Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる? -A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ? -A i5でもFPSはほぼ同じ。 Q 固いだけの高tierに勝てないんだが? -A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。 Q 弾はどっちがいい? -A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) 相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが? -Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。 Q 撃ちまくるにはどうするんだ? アメリカ巡洋艦でS字機動。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 課金消耗品強くね? -A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる Q 魚雷で味方殺したった -A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ? -A仕様です。効果範囲に気をつけましょう ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法 ※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で (以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用) >操作キーの割り当てにつきまして、 >下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。 > ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、 > 予めご了承くださいますようお願いいたします。 > 1. クライアントを終了させます。 > 2. インストール先のフォルダを開きます。 > デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。 > 3. preferences.xml を削除します。 > 4. クライアントを起動します。 ■推奨設定 ・「戦闘UIの別モード」 →敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。 ・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す →ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む 戦績が見れるサイト http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ http://warships.today/asia http://asia.wows-numbers.com/players/ ネネ姉 牝17才 暴言系 黒毛 成績xx戦xx勝 / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :| |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :| |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :| |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : | |: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : | |: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |  ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:| |: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: | |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :| |: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::| |: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :| (´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。 ユニカム 2000万 青豚 1500万 緑豚 800万 赤豚 300万 らんぶた 300万 ピタゴリラ 無料 → 平成の魔王 無料 マチカネイワシミズ 無料 (´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。
( ) ( ( ( ) ヽヽ ノ ) )) (,, ( ,__.,、_,、 _人人 人人_ ( (´・ω・`) > コロラド! < `u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄ 〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_ |. IFHE .|. (´・ω・`) ) |┏━┓| `u--u'-u
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ / )ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは > \ /./_ _ \ | \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄ :. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \| ,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::| ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (: (. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー 人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ (;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.( 、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人 从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ ;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、,
(;´・ω・`) !? / | 超えちゃいけないラインなんぞスタートラインみたいなもんや と/( ⌒ヽ^/フ'フ 一般巡洋ライン 彡(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄`-/// ̄ ̄| 彡 と \.∠∠/.\ /u /フ'フ \ \ 〈///←アプグレデモイン \ ..\ 超えちゃいけないライン ∠∠/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\ ̄ ̄ ̄ .\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡 \ .\ ..\ .\ ..\_/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ミ⊂ ⊂ヽ、 ..| .| c、 `っ ←ボルチモア大先生 ..| .| ミ( v) ..| .| V''V
現在のマイノ お、駆逐おったな ≡( ´・ω・`)⊃;;;) ) ≡/つ / ⊂ ⊂/>>駆逐 一秒後 (⌒\. ,ハ、、ハ \ ヽヽ(´・ω・`) ブゴゴーブバッ! (mJ ⌒\ ノ (⌒ ∧/ / 彡゜ `) ,//∧_∧ バキィ!ヽ(´:;ω゙'';"゙゙゙'゛:(⌒ミ( //(´・ω・`) <らんらん♪らんらん♪ バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`彡;;ヽ ゴスッ!! /\丿⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ彡彡;;/ヽ ドゴッ!! (___へ(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜※∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"' ボキボキボキッ (´⌒ー- ;:#∧_>::;w 彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒); (´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;; #;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));  ̄(´⌒;,( ,(゙゙゙'ω ;`)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;) "'¨''⊂;:;∴::・;:;:;:;∴::;;,::⊃'¨" ピギィィイイイイイイイイイ!
間違い探し 河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ ( ・ω・) あー外周島風きた `ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_ (´・ω・`) ) 外周いくのん `u--u'-u' ))))) 〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ (・ω・ ) あー島風き・・・・?! `ヽ_っ⌒/⌒c __,、_ ( ( ´・ω・`) 隠蔽5.59km予定 `u-`u--u´
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ大 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) 散布界小 σ大 ( ´・ω・` )
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・ ドミヾ>冖┴冖く'/ |ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・ -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
|___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: ) だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!! / くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ 私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘! | └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン 援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!! / 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : ) 敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ |l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆─────── 喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :| \. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :| ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
測距義 F 方向探知機空中線 U 主砲方位盤 S 主砲指揮所 O 主側的所 O 方位測定機室 O 上部見張所甲板 副砲指揮所 O 戦闘艦橋 鐘楼通信室 O 前部探照灯台 作戦室 O 下部見張所 艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋 配線室 O 通信指揮室 海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔 O 航海科倉庫 海水・清水タンク 弾薬供給所 前部電信室 O 電話室 第1無線電話室 O 2次電池充電室
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
_____ |WGJ| ,、_ [しつもん] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ |WGJ| . ̄.|| ̄ ( (´;ω;`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※回答の義務はもとよりございません _____ |WG本社| ,、[チケット] . ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三 .._||_____ `u--u´-u´ 三_ ______ |WG本社 | . ̄.|| ̄ ( (´^ω^`) .._||_______…`u-`u--u´_ ※Там не обязаны отвечать
==→ ==→ ==→ ==→ ==→ ==→ j 州 ==→ ==→ '.ii [ ] ←== ←== ゛;‘、';;'出雲 〔ヒンデン〕 ←== ゛;、(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい \ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜
今のworld of warshipsにはご満足いただけていますか? ◎ 〇 〇 〇 〇 [今度聞いたら口を縫い合わすぞ] [すまねぇロシア語はさっぱりなんだ] [きついジョークだ] [寝言いってらぁ] [とても不満]
5ch本スレクラン一覧表を更新しました 入隊希望の方はご参考にどうぞ 情報に不備がありましたらご指摘下さい、都度修正します また、「こうした方が見やすいよ」等々のご意見もありましたら、遠慮なくどうぞ ●ver1.11a ⇒ ver1.12a 変化点 ・データ内容を最新のもの(2018年03月中旬時点)に更新 >>1 スレタテオツ 公の豚一本カレーを食べて来ていいぞ >>5 (´・ω・`)毎回平成の魔王に種付けされるネネちゃん可哀そう せめてサンデーサイレンスにしてあげて? 外周島風ってバカにされるけど、味方が付いてきてない時ってもう外周するしか無いよね? CのCAP様子見に行ってケツ振った辺りで敵駆逐4隻、巡洋2隻に囲まれて即沈したわ… 連携大事ねー… orz
シャルンでビス子に接近戦で負けるとちょっと悔しい はい魚雷管大破してました・・・
(´・ω・`)絶対に許さんからな オワコン言われてる内はまだ終わってないのよ… きっと…
(´・ω・`)艦これはコンテンツ全体としてみればまだまだ盛況なの。アニメとかAC版あるからね (´・ω・`)ただ原作のブラゲに限って言えば往時よりも勢いは落ちてますね、ハイ
>>25 接近できるビスは乗り始めの初心者船じゃない? ビスに接近戦挑み始める格下見たらそいつはもう死んだ判定下してるわ 貰ったノルマンディーのコミュニティスキンがまんま客船ノルマンディー号すぎて違和感が強い 貰ってからモチベーションがわかないわ フランス戦艦ツリーリヨンから先進める気にならんが他のツリーも魅力がないね 三つ巴が駆逐艦強すぎて巡洋艦死んでるし戦艦も終わりそうだしでコンテンツ追加よりも本気でバランス取らないと崩壊直前だよな
どっこい現行ver.が一番バランス取れてるという…
戦闘開始3分で沈むKAMIKAZE-Rてどうなのよ? 俺睦月でもわかる被ダメ地帯にホイホイ乗り込んだらそりゃやられるよ R海苔てそういうレベルの人も所持してるの?
>>34 あの当時、noobであっても戦闘回数をこなせば貰えた船だからな 低tierナメプの一種なんだろうけど、意表突いて開幕きわどい踏み込みから魚雷狙うって結構上級者やるよね 決まるとそっち方面は優勢決まっちゃったりするから効率的なのかも知れん
クラン戦闘が戦艦2枚上限の8vs8になるらしいが 7人でさえ集まりにくかったところに さらに1人連れて来いとかしんどくね 編成は2ー4ー2編成が一般化するのだろうか BBヒンデンデモインユエヤン×2セットで両サイドカバーってのが流行りそう
隠蔽悪い戦艦とヒンデンにヘイトが集まって押し込まれて 逃げ遅れたデモインユイヤンが轢き殺されそう
PUKA2のメンバー募集中です。 基本はマナーを守りアクティブであればOKです。クラン戦参加は条件有り。 特にクラン戦希望者募集中です。クラン戦したくない人も歓迎 詳しくはクラン情報を参照願います。 <クラン戦参加条件> @該当Tier所持 ATiar10戦場で十分な経験者 Discord必須 VC推奨。赤の人やマナー守れない人はごめんなさい。 ※セカンドレーティング実装状況で緩和予定
米戦ツリー始めてニューメキシコまできた 鈍足でイライラすることもあるけど主砲が優秀でとにかく楽しい
クラン戦も、セカンドレーティング導入 サーバを超えたクラン戦マッチングで、参加人数増大を図れるな あとはクランの統廃合が進むのみ
ボトム青葉の楽しみ方急募 tier差があるせいか中々燃えてくれず与ダメ伸びない 手数が少な過ぎて駆逐を処理しきれないで泣ける 今の戦闘もtier8ソ駆に粘着蹂躙されて毛が抜けた
>>45 1.青葉を右クリックして一番下の「売却」を選択して「はい」を押す。 2.ダブロンを買ってくる。 3.アトランタを買って「出撃」をクリックする。 これで君もアオバンタマスターだ! >>36 はいふりが盛況というのなら、盛況なのでは(超適当 頓死ではないくらいは売れてるとかなんとか >>47 売ってないです、むしろ今後のTier7用シナリオの展開次第で販売停止候補まであり得る 青葉でボトムのときは、少し様子見して戦艦同士で打ち合いが始まってから横殴りする。 そのうちヘイトがこっちに向くから防御姿勢とりつつ、隠蔽に入る。
現状判明している、クラン戦の予定 ・8vs8の戦艦枠2隻 ・空母についてはバランス調整後 ・セカンドレーティング導入により、ガチ勢とエンジョイ勢の共存が可能に ・クラン戦は全サーバーとマッチング
ガイシュツ(何故か変換できない)になっちゃったけど露豚ちゃん情報よ〜 以下転載 (´・ω・`)ハルゼーも内部テストでテスト始まったそうでして :いつもの熟練砲手(139mm↓3度/s、139mm↑1度/s) :セガールと同じ仕様の熟練装填手(-50%の代わりに-75%) :「共謀者」を取得したらその瞬間から主砲装填時間&空母艦載機整備時間-20%、魚雷装填時間-10% :「連続攻撃」を取得したらその瞬間全発見距離-10%。連続攻撃を複数回取得した場合効果が累積していく (´・ω・`)あとは砲弾色付きとか実績取得による特殊効果発動時には花火上がるとか、56と同じやつもちゃんとあるそうで (´・ω・`)連続攻撃の隠蔽上昇が累積するのはさすがにマズいような……
>>49 らんらん販売停止とか、 アトランタに乗せるために育成したワイのアメリカ19艦長どうなるん… ツラいわー… まぁ連続攻撃を連続で取得はほぼないことだし、いいんじゃね
(´・ω・`)隠蔽距離が戦闘中に変化すること自体がやり過ぎだと思う (´・ω・`)らんらんわりと連続攻撃取得してるつもりだったけど、調べたら135戦に1回だった (´・ω・`)それを1戦中に2回?累積とか無理無理ムッソリーニね
>>51 全サーバーとマッチングは回線に泣かされる人が続出しそうなんだけど、大丈夫なのかな >>53 (´・ω・`)その艦長はフリントに乗せれば解決ね (´^ω^`) 全サーバーマッチングに恐怖しか覚えないんだが 回線的な意味で
>>34 無迷彩の神風君も存在してるくらいだから即沈も仕方ないね 大抵は1000戦以上乗ってたりして手強いけど (´・ω・`)全サーバーマッチングはwarthunderみたいな感じになるんじゃないですかね…(適当) (´・ω・`)っていうかWTだとping250くらいでもサクサク動くの。WGも見習って欲しいなー
>>59 敵艦は全てエルドリッジと思えば少しは気も晴れ・・・ないか だせぇカーテンとか言ってごめんなさいダサく無かったです >>65 テキサスみたいなUSA感も出しつつ コンドルの力強さも目立つ かっこいいじゃん アズレンコラボでディルドこと出雲が擬人化しててワロタ
>>66 ハトみたいに見えるけど多分イーグルや コンドルちゃう >>65 (´・ω・`)艦首の円筒は・・・チンアナゴ? (´・ω・`)これはまぁイーグル、ハクトウワシっすね。パスポートなんかにも使われてるアメリカの国鳥 (´・ω・`)っていうか素直にユニオンのロゴ( … アルストツカに栄光あれ >>65 いや、カーテン迷彩だけのほうが良かったと思います 小林ローマに匹敵するダサさ、軍艦のカッコよさを分かってなさすぎなんじゃ・・・・ >>75 ほんそれ 軍艦は「限られたリソースで敵をぶち殺す最適の形態」を設計者が全身全霊で考え抜いた実用性の塊だからこそ美しいのに そこに「意味の無い飾り」を一つでも付け足した瞬間全てがパーだ カレーライスの上にプラスチックのサンタ人形を乗せるみたいなもんだ >>65 最悪にダサいと思うけど愛国心溢れるアメリカ人は好きそうだな (´・ω・`)宇宙迷彩とがっぷり四つのダサさだと思うの (´・ω・`)迷彩のチェック外し不可避 (´・ω・`)柳沼あやまって!
