◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【WoT】World of Tanks 初心者スレ 107 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>6枚
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荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは
>>970 あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/ TDの為になる運用法
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 106 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1496318204/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php 戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまず
http://www.vbaddict....et/wot.php?do=upload にアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/ サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php ■noobmeter
http://www.noobmeter.com/ 普通にプレイして運営が意図的に勝敗決めてるのが
分からん人はゲームのセンスが無い人やわ
良く言えば幸せな人やと思うねん
気持よく金取られたらそれでええねん
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 これって固有搭乗員なんだね 育成には使えないのか・・・
フェルディナンドは毎日うちに来る。 「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」 思い切って訊ねることにした。 「何かしら?」 さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。 砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。 いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。 こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。 「何でうちに来るの?」 「迷惑かしら?」 艶然と微笑みながら聞き返す。 それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。 「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」 どもりがちに答えた僕に。 「あら」 何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。 「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」 ,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、 /_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi() lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___ r''=========t、'ー〉''---''〉ー' ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 控えめに言っても、 とても美しかった―――――――――
あのドラえもん映画の戦車だったら買うから、追加されたら起こして
エロボイスMOD欲しいな 機関砲に打たれたらアンっ!アンアンアンアンそんなにうったらいっちゃうううぅぅぅううアンアンアンアン ドカーン みたいな?
初心者スレでそういう上級者向けなのはちょっと・・・
ティア6でティアトップになれなさすぎて萎えた、50戦でゼロっておかしい トップかと思ったらティア6オンリー、俺は格下相手に無双したいの! いったい誰が今ティアトップになれてるんだ?
普通にプレイして運営が意図的に勝敗決めてるのが
分からん人はゲームのセンスが無い人やわ
良く言えば幸せな人やと思うねん
気持よく金取られたらそれでええねん
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 >>26 今のマッチングだとトップの数が少ない関係でなかなかトップになれない
でもたまにあるよ
>>27 じゃあゲームやめてアンインストールしとけばいいじゃん
つか、なんでMMでボトムを多くしようって発想になるんだ? トップとは言わんがミドム多目な方がいいだろうに
>>30 ボトム少なくしたら周りは上のtierばかり
することなくなるよ
ボトムが多ければボトム同士で戦える
>>31 ボトムにされる回数が減るし、ボトムで出来る仕事なんてそうそうないんだから少ない数居れば十分じゃないか
マッチング変更前は6はまさにその少数ボトム地獄だっただろ 10両以上Tier8であとミドルボトムなんてざら
ていうか今のmmでtier6なら十分俺つえーできると思うわtopは3両しかおらんし前の少数ボトムよりマシや
そんなにトップが良ければ早くtier10を開発するんだ
9.18以降、2つ下のTierと戦った事が無いんだが、皆こんなん? 正真正銘トップTierになった事が無い マジで1回もない
多分絶対数が少ないだけ ボトムになりやすいTier8Tier6でもトップは何度もあったし 単一Tierオンリーも何度もあった
>>40 分かった!
tier1と2しかやってないということか!
車両は今んとこ2〜6で24台を毎日星消化してる日々 4、5、が多め 最善でも2Tier戦のトップ、良くて同格バトルか2Tier戦ボトム ここ1000戦ぐらい紙に書いて統計取ってるけど、2Tier戦のトップが82戦 同Tier戦が181戦 あと全部ボトム、マジで3Tier戦のトップになった事が無い ちなみにNA鯖
>>46 昔NAでやってたけど低tierはなかなかマッチングしなかった
150戦ほどやったんだが おそらく一戦平均のダメージが100切ってるぐらいなんだ 最後まで生きてるのもほんとに稀なんだが前に出すぎなんだろうか?
鯵鯖だけどtier4と5乗ってて3tier幅のトップって記憶に無いね。 tier3のMM優遇無しドイツS35、前は殆どtire5ばかりの悲しいMMが多かったけど 今はtier4上限な感じになってるから謎の強戦車になってるぞw
>>49 最近やっとT4を乗り始めたところだ
今乗ってるのは
CovenanterとPz.Kpfw. III Ausf. Jだよ
>>51 ダメージ少ないね
生存率は30%ぐらいが普通
ダメージを稼ぐためには生存時間を伸ばすのが大切
LTは前に出て死にやすい
危険な場合は自陣に戻った方がいい
終盤まで生きていると自走砲狩りができるのでダメージ稼げる
とにかく単独行動はしない方がいい
敵と対戦していて味方が負けそうな場合は早めに退却して、他の味方と合流するようにするといい
カベナンターも3号Jも貫通力が微妙だから
Tierトップならいいけどボトムでもそれなりにダメージ稼ぎたいならちょっと金弾持たせた方がいい戦車かね
>>53 LTだった頃の思い出に浸る
>>52 >>54 マップよくみて単独行動は避けるか
引き際の判断を覚えないとだめだなぁ
各車で貫通できる敵とできない敵って覚えてる人のほうが多いのか?
あと金弾って大体何発ぐらい持たせてるもの?
tier3が5と当たらなくなったらしいね 性能差ありすぎたしまあ当然だわ
それを言うとTier5とTier7も性能差ありすぎなんだよなぁ
チハで10榴くらってワンパンされることがなくなったんですか?やったー!
完全な架空戦車がいいならチトに90mm砲載せてもいいでしょうに
>>55 金弾は数発でクレジットが吹っ飛ぶから要サイフと相談
カベナンターで40mm Boforsなら最低4発は持った方がいい
アレに乗ってるガチな人は全弾金弾とか
完全な架空戦車とか言い出すときりないぞ 連装砲戦車とか
なぜ帝国陸軍に実在した自走砲ホロ車が実装されずにあんな酷い見た目の空想戦車なのか… ネームレスは前面は固いが側面は極度にやわい様子。
>>64 呼んだ?
まあレオ1より後だが。
架空戦車はまあ多少ならって感じかな 強いのが架空戦車だらけとかは萎えるけども 個人的にはダンケルクとのコラボの方が楽しみだなぁ
>>54 LTいない編成でLT気分でウキウキで偵察しに行って爆散しとるわ
ガルパンきっかけで始めた身としては他アニメとコラボする前にBT-42とかCV……セモヴェンテとか導入して欲しい
週間勝率が50%超えない復帰勢だけどどうしたらいいんだろう 乗ってる車種はtier8-9のMTLTHT
>>70 一度初心にかえってtierを下げてみては?
8は割と勝てるんだけれど9にしたとたんひどい有様で この1つにどれだけの差があるのか自分でも謎です
最近Youtubeで勉強してて、アルモンドってひとの動画が多くて上手だなーと思うんですが、有名な人ですか? もっとこの人の動画見とけってのありますか?
個人的にはsugarbellって人の好き あと珍プレー好プレーの上様
World of Tanks 戦術攻略 という本は買いでしょうか?
金が有り余ってるガチの初心者なら買っても良いんじゃね それ以外はプレ垢かって上手い人に教えを乞う方が良い
>>77 ニコ動なんかは基本的に上手いというよりは面白さを追求してるわけで(良いことだと思う)
でも動画でとんちんかんな間違いもかましてる「らしい」から
勉強動画には向いてないよって事よ
そのへん含めて嫌いな人もおる
>>79 そういうことね
たしかに面白さに寄ってるし間違った情報もあるが個人的にLTMTの立ち回りは勉強になったんで挙げてみた
開幕FSするアホが居て、警告のためにノーダメージでブツけてたら、 再度FSしてきやがった。ぶち切れたので、キルしに動いたら垢停止1時間。 おかしいだろ。
キチガイに遭ったら運悪く犬のウンコでも踏んづけたと思って さっさとそのマッチは捨てるしか無い あとでリプレイ付きでチケット切って運営に通報
>>84 どんな理由であれ撃ってきたヤツには撃ち返すのが礼儀だと思っているから、そいつの行動は変じゃない
そしてTKに対してはプログラム的に自動処理されているだけだからアカ停止も当然
どこも変じゃない
垢停が嫌なら報復を瀕死までで留めておけばいい それで自分が殺されたら次のゲーム始めりゃいいし
ちと教えてください。スコGは箱ティッシュオープントップ系が苦手な人が買ったら合わないですか?三凸系は得意なのですが。スタンダードかパーソナルリザーブ付きはどっちを皆さん買ってるんでしょうか。課金車初めて買おうかと思うので
ネームレス買ったけど前の俯角が取れないこと以外はかなり良い感じのHTやね 乗員育成はできないけどカリサが喋ってくれるし戦ヴァル好きな人は買いだと思う 欲を言えばグスルグも喋って欲しかったけど
>>89 砲塔回るし足もあるからそいつ等よりは使い易いと思う
ただ隠蔽はかなり悪いからそういう意味では三凸みたいにはいかないかもね
リザーブは自分は買わない…まあリザーブ持ってなくて
スコGに乗せる乗員もまだ育ってないならリザーブバンドル買ってもいいかも
>>89 ドイツ第二が苦手なら止めたがいい。
ヘイトが高いし低隠蔽紙装甲。狙われたら終わり。
スコGの一発を期待してた味方が後に残されてお互いに辛い。
乗員が育ってて倉庫が充実してればスタンダードでもおk。
プレイして運営が意図的に勝敗決めてるのが
分からん人はゲームのセンスが無い人やわ
楽勝かボロ負けってホンマ分かりやすいクズゲームやで
アホ以外に金なんか払う気おこらんな
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 運営関係者及び信者はNGに入れとけ
相手するのがめんどくさいわ
相手にされないのに小まめに出てくるその熱意を別ゲーに生かせばいいのに。 ま、そんな前向き性格じゃないんだろうなw
というか、合わないから買わないとかじゃなくて 自分の戦闘スタイルを合わせたり覚えていくもんだと思うがなー スコG買ってようやく紙装甲低隠蔽・高機動大火力の使い道に目覚めたってやつもいるし クレ稼ぎ戦車としても、使ってて快感って意味でも優秀な課金戦車よ 一番売れてるだけのことはある
最近スコGばっかり乗ってはいるけど、勧められるかと言えばそうでもないかなあ 使えてない人にとってはすぐに見付かる棺桶でしか無いし 実際すぐ死んでばっかりで死蔵してる人も多いんでないの? それでも2発くらい当てれば一応クレは稼げるし ダメでも上達してから乗ればいい訳で、買う事自体に反対ってのじゃないけど
>>97 合う合わないはどうしてもあるから何でも買えとは普通言わないぞ
ロレーヌ買ったけど絶望的に合わなくて兵舎になってる俺みたいなのもいるしな
プレイして運営が意図的に勝敗決めてるのが
分からん人はゲームのセンスが無い人やわ
楽勝かボロ負けってホンマ分かりやすいクズゲームやで
アホ以外に金なんか払う気おこらんな
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 運営関係者及び信者はNGに入れとけ
相手するのがめんどくさいわ
1日2・3回の書き込みと貼りのどこがコマメなんだかなw
信者や関係者からすれば目障りなんだろうな。
Tier8のMTで狙撃もできるなら使えるんじゃね?
昨日スコGで崖北スタート 序盤は北西でスナイプするが中央4台がショボチン劣勢に すぐ配置転換で山登りして5killしての東制圧 終盤西に配置転換でヘルス使って突破 被弾するも敵を炙り出して一気に殲滅で勝利 まさにTDとMTの仕事をこなした試合だった
tier6のVKPちゃん強い・・・強くない? 若干砲ガバいけど足そこそこあってこの単発威力ヤバい
強いよ 元々悪くない車両だったけどこの間のBuffはでかかった
やつはガキだから相手をするなと周りから止められたんだけどね。
>>87-88 分かった。キルしない程度に止めておくわ。
原因があるのかもしれんが キレて味方同士撃ち合ってるのは本当に萎えるわ
確かに自分が駆逐、自走だと先にスコG狙いますね。皆さんのレス参考になりました。ありがとうございます。
ケツブロされたせいで敵の100凸にブチこまれて、ケツブロしてきた奴とファイトした事ならある。 青ネームになったのは後にも先にもこれだけだと思う。もう二度とやりません
中にはFF、進路妨害、ケツブロをプラでしつこく繰り返し 撃ち返してこっちが青ネになったらチャットで此方を集団で非難しつつ 殺しに掛かってくる最低なクソ野郎共も居るからなあ
ナースホルンをセールだったので買ったんだが 全然勝てない… 10戦2勝って…
上に出てる30.01pに比べて 貫通とダメとDPMがちょっと高い! のに引き換えた代償は大きすぎるよね 愛で乗り切ってくだい
>>105 Tier6MT通常車両の中でこいつの88mmだけ突出した単発威力持ってるからなー
6トップマッチングなら重戦車会場に乗り込んでいい車両だし
その場合2000ダメとか平気で出せる
P虎前のご祝儀ってことで受け止めよう
>>115 お前はドイツ第二ルートの皆を怒らせた。
第二の呪いをお前にかけた。
これから死ぬまでラジオ体操は第二以外は出来ないから覚悟しろ。
みんなの体操もできないのか...大腿部が鍛えられないな
ロシアに移住したんでやったことない日重ルートではじめたけどしおいまでひどすぎワロタ こりゃ初心者がいきなり課金戦車に手を出すわけだ
俺もセールなんで第2ルートやってみるかってことでまたMarder38T育ててる はよティッシュ箱いきたいわ
いつからType91と95がHTだと錯覚していた?
>>122 低TierHTに重装甲は期待してなかったけど、機関砲すぽすぽはさすがにうすすぎやろ
>>125 HTなら豚飯しながら撃たないと…(白目)
戦場で変な車両に訳のわからんうちに殺される楽しみ 昨日はcruiser2に榴弾砲ぶっぱされてワンパンされて「はっ?」ってなった
最近、崖の上いる味方を後ろからどついたりして落として殺すのが楽しすぎる。 ハルダウンしてる味方を後ろからどついてさらけ出し、敵の集中砲火楽しい。 登りや段差を利用した状態で味方に突っ込むとひっくり返るときがある。ひっくり返って戻る瞬間、 戻るほうに体入れるとまたひっくり返る。最高に面白すぎる。 Tierが高くなるほど、味方の焦りが激しくなるな。ときどきボイスチャットからめちゃブチ切れている声が聞こえてくる。 ザマーミロって感じでめちゃくちゃ楽しい。皆もこういう風に楽しんだほうが面白いぞ。人生においてはどうでもいいゲームなんだし。
サービスの種類こそ違えども
>>129 はこの記事で語られている荒らしそのままだな
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「インターネット・トロール(荒らし)」とは、掲示板やコメント欄、チャットなど複数人でのコミュニケーションが可能な場所で、
会話を中断させたり人を不快にさせるようなコメントを残すユーザーのことを指します。
そんな「荒らし」は、ナルシシストかつサイコパスかつサディスティックな性格の持ち主であることが研究により明らかになりました。
http://gigazine.net/news/20141210-internet-troll-narcissist-psychopath-sadist/ ロシアのショップはなんというかこう・・・お得商品みたいなの少ないな 100%乗員ついてくるとかそういう感じの全然ないな
片手キーボード使ってる人いる?スティックついてるやつ 移動便利かなー
グラント先生は言うほど悪くないが、格上相手に歯が立たない。 それでもT5戦場ならまだよくて、T6戦場は置物。 クルーザー2の方が辛いと思った。
勝ち確定で一緒にCAPしてるやつをコツコツするのは楽しいよね
>>135 レイザーの使ってるけど左右はスティックで前後は中指辺りのキーでやってる
超絶楽でもうキーボードじゃやれなくなる
キーコンフィグが億劫で新しいゲームに手を出しづらくなる
今買うならネームレスとレーヴェどっちがいいんかな?
パッと見ネームレスがレーヴェに勝っている所って足まわりくらいじゃないですか? 乗員も載せ替え出来ないし…
名無しが乗せ換えできないから、セールの日虎買おうと思ったらもうショップに無いでやんの
今回入ってきた架空のアニメ戦車、最初はどうなることかと思ったけど、実際にマッチで遭遇してみると意外に違和感ないね 高Tierだと、Grille 15みたいに史実のペーパープランを基にはしているけど、ゲーム上の実装と運用がファンタジー以外の何者でもないゲテモノがいるおかげで、フォルムがおとなしい架空戦車がそれほど目立たない
遂に架空戦車が追加されたか… ガルパンは実在する戦車だからセーフだけどこれは違うだろ wowsに艦娘を追加してwtにウィッチを追加するみたいな事をされても…
架空戦車というかゲーム戦車だな というか実際の戦車との関係性が全く無いじゃん まだ艦娘ウィッチの方がマシなレヴェル
イベントの自走パソミやるならどの国が良いをでしょうか?自走ドイツのtire4のしかもってないんですけど?
>>145 ぶっ飛んでても現実で構想がある方がマシというなら、レールガンでも出すか?
