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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ330機目 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/ ■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/ ■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/ 前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ329機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1500134567/ ■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new sage進行
次スレは
>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、
>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
無差別マッチングから初めて1ヶ月以上続いてる奴0人説
FLIGHT & FIGHT BRAWL
https://robocraftgame.com/brawl-fight-flight-now-live/ ゲームモード:バトルアリーナ
マップ:バトルアリーナ用マップから選択
許可ムーブメント:羽、ラダー
CPU:無制限
タケノコとリーグタケノコと喧嘩タケノコ3本立て
もうタケノコやめーや…
システム的にロボクラに合ってないってまだわからんのかよ…
エリミネーション2日目くらいにやろうとして10分経ってもマッチしなくてそれ以来やってなかったんだけど人いたの?
喧嘩戦なんてボーナスもらったらやめるもの
エリミルールだった場合はネタ機勢がきてちょっとマッチングがよくなるけど
喧嘩戦エリミでまともにマッチ出来る時間は
21:00〜23:00くらいのイメージ
他の時間はそもそもマッチしないことすらある
(個人の感想です)
飛行機が地を這って対空砲が多いチームが勝つイクラが面白いと思うんだな、マークは
エリミを喧嘩戦のみにした後プレイしてくれる人が全然いないってことは不人気ってことだから消すね;)
逆にみんなプレイしてるアリーナは人気だから増やしちゃおう:D
間違ったタケノコだった
くそマーク感染が進んでるのか
タケノコ以外は人がいないのかサーバーがおかしいのか15分くらい待ってもマッチングしない事あるからなあ
いやいやシャーシ禁止の時も500CPU上限の時も5分待てばマッチングしてたぞ
>>38 昼間30分待っても始まらなくて泣く泣く諦めたよ…
報酬不味いからBA以外新規来ない
古参減らし続けてるからBA以外を遊ぶ人がいない
BA古参がセオリーもルールも知らない新規を焼き払い
古参がハエと文鎮しかいない世界にに嫌気がさす
どうでもいいけどエリミかえして
CSHは不意うちすればボロボロに出来るけど敵のヘイトを味方に押し付けて奇襲する割りに合わない
少人数制で隠れてる時間が長い奴がいるとそれだけで不利だしね
威力が強いのと戦術的に強いのはまた別やな
以下、戦術戦略論争
レーザーを1としてシュレインドテスラのDPSは2倍程度ある
プラズマは1切るけど脚潰しに有用、電力確保適正もある
各種威力はほとんど弄られてないけど今のアリーナは閉所での足止め必須だからレーザーが一番辛いか
やっぱ敵が当てても死なないゲームは糞だな
ドローン憎さに正気を失った結果がクラフト性の欠片もないブロック塊推奨ゲー
空も結局デカ羽付けまくったブロ塊が最強じゃねぇか糞マーク
今このゲームに戦略性ある?
ただ2000cpuの塊同士がミドル付近でペチペチしてるだけのクソゲーなんやが
マシクラみたいにロボクラに異を唱える人が作ってんのか
多分AWみたいに一時上位互換か!?ってなって消えてくんだろうが
話の流れを切ってすまない…
最近また始めたのですが、ねぶた祭りはまだ開催してますか?
と言いますかネタ機は生きてますか?
>>56 >>59 返答ありがとうございます。そんな事になっていたんですね…
もうお墓作るしかないですね…
ネタ機を作ってる人はいるにはいる
だが動画映えしていたような素晴らしいのを作れる人は減った
大半がネタに成りきらんような板切れや何かに足が生えたようなものばかり
技術の継承や伝達ができてない…
強力な新パーツと複雑な設計で効率的なクラフトを〜
なんて言い出してからロボクラは終わった
対戦ゲーをつまらなくするのはいつだってガチ勢だ
エリミの時だけ復帰する自称ネタ機勢だが
6頭身くらいの人形作れる技術が欲しい
3頭身以下のデフォルメキャラっぽい何かしか作れない
>>67 強力な新パーツをポン付けして簡単設計がここ数年のトレンドだぞ
エアプか?
長年のプレイと情報共有で得た知識から複雑な設計をして長時間の練習をしたガチ勢相手に
初心者が1週間ぐらいプレイした程度で勝てるようにしてくれ(要約)
…みたいな感じのキッズの意見を聞き続けて今のザマなのにまだ物足りないのか
まずゲームのモードがつまらな過ぎる、というか少人数かつMMRで同じメンツばかりで飽きる
てっきり十字架かと思ったらめっちゃ和風で草
割と戦えそうだし
昔のままだし慣れてるから英語のままやってるけどやっぱ日本語ガタガタだなこれ
___
,;f ヽ
i: i R.I.P. Artbot.
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>74 >>75 コメントありがとうございます。
実際に戦いますと火力は低いが、対空能力はそこそこ、移動する時によく滑ったりスピンし、弱点は坂道と狭い道、そのくせマイニングポイントの占領速度は早くて、見た目以上に頑丈、だけど壊れる時にはボッキリと折れる。
とネタ機になりました。
>>77 もともと形優先のネタ機だから細かい指摘はともかく
占領速度に速いとかないぞ…乗ってる味方の数だし
拠点耐久値とか拠点スピードってクソ翻訳なだけで
もとはBASE HEALTH、BASE SPEED=基本耐久値、基本スピードで、そこにブーストかけたのが実際の数値ですよってことだからな
下手な日本語化はかえって混乱するからある程度わかるならまだしばらく英語版のほうがいいと思う
>>78 なるほど、勘違いしていたみたいです。
ご指摘ありがとうございます。今度から英語版でやってみます。
前スレに拠点スピードとか意味不明な訳をする輩が居るなーと思っていたが
公式だったのか
ただでさえクソなゲームモードを3つ並べるというキチガイじみたセンス
クソゲーもみんなでクソクソ言いながら遊べば、クソの中にも楽しさを見いだせるからな
モードセレクトは無制限のエンジョイエリミとランク上下ありのガチエリミだけでいいよ
ランクもチームの勝敗じゃなく個人スコアによって上下するようにすればマッチングによる格差も減る
エンジョイ、ガチ共に小隊参加不可能にさせれば強機体による蹂躙もなくなる
特定の人と遊びたいならカスタムでやればいいわけだし
あとはシステムの仕様やパーツ性能を2年前に戻してくれればいい
メガボットに追従して進軍
羽機は裏から攻撃
あの頃戦闘楽しかったなぁ
どっちが武装早くはぐかの勝負だったし
マップも左右対称
>>87 テスラで敵のナノとかメガを消したりとかね:)
攻撃全振りのゲームバランスがちょうど良かったんだ
全部必殺の攻撃力を持ってればバランスなんて取る必要ないんだ
核兵器みたいなもん
赤字クラフト時代に赤字にならないTier4でヌルヌル遊んでた頃の方が楽しかったな
まさかぬいぐるみここで見るとは思わなんだ
知ってる投稿者もうだれもロボクラやっとらんなあ・・・
釣り天井テスラ
バリカンテスラ
カブトガニテスラ
みな懐かしい
ユーザーがその環境で強い機体を編み出しても
作るそばからアプデで潰していくんだもんな
クラフトってなんだよ
むしろナノのエフェクトが変更された事で紛らわしく無くなったので、攻撃出来た時代のナノみたいな感じで敵を炙るビーム兵器が欲しい
パイロットくんかえして
2000CPUぐらいの機体と殴りあってると特にそう思う
EPをミラーモードで置くと本来なら左右逆のEPが置かれるはずが
同じEPが置かれるようになってんのな
拠点スピードってなんだと思ったらBaseをそのまんま拠点って訳したのか
使ってる文字列を並べたのをそのまま翻訳業者に投げてるのかもなぁ
このゲームで出てくる他のBASEはリーグ絡みの「拠点」ばっかりだからな
拠点スピードとか言われたら占領速度か何かと誤解されてもしゃーない
>>106 いま日本語担当がいない
だから機械翻訳そのままぶち込みだと思われる
All your base are belong to us :D
最近のキッズにはそれジョークとして通じないらしいぞ・・・
ちゃんとした翻訳見たいからお前ら課金しろ、5000円で一生無料で遊べちまうんだ
何だかんだ2万は突っ込んでるわ
ところでマークウイルスワクチンソフトはいくらだろうか?
やっぱスラスター単体でも260mphぐらい出せるようにして欲しい
羽付きなら出せたけど羽抜きの速いヘリカスが作りたいんだ
マーク悲願のTS系絶滅が目前だからな
その望みは決して叶わないだろうよ
>>117 マークって人が何考えてるか知らないが返答するなら人の意見を盾にするような言い方しないでくれ
>>118 ヘリカスを知っててマークを知らないとか異次元の住人かな?
マークって人は何も考えずに気分次第でぼくらが積み上げた積み木の山を崩してくる人だよ:D
マークはサービス残業を擬人化したような人間だよ:D
>>119が例えて話すときに良く使う人の名前だろ
俺はマークって人間の意見じゃなく俺のレスを返した
>>119の意見が聞きたいの
新武器の音聞いたけどどんなんかねぇ
2発目打った後にシールドに複数回当たってる音がするからプラ数発一斉発射的な感じかね
要望としてはメガレールで貫通して後ろの敵にもダメ入るとか良いなーって思ったり
うーん何回聞いてもこの武器つけた航空機が空から垂れ流してるイメージしかわかない
Mark Simmons (@MarkDJammer)
Thinking of making the maps 20% larger for next weeks update.
What do you think?
マーク「マップ20%でかくしようと思ってるけどどう?」
Mark Simmons @MarkDJammer 2017/08/04 23:57:08
Thinking of making the maps 20% larger for next weeks update. What do you think?
https://twitter.com/MarkDJammer/status/893485964408098816 あとロボニュースも来た
https://robocraftgame.com/robonews-issue-31/ 被りまくったからPSKのみで対AIやってくる・・・
勝手にやれよ(笑)
なんでそこだけ聞いてくるんだよ
どうでもいいことだけ聞いてユーザーの声を聞いてるアピールやめろや
メガレール追加
パーツが足り無くてもCRFの機体使える
ただしパーツ揃えなきゃその機体の編集は不可能
CRFで買った機体で戦闘に出ると作者に報酬
CPUとエネルギーの関係撤廃
総CPU量に応じたダメージブースト追加
新武器予想
・空対空ようの散弾ミサイル
・遠距離散弾レール
・山なり弾道の特化砲撃
・弾速ゆっくりの炸裂弾
空対空特化でもない限り火力が低いわけないから、これはハチャメチャが押し寄せてくる
プラズマはもうちょい山なりに戻してほしいわ
かえって撃ちにくい
航空機がかなりの割合で対空砲積んでるのはいいのか
新武器来た所でクレート報酬じゃ手に入らんからどうでもいい
>>143 俺も照準の形が一つ前(エネルギー式より前の6門で5秒に一回撃つ形式の今よりでかかった照準)の弾の軌道の方が
よかったと思う。成るものならまた一斉射仕様も入れて欲しい。
かっこ悪い文鎮にプラズマ生やしたフラックポン付け羽機にやられてもつまらんし、フラック調整して欲しいわ。
そもそもマークは今のシステムだと、まともなデザイン航空機より脳死文鎮石鹸が有利になる糞を理解できないのか、呆れるわ。
どういう調整を行えば「まともなデザイン航空機」が強くなるのか分からん
まともなデザイン航空機のウィークポイントを解消したかっこ悪い機体のほうが強いだろ
マークはCRFで買ったテンプレ機だらけにしたいのか
箱報酬じゃまず好きなもの買えない
CRFで売って稼いでねってことなのかもしれんが
そもそもロボ作るのが醍醐味のゲームなんですよねこれ…
売るのはともかく買おうと思ったことないぞ
>>146-147 すまない、今のシステムだと有利が逆転するみたいに読めただろうけど、現状として文鎮が有利ってことを書いてる。
前からフラックあるいはミサイルとプラだけ積んだだけの奴が格好付けた奴とか普通の航空機より強いのは知ってる。
フラックありきの話しな、文が長いと掲示板じゃ不便だろうと思って、細かい仕様は書かずに「今のシステムだと〜」と書いた。
フラックが空に上がるだけでも空ものはそれなりに厄介なのに簡単に近づかれもするし、その装甲で逃げられもする。地上気も然り
もはや航空機でなくなった羽の仕様も文鎮の方が動かしやすくなった。文鎮と言う形も工夫だと思うけど、現羽仕様は従来の機体とその工夫を打ち砕いた。
前と言うより昔のロボクラは演算ゲーでもあった。機体の質量とムーブメントの出力を考えて組めば違いが出た。でも今はキャラゲーの様な有様で
上記の状態。マークとゲームルールがそれを助長している。元のクラフトゲーの非常に良かった所を潰している事に呆れる。
crf出る前の公式が作ったボットを売るロボストア的なのが出たとき、ユーザーが作ったものを売買できるようにしろって意見があったのを覚えてるぞ
そこんとこどう思う?
