War thunderの方はかなり近い時代の車両まで出してるんやね
10年前まで現役の船とかおるし
γ´⌒`ヽ
,@-@、 ,;" ゙:、
,@ミA=Aツ@ ( ミ=A=彡. ). こ、これは>>1乙じゃなくて
@((`・ω・´))@ ヽ(´・ω・`)彡ノ 雷なんだから
ゞ つ。 。つ くノ0。 。0ゞ 変な勘違いしないでよね!
,;:"⌒⌒⌒⌒゙;,.. .,;"⌒⌒⌒⌒゙:;、
,;:,,,,'''' ;;;;'''' ;;;) (;;;;;;;;; '''',,,,:;、;;;;;
,;:,,, ;;;;;; ;;;;; ,,) (,,;;;;; ;;;;;; ,,,:;、
゙゙〜,,,,,,〜,,,,ノ ゞ,,,,〜,,,,,,〜""
ピカッ /∧\ ! ゚ ! ! // ! ゚ ! !
i / \ヾ ! \\ ! ゚
// `、ヽ ! ! / / ! !
\\ /| \ 二 ̄ ̄ ̄>
\\ / |  ̄フ /
> >  ̄| .| / /
// | .| / <___/|
// |_|_. |______/ 陣地が敵により占領中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
. __
_____|. | |── It's my turn!Follow me!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
((( 《\ □□ ‖
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ Move on ! Go ahead !
_____|. | |── Come along with me !!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(((((((((((((((((((((( 《\ □□ ‖
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
(( (| ..\
\ \ Heeeeeeeeeeeeeeelp !!!
 ̄ ̄ ̄ ̄|\ \/\
| \◇ \/\
| \◇ .\×/
| \_ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 彡 . |
| . |
| . |
l 二二二l
._,,-------,,r -ー'  ̄ ̄ ̄ ̄l-.t Worlf of | ̄|___
(0)_ロ)ニニニニニニニ)二二:)_゙))l=ll:: l! ll;;;;l . | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
ゝ=======゙--、_____,,_____,,i-' . |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
| ̄ ̄ ̄二(l・l))二二[l二l]:l ̄ ̄ ̄.|:: 二二二 l / ^ ^\L/ /ヘ/ \
∠二二/_______,,∠二二/`-------ヽ < / |_|\ >|_二、. ∨\ \
l'≡≡'ll_l ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘl_i'≡≡'l;::;) -、-、-、-、 l  ̄. ヽ/
ヾ≡≡ヾ ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ.ヾ≡≡ヾ' l:: ;;};; }:: };; } i!
`----`-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー--`ー‐───‐'
ティーガーに憧れドイツツリーを進めた俺を待っていたのは、地獄だった。
苦行の後にへばり付いた鬱憤と戦績。
露助贔屓が生み出した皺寄せの底辺ツリー。
嫉妬と敗北、切望と失望とを金弾に乗せてブチまけた、
それは第三帝国ナチスの遺産。
次回「ポルシェティーガー」。
来週も俺と苦行に付き合ってもらう。
発 戦 同 争
生 車 .じ い
.し .レ は、
.な で .ベ γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ
.い し .ル ・===)ニl] /ノ =☆=l!
.! ! か の _____、 ┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、 ,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
./ ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0 0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
___,-"_,,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__ _0)n/ ,0)n_____/_________,|
'―ヽ__|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→' /≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
(◎)r'oヽr'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=) l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ_,ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ_ソ==/ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;/=/ ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ
948 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b0e-KFtn [112.71.28.102]) sage 2017/04/19(水) 13:42:09.07 ID:vKayht0o0
8MTを今まで修理スキル振りで乗ってたけど
カモスキルに変えたらWN8が直近600位上がってほぼ3000になって笑った
スキル振りの時点で戦績にここまで差があるのかと感心
949 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b29-93S+ [118.240.27.248]) 2017/04/19(水) 13:56:29.88 ID:QeDnqUOG0
Loweを今まで榴弾メインで乗ってたけど
徹甲弾メインに変えたらWN8が直近600位上がってほぼ3000になって笑った
弾種選択の時点で戦績にここまで差があるのかと感心
952 名も無き冒険者 (アウアウカー Saef-Lexr [182.251.240.49]) sage 2017/04/19(水) 14:13:13.41 ID:TMAnbQyba
wotlabsを今までメインでつかってたけど
noobmetaメインに変えたらWN8が直近600位上がってほぼ3000になって笑った
戦績サイト選択の時点で戦績にここまで差があるのかと感心
955 名も無き冒険者 (ワッチョイ ef34-V7Gz [39.110.91.210]) sage 2017/04/19(水) 14:32:02.62 ID:/YSqm3lJ0
鯵鯖を今までメインでつかってたけど
露鯖メインに変えたらWN8が直近600位上がってほぼ3000になって笑った
サーバー選択の時点で戦績にここまで差があるのかと感心
958 名も無き冒険者 (ワッチョイ efd3-mHEf [111.103.212.4]) sage 2017/04/19(水) 14:41:02.76 ID:C0z2XQbv0
レーヴェを今までカモスキル振りで乗ってたけど
修理スキルに変えたらWN8が直近600位上がってほぼ1500になって笑った
スキル振りの時点で戦績にここまで差があるのかと感心
M53/55とかgwパンターに1000戦以上乗ってる奴のリアル生活を見てみたいわ
どうせ手帳持ちなんだろうが
全スレの話題だけどAFKの平均勝率46%を下回る方法ってさ
3人でプラ組んでAFKすれば40%切るんでない?
防衛戦自走なしのときTOG3両で味方を三角に囲んだら勝てるかな?
昨日はお休みしましたが、いつもの行きまーす^^
>>28
普通に開発していれば結構乗る事になるし優秀な自走だから普通やぞ。
それとも手帳が欲しいのか?
じゃあM44しか乗れない方は手帳持ちかと。 >>1乙
>>29それは逆プラブやん
ソロ専の逆ユニカムを見たい
ユニカムがソロなら勝率65%ぐらいまでいけると考えると、逆ユニカムは勝率35%が目安?
ってことはこのゲーム逆ユニカムの方が難しくね? 動かない人より勝率低そうだし重要ポジに真っ先に行って何もしないタイプなんじゃ
FFを考慮に入れなければこうなるのでは
・乗る車両は大柄、大重量で速度もそれなりに出る車両が良い。枠が貴重なHTだと良し
・とりあえず開幕は味方LTの進路を妨害する。MAPによってはできるだけ早く身を隠したいSPGの進路妨害でも可
・次に味方LTの置き偵ポジに赴きLTのケツに体をこすりつけるついでに虚空に向けて発砲する
・LT達が死んだら芋会場に行って芋TD達を端から追い出していく
・余裕ができたらオッスオッス中のMT会場やHT会場に出張ってケツブロ
・敵や味方に撃たれまくって死にそうになったらSPGの所まで戻って正面に密着する
これ以上になるとFFや横転させるとかの完全に言い訳聞かない行為になるのでどうなの
まじで1ヶ月以上サボってるんだけど復帰するのこわい
ユニカムは最後まで生き残るから試合全体に対する影響力が大きい
逆ユニカムになるなら、死なずに最初から最後まで味方の妨害に徹するくらいじゃないと
なるほど真っ赤なプラは対面に上手いプラを呼び寄せて更に勝率を下げる調整のためだったのか(白目)
>>37
気持ちいい試合1、2回経験すればまた辞められなくなるからさっさと戦車乗ってこい(ゲス顔) 赤猿プラが緑プラを呼んだ場合
赤猿プラは連携も取れないから戦闘力に変わりないのに対して緑プラは連携取れる分ソロ緑×3より明らかに戦闘力が伸びる
よって、単純にソロ赤に対してソロ緑が入った時より不利になる倍率が上がるため赤同士プラを組むと負けやすくなる
勝率下げるにはtierを上げまくるという方法もあるか
TDに2500ダメってそもそもTDがあんまりいないんですけど
50%乗員拡張なし消耗品なし弾ストックは必須やろなあ
>>41
あ、そっかぁ…
遭遇戦中立陣地内で引き分けか攻撃側敵陣地内の二つしか有効じゃないのか 自陣に自軍車両が居ればCAPはされないんだから、遭遇戦防衛側でも自陣でTOライアンGルフォーメーションすれば理論的には負けない
(実戦でもうまくいくとは言わない)
糞芋多いから修理費じゃなくてHP残ってれば残ってるほど金とられるようにしようや
前と後ろが分断されすぎててゲームになってねーよ
>>46
よし、攻撃側なら勝ち確だな
>>47
いや遭遇戦はそうだけど強襲戦は自陣のCAP入ってもCAP止まらんくね? TOG要塞作るにはまずTOG3台でプラ組むじゃん?
問題は中に入る1台をどう勧誘するか
チャットでノリの良さそうなタンクに呼びかける感じか
>>49
53/55とかアニメ見ながら脳死クリックするだけで6割出るんだから乗らない理由がないんだよなぁ… このゲームの唯一の利点はアニメ見ながら戦績出せること
強襲戦ってそういう仕様だっけ
いつも負ける時は全滅だったから覚えがないや
ペニス太郎はリア充
zaptは梅毒
陰謀論は消滅
日記は亜種を産むが消え続けていく
ここは愚痴と進歩のない会話だけで進むスレ
ネットゲーム「World of Tanks」
重課金とジソッカスはウンコうまいタルー
>>51
出来るだけ車高低くてガタイも小さいやつじゃないとダメだからELCbisあたりが居る試合で、戦闘開始までに作戦を伝えるしかない 本当に暖色プラは理解出来ん
勝つ確率自分から下げるのも理解出来ないし
友達とプレイするのが楽しいにしてもほぼ毎回負けてて本当に楽しいのか
なんか異様にtier7装輪がマッチしないんだがなんでだろ
>>54
なかなかないことなので自分もあんまり記憶が定かでない
>>59
あとは残りの11台が要塞完成までの時間を稼げるかにかかっているな
CAP内に壁があるマップならTOG2台でも要塞できるな
美しさには欠けるが (´・ω・`)oO(重戦車の体当たりでどかせないんだろうか)
Togと当たるティア帯でTOGをどかせる車両いるかな?
>>61
T7自体がえらくマッチングに時間かかるね。
6,8は一瞬なんだけど >>66
プレイヤーが4-5とか8-9に固まってるのかね
それにしてもさすがは週末
目の前に居る敵にビビって前に出ない奴の多いこと
何のためのHP制なんだか
傷つくのが嫌なら戦闘開始ボタン押さなきゃいいのに 遭遇だったらTOGトライアングルはアリか
いや、無いな... ロマンしか無い..
今ってSPGより先にTDが自殺するのが流行りでしょ
よくみるで
遭遇戦ならまずTOG2両で凸って死際にV字に展開そのあと幽閉車両とTOGが凸って完成だ
我々に敗北の二文字はない
虎Cって妙に強くない?
twich primeやめられないように強めの戦車にしたのか?
新ハリコフは即ブラリにブチ込まれないような出来なんだろうなWG?
>>73 冬季版ジークフリート・ラインに仕上がってるように見える 砂の川なんであんな糞改変したのマジでつまらねーのだが
ふぅ 48.28%(´・ω・`)今日はこのくらいで勘弁しといてやる
実際に回してみなければ確かな事は言えないが、割と良い調整のされ方してると思う(軽戦車乗り目線)
>>79
WOTの音楽っていつもやたらかっこいいよな ハリコフのBGM原形そのままなのは嬉しいけどマップ自体は要らない
また駆逐のお立ち台あるじゃん
本当に茂み付き高台好きだな
イベントあと一つ勝てば迷彩だったんだがもう取れないよな・・・?
>>36
ちょっとトライしてみたい気もするけど
まともな運営なら永久IPBANするよなぁそれなぁ
ここ、特にアジアの運営はしないかな、チョンとかタイの神聖見る限りしないわな テスト鯖で新ハリコフ遊んだことあるけど
ゴミ
終了
ガイジ向け自陣茂みだの、ガン待ち有利せめては行けない地形だのに加えて
真ん中の塹壕が完全にアクセス不可、入ったら上がれない・・・おそらくオバロ海岸以上に池沼ガイジほいほいになるゴキブリわ
最近のマップって起伏茂美が乏しい平原、何も撃てない芋ポジ、他から射線通らないHT会場
を組み合わせたようなのばっかだな
l!| !
(´・ω・`) |i 戦闘経験値倍率5倍って書いてあるのにッ!
/, `!lヽi なんで4.5倍にしかなってねぇんだ詐欺WGッッ!!!
__/ しE |そ ドンッ!!ドンッ!!
/ ヽ,,⌒) 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
これどうせ@取ったところでFなんて全く見えないんだろ
現状HTMTとLTTDSPGは別のゲームしてっからな
FF用の射線かな?
