いいか、おまえら (゚д゚ ) (| y |) いがみあいの続く赤猿だが 44% ( ゚д゚) 46% \/| y |\/ 心合わされば・・・ ( ゚д゚) 30% (\/\/ _, ._ (;゚ Д゚) 30% (\/\/
|\_/ ̄ ̄\_/| ヽ_亅 ▼ ▼ L_ノ \ 皿 ∩ (( (つ ノ ヽ ( ノ (_)し′ 俺たちは全部殺す |\_/ ̄ ̄\_/| ヽ_亅▼ ▼ L_ノ \皿 ∩/ (つ ノ 人 ヽノ し (_) くそやろう戦艦 |\_/ ̄ ̄\_/| ヽ_亅 ▼ ▼ L_ノ \ 皿 / (つ つ )) ) ) ) (__)_) お前のせいだこの試合拾えなかったのは 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる? -A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ? -A i5でもFPSはほぼ同じ。 Q 固いだけの高tierに勝てないんだが? -A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。 Q 弾はどっちがいい? -A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供) 相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ Q 動き回りたいんだが? -Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。 Q 撃ちまくるにはどうするんだ? アメリカ巡洋艦でS字機動。 Q 日本語通じないんだが? -A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI Q 砲身固定できねーぞふざけんな! -A shift + x Q 魚雷の精度かえるには? -A 3もっかいおす Q 敵のステータスみたいんだが? -A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい Q 課金消耗品強くね? -A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる Q 魚雷で味方殺したった -A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を Q 駆逐艦もろすぎない? -A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法 ※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で (以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用) >操作キーの割り当てにつきまして、 >下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。 > ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、 > 予めご了承くださいますようお願いいたします。 > 1. クライアントを終了させます。 > 2. インストール先のフォルダを開きます。 > デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。 > 3. preferences.xml を削除します。 > 4. クライアントを起動します。 ■推奨設定 ・「戦闘UIの別モード」 →敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。 ・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す →ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む 戦績が見れるサイト http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ http://warships.today/asia http://asia.wows-numbers.com/players/ | WGJ | ,、_ [しつもん] . ̄.|| ̄ (´・ω・`) ) .._||_______ `u--u´-u´… _____ | WGJ | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_____… `u-`u--u´__ ※回答の義務はもとよりございません _____ |WG本社| ,、[チケット] . ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三 .._||_____ `u--u´-u´ 三_ ______ |WG本社 | . ̄.|| ̄ ( (´・ω・`) .._||_______…`u-`u--u´_ ※Там не обязаны отвечать
┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う |ニ/ __ ̄ニニニヽ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・ |Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・ ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として -一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない -‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない | | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・ いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く 逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・! 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
うんまあ、子供相手にあれこれ言っても 煽りしか返ってこないのは分かってるので、 /\ /\ もういいや / ゙''───‐''. :. /...:;..:. . .....::::.、 菅直人とか子供にとっては過去の人物だろうしね ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. |{" /,r'"j }:::::::: アジア人の、 〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ 「他人を前に出して自分は後ろでワッショイ {_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 ワッショイ叫んで | ` ̄´ < (ヅ,> Y} / 一見積極的な参加者、実行者に見せかけるけど | ,: ` ̄´ ./ / 実際にはなにもしてない、そして | ノ . : . :;i, ./ー' 逮捕されそうになったら ∧. (.::.;人..;:::) / 前衛を生け贄にして速攻で逃げる」 ノ ::、 `´ `´ / という体質を見事に表してるのが菅直人のエピソードなんだよ ''''´ \ ...::.た それを例えに出されて知らなかったからって そんなに食いつかないでくれ 面倒くさい・・・・ /\ /\ / ゙''───‐'' ゝ / ヾ / / \ i | ● ● | ここお舟のスレなんだけど… ! (__人__) ノ ,丶 ノ σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~ `u----`u
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 -――- ., /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶 ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::| |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね! |::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ |::,/1ネネ:! i: 人人 . ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PEFって普通につこたらつよいの? /\ /\ 純粋に使い回して遊べる汎用性のある強さがあるなら / ゙''───‐''. :. おじさん涙をのんで /...:;..:. . .....::::.、 お金払う気がないわけでもない ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::. |{" /,r'"j }:::::::: 課金しないとまともにコンテンツが遊べないゲームに 〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ いずれはなる {_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、 | ` ̄´ < (ヅ,> Y} / 今からそれに能動的に荷担するかどうかという | ,: ` ̄´ ./ / 自分の中で超えたくない | ノ . : . :;i, ./ー' 一線のお話なのよ ∧. (.::.;人..;:::) / ノ ::、 `´ `´ / ''''´ \ ...::.た /\ /\ / ゙''───‐'' ゝ / ヾ / / \ i | ● ● | いい歳こいてめんどくせーおっさんだな ! (__人__) ノ ,丶 ノ σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~ `u----`u
ネネ姉 牝17才 暴言系 黒毛 成績xx戦xx勝 / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :| |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :| |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :| |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : | |: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : | |: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |  ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:| |: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: | |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :| |: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::| |: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :| (´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。 ユニカム 2000万 青豚 1500万 緑豚 800万 赤豚 300万 らんぶた 300万 → ピタゴリラ 無料 平成の魔王 無料 銀助 無料 m_oka 無料 マチカネイワシミズ 無料 (´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。
河内 (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・ \_____/ | | | \ ノ ((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 河内 (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・ \_____/ | | | \ ノ (((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) | /\ l \ 河内 (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ 彡 \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | (/ ヽ) | | ミ 彡 .|
散布界大 σ低 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界大 σ大 ( ´ ・ ω ・ ` ) 散布界小 σ低 ( ´ ・ ω ・` ) すたーりんぐらーど σ2.65 (´・ω・`)
おやまぁ♪おやまぁ♪ ∩___∩ ∩___∩ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 おやまぁ♪ | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | おやまぁ♪ ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン `''ー-、..,,,i;:;:;j ``'‐.、 ` ``'‐.、 ` ` ` ` , ` ` ` kij `:、 ` ` ` ` ` i;::;:;l `:、 、._ il..;...;.;;.;iik `:、 ` ー-、..,,_`''ー-、..,、._ ` ` , ` ` i;::;..;..;.;;.;.;;;:;l! `:、 `''ー-、..,,,i;:;:;j ` ,/;:;;.;.;..;;;.;.;;.;;:;:;:;:!´'ω'`) ピタゴリラぐらいらんらんが押し返して見せる! ` ` ` ,/;:;:;:;.;.;.;.;.;.;.;;:;:;:;:;:;:;l!⊂ ) )) ` ` _,,..-一='''".;.;.;.;.;.;.;;.;..;;;.;.;;.;..;.;.;.;.;:'i し-J ` ~``''=ー-、.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;´・_・`;.;.;.;;;;.;.;.;i・ω・`) : やってみる価値ありますぜ ii`ヽ..;.;.;.;.;;.;..;.;.;;.;;.;.;;.;.;.;.;li⊂ ) )) ` jl;.;;.;.;.;.;.;.;.;...;;.;.;.;.; i .;し-J il.;.;..;.;..;.;.;;;.;.;;.;.;i .; ` ..jl;;.;..;.;.;.;;;.;.;.;i|! .; ` ` ` ,. ‐ ''"´ ` ヽ;;...;.;.;;.;l" .:'l ,. ‐'''""´ ` ..,,_ ` ゙l;;;;:‖ ,:' ` ` ` _,,.. ‐''"´ ` ~``''=ー-、..,,_ klTi,,:' ,. ‐''"´ ` ~``''''"´ ` ,,,‐'" `'、..,、._..,,, ` ,.‐.''´ 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー朝潮魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _大和_ ,、■,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
|ランク7 . ̄ ̄| (゚д゚ )  ̄ ̄| へヽノ | .  ̄ ̄| ヽ .  ̄ ̄| ランク8  ̄ ̄ |ランク7 (゚д゚ ) . ̄ ̄| ノヽノ |  ̄ ̄| < < .  ̄ ̄| .  ̄ ̄| ランク8  ̄ ̄ |ランク7 (゚д゚ ) . ̄ ̄| へヽノ |  ̄ ̄| ヽ .  ̄ ̄| .  ̄ ̄| ランク8  ̄ ̄ |ランク9 . ̄ ̄|  ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・! .  ̄ ̄| ノヽノ | .  ̄ ̄|< < ランク10  ̄ ̄ | . ̄ ̄|  ̄ ̄| ( ゚д゚ ) .  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・ .  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛.
|___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: ) だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!! / くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ 私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷 | └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン 援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!! / 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : ) 敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ |l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆─────── 喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :| \. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :| ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
| /\ . l \ 河内 . (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー ´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~
(´・ω・`)久々に更新したらブクマ50増えたわ 魔王さんはどないなもんや? ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認 ・ASIA鯖 R-PIG OSSAN noob2 PUKA2 GPM CHIMP Botti MPH BOCCH GIGA ・NA鯖 HAGE(pigpen) ・名誉5chクラン LEX
この二週間くらいずーーっと猿の介護ばかりさせられてWRが0.1くらい下がってしまった 昨日はXVM上全体WRも艦別WRも大幅に負けてるのをひっくり返した試合がいくつかあったので、また上向きになることを期待したい というかやっぱクラン入らないと理不尽ね プラブーストとか言うが、obからほぼ完ソロできたけども、最近猿がほんと増えてる 限られたキャリー力ではいかんともしがたい局面が多すぎる
>>24 まー分隊は楽だよ 星消化とかツリー育成とか混ぜながらのぐっだぐだでも、各々が52〜55くらいのメンツなら60〜65くらいは勝てる 勝率追求でガチガチに組めば65〜70、空母込なら70〜 VC有り無しとかメンバーの相性、戦術仕入れてきたり考えたりする人がいるかいないかでも変わるけどね あと新規ツリーとか課金opの導入速度とか、メインのプレイ時間帯でも5%くらい上下する ただの数字にこだわってもくだらないということがよく分かるな 仲良く遊んでるクランてあるの? 自分入ってないけど理由は他ゲーでうるさい奴や派閥やお付き合いプレーが煩わしくてボッチ最高と悟ったから
ソロ専はNA行ったほうが勝てるぞ あっちの野良はしっかり当てられる距離まで前に出るからな
ただしNAはこっちじゃ鯵鯖でも見かけないレベルの猿がそこそこ居る 特にシナリオの星5は諦めたほうがいい
今から移住するほどの熱意はないしwarthunderいい感じになりそうだし普通に戦闘時の鯖を選ばせてほしい
シナリオってこれでもASIAが一番クリア率高いらしいからな 自分は分隊組んでもソロ専でもokなクランでソロ専してるけど気楽で楽しいぞ
シナリオはやってないから知らないけど今のランダムはアジアのほうがレベル低い
>>31 (´・ω・`)しかし待って欲しい 味方が前に出るという事は敵も前に出るという事ではなかろうか? NAの方が勝てるといいながら、MMの息遣いを感じていれば事前に気配はあったはずだ 空母リワーク環境の下、NA鯖でランダム戦に出るのだから、敵側との距離に慎重であって欲しかった。
>>36 低くなってというのなら、俺の勝率下がってるのはどういう事だ? 味方のレベルが低すぎるから上手い人も平均に引っ張られるんだよ とくにBOTなんてNAじゃほとんど見かけない
3000戦手前でようやくソロ53%に乗れたよ嬉しい
空母ありのバランスは前回のが良かった けど 空母vs空母のバランスが取れておらず格差がありすぎたのが問題だった そのバランスを取ることを放棄した結果が今の空母 空母が空母と戦わないのだから、前より居なくて良い存在になったと私は思うけどね 面白い面白くないの前に
クラン戦で他鯖と戦うけど下手くそばかりだぞ RUは一点集中で全員が1箇所から突っ込んでくるからいいカモ
他のMO,MMOならRMT絡みでBOTってのはわかるけど このゲームのBOTはなんのためなんだ?
