◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【WoWS】World of Warships 第598艦隊 YouTube動画>1本 ->画像>11枚
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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【WoWS】World of Warships 愚痴スレ 1隻目
http://2chb.net/r/netgame/1486322048/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第597艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1528709359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ http://warships.today/asia http://asia.wows-numbers.com/players/ {∧ ∧
{/∧ .///〉
∨∧ ////
∨/V//
/  ̄` ̄ `ヽ
/ , l\ l
/ /ム l \:l l
| !● }/ ● i:l | らん装砲ちゃん、新しい豚小屋だよ♪
|:〈 ω 从l |
| `ーz_ t-く li |
| V´ V_ィァ‐、 l| 「| 「| 「| 「|
| / `/只く} \_,|:| |:| |:|_ |:|
;/ー、{_{ハl/ /l/\::::] [´・ω・`] そっか〜
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ
ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
ピタゴリラ 無料
→平成の魔王 無料
マチカネイワシミズ 無料
(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。
測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あー島風きた
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あー蔵王きた
,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) (´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u'-u' ))))) `u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ )
`ヽ_っ⌒/⌒c
<最初の獲物!
<破壊的一撃!
<破壊的一撃!
|\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
ランク戦の ____
おまえら / \
/ ⌒ ⌒ \ はい、まずAを取って、死守しながらBを攻めましょう
/ (●) (●) \ お互いがフォローできる距離を保ちながら、魚雷への警戒を
| __´___ . | 駆逐は前面に立って、魚雷の早期発見をお願いしますね
\ `ー'´ / レーダー艦は・・・・戦艦は・・・・重巡は・・・・
ランダム戦のおまえら
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
(
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、 _人人 人人_
( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u
散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` )
数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門
数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~
. 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
現在のマイノ
お、駆逐おったな
≡( ´・ω・`)⊃;;;) )
≡/つ / ⊂ ⊂/>>駆逐
一秒後
(⌒\. ,ハ、、ハ
\ ヽヽ(´・ω・`) ブゴゴーブバッ!
(mJ ⌒\
ノ (⌒ ∧/ / 彡゜ `) ,//∧_∧
バキィ!ヽ(´:;ω゙'';"゙゙゙'゛:(⌒ミ( //(´・ω・`) <らんらん♪らんらん♪
バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`彡;;ヽ ゴスッ!!
/\丿⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ彡彡;;/ヽ ドゴッ!!
(___へ(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜※∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"' ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_>::;w 彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;; #;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄(´⌒;,( ,(゙゙゙'ω ;`)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)
"'¨''⊂;:;∴::・;:;:;:;∴::;;,::⊃'¨" ピギィィイイイイイイイイイ!
Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□
最近張られなくなったけども好きなAA
(´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Minotaur Worcester
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Des Moines Moskva
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu
(´・ω・`)ガンオンが核戦争祭りになってるみたいね
おふねもトマホーク導入しよ?
今日平均与ダメ46 000以上なんだが勝率33%でうんざりやー
気晴らし方法ないかいな
日本語しゃべるイライラペンサ君が沈んだ後に文句言ってきたので
リプレイで確認したら本物のゴミ野郎だったけど自分の操作量と視点移動多すぎでめっちゃ3D酔い
俺様ちゃん就寝前に大ダメージ
ゴットン |冖i ゴットン
[二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
i,、_i iii iii
(´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u-u
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ /|ニニニ/
;;;;| ̄朝潮 ̄| |;;));;;;;;;;| ̄朝潮 ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄島風 ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄島風 ̄|
;;;;|____|/;;;));;;;;;;;|____|/;;));;;;;;; ;;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
xvm見れてる?承認ボタン押してもダメだ。ブラウザー版はもうあかん?
戻れと忠告してるのに
守ってばかりじゃつまらねーんだよ!
って突撃即沈したバカがついさっきの戦場にいた
せめてTier10戦場だけはある程度の勝率以上のユーザーしか参加出来ないようにしてくれないかな
>>23 伊158に撃沈されて、海に投げ出された乗員の救助が達成条件になるのか
spyなら承認押したら使えるようになってるぞ
Developer's roomでぐぐって承認してくれば?
承認ボタンだけじゃできなかったから
もっかいID発行してそれをXVMのほうにコピペして入れ直したらできた
クリーブの経験稼ぎ終わったからボルチ進めてるけど
砲旋回が遅すぎてすげぇ使いづらいなこれ、バッファローはさらに苦行とか聞くしつらたん
Matchmaking Monitorが上手く動作しないのうちだけ?
SPYが上手く行かないのと同じ理由なんかな?
アルザスかっこよすぎない?
こっちをt10にするべきだっただろ
だからXVM関連ダメになった奴は
・
https://developers.wargaming.net/ ここいって改定されて規約に同意しろ
・それで使えないならAPIのごちゃごちゃしたコードが書き換わってる可能性があるからコピーして入れ直せ
そしてこんなことも自分で解決できん己の無能さを呪え
以上
空母格差プラえげつないな
味方空母が勝率40%で絶望してたけど、
そいつが組んでるアトランタベルが全部対空こなしてたから
40%はたまに視界取るだけで勝てたわ
普通に空母と同じTierでプラ組むなら、サイパングナイシムスでも、問題ないんだよ
格差プラ組んでるような人間のゴミクズはダメですね
同Tierでプラ組んで出たらボトムだった時の試練感
>>26 養護は出来んが、外周駆逐より
某ガンドゥムのコンテナ(ガチャ)を思い出して
心理的と毛根によりダメージががが・・・
コサックがOP艦なのを見ていずれ実装される英駆ツリーもぶっ壊れになるんだろうなと思った
リシュリューはBB界のペンサコラだな
トップティアでもモリモリHPが減る
>>35 レピュの性能はともかく心情的にはTier10で4基16門を見てみたかったという思いも
>>43 Tier8格上げは当然だがリサイクルを使わされるハイダが不憫なので今後は様子見
ダコタ級2隻をわざわざ実艦を元に再現しながら現存する唯一のトライバルに対して何故ベストを尽くさないのか
ブリスカにも言えることだが再現具合に温度差がある、使用料や現地の協力等問題もあるんだろうけど勿体無い
久々にスパコン来たんで期待してたらVL旗。
しかもたったの100枚。ドラ旗300枚とか復活してほしい。
ってか、スパコンは通常入手できない物を入れればいいのに。
特別旗とか春節迷彩とかプレ艦とか。
アプグレ改とかフリーEXPちょびっととか要らん。
コンテナやプレミアムショップも
去年、大盤振る舞いしすぎたせいでしょっぱくなってやがる
やっぱり2016サンタガチャをやり過ぎたんだ
アレがすべての元凶だよ
やはりガチャは悪い文明
で、2016年に大判振る舞いしすぎたせいで去年の渋ったら収益がた落ち
大量解雇につながったわけである
ラプターシナリオで空母で来て
開幕古鷹を魚雷の回避行動誘発で山に激突させたり
早い段階で瑞鳳龍驤に艦載機飛ばして起こしたりみたいな嫌がらせ初心者多すぎるんじゃが
>>57 めっちゃ面白いやろが。内容の正確性はともかく
アトランタの手動対空しゅごい。
雷撃x2、爆撃x2、戦闘機x2とかでも一切攻撃させずに殲滅できた。
対空エースも取れたしクセになるな。
>>60 でもアトランタに飛行機をまともにぶつけてくる空母ってあんまりいないよね。
シナリオやCOOPなら飛行機落としまくりだけど対空エース取れないし…
現状じゃ空母なしマッチング多すぎてスキルポイント無駄になることも多くてな
いまでもアトランタで遊ぶときに、空母あり2穴兄弟マップを引き当てたら
開幕中央水路に陣取って、敵に嫌がらせすること
よくあります
敵の航空機は来ないけど、味方の航空機は中央を起点に活動するし
たまのスポットで見えた相手に砲撃したり
敵の駆逐が魚雷流しに寄ってきたりしたら大当たり、その間敵は駆逐1枚が機能しなくなる
T5-8はそこそこの頻度で空母に会うイメージだったけど最近はそうでもないの?
7までは頻繁にマッチしまうよ。8以上になると一気に激減してますね
対空艦が二隻居ると航空機が溶けるだけだし
T5-7ぐらいまでは特化していても慣れて無いから
なんとか処せない事もないし
対空ランタ好きで結構やってるけど
基本的にアトランタに艦載機ぶつけてくる阿呆は暖色系しかいないので
それがあろうがなかろうがたいてい勝つのである。
青色紫色な人の艦載機1-2編成食ったらもう絶対飛ばしてこないからね・・
野良デモインで初めて対空エース取れた…
もう半年は取れる気がしない
この前赤いサイパン見たけどらんらん俺に艦載機バンバン飛ばしてくれてウマウマだった
今回の戦闘にはご満足頂けましたか?
◎ 〇 〇 〇 〇
[今度聞いたら口を縫い合わすぞ] [すまねぇロシア語はさっぱりなんだ] [きついジョークだ] [寝言いってらぁ] [とても不満]
アトランタ「真の護身を身につけたなら、技は無用」
アトランタ「真の護身が完成したのなら、危うきには出逢えぬ」
YONEの対面の空母が手を抜いてるよね?ってくらい下手くそなんだけど
お友達協定でもあるの?
空母プラは空母プラ同士MMするとか調整しないのかなマジで
あとは、追いALT、表示が実際の位置と異なるとかの仕様上の問題とか
速度がある方が制空が有利になる見たいにもう少し分かりやすい仕様にならねーかな
ま、海外鯖は突撃して相手を引き倒すゲームだから密集して行動するから
自然と空母対策になってるから空母の影響力が小さいんだろうな。
>>58 wikiのシナリオコメント欄で瑞鳳に艦載機絶対に飛ばすマンが一人で暴れてるぞw
ラプターの瑞鳳は序盤の方が距離近いし、雷2爆1だけで確実に殺せるんだから殺した方が楽じゃないの?
放置してると味方が向かって行って遊兵化して失敗すると思うが
龍驤はもちろん最後でいいけど
200戦して39%の大鳳を罵ったらカルマ減ったぞ
カルマ減らす知能は一応持ってるのだな
高Tierでの糞CVと糞DD大杉。ハルゼーキャンペーンのせいか?
200戦なら大目に見てやれよって思ったけど大鳳乗ってるのかよおっかねぇ
艦別で200戦だぞ
総合だと7500戦
許される要素が欠片も見当たらない
>>58 ペンサの地雷率も高い
ペンサいたら星5はおろかクリアすらやばい
>>73 いや、だから今の空母システムごとなくなる調整をしてるじゃん
誰でも使えるアクションゲーム形式にすると
>>80 艦別かてっきりcoop専がミッションの為に一足飛びで高Tier参戦してきたのかと思ったわ
7500もやってて空母30台はギルティやなぁ
>>82 「誰でも」ではないぞ
操作方式が変わるだけで、人によって上手下手は相変わらずあるし、向き不向きもある
大鳳で200戦して39%とか、P神レベルだな
空母という強い艦種、大鳳というTier9空母の代名詞を使っておいて39%は草不可避
>>83 今の高ティアはドMじゃない限り来てはいけない
まあぼくはいくんですけど
>>84 そりゃそのレベルでいえば、誰でもではないけど、上手下手とか向き不向きがあるのは戦艦だって巡洋艦だって駆逐だって同じだろう
それがなければゲームにならない
そうではなくて、今のように操作量が追いつくような特定の人しか使えないというハードルはなくすといってた
既存のストラテジーゲーム方式はなくすとも言ってたね
そうなると同時に操作できる中隊数は減る方向なんだろうか
そうなるとあれか
今までユニカム空母として、誰からも頼られる存在だった人物が
空母の新システムに適応できず
平均以下のどこにでもいるプレイヤーとなり
誰からも見向きもされない存在になったりするのか
新たな村八分である!
逆に新空母システムにうまく適応できて
新たな空母ユニカムとなる傑物も出てくるであろう
あんまり活躍出来なかった試合で初回勝利消化しちゃうと悲しくなるな
T10空母ありマッチ
ADどちらも占領されてる
味方空母が島裏のマイノどうにかしてくれんかと要請するも落とせず自分も沈んで負け
うまく連携とれてなかったのもあるけど鉄壁すぎて崩せる気がしなかった
(´・ω・`)空母オーバーホールってどうなるのかなあ
(´・ω・`)やっぱりZキー押すとWOWPになるのかな
マイペットでノートのキーボード拭いたらesc押しっぱになってしもうてウォーシップできなくなってもうたやん
シナリオがカオスすぎるよ
修理範囲から動かず護衛対象に魚雷を誘う奴が異様に多いぞ
WGもガイジたちに分かりやすく戦艦、巡洋艦で側面を晒すとVPが抜けるんやぞって
チュートリアルとか待機画面で教えてやればいいのに
動画とかWOWSの戦艦の説明とかチョイチョイ入ってるけどガイジは見ないから
エンブレム見せるんじゃなくて、お前VP5枚抜かれてるぞ、とか表示すればええのに
終盤までフルHPのガイジ戦艦たちが最後に経験値BOX状態でボコボコにされるのは見飽きた
引き撃ちではなく逃走する戦艦達
ちょっとどんなゲームがしたいのかよくわかんない
>>98 ガイジレミの島裏旅行の方が癌だろ
島裏レーダーなら位置は大体決まってるから対策は簡単やけど
レミってる方が負ける方が辛い
レミってる後ろ半分はゴミ、前の艦に弾受けさせて後ろで当たらない弾撃ってるだけだから
アホみたいな空母と駆逐が多いのってハルゼーのせいだったのか
それ+休日MMで乗算されてヤバくなってる
強制貫通のシステムに詳しくないんだけど
もしかして艦尾が絶壁の艦よりモスクワみたいに丸まってる艦の方が角度がついてお尻で跳弾させやすかったりするのけ?
戦闘中でも、Tabでメンバーリスト開くとカーソル出てきて通報できたと思うんだけど、
今日気づいたらカーソルが出ないで、視点が動くだけなんだけど、おれだけ?前から?
それともバグ?
