【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→現在はPvEとプライベートでしかマッチしません
(試験的にカジュアルをクロスマッチしている時もあります)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
(プレイヤーがPS4版かPC版かもここで確認することが可能です)
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→稀に発生するバグです
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→PTやTTなどの種類は関係なく単純に拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません ■ビギナーズガイド
1.まず最初はシングルモード(「マッチセレクト」→「訓練シミュレーター」)にトライ
Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を一式すべて入手しよう
星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない
2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう。最初は「単機戦」をオススメ
他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
(単機戦・護衛戦・防衛戦・対空戦などがあり、それぞれで目的が違うぞ)
ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう
3.基本課金しない人も千円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける「ハイエンド確定ガチャ」
だけは回すことをオススメ。よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶんと戦いが楽になる
その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲からどうぞ(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)
4.対人戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、いざこのゲームのメインコンテンツである
「対戦モード」(PvP)の「カジュアルマッチ」へ(定期開催の「ランクマッチ」はやや上級者向け)
ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
(装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ 自機は後方、僚機を前へ!
■らんらんの英字略称辞典 1.7 (´・ω・`)
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル。ちなみにBRのクラスターショットは「CS」と書くことが多いわ
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
RG … レールガン
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ。ちなみに両手持ちのハンドガンで「DHG」ね
QS … クイックスライド
RD … ローラーダッシュ。漢のロマンね
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとか
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードとか
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とか
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とか
MT … MAPマウンテン。山とか
AL … MAPアーリー。ちなみに路地って意味よ
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。僚機はポストチャージに影響しないので数に含めないのが基本ね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポストチャージ減らされないよう注意って意味よ
PvE … CPU戦。vEなんて書く人もいるわ。ちなみに「PvP」は対人戦の意味よ
HS … ヘッドショット。頭パーン
DPS … 1秒間に与えられるダメージの平均値を出して武器の性能を比較する考え方ね
うんこちんこまんこでもいいから20で伸ばさなきゃいけないクソ仕様
はまじ
(´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ! 1日1回は必ずらんらん♪ しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか? の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「はまじ」と略すことも
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!
(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)出荷よー ⇒ らんらんの豚生の最期のイベントである
(´・ω・`)そんなー ⇒ 「出荷よー」「そんなー」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)あやまって? ⇒ 今回のメンテ長いね……。補償してよね?
(´・ω・`)パンツのデータベースにみえて一瞬ECOスレかとおもいました
この前のJCG見て僚機AS作りたいんだけど取り敢えず装甲はフレイトで良い?
あと自機はメーヴ下ろしたくなくてどうしようか迷ってる。BRオートリペアとか?でもASASASとかやっぱり地雷だよなぁ
(´・ω・`)SP/ASASでいいんじゃないの
(´・ω・`)あとフレイトは可燃性が過ぎるから脚くらいはPOにした方が
>>22
僚機ASは重量的にスポーツ装甲つけてないと速度でないでしょ
リーダー機をSPにしてAS適性メーヴのアサルトライフルのスキル使いつつリーダー機を店売り装甲に、僚機をもらえるグラソルにすればいいよ
余った1枠はENでも作ればいい 自機SPなら、テセウスにしてリーダースキルの回復速度を上げての生き残りやすくするという手もある
テセウスって、ミッション報酬で手に入いれたけど、今も手に入るんだっけ?
ありがとう。ヒルデ当てたからってASにこだわって自機SPのこと忘れてたわ取り敢えずバリエンテサリポンサプライキットでやってみる
ん?クリーガーコンバットの方が良さげか
ザイフリあれば良いんだけどなぁ
>>27
撃つ際にしゃがめばイフリもクリーガーもそこまで変わらないしへーきへーき 移動撃ちした時の精度の差はすごいけど なぜかID変わってるけど22.26.27は自分ね、一応言っとく。なんかごめん
(´・ω・`)男は簡単に謝るな 頭を下げるときは礼を尽くすときだけでいい
(´・ω・`)格ゲーってマッチ準備中プラクティスモードになるじゃん?
(´・ω・`)あんな感じでやってほしいにゃあなんて
マップお散歩したいよね。ここから射線通るのかーとかあの看板を目安にロケを撃つとあそこに落ちるのかーとか気軽に調べたい
>>39
(´・運営・`)そこはプライベートモードで確かめてくれればwww
(´・ω・`)はまじノートパソコンでfh立ち上げて2台操作するのたるいんだよ 単騎戦なくならないかなぁ・・・
そんなに面白くない上にBB装甲が落ちる確率が0って・・・
>>40
運営ガチガイジ
シングルモードがあるんだからBOT相手で一人で出来るようにしろって (´・ω・`)大型アップデートで新生フィギュアヘッズにタイトルが変わります
大型アップデートとか予定ないんじゃない?
そんな予算なさそう
ついでに切替モードも付けてBOTも自由に移動させられるようにしろって
>>42
ノーマルPVEも落ちる確率なんて実質0だろ
今まで一人でも手に入れた奴がいるのかすら怪しいわ (´・ω・`)PvE実装当初は不味さがわからなかったからかなりの人数が掘っていたよ
(´・ω・`)2週間で掘り当てたの3人ぐらいだったからイベントのみでいいやという結論に
単機戦、早回し出来るからデイリー消化するのは楽かな...
HVが自分一人しかいないとかザラだけど、他3人が中量級ならまだなんとかなるし...
(´・ω・`)PvEな感でスコアで競うタイプのPvPほしいかな
(´・ω・`)4vs4か2vs2で相手側のNPCを倒してスコアを稼いで〜みたいな
>>49
出るのか。ガトリボンがそろそろ5000に届くがノーマルでは一つも出てないな 何度やってもスラッグしか報酬でもらえないんですけど
初心者ボクどうしたらいいんですか
>>53
ログインボーナスだけ受け取り続ければ来年ぐらいにはマトモな装備で戦えるようになるからそれまでカジュマには出てくるなよ足手まとい (´・ω・`)PvEのソリッドはBBよりは落ちるかな程度の不味さよー
(´・ω・`)毎日デイリー5回やって1年で7300PP…
(´・ω・`)1か月で600PP・・・
(´・ω・`)4500PPの武器と交換できるようくらい貯まるまで225日 約7か月半…
(´・ω・`)毎日の苦痛 プライスレス
ガチャの明細やスポーツ装甲、大会の参加賞も合わさるとかなりPPたまってるけどな
(´・ω・`)毎回PPもらえる大会ならいいけど今回のは50スタンプだったね もっとPP配ってどうぞ
(´・ω・`)そのうちPP交換所に限定カラーとかパターンも追加されそう
>>58
PP貰えるのはJCGじゃなくて公式大会な
スポーツ装甲一箇所分もらえる 限定パターンならネカフェイベントの優勝チームによく配られてるけどな
そっちばっか新パターン配ってるけどゲーム内ショップのは一向に増えないな
メンテナンス作業告知なんていいからアプデ内容告知しろや!
自機SPとか滅びないかなぁ・・・
火力が低すぎてアテに出来なさすぎる
(´・ω・`)PO盾追加されるけど、装備できるのは重量級なのかな?
(´・ω・`)軽量専用だと思ってたんだけど
あのさぁ・・・なんでアクセサリーでPP使わせようとしてるんすかねぇ・・・
ショップ>拡張の各種購入制限を1回分開放します
(´・ω・`)
討伐戦で高台登るなって言ったら意外と役に立つと切り替えされた件
ショップ>拡張の各種購入制限を1回分開放します。
ワロタ。以前ここで誰か言ってた通りのギャグみたいな上限開放だなw
バックヤードに預けたアイテムが消失するバグでも発生させてとっととサービス終了しちまえ
こんなんどうでもいいアプデじゃなくてバランス調整しろよ、いちいち動きがおせーよ
POシールドガンねぇ・・・
必要性が低いなぁ・・・
対弾耐熱そこそこって一番めんどくせえパターンじゃねえの
(´・ω・`)RDが増えるから今週はサラマンコで焼いておくね
(´・ω・`)僚機でどれだけ射撃精度が落ちるか見物ね
(´・ω・`)突っ込ませるなら従来通りアクセラでもいいと思うけど
ショップ購入制限の1段階拡張ってw
本当に悪い意味で期待を裏切らない運営
敵僚機カバーSPのARに僚機スタウト腕ミニロケ盾がタイマンして負けてたあの瞬間は忘れられそうにない
盾破壊時の強制仰け反りはもういらないよ…
この運営は調整が極端なんだよな
求めてる数値が50だとすると
100→慎重に調整掛けて80!→慎重に調整掛けて60!→「良い感じの調整だな」
→はい弱体化ドオオオオオン!!30!!!→「ファッ!?誰も使わないだろこの産廃」
(´・ω・`)やったー また複垢作ってスタンプいっぱいもらえるー
アップデートのはずなのに、アップデートにみえない
なんだろ・・・こぅ・・・なんだ・・・
シングルモードのミッション報酬を拡充しておきながら鍾馗削除とか二転三転しすぎだろ
(´・ω・`)あのアーロンベックが手掛けた超大作!! 15万人同時接続同時対戦サードパーソン・シューティング・リアルタイムストラテジー・ゲーム!!
味方ガチャがひどすぎる
定点防御ができない、味方STx2、誰もHVを出さないで完了するとか馬鹿ばっかり
(´・ω・`)PvEでガトリング強すぎとか誰か文句言ったの?つか何か問題だったの?
>>94
弾無限のガトと制限のある他武器の差を埋めるための弾数Upなんだから
ガトにも適用されてるのはおかしいだろ >>94
(´・ω・`)簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwww >>95-96
(´・ω・`)そんなー。簡単にクリアしたかったのにー
(´・ω・`)そういえば交換所に武器・装甲追加って事前アナウンスあったっけ?
(´・ω・`)今回はホントにアクセサリだけなのかしら? 今日から始めた新規なんだけど、
武器ガチャの1日1回限定のは回しておいた方がいいの?
それとも普通のガチャ回した方がいいの?
スタンプ半分で確率も半分だから引かないほうがいいな
それに武器より装甲を集めた方がいい
いやいや店売り武器を買うのも馬鹿にならないから回した方がいい
通常ロットは40スタンプで一回
一日一回は当たり確率半減してるけど20スタンプで一回だからハズレても売却額は二倍
推奨されてるのは低確率な武器ガチャよりもスポーツ装甲ガチャを回すのが先
フロントミッションロットは当たり枠にノーマル装甲が入ってるから新規は回すべきじゃない
できればリセマラしてスポーツ装甲フルセットかハイエンド武器を当てたアカウントがいい
チュートリアルはEscから飛ばせるんでリセマラはそこそこ早いぞ
ガチャ確率は公式サイトに書いてある
新規はbit集めが結構大変だから半分のスタンプで武器引けるのは狙いどころかと
(´・ω・`)確率も半分なんだけどそれでも普通のピックアップ並の確率だから中量メインならお得だよ
ソリシュとか引けたら、大当たり中の大当たりレベルだしね
迷彩とかでもPPおいしい
(´・ω・`)スタンプ馬鹿みたいに使ってそりしゅ回すくらいならアルバSPでいいよ
(´・ω・`)アルバで十分だし、副産物が9連ミサ以外ゴミだし、そのスタンプでオブリ狙うとか装甲回して守り固めて打ち合い有利にしたほうがいいよ
(´・ω・`)トリガー取ってるのにタレットに芋って
(´・ω・`)トリガー取られた瞬間にタレットの防衛やめるとかそりゃ負けるわ
新規はそもそも武器も足りないんだから引いてもいいんじゃないかな
新武器はやくこないかなー
来月の半ば位に来るだろうか
スタウトもう少し装甲あってもよくねー?
武器がインフレしているのに、防御力は据え置きなのはちょっと・・・
そこら中に転がってる死屍累々と比べればスタウトはまだまだ元気なほうですし……
スタウトで装甲足りないとか
立ち回りがおかしいだけ
スタウト腕を盾僚機の腕にすると対SPの硬さマシマシ
表記ミスじゃなければバックヤード300枠とか奮発してきたな
とりあえずもったいないお化けに呪われてるスペランカー先生の生首を
試用期間の内に放り込んでおくか
バックヤードに預けられるの 武器と装甲だけなのか
空きに困ってるのはFHのコスチュームなんだけど、アクセサリAが交換所に入るから
それを処分するしかないのか
1部位かつPP交換という相変わらずのケチくささ
どうせ1パーツウン百PPとか要求してくるんじゃねーの
(´・ω・`)キャラに800PPだから100PPぐらいと予想
(´・ω・`)20PPぐらいが理想だけどここの運営は間違いなく100PP以上を要求してくる
(´・ω・`)デイリー消化で20PP貰えるしそれぐらいが本当に理想的なんだけどなー
オリヴィアちゃん800ポインヨだからそんなに高くないやろ〜
(´・ω・`)多分他のところがうねいだったらアクセは一桁PPじゃないかしら
勝利演出ってどんな感じなんだろう
俺が金を注ぎ込んだコスが報われるのだろうか
>>126
オーバーウォッチみたいな寒いの丸パクリの予感 アーケードそのままとか言われてる
OWの方がマシなんだろうけど
OWしかやったことないんか
他にもあんな感じのなんて結構あるよ
勝利演出追加する前に、もっと他にやることあると思うのだが
なんか、今までのを鑑みると「ボクの考えた〇〇を実装」的なものなんだろうなぁと
ランクマレート公開されたらみんな元のレートと一緒に晒そうぜ
毎シーズンごとに5000稼ぐのも面倒くさいよね
超過した分は全部無意味だし
超過分全部とは言わないまでも半分とか1/3くらいは引き継ぎさせて欲しい
(´・ω・`)ランクマのレートってどうなるの?
(´・ω・`)今まで通りのレート稼ぐだけならかじゅあるしか動かなさそうなんだけど
(´・ω・`)ランクマも企業ポイント追加されて到達したら武器もらえるの?
(´・ω・`)ランクマ1位にヨランダ鼻フックコスきたりしないの?
ランクマに報酬つけるとカジュアルと同じ魔境になるんで…
(´・ω・`)レート分けされるんだし、別にいいじゃん
今までの戦績を元にSABC階級分け
ABCは各5→1まで5段階で細分化
例 C1→B5に昇格
一定期間で階級毎のリセット
リセット時に階級1つ落ちてると5からやり直しになる仕様
シーズン終了時のランクマレートに応じてPPほしいわ
(´・ω・`)レート算出が勝敗ぐらいしかなさそうで・・
生放送後で見とくか、新しいランクマはスコアでレート変動するとかなんとか
0スタートで1000でSっぽいから各300〜400程度貯めないと次の階級いけないし、今までのヌル仕様だとガチで回さないと階級上がれん
(´・ω・`)発見・観測ダメージやモジュール破壊とか被ターゲット時の跳弾等の潜在ダメージとか
(´・ω・`)勝敗だけじゃなく試合への貢献も計算してほしいの!!
(´・ω・`)交通事故にあって死んだらフィギュアヘッズの世界に転生したから、wikiの知識を活かして無双してフィギュアヘッズたちのハーレム作る
>>143
週末しかプレイしないなら、いつまでもCのままで
その内、周りがルールも分かってない連中だらけになって
Cから上がれなくなりそう レート詳細に分けても過疎で絶対機能しねぇ
凡人の俺がレートランキング200位以下だぞ。どんだけアクティブ少ないんだ
下手くそぶち転がして勝利できないやつはてめぇもCランクなんだよお
>>144
結局勝てないと意味ない訳だから
勝敗でよくね?