ちうか鯖のアプデが停止して 大量のちうかが、アジアやRUに流入 またイチからツリーや艦長を育成するの面倒 RMTで育成済みの垢買って時短して遊ぶぜ〜
空母って浮いてる必要ないしい、ガンオンの指揮官枠でいいんよな今の空母って CPUと変わらん >>34 tier8最強でお手軽だからな 乗りまくれ 朝潮で相手に戦艦2くらいしか来ないマッチングに当たると泣きたくなる
(´・ω・`)吾妻ん舵と推力UP取ったら躱せるアタッカーになって強いのん 隠蔽特化だとマジ曲がらなくて18km先からもスパスパ抜かれてたけど
Botだって話が出てもそれがどこのツールなのって話がないんだよな 単なる肉入りプレイヤーの無気力や破滅的行動までBotと言われてる感があってモニョる
朝潮とか出る前は戦艦にしか当たらない駆逐とか誰が乗るんだよ派が多数だったなあここの見る目のない池沼スレは
ソ連バイアスのせいで日駆は苦行なんだ教の赤猿日駆乗りが多いからな
対面に朝潮居ると分かるとただでさえ芋なのに露骨に戦艦がビビって下がるから・・・
朝潮ちゃんは、あんなことやこんなことで、いろんな意味で大人気
ナドナイ君は感嘆符の絵文字使用者をIDごとNGにしたら全く目に入らないようになった >>41 ヒトの側へようこそ 猿ばかりのMMだが、転落しないように今後とも頑張れ ほんと猿とマッチングしなくなればいいのに。敵にいても味方にいても面白くない マッチング分けるのが無理なら勝率50%以下はcoopしか選べないようにすればいい
この惑星はきっと100万年経っても統計を理解できない猿であふれてるんだろうなあ・・・・
戦闘数2桁〜3桁の人多いけど4桁のベテラン勢が激減してるね
昨年11月以来5月に戻ってきた感想としては 砲艦は強い人と赤猿の両極化してる気がする 普通の人は勝率を求めて空母に乗り出しているのか T8マッチング見てると、空母20隻、戦艦7隻、巡洋艦5隻、駆逐3隻、こんな感じだもの
>>36 クラン戦のNAは明確に弱いんだけど、ランダムではレベルが高いのか。 にわかには信じがたいな。 誰もレベルが高いとは言ってない…… アジアのほうがレベルが低いと言っている どっちも雑魚だらけなのは変わらんわ
開幕目の前の駆逐が対空オフしてなかった時点でついていく気が無くなっちゃう あと戦艦が謎の集団サイドチェンジで行く予定の方向に戦艦0だとこっちも撤退せざるを得なくなる 大体その時点で次のゲームのことを考える巡洋乗り ダメ出すとかそういう以前に思考回路がおかしいんだよね
ランク戦は常設するべきだと思うのだわ 戦い方がわからないまま高tierにくるやつが多いのなんの そしてそれが駆逐だったりすると、その時点で不利を強いられる
上手けりゃどこのサーバーだろうと狩る側なんだから関係ないだろ どっちのサーバーの方がが勝てるとか言ってる時点で低レベル
ランク戦は腕上げるのには結構使えるんだよね 昔のランク戦で自分はクソ雑魚なんだって自覚して勉強するようになったし
>>65 強さの評価は相対的なもので、どっちかのレベルが低ければもう一方は高いと思ったんだけど違うのか。 まあなんにせよトップ層でもあの程度の鯖には行く意味を感じないなあ。 俺レベルになると負ける時はだいたい味方のせいなんで
味方に的確な指示を出すのも勝率上げるスキルだと思うわ。 紫プラを味方に引いたときは、空母がちゃんと指示出してたな。
朝潮に雷速向上みんなつけてる? 艦長スキル15まで上がったからつけるかまよってる
>>74 つけてない。 つけるにしても、15艦長なら無線を優先したほうがいいんじゃない? >>73 違うぞ 勝率をあげるためにチャットしてるかどうかだ 的確かどうかは別の話 自分はnoobだと自己紹介するやつばかりだろ 分艦隊が強いのはボイチャしてるから こんなゲームでテクニカルな腕の差なんてほとんどでない 英語大事だね 俺中学生レベルの構文、下手すると小学生レベル・・・
>>75 あれ15スキルポイントだとアドレナリンラッシュいらない? 2スキル二つとると無線取れないな(´・ω・`) >>74 ワイは付けてる 雷速付けた状態で有効射を狙うなら13km以内が目安となるのでMAX射程15kmあれば十分&命中率も上がる 魚雷命中率7パーセント以下は猿、8パーセントは並、9パーセントは強者、10パーセント以上はキチガイ >>78 危険察知→抵抗→抗堪→隠蔽→無線→好きな3スキル(今なら管理)→予防整備→敵弾接近 自分ならこの順に取る。 駆逐にアドレナリンはいらないんじゃないかなあ。 wikiでは推奨されてるけど、他の必要なスキルと比較して優先度が低いと思う。 >>80 島風とか進路妨害目的で魚雷撃ったりするから命中率一気に下がるぞ 朝潮に管理ナドいる? 同じ3スキルなら俺は基本射撃を選ぶかな 戦艦と空母にしか当たらん魚雷てのはピーキーが過ぎる 駆逐と巡洋艦に対して最低限の悪あがきはできるようにしておきたい
>>77 鯵鯖なら小学生レベルの英語が最適 正しい構文で細かく言っても伝わらない >>83 今の駆逐は持っておいた方がいいと思うよ。 煙幕を空母をやり過ごすのに使うから、あればあるだけ使う。 そこで温存したHPの方が、基本射よりも砲撃戦の優位につながると思うけど、どう? 朝潮は最良の隠蔽持ってるんだから砲打つ暇あったらスポットに徹しろよ
むしろ英語使うと身構えるまであるから なるたけラジオコマンドで済ませたほうがいいかもねぇ
空母2マッチでもなんだかんだ煙幕3あればCAPしつつ最後まで生き残れるから自分は魚雷専門家派
基本射撃も魚雷専門も空母のエンジン改良も すべてアドレナリンラッシュで代用できる まあ俺のDDは基本とアドレナ両方積むけど
個人的にらいそく向上は魚雷の発見距離の大きめな日駆の20kmか12km魚雷くらいにしか使わないと思う そもそも取る余裕あるか知らんけど 駆逐の魚雷は、結局見てから回避は無理 当たるときは当たるし、当たらないときは当たらん もしかしたら吉野が手に入ったときに取るかもしれない
今の環境だと警戒なくてもなんとかなるから最優先は魚雷専門家かな 基本射撃は対空強い駆逐しか選択肢に入らないわ
蔵王は下手に弄ると後ろから魚雷流れてくることになるから…
ランク戦はスラパ乗っておけば誰でもランク1になれりゅ?
回数を繰り返せば余程下手じゃない限りランク1取れるから
(´・ω・`)蔵王使うなら吾妻をそのまま10にしたほうがマシまである 愛宕で蔵王ボコった時は流石になんとも、いえない気分になった 蔵王が縦愛宕にAP使ってたとか瑕疵はあったが、タイアー相当の地力が足りない 砲性能も吾妻に負けてるだろ
経験値増える旗つけるとなぜか勝てんな(´・ω・`) 経験値旗つけて一回も勝ったことないし旗つけない方がいいな・・・
負ける奴はたとえスタグラ乗ってようが負けそうだしなぁ
朝潮に無線付けないでやってるなぁ 付けてると相手に近くに朝潮居るのが バレるじゃん
蔵王って愛宕と700ポイントしか継戦能力違わないんだ
たまに散布界の神様とか着火の神様に明らかな意地悪をされてるタイマンがある
蔵王が愛宕に負けるなんてあり得ないだろ bot蔵王か?
愛宕以下の平均ダメの蔵王とかたまにいるだろ? そういうことだ
与ダメ1万台の大和も居ることだし何が居てもおかしくないね
>>113 愛宕でケツ向けて蔵王と占領合戦になったんだよ こっちは蔵王を火達磨にしたが蔵王のAPは愛宕の安産型お尻に弾かれていった まぁ蔵王がアホだったのもあるが、基本スペックがタイアー8とそう変わらんのもどうなのと 単純に縦向けてる相手にAP使う蔵王が雑魚だっただけで 蔵王が愛宕以下って話にはならんと思うが、俺TUEEE的なアレすかね
蔵王とヒンデンブルクはうぜぇから狙われた瞬間艦底で核爆発起こって消滅してほしい
Fubuki乗りです 変に予想照準から外して魚雷が当たらないのより予想照準通りに魚雷をpoiすればいいですか?
それは状況次第としか 今まで等速直線運動してた奴が発射した瞬間転舵することもよくあるし
>>127 時と場合によるよ 相手が突出気味なら、逃げる前提で流す、島陰に入りそうなら島ギリギリに流す そこの読みが難しいから、ガイドライン(予測線?)がある >>127 照準を広範囲にして、一発目だけ照準合わせてに3連射すれば良い感じにばらける。 >>127 一番いいのは相手艦が自分だったらどう動くか予測してそこに撃つ >>127 1とりあえず近づく、近ければそれだけ当てやすい 2相手が油断している時に流す(自分の存在がバレてない) 空母いるから安全確保優先でな 動画漁るのが早いと思う 魚雷の当て方分かり易く説明してるのあるんじゃね?
>>127 青い巨星のオジサンがいってたろ 「正確な射撃だ。だがそれゆえ予測しやすい。」 予想照準は、相手が今この瞬間の速度で等速直線運動した場合、どこに撃てば当たるかの計算しかしていない 旋回中は刻々とずれていくし、エンジン操作でも前後にずれる それを考えて、予測照準とは違うところに魚雷をぶん投げるのが生身の艦長である貴方のお仕事 そういやエイムアシストって撃たれたら着弾位置わかるじゃん 魚雷も撃たれたらその瞬間から魚雷見えてるの?
砲弾は飛んでくるグラがあるけど 魚雷は見つけるまで不可視だから無理なのでは
アルペジオ使ったらカルマ下がるけどな 日駆に探知はいらないね 取るやつは素人 今は楽しい日駆の逆ができる時代になった
>>136 以前つべにあったエイムアシスト動画を見ると、敵味方の放った魚雷の航路は瞬時にゲーム参加者のクライアントに通知されているんじゃないか 敵艦からこっちに長い予測線が引かれてるシーンがあったような・・・・ >>135 タカオがあるから絶対に無理 普通にイオナとI-401来てくれればそれでいいわ wotのときってmodフォルダの中身調べてbanするフィルタみたいなのがあったような気がする それでwowsもエイムアシスター潰せよ
だから日駆はいらないっていってるじゃん 本当に乗ってるのかよ
>>142 普通に考えてmodのやつはBANされてると思う >>60 すげーw 初心者最初の2戦連敗したら一生coop 誰もやらねーw >>140 あぁん・・・ 全部まとめて1万塩までなら出す準備はある(´・ω・`) マッチング分けはマジで必要だと思う レッドモンキーと一緒に遊びたくねー
マッチング時間爆発して空母3隻マッチ頻発でイライラ爆発まで読めた
(´・ω・`)でも敵の巡洋艦が開幕キャップ踏みに来てバイタル通す心豊かになる時間がなくなるよ >>152 マッチ分けしたい人はクラン戦かランク戦やっとけばいいじゃん
空母3隻戦って、下手したら最後の方に残った水上船はジェットストリームアタックされて沈むってことかい? おそろしあ・・・((((;゚д゚))))
アルペ艦って消耗品使ったときの台詞言わなくなってない?
ランク戦だって1なったあとのリーグほぼまわんねーじゃん まわってもただの突撃相撲だし
空母ゲーなのに単艦で突っ込んでいくbot&人力bot botが少ないほうが勝利するお舟ゲー
ランダム戦は、勝ち負けにこだわったらフラストレーションがたまるだけ。 索敵しない空母もいれば、冒頭フリーズしている駆逐もいる。 そんな状態からどう凌ぐかが腕の見せ所。 全線全勝は無理なのだから、恥ずかしくない戦い方で 貴重な時間を楽しむのが大事。
>>157 下手したら開幕ジェットストリームで沈むこともあるよ(´・ω・`) ×botが少ないほうが勝利する 〇島裏に引き籠ってハメ待ちする方が勝つ
空母やってても駆逐やっててもウザイアメリカ巡洋艦を前半戦で吹き飛ばすと味方が喜ぶ
新規が増えるのは良いことだ 上級者気取って頓珍漢な煽りレスしたりしないなら大歓迎
おれが操るアメ巡は自分でもウザいと思う 囮はヘイト買い占めてナンボよな
>>173 >>174 0.454*2000=908kg か 日本だと800kgでもう一回り小さく、ドイツはちゃんと1000kgなんだよね 一方的な馬鹿試合がいくつか続いた後に、お互いみんな押し引きがわかってる面子だらけの戦場に 放り込まれると妙な緊迫感やべぇw 押される方は引いて向かいうち。押してるほうは先頭が撃破されないようにジリジリ押していく・・・。 お互い動き方わかってるから、死なねぇー死なねぇwwww 最後少し均衡が崩れてキル勝ちしたぁ・・・ リザルトで案の定、どっちも緑や紫や金色やらの変態だらけw これがあるから、wowsはたまんねー(゚∀゚)=3熱い!!
>>60 ユニカムばかりでやってもそのうちアカザルは発生するぞ アズレンコラボ以降のカルマの低下っぷりがヤバい ほんのひと月ほど前まで555あったのが、特に暴言吐いてるわけでも勝率悪いわけでもないのに538まで減ったわ 本日も戦艦で6戦4勝にも関わらずカルマ-2でフィニッシュ
初めて1年位経って勝率52%だけど活躍してもカルマ減るんですけど 10より上にはなったことないわ もしかしてレダマイノ乗ってるのが悪いのか?
