!extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません) BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム 空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中 ■次スレについて >>950 を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意 次スレが建たない場合、>>980 が建てること ■テンプレについて テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。 次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください ※前スレ 【WT】Warthunder part382 http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506481351/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編) どんなゲームよ? A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。 Q.推奨スペックは? A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。 Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか? A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください 「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます Q.〜の設定の仕方がわかりません A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど? A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q.AB、RB、SBって何? A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編) Q. 新兵であります! A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし Q. どの陣営がいいのでありますか! A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう Q. 機銃が当たりません! A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう Q. 機体が弱いであります! A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。 Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか? A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど? A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか? A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。 詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 久しぶりに日本機使うとちょっとした被弾でエンジン止まりすぎてやばい 7mm数発ならものともしないアメリカのストロングスタイルな戦い方が癖になってしまった
アメリカは75mmは地獄だし76mmも正直BR4.7までで限界だと思ってる アメリカはBR3.7までで4.7作って4.7で6.7作って6.7で6.7作って8.7開発するものだとも
>>28 アメツリー今やってるけどパイロットキルされた事がまだ一度もないw 生命力は2くらいしか振ってないのに でもサンボルなんかもっと頑丈でもいいと思うけどな 史実で200発以上弾痕あって生還とかあるし 空のキルアシタスクって 撃墜しちゃダメなのね 甘噛みにストレスたまる
どこかしら抜ける?って意味なのか正面から抜けるという意味なのかによって全然違うわけだが、ランクIVまでやってきて何を学んだんだ
けつまんこと後頭部と側面の下部が抜けます キューボラも抜き抜き出来ます(当たると言ってない)
>>31 75mm、76mm、90mmだと90mmが1番悲惨だと思うぞ 90mmは76mmばっか使ってきた米兵にとって最高の砲なんだよなあ… シャーマンデッキのジャクソンつかっちゃうと76mmに戻れなくなっちゃうくらい。昇天しちゃうくらいマジで 90mm積んだシャーマンとか無いのかなー あとスパパの90mmは超使えるし、加害力も必要十分だから問題なし!装甲はマジで使えないけど
イスラエル製改造シャーマン軍団がランク5課金機体になる可能性は結構あると思う
>>39 そりゃジャクソンやスパパはまだBR的にも使える部類だからな 問題はM26、M47、M48、T32 M46も「開発が終われば」使えるSTAタイプ 久々に起動したら5GもDLするとか言い出したんで何が変わったのかパッチノートの和訳探しにいったんだがさ DMMしねよ 未だに1.67のパッチノートが最新ってさあ・・・
ジャクソンとて6.7と当たればなかなか悲惨ぞ やっぱアメリカは75mmと90mmは出来るだけ使わないで済むデッキを組まんとね
俺が過去見たチート -味方の青い地上物が次々赤色に変わる。なぜか変わるところを知っている奴が一人いてそいつが撃破しまくっていた -敵陣地から遥か遠くを飛んでいる奴がなぜか次々と敵の基地や地上物を撃破していった -敵爆撃機が味方の蚊柱に突っ込んだと思ったら味方が全滅した ログ見ていると気づくレベルのあからさまな奴が多い 一番上は空港で修理していたら空港周辺の対空砲が赤色に変わって撃たれ始めて気づいた
20秒ほど飛ぶと切断されるんだが スレに異常がないということはおま環か
昨日のアプデおかしい 昨日は5発撃って全部ヒット判定なし 今日は相手戦車が空中を走ったと思ったら強制退去
陸アサルト慣れすぎて、300%経験値がたまって逆にストレス あれを使うと大体ろくなことがないから、恒常的に上がる1割から3割上がるタイプのほうが落ち着く
高倍率ブースターの使い道がないなら空においで ある程度航空機開発しとけば陸RBSBでも使えるし便利よ
WT海軍って何時にやってんのかどこに書いてんだよいい加減にしろよクソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
海軍実装予定は年内だっけ? 軽巡以上作るとか宣言してたしなかったことになったのかな
TGSで年内に海軍CBTやるとか言ってたみたいだけど また週末にちょろっとやって終わりだろうな
>>48 ランクはいくつ?最近のランク5は10回やっても1度も成功できないぐらい酷いぜ みんな手練れはランク6に行ってしまったのかな… 最初にティーガーIIやT29という車両見た時点で、あ、これまた駄目だなと思うけど… というかもしかしてBRの区割りかわったのかな、最近BR8.0〜8.3使ってないから試してみよう
区割り変わってた、今確認。また検証しないといけないな。
>>62 レオA1使ってるけど周りはt-64とかチーフテンとかバンバン出してるから上に行っちゃったんじゃない? >>34 残念ながら10.5でも正面はほぼ抜けるとこ無し。 まあこっちも下部隠せば抜かれてなくなるけどね。 ってis-6の方が有利じゃねーか!! >>65 どうもBR8.0〜8.7で上のランクみたいだね、例外がJapanというボーナスステージだが… と言う事はBR6.7〜7.0はセンチュリオンMK10、ビッカースMBT、あたりの高リロ来てくれないときついな M47の改修辛いから放置して他の使うか(笑) >>34 10.5cm虎ねぇ…こんなこと言いたくないんだが評判の悪いカノーネンですら使った私が 陸ドイツツリーで唯一放置してるぐらいに使ってない&辛い BR6.7にしたら虎IIの代わりに使うかもしれんけどなぁ でも虎IIPの方が私は使いやすいのでやっぱり放置かなぁ(汗) どっちかって言うとIS6が出てきたせいで息してないって言う方が正しい 他のティーガー2も同様
IS-6そんなに怖いか?虎II使ってる限りだと装填も速いし接近されなければ何とかなるけど ちょっと前から砲塔右翼凄い抜きやすくなった印象あるし
IS-6はあの機動力がもういろいろおかしい、T-34-85より早く動いてる印象すらある
Obj120の装填速度、152mmのくせにIS-6より早い件について
敵戦闘機が後ろ向きで進んでると思ったら自分が墜落してた 何を言ってるかわからないがふつうにパケロス20もあった
>>72 なんか装填を助ける装置があったような気がする 1分に3〜5発撃てることになってるし >>75 やっぱりそうなのか さすがにあの口径の弾をあの速度で装填するとかスーパーマンかよって思った ジャクソンが6.3だった時代に全改修した奴wwwwwwwwwwwwwww
>>71 あいつ中戦車のくせに速めの軽戦車並みのスピードあるよな いい加減にしてほしい ハイブリッド方式の車両にすべきなのをIS-4の試験車両採用してる時点で頭イカれてる
>>78 テストドライブしてみたら時速40キロ普通に越えてて笑った そうだった is-6は重戦車だった 重戦車ならなおさらおかしいだろ
英陸を始めてみたが・・・ おまんらすげっぺな 1人目を倒してる最中に2人目の敵が現れたらもう負ける気しかしないぞ 1人目を倒してキルを取ること自体が辛いけど(無常のキルアシスト)
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l Vickers MBTは死んだんだ (l し l) いくら撃ってもあのHESHの火力は来ないんだ l __ l もうあの時間は終わって、君もソ連ツリーを進めるんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
ビッカース折角ゲームバランスを考えてあの装填速度にしてもらったのにね…
>>76 装填速度は弾薬庫の位置等も関係するので結構適当 ゲームバランスとるために勝手に決定されてると思った方がいい >>88 君には翼がある 無理に地べたを這いずる必要はないんだ 翼はあるのに飛べずにいるんだひとりになるのが恐くて
今後IS-6がnerfされたとして史実の装甲厚を削るわけにもいかないしどうすればいいんだ? やっぱ全力運転したら爆発するとか?
いや普通にBR7.7にするだけでいいから T29は7.3、虎2Hは7.0でいいぞ
brあげるだけで解決する いちいち機体や車体の性能変えるならbrの意味が全くないしプレイヤーにも迷惑
嘘つけ絶対にnerfしないゾ BVVクビにしたらワンチャンあるけど
>>94 T29が7.3とか馬鹿か? ハルダウンも対処できないnoobのせいでT32がどうなったのかわかんねえのかよ 虎2は10.5cmがいる時点で6.7だろ いやだから今まで自動でついてたのがつかなくなっただけだぞ
SBのP-51H結構きついね BR8.0超えジェットが飛びまくってて歯が立たないし 高速機なのに600km/h超えると機体がアホみたいに振動して照準できない
>>105 IS-6に当たらないBR5.7までだろうか それとも6.7に引きずり込まれない4.7まで? >>102 そのうち運営が自動で付けるから余計な事はしなくていい 秋水でT34撃ってたら弾薬庫爆発したんだけどあいつそんなに天板薄いんか
P51Hは枢軸のレシプロだと勝ち目ないし隔離は正解だと思うけど朝鮮ジェット相手は酷すぎるわな ジェット戦場も2つに分けるべきだと思う
米空でまったく勝てないからカタリナで遊覧飛行してる 高ランク帯に持ってってみたいわ
まともな知能を持ったプレイヤーがP-51H使ったらレシプロ相手ではぶっちぎりOP間違い無しだけど惑星では多分まともな使い方できる人少ないだろうし 武装もM2ブローニング6門だしなんとか許して貰えないものか
500%RPブースターアクティブにして参戦したら 途中参加のうえ相手に押されまくってるマッチにいれられるのな
>>108 5.7まで こういうこと考えてると、このゲームちょっとBRに支配されすぎてる気もする 陸は大変ですな さて、戦闘機68機叩き落すお仕事が始まるお・・・
紅茶のBR6.7、3軍団のスペード取り返さなきゃいかんが IS6がいるからやる気が起きない 一日1回アサルトするだけだわ
FV4005はまだバ火力あるからいいけど、他の2つは今は乗る気になれないな
課題がマンネリで飽きる。 魚雷でお舟を何艘撃破とか爆撃機で爆撃機を撃墜しろとか入れてクレヨン。
雷撃する時は船の対空砲は結構厄介 雷撃だとまっすぐ水平飛行で敵艦に近付いてくわけだから流石のガバガバAIでも結構当ててくる 何度流星が燃えたことか
対空か対艦ロケットだけじゃねえの 一番でっかいのは対地もそこそこできたけど現verだとわからん
海軍はプレイヤーの駆逐艦に雷撃できて楽しかった 対空モードの機銃は2km位から狙い撃ちしてくるから接近するのにスリルがあった たぶん海軍実装されたら雷撃ばっかりしてると思う
空RBで8キルしてる動画あった おれもこんくらいキル取れるようになりてえなぁ
空RBで8キルってその人が上手いのは勿論だけど それ以上に味方がよっぽど無能じゃないと8キルなんてできなさそう
陸SBだと勝ってる方が敵が戦車出せなくなって航空機出して来るから空のキル数は伸びるな
今日前の試合で8キルしたぜぇぇぇ!!!ってチームチャットしてる人居たけどその人のかね
マッチング待機画面で前verまでソ連の次に多かったイギリスが死滅してて草
対空ロケットだけじゃないのか 対地ロケット積んでるのは紫電改だけ? 烈風のはどちらも対空なのかな
ホワイトロックとJapanばかりってどんな嫌がらせなんだよ…
ジャパン北で一度劣勢になるとBTとかM18で突撃したり登山に挑戦したりしだす奴続出でカオスってレベルじゃない みんな全然やる気ない… でも実際、頑張ればスコアは稼げるかも…っていう前に「めんどくせぇ…」が先に来る
俺Japanともう一つの新Map出たら高ブースト使ってない限り絶対抜けるわ
そういやMAP始まる前に抜けたらどうなるんだろ いきなり1人欠けの状態になるのかな
アンケート書いてみるもんだな、アサルトシナイに岩が出来てた(素晴らしい!) 本当にテストプレイしていないだけなのかもしれないな…
ロシアの情報筋からのリーク 11月、そうでなければ12月には新しい大規模アップデートがすぐに登場する 私はすでに1.73で追加される新車輌の一つを知っている それはホリI、そしておそらくホリIIだ 日本はまだ最高ランクの戦車を持っていないので、90式戦車のプロトタイプが追加される可能性がある それが追加されるのであれば、90式戦車そのものが将来、ある時点で追加されることがほぼ保証される 純粋な自走対戦車ミサイルと、ATGMを主砲から撃つことができる戦車の両方が、将来的に追加される予定だ ドイツとソ連はそれぞれヤグアル1とT-64Bを獲得するだろう。他の国にも多くの同様な車輌が来るはずだ TGSでは、今年末までにさらに国家が一つ追加されると発表があった。明らかにそれは、フランス航空ツリーのことだが、イタリア戦車はどうだろうか? それについての新しい情報はまだないが、フランス航空機の後の次のツリーはフランス戦車となり、イタリア戦車が続くという予想が本命だ この研究ツリーの登場順序は非常に多くの人を混乱させる。しかし、イタリア戦車ツリーがスカスカの骨のようになるのではと考えると、完全に理にかなっている イラン向けに特別に開発されたチーフテン シールは、ランクVプレミアムになる可能性がある その独自改修型であるシール2には、1200馬力エンジンと油気圧式サスペンションが搭載される 次に、別の輸出型であるチーフテン 900があり、エンジン出力は900馬力台となる このようなプロトタイプは1輌しか生産されていないが、優れた複合装甲があり、まるでチャレンジャー1のように見える 2000年代の車輌は実装されないだろう、90年代の終わりまでとなる可能性が高い 以前に言われたように、ランク6航空機は、内部テストが成功したかどうかによって変わる もし順調なら、F9F-8は赤外線ャ~サイルを最初bノ取得し、その血繝xトナム戦争試梠繧フジェット給@が来る予定だ https://vk.com/wall-50943531_556907 英語のまとめより翻訳 https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/379600-173-rumor-round-up-and-discussion/ &do=findComment&comment=7215280 そこそこ前のアプデで韓国の絶好の狙撃ポイント行く途中に岩置いて、いけなくしやがったの忘れない あれは許されない
正直もうアプデとかにも期待できない どうせソ連に都合のいい史実とゲームバランスのダブスタ調整だろうし
もう高ランク戦車とかいい加減萎えるわ 他の国のツリーと低中ランクの車両充実してWoTからパクれ
>>152 陸RBドイツ多くて独vs他国連合ばっかのマッチだわ そのおかげかドイツが結構勝てる 今のうちに進めるか 陸RBでRUとUS鯖にチェックしてたら戦闘待ち100超えてその半分以上が独ランク3だった 常駐するならこの辺がまだマシなバランスで人気なんだな
7.0で出て(自分はヤークトティーガー)枢軸が連合と互角の戦いしてるんだけど IS-6とIS-6キラーの数で決まってる感はあるが
通常のレポートとサーバーリプレイのレポートは別で後者の方で通報すると必ず人のチェック入るから怪しいと思ったら即サーバーリプレイで通報しよう
>>151 なつかしいなぁ 日陸にhimacs支給はいつ? つーか105o虎2はちょっと貫通力低く見積りすぎじゃね? 我がドイツの化学力は世界一ィィイ! やぞあんなショボいハズは無い!