今までのプラズマも同じような感じだったがなあ
空対地で十分うざったいのに地対地でもうたれたり
無慈悲に合理化して性能を求めた機体がガチ機それ以外がネタ機
思い描いた通りの性能を発揮するかどうかが大事でリアルっぽいかどうかなんて関係ないの
元ネタ有りの人形作ってるヤツはただの個人趣味
昔より造形重視の機体が戦えないしその造形を見てる暇もなく砕くか砕かれるかだしなぁ
火力ブースト導入してヘルスも減少・・・あっ(察し)
まー実際アプデ来ないと分からんな
予告以外に1つ2つ多いことも基本だし
ヘルス減るとレールの天下になるんだよなあ
ドローンみたいな高火力蝿タイプと芋レール時代再び
これ実質メガレール実装みたいな事に成りそう
まあワンパンゲーは好きだけどね
いつもながら全体を見た調整をしないなぁ…
・シャーシが多いほどエネルギーを多くなるように
・重量と積載を調整し、シャーシもりもりが高機動できないように
・武器のCPUを調整し、遠距離砲ほどCPUを消費して脆く被弾、接近に弱くなるように
これだけで攻撃、防御、速さのバランスの基礎になるのに
変にブースト基準で考えるからおかしくなる
メガ足にメガレール乗っけた機体がさいつよになるね:D
イオンレール時代は9万5000ダメージで、かなりヤバかったけど
次は実質12、3万レベルのダメージ行きそうで震える
メガをそんなに買いかぶっても突き落とされるだけだぞ
>>161 機動力に価値があるのは不意打ちで即半壊するくらいの火力ゲーとか
広大なマップで多数の拠点を取り合うようなルールの時だけで
現状は真逆だから機動力を捨てても尚他が優遇されすぎでバランス悪いと思うぞ
>>166 だからそのバランスを取るのではないか何言ってだ
メガレール?エピックレールがメガレール級になるんじゃないかった話だぞ?
ロボニュース新聞風にするのやめちくりー
機械翻訳にかけられないからめんどいんじゃ
雰囲気重視で新聞風にするのはいいけど普通に変更予定点だけ書き出してほしいよね
音だけきくと弾速の遅い炸裂弾っぽいがはてさて
個人的には拡散して広範囲攻撃がいいな
SMGやプラズマみたいな小型武器を出せって言ってんだYo
一門で充分な連射できるなら、メガ脚からロッド伸ばしてポン付けが捗りそう
もうポン付けクラフトは飽きたよ・・・
なんで特徴を殺していくんだ
何の工夫もないブロ塊が高速で這い回って
高耐久力と攻撃力を併せ持ってるのが今のロボクラフト
いかにゆとり基準の調整がゲームをつまらなくするか分かるな
普通にレールのメガ版でしょ
Impalerなんてコードネームで散弾とかなわけがない
積載制限を撤廃したとおもったら、今度はヘルス一律2割削減とか
一度戻した昆布をまた乾燥させるが如き支離滅裂
とりあえず一個前のverに戻したほうがいいんじゃないの
大体の問題が自動回復の撤廃で片付くことに何時気がつくんだろうか
バランス変えすぎでロボ作ってる暇がない
出来たと思ったら全然違う仕様になってるとかもうね。。。
個人制作のMODよりもひどいよ、このゲーム
色変えたいが為だけに課金したお金をマジで返してほしくなってきた
今日3週間ぶりにやって見たけど機体組むのが複雑でやる気がしないのでさようならだな
レールは砲の旋回速度と動いてもレティクル開かなくなって
近接戦闘でもガンガン当たるのがぶっ壊れ要素だと思うんだよな
レールは遠距離専門で近距離は弱くしよう:D
あれ?なんか近距離戦弱いな…:(
じゃあ強くするか:D
1700k代だったヘルスがTXブロックアプデと今回の一律2割減で1000k代に
レール1発で致命傷になってさすがに心が折れそうだよ
この惨状でさらにメガレールとかな…
もうどうでもいいから俺のクソでかいメガホバーで遊ばせろ
文鎮とやらを自分の中では再現したつもりだが
これ下手な地上機よりも耐えるんじゃないかな…
ヘルスブーストもない上スピードも落とされたスプ足悲惨ですな
1ヶ月くらい冬眠してたんだけど今どんな感じ?
もう目覚めの春?
スプ足って横向いて着地してもダッシュの硬直キャンセルできなくなった?
磁石で地面にくっつくみたいになったな
何故こんな使える小ネタを修正するのか
どうして"全ての"とか"20%"とかみたいな大味な調整しかしないのか チマチマした調整が面倒ならなぜベータ版にしたのか
アルファ版の時より単調で雑になってないか
シャーシの耐久が2100だったのが1200までガタ落ちしたとはいえ75%ヘルスブーストで元の耐久に近くなるし割りとそんなもんじゃね感ある
今って航空機でも重量余裕で積みまくりだし地上機はブロックもりもりだしもしかしてEP死んでるのか
20%ヘルス下げて、恐らく威力倍のメガレール実装
8.5万×2倍×20%=20.4万
さらにこれに攻撃バフとなっております
cpuが多いほど実質耐久ブーストとcpuがひくいほど実質火力ブースト
ブーストいる?
これレールの威力据え置きで、威力2倍のメガレールとかだと、エピックの3倍くらいの威力出せそう
キーボードコントロール時に虫脚の線改正の用が良すぎて操縦できません...。どうすれば旋回速度を下げることができるのでしょうか
シャーシや足にブーストを設定するなら
武装パーツにもブーストは有るべきなんだよな CPUあたりのブースト総量は全パーツ一定で
今は耐久力と攻撃力機動力で伸び代が違い過ぎるから山盛りブロ大正義になっちゃてる
機体重くするとかくらいしか思いつかんな・・・
慣れろとしか
キーボードコントロールでよかろう
というか変に動いて壁張り付き能力が使いづらい
虫脚の壁と天井張り付きが活かせるマップだせよマーク
虫脚とか最近全くみないな
張り付くような天井もないし脆い遅いあたり判定デカイでいいとこない
やっぱり慣れるしかないんですね...。天井に張り付ける虫が使いたいので脚、重量を見直したいと思います。
ありがとうございました
メガの帰還とかドーンと出てるけど実際に見たプレイヤーは何人くらいいるんだろうか
見た何もAIバトルかカスタムマッチでしか使えないから実質メガなんて帰ってきてないぞ
リーグめっちゃ美味いな
経験値66000貰えたわw
経験値ってなんか意味あるの?
昔上げたから何のこっちゃ忘れた
中からゴミしか出てこない箱300個もらったからだからどうした
開封する時間を返して
昔溜め込んだキューブが82万あったからプレ垢にしてそれ売ったおかげで
金に困らんから箱はどうでもいい
早くメガで殴り合いさせろ
リーグやってりゃ負けて金勝ってプロトの箱が入手できて、経験値ガッツリ入るからレベルアップの報酬でまたプロト箱手に入るし、すり潰せばいい粉になるしで
「報酬が箱だから欲しいパーツ手に入らない」とかいうよく見る発言は並行世界のロボクラやってるんかなと
サレンダーのCT明けに試合終了ばっかりでアビューズしてる気分
233
並行世界にお帰り
こっちの世界のロボクラはもう終わりよ
ロボクラはクソゲーって言わないと駄目って風潮があるな
マークを人間じゃないと思ってる時点でお察し
相手は仕事だしやりたくないこともやらないといけないのにな
仕事でやってます全開のコミュニティマネージャーを何とかしてマーク
ドローン小隊にあたらなきゃ平和
野良の航空機なんざ対空砲ですぐ乙る
仕事でやるんだったらもっと稼げるように工夫すべきだと思うの・・・
減少量は減ってきてるがV字が見込めそうな感じもない
3ブースト実装後の調整で禿げ上がるか横ばいになるかってところか
プレなら割と粉には困らないけど
粉奮発して大型武器買ったらその後の試合で同じもの出てきて損した気分になったりする事はよくある。
今は解体しなくてもそれなりに粉貯まるから使わないパーツは溜めといてたまに1日プレで解体するのがいいのかな
クソカス耐久地上機と
チョコマカ動き回るカチカチドローンが撃ち合うゲーム
マークソって何時になったら学ぶんだ?
ドローンを早く消せ今直ぐ
わかった。小型ドローンのために火力ブーストを実装するね:D
レジェンダリー自体まず見ないからわからんのだけど
モジュールとかも箱から出るのか?
対空にCPU割いてガチタンに撃ち負けるのは仕方ないが
ドローンに撃ち負ける地上機は何か欠陥あるだろ
今はまだレア粉で4000とか貰えるからまだ先が見えるくらいの貯金量
直に粉出ないときは非課金がレア砕いても600〜800くらいにしかならんからな…気の長い話だ
エピ砕いても数十本分とか頭おかしくなりそうだったわ
ドローン小隊ならともかく単機で撃ち負けるアホなんているん?
MSMGとかチェーンあればボロボロにできるやろ
>>253 ならバッジ系以外は出るって認識でいいのかな
やっぱクレートってクソだわ
久々にホバー使ったら クルクルひっくり返るのが激しくなってないか??
ブリンクで飛んでもほぼ垂直落下するな
>>258 俺の気のせいかと思ったけどやっぱ操作性悪くなってるよな
俺もhurricane着けたホバー機がぐるぐる回って困った
マークは完璧に調整されたCOOLなドローンが好きなのか嫌いなのかはっきりしろ
http://steamcharts.com/app/301520 日曜のピークで3,689人
まだあわわわわわてるような同接じゃない
今サービスを畳んでも世界で4000人くらいしか悲しまないのか、良かったなマーク
大丈夫日本では日曜日でもアメリカでは土曜日だ
慌てるな
家ゲー版のInfinityはどういうポジションにするつもりなんだろうなー
日曜のピーク人数
4週間前→4362人
3週間前→4256人
2週間前→4411人
1週間前→4361人
昨日→3689人
一生同接
家庭用が2年前ぐらいの仕様だったらハードごと買っちゃう
アップデートされたらハード売っちゃうけどな
エネルギーブーストだのスピードブーストだの
エネルギーCPU反比例方式だのアホみたいな設定盛りやがってよー
昔みたいにパーツを好きなだけ自由に盛って戦うのが一番楽しいんだよ
早う糞みたいなアプデ全部無くせや
接続数が減少しっぱなしなのがすべてを物語ってるだろうが!
