも履帯裏迄ナーフする意味分からん
Grilleとか相手してたらWTFより強いし置き換え自体意味わからんかったわ
Tierの低い偵察LTの性能ナーフは判るんだよ そのままだと相対するTier的に強すぎるから Tier7〜8LTは当たる相手は変わらんわけだし ナーフしなくてもいいと思うんだがなぁ
この時間帯滅多にしないんだけどいまの時間帯のやつらは気に入らんことあるとすぐ味方撃ち始めるな
Tier10MTとかLTとMTの仕事同時にこなせる奴多いのにもはやLTは立場ないよな
LT乗ってるとバッチャに場所譲ることが稀によくある
ナーフする方向性がクソやわ ELCの90mmとVKの榴弾没収とか12tの弾倉火力減らすとか 社員が没個性だから戦車も没個性にしますってか
今週ゴミ湧きすぎ。どっかの国で大型連休でもあったのか?
個性を出したり実物のデータを意識しつつバランスを取るっていうことができないというかそうする自信がなくなったんやろ
俺の愛車T49よりバッチャのほうが足回りも装甲も隠蔽も上だわ もう場所譲って市街地にHTの支援行くわじゃあの
>>463 実物のデータは致命的に都合悪いのも多い KV-2が車体傾いたら手動で砲塔回せなくなっちゃうし 今日やべー、何やっても雑魚のオレより味方が一瞬で消えるチームばっかで勝率30%糞して寝るわ
大半の戦車がトランスミッションぶっ壊れて動かなくなる模様
>>466 まあそういう致命的レベルのはともかくセンチュリオンの最高速とかを見てるとそういう個性付けや独自のつよみを作るのが難しいから無難につよいけど他の同格と目立った差異は出さないように調整していくっていう風に決めたんかなって nerfして面白くするなら歓迎だが つまらない方向に丸くするだけなら猿でも出来る
そのうち見た目違うだけのファミコンウォーズになるんじゃね ティアとロールだけで性能決まるからMMも単純でいいし同じ駒だけ対面にすれば戦力の偏りも皆無
センチュリオンなんて34キロだけど前後超スイスイ動いて DPMはそのTierのMTでトップにしとけばいいやろ
最近芋が日に日に酷くなってんだよなぁ 露鯖なら罵倒されて味方に撃たれても文句言えないレベルがゴロゴロおる
正直nerfよりbuffしてやってほしい車両のほうが多い
ロシアにある2ch的な所どんな感じだろう 大して変わらないのかな
バトルtier10でこんなのばかりだけど流石にひどすぎない? 史実センチュリオンはスタビライザと速射性能が強みだったけど(↓は走行間で装填3秒ほど) VIDEO wotは逆に糞拡散で速射性も無くでbuffすると言って50kmとか無個性化されるんだよな ずいぶん前からこんなだし酷いなぁというか根本的には面白いゲームの面白いティアなのに もったいないなぁと思うけどもうどうしようもから無いからな
>>480 WGにとってTier10並みの拡散と高DPMという史実は都合の悪い部分なんだろう AMX30とバッチャどっちも乗った人に聞きたいんだけど、AMX30ってバッチャを単発砲にして使いやすくしたって感じでいいの?
>>483 tierも給弾も違う戦車の乗り味を"だけ"違うと言い切るのは難しい どっちも100戦乗ってるけどamxは俯角があるしオーソドックスに強い なお次のアプデでPTAの俯角バフによりAMX30の強みが消える模様 深夜から朝にかけてどの戦場も人間いなさすぎない? エンスクでHTが芋って、中でもE75とか全員死ぬまで芋ってダメ300未満とか頭どうなってるんだ レオ1ルート一からやるのはめんどくさいからPTAはないかな バッチャというかバットAPだけどLTに近い運用してて、AMX30でも出来るかなって気になったんや
>>483 AMXとBCだと砲意外にも足回りが全然違う AMXは履帯性能が低く小回りが利かない分使い辛い、また加速性能もBCに一歩及ばす BCの様にドックファイトは出来ない 単発が高いがBCはローダー 戦場でAMX乗ってても、BCなら処理しきれただろう場面が多々ある 隠蔽もBCに軍配が上がる、AMXも悪い訳ではないが… もちろんAMXにも優っている部分は多々ある その最たるが弾種だ AMXは通常弾がAPCRで貫通パウヮーが高い 加えて弾速が非常に早く(ゲーム内トップクラス)、遠距離からの狙撃も殆ど偏差を加味する必要が無く命中させやすい BCapはAP弾なのでAMXに比べると明らかに見劣りする ptaの様に扱いたいならAMXだが先に述べた様に履帯性能が低いのが目立ちLT運用は難儀するだろう 老婆心だがAMXの特徴を活かすならある程度距離を置いての射撃を心掛けた方が良い 下手にLT運用して被弾すると目も当てられない、被弾前提の運用は絶対に避けて欲しい AMXは正面にエンジンが位置しており、すぐ燃えるからだ。これは自動消化器は絶対外せないレベルである。 自動消火器が発動した瞬間にもう一度被弾して再度炎上なんて事も少なからずあるほど… 試合後半の為に交換分ヘルスを取っておく意味でも序盤からのLT運用は控えて欲しい >>487 おおお……丁寧にありがとう…! 購入したら意識してみるわ wotの巴戦みたいなノリでぐわんぐわん動かしたら中の人がシェイクになりそう
BLリストを5000くらいまで拡張して欲しいんですが何Gでしょうか?運営さん と言いたくなるくらいBLに突っ込みたくなる奴が多い 勝率5割行かずにtier9-10あたりに来てただ敵の経験値ボックスになっているアホ共は 何考えているのかね
>>485 ひどすぎワロエナイ しかもこのE75、与ダメ297という事は最終砲の12.8p砲じゃねーな 上があるんだから開発しなきゃ乗らなきゃっていう動物的本能とか習性でしょ 実際動きも、テキガイナイ、オレ、ススム、ウタレタ、コワイとかそういう感じだし
海外プレイヤーが24時間チャリティーwotやってる最中に亡くなったらしい
RPGのキャラ育成感覚かね tier10に行くことがゲームクリアだと思っているのか あくまでそれはtier10戦の出発点でしか無いんだが
我々の24時間ぶっ続けでプレイ、ということはないにしても 健康管理は気をつけないとね 寝不足になったり血行が悪くなると頭も回らなくなって調子悪くなるし 1時間おきに休んで水分補給しつつ軽く体操したり散歩したりするのがいいかな
疲労にストレスと興奮からのエコノミークラス症候群 週末長時間プレイ中なら割合に洒落にならんな…
つかPTAの俯角8度なるしAMX30くん完全下位互換じゃね?
>>492 味方の後ろで何度か撃ってたからもしかしたら榴弾マンだったかもね AMX30ちゃんはデカイし薄いし低精度車両のってるとか相手するとだいぶ楽に感じる ローダーのってるときとか絞らずキッチリ叩き込めるから場面多くて経験値BOX 上手い人が使うと強そうだけど
まあAMX30君がナーフされた訳でもないし、MTコンプリートしてみたさもあるし作るよ 誰しも一度は、高ティアで自分の好きな車種のコンプリート夢見るやろ
まあ貫通あるからストレスはなさそう 貫通低いの乗ってると相手しづらい車両とか出てきて進行ルート制限されるし味方に負担強いる場面も多くてハゲる
多分バンドル込みで8000~10000円位だろうね
あれ買うならIS6買った方がいいように思えるけど 動画での装甲の無敵感はいいなあ
経験値&クレ収支がいいIS-3だしこれはもう買うしか!