いくら貢献してようが負けたら意味ないし (´・ω・`)メンテ中暇だからがんどぅむやってみたけど
(´・ω・`)FHと比べて敵の移動速度に対する視野(れてぃくる)移動とロケの弾速遅くでやりにくい・・・FHのaimのしやすさ最高ね・・・
ダグラムの新武器どんな感じだろ5連装ロケランとか強そう
バリエンテ超えのSP装備可のARでまーた地味にインフレしてきたなー
(´・ω・`)ダグラムミサポもボトムズと同じ右肩装備だけど重量も装備できるのね
(´・ω・`)マグランチャーは連射次第かな
ラウンドファイサーってノーマル扱いだけど
性能はスポーツ並だな
(´・ω・`)おさかなガトリングに対して、毎度の中量級コラボ武器の優秀さ
SPシモンパイルがTTの敵リーダー機2機僚機2機を単騎撲殺する恐ろしい光景を見てしまった
ディアブロ 16600 70
ボトムズ9連 14850 99
ダグラム9連 17370 75
双竜 19800 75
ロック速度以外ボトムズは死にました
データベースにシキシマのシールドガンと、サリオのSGが載ってるけど
今回からかな
(´・ω・`)コラボに関してはらんらんも動く
(´・ω・`)抗議課金だよ
(´・ω・`)具体的には普段はいがみ合ってる各クランと連絡を取り合い、短期の新クランを発足した
(´・ω・`)自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
(´・ω・`)当ゲーム最大ロビーチャットのリーダー、幹部3人
(´・ω・`)クランではないが最大派閥のNo2、No3
(´・ω・`)Discordでは有名な、サービス開始以来一度もPvPしたことがないという勇者
(´・ω・`)フィギュアヘッズが200人いる人望の持ち主
(´・ω・`)仕事辞めてランクスレベルカンストした奴
(´・ω・`)他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
(´・ω・`)狩れないコアシップはもはやいないだろうという最強集団だ
(´・ω・`)ソロでコアギガントを狩った奴もいる
(´・ω・`)鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
(´・ω・`)なによりも強いのは、クレカで課金をぶっ通しで何日も可能だ。
(´・ω・`)リアル予算が・・・なんて奴は一人もいない
(´・ω・`)はっきり言って、らんらんが声を掛ければスクエニでの売上は過半数以上に動くだろう
(´・ω・`)四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
(´・ω・`)協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
(´・ω・`)ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
新型9連はスコタコの9連と比べて火力と重量が微増、しかし肝心のロックオン速度は激減か
どちらかというと迎撃向きかな?
>>164
双竜がダグラム9連と威力2500差で重量は倍か (´・ω・`)ダグラム9連ミサでのけぞらせたところにロケぶち込むのが流行る?
(´・ω・`)真の恐怖はデブが9連飛ばしてくるようになることね
(´・ω・`)ロックオンが遅いと言っても炎竜と同数値だから遅い訳じゃないしこわい
(´・ω・`)ミサイルなんて攻撃当てるのに技術もいらないお手軽武器なんだから威力低くていいのに
(´・ω・`)ただでさえfovあげて壁越しで一方的な攻撃とかできるのに、もしかして運営馬鹿なの?
オイオイオイダグラムミサ小さくて高火力とかディアブロ死んだわアイツ
ダグラム装甲じゃガチャ回らないと思って
武器に強いの入れてきたな
5連ロケ 22500 爆風46
緑4連 22600 40
サラマン 10650 50
ソリシュ 10650 44
赤単 8350 44
アルバSP 9990 37
3連 15450 42
ダーイン 14000 36
5連爆風すげぇな
正直、弾道も扱いやすそうだしサラマン代替えにはいいぞ
近接火力上がるし
爆風広いけどロケランはこれくらいなきゃ生き残れんからな
5連ロケは連射速度がどうなってるかが気になるな
アルム以下だとお話にならん
ダグラム武器つえー(笑)
大会編成に入らないから回さないけど。
カジュアルは荒れるだろうな
新盾二つ何がしたいのか分からん性能だな GIWでいいじゃんこれ
PO盾は存在意義が全く見いだせないからハンディキャップ用だろ
シキシマのはこれでオブリ受け止めろよとでも言いたいんだろう
無理に決まってんだろボケェ!
ダグラムロケ見た目はグレポンで最高なのに弾道がコレジャナイわ
カルテル3連と同じ弾道にしてほしい
カジュアルと大会クランマの環境がどんどんズレてくなぁもう別ゲーじゃないのかこれ
ガチ勢はもうカジュアルやらんだろう。
そもそも大会で優勝目指すクランなんてPCで3つしか思いつかんから大会ガチ勢が死滅してる
(´・ω・`)ボトムズみたいに20スタンプで回せないの?
(´・ω・`)ぶっ壊れ武器出しといて課金限定は汚らしいわね
ガチ勢もカジュマはやるよ 一切意思疎通の取れない戦闘で自衛を含め単機あるいは自分隊のみで状況を打開する能力を身に着ける
クランマでも味方戦線崩されて孤立なんてチョイチョイあるしな
あとは本番前のウォームアップ替わり、プラベでもいいけど身内で5v5そろえるの大変だからな
まぁ基本的にはクラメンそろわないからグループ組んで遊びに行くことの方が多いが
店じまい決まったからバランス調整放り投げて
課金オンリーの微強武器で回収ってことやね
バリエンテはエンパワードに喰われて久しい気がする
攻撃性能が一長一短なのに重量的には大差があるし
>>185
カジュアルは去年から独自ルールでやってるからね
ズレも何もあったもんじゃない (´・ω・`)ダグラムってキャノンじゃないの・・・
(´・ω・`)今まで以上にザンデルARが普及して軽量が死滅しますように
耐熱低いと新9連で即死すんのかね?
流石にスタウト胴腕とか使えなくなりそう
連射系ロケランは対重量性能高いけど敵ASとのロケラン合戦になった時が勝てないんだよなあ
セミスナも辛すぎる
これでコアロックタイプだったらHVのアセン幅が更に狭くなっちゃうヤバいヤバい
ブロケ1択とかになったら流石につまんな過ぎるぞ
もう半分なってるけど
>>193
そちらのレスに噛みつく訳じゃないけど
その続行宣言ってのがいつまでの期限なのかが表記されてないんだよな…
自分的には1年と想定している
流石に1年後には只でさえ少なくなって状態なのに、今残ってる奴の半数以上は消えてサービス終了でしょ
・ボーダーブレイク…8年(来年に何らかの動きありそう)
・ガンダムバトルオペレーション…5年(サービス終了したがバトオペ2にて復活)
・戦場の絆…10年(VRで盛り上がるか?)
・ガンオン…5年(MSをユニコーンまで増加して来年が目処か?)
・バトネク…2年(追加MSが辛くなってきた…3年目で終わるかな)
フィギュアヘッズはPS4版は引退者続出で半年しか経ってないのにヤバい状態、どうしてこうなった… (´・ω・`)引退者続出ってどこ情報なの?パターン23なの?
(´・ω・`)もうミサイル迎撃できるデコイを積める枠を追加した胴体ちょうだい
(´・ω・`)それと斜め前ダッシュで全ての2footがミサイルを避けれるようにして
20スタンプガチャはボトムズ終わってダグラムにするべきじゃないの?
武器は課金回収用だから無料では引かせないって事?
中量ばっか増やしてるけど
コラボ装甲楽しむには中量に乗れって事か?
ゼノギアスみたいに軽中重と三種類出すのが筋だろ
ゼノギアスのコラボ機体増やしてくれても良いんだよ
自社内コラボだから版権料も要らないだろう
(´・ω・`)ミサイルの弾速を遅くして避けれるようにしてくれるならこの火力でも許せるけど中量級でも避けるのテクニックいるし、
(´・ω・`)アーマードコアみたいに斜め前ダッシュ回避しようとして失敗するとコアにヒットするよね・・・
(´・ω・`)当てる側より避ける側のほうがテクニックいるのにお手軽武器で威力高い しかも壁越しで一方的になぶれるとか、当てるのにAIM力と回避移動先の読みが必要なグレナダアルムのほうがまだ理不尽じゃなかったよ
マリアとエメラダとKOS-MOSを出しても良いんだぞ
>>201
PS4は待ち時間二分以上になってきた
何故か先月辺りから段々待ち時間が延びてきてる
しかも当たっても同じような面子ばかり
マッチング仕様が変わったのかもしれないが・・・ 9連はHVに乗せられてぶっ壊れだと思ったけどマルチじゃなさそうだから平気か
>>211
マッチング精度を改善した結果
同じ実力の同じ面子としか当たらなくなりました はずれ枠はもう枠一杯です
沼から汚泥が溢れてきてます
盾で機体耐久力も上がるのを削除してなければ
PO盾で後ろからのロケランも平気だぜって出来るのにな
調整が悪いんだよ
(´・ω・`)もう武器ごとにガレージ分けて
(´・ω・`)HGガチャ・シールドガチャ・サブマシンガンガチャ・アサルトライフルガチャ・ブラストライフルガチャ・ガトリングガチャって細かく分けて
(´・ω・`)盾弱体化したのに盾2種類も追加とかやめて
(´・ω・`)早く・・・早くアーマードコアのPCオンラインゲーム版を出して・・・この泥船はもう駄目よ・・・
ロット9連しかないって事は7連はミッションで配るのか
シングルロックだったらデブは頭脚だけじゃなく胴も耐熱揃える必要があるなあ・・・
盾は今からでも上方修正すればワンチャンあるで
その場合はもう前に引いてた奴だけが有利になるから
あとからシールドガチャでもやって貰いたい
先行投資ガチャはやりたくないです
>>216
いや、それはない…
自分は普通より少しマシな程度だけどランクマレート1400(1400台に非ず)の奴とマッチングしてたぞ (´・ω・`)シールドは機動隊みたいにくっそ固いかわりに射撃じゃなくて固さを活かして近づいてクラブで格闘とかでいいよ
(´・ω・`)僚機が盾で耐えてる間に自分がうしろから攻撃するの
>>224
カジュアルとランクマのライセンスは分けられてるから
ガチ勢のランクマでは負け続けてもカジュアルでは勝敗が5分5分なのかもしれない シキシマ盾はピックアップしてないのかよワロタ
泥沼に混ぜるとか引けらすげーなwwwww
回さないけどダグラムは確率高めでそこそこだな
ダグラムコラボ武器はゴールド限定だけど確率は1.5倍だぞ!(錯乱)
またピックアップ武器ガレージか・・・
やってくれるのは嬉しいけどチョット前にやったばっかりじゃなかったっけ?
盾は射程が伸び始めたな。65くらいあれば、自機でも格差マッチで遊べるくらいにはなるかな
80くらいあれば普通に遮蔽に困らなくて済む武器としてありがたいんだが
(´・ω・`)ピックアップでオブリ狙いで回したらシールドガンが出て憤怒になるんでしょ?
カジュアル前よりマッチングに時間かかる気がするし
時間帯限定でマッチング精度弄ってるかもな
ランクマはAとCがマッチングすることはない予定らしいし
恐らく落ち着けばBがボリューム層になるでしょ
とりあえず今回はB目指すか
(´・ω・`)らんらんさんは底辺レートで暮らそうかと思います
レートの上下はレートが低いとボーナスが付く
スコアじゃなくて残念な反面、溜まる方向に動くようになってるから
シーズン終わる頃には
C魔境
B沼
A敵味方Bばっかり…
Sマッチせんぞ…
ランクってカジュアルでも参照されるようになるんだっけ?
そういや、メンテはいつまで続くのだろう
アプデ後はローラーダッシュ脚の括約が見せられるようになるのか…
メンバーが同じならまだしもマッチしなくなるとかありそう。BでAとCに取られっこしながらが一番遊べそう
ダグラムコラボの画像で草www
FH真っ白に燃え尽きちゃったのかなwww
コスチュームのバックヤード作って
アクセサリ1個100円で売ればよかったのにアホやな
バックヤードの値段を見せない いやー嫌な予感がしますねぇ
( ^ν^ )続行宣言の有効期限は終了宣言するまでだよ
( ^ν^ )それまでに追加の続行宣言も有り得るよ
( ^ν^ )まあ節目節目でしてくだろうね
(´・ω・`)ダサいダグラム装甲なんて毎日20スタンプでもまわさないよーばーかばーか!
(´・ω・`)はーチュートリアルとシキシマ博士脱出のムービーがスキップできなくてサブ垢ましましが時間かかってめんどくさい
イベント戦無理じゃね?
こっちの火力が低すぎてこんなクソ硬いの3機も倒せんわ
>>246
(´・ω・`)あれはデロイア独立に熱き青春をかけた若者たちの物語を振り返る的やつよ
(´・ω・`)でも本編はほとんどオッサンたちの話だがな (´・ω・`)こんなダサいのよりもザクJ装甲あくして
>>242
なんか漢字が変じゃありませんかね?いつもどういう変換してるのだろうか イベント戦 勝ってもカウントされない...
どーなってるの?
コレは緊急メンテ案件ですね
デイリーすら消化できない可能性が出てきましたよ
(´・ω・`)緊急メンテ入ってもどうせお詫びなしか30スタンプ程度でしょ?知ってる
延長したのに障害ってのはマジでなんなん
侘び無いとただでさえボロボロの名誉回復せんぞ
(´・ω・`)アクセサリー400PPってなにこれ
(´・ω・`)あと交換所に装甲追加いつ?
後どうでもいいけど単騎戦のエビミサうぜぇ。正面が安置なんか?
ミッション消化不可 ガトと盾が何故かどっちも装備出来る バグまみれや
デイリー消化できなかった場合の詫びスタンプとPPはくれるんだろうか?
単騎戦もカウントされんかったわ
解消までなんもやる気がせぇへんとです
(´・ω・`)こんな売れそうもないコラボに金つかって赤字じゃないかと不安になるようなゲームに課金なんてできない
(´・ω・`)ようやくメニューに格納されたアイコン巨大化したんだね
(´・ω・`)これ指摘したの11か月前だよ
(´・ω・`)あのー、コス枠が一番つれぇのにバックヤード見当たらないんですけど?
ログボだけ貰ってメンテ完了まで放置が一番安全だろうね
(´・ω・`)やっと10垢分登録おわったーガチャの時間よー
(´・ω・`)はー300スタンプ使ってレイブン1部位もでないマジくそ
コスチューム交換400Pとかなめてんのか高すぎだろふざけんなよ
まぁ念願のソフィーメガネ交換したけど
ロビーが荒れてると思ったらミッション達成出来ないバグがあるのか、これは延長メンテからの緊急メンテですわ
>>279
1年間研究して技術の粋位を結集させて5枠拡張しただろぉ!? 5枠拡張
スクエニの技術は全てここに結晶しているのだ!
(´・ω・`)毎日15スタンプとかけち臭いこと言わずに毎日30スタンプ頂戴
盾とミサイルの不具合
明らか装備毎に個別に制限設定してるよね
効率悪すぎでしょ
(´・ω・`)ミッソン達成出来ないから7連ミサ取りに行けない
マッチングすらできなくなったんだけどこれも個人差なのか
>>288
(´・ω・`)この糞みたいな盾性能ならガトと同時持ちできても問題ないと思うんだよなぁ
(´・ω・`)ミサイル積まない分弱体化するし盾構える状況もないだろうし
(´・ω・`)キャノンと同時持ち出来た時は自衛力が上がるぐらいでそこまで影響しないからこのままでいいと思うわよ 新9連は旧9連より随分威力高いな
その分ロックが遅いけど
あくまで比べたら遅いってだけだが
何個前かのスレで言われてとおり拡張が1段階追加(5枠)が本当になったことにびっくりだわ
ネタなのか、尋常じゃないレベルの高難易度問題なのか
5連回してみました
カモフラージュモデルって存在価値あります?