>>96
こういう「そこまで行けたらそら勝てるわ」ってルートをWGが得意げに用意しました!とか毎回言ってるけど意味不明 頭悪過ぎる
片側危ないのに自走が敵陣地なんて狙うわけねーだろに
敵陣に突っ込みピコピコ
自走も死にたくないから危ない方援護www
>>98
芋ポジスポッてくれてなおかつ脚あるやつが引き返してくれる前提なら最前線狙う価値あるけども何故か重戦車が戻るかどうか悩んでどうもできない位置で止まりltが最短ルートで反対行って落とされ日和ったmtは少し後ろで来ない敵を待つというミラクルが起こる >>100
ほぼ赤チームだから戻ることも期待できない
青さんと俺が危ない方抑えてくれてたんだけど
敵陣向かったの全滅wwww >>86
なぐさめになるかどうかわからんが…
つけたかどうか一瞬わかんないようなやつだったからあえて取るようなもんでもなかったぞ >>102
迷彩って金掛かるから出来るだけタダで欲しいと思うなり 双鈴の視界を400m以上にしてくれ
眼が悪いと一方的に撃たれて困る
ええぞ
その代わり拡散0.3の精度0.45の出力重量費10の最高速度45km/hな
久しぶりにやったらいろいろ変わっとるな
マップ削除はいい機能
謎のフランス軽戦車が大量に湧いててくそうぜえ
たまたまかもしれんがトップになることが多い気がするし、tier2つ差がついたボトムがほとんどない
それひさしぶりすぎね
謎のフランス系車両は、タイヤの宗麟・すっごく嫌われ無礼カーと、ELCなんちゃらってこれまたぶっ壊れキチガイ隠蔽と二ついるな
アジア鯖だけ1ティア差が多くなるようなMMになってる
あ、あと日本人はほとんど撤退してるよ
残ってるのはザパニーズくらい
>>112
WG「昨日は勝ってたようだから今日は暖色介護お願いね」 しかしつまんねぇアジア土人だよな
俺ががんばる
アジア土人<じゃあはるか後方で壁オナしてますね
いつもこの構図だもんよ
そもそもが前に押した方が存するシステムではあるんだけどさぁ
後ろに居る方が楽だけど前に出て戦える奴が多い方が勝ちやすいゲーム
故にMMである程度勝ち負け決まってしまうのは仕方ない
手札の交換の出来ないカードゲームや麻雀みたいなものだし
そういうゲームと割切って目先の勝率をあまり気にせずプレイするか
勝つ確率を上げるためにプラ組んでプレイするか
というところだな
>>112
援助したいけど、昨日呪いの戦績を見てしまったので無理です 金色って太陽出てる間なら隠蔽上がるはずだよな
反射してシルエットわからないし
EBR hotの自分が最前に出て戦ってるのに
チキンオレンジ252が後ろで狙撃しているような体たらくだから
何使っても腰抜けは前に出てこない
WNとかいう指標があるせいで低tierで初狩したり芋ってもダメ取れれば優秀
ってことになってるからじゃないかね
成績なんてtier8以上の勝率だけ見えるようにすれば良いんだよ
>>52
は?自走に乗らないと成績が出ないってむしろ恥ずかしくないの?www >>33
10まで開発しても自走トータルで1000戦乗ってないから、全然普通じゃない件w やめろ260のパソミのために自走載り続けて1000戦(はまだいってないとは思うが)してもまだクリアできなくて涙目で自走乗り続けてる俺の悪口はやめろ
自走に乗ること自体は別に良いじゃん
乗ってみないことには射線の通りやどういう動きが狙いづらいか覚えないだろ
8割ぐらい自走しか乗らないやつがクソ
それで寒色ドヤアが他の車種使ってるときのポンコツ具合がひどすぎる
いいじゃないの自走
調子悪い時にMT,LT使うのも申し訳ないし
前に出なくても勝ちに貢献できるからし楽でいいわ
はぁ・・・
ほんまに上手い奴は自走のってもそこそこ勝つけど、まぁ四六時中舌打ちしてるよね
端からみててもお前がHTMT載ってたら倍は勝ってるわってのがありありと見て取れるから痒い
>>112
まあ大体一日おきになってるからな若干降りに見えなくもないが
仏自じゃパソミきついなぁ... 毎回ラストミッションでつまる...
アメ自乗ったら楽になるんか..?
仏自走はダメージレート低いからなぁ
アシスト稼いで与ダメも稼いで……ってなるとポンポン撃てるほうが便利よなぁ
複数スタンとか合計xxx秒スタンなら大口径が正義だけど……
>>129
自分だけかと思ったけど同じような成績の下がり方だな
このあたりの強さのプレイヤーが昨今のプレイヤーレベル低下の煽り喰らって
勝率下げてるのかね アメリカの8金中戦車ってパッとしないな
なんかこうスカッとしたの出ないのかね
すまんがスカッとした戦車っていう定義がわからん
装甲スッカスカ?収束ガバガバで砲弾スカッ?
アホ草
プロフでバッチャもLTもガイジで即死
しゃあないから撤退戦して+3くらい盛り返したところで
それまでなにもしてなかったティア10HTがチンカスむしゃむしゃしながらつっこんでばくさん
モニター三つ目はいりまーすがん
つかさぁ
アジア土人が糞なのはもう諦めたが
日本人でそういうことしてるやつはハチ公像に1300回たたきつけてやるから覚えテロよ
フレンドリストから外したのにずっとリストに残る不具合が解消されたな
運営に報告してから3年
さすがWG仕事が早い
氏ねば良いのに
ハチ公好きすぎだろ...
ポリ公の世話にでもなってな
モニターの消費が早くて
ASUSやらAcerやらメーカーさんはホクホクだろうな
>>133
経験値増加やら乗員経験値増加でほとんどの奴が新ルート育て中って感じだと思うけどね
5、6、7なんて動物園状態だし
まだ育て最中なんだから最終砲じゃないしお前先に行けって感じがにじみ出てる とはいえ環境が変わったなら変わったなりに何とかしなきゃいかんな
プラを組むのが最善手かと思ったがチーム内の1-2人味方がまともになったところで
勝つ確率も簡単には上がらないようだしなかなか難しい
パーソナルミッションのためにMAPと条件ガチャ引き続けるの心底糞だと思うんだが
パットン使いこなせねぇ
これフル金じゃなきゃダメ?
まだ育成控えてるから貯金しなきゃなんだが
金弾多めにはなる
でもフル金まではしなくていいと思うよ総弾数多いし
視界を更に特化させると楽しいぞ
正解はプラとこの先は不明だけど金弾ですよ
負けてもプラなら悲しみを分けられる永遠の愛を誓った二人の樣な慈愛に満ちたゲームですよこれは
1357レンタル期間中だから割引だったわけじゃないのか、
ショップ行ってももう40%引き無くなってた残念
ここ最近レンタルで初めてstrvとamx1357乗ったんやけど乗ってて楽しいなこれ
お陰で300万くらい貯まったわ
ユニカム3プラでも他味方平均45%で前線で尻掘られたり、
MTの側面に三連続で弾かれたりしてるの見るとブーブーしてるのが正解なんやろなぁとは思う
>>150
ごめんあった、strv似てるからまちげぇた 前は小学生のサッカーだったが今はもう乳幼児の保育だな
自分の子供ならウンコおむつの交換や夜泣きやちらかしも笑ってケアしてやられるが
見ず知らずのクソガキの面倒なんて見てられないわ
昨日65%のTEALプラが3人揃ってガイジムーブしてそのまま負けてるのが普通に不可解だったわ
神々の遊びするのはいいが俺が味方にいる時はやめろ
TEALと11Bはよく謎ムーブかましてるイメージ(偏見)
CROWNは信頼出来る
もう月1回1週間だけフロントラインで頭カラッポにして戦車動かしてるだけになったわ
作業感はあるけどストレスなしで戦車うごかすのたーのしーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あとはマップ増えたら個人的には満足
FLはストレス溜まらなくていいな
復活して対策が出来るのと
自由に走り回れるのと
勝ち負けあまり関係なく成績も残らない
というところがありがたい
ユニカムが「いま複数で突っ込めば突破制圧できる」と判断した状況でSOS出して前進しても味方の芋が動かず
そのままユニカムだけ孤立して結果的に単騎突撃になったというのは割とよく見る
FLぅーーー!!!!!!!!早く来てくれぇー!!!!!!!!!
早く…来てくれ…オレのクレジットが…
880mmL56ヤバない? 宗麟開発の為にELC買い直したけど前の奴とは完全に別人だな
乗っててクソつまらん
1357は出た当初はずるーい戦車言われてたからな1秒連射ありえないとか
今は装輪のせいで影が薄くなったけど
イタリアツリー開発に使ってほぼフリー無いんだよなぁ
そうだっけ?前は通常LTも火力あったし欲しいなら買えばくらいの車輌だったイメージなんだが
出た当初はただの格下イジメ専用戦車だったよ
アプデ来てOPになったけど
話題のフロントライン新マップの映像
プレ車回復プロセスが自動化されて年1回の縛りなくなるらしいってよ ミンスクに続いてまた20世紀半ばなのにヘリがガンガン飛んでるのか
すこだ50とか言う古代兵器今でもわりかし強いなって
確かにアジアは猿が多けどこれが平均はおかしいやろww
これがすごいのは7000戦もしてるってところだな
あーもう開幕特攻noobと装輪の相性の良さはなんなの!
これこそキチガイに刃物じゃねぇか!
>>173
前スレの990見てこい
41%越えとか大したことないから 勲章2個狙ってるときに限って自走1以下なんだけど馬鹿にしてんのか
ふええ、M44乗り回してるのに第一パソミの15が終わらないよぉ
ぶっちゃけさ
自走に逃げた奴、低ティア(特にELC)に逃げた奴が95割じゃん
そういうパディング分ぬいたら、まじで41%くらいぞアジア鯖のエタヒニンどもは
マップNG導入後は同じマップが連続で当たりやすくなってるけど
それでも前に導入された一度当たったマップは同じ車両にはしばらく来ないプログラムが働いてれば
間隔が短くなっても連続はないはずなのに当たるという事は
マッチング時間を無理やり早めるためにこっそりプログラム消すサイレント修正したのか
あの会社クズしかいないのかベラルーシ人のモラルがその程度なのかホント終ってる
そのくらいは良くないか?
マッチ時間2分越えるような事があったら即アンスコだわ
特に連続して当たるのがNGから漏れた3番目に嫌いなマップだったら最悪だけど
プレイヤーは嫌いなマップを全部NG出来ないし、NG内容も人によって違う以上
NG率が高いマップが、それをNGしてない人を帳尻合わせに無理やり連れてきてるならこうなるのも道理
これを防ぐにはNG率が高い不人気マップの削除が理想だけど、それが無理でもマッチングで使う回数を大幅に減らせば良いんだけど
WGにそんな配慮できるはずないだろうな
前から、だいたいその日のテーブルってのがあって、1/3くらいしか使われてないよ
なので「NGに入れられない三番めに嫌いなMAP」がでてきたら、NG設定入れ替えれば良い
あと同じMAPを二度はともかく三度四度となってきたら、お前がプレイしすぎだわ
鯖代ケチった関係で3分の1しか使ってないなら不人気マップを消した方が早いけどな
艦これのタナカスみたいなWGの事だから不人気を理由に消したら負けだと思ってそうだけど
会社経営の仕組みも知らないニートならゲームより親父に殺されること心配した方が良いぞ
TDSPGの枚数制限してそれを基にしたゲーム作りすればよくなるのになぜしないのかね
キャンペーンやってるから遅ればせながら双輪進めてるけど
HP高すぎだな、カスったらやられるぐらいの気持ちでやってたら
普通にHPがLT並でそら生存性高いわなぁ、5で4LT並のHPのElcbisの方がよっぽど繊細だったっていう
履帯切られて停止する事もなければバックが超快速だしこりゃ強いわ
いっとくけど
俺は人種差別発言しまくりだし、日本人のくせに下手糞というか度胸がないやつは一番嫌いだが
この手の妄想は唱えんからな
つかさぁ、日本人ったら本来は五人組とかで遺伝子レベルで連帯責任を叩き込まれてるわけよ
なのに味方見捨てて逃げるチンカスザパニーズが目に余る、お前らエタヒニンであり在日
そいや凄いのがいたな
まず敵を撃てるとこに行かない
いる方が負けそうになったら逃げる
MTに乗って敵から逃げるゲームしてる奴
与ダメは最後に追い詰められた時のダメだけ
辞めてくれ・・・
>>202
本当に本当の心の底から
それアジア土人の標準ですが >>202
間違った
いる方が負けそうにじゃない
敵から見つからないように敵から離れた場所に移動(撃つためではないw) 今日は更に異次元の天才達が湧いてくて3戦でギブですわ
つーかあれだよな
タイを筆頭に東南アジアは雨季で三ヶ月くらいずっと休みなんだよな
国旗表示されなくなったから忘れがちだけど、今タイ人率950割くらいぞ
3試合連続で俺のチームに青ネが来るって懲罰MMにもほどがあるぞ
赤ピンやラグ頻発して消える魔球に謎スポット頻発で環境ではないなぁ
M回収して開発の終わったM6とChurchill ZあるんだけどT29とブラプリ買うならどっちがお勧め?
tier7だけ考えるならT29
8以降もHT作り続けるなら黒太子→カナブン
churchill gun carrier「そんなこと無いで」
いやほんと双輪のHPはTier1コ下のLTぐらいで丁度いい
車輪も片側壊れたら上限30km/hでハンドル片側切ったままの前後運動だけにしろと
普通は完全停止なんだから前後動けるだけでも充分マシだろうに
HPそのままなら砲をもちっと抑えるかのどっちか、でもどのみち課金車両は弄られないんだよなぁ
he貫通下げるのとタイヤでもダメ入るようにしろWG
WGの販促ムービーってJARO案件な感じだけどソウリンはわりとそんな感じ
ぶっちゃけ時速他のLTと一緒でも全速力で走りながら一方的に安定して弱点抜ける砲だけでペイできるよね
>>231
3年か5年くらい前は最強だったよ
Tier10すら餌だった
開発するの遅すぎたね
130_榴弾貫通しまくって美味しかったです^p^ >>219
最後の方
エラい辛抱強く攻撃のチャンス作るのに動き回ってる罠
自分だったら安易に攻撃に行ってるところだ
自分に何が足りないかよく分かった >>234
WN8低過ぎない?...