正直クリアを完全にしたいまふりかえると ダンクーガとZZが使いやすかった 初号もそれなり 逆を言えばEzとウィングが存在意義をかんじなかった ダンクーガは実は丈夫だし 格闘のスキがすくなめなのに大火力ですごい 射撃はくっそ遅いがなんだかんだいって巨大ロボ系でまともな火力で 遠距離射撃できるって貴重 しかもフォーメーションで高火力でしかも範囲攻撃もできる 4つもいいことがある ★4 ZZは突撃させると巨大ロボばりの破壊力がある 遠距離射撃はうつのがおそいが2発うつので命中させやすい 火力もでかい よわめだが遠距離射撃系ひっさつあること自体たすかる ミサイルの範囲がすごいあてやすい ★4 初号は・・・エヴァは戦闘がおわるまでENもつかが心配の種なのが常 ・だが初号だけは射撃が超低燃費でもつ 威力じたいは平凡だがさいごまでいすわるエヴァって時点でたすかる ・格闘はそこそこの高威力でしかないが エヴァの動きがはやいので 結果的に攻撃開始がはやく 攻撃動作もはやめなのでたよれる程度の火力はある ・プログナイフ必殺の連発速度がはやく 蓄積ダメ多い ・AT防御がやはり大活躍 いいことは4つあるが ぜんぶを活用できるかもEN次第だったり 1つ1つの要素じたいの重要度もちょっと薄いので★3 ここまでは主力になんとかなれる
この先が大問題 ウィングのいいとこ 移動Aがすぐのぼるが 移動Aのよさをいかす囮は長時間するとEN切れになり 一度おわれると一休みはできないので囮にいかせないので正直いって 移動Aはたいていやくにたたない むしろ役立つのは遠距離射撃ひっさつがあること 遠距離通常射撃が高火力なこと ただしうつまでがすげーおそくてたいていやくにたたない 突撃ですばやく広範囲をきるが やはり使いどころは2機連携のときしかないのと 混戦だとなんだかんだで瀕死になるからつかえない 結局つかえるのは必殺と遠距離だけの★2 Ezはボスをバズーカでよろけさせる チームゆいいつの超威もちなこと すんごいよけること (すんごい確率でガードもするし装甲もかたいのだが HPが低いので 命中してるじてんでいくらガードしても瀕死になるから回避いがいはまったくの 無意味) 範囲必殺もMSあいてでしかいみがなくまるで無意味 囮にはさいてきの足のおそさなのだが長所というにはあまりにもおまけすぎる ほんとにいいことがほぼない 回避の高さと ボスよろけ技能 囮最適このへんが特色だが ボスよろけ以外はどれも特色というにはほど遠い ★1.2
グリレ15nerfとか本当に意味が分からない あいつが強いんじゃなくてtier10TDが弱いだけだろ
>>510 だったら貫通上げてくれなきゃTD運用しようにも貫通足りんわ Ezは遠距離攻撃ができるというのも長所になりそうだが すんごくだめ 遠距離ができるだけならマジンガーのロケットパンチでもできる なぜマジンガーがだめなのかといえば スキがでかくて DPM的に 格闘とくらべてあきらかに低火力だからだ Ezは連射がきくビームがうてるが威力があきらかにほかのやつより弱い 通常射撃より50多いだけでつよいZがいる反面 通常より50ひくいのがEz Zとくらべれば100も違う つまりそーいう性能しかないごみ 遠距離じたいはあてれるし 連発で速射できるが威力はないのでゴミ こいつでいう遠距離あてれるは ダメージではなく足止め目的だけ なので空気 いないのとおんなじ
>>511 車両性能よりマップバランスとってほしいわ わいの愛車PTAがバフって、俯角8度もくれるんか?! あかん、調子こいて前に出過ぎでビクンビクンらめぇの未来しか見えん まえに皮膜外してーラマーに変えてーの、質問したもんやけど、 やっぱあかんかったわ 全身性感帯のこの車両いろんなとこ逝きすぎ ペニたろさおはよう
こんだけいうなら他のにすべきだ そう思う ダンクとZZ 初号まではok のこり2機どーするかだ 隠し機体と百式の3機 そしてニューガンダムとゲッタードラゴン この5機は無条件に除外 あきらかに他の機体より性能が優遇されすぎてるので絶対に使わない となると残るは 2号 0号 ライディ コンバ z マジン グレマジ 正直最大有力は零号なんだが・・・ あまりにも燃費が悪すぎる 初号の格闘は燃費15で 連発するとプロペラ一個でも やばいレベル 零号の射撃は燃費40もくう ・・・・・・むりすぎんだろ・・・・ 2号機なら燃費20なので 1話の8割あたりでリタイアするくらいの燃費 やっぱやめる エヴァは初号機以外はまともに長時間たたかえない
その理論でいくとシコGもnerfなんやけどおかしいな…
となると残るはライディ コンバ z マジン グレマジ はい 無条件でライディーン除外 そんざいがウザイ 使いたくない うざい 性能は頑丈で遠距離射撃もいちおうできて 格闘もたかいし 範囲必殺の威力も高いから正直つかいやすいが 見かけがすごいうざい 声もうざい やはりつかいたくない コンバは保留 かなりまよう Zも保留 マジンガー保留 グレマジ保留 あーどうしよ
コンバ Z マジン グレマジ この辺が問題 だがZガンダムも除外 必殺も通射も そこそこの性能でちょーどよいんだが 高い機動性と 銃かまえてうつまでが速射すぎて ZZガンダムがあきらかにいらない子になる それくらい使いやすいのがいや たいしてすきでもないZの参入で 本命のZZの存在価値が死滅する さすがにこれはだめ
wotのモチベは風前の灯なのに252は買っちゃいそうな自分がにくい そしてあまり使わない自分が見える
暖色に人権は無いらしいけど直近緑総合緑の永遠の底辺クソゴ緑に人権は認められますか
結局なにも考えずに コンバ マジン グレマジまでは 自動的にしぼられることになる コンバはダンクーガと真逆 頑丈さはダンクーガとまったくおなじだが 射撃がくっそよわい 格闘も中距離射撃も 遠距離も 硬直120の自爆技を完備なので攻撃じたいが自爆 (たいていのやつは硬直50あたり) 囮で身の安全確保してるならたしかにこれでもいいんだが 硬直120ではきだす攻撃はたしかに大火力だが 硬直がおそすぎてDPMはたいしたことがない しかもいつも大火力の攻撃をだすわけじゃない なんのやくにもたたねーような 技をよくだすので結局のところは初代ガンダムとどっこいどっこいくらいの あんていしない射撃プレッシャーしかもたない コンバの長所は頑丈さ ヨーヨー格闘の大火力 2機分のダメージをほこる単体必殺技 囮してもらってるあいだにヨーヨー突撃するのが主な仕事 することがないときは必殺ぶつけるだけで仕事完了 ひたすら突撃か必殺しとくしか「ない」 ・・・・・・・ そんな人生むなしくないか? なにか他にも戦略性ほしい コンバは戦闘スタイルが糞単純すぎる 突撃と必殺いがいの選択肢がまったくない性能色しかない
コンバは見かけがかっこいいけど戦闘スタイルが糞単純なことに収束してしまう どーしても性能のあじつけでそーせざるをえない それが最善なのでしょうがない だとするとマジンかグレマジ どちらも頑丈で格闘つよい このへんはコンバとおんなじ 必殺威力はそこそこ高いマジン 高いグレマジとわかれる ただ両方にいえることだが機動性がEzばりにあるので 移動のかけひきで 囮にもなれる あちこちすぐ移動して攻撃しかけられる これだけでも コンバより戦略性ひろがる
つーか本気で実装してしまうのか どう考えても札束で殴り合うゲームやないか
>>521 直近緑は無いんだよなぁ・・・青になってどうぞ 見てろ4式5式様が特大うんこ砲で傾斜装甲をクシャクシャにして粛清してくださる