クライアント再起動しても治らない
嵐が来ても単艦でうろついてバタバタ死ぬ奴らはnoob
駆逐艦と戦艦がゴミ過ぎてゲームにならねーな
普通に弱い
>>104 Thx 尻が丸い方が有利なのね
しかし本当よく作りこまれてるなあ
色々文句も出てるけどやっぱ俺Wowsが大好きだわ
XVMで戦力評価値平均が敵側の2割増し。「ようやくMM運回復したか」と思ったのも束の間、12隻中8隻が戦闘数2ケタのビギナーズラック勝率ブースト中の連中だったわ
同じ青でも戦闘数20とかの糞が混じってるから色だけで判断できんなぁ
>>102 クソゲーすぎて更新しなくなったんやろな
7のアブルッツィで、9のローンやバッファロー相手に最前線はってる間
トップティアのドンスコイやアルザスくんは、当てれない遠方のマップ端っこでシコシコしてました
敗北主義者は死んでください
勝率3割台の奴とかでも殴られると逃げ出す辺り、
痛覚はあるんだなと、人間らしい面もあるよな
>>108 丸尻と平面尻で違いあるのかなー
船体と実際の当たり判定(ヒットボックス)は別に作ってあるから
外観は丸尻でも実は平面尻ですよって可能性もある
xvm治そうかと思ったけど見えてないほうがストレスが低い事に気付いてしまった
勝率3割台のやつは逃げるときに逃げすぎて空母の後ろとかまで来る
その間撃たれ続けても撃ち返さないとかある
逃げる と 撃つ を同時にできない
あとマップ見てないんだろうけど撃たれ続ける限り逃げ続けるから側面押されている負けるんだろうな
誤射でペナルティくらってからマッチング不遇にされてるっぽいな
それまでは毎日勝率60越えだったのに昨日今日30-40代だよ
>>102 WGが時々戦績等のデータのAPIを変更するんだけど
todayの管理人は自分で対応せずに他所が対応させたのをパクってるから
他サイトより更新が遅いって以前見かけた気がする
このゲームはチャットマナー通報とかされても懲罰で負けMMに放り込まれると思う
>>120 それに巻き込まれた他の11人はどうなるのさ
今日は体感3試合に1度はミッドウェー
が居る
高対空艦で出るとマッチしないけど
FTWメンバー募集 ※長文につき興味のない方はスルー推奨
条件 ソロ戦績1,500戦以上 勝率52%以上
クランについて
@実力の近いメンバーで自由に分隊を組んで気兼ねなく遊ぶ
A全員平等な立場で気軽に交流
B人間関係に煩わされたくない人のためのチーム
C入隊基準以外のことを相手に強要しない、クランの風評や価値はメンバー各自の行動次第
クラン戦について
参加自由・艦構成/作戦などは集まったメンバーで相談
VCについて
クラン指定のディスコードチャンネル有
導入については任意・連絡はゲーム内が基本
クラン戦・分隊時もVC不参加/聞き専可
現状
分隊は分隊好きが積極的に活動
ソロ派はソロで、気が向いたときに分隊参加/クラン戦のみ参加など それぞれ自由に活動
VCは最初期こそクランマスターの独り言ツールだったが、徐々に参加者が増えている
全体的に無理のない落ち着いた雰囲気で活動中
希望者は直接申請を。 入隊脱退は完全自由なのでお試し入隊も可
急にシナリオの難易度があがった
ラプタとの集合ポイントで早々に激しい空襲ってなによ
開始7分でラプタ撃沈で終了
露豚ちゃん情報ぽいっちょ
以下転載
(´・ω・`)ストリーム放送か何かにおけるQ&Aの「A」のほうだけを纏めたもんをロシアで拾ったんよ
(´・ω・`)適当に掻い摘んでざくざく訳して投下しとくんよ
:蔵王のHPをbuffする計画は今のところない。全体的に良いフネだし、無用な被ダメージを避ける能力もある。ただ、魚雷はbuffするつもり
:CV大規模リバランスの前にCVをbuffしたり何らかの調整をしたりする予定は今のところない。AP爆弾が没収されたりすることもない。
. 新プレミアCVが販売開始されたり、英CVが実装されたりといったことも、CVリバランスの前には起こらない
:リバランス後のCVは軽空母と攻撃型空母に分割される(*注:多分こういう意味だとは思うけど……「リバランス後のCVは攻撃と偵察が両方同時にはこなせなくなる」って意味かもしれない。あやふや)
. 強化スキルがCV向きなユニーク艦長も空母リバランス後には来る可能性が発生する
:Tier7〜8の巡洋艦を全体的に上方修正したいと思っている。修理班を与えることなく
:レーダーのメカニズムを根底から作り変えることはないだろうけど、逆探の導入という方向性は可能か不可能かで言えば可能
:巡洋戦艦を独自の艦種アイコンを持ったクラスとして新設する予定は今のところない
:深度魚雷と通常魚雷を選択可能制にするつもりは今のところない
:咸陽のbuffは今のところ予定されてない
:【恐らくはGKのことだと思われる何らかの艦】はbuffを予定している。でも再装填時間のbuffではないだろう。何かもっと特別なことをするつもり
:出雲は恐らくいくつかのbuffを受け取る
:チェザーレは「Tier5版ニコライ」とまでは行かないだろうけど……監視対象とすべき艦ではある。絶賛監視中
:CVリバランス後にTier4以上の全艦艇の防空能力が再調整される
続く
続き
:ローマのbuffは今のところ予定されていない
:島風の20km魚雷は今のところ除去されない方向
:独巡洋艦のHE貫通nerfは今のところ予定していない。あれは独巡洋艦のうまあじなので
:CVリバランスの際には全CVが補填対象となる
:最も成功したと思っているランク戦はシーズン4。今のシーズン9が次点
:現在のコンテナ(?)はリメイクする案がある
:もしスターリングラードが工廠から消えることになったら事前にアナウンスします
:次のフルサイズな新規ツリーは比較的早くアナウンスされる。gamescomでか、もしくはそれより早い時期に
:プレミア艦のトレード機能(WoTでやったようなやつ?)は今のところ予定していない
(´・ω・`)こんな感じ
(´・ω・`)そんだけ
(´・ω・`)開幕に敵の駆逐艦を2艦葬って「なんと他愛のない、鎧袖一触とはこの事か」と思ったのに拠点は真っ赤
(´・ω・`)後ろを見ると味方が外周ズッ触だったの・・・はあまじはあ
出雲buffされたら出雲の特徴なくなっちゃうんじゃないの
GKは射角をどーにかしてくれ
副砲のバフなんていらんぞ
>:最も成功したと思っているランク戦はシーズン4。今のシーズン9が次点
大和大戦のどこが成功なんだよ
>>76 今まで確実に殺してくれた空母一人もいないわ
第3波終わったら一人いけば済むんだからそうした方が確実にいい
なぜやらないでいいことをして戦力分断するのか
私はそう言いたい
>>137 アジアは大和大戦でしたが
他の3サーバは違いました
この意味がわかりますね?
ソ戦ツリーは割りと早く来るらしいし伊巡すっとばしてきちゃうのか
>出雲は恐らくいくつかのbuffを受け取る
(´・ω・`)らんらん知ってるよ。buffの内容って出雲そのものが削除されて13号計画艦に差し替えられるんでしょ
出雲のやっつけデザインについて誰か公式に質問した人っているんかね
何がどうなってあれでgoサインが出たのか純粋に興味ある
三番砲塔が前を向きます。
ただVPが広くなります。
>Tier7〜8の巡洋艦を全体的に上方修正したいと思っている。修理班を与えることなく
(´・ω・`)またらんらんのアブルッツィが強くなってしまう
>>145 蔵王の砲塔が一番やっつけ感あると思うの
>>145 まぁあっちは扶桑が人気あるみたいだし・・
ほらみろベルファストのせいでT7CA全体のバフとかガンオンみたいな事言い出したぞ
「全体的に」
つまり、べるふぁkkkkっきんも、、、
>>145 どっかの出版社がa140jのデザイン案出してwgがそれをパクったって聞いたけど
恨むならあのクソダサデザインで出してきた出版社を恨めとしか
>>120 通報で負けMMに入るなんてシステムあるの?
恐ろしーな…
ここでベルファストもしっかりバフするのがWGクオリティ。
そしてまた割りを食うT8CAは一部を除いて死滅
てかCAの今の環境ってどうなのさ
大正義T10&プレ艦で後は餌?
だいぶ前に記憶だけど、出雲は2番主砲が360°旋回するようにしてほしい。と思ってました。
と言うか7と8CAのバフってこれ以上何すんのよって話だけど
クリーブチャパ愛宕クツゾフは現時点で十分な強さあると思うわ。
ヒッパープリンツエディンはちょっと辛め
ボルチと最上は玄人より地雷が多いから港に帰って下さい。
本日は7戦、5勝2敗
7戦くらいなら集中力も途切れないし、高いパフォーマンス発揮できるね
>>163 ボルチや最上は仕方ないだろ
日米みたいな太古のツリーは新規が多いに決まってるからな
ベテランならもう開発終わってるしよほど好きじゃないとやらんだろ
T7DDはプレ艦無双
T7CAはベル一強、時点でアトランタ
要するにこのプレ艦偏重のゲームバランスを補正するために
ツリー艦テコいれするってこったろ
さっさとやれ
妙高の砲旋回をバフして装填を遅くしましたとかやると思いますよ
>>168 (´・ω・`)砲塔がクルクルになるなら1秒増しくらい構わないよ?
(´・ω・`)五十六Buffでようやく全速転舵に照準が追い付くようになったけど
(´・ω・`)対空や集弾特化みたいに選択肢の幅が広がるのは歓迎
>>167 シムスは対空プラでのみ活躍
Z39は沈みにくいけど有効打もない。
白露とガジャマダが何とかって感じだけどな
頼むから空母を弾けるMMにしてくれよ
週末になるとつくづく思う
>>167 T7DDでいちばん強いのはツリー艦だと思うがなあ
パンアジアの
シナリオ ラプターで、わざわざ東南の敵艦隊呼び寄せるCV馬鹿なの?
ほっときゃVCだけのっそり出てくるだけなのにわざわざ東南に飛行機飛ばして敵艦隊呼び寄せるもんだから
北西側の敵艦隊と挟み撃ち攻撃されて手が回らず船団やラプター沈められてアボーン
それを延々繰り返されて疲れた さすが土日週末諭
相手にいるとガジャマダがじゃまだーって感じになるよね
空母がまともな腕してるなら駆逐はシムスよりレニグラの方がベター
シムスは火力不足感
いやシムスでいいよ
空母プラの目的は相手空母を徹底的に追い込んで挫折させることだから
>>177 最近はBBとCAがCV出迎えに島裏回るのをよく見る
通報入れただけで負け組にされたり、迷彩変えただけで負け組にされて大変だな
プラしかやらない俺は毎日のように勝ち組よ
ソロでやっても面白くないからなこの糞ゲ
ひらめいた
ユニカムと組めば勝ちMMに入れるのでは?
ソロでもOP艦使えば余裕で勝てる
つーかOP艦使うならソロの方が稼げるぞ
空母は待機2以上ならエスケープ連打で結構回避できる
糞空母を引くとゲームにならないので、ほぼ対空プラでしか遊ばないという結論に至った。
クソゲーを強要して申し訳ないと思うが致し方ないのである 許せ。
(´・ω・`)何に乗ろうが敵をボッコボコにすれば勝ちMMだよ!イェイイェイ!
この土日はほんとハゲマッチばかりだった
いやもうハゲそのもの
抗堪専門家を付けてる戦艦はガイジ、はっきり分かんよ
最近はA船体に付けてる巡洋という新たなクソムシもいる
いや〜シナリオがひでぇわ
寝た子を起こしに行く奴が多すぎてさ
足の遅い戦艦で起こしに行って返り討ちとか勘弁してくれよ
フレッチャーでもうすぐ17艦長に上がれるんだが
危険察知、アドレナリン、最後の抵抗、抗堪、無線、隠蔽取ってて
今回3スキル取れるから基本射撃か魚雷専門家で迷ってる
魚雷発射管改良3も付けていっそ魚雷発射しまくりも楽しいんじゃないかと思ってるが
フレッチャーで魚雷特化にしてる兄貴っていますか?
>>198 楽しそうで何よりだ
つけた後実戦に出て後悔するのがこのゲーム
あれをテンガっていうのはエアプ
実際に見たらむしろ日清カップヌードルしょうゆ味
>>198 ある程度想定して組んで、そのスキル構成にあった運用しないと効果が出ないから、まずは自分の得意な動きを理解することから始めるといいよ。
生存最優先で俺は警戒を勧める。
あー警戒は考えても無かったけど
確かに生き残ってなんぼのDDだし有りだよねー
参考にするわありがとうごさいます
むしろ雷装特化にしてない奴は何に振ってんだよ 対空(笑)か?
>>204 警戒つけてると日駆の魚雷はまず当たらなくなる。モク撃ちもやりやすい。
でも真価は横をすり抜け味方に当たるやつを捕捉することよ。あとは1.4km魚雷の事故も減るね
なるほど味方のためにもなるのね
今まで自分の事しかかんがえてなかったわー
魚専は確かに与ダメ貢献するけどせいぜい10%
休まず撃ち続けて10数分後に初めて一回分増えるみたいなもんだし、実際にはポジ取りに時間がかかるからそんな垂れ流せるもんでも無いんだよね。まぁ厳密には違うけど基本認識はそんな感じ
俺もそのスキル構成なら警戒を薦める
魚雷装填で試合が動くことは稀だが、魚雷事故が減るのは直結するからね
対空フレは対空プラ組んでこそだからなぁ
普段使い出来ない。二人目用だわ。
無線雷撃食らって一番キツイのは米魚雷だから魚雷専門家は超入れたいんだけどね。
ユエヤンやマイノ、クリーブのレーダーから来る確定ダメ考えると抗たん外せないし。かと言ってギアや島風の面撃ちは怖いから警戒も外せない。入れるならどっちか好きな方外すしか無いから辛い。
noobDDなら無くてもあたるし専門家取るなら無線取っちゃダメなやつやん長所を自分で殺すことになる
最近高Tはクリーブランドの爆増で駆逐同士でやり合う頻度が落ちて来たから。
隠蔽、爆専、魚専、基本、アド、察知、長距離
みたいな脳筋編成もアリな気がしてきた。
ただ相手の無線浴びたら即撤退するくらい慎重に芋る必要はあるけど。
>>213 無線と魚専は同居できるぞ
やりたくないけど、仮にクリーブやユエヤン、マイノとタイマンするハメになったら無線撃ちくらいしか手が無い。
あとはお互いCAP端踏んでて動けないって時とかは無線雷撃がモノを言う場合もある。
撃つ時に姿勢変えるからリロ早いとそこを狙えたりするのよね。
>>130 レーダーの所 そのうち島貫通は対処するけど、複雑になって時間がかかるから
当面は対抗手段の消耗品で対応するかも って話がついてたっぽい
WG的にはやっぱり島貫通レーダーの対処はメンドイらしい
クリーブのクソ弾道マジ無理命中率19%とか戦艦以下やん…
遠距離から射撃するマルテルは30%あるのに難しすぎ
>>217 (´・ω・`)駆逐絶対殺すマンになるのん
駆逐処理が終わった後は、島越えポイント覚えると、あの弾道が病みつきになるかも
一方的に汚い花火を打ち上げつつ、これ通報もうらうんだろうなと思ったり
(´・ω・`)イカレタ弾道クリーブランド!
(´・ω・`)開幕全力島影に移動!
(´・ω・`)即沈通報ゼロカルマ不動!
(´・ω・`)せんきゅ
>>145 このイラストを参考にしたのなら、
あのモデリングは仕方ない。
三番砲搭前向きならなぁ…
>>221 でもこれ3番砲塔周り絵だから許される感出てるよね
これで勝つる!
クリーブ祭りに嫌気が差してコープで遊びまくってたら
なぜかカルマが沢山もらえたわ。装填ブースター乗っけて
お気楽に暴れまわるの楽しいな
BBやCVのダメージ修理でクレジット消費を今の5倍ぐらいにすれば
P式突撃なんてやってらんねぇってなると思うんだ
出雲がBUFF?
川内へのBUFFはまだですか?
(´・ω・`)はやくして!やくめでしょ!
>>228 軽巡洋艦せんだいはこっちでは実装されていないでしょ
艦これに出荷よー
勝率が思ったより低いと思ったら勝利数/戦闘数で引き分けも分母に入るのか
まあ勝率としては正確だけどさ
引き分け多い人って何戦くらい引き分けてるの?