ティーガー2の10.5cm砲って存在してるの? それともディッカーマックスの野砲をチョチョイとイジっただけなの?
高ランク戦車いらね、どうせクソ高RPでやる気でんし。それより、BR5.0前後の車両充実させて欲しい
>>152 Flegel's Bf 109A か Pz.II DAK か・・・ うーむ、微妙だなぁ・・・ 2号戦車DAKは持ってるからBf109A狙ってみるかなぁ この情報って正しいのか…?毎回当たりのが少ないんだが…90式を出すには早すぎるだろう。64年代の戦車に90年代の戦車ぶつけるって…日本馬鹿にしてんのかそれとも狂ってるのか
延命に延命を重ねて5年後にはランク8で最新式戦車を出す 空もF-14迄は行くねエースコンバットかよって感じだけど
ミサイルも熱探知ミサイルだけになるのかな AIM-120とか出したら見えない敵と戦うだけになるし
>>165 F-14でラダー蹴り込んでフラットスピンして死ぬやつ F-4のアドバースヨーで着陸できないやつが出てきそう >>152 せめて金曜の夜を含んでくれないと 実質、今晩だけだわこれは無理 ランク3まで独機育ててない俺に、ランク1の課金機体ぶら下げられてもピクリとも反応しないぞ
>>152 鹵獲サンボルでBR2.0〜3.0マッチで10キルして貢献度67パーセントなんだが 空戦のみだとヘタうつと貢献度が届かないな、こりゃ 奇跡的に7戦で達成できた とはいえ、取れても通常販売されてる250GEの機体だから そんなにありがたみは無いな・・・
これ今夜しかないじゃないか!しかもドイツの耕作機持ってないし、耕作自体ほとんどやったことない
>>163 ロシア()の情報筋()からのリーク()という信憑性のかけらもない胡散臭い情報というネタ だが試製ホリ車がプレミアムで来ることを予言してたり当たってるのもある 公式フォーラムでは、アルファテスターでもGaijin社員の発言でもない非公式の情報だから公式情報のように扱うのをやめろとGaijinが声明出してる >>147 仮にこれが本当なら F9Fの株が急上昇だな 日米英vs独伊蘇でしかマッチングしないのってイベントか何かですか?
史実登場時代だけで分けた、全BRが混ざった無差別級試合があっても良いかも。
ABだとジェット戦場に複葉機連れて来るヤツもいるからさながらバトルロイヤルだぞ。
ドイツのイベントなんだよこれ こないだのソ連は日程余裕ある上にイベント用の車両だったのにね こりゃないだろ
というか配布機体がどんどんショボくなってる どっちも持ってるし
バンシーとバッファローがF2仲間でジェット戦場で紛らわしいことやる奴が居て笑う
複数人で1つの飛行機に乗りたい VR使って機銃手とかで役割分担したら楽しそう 技術的に無理なのかな
久々に日本陸軍機乗ったら20も12.7も全然当てられなくてダルすぎた 敵の上を弾が通り過ぎるw やっぱ99式2号がいいわ
>>185 He51? 何それどんなジェット?とかたまになる。 野球&サッカーをオンラインで遊びたいっていうのと同じぐらい現実味が無い
>>197 1つ目の方、紅の豚のポルコっぽくない? 陸しかやっていないんですが 対地ロケットの照準がわかりません 王のどこを狙うの?
ロケットの垂れ方をちゃんと観察すれば分かってくると思うよ まぁ今の仕様だと撃破するの結構大変だけど
陸で航空ロケット使うなら史実みたいに全弾バラマキすれば1両は殺せる
現環境だとAI相手ならともかく対人だと天板に一発当てても前みたいに撃破できるわけじゃないし適当に斉射するのが正解 ロケットnerfするなら史実に基づいた爆装量にしてくれよ… コルセアは史実ではもっと爆装できるはずなのにWTでは1000lb×2は酷い
最近空頭の弱い子が極端に増えている気がする 高ランクでも低空でクルクルバトルしかしない奴が多くて吹く 震電でクルクルしている子を見ると脳味噌大丈夫なの?って聞きたくなる
ぶっちゃけ低空クルクルした方が稼げるからね もちろんデス数はめっちゃ増えるけどキルレとかどうでもいいし あと震電って高BRでは曲がる方じゃね?
SAでプレイしたいのにping300以上のUS側に入れられてしまう
>>207 くるくるしている子で稼いでいる子見たこと無い 震電でくるくるする位なら疾風三兄弟か雷電三兄弟の方がまだ解かる いや、解からんけどな実際は 紫電三兄弟?そんな粗大ごみもありますね 低空クルクルが嫌ならWTなんてやってないでIL-2シリーズにでも行った方がいいよ あっちは人口かなり少ない分プレイヤーの練度がハンパないから
陸も勝敗無視ならリスクをおかしてまで近距離戦闘する理由なんて無いもんな
北米版北米垢のアナル民だったが日本垢へ変更 課金しても反映されず、泣きながらパスタを茹でてたんだが 日本版のWTインストールし直さないと反映されないのね
一撃離脱の指南お願いします。 基本はより高空などから敵機との速度差を稼いで自弾が当たるが当たるまいが速度差を利用してそのまま逃げる、というものだと思います。 これを自分が敵にこれをやられると自機が零戦のようにクルクル回る機体使っても逃げ切れず被弾します。 しかし自分が同じ事をやるとクルクル回る敵機に照準が追いつかずそのまま明後日の方に飛んで行ってしまいます。特に高空から一撃離脱かけるとそうなります。 これは単純に自分がまだ下手だからですか? それともやり方、考え方が間違ってますか?
低空クルクルではないが 震電で蚊柱横断楽しいぞ うまくいくと連続killできる 下手すると袋叩きにあうけどな
スピード出てるとそんなに機首動かせないから相手がこの辺飛ぶだろうなってところに照準合わせながら突っ込む バレて予想と違うところに飛ばれたら諦めてさっさと離脱する 基地狙ってる爆撃機とか味方狙ってる戦闘機とかぼーっと飛んでるルーキーとか 煙吐いて虫の息の敵とかそういうほとんど進路変えなさそうなのを狙ってやる
>>218 味方と一緒に高く飛んで索敵をすると防止になる つまり数で負けている可能性がある >>218 自分も最初は上から狙われると手も足も出なかった 上空4キロ以内に敵がいるときは警戒して目を離さない こっちによってきたら1キロ切るまで気がつかないふりして急激に進路を変える もしくはこっちに速度があればやぶれかぶれでヘッドオンしかける これでだいたい初撃はかわせる IS-6のキューポラぶち抜いてワンパンできて気が狂うほど気持ちがいい
いまのmg151/15のサーメットコアってどこまで地上に有効なの?
>>218 各国の機体をすべて満遍なくのると機体の機動力が解かる 敵の機体の挙動をみてあらかじめ進行方向を予測するから当てられる 慣れればP-38でも余裕でクルクル零戦/隼余裕で喰えるよ 自分がダイブ喰らった時は相手の機体の挙動を越える位置に移動するようにすれば被弾しない 自分が零戦乗っていたらまず被弾しない 零戦の旋回力に追従できる機体はまずないからね ぶっちゃけ 彼を知り己を知れ ばOK >>218 もう一点あった aim力が無いと無理 タタタ位で常に撃墜できない奴は一撃離脱に無かない 当てられる時間的にウィンドウが少ないからだ 具体的な説明全くしてなくて草 そんくらいの説明だったら死んで覚えろで事足りるだろ
疾風は優秀なんだよなあ それに比べて海軍様の戦闘機は(陸海対立煽り)
具体的な説明が無いと指摘あったけど何となく判りましたよ! 機体の特性を知って予測した方向にダイブ、ですね。 自分は機体問わずに敵機の進行方向、ABで着弾予想点が出るあたりにダイブしてました。 ちょっと練習してみます。 ありがとうございました。
爆撃機でカミカゼアタックするとIS-6でも潰せるんだね ただの嫌がらせのつもりで当ててやったんだけど申し訳ない気持ち
30ミリ疾風以外まともに制空できる機体がない時点でお察し。それも相手はmig9ばっかだけどな 雷電は使えなくは無いけどスピットに何もかも負けてるし 99式はファイアレート低いゴミだし ki83も火力以外何もかもスピットに負けてるゴミだし 爆撃機は爆装がランク2の機体の半分しかないゴミだし 震電はヘッドオンしかチャンスないのにその回避すらまともに出来ない 火力だけでスペックは高高度いかないと発揮出来ないゴミ さっさと他国行ったほうがいいよ 速度も上昇も加速も火力も全てが貧弱 良いか悪いかで言ったら悪い方の機体ばっかりよ 圧倒的に速度が足りない
紫電改は陸SBなら使えたぞ 敵にジェットがいないしみんな対地にしてるから一撃離脱もほぼされない 250kg4発装備できるから戦車も撃破しやすい 何故か知らんがgaijinは紫電改を戦闘爆撃機だと思ってるらしい
ランク4日本はSBにおいでよ 基地上空4千で待つだけで敵爆撃機とやり合えるよ 疾風甲もSP無しで使えるしスピットと格闘して勝つこともできるよ
このゲームにある戦闘機の大半はスピットに劣ってるし何を今更
ダイブして逃げる奴の周りに機銃ばら撒くとたまに急な回避機動とること有るけどこっちの思うツボだから一撃離脱するなら撃たれても真っ直ぐ逃げ続けた方がいいと思う
それ自分もよくやるわ 被弾上等で弾ばら撒くと相手が回避機動とってくれるからジリジリとエネルギー削れる
>>241 なお1km先から20mmが飛んできて羽が折れるかブローニングで燃やされる模様 99式とかほんとに当たってんのか?ってレベルで威力低いからほんとストレス溜まる こっちは一発で爆散するのにさぁ 戦闘機なんかだいたいPKで撃墜になるくらい威力ない まあ日本が多いUSやSAですら使ってるやつが少ないの見るといかに弱いかよくわかる 疾風丙のMCモデルとかあったら出してツリー増やして、どうぞ あとホ5のステルスとかにゴミ混ぜるのやめてくれマジで
>>244 言葉が足りなかった。一撃離脱した後はエネルギー失わないように真っ直ぐ飛べって言いたかったのよ 真っ直ぐ逃げてても曳光弾飛んでくると回避軌道取って追い付かれる奴がたまにいるからね >>246 すまん 俺が文章をよく読んでなかった 一撃離脱する側の話か 威力はHEFならそこまで低くないけど二号銃は射撃レートがRPM490と激遅なのがな 同じ銃声を使用してるホ-5はRPM800でプロペラ同調装置によるレート減衰をなぜか無効化する近距離戦闘の覇王なのに
ホ-5はバラけて当たらんのがなぁ 200m位からサンボル粉々にする発射レートは魅力だけど 99式2号で狙い撃ちに慣れるとてんでダメだ
>>249 普通に羽ポキする威力あるし、硬めのp-47やらその辺も30発も撃てば落ちて行くよな 爆撃機は弾数的にもったいなくて撃たないけど >>252 ホ-5は惑星内屈指の集弾率だった気がするが 前だれかデータ挙げていた 集弾率はどうだか知らないけど ホ5は機首に付いてるから撃つとどうしても機首がブレて結果的にはやっぱり散らばる
99式は貫通力あるし弾道は素直だけど榴弾少ないし、何よりレート が低すぎる 撃墜時のダメージソースの殆どが徹甲焼夷弾でしか無い気がする 単発ですらイスパノやマウザー3〜4門勢や、シバーク機首含め3門とかばっかなのに海軍勢は火力低いと思う ホ5はまあいい近づけば良いし当たれば榴弾マシマシで強いから でもベルトにゴミ混ざってるせいで汎用しか選べないけど 高ランクでヘッドオン弱いのは致命的だとおもう
日本はセイバーがゴミすぎる ぼったくり価格にあの性能 GE改修で一番損した機体
ホ5は軽量弾のせいか独特の癖があるな 400〜500mあたりで急に垂れる 初速735m/sて二号銃の750m/sとあまり変わらんのだけど 同時に発射するとホ5がリードして途中で2号銃が抜いちゃうとかそんな想像
久々にフィンランド当たったら北西の山が侵入不可になってるのな
数値関連4桁くぎりでコンマ打ってるのめっちゃ見にくい
ドルニエサンダーで地物29(軽車両こみ)破壊して@プレアカで6万3千 まぁまぁじゃんと思ってメールの方のリザルトみると 修理費等で3万以上引かれてた・・・ これは酷い
修理費3万以上だとなんかアワード貰えたりしなかったっけ?