マジンガーはつまんない パンチ連打か 必殺か 囮かしかない でも必殺チャージが超高速で ひとなみの火力がでるのはすごく 装甲もグレマジより信頼できて安定する 単純だが完璧 グレマジはややもろいが 格闘途中から離脱したいとき 射撃にしてサンダーブレークになりスタンさせれるので そのあいだに離脱できたりする 移動途中からニーアタックだせるのもマジンガより便利 必殺はおそいかわりに高火力でぶっちゃけ役に立つ 正直コンバトラーよりは足があるぶん戦略性がふえた ただし射撃はえらぶだけむだなDPMのおそい連射性でつかういみ全くなし しかもメンバーにいれるとこの1機だけ異常に頑丈になり あきらかに難易度がゆるくなる つーか射撃の意義がまるでない威力 DPMしかないので 戦略の幅がせまい 足はあるけど やっぱせまい
HTがいくら強くても、HTどうしで撃ち合ってる間に自走に撃たれ横からはMTに撃たれまた自走に撃たれるマゾゲーだからなあ
こーなるとEz ウィングでやっぱいい コンバは格闘と必殺しかすることがなく足すらないので単純すぎて作業機械 マジン・グレマジは格闘と必殺しかすることがないのは同じ だが 足がありすこし戦略性が広がる だが射撃はやはりよわくてつかう意味がまったくない この視点で考えると 射撃の威力がどでかいウィングは助かる たしかになかなかうちださない無能射撃の部類だが それでもまともなDPM吐き出す射撃もってるのはでかい Ezは・・・・・射撃がくっそやくたたずなのはコンバやマジンガと同じだが へんに頑丈すぎないし へんに必殺威力つよすぎない まー格闘ですらやくたたずって大問題だし 射撃もやくたたずなんだが・・・ Ezはそのかわり 高い回避と 高い連射性で足止めと そこそこの足と ボスよろけバズ ひょいひょいよけてビームライフル3連射する姿みてるだけで幸せになれる よわいけど
そもそもがHTなんてそんなもんだし 無理に強化しようとするから他のバランスが崩れてく
こーして考えると コンバ マジン グレマジとくらべれば ウィングは採用けってい もんだいはEzだが Ezも採用決定 正直すごいやくたたずだ 必殺も威力無い 格闘も威力無い 射撃も威力無い HPひくいから装甲とガードと回避たかくても頑丈さがまるでない なにもないづくしの機体 取り柄は高速連射よろけと バズでボスよろけ そこそこの足で囮役 あとすごい回避すること この4つだけ どれも強さにはむすびつかない どーでもいい要素だけ コンバ マジン グレマジは 格闘と必殺が大火力で頼れる 頑丈さもある コンバ以外は足もある いいことづくめ だがいい Ezでいい
来年の今頃には車体が全周220mm+傾斜のHTとか出てても驚かない
Ezはやくたたず だがそれがいい さいごの決め手 それは 〆チーム全体のバランス だ ダンク ZZ 初号 ウィングときて入るメンバーで もう一機が入るパターンを想像してみよう コンバが入るとばか威力の必殺でみんなどんびき ヨーヨーは頼れるのはたしかにすごい でもいつもヨーヨーしてるだけの変なひとになる つーかヨーヨー別にみたいわけでもねーし そんなかっこよくもねーし 原作がどーだかしらんがおれはすきじゃないのだ いらんわこんなヨーヨー振り回すだけの変態ロボ もっといろんな武器ためしてみたかったのに 結局つかえる性能の落差はげしすぎて 結局ひっさつとヨーヨーだけする要員でしかないのが苦痛 高すぎる必殺でゲーム難易度が急激にさがり つまんなくなる つーかチームであきらかにこいつだけ強すぎて浮く それじゃだめだ
直近なんて模試でいきがってる受験生と同じで きちんと目的の大学(総合)に入らないと人権もくそもないで
球体HTが自走対策の鉄傘さしてオスオスしにくるのも時間の問題やな
私はただ普通にプレイしたいだけなのに 回線死んでる奴 AFK bot 自陣芋 射線通らないのに移動しないTD 味方ごと撃つ自走 マップを見ていない 敵の戦力配置を見ていない 視界・隠蔽システムの不理解 作為的FF 進路妨害 自車の性能の不理解 tier不相応の実力 毎回てんこ盛りだよ 一度でいいから不備のない試合がしたいです 安西先生
グレマジはたよれる必殺火力 ダッシュ攻撃もでる 壁になる 格闘たかい威力 サンダーブレークしつつ離脱もできる だがマジンガー系選んだ以上 つねに格闘と壁役の運命からは逃れられない つーか見た目もダサイ まー囮つかってるときはそれでもいいが ボス戦はちかいやつが敵にタゲられるので グレマジがまともにたたかえる格闘をしてしまうと囮になってしまう 囮要員はもともと無能なEzや初号がやるので 火力あるグレマジは格闘してほしがそれができない こればかりはシステム上ボスがどーしても近距離の敵をタゲるのでできない 〆このボスの性質上どーーーーーーーーーーしても射撃機体が有利 〆囮なしであきらめてマジン系を肉壁役にして短時間勝負なら可能だが そーいうチキンレースはしたくない あせらずじっくり余裕をもって無傷で囮しつつ全員でかやのそとから 遠距離射撃をいやらしく突き刺したい ・・・・・・・こうかんがえるとグレマジやっぱつかえん ロケットパンチなんて糞のやくにもたたん
戦績バカにされたりするからリロール考えたりしたけど、しても課金戦車と通常戦車全て失うのに見合うことでもないし、俺自身含めてみんな数字にこだわりすぎだわ 最初の頃の負債ひどすぎてwn8も勝率も全然伸びないけど直近がいいからもうこれでいいかな感
マジンガー 今じゃ大好き みかけもそんなにわるくないし グレマジとちがい装甲が安定して高い ダッシュ攻撃がないし 格闘中離脱する技もない でも必殺がすごい速い 芸がないけど そのぶん質が高い 傑作機 ・・・・・・・・・だけどいらない 高すぎる丈夫さがチームで浮く それと やはり高い火力は格闘しかない でもそれだとボスではなにもすることがなく低火力DPMのロケットパンチで いるかいないかの攻撃しかできん ボスでは囮なんてあきらめて 肉壁になり時間勝負で全力でなぐるってのがマジンガー系肉壁ロボなので 〆そもそもの自分のプレイスタイルと相反する あくまでじぶんはボスの近距離を初号やEzどちらかをはしらせて ひたすらそいつを追いかけさせる で他全員で遠距離射撃ぶっさすスタイル
戦車とかオワコンだからね 時代はジソッカスぞ そんな戦法のなか コンバやマジン グレマジのような 肉壁で 高威力は格闘攻撃だけの筋肉バカつかれてきても たちぼうけするだけである やはりいらん Ezでいい Ezならそれができるのかよ いいえ 頑丈さ ひっさつ 格闘 射撃 どれか高いのあるのかよ いいえ じゃーコンバ マジン グレマジ以上の無能でしょ はい じゃーEZいらないだろ いいえ Ezはチームのみんなをおびやかさない 弱さじたいが長所になる チームをどんびきされる強さの超電磁スピンをだすコンバトラーしかり チームで明らかに便利すぎる肉壁のマジンガーとグレマジ チームで明らかにこいつら殴りだすと一瞬でころせて射撃さすより速い マジンガー グレマジのパンチの鬼畜さ Ezのよさは そーいう他の「レギュラー」たちの立場をおびやかさない あくまでしたっぱに徹してくれる存在感がよさ それとマジンガやグレマジとちがい 射撃武器の種類がすくなく そのなかで高速連射できるビームライフルをもつため 足止めが高確率で成功する
バズーカが暴発してしまうと連射が糞おそくなるが こっちはこっちで 本来ふつうの射撃では絶対むりな「ボスのよろけ」を可能にする 超威あつかいの武器なので実はチームのおおきな味方となる キングおぶ支援役 隠し機体のトールギスや 百式 後半でてくるニューガンダムのバズーカとかなら超威あつかいの武器はあるし むしろそいつらのほうが硬直すくない ニューガンダムは普通くらいの硬直90 だが百式だとたったの40(ざけんな) トールギスだと30(はぁ!?殺すぞ) というチート級なのでいらん ニューガンダムは普通なのだが 他の性能 格闘硬直が0が隠し機体と同じ 異常性能 必殺で味方誤射ないのもチートくさくて大嫌い フィンファンネルらしいんだけど それにしたってずるいことに変わりはない みんな同じ苦労してんだから おまえだけ楽してんじゃねぇよクズが ニュータイプとかもてはやされてるからって調子のんな天然ぱーまのぼけなす野郎