そんなゴミ確定でもらっても
試合結果が正常に反映されず、ミッションがカウントされない不具合修正のため19:07頃より一時的に全てのマッチングを停止いたしました。
20:10頃より再開を予定しておりますので今しばらくお待ちください。
(´・ω・`)緊急メンテをせずマッチングだけを止めOWABIを出し渋る高等テクニックだと・・・
(´・ω・`)素直に緊急メンテやればいいのにそれ程までOWABIを出したくないと見える
コスチューム倉庫拡張してもsoldoutにならないね・・・
というか、バックヤードはコスチューム用が最優先だったと思うんだが・・・
やっぱり金にならないトコは後回しなのかorz
緑と黄迷彩ガトは当たり
黄迷彩ショットガンも当たり
他は知らね
(´・ω・`)話は聞かせてもらった!このメンテは延長する!!
10月、11月にバランス調整が予定されてるから迷彩武器の見直しがあるかもしれない
迷彩AR、迷彩レールガンもいいぞ
迷彩キャノンは迷彩界隈の粗大ゴミ代表
>>297
画面切り替えたら多分表示も切り替わるよ
前からそうだったから。表示だけで実際買えないけど (´・ω・`)一回やって勝てたよ
(´・ω・`)最終的にポストラインで横から攻撃してました
9連マジでコアロックかよ・・・
頭足トゥヴァルカ胴アルマで腕以外好きな装甲使えない時代になるのか
(´・ω・`)アルマはコアがスカスカだからアサルトライフルでコア抜かれるって話なかった?
(´・ω・`)ダグラム9連って胴体ロックオンなのね
(´・ω・`)マルチじゃないしそこまで暴れなさそう
(´・ω・`)あとダグラムPVEは味方が分散してるとダウン取った時に火力が足りず失敗確定よ
(´・ω・`)集中して叩かないとだから野良じゃ失敗率たかす
新9連の追尾性能どんな感じ?
旧と違って動いてる相手への動画がないからようわからん
ダグラム装甲の課金率は歴代コラボ最低だろうな、回すのは0.7%くらいしかなさそう
かわりに課金武器に強武器ぶっこんで回収しようとしてやがるが
人気投票時に貰ったメーブを放ったらかしなんだが何に乗せたら良いだろう?
(´・ω・`)2戦したのにノーカンにされててワロタ
>>307
何故胴の耐熱を気にするのに足の耐熱はトゥバルカで我慢できてしまうのか
普通に9連で死なないんだから頭胴腕ブロケ足アルマのテンプレ構成でいいじゃん なあ、バックヤードってどうやって使うんだ?
装備選択しても預けるボタンがグレーアウトして押せないんだが
複数選択出来ない上に一度預けるとリストの先頭に戻るとか使いづらいなこれ
開発のセンスのなさがよくわかる
>・バックヤード機能を利用時に通信エラーが発生し正常に利用できない不具合(21:08追記)
>→21:05頃に不具合修正が完了いたしました。
バックヤードのエラーは直ったんやない?
(´・ω・`)シールドガンがメイン武器と併用できちゃうのって
(´・ω・`)バグを装った高度な販売テクニックなんじゃ
(´・ω・`)期間限定!とか実装直後のみ性能UP!とかの親戚
もしかして御新規さん物凄い増えてる?
さっきからリザーブ無しのシキシマAS自機にSPSPの分隊ばかりが味方にいるんだけど
単機戦で拠点放棄して関係ないとこ走り回ってるし死にまくってるし、どいつもスコアが500超えてないから絶対にサブ垢ではないと思う
(´・ω・`)ダグラムで新規が釣れるわけないやろー
バックヤードソートこれ欠陥だろw
バックヤードから引き出すと表示状はアイテム詰められるが実際はそこのスペースが空いた状態になる
で別の装備バックヤードに預けるとそこの空いた所に装備が詰められる
何回も使うことでバックヤード内の装備がどこに入るかわけがわからなくなってく
流石クズエニ脅威の技術力wwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ラウンドフェイサーとやらの脚
(´・ω・`)スコタコに合うかと思ったらめり込みました
出し入れするとアイテムが一番後ろに飛んだり真ん中に出たりしておかしいなと思ったらそういう事か
見た目は詰まってるけど内部的には詰めてなくて空きができてると
>>332
試しにバックヤードにアイテム5個預けて3個目に預けた物を引き出した上で別のアイテム2個預けてみれば言ってる意味わかると思う ダグラムってまだザク引きずってるデザインなんだなライフルバリバリ光弾だし
>>329
ダサいよな
せっかく勝っていい気分の時にアレは・・・ (´・ω・`)ダグラムのイベント戦、確勝パターンってないのかしら?
(´・ω・`)適当に足に向かってミサイルとAR撃ってただけで4連勝で来たと思ったらそのあと突然勝てなくなったの
(´・ω・`)ボトムズの方逃したからこっちの7連ホミサ欲しいけどどうしたものかしら
(´・ω・`)まだ勝利演出見てないけど評判めっちゃ悪いね
(´・ω・`)要望したのだーれだ?
イベントは、1分隊が雑魚からのコア守りに徹して、
残りが右側とか左側とかから集中攻撃で各個撃破するとすんなり勝てるが
ばらけたてしまうと苦しくなるな
(´・ω・`)ポストに近いやつから順番に倒せ
(´・ω・`)前足は僚機に任せて、自機は後ろ足もしくは壊れてない足狙え
(´・ω・`)簡単でしょ?
>>341
サンキューらんらん、あの四脚絶対殺すマンになってくるわ (´・ω・`)今日のところはイベ10戦で勘弁してやろう
(´・ω・`)つかれた
(´・ω・`)何このウザイ恥ずかしい演出
(´・ω・`)これは苦情送ったほうがいいのか
(´・ω・`)勝利演出ってどんなの?エースの流用でにただお空に射撃するだけのお粗末なもの?
>>349
エースの流用だしいつもの勝敗画面の後にでるから演出長くてだるいよ このゲームPS・PCは期間限定コラボの実質最強武器装甲が揃ってないとスタートラインにすら立てないゲームで合ってる?
移植のACですら武器装甲の格差が如実に表れてて酷い
コラボ武器装甲で固めるスタートラインにすら立ってない部隊がいるだけで敗因とまで言えるくらい
本家で実質最強のラブリーメガキューリボルバーカノンライアットガンは揺るがなかった
ASSP装甲もスポーツかつ最も適しているグリフォンorイングラムを三機分揃ってないと話にならない、揃ってる事が当たり前レベルになった
ACもかなり味方ガチャになりました
討伐戦「一番近くからみんなで倒す」をわかってればなんてことないのに
開幕から右に行くとか左行くとか決めてるやつ(でそれが大体一番遠い)がいるとキツいな
HVでやっぱ速度UP以外のヘッズってダメかなガト単で良いんだけど
クラン同士なら分からんが
よっほどアレな構成じゃない限り野良なら武器装甲の性能差より人間性能のほうが如実に出るからそこまで影響はない
>>354
それな。普通は1,2戦でその事に気付くだろうが頑なに分散する奴いるだろうからそういうの混ざるとかなり無理ゲーになる
装備縛りなければなんとでもなるだろうが・・ >>352
(´・ω・`)Aの方は知らないけど
(´・ω・`)現環境のPCPS4で課金ガーって言う人はマップ見る事から覚えてくださいって感じ
(´・ω・`)味方ガチャなのは一緒 しかし今回のコラボ装甲ロットも絞り過ぎだな
固定武装は完全にバリエンテの上位互換で強いとは思うがラウンドフェイサーというゴミの出現確率が高過ぎる
欲しくてもピックアップ待ちだな
ダグラム腕にはパイルのようなロマンが無いのでスルーかな
フロントミッションガチャは売るとPPが美味しくてついつい回しちゃう
スタンプ貯めたいのに
>>364
そうかもはやガチャには期待しないで交換所で確実入手を狙うならその手があるのか 運営のお花畑脳内ではハイエンド1個の売却額とアクセサリー1個は等価値なんだろ
バックヤード0円だけど買わないといけないの不親切だな
(´・ω・`)ダグラム9連:コアロックなせいで使いにくいが重量も持てるのが強み
(´・ω・`)ハンドリニアガン:連射15上がったバリエンテ
(´・ω・`)リニアガン:腕がクソダサになる代わりに上位互換のバリエンテ
(´・ω・`)現環境のバリエンテはどうなのか知らないけど安定性上がってるからそこそこ強そう
(´・ω・`)マグランチャー:まき散らし専用ロケラン、
(´・ω・`)運用法は緑ルムに近く補給受けながら撒きまくれて楽しい
(´・ω・`)近距離で足下に撃ちまくるとデブなら全弾ヒットで確殺、中量も7割弱飛ばせて強い
(´・ω・`)今回のガチャはダグラム腕とマグらんらんが当たり枠ね
(´・ω・`)9連は使えなくもないけどボトムズと比べると微妙
(´・ω・`)デブに持たせるにしても炎竜があるから使い道ない
今回のコラボあまり興味なかったけど武器のデザインいいしガチャ引きたくなってきた
とにかくイベントはど真ん中の奴さえ火力集中させて速攻で倒せば後は雑にやってても終わる印象
(´・ω・`)これでデザインセンスいいとか昭和の人間かよお
次生放送をやるとしたら絶対アクセサリーの価格設定で叩かれるだろうな
センスがあるないっつーか、アニメを作る上で線が多いと手間だから
(´・ω・`)リニアガン気になっていたけど、迷彩バリエンテからだと微妙ね
(´・ω・`)重量-25で重量募ボナ1稼げるかしら
(´・ω・`)あの勝利演出のせいで
(´・ω・`)プレイする気がだだ下がり
イベント戦しかやってなくて勝利演出見れてない
満を持して導入したからには素晴らしい演出なんだろうな
(´・ω・`)掃除機ダッシュ装備時のショットガンのレート減少率と拡散誰か調べて
(´・ω・`)らんらんの目じゃ違いがわからなかったよ
>>379
大雑把に比べたら
サリオポンプが、ローダー付きのディセーブルと同じぐらい
オロスコRDなしが、5発撃ちきる時にまだ4発目だけどすぐに5発目を撃つ
拡散はよく分からない (´・ω・`)ダグラムコラボの武器と装甲どうですか?
AR バリエンテの上位互換
ロケ 連装ロケ最高峰
ミサ 使ってないからわからん
腕AR 持ってないけどこれもバリエンテの上位互換(亜種)
ミサイルはコアロックなのとロックの遅さがネックだけど直射タイプ最高峰の火力
ARはクソつよ
ロケはゴルムの火力とアルムの扱いやすさとPOの瞬発力を兼ね備えてるがリロード遅い
あと全体的に重い
コアロックは使いにくいけど軽量級にも結構効くから怖いんだよなあ
コア周りがまともな装甲ってハーモニック(72)とエネルギア(84)だしコアブレイク即死もありうる…
スクエニくん、ロットの記述ミスをサイレント修正してダンマリを決め込む模様
堂々と法令違反をしていくとかさすが大企業っすね
>>380
(´・ω・`)そこまでひどい調整じゃないのね、検証ありがとう (´・ω・`)迷彩バリエンテから乗り換える価値はあるかしら>ハンドリニアガン
(´・ω・`)明日の武器別でザイフリート2本目狙うか悩むわー
(´・ω・`)つか快速僚機SPってどうなの?って意見もあるけれど
(´・ω・`)もうバンダイナムコにフィギュアヘッズの版権売ろう
(´・ω・`)そしてバンダイナムコで運営しよう
3機操作のゲームシステムを流用して見た目だけ変えたら良いものあるな
(´・ω・`)イベント戦って三分ぐらいでクリアできるぐらい超簡単ね
(´・ω・`)いいよいいよ、これぐらいでいいと思うよ〜
アプデ来たのにこの盛り上がらなさ
流石ガイジ運営だは
P2Wじゃないらしいゲームのはずなのにコラボ武器が現金オンリーなガイジ運営ですし・・・
(´・ω・`)ボトムズの時はみんなテンション上がってたりキリコいないとか色々盛り上がったけど
(´・ω・`)ダグラムが知らない子過ぎてみんな武器の性能を語るぐらいしかない
(´・ω・`)ボトムズの時はRDの追加もあったし明らかに開発費が削られてるってはっきりわかんだね
(´・ω・`)もっとみんなが知ってるロボじゃないと食い付きがよくないのに
(´・ω・`)と言う事でスクエニのロボアニメ。ジャイロゼッターとコラボしよう!
(´・ω・`)プロデューサーの趣味でコラボ先決めるならアンケートでコラボしてほしい作品とかいう項目作った意味あったの?期待させるだけ期待させておいてなにこれ
(´・ω・`)バッタみたいでダサー
ボトムズとの抱き合わせじゃないの
コラボって言ってもバンダイ側にはメリットないし
(´・ω・`)アプデ終わったらダグラムきてた、、らんらんタイトル名しかしらない、、
>>393
(´・ω・`)えろいフィギュアヘッズつかえるしね >>396
(´・ω・`)タイトルすら「なにそれ」状態の初聞きの若い子ばかりよ 1981年の作品だっけ?40歳近くなきゃ知らないでしょ
バックヤードは装備の枠不足解消されたけど時間がかかりすぎて面倒
ランクマッチは今夜から
(´・ω・`)なんやかんやでダライアスコラボが一番えがったなあ、巨大ロボの出来もよかったし
パトレイバーはまだこないの?
フルメタルパニックとナデシコはよお
>>394
案外アンケートで上位に食い込んだのかもしれんよ?一人で何回も出せたアンケートだし
つか、結果発表とかあったっけ? (´・ω・`)折角バトルオペレーションが終了して流れがこちらに傾きかけた?のにこのコラボでは、、バンナムちゃんもバトルオペレーション2発表しちゃったし、短い天下だったぬ、、(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん怒った アーマードコアとコラボするように直訴してくる
>>397
(´・ω・`)田中理恵ボイスの元レースクイーンの女教師の実装を心待ちにしてる豚がいたか
(´・ω・`)りんねちゃんが一番えろいとおもうの! ガールズじゃないほうのフレームアームズがコラボしやすいと思うんだけどな
フレームに装甲かぶせる構造とかそっくりだし
昨日の夜、スタンプを失くして迷彩の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的にガチャ引く銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、フィギュアヘッズに金を蒔く。
カジュアルマッチは運営が作ったパンドラの箱。
質を問わなきゃプレイヤーはいる。
次回、「WOCT」
明後日、そんな先までサービスが続いているかはわからない
>>407
いや、ボトムズ
銀河万丈の語り口調がやたらかっこいい (´・ω・`)赤字でいいからスクエニの金で補填してガンダムコラボとアイドルマスターコラボやってかわいいオペ子とアイドルたちをFHにして
>>396
アマ〇ンプライムでみたけど、
これ、本当に子供向けなの?という印象だったわ (´・ω・`)ところでイベ戦で格闘が使えないのは仕様ですか?