ただ配信とか見てると理不尽なの結構居るからな 気にしないのが一番よ
戦艦は長門までと武蔵しかもってねーしそんな乗ってない 駆逐とマイノで魚雷ハカイチは結構取ってるからそのせいかな まぁ気にするのやめるわ
いやぁXVMは嘘をつかない 猿だらけ、無気力試合だらけ 何で開幕capに成功したのに他はみんなフルライフで島影にいるのか しかも何でそこからころころ死んで俺駆逐だけ生き残ってんだよ ホント猿の介護と言ってもげんどがある
ぼくを撃沈すると無条件で通報してるから 気をつけてね。
自分の場合は去年辺りのレダマイノはかなりカルマ増えたな 割とここ最近で一気に、倒されたから通報っぽい減り方が増えた
カルマを減らさずにプレイするには寸止めして他人にキルスチさせることしか思いつかない
今の環境でカルマ自慢は役に立ってないことに繋がってしまうのだ
仮説だけどね カルマある人しか積極的に賞賛しないんだと思うの 一方で通報は誰でもやると
何か空母と赤猿と中華とbotだらけでクソつまんねえ 誰かソロのみ平均t7で勝率58%の垢買わない?
マッチングに入るときにgooglerecaptchaを設置するの、ありだと思います
CS版最高tier7のクセしてアトランタ配布とか景気いいな
>>199 あとはナライくれば完璧だなw PCも次週ナライだっけか?アトランタはスタンばってるぜぇ。 旗の消化先が何年ももうずっとナライしかねぇのもどうかと思うが^^; そういえば、数時間前にT10でナライとかいうクランタグ分隊見かけてワロタw カルマはアメリカ鯖が増えやすい気がする ロシア鯖は増えやすいけど減りもしやすい
勝った時戦績上位かつドレノ取ってるor長時間生存してた奴に賛辞送ってる
8.4で空母は更にクソ化するのか もうだれも使わないよね
8.4で空母は更にクソ化するのか もうだれも使わないよね
>>189 自分もそれにムカついたので 巡洋艦に試しに乗ってみたら味方と固まって動いてた 流石に島浦に隠れはしなかったけどね フレンドリーコンペティションのせいで COOPでもカルマ減るぜ 豚さんに恵んで貰った分ぐらい減る
>>290 (´・ω・`)早く買えー!間に合わなくなっても知らんぞー!! >195 8kほどでしたら…。 詳細お願いします phenixkaiser@ジーメール
>>214 所持艦の構成も聞かずに勝率データだけで8Kオファーとかどう見ても自演やんけ そんな下らん見栄のためにリスク負ってまでアカウント買う真性の池沼なんかさすがにおらんやろ おらんよな...? 心配するな、実はここの書き込みは全部俺の自演なんだ
コロラドの2Pカラーにしか見えなかった コロラドのがかわいい コロラドかわいい
対空はもっとかっこよくしてほしいな WT張りの対空して
(´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きナライよー
コロちゃん主砲の精度上がった? 舐めてたらガツガツ削られた
>>226 コロちゃんはCBT時代からの長い付き合いだ 強いし良艦すぎる 長門とかいうゴミより遥かに戦えるわ >>227 長門は乗ってるやつにアレなヤツが多いだけで普通に良いお船だべ 射撃距離が近くなると途端に弾がバラける謎仕様だけど PS4すごい。100万人突破って。PC版逆立ちしても無理だろ。
PS4のwotはサーバーいつでも変更できる神仕様だったな
レジェンズの艦長周りの仕様とブリッツの副砲合わさったら神ゲが出来上がると思うわ
今のVictoryだかのキャンペーンって何日までやってるの?
猿が跳梁跋扈できる以上何やっても髪ゲーにしかならないと思うよ
開始半月で学習したこと 駆逐艦:偵察だけでなく回避盾もでき、後半には戦艦キラーと化す 沈まないのが一番 巡洋艦:機動力と火力を併せ持つオールラウンダー 終盤の駆逐艦処理にも必須 最期まで生き残ろう 戦艦 :並ぶモノのないタフネスに射程と火力を搭載 艦隊のメイン火力として戦場に立ち続けよう 空母 :偵察から攻撃までなんでもござれ 戦場の後方にいるこれが沈められるようではダメ 結論:沈むな(´・ω・`)
>>239 (´・ω・`)学習能力のあるご新規さんね >>230 昔は長門扱える腕がなくて15kmくらいじゃちっとも当てられず、ダメージも稼げず散々だったが 今じゃかなり好成績出せて上手く乗りこなせる それでも長門よりコロラドがいいね 扱いやすさではダンチだよ >>234 なにそれきめぇな >>236 ブリッツの副砲は本当に良い仕様だわ なんでPC版はこんなにダメなんだろうな 艦長システムはCS版と何が違うん? >>239 おっ半月で理解するとは将来有望だな 年単位でやってて理解できないお猿さん達に教えてあげてくれる? 英空ツリーやーっとオーディシャスまで辿り着いた。 結局日米の同格と比べて強いと感じたのはフューリアスだけだったな…
割とマジで駆逐に配慮しすぎて空母がゴミクズ化してる そんなに駆逐への配慮は必要か? ピーピーギャーギャー騒いでんのは駆逐だけなんだけど
空母が駆逐放置した試合の酷さ知ってたら空母の駆逐への影響もっと下げろなんて言葉は出ないからね
そろそろ空母が超絶、弱体化されると聞いてw 今のままでも慣れてしまえば、そこまで脅威でもなくなってきたけどなぁ空母。 艦載機が来るのがわかっていればそこまで焦ることもなし。
駆逐はつまらなくはなったけど、すぐ死ぬのは乗ってるやつが悪いわ 一番かわいそうなのは初期配置の悪かったボトム戦艦
>>241 アンロックまでやってないからwiki見ただけだけど 艦長は1度に複数の艦艇に乗艦できる 採用に費用がかからない 再訓練が必要ない ユニーク艦長しか用意されていない スキルの振り直しが無料でできる 低Tier(Tier2以下)では初心者狩り対策のためか「全てのスキルを使用できない」となっている。 なお現実(´・ω・`) 駆逐艦に乗っては集中砲火に沈み 巡洋艦に乗ってはAP弾にバイタルを抜かれ 戦艦では砲撃当たらず 艦載機落とされまくるのでほぼ偵察専門
俺にカルマくれてるの豚さんだけ説 いつもありがとな 出荷
なんで初期配置選べるようにしないんだろうなぁ TWAの神システム導入してくれよ ※マップに落書きできるシステム
稀にあるこれやめて >>255 みたいにマップにマウスで手書きできるシステムな 同じ運営なんだから、タンクやアリーナのいいところ寄せ集めたらもっとよくなるだろ >>246 その駆逐の対処に追われて他の艦への攻撃が疎かになるとそれもまた問題だしな 本当に新空母実装後くらいの強さでええよ てかPTなる前のテスト段階では、もっと艦載機の飛行高度は高かったはずなんだけど そんで被弾したら画面上で風防が割れる演出もあったし全体的に面白かった 何でそれ消したんだろ 本実装時の劣化っぷりを見たら開いた口が塞がらないわ TWAのあれはちんこ描かれてた記憶しかない >>255 リワーク前の空母戦で味方と合流する前にGK沈められた悪夢ががが ソフトは24歩同歩と歩交換したあたりからずっと▲95歩突け突け言ってる 里見さんいつか突くだろうか
>>255 英駆ぼっちでこの配置されて、煙幕で隠れるも貼り付かれて積んだ記憶ががが ほんと初期配置は何とかして欲しいね その昔バグで空母が1隻だけ敵陣に配置されてた事もあったし適当すぎんだろ
艦種固めたプラがいると配置がいびつになる。 そういう場合大抵同じ方向に向かうので陣形もバランスを欠く。 結果惨敗することが多い。
それは0.8.4の初動発艦制限で解消されるんちゃう それで足りんかったらマップごとにスポ―ン地点調整要望すりゃいい
>>267 テキサス2、ハーミーズ1の無敵艦隊がっ! >様々なゲームバランス調整の結果として、ランク戦に航空母艦を復帰させる準備が整いました。 公式の発表を見て驚いた。空母がランク戦に進出だそうだ。もう、駆逐いらんね。
今日も空母に開幕で半分削られ終盤ダメ押しされる ボッチ行動好きなんだよ悪いか
調整終わる事なんてないだろ? 誰もが満足するゲームバランスなんて永久に訪れない。
少数のランク戦で白龍のAP防ぎ様ないし 巡洋艦辛いぞ
空母怖くて駆逐少な目? 巡洋艦対策でミッドウェーより白龍?
どうせセーブ狙いのイナゴ大和が半分くらいを占める 次点で射程特化アンリ
ずっと前からランク戦に巡洋艦の居場所ないような ワールドオブ大和
ランク戦エアプだけど、多分レピュが多数派になるんじゃないかなあ。 でブルゴーニュが勝者、モンタナが敗者になりそう。 ランク戦エアプの意見だけど。
>>265 空母を救えミッション、ナツカシス あと空中スタートもあったな ランク戦は何だかんだでSSを取りやすい大和で溢れるだろ 巡洋艦は多少増えるが駆逐は前回より少なくなる
SS 白龍・ミッド・オーディシャス・ソ連T10BB(対空)・ブルゴーニュ S アンリ・スタグラ・大和・モンタナ・コンカラー(対空)・レピュブリク・デアリング・グロ(対空) A デモイン・ウースター・マイノ・モスクワ・ヒンデン・島風・ギアリング(固有)・Z-52(対空)・ハバロ(煙)・ユエヤン(煙・レーダー) B 蔵王・GK・セーラム・ハバロ(回復)・春雲 俺予想
ランク戦なら集団防空すりゃいいだけだし大和安定だろうな
>>289 レーダーユエヤンはCじゃね?自衛どうすんの? 空母がスポットしてくれるからなぁ なかなか駆逐は辛い
>>294 対面に確定で駆逐1持ってこれるから相手の空母の手を煩わせればその分有利になるかもしれない まぁゲームセンスのある奴がランク駆け上がるなら空母一択、駆逐は最悪の選択肢なのは間違いない ランク戦はほぼ毎試合空母が来そうだな。 駆逐の一人偵察は自殺行為だから、対空フォーメーション組んで突入ゲーか。
駆逐ガーって言っているが結局のところ 駆逐嫌いが己の乗ってる艦種が相対的に弱くなるのを嫌がってるだけだよな ランク戦の状態を見ればわかる
駆逐がセーフスターを取りやすくするための スコア調整って何したら良いんだろう?
ランクの駆逐は自力でキャリーして勝ち越しまくって星稼ぐしかない シムスとグレミャー以外は狙ってセーブ取れるもんじゃない
観測も空母に取られるしキャップポイント増やすくらい?
一度キャップ取って其処を死守するように魚雷や放火ダメージを稼げばいけそうだけれど それで死守して稼いでるなら勝って星貰えそうだからなあ
高tier戦艦の平均EXP1534で空母は1900こえてんだけどこれからセーフスターとれんの?
>>302 そのキャリー力が空母に殺されるから本気で乗る意味ないんだよなぁ >>305 SSは基本空母のものでしょ >>308 (´・ω・`)もう八連覇にしとけよ、連敗よりは気持ち楽だろ 対空の強い巡洋ばかりで、駆逐が偵察したら瞬殺でしょ
巡洋艦の対空が強いことと、偵察したら瞬殺されることに何の因果関係あんの?
対空強いんだから駆逐がそこに傘貰いにいけばええだけの話 自分から対空分けてって動かなあかんで
>>314 (´・ω・`) 三二- 断固拒否するぅぅん! Pururururu / ヽ ≡=‐ . __,、_,、 γ∩ミ /∨≡=‐ ( (´・ω・`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ ((( `u-`u--u ミ∪乂 ≡=‐ CSユーザーでもいいですか? 空母がいないから別ゲーなんだよな ワイも空母がいない世界に旅立ちたい
対空どう貰えばいいのかわかってない、一種のわからん殺しが決まりまくってる状況なんかね 土台対水上艦3種を考えて動かなきゃいけないのにプラスしてランダムイベントで艦載機が来ることにも気を張る必要があると であればシンプルに「味方の5km圏から出ないように動きつつヤバかったらすぐ戻る」って指針だけ持てば十分そう ただ味方狙いの魚雷で事故りそう(心配性
武蔵で出てオーディシャスに延々としゃぶられたが何とかイかずに耐え切った ワイは中々イかへんからな
m n _∩ . / ヽ丶 ∩_ n m ⊂二⌒ __) / /. ┃ ヽヽ ( _⌒二⊃ \ \ / /. ┃ ヽヽ / / \ \ i ./ ⇔┃⇔ ) ヾ / / \ \ .ヽ// ┃/// ノ / / \ | ヽ\ ┃ ノ | / \ヽ、____// \ /ノ 武蔵で出てオーディシャスに延々としゃぶられたが何とかイかずに耐え切った / ・ ・ / / / ワイは中々イかへんからな / / / э / / / ,r――--、,,_ノ r、 三 η L___,,..-―‐-、 ( 〃ヽヽ //ヾヽ ) ヽ `ヽ、 ⊂ニ;ミシミッニ⊃ ,r'' / ヽ } ` ー-ヾヽ// ヽヽ〃ー‐''7 / ヽ .{ ι' 三 ヽ) {. / 〉 イ 〉 | / ) (_ヽ \、 (。mnノ `ヽ、_nm
CSは見た目やボリュームはPC以下だけどゲームとしてはPCより楽しいわ
>>318 いや、そういう基本的な対策を理解してないとかそういう赤猿トークのレベルじゃなくて 空母対策してガチガチに動き縛られた状態の駆逐って試合の勝敗決定に1/7程度の影響力持ててるかって話でしょ セーフスターが絶望的なんだから本当は1.5くらい欲しいけど、現状は1も無いから乗る意味薄い ランク戦の報酬みたけど、さすがにしょぼくね?前もっとなかったっけ?? ほしいと思えるのは特別信号旗くらいだけど、5枚じゃなくて50枚はもらえないと・・・ ファーストリーグで消費する毛根数を考えると全く割りに合わんわ!!