引き分け多かった初期からやってる猛者なら5000戦以上はやってそうだけどな
>>231 戦闘中にサーバーがメンテナンスに入ったら引き分けになったと思う。
滅多にないけど、履歴見ると一回あるね。
>>233 どーしてそんなに引き分け?
2000で0だよ!
普通は1%も引き分けてないと思うよ
引き分け入れないとほぼその%だけ勝率増える
>>233なら2%くらい影響してるけど、かなり多い方じゃないかな
(´・ω・`)2000戦ぐらいだけど引き分けは1桁だったとおもう
(´・ω・`)クリーブランドがT8になってから、T8-10戦場では島影クリーブが大増殖
(´・ω・`)正面から撃ち合える艦じゃないのはわかってるけど、ここまで島影だらけだとね…
(´・ω・`)はぁ…外周いくのん
駆逐で前線で視界取りながらチムラン1位になると仕事してる感があって楽しいな。
WGさん・・そろそろ・・「アレ」お願いしますよ・・
そう・・鯖別アズレン艦長売り上げランキングを・・
>>239 同じだー
でも去年あたりにも
時間切れちょうどで同ポイントで引き分けも有ったなぁ
>>245 観測ダメージ400kを出した時は全員俺に感謝しろよって思ったな
話題がないから仕方ない
新ツリーも何来るのかまだ分からんし
>>246 (´・ω・`)全鯖クリーブランドがトップでしょ(断言)
(´・ω・`)我こそは軍神!踊り狂う暴風!!
(´・ω・`)クリィーーブランド!!!
(´・ω・`)うぉーさんだーとオマハ使った比較見つけたのん♪
https://m.imgur.com/a/mz3wy1A (´・ω・`)クリーブランドの寝取られ本待ってるけどなかなか出ないなぁ
本来なら巡洋艦は戦艦に随伴して駆逐を駆逐してるのが仕事なんだろうけど
ゲームだと真っ先に戦艦に狙われるから島影行くしかないのよね。。。
CAP周辺に障害物があるからしょうがないね
大海原なら交戦距離長くなるからそういう形になるけどね
駆逐や戦艦に比べて相当気を遣った操艦をしないと、あっという間に沈むよな
バイタルパートを小さくするとか海面下にするとかしてくれないかな
同艦同士でやるバトルロイヤルモードの実装はよ、ミカタガーもMMガーもなくなって毛根も元の状態に
クリーブはまだ硬いほうなので、先へ進む人は覚悟して行きましょうw
でもシアトルとウースターって軽巡ルートだけあって機動性は悪くないのね。
現状、一番扱いが難しいのってバッファローかな?(T9ボルチ返して!
(´・ω・`)くりーぶらんどって射程15km程度、隠ぺい10kmで魚雷なしなわけで
(´・ω・`)速力、耐久、装甲が普通ってなると
(´・ω・`)島影まわりまくるのはしゃーないんでない?
バトルロイヤルってすぐ飽きそう。
ランク戦をもっと単純にした奴でしょ?
T8NOは運動性能とVPの小ささ そもそも船が小さいと島裏に生息しなくても
最上と同レベルの生存性だったけど、扶桑とほぼ同じサイズで鈍重なボルチと
クリーブはかなり厳しいめ
これらのおかげでスーパー島裏大戦になって芋ゲーが加速した訳だが
駆逐には冬の時代だ 島裏という島裏にレーダーが居るぞw T8NOの不人気具合も解る訳だが
唯一の駆逐が索敵も占領もせず
戦艦追いかけ回して返り討ち・・・・
こういうアホを味方に掴まされたら
どーすりゃいいんだよ
芋るのをやめて理想のDDを自分で体現すればいいだけ
開始4連敗
はぁ〜萎える…
勝率通りに勝てないって事は、勝率が当てにならない?
勝率操作されてる?
>>275 WGは勝率操作と思考盗聴を行っているよ
>>275 やたらと初心者マッチに放り込まれるやつだろ?
あるあるw
初心者育成にご協力よろしくって意味だろよw
いまさっきのゲーム、相手巡洋艦が瀕死になって全チャで殺さないで言って、
すぐ死んでファックユーって言ってたのみて、思わず吹いてしまった。
君の操艦を記録してcoopのボットで再現している。
自分自身を超えたければcoopの鬼となれ。
>>279 セルンなのか闇の一党なのか…
この感じ、外周朝潮!?
>>281 絶対に押すなよと一緒なんだよなぁ・・・
駆逐乗りは仕事出来ないなら、駆逐で出て来ないでもらいたい。
仕事する駆逐乗りの枠が激しく、そして猛烈に無駄になっている。
働かなくていいから、別ゲーで休んでいて下さい。
駆逐が絶滅寸前だから駆逐乗っておけば勝率は簡単に稼ぎやすいぞ
なおスコアは
>>289 そんなことはない
神風とかグレミャーとかブラックには人権が存在する
巡洋艦だから仕事しなくていいとは限らないぞ。
相手駆逐を殺せないのは仕事をしていないからだ。
戦艦も巡洋艦が仕事出来るように動け。
お前たちに味方駆逐の運命がかかっている。
敵駆逐を始末したら外周行ってくるわ。
見えた2秒後には着弾するもんなこの魚雷
第二次世界大戦当時の最強の駆逐艦はアジアの雑多な小国にあったのだ!
ん、なんで日本負けたんだ?
今アジア鯖とアメリカ鯖でやっててロシア鯖がEU鯖にもアカウント作ろうと思っているんですけど
EU鯖の場合ラグがあるとは聞くんですけどどれくらいのもんですかね?
アメリカ鯖ではラグでストレス感じたことはないんですけど
観測機やレーダーで島影にいる敵軍を見つけられなかったからじゃね?
駆逐乗ってる感じだとやっぱりレーダがきついのよね。
開発的には強力な戦艦とそれに対する駆逐という図へ巡洋艦の価値を上げ三つ巴にしたいのかもしれないけど、レーダーで隠蔽を殺された駆逐はどうしようない感じしかない。
レーダー巡洋艦来たら索敵も占領も放棄して逃げの一手あるのみだから。そこに巡洋艦から離れた戦艦いたら、そりゃ追いますって。
島影レーダーするだけで積むMAPが多すぎなんだよ
で序盤に猿駆逐がのこのこCAP入って即チンする糞ゲばっか
(´・ω・`)制圧戦、味方唯一の駆逐艦ピンク陽炎は一目散に外周裏取りに
(´・ω・`)10分掛けて裏を取れたもののアッサリ敵に補足され追い詰められる陽炎
(´・ω・`)すると、同時に自陣裏で敵の駆逐艦を発見
敵「これってもしかして…」
味方「駆逐艦が…」
敵&味方「入れ替わってるーーー!?」
割と疑問なんだけどアトランタにIFHEっている?
あってもなくても平均与ダメが変わらん
>>289 ティア7未満のパン駆にも人権ねーから。
>>295 EUはかなり厳しい。
NAも結構めんどい俺だが。
>>302 平均与ダメが殆ど変わらなくてもダメージにしめる火災と砲弾の貫通によるダメージの割合が変化するだろ
火災は修理班で100%修理できるが砲弾の貫通はそうじゃないんだから
ワイは一応付けてるけど、好みでいいんでない?
存在自体が害悪だから駆逐キッチリ沈めて島裏で戦艦燃やすだけの簡単なお仕事だから〜
>>303 EUはやめときますわ
NAにアカウント作った理由がNAだと今でもはいふりコラボの艦売ってるからって理由だったんですけど
RUだと他の鯖よりもプレミアムショップが安いのがウリかも
コンバットミッションのマリアナの七面鳥ってなんかいいことあるの?
ただの旗?
RUもラグ酷いんじゃないん?
別ゲーだけど、RUだとズレを感じる。
今乗ってもハゲ散らかさない高Tier駆逐はユエヤン、島風、夕雲の12kmオーバー魚雷組だけだなー
Z52は対駆逐ならまだまだ強いけど、対駆逐になるまえにレーダー、レーダー、の後にレーダーよ
>>254 E3で、話題になるようなものを公表するかと
期待してたんだけど、何も無かったな
駆逐を狙わず島影から戦艦ばかり狙う巡洋
後方で当てれない、的にならない戦艦
おまけにレーダー天国
駆逐不遇の時代なのは分かるが
初めから仕事を放棄するなら駆逐に乗ってランダムに来ないでくれ
駆逐で来るって事は相手に駆逐の枠を与えてる事を考えてほしいわ
>>310 (´・ω・`)ほんとそれ
(´・ω・`)Z-52でそろそろと近付いても島影からレーダーぽちー…
(´・ω・`)外周いくのん
>>313 他人の赤猿行動ばっかり目について剥げるだろ
遊びなんだから気を抜けよ
そんな赤猿ばっかりならその試合は負けなんだから自動航行にしてほかになんかしてた方が有意義だぞ
他の試合をきちんと取りこぼさなきゃ55%は取れるから
駆逐には3通りある
12km以上の魚雷を持つ駆逐、それ未満の魚雷の駆逐、そしてギアリングだ
以前は隠蔽を活かした索敵が駆逐に向いてて序盤からお互いにやってたからそれをしない駆逐は問題だったけど。
けど、今は最初から前に出て隠蔽索敵とかやってる駆逐なんてレーダー艦のお蔭でカモでしょ?
序盤の今の駆逐の仕事って序盤の占領と雷撃くらいじゃね。
隠蔽索敵を行うのはレーダーを使い終わられた頃か巡洋艦が戦艦に沈められた後とかの終盤だと思う。
これだけレーダーがあふれると、割り切って魚雷ブースターでれるところが唯一の救い
どうせ高ティアで空母なんてマッチしないですし
観測ダメージって自分が与えたのは勘定に入らないのか
マジで島陰レーダーが害悪の極み
駆逐は前に出られず、巡洋はcap付近の島陰に隠れ、戦艦は当たり障りの無い攻防をする糞芋戦場のできあがり
10分たっても誰も殺せず、前に出た奴は死に、先に死んだ方のチームがそのまま負ける
マジでチョーーーつまんないんですけど
今のレーダー環境って米巡ツリーが追加された一過性の物?
>>326 レーダー艦自体が増えて味方のレーダー艦は相手にもレーダー艦召喚するから
レーダーのないOP艦追加されてそれが大人気になるかまたMMルールが変わらない限りはずっとじゃない?
口開く度に恥の上塗りになってんぞ落ち着け
米巡はこれからが本番なんだから
一時的に増えてるが今更だよね
レーダー駆逐からの米巡洋ツリー追加で更に厳しい状態。駆逐乗りが淘汰されてる真っ最中
それでも駆逐乗りますか? 人間辞めますか?
赤猿 .........
レーダー使い切らせるにも普通に敵味方にレーダー3隻とか4隻がざらな状況にレーダーアプグレで
一度照射されると1分近く追い回される 離脱から再突入でまたレーダー ずっとレーダーで
使い切らせる前に戦闘が終わる これにパン駆レーダーでしょ 12キロ魚雷でも正直射程が足りん
駆逐1〜2マッチもあれば
なんか5隻くらいいるときもある
減ってるのかよくわからんな
>>333 安定して数がいないから、タイミングで偏るんだと思われます
>>322 本当に最近はそのパターンが多いね
駆逐艦メインだけど正直しばらく止めようかとも思ってるよ
それなりに気を遣いつつ開幕索敵を行ってもレーダー艦が対面に居た場合にはもはや
逃げの一手しか打てないし、高隠蔽の陽炎なんかも隠蔽を生かした仕事がやりづらい
割り切って魚雷装填ブースターで牽制するのが一番マシだと考えてるわ
そうか?
レーダーなんて慣れると相手駆逐の相手しなくていいから駆逐くっそ楽しいぞ。
見てるだけで敵が溶ける。
キルとか与ダメ積極的に取りに行く凸駆逐が悲鳴あげてるね、護衛任務ちゃんとするのだ。
なんでそっち行った?とか喚いてたのが
スーと魚雷で即沈しててワロタ
先に前に出た方が負け
出て来たヤツを各個撃破でOK?
運よく行った先にレーダー艦が居ない可能性もあるから・・・
その後だな。
(´・ω・`)外周いくのん
「朝潮、夕雲、島風、外周ジェットストリームアタックをかけるぞ!」
開幕5分以内のガイジ交換と芋戦艦の経験値BOX殴ってスコアーを得るゲームだったけ?
低ティアなら分からんでもないけど高ティアでも毎試合見るけどなんなん。
レーダーが島を突き抜けるのは非現実的だし弱体してもいいとは思う
身を晒さずに探知できるのはやはり一方的だよなー
島影越しにレーダー効かなくても普通に強いだろうし
もれはその運用の方が多いな
>>322 ティア10戦場なんてレーダーなくてもそれがデフォだぞ
レーダーは後2,3q射程短くしてくれれば効果時間倍になってもいいよ
確かにまともな駆逐乗りは減ってる気がする
高ティアは駆逐が今一番難しいかもね
死なずにレーダー艦をスポットしつつcapして相手駆逐に勝つ、オマケで魚雷当てる
なかなかハードル高いよね
見えてる米巡でもレーダーと隠蔽のマージンがほとんどないからなー
島の裏に居られると近づけないし、両サイドの島の裏か、片側または
前衛がパン駆だと対抗手段が無線だよりで適当に魚雷を流すくらいしかない
側面からクロス気味に視界が取りたいが、この位置にレーダー来たら完全に詰みだ
外周に間違われて通報される始末
>>347 そんなことが出来るの一部のユニカムだけだな
大半の駆逐はレーダー恐れてスポットに消極的
>>307 4つの鯖でやってるオレ環 ラグ事情
アジア、問題なし
NAとRU、致命的なラグは無く問題ない(極稀にラグいことはあるが、試合の決定的な場面でラグが発生することは2年間で片手で数える程度)
EU、接近戦中など、重要な場面でのラグが発生することがある
米巡を絶滅させる方法はあるぞ、駆逐ででない事それだけ
毎試合1隻とかになれば一部の狂ったデモイン以外は死滅する乗ってる意味無いからな
つまりレーダー艦を増やしてんのは駆逐なんだ()
島裏レーダー艦もレーダー範囲外から横に回り込んでスポット出来るならやりようはあるけど
いくつかのマップは絶対横に回り込めないポイントがあるからなぁ
例えば大西洋A左上の島裏にデモインで張り付かれると全員でゴリ押す以外に対処方法がない
外周島風はそんな事するほど臆病な性格からか
まったく怖くないんだよ
最大距離から戦艦に一発当たればいい程度の面魚雷
T10戦艦は一発二発食らった所でどうでもいい
ほっといたらしんでるしw
レーダー実装から約2年の間に仕様の変更は一切なかったという事実に震えろ
>>339 これが考えることを放棄した猿の思考だよな
押すときは押せよと
p神は今の芋ゲーの惨状を予期して自ら進んで前に出ていた・・・?
>>347
(´・ω・`)理想的だな、よし。
<最初の獲物!
<破壊的一撃! >>355 だから先に出た方がっていってるだろ
理解出来ないならすっこんでろ赤猿
パンアジアが性能的に恵まれてるのはやはり中国、韓国のオンゲ市場での売り上げのため?