>>245 当たって無いんじゃね? 99式はかなり威力あるはずだが >>261 日本では数字は4桁区切りが普通だから修正希望というバグレポートが開発者へ転送されていたが実際に修正されたのか 二戦目、5万稼いで修理費、弾薬で4万で利潤1万 こ れ は ひ ど い w
いや知ってはいたんだけどさ、実際ここまで酷いとは思わなかった 昔は利潤6万が平均だったのにな
ここ1週間、起動時とマッチング時にPCが再起動するようになったが 電源の替え時かなぁ 再インスコで治るといいんだが
>>270 これってAB? 航空機100機落とすタスクでずっと鹵獲サンボル使ってるけど 一戦4万とか利益上がる やっぱ高ランクってクソだな(低ランカー感 BVなら今でも7万SLは行くぞ もっと稼ぎたいなら烈風でSB行きゃ軽く10万は行くけど ECじゃなくてSBの方ね
というかプレアカ無かったら赤字なのかこれ・・・ ABで赤字、それもチームの勝利に一番というか8割がたチケット削って、ってバランス 流石におかしいとか害人は思わないな! >>272 AB 昔はプレアカ付きで中戦車4両破壊するとその場で1万SL確定だったので ドルニエサンダーで対地削りまくると10万SL越え(戦闘時間5分程)は3回に1回は余裕だった B-29をやっとこさ開発できて、まったり開発していこうと思ったらあまりにも圧倒的強さで3日くらいでソッコースペードついてワロタ B-17とかB-24とかなんだったんだよマジ ほんと大好きだB-29
>>274 機体使わせないようにして みんな特攻→即終了、を無くしたかったのかね その調整はどうよwと思うけど 高ランクなら戦闘機乗ってるだけでかなり稼げる気がする 非プレで普通に5-6機落とす程度で3万とか4万稼げるけどな 爆撃機迎撃ゲーかスピットとジェットの相手ばっかで楽しくないけど 高ランクABは爆撃目標とかのゲームバランスおかしい気がする
>>271 再起動はマザボとか壊れてる可能性ありやな。俺も熱暴走か?と思った症状から電源入らなくなったけど壊れれたのは電源ではなくマザボだった。 あっおい待てぃ 景雲改の30mm4門をぶち込んでやるぜ!(当たるとは言ってない)
ST-A1乗ってすごい確率で7.3トップにブチ込められるのはいいんだけどたまにはソ連味方にならないのかね
まさかと思って英語で確認したら…数字が4桁区切りになってるの日本語表示だけだぞ 誰だよデタラメな情報送ったの
3時間やってドイツ機ゲットかと思ったら何故か有効化+再起動してあったのに反映されてない しまいにはGaijinのほうも504gateway errorとか出てログイン出来なくなった こんなの初めて
>>278 マザボかぁ でも調子いいときは何時間やっても平気なんだよなぁ 今日は2回連続落ちたけど ハードウェア故障だからこそそういう障害の出方がするんだろ ソフトウェアの問題なら同じ条件にすると再現する
>>283 PC再起動してしばらくは良いんだけど、だんだん落ちる感覚が短くなってきたら故障と思われ。 俺のパターンは1ヶ月に一回が2週間に一回になり週に3回になり最後は起動しなくなった。 FO3やってた時、ボードにうっすら埃付いてたせいで落ちてたのに 慌ててニューPCを買ってしまった思い出
なんでヤクパンの弾道あんなに落ちんの? 虎Uと実質同じ砲なのにこの差はどこから生まれてんだろう?
糞noob共のくせに偉そうにチームチャットで日本語話してんなよ
ただヤクパンと王虎の照準器の倍率が違うからそう見えるんじゃないの
>>266 誰だよそんな嘘送ったやつ 多くても数人が送ったくらいだろうし、よく運営は素直に変更したな 時々くる真っ黒機体バグ テンション下がるわ 速攻で飛行場に降りて機体変える 関係ないかもだけど いらんこだわり(笑)
>>291 SBでそのバグになるとどうなるの? さらにSBで機体の一部が透明になるバグが発生したら見つかりにくくなるの? >>292 真っ黒バグは多分自分の機体にしか起きないから大して問題はないんだけど透明バグは敵機がまんま消えるからやばい 撃たれてるのにどこ見ても敵機が見えなくてパニックになる よーく見ると空飛ぶおっさんは見えるけどあんな豆粒見えないっちゅーねん ○点を攻撃!って言ってるやつで近いエリアにいるのに自ら率先して行動しない奴しね
フロントラインで対地しないゴミチームの中、一人前線で地物削り続けたのに 負けたら赤字ワロタ、ワロタ・・・ ABで最後までゲームやって赤字とか初めてでなかろうかw
>>147 > 私はすでに1.73で追加される新車輌の一つを知っている > それはホリI、そしておそらくホリIIだ プレミアムで追加されてるのがホリIIだっけ? どうでもいいがArmed Warfareを完全に潰しに来たな WoTがAWを潰す前にGaijinがAW潰して現代戦車ジャンルを一気に掌握する算段だろうか? 空飛ぶおっさんだけ見えるとかシュールすぎ 最近ダメージ受けたら透明になる機体あるくね?
下手に日本語知ってて、ああ確かに日本語だと4桁区切りだな、となった可能性が?
彗星に急降下爆撃付与をbuffとか言ったら俺はGAIJINをムッコロス
>>295 狙った時に出るもんじゃないけど、それで戦闘してみたいw >>296 いや、それは中戦車にココに砲撃支援してね!みたいな意味だと思うよ。 分野によっては4桁区切りだし、古い日本のゲームだと4桁区切りも多いあながち間違いではない とはいえ今の表示は純粋に表示方法がおかしい
>>299 時々、スケルトンあるね 空飛ぶおっさんわろた >>291 それバグじゃなくてデータ不良だと思う HDの調子悪くない? もしくはフルインストールしてないとか >>306 そうなのか だいたい再起で治るけど たま〜に起きるわ 再起しないと次戦も同じ機体は真っ黒のまま 自分も時々真っ黒機体になることあるな リログすると直るけど
真っ黒バグはデータ欠けてなくても時々起こるぞ 多分ロード完了の判定が微妙におかしいのだと思う
>>296 車両の形式まででるので単なる注意喚起ですよ さっき開発終わったけどYer-2って急降下爆撃出来ないんだな 見た目は逆ガルに胴体懸架でいかにも出来そうなのに
>>296 今から俺が「○点を攻撃!」するからお前らカバーしろよって事だよ >>312 俺もそう取れる で、俺が率先して突撃して「私に続け!」って言ったら「いいえ!ごめんなさい!」って反応が多いんだよ >>315 大体拒否する奴らは全然違う所にいるから気にせんでもええよ (イライラするのは内緒) 近くにいるのに拒否したら修理中とか乗員復活させてるとかと思えばなんも思わん チョロチョロ動いてるのに拒否したら馬鹿なんだなと思えばいいと思う 俺様指揮官気取るんだったら 堂々とスッポンに居座って 指示すりゃいい
>>285 心当たりあるわ ちょっと交換について調べてみるか 他ゲーは大丈夫でWTはダメな不思議 あ、いや陸の話であってるゾ 修理中はマーク出てるから分かるし乗員補充もまぁ分かる 俺が言いたいのは「○点を攻撃」って言った本人が動ける状況にも関わらず、人が率先して突撃したにも関わらず全く動こうとしないのが頭おかしいってこと
昔はプレ垢で対地しとけば一戦で13万とか普通に稼げたけど今はホントしょぼくなった
空だけど勝手にカクカクタコ踊りするのは 被弾しなくていいんだけど墜落する(´・ω・`) どうすればいいの
米ロケットでHVARじゃなくバズーカ使う利点ってある? 今となってはHVARも微妙だけど
>>321 だ・か・ら!近くに居る敵の機種名を表示させたい人とか砲撃支援して欲しい人とかだろ?っとレスされてんじゃん。 >>328 それだったらマップをクリックしてこと足りるじゃん エアドミネって人気ないよね 零戦メインの俺としては 最高に燃えるんだけど その分、イライラも大きいけどね 楽しいわ
>>311 あれは限界まで爆弾載せるために主脚柱短くして強度を高めるためのガル翼だからね >>329 車種が表示されるので脅威度が解る、というか君はその情報欲しくないの? 文字がすべて表示されなくなって 敵か味方かもわからなくなったのが2,3回あった
ワイ日本車乗りは絶対突撃しないから関係ないな! しっかり戦線を作ってじわじわ押し上げていくのが好き
>>321 陸だと「今この敵とお見合い中、側面狙えるぜ」って意味で使うかな 陸AB6.3まではバランス良い説 格下でもまだ機動力で戦えるからマシ 6.7から理不尽、7.0から偉大なる祖国に感謝するゲームに退化する
陸はBR4あたりまではどの国でも楽しいわ おかげでランク3でそのあたりが使える国が無意味にランク4車両揃ってる
エアドミもっと増やしてほしい 高ランク帯のエアドミ返して
爆撃機0.012%攻撃機0.001%しか乗ってないからマジでエアドミ増やして欲しい…せめて昔に戻してくれ エアドミってあれだろ、戦闘機乗り以外楽しくないから人気ないんでしょ?
即抜けすればブースター使ったことにならないならエアドミ復活させてもいいよ バカ高くなった爆撃機デッキで修理費払って餌になりに行くとかアホすぎてやる気しねえし
エアドミ嫌ってる人ってデッキ全部爆撃機だったりするの? 戦闘機2,3機あれば足りると思うんだけど
機銃弾の出ない爆弾・ロケット専用ルールも実装しよう(提案 これで平等と言うものだ ってかエアドミは機数制限を設けるべき 時間切れまで永遠に戦い続けなきゃいけない時があって疲労感が凄まじい
爆撃デッキに戦闘機3機入れるとかそれ爆撃機デッキでもなんでもないんだよなあ 成立すんのアメリカくらいだろ
勝敗も戦況も無視して 虫みたいに死にまくり燃料気にする必要すらない低空クルクルガイジしか喜ばないエアゴミ gaijinが中ランク以上から削除したのは残念でもなく当然である どうして低ランクに残したかって? 低空クルクルガイジは新参の多い低ランなら仕方ないっていうgaijinからの温情だよw
7.3トップマッチが増えたおかげか6.0トップマッチが多い
ランク6のお陰だろうね、以前より陸は流動的になった
エアドミで低空グルグルっておかしくね? 高高度制圧して段階的に高度下げてく必要あるから全てのゲームモード中で一番高度大事だと思うんだが 喜ぶのは低空グルグル勢とは真逆だろ 何言ってんの?
自分は意識高いプレイヤーですアピールしたいだけだからほっとけ
>>349 喜ぶのはF-4みたいな上昇強機体リスキル勢だな ドルニエサンダーといえば普通はドルニエ以外持ってこないわけで 今のドルニエの修理費見ればわざわざ餌になろうとは思わんわな、他の爆撃機も同じ そしてなによりBR帯トップクラス戦闘機以外で出ても楽しくないっていう
ドルニエサンダーやってる時にゴミドミネとか当たったら 無表情のまま即抜けするから問題ないな まぁイベントで勝ちを狙う時しかドルニエサンダーしないけど
105oシャーマン弱くなりすぎやろって思ってたらSU-122が更にヤバいくらい使い物にならなくなってた・・・ SU-122に比べたら全然戦えるはシャーマン・・・
中級者なりたてくらいの奴に限って上昇して高度取れば取るほど偉いとか勘違いしだすからしょうがない 誰もが通る道
>>350 にしては知的とは言えない悲しい文章力 普段から自身がゴミだのクソだの言われてるから 大した事じゃなくてもつい人に言いたくなるんやろうなぁ 哀しみ >>354 現状SU-122は抜けない格上嫌がらせにしか用途が見いだせないわ 嫌がらせであってキルアシしか取れないけど… 105mmの三突とか真横から対戦車榴弾撃っても3.7T-34すらワンパンできない 榴弾系は全部ダメだな今は
低空クルクルは複葉機でやるとめちゃ雰囲気出るんだよな ジェットやミサイルなんて要らないから一次大戦の戦闘機追加してエアドミさせてくれ 絶対楽しい
でも122o榴は真横向いてくれてる虎IIは履帯裏から抜けてたまにワンパン取れるんだけどなぁ あとパンターDなら天板薄いのでの首根っこから天板抜けたりとか、かなり厳しいけど
>>358 122o超える榴弾は貫徹が結構あるのでまだ使えるけど 独米105oはHEATだと加害力が足りなく、榴弾だと貫徹足りないの帯に短し襷に長しな状況 って言ってもKV-2クラスの榴弾も今は中までダメージ通らないとか結構あるからなぁ・・・
あまりに嬉しかったから流れ読まずに書くけど、KPZって強いな。レオで散々扱い辛さを感じてただけにビックリしたわ。 耐えるかもしれない、という余裕があるだけでこんなにも戦い易くなるとは。 でもT-64ってもっと硬いんだよな。どうなっとんね。
つーかソ連ってKPZ並みに硬いT-62とか55とか54って…理不尽過ぎるだろ。 そりゃランク5以降はソ連ばかりですわ。
大口径榴弾砲軍団の問題は榴弾だけでなくHEATも大した事ないってとこ
>>355 これはわかる 自分も15レベくらいの超初心者だった時はとりあえず全員高度取りまくれよ…なんで地を這ってんだよ…とか思ってたけど、今は敵倒せないor高いところで性能が下がる機体で5,6km以上に行くやつのが迷惑だと思ってる ある程度慣れてくると考えかたって変わるもんだな >>333 お前が想像してるの絶対それ○点を攻撃!じゃなくて敵を攻撃ィのチャットだぞ A点を攻撃!B点を攻撃! >>361 以前の感覚で使うと痛い目に遭うな リロードは遅いままなのに >>367 下の長文はスペシャルタスクこなしたらreward貰えるって説明 別にディスるつもりは無いのだけれど、爆撃機って何が楽しいの? ひたすら高度稼いで敵機からにげながら敵基地に爆弾落とすだけのお仕事よね 攻撃機とかの急降下爆撃ならまだ面白いと思えるんだけれど
SL稼ぎって基地爆よりもアメッサーとかの課金戦闘機使う方が早くない? 爆撃機だと撃墜されやすいし… 対地も修理費の分SL減るし…
陸ランク5、周りが上手すぎて活躍できねぇ もうやだランク4に引きこもる!