見た目やスペックがゲーム準拠ならどうでもいい、とまでは言わないけどマシだわ
マンガ戦車まで出てくるようじゃ興醒めだよな。そのうち吉田戦車が出てきそう。
スコG買いました。三凸乗員を流用です。ヘルキャットで活躍出来るならば、スコGはそこそこ扱えますね。っても精々千数百ダメで3000ダメとかは出せないけど。セカンダリ戦友スキルためまふ
ミッションの為にM42HMC作ったけど経験値ショボいし時間かかるしキツイわ。 25万なんて無理やん
>>150 自分は買ったときからへったんの乗員乗せてるなー
スコG専門乗員は兵舎で50%のまま
走りながら命中させる人ってShiftキー押しながら走ってるんすか?
>>153 基本はShift押した後の砲手視点で走り撃ちなんてしないけど
ハルダウン気味に稜線使って車体隠しあってる時の走り撃ちは砲手視点で地面に当たらないように撃つ
>>146 ドイツもっているならドイツでいいと思う
なるべくtierが高いほうがやりやすい
6400弾いてると、いいよこいよって感じになってくる
>>153 右クリックでロックオンした後砲塔が動かないように真っ直ぐ走ってレティクルが収束しきってから撃ってます
SU26が苦行だ。最終砲は弾道低くて当てづらい。どの砲を選んでも、威力が低すぎて泣ける。
やっと1000戦だ! 初めてのセカンダリが99パーまで行った! たーのしー! って言ってられる今が一番楽しめてるんだろうなと思うのでこのまま初心者でいたい
>>152 50%乗員は雇うのタダだし解雇でよくない
慣れてくると相手の動きを予測したり試合展開を読む楽しみが出てくるよ。
課金戦車買うのもいいけどさ 開発してるtierまでのしか使ってないよね?
>>162-163 いやらしい質問だね、これ
「開発しているTierまでのしか使っていない」
「ショボ沈してクレを稼いでいない」
このどちらも正しいというのを暗黙の前提として相手に押し付けた上での質問
こいつの本音としては
「自力で開発できていないような高Tierの課金戦車を乗り回したあげく毎回ショボ沈されるようだと、自分と同チームになったときに迷惑だから、そういったことは止めろ」
ってところだろ
そのままストレートにそんな主張をしたところで、WoTの利用規約にもプレイ上のルールにも反していない以上、相手に受け入れてもらえる可能性は低い
だから前述のような手段をとる
こういうところに人間性が出るね
ショボ沈してクレ稼げてないだろって言いたいんじゃなくて「ショボ沈しても1万とか2万入るからいいや」って乗り回してないよな?って聞きたかった
>>138 仕事でしたー遅くなってすいません
ありがとうございます。
>>158 さっさと次開発してSPGポジションでまったりすればいいと思うよ
間違っても初期砲つけて動き回ったりするなよ
>>162 俺の鯵鯖アカウントだと最高Tierタンクは4号Hだわー
経験値0とかあるんだな
何やったらチームでそんな経験値になるんだ 遭遇戦での早期占領負け?
>>146 自走の使いやすさとか諸々総合で判断すると
フランス>アメリカ>イギリス>ソ連>ドイツ
ドイツは6と7だけは射界が広いので上位に入るけど、それ以外は微妙
ソ連は203mm開発するとtier9まで使いまわしできて楽
イギリスは低tierが弾の威力弱すぎて7に行くまで辛いし、6までは移動速度が遅い
アメリカは全体的に射界が広くて威力も高いし移動速度もそこそこ良い
フランスは弾の威力が弱いけど、命中精度と高速移動が可能だから片側が蹂躙されてる状況でも生き延びやすい
Tier8上限で開幕キャプ負けで経験値0だったことあったな Churchill7だったんでどうしようもなかった
ちょっと前はイギリスSPGが上位だったんだけどな。ビショップもFV304もスタンないせいで残念なことに ただポンポン撃ってくる嫌らしさは変わってないからいれば鬱陶しい存在なのは相変わらず 問題は仕事した割りに大して稼げてないという悲しみ
スタンはやられた方はうざいけど、撃つ自走側としてはいまいち仕事してない感という誰得システム そもそも英自走はスタンなくてもスペックだけでもDPM比5割増し、 弾道や収束込みの実DPMならほぼ倍でダメージ稼ぎまくりだからいいのよ 9.18後の中Tier自走でいうならSU-8がちょっと強くなったかなあというぐらい
>>179 味方がラッシュかける先の敵をスタンさせると押し込み時の被害が減るから無茶苦茶重要
ラッシュ失敗の数が減るんで自分としても毛根飛ばさなくて済む
ドイツしかまともにSPG育ててないけどSPGパソミ終わった 適当にやっててもHunmmelで終わるし、ちゃんとやればグリレでも終わる
次のアプデでスタンでもアシスト付くんじゃなかったっけ
>>183 既に入ってる
クレジットや経験値にどう関わってるのか知らんけど
T-34イライラしかない 照準速度遅い 装填速度遅い 貫通力もあまりない 偵察するほどの機動力も偵察範囲も無い どう運用すんだよこれ
t-34で貫通低いとか75mm運用してるか課金弾も使えないカスだからだろ 一生駆逐に乗ってろ
76mmやったわどっちにしてもt-34扱えないならこの先のmtも扱えないからTDかHTでも乗ってれば
大体こういう奴って75%乗員+モジュール開発できてないってパターンのガイジですわ
>>186 そん中で辛うじて頷けるのは照準速度くらいかな
もっとも装填の速度が早いから遅く感じる程度だけど
zis4使って無いなら今すぐ切り替えろ
ヴァルキュリアコラボ戦車欲しいけど、T1始めたばかりのガチ初心者が買っても仕方ないしなぁ、、、 (船で初心者高プレ艦惨状が分かってる為) 再販されるのかな?
再販される可能性に賭けるよりは買うだけ買っておいて 8・9くらいまでまで通常ツリー開発進めたら乗れば良いんでない いきなり乗ろうとしない分別は素晴らしい
装填速度遅いじゃzis4じゃないんだろう 火力高い最終砲=強い!と思って実は…みたいな罠も結構あるから 貫通とかDPMもしっかり見たほうがいいというのも初心者の基本
>>195 役に立たないだけならまだしも、ks愛宕からTK魚雷喰らいまくったですし分別しますよー。
砲塔開発、消耗品や金弾つんで初ランダムでも二発で沈みましたし、、、
しばらくKV1とシャーマンまでツリー進めて作って修行します。
ほかに初心者向けプレ戦車あればいいですが、
146です 皆さん教えて下さってありがとうございます。175さんは丁寧な回答で参考にさせて頂きます。
>>193 コラボ戦車は再販されるかわからんし欲しいならとりあえず買っといたら良いんじゃない?
自信つくまで倉庫に置いといてもいいし
いざ乗りたくなった時に再販されてない方が辛い
>>191 いっそS-54で駆逐運用でいいんじゃね
販促レス置いておきますね
440 名前: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed3-b7KB [111.103.212.4]) [sage] 投稿日: 2017/06/18(日) 13:32:34.33 ID:V9YHU5GX0
VIDEO かわいい買ってこよ
>>193 欲しいなら買っといた方がいいよ
ソ連戦車に金出すなんて絶対嫌だったから252u買わなかったけどここまで勝率良くて金策もできるなら買っときゃよかったって今更後悔してる
多分再販きたら買ってしまうけどいつ再販あるかわからんし続ける気持ちがあって乗りたいなら買うのが吉
>>175 フランスが一番かな・・・・?
移動は速いが、弾道が低くてあてにくい感じがする
>>203 慣れてない人には低弾道は難しいからね
低弾道は着弾までの時間が早いから40km/h程度で移動中の敵でも結構当てやすいんだけどね
そういう意味ではアメリカが一番初心者向けだね(tier10を除く)
糞芋戦犯プラ jonsmith kumataii0311 lovebake520
課金自走のあれ1両だけじゃね?フランスは 使いやすさ、使われ具合なら 米独>仏>英>ソ な感じだと思うが
>>203 俺も一瞬そう思ったが最近のアプデで弾道視点実装されたから何とも言えない
あの視点で地面に射線塞がれたらどんな猿でも高いとこに向かうだろうし
単発差はなくなったし手数が必要になった分フランスは有利かもね イベントでM12乗ってるけどもっと足がほしい
SPGのパソミがスタンだらけになってて微笑んだわ 変わる前に済ませておいてよかった・・・
Tier5→6で急にハードル上がります 辛いです 5でしばらく戦闘してパーツ取ったり乗務員のスキル上げしたりして腕を上げた方が良いのでしょうか? それともすぐ6に行ってから腕上げしたほうが良いのでしょうか?
>>209 260のミッションまで全部名誉達成したけど、アプデ後の方が遥かに簡単だったぞ
>>210 具体的にどういう車両使ってるのか言ってみ
話はそれからだ
>>210 実力は関係ありません
金をかければ運営は取り敢えずは勝率は一定まで上げてくれます
そこからは課金率により運営のさじ加減で勝率の調整が入ります
麻薬的要素を用いたゲームには依存症の注意が必要です。
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 >>211 260とかすげぇ
ミッション用の高ティア自走は何がいいと思う?
53/55作っとけば十分?
>>214 53/55でも十分だけど、フランスもあるとスタン時間稼ぐミッションは楽だよ
>>216 ありがとう
今度割引きたら作ってみるわ
>>210 金稼ぎにtier8乗り回してるような熟練プレイヤーと当たるようになるからかもね
搭乗員のプライマリスキルが100%になってないとか6感が付いてないとかだったらtier5でしばらく練習した方が良いかも。
>>210 六感あるなら慣れれば大丈夫。Teir上がりたてはぼこられても仕方ない
六感ないならフリー変換とかなんでもいいのでとりあえず付ける
六感は大事だけど、急にハードルが上がるって辺り、原因はきっとそこじゃないんじゃない? 見つかるの前提の車両はあるし 概ねTier6辺りからの視界軒並み増加量とそれに基づく交戦距離、HT正面の装甲激増に慣れてない点だろ 基本行動の差が出だすポイントだと、同じとこから顔出さない、 敵からのスポットをいったん切る、ガバ砲だろうと撃ったらとにかく動く、 撃ったらさっさとシフト押して着弾より回り見る、 見つかってること前提で敵自走に動き読ませない、 開幕タラタラしない この辺だろう
tierを上げる時は技術面より知識面を見直した方がいいかもしれませんね 新しく相手する事になる車両の性能を理解していないと活躍は難しい そういう意味では通常ツリーから課金戦車までかなりの車両数を誇るtier8戦車達の性能を覚えるのは大変かも
>210 質問するなら、何乗ってるかぐらい書けよ…。 Tier6は開発済での話だよな。6感ありでの話だよな。 Tier5→6帯では目に見えてメンツはかわらん。暖色系ばっか。 強戦車から弱戦車になっただけ。 Tier7が強戦車ならフリー経験値やゴールド使ってでもとっとと上に行くのもアリだけどまぁ金使いたくなわいな。 Tier5でパーツ揃えたりフリー貯めたほうがいい。人並みに動けるようになるまでTier5で我慢。
tier6でストックはありえんから開発して乗るとしてフリー12000ぐらい飛ぶんだよな 1戦15フリーとして800戦分もつぎ込まないといかん 六感乗員も合計20人ぐらいは欲しいからそこにフリー使いたいしtier6開発はええかってなる
ネームレス車体が横に細いから小石に乗り上げた程度で横転しそうになるわ
teir6なんて別にストックでええやろ 車両にもよるけどフリー突っ込むのはteir7の貫通悪いのとteir8からだわ
Tier6でフリー突っ込んでもいいかなってなると VK3001Pの初期エンジンかなー あれはMTとしてはかなり致命的遅さ フリーなんてTier9で使うのが理想といえば理想だし 中Tierや六感付けなんぞに使ってたらいくらあっても足りんわ ここに限らずWOTのアドバイスは時々、不甲斐ない味方にイライラした故のものになってるから そこ割り引いて考える必要あるぞ
今不思議なのは、あの2車両をどうやって、ジャパンツリーに組み込むのかということだ ゲーム立ち上げたら、そんなことをする予定だという窓が立ち上がって、そう思った
ラス1同士バトルは相手暖色の自走とは言え 負けたら恥ずかしい という点ですげープレッシャーだった 味方が自分E25の狙撃スポットより遙か先に行って溶けなきゃ もっと楽に勝てたはずだったんだが
いや普通に5でも6でもフリー使うけど あとよく分からないマルチすんな
まあフリーの使い所は個人の自由でしょう アドバイスとしては至極妥当だと思いますが
>>227 >WOTのアドバイスは時々、不甲斐ない味方にイライラした故のものになってるから
>そこ割り引いて考える必要ある
これはすごく大事
あとWoTを他人を見下す手段として利用している連中も少なからずいるからね
本当に相手のことを思ってのアドバイスかどうか疑ってかからないと自分が損をする
俺は基本どのTierでも砲と砲塔、エンジンは開発してから乗るな じゃないと単純に性能そのままでTierだけ上がったようなもんな車両も多いし、乗っててストレス溜まる
>>234 フル開発した車両や課金戦車乗る時に経験値乗員に回さず貯めておいて、割引の時に一気にフリーに変換する
確かにフリー使うのは個人の自由だけど、 フリーをティア9で使うのが理想って言い方はちょっとね 初心者ならティア9からフリー使うのが理想と誤解する可能性がある ティア9でフリー使うのは普通だけど、使い始めるのはティア7くらいからじゃないかな? 初期砲のT29なんて味方に居てほしくないだろ?
別に短小砲T29でも10榴虎でもかまわない 勝つために仕事してくれれば ハードルはかなり高いだろうが
Tier4のへったんは初期エンジンが酷いもんだからフリー使わないとまともに動かない。 後期エンジンでもマーダーUの軽快感から急に鈍足になるからすごくつらい。
そこは大抵の人が同時開発するであろうT20の方で76mmフル金で凌ぐ→90mm開発→ T29デビューで乗せる→履帯開発してラマー他つける→105mm開発して載せる、でなんとかなるからなー 苦行めいたところでは致し方なくフリー投入するのはいいにしても そんなところで使うの?ってアドバイスが実際多いのは否めない
逆に言えば、先にT20開発してなかったら フリー使えってことだよね まあ、状況次第ってことは同意
今の話の流れの元となった
>>210 の書き込みをみるに、彼の状況では、先を見越してフリー経験値の利用を控える余裕は無さそう
とはいえ彼の乗っている車両と開発状況、搭乗員の成長具合、課金の有無がわからないとアドバイスのしようがないね・・・
フリー経験値の使い所はwikiに従っておけば間違いない 個人的には新規ツリー開拓時にtier2〜4飛ばすのにも使う
>>245 チャーチルツリーが一番ヤバイから(苦行的な意味で)
これのためにフリー溜め込むのもありだよね…
>>242 芋って最後まで残らなければ許される
積極的に前出て視界取りつつMTLT狙えるポイントを開拓しましょう
>>235 そうか・・・やっぱりGOLDか
お金かかるのもしかたないか・・・
>>247 フリー11万は流石に惜しいからモジュール飛ばして車両開発は地道にやるかな
いきなり黒王子もそれはそれで死ぬ気がするし
初心者に求める最低限のレベルってどんなもんやろか FFしない ケツブロしない 即死しない 視界取ってるふりしない で許せる程度かな
車両やマップによって戦闘開始前に木が倒れることってあるんだな
20万ちょい溜めればカーナボンまでまっしぐらや! 尚
>>252 その辺の行動は全然ええわ
ミニマップの4マス内にやたらほぼ全員集まって付いて来て同じ方向狙うのだけ止めてくれりゃそれでいい
レッドシャイアのC4丘のことですね、分かります どこまでが初心者かって難しいけど FV304やT67で登山やり始めたらそいつを初心者と呼ぶのは止めにしたい
妨害行為をしない 高Tierに乗らない ルールを理解する
課金さえすればマチルダBPという戦車には乗れるようになる…
言っちゃ悪いが、何万戦もやって緑以下のお前らは雑魚なだけで初心者ではないぞ
>>197 KV-1に乗るならTier5課金戦車のチャーチルIIIを買えば乗員使い回して育成が捗るよ
Tigerの鉄仮面くっそ固いな 貫通150overで殴っても貫通しない
なんでや、虎さんもTier5相手にはそこそこ脅威やろ!
Tiger I 「WoTだと豆腐呼ばわりされている俺だけど、史実通りの交戦距離だったら俺だってチョー硬いんだからな!」
>>252 Tiger1が怖いのは初心者でいいんじゃない?