まだ暖色ライン超えてないよ、君 >>232
キャンペーンでelcは多い
ワイもツ令和いいながら乗ってたし >>232
とうとうLT 6、SPG 3に当たったわ、うち装輪3(敵は4)
まぁ勝ったし俺もLTだったけど、HT可哀そうだった・・・ 自走はHP倍にしていいよ
自走乗りもバフが来て嬉しいでしょ
>>236
単発スタッツボクシングマン君オッスオッス!
マウント取りたかったら勝手に晒しててね びっくりしたPR表示かと思ったわ、aslainいいな
>>242
車両アイコンはaslainsからだけど、実は普通のXVM
コンフィグいぢりづらく感じるから抜き出しだけ 最後方にいたLT崖から落としたら撃ってきて青になったw
>>219
これで1バッジっていうのが装輪の恐ろしさを物語ってるな・・・
っていうかバランスブレイカーにもほどがあるだろこの機動性と火力 装輪は不整地ならカタログスペック上の最高速度の60%しか出ないとかにすればいいのに
役に立たないLTってホント戦闘数のわりにWR低いな
違う奴だけどT71で砂の川で即死してたわ役に立たずにw
発見されてクラッシュ・・・
初双輪初乗りから10連勝キタワ-
今12戦目で勝率91.67 11/12勝おいちぃ
スタンミッションやってるのに爆撃名手取れてしまうのやめろ
気合で耐えろ
ソウリン6はローダー8より強いかんな直射
あーもうヘタクソはLT乗るんじゃねえよ!
崖の谷側に張り付いてるから見てると思ったら岩の影に隠れてるだけで見てねえの
んで重戦車が素通りしてきて後ろから回り込まれて死んだわクソが
体育会TVの芸人対プロのバスケみてると1対3や2対5でユニカムに負ける暖色の様みたいだな
もうホリデータンカーの多い土日はプレイしない方がいいだろう
2ー3戦して引きが悪かったらとっとと撤退
>>256
6双輪つえー
つか7双輪の最終砲AP貫通160もあるのか
7MTの半数近くがAP貫通145程度なのにw FV4005のAP直撃させてサスペンション破損のみでダメ入らないとか・・・EBR105おかしいだろ!
heにしなかったのが悪い
乱数で弾が下に飛んでったんだろうな
悲しいね
>>256
昔なんかでもらったBat12t手つかずであるけどELC戻って宗麟作った方が良さそうだね・・・ 先にLynx使い始めたせいか
EBR hotの動きがモッサリに感じられて困る
装輪は速いんだけど小回り効かないのが難点だな
自分の操作テクがヘボいのが悪いんだが
ホント最近土日にもなるとクソ味方へのクレームが多くなるな
昔より目立つようになった気がする
>>236みたいなこと言っておきながら自分のスタッツ貼れないってことは、暖色煽りしてる奴も大体暖色なんやなって 韓国語だかなんだかわからんが味方のユニカムがめっちゃなんか言ってたんだが何一つわからんかったわ
勝率45%以下はティア1で遊んでろよ
迷惑なんだよ
で
実際紫青くらいのプレイヤーって現状のプレイヤーレベルをどう思ってるのかね
彼らとて完全無敵のスーパーヒーローというワケでもないだろうし
AMX1390の乗員そのままにしときたいから6感なしで行くね^^
みんな介護よろしく^^
LTの求めてる事
tier1:視界を通す
tier2:特攻
tier3:走り偵察
tier4:置き偵察
tier5:終盤まで生き残る
tier6:クリアリング
tier7:通行料
tier8:マップ最重要ポジの確保及び維持
tier9:視界を使った前線の押し上げ
tierX:負け試合のキャリー
視界を通すことすらしない奴は粛清してもいいぞ!
ELC砲塔回るようになったのか?記憶違いかもしれんが
すげー使いにくい割には勝率良かった謎の車両だったが
>>279
ああ、これそういうときに使うんか
しばらくやってなかったんでな LTは死なない様スポットが一番難しい所だからなぁ
どうしても当たる時は当たるし
平均ダメがWN8期待値にはるか遠いけど
間違ってM取れたからArcherはもういいや
野良の介護役と少しずつ突っ込んでくる敵がいなきゃこれでダメージだせる気がしない
CAPすりゃ勝てるのに援護もしないわCAPにも加わらないわ
頭使うゲームで頭使えない奴が多いのは困るな
レート稼ぎたいなら負けマッチでやりゃいいだろう
チャーチル1終わったけど
鉄屑7はフリーで飛ばしてブラプリだけ我慢して乗ればいいかな?
SU100でノーダメージだったのに、糞猫から一撃貰っただけで弾薬庫爆散したつらみ
土日はLTとか装輪はダメだな
いくら視界とっても撃たない当たらないって味方が多すぎる
高性能な車両でもさすがにHTの相手は骨が折れる
最弱最弱最弱の次が最強だからな
カナブンがゴミだった時代は苦行4連続だった...
虎Uに10.5センチ砲積んだりできるんならブラックプリンスに32ポンド積めるようにしてもいいでしょ
史実より強い装備にできる車両と史実準拠に制限される車両の差は一体なんなんだ
EBRでジャンプ中木に当たったら衝突ダメージ入ったんだけどあれ罠やろ
>>275
わかる
英語でもなんとなくしか分からんけど標準語使えと思うわ
一回翻訳使って臭いですって書いたら怒涛の個チャ来たわ
取り敢えず通報した 今Tier7自走、Crusader SPまで開発できてるんですけど、CGCまで苦行ですか?
東アジアってただでさえ言語バラバラなのに
意地でも英語使わない奴いるよな
地殻変動で大量に追加された小石でクラッシュ転倒スタックするのほんと酷い
総合2万戦勝率46% wn8:442のツイ垢見つけて戦慄してる
>>310
8が苦行だけど9は比較的快適
個人的な快適度は
6>5>9>7>8だわ
CGCは開発したけどクレジット足りないので乗ってないからわからない 装輪7まで来たけど6と違って弾速あるし単発あるので快適だわ
これは8も強車両なんだろなあ
はい、ユニしゃもキャリー あとfuzzくんが3両に囲まれながら鬼神のごとき活躍でぎゃくてんしてくれました
そうりんラッキー車です
そして味方つよい2時間とかやって2回とかしか負けなかったやっぱプラが正解 そうりんはプラに視界を取ってもらって後ろから撃つがおいしい
なんでこいつら殲滅の事ばかり考えてるんだ?占領したら勝ちだろ?わざわざ遠まわりして山越えする重戦車なんか消耗するだけだろ?
それとも何か?このゲームは殲滅する事が目的なのか?勝つことじゃないのか?
勝ち負けなんてどうでもいい、稼げればと公言する配信者もいる
そういえば昔のチュートリアルはcapについて言及してなかったような気が
ELC終わって装輪いったらストックなのに強すぎて笑ってしまった
ナーフ前の元のELC返してあげて!!!
少し前にししゃも先生がネームレスに浮気してる現場に遭ったわ
装輪強いと思ったけどタイプ62乗ったら装輪の比ではない快適さだった
62を64と勘違いして榴弾撃って後悔したことある(´・ω・`)
wz132とかtype62は楽しいんだけど結局lt止まりなんだ😥
(´・ω・`)T-44-100なかなか良いなぁ
(´・ω・`)買ってよかった♡
>>310
自走の8はフロントラインで開発するといいよ
うんこ投げ機でランダム戦の戦績落としたくない 前言ってた序盤から味方どこいったん?の例
結果
何が糞って装輪で芋がさらに後ろに引っ込んだハイパー芋になってるのが糞
>>339
ほんこれ
まーじ前に出ねーせいで自分だけ前出るのあほらし過ぎてこっちまで前に出たくなくなる アンチ乙
マップ叩いたらひっくり返って裏面の赤になっただけだから
>>339
この状況になるともう前に出ても意味無い
開幕で既に負けてるパターン WN8は1400あるのにHTで狙撃プレイ+どう考えても視界と射線通る位置をまっすぐ横断+そのまま敵にKAMIKAZEする31K52%のやつがいたんだが中身が赤猿なのになんで黄色なの・・・
>>346
むしろあまたのクソプレイで黄色を維持してるんだぞw 前スレ986
砂箱の話
それな。実質的なTier10バフだよこんなん
通常弾で楽々抜かれるTier9以下に乗る意味がますます無くなる
装甲圧差による実質的HP差とかWGは言ってるけどTier差によるHP差はもっとエグいぞ。
単発525x5でワンマガ2625のバッチャが格下を今まで以上にオヤツにするのが見える見える
マップ次第でしょ
打ち下ろされやすいと同格オンリーでもスポスポされる
>>352
撃ったあとで相手も水没に誘い込むのは立派な戦術みたいなことがwikiにあったぞよ WIKIなら書いたつのIP残ってるよね
特定してハチハム前1300回殴打やな
>>352
M53/55「だがオレは!お前の砲撃ではやられん」
M53/55「T49....サラタバー!!」
こうですか? 修道院の島とか漁師の港の島とか
見つかりにくい僻地で二人目は入ってこれなくてって場所に逃げ込む奴、
全部死ねばいいのにって思うわ
自分は撃たれたくないあわよくば占領負けでいいから打たれたくないっていう
土人根性前回すぎて吐き気がする
つーかそういう地形残すなやアホ運営
撃たれたくないから自走乗ってるんだし当然といえば当然の結果
もうアレだ
撃たれてダメージ受けないようにしてやればいい
誰も死なないし誰も負けない優しい世界...素晴らしいな
反吐が出るくらいに
世の中にはいろんな考えの奴がいて、自分と合わないやつもたくさんいて、
曲りなりにもそういう奴とうまくつきあいながら生きていかなければならない
そういうことがちゃんと理解できていれば、何も問題はない。
リーダーがいるわけでもない、適当にマッチングされたチームのメンバーが
自分の意にそぐわない行動をすることに腹を立ててしまう原因は、
人間の多様性を理解できない自分の未熟さにある
言ってるやつの年齢によるからな
ティーンから見れば25でもおっさんだし、50からみれば若者
老人はもうあれだな・・たしかに息の長いMMOとかだと孫持ちとかいるからあながちおかしくはないな
そんなことより先日チリたんを開発したけど、未だにそれで出撃する勇気が出ないワイにアドバイスくれよ
できれば暖かいのを
微妙車輌ほど強くないという自覚がある分慎重に立ち回って
却って成績が良くなったりするかも
味方も「あっ、チリか…」ってなってハードル下がるから気楽にGO
AKRONとかいうゴミクランのプレイヤーにFFされて死んだわお前らも気を付けろよ
しかし朝とはいえ日曜日のこの時間帯にこの人数はやべーな
ほんまわけわからんノイローゼなるはこのゲーム
まじめにPCケリ壊して一週間くらい休むわ
俺が居ない方向が必ず崩壊する
崩壊するどころか
俺が居るところを頂点として癌芋三角形ができて、俺は常にレイプされる
このゲームのせいで一体どれだけのPCやモニターやマウスがぶっ壊されているんだろうか
もうさーお互いのために5%きざみでいいから勝率でわけてくれよ
つーかさーどことはいわんけど辛苦の芋砂ガイジ連れまわってる官職プラとかなんなのあれ
俺かっけーしてんの?その真紅のゴミ野郎は女とかホモショタとかでおふぱこさかーい目的なの?
はいはい分かったから
とりあえず一杯コーヒーでも飲んで落ち着け
そんなイライラしていたら勝てるもんも勝てなくなるから
散歩でもして気分転換してきなさい
いやほんと紫青橙のプラとか、よからぬ想像するやろ?