>>372 適度に敵との距離を測って大分しながら背面視点で敵の攻撃を回避しつつ攻撃を鍛え上げた銃座に頼るの楽しいよ >>372 >>374 別にディスるつもりは無いのだけれど、アメッサーって何が楽しいの? ひたすら高度稼いで敵機からにげながらリスキルするだけのお仕事よね お前が言ってるのはこれと同じ >>372 ただ戦闘機で突っ込めば勝てると勘違いしているnoobを、手動射撃で返り討ちにするのは最高に愉しいだろうが! 我が愛機キ-102乙の操縦席を、文字通り一発で撃ち抜き、悠々と飛び去って行くBR.20の姿を見てそう思った…orz 別に爆撃機好きだって人がいてもいいだろ RBで爆撃機は戦犯だとしても好きだから乗るぜ
割りとマジでB25とかはそこら辺の弱い戦闘機より強いんだぞ
レシプロ機の重爆撃機がジェット機なみの速度で上昇してたからとりあえず通報した。
PS4でこのゲームやるのって難しいの? 陸で彼らを相手にすると、照準はいい加減だわ動きは鈍くて見当外れな方に逃げるわな奴が多くていいカモなのだが。
>>375 上手いのなんかそうそういないぞ。突っ込む奴が減ってより慎重になってるだけの話。 技術的には烏合の集。ちゃんと考えて動けば撃破数は減るかもだけど勝率は変わらんはず。 >>384 実際PSでやってないけど、難しいというよりもよりアホが多いだけの話では。 人間が素早く動くFPSと違ってコレやwotはテクニックよりも頭使う方が重要だと思う。 >>368 高度を得るのは手札を増やすこと、攻撃を仕掛けるのは手札を使うことだからね 中級者になりかけの初心者はつい過剰な高度を抱え込んで無駄にしてしまうが、使わなければ意味がない 課金ペロハチようやく慣れてきて落とせるようになったんだが たまにヘッドオン回避されてけつにつかれて燃やされる
>>386 誰も手の届かない高みへと昇り、そのまま何もしない雷電とかな。 頭数的に言えば、死んで天国にいるのと大差ないw ふと思ったんだけど陸RBで爆弾運用するとき250kg×1で2秒信管に設定するのと、50kg×4で遅延信管無しで運用するのとでどちらが撃破の見込みがあるんだろう
>>386 そうだよな〜 一撃離脱しようにも高すぎて結局最高速で敵を襲えなかったらもったいないよな それに高いところで相手の高度とってるやつに狩られてしまった場合、まだいるかもと思われてその敵が降りてくるの遅くなるわけだし 援護が必要とか言われてもやかましいで終わってしまうw >>389 零の60kg瞬時信管使って脳天ぶち抜いてるけど、250kgもってる戦闘機は爆弾投下後機首上げ間に合いそうな機体ないんじゃね 250kgじゃちょっとずれたら中戦車以上は撃破の見込み薄そうだから目一杯近づかないとダメだろうし機首上げ遅い機体だと死ぬ 遅延信管使ってるともし直撃しても、コロコロって戦車の横に落ちて行くんだよね 低空クルクルも一撃離脱も対地も爆撃もうまく決まれば全部楽しい うまくできないとつまらない 低空クルクルとか爆撃機の楽しさがわからない人はうまく行った経験が無いんじゃないだろうか
確かに低空クルクルはドックファイトしてる感があって楽しい が すぐ墜とされる
>>378 ドイツとかはドルニエで研究進めたけど、もう爆撃機は使わないかな… 普通に戦闘機で進めた方が気持ち的に楽だったわ 爆撃機の機銃で近づいてきた戦闘機を落とすのがマイブーム
エンジン被弾してヘコヘコ帰還してたら真横に敵機が並んで羽降って飛び去っていった 何アイツかっこいいんだけど
>>399 ワシも さらに爆弾落とした爆撃機で味方のケツに着いた敵機追いかけるのも楽しい チーフテンで陸アサしてるが、10連続で失敗してハゲそう。 なんか足の速いAI車両が増えたのか、あっという間に敵にキャプられ始められてる気はする。 あとMBT70乗ってるくせして、撃破数がこっちの半分以下のやつが多過ぎ
初心者ABだけどBR1勢使ってて開幕出鼻でホークにパイロットキルされて 顔真っ赤になってリベンジに出てホークの後ろに食い付いたと思ったら その後ろからソ連のギフト機にパイロットキルされて顔が土色になる まだ始まったばかりなのに不幸が重なって残り一機とかなると 悲しみでいたたまれなくなる
陸アサルトjapanで失敗とか最近出てきたし、微妙に難度変えてる感じがする
わざと敵をケツにつかせて地面スレスレとんで1t爆弾2秒信管で吹き飛ばすの楽しい たまに避けてくる奴いるからできるだけ見えないようにスレスレ飛んでる というか足も旋回力も相手が上のやつが襲ってきた時これ以外でどうやって逃げきるんだろ
>>372 今じゃもう成立しなくなったけど昔高ランクのRBでは爆撃機の対地で勝敗が決まるのが普通だった頃もあったんだよ 目の前の目標に釣られて大局的判断を誤る連中を笑うのが楽しかった 日から始めた連中は爆撃機嫌い説 撃墜するのも一苦労だし、ろくな爆撃機ないし
>>409 >どうやって逃げきる どうやっても逃げられないので、悪足掻きくらいしか出来ない。 敵に1SLすら与えぬため、被弾する前にサッサと機体を捨てるか、 敵方へ逃げて逃げて逃げまくり、少しでも労力の無駄遣いを強いるか、ですな。 人数差埋めるために入れられるNPCは、せめて同BRの戦車与えればいいのに
>>372 カッコイイから爆撃機使う 稼げるから使う 理不尽な死に方が無い 迎撃しに来たやつを燃やすと最高にハイになれる 爆撃してるときも、高度稼いでるときも楽しい なんだ使う理由がこんなにもあるじゃないか クルクルに疲れたときは爆撃機ののんびりモードが心地良いよ。
他の爆撃機に合わせて高度取って突出しないようにしてるのに なんでか自分だけ狙われて落とされたらイラッとしませんか
野良だけど同業者の爆撃機と編隊組もうと近づくが、うまくスピードが合わせられない。編隊組むコツとか教えてください
>>383 ジェット並みの上昇って... MiG17とか一部のやつ除いてジェットってそんなに上昇速くない気がするんですがそれは 結構前にme262c1aのブースター点火すると止めれないバージョンだったのにオンオフ自由自在のやつ居たな
>>420 せっせせっせと見えないように高度上げてると、下にバンザイドルニエが来るからバレるんだよなあ 見えるだろ!あっちいけよ!堕ちろ! それで爆撃機絶対落とすマンがやってきてプランが崩れる 最高にイライラするパターン というか爆撃機絶対落とすマンの正体ってなんなん >>424 ・戦闘機落とせないから爆撃機1機落として大満足マン キルレがゴミのようだからすぐに判別できる 銃座で落とすことも容易 ・死ぬとキルレ下がるから確実に勝てる爆撃機しか狙わないマン キルレは異様に高いのにキルリスが平凡以下なのはこれ 銃座を異常に警戒してカタツムリのようにノロノロ攻めてくるから一番面倒臭い ・爆撃機におじいちゃん殺されたマン 仕方ないね >>424 戦闘機の目的は 味方の爆撃機を守る 敵の爆撃を阻止する であって この目的遂行を阻害する敵戦闘機を排除するのだ >>424 わい景雲乗り、爆撃機を片っ端から解体する B-29とかに宇宙旅行されたらダルいからさっさと始末しにいってる わいも景雲に解体されたことあるは 爆撃機は爆撃機のお仕事してくださいよぉ頼むよぉ〜
雷電とか元が迎撃任務で作られた機体やし爆撃機狙いに行くのは当然じゃね? 震電とか高高度じゃないと性能発揮できないから高度取ってる爆撃機が1番狙いやすいし。
>>428 景雲にあったこと無い(´・ω・`) アメリカンジェットに粘着されたときは萎えたけど景雲来たらJ長押しするね 絶対落とすマンって地の果てまで追ってくるやつのことだろ? 普通に迎撃して落とすやつのことをそう呼ばんだろ
>>429 ちゃんと基地に落としてるよ 戦闘機に絡まれた時用にサプライズ狙いで温存してる時もあるけどね 景雲ってキルストでしか使った事ないけど対空も対地も強くて好き
>>430 空ABなら1発でやれる 陸ABは知らん 爆撃機って撃墜されてもイライラしないの?せっかく時間かけて高度とっても理不尽にキルされるじゃん 戦闘機乗ってりゃこんな雑魚にやられないのにとか思っちゃう
30mm2門でも火力不足とか言われてた頃の硬い爆撃機を経験してるせいで未だ苦手意識がある
底BRならまだしも高BRなら基地爆のSLもうまいし後ろから来る戦闘機も食えるし悪くないよ。
陸はBRトップの敵T28四人分隊してきた時は流石に絶望した
>>422 友人が菊花、自分がスピットファイアmark24だったのに全く追い付けないドルニエだったからとりあえず通報してみたって話。 RBで必死に粘って4VS1から1VS1まで持ってったけど、ラス敵のスピットファイアが基地に戻っちゃったから対地したらうっかり木に衝突して死んだ(^p^) 久々に5機撃墜したから頑張った方だけど死んだ後も応援してくれた仲間に申し訳ない
>>378 ぜんぜん違うだろw 一撃離脱良し格闘戦良し 高高度キャンパーの頭抑えるも良し そして爆撃落としまくりも良し 最もやれることが多い機体だぞ 文字は読めても文章が読めるとは限らない 弾が出ても敵を撃破できるとは限らないのと同じだ(重榴シャーマンを見つつ)
この程度の知能指数の方々だから 「爆撃機って何が楽しいの?」とか 流れも読まずに脊髄反射(9時間前)レスとか 弁解不能の残念な行為をしてしまうんだろうなぁ
さて今日もM41からの景雲という素敵コンボきめるか…
>>450 ケツ向けてるT-34発見!これはワンパンやろなあ(バンッ!) 搭乗員:3 装填手 あああああああああああああああああ!!!!(戦車が燃え尽きました) どうしたったらええねん、105mm榴弾マンは死ねということか 爆撃機使うのは勝利にほぼ役に立たない戦闘機連中を当てにせずに 自力で勝利を引き寄せるためだろ、宿題的に考えて 昔はSLがっぽがっぽ、RPがっぽがっぽだったけど 害人がどんどん世知辛くなってしまった
>>451 普通は仕事してる時間帯なんだが・・・ 一日中暇なのか? 言いたい事はわかるからいいんじゃないか 俺もを、は、に、が、とか変でも直すのめんどくさいからそのまま書き込むことがある
ん?どっかおかしいか? 俺には普通に読めたし理解もできたけど
今度から日本当たったら抜けます 誰だよこんなクソマップ作ったアホは 控えめに言ってこのマップ作ったやつは神
宿題的ってのだけがよくわかんないです… 外国人で母国語の宿題を直訳した感じかね
>>458 俺も>>454 は普通に読めたし理解できたよ 別に日本語が間違ってたとして指摘するような事でもないんじゃないかと言いたかった >>459 Fuldaも当たったら90%抜けるわ それか戦車に擬態して遊ぶ 「常識的に考えて」てのはそこそこ有名な定型文だろ2ch的に考えて
www ~的に考えてが通じないとは思いもしなかった 2ch的に考えて
大丈夫、2ch歴はもうこれ以上長くならないから・・・
>>463 擬態か いいなそれ やってみるか >>467 俺も悲しいわ なるべく抜けなくないし少しでも多くの戦果がほしいけど流石に我慢の限界ですわ… >>474 やってみ ドイツやイギリスはつらいかもしれないけど、ソ連、日本、車種によってはアメリカでも出来る スーパーパーシングで擬態してたらドイツM47がcapしにきたから美味しく頂いた 先週のthunder showにあったね T-54でT-62の列に混じって擬態するの
4.7帯に分隊も組んでないのに複葉機持ち込んでるアホが居ると思ったら レベル2で機体数からして初期機体しか持ってないユーザーだった バグか知らんけどどうなってんだ
多分課金で高ランクのプレミア戦車(航空機)買ったんだと思うんですけど(凡推理)
よくわからんが、BR帯にあわない低い機体を最初に出す奴っているよな 空だとまぁいいけど、陸だとはなはだ迷惑な事多し
陸はBR合ってない味方から機銃掃射のプレゼントを貰えることがあるゾ
>>479 空も迷惑だろ ABはまだしもRBだと尚更 分隊組むのはいいけどBRぐらい合わせてやれや M22だっけ米低ランの小っちゃいの あれ出してくる奴多いよな足が速いわけでもないのに BT-5とかならキャプ目的なのは判るが
>>478 最初俺もそう思ったけど機体数からして初期機体だけなんだよな リプレイチェックしても初期機体出し続けて死んでたし >>479 ハ号でKV-1に正々堂々戦いを挑んだけど あろうことか無視されたわ(´・ω・`) 陸の8.7RBはよっぽどソ連強くないと気がすまないんだろうなw 冷静再現しまーすwwとかほざいといて急にソ連だけほぼドイツと組まされて負け無しだわ
初めてティーガー乗ったけどなんだこのBR毎回0キル3デスになってしまう
>>484 なるほど遅いのは不整地か あれ凹凸に極端に弱いよな 虎1は機動性の悪い中戦車だと何度言ったら・・・ インファイトとか前線突破とかしないでください
虎はちょっともっさりした中戦車 豹は足が速くて旋回砲塔持ちの駆逐戦車 これ独の常識
>>492 実はティーガーショックならこの惑星にもあったよ! 初めの頃の戦車CBTでT-26に乗って初参加したら ティーガーやパンターが中央付近に陣取っていて一方的にみんなボコられてた。 金払って、これはネーだろと思った苦い思い出。 KVショックは現在進行形でランク2の登竜門として機能してる模様
このゲームのゲームバランスなんかに期待するのはとっくに諦めてる。 だからいっそゲーム崩壊寸前レベルになってもいいから史実暴れた機体車両はゲーム内でも暴れさせてやってほしい なんなら傾斜装甲復活してもいいぞ
釣り上げってどうやったらいいのかな やってみても後ろから蜂の巣にされちまう 速度が足りてないのかな
アナルでモンゴリアンで空ABしかやったことない 陸RBちょっとやったがうまく動かせない 射撃するときって止まってするの?走りながら撃つのが基本?