無理やり個性つけようとして、安易にレーダー乗っけたためでしょ
今は駆逐よりも上手い戦艦乗りがいる方が勝つ
いかにレーダー艦に圧力をかけれるか
>>349 レーダー艦をスポットした瞬間に親の仇のごとく全艦で叩くようなのが5回に1回
1分スポットしてても大和と出雲に玉入れでレーダー艦には1発も当ってないのが5回に3回
レーダー餌食になってまともに動けないのが残り
此処では、レーダーの島貫通不可は好意的に受け入れられてるけど
公式フォーラムの、レーダー変更案のスレでは反対してる人多いんだな
で、反対してる奴らを見てみると、大半がレーダー艦持ちか戦功隠し
笑うしかないな
>>363 ほんとこれ最初のスポット時はしかたないとしても
その後スポットした時は打てる位置に居てくれよと
さっきなんか戦艦共が当てれな過ぎて敵のマイノがCAP周辺で暴れまくってたわ
>>364 あそこで空母プラ廃止or対面も空母プラ提案したらとんでもないことになりそう
公式フォーラムなんかよりRedditで騒いだ方が影響ある
ふと思ったのだがレーダー艦はマッチングで相手味方同数になる振り分けはされるので?
>>369 されるようになったはず
なお中身は考慮されてない模様
>>364 まぁレーダー艦は基本脆いから
それに島裏レーダーがあるから戦略の幅が出て面白いんだと思う
駆逐乗りっていうか全てのプレイヤーはそれを考慮して動かないといけないんだけど
分かってない駆逐ちゃんが試合を台無しにするパターンが多いっていう
まぁそれも面白さの一つなんだけどね、勝つ側は
>>309 ruではや1年やってるけど数えるぐらいしかラグない
環境はあんまりアジアと変わらない
EUのがラグやばい
勝率40%ジャストってすぐに頭おかしいこいつって分かるな
虫みたいに反射で動いてる感じ
ユエヤンは確かに強いけど巡洋艦近くに付けて置くと襲って来ないから突出しなければイーブンかちょい劣勢くらいには持ち込める。
そうなると魚雷勝負だけどユエヤンの発射管って強いけど大破率凄く高いのよね。
まあ味方頼りになりがちだけど、モク支援とかきっちり出来てれば、なんとか耐え切れば勝機はあるよ。
(´・ω・`)空母プラはいわずもがな。ユニカムプラも害悪だし、クソNoobプラも害悪の極み
(´・ω・`)分艦隊という機能自体がクソMMとユーザ離れの原因でしか無いの
(´・ω・`)外周いくのん
今日のインポミッション楽勝かと思ったが負け調整日だから難易度高すぎだな
調整日は下手すると勝率1割とかに落とされる
今日はあんまり時間取れないから10戦近くやれないんだけどな
実際に隠蔽距離とレーダー距離がほぼ同じやつとかどうやってSPOTすればいいのかな?無駄撃ちできても2艦目のレーダーだったり…どうすりゃいいの…
アズレン艦長パック未だに迷ってる。
日独ツリー以外全然進めてねえ人間にゃやっぱ無用の長物かいね?
>>359 て言っても中国サーバーはもう先がないしな
>>378 将来、米英を絶対やらんとも限らんじゃろ?
ボイスは国籍関係なく使えるようになるから早く買え今すぐ買え
>>377 被発見即レーダーの猿ばっかりなんだから、さっさとレーダ使わせてクールタイムに頑張ればいいよ
>>360 新規ツリーを既存ツリーと差別化するために原則を覆すのは戦車から変わらないWGの悪い癖だよねホント
煙幕しかりレーダしかり
>>323 すまん、お前は買い忘れたからまた今度な!
「まず、工廠を伴うアップデートのリリース時に、所有しているオイルに応じて、1 オイルあたり 5 石炭という素敵なボーナスを付与させて頂きます。」
ぼっちを貫いてた人憤死ものやろ
クランを転々としてた人って所持オイルどうなるの?
>>373 反射と思考の融合ができればユニカムになれるのにね
>>385 「オイル返してっ!!」
これがマジになるとは
(´・ω・`)味方レンジャーvs敵サイパン
(´・ω・`)レンジャー10分AFK
(´・ω・`)いやっほーーぅ!敵は全部らんらんの獲物だーー!!
※勝ちました
>>370 重要なのは中身だもんなー
さっき「この戦闘に満足いただけましたか」とかでた
たまに出るけど毎回出してくれれば不遇マッチでも意見出したきになれるから気分も少しは和らぐのに
>>380 だよなぁ…
艦長ボイスが他の人からもクイックコマンドとかで飛べば良いのにと思うんだけど、
どうもそうはなってくれんらしい辺りが寂しいわ。
>>390 フリー経験値があっても、最初からレベル10艦長は何かと便利なので、あとあと
ほかのツリー始めるときのためにでも買っとくのが吉よ ドラゴンとかの希少信号旗もついてくるし
まとめパックの艦長経験値ブースト70回は国籍関係なし(個別販売もかな?)なのでお値段以上よ
赤猿ブラックを見れる日も遠くないな
てかクラン入ってない人って1オイル5石炭くれるんだろうか
無かったらちょっと悲しいね
てっきり従来の通算戦闘数だと思ってたんだがな
まさか所持オイルとは
>>392 オイル持ってないのにどうやって石炭貰うんだ
クラン抜ける前に2000オイル以上所持してたけど、まさにオイル返して状態で笑えますねw
(´・ω・`)オイル?
(´・ω・`)ラードならたっぷりあるよ!
>>391 あれアズレン艦長以外にも適用可なんだ。
あ、となると70戦するまでCoopで遊べないのが欠点か。
はいふりはHSF艦以外に乗れば良かったが…
ほとんど分隊組んでないけど
一応クランに入っておいて良かった
今更だが今ほとんどのプレ艦がショップで売られている中なんでアズレンコラボしてんのにも関わらずエンプラ加賀GZを外したのか分からんまあベルはしゃあないかもしらんが
米巡祭りの餌にもなるし一石二鳥じゃん?
>>385 割とクラン戦に参加して移籍もせんかったから10000オイルあるわ
まぁこんなもん課金コンテナ1000個買えばソロクランでもすぐや
倒産寸前にWGJに貢いでいけ
>>400 ベルクツは一応煙幕仕様変更が販売終了の言い訳だったし仕様変更予定してる空母も販売もう控えてるのかもね
いつになるのかわからんけど
または最終週にコラボブーストかけるために現れる可能性が微レ存
生存して1撃沈1勝利
たったこれだけの事が出来ない
多重AFKや大逆走DD
常に空母の後ろにいるCA
そのなのばっかりだよ今日は
>>339 娯楽だからさ、我慢大会しにきてるんじゃなくて、俺はとつげきーどどーん っていうゲームを楽しみたいなあ・・・
いいこと思い付いた。ポケボートのステージを復活させて、勝率45パーセント以下の奴は全部そこに隔離するんだよ。クールじゃね?
>>406 敵味方全員まともだとそれはそれで稼ぎにくいから難しいところ
今思えばポケボートの戦場がもっとも公正で平等だったな
>>404 ティアを落としてクリア優先しちゃった方がいいよ
>>407 まともなのは隔離されないから大丈夫
>>409 Tierを落とすじゃん
瞬殺でボロ負けするチームに組み込まれるのよ
>>406 そうすると君の勝率がいま55だとして、50に下がる
新しく45以下担った奴が風呂に沈むと、今度は君が45になる
君が風呂に沈む番がくるわけだ
そして、最終的にはタダ一人のプレイヤーを除いて全員風呂に・・・・
>>404 勝つ時は一隻も沈めずランク一桁だらけの味方が
全滅させるまでもなくポイント0点にして速攻終わらせたり
前に出て一仕事した後もう逃げ切れずに自分が沈んだり
最近のミッションは空母有利なのばっかりだな
で、勝率が45.00になったらポケボート卒業して、50パーセント以下の通常艦ランダムに組み込まれるわけだ。
>>412 それはないやろ
45%以下のガイジの中で45%より良い奴が上がって来るから勝率は少し落ちる程度やろ
ガイジが野放しの状態よりも良いやろ
さっきの試合はマジで酷かったCOOPかと思ったマジで、こんな状態が続くなら隔離しても良いともう。
裏取りするのんでサイパン沈めたら称賛いっぱい飛んできたでござる…
>>412 下が増えればユニカム率相対的に上がるのに
下を減らそうとする動きは割と興味深い
>>415 冗談じゃなくて本気でそう思っているなら、だれかに数学的シミュレーター組んでもらって実験したらいい
勝率で何かをスクリーニングしたり、両軍への配置に手を加えることは、勝率そのものの意味を失わせる
また、もくろみ通りにいったとしても、風呂に沈んだ連中の何割かは萎えて引退することも考慮しよう
運営会社がそれを望むかどうかも。
今日はオフトピでも勝率ガイジがマウント取ってたな
勝率70%が53%以上とか募集してるの見ると微笑ましいよね、とか
平均T7未満で60%台のCAFEのプラブマンがイキって講釈垂れてたわ
キモい
平均tier7以下は全ツリーやってたら不思議じゃないと思う
プラブは知らん
統計から言えば自分より勝率低い奴がいるからそいつらより勝率が高くなるんだからな
赤猿はゲームやめろではなく、赤猿は俺のチームに来るなが正しい
そしてそれを体現するのがプラブースト
赤猿にも感謝するべき
>>400 空母仕様変更で空母が補填対象になるらしいから販売自粛してんのかもなー
>>421 そういうことだな
プラブーストやクランでの連携などのありようについて改善を論じるのなら意味があると思う
オイル3000くらいあるんだけどこれが15000石炭になってフリントやらブラックやらスターリンやら買えるってこと?
>>424 鉄鋼じゃないと特殊な艦艇は買えない
フリーとか課金で買える奴は石炭やで
変換レートの良い、レアアプグレ買っとけば良いんじゃね
鉄鋼は特殊な条件をクリアした人にとりあえず配るからフリント、ブラックはそこまで増えない
通貨が2つあるのな数字しか見てなかったわ
てかダブロンじゃためなんかね
そこまでっていうか全く増えないような
・ランク1達成
・クラン戦
・スパコン
これでしか鋼鉄を手に入れる手段がないから
これからフリント取ろうとって人はランク1を3回やった方が早いんでないの
フリントはクラン戦でtyphoon30勝の鋼鉄1万とクーポンで買えてしまう気がする
レーダーアプグレが石炭で買えるとかまじかよ
もう駆逐乗れんな
次のクラン戦からマッチメイクがしっかり近いとこを探すようになるらしいから
結構キツそう
オイルに石炭ボーナスとかあるんか、いい加減クラン入ったほうが良さそうだな
ボイチャが苦手なんだけど5chクランでもやっぱボイチャで連携って多いんかね
フリントとかいうベルファストの下位互換なんか今更いらねぇだろ
それよりしれっと石炭24万でセーラムが交換可能になってるゾ
武蔵が石炭17万でそれ以上ってことはT10デモインの上位互換の可能性大だよなぁ
(´・ω・`)胆石で船買えるようになったって本当なの!?
レーダーショボくなって回復強化だから上位互換てわけではないよ
>>434 このゲーム長く続けるなら施設がある程度育ってる適当なところに入った方がいいぞ
クラン側からしてもオイル稼いでくれるアクティブプレイヤーならどんな奴だって歓迎だろうし
まぁさすがにチーターとかは遠慮したいが
そんな感じで俺は過渡期の外人クランに入ったが今では施設もカンストして快適だ
ちなみにクランチャットで発言を一度も見たことない
これ前回ランク戦でランク1を3回達成してフリント貰っちゃった人はアプデの鋼鉄ボーナス0なのか…
ブラックの方が欲しいから2回で止めといて鋼鉄5000貰ったほうが良かったなあ
>>438 マジかよスレクランでさえ二の足踏んでるのに外人クランなんてよう入ったな
けど今どきのオンゲはボイチャ必須だよなぁ、最悪聞き専でもおkな所探してみるわ
>>438 クランチャットしないってことはクラン戦もしないのか。アクティブそうなのに勿体ない
>>441 ふつうにあると思うよ。ガチクランは必須だろうけどね
Teir10まで艦船もってるのに2と4が飛び抜けて使用率高いのがいてわらた
初狩りするにしてももうちょっとわかりにくくできないんスかね…
(´・ω・`)また旗コンテナ改悪ですか
(´・ω・`)騙し石炭枠要らないわ
(´・ω・`)柳・・・誰でもいいからあやまって
どっちだか忘れたけどレート高いほうはクラン戦ランク戦とシナリオでって書いてあったからまぁ毎週サボらなければ両方ちょっとずつ溜まるよ
>>419 CAFEはツーラー多いのに中Tでしか見ないよな
>>363 駆逐とレーダー艦をいかに早く倒すか分かってる奴が多い方が勝つ
ずっと何回も写ってるのに放置してる猿が多い方は負け
>>366 狙うだけマシ 諦めて放置してる奴はもう期待値0で今後も見込めないからね
>>447 どこのユニカムクランも高ティアばかりを回しているのは極一部のメンバーだろ
プラ参加者の☆消化や育成を優先させると自然とティア5〜8が多くなるぞ
平均t高くてもプラしか乗らないってやつも戦力としては当てにならんからな・・
ソロ成績かつ平均t考慮した上での評価しかできんわ
スレのユニカム同士でプラ組むためのスレクランなんじゃないのか
みんなで組んでれば最強なのでは
>>441 クラン戦とかガチでやりたいならvcありで意思疎通取れる方が良いけど
コミュ障ボッチならボッチ専クラン探すのもいいけどむしろ外人クランお勧め
英語ちょっとしかできないよって最初に行っとけば無駄に絡んでくることもない
>>442 それなぁ、ちょっと悩んでるんだよな
今までは所属してるだけで良かったけど今後の事も考えて移籍も考えてはいる
ややこしいもの作らないでベースをもっとしっかりしろよくそ会社
世の中は地震とか呑気だなあ
こっちはガチの戦争やってんのに
>>461 あまりにも不謹慎なコメントじゃないか?
コレクションみたいに本来の中身とは別枠で一定確率で出るんじゃなくて中身のテーブルに加えられるのかよこれ・・・
>>458 そのうちの1つだったGOCAPは
違反ツール使用と、大会でのアホ晒しで地に堕ちたがな
>>468 ハゲが多いんじゃない
フサが少ないだけだ
>>467 GOCAPの人って負けそうになると日本語でグタグタ言い出すの面白い
一人で孤立してないで最初から指示なり出せばネームバリューで動く人もいるだろうに
ラプターシナリオで修理後の移動のタイミングで瑞鳳と龍驤を単機でおこしにいって
返り討ちにあう奴はわざとやってんだろうか
似たような行動する人とマッチして3連続失敗したぜ
>>434 ランダムならどうでもだけど、頻繁にプラやクラン戦はあった方がいい。特に駆逐。
ちょっと口が悪いけど受け入れてくれるスレクランってありゅ?