(´・ω・`)吉野待ちきれなくてジャンバール買おうか迷ってんだけど、クーポンって一回使ったら取り返しつかんのけ? >>332 次の艦クーポン補充が確か0.8.5?6/24あたりだったと思うから むしろ使っといたほうが得かも 艦艇のクーポンは半年だか三ヶ月だかに一回再支給されたような気がしなくもない
>>335 なる クーペンないおかげで鋼鉄三万あるのにブルゴーニュ買えない >>333 >>334 (´・ω・`)そっかー 吉野のために温存しとくわ >>336 貴方の活躍に島風ちゃんが注目しています {∧ ∧ {/∧ .///〉 ∨∧ //// ∨/V// , '" ; `ヽ. / , ' , ', ,' / ,ハ. i | ,' ,' ,/ ', ', .! ! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,! i,' ! .イ(●) (●) .,' i '! レ' '、 、 ノ ', | ヽ、 - ィ' i i ! i i `r- ‐"i ハ i 「| 「| | ', ! V´ V_ィァ‐、,! ! ,'「| |:|_ |:| i レ' / `/只く} \_,|:| |:|レ'!] [´・ω・`] こいつ中川翔子だよ >>332 武器庫のクーポンの所見れば次の補充日が書いてあるから 近いなら使ってもいいんじゃないかな Coopに空母を復帰させてたら調整が終わったとか言って欲しいわ 航空機を落とすミッションとか苦行過ぎるんじゃ
なんだかんだ言ってアズレンこれくしょん22/36だわ、重複12 まぁこっからが長いんだけど
>>340 6/23だった とりあえず権利保留しとくわthx wows閉じたときにクライアントの糞BBAが見える不具合どうにかしろよ
>>345 スタートボタン→即ウィンドウクローズで解決 逆サイドで戦ってる味方が勝手に溶けてこれは負けかな?って思っていたらこっちサイドで一緒に戦っている味方たちが粘り強く戦っているうちに数的な劣勢ひっくり返して勝った たまにこういう戦闘あるからやめられないわ
>>335 クーポン残ってないけど 新クーポンが利用可能になる日:2019/6/23になってるよ 味方のカルマ減らすポイントはいいから増やすポイントを多めに貰いたいなあ いい動きしてくれてる味方に入れるようにしてたらすぐ無くなっちゃう
ヘレナまで今進めてるだけど米軽巡のAPの使い方教えてくれ 日ソ巡と違ってなんか良くわからない、刺さらないってか刺し方がわからない
>>351 まずヘレナを売却してペンサコラを開発購入する >>350 中近距離で 真横向いてる相手に 腹下を狙ってAPを叩き込む 敵巡洋艦なら1−2万。戦艦なら7000−9000コースかな、1正射あたり。 爆沈システムは本当に要らねぇ 今は旗常備だけど昔は旗尽きることもあったからな そもそも相手爆沈させても理不尽なだけで面白くないし
そんな効果のある旗なんてあるのか!次からはつけるわ
(´・ω・`)骨も残らず燃やし尽くされると思ってたら敵空母が中盤頃に沈んで勝ったわ >>358 そんなんでも勝つことがあるよね ほんとにごくごくごくまれにだけど まぁよかったね うまい空母って自信あるのかやたら前出るよな そんで航空機に見つかって死亡
実際味方と一緒にガンガン前に来る空母は空母視点ではうざい 味方が狙い撃って落とせればいいんだけど大概押しつぶされる
出過ぎる空母はアレだけど前出る空母が死ぬのは大抵味方がどうしようもないぐらい芋
>>356 ユトランド沖海戦頃の時代は、英戦艦(巡洋戦艦含む)がよく砲塔天蓋を撃ち抜かれて爆沈してた あとビスマルク VS フッド 余談だけど、イギリス戦艦には魚雷1本で沈んだのもあった気がする 対して、ドイツのザイドリッツとかは巡洋戦艦の癖に異様にタフだった 前出る空母は味方の対空傘かねてるけ 出すぎ以外で稀に死ぬのは前にでない味方のせい
前出るのに関連して、開幕からMAP端ガン逃げの芋空母が見ててムカつくわ 開幕サイドチェンジ駆逐、戦艦みたいなもんなんだろうけどMAP端なのもあってかそいつらよりムカつきがデカい
つかアズレン艦長声変わるだけで、ユニーク艦長と違って何の能も無いのな 2万円以上でセット買いしちゃった
その声が良いんじゃないか そうでないならいつまでもぜんどうがいじ聞いてろと
>>352 わかるんだけど理解しきれてないって感じなんや もうちょい下狙えばいいんかなぁ 日ソの貫通力あるの使ってたから感覚狂ってるだけなんかな 外野からみたら皆同類やで そんな自分のことを卑下せんでも…
>>370 ないわー WOWS用に録った声じゃないからシチュエーションに合わない キズナアイは脳みそに悪い がなぜか何度も選択してしまう…
ひとつだけ気になるのは、 今日はワールドオブウォーシップをやりたいと思います という台詞があるが、 ワールドオブウォーシップスだろうと 気になって毛根が減る
あれ作った人あまりWOWS知らないんじゃないかと イナゴ同人誌を思い出したわ
キズナアイは魚雷が近づくと「ヒー!ひえ〜」「ギャー」と大騒ぎしてくれるのが役立ってる
魚雷スープのときうるさくて仕方がなかったな まぁ使い続けてたが
>>376 いいセンスだ ぜひハロウィンのギミックアイデアとして投げつけるべき ちゃんとリンク貼れない自分がポンコツだったわ VIDEO だーれだ >>382 なるほどー、元ネタのがあったのね 知らなかった 自然体できいてると楽しいが、初心者向け動画なのに偏差の説明もしないでどうするんだ 猿が量産されるぞ Thunderer(オライオン級戦艦)案が出てます
>>384 一枚目の方はボカシ?が冷気に見えて、ハボクックの戦艦仕様にしか見えなくなってしまった >>386 こいつ自身動画の中で味方に砲撃してたし そのあとであ、味方かって言ってたのは覚えてるがオンラインマルチ対戦ゲーで案件なのになにも調べてないから論外 >>386 キズナアイのゲーム動画は、基本ポンコツぶりを楽しむものなので・・・・・ WG提供ついてるせいか、あれでも比較的まともにやってる方だったりする V案件で無知の赤が増える ↓ 無論赤は勝てない ↓ プレ艦を購入してしまう ↓ WGの腹が肥える
やっぱプレ艦だと色々楽だな 最高館長武蔵と愛宕と吾妻で使いまわしている 吾妻も愛宕も強いし 武蔵は空母餌食だから時期ではないが クレジットも一回50万とかだし エリート館長もガンガンたまる
やっぱ空母はソロでも勝ち易くてええな 通報されるけど
WGは通報しても動かないのとすでに毛根はないから通報できなくても問題ない
90戦勝率26%の陽炎みかけて思わず撃っちまった もう凸即チンしかしないのは分かり切ってたし撃っても良いと思って
100戦未満なら下振れした可能性はあるけど、BOTですら勝率42%ぐらいに落ち着くからそこまで低いのはFF常習者じゃないの
3日ぶりにやったらボロッカスでワロチ モントピリアを買ってみようと思うんだが久しぶりでも許してくれるかね? 一応昔に大和までは作ったんだけどアメリカ巡洋艦に触るのは初めて
アズレン艦長コンプしたのに キズナアイボイスせいで声が聞けない かと言ってキズナアイボイスも惜しい ファッキュー
>>406 課金艦なんて買いたきゃ買って使えばいいじゃん MMOだからって他のプレイヤーの小言に付き合う必要なんかねーぞ 気にせず買って楽しめ >>403 これアシスト付きのBOT? 水上艦はそこそこダメージ出てるのあるね ずっと ・ノーマル艦長→キズナアイ ・コラボ艦長→国別+ だな 他のプレイヤーの艦長も乗ってる艦長の声でラジオ来たらいいのに
>>406 別に買ったらいいと思うけど、クリーブランド級は対空目的で使うのは厳しいから、そこは覚悟しておいてね。 >>406 今はtier8.5相当の強艦 生粋の駆逐乗りほど9.1や9.2とかで距離調整するから10qレーダーに引っかかる クラン戦がなぜ開催されたかわからないってなんだよwwwww ほんと終わってんな
アルペボイスも悪くないやろ、イオナちゃんに癒される きゅーそく↑せんこー↓
昔は艦これコラボやってとよく言われたのに、今じゃすっかりアズレンだな
>>419 やめろよ…あの埼玉の田舎にいるような芋っぽさが良いんだろ… 空母やるより駆逐で煙幕配布おじさんする方が勝ててしまう(個人の感想です) 空母戦における「駆逐のまともな動き」がなんなのか周知されてないんやろな とりあえず無理に前でなくていいよってのがベースにありつつ 「今行けそう?」ってときだけちょっとの間だけ前にでる感じで 「(魚雷を)撃ったら戻る味方まで」ということで
某これもすっかり定番化したからな コラボしても目新しさがない
初心者が課金艦乗るなとかいうやついるけど無視でいいからな wowsに金を落とすやつは大歓迎だ でも陸奥は乗らないでほしい
初心者は愛宕乗ってりゃいいよ そんで味方駆逐が前に出てたら後ろから魚雷で援護して差し上げろ
>>425 今なら愛宕よりアラスカか吾妻じゃね? ランクの高い艦の方が初心者でも貢献出来る まず高い船持っとけば間違いない、いつ販売停止になるかもしれないってものある スタグラを初心者に勧めないとかお前ら意地悪だな あれこそ初心者が乗っても成果を出せるお船なのに
真面目な話初心者プレ艦はTier5-6までにしといて欲しい T10戦場来る前に長門・妙高・白露あたりでしっかり戦えるようになってきてほしい
定期的に来る懲罰マッチデイほんとやめてほしい。 -6%とか-10%とか、マジむり…。
懲罰マッチがデフォだし悲しむことはない キャリーぢからを鍛えるのだ
1日で-10%とかよっぽどの暇人か勝率語るほどの戦闘数じゃないだろ
キャリーぢからをお空の上からぶっ潰される艦種ちゃんはどうしたらいいですかね
たまに画面がポーズして一呼吸後くらいに急に動き出すんだけど、これってこっちのPC側の問題?それともサーバー側? PCのOC設定変えたからどっちが原因かわからん
いや、xvmの味方ガチャ勝率の話なんだ…。→-6,-10%
昨日の夜はなんかひどかったな 急に固まって二秒くらいで復活っていう鯖落ち直前と同じ現象だった
不具合が出て困るパソコンはオーバークロックしたらあかんよ
キャリー力いっぱいのユニカム様は、何を実行してるのだろうな。
煙幕配布すると引き遅れた敵に刺さって味方が勝手に倒してくれて楽よ 煙幕リキャスト中の自衛に気を付けないと往復ビンタ待ったなしだけど
みんなありがとーやっぱ昨日の夜、やばかったよね 秋月が超速度で移動したから覚醒したんか?ってときめいたわ >>448 それなー 実は1700x使ってるんだけどこれってブーストクロック3.9GHzまであるんね、 ocしたらブースト機能オフなるから、しなくても定格でいいじゃんって気が付いてしまった昨日の夜 色々助言ありがとう 吾妻って選択肢を別のレスで見たがあれ難しくない? 愛宕は持ってるが吾妻は難しそうで手が出せない
>>447 昨夜やたら固まることあったけど裏でポルノハブ開いてたせいじゃなかったのか 実はカルマはマイナス管理されていて、懲罰マッチに服役されるようになっている BOTの勝率が4割切るのもそのせい
初心者はムルマンじゃないですかねぇ 今売ってるのかしらんけど
LAZOで貰える分のコンテナじゃソ戦オファーでなかったわはまじ
>>456 カルマが0のユニカムは もし過去通報連発されていなかった世界線なら勝率80%に!?(´・ω・`) >>454 吾妻でも愛宕でも好きなの買えば良いし下手でも良いが、とりあえず魚雷は撃つな!これを守ればOK 朝潮は後ろから魚雷撃っても味方駆逐巡洋艦に当たらないし初心者向きで良いね
朝潮を買った後、理解してから味方の駆逐艦や巡洋艦の後ろから魚雷を撃つようになった で、自分がそれをやられた時、回避必要ないのにしちゃったり行動を制限されて敵にやられるのでうざいと理解してやらなくなった だって一々どの艦が魚雷を後ろから撃ったか確認する間が無いから、たまに普通の魚雷が走ってて、味方の深深度魚雷だと思ってたら普通の魚雷で、FFで沈められた結果になったりしたから
>>458 もう終わりだっけ? 昨日Tier5は出た 深度魚雷だと思ってたら普通の魚雷でシボンヌする奴、なんかパン駆でいなかったっけ?