大きなエネルギーロスをしない程度に敵に対して少し近づくように旋回しながら上昇すると、敵は速度で勝っていると勘違いして釣りやすくなったりする
釣り上げするときは敵の運動エネルギーを見極めることが大事 たとえば下方に敵が居て突き上げしようとしてるとしよう その敵は直線的にこちらに向かってきてから突き上げようしてるのか、一度下降して運動エネルギーを稼いでから突き上げようとしてるのとではこちらの対応も変わってくる 前者なら釣り上げてやれば良い それとうまく説明できないんだけど、敵は偏差撃ちをするためにエネルギーを消耗する旋回機動を取らなければいけないからそれを意識した立ち回りをすると敵にエネルギー消耗を強いることができる
自分で書いておいてなんだが、見直したら意味不明な文章だなこれ… やっぱり空は自分では理解してても、文章にして説明するのが難しいわ
あれっブローニングの威力下がった ペチペチ光ってもクリティカルが一回も出ない
>>497 Rope-a-Dope VIDEO VIDEO 傾斜装甲T-34は野良陸RBにて 勝率8割でGEwager達成できる壊れ性能なのでNG
>>497 所謂釣り上げと言われているのはロープアドープ機動の事を指している 上昇しつつ旋回する事で相手のエネルギーを削っていく空戦機動全般のことを指す ここでよく言われるハンマーヘッドはロープアドープ機動で使われる機動の一つ 相手より自分の方がエネルギー保持が高いのなら相手が自機を追ってきているのを確認しつつ 上昇しながら旋回してエネルギー奪いつつ相手がエネルギーを失って追従できなくなったのを見計らって反撃に転じた方が楽な場合が多い 画像だとこんな感じ 上手く釣り上げると大抵の場合目ざとい味方がかっさらっていくけど、その後ありがとうとか言ってくれると悪い気はしないのよね
>>503 吊り上げの初心が出来てない人に一人称視点の動画とか、 RBでしかもエネルギー差がかなり少なくて機体特性生かしてる撃墜動画見せても意味ないだろ もっとABでメッサーとか使って吊り上げしてる動画じゃないと最初は感覚わからんでしょ >>497 フル改修済み 出来れば上昇力ある機体(BF109f4やら鍾軌や試製雷電とか) 射線に入らない機動(旋回上昇とかインメルマンターン等) 相手は失速で動けない状況かつ自分は動ける状況 距離を離しすぎない ここらへん意識した方が良い >>502 それはない サンボルやマスタングで撫でたら燃える あるあるだな 完璧なつり上げ(プギャーってやってると大体味方がゴチデースって掻っ攫ってく まぁ、お互い様なんですが
IS-6は重戦車の装甲をもった中戦車(もっさりなんて当然無い)
詳しい解説ありがとう練習してみるよ ところで不定期で課金機体の割引とかやってるじゃん? あれって次回は大体いつ頃か分かる?
P47デッキでGEWラスト1で2回猶予があったのにGOLFの分隊が押し寄せてきた。俺のGEWを返して
>>498 基本的には、止まってから撃つ 至近距離で外しようがないとか、行きがけの駄賃で一発撃ちこむとかなら走りながらでも ハロウィンセールでツリーが半額になるからお金貯めて待ってろ
完璧に吊り上げられてるヤツなんかそうそうお目にかかるもんじゃないけどな。
ABだと狭いから釣り上げ中に他の奴に撃たれるリスクもあるしあんまりやらない方がいい機動ではある
垂直上昇で相手の完全失速を狙ってハンマーヘッドするより ゆるやかに旋回しながら上昇していって相手の機首が上がらなくなった所を狙う方が 自分は引っ掛けやすいかなぁ いずれにせよ目測早ければヘッドオンになっちゃうし遅いと弾当てられるし遠すぎると逃げられるから経験がいるね
>>516 その前に5周年記念半額セールが来なかったっけ? 高ランク行くとABでも吊り上げ引っかかる奴いないけどな 火力ヤバイしうまい人多いから一瞬射線通っただけでやられる上、失速するような機動とる人いない ヘッドオンかカウンターマニューバでキルとるのばっか
>>521 5周年記念が同じ10月の末だからその事言いたいんだろうけど、 ハロウィンセールなんてないぞ。5周年記念に被せて、精々イベントしたりワゴンセールするだけ また戦勝記念セールだの適当な事言いふらす奴らには注意な ティーガーはBRトップになったら無類の強さを誇るぞ ボトムはクッソ悲惨だが
というか陸ABのBR5.7なんて虎と豹しかほぼ見かけないぞ たま〜にIS-2、さらにごく稀にT-34-85、天然記念物にセンチュリオンMK1ぐらい
ティーガーは弾を弾く事もある中戦車だ 上手く使えばちゃんと応えてくれる でも何故か砲撃が使えないんだよね ふっしぎー
ははーんハンマーヘッドする気だな。と思ったら相手の腹に隠れるようにしてると見失ってくれる事があるゾ
2cmFlakがOP過ぎてやばい 2号戦車と38t偵察車が猛威振るいすぎ
陸ってKV-2の量産型とか英グラントとかが何故かツリー外どころか記念品だったり、鋳造砲塔kv-1がソ連ツリーになかったり、なんか戦車ゲーとしてそこはどうなのみたいなのがちらほらあるんだよな
>>532 20mm機関砲は装輪で出してほしいな 222とか232とかでビュンビュン走りたい 雷電の75%引き当たったけど普段日本機使わないから迷うな
ABに限っては機体性能平らにすればいいのに Yak-3が大空を埋めてもいいから
ワンメイクレースみたいに全員同型機でバトロワモードとかチーム戦やりたい…やりたくない?
見越し点の有るRBはどうなんだろう? ABの機体性能マシマシはなんだかなと
もっとCOOPモード充実してほしいな プレイヤー32人VSBOT敵多数とボスみたいなの
そもそも当たりもしない見越し点なんていらない AB行ったら見越し点のせいで偏差が狂って当てられないわ
>>514 そもそもGOLF分隊と遭遇しない鯖にするもんだろ >>540 一定数倒すとカタツムリが出てくるんですね >>542 RB慣れてからAB行くと見越し点とかいうハエがブンブン飛んで鬱陶しいよな あんな害虫が画面をわんわん飛んでたらそりゃあタコ踊りも効果抜群だろう >>537 同型機は自分の力量試すためにも落としに行く(返り討ちも多いが。 >>516 ハロウィンには 格納庫にカボチャが やって来る 同じwar thunderと言うゲームなのに空はABRBSBで完全に別ゲーだもんな やるなら1つのモードに集中しないと感覚がわけわかんなくなる
サバイバー取るためにM6A1で3時間やって取れず 最後M4A3E2でやったらあっさり取れた サバイバー狙いだったらM4A3E2がいいな 対空もしやすいし
>>548 希にRBになのにコクピット視点で飛んでることあるわ 空も陸もマウスとキーボードで全モード遊んでるわ空SBは爆撃機しか乗らないけど
>>545 本当にウザい しかもRBでは曲がれない角度で曲がってくるから予想外のところから刺されてストレスたまる 友達につきあって日本機の初期機体いったらRB全くマッチしなくて、しゃーなしAB行ったら疲れたわ… >>550 コクピット視点でRBができるならSBやろうぜ 定期的に発生するモード煽り。 まぁ見越し点のOnOffはあってもいいかもしれないが
いや見越し点のオンオフはずっと前から設定にあるから…
その他にも空の照準の形や色変えられたり、タグに表示する情報変えられたり 左上のHUDに表示する情報変えられたりと変えたら便利になるかも?って設定いっぱいあるから1回設定欄全部見てみた方がいいよ
ABでもうまく当てられんのにRBなんか行ったら当てられる気がしない
陸になれると何故か発射レートの速いブローニングより 大口径や日本機の機関砲の方が当てやすく感じる、しかも弾あまり使わなくてお得
爆撃機の防護機銃ってAIに任せてる? それとも自分で撃ってる?
>>564 機銃が多くてエースにしてるなら任せてる ちなみに攻撃側の場合AIが射撃する最大射程は約800mなので、それ以上から当てられるならAI相手に一方的に攻撃できる 空で戦車関係の称号の地雷感 もちろん僕も付けてます
そろそろfw系列のモデルを新しくして欲しい ta152cのモデルも前から新しくなってるし...
ソ連以外の修理費高すぎるのいい加減何とかしろやソ連オナニー野郎 英国とかだけ6000以上が当たり前とか頭おかしいんじゃねえの
>>570 Gaijinが丹念にガラスをテカテカに磨いてくれるぞ 最近戦車rbを始めたのですが、毎回自分が見つけるよりも先に相手に見つかってやられてしまいます。 なにかコツとかありますか? やっぱり経験ですかね?
>>574 両面にワックスもかけてくれるオモテナシっぷり >>571 ランク1はAPHEのおかげでワンパン、LVTにも有効。ブローニングに抜かれるのがたまにキズ ランク2からは鉄壁のKV重戦車と脈々と続くT-34シリーズで走攻守どれも優秀。 テクニカルも安定して敵を抜けるからどれでも戦力になれる ランク3はついにスターリン重戦車が使用可能に。そして革命砲を搭載したKV-2も使える。 T-34シリーズは順当強化の85mmを搭載し、ティーガーもワンパンで葬れる。 ランク4からは傾斜装甲をたっぷり使い、徹甲弾はかなりの確率で弾くが、化学エネルギー弾に弱い。 T-44シリーズは正面からだと手も足も出ない場合が多い。砲塔を狙おう。 そして低BR版IS-4Mの「IS-6」がついに登場。化学エネルギー弾持ちも出てくるので気をつけよう。 >>576 相手に見つかる前に敵を見つける事。MAP覚えたら「この辺に敵が居るかも」って予測できる。 >>576 被弾した敵がマップに表示されるからそいつを見つけて撃つ 味方を視認しながら少し後方から前進して味方が発砲あるいは被弾したら応戦する まず稜線をうかつに超えたり、ウラーと突撃したりしない
>>576 RBだろうがABと同じマップなら敵の移動予測はできるはず 自分相手側ならどう動くか考えて裏をかくような動きをするのが第一段階 そして無駄に機銃うったり、弾うったりしない 兎に角、見つからないよう行動するのがまず最初
>>581 なるほど。それならできそうです。 双眼鏡はさっき調べて設定しました。索敵は格段にしやすくなったんですが、 双眼鏡で敵を見つけてからスナイパーモードに切り替えた時に、双眼鏡で見てた所と全然違った所に視点が移って、 あれ、ここどこだ?ってやってるうちに敵にやられます。 こういうもんなんですか? 61式でRBデビューしたけど瞬殺されるわ。 マップ覚えなきゃ土俵立てないね。
>>586 双眼鏡画面で左クリックすると真ん中に砲が動いてくれるからそれから照準に切り替える 戦車ABを少しやってすぐにRBを始めたんでマップとか全然分かってないです。 マーカー?が無い方が面白そうだと思って。 面白いですけど、やられてしかないです。 無謀だったか。。
陸RBのプレイ動画はニコニコとかにたくさんあるからどういうふうにプレイしてるか見てみれば参考になるかも
Mapを覚えなきゃ話にならん まずABでもなんでもいいからMapを覚えなきゃ
人によってプレイスタイルがだいぶ違うから自分にあったスタイルみつけるとうまくいく
>>594 やっぱそうなんですね。 そこから始めてみます。 RBはABじゃ弱い自走砲が小さいという部分でめっちゃ強くなるの良いと思う
実況な、わかるんだけど主が興奮してくるとスーハースーハー聞こえるのが草。気になりだすと気になってなぁ。素人ハメドリ系のAVと似たものを感じる
空ABしかやってないんだけど陸もABのがテンポ早くて操作とか簡単なの?