まぁ σ(゚∀゚ )オレ
>>263 tigerに限らず、防盾部分は硬い戦車が多いから狙わない方が良い。tier7以降では弱点狙わないと抜けないような車両も出てくるから苦戦した相手がいたらその都度調べるようにした方が良いよ。
そういう本スレのノリをこっちにまで持ち込むのはやめてくれないかな
本スレはこっち以上に赤の多いガイジ隔離スレ 虎は体力はあるけど豚飯シビアでつらいわね 砲スペックが全体的にとてもいいものだから、 他のHTより積極的に弱点狙撃して誘爆や負傷狙っていい
Tiger Iは描画範囲ギリギリのところから狙撃できるシチュエーションだと滅法強いんだけど、そんな状況は滅多になく・・・ スポットしてくれるLTがいる前提だけど、ジークフリートライン通常戦の西側とかステップの東端だと多数の敵を一方的に撃ちまくれることもある 俺がMバッジとったのもそれだった
虎は敵と戦う前に「HTがそんなとこ行くなよ!」っていう 味方の罵声と戦わなきゃいけなくて判断誤るからの いっそボトムで放り込まれたらそんな声もいくらか軽減されるので自由に動けたりする
>>273 そうそう本当にそれ
自分がTopだと仕方なしに最前線には行っていたけど、Tiger I自体の本当の強みを生かせるのはMiddleかBottomのときだったよ
豚メシでのオッスオッスでもそこそこ戦えはするけどさ、そんなのは砲精度ガバガバで頭カチカチのソ連戦車の方が得意だろうにと悲しい気持ちになった
いや流石にそんなとこ行くなよって突っ込まれたら 自分が本当に居るべき場所なのか省みた方がいいぞ
>>272 一方的に狙撃できる環境を味方に与えたLTが優秀なだけで
一方的に狙撃する役は虎でなくて良くね
特に最近TD過剰だし
こちとらヤクパンでも前線に出て索敵や前線押し上げしてんやで
(TDは降りない)
そんなの省みた上での話に決まっているだろうに やたらめったら見当違いのピコピコ指示をしてくる奴はすぐにミュートしているから別として 色が良いプレイヤーの突っ込みには一応耳を傾けてはいる (ただし緑だと単に「俺のために死んで来い」な奴がかなりいるので要注意だが)
おっと
>>277 は
>>275 宛てな
>>276 精度が良い砲を持っていて陣地転換が容易な足を持っている車両なら何でもOK
俺が開けたマップでLTに乗るときは、先の例でいうTiger I役がいるかどうかかならず確かめて、色的にやってくれそうな相手だったらそれを持ちかけてるぞ
I will spot 1-2 line for you (Tiger I). とかね
ソロのランダム戦専門だけど、そうやって持ちかけたアクションがきれいに決まると本当に楽しい
Tiger1は体感で、大体8割くらいが下手糞(noob) 扱いが難しい戦車なのに、初心者が無理して乗ってることが多いから 酷いと、フリー使わないで初期装備で来る人もいる 狙撃とか前線とか、場合によりけり その判断付かないのに乗ると、戦犯の仲間入り
>>171 初期砲に戻したら、スコアが上がって3級安定してとれるようになったよ、2級も行けた。
ショボ沈もなくなった。ただ、1C小隊に奇襲されるとどうしようもないが。
射程が短いが、戦線意識して上がって行けば、問題にならなかった。
ただまぁTDに近い運用で、SPGの仕事ではないよね。
ただ、SU26は元々ダメージが少ないから役割ってナニソレだと思う。
>>175 >>204 自走は勉強になったよ、相手の弾道次第で隠れる場所が変わるってことは大収穫。
低弾道だとちょっとした岩でも通らない。高弾道だと関係なしに当たるよね。
>>178-179 爆発ダメージが入らない自走はつらいなぁと。火力が高ければ弾数が少なくなるからねぇ。
自走さんは大変だと思ったよ。
1C、ルクスのような快速小型LTの小隊が居るときは、防御陣形引いて撃退するってのは、 消極的な作戦なのかな。以前外人が防御しろって注意喚起してた。 ノープランだと後方奇襲されて、SPG・TDモリモリ喰われる
素虎、ポル虎はトップtierとかならともかくミドルボトムで活躍はツラい そして王虎になっても滅多にトップtierになれない
>>280 下手糞の虎だと自分がtier6でも一方的に狩れるから虎見るとつい手を出しちゃうんだよな
そして2割程のまともなやつに返り討ち喰らうという
>>282 中間Tier (ドイツ5SPG、6SPG)では俺は次のようにやっていた
前線をきちんと構築できないような味方だったら、後方に浸透してくるLTを念頭に位置取りする
構築できる味方なら、前線の維持が怪しくなるまでは、LTを気にせず敵の戦力を削ることに専念する
9.18以前だったら浸透してきたLTなら直射でワンパン撃退できたんだけど、ダメージが落とされちゃった今はちょっとつらいね
>>282 WOTに限らずトリッキーなユニットだけで小隊組んで遊んでる奴らは裏取り狙ってやってる可能性が高い
そのコメントは作戦というより協力して害虫駆除しようぜって感じだと思う
>>285 見当違いの自分語りしてない?
>>286 あらそう?
彼と同じような状況で自分がどう対応していたか、参考までに自分の経験を述べたまでなんだけど
ユニカムでもない限り、これが正解といったレスはできないだろうから、やっとこさ緑の凡人にできる情報提供はこれ位なんじゃないのかな
>>277 まあ状況見て大丈夫ならいいんだけど
前線が薄いとかならちゃんと前出てあげような
枚数差で味方が溶けて押し込まれたりしたら本末転倒だからね
>>282 ちゃんと押えるべき場所を押えて前線を構築できるなら有り
でも単純にかたまるだけでは包囲殲滅されるのがオチだよ
まぁプレイ自体はネームレス乗ってて普通って感じだったけど 0K線のスパユニで!?ってなったわ
リロールというより鯵鯖にしかNamelessないから乗るためにアカウント作ったんやろ
何もかもすっ飛ばしてTier6とTier8の課金戦車2種類しか乗ってないのに とんでもない好成績とかマジモンの初心者のわけがない
スマホに変えたけど
>>289 ね
あぁIDにNAってあるし、NAMELESS乗るために垢作ったのか、納得
>>282 そのtierだと組織だった防衛は無理
無視して自分が押せるとこ押して、自走食ってダメージ稼いで負ける
小隊組んでるんじゃなくって、野良の2台・3台がラッシュ掛けて潰される展開ばかり遭遇したのよ。
>>294 戦線が硬直してから陽動掛けられてってなら分かるけど。
毎回毎回、開幕直後配置が終わろうとした段階で奇襲掛けられて潰されるのを見てるとなぁ。
おまいら学習しないのかよ、noob狩り喰らって何にも対策しないのかって思ったのよ。
時間的にランク戦参加できねえ 23時〜2時ぐらいの時間も追加してくれ
>>297 一週間どの日も参加できないの?
毎日やる必要はないよ
>>291 ロレーヌ40tとtype64しかないが...
>>282 普通に戦っていて序盤からLTに侵入されるのは味方の布陣に穴があったこと以外考えられない
誰も行かないとか穴がないようにすればいいだけ
そこを強行してくるなら無理攻めを撃退するだけ
>>282 ラジオコマンドの「陣地を防衛せよ」を生かせるようになると勝率がモリモリ上がるぞ
tier3ぐらいじゃたぶん無理だけど
ちなみに「攻撃せよ」はほとんど意味ないから無視してる
双方引きこもって時間切れになるようなマップは少なくなってしまったし
SU-5の152mm砲、どれだけ当ててもスタン効果が出ないんだけどバグってない? 直撃させても至近弾でもスタン○秒の表示がない
9.19では本当に自走の精度が良くなったから最初ltが必ず現れる地点にaimしてほふればいいよ、 わいが怒りのSPG使う時は必ずそうする味方のスポットが無くても敵車種と経過秒を見て拠点茂美へ砲撃する 開幕1分以内で数と目が無くなるとかなり有利だけどtier5辺りだと今はどうかな
始めてもうすぐ3000戦で平均ダメもキルも勝率も右肩上がりなのに生還率だけ極端に下がりだした このままでいいのだろうか
>>305 どのくらい?生存率は普通はあまり気にしなくていい
30%くらいあれば充分
初心者向けwikiなど見てソHTと米MTのどちらか進めこうかとT1やってますが、 XVMとオートエイム入れろと合ったが、オートエイム許されてるのです?タンクは
>>306 直近300試合が15%なんですよねえ…
>>308 それは低いと思う
重要なのはダメージとか経験値なのでそちらが伸びてるならあまり気にしなくていいのでは
>>307 オートエイムは禁止ではないと思う
グレーかな
気になるなら外せばいいし
その辺はお好みで
mod入れない人もいるし
オートエイムがダメなんじゃなくて、弱点なんかを自動でロックするのがダメとかじゃなかったか?
>>307 autoaim indicatorなら抵触しないように作者が作り直したやつが公開されてる
>>299 鯵鯖にしかなく ついこの間でたばかりの課金戦車にサイトが対応してないだけやろ 戦闘数も225戦してtype64は42 ロレーヌは138 もっと考えてからレスしろ
すまん 290ってそのスパユニがNameless乗ってたわけじゃないんか?
290を読む限りではスパユニの乗るNamelessが凡庸だったとしか読み取れないけど どういう意味で聞き返してるんだ
PR、wn8も右肩上がりなのにWRはガッタガタなんだけどどうしたものかね 一応微妙に上がってはいるけど
64式とロレーヌしか乗ってないんだか とかいうレスがきたから
>>307 適合オートエイムは
右クリで発動準備→照準を敵に合わせる→発動だから走りながらオートエイムする時に楽
味方のTOP芋虎には弾くことなんか期待してないから そのHPと高DPMを利用してダメージ交換してくれよって思う
味方の射撃目標を妨害するように塞いで入ってきて とにかく活躍を阻止したそうな行動をする無能病気アスペのゴミクズを なんとかしとけ
レーヴェくんで2優等ゲット記念ぱぴこ
強車両だからか虎シリーズに比べて基準高い・・・
優勢に打ち合ってると、おれにも撃たせろとばかりにやって来て、射線塞いで棒立ちで打ち合ってるのとか邪魔だよね、しかもそのまま撃破されて障害物になるし。使える稜線なんて車両によって違ったり何台も入り込めるスペースないんだから考えて欲しいわ
>>316 どれくらいの期間の話かによる
短期のWRは運、長期のWRは実力
>>314 すまん
それよんでなかったよ
気をつけるよ
やっとプレ車の活用のコツがわかったわ。前もって次に乗る予定の搭乗員のセカンダリを育てればええのやね。プレ車の搭乗員で育てて損したよ。
プレ車の専門搭乗員はいらんのだよね、同車種の通常車両から引っこ抜いてこれば 問題はその同車種ルートを開拓する気がないときだなあ スコG持っててもドイツTDはV凸以上育てる気がなくって いっそスコGでセカンダリ2周目までしといてHT乗員に再訓練して転用するかのう
レンタル車両に付いてきてる?100%乗員だらけで常に兵舎が満員・・・ 貧乏性だから処分したくてもできんのよね TierXの乗員とか100%でもスキルなくちゃ使い道ないのに
>>329 自分もそう
それで溢れかえる搭乗員のために新しく兵舎の寝台を買ってしまった
WGの狙い通りに
糞メルとか乗員が多い空き家に詰め込めばええやん 皆全車両に専用乗員のってんのか?
>>309 ですよね
自己分析したんですが前半の立ち回りはコツ掴んできてダメージ稼いでるんですが
後半特に味方が優勢の時に自分だけ相手陣地近くで集中砲火浴びてるのが多い気がします
>>331 その作戦はいいよね
その時、3突が空き家だったからそれを使えば良かったかも
ただ、その時に買った寝台が32だったから足りなかった気がする
多少は買いました方が融通が効くが最近割引してなきがする>寝台
>>334 そうでしたっけ
寝台は割引きの時に買った気がするけど
半年くらい前かな
お正月の前後くらい
フェルディナンドからヤク虎に乗り換えようと思うのだが運用そんなに変わんないよね?
ちんぽの大きさが違うとセックスも変わるだろう?そういうことよ
この例えは女にしか分からんだろう 男には1本のちんぽしかないんだから
>>340 なるほろ...
アップグレード出来ないし
初期砲で頑張るしかないもんね
自走砲の一周目のスキルはやっぱり戦友かな? FV使ってて結構前線まで出張ってるから六感も欲しいところ 個人の好みといえばそれまでだが…
>>343 FV304なら一周目六感&カモフラでいいっしょ
射程短いせいで前出ないとだし
山登りも可能だし
戦友の次のスキルは全員の隠蔽スキル向上 さらに迷彩塗装にして迷彩ネットを取り付ける 低木に隠れていれば敵に発見されにくい 自走砲で六感持っていても、ピコーンと鳴った瞬間にヤラレて終わり
視界だけ取ってく走り偵のLTと遭遇することもあるんだよ その場合山や建物に囲まれた安全ポジだからと腰据えてポンポン撃ってたら自走カウンターが振ってくる
自走砲のxteあてにならなさすぎ 12発しか弾ないSU-5で平均1300ダメージとかどうやっても無理だろ
>>329 TierXまで遊び倒したいなら課金ぐらいしろよ
無課金で遊びたいだけなら、無課金で遊べる範囲だけで楽しんでればいいじゃない
無課金で全てを遊び倒したいとか、頭おかしいと思うよ
>>348 アプデ前のデータがそのまま反映されてるからね
逆にアプデ後にろくに乗ってないLTあるなら数戦乗れば猿でも2優等付くで
>>351 アプデ前どころかtier+5まで当たる時代のがそのまま残ってると思うよ
>>343 1周目は教官速射から戦友にリセットがおすすめ
カモは射撃隠蔽には効きが悪くて視界445m相手に10数メートルしか変わらないから優先度低いと思う
いやいやいや FV304みたいなリロードも収束も糞早くて、リロード中に余裕で収束終わる自走に 速射や戦友つけるより六感とカモフラのがいいよ WOTの視界システムは距離が離れるほど発見更新頻度が空くシステムだから ちゃんと距離置けてるならカモフラの効果は十分ある
>>355 アドバイスと称して嘘を教えるのは良くないですよ
>>356 そういう時は具体的に何がウソなのか指摘してほしい
その方がスレを読む他の人に役立つだろう
特にここは初心者スレなんだから
355の言うことを自分はやりたいと思わないけどよく考えてあるとは思う
>>356 ほい
WOTの発見判定間隔
発見状態にあるかの判定の間隔は、彼我の距離によって変動する。
距離(m) 〜50 〜150 〜270 〜445
間隔(s) 0.1 0.5 1 2
但し、目標者が発砲した場合にはその瞬間に強制的に発見判定が行われる。
茂みINした換気扇FV304が皮膜換気扇T37に発見される距離比較
カモスキル0%
stationary - 164.97m.
moving - 203.15m.
shooting - 225.34m.
1周目後のカモスキル80%
stationary - 111.17m.
moving - 176.29m.
shooting - 214.09m.
ここまで出して初めて、速射や戦友と天秤にかけるべきだろな
カモスキル0%で発砲しても225m近づかないと見えないってなんかおかしくないか
>>356 304なら六感とカモも十分選択肢にはいるよ
高弾道で着弾までに時間がかかるから、止まってる敵を主に狙う車両なんだからね
射程が短いせいで長射程の車両とは求められるスキルが違うのは理解してる?
>>357 WOTの視界システムは距離が離れるほど発見更新頻度が空くシステムだから
ちゃんと距離置けてるならカモフラの効果は十分ある
この部分、発見更新頻度と隠蔽度に相関関係があると誤解されかねない文章です
言いたいことは解りますが多少は推敲して頂きたい
>>359 茂みINって書いてあるやろ
茂み無しならこうやで
カモスキル0%
stationary - 356.26m.
moving - 394.44m.
shooting - 416.63m.
カモスキル80%
stationary - 302.46m.
moving - 367.58m.
shooting - 405.38m.
>>362 一番いい茂美で0.5%で発泡したら0.15まで下がるから
416×0.85で353mぐらいじゃね
仮に一番ショボい8%茂美にinしてる場合なら発砲後0.024しか恩恵ないけど
昔は自走でカモスキルも選択肢に入ったけど視界減らされまくって眼鏡付けてもあんまりscout出来ねぇ
ビショップとFV、あとStPzIIは実質曲射弾道なだけのTDだと思う。
のどかな海岸ってHTは西行くもんなの? 最近東行っても誰も来ないんだけど
>>365 つまり、スコGにも俯瞰視点が使える可能性が?
>>366 統計サイトのHT分布的には東西半々やなあ
ここは両サイドHTラッシュかけにくいし
MTら他車両の偏り見て進撃方向決めるのでいいんちゃうん?