(´・ω・`)編成画面では赤ナックル装備してるはずなのにボタンポチーしても反応がないの
(´・ω・`)リニアガンのエフェクトって初期ACのパルスライフル?を思い出すね
(´・ω・`)エネルギー消費がイヤであんま使わんかったけど
ダグラムはガンダムでリアルロボット路線が人気でたから後釜にしようと作られた作品でターゲットは中学生以上、本編も政治色強めだよ
ザクの設定が大うけしたのを追って量産型の機体がいっぱい出るしコーチマSPLみたいな量産型の改造機もいっぱい出したよ
でも政治劇が複雑すぎてターゲット層が上にブレた。結果的にちょっと微妙な立ち位置になっちゃったけどガンダムの追い風を目いっぱい受けたから視聴率は歴代二位だよ
ダグラムの後に「設定はハードに、話は分かりやすくて主人公に焦点を当てやすいラブロマンスに」してウケたのがボトムズ
>>407
ボトムズの予告は本編見て無くても一回見てみることをオススメするよ この感じだとシングルで双龍の火力に並ぶのも時間の問題だな
そしたらHVも死んでバランス良くなるかもね
(´・ω・`)リファインされて現在も多くのファンに愛されるザクのデザインと一緒にしないで
>>416
一緒にしないでも何もザクもダグラムもスコープドッグも元々のデザイナーは同じ人だし…
リファインされたザクがかっこいいのは認めるけど
でも初出のザクとかよく見たら足のっぺりしてるし鼻妙に長いし肩なんて用途不明のトゲトゲついてるんだぜ >>412
自分は弾薬費かかるのが嫌でパルスライフルばっかり使ってたわ >>418
その1stザクでも当時は大ウケしたからねぇ
そこに兵器っぽさをちょこちょこ足していった結果がダグラム→ボトムズの流れ
で、ここからマクロスの影響を受けてスタイリッシュになるのがレイズナー→ドラグナーの流れ
現代ザクのスタイルはこの二つの流れを受け継いで「スタイリッシュな兵器っぽさ」になってるから格好いい
つまり現代のザクはガンダムファミリーのザクを襲名した二代目
二代目ザクのお父さんがスコープドッグでダグラムはおじいちゃん
おばあちゃんがレイズナーでお母さんはドラグナー、おばあちゃんの尊敬する先輩がバルキリー
初代ザクは印税でゆったりくらしてる >>420
(´・ω・`)やはりモノアイ頭こそ至高だってはっきりわかるんだね そういやヘッズの頭部も結構な比率でモノアイだよな
グラソルとかレイディングとか
(´・ω・`)レイブンもモノアイだけどパターン適応すると黒塗りになってモノアイが消えるのが残念仕様
(´・ω・`)勝利ムービーとかどうでもいいから、出撃時にカメラ起動して左右に動かして動作テストして動き出す演出をだね・・・
(´・ω・`)大抵中央に付いてるからデザインはツインアイのサリオの次世代装甲は眉間が光ってるっていう
バイザー型こそもっと増やしてほしい
ホワイトグリントとかアリーヤみたいなタイプ
(´・ω・`)バイザー型はバイザー開閉ギミックがあってこそ
(´・ω・`) >>429
(´・ω・`)そうそう、こうやって覆われてるからこそ壊れたり修理のときに外れて下の顔が見えるのがかっこいい
(´・ω・`)むしろバイザーが壊れて半分、中身が見えてる状態が最高
(´・ω・`)モノアイ、スリムな6・7頭身体型、赤いカラー、全身にスラスター、背中には追加ブースターと機動性特化 ワンオフ機の中で一番すき バスタードレスとコラボしねぇかな
そしたら久々に課金しちゃうんだけど
モノアイと言ったらAC
という訳でACコラボよろしく頼むよ運営さん
グフカスタムは本当にかっこいい
コラボでガトリングシールド欲しいですわ
(´・ω・`)レイブン/Hにパターン塗ったらモノアイ消灯するバグさっさとなおせや この糞開発
>>436
アレバグたったのかい
ついでにイベ戦クリアできないバグも治して >>437
イベント線はクリアできるぞ
ちゃんと足首を狙ってるか? >>438
ネットじゃあれこれうるさいやつがおおいが、
定められたルール内で競うのがesportsってうたってるから >>387
ザイフリはAR最高クラスの性能してるから兵種別で二本目狙う価値あるよ 今日からランクマだぞ
ランクマ◯以上ない奴は雑魚とか言われる前にさっさと上げよう
>>415
そしたらHVの重しが外れてボーナス+0が+5になってカサカサ動き始めるようになるよ
ギフトシュランゲとマコラで+5になるから次のWOCTのHVの大半はこれになりそうな気がする (´・ω・`)けどランクマは企業ぽいんつ入らないし
(´・ω・`)クソ試合と勝利演出のコンボでスタートダッシュ温まりそう
(´・ω・`)実はまだ勝利演出見てません
(´・ω・`)FM3rdにもあったけど、あれでさえロボには要らないなーって感想です
(´・ω・`)ねえねえ 質問なんだけど
(´・ω・`)ラピットファイアでどれくらい毎分の連射速度が上がるかとか、レーダー範囲が広くなるスキルでどれくらい広がるとか、レーダー設置時間が延びるスキルで何秒延びるかとか
(´・ω・`)レーダー効果範囲100あたりでどれくらいか、とかそういう細かいデータってどっかあがってる?
かの有名な糞ランクス二人とイベント戦でマッチングしたら案の定その一戦だけ敗北したわ
PvEすら糞雑魚ナメクジとかマジモンの障害持ちかな
>>447
(´・ω・`)wikiに書いてあるやつもあればないやつもある
(´・ω・`)レーダー時間延長はNNRでスキマ時間が5秒ぐらいできる感じだったかな >>450
(´・ω・`)スキル1枠でたった5秒かー・・・ >>452
(´・ω・`)起動時間が50秒ちょっとになるって意味だよ ダグラムイベント終了っと・・・
ムダに長いイベントだったぜ・・・
(´・ω・`)レーダーの3点セットって何?
(´・ω・`)ガード、メンテナンス、エクスパンション+ユニークで良いの?
(´・ω・`)途中で送っちゃったわ
(´・ω・`)レーダー用スキルどれか削ってSMGのマグキャリーとかいれたら駄目かしら
(´・ω・`)あとレーダーは何色が良いのかしら
自機ならともかく僚機のギアガ外すのはあまりオススメしない
(´・ω・`)結局レーダー3スキル+ユニークが鉄板なのねー
>>458
そうだよ
僚機ENの赤レーダーを使うなら全部いる
自機ENはあてにしてないから好きにしてって感じ バグ修正のメンテ如きで何でアプデまであるんだよはーつっかえ
>>443
だったらAS専用にすればいいだけじゃん?
HVは双龍積んでノロノロしててください >>462
でもレーダーって見つかったら壊されるやん
そこに砲撃が来る訳でもないし 赤レーダー強いけど効果時間の問題で必ず途切れるから黄色レーダーの僚機ENも作っとけよ
レーダー切れにくいから戦闘に集中できるし、僚機ENを攻撃に参加し続けられる
細長いマップの部分は赤じゃなくてもいいから僚機EN二機作るんじゃよ
(´・ω・`)今年はカボチャレーダー売らないのかな
(´・ω・`)つまりHVEN(赤レーダー)EN(黄色レーダー)の分隊がベストってことね!
ガチャ、ピックアップじゃなくてハイエンド全部あるのかな
回す気なくなった
>>465
流れ弾一発で壊れるのと、しっかり当てないと壊れないのでは違うと思うけどね
僚機で他に優先するスキルもないし ピックアップしてないからいつになったらクビラ装備したのを見れるんだろうな
>>464
そしたら次はARの攻撃力1400にしないとな 今回のランクマはミッション有り
10勝とか面倒くさい
(´・ω・`)このランクマも短期限定なのかー
(´・ω・`)常設にするのかと思ってました
なんだこのコラボのラインナップは
次はザブングルあたりかおい
(´・ω・`)えー黄レーダー?
(´・ω・`)狭すぎてないわー
(´・ω・`)さっさと死なせて隙間時間作らないようにするか僚機で一番まずいところをたった5秒みはらせとけばいいと思う
(´・ω・`)次回のランクマが時間制限はあるとはいえイベント防衛戦と被ってるくそげ
(´・ω・`)アングラで敵ttまで押し込んでてKD1勝ってたのに、1人で何Dもする人がいて負け
(´・ω・`)もうこのゲーム、勝てるほうが奇跡じゃない?
おいカジュアルまったくマッチしないんだがなにがどうなってんだ
なんかもうだめだな限定ロットもハイエンド出なかったしログボ勢に戻るわ
(´・ω・`)ラウンドフェイサーってどう見てもスポーツ性能なのにデータベースだとノーマル扱い、ふしぎ
勝利演出うぜー
スキップ機能くらい付けておけよ、クソが
しかもランクマ勝たないとポイントすら入らないってどんなクソ仕様だよ
負けても活躍に応じて多少はポイント寄越せよ
ランクマのスコアに書いてあるガンダムの連邦マークみたいなVってレートのこと?多い方が高いの?
(´・ω・`)勝利演出という名の運営の公開オナニー
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ FH ( ))
( ; )運営  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
イベント勝てないけど、これどうやるのよ…無理ゲーすぎないか
>>488
(´・ω・`)うしろから各足をひざかっくんすると黄色ダメージが出て転んで足が止まるから、そこを集中砲火すると紫ダメージがでる 今のランクマはカオス過ぎて酷いな…
一戦やって総合スコア230とか放置以外考えられないゴミ掴まされて不利に立たされる糞試合にいきなり放り込まれたぜ
スタンプ目的なんだろうけど、本当にマジで迷惑なんだが…
>>488
攻撃側3分隊 防衛1分隊
・肉入りは後ろ回って後ろ足つぶす。グレもポイポイしてよい
・僚機は前にだして足つぶす
・潰してひるんだら、砲塔を集中攻撃
・防衛はコア近くの壁利用して、くる雑魚の掃除と、余裕があるならミサをガンナーにうっとく
ガンナーの攻撃は、前面にしかないみたい(?)ので、肉入りは裏回ると楽
雑魚からの被弾をさけるため、雑魚のルート上に居ない(バクスタやられるぞ)、あと常に動き続けて被弾pさえたりする
で、攻撃が分散すると、一気に難易度が上がるから、開始すぐにMAPみて「近い奴から各個撃破」を心がけておく
だいたいこんなかんじでいける 全員ゼロスタートで、今までのランクマなら当たらないような上位勢が来てつまらん
適当な下駄履かせてスタートしてくれればよかったのに
おい、二戦連続で総合スコア250前後のゴミを掴まされたぞ
同じ奴とマッチングしないようにワザワザすらしたのに、ずらした先にもどうにもならないゴミが待ち構えてやがった…
なんだこの引きの悪さは…
いいぞー上手い人も下手な人もお互いを肉染み合うランクマッチ
(´・ω・`)プレイヤーデータ試合後確認しても他人のレート見えない!配慮が行き届いてる!ふぁっく!!
(´・ω・`)HVSPSPもHVSPENもつまんない…HVASASでもやろうかしら・・・
(´・ω・`)レート上げる気ないので格闘機で遊んでます
>>503
(´・ω・`)それ、ロケランのエサじゃない・・・ >>505
むしろやるなら今がチャンス
ランクマ時間帯ならカジュアルでクソプしても文句ないでしょ (´・ω・`)はーどうせ頑張ってスタンプ稼いでもゴミだろうし やめとこ ログボだけで回そ
今まで馬鹿にしてゴメンよ、カジュアル・・・。
お前はちゃんと内部レートでチンパンの中のチンパン、真のチンパンから俺達を守ってくれてたんだな。
ランクマ一方的な試合で勝ったり負けたりするだけで面白くないな
時々戦闘3桁になることは理解できるが、総合250は放置以外でありえるのか?
公式告知にピックアップ武器ロットで返還作業があったみたいだけど得した奴いた?
記念一回まわしのスタンプ40枚だけ稼いだわ
なにそれ俺がハイエンド一個も出なかったのも不具合なのかそうだそうにきまってる
それが250君達は放置じゃなかったという驚きの事実
アホみたいに突撃を繰り返してすぐ死ぬだけの簡単なお仕事をずっとやってたよ
キルログはそいつのデスのログで埋まってた
>>470
ENだったらハイチャージソラーレが強いぞ ああもう、ただでさえゴミ掴まされ続けてイライラしてるのに、今度はプレイ時間30時間前後の超初心者が自チームに二人もいるだと!?
マッチングはいったいどうなってるんだ!!
(´・ω・`)どうなっているも何も新レートだからみんな0からだよ
(´・ω・`)今回稼がなかったら次回はさらに苦しむのよー
地下鉄で自軍コア横からPT坂を狙い続けるガチ芋砂を見たことあるわ
芋ってた癖に何故か最後の最後で敵リペア踏みに来て沸いた敵に狩られて死にやがった
4vs5状態でも頑張ってキルデス均衡させてて制圧数勝ちで勝てたのに、そいつの1dで負けたから忘れられそうにない事案
分隊キル数が0-1-0の勝率10%台だったわ
(´・ω・`)勝利演出のスキップ設定はよ
(´・ω・`)時間の無駄でしかない
なんていうかさ、今日のランクマ始めてから全部の試合が20:5とか3:15みたいなボロ勝ちかボロ負けしかないんだけど…
ガチの中にゴミが1人混ざるだけでこうも均衡崩されてボロボロにされるのか…
体力半分切ってるのにたかだか僚機に突っ込むアホがランクスレベル50超えとか
君今まで何を学んできたの
せっかく試合がものすごく優位に進んでいたのに、アホ一人の甘い考えのせいでミスミスコア凸をゆるす羽目になって負けとか…
お前なんの為にそこにいたんだよ…
ほんと使えない奴一人いるだけで負けるわ…
(´・ω・`)ENつれてないSTがいても容赦なくレーダーゼロにする鬼畜プレイ
>>492
むしろこっちは味方が猛者過ぎてヤバい
一応勝ってるが、カジュアルだったらトップ取れるようなスコアでもチーム内最下位で戦犯辛い
戦闘スコアだけで4000越えてるヤベー奴がゴロゴロ居る 金を注ぎ込んだコスに日が当たるのかと勝利演出に期待してたがまさかあんなのとは
ハイエンドも出ないしランクマは戦犯だしもうログボもらうのも疲れたしもう
(´・ω・`)ランクマは底に沈んでれば戦犯もなにも
>>427
味方ガチャ成功していていいじゃん
ランクマは勝ってなんぼでしょ
こちとら今回は何人ゴミが混ざってるのかなって諦めながらワクワクしてるよ 前線ができねぇぇぇ
なんでHWでPT行ってんのが俺一人なんだよ!
グレポイして僚機剥がして自分の僚機でPT塗って・・・
僚機2機じゃ足りねーよ!
(´・ω・`)ランクマでも企業ぽいんつ貯まっていいのにね
一位が双竜オブリばかりで逆に面白いね
くたばれよ運営
勝利演出双龍オブリHVロザリオしか見ないんだが……
ひょっとして勝率5割でもやればやるほどレート高くなっていって不利になるのか
同じスコアで取ってる場合、敗北時のレート > 勝利時のレート になるな
コンスタントにスコアを稼げる人ならその内勝手にレート上がっていくと思う
どうして皆PTに近づきもしないの?結界でもあるの?馬鹿なの?死ぬの?
どうして試合終了直前にキルデス勝ってるのに突っ込むの?