陸もABのがテンポ早くて操作とか簡単です(速攻リスキルされながら
陸は全モード操作同じじゃない? 基本はWSADで移動してマウスで照準するだけ むしろABブーストかかった車両だとすぐドリフトするから個人的にはRBSBの方が操作はしやすい
陸は操作全部同じだけどABは足が速かったり砲塔旋回がかなり速くなってるのにマーカーと着弾インジケーターがあるせいで軽戦車とか柔らか駆逐みたいな一部車両がめちゃくちゃ難しい
またマッチングした途端落ちた もう引退かな WTだけ起きて他ゲーでは起きない理由って何だろう
>>608 ログ見たら、私が夕方アクセスしたときにはもらえてる、けど、ルーレット無かったような気がしたのは気のせいじゃなかったのかな AB全然やらんから見越し点消せるの知らんかったわ まぁ基本やらんからそのままでいいや
>>591 RBでランクIVまでいって、三両くらい開発した後に初めて双眼鏡の存在しったから割となんとかなるぞ >>609 再インストール スペックに問題は無いか >>614 再インスコ済、スペックは画質最高で問題なし となると電源が怪しいが交換したことないからどれ選んでいいかわからん 飛行機の双眼鏡、どうやったら使えるのかまだわからない。
インストール時には、何度か青壁紙になって落ちるなあ。
>>613 双眼鏡無しでランクWまでとか、すごい視力だな。お前が双眼鏡を使ったら1km先の草付きASU57も簡単に見つけそう。敵として対峙したくないわw >>613 そりゃやってる限りそのうち開発は進むだろw >>618 距離測るのも、照準器の横線が200m毎ってのも知らなかったから中々ビハインド背負ってたなwww そのおかげで>>618 の言うように離れたところの小さい敵すぐ見つけられるから今となってはいいけどw >>620 たぶん気づいてても気づいてなくても開発ペースは変わらんかったやろなぁ 死ぬときすぐ死ぬしw まぁ変態の話いくら聞いてもそれこそ参考にならんわな
>>615 どっかから出来るだけ高負荷のベチマークをDLしてきて試すといいかも ドライバも最新? あとはウィンドウモードで試すとか 六四天安門事件 →六四 →8^2 →Acht-Acht →All Hail Britannia!All Hail Britannia!
マッチング時に落ちるの俺だけだけじゃなかったか 多分ATX電源かグラボのどちらかが劣化してると思うんだけどどうなんだろう 電源は650Wのシルバー、グラボはGTX760だからスペック不足ということはないと思うんだが
ちなみにグラフィックス設定を最低にすると多少再起動の頻度はマシになるよ
空AB空港占領ドミネ これも人気ないよね 大好物なんだけど ただもっと占領した奴に報酬あってもいいよね
このゲームでのグラボの挙動追ってると マッチング直後に電圧が切り替わるんだよね おそらく電源かグラボに異常をきたしてるとその急な切り替えについていけずに落ちる 電源の異常だとエラーログで電源用のエラーが出てるはずだからこの2つの原因切り分けは容易だと思う
マッチングしたとたんガレージに戻されることならあるけど、PC落ちることはないなあ
ASU-57は乗ってみて気付くこと 何故か1km近く離れた繁みに潜むコイツをいくら逃げても補足して精密射撃してくる奴が極たまにいる 達人様なのかチートなのかわからないけど普段との落差で凄い慌てる
>>626 CTD?それともブルスク? PC自体が落ちるなら、まずはメモリをチェックしてみ メモリ診断してから、一枚一枚で起動チェックもした方がいい 一枚瀕死でも他のメモリでカバーして普段は何ともないように振る舞う事結構ある 電源もグラボもOC無しの定格で使ってれば、まず逝く事無いから 直す時はまず、他の重要なパーツから疑ってった方が良いよ >>632 升でしょそれは 味方が機銃でマーキングした目の前10m先の茂みの中にいるはずのKV1ですら見えなかったのに なお向こうも見えていなかった模様、ノコノコ茂みから出てきたw >>630 Kernel-Power41だから原因がいまいちよくわからんのよね >>633 そういうこともあるのか メモリ確認くらいだったらすぐできるしとりあえず確認してみるか >>635 ちなみに症状としてはPCごと再起動するね 相手がクソデカい真っ赤なデカール貼ってるから茂み通して一方的に撃ってたらチーター呼ばわりされたことありますあります
>>636 再起動繰り返しだとPC自体にダメージくるんじゃね?早めに原因突き止めて直した方が良いと思われ。 M18こそスタビライザーが必要なんだが 砲身がブレブレして使い物にならんぞ
>>635 KP41病は原因が色々あるからなあ USBハブの故障とか省電力設定とPCIカードの相性で発症したことがある PC落ちのKP41エラーの要因が WTのマッチングだけなら電源が濃厚かな 電源パーツ余ってたら付け替えて試すといいけど余ってないなら買うしかないな PC症状判断は本当難しいから断言はできないけど
>>643 ヒット判定改善されてたのか 通りで最近スパークリングがあまり起きないわけだ 最近空RBの3.0〜3.7がマッチしにくいのは俺だけ?
空SBはじめて40K/200Dなんだけど、そんなもん?? どうやって練習してるの?
そんなもんよ 俺もキルレ1超えてる機体かなり少ないもん 射撃の練習はミッションエディットでモスキート撃っときゃいいけど(固いから当て続ける練習になる) 空戦機動とかは1人だと厳しいから手っ取り早く上手くなりたいならSBクラン入った方がいい
ソ連陸5.3で虎とばかり出会うから最初はゲンナリしたけど よく見ると正面を一発抜きできるんだね 重戦車とは一体
>>643 出会い頭で戦車砲撃ったとき 明らかにこっちの方が先に撃ったのに 先にこっちがやられるバグは直るのかね(´・ω・`)? コルセアトーナメント 3連休まるまるコルセア使って俳人してトップ10に入ったらお茶コルセアあげるよ あげるよ!
>>651 それは物理的に無理 空と違って陸は着弾までの時間が短すぎるから、補正アルゴリズムとかは作れない 光速が遅すぎる このゲームの場合、7.1chサラウドンヘッドホンはあった方が有利ですか?
P-51 H-5NAアカン 何この化け物機体 旋回能力もエンジンも異常だろ 低速でも馬鹿みたいに曲がるし 日本機()状態
>>649 傾けてれば寅さんは砲塔の一部しか抜けないよ 気抜いて正面向けたりとかしてる虎とかは車体を抜いてあげてね >>655 7.1chでは上下わからないから、空ではFPSほど差はないかも P-51Hの相手は初期ジェットが殆どだしなあ 戦えなくもないけど火力が無いからヘッドオンできないしジェット相手はひたすらだるい 追いかけっこじゃなくて空戦させろ
旋回してくれるホルテンなんかはエサだけど単純な追いかけっこではキツーカにも追いつけないしなぁ レシプロとしてはバケモノレベルだけど相手が悪い
P-51Hはレシプロ相手ならかなり優位に戦えるんだけどジェットマッチに放り込まれると無双は出来なくなるな せめて機銃がM3ならなぁ
昔のベア猫みたいなM3搭載の単発レシプロ戦闘機が欲しいな
>>655 明らかに有利 陸も空も相手の位置が音だけでわかる 格闘戦するとき便利だわ 上下はわからんからそこはレーダーと目視でカバー waffentrager研究したくてナースホルン乗ってるんだけど、RBとABってRPは報酬違わないの…?
今気づいたんだけど、テストフライトの飛行場右斜め後ろの格納庫の前にいるおっさん、近くのドラム缶撃ったら爆風でぶっ倒れるのな
サーバーリプレイ見たら副砲と同じリロード速度だったから通報しといた
ドラム缶をゆっくり撃ったら銃を構えたりする ちなみにおっさんを直接撃つこともできるのな
>>651 相手の動きは遅れて見えるんだから 同時に撃って見える時点でもう撃ち遅れてるよ バグというよりネトゲの仕様 外国人(大抵アメリカかロシア)の配信見てる感じPING60以下なのに対してこっちは常に180以上だからね 早撃ちは勝負にならんわ
SAでも100は超えるしゴールデンタイムくらいしかマッチしないし迫害としか言えない
もっと近い所に鯖作ってもどうせラグスイッチ使う奴続出で意味無いだろ 住んでる国とご近所を恨むしかない
互いにタグ見えてる陸ABだとどうしても早撃ち要素が増えるんじゃないかな やっぱりRB以上で待ち伏せ芋プレイこそ至高だな!
>>664 ありがとうございます 長崎までサラウドン買いに行ってきます >>676 このゲームではラグスイッチは関係ないんだが ゲームの仕組みくらい把握してから不正とか言おうな ランク3以上でサバイバーとか鉄鋼の咆号とか取れってやつ M6A1とジャンボで頑張ってきたけど全然取れない それでやっといい方法に気づいた ランク3の車両に乗ってすぐに死んでKV-1zis5で12キルするのが一番早い kV-1zis5はOP過ぎるわ
現在のアメリカ空軍のラウンデルってある? あってもおかしくないんだけど見当たらない。期間限定だったりするの?
サンダーショーのチフテンの場面で照準器の目盛り動いてるんだけど これはどのボタンなのかな?
というかサバイバーなら確か5K以上でノーですでいいから 普通にその辺の快速強力砲中戦車とかで取れるような
>>687 航空機キル合わせて5k以上でかつ全体でキルトップだからきつい M6A1ならサバイバーか12キル以上できるだろと思うけど 狙ってやると普段と違って動きがぎこちなくなるのか はたまたいつもこんなものなのか知らないが全く取れない >>688 コントロール設定で有効にしたらできたありがとう >>689 まぁ確かに狙ってはキツイな 気が付いたらまれに取れているイメージだな >>673 これだけのラグがあるのに ping180に負け続けるping60の外人どもって一体何なんだろうと思ってしまう 500%ブースター使ったら味方四人が即抜けとか……
>>694 お前にキル稼ぎ用の敵とチーム1位を譲ってくれたんやで 感謝しぃや >>694 的をかすめ取る青色の敵が自発的に減るとか最高じゃないかw ラグの偏差に慣れきってるから今更ping30とかのサーバーできたら逆に当てられなさそう
そんなしょうもないもん買うならマスタング買えマスタング
906楽しいな後方に回り込んで一気に4killできた ワンパン砲弾無いと無理な芸だけど・・・・@RB
ヘッツァーとW駆ってBR同じだけど性能的に大差ない感じかな RBで駆逐使うなら平べったいW駆のほうが見つかりにくい?
ロケットnerfだったらともかく今わざわざ金払ってまで買う価値があるかというと微妙
>>705 4くのほうが平たくてすこし機敏で砲の可動範囲も大きいけど、へったんのほうが前面装甲傾斜がきつくて硬い 昨日300%SLブースターつけて2kill1アシとか久々だわ いつも高いブースターつけたら即死するのにな でも零戦乗ってるのに会ったやつ全部pe-8だったのは納得いかなかったw いつ燃やされるかハラハラする 敵に4機もpe-8いるとか聞いてないっすよ
>>678 むしろ奇襲が多いRB.SBのほうが大事な気がする ABは相手がこっち向いてるんなら物陰から出るのはNG >>683 縞帯に丸星のラウンデルって2次大戦中も使われてたっけ? 29-Kでヒットアンドアウェイ気持ちいいなオイ 後退と前進がなかなか出るから撃って隠れてがやりやすい あと細いから敵のミスを誘いやすくて好き
戦中陸SBに回ってこなくなったマップもう戻ってこないのかね?
>>715 船 体 崩 壊 K A M I K A Z E BR6.3-7.3の米英日vs独ソが開始2分くらいで勝負ついて笑えねえ
>>627 マサイ族最近普通にPC普及してるしWTプレイヤー無くもない >>714 大戦中使われてなかったから出してないのか 今のラウンデルの方が好きなのに 大戦後の機体限定でもいいから使いたい >>720 普段はスーツでスマホ持ってて観光客来たら伝統衣装でジャンプするらしいね M41乗ってて昨日くらいからめちゃくちゃ跳弾してるっぽいんだけど升だと思われたら嫌だな…
>>716 コントロール→戦車操作→視点操作→マウスホイール→照準距離の制御 で操作できた >>724 俺はType65の砲塔でパンターの砲撃3発と車体で1発弾いてチート扱いされなかったから安心しろ >>725 これかぁ 自分は一番下段の照準距離の制御で設定してたよ ABとRBってSLの報酬がちょっと増えるだけでRPは変わらないのな
>>724 昼飯の角度から入った弾の跳弾率上がってる気がしてならない SU-122とか45mmしかないのにF2の砲弾をたまに弾く 味方を殺しまくってるKV-1の側面とった瞬間に試合から落とされたぞ ひどい偶然もあったもんだ全く
疾風ってBRのせいでSBだしにくい 甲だけ4.7にして
ランク6戦車乗ってる人黒字にできてる? 勝ってもSL減っていって辛い
ジェットもだけど収支なんか気にしたら負け プレ垢でさえギリギリ黒字ってレベルだから
>>734 SBなら陸も空もBR関係ないじゃん? ECですら甲なら初めから出せるしなんで出しにくいのか >>737 5〜6.3部屋たまにしか立たないからさ >>738 そっちか まぁやりたいランクでできない事なんて日常茶飯事だしもう慣れちゃったわ ゲームを起動して部屋が無かったら閉じる毎日 もう平均1日に1時間くらいしかゲームできてない 草 >>740 SBで疾風使いたいんだけどECは苦手なんだよね 部屋建てても4部屋は枢軸あんまり人集まらないしどうしたもんかね >>741 えぇ…博物館とかが落札することを考えたんだろうけど、流石にこれだけ見て入札する奴はおらんやろ >>742 今のシステムじゃどうしようもない 無駄に部屋が立ちまくってるECにプレイヤー吸われてるし 一回バトルが始まりさえすればどんどん後から入ってくれる人も居るんだけど始めの待ってる段階だと誰も来てくれない フレンド5人作って戦闘開始の数合わせだけしてもらうとか? >>735 弾薬費と修理費高すぎて黒字はとても無理 アサルトもロケット集中攻撃でボロボロだし開発諦めた >>743 博物館が買っても無理だろ金ないし アメリカ人実業家が買って、直してくれるのを祈るしかない 日本に帰ってきたはいいが管理が杜撰すぎて飛行できなくなったのって鍾馗と疾風どっちだっけ
>>747 ここまでボロボロならレストアする必要ないんじゃね 戦争記念館とかに残骸として置いとくだけとか 日本機のレプリカはツインワスプとかにガワ被せているんだっけ空冷のあの音すき
コルセア4b強いな p51d30並に登るし旋回もいい、テンペストmk5にほとんどの面で勝ってないか? 高速域の不安定さだってp47にもあるし、個人的にはそこまで気にはならない
嵐山美術館の疾風の話聞くとほんと腹立つ 元の所有者に慰謝料払って土下座して返せってレベル しかもそれ知らない奴多いし、零戦動画とかYouTubeで見てると、コメントに零戦返せとか言ってる奴の多いこと 頭おかしい
>>752 ツインワスプは大出力レシプロ航空エンジンの中ではほぼ唯一お手軽に入手できるからね 日独の空冷エンジンも元をたどればワスプというのが多いのもあって、とりあえず空冷機を飛ばすときの第一選択肢になってる 零戦を(アメリカに)返せ 日本に里帰りした零戦も金たりなくてマトモな扱いできてないし スクラップになるまであと10年とかからないんじゃないかな
>>757 予算無いし「軍靴の音が聞こえる!」って発狂するヤツもいるし難しんじゃね? 自衛隊でも零戦の整備なんてできる人居なくない? イベントで飛ばす度にアメリカからパイロットと整備士のおっさんを金払ってわざわざ日本に呼んでるんだし 日本に置いとく意味あるのかな
>>759 空自APG「(レシプロの整備経験)ないです」 自衛隊がレシプロ使ってたのなんて相当昔だぞw なんだかんだいって国民の大多数が文化財と思わない物だから仕方がない(浮世絵なんかも) そういう国民性だとおもって諦めるしかない
マジレスすると、ただでさえF-35やら新型空中給油機やら新機材増えまくって糞忙しいのに、(身も蓋もない言い方だけど)戦力にならん骨董品の手入れなんてする余裕がない
余った部材(鉄板とかの切れ端)でバーベキューコンロ作って基地祭で販売するだけで横領とかになるからね。税金使わないように趣味で自腹でやっても怒られるだろ。
>>757 陸海空問わず貴重な試作車両すら野外展示で壊れかけてるぞ 日本人は「これは貴重なものだから保存しろ」という割にお金は出さない人が多いからなぁ アメリカ人との大きな違いはここだと思う
産みの親の三菱重工業も零戦を復元保存しているのだから、ここはぜひ同じく川崎重工が。
>>768 カワサキ「ちょっと前まで飛燕2型の部品探しに奔走してて疲れてるんですがそれは」 ところで軍票で草買ったらメダル消費しないんだけどこれどうなってるんだ?