空母に差があると 1隻即死するくらいでは全然足りないな 今の試合も敵駆逐が即死したが終わってみたらほぼ完封負けだ
昨日のトークショーはお土産無かったのかな ショボいなぁ
紫サイパンvs緑レンジャー とかでもサイパン側に即沈3隻位居てようやく互角レベルだもんな マジでプレイヤーランクとか導入しないと初心者生き残らない世界だよね
島影に隠れて視界を取らない駆逐に嫌気をさして、他の駆逐支援しようとサイドチェンジ始めて、 開始後数分間AFKしてて急に動きだした駆逐に接触、離れた途端に魚雷投げてきて爆沈 それを喜ぶ島影駆逐艦・・・・・ 勝率45%以下のプレイヤーの思考はわからんちん
>>82 それはプレイヤーの腕の問題ではなく艦のバランスの問題だろう 緑レンジャーとか紫サイパンよりよっぽど腕いいだろ 86 名も無き冒険者 2018/04/22(日) 13:10:17.95
(´・ω・`)味方飛龍にAFKされて、孤立配置から敵の加賀に雷撃2中隊を押し付けられ瀕死 (´・ω・`)「ホント空母なくならないかなー」と思う瞬間、レポートレス
よーわからんが各地のサーバーを速い専用回線でつなげて プレイヤーは各サーバーにつなげてサーバー側でデータ中継すりゃ問題ないんじゃねーの
>>88 自分が加賀の雷撃を食らって沈む事で代わりの赤猿が助かる…そういう事に幸せを感じるんだ(AA略 >>88 すぐに対空艦の近くに行けなかった君が悪い >>90 菊門も軍艦旗も号鐘も猫もティーポットも兵員の士気と規律維持に"必要なもの"で装飾じゃない アメリカ海軍だって出来ることならイーグル載っけたかっただろう それをやると宇宙人より恐ろしい議会がぶちギレるからやれなかっただけで
やだよ 今頃やってるなんて遅過ぎ 今回はアキラメロン
ランク3になってTier10作るの面倒だなって、放置しちゃった
>>91 (´・ω・`)幸せだなぁ・・・ (´・ω・`)らんらんは雷撃で光進丸のように大破転覆してる時が一番幸せなんだ・・・ (´・ω・`)幸せって何だっけ(ボソッ) >>92 (´・ω・`)空母がAFKであることを見越して、開幕からサイドチェンジを始めるのね? (´・ω・`)それでも最初の雷撃までに合流するのは無理だけど >>89 光通信を使っている限り物理的な距離による遅延がどうたらこうたら 味方サイパングナイフリントで敵レンジャー 勝ったけどサイパンがプラの防空しかしてなくて草 結局14機しか落としてなくて他の味方の防空一切せずに素通しだったわ
野良の防空するよりプラの防空した方が効率的だからな・・・ 敵の艦載機持ってこさせるにしても対空強い味方分隊の近くに持っていきたいだろうし
せっかくの宇宙戦なのにどうして大和型を出さなかった。
T10空母以外殆どコンプ、孤独にランダムオンリー18000戦 やる事なくなってきた
>>65 艦橋をしめ縄で飾った男性器に替えた出雲よりもひどいかも そもそもこのゲーム開幕から孤立した初期配置なんてねーだろ 空母戦は空母が一番偉いんだから孤立した奴が悪いとしか言いようがないですね
罠MAPのC側に単独配置された、コロラド先輩の話すりゅ?
(´・ω・`)ざっくり孤立配置と書いたけど、同じサイドには2艦いたのよ?・・・そう、いたの (´・ω・`)対空()なエーグルと、その煙幕内で停船して魚雷でハカイチされ船底を晒すニュルンベルクが・・・ (´・ω・`)生存していたとしても加賀の雷撃隊は防げないけどね
戦闘数18kってそれだけでほぼ身バレするけど大丈夫?
愚痴をとりあえず否定してみたくて突っ込まれるとエアプ晒してしまうの巻
調べてみたところでふーんで終わる ピタゴリラみたいな伝説級は別として
クランJSWAT PROチーム結成のお知らせです。 このたび当クラン内に商業活動型チームを併設することになりました。 つきましてはWOWSでWBが60%〜70%程度の方でプロゲーマーとして今後生計を立ててみたいという方に対して所属のご案内をさせて頂きます。 まずはゲーム内で クランタグ JSWAT で検索してクラマス宛にメッセージを送信してください。 その後、ディスコードにて面談させていただきます。 宜しくお願いいたします。
ネトゲ中毒者のよくわからないロジックなんだけど、 匿名掲示板の書き込みからゲームキャラ名が推測できてしまうことが、勝利条件になってんのよ 「特定した!特定したぞ!お前@@@だろ!ギャーッハッハッハ!みんなに言いふらしてやろ!ざまあwww!」 っていうのを今まで何回もみてきた。 が、それで一体なにが起きるのかというと、何も起きなかった。 とにかく彼らはキャラの特定をものすごく重視するね
>>117 「あっちは俺の事知らんが、俺は知ってる」という優位性が重要なんだろ >>118 興味本位で見たら色々酷過ぎて草枯れ果てた 40%で大鳳手に入れやがってクレジットディスポーザーやんけ 面談して小一時間ほど説教したいわ あまりにもひどすぎてここを崩壊させたい奴が騙りしてんじゃないかと疑っちゃうレベルなんだが
これ2個前のスレの最後のちょろっと出てきたやつじゃねーか
公式のクラン説明にも同等以上の奇天烈な事書いてあるぞ
いつも言われてるけど勝率40%後半は下手なんだろうなで済むけど 40%前半って利敵行為しないとならんよな 何やってんだろうなこいつら
40%前半は確実にチンパンと呼ばれる動きしなきゃ達成できない
パタ様の方で43%くらい つまりどんなヤツでも対面にナメクジ引く確率は40%位って事で 俺らも40%位の確率で味方にナメクジ引くって認識でいいの? 教えてエロい人
空母分隊組むやろ 談合用に専用空母垢作るやん クランの勝率上がるやん とかやってるとこあるんかな
yoneのところが対面にafk空母用意してランク戦やってたんじゃなかったっけ
40パーセントだったら10回に4回は勝ってるでしょ 文句言ってるやつはおかしいわ
>>142 これは40%がなにゆえ40%なのかを的確に語る見事な一筆 ,r'"~フ ,r"´ ヽ / `、 /rf ,r-‐- ,,,__,,i ({. | i i'~"‐-,__,-) ,r''""~~~,''ヽ | i i( ゚ )(゚ ) 空母戦は空母が一番偉いんだから孤立した奴が悪いとしか言いようがないですね / ,/,.r'´ ~"'''" '''''"~~"''ヽ"''ヽ | |.ヽ ヽ, ヽ ノ | | ヽ ヽ, '‐-,,,_____,,) .\ \\ ,ノ ヽ 'y~~""''─'''"~
大JAWS海軍部発表 我ら勇猛なるJAWS艦隊は、本日未明極北海域にて大勝利を納めけり WR75%を誇る我らがクランマスターの大和は単艦敵艦隊に突入し 正規空母3隻戦艦2隻巡洋艦5隻を撃沈し平均ダメージ7万の大記録を打ち立てた
>>129 んなわけねーだろ ソースは真面目にやってHIRYU40%の俺 もう一生低ティア空母しか乗らんわ 空母は瑞鳳で卒業しました あれは俺に向いてないって実感した
1対1のランダムマッチのゲームで4割ならまだ分かるが 12対12のゲームで勝率4割になるって相当だぞ・・・味方を負けさせる事しか考えていないんじゃないか
インディは7割くらい勝ててるんだけどな なんかよくわからんけど、勝つことしか考えずにやって4割はあるんだよ
NOOB時代独戦なんて、前出ときゃいいんだろって思って乗ってた バイエルンとグナイの戦績が酷いことになってる・・・・・ 味方ガー以外の負ける理由を見つけられないと、死神コースまっしぐらですよね
空母って何が面白いん? 戦術マップ見てニヤニヤするんか 俺は鳳翔買って一回COOPやって売った
空母は、試合毎の相手空母、味方の編成、敵の対空艦など その場その場での瞬間的な判断を下し、自分でスポットや攻撃を行えることが楽しい
>>155 下手な時ほど自分のミスに気付けないから味方ガーになるんだよな 慣れてくると自分に非があったか分かるようになってきて味方ガーになる >>142 4割は味方の尻拭いで勝たせてもらってると自覚しろ 残りの6割の内の半分は、勝てる試合なのにお前のせいで負け試合になってると自覚しろ そしてお前のおかげで勝てたなんて試合は指の数もないってことを自覚しろ Wowsの空母は通常のRTSに比べて 操作になんか変なディレイがかかるのがすごい違和感 マイクロで頻繁に先読み指示を要求されるから疲れる
>>162 その後者の味方ガーの死体を乗り越えて勝てるようになると ユニカムの道が拓けるのでしょう クランJSWAT 対外戦専用チーム結成のお知らせです。 当クランでは、他のクランとの交流戦やリーグ戦を頻繁に行っております。 そこで下記条件に適合した方の参加を受け付けております。 1)T8以上の艦艇を保有 2)土曜日、日曜日にインができること 3)ディスコードでのVCができること 4)一般社会人で年齢20歳以上であること 5)バーチャル擦れしていないこと 6)WB55%以上 FB0,85%以上であること 7)BTL3000以上であること 参加希望の方はゲーム内でJSWATを検索をお願いします。
JSWATエンジョィ勢募集です。 戦歴等一切関係なくペナルティーもありません。 ディスコードも不要です。 (クラメンとディスコードで交流したければその都度申し出てください) この募集はエンジョィの募集です。 クラン基地の恩恵共有程度に捉えてください。 申請していだければ承認します。 クランタグ JSWAT で検索してください。
(´・ω・`)退職する時にオイルは返してもらえる?
メンバーの抜け方が凄いから、何かしらあって恨み買っててもおかしくねーな
ツイ垢ヒットしたから公式HPいったら1990年代のHP出てきてそっとじする なあ11日に30人弱いて10人に減ったから寂しくなったんだよな・・?そうだと言ってくれ20人も一斉に脱退とか闇が深すぎるわ・・
ていうか中身やべーw PR99のやついたから開いたらなんか世界の闇を見た気がする
>>178 なんか怖いからURLは止めといたというのに 呪われそう 別に強さはどうでもいいんだけどクラン募集掲示板で募集書き込みすぎなんだよ禿
架空艦の妙義はまだ金剛に似せようと努力してるのに、なんで出雲はあんな日本艦っぽくない艦橋にしちまったんだよ……
さすがにここに書き込んでるのは当人達じゃないと信じたい 本気でやってたなら狂気の沙汰やで
運営間抜けだろ シナリオクリアできねーぞ 絞りすぎてみんなやめてくぞアホ
色々言われているようですが、jswatは本気でプロチームを目指していますよ。 勝率云々のことは、ランダム戦だけの数字ですからそれがクラン戦での実力に通じることはありません。動き方が全く違いますからね。 それにマスターはR6Sの世界大会で5位になったチームの一員です。本物のプロゲーマー経験者です。 狂気だのなんだのと言うのなら、一度入って経験して見てください。 すぐにその考えが180度変わることになるはずです。
極限なら分かるけどエルメスでクリアできないのはよっぽど運がないか 自身が地雷or空気である可能性がある 失敗の可能性を少しでも下げたいのなら自分が戦艦枠になる方がいい ちなみにグラーフの超強化で対空があまりよくないGascogneは価値落ちた
なるほど盲点だった プロゲーマー(WoWSでとは言っていない)
Tire7戦場にワイオミング ワイオミング呼び込んだケーニヒは双子島で中央突っ切って経験値最下位 開幕大逆走のピンクの吹雪 逆立ちしても勝てねえよ
エルメスの難度上がりすぎてもはや全員分艦隊じゃないとクリアすら怪しいぞ 単純に敵の砲撃精度が上がったのに加え、ドイツ戦艦4隻がヨルク+駆逐2隻と一緒に出てくるし 終盤のラッシュで火災祭りになって巡洋艦はまず生き残れない
どうやったらこんなボトムばっかり連続するクソMMが作れるんだろうな 頭おかしいんじゃないの? 死んだほうがいいよ
今のエルメス戦艦のインファイトがクソ捗る代わりに アトランタフィジーベルがどんなに離れてても狙われてかわいそう
(´・ω・`)エルメスは2月のラプターで常に懲罰集中攻撃食らうようになった人ならいつもと同じ立ち回りで楽勝な感じよ (´・ω・`)沈む巡洋だいたい連射 2斉射隠蔽タンクに感謝
なんかここの連中がシナリオうるさいから一回ソロエルメス行ったけど周りにアトランタいなくてスコアトップ確定で楽しかった まぁ戦艦3隻しかいないのに戦艦3隻生存ってのだけ難しいかなと思った
さすがに星5ですわ >>191 先行しすぎた艦が特定ポイントを踏んでしまったがために戦艦4隻が早く出て 巡洋艦組と一緒に出てくるように見たるだけ これはエルメス最初期からの仕様 巡洋艦は煙幕持ってない場合はヘイト管理しないと生き残れない ヴァンパイヤ強すぎワロタw 中々取れなかったクラーケンが短期間に2つ取れたw
>>100 俺の記憶だと光って1秒に地球7周半できるんじゃなかったっけ >>201 地球の裏側までいくのに4フレームかかるので 格ゲーマーその他は光は遅いと言っている模様 >>202 なんか格ゲーマーがすごいこと言ってるように感じてしまった。 >>201 それは真空での速度な上に、長くなるほど他の機械を間に挟むから 処理速度的に光速なわけじゃないぞとマジレス >>202 光で遅いなら何なら良いんですかね・・・ 光の速度でも脱出出来ないと言われるブラックホールの吸引力を利用した通信? はんとしぶりくらいにくらーけんとれたうれちいほめてほめて
>>206 光って遅くね? の合言葉のもと、FTL技術を手にした種族のように 太く短く、閃光のように生きようぜ 今気がついたけど、宇宙戦艦ヤマトをオマージュした画像だったのか 2202もそういえば、戦艦としての魅力の描写が今一つだったよなぁ。
2人でやってる時の分艦隊って1枠空いてるけど鍵かけれないのでしょうか ピンクネーム入ってきてずっと誰かの後ろついていくだけなのが混ざってきてちょい鬱陶しかった
アンケート答えてくれって来たから答えようとしたら学歴、職業まで聞いてきやがった 明らかにゲームのアンケートに不必要な情報、どこに情報流す気だ?