オツンは早めにこのゲームを見限って正解でしたね...
2年以上前なら余裕で永久プレ買ってたけど今はね・・・
メガ時代と比べるとテスラ以外も武器多種装備可能になったのは素直に褒めていいと思う
今のアリーナのルールも割と嫌いじゃない
それ以外はあんま褒めるとこないか
GCやめて箱にしたのはホントクソ
無駄にゲームモード増やすのはクソではないがアホだと思う
霧ゲーに戻ってたりアイコンがでかくて邪魔だったりオートスポットが反応悪かったり細かい所が徐々に改悪されていってるのもポイント高い
ゲームモードは少なく抑えて一カ所に集めた方がいいのにね
航空機なんて積載量10分の一に減らして
最低ランクの武装とTXブロック使わないと浮かないくらいでちょうどいいんだよ
人が多かったころはゲームモード3つくらいあってもいいと思うが今はリーグとエリミと喧嘩戦で十分だと思う
Devjam for next update (Thurs) coming out today.
Details on Damage Boost and CRF2.0 in there. Big changes to benefit everyone.
今日DevJamでダメージブーストとCRF2の詳細と言う名の死刑宣告
>>279 急激に減った1番の原因は、エリミ消したことだと思う
マッチングも遅いし、報酬も美味くないエリミやる奴らってホントエリミが好きでやってたと思うから
エリミ勢が丸ごと消えたと思えば変でもない
久しぶりのエリミはネタ機結構いて楽しかったな〜
俺もマジンガーZEROで出撃したら喜ばれたし
もうあの頃のロボクラには戻れないんすね
人が減ったからその対策としていろいろやって全部裏目に出てるというか対策法が糞なわけだがそもそも何が原因かといえばクソアプデ連発して人減らしたせいだよな
仕様もそうだがエラーも多過ぎてろくにプレー出来ない
逆に考えるんだ
世界70億人いる中、巡り会えた4000人だぞ
我々はもはや兄弟といっても過言ではない
クソバランスで長期間放置してようやく調整する気になったかと思えば
同時に別な要素でクソバランスにしてくるからいつまでもバランスが取れない
射程伸びたように感じるのはラグテスラと同じ原理
ただの気のせい
めっちゃいい造形の機体あったら2・3発撃つ暗黙ルールあったよなwwww
あれうれしかったなぁ( ´・ω)
>>292 タケノコとイクラの台頭でなくなったな、開幕スタートダッシュしなきゃあかんから
シャーシ禁止喧嘩戦に200CPUくらいのロボがいるとみんな撃ってたよな
耐久ブーストと攻撃ブーストを同時に存在させるセンス
メガ武器ポン付けよりキューブ・武器山盛りの方が強くなれる
お前らが望んでた通りじゃん
羽アプデ来てからレール当てづらくなったんだか何か変わったっけ?
レール威力そのままだと、死ぬしかない
CPU800で75%バフとか
>The Weapon Energy will be fixed for all Robots at the amount of energy you currently have at around 1,700 CPU
うーんこの
15万ダメージのレールボコボコ撃たれたら塊 以外爆散するわ
メガレールの威力がエピックの倍だとしたら、CPU800で一撃30万ダメージかぁ
CPU500のゴーストテスラボールでガチタンを瞬殺しような
CRF2
コピー機能 パーツを共有するので1つしか持ってなくてもいい コピーしたガレージは緑色になり編集できない コンストラクトで手持ちのブロックを使い編集可能な状態にできる
CRFからも機体をコピーできる
マスタリーレベル
レベル×10%経験値バフ
機体を1から自分で組んだ場合は10 CRFで買ったものは1 コピーはコピー元のレベルと同じ
1戦終えると1レベ上がる
CRFの販売者は買った側のマスタリーレベルが1上がるごとに500robitsもらえる
火力が2倍になると、破壊力は3倍くらになるゲームでこれはなぁ
「DAMAGE BOOST」
翻訳かけたら
「損害ブースト」
ちなってワロタ
そこそこの機動力とそこそこの装甲の機体がメインで活躍しないゲームは廃れるぞマーク
お前の会社にはゲームデザイナーおらんのか
明らかに低CPU有利な上、全体ヘルス減少とヘルスバフ前提の耐久のお陰で
小型機しかいないワンパンゲー化まったなし
いよいよもってマークがどこを目指してるのかわからなくなってきた
CPU絞ると手数が増える
CPU絞ると単発火力アップ
数字的に同じでも火力アップのが破壊力あるのに
上昇率も火力アップのがデカイとか
ドローンクラフト開催!!!!!!!!!!!!!!
マーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーク!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヘルスブーストは全パーツの耐久20%nerfで恩恵が薄れたってのにダメージブーストは随分大胆な倍率でブーストはいるんですね(白目)
小さい機体はすぐに壊れるからこれぐらい強くしなくちゃね;)
マーク君はパーツが破損するゲームで回避性能がどれほど需要か理解していないと見た
地上は低CPUドローンのプラズマによって焼き尽くされるであろう
確か昨年の今頃に火力インフレに対応すべく耐久1.5倍とかやってたよね・・・?
そもそも調整とか5%刻みとかで慎重にやるべきなのにいきなり20%とか50%とか弄るからおかしくなるに決まってるだろ
なんで高CPU機はEN減らされて攻撃力まで減らされるの?
普通大きい方が強いよね?死ねよ
まじで死ねよ
低CPUのクソダサ紙装甲なんて使いたくもねえんだけどマジで
そんなにドローン使って欲しいなら小隊組んで荒らしてやるよ糞運営
ランク撤廃するまではまだよかったがその後がクソだな
さすがマークって感じだ
今まで「エネルギー1.7倍も有って小型機優遇クソゲー!」と言いながら飛び回る小型機を円盤の上から耐久2.0倍の機体で居座って鼻穿りながら豆鉄砲で溶かす作業だったのが
エネルギーが攻撃力に入れ替わるだけで大してやることも環境も変わらん気はする
CPU1700相当のエネルギーだとT10レール5発・プラ9発でエネルギー切れか、糞エイムにはつらい環境
10秒しか撃てないシュレッダーさんにもつらい環境
何時になったらメガのマッチング出すんだ糞マーク
俺の9950CPUの空中要塞に出番をよこせ
去年の春くらいにもレールのダメが異常に高かったときあったよね?
運営はそのことをもう忘れたのか
よくわかんないけど、描画限界の豆粒をポチポチするレールクラフトの再来ですか?
単発火力が上がるから、形状は塊形が有利に
エネルギー比例の時より、倍率高いから高CPUほど豆鉄砲化がより加速
ネタ機ほんと死ぬな
メガレール君 威力がエピックの2倍だとすると800CPUで単発30万ダメージになるな…
メガレールとかいいから海賊プラを若干威力下げて出してくれ
レールゲーってより文鎮ゲーに拍車がかかるだけだと思うが
まぁ武器の威力は調整するって書かれてるし
エネルギーもCPU1700相当じゃなくて変更するかもって言ってるし
どうなるかは水曜のパッチ情報来るまでは不明やな
(結局耐久力関連のパラメータ調整だけで良かったのでは?)
ブースト関係とcpuとエネルギーの反比例なければそこそこのバランスだと思うんだけどなあ
おじさんスラドローン作っちゃう
もともと今回の糞アプデ群は大型武器を大型機体に付けると弱いっておかしくね
ってのが発端だからCPUとエネルギーの関係撤廃が本命のはずだったんだが
エネルギー少な過ぎ、ブースト大きすぎで結局また大型武器は小型機にしか使いこなせないと言う
プラコバエvs一本足メガレールの即死クラフト開幕
他は賑やかし
大型機は筋肉モリモリマッチョマンじゃなくて
死亡ブヨブヨ持久力皆無のピザデブサンドバックだからな
CPU特盛りのピザデブがヌルヌル相撲してる所に
エネルギーブーストmax小蝿が丸焼きにするクソゲー
それがクソクラフト
小型機のが高機動ってだけでメリットな事に気付かないのか
ダメージブーストも他と同じようにパーツに設定すれば良いんじゃないの
即着弾の頃はまだ速度のメリット薄かったかもしれんが
砲旋回速度も昔みたいにすればいよいよ小型高速ってだけで十分では?
なんじゃこりゃ糞アプデとか通り越して
アップデート内容に矛盾が生じてるように見えるがどういう事なの
CPUでエネルギー変わらない
↓
CPUで威力変わる
何を変えたかったのこの筋肉バカは
すまん今年の正月のプロペラドローンが流行ってたあたりぶりに復帰したんだが
オミットされたパーツがあるから何台か消えるって書いてあったんだがなんのパーツが消えたか思い出せない教えてくれ
2年ぶりぐらいに復帰しようと思って覗いたけど人減ってるっぽいな
ポストロボクラみたいなゲームないの毛?
マークは他のゲームを参考にしてるならゲームバランスとかも参考にしろよ
武器の威力調整ってなにやんだろね、取り敢えずデカ武器はもっと耐久上げてくれ
メガSMGとか脆すぎて殴り合えない
CPU1100のCSH羽作ったからアプデはよ
高火力で敵を蹂躙するんや…
IND全盛期にINDがエピレール3発当てないと壊れないぐらいに硬くて、武器破壊もままならぬまま消し飛ばされるという光景を何度も見てきんですが
駆動系や武器が装甲にもなるってのはろくなことにはならんぞ
だから高ランク武装は耐久値増加の上に重量10倍にしろ
重量増やさないと航空機に乗せられて終わりだ
アホみたいに重いはずのタイヤだろうがタンクだろうが
ちょっと躓いただけでひっくり返る軽すぎる挙動のせいで重量を全く感じない
タンクで航空機に体当たりしたら航空機がぶっ飛ぶくらいにしてくれよ
ローター機とホバー機使ってる分には重くされても困らんからな
メガコプター作ったけど重量47000kgでも悠々と浮く
MSMGはポロポロもげるとかCPU馬鹿食いするとかいう致命的弱点を見なかったことにしてすら、この程度の瞬間火力なら燃費いいエピックSMG選ぶとかなりかねないのがね…
そんなにドローンが羨ましいなら自分も小型スラドローン作って飛べば良い
コプターや大型羽なんて使うなよ?それはただの重量級だから
メガにしても何にしても何であんなにバカデカイのか
マザーシップの大きさ考えて欲しい
稼働範囲全部占有するのアホすぎ
Crossoutなんかどんな設置でもいけるが射線にブロックがあったら撃てない仕組みで感動したわ
始めたばかりですが、武器を買うとしたらどの種類のどの大きさのを買うのがおすすめですか?
エイム力にはあまり自信がありません。
>>369 購入して集めるならエピック以上のパーツ
レア以下は基本的に箱から出るもので余る
まずは初期ロボを動かしてどの武器が合うか試すよろし
あともうすぐのアプデで機体をレンタルできるようになるからそれまで待ってもよし
>>369 このゲームはヘッドショットとか無いし数発で倒せるゲームでもないから一般的なエイム力とはちょっと違うんだよね
自機を操作しながら狙うのが苦手ならレールがおすすめ
動いてる敵に連続で当てるのが苦手ならプラズマがおすすめ
ナノ・プロトシーカー・ミサイルランチャーは誘導で当たるけどどれも癖がある
マークソTwitter
羽でバンクした際に重量の影響の増加
マップサイズ20%増加
羽で簡単に限界高度突破できるバグの修正
スラスターとプロペラのスピードブースト増加
ローターの敏捷性の増加
かな?