ルート決め付けマップではないはず
>>366 装甲があって鈍足な戦車は東の島で守り主体
ある程度の足があるならば西がいいと思います
ちなみに戦術的価値は西側の丘のほうが高いと思いますが、取られてしまっても陣地で守りを固めればそれなりに粘れます
南から北に攻めるのならわかるけど北が街とる意味が地の果てまで存在しない気がする
東なんて抜かなきゃ意味ないのに守られたらまず抜けないし行く価値がない よほど西が無理でもなきゃ行かないわ
>>370 街は西側を取った時の副産物みたいなものなので北側には特に関係ないです
強いて言えば取られない為に取る?
>>371 その「守られたら」をするのが鈍足HTの役目じゃないですか
ただ数揃えても昨日しない地形なので多くても2両行けば十分ですかね
東に向かう味方が多いor自走が少ない場合は西の方がいいと思います
TDで入ると 東のHTを狙うのは美味しい 西のHTを狙うのはリスクを伴う印象
HTはベルリンIS-2くらいしか触ったことないんだけど、フランスのBDRルートみたいな重戦車なのに 装甲があてにならないのってどうやって戦えばええんですか
>>374 MTが行くような場所を取りに行くか、味方HTと連携して十字砲火を意識する
途中に遮蔽物が無い通行料を取られる場所は最速で行くか、行かないで別の場所へ
どなたかご教示いただきたいです
http://a-age.ru/mods/mod-dlya-analiza-broni-v-wot/ このMODを入れたいんですが、
\mods\0.9.18.0のフォルダのバージョン名を0.9.19.0.2に書き換えて
どこのフォルダに入れればいいんでしょうか?
>>375 つまり無理にHT会場に行かなくても怒られないわけか
しかしその場合六感が必要になりそう・・・六感ないので味方HTとクロスファイア方面でやってみます
味方HTが自分だけだったら諦めます
ラスト1両で水没する奴にはペナルティーないんですか?
>>374 基本的にはHTみたいなMTとして味方と一緒に動く
ハルダウンで的を小さくしたり、出待ちで先手1発入れたり、味方に受けてもらいながら追撃で撃ち込んだりする
HTみたいなMTと言っても後方で芋ってる訳じゃないぞ
>>376 基本的にres_modsフォルダに入れればいいよ
でも昔のバージョンをリネームしても現バージョンで動くとは限らんよ
HD化がここまで進むと、非HD車両がすごくショボく感じるなあ。
>>379 つまり交戦距離は短めにするけどこっち見てたりリロード中じゃない相手には手を出さないってことですか
難しそうですがやってみます
自走砲のミッションって戦車もらうには経験値25000×10回必要ってことか(´・ω・`) 唯一買えた米tier2自走砲で始めたけどいきなり心折れたわ 普段使わない種類のやつもちゃんと育ててった方がいいのね……
>>380 サイトからダウンロードしたファイルは一部は損していたみたいで、
Aslainsの似たMODを導入したところ導入に成功できました。
レスもらったのに結果自己解決みたいなかたちですみません
とりあえずのどかな海岸は味方のばらけ具合見て決めることにするかー
無駄に頑張ってもしょうもないしな
>>385 noobmeter
>>385 >>4 の一番上の奴その中のheatmaps
のどかな海岸は張り切って西の丘に行くと味方が後方でガン芋してたりするから参るわ。自分はHTでも西行って優勢になったら東の状況見て抜かれた感じなら陣地防衛に戻る感じでやってる。
>>378 だいぶ前にそういうハナシもあったけど
自殺か事故(操作ミス)かの判別が難しいんじゃないかな
CromB、経験値2600以上稼いでもMバッジ1かよ…どんだけやねん
☆2かかってたから素は1150ちょいだったわ これは1500くらい稼がないとダメか
なんか気づいたら国籍問わず全部の車両に鉄十字マークついてるんだけどこれってなんだっけ。設定の問題? 今までどうだったかも記憶にないんだけど……
自走砲やってみると意外と楽しいな 俯瞰視点はゲーム的すぎる気もするけど
最低でも素経験値1300以上は欲しいね>cromB
全然知らん人からファンメありがとうって来たんだけど、どういう意味? 普段チャットしない、皆についてGJとかNOOBとかggとか言うぐらい。 チャットじゃなくて援護射撃のことだとか?
茂み全然アテにならないな クルセイダーで茂みに隠れてたのに150メートルぐらいの距離ですぐ見つかってた
150だったらわりと隠れられてるやん 成美にも良い成美と悪い成美があるから気をつけるんやで
悪い茂美に騙されないでください! 茂美はあなたの財産を狙っています
>>402 軽戦車に慣れすぎてたせいで全然感覚掴めんわ
置き偵察は諦めるか
LTの頃からクルシイダーとか言われてたのに MTにされたらドウスレバイインダー
>>405 Buffされると信じて待つ
いや実際のところなにかしらBuffはあるだろう
装甲ない単発低め精度悪い絞り悪い機動力はそこそこだけどそこそこ止まりで正直つらいです・・・
クルセイダー平べったいから俺が撃つと見えててもなかなか当たらない
クルセイダーはサクっとM取れるぐらいには強車両だと思う
>>409 Mはその戦車成績の上位1パーセントだから
Mが取りやすいの戦車の強さと関係ないよね
強いプレイヤーが使いたがらない弱い戦車の方がむしろMを取りやすい
あぁ、ごめん そういや、強い戦車ほどM基準高くて、ちょっとやそっとじゃ取れないんだっけ 調子よくM取れると、アレ?と錯覚しちゃうんだよな
>>406 イギリスツリーはソ連buffの次にbuffの話があるとか
いつになるかわからんけど
たとえ強車両としても通常ツリーにあると有象無象も乗って全体数を増やしてくれるから基準が緩くなる 課金戦車やTier10みたいに乗れる人間が限定されてくると基準がぐっと高くなる
クルセイダーは高いDPM、低い車高による被弾しにくさ、それなりの視界、高い隠蔽が特徴 これを活かすなら適度に距離保ってカニ目観測の稼ぎも意識した動きした方がいい
ヤクパン出だしが苦行すぎる 糞みたいな隠蔽で低火力DPM型とかなにこれ 必要経験値も馬鹿高いし4駆ちゃんに戻ろうか真剣に悩む
フリー突っ込んでフル開発してから文句言えよカス 出だしがきついのはあまり前やろ
クルセイダー乗ってるけど ルクスとクロムウェルが怖い 他は割とどうでもなる
一人でも参加できるトーナメントやるんだね TierVタイマン最強の戦車ってなんだろう
クラメンとクロムウェル縛りの拠点戦繰り出してると 野良でも変な特攻癖が付いていかんなw 単に味方が合わせてくれない以上に、自分の迂闊な身晒しなんかの悪癖が戻らん
>>421 一戦一戦は八百長に見えますが勝ちに入れてもらえる時もありますし
長期的に見たら差が出ますよ
同じ八百長に見えるゲームの中でも面白いですし
お前ら金使えって運営や信者から煽られてるけど・・・
運営の意図的に操られた矛盾試合ばかり
初心者の方は、システムが矛盾していると感じたら即、やめた方がよろしいでしょう
時間の無駄と課金中毒になる恐れがあります。
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 あらしと思う方はNGにしてね
運営側や信者等と絡むのめんどいから
tier3のタイマン限定ならクルーザー2じゃないの HEATでワンパン
>>431 アレは弾道にクセがありすぎて扱い難しいからなあ
そいつリロード中に突っ込まれて機関砲ぶち込まれたら辛いから・・・ クルーザー2が輝くのはTier5の重戦車会場で味方HTのお供して 隙見て敵のHTにHEATぶち込んでHT戦有利にするときだと思う
機関砲はPzJ出てきた時点で敗北確定だからまずマッチしないやろ PzJ対PzJで詰む未来はありそうだけど
PzUJの側面に回り込める快速で貫通も出来るBT7さいつよ?
>>419 ストック状態を苦行とか言う奴の方がカスなんだがな・・・
パン2フェルディでフリー入れない奴はA級戦犯だぜ?
>>436 なんでだ?
本人は勝率を落として、その分他人は得をして勝率が上がるのに貢献しているのだぜ
むしろ感謝してほしいぐらいだ
>>416 そこな、さっと8,8cmL71にフリー投入するポイント。無ければTier5へ
>>438 うん、仲間になったら諦めてくれ
それに15両も戦車があるのだから1両がストックでも大勢にそれほど影響あるまい
自分は気にしないよ
そんなことでいちいちフリーを使っていたら金がかかって仕方ない tier10だろうとストックで出るぜ ストックで立ち向かってやる かかってこいや
貧乏性なのでフリー経験値も課金弾も使用を躊躇ってしまう 一般的に課金弾使わないと戦えなくなるのってtier7くらいから?
そんなもん車両によるし15榴なんかむしろ 金弾祭りすると弾かれてやばい 貫通が金弾で著しく上がる米MTみたいなのは ガンガン使う羽目になる
>>442 通常弾で戦えないことはない。フリーを蓄積するのも問題ない。何せ君のアカウントだからね。
まあ別にフリーなんて残しておいても何の肥やしにもならないから 使う時にはバンバン使えばいい こないだのLTツリー改変みたいなので急ぎ次tierの車両開発しないといけない とか言う時に備えて溜めておくのは有意義だろうが
ここの流れ見てるとやっぱりフリーで開発するのは必須なんだな
>>442 通常弾で全然構わない
課金弾を使った方が多少成績が向上するだけ
お好みでどうぞ
>>437 敵として来るならストックでもフル開発でも対応は変わらないが、味方として来られるとその分のカバーがキツい
ストック出撃を批判する人間の心理です
ストック出撃する時は味方の視点なのに 初心者狩りの時は敵の視点になるのはなぜ? ストック出撃も敵からしたらやり易い相手だろ 初心者狩りも味方側にベテランがついてくれたらありがたいよね
>>449 彼我の戦力バランスが大きく崩れるからだろ
皆初心者の中に一人だけ強いのが居たら駄目だしその逆も然り
お互い同じ位の強さの奴が戦うから面白いんだろ
相手が強すぎても弱すぎてもクソゲ
課金弾は序盤に敵の数を減らして優位性を作るまで使えばいい 結局勝てなきゃトータルで赤字なのにわざわざ負ける要素増やす必要性を感じない
>>442 意外とそうでもないよ
Tier7超えると装甲が本当に硬いのが多くて正面からじゃAPCR190程度じゃどちらにしろ抜けないことが多い
ところが側面へ回り込めばAP140程度でも大体抜ける
ここぞって時をのぞけば案外琴弾を使わなくてもいけるし、対処できない車両は味方に任せて自分は同格や軽装甲だけど厄介な車両狙うとかいろいろやることはある
>>442 課金弾は数ある選択肢の一つに過ぎないので
使用が義務だとか使わなければ勝てないだとかいう話とは別ですよ
>>449 Tier5以下だとダメも経験値も総取りになるとかよくあるやん?
勝てるは勝てるだろうけどあれでベテランが居たら嬉しいとはならないと思う
>>451 大きく崩れるかな?15両のうちの1両だぞ
そもそもMMのバランスがあってないようなものだし
じゃあヘボの中にユニカムが来るのも避難されるべきなのか?
別にストックで乗るなとは言わんけど
それだけで味方に負担かけてるってことと、相応のハンデになってるということは覚悟してから乗って欲しい
あまつさえそれを
>>416 みたいに愚痴るのは理解できない
愚痴りたいのは
>>416 引いた味方の方
金弾は持ってればそれだけ取れる選択肢の幅が広がる
通常弾では抜けなくても金弾なら抜ける相手も増える
相対する相手に応じて戦えるようにある程度は持っていくべき
別に持っていっただけで減るわけじゃないからうまく切り替えて戦えばいい
未変換分合わせればフリー17万溜まってる俺にスキはなかった まぁできれば苦行ツリーすっ飛ばす為に温存したいものだがそうもいってられないしなぁ 使った分を地味にためるしかないわな
やっとクルセイダー開発できたんだが、 開発出来立ての車体で出撃ってNGだったのか? せめて砲塔の開放までやってからじゃないとやばい?
>>457 初心者が存在するということでTier5付近を想定するけど、このTier帯に1人熟練者が混ざると本当にクソゲーになることがある
周りはスキルそろってないどころか100%乗員じゃなかったり開発途中の車両だったりする中、熟練者だけスキル2,3個揃っててフル開発拡張パーツ完備とかになるからね
Tier7以上が入る戦場ならまず起こらないから普段意識しないかもしれないけど
そして非難されるべきはユニカムでも初心者でもなくユニカムと初心者が混ざるシステムにしたWG
>>441 Tier10のストック(笑)
E100かPattonかバッチャなのかな
低ティアだとまあストックでも別にいいけどtier7辺りからだとストックは戦犯レベルに性能低かったりするからフリー必要だよねって話
>>460 ティア5、6あたりならストック出撃はおろか乗員50%とかざらにいるから気にすることもないんじゃないか
ただマッチングしてる敵の同車種がフル開発と仮定して味方の足を引っ張っているのは自覚しとけ
クルセイダーって糞うざかった記憶があるけど弱体化されてからはあんまり印象にないなぁ と思って開発ツリーとか見てみたら ちょっと足の速くなったかわりに薄々になった程度のマチルダさんってとこ?
あいつ撃ったぞって言ってフレが撃ちに言ったら思ったよりリロ早くて初期砲E100笑った思い出
まず最初はValentine作っとけ、というのが英国紳士スタイル
>>464 う〜むほかのツリーに手をつけ始めてフリー経験値貯めるか・・・?
でも結局ほかのツリーでも同じ悩みがでてくるんだろうな ジレンマだわ
搭乗員に関していまいち理解できてないんだが経験値って車両経験値と同じだけ入ってるの?
まあ他に回す車両も増えて課金車両も揃えて フリー経験値がドンドン溜まる って体勢を初心者スレのプレイヤーに求めるのもどうかとは思うが あらゆるイベントに対応できる様にtier8できれば9あたりまで 各国各車種六感付きの乗員で一通り揃えるとか よほどの暇人でも無きゃ年単位の時間はかかる
LTPとかいう地味車両ながら地味に使いやすい車両 みんな使ってる?
>>468 フリー経験値って変換じゃなく毎回もらえるちびた経験値?それはあまりにも効率が悪い
>>467 の言うとおりバレンタインを先に開発してしまえば砲が使い回しできるよ
フル開発状態でさえ微妙なクルセイダーをストックで乗り回すなんていう苦行はやめておくべき
よく「星消化」って言うけどどういう意味? 開発を進めるということは何となくわかるんだけど、開発を進めると何かいいことあるの?
>>471 フリー経験値変換って確か確か課金だよな?
今のとこ特に課金する予定もないしのんびりやるかな
>>472 ガレージに☆2(又は☆3)が付いてる車両
これがその日の初回勝利時に経験値が2倍(又は3倍)になるので
これをこなすことによって経験値をしっかり稼ぐ
>>473 変換は課金だけど戦闘でたまるやつを使う分には無料だぞ
>>472 車両ごとにその日の初勝利に2倍3倍の経験値ボーナスが掛かるんだよ(AM1時更新)
普段ローテーション組んでる車両をそれぞれ初勝利するまで一巡させる行動を星消化と言ってる
luchsの車長に付けるスキルは、指定された目標と射撃の名手のどっちが有用かな?
>>472 星っていうのはその日最初の勝利で獲得経験値が2倍になること
車両のとこに星マークが付いてるでしょ?
>>477 六感の後なら自分のプレイスタイルと相談
>>477 既に取得済みのスキルも明記しておくと皆さんもアドバイスしやすいかもです
ちなみに自分の中での優先度は六感、カモ、戦友、偵察
その次に指定された目標って感じですね
>>477 六感・カモフラ・戦友・偵察は取ってるよね?
それで5つ目を何にするかって話だよね
多分というか絶対に違うから上に書いた順番に取ればいい
戦友は他との兼ね合いがあるから偵察と入れ替えるのも有り
初心者スレで5thスキルの話だよね?とかドヤ顔するのもどうかと思うけど とりま遊撃したいのか偵察メインにしたいのかによるからそれ次第で
六感、カモ、戦友、偵察、速射80%、で速射が100になったらリセットして取得予定です。 偵察特化で指定された目標にしようと思います。 ありがとうございました。
>>473 そうそう課金だね。ちなみにTierも5を超えてくるとHTや自走砲でもないかぎり六感が欲しくなってくるとおもう
ところが乗員が100%になってからセカンダリ100%までは何百戦とこなさなきゃいけない
悪いことに初心者ほど経験値の稼ぎが悪いので必要な戦闘数が増え、いつまでもスキルがつかないことで苦行が続く最悪のシステムだ
はっきり言ってこのゲームのLTMTTDは六感なしじゃクソゲーもいいとこなので1000円弱程度の課金で六感つくならフリー変換→搭乗員経験値へ変換でさくっとつけたほうがいい
課金しろって言うわけじゃなく六感無しで初心者が使うクルセイダーなんて格好の餌食(経験談)なんで、あまりにも気の毒なので老婆心ながら。一旦六感ついちゃえば後は努力次第でなんとでもなる
お前ら金使えって運営や信者から煽られてるけど・・・
運営の意図的に操られた矛盾試合ばかり
正当であれば課金してでもやりたい面白いゲームなのですが
このままでは課金者までも不正補正されそうなので課金する気が起こりません。
不正補正を承知で、この状態でもう少し補正の研究をして行こうかと思います。
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 あらしと思う方はNGにしてね
運営側や信者等と絡むのめんどいから
>>484 一戦あたりの経験値は確かに低い感じがするな
下手だから、ダメージ与えられないこともまれによくあるんだよな
第六感は必須スキルなのか
他にこれ絶対必要だぞってスキルある?