そういやMT運用が許されないならサソリGはどうなんすかね
軽戦車 中戦車 重戦車 駆逐戦車 自走砲 銭戦車←New! つよそう
結論 ウィングは 高火力射撃あるので無条件で採用 Ezはすべてがよわいが チームのよわよわしいレギュラーたちの立場をこわさない 強さなのでそれじたいが助かる 武器の数がすくなく連射はやい武器が主体なので 射撃よわいことはそのままではあるが 高確率で足止めが成功する 足止めのための高速連射 これがEzの最大の武器 バズでボスですら足どめが ひるみどころか 大きくよろめくが出せる こんな異次元性能があるのはEzだけ (チート級の隠し機体や 後半登場機体をのぞけばの話だが) (ダンクーガのキックとかでも出せるが 射撃ではないのでまーどーでもいい 無傷で安心な遠距離からよろめかせることが重要なのだ) Ezのよさは ざこの足止め高速連射 ほんらいはあきらめるしかないボス級のよろけ攻撃 なにも威力がないこと 丈夫でもないこと自体のよわさ自体 この3点である コンバもマジもグレマジも変に チームのみんなとくらべて 頑丈肉壁キャラすぎ 格闘でボスのHPへりすぎ 超電磁つよすぎ
正直 あまりの威力に まじめにあたらない射撃をしてるのがばからしくなり ・・・・もうおまえらだけで死ぬまでなぐってろよっていいたくなる 断空砲やダブルビームライフルを投げ出したくなる やはり頑丈さと 格闘の威力がおかしい コンバにいたってはこれのほかに2機分に相当する威力の必殺までつかいだす ・・・・・・・・・・・もうコンバトラーが勝利の5割をしめるコンバトラーゲーになる ・・・・・・・・・・もうマジンガーがなぐるだけで勝利の5割しめるパンチゲーになる ・・・・・・・・・・もうマジンガーの丈夫さでごりおすだけで楽にかてるほど 安定する 単純ごりおし壁役ゲーになる そんなゲームがしたかったのか? 絶対に違う
そうおもうと頑丈さも 格闘も ひっさつもごみなEzでいいとおもう ・・・・・・・・射撃ですらゴミってのは大問題だけど そのかわり ぶきがすくないけど 高速連射はできるので 足止め攻撃が確実に成功するのはこいつだけ チート機体なしでボスよろめく遠距離射撃できるのもこいつだけ 足つかって囮もできる へんに回避たかくてすごいよける やっぱかっこいいわ Ezはたしかに必要だ やっときづいた あいしてるよEzも 決定 やはりチームは 初号 Ez ZZ ダンク ウィングだわ これ以外はまったくありえない
スコGがnerfされたらバンドルでクレ買う羽目になってしまう
数字を出そうとするんじゃなくて勝てる動き良い立ち回りしてから数字が伴ってくる考えてるべきなんだよなぁ
スコGのせいでラインメタルもフェルディナントも敢えて使う意味ないし罪は重い
>>542 馬鹿にするのは馬鹿だけだけどな 動きみてれば現在の実力はすぐ分かる >>557 それが自然やとは思うけど純粋に数字のみを求める楽しみもまた否定できないと思う すこGは流石にやり過ぎたな 252はどうなるんだろうなHTってだけで限界はあるけど
スコGの性能的にグリレをtier8に持ってきた性能で その上課金戦車とか頭おかしいね
>>535 ロシア勢とか試合数重ねすぎてて 総合緑のゴールドリーグプレイヤーとかもいるとか何とか 言うてスコGはデカくて隠蔽のない車体に紙装甲だから撃てば死ぬが、252はW押してオートエイムでクリック押しっぱでも手がつけられないこともあり得る 芋でさえなければ赤252と緑IS-3の戦力が同じくらいになるだろ
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーっっと 攻略本を一年半か3年かみてきたが ずっとEzのよさがみいだせなかった 唯一のよさは細身で移動Cで囮最適だとか 範囲射撃が5秒で出るとかだが 移動C細身ならニューガンダムでことたりる 範囲射撃は機械獣あいてじゃゴミ威力でまるで無意味 つーかたいてい機械獣なんですが なめてんのか 高い装甲 高いガード率は低すぎるHPでいみがない なめてんのか 射撃武器ですら威力が50低いから空気 なめてんのか なーーーーーーーーーーーーーんどみてもなーーーーーーーーんにもいいとこがない そう思ってきた でも違う やっとわかった 高い回避と ぶきがすくないゆえに高速連射ビームだせてざこ足止め成功の高さ 遠距離にしてボスにバズうつことでよろけも出せるとこ やっとわかった
Ezは完全に足止め射撃特化機体 やっとわかった こいつは自力で「勝つ」機体じゃないのだ すべてはひとまかせ そのかわり全力で敵のじゃまで貢献するキャラ ドラクエの僧侶なのだ やっとわかった 変にEzを射撃レベルあげて威力あげよーとかしてたが違うわこれ 常に囮役か足止め射撃でいい 〆他になにもすることはない コンバやマジンガーが必殺と突撃と防御戦しかすることがないように Ezのそれは囮と足止めだけなのだ どちらも単純だ でも戦略性がたかいのは囮や足止め遠距離狙撃だとじぶんはおもう ああああああああああああああああああああ やっとわかった Ezのよさが そういうことか・・・。
相性がいいのはダンクーガ ZZ ウィング こいつらだ こいつらの射撃は糞おそくてあたらない そこにきてこのEzの足止め射撃 これだああああああああああああ やっとEzに存在意義みいだせた あーよかった
>>563 緑のスパユニとか珍しくないしね向こうは Ezのよさは 囮と 大火力射撃班のやつらの命中率あげの敵足止め こんだけでいい あーそういうことか やっとわかった 範囲射撃はたまにでるMS無限わきか ウナギ戦でとどめのための体力調整でもつかえるが まーそんだけなのでほぼ使わんでいい
>>564 流石にそれはないだろうが黄色252と緑IS3だと互角位にはなるかもな >>571 IS-3の金弾で下部しか抜けないのが252、252のAPで上部下部ともに抜けるのがIS-3なんだぜ 単発も50違うし、色レベル3つくらい下駄履かせる力はある tierトップクラスの強車両と比べて圧倒的に強い訳じゃOPじゃない論法って嫌い お前強くないってキングタイガーちゃんと比べて見せろやーって思うヨ
ユニカムが252使ってレベル3つあげたらどうなるのっと
今まで前評判とスペックだけは神がかってて 実際かどうしたら残念車両だったってパターンよくあったから 過度に期待や警戒しないでもいいと思うけどな
>>572 DPMも400上がって単発まで上なのかよばかばかしくなるな 流石に赤はアレだがオレンジ位なら脅威になりうるな >>535 むしろ直近の方が大事じゃね。入学してから受けた全ての模試の成績を見て志望校決めたりせんやろ? >>573 tier8最強にしてtier8.5の実力はあるIS-3より強い課金戦車とか壊れもいいとこなんだよなぁ まぁスコGもtier8最強TDではあるけど批判あんまないし何とかなるんじゃねーの?ハナホジー (俺は許さんけどな) >>579 世間がどう見るかやで世間が見るのは結局どの大学に入ったかどの大学を出たかであって 模試でどんな成績だったのかとかどこを受けたかは見てくれへんのや 皆が見られることを気にするXVMの色も基本設定は総合やからな >>584 確かに順番的には逆やしあんまりいい例えじゃないな 言うて実際に直近で負けてる相手に総合で威張る奴なんておらんやろ… いやツイッタでそれやって炎上したリロール馬鹿とかは見たことあるな(まぁ炎上するんだけど)
>>579 基本的に直近より総合の方が大事ぞ 直近はその時の運や体調にもよるし WGNSが資金回収モードになってるからな こうなったらサービス終了はちかいんやろ?