マップいじるのってすごい大変だと思うけど
その労力バランス取りに回してくれませんかね・・・
手間のかからない方法でいいの?
じゃあ天井を20%高くするね:D
急激なアプデにも玄人はクソニュースを細かくチェックして
アプデが来る前か来た後数時間でOP機体を組み立て、初心者狩りをする
それがロボクラ
環境が変化するたびに現在の強機体を試行錯誤するのはなんだかんだ楽しい
そう思ってしまうあたり自分は毒されていると自覚したよ
カードゲームの禁止カード改定みたいな感覚で楽しめてる
今まで使ってたコンボが崩壊してデッキ組み直しかーつらいなー(嬉しい) みたいな
あのーこの際アプデや改悪には目をつぶるから
バグだけはやめてくれ
ただでさえ起動遅いのにフリーズすんなよ
一日一戦くらいやってるだけでは何が強いか分からなくなってきた
沢山ある暇つぶしの1つにロボクラがあるって程度しか遊んでないから
マークの思い付きアプデも程よいアクセント派
環境変わるのはええんや
だが一握り部分が強すぎるのは昨今の格ゲーよりひどいぞ
>>370 1のプラズマと足が自分に合っているようなので、ゴラソンを買おうと思うのですがポン付けでも戦えますか?
>>387 余裕だ、予備である程度のランクのレーザーも付けておくといいぞ。ゴラソンは単門で使える種類だがレーザーは規定門数を確認して付けるんだぞ
DPSが260CPUで75k、520CPU使ってDPS150kまあぶっ壊れってほどでは無さそうだな
結局このゲームはクラフト中が一番楽しいが
環境激変でもしないと面倒で新作描き起こす気にならない
度重なるマー糞アプデは強制的にクラフトさせる為の策略だった・・?
なおCRF
メガレールは歓迎するけど
銃身が短いのと、接続点がレザプラと異なる形状なのは不満:(
消費6000って変更後のエネルギーだと2発でガス欠か
>>390 一発6000消費
エネルギーがCPU1700相当固定になるから13000くらいかな?
2連射が限界で…うーん
>>388 規定数以上付けても攻撃力が高くなったり、レートが早くなったりはしないのですか?
>>395 ならない。予備にはなるから殴り合いするタイプなら多いほうが一応有利
後はCPUとの相談で
そういうのはない
射線通らない方向には撃たないからそこをカバーするとか数門壊されてもレートが落ちないようにする予備って感じ
メガプラと一緒で二問積む理由がないな
800CPUで 単発 270440ダメージか
レールのダメージ使用でこれくらうとどうなるだろうな
ありがとうございます。色々試行錯誤しながら頑張ります。
あ、まてよ全体ヘルスも20%ダウンだから実質威力20%アップで
324,527 damage か
プロペラ実装直後の変態挙動ドローンに比べれば大したことない
同じ場所に今のエピックレール4発叩き込まれる威力か
プロップドローン君は帰ってきた頃には死にかけてたなぁ
それでもスコア結構稼げたけど
なぁ、パーツの七割ぐらいが急に位置ズレて全部直させられたんだが
この現象2つの機体でなってて片方のメガの方はテスト行こうとしてパーツのほとんどが
強制排除されて消滅したんだが
おおおおおいいいいいいいいいいいまじさあああああああああああああああああああ
しかもショップの自分の機体購入できないから位置から作り直しかよおおおおおおおおおお
死ねヨオオオオオオオオオオオオオオオ糞マアアアアアアアアアアアアク
TDMブロックもりもりの2000CPUが五体
火力低かろうと負ける気がしないし敵なら勝てる気がしない
ブロックの塊が硬くなるのはうれしいがこれはやりすぎかと…
ブロック盛り盛りタンクとかホバーは武器もげば楽勝やぞ
インドとかメガプラがあれば一気に溶けるし攻略法なんぞいくらでもあるわ
>>405 そうなったときは一回別のガレージ行けば大体直るから次からはそうするんやで…
>>405 未接続パーツがある状態で出撃しようとすると警告出るだろ
おかしいことがあったら即強制終了
そのためにもこまめテストでの機体セーブ
AltF4でなにも警告なしに終了できる神オンラインゲームがあるってマジ?
懐かしいなそれ
引っかかるやつほとんどいなかったけどたまに落ちるやつがいて面白い
altF4でロボクラを強制終了することができました!
ありがとうございます!
一生メンテ時間気にしてる奴って楽しそうだよな
あと一年はロボクラやらなくていいぞというSTEAMからの助言
1年後には同接2000以下になってそうだけどデッドラインはどこだろう
正式サービス開始と共に初いきなり初期の仕様まで戻るロボクラ
HAHAHAあれは夢だったのさ:)
マークは白い歯を見せながら笑っていた
正式版でデータ引き継ぎの古株 訳わからんまま来た新規から金ふんだくって
早々に畳む未来しか見えない
メガレール強すぎ!!!
↓
プラズマをbuffしたよ:D
ガレージ変えても治らんかったしロッド600本を一マスズラすのも面倒だし
もういいよ糞マーク
プラズマ強すぎ!!!
↓
プラズマをbuffしたよ:D
プラズマバグってる!
↓
プラズマbuffして最終ダメージは同じにしたよ:)
↓
バグ治したよ:D
>>426 そうだな詐欺師みたいな書き方だった
詐欺師だったよな
書き方には注意するよ
小バエナノで右クリック押しっぱにしながらブンスカ飛行してるだけでキルが稼げた時代
足付きのゴリラみたいな初期機体を使っているのですが、プラズマのお供に背中にエピックのエアロフラックを1つだけ載せるのって強いですか?
前々からずっと疑問やったんやけど
足ってさ関節ブロックで表現するって話やったやん
こんなん期待して待ってたのにマークは何でインセクトのみならず
メカ、スプリンターって増えてるけど
糞ダサいしさ汎用性の無いデザインやめて欲しい
>>430 確かプラズマの当たり判定だかが重複するとダメージが一発分しか入らなくなってた奴だっけ
バグってた状態でもbuffのせいで痛かったのにバグが直った影響でプラズマクラフトになってたな…
関節は一昔のログイン画面に居たけど実装出来なかったね
小パーツの組み合わせで挙動を工夫・・みたいなクラフトはキッズには難し過ぎたらしい
レゴよりも積み木を選んだ結果が今のポン付けクラフト
かつては新鮮だったが今や生ゴミと化した素材に糞要素をぶちこみつづけるクラフト
進行方向にプラズマ撃つと発射直後に砲に当たって出なくなるバグとかあったよね
んでプラズマの時はすぐ直したのにレールで同じようなこと起きたときには全然直さなかった
ラグも酷いわ ガレージにも帰還できないわ
羽の安定と耐久上げるのは良いが ローター不安定にする必要あったのか?
日々ゲーム環境が過酷になってるんだが
PSKをnerfしてPSKをnerfしてEPをなかった事にしたよ:D
EPはもはや存在意義が無いな
全部15kgだった頃はCPU装甲比が悪い代わりに軽くて高速機に有用だったが
今は重くても高速移動出来るからな
試合途中突然ホイール機が操作不能&ゆっくり浮遊し始めてリスポしても直らなかった
http://imgur.com/a/txTRZ マークの気に障ったのかな:( ?
色々とネトゲがサービス終了してるみたいだがロボクラはいつまで持つのだろうか
暫くやってなかったのを久しぶりに復帰したんだけど
たまーにプラズマの威力がオカシイぐらいに高い人を見かける
今チートが流行ってたりする?
上から2つ目の歩行足をプラズマ2発で破壊してくるんだけど
以前にはなかった威力を上げる手段があったりはしないよね?
(メガ用だったプラズマではない)
まだアーリーアクセスだぜ
正式版もまだなのにサービス終了なんてする訳ないだろ!
7月中にアーリーアクセス終わるって話はマーク時空に消えたんだろうか
>>452 それカーボンのメガプラを見間違えてね?
もしくわ3発食らってるか
ラグか何かで1発見えてない説
8月のアプデから頻繁にサーバーから落とされるんだが同じような人いる?
報酬画面で読み込み中から画面グレーアウトとか7月までこんな事ならなかったんだけど。
クランの画面開くだけでサーバー接続中の画面が長いと10秒以上出てる・・・
虫脚なんでこんなにふわふわジャンプにしてしもたんや…
キレッキレに跳ね回って逃げ回るの楽しかったのにジャンプ高すぎて使えたもんじゃない
>>456 報酬画面で読み込み中から画面グレーアウトなら今週で2回ありました。
後は知りません。
TDMがDSMレールだらけでちょっと顔出すとボコボコにされる怖い
・ダメージブースト
エネルギーは12550(CPU1600相当)に固定
使用CPUが少ないほどダメージブーストが大きくなる
・ガレージコピー
コピーはパーツが不足していても可能だが編集するには全パーツを必要数揃えて構築する必要がある
自作機体のコピーならCRFにアップロード可能
・CRF2
パーツが他機体で使われてようが必要数揃ってればダウンロード可能に
コピーガレージと同様に編集するには全パーツをちゃんと揃えて構築する必要がある
・マスタリー
各ロボットにマスタリーが追加、戦闘完了毎に1レベルアップ
最大10レベルでレベル×30%のXPボーナスがつく
自作機体は最初からレベル10、CRF機体はレベル1から始まる、コピーはコピーもとのレベルを引き継ぐ
リーグのボーナスが2倍から1.25倍に減少、レベルアップに必要なXPは調整
シーズンボーナスの変換率は0.0033から0.0015へ減少
CRFの報酬はダウンロードされた機体が使われマスタリーレベルが上がった時に1500粉へ変更
・メガレール追加
・変更
マップサイズ20%増加
WEMはエネルギーMAXまで回復する
スラスターとプロペラのスピードブースト1.5倍に
プラ・レール・AFの威力10%ダウン
メガSMGのダメージが26,330から29,429に増加
ナノを同じ機体に2人以上同時に使用した場合は最初の1人のヒールしか有効にならない
AFは空中で使用不可能に
ローターの敏捷・加速性を大幅に上昇
羽のバンクスピードの低下
空のAFも消え、どうせジャンピングAFもできなそうだし1、2発当ててもゴミダメ、
スラ強化も相まってTX製のプラゴミが悠々と飛び回りそうで嫌だなぁ
MSMGコプに期待するしかねぇ
AFはもう少し固くして前のダメージ仕様に戻してくれればハエは死にお空のガチ系が微妙に復活、でいい感じになると思うのになぁ
>>465 ポン付けメガレールで撃墜しろって事だよ
どすこいお相撲SMGじょりじょりゲーなのにプラレールAFnerfって何処見て調整しとるんや
なんでマークは火力高い・硬い・けど遅いを否定するんだろうな
現代戦の信者なのかな?火星に生きてるくせに
小型プラドローンとか一部の上級者以外はcpu1000付近エピレール一発でほぼ全壊するわけですが
声の大きいドローン海苔が意見の通るとこやフォーラムにいるんだろうなぁ
>>471 それはブーメランな関係だ
そしてそれは空側有利だ…
火力をCPU依存にするのがおかしいんだよ
パーツ依存なら少なくとも小さい機体が不釣合いな高火力なんて事はなくなるんだよ
言うて空に比べて地上には採掘所があるという圧倒的アドバンテージがあるので割とどうでもいい
アリーナ以外ルール?知らんな
瞬間火力上昇による顔出し打ちの強化だけで
タンクを倒すのに掛かる時間は変わらないから
アリーナはCPU2000同士のお相撲が続くだろうな
最近始めたばかりの初心者ですが、WEMが箱のプレミアム欄にあったから、ついつい一日プレミアを買ってしまいました。おかげでゴライアスが買えました
バランス取りは現実を模倣するのが簡単だと思うな
航空機は高速で脆く、地上機は低速で硬い
DPSの高い武器は重く、低い武器は軽い
現実のバランスだと重戦車なんて攻撃機の機関砲で秒殺されるんだが・・
現実に合わせて全パーツのヘルス1/10にする?