みんな星消化の回答ありがとね! ぜんぜん誤解してたわ。恥ずかしいレベルw
ワシが始めたころはチャーフィーレースというものがあってな・・・ 復刻しないものか
>>481 なにこのキチガイ入った嫌らしいカキコは
>>489 俺はお前より熟練プレイヤーだぞ(ドヤァ
感がたっぷり過ぎてクッソキモイよな
>>486 六感ほどじゃないけどLTMTTDあたりはカモフラージュは欲しいな
HTなら修理
他にも有用なのは多いけどあえて言うならこのあたり
>>486 「必須」という意味では六感のみ
カモフラージュは必ずほしいスキルだけど、無いからゲームが成り立たないというものではないよ。六感と違ってだんだん効果が強くなるスキルだから戦えば戦うほど勝手にレベルが上がるしね
むしろそれよりも拡張パーツがほしい。
視界系パーツである双眼鏡かレンズ皮膜。あとは改良型射撃装置、装填棒、換気扇あたりから選ぶ。全部そろえるのはかなりクレジットがいるのでまずは使いまわせる双眼鏡からでいいとおもう
>>461 そうするとあなたあまりtier5をやってないのかな?
tier5だといろいろな経験の人が混ざっていて、あなたが言うような状況は発生しにくい
どれだけ経験を積もうとも非課金プレイヤーにとってはtier5,6の収支が一番いいのでこのtierでのプレイが多くなると思う
初心者狩りを考えるならtier3以下じゃないのかな
>>495 >>461 は「なることがある」と言っているだけだろう
俺もクレ稼ぎでフル開発したTier 5 (戦友+セカンダリ2個)はよく利用するけど
同じようなクレ稼ぎ連中が同じチームに偏ったりすると
>>461 の言う通りの無双状態で何だかなぁということはある
意図した初心者狩りではなくて、結果としてそうなってしまうケース
>>493 >>494 六感、カモフラージュね了解だ
双眼鏡が確か50万だっけ?
クレジットが足りる気がしないなぁ長い道のりだわ
スコGの六感が全然鳴らない 明らかに見つかっているのに鳴らな原因はなんだろう? 一時間やって一度も鳴らずに六連敗中
>>498 拡張パーツはセールスだと半額で買える
ミッションこなしていけば、たまに消耗品(10000クレ)とか貰えるから売れば結構足しになるよ
単純に予測打ちされやすいところにジッと芋ってるとか? さっきはオイの装甲一回も抜けずにショボ沈してたスコGもいたし ああはならないようにしないとダメだぞ
Modが競合してると六感でないのがあったきがするけど、他の車両は大丈夫なの?
>>499 もしそんなバグ?があったらもっと騒ぎになってるだろ?
誰も書き込みしてないならおま環って判断出来るよな?
バニラではあり得ないだろうから、MOD入れてるんだろ?
まずセーフモードで問題ないか確認して発動したならMOD入れ直し
再度ダメなら再インストールだろ?
そこまでやったか?
>>499 スコGだけなのか、他も鳴らないのか?
スコGだけならその乗員を無料で買えるTier1軽戦車に乗せてAI戦闘に参加させてみる
※車種違い。再訓練しなしでも六感は鳴る
でやっぱり鳴らないならその乗員データが壊れてるのかもしれない
現在Tier5です どうしてこっちが狙って撃っても弾かれてるのかまったくダメ入れられないのに あっちの攻撃はばっこんばっこん当たるのでしょうか? 判定にひいきがあるよに感じます また、こっちが一発撃つ間に相手や 相手の仲間からも 何倍もの返しがきます そんなにタイミングよくこっちが撃ったあとに揃って撃つことが何度もできますよね・・ 作為的なものを感じています 何か見えない力が働いていないでしょえか? 正直つまらなくなってきました
クルセイダー作ったばかりで榴弾しか開発できてないんだ 絞るのが遅い車体って相手に外させて打つのが前提だよな? 見方盾にして撃つってありなのか?
>>510 よほど頑丈な味方じゃない限りは無し
下手するとBANされるんじゃね?
味方を盾にというのが 下がれないようブロックして、という意味ならアウト 敵が味方を撃ったのを確認して撃ちに行くというだけの意味なら当然有り
>>511 >>512 穴ブロックのことじゃないぞさすがにそれはやらん 伝わらないかもだけど 敵敵敵敵 壁壁壁壁 壁壁壁壁 味味味味 俺俺俺 見たい並びで撃つ感じ 味方の動きを絶対に阻害しないようにな あと味方のHPと自分HPをよく見て 弾受けが厳しいようだったら自分が前に出るんやで
>>507 他も鳴らなかったけど、さっき突然直りました
>>510 あの榴弾使うぐらいなら初期砲に金弾積んだ方がマシ
自分が柔くて照準が遅いなら撃つまで見つからない場所でじっくり狙うしかないと思うんだが 近くにそんな場所が無ければそもそも撃ちに行かない 敵見えたからって必ず撃たないといけないわけでは無いんやで
>>510 wtと勘違いしてる?
wotは始めから全種類の砲弾を撃てるぞ
クルセイダー二番砲3inch Howitzerのことだろう あれは弾速クソ遅いうえに威力も小さいションベン砲 クロムの3.7inchは特殊な面白さあるんだけどね
Tier6で105mmクラスの榴弾砲は使い物にならんだろうに
10榴もTier4以下に猛威を発揮するもんで 5相手は装甲平均あれば普通、 6以上になるともう苦しいからな
よく考えると10榴のHEAT弾ってすごいですよね 普通のHE弾と威力が同じという
>>508 多分その答えは「あなたが下手だから」
いろいろ研究すると勝てるようになると思います
>>508 硬い戦車と柔らかい戦車があるんだぜ?すごいだろ?
WGの化身のカリサ欲しいので、ヴァル戦買い置きしてT8開発できる位まで埃被らせるけど。 T3開発までのガチ初心者の修行はどこのTで積むのがいいのですか?
>>528 使ってる車両にもよるけど、4〜6で六感付けるまでガンバレ
>>528 tier上がる度に壁感じるから、壁の一つ手前のtierで頑張れ
そのうち、壁感じなくなる
>>528 tier3とかはまだゲーム慣れるためのtierだからwikiとか読んで情報あつめて経験を増やすのがいい
tier5になったらそこが最初の訓練の場だと思う
>>530 10K戦行って5割越えられなくて心折れたから休んでいたのかと
思ったが再開したのか
おれ十榴は全部下ろしちゃった。 TDは弾速遅くて狙撃にならんし、 MTもリロード長くて… 個人的に合わんらしいw
今さっき自走砲の攻撃をblockって出たんだがどういうことだ 榴弾しか打てないんじゃなかったっけ
>>535 b2はAPとかうてる
それかHEでもダメージ0ならブロック扱いになるんやない?
>>535 バージョンアップで全部が榴弾になったわけじゃないはず
>>535 履帯で吸収したorそもそも自車両の装甲に対して自走HEが無力だった
>>528 俺自身は10k戦ちょい過ぎだけどTier3-6でそれ以上はやってない立場なので申し訳ないが
Tier3-4だと軽戦車がやたら多くバランスがTier5-6とは違うような気がする。
Tier7より上を知らないのでなんとも言い難いが
恐らく半分くらい軽戦車がいるようなMMが頻発するようなことはないだろうからTier5までは上げる方が良い様に思う。
でも上に行くほど乗員にセカンダリースキルつけてるケースが増えるので
自分のメインでやってる車両の乗員のセカンダリースキル一つめが100%になるまではTier5でやるのがいいかと。
敵はFV304だったけど こっち駆逐だしモジュール破損は忘れたけど とりあえうスタンは無かった
>>508 ここに長文を書き込む前にwikiは一通り読んだ?
視界システムや各戦車の特徴や弱点を知らないと一方的に不利になるよ
>>534 ヘッツァーとV突Bだけは105mm榴弾砲にしてるよ
>>541 最初から自走砲の名前を書いてくれれば余計な可能性を考えなくて済んだのに...
>>541 ついでにTDの何か書いてよ
何で情報を小出しにするの?
やっとクルセイダー開発できて乗りはじめたんだが
今までで一戦平均100ダメちょっとなんだ・・・
初心者でもできる注意すべきこと、アドバイスをください
https://gyazo.com/f137700f8cc34f7041f080de29792242 返信ありです。ひとまず4-5あたりまで進めてで六感おぼえるまで修行します。 船とは違うが、英巡みたいな慎重かつ障害物利用する立ち回りやなぁ。一戦サクサクすぎるが
>>546 そもそもゲームに慣れてないレベルだから
マップ名とその構造を覚えて行くべき
あと敵を撃てる時は自分も撃たれる時という事
不用意な場所での待機をやめる
初心者にMTとか超むずいです
MTは何をやったら勝利に貢献できるか一番難しい車両だと思う
重戦車か駆逐乗るのがオススメ
◯◯は難しいから初心者はやめた方がいい、は要らんと思う 高tierなら話は別だけど下の方のtierで何をやっても大して変わらん 好きな戦車に乗るのがよろしい
中戦車より駆逐戦車のほうがよっぽど難しいよ 正面からの打ち合いを避けるためマップの茂みや稜線を逐一覚えてどこからどこが射線通るか覚えて隠蔽率把握して相手の視界把握して 進軍するか守るかの判断も足が遅い車両が多いぶんしくじると一気に致命傷 撃ったら下がるべきかとどまっても大丈夫かも六感ないと実感しにくいしいつスポットされてるかも不明瞭
>>548 HTは納得だけど今のマップでTD進めるのはちょい酷じゃないかなとは思うけどな
ある程度の知識は必要だと思うで。ブラジルアルゼンチンの三万戦ザリガニ見ていてそう思う。 とは言え馴れる考える振りかえるは凄く重要。
MTというか今のクルセイダーが初心者にキツいかもな クルセイダーは悪くないという声はよく聞くけど MTクルセイダーがLTクルセイダーより良くなったという声はほとんど聞かない、そんな立場
>>546 同じtierの戦車の性能を覚えることですかね
敵の性能を知る事はすなわち敵の手の内を読める事になりますから
あとは一つの考えに囚われず色々な事を試していくのもいいと思います
失敗や成功に関係なく、経験する事に価値があることもお忘れなく
十字軍ltは楽しかったmtは試してないspは楽しくなかった。
>>546 てか戦闘数みたらまだ3ケタか
とりあえず六感付くまでその車両で修行してクロム乗ったら本番だね
今は食われるのが当たり前
クルセイダーはLTだったんだな LTは難しいそうだったからやめといたんだが失敗したなぁ 重戦車ツリーもやりはじめるわ どこかお勧めのツリーある?
イギリスでいいんじゃないかな(ゲス顔 言うほどChurchillが苦行とは思わんかったな
英国低Tierならマチルダ系が強い すぐ死んでしまうと経験が積めないから初心者は硬くてHPが多いのがいいぞ
首相が苦行ってのはソヴィエトと同じ運用しようとする変な子の肥えや
日重とかKV1相手でも駆動輪撃って丁寧に処理していけば勝てるからね なお首相7
課金弾を使ってもいいなら HTで苦行はないと思う 但し日重のTier3,4を除く
茂みに隠れてない駆逐より茂みに隠れてるこっちの軽戦車が先に見つかった カパックとかいう名前の駆逐おかしい
インカ帝国?本気で何言ってんのか分らん KruppSteyrか?
>>568 隠蔽率18.3%だぞ
別にそんなにいい訳でもないだろ
>>569 なんか読み違えてない?
なんで平地にいるたかが駆逐戦車に茂みにいるこっちの軽戦車が先に発見されるねんって話よ
読み違えてない?て書くほど状況説明できてないだろアンポンタン
>>570 あなたの状況に関する理解が何か間違ってたのだろう、ということ
例えば茂みに隠れたつもりが隠れられてなくてチエックポイントのどれかが出ていたとか
何だか分からないけどね
FCM36Pakは視界400mあるから普通に視界負けしたんだろ
>>545 T25AT
いやあんまり情報だして特定とかされたくなかった
90%車長だから視界303しかないのか そりゃ400+迷彩でカモも多分ついてるパックには視界負けするか
車両固有の隠蔽値とスキルカモフラもあるから 高いほど近くまで来ないと発見できない
>>574 特定?
戦車の車種だけで?
とにかく相手が硬いとHE撃ってもノーダメとかよくあるよ
それじゃないかな
個人的にはLTで走り回るのがマップの構造覚えるのに役立ったかな その間に味方のTDやSPGの配置を覚えておくと、乗り換えた時になんとなくどこ行けばいいかわかる、気がする
loweってtier10戦のボトムによく呼ばれるね… フル金弾で対応おk?格上であと少しのHP抜けないやつはHE弾使用でいいのかな
>>578 配置を覚えておくとSPGに乗った時にどの茂みに打ち込めいいか分かって役に立つ
>>579 精度、初速ぱないからポラ抜き、腹抜きなんでも出来るやろ
頭だけ出してじっくり狙うか、豚飯の角度キッチリつけりゃおkやろ
>>579 榴弾を12発積んでいけばいい
格上正面でもゼロはない
ちなみにUdesは勝率が48.7%でtier8の42車両中23位の成績
oi試がナーフされtier5重戦車はkv1s一強になるんやな
公式の装甲貫通の仕組み動画見てきたが おまいらこれいつも考えてやってんの?
まあでもoi試の10.5はtierに見合ってなかったしあの機動力でポンポンと300ダメはナーフも仕方ない感はある
>>494 六感なんかに頼ってるからいつまでも初心者なんだよ。
そんな使えねえスキルなんか必要ない。
>>591 前が硬くて横と後ろが柔らかいって覚えるだけ
あと全体が柔らかい奴は覚える
>>593 茂みの中にいる敵はどうやって見つけてるの?
6感あれば反応するからわかるけど
>>591 傾斜装甲を持つ車両ははtanks.ggのようなサイトなんかを使って傾斜込みの装甲厚を覚えてますね
あとは経験でこのくらいの装甲厚でこのくらいの角度なら抜けるなーとか
かなりアバウトにですが
WOTは覚えゲーなんだから頻出戦車から 覚えてけばいい そうでなくともマーカー合わせたとき 緑とオレンジで多少判別してくれる
頭は出さないと撃てないし当然撃たれるから固くない戦車はむしろ欠陥の部類 お腹はそこそこ固い 足元も固くしたいけど敗戦国にそんな余裕はない 側面?頭から鉄板削って来て付けることは可能だがそんなことをする意味はない 背面?お前はいったい誰と戦っているんだ
アプデ後に初期砲オイ試が増えそう 12榴は弾速の遅さで敬遠してたな
チャーフィーレース 期間中それしかしなかった サッカー 最初の何回かはスルー 直近開催時は期間中それしかしなかった 宇宙サッカー(?ボールみたいな戦車のヤツ) 数回やっただけでスルー 強制浮遊が性に合わなかった 8ビット 数回やっただけでスルー、いまさらファミコン画面とかねーよ 戦車護衛 期間中それしかしなかった
>>584 シュタールエミール<お、俺も榴弾12発積もうかな
>>603 チャーフィーレースは最初はレースだと思っていて一生懸命に速く走ってたけど
上手い人と一緒にやったら本当はレースより敵を殺すゲームだとわかった
見たらチャーフィーレースって3年前じゃねえか いやまあベテランの人がいるからここの質問に回答もらえるんだけどさ
仮に貫通力100だったらどの程度の装甲厚までぬける? 例えば装甲厚に対して貫通力が○倍あればほぼ抜ける、又は抜けない みたいなある程度の基準があるなら教えてほしいんだが
意味ないでしょ。 抜けるはずの装甲厚でも、避弾経始や昼飯で角度付いてたら抜けないんだし。
自走砲ウザすぎなんやけど なんで戦車で打ち合うゲームやってて空から榴弾降って来るねん 設定で強襲戦とか選べる様に自走砲とマッチングするか否か選ばせろや
>>610 某戦車ゲーの「砲撃支援要請」はよく出来たシステムだと思いました
自走砲の代わりにアレと似たようなものがあればと何度思ったかことか
KV-1に乗っているのですがT67が待ち伏せしている時ってどうすればいいんでしょうか ワイドパークのD2から入ろうとしたらA2の茂みから蜂の巣にされました
違うルートからいく、射線を意識しながら建物の陰に隠れながら進む
>>608 tier7有名HTの正面装甲が抜けるぞ
やったな!