>>456 今は減りまくるわ全く増える雰囲気もないから 新規は何時まで経っても懲罰マッチ行きだな(´・ω・`) >>464 3時まで 10個以上開けたし別に5個交換したけど出ないわ 毎度先行オファーは引き悪いし期待してなかったけど一個も引けないとガッカリだわ >>463 自分に当たらない深度魚雷は警報ならないようになってないんだっけ?このゲーム ソ連戦艦は意識してなかったけど5〜7持ってた(´・ω・`) 全然使ってないや
とりあえず今の雷跡で水しぶきあほみたいに上げるのやめてくれないかなぁ
試しに味方の出雲に深度魚雷撃って警報なったか聞いてみよう
所謂勝率調整ってやつだろ? いつもみんな自分でいってるんだから気にすんなって
(´・ω・`)深度により自身に当たらない魚雷は警報はなりません (´・ω・`)覚えておいて! (´・ω・`)今日も愛宕で味方に魚雷をぶち込む作業が始まる…!
99%野良で勝率54%の俺は運が良かっただけなのかね
深度魚雷は当たらない艦の下をくぐった後ってどうなるんだっけ?
勝率調整とか言うオカルトをマジで信じてる奴が一定数居るから困る 最近新規ちゃんも増えてるし変な嘘吹き込むのも程々にな
俺の船を沈める空母はとりあえず通報を入れてる カルマ気にするほど向上心高い奴が空母乗らなくなることを期待して
空母乗ってるときにカルマ減ったら沈めた奴を通報するわ
(´・ω・`) ボトムマッチつまんねー ヘビー級と60k級を戦わせてるようなもんだろこれくだらねー
(´・ω・`)わーたーしーは(味方を)撃ってないー けーえーぱーくーだー
>>483 (´・ω・`)そのまま流れていきます (´・ω・`)流れてった先に戦艦がいれば容赦なく刺さります (´・ω・`)朝潮ちゃん is GOD つかなんで酸素魚雷が一番遠くから航跡発見されちゃうのか、誰かkwsk
>>485 むしろあのバカ顔真っ赤にして通報したんだなって笑顔になる (´・ω・`)Wowsの話失礼します (´・ω・`)E-2甲がくっそキツいんだけど…大破しまくりよ?あやまって?土下座して!! (´・ω・`)WatThunderの話しつれいしました
>>493 リアリティや史実なんかよりゲーム性のバランス取りが大事だろ! って言って思うがままにいじくり回した結果、 全てを水準以下にきっちり落とし込んでくる凄腕クリエイター集団 それがうおーげーみんぐ社 しょーかーくしょーかーくしょーかくしょーかくしょーかーく、ティア8しょーかーく↑ しょーかーく↓しょーかーく↓しょーかくしょーかくしょーかーく↑ティア8しょーかーく↓
戦闘中、孤立してる間抜けを見つけてニンマリ 戦闘後、おかげで経験値とクレジットが増えてニンマリ 帰港後、そいつからの通報が来ててまたニンマリか
>>496 ありがとうございますw このゲームは、史実の水雷戦隊みたいに、単純陣を組んで集団で雷撃に行く猛者達を見ないのですが、それはこのゲームでは有効では無いからですか? 戦艦で戦列を組んで並行砲戦を挑めば、このゲームだとリアルではほぼ有り得ない隠蔽雷撃の餌食になるのは分かるのですが >>489 (´・ω・`)慣れてくるとあんま気にならなくなるよ そこまで到達するのに4000ゲームくらいしたけど もっと修行しなさい ニューナルコしてイニシエーションすれば君も解脱出来る そうすればボトムマッチも気にならない、それはつまり、人間のステージが上がるということ。 周囲に左右されず自分の動きだけを見つめることができる。 ボトムだトップだ言ってるうちはまだまだ自分をポワ(高位の次元に持っていく)出来ていないということ 会心の一撃が単純な確率と思ってる純真無垢な子豚ちゃんね
祖国ブーストしてるはずなのにソ連戦艦動画ほかと比べてマイナス評価入りまくってて草
>>495 今の甲はケッコン前提で穴開けて女神入れてからやぞ バックや停止と停止時発艦に制限をかけるだけでもゲームとしては良くなると思うのこの頃。
プレ艦のアトランタってすげーな。 味方にいると高い確率で勝利する
尊師語るならアズレンやってからにして? イノシシにポアつけたのは伊達じゃないのだ
今日も天城さんで大和さんにこんちわしたよ! 前向いても後ろ向いても抜かれるから、サヨナラして帰っていいよね!
>>504 (´・ω・`)軍艦のアナルに女神入れるとかもうわけわかんねえな >>510 天城はまだなんとかなるやろ 回避しやすいし >>499 このゲームの駆逐艦はメインアタッカーじゃない Tierが上がれば上がるほどダメージレースは空母・戦艦・巡洋艦が担う 駆逐の役割はCAP、サブスポッター、対駆逐戦、魚雷リスクによる敵の前進抑止 だから基本は各方面に分散して生存を優先しつつ地道な削り合い Tier10で駆逐が3つまとめて攻め込んできたら敵チームは大喜びで食い殺すだろうな Kiiちゃんの魚雷空気過ぎない チルビッツはたまに使うけど
空母で戦艦を爆沈させるととても申し訳ない気持ちになる すまぬ…すまぬ…
KIIとティルピッツの魚雷は射程も用途も違う KIIの魚雷の強みは射程の長さのおかげで煙幕に撃ち込んだり牽制に使ったり前半戦からコンスタントに使えるところ
巡洋艦に敵弾接近警報って必要かな?今までずっとそれに頼りすぎて敵の主砲じゃなくてインジケーターばっか見てしまう…
>>518 バレたら撃たれるって考えで行けば警報いらんぜ >>520 撃たれたかどうか分かってもいないのに、いちいち舵曲げてたら非効率だと思うが 駆逐で必死になってスポットしてたら、なぜか味方レキシントンから爆撃食らった(´・ω・`)もう何も信じられない
T8の艦船でT10マッチ放り込まれたら放置してるわ 俺は悪くない
>>519 そればっかに頼ってるとって意味?敵弾接近ないとって意味? >>520 その気持ちで行きたいけど日巡射程が短いから嫌でも近づかなきゃいけないんだよなー まあTier5の話なんだけどさ 天城乗ってて敵武蔵モンタナ大和とかいられたら稼げません
前に天城辛いっていったら止めろとか言われたわ そんな強い船でもないだろこいつ ランク戦の話だけどな
天城ってT8戦艦の中では強いってだけで格上相手だと何も出来ないよ まあ使ったことないんだろうが
前向いても後ろ向いても左右向いてもどこからでも届かない距離からバイタル抜かれるからな ムリムリ
ボトムマッチは基本絶対撃ち合ったら負けるから中盤まで陰キャ芋でいいよ 味方が有利作ってくれたら少しずつ前出ていけばいい そもそも有利にならなかったら諦めろ
そうか? 4艦種の中で駆逐がボトムでも一番活躍できるような気がする
ボトムの時は金魚のフンするか突っ込んで見つかったら即ターンからのオトリに徹してると勝率良いわ まあtire6なんでそれでなんとかなるんだろうけど
魚雷付きなら何とかなるが天城じゃ無理だ。 KIIかティルピッツならまだやれる。
高ティアはボトムの中では駆逐が一番マシ むしろ稼ぐチャンスまである 中ティア(5〜7)は米戦以外の戦艦が個人的に稼ぎやすい
>>542 一応反映されてるが結局攻撃後離脱小隊とか帰ってこれないし調整としてはそれほど役に立ってない ボトムで一番辛いの巡洋じゃね? 特に射程足りてないやつ
ボトムで辛いのは射程無い戦艦 一番楽なのは駆逐、次点で空母
つまり射程がない艦は辛い 天城はやや不利だけど、辛いというほどではないです
>>142 WGは他のメーカーみたいにアンチチート走らせてるんじゃなくて不定期なウェーブ出して弾いてるみたいなんだよね、おまけに種類とか判別してなくてそれっぽい痕跡見つけては弾いてる。 一回目が警告 二回目が7日バン 三回目が永久バン 今年は1月で直近で5月くらいにウェーブだしてたかな。 >>554 おまえは頭から接近すれば魚雷でなんとか稼げるだろよ。 >>555 つか、なんだこの画像w 勝手についたわな。 天城でも近距離なら普通に大和のバイタル抜けるんだが…
天城でボトムで稼ぐとか言ってるのはある程度経験積んだプレイヤーだろ ビギナーがツリー上がってきてボトムで辛いのは当たり前 放置は論外だけどな
ビスマルクは魚雷持ってないぞ ガバガバ砲だしよく燃える餌にしかならんだろ
>>549 (´・ω・`)天城は機動性と砲門数を活かしたT10CA狩が出来るからBBボトムでは楽な方だと思う 巡洋艦的な立ち回りで何とかなる まあ今のリワーク環境でプレイしてないから実際どうか知らんけど、2年前なら何とかなった 空母のせいか敵がみんなレミってこっちに居ない時の悲しさよ 動きやすいマップならまだいいけどそうでない時ほんと稼げんよ
アブルッチ「t8で修理ないとかw」 エクセター「時代遅れ杉ー」
ピタゴリをbotとして弾けるんだからそれなりに評価していいシステムだと思う
ランク戦まで空母来ちゃうとクラン戦しかやることなくなっちゃたよこのゲーム
>>565 ボイシ、ヌエベ・デ・フリオ 「本当にね」 クラン戦はクラン戦でどこも同じような編成でつまらなくなった
ID:Z6p5Ruwe0の言い分って銀助と全く同じだな 猿は言うことなすことすべて似ている、不思議だ
このゲームのボトムで文句言ってる奴は間違いなくWoTやってないわ。 あっちのボトムに比べりゃ遥かにマシやぞ。
WoTのボトムはWoWsどころじゃなくやれること無いからな
勝ちから遠ざかる行為をしておいて自分は悪くない 勝率低い奴は基本これだろうな
戦艦久しぶりに乗ったけど皆んな団子で耐え凌いでたまに発散!したけどこれ楽しくなくね?