>>479 現実そのままのシュミレートではなくて、同じ傾向にするってことな
現実にバランスブレーカーな例はあるけど、それをゲームでは採用しなければいい
そういうシミュレーター系のゲームなら他にあるからそこまで現実よりにしなくていい
もっと単純に飛行機が軽々戦車砲積めるのはどうなのよって
今まで廃止して復活したの何個あるんだろう
速度制限とかゲームモード、TX・・・
何がしたいのか凡人の俺には分からない
もしかしたらマークは天才なのかもしれない
エネルギー量をcpu1000相当にできんのか?
交戦中にエネルギー切れ起こすとイライラする
もともとCPU1700相当の約12000にするって言ってたのを
ユーザーの最低でもCPU1400、出来れば1200にしろって意見を受け
CPU1600相当の12550にしてくれたんだ、流石マーク
相手の方がブロ塊多いと負けるゲーム
シャーシ特攻のPSKさんとか出ないかな!
やはりマークとわれわれとでプレイしているゲームが違う可能性が高いな
チェーンガン
WEMなし11.6秒
WEMあり23.3秒
はい
パーツが破損するこのゲームで回避能力がどれほど重要化マークソは分かってない
回避能力はそれだけでアドバンテージなのにマークソは攻撃力ブーストまで付ける
ハエドローンの攻撃ブーストプラで焼け野原になる地上が見える見える
マジマークソはドローン大好きの糞
>>479 現実の航空機なんて目視できる高度を飛んでたら機関砲に対空ミサイルで蝿みたいに落とされるんだが?
後現実にドローン見たいな変態機動する兵器は無い
>>496 メガレールの貫通26万ダメージをしんじろ
てか全体のヘルス20%下げるってのどうなったの?
教えて英語の出来る人
>>499 もう適応されてる。お陰でガチタン以外はレールとプラズマが大打撃になってるもよう。
そして今日のアプデでダメージブーストが実装されるからますます火力過多に
メガレール追加するよりメガボット出場させる方が先じゃないですかね…
そもそもなんで小さい方が火力高いなんてことするのかがわからんけどな
どうせ空から超威力メガレールが降ってくるに違いねぇ
次世代レルコプや
エネルギー6000使うらしいし
顔出し撃ちができる航空機や崖上と相性良いのは明らかかな
エピレール一発でもげるけど
>>505 まずブーストかかったプラズマが降ってくるんだよなぁ…
低CPUだけ火力Buffって要するにプラズマBuffだよな
今回のアプデはパッチ情報読む限りCPU2000SMGタンクが一番強化されるじゃろ
>>505 そんな命中率も燃費も悪い雑魚武器を使うわけないだろ
このゲームは軽さ速さに攻撃と防御を犠牲にするだけの価値を与えるのは難しいから
防御と攻撃でバランス取るしかない
AFやミサイルレール消して全部の弾速を半分にすれば速さも活きるんだろうが
海賊戦は結構楽しかったな
チラッと使ったけどこれコプターやばいわ
やはりエアクラフトの実感ある
ランタイムエラーで落とされたりロボシールドとやらに蹴られたりなんだこりゃ
これで糞みたいな説教文と30秒ペナとかほんと死なねぇかなアイツ
もうBRAWLで足とメガレール縛りでやればいいんじゃないかな
メガレール使うとそんなでもないけど
当てられるとうぜえな
誰も箱ONEのrobocraftインフィニティに言及してなくてワロタ
それくらいゲームに興味ないんすね
箱持ってないし持ってたとしてもこれが有料になったら絶対やらないし
F2Pでも冷凍睡眠に入ってるのに、有料とかなったら永眠してしまうよ
なんやかんや硬い機体がOPっぽい
火力上がったぶん、最低限必要な耐久値も上がった感じ
ドローンは先に発見できればメガレールでワンパンだけどどでかいタンクはどうにもできないな
メガレールの占有手抜きしてるだろ
接続点の周りにスロープ入ったり入らなかったりするぞ
いろいろアレなアプデだけど機体コピーできるようになったから許した。ネタ機のバリエーション増やそう
WEMは完全に回復するとか言ってるが12550固定だな
カスタムでエネルギー3倍にしたら1/3しか補充されねぇ
相変わらずカチカチ文鎮が強い、AFいなくなったから尚更
ハエとレールばっかだからpskつけてハエ狩って、レールのタゲとってるだけで勝てる
んー?
変更点追加されてるなぁ
>Nominal count is now 4 for all non-Legendary Laser, Plasma, Rail and Nano Weapons
>Nominal count is now 2 for all Tesla Weapons
レジェンドを除く全てのSMG・プラ・レール・ナノは規定数が4門に、テスラは2枚へ変更
そういやEN固定になったのなら
CPU2000タンクでも最上位レザのDisintegraterとか積んでもよくなったの?
それともやっぱちょっとランク抑えた方がいいのか
>>530 最小ナノの時代だああああああああああああああ
なんちゃらレベルの補正って最大でも30%って書いてなかったっけ?
数戦したけど全部XPが+300%されてレベル上がりまくるんだけど
>>531 T10でも行けそうだけどT8も良さそうな感じ?
変更前T6 DPS:77,536 15.6秒 継戦×DPS:1,218,970
変更後
*T6 DPS:77,536 継戦:33.1秒 継戦×DPS:2,576,810
*T8 DPS:84,273 継戦:20.0秒 継戦×DPS:1,693,920
T10 DPS:93,659 継戦:12.7秒 継戦×DPS:1,202,283
マップ2割拡大とあるけど本当?以前と変わらんよーな
まさかカスタムだけとか
>>533 マスタリーレベル×30%でマスタリーが最大レベル10だから300%であってるぞ
レベルアップに必要な経験値は変更されてるらしいけど知らん
>>530 おーこれは評価したい
…ミニインド?知らない子ですね…
Legendary以外のレールとプラズマは1〜2門まで減らされたときのDPS低下が顕著だな
多めに積んだ方がいいのかな
知ってたら教えてください。
STEAM版で始めた者ですが、STEAM版で始めた場合だと公式のランチャーからはログイン出来ないのかな?
RobocraftでユーザーIDとか作った記憶が無いです。
>>539 当然ログインできません
ランチャーからsteamに移行するとそのうちランチャーのアカウントが消失します
更新毎に強機体が出るのはカードゲームみたいなもんだと思って割り切れるが強機体をまともに今のところ倒せる可能性が同じ機体にしか見いだせないのはキツイ
>>542 ダメージブーストを最大限得るためなのかハエプラみたいなのが結構いるから使えない訳ではない(使えるとは言ってない)
ダメージブーストのためか低CPUでメガレール持っていく人多すぎる
地上機はダメージブーストプラ爆に耐えるために必要最低限のHPは必要
対して航空機はプラ爆に怯える必要が無いのでCPUを削ることが出来る
実質蝿ドローンのためのアプデと言っていいな
リーグ行ったら下から二番目ぐらいのメカ足にメガレール一本付けただけのやつと厚さ一ブロックの小さい板にレアタイヤ四つとメガSMG一本付けただけのやつが自分のチームにいて吐きそうになった
MMR2500でもこういうマッチングだもんな人増やしてマーくん
ドローン死ね
ドローン使ってドローン殺しまくるの楽しいけどつまんね
造形も糞もねえ
>>553 今は羽付けまくるだけでいいから微妙だが
ぶっちゃけドローンが一番クラフト性高くないか?
アート造形の意味なら ねぶた仲間はとっくに辞めて行ったぞ
>>554 ねぶた勢はアート機体にホバー付けたりコプター付けたりしてまだ闘ってるぞ
俺もドット絵にメガホバ4つ付けてアリーナ潜ってるけど
度重なる高CPU不遇でもう呼吸困難どころか溺死寸前なんだよ
あんなクソドローンがクラフト性高いとかお前頭マークか?
看板機もお人形さんも思考停止もみたいなもんでしょ
アートなどと笑止
クラフト=アートの観点じゃクラフト性低いかも知れんが・・
元来ドローンは勝つための武装足回りダメコンをコンパクトに作り込む工夫と機能美の塊だぞ
最近はポン付けクラフトだから工夫の甲斐もないのが悲しいが
お人形は工夫の余地があるけどペラペラドットはなんか違う気がする
元ネタ完全にパクるだけだし
復帰組だから武器ってさT10使ってたけどもしかして低レベルの武器の方が強い?
一昔前の装甲スラドローンはホントにカッコよかった
上手い人が組んだ機体は美しかった
>>559 昨日、CPU量でダメージに補正が入るシステムアプデがあった
…なんでこんなバランスの取りにくいものを自ら実装するんだろうか
エピック羽使った文鎮ほんと性能というかCPU効率やばいな
今ハエ多いしAFいないから、CPU1400くらいの文鎮にpskつけるとそこそこ無双できるぞ
また連敗だ
数時間で星2つ失うとかどんだけ味方に恵まれてないんだろう…
他のゲームじゃ味方のせいにするなと言うのは正論だけど
このゲームに関してはマジで見方クソな事が多いから困るよな
敵がクソな事も多いからイーブン
そもそも味方が4人に対して敵が5人だから「クソになり得る枠」はやや敵の方が多いしそれで半分勝てないならお前がクソ
チームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ
地上機で行けば低CPUスナイパーにやられる。
飛行機で行けばスナイパーとAFにやられる。
俺何すればいいの?