イケメンスーツマン♂さわやかチャラ♂サブカルボサブス♀のトリオみたらよからぬ想像するやろ?それと一緒や
配信見てるとそういうの多いよ。女性タンカーだとわかるとやたら誘ってプラ組んでるキモいやつ
嘘つけ自分よりも戦績低いやつとプラ組んでドヤ顔でマウント取るやつの方がずっと気持ち悪いゾ
女性タンカーっているのかね
イベントで並んでる時に一度見たことあるけど相当希少種だろう
いえいえいえ女が対象とは限らないんですよ(ホモ並感)
アジ鯖だけアシストは打った奴2割スポット取ってる奴8割ぐらいでちょうどいい
ついでにスポット取ったやつに20秒間ぐらいは隠れてただけの奴が自分の視界で打っても8割経験値渡すぐらいでちょうどいい
やべーほど負けたわ5000☆も欲しいんだから頼むよ溶けないでくれ
>>352
前線車両乗りでこういう事するやつほぼ見ないのになんで自走乗りはこんな下劣なことができるんだろうな
自走が自殺できるような水辺と崖の修正はよ wn8を稼ぐ動きと勝率を稼ぐ動きって微妙に違うのが難しいな
つーかどうせ修理代の金額変わらないんだからおとなしく俺のポイントになれつーんだよなぁ…
俺なら直射したあとラムりに行くぞ
iuni再開したらどうなるんだろうな
前回は赤猿叩きいなくなるお笑い展開だったが…
エリート(負ける)天才センシャ兵ってそれ日本のクランの99割だし
たかが3台の☆消化するのに2時間もかかってんだが赤猿のせいで
日中は勝てる気しないから外出するか違うゲームするよ・・・
こっちも普通に考えてそうはならんやろって戦況と結果ばかり3連続でもうおしまいや
昼にwotはやるもんじゃない
昨日の晩にちょっとした事件あっただろ
MM貼ったら「君暖色だよね?」みたいなこと言い出したくせに自分はスタッツ貼らないっていう単発のカスが出没したという
ええこと思いついたわ
榴弾値上げしたらええねん、今の10倍ナ
もちろんジソッカスの弾も10倍な
最近適当にやってるからあんまりキレないけど
イベントとかの勝利条件で帰宅してからその日のうちに○○勝とか
自分で優等とか勝率とか目指そうとするとどうしても他人が邪魔してくるように思えるのはしゃあない
緑が上位10%の世界だぞ
基本的にWoT結構やってる奴らが集まるのを加味しても、このスレ黄色以下の方が多いやろ
iuni登録した人達の平均も緑って言ってたかな?
使わない(使えない)人達含めたら平均黄色ぐらいになるんじゃない?
イン数多くないうちはやらない方がいいってハッキリわかんだね
本スレか避難所か忘れたけど、iuniで暖色煽りニキ粉砕したのってししゃもくんじゃなかったっけ
>>401
お前はもう故人だからいいんだよ
14cmつかってみたけどまぁまぁ。紙装甲(の糞ローダー)が多い今わりと戦えて草生える そもそも、自走砲は移動しない的を狙うものなんやし、
HTやMTに効かない(稼げない)ようにして、
芋ポジにガンガン打ち込む仕様にすればいいやろ
爆風広くしてリロード早くしてさ
今の仕様では、芋ポジに数撃ちゃ当たる戦法が取れないので
芋プレイが安全すぎるんだよ
>>408
間違いなく走り偵するLTにガンガン飛んでくるなw
今でさえ柔らか戦車ばかり狙ってくる奴そこそこいるのに ところで
またなめれすサイレントナーフくろてない?
おでこ20mmくらいだぞ今
昔はHEATも兆弾するくらい厚かったんだが
戦闘を膠着させないようにするとか言っておきながら精度爆風リロード強化してるからな
むしろ中盤以降戦場を動かす車両に当てやすくなってるっていう
結局さ、暖色の動きも読み切った上でカモにしてこそなのよ、それが出来てない奴は甘えてるわw
・・・確かに1両スポット出来てないやついたけど、なんで戦線伸び切った帝国境界線の
マジ誰もいない敵陣の茂みにこっち向いた勝率45%のObject704がいて、しかも直撃するのよ・・・
>>410
コリジョンモデルなんて自分で確認できるんだから見ればいいのに なんでおまえここにいるんだよに手痛いのをもらうのは希によくある
戦況を見れないやつの思考は読めなさすぎる
>>413
へぇーどこでみれんの?
無知な俺に教えてくれよ、前知の413くんちゃんさぁ UE57っておもちゃみたいだな
5戦に一回ぐらい味方から体当りされる
>>414
わかるわかる
その位置に居れば援護来れるだろって位置で糞芋してる奴の思考は絶対読めない
お前が出てれば死んだ味方も死なずにまだ勝機あっただろうと思うけど何故か見殺しにして確実な負けに導くと
逆にもう間に合わずに各個撃破されるだけってタイミングで良ポジ捨てて出るし意味が分からない >>420
どこでみれんだよ?はよ教えろや全恥の413と430くんちゃんひまわり生徒 全体的に押されてて防衛してるのに強ポジ捨てて特攻するガイジ
頭使ってチームプレイしなきゃ勝てないゲームなのに
殆どのプレイヤーがそれを理解していない件
どうすりゃいいのかね
>>424
アホが頭使っても空回りするだけだから現状でいい >>424
信じられないかもしれないけど 勝つのが目的じゃないユーザーもいるのよ
戦車がブーって走って 弾がバーンって撃てればいい
そんなユーザー層もいるのよ いや戦車ぶーぶー勢はまだましよ
撃たれたくない戦いたくない、でもレイプには参加したい惨殺する側にはなりたいっていう・・・
どう表現したらいいのかわからんが、ゲーム下手なのにやめない奴おるやん某放送の奴みたいな
1対1の試合作ってランキング決めればいいのにな
ドヤ顔したい奴はランカーなればいいだけだしw
その自分の強さを確かめられるランク戦がなくなっちゃたのがねぇ...
>>427
要するにオレtuee!したいだけでしょ
そういう人のためにひたすら押し寄せる敵を撃破するCOOP戦モードとか
作って上げればいいのに >>430
それともちょっと違って、うーんと具体的に書くとやね
敵の居なさそうな所に芋る、もしも仮に前まできたとしても味方の後ろに隠れるようにもじもじする
敵が優勢で攻めてきたら逃げる・自殺する
味方が優勢で押し込んだら便乗して飛び込む(そんで鴨撃ちにされて負けを導く)
わかるやろ?アジア土人の標準スタイルみたことあるやろ? まあWOTルールってリスポンありのFPSのチーデスとかと比べても敷居が高いと思うよ
運営が自ら低tierから戦車育成しつつ自分も成長してねって言うコンセプトを肥溜めに投げ捨てたからどうしようもない
WN8って緑が上位10%でしょ
WN8の色で幸せになれるのは更に少ないと思う
WGからするとそんな少数大事にするより90%以上の客を何とかしたいと思っても不思議じゃない
だからいずれWGはXVMの試合中の戦績表示を出来なくすると思う
(もっとも上位10%の課金率が残り90%より多ければ話は別だが)
昼間ってそんな勝ち辛いかな
4勤2休の2交代だから平日昼もやってるけど夜より暖色比率更に上がる昼の方が勝ちやすい印象だけどなぁ
味方の下手を叩きたくなる気持ちもわかるし自分もプレイ中ぶつくさ言ってるが
全体的に下手が多い方が勝ちやすいよな、自分が無双出来る比重上がるんだから
普通は高Tierより中Tierで勝つ方が楽だし
>>435
なるほどその意見はごもっともだ
じゃ男色は男色とのみマッチするとか
男色は男色用に調整されたBOTと戯れてて欲しい >>437
なんでプレイヤーに対して語尾に欲しいなんてつけてんの
キモ WN8とかいう非公式なふわっとした基準使えねえって何回いえば
パソレもTier上げりゃ上がるし
それには同意するわ、勝率だけで見てた頃に戻って欲しい
優等も糞
低Tierでつよいせんしゃ使えば簡単に上がるがよろしいか
Mバッチ回収のためにnoobの頃何も分からずに乗ってしまったT1HMCにまた乗ってるが本当に辛い
3年振りにwotやってるけど未だにブラックリスト1000件しか登録できないのか
1万件登録できるようにしろ
ブラリ拡張MODっていうのがあってだな
勝率47%以下やAFK・FF・初狩り野郎を片っ端から登録してたら1万件超えてしまった
HTに乗ってMAP隅に行くガイジ殺したい
MTに乗って狙撃しかしない奴殺したい
LTに乗って最後方で狙撃する奴殺したい
TDに乗っていつまでも前に来ない奴殺したい
SPGに乗って不利になったら自殺する奴殺したい
>>444
Aslain's WoT Modpack に入ってるぞ >>445
サブ垢もいるんだろうが
少なくとも1万人くらいそういうおかしいのが居るってことか このゲームの勝率中央値って47%ぐらいだったんじゃなかったっけ?
noobLTって言われると活躍して最後まで生き残る事が多い気がする
オバロあたると10回に1回くらいしか上側主体で攻めてくれない
ほぼ下攻めで10回に1回くらい成功するしてるけどマグレ・・・
何でこんなに運が無いんだよ(^^;
初めてM103でMバッジ取れたんだけど
そんなに頑張った感が無くて 経験値見たら1150しか取ってない
やっぱM103って弱いのなww
>>451
LTの仕事してないんだろ
それで活躍したって言われてもな 試合中四六時中常に活躍し続けてないと死んだ奴からnoobと言われるゲーム
このゲームでnoobとチャットする奴がマトモだったことが1度でもあったか?
>>449
中央値とか関係なくて
勝率が50%を割ってるヤツは少なからず自分のせいで負けてる試合の方がが多いって事だからな
アンインストールしろとは言わんが 自分はお荷物だって事を自覚すべき 逆に勝った時はなんで勝ったのか考えてもよくわからないことが結構多いこわい
D-dayの動画でSharman複合車両の29両中27両が上陸前に沈没したってあるけどこれって前半に説明あったゴム型ボートにしてプロペラつけたSharmanも含むのかね?
LT一両で平原マップは自分が支配してる感半端ないけどな
>>453
何でM103なんて乗ってんだよw E5まで作るのか? パリの西側HTがいつも溶けてて不思議だったんだけど、これ中央挟むと西側だけ撃てなくて(東側は撃ち降ろせる)
西寄りで守ると敵のSPGだけ通るっていう感じなんかね?それでも引いた方がよさそうだけど
東は高架上から攻める手もあるし、厳しいなぁ
>>467
全部スクリーン張って一応潜れるようにしたタイプじゃない >>470
パリのHTは公平じゃ無いぞ
殴り合いマップなのにそれだからユニカム連中にクソだと言われてる パリの南(HT会場)って西圧倒的有利じゃないっけ?
だから東は強引に押し込むか、生主御用達(笑い)の茂み作るかするんでしょ
パリ南の西チームは土砂の裏まで降りれば撃ち下ろしてくる東を撃てたはず
ただし良くキューポラが土砂からはみ出してハチの巣にされる
>>467
複合車両ってのはペラと履帯が付いたって意味よ
だから全部ペラ付きシャーマン カナボンAX思ったよりデカくてはみ出て撃たれまくった(´・ω・`)ショボーン
>>470
中央の建物のとこもLTやMTが入ったとしても東は南からも撃てるけど
西側は撃てないよね
西で中央入ると東で入るよりリスクは高い W し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ W
小 O // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) O え
学 T L_ / / ヽ T |
生 が / ' ' i !? ま
ま 許 / / く だ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>468
全車両開発って目標にしてた頃の名残だ
E5の開発が終わったらT32に戻そうと思ってるw
弱いから乗りたくないけど鹵獲王虎のオッサンを車長にしたからxvmに憶えさせるために一回出撃しただけ
経験値5倍で心に余裕がある時しか乗ってない elcクソおもろいやん速度以外使いやすくなってるわ
キモーイガールズも何年前だよって感じだけど新作出たらしいから買おうな
新作だと?!あのニート作者頑張ってたんか
パリの情報サンクス、あまりHT乗らないからトレで見てきたんだけど俺が見たくらいじゃ分からんな
>>471
>>476
やっぱそうなのか、ホバーツファニーズみたいに有名そうで初めて聞いたけど残念な末路だな… >>485
オマハじゃヒドい事になったけど
ソード・ゴールド・ジュノー・ユタじゃそれなりに成功してるんだよ ドラゴンボールとDDYあるうちにツリー進めときたいけどやる気がでん
隠蔽の高いTDが待ってると思われる森に障害物も何もない平原から赤猿HTが突っ込んで爆散後チャットでわけのわからん中国語みたいの叫んでた
>>481
M103よりT32の方がハルダウンに必要なもの持ってるから辛いよな
カナブンに乗ってる時に対面がM103だとボコボコに出来て可哀想になるわw、英国HTだとT32の方が面倒くさい >>342
中盤から本気を出す
穴を開けてくれればだけど 全弾貫通するって条件でフル体力のISとチリが撃ち合うとチリが勝つんだぜ
T32自体が微妙だからあまり触れられてないけど、T32の顔面カッチカチでポラまで堅いおまけ付きよな
E5よりもT32の方が顔面堅いまである
T32は頭小さいし硬いし相手にする分には厄介
攻撃性能が低いから脅威度自体は低い
T32は砲さえ強ければTier8屈指の戦車になれてた
LT 8台 対決!!