あああH8K3欲しいいい でもハロウィンでセール来そうだしなあ 飛行艇のあの鈍重さたまんねぇ
爆撃機で地上タゲ壊せのミッション受領すると ほぼ必ず一戦目はクソエアドミネくるな だから即抜け多くなんだよ
>>772 飛行艇の要塞感いいよな 飛んでるだけで楽しいし、爆撃してると征服感ハンパない 高高度にいないとだいたい20mm持ちに解体されるけど ドミネなんかここ一月マッチングしてないんだけど、そんなエアドミくるか?
>>773 駆逐戦車狙えとか対空戦車狙えだと試合終了まで相手側に一台も出てこない。 一方、味方側は開幕から88トラックや対空戦車だらけ・・・ レンタカー終了後に買う以外の選択肢が用意されてないのウゼーなって思ってたけど、そういやマックでも 俺「ビッグマックで」 店員「ビッグマックのセットでよろしいですね?」 と当然セット買うよね?的な空気を作って客を威圧してくるし割と普通なのかな。
Bf109のモーターカノン、実戦だと何発も当てても中々ダメージが入らないが ミッションエディットで戦うと1〜3発も当たれば痛打を与えられるあたり、やはりスパークがこのゲームの癌か
何試合やっても格上相手 極稀にトップBRの時に限って味方はアホみたいに一か所に固まって正面から溶かされる これ俺が悪いの?
一応課金機だし搭乗員でSLかかるのはどうでもいいんだけど ラインナップがクソすぎて特に使う気が起きない
>>775 エアドミ→即抜け エアドミ→即抜け エアドミ→即抜け 地上攻撃 エアドミ→即抜け エアドミ→即抜け ってのがあったから死にたくなった >>780 初めアホみたく連射して弾切れでなんかおかしいと思ったら Lowpingだと機関砲がタップでワンパン出来ることを知って衝撃だったわ >>784 なにそれ酷い 地上攻撃系のタスク引いてるときにそんなの来たらブチ切れてるわ エアゴミってBR3.0位まで当たるんかな うっかり低ラン空をやると>>784 みたいになるな 同じ時間帯に同じものが来るのはある 生放送でマッチ合わせ外れた時 外れたはずなのになぜか双方マップ自体は同じだったりする
飛行場占領とかだとFirst StrikeとかAntimechを逆に取りやすかったりするんだけど 軍票タスクって意外と即抜け防止を狙ってるんかな
時間帯でマップ数を絞ってるからね 複数鯖にチェック入れていたり 前のミッションが早く終わったり即抜けしたりすると同じマップ来る確率が上がる感じ
>>774 でもなかなか侮れないからな二式大艇 すれ違いざまにケツの20mmくらって着火とか爆散は割とよくある 2chクランのやつがガ島でひたすらバルチしてるけどゴミクランだと思われるから止めてくれ
ガイジンがそういうマップにしてるせいではあるけどb-25で着陸してまでやるのはどうかと思うわ
まあそいつ空戦自体は糞雑魚だからそれしかできんのでしょ
でもまあリスキルと同じで防空できてない方にも責任はある 地面しか見てない敵機なんて落とすのは容易だろうに ガ島は自軍飛行場上空でクルクルしてると勝手に敵機がやってきてくれるからこっちも稼げるしWin-Winな関係だと思ってる
陸空軍しかない国をメインに進めてる身からすると、SBの空母マッチが怖くて遊びに行けない 戦闘と関係ないところでデスつくの嫌だし……
>>756 あまりにも不安だったので冗談抜きで里帰りプロジェクトサイトにメールで問い合わせしてみたんだが 御丁寧にもマジで返信が来た。プロジェクト関係者側も嵐山美術館の疾風の悲劇は知っていて二の舞に するつもりは無いとの事。「今後の資金繰りが厳しいままですが状態維持が難しいと判断した場合 国内に留め置く事に拘るつもりはありません。現在本気が所属している米連邦航空局(FAA)のある 米国に海外売却してプロジェクト終了とするつもりですのでご安心下さい」とのこと お願いSA陸に行かせて! 赤ping360は嫌なの!
>>802 今ならUSでもそこまで酷くないはず 209.58.162.113 78ms SA Singapore 209.58.183.210 85ms SA Singapore 34.199.226.7 169ms US Ashburn 54.152.19.164 167ms US Chicago 207.244.116.14 165ms US Beverly 207.244.116.1 163ms US Beverly 207.244.116.2 168ms US Beverly 207.244.116.3 163ms US Beverly 207.244.116.4 168ms US Beverly アサルトに3人分隊でやってきて即抜けるゴミは嫌がらせ以外の何がしたいのか理解に苦しむ おかげで負けた
ping400オーバー やってられん しばらくやめとく
アサルトとブースターもらう最初の1戦以外どうでもよくね
アサルトはSLを投げ捨ててBR8.0以降の車両を改修する場所と思え アサルトだけでランク6開発とかもできるぞ
前は毎日ブースター貰う為に1回はアサルトやってたけど最近ではもう面倒くさくてやってない 長いんだよ!
そして8.0以降のモズドクはもうシナイも素足で逃げだす史上最低のアサルトだな、もうゲームにすらなっていないw
最初の一戦以外やらないけど、勝つか負けるかでブースターが+300か+150か分かれるからなぁ たまに負けても+300貰える時あるけど
XP-55アセンダーが75%割引wwwwwww いらねーよwww BTD-1がよかったよ…
食玩の紫電改に爆弾4発抱えさせてみたが いいなこれカッコいい
XP-55は一時期より弱体化された(らしい、その頃は知らん)けど 今でも十分おかしな性能してると思うよ 高めだからそもそも見ない&下手くそな乗り手が使わないってんでバイアスかかってるとは思うけど 時々RBで見かけると大抵好成績
そういえばBTD-1で思い出したが2式大艇は一体何時になったら91式航空魚雷改三を積める様になるんだろうか 97艦攻も97大艇も1式陸攻も積めるのに2式大艇が積めないって事もなかろうに
最近陸RBが独ソ対米英ばっかりでうんざりだわ 史実()だし、純粋にきついし、ヤーボ取り上げられた上でこの仕打ちはひどすぎる
どうせBR6.7でも戦後車両普通に混じってるんだから、史実性を重視してソ対米英独日マッチとかにしてくれ
>>803 やっと安定した上に鯖増設されたって事かな? そろそろ復帰するかな >>816 あるぞ BR6.7以降にたまにあった IS-6とT-54とObjectの波状攻撃喰らって負けたぞ 日米英vs独ソと日独vs米英ソはかなり当たって日独ソvs米英はたまに見るけどソ対日独米英はまだ当たったことないわ
ロシア人が多い時間帯にRU鯖に行ってみると、あるかもしれんな
どうにも、独陸は、夜は勝率高くて朝は低い傾向にある気がして仕方がない
前はping150くらいだったのに 今は250切ることがなくなったな jap鯖ください
日本鯖出来たところで使う人少なそう…SA以上の過疎鯖になるんじゃないの?
DMMがちゃんと宣伝してくれればいいんだけどストリップショーしかやらないからなあ
つーか日本人がSA以外チェック入れなければいいだけの話では?
>>824 負けの理由をPINGのせいにしちゃ いつまでも勝てないですよ SB民は常にping300くらいで戦ってるんですが
RBならping300でも普通に戦えるよ だがパケロスある時はあかん
サーバーに文句言う前にまず自分の回線速度測ってみたらどうだ 最近の夜は光回線がやたら遅いことがあるし、夜に測ってみたら昼10分の1の速度しか出てないなんてざらにある
陸始まった頃と同じユーザー数に対して処理しきれないゴミサーバーになってるだけなのを新しい言い訳の海底ケーブルが悪い連呼始まってるから・・・
250〜300くらいまでは「まぁ、しょうがない」と思うようになってきたけど赤文字になるとなんか怖くなるな。
回線は完全におま環だからパケロス云々ping云々言ってるやつはプロバイダ見直せ
戦車がなにもない所で真っ直ぐ走らずドリフトし始めたら厳しいな 移動するの怖いから、待ちの姿勢になる
>>821 > ソ対日独米英はまだ当たったことないわ 高ランクSBでは日常風景 IS-6に対するヘイトが半端ないから大連合軍の士気はすさまじい 陸SB低ランクのソ対日独英米でチハ改やホニでKV-1と戦うにはどうしていいか流石にわからん 側面とっても超近距離まで近づかないと抜けないだろあれ
疾風丙でマッチングする機体で格闘しちゃダメなのってある?
GEの購入額を任意に決めるのってどうすればいいの?
DMMポイントの事?GEは決まった額でしか購入できなかったはず
>>811 アセンダーは脅威の高速域エネルギー保持率で一撃離脱の真髄を味わえる機体だぞ しかも全武装が機首配置ときた エンジン自体は大して強いわけではないが >>832 ダウンロード速度(帯域幅)じゃなくてレイテンシとその安定性を測らないといけない 使用する帯域自体はかなり少ないからダウンロード速度を測っても無意味 20t運べるがゆっくり走るトラックではなく、手荷物だけだが速く走るスポーツカーが必要 おっさん世代はISPはIIJとか鉄板だったなとか思い出すわ、VooDooとかが全盛の時代…
陸SBでIS-6が強いのって7.0トップの連合vs枢軸じゃね
もう一回再インスコしたけどやっぱ落ちるわ 別ゲーでも落ち始めたから、電源変えるか っていっても替えたことないからできるかどうか心配
ボフォース40mm対空トラックをBR1.3で実装しろよ 戦場がこいつだけで埋まるぞ
>>847 HESHが死んだから日英両方にも対抗できる 烈風と疾風は強いけどあんまり使ってるとアホになる気がするからあんまり使いたくない Yakみたいに中途半端な機体使ってる方が楽しい やられても言い訳できるしな!
>>849 自作PCでなかったら電源交換なんて止めた方がいいぞ。 オークショオで補修部品として手に入れても中古かもしれないし割高になるし PCショップのゲーミングPCでも買っとけ! ノーパソだったら重い処理すると PCの温度が100度超えて勝手に落ちるけどそれじゃないか?
電源なんて、しっかりしたガワでできてるものを、ネジ止めして線つないであるだけだから大丈夫大丈夫
スピット使ってなぜかFwに旋回戦で負けたわ 才能ないことが分かったので空軍はもう手を付けません
>>858 3.7のマーク2b 我ながら情けないわ >>855 デスクトップだけどそこまで高温になってないと思う 温度計測もしてたけど正常だった ドイツ戦車の炸薬全体的に減らされたのか?全然ワンパンできないしされない
旋回性能を単純なターンアラウンドや旋回半径でしか見てないからそんなことになるんだろ
>>859 昔の記憶ではABのFw190A-1は割と曲がる(曲がった) 3.7って言うからにはABだろうし、ポジション不利から仕掛けたらそういうこともあるかも スピットはエネ保持悪いからぐるぐる廻るだけだとそこまで有利にはならんしね まぁFw190A-1が割と回るって言ってもスピード乗ってる時の最初の1回ぐいっとならって話だから 普通にやって旋回戦負けるとは思わんけど スピットに戦闘フラップと離陸フラップがついたら恐ろしいな 今はぶんぶん振り回したったら勝手にフラップもげるけど、その二つだと厳しそう
スピットファイアで積極的に格闘戦するのはおすすめしない、エネルギー戦弱いし低速だと動き鈍いしいい的
>>860 多分、熱暴走の線はないと思うよ。何回も落ちてるなら電源じゃないと思う。電源に異常があるなら電源入らない事も多いし電源が入るならメモリとかマザーじゃないかな? また埃たまり始めたから関係あるかな ダメもとで掃除してみるか
小ネタだけど 着陸してる状態でスピットのフラップ下げると何故か戦闘フラップになるバグが帰ってきてる まぁだから何って感じではあるけど
スピットファイアは「相手より相対的に曲がる」ことの優位で相手の機動を制限して殺すみたいなイメージ
>>866 電源が入るからといって電源に問題が無いとは言い切れないのが電源の怖いところ だから自作の中級者は電源でコストダウンを図り 自作の上級者は電源に徹底的にこだわる T14突撃戦車衝動買いしたんだけど なんか微妙だなこれ M4A2の増加装甲でイイじゃん?