似たようなロボゲー探してるんだが、どれもレビュー見るにバグがあったり特定の機体が強かったりでこれというものが見つからない
ここで何かひとつ良ゲーが生まれたら他のロボゲーのプレイヤーが集まって盛り上がりそうなもんだが
新しいのが出てくるとなだれ込むんだけどコレジャナイで一瞬で過疎る感じ
エネルギーブーストにしてからメガ武器の産廃具合がヤバイ
もっとCPU下げてくれや
>>571 文鎮で飛べ8×8×8のブロックにエピック羽32枚つけて
今のロボクラにまだクラフト性が残ってると思っているのだろうか
ドローンにしてもネタ機にしてもどっちも死んでるだろ(ネタ機は遊ぶ場所がないって意味で)
クラフトしてる時が一番楽しいからタイトルに偽りなし
多少まともだったとしても引っ越し先探す人はそこまで多くないから過疎過疎で引っ越した人も離れて結局誰もいなくなってしまう
文鎮すげーな、羽機なんて使ったことないけどノーデス14キルできたぞ
元々「文鎮」は武器無し最小ムーブメントの箱で占有したベースに居座る比喩じゃなかったかな
3機の集中砲火を40秒耐えるような漬物石で味方を勝利に導いたり、モチベ消失させたり
>>583 エピック羽のCPU比耐久ほんとおかしいから、積載量も
文鎮カスタマイズして使ってる海外youtuberとかいないのかな
壁押し付けで壁抜きできるのな。アレ
AI機みたいに構造物でゴソゴソしてる連中が増えてる訳だ
折角収穫低減なんて概念あるのに羽はなぁ
ラダーの方が操作性も低くなってるしウィングだけで良いなもう
重要なのは円盤上にいる耐久2000Kのガチムチマシンを何秒で処理出来るかなので
幾ら瞬間火力があると言っても燃費が良くないと根本的な解決にならない
ラデァーはドローン弱体化という建前の犠牲になったのだ。ドローンは現役だけどね:D
>>589 個人的にはこんな評価
ダメージは高いが一撃必殺とは限らないエイムするには地上にいる必要がある
2・3発で息切れするほど継戦能力に欠ける場所を多くとるので設計が限定的
耐久値を上げると自慢の火力が下がる、火力を重視すれば紙耐久
つまるところ買って損したって感じだ
ダメージブースト90%レールは生半可な機体を許さない威力を持つぞ
なお、耐久
メガレールくん
当たると超痛いけど被弾一発で済ませれば
逃げ切れちゃうっていうかなしみを抱えた武器
いっそ単発で全エネルギー消費して30万ダメージとかなればよかった
メガレールはゴミが使ってもそこそこのスコアになるから
学習しないんだよな
唯でさえクソの箱報酬をさらにマズくするとかさすがだなオイ
無駄にメガレール4つも買ったけどもう使ってない…
エピレールでメガレールもいでる方が勝てる試合になるしスコアも取れる
はっきり言ってメガレールくんを2つ積む意味はない
連射性能悪い上にそもそも燃費が悪すぎて直ぐにガス欠する
一つで十分
文鎮ってやっぱりTXじゃないとだめ?
これでええの?
イオンとチェーンがきつい
メガレールはとりあえず1発撃ってみて
いいところに当たったらレザで殴り合いに持ち込む
当たらなかったり当たり所悪かったり状況次第で引くか行くか決める
っていう感じの武器
>>605 なんで機動力がある機体を使ってるのに射程が短い武器が苦手なんだよ
離れろよ
>>607 キャプ妨害がしたくて作ったから耐えたかった
殴られる前に極力武器叩いて死ぬ前に武器をもぐのが鉄則
SMGのランクが上がるほど大型武器もぎが楽になるけど文鎮ミラーの相撲では燃費と砲門数の影響で不利になるから要調整
上でも言われているけど近接されない限り耐久と燃費差で負ける理由が無いのでEMPも相性が良い
まさかローターではなく羽でタンク作れる日が来るとは
マークはクレイジーだね
スラスタースティックが嫌い過ぎてスラ弱体化しまくったら大好きな羽根機が割を食ってたから羽だけ超強化しただけやろ
アプデ後の羽は急降下/上昇やロールできないし失ったものも大きいよ
そのせいで無駄に被弾するし飛んでて気持ち良くないのが最高にクソだよ
今度こそドローン終わったわ
遅いし脆い。垂直尾翼刺せば若干ましではあるが
復帰勢だが何、これ基本5vs5になったの?
元からそんな競技性高くも無いバカゲーお祭りゲーだったのに
いよいよ本格的にクソゲー路線乗り始めてて笑えない
過疎時間帯は少数マッチングだったような
俺は何年もやってないけど
Eスポーツを目指すなどと言って意識高い系PvPゲーへと変貌した結果、
現在の同接数まで選民が進みました
そういやロボクラアプデメール来てたわ
休止してた奴もそれで戻ってきてそっ閉じするんだろうな…
プレミアムコード付いてないとログインすらしないと思う
赤軍全員低CPUメガレールで
シールド内なのに蹂躙されててワロタ
高火力即死ゲーになった煽りでEMPの地位が上がって来てるな
>>590 機首にレジェンダリーレール付けて壁にメリ込ませながら撃つと障害物貫通して当たる
ドローンでの逃走時に障害物を盾にして逃げたのにレールで即死した
AI対戦でも発電所マップで壁越しレーザー撃たれることがあるよ
メガレールは航空機や敵メガレの追い払いに専念すると軽く20アシスト稼げるけど
ベース取りに行くのキツイしやっぱりロマン枠は出ないな
ビームライフルみたいでかっこいい
超小型機でもメガレール普通に耐える尻尾あたりがもげるだけ→逃げる→回復
なんの貢献もしてない
チームに2人メガレール居たら萎えるな
シャーシが基礎にくるようなシステムを作らないからだぞマーク
ブロが盛ってあったら文鎮
キャラ成分が混じればねぶた扱いになるから
そういった無駄な飾りのないブロ塊が文鎮 だと思ってる
>>638 形が直方体よりの、へし折れない機体を文鎮だと思ってる
文鎮といえ言葉が発祥したdiscordでもよく定義されてないから仕方ない
似た?ような議論はあったな
ヘリはヘリウム機という意味か(ヘリ)コプターの意味なのかどうか
文鎮ってテンプレって何が正しいの?
箱の塊にエピック翼つけまくればいいの?
ブロック積みまくってヘルスブースト稼いだ機体って思ってる
羽使った文鎮は羽文鎮って呼んでる人もおるしムーブメントは関係ないかと
ヘリカスみたいにきっちり定義できるような名前じゃないしなあ
石鹸とかスポンジみたいなすごいざっくりした呼び方
今スピードハックいない?
それとも俺が知らないだけで小型機が例の動画並みの速度出す方法あったりする?
TDMでまた遭遇
TXブロックの中に小さい羽刺して覆ったやつかな
スラは前進用に上下左右各面に二つずつ
機種に上昇降下旋回用スラスターが十字に配置
似た物作っても270mphくらいしか出なかったぞ…
タケノコ(竹の子、筍、英名:bamboo shoot)は、イネ科タケ亜科タケの若芽を指し、日本や中国などで食材として利用されている。夏の季語。
>>650 その機体でほんのり機首上げ状態で少しづつ旋回してみ?
ちょっとだけ舵当てて慣性で旋回、直進しそうになったらまたちょっとだけ舵当てる感じで
>>645 エピック羽は必須、というかそれ以下は目に見えてCPU比耐久が下がる
産廃ムーブメントだったからお情けで複数接続点で体力/CPUがシャーシと同じにされてたんだからまともに動けるならそれなりに耐久落とせ
というか今計算してみたけど体力バフ付かないとはいえシャーシキャタよりCPU比で硬いのかよ
CRFでbuntinで検索しても1機しか出てこないから皆投稿して?
パワブ90%↑のメガレール楽しいゾ
ただCPU2000機は硬すぎて返り討ちに合う
ダメージブースト90のメガレール
一瞬の判断ミスで即死する緊張感
狙撃ゲーやってる気分最高過ぎる
低CPUメガレール5人小隊でやってくれれば
みんな幸せなんだがね
機体にブーストかけても下手な人がノーキル10デスとかされるとどうにもならないんだから
1デスあたりヘルス5%buffとかすれば1人が死にまくって一方的になる展開は減るんじゃないかな
昔のモード復活しないならメガなんてもう全部換金して無くしてくれれば
みんな幸せなんだがね
>>673 じゃあ俺開戦直後にリスポ連打しますねぇ!
レールでひきこもる人多すぎて芋ゲーになってますね……
一周回って神ゲーに感じてきたのでそろそろマークに洗脳されているかなという自覚があるようになってきた
リーグなら芋スナが居ても問題なく勝てるだろう?:D
リーグの芋砂が一番やばい気がするけど
豆腐にメガレール撃っても20%も削れない程度なのにキャプりに来ないとかいたぞ
ドミネイティングとか久しぶりだったわ
冷凍庫で2時間くらい水冷やして飲んでみろ
ちょうど水と氷とがあって少し傾ければ出てくる
コップかなんかに注いで飲んでみるとMarkの頭の中と同じ感じになれるぞ
地を這う中型機とかはプラハエ、ゴーストイオンに粉砕されるから仕方ないね
でも一気に飲むのはやめたほうがええで
けっこうキツイ
メガレール引きこもるから枚数不利が酷すぎる。
レール2機とかいるともう勝てないor負けないパターン。
味方でも悲惨だが相手に居ても勝っても虚しい。
最近リーグに湧くやつ
豆腐にレールは案外理に適ってるなって思った
先に攻撃当てるが勝ちゲーになってる感あるから
試しにメガレール撃ちたいのはわかるけど
ダメージブースト狙いで小型化してニアにすら来ずベースひきこもってたら勝てるわけないよな
っていうのがごろごろいるから困る
でも今までうざくて仕方なかったドローンや航空機をあたりどころによっては一発でやれるのは快感なんですよね
ダメージブースト最大限に生かせるのってメガレール機だけなんだよね
一発で死ぬから一撃撃っては隠れ
危ないと思ったら後退する
とにかく味方集団が戦ってるのを援護したり空飛んでる低CPU航空機を一撃で屠るのがお仕事
この一ヶ月果敢に糞要素をてんこ盛りにしたもんだから、どこから修正かけていいのやら
もはや異形のゲームと化したな
>>700 ブースト実装でゲームバランスを自ら手に負えないものにしたマーク
超楽しいよ
この感覚SMGが各ティア同時発射時代メガSMG4T102でヤッてた感覚と一緒だ
超火力機オモロー!
ティア制時代ですらまともにバランス取れなかったのに色々追加したらそらこうなるよ
しかし レールの射程変えずにメガレールとか
馬鹿の極みだな
昔ロボクラのコミック書いてた人はやめちゃったのかな
手に負えなくなったのは遥か前からなんだよなぁ
キッズ向けポン付け山盛りロボが最強じゃ誰も真面目に作ろうと思わんわ
その点ねぶたは性能関係ないから耐えてたが それももう
この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/ >>708 これの人はプレイは続けてるっぽいけどコミックは描いてないね
こんな死に方初めて見たわ
>>712 敵の拠点?ならハエ機で敵のシールド上に不時着した時良く殺されるよ
表面に触れるだけでもダメージ判定がある
>>711 そうそうこの人。ネタは(悪い意味で)たくさんあるからまた書いて欲しい
>>714 Twitterでマークにリプ飛ばしてる姿はよく見る
ブースト無くせばある程度バランス取れると思うんですが
それじゃ大きいのと小さいのが平等にならないじゃないか:(
とかマジで思ってそう
そもそもなんで低CPUの機体が活躍できなきゃいけないのか
もうプレイヤーレベルに関係なく2000CPU使えるんだから全員2000CPUの機体組めばいいだろ
時々エネルギーシステムなかった頃のメガ機の大名行列ゲーが無性に恋しくなる時がある
糞メガを引くか引かないかで勝負の7割ぐらいが決まってたけどあの頃は楽しかったなぁ…
2000CPU基準にすりゃいいだろって意見はいろんな場所で書かれてるが
自由度が低いから嫌だってマークくんがゴネるのだ
CPU制は小さいほど軽く速度に反映するのは分かる
火力にも反映するからおかしな事になるんだよな
シャーシにジェネレーター機能付ければシャーシ山盛り機体は遅いけどタフでいっぱい撃てて
軽量機は速いけど弱くてすぐ撃てなくなるからバランス取れんじゃね?ってフォーラムの意見に
マークがよくわからんヒステリー起こしたのが悲劇の発端だったな
大型武器を大型機体に付けると弱いのを何とかしたい
エネルギーとCPUの関係削除して速度とCPUの関係追加とかどう?