>>476 口が悪いのは君がユニカムでもどのクランもお断りだと思うぞ
口が悪いとどんなに上手くても有害悪でしかないからな
有害悪じゃなくて害悪や
チャット欄でも暴言吐かれるとやる気なくなるしVCとかもっとあかん
やっぱそうだよなあ
afkや団子艦載機とかするミッドウェーや白龍とかが味方だとすぐnoobとかcoop行けって言っちゃうんだよね
あとはあんまりにも酷い動きするのとかにも
普段は無言で通報ぶちこむだけなんだけど
クラン自体に悪評流れるし我慢できないのはまじで病気だからこんなストレス貯まるゲーム一度やめて心の静養をするんだ
暴言吐きそうになったらマイクミュートにしとくといいぜ
言うか言わないかの違いでしかなくて
思うところは同じだと思うんだよね。
チャットで暴言は吐かないけどVCでうっとうしいくらい愚痴垂れ流すやつ(本人は正味平均以下)とかもいたし
勝率58%とかあっても味方の愚痴ばっかのやつは嫌だわ
戦車でクソ雑魚だった人達が船に流れてきてイキってるのを見てるとなんだかなーと思うわけですよ
鋼鉄が希少資源らしいから
鋼鉄を集めることを目的としたクラン戦用クランとか、できそうだな
工廟実装して、オイル数に見合った石炭を貰ったあと移籍
クランの統廃合も近い
それが初心者や龍驤とかの低ティアならスルーするんだけど
高ティアだからといって人に多くを求めすぎてるのかもしれないなあ
>>476 お前のような奴が1人入ったお陰でプラ募集が公募されなくなったクランを俺は知っている。
俺はnoobnoobとチャットしたいからクラン入ってない
ボッチがいい俺はもう辞めどきやな
ただのきっかけでしかないが
クラン戦で戦犯探して味方に暴言吐くのさえ注意すればええんじゃない?
(´・ω・`)水・兵・工・房・僕の舟
(´・ω・`)アシガラちゃんはらんらんの舟よー
>>498 変わってない
暴言さえ吐かなければいいって言ってるだけやぞ
まあ暴言吐く奴が抑えきれる訳ないと思うけどな
口が悪いと害悪
↓
チャット欄でも暴言吐かれるとやる気なくなる
↓
味方に暴言吐くのさえ注意すればええ
敵に暴言吐くのも明らかに味方組織にとってマイナスですw
個人ゲームかオフゲームやるべき
ちょっと前にあったやつ
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
>>491 次にマッチングしたときのためにヌーブ言うんじゃなくて軽く何が悪いかいう方向で発散するようにするとか
分かってないからその行動をとるわけでヌーブ言われても次回当たったときもまたやられるからな
>>503 これ本当にわかる
逆にへたくそな英語でナイス撃沈とかナイス魚雷とか言いまくってるとカルマ上がってるしな
楽しいし
俺のカルマは97%くらい良好なマナーでできてる自信がある
後の3%は通報と間違えて押したやつだと思う
>>503 (´・ω・`)そもそも論として、暴言を言われるほどクソなプレイしてるって時点でおかしくない?
(´・ω・`)暴言を吐く側がキチガイなら仕方ないけど、大半のチャットでの文句って言われる側が明らかにクソ芋がチンパンばっかりよ
(´・ω・`)外周いくのん
チャット欄なんて出荷よーしか使ったことないわ
豚ならともかく猿に何言っても無駄
初期配置で少数の即席団子でcapに向かうの胸熱
先頭のソロ巡2隻がビビらず音頭とって
「こっちは俺たちが踏まなきゃ、手伝って」「任せろ」
とかイケメン過ぎ!
戦艦で前寄りの盾してイケメン達を全力で守ったわ
滅多に無いけどすごく( ・∀・)イイ!!
これからも【楽しい人】と遊べますように
文句言ってどうにかなったことはありますか
ならないから言わない方がマシ
気心が知れた仲間内ならみんな好き放題言ってるぞ
でもそれを不特定多数やあまり付き合いがないクラメン相手に出したらウザがられるから自重するんだよ
口が悪いと自覚してるならそれを許容してくれる人か似た者同士と仲良くするのがみんな幸せ
勝ち確の流れになってるのに、自分が沈んだからnoob teamとかおっしゃる方もいますし
暴言吐くような人はさっさとチャット無効にしちゃうのが一番
>>503 勝つためには全チャで敵に暴言を吐けということですねw
とりいそぎ報告までに
「World of Warships」「アズールレーン」コラボ記念旗ボーナスコードが公開に!
公式ページにてログイン。右上メニュー内の「コードの使用」
↓
MANJUUFLAG
↑
コード入力でコラボ旗が!お忘れなく!
>>516 取り急ぎっつーか、その話題は金曜に終わった
>>519 頭数は増えたけど「人」は増えてないと思うわ
ブーイモをすこれ
ソロ勝率にこだわってる人ってよく頑張れるなあある意味尊敬する
XVMみてると勝率40%ちょっとぐらいの赤猿で開幕逆サイドいくやつってBOTなの?
中身いるならマジで行動理解できないんだが
そりゃ戦闘回数1000越えたら真の実力と呼べるのはソロ勝率だけだから、そこに拘らなくてどうする。
XVMみて逆サイドに行く必要を感じたんだろう。
勝率は敵を欺くにはまず味方からということか。
>>436 去年胆石で胆嚢取ったやで
3ミリくらいの胆石がびっしり詰まってたらしい
記念に何個か貰って来た
>>525 (´・ω・`)時々いるね
(´・ω・`)配置が端っこで戦艦とずんようかんのペアとかなら
(´・ω・`)逆側に来たくなる気持ちもわからなくはないけど
(´・ω・`)駆逐も居て均等に分かれてるときに逆に走り出すのはなんだろねあれ
主砲の射程が短い場合に開けたエリアより島があるエリアに行きたいってのはある
>>525 >>532 同じくXVMみてて、やべぇこっち側雑魚しかいねぇ、あっちいこ。とか?
いや赤猿だろ
「こっちサイド駆逐僕だけじゃん 味方の駆逐居るあっちにいこう」ってだけだぞ
>>524 (´・ω・`)ソロにこだわらないなら勝率そのものに意味がないような・・・
(´・ω・`)プラ勝率はしょせん「追い風参考記録(風速60m)」でしかないもの
(´・ω・`)味方駆逐がプラ組んでて、同じ方向に行かれると心底うんざりするの
(´・ω・`)あやまって?
おかしな動きする奴ってさ、サッカーやバスケのようなチーム戦を経験した事無いんだろうね。
>>536 プラ組んでも10回に3回は負けるから
短い期間で見ればMM次第で負け越しすらあり得るソロの人は勝率にこだわってよく我慢強くできるなあって
頑張るとかじゃなくてソロじゃないなら自分の強さの指標にならないしな
ソロ60%の二人に50%一人で空母プラでも組めば6割以上は勝てるわけだし
でもプラってそんな沢山連戦出来るもんなの?
俺は気疲れして無理だわw
>>537 同じ方向行くだけならいいが、たいていはまとめて処分されるのよね
なんなんだろうねあれ
ランランで沖縄に引っ張られると
A側に行くしかないの許して!
>>543 ボイチャじゃなくてもチャットで前もって何かするのを伝えておくとか、優先攻撃目標
を指定するとかでだいぶ戦いやすくなるぞ 駆逐だと狙って欲しい物とか射線通してほしい場所とか
戦艦と駆逐プラでけっこう楽しく効果的に戦えたよ 大半が駆逐側の敵巡洋艦攻撃要請だがw
>>543 右へ行きたいとか、Aを踏みたいとか、レーダーや艦載機恐いので開幕バックしてるってのを伝えるだけで段違い
周りの人はお前の未来の立ち位置を予想して対応してくれる
たとえそれがお前を戦力外と判断しデコイにして見捨てる事であっても、勝ちに繋がる動きをしてくれる
>>541 そんなメンタルでクラン戦はできぬ
3時間ぶっ通しでガチ試合連戦
更に連敗しようものなら反省会という名の戦犯いびりがVCで始まる
5chクランでもガチのところの総括は
共産党の政治将校もびっくりの陰湿さだぜ
1時間もやれば緊張と集中で頭痛に悩まされる
もう歳だな
クラン戦の後に反省会がある
理想のクランは、味方同士の立ち回り・援護などの悪さを指摘しあった後、相手を褒める
現実はのクランだと、なんでそこ見てなかったの死ね等味方同士で詰る、貶す
(´・ω・`)らんらん駆逐で索敵しながら優先攻撃だすの
(´・ω・`)味方 了解したって返信くれて射撃期待するの
(´・ω・`)砲撃来ないと思ったら味方一斉回頭して後退してたの
正味クラン戦ごときで反省会をちゃっかり設けちゃうってのがもうね…
日頃の貴重なプライベート時間をそれに取られるってどう思うよ、学生の部活じゃあるまいしw
暴言どうこうの話題ないけど雑魚は誰かに言われないと一生上手くならんぞ
ちょっと指示出すだけで指示厨呼ばわりされるんだから暴言吐いた方が効果的
俺はそうされて上手くなった
(´・ω・`)レイドでミスを指摘したら来なくなった人達を思い出した
メンバーの前で指摘すると角が経つけど同じ失敗されても面倒でイラつくし……
角の立たない対策は自分がレイドに行かないで仲間が育つのを待つことだった
最終的にはメンツが集まらなくなってレイドが崩壊した
よく聞く話だけどその程度のメンタルでオンラインゲームやらないでくださいって話だわな
そもそもチームによるゲームは足の引っ張りあいなんだから
向上心も足引っ張る自覚もないようなのは一生オフゲーやっててねって思う
他人を指摘できるほどプレイが上手くない奴に限って
他人を叩くから何様感が高まって人間関係が崩壊する
(´・ω・`)クラン戦って、「総括」とか「自己批判」ってのをするんでしょ?
(´・ω・`)ボイチャで1時間以上も自己批判をさせられて、精神崩壊しそうになりながら次の試合に挑まなきゃいけないって聞いたの
(´・ω・`)こわいー
>>538 それもあるし SLGの類 将棋囲碁の様な思考能力が無いんだろうね
そういやGOCAPも
クラン戦で負けが続くと、アーダンSが愚痴りだしてうざかったな
あんなチート野郎が他人に偉そうに、説教垂れるんだぜwww
笑っちまうわ
試合終了後1分で解散してたがナス色になったぞ
反省会とかどんだけ必死なんだよ
強い弱いをはかる指標がランクか勝率しかない現状では
どっちも自分より高い人からの指示には首を縦に振るのが懸命
クラン戦はブラボーならカフェ気分で行けるようになるよ
クラン戦は最初こそ楽しかったが
指示厨や暴言野郎のせいで一切行かなくなったな
最後は誰もクラン戦いかなくなって終わった
反省会をガチガチでやるならガチクランに行ったほうがお互いの為かと。
ガチでないなら希望者のみで軽めに居残り反省会とかすればいいんでね?
話し方は工夫だと思う。萎えてクラン戦辞める奴もでるからな。褒めて伸ばせ
>>545,
>>546 ありがとう、確かに野良同士が一時的にでも意図が通じると戦果出しやすいね
>>564 クラン戦シーズン1終わったあと勝率高い3人抜けたな
分隊なら3人で楽しんでたんだろけど、7人じゃイライラしてたの丸分かりだったし
シーズン2は誰もやらなくなった
正直今のクランでクラン戦やりたくない
ちょいミスでネチネチ文句言われるんだもん
で、うっとおしくなって参加しなくなったら
メンバー足りないんだけど?
なんで来ないの?やる気あんの?って嫌味言われる
もうすぐソロ55%に届く程度の凡人なんだけど
どっか雰囲気良くて優しい人多いクランないかな?俺を貰ってくれ
>>568 先生ー銃器はおやつに入りますか( ^ω^ )?
>>570 ガチクラン希望なら知らんが、そうじゃなければ何処でも行けるじゃね?
ほとんどのクランにネチネチ言うヤツは居ると思うの
6人楽しくやってて1人ネチが居た時にネチを改善か排除出来るかどうか
古参だったりする事が多いだろうからクラマスが切るべきを切れるかみたいなのが大事
うちのクランは謙虚なオッサンが割りと少ない回数でランク1まで行ってそれ以来総括マンが静かになって平和になったよ
>>559 将棋には自信が有るので、
wowsがターン制ならそこそこ戦える気がするんだが。
酔っ払いだけどクラン戦参加したいです!
即チンしても許してくれりゅ?
うちのクランは滅多に7人揃わないから問題ないよ!(´・ω・`)
>>581 許されてないだろいいかげんにしろ
即沈批判の過去最多(更新中)記録ホルダーだぞ
メンタルだけは尊敬するわ俺なら耐えれん
>>572 ガチクランなんてもうゴリゴリ
勝ちにこだわり過ぎてイライラしてる人を
見てるとホントそう思う
所詮ゲームだと割り切って
楽しく遊んでる人達どっかにいませんか?
最初はアクション要素のシューティングゲームかと思ってプレイするけど
1000戦を超えるあたりからあれ?これ詰将棋的な思考ゲーム?と気づく
き気づかないやつがいわゆる赤猿と呼ばれる輩
>>570 クランの紹介文の説明が詳しく,、目的がはっきりしてるところに入ればいいと思うよ
探せば結構いろんなクランがある
最近笑ったのがガチのオカマのクランがあったことかな
赤猿がクラン戦やりたいと言ったらどうするつもり?
いや赤猿はクラン戦にいないとでも?
今回のアーセナルでユニカム贔屓もいい加減にしないと課金しないぞと思った豚
クラン戦なんて艦隊機動で勝負決まるんだから
事前に協議した作戦がメンバーに伝えきれてなかったか、作戦がガバってたかでしょ
空気悪いところに居ても引退促進にしかならないんだから
少しはこのゲームが面白いと思うならはよ転籍しな
>>573 あのネチネチはどのネトゲでもどのクランでも1人は湧くよな・・・・
最近このゲーム離れ気味だったんだけどクラン戦って未だにマップランダムなの?
個人的にはシューティングゲームだなあ。
連射出来る船でとにかく弾をばら撒くのが楽しい。
coopしかやらないからねw
でも退職金は0.7.8というね、、、石炭諦めるか、次回クラン戦諦めるかじゃね?
タイフーンで30勝とかいう高ハードルをクリアするためには
メンバー集めからガチにならざるを得ないのが現実
これが3vs3とかならエンジョイでもいけたんだろうが
>>600 すまんかった。公式再確認してきたが、
見間違えしてたわ。0.7.6ですね
試合中ずっと開始地点でランダムっぽく回ってる奴ってやっぱbot?
さっき同じ試合に3人いてビビった
(´・ω・`)石炭ボーナスってなに?
(´・ω・`)天龍ちゃんの装甲に石炭アーマーボーナス追加されるの?
(´・ω・`)はいふり艦長再販早くしてやくめでしょ
いくらなんでもcoopしかやんないのはゲームとして勿体なくないかねぇ…
いいんだけどさ
駆逐が前に行かず、開始位置でグルグル回ってたんだ
ピコピコして「bot?」って聞いたんだ
直ぐに日本語で「は?」って返事がきたんだ
「ok , sry」って答えたんだ
その後も終始グルグル回ってたんだ
試合終了後、通報されてたんだ…
た ま ら ん わ
>>612 船走らせて楽しんでたら怒るわな
ランダム?coop?トレモ?
知らんけど
なんか最近急に遠距離でもバシバシ喰らうようになった
プレイヤースキルも上がったもんだwww
なんかもう対策してくれんと遊ぶ気しないんだが
そうだな
中国人さんたちは、遠距離スナイプ能力が超一流だからな
まったく、アジアのレベルの高さには驚かされるぜww
敵艦が炎上してたり弾着してたりすると排煙が見えなくて速度がわからなくて困るんだが
何かエフェクトとかのオプション変えれば改善できる?