>>213 クラン戦ガン無視の無言ソロで通したいならMPHは超オススメだぞ なに?勝率低いから気が引ける? 大丈夫だ、クラマスが既に低いW ベルファ・アトランタで駆逐絶対殺すマンするもよし リヨンで大正義ばら撒きダメージマンするもよし ガスコ・リシュリューで副砲・対空砲弾幕マンするもよし 極限とか言う空気読めないグナイとかコロラドとか駆逐が一隻居るだけでも☆5取れなくなるゴミと違って自分の立ち回りでなんとかなるから良いわーエルメス
>>209 無料のミッション報酬達より魅力を感じない性能だからなあ せめて高角砲は89式に更新、陸奥形式の魚雷発射管を積んでほしい ただし集合煙突じゃ無ければ今の性能でも買う 買う >>5 ネネ姉は種馬を蹴り飛ばしそう たまに事故って種馬廃用になるよね アトランタ強い… 回り込んでドンしなかったら延々と焼かれるところだった
>>214 その辺はめちゃくちゃ重要な情報だろう。 (´・ω・`)まず逆立ちをします (´・ω・`)すると頭に血が昇ります (´・ω・`#)味方がー!!(ムキーー)
>>215 無言でクランメリットだけ欲しいならどこでもいいような・・・・・ 開発+3%と修理代が安いだけだしな クランのメリット COOPメイン勢だって一日2箱は普通に届くわけで
>>213 ハリケーン(ランダム勝率57くらい GOCAP タイフーン(ランダム勝率55くらい なし ストーム(ランダム勝率52くらい R–PIG、OSSAN、FTW、PUKA2 だからクランでクラン戦とか分隊やりたいなら自分の実力と照らし合わせてここら辺のどこか入るといいよ そうじゃないならどこでも一緒だよ 敵の戦艦に一定距離まで近づくと音楽変わるようなmodないだろうか 「いくつもの〜愛〜かさねあわせて」が流れるようにしたい
連敗しすぎて頭キューーーーーってなってる 脳みそに引火しそう
>>229 背が3センチ伸びないならクランに入るメリットは無い 最近勝率が減って来たんだがやはり6時間ぶっ続けでやるのはやめたほうがいいのだろうか…
O−S−T 糞 時間調整までして2プラ6隻で来るとかで対空マシマシプラ組んで来るとかないわー そこまで組んで相手の空母に1位取れないとかカスすぎ だからお前らハリケーンまで来れないんやぞ
>>237 このゲーム集中力かなりいるんで、ぼちぼち休みながらやらないと動きが雑になりますねぇ >>238 もうこのゲームでギャンブルに向いてないのを実感しましたわ ありがとうWargamingありがとうMMありがとうありがとう・・・・・・ Wowsは勝率5割k/d1以下だとマジで人間扱いされないし クランにもプラにも入れてもらえなくなる 上位だと勝率6割K/d2以上を要求される これは普段からop艦に絞ってプレーしてないと一般人にはまず無理 「レア装備持ってない奴はPTお断り」なんて往年の韓国産MMORPGでよく見られた光景だが このゲーム実はそれよりもっとエグい、勝率を上げる為の苦行を強いられる
>>212 鍵かけれるし、勝手に入ってきたやつは追い出せる機能もあるよ >>243 そうなの? 勝率気にせずエンジョイしてるよ 勝てば経験値もらえてうれしいのはあるけど >>241 だよねぇ…1日10戦程度に抑えるべきかな 駆逐は何戦でも出来るけど戦艦は集中力必要で数戦やっておしまいだな
一戦20分くらいかかるときあるから10戦でも意外に時間食うよね。 毎日2個目の箱開封して終わってるわ。
>>244 レスどもです また身内と組んだ時にでもいろいろ試してみます ありがと あくまで指標だけどね 何メインかでKDなんて変わるし 空母多めに乗ってる人なんて3.58とか4.83とかみかけるし
微動だにしない味方(駆逐2巡洋2戦艦1)それをマップピコピコしまくる赤猿に日本語チャットで逆ギレするafkにあさっての方向に走り出す駆逐 そして敵にはユニカムプラ 地獄かな?
駆逐はヘイト高くていつも危険地帯航行してるからすごく疲れるんだけど逆の人もいるのか 戦艦は前でたり弾が集中したら下がったりの繰り返しで端っこきたら転回してってパターンが決まってるので自分はさほど疲れないな
>>251 まとめて来てくれて良かったじゃん1敗で済むわけだし 毎試合2隻ずつほどゴミが混ざる方がよっぽど >>253 自分も戦艦の方が楽に感じるな 駆逐はレーダー艦多いと特に精神的に疲れるわ >>254 確かにまとめてきてもらったほうがお得だな なお実際には毎回混じる模様 自分は駆逐のほうが楽派だわ レーダー艦よりも戦艦乗っててバイタルとか魚雷気を付けないといけないほうが疲れるタイプ まぁ断トツ精神使うのは対面に格差プラが現れる空母だけど
ティア帯に因るんじゃねえの。 高ティアの方が必然的に立ち回り糞な奴にDD任せると負けるし 逆に低ティアはわりと自分が盆栽できればどうとでもなる+自分が見てても味方が撃たない状況が多くなるだろうし
>>83 今日の夕雲は非道かった、動かない近場にいる俺の真横一緒の速さでついてくる 止まると一緒に止まる、扱いに悩んでたら突っ込んできた島風と鉢合わせて魚雷で殺された、俺が そして次のマッチでまた同じチームになり他の駆逐はタシュケントのみ そうかもしれん kamikazeならいくら乗ってても疲れない
年取ってくると砲塔の向きとか煙とか敵の細かいとこ見づらいんだよ だから目が疲れて続けられないんだよ 言わせんなよ
爺さん朝早いな 今から犬の散歩か? 気をつけて行けよ
(´・ω・`)わしゃ死ぬ前にClevelandのおそそを見たいのう
http://live2.nic ovideo.jp/watch/lv312657196?ref=ser&zroute=search&kind=content&track=nicouni_search_keyword&keyword=wows http://live2.nic ovideo.jp/watch/lv312657196 こうだった。悪いたぬきだと思ったらぜんぜん違うし、たぬきをそもそも知らないっぽい タヌキ(狸、学名:Nyctereutes procyonoides)は、哺乳綱ネコ目イヌ科タヌキ属(英語版)に分類される動物。
敵にばかりユニカムプラを召喚する不具合直してくれ 昨日の試合ほぼ全部これ こっちは赤ばかり押し付けられるし 昨日の勝率悲惨すぎる
開幕ただ直進して敵に袋叩きにされて数分で沈んだゴミ駆逐がいたが調べてみたら 今年1月に登録してすでに7千戦してて勝率は40%だった 何が楽しいんだろうな?
今日の最下位は〜? かに座! かに座! と見せかけて〜〜 かに座!
1月から7000戦ってすげぇ Steam勢の俺でもまだ700なのに
>>273 自分もユニカムプラ組めば毎回味方に引けるで 駆逐艦の立ち回りとかを解説してる動画とかブログない?
書き込み失敗 基本はwikiに書いてるけど文章読んでも身につかないと思う 動画は古いけどニコ動のfubuki go capが駆逐の振る舞いの参考になると思う 古い動画なのでマップも艦船も今と微妙に違って丸パクリは出来ないけど
戦闘開始数分間、てめぇ本体は移動させてるのに航空機発艦させないCVってどういう意図でやってるの? 空母本体が移動しながら航空機発艦できないとでも思ってるの?
巡洋艦や戦艦に乗れば駆逐に求められてる立ち回りが良く分かるよ
正直スポットとか全く意識してないしピコピコされても無視して煙幕に籠もったりするけど勝ってるからいいや
>>286 他の艦種でもよくいるパターンだよ 駆逐「まだ前に出る時期じゃない、島裏に隠れとこ」 巡洋「まだ前に出る時期じゃない、島裏に隠れとこ」 戦艦「まだ前に出る時期じゃない、島裏に隠れとこ」 空母「まだ艦載機を危険に晒す場面じゃない、発艦させないでおこ」 まあアジア人全体がそういう傾向だし、特に日本人は菅直人みたいな「4列目の男」思考が大半だからね
何やっても4割勝てるからこまかいことはどうでもいいよね
>>286 空母って前進してないと揚力足りなくて艦載機は発艦できないと知ってるガチ勢 >>290 ホットスポットの対角配置が無くなったのもそういう考えが多かったんだろうな。 特に空母で右側に配置された時こそ腕の見せ所で楽しかったんだが。 ホットスポットの対角配置は楽しいけど糞試合が多すぎてな… 連携が必須だし、 駆逐艦の数が違う時の影響もより大きいし 10vs10のクラン戦とか実装されたら復活しても良いカモな。
ティア10をソロで結構やってるが今の環境だと駆逐か与ダメを出せる巡洋艦に乗ると勝ちやすいな 最近は全体的に駆逐の質が下がってるから味方に左右されやすい戦艦だと安定しないわ
数的不利を必死に支えてたら反対側で優勢なはずの味方が溶けてるのなんとかならんか。 昨日それで8連敗したぞ。
>>253 駆逐は疲れるからプラ組んだ時しか乗らなくなったな。 クラン戦も神経すり減らすから参加してない・・・ ストレス発散する為にゲームしてるのに余計疲れたら本末転倒だわね。 ランランで島裏脳死プレイしてたほうが幸せ 駆逐はt6まででたまにしか乗らないけど、隠蔽取ってない人が多くてビックリする ソ駆が隠蔽差を無視して全速で突っ込んで来るのは結構怖い
駆逐は楽できないけど、イライラすることは少ないかな レーダーもcap踏んだらポチー見つかったらポチーだけだとそんなに怖くないしね
T6じゃ隠蔽ない人も多いだろ。 長くやってる人はアルペ艦長やイベントで配られた10艦長余ってるだろうけど。
俺は戦績ツール入れてないけど 味方は全部真っ赤だと思って行動してる 勝てなくて当然なので全く腹が立たないどころか、意外とマトモな奴もいて最近は感謝の意に堪えない wowsで仏心に目覚めたようだ
昨日はうまい駆逐に翻弄されたわ。 見えない敵戦艦からバンバン命中弾が注がれて、 試合にならなかった。 味方の駆逐がもっと的確にスポットしてくれたらよかったのに。
低ティア隠蔽艦長なしはまだ全然いい 駆逐で迷彩なしってお前…って思う時がある 回避盾してくれるならいいけど
T6だと旗か迷彩でブーストか+3の有料艦長雇わない限り10まで行かないんじゃない?
経験値テーブル変更前はT5か6で10艦長になってたけど、今はもうちょっと遅いんだっけ
>>297 相手は数的不利でも蹴散らしてるんだから負けて当たり前 ウチのT5日駆の艦長が6になったとこ。 丁度いいんじゃない?
防火・ドレッドノート取って負けて帰ってくる作業つらい
フリー経験値95万超えちまったぞ。一体いつクロンシュタット来るんだよ!
>>313 防火ドレッドノート取るほど弾受けしてるはずのに 溶ける味方下手くそ過ぎてマジ舐めてるよな 下手くそでもいいんだよ自分が沈む時に相手も道連れにすれば問題ない
大和で戦艦相手にヘッドオンした際、前部砲塔を潰してデウスーラ2世ごっこしたりあばよとっつぁんしたりするのは 大和GKモンタナあたりならやり易いけどレピュ相手だとなかなか成功しないな。 一基だけって弱点の代わりに内部HPも高く設定されてるのかな。
>>315 そういう風に思う時もあるけど最近Afk多すぎて多対一の局面が増えてきてるから味方が蒸発するのも仕方ないかなぁって思う てか敵のAFKが少なく感じるこちら2に対して向こう1か0みたいな 俺が引き寄せているのか… >>300 エリート艦長経験値あるならともかく、普通に上げてきT6で隠蔽なしは仕方ないところがありますね T7から隠蔽なしは只の餌ですけど 15艦長T8でようやく隠蔽取れたころに比べればゆるゆる
>>317 ガウ攻撃空母に乗ったザルマザビみたいな結末になることがしばしば WoWsは弾が当てられるようになって3流 適切な立ち回りが出来るようになって2流 且つ味方に指示が出せるようになって1流だと思う 開幕に「Please sink the enemy ATLANTA!!(敵のアトランタを撃沈してくれ)」とか言うだけでも 体感上割と勝ててる気がする
その指示が理解できない というか英語読めません チャット見る余裕もありませぬ><
もっと馬鹿みたいな文でいいな 「Atlanta kill first」くらいで文法なんかより分かりやすく短くした方が意思疎通しやすいね 1番早いのはアトランタスポットし続けてF3連打か自分で沈めるのだけど
WoWsは弾が当てられるようになって3流 CV格差クソプラで勝率煽りが出来て2流 CVでCAPして自ら勝敗を決する事が出来て1流
>>329 情報商材売ってそうな構成と文だな 最後にタイマーとリンク出てこないか心配になったわ 狙う相手指示して、砲塔を向けとく座標ピコピコして、スポットして撃たせる 弾が飛んでこなかったら見捨てて逆サイドへ、これも大事
最初の接敵で指示出して効果あるかどうかだいたいわかるのん
>>332 おめでとう。tierを進めて伊吹でVP抜きすると別の意味で感動できるようになるぞ。頑張っていこう。 (´・ω・`)苦闘の末にノルマンディを終わらせたの (´・ω・`)遂に"ショットガン"リヨンさんね!って思ってたんだけど、リヨンも脆すぎない? (´・ω・`)そしてAPが全然貫通しないの…フランス戦艦ツリーはどこまで妙な船が続くのかしら…
>>331 スルーしてたのに例えが面白いから見に行くわ しかし日本ツリーだけだと港も予備部屋?も余裕かありまくりだね。箱から出ないような設定作って・・くれるわけ無いわな。
【速報】現在の空母がストラテジーゲーム方式であるが、次のランク戦までにアクションゲーム方式に変更し誰でも使えるようにすることが発覚 具体的には航空隊は1中隊ずつ飛んでいく方式になるとのこと
>>331 の記事読んでて思ったけどなんで隻数のことを「枚数」って呼ぶんだろうな twitter勢とかニコ動とかでも同じ表現してるしすげーもやっとする 駆逐でCAP行って視界を取るも、後方で芋られて援護無し。 そのまま見殺しにされるってパターンってどうすれば良いんだろう? これって単に突っ込みすぎなんかな? 危ないなって思ったらCAP諦めて味方の周りまで引っ込んじゃって良いのかどうか…
【訂正】次のランク戦までとかきましたが、正しくは「今後のクラン戦で」とのこと つまり時期は不明 南部なまりの英語をよく使っていたので聞き間違いました
>>345 キャラクターカードを1枚ずつ消費していくイメージなんじゃない? TCGやTRPG、ボードゲーム戦術シミュレーションからの言葉だと思う >>338 角度つけられると、なかなか貫通しないけど、 そこは砲門数は大正義て押し切る感じですか、 たまに集弾してアホみたいにダメージがでるのが楽しいです フランス戦艦あれで硬かったら強すぎる気がします >>343 もし事実だとしたら、また両極端に振れる悪い癖がでてるとしか 逆に言うと利根伊勢実装に道がひらけるのかもしれないけど 夏手前頃か?やっとか スポットリボンもテスト始まったし戦艦のAPナーフきたら今年後半からは駆逐の年かな
>>349 情報ソースは確かなものです 我々の独自の情報ルートから極秘に入手した動画がソースです URLを張っておきます VIDEO >>343 (´・ω・`)それって突撃イルカじゃ… >>346 キャプを制圧すること以上に、味方と自分の距離・(恐らくそこにいるはずの)敵駆逐と大型艦の距離を意識した方がいいよ キャプは最優先事項じゃない。死にかけながらとったcapが2分と経たずに取り返された経験はあるはず。後ろのラインが低いなら無理にとってもそうなる。 公式の動画で空母について語ってるけどランダム戦でプラ禁止にするのが最優先だと思うんだけどな 空母2隻でプラが組めたβに比べりゃマシとはいえWGはプラについて異常に軽く見過ぎ
ここの運営 初心者相手にプレ艦で分隊俺TUEEEしてたような
>>355 やっぱそうなるよね… 私ァまだまだ功夫が足らんわ… 頑張って敵駆逐潰してレーダーを凌いで、 これで味方も前に出るやろと思って後方見たらなんか壊走始めてたの。 敵駆逐を処す間に煙幕内部に居たせいで使えん子扱いされてた可能性あるなーとは思う。 >>360 その手合いは今週末辺りシステム的に強制的に処されるようになるらしいね。 私は開幕即沈駆逐として戦々恐々としとりますが。 >>361 駆逐乗りだから援護もらえずに泣きたくなる気持ちは痛いほど分かるさ 後ろのダメージレースが味方頼みになりがちならば、雷撃でダメージを稼ぐ引き出しもいくつか身につけると強くなれるよ 確実に敵戦艦を殺せる戦況ってあるからね 敏感に察知したい。 >>360 昨日後方でずっとうろうろしながら、「援護を求む!」ラジオチャットを連打している赤駆逐を味方に引いたから、 戦う意思があるだけましに思える 制圧戦で序盤巡洋と並んで煙幕射撃してる島風みて斬新な作戦だなと思った ずっと巡洋の中にいた
猿はどの艦に乗っても下手糞だし 基本ヘタレだよ。 決して前に出ないし他人の後ろに回り込んで 味方を囮にしたプレイしかやらない。 低〜中tierで1vs1ですらまともに相手を殺せれなかった奴が 最後に行き着いたスタイルなのよ。
駆逐含め行きつくところまで行くと空母より後ろに下がりだすからな恐ろしいわ
>>346 最初は味方艦も付いてきてるのにいきなり反転して居なくなるパターンもあるよな 援護もない状態で無理にCAP続けて沈む危険高い状態なら迷わず離脱してスポットと相手の足止め兼ねた牽制魚雷流しながら自艦探索に注意向けさせながら味方来ると信じながら敵艦の足止めを(´・ω・`) 無線探知で補足されてたら撹乱させるために気をつけながら裏どりするそぶり見せながら敵の注意を引き寄せ >>346 危ねーと思うなら死ぬなよ、でも引っ込むなスポットし続けて クソ駆逐のおかげでクレなくて出撃できねー高ティア 索敵しない死ぬ場所行く他外周放置どうしろってんだ反省もできねえ
謎理論で味方に対する不信が高まって発狂すると 戦線を離れる、FFする、試合から抜ける、等の発狂アクションをとる SAN値、正気度を元にマッチングを区分けするのもありかなと(測定基準とか知らんけど
>>373 正気度で分けたら皆どんぐりの背比べなのでは? 56ミッションの巡洋でドレノって難易度高くないすか エジンの販促ですか?