(´・ω・`)勝たなくてもスコア稼いでればレート上がるってことなのかな
(´・ω・`)ある程度上がったら判定がシビアになるのかもしれんけど
ゼニスV脚の為にサービス終了前のゴミゲに一万も使っちまったぜ…
敗北するとレート自体は下がるぞ
でもマイナスレートの2倍程度のレートが勝利すると貰えるから
仮に1勝1敗を繰り返すとレートは上がっていくことになる
(´・ω・`)なるほど
(´・ω・`)つまり低スコアなうえ敗北する人らとは自動的に離れて行くのか
Cは勝率5割あればBになりそうだけどBはどうなんだろ
勝ち越さないとAになれないくらいであって欲しい
演出(笑)のおかげでオブリ持ってないと勝てないってはっきりしたね。
ウラカンと体感3倍くらいダメージ違うんですがwwwもちろんミニロケなしねwwww
(´・ω・`)スタンプでエンフォ2本、3k突っ込んでサイフリ2本
(´・ω・`)猟奇SPにどっちを持たせるか悩ましいわね
ASやSPに持たせるショットガンってオロスコ一択?
>>547
(´・ω・`)バッケンちゃんに人権は無いの?
(´・ω・`)バッケン+双龍でギリギリ速度+1なのがたまらないの >>550
サリオポンプがあったか、ありがとう
コンバットガンはまだ手に入ってないんだよな あーあ、10勝終わらなかった
本当カオス過ぎてクソゲーだな
>>552
自機はサリオポンプ、僚機はオロスコがいい >>552
コンバットは威力はあるけど、弾が散りすぎて微妙
狙ってガチャ回すほどじゃないかな >>547
体感でも3倍は盛り過ぎだわ
スタウトでも使ってるのか?
どうせ来月交換所にくるしな コンバットは交換所にあるんだから交換すればいいだろ
他の武器種狙ってハズレで溜めたPPで貰え
(´・ω・`)サンダー何とかさん欲しいけどサリオポンプと店売りPOあるから良いかなって妥協し始めているの
(´・ω・`)セミオートシャッガンだったらSMGでいいかなって思っちゃうけどこんならんらんは自己統括した方が良いのかしら
>>557
いや、やっぱりオブリかオブリ以外(ウラカーンやトルメンタ等)だとやっぱり敵処置能力の差が如実に実感できるよ
例えば迂闊なオブリならバッタリ出くわした敵ASやSNをしっかり始末できるけどオブリ以外だとミリ残しで逃がしてしまう事がしばしばあったりね
オブリの火力は大正義だよ
今回のランクマで痛感したのは、試合メイキングできる奴が二人いればとりあえず勝てる可能性が高いかなってことかな
でも混じってるゴミちゃんがアホやってラインに穴開けて試合が超有利に進んでるのにミスミスコア凸許す事になる事もしばしばあるから油断できないけど
こっちがキル稼いでPT取って試合の流れ作ってるのに、紛れ込んでるアホ一人(または二人)のせいで台無しにされる事が本当に多くて腹が立つ今回のランクマだよ… 軽量中量に関しては遭遇戦ならオブリよりトルメンタの方が仕留めやすいけど
(´・ω・`)ロビーチャット見てると「俺、こんなに死んでるんだぜすげえだろ?」って風潮があって糞
(´・ω・`)2Dでもしに過ぎたと反省すべき 1Dしたら慎重になるべきなのに 7Dしたぜ自慢とかあって糞 死ね
PvEならオブリだけども、PvPで使うならFoWのがいいなぁ
(´・ω・`)弾数多いとフレームにも当たりやすくなって早く処理できてる気がする
(´・ω・`)FoWはすぐオーバーヒートするからガト一本戦闘はしんどいよ
>>532
ランクマすごいことになってるよね、なんか全分隊遊撃みたいになって・・・
おれ急な状況変化とかに対応できないからすごくつらい 昨日ランクマ少しやってみたけどC帯はこんな感じ
・開始1分しないうちに誰かが自機デス
・キルログに載る間隔が短い(リスポして30秒でデスしてたりする)
・レーダー足りない、良くて2枚
・異様なまでに多い自機軽量
・戦闘ロクにできてなく戦闘スコア3ケタが必ず居る
な状態、Bランクになれば多少はマシになるのだろうか…
アクセサリ400PPの設計がどうしても理解できない件
ブースター無制限になってたならまだ理解できないこともなかったがいつになったらブースターの月一制限外れるのか
自軍にENは何機居た方が良いんだ?
二機がベストってどこかで聞いたけど、やっぱり三機は欲しいよね
それとレーダー積んでないENは論外なのでランクマには持って来ないでね
>>571
自分は3枚だな
裏取りルートの警戒用だけなら2枚で済むけど、どうしても漏れなどが出てくる
補佐用や交戦エリアや攻め手のクリアリングにも役立つので3枚は欲しいと思ってる 置く前に死ぬ、壊される、そもそもまともに置ける奴が少ないなどなど、3いないと不安だわ
自機軽量で何故かPTに張り付いて死ぬ池沼とかいるけどあれ何がしたいんだ?
(´・ω・`)そりゃもちろんPT守ろうとしてるんよ(守れてるかは別として)
(´・ω・`)ENの枚数はらんらんも3枚かなぁ。理想的に貼れば2枚で済みそうだけど
>>574
PT取れば無条件でコア凸出来ると思って安易にデスしても
コア凸すりゃ全部チャラだぜ!ってな感じに思ってるんじゃね…
いや、ボーダーブレイクじゃねえからコレ
演習場の「コア攻撃は必要不可欠」と煽ってるのも悪いけどな (´・ω・`)PTならまだいいと思う
(´・ω・`)無駄に敵TTに張り付いているヤツは肥料にしてやりたい
ハンドガン装備のアサルト僚機に殺されたんだけど、これ何かの舐めプ?
わざわざハンドガンで殺しに来る意図がわからん
どのハンドガンかによる
リボルバーカノンやフィダンツァートならaRより強いし
>>578
(´・ω・`)普通に弾切れだったんじゃね? >>578
多分サブ武装使わない積りで軽量化の為にHG載せたが、メイン武装切れて仕方なくHGで凸らせたって感じじゃね? WikiのARのコメント欄やべーな
HVに勝てないから威力1400にしろとか本気で言ってやがる
安定してHS狙える武器で威力上げたらどうなるかわかりそうなもんだが
ガトHVがARASのほぼ上位互換になってるからかねえ?
まあ火力あげるより速度落としたほうがいいけどな
HVは軽中重と食物連鎖の頂点だからな。補給の依存も小さいから分隊、FHが自由なのも強い
お前らがデブの速度上げろだのデブの耐熱上げろだの言うから
ゼプツェンみたいに耐熱低いの使ってると、FG15で一撃必殺は勘弁してくださいとは思う
問題はオートリペアと速度アップ系のFHかなあ
まずここをナーフして様子見してほしいところだ
ガトの基本連射を400 トルメンタとかの連射速いやつで520くらいにすればARもちゃんと採用されるんじゃないの
普通に今まで個別で上げてきたHVの速度や耐熱を戻せばいいだけ
いちいち他の要素弱体する意味なんて皆無
(´・ω・`)ゼノギアスやFM系ノーマルは
(´・ω・`)今回実装されたラウンドフェイサー並みのなんちゃってスポーツ性能にしていいです
>>591
今の高速化した環境でHVが耐熱下がったり速度落ちたりしたら全く採用されなくなるでしょ 環境に合った調整は必要だと思うよ 速度は今まで上げてても問題視されてなかったんだから耐熱が4しか上がらないリーダースキル変えればいいだけじゃん?
それよりも装甲+95上がる軽量のリーダースキルの方がぶっ飛んでるけどな
(´・ω・`)僚機SPのARでなかなかキル取れないから僚機HVをカバーさせようかと思うんだけど僚機HVってどう?バラージ持たせて
HVの速度耐熱落としたら9連で狩られまくるようになるだけでしょ
何故ARBRをガトとタイマン出来るようにしなきゃならんのか
じゃあ重量900にしましょうって言ったらそれは嫌がるんだよなぁ
(´・ω・`)あの、演出削除するか1位アピールさせるのやめて
(´・ω・`)無駄に恥ずかしいよこれ
新しいPVEのスコア算出方法は評価出来るな
ちゃんとクリアに貢献してる人間のスコアが高くなるよう考慮されてる
>>597
タイマンで勝つのは駄目だと思うが
ARASを出す必要性が無いに等しい今の状態もあれだと思う (´・ω・`)勝利モーションすら作れない非力な開発を許してくれ
>>597
重量900にするなら
軽中量のボーナスの変化を重量100ごとにするってことかな
それはいいね (´・ω・`)もう僚機にキル求めるのはあきらめよう 僚機は自分のサポートだと考えて自分のガトリングで皆殺しじゃあ!
>>599
気にしてんのお前ぐらいだぞ
ガタガタ騒ぐな >>604
僚機ARって2機一組じゃないとキル取れないよ
SPSPとかしないとね >>604
僚機SPでキル取りたかったらARとSGの使い分けを上手くしないと難しいかと…
兵装切り替えが面倒?とにかく慣れと練習だよ ASはARBRとロケを一緒にもてるようにすりゃいいんではなかろうか
ぼくのかんがえたさいきょうのちょうせいあん
中量の耐熱とSミサのロック速度を上昇
ASはARとロケの併用とSPにSミサを装備可にする
これでHVは相対的に弱体化する
ロケならロケSGが安定、AR持つ必要はないね
ASならミニロケAR/BRで何でも倒せるから問題ない
(´・ω・`)よし 僚機だけロケランの弾速をARの弾速並みにしよう
ヘッドショットとフレーム狙いせずにAR装備してる人が悪いとか言っちゃだめな流れかなこれは
ミニロケ自機ASで使うのにアウダーシアとハンドリニアガンどっちがいいかな?
>>614
重量の頭の装甲が、中量の腕胴と同じなんだな カメラ男がでてたのは見たな
というか、ほんと飛ばしたいんだけど、コンフィグとかに早く追加してくれ
フレームはともかくヘッドショット如きじゃ余裕で返り討ちだけどね。頭でようやく中量胴腕程度。+僚機1機でもなおDPSは負けてる。ヨランダで自機狙われたら正面から突破できる
>>615
どっちも重すぎ、ダメージはミニロケで稼ぐからBRARは軽い奴にする >>578
これメインもサブもハンドガンだったって意味じゃないの? (´・ω・`)自機ASはグレよりミニロケの方が良いの?
(´・ω・`)らんらん、いまだにサリオグレなの
ASは自機ならグレ、僚機ならミニロケ
隠れた相手に攻撃できるのは自機の特権ぞ
なんか今日のピックアップガチャで表記が正しくなかったって事で返金騒ぎになってるみたいだけど
詳細分かる人いる?
>>578
対HV特化でリボルバーカノンかフィダンツァートかファルコあたりにミニロケ積んだ機体だったんじゃないの >>625
初日のやつの景品表が以前のロットのやつのコピペでリストにない轟閃とかでたから景品表示法違反じゃないのってことで回した人全員に景品そのままに返金したからそれと同じようなことまたやらかしたんじゃないの 僚機ミニロケがウロウロし過ぎてて自機ミニロケはキツいやろなぁ
射程の長いミニロケとか出てきたらワンチャンあるかどうかって感じ
散布界が広くて嫌がらせ&接射重点なミニロケとか
ダウンさせず状態異常だけ与えるEMPミニロケとか
そういう小技めいた武装があってもええやんと思う今日この頃
でも特殊装備は課金と無縁だから何かするにしても多分後回しだろうなあ
(´・ω・`)ブラスター当たるとめっちゃ痛いしよろけるからそのまま死ぬ
>>628
僚機は射程57以遠では打たないからそれ以遠でも打てて当てれるのが自機ミニロケの強みだぞ
射程延ばしたらますます僚機ミニロケが強くなる よっしゃー、スタンプ5500枚貯まったぜ
これで新武器来ても安心だな(慢心)
>>622
サブは覚えてないけどメインがハンドガンだった。
カルテルのbit売りのやつ。
>>626
そういえばミニロケ装備だった気がする。あれは煽りじゃなくて戦術の一種だったのか。。。
俺はASだったけど。。。 中量に最適化したFHはHGスキルを持ってない
軽量や重量に最適化したFHをASで使いたいんで折角だからHGを選んだ可能性がある
ミニロケハンドガンASはAR持てやと思うほどの舐めプだけどエンフォがないから仕方なくハンドガンで代用してるだけだぞ
僚機投げはしたいけど武器がないからの方法やぞ
だから舐めプとか言ってあげないで武器揃えてからやれよと正しく煽ってあげよう
>>634
ミニロケと併せて使うなら煽りでも何でもないな…
あと、ARと比べて速度稼ぎやすいのと射線がバレにくい効果ある いやいや、軽量級以外の相手にはハンドガンの方が強いぞ
(´・ω・`)僚機でのハンドガンの精度と連射速度落とされてるから近距離とかじゃないとまともに当たらんぞ
(´・ω・`)その距離ならショットガンに持ち替えるしエンフォ持ってない貧乏人としか思えないんだよなぁ・・・
(´・ω・`)射程も短いし扱いにくさも目立つから本当使いにくいわよ
(´・ω・`)実際見たらスレで上げられる程珍しいものなんだし流行らないと思うわよ
ばかだなリボカノミニロケ僚機使ってみろよバンバンキルとれるぞ
(´・ω・`)パトレイバーコラボ再販はよ
(´・ω・`)リボルバーカノンはライアットガンを隠れ蓑にした悪の武器よね
(´・ω・`)威力2000で連射170は明らかに狂ってるわよ射程もハンドガン最長だしずるい
僚機補正で精度は下がるけど連射速度も下がるんだっけ?
盾弱体した時は精度だけ下がってたよね
昔の軽量HGが流行った時期はやってないから知らんのよ
(´・ω・`)どっちも下げたはず
(´・ω・`)さーてランクマのお時間です、レート上げたくないけど勝たないとみっそんが終わらないなやましい
>>642
下がる。HGEN弱体の時に大幅に下げられた。 >>643-644
下がるのか〜、ありです
というか下がっててアレなのかよ
リボルバーカノンが別格に痛いってだけか… (´・ω・`)盾だけピンポイントで下方されたんじゃなくて盾もHGカテゴリなのに僚機使用時の弱体化を適用していなかったっていう開発のミスだよ
(´・ω・`)最近カテゴリ事の調整じゃなくて個別にやってるって判明しちゃったしね
(´・ω・`)ハンドガンをコピペして作ったからガトと同時持ちできるようになちゃった
>>645
僚機HG使用時の連射速度低下はもっと前の話だから CとBだとマッチングするし、まだまだ前のランクマよりひどいな
ランクマで敵TT厨とか後方支援職マシマシとか勘弁して欲しい
(´・ω・`)それ以前にまた実力ごとにレート別れ切ってないから
最初からAの人はAでいいのに、おかげでミッションが進まない
(´・ω・`)ランクマの時間限られてるんだからコア凸されて逆転して勝てないならいちいち守らないでよ
(´・ω・`)割らせてさっさと次いこうよ なんでTT染め直してコア凸邪魔して最後までフルタイムやってるの?頭の中身メロンパンなの?
(´・ω・`)コア凸逆転で10勝完了なう
(´・ω・`)あの、エサが無くなったんだけど?
>>656
(´・ω・`) Me is a Ban MAPどころかコメントとすらみないからな
イベントで「近い奴から」といわれているのに、なぜか分散するし
AR装備したASが多すぎる
レーダー持ってこない馬鹿が多すぎる
メガQ持ってないのに凸ENするバカが多すぎる
C帯が地獄過ぎて抜け出すことはおろか勝つことすら出来やしねぇ
(´・ω・`)ランクマみっそん終わってもまだ続ける系の人多いの?