こっちのLT 黄1 橙5 赤2
敵のLT 緑4 気3 橙1
余裕のこっちだけ死亡wwww
これで後ろに砂煙出すって難しくね?
T32はキューポラまで硬いからハルダウンしてるとそこそこ面倒
カナブンはそこそこの頭と車体上部250mm程度、何より主砲が意味ワカンナイDPMと優秀な精度を持つ
あれコレ上位互換じゃね?
金弾(相対的)ナーフ控えてるのにT32のあの貫通はなぁ…
このゲームの命中貫通判定結構いい加減な時があるからな
ラグがあったりするのもあるだろうが
そういうところで運に左右されやすいゲーム
他のシューターでここまで
えっ?当たってない?
と感じることはあまりない
金弾nerfって通常弾の貫通と威力を見直さないと一部車輌優遇になるよなあ
優遇って言い方はあれだけど、
パワーバランスどうなることやら
ソ連は案外煽りを食らう?
朝 9戦7勝 昼 5戦1勝
朝の方が明らかに調子は悪かったんだが
つくづく勝ち負けは運だな
朝の味方チームには申し訳ないことをした
弾種切り替えのパークを100%にしろWG(´・ω・`)
252とかロレーヌなんて全く被害ないじゃん
あいつら素の貫通高いんだから
ソ連は金弾じゃないと安定しない車輌多いし 普通に強化だろ
ソ連が自分の貫通に泣くのなんてtier7までくらいやし
ビル全で 0ダメのS-51やHT2だいってあほすぎるやろ・・・
>>381
ようつべとついっちの配信者で砂糖少々さんって女性タンカーおるよ >>387
wn8にアシストとか自分の視界で取ったダメージかとかがカウントされないのがね wwww
敵3台のとこに6台で突っ込んで1台しか殺せず
逆に全滅wwwww
ホントまともな味方くれよ!
逆方面で珍事起きるからどうにもならんわw
もうさ、地域によって必要なマーケティングは違うんだから
メインのシステムだけは共有しつつ比較的簡単に弄れる弾の威力や貫通、装甲圧みたいな数字のデータだけロシアとロシア以外の鯖で個別に設定して
ソ連優遇はロシア鯖でだけ勝手にやってればまだ他から文句も出ないと思うけど
ゲームバランスを2つ以上個別に考える手間と他の国にもソ連万歳を見せつけたいという
ベラルーシ人の怠惰と自己顕示欲からそれは望めないかな
まぁWW2時代の車輛だとドイツ・ソ連の戦車は飛び抜けてたけどドイツの扱いとソ連の差が酷いからな・・・
ソ連ばっかり目が行きがちだけど何気にフランスも優遇されてる気がする
何万輌ものソ連戦車がいたのにドイツの虎Uの正面装甲は一度も抜けなかった
このゲームはソ連贔屓のデタラメ
弾薬関係も史実とか科学から余りにもかけ離れちゃうとな
単純に入り込めないよな
そら当時のTigerIIと戦ってた戦車はWoTだとだいたい格下やし交戦距離も違う
歩兵がいない時点で史実もクソも無いんだよなぁ・・・
>>533
今までは割りきってたけど
それでもペーパープラン車はあんまり使ってないなあ
ゲーム全体を否定する訳じゃないが、砲弾周りの話でロールプレイ感としては新たに一個減るんかな、みたいな
金弾の数決めちゃえばいいのに (ゲームとしてだったらもっとイラッと来るからそもそもこのゲーム向いてねえな俺)
スレ汚し失礼
僕のチームHTだけ敵のヘルス1割も減らせずに全滅してしまう不具合の修正まだですかね
>>537
さすがに論点が違う
apcrがapより弱いってことはないじゃん
距離とか細かいことはあるにしても
現実の弾はリアルマネーの課金必須だけども 現代の戦車はAPFSDSとHEAT−MPやで
どっちも貫通力最低で500mm相当
とりあえず過疎対策しないと終わるぞこのゲーム
新規がせっかくはじめてもマッチングしないんじゃだめだろ
>>454
LTの仕事はとりあえず敵のLTより生き残ることだろ せやな
そして装輪の仕事は敵装輪を殺すことだ
偵察なんぞいらん敵装輪を殺せ
>>524
プラ組め
それができなきゃ運の悪い時は諦めるしかない >>539
いや これ見ても「apcrがapより弱いってことはない」言えるの?
それに8.8 cm KwK 43 L/71の通常弾はAPCBCHEだから貫通した後 車内で爆発するぞ 3優等取らないと次に進めない病に侵されてしまって辛い
7あたりまでは余裕だが8超えると死にそう
日曜日
この味方同士互いに疑心暗鬼になりながら動いている感
正直敵の方が自分を確実に殺しに寄って来るという点で信頼できるわ
十分な質量、運動エネルギー残したまま貫徹できたらなんでもいいと思うけど
APCRてのは口径のわりに軽い、だから同じ量の火薬で打ち出したらば
より初速が速くなってより大きな破壊力を生むという考え方に基づいた弾で
こいつの弱点は空気抵抗に弱い、飛べば飛ぶほど失う運動エネルギー率が大きくて
有効射程(十分な破壊力を持つ限界深度)が短くなる欠点があった
そんでAPDSやAPFSDSが開発されて、実はWW2段階で既に(センシャ砲では)APCRなんか使われてなかったりする
久々にELC乗って思ったんだが
なんかレフゴミ多くね?
>>539
いや単純に疑問に思っただけで
値段を気にして弾種切り替えとかはないんだろうなと WGが初心者に嫌がらせしてくださいってわざわざE25とlef再販してくれたからな流石だよ
だってあんなにM10居たら榴弾投げ込みたくなるじゃん?
WW2の戦車の装填装置って、装填完了後の砲弾取り出して別の砲弾装填できるのかふと疑問に思った
砲塔の上がおあつらえ向きに穴空いてるしな
仏M10
HEぶち込んでホールインワン、ナイスショット!といきたい
>>558
WTだと出来ないよね
どっちが正しいんだろ? 敵34Bが珍しく逆豚してて草生えた
そこから何故か敵HT同士のFF合戦に発展していてもう大草原
まぁ逆豚に理解のないnoobからしたらクッソ邪魔な障害物にしか見えないから仕方ないのか..
散々視界とってやったのに0ダメの能なしスコGに文句言おうと思ったら
チャットがブロックされてるし
そんなに悪質なチャットしてるつもりもないんだけどな
無能に無能と指摘したり
他のゲームをプレイする方がいいと忠告してるだけなのに
メイン顧客がアレだからきちんと取り組んでいるプレイヤーより
アレなプレイヤーの方を保護するように動いているだけか
運営は
>>563
お外に出かけて見かけたデブに痩せろって言って来いよw >>563
今公式の鯖落ちてるからチャットできないだけやで >>564
別に外にいるデブとやらは
自分にとって何の関わりもない存在だから忠告する必要もない
家族なり職場の同僚が肥満だったらダイエットした方がいい
と忠告するけど >>558
待機だけで戦闘には至らない状況も多々ある中で装填した砲弾は発砲しない限り取り出せないとかあり得ないと思う >>565
ああなんだ
暴言多すぎてブロックされてるのかと
とりあえず今日はもうやる気なくなったから止めとくか
集中力も切れてきたし 戦闘終了後に装填したままとか怖そうだなw
船とかに積んだら暴発しそう
最近意識して勝率47%以下をチラチラ観察してると初動だいたい魂が入ってない
それで戦線が構築されたころにノコノコと移動開始
加わる頃には良くも悪くも流れが決まってて、そのまま決着へ
こういうの見てるとAFKってほんとに46%ぐらいになるんだなあって思いました(小並感)
PCのスペックの問題でローディングが間に合わないことってあるからね
クライアントタイプってHDよりSDの方が試合前の読み込み早い?
T34の逆豚は抜かれないけどお前のレートならほかの奴らに譲れ
逆豚って糞邪魔だし前後逆で混乱するしあんまりできない
割と強そうじゃね? なんで前線でHP使ってるHTに経験値が入らなくて後ろで芋ってる糞どもが最後にのそのそ出てきて残党狩りして稼いでんだよ
マジでいいかげんにしろよこの仕様さっさと弾いたダメージで経験値貰えるやつとHTはMT修理費なくせ
中国駆逐の平均ダメが上がらないw
上がっては下がりの繰り返し
でもなんか71%勝ったしもう寝よ
>>577
拮抗状態で取ったダメアシほど高く評価される仕様になってほしいね
現実の合戦でも1番首は手柄だし、追撃戦の追い首は低評価だし T29系列の車体は取り付け位置微妙だし普通に豚飯でいいよ
後ろ薄くなってるから相手の口径だけ気をつけなきゃいけないけど普通にできる
逆豚ランダムバトルでやってる人ほぼ見ないぞ
但しArcherとCrusaderSPは除く
逆豚するのなんてis3とかくらいだな
街マップですら露骨な盛り土が沢山あるのに、29系列で車体を撃たせる運用をする時点で論外
今buffはいって側面全体が76mmじゃねーか
余裕だわ
>>570
黄色以下だとTDなんてプレイ中どこ見てるんだってレベルで撃たない撃てないだな
あれじゃあAFKと変わらんわ そういえばさっき戦闘数137k戦っていうすごいの見たけど、
一番戦闘数多い人ってどんだけやってるんだろう
150kは超えるんだろうか
ピルゼンで車で芋ポジに張り付いて4両もスポットしてんのにアシスト180ダメだった悲しみ
スコGで榴弾撃ってんじゃねえよ
金弾は持っていける弾数上限を決めればいい
けど難しいよねぇ
ピルゼンの丘のお立ち台にいる連中なんて大して仕事しないよ
仕事してますアピールしてるだけだ
営業に出て公園のベンチで寝てる連中と変わらない
東側のお立ち台にいてくれるだけマシに感じる今日この頃
HTもきちんと向かってるのに初動から西のお立ち台にこもるTD達には何が見えてるんだろうか
>>594
え? 北南どっちスタートでもかなり重要なルートでしょ C9だけは抑えないとマップの狭さもあってジリ貧になる
鉱山東はC9抑えてほしいし
そもそも誰も見ずにフリーで通行可にすると陣地の芋軍団とか丘入り口側がやばいので
手放しにする選択肢はないんだけど
欲かいて敵陣側まで行こうとして蜂の巣になってるやつをよく見る
敵とにらみ合いしながら生き残ってくれるだけで十分なのに
南スタートでもあそこ入るだけで爆アドだし東にいかない理由がない
かといって西がスッカスカにされてもなあ
いやまぁ、どのMAPにも言えるけど均等に布陣を敷いてよね・・・
そういう自分は自分が行きたいところじゃなくてマップ見て薄い方に行ってるのかな?
南は西と中央抑えられたら東をいくら防衛してようが確実に負けるけどな
鉱山で重要なのは中央と西だし、東抑えても結局東の撃ち合いが有利になる以外のアドがないからいらない
>>543
双鈴に乗っててそう思った
あれで偵察するには偵察・状況判断力・戦友・食料・メガネ・メガネとかあって初めて何とかなるレベル 久しぶりにMGS3やってたらソ連基地にobj279配備されてて草
よっしゃ休日はクソMM祭りや!わっしょい😡😡😡
中央取れてれば上から視界も取れるし
中央取ってないのに東押すとガン不利なだけだし
中央取れてれば東取るのも意味あるけど中央押す為にそもそも西が重要だし
ていうか中央と西押さえてれば東なんて糞どうでもいいし
東は出てきた所を抑える壁役が一人居ればもうそれで十分かなって
鉱山西は北スタートは軽く抑えとくだけでもいいけど
南スタートはガッツリ守らないと取られたらggだしなあ
>>607二枚目のリロール青、名前分かるわ
隠されても名前が覚えやすかったり特徴的だと分かるもんなんやな fv4005で平均ダメ7650記録。
スポットしなくても全敵見えるから車両あたりの勝率も89%。
丘下に張り付いた敵を排除するのは北スタートなら南西から、南スタートなら北東C6から
という認識でいい?
鉱山の南スタは西取られたらガレバしてもいいレベル
どっちスタートでもヒガシは取られても駆逐で前に詰められないから割とどうでもいい
丘>西>中央抑え>東だわ
北HTでC9と丘取られたらまじどうして良いかわからん
鉱山って展開が早く勝敗がすぐ決まるだけでパリや飛行場より100倍は戦略性があるマップだと思うんだけどな
>>614
南スタートで西を見に行って敵が来なかったときは進んでいいの?