電源の可能性が高いと思う 1年前に同様にWTだけ画面切り替えで落ちる症状がでた グラボ、マザーCPU、メモリと代えて最後、電源でなおったよ 結局、全取っ替えorz 電源は2万円くらいだしていいの買いなよ コルセア、シーソニックとか10年保証付いているので損はしないと思う
>>854 電源を買い替える前に タコ足配線を止めて壁のコンセントに直接差し込んみるといいかも? 次に電源を買い替えても変わらない時は、家のコンセントが100Vに達していない場合もある。 尼などでステップアップコンバーターを買って110Vに昇圧すると安定する。 >>874 CPUは何?オンボードでグラフィック描画できるならグラボ外して動かしてみてはどうかな WarThunderならオンボでも動作するだろうし 電源かグラボの不調の切り分けは出来ないが、どちらかが悪いなら外して問題なく動くなら どちらかの異常と判断できる RBでCPUの重爆を護衛と迎撃で別れた戦いをしたい
前にここで開発終わるまでAB行けばいいとか言ってる人いたから菊花で初期戦闘機ぶりに行って見たら金だけ溶けて草
安全に稼ぎならSBでひっそりAI潰して空港に帰るの繰り返し
>>875 あんま詳しくないが intel core i7-6700kかな >>882 サポートに電話してみたら?俺も昔、電源壊れたって思って自己解決しようと色々部品変えてるうちに一台組み上がっちゃった事あるし。 >>877 最近はイベントでガーディアンエンジェルとかやんないね あれすぐ決着ついてテンポ良かったんだけどなぁ 爆風で敵機が墜落するのってRBSBだけだっけ? ABで墜落しただけで爆風で自分を落とした奴に引火してまさかのan eye for eye ゲット ABでも可能性アリか
>>849 保証あるなら電話するのが早いと思うけど 何事にも初めては付きものだし自分で交換してみても良いんじゃね 買うときは最大出力と定格出力に注意して少なくとも1万超えのそれなりに良い奴買うんだぞ 一度いい電源買っておけば、なかなか壊れないから8年くらいは色んなPCに載せ替えて使えるぞ ヤーボのコツわかってきた 敵機からはガン逃げで対地攻撃に専念するんだな 考えてみれば当たり前だったわ
>>882 2年ぐらい前だね、そこそこいいオンボ(HD530)乗っかってるよ で、私も意外と電源じゃない気もするんだよなぁ 20年来自作PC作ってるけど電源壊れたのは1度だけで、他のトラブルばっかりだったし 最近のショップブランドの修理対応がどんなのかは知らないけど 昔みたいにぼった価格じゃないみたいだし、相談するのがいいかもしれないね AIプレイヤーのことをCPUって言うっておっさんだよね
CPUやらBOTやらAIやらNPCやら呼び方ありすぎ 統一してくれ
おっさんがNPCというとテーブルトークか?って思うからな
>>626 だけど、PC内掃除と電源ユニット交換してから負荷テストとグラフィック設定「高」でWT5戦ほどプレイしたけどマッチング時に落ちる症状は発生してない やっぱり電源が老朽化してたのと全くメンテナンスしてなかったのがよくなかったかも とりあえず後数戦テストしてみるつもり 俺もほぼ知識ゼロからBTOで買ったPC弄ったから>>849 も半日潰す覚悟でやればなんとかなると思うぞ AIは、プレイヤに含まれるけどCPUは含まれないというイメージ、勝手だけど
久々にWTやったら変なカクつき直っとるやん ネットコード修正とかやるやん
>>895 とりあえず電源のこと調べてみるよ 掃除も今日久しぶりにしたし ブースター起動したら4号F2で目の前のクロムウェルの砲塔抜けなくなって笑った こんなん呪いのアイテムじゃないか
500%ブースター使ったらソッコーで6.7ボトムぶち込まれて泣いた 自走対空砲狩ってどうにかなったけど
>>843 昔はBf109並みの格闘戦もできたんだけどねぇ 一時期RBでアメリカがアセンダーだらけになるぐらい強かったんだけどね あのUFO何とかしろとか言われてた
電源交換は特に難易度は高くないぞ 必要な電力数確保できてるかが最重要だが他に比べると相性問題が一番少ない部品 配線を間違えないことは大前提だけど 初めてやるなら古い電源を取る前に念のために外す配線箇所を全て撮影しておくといい
あーほんと空何もできないわ 出来なくてイライラするしそんな自分にもイライラするわ
まさかとは思うけど A ho M aru D ashi な奴はこのスレにはいないよな?
空でキルとれないってのが理解出来ん 弾が当たらないのか、いきなり敵機に襲われて死ぬのか、1対1の状況に持ち込んで負けて死ぬのかでアドバイスだいぶ変わってくるぞ
>>905 少なくとも空に関しては何もできへんしアホだわ 相手からしたら絶好のカモやろなぁ >>906 全部だわ うまく行くときといかないときの差が激しすぎて キルストの迎撃だと何故か当たるのはなんでなんやろ 似たような状況になっても空Onlyだと何故かヒット止まりだし そもそもキルスト空戦と空モードでは全く異なる状況ということに気付かないあたり重症だな
はぁ…本当に不甲斐ないわ 陸でこんなに悩んだ事ないんやけどなぁ イギリスから始めたのが悪いんか?
陸が楽しくやれてるならイライラするのに無理して空をやる必要はないんじゃない 乗りたい機体があったりするのかもしれないけど
空ABは何使っても難しすぎ RBはBfかスピット使っとけばどうにでもなる SBは烈風使っとけばどうにでもなる
仕事しながらの日々2時間プレイできれば 恩の字でやってる そんな人の方が多いと思うよ 気楽にやろうよ
>>910 キルストは時間制限あり使い捨てだから死亡前提戦術上等 空ABでは死なないようにしなければならない >>907 何故かキルスト空戦は私も大好き、ヘッドオンの誘いには基本乗らない 撃墜されない様に必死に空戦するの馬鹿かもしれんけど >>915 キルストで空飛ぶの楽しいし死なないように空戦してるけどまたそれとは違うんかね? キルストで迎撃する時っていい感じに横から攻撃できる場合あるじゃん?でも空ABだと見事に外しちゃうんよね >>916 実は俺もソーナノ >>917 まず戦闘は自分と敵のいるものだということを理解しようか お前が同じ心構えでも敵は違うだろうが >>917 キルストだと相手は対地しようとして回避行動をとらないから撃墜しやすい 空ABの場合は相手は回避行動をとるから撃墜できない キルストで横から撃墜できてるのなら射撃にそれほど問題があるとは思えないから対地してる爆撃機や味方を狙ってる戦闘機とか落としやすい敵を狙ってみたらどうか NPCってノンプレイヤーキャラクターって意味だから一番意味の上ではただしそう ただし俺は肉入り肉抜きという割りと新しい説を推すぜ
普通は迎撃ででたらやられてもいいから1キル欲しいのでヘッドオンかけるよね で、生き残ったらそのままオープントップへ…なんだろうけど カミカゼはできる限りしたくないなぁ、というか何故当たり判定戻ったんだよ
キルストと空ABじゃ時間の都合で高度取りの有無があるから違うってレベルじゃない
ところで何故Mig15のロケットだけあんなに威力あるんだ? 他のロケットはそれほど威力ないので大した脅威でもないのに モズドクで18デスとかされるんだが… バイアスすぎる…
>>907 AMDを揶揄してるだけのネタにマジレスすんなよ… ああ、やっぱモデムの電源入れ直せばワッチョイ変えられるんやな
まぁキルストの空戦はそれはそれで空ABとは違ったドラマがあるな それはそれで楽しくはある I-153とかIl-2なんかで格闘戦で迎撃機2機落とした後に残り時間で対地したりな
空ABの「地上攻撃 命取りの六月」って新マップ? 簡単に儲けられないようにトーチカを軽トーチカに置き換えただけじゃねーか!?
B-29を開発、改修終わったらなんか気が抜けて空をやらなくなっちゃった
また紫電改でYak-3とF8F-1bとWyvernに勝ってしまった だから何でその機体で格闘戦仕掛けてくるんだよアホかよ
>>925 S-5Kは貫徹力150mmのHEATで S-21は46kg HTA爆薬のHEだったかな >>932 Yak3はキチガイ加速で速度回復が異常だから格闘戦仕掛けたくなるのは分からんでもない 速度限界も低いからBnZしにくいし ソ連だけロケットnerf免れてるのはアメの低ランクヤーボに虐殺されるのがよっぽど悔しかったんやろうなぁ
今まで起動できてたゲームでも再起動するようになったなぁ 仮に電源だとしても一気にこうもダメになるものか・・・
何がどう変わったかも知らずにnerfと叫んでもなぁ
>>937 ここで書き込んでる暇があったらさっさとショップ持っていった方がいいぞ どこが悪いのか俺には分からんけどもし電源だった場合粗悪な電源使ってるとぶっ壊れた時に他のパーツまで道連れにしていくことがあるからな >>937 そんなに頻繁にPC落ちるんなら 安いゲーミングPCなら早ければ一年くらいで逝く安マザボが逝った可能性も有ると思うから ある程度覚悟しながらパーツ買い替えてった方がいいで よく分からんのなら最寄りのPC屋に持ち込んだ方が正確に判定してくれる 素人がアレかな?コレかな?ってイマイチ原因特定出来ないのにパーツだけ買い替えてくと 結局気が付いたら全取っ替えしてたってのは良くある話だし 疾風丙のBR下げてくんないかな 6.3混ざると組みにくいのよね 現状かなり強いとは思うけど スピットが6.0で組めるのがズルすぎる
スピットより強い上に30mmまで積んでるんだから6.3で妥当だろ
陸戦と空戦って完全に合体できないんかね 陸プレイヤーの要請で近接支援して敵陣占領まで上を飛び回りたい
>>945 ああ、ABもRBも合計で30対30くらいにならないかなって意味なんや (SBはやったこと)ないです >>946 双方陸15人空15人で全員3機ずつの対戦とかやってみたいよね >>942 たしかに同高度同エネルギーで1on1したら疾風のほうが強いと思うけど、それはただ旋回で勝ってるってだけで 最強20ミリ4門に、絶対上取れる上昇、旋回も割とよくてそれ以外の性能で他の機体に負ける所がない機体じゃん いくら疾風のエネルギー保持が優秀だとしてスピットの上昇に比べたら大した優位にはならんし せめてmk24だけでもBR6.3にしてくれないと不公平だと思う タイガーキャットやHマスタングだって6.7なんだし >>949 スパスピ6.3は辛いから四式戦を6.0にして欲しいなあ カスタムバトルで64人対戦出来るんだから人集めればいつでも出来るぞ
忘れてましたごめんなさい… スレ立てしたことないので>>980 の人お願いします スレ立てしたことないなら今スレ立て童貞卒業するんだよ
>>905 20年以上AMD一筋やで K2からずっとや 誰でも初めてはあるんだ 勢いがあるスレのスレ立てじゃあるまいし ゆっくり頑張ってみよう
M46パットンwithHEATFS強すぎで涙が出てくる… 誰だよ90mmHEATはクソって言ったの 徹甲弾でガシガシ彈かれてたのがスッ…と入っていって気持ちがいい
他がカノパンやSTAだから正しく評価されなくても仕方がない
>>961 他は徹甲団がすっとはいってワンパンだから HEATFSだけでいいじゃん、徹甲弾使わねーわと思って徹甲弾積まずに出撃したら フェンスに当たって敵倒せなかった… クーゲルブリッツもトラックが邪魔して殺せなかったし、これから徹甲弾積んでこ…
止まるんじゃねえぞ…≪砲手気絶≫≪操縦士気絶≫≪火災≫≪エンジン破損≫
>>953 >>954 機銃によって違うのね できるだけ破砕榴弾か焼夷弾多いベルト選べばいいもんかと思ってた PBYの文字を見ると真っ先に駆けつけて落としたくなる カタリナに恋でもしたんだろうか
最近は池沼が高ランクに到達してるのか8.0でも一列に並んで退路塞いでみたり要らない場所でスモーク撒いたり 動物園に篭っててくれよな〜頼むよ〜
M46は機動力はT-34以上、装甲も多少は弾いてくれて、徹甲榴弾とHEATFSを使い分ければかなり強いよ ある意味中戦車の理想形に近い
>>976 あそこの攻撃機ゴミしかいないだろ・・・ >>961 ちょっとまえまでそのHEATFSでワンパンできてたんやで 独夜間戦闘豚「暗くてお靴が分らないわ」 スピット「どうだ、明るくなったろう(ジュポッ」
アサルトこれ、シナイどころの騒ぎじゃない Mig15〜17のロケットが酷すぎる、なんだよタンク関係ないじゃんかこれ…
アメリカはどうやって整備してんだろ ヘッドボルトの締め付けトルクなんかも「この素材でこの太さならこのくらいか」って感じでしめてるのかな メタルなんかは採寸して作るんだろうけど実はワスプのコピー丸出しで流用出来たりするんだろうか
スレ立てサボった>>950 に代わってスレ立ててくる 空ABでパイロット視点から始まってしまうのですが直す方法知りませんか?
>>987 ABだけ?設定に視点の切り替え項目あるけど。 >>987 デフォルト視点がコクピットになってる 一度操作体系変更ウィザードを使って切り替えるといい
-curl
lud20200218153501ca
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http ://xxxx.5ch
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