>>609 >>615 慣れが必要でwikiの装甲厚の数字見てもあまり意味なかったんだなサンクス
>>613 ワイドパークのD2は重戦車がにらみ合うポイントだけど
実際にダメージ与えて撃破するのは後方のTDや自走だったりする
A2A3はスナイパーの定位置なのでD1のLTMTがスポットして自走に焼いてもらうのがベスト
俺はいつもK2あたりにいる紙装甲TDなのでA2めがけて榴弾をブラインドショットしてますが
>>617 ありがとうございます
悪く言うと味方頼みになるんですね…
T67とlefh死なねぇかなぁ…
>>616 混乱させるようで申し訳ないですが
最初はそのwiki等に書いてある装甲値を前提に考えるのがセオリーです
傾斜等を考慮するのはそれより一歩先の技術と言えます
>>610 単に下手糞んだけなのにゲームバランスを語るなよ、迷惑だから。
鈍足重装甲HTTDだけの戦闘になるだけだわ。
良い位置に芋られたら突破できん。時間がかかってしょうがない。ちっとはその足らん脳みそが考えろy。
>>616 意味はおおありだぞ。目安になる。
距離や角度で大分変わるし、経験するしかないけど。
まぁ同Tier以下の正面下部装甲はだいたい抜ける。
>>620 っよ
関係者
普通にプレイして運営が意図的に勝敗決めてるのが
分からん人はゲームのセンスが無い人やわ
楽勝かボロ負けってホンマ分かりやすいクズゲームやで
アホ以外に金なんか払う気おこらんな
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 定番の攻め口は定番の狙いどころなんよね 見えない相手に撃たれたら 下がって二度と顔を出さずに別の作戦を立てないと
>>620 (SPGはアンチキャンパーの役割を果たせましたか…?)
スキルあげ(6感取り)ってどのTierから始めるのがいいの? 現在Tier5で50パーセントまで上げたんだけどTier6に進んで改めて始めた方がいいですかね?
>>618 残りHPとDPM次第では突進して1対1で勝てるかもしれないけど
当然T67にも味方の支援があるから余程のスキルの差がない限り自力では難しいよ
良くも悪くもWoTはチームワークのゲーム
どっかのお姉ちゃんが言ってたけど「急造でもチームはチームだ」って
>>626 それって定石あるのかなあ
俺はLTやTDはTier5で
MTHTはTier6で取ってるわ
>>626 1つ目ですよね?なら0→100%にするのに21万必要、0→50%にしても19000ほどしか進んでない(残り19万強)
課金再訓練ならいいけど、クレジット再訓練だとプライマリーが90%に下がるんでそれを100%に戻すのに39000必要
それも合わせると23万稼ぐ必要
Tier5をTier6にして取得経験値が2割以上増えるならその方が近道だけど
スキル1つも無い状態では茨の道、増えるどころかむしろ減・・・
Tier5で頑張った方が良い結果を生むと思いますよ
>>630 >>481 キャラ設定変えたの?
無理してるせいかやっぱ気持ち悪いw
Tanks Analyticsのアプリ入れりゃいい 車両ごとの取得経験値ソート出来て 自分がどの車両でよく稼げてるか分かるから
今ならフリー向上あるし4万ぐらい突っ込んだほうが楽やない
乗ってる車両にもよるがMTLTならティア5で頑張るかな
俺の後ろで置き偵察してたと思われるLuchsがいきなり爆発して何事かと思ったら 何のことはない、服従のポーズで30秒黙って我慢してただけだった 無様に助けを請うくらいなら潔く散る、というのがそいつの美学だったらしい・・・
反転したのが初めてで、カウント終わったら履帯や前のWW1イベみたいに 復帰できると思ったのかもしれない
課金車輌とM4とか4号あたりのtier5でグルグル乗員回していれば すぐに六感付くくらいにはなるんだがな
ラジオコマンドのHelp!を連打してる奴がいて うるさいからBLに放り込んだけど 実は横転や反転してたってこともよくあるわ せめてpush meとか turn over meとか言って欲しい
>>620 だれにもぬけないようなやつは相手にしなければ良いんじゃないっすかね
>>626 プレイヤーの適正や車種にもよるけど、フリー変換して向上させたほうがいいとおもうな
六感ない状態で向上使わずに現実的な戦闘数で六感つくのなんて熟練者が8課金にリザーブ盛りまくった時くらいだろう
ざる計算だが初心者がTier5で一日5戦、毎日戦っても2、3ヶ月ほどかかる
1000円も課金すりゃ解決するのに長期間苦行することもないとおもうが・・・
>>607 もう3年前だったのか
じゃあ来年また来るな
六感ごときのために課金だのフリー投入だの スコG買ったりガレージトータル40ぐらいにしてる俺程度でも無駄だと思うわ ニュータイプじゃないにしても、もう少しリアル六感磨いた方がいい 他のFPSから来た奴もWOTだと同じ事言ってるわ
>>626 自分の平均獲得経験値の多いTier、車両でやるのが一番だよ
国ごとにどのTier、車両が一番かは変わるだろうし、プレイヤーによっても変わるから他人の意見なんて全くの無意味よ
>>647 他人の意見が意味ある話かどうかも分からないのが初心者だろう
でも向上ボタン無効の頃に6感車長育成したけど実際の記憶が無いw 車長以外の4人を車長に再訓練して4両に配置したりしてワクワクしてたのは覚えてるが、戦う部分の記憶はさっぱり。
駆逐から始めたけど六感取れたのはTier7だったが禿げ上がったわ HTに乗ったら六感の必要性感じなくて楽だった 日本MTの六感乗員は全部試OIで育てては出荷しまくった
六感あればどこに潜んでるかも、その反応から見つけやすいのよね どんだけ隠蔽良くても六感からは逃げられないんだ
自走砲のチゲー勝ったけど使いにくすぎる 弾道低すぎ
六感をつけた状態でプレイしていると、どんなときに被発見となるかの感覚が身についてくる その感覚が身につくと、六感がない状態でもそれなりに戦えるようになる 初心者にとって六感はすごく大事
六感付いてないHTなんかで、敵が1両も発見されてない序盤の移動中に、ウンコがドカドカ降ってくる時の悲しさ
6感は大事と思う 自分のポリシーで6感をつけないのは勝手だが初心者にもそれを勧めるのはよくない 自走砲は6感より戦友が優先、HTは人によっては修理を優先するという例外はあるがセカンダリスキルとしてはまず6 感を優先するべき 課金してまで用意するかは本人の価値観次第
>>654 そのとおりだと思う
よく六感なくてもやれるようなこと言うプレイヤーがいるんだけど、それはベテランプレイヤーの話しであって
初心者にこそ六感が必要
でも実際の戦場では六感無しの初心者が六感ついた経験者と戦うのがデフォになってる。WOTのこういう部分は掛け値なしのクソゲーだとおもう
namelss強すぎない? 敵に居ると負け率がだいぶ高くなる
ついに初めて六感手に入れたけど、tier4LTだと見つからないの前提か見つかるの前提どっちかで動くことが多いから、想像してたほど強くは感じないな むしろ小学校の頃ハナクソほじってるの見つかって暫くひどい目にあったので あの時に六感あればよかったなと思う
>>659 tier4だとまだユルユルだから
上のtierに乗員を移した時にあって良かったと思うだろう
>>659 六感発動するのは見つかってから3秒後だから
ちょうどハナクソを食べようとしてるぐらいに目が合う
手持ちの全車両全乗員にとって最初の一人目六感ならまあ価値はあるか 初心者にありがちだが、wikiを鵜呑みにしてセカンダリ1周目を速射やオフロードみたいな固有スキルつけてしまうあるある
tire4で六感とかパディングやぞ。皆足止めて打ち合ってるのにフットワーク使うとかも空気読め的な感じになるわ
Tier5だとスキル5個持ちとかのT67などが待ち構えてる模様 自分はスキル4個持ちのチヌ改でNoob相手に食われまくってるがな
Tier4だと6感も拡張パーツも消耗品もない状態で戦ってる人も居そうだな そこへスキル5列の乗員で出撃するとダメージ効率3.5なんてことになる
>>667 そういうノリを本スレから持ち出さないでくれ
tier3でも2J,Locast,T137,FCMpakとか乗ってる奴らはセカンダリ2個も3個もついとるからな
まぁ6感に頼り過ぎなら6感の性能を下げるしかないわけで。移動時無効とかね。
はいでは6感の性能下げて7感追加しますね 7感の発動には小宇宙(課金)を高める必要がありますよ
セブンセンシズに覚醒したらどんな装甲でも隆起した地面をも貫ける光速弾を撃てますか?
戦況を読んだら次は勝利を呼んでください 言ってみたかっただけー
スキル4つ目のKV1s乗ってすみません 3優等取ろうとしたらこうするしかなかったんです
基準そんなに高くないけどnoobすぎて気づいたら取ってた
スキル四つ目のT40でゴメンナサイ 昨日は青色のT-127から「オマエなかなかやるじゃん」というファンメもらいました 二人で7輌ずつ撃破でした 私は総合橙色です
Luchsなら4スキル目でも許されるという風潮 え、駄目?
アヒルで5つ目なんで4つ目なんて全然問題無いでしょ
>>687 アレはそれぐらい付けないと普通レベルにならないからね。
katokitiさんは大変だと思うよw
誤射は許せるけどケツブロは許せん 試作oiにケツブロされてtierトップだったのに開始1分でガレージバック 泣けてきた
早く兵舎とガレージ半額セールしてくれー! 初期の100パー搭乗員の居場所がない
セカンダリ3つ4つあっても、そこまで恩恵を実感できないんだわ。
セカンダリ4つで低tire乗るとか30過ぎたBBAがセーラー服着るみたいなもんだぞ
>>691 一度乗員スキル6感だけででも乗ってみるとものすごくよくわかるよ
特に取り回し関係は
射撃の名手の恩恵は未だによくわからん
tire5に到達したばっかりなんだけど初心者狩りってこのゲーム当たり前な感じなの? 落とされまくるの覚悟したほうがいい?
>>693 もちろん六感はわかっている。
修理全員100%で修理がスピードアップするのも体感できる。
それ以外のをいくつもつけても効いているような気がしないのだけど。
〇〇がXXを水没させたって今日初めて見たわ しかもgoodbye noobと吐き捨てる始末
>>696 乗ってる車両にもよるのかもね
もともとヘボいと多少すぎて延び幅わかりにくいかも
六感、修理、カモフラ、戦友以外は付いても微々たるもんだし 4周目とか気の遠くなるようなことやる時間に 他の車両で六感乗員育つ現実
>>694 一番儲かるのがtier5と6なので非課金プレイヤーのメインは5,6になる
非課金プレイヤーだったら初狩りという意識じゃなくてただ儲かるtierということでプレイしている
>>696 効果がはっきりわかるのは車長の「鋭い視力」
クラッチの名手はチームトレーニングで比較してみたけど結構違ったよ
速射、偵察、状況判断、弾薬庫保護も体感できるレベルで違いますね ただこのゲームは共通スキルが強すぎて3周目くらいまでは何乗っても同じ様なスキルになってしまうのが少し残念ですね…
LTMTでカモ取った後のオフロードかクラッチ取るかは迷うよね両方欲しいのは当たり前なんだけど 良く戦友を優先で取る人も居るけどまず固有のオフロやクラッチ 弾薬庫保護とか状況判断を取って行った方が色々捗るかと思う 食料換気扇戦友するんや!って人にはさすがにとめられないけどw
セカンダリ効果体感している人結構いるんだね。 偵察、状況判断はどう?
その二つは優先してとってる 車長は6感→偵察 通信手は状況→カモ 例外はあるけど
LTで固有スキルで走り性能上げたいのは分かるけど、 そこまでやるならたまにオイルやレーション積んで楽しむ方がいいと思うよ 戦友はやはり汎用性が高い
LTはオイル積んでるなぁ安いしね。坂道上りと出だしが良くなるわ
20% discount for 30-day Premium PayPal Best Buy: Gold and Premium Account Time Premium Pack この中で買うとしたらどれがお得なんだろう やっぱりPaypalかな
ユニカムHTと対面してどんな動きするのかと思って戦ったら大したことなくて拍子抜け 成績みたらTier3でパディング まぁHTじゃ対応力に限度あるんだろうけど
まあユニカムだからといって何か特別な事が出来る訳じゃないですからねぇ マップや車両への知識が豊富で、判断が正確かつ速いというだけ まあそれが難しいんですが…
初狩りかー 昔はT-18とかいう化け物に恐れたもんだわ 自分が乗ると榴弾持ちにワンパンされてたけどな
高いtierで負けた分の借金を初狩りで返済しています 変じゃないよね
フランスは低tierゴミすぎるけどB1は使いやすいな これでアマックスelc用の乗客育てるわ
また50t売ってるのかよ なりふり構わず集金に来てるな
FV201が欲しいけど、何処のレビュー見ても愚痴しか書かれてなくて凄く悩む 最近やけに売りに出されてるしBuffされる予定とか無いんですかね…?
>>724 FCM50t自体は微妙だけど、通常Tier8だとボトムミドルばっかの今のMMだと優遇あるって意味では良いんじゃね
ワイのやっとこさ手に入れたクルセイダーなんやが 元LTと聞いたから足速いかと思ってたらそうでもなくって 俯角そこそこあるって聞いてたけど車体傾けな駄目らしくって 自分の撃ったっ弾はパスパス弾かれるんや 相手に撃たれた弾はズバズバ刺さってくるんや これバグなのか??だれかバグだといってくれ!! まだ30戦ほどしか乗ってないけどちょっとつらくなってきたで
>>728 八百長ゲーですからね。
調整が入りますので
勝てない試合は何をどうしようが負けます。
逆に圧倒的に自チームが有利の場合もあるでしょ?
勝率調整なんて高度な技術は駆使してないだろうが MMやらマップと車輌の相性の悪さから勝つの無理ゲーというマッチはある そういう明白な捨てマッチはレートやクレ稼いでとっとと切り替えて次に行く
確信したレスが出てくるとすぐに信者と運営関係が出て来るんだよな
運営関係者や重課金患者はクレームに反論する事も仕方が無い事w
簡単に妄言や妄想って言葉で片付けてしまうレスも致し方ない事でしょうね。
インチキゲームに社運がかかってんだからさw
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 昨日糞MMで絶望に打ちひしがれながら前線で粘ってたら回り込んでキャプしてくれたMTくんのおかげで勝てたわ 惚れるかと思った
自走砲wot本編内のミニゲームしてるみたいで楽しい 的当てが目的で、勝敗付くのが単なる制限時間切れに思えてくる でもなんか間違ってるような気がしてきたりもする
tier2でM2light緑プラとかいる時点でお察しだろ それを狩りに行くのが正しい遊び方 舐め腐ってるから決め打ちが当たる当たる
最近やっとtier3に昇級した駆逐戦車海苔ですが tier2と異なり色々なマップが登場して ココが良かれと思う場所に隠れていると バカスカ撃たれて即死します 各マップに駆逐戦車がいるべき定石ってあるんでしょうか?
>>739 一応はあります
が、今のマップ事情では駆逐は辛い立場です
まだ始めたばかりならMTなりを進める事をお勧めします
Rudyで修道院ボトム放り込まれると何していいかわからんわ
Cルサデー本当に使いにくい 前線出れないし後ろからも狙撃できないし回り込むなら軽戦車のほうが小回り聞くし 俯角も8度しかないし何すればいいの?
>>741 中央開幕走ってLT狩りとスポットしてくれ
>>739 wot マップ 攻略、とか定石とかでググると、個人サイトやクランwikiのマップ解説が見つかる
大抵かなり前のバージョンなので地形ごと変わってることも多いけど、なんとなくの場所とか距離感を掴むには役に立つんじゃないかと思う
>>722 イイなぁ、NA鯖は付いてこなくてガッカリ
tiger131買おうかと思ったら217とかいうのも来るみたいだ。 217も課金戦車になるの? どこを差別化してくるのか判らないと、結局どっちも手を出しづらい…
217は日虎と同じスペックっぽいけどどうなるんだろうね
日虎も131も217も性能一緒らしいし見た目好きなのでいいんじゃない?