(´・ω・`)あと1勝が勝てないいいいいいいみんなしにすぎいいいいいいいいいいいいい
>>660
BになってもC5とマッチングするから連敗させられてCに降格とか普通にあるぞ ランクマは前の仕様のほうが良かったかもしれん
阿呆と組まされ続けてストレスがマッハどころじゃない
ずっと芋ってるのとずっと突っ込んで死んでいく奴がいてカオス
PT保持してるのに味方TTが取られた途端4分隊向かうとか蛾か何かかよ
>>664
え?何それランクを分ける意味ないじゃん…
前のレートが近い奴のマッチングの方がマシじゃない? >>670
やってりゃ上がるから普通のプレイヤーが1400沼にハマるのは無くなるのはメリットと過疎放送で言ってた ランクマ常設時代から、だいたい上位2人と下位3人みたいな組み合わせになるから
下がある程度のレベルになるくらいまで上げないとカオスマッチになる
(´・ω・`)参加者が増えれば精度もそれなりになるからみんなもっと参加して?
Bに入ってもCの奴とマッチさせられるとか草
以前の仕様と実質的に何も変わってねえじゃねえか
(´・ω・`)とりまBの上になってから確認してみて
これレート機能してないな
+50位の格差マッチ普通にする
前より悪くなってんじゃねーか、ふざけんな
c1になると必ずその50低い方に放り込まれてc3まで落とされるんですが
ロケランの不発が多いな
足元ピッタリ落としたら3桁ダメ、離れたところに落とすと4桁
僚機デブがノコノコ歩いてくるから足元狙ったら爆風すら出なくてノーダメ
直撃狙ったらスリ抜けノーダメ
Ping20未満だけど回線悪いのかな
>>679
よくある。ついでにグレも地面に吸われる。爆発音すらしない。 上手いのは早々にクエ終わらせてるだろうから後半は阿鼻叫喚の地獄絵図だろうな
期間限定でスタンプ餌にしたランクマなんてやる気ないからどうでもいいけど
>>675
B2までいったけどC4とはマッチングしたぞ タレットガンに殺されてた (´・ω・`)そこそこ上がると「いくらなんでもそれはつれぇわ」ってC帯現象に会わなくなるよ
>>674
何がヤバいってバランスの取り方が
B
C
C
C
C
みたいになってる事
ぶら下がられたBが孤軍奮闘しないと勝てない >>679
敵がQS使ったみたいに突然横移動したのを見たことない?
なんか回線良くてもラグる事増えたよ (´・ω・`)僚機EN出して堅実にいこうと思ってるけどASASで粉砕していった方が手っ取り早くて悲しい
(´・ω・`)こんばっつがん投げつけはそろそろ終わっていいかなって思います
>>680
>>686
おま環じゃないんだ
肝心な時にスカると怖いから、尻込みした戦い方になってしまう (´・ω・`)今日はHV武器の日か
(´・ω・`)みんながんばえー
>>687
ランクマってそういうゲームなのよね
クランだと援護が早すぎてそうもいかないんだけど (´・ω・`)全損はココロに来るよね
(´・ω・`)あれ以来スタンプは超貯めるかすぐ使うかにしてます、中途半端はヤバイ
俺も1000枚の段階では出なかったが、1400で2個でたから若干運悪いけど確率通り
(´・ω・`)本日最後の試合らんらん含めて自機軽量3分隊with自機STとかいうイカれたマッチでしたが勝ててよかったです
ランクマやって思ったのはみんないい装備をしている
勝利演出スキップ実装はよ
僚機2機とも全身グレンラガンコラボ装甲の勝利演出みたけどなんかクソださくて笑ったわ
あれ強いんか?
(´・ω・`)イェーガーより重量と耐熱が劣るけど同等品
僚機ASのミニロケはどの条件・タイミングで撃ってくれるの?
(´・ω・`)キリングギフトリンドブルム雅はらんらんだから特定やめてね
(´・ω・`)特殊は敵機を捕捉後1秒ほどして発射するよ
(´・ω・`)角や遮蔽で射線を切られるとやり直しだよ
(´・ω・`)ミニロケならコア攻撃で使ってくれるよ
(´・ω・`)ブラスター1射で150削れるよ
カバーさせると射線によっては壁にブチ当たるのが玉に瑕
僚機ASってショットガンと速度ボーナスどっちを優先する?BRだけじゃ難しいか
サリポンでも速度足りなければハイエンドサリオSMGかな
ハイエンドサリオポンプはよ
敵を捕捉→間合いなら格闘攻撃→射程内なら持ってる銃→射程内なら特殊武器
の順番で処理してるっぽいが合ってますかね
EN自機だからやべえやつかと思ったらずっとレーダー維持してくれた上にラジオチャットの使い方もしっかりしてる人がいた
EN自機でランクマすんなとか思ったけど戦闘スコアも2500くらい稼いでたんだよなその人
勝利演出はFHと2footの立ち位置逆にすれば有りなんだがな・・・
俺のエロサリーナが火を噴くぜ
久々にこの糞過疎ゴミゲの運営からメール届いてたけど
よくわからん糞コラボの案内だったから即消去した
もっと戻りたくなるようなコラボにしろ知障運営
カジュアル平均待ち時間二分ワロタ
五分の間違いだろ
>>703
(´・ω・`)いつもあなたを見てるからね? 平均以上待ってキャンセルした後即マッチすると、平均待ち時間詐欺に加担させられてすごく悔しい。でも調子悪い時は待てどもダメだからなぁ
(´・ω・`)傭兵ぽいんつカンストして長いんだけど続きまだなの?
どんな兵種乗ってても結局は本人の腕次第ですしおすし
ガチガチのテンプレ装備で3桁のデス量産のカスとか腐る程見てきたし今更
(´・ω・`)僚機投げながらレールガン撃ってるだけでもスコアは普通に出ると思うけど
>>719
自分はENSPSP分隊を使ってた時があったけど、ARSP前に出しながら後ろでレールガン撃ってたり、敵が近くて軽量機ならSMGで一緒に片付けたりで普通に戦闘スコア2500超えるよ
レーダーと足の速さで死に難いし シモン格闘があれば最低一機はごり押しで倒せるスペックあるしな
ENだから、SPだから火力不足は認識が甘い
特に広いマップだと敵が孤立しやすいんでレーダー張ってタイマン格闘も挑みやすい
>>712
まぁでもそれつまりSNとかなら3000以上でてたプレイだし舐めプなのは変わりないでしょ 昔はENASASで分隊の戦闘スコア5000以上普通に叩き出してたけど、最近PVEでデイリー消化してるだけだからわからん
自機ENだけで2500とか出してるのなら相当だと思うけど、スコアの算出方法変わってるしなぁ
オブリと双龍欲しくて2万注ぎ込んだけど、出てきたのはバッケンとクビラだったんですがそれは…
オブリ出すのにいったいどれだけ注ぎ込めばいいんですかね……
(´・ω・`)オブリはぼちぼち交換所に入るわけだし焦らなくても
1500スタンプでハイエンドなし…
オブリいつになったら来るんや
いや、ほらさ
オブリ交換できるようになるって言っても、どれだけPPを要求されるか分からないじゃん…?
あとダグラムコラボイベでもらえる報酬の中量級の装甲って実際どうなの?
なんかイベントでボコボコ壊されてる弱パーツってイメージしかないんだけど…
単騎戦新MAPが若干理不尽じゃね?
北のリペア抑えてるとコアシップ攻撃に参加しづらい
PT抑えてるとミサイルでもれなく死ぬ
南側のリペアだけ攻撃に参加できてボス攻撃リボン取りやすい
>>729
クビラが某ゲームのキャラ名のビラクに見えてしまった… ENSPSPでもやれると言われても、SPSP使うなら他の方が良い訳で、フーン
>>729
ここから先は出るまで注ぎ込んで君の目で確かめて欲しい。
ここまで来た君なら出来るはずだ。 仮にオブリサラマンだけPP9000とか要求してきたらいよいよこのゲーム見限る時だな
そりゃないだろ。と言いたいところだがここの運営ガチ池沼だからなぁ
アクセの価値がPP400分あると思ってる運営を信じろ
P2Wじゃありません
オブリサラマンは強力すぎるから交換所に入れづらい
入れるならオブリサラマン以上の武器をガチャに入れる
ダグラムコラボ武装は課金オンリー
ガイジすぎるよねwww
(´・ω・`)アクセはいいとこ100PPだよね・・
いや、アクセは50ppかゴールドで割高購入でよかったと思うよ…
三桁の時点でないわ。せいぜい今の1/10だろう。マジで頭おかしい。
次の放送あたりで糞ほど叩かれるだろうから幾らPP余ってても今アクセにPP注ぎ込むのはやめろよ。
下がっても絶対戻ってこないから。
ガチャ以外の集金方法を考えて欲しいよ・・・
一部の人間にしかウケないからジリ貧でしょこれ・・・
実質的に以前と何も変わってないランクマのマッチング精度、
クソみたいな勝利演出と合わせてぶっ叩かれるのが目に見えてるけど
今の運営はそれを直視する胆力があるのか?
追加で一万注ぎ込んだら、二つ目のクビラが来て無事死亡…
もうガチャ止める
クビラって確かに物理防御高いけどさ…
ロケランAS(特にオブリやソリシュ)が溢れかえってるこの戦場で爆熱弱い盾って盾にならないのではないだろうか…
投げて移動してる最中に速攻で壊されてそう…
1PP=1円扱いだしな
プレイヤーの視点ではPPの価値はとても重い
アクセ100PPならいい感じだと思うけどな
服装は500PPでもまぁ許す
デイリーミッションで毎日20円もらって喜んでるのがランクス
三万だとハイエンド3つしか出ないからな・・・
オブリ直接引くならこの間のピックアップに突っ込むべきだった
まぁ、交換ところ入るから。ドンマイ
>>747
ガチャで課金させて収益出そうとするなら
ガンオンみたいに常に新しい物を実装し続けるなけりゃいけないよな…
ことフィギュアヘッズに関してはオブリサラマンあれば万事解決な状態
それ以上は課金する必要なし
かと言って他の課金形式って、このゲーム性と相性悪すぎな気が…
バトオペみたいにスタミナ課金方式だったら常にマジギレしてそう ヒッ↑フゥ↓ッ!マジで大勝利じャァン!
負けた時に見せられるとほんとくたばれって憎しみ増量してきやがる
>>754
んな事言ってるからどんどんぶっ壊れてくんだけどな 基本的に実装時のピックアップ以外で金突っ込んでロット回すのはアホか余程金が余ってるかのどっちかだろ
しかもクビラ確率アップ中のロットで何でオブリ狙いで突っ込めるのか謎過ぎる
(´・ω・`)クビラが新製品だからバナーに表示されているけどピックアップはされていないよ
今のピックアップで出るハイエンドは12個、ハイエンドの出現確率は6%
単純な割り算で狙った物が出る確率は0.5%、8万で出るかどうか
そして今はクビラ確率UP中、実際どれだけの確率UPかは書いてないからわからんが今オブリ狙うなら最低10万は見ておかないとダメじゃね?
>>759
※ハイエンドモデルのうち「シールドガン」が対象になっている期間において新武器「クビラ」の出現率が他武器と比べ上昇します。
通常ロットは確率UPされてないけど何故かピックアップロットでは確率UPされているという嫌がらせ >>754
洋ゲーみたくコスチュームやカラー、システムの利用券とかの戦闘に関係ない部分で広く浅く課金させつつ広告宣伝をやってプレイヤーの母数を確保するのが一番安定すると思うんだがな 運営アホだからなぁ... 勝利演出何がしたいのこれ
台詞も新録じゃなくて使い回しだし
何でこんなゴミ企画が通ったんだ……
可愛い女の子を買うのに課金、買った女の子に着せ替えさせるのに課金
これでええやろ
>>755
負けたとき、さっさと次行こうと思っても
勝者側のを強制的に見せつけてくるからな
アレ、負けた側の事考え・・・るわけないか、運営の事だから 負けた時は表示しないようにしてくれたらそれでいいのにな
(´・ω・`)このゲームのガチャ 確率が片寄杉じゃない?同じパーツばっかりダブるんだけど 3個までならまだしも4個5個でても…
>>762
対戦ゲームの部分が人を確保できる仕様じゃなさすぎるんだよなぁ…
上手くて勝てる奴なら多少はモチベあるから残るけど、それ以外の奴は基本的にお断りな状態…
下手な奴で残ってるのは他にする事(ゲーム)ないからじゃないかと思っている (´・ω・`)ACかFMの新作が出たら引っ越します(白目)
fAのリメイクとかでもいいからPS4でACやりたいわ
>>768
いやそのための母数の確保じゃん
初心者下手くそお断り仕様なのは運営が宣伝不足やP2Wで増えずに減ってる人口でマッチングさせることを重視してる結果だし
初心者マッチができるくらいの人口が確保できれば独特なゲーム性だし広く課金させるシステムでEsports名乗れるゲームにできる可能性は十分ある (´・ω・`)この糞マッチングで競技ポイント稼ぐの苦痛なんだけど
(´・ω・`)allyでPT取られてるのにサプライ側攻めてTT制圧されてコア凸されたり開幕1分で3D差ついたりするこの糞マッチングでPvPするの苦痛なんだsけど
(´・ω・`)半分でいいよ・・・ね
PPがほぼ稼げない仕様で作っておいてタクティカルアドバンテージの無いアクセに400PP要求する神経がマジ分からない
FHオリヴィアのときはFH初音ミクと同形機だったから無課金でも同じユニーク持ち手に入るっていう救済面があったから理解はできた
逆にアクセサリA,B,C全部実装でこれなら図鑑モドキとして作ったと解釈できたんだが・・・次アプデからPPのゴールド販売するのかね
皆軽く忘れてるかもしれんけど、アクセの泥率極端に落とした挙句この要求PPだからな
オブリサラマンの交換PPも4500でしょ
流石に上げて来たら頭おかしい
>>777
金にもならん事にだけは熱心だよな
アクセなんて売り物でもないんだから
ゲームの魅力として自由に着せ替えさせるくらいしたら良いのにな
それか1個100円で売れば儲かったのに
それとバックヤードにコスチュームも入れられるようにしてよ シキシマのアクセだけ出し渋ってんのも意味分からん
売り物じゃないんだからモチベーションのためなんて考えてんの?
アクセ目当てに回したりしないから
( ^ν^ )勝利演出についてはおれさまがあれほど釘を刺したのに
( ^ν^ )そのまま駄目なの持ってくるって流石としか言い様が無いよスクエニくんは
>>765
公式大会でコア凸決まった時に記念写真だとか抜かしてた運営だぞ。何を今更
ゲームばっかやってたせいで頭がどうにかなってるんだよ 集金部分以外は全開放してユーザーを引き止めていこうよ
e-spo目指してたのに武器ガチャで集金するのは最高に頭が悪い設計だと思うけど
今更変えられないんだし諦めるしかない
次があったらFHガチャでも実装して
デレステキャラを2footに乗せて戦わせるような集金設計にしような
勝利演出初めて見たけどなんかめっちゃ撃ってて笑った
>>785
だから大会だけだって言ってるだろ
LOLだってキャラで金取ったんだよ 大会編成あるんだからいいじゃん…
それ以外は普通のカジュアルゲーでしょ
espoガーっていってるのだいたい同じ奴だから触らない方がいいよ
ロビチャ勢も混じってるからねここ
バックヤード要望
課金するから次のパッチでバックヤードにコスチュームのタブを増やすこと!
500円/月までしか宗教上の理由で課金できないからそこもよろしく!