南西取られたら負けるけど詰めたら敵陣から斜線通りまくってなんか不平等感ある あーあー芋ってくれとは言わないが
そんなに俺が悪いのか
最近Progetto乗ってるんだけど、きっちり絞ってレティクル止まってから撃っても1発目だけ異常に当たらない
そのまま2、3発目は問題なく狙ったとこに飛んでくのになぁ
ping50〜60あたりで安定、スタビ戦友速射スムーズな運転食料積んでこれ
>>615
丘上を50mスポットしつつc9をけん制し余裕あったらe5に撃ち込むでよくね?(出来るとは言ってない 鉱山東に行くのは大体HTだと思うけど、
今の環境HTは東行かないとただただ自走に焼かれるだけだし俺は仕方ないと思うよ
自走のいないマッチでは中央抑えてくれと思うけど
味方が芋砂ばっかりなのに脳死状態で前に行って爆散してnoob連呼する奴はマップ見てんのかね
今更だけどスコGとマウスってほぼ同じ砲性能なんだな
逆豚多用するならis-7 と277どっちがオスメス?
ちょっとIS7のが硬いかなってよく見たら雌雄の話で草
氷河で東通路重要だと思うんだけど
みんな中央いくよな。なんで?中央ってht通行料と崖上見るくらいじゃない?
それより東通路取れると、中央ほぼ全て取れるしそのまま敵陣地からHT会場
とって終り
わかる、みんな自走に撃たれるのが嫌なのか東行かないよなw
中央で視界の取り合いしてるとき東がフリーだと撃たれてイラつくから誰か東行けよ
あのクソ狭い通路に3、4両固まってモジモジしてるのはよく見るけど
あれ? おかしいな?
装輪ってロックオンするのに右クリックじゃないのか?
どんなにやってもならない
結局いつもと同じ車体に合わせてロックオン・・・
>>626
is-7 の側面下部はボトムで当たった時結構抜けるから薄い方だと思ってた >>636
ラグがあるのか近接オートエイムが作動しない時があるな
3月に新調したゲーム用PCでも起こるからハードの問題ではなさそうだけど この時間帯とはいえlynxでマッチングが3分近くできないとは
仏M10イベントの追い込みでみんなtier5界隈に行ってるのか?
>>614
南スタ東は簡単に詰められる
北の駆逐ポジは距離なさすぎるし障害物あるしで上手く機能しない
北寄りに侵攻されると自陣中央使えなくなって負け
613の言う様に北スタにとっては西が詰めやすいし中央も崩せるルートだね ドラゴンミッション期間終了か...
5倍やらFL来るまでwotは放置だな
どうにも装輪のコントロールに馴れないな
後ろを取ろうとしたら乗り上げジャンプして制御不能のまま家にぶつかって衝突死するとか
敵装輪とやり合っていたら衝突してボロボロになるわ
プリウスミサイルならぬ装輪ミサイルだなこりゃ
双輪タイヤ詰まるから即死するかしぶとく生き残るかしかない
双輪「...」ブォー65キロ
双輪の車体が曲がる
双輪「...」きょきょきょ(金属音)
双輪「...」タイヤが絡まり速度が落ちる
双輪「この戦車はお陀仏だ」27キロ
装輪車両ってHE当たったら複数の車輪が同時に壊れたりしないの?
休日マジで酷かった
下手くそでもどうでも良い。まぁ仕方ないわ
ただし偉そうに指図するな勝率46%の糞ガイジ日本人
>>643
67と違ってリンクスまでいったらそこまで癖ある操作性でもなくない? >>649
単純に馴れてないだけだろうと思う
ツリーイベント始まるまでFLの広いマップでしか使ってなかったんで
ランダム戦の狭いマップだとあちこちぶつかったりスピードダウンしてしまってる 指示通り動いてくれて勝った後に指揮ありがとうってファンメくれたわ
こっちこそ指示通り動いてくれてありがとうやで
ちゃんと動いてくれると勝つの楽でええな
>>627
東は不利になっても簡単に戻れず孤立しやすい
硬い重駆逐とかがとうせんぼしてると先に進めない
自走のうんこが飛んできても狭くて避けられない
だから視界と俯角と足ある奴は皆中央へ行く 氷河の東側は最低でも取らせない事が大事だから
中央がそれなりに確保できている時に、東側を取ると一気に優位になる
一番突破する価値がないのはHT会場だから、しばらく突破されなければ別に良い場所
氷河は東の方が戻りやすいだろ
北西行く奴は戦犯レベル
氷河は中央取って北西押さえ込んで
東抜き始めたらラッシュでGGの単純マップなんだけどな
なんでそんな簡単なことがわからんかね
北西は体力余裕あればそのまま攻めることすら可能なのに
ソロの場合自分一人ではどうにもならない状態多発するからその理屈はおかしい
小隊でOPブーストしてるならあれだが
北西から張り付くまでどれだけ距離あるんですかね?
何もない平原を駆逐ポジに向かって進めるんですかね?
TDHTを拘束して東側抜きやすくするポジションじゃない?
氷河のHTは
初動→陣地からあまり動かず、中央で視界及び通行料を取りに来る敵を描画範囲に入れて狙撃。2、3発稼ぐ
その後はゆっくり考えればいいよ。あのマップ防衛超有利だから前に出るより芋気味の方が安定して稼げる
開幕特攻爆散を繰り返す
AMD178Bゴミプラ、当然チームスコア最下位
BOND123[YAKI]
TenshiYuki[-RUS-]
Earl_Win
クリスマスガチャで貰ったレフ自走暇だから初めて乗ってみた
これヤバイな
ジソッカスが神と崇めて欲しがるの理解した
HTが衛星視点で撃ってる感じなんだなHEが貫通したらTier5戦車とかワンパンやでーw
5秒くらいでビシバシ撃てるしTier5にしては射程も長い販売停止はあたりまえだな初心者狩りOP戦車なんだな
>>667
翻訳すると、
自走砲たのしー
じゃないの? 一度履帯切れれば死ぬまで嵌められるってだけだな
自走変更とかHD化とかいろいろあって、あの口径の弾を直撃させるのが難しくなってるから
高ティアの180〜200mmは猿でも直撃するのにな
あのレートがやばい
チャーチル乗ってた時にマウス2つ壊した
>>672
そう、あの105mmは弾が小さい判定なのかなんなのか、とにかく当たらんのだ
ガバ精度で普通の弾直撃させろっていうようなもん レフ自走はボトム戦場の方が楽しそう
あのティア帯チョロチョロ動くの多くてストレスの方が多かった
マウスって思いっきり叩き付けると案外壊れるんだよな
俺もそれでRival300とsensei310がクリック反応しなくなって逝ったわ
壊すのもったいないから止めようぜ、イライラしたら一旦やめて深呼吸。
そして紅茶(ダージリン)をゆっくり飲むといい。
こんなk
さすがにそれはきもいわ
ダージリン()
どんな面でいってんのか顔写真入りでやれや
チャーチル系が苦行たる一番の理由は自走の的だというところ
あの遅さで天板20mmでしょ
二度と乗りたくない
capのタイミングはnoobには判断無理
2cap3capで時間早くなる事を知らないとか
capルールすら理解してないかもしれんし
だからここでcapすれば勝てるここでcapしたら負けると言う時だけ指示する
この指示に従わなくて敗戦になった試合がいくつあることか
チャットOFF安定だろ
上手い人だとマップ指示だけで意思疎通できる
プレイ中 紅茶はよく飲むな
集中力高まるし
スティック紅茶か在庫があればアッサムティーを
あと対ストレス用のGABAチョコをかじる
〇〇is botっていうと動かないやつを動かせるデバッグコマンドになるからONにしてる
ピコピコでわからない人が多いからチャットで教えるのでは…?
>>684
アホは彼我の戦力考えずにイキって殺しに行って返り討ちに遭うし
CAP中にウロウロ動いて隠蔽生かさないし
CAP入るのに迷ってやっと入っても時間足りなくて敵が間に合ってしまったり
頭の悪い奴はゲームでもリアルでも迷惑 >>688
map指示が理解できない奴は言葉で言っても通じないってw 車輌名書いてピコピコするからoffにするとたまに不便
時間ギリギリで相手自走だけのときに物陰でキャプするnoobの絶望感
自走だけだけどcap←まだわかる
時間的にどうあがいても無理なのにcap←意味不明
追いかけるのめんどくさいしcapポイント稼いどこの精神
cap終わるまでに倒せないのが悪いんやで
わざわざ負け試合作ってまでミッション消化とか普段どんだけ前出てねえんだよ
かつやくしたしあいぼく「ミッションだから自走残ってるけどcapで勝たせて」
ゆいいつのこったゆうしゅうなみかた「ええで^^」
やっぱ英語わかる優秀な奴って人もええんやな
上手い人は自然と連携できるから言わなくても分かるよな
・視界通すの辞めて撃ちに行った時に代わりに入って見てくれる(その通路を見る重要性を知ってる)
・ヘルスがヤバい時に受けてくれる
・来られたら側面撃たれる所を見張ってくれる
これが出来る人は直近で青以上は確定
>>683有能は生き残るし活躍するからチャットのんきに打つ暇あんま無いし…
無能はすぐ死ぬし活躍しないからチャットしてても暇が有り余るんやで 上手い下手経験豊富薄いはともかく
考えながら動いてる奴が多い頃、つまり登り調子で人集まってた頃ならチャットでの連携も可能だったし、やる人多かったわけよ
チャットで「ここに自走が居る」とか「ここガン待ちされてるから出てはいけない」とかレベルであってもね
今やる人いねーじゃん?脳みそ入りがほとんどいなくなってやれる奴いないし
残ってる脳みそ入りはその辺慣れてて・諦めててやるだけ無駄だからってやらないし
俺はまだ積極的に敵の撃ってきた方向ポチッタリ、止まれわれに続けやったりするけど
まぁアジア土人はほんま土人で聞くやつぁ一人もいねぇよ
有能な怠け者→指揮官
有能な働き者→参謀
無能な怠け者→兵士
無能な働き者→銃殺
お願いチンパンよく聞いて
ほしいのはあなたの目(アイ)なの〜
馬鹿にしてるわ見てき(い)て覗いてよ敵地の奥の方
味方が私ともう1両除いて緑以上で、
相手が半数が橙色以下(上は青2両だけ)だったから勝てるだろうと思ったら10両以上の大差で負けた。ドウイウコトナノ
全体チャットってお楽しみ要素だった
なくなってからはチャット自体見なくなりがち
>>703
今のプレイヤー層なら5割くらいは銃殺だな 13体5でcap勝ちってふざけんなよw
どんだけ撃たれたくないんだwww
アカウント移動させてくれねえかな
鯵鯖でやりたくねえ
それなぁ
チョンは無償でアジア鯖に移動で
しかもアジア鯖を荒らし荒らして腐らせたのに
初心者が動き方わかるように車両別のチュートリアル作れやWG
茂みに重なったまま撃つと見つかるから15m下がってから撃つとかさ
人増やす為に課金戦車バラまく前にやることいっぱいあるでしょ?
難しいチュートリアルだとか
ランク制限だとか
そういうのは今のWGの方針「馬鹿なチンカス食いをさっさと高ティアに引き摺り出して、赤字赤字でクレジット買わないといけなくする」に反してるから無理です
チャーチル兄弟やT43、PTA等に乗って10戦以上してから、他の戦車に乗ると、なぜかその後の戦績がよくなるよね?
そりゃ微妙戦車に乗ると慎重かつ丁寧な立ち回りになるから
名前の後に意味不明な数字付けてる奴多いけどこいつら全員WGが用意したBOTじゃねえの?
お前が日本人だと思ってる日本人クランの大半もファビョリ在チョンか日本類人猿研究所で育ててるチンパンジーだゾ
そういえば身近な所にzapt君おったなw
名前の後に数字付けてるプラが全員AFKしとったわ
>>714
チャーチルなんてRを3回押すだけだから立ち回りもクソもない
運が良ければ会敵出来るし、さらに運が良ければ撃ち合いが出来る ぼっちになっても
敵さんから寄って来てくれるから
寂しくないもん
>>722
Rキーはリロードに設定してるや・・・ デフォでは何のキーなんだろ? 15mはちょっと前の公式ムービーで言ってたけどやつらは公式さえ見とらん
詳しいチュートリアル実装しても大抵の人はめんどくさい よくわからんって言ってやらなさそう
それより外部サイトに頼ってないでクライアント内で車輌の装甲厚見れるようにしろWG
見たってわかんねぇだろ
彼らの自国語を読める率が60〜80%
WGがマイナーアジア土人用にマイナーアジア土人語に正しく翻訳している確率が20%
てところだろ
プレイヤー全てを教化するなんて今更無理な話だし
やるとしてもそんなもん3年くらい前に着手しておくべきだった
ある程度同レベルのプレイヤーとBOT混じりで対戦させるのが
現実的なストレス緩和策だろうな
はずかしながら・・・1年以上プレイしてたがクルーズモードの存在自体知らなかった。
Rでフルスロットル入れながら初動でnoobをブラリも入れる時に使うぞ>クルーズ
初動で定位置に行くくらいまではクルーズで移動してる
逆に超上級者になったらFとRでしか動いてなくね?露西亜で放送してる人よくいるぞ
スナイパーモードでR一回押しのジワジワ前出るのは?