謎の人物にM3Leeはポテンシャル高いから頑張って使ってみろ って言われる夢見た
アカウントは暖色で中身がユニカムやったらどうするんや 誰かドッキリ企画で動画作らんか
通常の射撃戦でも超強のEzバズ 中以上の攻撃でよろめき(接近、射撃指示の敵は耐えてしまう) (強の攻撃ですら突撃指示の敵は耐えてしまう) ボスは1段上のよろめき耐性をもつので超強は強の射撃にダウンする また装甲数値だけ%の確率で さらに1つうえのよろめき耐性になってしまう 足止め射撃だとそーいうの関係なしにあたれば1秒スタン確定
こーしてみるとボスがいかによろけさせづらいかがわかる たいていの強力な武器は強あつかい これでボスをねらうと中射撃なのでぎりぎり相手がよろける しかし 突撃 接近 射撃戦をボスがつかっていれば かくじつによろけない たいていボスは接近か射撃がおおいのでこの時点で弱あつかいで よろけ絶望的 ではEzのバズはどうか 超強なので ボスでも強あつかいの射撃となる たいていボスは接近戦とか射撃戦とかしてくるので 中射撃になる これとは別にボスの装甲数値のパーセンテージだけよろける確率が変わる 装甲50 60あたりまえなので 半分の確率でしかよろめかない これが現実 よろめかせるだけなら射撃戦にしたほうが2400のダメージを期待できる だが どーせ硬直120という糞遅い射撃なのでDPMはごみ あたっても2回に一度しかよろめかない なので足止め指示にしてバズやビームやばるかんを交互にうつほうが正解 じゃー他の機体とほぼやることかわんねーじゃんとなるが Ezは通常の1秒スタンのほかに バズーカがたまにクリーンヒットし大きく敵がよろめく だから強い ライフルぺしぺし高速連射で1秒スタンと 大きくよろけるバズの応酬 EN切れてきたら切れてきたでバルカンちりばめて1秒スタン継続 鬼である 足止めに全生命かけてる機体 それがEz
>>587 直近って言うても直近は良いよとか言うときはその日の10戦とかじゃなくて noobmeterのlast1000戦スコアとかを指して言う事多い気はする ワイnoobmeter直近1000戦WN8/3200、WR/59%でニッコリ 自走ワンパンでハゲ散らかしても戦績見ると毛が回復するな
俺も直近はほんまの直近数戦とかじゃなくて 基本ぬーぶめーたーの1000戦のやつで認識してるな
女帝ジャネラって美人だなー ハマーンなんかよりこっちのほーがいいお姉さん
noobmeterの直近が最近の500戦くらいしかカウントしてくれないんだけど
変に総合レート気にしてチキンプレーやるより、色々攻め方チャレンジした方が上手くなる気がするで ELCパディングを悪いとは言わんが、あんな性能尖った車両何千回も乗り続けて上手くなるわけない
>>580 スコGは買った人が髪も懐もフサフサになるから文句言わないんやな 果たして252はどうかなぁ… >>596 1000戦ぶんだと確かに直近も重要だな 確かに一緒に戦闘するなら落ち目気味の緑や青より直近良い緑や黄色の方がいいわな >>602 結局252Uも買ったやつが「買ってないやつが悪い」理論で全部済ますことに変わりはないと思うで 課金車輌って 微妙性能だけどクレや経験値が稼げる というのが前提だったはずなんだがな 122-44みたいなのもあったけど
>>558 ラインメタルの隠蔽は気楽に芋れるし逆転の目も残しやすい フェルディナンドは豚飯でがっつり前線張れるので場所により弾受け出来る むしろ足の速さが売りのヤクパン2が長所被りすぎで… 俺はもう自分の技量的にもモチベ的にもプレイスタイル的にも直近も総合も変動する気がしないわw
どんな糞車両でも販売されればnerfもされにくし買った奴が大正義になるのは目に見えてる
スコGの売り方見る限りじゃOP課金は何度でも売って稼ぐつもりらしいから販売されても飛びつく必要はなさそうやな もっとも引退も検討に入るが
stb-1をフリー使ってまで買いたくなる一言ください
>>613 ガレージビューと他人のリプレイで満足しろ 紫レベルの状況判断と置きエイム能力と精密なマップ知識があれば相当勝つみたいだよ 雑にあつかうとものすごい勢いでレートとクレジットを食われるけど君なら大丈夫なんじゃないかな
調子が悪いのにずっとプレイしてたら直近60戦のwn8が1200になってて草 ここまで酷いのは初めてだ
つかHD化してねーから多数がHD化してる現状、カレージで眺めてもあんまテンションあがんねーのよな
>>618 STBがHD化したら絶対カッコいいしテンション上がりまくって乗り回すよな ペニ神様ありがとうございますおとなしくE50Mちゃん乗ることにします
クランKGRは悪口言ってくるから気を付けろ クラマスに言っても立ち回りが下手だからと言われるだけだ 成績を鼻にかけて悪口言ってくる
252露鯖にきたな $45だからIS-6とT34より安いのか 経験地5倍もついてるからお買い得 にゃ
>>607 足のあるスコGのほうが終盤逆転の目があるんじゃないだろうか フェルディは確かに射角とHPがあるけど、いうて垂直200mmで車体に弱点も抱えてるしボトムtier辛いから、飛び出し撃ちできるスコGのが使い勝手よくないだろうか スコGと比べちゃうと、ハルダウンできて足があるパン2が一番マシな気がするわ 戦車にこだわり持った奴きもいわ・・・・ 一生暖色でいろよ ああ でも課金だけしろ社畜が
>>628 252くんガバ砲なんで酷いことになりそう 5100円か というかこれまじで売り出すのか正気かよWG
スーパーテストに入ったE8バリアントのM4A3E8 Thunderbolt VII君のすたっつ Tier6 HP750 前後退42/18 車体旋回44 砲塔旋回38 車体装甲123/38/38 砲塔装甲177/63/63 視界370 ダメージ115/115/185 貫通128/177/38 装填3.6 精度0.38 照準2.1 くらえー(^q^)キーン やったなー(^q^)リコシェーイ 角度つけないと抜けそうにないしイライラする戦場増えそう
252調整はいらないで売られたのかよ ホント今のWGは無能だわ
誰も買わなければ考えを改めるだろうけど売れちゃうからこの商法が止まらない
IS-6からは金弾使っても下部3-4割しか抜けない優しい世界 上ブレしなきゃ抜けない終わったゲーム やっぱりすげぇよWGは
すっごーい!WGは金儲けが得意なフレンズなんだね!
おお、ホントだ252露鯖に来てる 一番安い3アイテム抱き合わせでも5100円や 特別価格だからレーヴェやT34、IS-6の単体よか安いね 一番高い抱き合わせが11219円、二番目が7366円 鯵鯖だと相場の差から1〜2割高くなりそうやね 抱き合わせ内容はロシア語だからよくワカランチンw
そして露鯖9.17.1アプデ開始 買って遊んでみるかどうするか…う〜ん
売りにきてるねえ ほんと課金車両性能良くなってきたなあ
何戦か乗ってみたけど砲が少しガバいくらいで予想道理の性能だぞ IS-6の車体にIS-3の砲乗っけて単発440にするとか頭おかしい
ゆうてis6ってis3より硬いん? is3の試作失敗品なんでしょ6
昨日は7の車体に6の頭10の劣化砲って聞いたぞ それだと化物すぎたか
車体正面だけならIS-7すぎて笑う 9.17.1きたら販売するんやろな課金したくないけど手が滑って間違って購入しちゃいそうやで
もう外面きにせずIS7より強いOPをTier8課金にすればいいんじゃないですかね 強い課金戦車で金集めたい!でも外聞が気になる・・・ってのがうざい
T-10よりは間違いなく硬いな 252が無いと8拠点に出させて貰えなくなるんですかね?やだー
U君の頭を正確にエイムできないやつはピックされないゾ
アプデ直後はカスみたいな重戦マシマシマッチが多発するのを見越して休止するか MOD抜きのミジンコが課金車で大量発生するのを狩りに行くか OP課金ともなると自車次第じゃ猿の相手も面倒そうだし前者かな
>>656 ダメージと照準速度と俯角以外ほぼ劣化だぞ 車体正面が下部がやや大きいIS-7なのは本当。単発はT-10だが精度はほぼIS-6。頭は20mm部分のないIS-3 Tier9景品戦車なんやろ…?(現実逃避)
車体110とか言われてたけど昼飯しても普通に上部280mm以上あるのが草はえる やっぱソ連がno1
言うても車体下部隠さない大量のnoobさんが湧きそうだし 9−10あたりの強戦車乗りまわせば狩れるんじゃない? 弱点しっかりケアした寒色さんに構えられると大変そうだけど
車体はIS-6じゃなくて形状的には劣化IS-4やった、すまんな 砲のガバさはIS-3以上IS-6未満だからスキルましましならそこまで気にならん これTier8.9位の性能だぞ、nerfか販禁になるんじゃ…
もー!あんなに親切に船投げたのになんて素直じゃないの
この角度の豚飯で大砲の真下が360mmあるので330HEATでも抜けないです。履帯裏はもっと固い >>668 >9−10あたりの強戦車乗りまわせば狩れるんじゃない? 格上持ってこないといかん時点でやばすぎるんだよなぁ ジソッカスになるそれすなわち最低限の人権すら破棄することと同じぞ
これで貫通単発DPM全部高いんだから前線崩壊まったなし
みんなコレに乗って戦えば前線はある意味問題なし! という事になりません様に
分かってる252君同士がかち合ったら他の所で大勢決するまで殴り合い終わらなさそう
次のアプデからは自走が引っ張りだこになりそう 252U 見かけたら即射撃要請せな
M449は対処できるけど、これはきっついなあ キューポラ抜けると言っても正面から相手には出来ないわ
自走照準時間5割増しでもいいから着弾を正規分布にしてくんねーかな 自分でやるにしても味方を頼るにしてもあんな不確定な要素対人ゲーとしていかんでしょ
Ludo_John BOT 相手人間じゃないから晒しじゃないよねw
>>687 そこまで本スレで晒ししたいとか病気やろ こういうくそ戦車にわしの5式HEキャノン砲ぶちかませばええんやろ 252なんかに調子乗られてたまるかってーの
申し訳ないがTier10がTier8ごときを狙うのはNG と言いたいところだがオッスオッス会場では実質手負いのIS-7だからHPの低いこいつから優先的に削っていくのが正しいのか…
>>686 最初期の一様分布に近いのから正規分布にしたら精度が形骸化したので 中央付近だけ分布を散らしたのが現verだからなぁ tier8なのにtier9 10 じゃないと実質相手に出来ないというバランスブレイカー これ苦情きまくるだろうな
制度悪い砲でも当たるようになったから面白くないのでみんな当たらなくしますwww SPGだけはレティクルの端から端まで一様分布にしたんだっけ?ほんま頭おかしい
>>687 そうだな晒しはダメって人間向けのルールだからな もしかして砲塔防盾垂直にぶち抜いたら260ぐらいあればいいのか
スパパの半分くらいしか被弾面積のないキューポラかっこいい
>>636 ワイヌーブはカッコいいこっちがいいかな 深夜までしてたら会社遅刻したぜww >>704 これかっこいいよな 出たら俺も買うと思うわ てか俺の大好きな46パットンが手も足も出なそうでホント糞
まあまあ落ち着けさすがのWGもこのまま鯵鯖に実装はしないだろう(目を逸らしながら)
これ以上課金戦車増やしても倉庫の肥やしだわ スコGで十分だってのに ゆうてもこれは59式レベルでOPだから買わない訳にもいかねぇ
今日勝てない日だ。 差別的なマッチングに、意図的に当たらないようにされた自走。 クロムウェルだけで13連敗。他も与ダメ経験値共にトップでも負けまくり。 お陰で勝率55切ってしまったわ。
最終107ミリ砲装備のKV-4と152ミリ榴弾砲装備のKV-2以外のKVシリーズは 課金弾でもオブイェークト252相手するのは困難だな Tier6のT-150と同じ砲しか積んでないKV-5とか もう正面貫通とかできそうにないから体当たりでも狙うか?