>>375 そうなったらWoWp移住するわ ただWoWpって鯵鯖存在してなかった記憶が >>365 でもすぐ沈んでチャットでNOOBとか連呼するんだよなー >>365 昨日その糞駆逐引いたわ。督戦隊欲しくなるわ。 >>372 自分で駆逐乗ればいい(定期 そんな感じで乗り続けたら、艦種別で駆逐が勝率一番高くなっちゃいましたが >>332 青葉で11Km先の青葉を一斉射でハカイチ出来た時のはいい思い出 >>374 戦績見て即AFKする人や面子確認しても続ける人、という具合に 正気度のグラデーションは存在するだろうし比較可能なんじゃないの、知らんけど >>372 クレ無くて出撃出来ないのが駆逐のせいだからは草生えるからやめて >>370 前方警戒と同じぐらい、後ろの味方が逃走ルートとってないか観察してないと、一人前のくちくとは言えないよな 砲身が明後日の方向向いてるのもかなりやばい >>376 ちゃんと戦況に影響する場所で戦ってたら別に難しくないだろ 動画見たけどあのUFOとイルカって空母リワークのプロトタイプなんかなそんな気がしてきた 艦載機に直で攻撃できるっつってるよね 石炭と鋼鉄は怖いんだがこれからは石炭と鋼鉄とオイルかえしてになるの?
>>346 即沈したっていいと思うよただし敵の駆逐絶対道連れにしろ 石炭と鋼鉄は、クラン所有じゃなくて個人所有な 予想としては、新たな集金方法として石炭・鋼鉄をダブロン変換できるようにする つまりダブロンをもっと購入させる仕組みづくりを進めてくる 魚雷磨きおじさんの乗る貨物船を進化させられる、ってのが気になるところ
スマートトイレなんかより公衆トイレにポイント制導入すべきだよ 緊急事態の人と空き時間ついでの人が等しく並んでるんだから譲ってあげればポイント貯まる 貯まったポイントで自分が緊急事の際に優先的にトイレ使える
WoWsって例えば島風を上手くなりたいとして 最初から艦別55%ぐらい勝てるならそのまま島風に乗り続ければ60%勝てるようになるけど 50%切るような場合はひたすら島風に乗り続けるより他の艦(駆逐以外も可)に乗って そこそこ勝てるようになってから再び島風に乗る方が上達に必要な時間は短いよな
ソ駆の射程で魚雷撃つ感覚が掴めてから日駆に乗るようになったら 魚雷外す事が減ったな。 敵DDとの殴り合い弱いから味方艦の射線気にするようになったし
、___________ 、> .| どうだい? ソ連Tier10プレミアム艦 『スターリングラード』 は? >________ .|  ̄ .|./_ _\ | | パパがダブロンを勝ってくれてね、それで石炭と鋼鉄と交換して手に入れたんだ | / ヽ/ ヽ | | . | | ・ | ・ | V⌒i ソ連特有の305mm砲の大火力と、耐久72,500タフネスさ! _ |.\ 人__ノ 6 | \ ̄ ○ / 徹甲弾はより相手に刺さりやすい、ご機嫌のクルップ値だよ . \ 厂 / _____/ ははは! 悪いなのび太、このスターリングラードは3人用なんだ!  ̄ ̄, -/へ/\/`- 、 /./ ./o i. \
フリントもブラックも自己顕示欲を満たす以外の価値はなく ベルとパン駆のせいでゴミと化したからな
さすがにユエヤンの方が強いよティア10だし、ただブラックは中身が確実に強いけど ユエヤンは雑魚もいるからね
ブラックも普段駆逐乗ってない奴とか数打ってランク1なった奴が乗ってると微妙
ただしパン駆の深度魚雷でなく 普通に駆逐にも当たる魚雷を持っていることはポイントでかい
何でネプチューンなんですかね。 マイノータちゃんの方が可愛くできると思うんですよ。
ブラックの魚雷はくっそ遅いから警戒持ってる駆逐にはまず当たらんと思うが レーダー煙幕同時に使えるのがやっぱでかいな 生存率が全然違う
アズレンは何故GKを出さない 出雲出すよりずっといいやんか
(´・ω・`)WoWSもアズレンもなぜ鳥海を出さない!
>>409 知らねーよ萌豚。アズレン運営に聞いてこいよ。 不人気艦にスポットライトを当てて活性化しようってコンセプトなんだろ今回のコラボは
失礼 サシならレーダーユエヤンの方が強い ただ、ランダムならブラックをT10に移行させてもユエヤンより高WR出せると思ったけど考えてみたら俺ブラックエアプだった
>>410 高雄型だからじゃない? 高雄に集約されてしまってるのでは。 (´・ω・`)すごく…大きいです… >>410 (´・ω・`)大陸版では今度のアップデートで出るのん (´・ω・`)待ってれば日本版にも来るから気長に待ちなさないな >>386 こう言う奴が高TierDD乗ってる時に 負けると通報してくるのね カカオデゴザイマース ヴァカメトイッテサシアゲマース
駆逐ガー言うんなら自分が駆逐に乗ればいいんだぞ 戦艦ほど偏差にシビアじゃないし巡洋艦みたいに腹パンされて即死することもない さあさあ乗った乗った
spy見てるとティア7以上で勝率の偏りが1.5%差があると9割5分勝敗決まってるからな ティア5-6だと戦闘数が少ない場合の勝率があるからあてにならんが 赤猿いてもいいだけど赤猿含めて戦力が均等になるようにマッチングしてくれれば文句はない まあ運営が赤猿だから無理だな まあ俺は1.5%差があったらAFKするなり自動航行にしてる
(´・ω・`)せっかくだかららんらんはこのハバロフスクを選ぶぜ
「戦艦で稼げないお前が悪い」と突き放すのはユニカムの理屈なので主張しないでおくが、WGも商売だからな。 高tierで遊びたいなら課金迷彩かプレ垢でも買って経営に貢献してくれ。
>>423 そんなことねーよ 今だって、総合勝率差が2.4%あって、こりゃ楽勝だと思ったら 唯一の緑暁はAFK、橙マースは無駄な突撃で即沈 赤フーシュンは穴兄弟のnoob水路に開幕突っ込み、しばらくの前後運動の後戻ってきたと思ったら、突撃して死亡 一方的に視界負けする中、しょうがないから8killして勝利もぎ取ったわ 統計的事実があるならWGに投げれば改善されると思うけど 誰も報告していないのである
>>299 俺はクラン戦が一番楽しいけどなあ。 頭は若干疲れるけど、苛々が貯まらないからランダム戦やるより断然マシ。 というかクラン戦のせいでソロが辛くなり過ぎた。 僕がこの艦を一番上手く扱えるんだ! 廃プレイヤーは艦長なんて腐るほどあるし、初心者用のイベントやね つーか報酬貰える人数少なっ!
これあれかアヴローラもイベントは金とんのか マジで全員課金草はえる
GWはコンテナもらえるだけの戦闘こなして、余った時間は他のことをしろっていうWGの優しさなんですね Tier3はアズレンから来る人達向けなんでしょうね。 そしてイベント目当てで来る人達の初狩りにあって辞めていく未来がみえます
アヴローラは去年のどっかのゲーム内イベントで配布やってたから 持ってる人多いんじゃないか?
これアヴローラ乗らないとアヴローラ艦長は手に入らないってやつじゃ
暇人優遇イベか 直近100戦の基礎経験値平均で勝負ならやってやることもないが
>>434 隠れの巡洋艦って今マラソンでやってるあいつじゃないのか? 暇人の公開処刑イベントかな? 配布されても乗らない艦は基本的に売り払ってるので始まる前から終了のお知らせ
Botが期間中ずっと回したら受賞者全員Botなんじゃね
上記の報酬以外にも隠しリワードをご用意! イベント期間中たくさん World of Warships をプレイしていただければ受賞のチャンスも!? さらに、先日アズールレーンとのコラボレーションが発表されましたが、アズールレーンのファンの方は "とあるソ連ツリーの Tier 3 巡洋艦” を使用してたくさんバトルを行うと、きっと良いことがあるかも…? 隠しリワードの発表はコンテスト期間終了後に行われます。 (´・ω・`)どうしてボガトィーリって言わないの? (´・ω・`)別に艦これの運営の発言をリスペクトしなくたって良いんだよ?
>>442 SMOKEやMEMORはbotクランなんだろ? 今こそ立ち上がる時だろ() 時間かけて勝つか負けるかやるより短時間で敗北サイクル回した方が稼げそうだな
>>445 もったいぶって、逆に参加者が減ったりしてw イベント申請式だから、もろ分かっちゃうんでしょ 俺はspeed_cnに一票 今年1月に登録して既に一万戦超えの期待の新人
>>433 Tier3〜6対象なら上位は神風グレミャーだから大丈夫() ただしアズレンからの新規は・・・ >>445 ファン対象ならアヴローラのことだと思うが誤解を招く書き方だな ・・・まさか本当にボガトィーリ対象なのか 赤ばっかvs青ばっかのMMで完封負けしたりすると 日本海海戦ってきっとこんな感じのクソMMだったんだろうなと思ったので WGはバルチック艦隊の英霊達のためにもMMをなんとか改善してください ってWG本社に送ったら改善が加速するだろうと思いついたが ロシア語が書けないので諦めた
>>451 日本海のMMはゲームに命捧げてるニート大学生vs仕事帰りでヘロヘロの社畜みたいなもんだから >>449 やばすぎわろた 一試合10分でも一日80戦弱か?w 「とある○○艦を使用して」って文言を見るだけであのゲームやってる時のイライラがよみがえって蕁麻疹がでる体質なんだが
「僕がこの艦を一番上手く扱えるんだ!」 この厨房というかなんというか 嫌いじゃないよ
>>451 ドヤ顔で東郷ターン!とかいう バイタル晒すクソムーヴを決める東郷大元帥のご尊顔も添えておけ 戦闘数少ないとはいえ勝率20%以下の俺の大和がランク戦ファーストリーグ以降出るからな 二分の一の確率で味方に引くからな 震えて眠れ
>>455 ガンダムとコラボしてるわけでもないのに、安易すぎてセンスを疑っちゃうんですが・・・ ワイのランダム0戦ドピュブリュリュも出るからね XVMカスは震えて眠れ
>>429 現に勝ってるだろw 緑がAFKだったりで負ける場合が俺の言っている5分なんだよ ソ連ツリーのTier3ってボガティーリだっけ あの船弱いんだよなぁ
俺の大和は色が赤を通り越して可視光線じゃなくなってもはや赤外線だからな
>>460 ガンダムが元ネタなんだ WGのアジアスタッフの年齢層考えると納得 マッチングもっと改善されねーかな 勝とうが負けようが一方的な試合が多くてつまらん
>>459 なんで2分の1なんだよ。 wowsのユーザーは2人しかいないのか? そんな事言ってるから赤猿なんだぞ。 speed_cn兄貴の1Dayみたら98戦で平均経験値891とか強すぎる こんなの受賞者全員bot系になるんじゃないの こんなイベント考えちゃう運営って‥
botで最大風速だしてるとコミュニティから叩かれる構図を作るやろ プレイヤーの人力検索によるbotあぶり出しをイベント設計に組み込んでる可能性が微レ存
>>469 平均そんだけあるなら少なくともピタゴリ戦法ではないという事・・?ますますやべーな bot奴が目立つのを避けるためにプレイを控えるみたいな効果が得られるようなら 今後も続けてほしいと思われる可能性も微レ存
>>469 プレ垢掛かってるんじゃね イベントは素経験値でしょ それでもBOTが勝ちそうか このイベントの期間って、今テス鯖でやってるBOT対策実装される前なの? 実装されてからやればいいのにって思うんだが
>>442 某MMOではイベントでランダムに選んでるはずの当選者が全くBOTに当選しなかったw 手動で選んでる様子だったw 隣の惑星のエイプリルイベントは戦略原潜バトルで、キャップ取ったら核ミサイルぶっぱなして即勝利とかいう 高回転でブラックユーモア溢れる良イベントだったというのに この糞みたいな宇宙戦はいつまでやってんだよ
コラボからはじめたけど気がついたら雷撃で死んでる雷撃怖い・・・
操艦すらまともに出来ないクソ猿に妨害されるフリント君見てるとホント可哀想になる
アズレンよく知らんけど田中敦子ボイス実装とかマジか
>>479 潜水艦同士の撃ち合いもそこそこ良くできてて楽しかったゾ コラボ前からはじめてるけど気がついたら島風に雷撃狙われてる タカオは餌ですかそうですか ハリケーンで救われて生還できたけどマジT8を10戦場拉致やめよ?