島の裏から射線通らないのに対空強いところに偵察しろとかほざいて拒否したらきれるし 案の定そいつのスコアは最底辺
>>578 クリーブランドとかモントピリアはボトムでもやり易い気がする 舵が利くからダメージ食らいにくいし 集団行動は得意ではあるが好きでは無い…延々とマスゲームしてた青春時代が恨めしい
ボトムでもサポートと駆逐の威嚇ぐらいは 沈まない程度にヘイト買うなんてかたつむりだし 売る前に狙われるからなぁ
大和で副砲10当てろだと…? バイタルバイバイしろってことか
集団行動苦手な奴は集団を囮に利用した疑似集団行動をとれ ちなみにみんながそれをやると芋戦場になる
今まさに天城育て中 ボトム辛いよ半分以上ボトムだよ 珍しくトップだと空母2確定で辛いよ 辛いよ(´;ω;`)
>>600 ?「同じT8の紀伊は対空強くておすすめですよ」 >>602 うむ、いい船だとは思ってる 動かしてて楽しい 現環境の相手が最悪なだけで(´;ω;`) Legendsに行ったら消えかけてた毛根HPが回復するのを感じる
Wotのボトム軽戦車なんてあれだぞ 中世の重装歩兵vs農家みたいなもの
>>590 (´・ω・`)建造回してもビスマルクがでないんだけど!! (´・ω・`)あやまって!土下座して!! (´・ω・`)キューブください… >>606 対戦車地雷が貴重だから人を使って自爆させようとした国があるらしい なお戦果0、損害数えきれない 夜はそれなりに同接あるんだし、多少待ち時間増えても同格マッチ優先するとかダメなのかな 出来れば参戦待ちの時に選べるといいよね
どんなに勇敢に戦おうとも決して報われない国だからなぁ、特に下級国民なんて 俺ならこんな国のために戦うのは絶対嫌すぎる ゲームの中でなら頑張ってやるよ
福島の原発での労働者の扱い見て まあ戦争やってたときの兵隊の扱いもこんな感じだったのかなと
天城は精度良いから偏差きっちり出来れば良いお船だったぞ(空母粛清前は
そろそろゴールデンウイークで増えた人も残る人は残って落ち着いて来たようだね
魚雷で偏差完璧だったのにこんな感じで変に隙間出来るように散らばったせいで当たらなかったってパターン多すぎ 竹槍で敵兵を殺せた実績ってあるん? 処刑じゃなくて先頭で殺したってことね
まずさ、このゲームは対空砲に射角の概念を取り入れるべきだわ 何で常にフルパワーなんだ あと小口径砲が対空と対艦で兼務するときはどちらか一つに専念させるべきだろ 特に米駆や一部日駆が元気に主砲撃ってんのにバリバリ対空射撃すんのクソ変じゃん どっから弾が出てんだよ 何でこんなに調整下手なんだろマジで頭WG
>>615 それは意図した勝率調整の一環ですから >>616 沖縄戦ならありそう、民間人が竹槍持ってるしな そもそも沖縄では民間人の避難区域は戦闘が起こらない予定だったのに陸軍が命令無視してアメリカ軍を引き込んで混戦始めたからああなったわけだし… >>617 また小難しい操作増やすと新規定着しないぞ 対空セクターがそれっぽいけど全然使ってない >>619 せめて射角の概念くらいほしいわ そうしないと特に戦艦なんて隙が無さすぎて艦爆近寄れねぇじゃん あと駆逐艦への過度な優遇は無しにして新空母実装当時に戻すべきだろ この状態で更に空母弱くしたら使い物にならないだろ 課金艦なんて返金レベルやぞ >>615 煙幕まいたり砲撃すると たまに当たりにいってくれるよ 昔は砲撃で魚雷に誘導することもあったけど今は難しいような 少なくとも自分は駆逐が砲撃してきたら誘導させようとしてると睨むし
空母刷新で日駆が轟沈したけど、朝潮ちゃんだけが生き残った。
>>623 これボートで挫折したわ 流石に気持ちがついていかなかった >>623 こっちの方が作りいいよなぁ 最初は駆潜艇オンラインwwwwwとか馬鹿にされてたのにいつのまにかWoWs超えるんだから >>630 空の方しか知らんけど、wowsとは違って勝敗に適当なゲームだからいきなりプレミアム買って突撃しても文句言われにくいよ 皆適当にやってるから気楽 武蔵で最初の獲物とってそこから二隻沈めたら空母二隻に超集中砲火食らったが耐えた 8空母で助かった
>>623 こっちの方が着弾までの時間とかリアルだな。 wowsはデフォルメされてるってこの前も話題にでなかったか
ハングルとか出てきたらenglish plzって書く まぁ英語だからって読めるとは限らんがな
ソ連バイタル見てて思ったけどやっぱり大和バイタルでけぇな… >>633 でも乗員をヒットボックス判定してるから変な判定も多いぞ 例えば装甲なしの筏ガンボートなんか無数に弾撃たれても乗員が多いからそのレートの強艦になってるし >>639 あの銃座にスタンバってる乗組員達、弾当たってミンチとかゲームでもやだなとか思ったら 当たり判定あんのかよwww 艦を見たいのであって人を見たいわけではない俺からするとそろそろwarthunderは人物非表示設定をつけてほしい
このゲームでそれやったら戦艦とか主砲撃つたびに自艦の対空用員がミンチになるんですが…
>>640 半分寝ぼけてて銀座のスタバの乗務員に見えた 煙幕の中から超精密対空や射撃出来る時点で人間やめてるからセーフ
ダメージレポートがモジュールの損傷と乗員の死亡率なんだっけ? 戦艦打つたびにHPへるな
(´・ω・`)20ミリ弾食らっても気絶で済むあの世界のパイロット達はショッカーの戦闘員くらいなら素手でひねり殺せそう
>>643 大和の主砲発射でミンチになるからブザーで総員退避って話は聞いた事あるけど 他の戦艦でもそうなんけ? フリースラントとかいう駆逐コイツ対空おかしくねとか思ったらまさかの駆逐にして初の魚雷なし?
>>649 ミンチにはならない 目玉が飛び出したり穴から内臓とか飛び出て鼻とか耳から血がでる いわゆる圧死 WTも面白そうだな とりあえず大和が実装されたら教えてくれ
warthunderの乗員は機銃で撃ち抜かれても気絶で済む超人集団なんだよね
最上対空特化仕様はボトムで輝けますか? ティア10空母によくボコられるんですが・・・
WTの海って最初クソゴミだったけどマシになったの?
またT9に大型巡洋艦が増えるのか T9ツリー巡洋艦の居場所がドンドン無くなる
WTの海は序盤ツリーは航空機出した方が勝つるゲーム 機銃や爆撃ですごく溶ける けど開発を進めると鬼対空になるから開発しろ
>>655 猿に気に入られれば40機撃墜はたやすい 手動AAなしでも何ら問題ない >>654 裏設定では宇宙人に操られる人間モドキだし(娯楽提供のため) 今年のエイプリルフールはその設定マジに前だししたし >>657 SCAは弱点も多いから結局プレミア艦のクレジット補正や経験値くらいしか有利面はないと思うぞ ジークジオンにいくやつとグレンダイザーにいくやつにわかれるが後者はかなりのマニアックだろ
ドイツの軍艦で規模が大きいものに、神話の登場人物ついた例ってあるのかしら 軽巡にはあると思うけど まぁ惑星WoWsなんでどうでもいいのか
魚雷ナシ、主砲4門でT9か どんな固有スキル持ってるんだろ
>>657 そんなんするんなら、ティア5以上〜ティア10まで同じ戦場に自動参加にしてしまえばシャルンホルストやグナイゼナウ対コンカラーとかも出来るのに 戦艦何隻とかいう枠にせず、それぞれの船に戦闘力みたいな感じで点数付けて、それが両軍でほぼ均等になる様にすれば良いんじゃないっすか? あと、可能なら戦場MAP広げて同時参加隻数を倍ぐらいにして欲しいなぁ フリースラントにやけにでかいロケット砲がついてるな、と思ったら対潜なのか
>>673 それするなら12vs.12の枠では無理 赤猿引いた方が負けな現在のゲームデザインにそもそも無理がある MMOフラシムでA6M3からSpit14、Me262まで混在可能なデザインのゲームをずいぶんやってたけど楽しかったよ ひと陣営100人上限で300人までのアリーナだったので 300人とかすげーな、もうユニカムも赤猿も全部ごった煮で関係なさそう
個艦レートでマッチングすれば良いんだよな その試合の平均レート+加点方式で ついでに大盛り特盛小盛を選ばせてくれれば
うん、勝敗も沢山ある基地を全部取られるまで続くので一週間くらいは平気でかかる だから重要なのはひとマップでの勝ち負けではなくK/Dで、簡単に機種ごとの上位者が見られるようになっていたので、危険なのは誰かすぐに解るようになっていたし、ヤバいところに行ってみるといつもの有名人が暴れていたりする 猿の多寡ではなくて、そういうのを相手にして落とし落とされるのが楽しいものだったな
まーた架空艦かよ ジークフリート線でも突破しとけ ドイツに大型巡洋艦なんて作る余裕ねーだろ
大海戦モードとかあったら確かにやってみたいな 30vs30とか50vs50とかでわちゃわちゃした状態で遊んでみたい
多分現在のグラフィックでやるには相当なGPUパワーが必要になるんじゃないかな
>>664 パンヨーロッパ(フィンランド)と書いてあるのにオランダの駆逐艦だし、しかも50年代の艦 >>674 ロケットに関しては実装濁らしていた つまり今後ロケット攻撃ありかもね オランダ艦興味あるな増えて欲しい あとスペイン艦来て欲しい
スラバヤ沖海戦のとき沈んだオランダの船をエクセター同様t5プレ船くらいで出せばいいのに スペイン艦出すなら水兵の白兵戦も実装しないといけないのではないか
ガレー船で戦ってみたくなってきたじゃねーかどうしてくれるんだよ
スパコン出やすくなってる? ここ1週間で4回も出たぞ
スペインはド級戦艦持ってて、スペイン内戦で使ってたぞ
ガレー船なら鞭打たれてオール漕ぐところからやらないとな
ギリシアとかだっけ?男達の熱気と臭気が充満した密室で漕ぎまくるとか当時からご褒美に思ってた人とかいそう。あの辺ホモ多いし
ギリシアは神聖隊とか理念と現実が合致してるから素晴らしい
ガレーの漕ぎ手はイスラムに拉致されたキリスト教徒だから悲惨だぞ
ただガレー船の漕ぎ手は30分に1回休憩できて、しかも重厚な装甲板に守られてるんで攻撃が通用しない めちゃ守られてたし大事にされてた 一方日本の社畜は毎日1時間激クソ混み電車に揺られ、会社ではこき使われ、休みも取れず、守られず、過労死するのみ 嗚呼哀れな日本の兵隊たちよ お前たちはガレー船の奴隷よりも待遇が悪いのじゃ
ガレー話長くなってすまんな、お詫びにソ駆でラムってくるわ
>>709 じゃあ俺はラ・ムーで昼飯カレー買ってくる 大航海時代オンラインってまだ続いてたのか ムー大陸も実装された感じ?
マクロがないとアホ臭くてやってらんないのに、BANされちゃうのが大航海時代オンライン あれの海戦とか追撃も、リアルじゃなくてファンタジーだった そしてゲーム内容は水で薄めたスープそのもの 人口が少なすぎて、創価朝鮮軍団の超粘着が凄かった
長門でダラスやT5巡洋艦の腹撃っても過貫通になるんだけど相手の装甲が薄すぎるから?
水平線の向こうが何キロだっけ… 大和の最大射程がそんなもんだっけ?
アルペジオのイオナの声を使ってる人が多いと思うので、参考動画を上げておく。 VIDEO >>719 測距の高さによる だから扶桑はあんなんなんだ ミス >>669 正面装甲の厚みと後方以外からのHE耐性の高さ、近距離の精度が売りの突撃向き戦艦 後方装甲が脆くてかつHPが低い、さらに消耗品の回数制限と遠距離での精度が厳しいから距離をとったり引き撃ちとかには向かない。装填が遅いので火力もイマイチ。 あとVPがでかくてAP爆弾が刺さりまくる。 分隊を組んで押すなら強いけど、野良で臨機応変な対応をするには向いてない。 まあ、特別強くはないから、好きならどうぞ、って感じ >>592 大和で火災2回とか味方からnoob呼ばわりされと言ってるようなもの ほんとこの手のクソミッションなんとかしてくれ FlamuのPobedaの動画を見たけど、いいね。 武蔵とかにも使わなかった200万のフリーexpがあるから全部突っ込んで、Pobedaでランク戦に参加して無双するわ。
>>721 さっき参戦したら隣に扶桑がならんで、やっぱすげえわってなった アレ上の方はものっそい揺れるんじゃないのかな どうてみても鋼鉄なんだよなぁ10の石炭戦艦はコンカラー亜種かね もうツリーが伊くらいしかないから高tier個別販売にシフトしだしてるよな石炭も大分価値が上がりそう
>>730 そのうち大航海時代〜産業革命前、産業革命頃〜WWIIちょい後くらいって分けて実装されそうだな 戦列艦とかよさげじゃん? T2ぐらいでみんなでどんちゃん撃ち合ってるの楽しい こっちの方も充実してくれんかな
うぐ、なんか始まってるけどビスマルク持ってねーよ(´・ω・`)
>>731 風上の取り合いが始まるからレミングスどころの騒ぎじゃなくなるぞ ビスマルクで退避中に舵故障した時 一瞬訪れる謎の絶望感
WoWsの扶桑は扶桑じゃなくて山城なんだよなぁ 何で扶桑として実装してんの >>737 そこで打ち合えば楽しいじゃん >>736 そんなあなたのために、ティルピッツを販売しておりますのでご検討ください >>739 リアルだとマップは無限だから有利な位置取りやあるいは逃走のためにあらゆる機動が可能だけど、有限のゲームマップだと風上の壁にみんな並んでズリズリしながら戦う事になったりして >>742 そこでダイナミック天気 風向きが変わって壁ズリ回避 >>731 (´・ω・`)撃ち込まれたり燃やされたりすると、漕手の奴隷がバタバタ倒れて速度が出なくなる(修理不可)のね? (´・ω・`)課金弾のギリシア火薬は禁止で >>743 そしてユニーク艦長 諸葛亮の導入 戦闘中に貯まった功績値を使って風向き・天候 芋ってる艦船に連環の計を使って火をつけれるぞ >>744 人の盾が効かなくなるのでHPの55%を下回ると爆沈のリスク大 >>739 扶桑にかぎらず、たいていの艦が同型艦のちゃんぽんデザインだし…… >>711 じゃあ俺もラ・ムーで少年たちは毎日天使を殺してくる オートチェスってのが流行ってるからやってみたけどクソ長いなこれ やっぱwowsが一番だわ()
>>751 (´・ω・`)オートチェスは、チェスというより麻雀なの (´・ω・`)ショップでユニットを買う→デッキを編集する(3体揃ったらランクアップ)→戦う→勝敗でコインが貰える→ショップでユニットを買う (´・ω・`)戦闘は全自動で、序盤を捨てて強いユニットをツモるか、序盤から運に任せて勝負するかっていう戦略を楽しむゲームなの そろそろ月末だけどアズレン艦長バラ売りまだ期待していい?諦めた方がいいかな?