RFで前後進する事は意識した方がいいよ
走り撃ちする時も一瞬だけ一速にして撃つと拡散がスタビより少なくなる
茂みで偵察中に一速でニョキニョキはみ出して見つかったことあるやつは多いはず
茂みで見つかるか見つからないかの緊迫感がたまらない
偵察MAPで見つからずに敵丸見えポジ取ったのに真っ赤な敵LTが突っ込んで来た時の絶望感
宗麟使っててプロホロ南スタート
E1の茂みまで入った時は申し訳なくなった
置偵を潰す車はいらん
最前線の茂みで置き偵してたら後方からLTが撃たれながらこっちに突っ込んで来て一緒に爆散した
ゴミカス一人で死ねよw
林檎の果実の様に赤いタンカーが大量に収穫できそうな天気だ
>>743
味方が当てれないゴミだとしてもそのゲームでは敵ながら天晴れだろ
最糞は同じチームのバカが見つかって撃たれながら人をたてにしようとよってくるぞw 今の茂み糞強いからな
普通の隠蔽で普通にカモスキルとって(移動隠蔽の下がらないLTなら)茂み入ったらまず見つからん
例外は相手がボンズ装備ボンズディレクティブ真島氏のときだけよ
止まることを知らなかった走り偵察の(赤)鬼だった5000戦目までの僕
今は止まれるキスケ
>>715
チャーチルさんあかんのか。wikiにいいこと書いてるやん勝率返して 昨日はマジで酷い試合ばかりだった
直近60%あるけど昨日は50%がやっと
ムキになって50戦もやったのを少し後悔
ソロの限界を感じる
>>759
ウォーサンダー4号なら市街地も余裕やろ 大胆な特攻偵察はアカの特権
ソ連・中国兵は畑から採れる
>>763
15cm積んでると単発交換しやすいからまあまあ楽だわ >>733
俺が居るな 罵倒チャットかます時とかによく使う >>764
ザイツェフくんがカンカンでいらっしゃるよ
歩兵一人につき一丁持たして差し上げろ SPIC乗りワイ、敵に装輪野郎がいると序盤の偵察できずチャットでおこられて泣く
8以降は伸ばせば400超えるし高い隠蔽率も相まって視界不足に感じる事は少ないな
今から砂箱アンケート書くんだが砂箱やってないんだ
砂箱どうだったんだ、何書けばいい
>>768
やぁ同志SPICスキー
本当に今の環境はLTに優しくないね
というか今までもフランスLT辺りが天敵だったけど、宗麟くんはそれに輪をかけて辛いわ 装輪使ってるとついついスピードに酔ってしまって
ぶつかったり飛び出しすぎたりコントロールが甘くなってしまう
>>773
自分遅い&自分の弾遅い&装輪速い&装輪の弾速い&榴弾ペネ高いとかほんと無理杉氏null
せめて榴弾の貫通下げるかローダー返してと思う昨今
気晴らしにT49で装輪をワンパンするの楽しいよね お互い走りあってんのにオートエイムで一方的に当ててくんのアホだろ
LT全員あれでいいだろ
でも砲手すごいよね
普通の人なら射撃どころかゲロまみれだし
てかもしかして機械制御とか?
宗麟は殆どコケ無いのもインチキ
LTTBもそうしてくれればいいのに
おい相手の青い奴一両こっちに寄越せよクソWG >>781
今朝それで一回やられた...油断しすぎだな
慎重さが足りない 人民解放軍「治安維持のために軍隊派遣しますね^^」
Type59ちゃんの雄姿だしあながち誤爆ってわけでもない
ドイツ犬とLTTB
与ダメ同じでwn8が1000近く違うんだな...
なんで残り時間少ないのにT110とか自走なんかで残敵追い回してるんだか
敵自走しか居なくて足早いから時間切れで逃げ切られて当然引き分けだろうが
3CAPすりゃ勝てるのにtier10まできてそんなことも理解できないのか
装輪とはいえ無闇矢鱈に前に出すぎだな
長生きできなくて全然レートが上がらない
不本意だが少し後方寄りに待機するか
いくら装輪が速いといってもHPと視界がないLTだからね
前に出る時は視界と射線を切れる退路を把握しとかないとただの的にしかならない
押し引きのタイミング判断この辺が装輪運用の課題だな
いい時は慎重に動けるんだが頭回ってないと動きが単調になってる
93k勝率44%だ…と… 2012年6月3日開始ってことは7年もやってるのか…
>>787
ドイツ犬はtier8.5だから..仕方ないね
あとコアな層しか買ってないから基準上がってるってのもあるのかな ンンンンン??
ちょっと待て lttbとドイツ犬の与ダメが同じってそれマジ?
レス書いててなんか違和感あるなーと思ったら..
池沼介護負け確定試合かと思ったら何故か勝ってしまうこともある
そう街マップならね!
ン万戦もやって44%はすごい妖精さんもいたもんだ
前に60両開発してMバッジ3個とかのやつもいたなあ
44%程度のクソ雑魚が笑かすなや
俺はとうとう先月半ばに41%切ったからな。今は40%台維持してる。ちな23k戦
これがどういうことかわかるか?俺が戦場に出るだけで勝敗を1割左右できる。60%の化け物を俺一人で相殺できるってことだ
そこらのクソ共は俺と出くわさないことを神様にお祈りしとけ
このゲームの向き不向きっていうのは人によってあるだろうけど
ある程度知識を吸収して反省考察修正してりゃ5割は超えられるはずなんだがな
数万戦行って5割超えられないのはどういう姿勢でプレイしているのかね
何も考えずに移動してあるいは芋って見えた敵撃ってるだけなんだろうか
5割越えも40後半も同じ穴の狢だぞ
運ゲーだからなこのゲーム俺は最初から悟っていたぞ
このゲームの配信で狙って1優等を取ろうとする奴がいるからな
せめて狙うなら2優等からやろ
>>802
悟ってるならわざわざこんなゲームやらないんだよなぁ… もうEBRで敵の鈍足おちょくるのが一番の楽しみだわ
敵の渾身の一撃を華麗に躱したあと、そいつの真正面で前後運動ダンスするだけで楽しい
問題は敵の渾身の一撃が割と当たること
これは恥ずかしい
コピペにマジレスしてしまった時ほど気まずいものはないよな
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
そもそも全員が勝利という目標を共有してると思うのが勘違いやで
単に戦車ぶーぶー楽しんでる奴とかマイルールで生き残りゲーやってる奴が一定数いるからな
運ゲーだから5割超えるのも運
うまい下手は関係ない
ガイジが多くいるほうが負け
勝率38%とかの人はやること全て自分がこうだと思ったことの逆やればユニカムになるんじゃね
>>814
「WoTがしたい」→「WoTをしない」→負けない
あ、ホントだ 30両中14両が仏ウルヴァリン
更に米ウルヴァリン2両を加えて30両中16両がウルヴァリン
>>809
正直XVM無い方が楽しくない?最初からWN8見て萎えるのは逆効果やと思うんやけど そんな情報あってもなくてもほぼ関係ないぞどうせ色のいいヤツ自走で狙うくらいのことしかしてねえんだから
戦闘数、勝率、WN8の三つが解ればその人の事大体わかるからな
性別、年齢、職業、家族構成、好きな異性のタイプ、今日のラッキー戦車、etc
>>809
勝率42パーが xvmを入れている事実 xvmは乗員乗せかえ管理で入れるけどネットワークの有効無効はどちらでも良くなってきた
乗員載せ替えとズームアウトとガレージフィルターがメイン機能だよ
>>715
チャーチルさんあかんのか。wikiにいいこと書いてるやん勝率返して 死にたくないからってHTと一緒に行動するMT
MTお前だけなのにそっち行ったら反対側どうすんねんw
反対取られたらほぼ負けるのになー
MTならまだええで
LTさんは重戦車会場来ないでマジで
Wotとwotb兼業してる人とかいるのだろうか?
wotbだとChiRiのローダーの単発が割と高いとか聞いたんだが、Wotとはまた別のバランスでゲームが成り立っているのか?
WoTとぶりっつは全くの別ゲーなので参考とか無いです
LTTB楽しいぞ
たまにカーブでおっとっとするのも一興
>>830
マンネルハイム北東で半分HTでSPG無し
皆下に降りた・・・ やっとガレージミッション終わった〜ダイレクト送りまくると誰かしらは組んでくれるから助かった。
T92ツリーに来るの?わざわざ金出して買ったのになんだか損した気分だ…
>>830
随分前にムカついてoi車で味方のELC押し潰したわ
あいつ生きてたら最後視界勝したのに…俺はバカなやつだ 搭乗員訓練の促進チェックボックスを一括管理できるような便利mod知らん…?
車ばかじゃん横転してはねて天井ぶつけてもノーダメやんLTなら即死だったぞ
>>840
側転3回くらいしてからさらに地面に叩きつけられてようやく死んでたわ >>832
芋れ、勝てそうなら押し込め。負け試合なら諦めろ
キャリー力全く無いから勝てない時はどうしようもない もうLTは重戦車のすぐ後ろでモゾモゾしてなけりゃそれでいいよ・・・
>>832
パンターそろそろ80戦いきそうな勝率約60%だけど
慎重に場所を選んで味方と一緒に動くorDPM活用狙撃マンを状況によって切り替えて使ってる感 タイヤバリアーな?
タイヤのおかげで天井ぶつけても無事でいられるんだぞ
>>842
>>846
なるほどサンクス
90%の壁を越えれず連戦連敗勝率トントンだったので参考にしてみます >>848
1.5歩下がって戦うくらいの心持のほうがよき
前出れば撃つチャンスは増えるけどその分パンターのもろさが痛いしねえ パンターなら単発400で殴り合うという選択肢もある
>>758
アジアでも787Mやけど、公式サイトは1.2Gって書いてるね・・・787でいいのかな?? >>837
違う違う
通常ツリー内に来るんじゃなくてゲームクライアントから直接購入できるようになるってことよ 今日も片側に行ってトロトロチーム場からい当たる・・・
糞ゲーすぎ
そういやパソレ7000になりました 良くやったこれでもうチンパンを開放することもないな
全車両3優等チャレンジ頑張れ
私の戦闘力は8000千万です 昨日見た113k戦の化け物より20k戦手前の自分がPR高いのは草生えた(隙自)
113kでWN8が1100くらいしかないやつとか割とよくいる
頭がおかしいから何も気にならんのだろうなと思う
今自分のWN8調べたら1700後半だった
人権ある……?
>>865
逆に放置とかじゃなくわりと普通に操作してそうなその成績で113k戦もしてる事が怖い 1万試合以下のwn8は試合数÷10あればまあ人が操作してると思うようにしてる
>>868
ありがとう
これで今週も心置きなく爆散できるわ スレ民の平均は1300-1400やぞ(ソース無し)
だから籠って後ろからペチペチやるカスみたいなやつが多いのか
上達したことより素人が増えたことで相対的に自分のwn8上がった感は否めない
みんなリロールとか移住も含めて何戦くらいプレイしてんの
1.5.1からM46 Patton KRの置き換えでT92がゲーム内販売だってさ
日本人の黄色はまだ撃てば(二秒後に)響くくらいはするんだけど
マレーとかフィリップとかのは全然だめだな
あれ脳みそ入ってないつーか、なんで黄色なのか分からんわ、MJBインストールでもしてんのかね
初狩りしかしてないけどパソレ9200あるからあんまり数値は当てにならん気がする
ブリッツで6000戦 本家で7000戦
ただブリッツでの経験は全く役に立たなくて一からやり直しみたいな感じ
勝率も57%=>52%の大幅ダウン やっぱ本家はすげえや
またCAPしないで負けた
撃ち合いで確実勝てる保証なんて無いんだから
大差ついてなきゃCAPで勝っときゃいいのに
寒色でも無いのに自分が強いと思い上がっている
若いというのは無邪気でいいな
>>876
と言うことはリカバリー期間も無期限に変わるのかな?倉庫で埃かぶってるKR売り払う時が来たか もう下り坂なんで必死にレートを上げようという気も起こらないが
せめて日々気分良くプレイできればいいとは思う
このゲームの現状からして無理な願いだろうが
>>884
俺も同じだw
けど低Tierならまだまだレート上げれるぞ
後は決断だけだw 今はどこ行ってもレッドオーシャンからは逃げられないからなあ
日々WoTの行末を嘆いている優秀なタンカーたちなら、ちゃんとサンドボックス弾薬調整のアンケートには回答したよな?