プレ垢減ってんのかね 露骨に稼ぎに来てるわ ギリギリ寒色連中を煽って金出させるスタイル
252対252だとどうなるのかね 普通に腕の差で勝負が決まるだけか こいつが売り出されたらしばらくは溢れかえるだろうから tier5あたりに避難するか自走使うかどっちがにしよう
自走なんか使わずに、正面貫通できるtier9の駆逐戦車で狩ろうぜ
で、大口径榴弾が車体に当たればどこかしらダメージ通って 何かしら壊れるかもしれないってことで 日本重戦車がオブイェークト252相手にに活躍する未来予想
>>716 深く考えんなや こんなカッコいい戦車動かしてるだけで楽しいやろw 露鯖限定でいいわ わしゃこんなんが跋扈する戦場には出とぉない
じゃあアンインストールしてこのゲーム完全クリアだな おめでとう
しかしそのうちソミュアSM(8課金 MT寄りの50100)とか課金ロレーヌ(8課金 HPを1300に下げただけ)とかホントに来るかもしれんな
やったぜ 足が遅くて半端に堅いイージーエイトって…強いかねぇ?
ドイツにスコを供給した時はドイツ苛め止めるのかと思ったが、何の事は無い 他国にそれを圧倒する車輌を供給する覚悟を決めただけだったな… つうかアレだろガチャみたいに次々強力なの出して既存は陳腐化させる事で金を出させる手法を徐々に実行しているだけ
あ…すまんボサッと数値見てたわ 正面はジャンボよりカチカチなのかコレw
それにしたってインフレするスピードが速すぎる かと思いきやクルップステアーWTとかも出してくるしで方針がよく分かんねぇな
弱体化されるLT 課金戦車に置き換わっていくMTHTTD 精度とスタンを手にし嫌がらせに拍車が掛かるジソッカス tier8戦場の明日はどっちだ
まああれやろ、ティア8は10にボコボコされやすいから8課金で協力なのだしてるんでしょ その強い8とあたって泣きみるのは6やけどはよ10に上がれば解決できるしな
微妙に気軽に買える課金戦車だから買っちゃうのよね スコG単品15000円とかだとちょっと考える
MTはロレーヌ、HTは252,TDはスコGで最強パーティの完成や Tier8ロレーヌとのバランス考えたら252の性能にも頷ける
その値段でも買う奴は買うだろうな なまじ運営の立場が危うくないだけに何やっても許されちゃう ガイジンもっとがんばってくれればWGも目を覚ましたろうに AWとかいうアレは知らない
格下には昼飯したら下部も上部も抜かれないの草生えますよ 同格以上には正面向けて下部隠せば解決するし
パソミの報酬260と252くらべたけどあんま性能かわんねーーーww 速度と収束、精度ぐらいかw インファイトすればんなもん一緒や やっぱ252は8の性能じゃねえわ もしや260がしょぼいのか・・・?
砲身にあたったんじゃね。RhmでM12のHEを砲身で弾いたことあるからそのパターンかも
>>741 あれがtier10で許されるんなら252U は間違いなくtier9相当だな WG「252皆買ったかな? じゃあnerfするね、気に入らない人はこの『3日間』に申請してくれれば『ゴールド』で返金するよ」 WGにとってはゴールド返金でもゴールド買わせたのと変わらん作戦でしょ
>>744 それ通用するの日本くらいだろ海外は多分訴訟祭りになるぞ ただでさえIS-3と比べられて側面装甲ぐらいしか褒めるところがない上に 分かっている人には晒すなり顔面殴られるKV-4が息してないな・・・
ケツ豚砲身ガードkv4すれば被害担当位にはなれるから(震え声)
ご褒美ST-1も今じゃIS-8もといT-10の方がつおいから悲しい
初心者のころ某動画でKV4見て鉄壁戦車で無敵だと思ったのになぁ
252Uマジでそのまま来んのか 船のほうがP2W丸出しで戦車やってたのに、やっぱ同じ方向になってくんやなって
>>744 過去にナーフでゴールド払い戻しに応じたのはスーパーパーシングの時だけだったと思う IS-6(旧商品)が252U(新商品)に駆逐される環境を作るのが狙いなんやろ AMX49の時もヤバいとか言ってたけど大したことなかったし ゲームバランスは大丈夫っしょ。
>>754 あいつはあしないし側面ペラペラだからな こいつはIS-3の砲ちょっと弱くしてtier10のobj260の装甲を施したHT 強さが別格 実際obj252Uは側面30ミリくらいにしないとバランスとれんやろ
AMX49はキューポラも狙いやすいしな 4202乗ってて49相手にハルダウン合戦した時にキューポラを執拗に狙って倒したら チケット切ってリプレイをWGに送ってやるわクソ野郎!みたいなファンメールが来たわ
zaptMバのリプ上げてねーな 昔は毎試合上げてたのに とりあえず前の見るか
>>760 それはさも さもは生放送続けてる zapt3はFFするのとSPGに狙われるのが得意なWoT芸人 >>760 zaptカスとさもさんを間違えるなんて何て失礼な奴や! >>758 黄金銭闘士の乗る中Tierのドイツ車がスゴイ=ヤバイ予感するんですが オワオワリ >>758 WG「ドイツ戦車大幅バフするで^^ イケてる重戦車も追加するで^^」 ドイツ乗り「やったー!」 WG「ついでにこいつと戦ってもらうで^^ つ252U」 ドイツ乗り「ぐう畜」 生放送での人格はどっちもアウトだけど動画での投稿者コメントや字幕に関してはさものが紳士
>>773 弾が切れるまで生き残ったことないんじゃないか(名推理) 今気付いたけど>>767 はワイに対してのレスやったのか草エアプやん >>773 Mバッジの人の放送は画面から不機嫌な感じが伝わってきてきつい zapt君の方が不定期なのと画質がゴミなこと以外いい感じ 9.17.1でリプレイ使ってmod試してるんだけど 音声modが鳴らねぇ…また音声回り弄ったのかな? あと六感が音もアイコンも出ねえ… こりゃ9.17.1対応版を待った方がいいかなぁ
ローダーでF8押してリロード時間知らせようとすると弾切れって出るの何度やっても焦る
さも氏はちょっとモチベが落ちてるのかも 潮時か…とかツイートしてたし あとMバッジ6個なんでもったいない気もするけど
>>779 Wwise 2016.2 version を実装って書いてあるから新しいバージョンで作り直さないとダメなんじゃね? zaptくんのタイトルはちょくちょく変わるぺにたコミュでやってるから登録しとけ あとzaptくんPC変えたらしいから高画質にしろって言えば多分やってくれる
生放送で不機嫌を視聴者に悟られる時点でガキ確定 精神レベル的にガキなおっさんは今時イヤってほど見かけるね 自ら見世物するならエンターテイメント性を理解しろって話 最大画面の低画質で文字潰れてるとかオナニー以外の何物でもない そんなだったらいっそ低解像度(小ウィンドウ状態)で 若干プレイの不自由を我慢するかフレーム落として画質上げるべき
>>787 もうやってるんだよなぁ・・・ 天津飯の10倍界王拳提案思い出したわ だがWoTをやってる時点で不機嫌にならないってのは無理があるんじゃないかなぁ
WOTはどうやってもストレス貯まるから たまにはTOGで脳死プレイしようぜ
上手い人はどうしてもレート気になるし なかなか気軽に脳死プレイとかで気分転換できへんのやろなー
不機嫌になるなとはいわないから、それを生放送で感じさせないでくれよ つーか、マッチング都合的な不条理ムリゲーが存在することなんて 1000戦もしないうちに悟るでしょ普通 あはは、これムリwww 次いこww次www くらいの余裕は必要
最近の俺はおフランスの銭自走とおにーちゃんでストレス解消やわ
勢いでM18ヘルキャット買ってしまったが そういや明日からアメリカ強化週間で車体割引だったような気がした まぁ搭乗者経験値に色つけてくれるってことで良しとしよう
北米もアプデ来たのか やっべ、さっさとリプレイ録画しとこ
チョンカスとの合併っていうスペシャルアップデートがあるで^^
おお、USランチャー開いたらほんとにアプデ開始した
USで252販売ならアジアでも解禁だな wotの終焉
WoT初心者です 質問なのですが、なぜスコGのMT運用は許されてGrille15のMT運用は許されないのでしょうか?