>>612 そういう時は英語で堂々と通報を促す全チャすりゃいい
そうすりゃ大抵はマトモに動き出す
クランの収容人数少なすぎるから続かなくなるのは目に見えてた
7人必要なら70人は欲しい
>>614 ランダム戦
そいつは夕雲だったよ…
高tierのnoobって
ああいうのはクレジット収支大丈夫なんかね?
>>610 T10持ってないから途中から参加できなかったし…
クラン戦のスタートラインにすらつけないなうちのクランw
>>612 リプレイ込みでチケット切って通報するのだ。
>>621 中韓ブラジルで多いけど、ああいうのはガチで文字も数字読まないからなぁ
収支マイナスなのを気づいていない可能性もある。
あとはランダムのマッチング仕様を勘違いしているとかかな?
他ゲで勝率によってサーバー振り分けとかある奴だと勝率下げようとしてAFKしているの偶に見るし
尉官・佐官下げが横行してた国産ゲームがありましてな
>>584 出入り自由のFTWいかが?
合わなきゃ黙って抜けてもらって構わないよ
変な人だったらマスターが黙って蹴るよ
エンジョイ勢でもいいしたまにちょっと熱くなってもいいよ
>>547 豚さんかpuka2か忘れたけど試合の後にネチネチ言うやついて空気が悪くなると聞いたことあるな
コンテナ画面で魚雷拭いてた奴いなくなったね
あいつもWGJ退社したの?
>>628 (´・ω・`)なにそれ超クソゲーじゃん!ムギュッ
>>588 将棋は駒の配置を縦にするとネタになるよ
「金」
「玉」 ←簡単でべんりな防御陣形
「金」
>>632 おるぞ
https://imgur.com/a/Y3zEiXv クラン戦2ndシーズン
うちは1日に2時間(6戦)くらいして、あとはダベったりちょっとした反省会したり
緩い感じで疲れが溜まった頃合いでその日は終えたので、雑な動きも少なくて結構勝てた
勝てたおかげでクランの雰囲気も良かったよ
(´・ω・`)香車は初期配置から進出するまでそれなりに手間がかかるからね
(´・ω・`)ピタゴリは桂馬
出雲よりネルソンの方が強いってマジなのですか?
アズレン艦長買います
反省とネチネチのさじ加減は難しいんだよね
反省無くして改善もないしかといって過ぎたことグチグチ言っても仕方ないし
>>640 ランク戦じゃないけど、ランダム戦でR-PIGのT10プラマップぴこぴこして鬱陶しい
レーダー艦が島影で敵の射線切って駆逐入ってこないようにcap妨害しながら敵駆逐撃ってるのにピコピコされまくってた人いてかわいそうだったわ
>>608 ハントじゃなくてクレー射撃がしたい層もいるからね
>>645 ブンドド層もいるぞここに NFからwowsだったので、グラの良さに感動したもんよ
アズレンコラボから始めたけど艦長のスキル差とかあるしたまにランダム行くとボコボコ当てられたりして即沈没しちゃうからcoopで遊んでる
個人的にはもっと色んなTierで遊べるシナリオとか欲しいかな…対戦メインのゲームなのは分かるんだけども
ギスギスしたくてゲームやってる連中も多いかもしれんけど
そういうの面倒というか・・・。FFしてくるキチガイ多すぎだし
数が多いサイドが負ける、やはりwowsはeSports
川島だけ河内のってる感じ
日本代表はteir8
コロンビアは10人だがteir9だな
戦力まだ負けてる
紫青混合10人に赤黄混合11人が勝てるわけもなかろう
>>608 coopでTire10艦作ったし、もう今更ランダムとかできねえw
ただ、キャンペーンが出来ないのは悲しいな。今coopでもできる
ハルゼーは進めてるけど、五十六とかやりたかったなあ。
(´・ω・`)いやいや!黄色一色じゃん!
(´・ω・`)ブラックジョークだよっふふっ♪
>>648 お気にの船を選んで艦長さんを集中的に育成するのだ
旗も惜しむなガンガン掲げて出撃だ。一人エリートが育てば後は楽になるぞ
ただ長く遊ぶならコープに引き篭もるのはよくないんだが・・・
開幕で数的優位取ったのにジワジワ押される
赤猿さんチームあるあるなんやな
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あー島風きた
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 専用アプグレで外周いくのん
`u--u'-u' )))))
そら本当の敵は味方の中にいるってネネネキも言ってたし
アンケート来たからいかにMMが不公平で酷い勝率調整か書き殴ろうと思ったらアンケート消えた
画面を表示させる事すら出来ないみたいだな
>>608 モニタ凝視するから一戦での眼精疲労がすさまじい
負けるとめちゃくちゃ腹が立ってストレスがマッハで毛根が死ぬ
どんなに自分が最善手を行ってもチームメイトがダメなら負けるのが、これまた心の中で消化できない
敵味方にチートがいて理不尽な攻撃に晒される 異様な攻撃精度を受けて死ぬとチーターではないかという疑念が渦巻いてやっぱり消化できない
対人やらないとフルコンテンツ味わい尽くしたことにならないとは言われても、苦痛を感じる部分コンテンツを避けるのはしょうがないので許してくれ。
チートが野放しのゲームだし、妙に強い敵と当たるとチートではなかろうか疑心暗鬼になって、アンフェアな戦闘条件でがんばる気力が失せるから、
だからおれはcoopばっかりやるんだぜ、って書いたら、なんかその考え方が精神病だとかなんとかめちゃくちゃになじられたなwここで。
今思うと、あいつらまさに使ってる側だろ。
>>539 この発言する奴って仲の良いフレが全くできなかったボッチならではの負け惜しみだよな
あるいはVCが出来ないシャイ(笑)な奴だろ
VC無いと同じプラでも全く勝率違うしな
>>662 チートっぽいの返り討ちにした時の気持ちよさは異常やで
基本ソロ専やけどランク戦やってるうちに勝手にきたえられたわ
決まって逆恨み通報くるんですけどね
VCあると伝達速いけど、FPSとかと比べてゆっくりだから
普通にテキチャでOKだと思うけどなー
初期配置が中央の戦艦で近い味方サイドがエメラルドx2とAFK駆逐だったから逆走して逃げたけど許されるよね
チートがいるのは事実だけど戦術論が大きく差をつけるゲームで自分より強いからチート疑ってやる気なくすっていうのはちょっと違うと思う
全体戦果が普通でもその試合でたまたま偏差と集弾がよくて当てまくったときにチート疑われるのはいやだな
レダ無し分艦隊の対面にレーダー三隻持ってくんなし…
T10専用アプグレ詳細来たな
コンバットミッションで入手みたいだけど持って無い艦のアプグレは後々取れるんだろうか
>>667 そうだけど、戦術はじゃんけんのように出たとこ相性勝負なところがあるけど、
狙ったところに弾を的確に投げるスキルは常に自分を裏切らない。
それに加減速入れてノノジ航行してるのに、こちらの機動先をリアルタイムに読んでいるように弾が降ってくると、やはり確信に近い疑念は湧くわ。
だけど相手をチートだってなじったりはしねえぞ。それは本当に確証があるときだけだ。
ポーカーやってて、異常に相手がツいてたら、もちろん偶然かもしれないけど後ろにサイン送ってる奴がいるんじゃねえの?と思うだろ。
場所変えて仕切り直そうとするだろ。
coopするのはそういうこと。誰にも不快な思いはさせてない。
それに相当数のチーターが野放しになっているのは分かるだろ。
100戦中1,2回出会うかどうか、なんてレアなレベルじゃないはず。
1か月ぶりに再開したら機関音何も聞こえなくなってるんだけど俺だけ?
デモイン、大和、蔵王あたりが猛威をふるいそう。T8勢がますます息をしなくなるね
8000試合やってるけどコイツチーターやろなんて思えるレベルなんて記憶にある限りだと1回しかない
真っ赤な人からは寒色はチーターに見えちゃうんだろうね可哀想に
低tierで8000戦とか平和でええな
高tierガチプラはアシスト導入が前提だから
あとチートとアシストは厳密には似て非なるもの
区別せんといかんよnoob君
>>675 火消し乙。チートは実際に販売されているし動画も何本も上がっているのに、よく書き込めると感心するよ。
レーダーアプグレ難民だったけどようやく買える時代になったか、とても嬉しい
Tier10アプグレ、ノーシンキングで使えるの島風ギアとグロヴォイにユエヤンぐらいじゃね?
>>670 まあわかるよ
MMOでも機械疑って支援かけまくって反応伺う風潮出来てて周り疑うのも疑われるのも嫌で人里から離れたこともあるしな
昨日味方にいたダメ空母が今日敵にいてクラーケンとってたな
つーか味方空母がひどかった 雷撃機野放しって…
空母マッチング有無機能まじで欲しいわ
バニラなのに最近上手くなってクラメン抜き始めたらほんのりチート疑われてる
いつでも直撮りの画面共有しながらタイマン受ける所存だけどそれには応じてもらえなさそう
バニラ証明ツールを下さい
フリーダムコンテナ買おっかな
30あげれば一通り巡洋クエ貰えるみたいだし
旗もあると考えればお得かも
T10アプグレ、
テスターから大和、蔵王、デモイン、島風はやりすぎって言われてなかったのか!?
インフレまっしぐらな悪寒・・・
>>688 (´・ω・`)いっつもテスターは役に立ってないじゃんよ
開発の脳内にいるユーザーが望んでるんでしょ(適当)
アシスター諸君はもしBANされたとしても、テスト勉強でインしてませんでしたって言っとけばいいよ
先輩アシスターナオミをお手本にしてうまく立ち回っていけ
シロガネみたいに自爆はするなよ
まさかクラン戦永遠にT10でやるつもりなのだろうか
隠蔽悪くなるの嫌だから
ほとんどの専用アプグレ使わなそう
(´・ω・`)ドキッ!かわちだらけのクランマッチ!
(´・ω・`)ポロリもあるよ!
>>691 BANて永久追放かと思ってたが
期間限定だったのか
割とあっさり復帰できるのね
今更、上位陣が清廉潔白だなんて猿でも信じないだろ
あの擁護と蔓延っぷりは想定外だったけど
T10アプグレおもしろいね
蔵王、大和ののマジキチ精度の射撃を試してみたい
>>664 チートっぽいってどこで判断してるの?
それとも集団ストーカーに追い回されてる人ですか?
>>696 だってたくさん課金してくれる太客をBANするのは商業的にありえない悪手だからね。
T10アプグレ、これマイノーターだけゴミ押し付けられてね?
煙幕使わないミノ結構いるだろうし、そうじゃなくても被発見距離伸びるとか
>>699 チーターが横行してる事実はまず認めようよw
そうやって感情的に煽るほどに君自身が怪しい人物に見えてしまうよ
「俺に同意しないやつは敵の一味!」ってアカじゃあるめぇし
チートネタは無駄に攻撃的に論点をずらして煽る奴がいつも出てくるのでこのぐらいにしておくわ。
話にならない。
まあでもこのスレもGOCAPを輩出した罪はあるわけだし?
あ、あとその理論、今だとネトウヨが多用するよね
安倍に逆らうものは全てアカ!
釣りネタと思ったら、スレの始めの方からずっと言ってるから素なんやろうなぁ…
てか、なんのチートかも分かって言ってねえよなww
煙の中の君撃たれるんは普通に弾の発射位置でバレてるだけだからな?
1.減速転舵してるのに当ててくる奴はチート
2.煙幕撃ちしてるのに当ててくる奴はチート
3.RPF使って予測魚雷流してくる奴はチート
4.隠蔽入る直前までスコープ覗いて予測で当ててくる奴はチート
>>700 あんま無いね
一部の人から陰口的に言われてて他は良い人多いんだけどね
あと石炭にも少し未練ある
>>674 T8で10とまともに戦えるのは朝潮だけになるな
最近話題にでる、魚雷が撃った瞬間に解るチートツールは本当にあるのかな
AIMアシストと弾着点表示、魚雷航跡延長は販売されている以上疑いようがないが
煙幕内表示と魚雷の方はどうなんだろうね この二つは妄想とある程度は経験と実力でなんとかなるし
>>699 チケット切って運営に聞いたけどチーターはいて取締や販売業者への法的措置はとってるけど詳しい内容は回答できないってことだったからいるんだろう
>>690 脳筋プレイで、沈めたり沈んだりする層じゃないんですか
つまりアジア鯖とは相性悪そう
中華チーターはBANされるまでやりたい放題やるけど、
戦う相手が選べるうちは中華同士ではほとんど争わない
つまんなくなったからと非チーターがwowsから離れていき
課金とかでTUEEEEに抗う活きの良いカモもそのうち居なくなると、
つまんなくなって結局彼ら自身もやめていくよ
そして過疎化していき採算が取れず赤字が出て鯖が終わる
>>715 戦車の方にも発砲炎から位置特定するチートmodあったし
こっちにも煙内発砲位置特定modぐらいはありそう
そもそも位置情報のデータがクラに鯖からデータ来てないでしょ?
ある程度の範囲に入るとどうこうというのはありそうだけど…
アシスト系って、ロックしている艦自身がそれを認知できる仕様上、回避余裕なんであんま意味ない気がするし
どっちにしろ赤猿が赤猿なのはチート関係ないわな
煙幕内の位置特定はトレーサーModと煙幕境界の強調Mod入れてりゃほぼ出来る
飛んできた方向に、距離は煙幕の中心線狙えば大体当たる
modとかなくても観測機あれば煙幕内撃ちとか簡単
やり方を知らない人がチートとか言い出すけど発砲炎の根本辺り狙って撃ってみな
簡単にバイタル抜けるから
(´・ω・`)いっつも思うけど、散布界があるのにVP余裕とか言っちゃう男の人って…
煙幕撃ちは余裕だけどVP全然取れないクソaimマン参上
煙幕持ちって大体VP広くてペラペラだからって話じゃね?
アホじゃなかったら横向いて撃ってないだろうけど、アホ多いし
>>703 チーターがいるかいないかを訊いてるんじゃなくて
なにをもってチートっぽいと判断してるか訊いてるんだけど?
チートの話になるとあなたみたいな論点ずらしが湧いてくるんだね
>>727 チーター出したクランの連中はチーター臭いと思ってるよ
マリアナ旗取るには戦艦か駆逐もないとダメなのか、めんどくせーな
命令に従わない者は、チーター
敵に負けた者は、チーター
失敗した者は、チーター
平和を愛する者は、チーター
(´・ω・`)らんらんを出荷する者は、チーター
(´・ω・`)イー!e-Sports!
こいつ弾着点表示使ってるなって感じの回避するやつは居る
ソ駆で加減速転舵してもガンガン当ててくるヤツとか上げたらキリないだろ
いいことを教えてやる
ソ連駆乗ってるときに被弾する割合が多いのは、避けようとまがったりしたときだ
止まんな
なんでこんなちーと話が盛り上がってるの?
GOCAPのDがまたBANされた?
いつもの
僕がやられたからチートに違いない!vsお前が赤猿なだけだよks
の戦い
遅レスだけど
>>587,
>>630ありがとう、ちょっと色々クラン探してみるよ
確かに出入り自由なとこだとお試しで入れるからありがたい
しかし、このタイミングで石炭ボーナスか
実際動くのはあとになりそう
相変わらずチートの話題になると火消し連中が大騒ぎ始めるのな
毎回同じパターンで笑うわ
例えばプレイヤーレベルが全く2人が片方チート使ってタイマンしたらチート有りの方が勝率高くなると思う
ならやっぱ対策はすべきじゃないの?