タカオでTier10戦ってむしろ格上燃やして荒稼ぎするボーナスタイムだろ……
>>487 タカオは隠蔽10km切るし、大破状態でも魚雷撒いて逃げ続けられなくはないしね… コラボ前?何のコラボだ? アルペコラボって一年以上前やん
コラボで始めてT4まで来たけど一方的な負け試合やT5戦場にばかり放り込まれてテンション下がるわ
ボトムのときの戦い方を身につけないと、この先もっとひどくなるよ
(´・ω・`)タカオはどうせ対空期待できないからソナーでいいし (´・ω・`)水上機指揮所で水戦2機にしておけば、ほぼ完璧に雷跡発見してくるから (´・ω・`)「雷撃?はいはいごくろうさまー」だと思うのだけど
>>487 大和さんに目付けられたら角度関係なく死ぬやんけ 明らかT10側がボヌスtimeなんだが VORの名の知れたプレイヤーがブリトーニュで副砲射程6kmぐらいまで延長して初心者狩りしてら
タカオの射程でティア10戦艦にケンカ売るとかかなり怖いよね
>>490 T5からは2つ上と当たるようになるんだぜ >>490 T5からはT7までと組まされるようになるから楽しみにしとくといい >>480 低Tierの話なら先ずは魚雷持ちの敵艦を覚える、等速で長距離を直進しない、攻撃より回避優先で敵に対して艦を縦に 雷撃機相手ならTier5までは投弾距離が遠いから艦首を常に雷撃機に向けるだけで違う >>490 Tier一つ上までとしか当たらないからそこで慣れると良いよ おススメは色々な艦種に一通り手を付けながら先に進めるツリーをじっくり探す 味方の陽炎が2隻ともBotだったんだけどヤバい 早くMM改善してBot追放してくれ
ランク戦とかは本気出す場所だけどランダム戦も最近は気軽に遊べる試合じゃなくなってきてるな
>>490 いろんな艦をT4まで進めて慣れるのをオススメするわ 「魚雷避けたきゃ魚雷に向けて突っ込むように舵を切れ」 これ徹底するだけでもだいぶマシになるよ
久々にソロモン行きたくなった ちょっと峯風乗ってくる
タイフーンクランでも下っ端の方は即沈したり芋ったり酷いもんだな
魚雷が来る方へと舵を切ったおかげで綺麗に5発とも命中してしまうことがある
色々手を出す前に巡洋艦か戦艦をT6まで進めるといいんじゃね シナリオ来れば10艦長もらえるし
次のアップデートでマッチングが完全ミラーになるらしいけど 格差プラ組んでもミラーになるって事だよな
もうちょっと経験値のハードル下げて欲しいな 開発擦るのかなり疲れる
味方駆逐が前にいる状況なら先に魚雷発見してくれるから安全に前に出れるとか 前に誰もいないなら駆逐が魚雷を狙ってるから当たらないように引き撃ちするとか まわりの味方や状況を見ていれば魚雷に当たらない立ち回りができるようになるぞ
対空特化のアトランタとソナーアトランタのミラーだよ
まぁ前に駆逐がいても芋る奴がほとんどなんですけどね
>>509 WG「そういうときはプレ垢と50ダブロン迷彩と旗セットを買うんだよ!」 つか低ティアってそもそもマップ狭いから 駆逐が初手接敵で適正距離取ろうとするとかなり後ろ目に位置取りしないとならなくない?
一発目で平均勝率66%:52%マッチング、敵がみるみる減っていき11:1で決着 恐ろしくなってWoWS落とした 奴ら正気か こんなものどうやって相手すればいい
>>515 自分がミスをしてないのなら、今あったことは、なかったコトにして次のゲームにすすむ。 そう切り替えないと味方ガーの暗黒面に落ちること必至 (´・ω・`)仏戦艦ルートを進めて初めてわかること (´・ω・`)それは、英戦艦が実はバランス良い戦艦だと言う事 (´・ω・`)というか、フランスおかしな船ばっかりじゃない?英国面とか笑ってられないでしょこれ…
フランスは速度犠牲にしていいから壊れない舵開発してくれ
>>517 9と10はわりかしバランス取れてて使いやすいと思うけど >>482 HOODボイスを動画で確認したけど、少佐風な演技じゃなさそう 自分が赤猿かどうかも分かってないけど、今は戦闘してるだけでかなり楽しい(((o(*゚∀゚*)o))) 一応セオリー通りの戦い方はしてるつもりだけど、500戦未満で49%ってどうなん?
おフランスは独自性を持った何かを作らないと気が済まないソニーみたいな印象 まったくアヴァンギャルドなお国ですな
>>519 (´・ω・`)9はともかく、T10のリパブリュッ!さんは現状さいつよだし… (´・ω・`)だが、T8以下の仏戦艦てめーらはダメだ 仏独ソは架空艦がかなり混ざっているのでWGの妄想補正が強い 日米英は大体史実艦なので割とまとも 英艦の超回復だけは納得いかんけど 米艦が超回復するんなら分からんでもないが
>>522 そこはフランスらしくフランス誤でデカダンと表現してあげようぜ リヨン強いよね、巡洋、駆逐、対空、隙がないと思うよ。だけど戦艦には勝てないよ。 え〜船た、船体が躍動する俺の戦いを君たちに見せたいね。
>>523 T7リヨンは16門の超火力 T8リシュリューは出雲の上位互換 T9T10は最強を争う強さ T7上の仏戦全部めっちゃ強いからね >>521 1000戦未満なら何も気にせずに楽しむのが1番かと 勝率を気にし始めたら一気に禿げ上がるぞ ちなみに500戦ならまだ初心者だし勝率はすぐ変動するから赤猿かどうか断言できないよ 正面に全門斉射出来るサウスカロライナ、それがクルーベ え?他に強みは無いのかって?
>>517 (´・ω・`)アヒル戦車を考えてた国だから・・・ >>531 アヒルちゃんは入社4年目の若造が設計したやつだから、多少(だいぶ)アレなのはしゃーない 真面目に作ろうとしたら大規模な手直し不可避 なお若造は後に出世してAMX主力商品の大半に携わる重鎮になった模様 >>534 出雲がディルドーからミョウガにクラスチェンジした >>536 (´・ω・`)わかる (´・ω・`)でもあなたは元からハゲ ニューメキシコシコって結構楽しく乗れた記憶があるんだけどな 今扶桑乗ってるけどそっちの方が怪しいわ
ログインしたら新作ビデオみてみてって案内来たから見てみたけど ダメージのメカニズムがくっそわかりやすく説明されててビビッタ 黒く焦げる表現にも見た目だけじゃなくちゃんと意味があったんだな
米戦は射撃システム改良UGが乗せられないからどうしてもね 当たるまで前に出ればいいのよ(集中砲火で燃やされながら
ニューメキシコ最高だろ どうしても散布界が不満ならアリゾナ乗れ
(´・ω・`)らんらんは心が広い豚さんだから柳沼がどんな趣味嗜好もってようが気にしないよ (´・ω・`)で格差空母プラ+壊れ艦でチンポロ行為やってたことは許さねえからなぁ?!(豹変)
>>437 そんなの有った? オーレグは貰ったけど アヴローラはウチには居ないなぁ >>520 少佐風かどうかというより、声質がカッコイイから期待 今あるのって可愛い系のアニメ声が多いんだもん >>493 高雄はふっくら装甲により大和砲に許される可能性がある数少ない船だろ ?物さん擬人化とかTNTNついてんじゃねえの? てか、NA鯖でもアズールレーンって日本語表記で日本声優な当たり、何か色々臭いな!?
ノーマル垢でT10の船運用してる人はいますか? 自分はT9巡洋艦でいっぱいいっぱいです T6での稼ぎを突っ込んでやっとです T10運用してる人はどうやってるのでしょう?
そりゃ商売だから永久迷彩買うかとかしないとキツい調整になってるんじゃまいか
無課金でよくぞT10までたどり着いたね 俺は高ティアで遊びたくなった時だけプレ垢にしてる
>>551 (´・ω・`)どうして武蔵といい出雲といい、後ろからの攻撃(意味深)に弱いという風潮なのか (´・ω・`)謎は尽きない >>554 (´・ω・`)減っていくクレジットから目を逸らせば、運用に何の問題も無いでしょ? (´・ω・`)1戦毎に+5万〜-20万クレ… (´・ω・`) あ“あ”あ“あ”あ“あ”あ“あ” プレ垢は、サンタコンテナや大幅割引の時に1年分とか用意してるし よく使う10艦には永久迷彩買ってるし おかげでランダム2000戦くらいだけど、10艦は7隻持ってるわ 大人は金で解決するんだよ
高ティアは楽しくないから中ティアばかり乗ってるので、クレジット30Mくらい余ってる クレジット足りない人って高ティアばっかやってる感じなん?
プレ垢、プレ艦、永久迷彩でクレジット困らないな。 ツリー開拓するときつくなるけど
>>554 プレ垢なら基本黒字だし、そもそも4億くらいあるから気にしたことないなあ。 スタ垢でもt10課金迷彩があればまず赤字はないんじゃないかな、それならプレ垢買った方がコスパいいと思うけど。 >>554 プレ垢無しで毎日T10でやってますよ、クレジットが無くなれば愛宕と高雄で出稼ぎしながらやってます。 今まで唯一の課金は愛宕購入費だけです。 >>554 ノーマル垢でcoopのみでT10運用してます。 永久迷彩は必須ですけどね。貰える旗とか迷彩とかは 基本売りますw T10運用って言っても別にT10だけやってる訳じゃないしね。 妙高型が好きで妙高型で合計2050戦やってるから1億クレジット貯まって少々赤字になっても気にならない。 経験値欲しさでプレ垢にする事あるけど。 アズールレーンコラボってフランスは出ないのね。 フランス艦長を補充したかったのに。
(´・ω・`)おふらんすとパスタとコアラの国はアズレンにはまだないね
与ダメが安定しない駆逐やレーダーマイノに乗らなければクレジットは長持ちしそう
>>554 プレ垢に旗マシマシ。 これで勝率4割のTier10駆逐が(自陣で)大暴れ出来るって寸法よ! …ここで色々アドバイス貰って以降、一寸ずつ改善してます。 (´・ω・`)アズレンは、ついこないだまで寧海・平海・逸仙が猛威を奮ってたし…
コラボするなら中国艦だしアンシャンとか出してあげればよかったのに
(´・ω・`)福山雅治のモノマネしまーす (´・ω・`)アンチュワン アンチュワーン
>>554 金で解決しろ 世の中金でなんとかなるなら何とかした方が楽しめる >>520 そういや1995年版攻殻機動隊の電脳通信の声が伝声管通したみたいな感じだな。 バトー「お前の脳はノイズが多いな?」 少佐「…生理中なの。」 最近山本五十六艦長を手に入れたから 大和に乗せて、武蔵や紀伊にも乗ってもらってるの それまで大和に乗ってた艦長は、いまはフリーだけど 秋月に乗せて、秋月ツリーを任せようと思うの ハルゼー提督は、モンタナ艦長にして・・・ ソ連のユニーク艦長は、当面モスクヴァを任せて そろそろ、ドイツのユニーク艦長もお願いね?