大口径車両よりクロムウェルみたいなので2500ダメの Mバッジとかのが好き ただLTとか軽量級で火力ダメ稼ぎすぎるのは 味方が不甲斐ないの差し引いても 索敵やら牽制やら本来やるべきことやってない結果 かもしれんので若干見直す
AMX 12tで弾撃ち尽くすと大体Mバッチになるのすき
英国課金戦車がプレミアムショップではセールなのに ゲーム内ツリーでは通常価格なんだな珍しい ガレージ余ってるから要らんのに
>>752 性能同じなんだw
見た目だと217だな。
夕方からWOTやってたけど131とは一度も遭遇しなかったw
後日貰えるキャンペーンあるらしいし売れてないのかな?
217待って決めようっとw
ドイツに来た課金Tiger Iって、セカンダリゼロで戦友が付いている搭乗員込みなのね これからドイツのHT搭乗員を育てたい人、もしくは育ったHT搭乗員はいるけど、どうしてもセカンダリゼロの戦友付き搭乗員が欲しい人向けといったところか
ぬるい課金層に史実相当のTierで史実相当性能なTigerを売りつけるって企画だと思う…いやシャレじゃないぞ(´・ω・`) Tiger弱い→日虎買えってのがこれまでの黄金パターンだったけど、今度はドイツ本国で出せるし、塗装バリエーション違いで二つ買ってくれる良いお客は必ずいるからね。
>>761 なるほど、そういうストーリーも成立するか
まぁ正規ツリーでTiger I、Tiger IIと開発していって、史実とはまるで違うWoT内での立ち位置に悲しみを背負うくらいなら、軽い課金で史実相当Tier6のTiger Iを買った方が無難という気もする
史実で日本に輸送出来なかったTiger Iをシミュレートしたのかな?
課金虎はtiger1よりは重戦車らしくできるだけであって正直tier6でも強くない
やっぱり友達とわいわいやるのが楽しいわこういうゲーム なんだかんだでまっかっかプラでも三人集まればそれなりに勝てるし
>>759 プレイヤー「これまでドイツHTあまりやってなかったけどTiger131買って0スキル戦友付き搭乗員使ってマウスめざすか」
数ヶ月後
プレイヤー「よおし、あと少しでマウスだぞ」
WG「マウス強すぎなんでnerfします」
クルセイダーは全周ペラペラだから装甲どうでもいいし 横向くと俯角向上するので 横向いてジリジリねじりながら位置調整してのハルダウンが 車高低いのも手伝ってなかなかいい感じなんだけど どうだろうか
>>769 使いにくくてさっさと次ぎに行ったのでわからない
>>767 スナイプモードでずっとプレイしていたら戦車兵の鑑だな
勝てないけど
今朝のプレイでT67乗っててM5A1のラムアタックを土手っ腹に食らったら ゴロンと一回転させられ一撃で死んだ・・・んなアホなっ!?M5にあんなパワー有ったか??? きっとマイナス補正期間に突入したと判断してそっと蔵閉じ1週間はプレイしないに限る!
マウスが横転するような物理演算のゲームだし何が起きてもおかしくない ラムされる前に仕留めるか逃げるかすべきだった
>>774 M5A1が15d、T67は13d
有り得ないこともないでしょう
初心者としては少しでも経験者との差を埋めるために戦友付きがほしい しかし初心者がtier6重戦車で参戦するのは罪な気もする ううむ
6ならそんな気にしなくていいと思うけど 敵として相対するTeir7・8HTの特徴・弱点はおさらいしておいた方が良いと思う 差を埋めるために一番手っ取り早いのは知識量だよ
>>778 戦友が付いたところで埋まる差ではないがな
KV-1で500戦以上55%以上出せたらHTの使い方理解出来てる
後はTier上げても大丈夫だ
KV-1は車体角度・視界・戦闘場所・エイム力・ハルダウン
全てを学べる良戦車だ
>>778 やり方はいくつかある
1) 気にしないでtier6に参戦
2) B2セットを買ってtier4で参戦
3) 131の乗員を手持ちのHTに載せ替えて参戦
上手くなったらtier6に参戦
戦友は大事なんだけど、六感同様、LTやMTのがHTのそれより恩恵大だと思ってる
tier5、6ならそのMAPでちゃんとHTの行動取ってくれれば初心者でもあまり問題ない その辺を分からず乗ってるorやらないのがアカン
HTはまだT-46育ててる状況でKV-1に辿り着けてすらいないガチの経験ゼロなのよね まあまだ9日あるしのんびり考えよう
炎の最前線でAラインに篭もるTopTierのO-Niが攻撃せよと言ってて笑う
>>785 装填速度はコンマ1秒でも速いほうがいいし
視界・隠蔽・射撃精度も発見する・されるという一大事に関わるから大事
あとカモフラ他共通スキルの底上げもするから
人によってはそこが一番大事って言う
>>789 スキル5%って実数値だとほんの数%だからなあ
意味あるか無いかで言えばあるけどほんとにちょっとの効果だから、期待すると肩透かし食らうと思う
>>790 戦友自体の評価はともかく、他の固有スキルに比べたら断然有能なのは分かるやろ
30.02Dがタフでグリグリ動いてめっちゃ強いと感じてるんですが こっから先はペラペラらしくてなんか乗りたいのと違う感じです ランク戦とかもそのうち参加したいんですが 30.02DをTier10にしたような車両って無いんでしょうか? そういうのが居たら頑張って開発したいんですが
>>792 元々
>>778 に向けたレスだからね
戦友取っても体感はあんまり変わらないから過度な期待は禁物ってことが言いたかった
自分は偵察、速射、オフロ、弾薬庫保護、状況判断あたり優先するけどまあそこは人それぞれじゃないかな
>>795 とするとtier10ならE50Mかな
ランク戦ではE50Mはあまり見かけないね
ISで拡張パーツは湿式弾薬庫と二酸化炭素燃料タンクはどっちがオススメですか?装填棒と戦友あるので換気扇は入れてます。
>>797 その辺はスキルでいいからガンレイでいいんじゃない?
>>797 大概の人はガンレイ=改良射撃装置入れてる
http://www.vbaddict.net/tankstats/soviet_union/heavy/is-2 上のページから左から4つ目のEquipmentを見ても
ラマー、ガンレイ、換気扇が鉄板やな、もちろん自分のISもそうしてる
>>797 自分はその辺は装備していない上に乗員スキル(弾薬庫保護、こまめな手入れ)もありませんが特に不便は感じませんね
素直にガンレイ・ラマー・換気扇のほうが強いと思いますよ
WG「戦友つける時間を3000円で売ったるわ」 俺「ゴールドいらんから負けてな」
>>798-801 HTの近接殴り合いを思ったのでガンレイ照準いらんかなって思ってました。ガンレイ入れます。ありがとうございました。
3/4号の楽しさが全く見いだせないんだが… これだったら3号Jのほうが楽しいやん
イベントの必要経験値5万とかアホか 一戦300経験値として160戦、5分かかるとして15時間かよ
>>806 調子よくて暇なら行けるだろうが
無理だと解ったから昨日の時点でやめた
貰えるのがMk6程度じゃ廃人プレイする意義も無い
>>806 パーソナルリザーブにget gold!
ISは自分の持ち車両の中ではなぜか勝率いい方なんだよなあ あんなガバガバ砲だけど、妙に格上の弾も弾いてくれる
>>804 おれもT-34ツマランけどT-50たのちい
そりゃあT20と並んでtier7のOP戦車だからな あとT29もか?
T20は運用と人次第だろうけど、T29は確かに強い あの石頭はTier9戦場放り込まれてもなんとかなってる
初心者にも優しくTier7でのランク戦もないかなあ 課金戦車は参加不可で
しかしミッション関連のUIなんとかならんのか・・・ イベントの対応車両でずらーっと出されても逆に訳わからんぞw 昔みたいにテキスト表示にもどせや 車両割引も逆に他何両とかこっちは省くなやw
>>813 今のはベータ版だけど、本実装する時にはもっと下のtierでも開催する構想はあると運営は言ってたし期待してもいいかもなぁ
>>815 自分はアプリの方のWOTアシスタントから設定→ニュースで見てるわ
ガレージから見るのも、HPも糞化したから、今はこれがベストだと思ってる
パーソナルリザーブのExp+100%とプレアカCromBで 勝てば2500とか普通にもらえるからそんなに大変でもないな 車両もらったらうっぱらうか
>>818 普段ノートでやってるから、なんかやってみたいなソレ。
>>820 ケーブルなんて安いもんだし、やってみては
今回のイベントコメットさんで稼ぐことをおすすめする HTマッチングなので敵にHTを呼びやすくexp稼ぎやすい 5時間もあれば5万すぐ貯まるので臨機応変に動ける方にはピッタリやで
>>822 ボトムまみれのtier6(貫通あるヤツ)に乗って格上ボーナスうまうましたほうが早い
ついでに隠蔽と視界があればアシストによって撃たなくとも稼げる
つまりAMX 12tが至高
「やられた!」 「この車両はもうお陀仏だ さっさと脱出するぞ!」 「総員退去!」 このフレーズが頭の中でこだまする 病気だろうか?
別ゲーの試合開始時にブーンを祈るが聞こえてくるのはある
>>826 スレチだが前にやってたBritzの「さっさと脱出するぞ!」はイントネーションが讃岐弁。
>>823 貴様には紅茶が足りてない
>>825 イギリス限定なんですよ
>>829 まじかよ
じゃあイギリスの6LTで…あれ?
Cromで金弾縛りするとスコスコ稼げると思うよ 尚収支
こないだT20で出撃したら味方のIS3にケツ撃たれたのはそういうことか HEだったし貫通したから滅茶苦茶痛かったわ
それはただのキチガイだ というか最近252Uやロレーヌのお陰で目立たないだけで IS-3はこのゲーム屈指のOP車両だぞ
重なって頭出ししてると不意に射線に出てこられてやっちまうことはある。
チャーフィーいざ尋常に勝負!車両に隠蔽効果あったら萎えるやん
なんかここ数日、意図的に進行の邪魔してきたりFFしてくる奴とかに会うようになったな むしろ今まで出くわさなかったのが運良かったのか(´・ω・`)
最近の傾向では高TierのLT芋芋が 尋常じゃないレベルで目立つ 試合崩壊レベルの無能LTは重罪
>>804 その二つの違いは周りのプレイヤーのスキルだな
今の君の腕がTier4相当ということだ
しばらくV/W乗ってればそのうち上達して楽しくなってくるでしょう
>>826 ガンダムゲーなのに弾が命中したとき「砲弾直撃」「いいぞ」「やっちまえ」っておっさんの幻聴がするのはある
>>843 あれは何が原因なんやろね
昔はここまで極端ではなかったのに
LTが仕事しないんじゃなくてLTが視界とっても碌にダメも取れない味方ばっかりだから 高tierLTほど自分で視界とって自分でやる LTが糞なんじゃなくてLT以外が糞すぎた結果。勿論、本気の糞LTもいるけどな
LTは偵察枠で1ランク上のTierに放り込まれるから敷居の高さがあったけど それがなくなった今、LTを敬遠してた人が普通に乗り出して結果芋芋が多くなったという感
>>848 ねーよ
最近のは自走やTDの位置やぞ
視界取りどころかLT本人も前線に565m以上離れてて
戦う気ゼロ
最近のアップデートで軽戦車改め弱戦車だし スピードだけは返して欲しいな。MTTDに抜かれるとか
このゲーム、高Tierになると、視認可能距離とマップ広さのバランスが明らかに取れていないわな 高Tierは車両の性能向上や乗員のスキル増で視認可能距離がどんどん伸びているのに、マップの広さは中間Tierと変わらない もっとマップを広くすれば高Tierの箱庭に押し込まれて無理矢理戦闘している感も拭い去れるだろうに、色々ともったいない気がする
>>850 視界とっても打つ気ゼロの奴らの為になんで前出て撃たれなきゃいけんの?ってなってるんじゃねーの
味方が取った視界しっかり利用してくれるならいざ知らず、そうじゃないなら後半になって自分で全部やった方が遥かに楽だからな
まぁそのLTは間違いなく糞LTだろうけどな
>>853 それならもうMTにでものればええのになって
>>854 高tierは本当にそう思う。MAPの広さと視界が全く釣り合ってないしMTで良いよってなる場面が多い
茂みも減ってるしあってもそこに取り敢えず撃ち込んでみてください、多分視界取ってる方潜んでますよアピールしてる茂みばっかだからな
>>855 >多分視界取ってる方潜んでますよアピールしてる茂みばっか
ワロタww
本当にそれ
高TierのLTはスポットだけじゃなく要所でダメージも与えないとっていうけど そもそもそのスポットしねえとチームで勝てねえ いくら高tierでもMTに走り偵やらせるにはリスク高い 15人もおると脳みそピンキリになるのはしゃーないけど LTでキリなのはマジカンベンだわ
よく経験するパターン 1.自分がHT、TDに乗っているとLTが視界をとってくれない→なら俺がLTに乗るわ 2.自分がLTに乗っていると視界をとっても敵にダメージを入れてくれない→なら俺がHT、TDに乗るわ (以下繰り返し) 結論として、ある程度自分で視界もとれるように育てたMTが精神衛生上良い
中TierとMAP変わらないどころか追加されるMAPが狭かったり隠蔽いかせなかったり本当にどうなってるんだ 正直狭いMAPで戦車戦なんておもしろくないんだよな 撃って隠れて走り回るを存分にできないなら戦車である必要ない 自走が開幕位置からほとんど移動せずに終盤まで射程距離内に収まるとかあきらかにMAPが狭いんだよ
視界取ってもダメージを入れてくれないって 味方が撃てる所の視界を取らないからだろ
嫌いなマップトップ3 スタグラ エンスク ワイドパーク パリは開幕E5に滑り込めば面白い展開なったりするので許す
>>864 味方が撃てないところの敵スポットしても視界取ったとは言わんから
>>862 全面的に禿げ上がるほど同意
豚メシのオッスオッスとか広いマップでの機動戦だったら起こらないしな
>>861 いやスナイプするだけならLT乗った方が効率的やん
何のために視界があるMT選んだんだ
観測システムのせいで勘違いされてるが、 このゲームはなにより勝敗結果で取得経験値が大幅に変わること忘れてる そこそこ結果出して途中死亡の勝ち試合>>獅子奮迅の負け試合だもの 味方の射界にいそうな範囲を優先的に索敵するのは大事だけど それ以上に敵の一方的ラッシュや、見えない敵から撃たれる状況を防止するのも大事やぞ 例として、ムロヴァンカ南で、味方は東のマジカルフォレスト突破されつつあって 主力はE3付近でやや優勢、そこと南東にTDや自走の近眼主力が固まってるとするやろ? C1C4付近の敵スポットしにいくべきか、味方がすぐにも撃ってくれなくても東見に行くべきかってなったら、 そりゃ後者やわ、そっちのが勝てるから そこで味方が芋だからー不甲斐ないから自分で稼ぐとかやるから負けるんだよ そりゃ味方よりは稼ぐけど結果は見えてる
ウィンドウモードでプレイしようとすると、fpsがかなり低下するのですがそういうものなのでしょうか
逆に一つの勝ちに拘るから味方に恨みを募らすんじゃね 味方が芋芋してたら 諦めて勝敗度外視で勝手にやらないと精神的に持たん
>>871 どのゲームもそう
フルスクリーン=処理するのはそのゲーム画面だけ
ウィンドウモード=今ある他の処理+そのゲーム画面の処理
負け試合だから味方犠牲にして稼ぐって言ってる奴は大体経験値じゃなくて与ダメ稼ぐって意味だと思うが
マリノフカ南でF7の崖端茂みに置き偵する LTは漏れなく崖下に突き落としたくなる おめーの視力じゃ上ってくHTの通行料取れねーから! このゲームは緑円ぎりぎりじゃ滅多に発見出来んから! 自走で北引いたときは開幕1分ぐらいで そこ爆撃しとく 敵の一部も感謝してくれるだろう
>>878 TDがよくいるところでしょ
開幕にLTがいく場所としてはおすすめでないかも
そこだとD5の敵が見える
いやそこLTでいいだろ 砲塔付きの高隠蔽TDならいていいけど他の車種は登山してほしいわ
ハルダウン?やら昼飯など良い場所取りを心がけても上手く行かず。最初の獲物になってるなー。レミングやるのがいいのか悩ましい。
南LTならC8付近、北LTもC7まで行くべきと思ってるし 自分なら毎回そこ行く そこが南北ともマリノフカLTの主戦場だと思ってるしな 建物が射線切って逃げやすいからそれ利用するわ
北スタートでH1や南スタートでK3でスポットとろうとしてるLTいらねー そこで無意味に爆散するくらいならMAP中央水場の西側を爆走して置偵してる敵暴いて相打ちで潰してくれたほうが何倍も役に立つわ
ストックLTでマリノフカ当たってすいません視界狭いんすってときの申し訳なさは異常
味方が敵陣撃てるの期待して相手からも射線通るところで棒立ちして餌貰う雛状態で待ってて、 視界負けして一方的に駆られてnoobLT言われるまでがテンプレ 味方のLTが視界負けする可能性とか考えないんだろうか
>>883 同意、そこに行くLTはいったい主戦場をどこに見てるのか
LTがチームに1両とかでやられた日には
>>885 それはそんな視界&隠蔽で負けるような性能なのに
野ざらしポイントで置き偵するLTが悪い
六感無し、開発途中で置き偵するならせめて引っ込めるとこでやれと
いや、LTが視界取ってくれるだろーで棒立ちで逆撃食らうのはLTじゃなくて他の車種が悪いん違うか
LTが先陣を切るんだから、損害1両目がLTでも全く不思議でないし、責めもしないんだが。
やっと最初のミッション残すところMTHTの15になったんだけど、女性搭乗員を日虎に載せるのどう思ふ?