たまにはここの人と分隊組みたい
誰かこい
空母プラの凄惨さを教えてやる
人いなくて敵だけまともプラ6連続だクソMMが!
深夜にしかできないからNAに引っ越そうかなあ
発砲された方角を見たら弾の密集具合が分かるから
その密集してるとこを避けるように転舵したら偏差合ってても夾叉に終わらせれること多いよ
>>745 深夜ならRUの方がひといる
日本時間で16〜6時ぐらいがベストタイム
NAは午前中の朝から昼がピークタイムだったきがする
>>745 (´・ω・`)日本が深夜3時なら北米はランチタイムよ?
(´・ω・`)コーク片手にハンバーガー中なので、もちろん人は居ない
NAはASIAのように少ない時間帯でも3000人以上いる。少ない時間帯も2時間もすれば5000人を越えてる
鯵だと早朝に1000人割り込み午後の7時回っても7000人もいるかどうか
1万人越えるのがやっと深夜0時過ぎって日もある
大きなイベント以外は過疎化進んでるのが鯵。提供エリアの4エリア中ワーストが鯵だと思う
WoWsだけをプレイしている層は一部だからな
大手クランでも半数以上は別ゲーをやってる状態だし
ディスコードも分隊部屋よりPUBGやsteamゲー部屋の方が人がいる場合が多い
>>753 相手が赤猿じゃないと勝てないクセにw
このヘタクソがっ!
>>752 欧米への生活の違いとかそもそもの民族的な違いとか娯楽の種類差とか色々な事情がありそうよね。
TireXアップデートの中身強い巡洋艦をさらに強くする内容で失笑w
格下なんて戦艦から駆逐艦まで全部食いそうだな
tier10アプグレの有能枠と無能枠の格差がひどい
まあ無能枠は従来通りのアプグレつければいいんだけど
彼らは馬鹿です
え!?おっさん育成マイエンジェルでしょ
非対人戦で☆消化
手塩にかけたおっさんを対人戦でチラ見せ
美味しいミッションだけつまみ食い
良く寝れます (^q^)
(´・ω・`)信じて送り出した武蔵が味方のハメ技にドハマリしてSS送ってきた理由(わけ)
人の目のある所でイチャイチャしてんじゃねえよ
頭がフットーしってんのか
>>764 射撃機会が無い、当てられない、避けられる。
運が悪いと序盤はダメージが稼げないこともあるのが低速戦艦。と擁護しておく。
(´・ω・`)子育てクイズマイエンジェルより、きらめきスターロードのほうが好きでした
(´・ω・`)そんな事はどうでもよくて、GKは新アプグレでなんとかなるのかしら
(´・ω・`)…どうにもならんか
>>764 ミニマップの状況的に開幕C配置からAに向かうも
この位置に来るまで敵の天城アイオワバッファローは撃てる位置におらず
唯一撃てたフレッチャーにワンパン入れたって感じじゃないかな
>>767 (´・ω・`)らんらんはdeep2って育成ゲームが好きだった
>>760 (´・ω・`)まず一部隠してるだけのガバガバな晒し画像の周りの名前で鯖を特定します
(´・ω・`)チームラインナップの名前で検索します
(´・ω・`)武蔵使える垢が一つ
(´・ω・`)まーた特定班が仕事しちゃうのか
(´・ω・`)
>>772はよはよ
>>727 そうやって他人の語彙や話法をオウム返しにするのもネトウヨパヨクのような低能がやる常套だって昨日どっかのサイトに書いてあったな。
それがうまく会話の流れにはまっているならともかく、大体うまいこといえてない。
自分でゴールポストをずらしながら、敵シューターの位置が動いてるニダ!って・・・もう支離滅裂じゃねえか。
なにをもって、か。
上に書いてあるので読み返してみてね。まともに日本語能力があるなら。
>>735 そうそう。チーターが言いたいのは要するに君のような意見だ。
チートしてるから指摘される事を極度に嫌うし、疑う奴の方が頭おかしいと定義したがる。
チーターを探す、晒す、避ける風潮を作らせないような感情操作を試みてる。
被害者妄想を暴走させてなんでもかんでもチート認定するのはよくないが、
個人の判断で確率が高いと内心思う事さえ否定してくるんだよなあ・・・
そんなに後ろめたい、露見を恐れるなら、イカサマなんてしなきゃいいんだよ
専用UG案外まともだったよね。
アンリとデモインとコンカラーとハバロのが動きかなり変わりそう
>>740 石炭ボーナスだからこそさっさと入ってしまった方がええんちゃいまっか
正直ハバロは舵3外してまともに運用できる気がしない
(´・ω・`)石炭装甲ボーナスもちのプレ艦龍田様はよ
>>760 けみかるじんらいさんチース!
耐久力のあるBBが得意…なのかな。
>>766 低速って…27ノット出るんやでw
>>777 お前さんヤバイよw
と言ってもわからないかもしれないが、その思考は既に精神病の一種だぜ。
WoWsなら特性上、チーターが居ようが居まいが気にするほど影響は無いはずだ。
プログラムやネットがどういう物か全く知らないんだろ?
暇があったら勉強してみなよ。
>>784 >WoWsなら特性上、チーターが居ようが居まいが気にするほど影響は無いはずだ。
知っていてすっとぼけてるようにしか思えんな
たまに開幕撃ちまくる奴はチーター誤魔化すために発砲してるんか?
>>785 戦績を見ると猿から人間に進化中の有望株だな
>>790 重症者か?
実況やってるユニコムも居るんだから見るなり分隊参加するなりしてみなよw
お前から見たチーターとなw
>>760 画像はでかいし名前は隠せてないしで馬鹿の見本だな
しかし赤い箱もう20個近く開けてると思うんだけど設計図なんか1個も出ないな
やっぱ有料箱買わんと無理か
>>767 マイエンジェルなら秋葉原超芋で遊べるよ
>>785 (´・ω・`)俺も見つけてたけど別に言ってることと戦績は関係ないから黙ってたのに
今日も順調に6連敗中
3ヶ月間で勝率が11%下がりました
>>800 大丈夫か?赤猿が11%も下がったらゾウリムシやぞw
(´・ω・`)いま
>>760の数隻で挟み込みをやられるとスポーツマンシップ激おこで怖いわね
(´・ω・`)狙ってやっちゃだめよ(悪い顔
aimbot入れてるって全体で宣言してる奴いたんだけど
偏差ちゃんと当てられるのか
エイムアシスト横行しとったらもっとまともに当てられる人ばかりやろうなー
ゴウンゴウンゴウン・・・
(´・ω・`三 (´・ω・`三 (´・ω・`三
>>806
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ レンタル/|ニニニ/ガンタンU
;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄| |;;));;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄ ̄ ̄ ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|
;;;;|_白__|/;;;));;;;;;;;|_黄色_|/;;));;;;;;; ;;;|_赤__|/;;));;;;;;;;;;;|_赤__|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ガコン ガコン >>802 まだまだ下がりそうだぞw
もう単細胞生物だな
@ チートは誤差の範囲 それ以外に重要な予想がある
A チーターは重課金のお得意様なので排除したら赤字
というのがチーターの当面の論調らしい チートが存在するのが確定だから
チートなんて存在しないという論調ではもう戦えないし
というかAは根拠が全くないよね コラボしても端から辞めさせるような
事になるのにチーターが売り上げに影響ないわけないと思うのだが
チート蔓延が衰退を加速させるのは目に見えてるんだから
チーター存在自体が商業的にはネガティブな要因に決まってる
昨日、巡洋艦に乗っているオレに魚雷をフルで撃ってきた朝潮ちゃん。
仕様を理解せず乗ってるガイジのウワサを聞いてはいたが初めて遭遇した。
後ろに味方戦艦がいるのか確認したら誰もいなくて驚いたぞ。
そんな赤潮まだ居るわ 無効な相手に魚雷一生懸命流し続けでもってその他の行動上手いわけないし
追い詰められた時に苦し紛れで撃つことはある
撃たれた側も反射的に反応したりするし
>>816 警戒音がなるから、嫌がらせに打つ可能性はあるのでは
あたらない魚雷は警戒音ならない仕様はどこにったのかといいたい
煙幕吐きながらレーダーから逃げる駆逐ちゃん
駆逐に深度魚雷撃っちゃう駆逐ちゃん
戦艦にRAMって自分だけ沈む駆逐ちゃん
愛いやつよ
>>820 嫌がらせのために長いリロード待つとは思えないぞ
駆逐見えたら沈むの覚悟で突っ込む巡洋艦結構いて怖い
>>823 すまない、気をつけてるんだがついやってしまう
>>821 >戦艦にRAMって自分だけ沈む駆逐ちゃん
昔rank戦でながもん乗ってる時に米駆に突っ込まれて頑強はそれでもらえた
それ以降頑強なんて取れたことがない
DD一隻マッチで敵DDとそんなインファイトになったら刺し違えても殺りにいくな。
>>826 俺は確実に死ぬがお前は必ず連れて行くスタイル
あると思います
>>800 3ヶ月で11%下がるとか低ティアばっかで勝ててただけやろ
やり方見直さないとクソnoobまっしぐらやぞ
大和に乗ってて微速後進時に、微速前進中の敵アイオワがすれ違うときに、こする感じでぶつかったんだけど、アイオワだけ撃沈で大和は浸水のみでノーダメージだったんだけど、どういうことよ…?
その昔、深度魚雷の230GZが
敵ウダロイに補足されて、当たりもしない深度魚雷での雷撃を繰り返し
ウダロイ側も律儀に魚雷を回避しようと蛇行・減速を繰り返してる光景を見たことがある
あれは双方ともアホなんだな、と思った
まだ深度魚雷が実装されたばかりで、仕様とか分かってななったんだろうね
>>823 (´・ω・`)駆逐の数が2以下だったり、相手の駆逐が自身より高Tierだったら、状況次第だけどやるよ
(´・ω・`)格下巡洋艦の犠牲で相手の駆逐を潰せるなら安いもの
(´・ω・`)駆逐さえ潰せば8割勝つのがWows
>>775 朝潮ちゃんのちっちゃなボデーにおっきな魚雷をズッポズッポ
>>830 当たった時のベクトルでダメージが変わったりする
前進中に敵にケツ掘られたりするとダメージフルにもらわずに敵だけ即死したりとか
いっそのことVC無しクランとかだと嫌な感じにならんかもな
勝率は下がるだろうけど
>>836 無しクランとかあるのか?
まだ導入してないだけなのでは
じゃあお前ら朝潮でデモインやマイノータにこんにちはしたらどうすんのよ
偉そうなこと言ってるやつも諦めて魚雷流すんじゃねーか?
マップ端に追い詰めた朝潮ちゃんはお漏らししてたなぁ
デモインは立ち回りミスってしまったな。
になるけどマイノヘッドオンはシャレにならないよね。HPと転舵性能だけが心の支え。
まあ会敵さえ許さなければ基本何もして来ないんだが。
>>840 なんかゴキブリが死ぬ前に産卵のに似てるな
マイノに殺されかけてる時、マイノもまた殺されかけてる
だから祈りましょう
朝潮ちゃんは外周多いからな、マイノ乗ってて戦艦にこの辺朝潮ピコピコされたら
積極的に出向いて停船しながらヘッドオンしてくるの待ってるわ
しかしこのゲーム酔ってたほうが勝率いいわ
今日も休みだからストロングゼロ500に2本キュッとやってチョーヤの梅酒をちびちびやりながら戦艦乗って六割勝ってる
てかWGはそろそろT8艦とかを買うにはある程度、戦闘回数が必要になるとか制限入れてくれてもいいのにね
買う奴も、味方も誰も得しないでしょ、アレ
>>840 デモインは被発見距離>レーダーだから問題ない
マイノーターは艦を立てて耐えれば向こうが先に死ぬ事が多い
フリー経験値で購入する形式は答えの一つなのかも知れんがパッケージ化しづらそうだし商売的にはどうなんだろうな
>>849 WGは得をするがプレイヤーは意外性の犠牲になってるよね
wowsコンソール版発表(PS4, XBOX)
https://wowslegends.com/ >>187 さすがにPC版と同じ鯖じゃないんじゃない?
どうせならこの機会にPC版もゲームパッド正式対応してくれ
空母操作をどうするのか全く分からんけど
通報しようとして間違って分艦隊に招待する押したときの気まずさが半端ない
下手な空母が爆発的に増えたなぁ
T8とかでも平気で居るようになった
ALtが実装された当たりからずっと触ってなかった飛龍をさっきめっちゃ久しぶりに触ったら
相手の飛行機一機も落とせずにこっち全滅したわ
もうわかるまで二度と飛龍以上の空母に触らないことにする。
瑞鳳はちゃんと成績だせるんやで・・・?
いや触らないとわかんないじゃん
飛龍の練習は飛龍でするべき
翔鶴と違ってそこまで視界維持に躍起になることもないし楽しいぞ飛龍は
いうてAltしてこないCoopで演習の意味あるかね?
ともあれAltの練習よなぁ…何となくAltが嫌いで(特に見方撃ちする機銃掃射ってなんやねん)altのない空母にしか乗ってなかったから
逃げないようにするわ
フィーリング位はコープで掴んでからの方がええやろ
原則的に全部わかってるのが相手に来るわけだし
空母に限らずCOOPとかシナリオなんてなんの練習にもならん
どうせ今Altとか覚えても、空母のUI変更で・・・
年内ぐらいには空母の操作変更アプデ来そう
RTS的な考え方はコンバートして使っていけるだろうけど
操作スキルに関しては捨てるつもりでやっていく感じかの
>>861 飛龍は対面にサイパンプラ引くクソゲーだからなあ
やっと6の空母できたけどALT攻撃むず過ぎてあたんねぇ
coopで当てれない奴がランダムで当てれるとは思えない・・・・
ランダムで練習すればいいじゃん
遊びなんだからお互い自由と寛容を持とうぜ
利用規約に反しない範囲でな
3回連続で駆逐の数に差があったんだが・・・・
改善されたんじゃなかったのか?
加賀って弱いの?
飛龍相手に60機落とされてたけど
それとも艦長がウンコ?