慌てることはないPtWのWoT2.0が本格的に始まるだけだ
他鯖で暴れまわってAsiaでは売られない可能性が微レ存
スコGは撃てば抜けるからいろいろやりようがあるけど 252相手は真正面から叩きつぶされそうできつい
WG「252Uは強すぎました。反省したので撃てば抜けるロレーヌをTier8で出します。60ドルです」
さっき試合中にOHOにわざとケツブロしかけて妨害しようとするARLがいたから 無理やり後退してやったわ ほとんど妨害になってなくて草
WG「同格通常車両はTD以外正面を抜けない重戦車を課金車両で出します。50ドルです」 WG「ペネ270と実装甲圧250で一方的にobj252を殴れる新課金車両を出します。60ドルです」 WG「330HEATで新課金車輌も貫通できる新課金車輌を出します。70ドルです」
パトロール勲章取ってお味方の負けとかこのゲームどうなってんの? ティア7戦場で与ダメ0の俺ルクスが経験点トップとかおかしーし・・・
252U の話題で久しぶりにIS-3の戦績見たらこいつだけ約100戦して平均経験値が1096もあった やっぱ252Uかおっかなぁ…
ツンドラ北スタートでLTがA8に登ってE8,9の敵プチプチするのってやっぱ反スポーツマン行為? 今日はじめてやってみたけど、うんおいしい
>>820 他のTDの邪魔にならなければいいんじゃない? どうせツンドラじゃ大した偵察できんし まぁ激戦区の丘取れた方が美味しいけど 252 eu鯖でも売られてるから露鯖限定ではなさそう
モジュールつか弾薬庫クッソもろい、とかは無いのかなぁ どっちにせよ買うんだけど
>>818 パトロール勲章なんてすぐ取れる勲章だけど それが勝ちに貢献してるかっていうと味方次第よ 見せるのいいけど、撃ったらバレる位置だろうが下手糞どもは「見える=撃つ」で マリノフカなんて逆に見せない場合のほうがよかったと後悔することさえある >>824 お味方のチンパン具合まで想定して偵察すんの?軽戦車道は奥が深いなぁ >>821 そっかーLTいなかったら偵察行くけど3,4台いるときは登ってみるか 上から撃ち下ろすかたちになるからE8の丘上撃ち放題なんだよね 251マジ見つかんない 乾いた笑いが出たわ wotd時代は偵察したら味方が溶けるのは定番ネタだったくらいやで
軽戦車に限らずに重戦車でもにらみっ子しているところ切り開いてやると のりこめー!^^ してベースでガン待ちしている駆逐や芋HTどもに蹴散らされて負けに繋がることもあるし 戦車道は奥が深すぎるのだ
見えたばかりに開豁地の真ん中で足止めて撃ちあいだしたりねw
>>826 まぁでもやるならRuならtier9戦場の時とかにした方がいいな 狙撃LTとか大した戦力にならないから味方からなんか言われるかもしれんよ スコGは的大きくて対処しやすいし砲もガバいから言うほどバランス損なってないと思うけどね グリレは余りにも周りのTDとの差があり過ぎた
IS-3の弾が陸奥の車体に弾かれる意外性とか求めてねえんだよ、死ねWG
いまさらだけど五式重の搭乗員経験値の促進をOFFにしてないと面倒なことになるとかなんとか
ほんと勝つ気ないやつばかりだな 何が面白くてやってるか意味不明なやつばかりだ
LTミッションするのに最近マリノプロホロ引かんな…遭遇戦ONしたろ ↓ 鉱 山
>>830 うん、それ気にしてたんや 久しぶりLT乗ったら待ち時間が長くて笑うわ >>837 スーパーウンコ砲欲しいなら今のうちから乗員経験値促進OFFにして車体に貯めとけってことやろ >>838 勝つために何やったらいいかというのがわかってないんだろうよ 何処に行ってどの敵を優先的に殺すか capするかしないか 等々 >837 http://worldoftanks.com/en/news/general-news/update-9171/ >Important note for Type 5 Heavy owners: If you have "Accelerated Crew Training" enabled you'll be unable to uncheck this option after Update 9.17.1. If it's enabled after the update, the new gun can only be researched using Free XP. >Solution: Disable "Accelerated Crew Training" before the update goes live on February 23, or wait until a fix is released. チェックを外しておかないとウンコ砲の開発にフリーXPが必要になるとかなんとか >>844 めんどくせぇ… おしえてくれてありがとな! アプデの際に勝手に促進OFFにするって考えはなかったのWG…
ねえ…俺のAMX13Fの2発目の装填が終わる前に味方が5両も10両m溶けてるのはバグか何かかな
8ltの経験値ためといたら10lt来たとき即開発できるんやろか
またTier10かよ… 最近全くトップにならんぞ糞WG死ねや
やっとトップになったと思ったらHTでプロホロフカ() 糞MMなんとかせーや
>>851 tier10部屋ばかり過ぎてボトムとかトップとかいう概念忘れそう なんかtier8車輌で10と戦うのが普通な気がしてた ずーっと遭遇戦や 鉱山とかエルハルフとかヒメルズのな
>>779 六感が出ないのは9.17.0.3のリプレイだからだぞ 9.17.1のリプレイを再生すりゃ問題ないハズ 本当におかしいというか運用間違ってるんだろうか、普通の自走ポジで最初は待機してるんだけどなあ…
金策やらミッション除いて8以下乗るのはやめるのが一番だわ
obj252U 優遇持ちじゃないしキューポラあるし弱点多すぎぃ
IS-6の天下も252が来たら終わりか... 無敵を誇ったザクがガンダムに次々と始末されるように終わるのか
スコGのMバッジは素で1350も取ればいけるやろ多分 Tier10戦だけフル金でいけ
その性能が及ばない量産機で活躍するのが楽しいんだろォ!
>>861 あの…IS6より弱い車輌の立場は何処に? エルハルフ殺すぞ もう遭遇戦切って通常マリノフカ引けること祈るわ
実際暖色あたりが252を使ったとしてもやっぱり弱いんだろうか
車輌総合性能だけじゃなくて 尖った個性を活かす使い方するのが楽しいんだろが 素で強いのだけ乗ってドヤってるのはお子様だぜ
猿が課金戦車に跨って悦に浸っているところを人間様に金弾や弱点狙いでスコスコ抜かれて gold noobだのaimbotチーターだのと熱いファンメールを送る終わったゲーム
王虎で252(中身寒色以外で)に撃ち勝ってみたいな
>>867 IS-3より貫通されにくくて単発は50高いという時点で2%近い差がつく 252にダメ与えたら2倍経験値貰えるとかキルしたら20000crとか そんなボーナスあれば殺し甲斐もあるし味方一丸になって血眼で殺しに行くだろうが
せめてさ、せめてCAPされたら負けってルールくらいお猿さんたちに教えてやれよWG
赤猿パワー舐めんな 最強の252Uも猿が群がって平均WR49とかになるぞ nerfの要望が相次いでも平均WR低いのでnerfの必要性はありませんとか返答されるぞ
こんなん正面から戦ってられるか! だからSPGに支援要請するね…
IS-3に完封されるIS-7だって普通におるからな・・・・ つまりそういうことだ
コンカラーのこれって結局どうなってるん? 弱体化の前にグリレ15でM回収出来たよ かなりキツかった
うらやま 10ってこともあって人の視界で撃ってると驚くほど経験値しょぼいよなこいつ こいつにかぎったことじゃないけど
クロム、IS3、バッチャ、E75とあらゆる強マシーンを雑魚以下にする赤い人の負の力って 何なんだろうな
いつも思うんだけどティア8〜10に乗ってる赤猿って車両修理や弾代はどうやって稼いでんの
>>882 味方が溶けまくって自分で視界を取り、ダメージも出さないとMキツイw 今日は湖の村とエルハルフと漁師の港しかマップが用意されていないらしい
>>888 課金車両でAFKとかHEで経費節減とかゴールドから換金でクレ捻出してるんじゃないかね お前らは気づいて無いだろうけど 辺境鯵鯖の意見なんてWGは聞いてないゾ 聞いてるのは露鯖の赤猿の意見やで
252との比較表 発射レートが低めではあるな。 まぁくそ固いようだから補えるレベルだろうなぁ 5/09/26(土)18:17:50 No.313629008返信する チーフテンに関する重大な話題について少し。 ロシアのリーク主によると、チーフテンはFV215bを置き換える車両にならない可能性があります。 アーカイブから発見された空間装甲を有する本当に強固なコンカラー新砲塔と FV215b車体を組み合わせた車両である「スーパーコンカラー」がFV215bと交換され チーフテンは英国第二HTミニルートのTier10HTとして実装、 (オブジェクト430/140/T-62Aのような末端のみの分岐) それに伴うツリーの新たな分岐が生まれる可能性があります。 (Listyによれば、このミニブランチはプロトタイプチーフテンから伸ばすことができるでしょう) しかしチーフテンは既に2016年までには実装が予定されており、 そのミニブランチを構築するにはWGのマンパワーでは2017年まで掛かることです。 いずれにしても、この議題は緊急を要するため数日以内に決定されます。
スーパーコンカラーと>>880 は別じゃなかったか >>880 は砲塔だけスパコンで車体コンカラーの新コンカラーで延期 >>898 の内容はそれこそいつになるかも未定の話 今回のアプデで課金戦車の下取りは実装されるんかな?