諦めて普通に買えば あれだけ声優と台詞があっての値段なんだし
どうせ前後半に分かれてるだろうから冬くらいに期待しとけ
外国企業様は正当な料金で声優さんを使うからね ネトフリとかは日本の放送局の何倍もの予算をアニメ制作会社に投資して作品作るし その周りにいる人たちも外資様のおかげでかなり処遇が良くなってるらしいからな この国に多少なり高くても正当な対価を支払う文化が根づけば良いのにね
金を払ってサービスを受ける、という考えがないからな 水と安全保障とお客様は神様は当然享受されるものと思ってる
>>756 そうなんだ 会社が儲かってるだけかと思ってたわ 自分で空母使っておいて言うのもなんだけどさ こんなマッチング誰も得しないと思う(´・ω・`) それがあるからリワーク後グレミャー乗ってない あまりにも詰まらなさすぎる
>>739 ARP金剛型4隻の扱い、特に比叡は何とかしてほしいとは思う 逆に言うとコラボで来た新規は>>759 みたいな環境で育ってるわけでしょ これが当たり前となれば、そいつらがt10になるまでには常識が違ってくるのだろうか そのまえにつまんなくてやめるか よし、空母は艦首風上、全速前進時にしか発艦出来ないようにしよう!
妙高だって完コピが7隻もあるで あまりにヤケクソすぎやろ
>>765 全部艦長スキル変えたらどれがどれかわからなくなったわ。 >>763 宇宙船の魚雷ビートあたりから始めた自分でも、今の環境はちょっと。。。って思います(´・ω・`) 前の空母は試合続く限りミニマップ眺める感じだったからつまらなくて人が減った 今は大分よくなったから増えた
>>745 どうやったら敵艦艇を寝返りさせられるの? >>758 声優はとっぱらいで権利なんて生じないし 何か別の次元の話なんだろう 最近、結構な頻度で小林大和迷彩見かけるけど売れてるのかな?
>>776 (´・ω・`)メイプルって消防御用達ゲーてイメージしかないが。。。そうか当時の小学生が魔王様くらいの年齢まで成長してんのか。。。 最近またオール数字ネームのbot駆逐と空母増えてきたなぁ
大陸の中国人にアカと迂回サーバー利用権が売れるんだろうな
魔王様の辞める宣言はWGのBOT処します宣言と同じくらいアテになるぞ
敵も味方も糞しかいねーなw お互い遠くで芋って相手が見えないと… ホント空母の視界なんとかしてくんねーとくっそつまんねーよ
(´・ω・`)城持ちなら20万で売れるよ トラメルのなら30万
幾らでうったかもう覚えていない この前ログインできるときいてクライアントDLしてみたがIDもpwも覚えてなかった
開幕即沈してggとかnoobteamとか言われるこたるけど 残りの味方で頑張って勝ったときはちょっと嬉しい
開幕fk mmもカルマ下げるためには有効 緑以上が自分だけだと特に良く効く
カルマ0の奴がなんの根拠もリスクもなく通報して他人のカルマを下げられるのはシステムとして破綻している 賞賛はそのままとして通報はカルマ10毎に1回程度の使用制限設けないと意味無いわ こういう要望ってフォーラムで訴えたら反応あるの?
はじめてのシナリオナライ行ってみたら割と早い段階で魚雷貰っちゃって沈んでカルマが2減った(´・ω・`)
昔は駆逐が沈んだらそれだけで敗因になるから、駆逐のカルマが落ちまくってたけど 今は、駆逐は存在感がなくて、空母のカルマが落ちる時代になってるからな。
>>796 wikiを読んだり動画探して役割を確認したほうがいい >>795 まぁ不都合は無いな… >>796 初めてなら仕方ない てか最近はcoopで普通にプレイしても下がるから気にしなくていい >>798 wikiは見たんだけど動画は見てなかった どこから敵が来るのかわからず、敵の補給艦?が見えたからそっち向かってたらニコラスかなんかの魚雷で死んじゃった その後戦闘終了まで観戦して流れ覚えて3回目あたりで★5クリアできました(´・ω・`) >>797 正確には昔の空母は勝っても負けてもカルマが減って、昔の駆逐は空母なし戦だと負けたら減りやすかった 今は空母なしがほぼないし駆逐艦がごく少数しかいないからまぁ アトランタが弱い弱い言われているけど味方にいたフリントが無茶苦茶強かった 相手にレーダー持ちがあまり居なかったお陰もあるんだけど
そのフリントをどこで手に入れたのかにもよる リソース交換じゃなくて報酬でフリント貰ってる奴なら完全に中の人補正
恐ろしい… 敵を7隻沈めていた… あとコッチが生ぬるい動きしたときに煙幕でフォローして貰った
アズレンやったことないけど、加賀の声めっちゃかっこいいなー惚れたわ^q^ 基本これでいくわw
>>805 (´・ω・`)むしろ元ゲームより凶暴なセリフ多くてで少し驚いたわ ヒッパーさんにアホドジマヌケと言われるのが好きです
クライアントの糞BBA消えてるじゃん これデフォルトにしろ
開幕ハカイチ一隻 BBとDDが一隻ずつ爆沈 そんな状況から勝利一歩手前までいって負ける 泣けた
新しい日駆来たね、5連装魚雷×2 と新型?の連装砲が3基
何だこの順当に強くはあるけどキチガイ度が足りない感じは 進化したフレッチャーのような面白みのなさ
日駆は魚雷装填ブースターを別に付けるくらいしないとな
ツリー9艦の霊圧が消えていく 高Tier日巡は戦闘スタイルを再建するところからだろ 無い無い尽くしで吉幾三に歌にされそうな勢いやぞ
カルマは増減するのでは無く賞賛・通報された回数を個別に 表示される様にしたら良いんじゃねぇの 賞賛5回・通報2回って感じで
カルマなんぞに縛られてたまるか 好きに遊ばさせてもらうだけ
カルマは空母やってたら減ってり増えたりで微減傾向だったけど 駆逐で援護重視プレイし始めたら目に見えて増え始めたな たぶんまともな駆逐がいないというところに食いこめてるってのと 実は連携こそが一番面白い要素だったようで楽しみながら考えることの連鎖がポジティブに回ってる
日巡は魚雷の使いこなしで差が出る、というか 装甲や砲火力が弱めな理由そこしかないというか
いやあんなもん負けた溜飲を下げさせて ゲーム辞める可能性を少しでも減らすためのもんやぞ 逆に言えばカルマ使いまくってる人間ほどこのゲームの依存度は高い
票いれるごとに鋼鉄100くれ そしたらまともに機能するしログイン率も上がるだろう
空母2マッチで突出孤立する駆逐の多いこと… 守れないし助けられないやん
>>828 誰も注意しないのが悪い 駆逐だけの問題ではないんだよな >>828 偵察情報を求む! GO CAP GO SPOT wotはしらんがwowsは情報交換しなさすぎ twaだと共有ミニマップに落書きできるのもあって連携取るやつは多かった wowsはなぜかnoobと自己紹介するやつだけしか見ないよ
ラジオコマンドの機能が依然として貧弱なのはあるよな 「よくやった!」とか波紋エフェクトじゃなくて 艦やミニマップアイコンの上にサムズアップの絵を表示したらええと思うが
ジークフリートが380mm砲で巡洋艦枠みたいだけど これヤバくないか
巡洋枠になったグナイゼナウやろ あと疾風とか言う名前のt10駆逐はどんな性能になるんだろう
ジークフリートはグラーフシュペーの上位互換みたいなもんかね 大口径だけど装填長めでガバ砲、近距離戦ならものになるかもぐらいのやつ
戦艦と劣らぬ大型巡洋艦も増えてきたしそいつらにも朝潮ちゃんの魚雷当たるようにしよう
戦艦みたいな巡洋艦には飛行機で対抗しよう。 >>841 パン駆の立場がなくなる 射程も長くて巡洋まで当たるようになったら朝潮更に強くなるだけだろ ハヤテ 主砲の火力は申し分ないが抗堪はスキル込みでも24,300 隠蔽はz52 と同じだからグロザには一瞬早く見つかるくらいか? 消耗品も煙幕とリローダーが同スロットで煙幕性能も普通 12km魚雷10射線だがリロードは長めの153秒 中途半端だな
朝潮魚雷を大型巡洋にも当たるようにするとなると 現状艦種ベースで判定行ってるらしいし内部的な改変が必要になるやろな 艦種増やす手間よりかは水深ベースの判定を改めて実装してやるほうが 艦種を増やして運用していく手間よりかは現実的な気もする
>>514 敗戦国のJAP駆逐なんて強化こないから心配しなくていいよ^ー^ 空母乗ったほうが空母が当てづらい立ち回りとか覚えられていいのにね
日駆は求めてない部分で強いからしゃーない 雷駆とか言いながらくっそ優秀(ゲーム的には糞)な主砲持ってるのがあかん
有能DDは強すげる過貫通でも喰らえば速度落ちるやろ普通 せめて2つに折れて沈むエフェクトくれよ
沈むときにふたつに折れないか 爆沈するときに砲塔が飛び散るような演出欲しいね
朝潮ちゃんは戦艦を追い回す唯一無二の存在なんだよ。
戦艦を襲う朝潮 その朝潮を襲う砲駆とレーダー艦 砲駆とレーダー艦を襲う空母 これで食物連鎖が完成する
魚雷命中の水柱はもっと派手にしてくれ 打ち上げられた海水がシャワーのように降り注ぐ 沈みゆく艦影には虹がかかる
新艦は擬似的に魚雷20射線ができるってマジなのですか?
>>861 爆沈はもっと派手でもいいよな、廻り巻き込むぐらいの 朝潮に慣れすぎて他の駆逐艦使うと下手すぎる(´・ω・`) 朝潮の経験値全部変換してハバロフ使ったけど活躍できん楽しいけど
>>860 そりゃー三分で課金戦車売り切れだからな ※成金金ピカ戦車売れるとは思わなかった 朝潮の時は戦艦の数ある程度固定でほしいわ 2隻のみとかつまらん
>>866 数少ない食いにいったら逆サイドに固まってましたとかだと泣ける 売り切れってどういう事だよ。数限定販売なんてあるのか。
戦車は今までバランス()とかで再版しないっていってたのをばらまいてアクティブ数稼いでるからそろそろ本当におわり
それでもアクティブ船の倍あるじゃないですかー やだー
空母でもう大丈夫だろってことで反対側の支援にまわったら押せるはずだった側が勝手に下がって負けるパターン多すぎ まじで死ね
やばいわ、米巡洋艦のふんわり弾道が全然合わねえ。島影で練習しても手前の山に当たることしばしば。山越えの射線通るのならぱ敵艦にタゲ取れるようにしてくれー
>>872 むしろふんわり弾道じゃないと生き残れる気がしねぇ・・・ でも低ティアドイツ巡は無理だw 白龍のAP爆弾で島影レーダー処理しまくってたらカルマ激減したんですが
>>869 こっちで言うとベルファスト再販、武蔵を課金で販売みたいなもんか >>864 (´・ω・`)魚雷発見距離を意識してればいいのよ (´・ω・`)もしくはパン駆で遊ぶのもいいよ 空母に乗っていいのは、カルマの減る覚悟のあるやつだけだ!!! むしろ空母は自分のカルマを消費して動いていると思えばいい・・・
>>869 戦車終わりというよりWGって今年に入って幾つかMMOサービス潰してるから金が欲しい時期なのよね >>868 うn ブラックマーケットってイベントで色違いで数倍高い戦車が数分で売れた BAN追加して欲しいわーせめて黄色く表示するとか 利敵行為した挙げ句ハゲた指示出すなよなぁ エナ駆逐お前のせいだぞ俺が利敵すんのw
なんか相手の白龍火力出てないなぁと思ったら四本魚雷使ってて草 味方から通報されんぞ
空母の調整は本当にあれで終わりなんか? バタバタと艦載機落とされてゴミクソに弱体化されてかよ 対空砲弱くしろよせめてよ
>>882 本当に使い物にならないから苦情送りつつ様子見かな ガイジに合わせたらゲームがどうなるかなんてwotのゲームバランス見てたら分かると思うが >>883 せめて駆逐への過度な配慮は無くして欲しいな 煙幕内から対空できなくするか、著しく命中率を下げるか、強制発見できるようにするか >>884 WoTでも高TierLTはほぼ熟練者向けのバランスだし、高い隠蔽性と機動性を使いこなせるから強いんであって 駆逐もそうなるべきなのにね 駆逐の数が減ってる(というか駆逐の中の人が空母に写ってる)からこれをいくつか変更して駆逐の方が多くなるようにするよつったから安心しろ 対空は少なくとも今ほとんどの人が使ってない優先せくたー()が使えるようになったら局地的にもっと上がるから更に安心しろ
>>880 そいつをBANする代わりに周りからBANされるのはお前さんになるぞそれ セクター強化はスキル込みでも移行に時間かかりすぎてな 攻撃後に反対側に飛び去って行く機に対しては効果薄いのがくそ
爆撃機弱体化 攻撃機弱体化 雷撃機はそもそも魚雷当たんない 駆逐は航空機に対して馬鹿みたいに高い隠蔽性で攻撃を受けにくい 煙幕の中から超精密対空射撃 煙幕内ならどんなに接近しても発見されない 超低空飛行してるのに魚雷が発見できない なんじゃこりゃ本当に海戦ゲームかよ どんなにゲームの世界だとしても設定が酷すぎ
そもそも駆逐という食物連鎖の中では下に入る部類の艦を バランス調整で無理矢理強くするから全ておかしくなるわけでな 駆逐だけリスポーン制でいいからキッチリ弱体化して欲しい 頭数揃うことだけが取り柄の船なんだし、その方がちょうどいいだろ
(´・ω・`)ん?ID変えてるけどワッチョイでバレてるのよ (´・ω・`)空母目線で駆逐に延々文句を言ってるのって、スレでもあなただけなの ID:MOZk0GMq0 ID:RKP/Z80eF ID:AIiRnREtd
今ポロポロ落とされるのは自分から対空圏突っ込んでるか AAディフェンス空打ちさせてから凸るとか考えてないだけじゃないの
>>890 攻撃後の飛行小隊は無敵時間あるんでな…正直過去の攻撃後の迎撃は無理っぽい (´・ω・`)対空距離と手動対空を以前のに戻していいと思う (´・ω・`)対空弱くしろ言う空母乗りは自分から突っ込んできて全滅させる空母乗りくらいでしょ
>>891 >雷撃機はそもそも魚雷当たんない ど下手くそ >>897 現状一部が対空過剰に強くまた一部が過剰に弱すぎるのが問題なんだがな 対空自体は平均以上積んでる艦でこれ以上強くしろって言ってるやつはそれこそ下手くそ >>891 白龍の爆撃ならまだしも雷撃当たらないとか下手すぎるぞ >雷撃機はそもそも魚雷当たんない CO-OPならまだしも、その腕でシナリオやランダム戦に来たりしてないよね(´・ω・`)?