>>879 加賀は攻撃力ガンぶりで制空うんこだから中の人が全て
駆逐が1隻しかいなくて開始1分で勝負が付く試合が多くて萎える
>>880 やっぱりウンコだったか
加賀見たらとりあえず通報しとくか
ひっでぇクソゲーだなこれ
運営とか恥ずかしくならないのかな
>>878 最近駆逐の数も艦も合わなくなってきてる気がするわ
>>854 PCからCS鯖も選べるみたいな形態でいいからクロスできたらいいのに
CSメインの友人と手軽に遊べるし
全員4桁戦闘してるのに勝率差-6.4%とかでてフフってなった
>>884 FPSみたいに素早く正確なエイムが必要なわけじゃないしね
過疎対策にもつながるからいいと思う
空母は知らん
>>881 味方サイパン敵加賀のマッチで、開始早々味方の阿呆が「R.I.P KAGA」とか笑いものにしてたんだけど
加賀に大口径クラーケン取られて惨敗くらったことがあるんだわ
ユニカムさんが使うと加賀もあなどれんのよ
加賀使ってるのってうまいやつばっかのイメージ
雷撃が強すぎだわ
今日のインポミッション終了
これでもう今日明日プレイしないで済むよ
マリアナ旗は別にいいや
それよりは「南東を偵察するな」が言いやすくね?
do not recon southeast になるのかな? 自信ないけど
駆逐が居ないのは過疎じゃなくてレーダーが多すぎるからだろ
T8以降はソロで駆逐は今は無理ゲー
ちょっと前の戦艦と駆逐ばっかりだったのが、バランス変更で配分変わっただけだ
前線張ってるのに、振り返ったら誰もいない
これやめてほしい
2年やってきて7連敗初めてだ
敵にうにかむプラきすぎだし勢いが全然違うワロタ
英語はfuckとnoobさえ覚えとけばなんとかなる
ぼくユニカムだけど、自分サイドの彼我の火力比較は
リアルタイムで把握しているよ。いま誰が脱落したとかも。
気付いたらひとりなんてあり得ないし。
少なくとも、戦艦と巡洋艦の数をかぞえることから始めたらいいと思う。
ランダムでマッチングした味方が、積極的に攻めず
数が優勢でも退却していくなんて、よくあること
それを見極めるのもこのゲームの上達のヒント
あとな、引くべきときに引くこともユニカムの条件
率の悪いダメージ交換をするよりも、チャンスに備えて耐久温存しとけ
腰抜けゴミクズ味方のために、自分の貴重な耐久をすり減らすな
>>811 チーターの重課金の売り上げ < 萎えて止めてしまう人の逃した売り上げ
と、運営が判断すればチーターはガンガン取り締まられる
しかしどこのネトゲもそうはなっていないのだ・・・・
>>864 思ったように操作する練習にはなるさ
その次が戦術の研鑽だが、それはたしかに対人で学ぶしかない
>>899 プラがいたら、トイメンにもよく似た構成のプラを連れてくるべき
プラ非許容マッチの場合は10%報酬減とかペナルティあっていいからプラ無し戦場選ばせてくれ
>>906 むしろプラに対して報酬減とかにすれば良いと思うけどね
プラ別MMになると雑魚狩りして気持ちよくなれなくなるからダメです
プラと分けろはRedditにディスカッションで立ててアップボートいっぱいつけば結構早く対応すると思う
公式フォーラムなんてほんとただの掃き溜めだからな
五十六艦長そろそろ取れそうなんだが曳光弾飛んできて相手に威圧かけれそうなのってやっぱ大和かな
WG「プラにボコられるのが嫌ならプラを組むんだ、Eスポーツしようぜ」
>>910 それもあるし大和砲と熟練砲手が相性いい
戦車のマッチはプラ組んだら相手にもプラが来るようになってるんだっけ?
そろそろdyuのBANも解除されたのかね。
アシスターじゃないならぜひババロ以外の駆逐でも
プラブーせずに上手さを披露して欲しいもんだが。
>>912 なるほど、秋月とかも考えたが大和が良さそうだな
さて大和の前にそびえ立つ出雲を終わらせるか…
ババロア?(乱視
>>915 出雲から繰り出されるレーザービーム
レピブリュクの新アプグレ微妙だなぁ
射程5キロ削るなら装填18秒くらいにして欲しい
あんまり20キロ以遠では戦わないけど
暇つぶしに大和燃やすとかやりにくくなる
使い物にならないものもあるのに何贅沢言ってるんですかね、この豚
さっき121グラーフでビスマルクの体力5万吹っ飛ばしたり副砲でニューオリ殺したりしてたら
味方が「:o」とか「0.0」とか発言しながら唖然となってたわ
やっぱe_sportsサイコー
>>903 対応にかかる費用がシャレにならんからだろ
ちょっと弄って済むなら誰だってやる。
いたちごっこにしかならんのに、大手を振って対応に走った結果、ユーザーの目が更に厳しくなって対応で開発すら遅れるとかザラやで。
仮にMOD禁止にした場合でも、通信する情報までは大きく変えられないから中身弄られて回避されるとどうしようもない。外付けには手は出せない。でも叩いたりネガキャンする奴にはそんな事理解出来る頭はない。
更に今迄広まって来た優良MOD使えなって環境変化に対応出来ないのは辞めていく、MOD製作側もやる気を無くして辞めていく。
離れた奴はこんな事だけでは返って来ないし、新規の宣伝にもならない。
結局、片手間にちょっとずつやるしか無いんやで。
あとエイムなんてちょっと特訓したら誰でもそこそこ当たるだろ。距離による回避率は変わらんし、立ち回りゲーなのに無双出来るとか夢見てる赤多過ぎじゃね。
あとアンリ乗ってて思ったより敵弱いし突撃したろって適当にやったら思ったよりダメージ出てスレ民からファンメもらったわ
無視したけど読んだことだけ
もしチートツール本気で潰したいなら個人とクランを徹底的に叩いた方が効率がいい。
大抵は誰かの入れ知恵だ。あとディスコ連携強くして行くのがいい。SNSで繋がる程に発覚の可能性は高くなる。マナーがない奴は何でもやるから特に怪しい。ユニカムの格差空母プラを許すな。
WGがチートツール本気で潰す気があるならCβのときに駆逐されてるから
つまりそういうこと
>>924 Cβ〜特定Modが公式で許可でるまでの間は基本自己責任(何かおこっても知らない)ってスタンスだったから、今の特定MOD許可の状態とは状況違うとおもうの
風物詩といえばaimツール使ってるやつらがバージョンアップの度に、対応まで使えないからバレバレなくらい命中できないやつらがでてたくらいじゃない?
誰かDDで魚雷当てるコツ教えて
逃げてる敵にはそもそも投げないけどこっち来てる敵に対して投げてもあいだ縫われたりして当たらん
レーダー食らう覚悟で思い切って接敵するべきか
ddは何?艦種が分からないとここのユニカム達も答えずらいと思うよ
あとスキルによっても違ってくるしね
無線とかね
立ててる相手には当たらない
魚雷流してわざと発砲するくらいの工夫が必要
ピストンしてる奴には同じ場所に連続で投げろ
全速航行してる奴は予測線に一射、次以降は標的が減速したら当たる位置に撒け
転舵してる奴は前転舵か奥転舵か読め
基本は狭角使え
後は知らん
>>920 心ないお客様のせいでアップデートが大幅に遅れてしまいます
なんだっけそれ
チーターの対処でリソース割かれて開発が遅れる〜って
口滑らせちゃってユーザーから突っ込まれて即座にやっぱりさっきの嘘嘘
ちゃんとリソース確保してますって誤魔化したネトゲ
連休もらって暇でふと思い付いた
wows20時間マラソン終わった
トイレとか飯の最低限の時間を除いて20時間ぶっ続けで
正確にカウントしてないけど65戦ぐらい
疲労困憊でヤバイ
CAPの傍に敵デモイン2隻、敵駆逐は外周いくのん、CAPはお互い未制圧
この状況で外周駆逐を警戒しつつ島裏のデモイン1隻をスポットし続けてたらCAPに行かないnoobDDと言われたんだけど
CAPに行っても無駄にHPを減らすだけでまず取れないし、デモインは隠蔽入って暴れ放題
外周駆逐には一方的に視界を取られてサイドから魚雷を流し放題されるわでメリットが一切無いと思うんだが
CAPに行く事でなんかメリットあるのん?
>>932 もんはん
>>935 このデモイン沈めたら取るよnoobって言わないと
ミニマップなんか非表示レベルで見てないからね
capが進んでないという情報だけで脊髄反射で命令してくるだけだから
毎回チートツール更新しなきゃいけないようにアプデしてくれるだけでも大分変わると思うんだがなぁ
チートに関して意見を述べると火消し火消しってバカの一つ覚えかな
本当のこと言われるのが人間一番きついから
チート擁護イコールチート大好きとみなしても問題ないだろ
モスクヴァの艦種装甲50mmしゅごいぁぁぁ!!
こいつぁカッチカチだぜぇ!!
>>933 戦車の話になるけど24時間配信やって死んだ奴いるから気を付けろ。
これか
有名ゲーム実況者、24時間ぶっ続けゲーム放送中に死亡
『World of Tanks』で有名なPoShYbRiD氏
自分は20時間近くぶっ続けでFPSプレイした事あるけど何ともなかったな
>>951
お スマン忘れるとこだったが 20時間かからなかった 保守たのむ
【WoWS】World of Warships 第599艦隊
http://2chb.net/r/netgame/1529539663/l50 1日60戦くらいならやったことがある
さすがに翌日は50戦で限界が来た
(´・ω・`)魚雷 アカツキ
(´・ω・`)砲撃 イカヅチ
(´・ω・`)深魚 カミナリ
(´・ω・`)露プレ駆 ヴェールヌイ
(´・ω・`)はよ
>>816 (´・ω・`)狙う戦艦居ない時に砲撃戦してる巡洋艦が射程にいたら嫌がらせに魚雷撃ち込む時もあるよ。ひっかかる人は反射的に回避行動とるし
(´・ω・`)まぁ、最近はひっかかる人は少ないから暇な時に撃つ程度
(´・ω・`)あとは、わざと魚雷発見させて近くに朝潮いると警戒させて索敵に集中させて時間稼ぎ
(
>>950 何かと思ったらエコノミークラス症候群か。
実況してたら食事もマトモに取れないからな。
怖いなあ
(´・ω・`)まじかよエコノミーこわい
(´・ω・`)ファーストクラスにするね!
ローヤンかキッド、ソロのみで買うならお勧めはどっちです?
>>956 魚雷の信管の感度3000倍のユキカゼも忘れるなよ
>>936 真面目に駆逐に乗ってる時ってチャット打ってる余裕がない状況が続いたりするからなぁ
数百mの隠蔽差を維持している時にチャットなんて無理無理
結局そいつは文句を言いながら逆サイドに行こうとして途中で死んでたわ
発射の際に早爆イベントとか0.1%程度で発生すると面白い・・・わけないか
>>960 キッド。ローヤンはモクソナーで調子に乗ってカウンターレーダーで即沈するのが多過ぎる。
まずキッドで生きて。スコアでるようになってからローヤン乗れば1位連発よ
外周駆逐にわざわざ近寄って
即沈してる戦艦はいったい…
>>956 カミナリじゃなくてイカヅチだっつうの出荷だコラァ
>>960 ソロならローヤン
空母プラ組める環境ならキッド
>>965の言うことは無視しろ
>>967
(´・ω・`)フフフ・・・ドローカード(>>956)オープン!
\ ババーン! /
>(´・ω・`)砲撃 イカヅチ <
(´・ω・`)実はいないのはイナヅマでした 砲撃のイカヅチと深度魚雷のイナヅマを合体させてライデンにすれば最強だな!
つまりパン駆でいいんだよ
>>926 (´・ω・`)突き詰めると、駆逐に対して意識が向いてない艦を狙う…に尽きるの
(´・ω・`)味方戦艦と打ち合って艦を…縦にしてるとか、明らかな回避機動をしてて先が予測できるのとか
当てるつもりで撃つ魚雷と、回頭や減速で避けてほしくて打つ魚雷
後者は自分の得点に繋がらないので勿体ないと思ってしまう
>>972 当たらんだろうけどあわよくばを狙って撃つことはあっても
避けて欲しくて撃つ魚雷なんかあるかねぇ
俺今スパコン出たんだけどアップデートまで開けるの待ってたほうがいいのかなあ?
もらった時点で中身決まってるなら今開けるけど
レーダー狙いの超前衛シフトした結果しょぼ沈するっていう
レーダー艦の通過儀礼
>>968 ランダムソロで出会うローヤンはマジでまともな乗り手居ないからな。クリーブに潰される奴多いというか、その前からレーダーにやられるのばかり、マトモなのは普段ソロだとユエヤンか52乗るからプラでしかローヤンは乗らない。
キッドは活躍するなら対空プラに限るけど、基本的に最後まで浮いてられるから、被ダメが避けられないクリーブやマイノが多い戦場ではローヤンより勝利に繋げやすい。初心者にはまずこっち勧めたい。
(´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きニュポよー
>>974 開封操作時点で抽選処理してるらしい(サンタガチャ関連のQ&Aで見た記憶)から
アプデ後に狙ってる艦があるなら待ってもええんとちゃう、アプデ後に何があるのか知らんけど
(´・ω・`)味方へ横腹曝せたほうが手っ取り早いとか水上機が巡回してるような時とか?
>>973 (´・ω・`)マップによるけど、相手に広く展開させないために、こっちくんな的に魚雷をばらまく事もあるの
(´・ω・`)高Tierだと位置取りが極めて重要になるし、魚雷回避させるだけで相手戦艦の火力激減、腹見せワンチャン即チンに繋がる
(´・ω・`)魚雷は味方のため、勝利のため
>>972 (´・ω・`)状況によっては、牽制的な魚雷も有効だよ
(´・ω・`)スコア優先考えたら駆逐やってられない。沈める時はきっちり魚雷ぶちこむけど
>>973 逃げられないように逃げ道に流したり、味方の方に腹見せさせるように流す魚雷ですね。
これ決まると楽しいですが、スコアには反映されないですからね
(´・ω・`)イギリス巡洋艦の一本ごと魚雷っていいよね
腹見せさせる魚雷撃ってvp抜けない戦艦は擁護しない
英順魚雷をピンポイントで大量被雷させられるとムキーーーってなるよな
上手い奴は範囲制圧ってより時間制圧的な使い方してくる
言ってることは理解できるけど
自分的にそういう撃ち方は避けて腹見せや追い出しか魚雷直撃かを選択せまるように撃ってるから避けて欲しいとはちょっと違うんだよね
捉え方の違いかな
>>973 あわよくば命中。避けると不利になるポイントに流す意味の牽制なら本質は同じじゃない?
嫌なとこに居る戦艦を動かしたり門数減らす為に観測機に魚雷見つかるタイミングで撃ったりもするし
駆逐でも有効だけど日巡で大事になるスキルだと思う
魚雷って10回撃つ頃には試合決まってるからなぁ
無駄撃ちは控えたいよね。
位置12キロの戦艦に向けて10キロ魚雷撃てば射程圏に入ってくれると発射した魚雷が、戦艦に先行してた駆逐に当たるのってあると思います
>>976 ローヤンもKIDDも初心者には勧められない。
まずはツリー艦でベンソンまで上がってこい。
話はそれからだ。
ベンソンまで乗れば脱初心者じゃね?
初心者がT8プレ駆逐に乗るのが問題
>>988 (´・ω・`)撃沈数やダメで稼ぎたいか、撃沈数やダメより味方のサポート的な運用するかでも無駄と考えるかかわるよ
>>911 eスポーツの標榜とは関係ないだろうが、運営会社はプレイヤー同士での交流とチーム編成、出撃を促進したがっている。
より深い連携をさせることで楽しませようと。
しかしその促進方法がものすごくがさつでおおざっぱなのだ。
「プラを回避させろ」 という希望はまず通らないだろうね
プラを作らせても良いけどそれでソロが酷い目にあってやる気が萎えないようにうまくシステムバランスを作れ、という話ならまだ実がある
>>984 散布界の女神様のご機嫌次第なところもあるからさあ・・・・
アルザス使ってると今の当たんねぇの!?
ってのはザラにある
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