>>887
それ以前の問題
鯵鯖がbot以下のゴミクズガイジだらけでゲームにならん うんすごいね、序盤7枚さHP四倍(のはず)の超有利から芋り倒して引き分けに持ち込むガイジチームでモニターやりかけたわ
俺が自走に乗ってるのが悪い
つーかさー、パソミの自走削れや
二期の国別のだって暗に自走でやれやって糞ミッション多すぎるしよ
現WG政権のアジア土人波陰キャ池沼ッカスさにはあきれ返って反吐が出るので殺したいです
自走がいないと攻めたほうが負けゲーが加速するばっかのような気がすんだけど
WoTの行く末を案じてWTに逃げたら向こうもソ連バイアスだった
ソ連バイアスからは逃れられないけど自走がいないだけマシ
このゲームをやってわかったこと
日本人はバカ芋とタワケチキンの巣窟
先の大戦でも塹壕に芋るだけで負けるべくして負けたとわかった
>>893
自走に撃たれてイライラするのとアホな味方が無駄に突っ込んでイライラするのどっちがいいかと言われれば自分は前者だわ >>880
ブリッツ1回やってみたけどわいクソ雑魚ナメクジやったで
まともに操作できなかった
どっちが上とかそういうのはあんまりないんじゃないの 昔はソ連優遇とか気のせいだと思ってたけど
50Kやって独ソ米それぞれ15K以上やった結果
ソ連>独>米でソ連の勝率が圧倒的に良い
本当に優遇あったんだ
なんというかソ連は各tierにOP気味が満遍なく配置されてるイメージ
昔ならともかく現状苦行ルートとか殆どないんじゃないかな
そういった点も国別勝率の底上げに多いに影響してるんじゃないかなと
ティア7以下ならドイツやアメリカの方が強いと感じるんじゃね
>>899
IS4ルートはST1がお亡くなりになると同時にすべて苦行になってしまった 昔は国家戦で旧KV-1SやKV-1が糞猫旧T49どころかT40にさえ蹂躙されてたからな
TDオールnerfはソ連のためにあったと言っても過言ではない
五式重をはじめとする日重nerfも同じ文脈
ソ連ゲーだからね 艦コレとかやればいいんじゃない?
艦これは責任者のタナカスの人格と、それがちょくちょくゲームに反映されてるのが気にならなければ
一人ゲーで馬鹿な見方にイラつかせられる心配はない(演習相手から嫌がらせ編成があるけど)からその点ではマシ
でもクソザコがいるから自分がウマウマ出来ることもあるから感謝しないとな
低レベルの戦績で満足できる層は有用やで
抜けない下部ひたすら撃ってくれる赤色のおかげで弾きミッション進むわ
赤色様様やな
>>898
俺は中華が飛び抜けていい
中華優遇やべーわ 装輪で通行料用の茂みに入った挙げ句spotゼロとか茂み生える
>>908
うむ
俺は中華ほとんど乗ってないからあれだが
プレイ人口と課金率考えたら優遇あってもおかしくない 伸びしろのない日本とプレイー減少の著しい米は
これからはnerfされる事はあっても優遇される事がないだろうなあ
中華はソ連のバッタもんだしバイアスもパクるのは必然
中華といっても59式とT-34-3とWZ-1201GFTと5Aぐらいしか強戦車がないような
>>913
T-34-1もつえーぞ
34-2は…うん…助けてあげてw >>909
敵も味方も芋と自走しかいないわ
開発よりユーザーの方が腐ってる終わったゲーム しばらくログインしてなかったからガイジリストから外していた池沼と再開したときの不要な感動
敵側かつ相変わらずガイジだったのでわざわざ榴弾こめて全弾ずるずるっこんでやるとあーきもちがいい
ただでさえアホなのにブランク有りで4005乗ろうとする外字って、やっぱ最後まで隠れてて雑に捜索にきた相手に一発しか夢見てないんだろな
しばらくログインしてなかったからガイジリストから外していた池沼と再開したときの不要な感動
敵側かつ相変わらずガイジだったのでわざわざ榴弾こめて全弾ずるずるっこんでやるとあーきもちがいい
ただでさえアホなのにブランク有りで4005乗ろうとする外字って、やっぱ最後まで隠れてて雑に捜索にきた相手に一発しか夢見てないんだろな
中華スチュアートもなかなか良い
本家が酷すぎるのもあるけど
自走3マッチしか来ないんだが
自走3駆逐4のプロポロフカHTとか罰ゲームだろ
駆逐とLT(宗麟)は枚数制限いるよなぁ
だいたい総HP変動激しいゲームで優等()だのWN8()だのいう糞基準設けて
イキリタンカーもそれにのっかってって、運営もユーザーもアホすぎへん
>>918
やーい外字外字
連投はまだしも、"ずるずるっこんで"って一体何なんだよ...
語録にすらなってないじゃないか(怒り) こんな芋掘りゲーなんか優等あげるくらいしか楽しみ方無いわ
追加される車両も車種も尽くクソだし4年前に戻りたいわ
>>913
大体課金戦車だからツリー開発しなくていいのは便利
64式も強いし >>926
ゲームはまともでも今いるプレイヤーがクソだから終わってる クラッシックはもでりんぐ?当たり判定とか?2か3世代前でしょさすがにきつすぎる
それはもう常日頃から言われてる、負けるための糞行為を何年も何百時間も続けられるのはやばいというレベルではない
上手い奴は上手いが故に辞められんってのあるしな、特にCWとかTB(は終わってしまったが)とかやってると呼び出されてしまう等々は理解するわ
>>833
ぶりっちょの大会に出るようなレベルのユニカム勢をpc版のクランに勧誘して育成した例を知ってるけど、ユニカムになった人は半分くらい。もう半分はSPGの存在にキレ、その内の数人はぶりっちょに戻った 某王冠もblitzに下部組織みたいなクラン作って何人か引き抜いてたやろ
チャーフィーの巡航速度が80mphになるのはいつ??
次のFLっていつからだっけ?
定期開催なら月の第一週か第二週って固定しといてほしいなあ
今のクレジット環境は改善したほうがいいから放置だろ
ユーザーに損をさせることが大好きな糞運営(別にWGに限らんどこもだわ)がほっとくわけないでしょって話では
後ろが優秀だと装輪乗ってて楽しいな
姿を見せる→敵から逃げるふりして誘い出す→待ち構えてる味方TDらがスナイポ
の連携で観測うまうまだわ
>>939
定期的にブラックマーケットで回収します ここ数日インしているのに氷河と湖村がぜーんぜん出てこない
NGにしているのは帝国とミンスクなんだが
やはりマップの当たり方って結構固まってるんだな
今日はのどかな海岸と高速道路ばかりだし
鯵鯖が違反mod率が高い
障害物を壊した場所を表示するmodを自走が入れている
頭に来たから自走の位置と弾道を表示するやつ入れた
鯖の容量の都合か何かで存在するマップ全部使い切れないなら最もNGされるマップからリストラすればいいし
NG導入する前からどれがかなり嫌われてるかぐらいは把握してただろうに
せっかく作ってHD化もしたマップを削除したらそれにかけた費用が勿体ないとかケチで目先の事だけで
不評なマップを押し付けることのマイナス要素まで考えもしてなさそう
>>938
thx!
ちょうどプレ垢切れたし今週はのんびりできるなw >>947
IP出てるのに
宣言とか大丈夫かお前? あかんやってもうたまたやわもにたー
なんかさーコンクの勝率が44%しかないんな
恥ずかしいからこれせめて5割戻すまで乗り続けようとわざわざ乗員まわして(つーかどうせ紅茶MTなんか乗らんしそこはかまわんのだけど)
そんでも出るたびに負ける、鉄壁大口径トップガンでまける、
呪われ車両にも程があんだろ
味方平均44%とかでさぁもうMM見た瞬間あさっしする、つーかしないMMひいたことがない
いやまぁ大勢にレイプされて死ぬから鉄壁はもらえんのだけど
最後の輝かしいマイチームの14ガイジのリスト見る?見せたいんだけど
ぜひ見たいってやついる?
ビールでも飲んでリラックスしろ
3連敗したらその車両は寝かせるに限る
HD化後に追加及び復活したmap
帝国境界線
プロヴィンス
ワイドパーク
ミンスク
ピルゼン
ストゥジャンキ←許せるmap
氷河
高速道路←良map
ゴーストタウン
WG:マップ NG導入しましたぁ!!
プレイヤー:新マップ削除すれば良くね?
>>897
blitsはPC版もある
軽く初狩り状態だぞ wotってアカウントごとに呪われた車両が決まってる気がするんだよね
XVM入れてると分かるがある車両だけ何回やっても糞MMなんだよ
帝国境界線←クソ
プロヴィンス←ゴミ
ワイドパーク←ゴミ
ミンスク←ゴミ
ピルゼン←クソ
ストゥジャンキ←許せるmap
氷河←許せるmap
高速道路←許せるmap
ゴーストタウン←クソ
俺も高速道路は許しがたいなぁ、あれNOOBが中途半端に攻めるから成り立ってるけど、ガン芋徹底したら絶対に終わらん糞MAPゾ
あとストゥジャンキも俺不許、MAPの仕組みが分かってくればくるほど許せなくなったわ
そのリストのMAPほんまひどいMAP担当を絶対に許さない
>>958
お疲れい
ゴーストタウンとかどうすんのあれ
ながく公式戦で使ってきた由緒正しい難MAPが、あんなゴミ屑になりはてるなんて どのマップだろうがプレイヤーが残念だとつまらなくなる
基本不満のないマリノフカとかプロホですら
芋だらけだとモチベが下がる
今のマップ製作者にのどかな海岸(改良後)や湖の村を作れる人は居ないのかな
高速道路は北西の取り合いが南スタートに不利で
それが知れ渡ってるから誰も行かないか数両だけ行ってボコられるだけになってる
弾にレミングで無理やり突破しても街の方が戦力不足だし向かいのTDに削られるクソ
例のNGマップのアンケートによれば
そのリストの中で好評というかNGに一番されてされてないのは氷河と何故かゴーストタウン
他はリスト以外のエンスクやパリ程じゃないだけで、開けたマップに比べればみんなNG率高い
新しいマップ担当者が終わりすぎてるのは確かだね
サンドリバー(改悪前)はそれなりに良かった
まあ改悪後は通行料ポジ1個消えたことだけは評価できるが
>>967
好評だったのに改悪したマップは弄る前のデータ引っ張り出して3Dを一切変えずにHD化だけしてやり直せと思う
むしろその方が簡単だったはずなのに何で余計なことしたんだか 海岸や村も大概じゃない?
どっちも狭すぎるし.. グランドバトルが唯一の救いだわ
>>972
HD化の必要性はともかく容量的な問題か大きいかと
漁師の港は許されないわ。トップクラスに好きなmapだったのに >>966
ワーッセラリーラーwwwワッセーラーリーラーwww(ドンドンwww MAP担当者個人が云々というより
おいポジは作らない、あれば潰すという方針なんだろうな
要は出たとこ勝負みたいな事して欲しいんだろうなと
WGの改良は結果的に改悪になることの方が大きいからコマリンとか湿地とか
珍しいのはのどかな海岸、ムロヴァンカ
重戦車で殴り合いしたいから珠江(旧)を復活させてくれ
ついでに港も頼むわ
どの戦車も仕事できるようなMAP作ると似たようなMAPになってつまらん
そーいやマリノフカにも射線通らない重戦会場作ろうとしたことあったな
さすがにアレは没になったまんまか
珠江とか装輪で当たったら難しそうだな
MAPをグルグル周回するか...ラリーみたいに
左右対称でおいポジいっぱい作ったほうが平等でおもろいと思うんだけど
移動がめんどくさいだけで戦闘に使うエリアがマップの5%足らずみたいなマップはあんまり好きじゃないや
むしろ対称MAPでええやろ
どのMAPもこのMAPも一方不利ポイントばっかりやんけ
一方不利、つまり馬鹿が前に出て損耗するし、馬鹿出ない奴は芋って膠着するし
んで自陣周りの馬鹿台&陰キャ茂み、くそくそくその糞
>>989
あの余白無駄に広いからね...無いも同然
c0とk7に降りれるルートがあったら少しは面白くなりそう エルハルフは昼飯できる正面装甲かハルダウンオッスオッスできる俯角が有れば楽しい
なければ苦行MAP
どちらにも有利なルートが1つずつあれば左右対称じゃなくてもいいと思うんだがなぁ
エルハルフはあそこ密集し過ぎてケツブロゴリゴリ頻発でストレス溜まる
FLラインみたいに別の戦闘モード作ってガチ用とエンジョイ用に分けて欲しい
ガチ用は左右対称マップ構成のみで勝ち負けが勝率WN8に反映されるモードと
エンジョイ用は珠江みたいな極端なマップ構成のみで勝ち負けが勝率WN8に反映されないモード
>>954
正直その中だとストゥジャンキが1番嫌いなんだけど 西にMTまで全部集合しておざなりの東から挟撃敗北するのほんとひで
そうりんが走った後に草が生えるようにしよう。なお、そうりんが止まると周囲5mが3秒後に禿げる。
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