雷撃で当てられないってマジでランダム来るなよ 味方にいても敵にいても白ける
空母単体勝率40切ろうとしてるのにランダムで空母使うやつはさすがにcoopで勉強してこい
なに使ってもそんぐらいだろうし 殊更空母だから下手は使うなとか言わんでもええんとちゃう
ヒッパーちゃん単体で売ってくれないかな フッドおばさんとクリーブランドは持ってるからいらねえ
昔空母勝率45%だったけど今は60%あるぞ チンパンも成長するんやで
プレミアムコンテナ10個買ってもtear7と8のアーリーアクセス戦艦出てこない・・・ 25個の買うしかないのか・・・
ガチャ沼に誘われて サンクコストの誤り ただ飲まれていく
>>910 すんません、支給品トークン150で引き換えた 安いコンテナ5個からウラジオストクのクエスト出た 空母いるときの駆逐の安全距離どんなもんやろな 個人的には味方から5kmが安心距離で7kmが安全距離ぐらいの感覚 駆逐キツイって人が大抵前に出過ぎなんじゃないかと思うんだがはたして
空母待機数を見るだけで吐き気がするようになった。次のアプデまで戦車祭りやっつるわ
イリアンからユエヤン深度魚雷がスーッと流れてきて、巡洋と戦艦が後ろに下がっていくけど やっぱこわいもんなのか?
ぱっと見わかんないからね 空母はお互い有能又は無能が乗ってるなら良いんだよ 片方が有能でもう片方が猿だから惨めなことになる >>907 100vs.100vs.100とか言うマッチで猿が沢山居ることがゲームデザイン的に許容されてるなら良いんだよ 味方チームの2/12が猿だったらそれだけで負ける要素が増えるだろう よく見たら確率書いてないのかプレミアコンテナ(´・ω・`)
ベルギーで和製ソシャゲがガチャ規制に引っかかってサ終という記事があったけども WoWsはどうだか
半島ですら法規制されたガチャが日本ではまかり通ってる時点で 中国は賭博として規制対象
(´・ω・`)全然関係ない話で申し訳ないんだけどVRエロゲーってどうなの?
引き込もって自分達から挟まれる環境作ってるってことに気づかないガイジ多すぎだろ
>>927 普通のプレイヤーはミニマップもろくにみてないと思うわ >>926 これすっごいの作って途上国とか敵国に安く供給すると、あら不思議、性犯罪が減ったり、人口が減って勝手に国力が衰えてくれます >>902 まじか! 再販されてる 買ってくるわサンクス 土日のガイジ率が高すぎる 平日だったらここまで挟まれる展開にならない辺り本当に露骨に馬鹿が増える 今日はもうやらん
週末多くなるって分かってんなら週末プレイしなけりゃいいのに(´・ω・`)
>>932 平日は仕事してるから多くはプレイできないだろ普通 >>934 外耳とやらが多いっての分かっててプレイして文句言うのはどうなの? 自分から肥溜めに頭突っ込んで臭いと言ってるようなもんじゃん(´・ω・`) 接続数を見ると空母リワークで止めた代わりは十分補充されているように見える 復帰キャンペーンもプレ垢14日にスパコン3個とだいぶショボいから、今の所は安定しているんじゃないかね
僕老害だから目がアレすぎてctrl長押ししてカーソル出しても一瞬でどこにあるか認識できないんだけど、なんかいい方法ある? 他ゲーではyoloマウスとかいうの使ってたんだけどおふねで使えない(´・ω・`)
(´・ω・`)次のアズレンコラボガチャはこうなる 野良ナライで30万ダメージ取れた 上手くいくと大変美味しい
>>933 (´・ω・`) 三二- 嫌でも続けろ Pururururu / ヽ ≡=‐ . __,、_,、 γ∩ミ /∨≡=‐ ( (´・ω・`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ ((( `u-`u--u ミ∪乂 ≡=‐ (´・ω・`)アズレンの装備ガチャは紫箱からはゴミが出て黄色箱からレアが出るんだけど、 装備ガチャショップ店員の不知火と明石がゴミ箱をレア箱に偽装しているシーン >>944 指揮官「黄色から8割ゴミが出るのはこのせいだったのか…」
manjuu先生にナライコンテナから出るアズレンキャラも8割被りにしておきました
>>946 尚、たまに虹色に塗ることもあります・・ >>926 スレチだからあれだけど、カスタムメイド3D2と女体盛りVRは楽しかったよ? そういやあ敵におったわ 雷撃機下手くそ 他艦の魚雷利用して十字まがいなことしてきたけど 下手くそすぎて余裕で避けられたわ
>>942 30万はすげえな25くらいはヨユーだけど30は取ったことないわ >>952 別に失敗してないと思うけど ワッチョイ部分は次立てる人が増やせばいいだけだし ありがとう、ありがとう、、、 なんかいっつも失敗するんだよね
だれかroccatのマウス使ってる人いる? プロファイルオートスイッチがWGのゲームだとなんか機能しない、たぶんWG gemecenterのせいだと思うんだけど 機能してる人いたらプロファイル用のpathになんの.exe使ってるか教えて 一応今はwgc_api.exeとWorldOfWarships.exeを登録してる
>>956 64bit対応してからは WorldOfWarships32.exe WorldOfWarships64.exe >>952 おつおつです(´・ω・`) >>956 参考に全くならないかもだけど、 Logicoolのゲームソフトウェアのプロファイル自動切り替えで登録してるexeは、 wowsのフォルダの中にbin64フォルダの中のWorldOfWarships64.exeを登録してます >>959 ,960 ありがとう!できた!WorldOfWarships64.exeで反応した ゲームセンターの前は普通にランチャーで動いてたから半分あきらめてた ちなみにroccatのkone xtd 使ってるんだけど左右チルトがあって便利 ゲーミングマウスでチルトあるのって意外と少ないよね >>961 よかった 僕は無線派+親指位置にボタンいっぱいほしい派なのでLogicoolのG602使ってます このタイプの後継機出てほしい(´・ω・`) 空母ならアップグレードの隠蔽って選択する事ないのかな? 加賀ならあり? 飛行機の隠蔽ってどうでもいいのかな?
>>963 俺は白龍は隠蔽アプグレつけてるよ 艦載機の扱いに慣れてきたら隠蔽に変えればいいんじゃないかな? >>965 なるほど。そうします。 やはり隠蔽良くすると偵察しやすくなります? >>952 おつ 次スレたてるのはワッチョイ補充しないとな 日空は雷撃の隠蔽いいからDD見つけやすい 予備機のアプグレと使い比べしたわけではないからなんとも言えないが 空箱になることがない以上要らんかなと
次のアプデが今のバランスだとまともに戦果出そうとすると空箱になるぞ
>>964 アシスターに知恵なぞ付けさせんよwww 次のアプデってランク戦の始まる今月末あたり?(´・ω・`)
>>968 なるほど。参考になります。 駆逐艦を見つけやすいのは大きいですね。 何だかんだ言って駆逐艦を沈められなかったら負ける事多いし。 次のアプデが気になるなぁ。 駆逐見た瞬間反転する巡洋艦 見えてるんだから撃てよハゲ
島裏引きこもり 開幕or駆逐見て反転 戦艦的当てして巡洋艦駆逐放置 試合つまらなくしてるのは本当にここなんだよなぁ
ナライに住み着いてる軍師様は返事まで要求するようにエラくなりましたw 全員に無視されてご満悦の様子
れげんずの9人15分は丁度いいなこれ 隠蔽も効果が大幅に低下してて5%とかで必須でもなさそうだし一度に使えるスキルがそも4つだけだし
>>953 CV狩りに行ったCAが無理そうだったんで助けに行って こりゃ駄目だ、とがっかりしてたら何故か30万超えました。 北上してくる群れの横に南西から突っ込めたのがよかったのかも。 スパスパ抜いて魚雷もスボズボ刺さったし。 迂回したからビリかと思ったのにTOPでした。 はでぐで ツイッター質問箱で侮辱され 顔面プッチンプリンwww
はでぐでってぎゃーぎゃー文句言いながら実況する奴?
朝から2隻並んで変な動きをする戦艦が これBOTツールとかあるの?
基本肉入りの脳死プレイヤーじゃね感ある 正解が欲しい不安から時計回り脳死ムーブをやるし数隻で固まる ババ引いたと思って切り捨てときゃいいよ 前出ろって指示出すと凸って破滅してくれることもあるからタイミングによってはそこそこ使える
>>985 あーそうそう マップ外周をずーっと時計回りに進んでた 敵は反対サイドを回ってて、途中から全く敵の気配もないとこをマップ端まで行ってたの >>986 大和とかだと射程あるから本人からするとずっと試合に参加できてると思ってるんやろな 被ダメージ共有とか考えてないnoobではあるだろうけど 悪意のない指示であれば聞き入れてくれる可能性があるから罵倒抜きに誘導すれば運がいいと動いてくれる いうて沈まないから相手チームにポイント献上しない程度には役に立っているな、と捉えると捗る くっ・・・だめだ・・・orz Tierを9に落としただけで、ストレスフリーの無双で一方的ないじめになっちまう・・・ 一撃で4万ぶちぬいて沈んでいった巡洋艦さん、すまん・・・そんなつもりじゃなかったんだ。 初心者狩りなんかするつもりじゃ・・・ やはり俺の居場所はT10しかないようだ(T-T)T10からでてくるなと言われてもしょうがない。
>>982 質問箱なんてわざわざ用意しちゃって自意識過剰ですねぇ 基本的に戦艦多い環境だったりするから巡洋艦は駆逐の近くの島裏で対空傘用意してやるのが最適解やろ そんで相手の手薄な方面で戦艦が先行していかんと攻めれん 今の環境で巡洋艦とか縦たモスクワスタグラですら平気で溶けるわ
はで君てイキリ芸したかったんだけど失敗してダダ滑りし続けてるよねw しかも肝心のお船もあんまりうまくないっていうw
(´・ω・`)生きる芸 ジュァワ :::.... :.. ;:: クルッ ,__.,、_,、 ┌( (´・ω・`)┐ │ `u-`u--u .│ ┌∨―十 十―∨┘ ┃ │ ,__.,、_,、.│ ┃ ┃ └( (´・ω・`)┘ ┃ クルッ ┃ .`u-`u--u ′.┃ ┃ 火。、 ┃ ┃ .炎炎火;`. ┃ ┃ 炎炎火炎.. ┃ ┃ 爪刈メ‖ ┃ ニ ≡三三三三三≡ ニ なんともねーけど? ,__.,、_,、 ,、_,、_,_ ( (`・ω・´) (`・ω・´) ) .`u-`u--u′ `u--u'-u'
偵察ミッションは空母を除外するか別扱いにできないものか。 アプデで1分弱遅らせたところで簡単に発見できちゃうんだろうし。 あと、発見する艦種や国籍を絞るのであれば、そういう艦で プレーする人にボーナスつけて、参加者を増やしてほしい。 WGはいつぞやの英戦艦イベントの地獄を忘れてしまったのか…
mmp
lud20191010145929ca
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