(´・ω・`)いーすぽとかどうでもいいんで、普通に使えるカラーください
ユーザからしたらe-spoはどうでも良いんだけど
初期の運営の酷さはe-spoを目指してたからで
運営側視点から見ないとゲームの改善は有り得ない
武器ガチャで集金したから苦肉の策で大会用編成を作るしかなかったのも設計ミス
>>794
ネチネチ運営の悪口言いたいのはわかるけどよそでやってなよ
そもこんなところで運営のミスガーって騒いだところで意味あんの?「他のゲームに乗り換えた方がいいよ」とかいっちゃう口かな? >>795
悪口じゃなくて次回作があったらの改善点だよ ゲームスタジオだってFHを畳んだら解散する訳でもあるまいし
>>799
スクエニはお問い合わせ見てないことで有名なんやで (´・ω・`)いいからもっとアーロンにデザイン注文して実装して海外でもサービス始めようよ
(´・ω・`)いい機会だからガチャを見直して海外でもサービス展開して外人からも搾り取ろう
(´・ω・`)海外とクロスマッチは別にやらなくて独立したサバでいい そして国際大会しよう
(´・ω・`)アジアチャンピオン()
(´・ω・`)こんな感じで、普段は国ごとに別々のサーバでプレイしてるのを、大会のときは大会専用サーバーを用意して招待して国際大会しよう >>801
頭の中が未だに改善されない奴はいうことが違うな オブリFOWロザリアエステラどころか装甲までブロケブロケブロケアルマのテンプレばっかり1位晒し台に登りまくってる時点で課金ゲーじゃないなんて言い訳はもう出来ないって分かれよ
>>804
( ^ν^ )なんか上手いことでも言ったつもりなのか? (´・ω・`)イベ戦6周して遮熱板1個もらってきました
>>803
2012年はさっぱりわからんが、2011年の大会は古いキャラが多くて見てて何やってるのかだいたいわかるなあ >>808
(´・ω・`)正直らんらんはアシッドデモンストレーションが実装する前の阿修羅ゲーが好きだった (´・ω・`)ひさびさにBGMアリにしたら勝利演出の酷さに磨きがかかってワロタ
>>805
アセン(笑)だからなぁ
ここまで装備固定されてるとつまんないよな クビラ出たら嫌だな〜と思いつつ回したらクビラすら出なかった
>>727
SNじゃ無理だと思うよ
録画してあったんで見返してみたが、僚機の使い方がめちゃ上手かった
試合中はわからんかったが、よく見るとチャットのだし方が適格な上に僚機の動かし方が上手い
味方の穴をフォローするように僚機放り込んでた
てかその試合で自分何回かその人の僚機に助けられてるんだよな あ、ちなみにメガQじゃなくて竹槍だったよ
てか勝利演出でその人1位だったけど武器ぜんぶ店売りだったような…
(´・ω・`)竹槍はアルコイリスと違ってここぞで逸れないしマガジン火力があって好き
味方がちゃんとレーダーはってくれれば自機ENである必要はまったくなくて、戦闘力の高いSNの方が殺れるよ
レーダーを持った自機ENは回復手段を持ってないから戦闘から逃げ回ってることが多いように見える
その結果敵僚機処理もままならなくなってしまう
自機で敵僚機を処理しつつ敵リーダー機を僚機で殺しに行きやすい自機SNやSPはランクマでさいつよ
あ、ちなみに編成ENENHVだったよ
動画見返したら常時一歩引いて僚機で刈るスタイルみたいだった
てか動画上げてる人だったみたい
3ヶ月くらい前から上げてなかったけど動画見てきた
自分でコア凸もするからあのスタイルなんだって納得いったわ
確かに1分隊で策敵してくれるんならこっちはめっちゃ助かるわ、しかもそれで戦闘スコアも上位とか
こんな人もいるんやね
たまに自機SNでスコア6000超えてる人とかいてビビる
動画だと大してコメント貰えないもんな
自慢したくなっちゃったんだろうな
12時間働いた筈なのに日当6000円だった時はビビった
>>817
レーダーちゃんと設置する味方が何処に居るんだよ? スコアはSN>HV>ASの順になると思っている
生存しやすくキルを取る機会も多いから当然なんだが
自機SPで僚機を狩れるってどういうことですかッ!?
(´・ω・`)今更の質問なんだけど、ロケランの着弾地点から爆風で威力変わる? 中心点が威力そのままの計算で、そこから爆風内で少しづつダメージ減るとか
(´・ω・`)あとグレネード、威力2000なのに耐熱45とかでも1撃で死ねるよね ミサイルでなら1発当たったくらい
(´・ω・`)ロケランとかと計算式違うのかな?
グレネードは表記の数字に7.5倍したものが実ダメージ
(´・ω・`)FGは16000でブラスターは2500×6の15000だよ
ネタなら活躍する可能性が万に一つもあるからまだマシ
酷いのは切断厨
BOTは絶対活躍できないし味方TTに陣取るから味方がBOTだと気づかない事が多々ある
(´・ω・`)じゃあFGの威力16000で、耐熱35だと10400ダメージで即死なのね
(´・ω・`)最低でも脚の耐熱38で9920ダメージに抑えないと即死なのね・・・
(´・ω・`)あれ?レイブンの腕にも床からの爆風が当たるって聞いたことあるけど、その場合は脚と2重にダメージ食らうの?
(´・ω・`)レイブン足の耐熱が内部装甲入れても耐熱36で2足りないから、FGが当たったら10240ダメージで、メーヴでも使ってない限り即死なのね…
(´・ω・`)RD怖い
>>833
(´・ω・`)その理屈だとサラマンを胴にうけたら即死だら (´・ω・`)低い遮蔽でカバーしていたり坂道なんかだと爆風が腕に当たる場合があるよ
フルアバター分隊をデフォルトアバター分隊で席巻していけ
そう言えば10月って護衛戦無いんだね
何故なんだろ?
>>835
(´・ω・`)レイブン腕で床うちロケランの爆風食らうってwikiにあるけどどういう計算なんだろう
(´・ω・`)爆風があたった部位で、一番耐熱が低い部位の数値で計算されるのかな?
(´・ω・`)あとガンドゥムのバズーカみたいなカスリダメージ 通称カスダメってあるのかな? >>841
(´・ω・`)単純に爆風に一番近い当たり判定で計算するのでは? 僚機が一瞬でHP全損してるのってホミサ食らってるの?ドゥクスで抑えられる?
>>842
(´・ω・`)じゃあレイブン腕つけてても足のほうが近かったら足の耐熱で計算されるのね なんかランクマ高レベルの方が酷くないか?マップ見てない奴が低ランクの時より多いんだけど
ランクマは相変わらずカオスだな・・・
なんでお前そんなランクなんだよwって上級者が結構居る
試合開始前に勝敗がわかるのはなぁ・・・
なんか結果的に前より悪くなった気がする
ところで、AS僚機にイニッツィオってありかな?
普通ヴェンジェンスだと思うけど、余ってんだよね
カジュアルの地雷が何故か高ランクに居るという謎 まじどうやって上がってきたんだ
以前のレートと違って、Bランクぐらいだと勝利変動>敗北変動だから、運が良ければ下手でもガンガン上がるんじゃないかな
自分がAランクじゃないから、Aランクのレート変動は知らない
地雷でもミッションに釣られた初心者よりはましだったりするからな
ランクスレベル10からランクマに出撃できるとかマジ狂ってる
40位まで出撃できないほうが良い
レイブン腕は判定大きいからグレの爆発が直下でもない限り
しゃがむ事で耐熱の参照を脚から腕へ変える荒業が出来たりするのかな?
レイブン腕自体が耐熱低いからそんな事する必要がない
まじで味方のレーダーが信用ならんわ・・・。
レーダー分隊ならチャットくらい打てっての
初期はランクマしか無かったスキ
カジュアルはいらなかったね
(´・ω・`)レイブン腕・脚出てもRDの誘惑に負けずに耐熱高い装備にしたほうがよさそうね
ランクマを三層ぐらいに分ければカジュアルは無くてもいいんじゃないかねえ
戦績とか長く続ければ気にならんし
勝利演出はご丁寧に装填数が反映されてるのが最高にダサい
ディセーブルとかジャッジメント持ってったら悲惨な絵ヅラになりそうだな
下手でも回数こなせばポイントは溜まるからな
適正レートは常に変化するぞ
実力相応にするには試合数が圧倒的に足りなさ過ぎる
重量級は爆熱に弱いはずなのに耐熱が低い扱いのレイブン腕でも素で44%リーダースキル込で48%装甲特性も込みで51%軽減…
中量の耐光に比べたら優遇され過ぎじゃない?
>>862
(´・ω・`)文句があったら強機体に乗るのが一番よ HVしかいなくなったら運営も修正する
(´・ω・`)それに逃げ足に武装しだいで軽量も重量も倒せるし光学以外弱点らしい弱点がない器用貧乏・・じゃなかったオールらうんだーなのが中量の売りなんだし、重量にないものいっぱいあるじゃない
(´・ω・`)ダッシュでミサイル回避できたり、戦況に応じてスムーズに移動できたり 上手い人のASはHVより強いよ?SGも当てるのも上手いしロケ・BRもバンバン当ててすぐ隠れる いやらしい ランクマで同じクランのやつらいたら通報してもいいよな
2人なら偶然かもしれんけどさ
ランクマでロビチャ勢とあたった。試合前から軍師気取って30秒で溶けた。コントだろこれ
そもそも他より重量あるんだからとか云々で兵種格差はまえよりなくなってきたんじゃないの?
他と比べてHVが(お手軽に?)強いってのはわかる、けどまだ理解できるし対処できるでしょ?
正直自機HV出してホミサ食らってデス献上するの見るマッチ帯だとまだ芋ってラジコンしててくれた方が…ってなる
ランクマで両軍15デス以上とか攻防戦かな?
ランクマッチの戦歴見てるんですが…
相手の方が常にレート高いってのはどうなんですかね(大体40以上相手の方が上)
何らかのバグで計算間違いじゃなければ公平なマッチングなんですかい?
いや、大体勝ってるけどさ…さすがに地雷持ち芋スナとか僚機STを引いたら詰む
結局昇格できそうにない俺雑魚決定
しかしC1でPC版ランキング500位とか人が居るんだか居ないんだか
>>862
いまの重量は爆熱に弱いんじゃなくて、爆熱意外では倒せないってくらいになってるからね
一応、光学の武器は爆熱より抑えられてるんだけど、中量は得意属性がないから不公平感がある (´・ω・`)HVやってるとミサイル怖くて壁から離れられないよね ガトもARと同じで当て続ける必要があるから体晒すわけだし
(´・ω・`)中量級でBRとかロケぶちこんでFGポイポイして、危なくなったら逃げて、ミサイルロックされたら走って回避する中量のほうが生き延びる分には楽かなー
(´・ω・`)僚機キルで気持ちいいのはHVだけど、やっぱりロケやBRみたいに攻撃したら一瞬で隠れられるのは強み
(´・ω・`)だからいい加減、ヒルデブラントとアウダーシアとサンダークラップをらんらんにちょうだい 特にサンクラでないよー
あー昨日のARSGガチャ回すの忘れてた
この前のSPも回し忘れたし痴呆かよ
痴呆なら何度も飯食ったり散歩したりで忙しくて
ゲームなんてやってる暇ないだろ
僚機ASを敵に投げつける時にSGってどのタイミングでかまえさせる?
接敵直前にかまえさせるのか、それとも投げつける時にすでにSGに持ち替えさせておくのか?
あとふと思ったんだけど、今回実装されたPO盾持たせた僚機とクビラを持たせた僚機を相手によって
先行させる方を変えて投げつけると意外と嫌がらせになるかな?
それともやっぱりPO盾は何の役にも立たなかったよってなるかな…?
(´・ω・`)開けた場所ならAR撃たせて距離詰め次第SGに切り替え
(´・ω・`)狭い場所や相手が直ぐに射線を切れるポジションにいるならSGで至近距離まで気付かれないようにする
(´・ω・`)ASASなら装備なんでも良いけどAS1機ならコンバットガンやアイノで単機の性能上げよう
(´・ω・`)あまりにも一方的でひどい試合になるとしばらくPvPしたくなくなるわね
(´・ω・`)過疎ってる理由がわかる
散々アルムでHVを置きものにしてくれたツケを中量は払ってるんだろ
コラボ武器で2代目アルムみたいなもの出す時点でこれでバランス取れてるって思ってそうな運営
僚機SGはマップ画面上でお互いのマークが触れ合うぐらいの距離じゃないと有効的じゃない
プレイヤーなら頭狙うからいいけど僚機は距離を絞らないと無駄撃ちして倒しにくい
僚機コンバットや僚機緑SGならマガジン火力でゴリ押せるけど僚機オロスコは精密操作しないと使えないゴミ
(´・ω・`)強いと思うのを使ったらいいのよ どうしてもASが使いたいっていうなら自己責任 それがいやなら去るしかない
>>881
そんな事いってると去年みたいなアルムグレナダ見たいになるんだよ いうて中量全盛なんて去年の3ヶ月間くらいでHV全盛になってからもう一年たとうとしているという事実
緑SGって僚機だと使えるこなんだ
緑SGの単射程なら逆に僚機が使えばその距離まで近づいて撃ってくるから有効なのかな?
自機で使うとどうしても緑SGの射程距離が短すぎてつらいんよ…
>>869
あっ、そのランキング混合なんですよ
混合でそれなんですよ >>885
まじかよ
混合でこれだけしか人いないってことかよ、、、
サービス続けられるのかよ ペルフォダンシィ欲しさにピックアップガチャへなけなしのスタンプ400枚突っ込んだらワイルドファイア一本…
勝負には勝ってるはずなのに試合に負けた感がハンパない
一月に3日×2 時間制限有りで3ヶ月?を1シーズンのランクマって意味あるのかね
皆が望んでるのは実力が近い人達同士がマッチングする対戦環境なんじゃ
カジュアルの方がまともな試合になりやすいよね
マジでミッションなかったらランクマなんてやってない
>>885
えっ冗談でしょ?と思ったけどマジだった
そりゃクロスマッチやりたくなるわな 僚機SGは足元グレで簡単に対応されるからグレ吐き出し後が狙い目かなー
後もう一手欲しいところ
グレ持ってる相手には僚機ASでなかなか倒せねーんだよな
射線が通らない相手への攻撃にも使えるからグレは持った方がいい
角を曲がってすぐのキットやレーダーも壊せるから便利やで
>>890
クロスマッチを常設にしたらサービス終了の合図だよ…
このゲームで人数確保なんて無理無理
PS4版はある程度参入者が入ったのに、ゲームが面白くないと判断されて8割が去ってしまったからな そりゃ右も左もわからない状況で大会出るようなクランにふるぼっこされるの繰り返されたらやめるだろ
マッチングがひどすぎるんだよ、運営はバカじゃねーのか
(´・ω・`)人いないから仕方ないよ
(´・ω・`)1時間待ってマッチングしないよりかはマシ
ゴールデンタイムなら普通にマッチングするでしょ
国内のなんだから平日昼間とかはマッチングしないよそりゃ
ニートわんさかいるわけでもあるまいし
PS4にエイムアシスト以外の下駄を履かせずに一時期クロスマッチ常設したのが致命的だった
あれでごっそり人減ったでしょ
(´・ω・`)パッドロックシャークボールが最強だから
(´・ω・`)期間限定で数日クロスマッチしてなかったっけ?