跳弾率2位 飛行場でのフライパン2号の動きがわからない MT御用達の中央くぼみで豚飯するしかないんか
CWで頑張って金出して買ったウチのIS-5ェ… まぁ弱いわけでは無いんだけどなぁ…
NA入れるぞぃ マウス持ってたけど置き換えられずにちゃんとガレージにいるぞい
今日のTier9の勝率、0%!w 自分でも信じられないほど動きがうんちすぎる取り戻そうとして焦ってまたショボチンっていう
大口径2個しかないのにトップガン35個もある赤猿。 どうしたらこうなるのかw
IS3等の同格どころかGrille15すら正面から弾けるようです
UDESとかいう糞車両ストレスしかたまらんモード変更に時間かかるくせに弾は地面掘りまくる 三回連続で地面掘ったときは逆に笑えたわ
ティーガー(P)をエリート化済みだが マウスツリーに進むにはまたティーガー(P)で経験値稼ぐ必要があるのか?
いまlowe買うのは辞めたほうが良いでしょうか? 252っていつ頃出そうですか?
初心者狩りたいから低ティア割引とかしてくれないかな クレジットがカッツカツなんや
9.17.1でobject252くるんやろなぁ お前らどうせかっちゃうんだろ?
ダメ稼いでも勝てんのやけど味方だけ装甲段ボールだったりするんか
>>921 まじかよアジサバでも売らないとかだったら4式で糞投げるしかやることねーわ EUでギフトコード買ってNAで認証とかできないのか
4式重戦車にも15サンチあるな あと今までの音声MOD使えないっぽい?
つか252とかでてきたら8課金でトップひいてもクレかせげねえじゃん どーせバカ売れして溢れかえるやろうし
奇跡の7連敗中 味方が必死に負けようとしてて草生えないわ
確か前も新課金戦車が一週間遅れ位でイベントと一緒に販売されたし据え膳させてるんでしょ
稼げる課金戦車買ってプレ垢を買わずにいる奴らを無くす為か
跳弾率だけみるとT110E3やVKBと同格な弾きっぷりなのが笑える
拠点やクラン戦で必須車輌になるんじゃね? 50 100が矛だとすると252は盾やろ
>>908 トップガンってTier制限あったっけ? 6killしてもダメージが1000にならないようなティアでやってるとそういうこともある気がする。 Tier制限あったらすまん。 先生! 252Uを買っても入れてくるクランがありません!
そんなときはココ!2chプラ募集に行けばコミュ障仲間が待ってるぞ!(待ってるだけ) WOT内で検索検索ゥ!
>>849 発売されてすぐの頃は乗るたびにMバッジだったけど、 今はもうよくて2級だね・・・ >>921 252ってあれマジで売るのかよ・・・・ バランス崩壊するやん 買わなきゃ!! 252UはType59と同じようにしばらくしたら発禁になったりしそう
各国の時給と252Uを買うまでに必要な時間(鯵鯖版) 日本 時給900円 5.5時間 台湾 時給500円 10時間 越南 時給80円 65時間 タイ 時給130円 38時間
引退前3000近く稼げたのに今は2000も稼げない日があって勝率も50%いかないとか引退しなきゃよかったわ
サンダーボルト君俯角10度だってさ 詳細は明日貼る
宗教上の理由で露助HT使ってこなかったワイも252uはさすがに買っとかなアカンと思う あっでもそうすると糞WGの強池沼による脳みそレスワーワーパラダイス化計画に加担してしまうことになるのか
いや〜もう無理 開始即リーチからの一発うんちWOT並
クロムBですら今日は50%切りそう 自分が死んだらその試合負けだ終わる感じある
このままNAの良心で実装見送り…なんてないっすかね…?
252Uが来たら貫通300以上の弾を撃てる車両にしか人権が無くなる…のか?
tiet7LT3台用意して市街地マップに当たったら開幕特攻爆散回転率君 これだ
ここ最近アウアウがスレ立てして無いのに規制してんじゃねーぞハゲ id回しまくって立たないと苛つくは
>>960 次スレ立たなかったらスレ立てオナシャス VPNすら意味ないとか死ねや このスレがp2wとの分かれ目(諸説あり)と思うと身が震えるわ
↑ここまでp2wではないWoTスレ ↓ここからp2wのWoTスレ
p2wとか笑止千万 味方が糞なのには代わりはないから勝率は変わらないぞ むしろ課金する事によって勝率調整はいるからむしろさがる
ねる マンコ乗員ってチェコに使ってしまっても大丈夫なん? 潰しが効かないが
ワイドイツ車輌大好きマン 過去に何故か6人もソ連に女性搭乗員を送ってしまいドイツ女性少なくて憤死
ソ連とイギリスはベルリンカルテットで0スキル乗員配りまくってるからな ドイツかチェコが定石
>>922 いいかげんにルールを覚えたらどうだ 基本(ランダム通常戦)的にCAPするか敵を全滅させるかだぞ? タイタンフォールみたいにプレイヤーとbotが混じってるんだよ だから実際は5vs8くらい
こすると戦車が横倒しに吸い付けられる岩のリプレイをチケット切って送ったらグリッチやバグではなくそういう仕様なんだと返信が来てたわ 砂山に吸い上げられたり斜面で勝手にフルスロットルになってぬるっと乗り越えて向こう側に落ちるまで操作できなくなるのも仕様らしい
戦車訓練ってあるやん?それのbotを殺したらアカウント1時間くらい停止させられたんやけど・・・
こっち E100E100E100マウスマウスマウス あっち E100E100IS7マウスマウスT57type5 プロホロ通常戦 わしボトムMTそっ閉じ
自分が何乗ってるかとか自走の数とか双方の軽戦車の色とか色々しりたいけど そっ閉じするようなMMではないような?
マップと乗ってる車両によっては絶好の稼ぎ時にすら見えるが
さてと、ひと寝入りして起きたら252買うかー さすがに4鯖分買うのは大変だから北米とアジアだけにしとこ
プロホロ西でマウスが20k弾くって動画あったな 角度付けられたらほぼ無敵やろ
めんて〜 いい加減、Skorpion Gをなんとかしてほしいもんだ
マウスが2両中央特攻してE100が西最後方で芋ってあと全部山登りやぞ 稼ぐもクソもあるか
味方の動きが悪くて負け確になるのと稼げるかどうかは別の話やん
知らない人に着いて行ったら誘拐されるかもしれんからね ママの言うことをよく聞く良い子じゃない
まあもう拉致があかないいつもの流れなんで リプかスクショあげれば寒色兄貴から有益なアドバイスをもらえるかもよ 自身が寒色兄貴ならもう誰も何も言わんだろ
でも映画ホーム・アローンの子どもの戦闘力は暖色よりも高かったわ
質問 252が「WoTのガンダム」というなら2本アンテナツノはどこにあるのですか?
rm
lud20170506035112ca
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