から何をトチ狂ったのか今回のブースト3種実装になり
大型機体に大型武器付けると弱いのはそのままと言う凄い結果に
よくブーストなんていう面倒なシステム思いついて、そして実装したな
全く予想してなかった
マーク批判してるけど正直ここまでぐちゃぐちゃにしたらこっちも改善策が思いつかない
とりあえずプラズマの連射速度元に戻そうよ
何かをいじくったり追加しようとするからダメなんだ
今まで来た道をそっくりそのまま戻ればいい
またやり直そう
エリミだけにすれば全ての問題が緩和されるんだよなあ
ぶっちゃけブーストかける為の紙装甲うより、色々盛って2000近くの方が正直強くね?
お手軽な紙装甲の案山子とか正直全然怖くないわ。
ただ味方に居ると最高にクソゲ
地上機は次のゲーム崩壊までCPU2000しか使わないと思う
巻き戻せ巻き戻せ言うけどじゃあどこまで巻き戻すんだ?
ほぼ毎回欠員がでるんだけど、いつからこうなったんだよ
これでピーク時4千人もいるのは奇跡だわ
ピーク4000なのかもしれんが、そのうち9割ぐらいはクラフトしてテスト行って満足してエロサイト巡回に戻るだろう
他のゲームでもよくあるがロボクラ開いててもロボクラやってるとは限らない
これさ
ダメージブーストもHPブーストも要らなくね?
仮に脆くて弱くて速いだけのドローンにしたとして
地上側は硬い上に攻撃力もあってAFもレールもある
これでバランス取ったらもうドローンは視界に捉えられなそう
>>738 ロボクラスレに書き込んでてもロボクラやってるとは限らないもんな
とりあえず一日一個箱貰ってからはつけっぱなしだな…もっかい起動するの地味にかかるし
一戦くらいすることもあるけどそのままほったらかして終わることのほうが多い
書き込んでてもプレイしてない、起動しててもプレイしてないというこの状況で
僕らは何を信じればいいのだろう
開発者がロクにプレイしてないゲームを俺らがわざわざプレイしてやる必要はないのではないだろうか
羽機ですらガッチガチにブロックを盛ったほうが強いのではなかろうか
地上には低CPUの柔らかい敵が多いし
ムーブメントを適切に積めば重くても速く出来るし
>>746 MarkのMMR2000以上あるぞ(Twitter情報)
ということは、プレイしていても何が問題になってるか分かってない無能という評価になるな
>>747 集積逓減がなくなったからブロックでガチガチに固めても羽なりコプなり大量に付ければ飛べる。
特に羽はエピックのが1CPU当たりの耐久が1329で積載量約1000kg、速度260mphと頭ークなスペックになってるから2000CPUの羽機は空飛ぶ不沈艦になる
自分は前々回くらいのアプデからまたロボクラが楽しくなってきたよ
豆腐やEPロールの時みたいにその機体じゃないと絶対勝てないって訳じゃなくなってきたから
ちゃんとコンセプト決めて機体組めばどんな機体でも結構戦えると思う
マークはどんな機体で2000維持してるのか気になる
マークってドローン分隊でプレイしてなかった?
そらMMR2000にもなるよね
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しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
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>>750 機体で維持してるんじゃなくて調整で維持してる
つまり奴は自分のMMRが2000を維持できるような調整しかする気がないということだ
>>748 重制限さえクリアしたら260mph出るっていうのがすさまじい
ブリンクとかつけずにシャーシで耐えればいいか
エピ羽でも縦1横9の接続面に2枚ぶっさせるし上下に連続してぶっさせるので隠す事は出来なくても大量に積むのは簡単だからな
羽より速度が劣る推進機(スラスター)とかマーク時空は不思議に満ちている
なおドローンは尾ひれ付けて対応してる模様
羽の基礎スピード落とせば良いんじゃないかな
ドローンが強くても何が強くてもいいけど、それまで頑張って作ってた機体がゴミになるアプデは勘弁してくれよな
アーリーアクセスが終われば流石に落ち着くだろうけど
コスメパーツが作れなくなるっぽいがどういうことだ?
これだとガラス買い占めとかないとねぶた機作る時困るな
指揮官用ザクのアンテナみたいなパーツもわりと使うし……
Forgeできなくして箱からしか入手できなくするって事はなんとなくわかるけど
CRFでの扱いはどうなるんだろう
ガチャ要素を活かしたいんだろうけど正直ガチャ自体いらない
カーボン6シリーズやバットマン羽とかまでもか・・・
CRFでは機体買えるけどパーツ揃うまでいじれなくなるんかな
>>776 ガチャ要素って武器自体にレアリティのあるプレミアム要素みたいなものがついてないと意味無いよな
>>778 値段の高いパーツの入った箱を出してくれるならいいんだけど現実はすでにもてあましてるレア度の引く武器の福袋状態
そもそも報酬を箱にする必要は皆無だよ
そんな事より先に羽レールゲーな現状をどうにかするべきじゃないですかね
エピックソルート実装が発表された時点ですでに絶対イラネーシステムだってみんな知ってた
羽の積載を思い切って半分にしよう
かてーわ速いわで手に負えんぞ
今更だけど、アプデでSMGめちゃ強くなったな
プラ爆文鎮にSMG積んだ機体(1600CPU)で隙がないOP機体の完成なんだけど
足系ムーブメントの積載制限なくなったんだしいっそ全ムーブメントの搭載量無限にしてくれ
AFの使用前に戻せよ、空対空AFじゃないと文鎮ほんとどうにも出来んぞ
人減ってプレイングガバガバ文鎮だらけだから対処出来るけど
ガチ棘小隊がブンブンしてた頃だったら、史上最も厄介な小隊になってたぞ
懐かしいなあ、クソ弱い時期のAF機で大活躍したスクショ貼って
お前らに褒めてもらったあの頃・・・
>>784 SMGが強くなったんじゃなくて環境が変わっただけ
航空機ゲーと速度高速化が進んで当てにくい武器が不遇だから相対的に価値が上がってる
スラスターが120mphしか出せなく無可動羽の揚力が無くなり環境に殺された棘に何怯えてるんだ
今はむしろEMPとテスラで特攻する文鎮小隊のほうが脅威なのに
敵のホバーメガの真下に潜り込んで安置でAF連打するの楽しかったわ
登場初期のAF
重さ4500kg
動くとレティクルガバガバ
動かなくてもレティクルの中心に飛ばない
弾速が今の半分
強い!
>>793 読んでもAFで空対空する必要性が伝わらないんだけど
AFって大抵当たってないよな
味方がAF乱射したら失望しか無いわ
AF装備してる奴は糞糞noobだから
そこんところ分かって欲しい
>>795 AFがどうこうじゃなく
>>791がクソリプになってる
なんでヘリウムの塊にメガレール付けてイケる!って思うんだよ
TDMで10デスもして「noob team」じゃねーんだよ
Titanからにょっきりとロッドで最高地点まで伸ばして前方にカーブさせてそこにメガレールをつければ崖裏お手軽芋の完成
ブリンクつけてもCPU800ちょいだわ
noobホバーmegaが降下せずAF食らってた時代覚えてますか?
コスメって元々ガラスとかランプ以外課金要素じゃねーか
それを買えるようにしてからやっぱ買えなくするけど箱からは出るぞとか
見事に迷走してる感あるな
つーかゲーム内通貨があるのにそれを普通に増やせないゲームってまずないよな
好成績で十勝したって、運のいいやつが一戦した方が下手したら儲かるんだぜ?
やる気なくさせに来てるとしか思えない
箱が大好きなのはわかったからさー
せめて前みたいにスコアに比例してロビッツ渡して、ロビッツで買えないものやら値段以上の価値のものが入ってる箱買うってくらいしてくれないかな
……しないだろうなぁ
いっそ今持ってるもの全部リセットして1から新しいシステムで始めてもいいんだが
課金させてるから無理だろうな
ポン付メガレールで遊んでると敵からすら「お前クソだからアンインスコしてよもうほんとクソだから」(邦訳)
と罵られるそんなゲーム
クラフトゲーで敵にすら文句言われるとか世紀末すぎるだろ
そらーポン付けはどこでも言われるやろ
現に今このスレでも言われてるだろ?
この前しっかり組んでてこっちの方がスコア上なのにドローンにめちゃくちゃに罵倒されたりしたわ…
3vs5とか2vs5とかはリーグ反映しないでマジで…酷過ぎるわ
通常タケノコモード / リーグタケノコモード / BRAWLタケノコモード
モード分割すると人が足りなくなるとかなんとか言っておきながら
この気が狂ってるとしか言いようのないゲームモード配置
ご自慢のタケノコやらせたいのはもうわかったから
小隊モード / 野良モードでわけろってそれ一番言われてるから
メガレールはガンオンみたいに座標指定の攻撃にすれば良かったのに
大量に芋を生みだすことになってしまったではないか
いやこの仕様でも芋を生みだすことになるか……
拠点狙い専門の糞芋が更に増えるよな
人減った理由の一つがエリミ消滅だからな
エリミやってた人がガッツリいなくなってタケノコでもいいって人しか残ってないから全タケノコってのは分かるんだがクソ調整続けてると愛想尽かされるぞ
今一番の欠陥ルールなんだよなぁ
エリミと交換しようぜ
エリミは味方の動きや機体をゆっくり見ることのできる(=早死にした未熟な人ほど)重要な機能があったのにマジマークソ
>>821 15デスで決着つくようにすればワンチャン
序盤で大体勝負見えてあと惰性だからだるい試合多い
実力差があまりにそのまま勝敗を分けすぎてダルい
エリミが健在ならガチ機の練習くらいでしかやらん
何言っても無駄だ
CRFもガレージと同じにCPUやらブーストゲージ表示させれば済むことすら思いつかない
馬鹿の集まり
そういやインフィニティってなんぞ?
来年正式リリースってこと?
どれも夏休みの工作みたいな機体で萎える
上手い奴の綺麗な機体参考にした遠い夏の日
高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html TDMで残り30秒くらいで負けそうだと毎回抜けたりサレンダーする人がいるのはなぜなの。もっと前から負け確だったのに
一企業なのに課金してくれなきゃ良アプデしませんって最初っから言っちゃうんですね
>>834 優秀な一企業ですね
課金の有無に関わらず糞アプデしかしない
マークとかいうヤツに聞かせたい
これでコスメ品がGC購入に戻れば
金払いのいいプレミアム勢からさらに毟り取れるね:D
とか思ってるんだろうけど、アナウンスされた時点で買い溜めるよなぁ
マーク以外のFJチームメンバーもマークが何を考えているか理解不能なんじゃないかな
ファーwwwTDMで2vs5になったのに敵さん何で勝てないんでしょうねぇwwwwww
はー気持ちよかった
大分前だけどノーキル15デスとかしてるゴーストテスラ+T1SMGとかいたなあ
ゴースト過信して真正面から突っ込んでくるうえ直撃しても全然削れないから返り討ちにされてた
しかもリスポ即リベンジしに来るからすごく美味しかった
開幕速攻抜けるのとかレール1本積みの屑のせいでMMRさがりまくったが、
teamのため頑張って0k8dだった時
どこぞの小隊のやつからキルないけどチーム貢献ではお前が1番だって褒めてもらえたので満足。
みてるやつはいるもんだな。
チーム内スコア下位の人でもこいつは活躍してたなってのはあるし上位の人でもお前何してんだよってヤツもいる
また占領スコア低いのと妨害に点入らないのとでスコアだと分かりづらい
イクラよりキルも効果的かわからんし
キルしても2,30秒したら戻ってくるからね・・・
キルせず逃して15秒後に戻ってこられるのとあんまり変わらない
わしが現役だった頃は羽なんてなくてヘリウムとスラスターで機体を作ってたのに
今は羽から推力が出るなんて時代は変わりゆく物じゃのう・・・
占領もKillも0で与ダメだけトップのヤツがスコア上位だったりするからな
システムでお墨付き与えてるんだからそりゃ芋が増殖するしマトモなやつは別ゲー行くわ
タケノコでダンおじさんが味方に居たわ
ちゃんとロボクラやってたんだね:)
久しぶりにFJクラン見てみたらMMR1800以上が5人とかエアプじゃなくなってる!