少ない戦闘数でツリー艦進めてるとプレ垢でもクレジットは足らなくなる T9T10艦が高すぎなんだよ
T6T7あたりでお気に入りの艦作って乗りまくるしかないな
>>543 こういう提案は本社にするのに、マッチメイクだ格差空母プラだは多数決で負けるからという理由で 提案すらしねーんだから仕事してねーのと一緒じゃねえか コラボは大事だし嬉しいけど、先に 改善するものあるだろうと WGJどうしようもねえな 続いて欲しいゲームにはどんどん課金する。 それが俺のルールだぜ。 大人だからネ。
T10は永久迷彩で賄えるけどT9は永久迷彩でも厳しい
WGJにゲームシステムについてとやかく言う権限なんてないってことでしょ
GWイベという日本限定イベが廃人専用だからなー 考えやノリが古いんでしょWGJは
空母は操作がRTS風からアクション風に変わるらしい VIDEO やけに悲観的だが好きなゲームならポジティブに構えてたほうがよくねえか
wowpですら続いてるんだからwowsは当分安泰だろ こんだけ投資して今更引くなんてできっこない
アップデート毎にダーシャだして紹介PV作ったり 船の歴史映像作ったりとお金は潤沢にあるだろうから ゲーム自体は安泰だと思ってる 鯵鯖は過疎ってるけど露鯖とか20k接続あるし
WoTをカードゲーム化したみたいなゲームはサービス終わったよな
ダーシャっていうあのかわいい茶色の猫をもっと前面に押し出してマスコットに
>>577 少佐というより、洋画の吹き替えとかうたわれのカルラとかそっちな感じじゃないか 初戦艦に乗って戦艦自分一人だけのマッチは辛いな 二隻沈めたけど相手戦艦沈める前にやられた てか艦は戦車と違って会話あんまりないね暴言もとんでこねーし
>>599 脳内ではルックス5割増し自分艦長と激シブ副長がジパングばりの名演中だからな (ベルファスト早く出て来い見えた瞬間ブチ殺す予想停船位置でブチ殺す主砲斉射でブチ殺すバイタル抜いてぶち殺す過貫通でもブチ殺す) とか考えるのに忙しいからね
>>599 T帯や時間帯にもよるぞ 外人の暴言もよくる見るけど暴言吐きまくるのは大概日本人 で、暴言吐きまくりの奴ほど開幕即ちん プレイヤー母集団の人種比をTや時間帯ごとに把握できる超能力を持っている割に日本語が不自由という
>>584 バランス悪いよな もうちょっとティア9で旨味のある調整にして欲しいと思うわ (´・ω・`)WoTは出合い頭に互いにドスを刺し合う感じだから暴言も飛び交うよね (´・ω・`)仕方ないね
戦車は停車してミニマップだけ見てれば良い時間が多いからチャットする暇あるけど こっちは砲を旋回させたりいつ魚雷警戒したりであんまり目と手を切れるタイミングがないんだよなぁ
>>601 ベルカスと当たったときの戦艦は四六時中マジでこれで草はえる 1秒に満たない被発見でもポップコーンのように弾が飛ぶからな wotの暴言はwows と比べ物にならないレベルで酷いからな
>>608 ベルは居場所がだいたい決まってるから、そりゃもう親の仇のように狙われるよなw 戦艦ならまだチャットする余裕あるけど、 駆逐だとそんな暇はまずない、マップピコピコして一言二言いうので精一杯
なんだベルファストやべーのか… まぁ忙しいってのはわかりすぎて辛い 双眼鏡モードにしてたら陸地につっこんでたり アラーム鳴ってるの気づいてあわてて解除したら魚雷着弾2秒前とか T3,4だけどもう少しゲームになれんと俺がいるだけで負け戦になりそうだわ
見えてるのに有効打出せそうになかったらとりあえず煙幕内のベルにブチ込む
島影で出たり入ったりしてるヤツ腹立つよな、島を砲撃で破壊できんかな
まあたまにNOOB NOOB叫んでキルスチールだけしてく駆逐艦とかいるけどな 発砲しろよってタイミングでも見てるだけでずっとマップぴこぴこしてる なんのために砲駆乗ってるのか島風相手に撃たないZ-52とかほんと害悪
>>608 (´・ω・`)場合によっては、駆逐艦よりも優先度高く狙われるのがベルファスト (´・ω・`)ふるふる…らんらんのベルファストはわるいこじゃないの (´・ω・`)狙わないで? >>617 (´・ω・`)煙幕! (´・ω・`)レーダー! (´・ω・`)ソんナー 販売停止されてるからネタにできるがマジでコラボで再開されたらと思うとな
始めたばかりでまだレベル5なんだけど やり直してアヴローラ取った方がいいのかな
やり直しても意味ないし、 さっさと任務レベル上げとかないとキャンペーンすら参加できないですよ
(´・ω・`)そういやこれ実装された? コラボって言ったからにはここまでするよな? おーん? >>615 キルするだけ遥かにマシ。というかスティールでもなんでもいいから殺して。特にレーダー持ち。 >>589 現状の空母は劣化RTSだし他の艦種の経験も活かし難いししゃあないな >>592 あれまだ続いてたんだ……(´・ω・`) ローンチ直後にプレイしてこれはあかんと思った 今から始める奴は紹介リンクもらってアリゾナもらうのわすれんなよ
オリンピックでeスポーツが組み入れられて、wowsが採用されたら、難易度の高い技に名前が付いたりするのかな。 難易度Eの空母キャップ、ピタゴリラが決まった〜!とか。
スティールとかどうでもいいけど ミリ残りの敵戦艦に雷撃機突っ込ませる空母は勘弁してほしいわ そいつは砲撃ですぐ落ちるんだからせっかくの1ソーティほかの奴ドカンと減らしてくれよって思う
はいふりのように駆逐が戦艦に体当たりして生き残るのは難易度どのくらいですか?
>>635 (´・ω・`)現実は非情である (´・ω・`)生き残るわけないだろハゲ! >>594 ジェネラルだったか?ていうか、いつ始まったのかも分からん >>633 ピタゴリキャップと空母による接近戦エキスパートの複合技が現在のところG難度かな >>637 ヘッツァーでマウスを倒す可能性はありますか? どうやっても負け続けるお船があるんだけど、調整でも入れてるのかな わいのウォースパイトと蔵王が赤猿以下 一方なんだか勝手に勝ってるお船もある
このゲームのe-sports化とか夢のまた夢だろ まだwotの集団戦の方が10倍面白い
個人的にこのゲームは12人でする将棋って感じやわ 反射神経より先読みが大事な所とかさ 詰んでる(突っ込んで殺れる)って分かった時が一番楽しい瞬間
wowsの大会はあんまり面白く無い。理由は様々だけど 大会なのに回線切れAFKが出て戦闘中止になったのは面白かったけど
>>637 スピットファイア「うん、そうだな(ナッサウの装甲を持ちながら)」 少人数の戦闘なのが見てて面白くない要因だと思う 1チーム12人でやればいいのに
7vs7だと少ない気がするけど12vs12だと多いような気がするわ 隻数多いとダラダラ撃ち合いして終わりそう
>>645 追い込み漁みたいに、あっちこっちからの砲撃や魚雷の危険な角度を避けているうちに否応なしに小島群の近くに誘導され、 その小島の陰からすっと駆逐が出てきたとき 「ああもう詰んでる。しかしどこまで遡れば詰まずに済んだんだろうか。」 と天を仰ぎながら走馬燈がくるくる回る。 撃ち合いだけだとだらけるから通常戦にもcap勝ちルール入れてるんじゃないの
観戦モードがないから、実際ゲームをやってるプレイヤーしか 何をやってるのかよく分からない所じゃないのですかね WoTとか展開早いってのもあるけど、ゲーム未プレイでも大会のプレイ見てて面白く感じますし
>>652 これ。宇宙船の9対9はなかなかいいバランスだと思った ランク戦も9対9になってほしい クラン戦は8対8になるけど人数がカツカツなところはますます参加が厳しくなるな サーバー越えて対戦できるならマッチングしやすくなるんだろうし人数毎に枠作ってほしい 空母にWOWPのプレイヤーを乗せるだけで大規模対戦が実現するよ!
魚雷が強すぎなんじゃないかと思う 死ぬ時は大体空母や駆逐の魚雷で死ぬ
>>575 のりピーの真似しまーす 「あんシャン、エンブーって切れると沈じゃうんだって」 >>578 ギュンター・リュッツェンス「わたしをビスマルクに乗せろ」 宇宙戦はモードの一つとして残してほしいなあ。 PTサーバーで公開してたみたいにbot混じりでもいいから。
>>660 威力がクソデカいだけで投射量はお察しだからな、最終的には砲弾のが強くなるよ 観戦モードは、ヘリコプターみたいなんじゃなしに 中立軍の漁船みたいなのに乗りたい。
ニュルンベルクで心が折れそう 弱すぎひん? 敵戦艦のAPが痛すぎて最大射程でも普通に死ぬ
>>655 アドレナリンラッシュを敵数との差でも発動はいいかもしれん 誰が何をスポットしてどの消耗品使ってるとかがハッキリ分からんから観戦しててもイマイチ面白くない
イッヒフンバルトデルウンコなニュルンベルクは常に背中向けて戦ってるわ 6門は使えるわけだし
ニュルンとかショールスとかはうまくヘイトコントロールしないとな 相手の恨みを買わない程度に燃やすのも大事
シナリオってうまいの? ちなみにニュルンの平均ダメ5万くらいのソロ勝率72%
>>667 引き撃ちでお尻ふりふりしながら戦うとうざいぞ。 ??「ニュルンベルクのプレ艦verの私をお忘れか?」
まるで自分の身体についてる前部砲塔は飾りじゃない様な言い方だな
ニュルンとマカロフはシナリオで超絶有能だぞ ランダムやCOOPじゃ無理な接近戦で ばんばんVPぬいて駆逐が処理できる 特にラプター
>>681 実戦経験は少ないが毎日模擬演習と射撃訓練は欠かしていない >>670 そう、外から見ててもだれが何やってるかさっぱりわからん。 カバティーより何やってるかわからん ソープでシリアナ舐めてもらうオプションより理解できない ベルって鬱陶しいけどぼっち艦長みたいな乗り手ばっかりならいいのにな 全速で走ってて見つかってから減速→煙幕でいっつもバイタル抜かれてて良いお客さん
観戦してもレーダー効果が不可視なのがクソ ソナーの島貫通も見てて不自然
レーダーにしろソナーにしろ島貫通はやめてほんと あとレーダーの捕捉距離>隠蔽距離もできればやめてほしい
解説者がいて、ちゃんと解説すればいいんじゃない? あーこれはいけない!その島裏にはデモインが潜んでいるッ!とか。
(´・ω・`)ねんがんの!あどみらる・ひっぱー を てにいれたぞ! (´・ω・`)…すいません辛いです (´・ω・`)ヨルクよりも環境的な要素も含めてツラい…ツラすぎるの…泣いていい?
レーダーで炙られて後退したらピコピコ クールタイム中にスポットしたら前に出るなと言われることも どないせーっちゅうねん
_人人人 人人人人人人人人_ >4人同時にかかってこい!<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^ ̄ フランス戦艦 -二三 (´・ω・`) ‐=≡ / \ プルルルルル ‐=≡レ'\ γ∩ミ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ . ‐=≡ 乂∪彡 .
>>693 最初辛く感じるけどAPの使い方わかったらそこそこには使えるぞ >>694 アホは無視しないと都合よく使われるだけだぞ >>693 こちらも乗換えで悩んだことがあります ヒッパー 〜 ヒンデンブルクはAPのダメージと貫通力が高いので、 なれないうちはHEで着火させた後AP当てると良いです。 他にもAPで腹見せ巡洋艦のバイタル狙いと、中・近距離なら戦艦でもAP一斉射で8000前後のダメージを出せます 一応、天城ならバイタル貫通もできる 独巡はローンまで到達すると途端に楽しくなる。 巡洋艦のバイタルは抜けるし遠距離戦艦燃やしも楽しいし。
ごめんソロこっちだった 分隊組んだ方が負けるんですけどどうなってるんですかね たまにはぐらふすぺーちゃんのことも思い出してあげてください
>>511 隠蔽無線アトランタVS隠蔽対空アトランタ >>702 AP弾の威力は高いけど貫通力は低いんじゃなかったっけ? >>696 (´・ω・`)APは迂闊な戦艦に斉射で1万近く出せるんだけど、HEが相変わらず湿気ってるのん… >>698 (´・ω・`)バフー!はやくきてくれー!! >>702 (´・ω・`)隠蔽性でキツイ…味方は駆逐を狩れと要求してくるのん…遠距離にいたい >>707 ヒッパーの時点では相対的に高いほうで、そっから全く伸びないからローン〜ヒンデンと段々低いほうのグループになってくって感じじゃないっけ ヒッパーとオイゲンは2次キャラに性能の80%を持っていかれたので諦めろ
戦跡自慢したいならIDかプロフィール概要SS晒したら良いと思うの
>ベルって鬱陶しいけどぼっち艦長みたいな乗り手ばっかりならいいのにな >全速で走ってて見つかってから減速→煙幕でいっつもバイタル抜かれてて良いお客さん 減速ミスった英巡共通の末路じゃね
オイゲンはダメコンチーム乗るようになるから楽しみだな
もう出雲乗りたくない 初期のケーニヒスベルク、初期の古鷹、エメラルド、カニクリームとクソ艦は数あれど 高Tierに君臨する燃えるクソの塊出雲は乗ってて全く楽しくない
>>699 HE使ってた AI駆逐のエンジンがHEの方が壊れる・・・きがするので オイゲンちゃんは隠蔽も下げてくれればもっとよかったんだけどな あと砲を赤く塗って
>>714 あいつは止まってたら死ぬからマグロみたいにはしりまわらないといけないのが辛い まだでぐもさん開発終わってないある そんなに苦行艦なのかね
>>708 爆発物はつけた方がいい いくら貫通力が高くても火災ダメージこみじゃないとキツイ ヒッパー以降は相対的に貫通力は落ちるけど、やっぱりAPうたないと相手の姿勢だったりが変わらん ので、チャンスがあれば狙っていく感じではないかなと 英巡には普通に刺さるし、蔵王とモスクワが 硬いだけで他の巡洋艦にもそれなりに刺さる 戦艦にも姿勢次第でAPの方が良かったりするし (´・ω・`)ヒッパーオイゲンの何が辛いってあの舵の重さ足の遅さそして隠蔽性の悪さの三重苦で生存性が絶望的に低いってことっすね (´・ω・`)格下も含めて向こうの戦艦に見つかったらほぼ確実に鉄屑にされるのん
ヒッパーは隠蔽モジュール付けても転舵遅すぎるから結局転舵モジュールマシマシにして序盤は射程ギリギリでひたすらHE 戦艦減ってきたら少しずつ前につめつつ巡洋艦にAP撃ったりとかしないとマジで最初の獲物を献上して辛いです… 駆逐狩りの支援?序盤は参加しません、できません
>>720 戦艦からみると過貫通しまくるから他に獲物がいないとき意外は相手にしたくない >>720 (´・ω・`)初期船体とはいえ、天城に斉射貰って24000持って枯れた時は目を疑ったの (´・ω・`)そこまで脆いはずが無いんだけど、転舵してる時に運悪くもらうとアバー!?ってなる… 安定の出雲3連敗 敵に武蔵いると味方に謝りたくなる でもこの男根意外と対空能力は高いな 味方空母が対空という文化がない国の人だったので敵機に追い回されるだけの時間を過ごしたけど 男根ビームで30機弱落としてた
プリンツオイゲンってどうなの? お舟のカードゲームの影響で気になるんだが、、、 それと(´・ω・`)←こいつなんbセよ
(´・ω・`)らんらんはらんらんだよ! (´・ω・`)らんらん♪
>>726 500戦未満くんは まずwiki読んだりするところから始めようか >>726 ( 興 ) < いかん!そいつには手を出すな! ( 干 ) < 代わりに尻を貸そう ヒッパーもオイゲンもブラウザゲー関係無く、実物の時点で見た目に全振りしてるから好き そういやこの間の鉤十字狩りで公式借りて配布してる独艦スキン絶滅していたな
敵が警笛鳴らしてるときに非発見状態になると警笛の音が永遠と鳴り続けるんだな うるさくてしょうがなかったわ
だって50戦で戦績語られてもその辺だと数戦で揺らぐからせめて100戦はやらないと…それに本当に戦績が分かるのは300戦400戦した時だし そもそもTier7以下なんて初心者だらけで勝ちやすいし
>>720 15キロ〜最大射程付近でペチペチという、いつも通りの独逸巡洋艦の運用ならそこまでひどくないかなと 例外はヨルクだけだな あいつだけはペンサコラNOの系統 モスクワ Wowsの影響大な気がしないでもない レーダーレンジファインダーとかはwowsのモスクワのそれだね
>>735 これアズレンじゃなくね? とりあえずその艦首の鉈いいあこっちにもくれよクソデモインあたりにそのまま突っ込んでやりたい ソ連の計画艦の緻密な3Dモデルを作るなんていう 酔狂なことに莫大な資源を突っ込んでるのは 世界中探してもWGくらいだろうから 参考資料になるのは当然といえば当然か
>>730 つかこんだけ勝ってるならべつにアドバイスいらなくね? この成績で艦が弱いってなら別の船乗れくらいしか言うことないぞ >>740 計画艦、計画すらない妄想艦をきちんとした3Dモデルにするんだからすげーよな イギリス戦艦の時も思ったが、資料室とか凄そうだ 資料好きとしては羨ましい限りw フランスツリーもフランス政府の保管してる資料からいろいろ引っ張って来てるからWGは凄い
>>726 (´・ω・`)マジレスすると、Tier8なのに修理班が搭載できるようになって強くなる予定のはず (´・ω・`)Tier8の愛宕以外の巡洋艦はTier9〜10から修理できるんです (´・ω・`)このゲーム、火災のスリップダメージはHP全部回復できるからね ”プリケツ”オイゲン (/・ω・)/バンザイ >>726 (´・ω・`)やんやん!? (´・ω・`)おーん? いわばこのゲームがアジアのshipfucker文化の先駆けになっているという事? WGがモデル作りhentaiアジア勢が擬人化して日本人が脱がすとか世の中うまく回ってんな >>747 いきなり面つけて煽りだす豚の風上にも置けない奴だ 「ここは火力を出すべきだ」と大和で10km先のレピュ相手に30度傾けたら 艦首からバイタル4〜5枚抜きされて即死した・・・こいつそんなに精度良かったか?