(´・ω・`)PS4でもうまい人いるわけだから
(´・ω・`)下駄があろうが無かろうがとはおもうけど
(´・ω・`)敵にも味方にもなるわけだし
(´・ω・`)法律でソシャゲとガチャを禁止しよう どこかの議員さんマニフェストに掲げて立候補して?投票するから
皆命が惜しいからそんなことしないよ
何故か自殺しちゃうからね
(´・ω・`)ガチャはともかくソシャゲ禁止ってなんで
>>907
(´・ω・`)むしろソシャゲしか作れないゲーム会社なんてつぶれちゃえ 友達みんなではじめましたみたいな初心者クランと3グルとかで当たると申し訳なくなるわ
3グルはマッチング全然しないから毎回同じところと当たるし、手心加えてコア凸しないようにしても結局kd差が尋常じゃなくなるしなあ
>>904
(´・ω・`)さすがに国の運命をかけるほどのことじゃないから
(´・ω・`)命はほしいだろうし・・ (´・ω・`)そしゃげっていうかガチャで強いかーどあつめて
(´・ω・`)ばしーんばしーんしかないのが酷すぎる
(´・ω・`)最近は中国ですらちゃんとしたゲームの形とりはじめてきたし
(´・ω・`)まだぱくりもおおいけど
>>911
(´・ω・`)アズールレーン、崩壊学園…
(´・ω・`)中国韓国のほうがいいスマホゲーム作ってるよね 叩けるものは何でも叩く
死ぬまで叩く! ||||||
||||||
死んでも叩く! ||||||
||人||
〈\ ∧_∧ {´┴`}
\\( ^ν^){三三三}
|||⊂ ( 二つ二二Σ>
ヾヾ//ヘ \ |///||
//_) (_)//ヾヽ
〈/ バシーン!バシーン!
(´・ω・`)ソシャゲソシャゲソシャゲ 新しく出るゲームもソシャゲソシャゲソシャゲそしてモシモシゲー
(´・ω・`)モシモシソシャゲしか生み出せない企業などは、オンラインゲーム業界の蚤だということが何故分からんのだ!!アムロ!!
>>912
(´・ω・`)つストラステラ
(´・ω・`)海外のゲームって努力=強さ、課金額=運営へのチップ、なことが多いから
(´・ω・`)それを知らずに和製ガチャゲーの感覚でプレイすると
(´・ω・`)強キャラ引いたのに勝てない!いくらつぎ込めばいいのさ!重課金前提のくそげ!
(´・ω・`)ってなる
(´・ω・`)実際ストラステラのレビューはそんなのばっかりで悲しい (´・ω・`)なんで日本からはPUBGとかOverwatchとかWorld of WarshipsとかWorld of TanksとかWar Thunderとかみたいなパソコンゲームが生れないの?
(´・ω・`)そもそも作ろうとすらしてないからだよ
>>917
日本のゲーム市場に投資される額が少ない→開発費が少ないので低予算で稼げるガチャゲーが増える→業界の先行きが不安定なのでさらに投資減る
以下ループ つまり開発費とスタッフの数が足りません >>917
(´・ω・`)スプラやスマブラのコンシューマで我慢しろってことだな
(´・ω・`)ギルティギアもいいぞこれ 悲しい話です。
集金できるからと言って安易にソシャゲに逃げる方も悪い、しかし日本人も悪いんですよ。
可愛いキャラが薄着でおっぱいを揺らすだけでみんなドッと課金する。
目当てのキャラが出ないと自制する事もなく際限なく課金する。
これじゃゲームメーカーがソシャゲに逃げるのも当りまえだ
>>900
今回のランクマはクラス分けはしたけど
あまりにも人居ないから、低ランク〜高ランク同席のあんなごちゃ混ぜマッチングにしたんだろうな
ボーダーブレイクでいえばエースとDクラスを同じ戦場に出すとか普通にありえん
人が居れば住み分けをちゃんしていたと思う (´・ω・`)よし政府がアクティブプレイ人口が一定数以上の国産オンラインゲームの大会開催費用と運用運営に支援金を出そう
(´・ω・`)あと条件厳しくして開発資金も支援だ
(´・ω・`)ただしソシャゲとモシモシゲーは例外 逆にモシモシソシャゲとガチャをやってる企業からは税金を回収して、そこから生まれた資金をパソコンオンラインゲームの開発の支援金として回そう
(´・ω・`)あのー、5月に5000円だけ課金してまだ半分残ってるんですけど
(´・ω・`)ガチャ以外でなんか定額販売してください
ヨランダST8連で揺れる機能・・・
草を禁じ得ない
PS4とPCで連携して欲しいんだけどな…
どうにかならんもんか…
スクエニは三宅陽一郎を抱えているんだからガチガチのAI構築ロボゲー作ってよ
一般大衆からRTSとUNAC(ACVD)やカルネージハートみたいのがクソゲー扱いされてる時点で無理か…
>>931
UNACはプログラマー用のAIシステムをまんま流用してるから一般ピーポーには流石に敷居が高過ぎる
それを見越してフロムもDLCとして本体の金額には入れなかったんだし (´・ω・`)対空戦は生存リボン取りにくくてこまるよ
>>917
ガチなゲームはウケないって風潮があるからじゃね。難しい格ゲーは廃れると忌避してみたものの、いまや全分野シンプルに留まり個性が無いとも言える (´・ω・`)みっそんにあった
(´・ω・`)道中の無いマップだとどうしても3分経たずに破壊しちゃう
(´・ω・`)ガチなゲームつくれるほど体力も野心も
(´・ω・`)そもそも人材もいないって気がする
(´・ω・`)やる気がある人はインディーズとかSteamで販売してそう
スクエニ自身が開発する体力も技術もないんやろな
たいてい外注にだしてるケースがあるし
(´・ω・`)とりあえずPS4用に、スポーツ装甲とハイエンド武器が貰えるシリアルが付いた、運営推奨のPS4対応キーボードとマウスが入った公式フィギュアヘッズパッケージ販売しよう
>>917
PCゲームを充実させたらコンシューマー機が売れないでしょ PCの販売台数は右肩下がり
スマホは生活必需品で性能は上がり続ける
PCゲームで大人気でも家ゲーには敵わない
家ゲーもスマホゲーに食われてる
単純に物量が違うんだよ
PCゲームで大人気でも木っ端程度のユーザーしか居ない
(´・ω・`)画面つんつんして操作って楽しいの?マウスキーボードのほうが操作性高くない?
スマホに取り付けられるゲーミングデバイス作れば良いんじゃないの
PUBGの日本での売上が推定17万本って言われてるからPCゲームが売れないわけじゃない
あとオレもスマホゲーは操作性の悪さでイライラして嫌いなのでやらないは
(´・ω・`)ノートパソコンを小型化して通話機能つけてスマホに取って代わろう
(´・ω・`)昔win7搭載の携帯電話なんてけったいなもんがあってじゃな
今でもWindows10搭載のスマホあるから!
完全にオワコン
>>945
17万本ってコンシューマーだと爆死レベルだぞ
現代基準で見ても中堅下位くらいのキャラゲー程度の売上 >>949
んなわけねー
31位のメタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ が15万本 >>951
だから爆死じゃねーだろ
それとも大半が爆死だっていうならもはやハードルを考え直すべき まあ中堅下位は言い過ぎだったが
PCで最大限売れてもコンシューマーの31位程度って事だ
PCじゃ駄目なのが分かったろ
今時PCでゲームやる層はオタしかいないから採算取れないんだろうよ
FHもPS4なかったら終了してただろうし
(´・ω・`)あ、ゼルダBoWは歴史に残る超名作だぞ(ステマ
(´・ω・`)ゲーム用PC買うぐらいならスマホや家庭用機買ったほうが安いからね
(´・ω・`)一時PCも普及してきたけどスマホの台頭で
(´・ω・`)またハードル高い印象もたれてそう
(´・ω・`)サイバーテロやセキュリティー面ばかりクローズアップされるし
カジュアルを何戦かやって履歴見たらほとんどPCで笑えない
クロスしているせいでカジュアルの人口がPS4<PCとかPS4民からしたら罰ゲームだよ
(´・ω・`)スマホゲー消えろ
(´・ω・`)たばこや酒税なんかよりスマホゲーの運営から税金たんまり取るべき
(´・ω・`)絵1枚と使い回しプログラムで馬鹿みたいに荒稼ぎしてるんだもん 酒税なんかよりいっぱい稼げるよ
(´・ω・`)自民党やっちゃってー?
(´・ω・`)すごい……ある意味すごい……
(´・ω・`)PS4なのにもう1300時間(カジュ1700試合)プレイしてて勝率27%の子がいたわ
(´・ω・`)自機ENでひたすら特攻を繰り返して、一試合でたぶん10デスぐらいしてる
(´・ω・`)ヤツのことを「死神」とらんらん心の中で呼ぶことにする
>>957
(´・ω・`)むしろこの時間帯、PS4勢ばかりなんだけど…ちがう世界線なのかな?
>>961
(´・ω・`)たしかEMPグレだったよ
(´・ω・`)なんでENなのか… PS4勢が減ったとしたらクロス来た時にここやロビーで叩きまくったからだと思うよ
操作性
装備
経験
全てがPC>PS4なのにPCの快適なマッチングのためにクロスマッチさせられた上で負けまくった上にボロクソに叩かれたら辞めたくもなるでしょうね
>>960
違う世界線に飛ばされてたみたい
豚さんの観測結果を見てからやってみたら無事戻ってこれたよ (´・ω・`)だからPS4用キーボードとマウスを提携先の商品を、推奨セットとしてゲーム内スポーツ装甲とかシリアルIDとかつけて売ればいいんだよー
(´・ω・`)ついでにおまけでPS4の、フィギュアヘッズ PlayStationRStore専用特典テーマとかも作って入れておいて
(´・ω・`)お値段5000円くらいで軽量中量重量のスポーツ1式づつとかつければ売れるでしょ
(´・ω・`)自社製品の別のゲームで似たようなことできてるんだしやれないことはないでしょ?
http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/002012.html (´・ω・`)それやったら実質PCだし、PC扱いでマッチさせないといけなくない?
>>962
PCでも前はよくいたな
ほぼ全員がクソ雑魚戦犯マンだった
役立たずのテンプレ編成 >>967
なんでパッド操作が嫌なのにPS4でやってんだよ…5000円でマウスとキーボードとかゴミだけどいいの? (´・ω・`)PC持ってないor使えないけどPS4は持ってる
(´・ω・`)って人はそこそこ増えてるらしいね
(´・ω・`)スマホの普及でPCがなくても困らなくなったのが要因だとか何とか
>>970
(´・ω・`)やっすいサイドボタン付きのマウスと、やっすいキーボードでも十分 PS4はPCと比べて速いスパンで新作でるから人口が流動的なんだよね
>>962
特定できた…
もしかしなくても、そいつの入ってるクランはメタルギアに冠したクラン名じゃないのか? (´・ω・`)そうだ逆転の発想でパソコンでPS4のゲームできるようにしよう!
(´・ω・`)300STAMPになったよ
(´・ω・`)リセットされたからまた増えるかもね
(´・ω・`)今の新規向けチュートリアルって膝射が省かれちゃってるね
>>719
レールガン当てまくっても厳しいだろうから
8モツ抜きくらいかな… いつのまにか新しい盾増えてたのか
すげぇ使いやすくて好き
>>959
コイツか!!
アサルト乗ってる姿しか見てなかったけどPS4の中ですら類を見ないほどヤベー奴だとは思ってた いつのまにかRDに特殊装備つけられるようになっててビビる
やべぇこんなに快適なのか
やっとスコタコまともに使えるようになるのは嬉しいなぁ…
(´・ω・`)レイブンはね グレネードが届かない距離からね、ガトリングを撃つといいよ。装甲の固さも相まって強い
(´・ω・`)ロケランは弾速遅いから直撃なんてそうそうないし、ロケASが来たらバックで逃げれば床うちされてもそうそう当たらない
(´・ω・`)逆にFG届く距離だとすぐ死ぬ
>>991
(´・ω・`)当てれるPSならオブリでいい 自信がないならバッケン >>995
次からはもっと早くするんだぞ///// mmp
lud20180427174745ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/netgame/1506473741/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Figureheads フィギュアヘッズ Part239 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>3本 ->画像>23枚 」を見た人も見ています:
・Figureheads フィギュアヘッズ Part209
・Figureheads フィギュアヘッズ Part249
・Figureheads フィギュアヘッズ Part19
・Figureheads フィギュアヘッズ Part243
・Figureheads フィギュアヘッズ Part246
・Figureheads フィギュアヘッズ Part248
・Figureheads フィギュアヘッズ Part218
・Figureheads フィギュアヘッズ Part251
・Figureheads フィギュアヘッズ Part242
・Figureheads フィギュアヘッズ Part253
・Figureheads フィギュアヘッズ Part237
・Figureheads フィギュアヘッズ Part213
・Figureheads フィギュアヘッズ Part230
・Figureheads フィギュアヘッズ Part236
・Figureheads フィギュアヘッズ Part211
・Figureheads フィギュアヘッズ Part208
・Figureheads フィギュアヘッズ Part238
・Figureheads フィギュアヘッズ Part235
・Figureheads フィギュアヘッズ Part169
・Figureheads フィギュアヘッズ Part203
・Figureheads フィギュアヘッズ Part252
・Figureheads フィギュアヘッズ Part207
・Figureheads フィギュアヘッズ Part232
・Figureheads フィギュアヘッズ Part247
・Figureheads フィギュアヘッズ Part241
・Figureheads フィギュアヘッズ Part214
・Figureheads フィギュアヘッズ Part240
・Figureheads フィギュアヘッズ Part212
・Figureheads フィギュアヘッズ Part225
・Figureheads フィギュアヘッズ Part201
・【6月末サービス終了】Figureheads フィギュアヘッズ Part256
・【6月末サービス終了】Figureheads フィギュアヘッズ Part255
・Figureheads フィギュアヘッズ Part229
・Figureheads フィギュアヘッズ Part162
・Figureheads フィギュアヘッズ Part125
・Figureheads フィギュアヘッズ Part127
・Figureheads フィギュアヘッズ Part160
・Figureheads フィギュアヘッズ Part173
・Figureheads フィギュアヘッズ Part164
・Figureheads フィギュアヘッズ Part163
・Figureheads フィギュアヘッズ Part156
・Figureheads フィギュアヘッズ Part128
・Figureheads フィギュアヘッズ Part135
・Figureheads フィギュアヘッズ Part124
・Figureheads フィギュアヘッズ Part161
・Figureheads フィギュアヘッズ Part133
・Figureheads フィギュアヘッズ Part134
・Figureheads フィギュアヘッズ Part152
・Figureheads フィギュアヘッズ Part150
・Figureheads フィギュアヘッズ Part122
・Figureheads フィギュアヘッズ Part153
・Figureheads フィギュアヘッズ Part165
・Figureheads フィギュアヘッズ Part121
・Figureheads フィギュアヘッズ Part136
・Figureheads フィギュアヘッズ Part140
・Figureheads フィギュアヘッズ Part157
・FigureheadsA フィギュアヘッズ エース part2
・Figureheads フィギュアヘッズ Part132
・Figureheads フィギュアヘッズ Part245
・Figureheads フィギュアヘッズ Part202
・Figureheads フィギュアヘッズ Part210
・Figureheads フィギュアヘッズ Part205
・Figureheads フィギュアヘッズ Part204
・Figureheads フィギュアヘッズ Part217
・Figureheads フィギュアヘッズ Part215
00:09:39 up 15 days, 1:13, 1 user, load average: 7.60, 8.16, 9.42
in 0.050771951675415 sec
@0.050771951675415@0b7 on 012814
|