クリアしてから考えよう→はやく次のパソミに進みたいのに報酬受け取り出来ねぇ!
鋼鉄の姉妹も戦友も同じ扱いになったし6感乗員用に使うのがいいんじゃないかな
いま話題のLTに遭遇した… 400戦プレイヤーのM5がへったんの後ろでうろついた後、 味方の援護要請に了解し離れた前線に撃ちに行った。 おかげでへったんの視界でフルHPのB2、95式と戦う羽目になった… B2殺したら敵が自陣防衛に戻ったので助かったが死ぬと思った… ああいうLTは味方を殺すなw ゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
それは別にいいんじゃねぇの HTの視界と隠蔽じゃどうあがいてもへったんに視界負けするし撃たれたらフルHPでも瀕死やん 少数で多数を足止め出来るなら別の戦線に戦力配分できるから結果的に有利になれる (駆逐の後ろにいたLTが役に立つかは別として)
>>892 女性搭乗員と男性搭乗員混ぜるとペナルティで戦友の性能少しダウンのはず
まぁないよかいいけど
ネームレスとエーデルワイス買ってお布施したし、、、ってカリサ車長なのに、グズルグのってるやん。解雇してえ(笑 でもT3だから、まだ先の話、、、みな射撃当ててくれると関心する。
課金とはそういうものだししゃーない 自分もHT経験ゼロだけどtiger131欲しくてずっとプレミアムショップとにらめっこしてる
>>907 noobなのは否定しないが、T8開発できる位まで使わないから安心してくれ。船の方で経験してるからな。
>>900 何スレ前か忘れるくらい前のデマをソース確認もせずに信じた挙句に、それをドヤ顔で披露とは厚顔無恥な奴だなぁ
>>910 使いたい時に使えばいいじゃん。
インスコと同時に課金戦車で高ティア慣れしちゃったから、未だにティア6戦場の感覚がわからんで。
要は慣れだから、早めに使えば
>>908 131はいいぞ 今すぐBuy now
その次は217や これも買うんやで
>>912 負け続けてもモチベーション保てるような、厚顔無恥な人だけじゃないからね
今300戦ぐらいでクルセイダーのってるんだが LTより前に出ると蜂の巣にされて HTの斜線防がないように射撃ポジに近づいてきたらなるべく譲るようにして ってしてると結局与ダメ0とかで終わっちゃうこと多いんだが クルセイダーってどんな運用すればいいんだ?
>>916 LT運用でもHT運用でもダメ、答えは出てるじゃないか 芋るんだよ
正直、youの運用が間違ってるんだよね 苦しいんだの装甲は薄すぎて頼りにならないんだ 特に10榴がヤバイマジヤバイ それじゃあ、被弾しない立ち回りをすればいいんだ かといって芋るのはダメ 相手の不意をついて(街なら味方と十字砲火出来る場所に移動する)攻撃するんだ不意をつければ装填が早ければ2発、3発あてれるんだ それとこの子は俯角が12°もとれる ただ、横を向いている時だけだからな(正面は7°) ハルダウンをすれば被弾しにくくなるし一方的に攻撃することも可能だ 撃つことに集中し過ぎると気づいたら死ぬ周囲警戒だいじ 頭の片隅にでも覚えといてくれ 後、自分の使う車輌だけでもwikiを読むことはオススメ
>>915 どんだけ下手でも50%以下にはならんだろ・・・
スパパ300戦勝率49% wn8 2010 の俺の話きく?
>>925 あぼーんにしときなよ。
めんどくさいw
>>925 そりゃ本当のレビューだから
目が痛いだろうな
八百長イカサマだらけの糞ゲームだからさ
>>926 そうそう関係者や信者はNGに入れといてね
初心者さんだけが見えればいい
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 ある程度プレイした人なら、まるっと織り込んだうえでやるゲームだからねぇ・・・
>>927 俺が前見たときから☆1のレビューが20しか増えてないぞ
もっと頑張れよやる気あんのか
>>927 偏りがあるレビューが本当とは思えないがな
これを本当のレビューとか言い出すのは目も当てられないな
プレイヤー同士では把握してないがWGは八百長もイカサマもしていないしお前さんが今まで会ったプレイヤーもしていないだろう ただ負けたことを便利な言葉にすり替えてるだけみっともない
初心者だけが見えるなら、一層に混沌とするだろうな
そらアホみたいに課金してたら分かりまへんで
課金中毒には永遠に騙される事になるから
ガンバって金捨てればいいさ(笑)
金で勝率買ってる事すら分からんねんやろうな
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 >>931 おれはイベントでゴールドコツコツ貯めたりする無課金の鑑や 褒めてくれ
>>932 アンカーおおきに
結構関係者や信者はんもNG入れんと見てくれてんはんねんなぁ
気になってしゃーおまへんねんやろ
http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=360 >>933 あんた無課金はんでっか
それはホンマもんの勇者はんやがな
こんところで嘘ついたら後々心が痛いだけでっせ(笑)
>>935 お前のエセ関西弁気持ち悪い
いろんなとこの方言混じっててほんときもちわる やがなって使い方関西にはないからな
こんなところで嘘ついたら後々心が痛いだけでっせ(笑)
>>若さ故の溢れる自信と厳しい現実のギャップに耐え切れず、負けると1~3個の謎理論をリピートし続ける >>正面から言動を受け止めて気分を悪くするのは間違いで、実力に見合わない自尊心を守るための言動は、事実上の敗北宣言である。 >>中級者が以上がおちょくるにはいちばん楽しい相手で、ある意味マッチの一番の盛り上げ役にもなる。 >>動体視力や適応力は高い時期なのだが、プライドが高く負けた相手や上級者への冷静な分析や対処は苦手でなかなか伸びない。
>>936 そりゃあネットが辞書な人にはどれがどの方便でなんてわからないからなw
ミッション達成できそうな時はやる、出来そうにないときはガン無視 ☆2期間中はスコGと英自走と育成中の非エリート車両を基本に回す、 ☆3以上のときは手持ち車両全体的に回す だいたいこんなサイクルになってるなあ
軽く星だけ消化しようと思ってクライアントを立ち上げたけど、この時間はラグが酷くてゲームにならないね 少なくとも1年前はここまで酷くはなかったと記憶しているのだが、どうしてこうなった
緑になったらSPGの弾、ガンガン降ってくるようになったぞw
クラマスが色が良すぎると早死にするから定期的に負けまくるって言ってたの思い出した ユニカムの思考はハイレベルすぎんねんな
アメリカの課金戦車ってどんなの乗ってる? 乗員育成用に買おうか悩んでるんだが
>>946 戦車の車種は決まってないの?
自分はscorpionだけど
scorpionは強くないんだけど定期的に乗りたくなってしまう魔性の戦車 自走のラブコールも熱い
>>943 自走砲によく乗るけど相手の色まで気にしたことない
とにかく見えたのを撃つ
特に動きの悪いプレイヤーは集中的に狙う
おそらく上手くなってきて積極的に前線に出る機会が増えたのがSPGに狙われる原因ではないか?
どっちも同じぐらい狙いやすいなら色がいいほうを狙う(もちろん残HPも考慮する) そうでないなら基本見えてて打ちやすいのを打ってるだけだな
T-34とKV-1ツリーを進めてますが、初心者におすすめな動画やHPはありますか? 課金弾。マシンガンみたいなやつ20発セットで400と思ったら、そうじゃなくクレジットすっ飛んで涙目。もうT4まで50%乗組員でいいな。
>>951 最初にtier1戦車の100%搭乗員もらったやろ
そいつらは軽戦車なら再訓練しなくても75%で使えるから50%雇うぐらうならそうしたほうが得
>>942 韓国鯖がなくなってアジア鯖に統合してからずっとだよ。利用者がどばと増えりゃそりゃねえ。
User*****(数字)はもと韓鯖勢。レイシズムは厳禁と心得ちゃいるんだが、マリノフカでHTが全部西で芋ったり、SPGやってたら圧迫して来たり、User**への悪印象が増えつつはある。
>>951 動画やリプ見て立ち回りって時間効率的にはあんまよくないけどなー
撃ったらちゃんと動く、茂みや距離あって六感なくても見つかったもんだと思うべき、
同じとこからほいほい顔出さない、
ちゃんと3つの円の意味を理解した位置取りする、
敵のリロードタイムにはしっかり突っ込む
ソ連MTとHTルートは火力はあるが、俯角と精度と収束遅いから立ち止まりがちになるが
そうすると被弾しやすい
近眼でもあるから味方との随伴を常に意識すべし、単独行動は他国よりさらに避けよ
>>953 鯖移転に伴うIGN変更権も行使しないような輩だからね
案内とかろくに見ない情弱か、ゲームへのこだわりが薄いのか
さすがに名前変えてないようなヤツはクソでしょ
Tier5からTier6に出世した! しかし、あいもかわらず こっち弾はカンカン弾かれるのに 相手の弾はビシバシ通って数発被弾で死亡 みんな7Gの課金弾使ってるの?
>>956 課金弾買うのにGは使わない
Crで買えばいいじゃないか
>>956 貫通や装甲覚えてクレジットで買った金弾は無駄に使わないようにしてるぐらい
>>947 車種は決めてないかなあ
乗員はゴールドでやり替えてもいいし
>>951 とりあえず「○○(マップ名) 解説」って検索して出てくるものは全部見ればいい
>>956 次のアップデートでちゃんとしたチュートリアルが追加されるから全部やっとけよ
>>960 育成、稼ぎ、扱いやすさで考えて
T26E5がお勧め
下のtierの方がよければfury(あと3時間で販売終了)
>>963 ありがとう
その二つ調べて自分に合いそうな方買います
もう一つ教えて。 自分視点だと視線が通ってないのに 相手の弾がボコスカ当たるのはなぜ? 完全に岩陰に隠れていて当たらないはずなのに。 ちなみに 死んだ残骸も完全に岩陰や建物の影側で 相手からは照準通らないのは死んだあとに再度目視でも確認してる。 ラグなの? ずいぶんよく発生するラグよね・・・
僕のように懐疑心ばかりの人間には向いてないゲームですかね。。
>>965 敵からは丸見えで、味方からは見えてないだけ
敵は見えてるだけしか居ないなんてことはなく、見えてない敵から丸見えな場所に居るおまえさんが撃たれてるだけだから
猜疑心というよりは先入観と思い込みやな むしろ自分の考えを疑うことを知らない分ピュアだわ
リプレイで視点グルグル回して見直せば はみ出てるかどうかわかるんじゃ無いかね
>>952 T5用に保存してたけど、違う車種も駄目なのね。T4あたりで乗せ換えます。
>>954 単独行動はともかく、攻め時や立ち回りに気をつけて見ます。
>>961 進行ルートや障害物意識して見てきます。
・見えない位置から別のやつに撃たれている ・スナイパーモードで確認している(スナイパーモードは砲塔からの視点だからズレてる) ・隠れている残骸や岩より戦車の背が高い ・特に市街地にありがちなのがよく見ると弾が通る隙間がある
障害物からチラ見するならスナイパーモードを使わず、 車体の一部がはみ出てないかよく確認すべき あと視認チェックポイントのおさらい
>>965 リプレイで問題の箇所をコマ送りで見れば納得すると思う
実際に戦闘が行われているサーバーとクライアントには時差が0.1-0.2秒くらいあるからギリギリだと判定が違うこともある
建物の角での飛び出し撃ちで建物の角を撃って走り抜けると敵に当たるというラグを利用したテクニックがあるくらい
>>964 M6A2E1っていうゲテモノtier8HTがあふゆですよ
正面を向けてたら同格からはほぼほぼ抜かれない装甲
MMも9迄だから10のバケモノとも戦わなくて済む
限定販売だったから再販されたら何も考えずに購入するんや(微笑)
http://wikiwiki.jp/wotanks/?M6A2E1 >>975 これは珍しい
前に対戦したことあるよ
頭の上の方を撃ったらスパスパ抜けた
頭の上部左に弱点あるね
tier6の壁が厚い…というかtier8戦場にボトムMTとして送り込まれた時にどうすればいいのか全然わからん tier上がるたびに初心者に戻ってる気がするわ
正面は同格の味方に任せればええねん Tier8でも車体を横から撃てば抜けない奴は居らんし 今のマッチングならせいぜい3両くらいだから 基本はTier6.7から稼いで、あやよくば8も削ってやったらええんやで 1対1の状況になったら諦めろん
>>975 初めてみた 配布の方見てなかった
教えてくれてありがとう
まぁいつ来るかわからんのならとりあえずT26E5買いますわ
>>977 マッチング改善でボトム時に同格車両が多いから、基本同格を狙う
装甲の薄い格上が撃てそうなら積極的に撃ち込むことで味方が楽になる
Tier6MTで活躍して相手のTier6を減らしていけば、相手の格上が枚数不利でTier相応の性能を発揮しづらくなる
Kv-1が重戦車の模範的と言うか入門車両って言うからずっと乗ってたけど やっとこさ開発してO-Iexpに乗ってみたら、メチャクチャ強いやん 良く動くし、良く曲がるし、弾はよく当たるし火力強いし KV-1乗り続けてたのがアホみたいやわ
>>974 ありがとう
参考になりました
リプレイで納得がいくまで確認してみます!
>>982 OI-exは今は強すぎるので今後のバージョンアップで弱くする予定
現状は確かに強いと思う
KV-1が弱いとでも? いきなりOI-Eに乗ったところで同じ感想にはなってなかったと思うで
>>982 たしかに強いけども試オイの戦い方は他のHTではできんのやで
KV1が入門ってのは、HTとしての基本(昼飯豚飯、弾受けにHPの使い方、戦線の押し上げ方など)を学べてその後のHTに応用できるって意味やぞ。しかも下手くそなおれでも六割勝てる強車両
そうなのか・・ KV-1が初めてのHTで200戦以上乗ってるけど、 何やっても勝率50%前後をウロウロしてるわ 52%になると即座にクソマッチ連続になって、あっという間に49%に落ちる 砲を何使っても当たらない、足遅い、旋回も砲旋回も遅過ぎ、収束も遅過ぎ 豚飯昼飯意味なし、何やっても貫通される装甲詐欺、 ルクスのAPに正面からほぼ全弾抜かれた時は、何ソレ?と思ったわ そんなに俺はヘタクソなのか・・ これなら今年中に緑イケるって思い始めてるのに・・
当たり前だけどHTの扱いは上手く無さそうやな とりあえず車両のせいにするのはやめよう
KV1で豚飯出来ない緑は嫌だなぁ まぁ基準は同じだし今は圧倒的に試oiの方がopだからレート稼ぐのは楽だよね
そんなKV-1なんかやめてChurchill乗ろうぜ! まあルクスはチートだから
tier3に当たらなくなったらしいし正面の傾斜部も弾けなくなったしでKV1も昔ほど初心者向けOP車両でもないのかもしれない
>>987 最初のHTなら勝率そんなもんやぞ
おれも最初試オイで五割がせいぜいだったけどアメ車ルートで55%でそのあとKV1とオイで六割よ。まあまだtier7までしか乗ってないけど
今の経験があとで生きるんだけど豚飯昼飯は角度が甘いか通用しない相手にやってるんじゃないか?絞りと旋回の遅さは慣れるしかねぇな
KV-1でルクスのAP抜かれるって、単発砲のことか? 機関砲じぁ抜けないよな。
>>994 オートエイム使わなければよゆーだね ただ少しでも昼飯されるとほぼ無理
ケツに回り込まれても昼飯するとAPを弾くことは出来なくはなくなくなくなくなくなくなくない
ルクスについてAPで言えば単発砲より機関砲の方が貫通力ある wikiにもルクスの機関砲でKV-1の正面が抜けると書いてある ルクスAPの貫通力95mm KV-1の車体正面は75mm
たてといた
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 108 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1498463209/ スナイパーモード分かりづらいよなあ 視点が砲身の少し上くらいだから隠れたつもりがキューポラ出てたり、打てると思ったのに目の前の岩直撃したり そういうもんだと割り切って慣れるしかないかな
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