>>751 国ごとに距離によって得意不得意あるみたいだけどその距離ならどの国のガバガバ砲でも当ててくるだろう クラン戦で5枚抜きなら見たことある 本日5連敗 勝率調整っていうか懲罰? Tierが全然あってないMMでボトムに放り込まれて8割のHPが1発で消し飛んだ 攻撃も防御も調整入ったら勝てるわけねえや ミラーでTier揃えてもこうやって調整続けるんだろうな
今週のバージョンアップなしか? いつもならテスト終ったその日か次の日には内容でるのに 今回はでないな PT3があるのか・・・? 今週でAFKともおさらばだと思ったのに
AABB vs AABBBCCC プラの構成までミラーとは言わんがせめて数近づける努力くらいしろよ
VIDEO ようつべには0.7.4来てるで。 柳沼のサボりやな。ふざけた連中だぜ。 >>755 今日は勝率とかいうレベルじゃ無いんだよね あれからフィジーでまた1敗 6戦6敗 Tier9戦場でボトムの俺がトップ取るぐらい駄目チーム 金で許してくれたりするのかなあ さっきwowsクラッシュして戦闘遅れて味方にSims afkって言われて辛たん 次のアプデでこの場合でもピンクなるのは辛いな
正直、鯵が色々サボってるだけなのに一緒くたにされて叩かれるWG可哀想w
>>760 ならんぞその場合なら実験済みや警告もなし ずっとPTは外部HDDでやってたんだがデータのやり取り遅いとクラッシュするようになってんだないつの間にか >>763 なるほど うちのWi-Fi最近クソ遅になってるからそれが原因かもしれんな クラッシュ後の復帰をすこしでも早めるにはPC全更新しかないのか インテルはまだバグフィックス版のCPUまだだよな AMDが最近ブイブイいわしてるライゼンで組んでゲームしてる人、どう?快適?
久々に味方の位置情報、敵にお漏らし君にあったが、1年ぶりくらいか? もしかしてwotより民度が高い?
俺も昨日みたなー いくら惨敗だからって、それはあかんわ冷める
相当な低スペでもないかぎりSSD以外を変えてもそんな効果ないよ
WoT最近やってないけどあっちじゃちょくちょく定期的に見た記憶あるな
SSDに入れれば余裕よ 今のランダムですら10秒以上余裕ある
戦車は敵味方全体に聞こえるチャットなくなったからお漏らしくんは物理的に発生できないぞ
SSDは決定的に読み込み速度変わるからなあ。 タスクマネージャー眺めてるとアンチウイルスソフトが如何に莫大な読み込みリソース食ってるか分かる。
出雲使って5連敗程度で懲罰って普段勝率80%とか超えてそうな感想だ
>>758 さんきう AFKとは今週でおさらば確定か よきかなよきかな お漏らし君(おピンク様)は戦艦で座礁即沈でプラ組んでから即抜けしたかったんだろうが、分かりやすすぎて笑えた てっきり、こっちのカルマ減らし来るかと思ったがそんな頭もない辺りにお察し感。
SSDはすでに積んでるが、3年ほど前のシリアルATA接続、3.5インチサイズのありふれたもの 今はNEVO?とかなんとかいう、バス直結の早いSSDがあって、うちのオカンのPCを組むときにこれを使ってみたが、 ただのOSを動かしてるだけでは特に何も変わった様子は感じられなかった マイPCもそろそろ更新だから、同じく高速SSDにしてみようかと思う さらに早くなる、というのであれば多少高価でもなるべく早い奴を買おうと思うのだが・・・・
>>758 最後らへんユーロニキの姿があってわろた WG関連のネットが全部接続不能になった ゲームもホームページも
verにもよるけど OS入れてるSSDと分けてればHDDでも大差ないよ 30秒前には戦闘画面入れる シナリオの方が少し重い程度で全然間に合う
駆逐使う→煙幕の後ろから味方に魚雷撃たれてEND 巡洋使う→駆逐と巡洋でcapしに行くも戦艦全員マップの隅にから動かず撃ち負け全滅 戦艦使う→島影から動かない駆逐、外周して消える駆逐、 駆逐絶対殺すマンの巡洋艦に砲戦しかけ瞬殺の日駆 戻れ連打してもピタゴリ突撃かまして爆散する巡洋艦 状況を打開できなくて辛い
>>789 プラを組みなさい すべて解決します ただし455などの柳沼プラはNG >>758 (´・ω・`)なにこのエッチな衣装! (´・ω・`)いいよいいよー、凄くいいよー! >>765 残念ながらRyzenはIntelより遅いよ。 ウィンドウモードWQHD解像度で90fps〜55fpsぐらい。 CPU Ryzen 7 1800X @定格 MEM 8GBx2 @1600MHz15-15-15-35 GPU GeForce 1080 SSD Samsung 960 Evo 500GB ロード画面から戦闘画面に遷移して 操作できるようになるまでだいたい10秒なので、 自動遷移に任せてると5秒ほど初動が遅れる。 手動で遷移させれば2〜30秒ほど余裕があるね。 Core i5-4670Kを4.5GHzにシバいた奴だと 自動遷移でも2秒の余裕があるんだけど、 メルトダウンパッチ後にどうなってるかが微妙に分からんわ… (´・ω・`)らんらん知ってる (´・ω・`)トライブレード飛ばすドムみたいなヤツでしょ!
>>796 誤記すまんやで。隣がIntelになっとった。 並べるならCore iシリーズよな。 パソコン買う時こんなマークが付いとるPCは要注意なんやで。 外付けHDDが上手く動かんとか、メモリの相性がキッツいとか、 ストレージが微妙に遅いとか(メルトダウンパッチ以降はどうなんだろ?) ブルほどじゃないにしろAMDへの信心が試されるキモオタ向けのパソコンやで。 豚さんは大人しくIntel insideなパソコンを買っとけばええんやで。 分かっとる同志キモオタはRyzen 2xxxシリーズよろしくな。 上に書いたクソが改善されてるらしくてクッソ裏山… >>789 ド駆・ローヤン・レーダーパン駆・ベルファスト このあたりで駆逐を殺してキャプして戦艦に魚雷当ててダメージレースでも勝つのがオススメ 現環境だとドイツ駆逐はちと厳しいけどね このゲームはグラボと中級以上CPUがあればそれなりに遊べるでしょう
>>794 そのスペックでもそんなFPSしか出ないのか >>801 独戦3とかいうプラが固まって開幕中央突破してきて暴れ散らしていったのは恐怖だったw >>794 マッチングから待機画面でスタートまで42秒位だったのが30秒位になったかなマッチング画面から待機画面になるまでかなり錨マークがグルグルするようになったかな 今はストレージよりもCPUやマザーボード経由データ転送速度がボトルネックかと思う 外付けHDDでも普通に間に合ってるで
>>796 (´・ω・`)浦飯幽助のご先祖様よ (´・ω・`)ずっとニンゲンさんを食べてなかったために飢えで死んじゃうの (´・ω・`)らんらん♪ >>806 >>798 ___ ,、_,、 ( (´・ω・`) なにそれ おっかねぇ _。゚`u-`u--u´ ⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜 >>789 コラボのせいで1000戦未満の初心者と猿だらけな低中ティアをやって味方に文句言う方が悪いし そういう環境でも上手い奴は仕事をこなして勝ってるんだから上手くなれとしか言えないぞ >>794 メモリが嘘臭いほど遅い設定だけどわざと下げてるの? どーもアルザスは相性悪いな この前も1日で13連敗したし今日も平均与ダメ100k超えの平均2killで今のところ4連敗 今日はもう乗るのやめておくか
スパコンきて旗かな迷彩かなできればレーダーアプグレって思ってたらグレミャーでてきてびっくらこいた…
でも、実際グレミャー使ってT5戦なんてあまりしないですよね 豪華なハズレ感が・・・・・・・
実際グレミャーはあんまり見ない 神風とその亜種は結構な頻度で見かけるけど
T8以下のソ駆は熟練砲手ないと使えない人がいるからじゃないか? 中間Tかレニン専用艦長でも もってないとグレミャー使いにくい もしくはグレミャー専用か 神風は魚雷しか使わないなら日本の駆逐艦長なんでも使えるし
>>811 昨日ツェッペリンで戦艦4隻ハカイチして副砲で駆逐まで葬ってる猛者が居たけど、味方がクソで結局負けてた t10持ってないんだけど、初心者がランク戦するなら何が良さげなん? t8は何が人気なんだろう
T8はわりとバランス取れてる気がする。 課金Op艦いない気がするし。
戦艦は天城、NC、リシュ 巡洋は屑、愛宕、 駆逐はローヤン この辺りが人気あるんじゃないかな ワイはタカオで行くけど
>>794 そう、そういう情報が欲しかった 現在が4770k+メモリ16G+ssdなので、初回起動は楽勝で間に合う 戦闘中のクリエラから戻ったら沈んでた、というのがしばしばあるので、この復帰時間を短縮したかったんだ しかしAMDとインテルではカタログスペックから想像できないほどAMDの動作速度がぎこちない呪いが大昔からある 下で55出せるなら実質問題ないのかね とにかくエラーから超高速で戻ってきたい このゲーム、一番良いところでクリエラ起こすようになってるの何かの陰謀じゃねえの(^p^) 元々信者だったが、coreシリーズでさすがに信心が醒めるほどの性能差を付けられてしばらくインテルだった そろそろ更新かなって思ってるところにインテルバグ騒動・・・それでAMDに戻ろうか考えてるところ >>797 ばかな・・・アレには子供が乗っているんだぞ 足が速くて手数も多く魚雷ありで対空も強い って意味で紀伊いけそうだけど 天城に比べるとやっぱり散る印象
>>827 3600と1600間違ってんぞって話だが >>829 Ryzen Masterみたいな公式OCツールが実クロック表記なんで、 そっちに合わせて書いたけど、やっぱややこしいな… 相当クロックで指定するか実クロックで指定するかは BIOSによってもマチマチでややこしいったらない。 >>829 794の言ってるメモリ1600Mhzって多分バスクロックのことで チップ規格としてはDDR4-3200に当たると思うんだが。 Ryzenで特に考えずに動かせる限界値だと思う。 (´・ω・`)アクティブbotってP様のことかな? (´・ω・`)らんらんはアクティブデコイを射出したい!
>>836 最近はP様亜種的なCVいるからなー。一掃されるといいけど 0.7.4の「自艦の発見によるダメージ」という項目、これは芋ってら自分に点数入らんぞという意味なのかな?
(´・ω・`)ピンクになったら23対1の追い込み漁が始まるの? (´・ω・`)アンチに追われ、おしくらまんじゅうされるwows配信者 おそろしあ
ヒッパー、オイゲンともに舵buffがきて、ヒッパーに主砲装填buff、オイゲンにHP回復かと思ってたけど違うのね オイゲンはHP回復だけであと全部ヒッパーか
潜在ダメージを評価の対象とするのは良い変更だと思う。 巡洋メインだと回避盾をして、敵の攻撃を一身に受けても特に評価されてなったのが 納得いかなかった。
(´・ω・`)潜在ダメージはもうちょい収入に反映してほしいわ
>>844 前から評価に反映されててリザルトで知らされてたものがリアルタイムで可視化される変更 敵の攻撃を一身に受けてる状況って自分だけ突出してるかHPがミリだから狙われてるかって状況だから あんまり評価されなくてもいいと思う
スポーツマンシップに反する事を禁止するなら 空母プラも禁止して欲しいわ。敵にしても味方にしても萎える。
>>638 感謝の射爆。 オイルってやり取り出来るモンだったっけ? >>840 駆逐としてポジティブなモチベーションを持ってもらうための参考値って印象だけど スポットダメージってどのくらいスコアインパクトあるんやろうな 今日はいくらTKしても明日の恩赦で帳消しになるぞ!