>>850 845(MMR1900台)だけど、MAP冬ダム、味方3人小隊+野良2だった。
nearとmidの維持に奔走しながらブリンクからのコア凸2回で20%くらい稼いだ。
対空出来るのが自分の他小隊に1人しかいなくて結構狙われたように思う。
武装はSMGのみ。火力は増してるはずなんだが撃ちまくっても渋いスコアなのが悩み。
ナノ専クソカス池沼はどこにでも湧くな
ナノ専は止めろって何度言えば分かるんだ
なんでカーゴレースで丘の上に芋ってチマチマとMGとオートキャノン撃ってんだよクソが無能100リットル返せハゲ死ね
GC時代ならコスメ買えなくなるよ→じゃあGCで買うかもわかるけど
現状コスメ買えなくなるといわれて箱買ったってお目当てのとかまず出ないし
今までやってたやつは普通にみんなコスメ持ってるから特別感も優越感もないし
報酬が箱なうちはもうどうにもならんかな
イクラ漁船やってたら味方にNoobって言われたんだけどどういう意味?
ていうかイクラのスコア美味すぎてわらう
漁船は序盤OCを上げないことで中盤以降のリスポーン速度差でもって稼ぐ
イクラ漁船はどう見ても戦闘能力ないからなぁ
稼ぎはいいから大名行列死んでからはお世話になった
ゲーム内容は置いといて
人数減りすぎて5分近く待たないと試合が始まらないのがゴミ過ぎる
もうだめだな
常設モードはLAとデスマのみにして
もっとカスタムを手軽に出来る工夫をすればええのに
マニアックな遊び方がしたい奴はカスタム部屋に誘導
ガチンコで戦いたい奴は常設モードへって感じに
まずはカスタムを任意に鍵かけられるロビー方式にですね・・・
アリーナでベース付近から出て来ない低cpuヒキニートメガレールどうにかならないかな
ああいう機体って一回うまくいくと辞められなくなるのかねぇ
初陣でうまくいくと次も出たくなるのはわかるが2度も3度もうまくいくわけがないからすぐに分解しろ
TDMつまらなくはないんだけど芋の匂いが強すぎて1戦でお腹いっぱいになる
タケノコは1日3戦くらいはできる
文鎮プラ爆のが圧倒的に強いけど
まだメガレール普及しきってないからまだまだ見るだろうね
ポン付けメガレール
TDMで恥晒すのは勝手だけどアリーナでキャプもせず引きこもるのは勘弁して頂きたい
>>878 前に出ると即死ってのを学習したんでしょ
文鎮やばいな
死ぬ気がしねぇし敵がみるみる散っていく
自分コモンホバー1とレアSMG5あとはキューブだけの2000機なんだけどこれは文鎮になるん?
文鎮は機体の構築分類というよりサークル踏みつけて死ぬまで離さないプレイスタイルと言う方が恐らく近い
>>882 ホバー1はともかくSMGの本数少なすぎないか?
武装剥がされると文字通り文鎮になるぞ
>>882 それだとエネルギーが勿体無いからレールかプラズマ積もう
>>884 一応武器の場所狙い難い下部と側面に配置して、でもって敵に突撃しながら戦うことで分散し武器を壊され難いようにする。
後は武器か移動手段を優先的に潰す。
基本1対多数ででも出来るだけ武器を剥がす。
可能なら単独行動せず盾になる。
さすがに5本は足りねーよ
5本のうち数本下面とか対空もできねーじゃねーか
戦闘面終わりすぎだろなめんなハゲ
このゲームはもっとsageて地獄に落とさないとね:D
それで地獄に落ちるのはプレイヤーだけなんだよなあ…
テンプレにsageって書いてあるから仕方ないね
まあそのテンプレもageた事による被害が出た事は殆どなくて
一部の奴がsageろsageろってレスしまくって、それが発端のレスバトルが続発するから
じゃあもうめんどくさいからテンプレに書き加える事になったって感じだけど
新コスメは正しく組むとスペシャルアタックが可能で当たったら相手は死ぬ
とか画策してないか?あのトンチキ
攻撃と防御と速度のブーストを作ったから
次はコスメでエネルギーブーストさせる可能性
レールに対抗するにはレールかガチタンって昔から相場は決まってんだよ
コスメは無駄に機体大きくしてメガレールを受け止めたい上級者向けパーツだから
相手の機体を干渉するような余裕の持てるゲームモードがないんだけどマーク?
ageてもsageてもロボクソフトが完全敗北するだけだよね
レールが貫通しなかったときは急所を隠すときに使われたりしてたね
これ変更来る前にノーマルのsmgとかプラズマとか処分して
カーボン6バージョン買っとけってことなの?
ネタ機にしてもガチ機にしてもゲームモードが面白くなくてまったく作る気しないわ…5vs5はつまらん
全員で進軍してもMiddle取り返せないのに、頑なに降参を拒否する奴
ログボは途切れたら錆び箱に戻るのではなく1つ下の箱にランクダウンするようにしてくれないかな
>>909 だろうな てかノーマル使ってたんか?
すべてカーボンだぞSMGなんか使ってないが
60以上在庫 仕様変更したら使うかな
安定のカーボンプラ一択だしな
喧嘩戦はレールPITだよ:D
1000CPU以下の機体で来てね:)
>>921 占有範囲もじんわり変わる
良く言われる 連射性能とダメがじんわり上って言う
精神的スペックで使う武器ではあるが 実際使い比べてみると
都市伝説でもない気がする
TDMがポン付けメガレールばかりだったから喧嘩でやれってのは悪くないと思う
いっそ武器メガレールのみ&CPU1501以上とかの方がばかばかしくて良かったんじゃないかまである
現状でも待ち時間やべーのに
10vs10とか無理あの時はもう終わったんだ
メガpitだとサクサク勝てたがレールとなると難しい
ボーナス貰ったらもう行かないわ
>>936 それってまだできたのか、
縦キャタ機また作ってみるかな
ていうかさ現状が嫌って言う人は多いけど
どんな機体でも強さ一定にしろって意見と
クラフトの技術によって強さも変わった方がいいって意見と分かれてる気がするんだが
お前らの言うバランスって一体なんなのよ
ゴキブリ、石鹸、スポンジ、ボール、文鎮とかって色んなガチ機居たけど俺はポン付け機の方が受け入れられない
クラフトの技術によって強さが変わるのは当然で
技術や志向で住み分けが出来るのが理想
カスタムマッチは交流が限られるため、結局過疎を促進するものでしかないヨ
とにかく勝ちたいという層がいる限り完全な住み分けは無理
言いたいことは山ほどあるけど、いまは旧羽復活、それだけ
環境トップが3種類以上いる環境
流動があればなお良い
俺が楽しめる環境ならログイン
俺が楽しめない環境なら別ゲー
今は楽しい
操作のとっつきやすさとかすごいとは思うけどな
慣れはもちろんあるけど、ちゃんと動くように作ればちゃんと動くし、あとは狙って撃てれば戦える
どんな機体作っても大体同じ強さになるっていうんだったらクラフトゲーの意味がなくなるし
ほぼじゃんけんと連携の問題になるからロボクラでやらなくていいと思う……
一強二強すぎるんや
そのうえそれ以外との格差がひどすぎる
多対多なら多少のガバ調整もなんとかならないこともないと言いたいけどそういう次元じゃないからなぁ
配布とかどうでも良くて
アーリーアクセス抜けるん?マジで言ってるの?
Robocraft will officially enter 1.0 and exit Steam Early Access on Thursday, :D
バランス崩壊はまだしもディスコネクトとクラフト関係のバグは直してからの方が良いんじゃないですかね
クラフトと戦闘技術?
クラフト→ブロックもりもりにSMGのせるだけで最強
戦闘技術→ポイント上でしか戦闘発生しない以上マップを使った戦法や陽動も意味をなさず近距離でペチペチするだけ
自分的には前のイクラの方が機体の多様性があって面白かったな
(1種類の武器しかつめなかった頃のロボクラに)また会いたい・・・
ゲームモードにクラシック(tier制の旧仕様のロボクラ)追加して欲しい
常に3種くらいの機体でじゃんけんできてれば文句ないんだけど
だいたいグーとパーを兼ねる機体がいてたまにチョキの機体がちょろちょろ
そんなバランスだから負けるとクソゲー感出る
より強いグーチョキパーを用意するゲームだぞ
なおそれぞれが片寄る模様
ぶっちゃけルールが複数有るのが悪い
このスレでもTDM勢とアリーナ勢で話が錯綜してるし両方のルールでバランス取るとか無理
本当は7月中にアーリーアクセス終わると言ってたんだがな
そういや公式ページで確認出来る垢作成日時と
実際の垢作成日時が2年ほどズレてんだけど
これはどっちが適用されるんだろうな
>>966 赤字クラフトは二年目の夏だな
一年目はプラズマクラフトと格差クラフトだ
マークのことだから3文字以下IDはアカウント作成時期が4文字以上IDに変更になった時からカウントされそう
パイロット君復活してくれればもう何も文句言わずに神ゲーって言ってやるわ
CRF2の仕様あんまりよくわからないけど限定フィギュア積んだ機体って持ってない人は買い取れなくなるのかな
パイロットくん追加しても正面から肉壁みたいに配置するnoobが量産されそう
ヘリウムにパイロット君乗せてスラスター4つとプラすこ
>>970 パイロットくんじゃなくて次スレたててくれ
パイロット君いたほうが楽しいと思うが、機体選択の幅は今より狭くなるぞ
文鎮みたいな塊しかいなくなる
パイロット君ありだと大型機は50%欠損してもやられにくいけど小型機だと50%欠損で95%爆散する
まあその方がいいか
小型機は小型機で椅子の下をエッジにするとかブリンク付けるとかで
生存性能は設計で高められるから良いと思うんだけどなぁ
パイロットくんが要ると敵の弱点を探す戦略性が生まれるんだよ
敵の装甲を引剥がしパイロット君を掘り当てる快感を今のロボクラフターは知らないんだな
このスレを見てるとマークは正しいんじゃないかと思えてくる
>>981 パイロット君がいた時は、相手の構造を瞬時に理解してヘッドショット出来る凄腕レールがいたな
パイロットくんいた時代のテスラは楽しかったな、メガ機でもそこを突いて爆散させて試合のパワーバランスひっくり返せたりしたし
いやパイロットくんは復活じゃないでしょ
あれコスメじゃないの?
>>987 そうそう
パイロットくんがいなくなったおかげで、脱出機構やパージ、ストラックアウトとかの遊びも出来なくなった
来週アプデからしばらくはお人形さんゴッコだな、こりゃ
パイロットはマシンのパーツであり
ナノマシンの働きにより欠損箇所がパイロットを含め復元される
スパロボαのボスみたい
ズフィルード
-curl
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