ありがとん、天城人気なりそうなのね、持ってて良かった。 ビスマルク人気無いのかな、意外。
>>852 つまり回避盾とか言って役に立ってるつもりで戦績振るわないやつって・・・ >>838 艦載機に指示をだしてるつもりが操作反映までPCの処理がもたついていると知らない間に母艦の移動先を指示したことにされてるときがある 特に高Tでめまぐるしく操作してるとき そしてはたと気がつくとマップ中央を趙雲駆けみたいなことしてる もう笑いながらそのまままっすぐ進むしかない ビスマルクはソナーの修正が入る前は頭ひとつ抜けてたけど、それ以降は遠距離の弱さを補いきれなくなった。 それでも使えるところは使えるけど、短いソナーより魚雷のあるティルの方が良いよねと言う話に。
>>820 味方がゴミだから活躍出来る定期 自分が活躍したのに負ける試合と自分がゴミでも何故か勝った試合は (自分の動きがゴミだったかどうかを理解しているなら)似たような頻度だと思うぞ 戦艦は潜在ダメージと勝率が綺麗に相関するんだけど巡洋艦はそうではないんだよな
巡洋艦は常時弾受けできる訳でもないしね ヘイト分散が良い所だよね
>>857 副砲も射程は同じだけどティルの方が射角がいい悲しみ 巡洋艦に関しては芋と揶揄されようが与ダメだしてて生存率高ければ勝利に貢献できるんだな
(´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きキラホよー
巡洋は駆逐殺してなんぼだよ。 前に出て味方の駆逐もサポートせず、敵の駆逐も殺せず レーダーで炙り出しもしない 遠方で戦艦相手に燃やしてるだけのヘタレ芋巡洋は一番味方でいらん
なんか2.8GBのダウンロードしてるわ、アプデ確か明日だよな
>>862 潜在ダメージと観測ダメージも平均よりは高くないと・・・ 芋ってるだけだとT10によくいる与ダメだけ出してる勝率オレンジ〜黄色なプレイヤーになりそう パンアジア旗、これやるならさぁ旭日旗もさぁ・・ まーしないわな。
どこぞのアレが戦犯旗とか気の狂った事喚いてるからなぁ。
>>864 とはいえ味方艦全て芋っていて駆逐フォローしてるのが自分だけで 対面に戦艦x2巡洋x2駆逐x1から砲撃されるリスクを1隻で背負うには 無理があり過ぎる そもそも敵艦配置見て撤退しない駆逐をどう救うのかって話も 細かい状況書いていったらキリがないし基本方針として頭に入れておいて後は自分の腕と経験で適宜判断するしかない
俺は味方に多くを求めない。 芋ろうが何しようが敵に点数を与えず10万dmgも出してくれるなら いくらでも味方に欲しい。 そんな奴らが5人も6人もいればかなりの確率で地力勝ちする。
パッチノートの ・艦艇撃沈後の艦艇の周りで継続して艦艇の要素が飛び回る不具合を修正しました。 これって水戦とかのことかな。沈没直前に脱出させて観測させてるんだけどそれが出来なくなるのかね
100歩譲ってcap行かないのはいいとして意味不明なとこでうろうろして沈没する駆逐艦とかcoop行ってくれませんか
>>873 水戦は一定時間後に消えるけど空母は残り続けるからな もしも空母にもこれが適応されるなら結構影響大きい気がする ぼくが敵のヘイトを集めてダメージを引き受ける事で、後方の味方が30秒だけ安全で居られる そういう事にぼくは幸せを感じるんだ……
>>877 (´・ω・`)即沈しやがって!ふぁっきんNOOB!! >>877 ついにpitagoli戦法のメカニズムが解明される 制圧戦で駆逐1隻対2隻で空母いてこっちの空母はすぐ死んで制空権奪われる 自分がその駆逐1隻だったけど日駆 つらい
トレードオフやな 対空欲しいなら米駆逐ソ駆逐もってくるしかない
ひどい味方は主砲を当てられないどころか撃たねえからな
ほんと、当たらなくてもいいからとにかく撃って欲しい
いや当てろ きちんと撃沈しろ オレを楽に勝たせろ、キャリーせよ
ヘイトを散らしてくれるのはありがたいよ。 特に駆逐に乗ってる時は。
逃げきりゃ勝てるのに撃って発見されて撃沈されるガイジが一番きつい
5000戦で41%無迷彩のT22 3700戦で42%無迷彩ピンク吹雪 T22は論外で吹雪に至っては明らかに狙って魚雷当てに来てるしもう訳分からん
違反とは言わんがミニマップ着弾点MOD使ってる奴は多少戦績良くても下に見ることに決めた
>>885 それ戦艦ならまだしも、他の艦種だと的になるだけじゃ 当らなくても自分の方に弾飛んでくれば多少下がろうとかそういう気になるでしょ 一切撃たず圧力かけずじゃいいように押し込まれて余計不利になるだけじゃん
>>888 ほんこれ、駆逐を撃たない戦艦は何したいんだ? ぽまえら、あさってからランク戦が始まるけど、準備はできてるの?
逆に味方が危ない時に撃ってくれる駆逐は頼もしい 適度に撃ってヘイト分散してくれる
>>892 MOD入れまくりで成績自慢してる奴なんなのってなるよな 例えるなら夏休みの自由研究を親兄弟に半分以上手伝ってもらってドヤ顔してる奴を見てる気分 駆逐の砲撃のタイミングなんてtier5になるまえに よほどのバカでない限り覚えるもんだが 一方的にボコられる経験しかしてこなかったヘタクソは 一般プレイヤーの思考回路とはまるで違う。
>>891 同じ戦場にいたかもしれん、まともな暁が沈んだ時点でもう詰んでた 昔に比べりゃだいぶマシになったとはいえModは戦績に影響与えすぎるよな >>899 の例えはどちらかというとプラブーストな気がするけど (´・ω・`)味方の巡洋艦がピンクばかり・・・すばらしい確率ね (´・ω・`)桃色クルーザーセット、ふふっ
前後と角度すらもう実装決定してんのに今更エイムアシスト以外にイチャモンつけんのはそういうことでいいんだよな?
俺はMODモリモリ入れて対空プラ組むから、君たちは好き勝手に縛りプレイやってて
>>904 僕が言いたいのはその点なんですよ 実装決定しているのに決定前に同じことができるMODを使うことを許しているWGの姿勢はどうなのかと 実装されるまでの間、そういうMODの存在すら知らない初心者との公平性は確保されるのかということです 角度と前後わかるってもうエイムアシストと変わらないじゃん
>>907 情報探さず適当プレイしてウェーイしてるやつと同じだろ >>910 そういうことですよ? つまり適当プレイしてるやつとも公平性だけは確保する、これがEスポーツを目指すWGの責務ではないのかと考えるのです >>904 サイクロン中に10km以遠から大和砲投げてきたのお前かよ >>892 それ違反MODじゃねぇの? MOD入れてない身からしたら、チーム欄に残りの体力が表示されたり角度が分かるだけでチーター呼ばわりしたいが 結局は、WGのMODに対する中途半端な対応が悪いってことになりそう Eスポーツと名乗りたいのなら、しっかりやれとしか言いようがないです
>>911 ごめん情報っていうか知識ね 射撃すると隠蔽距離上がりますよとか艦を横に向けると大ダメージ受けますよとか そんなの気にせず(知らず)やってるやつと同じ もちろん大会でMOD使えないなら自業自得だし MODに関しては公認されてるから「入れてないのが悪い」以外ないかな
>>906 魔王様は、MODもりもりいれて対空プラ組んであの成績なんですか 違法MODに対応できないなら 一括全禁止にするしかないが ヘタレでできないのがここの運営。
>>912 俺もミニマップ着弾modほすぃわどこにあんのか ていうかマジレスすると多分紫ほどmodなんかほとんど使ってないよな、色んなのテンコ盛りにして効率もクソもない画面にするのはここに張られたJSWATとかいう赤いのみたいなのによくあるね よく見てる配信者もバニラで紫だなあ 上手い人は頭にMODより正確なツールが入ってるんだろう
アルペジオ艦長みたいなキャラ艦長はともかく 強化スキル持ってる特殊艦長の解任可能はやめて欲しいわ うっかりがあるかもしれへんし
(´・ω・`)らんらんはmod不使用のバニラんらんだよ!
まず事実関係から確認したいのだが、そのミニマップ着弾点確認MODというのは公認されているのか?
>>921 ミニマップ着弾modってaim先がマップに罰印出るやつか? アスラインしか使ってないが気づいたら使えるようになってたから てっきりバニラに実装された機能だと思ってたんだが大して有利になるもんじゃないぞ せいぜいハリケーン時の戦艦にめくら撃ちするぐらい そんなMODの聞いたことないけど存在するん? 島越しに当てて来るからミニMAPで着弾観測してるはずとかってオチもありそうだが
>>926 なんだaslainにあんのかちょっと遊んでみるわ (´・ω・`)らんらんTier10を5隻以上手に入れたよ! (´◎ω・`)OPがひとつ・・ (´◎ω◎`)OPがふたつ・・えへへ
ここでいくら違反Modだと叫んでも仕方なかろう 公式フォーラムで叫べば対応されるかもしれない 書き込んだ自分がアカ停になるという結末で
そういえばAfkの罰則ってランダム・ランク・クランに出れなくなるらしいのだけれど coopやシナリオ数戦したら戻れるみたいなこと書かれてた気がする で、そこでAfkしたらどうなってしまうん? てか数戦で復帰みたいな罰則じゃなく1週間くらいcoop専にしてほしい
つか角度と前後が解るMODがクライアントに実装の話は初めて聞いたんだがソースお願いできるか? 中濃以外で
ちょっと前にテスト鯖でTKしてCOOPしか出れなくなって COOPでもTKしてCOOPも出れなくなった人居なかったっけ
>>935 さらに5回COOPでのプレイを強要されるという刑期延長になります 言っておくが刑期中は微罪でも警告なしに延長になりますので 単純作業のようなCOOPプレイではなく真剣に魂をこめて誠実に勝ちを目指して一生懸命プレイしないと一生刑期は終わりません PTで試した人は35回まで増えて大変だったんだよね
>>935 ちょっと前にpt鯖で実験してた奴がcoopから抜け出せなくなったって嘆いてただろ なんでも、自分が死んでてもすぐにロビーに戻ったら懲罰だとか さすがに後から修正されそうだけどこんぐらいやらないと即ちんする駆逐はへらないような気はする 赤猿隔離でCOOPがピンクに染まって、ランダムが蠱毒状態になって ギスギス度が加速するんじゃなかろうか。通報魚雷でAFK連打されて 気が付くとスポーツマンシップに違反でピンク落ち そしてタダでさえ過疎ってるランク・クラン戦が死滅するとか
>>911 公式運営が使用の可否を判断して、さらにそれをMODパックとして配布してもいる。誰でも簡単にアクセスできて、導入も簡単。使うか否かはプレイヤー次第。 実に公平な仕組みだと思うけど、違う? (´◎ω◎`)まだ触れてないTier10が・・OP触って・・ (´・m・`)さすがにダメだ、、、誰も聞いてないね?出荷されるところだった
ピンクにスポーツマンシップになんちゃらで通報したら減らないと思う
>>877 俺がボコボコにされながら囮やったのに、敵側面から悠々と射撃する味方の砲弾がぜんぜん当たらない時の哀しみといったら 久々に引き分けた… 生き残ったHENRIとKHABAROVSKに賛辞しといた
ランダム戦で囮とかやんなくていいよ いつ囮やってくれるのかとか知らんし、普通に体力使いながらダメージ勝ちするだけでいい
>>953 そこは引き分けにしかできなかったnoobは通報だろうが? >>936 (´・ω・`)Wowsの公式YouTubeチャンネルに、開発者の対談(インタビュー?)動画があるの (´・ω・`)そこで、空母の運用方式変更とか、MODの公式取り込みとか話してるのん (´・ω・`)URL?豚にはわからないよ スキルリセットは何故アジアだけクラン戦参加期間限定の縛りが入ってるんだい?
いつも通り参加してなくてもスキルリセット出来ることを期待してる
頭の悪い人が補助輪的なmod使うのはいいけど、モーターアシストはやめてね 足が弱かったら自転車競技に出ないで
>>950 お前の下らない個人的感想なんて、誰も聞いちゃいないから はやく次スレ立てろよゴミクズ 「僕がこの艦を一番上手く扱えるんだ!」って言うんだったら、艦種じゃなくて艦ごとに1位を決めて欲しかった
おいおい チンパンどもはスレ立てすら満足にできねえのかよ
次のバージョンからは格差空母対空プラとか敵に引いたら味方チーム一丸となってスポーツマンシップ通報すればピンクにできるってマジ?
>>961 最初てっきりそうだと思ったら違くて笑った 逃げたゴミに憤ってても仕方ないし >>970 踏んだ人が建てることにしようや おう 任せたれ 次こそ紫勝率のなんたるかを見せつけてやるわ
>>954 もちろん狙ってやってるんじゃなくて、偶発的なものさ >>970 ほら、さっさと立てろウスノロ野郎 どうせ家族からもお荷物扱いの内弁慶ちゃんだろ >>970 早くしろ雑魚 だからお前はチンパンなんだぞ >>956 空母のところだけみてあと見てなかった感謝 出荷はしないで自家製燻製にするわ >>970 オォ〜? アォ〜ン? まぁ〜だ掛かりそうですかねぇ〜? 口先だけのゴミでしたか〜? だからお前はゴミなんだぞ〜? MODで小さく作って、いけるやんとなったら本体に取り込む コストパフォーマンス考えたらベターな関係だと思う 情報弱者が不利になる点は公式のModパック提供である程度緩和してるやろ
(´・ω・`)この場を借りて質問をしたいのだGadjah Madahだろうか?
また次スレ建てでケンカしてるのか 恒例行事じゃないんだから
バニラ原理主義過激派…? 奴らは煙幕Mod公式導入で死んだはずじゃ…?!
個人的には絶対に踏む気なかっただろう >>972 兄貴に通報を送りたい これより緊急質問が発令されます WoWs隊の皆様は至急次スレへ移行願います
エイムアシストはいつ導入されるのん? WG早くして、役目でしょ
あの質問あるんですが… ランク戦のTier8、TierXのそれぞれオススメ艦が教えてください!
アズールレーンのことレズールアーンっていうのやめなよ
lud20220920091053ca
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